Арт обработка в фотошопе: Цифровая обработка: Adobe Photoshop и Lightroom — FineArt — школа фотографии
Арт-обработка в Фотошопе | Рисование и обработка фото
Портретная обработка фотографии или арт-обработка, также называемая обработкой в стиле дрим-арт и прочее, часто может послужить в качестве оригинального и незабываемого подарка для друзей и близких людей.
Вы наверное часто встречали информацию в интернете о подобных подарках с предложением заказать портреты себе или близким. Существуют студии, где можно заказать обработку портрета, а также его распечатку и оформление. Также есть люди, занимающиеся арт-обработкой фото в одиночку, и все потому, что обработать фото в стиле арт можно самостоятельно в Фотошопе.
Конечно, чтобы научиться красивой арт-обработке фотографии нужно много тренироваться, но с опытом все приходит, главное знать с чего начать. Если вас, как и автора данной публикации, тянет создавать прекрасное в фотошопе, то мой видео урок точно для вас.
Шаг 1.
Выберите фото, с которым хотите поработать в фотошопе. Желательно брать фотографии хорошего качества, потому что чем выше будет разрешение фото и его качество, тем лучше будет и сам результат. Фото в маленьком разрешении не подойдут, также как и размытые и засвеченные.
Шаг 2.
Откройте программу фотошоп на своем компьютере или ноутбуке (если программа у вас еще не установлена, предварительно нужно позаботиться об этом). Если у вас есть хоть какие-то знания о программе, если вы раньше работали с ней — просто отлично. Если у вас есть графический планшет, возьмите его, с ним проще выполнять прорисовку. Если планшета нет, пробуйте работать мышкой.
Шаг 3.
Посмотрите мое обучающее видео и повторяйте за мной. С первого раза может конечно не получиться, но не стоит опускать руки, так как все приходит с практикой.
На данном видео заснят процесс арт-обработки фотографии девушки в фотошопе. Такую обработку еще называют обработкой в стиле дрим-арт, о понятии которого мы поговорим в следующих публикациях.
Уважаемый читатель! Если понравилось, пожалуйста, поставь лайк и подпишись на канал, на котором я безвозмездно делюсь своими знаниями)
Обработка фотографий, Ретушь, Арт и многое др. в Фотошоп. Photoshop.: 100 грн
- Фриланс
- Дизайн
- Курьерские услуги
- Домашний мастер
- Клининговые услуги
- Логистические и складские услуги
- Мебельные работы
- Ремонт техники
- Отделочные работы
- Строительные работы
- Бытовые услуги
- Фото- и видео- услуги
- Работа в Интернете
- Реклама и маркетинг
- Разработка сайтов и приложений
- Услуги для животных
- Бюро переводов
- Организация праздников
- Услуги репетиторов
- Услуги тренеров
- Услуги красоты и здоровья
- Деловые услуги
- Услуги для Prom. ua
- Рисунки и иллюстрации
- Разработка логотипов
- Дизайн интерьера
- Дизайн сайта
- Дизайн полиграфии
- Услуги печати
- Дизайн баннеров
- 3D дизайн
- Разработка инфографики
- UX/UI дизайн
- Другое в дизайне
Здравствуйте.
Похожие объявления
Виктория М.
Рисую векторные иллюстрацииНарисую любую векторную графику на ваш вкус . Портреты, иконки для профиля , картинки для наполнений сайтов и прочие иллюстрации. В своей работе пользуюсь такими программами как Adobe Photoshop и Adobe Illustrator. Задание выполняю в четко поставленные сроки , от вас нужно четкое ТЗ)
Александр Ч.
Создание векторных иллюстрацийЗдравствуйте! Создаю векторные иллюстрации любой сложности, от наброска до воплощения. Векторные портреты по фото, векторная графика для социальных сетей и сайтов. Работаю в Adobe illustrator и Photoshop. Стандартный срок исполнения от 3-х дней и зависит от сложности модели. Возможно срочное и…
Виктория П.
Концепт-арт / 2d арт персонажей, окружения, предметовСоздам для Вас концепт-арт и 2d арт в Adobe Illustrator и / или Adobe Photoshop. Постоянно совершенствуюсь и прохожу курсы в разных школах компьютерной графики. Работаю на графическом планшете. Обращайтесь, буду рада помочь! Стоимость оговаривается в зависимости от деталей заказа.
Обработка фото — заказать услуги ретуши фотографий на Freelancehunt в Украине
Визуальный контент применяется в различных сферах и для достижения разных целей. Эффектные иллюстрации используют в сфере дизайна, рекламных кампаниях, они незаменимы при оформлении страниц в соцсетях. Однако не всегда достаточно просто сделать снимок. Чаще всего для того, чтобы фото произвело впечатление, его необходимо отретушировать. Обработка фото на заказ позволяет получить красивое и эффектное изображение.
Заказать услуги фрилансера-ретушера
Первыми ретушерами были фотографы. Они самостоятельно либо с помощью художников вручную добавляли к снимкам определенные детали и меняли фон. Чаще всего были заказы ретуши фотопортретов. Клиенты желали исправить тон кожи, выбившийся из прически локон, скрыть изъяны внешности.
Сегодня обработка фото стала довольно востребованной услугой, но ее реализуют уже в специальных компьютерных программах. Наиболее частые заказчики — модельные агентства, интернет-магазины.
Что может ретушер на фрилансе
Когда требуется предметная ретушь, выгоднее всего пользоваться услугами фрилансеров. Найти профессионального исполнителя можно на бирже Freelancehunt, где собрана большая база специалистов от начинающих до опытных мастеров. На этом веб-портале можно по разумной цене получить качественный продукт.
Редактирование фото на заказ позволяет:
- создать завершенный образ;
- убрать ненужные детали;
- добавить определенные элементы;
- поменять яркость и контрастность;
- придать снимку художественный эффект.
Несмотря на то, что для работы ретушера используют особые графические редакторы, исполнителю необходимо иметь определенные навыки и знания. Иногда может потребоваться серьезная проработка графики, для этого понадобится знание профессиональных приемов и специальные навыки. У многих мастеров есть художественное образование, исключительное чувство стиля и вкуса.
Преимущества работы фрилансера-ретушера на Freelancehunt
На сайте freelancehunt.com каждый заказчик легко найдет свободного исполнителя для коррекции иллюстраций. Можно заказать фриланс обработку фото по демократичной цене. Чаще всего доступную стоимость предлагают новички.
Очень простой интерфейс портала позволяет легко ориентироваться заказчикам и исполнителям. Портфолио и отзывы за выполненную работу облегчают выбор фрилансера как для разовой, так и для периодической работы. С каждым кандидатом на роль ретушера можно пообщаться и только потом сделать вывод о его опыте и профессионализме.
Часто задаваемые вопросы о фрилансерах-ретушерах
Какая цена часа работы фрилансера-ретушера?
За час работы в среднем ретушер зарабатывает 200 грн.
Какая средняя цена выполнения одного заказа фрилансером-ретушером на Freelancehunt?
В среднем за один завершенный проект дизайнер-ретушер получает около 340 грн.
Сколько фрилансеров-ретушеров готовы выполнить мой проект?
Готовы выполнить заказ 3997 профессиональных исполнителей.
Портрет в Фотошопе — арт портрет в Фотошопе, обработка портрета в Фотошопе – ФотоКто
В этом уроке вы узнаете, как создать абстрактный портрет в Фотошопе, используя текстуру коры дерева, а также гранжевые кисти. Вы узнаете про работу со слой-масками корректирующих слоёв для добавления уникальных эффектов к изображению, а также узнаете, как совместить текстуру и использовать различные элементы, чтобы создать красивый абстрактный эффект.
Данный урок средней сложности, поэтому, некоторые шаги могут показаться сложными, но почему бы не попробовать!
Примечание: данный урок выполнен в программе Photoshop CS6 – поэтому, некоторые скриншоты этой версии программы в уроке могут немного отличаться от предыдущих версий. Некоторые кисти можно найти только в программе Photoshop CS6.
Итоговый результат
Портрет в Фотошопе
Исходные материалы:
Модель
Текстура дерева
Кисти Гранж (выберите несколько из списка)
Видео урок
Если у вас возникнут какие-либо сложности при выполнении Шага 3, то вы можете просмотреть видео урок, где вы узнаете, как наложить текстуру дерева поверх изображения лица модели:
Видео
youtube.com/embed/oafmWPr_T3o» frameborder=»0″>
Шаг 1
Создайте новый документ размерами 800px Х 1136px, залейте задний фон цветовым оттенком #cccec9. Далее, мы добавим текстуру на задний фон. Откройте текстуру дерева, с помощью инструмента Прямоугольная область (rectangular marquee tool), выделите часть текстуры, как показано на скриншоте ниже:
Портрет в Фотошопе
Скопируйте / вклейте выделенную часть текстуры на наш рабочий документ, примените масштабирование в соответствии с размерами документа. К слою с текстурой добавьте коррекцию:
Примечание переводчика: для добавления коррекции идём Изображение – Коррекция- Чёрно-белый (Image- Adjustments – Black and White).
Чёрно-белый (Black and White)
Портрет в Фотошопе
С помощью набора кистей Гранж, используя в качестве ластика, обработайте края изображения модели, как показано на скриншоте ниже: (старайтесь варьировать размер кисти во время прокраски).
Примечание переводчика: можно с помощью слой-маски, создать соответствующий эффект. Для этого, к слою с моделью, добавьте слой-маску, а затем с помощью чёрной кисти, обработайте контур изображения модели.
Портрет в Фотошопе
Скройте эффект корректирующего слоя Чёрно-белый (Black and White) на слой-маске слоя.
Примечание переводчика: перейдите на слой-маску корректирующего слоя, а затем с помощью кисти Гранж, скройте коррекцию. Область обработки кистью, выделена красным цветом на скриншоте ниже.
арт портрет в Фотошопе
Шаг 4
Мы завершили работу с текстурой. Давайте, выполним сведение, а затем продублируем слой с задним фоном. Выберите инструмент Штамп (clone stamp tool):
Примечание переводчика: для выполнения сведения, вы можете перейти на самый верхний слой, а затем нажмите клавиши (Ctrl+Shift+Alt+E). Далее, продублируйте объединённый слой.
обработка портрета в Фотошопе
Далее, с помощью слой-маски, скройте отдельные участки клонирования:
Примечание переводчика: к дубликату слоя, добавьте слой-маску и на слой-маске, скройте отдельные участки.
Уроки арт обработки фотографий. Курс арт-обработки фотографий в Adobe Photoshop. Автоматически собираемая информация, не относящаяся к персональным данным
Ретушь (retouch) – представляет собой коррекцию изображения для устранения недостатков и повышения общей эстетики фотографии. Профессиональные ретушеры используют для этого графические фоторедакторы. Одним из инструментов, который предоставляет ряд возможностей для гибкой коррекции является Photoshop. Ретушь в первую очередь направлена для устранения дефектов, подготовки к публикации изображения и решения творческих задач.
Что такое ретушь
Ретушь фотографий включает в себя ряд технических и структурных инструментов, с помощью которых достигается необходимый эффект. В свою очередь портретная обработка подразумевает использования конкретных методик для устранения недостатков. Всего существует два метода портретной коррекции : частотное разложение и Dodge&Burn.
Частотное разложение – подразумевает деление изображения на две составляющие: верхние и низкие частоты. При использовании данного метода картинка разделяется на два слоя — один хранит в себе текстуру кожи, второй содержит информацию о цвете, экспозиции, светотени, уровнях контрастности, фильтрах. Для нижних частот используется фильтр «», для верхних «Цветовой контраст ». Частотное разложение применяется не только к портретной обработке, но и хорошо показывает себя на простых фотографиях, где человек не попадает в крупный план.
Dodge& Burn – профессиональная портретная ретушь, применяется исключительно там, где лицо человека является главным объектом на фото. В основу методики заложены инструменты «Осветление», «Затемнение» и «Прозрачность». При их использовании затемняются и осветляются те участки кожи, которые требуют коррекции. Также моделируется объем, добавляется резкость и полутона.
Ретушь делится на виды: техническая и художественная. Художественная обработка (коллажирование) подразумевает под собой общее улучшение качества исходного объекта (экспозиция, контраст, резкость). Дополнительно может заменяться фон, добавляться различные объекты и корректироваться внешность модели.
Техническая обработка – это восстановление самого снимка: удаление потертостей, царапин, пятен и других дефектов. Также она применяется при создании фото на документы.
Ретушь фотографий
Для общей арт-обработки фотографий в Фотошопе понадобятся стандартные инструменты с помощью которых будет достигнут требуемый результат, все они простые и с ними разберется даже начинающий.
Параметры наложения
С помощью фильтров наложения можно управлять яркостью фотографий с естественной освещенностью. В некоторых случаях на изображении одни участки выглядят более затененными, другие осветленными. Корректировка интенсивности производится с помощью «Осветления основы» (Color Dodge).
Инструкция:
Camera Raw для цветокоррекции
Фильтр «Camera Raw» предназначен для всесторонней обработки. С его помощью настраиваются параметры детализации, полутона, температуры. При этом можно выполнить калибровку цветопередачи т.к. не все фотоаппараты могут отобразить корректные оттенки. Выполним цветокоррекцию и сделаем исходное фото черно-белым, дополнительно добавим другие эффекты:
После редактирования фото выглядит так:
Рассмотрим использование фильтра с применением инструментов «Тоновая кривая», «Детализация», «HSL» и «Разбивка тонов». Сделаем исходное фото в более теплой гамме:
Результат:
Инструмент «Пластика»: создаем улыбку и корректируем лицо
Фильтр «Пластика » является функциональным решением при редактировании фотографий. С его помощью можно искажать пиксели без потери качества исходного изображения.
В Фотошопе есть инструмент «Марионеточная деформация », которую также можно использовать для создания улыбки. Но у него есть существенный минус, искажение производится с потерей качества. Поэтому рассматривать будем на примере первого инструмента:
До:
После:
Уровни
«Уровни» в Photoshop предназначены для корректировки тонального диапазона и баланса путем изменения на гистограмме интенсивности теней, средних и светлых тонов.
Значения основных параметров:
А. (тени ), В. (средние тона ), С. (светлые участки ), D. (ползунки настройки выходных параметров ).
Пример ретуши в Фотошопе с использованием уровней для создания изображения в стиле фильтров Инстаграм:
В итоге получаем:
Коррекция цвета и тона изображения
Редактирование цвета и тона производится с помощью корректирующих слоев и вспомогательных инструментов:
Для корректировки тона можно использоваться слой-заливку:
Корректируем средние тона
Чаще всего пейзажные и портретные снимки страдают от недостаточной детализации. Чтобы подчеркнуть ландшафт или структуру лица, требуется отредактировать средние тона:
Результат:
В некоторых случаях при фотографировании природных явлений, например, заката фото получается блеклым. Чтобы подчеркнуть насыщенность изображения воспользуемся картой градиента:
Результат:
Эффект «Свечения/подсветки»
С помощью градиента и цвета можно добавить свечение или подсветку. Лучше всего применять эффект к фотографиям, где использовалась макросъемка или для художественной обработки, чтобы создать свечение солнечных лучей:
После применения размытия внесем еще несколько изменений:
Корректируем тон кожи
После проведения фоторетуши кожа на фотографии может выглядит неестественно, чтобы устранить изъян воспользуемся корректирующим слоем и отрегулируем параметры HSL:
До и после обработки в Фотошопе:
Подбор цвета
Ретушь в Photoshop с помощью инструмента «Подбор цвета» актуальна в том случае, когда изображение является групповым. На таких снимках бледность кожи одного человека может оттенять загар другого, что выглядит не эстетично. В нашем примере используется свадебная фотография, где цвет лица мужчины контрастирует с женским:
Устраняем шум
Цифровой шум на фотографиях представляет собой хаотично разбросанные пиксели случайного цвета. Устранить дефект возможно с помощью фильтра «Reduce Noise »:
Создаем винтажный (ретро) эффект
Для того, чтобы добиться ретро-эффекта понадобиться использовать корректирующие слои и кривые:
Сепия для черно-белого изображения
Оттенки сепии часто используются при ретуши черно-белых фотографий, с ее помощью достигается эффект состаренной фотографии:
Позиционирование
Фотошоп при использовании инструмента «Позиционирование» размещает объекты не совсем корректно. Связано это с тем, что программа привязывает элемент к другим объектам. Чтобы отключить привязку при использовании позиционирования размещаем объект предварительно удерживая клавишу «Ctrl».
Создаем тень
В некоторых случаях требуется создать для объекта тень. Это часто необходимо при художественной обработки в Photoshop:
Последовательность слоев
При создании художественной ретуши приходится работать с большим количеством слоев. Вследствие этого может возникнуть путаница, особенно, если объекты названы однотипно «layer 5», «layer 8» и т.д. В первом варианте можно использовать функцию «Создать группу ». Сочетанием клавиш «Ctrl+G» мы создадим папку, куда можно поместить некоторые объекты, например, где было выполнено копирование выделенной области, т.к. при коллажирование выделение используется достаточно часто.
Во втором случае используем инструмент «Перемещение ». Наводим курсор на фото и кликаем «ПКМ» раскроется список, где можно увидеть, какие слои расположены за текущим. С помощью данных методов проблем с идентификацией объектов возникнуть не должно.
Портретная ретушь
Методов портретной ретуши два: частотное разложение и Dodge&Burn. Каждый из приведенных вариантов обработки портрета имеет свои плюсы и минусы, а также по-своему уникален. В первую очередь выполним обработку с помощью частотного разложения. Этот метод зарекомендовал себя среди профессиональных ретушеров, как оптимальный способ получить качественную и быструю ретушь. При обучении обработке фотографий лучше всего начинать именно с него, он поможет понять базовые принципы работы.
Частотное разложение
Инструкция:
Проведем предварительный анализ . После применения базовых значений некоторые участки кожи выровнялись, некоторые нет. Для того, чтобы исправить ситуацию используем инструмент «Штамп»:
До и после:
Dodge&Burn
Dodge&Burn – это профессиональная портретная ретушь. Область применения данного метода – создания глянцевых фотографий. При этом ее использует и при ретуши простых изображений. С его помощью достигается максимальный эффект:
Посмотрите на свое изображение — на коже будут видны темные и светлые пятна. Наша задача затемнить слишком осветленные участки и осветлить темные, привести к равномерному цвету лица. Маленькая мягкая кисть — чтобы размер соответствовал размеру «пятна» и кисть не оставляла резких краев. Параметры непрозрачности и нажима такие, чтобы вносить лишь точечные изменения в тон кожи. Для более темных участков можно повысить Opacity до 10-15%.
Устанавливаем цвета на черный и белый в палитре. Теперь в зависимости от того, будем ли осветлять или затемнять, ретушируем на слое «DB» белой или черной кистью. Быстро переключать цвета можно нажатием клавиши «X». Dodge&Burn кропотливый процесс, который требует усидчивости и терпения.
Можно добиться фотоэффектов высшего класса, не делая их вручную с «нуля» часами и днями, а то и неделями.
Вы обнаружите полный набор эффектов преображения фотографий с помощью: всплесков энергии и свечения искр, трещин и взрывов, рисования брызгами и углем.
Если понадобится стиль карандашного рисунка или кровавые детали, примените живой эффект этого Photoshop photo effect actions.
1. Hand Drawn — Photoshop Effect Action
С этим Photoshop action вы без промедления превратите свой снимок в рисунок карандашом!
Только замажьте кистью ту часть фото, где хотите увидеть применение эффекта, запустите action и всё будет готово в считанные минуты. Внутри закрашенной области детали будут прорисованы, а снаружи останется эскизный набросок, который хорошо гармонирует с основным образом.
В результате исполнения каждый action создаёт правильную структуру слоёв, легко читаемых и готовых для творческой проработки. Как и остальные PSD actions авторства SevenStyles, этот проверен на сотнях снимков в версиях Photoshop от CS3 до CC.
2. Watercolor — Effect Photoshop Action
Примените этот акварельный Photoshop action для придания своим фото художественного эффекта. Можно быстро преобразить снимки в этом экспрессивном стиле, а результат останется пригодным для дальнейшей проработки.
Созданные слои с эффектами всегда могут быть вами творчески откорректированы. Для достижения наилучших результатов подходят кадры большого размера, от 1500 pixels на 3,500 pixels. Конечно, если вы хотите увидеть всё богатство деталей.
3. Energy — Photoshop Photo Action
Лучший, с высоким рейтингом спроса, action с эффектом энергетического выброса. Результаты товарного качества. Быстрый в работе, пригодится как новичкам, так и экспертам. Этот PSD action сохранит вам массу времени. Он включает в себя 50 узорных кистей в высоком разрешении от 2500 pixel.
4. Legendary — Creative Photoshop Action
Контролируйте уровень свечения в кадре с помощью этого мастерского PSD photo action. Вы можете применить удивительные световые эффекты в Photoshop, которые, соединившись с предметом съёмки, добавят драматизма в глазах зрителя. В дополнение вы можете изменять световую палитру в соответствии с фото исходника. Для этого есть десять цветовых опций.
5. Smoke — PSD Photo Effect Action
Дымка добавит загадочности вашим манипуляциям со снимком. Этот action в считанные минуты способен превратить плоский исходник в волшебно парящую внутри Photoshop картину с устрашающим дымовым эффектом. Превратите ваши фото в мистические видения.
6. FireStorm — Effect Photoshop Action
Подожгите ваши снимки этим Photoshop action с мощным и детализированным эффектом огненного смерча. Расскажите с его помощью историю о том, как танцовщик сверкнул выстрелом на сцене или роза любви воспламенилась лесным пожаром.
Можете менять отклонение пламени в четырёх направлениях. Всякий раз от его применения вы получите свежий, уникальный результат. Чем больше мазков кисти в разных направлениях вы сделаете (налево, направо, вниз, вверх), тем больше языков пламени образуется, пока ваш снимок не займётся адским огнём.
7. Fracture — Photoshop Photo Action
Энергия непредсказуема, она искривляет траекторию своего движения согласно движениям нашего тела, тогда как другие силы её уравновешивают, формируя пространство вокруг нас. Есть ощущение, что этот самый момент схвачен Fracture photo effect action.
Возьмите его для быстрого созидания полного убедительности оформления ваших фото! Просто пройдитесь кистью по снимку, запустите action и получите файл Photoshop из поименованных слоёв с цветными метками, готовых для кастомизации по вашему желанию.
8. PolyEx — Photoshop Photo Effect Action
Этот Photoshop photo эффект придаст исходному кадру трендовый стиль из треугольников и полигональной сетки, быстро превратив его в энергетический набор фигур. С лёгкостью применяйте полигональный стиль к вашим фото. Достойная добавка чуточки креатива придаст отличительные черты вашему творчеству.
9. Charcoal Effect — Photoshop Photo Action
Рисунок углем, это творческий приём и один из основных инструментов ранних художественных школ, который позволяет быстро схватить образ. Именно так делали первые эскизы своих выдающихся работ известные художники.
В этом приёме слиты история и традиции. Вы можете передать ощущение быстрого наброска художника в своих цифровых работах с помощью этого action. Он включает пять уникальных стилей рисунка углем и кисти высокого разрешения для загрузки, которые с лёгкостью позволят вам заняться творческим дизайном своих фото!
10. Explosion — Photo Effect PSD Action
Придайте своим снимкам мощь и разрушительную силу эффекта взрыва. В несколько кликов впустите в свои работы энергию драйва. Пометив кистью, в каком месте холста Photoshop произойдёт взрыв,сделайте так, чтобы весь эффект достался зрителю.
11. Tekniq — Creative Photoshop Action
Если вы ищете кратчайший путь для создания неотразимой смеси из карандашных линий и живописных мазков кисти, это станет наилучшим пополнением к вашему набору цифровых инструментов. Уникальная техника эффекта PSD action позволит легко создавать из ваших снимков цифровые произведения абстрактного искусства.
12. Shatter2 — Photoshop Action Photo Effect
Разбитие кадра на творческие осколки придаст уникальный кинематографический эффект вашей работе. Взорвите свой дизайн на множество треугольных клочков мусора. Этот разрушающий PSD photo effect action быстр в работе, легко управляем, сократит массу работы в Photoshop, обеспечит вдохновляющий результат!
13. Newspaper Art — Stylish Photoshop Action
Newspaper Art PSD action превратит фотографию в стильную композицию из слов, печатных оттисков и клочков газеты. Он смотрится в стиле смеси СМИ и печати по трафарету. Если вы добиваетесь уникальной работы, не похожей на сделанную в Photoshop, хватайте себе этот action.
14. 3D Dispersion — Photoshop Photo Effect Action
Добавьте своим работам эффект разлетающихся 3-d обломков. Простой, удивительный и быстрый результат в Photoshop! Сделайте мазки кистью в тех местах на фото, откуда хотите назначить эффект рассеивания, запустите action и следите за направлением действия.
Всё будет выглядеть так, будто кто-то движется со скоростью, от которой разваливается на части, летящие вслед.
15. Architectum — Artistic PS Photo Action
Это красивый action с простыми настройками, он превратит ваше фото в классическую картину с цветным изображением основных деталей и карандашными линиями архитектурного эскиза в остальной части.
В дополнение PSD action предлагает выбор из десяти цветовых решений, элементы графики и удобное послойное редактирование. Этот action легко запустить и потом доработать результат!
16. Sparkler — Photoshop Action Photo Effect
Превратите свой снимок в неотразимый кадр ночной съёмки с сияющим следом цветного бенгальского огня. Добавьте строку горящего текста (или светящееся чудо) на свой постер, листовку или очередную цифровую работу.
Данный Photoshop action позволяет изменять цвет, яркость свечения и область отражения. Только нарисуйте то место, где засияет след бенгальских огней. Сохраните результат на прозрачном слое и вставьте в свою композицию.
17. Renegade — Glowing Effect Photoshop Action
С этим Renegade Photoshop Action вы сделаете профессиональное преображение снимка. Красивый эффект возникает от наложения ломаных линий сияния энергетических разрядов друг на друга.
Мгновенно превращают фото в произведение искусства. Много разных приёмов настройки и массу советов по их применению даёт SevenStyles в этом уроке hour long Photo Effect tutorial . Откройте для себя гибкость работы с этим action.
18. Grunge 2 — Grity Style Photo Effect Action
Добавьте своим работам тёмную тему Grunge 2 со смелым эффектом послойного наложения грубых линий и живописных клякс. В набор для загрузки вместе с PSD action входят 19 красочных текстур бэкграунда и 12 пресетов. После завершения работы action вы можете вносить любые поправки по своему вкусу. Задайте своим снимкам нужный уровень стиля гранж!
19. Epic — Creative Effect Photoshop Action
С драматически окрашенным светом и выверенным количеством дыма с вкраплениями сияющих частиц, Epic Photoshop Action выведет ваше исходное фото из разряда приятных в легендарные.
Положите этот киношный эффект в свой ящик для инструментов Photoshop и пользуйтесь быстрыми настройками дыма, заднего плана, светящихся частиц и направлением освещения. В несколько кликов уровень созидания ваших композиций взлетит на новую высоту.
20. Caricature — Fun Photo Effect Photoshop Action
По-настоящему смешной эффект получается с Photoshop action, который поможет сделать из снимков выразительные карикатуры. Включает четыре стиля рисунка.
Каждым вы можете управлять, смотря к какой части лица применяется эффект преувеличения — глазам, бровям, губам, носу или ушам. Быстрый, профессиональный, удивительный результат получите с этим набором PSD actions.
21. Acrylic 2 — Artistic Photoshop Photo Action
Воспользуйтесь художественным эффектом Acrylic 2 action для превращения ваших снимков в картины, нарисованные акриловыми красками. Вам в помощь большой выбор настроек для придания нужной выразительности мазкам кисти и яркости цветам красок. Пишите великие портреты, быстро превращая ваши фото в произведения искусства с помощью стильного эффекта Photoshop.
22. Shatter — Realistic Photoshop Action Effect
Вы хотите дробить металл, расчленять тела или вдребезги разбивать объекты на ваших снимках? Если понадобился реалистичный эффект, который под вашим контролем расколет образ на фото в мелкие крошки, нет лучшего выбора, чем этот стильный Photoshop action
Профессиональный результат будет достигнут в несколько кликов с Shatter PSD action. Области применения эффекта назначаете мазками кисти, после чего запускается action.
23. Paint Splatter — Photoshop Photo Effects
Превратите фото в художественный образец современного искусства несколькими кликами. Этот Photoshop action автоматически наносит нужное количество брызг краски и создаёт элементы графики. Он прост в использовании, полностью редактируем, не разрушает основу. Состоит из правильно организованных слоёв, имеет текстовую инструкцию и видеообзор.
24. Magic Dust — Creative Photoshop Photo Action
Быстрое добавление волшебной пудры на ваш дизайн, фотомонтаж или художественное оформление снимка. Сделайте мазки кистью в местах наложения эффекта колдовского свечения и запустите action.
PSD-эффект магического сияния появится в том месте, где вы пожелаете. Здесь имеется изрядное количество приёмов для придания вашим работам мистического налёта: от чёрной магии до невинного флёра сказочной дымки.
25. Vintage — Classic Style Photoshop Action
Создайте из фото картину в винтажном стиле! Этот Photoshop action придаст образам на вашем снимке стиль обветшалости. Он построен из текстур на основе сканированных акварелей и рисунков углем. Поэтому эффекты старого фото смотрятся органично и вполне достоверно.
Grab a Creative Photoshop Action Photo Effect!
Смотрите еженедельную подборку intense Photoshop Action photo effects на Envato Market. Или ищите среди тысяч new PSD photo effect Actions , добавляемых профессионалами на постоянной основе. Отбирайте actions, подходящие вам для следующей художественной работы, фотомонтажа или свежего оформления!
Администрация Сайта с уважением относится к правам посетителей Сайта. Мы безоговорочно признаем важность конфиденциальности личной информации посетителей нашего Сайта. Данная страница содержит сведения о том, какую информацию мы получаем и собираем, когда Вы пользуетесь Сайтом. Мы надеемся, что эти сведения помогут Вам принимать осознанные решения в отношении предоставляемой нам личной информации. Настоящая Политика конфиденциальности распространяется только на Сайт и на информацию, собираемую этим сайтом и через его посредство. Она не распространяется ни на какие другие сайты и не применима к веб-сайтам третьих лиц, с которых могут делаться ссылки на Сайт.
Автоматически собираемая информация, не относящаяся к персональным данным
Иногда мы можем собирать информацию о Вас, не относящуюся к Персональным данным. Примерами такого рода информации могут служить тип используемого Вами веб-браузера, тип операционной системы, а также доменное имя сайта, посредством ссылки с которого Вы попали на наш Сайт. Сведения, которые мы получаем на Сайте, могут быть использованы для того, чтобы облегчить Вам пользование Сайтом, включая, но не ограничиваясь: организация Сайта наиболее удобным для пользователей способом; предоставление возможности подписаться на почтовую рассылку по специальным предложениям и темам, если Вы хотите получать такие уведомления; Сайт собирает персональные данные (далее Персональные данные), которые Вы предоставляете добровольно при заказе телефонного звонка либо размещении заказа на Сайте. Понятие персональные данные в данном случае включают информацию, которая определяет Вас как конкретное лицо, например, Ваше имя, номер телефона. Сайт не будет собирать данные, позволяющие идентифицировать Вашу личность (такие, например, как Ваша фамилия, адрес, номер телефона, адрес электронной почты), если Вы сами добровольно не предоставите нам такие данные. В случае предоставления Вами Сайту Персональных данных, будет хранить такую информацию о Вас только для связи с Вами. Кроме того, мы используем стандартные журналы учета веб-сервера для подсчета количества посетителей и оценки технических возможностей нашего Сайта. Мы используем эту информацию для того, чтобы определить, сколько человек посещает Сайт и организовать страницы наиболее удобным для пользователей способом, обеспечить соответствие Сайта используемым браузерам, и сделать содержание наших страниц максимально полезным для наших посетителей. Мы записываем сведения по перемещениям на Сайте, но не об отдельных посетителях Сайта, так что никакая конкретная информация относительно Вас лично не будет сохраняться или использоваться Администрацией Сайта без Вашего согласия.
Совместное использование информации
Администрация Сайта ни при каких обстоятельствах не продает и не отдает в пользование Вашу личную информацию, каким бы то ни было третьим сторонам. Мы также не раскрываем предоставленную Вами личную информацию за исключением случаев предусмотренных законодательством Республики Беларусь.
Отказ от ответственности
Помните, передача информации личного характера при посещении сторонних сайтов, включая сайты компаний-партнеров, даже если веб-сайт содержит ссылку на Сайт или на Сайте есть ссылка на эти веб-сайты, не подпадает под действия данного документа. Администрация Сайта не несет ответственности за действия других веб-сайтов. Процесс сбора и передачи информации личного характера при посещении этих сайтов регламентируется документом Защита информации личного характера или аналогичным, расположенном на сайтах этих компаний.
Контактная информация
Если Вы предоставили свои Персональные данные и хотите, чтобы такая информация была изменена или исключена из наших баз данных, или если Вы хотите узнать какими Персональными данными о Вас мы располагаем, Вы можете направить нам запрос по адресу. Мы приложим все усилия для того, чтобы ответить на Ваш запрос.
Изменения на Сайте
Мы оставляем за собой право в любое время и без уведомления закрыть или изменить любую услугу на Сайте.
Фотографы нередко превращают обычные фотографии в продукт арт изысканий. Рассмотрим очередной вариант обработки.
Делаем две копии слоя и каждый из них нумеруем по возрастанию.
Слою № 1 придаем размытие: вкладка «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие по Гауссу».
Для слоя № 2 заходим во вкладку «Фильтр» — «Шум» — «Пыль царапины».
На панели инструментов устанавливаем в верхнем квадрате черный цвет, а в нижнем белый.
Заходим во вкладку «Фильтр» — «Эскиз» — «Ксерокопия».
Слою № 3 изменяем режим наложения на «Умножение».
Слою № 2 изменяем режим наложения слоев на «Темнее» или «Замена светлым».
Поверх всех слоев вставляем текстуру (пример) и изменяем ей режим наложения на «Мягкий свет» либо тот, который слегка снимет плотность текстуры. Инструментом «Ластик» можно стереть часть текстуры.
Копируем слой № 3 и перетаскиваем его поверх всех слоев и нумеруем его № 4. Изменяем режим наложения слоев на «Мягкий свет».
Над слоем с текстурой создаем корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность». В открывшемся окошке устанавливаем галочку возле «Тонирование» и настраиваем тональность и насыщенность.
Поверх всех слоев добавляем также корректирующий слой и задаем другую тональность. Изменяем режим наложения слоев на «Мягкий свет».
Корректируем яркость.
Становимся поверх всех слоев и выделяем изображение инструментом «Прямоугольная область». Заходим во вкладку «Редактирование» — «Совмещенные данные» — «Вставить». Для совмещенного слоя заходим во вкладку «Фильтр», далее «Штрихи» и «выбираем «Разбрызгивание».
Арт обработка фотографии
В рамках рубрики «Жарим Raw» сегодня мы посмотрим, как делать арт обработку фотографии, на подобии кадров из мультфильма «Труп невесты».
Если вы хотите сделать свою фотографию похожей на героев данного мультика, то в первую очередь подберите подходящий исходник. Автор Александр Киселев с помощью фотографа Александры Грабежовой создаст подобных эффект на очень подходящей фотографии.
Как видно на видео, даже выражение лица и уже существующая тень являются прекрасными основополагающими арт фото.
1. В первую очередь следует убрать все лишнее с фона, он должен быть гладким и желательно «холодных» оттенков.
2. Немного корректируем лицо, создавая эффект мультяшного героя. Можно поэкспериментировать с объемами лица, шеи, высотой бровей и так далее. Все зависит от вас.
3. Затем начинаем корректировать температуру. Авторы применяют «мертвые» серые и голубоватые оттенки для придания холодной атмосферы.
4. Через программу Adobe Camera RAW добавляется насыщенность оттенков и общая резкость всей картинки.
5. Теперь мы видим, как постепенно трансформируются все части тела и одежды модели. Делать это следует при помощи инструмента free transform.
6. Если вы не смотрели мультфильм, то советуем просмотреть хотя бы постеры, чтобы понять, по какому принципу авторы меняют элементы, то убавляя, то прибавляя тут и там.
7. Как видим, дольше всего занимает процесс применения фильтра Liquify в Adobe Photoshop CS6. Для получения эффекта пластилина придется обработать все детали, даже самые мельчайшие на картинке.
8. Далее создаем объем и подправляем свет и тень. Делать это следует при помощи инструмента Dodge and Burn. Главное в этом деле — сохранять естественность и соблюдать элементарные правила падения тени и света.
9. Корректируем цвет, убираем всю теплоту и добавляем несколько цветовых фильтров, которые придадут «мертвое» ощущение. В особенности, при обработке арт фото обращайте внимание на детали. Даже одна вена на руке может выдать вас.
10. Дорисовываем тень на глазах и скулах.
11. В целом корректируем цвет и свет. Уменьшаем температуру.
12. Увеличиваем контраст и немного добавляем шумов.
Все, арт фото готово!
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
90 000 После Photoshop: обработанная фотография в цифровую эпоху 90 001 www.metmuseum.org
25 сентября 2012 г. – 27 мая 2013 г.
За последние двадцать лет фотография претерпела значительные изменения. Механические камеры и пленки на основе серебра были заменены электронными датчиками изображения и микрочипами. Вместо того, чтобы перебирать груды глянцевых отпечатков, мы смотрим на светящиеся экраны ноутбуков, планшетов и мобильных телефонов. Увеличители негативов и химические фотолаборатории уступили место персональным компьютерам и программному обеспечению для обработки изображений. Фотографы всегда использовали ручные методы для изменения своих изображений, но цифровые камеры и приложения, такие как Adobe Photoshop, сделали этот процесс быстрее, проще и доступнее для гораздо большего числа людей — как любителей, так и профессионалов — чем когда-либо прежде.
Сегодня манипулирование фотографическими изображениями распространено повсеместно — в журналах и рекламе, в работе полиции и медицинских изображениях, а также все чаще в снимках отпусков, свадеб и выпускных, которые мы отправляем по электронной почте друзьям и родственникам и загружаем на веб-сайты социальных сетей.Неудивительно, что художники ухватились за эти новые инструменты, чтобы реализовать свое видение и стимулировать размышления о прошлом, настоящем и будущем среды.
На этой выставке представлена подборка фотографий и видео, в которых художники использовали цифровые технологии с 1980-х годов по настоящее время для изменения и преобразования изображения с камеры или, в некоторых случаях, для создания убедительно реалистичных фотографий, не имеющих аналогов в реальном мире. Воображая альтернативные реальности, переосмысливая классические произведения искусства или бросая вызов законам гравитации, эти и другие художники указывают путь к новой концепции фотографии как податливой среды с изысканно сложными отношениями к визуальной правде.
Избранные исполнители
1. Мария Маршалл
Когда я вырасту, я хочу стать поваром, 1988
Видео
Завораживающие сценарии Маршалла о материнском страхе и страхе поражают сердце западной культуры, превращающей детство в товар. Для этой работы она сняла видеозапись своего двухлетнего сына, играющего с фальшивой сигаретой, и добавила струйки, кольца и клубы дыма, созданные с помощью голливудского программного обеспечения для создания спецэффектов.
2. Томас Рафф
Nudes ree07, 2000
Хромогенный принт
Исходные изображения в серии «обнаженных» Раффа были взяты из моря порнографии, наводнившего Интернет.Художник, который часто работает с заимствованными образами, загружал изображения и обрабатывал их на своем компьютере, усиливая цвета, размывая контуры и значительно увеличивая масштаб. Одновременно визуально восхитительные и вызывающе прямолинейные, фотографии обращаются к коллапсу между общественным и личным в современной культуре, а также к традиции вуайеристского наслаждения, вдохновленной многочисленными изображениями женской плоти, висящими в этом или любом другом художественном музее.
3. Брэдли Рубинштейн
Без названия (Девочка с глазами щенка), 1996 г.
Струйная печать
В середине 1990-х годов, в разгар дебатов о новых разработках в области клонирования, генной инженерии, исследований стволовых клеток и трансплантации межвидовых тканей, Рубенштейн создал провокационную серию фотографий, на которых он цифровым способом вставил собачьи глаза в портреты детей из школьных ежегодников.Слияние двух образцов привлекательности — детей и щенков — в тревожных гибридах, художник предлагает жуткое предупреждение о трансгрессивном потенциале генетических манипуляций.
4. Джейсон Салавон
Портрет (Халс), 2009 г.
Хромогенная печать
Используя программное обеспечение, которое он сам разработал, Салавон создает типологические средние значения связанных изображений, таких как развороты Playboy, портреты школьных ежегодников и картины старых мастеров. Для создания этой фотографии, вдохновленной картинными галереями Голландского Золотого века Метрополитен-музея, художник собрал высококачественные репродукции портретов Франса Хальса.Затем он использовал язык программирования с открытым исходным кодом, чтобы сгенерировать среднее математическое значение картин. В результате получилась импрессионистическая композиция, раскрывающая скрытую норму, скрывающуюся в творчестве голландского мастера.
5. Филип Дюжарден
Без названия, 2009 г.
Струйная печать
В 2007 году Дюжарден, профессиональный архитектурный фотограф, решил, что хочет проектировать собственные здания, а не просто документировать построенные другими. С тех пор он создает фотографии воображаемых структур, не ограниченных функциональной необходимостью или законами физики. Он начинает с создания виртуальной структуры с помощью Google SketchUp — простого инструмента трехмерного моделирования — затем использует Photoshop для наложения слоев на поверхности, взятые из его собственных фотографий зданий в его родном городе Генте, Бельгия, вручную настраивая цвета, тени и контрастность. Фотографии, составленные из сотен исходных изображений, соблазнительно утонченны — достаточно реальны, чтобы быть правдоподобными, и достаточно фантастичны, чтобы стимулировать воображение.
6. Дебби Гроссман
Джесси Эванс-Вайнери, поселенец, с женой Эдит Эванс-Вайнери и их ребенком, 2010 г.
Струйная печать
В 1940 году, в конце Великой депрессии, Рассел Ли, фотограф, работавший в Администрации безопасности ферм, задокументировал небольшую общину поселенцев в Пай-Тауне, штат Нью-Мексико.Семьдесят лет спустя Гроссман присвоил и переработал эти изображения, чтобы создать альтернативный город пирогов, населенный исключительно женщинами. Используя Photoshop, она изменила черты мужчин, чтобы они выглядели более женственными, изменила расположение и язык тела пар женщин, чтобы создать ощущение близости, и полностью стерла некоторые мужские фигуры. Так же, как оригинальные фотографии Ли предлагали идеализированный взгляд на западную аграрную жизнь, творческая переработка Гроссмана задумана как беззаботная форма пропаганды — утопическая фантазия, в которой гендерные роли изменчивы, а традиционное представление о семье переопределено.
7. Нэнси Берсон
Боеголовка I, 1982 г.
Серебряно-желатиновая печать
Берсон был одним из первых художников, применивших цифровые технологии в жанре фотографического портрета. В конце 1970-х она начала работать с учеными-компьютерщиками в Массачусетском технологическом институте над разработкой программного обеспечения, которое можно было бы использовать для «состаривания» человеческого лица.
К началу 1980-х годов она в цифровом виде смешивала лица групп людей для создания составных портретов стандартных типов, таких как бизнесмены, кинозвезды и убийцы.Этот композит был создан с использованием изображений пяти мировых лидеров, каждый из которых представлен пропорционально количеству ядерных боеголовок, которые могут быть развернуты страной, которую они возглавляют: Рональд Рейган (55%), Леонид Брежнев (45%), Маргарет Тэтчер (менее 1%). Франсуа Миттеран (менее 1%) и Дэн Сяопин (менее 1%).
Оставить комментарий
Черно-белая художественная обработка для пользователей Artisan — BWVISION
ХУДОЖЕСТВЕННАЯ МЫСЛЬ И РЕШЕНИЕ ОТ НАЧАЛА ДО КОНЦА
Обработка черно-белых изображений для пользователей Artisan Pro. Все, что вам следует знать о обработке черно-белых изображений, но этому редко учат.
О ЧЕМ ЭТО ВИДЕО
Цель этого видео — выйти за рамки обучения техническим навыкам, а вместо этого научить и поделиться универсальными художественными принципами и техниками вместе с лучшими практиками.
Мы делаем это, подробно рассказывая о художественном мышлении и процессе принятия решений и демонстрируя все практические шаги по применению принципов при работе над несколькими фотографиями от начала до конца. Мы также старались максимально избегать технических объяснений Photoshop.
Основополагающие принципы и методы, которыми мы поделились в этом видео, важны для развития вашего личного голоса и создания уникального произведения искусства, отражающего ваш личный голос, но они часто полностью игнорируются в пользу быстрых трюков и простых лайфхаков, чтобы только подражать великому искусству. .
ЧЕМ ЭТОТ КЛАСС НЕ ЯВЛЯЕТСЯ
- Класс по работе с панелью
- Мастер-класс по всем функциям панели (подробно демонстрируется на бесплатных вебинарах на Youtube)
- Курс по созданию масок, но рекомендуется иметь базовые знания
HD ВИДЕО ВЕРСИЯ ВЕБИНАРОВ
Живой веб-семинар по черно-белой обработке изображений для пользователей Artisan, проведенный в июне 2021 года, был настолько хорошо воспринят, что мы решили создать только видеоверсию этого класса, доступную на данный момент в качестве видеоуроков HD-качества, записанных в студии. постановка без зрителей.И поэтому еще более обширный и подробный, чем живые занятия.
Часто задаваемые вопросы
Если вам интересно, предназначено ли это видео для вас или у вас есть другие связанные вопросы, перейдите к разделу часто задаваемых вопросов или просто прокрутите эту страницу вниз.
ОТЗЫВЫ
Первые отзывы уже есть, всего через неделю после выхода видео. Посмотрите, что они говорят здесь. Новые отзывы будут добавляться со временем.
9781
8372: Photoshop Cs для фотографии: искусство обработки пикселей — AbeBooks
Эта книга была написана и разработана специально для фотографов всех специальностей, будь то профессионалы или любители, черно-белые или цветные, пленочные или цифровые.В нем объясняется, как улучшить изображения, максимально использовать их потенциал и исправить наиболее распространенные проблемы. Использование многочисленных скриншотов и четких авторских объяснений поможет фотографам, независимо от их уровня опыта, легко, эффективно и мощно использовать компьютер, независимо от того, начинают ли они с пленочной фотографии или цифровых изображений. Это побудит их не отвлекаться на фильтры спецэффектов и странные искажения, которые не служат практическим целям, и сосредоточиться на создании просто превосходных изображений.За подробным введением в технологию следуют многочисленные семинары, на которых весь ее потенциал раскрывается на рабочих примерах. Детали тщательно описаны, каждый шаг в каждом процессе полностью описан, и все варианты, которые могут быть рассмотрены, обсуждаются с пояснениями относительно того, когда и почему их следует отклонить или принять. Photoshop CS for Photography не требует предварительных знаний ни о программном обеспечении, ни о фотографии. Он шаг за шагом ведет читателя от очистки изображения от пылинок, настройки изображения для получения оптимальных тонов и методов воспроизведения техники фотолаборатории с использованием базового компьютерного оборудования и струйного принтера.
«Синопсис» может принадлежать другому изданию этого названия.
Об авторе :Том Энг — ведущий эксперт и писатель в области фотографии, работал редактором, техническим редактором и графическим редактором, а также автором многочисленных публикаций. В настоящее время он является старшим преподавателем фотопрактики в Вестминстерском университете, преподает на курсах бакалавриата и магистратуры в области фотографии, мультимедиа и журналистики. Его фотография экспедиции Марко Поло получила премию Томаса Кука за лучшую иллюстрированную книгу о путешествиях. Его предыдущие книги включают «Серебряные пиксели: введение в цифровую фотолабораторию», «Словарь фотографии и цифровых изображений» (обе «Аргентум») и «Дао фотографии».
«Об этом заголовке» может принадлежать другому изданию этого заглавия.
Как создавать цифровые изображения произведений искусства на клиентских стенах с помощью Photoshop
Рендеринг картины Клода Моне «Водяные лилии », изображение из Художественного музея Кливленда.
У многих из нас в мире искусства отношения любви и ненависти к Photoshop.
Photoshop — это инструмент, который многие художники используют в своей творческой практике, но он также может использоваться и как инструмент продаж. Создание цифровых визуализаций для клиентов и коллекционеров в Photoshop позволяет им лучше представить произведение искусства в своем пространстве, приблизившись к масштабу.
Это уменьшает потенциальные конфликты, которые могут возникнуть в процессе продажи, например, вероятность того, что клиент решит после отправки, что произведение искусства на самом деле не работает в том месте, в котором оно изначально предназначалось.
Photoshop — это программное обеспечение для редактирования изображений профессионального уровня, которое может показаться пугающим для начинающих пользователей, поэтому мы упростили этот процесс. Изучение нескольких простых приемов, таких как «преобразование», «масштабирование» и «наклон» изображений, значительно упростит создание цифровых визуализаций. Добавление «тени» и вставка объектов перед иллюстрацией добавит реализма рендерингу и обязательно порадует клиента и, надеюсь, закроет сделку.
Вот краткое руководство о том, как цифровым способом визуализировать произведения искусства в пространстве с помощью Photoshop.
Начните с изображения стены клиента Отредактируйте изображение стены, чтобы удалить все объекты, чтобы у вас был «чистый холст» для визуализацииЕсли произведение искусства, которое вы хотите отобразить на стене, больше, чем объекты на фотографии, и поэтому просто закроет их, вы можете пропустить этот раздел.
Если вам нужно стереть содержимое стены перед визуализацией в иллюстрации, выполните следующие действия:
Выберите инструмент «Многоугольное лассо» в левом меню (он вложен вместе со всеми инструментами лассо и обычно является третьим значком сверху меню, см. рис. 1 ниже).
Выберите объект, который хотите удалить, щелкнув каждый угол объекта по часовой или против часовой стрелки.
После того, как объект выбран, вы можете просто нажать кнопку «Удалить», и вы должны увидеть окно, позволяющее выбрать фон удаляемого объекта.
В этом всплывающем окне выберите «Поддержка содержимого» (см. рис. 2).
Та-да! Теперь у вас есть «чистый холст», на котором вы можете отрисовывать свои работы! Примечание для перфекционистов: это не обязательно должно быть идеально, так как оно будет в основном покрыто иллюстрацией, которую вы собираетесь визуализировать (см. рис. 3).
Рисунок 1
Рисунок 2
Рисунок 3
Добавьте изображение своей работы
Просто перетащите изображение произведения искусства в открытое окно Photoshop. Он будет находиться на отдельном слое, который отображается в правом меню, как указано ниже.
В этом уроке мы используем изображение с открытым исходным кодом водяных лилий Клода Моне из проекта с открытым исходным кодом Художественного музея Кливленда с размерами примерно 79 дюймов в высоту и 168 дюймов в ширину.
Нажмите «Изменить» в верхнем меню.
Выберите «Преобразование», а затем выберите «Масштаб».
Перетащите курсор, чтобы увеличить или уменьшить размер изображения. Он будет масштабироваться с заблокированным соотношением (если вы не удерживаете клавишу Shift при перетаскивании).
Найти визуальный ориентир
Это произведение искусства примерно 79 дюймов (6,5 футов) в высоту и 168 дюймов (14 футов) в ширину.
Стена имеет высоту 11 футов и длину 18 футов, поэтому, если произведение искусства находится в центре стены, должно быть около 2 футов с каждой стороны от картины и около 2,25 фута над и под ней.
Мы можем использовать дальний край стены, который составляет 11 футов, в качестве визуальной точки отсчета.Если мы разделим это пополам (5,5 фута), а затем еще раз (2,75 фута), мы начнем приближаться к правильному количеству интервалов над и под нашим произведением искусства.
Если вы хотите быть точным, вы можете наложить сетку поверх изображения, выбрав «Вид» в верхнем меню, затем «Показать», а затем «Сетка».
После того, как масштаб изображения станет более подходящим, снова выберите «Трансформировать» и на этот раз выберите «Наклон» (см. рис. 4).
Перетащите дальние углы рисунка вниз, чтобы создать перспективу.Доверяйте своему глазу, если он выглядит хорошо для вас, скорее всего, он достаточно близко.
Иногда вам может понадобиться поиграть с перспективой — снова выберите преобразование и масштабирование. Удерживая нажатой клавишу Shift, масштабируйте часть, что позволит вам настроить соотношение и заставить его работать с перспективой стены (см. рис. 5).
Рисунок 4
Рисунок 5
Добавление тени к изображению
Добавление тени повысит реалистичность визуализации.
Убедитесь, что слой с иллюстрацией выбран в меню слоев (внизу справа).
Нажмите кнопку fx в правом нижнем меню и выберите «Тень» (см. рис. 6).
Появится всплывающее меню тени, и вы сможете выбрать направление света и поиграть с настройками «расстояния», «размаха» и «размера» тени (см. рис. 7).
Поскольку мы видим, что огни в этом коридоре находятся над произведением искусства, мы можем отрегулировать направление света так, чтобы угол был таким же, как на исходной фотографии.
Теперь у нас есть тень, которую вы можете видеть вложенной в слой рисунка в меню слоев справа (см. рис. 8).
Рисунок 6
Рисунок 7
Рисунок 8
Вставка объектов поверх рисунка для придания большей реалистичности
Чтобы сделать визуализацию еще более реалистичной, не забудьте вставить объекты перед картиной сверху, например, растение в этом примере.
Сначала сделайте рисунок невидимым, щелкнув значок глаза в слое рисунка в правом меню (см. рис. 9).
Выберите инструмент «Волшебная палочка» в меню слева. Он вложен в другие инструменты выбора объектов и обычно является четвертым значком сверху в левом меню (см. рис. 10).
Не забудьте нажать на фоновый слой, так как это слой, который мы будем использовать для копирования растения (см. рис. 11).
Щелчком по нему выберите объект, который хотите скопировать, в данном случае — растение. Удерживайте клавишу Shift, чтобы выбрать несколько элементов.
Нажмите Command+C, чтобы скопировать все это выделение.
Нажмите Command+V, чтобы вставить это выделение в качестве нового слоя (см. «слой 1» на изображении ниже, рисунок 12).
С помощью курсора захватите этот слой (слой 1) и перетащите его наверх списка слоев, чтобы он оказался над слоем с иллюстрацией, как показано ниже (см. рис. 13).
Теперь щелкните поле для значка глаза на слое рисунка, чтобы снова сделать его видимым.
Рисунок 9
Рисунок 10
Рисунок 11
Рисунок 12
Рисунок 13
Сохраните свою работу
И вуаля! Теперь у вас есть реалистичный цифровой рендеринг произведения искусства в приблизительном масштабе, который должен удивить вашего клиента и помочь заключить сделку!
Сохраните этот файл как в формате . psd (фотошоп) и jpeg. Отправьте jpeg вашему клиенту. Сохраните файл .psd на случай, если они захотят увидеть другие работы, отрендеренные на этой стене (это сэкономит вам будущую работу).
Убедитесь, что, когда вы отправляете электронное письмо своему клиенту, включите что-то похожее на этот отказ от ответственности: «Визуализация приблизительна по масштабу и размеру, насколько это возможно».
Вы гений Photoshop? Есть дополнительные советы? Оставляйте свои советы в комментариях ниже.
Применение графики Photoshop и обработки изображений в области анимации
С быстрым развитием цифрового искусства, машиностроения и технологии форма производства современной анимации имеет тенденцию к диверсификации, и с учетом важной роли цвета анимации в анимации пленочная фольга и рендеринг, все больше внимания уделялось индустрии анимационного дизайна. Технология компьютерной графики — новый вид художественного творчества, зарождение и развитие которого тесно связано с компьютерной техникой.Цель этой статьи состоит в том, чтобы провести некоторый анализ и введение с точки зрения науки, техники и культуры, а также изучить применение графики Photoshop и технологии обработки изображений в области анимации. Во-первых, вводится определение «анимация» и расширение категории анимации. Затем подробно описаны основные функции технологии обработки изображений Photoshop. По содержанию исследования в статье разработан авторский экспериментальный короткометражный фильм «Город будущего.«После моделирования экспериментального анимационного фильма, настройки и позиционирования экспериментальной сцены для показа анимационной сцены использовалось программное обеспечение Photoshop. Результаты эксперимента показывают, что цвет меняется в короткометражном фильме «Город будущего». После снижения насыщенности солнечного пейзажа на 3 балла и уменьшения яркости на 20 баллов, а также выполнения фильтра, смены режима и настройки цвета можно получить полный дождливый пейзаж. Самодельный экспериментальный короткометражный фильм имеет путеводное значение для творчества и практики.
1. Введение
В настоящее время проводится много исследований технологии реконструкции 3D-сцены, и было достигнуто много представительных достижений. Благодаря развитию Интернета и улучшению качества жизни людей технология 3D-моделирования изображений постепенно вошла в обычную жизнь большинства людей. Как создать и представить твердую 3D-модель — жизненно важный и важный вопрос в реализации виртуальной реальности и 3D-анимации. Однако процесс реконструкции 3D-сцены робота зависит от процессора, памяти, жесткого диска и другой аппаратной конфигурации робота.В процессе реконструкции 3D-сцены из-за ограниченной конфигурации роботов могут возникнуть такие проблемы, как длительное время алгоритма и плохая детализация реконструкции. Роботы с низкой конфигурацией не могут удовлетворить потребности в массовом хранении данных и интенсивных вычислениях в процессе реконструкции тройной сцены, в то время как появление технологии облачных роботов может решить проблему потери вычислений у роботов с низкой конфигурацией. Трехмерное моделирование изображений в основном затрагивает такие области исследований, как компьютерное зрение, компьютерная графика, обработка изображений и виртуальная реальность.Облачные роботы выгружают интенсивные вычисления и большие объемы памяти в процессе реконструкции 3D-сцены в облако, что позволяет использовать недорогих роботов для задач с высокими требованиями к конфигурации. Сетевая конфигурация системы ROS удобна, а связь между роботами быстрая и упорядоченная.
Ван и др. обобщены методы исследования трехмерной дорожной анимации. Во-первых, они систематически обобщили методы исследования дорожной сети как носителя транспортного средства и описали моделирование движения транспортного средства с семи аспектов, включая метод одномерного следования, метод континуума, мезоскопический метод, гибридный метод, метод планирования пути, метод, основанный на правилах. , и метод, управляемый данными.Подробно описаны их принципы, преимущества и недостатки. После этого указываются некоторые области и возможные направления дальнейшего изучения. Хотя их исследование обобщает метод моделирования движения, процесс исследования слишком сложен [1]. Чтобы формальная спецификация играла более эффективную роль в разработке программного обеспечения, Ли и Лю предложили новый метод решения этой проблемы. Особенностью этого метода является интеграция контроля на основе стандартной анимации в процесс построения формальной проектной спецификации.Мы обсудили основной принцип этого метода и объяснили, как использовать каноническую анимацию в качестве технологии чтения для проверки текущей спецификации. Мы описываем прототип программного средства этого метода [2].
Наука и технологии являются катализаторами взлета фильмов, и каждый скачок в технологии производства фильмов является результатом технического прогресса. Основная работа этой статьи заключается в создании короткометражного мультфильма «Город будущего» на основе характеристик цвета анимации на основе цифровых технологий, а также на основе специфического дизайна и производства этой анимации в сочетании с исследованием цифровой цвет, цветовой дизайн классической анимации, правило цветовой визуализации анимации и реализация цветового дизайна анимации, в этой статье обсуждаются пути и выход цветового дизайна анимации в рамках цифровых технологий. С технической точки зрения появление цифровых технологий позволяет снимать, распространять и показывать фильмы без пленки. В то же время цифровые технологии могут не только лучше выполнять работу традиционной фотографии, но и создавать новый способ съемки. В то же время, посредством всестороннего анализа пути реализации цвета и последующего производства и применения цифровой анимации, в этой статье обсуждается влияние программного обеспечения Photoshop на цвет при производстве анимации.
2. Предлагаемый метод
2.1. Анимация и цифровое программное обеспечение для анимации
2.1.1. Определение «анимации»
Традиционно анимация — это вид фильма, в котором используются изображения для демонстрации сюжета драмы. Это своего рода «движущееся искусство рисования», которое сочетает в себе искусство рисования и кинотехнологии и обладает кинематографическим мышлением и языком. Это уникальная форма кино- и телевизионного искусства. В широком смысле анимация — это активная картинка. Включая «движение» и «рисование», анимация является средством, а также методом, в котором «движение» является целью, а «рисование» — средством.Такое «движение» может представлять движение виртуального персонажа; изменение формы, структуры и цвета объекта; динамическое изменение природного явления [3–5]. Цифровой фильм относится к фильмам и телевизионным произведениям, которые снимаются, производятся и хранятся с помощью цифровых технологий и оборудования и передаются через физические носители, такие как спутники, оптические волокна, диски и оптические диски, для преобразования цифровых сигналов в изображения и звуки, которые соответствуют соответствуют стандартам кинотехнологии и проецируются на экран.Итак, мы можем определить анимацию как художественный эффект, при котором люди показывают процесс движения вымышленных персонажей, животных или других объектов в мозгу один за другим с помощью антропоморфизма, преувеличения и других методов; процесс движения вымышленных персонажей, животных или других объектов в мозгу показан один за другим в виде рисунка, а затем применяется метод покадровой съемки, а затем воспроизводится со скоростью 24 кадра, чтобы получить художественный эффект [6–9]. На рис. 1 показана структура системы лицевой анимации.
Из определения анимации мы видим, что «анимация» имеет следующие характеристики: во-первых, объекты в анимации виртуальны, иллюзия создается людьми, а действие объектов также является деятельностью изображение данного живого существа; во-вторых, анимационное мышление; анимация — это не непрерывное представление множества статичных изображений, а непрерывное действие или динамические вещи с ощущением движения, а движение — это анимация. В-третьих, это техничность анимации.Анимационное производство должно заимствовать технологию покадровой съемки и формирования непрерывного движущегося изображения и технологию производства анимации [10]. Общий метод рендеринга на основе изображений заключается в том, чтобы сначала собрать большое количество фотографий сцены, и эти фотографии сшиваются в сферическую или цилиндрическую панораму, а затем в зависимости от точки обзора определяется, какую конкретную панораму использовать. В отличие от живописи, все изображения в анимации не доступны людям напрямую, но с помощью физико-химических технических средств и некоторого технического оборудования она формирует гладкое оптическое телевизионное ощущение изображения, которое позволяет людям смотреть [11–13]. .На рис. 2 показан принцип создания анимации.
2.1.2. Расширение категории анимации
С развитием науки и техники средства и формы анимации становятся все более и более разнообразными. В области анимации можно увидеть почти все формы плоскостной живописи и моделирования трехмерных идолов, такие как простые и четкие линии [14], свежая акварель, гуашь, цветной грифель, тушь в сильном китайском стиле, печать декоративная живопись простыми, но теплыми красками, масляная живопись, струйная живопись, компьютерная живопись, скульптура из глины, кукольная, бумажная, бамбуковая и другие народные промыслы [15].Цифровая революция в анимации делает тему истории более пластичной, а также заставляет режиссера анимации расширять область своих знаний и качественные способности, а способ рассказывания истории становится разнообразным и инновационным, чтобы удовлетворить свежесть аудитории; при использовании линзы в трехмерном мире становится возможным любой способ движения линзы [16–18].
Популярность телевидения способствовала развитию индустрии телевизионной анимации [19]; изобретение интернет-технологий открыло рынок анимации, появились сетевая анимация и мобильная анимация [20–22].Восстанавливается трехмерная геометрическая структура сцены. Методы моделирования и рендеринга на основе изображений изначально в основном использовались для исследования содержания компьютерного зрения. Сейчас, в связи с широкими перспективами его применения, к этой области исследований обратились ученые и специалисты в области компьютерной графики и компьютерного зрения. Благодаря большой свободе и творчеству анимации в форме выражения понятие анимационного искусства в настоящее время уже превзошло рамки своей кино- и телеанимации и более широко используется в различных отраслях и сферах жизни людей, как показано в таблице 1.
Распространение анимации также обогащает и расширяет рынок приложений анимации. Анимацию можно увидеть в кино и на телевидении, в рекламе на телевидении, в телеколонках, в медицине, промышленности, науке и образовании, в играх, в производстве веб-страниц, в виртуальной реальности и в других областях [23–25]. Например, в телевизионных новостях или научно-образовательных фильмах мы часто видим имитацию анимации, созданную с помощью цифровых технологий, чтобы сделать вывод о возникновении события или показать процесс возникновения природных явлений [26], чтобы мы могли понять более подробно непредвиденные вещи вокруг нас; анимация виртуального дисплея, используемая в сфере строительства, может помочь застройщикам и потенциальным клиентам более интуитивно увидеть масштаб и эффект завершения здания [27, 28]. 2.1.3. Программное обеспечение для цифровой анимацииПрогресс науки и техники всегда придавал новую жизненную силу производству анимации, особенно изобретение и развитие технологий компьютерной графики и интернет-технологий, которые обеспечивают новые технологии анимации и цифровое программное обеспечение для производства анимации. Программное обеспечение для цифровой анимации — это программа, написанная разработчиками программного обеспечения для производства анимации с помощью компьютерного оборудования, технологий компьютерной графики и технологий обработки графики.Это незаменимый инструмент для производства анимации в цифровую эпоху по сравнению с бумагой, ручкой, камерой и другими инструментами в традиционном производстве анимации. С одной стороны, цифровое программное обеспечение для анимации обеспечивает эффективный и удобный способ создания анимации и сокращает производственный цикл, тем самым в определенной степени снижая себестоимость продукции; с другой стороны, программное обеспечение для производства анимации также расширяет форму выражения и область применения анимации, и в то же время художники-аниматоры могут более свободно выражать свое воображение с помощью программного обеспечения, предоставляя художникам-аниматорам более широкое творческое пространство. .Типичные методы 3D-реконструкции на основе изображений обычно включают получение изображения, калибровку камеры, сопоставление изображений, 3D-реконструкцию и другие этапы. На рис. 3 показана система обработки в цифровом программном обеспечении для анимации. В традиционном анимационном производстве с ручной росписью используется метод ручного рисования для изображения серии непрерывно меняющихся изображений на пленке или целлулоидной пленке, а также используется метод съемки изображений один за другим с последующим непрерывным воспроизведением с определенной скоростью для получить эффект активности созданного образа.Согласно этому методу производства, не только каждый шаг действия должен быть прорисован на бумаге или пленке, но и фон персонажа должен быть прорисован снова и снова, что является огромной рабочей нагрузкой; кроме того, от создателя требуются глубокие навыки рисования и опыт производства анимации; если в чертеже есть небольшое отклонение, это приведет к большой трате ресурсов. 2.1.4. Преимущества цифрового программного обеспечения для анимацииСуть производства компьютерной анимации заключается в замене традиционной бумаги и ручки цифровым оборудованием и программными технологиями, благодаря чему анимация постепенно избавляется от тяжелого ручного производства анимации и вызывает еще одну революцию в области анимации. с его простыми, эффективными и мультистилевыми характеристиками. (1) Повышение эффективности производства анимации и снижение себестоимости продукции . С точки зрения процесса производства анимации, технологическое отображение анимационного искусства с помощью компьютера в основном проявляется в двух аспектах: один заключается в сканировании карандашного наброска анимации, который затем отражается обработкой линий и раскрашиванием рисунков. по программному обеспечению; другой — напрямую использовать компьютерные технологии для рисования символов и цвета в программном обеспечении.Компьютерная двухмерная анимация значительно улучшает плавность и четкость линий. Толщина и глубина линий будут автоматически объединены в линии с одинаковыми характеристиками, а входные черные линии могут быть изменены на линии разных цветов по мере необходимости. Процесс окраски также становится простым. В закрытом диапазоне линии всего лишь маленькая мышка может набить нужный вам цвет, обеспечив однородность цвета во время окрашивания, а краска не растрескается, нет перекрестного окрашивания, и нет необходимости ждать высыхания или долго менять цвет. У компьютера есть тысячи цветов, которые производители могут выбрать, в то время как обычные пигменты для ручной окраски часто бывают только сотнями видов; в особых случаях также можно смешивать разные цвета. Квалифицированный персонал по окраске, работая по 8 часов в день, может выполнить не более 20 штук, а использование компьютерной окраски может достигать 200 и более. (2) Повышение выразительной силы анимации и расширение возможностей творчества . Современное программное обеспечение для двумерной графики имеет несколько плагинов со специальными эффектами, и производители могут повысить производительность экрана за счет использования этих функций.Развитие трехмерной техники кроется в целях реалистичности. Создатели анимации ценят то, что трехмерная технология может более реалистично имитировать реальные вещи, а зрителям также нравится видеть ощущение присутствия, когда что-то появляется. Эффект трехмерной анимации преодолевает ограничение, согласно которому традиционная ручная анимация может быть только однолинейной и плоской. Благодаря дизайну материалов трехмерное программное обеспечение может производить гораздо более точное моделирование персонажей, чем ручная роспись, так что моделирование персонажей не только имеет свой собственный трехмерный смысл, но и благодаря моделированию трехмерного пространства, персонаж в трехмерная среда может выполнять бесконечные изменения движения, что приводит к сильному визуальному воздействию.Наконец, благодаря сочетанию высококачественных инструментов рендеринга и различных спецэффектов можно создать реалистичную анимацию, отвечающую эстетическим и духовным потребностям большего числа возрастных групп. (3) Параллельная разработка цифрового программного обеспечения для анимации и традиционной технологии производства . Широкое использование цифрового программного обеспечения в анимации не означает замену традиционных технологий производства, равно как и сосуществование живописи и фотографии, общее развитие кино и телевидения.Традиционная анимация через представление самой живописи придает новый смысл содержанию изображения. 2.2. PhotoshopВ таблице 2 показана история развития Photoshop. Характеристики изображения широко используются в области регистрации изображений как одно из представлений образа. Он формируется физическими и геометрическими характеристиками снимаемой сцены, которые приводят к значительному изменению уровня серого в локальной области изображения. Photoshop — самая известная и часто используемая программа Adobe для графического дизайна.Он включает в себя широкий спектр областей, включая рекламный дизайн, создание веб-страниц, восстановление фотографий, создание изображений, а также искусство и текст. Дизайнеры могут использовать все виды инструментов рисования, настройки изображения, обработки фильтров и т. д. в Photoshop для создания творческих работ на пустых изображениях, а также могут украшать готовое изображение для достижения желаемого эффекта. В Таблице 3 показано введение некоторых концепций Photoshop.
2.2.1. Pen ToolPen Tool в основном используются для матирования в процессе ремонта чертежей. Только овладев навыками применения инструментов пера, дизайнеры могут нарисовать нужную кривую и быстро отделить основную часть и фон. Инструмент «Перо» находится в наборе инструментов Photoshop. Щелкните правой кнопкой мыши кнопку инструмента «Перо», чтобы отобразить пять параметров, включенных в инструмент «Перо»: инструмент «Перо», инструмент «Свободное перо», инструмент «Добавить привязку», инструмент «Удалить привязку» и инструмент «Точка преобразования», как показано на рисунке 4. Эти пять кнопок может завершить рисунок пути.Все линии, нарисованные инструментом «Перо», являются кривыми Бесселя; то есть их кривые состоят из отрезков и узлов, и каждый узел имеет две контрольные точки, как показано на рисунке 5. Мы просто корректируем эти контрольные точки, чтобы нарисовать нужную нам линию. После выбора инструмента «Перо» вы можете увидеть панель параметров инструмента «Перо» под строкой меню. Инструмент «Перо» имеет два режима создания: создание нового слоя-фигуры и рабочий контур. Далее справа находятся два варианта: инструмент «Перо» и инструмент «Свободное перо».В процессе матирования мы обычно выбираем «рабочий путь» и «инструмент перо», как показано на рисунке 6. После выбора мы можем начать рисовать контур пером. В состоянии инструмента «Перо» щелкните левой кнопкой мыши на экране, чтобы создать новую опорную точку. Во время рисования удерживайте нажатой клавишу CTRL и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы переместить якорь или точку регулировки. Щелкните левой кнопкой мыши по якорю, чтобы удалить его. Освоив этот метод, вы можете начать свободно рисовать нужную кривую. 2.2.2. Инструменты для копирования штамповИнструмент для копирования штампов является важным инструментом ремонта. Он может копировать часть изображения из одного места в другое в пределах одного слоя, и такое копирование также может выполняться между разными слоями. Инструменты для копирования штампов часто используются для удаления дефектов изображений или исправления дефектов. Неизбежно, что на фотографиях будут какие-то пятна, которые повлияют на общий эффект. В это время вы можете использовать инструмент штампа для копирования, чтобы удалить их.Инструмент «Копировать штамп» находится на панели инструментов в левой части вида, выберите инструмент, а затем поместите мышь. В окне изображения, которое необходимо скопировать, удерживайте нажатой клавишу ALT и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать скопированное содержимое, чтобы скопированное изображение было сохранено в буфере обмена. Переместите мышь в положение изображения, которое нужно вставить, а затем нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, чтобы перетащить изображение, которое нужно скопировать. 2.2.3. Инструмент настройки цветаПри настройке цвета наиболее важным инструментом является инструмент настройки кривой.Инструмент кривой можно использовать для быстрого увеличения яркости и контрастности изображений. В меню Photoshop нажмите (клавиша быстрого доступа Ctrl+m), и панель управления регулировкой кривой появится в представлении, как показано на рисунке 7. Потяните диагональное положение, чтобы увеличить или уменьшить контрастность рисунок. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы добавить контрольные точки на кривой, чтобы обогатить эффект света и тени изображения, потянув за кривую. Канал системы по умолчанию — RGB; то есть при вытягивании кривой меняется яркость и контрастность всех цветов на картинке.Конечно, вы также можете выбрать красный, зеленый и синий цвета в канале, чтобы более точно настроить изображение. Инструмент цветового баланса можно использовать для настройки общего тона фотографии, удаления слишком желтого или синего цвета на фотографии и повышения четкости фотографии. В меню Photoshop щелкните (сочетание клавиш Ctrl+b), и в представлении появится панель управления цветовым балансом. В опции баланса оттенков изображение обычно делится на три оттенка: темные тона, средние тона и светлые тона. Каждый оттенок можно настроить независимо. В процессе перетаскивания ползунка баланса соответственно меняется цвет картинки. Здесь мы должны упомянуть обратный цвет в цветовом принципе, также известный как дополнительный цвет. Голубой и красный являются дополнительными цветами, пурпурный и зеленый являются дополнительными цветами, а желтый и синий являются дополнительными цветами. Другими словами, два цвета, принадлежащие к дополнительным цветам, не могут одновременно увеличиваться или уменьшаться. Если определенный тон слишком тяжелый, необходимо соответственно увеличить его дополнительный цвет, чтобы добиться баланса цвета экрана. Параметры цвета также доступны в Photoshop в разделе . Функция дополнительных параметров цвета аналогична функции цветового баланса, обе из которых используются для настройки тона изображения. Разница в том, что дополнительные параметры цвета более целенаправленны и точны. Дополнительные параметры цвета можно использовать для удаления слишком тяжелого тона и возврата к истинной красоте. Цвет изображения представляет собой смесь красного (R), зеленого (G) и синего (B). Каждый цвет, который мы видим, может быть выражен значением RGB.Дополнительные параметры цвета позволяют выбрать девять цветов изображения: красный, зеленый, синий, голубой, пурпурный, желтый, черный, белый и нейтральный. Под каждым цветом можно изменить цвет, отрегулировав голубой, пурпурный, желтый и черный. Например, в процессе фотосъемки цвет части изображения слишком синий из-за света. Мы можем настроить значение в дополнительных параметрах цвета, чтобы удалить чрезмерный синий оттенок и вернуться к исходному цвету. 2.2.4. Формат файла изображения GIFGIF — это формат хранения файлов изображений в Photoshop.Файл изображения GIF использует алгоритм сжатия LZW, который отличается высокой эффективностью хранения, диверсифицированной структурой и поддерживает множественную последовательность изображений или наложение. GIF в основном является форматом передачи, предназначенным для потока данных, с последовательной формой организации. GIF состоит из пяти основных частей, расположенных в фиксированном порядке, и все части состоят из одного или нескольких блоков. Первый байт каждого блока используется для хранения идентификатора кода функции. Порядок этих частей следующий: блок метки файла, блок описания логического экрана, необязательный блок «глобальной» таблицы цветов (палитра), каждый блок данных изображения (или выделенный блок) и хвостовой блок (конечный код).Формат файла изображения Gif отображается в таблице 4.
2.2.6. ФильтрВ таблице 6 показаны фильтры, обычно используемые в Photoshop. Используя фильтры, вы можете изменить изменение света и тени изображения и эффекта, а также общее ощущение.
2.3. Технология обработки изображенийВ реальном процессе сбора изображений изображение, полученное системой, не является совершенным, и существует множество факторов, которые могут повлиять на эффект изображения, например, изображение, полученное с помощью ПЗС в процессе аналого-цифрового преобразования, линии процесса передачи, однородности и концентрации света, а также факторов и характеристик самого обнаруживаемого объекта.Следовательно, предварительная обработка изображений должна улучшать качество собранных изображений. Характеристики самой цифровой технологии определяют высокую точность в процессе производства и передачи, снижая потери качества и, таким образом, максимально восстанавливая первоначальный стиль фильма. Вмешательство цифровых технологий придает фильму совершенно иной вид, чем в предыдущем производстве, и, таким образом, дает невообразимый опыт. 2.3.1. Image DenoiseШумоподавление изображения является базовым этапом обработки изображения, и степень эффекта шумоподавления напрямую влияет на эффект последующей обработки изображения (выделение краев, сегментация изображения и т. д.).). Общие шумы следующие: (1) Шум Гаусса, также называемый нормальным шумом, возникает из-за шума электронной схемы и шума датчика, вызванного низким освещением или высокой температурой. Это самый распространенный шум. Его функция плотности вероятности выражается как Среди них представляет значение серого и является ожидаемым значением шума. (2) Шум соли и перца также называют биполярным импульсным шумом. Шумовая характеристика похожа на посыпание изображения перцем и солью. Его функция плотности вероятности равна Среди них шум соли и перца — это шум, который появляется на изображении и имеет только два серых значения и .(3) В равномерно распределенном шуме шум распределяется равномерно, и его функция плотности вероятности равна . Существует множество методов шумоподавления изображения, основанных на вышеупомянутых шумах, таких как фильтрация среднего значения, медианная фильтрация, максимальная фильтрация, фильтрация по Гауссу, адаптивная фильтрация. фильтрация и шумоподавление. (1) Средняя фильтрация — это распространенный алгоритм фильтрации при обработке изображений, который в основном используется для сглаживания шума. Его принцип заключается в использовании среднего значения окружающих пикселей определенного пикселя для достижения эффекта сглаживания шума.Значение серого обработанного пикселя равно (2) Медианная фильтрация — это метод нелинейного сглаживания и шумоподавления. Основной принцип заключается в том, что значение серого для каждого пикселя в изображении устанавливается равным медиане значений серого для всех пикселей в пределах определенного соседнего окна этой точки. Это может сделать значение пикселя окружающего изображения ближе к фактическому значению пикселя, может эффективно удалить изолированные точки и решить проблему нечетких деталей изображения. Формула выглядит следующим образом: Среди них исходное изображение, отфильтрованное изображение в таблице и шаблон окна.(3) Адаптивная фильтрация может использовать ранее полученные данные в процессе фильтрации для автоматического изменения текущих параметров фильтрации. Его можно применять к статистическим характеристикам неизвестного или изменяющегося во времени сигнала и шума для достижения оптимальной фильтрации: Среди них представляет размер заданного окна фильтра. 2.3.2. Улучшение изображенияУлучшение изображения предназначено для улучшения разборчивости изображения, улучшения визуального эффекта изображения, ослабления ненужных элементов, выделения интересующих элементов изображения и повышения пригодности изображения для последующего анализа и обработки. (1) Улучшение гистограммы . Улучшение гистограммы относится к методу реализации регулировки контрастности после преобразования изображения в оттенки серого. Его основная технология заключается в том, чтобы растянуть более узкий диапазон оттенков серого изображения по определенному закону и в конечном итоге получить изображение с распределением во всем диапазоне оттенков серого. Формула его определения выглядит следующим образом: Среди них представляет количество уровней серого и представляет общее значение пикселя входного изображения. В основе усовершенствования гистограммы лежит вычисление функции преобразования оттенков серого с помощью функции плотности вероятности оттенков серого. Связь между функцией преобразования и функцией плотности вероятности входного изображения Приведенная выше формула представляет собой отношение непрерывных случайных величин, а отношение, применяемое к дискретной форме цифрового изображения, имеет вид 2.3.3. Обнаружение края изображенияНаиболее часто используемыми методами обнаружения края являются оператор LOG, оператор Робертса и оператор Кэнни.(1) Оператор LOG является своего рода дифференциальным оператором второго порядка, который проверяется по свойству производной второго порядка через начало координат. Оператор является не вектором, а скаляром, не зависит от направления ребра и обладает характеристиками инвариантности к вращению. Он очень чувствителен к шуму входного изображения. Его выражение:(2)Оператор Робертса вместо градиента использует разность серого соседних по диагонали пикселей, и оператор вычисляет пиксели следующим образом: Формула расчета оператора Робертса: 2.3.4. БинаризацияБинаризация изображения — это разновидность технологии сегментации изображения. Бинаризация изображения может преобразовать изображение в черно-белое в оттенках серого. Обычно используемые методы бинаризации — это метод максимальной межклассовой ошибки (Otus), итерационный метод и метод максимальной энтропии (минимальной среднеквадратичной ошибки). (1) Основное содержание максимальной разницы между классами заключается в выборе порога изображения. Предполагая, что изображение имеет оттенки серого -level, любое пороговое значение может разделить пиксели на две категории: полезная информация и фон: Вероятность и класс пикселей, появляющихся на всем изображении, равны и среднее значение класса в классе: Среди них представляет среднее значение всего изображения; для любого значения в существует Различия и классы Внутриклассовая дисперсия классов и, общая дисперсия межклассовой дисперсии и взаимосвязь между тремя Среди них и есть номер порога. (2) Энтропия сначала определяется в методе максимальной энтропии. Энтропия — это понятие физики. Впервые он был введен в теорию информации для целей статистической модели информации. Формула определения выглядит следующим образом: Определение энтропии в изображении в оттенках серого: Если порог сегментации равен , то значение фоновой энтропии равно Тогда энтропия переднего плана равна Формула для максимального порога суммы энтропии фона и переднего плана: 3.Эксперименты3.1. Экспериментальный анимационный фильм-симулятор«Город будущего» — это анимационный фильм с предварительным просмотром дизайнерских эффектов, основанный на архитектурном исполнении. В нем описывается красивый план планирования будущего развития с высотными зданиями в качестве основы проекта и несколькими языками линз. Анимационный фильм «Город будущего» представляет собой короткометражный фильм с большим количеством сцен. При просмотре анимации более 90% областей, которые они видят в каждой сцене, являются фоновой средой. Главным героем «Города будущего» является здание, а все остальные анимированные персонажи — на подбор.Для общей планировки «города будущего» планировка парка стремится к разумному распределению функциональных подразделений и образует органичное целое. Парк разделен на четыре функциональные зоны: промышленная зона центрального острова, зона высотных промышленных зданий, зона индивидуальной промышленной застройки с одним зданием и зона вспомогательных бизнес-услуг. В Таблице 7 показана общая планировка высотного здания.
|