Лучи света для фотошопа: Создаём Эффект Солнечных Лучей в Adobe Photoshop

Содержание

Кисть для фотошопа — Лучи света / Creativo.one

Кисть для фотошопа — Лучи света / Creativo.one

Фильтры

Курсы со скидкой

Курс недели -30% -30% -20%

ГлавнаяДополненияСкачать бесплатно кисти для ФотошопаАбстракцииКисть для фотошопа — Лучи света

Набор кисточек со световыми лучами для создания динамических эффектов на фотографиях.

 Формат — ABR. Размер — 12.6 мб. 

Инструкцию по установке кисти в Фотошоп смотрите здесь.

Скачать Кисть для фотошопа — Лучи света

Новые работы пользователей

По заданным фильтрам работы не найдены

Попробуйте изменить критерий поиска или сбросить фильтры

Смотреть все работы


Хотите взять максимум?

Активируй Premium подписку и получи 15 преимуществ на Creativo

Premium-контент

110 видеоуроков только для Premium-пользователей.

Закрытые трансляции

Регулярные трансляции с профессионалами, обычным аккаунтам они доступны платно.

Приоритет в проверке работ

Все работы в вашем портфолио рассматриваются в приоритетном порядке.

Статистика переходов в соцсети

Сколько человек перешли по ссылкам из вашего профиля

Возможность
скачивать видеоуроки

Вы сможете скачивать все бесплатные видеоуроки без ограничений

Premium-статус
на аватаре

На вашей аватарке будет отображаться значок, обозначающий Premium-статус.

Короткая именная ссылка

Получите именную ссылку на профиль вида https://creativo.one/sasha

Возможность отложенной
публикации постов

Вы сами решаете, в какое время пост появится в ленте.

Светлая / темная
тема сайта

Меняйте тему оформления сайта под свое настроение.

Расширенные возможности опросов

Голосования с прогрессивным рейтингом, создание викторин

Поддержка от кураторов

Напрямую получайте поддержку от кураторов команды Creativo.

Поддержка в телеграм-чате

Обменивайтесь опытом, делитесь заказами и отвечайте на вопросы друг друга в закрытом чате.

Подарки, призы, розыгрыши

Получите возможность выиграть ценные призы и подарки от команды Creativo и партнеров.

Разбор работ от авторов

Ежемесячные тренировочные интерактивы по разным направлениям для отточки мастерства и разбора работ.

Активировать Premium



Хотите узнавать

обо всех событиях?

Выберите, куда хотите получать уведомления







Скопировать ссылку

Работа скрыта

Войти, чтобы проголосовать

title»/> {{percent(index)}}

{{(index + 1)}}.

Изображение удалено

{{percent(index)}}

Всего проголосовало: {{total}}

Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов. Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.

{{item.title}}

Изображение удалено

Создать опрос

Сделать мультиголосование

Можно выбрать несколько вариантов. Максимум {{lex(‘response’, max_variants)}}

Название опроса

Ответ {{(index + 1)}} Удалить ответ

Добавить ответ

Прогрессивный подсчет результатов

Автоматически завершить опрос 0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}

{{lex(‘feed_type_’ + tp)}} {{counts[tp]}}

Сортировка:

По релевантности По дате

По популярности

Показывать превью

subtitle»>{{item.subtitle}}

Закреплен

Опрос

По вашему запросу ничего не найдено

Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

Не удалось загрузить работу. Возможно она была удалена.

= 0}»> GIF {{work.bite}} Мб Загрузить

Редактировать Удалить

18+

Работа имеет содержимое для 18+ лет

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Исходник 4. Тэги 5. Прочие настройки

Название работы

Описание работы (необязательно)
Комментарий

Скрывать в портфолио (доступ по ссылке)

Ваша миниатюра:

Название:
{{name}}

Описание:
Исходник:

{{source.name}} {{source.name}}

Тэги:
#{{tag.label}}

Есть ли у вас исходник к работе?

Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

Пример исходника

Выберете тэги работы:

Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

Стиль работы Тематика Ятаквижу

Стиль работы:

#{{tag.label}}

Тематика:

#{{tag.label}}

Ятаквижу:

#{{tag.label}}

Не более десяти тэгов на одну работу

Работа 18+

Отключить комментарии

Комментарии к работе будут отключены, на их месте будет выведена реклама.

После добавления работы:

Автоматически перейти в портфолио
Остаться на текущей странице

Запланировать публикацию

{{pub_dates[pub_date] || pub_dates[0]}}

Отменить планирование

Запланировать

Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адрес, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее

Как создать атмосферные лучи света в Фотошопе

Обработка теневых участков

Остался буквально последний штрих для получения реалистичной картины вечернего освещения. Заключается он в добавлении синего цвета в теневые участки изображения, думаю это отлично будет смотреться. Используя кнопку внизу палитры «Слои» создам сплошной слой заливки «Solid Color» в палитре палитру выбора цвета, «Color Picker» установлю темно-синий цвет

Режим наложения (смешивания) этого слоя изменю на «Lighten» (Замена Светлым) так чтобы эффект правился в теневых участках на фото. При необходимости можно легко изменить выбранный цвет вновь вызвав «Color Picker» или уменьшить силу воздействия слоя отрегулировав параметр «Непрозрачности» (Opacity). В результате проведения этой операции у меня получилась токая картинка:

На этом на сегодня всё надеюсь этот способ обработки изображений найдёт применение в вашей практике.

Тонирование картинки

Следующим шагом обработки станет тонирование картинки

в соответствии с цветами «нового вечернего солнца». Сделать это можно несколькими способами, один из них описан в посте. В этом же случае поступлю следующим образом: Выше фона создам корр. слой кривых и в каждом канале проведу манипуляции по коррекции цвета. Усилив красный и зелёный и слегка ослабив синий с средней части тонового диапазона.

Инвертирую маску этого слоя (Ctrl+I). При помощи мягкой кисти, о настройках читайте , пониженной непрозрачности проявить полученную тонировку с разной степенью интенсивности, мой вариант перед вами.

Теперь сбалансирую всю картинку по цвету использую как не странно «Color Balance» () создам который при помощи (Adjustments) верхним слоем. В списке Ton выберу «Средние» Midtones. Используя ползунки цветов несколько увеличу красный и зелёный, а также уменьшу синий уровни цветов.

После проведения этой коррекции возможно понадобится сбалансировать ранее проведённые настройки удобно пользоваться для этого изменением параметра непрозрачности для слоёв. Слой с эффектом закатного солнца может потребовать трансформации как маски так и градиента вместе отдельно или поочерёдно, используйте «волшебные клавиши» Ctrl+T

Метод 1

Один из способов создать такую тень — это сделать копию объекта и понизить её яркость до 0 (коррекция Hue/Saturation). После этого, расположите копию под оригиналом и назовите её “shadow” (если хотите). При помощи инструмента Free Transform (Ctrl + T) переверните чёрную фигуру и расположите на холсте под основным объектом. Чтобы добавить тени размытие, примените фильтр Gaussian Blur. Не забудьте настроить Opacity слоя с тенью.

Нужно сделать тень менее насыщенной вдали. Добавьте маску слоя (кликните на иконке в нижней части палитры слоёв) и инструментом Gradient Tool (G) сделайте заливку тени градиентом от чёрного к белому. Чёрный цвет должен ослабить дальнюю часть тени. Активируйте инструмент Free Transform (Ctrl + T), кликните правой кнопкой на холсте и выберите Distort. Измените направление тени, как показано ниже.

Как он работает?

Нейтральным цветом, то есть, таким, который не оказывает никакого воздействия на изображение, для режима Мягкий свет

является 50% серый. Значения каналов RGB при это равно 128, 128, 128.

Если мы будем накладывать на изображение слой, залитый 50% цветом, в режиме Мягкий свет

, то корректируемое изображение никак не изменится.

Если накладываемый цвет светлее 50% серого, изображение будет осветляться

, если темнее 50% серого —
затемняться
. Причем, осветление и затемнение происходит плавно и естественно, не затрагивая черную и белую точки изображения, то есть, воздействие приходится в основном на средние тона, плавно убывая к глубоким теням и высоким светам. Следует отметить, что воздействие на тени (как осветляющее, так и затемняющее) несколько сильнее, чем на света.

Взаимодействие при этом режиме наложения является поканальным, то есть, если значения накладываемого цвета разные по каналам, то и воздействие, соответственно, в каждом канале будет разное.

Например, наложим на 50% серый слой цвет со значениями по каналам RGB 250, 128, 20 в режиме Мягкий свет

Серый слой имеет равную яркость каналов RGB, что видно из рисунка ниже

Накладываемый слой имеет светлый красный канал, 50% яркость зеленого канала и темный синий канал.

После наложения в режиме Мягкий свет

каналы стали выглядеть следующим образом

Красный канал стал более светлым, зеленый остался без изменений, синий канал несколько затемнился. Причем, воздействие режима Мягкий свет

на области темнее 50% серого несколько сильнее.

Палитра Shadow/Heights (Света/Тени)

Секция Shadows (Тени)

Amount (Количество) – количество света в тенях. Движение регуляторов: больше – меньше.

Total Width (Ширина тонового диапазона) – движение регуляторов изменяет ширину охвата теней.

Чем выше этот параметр, тем более широкие области изображения будут подвергнуты воздействию инструмента.

Radius (Радиус) – эта функция контролирует контрастность теней и плавность их переходов.

Секция Highlight (Света)

Amount (Количество) — функция затемнения светлых участков.

Total Width (Ширина тонового диапазона) — параметр, определяющий диапазон пикселей, подвергающихся воздействию команды.

Следующая секция Adjustments (Цветокоррекция)

Midtone Contrast (Контрастность средних тонов) — Чем больше его значение, тем выше контраст изображения средних оттенков.

Black Clip и White Clip (Усечение теней, Усечение светов) – параметры, которые задают максимальные значения, определяющие насколько темными (или светлыми) должны быть пиксели на изображении.

Увеличение этого параметра будет приводить к снижению динамического диапазона картинки и уменьшению общего количества тоновых переходов. Этот параметр не рекомендуется трогать, лучше оставить значения по умолчанию.

А) Контактные тени

Я условно назвал это вид теней контактными, так как не знаю их настоящего названия. Это очень важный вид теней. Именно он говорит Вам, близок ли объект к поверхности или просто расположен на каком-то фоне. Посмотрите на изображении ниже и увидите, что я имею в виду.

Воссоздание этого вида тени не трудно, но требует небольшой практики. Для примера я взял изображение джинс и расположил его на сером фоне. Сейчас кажется, что штанины просто зависли в воздухе.

Для создания тени выберите инструмент Brush Tool (B) и задайте значение Hardness — 30%, Opacity — 25%. Обрисуйте нижнюю область под штанинами в том месте, где они соприкасаются с поверхностью. Я рисовать тени из центра штанины.

Сравните изображение До и После:

Возвращаемся к уроку

Создадим дубликат слоя.

Поставим верхнему слою режим наложения Soft Light (Мягкий свет). Затем идем в Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) и ставим такие настройки:

Делаем еще одну копию слоя и еще раз применим фильтр «Гауссовского» размытия, но уже с такими настройками:

Уменьшим Opacity (Непрозрачность) 70%.

Вот результат:

Но каждое изображение требует индивидуального подхода. Поэтому смело экспериментируйте.

Финальный результат

Автор: Шестакова Наталья;

Источник;

Сначала проанализируйте свое изображение

Процесс добавления солнечного свечения в целом очень простой, это всего лишь два шага и несколько минут. Самое сложное, однако, это получение реалистичного результата. Вам необходимо проанализировать свое изображение прежде, чем что-то делать. Начните с того, чтобы определить положение солнца, как свет и тень окутывают ваш объект.

На изображении ниже я добавил солнечный отблеск слева, но прежде, чем сделать это, я обратил внимание, что свет падает на Тадж-Махал слева, а тени были с правой стороны памятника. Если бы я разместил солнечный блик справа, то результат был бы неестественным, потому что света и тени не соответствовали направлению света моего солнечного свечения. Старайтесь учитывать местоположение, направление и интенсивность света.

Это другой пример изображения, которое я сделал на GoPro. Я добавил отблеск солнца справа, так как в реальности солнце было расположено именно там. Мы не стараемся воссоздать еще одно солнце, мы только усиливаем его с помощью цвета и большей интенсивности.

Создаём Кисти

Итак, мы создали формы для наших кистей. Теперь необходимо создать из них сами кисти. Я покажу вам процесс создания первой кисти. Для второй кисти — действия абсолютно те же.

Шаг 1

Включаем видимость слоя Солнечные лучи 1 (SUN RAYS 1), а для слоёв Солнечные лучи (SUN RAYS) и Солнечные лучи 2 (SUN RAYS 2) отключаем.Теперь инвертируем цвета, для получения соответствующей формы кисти. Добавляем корректирующий слой Инверсия (Invert) поверх всех остальных слоёв.


Заходим в Выделение – Все (Select — All), для того чтобы выделить всё изображение. Дальше Редактирование – Скопировать совмещённые данные (Edit — Copy Merged), чтобы скопировать выделенное изображение, и Редактирование – Вклеить (Edit — Paste), чтобы вклеить скопированное изображение.

Шаг 2.

Дальше Редактирование – Определить кисть (Edit — Define Brush Preset) и даём название кисти — Солнечные лучи 1 (Sun Rays 1).

Шаг 3.

Проделываем то же самое со слоем Солнечные лучи 2 (SUN RAYS 2), чтобы создать вторую кисть.

Трансформирование

Следующий шаг – выберите слой с отблеском и нажмите CTRL/CMD+T, чтобы трансформировать его (изменить размер). Появиться небольшое окно, и вам нужно тянуть за углы, чтобы сделать его больше. Размер зависит от вашего изображения и желаемого эффекта. Если вы сделаете свечение очень большим, то эффект распространится на все изображение и осветлит тени.

Использование кисти на новом слое действительно очень удобно, так как у вас есть полный контроль. Вы можете изменить положение, цвет, яркость и насыщенность вашего свечения в любой момент, создав корректирующий слой, который влияет только на этот слой.

Если вам кажется, что эффект слишком сильный, вы можете уменьшить непрозрачность слоя, а если недостаточно сильный, то продублировать слой. Всегда помните, что эффект должен быть слабым, иначе он будет выглядеть нереалистично. Мы просто стараемся создать сцену, принимая во внимание то, как работает свет.

Ваша очередь

А теперь ваша очередь попробовать добавить солнечный отблеск в одну из своих фотографий с помощью Photoshop.

В этом коротком уроке, мы научимся создавать солнечные лучи, используя такие инструменты, как: градиенты, режимы наложения, а также корректирующие слои, с помощью которых мы сделаем лучи более реалистичными.

Создание солнечных лучей в программе Adobe
Photoshop
— довольно несложное занятие и т. к есть много способов их создать, я покажу, как это сделать с помощью градиентов. Для выполнения данного урока, советую вам использовать версию
AdobePhotoshopCC
.

Готовим основу для Солнечных лучей

Шаг 1.

Откроем программу фотошоп и создадим новый документ с шириной (Width) и высотой(Height) в 5000 px и разрешением (Resolution) 72. Жмём OK.

Шаг 2.

Выбираем инструмент Заливка (Paint Bucket Tool (G)). Устанавливаем цвет заливки на чёрный и заливаем слой с Задним фоном (Background). Дальше создаём новый слой и даем ему название — Солнечные лучи (SUN RAYS).

Шаг 3

Активируем инструмент Овальная область (Elliptical Marquee Tool (M)) и создаем выделение по центру изображения.


Далее, идём Выделение – Модификация — Растушёвка (Select — Modify — Feather Selection). Устанавливаем Радиус растушёвки (Feather Radius) на 200 px. Жмем OK.

Шаг 4.

Устанавливаем цвет переднего плана белым, а цвет заднего плана чёрным.


Проверяем, что слой Солнечные лучи (SUN RAYS) активен, самое простое кликните по нему. Дальше заходим Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter — Render — Clouds).Снимаем выделение, для этого зайдем Выделение – Отменить выделение (Edit — Deselect).

В этом уроке мы рассмотрим пример создания собственных кистей в форме лучей света. Техника проста и хорошо подойдет для начинающих работать в программе Photoshop.

В уроке мы будем использовать различные фильтры и цветовую коррекцию.

Мы создадим две базовые кисти, на основе которых, вы можете создавать много различных кистей, изменяя их настройки. Итак, переходим к уроку!

Бесплатное наложение световых лучей — 120 наложений Photoshop

Услуги Ретуши Фотографий > Бесплатные Оверлеи Фотошоп > Бесплатные Оверлеи Лучи Света для Photoshop

Каждый бесплатный эффект наложения световых лучей из этой коллекции позволяет сделать ваши фотографии яркими и мечтательными, одновременно улучшая контраст и цвета. Вы можете применять эти наложения световых лучей к изображениям RAW и JPG в Photoshop, Paint Магазин Про, Creative Cloud, GIMP и других программах, поддерживающих слои.   Эти бесплатные наложения приходят в формате PNG с разрешением до 800 * 533px. Они идеально подходят для пользователей Mac или ПК.

Наложение светового луча #1 «After Spectacle»

Бесплатно

Наложение светового луча #2 «Revelations»

Бесплатно

Наложение световых лучей #3 «Shining Star»

Бесплатно

Free Light Ray Overlays # 4 «Invisible Blessings»

Бесплатно

Photoshop Light Ray Overlays # 5 «Turning Point»

Бесплатно

Накладки на световые лучи # 6 «Fleeting Fame»

Бесплатно

Free Light Ray Overlay Photoshop # 7 «Sky Beams»

Бесплатно

Бесплатное наложение световых лучей # 8 «Curtain из Light»

Бесплатно

Наложение световых лучей в Photoshop # 9 «Sublime Radiance»

Бесплатно

Наложение световых лучей на прозрачный # 10 «Naked Sun»

Бесплатно

Ray из Light Overlay # 11 «Elevating Experience»

Бесплатно

Наложение световых лучей # 12 «Defying Darkness»

Бесплатно

Эффект наложения свободного светового луча #13 «Hoping for Impossible»

Бесплатно

Наложение световых лучей в Photoshop # 14 «Morning Glory»

Бесплатно

Световые лучи Наложение Photoshop # 15 «Lighting Speed»

Бесплатно

Лучи из Light Overlay # 16 «Road to the Future»

Бесплатно

Наложение световых лучей # 17 «Illuminations»

Бесплатно

Наложение световых лучей # 18 «Moment из Clarity»

Бесплатно

Наложение световых лучей в Photoshop # 19 «Soft Iridescence»

Бесплатно

Световые накладки # 20 «Eternal Day»

Бесплатно

Наложение светового луча # 21 «Fate из Actor»

Бесплатно

Наложение световых лучей # 22 «Falling Sun Rays»

Бесплатно

Наложение световых лучей # 23 «Blinding Beauty»

Бесплатно

Бесплатные наложения световых лучей # 24 «High Ambitions»

Бесплатно

Photoshop Light Ray Overlays # 25 «Heavenly Radiance»

Бесплатно

Накладки на световые лучи # 26 «Refined Elegance»

Бесплатно

Free Light Ray Overlay Photoshop # 27 «Way Out»

Бесплатно

Бесплатное наложение светового луча # 28 «Fateful Encounter»

Бесплатно

Наложение световых лучей в Photoshop # 29 «Chosen by Destiny»

Бесплатно

Наложение световых лучей на прозрачный # 30 «Noble Aspirations»

Бесплатно


На этой странице вы найдете простые в применении наложения световых лучей для семейных, свадебных и детских фотографий, которые могут использоваться как профессиональными, так и начинающими фотографами. Чтобы еще больше улучшить свои фотографии, вы также можете добавить другие эффекты наложения, которые позволят вам исправить контраст, баланс белого, проблемы с передержкой и т. Д. Украшая свои фотографии с помощью этих наложений световых лучей Photoshop, вы можете создать отличное портфолио и публиковать привлекательные изображения в социальных сетях.

Накладка светового луча # 31 «Light Streak»

Бесплатно

Наложение светового луча # 32 «Light»

Бесплатно

Наложение световых лучей # 33 «Light Flare»

Бесплатно

Free Light Ray Overlays # 34 «Shadow»

Бесплатно

Photoshop Light Ray Overlays # 35 «Firefly»

Бесплатно

Накладки на световые лучи # 36 «Sun Splash»

Бесплатно

Free Light Ray Overlay Photoshop # 37 «Sun Rays»

Бесплатно

Бесплатное наложение световых лучей # 38 «Natural Bokeh»

Бесплатно


Рекомендации по наложению светового луча в Photoshop

Чтобы получить потрясающие фотографии, используйте эти советы при наложении световых лучей.

  1. Используйте высококачественные фотографии с хорошим освещением и размещайте объект либо в центре фотографии, либо немного от центра.
  2. Для получения более реалистичного эффекта используйте фотографии, сделанные на открытом воздухе при естественном солнечном свете.
  3. Попробуйте использовать фотографии с размытым фоном, чтобы придать им более мягкий вид.
  4. Обратите внимание на направление солнечного света на фотографии.

После применения этих накладок лучи солнечного света станут более заметными. Вы можете создать эффект бликов, если хотите улучшить фотографию, сделанную в солнечный день на улице, улучшить портреты, пейзажные фотографии и т. Д. Эти наложения световых лучей подходят как для небольших фотографий с разрешением до 800 * 533 пикселей, так и для больших изображений. с разрешением до 6000 * 4000 пикселей.

В этой коллекции вы найдете накладки с разными номерами световых лучей. Для более естественного эффекта вам необходимо совместить направление световых лучей на фотографии и наложении. Благодаря этим наложениям цвета на фотографиях станут богаче. Вы можете полностью преобразовать свои изображения и сделать их такими, как если бы они были сняты на профессиональном оборудовании.

Loading reviews …

Как сделать свет в фотошопе — 5 способов | Урок | Фото, видео, оптика

Делаете ли вы сложные коллажи, создавая свои миры с нуля? Хотите немного «оживить» фотографию, добавив магию или солнечные блики в сцену? Например, усилить ощущение уюта и теплоты от закатного солнца на портрете с помощью засветок? В любой из этих ситуаций вам понадобится свет. 

Если не получилось поймать нужный луч или забыли включить лампочку в кадре — не беда. Делимся пятью способами, как добавить свет в Photoshop.

Свет на фотографии или в коллаже притягивает взгляд зрителя и заставляет рассматривать изображение / Коллаж: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

Кисть в Photoshop

Свет для Photoshop — не проблема. Один из очевидных способов — взять Кисть / Brush. Это один из базовых и самых простых по принципу работы инструментов, но именно это и даёт почти безграничные возможности в ретуши. Делимся двумя способами, как нарисовать свет в Photoshop кистями.


Читайте также:

Photoshop для новичков: всё про Кисть 


Кисти света

Не хотите прорисовывать лучи или блики вручную? Тогда просто скачайте кисти света для Photoshop! Для этого достаточно ввести в поисковики любой запрос в духе «кисти свет». Даже такой простой набор слов выдаёт десятки сайтов, где бесплатно можно скачать любой набор. Если же не хотите перебирать десятки вариантов, то конкретизируйте, что вам нужно: лучи, блики, засветки, а, может, падающий вниз свет от фонарей? 

Как установить кисть в Photoshop

1. Скачайте архив с кистями с сайта. Распакуйте его.

2. Откройте Photoshop и выберите инструмент Кисть / Brush в палитре инструментов слева.

Нажмите на выпадающий список, а в нём — на иконку шестерёнки. Дальше выберите в списке Импортировать Кисти / Import Brushes / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

3. Найдите разархивированную папку из пункта 1. Кликните два раза левой кнопкой мыши по файлу с расширением .abr.

4. Готово! Кисти загрузятся в Photoshop в отдельную папку.


Читайте также:

Как установить в Photoshop кисти, градиенты, шрифты и экшены


Что нужно знать при работе с кистями света:

– Создайте отдельный пустой слой, на который будете добавлять засветки. Для этого в палитре Слои / Layers нажмите на иконку квадрата с плюсом в центре.

– Поставьте слой в режим наложения Экран / Screen.

– Регулируйте размер кисти света под размер источника света. Для этого воспользуйтесь горячими клавишами [ и ].

Вращайте кисть с помощью стрелок «влево» и «вправо» на клавиатуре, либо с помощью выпадающего окна в меню кисти. В рамке справа — дорисованное за пару секунд кистями свечение фонарей / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад. Эксперт

Если не один из предложенных в интернете вариантов вам не подходит — кисть любой формы можно сделать самому!


Читайте также:

Как сделать кисть в Photoshop самому


Нарисовать свет в Photoshop

Свет на фотографию или коллаж можно добавить вручную. Технически это самый простой вариант, так как понадобится только две вещи: обычная круглая Кисть и пустой слой в режиме наложения Экран / Screen, на котором вы и будете рисовать свет. 

Дальше всё зависит только от вашего мастерства. Например, если вы добавляете контровой свет, важно понимать, с какой стороны он светит на объект. Для правдоподобного и качественного результата нужно следующее: учиться рисовать, практиковаться, смотреть на работы других коллажистов и художников, а также изучать реальные фотографии, чтобы осознавать, как на разные объекты ложится разный свет.

Коллаж до и после ручной прорисовки контрового света / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад. Эксперт

Текстура света

Часто в фотографии, особенно если вы не планируете создавать сложный фантастический коллаж, можно обойтись текстурой света. Текстура света — это картинка или фотография, на которой изображены только блик, луч или засветка. Они могут быть как цветными, так и чёрно-белыми. Самое важное правило хорошей текстуры — свет должен быть ярким и размещаться на тёмном или чёрном фоне.

Примеры текстур света, собранных бесплатно из интернета / Коллаж: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

Как применить текстуру света:

  • Скачайте картинку с текстурой света из интернета. Для этого вбейте в поисковике «текстура света» или «light texture». 
  • Перетащите картинку со скачанной текстурой на фотографию, уже открытую в Photoshop.

Три текстуры, собранные вместе, создают эффект свечения фонаря / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

3. Текстура появится в рамке. Передвиньте её, куда нужно, растяните или уменьшите до нужного размера. Примените трансформацию, нажав Enter.

Поставьте текстуру в режим наложения Экран / Screen. Если нужно — уменьшите непрозрачность слоя / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

Свет в .png

Подвид текстур света — изображения лучей или бликов на пустом фоне в расширении .PNG. Это формат, который позволяет делать фигурные изображения — в форме круга, треугольника, пламени костра, кроны дерева или, как в данном случае, светового пятна. 

У света в формате PNG есть плюсы и минусы:

+ не нужно вырезать и менять режим наложения — достаточно просто перенести скачанную из интернета картинку;

+ много сайтов с бесплатными png-файлами;

– чтобы найти картинку в подходящем качестве, приходится перебрать много вариантов;

– авторы .png могут плохо вырезать форму — будут видны рваные края, либо сам луч будет смотреться так, будто его обкромсали ножницами.

Качественная текстура света в .png не нуждается в доработке — переносите её на свою фотографию или коллаж, размещайте в нужное место и готово / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

Camera Raw

У Photoshop есть встроенный конвертер Raw-файлов — Adobe Camera Raw или сокращённо ACR. Он позволяет «проявлять» снимки и подготавливать их к дальнейшей обработке или публикации. Именно по его принципу создан Lightroom. В данном контексте он интересен тем, что позволяет быстро создать эффект свечения объекта. Например, «зажечь» свет или создать эффект магического свечения взгляда. Рассказываем, как это сделать.

  • Откройте фотографию в ACR.

Если у вас raw-файл, достаточно просто перетащить его на окно открытого Photoshop — программа сама перейдёт в конвертер. 

Если вы работаете с JPEG-снимком, то:

– откройте его в Photoshop;

– сделайте копию исходника. Для этого нажмите правой кнопкой мыши на слой Фон / Background в палитре Слои / Layers и выберите Создать дубликат слоя / Duplicate Layer.

Кликните левой кнопкой мыши по созданной копии слоя, чтобы выбрать его и перейдите в Фильтр / Filter — Camera Raw Filter / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

2. В открывшемся окне на панели справа нажмите на иконку Маскирование / Masking и выберите Радиальный градиент / Radial Gradient.

Создайте круг в той области, которую хотите «подсветить». Для этого растяните его левой кнопкой мыши / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

3. Для создания эффекта свечения сдвигайте вправо ползунки Экспозиция / Exposure и Белые / Whites.

Если хотите изменить цвет света и его насыщенность, тонируйте его с помощью ползунков Температура / Temp, Оттенок / Tint и Насыщенность / Saturation / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

Набор кистей для Photoshop «Лучи света» psd abr

Набор кистей для Photoshop «Лучи света» psd abr | UIDownload Набор кистей для Photoshop «Лучи света» psd abr
    org/ImageGallery» align=»middle»>
  • Набор кистей для Photoshop abr
  • Бесплатный набор кистей Photoshop «Искры и огонь» psd abr
  • Набор кистей Photoshop Flames psd abr
  • Набор кистей для иллюстратора eps
  • Набор кистей Photoshop Vintage Floral abr psd
  • Набор кистей для Photoshop Rain Shower psd abr
  • Чернила и вода — набор кистей Photoshop abr psd
  • org/ImageObject»> Набор отражений и золотых эффектов света eps
  • Набор кистей Photoshop для смешанной техники abr psd
  • гранж набор кистей иллюстратор ai
  • Кисти для карандашей svg ai
  • набор гранжевых кистей для иллюстратора ai
  • Scorched and Burned: бесплатный набор кистей для Photoshop psd abr
  • Эффекты освещения в Photoshop psd
  • Бесплатные векторные полутона и набор кистей для Photoshop abr eps
  • org/ImageObject»> Эффект металлического текста (стиль слоя Photoshop) psd
  • Лента Photoshop Фигуры psd csh
  • Бесплатный набор кистей для фотошопа с частицами пыли abr psd
  • Многолетние брызги — набор кистей Photoshop abr psd
  • Набор векторных иллюстраций золотого луча света с блеском, луч света eps
  • Креативный стиль шрифта Хэллоуина Стили Photoshop psd
  • 21 стиль неонового слоя Photoshop (набор 1) psd
  • org/ImageObject»> Бесплатные кисти для рисования в Illustrator ai
  • Бесплатные шаблоны камуфляжа для Illustrator и Photoshop ai svg
  • Луч света вектора eps
  • Мазки кистью ai
  • Черные мазки кистью eps
  • Набор гранжевых кистей eps
  • Бесплатный набор кистей Photoshop Cross Hatch psd abr
  • Мазки кисти гранж ai
  • org/ImageObject»> Полутоновые кисти векторов ai
  • Кисти иллюстратора гранж ai
  • Создайте эффект 3D-текста в Photoshop psd
  • Текстовый эффект Photoshop psd
  • Блестящие стили текста и графики для Photoshop psd
  • 24 ярких градиента для Photoshop psd
  • Кисть и цвет eps
  • 5 текстовых стилей Photoshop psd
  • org/ImageObject»> кисти для художественных иллюстраторов ai
  • Эффекты кисти брызги — векторный материал eps
  • Ретро световые лучи Векторный набор svg eps ai
  • Psd неоновый текст с эффектом Photoshop psd
  • 11 видов стилей Photoshop в рождественском стиле psd
  • Кисти для рисования eps
  • Бесплатные шаблоны камуфляжа для Illustrator и Photoshop ai
  • Вектор мазка кисти ai eps
  • org/ImageObject»> Лента Photoshop Фигуры psd csh
  • Векторные фигуры в Photoshop на Хэллоуин ai eps psd csh
  • Photoshop макет логотипа офиса psd
  • Коллекция акварельных кистей eps

Учебник по Photoshop или Elements от Janee

Независимо от того, работаете ли вы с фотографией или создаете изображение с нуля, вам может понадобиться добавить в сцену лучи света. Вот как сделать их реалистичными!

Этот урок прекрасно работает как в Photoshop, так и в Elements. Писал с помощью PS 7, поэтому скрины из той программы. Если вы используете другую версию или Elements, ваш экран будет немного отличаться от моего, но вы получите те же результаты.
Работая с этим учебным пособием, вы узнаете или попрактикуетесь в следующем:
  • Использование фильтра Lens Flare Rendering
  • Использование и заполнение выделений
  • Изменение прозрачности
  • Использование слоев
  • Маскировка в элементах или PS
  • Использование градиента на маске
  • Использование корректирующего слоя «Уровни» для осветления только части изображения
Начните этот проект с фотографии, на которую вы хотите добавить лучи света.

Просто для практики, если хотите, можете использовать мою фотографию*. Нажмите на изображение до справа, чтобы перейти к увеличенной версии. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Сохранить как. Затем откройте его в PS или Elements.

* У вас нет моего разрешения на публикацию этого фото в корыстных целях. Вы можете опубликовать его как часть своего портфолио или в образовательном учреждении, если оно сопровождается моим уведомлением об авторских правах: Фото © 2003, myJanee.com.

1. А вот и солнце.

а. Дублируйте слой с фотографией, перетащив его на значок «Создать новый слой» в нижней части палитры «Слои» рядом с корзиной.

б. Поверх этих слоев выполните Filter > Render > Lens Flare, чтобы создать свое «солнце». В этом диалоговом окне перетащите + туда, где вы хотите, чтобы солнце было. (См. справа.)

Поэкспериментируйте со всеми вариантами, пока вам не понравится эффект.

2.

Создайте слои лучей.

а) Добавьте новый слой поверх слоя с лесом. Назовите этот слой «Лучи».

б) Используйте инструмент Многоугольное лассо (не магнитный) и нарисуйте длинный тонкий треугольник в форме одного из лучей, который вы хотите. Начни с твоего «солнца».

c) Сделайте белый цветом переднего плана и Alt-Backspace, чтобы заполнить это выделение. Я знаю, это выглядит ужасно, но держись за меня.

d) Выберите и снова заполните, чтобы сделать второй луч. Продолжайте, пока не получите столько лучей, сколько вам нужно. Я сделал три.

e) Продублируйте слой Rays и выключите видимость глаза для нижнего слоя. Это позволяет вам видеть, что вы делаете, только на верхнем слое лучей.

f) Уменьшите непрозрачность верхнего слоя с лучами, чтобы он хоть немного напоминал лучи. Мне нравится 25% для этого.

g) На этом слое «Лучи» выберите «Фильтр» > «Размытие» > «Размытие по Гауссу». Сделайте его достаточно размытым, чтобы части, соприкасающиеся с лесной подстилкой, выглядели достаточно размытыми на ваш вкус.

Если тебе это нравится… хорошо. Однако для большего реализма вам нужно немного поработать.

h) Немного размойте другой слой с лучами и уменьшите его непрозрачность.

3. Замаскируйте часть верхнего слоя с лучами.

а) Изготовьте маску.

Теперь создадим маску слоя. (Пользователи Elements, см. рамку чуть ниже.) Мы будем использовать это, чтобы замаскировать верхнюю часть верхнего слоя с лучами, позволяя показать менее размытую часть лучей.

Если вы используете Photoshop, щелкните верхний слой лучей, чтобы сделать его активным в палитре слоев.

Щелкните значок «Добавить маску слоя» в нижней части палитры «Слои». Это белый круг на сером фоне. Вы увидите, что ваша маска слоя появится рядом со слоем «Лучи».


Палитра слоев с показанной маской слоя
(Это после того, как я нарисовал маску на шаге b.)

Пользователи Elements, используйте Elemask*

я. Щелкните значок «Создать новый корректирующий слой» в нижней части палитры «Слои». Выберите что-нибудь… например, оттенок/насыщенность. Нажмите OK, ничего не меняя.

ii. Перетащите этот слой Elemask между двумя слоями лучей.

III. С указателем между Emask и верхним слоем луча, удерживая клавишу Alt, щелкните. Это прикрепит Emask к верхнему слою. Белый квадрат — это ваша Элемаска.

* Если вы новичок на myJanee.com, возможно, вы не знакомы с идеей Elemasks. Это имя я придумал для этого изящного способа создания маски слоя в Elements. Поэкспериментируйте с рисованием на Emask. Мне также нравится использовать их, чтобы отделять объекты от их фона.

Палитра слоев с показанной Emask. (Это после того, как я нарисовал маску в шаге b.)

б) Краска на маске.

Щелкните только что созданную маску.

С черным на переднем плане и белым фоном (наберите D для цветов по умолчанию!), выберите инструмент «Градиент».

На панели параметров выберите «Линейный градиент». Если вы используете градиент переднего плана/фона, режим нормальный, непрозрачность 100%, а реверс не включен.

Перетащите градиент сверху вниз по холсту.

Это скрывает верхнюю часть более размытого слоя луча, оставляя видимым более резкий слой луча. Это должно выглядеть довольно хорошо. При необходимости поэкспериментируйте с непрозрачностью.

4. Пролей на меня свет!

Ваша иллюзия не будет выглядеть реалистично, если лучи не освещают землю! Вот как это сделать:

Щелкните верхний фотослой, на котором вы создали свое солнце. Затем щелкните черно-белый кружок в нижней части палитры слоев, чтобы создать корректирующий слой.

Выберите уровни. Переместите ползунки влево, чтобы казалось, что солнце слишком близко к земле. Не паникуйте. Вы собираетесь замаскировать большую часть этого!

Щелкните белую маску корректирующего слоя «Уровни». С черным в качестве цвета переднего плана, Alt-Backspace, чтобы заполнить маску. Это скроет всю настройку.

Теперь вернём немного яркости. Выберите белый цвет для переднего плана. Возьмите широкую мягкую кисть. Нарисуйте несколько областей света на холсте, куда могут попасть лучи. Вы можете видеть на моем активном слое справа, где я нарисовал немного яркости.

И вот — вполне реалистичные лучи света!

Все материалы на этом сайте ©2001-2004 by myJanee.
com Graphic Creations. Никакая его часть не может быть использована без моего письменного разрешения. Если у вас есть вопросы или комментарии об этом сайте или его конструкции, свяжитесь с Джейни по адресу myJanee.com Graphic Creations по электронной почте.

Как применить солнечные лучи в Photoshop

Солнечные лучи — одна из самых красивых деталей утренней прогулки или красивого заката. Тем не менее, несмотря на их красоту, световые лучи часто сложно запечатлеть одной камерой, поэтому многие фотографы прибегают к добавлению лучей с помощью Photoshop в процессе редактирования.

Создание лучей в Adobe Photoshop может показаться сложной задачей, но процесс становится довольно простым, если вы понимаете, как он работает. Чтобы создать изображение с лучами, вам сначала нужно иметь идею, которая будет иметь смысл для этой детали.

Лучшими изображениями для практики будут те, где видно солнце — например, когда оно восходит среди деревьев, садится над океаном или бросает мягкий свет на красивый горный пейзаж. Эти изображения часто являются теми, которые вы сделали, когда световые лучи присутствовали в ваших глазах, но лучи не выходили на изображение.

В этом подробном и простом руководстве по Photoshop вы узнаете, как создавать и добавлять лучи в Photoshop, воссоздавая тот момент, свидетелем которого вы стали.

Шаг 1. Добавление нового слоя

После того, как изображение загружено в Photoshop и готово к работе, необходимо добавить новый слой.

Пустые слои имеют шахматную структуру, поскольку они не содержат никакой информации или пикселей.

Чтобы создать новый слой, вы можете перейти к Layer> New> Layer в верхнем меню или используйте сочетание клавиш Shift + Ctrl + n .

Если есть возможность переименовать этот новый слой, назовите его «солнечные лучи» для организации. Ваша основная фотография будет считаться фоновым слоем.

Шаг 2. Убедитесь, что цвета переднего плана и фона установлены по умолчанию

После присвоения имени слоям нажмите букву « D » на клавиатуре, чтобы сбросить цвета переднего плана и фона по умолчанию.

В нижней части панели «Инструменты» образцы «Передний план» и «Фон» отображаются в виде черно-белого квадрата, слегка перекрывающего друг друга. Передний план, или верхний левый квадрат, должен быть черным, а фон, или нижний правый квадрат, должен быть белым.

Фото Fauxels Лицензия CC0

Шаг 3: Добавьте фильтр «Облака»

Далее вам нужно применить фильтр «Облака» к слою «световые лучи».

Перейдите в меню «Фильтр» в верхней части экрана, выберите «Визуализация», затем выберите «Облака». Итак, Фильтр > Рендеринг > Облака.

Фильтр «Облака» заполнит весь слой «лучи света» черными и белыми облачками, чем-то напоминающими облака. Облака черно-белые, потому что это цвета по умолчанию, выбранные из вашего переднего плана и фона.

Шаг 4. Обязательно примените режим наложения к «Перекрытие»

Когда вы установите фильтр «Облака», слой «лучи света» станет совершенно невидимым. Это потому, что Режим наложения автоматически устанавливается на Нормальный. Мы хотим изменить режим наложения с «Обычный» на «Перекрытие», чтобы увидеть наше изображение сквозь облачный слой с лучом света.

Режим наложения также увеличивает контрастность вашего изображения, поэтому вы можете разглядеть детали вашего изображения через слой сверху.

Чтобы изменить режим наложения, перейдите на панель «Слои». В верхней левой части панели вы увидите, что режим наложения установлен на «Нормальный». Нажмите «Обычный» и измените режим наложения на Overlay.

Теперь вы должны видеть источник света и большинство деталей основного изображения.

Шаг 5. Примените слой «Солнечные лучи» к «смарт-объекту»

Чтобы взять размытый облачный слой и превратить его во что-то, напоминающее световые лучи, нам нужно преобразовать этот слой в смарт-объект.

Выбрав значок «лучи света», щелкните маленький значок Меню в правом углу панели «Слои». В этом меню выберите Convert to Smart Object.

На самом изображении ничего не изменится, кроме маленького значка смарт-объекта , который появится в правом нижнем углу миниатюры этого слоя. Слои смарт-объектов аналогичны тем, которые содержат информацию о фотографиях, потому что они содержат информацию и ими можно манипулировать.

Однако смарт-объекты позволяют выполнять и создавать неразрушающие правки неограниченное количество раз.

Фото Kareni Лицензия CC0

Шаг 6. Добавьте фильтр «Радиальное размытие»

Далее нам нужно поработать с фильтром радиального размытия. Для этого перейдите в меню Фильтр в верхней части экрана, выберите Размытие, , затем Радиальное размытие. So Фильтр > Размытие > Радиальное размытие.

Использование фильтра Радиальное размытие создаст световые лучи, потому что Слой создаст полное размытие фильтра, исходящее от источника света.

Когда появится диалоговое окно «Радиальное размытие», установите Метод размытия на Масштаб . Метод Zoom создаст иллюзию длинных прямых лучей, проходящих сквозь деревья или на пляж. Радиальное размытие — это то, что не даст этим лучам выглядеть слишком искусственными.

После выбора метода масштабирования установите качество . Эксперты может пойти дальше и выбрать Best на этом этапе, но тем, кто не знаком с этими процессами редактирования, следует пока выбрать Good . Качество всегда можно изменить позже, когда это необходимо.

Затем выберите Количество размытия , которое будет применено к изображению. Для больших изображений потребуется более высокое число размытия фильтра, тогда как для изображений меньшего размера эффекты размытия фильтра будут более заметными. Вы создадите новый вид на своем изображении в зависимости от Количество вы выбираете и источник света.

Прежде чем закрыть диалоговое окно, вам необходимо выбрать Blur Central вашего изображения. Эта точка должна быть там, где ваше солнце расположено на небе изображения.

Чтобы выбрать Центр размытия, перетащите мышь примерно в то место на квадрате примера, где находится солнце на реальном изображении. Несмотря на достижения Photoshop, этот шаг всегда сложен, потому что поле, используемое для выбора местоположения, не включает предварительный просмотр вашего фактического изображения.

Сделайте наилучшее из возможных предположений и будьте уверены, что всегда сможете отредактировать радиус размытия фильтра и положение световых лучей, если это необходимо.

Радиальное размытие фильтра сложно настроить, но практика помогает!

Шаг 7:

Повторно проверьте смарт-фильтр «Радиальное размытие» и измените настройки на желаемый внешний вид . Часто лучи будут слишком четкими (что означает, что вам следует опустить Amount ), иначе центр размытия будет немного смещен от солнца (что означает, что вам следует отрегулировать Blur Center ).

Чтобы снова открыть настройки радиального размытия, дважды щелкните слова «Радиальное размытие» в окне предварительного просмотра световых лучей. Теперь вы можете изменить режим наложения и создать эффекты с солнечными лучами в Photoshop по своему вкусу.

Вы можете изменить Amount, Radial Blur Center, и Quality сколько хотите в настройках. Редактирование этого слоя не повредит изображению, потому что Смарт-объект Статус слоя делает его неразрушимым.

Продолжайте изменять эти настройки, пока не будете довольны изображением, которое видите.

Шаг 8. Убедитесь, что для параметра «Радиальное размытие» установлено значение «Хорошо» или «Наилучшее». От

до Best, , затем перезагрузите фильтр в последний раз.

Использование Best Доступное качество потребует больше времени для загрузки фильтра из-за высокого качества эффекта. Это более высокое качество солнечных лучей должно преобладать в том, как они выглядят на фотографии.

Фото ArtTower Лицензия CC0

Шаг 9. Применение дополнительной маски слоя

Теперь, когда вы довели до совершенства то, как выглядят ваши световые лучи, пришло время усовершенствовать, где лучи будут и не будут появляться на вашей фотографии.

Некоторые фотографии будут хорошо выглядеть с лучами света по всему изображению, в то время как другие не будут выглядеть реалистично.

Чтобы скрыть солнечные лучи в определенных областях, мы будем использовать маску слоя . Чтобы создать слой-маску , щелкните значок Слой-маска (который напоминает квадрат с точкой внутри), когда слой «лучи света» все еще выбран.

Миниатюра маски слоя, которая выглядит как белый квадрат, должна появиться в окне предварительного просмотра «солнечные лучи».

Шаг 10

: Щелкните инструмент «Кисть»

Вдоль левой стороны экрана Photoshop должна быть цифра 9.0267 Инструменты панель с несколькими кнопками. Выберите Brush Tool на этой панели, прежде чем продолжить процесс редактирования.

Шаг 11

: Установите передний план на черный

Поскольку наша цель состоит в том, чтобы скрыть отдельные солнечные лучи, нам нужно установить черный цвет переднего плана. Photoshop будет использовать цвет переднего плана в качестве цвета инструмента «Кисть ».

Чтобы убедиться, что ваш передний план черный, нажмите на клавиатуре букву D . Это действие должно установить передний план по умолчанию — белый. Теперь нажмите X на клавиатуре, чтобы поменять местами цвета переднего плана и фона.

Текущие цвета переднего плана и фона теперь видны в образцах цветов на панели инструментов . Верхний левый квадрат, обозначающий цвет переднего плана, теперь должен быть черным.

Шаг 12

: Выберите мягкую круглую кисть

Перейдите к палитре наборов кистей , щелкнув правой кнопкой мыши или удерживая клавишу Control в любом месте изображения в Photoshop. В появившемся меню выберите пункт 9.0267 мягкая круглая кисть с самой левой стороны верхнего ряда кистей. После двойного щелчка по размеру инструмента кисти средство выбора предустановок кисти должно закрыться автоматически.

Используя кисть, начните закрашивать изображение там, где вы не хотите видеть солнечные лучи. Вы не увидите черного следа там, где была ваша кисть, но вы заметите, что солнечные лучи исчезают в этих областях, потому что кисть в этот момент действует как ластик.

Вы можете изменить размер кисти, чтобы она была больше или меньше, вернувшись к Выбор предустановленных кистей. Для некоторых изображений может потребоваться дополнительное редактирование, в то время как для других это не требуется.

Вы можете увидеть, где вы нарисовали, сверившись с миниатюрой предварительного просмотра маски рядом с миниатюрой «лучи света». Черные области были закрашены, а белые области — это места, где на изображении все еще видны светлые бобы.

Шаг 13

: Примените корректирующий слой фотофильтра

Когда вы будете довольны расположением каждого из ваших лучей, вы можете поиграть с цветом лучей, чтобы лучше соответствовать тону вашего изображения.

Удерживая Alt (для пользователей Windows) или Option (для пользователей Mac), щелкните значок New Fill или Adjustment Layer . Этот значок выглядит как наполовину черный, наполовину белый круг, расположенный в нижней части панели Layers .

Выберите Photo Filter из появившегося меню. Этот выбор создаст диалоговое окно New Layer, похожее на то, что мы использовали в начале для создания слоя балок. Выберите параметр Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски , чтобы изменить детали только слоя лучей, а не всего изображения.

Корректирующий слой фотофильтра должен быть добавлен непосредственно над слоем световых лучей. Шаг 14 экран.

После перехода на нужную страницу настроек установите для параметра Фильтр значение Подогревающий фильтр (85). Затем поднимите Плотность солнечных лучей, сдвинув ползунок вправо. Это увеличение согреет солнечные лучи, помогая им сливаться с окружающей средой.

Если на вашей фотографии много мягкого света, вам нужно немного добавить тепла световым лучам, но не полностью. Вы должны стремиться создать ощущение полноты и тепла с помощью редактирования света.

Чем дальше вправо вы увеличиваете плотность, тем теплее будет выглядеть свет в лучах. Вы можете изменить эти настройки несколько раз по своему вкусу, пока не будете довольны результатом.

Шаг 15

: Уменьшите непрозрачность солнечных лучей, чтобы они выглядели естественно

Теперь, когда мы усовершенствовали положение и температуру солнечных лучей, пришло время отшлифовать их, убедившись, что они не слишком яркие.

Непрозрачность измеряет яркость части изображения, поэтому, если вы хотите изменить Непрозрачность, вам следует снова перейти к панели слоев . Непрозрачность измеряется в процентах при использовании маски для создания солнечных лучей в Photoshop. Вы можете увеличить или уменьшить этот процент, играя с циферблатом в правом верхнем углу панели.

Вы можете уменьшить или увеличить Непрозрачность в процентах по своему вкусу. Вы поймете, что закончили редактирование, когда световые лучи выглядят и ощущаются такими же реальными, какими вы их помните!

Фото GypsySchneke Лицензия CC0

Методы редактирования Photoshop, подобные этой, являются частью того, что делает редактирование фотографий таким захватывающим и творческим.

Создание лучей света там, где их нет

В этом уроке вы увидите, как быстро и легко создать лучи света на изображении с помощью Photoshop. Я буду использовать это изображение тропы в лесу.

Этот эффект может быть применен ко многим различным типам ситуаций и имеет множество переменных, включая направление и цвет.

Каждый важный шаг пронумерован и выделен жирным шрифтом. Все, что вам нужно сделать, чтобы завершить эффект, находится в этих пронумерованных шагах. Ниже шагов находится расширенное объяснение причин и переменных, связанных с каждым шагом. Их не нужно читать, чтобы выполнить задачу, но они помогают понять, почему мы выполняем каждую задачу.

Захват светлых участков

1. Выберите инструмент «Волшебная палочка» (сочетание клавиш «W»).

Инструмент «Волшебная палочка» — это инструмент выделения, который при щелчке по определенному цвету создает выделение вокруг этого оттенка везде, где он присутствует на изображении. Например, если вы нажмете черную клавишу на фортепиано, будут выбраны все черные клавиши.

Инструмент «Волшебная палочка» также поддерживает другие характеристики выбора. То, как мы используем его в этом уроке, является его элементарной функцией.

2. Установите высокий уровень допуска. Допуск здесь установлен на «100».

Допуск устанавливает спектр оттенков области, на которую вы нажали. Например, допуск «1», который вы щелкнули по чисто белой точке на вашем изображении, приведет к выбору всех оттенков чистого белого, которые существуют на вашем изображении; но ничего больше. .

Допуск «100» выделит все в пределах ста оттенков области, на которую вы нажали. Наибольшее число — 255.

3. Снимите флажок Непрерывный.

При установленном флажке Непрерывный выбор выполняется только в пределах пикселей, примыкающих к области, на которой вы щелкнули. Используя наш предыдущий пример с фортепиано, если вы выбрали черную клавишу с установленным флажком Contiguous, то будет выбрана только одна черная клавиша. Если флажок «Смежные» не установлен, будут выбраны все черные ключи на изображении.

4. Нажмите на самую яркую часть изображения.

Это создает выделение по всему изображению, которое обозначается «марширующими муравьями», как это называется. Вы можете захотеть избавить изображение от нижней выделенной области, используя инструмент «Лассо», нажав клавишу «alt» и обведя нижнюю область, чтобы отменить ее выделение.

5. Нажмите кнопку «Создать новый слой» в нижней части окна «Слои» (F7).

Если вы хотите больше контролировать определенные аспекты этого нового слоя, такие как имя, режимы наложения, непрозрачность и другие аспекты, перейдите в «Слой»> «Новый»> «Новый слой…» и выберите один из параметров в диалоговом окне. Сочетание клавиш Shift+Ctrl+N.

Я предпочитаю делать большую часть этого, как того требует изображение, поэтому я просто нажимаю кнопку «Создать новый слой». Нет правильного или неправильного пути.

6. Нажмите клавишу «D».

Это обеспечит черный цвет переднего плана и белый фон в палитре.

7. Нажмите Ctrl+Backspace

Это заполнит выделенные области вновь созданного слоя белым цветом.

Позже я займусь изменением цвета лучей. Этот шаг можно сделать и сейчас, если вы предпочитаете, но мне нравится видеть его в окончательной форме, когда я его редактирую.

8. Перейдите в Фильтр>Шум>Добавить шум…

9. Выберите низкий процент около 15% или около того. Отметьте Gaussian и отметьте Monochromematic.

С помощью шума вы создаете промежутки между белыми пикселями, так что когда мы их растягиваем, между ними будет больше разделения.


Создайте лучи света

10. Перейдите в меню «Фильтр» > «Размытие» > «Радиальное размытие»…

11. Выберите «Метод размытия масштаба» и установите его на «100».

12. Поместите курсор в центр и перетащите его в нужную точку.

Сначала окно предварительного просмотра будет центрировано. Как видите, я поместил центр в верхний левый угол. Вы можете поставить его где угодно.


Интенсивность света

13. Нажмите кнопку «Стили» в окне «Слои» и выберите «Внешнее свечение».

14. Отрегулируйте ползунок непрозрачности, пока не достигнете необходимого уровня интенсивности. Настройте цвет заливки на белый. Нажмите OK

Здесь также можно настроить цвет. Но он должен соответствовать предыдущему цвету заливки, если вы не пытаетесь создать определенный эффект. Я жду, пока позже, чтобы настроить цвет сразу.


Изменение цвета света

15. Щелкните левой кнопкой мыши по добавленному слою с лучами света и выберите «Растрировать стиль слоя».

Это «прикрепляет» стиль слоя «Внешнее свечение» к исходным белым лучам заливки, чтобы они стали одним элементом, который можно редактировать вместе. В противном случае, если вы измените лучи на другой цвет, цвет внешнего свечения останется прежним.

16. Перейдите в меню Изображение > Настройки > Цветовой тон/Насыщенность.

17. Установите флажок Colorize, перетащите ползунок Saturation далеко вправо и немного уменьшите яркость. Перемещайте ползунок Hue, пока не получите нужный цвет.


Вот окончательное изображение.

Поделитесь ссылкой на эту статью:

Если вам понравилась эта статья, получайте бесплатные обновления по электронной почте

Включите JavaScript для просмотра комментариев на базе Disqus.comments на базе Disqus

Как сделать лучи света в фотошопе

Фотошоп

Лучший ответ на вопрос: как сделать световые лучи видимыми?

Кроме того, как сделать эффект солнечного луча в Photoshop?

  1. Изображение без солнечных лучей. Изображение до нанесения солнечных лучей.
  2. Изображение с солнечными лучами. Изображение после нанесения солнечных лучей.
  3. Выберите изображение.
  4. Выберите цветовой канал.
  5. Дублировать цветовой канал.
  6. Заполните дублирующийся цветовой канал.
  7. Снова залейте дубликат цветового канала.
  8. Загрузить как выбор.

Аналогично, как выделить солнечные лучи в Photoshop?

  1. Шаг 1: Добавьте новый пустой слой.
  2. Шаг 2. Установите цвета переднего плана и фона по умолчанию.
  3. Шаг 3. Примените фильтр облаков.
  4. Шаг 4. Измените режим наложения слоя на «Перекрытие».
  5. Шаг 5. Преобразуйте слой «Солнечные лучи» в смарт-объект.
  6. Шаг 6. Примените фильтр «Радиальное размытие».

Вы спрашивали, как мы создаем свет? Существует пять основных производителей искусственного света: газовые лампы, лампы накаливания, люминесцентные лампы (включая компактные люминесцентные лампы), светодиодные лампы и лазеры. Газовые лампы работают, сжигая газ для получения света. Лампы накаливания работают, пропуская электричество через нити накаливания, которые нагреваются и загораются.

Содержание

  • 1 Как получить солнечные лучи на фотографиях?
  • 2 Какой инструмент используется для изменения размера объекта в Photoshop?
  • 3 Как добавить солнечные лучи?
  • 4 Как добавить божественные лучи в Photoshop?
  • 5 Мы сделаны из света?
  • 6 Какие 5 источников света?
  • 7 Как сделать свет без электричества?
  • 8 Является ли лазер просто светом?
  • 9 Является ли лазер светом?
  • 10 Когерентный ли светодиодный свет?

Как получить солнечные лучи на фотографиях?

  1. Попробуйте различные настройки диафрагмы.
  2. Использовать режим приоритета диафрагмы.
  3. Частично скрыть солнце.
  4. Двигайтесь и делайте много снимков.
  5. Попробуйте использовать фильтры.
  6. Стреляйте в разное время суток.
  7. Разделите солнце своей камерой.
  8. Используйте штатив и дистанционный спуск затвора.

Какой инструмент используется для изменения размера объекта в Photoshop?

Используя инструмент «Свободное преобразование» в Photoshop, вы можете легко изменить размер слоев проекта Photoshop. Кроме того, вы можете заблокировать или разблокировать размеры слоя при изменении его размера, чтобы не беспокоиться о случайных искажениях высоты или ширины.

Как добавить солнечные лучи?

Как добавить божественные лучи в Photoshop?

  1. Шаг 1: Добавьте новый пустой слой.
  2. Шаг 2. При необходимости сбросьте цвета переднего плана и фона.
  3. Шаг 3. Примените фильтр облаков.
  4. Шаг 4. Измените режим наложения слоя на «Перекрытие».
  5. Шаг 5: Примените фильтр радиального размытия.
  6. Шаг 6: Уменьшите непрозрачность или измените режим наложения на Мягкий свет, если это необходимо.

Мы сделаны из света?

Человеческое тело буквально светится, излучая видимый свет в чрезвычайно малых количествах на уровнях, которые увеличиваются и уменьшаются в зависимости от дня, сообщают ученые. … Прошлые исследования показали, что тело излучает видимый свет, в 1000 раз менее интенсивный, чем уровни, к которым чувствительны наши невооруженные глаза.

Какие 5 источников света?

К естественным источникам света относятся солнце, звезды, огонь и электричество во время грозы. Есть даже некоторые животные и растения, которые могут создавать свой собственный свет, такие как светлячки, медузы и грибы. Это называется биолюминесценцией. Искусственный свет создан людьми.

Как сделать свет без электричества?

  1. Свечи. Свечи могут быть очень недорогим (иногда даже бесплатным) способом осветить дом вне сети.
  2. Масляные лампы.
  3. Солнечные фонари.
  4. Фонари и лампы на батарейках.
  5. Солнечные панели и светодиодные фонари.
  6. Наружное освещение.
  7. Комбинация их всех.

Является ли лазер просто светом?

Лазер — необычный источник света. Это сильно отличается от лампочки или вспышки. Лазеры производят очень узкий пучок света. Этот тип света полезен для многих технологий и инструментов, даже для тех, которые вы можете использовать дома!

Является ли лазер светом?

Лазер генерирует луч очень интенсивного света. Основное различие между лазерным светом и светом, генерируемым источниками белого света (например, лампочкой), заключается в том, что лазерный свет является монохроматическим, направленным и когерентным. Монохроматический означает, что весь свет, излучаемый лазером, имеет одну длину волны.

Является ли светодиод когерентным?

В отличие от лазерного излучения, светодиод не является когерентным. Светодиод – некогерентный источник света. В физике когерентность означает две волны, имеющие одинаковую частоту, одинаковую форму волны и постоянную разность фаз. Следовательно, у светодиодов есть волны с одинаковой частотой, эти волны не будут находиться в фазе друг с другом.

Фильтр световых лучей в движении

Искать в этом руководстве

  • Добро пожаловать
    • Что нового в движении 5.6.1
    • Что нового в Motion 5.6
    • Что нового в Motion 5.5
    • Что нового в 5.4.6
    • Что нового в 5.4.4
    • Что такое движение?
    • Рабочий процесс движения
    • Интерфейс движения
    • Основные компоненты движения
    • Использование устройств ввода
    • Введение в создание проектов
    • Создать новый проект
    • Откройте существующий проект
    • Поиск проектов из Finder
    • Обход браузера проекта
    • Создание и изменение пресетов проекта
    • Сохранение, автосохранение и восстановление проектов
      • Введение в использование шаблонов
      • Создание проектов из шаблонов
      • Создание стикеров для сообщений
        • Введение в зоны сброса
        • Создание зон сброса
        • Изменить изображения зоны перетаскивания
        • Элементы управления зоной сброса
        • Контролируйте и открывайте зоны сброса
      • Рекомендации по шаблонам
      • Организация шаблонов в Диспетчере проектов
      • Введение в свойства проекта
      • Изменить свойства проекта
      • Элементы управления инспектора свойств
      • Размер кадра проекта
    • Введение в добавление контента и управление им
      • Если это ваш первый импорт
      • Об импорте мультимедиа
      • Импорт медиа
      • Импорт многослойных файлов Photoshop
        • Поддерживаемые форматы мультимедиа
        • Файлы неподвижных изображений с высоким разрешением
        • Установите размер импорта больших изображений
        • Последовательности изображений
        • Анимированные GIF-файлы
        • PDF-файлы
        • Альфа-каналы
        • Аудио файлы
        • Текстовые файлы
      • Показать библиотеку
      • Категории содержимого библиотеки
      • Добавить содержимое библиотеки в проект
      • Добавляйте музыку и фото файлы
      • Сортировка и поиск в библиотеке
      • Управление папками и файлами библиотеки
      • Когда носитель из библиотеки недоступен
      • Работа с темами библиотеки
      • Сохранение пользовательских объектов в библиотеке
      • Введение в исходные медиа
        • Список СМИ
        • Отображение, сортировка и поиск в списке мультимедиа
      • Показать исходный носитель
        • Отображение инспектора мультимедиа
        • Элементы управления исходным медиа
      • Дублирование и удаление медиафайлов
      • Обмен медиа в проекте
        • Повторное подключение автономных медиафайлов
        • Сетевые устройства и съемные носители
    • Введение в воспроизведение проекта
      • Воспроизвести проект
      • Оптимизируйте воспроизведение с помощью предварительного просмотра RAM
      • Использовать полноэкранный режим плеера
      • Используйте второй дисплей
      • Знакомство с дисплеем времени
      • Просмотр информации о сроках проекта
      • Переместите точку воспроизведения
      • Изменить продолжительность проекта
    • Определить диапазон воспроизведения
    • Производительность воспроизведения проекта
    • Введение в базовый композитинг
      • Введение в список слоев
      • Выбрать слои и группы
      • Показать и скрыть список слоев
      • Отображение слоев на холсте
      • Добавление и удаление слоев и групп
      • Реорганизация слоев и групп
      • Показать, скрыть, соло или заблокировать слои
        • Общие сведения о вложенных слоях и группах
        • Свернуть и развернуть группы
        • Группировать, разгруппировать и вкладывать слои
        • Ограничить размер группы
      • Элементы управления списком слоев
      • Контекстное меню списка слоев
      • Настроить список слоев
      • Введение в преобразование слоев
        • Введение в преобразование слоев на холсте
        • Преобразование свойств слоя на холсте
        • Инструменты преобразования
        • Изменение положения, масштаба или поворота слоя
        • Перемещение точки привязки слоя
        • Добавьте тень к слою
        • Искажение или сдвиг слоя
        • Обрезать слой
        • Изменение формы или маскирование точек
        • Преобразование текстовых глифов и других атрибутов объекта
        • Выравнивание слоев на холсте
        • Преобразование слоев в инспекторе свойств
        • Элементы управления инспектора свойств
      • Преобразование слоев в HUD
      • Преобразование 2D-слоев в 3D-пространство
      • Изменить непрозрачность слоя
        • Введение в смешивание слоев
        • Изменение режима наложения слоя
        • Как работают режимы наложения?
        • Как режимы наложения влияют на группы?
        • Типы режимов наложения
        • Режимы наложения альфа-канала
      • Масштабирование или панорамирование холста
      • Просмотр отзывов о динамическом холсте
      • Пользовательские параметры просмотра холста
      • Расширенные настройки качества
      • Используйте линейки и направляющие
    • Введение в 3D-композитинг
      • Введение в 3D-координаты
      • Относительные координаты
    • Преобразование слоев в 3D-пространстве
      • Создать 3D-перекресток
      • 2D и 3D групповые свойства
      • Знакомство с 3D-камерами
      • Добавить камеру
      • Камеры и виды
        • Просмотр 3D-наложений
        • Всплывающее меню камеры
        • Используйте инструменты 3D-просмотра
        • Используйте 3D-компас
        • Установите 3D-врезку
        • Отображение 3D-сетки
        • Отображение значков 3D-сцен
      • Макеты 3D видового экрана
      • Работа с несколькими камерами
      • Масштабирование, положение и анимация камер
      • Изолировать объект на холсте
      • Управление камерой
        • Введение в глубину резкости
        • Включить или выключить глубину резкости
        • Управление глубиной резкости
        • Добавить поведение камеры
        • Долли поведение
        • Поведение фокуса
        • Фрейминг поведения
        • Используйте экранные элементы управления кадрированием
        • Поведение развертки
        • Увеличение/уменьшение поведения
        • Поведение масштабируемого слоя
      • Введение в 3D-освещение
      • Добавить свет
      • Управление 3D-освещением
      • Дополнительные элементы управления освещением
      • Введение в 3D-тени
      • Создание 3D-тени
      • 3D-управление тенями
      • Как тени взаимодействуют с 3D-слоями
      • Тени без света
      • Бросьте отражение
      • Элементы управления отражением
      • Как группы влияют на размышления
      • Ограничение рекурсивных отражений
    • Введение в временную шкалу
    • Отображение или изменение размера области синхронизации
      • Перетаскивание объектов на временную шкалу
      • Перетащите в список слоев временной шкалы
      • Перетащите в область трека временной шкалы
      • Установить параметры перетаскивания временной шкалы
      • Введение в управление слоями и дорожками временной шкалы
      • Выберите и организуйте слои временной шкалы
      • Разъединить видео и аудио
      • Настроить временную шкалу
      • Изменить на временной шкале
      • Перемещение объектов на временной шкале
      • Обрезка объектов на временной шкале
      • Перемещайте слои видео на временной шкале
      • Разделить объекты на временной шкале
      • Удалить объекты на временной шкале
      • Скопируйте и вставьте объекты на временной шкале
      • Группировать треки на временной шкале
      • Редактировать групповой трек на временной шкале
    • Навигация по временной шкале
    • Отображение и изменение ключевых кадров на временной шкале
      • Введение в линейку временной шкалы
      • Редактировать диапазон кадров на временной шкале
      • Введение в маркеры временной шкалы
      • Добавляйте, перемещайте и удаляйте маркеры временной шкалы
      • Изменить информацию о маркере временной шкалы
      • Навигация с помощью маркеров временной шкалы
    • Изменить в мини-хронологии
      • Введение в повторную синхронизацию мультимедиа на временной шкале
      • Восстановить время мультимедиа на временной шкале
      • Контроль времени
      • Управление анализом восстановления синхронизации
    • Введение в поведение
    • Поведение по сравнению с ключевыми кадрами
      • Поиск поведения
        • Введение в применение поведения
        • Добавление, удаление и отключение поведения
        • Где появляются прикладные поведения
        • Добавить или удалить поведение параметра
        • Переназначить поведение параметра
        • Где отображаются поведения параметров
      • Отключить, заблокировать или переименовать поведение
      • Скопируйте, вставьте или переместите поведение
        • Введение в тайминг поведения
        • Остановить поведение
        • Обрезка поведения
        • Управление поведением симуляции
        • Изменить время поведения
        • Время поведения параметра смещения
      • Порядок действий
      • Сочетание поведения с ключевыми кадрами
      • Поведение и ключевые кадры в редакторе ключевых кадров
      • Параметры ключевых кадров в поведении
      • Преобразование поведения в ключевые кадры
      • Введение в корректировку поведения
      • Настройте поведение
      • Введение в типы поведения
        • Введение в основные поведения движения
        • Выровнять по поведению
        • Поведение Fade In/Fade Out
        • Увеличение/уменьшение поведения
        • Поведение пути движения
        • Работа с поведением пути движения
        • Переместить поведение
        • Укажите на поведение
        • Привязать выравнивание к движению
        • Поведение спина
        • Поведение броска
        • Введение в поведение параметров
        • Звуковое поведение
        • Среднее поведение
        • Поведение зажима
        • Пользовательское поведение
        • Добавить пользовательское поведение
        • Экспоненциальное поведение
        • Поведение ссылок
        • Логарифмическое поведение
        • MIDI-поведение
        • Добавить поведение MIDI
        • Отменить поведение
        • Осциллирующее поведение
        • Создайте затухающие колебания
        • Поведение с превышением
        • Квантование поведения
        • Поведение рампы
        • Рандомизировать поведение
        • Оцените поведение
        • Обратное поведение
        • Остановить поведение
        • Отслеживание поведения
        • Извиваться поведение
        • Введение в поведение Retiming
        • Поведение Flash Frame
        • Поведение удержания кадра
        • Поведение цикла
        • Поведение в пинг-понге
        • Повтор поведения
        • Обратное поведение
        • Поведение обратного цикла
        • Скраб поведение
        • Установить поведение скорости
        • Поведение стробоскопа
        • Заикание
        • Введение в модели поведения
        • Выровнять по движению
        • Привлекательное поведение
        • Поведение аттрактора
        • Поведение перетаскивания
        • Дрейф привлекает поведение
        • Поведение дрейф-аттрактора
        • Поведение при столкновении краев
        • Гравитационное поведение
        • Орбита вокруг поведения
        • Случайное движение
        • Отталкивающее поведение
        • Отталкиваться от поведения
        • Поведение вращательного перетаскивания
        • Весеннее поведение
        • Поведение вихря
        • Поведение ветра
      • Дополнительные варианты поведения
      • Сохранить настраиваемое поведение
      • Удалить настраиваемое поведение
      • Перенос поведения на другой компьютер
    • Введение в ключевые кадры
    • Добавить ключевые кадры
      • Добавьте путь анимации на холст
      • Изменить пути анимации
      • Анимация от инспектора
      • Управление меню анимации
      • Используйте меню анимации
      • Элементы управления ключевыми кадрами в Инспекторе
    • Анимация из HUD
      • Применение ключевых кадров к поведению
      • Объединение ключевых кадров и поведения
      • Просмотр ключевых кадров на временной шкале
      • Изменить ключевые кадры на временной шкале
      • Длительность эффекта и синхронизация ключевого кадра
      • Отобразить редактор ключевых кадров
      • Элементы управления редактора ключевых кадров
        • Добавляйте или удаляйте ключевые кадры в редакторе ключевых кадров.
        • Изменение ключевых кадров в редакторе ключевых кадров
        • Отменить, заблокировать или отключить ключевые кадры
        • Скопируйте и вставьте ключевые кадры и кривые
        • Нарисуйте кривую анимации
        • Преобразование сегментов кривой
        • Применение поведения параметров к кривым
        • Сравните снимки кривых
        • Установить интерполяцию кривой
        • Методы интерполяции кривой
        • Преобразование в интерполяцию Безье
        • Установить экстраполяцию кривой
        • Методы экстраполяции кривой
        • Преобразование экстраполированных кривых в ключевые кадры
        • Выберите вид кривой
        • Создание пользовательского вида кривой
      • Сохранение кривой анимации
    • Используйте редактор мини-кривых
    • Анимация на лету
    • Упростить кривую ключевого кадра
    • Введение в шаблоны Final Cut Pro
      • Рабочий процесс шаблона
      • Заполнители и зоны перетаскивания
      • Создать шаблон эффекта
      • Изменение эффекта Final Cut Pro
      • Пример: изменение эффекта Final Cut Pro
      • Создайте шаблон перехода
      • Пример: создание размытого перехода
      • Создание фона перехода
      • Изменение перехода Final Cut Pro
      • Создайте шаблон заголовка
      • Создайте фон заголовка
      • Изменить заголовок Final Cut Pro
      • Создайте шаблон генератора
      • Изменение генератора Final Cut Pro
      • Преобразование проекта Motion в Final Cut Pro
      • Преобразование шаблона в другой тип
    • Используйте изображения-заполнители в шаблонах
      • Добавление элементов управления в шаблоны
      • Публикация элементов управления в Final Cut Pro
      • Управление элементами управления шаблонами в Motion
      • Публикация элементов управления текстом шаблона
      • Элементы шаблона, которые нельзя опубликовать
      • Введение в шаблонные маркеры
      • Добавьте маркеры шаблона
      • Руководство по анимации для шаблонов
      • Рекомендации по выбору времени для шаблонов
    • Установить разрешение шаблона
    • Добавляйте в шаблоны несколько соотношений сторон
    • Переопределить цветовое пространство Final Cut Pro
    • Где сохраняются шаблоны?
    • Использование масок в шаблонах
    • Рекомендации по улучшению шаблонов
    • Введение в такелаж
    • Как работает такелаж?
    • Соберите простую установку
    • Работа с виджетами
      • Виджет слайдера
      • Виджет всплывающего меню
      • Виджет флажка
      • Введение в снимки
      • Как сохраняются снимки
      • Создание снимков и управление ими
    • Управляйте ригами из меню анимации
      • Как использовать один риг
      • Как использовать несколько ригов
      • Анимация виджета
    • Публикация ригов в Final Cut Pro
    • Введение в частицы
      • Добавить систему частиц
      • Анатомия излучателя частиц
      • Изменить системы частиц
        • Отрегулируйте частицы из HUD
        • Элементы управления HUD излучателя
        • Настройка частиц из Инспектора
        • Одноклеточные и многоклеточные элементы управления
        • Элементы управления эмиттером
        • Элементы управления частицами
      • Настройка основных свойств эмиттера
      • Анимация эмиттеров и ячеек
      • Применение поведения к частицам
        • Масштабирование в течение жизни
        • Управление Spin Over Life
      • Просмотр ключевых кадров эмиттера или ячейки
    • Создание 3D-частиц
    • Время системы частиц
    • Использование графики в системах частиц
    • Использование фильтров и масок с частицами
    • Сохранение пользовательских эффектов частиц
    • Введение в репликаторы
    • Репликаторы против систем частиц
      • Добавить репликатор
      • Анатомия репликатора
      • Изменить основные атрибуты репликатора
      • Удаление репликатора или клетки
      • Настройте репликатор из HUD
        • Настройка репликатора из Инспектора
        • Элементы управления репликатором
        • Создайте собственную форму репликатора
        • Элементы управления клетками-репликаторами
      • Настройка дополнительных свойств репликатора
      • Анимация репликаторов
      • Применение поведения к репликаторам
      • Особенности поведения репликатора
      • Применение поведения Sequence Replicator
      • Элементы управления Sequence Replicator
      • Управление синхронизацией последовательности с ключевыми кадрами
      • Использование поведения параметров с Sequence Replicator
      • Показать кривые анимации репликатора
    • Работа с 3D репликаторами
    • Время репликатора
    • Использование фильтров и масок с репликаторами
    • Сохранить пользовательские репликаторы
    • Введение в основной текст
      • Задайте настройки перед добавлением текста
      • Добавить текст
      • Использование файлов TXT и RTF
    • Выбор и изменение текста на холсте
    • Предварительный просмотр и применение шрифтов
    • Используйте предустановленные стили текста
      • Введение в редактирование текста
      • Отображение инспектора текста или HUD
      • Отображение панели форматирования текста
      • Форматировать текст
      • Элементы управления форматом текста
      • Отображение панели «Оформление текста»
      • Изменить цвет текста
      • Изменить прозрачность текста
      • Изменить мягкость текста
      • Применение текстуры изображения к тексту
      • Добавьте контур текста, свечение или тень
        • Элементы управления 3D-текстом
        • Элементы управления текстом Face
        • Элементы управления контуром текста
        • Элементы управления свечением текста
        • Элементы управления тенью текста
      • Сохранение пользовательского стиля текста
      • Отображение панели макета текста
        • Создание текста на пути
        • Изменение пути текста в 3D-пространстве
        • Использование геометрической формы в качестве контура текста
        • Анимация текста на пути
        • Создание и настройка полей текста
        • Добавляйте, удаляйте и изменяйте текстовые вкладки
        • Элементы управления макетом текста
        • Элементы управления визуализацией текста
        • Элементы управления поведением текста
        • Тип текста на элементах управления
        • Элементы управления параметрами пути к тексту
        • Элементы управления текстовыми полями
        • Элементы управления текстовыми вкладками
      • Введение в текстовые глифы
      • Выделите символы с помощью инструмента Transform Glyph
      • Изменить текстовый глиф
      • Искажение глифа на холсте
      • Сбросить глифы
      • Элементы управления глифами в текстовом HUD
    • Преобразование стандартного текста в 3D-текст
    • Проверять орфографию
    • Найти и заменить текст
    • Использование фильтров с текстом
    • Введение в 3D-текст
    • Рабочий процесс с 3D-текстом
      • Добавить 3D-текст
      • Преобразование 2D-текста в 3D-текст
    • Применение предустановленного стиля 3D-текста
    • Перемещение и вращение 3D-текста
      • Изменение формата и макета 3D-текста
      • Изменение глубины и веса 3D-текста
      • Элементы управления 3D-текстом
      • Введение в материалы для 3D-текстовой поверхности
        • Применение предустановленного материала к 3D-тексту
        • Применение пользовательского материала к 3D-тексту
        • Изменение 3D-текстовых материалов
        • Добавление или удаление слоев 3D-текстового материала
        • Создавайте светящийся 3D-текст
        • Применение материалов к граням 3D-текста
        • Сохраните измененный текстовый 3D-материал
        • Введение в элементы управления 3D-текстовым материалом
        • 3D-текст Элементы управления веществом
        • Элементы управления 3D-текстом Paint
        • Элементы управления отделкой 3D-текста
        • Трехмерный текст
        • Элементы управления излучением 3D-текста
        • Элементы управления размещением 3D-текста
        • Пример. Настройка металлического градиента
      • Введение в освещение 3D-текста
      • Настройка подсветки 3D-текста
      • Изменение освещения среды 3D-текста
      • 3D-текст Управление освещением и средой
    • Добавьте свечение или тень к 3D-тексту
    • Пересечение трехмерного текста
    • Введение в анимированный текст
    • Применение текстового поведения
      • Предустановленное поведение текста
      • Настройка предустановленного поведения текста
      • Пример: изменение поведения Flare In
      • Применение поведения «Текст последовательности»
      • Тонкая настройка поведения текста последовательности
      • Добавление ключевых кадров в поведение текста последовательности
      • Последовательность искажения 2D-текста
      • Элементы управления поведением текста последовательности
      • Используйте поведение прокрутки текста
      • Элементы управления прокруткой текста
      • Используйте поведение отслеживания текста
      • Элементы управления текстовым отслеживанием
      • Используйте поведение Type On
      • Тип На элементах управления
    • Анимация отдельных текстовых глифов
    • Анимация 2D-текста в 3D-пространстве
    • Когда использовать ключевые кадры для анимации текста
    • Добавление нетекстового поведения к тексту
    • Сохранить измененное поведение текста
    • Знакомство с фигурами, масками и мазками
      • Введение в простые формы и маски
      • Рисовать простые фигуры
      • Добавить фигуры из библиотеки
      • Рисовать простые маски
      • Преобразование фигуры или маски в контрольные точки
      • Введение в сложные формы и маски
      • Рисовать сложные формы и маски
      • Знакомство с мазками
      • Создайте обводку кистью
      • Преобразование контуров в мазки кистью
      • Отрегулируйте ширину обводки на холсте
      • Элементы управления обводкой в ​​HUD
      • Введение в редактирование контрольных точек
      • Показать контрольные точки
      • Выберите или заблокируйте контрольные точки
      • Добавить или удалить контрольные точки
      • Переместите контрольные точки, чтобы настроить фигуры
      • Редактировать контрольные точки Безье
      • Редактировать контрольные точки B-сплайна
      • Используйте динамические направляющие и привязку
    • Редактировать заливку, контур и растушевку
      • Введение в элементы управления формой
      • Элементы управления панели стилей
      • Элементы управления фильмом на панели стилей
      • Элементы управления панелью штрихов
      • Расширенные элементы управления панелью
      • Элементы управления панели геометрии
      • Введение в модели поведения
      • Добавить поведение фигуры
      • Применение поведения «Нажим пера»
      • Настройка поведения скорости пера
      • Применить поведение наклона пера
      • Осциллировать поведение формы
      • Случайное поведение фигуры
      • Последовательность действий при отрисовке
      • Отслеживание поведения точек
      • Поведение фигуры изгиба
      • Напишите о поведении
    • Контрольные точки формы ключевого кадра
      • Введение в маски и прозрачность
      • Маска слоя
      • Объединение нескольких масок
      • Применение фильтров или поведения к маскам
        • Ротоскоп формы маски
        • Советы по ротоскопированию
      • Элементы управления маской в ​​Инспекторе
        • Введение в маски изображений
        • Применение маски изображения к слою
        • Элементы управления маской изображения
    • Преобразование между формами и масками
    • Использование фильтров и масок с фигурами
    • Копировать стили фигур
    • Сохранение пользовательских фигур и стилей фигур
    • Введение в использование генераторов
    • Добавить генератор
      • Изменение или анимация генератора
      • Органы управления общие для всех генераторов
      • Введение в генераторы изображений
      • Генератор каустики
      • Сотовый генератор
      • Генератор шахматной доски
      • Генератор облаков
      • Генератор сплошных цветов
      • Генератор концентрических горошек
      • Генератор концентрических форм
      • Генератор градиента
      • Генератор сетки
      • Генератор японских узоров
      • Генератор бликов
      • Генератор строк манги
      • Мембранный генератор
      • Генератор шума
      • Один генератор цветовых лучей
      • Генератор Op Art 1
      • Генератор Op Art 2
      • Генератор Op Art 3
      • Генератор перекрывающихся кругов
      • Генератор радиальных стержней
      • Генератор мягкого градиента
      • Генератор спиралей
      • Генератор спирального рисунка
      • Используйте экранные элементы управления Spiral Drawing
      • Звездный генератор
      • Генератор полос
      • Генератор солнечных лучей
      • Генератор плиток Трюше
      • Генератор двухцветных лучей
      • Введение в текстовые генераторы
      • Генератор файлов
      • Генератор чисел
      • Генератор даты времени
      • Генератор тайм-кода
    • Сохраните измененный генератор
    • Введение в фильтры
    • Просмотр и предварительный просмотр фильтров
    • Применение или удаление фильтров
      • Введение в настройку фильтров
      • Настройте фильтры в Инспекторе или HUD
      • Настройка фильтров на холсте
      • Типы элементов управления экранными фильтрами
      • Введение в типы фильтров
        • Введение в фильтры размытия
        • Фильтр размытия канала
        • Фильтр размытия по кругу
        • Составной фильтр размытия
        • Фильтр расфокусировки
        • Фильтр направленного размытия
        • Фильтр размытия по Гауссу
        • Фильтр градиентного размытия
        • Призменный фильтр
        • Фильтр радиального размытия
        • Фильтр мягкого фокуса
        • Переменный фильтр размытия
        • Масштаб Размытие фильтр
        • Введение в пограничные фильтры
        • Конический фильтр
        • Простой фильтр границы
        • Фильтр обводки
        • Широкоэкранный фильтр
        • Введение в цветовые фильтры
        • Фильтр яркости
        • Фильтр микшера каналов
        • Фильтр цветового баланса
        • Пример: Цветовой баланс двух слоев
        • Цветовые кривые фильтр
        • Используйте фильтр «Цветовые кривые».
        • Фильтр уменьшения цвета
        • Фильтр цветовых кругов
        • Используйте фильтр «Цветовые круги»
        • Цветной фильтр
        • Контрастный фильтр
        • Пользовательский фильтр LUT
        • Используйте пользовательский фильтр LUT
        • Гамма-фильтр
        • Фильтр «Градиентное окрашивание»
        • Фильтр HDR-инструментов
        • Фильтр цветового тона/насыщенности
        • Фильтр Кривые оттенка/насыщенности
        • Используйте фильтр Кривые оттенка/насыщенности
        • Фильтр уровней
        • Отрицательный фильтр
        • Фильтр карты тонов OpenEXR
        • Сепия фильтр
        • Пороговый фильтр
        • Оттеночный фильтр
        • Введение в фильтры искажения
        • Фильтр черной дыры
        • Выпуклый фильтр
        • Фильтр рельефной карты
        • Фильтр деформации диска
        • Капельный фильтр
        • Фильтр землетрясений
        • Фильтр «рыбий глаз»
        • Флоп-фильтр
        • Веселый дом фильтр
        • Фильтр из стеклянных блоков
        • Искажение стекла
        • Фильтр глаз насекомых
        • Зеркальный фильтр
        • Фильтр скручивания страницы
        • Тыкать фильтр
        • Полярный фильтр
        • Преломляющий фильтр
        • Кольцо Фильтр объектива
        • Фильтр пульсаций
        • Скребковый фильтр
        • Масштабный фильтр
        • Используйте фильтр Sliced ​​Scale
        • Сферический фильтр
        • Звездообразный фильтр
        • Полосы фильтр
        • Целевой фильтр
        • Фильтр «Маленькая планета»
        • Вращающийся фильтр
        • Подводный фильтр
        • Волновой фильтр
        • Введение в светящиеся фильтры
        • Фильтр ауры
        • Фильтр Блума
        • Ослепляющий фильтр
        • Блестящий фильтр
        • Мрачный фильтр
        • Светящийся фильтр
        • Фильтр «Световые лучи»
        • Неоновый фильтр
        • Фильтр внешнего свечения
        • Фильтр овердрайва
        • Введение в фильтры Looks
        • Отбеливающий фильтр
        • Калифорнийский фильтр
        • Хром фильтр
        • Крутой фильтр
        • Затухающий фильтр
        • Мгновенный фильтр
        • Моно фильтр
        • Невадский фильтр
        • Нью-йоркский фильтр
        • Нуар фильтр
        • Технологический фильтр
        • Фильтр шестидесятых
        • Тональный фильтр
        • Фильтр переноса
        • Введение в фильтры резкости
        • Фильтр резкости
        • Фильтр нерезкой маски
        • Введение в фильтры стилизации
        • Добавить шумовой фильтр
        • Плохой пленочный фильтр
        • Плохой телевизионный фильтр
        • Круговой экранный фильтр
        • Фильтр кругов
        • Фильтр цветного тиснения
        • Комический фильтр
        • Кристаллизационный фильтр
        • Фильтр краев
        • Выдавить фильтр
        • Заполнить фильтр
        • Полутоновый фильтр
        • Заштрихованный сетчатый фильтр
        • Фильтр верхних частот
        • Фильтр отступов
        • Фильтр «Штриховой рисунок»
        • Линейный экранный фильтр
        • Минмакс фильтр
        • Фильтр растворения шума
        • Пиксельный фильтр
        • Постеризовать фильтр
        • Рельефный фильтр
        • Щелевой сканирующий фильтр
        • Щелевой туннельный фильтр
        • Текстурный экранный фильтр
        • Фильтр виньетки
        • Волнистый сетчатый фильтр
        • Введение в мозаичные фильтры
        • Калейдоскоп фильтр
        • Калейдотильный фильтр
        • Смещенный фильтр
        • Параллелограмм Мозаика фильтр
        • Фильтр «Перспектива»
        • Случайный фильтр плитки
        • Фильтр плитки
        • Фильтр треугольной плитки
        • Введение в фильтры времени
        • Эхо-фильтр
        • Скраб-фильтр
        • Строб фильтр
        • Фильтр маршрутов
        • Фильтр WideTime
        • Введение в видео фильтры
        • Фильтр безопасного вещания
        • Фильтр деинтерлейса
      • Анимация параметров фильтра с ключевыми кадрами
      • Анимация фильтров с использованием поведения
    • Публикация параметров фильтра в Final Cut Pro
    • Использование фильтров на альфа-каналах
    • Производительность фильтра
    • Сохранить пользовательские фильтры
    • Введение в цветовую манипуляцию
      • Введение в фильтр Кейера
      • Используйте фильтр Кейера
      • Элементы управления фильтром Кейера
      • Анимация ключевых параметров цвета
      • Введение в фильтр Luma Keyer
      • Элементы управления фильтром Luma Keyer
      • Введение в очистку матов
      • Обрезать фон с маской мусора
      • Восстановить передний план с помощью удерживающей маски
      • Матовый волшебный фильтр
      • Фильтр подавления разливов
      • Применить несколько ключей
    • Введение в 3D-объекты
    • Добавьте 3D-объект
    • Перемещение и вращение 3D-объекта
    • Изменение положения точки привязки 3D-объекта
      • Введение в изменение 3D-объектов
      • Изменение свойств 3D-объекта
      • Изменение собственного размера и ориентации 3D-объекта
    • Обмен файлом 3D-объекта
    • Пересечение 3D-объектов и порядок слоев
      • Введение в синхронизацию 3D-объектов
      • Изменение синхронизации 3D-объектов в движении
    • Использование камер и источников света с 3D-объектами
    • Сохранение пользовательских 3D-объектов
    • Рекомендации по работе с 3D-объектами
    • Работа с импортированными 3D-объектами
    • Введение в 360-градусное видео
    • 360-градусные проекты
    • Создавайте 360-градусные проекты
    • Добавьте 360-градусное видео в проект
      • Просмотр 360-градусных проектов
      • Просмотр 360-градусного видео в гарнитуре VR
      • Введение в графику в 360-градусных проектах
      • Используйте графику в 360-градусных проектах
    • Создайте эффект крошечной планеты
    • Переориентация 360-градусных медиа
    • Создание 360-градусных шаблонов для Final Cut Pro
    • 360-градусные фильтры и генераторы
    • Экспортируйте и делитесь 360-градусными проектами
    • Руководство по улучшению проектов 360 градусов
    • Введение в отслеживание
    • Как работает отслеживание движения?
    • Анализ и запись движения в клипе
      • Введение, чтобы соответствовать переезду
      • Соответствие перемещению объекта
      • Двухточечное отслеживание
      • Угловое закрепление объекта
      • Объединение анимации и данных отслеживания
      • Стабилизация дрожащего клипа
      • Удаление границ из стабилизированных клипов
      • Дестабилизация клипа
    • Отслеживание фигур, масок и мазков рисованием
    • Отслеживание положения фильтра или объекта
    • Настройка экранных трекеров
    • Загрузить существующие данные отслеживания
    • Используйте диапазон кадров для анализа
      • Общие сведения о правилах отслеживания
      • Основные стратегии отслеживания
      • Расширенные стратегии отслеживания
      • Отслеживание перспективы, масштаба или поворотных сдвигов
      • Отслеживание скрытых или выходящих за рамки точек
      • Отслеживание отснятого материала
      • Используйте маски с отслеживанием поведения
      • Анализ элементов управления движением
      • Соответствие элементам управления перемещением
      • Стабилизируйте элементы управления
      • Нестабилизировать элементы управления
      • Элементы управления точками отслеживания
      • Элементы управления треком
    • Сохраняйте треки в библиотеку
    • Введение в аудио
    • Просмотр аудиофайлов
    • Добавить аудиофайлы
    • Воспроизведение аудиофайлов
      • Введение в редактирование аудио
      • Настроить звук
      • Вырезать, копировать, вставлять и удалять аудио
      • Скольжение, скольжение и обрезка звука
      • Используйте аудио с маркерами
        • Работа с выходной звуковой дорожкой
        • Выберите каналы вывода звука
        • Анимировать уровень звука и панорамирование
        • Синхронизируйте аудио и видео
      • Переназначить аудио
      • Введение в звуковое поведение
      • Поведение аудио при автопанорамировании
      • Поведение звука нарастания/исчезновения
      • Поведение аудиопараметров
      • Примените поведение параметра Audio
    • Введение в экспорт проектов
    • Экспорт фильма QuickTime
    • Экспортировать только аудио
    • Экспорт неподвижного изображения
    • Экспорт последовательности изображений
    • Экспорт на устройства Apple
    • Экспорт в электронную почту
    • Экспорт с использованием компрессора
    • Создание пунктов назначения общего доступа
    • Настройки рендеринга
    • Просмотр состояния общих элементов
    • Поделиться уведомлениями
      • Знакомство с широкой цветовой гаммой и HDR
      • Используйте обработку цветов HDR с широкой гаммой
      • Просмотр HDR-медиа
      • Настройка HDR-медиа
      • Выбирайте с широким цветовым охватом HDR
      • Отображение значений яркости HDR в движении
      • Советы по широкому цветовому диапазону HDR
      • Введение в кинематографический режим видео
      • Переместите кинематографические клипы на свой Mac
      • Включить настройки видео в кинематографическом режиме
      • Настройка точек фокусировки в видеоклипах в кинематографическом режиме в движении
      • Отрегулируйте глубину резкости видеоклипов в кинематографическом режиме.
    • Введение в настройки и ярлыки
      • Изменить настройки предпочтений
      • Общие настройки
      • Настройки внешнего вида
      • Настройки проекта
      • Настройки времени
      • Настройки кэша
      • Настройки холста
      • 3D настройки
      • Предустановки настроек
        • Знакомство с настройками направлений
        • Адрес электронной почты в движении
        • Сохранить текущий кадр назначения
        • Назначение экспорта последовательности изображений в движении
        • Место назначения экспорта файла в движении
        • Назначение настроек компрессора в движении
        • Групповое направление в движении
      • Редактор пресетов проекта
      • Введение в меню
      • Меню приложения (Движение)
      • Меню «Файл»
      • меню редактирования
      • Отметить меню
      • Меню объекта
      • Меню Избранное
      • Меню просмотра
      • Окно меню
      • Меню справки
      • Знакомство с сочетаниями клавиш
      • Используйте функциональные клавиши
      • Общие сочетания клавиш
        • Сочетания клавиш в строке меню
        • Сочетания клавиш для меню движения
        • Сочетания клавиш для меню «Файл»
        • Сочетания клавиш меню редактирования
        • Сочетания клавиш меню «Отметить»
        • Сочетания клавиш в меню объекта
        • Просмотреть сочетания клавиш меню
        • Сочетания клавиш для меню «Поделиться»
        • Горячие клавиши меню окна
        • Горячие клавиши для меню справки
      • Сочетания клавиш для списка аудио
        • Сочетания клавиш инструментов
        • Сочетания клавиш инструмента преобразования
        • Сочетания клавиш инструмента «Выделение/преобразование»
        • Сочетания клавиш инструмента кадрирования
        • Сочетания клавиш инструмента «Редактировать точки»
        • Сочетания клавиш для инструментов редактирования фигур
        • Сочетания клавиш для инструментов панорамирования и масштабирования
        • Сочетания клавиш инструментов формы
        • Сочетания клавиш инструмента Безье
        • Сочетания клавиш для инструмента B-Spline
        • Сочетания клавиш для инструмента «Обводка краской»
        • Сочетания клавиш для текстового инструмента
        • Сочетания клавиш для инструментов маски формы
        • Сочетания клавиш для инструмента «Маска Безье»
        • Сочетания клавиш для инструмента Маска B-сплайна
      • Сочетания клавиш для управления транспортом
      • Просмотр опций сочетания клавиш
      • Горячие клавиши HUD
      • Горячие клавиши инспектора
      • Сочетания клавиш в редакторе ключевых кадров
      • Горячие клавиши для слоев
      • Сочетания клавиш библиотеки
      • Сочетания клавиш для списка мультимедиа
      • Сочетания клавиш на временной шкале
      • Сочетания клавиш для ключевых кадров
      • Сочетания клавиш «Форма» и «Маска»
      • 3D сочетания клавиш
      • Разные сочетания клавиш
        • Введение в редактор команд
        • Интерфейс редактора команд
        • Поиск сочетаний клавиш
        • Создание пользовательских сочетаний клавиш
        • Импорт и экспорт сочетаний клавиш
    • Ярлыки сенсорной панели
    • Переместить активы на другой компьютер
      • Общие сведения об элементах управления цветом и градиентом
        • Используйте основные элементы управления цветом
        • Используйте всплывающую цветовую палитру
        • Используйте окно «Цвета»
        • Используйте цветную пипетку
        • Используйте расширенные элементы управления цветом
        • Введение в использование редактора градиентов
        • Используйте предустановку градиента
        • Изменить цвет и прозрачность градиента
        • Изменить направление градиента и распространение
        • Изменить теги градиента
        • Сохранить градиенты
        • Используйте элементы управления градиентом на экране
        • Основные элементы управления градиентом
        • Элементы управления редактором градиентов
      • Введение в растеризацию
      • Примеры растеризации
      • Как растеризация влияет на текст
      • Как растеризация влияет на 3D-текст и 3D-объекты
      • Как растеризация влияет на фигуры
      • Как растеризация влияет на частицы и репликаторы
      • Как растеризация влияет на тени
      • Как растеризация влияет на фильтры
    • Работа с графическими процессорами
  • Глоссарий
  • Авторские права

Для распределения свечения используется размытие при масштабировании, а не размытие по Гауссу. В результате получается эффект световых лучей, проходящих через объект из указанной точки.

Настройте этот фильтр с помощью элементов управления параметрами в Инспекторе фильтров:

  • Количество: Устанавливает количество эффекта светового луча. Большие значения увеличивают длину лучей.

  • Центр: Устанавливает положение центральной точки источника света. Вы также можете перетащить центр экрана на холст.

  • Свечение: Устанавливает множитель яркости световых лучей.

  • Расширение: Задает расстояние, на которое лучи света выходят за границы слоя.

  • Clip to White: Любой цветовой канал, превышающий максимальное значение 1, обрезается до 1.

  • Mix: Устанавливает процент исходного изображения, смешиваемого с отфильтрованным изображением.

  • Опубликовать OSC: Публикует экранные элементы управления фильтром в Final Cut Pro. Дополнительные сведения о создании контента для использования в Final Cut Pro см. в разделе Введение в шаблоны Final Cut Pro в Motion.

Максимальное количество символов: 250

Пожалуйста, не указывайте личную информацию в своем комментарии.

Максимальное количество символов — 250.

Спасибо за отзыв.

Как добавить солнечные лучи в Photoshop и Luminar Ai

Всем привет. И добро пожаловать в очередной урок Photoshop. И в сегодняшнем уроке вы узнаете, как добавить солнечные лучи в Photoshop по сравнению с luminar Ai, и мы проведем быстрое сравнение между двумя программными решениями, чтобы найти самый простой способ добавить солнечные лучи.

у нас есть изображение, открытое в Photoshop, и я хочу показать вам самый простой способ создать солнечные лучи, льющиеся из окон.

1 – Как добавить солнечные лучи в Photoshop

Шаг 1.

Выделите источник света

Прежде чем применить эффект солнечных лучей в нашем первом примере изображения, нам нужно выделить окна, потому что это от чего исходит свет И и что заставит солнечные лучи принять форму окна.

Итак, приступим к обучению.

Начните с дублирования фонового изображения, нажав ctrl/cmd + J , затем обесцветьте дубликат слоя, нажав ctrl/cmd + shift + U

Теперь вы можете либо сделать выбор окна, либо Вы также можете добавить немного контраста с помощью корректирующего слоя уровней, выбрав слой, а затем нажав ctrl/cmd + L
, тогда все, что вам нужно сделать, это сделать тени темнее, перетащив левый ползунок вправо, и вы можете также перетащите ползунок средних тонов вправо, а ползунок светлых тонов — влево

как вы можете видеть, большая часть комнаты теперь темная,

остались некоторые области, которые мы можем легко удалить с помощью кисти.
Итак, выбрав черный цвет переднего плана, с помощью инструмента «Кисть» закрасьте черным остальную часть изображения, кроме окон, чтобы исключить их из нашего выделения, вот так.

После того, как выделение будет сделано, измените режим наложения этого слоя на экран, и с режимом наложения экрана теперь будут видны только блики.

Теперь давайте перейдем к самой интересной части — применению эффекта солнечных лучей

Шаг 2. Используйте фильтр радиального размытия, чтобы добавить солнечные лучи в Photoshop

мы будем работать с фильтрами и для неразрушающего рабочего процесса , вы можете преобразовать этот слой в смарт-объект, чтобы вы могли редактировать значение эффекта в будущем с помощью смарт-фильтров, щелкнув слой правой кнопкой мыши и выбрав «преобразовать в смарт-объект» .

Теперь из верхнего меню перейдите к фильтру > размытие > радиальное размытие .

это фильтр, который будет создавать эффект солнечных лучей, и вы можете выбрать степень размытия с помощью ползунка, и вам нужно увеличить значение до 100 .

этот фильтр может быть немного медленным в зависимости от размера вашего изображения, поэтому вы можете установить качество «хорошее» или «черновик», чтобы быстрее просмотреть эффект, и вы можете вернуть его обратно к « лучший» позже

вы также можете щелкнуть и перетащить поле предварительного просмотра, чтобы установить центр размытия, в этом случае переместите центральную точку немного влево и вверх, затем нажмите «ОК»

как вы можете видеть, это в значительной степени тот эффект, которого достигает этот фильтр, за исключением того, что с левой стороны есть небольшое кровотечение,

мы можем исправить это, дважды щелкнув по смарт-фильтру и переместив центральную точку a немного вправо.

Теперь, когда это исправлено, и когда вы довольны направлением размытия, вы можете снова дважды щелкнуть интеллектуальный фильтр, и теперь вы можете установить качество «лучшее» и нажать «ОК».
, на этот раз он будет немного медленнее, но будет рендерить наилучшее качество.

это первый результат, который я получил с фильтром размытия радио, но мне пока не очень нравится конечный результат, я хочу, чтобы эффект световых лучей был немного дольше и постепенно исчезал в комнате .

Что можно сделать, чтобы исправить это, так это сделать несколько копий слоя эффекта и снова применить фильтр размытия, чтобы сделать солнечные лучи длиннее

Вот как это сделать
Начните с уменьшения непрозрачности слоя солнечных лучей до 50% нажав на 5 на клавиатуре и продублируйте этот слой, нажав ctrl/Cmd + J
Теперь вы снова примените фильтр радиального размытия к дублирующемуся слою

и, чтобы избежать использования нескольких смарт-фильтров на этом слое, Я также обнаружил, что применение этого фильтра несколько раз работает немного лучше на растровом слое.

Чтобы растрировать слой, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «растрировать слой» , затем снова примените фильтр и не меняйте значения предыдущего фильтра
вы также можете использовать сочетание клавиш Ctrl/Cmd + alt + F , чтобы повторно применить последний использованный фильтр.

Так что используйте ярлык, чтобы применить фильтр еще пару раз, пока эффект солнечных лучей не станет длиннее

Если эффект солнечных лучей немного резкий, вы можете уменьшить непрозрачность примерно до 30% , и вы также можете применить размытие, чтобы уменьшить жесткость солнечных лучей, выбрав filter > blur > gaussian blur , а затем применив небольшое размытие, чтобы убрать резкость световых лучей.

Шаг 3. Добавьте цвет солнечным лучам

Итак, это все, что вам нужно сделать, чтобы создать эффект солнечных лучей. соответствовать общему тону изображения.

чтобы сделать это, выберите все слои эффекта, щелкнув первый, удерживая Shift, щелкните последний слой и щелкните ctrl/cmd + G , чтобы сгруппировать их все.

AdvertisementsА теперь добавьте «оттенок насыщенности» корректирующий слой поверх группы. А также создайте обтравочную маску, удерживая alt/optn и щелкнув между двумя слоями

. Затем отметьте «раскрасить» и добавьте немного тепла световым лучам с помощью ползунка оттенка
. этот корректирующий слой повлияет на все изображение, и вы можете исправить это, изменив режим наложения группы на screen .

Вы также можете уменьшить насыщенность, чтобы сделать эффект менее заметным. На мой взгляд, это выглядит немного более реалистично.

Итак, это самый простой способ сделать солнечные лучи в Photoshop. И, как вы можете видеть, он включает выделение и создание нескольких слоев для достижения желаемого результата.

Но этот процесс может быть намного проще и быстрее с помощью Luminar Ai, и позвольте мне показать вам, как вы можете это сделать

2 – Как добавить солнечные лучи намного проще и быстрее с помощью Luminar Ai

У нас есть еще один пример изображения, открытый в Luminar Ai, и, кстати, вы можете импортировать изображение, нажав на значок плюса, и вы можете либо импортировать всю папку изображений и просматривать их на вкладке каталога, либо вы можете импортировать одно изображение, нажав «Редактировать одно изображение», а затем вы можете импортировать свое изображение с вашего диска.

Первое, что вы увидите, это «шаблоны» , и на самом деле есть много шаблонов, которые вы можете выбрать, чтобы сделать обработку изображения намного быстрее,

, если вы не знакомы с Luminar или AI, это фотография программное обеспечение для редактирования, которое делает обработку изображений и применение эффектов намного быстрее и проще. Это очень полезное и экономящее время программное обеспечение для многих людей, которые не хотят тратить время на изучение программного обеспечения, такого как Photoshop.

И если вам интересно узнать больше об этом программном обеспечении, дайте мне знать в комментариях ниже, и я сделаю больше руководств по Luminar Ai.

Если у вас нет Luminar Ai, вы можете нажать здесь, чтобы загрузить бесплатную пробную версию и следовать этому руководству.

Шаг 1. Используйте панель солнечных лучей в творческом модуле добавить солнечные лучи,


сначала, вы собираетесь щелкнуть вкладку «редактировать» , затем щелкнуть раздел «творческий» , оттуда вы можете щелкнуть «солнечные лучи» , чтобы расширить его настройки.

Шаг 2: Добавьте источник света

Первое, что вам нужно сделать, это нажать на кнопка «поместить солнце в центр» , это добавит новую контрольную точку, которая позволит вам перемещать солнечные лучи, вам нужно будет сначала увеличить количество с помощью ползунка, чтобы увидеть эффект.

И теперь, когда вы начнете перемещать эту контрольную точку, вы увидите, что солнечные лучи на самом деле взаимодействуют с изображением в режиме реального времени. И что мне нравится в этом программном обеспечении, так это то, что оно значительно упрощает работу для начинающих, чем Фотошоп.

Шаг 3. Поэкспериментируйте с настройками

Следующий ползунок — это общий вид, и он в основном похож на ползунок непрозрачности общего эффекта, для этого изображения я добавил значение 45% .

Затем у вас есть «Длина солнечных лучей» , и это будет определять, сколько солнечных лучей будет проходить через изображение.

Существует также ползунок «проникновение» , и это в основном то, сколько света мы пропустим, я оставил это примерно на 60% .

В разделе есть еще настройки, и вы можете нажать на каждую, чтобы развернуть ее.

Итак, первый — «радиус солнца» , который, как следует из названия, добавит искусственное солнце в центр,
, но для целей этого урока оставьте его равным 0 , потому что это изображение в помещении, и мы только хочу, чтобы солнечные лучи были видны.

Также есть «радиус солнечного свечения» , и вы можете использовать его для управления количеством солнечного свечения, также оставьте его равным 0 . Нам это тоже не нужно, эти два будут реагировать на первый ползунок, Итак, когда у вас есть «Радиус солнца» полностью установлен на 0, связанные с ним ползунки не окажут никакого влияния на изображение.

Далее у вас есть «настройки лучей» , это увеличит или уменьшит количество солнечных лучей также для целей этого урока, я хочу свести количество солнечных лучей к минимуму.

Существует также ползунок «рандомизация» , который будет рандомизировать внешний вид солнечных лучей.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *