Фото панорамы: 30 000+ Бесплатные Панорама & Природа изображения

Содержание

Бесшовные цифровые панорамы

Программы склеивания цифровых мозаик и панорам позволяют фотографам создавать снимки с более высоким разрешением и/или углом обзора, чем это возможно для отдельно взятой цифровой камеры или объектива — создавая более детальные отпечатки и потенциально более драматические, всеохватывающие панорамные перспективы. Однако получение бесшовной панорамы является гораздо более сложной задачей, чем простое выравнивание снимков; оно также включает в себя исправление перспективы и пространственных искажений, вносимых объективом, определение наилучших совпадений между снимками попиксельно, а также аккуратное наложение каждого из снимков в зоне шва. Данная статья предназначена для освещения основ работы этого процесса, а также обсуждения распространённых затруднений, которые можно испытать в процессе — вне зависимости от типа используемых программ.

Обзор: видение большого изображения

Сборка панорамы может потребовать комплексной последовательности шагов, которая может меняться в зависимости от предмета съёмки или типа панорамы. Эту процедуру можно разбить на несколько более простых этапов, каждый из которых затем можно рассматривать как последовательность действий. Следующие разделы данной главы рассматривают в подробностях каждый из этапов, в том числе терминологию и альтернативные подходы.

Этап 1: установка камеры, её настройка для получения одинаковой экспозиции на всех снимках, съёмка серии. Итоговым результатом будет серия снимков, которая покрывает всё поле зрения, где все снимки сделаны практически из одной точки перспективы.

Этап 2: первая стадия использования программ сборки панорам; включает в себя выбор порядка и точное позиционирование, которое выравнивает все снимки. Это может происходить автоматически, а может потребовать ручного выбора пар контрольных точек, которые должны идеально совпадать в итоговом изображении. Этот этап может также потребовать ввода параметров камеры и объектива, чтобы программа сборки панорам могла оценить угол зрения каждого снимка.

Этап 3: определение перспективы с использованием таких ориентиров как горизонт, прямые линии или точка схождения. Для собранных панорам, которые охватывают большой угол зрения, может также оказаться нужным определить тип панорамной проекции. Тип проекции влияет на то, как и где прямые линии могут изогнуться в итоговом собранном изображении.

Этап 4: сдвиг, вращение и изменение перспективы одиночных снимков, в результате которых средняя дистанция между наборами контрольных точек минимизируется, а выбранная перспектива (на основе точки схождения) при этом сохраняется. Этот этап требует применить интерполяцию цифрового изображения к каждому из снимков и зачастую является наиболее вычислительно интесивным из всех шагов.

Этап 5: снижение или исключение видимости швов посредством градиентного сопряжения снимков. Этот шаг не является обязательным и может порой объединяться с предыдущим процессом сдвига и смены перспективы каждого из изображений или же может включать в себя определение швов вручную для исключения движущихся объектов (таких как люди).

Этап 6: обрезание панорамы, в результате которого она принимает заданный прямоугольный (или другой) вид. Этот шаг может включать в себя любую необходимую пост-обработку панорамы, в том числе уровни, кривые, тон и резкость.

Итоговая панорама содержит 20 мегапикселей, хотя использованная для её создания камера имела менее 4 мегапикселей. Тем самым обеспечивается намного более высокая детальность — достижимая порой иначе только на очень дорогом оборудовании — с использованием компактной, ручной и недорогой дорожной камеры. Описанные выше шаги можно подытожить так:

Этап 1 Настройка оборудования и съёмка серии
Этап 2 Выравнивание снимка и ввод
характеристик камеры и объектива
Этап 3 Выбор перспективы и типа проекции
Этап 4 Сдвиг, поворот и изменение перспективы снимков
с целью соответствия требованиям этапов 2 и 3
Этап 5 Ручное или автоматическое наложение швов
Этап 6 Кадрирование, ретушь и пост-обработка

Обратите внимание, что этапы 2-6 все осуществляются на компьютере с использованием программ сборки панорам, после того как снимки были сделаны. Остаток данной части посвящён подробному рассмотрению первого этапа, а подробности этапов 2-6 представлены во второй части данной главы. Мы увидим, что панорамы не всегда прямолинейны и могут потребовать большого числа принципиальных решений в процессе создания.

Основы: ошибка параллакса и использование панорамной головки

Размеры и стоимость панорамного оборудования могут значительно варьироваться, в зависимости от предназначения. Способность определить, когда вам требуется дополнительное оборудование, поможет сохранить время и деньги. Мы рассматриваем два типичных сценария сборки на основе потребного оборудования:

Сценарий № 1 Сценарий № 2
Съёмка с рук или со штатива без значимых предметов на переднем плане Съёмка со штатива со значимым передним планом в нескольких кадрах
Панорамная головка не требуется Панорамная головка необходима

Панорамы требуют, чтобы камера поворачивалась вокруг оптического центра своего объектива, тем самым поддерживая точку перспективы для всех фотографий.

Если камера не поворачивается вокруг оптического центра, точное выравнивание снимков может оказаться невозможным; неточности выравнивания называются ошибкой параллакса. Панорамная головка — это устройство, которое гарантирует поворот камеры и объектива вокруг оптического центра.

Примечание: оптический центр объектива зачастую называют его узловой точкой, хотя этот термин не является абсолютно верным. Более точным термином является входное отверстие диафрагмы, но даже оно означает некоторую площадь, а не точку. Точка, о которой мы говорим, находится в центре входного отверстия диафрагмы, и её можно также назвать «точкой без параллакса» или «точкой перспективы».

Второй сценарий намного более чувствителен к ошибке параллакса в связи с наличием значимого переднего плана. В первом случае небольшие отклонения от оптического центра объектива окажут незначительное влияние на итоговое изображение — позволяя снимать такие фото с рук.

Чтобы понять, почему так важен передний план, посмотрим на иллюстрацию того, что происходит с двумя перекрывающимися кадрами, которые входят в панораму. Два розовых столбика ниже представляют предметы на фоне и на переднем плане. Угол зрения на рисунке слева соответствует исходной позиции камеры перед поворотом, тогда как угол зрения на рисунке справа получается в результате поворота камеры.

В случае неправильного вращения перспектива изменяется вследствие ошибки параллакса, поскольку камера не была повёрнута вокруг своего оптического центра. Наведите курсор на подписи внизу,чтобы увидеть эффект от каждого из сценариев:

Неправильное вращение: Сценарий № 1 Сценарий № 2
Правильное вращение: Сценарий № 2 с панорамной головкой

Примечание: правильное вращение подразумевает поворот вокруг оптического центра;
неправильное вращение подразумевает, что камера поворачивается вокруг передней линзы объектива

Сценарий № 1: проблема второго снимка (справа) в том, что перспектива снимков не совпадает. Несмотря на то, что этим может быть вызвана некоторая степень невыровненности, проблема проявляет себя намного меньше по сравнению со случаем,когда в кадре есть объекты на переднем плане, как иллюстрирует сценарий № 2.

Сценарий № 2: как можно заметить, степень невыровненности намного больше, когда объекты переднего плана представлены на панораме более, чем на одном снимке. В результате абсолютно необходимо, чтобы камера вращалась точно вокруг оптического центра, что как правило требует применения специальной панорамной головки (как показано в последнем сценарии).

Сценарий № 2 с панорамной головкой: в данном случае можно видеть, что перспектива сохранена, поскольку объектив поворачивается вокруг своего оптического центра. Это очевидно, поскольку на снимке справа лучи света от обоих столбиков по-прежнему совпадают, и задний столбик по-прежнему скрыт передним. Панорамные снимки интерьеров зданий почти всегда требуют применения панорамной головки, в то время как небесные горизонты практически никогда. Многорядные или сферические панорамы могут также потребовать панорамной головки, смонтированной на штативе, которая сохраняет центр вращения при подъёме и наклоне.

При должной аккуратности для панорам, снятых с рук, если они не имеют объектов на переднем плане, ошибка параллакса может остаться незаметной. Трюк состоит в том, чтобы держать камеру над одной из ног и поворачиваться вокруг её пятки, оставляя камеру на той же высоте и расстоянии от тела.

Этап 1: настройка цифровой камеры и съёмка панорамы

Съёмка цифровой панорамы означает систематические повороты камеры с целью покрыть желаемое поле зрения. Шаг поворота и общее число снимков зависит от угла обзора каждого кадра, который определяется фокусным расстоянием используемого объектива и количеством наложений снимков. Следующий снимок состоит из двух рядов по четыре снимка; камера сперва прошла верхний ряд слева направо, затем изменила наклон для получения второго ряда и вернулась справа налево.

Помимо минимизации ошибки параллакса, ключом к созданию бесшовной панорамы является идентичность параметров настройки для каждого из снимков в серии. Любые изменения в экспозиции, фокусе, освещении или балансе белого между снимками порождают очевидные несовпадения. Если вы используете цифровую зеркальную камеру, крайне рекомендуется снимать все снимки в режиме ручной настройки параметров экспозиции и в формате RAW. Таким образом баланс белого можно будет настроить идентично для всех снимков, даже после того как они были сделаны.

При использовании компактной цифровой камеры полезно включить режим панорамной съёмки, который есть во многих из них и показывает на экране рамки предыдущего кадра. Это может быть очень полезно при съёмке с рук, поскольку они помогают удостовериться в том, что все снимки находятся на одном уровне и сняты с достаточным перекрытием. Вдобавок, режим панорамной съёмки использует выставленные вручную параметры настройки экспозиции, которые блокируют баланс белого и экспозицию на основе первого снимка (или по крайней мере на базе первого полуприжатия кнопки спуска).

Панорамы могут охватывать весьма широкий угол обзора, вплоть до кругового, и как следствие могут покрывать широчайший диапазон освещённости при разных углах съёмки.

Это может создать проблемы при выборе параметров экспозиции, поскольку съёмка прямо по солнцу или против него может сделать остаток панорамы чрезмерно ярким или тёмным.

Часто среднюю экспозицию получают, направив камеру в направлении, перпендикулярном своей тени, используя автоматическую настройку экспозиции (как для одиночного снимка), после чего используют полученные параметры настройки в ручном режиме для всех снимков. В зависимости от художественного замысла, однако, экспозиция может определяться наиболее яркими зонами с целью сохранения светлых деталей. Для компактных цифровых камер настройку экспозиции можно заблокировать, используя режим съёмки панорам, нажав кнопку спуска наполовину на промежуточном угле и впоследствии делая снимки в любом выбранном порядке (не отпуская кнопку спуска, прижатую наполовину, до первого снимка).

Однорядная панорама Многорядная панорама или мозаика

Убедитесь, что каждый снимок перекрывает все соседние примерно на 10-30%. Площадь перекрытия не имеет строгого определения; слишком большое перекрытие означает, что придётся сделать намного больше снимков, а слишком малое может осложнить наложение регионов или изменение положения швов.

Обратите внимание, если ваша панорама содержит движущиеся предметы, такие как вода или люди, лучше всего попытаться изолировать движение в одном кадре. Тем самым вы избежите проблем, связанных с появлением кого-нибудь на панораме дважды или ошибок выравнивания, связанных с наличием движущихся объектов в районе шва между двумя кадрами. На снимке слева швейцарский гвардеец маршировал из стороны в сторону, но нижняя треть снимка содержалась в одном кадре.

Ещё одним соображением является выбор между однорядной панорамой в альбомной (ландшафтной) или портретной ориентации. Использование портретной ориентации позволяет увеличить число мегапикселей примерно в 2.25 раза (для того же предмета съёмки) для камер, использующих цифровой сенсор с соотношением сторон 3:2 (при том же перекрытии порядка 20%). Недостаток такого метода состоит в том, что портретная ориентация требует большего фокусного расстояния, а следовательно, меньшей диафрагмы для получения аналогичной глубины резкости (поскольку увеличение становится сильнее).

Прочие соображения при съёмке серии включают в себя общее разрешение и глубину резкости. Можно невероятно увеличить количество мегапикселей в собранном фото, составляя его из большего числа снимков. Однако недостаток такого подхода состоит в том, что для получения той же глубины резкости придётся использовать всё более закрытые диафрагмы (большие f-ступени) по мере увеличения числа собираемых снимков (для получения того же угла зрения). Это может сделать достижение определённых разрешений практически невозможным, поскольку требуемое время экспозиции может оказаться невозможно большим, или в связи с сильным размытием снимков при закрытой диафрагме в результате дифракции.

Следующий калькулятор показывает, как число мегапикселей и параметры настройки объектива изменяются при сборке фотомозаики из сцены, которую можно было бы охватить одним снимком. Его можно также использовать для быстрой оценки того, какое фокусное расстояние требуется для охвата выбранной сцены. Требуемые входные значения перечислены в тёмно-серых ячейках, а результаты будут показаны в тёмно-синих ячейках.

 Параметры одиночного снимка, охватывающего всю сцену:
 Диафрагма F 1.4F 1.8F 2F 2.8F 4F 5.6 F 8F 11F 16F 22F 32F 64
 Фокусное расстояние мм
 Размер мозаики 2x23x34x45x56x67x78x89x910x10 снимков
 Процент перекрытия %
Требуемое фокусное расстояние (для того же угла зрения)
Мегапикселей (относительно одного снимка)
 Для сохранения глубины резкости:
Диафрагма
Выдержка (относительно одного снимка)

Примечание: калькулятор подразумевает, что все снимки сделаны в одинаковой ориентации, неважно, ландшафтной или портретной, и для всех снимков используется малое увеличение.

Как можно увидеть, даже небольшие мозаики быстро начинают требовать невозможных ступеней диафрагмы и времени выдержки для сохранения глубины резкости. Надеюсь, это объясняет, что цифровые фотопанорамы и фотомозаики сложнее создать технически, чем одиночные снимки. Заметьте также, что степень перекрытия снимков может значительно уменьшить итоговое разрешение (по сравнению с простой суммой мегапикселей всех отдельно взятых снимков), из чего следует, что фотомозаика абсолютно не является эффективным методом хранения данных об изображении на карте памяти. Следующий калькулятор оценивает число мегапикселей собранной фотомозаики как процент от вошедших в неё снимков.


Для сверхширокоугольных панорам следует избегать использования поляризационных фильтров, поскольку могут проявиться сильные изменения в освещённости неба. Вспомним, что поляризационные фильтры максимально затемняют солнце под углом 90° к направлению солнечного света и минимально по солнцу или против него. Это означает, что любая панорама, которая покрывает 180° неба, покажет участки, где поляризатор срабатывает максимально и минимально. На фото арки справа можно наблюдать в небе сильный неестественный градиент. Вдобавок, поляризационные фильтры могут значительно усложнить бесшовную сборку.

Кроме того, будьте осторожны, пытаясь снимать панорамы сцен, где свет меняется быстро, как например в случае движущихся облаков, создающих избирательную подсветку ландшафта. Такие сцены позволяют собрать панораму при условии, что движущиеся полосы света (или тени) содержатся в отдельных кадрах и не попадают на швы.

Наконец, постарайтесь удостовериться, что вы делаете серию снимков, поворачивая камеру строго горизонтально. Для больших панорам легко попасть в ситуацию смещения вверх или вниз,в результате чего неприемлемое количество итоговой панорамы придётся обрезать (как показано ниже).

Такого результата можно избежать, контролируя горизонт при съёмке (например, посередине кадра, в одной трети и т. д.).

Рассказ о панорамах продолжает
часть 2: программы сборки панорам

Создание и редактирование панорамы в Photoshop

Руководство пользователя Отмена

Поиск

Последнее обновление Dec 13, 2021 07:35:17 PM GMT

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание операций
    11. Отмена и история операций
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
  5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
    1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
    2. Общие сведения о рабочей среде
    3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
    8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
  7. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    3. Создание документов
    4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    5. Галерея инструментов
    6. Установки производительности
    7. Использование инструментов
    8. Сенсорные жесты
    9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    10. Обзорные версии технологии
    11. Метаданные и комментарии
    12. Комбинации клавиш по умолчанию
    13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    15. Установки
    16. Комбинации клавиш по умолчанию
    17. Линейки
    18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    19. Указание колонок для изображения
    20. Отмена и история операций
    21. Панели и меню
    22. Помещение файлов
    23. Позиционирование элементов с привязкой
    24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
    25. Наборы настроек
    26. Настройка комбинаций клавиш
    27. Сетка и направляющие
  8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  10. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Сведение
    28. Совмещенные изображения
    29. Фон
  11. Выделения
    1. Рабочая среда «Выделение и маска»
    2. Быстрое выделение областей
    3. Начало работы с выделениями
    4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Выбор цветового диапазона в изображении
    7. Настройка выделения пикселей
    8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    9. Основы работы с каналами
    10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    11. Создание временной быстрой маски
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
    16. Выделение
    17. Ограничительная рамка
  12. Коррекции изображений
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    4. Экспорт таблиц поиска цвета
    5. Корректировка резкости и размытия изображения
    6. Общие сведения о цветокоррекции
    7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    9. Корректировка «Уровни»
    10. Коррекция тона и насыщенности
    11. Коррекция сочности
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая коррекция тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    16. HDR-изображения
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Подбор цветов на изображении
    19. Кадрирование и выпрямление фотографий
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Корректировка «Кривые»
    23. Режимы наложения
    24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Избирательная корректировка цвета
    31. Замена цветов объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Обратимое редактирование в Camera Raw
    10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и изменение изображений
    15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии обработки в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Трансформирование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    3. Кадрирование и выпрямление фотографий
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, фигур и контуров
    6. Перспектива
    7. Использование фильтра «Пластика»
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформирование
    12. Панорама
  16. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Эффекты и стили слоев
    9. Применение определенных фильтров
    10. Растушевка областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Дуплексы
    8. Печать изображений на печатной машине
    9. Улучшение цветной печати в Photoshop
    10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  22. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    6. Управление цветом при печати документов
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Выполнение цветопробы
  24. Подлинность контента
    1. Подробнее об учетных данных для содержимого
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
  25. 3D-объекты и технические изображения
    1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
    2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D-рисование
    5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
    6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
    7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
    8. Создание 3D-объектов и анимаций
    9. Стеки изображений
    10. Процесс работы с 3D-графикой
    11. Измерения
    12. Файлы формата DICOM
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели «3D»

Сведения о Photomerge

Команда Photomerge™ комбинирует несколько фотографий в одно непрерывное изображение. Например, пять перекрывающихся фотографий городского пейзажа можно объединить в панораму. Команда Photomerge может совмещать фотографии с перекрытием как по горизонтали, так и по вертикали.

Исходные изображения (сверху) и готовая композиция Photomerge (снизу)

Съемка для Photomerge

Исходные фотографии играют важную роль при сборке панорамы. Приведенные ниже рекомендации по съемке фотографий для Photomerge позволят избежать проблем.

Изображения должны иметь существенное перекрытие

Изображения должны перекрываться примерно на 40 %. Если перекрытие меньше, Photomerge может не справиться со сборкой панорамы в автоматическом режиме. Однако следует иметь в виду, что изображения не должны перекрываться слишком сильно. Если перекрытие больше 70 %, Photomerge может быть не в состоянии слить изображения. Необходимо, чтобы отдельные фотографии хотя бы немного отличались друг от друга.

Необходимо использовать одно и то же фокусное расстояние

При использовании объектива с переменным фокусным расстоянием не следует изменять фокусное расстояние (приближать или удалять изображение) между отдельными кадрами.

Камеру следует держать на одном уровне

Несмотря на то что Photomerge может обрабатывать небольшие углы поворота между изображениями, поворот более чем на несколько градусов может привести к ошибкам при сборке панорамы. Использование штатива с поворотной головкой поможет сохранить точку обзора и выравнивание камеры.

Кадры необходимо снимать из одной точки

При съемке серии фотографий не следует перемещаться, чтобы все изображения были сняты из одной точки. Использование оптического видоискателя помогает снять кадры, не меняя точку обзора. Использование штатива также позволяет сохранить камеру в одной точке.

Следует избегать использования объективов с высоким искажением

Использование объективов с высоким искажением может мешать работе Photomerge. Однако параметр «Авто» корректирует изображения, снятые с помощью объективов типа «рыбий глаз».

Сохраняйте экспозицию

Избегайте использования вспышки в одних кадрах и неиспользования ее в других. Функции смешивания в Photomerge помогают сгладить различия в экспозиции, но очень большая разница может затруднить выравнивание. Некоторые цифровые камеры меняют экспозицию автоматически по мере съемки, поэтому необходимо проверить настройки камеры, чтобы гарантировать одинаковую экспозицию всех кадров.

Создание композиции Photomerge

  1. Выберите меню Файл > Автоматизация > Photomerge.

  2. В диалоговом окне Photomerge > «Исходные файлы» выберите в меню «Использовать» один из следующих вариантов:

    Файлы

    Создает композицию Photomerge, используя отдельные файлы.

    Папки

    Использует все изображения в папке для создания композиции Photomerge.

  3. Укажите, какие изображения нужно использовать, одним из перечисленных ниже способов.

    • Для выбора файлов или папок с изображениями нажмите на кнопку «Обзор» и перейдите к нужному файлу или папке.

    • Чтобы использовать уже открытые в редакторе Photoshop файлы, нажмите на кнопку «Добавить открытые файлы».

    • Чтобы удалить файлы из списка исходных, выберите файл и нажмите на кнопку «Удалить».

  4. Выберите один из следующих вариантов компоновки.

    Авто

    Photoshop анализирует исходные изображения и применяет макет «Перспектива», «Цилиндр» или «Сфера» в зависимости от того, какой вариант дает лучшую композицию фото.

    Перспектива

    Создает согласованную композицию, определяя одно из исходных изображений (по умолчанию изображение посередине) в качестве эталонного. Остальные изображения композиции трансформируются (перемещаются, растягиваются или наклоняются по необходимости) так, чтобы подогнать перекрывающиеся области совмещаемых слоев.

    Цилиндр

    Снижает искажающий эффект «вогнутости», возникающий при использовании макета «Перспектива», отображая отдельные изображения на поверхность развернутого цилиндра. Содержимое перекрывающихся областей файлов сохраняется. Эталонное изображение помещается по центру. Рекомендуется для создания широких панорамных изображений.

    Применение цилиндрической проекции

    Сфера

    Совмещает и трансформирует изображения, как если бы они были нанесены на внутренней поверхности сферы, что схоже с просмотром круговой панорамы. При наличии набора изображений с охватом 360 градусов этот макет можно использовать для создания круговых панорам (с углом 360 градусов). Макет «Сфера» позволяет получать хорошие панорамные изображения также и с другими наборами файлов.

    Коллаж

    Совмещает слои и пересекающиеся области, а также трансформирует (вращает или масштабирует) любые слои исходного изображения.

    Перемещение

    Совмещает слои и подгоняет перекрывающиеся области без трансформации (растяжения или наклона) исходных слоев.

  5. Выберите один из следующих параметров:

    Смешивание изображений

    Находит оптимальные границы изображений и на их основании создает стыки, чтобы цвета граничащих областей совпадали. Если отключить параметр «Смешивание изображений», выполняется обычное прямоугольное смешивание. Это может быть полезно, если необходимо вручную редактировать маски слияния.

    Удаление виньетирования

    Удаляет затемнение краев изображения, вызванное оптическими дефектами или неправильным затенением объектива, и выполняет компенсацию экспозиции.

    Коррекция геометрического искажения

    Компенсирует искажения типа «бочка», «подушка» и «рыбий глаз».

    Заливать прозрачные области с учетом содержимого

    Заполняйте прозрачную область схожим содержимым изображения, расположенным в непосредственной близости.

  6. Нажмите кнопку «ОК».

Photoshop создает многослойное изображение из исходных, по необходимости добавляя маски слоя для оптимального смешивания изображений в области их перекрытия. Можно редактировать маски слоя или добавлять корректирующие слои для дальнейшей точной подстройки различных областей панорамы.

Для заполнения пустых областей вокруг изображения используйте заливку с учетом содержимого. (См. раздел Использование заливки с учетом содержимого, заливки узором и заливки от истории.)

Такие устройства, как Ricoh Theta V и Insta360One позволяют захватывать полные панорамные изображения с углом 360 градусов, сделав всего один снимок. Если подобного устройства нет, можно использовать Photomerge в сочетании с 3D-функциями, чтобы создать панораму с углом 360. Сначала выполняется склеивание изображений для создания панорамы, а затем с помощью команды «Сферическая панорама» создается непрерывное изображение панорамы.

Позаботьтесь о том, чтобы подготовить достаточное количество снимков для круговой панорамы. Для получения оптимальных результатов для фотосъемки рекомендуется использовать сверхширокоугольную насадку и штатив.

  1. Выберите меню «Файл» > «Автоматизация» > Photomerge.

  2. Добавьте в диалоговом окне Photomerge требуемые изображения.

    Не используйте изображения, закрывающие верх (зенит) или низ (надир) сцены. Их мы используем немного позже.

  3. В качестве «Макета» выберите «Сферический».

    Если снимок сделан с помощью камеры типа «рыбий глаз», установите флажки «Авто» и «Коррекция геометрического искажения». Если Photoshop не может автоматически определить объектив, загрузите бесплатную программу создания профилей объектива Adobe с веб-сайта Adobe.

  4. (Необязательно) Для параметра «Коррекция дисторсии» можно выбрать «Удаление виньетирования» или «Геометрическое искажение».

  5. (Необязательно) Выберите Заливать прозрачные области с учетом содержимого, чтобы убрать прозрачные пикселы на границах панорамы.

  6. Нажмите кнопку «ОК».

  7. Выберите «3D» > «Новая фигура из слоя» > «Сферическая панорама».

  8. (Необязательно) Самостоятельно добавьте верхние и нижние изображения в сферу. Также можно рисовать на любых оставшихся прозрачных пикселах слоя сферической 3D-панорамы.

Впервые реализовано в выпуске Photoshop CC за октябрь 2017 года.

В Photoshop можно редактировать эквидистантные сферические панорамы. Импортируйте актив панорамы и выберите его слой, затем вызовите средство просмотра панорамы, выбрав 3D > Сферическая панорама > Новый слой панорамы из выбранного слоя. Также можно загрузить сферическую панораму из системы непосредственно в средство просмотра, выбрав 3D > Сферическая панорама > Импортировать панораму.

Открыв панораму в средстве просмотра, можно выполнять с ней различные операции.

Поворот вида камеры по кругу

Photoshop позволяет настраивать поле зрения камеры для панорамного изображения.

  1. Выберите инструмент «Перемещение».
  2. Щелкните и перетащите внутри поля зрения, чтобы осмотреть панорамное изображение изнутри.
Поворот поля зрения камеры с помощью инструмента «Перемещение» в Photoshop

Изменение угла обзора

На панели «Свойства» в Photoshop отображаются свойства камеры. Здесь можно настроить угол обзора камеры в миллиметрах (как в камере 35 мм) или в градусах.

Также можно щелкнуть и перетащить элементы управления виджета «Ось» в нижнем левом углу окна документа в Photoshop, чтобы повернуть камеру, не переключаясь на инструмент «Перемещение».

Изменение угла обзора с помощью элементов управления виджета «Ось»

Рисование на панораме

Для редактирования панорамы можно использовать инструменты рисования и коррекции, доступные в Photoshop, такие как «Восстанавливающая кисть» и «Точечная восстанавливающая кисть». Фильтры работают только в видимом фрагменте панорамы. Соответственно, рекомендуется изолировать изображение за пределами 3D-вида, чтобы применить фильтры к панорамному изображению.

В приведенном ниже рабочем процессе в качестве примера используется инструмент «Точечная восстанавливающая кисть».

  1. Выберите Файл > Открыть, затем выберите имя файла, который надо открыть.

  2. Выберите 3D > Сферическая панорама > Новый слой панорамы из выбранного слоя.

  3. Выберите инструмент «Точечная восстанавливающая кисть». Убедитесь, что на панели «Свойства» для параметра «Система рисования» выбрано значение Проекция.

  4. Щелкните область, которую нужно исправить, либо щелкните и проведите кистью, чтобы сгладить дефекты на области большей площади. Дополнительные сведения см. в разделе Ретуширование с помощью инструмента «Точечная восстанавливающая кисть».

    Примечание.

    • Чтобы повысить качество и производительность при рисовании панорамного изображения, создайте новый слой поверх панорамного. Завершив редактирование этого слоя, выберите команду Объединить с предыдущим в меню панели «Слои» или нажмите сочетание клавиш Ctrl/Command+E.
    • Чтобы применить фильтры ко всей панораме, дважды щелкните слой с именем Сферическая карта на панели «Слои», внесите необходимые изменения, затем сохраните файл. Представление изображения автоматически меняется на сферическое.
  5. Чтобы экспортировать изображение, выберите 3D > Сферическая панорама > Экспорт панорамы.

Похожие темы

  • Кадрирование изображений
  • Создание 3D-объектов и анимаций

Вход в учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Фотографии, иллюстрации, панорамы • sdelano.media

Заказывать карикатуру у профессионального художника может быть дорого и долго. На помощь придет искусственный интеллект, точнее онлайн-сервис caricaturer.io, работающий на его базе.

Виртуальный тур создаёт эффект присутствия. Этот мультимедийный инструмент будет полезен, например, для вузов, которые хотят показать свой кампус абитуриентам, или застройщикам, желающим продемонстрировать жильё потенциальным покупателям. Создать виртуальный тур поможет сервис Kuula.

Есть множество способов для извлечения изображений из PDF-файла. Можно сделать скриншоты и обрезать изображения по одному или импортировать их с помощью фотошопа. Первый способ сильно урежет качество, а второй способ требует наличие фотошопа.

Онлайн-конвертер — упрощенный вариант фотошопа. Здесь можно обрезать иллюстрацию до нужного размера, наложить на нее фильтры, изменить размеры, развернуть. Рассказываем про бесплатный онлайн-конвертер изображений Img2Go.

Canva в России перестала работать. Подключиться к ней можно через VPN, но не каждый VPN на сервис пускает. Альтернативой Canva может стать сервис Pixlr — простой и бесплатный графический редактор.

Графический редактор Flyvi — аналог Canva и Crello — для создания креативов, изображений, видео. Он содержит готовые шаблоны и позволяет создавать с нуля, здесь есть иконки, маски, анимация, стоковые фото, видео, гифки.

Виртуальные туры, созданные в сервисе УДОБА, можно дополнить интерактивными функциями: объяснениями, видео, звуками и опросами.

Фотослайдер позволяет пользователям интерактивно сравнивать два изображения. Создать фотографии в режиме «было/стало» можно быстро и бесплатно в сервисе УДОБА.

Нейросеть поможет раскрасить архивные снимки. Специальный сервис от Mail.ru бесплатно и в один клик добавит красок черно-белому фото

Как бы выглядел город, если бы его рисовал Пабло Пикассо, Ван Гог или Иван Шишкин? Это легко узнать — воспользуйтесь сервисом PhotoRetrica, чтобы «перекрасить» фото в стиле любого художника.

Комикс — это история, рассказанная с помощью рисунков. Использовать их можно не только для развлечения, но и в образовательных целях.

Чтобы создать уникальную картинку (для презентации, открытки, книги, поста в соцсетях, да просто для себя), художник не нужен. Вы можете быстро, просто и бесплатно создать интересный арт по своему желанию.

Виртуальный тур переносит пользователя в другое пространство. Формат покажет пользователям то место, в которое у них мало шансов попасть в реальности. Создавайте туры из панорамных фотографий в сервисе SceneVR или в Фейсбук.

Конструктор Blush предлагает готовые иллюстрации, в которых можно редактировать лишь некоторые элементы. Например, настроить у персонажа цвет кожи, глаз, волос, выбрать эмоцию и одежду.

Создать «живое» фото поможет приложение Motionleap. Оно добавляет к картинке анимацию, облака, спецэффекты, анимированные элементы, музыку или атмосферные звуки.

«До и после» — этот формат еще называют «Было/стало» или «Тогда и сейчас» — позволяет эффектно сравнить любые два изображения, включая гифки.

Чтобы снимать 3D-фотографии, нужен смартфон и приложение Fyuse. Полученным результатом можно поделиться на сайте или преобразовать его в гифку.

Осваиваем простой сервис, который помогает из разных событий собрать на одной иллюстрации одну историю.

Качественное изображение имеет высокое разрешение. Что делать, если камера смартфона не позволяет сделать хороший снимок? Или нарисованный персонаж весь покрыт рябью? Воспользуйтесь специальным сервисом.

Рассказываем, как вырезать из фотографии человека, животное или предмет. И для этого не потребуется осваивать фотошоп.

Делаем старые кадры цветными с Colorize Photos. Что будет, если дать «раскраску» искусственному интеллекту

Для использования слайдера не нужно уметь кодить, и он работает на всех платформах и устройствах, что делает его универсальным

Панораму можно сделать прямо с вашего планшета или телефона. Для этого необходимы только интересное место, скачанное приложение и ваше желание

Просто добавляете контент — текст, иллюстрации — и передвигаете маркер для него в нужную точку изображения

Как создать панораму 360° на квадрокоптер DJI Mini 2 / Хабр

Исторический район Кенигсберга

На современных картах все больше появляется 360 аэроснимков, которые принято называть «Сферические панорамы». Почти каждый владелец БПЛА с камерой может создавать свою собственную сферу. Но при изучении материалов на эту тему, обнаружил совсем мало информации об инструментах и способах склеивания. На Хабре уже была хорошая статья, но мы попробуем разобрать более подробный способ создания 360 панорамы с помощью бюджетного дрона DJI Mini 2. Этот туториал подойдет также для старших линеек. 

DJI Mini 2.

С выходом Mini 2 появилось много фишек, как съемка изображений в формате RAW (DNG), 4K разрешение а также поддержка умных режимов. При автоматическом создании 360 сферы с помощью приложения DJI Fly, мы получаем достаточно неплохой результат, но не без грехов. В некоторых местах цветокоррекция оставляет желать лучшего, не говоря о разрешении такой панорамы.

Дефолтно приложение отдает фото в качестве JPEG, а в установочных параметрах во время съемки сферы RAW вообще выключен. Для его включения необходимо запустить дрон непосредственно в воздух и уже в полете применить необходимую настройку.

В настройках выбираем RAW+JPEG. Готово. Теперь можно производить съемку. Обычно я не использую PRO режим, а оставляю AUTO на экспозицию, баланс белого и выдержку. (Кроме ночных съемок)

Для лучшего качества изображения использую ND-фильтры от PGYTECH. (Эффект солнечных очков) Обращайте внимание на погодные условия: облачность в районе 20-50%, ветер не более 7 м/с. При сильных порывах кадр может быть смазан или в него вовсе попадет «шапка» дрона. Для выбора благоприятной погоды рекомендуется использовать сервис UAV Forecast, где уже в зависимости от характеристик беспилотника можно выбирать наилучшее время для полета. Также избегайте яркого солнца — снимки получаются слишком насыщенными и не поддаются обработке, а при высокой облачности наблюдается дымка, которая при засветке сильно искажает кадр. Обычно я выбираю для съемок ранее утро или вечер. С композицией и цветами лучше работать при таком освещении. 

Панорама сделанная приложением DJI Fly

Локация выбрана, настройки произведены — можно начинать съемку. Всего дрон создаст около 26 снимков в разрешении 4000:3000 в папке PANORAMA. Теперь преступим к обработке полученного материала.

Инструменты: 

Для начала нам понадобится старый добрый Adobe Photoshop (Или Lightroom) с модулем Camera Raw версии 13.3 с обновленным эффектом резкости. Из папки выбираем все наши 26 DNG снимков и переходим к фотошопу. 

В глаза сразу бросаются артефакты: недостаточное освещение, размытость фона, тусклые цвета… В боковом меню выбираем все изображения через Cmd + A (Ctrl + A) — тогда настройки будут применятся ко всем фото.

Первым делом редактируем экспозицию в большую сторону, чтобы изображение стало более светлым, увеличиваем контрастность, понижаем уровень теней и затемнения. Уровень четкости, удаления дымки и текстуры обычно находится на 20, но это при условии отсутствия сильных шумов. Как правило эта настройка выставляется индивидуально, а на снимках горизонта может быть выкручена на + 10 от остальных. Красочность и насыщенность выставляется также индивидуально, но в рамках естественности, чтобы цвета не выглядели кислотно.

В кривых можно самостоятельно поиграться в уровнях тона и цвета, но все изображения должны быть в одном тоне. Слишком яркие или слишком темные кадры рекомендуется редактировать изолированно от всех.

В параметрах детализации PS уже автоматически проставляет значение для цвета, нам же необходимо применить около 25 к параметру Уменьшение шума. Для кадров горизонта это значение может увеличиться на разницу параметра резкости от остальных из настроек выше.

Важный пункт: Смещение цветов. Здесь мы красим наши цвета: зеленый делаем более насыщенным, а синий/голубой менее освещенным. Тогда панорама приобретает уже более живой вид. Хочу отметить, что при покраске неба, необходимо добиться минимальной яркости, для более четкого контура облаков. Это также можно сделать в настройках кривых.

После и До редактирования. Пример исправления слишком темного изображения

После обработки изображений не забываем выделить их все в превью и открыть уже непосредственно в самом интерфейсе фотошопа. При необходимости можно произвести дополнительное точечное редактирование снимков — удалить лишние объекты, исправить яркость, вырезать с кадра случайных прохожих, подправить цвета.

Далее необходимо сохранить все 26 кадров в формате TIFF со сжатием LZW. В Lightroom это будет проще 🙂

Многие могут спросить: почему процесс склейки нельзя сделать в самом PS? К сожалению, постоянно наблюдаю проблемы с производительность обработки файлов DNG — этот процесс затягивается на часы, а на выходе получается нескладное изображение. Для создания горизонтальных панорам, в принципе, PS справляется неплохо, но не для 360… Поэтому мы будем использовать проверенную временем нейронку PTGui.

Готовые файлы грузим в PTGui Pro. Программа автоматически установит фокусное расстояние камеры из EXIF data. При необходимости можно изменить надстройку в ручную. Запускаем процесс установки контрольных точек и сшития через Align images — далее откроется окно с превью нашей панорамы.

Стартовый интерфейс Превью склейки

После обработки получаем неплохой результат. PTGui предварительно исправляет возможные погрешности экспозиции и света, которые могли произойти во время обработки в PS. В кадре мы можем увидеть «шапку» дрона, про этот кейс я говорил чуть выше. Сейчас мы используем старую версию PTGui — поэтому получаем пустоту в верхней части экрана. Счастливые обладатели последней версии могут наблюдать как программа сама заполнит пустое пространство. Как исправить это вручную на старых версиях, опишу чуть ниже.

При захвате местности с водой, снегом или большим полем можно столкнуться с невозможностью установить контрольные точки автоматически. PTGui попросит Вас самостоятельно свести проблемные участки. В целом в этом нет ничего сложного. В одной из своих панорам я делал это практически в слепую.

Интерфейс установки контрольных точек. Добавляем точку на правом изображении, соотносим на левом и добавляем еще раз. Минимум 6-10 точек

Если проблем не возникло, горизонт ровно по линии а на превью нет явных артефактов, переходим уже к финальной выгрузке панорамы.

Жмем на последнюю вкладку и задаем следующие параметры:

  1. Размеры 10000:5000 px — Больше при необходимости.

  2. Формат TIFF.

  3. Сжатие 16 bit с LZW компрессии.

Готовую панораму открываем вновь в Photoshop. Попробуем заполнить наше пространство и кажется что нейронки PS в этом отлично справятся. Выделяем пустоту, увеличиваем выделение так чтобы 100 px изображения попадало в выделяемую зону. Переходим в пункт РедактированиеЗаливка с учетом содержимого. Применяем.

Многие могут подумать что на этом все, но нет. При загрузке на какой-нибудь сервис можно будет увидеть резкие поля склейки в верхней части панорамы. Для того чтобы это исправить отправимся в Affinity photo, предварительно объединив слои и сохранив изображение в том же TIFF. Кто-то может опять сказать, что редактирование панорамы можно сделать в том же PS в 3D режиме — мне честно он не зашел, несмотря на мощное железо он и на нем умудряется лагать. А с лагами не всегда приятно работать.

Уже в Affinity photo открываем изображение и идем в пункт Слои -> Динамическая проекция -> Равнопрямоугольная проекция.

Теперь с помощью перемещения (M) можно полноценно прокрутить нашу панораму. На этом этапе переходим к исправлению нашего неба. Изменяем поле обзора в левой верхней панели на 90°. Перемещаем обзор вверх и вызываем Кисть зарисовки (J) — Проблемные участки закрашиваем выделением и ждем чудо нейронки.

Кейс с облаками будет сложнее исправить, но в целом не каждый будет изучать панораму под таким углом)

После обработки необходимо вновь вызвать перемещение (M) и нажать на кнопку «Изменить проекцию», чтобы продолжить поиск проблемных участков. В целом, если грехов больше нет, можно удалить Динамическую проекцию и финально сохранить готовую панораму. Обычно я использую формат JPEG. Такой формат можно загрузить быстро на Яндекс.Панорамы или SkyPixel. Вес при этом будет составлять всего 33-35 мб.

Итоговое изображение

Для создания подобной сферы можно обратиться с сервису imgonline. Загружаем свой JPEG и отключаем опцию Сглаживание шов в начале и конце панорамы. Итоговый результат можно скачать в любом формате.

Итоговое изображение можно заценить на SkyPixel или Яндекс.Панорамы.

Нюансы

  1. Использование Affinity photo и Photoshop. Оба продукта хороши в цветообработке и в целом можно использовать только один Affinity (Он обойдется дешевле фотошопа), но PS не уступает по качеству редактирования RAW, но проигрывает в удобстве при работе с динамической проекцией. Возможно я могу ошибаться.

  2. Обработка цвета панорамы после склейки. Не рекомендую это делать, так как после изменения насыщенности или яркости изображения Вы скорее всего столкнетесь с шовной линией по середине панорамы.

  3. После обработки PTGui могут обнаружиться нестыковки в кадрах. Это можно быстро исправить в фотошопе с помощью зарисовки или штампа.

Итог

Мы получаем 100% способ создания Сферической панорамы без явных артефактов, пустого дна или неба. Приблизительно у Вас уйдет минут 20 на каждую панораму.

лучшие гигапиксельные панорамы городов и достопримечательностей со всего мира

Фото Технологии Камеры

Вокруг света: лучшие гигапиксельные панорамы городов и достопримечательностей со всего мира

Денис Черкашин —

С развитием технологий у человека появились цифровые фотокамеры, мощные телеобъективы и продвинутые графические редакторы. Обычным пользователям оставалось лишь придумать, как использовать все это не только для серьезной работы, но и в развлекательных целях. Так появились гигапиксельные панорамы — широкоугольные или сферические фотографии сверхвысокой четкости.

Гигапиксельные панорамы склеиваются из нескольких тысяч фотографий высокого разрешения, снятых на объектив с большим фокусным расстоянием. Камера устанавливается на специальную роботизированную систему, которая автоматически отснимет всю зону съемки по рядам или столбцам, а затем в специальном графическом редакторе все снимки склеиваются в один.

Мы собрали подборку интерактивных панорам со всего мира — от городов и достопримечательностей, до впечатляющих размерами водопадов и видимой стороны Луны. Учтите, что для их просмотра необходимо установить Flash Player или использовать браузер Google Chrome.

Абсолютный рекордсмен — 681-гигапиксельный снимок Луны от NASA

Команда NASA склеила 10 581 фотографий, созданных в течении 4 лет. Объем сжатых снимков — 950 гигабайт, а исходное разрешение панорамы составляет сумасшедшие 867 миллиардов пикселей. Посмотреть панораму Луны можно на этом сайте.

Гора Монблан, Европа. Разрешение — 365 гигапикселей

В 2014 году международная команда профессиональных фотографов сняла круговую панораму горного массива между Францией и Италией — Монблана, самой высокой горы Европы после Эльбруса. Она состоит из 70 тысяч фотографий и, по заявлению создателей, в распечатанном виде будет больше футбольного поля. Посмотреть панораму можно на этом сайте.

Лондон. Разрешение — 320 гигапикселей

Панорама склеена из 48 640 снимков, сделанных на четыре фотоаппарата, и создавалась на протяжении четырех дней. Снимки сделаны компанией British Telecom с вершины телебашни BT Tower. Посмотреть панораму можно на этом сайте.

Токио. Разрешение — 150 гигапикселей

Панорама создана из 10 000 снимков, снятых со смотровой площадки телевизионной башни Tokyo Tower. Для получения этих кадров понадобилось два дня, а на сведения их в одну панораму создатель потратил три месяца. Посмотреть панораму можно на этом сайте.

Млечный путь. Разрешение — 47 гигапикселей

Панорама создавалась в течение пяти лет группой астрономов из Рурского университета. Итоговый снимок имеет разрешение в 46 миллионов пикселей и весит 194 гигабайта. Рассмотреть каждую из звезд, конечно, не получится, но посчитать их количество — легко. Посмотреть панораму можно по этой ссылке.

Нью-Йорк. Разрешение — 45 гигапикселей

Для создания панорамы понадобилось более 5 тысяч снимков, которые были сделаны с крыши знаменитого Empire State Building. На съемку у автора ушло около 4 часов, а общий объем полученных фотографий весит более 60 гигабайт. Посмотреть панораму можно на этом сайте.

Париж. Разрешение — 26 гигапикселей

Панорама состоит из 2346 фотографий общим весом 54 гигабайта в сжатом состоянии. На ее создание ушла целая неделя, а на обработку — 4 месяца. Посмотреть можно на этом сайте.

Ванкувер. Разрешение — 10 гигапикселей

160-градусная панорама, склеенная из 1380 снимков в декабре 2010 года. Величественный и современный Ванкувер запечатлен на фоне горы Граус. Посмотреть панораму можно по этой ссылке.

Красная площадь, Москва. Разрешение — 2.8 гигапикселя

Круговую панораму создал российский фотограф Александр Резник. На ее создание ушло два часа, а затем еще несколько дней на склеивание снимков. Посмотреть результат — тут.

Санкт-Петербург. Разрешение — 1 гигапиксель

Летний Петербург как на ладони. Сферическая панорама сделана с нескольких точек, между которыми можно перемещаться, рассматривая те или иные достопримечательности. Посмотреть панораму можно по этой ссылке.

Дубай. Разрешение — 1 гигапиксель

Автор работал более трех дней на 37-градусной жаре и сделал 4250 фотографий. Снимки сделаны с разных ракурсов и позволяют нам ознакомиться с островом Пальма Джумейра, башней Бурдж Халифа и другими достопримечательностями города и эмирата на побережье Персидского залива.

Водопады пяти континентов. Разрешение — 1 гигапиксель



По этой ссылке можно посмотреть лучшие панорамы водопадов пяти континентов, собранные в одном туре. Если хотите более подробно ознакомиться с каждым из представленных водопадов, это можно сделать по следующим ссылкам:

  • Водопад Игуасу, Аргентина — Бразилия
  • Водопад Виктория, Замбия — Зимбабве
  • Водопад Анхель, Венесуэла
  • Водопад Чурун-Меру, Венесуэла
  • Ниагарский водопад, США — Канада
  • Черный водопад (Svartifoss), Исландия

Великая Китайская стена. Разрешение — 1 гигапиксель

Съемка панорамы произведена с нескольких ракурсов, благодаря чему можно подробно рассмотреть «Лестницу в небо», стену Цзянькоу, «Пекинский узел» и другие ключевые места Великой Китайской стены. Посмотреть панораму можно тут.

Бонус

Конечно, подобных панорам, демонстрирующих масштабность современных мегаполисов, красоту знаменитых достопримечательностей и величие природы Земли, существует еще огромное количество. Поместить их все в один материал сложно, поэтому мы поделимся ссылками на несколько классных сайтов, в рамках которых можно ознакомится с сотнями других панорам:

  • AirPano.ru
  • Gigapixel.com
  • Gigapan.com
  • 360cities.net
  • 360gigapixels.com
  • lenstore.co.uk/vc/24-hour-london — уникальная 24-часовая панорама Лондона разрешением в 8 гигапикселей


Канал iG в Telegram — t. me/iguides_ru

Рекомендации

  • Российские банки массово отказываются брать у клиентов доллары, евро и другую валюту (ОБНОВЛЕНО)
  • Подписку «Яндекс.Плюс» отдают за гроши на AliExpress. Срочно забирайте
  • «ЮMoney» запустил полноценную замену Google Pay. Как воспользоваться?
  • В России возникнут огромные проблемы с оплатой банковскими картами

Рекомендации

Российские банки массово отказываются брать у клиентов доллары, евро и другую валюту (ОБНОВЛЕНО)

Подписку «Яндекс.Плюс» отдают за гроши на AliExpress. Срочно забирайте

«ЮMoney» запустил полноценную замену Google Pay. Как воспользоваться?

В России возникнут огромные проблемы с оплатой банковскими картами

Читайте также

iOS 16 iPadOS 16

Появились поддельные сайты «Вкусно — и точка» Можно лишиться денег и остаться голодным

Мошенники

Будущее совсем близко: создан первый в мире летающий велосипед

Изобретения

Правила съемки панорам

Съемка панорам

Панорамы позволяют получать очень яркие и интересные фотографии, которые максимально приближены к картинке воспринимаемой человеком по широте угла зрения. Такие снимки создают эффект присутствия в изображенном пространстве. Конечно панорамы подходят только для ограниченного числа сюжетов, а именно городских или природных пейзажей. Основным отличаем сюжета для панорамы является его относительная статичность, т. е. динамичные сцены, за редким исключением, для создания панорам не подходят.

Съемка панорама особенно хороша, когда в кадре большое количество разнородных объектов и есть четкое разделение разных планов. Скажем панорамная съемка степи, или моря без интересных объектов на переднем или среднем плане, даст скучное плоское изображение. При этом, если в кадр кроме моря попадают скалы на переднем плане, фотография будет намного более объемной, а значит и интересной зрителю.

При съемке многокадровых изображений существует правила, которые обусловлены склейкой нескольких изображений в одно после съемки. Они направлены прежде всего на получение однородной картинки с одинаковыми значениями освещенности, фокусировки, баланса белого. Другими словами все полученные изображения для одной панорамы должны быть сделаны при одинаковых настройках. Кроме этого необходимо быстро получить все кадры, чтобы условия съемки и объекты в разных частях конечной панорамы были сопоставимы.

Правило первое — использовать штатив.
Для съемки панорам нужно использовать штатив или хотя бы монопод. Конечно можно обойтись и без дополнительных приспособлений, особенно если набита рука. Но часто это приводит к нежелательным последствиям в виде нерезких промежуточных кадров, что еще терпимо, и к вертикальному смещению фотоаппарата, что уже критично.

Вертикальное смещение фотоаппарата при съемке панорамы.

Например на этой панораме вполне понятное желание захватить красивую текстуру стены привело к вертикальному смещению фотоаппарата. Как результат у исходного изображения придется достаточно сильно обрезать края, чтобы не потерять детали стены.

Кроме этого может несколько измениться наклон камеры, что приведет к схождению параллельных вертикальных линий и затруднит работу программы создания панорам. Результат может быть похож на пример внизу.

Неправильная геометрия при наклоне объектива.

На исходных фотографиях вертикальные линии слева была наклонены существенно меньше, но Photoshop при сведении очень заметно изменил изображение. Конечно такие искажения можно исправить, но опять же это сопряжено с потерей части панорамы на обрезку.

Правило второе — постоянные значения экспозиции.

Разница в экспозиции

Если у снимков экспозиция будет отличаться, то при сведении панорамы части изображения могут быть светлее или темнее остальных. Чтобы этого избежать нужно настроить фотоаппарата для съемки в ручном режиме. Выглядит сложно только на первый взгляд, после некоторой тренировки все манипуляции будут занимать меньше минуты.

Для начала выбираем режим приоритета диафрагмы (на камерах Canon обозначается Av), при этом диафрагму выставляем на достаточно большое значение, чтобы получить резкое изображение по всему полю, обычно оно не менее 11. Далее наводим фотоаппарат на самую значимую часть изображения, например середину будующей панорамы и наполовину нажав на спуск запоминаем значение выдержки. Если выдержка слишком большая, например при съемки панорамы в сумерках, можно поднять значение ISO. После достижения удовлетворительного значения выдержки переходим в ручной режим (у Canon — M) и выставляем наши значения выдержки-диафрагмы.

Помимо этого стоит переставить значение баланса белого с автоматического на определенную предустановку, чтобы фотоаппарат не изменил его в процессе съемки. Если файлы сохраняются в формате Raw, то этого можно и не делать.

После этих настроек мы гарантированно получим одинаковую экспозицию для всех кадров серии.

Правило третье — постоянные значения фокусировки и фокусного расстояния.
Чтобы уменьшить число кадров в серии для панорамы и как можно больше захватить в поле зрения камеры, при съемке панорам обычно используют самое короткое фокусное расстояние, доступное на объективе. При этом, чтобы избежать изменения пропорций объектов, оно не должно меняться для всех кадров серии.

Помимо фокусного расстояния, если на фотографии есть несколько планов, желательно, чтобы камера не изменяла фокусировки и все объекты были четкими. Для этого можно сделать тестовый снимок с заданным значением диафрагмы, и, если качество фотографии устраивает и все важные объекты в фокусе, переключить объектив в режим ручной фокусировки. После этой настройки фокусировка не будет меняться на протяжении всей серии кадров.

Правило четвертое — лучше снимать без светофильтров.
Для начала стоит несколько раз в разных условиях попробовать фильтр или комбинацию и решить для себя стоит ли использовать их при съемке панорам. Потенциальными проблемами может быть обесцвечивание или затемнение изображения по краям кадра. Кроме этого в кадре могут появляться блики, особенно это заметно при съемке на ярком солнце. Отдельно стоит упомянуть поляризационный фильтр, он безусловно может улучшить качество фотографии, но при съемки панорам, при изменении угла объектива к солнцу могут происходить искажения цветов, как на примере ниже.

Паразитная засветка при использовании поляризационного фильтра.

Слева на фотографии, снятой с поляризационным фильтром, кроме бликов сильно искажены цвета, конечно это можно поправить программно, но иногда проще отказаться от использования фильтров.

Правило пятое — панорама выглядит лучше при вертикальном положении камеры.
Вертикальное положение камеры дает больший охват вверх и вниз, чем горизонтальное. Конечно вертикальных кадров для создания панорамы равной протяженности понадобится больше, но в большинстве случаев такая панорама будет выглядеть лучше. В случае, когда снимается панорама относительно близко расположенного объекта вертикальная ориентация камеры — единственно возможный вариант охватить нужный вид. Для сравнения приведу две панорамы одна вертикальная, а вторая обрезана до размера горизонтальных кадров.

Вертикальная ориентация кадров для панорамы

Камера для создания этой панорамы была ориентирована вертикально. Театр снимался с близкого расстояния, т.к. находится прямо рядом с крупным шоссе, на самом широком угле.

Горизонтальная ориентация кадров для панорамы

Та же панорама, но обрезанная по вертикали до размера кадра при горизонтальном положении фотоаппарата. Для получения аналогичного верхней угла обзора нужно было бы делать 2 ряда фотографий на всю ширину изображения, что практически нереально.

На этом сделаем небольшой перерыв. Остальные 5 правил и выводы будут сделаны во второй части статьи о правилах съемки панорам. Так же советую почитать о том, как склеивать панорамы в фотошопе.

Hugin — Панорамный сшиватель фотографий

Hugin 2021.0.0 выпущен!

2021-12-30

Примечания к выпуску…

Цель: простой в использовании кросс-платформенный набор инструментов для создания панорамных изображений, основанный на Инструменты панорамы.

С Hugin вы можете собрать мозаику фотографий в полную иммерсивную панораму, сшить любую серию перекрывающихся изображений и многое другое.

Статус

Hugin теперь достиг стабильное состояние : программное обеспечение рекомендуется для общего использования.

Места загрузки стабильных бинарных файлов перечислены здесь по платформам.

Hugin постоянно развивается. Время от времени кто-нибудь любезно публикует бинарники разрабатываемых версий.

Hugin был локализован с Бразильский португальский, Болгарский, Каталонский, Китайский упрощенный, Китайский традиционный, Чешский язык, Голландский, датский, Английский, Французский, Немецкий, Венгерский язык, итальянский, Японский, Корейский, польский, Русский, словацкий, Словенский, Испанский, Шведский а также украинский переводы.

Новости

Хугин-2021.0.0 выпущен 2021-12-30
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Выпущен Hugin-2020.0.0 2020-12-12
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Хугин-2019.2.0 выпущен 2019-12-30
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Хугин-2019. 0.0 выпущен 2019-04-06
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Хугин-2018.0.0 выпущен 2018-02-03
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Хугин-2017.0.0 выпущен 2017-07-01
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Хугин-2016.2.0 выпущен 2016-09-18
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Хугин-2016.0.0 выпущен 20 марта 2016 г.
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Хугин-2015.0.0 выпущен 2015-08-08
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Хугин-2014.0.0 выпущен 2014-10-08
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Хугин-2013.0.0 выпущен 2013-10-27
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Хугин-2012. 0.0 выпущен 2012-11-05
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Выпущен Hugin-2011.4.0 2011-12-17
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Выпущен Hugin-2011.2.0 2011-09-30
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Хугин-2011.0.0 выпущен 2011-05-29
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Хьюгин выбран для участия в Google Summer of Code 2011 2011-03-19
Summer of Code оплачивает студентов, которые работают полный рабочий день кодированием для проектов с открытым исходным кодом. Hugin/panotools снова был выбран, подробности см. на http://wiki.panotools.org/GSOC_2011. Окончательный срок — 8 апреля, но сначала вам нужно представиться нам в списке рассылки Hugin-PTX.

libpano13-2.9.18_beta1 выпущен 2011-02-07
libpano13 — это библиотека PanoTools, это второстепенный выпуск, но он необходим для тестирования последних снимков Hugin.

Выпущен Hugin-2010.4.0 2011-01-01
Hugin — больше, чем просто сшиватель панорам

Выпущен Hugin-2010.2.0 2010-10-10
Hugin — сшиватель панорам и многое другое

libpano13 2.9.17 выпущен 2010-09-10
libpano13 — это библиотека панорам для Hugin. Эта версия libpano13 необходима для выпуска Hugin 2010.2.0.

Студенты завершают Google Summer of Code 20 августа 2010 г.
Все четверо студентов Hugin/panotools завершили свои проекты Summer of Code, поздравляем Дарко, Флориана, Антуана и Томаса. Дополнительные сведения см. в GSoC 2010 Hugin.

Hugin переходит с SVN на HG 2010-05-19
Hugin ранее использовал Subversion для управления исходным кодом, теперь мы перешли на Mercurial. Если вы использовали ствол Hugin SVN, вам нужно будет переключиться на совет HG.

Четыре студента на Google Summer of Code 2010 2010-05-19
Дарко Макрешански создаст интерактивный обзор панорамы, Флориан Ахляйтнер проведет рефакторинг генерации Makefile, Антуан Делефорж интегрирует libpanomatic, а Томас Мегер создаст набор тестов для libpano13. Дополнительные сведения см. в GSoC 2010 Hugin.

Выпущен Hugin-2010.0.0 22 марта 2010 г.
Hugin — сшиватель панорам и многое другое

Выпущен Panotools::Script 0.24 2009-12-30
Panotools::Script — это Perl-модуль для управления файлами проекта Hugin.

Выпущена версия Enblend/Enfuse 4.0 2009-12-17
Hugin использует Enblend для совмещения швов и Enfuse для экспонирования совмещенных стопок. Подробную информацию об этом выпуске см. на веб-сайте Enblend.

Выпущен Hugin-2009.4.0 2009-12-16
Hugin — сшиватель панорам и многое другое

Учебное пособие по 3D-моделированию Hugin по фотографиям 2009-12-14
В этом учебном пособии показано, как создать 3D-обзор здания из одной фотографии, Hugin и любого программного обеспечения для 3D-моделирования.

Выпущена версия autopano-sift-C 2.5.1 22 октября 2009 г.
Autopano-SIFT-C — автоматический генератор контрольных точек

Hugin используется в рекламной кампании Expedia 2009-10-03
Кампания Expedia Small World представляет панорамы «маленькой планеты», созданные Александром Дюре-Лютцем.

Хугин 2009.2.0 выпущен 2009-09-29
Hugin — сшиватель панорам и многое другое

Выпущен Panotools::Script 0.23 2009-09-07
Panotools::Script — это Perl-модуль для управления файлами проекта Hugin.

Миллион загрузок Hugin 2009-08-19
Количество загрузок с Sourceforge превысило миллионную отметку

Вышел Хугин 0.8.0 2009-07-17
Hugin — сшиватель панорам и многое другое

Панини 0. 70 выпущен 2009-06-19
Panini — программа для просмотра панорам и перспективы.

libpano13 2.9.14 выпущен 2009-05-24
libpano13 — это библиотека панорам для Hugin.

Выпущен FreePV 0.3.0 2009-05-05
FreePV — интерактивный просмотрщик для QuickTimeVR и других форматов панорам.

Примеры

Несколько скриншотов Хугина в действии.

Если вы хотите увидеть несколько примеров изображений, созданных с помощью Hugin, взгляните на тысячи Фотографии Хьюгина на flickr.

Учебники

Сейчас мы готовим серию онлайн учебники.

Поддержка и списки рассылки

Вопросы об использовании и склейке панорамы в целом можно задать на Список рассылки Panorama Tools.

Рассылка Hugin-ptx list в настоящее время является местом, где можно обсудить Hugin и, возможно, внести свой вклад в развитие Hugin.

Кредиты

См. файл author.txt для списка, содержащего многих из прошлых участников проекта Hugin.

Спасибо членам списка рассылки PTX за множество интересных дискуссий. и идеи, как можно улучшить Hugin.


Создание и редактирование панорамы в Photoshop

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Знакомство с Photoshop
    1. Мечтай. Сделай это.
    2. Что нового в Photoshop
    3. Отредактируйте свою первую фотографию
    4. Создание документов
    5. Фотошоп | Общие вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос предустановок, действий и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с иллюстрациями Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Используйте встроенное расширение Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Использование панели Touch Bar с Photoshop
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание действий
    11. Отмена и история
  4. Photoshop для iPad
    1. Photoshop для iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочим пространством
    3. Системные требования | Фотошоп на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавить фото
    6. Работа со слоями
    7. Рисовать и раскрашивать кистями
    8. Выделение и добавление масок
    9. Ретушь ваших композитов
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Отрегулируйте тональность композиции с помощью Кривых
    12. Применение операций преобразования
    13. Обрезка и поворот композитов
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление настройками приложения
    20. Сенсорные клавиши и жесты
    21. Сочетания клавиш
    22. Измените размер изображения
    23. Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и использование их в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание смарт-объектов и работа с ними
    28. Отрегулируйте экспозицию изображений с помощью Dodge and Burn
  5. Photoshop в Интернете, бета-версия
    1. Общие вопросы | Photoshop в Интернете, бета-версия
    2. Введение в рабочее пространство
    3. Системные требования | Photoshop в Интернете, бета-версия
    4. Сочетания клавиш | Photoshop в Интернете, бета-версия
    5. Поддерживаемые типы файлов | Photoshop в Интернете, бета-версия
    6. Открытие и работа с облачными документами
    7. Сотрудничать с заинтересованными сторонами
    8. Применение ограниченных правок к облачным документам
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы рабочего процесса
    3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Невозможно создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок облачного документа Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Делитесь доступом и редактируйте свои облачные документы
    9. Делитесь файлами и комментируйте в приложении
  7. Рабочее пространство
    1. Основы рабочего пространства
    2. Настройки
    3. Учитесь быстрее с помощью Photoshop Discover Panel
    4. Создание документов
    5. Разместить файлы
    6. Сочетания клавиш по умолчанию
    7. Настройка сочетаний клавиш
    8. Инструментальные галереи
    9. Параметры производительности
    10. Использовать инструменты
    11. Предустановки
    12. Сетка и направляющие
    13. Сенсорные жесты
    14. Использование сенсорной панели с Photoshop
    15. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
    16. Обзор технологий
    17. Метаданные и примечания
    18. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
    19. Поместите изображения Photoshop в другие приложения
    20. Линейки
    21. Показать или скрыть непечатаемые дополнения
    22. Укажите столбцы для изображения
    23. Отмена и история
    24. Панели и меню
    25. Элементы позиционирования с привязкой
    26. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
  8. Веб-дизайн, экранный дизайн и дизайн приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разрезать веб-страницы
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменить макет фрагмента
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  9. Основы изображения и цвета
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер изображения и разрешение
    4. Получение изображений с камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Недопустимая ошибка маркера JPEG | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов
    10. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    11. Сопоставьте цвета на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стереть части изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выберите цвет
    17. Настройка индексированных таблиц цветов
    18. Информация об изображении
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. О цвете
    21. Цветовые и монохромные настройки с использованием каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим или Режим изображения
    25. Цветной оттенок
    26. Добавить условное изменение режима к действию
    27. Добавить образцы из HTML CSS и SVG
    28. Битовая глубина и настройки
  10. Слои
    1. Основы слоев
    2. Неразрушающий монтаж
    3. Создание и управление слоями и группами
    4. Выберите, сгруппируйте и свяжите слои
    5. Поместите изображения в рамки
    6. Непрозрачность слоя и смешивание
    7. Слои маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Переместить, сложить и заблокировать слои
    11. Слои маски с векторными масками
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоя
    14. Редактировать маски слоя
    15. Извлечение активов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Создание ресурсов изображения из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких изображений в групповой портрет
    21. Объединение изображений с помощью Auto-Blend Layers
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копировать CSS из слоев
    24. Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
    25. Нокаут для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Сплющивание
    28. Композит
    29. Фон
  11. Выборки
    1. Рабочая область выбора и маски
    2. Сделать быстрый выбор
    3. Начало работы с выборками
    4. Выберите с помощью инструментов выделения
    5. Выберите с помощью инструментов лассо
    6. Выберите диапазон цветов в изображении
    7. Настройка выбора пикселей
    8. Преобразование между путями и границами выделения
    9. Основные сведения о каналах
    10. Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
    11. Создать временную быструю маску
    12. Сохранить выделение и маски альфа-канала
    13. Выберите области изображения в фокусе
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисления каналов
    16. Выбор
    17. Ограничительная рамка
  12. Коррекция изображения
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшение размытия изображения при дрожании камеры
    3. Примеры восстанавливающих кистей
    4. Экспорт таблиц поиска цветов
    5. Настройка резкости и размытия изображения
    6. Понимание настроек цвета
    7. Применение регулировки яркости/контрастности
    8. Настройка деталей теней и светлых участков
    9. Регулировка уровней
    10. Настройка оттенка и насыщенности
    11. Настройка вибрации
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая тональная коррекция
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшите изображение с помощью настройки цветового баланса
    16. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Сопоставьте цвета на изображении
    19. Как обрезать и выпрямить фотографии
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Регулировка кривых
    23. Режимы наложения
    24. Целевые изображения для прессы
    25. Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Выборочная настройка цвета
    31. Замена цветов объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Что нового в Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Эффекты виньетирования, зернистости и устранения дымки в Camera Raw
    7. Сочетания клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Как сделать неразрушающее редактирование в Camera Raw
    10. Радиальный фильтр в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
    13. Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и настройка изображений
    15. Настройка цветопередачи в Camera Raw
    16. Обзор функций | Adobe Camera Raw | 2018 выпусков
    17. Обзор новых функций
    18. Версии процесса в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
    2. Content-Aware Patch and Move
    3. Ретушь и исправление фотографий
    4. Исправление искажения изображения и шума
    5. Основные действия по устранению неполадок для устранения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Преобразование объектов
    2. Настройка обрезки, поворота и размера холста
    3. Как обрезать и выровнять фотографии
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, форм и путей
    6. Точка схода
    7. Используйте фильтр «Пластика»
    8. Контентно-зависимое масштабирование
    9. Преобразование изображений, форм и контуров
    10. Деформация
    11. Преобразование
    12. Панорама
  16. Рисование и раскрашивание
    1. Рисование симметричных узоров
    2. Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
    3. О чертеже
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Малярные инструменты
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавить цвет к путям
    9. Редактировать пути
    10. Краска с помощью кисти-миксера
    11. Наборы кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью инструментов «Перо»
    16. Создание шаблонов
    17. Создание рисунка с помощью Pattern Maker
    18. Управление путями
    19. Управление библиотеками шаблонов и пресетами
    20. Рисуйте или раскрашивайте на графическом планшете
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
    25. Краска с рисунком
    26. Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавить и отредактировать текст
    2. Единый текстовый движок
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Символы формата
    5. Формат абзацев
    6. Как создавать текстовые эффекты
    7. Редактировать текст
    8. Интервал между строками и символами
    9. Арабский и еврейский шрифт
    10. Шрифты
    11. Устранение неполадок со шрифтами
    12. Азиатский тип
    13. Создать тип
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Обзор видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в слоях видео
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадра
    8. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    9. Создание анимации временной шкалы
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Используйте галерею размытия
    3. Основы фильтра
    4. Ссылка на эффекты фильтра
    5. Добавить световые эффекты
    6. Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
    7. Используйте фильтр масляной краски
    8. Эффекты и стили слоя
    9. Применение определенных фильтров
    10. Размазывание областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в графических форматах
    5. Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать из Photoshop
    3. Печать с управлением цветом
    4. Контактные листы и презентации в формате PDF
    5. Печать фотографий в макете пакета изображений
    6. Плашечные цвета для печати
    7. Дуотоны
    8. Печать изображений на коммерческой типографии
    9. Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
    10. Устранение проблем с печатью | Фотошоп
  22. Автоматизация
    1. Создание действий
    2. Создание графики, управляемой данными
    3. Сценарий
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение и управление действиями
    6. Добавить условные действия
    7. О действиях и панели действий
    8. Инструменты записи в действиях
    9. Добавить условное изменение режима к действию
    10. Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Понимание управления цветом
    2. Поддержание согласованности цветов
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
    6. Управление цветом документов при печати
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Пробные цвета
  24. Подлинность контента
    1. Узнайте об учетных данных содержимого
    2. Идентификация и происхождение для NFT
    3. Подключить учетные записи для атрибуции креативов
  25. 3D и техническое изображение
    1. Photoshop 3D | Общие вопросы о снятых с производства 3D-функциях
    2. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D живопись
    5. Усовершенствования 3D-панели | Фотошоп
    6. Основные концепции и инструменты 3D
    7. 3D-рендеринг и сохранение
    8. Создание 3D-объектов и анимации
    9. Стопки изображений
    10. Рабочий процесс 3D
    11. Измерение
    12. DICOM-файлы
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели 3D

О Photomerge

Команда Photomerge™ объединяет несколько фотографий в одно сплошное изображение. Например, можно взять пять перекрывающихся фотографии городского горизонта, а затем объединить их в панораму. Команда Photomerge может собирать фотографии, расположенные горизонтально. так и по вертикали.

Исходные изображения (вверху) и завершенная композиция Photomerge (внизу)

Съемка для Photomerge

Ваш Исходные фотографии играют большую роль в панорамных композициях. Во избежание проблем следуйте этим рекомендациям при съемке фотографий. для использования с Photomerge:

Достаточное перекрытие изображений

Изображения должны перекрываться примерно на 40%. Если перекрытие меньше, Photomerge не сможет автоматически собрать панораму. Однако имейте в виду, что изображения не должны слишком сильно перекрываться. Если изображения перекрываются на 70% и более, Photomerge может не смешивать изображения. Постарайтесь хоть немного сохранить отдельные фотографии отличными друг от друга.

Используйте одно фокусное расстояние

Если вы используете зум-объектив, не меняйте фокусное внутрь или наружу) во время съемки.

Держите камеру ровно

Хотя Photomerge может обрабатывать небольшие повороты между изображения, наклон более чем на несколько градусов может привести к ошибкам когда панорама собрана. Использование штатива с вращающейся головкой помогает поддерживать выравнивание камеры и точку обзора.

Оставайтесь в том же положении

Старайтесь не менять положение, когда делаете серию фотографий, так что фотографии с той же точки зрения. Использование оптического видоискатель с камерой, расположенной близко к глазу, помогает удерживать точку обзора последовательный. Или попробуйте использовать штатив, чтобы держать камеру такое же место.

Избегайте использования линз с дисторсией

Линзы с искажениями могут мешать работе Photomerge. Однако, параметр «Авто» настраивается для изображений, снятых с помощью объективов типа «рыбий глаз».

Сохраняйте ту же экспозицию

Не используйте вспышку на одних снимках, а на других нет. Функции смешивания в Photomerge помогают сгладить различные экспозиции, но крайние различия затрудняют согласование. Некоторые цифровые камеры меняйте настройки экспозиции автоматически во время съемки, поэтому вам может потребоваться проверить настройки камеры, чтобы убедиться, что все изображения имеют одинаковую экспозицию.

Создание композиции Photomerge

  1. Выберите «Файл» > «Автоматизация» > «Photomerge».

  2. В разделе «Исходные файлы» диалогового окна Photomerge выберите один из следующих в меню «Использовать»:

    Файлы

    Создает композицию Photomerge с использованием отдельных файлы.

    Папки

    Использование все изображения, хранящиеся в папке, для создания композиции Photomerge.

  3. Укажите, какие изображения использовать, выполнив одно из следующих действий:

    • Чтобы выбрать файлы изображений или папку с изображениями, нажмите кнопку Обзор и перейдите к файлам или папке.

    • Чтобы использовать изображения, открытые в данный момент в Photoshop, нажмите Добавить открытые файлы.

    • Чтобы удалить изображения из списка исходных файлов, выберите файл и нажмите кнопку Удалить.

  4. Выберите вариант макета:

    Авто

    Photoshop анализирует исходные изображения и применяет перспективное, цилиндрическое и сферическое расположение, в зависимости от того, производит лучшее фотомерж.

    Перспектива

    Создает согласованную композицию, назначая один из исходные изображения (по умолчанию среднее изображение) в качестве эталона изображение. Остальные изображения затем трансформируются (перемещаются, растягиваются). или перекошено по мере необходимости), чтобы перекрывающийся контент между слоями совпадает.

    Цилиндрический

    Уменьшает искажение «галстука-бабочки», которое может возникнуть при использовании макета «Перспектива», за счет отображения отдельных изображений, как на развернутом цилиндре. Перекрывающийся контент в файлах по-прежнему сопоставляется. Эталонное изображение размещается в центре. Лучше всего подходит для создания широких панорам.

    Применение цилиндрического отображения

    Сферический

    Выравнивает и трансформирует изображения, как если бы они были для картирования внутренней части сферы, что имитирует просмотр 360-градусной панорамы. Если вы сделали набор изображений, охватывающих 360 градусов, используйте его для 360-градусных панорам. Вы также можете использовать Spherical для получения хороших панорамных результатов с другими наборами файлов.

    Коллаж

    Выравнивает слои и сопоставляет перекрывающееся содержимое и трансформирует (поворачивает или масштабирует) любой из исходных слоев.

    Переместить

    Выравнивает слои и сопоставляет перекрывающееся содержимое, но не трансформирует (растягивает или искажает) ни один из исходных слоев.

  5. Выберите любой из следующих вариантов:

    Смешайте изображения вместе

    Находит оптимальные границы между изображениями и создает швы на основе этих границ, а цвет соответствует изображениям. При выключенном параметре «Смешать изображения вместе» выполняется простое прямоугольное смешение. Это может быть предпочтительнее, если вы собираетесь ретушировать маски смешивания вручную.

    Удаление виньетки

    Удаляет и выполняет компенсацию экспозиции на изображениях, имеют затемненные края, вызванные дефектами объектива или неправильным затемнением объектива.

    Коррекция геометрических искажений

    Компенсирует бочкообразные, подушкообразные или «рыбий глаз» искажения.

    Контентно-зависимая заливка прозрачных областей

    Плавно заполните прозрачные области похожим содержимым изображения поблизости.

  6. Нажмите «ОК».

Photoshop создает одно многослойное изображение из исходных изображений, добавляя маски слоя по мере необходимости для создания оптимального смешивания в местах наложения изображений. Вы можете редактировать маски слоев или добавлять корректирующие слои для дальнейшей точной настройки различных областей панорамы.

Чтобы заменить пустые области вокруг границ изображения, используйте заливку с учетом содержимого. (См. раздел Использование заливки с учетом содержимого, шаблона или истории.)

Такие устройства, как Ricoh Theta V и Insta360One, позволяют снимать полные 360 панорамных изображений за один дубль. Кроме того, вы можете комбинировать Photomerge с функциями 3D для создания 360-градусной панорамы. Во-первых, вы соединяете изображения, чтобы создать панораму; затем вы используете команду «Сферическая панорама», чтобы свернуть панораму, чтобы она была непрерывной.

Обязательно сфотографируйте полный круг изображений с достаточным перекрытием. Фотосъемка с панорамной головкой на штативе помогает получить лучшие результаты.

  1. Выберите «Файл» > «Автоматизация» > «Photomerge».

  2. В диалоговом окне Photomerge добавьте нужные изображения. использовать.

    Не включать изображения, закрывающие верх (зенит) или низ (надир) сцены. Вы добавите эти изображения позже.

  3. Выберите Сферический для макета.

    Если вы фотографировали с объективом «рыбий глаз», выберите автоматический макет и коррекцию геометрических искажений. Если Фотошоп не может автоматически идентифицировать ваш объектив, загрузите бесплатную версию Adobe Lens Profile Creator с веб-сайта Adobe.

  4. (Необязательно) Выберите Удаление виньетки или Геометрическое искажение для коррекции объектива.

  5. (Необязательно) Выберите «Заливка прозрачных областей с учетом содержимого», чтобы избежать прозрачных пикселей по краям панорамного изображения.

  6. Нажмите OK.

  7. Выберите «3D» > «Новая форма из слоя» > «Сферическая панорама».

  8. (Необязательно) Вручную добавьте верхнее и нижнее изображения в сфера. Вы также можете закрасить оставшиеся прозрачные пиксели. в слое 3D сферической панорамы.

Представлен в выпуске Photoshop CC от октября 2017 г.

Равноугольные сферические панорамы можно редактировать в Photoshop. Импортировав объект панорамы и выбрав его слой, вызовите средство просмотра панорам, выбрав 3D > Сферическая панорама > Новый слой панорамы из выбранного слоя. Кроме того, вы можете напрямую загрузить сферическую панораму из вашей системы в средство просмотра, выбрав 3D > Сферическая панорама > Импорт панорамы.

Открыв панораму во вьювере, вы можете выполнять над ней различные операции.

Поворот камеры вокруг

Photoshop позволяет настраивать вид камеры для панорамного изображения.

  1. Выберите инструмент «Перемещение».
  2. Нажмите и перетащите изображение, чтобы осмотреться внутри панорамного изображения.
Поворот камеры с помощью инструмента «Перемещение» в Photoshop

Настройка поля зрения

Панель свойств в Photoshop отображает свойства камеры. Здесь вы можете настроить поле зрения камеры в мм (как в 35-мм камере) или градусах.

Вы также можете щелкнуть и перетащить элементы управления виджета оси, доступные в левом нижнем углу окна документа в Photoshop, чтобы повернуть камеру, не переключаясь обратно на инструмент «Перемещение».

Отрегулируйте поле зрения с помощью элементов управления виджета Axis

Рисуйте на панораме

Для редактирования панорамы можно использовать инструменты рисования и корректировки, доступные в Photoshop, такие как «Восстанавливающая кисть» и «Точечная восстанавливающая кисть». Фильтры работают только на видимой части панорамы. Соответственно, рекомендуется изолировать изображение за пределами 3D-просмотра, чтобы применить фильтры к панорамному изображению.

В приведенном ниже рабочем процессе в качестве примера используется инструмент «Точечная восстанавливающая кисть».

  1. Выберите «Файл» > «Открыть» и выберите имя файла, который хотите открыть.

  2. Выберите «3D» > «Сферическая панорама» > «Новый слой панорамы из выбранного слоя».

  3. Выберите инструмент «Точечная восстанавливающая кисть». Убедитесь, что в качестве системы рисования на панели «Свойства» выбрана «Проекция».

  4. Щелкните область, которую хотите исправить, или щелкните и перетащите, чтобы сгладить дефекты в большей области. Дополнительные сведения см. в разделе Ретушь с помощью инструмента «Точечная восстанавливающая кисть».

    Примечание:

    • Чтобы улучшить качество и производительность при рисовании панорамного изображения, создайте новый слой над панорамным слоем. После редактирования этого слоя выберите параметр «Объединить вниз» в меню панели «Слои» или нажмите Ctrl/Command+E.
    • Чтобы применить фильтры ко всей панораме, дважды щелкните слой под названием «Сферическая карта» на панели «Слои», внесите необходимые изменения и сохраните файл. Изображение автоматически обновляется в сферическом макете.
  5. Чтобы экспортировать изображение, выберите «3D» > «Сферическая панорама» > «Экспортировать панораму».

Подробнее это

  • Изображения урожая
  • Создание 3D -объекты и анимации

Купить Adobe Photoshop или старт БЕСПЛАТНО. делиться панорамами в Instagram. Вот как это сделать и некоторые способы подготовки мозаичных изображений.

Когда все начиналось, Instagram был полностью посвящен квадратным изображениям. С тех пор они смягчили это и также приняли прямоугольные изображения. Но есть также удобный способ публиковать панорамы с несколькими изображениями для чего-то совершенно другого.

Конечно, вы всегда могли публиковать панорамы. Когда требования были для квадратного изображения, вы могли заполнить границы, чтобы составить его. Но это оставило очень маленькую панораму в середине, которую было трудно увидеть. Когда Instagram разрешил прямоугольные изображения, они ограничили самое узкое соотношение сторон до 1,91: 1, что все еще выше, чем у большинства панорам. И размещение их таким образом делает их ужасно маленькими и теряет все влияние, которое могут иметь панорамы.

Теперь это можно сделать по-новому. Он взламывает новую функцию Instagram, позволяющую включать несколько фотографий в один пост.

По сути, вы можете разделить панораму на несколько квадратных фрагментов, опубликовать эти фрагменты в Instagram как часть одной публикации, а пользователи могут просто провести пальцем влево, чтобы перемещаться по панораме. Это аккуратный эффект, и он гораздо более впечатляющий, чем крошечные прямоугольники одного изображения.

Вот пример того, как это получается:

https://www.instagram. com/p/BShDC7vgGfp/?taken-by=havecamerawilltraveldc

Лучше всего работает при просмотре изображений через мобильное приложение, где переход между изображениями плавно. Это все еще работает при просмотре через веб-браузер, но вы теряете этот плавный переход, и он не такой гладкий.

Вы также можете проявить творческий подход и создать широкий макет из нескольких изображений, а не только одного изображения. Фотограф Фил Пенман использует несколько хороших примеров этого подхода для создания фоторепортажей.

Как разделить панораму на квадратные фрагменты

Есть несколько способов разделить панораму на квадратные фрагменты.

Вот два хороших варианта: один с использованием Photoshop, если он у вас есть, а другой с использованием нескольких веб-сервисов. Есть также приложения, которые могут это сделать, и рабочие процессы для смартфонов.

Разделение панорамы на квадратные фрагменты с помощью Photoshop

Всегда есть множество способов добиться одного и того же результата в Photoshop. Это ничем не отличается. Если вы хотите разделить панорамное изображение на три (или любое другое количество) частей, вы можете сделать это с помощью комбинации инструмента выделения и вырезания и вставки или инструмента обрезки и функции отмены.

Но вот как я предпочитаю это делать. Это быстро и аккуратно.

Этот конкретный метод основан на том, что ваше мастер-изображение равномерно разделено на квадраты. Вы хотите, чтобы он аккуратно делился на два квадрата, или три квадрата, или четыре квадрата, или любое другое число, к которому вы стремитесь. Чего вы не хотите, так это чтобы он делился на три с небольшим квадрата.

Сначала обрежьте изображение до целочисленного соотношения, например 1:3 или 1:4. В данном случае я разобью его на три квадратные плитки. Нажмите на инструмент обрезки, а затем установите параметры вверху на «Соотношение». Тогда первое число — это количество горизонтальных плиток — в данном случае 3. А второе — это число 1. Вот так:

Затем примените кадрирование, либо дважды щелкнув внутри него, либо нажав на галочку вверху. панель инструментов.

Затем выберите инструмент «Срез» на главной панели инструментов слева. Инструмент среза находится под той же кнопкой, что и инструмент обрезки, поэтому нажмите и удерживайте инструмент обрезки, чтобы открыть раскрывающееся меню.

При активном инструменте «Срез» щелкните за пределами изображения и поместите курсор за пределы всего изображения, чтобы создать один большой фрагмент, включающий все изображение.

Затем щелкните правой кнопкой мыши маленькие значки в самом верхнем левом углу фрагмента. Вы получите всплывающее меню.

Выберите «Разделить фрагмент».

В параметрах «Разделить фрагмент» снимите флажок «Разделить по горизонтали на» по умолчанию и установите флажок «Разделить по вертикали на». Затем введите желаемое количество ломтиков.

Вы заметите, что нет способа задать квадратные срезы. Вот почему мы позаботились о том, чтобы начать с мастер-изображения, которое аккуратно разделено на целые квадраты.

Вы заметите, что срезы теперь отмечены на изображении.

Нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть панель параметров «Разделить фрагмент».

Теперь пришло время экспортировать эти фрагменты как отдельные файлы изображений. Adobe рекламирует преимущества новой функции быстрого экспорта, но для этого (и в большинстве случаев, если уж на то пошло) я предпочитаю старомодную функцию «Сохранить для Интернета». Так что выберите это (Файл> Экспорт> Сохранить для Интернета).

Скорее всего, ваш мастер-файл все еще представляет собой очень большое изображение. Функция «Сохранить для Интернета» на самом деле не предназначена для очень больших изображений, и если на панели предварительного просмотра отображается только часть изображения, вам может потребоваться настроить увеличение в левом нижнем углу. «Подогнать под размер» — хороший вариант для таких панорам, потому что он гарантирует, что вы сможете увидеть все изображение целиком.

На правой панели измените формат изображения на JPG и выберите степень сжатия. Что-то около 85 процентов — хороший рабочий уровень, но вы можете выбрать выше или ниже, если хотите. Однако имейте в виду, что если вы выберете более низкое значение, Instagram применит еще один раунд сжатия при загрузке фотографии. Поэтому, если нет какой-то необычной причины не делать этого, лучше ошибиться в сторону более высокого качества, чем более низкого качества.

Следующее, что нужно сделать, это настроить размер вывода. Идеальный размер фотографий для Instagram прямо сейчас — 1080 пикселей. Поэтому я изменяю высоту на 1080.

Затем нажмите Сохранить.

Затем вы получите имя файла и браузер местоположения. Измените имя файла и папки, если хотите.

Перед тем, как вы нажмете «Сохранить», есть небольшая хитрость. Вы заметите в левом нижнем углу, что есть несколько вариантов. Важно, чтобы для параметра «Фрагменты» было установлено значение «Все фрагменты».

Затем нажмите Сохранить. Изображения будут выводиться во вложенную папку «images», а порядковая нумерация будет применена автоматически.

Разделение панорамы на квадратные фрагменты с помощью ImageSplitter

ImageSplitter — это бесплатный онлайн-сервис, с помощью которого можно быстро и легко разделить панораму на фрагменты.

Опять же, будет намного лучше, если вы начнете с изображения, которое будет равномерно разделено на квадратные плитки. Если у вас есть Photoshop, вы можете использовать кадрирование методом Ratio, описанным выше. Если у вас нет Photoshop, вы можете использовать любой другой инструмент обрезки и рассчитать его вручную (например, 3000 пикселей на 1000 пикселей). Вы также можете сделать это в ImageSplitter после загрузки изображения и до использования функции разделения изображения.

Я не буду приводить пошаговое руководство по использованию ImageSplitter, потому что оно говорит само за себя. Просто загрузите свое изображение, выберите вкладку «Разделить изображение», а затем укажите строки и столбцы (строки будут равны 1, а столбцы — сколько плиток вы хотите).

После завершения разбиения полученные JPG автоматически загружаются на ваши компьютеры в виде zip-файла.

Публикация в Instagram

Теперь у вас наконец есть квадратные плитки, которые вы можете загрузить в Instagram. Большинство вариантов публикации в Instagram с компьютера еще не поддерживают новые публикации с несколькими изображениями, поэтому вам, вероятно, придется отправлять изображения на телефон и публиковать из мобильного приложения.

Единственное, на что стоит обратить внимание, так это на то, чтобы выбирать их в правильном порядке, слева направо. То есть первое изображение должно быть крайней левой плиткой и иметь номер 1 в вашей последовательности.

Вещи, которые стоит знать

  • Вы можете использовать до 10 плиток в поперечнике. Это предел постов с несколькими изображениями.
  • Это работает только для горизонтальных (пейзажных) панорам и панорам с одним рядом. Таким образом, вы не можете использовать вертикальные панорамы или многорядные панорамы.
Дэвид Коулман

Я профессиональный фотограф-фрилансер из Вашингтона, округ Колумбия. Семь континентов, горы, под водой и куча мест между ними. Мои изображения появились во многих публикациях, и вы можете посмотреть некоторые из моих фотографий из путешествий здесь. Подробнее »

Аутсорсинг Услуги по склеиванию панорамных фотографий на 360 градусов

F latworld Solutions предоставляет высокоточные, экономичные и высококачественные услуги по склеиванию панорамных фотографий на 360 градусов в короткие сроки около

Маркетинг и продажа недвижимости через онлайн-платформы требуют много визуализации на ваших изображениях? Вы хотите продемонстрировать изображения недвижимости с подробной информацией, чтобы привлечь потенциальных покупателей? Услуги Flatworld Solutions по сшивке панорамных фотографий на 360 градусов предназначены для создания трехмерных изображений, которые помогают покупателям визуализировать фотографии недвижимости. Наши высококвалифицированные специалисты могут создавать панорамные фотографии, используя передовые методы сшивания фотографий.

В Flatworld Solutions мы приветствуем все масштабы проектов для аутсорсинга 360-градусных панорамных фотографий. Мы также принимаем проекты по сшиванию фотографий даже во время эскалации на рынке недвижимости и обещаем предоставить эффективные результаты с быстрым оборотом по доступным ценам.

Аутсорсинг услуг по склеиванию панорамных фотографий на 360 градусов компании Flatworld Solutions

Наши специалисты по совмещению панорамных фотографий на 360 градусов объединяют ряд изображений для получения впечатляющего вида с помощью навыков сшивания панорам. Наши графические дизайнеры используют передовое программное обеспечение для панорамы 360, чтобы добиться выдающихся визуальных качеств, превосходящих ожидания клиентов. Мы также специализируемся на предоставлении изображения HDR с наилучшим возможным разрешением при сохранении цветокоррекции, сшивании вертикальных или горизонтальных панорам, балансировке белого и устранении ореолов или дымки. Великолепные услуги сшивания панорамных фотографий FWS на 360 градусов включают в себя —

  1. Услуги по созданию виртуальных 3D-туров

    Он включает в себя фотографа, который физически посещает недвижимость, делает несколько изображений и обрабатывает их с помощью подходящего программного обеспечения для сшивания.

  2. Сшивка панорамных изображений для отелей

    Наша специализация в сшивке панорамных изображений поможет владельцам отелей широко продвигать свой бизнес, предоставляя клиентам визуальный опыт изучения экстерьеров, интерьеров, мебели и окружающих ландшафтов.

  3. Магазин Panorama Stitching

    У нас есть необходимые навыки и опыт, чтобы предоставлять клиентам высококачественные услуги по сшивке панорам магазинов по всему миру. Мы используем лучшее программное обеспечение для сшивания изображений, предоставляя услуги самого высокого качества.

  4. Строчка «рыбий глаз»

    изображений типа «рыбий глаз» придадут свойствам широкоугольный вид. К сожалению, изображения искажены. Таким образом, изображения «рыбий глаз» сшиваются для получения изображений HDR.

  5. Сшивка панорамы HDR/Улучшение панорамы HDR

    Объединение нескольких изображений, снятых с разной экспозицией, для получения точного изображения с высоким разрешением.

  6. Живописная панорама

    Красивые сцены сняты в непосредственной близости от собственности и объединены для получения широкоугольных панорамных изображений.

  7. Панорама внутреннего и внешнего цилиндра

    Цилиндрическая панорама имеет 3 метода: наклонный, вертикальный и горизонтальный. Изображения снимаются в панорамном стиле путем поворота камеры на 360 градусов в панораме внутреннего цилиндра, в то время как объекты фиксируются и снимаются снаружи в панораме внешнего цилиндра.

  8. Услуги по сшиванию фотографий

    Несколько фотографических изображений объединяются с перекрывающимися видами недвижимости, чтобы получить удивительное изображение с высоким разрешением или сегментированную панораму.

  9. Панорама недвижимости

    Изображения объединяются, чтобы получить широкоугольный обзор объектов недвижимости, а также сохранить детали по всему изображению.

Наш процесс создания панорамных фотографий на 360 градусов

У нас есть идеально установленная процедура для достижения операционного совершенства для каждой услуги, которую мы предоставляем в FWS. Наши профессионалы наилучшим образом используют фотостудию для процесса сшивания фотографий. Процесс включает в себя следующие этапы —

01. Последовательность

Все изображения располагаются в последовательности в соответствии с требованием конечного результата

02. Соединение/сшивание

Используйте лучшее программное обеспечение для сшивания фотографий, такое как PTGui, для соединения нескольких изображений. Также контролируйте перекрытие вручную

03. Расширение вручную

Поскольку мы верим в человеческий интеллект больше, чем в машины, в Точность, мы проверяем ошибки и исправляем их, если они есть. Кроме того, мы вручную улучшаем сшивку изображений, чтобы придать эстетический вид

04. Окончательная проверка качества

После улучшения мы проверяем каждый бит изображения, чтобы выявить недостатки и исправить их. Мы гарантируем достижение максимального разрешения изображения в соответствии с качеством

.

05. Доставка

Окончательные панорамные изображения отправляются клиентам через защищенную сеть, такую ​​как FTP

Другие услуги, которыми вы можете воспользоваться

Преимущества аутсорсинга 360-градусных панорамных фотографий для FWS

Flatworld Solutions уже более десяти лет предоставляет услуги по сшивке панорамных фотографий на 360 градусов. Выбор наших услуг по вышивке будет иметь множество преимуществ, таких как —

  • Сертифицированная компания по редактированию изображений

    Flatworld Solutions — компания по редактированию изображений, аккредитованная по стандарту ISO 9001:2015 и имеющая сильное глобальное присутствие. Мы обслужили более 6000 клиентов по всему миру, предоставив лучшие услуги по сшивке панорамных фотографий на 360 градусов.

  • Информационная безопасность

    Конфиденциальность клиентов – наша главная обязанность. Мы аккредитованы в соответствии со стандартом ISO/IEC 27001:2013, поскольку наши разработчики подписали соглашение о неразглашении и готовы нести ответственность за любые нарушения в ваших файлах. Мы создали безопасные облачные хранилища для хранения ваших данных, а файлы с фотографиями отправляются по FTP для безопасного хранения и поиска.

  • Высокое качество и точность

    Мы нацелены на получение высококачественных результатов, поэтому у нас много клиентов. Благодаря нашим превосходным операционным навыкам в области сшивания панорамных фотографий на 360 градусов и команде, занимающейся обеспечением качества, мы обеспечиваем точность наших результатов более чем на 99%.

  • Короткий оборот

    Благодаря большому опыту и прозрачным процессам, команда FWS умеет выполнять даже сложные задачи в быстром темпе. Это позволяет нам сдавать проекты в кратчайшие сроки.

  • Масштабируемые решения

    Сшивание панорамных фотографий на 360 градусов легко масштабируется. Если ваши требования изменятся после аутсорсинга услуги, у нас есть пропускная способность для обработки дополнительных запросов на обновление или понижение версии.

  • Гибкие варианты ценообразования

    Flatworld Solutions является известным поставщиком услуг по сшиванию панорамных фотографий на 360 градусов по гибким ценам. Мы указываем цену в зависимости от объема и сложности процесса сшивания фотографий, который мы должны развернуть. Тем не менее, наши цены по-прежнему будут конкурентоспособными, и, следовательно, вы можете положиться на наши профессиональные услуги по сшивке панорамных фотографий на 360 градусов.

  • Выделенный руководитель проекта

    Для создания и поддержания прозрачной коммуникации мы выделяем менеджера проекта для каждого из наших клиентов. Проект будет прямым контактным лицом, которое позаботится о клиентских проектах, управлении командой, исполнении, обеспечении качества и своевременной доставке.

  • Целеустремленная команда

    У FWS есть команда из более чем 1000 экспертов, которые работают над процессом сшивания фотографий. Поскольку в команде полно ветеранов, мы готовы приступить к работе, как только вы сообщите нам требование. Наша обширная команда позволяет нам браться за неограниченное количество сложных проектов.

  • Бесподобная инфраструктура

    Flatworld Solutions является опытным поставщиком услуг по сшивке панорамных фотографий на 360 градусов, и у нас есть доступ к первоклассному программному обеспечению для создания панорамных фотографий на 360 градусов для выполнения значительного количества задач и обработки больших объемов проектов.

  • Круглосуточная служба поддержки клиентов

    Flatworld Solutions — оффшорный поставщик услуг по склеиванию фотографий с сотнями клиентов по всему миру, расположенных в разных часовых поясах. У нас большая команда, которая работает посменно, круглосуточно в течение всего года и готова помочь со всеми вашими потребностями.

Истории успеха клиентов

Сшивка панорам для клиента из Орегона

Ведущая фирма визуального маркетинга в Орегоне искала надежного поставщика услуг сшивки панорам. Наша команда в FWS предоставила услуги в кратчайшие сроки.

Подробнее

Компания Flatworld Solutions предоставила услуги по сшивке панорам крупной компании, занимающейся недвижимостью

Заказчик хотел, чтобы FWS исправил несоответствия, цвета и предоставил услуги по сшивке изображений. Весь процесс включал обширное редактирование фотографий, прежде чем они были собраны вместе. Проект был успешно завершен за три часа, а окончательный файл изображения был передан через Dropbox.

Подробнее

Testimonials

После того, как я испортил важную фотографию, я связался с Flatworld Solutions, чтобы они исправили фотографию. Им удалось спасти изображение, которое в противном случае было бы удалено, и изображение было доставлено менее чем за 48 часов.

Фотограф,
США Больше отзывов »

Поручите услуги по сшивке панорамных фотографий на 360 градусов компании Flatworld Solutions

Если вы пытаетесь продвигать и продвигать свой бизнес в сфере недвижимости на онлайн-платформе, то профессиональные услуги по сшивке панорамных фотографий на 360 градусов от Flatworld Solutions могут значительно повлиять на ваших потенциальных покупателей. У нас есть пул исключительно талантливых экспертов, инфраструктура и современные технологии, чтобы оказывать полную поддержку нашим клиентам. Свяжитесь с нами, чтобы получить бесплатное предложение и пробную версию наших профессиональных услуг по сшиванию панорамных фотографий на 360 градусов.

панорамных кадров | Готовая панорамная фоторамка

Ищете недорогие панорамные рамки для коммерческой фотопечати, обмена деловыми сообщениями, динамических визуальных изображений или личных фотографий? В некоторых случаях индивидуальное обрамление для пейзажей, изображений стадионов, городских пейзажей и широкоформатных фотографий может легко превысить цену самой графики. Displays2go предлагает большой и разнообразный выбор готовых панорамных рам в стилях, соответствующих любым коммерческим, институциональным или жилым потребностям. В отличие от индивидуального обрамления, наши готовые к подвешиванию панорамные плакаты занимают всего несколько минут, чтобы вставить графику или фотографии перед использованием. Элегантные цвета отделки, прикрепленные к настольному дисплею подставки для мольбертов или подвесные крепления, а также акриловые или стеклянные линзы делают эти светильники с высокой видимостью выделяющимися в любой среде. Наши панорамные рамки профессионального качества для сверхшироких фотографий, репродукций или иллюстраций доступны в полном диапазоне стандартных размеров, предназначенных для размещения серийно выпускаемых плакатов, вывесок и репродукций, а также распечатанных фотографий с фотоаппаратов или мобильных телефонов и даже готовых пазлов. Кроме того, различные стили матирования обеспечивают стильное, профессиональное обрамление, которое будет соответствовать внешнему виду любого изображения или места на дисплее.

Какие типы графики лучше всего смотрятся при кадрировании панорамы?

  • Панорамные рамки необходимы при монтаже коммерческих репродукций городских пейзажей, спортивных стадионов, аэрофотосъемки или широкоформатных пейзажных фотографий.
  • Пазлы-панорамы в рамке идеально подходят для создания художественных выставок в офисе или дома, а также могут стать отличным подарком. Готовые прямоугольные рамки для широкоформатных изображений могут сэкономить сотни долларов по сравнению с нестандартными рамками!
  • Широкие рекламные вывески с альбомной ориентацией — идеальный выбор для приемных и вестибюлей, обеспечивая максимальную видимость названий компаний, логотипов и графики. В дополнение к традиционным графическим корпусам для настенного монтажа, Displays2go предлагает широкий выбор вариантов для подвешивания больших вывесок и баннеров.
  • Навигационные указатели в рамах профессионального качества сочетают в себе стиль и заметность в местах с интенсивным пешеходным движением. Розничные магазины, предприятия сферы услуг, медицинские центры и школы часто выбирают этот тип рамки панорамного формата для указателей направления в коридорах, проходах или общественных местах общего пользования.

Длинные, узкие фотографии в стильной рамке создают привлекательные произведения искусства в любой обстановке. Многие коммерческие фотографы специализируются на графике в стиле панорамы. Профессионально напечатанные репродукции стадионов колледжей, НФЛ и домашних команд — отличный способ персонализировать любое пространство. Пейзажные фотографии местных и национальных памятников и достопримечательностей в рамках создают ощущение места в коммерческих офисах, школах и общественных зданиях. Многие предприятия, такие как поля для гольфа, застройщики и сервисные организации, выбирают широкоформатные рамки для демонстрации отпечатков и фотографий недвижимости и сотрудников. Кроме того, современные телефоны Android и iPhone способны создавать панорамные фотографии профессионального качества, которые легко распечатать. Использование готовых рамок позволяет легко создавать и отображать персонализированные изображения без хлопот или затрат на индивидуальную рамку.

Какие существуют типы рамок в стиле панорамы?

  • Готовая к подвешиванию широкоформатная рама из дерева, металла и акрила. Хотя настенный монтаж является наиболее популярным способом отображения, многие корпуса меньшего размера также позволяют использовать их на столе. Этот тип высококачественного корпуса является стильным и экономичным выбором для коммерческих вывесок с альбомной ориентацией, а также для декоративных работ. Каждая рамка поставляется готовой к использованию с включенным или прикрепленным оборудованием, таким как проволока для картин, пилообразные вешалки и опоры для мольберта для настольных моделей корпусов.
  • Матовое обрамление для панорамной печати бывает широким, узким и коллажным. Матирование фотографии или вывески может добавить дополнительный элемент стиля или элегантности в частные офисы, общественные места, места общего пользования и дома. Наши предварительно вырезанные коврики являются экономичной альтернативой индивидуальному монтажу панорамы!
  • Бескаркасные корпуса
  • включают настенные дисплеи на стойках и прозрачные акриловые настольные блочные крепления. Магнитные замки делают эти простые, элегантные оправы отличным выбором для легкого доступа. Простые, легкие в использовании монтажные стойки позволяют безрамным панорамным рамкам создавать впечатление, что графика и изображения парят на стене при установке. Фотоблоки из плексигласа меньшего размера — идеальный способ продемонстрировать панорамные фотодисплеи настольных iPhone или вывески в точках продаж!
  • Хотя репродукции стадионов и панорамные фотографии традиционно демонстрируются в альбомной ориентации, мы также предлагаем различные рамки с вертикальной ориентацией для высоких, тонких изображений и вывесок. Вертикальное предварительно матовое обрамление — это уникальный способ продемонстрировать заветные личные фотоколлажи или произведения искусства на стенах или рабочих столах.
  • Камеры смартфонов
  • позволяют пользователям Apple и Android делать неограниченное количество отличных фотографий. Многие люди, задающиеся вопросом, как обрамить панорамную фотографию с iPhone, предпочитают цифровые фоторамки традиционным настенным или настольным дисплеям. Простое, легкое в использовании электронное графическое оформление может сэкономить место и деньги, обеспечивая при этом постоянно меняющуюся визуальную витрину коммерческих, образовательных и личных изображений мобильных телефонов!

Панорамные отпечатки, независимо от того, используются ли они для украшения дома или в качестве коммерческого произведения искусства, — верный способ привлечь внимание. Уникальная форма этих длинных тонких прямоугольных рамок делает их идеальными для профессиональных фотографий, указателей или художественных работ. Тем не менее, этот тип обрамления может быть очень дорогим, чтобы сделать его на заказ. Displays2go предлагает огромный выбор готовых панорамных корпусов самых распространенных размеров для репродукций стадионов, фотографий iPhone, рекламных вывесок и городских пейзажей! Наши светильники выпускаются в простых, легко заменяемых стилях, которые включают в себя все подвесные приспособления для крепления на стены или прилавки для максимальной видимости. Эти держатели для фотографий коммерческого качества обеспечивают стиль и элегантность индивидуального обрамления без ценника. Наш огромный выбор моделей на складе с доставкой в ​​тот же день гарантирует, что любое широкоформатное изображение, от мозаики до корпоративных указателей, может быть экономично оформлено и отображено.

Как превратить ваши панорамные фотографии в 360-градусные изображения маленькой планеты

Как превратить ваши панорамные фотографии в 360-градусные изображения маленькой планеты — 500px

В 500px мы любим знакомить новых фотографов, которые недавно открыли для себя фотографию или приобрели новые навыки работы с камерой и постобработки, которыми они могут поделиться с сообществом. Джо Фрэнсис — 17-летний студент-фотограф из Басбридж-Лейкс, Великобритания. Он открыл для себя это ремесло, когда получил папку от своей тети, которая побудила его заполнить ее своими лучшими фотографиями. Недавно он нашел способ проявить творческий подход с помощью Маленькая планета изображений. В этом уроке он покажет вам, как превратить ваши панорамы в миниатюрные 360-градусные планеты — отличный способ раскрыть свой творческий потенциал.

Маленькая планета Годалмингского колледжа Джо Фрэнсиса на 500px

Озера Басбридж маленькая планета 2 Джо Фрэнсис на 500px

Шаг 1:

Вам нужно будет сделать обычное панорамное изображение. Если ваша камера имеет режим панорамы на 360 градусов, используйте его, так как это может быть проще и экономит время. Найдите место, где много неба и открытого грунта; например поле. Помните, что вы сами контролируете, сколько неба и земли будет на вашей фотографии. Чем больше у вас неба вместо земли, тем меньше будет конечная планета.

Панорама 360 ° — Озера Басбридж, Джо Фрэнсис, 500 пикселей

Если вы новичок в съемке панорам, установите камеру на штатив и максимально увеличьте угол до 24 мм. Затем установите его в ручной режим, чтобы сохранить одинаковую экспозицию на протяжении всей панорамы. Один раз выполните автоматическую фокусировку, а затем переключите ее в ручной режим, чтобы сохранить тот же фокус. Теперь, убедившись, что штатив никуда не сдвинется, панорамируйте все 360 градусов, делая снимок в портретной ориентации, убедившись, что вы перекрываете каждый снимок примерно на 3/4 (75%). Обычно у меня получается около 50 экспозиций.

Шаг 2:

Теперь откройте Photoshop. Выберите «Файл»> «Автоматизация»> «Photomerge».

Затем выберите все кадры, которые вы сделали для панорамы, загрузите их и нажмите «ОК».

Это займет много времени, в зависимости от вычислительной мощности вашего компьютера, так что приготовьте себе отвар, пока ждете.

Как только это будет сделано, у вас будет панорама, которая, вероятно, будет иметь несколько белых участков по краям:

Теперь щелкните правой кнопкой мыши слои и нажмите «Свести изображение». Это сэкономит ресурсы компьютера. Вы можете либо обрезать белые части, либо использовать инструмент «Штамп» и нажать Alt+щелчок по области, чтобы выбрать контрольную точку, а затем просто закрасить белые части.

Шаг 3:

Теперь, когда у вас есть панорамное изображение, отредактируйте его по своему усмотрению — изменив цвета, яркость и все, что вы обычно делаете с фотографиями. Теперь вы можете начать процесс создания Little Planet.

Во-первых, снимите блокировку слоя. В зависимости от вашей версии Photoshop вы перетаскиваете его в корзину или просто щелкаете по нему.

Теперь перейдите в Image>Image Rotation>180, чтобы оно было перевернуто.

Теперь перейдите в меню «Фильтр»> «Искажение»> «Полярные координаты» и убедитесь, что выбран параметр «Прямоугольный в полярный», и нажмите «ОК».

Затем перейдите в Image>Canvas Size и сделайте нижнюю фигуру такой же или больше, чем верхняя. Ниже вы увидите 8 стрелок с точкой посередине. Щелкните центральную стрелку внизу и нажмите «ОК».

Если вы не забыли избавиться от блокировки, то у вас будет бело-серый клетчатый фон, который в основном находится поверх изображения. Нажмите ctrl+t, чтобы выбрать его, и перетащите верхнее поле вверх, пока вас не устроит его внешний вид. Он должен быть примерно квадратного формата.

Шаг 4:

Вы, вероятно, нашли большой косяк в центре, идущий к верхней части фотографии. Не беспокоиться; просто вернитесь на несколько шагов назад и обрежьте одну сторону панорамы и продолжайте делать Маленькую планету, пока не исчезнет стык. Или, если это достаточно просто, в зависимости от вашего местоположения, вы можете просто клонировать штамп.

Совет: Если вы выбрали участок с большим количеством деревьев, вам будет сложно это сделать, но если вы выбрали участок с полем, вам будет легко.

Вы заметите, что четыре угла будут сильно растянуты, поэтому вы можете использовать инструмент «Штамп», чтобы скопировать части неба из другого места на фотографии, чтобы вставить их в углы, или вы можете обрезать их, используя инструмент эллиптического выделения, а затем удаление углов.

Обратите внимание, что вам нужно будет заполнить углы цветом по вашему выбору с помощью инструмента заливки ведра, если вы сохраняете файл в формате .jpg, что вы, вероятно, и делаете. Но если вы хотите сохранить его без фона и просто с плавающим кругом, вы можете сохранить его как файл .png; однако это не является общепринятым.

Спасибо за чтение этого руководства, и я надеюсь, что вы сможете попробовать его! Вы также можете нажать кнопку «Воспроизвести» ниже, чтобы посмотреть мой видео-учебник, чтобы увидеть мой процесс шаг за шагом:

Чтобы увидеть больше его работ, вы можете подписаться на Джо Фрэнсиса на 500px . Вы также можете связаться с ним в Twitter.

Прокрутите вниз, чтобы увидеть коллекцию различных изображений Little Planet, которые мы нашли на 500px:

Santa Monica Beach, LA by Øyvind Auke на 500px

Маленькая большая планета Конрада Густавски на 500px

Зеленый свет от Marco Guerreiro на 500px

Галактическая жемчужина от Марка Джи на 500px

Солнечная система Тим Столлдорф на 500px

Маленькая планета Толедо Педро Харке Кребс на 500px

Маленькая зеленая планета Норберта Вайса на 500px

Подледная рыбалка от Вила Мухаметшина на 500px

Зеленый мир! от Фатемех За на 500px

Пенья-Лонга Маленькая планета Максимилиана Ксавьера на 500px

Зимняя планета Ведель от Marco Guerreiro на 500px

Чтобы увидеть больше советов и обсуждений по созданию фотографий Little Planet, присоединитесь к группе 360 Panorama в группах 500px .

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.