Хдр фото: Страница не найдена

Содержание

Основы HDR фотографии. Часть 1

Как вы знаете, на нашем сайте мы публикуем только лучшие и доступно написанные статьи, без техно-фетишизма и ухода в дебри теории. Некоторые статьи мы размещаем с разрешения авторов.

Съемка и обработка HDR — очень сложная тема и действительно интересные статьи о HDR встречаются крайне редко.

Статья Александра Войтеховича «HDR и с чем его едят» — одна из лучших статей о HDR фотографии. Эта статья охватывает практически все аспекты создания HDR изображения — от съемки фотографий до нюансов HDR обработки. Уместить такой объем материала в одну статью невозможно, поэтому статья разделена на четыре части. Первую часть статьи мы публикуем сегодня, а остальные части будут опубликованы в течении следующей недели.

Первая часть статьи Александра Войтеховича “HDR и с чем его едят”.

Несколько лет назад я начал собирать информацию и результаты своих экспериментов, связанные с технологией HDR. Со временем эта информация оформилась в статью и оставалось только привести её в приличный вид, чтобы было не стыдно показать её миру.

Смесь языков в названиях Фотошоп и Photomatix я выбрал сознательно, чтобы облегчить чтение. Все фотографии в статье сделаны автором, то есть мною.


Начну с нескольких терминов, которые будут встречаться в статье. А те читатели, которых не интересуют технические стороны вопроса, могут сразу перейти к главе 3.1 для создания HDR в Фотошопе или к главе 3.2 для описания Photomatix.

Динамический диапазон — отношение минимального к максимальному значению каких-либо физических величин. В фотографии используется как синоним понятия «фотографическая широта», то есть диапазон яркостей, который может быть зафиксирован на плёнке или на матрице. В контексте HDR динамический диапазон мотива — отношение яркости самой светлой части мотива к самой тёмной.

LDR (Low Dynamic Range) — изображение с низким динамическим диапазоном, обычные фотографии. Это может быть восьмибитное JPG- или 16-битное TIF-изображение.

HDR (High Dynamic Range) — высокий динамический диапазон. Обычно подразумевается технология создания HDRI. Иногда используется как синоним HDRI.

HDRI (High Dynamic Range Image) — изображение с динамическим диапазоном больше, чем в обычных 8/16-битных снимках. В некоторых источниках границей, с которой начинается HDRI, называют 13,3 ступеней экспозиции (диапазон значений яркости 1:10000). Для HDRI используется 32-битный формат с плавающей запятой, например формат Radiance (.hdr), который разработал Грег Вард в середине 80-х. Описание формата в .pdf можно посмотреть здесь.

Tone Mapping — тональная компрессия. Техника приведения HDR-изображения в формат, который может отобразить обычный монитор, то есть в восьми- или 16-битное изображение. В англоязычном секторе интернета чаще всего не различают понятия Tone Mapping и Tonal Compression в контексте HDRI. В то же время в рунете есть тенденция понимать под первым определением тональное отображение, при котором каждый пиксель 32-битного HDRI нелинейно переводится в пиксель восьми- или 16-битного изображения с учётом яркостей окружающих его пикселей, а под тональной компрессией понимают линейное сжатие всего диапазона яркостей HDRI-изображения.

DRI (Dynamic Range Increase) — техника, используемая в целях увеличения динамического диапазона фотографии.

1. Немного о динамическом диапазоне и о борьбе за него

Каждому, кому доводилось держать в руках фотоаппарат, знакомы снимки, на которых смутные силуэты тёмным пятном кучкуются на фоне красиво освещённого голубого неба, либо передний план — здания, люди и кошки запечатлены на однородно-белом фоне. При том, что там, на месте, и передний план, и облака на синем небе были одинаково различимы. Происходит это из-за того, что матрица цифровой камеры неспособна одновременно зафиксировать информацию и в тёмных участках изображения, для которых нужна экспозиция побольше, и в светлых, где хватит экспозиции поменьше. Разница между этими значениями экспозиций и назывется динамическим диапазоном мотива.

У аналоговых и цифровых камер также есть динамический диапазон, то есть разница в ступенях экспозиции между самым тёмным и самым светлым участком изображения, которые могут быть воспроизведены без потери информации. Потеря эта выражается либо в совешенно чёрных участках изображения, либо в пересвеченных. Информацию в пере- и недоэкспонированных участках восстановить невозможно. Тёмные участки изображения можно до некоторой степени высветлить, но связано это чаще всего с появлением шума.

Зрение человека способно фиксировать информацию в участках с разницей в 10-14 ступеней без адаптации и до 24 ступеней при возможности адаптации зрачка к различным участкам освещённости, что соответствует разнице между освещённостью при ярком солнечном свете и при тусклом свете звёзд. Обычно этого более чем достаточно, поскольку динамический диапазон реальных мотивов редко бывает больше 14 ступеней. Но вот запечатлеть даже часть этого диапазона бывает сложно. Динамический диапазон обычной негативной плёнки составляет около 9-11 ступеней экспозиции, слайдовой плёнки — 5-6 ступеней, матрицы цифровой камеры — теоретически от 8 до 11 ступеней, хотя на практике большинство цифровых камер способны запечатлеть гораздо меньше информации.

Не только запечатлеть, но и воспроизвести реальный динамический диапазон мотива затруднительно. Фотобумага способна воспроизвести только 7-8 ступней экспозиции, в то время как современные мониторы способны отображать изображения с контрастом до 1:600 (9 ступеней), плазменные телевизоры — до 13 ступеней (1:10000).

Со времени изобретения фотографии с этими ограничениями пытались бороться. При съёмке использовались и сейчас нередко используются градиентные фильтры, которые выпускаются с различной плотностью и различной плавностью перехода от затемнённой к прозрачной части. При проецировании изображения на фотобумагу пользовались вырезанными из картона масками, прикрывая части изображения. В своё время революционной стала идея разделять каждый из трёх светочувствительных слоёв плёнки на два — мелкозернистый, воспримчивый к яркому свету и крупнозернистый, восприимчивый уже к небольшому количеству света. Кажется, эта идея была впервые реализована на плёнке Fuji, но не уверен в этом.

Некоторые умельцы делали себе фильтры к условиям определённного мотива. Лет двадцать назад, отдыхая на даче, я увидел человека, который стоял перед фотоаппаратом на штативе и самозабвенно рисовал что-то на линзе объектива. На мой вопрос, зачем он пачкает хорошую вещь, он ответил, что наносит на стеклянный фильтр какое-то серое вещество, вроде пыли, название которого я, конечно, уже забыл, чтобы затемнить слишком яркие участки мотива. Вот так я впервые познакомился с технологией HDR.

С появлением цифровой фотографии на различные манипуляции с изображением требуется меньше времени, знаний и усилий, но ограничения в воспроизведении динамического диапазона продолжают существовать. При съёмке мотивов с не очень высоким динамическим диапазоном, хорошую службу может сыграть съёмка в формате RAW, позволяющая до определённой степени затемнить слишком светлые участки и высветлить тёмные в RAW-конвертере. Особенно хорошо высветление теней удаётся, на мой взгляд, адобовской Lightroom. Но тут уж многое зависит от того, как сама камера справляется с яркостным и хроматическим шумом в тенях. Например, при осветлении RAW-фотографий из 350D уже при увеличении на две ступени экспозиции появляется слишком сильный шум в тёмных участках, в то время как на фотографиях, снятых с Canon 5D, возможно вытянуть тени на три ступени.

Для решения проблемы динамического диапазона производители камер Fuji в 2003 году выпустили новый тип матриц — SuperCCD SR. При разработке этой матрицы пользовались тем же принципом, который в своё время позволил увеличить динамический диапазон цветной плёнки. Каждый светочувствительный элемент состоит на самом деле из двух элементов. Основной элемент, имеющий довольно низкий динамический диапазон, воспроизводит тёмные и средние тона. Вторичный элемент гораздо менее светочувствителен, но его динамический диапазон примерно в четыре раза больше. Как утверждают производители, тем самым динамический диапазон матрицы увеличен на две ступени по сравнению с камерами, использующими обычные байеровские матрицы. Причин не верить этой информации нет.

В 2005 году в Дрездене выпущена камера Loglux i5, позволяющая делать 60 снимков в секунду при контрасте 1:100 000 (17 ступеней). Правда камера предназначена для использования в индустрии и не рассчитана на привычные большинству фотографов цели. Не очень-то и хотелось, учитывая, что она снимает с разрешением 1,3 мегапикселя.

Те, кто готов платить за увлечение HDR около 65000$, могут снимать непосредственно в HDR-формате с динамическим диапазоном 26 ступеней камерой SpheroCam HDR.

Для тех фотографов, кто не пользуется SpheroCam HDR и кому возможностей RAW формата недостаточно, поможет только техника HDR. При этом методе информация из некольких снимков, сделанных с разной экспозицией, объединяется в одном 32-битном файле. К сожалению, такое изображение нельзя увидеть на мониторе, поскольку даже плазменные телевизоры с большими значениями контрастов не могут отобразить весь динамический диапазон HDR. Для этих целей существуют мониторы Sunnybrook HDR, с контрастом 40.000:1 (>15 ступеней) и BrightSide DR37-P с контрастом, по утверждению производителя, 200.000 (>17 ступеней), стоимостью 49000 мёртвых президентов. Если же перед вами не находится один из этих мониторов, то для того, чтобы HDR-изображения можно было увидеть и распечатать, следует провести тональную компрессию.

Мне приходилось слышать мнение, что, раз уж матрица камеры способна зафиксировать до 11 ступеней освещённости, то при съёмке в RAW-формате смысла от HDR нет, поскольку информацию можно восстановить в RAW-конвертере. Проверить это утверждение лучше всего на примере. Фотографии ниже были сняты в RAW на камеру Canon 5D, которая имеет относительно большой динамический диапазон по сравнению со многими цифровыми зеркалками. Фотографии сняты с выдержками 1/800, 1/50, 1/3 секунды.

Экспозиция средней фотографии уменьшена в Lightroom на четыре ступени.

Экспозиция средней фотографии увеличена на четыре ступени, тени немного высветлены параметром Fill Light.

Как видно из этого примера, пересвеченные участки восстановить невозможно, а информация в тенях на высветленной фотографии восстановлена только частично, да и то с сильным шумом. Фарш невозможно провернуть назад, и мясо из котлет не восстановишь.

2. Съёмка для HDR

Для создания HDR-изображения нужно сделать несколько снимков с различной экспозицией, запечатлев детали как в тёмных, так и в светлых частях мотива. Изменять экспозицию, как известно, можно разными способами, но в случае HDR делать это следует изменением выдержки. Напомню на всякий случай, что увеличение выдержки в два раза увеличивает экспозицию на одну ступень. Для изменения экспозиции на две ступени, время выдержки нужно изменить в четыре раза, и так далее.

Фотографии для HDR можно делать двумя способами: трудоёмким и быстрым. При первом способе можно всегда быть уверенным в оптимальных результатах, но и вторым способом можно с минимальными усилиями в большинстве ситуаций достичь хороших результатов.

Трудоёмкий способ выглядит выглядит следующим образом:

  • 1. Ставим камеру в режим приоритета диафрагмы (AV) и выбираем нужное диафрагменное число;
  • 2. Ставим режим экспозамера по минимальному участку, который позволяет камера. Оптимальным будет точечный или частичный замер, но в крайнем случае и центральновзвешенный годится для большинства мотивов;
  • 3. Измеряем экспозицию на самом тёмном и на самом светлом участке. Запоминаем эти значения;
  • 4. Устанавливаем камеру на штатив, переходим в ручной режим (M), ставим то же диафрагменное число, при котором проводили измерения, и поднимаем выдержку от наименьшего значения к наибольшему (или наоборот) с разницей в одну-две ступени при съёмке в JPG-формате или две-три ступени про съёмке в RAW.

Пример: в режиме AV выбираем f9 и следим, чтобы в центре видоискателя был самый тёмный участок. Камера показывает, что для нормальной экспозиции ей требуется 1/16 секунды. Делаем то же самое со светлым участком — получаем 1/1000 секунды. Устанавливаем камеру на штатив, выбираем режим M, выставляем диафрагму на f9 и выдержку на 1/16. Для следующего кадра уменьшаем выдержку на две ступени, то есть в четыре раза: ставим 1/64, следующие кадры — 1/250 и 1/1000. При съёмке в RAW, в принципе, было бы достаточно сделать кадры с выдержкой 1/16, 1/128 и 1/1000 секунды.

При быстром способе пере- и недоэкспонированные кадры делаются с помощью эксповилки (AEB). Установка эксповилки на +/- два шага обычно достаточна для создания качественных HDR для большинства мотивов. Этот способ хорош также тем, что позволяет часто снимать без штатива. Для этого камера при установленной эксповилке ставится в режим непрерывной съёмки (continuous mode) и делается три кадра с различной экспозицией. При этом методе нужно учитывать, что правило предотвращения шевелёнки 1/(фокусное расстояние) относится к максимальной выдержке, то есть к последнему кадру. Таким образом, при съёмке с объективом 50 мм и эксповилкой в два шага, камера должна показывать выдержку 1/200 секунды на полноформатной камере или 1/320 на камерах с кропом 1,6, поскольку последний кадр будет как раз 1/50 или 1/80 секунды соответственно.

Ещё одна проблема, которая может возникнуть при этом методе — экспозиция может быть определена для слишком светлой части мотива, тогда в результате три получившихся кадра будут слишком тёмными и восстановить информацию в тенях будет невозможно. При определениии экспозиции по слишком тёмному участку кадра светлые участки будут пересвечены. Чтобы такое не произошло, лучше сперва установить выдержку по участку средней освещённости с помощью блокировки экспозиции (AE lock), потом выбрать композицию и сделать три кадра. Альтернативой может быть съёмка с матричным замером экспозиции.

    Съёмка по этому методу выглядит так:
  • 1. На камере устанавливается эксповилка и режим непрерывной съёмки;
  • 2. Композиция выбирается так, чтобы в центре был участок средней освещённости и фиксируется экспозиция;
  • 3. Кадр компонуется и делается три кадра. При этом желательно сильно не прыгать, иначе потом будет сложно выровнять кадры.

3. HDR в действии

Технология HDR давно уже превратилась в самостоятельное направление в фотоискусстве, со своими законами и понятиями красоты. Ничего плохого не могу сказать о подобных пристрастиях, но сам я отношусь к тем людям, которые в HDR видят лишь удобное подручное средство для создания реалистичных фотографий. На мой вкус, левая фотография, не утратившая реалистичности, препочтительней. Второй вариант обработки хоть и не лишён своеобразия, имеет мало общего с тем, что может увидеть человек.

Пишу это, чтобы было понятно, что я имею в виду под плохой и хорошей обработкой HDR, не желая оскорбить чьи-либо фотографические предпочтения.

Среди многих программ для создания HDR я рассмотрел только две наиболее известные и чаще всего используемые. Однако существуют и другие программы для создания HDR, ничуть не уступающие Фотошопу и Photomatix. Список некоторых из них и краткое описание приведён в конце четвёртой части. Советую обратить особое внимание на easyHDR и Artizen HDR.

3.1. Создание HDR и тональная компрессия в Фотошопе

Для создания HDRI нужно либо выбрать файлы через меню «File->Automate->Merge to HDR…» , либо использовать опцию «Add open files», если фотографии уже открыты в Фотошопе. Создавать HDR можно из JPG-, TIF- или из RAW-файлов. Цветовой профиль исходных фотографий значения не имеет, поскольку Фотошоп переводит HDR в 8/16-бит только с профилем sRGB.

Можно отметить опцию «Attempt to Automatically Align Source Images». При съёмке с рук всегда есть большая вероятность смещений изображения, но и при использовании штатива неосторожное изменение настроек на камере может немного изменить её положение. Выравнивание изображения занимает в Фотошопе очень много времени, до 45 минут для HDR из трёх RAW-файлов. Причём во время работы программа подминает под себя все ресурсы компьютера, которые сможет найти, так что ничего больше делать вы не сможете. Хотя в это время можно будет прочитать книгу. Или поспать. Короче говоря, если вы уверены в том, что позиция камеры не менялась, то лучше эту опцию не отмечать.

Если Фотошоп не может найти EXIF-данные, он попросит внести их вручную. Желательно вводить верные числа, поскольку, если задать в этих параметрах какую-нибудь чепуху, то получившийся HDR будет соответствующим.

В отличие от версии CS2, Фотошоп CS3 позволяет делать HDR из снимков, созданных в RAW-конвертере с коррекциями экспозиции. В этом случае необходимо ковертировать из RAW в JPG или TIF без сохранения EXIF-данных, иначе Фотошоп, найдя одинаковые значения выдержки, создаст какую-то ерунду вместо HDR и не позволит никакого вмешательства в процесс. Удалить EXIF-данные JPG-фотографий можно с помощью программ вроде Exifer, либо скопировав снимки в Фотошопе в новые файлы, либо конвертировав их в фотографии, не поддерживающие EXIF и обратно в исходный формат. EXIF поддерживают только JPG и TIF-форматы, так что перевод, например, в PNG и обратно в JPG стирает эти данные.

После вычислений появится окно предпросмотра HDRI. Так как обычные мониторы не предназначены для просмотра 32-битных изображений, будет видна только часть всего светового диапазона этого HDRI. В левой части видны все включённые в процесс фотографии со значениями экспозиции относительно одной из них. На этом этапе можно исключить какую-либо из создания HDRI, если по каким-то причинам это потребуется. Справа изображена гисторамма получившегося HDRI. Двигая каретку, можно изменять гамму изображения и рассматривать части фотографии с различной освещённостью. Для конечного результата неважно, на каком значении вы установите каретку. Оставьте значение «Bit Depth» на 32 и нажмите ОК.

Теперь у нас есть HDR-файл. Но по описанным выше причинам рассмотреть его нельзя. На всякий случай его можно сохранить в формате Radiance (.hdr), который принимает и Фотошоп, и Photomatix, либо же сразу приступать к приведению в человеческий вид. Теоретически Фотошоп позволяет делать некоторую обработку 32-битных изображений, но возможности эти слишком ограничены, так что лучше перевести его в 16-ти или 8-битный режим. Обычно я конвертитую только в 16 бит, чтобы уменьшить возможные потери при дальнейшей обработке. Для этого выбираем Image->Mode->16 Bits/Channel.

Теперь появится окно с четырьмя опциями вверху. Для большинства случаев интерес представляет только последняя опция «Local Adaptation», но для полноты описания следует вкратце упомянуть и остальные.

Exposure and Gamma: позволяет изменять экспозицию и значение гаммы изображения. Для некоторых изображeний с относительно невысоким динамическим диапазоном может быть полезна. Для тех, кто решит использовать эту опцию, тональную компрессию лучше проводить следующим образом:

  • 1. Изменить значение экспозиции, чтобы изображение имело среднюю яркость;
  • 2. Увеличить значение гаммы, чтобы все части изображения были видны. Контраст при этом будет очень низким;
  • 3. Скорректировать по необходимости значение экспозиции.
  • 4. После тональной компрессии увеличить контраст уровнями или кривыми.

Highlight Compression: сжимает световой диапазон изображения до умещения в 16-битное пространство. Если использовать его правильно, то метод этот довольно трудоёмкий, и конечный результат можно предсказать, только имея достаточный опыт работы с ним. Для начала изображение нужно подготовить:

  • 1. Открыть диалог 32-битного просмотра: View->32-bit Preview Options…. Каретка экспозиции в открывшемся окне обязательно должна стоять посередине. Установить метод предпросмотра Highlight Compression.
  • 2. Открыть диалог Image->Adjustment->Exposure и установить параметры, при которых изображение будет выглядеть оптимально. Значение Offset лучше не менять. В таком виде изображение и будет конвертировано в 8 или 16 бит.
  • 3. В окне Image->Mode->16 bit выбрать Highlight Compression.

Equalize Histogram: сжимает динамический диапазон изображения с учётом локального контраста. Контраст изменяется в зависимости от количества пикселей в определённой области гистограммы. Области гистограммы с большим количеством пикселей при этом методе расширяются за счёт областей с небольшим количеством пикселей, которые сжимаются. В результате гистограмма изображения сглаживается, а локальный контраст изображения повышается. Опция, на мой взгляд, интересная, но довольно бесполезная.

Local Adaptation: опция, которую следует использовать в большинстве случаев. Она позволяет приводить 32-битный HDRI в 8/16-битное изображение с помощью кривых, знакомых большинству пользователей Фотошопа.

Два дополнительных параметра, которых нет в обычных кривых, — Radius и Threshold. В то время, как кривая отвечает за изменение глобального контраста, эти два параметра определяют локальный контраст, контраст деталей.

Radius: определяет, сколько пикселей считать «локальной» областью при изменении контраста. Слишком низкие значения делают изображение плоским, слишком высокие могут привести к появлению световых ореолов, особенно при высоких значениях второго параметра, Threshold. Обычно я ставлю значения радиуса на 1-7, в зависимости от размеров изображения. Но не исключено, что кому-нибудь больше понравятся результаты, которые дают более высокие значения этого параметра.

Threshold: определяет, насколько выраженным будет этот локальный контраст. Обычно оставляю это значение небольшим или минимальным. Подобного эффекта можно достичь потом, если нужно, с помощью Highpass или высоким параметром Radius фильтра Unsharp Mask, хотя конечно же механизм работы параметра Threshold несколько иной.

Теперь осталось поработать с кривой. В крайнем случае можно сделать несколько изображений с различными параметрами тональной компрессии, потом соединив их с разными режимами перекрытия или скрыв части слоёв масками.

Для того, чтобы узнать, где на кривой лежит световое значение участка изображения, следует, как и в обычных кривых, провести курсором по этому участку изображения. Есть в этих кривых одна заковырка — обычная S-кривая, увеличивающая контраст изображения, в то же время снова высветляет светлые части и затемняет тёмные, то есть делает обратное тому, ради чего и была затеяна вся кутерьма с HDR. В то же время перевёрнутая S-кривая, равномерно распределяющая световые значения в изображении, уменьшает контраст. Советую начать с того, что нижняя чёрная точка на кривой будет придвинута к началу гистограммы. Как распределить остальные точки, зависит от изображения. Не следует пренебрегать и возможностью определить какую-либо точку на кривой как «угловую», делая тональный переход резким, а не плавным. Для этого следует выбрать точку и отметить опцию «Corner» в правом нижнем углу. Эта опция хорошо работает на изображениях архитектурных сооружений, где резкие переходы освещения могут придать объёмность.

Перед тем, как нажать «ОК», лучше сохранить установки на кривой, чтобы потом при необходимости изменить их или использовать для изображений, снятых в тех же условиях.

3.2. HDR и Tone Mapping в Photomatix

Все примеры показаны с версией Photomatix 2.4.1. Диалоговое окно тональной компрессии в последней версии 2.3 мне не очень нравится, поскольку теперь нельзя одновременно увидеть параметры микроконтраста и установки белого/чёрного начального значения (White/Black Clip).

Создадим HDR-файл из нескольких фотографий. Для этого можно либо:

а) Выбрать HDR-Generate->Browse и отметить нужные файлы;

либо

б) Открыть нужные фотографии через File->Open, затем выбрать меню HDR->Generate ((Ctrl+G) и Use opened images. Эта возможность удобна тем, что позволяет проверить, правильные ли файлы были выбраны. Крайне неприятно, если после долгих вычислений окажется, что в список была включена фотография, не относящаяся к этой серии. Эта опция не работает для RAW-файлов, поскольку из них Photomatix автоматически создаёт псевдо-HDRI.

Если Photomatix не может найти EXIF-данные, он попытается приблизительно вычислить их. Чаще всего получается это у него совсем неплохо, но можно на этом этапе подкорректировать данные экспозиции. Как и в Фотошопе, ерунду писать не нужно, я пробовал — ерунда получается вместо HDR.

После того, как файлы выбраны, появится следующее окно. В нём можно выбрать различные установки для создания HDR.

Если существует вероятность, что позиция камеры была немного изменена при съёмке, то можно отметить Align source images. Можно, но не необходимо. Корректировка фотографий удлиняет процесс создания HDR примерно на 30%. Чаще всего эта опция работает очень хорошо, выравнивая смещённые фотографии, но, как ни странно, иногда в тех сериях фотографий, где я точно знал, что позиция камеры была немного изменена, результаты были лучше, когда я не выбирал эту опцию и, наоборот, в сериях снимков, сделанных со штатива, Photomatix совершенно беззастенчиво смещал фотографии относительно друг друга. Но случается это довольно редко.

При выборе опции «Attempt to reduce ghosting artifacts» Photomatix попытается минимизировать различия в снимках, связанные с движущимися объектами. Если эти объекты относятся к переднему плану, например, люди или качающиеся ветки, то лучше выбрать Мoving objects/people, в меню Detection выбрать High. Опция Normal, по моему опыту, даёт чаще всего никудышные результаты. Если различия в снимках включают в себя такой задний план, как волны на море или колышащиеся травы, то лучше выбрать опцию Ripples, и в меню Detection тоже только High. Хотя чаще всего лучшие результаты получаются, если опцию коррекции волн вообще не активировать, как будет рассмотрено во второй части статьи.

Если создавать HDR из JPG- или TIF-файлов, то появится возможность выбрать настройки тональной кривой. Под этим термином имеется в виду тональная кривая отклика (tonal response curve). Документация к программе советует выбрать Take tone curve of color profile. Получившееся HDR-изображениe в этом случае практически идентично HDRI, созданному непосредственно из RAW-файлов. Последняя опция деактивирована при создании HDR из JPG-файлов.

При создании HDR из TIF-файлов, созданных конвертированием из RAW, доступны все три опции тональных кривых. Документация к Photomatix советует выбирать No tone curve applied только в тех случаях, когда вы уверены, что при конвертации из RAW не были использованы тональные кривые.

При использовании RAW-файлов для создания HDR, существует возможность изменять два дополнительных параметра. Один из них — баланс белого. Удобство последних версий Photomatix в том, что он позволяет выбрать одну из фотографий, участвующих в создании HDR и посмотреть, как она будет выглядеть при разных значениях баланса белого.

Последним параметром можно выбрать цветовой профиль HDR-изображения. Если вы разбираетесь в этом, то сами знаете, что именно будет лучше выбрать. Если же с темой цветовых профилей вы плохо знакомы, то лучше выбрать sRGB. Необходимо также помнить, что при создании HDR в Photomatix используется цветовой профиль исходных фотографий, то есть из снимков с профилем AdobeRGB после последующей тональной компрессии получится фотография в AdobeRGB.

После того, как вычисления закончены, изображение можно повернуть с помощью меню Utilities->Rotate->Clockwise/Counterclockwise.

Обычные мониторы не могут отобразить весь динамический диапазон созданного HDR-изображения, но части его можно посмотреть с помощью окна HDR Viewer. Это окно довольно неплохо имитирует принцип действия зрения человека, адаптируя яркость участков изображения под 60%-процентную. Через View->Default Options->HDR можно конфигурировать, будет это окно появляться или нет. HDR Viewer можно вызвать и комбинацией клавиш Ctrl+V.

Теперь можно любопытства ради узнать динамический диапазон созданного HDRI через File->Image Properties(Ctrl+I).

Также можно посмотреть на гистограмму этого изображения с помощью HDR->HDR Historgramm (Ctrl+H). Какую прикладную информацию для тональной компрессии можно получить из этой гистограммы, я не знаю.

Теперь можно приступать к превращению HDR в доступный нормальным мониторам вид. Выбираем HDR->Tone Mapping (Ctrl+T). Появится окно с различными настройками, от которых будет зависеть конечная фотография, насколько реалистичной или сюрреалистичной она будет. Лучше поэкспериментировать самим, но на всякий случай опишу эти параметры.

В поле Method следует выбрать Details Enhancer. Другой метод, Tone Compressor, может давать совсем неплохие и приближённые к реальности результаты, но предлагает меньше опций контроля тональной компрессии.

Strength: контролирует влияние на конечный результат остальных параметров. Величина 1 выглядит наиболее естественно, но в то же время уменьшает влияние параметров Tone Mapping, ради которого всё и затеяно. При величине 100 эффект максимален, качество его зависит от остальных параметров.

Color Saturation: цветовая насыщенность полученной картинки. Лучше оставить на 45-55, изменять потом в Фотошопе.

Light Smoothing: отвечает за плавность световых переходов. Именно этот параметр виноват в ореолах, которые свойственны многим HDR-фотографиям. Начиная с версии 2.3.3, эта опция была улучшена, что позволяет теперь делать более естественные фотографии. Это значение лучше ставить на максимум, в крайнем случае, если того требует мотив на фотографии — на 1. При значении 0 световые ореолы слишком сильно выражены, но при съёмке архитектуры могут давать неплохие результаты. При значениях ниже нуля получившиеся изображения заинтересуют лишь любителей странных эффектов. Различия в конечном результате довольно большие в зависимости от этого параметра, поэтому я очень надеюсь, что когда-нибудь в Photomatix для Light Smoothing будет как минимум десять значений.

Luminosity: определяет общий световой уровень фотографии. Повышение этого параметра высветляет тени, более равномерно распределяя световые значения на гистограмме, но в то же время выявляет шумы, обычно прячущиея в тенях. Может также при некоторых значениях других параметров затемнять светлые части. Минимальные значения Luminosity сдвигают всю гистограмму влево, затемняя фотографию. Я стараюсь использовать значения от 0 до 5.

Micro Contrast: определяет световой контраст в деталях. Обычно лучше оставлять на 2, значения ниже делают фотографию менее контрастной, хотя порой это требуется для изображения.

Micro Smoothing: уменьшает локальный контраст деталей, влияние предыдущего параметра. Слишком большие значения делают фотографию плоской, со слабо выраженными локальными световыми значениями, при уменьшении этого параметра увеличивается шум и могут появиться тёмно-серые пятна в областях средней освещённости. Частой ошибкой начинающих HDR-истов, наравне с заданием параметра Light Smoothing ниже 1, является установка Micro Smoothing на минимальное значение, что может сильно испортить конечный результат.

White Clip: определяет значение, после которого информация в светлых тонах обрезается. Все пиксели со значениями выше этого будут белыми. Что означают эти циферки в процентах, не знаю и вразумительного объяснения пока нигде не нашёл. Оптимальные значения — до 2%, в зависимости от фотографии. Лучше потом подправить светлые тона с помощью кривых в Фотошопе.

Black Clip: определяет значение, до которого информация в тёмных тонах обрезается. Все пиксели со значениями ниже этого будут чёрными. Лучше оставлять это значение небольшим. Кривые или уровни в Фотошопе справятся лучше.

Gamma: не вдаваясь в теорию, что такое гамма, можно просто считать, что эта опция корректирует средние тона снимка, делая его более светлым или тёмным.

Output Depth: ставить на 8 бит только в том случае, если вы не уверены в мощности своего компьютера, и у вас мало времени. В 16 битном режиме изображения лучше сохранять, если в нём есть плавные световые и цветовые переходы и/или предстоит последующая обработка в фотошопе. HDR-изображения обычно соответствуют обоим критериям.

Некоторые довольно полезные опции были добавлены в версии Photomatix 2.5:

Color Temperature: сдвигает цветовую температуру изображения по отношению к исходному HDRI. Интересная опция, но не уверен в её полезности на этом этапе обработки.

Saturation Highlights/Shadows: изменение насыщенности тёмных/светлых тонов. Эти опции работают с исходным HDR-изображением, с тёмными/светлыми тонами реального мотива, поэтому они не являются аналогами Color Balance или Selective Color в Фотошопе.

Highlights/Shadows Smoothing: эти опции контролируют усиление контраста в тёмных и светлых тонах. Так уменьшение Highlights Smoothing делает светлые тона менее контрастными за счёт притемнения. Уменьшение Shadows Smoothing приводит в осветлению тёмных участков. Увеличение этих параметров может вернуть изображению естественный вид. Хотя, признаюсь, мне Highlights Smoothing не очень нравится. Слишком легко он выбивает светлые области.

Shadows Clipping: работает беспощадней, чем Black Clip и служит для того, чтобы ещё больше затемнить тёмные области, содежашие много шума.

В качестве примера — несколько изображений, получившихся с различными параметрами тональной компрессии.

Теперь нажимаем ОК и ждём некоторое время. Обычно локальный контраст получившейся фотографии ниже, чем той, что была в предварительном просмотре. Причина этого неприятного феномена описана во второй части, главе 6. В таком случае, либо если по каким-то другим причинам результат не устраивает, можно вернуться к HDR файлу опцией HDR->Undo Tone Mapping. В старых версиях Photomatix все настройки возвращаются на исходные значения; начиная с версии 2.3.3 — на те, что использовались при последней тональной компрессии, что гораздо удобнее.

Ещё советую перед тем, как нажать «ОК» в диалоге Tone Mapping, сохранить параметры в .xmp файле («Save»). Если результат вам понравится, не придётся ломать голову, какие настройки использовались, а просто загрузить их для другой фотографии («Load»). Это же можно сделать и после Tone Mapping с помощю HDR->Save Settings.

Автор статьи: Александр Войтехович

Что такое HDR-фотографии?

Поделиться статьёй:

В фотографии существуют множество различных форматов, техник и методик работы с изображениями для получения необычных привлекательных снимков. Для начинающего фотографа многообразие аббревиатур кажется «китайской грамотой». В процессе работы с камерой все понятия найдут свое место и улягутся в голове в ясную картинку.

Содержание статьи:

Одним из сложных определений является аббревиатура HDR, или HDRI, которая расшифровывается High Dynamic Range Imaging и означает определенную технологию создания снимков с расширенным диапазоном яркости. Стандартные фотографии не могут одинаково четко показать небо при дневном свете и здание на его фоне. Либо будет пересвечен верх, либо сильно затемнен низ картинки. Получается это из-за несовершенства матрицы камеры по сравнению с глазами человека. Фотоаппарат не может сразу настраиваться по небу или по стенам здания, система выбирает один из вариантов.

HDR-фотографии имеют поразительную четкость всех элементов, яркие сочные цвета и оттенки и оптимальную яркость на каждом участке снимка. Предметы, снятые в HDR, похожи больше на картины или художественные произведения, чем на реальные объекты. Они имеют небольшой эффект сказки, налет волшебства или какой-то другой реальности.

В основе технологии совмещения нескольких снимков в одну картинку лежит теория о динамическом диапазоне. В фотографии таким термином обозначают разницу между яркостью самого темного и самого светлого участка кадра, между черным и белым цветом. Соответственно, узкий диапазон не позволит снимать темные предметы на фоне яркого неба с одинаковой четкостью на всех участках снимка.

HDR фотография предполагает несколько кадров, каждый из которых содержит какую-то часть пейзажа в фокусе. Затем происходит объединение всех снимков в один с помощью встроенной программы или в процессе постобработки инструментами графических редакторов. На выходе получается картинка, где все элементы имеют максимальную четкость и цветопередачу.

В каких случаях технология HDR не подойдет?

С помощью технологии склейки изображений можно снимать далеко не все, в некоторых случаях лучше выбрать правильно поставленный свет или сменить ракурс.

Съемки ночью в городе или даже за его пределами. Разница между светлыми и темными участками небольшая, при правильных настройках все детали будут видно.

Портреты и студийная фотография подразумевают игру контрастов и не подходят для такого типа съемок.

Слишком мелкие предметы, или food-фотография, требует фокусировку на объекте. Тут неважно в каком состоянии будет фон, чаще всего его выбирают однотонным или применяют эффект размытия.

Плохая погода, дождь или туман из-за отсутствия достаточного количества солнечного света позволяет сделать резкий снимок даже на фоне неба.

Быстро движущиеся объекты или съемка с длинной выдержкой выполняется совсем в другой технике и в большинстве случаев не требует дополнительных манипуляций.

Обычно не требуются HDR работы на природе зимой, когда все белое и света очень много везде, а также репортажные съемки. Во втором случае эту технологию можно применять, но чаще она не требуется, потому что задачи немного другие. На мероприятии нужно запечатлеть хронологию событий и яркие моменты, художественности не требуют.

Таким образом, у нас остаются пейзажные и городские съемки в ясную погоду и при ярком дневном солнце, фотопрогулки и свадебная фотография, где есть возможность применять HDR-технологию.

Как происходит создание HDR-снимка?

Современные камеры оснащены HDR, даже смартфону уже умеют объединять несколько снимков в один сразу после нажатия кнопки. В связи с этим существуют 2 принципиально разных метода получения HDR-снимков. Первый вариант предполагает минимум затрат времени – функция на камере или телефоне. Во втором случае придется выполнить несколько обязательных этапов:

  • съемка 3-7 кадров с разными настройками камеры;

  • hdr обработка с помощью функции камеры или при загрузке в редакторе на ПК;
  • редактирование в графических редакторах – склейка и совмещение изображений, коррекция отдельных участков.

Здесь мы получаем несколько снимков одной сцены в RAW, которым еще предстоит стать одной красивой фотографией. Рассмотрим каждый пункт отдельно.

Съемки HDR и настройки камеры

Для начала нужно отснять каждую сцену по несколько раз, изменяя настройки камеры. Снимать следуем в ручном режиме настроек в формате RAW. Если первое время сложно контролировать все параметры, выбирайте приоритет диафрагмы, пусть камера сама за вас выбирает насколько открыть створки. В ручном режиме выбирать следует наиболее подходящее значение диафрагмы и не изменять его на протяжении съемки всех кадров для одного HDR-фото. Путь это будет значение в диапазоне f/8 – f/11.

Вторым неизменным параметром будет светочувствительность, или ISO, которые выставляется на минимальное возможное значение под существующее освещение. Так как HDR-снимки делаются в ясную погоду, то ISO не должно быть больше 400, для начала лучше выбрать 100. Чем меньше этот показатель, тем ниже будет уровень шумов и помех на готовом изображении.

Далее следует выбрать среднее значение выдержки и сделать первый снимок для определения экспозиции. После оценки общего вида снимка, увеличиваем выдержку, делаем кадр, уменьшаем выдержку, снова щелкаем затвором. На выходе должно получиться от 3 до 9 снимков с разной экспозицией. На выходе должна получиться серия фотографий одной сцены, где первый кадр переэкспонирован, а заключительный недоэкспонирован. Тогда на итоговом изображении будет виден каждый участок.

Для создания hdr фото нужно использовать штатив, в идеале и пульт ДУ. Они способствуют получению максимально четких кадров и одинакового ракурса. Фокус может быть как ручной, так и автоматический, но после выполнения всех настроек автофокус лучше выключить, он может помешать созданию нужных снимков.

В некоторых камерах существует режим «HDR», его работа складывается таким образом: при нажатии на кнопку выполняется сразу несколько снимков с вилкой экспозиции ±3 EV или ±2 EV.

Затем программное обеспечение складывает все полученные кадры в один и объединяет в одну картинку с высоким динамическим диапазоном и без пересветов и сильных затемнений. Естественно, по качеству и художественности такой вариант сборки фотографии сильно уступает снимкам, собранным в графическом редакторе.

Программы для создания HDR-изображения

Если снимки на дисплее камеры устраивают по всем параметрам, можно приступать к сохранению и обработке их с помощью ПО и графических редакторов. Самые популярные из них:

  1.       LightRoom от Adobe
  2.       Photoshop от Adobe
  3.       HDR Efex Pro
  4.       Photomatix Pro
  5.       HDR Expose

Отличают программы в данном вопросе только интерфейсом, принцип работы и этапы практически идентичные:

  1. конвертируем снимки с карты памяти фотоаппарата в буфер программы, располагая их в любом порядке;
  2. выбираем в меню программы инструмент для сборки «HDR», в разных ПО он может называться разными терминами;
  3. на представленном коллаже выбираем подходящие участки для итогового фото;
  4. собираем все участки в один снимок и объединяем их;
  5. корректируем недостатки и накладываем нужные эффекты на полученный снимок.

На сегодняшний день программа Lightroom считается одной из лучших для сборки HDR-фото. Причем подходит она как для новичков, так и для опытных фотографов. Ее интерфейс понятный, а в 6 версии разработчики добавили простой инструмент для склейки снимков.

Из недостатков можно выделить необходимость покупки лицензионной версии для работы. На выходе получается изображение в формате DNG, который содержит информацию о всех манипуляциях и этапах редактирования.

Вторая программа для профессионалов и опытных фотографов – Photomatix Pro. Это один из первых инструментов для сборки HDR-фотографий, он появился на рынке в 2003 году. За почти 15 лет программа много раз изменялась, добавлялись новые алгоритмы и функции.

На сегодняшний день Photomatix предлагает самый большой выбор инструментов, но слишком сложный для начинающих фотографов.

Советы для начинающих фотографов

Съемки HDR-фотографий предполагают наличие минимальных навыков работы с фотокамерой, ее настройками и программами для обработки фотографий. Начинающим фотографам будет крайне сложно сразу снимать в таком жанре. Что нужно знать для начала:

  • hdr не режим и не эффект, это скорее технология обработки полученных снимков;
  • такой вид работы с изображениями не исправит ошибки и некачественные снимки;
  • для съемок в широком диапазоне экспозиции подойдут пейзажи или здания на фоне яркого неба, уличные лав стори или свадьбы, фотопрогулки с моделями;
  • снять LDR-кадры для сборки можно практически любым фотоаппаратом, главное – правильно обработать;

  • для работы выбирайте яркий солнечный день и хорошую погоду;
  • не стоит пробовать снимать движущиеся объекты, скорее всего получится обычная серийная съемка в технике «тайм-лапс», непригодная для склейки;
  • не бойтесь экспериментировать, снимайте как можно больше и чаще, тогда с опытом придет и понимание правил HDR-фотосъемок.

HDR-фотография для начинающих

Если резюмировать вышесказанное, то можно сказать, что HDR-фотография позволяет приблизить возможности матрицы фотоаппарата к глазам человека. Четкость и насыщенность цветов, различимость деталей – это главная головная боль инженеров в фотоиндустрии. Передать трехмерное пространство на плоскости без потерь качества и детализации практически невозможно.

Для начала работы с HDR-снимками понадобятся камера, объектив, штатив, одна из программ и много свободного времени. Стабилизация необходима для получения одинаковых снимков без дрожи и смещения. Штатив можно заменить функцией стабилизации или режимом съемок в режиме автоматического изменения экспозиции, когда задается количество ступеней от среднего значения в обе стороны и кадры получаются в виде серии.

На смартфонах и некоторых камерах имеется режим HDR, но он имеет мало общего с реальным расширенным динамическим диапазоном. На деле это скорее фильтр, который накладывается на изображение и слегка подтягивает четкость, цветопередачу и экспозицию. Фотографии получаются чуть более качественными и приятными глазу. Настоящие HDR-снимки являются скорее произведением искусства и результатом работы ретуши, чем фотографией в ее принятом понимании.

Поделиться статьёй:

HDR-фотография. Настройки камеры

Чтобы понять, что такое HDR, достаточно посмотреть на фотографии, сделанные в этой технике. Мы видим контрастное изображение с хорошей детализацией, как в светлых, так и в темных участках. Для сравнения можно глянуть на фотографию той же местности без применения технологии HDR.

Когда человек смотрит на какую-нибудь область, его зрение адаптируется к освещению и детали становятся четко различимы. Перестраивается на различное освещение взгляд довольно быстро, поэтому мы без труда можем любоваться пейзажами со сложным освещением. Кроме того, динамический диапазон, который видит человек, достаточно велик, чего не скажешь про фотоаппараты.

Если фотоаппарат настраивает экспозицию по светлым участкам, они становятся нормально различимы со всеми деталями, но тени становятся абсолютно черными и в этих областях наблюдается потеря детализации. Если настраивать экспозицию по темным участкам, детализация пропадет в пересвеченных участках.

Технология HDR призвана упразднить это ограничение.

Как же это выглядит на практике?

  1. Камера устанавливается на штатив. Все снимки должны быть сделаны с одного места без малейших смещений камеры. Чтобы полностью исключить вибрации фотоаппарата, нужно снимать при помощи тросика или таймера. Сделать нужно несколько кадров.
  2. Фотографии делаются с различной экспозицией. Диафрагма при этом не должна меняться.
  3. Далее полученные кадры объединяются на компьютере. Можно использовать различные программы, но одной из лучших является Photomatix Pro.

Практическое занятие

Шаг 1. Изучение функций камеры

Мануалы читать довольно скучно, но не стоит недооценивать их важность. Нужно изучить все функции камеры, чтобы в полной мере владеть всеми инструментами и настройками, которые предлагает устройство. Особенное внимание стоит уделить ручным настройкам. 

Шаг 2. Изучение брекетинга экспозиции

Брекетингом называется создание нескольких кадров с различными настройками какого либо параметра. Брекетинг позволяет максимально просто получить три или более кадров с различной экспозицией. Для получения серии снимков нажать на кнопку спуска затвора нужно будет всего один раз. Если функции брекетинга нет, то можно сделать три снимка вручную вводя по очереди коррекцию экспозиции. 

Шаг 3. Режим приоритета диафрагмы

Так как значение диафрагмы во всей серии снимков должно быть неизменным, этот режим подходит лучше всего. Можно воспользоваться и полностью ручным режимом, но в этом нет необходимости.

Шаг 4. Режим экспозамера

Если вы не очень хорошо разбираетесь в возможностях экспозамера, то лучше всего использовать оценочный (интегральный). Остальные режимы тоже могут пригодиться при съемке HDR, но они проявляют свою полезность гораздо реже. Всё зависит от конкретной сцены.

Шаг 5. Баланс белого

Баланс белого чаще всего используется автоматический, но не стоит всегда полагаться на автоматику. Иногда стоит установить точное значение данного параметра. Оно зависит от снимаемой сцены, погоды, обстановки и т.д.

Шаг 6. ISO

Значение ISO нужно устанавливать таким же, как и при обычной съемке, то есть максимально маленьким, для того, чтобы шум не испортил снимок. Но тут есть один нюанс. HDR фотографии особенно чувствительны к шуму, поэтому данному параметру стоит уделить особое внимание. В случае нехватки света при съемке неподвижных объектов лучше максимально уменьшить ISO и увеличить выдержку.

Шаг 7. Штатив

Штатив, несомненно, нужен для съемки HDR. Он позволяет не только жестко зафиксировать камеру на одном месте, но и располагать её в порой не самых удобных для съемки местах. Главное выбор типа штатива. В целом они не сильно отличаются друг от друга по общему принципу работы, но есть отличия по креплению, размерам, наличию уровней и т.д.  

Шаг 8. Дистанционный спуск затвора

Даже на штативе камера может дрогнуть от нажатия на кнопку спуска затвора, поэтому лучше всего воспользоваться таймером или спусковым тросиком.

Шаг 9. Объектив

Наиболее часто HDR используется при съемке городского пейзажа или природного ландшафта. Поэтому лучшим выбором будет широкоугольный объектив.

Но HDR можно использовать в любом стиле фотографии, поэтому остальные типы объективов не стоит списывать со счетов.

Шаг 10. Ручная фокусировка

Автофокус может подвести, каким бы современным он не был. Он может банально сфокусировать камеру на близко стоящем объекте. При этом остальное в кадре может стать размытым. Если ваша цель - создание пейзажного снимка с максимальной детализацией, то стоит переключиться в ручной режим фокусировки и установить значение на бесконечность. Таким образом, всё, что окажется в поле зрения камеры, будет резким.

Шаг 11 Установка по уровню

Заваленный горизонт - это самая неприятная ошибка, которая легко поправляется программно, но зачем лишние действия. Ведь лучше сразу всё сделать правильно. Некоторые штативы обладают встроенными уровнями, но если у вас его нет, то можно купить отдельно пузырьковый уровень, который крепится на горячий башмак. Можно как-то приспособить обычный строительный уровень.

Советы по созданию HDR снимков

High Dynamic Range (более известная как HDR) фотография – популярная и часто неправильно понимаемая технология работы с изображениями. В этой статье мы рассмотрим, что такое HDR, узнаем, как использовать его для получения хороших результатов и подбросим несколько вдохновляющих примеров.

Максимальный динамический диапазон

Динамический диапазон – это величина, характеризующая соотношение сигнала к шуму.

Примечание переводчика – проще говоря, динамический диапазон определяет, насколько широкий диапазон яркостей камера способна без потерь передать на одном снимке.

У любой фотографии есть множество тонов: некоторые участки яркие, затем идет ряд оттенков серого, а потом следуют места, окруженные тенью. Иногда различие между светом и тенью может быть невероятно резким; мы называем это «высоким контрастом».

Ваша камера оптимизирована для работы с ограниченным динамическим диапазоном. Детали выше и ниже его предела будут осветляться до ярко-белого или подавляться шумами в темных участках. Величина разницы между черным и белым, которую может запечатлеть камера, определяет множество фотографических решений, которые нужно принять для получения успешного снимка.

Сложно каждый раз экспонировать всё правильно: в некоторых снимках есть оттенки черного и белого, превышающие возможности камеры. В таких высококонтрастных изображениях правильным решением часто становится компромисс. Вы выбираете экспозицию, которая «защитит» тени или блики в зависимости от того что важнее.

Однако, в некоторых ситуациях есть возможность воспользоваться умными техниками постобработки, чтобы делать снимки, превышающие стандартные возможности камеры: мы используем HDR.

Бедный, недопонятый, оклеветанный HDR

Если компенсировать и пытаться достигнуть высокого динамического диапазона, на выходе часто можно получить неестественные, перенасыщенные снимки. К сожалению, как раз из этого исходит негативная репутация HDR. Обычно злоупотребление этим методом проявляется при съемке архитектуры и частично при индустриальном туризме; в этих сферах он стал чем-то вроде шутки и предмета множества насмешек.

Тональное отображение

Я где-то слышал, что тональное отображение и HDR взаимозаменяемы, но это не одно и то же. Тональное отображение - это техника, применяемая для HDR снимка.

Тональная компрессия повышает контраст, но в то же время (теоретически) сохраняет детали и цвет. Это можно сделать двумя способами, глобально, когда каждый пиксель сопоставляется одинаково, либо локально, когда алгоритм настраивается для каждого пикселя в зависимости от окружающих тонов и самого изображения.

При легком и умеренном использовании можно улучшить снимок. Если его использовать неправильно, вы усилите такие проблемы, как шум и пятна от пыли на сенсоре, создадите кольца контраста и ненужное сияние. Здесь требуется деликатный баланс.

Что вам потребуется

HDR эффект можно достичь при помощи любого оборудования, так как его суть заключается в последующей обработке. В идеале у вас должна быть камера, позволяющая снимать в RAW-формате, чтобы получить максимум от снимков.

Брекетинг экспозиции

AEB – еще одна полезная функция. Эта аббревиатура расшифровывается как автоматический брекетинг экспозиции (Automatic Exposure Bracketing) и настраивает камеру так, что можно сделать снимок с несколькими стопами экспозиции. Например, можно установить параметры EV: -2, 0, +2. С этими настройками будут сделаны снимки на два стопа светлее и на два темнее.

Идея заключается в том, что вы получаете наилучший возможный шанс для получения первого снимка с правильно экспонированными тенями, второго с отличными полутонами и еще одного с правильными яркими участками. Если их совместить, в теории должна получиться идеально экспонированная фотография с широким динамическим диапазоном.

Этого можно достичь без функции AEB, но тогда вам потребуется вручную регулировать настройки. Также это повышает риск того, что во время съемки камера сместится или что-то в кадре поменяется.

Штатив

Это также не обязательная, но очень полезная штука. Штатив позволит удерживать камеру неподвижно, пока она делает снимки с разной экспозицией. Даже фотографам с твердой рукой довольно сложно удерживать фотоаппарат ровно на протяжении нескольких снимков.

ПО для постобработки HDR

Цены на софт, который может должным образом смешать HDR снимок, серьезно варьируются. Популярная программа Photomatix продается в двух версиях, ее стоимость начинается от $39. Если у вас уже есть Photoshop или Lightroom, для работы можно использовать обе эти программы. Если у вас нет ничего из перечисленного и вы предпочитаете бесплатные варианты, есть ПО с открытым кодом под названием Luminance HDR. Эта программа обладает несколькими режимами смешивания и станет отличной отправной точкой. Также можно воспользоваться очень популярным (и недавно ставшим бесплатным) Nik Collection, который включает возможность смешивать различные настройки экспозиции или тонального отображения из снимка с одной экспозицией. Однако, это не настоящий HDR и столько же деталей можно получить при внесении коррекций в формате RAW.

Вдохновение

Центр Чикаго

Изображение с Photodune

Я не могу точно сказать, что этот HDR-снимок выглядит естественно, однако также не могу назвать его картинным и перенасыщенным. Мне очень нравится ограниченная цветовая палитра и тепло, которым окутаны здания. Для меня этот снимок выглядит почти как интерпретация города графическим дизайнером, а отсутствие на улице людей только придает ему преимущество.

Красные горы на закате

Изображение с Photodune

Вы можете побиться об заклад, что у оригинального снимка(ов) были очень мрачные тени в районе деревьев и утесов, а также сильные засветы в небе. В финальном изображении всё хорошо сбалансировано и детали, которые благодаря этому появились в небе, выглядят просто превосходно. Как по мне, зеленый и красный могли бы быть нежнее – не такими насыщенными и чуть-чуть более темными – но во всем остальном это отличный снимок.

Ирландские утесы

Изображение с Photodune

Хотя совет «избегайте движущихся предметов» обычно очень полезен при HDR съемке, я считаю, что трава, которую треплет ветер, здесь вышла отлично. Она выглядит мягко и придает иллюзию движения – уверен, вы почти можете почувствовать свежий ветер, гуляющий по вершине этого утеса!

Огни города в сумерках

Изображение с Photodune

Съемка композиций, в которых есть фонари – моя любимая вещь, когда дело доходит до получения максимума от динамического диапазона. Теплое сияние на воде очень мило выглядит, а город достаточно резкий, чтобы выделяться и привлекать внимание, но при этом не выглядеть неестественным.

Закат в Сент-Луисе

Изображение с Photodune

Восходы и закаты – замечательное время суток, если хочется показать разные цвета и тона. Использование нескольких снимков с разной экспозицией даст отличный диапазон, частично из-за того, что свет всё время меняется.

Компромисс

Также, как смешивание или тональное отображение, некоторые пресеты и эффекты могут придать снимкам эффект HDR. Ниже в тексте одна из моих фотографий. Необработанный RAW-файл выглядит довольно плоско.

Изображение: Marie Gardiner

Я использовал набор Photoshop экшенов Dramatic Landscape Action от Sodasong. Помимо всего прочего, здесь есть HDR-эффект. Очевидно, что это не может быть настоящий HDR, так как здесь не вовлекается смешивание или тональное отображение, но этот эффект претендует на повторение результата его работы.

Когда я запустил экшен, он создал маску, чтобы можно было скрыть нежелательные участки, а затем добавил слои для резкости, яркости, контраста и цвета. Все они недеструктивны, поэтому вы можете в любое время вернуться к оригинальной фотографии. Это также значит, что можно корректировать каждый слой, пока не получится нужный результат.

Я решил оставить исходные настройки, чтобы вы смогли увидеть результат сразу же после запуска экшена.

Результат после запуска

Можно заметить, как мы усилили цвета, а также подчеркнули резкость и контраст. Помимо прочего, плагин осветлил яркие участки и затемнил тени.

Левая часть – изображение до, правая – после.

Результат до (слева) и после (справа)

Это очень неплохой результат для действия в один клик. Разница едва заметна, но слабый результат – это идеально, когда дело доходит до HDR. Можете считать, что успешно применили HDR, если результат выглядит нормальным, гармоничным и естественным.

Если у вас мало времени или вы просто хотите подкорректировать снимок, экшен – идеальный вариант: его можно быстро запустить, он вносит легкие коррекции и не выходит за рамки. Это именно то, что нужно – экшен позволяет вам свободно вносить свои правки.

Техника

Установка экспозиции

Вам потребуется как минимум два снимка, но лучше, чтобы их было три: первый с нормальной экспозицией, второй для теней, а третий для бликов. Установка режима брекетинга (AEB) камеры и использование скоростного режима (burst mode) позволит вам легко заполучить нужные снимки.

Не забывайте, что нельзя менять настройки между снимками. В идеале это значит, что вы должны снимать в ручном режиме, чтобы камера не меняла параметры ISO или апертуры.

Избегайте двигающихся объектов, которые после склейки фотографии могут стать фантомами. Даже ветки деревьев, качающиеся на ветру, принесут проблемы, поэтому обращайте внимание на субъект и то, что происходит вокруг.

Если вы собираетесь делать одни и те же снимки один за другим, полезно будет разделять их фотографией чего-то другого, чтобы можно было легко определить, какие изображения нужно группировать. Я обычно фотографирую свою руку, поэтому легко могу заметить разделение даже среди миниатюр.

Не перестарайтесь с экспозицией

Работая с AEB, не устанавливайте большую разницу, если не делаете много снимков. Для большинства ситуаций достаточно трех снимков для получения отличного HDR эффекта. Избегайте экстремальных комбинаций, например, [-5, 0, 5]; вместо этого выберите разницу в один, два или три стопа. Если вы делаете больше снимков, можно взять бóльшие значения.

Снова повторюсь, обычно достаточно брекетинга с одним-двумя стопами, особенно для формата RAW. При фотографировании людей возможно стоит делать снимки с разницей равной единице. Для высококонтрастных фотографий, как, например, небоскребы или ландшафты можно увеличить разницу до двух или трех.

Смешиваем фото

Как я уже говорил ранее, у каждой программы, способной обрабатывать HDR фотографии, разные функции и опции, но общий подход всегда схожий.

Софт попросит вручную ввести значения экспозиции для каждого снимка, если не сможет автоматически его распознать. Также подобное ПО обычно обладает функциями Коррекции хроматических аберраций (Correct Chromatic Abberation), Уменьшения шума (Reduce Noise) и Сокращения фантомного эффекта (Reduce Ghosting). Всё это может очень пригодиться для решения частых проблем при работе с HDR, поэтому не стесняйтесь поиграться со слайдерами, чтобы оценить положительный эффект.

После того, как вы настроили параметры по своему вкусу, программа смешает снимки в одно 32-битное изображение, которое скорее всего будет выглядеть ужасно. Это нормально, не волнуйтесь. Дальше дело за тональным отображением. На этом этапе вы внесете коррекции, чтобы отрегулировать свою фотографию – выберете, усиливать ли детали, где сократить или повысить насыщенность и настроите компрессию.

Потенциальные проблемы

Движение

Поскольку вам нужно как минимум три снимка для получения HDR изображения, разумно будет избегать движения. Если что-то движется, даже ветки дерева на ветру, очевидно, что на фотографиях этот предмет получится по-разному и в итоге будет выглядеть размытым или странным.

Слишком высокая насыщенность

Если сцена полна высококонтрастных цветов, использование HDR усилит это, часто в ущерб фотографии. Может потребоваться обесцветить снимок после обработки, чтобы убрать излишнюю насыщенность. Также и с зонами низкого контраста или цвета – в результате можно получить плоский, замыленный вид.

Быстродействие компьютера

Если вы обрабатываете много больших RAW файлов, компьютер может начать тормозить. Убедитесь, что запланированные обновления не помешают обработке и найдется достаточно свободной оперативной памяти для работы. Современные компьютеры отлично справляются с редактированием больших объемов фотографий, но всё еще есть риск, что при слишком серьезных запросах программа может зависнуть.

Лучшие советы для получения HDR снимков

  1. Используйте штатив, чтобы держать камеру неподвижно.
  2. Включите режим AEB.
  3. Не ставьте слишком большую разницу экспозиции. Выбирайте не больше двух-трех стопов.
  4. Делайте больше снимков для получения более широкого динамического диапазона.
  5. Используйте инструменты программ для работы с HDR и работайте разумно, избежав картинного вида, который часто ассоциируется с HDR.

Ресурсы для дальнейшего изучения

Как делать HDR фотографии с длительной выдержкой: HDR съемка с длительной выдержкой – это то же самое, что обычная HDR фотография, но здесь используется большее время экспонирования. Это создает очень специфический эффект. Такие объекты, как вода или облака становятся яснее из-за длительной выдержки, смазывающей их движение. При этом для правильного экспонирования, скажем, ночного неба нужна большая скорость затвора.

Замедленная HDR съемка с SNS-HDR Pro: Как снимать и обрабатывать в HDR замедленное видео.

Выводы

HDR съемку часто недооценивают и фотографы могут быть немного занудными, рассуждая о ней. Не позволяйте этим мнениям оттолкнуть вас, при грамотном использовании эта техника может принести потрясающие результаты. В лучших снимках даже трудно заметить работу с HDR.

Ключ к отличным изображениям с широким динамическим диапазоном – сделать как можно лучшие исходные снимки. Это означает, что стоит избегать движущихся объектов (иначе можно получить фантомный эффект) и делать больше фотографий с не очень большой разницей экспозиции, получив максимальную пользу от динамического диапазона.

При смешивании не останавливайтесь на стандартных настройках. Они – отличное начало, но не более: стоит поиграться со слайдерами, пока не начнете чувствовать себя комфортно и не поймете, что они делают и какой эффект помогают достичь. Помните, чем меньше – тем лучше и, хотя вы пытаетесь получить максимум от тональных диапазонов, стоит держать эффекты насыщенности, структуры и резкости на минимуме для реалистичного вида.

Автор: Marie Gardiner

9 мифов про HDR фотографию

HDR  Фотография (технология позволяющая получать снимки с высоким динамическим диапазоном) это такой вид фотосъемки, которому уделяют много внимания, как положительного, так и отрицательного, в сообществе фотографии. Поскольку данная технология весьма обсуждаемая, кажется, что существует много мифов или недоразумений, связанных с HDR фотографией. В этой статье мы рассмотрим девять мифов и почему они не верны.

 

1. HDR технология - это способ из плохих фотографий сделать хорошие

Если вы интересовались HDR фотографией и проводите какое-то время на таких сайтах, как Flickr, 500px, 1X или в любом другом сообществе фотографов, то вы, вероятно, заметили, что некоторые HDR-фотографии действительно как будто “выпрыгивают” на нас из экрана. И у многих возникают мысли, что если использовать технологию HDR для получения более “интенсивного” изображения, то можно превратить откровенно испорченные фотографии в нечто особенное, как те что бросаются в глаза на фотосайтах. Но HDR технология не является волшебной пилюлей от плохих снимков. Чтобы получить хороший результат то как раз нужно сосредоточиться на фотосъемке качественного материала. А HDR это всего лишь инструмент, который поможет этого достигнуть. Но эта технология не способна радикально улучшить качество любой фотографии.

 

2. HDR - исправит плохую экспозицию

При обработке изображений по HDR технологии вы обычно будете работать с 3, 5, 7 или даже более снимками одной и той же сцены имеющими разную экспозицию. И многие считают, что, если вы пользуетесь брекетингом* экспозиции, то вам не нужно думать о правильной экспозиции. Хотя это верно, что брекетинг может снизить риск получения неправильной экспозиции, но чтобы получить наилучшие результаты при использовании HDR, вам нужно будет сделать один кадр, который будет правильно проэкспонирован и будет являться эталонным, а экспозиция остальных кадров с поправкой в плюс и минус, будет рассчитана относительно него. И если первый кадр проэкспонирован не верно, остальные кадры так же будут проэкспонированы неверно.

 

 (* Брекетинг – вкратце это создание нескольких снимков одной сцены с разной экспозицией. Это один из наиболее простых способов создания изображений с широким динамическим диапазоном. Профессионалы также используют брекетинг, когда не уверенны в экспозиции или работают в сложных условиях освещения. Съемка с брекетингом ведется со штатива)

 

 

3. Фотографии HDR не выглядят реалистично

Это правда, что некоторые фотографии HDR имеют нереалистичный вид, но это лишь потому, что, либо их создатели не умеют использовать данную технологию, либо это их художественная задумка. Есть много отличных фотографий, сделанных по технологии HDR, по которым явно невидно, что данная технология применялась, они, как правило, имеют очень реалистичный вид. В некоторых случаях обработка снимков по HDR технологии используется для преднамеренного создания экстремального и нереалистичного изображения, но это не означает, что применяя HDR технологию вы не сможете добиться снимков с высоким динамическим диапазоном и при том выглядящими реально.  Фактически, программа Photomatix Pro, которая, вероятно, является самым популярным специализированным программным обеспечением по работе с HDR, получила улучшения в своей новой версии, что бы вы могли добиваться очень реалистичных результатов.

 

4. Вам нужно специальное программное обеспечение для HDR

Когда дело дойдет до обработки HDR-изображений, то есть ряд программ, которые были созданы специально для этой цели. Некоторые из ведущих: Photomatix Pro, Nik HDR Efex Pro и HDR Darkroom. Если вы не решались попробовать HDR технологию, потому что не хотите покупать новое программное обеспечение, вы можете быть удивлены, узнав, что если вы используете Adobe Photoshop (версии CS5 и выше), у вас будет специальный модуль для работы с этой технологией HDR Pro, который позволит объединить фотографии с разной экспозиций прямо в Photoshop. Вы также можете вручную объединить несколько фото с разной экспозицией. Работая с масками в разных слоях.

 

5. Вам всегда нужно несколько кадров с разной экспозиций для получения HDR фотографии.

Да, так вы получите наилучший результат. Но если вы снимаете в формате RAW, то вы сможете при проявке одного RAW файла в Lightroom или Camera Raw, вывести три снимка с разной экспозицией используя экспокоррекцию. Затем эти файлы нужно объединить в HDR.

Другим вариантом является использование Lightroom или Camera Raw для увеличения динамического диапазона путем вытягивания деталей из теней и светов на вашей фотографии, которая снята в формате RAW. Часто бывает возможно, особенно при работе с файлами RAW, чтобы получить HDR-подобный вид на снимке, можно отрегулировав некоторые настройки в Lightroom. Для этого нужно отрегулировать настроить параметры, такие как блики, тени, белые, черные, четкость, контрастность, вибрация и насыщенность.

 

 

6. Встроенная в камеру HDR-функция заменяет HDR-обработку

Некоторые фотоаппараты, особенно более новые модели имеют режим HDR, который будет обрабатывать ваши HDR-изображения прямо в камере. Режим HDR будет работать по-разному в зависимости от вашей камеры, но, как правило, он автоматически сделает несколько кадров с разной экспозиций, объединит их и сохранит результат как отдельное изображение. Это может быть простой способ для знакомства с HDR, но это далеко не всегда лучший вариант. Некоторые камеры сохраняют только готовое HDR-изображение как JPG, а не как RAW-файл, а некоторые камеры сохраняют только слитое / смешанное HDR-изображение и отбрасывают кадры из которых оно склеено. Поэтому в большинстве случаев вы получите лучшие результаты и большую гибкость, обработав изображение самостоятельно.

 

7. Вам нужна высококачественная камера для HDR

Вам не нужна дорогая камера, чтобы начать работу с HDR. Если вы можете вручную настроить экспозицию своих снимков, то можете создавать изображения HDR с помощью своей камеры. Использование функции автоматического брекетинга экспозиции на зеркалках и беззеркалках сэкономит вам время, но даже если ваша камера не предлагает автоматический брекетинг экспозиции, вы по-прежнему можете вручную делать поправку экспозиции перед каждым снимков. Не забудьте, что для этакой съемки нужен штатив иначе делая 3 снимка с разной экспозицией вы получите смещение из-за дрожания рук.

 

8. HDR невозможен, когда есть движение в сцене

Большинство программ слияния HDR имеют функцию удаления “призраков”, которая помогает справляться с объектами, которые были в движении при съемки серии снимков для склейки HDR. Используя такую функцию, вы можете побороть небольшое движение, которое может вызвать проблемы. Если вы имеете дело с большим или более быстрыми движением, которое не может быть устранено при помощи функции удаления “призраков”, то вы можете работтьа с одним RAW кадром по любому из методов, которые были упомянуты в пятом пункте: 1) Создание нескольких экспозиций из одного кадра, а затем их слияние, или 2) Использовать Lightroom или Camera Raw для увеличения динамического диапазона при обработки одного изображения в формате RAW.

 

9. Вы должны либо любить или ненавидеть HDR

Поскольку HDR может быть такой поляризационной темой, часто кажется, что вам нужно либо любить ее, либо ненавидеть. Некоторые фотографы представляются как «фотографы HDR», а не просто фотографы. Вам не нужно любить или ненавидеть данную технологию. Будьте готовы использовать HDR, когда это уместно, и вы обнаружите, что она сможет улучшить качество ваших фотографий, даже если консервативный фотографа и даже не приемлете подобной обработки. Не нужно стараться привести каждый снимок в HDR, но порой это может помочь вам получить великолепные результаты.

А каково ваше мнение о HDR? Пожалуйста, не стесняйтесь делиться своими мыслями в комментариях.

 

Автор: Marc Andre

Перевод: profotovideo.ru

Как снимать в HDR на вашем iPhone

iPhone камеры действительно великолепны. Они позволяют нам запечатлеть каждый момент жизни, когда они происходят, и даже дают нам возможность быть «профессиональными» фотографами с мощными инструментами. Все айфоны имеют возможность захвата изображений HDR.

Если вы никогда не слышали о большом динамическом диапазоне (HDR), просто знайте, что HDR-изображения содержат больше деталей на ярких и темных участках изображения, поэтому ничто не выглядит слишком переэкспонированным или недодержанным.

Давайте погрузимся глубже в то, как вы можете делать потрясающие HDR фотографии только на вашем iPhone.

Что такое HDR на iPhone?

Когда вы снимаете в HDR на своем iPhone, вы фактически делаете комбинацию из трех снимков, которые в итоге сшиваются, чтобы создать одно изображение HDR.

Все эти снимки делаются в течение миллисекунд друг от друга. Таким образом, это не лучший вариант для движущихся или боевых действий. Для достижения наилучших результатов вы должны использовать штатив, но HDR фотографии все равно получаются хорошими, если у вас есть устойчивая рука.

Как включить HDR Capture на iPhone

Существует два способа захвата изображений HDR на вашем iPhone. Если вы хотите, чтобы ваше устройство автоматически определяло, когда оно использует HDR:

  1. Идти к Настройки> Камера> Авто HDR, и убедитесь, что тумблер включен (зеленый).
  2. Вы также можете включить Хранить нормальное фото Опция, если вы хотите сохранить обычное изображение, отличное от HDR. Это позволяет вам выбирать, что вы хотите поделиться или редактировать. Имейте в виду, что это занимает больше места, так что это не очень хороший вариант, если у вас постоянно не хватает памяти

    ,

Для тех, кто хочет использовать HDR в каждом конкретном случае, убедитесь, что вышеуказанная настройка отключена. Затем просто выполните следующие действия:

  1. Запустить камера приложение.
  2. Нажмите на HDR вариант вдоль верхней части камеры, между вспышка а также Живые фотографии Настройки.
  3. Выбрать Авто, На, или же от. Если вы включите HDR, текст станет желтым, чтобы показать, что он включен.

Когда использовать HDR для iPhone фотографии

Наилучшие варианты использования для HDR-фотографии — это пейзажи, объекты под прямыми солнечными лучами, а также сцены при слабом освещении или с подсветкой.

Пейзажи вероятно, самая большая причина для использования HDR. Они делают удивительные фотографии, как красивые горы на фоне голубого неба, выглядят еще лучше.

Нет HDR

С HDR

Нет HDR

С HDR

Когда вы фотографируете пейзаж, например, выше, вы заметите, что между небом и землей часто бывает много контраста. Обычно вы в конечном итоге фокусируете внимание на одном или другом, что приводит к тому, что другая часть изображения оказывается недоэкспонированной или переэкспонированной. (Представьте темные каньоны на фоне ярко-голубого неба или яркие каньоны с белым размытым небом).

Поскольку вы используете HDR для захвата этих прекрасных пейзажей, вы можете сохранить детализацию неба, не делая участки земли слишком темными, и наоборот.

Портреты на солнечном свете еще одно большое применение для HDR. В то время как хорошее освещение является ключевым аспектом в фотографии, слишком много света может быть проблемой. Когда у вас много резкого света, например, солнечного света на лице, например, это может вызвать резкие тени, блики или другие нелестные черты, которые никто не хочет видеть на своих фотографиях. HDR помогает даже во всем.

Нет HDR

С HDR

Слабое освещение и сцены с подсветкой Еще один частый случай использования HDR. Когда вы пытаетесь сфотографировать что-то с большой подсветкой, остальное изображение выглядит слишком темным

HDR приходит на помощь, осветляя передний план, не вымывая эти хорошо освещенные части сцены, так что все выглядит хорошо.

Когда не использовать HDR для iPhone фотографии

Хотя HDR отлично подходит для определенных моментов, бывают случаи, когда вы не должны его использовать.

Как упоминалось ранее, HDR-фотографии на iPhone — это три фотографии, сделанные в течение миллисекунд друг от друга и сшитые вместе. Это означает, что если ваш объект двигается (или может двигаться), вы увеличиваете вероятность получения размытого изображения.

Фотография, особенно iPhone или мобильная фотография

, это вид искусства. Иногда вы намеренно хотите, чтобы высококонтрастные изображения, такие как тени или силуэты, выражали или передавали эмоции. Для этих типов изображений вы должны отключить HDR.

При съемке ярких цветов HDR вам тоже не нужен. Несмотря на то, что HDR отлично подходит для выделения цветов на изображении, которые слишком светлые или слишком темные, если объект уже яркий и красочный, HDR может просто размыть эти яркие оттенки.

Как просматривать HDR фотографии на iPhone

К сожалению, в то время как iPhone создает альбомы практически для любого другого режима (портретный режим

Селфи, панорамы, скриншоты, видео и т. д.), он не создает альбом для изображений HDR. Это немного раздражает, но при необходимости не сложно увидеть ваши фотографии HDR.

Для просмотра HDR-фотографий вам необходимо перейти к обычному режиму Camera Roll. Легко определить HDR изображения, если у вас есть Хранить нормальное фото включите, так как они будут выглядеть как много повторяющихся изображений.

В этом случае изображение HDR всегда является второй копией и имеет HDR в верхнем левом углу. Если этот параметр выключен, вы увидите только одну копию этого изображения HDR.

Лучшие HDR приложения для iPhone

Несмотря на то, что встроенная камера iPhone имеет встроенный режим HDR, это не самый мощный вариант, если вы хотите использовать HDR.

гидра

Для тех, кто хочет делать великолепные HDR-фотографии, расширяя границы фотографической технологии iPhone, Hydra — это приложение для работы.

Главная особенность Hydra — это уникальный режим захвата HDR. При включении Hydra захватывает гораздо больше света, чем стандартная камера iPhone, снимая 60 кадров и объединяя их все в одно высококачественное изображение. При нажатии кнопки спуска затвора можно сделать до 20 снимков, поэтому Hydra сможет справиться даже с самыми сложными ситуациями в условиях слабой освещенности, которые вы выбрасываете.

А для тех, кто предпочитает снимать видео, режим Hydra Video-HDR использует однотонное отображение вместе с режимами датчиков для конкретного устройства для создания потрясающих видео.

В довершение всего, даже если ваше устройство поддерживает только 8 мегапикселей, режим высокого разрешения Hydra позволяет создавать изображения с качеством до 32 мегапикселей, поэтому детали не теряются.

Скачать: Гидра (5 долларов)

Pro HDR X

Нет HDR в Pro HDR X

Full HDR в Pro HDR X

Если вы хотите, чтобы ваши HDR-фотографии были на высшем уровне, вы не ошибетесь с Pro HDR X.

Поскольку вы используете Pro HDR X, приложение использует три экспозиции с полным разрешением для создания HDR-изображения, что означает максимальный динамический диапазон с минимальным шумом.

, Приложение анализирует все в режиме реального времени и обеспечивает 10 дополнительных остановок динамического диапазона, предоставляя вам множество вариантов на выбор.

Несмотря на то, что вы можете захватывать новые изображения с помощью Pro HDR X, он также включает расширенные возможности редактирования библиотеки фотографий для редактирования одного изображения или объединения HDR вместе. Есть даже поддержка как передних, так и задних камер, ползунки обновления в реальном времени, фильтры, текстовые подписи и многое другое. Это ваша универсальная студия iPhone для всех потребностей HDR и редактирования фотографий.

Скачать: Pro HDR X ($ 2)

Выйди и возьми отличные HDR фотографии iPhone

HDR — это только один из многих режимов, в которых ваш iPhone способен снимать, но это один из самых полезных. Он также включается автоматически в новейших моделях iPhone, поэтому вам даже не нужно включать его вручную, прежде чем отключить его.

Для еще более качественных снимков не забудьте ознакомиться с советами камеры iPhone для получения более профессионально выглядящих фотографий.

,

Что такое HDR в телевизорах и какие бывают его виды

Телевизоры с поддержкой High dynamic range (HDR) уже не редкость, как и соответствующий HDR-контент. Эта технология стала трендом последнего времени. Нужно ли обращать на нее внимание при выборе телевизора?

Что такое HDR

Самые важные параметры качества отображаемой картинки – контрастность и точность цветопередачи. Если поставить рядом два телевизора, один 4К, а второй Full HD, но с увеличенным диапазоном контрастности и лучшей цветопередачей, то большинство выберут последний вариант. Потому что изображение на нем выглядит реалистичнее и менее плоско. Аббревиатура HDR расшифровывается как «High Dynamic Range», т.е. расширенный динамический диапазон. «Расширенность» в данном случае обозначает более высокую пиковую яркость и большую темноту там, где света не должно быть. Сравниваются показатели с традиционным SDR-диапазоном.

В чем разница с HDR в фото

Термин HDR похож на маркетинговую шутку и создает путаницу. Тот HDR, что есть в телевизорах, никак не относится к технологии со схожим названием в смартфонах или фотокамерах. Если говорить о фото, то HDR – это объединение нескольких изображений с разной экспозицией, где цель – добиться наиболее ровного по теням и свету варианта. С видео все не так – здесь речь идет о суммарном количестве информации. До появления HDR стандартом картинки, в том числе на Blu-ray, являлись 8 бит. Это хороший цветовой охват, однако современные панели, особенно OLED, способны отображать куда больше оттенков, градиентов и цветов, чем позволяют 8-битные источники.

Вместе с HDR пришел и новый стандарт для цветовой палитры Rec. 2020, который содержит такие оттенки, что их просто невозможно было воспроизвести на обыкновенном телевизоре. Фирменный красный цвет Ferrari – один из таких примеров. Возможно, вы не обращали на это внимания, но такие интенсивные цвета раньше выглядели не так, как в реальности.

Что это дает на практике

Для полноценного HDR нужны два слагаемых: подходящий телевизор и источник изображения. Чтобы обеспечить высокий динамический диапазон, в HDR-телевизорах используется продвинутая подсветка, яркость которой регулируется в отдельных участках экрана.

Солнце начинает светить в сценах ощутимо ярче, появляется понимание того, что в одном кадре может быть несколько разных по яркости и насыщенности источников освещения. Исчезает проблема с пикселизацией полутонов в темных сценах, а градиенты и сложные смешения красок приобретают объем. Небо больше не пересвечено и не сливается с землей на линии горизонта. Короче, вы видите картинку больше собственным глазом, чем ограниченным окуляром камеры.

Какие бывают виды HDR в телевизорах

Ярлык «Готов к HDR» вешается на все новые телевизоры – вне зависимости от того, способны они адекватно отображать 10 бит или нет. Есть большая разница между настоящим HDR-телевизором и панелью, которая просто отображает HDR-контент, понижая его до 8 бит и просто задирая цвета и контраст. Заметная часть LCD-телевизоров использует активные 8-битные панели, которые «додумывают» цвета с помощью специальных алгоритмов. HDR-картинка на таких панелях немного похуже OLED, но и стоят они заметно дешевле.

Существует два основных стандарта: HDR10 и Dolby Vision. Если коротко, то стандарт HDR10 передает поменьше цветов и поддерживает только 10 бит, но полностью открыт. Стандарт Dolby лучше сохраняет оттенки и расширяется аж до 12 бит, но его сложнее соблюдать и внедрять.

Контента для HDR10 достаточно, ведь это базовый формат для UHD Blu-Ray и стриминговых сервисов, внедривших HDR-трансляции (в их число входят Netflix, Amazon Video и Vudu). Также с HDR10 работают игровые консоли Sony PlayStation 4 Slim/Pro и Microsoft Xbox One S/X.

В свою очередь, Dolby Vision не имеет такой базовой поддержки (но тот же Netflix содержит в себе как библиотеку для HDR10, так и контент в Dolby Vision). Среди тех, кто не работает с этим форматом, следует отметить Samsung и Panasonic, а также студию 20th Century Fox. При этом Dolby Vision укрепился в качестве премиального HDR-формата. Ни один 4K-телевизор премиум-класса не может без него обойтись.

Как подключить технику с поддержкой HDR

Но не спешите вместе с телевизором менять все провода! Старые кабели совместимы с HDMI 2.0a, какую бы лапшу на уши вам не вешали маркетологи. Главное, чтобы на них была пометка «High Speed with Ethernet». Нас волнует только пропускная способность – сами разъемы не поменялись. Если вы подключаете технику через AV-ресивер – убедитесь, что у него есть порты HDMI 2.0a. К счастью, многие производители смогли программно обновить интерфейсы HDMI 2.0 до 2.0a, так что проверяйте наличие свежих прошивок. 

Оправдывает ли эта технология связанную с ней шумиху? Если коротко, то да! Эксперты сходятся во мнении, что это первый существенный скачок развития после перехода со стандартного разрешения (SD) на телевидение высокой четкости (HDTV).

Life in Lockdown - с 16-ядерным Mac Pro и дисплеем Apple Pro Display XDR | Пол Райффер

Это был печальный день для моего новенького коврика для йоги, который только что доставили (и моего обещания использовать его). Вернувшись из моей последней поездки в Исландию и обнаружив, что мне доставили две посылки, я столкнулся с дилеммой:

Разорвать ли я пломбу на резиновой подушке для лежания и посидеть на ней какое-то время, или Я распаковываю поддон с новым оборудованием от Apple, в котором находятся мои блестящие Mac Pro и Pro Display XDR?

Коврик для йоги до сих пор хранится в упаковке.Я был занят…

С другой стороны, Mac Pro и Pro Display XDR были распакованы, распакованы и готовы к работе за 47 секунд.

Вот и я, окруженный этим райским запахом новых технологий, снимая с себя все защитные слои (чудак). Так было до тех пор, пока я не понял, что на самом деле не планировал, где разместить этого дополнительного компьютерного зверя дома.

Видите ли, поскольку карантин из-за коронавируса уже приближается к нам (и, как выяснилось, через несколько дней он был полностью введен в действие), я не продумал логистику того, как разместить третий компьютер в моем домашнем офисе и все еще сможет добраться до моего кресла.Не беспокойтесь - этот выглядел достаточно хорошо, чтобы сидеть в своем особенном уголке дома, и именно там он сейчас живет.

Pro Display XDR + Stand

В то время как 16-ядерная башня в корпусе Tower была звездой Power-Show, мне больше всего хотелось заполучить новый Pro Display XDR. Наконец, , был настоящий широкоформатный (32 ″) экран Retina 6K, который позволил мне точно редактировать мои 150+ мегапиксельные снимки в истинном цвете без необходимости постоянно увеличивать и уменьшать масштаб или «перекалибровать» для каждой отдельной операции.

Я знаю, что цена дисплея подверглась некоторой критике в Интернете при запуске - это не дешевый вариант (но тогда я хотел отличный , а не дешевый ). Тем не менее, это была «дополнительная» подставка за 949 фунтов стерлингов, которая выглядела более спорным дополнением к экрану с уже премиальной ценой.

Но вытащив его из коробки и все настроив, можно было понять, почему Apple была уверена в своих ценах.

Качество дисплея просто потрясающее.Я расскажу об этом позже, но с первого момента включения это "вау" - ожил один из самых ярких, ярких и ярких экранов, которые я когда-либо видел.

Добавьте к этому стиль и эргономику, и будет сложно произвести впечатление на кого-то, кроме как мгновенно.

Та самая «дорогая» подставка - просто идеальна. Благодаря полному диапазону движения экран эффективно «плавает» (буквально) в любом положении или под любым углом, в котором вы его разместите, без каких-либо усилий.

Благодаря стилю Mac Pro в корпусе Tower, эти двое явно созданы для совместной жизни, и все просто «щелкает».Исчезла моя деревянная подставка для монитора, которая требовалась моему iMac, чтобы не отставать от моих глаз - Pro Display XDR вполне удобно сидит на моем росте и почти до уровня стола для тех, кто в нем нуждается.

С комплектом аксессуаров Space-Grey это был самый аккуратный и последовательный вид профессиональной установки, которую я когда-либо видел. (И да, я тоже фанат модных черных кабелей.)

Возможности подключения

Кстати о кабелях - порты!

Порты, порты, порты и другие порты. Между Pro Display XDR и Mac Pro tower у нас есть сочетание из 16 подключений USB-C / Thunderbolt, 2 «старых» входов USB-A, двух портов HDMI (по одному на каждом графическом процессоре), двух портов Ethernet и, конечно же, - а 3.Разъем для наушников 5 мм.

Так что же именно внутри этих двух блестящих зверей?

Технические характеристики

Apple Mac Pro:

  • 16-ядерный Intel Xeon W (3,2–4,4 ГГц)
  • 192 ГБ памяти DDR4
  • Две видеокарты Radeon Pro Vega II с 32 ГБ HBM2 каждая
  • Твердотельный накопитель 4 ТБ
  • Apple Afterburner Card

Apple Pro Display XDR и подставка:

  • 32-дюймовый ЖК-дисплей IPS
  • Разрешение 6016 x 3384 пикселей (20.4 мегапикселя) при 218 пикселей на дюйм (сетчатка)
  • XDR / Extreme Dynamic Range: яркость 1000-1600 нит
  • SDR: яркость 500 нит
  • P3 Широкая цветовая гамма, глубина 10 бит, 1,073 миллиарда цветов
  • 5 ″ верхнего положения движение в портретной и альбомной ориентации
  • 89º Угол обзора во всех направлениях

Настройка дисплея и цветовые профили

Вложение в такой дисплей не является мгновенным решением - и он должен быть подходящим инструментом для работы.

Перво-наперво, хотя мне нравятся функции «Автояркость» и «Истинный тон» на моем MacBook Pro, этот дисплей используется для согласованного вывода, поэтому и нужно отключить, если вы редактируете в любом серьезно. Автоматическое изменение яркости и баланса белого на экране в зависимости от времени суток и окружающего освещения - не лучший вариант для получения надежных отпечатков, поэтому немедленно выключите их!

Так что же особенного в этом конкретном дисплее?

Хотя я использовал предложения от EIZO и LG на протяжении многих лет (наряду с традиционными дисплеями в линейке Apple iMac), у этого дисплея было очень конкретное утверждение, которое я с нетерпением ждал: Исключительная яркость, расширенный динамический диапазон и огромный уровень детализации.

Видите ли, в то время как экраны с «точной печатью» (вместе с их неуклюжими маленькими манипуляторами и инструментами для «автокалибровки» и т. Д.) Являются фантастическими с точки зрения сохранения точной и широкой цветовой гаммы наряду с низким коэффициентом отражения - они действительно предназначены для печати на «обычной» бумаге, и это не то, как выглядят большинство изображений и .

В большинстве случаев мы печатаем с использованием Adobe RGB 1998 в качестве цветового пространства, но наши изделия обычно устанавливаются на лицевую сторону и очень хорошо освещаются при демонстрации.Учитывая конкретную фотобумагу, которую мы используем, все это усиливает эффект «свечения» изображения (почти как при подсветке сзади), поэтому эмуляция плоской белой бумаги Baryta или Photo Rag на экране для меня почти бесполезна.

Вместо этого мне нужно, чтобы мой экран соответствовал нашему конкретному, выбранному выходу .

Если это экран для просмотра в Интернете, он должен быть ярким, ярким и ограниченным sRGB. Если это для печати, оно должно быть ярким, с динамическим диапазоном, соответствующим моей камере Phase One, но при этом полным контрастом и деталями в широкой цветовой гамме.

И я, , не хочу, чтобы продолжала калибровать каждый раз при переключении!

Итак, здесь Apple выделяется.

В Pro Display XDR есть два ключевых режима - XDR (экстремальный динамический диапазон), который действительно подходит для наших отпечатков с его яркостью 1600 нит и высокой контрастностью, и SDR (стандартный) с его более «нормальными» 500 нитами.

Оба режима предлагают одинаковый диапазон цветовых пространств (и экран также способен покрывать 97% гаммы Adobe RGB), но при переключении между любым из режимов вмешательство не требуется.По сути, экран был настроен так, чтобы быть идеальным прямо на производственной линии, для всех возможных комбинаций.

К моему удивлению, когда он появился, я был ограничен использованием одного из 11 режимов, перечисленных в настройках дисплея. Ссылка «Настроить» только приводила к возможности переупорядочить мои избранные без возможности настройки или корректировки профилей акций. Я предполагаю, что аргумент был «зачем тебе?» но это было похоже на упущение.

Сравнение 500 нит SDR и 1600 нит XDR

Я хотел сравнить два ключевых режима для моего конкретного рабочего процесса - Фотография (P3, SDR) и Pro Display (P3, XDR).

Фотография была бы моим эталоном для «чистой печати», без управления освещением. «Pro ​​Display XDR» был бы моим эталоном для изображений галереи «с креплением на лицо» и отображений на экране.

Очевидно, невозможно сравнивать их со стандартной внутрисистемной функцией печати экрана, так как ввод для экрана идентичен, независимо от выбранного режима отображения. Вместо этого я подключил камеру через всю комнату - настроил на 100% вручную - и сделал снимок для сравнения между двумя режимами без каких-либо дополнительных настроек.

Какая разница в 1100 нит!

Профиль «Фотография», очевидно, выглядит намного тусклее при сравнении, но я могу сказать, что когда вы сидите в комнате с такими настройками, он достаточно яркий. Цвета соответствуют стандартным отпечаткам на бумаге (теперь я успешно это проверил), с плавными градиентами и тонами, которые остаются неизменными на всем изображении.

Но это «вау» настройки XDR в профиле «Pro Display P3», которая действительно произвела впечатление.Точно так же, как наша галерея акриловых отпечатков отображается под светом, изображения на экране (и отпечатки) демонстрируют лучшее из динамического диапазона, яркости и детализации, которые наши изображения захватывают из разных мест по всему миру.

Отлично!

Ну, почти…

Обновление прошивки за март 2020 года

Мне хотелось бы думать, что это сделала моя личная телепатическая связь с Apple, но у меня такое ощущение, что это могло быть в их дорожной карте все время. В конце марта Apple незаметно выпустила новое обновление прошивки, которое дало владельцам Pro Display XDR более детальный контроль.

В версии 2.2.2 это меню «настройки» было расширено, чтобы я мог создавать свои собственные эталонные профили, управлять гаммой, выбирать уровни яркости для соответствия выходным данным и изменять точки белого для любого заданного профиля / предустановки.

Как упоминалось ранее, работа в цветовом пространстве P3 дает экрану гораздо больший диапазон цветов, чем стандартный экран sRGB, но ключевым моментом для меня было сочетание его со сверхвысоким разрешением и потрясающими уровнями яркости - в коробка, которая просто работает.

Внутри моего Mac Pro

Говоря о коробках, которые «просто работают», было легко забыть о чудовище, которое питало этот потрясающий дисплей.

Хотя на удивление тихо, я заметил, что наш умный счетчик энергии начал паниковать, когда я вошел в дверь с новым блестящим компьютером, так что пришло время посмотреть, что творится внутри.

Здесь все продумано с точки зрения планировки. От удивительно простого способа открыть все это до минималистичной настройки внутри - это явно одна из продуктов торговой марки Apple, которая выглядит потрясающе как внутри, так и снаружи.

Охлаждение является ключевым фактором при работе с такими мощными системами, отсюда и входные отверстия «терки для сыра» по всему металлическому шасси. Но это четыре чудовищных (но странно тихих!) Вентилятора внутри, которые гарантируют, что эта сумасшедшая машина не перегреется в ближайшее время.

Как человек, который помнит старые компьютеры «Mini-Tower», которые я собирал самостоятельно в 1990-х годах, и их внутренности, полные микросхем и кабелей, это было для меня весьма примечательным зрелищем. Настольный компьютер, в котором фраза «модульный» дошла до буквально .

Никаких неопрятных проводов, никаких оголенных чипсетов, никаких подходов «сделать это там» - каждому компоненту есть свое место, и ни одной кабельной стяжки не видно.

С правой стороны мы находим две молниеносные карты Radeon Pro Vega II, каждая с 32 ГБ памяти, и специальную карту Apple Afterburner, установленную чуть выше. Эта карта добавляется для обработки всех специализированных видеозадач ProRes - снимая нагрузку с процессоров и графических процессоров, в то время как она спокойно работает с кодированием и декодированием контента.

Со всей этой мощью внутри пришло время испытать коробку.

Производительность и Capture One

Capture One может быть довольно непостоянной принцессой, когда дело доходит до аппаратного обеспечения - время от времени требуется необходимое количество мощности графического процессора, чтобы реальный процесс работы с изображением выглядел гладким и изысканным.

Имея внутри такой большой объем вычислительной мощности, я хотел попробовать несколько тестов - первое, задача, связанная с чистым ЦП и ОЗУ: предварительное создание.

Теперь, независимо от того, что кто-то (неправильно) говорит вам, первоначальное создание предварительного просмотра в текущей версии Capture One даже не затрагивает GPU / eGPU каким-либо образом, формой или формой. Это чистая мощность процессора и память, которые продвигают эту деятельность, и это было то, что я хотел увидеть.

Загрузка 444 изображений, каждое из которых представляет собой 151-мегапиксельный 16-битный файл RAW Phase One, в каталог и запрос Capture One на создание полномасштабных превью с разрешением 5120 пикселей - сложная задача для любого компьютера, но мы должны ее выполнить. после каждой съемки ...

... и теперь я смотрю на все время, которое я раньше тратил впустую, ожидая, пока другие мои системы завершат этот процесс, в то время как Mac Pro прорезал их со скоростью около 2 в секунду, завершив чуть более 4 минуты.

С комфортом убедившись, что процессор может справиться со всем, что на него бросают, в несколько «резкой» манере, пришло время задействовать мощность этого графического процессора, наряду с процессорами, с помощью стека фокусировки.

Используя Helicon Focus с 151-мегапиксельными файлами, легко сидеть и наблюдать, как мир проходит через все данные о резкости, чтобы объединить стопку изображений в одно. Однако с моей новой системой у меня даже не было возможности взять диетическую кока-колу, пока она не вернулась полностью после анализа и рендеринга окончательного вывода из 17 изображений.

Просто для удовольствия и для того, чтобы попробовать что-то, с чем карта Vega на 8 ГБ в моем iMac часто не справлялась (при установке собственного дисплея 5k), я открыл вкладку 3D.

Я получил мгновенный рендеринг , идеально плавное движение, плавное масштабирование, работу - все на том же стеке из 17 изображений и 151 мегапикселей в реальном времени.

Итак, учитывая этот успех Helicon, насколько хорошо Capture One Pro сможет использовать всю эту выделенную мощность обработки графики с включенным OpenCL…?

Оказывается, не очень хорошо.

(Удушье!)

Ну, чтобы прояснить, чтобы по-настоящему подтолкнуть графические процессоры, я заставил Capture One выполнить процесс (а не только импорт и предварительный просмотр) 82 изображения среднего формата, снова и снова, в диапазоне разных масштабированные разрешения - от 600 до 630 мегапикселей на выходе (до 29020 x 21770 пикселей в 16-битных несжатых TIF).

Эта задача заставит Capture One специально обращаться к графическим процессорам за помощью и получать от системы как можно больше энергии.

По крайней мере, я так думал…

Честно говоря, я должен отметить, что Capture One обработал в общей сложности 691 изображение, которое варьировалось от 3.Выходной размер 7–4,1 ГБ, что в конечном итоге создает 2,67 терабайта файлов TIF на внутреннем твердотельном накопителе емкостью 4 ТБ за 43 минуты.

Это невероятно.

Просто невероятно с точки зрения чистой скорости обработки.

НО - он выполнил всю задачу, используя в среднем только 30% мощности процессора, 60% первого GPU и 0% второго. В то же время общий объем системной памяти никогда не превышает 116 ГБ. (Снимок экрана выше.)

Представьте, как быстро он МОЖЕТ завершить обработку, если полностью использует каждую унцию энергии в этом ящике.

Кажется, что, хотя общее правило состоит в том, чтобы бросить все оборудование, которое вы можете себе позволить, в Capture One, чтобы он работал наилучшим образом, наступает момент, когда он (в настоящее время) просто не способен воспользоваться преимуществами, которые он дает.

Конечно, это довольно высокая точка для достижения, и для полноты картины я уже говорил об этом с Capture One - консенсус состоит в том, что необходимо проделать некоторую работу по оптимизации для таких систем. Просто жаль, что не удалось использовать всю эту мощь прямо сейчас из коробки.

С положительным моментом, однако, все время, пока выполнялась эта операция, я мог использовать систему в обычном режиме (во всяком случае, если бы я хотел) без потери производительности, насколько я мог видеть.

И давайте не будем забывать, что это система, которая смогла произвести 2,67 терабайт 16-битных файлов TIF за 43 минуты.


Экран Real Estate + Многозадачность

Теперь одно преимущество Capture One, оставляющее некоторые ресурсы позади (хотя я подозреваю, что все было бы хорошо, даже если бы этого не было!), Заключается в том, что эта система буквально ощущается как я ' м работает 4-5 отдельных компьютеров одновременно.

Для наших видеороликов Pro-Tips система обрабатывает все 4K-рендеры наших экранных записей за считанные минуты, но я действительно впечатлен сеансами Live Edit.

Работая с максимальным разрешением, у меня открыто для записи полное окно редактирования необработанных изображений 4K с живыми потоками Skype от гостей, таких как Дэвид Гровер из Capture One, которые присоединяются к моему собственному окну камеры. У нас есть мониторинг вывода в реальном времени, мониторинг смещенного потока, наложения и сцены в очереди - все они активны при редактировании огромных файлов в реальном времени - вещи, которые, как я вижу, многие люди в Интернете жалуются, что «убили их компьютер», а эта система даже не мигает.

И посмотрите на все это ПРОСТРАНСТВО.

В то время как 27-дюймовый дисплей iMac 5k предлагает 5120 × 2880 пикселей - из-за эффекта сетчатки он лучше всего работает при воспринимаемом разрешении 2560 × 1440. Я подтолкнул нашу к максимально эффективной настройке 3200 × 1800, и, хотя дополнительное пространство ценится, через некоторое время это может стать проблемой.

Pro Display XDR работает с разрешением 6016 × 3384 пикселей - это означает, что его значение по умолчанию 3008 × 1692 дает мне очень похожее разрешение, но гораздо более , более удобный воспринимаемый размер пикселя и четкость…

Внешний вид MacBook Pro Экран

Конечно, вам не обязательно нужна мощность самого Mac Pro Tower для работы с новым Pro Display XDR.

Подключение подходящего MacBook Pro (последние модели с портом Thunderbolt 3) дает те же параметры дисплея (при одновременной зарядке ноутбука), хотя за кулисами используется чуть менее мощный процессор.

Просто имейте в виду, что даже модели MacBook Pro с максимальным объемом графического процессора 8 ГБ (но, безусловно, версии с более низкими характеристиками) могут столкнуться с проблемами с некоторыми задачами. В конце концов, вы просите их включить 6k 30-битный экран, одновременно увеличивая 3,5x (16 ″) или 5x (13 ″) пикселей своего собственного экрана, поэтому добавление eGPU может быть неплохим идея.

Так что с ценником?

Что ж, да, эти системы неизбежно находятся в приличном конце инвестиционной шкалы.

Единственной «несущественной» в этой системе для меня была карта Afterburner - поскольку мы еще не , но еще не кодируем видео в формате ProRes RAW - но, возможно, в будущем.

Все остальные компоненты, я бы сказал, правильная сторона «будущего», учитывая, что система Mac Pro изначально разработана с возможностью обновления пользователем по мере роста требований.

Моя надеюсь, что в том, что Capture One скоро будет оптимизирована для использования преимуществ второй карты Radeon - поскольку без этого требования, в то время как другие приложения летают, немного жаль, что мы не получаем полное преимущество всей этой силы на данный момент.

Pro Display XDR для меня абсолютный победитель.

Да, будут те, кто кричит «есть лучшие инструменты калибровки» или «более широкие цветовые гаммы» на других экранах. Однако, когда мой приоритет - это возможность точно видеть пейзажи сверхвысокого разрешения , отображаемые в формате, соответствующем формату, в котором мы печатаем их для продажи, - этот аргумент не работает для меня, особенно когда этот дисплей от Apple делает это. это так хорошо.

Мне нужна система, которая отображает мой контент наиболее точно в том виде, в каком я его доставляю, и способна быстро создавать каждое из этих изображений.

Между моим новым Mac Pro и Pro Display XDR - я бы сказал, что нашел.

Плюс, это действительно поставляется с бесплатной доставкой…

Обзор Apple Pro Display XDR: категория одного

Apple давно не создавала автономный дисплей; Apple Thunderbolt Display был снят с производства в 2016 году. Apple какое-то время пыталась указать клиентам, которые ищут внешний дисплей, на монитор LG 5K, но это было довольно глючно, из-за чего компания пообещала профессиональным клиентам собственный высококачественный дисплей, когда Он также пообещал перезагрузить Mac Pro в 2017 году.

И вот он: Pro Display XDR, часть агрессивного сокращения Apple на профессиональном рынке с новым Mac Pro и 16-дюймовым MacBook Pro. (Вот наш обзор Mac Pro и наш обзор 16-дюймового MacBook Pro, если вам интересно.)

Pro Display XDR - это 32-дюймовый ЖК-дисплей с разрешением 6K, максимальная яркость которого составляет 1600 нит, а постоянная яркость составляет 1000 нит за счет полной подсветки с локальным затемнением, состоящей из 576 специальных синих светодиодов. Он поддерживает настоящий 10-битный цвет и полную цветовую гамму DCI-P3, и Apple заявляет, что он может достичь коэффициента контрастности, равного миллиону к одному, с использованием определенных стандартных тестовых шаблонов.Все это очень впечатляющие характеристики - настолько впечатляющие, что Apple уверенно заявляет, что Pro Display XDR является «лучшим профессиональным дисплеем в мире». Это также настолько впечатляет, что компания потратила много времени на презентации, сравнивая его с эталонным OLED-экраном Sony за 43 000 долларов, который обычно используется для высококачественной цветокоррекции в кино- и телепроизводстве.

Pro Display XDR стоит 4999 долларов, включая дополнительную подставку 999 долларов. Даже при общей сумме 6000 долларов, что существенно меньше 43000 долларов, Apple определенно хочет, чтобы вы задумались над этой цифрой, чтобы оценить цену в перспективе.

И я думаю, что всем было бы лучше, если бы Apple вообще никогда не упоминала эту Sony за 43000 долларов.

Оценка Verge 7,5 из 10

Good Stuff

  • Очень яркий
  • Очень резкое
  • При правильной настройке может делать практически все

Плохие вещи

  • Дорого
  • Использование пределов внеосевой яркости и сдвига цвета для высококачественной цветной работы
  • Локальное затемнение остается локальным

Внешний вид Pro Display XDR примечателен как тем, что там есть, так и особенно тем, что там , а не .Что такое поразительный новый узор Apple с охлаждающими отверстиями на спине, который выглядит как перекрывающиеся друг с другом головы инопланетян или лихорадочные сны подавленной пчелы, которая просто хочет зарабатывать на жизнь рисованием. Справедливо сказать, что ни один другой дисплей никогда не выглядел так сзади.

На задней панели есть четыре разъема USB-C, но они запутывают гораздо больше, чем вы ожидаете. (Или, возможно, нет, учитывая, что USB-C обычно сбивает с толку.) Один из разъемов USB-C, отмеченный значком молнии, - это порт Thunderbolt 3, через который вы подключаете дисплей к вашему Mac.Остальные три разъема USB-C работают с разной скоростью, в зависимости от вашего компьютера: большинство поддерживаемых компьютеров Mac могут запускать их только на скорости USB 2, но 16-дюймовый MacBook Pro может запускать их на скорости USB 3, поскольку его видеокарта поддерживает новый стандарт под названием Display Stream Compression, который оставляет на шине Thunderbolt достаточную пропускную способность для более быстрых подключений USB. Mac Pro не предлагает видеокарты с поддержкой DSC, если вам интересно.

В любом случае, я сказал постоянному прорицателю USB из The Verge Хаиму Гартенбергу, что порты USB-C на задней панели Pro Display XDR работают только на скорости USB 2 на большинстве компьютеров, и он посмотрел на меня мертвым. глаз и сказал: «Это мой кошмар.«Так что USB-C идет просто великолепно.

Если говорить о 16-дюймовом MacBook Pro, он сильно нагрелся при работе с Pro Display XDR. В основном мы использовали дисплей с нашим Mac Pro, но мы также несколько раз подключали его к нашему 16-дюймовому обзорному устройству MacBook Pro. Примерно через 45 минут ноутбук довольно сильно нагрелся, и вентиляторы закрутились. В этом нет ничего удивительного - выдвинуть такое количество пикселей непросто, но не ожидайте, что вы будете использовать эту штуку с ноутбуком, чтобы все оставалось крутым.

То, что не вы найдете на внешней стороне Pro Display XDR, - это вообще какие-либо кнопки.Нуль. Все управляется программным обеспечением, в частности macOS Catalina 10.15.2. Яркость, разрешение, эталонные режимы, вы называете это, это на панели управления дисплеями в macOS. Apple утверждает, что вы можете подключить Pro Display XDR к ПК с Windows или Linux, если они поддерживают DisplayPort, но вы не сможете его настроить. (Apple также создала драйверы для некоторых новых компьютеров Mac под управлением Windows в Boot Camp, но неясно, насколько они настраиваются в этой настройке.)

В основном все это означает, что Pro Display XDR отличается практически от всех других дисплеев в мире тем, что он действительно работает только с новыми Mac, работающими с последними версиями macOS Catalina или одобренным Apple конвертером Blackmagic SDI.

Следующим шагом является настройка Pro Display XDR для вашего рабочего процесса, что немного сложнее, чем многие думают. Изначально у дисплея установлен профиль, который позволяет достичь максимальной яркости в 1600 нит, но не обеспечивает точную цветопередачу, а также отображает тональные карты приложений и контента MacOS в HDR. Apple заявляет, что этот профиль подходит для «домашнего и офисного использования» в средах с переменным освещением.Pro Display XDR имеет два световых датчика, один на передней и задней панели, которые измеряют окружающий свет и работают с технологией Apple True Tone для постоянной регулировки цвета и яркости дисплея. (Apple говорит, что вам не следует направлять прямые источники света на датчики света, поэтому, возможно, не ставьте свет Hue позади дисплея, если вы используете его в этом режиме.)

Если вы пытаетесь увидеть, как ваша работа будет выглядеть на стандартных дисплеях Apple, не поддерживающих XDR, есть еще один режим, называемый «Apple Display», который ограничивает яркость до 500 нит, поддерживает True Tone и датчики активными и в основном соответствует профилю. Apple использует для всех своих дисплеев.

В стандартной комплектации дисплей настроен для использования «дома и в офисе»

Но если вы серьезно работаете с цветом, режимы становятся намного точнее. Для приложений HDR вы устанавливаете дисплей в режим с полной цветопередачей, но который устанавливает общую яркость на 100 нит и ограничивает пиковую яркость до 1000 нит. Этот режим рекомендуется использовать только в стандартизированной среде с контролируемым освещением; он также отключает True Tone и пользовательские настройки яркости.

Оттуда меняются различные настройки цвета, и в основном все становится тусклее: стандартный режим HDTV имеет фиксированную яркость 100 нит.Режим фотосъемки установлен на 160 нит. Режим мастеринга фильма установлен на 48 нит. Больше всего мне нравится эталонный режим «Интернет и веб», который имеет фиксированную яркость 80 нит и также требует контролируемого освещения. Мне искренне, всем сердцем нравится идея о том, что интернет-дизайнеры всего мира потребуют мониторы за 5000 долларов и регулируемое освещение для создания мемов для брендов.

Все эти эталонные режимы подробно описаны в официальном документе Apple Pro Display XDR; компания заявляет, что грядущее обновление macOS позволит пользователям создавать свои собственные профили.Но если вам нужен дисплей с полностью точной цветопередачей, знайте, что вам придется настроить параметры прямо из коробки таким образом, чтобы ограничить яркость дисплея, чтобы добиться нужного результата. Это нормально, но не очевидно.

После того, как вы настроите Pro Display XDR и настроите его для вашего рабочего процесса, вы увидите очень четкую ЖК-панель с полным локальным затемнением (FALD). Эта часть будет очень сложной, но если вы уже так глубоко в обзоре монитора, это то, для чего вы пришли.Вы мой народ.

Локальное затемнение - не новая технология. Производители телевизоров уже несколько лет используют его в высококачественных ЖК-телевизорах. Основы довольно хитрые: ЖК-панели сами по себе не излучают свет, поэтому вам нужно как-то их подсвечивать. Большинство ЖК-мониторов и дешевых телевизоров имеют светодиоды по краям, что означает, что вы никогда не сможете получить настоящий черный цвет: всегда есть свет, исходящий из черных частей дисплея, поэтому лучшее, что вы можете сделать, - это темно-серый. Людям нравятся OLED-панели потому, что у них нет этой проблемы; каждый отдельный пиксель OLED также является источником света.На OLED-экране просто нет света, выходящего из черных частей изображения, что дает вам настоящий черный цвет.

Локальное затемнение полного массива - это попытка разделить разницу: вместо светодиодов по краю дисплея, дисплеи FALD имеют сетку светодиодов позади ЖК-дисплея, сгруппированных в «зоны», и эти зоны можно затемнить и выключить вместе с изображением на экране. Выключите зону, и вы получите настоящий черный цвет на ЖК-дисплее.

Опять же, любой, кто следил за тенденциями в области ЖК-телевизоров в течение последних нескольких лет, найдет все это знакомым.Увеличение количества локальных зон затемнения на ЖК-телевизорах высокого класса - вот как такие компании, как Samsung и Vizio, пытались оставаться конкурентоспособными с OLED. Это потому, что сетка светодиодов с локальным затемнением всегда будет иметь более низкое разрешение, чем сам дисплей; включение белого пикселя требует, чтобы загорелась вся зона локального затемнения, что приводит к «расплыванию»: пятну серого цвета, в котором зона светодиода загорается вокруг белого пикселя на дисплее. И если зоны затемнения медленно реагируют на изображение на экране, это цветение ухудшается, так как серый след следует за яркими пикселями вокруг экрана, когда зоны затемнения выключаются.

И, конечно же, локальное затемнение - это гонка спецификаций, как и любая другая; количество локальных зон затемнения увеличивается с каждым годом. Например, самые современные телевизоры Vizio 4K этого года имеют 792 зоны. Это означает, что зоны затемнения меньше, уменьшая цветение и позволяя большему количеству частей дисплея отображать истинный черный цвет, когда это необходимо.

Pro Display XDR - один из лучших ЖК-дисплеев с локальным затемнением, которые я когда-либо видел, но он по-прежнему остается ЖК-дисплеем с локальным затемнением.

Я рассказываю вам все это, чтобы я мог поместить рифф Apple о локальном затемнении в контекст.Это все еще локальное затемнение, но Apple заявляет, что использует специальные синие светодиоды в 576 зонах - по одному светодиоду на зону - за набором специальных линз и слоев, которые выравнивают цвета и яркость. Все это управляется специально разработанным Apple контроллером синхронизации, который запускает подсветку с частотой обновления, в 10 раз превышающей частоту обновления самого дисплея, что должно уменьшить смазывание. Используя определенные стандартные тестовые шаблоны VESA, Apple заявляет, что Pro Display XDR может достичь коэффициента контрастности миллион к одному, что соответствует уровню OLED.

Когда я впервые увидел Pro Display XDR, я был невероятно впечатлен его внешним видом. Уровни черного в высококонтрастных сценах с большим количеством черного присутствуют. Разрешение неоспоримо, особенно с видео и фотографией 4K. И он невероятно яркий в этом режиме по умолчанию, который может достигать 1600 нит. Там мало что нравится. Когда мы работали над нашим обзорным видео и собирали людей вокруг дисплея, чтобы посмотреть различные правки, это всегда привлекало толпу. Просто приятно смотреть.

Но поскольку мы использовали его чаще, я думаю, можно с уверенностью сказать, что, хотя он может работать с самыми лучшими ЖК-дисплеями с локальным затемнением с полным массивом, которые я когда-либо видел, это все же ЖК-дисплей с локальным затемнением: иногда он цветет, а иногда все зоны затемнения подсвечиваются, а черный цвет выглядит серым по всему экрану. Шаблоны звездного поля заставляли его цвести, и было много контента, где вы могли видеть, как уровни черного становятся серыми, когда все зоны затемнения были включены.

Ничто из этого не является даже отдаленно смертельным - у большинства людей есть ЖК-мониторы с боковой подсветкой, которые не могут сравниться с этим дисплеем, а ЖК-телевизоры с полным массивом и локальным затемнением являются одними из самых популярных на рынке.

Но опять же, Apple неоднократно предлагала людям сравнить этот дисплей с очень дорогими эталонными OLED-мониторами, у которых просто нет этих проблем. Я гораздо больше удивлен, что Apple пригласила это сравнение, чем я результатами, если честно: Pro Display XDR предлагает гораздо более высокое разрешение и гораздо более глубокий черный цвет, чем почти любой другой монитор, с которым вы могли бы его протестировать, если у вас нет очень конкретного потребности и соответствующий бюджет. Что касается подсветки, то это в основном то, что я ожидал.

Я был абсолютно , а не , ожидая проблем с просмотром вне оси.


Как и в случае с нашим обзором Mac Pro, мы передали Pro Display XDR ряду медиа-профессионалов из Vox Media для использования в их повседневной работе. Дисплей получил огромное количество похвал за яркость и резкость, но два человека, в частности, сразу заметили проблемы с дисплеем, просматриваемым вне оси: Verge, старший дизайнер движений Грейсон Блэкмон и директор Vox Media по технологиям постпродакшн Мурило Силва.

Вот Грейсон, который до прихода в The Verge долгие годы работал в сфере производства рекламы для телерадиовещания. :

Дисплей XDR - один из лучших, над которыми я когда-либо работал, но здесь есть много недостатков. Падение яркости по краям, даже когда вы находитесь на оси с монитором, очень заметно для меня, независимо от того, в каком приложении я работаю. Просмотр полноэкранного видеоконтента менее неприятен, но он все еще там.

А вот и Мурило, который занимается постпродакшн на протяжении 16 лет, включая его предыдущую работу в цветовой мастерской, которая создавала Игра престолов :

К сожалению, моим самым большим первым впечатлением было то, что просмотр под углом был невероятно неточным даже под малейшим углом.Это настолько драматично, что когда вы стоите прямо перед ним и смотрите на дисплей, все это создает эффект виньетки.

Много поработав с Sony X300s, с которыми Apple сравнивала дисплеи, когда они их анонсировали, было особенно неприятно видеть, как дисплей Apple сочетается с дисплеями Sony в реальной жизни. Это не тот дисплей, который я бы когда-либо купил в качестве эталонного монитора для серьезной работы с цветом.

Это падение яркости вне оси определенно присутствует - и дисплей настолько большой, что, если вы сидите перед ним на столе на нормальном рабочем расстоянии, вы всегда смотрите по сторонам вне оси, что вот что производит эффект виньетки.Если вы сделаете резервную копию, она исчезнет, ​​но большинство наших столов не допускают этого при нормальной работе.

Это фото, которое я отправил в Apple, показывает падение яркости по краям Pro Display XDR. Поскольку дисплей такой большой, вы почти всегда смотрите на края вне оси на нормальном рабочем расстоянии. Фото Нилая Пателя

Наш друг Маркес Браунли (Marques Brownlee) заметил такое же падение яркости вне оси в своем обзоре Pro Display XDR, поэтому я попросил его перепроверить, и оно определенно есть.Это видели и другие обозреватели, которые провели более тщательное дозированное тестирование.

В конце концов, я отправил в Apple фотографию того, что мы видели, и несколько раз говорил об этом с компанией. И в основном: это реально и фундаментально присуще тому, как работают ЖК-дисплеи. Вы можете увидеть аналогичный эффект прямо сейчас, если читаете этот обзор на ЖК-экране или имеете рядом ЖК-телевизор. Просто поверните голову в сторону, и вы увидите, как изменилась яркость и немного сместились цвета.

Опять же, мне это не кажется фатальным. Большинство людей довольны ЖК-дисплеями, которые у них есть, и этот дисплей ярче, резче и точнее, чем эти экраны. На самом деле большинство людей не выполняют серьезную работу с цветом на своих дисплеях. Но Apple предложила это сравнение, и я не думаю, что Pro Display XDR обязательно выдерживает его.

После нескольких разговоров Apple сказала мне, что цель Pro Display XDR заключалась не в том, чтобы заменить OLED Sony X300, а в том, чтобы предоставить профессиональный дисплей с эталонными цветовыми режимами и возможностью HDR, чтобы больше людей могло работать с дисплеем такого калибра. .Это очень благородная цель, и если смотреть через эту призму, Pro Display XDR в основном относится к одной категории: вы никогда и никогда не использовали бы эталонный OLED-дисплей Sony для запуска Excel или написания кода. Это просто не для этого. Pro Display XDR гораздо более гибок, его можно использовать весь день для офисных задач, и можно использовать для эталонной цветовой работы HDR в крайнем случае, если вы настроите его точно.

Итак, это загадка: Apple должна убедить всех людей, которые задыхались от идеи монитора за 5000 долларов и стенда за 1000 долларов, что обновление до Pro Display XDR стоит того и убедить людей, достаточно разборчивых, чтобы потратить на него 43000 долларов. эталонный монитор просто для цветного использования, что этот дисплей может поразить отметки.Честно говоря, я понятия не имею, как это пойдет. Но мне лично нравится смотреть на эту штуку, и я счастлив, что Apple снова в игре. Я просто думаю, что вам стоит пойти и посмотреть на один, прежде чем покупать его.

Vox Media имеет партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам. Для получения дополнительной информации см. наша политика этики .

Apple Pro Display XDR

Как выдержанный сыр и изысканное вино, Apple Pro Display XDR был разработан с учетом его обновленного Mac Pro, чтобы предложить пользователям идеальное сочетание творческого самовыражения. Построенный с 32-дюймовой панелью IPS, он имеет разрешение 6016 на 3384 6K с технологией дисплея Retina, которая, как известно, обеспечивает четкое, яркое изображение на наших телефонах, планшетах и ​​ноутбуках. Однако дело не только в упаковке пикселей. XDR в своем Название расшифровывается как Extreme Dynamic Range и, по сути, является HDR (High Dynamic Range) по стандартам Apple.Его подсветка, состоящая из массива из 576 светодиодов, может поддерживать уровень яркости в 1000 нит и даже может достигать 1600 нит для коэффициента контрастности 1000000: 1, чтобы по-настоящему подчеркнуть разницу между светом и темнотой.

С точки зрения дизайна Pro Display XDR имеет гладкий и изысканный полностью алюминиевый корпус с 9-миллиметровыми границами для экрана, который больше, ну, экран. Уменьшение размера лицевой панели обеспечивает более комфортный и захватывающий просмотр, когда вы усердно работаете или делаете передышку.В любом случае пользователи могут расслабиться и расслабиться благодаря сверхшироким углам обзора, которые сохраняют цвет и качество изображения, поэтому вам не всегда нужно находиться в «эргономически правильном» вертикальном положении сидя. В этой связи Apple также предлагает две модели Pro Display XDR: одну со стандартной стеклянной отделкой, а другую - со стеклом с нанотекстурой. Оба имеют низкий коэффициент отражения, но покрытие с нанотекстурой обеспечивает улучшенное уменьшение бликов для тех, кто немного более чувствителен или работает при резком освещении.

Как своего рода универсальное решение, Pro Display XDR создан для различных рабочих процессов. У каждого пользователя разные потребности, и его можно полностью приспособить. Наличие двух дисплеев рядом друг с другом - это довольно мощный инструмент для многозадачности, а его разрешение 6K и 32-дюймовая область просмотра - это достаточно для работы. Для пользователей, ориентированных на фотографии и дизайн, это большой холст, который позволяет разместить все ваши контент, инструменты и все остальное на одном экране.Точно так же видеоредакторы и аудиоинженеры могут расширить свой рабочий процесс, чтобы получить макро-представление своего проекта.Как вишенка на первом месте, его рейтинг 218 ppi (пикселей на дюйм) обеспечивает четкие и детализированные изображения.

Что еще более важно, он создан для точной цветопередачи, имеет цветовую гамму P3 и 10-битную глубину цвета для 1,073 миллиарда цветов. Каждый из 576 светодиодов также индивидуально откалиброван и работает по алгоритму, который изменяет их яркость. Чтобы адаптироваться к различным стандартам, с которыми создатели контента работают в медиа, таких как цифровое кино (P3-DCI), фотография (P3-D65), видео HDTV (BT.709-BT.1886), дизайн и печать (P3-D50), Интернет и Интернет (sRGB) и т. Д., Справочные режимы изменяют конфигурацию дисплея для соответствия. Он оптимизирует такие значения, как цветовое пространство, точка белого, гамма и яркость. Кроме того, пользователи могут также настроить свой собственный профиль по мере необходимости. Затем есть технология True Tone, которая впервые была представлена ​​на iPad Pro в 2016 году. На Pro Display XDR используются два датчика внешней освещенности, один спереди и один сзади, для измерения, а затем для регулировки интенсивности цвета дисплей для точной цветопередачи в зависимости от вашей среды.

И, наконец, универсальная подставка Pro Stand (продается отдельно). Высота, наклон, поворот - в этом есть все, к тому же компактная конструкция. Его магнитный разъем и плавные переходы обеспечивают простоту и легкость, которые вы ожидаете от высококлассной подставки. Благодаря портретному просмотру пользователи, которые работают с более длинным контентом, особенно разработчики и кодировщики, могут видеть больше своей работы, не прокручивая ее. Или, если вы особенно привязаны к своей текущей настройке, Apple также продает дополнительный адаптер крепления VESA.Основным вариантом подключения Pro Display XDR является один порт Thunderbolt ™ 3, который поддерживает до 96 Вт зарядки хоста, и три порта USB 2.0 Type-C для зарядки и синхронизации других устройств. Благодаря мощности Thunderbolt ™ 3 пользователи могут последовательно подключать до шести дисплеев к своему Mac Pro.

С дисплеем Apple Pro Display у вас будет рабочая станция с прекрасными возможностями и обзором. Зайдите на страницу B&H «Mac Pro, Unleashed», чтобы узнать больше о том, как Mac Pro может помочь в различных творческих рабочих процессах.

5 вещей, которые следует знать перед покупкой Apple Pro Display XDR

Когда Apple представила Pro Display XDR в июне 2019 года, я должен признать, что пил прохладительное средство большими глотками. От дизайна до исполнения у меня были все основания полагать, что этот монитор изменит творческий ландшафт, создав эталонные дисплеи в доступном для простых смертных ценовом диапазоне. Но год и 7 месяцев спустя, когда я сижу и смотрю на свой собственный обзорный блок, мне пришлось умерить свой энтузиазм небольшой дозой реальности.

Учитывая, что этому дисплею больше года, и учитывая, что мы рассмотрели только , что, вероятно, является его наиболее привлекательным конкурентом по этой цене, мы решили провести этот обзор немного иначе. Вместо того, чтобы трясти и тестировать все заявления о производительности один за другим, я хотел поделиться 5 вещами, которые вам обязательно нужно знать, если вы собираетесь приобрести этот монитор в феврале 2021 года.

Вы, наверное, уже знаете основные характеристики Pro Display XDR:

  • Разрешение 6K
  • Истинный 10-битный цвет
  • Пиковая яркость 1600 нит, устойчивая 1000 нит
  • Поддержка HDR10, HLG и Dolby Vision
  • 100% покрытие DCI-P3 (протестировано собственными силами)
  • 576 зон местного затемнения
  • Подключение по одному кабелю, с 3 дополнительными портами USB-C

И всем известна цена, связанная с такой роскошью:

Вот некоторые вещи, о которых вы можете не знать, но должны.

1. Светодиод не OLED

Мониторы-ботаники, простите меня за очевидное, но мир терминологии дисплеев настолько запутан, что нужно сказать: это не OLED-монитор, который может отключать отдельные пиксели и, следовательно, имеет «идеальный» контраст. Это ЖК-дисплей IPS с подсветкой, состоящей из 576 индивидуально управляемых светодиодов.

Повторяю: это ЖК-дисплей со светодиодной подсветкой, а не OLED-дисплей.

Apple рассматривала возможность использования технологии OLED при создании Pro Display XDR, но вместо этого выбрала панель IPS «из-за ее лучшей однородности, стабильных тепловых и ярких характеристик, характеристик внеосевого обзора и устойчивости к постоянному выгоранию».«Эта цитата взята прямо из официального документа Apple, и по большей части она имеет смысл.

Современные OLED-дисплеи могут достигать максимальной яркости только 1000 нит, в то время как Pro Display XDR может достигать до 1600 нит на 39% площади экрана одновременно и поддерживать 1000 нит на всем дисплее неограниченное время. OLED также традиционно страдают от выгорания, что является проблемой при использовании их в качестве монитора компьютера, когда некоторые элементы на экране не двигаются. Единственный момент, который на самом деле не имеет смысла, - это «производительность внеосевого просмотра», которая хуже с ЖК-дисплеями (да, даже с ЖК-дисплеями IPS), чем с OLED.

Обратите внимание, что Apple любит сравнивать Pro Display XDR с эталонными дисплеями 4K + стоимостью 30 000 долларов США. Это было верно, когда он впервые появился, но это уже не единственный монитор с таким набором функций в этом ценовом диапазоне. И Dell UP3221Q за 5000 долларов, и ASUS ProArt PA32UCX за 4500 долларов, хотя, по общему признанию, только мониторы 4K, а не 6K, имеют аналогичную яркость и, поскольку они используют технологию Mini LED, могут упаковать больше зон локального затемнения в дисплей.

Я упоминаю об этом, потому что это оказывает заметное влияние на пункт № 2: засветка подсветки.

2. Цветовая подсветка

Изображение выше - это снимок с 3-секундной выдержкой в ​​почти полной темноте. Слева - светодиодный дисплей Dell UP3221Q Mini; справа - Apple Pro Display XDR. Оба были приостановлены при воспроизведении одного и того же тестового видео с локальным затемнением 4K HDR в режиме HDR и питались от того же M1 MacMini. Мне не нужно говорить вам, что лучше.

Обратите внимание, что изображение НЕ выглядит так плохо лично. При длительной выдержке и центральная линия, и окружающее цветение кажутся ярче, чем они на самом деле выглядят невооруженным глазом.Но на самом деле этот эффект был явно более заметен на Pro Display XDR. Эта фотография хорошо показывает разницу в интенсивности цветения, которую вы можете ожидать, даже если она немного преувеличивает эффект в целях демонстрации.

Дисплей Dell - полный обзор здесь - это новейшая и лучшая в ЖК-технологиях со светодиодной подсветкой. Он использует подсветку, состоящую из 2000 индивидуально управляемых мини-светодиодов, или примерно один светодиод на 64 x 64 пикселя экрана при разрешении 4K. В подсветке Pro Display XDR используется 576 обычных светодиодов, или примерно один светодиод на 120 x 120 пикселей экрана при разрешении 4K.Если учесть полное разрешение Pro Display 6K, это число вырастет примерно до 188 x 188 пикселей на светодиод.

Apple включила некоторые креативные технологии в свой стек дисплеев, чтобы попытаться смягчить проблему цветения. Между светодиодной подсветкой и ЖК-панелью есть «отражающая пластина рассеивателя», «лист преобразования цвета» и «матрица микролинз». Но невозможно полностью обмануть физику, и подсветка действительно просвечивает, когда у вас есть яркий объект с резкими краями на идеально черном фоне, особенно в режиме HDR.

В реальных условиях эффект примерно в 2 раза хуже, чем у миниатюрного монитора Dell со светодиодной подсветкой, который также стоит дешевле (5 000 долларов США , включая подставку). Повлияет ли это на обычный просмотр и редактирование HDR? Едва ли. Это действительно заметно только в этом конкретном сценарии. Но об этом нужно помнить сейчас, когда Apple имеет законную конкуренцию со стороны ASUS и Dell в этом ценовом диапазоне.

3. Исключительный дизайн… с одной защелкой

Одно место, где Apple НЕ имеет конкуренции с , - это отдел качества сборки и дизайна.Pro Display XDR великолепен.

Если вам нравится дизайн нового Mac Pro «терка для сыра», у вас не будет причин критиковать дизайн Pro Display XDR. Квадратный алюминиевый цельный корпус с зубчатыми вырезами на задней панели и четвертьдюймовыми лицевыми панелями на передней панели ставит Pro Display XDR в отдельную лигу, если поставить его рядом с его ближайшими конкурентами.

Есть причина, по которой люди ожидают, что Apple перенесет этот дизайн в, по слухам, iMac следующего поколения.

Тем не менее, и это большое, однако, чистый дизайн сопровождался одним серьезным недостатком: сам монитор не имеет вообще никаких механизмов ввода. Ни кнопки питания, ни джойстика, ничего. Управление настройками дисплея полностью осуществляется в системных настройках macOS в разделе «Дисплеи». Также в стиле Apple, в мониторе нет портов USB-A во встроенном концентраторе, и Apple упустила возможность «вернуть» слот для SD-карты, вставив его в дисплей.

Тем не менее, это самый красивый 32-дюймовый монитор на рынке, без исключений.

4. Разрешение и эталонные режимы

Не считая качества дизайна, есть две основные причины, по которым фотографы могут захотеть этот монитор по сравнению с сопоставимыми вариантами, которые я упомянул выше: разрешение 6K и множество полезных предварительно откалиброванных эталонных режимов, таких как «Фотография» и «Дизайн и печать».

О эталонных режимах мало что можно сказать, кроме «они там» и «они работают, как рекламируется». Если вы собираетесь их использовать, обязательно прочтите технический документ Apple, чтобы знать гамму, пиковую яркость, цветовое пространство и точку белого, с которыми вы работаете при выборе каждого режима.Например, в эталонном режиме «Фотография» используется P3 с широкой гаммой, с точкой белого D65 (6500K), гаммой 2,2 и максимальной яркостью , фиксированной , всего 160 нит.

Масштабирование по умолчанию - другое дело. Вы всегда используете полное разрешение 6K (очевидно), но настройка «По умолчанию для отображения» автоматически масштабирует весь текст и значки до 2x их размера, что эквивалентно 3K. С одной стороны, это немного обескураживает, потому что я считаю, что немасштабированный 4K - лучший баланс размера значков и площади экрана для монитора такого размера.С другой стороны, это абсолютно необходимо, потому что дисплей в основном непригоден для использования с масштабированием, установленным на полное разрешение 6K.

Apple это знает, поэтому настройки как бы… спрятаны. Если вы хотите использовать каждый последний дюйм площади экрана, вам нужно удерживать клавишу Option и щелкнуть Масштабирование в настройках дисплеев, чтобы открыть скрытое меню ниже:

Это единственный способ выбрать полное немасштабированное разрешение 6016 x 3384.

5.Пользователям ПК не нужно подавать заявку

Наконец, последний и самый важный момент, если вы рассматриваете Pro Display XDR, заключается в следующем: вам лучше иметь Mac. Дело не в том, что он не будет работать с ПК, но специальное однонаправленное соединение с молнией молнии и отсутствие каких-либо физических элементов управления означают, что вы застряли с настройками дисплея по умолчанию и, возможно, даже не сможете достичь заявленного разрешения 6K.

Я мог бы вдаваться в подробности, но в этом нет необходимости. Linus Tech Tips представил полную версию Pro Display XDR, которую стоит посмотреть.Проверьте это, если вы хотите получить представление об опыте пользователя ПК с этим монитором:

Как объясняет Линус, даже получить полное разрешение из этой штуки будет непросто, если вы используете ПК, не говоря уже об использовании встроенных эталонных режимов для «Фотография» или «Печать» или даже регулировки подсветки. . Если вы пользователь ПК, я сэкономлю ваше время: вместо этого купите Dell. В некоторых отношениях это лучше, в других - то же самое, и вы сможете делать такие вещи, как… ну знаете… регулировать яркость.

Последние мысли

Чтобы было ясно, когда Apple впервые выпустила этот дисплей, это было что-то особенное. Сравнение с эталонными дисплеями стоимостью более 30 000 долларов было не всем высокомерием, учитывая сочетание яркости, разрешения, точности цветопередачи и возможностей HDR в Pro Display XDR. Apple заслуживает похвалы за то, что сделала эту категорию дисплеев, так сказать, «мейнстримом», и это по-прежнему один из лучших высококачественных дисплеев на рынке.

Но Apple не застрахована от невероятных темпов инноваций, охвативших рынок мониторов.Благодаря появлению технологии Mini LED и некоторым нововведениям в OLED, Pro Display XDR, которому еще не исполнилось 2 года, начинает показывать свой возраст в реальных тестах производительности, заставляя меня задаться вопросом, а могут ли профи перевешивают минусы. В колонке «Плюсы» вы найдете непревзойденный дизайн монитора, потрясающее разрешение 6K, удобные эталонные режимы, точность цветопередачи и потрясающую яркость; в столбце «Минусы» - отсутствие физических элементов управления, полное игнорирование пользователей ПК и невысокая производительность по сравнению с его последними конкурентами от ASUS и Dell… которые также стоят дешевле.

Только вы можете посчитать и решить, что для вас наиболее важно. В этой статье я хотел указать на несколько более сложных переменных, о которых вы, возможно, не задумывались.


Об авторе : Д.Л. Кейд - писатель, занимающийся искусством, наукой и технологиями, а также бывший главный редактор PetaPixel. Когда он не изучает новейшие технологии для творчества, вы обнаружите, что он работает в Vision Sciences в Вашингтонском университете, публикует еженедельный информационный бюллетень Triple Point или делится личными эссе на Medium.

Обзор Apple Pro Display XDR


Обзор дисплея Apple Pro Display XDR

В начале 2020 года Apple выпускает свой новый дисплей высокого класса, функции которого априори нацелены на видеоредакторов.Более того, Apple явно хочет позиционировать его как эталонный экран для этой профессии. Его отделка явно превосходна, но как насчет качества панели? Он также предназначен для фотографов? Вкратце, чего ожидать, если вы вложите 7000 долларов: лучший дисплей в мире для всех или эталонный дисплей для редактирования видео?

Когда Apple выпускает новый дисплей, он, естественно, может многое предложить с точки зрения отделки и воспринимаемого качества.Это явно красиво. Наличие этого экрана на рабочем столе не останется незамеченным ... особенно для ваших клиентов! Теперь, для кого это? С точки зрения технических характеристик, ясно для видеоредакторов: его 32-дюймовая панель с тонкими краями отображает цветовую гамму DCI-P3 (между Adobe RGB и sRGB), рекордную пиковую яркость (1600 кд / м2 и 1000 кд / м2 в "нормальном режиме"). "режим) до такой степени, что необходимо будет купить новейший датчик i1Display Pro PLUS, чтобы откалибровать его на максимальной яркости, HDR 10, HLG или Dolby Vision.Однако такая яркость совершенно бесполезна для фотографов, которые печатают свои отпечатки дома! С другой стороны, смотреть любимый сериал после обработки изображения будет идеально. Еще неизвестно, что этот великолепный дисплей с его блестящей или нанотекстурированной панелью, «как говорится», так же хорош для этих различных целей, насколько красив корпус?

Я только что закончил полное испытание этого великолепного экрана, и мой вывод сильно отличается от моего первого открытия глянцевой копии в магазине Apple в Сен-Жермен-де-Пре: помимо нелестного угла обзора на панели IPS, в остальном все просто отлично.Так что и эта панель не лишена цветения, что не преминет беспокоить некоторых видеоредакторов при работе в HDR, но этот экран в 5 раз дешевле эталонных мониторов. Так что это продукт, в который вы влюбитесь - Прочтите мое заключение

Другие предложения ...
4848 долларов.96
Apple Pro Display XDR с нано-текстурой

Представление Apple Pro Display XDR

Вот для начала несколько иллюстраций этого абсолютно красивого экрана... но с реальным перекосом в дизайне, возможно, в ущерб эргономике ...

Средняя цена: 4999 и 7200 долларов

Размер панели

32 дюйма 16: 9 - 6016 x 3384 - 218 ppi

Панельная техника

IPS miniLeds на 576 зон
Антибликовое покрытие Глянцевая панель или панель с нанотекстурой
Проверка однородности
Цветовое пространство 99% Измерено по DCI-P3
Яркость maxi SDR 500 кд / м2 - 467 кд / м2 при измерении
Яркость макс. HDR макс. 1600 кд / м2
Контраст 1 000 000: 1 измерено
Совместимость HDR HDR10 + HLG + Dolby Vision

Сертификаты

Таблица поиска

10 бит
Время отклика 5 мс

Размер экрана

Панель: 71,8 x 41,2 x 2,7 см / 28.3 x 16,2 x 1,1 дюйма
Толщина кромки 10 мм
Программное обеспечение для калибровки
Подключения ТБ 3.0 + USB-C
Совместимость с VESA Да (только для Apple)
Вытяжка
Гарантия 1 год - Apple USA
Компания яблоко.com

В коробке ...

Монитор продается с:

  • Сетевой шнур ... конечно же!
  • Кабель ThunderBolt 3.0
  • Осторожно! Без подставки - Вы должны выбрать ее как вариант.

Обратите внимание на содержание! Внимание, этот дисплей Apple продается без подставки. Вы должны выбрать подставку (она называется подставкой за 999 долларов или адаптер для настенного крепления VESA за 199 долларов).

Что касается воспринимаемого качества, то оно просто идеальное.Лучшее покрытие, которое я когда-либо видел в своих тестах ...

Экран Apple Pro Display XDR и его панель нового поколения


Об этой панели можно много сказать ...

1 - Определение / разрешение - Это IPS-панель 6016 x 3384 пикселей, поэтому 6K. Это уникальное устройство начала 2020 года. Его разрешение составляет 218 пикселей на дюйм. Это также 10-битный дисплей, который не без последствий для видеокарты, необходимой для питания этого людоеда! На первый взгляд, это превосходный дисплей.

2 - Технология панели - Подсветка - TFT на основе оксида, то есть на основе мини-светодиода (?!). Это «классическая» технология. Всего 576 мини-светодиодных блоков. Это области размером 32 x 18 пикселей, которые априори не помогут уменьшить размытость в HDR-видео (ореол вокруг источников света, как показано на рисунке ниже, по сравнению с монитором очень высокого класса... намного дороже), как подтвердил Хуан Сальво в своем тесте:




Конечно, на фотографиях эта «проблема» вообще не проявляется, даже когда вы смотрите видео без HDR. Совершенно необходимо иметь HDR-контент, чтобы подчеркнуть это явление. Поговорим об этом еще раз в заключении ...

Обратите внимание на угол зрения! Известно, что панели IPS предлагают угол обзора без заметного изменения яркости гигантского изображения... чего парадоксальным образом не наблюдается на этом экране. Он действительно очень чувствителен к нашему позиционированию и заметно затемняет противоположную сторону. Так что будьте осторожны, если посмотрите на этот экран с несколькими людьми

3 - Панель, ее антибликовое покрытие и антибликовое покрытие стекла - Этот дисплей можно приобрести с двумя вариантами отделки панелей:

  • Глянцевое стекло (4999 долларов),
  • Стекло с нанотекстурой (5 999 долларов.00) максимально избегая отражений и требуя специальной ткани, поставляемой вместе с дисплеем, для его очистки.

Глянцевая панель без антибликовой пленки, как на iPad и других iMac Retina, действительно глянцевая, но антибликовая обработка стекла особенно эффективна, особенно в темной комнате. Я прошел тест в магазине и не думаю, что когда-либо видел такое эффективное антибликовое покрытие. Очень приятно отображать веб-страницу или видео, но немного менее приятно ретушировать фотографии.Фотографам, особенно тем, кто занимается мягкой защитой, вероятно, придется обратиться к панели с нанотекстурой, которая ограничивает - априори, потому что я ее не видел - отражения. Однако, согласно тому, что я видел в Интернете, размышления при таком подходе действительно очень расплывчаты. Поэтому это кажется эффективным.



Тем не менее, панели - то есть до стекла - также могут быть покрыты пленкой под названием Anti-Glare Coating, которая иногда дает очень слегка текстурированный, слегка зернистый вид на экране, особенно при отображении пустой страницы - случайным образом Apple сайт! -.Эта более или менее рассеянная обработка или пленка является более или менее зернистой и, следовательно, более или менее видимой. В течение нескольких лет я проверял экраны, это было все менее и менее заметно, и поэтому я был очень удивлен, увидев это на блестящей копии презентации магазина в Париже ... в то время как я нашел это очень осторожным на копии магазин BIMP в Клермон-Ферран. На этой копии я обнаружил шелковистость и утонченность панели iMac Retina 27. Есть ли разница в обработке согласно серийным номерам? Я собираюсь изучить этот вопрос..

4 - Яркость - Одной из наиболее важных технических характеристик этой панели, конечно же, является ее чрезвычайная яркость, так как она может достигать пика 1600 кд / м2 при просмотре HDR-видео! При максимальном «нормальном» освещении, т.е. в режиме SDR, яркость этой панели уже составляет 500 кд / м2. Это очень удобно, потому что максимум, который я измерил на Asus PA32UCX, составил 600 кд / м2, и уверяю вас, что в темной комнате он слишком яркий. Неудивительно, что заявленная контрастность составляет 1000000: 1, но контраст зависит в основном от глубины черного цвета панели, которая здесь не OLED-панель.Так что не могу дождаться, чтобы протестировать его и по этому критерию ... Прочтите мой тест ниже!

5 - Однородность с 576 мини-светодиодами - К моему большому удивлению, этот большой экран или пленка более или менее гранулированы и, следовательно, более или менее видимы. Действительно, если вы разместитесь прямо по оси панели, в центре, то углы будут казаться немного темнее, как на «вульгарной» панели TN. Это довольно удивительно для панели IPS. Есть ли разница в обращении по серийным номерам? Я собираюсь изучить этот вопрос...

Наконец, обратите внимание, что 576 мини-светодиодов используются на этом экране не для контроля его однородности, а для использования технологии HDR в видео. Действительно, яркость области может быть увеличена точечно (до 1600 нит или кд / м2), чтобы усилить контраст, но, как мы видели выше (§ 2), эти области все еще слишком велики, чтобы не избежать явления цветения. . Это никоим образом не помешает его использованию в фотографиях.

6 - Совместимость с HDR - Эта панель совместима с последними стандартами HDR: HDR10, HLG, Dolby Vision, но, как мы видели выше, ее 576 мини-светодиодов, отнюдь не предотвращают явление цветения.

7 - Гаммы - Эта панель «подписывает» свою видео ориентацию с помощью самой большой гаммы, DCI-P3, а не Adobe RGB, которая больше подходит для фотографов. Эта гамма находится на полпути между хорошо известным Adobe RGB (для фотографов) и универсальным sRGB.

Подключения

Он особенно прост, но высококлассен, поскольку включает в себя ThunderBolt 3.0 и USB-C. Конечно, идеально отправлять потоки 6K, возможно, в 10 битах и ​​HDR, на этот экран, вам просто нужно будет предоставить видеокарту на высоте и особенно хорошо вентилируемую, потому что на Radeon 580 моего Mac Pro вентиляторы работали. на полной скорости, чтобы он оставался холодным.


Толщина края дисплея

Их размер всего 10 мм, так что мы имеем дело с дисплеем с резко суженными краями! Это благоприятствует использованию нескольких дисплеев, но обязательно ли нам нужен 32-дюймовый экран с разрешением 6K? (Читайте: мой совет по выбору фотомонитора).

Эргономика

Аппаратное обеспечение Apple часто бывает очень красивым, но часто в ущерб эргономике. Однако давайте не будем слишком усложнять с Apple этот дисплей, но я заметил это в магазине: можно, в отличие от iMac, переместить экран вверх или вниз на 12 см, но экран не сохраняет такое же расстояние от стену, так как она не «тупо» скользит по стойке, а поворачивается на кронштейне (итак две оси - рисунок ниже).Однако мы можем оказаться в ситуации, когда экран находится на нужной высоте, но слишком близко. Не идеально в этом отношении, даже если многие из вас могут не страдать от этого или могут обнаружить, что я придираюсь. Вы не обязательно ошибаетесь!

Что касается кнопок настройки экрана, то их нет! Все будет происходить в Меню Apple> Настройки> Мониторы.

Сколько стоит дисплей Apple Pro Display XDR после калибровки с помощью i1Display Pro PLUS?

Прежде всего, я откалибровал этот дисплей с помощью лучшего датчика тока с просто отличным соотношением цена / качество: программное обеспечение i1 Display Pro + i1Profiler (версия 3.2.0). Это позволяет сравнивать этот дисплей с другими дисплеями на рынке.Затем я откалибровал превосходный датчик SpyderX Elite, чтобы измерить реальную гамму.

ПЕРЕД КАЛИБРОВКОЙ дисплея Apple - важно сначала отключить параметр дисплея на дисплее Apple Pro Display XDR, если вы хотите правильно его откалибровать. Для этого перейдите в «Системные настройки> Мониторы» и снимите флажок «Автоматическая регулировка яркости»:


Я выбрал следующие настройки экрана:

Примечание! Как и на ноутбуках Apple или iMac, на этом экране нет настроек и очень мало параметров, доступных с компьютера.

  • Цветовое пространство: собственное, поэтому DCI-P3 (без опций)
  • Гамма: Исходная (2.2) - Без выбора
  • Цветовая температура: 6500К
  • 90 кд / м2 160 кд / м2 (Регулировка производится с компьютера).

А в качестве целевых значений в программе i1Profiler 1.8.0 в расширенном режиме ...

  • Технология отображения: белые светодиоды,
  • D65 или, возможно, немного меньше, если вам нужен чуть более теплый экран.
  • Яркость: 90 кд / м2 или более, в зависимости от вашего основного использования (печать при 80 кд / м2, Интернет при 120 кд / м2 и видео при 160 кд / м2) и, очевидно, яркость вашей комнаты,
  • Contrast: Собственный для Интернета или видео или 287: 1 для тех, кто много печатает, но в конечном итоге это будет зависеть от вашей бумаги,
  • Гамма при 2,2
  • Стандарт
  • ICC: V2, чтобы избежать проблем несовместимости с некоторыми программами просмотра изображений (изображения слишком темные), и, конечно же, V4, если вы знаете, что делаете.

Объективные данные: что говорится в окончательном отчете после калибровки?

a) Окончательный отчет о калибровке - на этом этапе мы проверим цветовую температуру, достигнутую панелью, а также уровень черного и, наконец, ее коэффициент контрастности на уровне 90, а затем 160 кд / м2:


После завершения калибровки при 90 кд / м2 цветовая температура достигнутой точки белого составит 6518K, а яркость черного равна 0.0 кд / м2, идеальный черный цвет. Таким образом, измеренный собственный контраст бесконечен. Для видео нельзя сделать лучше, и будет легко откалибровать экран с другой глубиной черного, чтобы уменьшить контраст для мягкой защиты в хороших условиях.


При 160 кд / м2 достигнутая цветовая температура точки белого еще более соответствует 6496K, а яркость черного все еще равна 0.0 кд / м2, опять же идеально черный, несмотря на почти удвоение яркости. Таким образом, управление черным цветом на этой панели от Apple особенно впечатляет, потому что я напомню, что это не OLED-панель. Измеренный собственный контраст всегда бесконечен.

2 - Delta e или точность цветного отображения при 90, затем 160 кд / м2:


Показатели дельта E (стандарт 2000) действительно превосходны и даже исключительны при 160 кд / м2.Таким образом, этот экран воспроизводится в том же дворе, что и Eizo CG319X, мой образец!

Теперь тесты на однородность по яркости и цветовой температуре:

1 - Равномерность яркости - Трудно сделать лучше! Eizo просто немного лучше справляется с очень низкой яркостью.


2 - Равномерность белой точки:

По цветовой температуре тоже впечатляет: меньше 1.0! На 32 дюйма это просто невероятно ...

3 - Гамма - Измерено с помощью датчика Datacolor SpyderX Elite

Эта панель охватывает телевизионную "видео" гамму, поэтому DCI-P3 на 99%, Adobe RGB на 88% и sRGB или Rec 709 на 100% ... Это, конечно, небольшое препятствие для фотографов, которые работают над печатью и делают это экран теряет немного универсальности.С другой стороны, тем, кто работает исключительно в социальных сетях, где sRGB царит безраздельно, особенно на Youtube, Instagram и т.п., им все равно!

А как насчет моих субъективных данных: что видит мой глаз?

Еще до начала калибровки сразу видно, что заводская калибровка выглядит превосходно.Пиксели действительно очень незаметные (на моем тестовом экземпляре), а разрешение превосходное. Это действительно «классный» экран и дисплей.

После калибровки этого великолепного экрана я хотел бы сделать несколько действительно важных замечаний:

  • Если бы мне совсем не понравились очень слегка зернистые пиксели на белом фоне копии, которую я видел в Париже из-за антибликовой обработки (глянцевая панель, как во время моего теста), меня совсем не беспокоило мое пробная копия из магазина BIMP в Клермон-Ферране (за что я еще раз благодарю!), так что проверьте ее еще раз, если хотите.
  • Панель, хотя и выполнена по технологии IPS, очень чувствительна к тому, как вы находитесь перед ней. Если вы правильно расположились спереди, на одной линии с экраном, края уже будут казаться немного темнее, и что вы можете сказать, если посмотрите на экран сбоку: противоположный край действительно будет темнее и холоднее. Это слабое место этого экрана ... который вас не побеспокоит, если вы все время находитесь перед ним одни!
  • Берегитесь видеокарты! Mac Pro с Radeon 580 взорвался, и многие из нас подозревали, что видеокарта не вентилируется должным образом.С другой стороны, я не заметил подобного явления на 16-дюймовом MacBook Pro, так что это странно, и мне нужно исследовать ...
  • О широко известном цветении, которое заинтересует только видеооператоров, которые смотрят или работают в HDR: чтобы иметь лучший монитор по этому критерию - потому что все остальные достигают качественных высот - или монитор, чем этот дисплей Apple, вам придется потратить к тому же много денег! Поэтому я поставлю отличную оценку соотношению цена / качество этого экрана.Это действительно делает Eizo CG319X немного более универсальным благодаря его бесконечной контрастности без ущерба для качества цветного дисплея.

Что касается хороших моментов, вы не можете пропустить невероятную яркость этой панели для серфинга в Интернете или просмотра видео. Это лестно и захватывающе, мягко говоря! Видеооператоры оценят, фотографы, которые любят делать свои отпечатки гораздо меньше ... но они сами должны откалибровать этот экран на 80 - 100 кд / м2! Наконец, обратите внимание, что тестировщик Хуан Сальво сравнил расцветку этого экрана с эталонным монитором за 45000 долларов, и это не лестно для экрана Apple... который, кстати, стоит намного дешевле.

Если вы фотограф и, в частности, фотограф, который часто печатает, то я думаю, что Eizo CG319X более уместен, и видеопроизводители, которым необходимо контролировать свой бюджет, могли бы взглянуть на очень хороший Asus PA32UCX с его непревзойденным соотношением цена / качество и наконец, тем, кто ищет идеальный экран с видеоориентацией, потребуется солидный банковский счет, потому что для того, чтобы добиться большего, чем этот экран Apple, вам придется потратить как минимум в четыре раза больше.

Однородность панели *
Разрешение
Стекло с антибликовым покрытием.
Эргономика
Подключения
Качество изготовления
Соотношение цена / качество Фото
Соотношение цена / качество Vidéo
* с колориметром
  • Финиш этого великолепного экрана! Качество действительно превосходное,
  • Размер панели 32 дюйма и...
    Тонкие края (всего 10 мм),
  • Четкость такая же, как и разрешение: 6K и 218 ppi!
  • Невероятная яркость для просмотра HDR-видео (если забыть про цветение)!
  • Точность цветопередачи, особенно при 160 кд / м2,
  • Черный при 0 кд / м2 и, следовательно, бесконечный контраст,
  • Две отделки панели: глянцевая или сатиновая (нанотекстура),
  • Оболочка кабеля не скручивается и, опять же, какая отделка!
  • Идеальная гамма для видеоредакторов (REC 2020, REC 709, DCI-P3),
  • Экран, конечно, дорогой, но он обладает совершенно замечательными качествами, поэтому цена мне кажется полностью оправданной, особенно для использования видео.Ведь если, помимо качества, вы хотели отсутствия цветения, то вам пришлось бы потратить в 4-5 раз дороже !!!
  • Отличный универсальный экран,
  • Поистине любимый продукт!
  • Необходимо сбалансировать: антибликовое покрытие панели (я не говорю о стекле) придало пикселям на белом фоне на копии из парижского магазина очень слегка текстурированную зернистую поверхность, но никак не на моя пробная копия в Клермон-Ферран, так что зацените,
  • Очень выраженное цветение в HDR (Совершенно не касается фотографов),
  • Экран не очень подходит для ретуши фотографий, если вы делаете много мягкой защиты (Eizo CG319X больше подходит) из-за контраста, который слишком далек от Dmax фотобумаги (хотя его легко откалибровать соответствующим образом, но затем какой смысл выбирать этот экран ?!),
  • Без гаммы Adobe RGB для фотографии,
  • Эргономика системы регулировки высоты, которая также изменяет расстояние до наблюдателя,
  • Самый яркий отрицательный момент! Угол обзора, который затемняет углы и придает им прохладный оттенок, как на панели TN,
  • Цветовая гамма только для P3 идеально подходит для видеооператоров, но не для фотографов,
  • Вытяжка отсутствует,
  • Очень высокая цена варианта нанотекстуры: 1000 $,
  • И даже больше его стенд: 999 долларов.00 !! настолько, что собственная система VESA кажется разумной!
  • Остерегайтесь видеокарты: не выбирайте базовую видеокарту (Radeon 580), потому что она сильно нагревается, и компьютер Mac Pro сильно взорвется! Любопытно, что я не почувствовал, что MacBook Pro 16 '' нагревается, поэтому мне нужно выяснить ...
9,0 / 10

Мои чувства и мой калибровочный датчик ясны: это великолепный дисплей! Итак, в нем есть недостатки, но я абсолютно хочу взвесить их в своем заключении.

По моему мнению, и после нескольких часов перед ним, я считаю, что его цена правильная, особенно для видеооператоров или фотографов, которые ищут универсальный экран, потому что экраны, которые абсолютно идеальны по запрашиваемым критериям, стоят как минимум в четыре раза. столько. В начале 2020 года добиться успеха в создании такого количества качеств в экране такого размера и по этой цене - о чем вам абсолютно необходимо помнить, чтобы судить о нем правильно - для меня никогда раньше не было.Он установит новые качественные вехи. Но, конечно, это большие деньги ... и все же настоящий удар для видеооператоров или фотографов, ищущих универсальности!

Другие предложения - Видеооператоры, которые ищут еще более выгодное соотношение цены и качества, могут обратить внимание на Asus PA32UCX, а фотографы, которые в основном печатают и, следовательно, выполняют softproof, должны будут взглянуть на Eizo CG319X, даже если он немного хуже обработан, поскольку у него лучший контраст и отображает цветовую гамму Adobe RGB...

Основные характеристики дисплея

Pro Display XDR - потрясающее качество сборки и потрясающий вид [видео]

Pro Display XDR появился на моем рабочем столе несколько дней назад, и я провел с ним достаточно времени, чтобы собрать первые первые мысли о мониторе Apple высокого класса.Как бывший владелец 27-дюймового дисплея Thunderbolt Display, я много лет тосковал по его современной замене, но разве это ответ?

Посмотрите нашу распаковку и обзор, поскольку я рассматриваю основные функции Pro Display XDR в нашем практическом видео-пошаговом руководстве.

Дизайн

Pro Display XDR - это дисплей с красивым дизайном, который в основном сделан из стекла и алюминия. Что касается внешнего вида, я не могу придумать более привлекательного дисплея с лучшими материалами сборки по любой цене.Он кричит премиум.

Apple заявляет, что решетчатый узор на задней панели Pro Display XDR увеличивает воздушный поток, функционирует как гигантский радиатор, облегчая воздушный поток, и при этом снижает вес. Он также соответствует тому же шаблону, что и на Mac Pro, но, к сожалению, я никогда его не увижу, благодаря тому, как я расположил дисплей на моем столе у ​​стены.

Кабели в оплетке

Как и Mac Pro, Pro Display XDR поставляется в комплекте с плетеными кабелями сверхвысокого качества.В комплект входит кабель питания в оплетке и активный кабель Thunderbolt 3 длиной 2 метра для подключения к соответствующему устройству Mac или eGPU.

Благодаря кабелям в оплетке должно быть меньше путаницы и меньший общий износ по сравнению с обычными кабелями в резиновой оболочке.

Видео: основные функции Pro Display XDR

Особая благодарность MacPaw, создателям CleanMyMac X, за спонсирование 9to5Mac. Попробуйте CleanMyMac X сегодня, чтобы ваш Mac работал отлично.

Подпишитесь на 9to5mac на YouTube, чтобы увидеть больше видео

Регулируемая подставка Pro

С самого начала Pro Stand был предметом шуток относительно его цены. При цене 999 долларов это не дешево, и некоторые будут утверждать, что это слишком высокая цена. Учитывая историю Apple, можно с уверенностью сказать, что цена Pro Stand действительно завышена, но мы говорим об Apple, и это не должно вызывать удивления.

Но от человека, который проверял множество мониторов на протяжении многих лет, я рад заплатить цену, чтобы наконец получить прилично построенную подставку для монитора.Я устал от всех поддельных алюминиевых и шатких пластиковых подставок, которыми за последние пять лет подпирали почти все мониторы, которые скользили по моему столу.

С Pro Stand качество сборки не имеет значения. Красивая подставка сделана из прочного блока алюминия, что позволяет ей уверенно удерживать Pro Display XDR, полностью исключая колебания, в то время как ваши пальцы безудержно ударяются о клавиши на клавиатуре.

Pro Stand идеально соответствует качеству сборки Pro Display XDR.Меня радуют мелкие детали, такие как скошенные края внутри отверстия для прокладки кабеля.

Но самое впечатляющее в Pro Stand - это система противовеса. Он позволяет легко регулировать наклон и высоту Pro Display XDR одной рукой. И даже в положении полной высоты Pro Display XDR отлично справляется с сопротивлением колебаниям во время набора текста - действительно впечатляюще.

Подставка позволяет наклонять монитор на +25 или -5 градусов, и это совсем не сложно.То же самое касается регулировки высоты: подставка может перемещать дисплей на общую высоту от 120 до 60 мм в каждом направлении.

И что замечательно, как только дисплей настроен, он остается там, где вы его оставили. Нет никаких колебаний или движения, и нет неопределенности.

Pro Stand может поворачивать Pro Display XDR на 90 градусов для просмотра дисплея в портретном режиме. Это требует, чтобы пользователь сдвинул фиксирующий механизм на задней части устройства, который находится под уравновешивающим рычагом.

Что особенно круто в повороте, что еще раз демонстрирует острое чувство Apple к деталям, так это то, что замок остается в одном месте и в той же ориентации, независимо от того, находится ли дисплей в портретном или ландшафтном режиме. Это упрощает работу пользователя, особенно при регулировке поворота с передней стороны дисплея, поскольку фиксатор всегда находится в одном и том же месте.

Точно так же кабели расположены таким образом, чтобы они не перекручивались или не перетягивались при повороте дисплея.Кабели изящно проходят через отверстие в основании подставки Pro Stand по пути к месту назначения.

Видео по теме: Основные функции Mac Pro

Автоматический портретный режим

В сотрудничестве с подставкой Pro Stand у Pro Display XDR есть еще один скрытый трюк: он автоматически определяет ориентацию и корректирует изображение на лету.

На меньших дисплеях вам нужно будет зайти в Системные настройки> Дисплеи, чтобы вручную повернуть изображение.С Pro Display XDR он просто работает и экономит ваше время.

Тонкая рамка

Одна из самых больших моих претензий к iMac Pro - это его большие лицевые панели, не говоря уже о большой нижней части подбородка. По сравнению с дисплеем 5K в iMac Pro, Pro Display XDR выглядит более современным, благодаря небольшим симметричным рамкам диаметром 9 мм, которые охватывают полностью стеклянную поверхность.

32-дюймовый дисплей 218 пикселей на дюйм

Pro Display XDR оснащен большим 32-дюймовым (по диагонали) дисплеем с тем же 218 PPI, что и 27-дюймовый iMac.Это доминирующий на рабочем столе дисплей с большим количеством экранов, позволяющих эффективно работать с несколькими приложениями бок о бок.

Стандартное глянцевое стекло против стекла с нанотекстурой за 999 долларов: Я лично видел оба дисплея бок о бок, и хотя я определенно вижу достоинства матового дисплея с нанотекстурой, я предпочитаю глянцевый дисплей, так как цвета стали более яркими, а текст мне кажется более резким. В сочетании с тем фактом, что я могу в значительной степени управлять освещением в своей среде, чтобы уменьшить блики на дисплее, и тем фактом, что я могу сэкономить 999 долларов в процессе, это имеет смысл для моего варианта использования.

Полностью ламинированный дисплей Apple имеет отражательную способность всего 1,65%, поэтому даже глянцевый экран отлично справляется с устранением бликов. Конечно, стандартное стекло никоим образом не может конкурировать со светозащитным стеклом с нанотекстурой, поэтому, если вы работаете в сложных условиях, возможно, стоит подумать о нем.

Разрешение 6K

Одной из самых примечательных особенностей Pro Display XDR является его разрешение 6K. При собственном разрешении 6016 x 3384 это дисплей true 6K.

Но именно удвоенное разрешение Retina по умолчанию делает Pro Display XDR особенным в моих глазах. При работе с разрешением по умолчанию 3008 x 1692, настоящий режим 2x, экранные ресурсы и текст получаются очень четкими, достаточно большими, чтобы их можно было использовать, с большим объемом экранного пространства по сравнению с дисплеем 5K, установленным на 27- дюймовый iMac.

Это означает, что вы можете легко просмотреть полное изображение 100% 4K, как показано выше, при редактировании в Final Cut Pro X.В отличие от дисплея iMac 5K, Pro Display XDR предоставляет более чем достаточно места для взаимодействия с различными панелями в приложении при просмотре 4K с полным разрешением.

Экстремальный динамический диапазон

XDR означает Extreme Dynamic Range, который представляет собой комбинацию технологий, а именно яркости, коэффициента контрастности и цвета, которые делают этот дисплей конкурентоспособным с гораздо более дорогими дисплеями.

Начнем с того, что Pro Display XDR обеспечивает стабильную яркость 1000 нит на весь экран для контента с широким динамическим диапазоном с поддержкой пиковой яркости до 1600 нит там, где это необходимо.

А для контента стандартной четкости дисплей поддерживает яркость до 500 нит - такой же рейтинг у 27-дюймовых моделей iMac.

При просмотре HDR-контента через приложение для ТВ или в другом месте вы определенно можете определить разницу в яркости между этим и меньшими дисплеями, такими как дисплей LG UltraFine.

Следующий важный пункт в списке - это коэффициент контрастности, с процентрическим дисплеем Apple, способным обеспечивать удивительную контрастность 1 миллион: 1, что придает ему вид, который кажется более близким к OLED-дисплею.Например, высококачественный ЖК-дисплей Apple, установленный в iPhone 11, имеет коэффициент контрастности 1400: 1, тогда как OLED-дисплей прошлогоднего iPhone XS имел коэффициент контрастности 1 миллион: 1.

Наконец, Pro Display XDR оснащен настоящей 10-битной цветной панелью, способной отображать 1,073 миллиарда цветов, что означает, что он имеет большую глубину бит, , чтобы соответствовать более широкому спектру цветов, что стало возможным благодаря широкому цветовому пространству P3.

В совокупности все эти области помогают обозначить этот дисплей как высокодинамичный, или, в маркетинговых терминах Apple, способный к экстремальному динамическому диапазону.

И я могу вам сказать, это видно, особенно когда вы наблюдаете контрастные яркие цвета в движении. При просмотре HDR-контента через приложение для ТВ или даже при просмотре встроенной заставки Drift выше контраст был настолько впечатляющим, что казалось, будто изображение слегка приподнято над дисплеем, придавая ему трехмерный вид. Трудно объяснить, не глядя на это лично, но это впечатляет.

Углы обзора

Apple заявляет, что Pro Display XDR имеет сверхширокие углы обзора, высокую точность цветопередачи и контрастность: 89º влево, 89º вправо, 89º вверх, 89º вниз.

Я выбрал глянцевую версию Pro Display XDR и могу поручиться за то, что внеосевые углы обзора впечатляют. Двигая головой из стороны в сторону, вверх и вниз, изменение цвета и контраста присутствовало, но было минимальным. Даже под крайними внеосевыми углами я мог четко различать изображения и текст, а цвета смягчали их тенденцию к смещению.

Цветение пониженное

Apple Pro Display XDR использует 576 полноразмерных зон локального затемнения с прецизионным контроллером синхронизации для модуляции этих зон наряду с 20.4 миллиона ЖК-пикселей. В результате получается дисплей, способный обеспечить экстремальный контраст в сочетании со значительно меньшим эффектом цветения, когда светлые области находятся рядом с темными областями на экране.

Цветение - это свечение, которое вы видите вокруг ярких предметов, таких как курсор мыши, на темном фоне. По сравнению со стандартными стандартными мониторами Pro Display XDR работает превосходно.

Но с «всего» 576 зонами будет меньшая точность подсветки, чем на профессиональных производственных дисплеях с гораздо большим количеством зон, что может сказаться при работе с точным HDR-контентом.Действительно, если вы ищете Pro Display XDR, цветение все еще заметно, но оно значительно уменьшилось.

По сравнению с практически любым другим потребительским компьютерным дисплеем, в большинстве из которых используется боковая подсветка, приводящая к сильному засветке и утечке подсветки, Pro Display XDR сдувает эти мониторы.

Эталонные режимы

Apple включает в себя несколько различных эталонных режимов в настройках дисплея Pro Display XDR. Эти эталонные режимы представляют собой предварительно откалиброванные профили для различных рабочих процессов и производственных сред.

Пользователи могут переключаться между режимами справок прямо на лету в настройках дисплея или с помощью удобного ярлыка в строке меню.

Эти режимы позволяют переключаться, например, между режимом Pro Display XDR с максимальной яркостью 1600 нит или стандартным режимом Apple Display P3, который обеспечивает яркость, соответствующую iMac на уровне 500 нит.

В будущем обновлении macOS Catalina Apple позволит пользователям создавать свои собственные эталонные режимы, чего, без сомнения, ждут профессиональные создатели контента.

Работает со многими компьютерами Mac и iPad Pro

Наконец, Pro Display XDR предназначен не только для пользователей Mac Pro, он работает с различными компьютерами Mac в полном разрешении. Некоторые, например, 16-дюймовый MacBook Pro, работают прямо из коробки.

Pro Display XDR поддерживает разрешение 6016 x 3384 с 10 бит / канал на следующих моделях Mac:

  • Mac Pro, представленный в 2019 году
  • 16-дюймовый MacBook Pro представлен в 2019 году
  • 15-дюймовый MacBook Pro, представленный в 2018 году или позже
  • iMac представлен в 2019 году
  • Компьютеры Mac с портами Thunderbolt 3, подключенные к Blackmagic eGPU или Blackmagic eGPU Pro

Если ваш Mac не полностью поддерживает Pro Display XDR, вы всегда можете подключить его к Blackmagic eGPU или eGPU Pro, чтобы управлять дисплеем 6K с полным разрешением.Единственное требование - ваш Mac должен иметь порт Thunderbolt 3.

И iPad Pro, желающий присоединиться к веселью, будут рады узнать, что вы можете подключиться к Pro Display XDR и использовать его для зеркального вывода или, в случае некоторых приложений, таких как LumaFusion, для дополнительного дисплея для вывода.

9to5Mac’s Take

Pro Display XDR стоит дорого и для многих пользователей чрезмерно. Я думаю, что Apple должна подумать о создании «недорогого» дисплея где-то в диапазоне от 2000 до 2500 долларов, что, как я думаю, многие пользователи Mac быстро перейдут на него.

При цене 4999 долларов (5999 долларов за матовую версию с нанотравлением) плюс 999 долларов за подставку (smh) этот дисплей просто недоступен для многих клиентов Apple.

Но если вам повезло, что у вас есть возможность выделить бюджет на этот дисплей, и ваша сфера деятельности позволяет вам найти ему хорошее применение, то я бы сказал, что во что бы то ни стало, по крайней мере, посетите местный Apple Store и проверьте его. лично.

Pro Display XDR, как и любой другой технический продукт, не идеален, но у Apple есть много всего, что и должно было быть, учитывая стоимость и количество времени, которое нам пришлось ждать.

Это руки вниз, лучшее качество сборки, что я когда-либо видел на дисплее, из строительных материалов, на стенде, и сама панель. Это просто впечатляет, и работать с Mac Pro - одно удовольствие.

Но даже если ваш рабочий процесс не требует использования высококачественного дисплея, одно только качество изображения и качество сборки, даже для таких обыденных вещей, как набор текста и просмотр веб-страниц, доставляют истинное удовольствие. Мне нравится иметь идеальное разрешение 6K «Retina» (удвоение пикселей), которое дает мне больше рабочего пространства, чем iMac 5K.Мне также нравится тот факт, что этот дисплей остается твердым даже при ударе по клавишам на моей механической клавиатуре Keychron K2.

В предстоящем обзоре Mac Pro и Pro Display XDR у меня будет больше мыслей, так что следите за обновлениями. А пока поделитесь своими мыслями ниже.

Связанное содержимое Mac Pro

FTC: Мы используем автоматические партнерские ссылки для получения дохода. Подробнее.


Посетите 9to5Mac на YouTube, чтобы узнать больше новостей Apple:

В обзоре

PCMag проверяется, соответствует ли Pro Display XDR заявленному Apple «эталонному уровню»

.

Одно из сравнений, которые Apple провела, когда в прошлом году представила Pro Display XDR на WWDC, касалось более дорогих профессиональных мониторов эталонного уровня. PCMag опубликовала полный обзор Pro Display XDR от Apple за 4999 долларов, предлагая прямое сравнение с более дорогими дисплеями эталонного класса.

Чтобы проверить, насколько хорошо Pro Display XDR работает с такими вещами, как редактирование видео и фотографий, в обзоре PCMag было измерено покрытие Adobe RGB. Здесь Pro Display XDR «преуспел» и показал покрытие 96,7%. Это лучшее покрытие, чем у конкурирующих дисплеев, за исключением Dell U3219Q.

  • Дисплей Pro XDR: 96.7%
  • Acer Predator X35: 80%
  • ASUS ROG Strix XG438Q: 83%
  • Dell U3219Q 4K: 98,1%
  • Razer Raptor 27: 89,2%
  • ;

В обзоре также была проведена проверка цветовой гаммы с помощью DCI-P3, который измеряет, «насколько точно монитор может отображать фильмы и телепрограммы в приложениях для творческого редактирования». Вот где действительно выделяется Pro Display XDR, утверждает PCMag :

Вот где резина действительно встречается с дорогой для Pro Display XDR. И Pro Display XDR был доставлен сюда с большим успехом, обеспечив небывалый рекорд для мониторов, на которых мы проводили этот тест в PC Labs.В результате покрытия 98,7% Pro Display XDR просто стеснялся (на самом деле, в пределах погрешности) заявленного охвата 99%. Это намного больше, чем у монитора Alienware 55 на основе OLED, который сейчас занимает второе место в этой категории, - 96,5%.

Что касается яркости, Pro Display XDR был способен отображать контент с пиковым разрешением 1560,9 нит в HDR, что почти совпадает с оценкой Apple в 1600 нит. Дисплей также обеспечивает уровень черного, как у OLED:

.

Из-за системы FALD уровни черного были очень низкими, всего 0.04. Это самый низкий уровень, который мы видели за пределами OLED-дисплеев, что очень впечатляет, потому что OLED-дисплеи способны полностью отключать отдельные пиксели, что приводит к так называемой «бесконечной контрастности». Pro Display XDR может не иметь бесконечной контрастности, но даже при самой низкой яркости SDR в 499 нит, что дает Pro Display XDR коэффициент контрастности 12460: 1.

Pro Display XDR также установил рекорды в тестировании точности цветопередачи. PCMag предлагает краткое объяснение по этому поводу:

Этот аспект важен для всех, кто работает над созданием контента профессионального уровня, потому что наличие «самого оранжевого апельсина», как мы его любим описывать, означает, что вы работаете с цветами с максимальной точностью.То, насколько «оранжевым» является «оранжевый» вашего монитора, измеряется с помощью числа, известного как «дельта E.» (чаще выражается как «dE»). Чем ниже dE на мониторе, тем точнее он отображает цвет, который пытается производить.

При тестировании всех трех предустановленных настроек цветового пространства на Pro Display XDR (sRGB, Adobe RGB и DCI-P3) наименьший результат составил 0,68 dE. Согласно обзору, любой результат ниже 1,0 dE считается «высшим уровнем».

Еще одна вещь, на которую указывает обзор, заключается в том, что все это основано на заводских настройках калибровки Apple.Невозможно откалибровать Pro Display XDR, хотя Apple заявляет, что скоро появятся настройки для таких вещей, как баланс белого и цветовая гамма. Несмотря на это, PCMag утверждает, что маловероятно, что он смог бы достичь более низкого результата dE, чем тот, который был достигнут с заводскими настройками.

В конечном счете, PCMag хвалит производительность Pro Display XDR и присуждает дисплею звание «Выбор редакции». «В целом, XDR делает именно то, для чего он предназначен: обеспечивает возможности производства эталонного качества для авторов, которые работают исключительно на Mac», - заключает обзор.

Вы можете прочитать полный обзор PCMag для получения всех подробностей о Apple Pro Display XDR.

FTC: Мы используем автоматические партнерские ссылки для получения дохода. Подробнее.


Посетите 9to5Mac на YouTube, чтобы узнать больше новостей Apple:

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *