Linear dodge перевод в фотошопе: Режимы наложения в Adobe Photoshop

Содержание

Current and below перевод в фотошопе. Режимы смешивания в фотошопе

Приветствую вас, читатели сайт. Сегодня мы поговорим о режимах смешивания в фотошопе (иногда их ещё называют режимы наложения). Полагаю, вы уже ознакомились с тем, что это такое. Если же нет, тогда советую прочитать о режимах смешивания в фотошопе в уроке .

Да, это тот самый Blend Mode, о котором я твержу практически в каждом Photoshop уроке. Расположены режимы смешивания в панели слоёв, вот здесь:

Однако этим сфера их влияния не ограничивается, и найти режимы смешивания также можно в стилях слоя:

Пользователь Photoshop волен выбирать из 27 режимов смешивания:

Как видите, все режимы разделены на 6 групп, согласно принципу воздействия на нижние пиксели: стандартные режимы, режимы затемнения, осветления, контраста, режимы сравнения и режимы цвета.

Остановимся теперь на каждой группе подробнее.

К каждому режиму смешивания я дам пояснение, а также наглядную иллюстрацию в виде наложения вот этой текстуры:

На это изображение:

Стандартные режимы

Normal (Обычный). Этот режим стоит по умолчанию и не имеет особых параметров смешивания.

Dissolve (Растворение). «Растворяет» текущий слой, т.е. удаляет некоторую часть пикселей в случайном порядке, вследствие чего появляется эффект рассеивания. Для того, чтобы увидеть этот режим в действии, нужно уменьшить непрозрачность слоя:

Режимы затемнения

Режимы смешивания этой группы затемняют изображение, а также, белые пиксели становятся прозрачными .

Darken (Замена тёмным) — Сравнивает яркость пикселей текущего слоя, и пикселей слоя, который расположен ниже. Все пиксели на текущем слое, которые темнее, чем нижние, остаются, остальные же становятся прозрачными.

Multiply (Умножение) — Название говорит за себя, этот режим смешивания делает пересекающиеся цвета темнее в 2 раза. Обычно его применяют для того, чтобы затемнить очень светлое изображение или придать глубину.

Color Burn (Затемнение цвета) — Эффект аналогичен режиму Multiply, но при этом увеличивается насыщенность изображения.

Linear Burn (Линейное затемнение) — Похож на Multiply, за тем исключением, что затемняет пересекающиеся точки более двух раз.

Darker Color (Цвет темнее) — Сравнивает все цветовые каналы, выделяя базовый и составной цвета, а затем отображает цвет с наименьшим значением.

Режимы осветления

Режимы смешивания этой группы осветляют изображение, а чёрные пиксели заменяются прозрачными.

Lighten (Замена светлым) — Работает прямо противоположно режиму Darken, то есть оставляет те пиксели текущего слоя, которые светлее, а остальные убирает.

Screen (Экран) — Делает пересекающиеся цвета в 2 раза светлее. Один из вариантов использования — осветление фотографий (дублируете слой с фотографией, и применяете этот режим смешивания)

Color Dodge (Осветление основы) — Делает невидимыми чёрные цвета, а остальные цвета осветляют изображение на слое ниже. Увеличивает насыщенность изображения.

Linear Dodge (Add) (Линейная основа) — Тоже самое, что Color Dodge, только увеличивается яркость, а не насыщенность.

Lighten Color (Цвет светлее) — Работает противоположно режиму Darker Color (отображается цвет с наибольшим значением).

Режимы контраста

Режимы смешивания этой группы берут в расчёт и светлые, и тёмные пиксели, в отличии от двух предыдущих. А работают режимы этой группы с контрастностью изображения.

Overlay (Перекрытие) — Смешивает пиксели на текущем и нижнем слое, убирает светлые участки, и умножает тёмные.

Soft Light (Мягкий свет) — Затемняет или осветляет цвет на нижнем слое, в зависимости от цвета текущего.

Hard Light (Жёсткий свет) — Схож с предыдущим, но эффект сильнее. Затемняет нижние цвета, если на текущем слое тёмный цвет, и осветляет, если светлый.

Vivid Light (Яркий свет) — Почти то же, что Soft Light, но регулируется значение контрастности.

Linear Light (Линейный свет) — В зависимости от цвета текущего слоя сильно засвечивает или затемняет изображение. Может использоваться для имитации засветки изображения.

Pin Light (Точечный свет) — В зависимости от того, какие цвета (тёмные или светлые) на активном слое, перемещает цвета на слое ниже.

Hard Mix (Жёсткий микс) — Смешивание по яркости, на выходе получаем очень яркое изображение 🙂

Режимы сравнения

Difference (Разница) — Совмещает верхнее и нижнее изображение друг на друга. Происходит реверсирование цветов, и их яркость зависит от разницы.

Еxсlusion (Исключение) — Тоже самое, что Difference, но контраст значительно меньше.

Subtract (Вычитание) — Вычитает 8-битовые цвета из каналов основы каждого пикселя на каждом слое. Если результатом является негатив, то отображается чёрный цвет.

Divide (Разделение) — Делит друг на друга цвета верхнего и нижнего изображений.

Режимы цвета

Эта группа режимов смешивания фотошопе позволяет наложить только один параметр (например, цвет или яркость), не трогая другие.

Hue (Цветовой тон) — Накладывает на нижний слой цветовой тон верхнего, оставляя все остальные параметры нижнего слоя нетронутыми.

Saturaion (Насыщенность) — Тоже самое, только для насыщенности,

Color (Цвет) — то же для цвета,

Luminosity (Яркость) — и для яркости.

В целом, режимы смешивания дают неизмеримо больше свободы и гибкости при работе с изображениями в photoshop, чем обычное изменение параметров. А в сочетании со стилями и масками слоя это, пожалуй, самый мощный инструмент создания потрясающих эффектов.

Мы рассмотрели все режимы смешивания слоёв в фотошопе , надеюсь этот photoshop урок был для вас полезен, не забывайте оставлять комментарии. На этом я желаю вам успехов, и прощаюсь до новой встречи в следующем уроке.

Blending modes ) определяют, каким образом верхний слой взаимодействует со слоем прямо под ним. Режимы наложения упрощают и ускоряют изменение оттенков, удаление изъянов, и выполнение ряда других операций. В фотошопе все режимы разбиты на функциональные группы: Базовые режимы, Режимы затемнения, Режимы осветления, Режимы контраста, Режимы сравнения и Компонентные режимы.


Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели «Слои» (Layers ). На рисунке для удобства красным шрифтом я написала название режима на анлийском.

1. Базовые режимы
Нормальный (Normal ) — этот режим слоя стоит по умолчанию. Пиксели верхнего слоя непрозрачны и изображения не взаимодействуют. В качестве примера мы будем рассматривать режимы наложения на этих двух картинках.

Затухание (Dissolve ) использует пиксельный узор. Придает эффект пористости. Эффект появится только при прозрачности верхнего слоя менее 100%. Здесь прозрачность 20%.

2. Режимы затемнения

Затемнение (Darken ) — оставляет видимыми только темные области изображения. Смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.

Умножение (Multiply ) — позволяет затемнить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо повысить плотность светлых и средних оттенков. Он оказывается особенно полезным при работе с передержанными или слишком светлыми изображениями.

Затемнение основы (Color Burn ) — затемняет темные цвета и оттенки, не оказывая влияние на светлые оттенки.

Линейный затемнитель (Linear Burn ) — использует тот же подход, что и режим «Затемнение основы», но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Темнее (Darker Color ) — похож на режим «Затемнение», за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.



3. Режимы осветления

Замена светлым (Lighten ) — cравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Экран (Screen ) — позволяет осветлить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо «проявить» какие-либо участки на невыдержанных изображениях.

Осветление основы (Color Dodge ) — противоположный режиму «Затемнение основы», осветляет светлые цвета и оттенки, не оказывая влияние на темные области изображения.

Линейный осветлитель (Linear Dodge ) — позволяет осветлить изображение, однако в отличие от режима «Экран», «отсекает» значения и приводит к более резким результатам, чем режим наложения «Экран» или «Осветление основы».

Светлее (Linear Color ) — похож на режим «Замена светлым», только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.


4. Режимы контраста

Перекрытие (Overlay ) — комбинирует эффект режимов «Умножение» и «Экран», смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Мягкий свет (Soft Light ) — похож на режим «Перекрытие», но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Жесткий свет (Hard Light ) — использует тот же подход, что и режим «Перекрытие», но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или «Экран» режиму или «Умножение», в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Яркий свет (Vivid Light ) — сочетает эффект режимов «Затемнение основы» и «Осветление основы» и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Линейный свет (Linear Light ) — Похож на режим «Яркий свет», но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Точечный свет (Pin Light ) — смешивает светлые цвета, используя режим «Замена светлым», и темные цвета, используя режим «Затемнение». Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Жесткое смешение (Hard Mix ) — создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.

5. Режимы сравнения

Разница (Difference ) — отображает тональную разницу между двумя слоями, удаляя светлые пиксели из какого-либо слоя. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.

Исключение (Exclusion ) — похоже на режим «Разница», но с менее экстремальным эффектом.

5. Компонентные режимы

Цветовой тон (Hue ) — комбинирует цвет верхнего слоя и колебание цвета и тон нижнего.

Насыщенность (Saturation ) — комбинирует колебание цвета верхнего слоя с цветом и тоном нижнего слоя.

Цветность (Color ) — комбинирует цвет и колебание цвета верхнего слоя с тоном нижнего слоя.

Яркость (Luminosity ) — комбинирует тон верхнего слоя и цвет и колебание цвета нижнего слоя.

То, каким образом слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя поставлен в Normal (нормальный), что заставляет содержимое картинки на верхнем слое закрывать части изображений снизу, но в Photoshop есть множество способов регулировать взаимодействие пикселей. Это называется режимами наложения – различные опции дающие пользователю множество способов контролировать смешивание, наложение и любое взаимодействие содержимого слоев.

Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели . Режимы наложения также можно применять к изображениям посредством выпадающего меню на панели инструментов.

Режимы наложения разбиты на 6 различных секций. Секция Basic заменяет базовые пиксели, Darken затемняет базовые пиксели, Lighten освещает их, Contrast увеличивает или уменьшает общий контраст, Comparative инвертирует базовый цвет, и режимы HSL определяют специфический цветовой компонент. Некоторые режимы наложения нуждаются в придании им полупрозрачности для достижения лучшего эффекта. Со всем многообразием функций Photoshop, только экспериментирование даст реальное понимание техники.

Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы подготовили сводку всех режимов наложения присутствующих в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения картинка имеет два слоя — ‘Top Layer’


и‘Bottom Layer’ .


В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется для наглядной иллюстрации наложения слоев друг на друга.

Basic

Normal — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.


Dissolve — Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность, чтоб эффект появился. На примере стоит 80% прозрачность.


Darken

Darken — Сочетает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.


Multiply — Накладывает цвет нижнего слоя на верхний, придавая тем самым затемненный результат. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


Color Burn — Затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


Linear Burn — Использует тот же подход, что и режим Color Burn, но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


Darker color — Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.


Lighten

Lighten — Сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Screen — Противоположное к режиму Multiply так как он накладывает инверсию верхнего слоя на нижний, давая более светлый эффект.


Color Dodge — Делает изображение светлее, пряча верхний слой за нижним. Если верхний слой черный – эффекта не будет.


Linear Dodge (Add) — Похож на режим Screen, только придает более осветляющий эффект. Если верхний слой черный – эффекта не будет.


Linear color — Похож на режим Lighten, только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.


Contrast

Overlay — Комбинирует эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Soft Light — Похож на режим Overlay, но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Hard Light — Использует тот же подход, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или Screen режиму или Multiply, в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Vivid Light — сочетает эффект режимов Color Burn и Color Dodge и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Linear Light — Похож на режим Vivid Light, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Pin Light — Смешивает светлые цвета, используя режим Lighten, и темные цвета, используя режим Darken. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Hard Mix — Создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.


Comparative

Difference — Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели из какого-либо из слоев. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.

Спонсор материала.
На сегодняшний день, приобретение детского автомобильного кресла зачастую является главной покупкой для недавно родившегося малыша. Ведь первоочередная задача родителей забрать малыша из родильного дома и привезти его на автомобиле домой. Детское автокресло купить вы можете в интернет-магазине АКБkids. Бесплатная доставка по Украине.

Добрый день друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу ( и описание всех ).

Сейчас я хочу начать цикл постов, в которых я буду описывать все основные возможности окна Layer Styles или «стили слоя» по-русски.

Эти все стили и эффекты являются наверно самые используемые у любого веб-дизайнера, поэтому знания всех основных возможностей – просто необходима, особенно для новичков. Как вы видите на скриншоте, стилей довольно много и по каждому я постараюсь сделать отдельный подробный пост, всего по моим подсчётам, получится 10 – 11 постов, начиная от Drop Shadow и заканчивая Stroke. Может быть, что-то совмещу или наоборот разделю, будет видно в будущем, а пока первый пост из цикла про Color Overlay . Поехали!

Хочу сразу заметить — я всегда использую английскую версию Фотошопа и поэтому все мои скриншоты выполняю в таком виде и переводить название стилей на русский я не собираюсь. Кстати, я всегда говорил и буду говорить – работайте на английской версии, потому что все хорошие мануалы, исходники и документация создаётся именно под англоязычные версии. Так проще учится новому, так как в рунете толковой информации почти нет.

Использование Color Overlay

Color Overlay дословно переводиться с английского как «цветовое наложение» или «цветовое смешивание», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля – работа с цветом, различное смешивание цветовой гаммы слоя с фоном и.т.п.

Стиль Color Overlay довольно простой в использовании и имеет всего две настройки — Blend Mode и Opacity.

Blend Mode — является собой основной возможностью Color Overlay, он обладает 25 режимами смешивания цвета, используюя которые, мы можем создавать различные цветовые эффекты.

Все «режимы смешивания» разбиты на основные типы воздействия на слои и цвета:

Режимы Значение Тип Режимов
NormalОбычное, нормальное состояниеБазовые (Basic Modes)
DissolveКомбинация верхнего слоя с нижним, за счёт спец. узора. Если верхний слой обладает 100% непрозрачности, то эффекта видно не будет.
DarkenСравнивает два слоя и затемняет светлые пиксели у одного, тёмными другого слояГруппа затемнения (Darken Modes)
MultiplyУмножает пикселя верхнего слоя с соответствующим числом пикселей нижнего слоя. В результате получается изображение темнее.
Color BurnСоздаёт более тёмное изображение с повышенным уровнем контрастности. Если верхний слой белого цвета, то изменений не будет видно.
Linear BurnБолее «мощный» микс режимов наложения Color Burn и Multiply, основная часть тёмных пикселей преобразуются в чёрный цвет.
Darker ColorВ видимой части изображения остаются только тёмные пиксели
LightenПолная противоположность режиму наложения DarkenГруппа осветления (Lighten Modes)
ScreenУмножает фон двух слоёв в сторону светлых пикселей. Эффект похож на одновременное проектирование нескольких фотографических слайдов.
Color DodgeОсветляет слой. Если верхний слой имеет чёрный цвет, то эффекта не будет.
Linear Dodge (Add)Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Светлые пиксели преобразуются в ещё более светлые.
Lighter ColorСравнивает цветовые режимы всех слоёв и отображает самые светлые пиксели.
Overlayэтот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим Screen) и затемняет тёмные пиксели слоёв (Multiply).Контраст (Contrast Modes)
Soft LightСмесь режимов Burn и Dodge. Конрастность изображения увеличивает чуть более чем режим Overlay.
Hard LightБолее сильная разновидность Overlay.
Vivid LightВсё зависит от цвета верхнего слоя. Если он светлее на 50% серого цвета,
то уменьшается контраст (Color Burn), если наоборот то увеличивается контраст
Linear LightПринцип действия похож на Vivid Light, только вместо контрастности происходит увеличение или уменьшение яркости
Pin LightКомбинация стилей наложения Lighten и Darken, которые заменяют цвета пикселей.
Hard MixТяжелый микс цветов — светлые затемняються, тёмные осветляются.
DifferenceПохожие пиксели объединяет в один цветРежимы сравнения (Comparative Modes)
ExclusionПодобен Difference, только меньше контрастности у преобразованных слоёв.
HueСовмешает насыщенность (Saturation) и свечение (Luminance) нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего.Компонентные режимы (Composite Modes)
SaturationТо же самое что и Hue, только сравнивается насыщенность (Saturation) верхнего слоя.
ColorСовмещает насыщенность и тон верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя
LuminosityПолная противоположность режиму смешивания «Color»

В примере ниже, вы можете увидеть как меняется смешивание верхнего слоя с фоном, в зависимости от выбранного режима.

Помощь сайту

Понравился сайт? Уроки оказались полезными? Вы можете поддержать проект, просто если скачаете и установите приложение «Фонарик» для Андроид. Приложение написал автор сайта и рассчитывает в дальнейшем публиковать свои приложения. Фонарик управляет светодиодом вспышки фотокамеры телефона, а также включает подсветку экраном на полной яркости.

Преимущества: гибкие настройки. Вы можете задать в настройках, чтобы фонарик сразу включался при запуске приложения и автоматическое включение таймера при запуске приложения. Настройки позволяют отключить блокировку экрана и блокировку фонарика кнопкой включения телефона. Также вы можете самостоятельно установить время таймера.

Если приложение наберёт популярность, это даст стимул автору на создание новых приложений с учётом пожеланий посетителей сайта.

Заранее благодарен, Дмитрий.

QR-код для установки:

Если Вам понравился материал, скажите свое «спасибо», поделитесь ссылками с друзьями в социальных сетях! Спасибо!

Перевод основных надписей в Photoshop

A
Accented Edges = Акценты на краях
Actions = Действия
Add Anchor Point = Добавить якорную точку
Add Noise = Добавить шум
Adjustment Layer = Слой настройки
Adobe PDF Presets = Настройки Adobe PDF
Airbrush = Аэрограф
Angled Strokes = Наклонные штрихи
Animation = Анимация
Annotations = Аннотации
Art History Brush = Художественная историческая кисть
Artistic = Художественный
Average = Усреднение

B
Background = Фон, задний план
Background Eraser = Фоновый ластик
Bas Relief = Рельеф
Batch = Пакетирование
Behind = Задний
Bevel and Emboss = Скос и рельеф
Bitmap = Битовая карта
Blur = Размытие, смазывание
Blur More = Размытие+, смазывание+
Box Blur = Квадратное размытие
Brightness/Contrast = Яркость/Контраст
Brush = Кисть
Brush Strokes = Штрихи
Brush Tip Shape = Форма кисти
Burn = Обжиг

C
Canvas Size = Размер холста
Chalk & Charcoal = Мел и уголь
Channel = Кaнал, цветовой Кaнал
Character = Символ
Charcoal = Уголь
Chrome = Хром
Clear = Чистый
Clone Stamp = Штамп
Clouds = Облака
CMYK = Цветовая палитра CMYK
Color = Цвет
Color Burn = Затемнение
Color Dodge = Осветление
Color Dynamics = Динамика цвета
Color Halftone = Цветной растр
Color Picker = Цветовая палитра
Color Replacement = Замена цвета
Color Overlay = Наложение цвета
Colored Pencil = Цветной карандаш
Compression = Компрессия
Conditional Mode Change = Упрощенное изменение режима
Contact Sheet = Контактный лист
Conte Crayon = Волшебный карандаш
Convert Point = Изменить точку
Copy = Копировать
Craquelure = Кракелюры
Create Droplet = Создать шаблон
Crop = Обрезка
Crop and Straighten Photos = Разрезать и разделить фотографии
Crystallize = Кристаллизация
Curves = Кривые
Custom = Заказной
Cut = Вырезать

D
Dark Strokes = Темные штрихи
Darken = Темнее
De-Interlace = Построчная развертка
Delete = Удалить
Delete Anchor Point = Удалить якорную точку
Despeckle = Ретушь
Difference = Разница
Difference Clouds = Разностные облака
Diffuse = Диффузия
Diffuse Glow = Рассеяный свет
Direct Selection = Направление
Displace = Смещение
Display & Cursors = Дисплей и курсоры
Dissolve = Растворение
Distort = Деформация
Dodge = Осветление
Drop Shadow = Отбросить тень
Dry Brush = Сухая кисть
Dual Brush = Двойная кисть
Dust & Scraches = Пыль и царапины

E
Edit = Редактировать
Embed Watermark = Добавить водяной знак
Emboss = Барельеф
Eraser = Ластик
Exclusion = Исключение
Export = Экспорт
Export Transparent Image = Экспорт прозрачного изображения
Exposure = Экспозиция
Extract = Вырезание
Extras = Дополнительные линии
Extrude = Экструзия
Eyedropper = Пипетка

F
Facet = Фацет
Fibers = Волокна
File Handling = Управление файлами
Fill = Заливка
Fill Layer = Слой заливки
Film Grain = Зернистость пленки
Filter Gallery = Галерея фильтров
Find Edges = Выделение краев
Fit Image = Подгонка изображения
Fragment = Фрагмент
Free Transform = Свободная трансформация
Freeform Pen = Свободное перо
Fresco = Фреска

G
Gamut = Гамма
Gaussian Blur = Смазывание по Гауссу, размытие Гаусса
General = Основные
Glass = Стекло
Glowing Edges = Свечение краев
Gradient = Градиент
Gradient Overlay = Наложение градиента
Grain = Зерно
Graphic Pen = Тушь
Grayscale = Оттенки серого
Grid = Сетка
Guides = Направляющие
Guides, grid & slices = Направляющие, сетка и пластины

H
Halftone Pattern = Полутоновый узор
Hand = Рука
Hard Light = Жесткий свет
Hard Mix = Жесткое смешение
Healing Brush = Лечащая кисть
High Pass = Цветовой сдвиг
Histogramm = Гистограмма
History = История
History Brush = Историческая кисть
Hue/Saturation = Оттенок/Насыщенность

I
Image = Изображение
Image Size = Размер изображения
Import = Импорт
Info = Информация
Ink Outlines = Обводка
Inner Glow = Внутреннее свечение
Inner Shadow = Внутренняя тень

L
Lasso = Лассо
Layer = Слой
Layer Comps = Состояния слоя
Layer Mask = Маска слоя
Layer Styles = Эффекты слоя
Lens Correction = Коррекция линз
Lens Flare = Блик
Levels = Уровни
Lighten = Светлее
Lightning Effects = Эффекты света
Linear Burn = Прямое затемнение
Linear Dodge = Простое осветление
Liquify = Разжижение
Luminosity = Яркость

M
Magic Eraser = Волшебный ластик
Magic Wand = Волшебная палочка
Median = Усреднение
Momory & Image Cache = Память и кэш
Merge to HDR = Объединить в HDR
Mezzotint = Меццо-Тинто
Mosaic = Мозаика
Mosaic Tiles = Мозаичные фрагменты
Multiply = Умножение

N
Navigator = Навигатор
Neon Glow = Неоновое свечение
New = Новый
Noise = Шум
Normal = Нормальный
Note Paper = Почтовая бумага
NTSC Colors = Цвета NTSC

O
Offset = Сдвиг
Opacity = Непрозрачность
Open = Открыть
Open As = Открыть как
Open Recent = Открыть последний
Other = Другой
Other Dynamics = Другая динамика
Overlay = Перекрытие, наложение

P
Pain Bucket = Ведро, заливка
Paint Daubs = Мазок
Palette Knife = Шпатель
Paragraph = Параграф
Paste = Вставить, вклеить, поместить
Patch = Заплатка
Patchwork = Цветная плитка
Path = Путь
Path Selection = Выделение контура
Patern Maker = Текстуратор
Pattern Stamp = Фигурный штамп
PDF Presentation = PDF презентация
Pen = Перо
Pencil = Карандаш
Perspective = Перспектива
Photo Filter = Фотофильтр
Photocopy = Ксерокопия
Photomerge = Фотомонтаж
Picture Package = Группа изображений
Pinch = Щипок
Pixel = Пиксель
Pixel Aspect Ratio = Пропорции пикселей
Pixelate = Оформление
Place = Поместить
Plaster = Гипс
Plastic Wrap = Пластиковая упаковка
Plug-in = Плагин, модуль
Plug-in & Scratch Disks = Внешние модули и диски подкачки
Pointillize = Пуантилизм
Polar Coordinates = Полярные координаты
Poster Edges = Очерченные края
Preferences = Установки
Preview = Предпросмотр
Print = Печать
Print One Copy = Печатать одну копию
Print Online = Интернет-печать
Print with Preview = Печать с предпросмотром
Proof Colors = Цветопроба
Protect Texture = Защищать текстуру

Q
Quick Mask = Быстрая маска

R
Radial Blur = Радиальное размытие
Read Watermark = Читать водяной знак
Red Eye = Красный глаз
Reduce Noise = Подавить шум
Render = Освещение
Resize Image = Изменить размеры изображения
Resolution = Разрешение
Reticulation = Ретикуляция
RGB = Цветовая модель RGB
Ripple = Рябь
Rotate = Повернуть
Rough Pastels = Пастель
Rounded Rectangle = Закругленный прямоугольник

S
Saturation = Насыщенность
Save = Сохранить
Save As = Сохранить как
Save Version = Сохранить вариант
Save for Web = Сохранить для веб
Scale = Масштаб
Scattering = Рассеивание
Screen = Экран (Осветление)
Scripts = Скрипты
Select = Выделение
Select Text = Написание выделением
Shadow/Highlight = Тень/Свет
Shape Blur = Фигурное размытие
Shape Dynamics = Динамика кисти
Shapes = Фигуры
Shape Layers = Слои фигуры
Sharpen = Резкость
Shaspen Edges = Резкость по краям
Sharpen More = Резкость+
Shear = Искривление
Sketch = Набросок
Skew = Угол
Smart Blur = Умное размытие
Smart Sharpen = Настраиваемая резкость
Smoothing = Смягчение
Smudge = Палец
Smudge Stick = Растушевка
Soft Light = Мягкий свет
Solarize = Соляризация
Spatter = Разбрызгивание
Spherize = Сферизация
Sponge = Губка
Spot Healing Brush = Точечная лечащая кисть
Sprayed Strokes = Аэрограф
Stained Glass = Витраж
Stamp = Штамп, линогравюра
Style = Стиль
Stylize = Стилизация
Sumi-e = Суми-э
Surface Blur = Размытие поверхности
Swatches = Образцы

T
Text on a path = Текст по контуру
Texture = Текстура
Texturizer = Текстуризатор
Tiles = Разбиение
Tool Presets = Предустановки инструмента
Torn Edges = Рваные края
Trace Contour = Оконтуривание
Transform = Трансформирование
Transparency = Прозрачность
Transparency & Gamut = Прозрачность и гамма
Twirl = Скручивание
Type = Текст

U
Underpainting = Рисование поверху
Units & Rulers = Единицы измерения и линейки
Unsharp Mask = Контурная резкость

V
Vanishing Point = Точка схода
Variations = Варианты

W
Warp = Искажение
Water Paper = Мокрая бумага
Watercolor = Акварель
Wave = Волна
Web Photo Gallery = Интернет галерея
Wet Edges = Размытые края
Wind = Ветер

Z
Zigzag = Зигзаг
Zoom = Лупа

Палитра Tools (Инструменты)

——————————
Диалоговое окно Layer Style (Стиль слоя)

Drop Shadow (Отбросить тень / Падающая тень)
Inner Shadow (Внутренняя тень)
Outer Glow (Внешнее свечение / Внешний отблеск)
Inner Glow (Внутреннее свечение / Внутренний отблеск)
Bevel and Emboss (Тиснение / Фаска и рельеф)
Contour (Контур)
Texture (Текстура)
Satin (Шелк / Глянец)
Color Overlay (Наложение цвета)
Gradient Overlay (Наложение градиента)
Pattern Overlay (Наложение текстуры)
Stroke (Обводка / Штрихование)

——————————
Blend Mode (Режим смешивания)

Normal (Нормальный)
Dissolve (Растворение)

Darken (Замена темным)
Multiply (Умножение)
Color Burn (Затемнение основы)
linear Burn (Линейный затемнитель)

Lighten (Замена светлым)
Screen (Осветление)
Color Dodge (Осветление основы)
linear Dodge (Add) (Линейный осветлитель)

Overlay (Перекрытие)
Soft Light (Мягкий свет)
Hard Light (Жесткий свет)
Vivid Light (Яркий свет)
linear Light (Линейный свет)
Pin Ligh (Точечный свет)
Hard Mix (Жесткое смешивание)

Difference (Разница)
Exclusion (Исключение)

Hue (Цветовой тон)
Saturation (Насыщенность)
Color (Цветность)
Luminosity (Яркость)

Перевод названий фильтров в Photoshop.

Фильтры Artistic (Художественный)

Colored Pencil (Цветной карандаш)
Cutout (Аппликация)
Dry Brush (Сухая кисть)
Film Grain (Зернистость фотопленки)
Fresco (Фреска)
Neon Glow (Неоновый свет)
Paint Daubs (Масляная живопись)
Palette Knife (Шпатель)
Plastic Wrap (Целлофановая упаковка)
Poster Edges (Плакатные края)
Rough Pastels (Пастель)
Smudge Stick (Растушевка)
Sponge (Губка)
Watercolor (Акварель)
Underpaying (Грунтовка)

Фильтры Blur (Размытие)

Blur More (Размытие плюс)
Gaussian Blur (Размытие по Гауссу)
Motion Blur (Размытие в движении)
Radial Blur (Радиальное размытие)
Smart Blur (Умное размытие), режим Normal (Нормальный)
Smart Blur (Умное размытие), режим Edges Only (Только контуры)
Smart Blur (Умное размытие), режим Overlay Edge (Режим наложения)

Фильтры Brush Strokes (Штрихи)

Accented Edges (Подчеркнутые края)
Angled Strokes (Наклонные штрихи)
Crosshatch (Перекрестные штрихи)
Dark Strokes (Темные штрихи)
Ink Outlines (Обводка тушью)
Spatter (Разбрызгивание)
Sprayed Strokes (Аэрограф)
Sumi-e (Японская роспись)

Фильтры Distort (Деформация)

Diffuse Glow (Рассеянный свет)
Displace (Смещение)
Glass (Стекло)
Ocean Ripple (Океанские волны)
Pinch (Дисторсия)
Polar Coordinates (Полярные координаты)
Ripple (Рябь)
Shear (Искривление)
Spherize (Сферизация)
Twirl (Скручивание)
Wave (Волна), тип Square (Квадрат)
Wave (Волна), тип Sine (Синусоида)
ZigZag (Зигзаг)

Фильтры Noise (Шум)

Add noise (Добавить шум)
Median (Медиана)

Фильтры Pixelate (Оформление)

Color Halftone (Цветной растр)
Crystallize (Кристаллизация)
Facet (Грань)
Fragment (Фрагмент)
Mezzotint (Меццо-тинто), режим Short Strokes (Короткие штрихи)
Mezzotint (Меццо-тинто), режим Medium Dots (Средние точки)
Mosaic (Мозаика)
Pointillize (Пуантилизм)

Фильтры Render (Освещение)

Clouds (Облака)
Difference Clouds (Облака с разностью)
Lens Flare (Блик)

Фильтры Sharpen (Резкость)

Sharpen Edges (Резкость на краях)
Sharpen More (Резкость плюс)
Unsharp Mask (Нерезкое маскирование)

Фильтры Sketch (Набросок)

Bas Relief (Барельеф)
Chalk&Charcoal (Мел и уголь)
Charcoal (Уголь)
Chrome (Хром)
Conte Crayon (Волшебный карандаш)
Graphic Pen (Тушь)
Halftone Pattern (Полутоновый узор), стиль узора Circle (Круг)
Halftone Pattern (Полутоновый узор), стиль узора Dot (Точка)
Note Paper (Почтовая бумага)
Photocopy (Ксерокопия)
Plaster (Гипс)
Reticulation (Ретикуляция)
Stamp (Штамп)
Torn Edges (Рваные края)
Water Paper (Мокрая бумага)

Фильтры Stylize (Стилизация)

Diffuse (Диффузия)
Emboss (Рельеф)
Extrude (Экструзия)
Find Edges (Выделение краев)
Glowing Edges (Свечение краев)
Solarize (Соляризация)
Tiles (Плитки)
Trace Contour (Трассировка контуров)
Wind (Ветер)

Фильтры Texture (Текстура)

Craquelure (Кракелюры)
Grain (Зерно), режим Horizontal (Горизонтально)
Mosaic Tiles (Мозаичные плитки)
Patchwork (Цветная плитка)
Stained Glass (Витраж)
Texturizer (Текстуризатор)

odmin. su

Осветление основы в фотошопе где найти. Три режима наложения в фотошоп, которые вы обязанны понимать

Эта статья даст вам общее представление о режимах наложения или смешивания слоев (blending modes). Режимы наложения используют для разных целей, например, чтобы вписать объект в фон, наложить текстуру или тонировать изображение. При использовании режимов наложения слои начинают взаимодействовать друг с другом, также можно изменять непрозрачность и заливку слоя в результате чего получается интересный эффект. Многие просто прогоняют слой по всем режимам в поисках лучшего варианта. Конечно, будет намного удобнее, хоть немного разбираться в этих режимах и понимать для чего нужен каждый из них.

Когда мы устанавливаем режим смешивания, то слой, которому изменили режим, начинает взаимодействовать с нижестоящим. А теперь давайте рассмотрим разные режимы наложения, которые разделены на группы горизонтальными линиями.

1. Основные режимы (Basic)

Обычные (Normal)

Уже из названия этого режима становится понятно, что это обычное состояние слоя. Здесь нет взаимодействия между слоями (активным и нижестоящим). Полностью заменяются пиксели нижестоящего слоя при режиме 100% непрозрачности.

Затухание (Dissolve)

При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, как и в режиме Обычные (Normal) . А при снижении непрозрачности, этот режим в случайном порядке удаляет некоторые пиксели активного слоя, что придает эффект пористости или шума. Например, у нас получился эффект «мела» при значении непрозрачности 70%:

2. Затемняющие режимы (Darken)

Во всей группе Затемняющих режимов, игнорируется белый цвет.

Затемнение (Darken)

Этот режим проявляет только темные оттенки верхнего слоя на нижнем. Его используют для наложения одного слоя на другой. Если вы хотите затемнить, то лучше использовать режим, следующий по списку — Умножение (Multiply) .

Умножение (Multiply)

Это один из самых распространенных режимов. Он накладывает цвета верхнего слоя на цвета нижнего. Цвет становится гуще, от этого изображение темнеет. Этот режим можно применять для восстановления очень светлых фото, путем дублирования основного слоя и установления верхнему слою режима Умножение (Multiply) .

Затемнение основы (Color burn)

Путем повышения насыщенности и контрастности, этот режим дает сильный эффект. Он также немного затемняет, будьте аккуратны с этим режимом, так как цвета с ним принимают неестественный вид, и у вас принтер не сможет правильно отобразить их.

Линейный затемнитель (Linear burn)

Этот режим затемняет нижний слой, чтобы проявить цвет верхнего слоя, путем уменьшения яркости.

Темнее (Darker color)

Здесь видимыми остаются только пиксели, которые темнее пикселей нижнего слоя.

3. Осветляющие режимы (Lighten)

При использовании Осветляющих режимов игнорируется черный цвет. С помощью этих режимов можно убрать черный фон, оставив нетронутыми другие цвета, а также для наложения текстур на черном фоне.

Замена светлым (Lighten)

С помощью этого режима получаем противоположное действие режиму Затемнение (Darken) . Проявляет светлые пиксели.

Экран (Screen)

Этот режим производит те же вычисления, как и режим Умножение (Multiply) , но использует при этом инвертированные значения, чтобы проявить конечный результат. Этот режим осветляет изображение. Его можно применять для осветления темных фотографий, путем дублирования и установления верхнему слою этого режима.

Осветление основы (Color dodge)

Похож на режим Экран (Screen) , но черный цвет на верхнем слое не влияет на результат, и другие цвета будут слегка подсвечивать нижние, путем повышения насыщенности и понижения контраста, чтобы подобрать подходящий тон. Хорош для создания сильных эффектов.

Линейный осветлитель (добавить) (Linear Dodge (Add)

Цвета здесь сочетаются путем повышения яркости, светлые цвета заменяются более светлыми. Представляет собой комбинацию режимов Экран (Screen) и Осветление основы (Color Dodge) .

Светлее (Lighter Color)

Видимыми остаются только пиксели, которые светлее пикселей нижнего слоя.

4. Контрастные режимы (Contrast)

Для всех режимов этой группы игнорируемый цвет — 50% серого (за исключением режима Жесткое смещение (Hard Mix) ).

Перекрытие (Overlay)

Этот режим равномерно смешивает цвета обоих слоев, хорошо поддается изменениям прозрачности. Он отсеивает светлые части и умножает темные. При низком уровне прозрачности, он похож на режим Обычные (Normal) , но с более интенсивными цветами. Хорошо подходит для наложения текстуры на изображение.

Мягкий свет (Soft light)

Этот режим осветляет и затемняет цвета изображения в зависимости от цвета верхнего слоя. Это почти то же самое, что фильтр рассеянный свет. Хорошо подойдет для корректировки тонов, повышения контраста на изображениях с небольшой контрастностью, а понижение прозрачности даст еще более изысканный эффект.

Жесткий свет (Hard light)

Похож на предыдущий режим. Почти не используется, так как Мягкий свет (Soft light) более контролируемый. Он будет затемнять изображение, если наверху темное, осветлять, если светлое, и повышать контрастность.

Яркий свет (Vivid Light)

Этот режим затемняет или осветляет цвета изображения в зависимости от того, какие цвета на верхнем слое. Кажется, что изображению добавили различные значения контраста.

Линейный свет (Linear light)

Если верхний слой яркий, то нижний слой будет осветляться, если темный, то затемняться.

Точечный свет (Pin light)

С помощью этого режима можно получить разные результаты, работает путем перемещения цветов на изображение в зависимости от того светлые или темные цвета на активном слое.

Жёсткое смешение (Hard Mix)

Дает похожий результат, смешивает яркость верхнего слоя с цветом нижнего, контраст здесь на максимуме. Получается очень яркое изображение, причем крупными кусками. Создает постеризированное изображение, ограниченное в цветах.

5. Сравнительные режимы (Comparative)

Изображение, которое мы в результате получаем напрямую зависит от разницы обоих слоев.

Разница (Difference)

Подходит для создания различных эффектов. Он реверсирует тона и цвета, яркость здесь зависит от разницы пикселей.

Исключение (Exclusion)

Более мягкая версия режима Разница (Difference) , контраст небольшой. Обычно применяется для тонирования изображения посредством наложения сплошного цвета и существенного уменьшения непрозрачности.

Вычитание (Subtract)

Яркости верхнего слоя вычитается из нижнего. Когда яркость пикселя верхнего слоя больше или равна яркости нижнего, итоговый цвет изменяется на черный.

Разделить (Divide)

Похож на предыдущий режим, только с более сильным осветлением.

6. Компонентные режимы (HSL)

Результат зависит от яркости и цвета слоев. Эти режимы обычно используются для тонирования и перекрашивания объектов на изображении.

Цветовой тон (Hue)

Здесь, цвета верхнего слоя смешиваются с насыщенностью и яркостью нижнего слоя. Это дает сильный эффект. Альтернативный режим — это Цветность (Color) .

Насыщенность (Saturation)

С этим режимом, уровни насыщенности нижнего слоя меняются на соответствующие пиксели верхнего слоя. Пригодится для того, чтобы заставить объект принять цвет или текстуру другого.

Цветность (Color)

Здесь используется только яркость нижнего слоя, а цвет и насыщенность идут от верхнего слоя. Подходит для перекрашивания изображения.

Яркость (Luminosity)

От верхнего слоя остается только яркость света, а цвет и насыщенность идут от нижнего слоя. Если не получается этот режим, попробуйте другой из 3-х вышеприведенных.

Теперь, для закрепления материала советую вам провести свой собственный эксперимент, так вы быстрее разберетесь в свойствах каждого режима и посмотреть, похожи определения режимов на ваш результат или нет.

До встречи в следующем уроке!


Когда дело доходит до комбинирования или корректировки цифровых фотографий, в вашем распоряжении имеются две основные составляющие – слои и применённые к ним Режимы наложения . О слоях мы поговорим в одной из следующих статей, а сегодня мы хотим обратить внимание на Режимы наложения в Photoshop и определить самые полезные из них для фотографов. В первую очередь мы рассмотрим некоторые способы наложения слоёв, а затем перечислим 10 лучших режимов наложения, которые вы можете использовать, чтобы улучшить свои фотографии.

Каждый режим наложения основан на сложных математических расчётах, с помощью которых Photoshop вычисляет различия и сходства между содержанием целевого (накладываемого) слоя и слоя под ним (базового). Затем, на основе выбранного режима наложения, программа смешивает эти два слоя определённым способом.
Как вы увидите далее, есть много различных режимов наложения, полезных для абсолютно разных целей. Некоторые режимы используют оттенки и цвета одного слоя, чтобы затемнить другой, в то время как другие являют собой полную противоположность первым.
Некоторые режимы наложения воздействуют на контраст, тогда как другие затрагивают только цветовую информацию.
Далее мы расскажем, как вы можете использовать различные режимы наложения в наилучшем качестве. Мы покажем вам, что делает каждый из них, и как их можно с максимальной выгодой использовать при работе над цифровыми фото.

Использование Режимов наложения

По правде говоря, следует отметить, что некоторые режимы наложения в Photoshop более полезны для фотографов, чем другие. Хотя у многих режимов есть свои интересные применения, некоторые из них могут иметь небольшой или вообще никакой практический эффект. Ниже представлены наиболее используемые режимы наложения, и различия между эффектами, которые они дают.
Каждое изображение разделено на две части. В левой части показан эффект от применённого режима наложения, а справа – оригинальное изображение.

Color (Цветность)

Режим Color (Цветность) использует значения яркости базового слоя и оттенка или цвета накладываемого слоя. Данный режим, вероятно, самый полезный для сложных цветовых эффектов.

Difference (Разница)

Режим Difference (Разница) может дать несколько фантастические и неожиданные результаты. Он подходит разве что для получения действительно необычных и поразительных эффектов.

Screen (Экран)

Режим наложения Screen (Экран) осветляет изображение в целом. Поскольку Screen (Экран) не затрагивает чёрный цвет, в изображении всё ещё сохраняется контраст.

Overlay (Перекрытие)

Режим Overlay (Перекрытие) увеличивает контраст, делая тени более тёмными, а света более светлыми. Этот режим не производит никакого эффекта на области изображения, заполненные 50% серым.


Режим Multiply (Умножение) берёт цвета на базовом и на накладываемом слоях и умножает их. Этот режим затемняет изображение, но не оказывает никакого эффекта на белый цвет. Он отлично подходит, чтобы, например, сделать более насыщенным небо или текстуру на светлой каменной кладке.

Непрозрачность

Хотя режимы наложения довольно эффективны, в чистой форме они могут быть слишком резкими. Здесь свою пользу доказывают бегунки Opacity (Непрозрачность) и Fill (Заливка) на палитре слоёв.
Если эффект от слоя, к которому применён режим наложения, слишком силён, вы можете легко ослабить его, уменьшив непрозрачность. Непрозрачность слоя – это своего рода «регулятор силы эффекта» для режима наложения. Например, если режим Multiply (Умножение) делает области изображения слишком тёмными, просто уменьшите значение Opacity (Непрозрачность).


Мы использовали дублированный слой с режимом наложения Screen (Экран), но при 100% непрозрачности эффект слишком силён.

После уменьшения непрозрачности примерно до 50%, эффект стал более тонким.

Конечно, прежде чем вы сможете эффективно использовать режимы наложения, вы должны выбрать их! Поэтому, обратите внимание на то, где в Photoshop расположены опции выбора режимов.
Меню Blend Mode (Режим наложения) на панели слоёв, представляет все доступные режимы наложения, разделённые на логически сгруппированные категории. Вы можете выбрать режим наложения из выпадающего меню на панели слоёв, или выбрать его в диалоговом окне New Layer (Новый слой), когда добавляете новый или дублированный слой.
Когда вы выбрали режим наложения, и он всё ещё выделен, вы можете прокручивать режимы, используя клавиши вверх/вниз.


1. Normal (Обычный), Dissolve (Затухание)
Эти режимы оставляют цвета без изменений, и не имеют никакого тонального взаимодействия со слоями ниже. Режим Normal (Обычный) используется в Photoshop по умолчанию.
2. Режимы затемнения
Эти режимы затемняют слои, лежащие ниже. В этой группе белый – нейтральный цвет, поэтому белые области не оказывают никакого эффекта на слои ниже.
3. Режимы осветления
Режимы из этой группы осветляют слои, лежащие ниже. В отличие от группы затемнения, данная группа режимов игнорирует чёрный цвет.
4. Контрастные режимы
Эта группа контрастных режимов осветляет света и затемняет тени на ниже лежащем слое. 50% серый является нейтральным и игнорируется при наложении.
5. Сравнительные режимы
Эти режимы сравнивают цвета на целевом и лежащем ниже слое и вычитают один из другого.
6. Цветовые режимы
Режимы из этой группы имеют дело, прежде всего, с цветами на активном слое и тем, как эти цвета влияют на слои ниже.

Лучшие режимы наложения для фотографов

Теперь мы рассмотрим практическое применение режимов наложения, которые вы можете использовать для улучшения своих фотографий. Мы также поговорим про алгоритмы работы режимов, хотя вам, в принципе, можно и не погружаться в науку.
Здесь мы покажем, как вы можете реально использовать режимы наложения, чтобы исправить и улучшить свои фотографии.
Помните, что каждый из рецептов, описанных здесь, включает в себя другие методы, для достижения наилучшего результата, но мы подробно расскажем вам, что нужно использовать, где использовать, и какого эффекта можно добиться таким способом. Откройте меню Blend Mode (Режим наложения) и начинайте!

1. Lighten (Замена светлым) и Darken(Затемнение)

Режимы Lighten (Замена светлым) и Darken (Затемнение) делают одно и то же, но в противоположных направлениях. Оба они сравнивают цвета базового и накладываемого слоёв и выбирают из них либо более светлые, либо более тёмные цвета.


Одно из хороших применений этих режимов заключается в использовании их вместе для создания на изображении эффекта мягкого фокуса. Для этого размойте оба слоя и примените к одному из них режим наложения Darken (Затемнение), а к другому – Lighten (Замена светлым). Для достижения наилучшего результата отрегулируйте непрозрачность каждого слоя.

2. Saturation (Насыщенность)

Режим наложения Saturation (Насыщенность) использует значения цвета базового слоя и насыщенности накладываемого. Выделите на дублированном слое области определённого цвета, залейте остальное изображение 50% серым, и вы можете добиться эффекта изолированного цвета, как мы сделали на изображении выше.
  • Подходит для изолирования области цвета.
  • Хорошо работает для ослабления или усиления цветности.

Если вы просто скопируете и вставите в фотографию чёрно-белое изображение рамки и измените режим наложения слоя на

Screen (Экран), чёрные участки накладываемого слоя станут прозрачными, в то время как белые области будут видны и образуют вокруг изображения белый контур, как на изображении выше.
Режим Screen (Экран) производит более светлые цвета, поскольку он принадлежит к группе осветляющих режимов наложения. В режиме Screen (Экран), чёрный цвет нейтрален, поэтому черная область в центре накладываемого слоя невидима. Данный режим умножает инверсию накладываемого слоя и слоя под ним, чтобы вычислить разницу.
  • Используется для осветления тёмных изображений.
  • С его помощью можно добавлять креативные рамки.

Режим

Overlay (Перекрытие) увеличивает контраст изображения, но он также может использоваться для простого осветления и затемнения чёрно-белых изображений.


На слое, залитом 50% серым цветом, с режимом наложения Overlay (Перекрытие), определённые участки изображения можно закрасить чёрной кистью, чтобы затемнить тёмные тона. Затем, переключившись на белую кисть, вы сможете осветлить средние тона и света. Глубиной эффекта можно управлять, изменяя непрозрачность слоя.

Здесь мы использовали режим

Screen (Экран), чтобы добавить детальность, световую и тональную ясность к слишком тёмному переднему плану изображения. Хотя режим был применён ко всему дублированному слою, область с небом была на нём стёрта, чтобы избежать излишнего осветления и без того светлого неба.


Как обычно, вы можете умерить эффект, просто уменьшив непрозрачность накладываемого слоя. Помните, что режим Screen (Экран) не оказывает никакого эффекта на чёрные области изображения, они остаются такими же, как в оригинале, но вы можете легко увидеть, как режим осветлил средние тона и света на переднем плане.

  • Используется для осветления недоэкспонированных фото.
  • Добавляет яркость и контрастность к чрезмерно тёмным областям изображения.

Режим

Overlay (Перекрытие) делает ярче света и умножает тени на изображении. Он похож на Soft Light (Мягкий свет), но имеет намного более сильный эффект. В основном, он увеличивает контраст, затемняя тени и осветляя светлые участки.


Это идеальный режим для работы с неконтрастными, плоскими фотографиями. Как и любой режим наложения, вы можете применить его как ко всему слою, так и ограничить эффект с помощью маски.

  • Хорошо подходит для увеличения контраста.
  • Удобен для производства тональных и цветовых корректировок.
  • Может быть использован для добавления на изображение свечения.

Здесь мы используем сплошной слой-заливку, залитый глубоким цветом сепии. Хотя это, строго говоря, корректирующий слой или слой-заливка, мы всё же можем применять к нему режим наложения.


После применения к слою режима наложения Color (Цветность), он окрасит лежащий ниже чёрно-белый фоновый слой, не добавляя слишком сильные изменения. Режим Color (Цветность) делает это, вычисляя различия между цветами.
Вы можете контролировать глубину и интенсивность тонирования, уменьшая непрозрачность цветного слоя. Этот режим может изящно усилить те цвета, к которым вы хотели привлечь внимание.
  • Используется для тонирования изображения.
  • Может использоваться, чтобы выделить только определённую область фотографии, посредством использования маски слоя.
  • Разные цвета могут быть применены через несколько цветных слоёв с отдельной маской для каждого.

Режим

Multiply (Умножение) делает то, что предполагает его название: он берёт цвета целевого слоя и слоя под ним и умножает их. Этот режим всегда затемняет изображение, и он прекрасно подходит для затемнения слишком ярких цветов, таких как небо на этом снимке. Его лучше использовать вместе с маской слоя, так вы сможете ограничить его влияние на определённые области.
  • Режим Multiply (Умножение) хорошо подходит для затемнения слишком светлых участков.
  • Используйте его, что усилить как детализацию, так и цветность в светлых областях.

Используя

Pattern Layer (Слой-узор) вместе с режимом наложения Soft Light (Мягкий свет), вы можете легко добавить на изображение тонкую текстуру. Pattern Layer (Узор) подобен слоям Solid Fill (Цвет) и Adjustment Layer (Корректирующий слой).
Яркость текстуры можно регулировать, изменяя непрозрачность слоя. Soft Light (Мягкий свет) входит в группу контрастных режимов наложения. Он осветлит света и затемнит тени на изображении.
  • Прекрасен для добавления на изображение тонких текстур.
  • Может тонко повысить контраст изображения.

Режим наложения

Hue (Цветовой тон) подобен режиму Saturation (Насыщенность), потому что использует яркость и насыщенность базового слоя, но добавляет цветовой тон накладываемого слоя. Этот метод может добавить тон изображению в тех участках, где насыщенность наиболее высока.


Особенно полезно использовать этот режим для изменения цвета одного объекта на изображении. Используя режим Hue (Цветовой тон) для слоя, заполненного сплошным цветом, вы можете ограничить изменение цвета определённой областью, применив к слою маску.
На тех участках, где накладываемый цвет – оттенок серого, изображение будет обесцвечено. На серых участках базового слоя, режим Hue (Цветовой тон) вообще не будет иметь никакого эффекта.

  • Используется главным образом для изменения цвета.
  • Полезен для ручного окрашивания чёрно-белых изображений.

Режимы наложения в Фотошопе, на первый взгляд, не простая тема. В действительности нет ничего проще чем режимы наложения в Фотошопе. Все что нужно сделать — правильно объяснить их. И вы убедитесь в этом сами. Режимы наложения Blending modes, раскиданы по всему Фотошопу. Они находятся на панелях настроек инструментов, они находятся в слоях, они находятся в стилях. Мы поговорим о режимах наложения в панели слоев Layers, хотя роль режимов одинаковая, где бы они не находились. Как обычно освещают Blending modes наши маститые фотошоперы с других сайтов?

Я прошелся по самым топовым урокам и статьям, которые нашел в Гугле и Яндексе . В лучшем случае профи берут 1-2 фотографии. И применяют к ним по очереди все режимы наложения, прямо по списку, сверху вниз. Конечно, в паре вариантов «эффект» получается интересным, в остальных вариантах получается мрак и ужас. В части примеров невозможно разобраться, несмотря на описание. Так как на картинке какая-то ерунда, и не понятно вообще зачем и для чего этот конкретный режим.

Каждый из режимов создавался под свою индивидуальную ситуацию. Нельзя применить их все к одной и той же фотографии, и сделать выводы, что вот эта пара режимов хороши, а остальное лучше не использовать никогда.

Когда я начинал работать в Фотошопе я тоже читал эти статьи и не мог понять ничего. Режимы наложения представлялись мне некими хаотичными эффектами, которые не пойми как создают не пойми какие эффекты при наложении слоев друг на друга, и нет никакой возможности понимать, что же они делают и для чего предназначены. Простой, тупой перебор режимов, о вот это смотрится неплохо, оставлю. В реальности, вам не нужно понимать весь список из 25 режимов. Достаточно понимать всего три из них.

Все верно, три режима наложения и вы превращаетесь в маститого по режимам наложений. Более никогда вы не перещелкиваете все 25 режимов подряд, так как теперь, вы точно знаете какой эффект хотите получить и чего добиться. И эти три режима наложения, конечно, Multiply , Screen и Overlay .

Как работают режимы наложения Blending Modes?

Достаточно одного взгляда на меню с режимами наложений чтобы понять — они располагаются не хаотично. Все режимы Blending mode сгруппированы. Мы разберем 3 самые обширные группы этих режимов. Группы затемнения, осветления и контраста. В каждой группе есть свой приоритетный режим. В группе затемнения это Multiply , в группе осветления это Screen , в группе контраста Overlay . Все остальные режимы в каждой группе являются лишь разновидностями и вариациями этих трех. Поэтому поняв как устроены Multiply , Screen и Overlay вы сразу поймете 17 из 25 режимов наложения.

При смешивании слоев Фотошоп руководствуется тоном слоя Hue и степенью светлоты слоя Lightnes . Как это происходит? Например я выберу 3 варианта красного цвета.

  • Первый образец — чистый красный R255 G0 B0
  • Второй вариант — чистый светло-красный, с высокой степенью белого Lightnes R255 G130 B130
  • Третий вариант — недостаточно насыщенный красный R180 G76 B76

Кроме прочего половина каждого прямоугольника содержит не цветную область, к которой я применил Desaturate . Они являются черно-белым зеркалом своих цветных собратьев, наглядно демонстрируя на сколько цветные прямоугольники светлые, если рассматривать лишь этот параметр.

Фотошоп оценивает верхние и нижние слои. В случае с режимами Multiply, Screen и Overlay для Фотошопа важнее всего уровень светлоты и темноты. В каждом из режимов фотошоп либо убирает темные пиксели, либо убирает светлые либо и то и другое. Далее Фотошоп добавляет цветовой тон. Для примера я выбрал режим Multyply и вот что происходит.

Фотошоп подсчитывает уровень светлоты объектов. В случае режима Multipy Фотошоп убивает все светлые пиксели делая графику темнее. Фактически Multiply делает тоже самое, что делает принтер, когда распрыскивает одну краску поверх другой. Пересекающиеся цвета становятся темнее. В тех местах где градиент становится серым, прямоугольники появляются на свет. Однако об этом ниже.

Режим наложения Multiply

Режим Multiply является режимом затемнения. Когда мы присваиваем слою режим Multiply , Фотошоп анализирует слой, находящийся ниже и убивает все светлые участки слоя с Multiply . Белые участки пропадают совсем. Светло-серые становятся полупрозрачными. А черные остаются. В режиме Multiply темные пиксели всегда выигрывают.

На картинке ниже у меня черно-белый градиент на заднем фоне. И четыре прямоугольника с градиентами черного и чистых цветов.

После применения режима Multiply светлые области прямоугольников отпадают. И так работает режим Multiply . Остальные режимы наложения из группы затемнения работают точно так же, с разной степенью растворения белых областей и контраста.

Пример применения Multiply

Для своего примера я выберу и изображение, нарисованное Shillien Black . Вначале я поместил Адриану Лиму на рабочую область. Далее я задний фон, он нам не нужен.

Под слой с Адрианой я помещаю другой слой текстуры бумаги. К Адриане применяю режим наложения Multiply .

Чтобы доработать результат я прицепляю к Адриане два цвето-корректирующих слоя Levels и Hue Saturation .

Фаил исходник со всеми слоями вы сможете скачать в конце статьи. И это один из способов работы с режимом наложения Multiply .

Режим наложения Screen

Screen действует противоположно режиму Multiply . Вместо затемнения он осветляет. На изображении ниже знакомый градиент и прямоугольники. При включении режима Screen из прямоугольников пропадают темные области. И так устроен Screen . На этот раз выигрывают светлые пиксели. Светлые области остаются, слегка светлые усиливаются, темные уходят.

В нашем случае Screen полностью растворяет черные пиксели последнего прямоугольника, но оставляет тональные цвета остальных, лишь немного осветляя их. Остальные режимы наложения в группе осветления работают точно так. Вариации иные, принцип тот же. Черные пиксели уходят, белые остаются и усиливают свое значение.

Пример применения Screen

Я использую ту же текстуру, но в этот раз немного затемняю её и снижаю насыщенность, чтобы эффект получился более явным.

Поверх текстуры я накладываю фотографию с облаками.

А теперь использую режим наложения Screen .

И для сравнения, режим Screen и режим Multiply в одном флаконе. В первом случае выигрывают светлые пиксели. Во втором выигрывают черные.

Режим наложения Overlay

В отличие от режимов затемнения и осветления Multiply и Screen , Overlay является режимом контраста. Что это значит? Это значит что Overlay убивает близкие к 50% Grey пиксели, оставляя только ярко выраженные темные и ярко выраженные светлые. Эти области он накладывает на изображение усиливая контрастность картинки. На изображении ниже показано, как средняя часть градиента растворилась.

Остальные режимы наложения из группы контраста работают точно так же, с небольшими вариациями. С приближенным к реальности примером режим Overlay взаимодействует следующим образом.

Пример применения Overlay

Несомненно этот режим стоит использовать в тех случаях, когда мы хотим повысить контрастность изображения + получить некоторые интересные взаимодействия. Я опять выбираю Адриану Лиму, но на этот раз не маскирую задний фон. К самой Лиме я применю Hue Saturation и понижу насыщенность тона, чтобы цвет кожи, при повышении контрастности, не «перегорел».

Теперь я помещу текстуру поверх Лимы и применю к ней режим наложения Overlay . Что бы эффект получился выразительнее я немного затемню текстуру при помощи слоя цветокоррекции. Тогда темные пиксели будут выражены значительно сильнее. Следовательно усилится и контраст.

Если вы дочитали эту статью до конца, то уверен, теперь вы не будете работать с режимами наложения Blending Mode , как слепой котенок, перекликивая режимы в пустую на авось. Теперь вы точно знаете что делают различные группы режимов наложения и в каких ситуациях их стоит использовать. Об остальных режимах наложения я расскажу в следующих статьях и уроках.

Год завершается. Пора подводить итоги и делать подарки. Главный итог работы в этом году: на основе материала семинаров сделаны первая и вторая части курса «Практическая цветокоррекция». В связи с этим мы отправили в архив все семинары, кроме «Основ цветокоррекции» . Туда отправилось и отдельное занятие по режимам наложения.

Вот оно и будет подарком, только не разовым, а долгоиграющим. Год назад, после небольшой словесной перепалки , я решил не жадничать уже выложил конспекты ко всем семинарам (ссылки на скачивание есть на соответствующих страницах сайта www.fotoproekt.ru). А здесь я начинаю выкладывать более подробные статьи, написанные для журнала «Фотомастерская».

На какие вопросы мы должны получить ответ

1. Существует ли для данного режима наложения нейтральный цвет и, если да, то какой?

Нейтральным называют цвет, наложение которого не изменяет исходное изображение. Если такой цвет существует, можно наложить на изображение залитый им слой и изменять воздействие, рисуя на нем другими цветами. Этот вопрос важнее, чем может показаться на первый взгляд, поскольку не всегда имеется возможность уменьшать воздействие за счет непрозрачности (см. вопрос 4).

2. Как изменяется степень воздействия по полному тоновому диапазону?

Другими словами, в каком тоновом диапазоне происходит максимальное изменение яркости, в каком — минимальное и как это воздействие изменяется. От понимания этого зависит, подберете ли вы наиболее подходящий режим для коррекций, направленных на изменение яркости.

Примером типичной ошибки, проистекающей из непонимания этого вопроса, является распространенная рекомендация режима Multiply при наложения двух каналов для создания маски объекта, когда в каждом канале объект выглядит светлым, а фон достаточно темным. Подробнее мы поговорим об этом при обсуждении Multiply.

3. Как изменяется контраст в различных тоновых диапазонах?

Локальный контраст, или контраст отдельных областей изображения (объектов сцены), очень важен для нас. Именно благодаря ему передается светотеневой рисунок, то есть ощущение объема объектов. От понимания того, в каких тоновых диапазонах режим наложения повышает, понижает или оставляет без изменений контраст исходного изображения, зависит эффективность его применения в коррекциях, направленных на изменение локального контраста.

Некоторые режимы наложения полностью убивают контраст (детали исчезают, изображение вырождается в однотонную плашку) в отдельных тоновых диапазонах. Этим эффектом можно воспользоваться при ретуши или создании масок, но от него же надо уметь защититься при обычных коррекциях.

4. Соответствует ли уменьшение непрозрачности ослаблению воздействия?

Под ослаблением воздействия подразумевается наложение со стопроцентной непрозрачностью другого цвета, меньше влияющего на исходное изображение. Уменьшение непрозрачности накладываемого слоя часто применяется пользователями для ослабления вносимых коррекций, однако далеко не для всех режимов наложения результат будет аналогичен ослаблению воздействия.

Наглядным примером такой коррекции (правда, немного из другой области) является гауссово размытие. Если поверх исходной картинки лежит слой, к которому применен Gaussian Blur с радиусом 50, уменьшение его непрозрачности до 50% не даст результат аналогичный размытию исходника с радиусом 25.

Понимая, как соотносятся ослабление воздействия и уменьшение непрозрачности, можно не только оптимизировать приемы работы с режимами наложения, но и защититься от некоторых негативных побочных эффектов их применения.

5. Каким реальным фотопроцессам соответствует режим наложения?

Photoshop — это компьютерная версия темной комнаты, правда, с существенно расширенными возможностями. Неудивительно, что многие его инструменты имитируют реальные приемы, которыми фотографы пользуются в жизни. Можно подобрать аналогии к некоторым режимам наложения. Иногда не только фотографические, но и общебытовые.

Во-первых, многим это поможет быстрее понять логику работы режима. Во-вторых, откроется возможность быстро адаптировать приемы работы в темной комнате к компьютерной обработке. Только надо помнить, что аналогии эти имеют массу оговорок.

Общей оговоркой для всех режимов наложения является гамма рабочего пространства. В реальном фотопроцессе все расчеты производятся с энергетической яркостью (гамма 1), в фотошопе мы работаем с перцептуальной яркостью (гамма 2,2). Если вы хотите не просто корректировать «на глаз», а постараться получить результат, максимально близкий к реальному аналогу, наложения должны совершаться с гамма 1.

Максимально близкий отнюдь не означает полностью идентичный. Каждая пленка имеет свою характеристическую кривую достаточно сложной формы. Поэтому мы будем находить аналогии с некоторой «идеализированной» пленкой, имеющей полностью линейную характеристику.

Если аналогии касаются изменения экспозиции, возникает ограничение и на саму сцену. Все ее элементы должны быть зафиксированы в изображении, то есть укладываться в динамический диапазон пленки.

6. Что происходит при наложении картинки самой на себя?

Это самый простой вопрос. Чтобы взглянуть на ситуацию в комплексе, я не буду отвечать на него каждый раз, а приведу ответ для всех поканальных режимов в конце этой статьи.

7. Как меняется результат, если поменять местами исходное и корректирующее изображение?

Ответ на этот вопрос может пригодиться для оптимизации послойной структуры файла.

8. Для чего может использоваться данный режим, каковы приемы и особенности его практического применения?

Это самый любимый читателями вопрос, поскольку за ним скрывается практика. Я постараюсь не просто перечислить эти приемы и особенности, но и показать все «в картинках». Возможно, у кого-нибудь возникнет желание пропустить предыдущую часть и сразу читать эти «комиксы».

Не советую так поступать. Если разберетесь в теории и посмотрите приемы применения как иллюстрацию к ней — получите в руки мощный инструмент, который сможете осмыслено применить для решения любой стоящей перед вами задачи. Если просто просмотрите примеры применения — будете знать (пока не забудете), как обработать точно такие же изображения, как у меня.

Режим наложения Normal

Да, как бы странно это ни звучало, именно с него мы начнем разбираться с поканальными режимами наложения. В некоторых описаниях я встречал утверждение, что в режиме Normal изображения между собой не взаимодействуют. Действительно, о каком взаимодействии можно говорить, когда верхняя картинка полностью закрывает нижнюю? О взаимодействии, которое возникает при уменьшении непрозрачности накладываемого слоя.

Посмотрите на семейство кривых, оказывающих на изображение такое же воздействие, как наложение однотонной плашки яркости 64 с различной непрозрачностью. При непрозрачности 0% изображение не меняется, при непрозрачности 100% — вырождается в однотонную плашку. Этому случаю соответствует горизонтальная прямая на уровне 64.

Как фотошоп рассчитывает яркость при частичной непрозрачности? Предположим, некоторый пиксель картинки имел до коррекции яркость 192 (A). Его же яркость после коррекции с непрозрачностью 100% — 64 (B). Вычисляя яркость при уменьшении непрозрачности по пути из точки A к точке B, программа проходит на столько процентов, сколько мы выставим в поле Opacity. Так же рассчитывается финальная яркость остальных пикселей. То есть, при уменьшении непрозрачности кривая равномерно подтягивается к своему начальному положению.

Формула имеет один и тот же вид для 8-битного режима и отнормированной яркости, где: s — яркость исходного изображения; с — яркость корректирующего изображения; r — яркость финального изображения; k — значение параметра Opacity в процентах.

При изменении порядка наложения слоев результат сохраняется, если непрозрачность верхнего слоя изменить на 100-k.

В реальной жизни режиму Normal соответствует просмотр двух сцен через полупрозрачное зеркало. Сцена видимая на просвет — исходное изображение; сцена видимая в отражении — корректирующее изображение; коэффициент отражения зеркала — Opacity.

В фотопроцессе режиму Normal соответствует экспозиция двух сцен на один кадр при условии, что суммарная экспозиция приведена к нормальной. Первая сцена — исходное изображение; вторая сцена — корректирующее изображение; доля экспозиции второй сцены от общей — Opacity.

Дополнительной оговоркой к аналогиям с реальностью и фотопроцессом является отсутствие в обеих сценах светлых областей, выходящих по яркости за динамический диапазон глаза или камеры.

В практической работе уменьшение непрозрачности чаще всего используется для ослабления внесенных коррекций.

Что стоит за самоналожением картинки

Обещанный ответ на шестой вопрос. Вернитесь к клетчатой доске и посмотрите на диагональ A(0)-K(255). У ее полей есть одно общее свойство: яркости исходного и корректирующего изображения равны. Это случай наложения картинки самой на себя в соответствующем режиме.

Построив кривые по полям «большой диагонали», можно легко понять, какие элементарные коррекции скрываются за самоналожением картинки в каждом из режимов. Кстати, для режимов Overlay и Hard Light кривые совпадают. Форма всех этих кривых не зависит от изображения, не учитывает его особенностей, а значит, не является оптимальной для каждого конкретного изображения.

Это не значит, что такой прием нельзя использовать. Но, применяя его, вы должны понимать, на что идете. И если уж решили им воспользоваться, не надо дублировать на новый слой все изображение. Просто создайте любой корректирующий слой (Curves, Layers и т.п.) с нулевыми настройками (не меняющий изображение).

Теперь в вашем распоряжении точная копия исходного изображения на отдельном слое, можно задать ему нужный режим наложения. Таким образом, вы не только избежите ненужного утяжеления файла, но и получите возможность ретушировать исходное изображение без переделки верхнего слоя.

В следующий раз мы рассмотрим первую пару —

Желающие посетить очные занятия по цветокоррекции и обработке изображений могут познакомиться с программами и списком ближайших мероприятий в . Там же вы найдете ссылки на другие мои статьи.

Без предварительного согласования с автором разрешается перепечатка и размещение этого материала на любых ресурсах с бесплатным доступом при условии полного сохранения текста (в том числе и этого раздела), ссылок и иллюстраций, указания авторства и ссылки на первую публикацию.

Для коммерческого использования или перепечатки с внесением изменений необходимо согласование с автором. Связаться со мной можно по электронной почте сайт

Работа в Photoshop подразумевает мастерское владение такой простой, но часто недооцененной функцией, как Режимы Наложения. При большом количестве других замечательных инструментов, ей легко пренебречь, но она, всё же, должна стать частью вашего инструментария.

Где находятся режимы наложения?
Основная причина, по которой игнорируются Режимы Наложения (Blending Modes) – это их место положения: прямо на Палитре Слоев (Layers Palette).

Их легко не заметить, так как они на всегда на самом виду. Просто выдираете слой (или слои), и назначаете Режим Наложения (Blending Mode).

Что такое Режим Наложения?
Вы можете разбить Режимы Наложения на физические блоки в выпадающем меню: Затемнение (Darken), Замена светлым (lighten), Насыщенность (saturation), Вычитание (subtraction) и режимы Цвета (color).

Теперь, когда вы узнали на какие составляющие можно логически разделить этот инструмент, разобраться для чего используются различные режимы, будет намного легче.

Когда нужно использовать Режимы Наложения?
Режимы Наложения имеют много применений, хотя, иногда, при наличии огромного числа различных фильтров, могут показаться излишними. Ниже приведен пример использования Режима Наложения для создания оттенка.

Вместо использования фильтра Цветового тона/Насыщенности, или какого-либо другого на базовом изображении (Слой 1 на приведенном выше примере), мы можем просто наложить нужный нам цвет поверх слоя, и использовать Режим Наложения для получения желаемого оттенка. Для перебора различных режимов, вы можете использовать кнопки со стрелками, но если вы уверены, что просто хотите наложить цвет поверх изображения, начинать лучше с режима Экран (Screen).

Режимы Наложения нельзя модифицировать, то есть вы не можете настраивать их. Но вам это и не нужно! Эффекты от различных режимов могут быть подкорректированы параметрами Непрозрачность (Opacity) и Непрозрачность Заливки (Fill opacity). Если вы не сможете подобрать полностью соответствующий вашим требованиям эффект, выберите наиболее подходящий и поэкспериментируйте с Непрозрачностью слоя (Opacity) или Непрозрачностью Заливки (Fill opacity).

Другие применения Режимов Наложения
Как вы, наверное, догадались, можно накладывать друг на друга и отдельные слои, получая потрясающие эффекты. На приведенном ниже примере, использовано наше исходное фото, на которое наложено изображение света автомобильных фар. При помощи Жесткого Света (Hard Light) и понижения Непрозрачности Заливки, вы можете получить весьма интересный эффект, с практически неограниченным ресурсом редактирования:

А еще Режимы Нложения применять “пачками”! На примере ниже вы можете наблюдать наложения нашего оттенка поверх обоих предыдущих слоев.

Таким образом, перед нами открываются практически безграничные возможности. Но прежде всего следует отметить, что для достижения одной и той же цели, Режимы Наложения дают нам на много больше свободы и гибкости, чем использование обычных статичных эффектов, таких как Цветовой тон/Насыщенность.

Рабочие примеры
Используя случайное исходное фото и текстуру, мы продемонстрируем как каждый эффект влияет на изображение. Важно расположить текстуру прямо над исходным фото на палитре слоев. Мы установили непрозрачность наложения равной 100% или 50%, так что вы легко можете воспроизвести эксперимент самостоятельно.

Исходным изображением нам послужил природный ландшафт:

Текстура:

Более детальное рассмотрение Режимов Наложения:
Теперь давайте рассмотрим каждый режим в отдельности и изучим его более подробно!

Нормальный, 50% (Normal at 50%)
Использует какую-то часть (в процентном соотношении) накладываемого изображения. 100% означает полное использование изображения, тогда как 0% — не использует его вообще.

Затухание, 50% (Dissolve at 50%)
Выбирает произвольные пиксели изображения, и добавляет их к основе. Так же как и Нормальный режим, при 100% полностью использует изображение, а 0% — не использует вообще.

Затемнение (Darken)
Сравнивает накладываемое изображение с основой, и оставляет только более темные пиксели.

Умножение (Multiply)
Берет информацию о каждом пикселе, умножает его 8-битный цветовой код на код пикселя основы, и делит на 255. Результатом всегда будет более темный цвет. Исключение составляет только наложение белого цвета.

Затемнение основы (Color Burn)
Берет 8-бтную величину каждого канала основы и делит на канал накладываемого слоя. Результатом будет более контрастное изображение, и, как правило, более темное.

Линейный затемнитель (Linear Burn)
Складывает две 8-битные цветовые величины каждого канала, и вычитает из результата 255. В итоге темные области становятся еще более темными, тогда как более светлые участки становятся более контрастными.

Темнее, 50% (Darker Color at 50%)
Вместо использования 8-битного кода каждого канала, он проверяет все каналы, и оставляет только наиболее темные.

Замена светлым, 50% (Lighten at 50%)
Противоположность режима Темнее. Он оставляет только наиболее светлые пиксели от каждого из слоев.

Экран (Screen)
Противоположность Умножения. Он инвертирует пиксели накладываемого изображения, и умножает на пиксели основы.

Осветление основы (Color Dodge)
Делит пиксели слоя основы на инвертированные пиксели слоя с накладываемым изображением.

Линейный осветлитель (добавить) (Linear Dodge (Add))
Складывает 8-битные цветовые коды пикселей каждого слоя. Можно сравнить с режимом Экран, только контраст получается еще сильнее. Если слой-основа – черный, никаких изменений не произойдет.

Светлее (Lighter Color)
Работает так же как Замена Светлым, только перебирает все каналы, а не только каналы основы. Оставляет только наиболее светлые пиксели.

Перекрытие (Overlay)
Использует сочетание режимов Экран и Умножение, делая изображение еще более контрасным.

Мягкий свет (Soft Light)
Тоже самое, что и Перекрытие, но контраст менее сильный.

Жесткий свет (Hard Light)
То же самое, что и Перекрытие, но с более сильным контрастом.

Яркий свет (Vivid Light)
Комбинация Осветления и Затемнения. В работе исходит из параметров накладываемого изображения.

Линейный свет (Linear Light)
То же, что и Яркий Свет, только создает более сильный контраст.

Точечный свет (Pin Light)
Комбинирует пиксели накладываемого изображения, используя режим Осветление Основы и темные пиксели основы, используя Затемнение.

Рекомендуем также

Перевод режимов наложения в Фотошопе с английского на русский

Начиная с версии CS5, в Photoshop добавлены два новых режима наложения, это Subtract (Вычитание) и Divide (Разделить). Перевод режимов наложения Photoshop CS5 и CS6:
АнглийскиеРусскиеТипы режимов
NormalОбычныеБазовые (Basic Modes)
DissolveЗатухание
DarkenЗатемнениеЗатемнение (Darken Modes)
MultiplyУмножение
Color BurnЗатемнение основы
Linear BurnЛинейный затемнитель
Darker ColorТемнее
LightenЗамена светлымОсветление (Lighten Modes
ScreenЭкран
Color DodgeОсветление основы
Linear Dodge (Add)Линейный осветлитель (добавить)
Lighter ColorСветлее
OverlayПерекрытиеКонтраст (Contrast Modes)
Soft LightМягкий свет
Hard LightЖесткий свет
Vivid LightЯркий свет
Linear LightЛинейный свет
Pin LightТочечный свет
Hard MixЖесткое смешение
DifferenceРазницаРежимы сравнения (Comparative Modes)
ExclusionИсключение
SubtractВычитание
DivideРазделить
HueЦветовой тонКомпонентные режимы (Composite Modes)
SaturationНасыщенность
ColorЦветность
LuminosityЯркость
Перевод стилей слоя и режимов наложения Photoshop CS6

Режимы наложения.

Overlay и Soft Light. Режимы наложения слоев в фотошопе

В настройках почти всех инструментов, отвечающих за рисование в Фотошопе (кисти, заливки, градиенты и т.д.) присутствуют Режимы наложения . Кроме того, Режим наложения можно поменять и для целого слоя с изображением.

О режимах наложения слоев мы и поговорим в этом уроке. Эта информация даст базис знаний в работе с режимами наложения.

Каждый слой в палитре изначально имеет режим наложения «Нормальный» или «Обычный» , но программа дает возможность путем изменения этого режима поменять тип взаимодействия этого слоя с подлежащими.

Изменение Режима наложения позволяет добиться необходимого эффекта на изображении, причем, в большинстве случаев, заранее угадать, каким будет этот эффект, довольно сложно.
Все действия с Режимами наложения можно производить бесконечное число раз, поскольку само изображение никаким образом не изменяется.

Режимы наложения делятся на шесть групп (сверху вниз): Нормальные, Субтрактивные, Аддитивные, Комплексные, Разностные и HSL (Hue – Saturation – Lighten) .

В данную группу входят такие режимы, как «Обычный» и «Затухание» .

«Обычный» используется программой для всех слоев по умолчанию и никакого взаимодействия не предусматривает.

«Затухание» выбирает случайные пиксели с обоих слоев и удаляет их. Это придает изображению некоторую зернистость. Данный режим влияет толькона те пиксели, которые имеют изначальную непрозрачность менее 100%.

Эффект похож на наложение шума на верхний слой.

Субтрактивные

Данная группа содержит режимы, которые тем или иным способом затемняют изображение. Сюда входят «Затемнение», «Умножение», «Затемнение основы», «Линейный затемнитель» и «Темнее» .

«Затемнение» оставляет только темные цвета с изображения верхнего слоя на подлежащем. В данном случае программой выбираются наиболее темные оттенки, а белый цвет и вовсе не берется в расчет.

«Умножение» , как следует из названия, умножает значения базовых оттенков. Любой оттенок, умноженный на белый даст исходный оттенок, умноженный на черный даст черный цвет, а другие оттенки не станут ярче начальных.

Исходное изображение при применении «Умножения» становится темнее и насыщеннее.

«Затемнение основы» способствует своеобразному «выжиганию» цветов нижнего слоя. Темные пиксели верхнего слоя затемняют нижний. Также здесь имеет место умножения значений оттенков. Белый цвет в изменениях не участвует.

«Линейный затемнитель» понижает яркость исходного изображения. Белый цвет в смешивании не участвует, а другие цвета (цифровые значения) подвергаются инверсии, складываются и инвертируются еще раз.

«Темнее» . Этот режим оставляет на изображении темные пиксели с обоих слоев. Оттенки становятся темнее, цифровые значения уменьшаются.

Аддитивные

Эта группа содержит следующие режимы: «Замена светлым», «Экран», «Осветление основы», «Линейный осветлитель» и «Светлее» .

Режимы, относящиеся к данной группе, осветляют изображение и добавляют яркость.

«Замена светлым» является режимом, действие которого противоположно действию режима «Затемнение» .

В данном случае программа сравнивает слои и оставляет только наиболее светлые пиксели.

Оттенки становятся более светлыми и «сглаженными», то есть наиболее приближенными по значению друг к другу.

«Экран» в свою очередь противопоставлен «Умножению» . При применении данного режима цвета нижнего слоя инвертируются и перемножаются с цветами верхнего.

Изображение становится более ярким, а итоговые оттенки всегда будут светлее исходных.

«Осветление основы» . Применение этого режима дает эффект «выцветания» оттенков нижнего слоя. Уменьшается контрастность исходного изображения, а цвета становятся более светлыми. Создается эффект свечения.

«Линейный осветлитель» схож с режимом «Экран» , но с более сильным воздействием. Цветовые значения увеличиваются, что приводит к осветлению оттенков. Визуальный эффект похож на освещение ярким светом.

«Светлее» . Режим противоположен режиму «Темнее» . На изображении остаются только наиболее светлые пиксели с обоих слоев.

Комплексные

Режимы, входящие в эту группу, не только осветляют или затемняют изображение, а воздействуют на весь диапазон оттенков.

Называются они следующим образом: «Перекрытие», «Мягкий свет», «Жесткий свет», «Яркий свет», «Линейный свет», «Точечный свет» и «Жесткое смешение» .

Данные режимы чаще всего применяются для наложения текстур и других эффектов на исходное изображение, поэтому для наглядности поменяем порядок слоев в нашем учебном документе.

«Перекрытие» является режимом, вобравшим в себя свойства «Умножения» и «Экрана» .

Темные цвета становятся насыщеннее и темнее, а светлые становятся светлее. Результат — более высокая контрастность изображения.

«Мягкий свет» — менее резкий собрат «Перекрытия» . Изображение в данном случае подсвечивается рассеянным светом.

При выборе режима «Жесткий свет» изображение подвергается освещению более сильным источником света, чем при «Мягком свете» .

«Яркий свет» применяет режим «Осветление основы» к светлым участкам и «Линейный осветлитель» к темным. При этом контрастность светлых увеличивается, а темных – уменьшается.

«Линейный свет» противоположен предыдущему режиму. Увеличивает контрасность темных оттенков и уменьшает контрастность светлых.

«Точечный свет» объединяет светлые оттенки при помощи режима «Светлее» , а темные – при помощи режима «Темнее» .

«Жесткое смешение» воздействует на светлые участки режимом «Осветление основы» , а на темные – режимом «Затемнение основы» . При этом контраст на изображении достигает настолько высокого уровня, что могут появиться цветовые аберрации.

Разностные

Эта группа содержит режимы, которые создают новые оттенки, основываясь на разностных характеристиках слоев.

Режимы такие: «Разница», «Исключение», «Вычитание» и «Разделить» .

«Разница» работает так: белый пиксель на верхнем слое инвертирует подлежащий пиксель на нижнем, черный пиксель на верхнем слое оставляет подлежащий пиксель без изменений, совпадение пикселей в итоге дают черный цвет.

«Исключение» работает так же, как и «Разница» , но уровень контраста получается ниже.

«Вычитание» изменяет и смешивает цвета следующим образом: цвета верхнего слоя вычитаются из цветов верхнего, а на черных участках цвета будут такие же, как на нижнем слое.

«Разделить» , как становится понятно из названия, делит числовые значения оттенков верхнего слоя на числовые значения оттенков нижнего. Цвета при этом могут кардинально меняться.

HSL

Режимы, объединенные в данную группу, позволяют редактировать цветовые характеристики изображения, такие как яркость, насыщенность и цветовой тон.

Режимы в группе: «Цветовой тон», «Насыщенность», «Цветность» и «Яркость» .

«Цветовой тон» придает изображению тон верхнего слоя, а насыщенность и яркость – нижнего.

«Насыщенность» . Здесь такая же ситуация, но только с насыщенностью. При этом белый, черный и серый цвета, содержащиеся на верхнем слое, обесцветят итоговое изображение.

«Цветность» придает итоговой картинке тон и насыщенность накладываемого слоя, я яркость остается такой же, как на подлежащем.

«Яркость» придает изображению яркость нижнего слоя, сохраняя цветовой тон и насыщенность нижнего.

Режимы наложения слоев в Фотошопе позволяют добиться очень интересных результатов в Ваших работах. Обязательно используйте их и удачи в творчестве!

Photoshop может показаться очень пугающим во время его изучения, но как только вы получите представление о некоторых его инструментах, то удивитесь тому, как вообще без него обходились. И если есть в Photoshop категория, которая является очень запутанной, но одновременно мощной при правильном применении, то это коллекция режимов наложения. Эта статья не раскроет все доступные в Photoshop опции, но даст вам хорошую отправную точку для путешествия по изучению всех режимов наложения.

Режимы наложения в Ф отошоп : несколько основных режимов для начала

В программе Photoshop режимы наложения находятся в выпадающем меню в верхней части панели Слои (по умолчанию это «Обычные»)

Всего есть 27 различных вариантов на выбор, в том числе режим наложения Обычные, который установлен по умолчанию.

Adobe упорядочил эти 27 режимов в шести различных категориях.

Обычные (Normal) – содержит режимы наложения, которые собственно не смешиваются со слоем. (Обычные показывают сам слой, а растворенный слой просто удаляет пиксели с верхнего слоя, и с уменьшением непрозрачности этот эффект увеличивается).

Затемнение (Darken) – эти режимы наложения используют 100% белого как нейтральный, они создают эффект затемнения по всему изображению.

Замена светлым (Lighten) – здесь Photoshop использует 100% черного как нейтральный, они создают эффект осветления по всему изображению.

Перекрытие (Overlay) – в режимах наложения Перекрытие Photoshop смешивает верхний слой и нижний слой таким образом, чтобы добавить контраст. Эффект меняется, исходя из непрозрачности слоя и выбранного типа режима наложения.

Разница (Difference) – этот набор можно отнести к группе инверсии, так как эти режимы наложения часто используются для удаления цветов на слое ниже или их инвертирования.

Цветовой тон (Hue) – здесь Photoshop позволяет быть очень креативным с тоном, насыщенностью и светлотой в слоях.

Когда вы применяете к слою режим наложения, то он воздействует на тот слой, который находится непосредственно под ним в Photoshop.

Чтобы упростить процесс изучения всех 27 режимов наложения, давайте рассмотрим три наиболее универсальных режима, которые предлагает Photoshop.

Первые три режима наложения, которые вам необходимо выучить

Во всех примерах ниже я буду использовать два слоя, чтобы продемонстрировать разные эффекты каждого из трех режимов наложения. Верхний слой просто белый, серый и черный слой, а нижний слой – это одно и то же изображение под тремя разными цветами.

Белый, серый, черный слой.

Режим наложения Умножение (Multiply)

Этот режим наложения относится к группе Затемнение и, следовательно, предполагает 100% нейтрального белого. Суть этот режима состоит в том, что темные пиксели нижнего слоя умножаются на те, которые находятся на верхнем слое, и комбинируются. В результате вы получите затемнение по всему изображению, так как темные пиксели обеих слоев станут более видимыми, в то время как светлые практически исчезают.

На слое с 50% серого вы видите, что темные пиксели с серого верхнего слоя помогают затемнить слой под ним.

Этот режим наложения подходит для создания теней или удаления светлых пикселей с нижележащего слоя. Он может быть использован в сочетании с корректирующим слоем Кривые, чтобы добавить дополнительную темноту слою. Воздействие на темную часть кривых может быть действительно очень удобным, если вы хотите подчеркнуть тени или затемнить изображение.

Режим наложения Экран (Screen)

Как уже упоминалось выше, группа Замена светлым устанавливает черный в качестве нейтрального, исходя из этого при использовании режима наложения Экран черный слой не меняется, 100% белый остается белым, а 50% серого находится где-то посередине.

По тому же математическому методу, что и в режиме наложения Умножение, режим Экран умножает светлые пиксели верхнего и нижнего слоев. Как вы видите на примерах выше, при 50% серого светлые пиксели становятся еще светлее, так как яркие пиксели серого слоя умножаются на те, что находятся в слое под ним.

Режим наложения Экран подходит для удаления темных участков с изображения или даже может быть использован для создания мягкого свечения вокруг объекта.

Режим наложения Мягкий свет (Soft Light)

Здесь формула, используемая Photoshop, представляет собой сочетание режимов наложения Умножение и Экран с эффективностью, разделенной на два. Это означает, что темные пиксели станут темнее, а светлые – светлее, а результат будет разделен на два (или 50% от полной интенсивности). В итоге вы получите увеличенный контраст по всему изображению.

Режим наложения Мягкий свет – это отличный способ добавить контраст изображению. А для более интенсивного эффекта используйте режим наложения Перекрытие.

Лучшей техникой его применения является дублирование имеющегося слоя и применение к нему режима наложения Мягкий свет. Вы увидите мгновенное усиление контраста, который можно настроить с помощью слайдера Непрозрачность на скопированном слое.

Примеры использование режимов наложения в Photoshop

Оригинал – (в полном размере 750 x 378)

Оригинальное изображение выглядело немного плоским, но продублировав этот слой и изменив его режим наложения на Мягкий свет вы получите больше контраста. Такой повышенный контраст хорошо смотрится на камнях и стене с граффити позади модели.

Продублирован с использованием режима наложения Мягкий свет

Следующим шагом был добавлен корректирующий слой Кривые над продублированным слоем, режим наложения изменен на Умножение. Затем была применена маска слоя, чтобы изменения коснулись только верхней части тела и лица модели. Применив эти небольшие настройки, вы заметите большую четкость на лице и в тенях.

Корректирующий слой Кривые + режим наложения Умножение, примененный к лицу модели и верхней части туловища, чтобы добавить четкости и деталей в тенях.

Эти три режима наложения в Photoshop являются всего лишь началом, но ключом к успеху в изучении большой и сложной программы Photoshop есть постепенность, а иначе вы быстро разочаруетесь и сдадитесь. Я надеюсь, что, сфокусировав внимание на этих трех режимах наложения, ваше постижение программы будет более легким.

Работа со слоями — одна из мощнейших возможностей фотошопа. Ни одна серьезная ретушь не обходится без работы со слоями.

Режимы наложения слоев — большая и сложная тема. В этой статье вы можете ознакомиться с режимами наложения слоев и их описанием. Cтатья в первую очередь будет интересна новичкам и тем, кто только начал изучать тему слоев в фотошоп, так же она будет полезна в качестве шпаргалки по режимам наложения.

Для начала разберем панель слоев.

Над слоями меню выбора режима наложения, непрозрачность (Opacity) и заполнение (Fill).

Примечание. Мне часто задают вопрос — чем Opacity отличается от Fill. Ответ такой — Fill влияет на прозрачность только пикселей слоя, а вот Opacity влияет на непрозрачность пикселей и эффектов слоя.

  • Заблокировать прозрачные участки — вы сможете изменять только участки заполненные пикселями.
  • Заблокировать пиксели изображений — предотвращает изменение пикселей с помощью инструментов рисования.
  • Заблокировать позицию — предотвращает перемещение пикселей.
  • Заблокировать слой целиком.

Нижняя часть панели:

  • Создание связи между слоями — вы можете связать два и больше слоев или групп друг с другом. В отличии от выбора нескольких слоев, связанные слои сохраняют свою связь пока вы её не отмените.
  • Применение эффектов к слоям — открывает выбор эффектов и их контролироль.
  • Добавление маски к слою — создается обычная, белая маска, а если зажать Alt и нажать на кнопку, создается непрозрачная маска.
  • Создание корректирующего слоя — в отличии от обычной коррекции, скажем Curves — корректирующий слой можно изменить в любой момент.
  • Создание папки для слоев — очень удобно когда работаете с большим количеством слоев, группировать их.
  • Создание нового слоя.
  • Удаление слоя.

Теперь перейдем непосредственно к режимам наложения слоев.

Режимы наложения слоев

Изначально мы имеем такую пейзажную картинку. Вверху у нас слой с 50% непрозрачностью, ниже два слоя с 100% непрозрачностью. Два непрозрачных для того, чтобы можно было видеть разницу на фоне неба и на фоне травы.

Basic — Основная группа

Normal — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.

Dissolve — Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность для проявления эффекта.

Darken — Группа затемнения

Darken — Сравнивает два источника и заменяет значения светлых пикселей значениями темных.

Multiply — Затемняет все изображение. Полезен при необходимости увеличить плотность светов и средних тонов. Multiply похож на просмотр напросвет двух наложенных друг на друга слайдов. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Color Burn — Позволяет получить более темное изображение с увеличенной контрастностью. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Linear Burn — Более “сильная” комбинация режимов наложения Multiply и Color Burn, темные пиксели преобразуюся в черные. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Darker color — Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.

Lighten — Группа осветления

Lighten — Режим противоположный режиму Darken, затемняет темные пиксели более светлыми.

Screen — Осветляет все изображение. Используйте его для осветления темных областей изображения, а так же для проявления деталей в недодержанных изображениях.

Color Dodge — Действие режима Color Dodge похоже на Screen, но заметно сильнее в светлых областях за счет проявления более насыщенных и контрастных цветов нижнего слоя. Основан на работе инструмента Dodge, который имитирует недодержку в фотографическом процессе.

Linear Dodge (Add) — Комбинация режимов Screen и Color Dodge; светлые значения преобразуются в белые. Если верхний слой черный – эффекта не будет.

Lighter Color — Сравнивает значения всех каналов обоих слоев и отображает более светлые пиксели.

Contrast — Группа увеличения констрастности

Overlay — Затемняет темные пиксели (Multiply) и осветляет (Screen) светлые, что приводит к увеличению контрастности без усечения теней и светов. Если верхний слой 50% серый – эффекта не будет.

Soft Light — Комбинация режима Dodge, который осветляет светлые пиксели, и режима Burn, который затемняет темные пиксели. Увеличивает контрастность чуть меньше чем режимы Overlay и Hard Light. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Hard Light — Использует тот же метод, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через Screen, а если темнее — то затемяется через Multiply. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Vivid Light — Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через уменьшение контраста (Color Burn), а если темнее — то затемняется через увеличение контраста (Color Dodge) . Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Linear Light — Похож на режим Vivid Light. Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через увеличение яркости (Linear Burn), а если темнее — то затемняется через уменьшение ярокости (Linear Dodge). Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Pin Light — Комбинирует режимы Darken и Lighten для замены значений пикселей. Если верхний слой светлее чем 50% серый, пиксели осветляются через режим Lighten, а если темнее 50% серого — затемняются режим Darken. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Hard Mix — Осветляет светлые пиксели и затемняет темные пиксели до пороговых значений. Это приводит к чрезвычайной постеризации. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.

Comparative — группа сравнения

Difference — Представляет идентичные пиксели как черные, похожие — как темно-серые, а противоположные — как инвертированные. Если верхний слой черный — изменений не будет. Практическое применение этого режима можно увидеть в статье про замену фона .

Exclusion — Похоже на режим Difference, однако обеспечивает меньшую контрастность. Наложение на черный цвет не приводит к каким-либо изменениям, а наложение на белые пиксели — к инверсии сравниваемых значений, что приводит к их отображении серым цветом.

HSL — Группа компонентов изображения

Hue — Комбинирует свечение (Luminance) и насыщенность (Saturation) нижнего слоя с цветовым тоном (Hue) верхнего.

Saturation — Комбинирует свечение (Luminance) и цветовой тон (Hue) нижнего слоя с насыщенностью (Saturation) верхнего слоя.

Color — Комбинирует тон (Hue) и насыщенность (Saturation) верхнего слоя и свечение (Luminance) нижнего слоя.

Luminosity — Противоположный режиму Color. Комбинирует Luminance (cвечение) верхнего слоя и Hue (цвета) и Saturation (колебание цвета) нижнего слоя.

P.S.

Эти описания помогут вам понять что происходит при смешивании цветов. В следующей статье мы расскажем о корректирующих слоях и масках.

Мы узнали, теперь пришло время изучить режимы наложения слоев в фотошопе. Для начала, разберемся, что это такое и с чем его едят.

С английского «режимы наложения» переводится как Blending Modes и если переводить строго по словарю, то на русском это будет звучать как «режимы смешивания». В некоторых уроках используется именно такой вариант перевода. По сути, режимы наложения и являются смешиванием вышележащего слоя с нижележащим. От выбранного режима наложения зависит, насколько слои взаимодействуют между собой.

Режимы наложения слоев используются для многих целей: вписывания объекта в фон, тонирования, наложения текстур и многого другого. Изменяя режимы и регулируя непрозрачность и заливку слоя можно добиться интересных эффектов.

Где находятся режимы наложения в фотошопе?

Выпадающий список с режимами наложения слоя находится в левой верхней части панели слоев:

На данный момент в фотошоп существует 27 режимов наложения (в более ранних версиях программы 25), они разделены на шесть групп при помощи горизонтальных линий:

1. Основные режимы (Basic)

2. Затемняющие режимы (Darken)

3. Осветляющие режимы (Lighten)

4. Контрастные режимы (Contrast)

5. Сравнительные режимы (Comparative)

6. Компонентные режимы (HSL)

Давайте от теории перейдем к практике и на примере фото девушки и текстуры попробуем тонировать изображение. Сразу предупреждаю, что при использовании некоторых режимов наложения результат будет, мягко говоря, не радовать глаз, но мы же помним, что всегда можем понизить непрозрачность или (и) заливку для уменьшения эффекта.

Основные режимы (Basic)

Основные режимы (Basic) — полностью заменяют пиксели нижележащего слоя.

Откроем в фотошоп фото с девушкой , Файл-Открыть (File Open ) . Помещаем яркую текстуру , Файл-Поместить (File Place ).

Вот как выглядит и рабочий холст на данный момент:

По умолчанию все новые слои и помещаемые файлы имеют Нормальный (Normal).

Режим наложения Нормальный (Normal ) наиболее часто используемый режим. При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, при уменьшении непрозрачности нижний слой становится частично видимым.

100% непрозрачности:

50% непрозрачности:

Режим наложения Затухание (Dissolve)

При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, как и в режиме Нормальный , но при снижении непрозрачности часть пикселей верхнего слоя в рандомном порядке теряют непрозрачность и это позволяет видеть нижний слой.

100% непрозрачности:

50% непрозрачности:


Затемняющие режимы (Darken)

Затемняющие режимы (Darken) — затемняют нижележащий слой. Белые участки вышележащего слоя никак не воздействуют, они становятся невидимыми.

Режим наложения Затемнение (Darken)

Сравниваются значение обеих слоев в каждом канале и, если пиксель верхнего слоя светлее, чем нижнего, он замещается темным с нижнего слоя, в итоге видимыми остаются самые темные участки обеих слоев.

Белый цвет, как во всей группе Затемняющих режимов , игнорируется. Давайте на время отключим видимость слоя с текстурой (нажав на «глазик» в панели слоев ), и создадим новый слой, залитый белым цветом. Изменим на Затемнение (Darken):

Как видите, ничего не изменилось, нижний слой полностью видимый, его цвет, контраст, яркость не изменилась, а верхний белый слой «исчез», благодаря режиму наложения Затемнение (Darken) . Забегая вперед, ещё раз отмечу, что такое произойдет если изменить режим наложения слоя с белым цветом на любой из группы Затемняющих режимов .

Режим наложения Умножение (Multiply)

Умножает цвета верхнего и нижнего слоев и делает изображение темнее. Режим Умножение (Multiply) часто используется для затемнения светлых областей на засвеченном изображении.

Режим наложения Затемнение основы (Color Burn)

Повышает насыщенность средних цветов, дает более сильное затемнение, чем предыдущий .

Режим наложения Линейный затемнитель (Linear Burn)

Использует тот же принцип действия, что и режим Затемнение основы, но имеет более сильный затемняющий эффект.

Режим наложения Темнее (Darker color)

Имеет сходство с режимом Затемнение (Darken), только цвета сравниваются поканально, в итоге видимыми остаются только пиксели, которые темнее пикселей нижнего слоя.

Осветляющие режимы (Lighten)

Осветляющие режимы (Lighten) — осветляют нижележащий слой. Черный цвет при использовании Осветляющих режимов становится «невидимым». Осветляющие режимы часто используются для наложения текстур на черном фоне, с помощью этих режимов легко и просто можно убрать черный фон, оставив нетронутыми другие цвета.

Режим наложения Замена светлым (Lighten)

Противоположен режиму Затемнение ). Поканально сравнивает цвета и, если пиксели верхнего слоя светлее пикселей нижнего, они остаются без изменений. В случае, если пиксели верхнего слоя темнее, чем пиксели нижнего, они заменяются пикселями нижнего.

В группе Осветляющих режимов игнорируемый цвет – черный . На нашей текстуре черный цвет присутствует, но для чистоты эксперимента давайте проверим. Зальем новый слой черным цветом и изменим режим наложения на один из режимов группы осветления:

Черный цвет полностью невидимый.

Режим наложения Экран (Screen)

Принцип действия противоположный режиму Умножение (Multiply ), он умножает цвета верхнего и нижнего слоя, осветляя изображение. Режим можно использовать для осветления темных фотографий.

Режим наложения Осветление основы (Color Dodge)

Его воздействие противоположно режиму Затемнение основы (Color Burn). Цвета выгорают, насыщенность средних тонов повышена. Режим используется для придания эффекта свечения.

Режим наложения Линейный осветлитель (добавить) (Linear Dodge (Add)

Скомбинирован с режимов Экран (Screen ) и Осветление основы (Color Dodge). Светлые цвета заменяются более светлыми, почти белыми.

Режим наложения Светлее (Lighter Color)

Сравнивает значение обоих слоев по всех каналах, оставляет более светлые пиксели на результирующем изображении.

Контрастные режимы (Contrast) — увеличивают контраст нижележащего слоя. Для всех режимов этой группы за исключением режима Жесткое смещение (Hard Mix) игнорируемый (невидимый) цвет 50% серого. Снова проверим, залив новый слой 50% серым цветом


Режим наложения Перекрытие (Overlay ) – осветляет светлые участки и затемняет темные, увеличивает контраст результирующего изображения.

Режим наложения Мягкий свет (Soft Light)

Схожий с предыдущим режимом, но придает более мягкий эффект. Прекрасно подходит для повышения контраста на изображениях с небольшой контрастностью благодаря тому, что не допускает выбивания цветов и теней.

Режим наложения Жесткий свет (Hard Light)

Алгоритм действий схож с режимами Мягкий свет (Soft Light) и Перекрытие (Overlay), но эффект более сильный. Контраст повышен очень жестко.

Режим наложения Яркий свет (Vivid Light)

Скомбинирован с режимов Затемнение основы (Color Burn) и Осветление основы (Color Dodg e ). Имеет более сильное действие, чем Жесткий свет (Hard Light).


Режим наложения Linear Light (Линейный свет)

Скомбинирован с режимов Линейный затемнитель (Linear Burn) и Линейный осветлитель (Linear Dodge). Контрастность светлых участков уменьшается, а темных участков – увеличивается. Имеет противоположные свойства с предыдущим режимом, но в то же время очень похож на него.

Режим наложения Точечный свет (Pin Light)

Включает в себя режимы Замена темным (Darken) и Замена светлым (Lighten). Смешивает светлые пиксели при помощи первого режима, а темные пиксели – с помощью второго режима.

Режим наложения Жёсткое смешение (Hard Mix)

Смешивает яркость верхнего слоя с цветом нижнего. Создает постеризированное изображение, ограниченное в цветах.

Сравнительные режимы (Comparative) — результирующее изображение напрямую зависит от разницы обоих слоев.

Режим наложения Разница (Difference )

Сравнивает значение яркости обоих слоев. Смешивание с белым цветом инвертирует значения основного цвета, смешивание с черным цветом ничего не меняет.

Режим наложения Исключение (Exclusion)

Действие аналогично с предыдущим слоем, но с более мягким эффектом и меньшим контрастом. Смешивание с белым цветом инвертирует значения основного цвета, смешивание с черным цветом ничего не меняет. Часто используется для тонирования изображения посредством наложения сплошного цвета и существенного уменьшения непрозрачности.

Режим наложения Вычитание (Subtract)

Значение яркости вышележащего слоя вычитается из нижележащего. Если яркость пикселя верхнего слоя будет больше или равна яркости нижнего, итоговый цвет изменится на черный.

Режим наложения Разделить (Divide)

Похож на предыдущий режим, но с более сильным осветлением. Из-за того, что режим работает поканально, цвета сильно искажаются.

Компонентные режимы (HSL)

Компонентные режимы (HSL) — результат зависит от яркости и цвета слоев. Зачастую режимы этой группы используются для тонирования фото или перекрашивания объектов на изображении.

Режим наложения Цветовой тон (Hue)

Результирующее изображение имеет оттенок вышележащего слоя, а насыщенность и яркость – нижележащего. Придает эффект рисунка акварельными красками.

Режим наложения Насыщенность (Saturation)

Результирующее изображение имеет насыщенность вышележащего слоя, а цветовой тон и светлоту – нижележащего.

Режим наложения Цветность (Color)

Сохраняется цветовой тон и насыщенность верхнего слоя и яркость нижнего. Нижний слой «перекрашивается» в цвета верхнего. Режим прекрасно походит для изменения цвета на изображении.

Режим наложения Яркость (Luminosity)

Противоположен предыдущему режиму. Сохраняется цветовой тон и насыщенность нижнего слоя и яркость верхнего.

Вот мы и разобрались в режимах наложения слоев в фотошопе. Теоретическая часть конечно хорошо, но все же рекомендую вам экспериментировать с режимами наложения и наблюдать за их взаимодействием. Так вы быстрее запомните свойства каждого режима, а также найдете «любимчиков» среди режимов наложения, которые станут вашими верными помощниками в создании прекрасных работ.

От режима наложения, указанного в элементах управления панели параметров, зависит, какое влияние будут испытывать пиксель в изображении при использовании определенного инструмента рисования или редактирования. При описании визуальных эффектов режима наложения используются перечисленные далее термины, обозначающие цвета.

    Основной цвет — это исходный цвет в изображении.

    Совмещенный цвет — это цвет, накладываемый с помощью инструмента рисования или редактирования.

    Результирующий цвет — это цвет, полученный в результате наложения.

Описания режимов наложения

Выберите во всплывающем меню «Режим» на панели параметров.

Примечание.

  • Во всплывающем меню режима наложения вы можете просмотреть, как разные параметры будут выглядеть на вашем изображении. Photoshop отображает интерактивную предварительную версию режимов наложения на холсте.
  • Для 32-битных изображений доступны только следующие режимы смешивания: «Обычный», «Растворение», «Замена темным», «Умножение», «Замена светлым», «Линейное осветление основы (добавление)», «Разница», «Цветовой тон», «Насыщенность», «Цвет», «Яркость», «Светлее» и «Темнее».

Обычный

В этом режиме для придания пикселам результирующего цвета происходит редактирование или рисование каждого пиксела. Этот режим применяется по умолчанию. (При работе с растровым изображением или изображением с индексированными цветами режим «Нормальный» именуется Пороговым .)

Растворение

В этом режиме для придания пикселам результирующего цвета происходит редактирование или рисование каждого пиксела. Но результирующий цвет представляет собой результат случайной замены цвета пикселов базовым или совмещенным цветом в зависимости от значения непрозрачности в местоположении пиксела.

Подложка

В этом режиме редактирование или рисование осуществляется только на прозрачной части слоя. Этот режим применяется для работы только со слоями, для которых отменен выбор параметра «Блокировать прозрачность», и аналогичен рисованию на обороте прозрачных областей листа прозрачной монтажной основы.

Очистка

В этом режиме обеспечивается редактирование или рисование каждого пикселя и преобразование его в прозрачный. Этот режим доступен для инструментов «Фигура» (когда выбрана область заливки ), инструмента «Заливка» , инструмента «Кисть» , инструмента «Карандаш» , команды «Выполнить заливку» и команды «Выполнить обводку». Для использования этого режима необходимо перейти к слою, для которого отменен выбор параметра «Блокировать прозрачность».

Замена темным

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале, и в качестве результирующего выбирается основной или совмещенный цвет в зависимости от того, какой из них темнее. Пикселы с цветом, более светлым по сравнению с совмещенным, заменяются, а пикселы с цветом, более темным по сравнению с совмещенным, остаются неизменными.

Умножение

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале, и значение основного цвета умножается на значение совмещенного цвета. Результирующий цвет всегда представляет собой более темный цвет. В результате умножения значения любого цвета на значение черного цвета вырабатывается черный цвет. В результате умножения значения любого цвета на значение белого цвета цвет остается неизменным. При рисовании цветами, отличными от черного или белого цвета, подряд идущие штрихи, накладываемые с помощью инструмента рисования, создают все более темные цвета. Этот эффект аналогичен рисованию изображения с помощью нескольких маркеров.

Затемнение основы

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и основной цвет заменяется более темным для отражения совмещенного цвета в результате увеличения контраста между двумя цветами. Смешивание с белым цветом не приводит к появлению каких-либо изменений.

Линейный затемнитель

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и основной цвет заменяется более темным для отражения совмещенного цвета в результате уменьшения яркости. Смешивание с белым цветом не приводит к появлению каких-либо изменений.

Замена светлым

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и в качестве результирующего цвета выбирается основной или совмещенный цвет в зависимости от того, какой из них светлее. Пикселы с более темным цветом по сравнению с совмещенным цветом заменяются, а пикселы с более светлым цветом по сравнению с совмещенным цветом остаются неизменными.

Осветление

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и перемножаются обратные значения совмещенного и основного цвета. В качестве результирующего цвета всегда применяется более светлый цвет. При осветлении с применением черного цвета цвет остается неизменным. При перекрытии с применением белого цвета цвет становится белым. Полученный эффект аналогичен наложению друг на друга изображений многочисленных фотографических слайдов с помощью проектора.

Осветление основы

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и основной цвет заменяется более ярким для отражения совмещенного цвета в результате уменьшения контраста между двумя цветами. Смешивание с черным цветом не приводит к появлению каких-либо изменений

Линейный осветлитель (добавить)

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и основной цвет преобразуется в более светлый для отражения совмещенного цвета в результате увеличения яркости. Смешивание с черным цветом не приводит к появлению каких-либо изменений

Перекрытие

В этом режиме цвета умножаются или осветляются в зависимости от основного цвета. Узоры или цвета перекрывают существующие пикселы, оставляя неизменными светлые и темные участки основного цвета. Базовый цвет не заменяется, а смешивается с совмещенным цветом, что позволяет отразить наличие светлых или темных участков первоначального цвета.

Рассеянный свет

В этом режиме цвета становятся более темными или более светлыми в зависимости от совмещенного цвета. Полученный эффект аналогичен освещению изображения расплывчатым светом прожектора. Если совмещенный цвет (источник света) является более светлым, чем 50 % серого, то изображение становится светлее, как после осветления. Если совмещенный цвет является более темным, чем 50 % серого, изображение становится темнее, как после затемнения. Раскрашивание чистым черным или белым цветом создает отчетливые, более темные или более светлые зоны, но чистого черного или белого цвета не получится.

Направленный свет

В этом режиме цвета умножаются или осветляются в зависимости от совмещенного цвета. Полученный эффект аналогичен освещению изображения резким светом прожектора. Если совмещенный цвет (источник света) является более светлым, чем 50 % серого, то изображение становится светлее, как после осветления. Этот эффект может применяться для добавления светлых участков к изображению. Если совмещенный цвет (источник света) является более темным, чем 50 % серого, то изображение становится темнее, как после умножения. Этот эффект может применяться для добавления темных участков к изображению. Рисование чисто-черным или чисто-белым цветом приводит к получению чисто-черного или чисто-белого цвета.

Яркий свет

Применение этого режима приводит к затемнению или осветлению цвета в результате увеличения или уменьшения контраста в зависимости от совмещенного цвета. Если совмещенный цвет (источник света) является более светлым, чем 50 % серого, то изображение становится светлее в результате уменьшения контраста. Если совмещенный цвет (источник света) является более темным, чем 50 % серого, то изображение становится темнее в результате увеличения контраста.

Линейный свет

Применение этого режима приводит к затемнению или осветлению цвета в результате увеличения или уменьшения яркости в зависимости от совмещенного цвета. Если совмещенный цвет (источник света) является более светлым, чем 50 % серого, то изображение становится светлее в результате увеличения яркости. Если совмещенный цвет (источник света) является более темным, чем 50 % серого, то изображение становится темнее в результате уменьшения яркости.

Точечный свет

Применение этого режима приводит к замене цвета в зависимости от совмещенного цвета. Если совмещенный цвет (источник света) является более светлым, чем 50 % серого, то пикселы с цветом, более темным по сравнению с совмещенным, заменяются, а пикселы с цветом, более светлым по сравнению с совмещенным, остаются неизменными. Если совмещенный цвет (источник света) является более темным, чем 50 % серого, то пикселы с цветом, более светлым по сравнению с совмещенным, заменяются, а пикселы с цветом, более темным по сравнению с совмещенным, остаются неизменными. Этот режим может применяться для добавления специальных эффектов к изображению.

Жесткое смешение

Добавляет значения красного, зеленого и синего каналов совмещенного цвета к значениям RGB основного цвета. Если результирующая сумма для какого-либо канала равна 255 или больше, каналу присваивается значение 255; в противном случае — 0. Поэтому для всех пикселов смешанного цвета значения красного, зеленого и голубого каналов будут равняться 0 или 255. Все пикселы заменяются на основные аддитивные цвета (красный, зеленый или синий), белый или черный.

Примечание.

Для изображений в режиме CMYK параметр «Жесткое смешение» заменяет все пикселы на основные субтрактивные цвета (голубой, желтый или пурпурный), белый или черный. Максимальное значение цвета — 100.

Разница

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и вычитается либо совмещенный цвет из основного цвета, либо основной цвет из совмещенного цвета в зависимости от того, какой цвет имеет большее значение яркости. Смешивание с белым цветом приводит к инвертированию значений основного цвета, смешивание с черным цветом не влечет за собой каких-либо изменений.

Исключение

В этом режиме создается эффект, аналогичный создаваемому в режиме «Разница», но характеризующийся более низким контрастом. Смешивание с белым цветом приводит к инвертированию значений основного цвета. Смешивание с черным цветом не приводит к появлению каких-либо изменений.

Вычитание

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале, и вычитает значение цвета наложения из значения основного цвета. В изображениях с глубиной цвета 8 и 16 бит все отрицательные значения заменяются нулями.

Разделение

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале, и получает значение цвета наложения путем деления значения основного цвета.

Тон

В этом режиме создается результирующий цвет со светимостью и насыщенностью основного цвета и цветовым тоном совмещенного цвета.

Насыщенность

В этом режиме создается результирующий цвет со светимостью и цветовым тоном основного цвета и насыщенностью совмещенного цвета. Рисование в этом режиме в области, не имеющей насыщенности, а именно имеющей насыщенность, равную 0 (т. е. в области с серым цветом), не приводит к каким-либо изменениям.

Цвет

С помощью этого параметра создается результирующий цвет со светимостью основного цвета и с цветовым тоном и насыщенностью совмещенного цвета. Этот параметр сохраняет уровни серого в изображении и может применяться для раскрашивания монохромных изображений и добавления оттенков к цветным изображениям.

Свечение

В этом режиме создается результирующий цвет с цветовым тоном и насыщенностью основного цвета и светимостью совмещенного цвета. Этот режим создает эффект инверсии цветового режима.

Светлее

Сравнивает суммарную величину значений всех каналов для совмещенного и основного цветов и отображает цвет с наибольшим значением. В режиме «Светлее» третий цвет не создается, что может быть результатом наложения «Замена светлым», поскольку для создания результирующего цвета выбираются наибольшие значения каналов как основного, так и совмещенного цветов.

Темнее

Сравнивает суммарную величину значений всех каналов для совмещенного и основного цветов и отображает цвет с наименьшим значением. В режиме «Темнее» третий цвет не создается, что может быть результатом наложения «Замена темным», поскольку для создания результирующего цвета выбираются наименьшие значения каналов как основного, так и совмещенного цветов.

комиксы, гиф анимация, видео, лучший интеллектуальный юмор.

Наложение цвета в Photoshop

Перевод выполнен Егором Афониным.

Justin Gerard — иллюстратор, путешествующий по миру в поисках идеального места, с целью нарисовать его. К слову, он до сих пор его не нашел, но на своем пути повстречал много потрясающих людей, увидел много красивых мест и нарисовал множество картин.
Портфолио художника.

В недавнем посте меня спросили, буду ли я подробно рассказывать о том, как я накладываю цвета и делаю их насыщенными, когда работаю в диджитале. Сегодня я дам краткий обзор этого процесса.

Обратите внимание: эта статья ориентирована на людей, знакомых с Photoshop, но еще не разобравшихся, как наилучшим образом раскрашивать иллюстрации с его помощью. Гении фотошопа, уверен, уже в курсе всего нижеперечисленного (а цифровые ниндзя, йети, воины и Чаки Норрисы могут смело проходить мимо).

Специально для этой статьи я нарисовал монохромную акварельную работу, которую собираюсь раскрасить. Обычно я работаю с полноцветными акварелями, но в учебных целях решил остановиться на этом варианте (имейте в виду, что вы можете использовать все те же методы при обработке полноцветной работы!)

Итак, в первую очередь:

Раскрашивая рисунок или монохромную живописную работу в Photoshop, вы можете допустить одну из двух типичных ошибок:

Ошибка №1: Мертвенная колоризированность. Вспомните раскрашенные старые фотографии – нам этого не надо.

Ошибка №2: Дешевый пластик. Вообразите фиолетового волка, воющего на желтушную луну. Этого нам тоже не надо.

Суть первой ошибки – сохранение слишком большого количества информации от исходного изображения, суть второй – наоборот, слишком малого. Мы ищем золотой середины. К счастью, для этого есть специальная программа – Photoshop! Нужно лишь правильно использовать предлагаемые ею инструменты.

Начнем с основ.

Режимы слоев

Чтобы наложить цвет в Photoshop, я создаю новый слой и выбираю для него режим. На примере с Красной Шапочкой я залил красным цветом её капюшон. При изменении режима слоя видно, как разительно меняется результат.

Как видно, если мы используем режимы по одиночке, то получаем результат, схожий с раскрашенной фотографией, то есть совершаем Ошибку №1.

Нам поможет наложение нескольких слоев в различных режимах. Как насчет таких комбинаций

Обратите внимание, насколько естественнее в плане насыщенности стали выглядеть цвета. И вот почему: Собственный цвет поверхности обнаруживаются только в области между прямым светом и тенью.

По этой причине мы привыкли видеть «истинный» красный цвет лишь в ограниченной области. А предмет, окрашенный в один оттенок красного, кажется неправильным, каким-то плоским. Когда на объект падает прямой свет, красный цвет будет принимать оттенок света, а в теневой области на него повлияет цветной рефлекс от окружающей среды. Более того, по мере удаления объектов от зрителя цвет изменится из-за влияния воздушной перспективы.

Некоторые режимы слоев делают цвета более насыщенными, чем другие. Некоторые режимы дополнительно затемняют цвета, другие – высветляют.

Довольно, Джастин! Это все шляпа, потому что цвет можно накладывать в Normal!

Normal великолепен! Если вы новичок, работайте только с ним, пока не почувствуете, что понимаете механизм его работы. Normal довольно предсказуем и чрезвычайно универсален, если вы используете кисти с низким Flow и Opacity.

Однако если вы будете накладывать цифровые слои поверх уже окрашенной традиционным способом работы, то постепенно начнете закрашивать части оригинала, а окончательный эффект будет выглядеть пластиковым и неравномерным (привет, Ошибка №2). Чтобы использовать преимущества Photoshop на полную, вам придется использовать режимы наложения.

Photoshop предоставляет головокружительный выбор вариантов для покраса. Важно найти тот, который подойдет вам. На самом деле, правильных или неправильных решений не бывает. Есть лишь те, что дают вам перенести картинку из головы на экран наилучшим образом.

Я чаще всего использую Multiply, Color, Soft Light и Screen. При помощи этой четверки вы можете сделать практически все, а на выходе получить достойную картинку.

Режимы наложения из группы Multiply затемняют изображение и довольно скучно накладывают цвет. Они отлично подходят для того, чтобы постепенно набирать цвет, а также добавляют текстуру и тон изображению. Это очень похоже на работу с акварелью. Эти режимы хороши для создания теней и тонирования изображения.

Режимы наложения из группы Screen по сути противоположны предыдущим: они также медленно добавляют цвет, но высветляют его. C помощью них я добавляю прямое освещение поверх лежащих ниже темных слоев. Выбрав теплый желтый цвет, я могу постепенно создать приятный естественный эффект освещения на фигуре.

Режимы наложения из группы Soft Light — отморозки. У них нет хозяина, они не склоняются ни перед кем. Законы, которые ими управляют, наука еще не разгадала. Мне лишь известно, что если использовать яркий цвет на слое в режиме Soft Light или подобном ему, получится очень яркий и насыщенный цвет, который не затронет детали под ним. Так, я использовал ярко-зеленый цвет на слое в режиме Soft Light, чтобы выделить зеленые области на фоне остального изображения.

Режимы наложения из группы Color Dodge выжигают света. Использовать их стоит ОЧЕНЬ осторожно. Стоит переборщить — и вот вы уже поджигаете свечки на торте с помощью огнемета. Однако если использовать их экономно, они сделают ярко освещенные области, а также отблески на деталях интенсивнее. Я использую слои в Color Dodge, чтобы усилить блики, добавить контровой свет и отделить силуэты объектов от фона. А если чередовать эти слои со слоями в Multiply, можно неплохо расширить тоновой диапазон картины.

Режимы наложения из группы Color. Их нет на примерах, так как я использую их чрезвычайно редко. С помощью них я вытягиваю или, наоборот, ослабляю цвет в той или иной области. Эти режимы – классический способ для раскрашивания фотографий (думаю, вам и так все понятно, поэтому напоминать об Ошибке №1 я не буду). Злоупотреблять ими не стоит, однако в маленьких дозах они работают превосходно. Например, превосходно убивают цвет: если область слишком красная, я могу выбрать синий цвет, помазать им на слое Color, и он ослабит красный.

Режим Normal. При описанной методике работы без трюков с непрозрачностью не обойтись. На завершающем этапе работы, когда тоновой диапазон и цвета определены, я могу добавить деталей и прозрачных мазков, которые довольно легко смешиваются с остальной частью нашего изображения. Я использую Normal как режим наложения, зачастую устанавливая непрозрачность слоя менее 50%.

Подобная последовательность применения слоев помогает мне справиться с проблемами, которые возникают при работе с изображением. Художественный темперамент у каждого свой — пробуйте различные режимы в разных последовательностях и ищите, что лучше всего подходит для вас.


%28to%29%20photoshop — с английского на все языки

Все языкиРусскийАнглийскийИспанский────────Айнский языкАканАлбанскийАлтайскийАрабскийАрагонскийАрмянскийАрумынскийАстурийскийАфрикаансБагобоБаскскийБашкирскийБелорусскийБолгарскийБурятскийВаллийскийВарайскийВенгерскийВепсскийВерхнелужицкийВьетнамскийГаитянскийГреческийГрузинскийГуараниГэльскийДатскийДолганскийДревнерусский языкИвритИдишИнгушскийИндонезийскийИнупиакИрландскийИсландскийИтальянскийЙорубаКазахскийКарачаевскийКаталанскийКвеньяКечуаКиргизскийКитайскийКлингонскийКомиКомиКорейскийКриКрымскотатарскийКумыкскийКурдскийКхмерскийЛатинскийЛатышскийЛингалаЛитовскийЛюксембургскийМайяМакедонскийМалайскийМаньчжурскийМаориМарийскийМикенскийМокшанскийМонгольскийНауатльНемецкийНидерландскийНогайскийНорвежскийОрокскийОсетинскийОсманскийПалиПапьяментоПенджабскийПерсидскийПольскийПортугальскийРумынский, МолдавскийСанскритСеверносаамскийСербскийСефардскийСилезскийСловацкийСловенскийСуахилиТагальскийТаджикскийТайскийТатарскийТвиТибетскийТофаларскийТувинскийТурецкийТуркменскийУдмуртскийУзбекскийУйгурскийУкраинскийУрдуУрумскийФарерскийФинскийФранцузскийХиндиХорватскийЦерковнославянский (Старославянский)ЧеркесскийЧерокиЧеченскийЧешскийЧувашскийШайенскогоШведскийШорскийШумерскийЭвенкийскийЭльзасскийЭрзянскийЭсперантоЭстонскийЮпийскийЯкутскийЯпонский

 

Все языкиРусскийАнглийскийИспанский────────АрмянскийАфрикаансБаскскийБолгарскийВенгерскийВьетнамскийГаитянскийГреческийГрузинскийДатскийДревнерусский языкИвритИндонезийскийИрландскийИсландскийИтальянскийЙорубаКазахскийКаталанскийКвеньяКитайскийКлингонскийКорейскийКурдскийЛатинскийЛатышскийЛитовскийМакедонскийМалайскийМальтийскийМаориМарийскийМокшанскийМонгольскийНемецкийНидерландскийНорвежскийПалиПапьяментоПерсидскийПольскийПортугальскийРумынский, МолдавскийСербскийСловацкийСловенскийСуахилиТагальскийТайскийТамильскийТатарскийТурецкийУдмуртскийУйгурскийУкраинскийУрдуФарерскийФинскийФранцузскийХиндиХорватскийЦерковнославянский (Старославянский)ЧаморроЧерокиЧешскийЧувашскийШведскийЭрзянскийЭстонскийЯпонский

Linear Dodge — Режимы наложения

Linear Dodge также относится к группе режимов наложения Lighten; он всегда будет осветлять изображение, а смешивание с черным цветом не имеет никакого эффекта. Linear Dodge можно рассматривать как комбинацию Color Dodge и Screen, но это более мощный режим наложения, чем любой из них. Как и Color Dodge, Linear Dodge может обрезать блики, чего не происходит с Screen, но Linear Dodge отличается от Color Dodge тем, что он осветляет черный цвет.

Linear Dodge проверяет каждый цветовой канал и делает базовый цвет ярче, чтобы отразить смешанный цвет, увеличивая яркость. Это определение звучит знакомо? Если так, то это потому, что определение Linear Dodge является полной противоположностью Linear Burn (см. стр. 32-33). В то время как Linear Dodge осветляет основу, чтобы отразить смешанный цвет, увеличивая яркость, Linear Burn затемняет основу, уменьшая яркость.

Использование линейного уклонения

Вы можете получить интересные результаты, инвертировав слой наложения и применив небольшое количество размытия по Гауссу. Сначала изображение полностью белое, но по мере увеличения радиуса по Гауссу вы увидите, как начинает появляться рисунок линии. На этом изображении девушки , небольшое размытие размывает изображение, около 10-15 дает слабый рисунок линий, а увеличение радиуса примерно до 25 дает наиболее сбалансированный эффект

СОЧЕТАЕТ КЛАВИАТУРУ

Windows: Alt+Shift+W Mac: Option+Shift+W

Исходное изображение.

Исходное изображение.

фипл мм

Обратите внимание, что Linear Dodge дает более яркий результат, чем Color Dodge, но также обратите внимание, как Linear Dodge, в отличие от Color Dodge, осветляет черные участки.

Размытие по Гауссу

0 Предварительный просмотр

Радиус:

пикселей

Отменить

0 Предварительный просмотр

Размытие по Гауссу m

01X1

Каналы слоев I Пути

Linear Dodge v Непрозрачность:

100%

1

Блокировка: Q J ifr Q Заполнение:

100%

9

Инвертированный +■ размытие 25

Фон

В

.QJ €>.

-i al

*

Радиус:

Применение линейного осветления и размытия по Гауссу с радиусом 25 к перевернутому изображению дает сбалансированное сочетание штрихового рисунка и обесцвеченной фотографии.

Здесь я применил размытие к слою наложения, прежде чем инвертировать его. Это не очень хорошая идея, так как я не вижу своего окончательного результата. Итак, попробуйте изменить режим наложения и сделать любую инверсию перед применением размытия.

Меньшее количество размытия (здесь я использовал значение 10) дает слабое рисование линий без необходимости использования фильтров.

Продолжить чтение здесь: Overlay и Hard Light

Была ли эта статья полезной?

Перевод

Dodge в фотошопе. Словарь терминов Photoshop. Файл

Режимы наложения ) определяют, как верхний слой взаимодействует со слоем непосредственно под ним. Режимы наложения упрощают и ускоряют изменение оттенков, удаление дефектов и выполнение ряда других операций.В Photoshop все режимы разделены на функциональные группы: основные режимы, режимы затемнения, режимы осветления, режимы контраста, режимы сравнения и режимы компонентов.


Режимы наложения слоев находятся в раскрывающемся меню в верхней части панели «Слои» ( Слои ). На картинке для удобства я написал красным цветом название режима на английском языке.

1. Основные режимы
Нормальный ( Нормальный ) — это режим слоя по умолчанию.Пиксели верхнего слоя непрозрачны, и изображения не взаимодействуют. В качестве примера рассмотрим режимы наложения на этих двух картинках.

Затухание ( Растворение ) использует шаблон пикселей. Дает эффект пористости. Эффект появится только тогда, когда прозрачность верхнего слоя будет меньше 100%. Здесь прозрачность составляет 20%.

2. Режимы затемнения

Blackout ( Darken ) — оставляет видимыми только темные области изображения.Смешивает пиксели, где верхний слой темнее нижнего.

Умножение ( Умножение ) — позволяет затемнить все изображение и пригодится в ситуациях, когда нужно увеличить плотность светлых и средних оттенков. Это особенно полезно при работе с переэкспонированными или слишком светлыми изображениями.

Затемнение основы ( Цветное затемнение ) — затемняет темные цвета и оттенки, не затрагивая светлые оттенки.

Линейный диммер ( Линейный затемнитель ) — используется тот же подход, что и в режиме базового затенения, но создается более сильный эффект затенения.Если верхний слой белый, изменений не будет.

Темнее ( Цвет темнее ) — аналогичен режиму «Прожиг», за исключением того, что он работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, остаются видимыми только темные пиксели.

3. Режимы освещения

Замена светлым ( Осветлить ) — сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Экран ( Экран ) — позволяет осветлить все изображение и полезен в тех ситуациях, когда нужно «проявить» какие-либо области на неочищенных изображениях.

Осветление основы ( Color dodge ) — противоположность режиму «Блэкаут», осветляет светлые цвета и оттенки, не затрагивая темные участки изображения.

Linear Dodge ( Linear Dodge ) — осветляет изображение, но в отличие от режима Screen обрезает значения и дает более четкие результаты, чем режим наложения Screen или режим наложения Color dodge.

Lighter ( Linear Color ) — аналогично режиму «Замена света», только работает со всеми слоями одновременно, а не с одним слоем. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видны только светлые пиксели.

4. Режимы контрастности

Перекрытие ( Наложение ) — сочетает в себе эффект режимов «Умножение» и «Экран», смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.

Мягкий свет ( Мягкий свет ) — аналогичен режиму Наложение, но с более умеренным эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.

Жесткий свет ( Жесткий свет ) — используется тот же подход, что и в режиме Наложения, но эффект сильнее. Здесь верхний слой подчиняется либо режиму «Экран», либо режиму «Умножение», в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.

Яркий свет ( Яркий свет ) — сочетает в себе эффект режимов Base Burn и Base Dodge и применяет смешивание на основе цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.

Линейный свет ( Линейный свет ) — аналогичен High Light, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.

Точечный свет ( Точечный свет ) — смешивает светлые цвета с помощью Light Swap и темные цвета с помощью режима Burn.Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.

Жесткое смешивание ( Жесткое смешивание ) — создает изображение с ровными тонами, ограниченными цветами и постеризованным. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.

5. Режимы сравнения

Difference ( Difference ) — отображает тональную разницу между двумя слоями, удаляя светлые пиксели с любого слоя. В результате получается темное, а иногда и перевернутое изображение.

Исключение ( Исключение ) — аналогично режиму Разность, но с менее экстремальным эффектом.

5. Режимы компонентов

Цветовой тон ( Оттенок ) — сочетает в себе цвет верхнего слоя и колебания цвета и тона нижнего.

Насыщенность ( Насыщенность ) — объединяет колебание цвета верхнего слоя с цветом и тоном нижнего слоя.

Цветность ( Цвет ) — сочетает в себе цвет и цветовые перепады верхнего слоя с тоном нижнего слоя.

Яркость ( Яркость ) — сочетает в себе тон верхнего слоя и цвет и колебания цвета нижнего слоя.

Программа Adobe photoshop имеет замечательную функцию — это изменение режима наложения слоев. Сегодня мы поговорим о Color Burn и Color Dodge.Эти режимы наложения дают очень интересные возможности. Использование этих режимов наложения существенно меняет внешний вид изображения, поэтому действовать нужно очень плавно и аккуратно.

Выжигание цвета

Режим Color Burn затемняет черную точку на величину яркости наложения.

1. Какой нейтральный цвет для этого режима?

  • Для Color Burn белый цвет является нейтральным.

2. На что больше влияет режим наложения Color Burn?

  • В большей степени влияет на тени, делая их темнее.Насыщенность изображения в этом режиме меняется в более светлую сторону.

3. Как меняется контрастность?

  • Контрастность увеличена по всему изображению. Из-за этого детали в тенях становятся совершенно темными. В тенях есть провал.
  • Чтобы вернуть детали в тенях, используйте маску, ограничив корректирующий слой только светлыми участками изображения и исключив его из затрагивающих областей, где может произойти сбой.

4.Как уменьшается эффект слоя при уменьшении непрозрачности?

Воздействие не уменьшается равномерно. На диаграмме справа видно, как уменьшается эффект элемента с яркостью 64 по мере уменьшения прозрачности. На левой диаграмме вы можете увидеть уменьшение экспозиции при простом освещении.

Уменьшение непрозрачности позволяет частично восстановить детали теней на исходном изображении.

5. Что будет, если наложить изображение на себя?

  • Белая точка такого снимка останется на месте, но затемнение средних тонов будет увеличиваться по мере уменьшения их яркости.

Применение режима затемнения цвета

Усиление контраста и насыщенности светлых объектов

Color Burn повышает контрастность светлых участков и повышает насыщенность цветов. Попробуем сделать оленя сочнее. Чтобы не менять цветовой тон, нужно работать с нейтральным серым цветом.

Создайте новый пустой слой, нажав Alt + нажав на кнопку создания нового слоя. В настройках установите режим наложения Color Burn.Установите белый цвет слоя и уменьшите непрозрачность до 75%, чтобы детали в тенях не обрезались.

На созданном слое нарисуйте необходимые области нейтральным серым цветом. Вот так стал выглядеть снимок после обработки:

Получается аналог Burn Tool. Вот тут-то и приходит на помощь гибкость:

Вы можете рисовать кистью с низкой непрозрачностью. Это позволит более плавно вносить изменения.Каждый следующий штрих будет усиливать эффект, а если эффект вдруг окажется слишком сильным, можно переключиться на белый цвет и ослабить его.

Вы также можете установить непрозрачность кисти на 100% и выбрать светло-серый цвет. В этом случае будет введен строго ограниченный эффект, который не будет зависеть от количества мазков.

Удаление дымки и бликов

В этом примере гора покрыта синей дымкой.

Во-первых, вам нужно выбрать цвет, который будет регулироваться.

Коррекция должна быть выполнена в противоположном цвете. Чтобы его распознать, нужно взять образец цвета пипеткой и изменить его на 180°. Для синего обратная сторона желтая. Вы можете получить обратный цвет, уменьшив значение H° на 180°. Насыщенность регулируется значением S (насыщенность). В этом случае его следует уменьшить до значения 20%.

Чем темнее наш корректирующий цвет, тем больше он повлияет на исходное изображение. Поэтому параметр B (Яркость) должен быть установлен на значение от 80% до 100%.

Вы можете добиться хорошей гибкости обработки, работая с корректирующими слоями заливки. Для нашего метода обязательно, чтобы был белый фон, а на нем уже рисунок с корректирующим цветом. Поэтому создадим группу, в которую поместим корректирующий слой заливки белого цвета. Над ним тот же слой, только с желтой заливкой (того же цвета, что мы получили ранее). Вам нужно будет рисовать с масками.

Измените режим наложения группы на Color Burn и уменьшите его непрозрачность до 75%.Теперь залейте маску желтого корректирующего слоя черным цветом и закрасьте его белой кистью. При необходимости можно добавить дополнительные корректирующие цвета.

Для эффективного затемнения относительно темных областей при создании масок

Color Burn мало влияет на светлые области, но сильно изменяет темные области. Эту функцию можно использовать для затемнения теней. Это полезно, когда светлые области нужно оставить нетронутыми.

Теперь мы создадим маску для цветка.Каналы послужат основой маски. Красный канал отлично подходит для создания маски, но между лепестками и темной частью изображения мало разделения. Отличное разделение наблюдается в зеленом канале.

К каналам применить кривые с параметрами, показанными на скриншоте.

Смешивание будет выполнено с использованием корректирующих слоев микшера каналов. Суть в том, чтобы создать монохромное изображение из красного канала на слое Gray_from_Red.

Слой Green_to_Red под ним накладывает зеленый канал поверх красного.

Из эксперимента видно, насколько выгоднее в данном случае использование Color Burn, чем Multiply. Режим наложения «Умножение» оставил много деталей на листах и ​​на заднем плане.

Уловка цвета

Color Dodge смещает белую точку влево на величину яркости наложения.

1. Какой нейтральный цвет в этом режиме?

  • Для всех режимов повышения яркости черный цвет является нейтральным.

2. Каков основной эффект этого режима?

  • Максимальное воздействие на свет. По мере того, как фотография темнеет, экспозиция уменьшается до нуля в черной точке.

3. Как меняется контраст?

  1. Контраст падает до нуля в самой яркой точке и уменьшается по мере того, как становится темнее.

4. Как меняется эффект режима наложения в зависимости от непрозрачности наложения?

  • Уменьшение непрозрачности не в равной степени уменьшает воздействие.Слева видно изменение эффекта в зависимости от осветления слоя наложения, а справа — от уменьшения непрозрачности.

  • Уменьшение непрозрачности частично восстанавливает светлые участки исходного изображения.

6. Что будет, если наложить картинку на себя?

  • Три из этих условий наложения, черная точка останется неизменной, но по мере осветления тонов они станут светлее. В самых ярких областях может произойти отсечение.Они будут выглядеть как передержки.

Применение режима осветления цвета

Вытягивание объектов из тени

Этот пример будет рассмотрен без подробностей, так как все аналогично предыдущему разделу по использованию режима наложения Color Burn. На рассматриваемом фото красная растительность должна быть вытянута из тени.

Возьмите цвет растения пипеткой. Мы укрепим его. Так как цвет (Hue) менять не надо, оставляем этот параметр без изменений.Яркость следует уменьшить, т.к. Color Dodge очень резко реагирует на этот параметр. Так как яркость низкая, а нам нужно «осветить» растительность, нам нужно увеличить Насыщенность.

С помощью маски рисуем область, в которой расположены растения.

Стоит обратить внимание на то, что нарисованная маска захватывает не только области, которые необходимо исправить, но и соседние элементы. Однако они не подлежат изменению.Это видно на последнем примере подводной растительности и на примере дымки на горе. Все это благодаря определенному алгоритму этих режимов наложения.

Желто-оранжевый при наложении Color Burn вносит изменения только в синий и зеленый каналы. Небо слишком бледное, поэтому изменения, затронувшие его, настолько незначительны, что не видны глазу. В режиме Color Dodge красный вносит максимальное изменение только в красный канал. Вода и другие водоросли слишком темные и поэтому не меняются в видимом спектре.

По материалам сайта:

Спонсор материала.
Сегодня покупка детского автокресла зачастую является основной покупкой для только что родившегося малыша. Ведь первоочередная задача родителей – забрать малыша из роддома и привезти домой на машине. Купить детское автокресло можно в интернет-магазине AKBkids. Бесплатная доставка по Украине.

Добрый день друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу (и описание всего).

Теперь я хочу начать цикл постов, в которых буду описывать все основные возможности окна Layer Styles или «стили слоя» по-русски.

Все эти стили и эффекты, вероятно, наиболее часто используются любым веб-дизайнером, поэтому знание всех основных функций является обязательным, особенно для начинающих. Как видно на скриншоте стилей довольно много и для каждого я постараюсь сделать отдельный подробный пост, всего по моим подсчетам будет 10 — 11 постов, начиная от Drop Shadow и заканчивая Stroke.Может что-то совмещу или, наоборот, разделю, это будет видно в будущем, а пока первый пост из серии о Color Overlay … Вперёд!

Сразу хочу заметить, что я всегда использую английскую версию фотошопа и поэтому все свои скриншоты беру в таком виде и переводить название стилей на русский язык не собираюсь. Кстати, я всегда говорил и буду говорить — работайте над английской версией, потому что все хорошие мануалы, исходники и документация создаются именно для англоязычных версий.Так легче узнавать новое, так как толковой информации в рунете почти нет.

Использование наложения цвета

Color Overlay дословно переводится с английского как «наложение цвета» или «смешивание цветов», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля заключается в работе с цветом, смешении различных цветов слоя с фоном и т. д.

Стиль Color Overlay довольно прост в использовании и имеет только две настройки — Режим наложения и Непрозрачность.

Режим наложения — основная функция Color Overlay, имеет 25 режимов наложения цветов, с помощью которых мы можем создавать различные цветовые эффекты.

Все «режимы наложения» разделены по основным типам эффектов на слои и цвета:

Режимы Значение Режимы Тип
Обычный Нормальное, нормальное состояние Базовый (базовые режимы)
Растворить Сочетание верхнего слоя с нижним, за счет спец. шаблон. Если верхний слой имеет 100% непрозрачность, то эффект не будет виден.
Затемнить Сравнивает два слоя и затемняет светлые пиксели на одном слое с темными на другом. Режимы затемнения
Умножение Умножает пиксели верхнего слоя на соответствующее количество пикселей нижнего слоя. В результате получается более темное изображение.
Выжигание цвета Создает более темное изображение с повышенным уровнем контрастности. Если верхний слой белый, изменения не будут видны.
Линейный прожиг Более «мощное» сочетание режимов наложения Color Burn и Multiply, преобразующее большинство темных пикселей в черные.
Более темный цвет В видимой части изображения остаются только темные пиксели.
Облегчить Полная противоположность режиму наложения Darken Светлые режимы
Экран Умножает фон двух слоев в сторону более светлых пикселей.Эффект подобен одновременному проецированию нескольких фотослайдов.
Додж Цвет Осветляет слой. Если верхний слой черный, эффекта не будет.
Линейный уклон (добавить) Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Более светлые пиксели преобразуются в более светлые.
Светлый цвет Сравнивает цветовые режимы всех слоев и отображает самые светлые пиксели.
Накладка этот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим Экран) и затемняет темные пиксели слоев (Умножение). Режимы контрастности
Мягкий свет Смесь режимов Burn и Dodge. Контрастность изображения увеличивается немного больше, чем в режиме Overlay.
Жесткий свет Вариант с более сильным наложением.
Яркий свет Все зависит от цвета верхнего слоя. Если он на 50% светлее серого,
то контраст уменьшается (Color Burn), если наоборот, контраст увеличивается
Линейный свет Принцип работы аналогичен Vivid Light, только вместо контраста увеличивается или уменьшается яркость.
Штифтовая лампа Комбинация стилей наложения «Светлее» и «Темнее», которые заменяют цвета пикселей.
Жесткая смесь Тяжелая смесь цветов — светлые затемняют, темные осветляют.
Разница Объединяет похожие пиксели в один цвет Сравнительные режимы
Исключение Аналогично Difference, только менее контрастны преобразованные слои.
Оттенок Смешивает насыщенность и яркость нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего. Композитные режимы
Насыщенность То же, что и оттенок, сравнивается только насыщенность верхнего слоя.
Цвет Сочетает насыщенность и оттенок верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя
Светимость Полная противоположность режиму наложения «Цвет»

В примере ниже вы можете увидеть, как меняется смешивание верхнего слоя с фоном в зависимости от выбранного режима.

То, как слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя установлен на «Нормальный», что заставляет содержимое изображения на верхнем слое перекрывать части изображений ниже, но в Photoshop существует множество способов настроить взаимодействие пикселей. Это так называемые режимы наложения — различные параметры, дающие пользователю множество способов управления смешиванием, смешиванием и любыми взаимодействиями содержимого слоя.

Режимы наложения слоев находятся в раскрывающемся меню в верхней части панели.Режимы наложения также можно применять к изображениям через раскрывающееся меню на панели инструментов.

Режимы наложения разделены на 6 различных разделов. Раздел Basic заменяет базовые пиксели, Darken затемняет базовые пиксели, Lighten осветляет их, Contrast увеличивает или уменьшает общую контрастность, Comparative инвертирует базовый цвет, а режимы HSL определяют конкретный компонент цвета. Некоторые режимы наложения должны быть полупрозрачными для достижения лучшего эффекта. При всем многообразии возможностей Photoshop, только эксперименты дадут вам реальное понимание техники.

Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы составили сводку всех режимов наложения, присутствующих в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения изображение состоит из двух слоев — «Верхний слой»

.

и «Нижний слой» .


В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется, чтобы визуально показать, как слои накладываются друг на друга.

Базовый

Обычный — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и поэтому перекрывают нижний слой.Изменение непрозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и смешает с другим слоем.


Растворение — Объединяет верхний слой с нижним, используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите непрозрачность, чтобы появился эффект. Например, прозрачность 80%.


Затемнить

Затемнение — Объединяет цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.


Multiply — накладывает цвет нижнего слоя на верхний, что дает затемненный результат. Если верхний слой белый, изменений не будет.


Цветной прожиг — затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый, изменений не будет.


Linear Burn — использует тот же подход, что и Color Burn, но дает более сильный эффект затемнения. Если верхний слой белый, изменений не будет.


Более темный цвет — аналогичен режиму затемнения, за исключением того, что он работает на всех слоях одновременно, а не только на одном. Когда вы смешиваете два слоя, остаются видимыми только темные пиксели.


Облегчить

Lighten — сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Экран — Противоположность Умножению, так как он инвертирует верхний слой поверх нижнего, создавая более светлый эффект.


Color Dodge — осветляет изображение, скрывая верхний слой за нижним. Если верхний слой черный, эффекта не будет.


Linear Dodge (Добавить) — Аналогично экранному режиму, только добавляет более яркий эффект. Если верхний слой черный, эффекта не будет.


Линейный цвет — Аналогично режиму Lighten, только работает со всеми слоями одновременно, а не только с одним слоем. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видны только светлые пиксели.


Контраст

Overlay — Объединяет эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Мягкий свет — Аналогично наложению, но с более тонким эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Жесткий свет — используется тот же подход, что и в режиме наложения, но эффект сильнее. Здесь верхний слой может быть либо в режиме экрана, либо в режиме умножения, в зависимости от его цвета.Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Яркий свет — сочетает в себе эффекты режимов Color Burn и Color Dodge и применяет смешивание на основе цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Линейный свет — Аналогично режиму яркого света, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Точечный свет — смешивает светлые цвета в режиме «Светлее» и темные цвета в режиме «Темнее».Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Жесткий микс — Создает изображение с ровными тонами, ограниченными цветами и постеризованным. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.


Сравнительный

Difference — Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели с любого из слоев. В результате получается темное, а иногда и перевернутое изображение.

Помощь по сайту

Вам нравится сайт? Были ли уроки полезными? Вы можете поддержать проект, просто скачав и установив приложение «Фонарик» для Android.Приложение написано автором сайта и в будущем планирует опубликовать свои приложения. Фонарик управляет светодиодом на вспышке камеры вашего телефона, а также включает подсветку экрана на полную яркость.

Преимущества: гибкие настройки. Вы можете установить в настройках, чтобы фонарик включался сразу при запуске приложения и автоматическое включение таймера при запуске приложения. Настройки позволяют отключить блокировку экрана и блокировку фонарика кнопкой включения телефона.Вы также можете установить время таймера самостоятельно.

Если приложение наберет популярность, это даст стимул автору создавать новые приложения с учетом пожеланий посетителей сайта.

Заранее спасибо, Дмитрий.

QR-код для установки:

Если вам понравился материал, скажите «спасибо», поделитесь ссылкой с друзьями в социальных сетях! Спасибо!

Мы не можем найти эту страницу

(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*

{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$элемент}} {{l10n_strings.ПРОДУКТЫ}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}

{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$выбрать.выбранный.дисплей}}

{{article.content_lang.display}}

{{l10n_strings.АВТОР}}

{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

{{$выбрать.выбранный.дисплей}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

10 consejos de seguridad en internet

Se ha encontrado dentro – Página 225… la introducción de los consejos sobre prevención de Acces basado en The INTRODUCIR REFORZAR 6 años Seguridad … años Seguridad en el deporte Seguridad en la bicicleta SRI del grupo 3 10 años Cinturón de seguridad Seguridad en … Para poder enseñar es necesario aprender y, en el uso responsable de Internet, la educación debe comenzar en casa. Se ha encontrado dentro – Página 609-10 Ajustar su velocidad según el tránsito 39-40 Ajustar velocidad 37-40 Al dejar su vehículo al lado del camino 54 … 47 Confluir (incorporarse) en el tráfico 44 Consejos para conducir con seguridad 2 -28 Неявное согласие… Категория: . 10 reglas de oro de seguridad в Интернете. Если возможно, используйте аутентификацию факторов для входа в сайты, такие как Facebook, Google, Microsoft и другие. #10Consejos #Emsisoft #Backup #VPN #Antivirus #WiFi #Seguridad #BloqueadorAnuncios, Dirección: Juan Díaz, Calle No. Sea precavido antes de hacer clic y seguir los enlaces. Activa la verificación en dos pasos. Se ha encontrado dentro24 CONSEJOS GENERALES PARA COMPRAR …….. 1 Antes de comprar … 1 Contratos de servicio y garantías extendidas ……………… 2 Retiro del mercado de productos por seguridad .2 Identificar y detener el мошенничество …….. .2 Después … Kaspersky. Una vez que haya iniciado sesión como administrador, busque la configuración de la red WiFi del huésped en «Zona de invitados» или «Acceso de invitados» (или аналогичный), y siga las instrucciones de configuración. La clave está en desconfiar де aquellas ofertas дие parecen demasiado buenas о mensajes дие не sabemos quién н.у.с. лос-ха enviado. Se ha encontrado dentro – Página 137Utiliza la red para buscar información sobre el consumo en Internet en tu país.Debes escribir 100 palabras como … los consejos más Importantes. 10 Habla Prepara у Presenta ип discurso де 1 в 2 minutos sobre la seguridad en la red. Piense antes de hacer clic en cualquier enlace que aparezca en su feed o en sus mensajes personales (incluso si conoce y confía en el remitente), sea selectivo con las solicitudes de amistad (sin importar lo atractivo que se vean en su foto de perfil) y no comparta su teléfono número, dirección, lugar de trabajo o cualquier otra información personal que pueda hacer que sea más fácil para alguien robar su identidad.10 consejos sobre privacidad у seguridad в Интернете. Десять много cuidado кон лос ficheros adjuntos. Hay algunas opciones diferentes disponibles para cada navegador web, pero una buena opción es uBlock Origin; ип bloqueador де anuncios gratuito у де código abierto дие funciona кон ла майория де лосглавалес navegadores. Por Ese motivo, Google Nos представляет 10 consejos básicos para protegerse mientras se navega por la web. Visitar tus páginas веб-фаворитас или tener presencia en redes sociales es una actividad rutinaria en la que no debes descuidar un elemento tan фундаментальный como la protección en la red.. Desde Andalucía Compromiso Digital, nos unimos al impulso de la seguridad en Internet y te ofrecemos diez consejos. Это проверенное антивирусное решение, которое не может быть использовано для системы, но не является бесплатной версией Emsisoft Anti-Malware, выпущенной в течение 30 дней. Sin embargo con esa misma facilidad te pueden robar tu identidad o puedes ser víctima de un мошенничество.Como todo en la vida, la seguridad de tus compras en línea dependerá directamente de las previsiones que tomes. ¿Deseas дехар де recibir лас noticias más destacadas де Клара? ¡Tenga un día maravilloso (бесплатное вредоносное ПО)! Hoy en día son muchos los padres que están preocupados por el uso de ordenadores y móviles con acceso a Internet de sus hijos.Se ha encontrado dentro – Página 259escrita sobre el texto que consta de 10 cuestiones breves (тареа индивидуум или пор парехас). • Juego: búsqueda en internet de la fecha de celebracion de la 1a Jornada europea de la seguridad vial (tarea Individual o por parejas, … Seguridad informática. contraseña о código де acceso, especialmente пункт evitar проблемас ан caso де robo о perdida.Así дие aquí ле dejamos 10 consejos де seguridad пункт redes sociales: Utiliza contraseñas seguras.10 consejos para proteger nuestra intimidad digital en el Día de la Seguridad en Internet (y siempre) Con estos sencillos pasos podrá crear la página de Facebook que su negocio necesita, además de optar a diferentes métricas para optimizar su contenido y llegar a sus potenciales clientes . Es una de las medidas de seguridad más Importantes y Fáciles. Тан соло Tienes дие Acceder аль Apartado де privacidad у seguridad де ту Correo electronico у allà encontrarás varias herramientas дие те ayudarán Mantener ту Cuenta Segura.Como vemos, се tratan де 10 consejos básicos де seguridad пункта Twitter дие cualquiera де nosotros debería де conocer у aplicar. Se ha encontrado dentroConsejos útiles 5. ¡Datos, datos por doquier! 5. … Te propongo un ejercicio estimulante 10. Ponte al frente del cambio que está por … La seguridad: un desafío más en la gestión de riesgos 3. Un enfoque de seguridad Radicalmente … 8) Cifre sus unidades flash у дискотек duros externos. Hablé sobre esto en la guía sobre cómo elegir contraseñas seguras Que son imposibles de descubrir.La seguridad en Internet está amenazada por todo typeo de malware, el robo de datos o la invasión a la privacidad.La эпоха де ла movilidad, ла domótica, el coche inteligente o la Internet de las. Golpear а-ля Pandilla BlackMatter на дуэли: En la Billetera, Radios Bidireccionales Analógicas VS Digitales, 10 Consejos de Seguridad en Internet para hacer de 2019 tu año más Cibernetico. Actualmente la informática y en especial la información Es Uno de los Activos Principles de las organizaciones y empresas, exsten diferentes tipos de amenazas que atentan contra el buen funcionamiento de estos entes, como los virus, los… españoles estarían en riesgo de desarrollar adicción a Internet, y . Настройте красный Wi-Fi по приглашению в конфигурации су enrutador, а-ля Que Generalmente se puede acceder en 192.168.1.1 или 192.168.0.1 (время от времени). Se ha encontrado dentro – Página 233… de los consejos de la juventud 38 Financiamiento y Prioridades 15 políticas públicas para la juventud educación, deporte y culture 34 participación juvenil 78 seguridad pública y Justicia 13 trabajo y empleo 17 articua.. Se ha encontrado dentro – Página 21AVG AntiVirus Free Edition Las amenazas alas que se ve expuesta una computadora conexión a Internet son tantas y de tan variados … aunque con la version gratuita y los consejos de este libro estaremos bien protegidos. РИСУНОК 10. 6) Возможность управления устройствами IoT. Decalogo кон 10 consejos де seguridad в Интернете. La aparición дель Интернет-ха hecho Que Nuestra Vida Cambie Por completo, desde la forma en Que obtenemos la. Se ha encontrado dentro – страница 631d и d i vi t c Recomendaciones emitidas por Organismo de derechos humanos 46…. SG concesionarias de telecomunicaciones y proofedores de servicios o aplicaciones de internet para la intervención de comunicaciones privadas 39. Se ha encontrado dentro – Página 112A continuación se dan algunos consejos: 1. … No es posible garantizar la seguridad que tendrán otros с фотографиями. … 10. Si la imagen llega distribuirse por Internet es muy posible que se desencadene el ciberbullying, … 10 consejos de seguridad para navegar en internet 10 consejos 1 y 2 Primer consejo 1 Evite los Incides por hacer clic demasiado rápido.10 consejos para evitar ser engañados en las redes sociales. El deleite de los cibercriminales — популярный загар. Se ha encontrado dentro – Página 189… por Internet, lo que asegura la mayor rapidez posible en la protección de los usuarios del programa antivirus. … фактический sobre los вирус más действительной, Además де много информации, consejos де Seguridad, рекомендации де Programas. Las 10 главных правил безопасности де Seguridad в Интернете у Qué нет hacer онлайн. Estos consejos son los siguientes: «Es que sino no me voy a acordar».Estos сын лос 10 consejos дие deben seguir лос niños sobre эль uso де Интернет: Piensa антеса де publicar. Consejos пункт mejorar ла privacidad у seguridad де ту cuenta де correo electronico. Te asombrarÃa saber la de información nuestra que hay en Internet (mayormente compartida por nosotras mismas), asà que mejor responsee con una mentira que después recuerdes. 10 consejos пункт navegar seguro por Интернет. Esto tiene un par de ventajas desde una perspectiva de seguridad: Уменьшите распространение вредоносных программ.Si estos consejos te ayudaron, compártelos con tus Familiares y amigos. 2) Bloquea cada dispositivo con una contraseña o código. Así que os dejamos con 10 consejos de seguridad en redes sociales: A día de hoy, para poder utilizar los múltiples servicios que hay en Internet necesitamos por lo general una cuenta con usuario y contraseña, con todo lo que ello conlleva.Para evitar la filtración de datos personales y privados, эс фундаментальный дие ла клаве морской робуста. 10 consejos sobre ciberseguridad y protección de datos para el; 10 consejos de seguridad para el regreso a clases; 10 советов по уходу за iPhone в безопасности.En Esta ocasión consejos prácticos pero muy útiles a la hora de navegar seguros por Internet. Siempre море уна персона prevenida, ан эль 90% де лос casos evitar сер víctima де ип delito нет es cuestión де fuerza física о equipamiento, китайско де prevención у seguridad личного. Se ha encontrado dentro… a los consejos de seguridad estatal, a la Evaluación de programas de la política pública como son los educativos, de salud y de sensibilización. x Anticiparse a las nuevas tendencias generadas y por generar en el uso de la Internet … Se ha encontrado dentro – Página IWS-13Consejos de Seguridad .. 10 Cierre la sesión y borra el caché al finalizar • 1 Эвита присоединилась к вам банко por la red o llevar a cabo la sesion . Siempre que realices transacciones finantransacciones financieras en lugares públicos como … Sea precavido antes de hacer clic y seguir los enlaces. En el caso de perdida de datos (debido, por ejemplo, un error de ransomware o hardware), simplemente puede restaurar su sistema a su estado original de seguridad. Con motivo del Día de Internet celebrado en todo el mundo hoy 17 de Mayo, desde InfoSpyware queremos compartirles una serie de «10 consejos para navegar seguros por Internet» y así evitar ser жертвы вирусов, мошенничества, хакеров, вредоносных программ и других аменазас-де-ла красный.De esta manera, aunque sepamos el usuario y la contraseña, sin este código único y personal no se podrá acceder. Si estás comenzando usar Internet или te uniste a una Red Social, te recomendamos que tengas en cuenta 20 consejos útiles que te ayudarán mejorar y cuidar nuestra experiencia en el mundo 2.0. Hay algunos administradores de contraseñas excelentes en el mercado, incluido RoboForm, que proporciona un excelente cifrado, soporte multiplataforma y un excelente generador de contraseñas персонализированный.Mantén estas 10 reglas basicas de seguridad en Internet en mente y podrás evitar muchas de las sorpresas desagradables Que acechan онлайн в лос descuidados. 3. Usando la fuerza bruta o las tácticas de ingeniería social, los piratas informáticos pueden entrar fácilmente en cuentas protegidas por contraseñas débiles y robar cualquier información que se encuentre más allá. 10 consejos de seguridad para proteger tu negocio. ¿Что у вас есть VPN? Debemos тенер ан cuenta дие Existen algunos peligros дие podemos evitarlo си estamos listos у sabemos Qué hacer ан casos determinados.Conviértete en tu objetivo en 2019 ser más atento en las redes sociales. acceptimiento para tratar sus datos personales en internet es de 14 años. Hoy, 17 de mayo, es el #DíadeInternet y este año el hilo quest es la privacidad de datos.Para ello, desde Descubre queremos ayudarte a navegar de forma segura en la red con 10 consejos fáciles de seguir e Importantes para proteger tu privacidad. , Эль-Диа-де-Интернет себе Celebró пор Primera Вез ан España en octubre де 2005 года iniciativa де-ла Asociación де Usuarios де Интернет, у Tiene.Por ejemplo, Que эль Nombre де ту perrito море эль-де-ла mascota де уна амига, ¡fácil де Recordar у más seguro! ¿Qué cambios vas a hacer a tus habitos de ciberseguridad en 2019? Se ha encontrado dentro – Página 30Guía para uso seguro y responsable de Internet por los menores. … Гия «Privacidad y Seguridad en Internet». АЭПД. ICIBE. ОСИ. ○ Информировать. … 2.9 Referencias 10 consejos para incorporar las redes sociales en la educación (2017). «Вот выпускники! Si ип ataque те пилла кон ла гвардии альта сера más fácil дие puedas fightirlo у frenarlo.Seguridad en Internet: 10 consejos sencillos y útiles para estar protegidas Nos pasamos el día conectadas: en casa, en el trabajo, en la calle. Нет compartas datos privados. Microsoft дала 10 consejos para evitar ser Víctima de los cibercriminales en la red: . Recuerda navegar кон cabeza у си alguna vez tienes ип проблема, транквилизатор, todo tiene soluciónâ € ¦ Contacta мошенник лас autoridades pertinentes у ellos те ayudarán. Se ha encontrado dentroNetsmartz.org помогает лос-взрослым ответственным де enseñar лос-niños cómo Estar más protegidos en Internet.Los padres, educadores y oficiales del orden público pueden leer información y consejos sobre diversos temas de seguridad en … Utiliza contraseñas seguras. Con wi-fi есть сразу в ла никогда. Como cada mes de febrero, hoy se celebra el Día de la Internet Segura 2018 (englés Safer Internet Day). Это событие было объявлено INSAFE/INHOPE с поддержкой Европейской комиссии. Sirve para establecer normas medidas destinadas prevenir, minimizar o eliminar los Problemas de seguridad en Internet. Регалос де Навидад Никаких клик en la publicidad ni en los anuncios.Se trata de: Almacenar 2 de estas copyas localmente en diferentes dispositivos (por ejemplo, discos duros externos). Нет hagas spam y evita enviar tweets inadecuados. Hablar de seguridad puede ser aburrido, pero es esencial conocer al menos lo básico para mantener una PC lejos devirus, proteger los datos personales y las cuentas de los sitios más importantes, no arriesgarse a caer en trapas que puedan comprometer nuestra seguridad incluso en mundo настоящий. Se ha encontrado dentro – Página 23guía práctica para aprovechar al maximo su computadora e Internet.ТРЕБУЕТСЯ: СРАВНЕНИЕ ДЛЯ СОЕДИНЕНИЯ С ИНТЕРНЕТОМ. a ambas velocidades, conocidas como tarjetas 10/100, que valen lo … Los navegadores web guardan toda la información y archivos que has usado durante tu sesión. El tener información publicada en Internet подразумевает estar expuesto todo el mundo. 5) Настройте красный WiFi для приглашения. Cómo obtener una dirección IP ADSL estática con No-IP, Limpie el Interior de la computadora de los ventiladores de polvo y adentro, Coloca pegatinas y emoticonos de Facebook en las fotos con la aplicación Stickered, Guarda el chat de Whatsapp, las conversaciones y las фотографии включены на ПК или Google Drive.Se ha encontrado dentronavegue por Internet, envíe mensajes, efectúe descargas, to Skype, descubra Facebook, proteja su ordenador Myriam … La ultima parte está dedicada a la seguridad, con consejos para evitar situaciones de riesgo y proteger su … Uno де лос elementos más Importantes cuando navegas por Internet es mantener la seguridad. Si es un viajero frecuente, viaja Regularmente por motivos de trabajo o le preocupa su privacidad, es posible que desee pensar en obtener una suscripción para un servicio de VPN.Сохранить ла distancia кон лос demás vehículos, trasero y delantero, tenga эль carro ан Primera пункт Poder reaccionar ан caso де сер abordado. 10- Реализуйте копии де seguridad. Esto hase дие море много más difícil identificar су система комо уна fuente де datos, у también significa дие cualquier información дие себе перехвата está cifrada у эс мас о menos inútil пункт лос малос. Tendencias de uñas Мировые часы, 12 июля 2017 г., 09:48. Estos consejos ayudan a aumentar la seguridad en Internet Implementa protocolos de seguridad.Se espera que el usuario promedio de Internet tenga más de 200 cuentas en línea para 2020. Si Regularmente se encuentra desempeñando el papel de anfitrión, podría ser el momento de configurar una red WiFi para invitados. Se ha encontrado dentro – Página 669Counterpane: Crypto-Gram — Microsoft Internet Explorer OX Archivo Edición Ver Favoritos Herramientas Ayuda Atrás … vaya o no a necesitar toda la información que este sitio proporciona de sus necesidades de seguridad. 10. Уна buena estrategia де копиа де seguridad ofrece ла maxima транквилизатора.Cuando использует Wi-Fi una bierta без консультаций cuentas en las que muevas dinero (tu banco, Amazon, Paypal…), son un blanco fácil. Repara los chats más utilizados en Whatsapp en la parte Superior. SÃ, a veces es un poco difÃcil recordar todas nuestras contraseñas, especialmente si usamos nombres y números no personales, pero merece la pena. 10 reglas basicas de seguridad al usar internet y banca on-line. Hoy es el (День более безопасного Интернета), у queremos ofreceros algunos consejos para una navegación más segura: Actualiza tu regularmente программного обеспечения.No quiere decir que no puedan burlarlo, pero será más difícil que en un sistema desactualizado. В 2018 году мы предупредили, что в 2018 году вы не знаете, что делать, а затем в 2017 году защитите себя от угроз: атаковать аккаунт, нарушить Equafax, манипулировать русскими социальными сетями, WannaCry, NotPetya, NotPetya, WannaCry, NotPetya, Equafax El cifrado de la unidad externa viene en dos sabores Principles: Hardware: Varios Fabricantes hacen unidades flash seguras que vienen equipadas con un pin físico o un escáner de huellas dactilares, que impiden el acceso al contenido de la unidad sin la entrada correcta.Hemos reunido 10 Simples consejos de seguridad de Internet para hacer de 2019 su año más cibernetico. De forma mensual себе publicará уна entrada relacionada кон-эль-uso де Интернет пункт prevenir эль киберзапугивания, эль уход о ла violencia де. Выпуски Pro, Enterprise и Education для Windows 10 работают с программным обеспечением дискретного шифрования, включающим в себя BitLocker. 9 июля 2009 г. Si su invitado se conecta a su WiFi main mediante un dispositivo que es desconocido para ellos, infectado con malware, existse la posibilidad de que el malware se propague a otros dispositivos en su red doméstica y call estragos.Никаких дополнительных контактов. La configuración де уна красный WiFi де invitados puede ayudar contener ла распространение вредоносных программ у proteger лос dispositivos conectados а-ля красный doméstica. 10 consejos para utilizar internet de forma segura 6 febrero, 2018. Es comprensible cierto temor ante la seguridad en Internet, un medio que aún no conocemos en su totalidad.Por ello, os proponemos algunos consejos de seguridad de Internet para niños, para conseguir la protección de los peques de la casa. Con ello, se actalizarán las bases de datos de virus y troyanos y tu sistema de seguridad.Estoy seguro де дие nadie ле gustaría дие adivinasen сус datos де acceso у pudiesen вер су nombre completo, fecha де. Доступ к Интернету. 75 6.1. Советы по подключению к Интернету. 77 7. Seguridad y ética в Интернете. 82 7.1. Инфекционные пути. 82 7.2. Вирус Даньос де лос. 84 7.3. Обнаружение вируса. 84 7.4. Типы вирусов. 85 7.5. 10 consejos de seguridad en Internet para niños La seguridad en internet para niños es una de las medidas de protección más Importantes Que debemos acceptar cuando tenemos a niñas y niños en internet, tanto en casa como en los centros escolares.Ser unos Padres Digitales y bien informados. Evita enviar у recibir информации разумной. 2. Implementar una buena estrategia de copya de seguridad requiere un poco de planificación (y probablemente una pequeña cantidad de dinero) pero la inversión vale la pena. Cuando exponemos datos personales como dónde vivimos, quiénes son nuestros amigos, nuestros Families…., estamos dando información que después se puede utilizar para descifrar nuestras contraseñas o suplantar nuestra identidad. Veamos ло дие deberías empezar hacer partir де ahora.Si estás comenzando usar Internet или te uniste a una Red Social, te recomendamos que tengas en cuenta 20 consejos útiles que te ayudarán mejorar y cuidar nuestra experiencia en el mundo 2.0. 10.02.2021 10.09.2021 Бето Паркер. Desde лас cerraduras inteligentes hasta los sistemas de teatro, las consolas de juegos y la iluminación inteligente, el hogar moderno es un paraíso de dispositivos conectados a Internet. 4) Utilice un administrador de contraseñas. Una VPN создает una conexión segura y encriptada Entre su computadora y cualquier site web que visite.Cambia лас contraseñas periódicamente у не использует ла Misma пункт todos tus registros. Аюно прерывистый Medir эль tiempo де inicio у apagado де ла ПК. 2) Инвертировать в антивирусное программное обеспечение. Por lo tanto, es necesario sospechar todos los enlaces, correos electronicos, llamadas telefónicas y otras comunicaciones que requieran datos personales y no difundir contraseñas para acceder a servicios en linea a amigos o familyes. . Se ha encontrado dentroBIT — Consejos de seguridad 1…. Actualice su sistema operativo según las recomendaciones del Fabricante o distribución. 4. … Nunca ofrezca datos personales por Internet, menos que sea en sitios de total confianza. Tienda revistas En este artículo, tratando de ser lo más conciso y simple posible, vemos aquí los 10 consejos básicos para usar cada tecnología en seguridad, que debe ser рассматривает и усыновляет cada vez que use una conexión a Internet con su computadora, su teléfono inteligente, su Tableta, TV, enrutador, веб-камера или cualquier Otro dispositivo electronico.Se ha encontrado dentro – Página 8Autoestéreos, recuperando el código de seguridad, consejos para la installación Staff Editorial de Electrónica y Servicio… Descargue desde Internet el programa FordM. … El número 10 indica la cantidad deintos. Национальная география Configura la privacidad de tu perfil. La autenticación de dos factores (o 2FA para abreviar) agrega una capa adicional de seguridad que se utiliza para garantizar que las personas que enteran iniciar sesión en un sitio web o servicio sean realmente quienes dicen ser.Al practicar los consejos de seguridad descritos en este artículo, estará en una excelente posición para hacer de 2019 su año más cibernetico. NG Viajes En este post vamos a darte algunos consejos y recomendaciones para mejorar tu seguridad en la red. Aún asà son muchos los que se confÃan y terman sin antivirus. Эль Мюбле 10 советов по безопасному использованию Интернета. Сэйбер Вивир Программное обеспечение: también puede usar software para cifrar sus unidades externas, haciendo que sus archivos sean inaccessibles para cualquier persona sin la contraseña.Con motivo de la celebracion del Día de la Internet Segura, la Comisión de Menores de la Profesional Española de Privacidad (APEP), pone a disposición de la sociedad un decálogo con recomendaciones basesicas para concienciar sobre la importancia de formar a los menores (ya sus padres y educadores) en la gestión adecuada. Se ha encontrado dentro – Página 60Si hemos seguido los consejos hasta aquí propuestos, es probable que nuestro equipo no esté infectado por adware y spyware… РИС. 10.Norton 360 является альтернативой для офиса Symantec, который является неотъемлемой частью управления безопасностью … Al navegar por Internet es Importante Respetar ciertas reglas para proteger su seguridad. Si puedes evitarlas, mejor. Mantener una copy externa es фундаментальный пункт garantizar que su copy de seguridad sea segura incluso en caso de robo o desastre natural. 1 1. Se ha encontrado dentroÍndice de Contenidos INTRODUCCIÓN 6 ESQUEMA PIRAMIDAL 8 HISTORIA 9 ИДЕНТИФИКАЦИОННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ 10 НАСЫЩЕНИЕ МЕРКАДА … 26 CONSEJOS PARA PROTEGERSE 28 ALGUNOS CUIDADOS ANTES DE LEERLOS EMAILS 28 TÓPICOS DE SEGURIDAD EN INTERNET 28 … El mayor problema de seguridad cuando se conecta a Internet y los canales de comunicación abiertos, como Facebook, Whatsapp o Correo electricón лос-вирус, sino los engaños, también conocidos, ataques de ingeniería social. 5 consejos пункт mantener ла seguridad в Интернете Тапар ла cámara де ла веб-камера у descargar лас aplicaciones ан Sitios Oficiales сына algunas де лас Медидас Que Debes Tomar пункт proteger tu.¿Tienes familia viniendo para quedarse? Tampoco эс necesario дие todos tengan ла oportunidad де hacerlo, я дие también се puede acceder уна computadora conectada интернет-десде ла красный. Se ha encontrado dentro – Página ivSeguridad en internet ………… Subastas y ventas en internet …… Correo masivo no deseado o «spam» 30 30 31 .32 .33 9 INVERSIONES . …….. Agentes y consejeros financieros 34 10 COMPRAR DESDE EL HOGAR . Revisar эль cifrado де extremo a extremo ан ла sincronización о эль aislamiento де procesos, debemos prestar atención лос avisos sobre sitios inseguros.Нет todas son peligrosas pero sà que tienen un alto Ãndice de vulnerabilidad. Utilice Nuestra lista de consejos prácticos para ayudar a los niños de 6 a 10 años a tener una experiencia en línea más segura y desarrollar su capacidad de recuperación para aprovechar al maximo el mundo digital a medida que crecen. No quiere decir que no puedan burlarlo, pero será más difícil que en un sistema desactualizado. 10 consejos де seguridad пункт utilizar tarjetas bancarias в Интернете. Эс-эль-мас repetido де лос consejos pero эс дие эс уна verdad absoluta.Intenta que tus contraseñas. Acá van: Proteger la identidad de terceros; Si vas a sacar fotos o grabar видео де протесты у otros actos, эс важный proteger ла identidad де terceros пункт evitar дие puedan sufrir represalias. Todo lo que escribas en la red puede permanecer al alcance de otros, aún cuando lo borres. La estrategia de copya de seguridad 3-2-1 es un excelente punto de partida para la mayoría de los usuarios domésticos y pymes. Для установки несовместимых приложений Android для умного телефона.Интернет-сегуро: 10 consejos пункт navegar грех riesgos Es танта ла amplitud де ла красный, дие ла празднования дель Día internacional де Интернет Seguro лама лос usuarios сер cuidadosos Respecto. Cada vez хирургические noticias más preocupantes relacionadas con los menores y las consecuencias de sus malas prácticas en Internet. Маньяна, 10 февраля, Эс-эль-Диа Internacional де ла Seguridad ан Internet.Por ello, queremos compartir кон vosotros algunos consejos пункт дие naveguéis де форма segura. Piensa antes de publicar.El año Nuevo está aquí, y ahora es el momento perfecto para limpiar la pizarra y comenzar el 2019 con el pie derecho. Deshabilitar funciones innecesarias, especialmente aquellas que pueden afectar su privacidad y/o seguridad de la red. Con esta música para limpiar la casa seguro que lo haces con más ganas, De pan de jengibre, galletas, pino o frutos rojos: 13 ambientadores que huelen a Navidad, Horóscopo 2022: asà le iráa tu signo según laastrà arrasa en Nueva York, Lecturas El site, tal vez idéntico al del banco en línea o Facebook, es en realidad una página web hecha por el mismo hacker, por lo que la contraseñavendría de estos recibidos sin esfuerzo.Сын лас tÃpicas preguntas sobre ту mascota де ла infancia о ту profesora де instituto пункт cuando се нос olvida уна contraseña о tenemos дие verificar Nuestra identidad. Cientos де миль де muestras де вредоносных программ SE производится todos лос диас, уна tendencia дие probablemente не се detenga en эль futuro. 10 consejos de seguridad в Интернете.

Poder Amortiguador Del Suelo, Ejemplos De Dignidad En El Trabajo, Como Oscurecer Una Imagen En Illustrator, Куэва Хедионда Скайрим, Гато Негро Кон Печо Бланко, Longitud Dela Circunferencia Ejercicios Primaria, Hábitos E Higiene En La Edad Media, Fibrina En Bolsa De Dialisis, Mapa Conceptual De La Cultura Inca Para Primaria,

Панель слоев

— Документация PaintTool SAI

Панель слоев управляет выбором слоя и некоторыми настройками для каждого слоя.

+/-Paints Effect (показать/скрыть нажатием)

Текстура
Вы можете выбрать текстуру слоя, например, холщовую бумагу.
Чтобы контролировать количество привязанности, вы можете использовать ползунок под этим.

Эффект
Вы можете выбрать эффекты слоя, такие как художественные материалы, в настоящее время поддерживается только эффект «Бахрома».
Чтобы контролировать количество привязанности, вы можете использовать ползунок под этим.

[Бахрома] эффект
Этот эффект создает бахрому на краю непрозрачности, как на акварельных рисунках.

Пример использования:

1. Создайте набор слоев, как показано ниже
[Набор слоев] ← С текстурой (акварель, бумага для рисования и т. д.)
[Слой 1] ← Режим умножения с эффектом Fringe
[Слой 2]

2. Нарисуйте [Слой 1] с помощью кисти или акварельного инструмента.
— Выберите форму края кисти на правом краю (более жесткая форма)
— Выберите плотность около 100
— Установите смешивание и разбавление примерно на 50 и установите стойкость примерно на 80
Этот параметр выглядит более вероятным.

3. Объедините [Слой 1] с [Слой 2] с помощью команды перехода вниз.

Повторите шаги 2 и 3, чтобы получить эффект акварельной живописи, отрегулируйте параметры в соответствии с вашими предпочтениями.


Уведомление об использовании параметров текстуры и эффекта:
  • Если слой с параметрами текстуры или эффекта объединен, текстура и эффект будут напрямую перенесены в комбинированный слой.
  • Эти параметры непосредственно закрашиваются в пиксели слоя при экспорте PSD.
  • Текстура набора слоев не экспортируется в формат PSD.


Режим
Установите режим композиции слоя.
Режим Эффект Импорт/экспорт PSD
Обычный Нормальный режим композиции О Обычный
Умножить Режим композиции с меньшим значением RGB влияет на более темный результат. Ο Умножить
Экран Режим композиции с большим значением RGB влияет на более осветленный результат. Экран
Светимость Режим композиции с большим значением RGB влияет на результат большего осветления, этот эффект похож на режим линейного осветления в Photoshop, но в этом режиме цвет влияет сильнее. Δ Линейный Додж
Цвет Режим композиции с меньшим значением RGB влияет на больший результат затенения. Δ Линейное сжигание
Накладка Если значения RGB больше 50 %, это действует как экран, а если значения RGB меньше 50 %, это действует как режим множественной композиции.Если значения RGB равны (50%, 50%, 50%), результат композиции такой же, как и в обычном режиме композиции. Ο Накладка
Lumi & Shade Если значения RGB больше 50 %, это влияет на яркость, а если значения RGB меньше 50 %, это влияет на режим композиции тени. Если значения RGB равны (50 %, 50 %, 50 %), результат композиции не выглядит ничем. Δ Линейный свет
Бинарный цвет Каждое значение RGB преобразуется в двоичный цвет, непрозрачность слоя используется в качестве порога для двоичного преобразования. × Нормальный

Примечание для совместимости [импорт/экспорт PSD].
О Импорт/экспорт PSD с письменным режимом, вы можете получить тот же результат.
Δ Импорт/экспорт PSD в режиме записи, но результат будет немного отличаться от исходного изображения.
× Нет совместимости при импорте/экспорте PSD, результат отличается от исходного изображения.

Непрозрачность
Это управляет непрозрачностью слоя с помощью ползунка.

Сохранить непрозрачность
Переключает сохранение или отключение непрозрачности каждого пикселя в инструментах кисти/заливки.

Зажимная группа
Установите, что слой обрезается по непрозрачности слоя.

Источник выбора
Установите слой в качестве источника выделения для инструментов Bucket и Magic Wand.

Список слоев
В нижней части этой панели находится список слоев, вы можете выбрать рабочий слой в этом списке, и на этой панели есть кнопки быстрого доступа для создания слоя и т. д.
Значок глаза переключает видимость/невидимость каждого слоя.
Вы можете установить слои как движущуюся группу, щелкнув поле под значком глаза, красный значок булавки показывает, что движущаяся группа включена, перемещение, преобразование и фильтрация текущего слоя также влияют на слой движущейся группы.

Операции мыши для списка слоев
Щелчок по миниатюре слоя Режим редактирования слоя (только если у слоя есть маска слоя)
Щелчок по миниатюре маски слоя Режим редактирования маски слоя (только когда у слоя есть маска слоя)
Двойной щелчок Изменить имя слоя
Ctrl + щелчок по миниатюре Создать выделение по непрозрачности слоя
Shift + Ctrl + щелчок по миниатюре Добавить выделение по непрозрачности слоя
Ctrl + Alt + нажатие миниатюры Вычесть выделение по непрозрачности слоя
Shift + Ctrl + Alt + нажатие миниатюры Создать выделение путем пересечения непрозрачности слоя и текущего выделения
Ctrl + щелчок по значку глаза Пометить слой как целевой для команд быстрого доступа «Показать/скрыть отмеченный родительский набор слоев» и «Показать один отмеченный родительский набор слоев»
Alt + щелчок по значку глаза Показать только выбранный слой
Перетаскивание значка глаза Массовый выбор для отображения/скрытия слоя
Значок перетаскивания булавки Массовый выбор для движущейся группы
А Создать новый нормальный слой
Б Создать новый слой с линиями
С Создать новый набор слоев
Ф Создать маску слоя

Г Передача вниз
Н Объединить
я Прозрачный слой
Дж Удалить слой
К Объединить нижний слой и маску по отдельности
Л Применить маску слоя

Совместимость с Photoshop | Краска.NET PSD Plugin

Совместимость с Photoshop | PSD-плагин Paint.NET

Многие люди используют плагин для открытия файлов .PSD, которые они изначально не создавали. В конечном счете, Paint.NET — гораздо более простая программа, чем Adobe Photoshop, поэтому в ней будут некоторые непереводимые функции.

Ограничения

Во многих случаях мы можем сохранить визуальную точность файла при его загрузке, даже если он использует функции, которых нет в Paint.NET.

  • Можно загрузить другие цветовые пространства, но они будут преобразованы в RGB:

    • Растровое изображение
    • Оттенки серого
    • Duotone (информация о цвете отбрасывается, обрабатывается как оттенки серого)
    • Индексированный цвет
    • CMYK
    • Многоканальный (каждый канал загружается как отдельный слой)
    • Лаборатория
  • Маски растровых слоев объединяются в альфа-канал при загрузке и не сохраняются отдельно.

  • Можно загрузить более высокую глубину цвета, но Paint.NET может внутренне представлять только 8 бит на канал.

    • Для изображений с 16 битами на канал динамический диапазон остается прежним, но теряются дополнительные 8 бит тонального разрешения.
    • Для изображений с 32 битами на канал (высокий динамический диапазон) расширенный динамический диапазон не сохраняется и не преобразуется в тон. Вместо этого цвета усекаются до видимого диапазона.
  • Текстовые слои загружаются как растровые изображения.Изображение будет выглядеть правильно, но текст больше нельзя будет редактировать.

Несовместимость

  • Недостаточно памяти из-за слишком большого количества слоев.

    Photoshop сохраняет только непустой прямоугольник из каждого слоя. Таким образом, графические дизайнеры имеют привычку создавать новые слои для корректировки небольших частей изображения. Нередко можно встретить несколько сотен слоев на довольно простом изображении.

    Однако каждый слой в Paint.NET занимает все размеры холста.Файл Photoshop с большим количеством слоев может увеличиться в 100 и более раз при загрузке в Paint.NET.

  • Несоответствие цветового профиля

    Photoshop — это приложение для управления цветом. Однако Paint.NET не знает о цветовых профилях. Таким образом, файлы в цветовых пространствах, отличных от RGB, особенно CMYK и Lab, могут выглядеть в Photoshop совершенно иначе, чем в Paint.NET.

    • Меньше проблем возникает с изображениями RGB, поскольку профиль sRGB довольно близок к тому, как цвета отображаются на большинстве неоткалиброванных мониторов.
  • Векторные маски и другие не растровые объекты

    Хотя Photoshop начинался как редактор растровых изображений, со временем он постепенно приобретал векторные функции. Однако Paint.NET — это редактор только растровых изображений.

    • Таким образом, все векторные объекты теряются при загрузке в Paint.NET. Например, потеря масок векторного слоя может привести к тому, что части изображения станут видимыми, хотя вместо этого их следует замаскировать.
    • Обходной путь: растрируйте все слои, использующие векторные функции в Photoshop.
  • Эффекты слоя, такие как тень или цвет фона, теряются.

  • Видимость группы слоев и режимы наложения сохраняются. Однако в Paint.NET нет иерархических слоев, поэтому подслои рассматриваются как отдельные слои. В зависимости от используемых режимов наложения составное изображение может выглядеть неправильно в Paint.NET.

Максимальная совместимость

Paint.NET поставляется с поддержкой слоев только в родном формате .Формат файла PDN — файлы других форматов будут сглаживать изображение. Таким образом, формат файла Photoshop .PSD обеспечивает удобный способ переноса вашей работы между Paint.NET и другими графическими приложениями. Файлы Photoshop широко используются в графическом сообществе, и многие приложения, отличные от Adobe, также имеют возможность чтения и записи файлов .PSD.

Для максимальной совместимости:

  • Установите флажок «Максимальная совместимость» при сохранении файлов в Photoshop.
  • Придерживайтесь общих режимов наложения слоев, перечисленных в разделе ниже.Если вы работаете с программой, отличной от Photoshop, вам, возможно, придется ограничить себя еще больше, поскольку некоторые из них реализуют меньше режимов наложения, чем Paint.NET.
  • Используйте Photoshop в качестве редактора растровых изображений. Избегайте векторных объектов.

Режимы наложения слоев

Следующие режимы наложения являются общими для Paint.NET и Photoshop:

Режим наложения Paint.NET Режим наложения Photoshop Клавиша режима наложения Photoshop
Обычный Обычный норма
Добавка Линейный уклон (Добавить) р-н
Цветной затемненный Цвет затемняющий идив
Цвет Додж Цвет Додж раздел
Затемнить Затемнить темный
Разница Разница дифф
Облегчить Осветлить облегченный
Умножение Умножить мул
Накладка Накладка больше
Экран Экран экран

Следующая краска.NET режимы наложения недоступны в спецификации формата файла Photoshop, поэтому они сохраняются как обычные слои:

.
  • Отражение
  • Свечение
  • Отрицание
  • Хор

Следующие режимы наложения Photoshop не существуют в Paint.NET и поэтому загружаются как обычные слои:

Режим наложения Photoshop Клавиша режима наложения Photoshop
Цвет цвет
Более темный цвет дкКл
Растворить дисс
Разделить раздел
Исключение грязь
Жесткий свет hLit
Жесткая смесь хМикс
Оттенок оттенок
Светлый цвет lgCl
Линейный прожиг фунтов
Линейный свет lLit
Светимость люм
Пройти через пройти
Светильник с булавкой Плит
Насыщенность сб
Мягкий свет щель
Вычесть fsub
Яркий свет вЛит

Copyright © 2010–2019 Тао Юэ

Tradução dos Blend Modes (Modos de mesclagem)

Бомж, перейдите к списку режимов наложения в Photoshop, суас переводы и основные характеристики.
É provavel que vejam listas semelhantes pela internet, entretanto, é imprescindível que tenhamos tambem em nossa coletanea de artigos essa relação com os modos de mesclagem, que são tão utilizados em nossas artes e com certeza será bastante

Обычный – Обычный
Edita или pinta cada пикселя для преобразования, чтобы получить результат. Если вы используете обычный режим (обычный режим, который имеет ограниченный размер, который можно использовать с растровыми изображениями или основными индексами).

Растворитель – Растворитель
Edita или pinta cada пикселя для преобразования, чтобы получить результат. Entretanto, cor resultante é uma substituição aleatória dos Pixels pela cor básica ou de mesclagem, dependendo da opacidade na localização de qualquer pixel.

Escurecer – затемнение
Examina as informações de cor em cada canal e seleciona a cor básica ou de mesclagem (que for mais escura) como cor resultante.
Os пикселей mais claros Que a cor de mesclagem são substituidos e os mais escuros não são alterados.

Multiplicação – Multiply
Examina as informações de cor em cada canal e multiplica a cor básica pela cor de mesclagem.
A cor resultante é semper a mais escura. Multiplicar qualquer corp por preto produz a cor preta.
Multiplicar qualquer corp por por branco não altera a cor.
Ao pintar com uma cor que não seja preto ou branco, as pinceladas sucessivas de uma ferramenta de pintura produzem cores progressivamente mais escuras.
O efeito é semelhante ao de se desenhar на imagem com vários marca-textos.

Superexposição de cores — Color Burn
Examina as informações de cor em cada canal e escurece a cor básica para refletir a cor de mesclagem, aumentando o converte.
Mesclar com branco não produz alterações.

Superexposição linear — Линейный ожог
Examina as informações de Cor em Cada canal e escurece a corbásica para refletir a cor de mesclagem, diminuindo o brilho.
Mesclar com branco não produz alterações

Clarear – Lighten
Examina as informações de co em cada canal e seleciona a cor básica ou de mesclagem (que for mais clara) como cor resultante.
Os пикселей mais escuros Que a cor de mesclagem são substituídos e os mais claros não são alterados.

Дивизион – Экран
Examina as informações de cor em cada canal e multiplica o inverso das cores de mesclagem básica. Cor resultante é semper mais clara.
Dividir por preto não altera a cor. Dividir pro branco produz a cor branca.
O efeito é semelhante a projetar vários fotográficos слайдов, um sobre o outro.

Subexposição de cores — Color Dogde
Examina as informações de cor em cada canal e clareia a cor básica para refletir a cor de mesclagem, diminuindo o converte.Mesclar ком preto não produz alterações.

Подвыставка linear — Linear Dodge
Examina as informações de Cor em Cada canal e clareia Cor básica para refletir a cor de mesclagem, aumentando o brilho.
Mesclar com preto não produz alterações.

Собрепор – Накладка
Multiplica или разделить как ядра, dependendo da cor básica. Padrões ou cores se sobrepõem aos Pixel Existentes, preservando os realces e as sombras da cor básica.A Cor básica não é substituida e sim misturada com a cor de mesclagem, para refletir a luminosidade ou a sombra da cor original.Seu resultado ira depender da camada inferior

Luz suave — Soft light
Escurece ou clareia как ядра, dependendo da cor de mesclagem. O efeito é semelhante ao de iluminar imagem com uma luz de spot difusa.
Se cor de mesclagem (origem da luz) для mais clara que 50% cinza, a imagem ficará mais clara, como se tivesse sido subexposta.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem será escurecida como se tivesse sido superexposta.
Pintura com preto ou branco puro produz uma área mais escura ou mais clara, de forma distinta, mas não resultará em preto ou branco puro.

Luz direta — Жесткий свет
Multiplica или разделить как ядра, dependendo da cor de mesclagem. O efeito é semelhante ao de iluminar imagem com uma luz de spot direta.
Se cor de mesclagem (origem da luz) для mais clara que 50% cinza, a imagem ficará mais clara, como se tivesse sido dividida.Это очень важно и полезно, если вы хотите создать образ.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem será escurecida, como se tivesse sido multiplicada.
Это важно для дополнительных изображений и изображений. Pintar como preto ou branco puro resulta em preto ou branco puro.

Luz brilhante — Яркий свет
Superexpõe ou subexpõe as cores, aumentando ou diminuindo o countere, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem (origem da luz) для mais clara que 50% cinza, imagem será clareada pela diminuição do converte.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, imagem será escurecida pelo aumento de converte.

Luz linear — Линейный свет
Superexpõe ou subexpõe as cores, aumentando ou diminuindo o brilho, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem (origem da luz) для mais clara que 50% cinza, a imagem será clareada pelo aumento de brilho.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem será escurecida pela diminuição de brilho.

Luz do Pino — Фонарь на булавке
Substitui как ядра, dependendo da cor de mesclagem.
Se a cor de mesclagem (origem da luz) для mais clara que 50% cinza, OS Pixels mais escuros que a cor de mesclagem são substituídos e os mais claros não são alterados.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, OS Pixels mais claros que a cor de mesclagem são substituídos e os mais escuros não são alterados.
Isso é Importante ao adicionar efeitos especiais a uma imagem.

Разница – Разница
Examina as informações de Cor em Cada canal e subtrai a cor de mesclagem da cor básica ou a cor básica da cor de mesclagem, dependendo de qual tiver brilho maior.
Mesclar com branco inverte os valores da cor básica, enquanto mesclar com preto não produz alterações.

Exclusão – Исключение
Cria um efeito semelhante, mas de menor contranste que o do modo Diferença.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *