Что такое vr на объективе nikon: Аббревиатуры и обозначения на камерах и объективах. Часть I — Ferra.ru

Содержание

Особенности переключателей фокусировки A-M, M-A, MA-AM-M, AM-MA-M

Переключатель ‘A-M’ на объективе Nikon 18-105mm 1:3.5-5.6G ED Nikkor VR AF-S SWM DX IF Aspherical

Для объективов Nikkor существует всего несколько режимов работы фокусировки, которые задаются переключателем на корпусе объектива. Бывают следующие типы переключателей:

  • Безмоторные объективы AF-типа без переключателя режима фокусировки. К этим объективам относятся некоторые старые безмоторные объективы, например Nikon ED AF Nikkor 70-300mm 1:4-5.6D. Переключение режима фокусировки происходит с помощью рычага возле байонета камеры
  • Объективы AF-P без переключателя режима фокусировки. К этим объективам относятся новые AF-P объективы, например, такие как Nikon DX VR AF-P Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6G. Переключение режима фокусировки происходит с помощью меню фотоаппарата.
  • ‘A – M’ – самый простой переключатель, позволяющий использовать объектив либо в режиме автоматической фокусировки ‘A’, либо в режиме ручной фокусировки ‘M’. При этом, в режиме ‘A’ выполнять ручную фокусировку/перефокусировку/поправку фокусировки нельзя. Такой режим использует объектив Nikon DX AF-S Nikkor 55-200mm 1:4-5.6G ED VR IF SWM. Но существуют особенности, описанные ниже.
  • ‘M/A – M’ – более продвинутый переключатель фокусировки, позволяющий, кроме ручного режима фокусировки ‘M’, использовать автоматический режим фокусировки ‘M/A’, который поддерживает постоянный ручной контроль фокусировки. Такой режим фокусировки использует объектив Nikon DX AF-S Nikkor 16-85mm 1:3.5-5.6G ED SWM VR IF Aspherical. Возможности режима ‘M/A’ я детально описал здесь.
  • ‘A/M – M’ – более изощренный вариант, позволяющий, кроме ручного режима фокусировки ‘M’, использовать автоматический режим фокусировки ‘A/M’, который также поддерживает постоянный ручной контроль фокусировки. Режим ‘A/M’ менее чувствителен к ручной фокусировки, чем ‘M/A’. Режим A/M-M использует объектив Nikon N AF-S Nikkor 70-200mm 1:4G ED SWM VR IF Nano Crystal Coat. В его обзоре я более детально описал работу ‘A/M’ и его отличия от ‘M/A’.
  • ‘A – M/A – M’ – переключатель для объективов типа AF-I. Полный их список найдете здесь.
  • ‘M/A – M – A’ – переключатель для некоторых телеобъективов. В режиме ‘A’ объектив не чувствителен к ручной фокусировки. Режимы ‘M/A’ и ‘M’ работают как описано выше. Такой переключатель использует объектив Nikon ED AF-S Nikkor 300mm 1:2.8 D II.
  • ‘A/M – M/A – M’ – самый продвинутый переключатель, позволяющий выбирать один из трех режимов фокусировки: ‘A/M’ или ‘M/A’, или ‘M’. Такой переключатель использует объектив Nikon AF-S Nikkor 70-200mm 1:2.8GII ED N VR Nano Crystal Coat SWM IF.

Обновляя обзор объектива Nikon 18-105mm 1:3.5-5.6G ED Nikkor VR AF-S SWM DX IF Aspherical я нашел одну особенность его переключателя ‘A-M’. Переключатель ‘A-M’ в данном объективе нестандартный

. Обычно, во всех объективах, оснащенных таким переключателем, в режиме ‘A’ нельзя выполнять ручную фокусировку. Но вот что в инструкции сказано для Nikon 18-105mm f/3.5-5.6G:

Ручную фокусировку можно выполнить даже в том случае, если для режима объектива A-M установлено значение A. Установите на фотокамере режим фокусировки AF-S и нажмите спусковую кнопку затвора наполовину, чтобы выполнить автофокусировку. Затем удерживая спусковую кнопку затвора нажатой наполовину, вручную поверните кольцо фокусировки объектива для точной настройки фокуса. Примечание. Не пытайтесь поворачивать кольцо фокусировки во время работы функции автофокуса. По завершении работы функции автофокуса отпустите и снова нажмите спусковую кнопку затвора наполовину.

Таким образом в режиме AF-S, после успешной фокусировки, таки можно вращать кольцо фокусировки для донастройки фокуса. К сожалению, подобное свойство лишь жалкое подобие полноценного режима M/A с возможностью постоянного ручного контроля фокусировки. Тем не менее ‘расширенный переключатель A-M’ таки более гибкий, чем обычный ‘A-M’.

В итоге оказалось, что Nikon 18-105mm 1:3.5-5.6G ED Nikkor VR AF-S SWM DX IF Aspherical не одинок, и подобную возможность имеют и другие объективы.

Список объективов с переключателем ‘A-M’, позволяющим в режиме AF-S и в положении ‘A’ доводить фокусировку вручную:
  1. Nikon DX AF-S Nikkor 18-105mm 1:3.5-5.6G ED SWM VR IF Aspherical
  2. Nikon DX AF-S Nikkor 18-135mm 1:3.5-5.6G ED SWM IF Aspherical
  3. Nikon DX AF-S Nikkor 18-140mm 1:3.5-5.6G ED SWM VR IF Aspherical
  4. Nikon DX AF-S Nikkor 18-300mm 1:3.5-6.3G ED SWM VR IF Aspherical
С обычным переключателем ‘A-M’:
  1. Nikon DX AF-S Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6G ED SWM Aspherical
  2. Nikon DX AF-S Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6GII ED SWM Aspherical
  3. Nikon DX AF-S Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6G SWM VR Aspherical
  4. Nikon DX AF-S Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6GII VR II
  5. Nikon DX AF-S Nikkor 55-200mm 1:4-5.6G ED SWM
  6. Nikon DX AF-S Nikkor 55-200mm 1:4-5.6G ED VR IF SWM
  7. Nikon DX AF-S Nikkor 55-200mm 1:4-5.6GII ED VR II
  8. Nikon DX AF-S Nikkor 55-300mm 1:4.5-5.6G ED VR SWM HRI

К сожалению, без инструкции невозможно определить как именно функционирует переключатель ‘A-M’ на том или ином объективе.

Без переключателя, но с поддержкой ‘M/A’ :

 

  1. Nikon DX AF-P Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6G
  2. Nikon DX VR AF-P Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6G
  3. Nikon DX AF-P Nikkor 70-300mm 1:4.5-6.3G ED
  4. Nikon DX AF-P Nikkor 70-300mm 1:4.5-6.3G ED VR

 

Хочу отметить, что ‘скудный’ переключатель ‘A-M’ используют только кропнутые объективы Nikon DX. Все полноформатные объективы AF-S-типа могут использовать более продвинутые режимы ‘A/M’ или ‘M/A’ и ни один из них не использует примитивный ‘A-M’. Таким образом, в своем большинстве, по сравнению с оптикой Nikon FX, оптика Nikon DX более ограничена.

Материал подготовил Аркадий Шаповал. Ищите меня на Youtube | Facebook | VK | Instagram | Twitter.

Как читать объектив: nikonofficial — LiveJournal

Дорогие друзья, сегодня мы рады представить вашему вниманию статью о том, что означают символы, обозначенные на объективе. Об этом рассказал в беседе с редактором блога старший технический менеджер Nikon Линдси Сильверман.

Повод для разговора с Линдси был выбран идеально, на столике рядом уже лежали несколько объективов NIKKOR. Беру AF-S NIKKOR 200mm f/2G ED VR II. «Вы знаете, что меня смущает? – спрашиваю я. — Обозначение VR II. Я вижу римскую цифру II после VR в описании этого объектива, и после G на оправе объектива, и я покупаю его, так как думаю, что этот объектив второго поколения технологии VR».

«Распространённое заблуждение, — отвечает Линдси. — Существует второе поколение технологии стабилизации изображения VR, которое позволяет снимать с рук, но обозначение этого есть в инструкции к объективу. Римская цифра, которую вы видите напечатанной на объективе, обозначает второе поколение этой конкретной линзы».

«Как это?» — говорю я, указывая на надпись на объективе, который держу в руках.


AF-S NIKKOR 200mm f/2G ED VR II.

«Именно. Римская цифра означает, что это второе поколение AF-S 200mm. Позвольте мне познакомить вас с остальными обозначениями, которые вы видите на наших объективах», — говорит Линдси и берёт AF-S NIKKOR 24-120mm f/4G ED VR.

«Прямо над кольцом фокусировки и рядом с именем Nikon расположен индикатор расстояния в футах и метрах, на котором сфокусируется объектив в любой заданной точке. Справа от окна индикатора расстояния есть буква «N», что означает, что объектив имеет нанокристаллическое, невероятно эффективное антибликовое покрытие.

«Там могут быть и другие обозначения», — Линдси берёт AF-S DX NIKKOR 55-300mm f/4.5-5.6G ED VR.

Любой объектив, на котором указаны буквы DX, например, AF-S DX NIKKOR 55-300mm f/4.5-5.6G ED VR, оптимизирован для камер Nikon формата DX.

«Здесь есть буквы DX рядом с именем Nikon, что означает, что этот объектив оптимизирован для камер с форматом датчика DX, такими, к примеру, как Nikon D300s или Nikon D7000. Если вы не видите букв DX, это означает, что объектив оптимизирован для камер FX-формата, таких, как D3x D3s, D700.

«Остальные обозначения касаются типа специализированного стекла, используемого в объективе», — добавляет Линдси, показывая мне AF-S NIKKOR 28-300mm f/3.5-5.6 ED VR.

AF-S NIKKOR 28-300mm f/3.5-5.6 ED VR имеет ED стёкла и переменную диафрагму.
Размер диафрагмы может меняться от f/3,5 при 28 mm до f/5.6 при 300 миллиметровом диапазоне телеобъектива.

«ED означает экстра-низкую дисперсию стекла. Это оптическое стекло Nikon разработано для коррекции хроматических аберраций».

«AF-S – обозначение для бесшумного мотора, используемого в объективах NIKKOR для быстрой, точной и, как и следовало ожидать, супер-тихой работы автофокусировки. Далее, слово NIKKOR — не надо объяснять, зачем оно здесь. Потом идёт фокусное расстояние объектива. Вот у этого конкретно зума диапазон составляет 28-300mm. Затем указаны максимальные значения диафрагмы. На этом объективе указаны две цифры 3.5 и 5.6, что означает, что диафрагма объектива может меняться в зависимости от использования зума. Значения диафрагмы всегда указываются в долях на объективе, поэтому они всегда начинаются с 1, например, как 1: 3.5-5.6».

«Наконец, надпись заканчивается буквой G, которая указывает, что объектив имеет электронный контроль диафрагмы. Это означает, что размер диафрагмы зависит от камеры. На старых NIKKOR вы можете увидеть букву D, и это означает, что информация о расстоянии учитывается в процессе замера».

«Далее, если указано «Микро-Nikkor», то есть обозначено, что объектив предназначен для макросъёмки, то будет добавлен коэффициент масштабирования.

AF-S DX NIKKOR 85mm микро f/3.5G ED VR ориентирована на воспроизводство в натуральную величину.

«Вы увидите 1 и двоеточие и затем другой номер. В натуральную величину вы снимаете при значении один к одному. Если вы повернёте кольцо фокусировки, то соотношение изменится. Вы увидите цифры 1:2, что означает, половину в натуральную величину, 1:4, 1:6 и так далее, и под соотношением есть шкала расстояний, которая показывает вам, насколько близко вы находитесь в футах и метрах от предмета съёмки».

Этот объектив предлагает быстрый переход от авто к ручному фокусу, или наоборот, и включателю/выключателю VR.

«На некоторых объективах переключатель предлагает выбрать MA или M настройку. Это означает, что объектив позволяет переключаться с автофокуса в мануальный режим практически без остановки. Вы можете переключаться без установки каких-либо настроек в самой камере. МА означает, что вам просто надо взяться за кольцо фокусировки, чтобы переключить режимы. На некоторых из новейших телеобъективов есть маркировка AM, это такая же настройка, но надо больше прокрутить кольцо, чтобы изменить эту настройку. Так что исключается элемент случайного переключения между режимами».

«Каждый VR объектив имеет переключатель, чтобы включить VR и выключить его. У некоторых VR объективов также есть дополнительный выключатель для настройки активного режима. Нормальный режим означает, что VR стабилизирует изображение при медленном и широком движении рукой. Такие движения обычно бывают в обычном режиме пользования камерой. Когда вы включаете активный режим, он говорит камере, что сейчас начнётся более сильная тряска, как будто вы сидите в движущемся автобусе и хотите сделать снимок на ходу.

«И, наконец, такие зум-объективы, как 18-200mm и 28-300mm VR II, имеют переключатель на стороне, которая фиксирует объектив, чтобы предотвратить случайное изменение зума, если вы держите камеру на ремешке на плече».

Была ли полезна вам эта статья? Впервые она была опубликована на сайте Nikon. Задавайте свои вопросы в комментариях и не забывайте добавлять наш блог в друзья!

Также читайте:
Выбор объектива для начинающего фотографа
Телеобъективы Zoom-NIKKOR
Широкоугольные объективы
Стандартные объективы Nikon. Часть 1
Стандартные объективы. Часть 2

Объектив af-s nikkor 200-400 мм f/4g ed vr ii: ближе даже звезды RosInvest.Com

Компания Nikon Europe объявляет о выпуске нового супертелеобъектива с зумом — AF-S NIKKOR 200-400 мм F/4G ED VR II. Новый объектив выпущен на замену заслужившему множество наград AF-S Zoom NIKKOR 200-400 мм f/4G IF-ED VR и отличается от своего предшественника применением технологии подавления вибраций нового поколения (VR II), нанокристаллическим покрытием и наличием нового режима A/M, благодаря которому он станет универсальным решением для спортивной съемки и съемки живой природы.

Зураб Кикнадзе, менеджер по маркетингу объективов, дополнительных принадлежностей и программного обеспечения Nikon Europe, отмечает: «Выпуск новых профессиональных объективов стал результатом динамичного развития оптических технологий и стремления Nikon к выпуску лучшей в своем классе продукции. Благодаря новым функциям и улучшенным техническим характеристикам объектив AF-S NIKKOR 200-400 мм F/4G ED VR II способен обеспечить безупречные результаты и полностью удовлетворить даже самых требовательных профессиональных фотографов».

В объективе AF-S NIKKOR 200-400 мм F/4G ED VR II применяется система подавления вибраций второго поколения (VRII), позволяющая снимать с выдержкой на четыре ступени длиннее и получать более резкие снимки без штатива. В дополнение к режимам M/A и M появился новый режим A/M, отдающий приоритет автоматической фокусировке, даже если во время съемки фотограф возьмется за фокусировочное кольцо.

В новинке использовано уникальное антибликовое нанокристаллическое покрытие Nikon, значительно сокращающее количество ореолов и бликов, наряду с четырьмя элементами из стекла ED со сверхнизкой дисперсией для минимизации внутренних отражений и аберраций. Эти нововведения позволяют получать насыщенные снимки с высоким уровнем контраста даже при отнюдь не идеальном освещении.

Также, в этом объективе применяется быстрая и тихая система фокусировки с ультразвуковым мотором. Корпус объектива AF-S NIKKOR 200-400 мм F/4G ED VR II изготовлен из прочного магниевого сплава. Помимо этого объектив снабжен системой защиты от попадания пыли и влаги и специальным защитным стеклом для съемки в самых сложных условиях.

При весе всего в 3,36 кг и универсальных характеристиках для телесъемки новинка представляет собой практичную альтернативу нескольким громоздким телеобъективам. Для максимального удобства ношения объектива в комплект поставки входит высококачественный чехол из особо прочного нейлона, скроенный как рюкзак.

Ранее редакция THG сообщала, что квропейское подразделение компании Nikon представило объектив AF-S NIKKOR 70-200 MM F/2,8G ED VR II с абсолютно новой оптической конструкцией, которая, по словам производителя, гарантирует ведущий в своем классе уровень качества изображения и расширенные возможности подавления вибрации.

AF-S, VR, DX? ВСЁ О МАРКИРОВКЕ ОБЪЕКТИВОВ ДЛЯ ЗЕРКАЛЬНЫХ КАМЕР

У многих начинающих фотографов, со временем, после покупки своего первого зеркального фотоаппарата, возникает потребность в улучшении качества своих снимков. Ведь всем хочется, чтобы фотографии были с красивым боке, резкими, яркими и красочными. Конечно же, это всё можно сделать и самому, используя программы для обработки фото, но ведь не будешь же каждую сделанную фотографию подвергать обработке?

Большинство приходят к ошибочному мнению, что для улучшения своих снимков нужно сменить сам фотоаппарат. Таких людей хочу разочаровать: качество ваших снимков напрямую зависит от вашего объектива. В зависимости от того, какой объектив вы поставите на свой аппарат, такие и снимки вы будете получать. Фотоаппарат лишь принимает изображение на себя, а рисует картинку — объектив. И совершенно бессмысленно менять, например, Nikon D5100 kit на Nikon D7000 kit

, если вас не устраивает только качество картинки. Ведь я могу вас уверить в том, что она будет совершенно одинаковая при китовых (стандартных) объективах.

В связи с этим, предлагаю разобраться в маркировке объективов для двух самых популярных производителей цифровых фотоаппаратов — Nikon и Canon, чтобы каждый мог подобрать для своей камеры подходящий объектив, полностью отвечающий требованиям владельца.

Маркировка объективов Nikon

Рассмотрим самые популярные обозначения на объективах для зеркальных фотоаппаратов Nikon:

AF

Autofocus — значит, что объектив будет работать с автоматической фокусировкой на камерах, которые оснащены механическим мотором автофокусировки, например Nikon D90, Nikon D300s, Nikon D7000, D700 и т.п. Внимание! На младших моделях, таких, как:Nikon D3000,

Nikon D3100,  Nikon D5000, Nikon D5100 автофокус работать не будет, поэтому фокусировку вам придется наводить руками.

AF-S

Autofocus-silent — означает, что объектив оснащен тихим приводом фокусировки, другими словами, в него уже встроен механический мотор фокусировки, что позволяет использовать его на младших моделях, таких, как: Nikon D3000Nikon D3100,  Nikon D5000Nikon D5100. Объектив с таким же успехом будет работать и на старших моделях, например Nikon D90, Nikon D300s, Nikon D7000. У объективов с такой маркировкой АВТОФОКУС будет на ВСЕХ современных камерах!

Ai/Ai-s/Ai-D

Это семейство объективов с полностью ручной фокусировкой. Если вы новичок и только разбираетесь в основах фотосъёмки, не рекомендую вам приобретать подобные объективы, пока вы не наберётесь достаточного опыта.

D

Объективы с такой маркировкой умеют передавать камере информацию о дистанции фокусировки. Это необходимо для правильной работы современных вспышек с алгоритмом i-TTL

G

Такую букву можно заметить на многих современных объективах. Она означает электронное управление диафрагмой. Т.е. вам не придётся, как в старых объективах, крутить кольцо диафрагмы для выставления её значения.

VR

Vibration Reduction — подавление (компенсация) вибраций, т.е. в объективе присутствует стабилизатор изображения. Это незаменимая вещь, если вы снимаете статичные сцены на больших выдержках, т.к. оно подавляет «дрожание рук» при съёмке.

IF

Internal Focusing — внутренняя фокусировка. То есть, при фокусировки, из объектива не будет ничего выдвигаться/выезжать, соответственно, весь процесс происходит внутри объектива. Это важно при использовании

светофильтров, таких как градиентные,поляризационные и т.п. Прочитать подробнее о фильтрах для фотоаппарата можно в нашей статье Фильтры для объективов.

DC

Defocus Control — позволяет управлять степенью размытия, т.е. боке.

PC

Perspective Control — семейство специальных объективов, которые помогают регулировать перспективу за счёт сдвига оптического угла (так же известны, как tilt-shift)

Micro

Объективы для съёмки макро

ED

Extra-Low Dispersion — означает наличие в объективе элементов из ED-стекла, которые обеспечивают качественную, резкую, чистую картинку без хроматических аббераций на максимально открытой диафрагме

N (или NCC)

Nano Crystal Coating — означает нанокристалическое покрытие, что устраняет внутренние переотражения в объективе. Другими словами, избавляет вас от бликов света, например от солнца, которые попадают в кадр. Такое покрытие имеют объективы золотой серии Nikon, цены на которые начинаются примерно от 1000$.

AS

Aspherical — такая маркировка говорит об асферических линзах, которые корректируют различные абберации и улучшают качество картинки. Так же, они имеют уменьшенный вес и размер, засчёт малого количества компонентов оптической схемы (линз).

SWM

Silent Wave Motor — наличие ультразвукового мотора автофокусировки, обеспечивающий быструю, точно и бесшумную фокусировку. Используется в объективах серии AF-S.

FX

Полностью совместимы с полнокадровыми камерами (35мм сенсор, либо плёнка), например d700, D3x, D3S, D4 и т.п. Такие объективы так же можно ставить и накропнутые камеры (D3000, D7000, D300s и т.п.), но у вас будет изменён угол обзора.

DX

Данные объективы совместимы только с кропнутыми камерами (D90, D7000, D5100 и т.п.). При установке на полнокадровую камеру, у вас будет сильное виньетирование (затемнение) по углам кадра.

Маркировка объективов Canon

Теперь перейдём к рассмотрению обозначений на объективах Canon:

EF

Означает совместимость с полнокадровыми камерами (35мм сенсор). Имеет красную метку на креплении. Аналог у Никона — FX.

EF-S

Совместимы только с кропнутыми камерами, которые имеют сенсор формата APS-C. На креплении находится белая метка. Аналог у Никона — DX.

L

Luxury — класс люкс, который говорит о том, что объектив принадлежит к серии профессиональных объективов, которые имеют значительно лучшую и усовершенствованную картинку. Имеют красную полоску на объективе. Аналог у Никона — золотая серия (жёлтая полоска на объективе)

USM

Ultrasonic Motor — означает наличие ультразвукового мотора для автоматической фокусировки. Характеризуется сверх точной, быстрой и бесшумной фокусировкой. Аналог у Никона — SWM.

IS

Image Stabilizer — присутствие в объективе стабилизатора изображения, что даёт значительное преимущество при съёмки неподвижных объектов с большой выдержкой с рук. Компенсирует дрожание рук. Аналог у Никона — VR

DO

Diffractive Optical Elements — означает наличие дифракционных оптических элементов, за счёт которых масса и размеры у объектива значительно уменьшены

TS-E

Специальные объективы, которые помогают регулировать перспективу за счёт сдвига оптического угла (так же известны, как tilt-shift). Аналог у Никона — PC

I/R

Объективы с такой маркировкой имеют внутреннюю фокусировку или фокусировку задней группой линз. При этом, остаётся неподвижна передняя часть линз, что крайне необходимо для различных видов светофильтров.

Float

Имеют систему плавающих линз, которые корректируют абберации при фокусировки на ближних расстояниях

AL

Aspherical Lens — асферические линзы, которые используются в оптической схеме объектива, значительно корректируют абберации и увеличивают качество картинки. Аналог у Никона — Aspherical.

UD

Использование сверхдисперсного стекла в объективе

Фокусное расстояние и диафрагма

Так же, помимо обозначений, которые были упомянуты выше, на объективах присутствуют ещё и цифры. Они означают следующее

24-70mm

Такие цифры означают диапазон фокусных расстояний объектива. Другими словами, это обозначает возможности зума (приближения) объектива. Первое число означает минимальное фокусное расстояние, второе — максимальное. Есть так же объективы только с одним числом, например 50mm, 85mm и т.п., это означает, что у объектива нет возможности приближать (зумить), т.е. его фокусное расстояние зафиксировано на уровне 50mm/80mm и т.п., называются они фикс-объективы, или просто «фиксы«.

f:3.5-5.6

Такие цифры означают  максимально открытую диафрагму на зум-объективах. Т.е., если у вас объектив с фокусными расстояниями 18-55mm, это значит, что на 18мм максимальная диафрагма у вас будет f/3.5, а на 55mm максимально открытая диафрагма у вас будет f/5.6. Так же, существуют зум объективы с фиксированной диафрагмой, на сегодняшний день максимально открытая составляет f/2.8, это значит, что если к примеру вы приобретёте объектив 70-200mm с диафрагмой f/2.8, у вас будет возможность выставить её по всему диапазону фокусных расстояний. С фиксами дела обстоят проще, вы с лёгкостью сможете приобрести фикс объектив с фиксированной диафрагмой, к примеру, f/1.8 или f/1.4,  но как уже упоминалось выше, у вас не будет возможности приближать, т.е. зумить.

Nikon 135mm 2.8 vs 105mm 2.5

You get about what you pay for, but the compromise for a 135mm f/2.8 lens seems to be a bit too much on the favor of construction quality and against optical quality. In other words, I feel as if Nikon this time cut corners from the optical design to keep the price tag low, rather than the quality of the materials.

Nikon 40mm f/2.8G AF-S DX Micro NIKKOR. Объектив Pentacon 135 mm f/ 2.8 ЗЕБРА ( Meyer-Optik Görlitz Orestor ) «Bokeh Monster» М42. Nikon AF Micro-Nikkor 105mm f/2.8D. 25000.00 р. Оренбург бесплатно!

The 105mm f/2.5 AIS is the best tool for portraits, no surprise there. Stopped down it doesn’t gain a whole lot over the Nikon Series E 75-150mm f/3.5, which has a few issues. The filter ring rotates when focusing making it a pain to use with polarizing filters, and on an APS-C sized sensor it’s not in that perfect portrait range anymore, but …

Further, other than bulkier Nikkor 135mm f/2.0 lens which has a larger 72mm filter attachment size, both the f/2.8 and f/3.5 versions share a common filter attachment size of 52mm. Important ? Yeap, during those days, Nikon has maintained a uniform design for all Nikkor lenses from 20mm to 200mm to standard 52mm filter size.

Oct 08, 2009 · Users of the Nikon D40 through Nikon D5500 cameras are probably aware of the fact that these cameras cannot autofocus with all Nikon-compatible lenses. These cameras lack a built-in autofocus motor and, therefore, must rely on the motors inside the lenses in order achieve autofocus.

May 31, 2008 · Also sold as the Kiron 105mm 2.8, the Vivitar 105mm 2.5 Series 1, and the Vivitar 100mm 2.8. They are all the same lens, just with different body cosmetics, especially Series 1. Usually the Kiron and Vivitar 100mm versions don’t command as premium a price — the Lester Dine name tends to drive the price higher.

The Nikon 135mm f/2 has been a professional secret for decades. Offering a long focal length, super f/2 speed and great optics in a compact, dense Compared to the slower Nikon 135mm manual-focus lenses. The Nikon 135mm f/2.8 AI-s and Nikon 135mm f/3.5 AI have the same optical performance…

Когда использовать подавление вибраций (VR для Nikon) и стабилизацию изображения (IS для Canon)

Многие объективы Nikon и Canon теперь поставляются с опциями подавления вибраций (Nikon) и стабилизации изображения (Canon), которые можно включить или выключить. Преимущества VR и IS в том, что вы можете добиться более резких фотографий, держа камеру в руке, особенно при более темном освещении.

Это очень полезно в тех случаях, когда невозможно использовать штатив. Например, спортивные мероприятия, музеи или фотографирование движущихся животных, таких как птицы или рыбы.Те, кто пытался сфотографировать летящую птицу, когда их фотоаппарат установлен на штатив, поймут разочарование. Это когда вы хотите включить подавление вибраций и стабилизацию изображения, а затем возьмите цифровую зеркальную камеру в руку.

Когда выключить VR и IS?

При съемке со штативом и дистанционным спуском (например, пейзажи) необходимо выключить настройки объектива VR и IS для получения более четких изображений. В противном случае, когда ваша камера будет искать вибрацию и не обнаружит ее, она продолжит поиск вибрации, что может привести к слегка шаткому результату.

Однако возьмите за привычку снова включать его, когда закончите фотографировать пейзажи. Меня много раз ловили с выключенным, когда мне это действительно нужно.

Четырехколесный привод

Цифровая зеркальная камера: Canon EOS 400D / Rebel XTi
Объектив DSLR: Canon EF-S 17-85mm f / 4-5.6 IS USM
Программа экспозиции : ручная
Экспозиция : 1/60 секунды
Диафрагма: f / 11
Фокусное расстояние: 17 мм
Скорость ISO: 100

Почему это изображение такое резкое

Пара причин, почему это изображение выглядит таким резким, связана с использованием штатива и дистанционным спуском затвора.Поскольку это был не ручной снимок, я также отключил опцию IS (стабилизация изображения) на самом объективе. Погодные условия были очень тихими, практически не было ветра, который тряс треногу.


Что означает VR на объективе Nikon?

Если вы новичок в фотоаппаратах Nikon, вы, должно быть, столкнулись с кодом VR и спросили себя: « Что означает VR для объективов Nikon? ”Быстрый поиск в Интернете покажет, что это сокращение от Vibration Reduction.Проще говоря, это технология защиты от сотрясения камеры, которая также называется стабилизацией изображения (IS) в камерах Canon и Optical SteadyShot (OSS) в камерах Sony.

Хотя это, кажется, достаточно объясняет, для чего нужна виртуальная реальность, мы хотели бы пойти дальше и объяснить лишь немного больше о функции защиты от сотрясения камеры для объективов Nikon и о том, что она на самом деле означает для вас и ваших снимков.

Что означает VR на объективах Nikon?

Задолго до изобретения в камерах средств защиты от сотрясения камеры размытые снимки были обычной проблемой для длинных объективов, съемки с рук и тусклого освещения.Хотя использование штатива помогло, более короткая выдержка и более высокое ISO помогли. Тем не менее, большое количество выстрелов было потрачено зря.

В 2000 году компания Nikon нашла решение этой проблемы, добившись большего успеха в этих условиях с помощью своей версии механизма коррекции дрожания камеры, технологии подавления вибраций (VR).

Технология VR — это оптическая инновация, обеспечивающая компенсацию, эквивалентную от трех до четырех ступеней, что позволяет получать более четкие фотографии.Благодаря встроенным в объектив специальным датчикам движения он корректирует вибрацию объектива, камеры и рук при съемке с длинной выдержкой.

Благодаря наличию дополнительных трех-четырех ступеней, технология VR также позволяет вам поиграть с диафрагмой или функцией замера экспозиции вашей камеры. Например, в пасмурный день вы можете использовать диафрагму f / 8 вместо f / 2 для большей глубины резкости. Точно так же вы также можете использовать более низкую настройку ISO для более высокого качества изображения.

Хотя VR не решает всех проблем с размытием, он значительно увеличивает процент получения четких и более откровенных изображений. Например, съемка с очень длинной выдержкой все равно приведет к наложению изображений. Однако работа с VR в таком случае все же приносит улучшения.

То же самое верно при съемке боевых действий или когда вы работаете с движущимися объектами, поскольку наука, лежащая в основе технологий, ограничивает только ваше движение, а не объект. Однако есть кое-что, что вы можете сделать в качестве обходного пути.Если вы объедините технологию VR с более короткой выдержкой и более высоким ISO, вы увеличите свои шансы на получение золота. Использование режима непрерывной выдержки также предоставит вам более четкие снимки на выбор.

Как работает VR?

Технология защиты от дрожания Nikon отличается от других производителей. VR от Nikon встроен в сам объектив, тогда как у других производителей они встроены в корпус камеры.

Итак, как это работает? При нажатии спусковой кнопки затвора наполовину включаются встроенный датчик VR и группа линз.Два датчика угловой скорости отправляют данные о скорости на микрокомпьютер объектива, который вычисляет компенсацию, необходимую для корректировки обнаруженных вертикальных (тангаж) и горизонтальных (рыскание) движений. Затем данные отправляются на двигатели звуковой катушки (VCM), которые перемещают блок объектива VR в соответствии с алгоритмом. А когда спусковая кнопка затвора полностью нажата, используется другой алгоритм для максимальной коррекции размытия во время экспозиции.

У Nikon есть две основные причины для интеграции технологии VR в объектив.Во-первых, он обеспечивает четкое и стабильное изображение прямо в видоискателе. Это делает фокусировку на объекте и замер экспозиции плавным, комфортным и точным. Во-вторых, блоки VR оптимизированы для каждого объектива. Микрообъективы, объективы с зумом и телеобъективы не обрабатываются одинаково, но в них используются блоки виртуальной реальности, соответствующие их функциям. С другими брендами, где аналог VR находится в корпусе камеры, он предоставляет вам универсальное решение.

Имеет ли значение существенная разница, используется ли технология стабилизации изображения в объективе или в корпусе, — это предмет отдельного обсуждения.Тем не менее, вы должны быть осторожны с фразой «защита от сотрясения», которая широко используется другими брендами, которые обходятся без реального механизма стабилизации изображения. То, что у них есть, — это всего лишь его подобие, достигнутое за счет повышения ISO, что приводит к более короткой выдержке.

При работе на штативе нужно выключать VR?

Если вы используете штатив, включение или выключение VR не повлияет на ваши снимки. Помните, что технология коррекции дрожания камеры, такая как VR, служит «штативом» или стабилизатором изображения.

Бывают случаи, когда вы все еще можете воспользоваться механизмом VR, даже если вы уже используете штатив. Ветреные условия — одно из них. Другой вариант — нестабильная опора для штатива. Другой случай — работа с длинными объективами, когда движение зеркала или затвора может вызвать вибрацию и повлиять на снимок. Фактически, три супертелеобъектива Nikon предлагают режим подавления вибраций штатива; тогда как с другими объективами Nikon вы можете выбирать только между нормальным и активным режимами. Ознакомьтесь с нашей статьей о 3 лучших вариантах штатива.

Чем отличаются VR от VR II?

Очевидно, VR II — это модернизация оригинальной технологии VR. Кроме того, вот конкретные детали, которые вам необходимо знать:

  • Зум-объективы VR II поставляются с переключателем блокировки сбоку для предотвращения «сползания», что было неприятной проблемой для зум-объективов с оригинальной технологией VR. Блокировка означает отсутствие непреднамеренной регулировки объектива, когда камера висит на плече или когда вы снимаете вверх.
  • Первая технология VR дает компенсацию в три ступени; тогда как VR II дает вам эквивалент четырех остановок.
  • VR II предлагает лучшую стабилизацию изображения и качество изображения, чем более старая версия.
  • Объективы
  • VR II также работают тише, чем их предшественник.

Итак, что означает VR на объективах Nikon? Это означает удобную и точную фокусировку и замер экспозиции. С уменьшением необходимости использовать штатив, это также приводит к большей мобильности.И что наиболее важно, это означает более четкие и качественные изображения прямо из видоискателя до реальных снимков с коррекцией объектива, камеры и движения руки.

Что такое объектив VR и требуется ли вам подавление вибраций?

Вы когда-нибудь задумывались, действительно ли вам нужно подавление вибраций (VR) для вашей камеры? Мы здесь, чтобы все это объяснить!

Независимо от того, являетесь ли вы фотографом Nikon или Canon, вы наверняка знакомы с терминами «Подавление вибраций» (VR) или «Стабилизация изображения» (IS).Вы наверняка заметили это, когда искали объективы для фотоаппаратов, чтобы добавить их в свой постоянно растущий список желаний.

Основное различие часто может заключаться в цене: объективы VR для камер с этой функцией зачастую намного дороже. Мы здесь, чтобы объяснить, что это такое и нужно ли вам это на самом деле!

Что такое подавление вибраций?

Подавление вибраций (Nikon) и стабилизация изображения (Canon) — это название технологии камеры, которая помогает стабилизировать движение объектива или камеры, связанное с дрожанием рук.Эти стабилизаторы камеры помогают устранить размытые фотографии из-за дрожания рук или слишком длинной выдержки. Он уравновешивает движение, так же как гарнитуры с шумоподавлением нейтрализуют шум.

Работает?

Да. Он работает и отлично работает, когда это необходимо. Обычно вы найдете только VR или стабилизацию изображения в качестве доступной опции для моделей с увеличением или макросъемки. Причина в том, что большинство объективов с фиксированным фокусным расстоянием имеют достаточно широкую диафрагму (1,8, 1,4, 1.2), что VR или стабилизация изображения не потребуются.

При такой широкой диафрагме и фокусном расстоянии вы часто можете получить более чем достаточно света через объектив камеры и иметь достаточно высокую скорость, которая предотвращает смазывание фотографий при любом фокусном расстоянии. Согласно заявлению Nikon, VR или стабилизация изображения могут обеспечить на 4 ступени медленнее, чем объектив без него, и при этом сделать снимок безупречно резким.

В большинстве случаев Никон прав. Я могу засвидетельствовать, что он работает и работает хорошо, позволяя мне делать снимки с очень длинной выдержкой в ​​руке, которые все еще остаются резкими.

Когда мне это использовать?

Подавление вибраций и стабилизация изображения действительно оживают и «спасают», когда вы фотографируете любой неподвижный объект / объект, для которого требуется очень большая выдержка затвора, что без подавления вибраций, безусловно, потребует использования штатива.

В реальной жизни я часто использую пейзажную фотографию, когда мне нужна большая глубина резкости и узкая диафрагма. Это позволяет снимать меньше света и снимать пейзажи в ночное время, особенно когда вы просто «в пути» и не берете с собой штатив или спусковой механизм затвора.

Большая часть нашей работы — свадебная фотография, и виртуальная реальность абсолютно необходима при кольцевых снимках с нашим макрообъективом, а также во время любой церковной церемонии в помещении с использованием большой и тяжелой камеры Nikon 70-200. Для меня не редкость снимать с любой из этих моделей объективов на 1/30 th или 1/15 th секунды и при этом получать четкие изображения.

Без него даже самая стабильная съемка с рук все равно потребовала бы выдержки не менее 1/100 th или даже 1/200 th .

Фотография выше была сделана в Париже, Франция, моей камерой Nikon 16-35 с выдержкой всего 1/2 секунды с рук, без штатива или спуска затвора! Без VR это было бы невозможно.

Для этого кольцевого снимка использовалась макро-камера Nikon 105 с выдержкой 1/50 секунды с рук.

Какие линзы наиболее эффективны?

Три объектива камеры, которые VR действительно помогает в свадебной фотосъемке, — это Nikon 105 Macro, Nikon 16-35 f / 4 и Nikon 70-200.Что и когда мы используем в день свадьбы?

Nikon 105 f / 2.8 Macro

Макро-камера Nikon 105 f / 2.8 отлично подходит для съемки колец и других деталей. Для кольцевых снимков мы часто снимаем от f / 8 до f / 16, где без VR у нас не было бы шанса сделать снимок без штатива. Чтобы просмотреть мой обзор макроса 105, щелкните здесь.

Никон 16-35 f / 4

Мне нравится вносить разнообразие в свадебный день с помощью этого объектива Nikon 16-35 f / 4, добавляя больше «сюжетных» снимков в вечернее / ночное время, демонстрируя место проведения и прием.

Nikon 70-200 f / 2.8

Мы используем этот объектив Nikon 70-200 только во время церемонии, так как предпочитаем наш фиксированный объектив для портретов. Мы используем это, когда церемония проводится в темной церкви или если мы используем во время приема для выступлений при тусклом освещении. В таких ситуациях VR — спасение для этого объектива.

Для запечатления этого быстрого момента использовался объектив 70-200 f / 2.8 VRII. Я был полностью увеличен до 200 мм и смог получить только 1/40 секунды в этой темной церкви при ISO 2500.Еще один случай, когда без VR у вас останутся только размытые фотографии.

Когда НЕ будет работать VR или стабилизация изображения?

Самый важный ключ, который следует помнить о любой технологии стабилизации изображения, — это то, что она отлично работает, когда вам нужно предотвратить размытие фотографий, связанных с медленной скоростью, дрожанием камеры или дрожанием рук.

Однако это никоим образом не поможет вам от размытых фотографий, связанных с размытием движения, вызванного другими факторами, при съемке с движущегося транспортного средства или движущихся объектов.Другими словами, я могу получить резкое фото во время церковной церемонии с 70-200 мм на 200 мм и 1/40 секунды, когда жених и невеста стоят у алтаря.

Однако, как только они идут ко мне по проходу, 1/40 th не будет достаточно быстрой (без использования вспышки), чтобы предотвратить размытие фотографии.

Обратите внимание, что VR и стабилизация изображения на самом деле вызовут размытие при использовании штатива при включенной стабилизации изображения.«Обязательно перепроверяйте перед каждой тренировкой!

Заключение Коула

VR или стабилизация изображения — одна из тех вещей, которые вам нужны, когда вам это нужно, вам действительно понадобится . Будет ли у вас когда-либо действительно потребность в этом, во многом зависит от того, какой тип фотографии вы снимаете больше всего и любите делать.

При свадебной фотографии мы часто находимся в тускло освещенных помещениях. В этих случаях слишком длинная выдержка может быть разницей между захватом потрясающего момента и нет, и только по этой причине .

Если вы используете какой-либо телеобъектив с зумом в свадебной работе, я настоятельно рекомендую использовать объектив с функцией VR или стабилизацией изображения.

Все о Nikon VR | DSLRBodies

Объяснение системы виртуальной реальности Nikon

Даже после того, как она некоторое время находилась в сети (более 10 лет), эта статья продолжает вызывать отклики и споры. Поскольку на других сайтах есть противоречивые сообщения, люди не верят тому, что я написал.Все, что я говорю: делайте это на свой страх и риск. Эта статья основана на многолетнем опыте работы с системой виртуальной реальности Nikon, очень тщательном анализе результатов тестирования, беседах со многими другими профессионалами и даже на информации от инсайдеров Nikon, включая инженерный персонал. На данный момент единственное, что не совсем понятно в Правиле № 2, — это «почему». Для этого нам понадобится больше доступа к инженерам-конструкторам.

  1. выключите VR, если это действительно не нужно.

Да, это правило идет вразрез с тем, что, кажется, делают почти все в мире, и что Nikon подразумевает в своей рекламе и маркетинге.Простой факт заключается в том, что виртуальная реальность — это решение проблемы, и если у вас ее нет, использование виртуальной реальности может стать проблемой само по себе.

Чтобы понять это, вы должны понять, как работает VR. В системе Nikon VR — это, по сути, группа элементов в объективе, которая перемещается для компенсации любого обнаруженного движения камеры. Поскольку эта группа элементов обычно находится глубоко в середине объектива — обычно рядом с отверстием диафрагмы или точкой входа объектива, но часто не совсем так, — вы должны подумать о том, что происходит с оптическим путем, когда VR активен.Бывают ли моменты, когда он смещается, когда он влияет на качество изображения, кроме чистой стабилизации? Я считаю, что есть, хотя визуально эффект довольно незначительный. На некоторую часть боке на средних расстояниях некоторых объективов VR, похоже, влияет включение VR (старые объективы 70–300 мм были печально известны этим). Другими словами, фон в сцене перемещается немного иначе, чем точка фокусировки на оптическом пути из-за положения элементов VR. В результате получается то, что я называю «напряженным боке», или боке, которое не имеет той простой формы и регулярности, которые мы ожидаем от стекла высочайшего качества.

Большинство людей, использующих виртуальную реальность, не сомневаются в механике системы. Они просто верят, что это особая форма магии. Это не. Здесь задействована физика, а не магия. И одна из проблем физики — частота дискретизации и движения. Частота выборки механизма обнаружения движения определяет, какое движение и какое движение можно удалить. Хотите угадать, какая может быть частота дискретизации? 1000 Гц по данным Nikon (в 2013 году; возможно, это было изменено в последних объективах). Звучит неплохо, не правда ли? Нет.1000 Гц — это 1/1000 секунды. Хотя эта частота дискретизации связана с движением камеры, она не полностью не коррелирует со скоростью затвора. Например, шторки затвора перемещаются на по датчику со скоростью выше 1/250, экспонируя за раз только часть изображения. Другой аспект системы Nikon VR заключается в том, что в большинстве объективов VR при настройках по умолчанию она «повторно центрирует» движущийся элемент (ы) непосредственно перед открытием затвора. Проще говоря, при очень короткой выдержке нужно многое сделать правильно, чтобы не было небольшого визуального воздействия, особенно с длинными объективами.

(После обсуждения вышеизложенного со многими инженерами, как с линзами, так и с другими, я пришел к выводу, что разрешение движения, измеряемое гироскопами системы VR, вероятно, является большей проблемой, чем скорость, с которой производится выборка движения. . Это плюс трение и инерция в самом кардане элемента VR также будут иметь значение. Другими словами, вы можете обнаружить движение с частотой всего 500 Гц, но вы не сможете полностью исправить его. .)

Но это еще не все: когда у вас включен VR, ваша композиция не обязательно будет именно такой, какой вы ее создали.Да, видоискатель показывает влияние VR, но при настройках по умолчанию система VR Nikon повторно центрирует элементы VR непосредственно перед открытием затвора, если они сильно сдвинулись. Это означает, что вы можете получить немного другое обрамление, чем вы видели. Примечание: похоже, это было изменено в режиме Sport VR (который не является настройкой по умолчанию, поэтому моя формулировка выше).

  1. VR обычно должен быть выключен, если скорость затвора превышает 1/1000.

В самом деле, если вы спуститесь в сторонку футбольного матча и проверите всех этих фотографов, чтобы увидеть, как настроены их объективы, вы можете сказать действительно профи: VR обычно выключен (если только они не на части стадиона, которая вибрирует от активности вентилятора).Все эти профессионалы столкнулись с тем же, что и вы когда-нибудь: если у вас достаточно короткая выдержка, иногда система выполняет коррекцию, которая не полностью синхронизирована с выдержкой. Результаты немного похожи на то, что объектив работает с неправильной точной настройкой автофокуса или записывается дифракция: абсолютная резкость контуров немного ухудшается.

Интересно, что профи требовали VR (IS в случае Canon) в длиннофокусных объективах, потом выяснилось, что им пользуются очень редко! Я бы сказал, что менее 10% съемки я делаю на 400 мм f / 2.8 включен VR (и, кстати, я ненавижу вращающийся переключатель VR на некоторых из этих объективов — так легко не заметить, в каком положении он находится). Небольшой совет: некоторые из этих экзотических вещей предыдущего поколения, не относящихся к виртуальной реальности, являются относительно дешевыми. Считайте это пузырем виртуальной реальности. Когда-нибудь люди перестанут платить такие глупые премии за виртуальную реальность, а не за виртуальную. По крайней мере, должны. Я знаю нескольких фотографов, которые потратили более 3000 долларов на переход с не-VR на VR-версии объективов. Думаю, это слишком большая надбавка к выгоде.Особенно учитывая, что многие из тех фотографов использовали моноподы или штативы с карданными головками!

Продолжает накапливаться анекдотическая информация о VR и высоких выдержках. В тысячах случаев, которые я исследовал сейчас, результаты такие же: кажется, что объектив имеет большую резкость с VR, выключенным выше 1/500 на старых объективах VR (с более новыми Nikkors я сдвигаю это до 1/1000, поскольку Nikon что-то изменил. в скорости, с которой движутся элементы VR). Это тоже мой собственный опыт. Небольшая горстка людей представила мне доказательства обратного (VR улучшает их результаты выше 1/1000).Почти во всех этих случаях мне удалось обнаружить, что не сама виртуальная реальность помогает устранить движение камеры, а их техника держания в руках или штатива такова, что они не получают последовательной автофокусировки без виртуальной реальности, но они с ней. Я утверждаю, что они увидят еще больше улучшений, если решат проблему с управляемостью и согласованностью фокуса и снова отключат VR выше 1/1000.

Однако, как и практически все в фотографии, есть нюанс к вышеизложенному. Например, что, если вы сидите в вертолете и снимаете на 1/1000, стоит ли вам использовать VR? Одна из вещей, которую Nikon не объясняет достаточно хорошо, — это концепция «движущейся камеры» по сравнению с «камерой на движущейся платформе».«Если источником движения является , ваш , держащий камеру , то то, что я писал выше об отключении VR на частотах выше 1/500, вероятно, верно. Это абсолютно верно для полуустойчивых ситуаций, таких как съемка с монопода или на штативе с карданной головкой. Однако, если под вами находится платформа, вызывающая вибрацию (автомобиль, лодка, поезд, самолет, вертолет и т. д.), все немного по-другому. В этом суть Active VR и Normal VR. Кстати, активную виртуальную реальность следует использовать, когда вы находитесь на одной из движущихся платформ.Обычную виртуальную реальность следует использовать, когда вы находитесь на твердой земле, и только вас трясет. Обычно, если вы вибрируете из-за внешнего источника, Active VR должен быть включен. Если вы единственный источник движения камеры, используйте Нормальный.

  1. Если вас что-то трогает, используйте Active. Если вы просто перемещаете камеру, используйте Нормальный.

Разница между активным и нормальным режимами VR связана с типами ожидаемых движений, которые VR попытается исправить.Вибрации платформы бывают частыми, постоянными и случайными по размеру и / или направлению. Движение в руке обычно более медленное и движется по предсказуемым траекториям (например, когда вы сильно нажимаете кнопку спуска затвора, правая сторона камеры движется вниз — это закон Ньютона, а не мой). Знание того, с каким типом движения должна справиться виртуальная реальность, позволяет системе оптимизировать свою реакцию.

Итак, возвращаясь к нашему примеру 1/1000 при съемке с вертолета, у нас есть конфликт. Движение, которое вы создаете, держась за руку, может не исправляться системой VR, потому что ваша скорость затвора выше, чем частота, с которой хорошо управляются коррекции.Но платформа, на которой вы сидите, передает небольшие, частые и случайные движения, которые на самом деле можно исправить (но, вероятно, не полностью), включив VR. Вопрос здесь в том, являются ли улучшения, связанные с удалением некоторых движений платформы, лучше, чем возможное ухудшение из-за того, что затвор закрывается быстрее, чем работает VR. На это нет однозначного ответа, поскольку каждая ситуация будет немного отличаться, но я склонен экспериментировать с включенным Active VR, а не с полностью выключенным VR при съемке с движущихся платформ с высокой выдержкой.Я внимательно изучаю свои первоначальные результаты и на их основе принимаю окончательное решение. Конечно, это само по себе может быть проблемой для некоторых, поскольку изучить небольшой экран в движущемся автомобиле не совсем просто и точно. Тем не менее, я иногда вижу улучшения с VR, а не без него, когда снимаю с большой выдержки из автомобиля. В то же время это не такое большое улучшение, как при использовании специального гироскопа вместо виртуальной реальности. Если вы регулярно снимаете с вертолета, гироскоп — лучшее вложение, чем более дорогой объектив VR.

Помимо : Есть ряд фотографов, которые говорят, что следует избегать использования VR выше 1/250 (или скорости синхронизации вспышки, если она меньше). Некоторые объясняют, что значения выдержки, указанные выше, выполняются перемещением отверстия по изображению, а не одновременным экспонированием всего изображения (это упрощение, но этого достаточно для данного обсуждения). Таким образом, поправки VR, сделанные при выдержках выше 1/250, могут корректировать только часть изображения за раз. На практике я считаю, что иногда могу видеть очень небольшие изменения при выдержке 1/500 по сравнению с 1/250 при включенном VR.Однако для меня недостаточно изменений, чтобы изменить свой предел 1/500. Выше 1/500 я могу более четко видеть визуальные изменения и изменения, которые мне не нравятся на моих изображениях (например, потеря остроты зрения).

Обновление: Вы заметите, что многие последние модели Nikkors больше не имеют активного режима VR. Nikon утверждает, что теперь они могут различать движение камеры и движение платформы на основе информации, которую гироскопы предоставляют системе. В таких случаях выключите Sport VR и используйте Normal, если вы используете активную платформу.

На другом конце спектра движения у нас есть движение объекта. Если объект движется, использование VR с более длинной выдержкой может быть проблематичным. Я видел, как люди использовали 1/15 с включенной виртуальной реальностью для движущихся объектов. Что ж, даже у медленно идущего человека достаточно движения в 1/15, чтобы вызвать размытие краев.

  1. Если ваш объект движется, вам все равно нужна выдержка, которая остановит это движение.

Этому трудно научиться, и обычно это усваивается на горьком опыте.Поскольку производители фотоаппаратов по существу рекламируют VR, делая утверждения вроде «позволяет на четыре ступени лучше держать в руке», пользователи начинают думать так: «если я смогу держать свой 100-миллиметровый объектив с 1/100, то VR позволит мне держать его в руке. на 1/6 «. Ну конечно, может быть. Но единственное движение, которое система удаляет, — это движение камеры. Если ваш объект перемещается в течение этой 1/6, это все равно приведет к размытию объекта. Оглядываясь назад на мой путеводитель Nikon (стр. 51 для тех из вас, кто следит за ним), мы получаем 1/125 для минимальной выдержки, необходимой, чтобы заморозить человека, идущего по кадру (1/30, если он идет к вам).Это, конечно, обобщение. Ниже приведена более подробная таблица, на которую я только что ссылался, в которой показано, как расстояние также влияет на выдержку. Плюс размер объекта в общем кадре имеет значение. Ожидать, что VR удалит все движения, включая движение объекта, — это то, с чем должен справиться каждый:

  1. VR не удаляет все движения, он удаляет только движение камеры.

Другой тип движения связан с панорамированием камеры, и VR там тоже влияет.Я видел, как люди говорили, что вам следует выключать VR, когда вы панорамируете объект. Бывают случаи, когда это правда, но мой опыт показывает, что VR должен быть включен во время панорамирования, и это особенно верно для объективов с новым спортивным режимом (объектив должен быть в спортивном режиме во время панорамирования). Это потому, что система Nikon VR очень хорошо обнаруживает постоянное движение камеры. Если вы выполняете плавное панорамирование в одном направлении, система VR сосредоточится на удалении только движения на противоположной оси.Вот как он устроен. Хитрость заключается в том, чтобы ваша сковорода была относительно гладкой и не рыхлой. Большинство людей начинают дергаться, когда нажимают кнопку спуска затвора во время панорамирования. Вам нужно практиковаться, НЕ делая этого, и продолжать готовить при открытой заслонке, не останавливаясь.

Действительно, попробуйте попрактиковаться в этом на своей местной трассе (или в другом месте, где присутствуют бегуны). Панорамируйте бегуном и сделайте снимок. Когда зеркало возвращается в исходное положение и вид в видоискателе восстанавливается после съемки, бегун все еще находится на том же месте в кадре? Нет? Затем вы не продолжили панорамирование кадра.Тск цк. Попробуй еще раз. Практикуйтесь до тех пор, пока вы не сможете сделать серию снимков, а бегун останется в одном месте на протяжении всей последовательности, как в кадрах, так и во время панорамирования между кадрами. Вам не нужно догонять бегуна.

В сторону : Еще в старшей школе мой наставник по фотографии в то время отвратил меня от привычки останавливаться во время панорамирования в жестокой садистской манере: он послал меня отслеживать встречи с TLR (двойным рефлексом). Вы смотрите в видоискатель TLR.Но вот в чем дело: слева направо наоборот. Таким образом, если объект движется перед вами справа налево, он будет отображаться в видоискателе слева направо. У вас нет шансов следить за движением с помощью TLR, если вы не можете расслабить свой мозг и заставить движение камеры просто имитировать движение вашего объекта. Вы не можете смотреть и реагировать, смотреть и реагировать.

  1. Если вы панорамируете правильно, VR, вероятно, должен быть включен и установлен в спортивный режим, если он доступен.

Еще один аспект VR, который сбивает людей с толку, — это активация.В руководствах Nikon это не очень ясно, но на самом деле это довольно просто со старыми зеркальными фотокамерами Nikon: только спуск затвора активирует систему VR (D4 / D800 и все более поздние камеры являются исключением: Nikon изменил VR, чтобы он также активировался. кнопкой AF On).

Частичное нажатие кнопки спуска затвора всегда включает VR и позволяет начать последовательность корректировок. Быстрое полное нажатие кнопки спуска затвора также задействует виртуальную реальность, но на самом деле это не так уж сильно мешает выборкам данных, на которые можно полагаться и делать прогнозы (на профессиональных телах мы говорим примерно за 1/35 секунды между пресса и снимаемый кадр).По сути, если вы задействуете VR перед съемкой, вы, как правило, получите немного лучшие и более стабильные результаты. Это не означает, что вы всегда должны ждать включения VR, прежде чем полностью нажимать кнопку спуска затвора. Если пришло время сделать снимок, сделайте снимок! VR даст вам лучший шанс зафиксировать движение камеры, когда вы просто нажмете кнопку спуска затвора. Но есть два фактора, которые делают раннее вовлечение в виртуальную реальность лучшим выбором, если вы можете это сделать: во-первых, система VR получает поток данных, на основе которого она может предсказать; во-вторых, трудно сдвинуть камеру так сильно, нажимая на спусковую кнопку, если вы уже частично нажали на спусковую кнопку!

Обычная проблема, которая возникает в последнем абзаце, — это строка во многих руководствах Nikon о том, что «VR не работает при нажатии кнопки AF-ON».«Это одно из тех мест, где перевод в руководствах Nikon вводит в заблуждение. Если бы строка гласила:« VR не задействует при нажатии кнопки AF-ON », это было бы более правильным, по крайней мере, для старые зеркалки Nikon (опять же, до D4 / D800). В моем тестировании VR не «выключается» с помощью кнопки AF-ON на любом корпусе Nikon, он просто не включается нажатием этой кнопки на pre-D4 / D800 На более ранних камерах, таких как D3 и D300, только кнопка спуска затвора задействует VR.Таким образом, если вы используете AF-ON для фокусировки вместо частичного спуска затвора, VR не задействуется во время предварительной фокусировки для этих камер. Но это во время выстрела. (Опять же, камеры D4 / D800 и более поздние изменили это так, что AF-ON активирует VR. См. Примечание в самом конце статьи.)

Это, конечно, создает небольшую проблему. Оптимально, мы хотим, чтобы у VR был поток данных непосредственно перед полным нажатием кнопки спуска затвора, и мы хотим, чтобы изображение в видоискателе было стабилизировано, чтобы мы могли кадрировать как можно лучше.Если мы используем AF-ON для фокусировки, наши пальцы обычно не нажимают кнопку спуска затвора частично вниз. Но вам следует попрактиковаться в этом, если у вас есть старая зеркальная фотокамера Nikon. Вздох. Эта правая рука начинает довольно сложный танец: AF-ON вверх и вниз для фокусировки, спуск затвора частично для VR, набор большого пальца правой руки в настройках затвора или диафрагмы или экспозиции, возможно, набор правым средним пальцем в настройках диафрагмы, спуск затвора. полностью вниз указательным пальцем для выстрела.Это, кстати, одна из причин, по которой я предпочитаю эргономику Nikon эргономике Canon: по крайней мере, когда я все это жонглирую руками, положение моих рук и пальцев на самом деле не меняется, особенно палец спускового механизма затвора. В Canon есть тенденция перемещать указательный палец между верхним колесиком управления и спуском затвора. Вы можете быстрее отреагировать на спуск затвора, если не двигаете пальцем.

Есть еще несколько предостережений. Если у вас есть встроенная вспышка на вашей камере (в основном все, кроме серий D1, D2, D3, D4 D5, а также D500 и D850), пока вспышка заряжается, система VR неактивна.Это потому, что VR требует энергии для работы, и предполагается, что вы хотите, чтобы вспышка заряжалась как можно быстрее. Таким образом, камера отключает питание системы VR, пока она заряжает конденсатор вспышки камеры. Если вы снимаете вспышку с почти полной мощностью и делаете много последовательных вспышек, время перезарядки вспышки может занять несколько секунд. Как узнать, восстановлено ли питание системы VR? Ну, вы не можете точно, но индикатор вспышки в видоискателе — довольно надежный индикатор: если его нет при включенной и активной вспышке, VR, вероятно, выключен.

  1. Если вы полагаетесь на VR и используете вспышку, по возможности используйте внешнюю вспышку вместо внутренней.

Я откладывал вопрос о штативе до конца этой статьи, отчасти потому, что он не так ясен, как кажется Nikon. Но к настоящему времени вы, наверное, все равно выключили VR; ~). Частично проблема заключается в том, что Nikon четко не обозначил и не описал свои различные итерации системы VR. Технически система VR II на некоторых современных объективах должна определять, когда камера находится на устойчивой платформе, и не пытаться вскочить и что-либо исправить.Но не все современные объективы имеют то, что большинство из нас считает полноценной VR II. Например, недавно представленный 16-35 мм появился намного позже вступления VR II, но, похоже, не имеет распознавания штатива. Таким образом, у нас есть еще одно правило, прежде чем мы перейдем к реальному правилу:

  1. Вы ДОЛЖНЫ прочитать руководство к своему объективу и посмотреть, что в нем говорится об использовании на штативах.

Существуют две основные возможности:

  • В руководстве говорится «выключить VR на штативе» (иногда добавляется «если голова не закреплена»).
  • В руководстве специально сказано, что система VR определяет, когда камера включена. штатив

Ладно, солгал.Забудьте о том, что написано в руководстве.

Правило № 8 На самом деле: если ваша камера установлена ​​на штативе, даже если вы используете что-то вроде головы Вимберли, где она почти всегда немного болтается, просто попробуйте выключить VR. Если ваш штатив находится на движущейся платформе или на платформе, которая вибрирует, подумайте о том, чтобы снова включить VR, но проверьте его, чтобы убедиться, что он вам нужен, и вы не добавляете воздействие VR для резкости края.

Так почему я не согласен с Nikon? Даже с незакрепленной головой на штативе движение должно быть довольно легко контролировать, и вы должны были почти полностью удалить одно возможное движение (то же самое с моноподами).Проблема, с которой я столкнулся, и которую заметили многие другие профессионалы, заключается в том, что система обнаружения штатива VR иногда дает «ложноотрицательные результаты». Режим обнаружения штатива системы VR II должен быть , определяя, когда система «достаточно тихая», чтобы отключить корректировки. В большинстве случаев именно это и происходит (Nikon заявляет, что нынешняя система достаточно умна, чтобы обнаруживать до трех различных типов движения — держание за руку, вибрацию платформы и движение опорной системы, — потому что «вибрации», вызываемые каждым из них, являются заметно отличается по форме волны).Однако время от времени VR думает, что ему нужно исправить, когда это не так (или, возможно, все еще корректирует ранее обнаруженное движение, которое больше не будет присутствовать в следующей выборке). Когда это происходит, элементы виртуальной реальности движутся, хотя их не должно быть. Обычно не много, но достаточно, чтобы получить неоптимальные результаты. Результат: потеря резкости краев, возможно более сильное боке.

Действительно, это та же проблема, что и при использовании VR более 1/500: иногда он работает нормально, иногда нет и вызывает потерю остроты зрения.Проблема в том, что вам не понравится, когда он не работает, и вы не узнаете, когда это произойдет, пока внимательно не изучите свои изображения в процессе постобработки. Если бы я сказал вам, что из 100 снимков, которые вы сделаете, 10 будут «с плохой резкостью по краям» из-за того, что VR делает неправильные вещи, вы бы все равно использовали VR? Помните, когда вы находитесь на штативе, все 100 снимков должно быть хорошо без VR (иначе у вас неправильный штатив и голова, см. Эту статью, или вы используете плохую технику). Я не игрок: я предпочитаю известное неизвестному, поэтому я не Не люблю случайные снимки, слегка испорченные виртуальной реальностью.

Это поднимает совершенно другую тему: как выглядит испорченный VR-снимок? Что ж, «испорченный» — слишком суровый термин. Неоптимально, вероятно, лучше. Оптимальный снимок имеет очень чистую и четко выраженную резкость краев. Предполагая «идеальный объектив», края должны быть записаны в основном так же хорошо, как это позволяют фильтр сглаживания (если он есть в камере), сенсор и демозаика Байера. Что многие из нас обнаруживают, когда виртуальная реальность не исправляет настолько хорошо, насколько она может / должна, так это то, что края получают небольшой «рост», и иногда этот рост имеет определенную направленность.Это что-то вроде движения камеры, только более тонкое. Это что-то вроде дифракции, только иногда с направленной составляющей. Я склонен сказать, что детали «выглядят мягкими и занятыми», когда VR не выполняет свою работу полностью или работает, когда этого не должно быть. А когда вы применяете резкость к этим мягким и занятым краям, эта занятость становится более загруженной. Если виртуальная реальность вообще не активна, когда вы находитесь на устойчивом штативе, это как будто приподнимается завеса, и вы внезапно видите, насколько резким на самом деле является ваш объектив (при условии, что вы правильно сфокусировались на своем объекте и у вас была устойчивая платформа, то есть; ~).-5 радиан в секунду. Я бы пошел дальше и сказал, что в некоторых ситуациях есть другие факторы, которые вызывают проблемы, когда камера находится на штативе, и они сосредоточены на поверхности штатива, и это склонность отражать вибрации. Песок — настоящая проблема, но даже вещи, которые вы могли бы подумать твердыми, тоже вибрируют от всей человеческой деятельности на планете. Но эти вибрации не всегда находятся в пределах возможностей виртуальной реальности.

Да, тут есть некоторые придирки.Неправильная коррекция VR немного похожа на провал крепления на штатив (фиксируется с помощью опоры для длинных линз Really Right Stuff) или звонкие вибрации в ножках штатива (фиксируются с помощью правильных ножек для вашего оборудования): вы не видите этого, пока он не исчезнет. , да и то обычно, только если вы подглядываете за пикселями. Но кто-то, использующий объектив 400mm f / 2.8G VR на D850, потратил много денег на оборудование, чтобы получить наилучшие результаты. Они рассчитывают уловить каждую деталь и превратить ее в крупный шрифт. Как всегда на этом сайте, нужно понимать, что я всегда пишу о поиске оптимальных данных.Если вы снимаете на 16-85 мм на D300 и выкладываете из него изображения 640×480 в Интернет, что ж, возможно, виртуальная реальность немного не выполнила свою работу.

9. Выключите VR и выключите камеру перед снятием объектива с камеры

В руководствах Nikon рекомендуется выключать камеру перед снятием объектива VR с камеры. Если система VR была каким-либо образом «активна», когда вы снимали объектив с камеры, вы можете обнаружить, что объектив сжимается после того, как был снят с камеры.Это плохо для системы VR. Поэтому всегда выключайте камеру перед снятием объектива.

Совсем недавно появилось предположение, что отключение VR помогает защитить систему VR от повреждений во время транспортировки. Хотя у нас нет доказательств того, что это правда, не помешает выключить VR на объективе, затем выключить камеру и снять объектив. Это лучшие практики, и вам следует им следовать.

Если есть еще вопросы по VR, я отвечу на них в Обсуждении внизу этой страницы или в дополнительных статьях.А пока вот ваш девиз: VR не работает, если мне это не нужно. ВСУИСНИ и процветания.

Обсуждение:

  • «Какие линзы VR I, а какие VR II, и в чем разница?» Разница нечеткая, так как Nikon не опубликовал достаточно информации, чтобы сказать гораздо больше, чем VR I, как утверждал, дает преимущество в три ступени, в то время как VR II обычно заявляет о преимуществе в четыре ступени. Да, на практике новый VR, кажется, работает немного лучше, но неясно, почему он работает лучше.Объективы, которые все еще являются VR I, включают: 18-55 мм, 18-105 мм, 24-120 мм, 55-200 мм, 80-400 мм и 200 мм f / 2. Объективы, известные как «VR II», включают 16-35 мм f / 4, 16-80 мм DX, 16-85 мм DX, 16-80 мм DX, 18-200 мм DX II, 70-200 мм II, 70-200 мм f / 4. , 180-400 мм, 200-400 мм II, 200-500 мм f / 5,6, 300 мм II, 300 мм f4E, 400 мм II и E, 500 мм II и E, 600 мм II и E, 800 мм E.
  • «Делает ли VR объектив с большей вероятностью выйдет из строя и потребуется ремонт? » Возможно. У меня был один сбой VR, который требовал ремонта, и я знаю других, у которых были аналогичные сбои.Тем не менее, объектив редко имеет механический сбой, хотя добавление сложности механики VR, безусловно, должно повысить вероятность возникновения проблемы.
  • «Моя виртуальная реальность иногда очень нервная». Проверьте уровень заряда батареи вашей камеры, когда это произойдет. Держу пари, что он низкий. Когда вы разряжаете батареи и активируете VR, кажется, что система VR иногда может потреблять больше энергии, чем камера может предоставить мгновенно. В результате получается «нервный VR», когда схемы VR включаются и выключаются.Считаю это очередным предупреждением о «низком заряде батареи» ~). Но см. Комментарий «прыжки после выстрела» ниже.
  • «Разве вы не получаете какого-либо эффекта от VR, даже если ваша выдержка превышает 1/500? В конце концов, элементы VR, вероятно, перемещаются между сэмплами». Да, иногда вы получаете эффект типа VR выше 1/500, и это, вероятно, потому, что элементы находятся в почти постоянном движении, и дизайнеры выбрали частоту движения и кривую сглаживания, которая использует известную частоту дискретизации обнаруженного движения. .Но проблема с использованием VR выше 1/500 заключается в том, что вы будете получать четкое ухудшение изображения достаточно часто, чтобы вы в конечном итоге обожглись этим. И я считаю, что вы обжигаетесь от этого чаще, чем от выключенной виртуальной реальности. Более того, я не знаю ни одного работающего профессионала в области спорта или дикой природы, использующего длинные линзы, который не обнаружил бы то же самое на практике: VR имеет тенденцию ухудшать резкость краев выше 1/500, определенно выше 1/1000.
  • «Стабилизирует ли VR систему автофокусировки?» Да.А в некоторых случаях это может быть важно. Это одна из причин, по которой я утверждал, что отсутствие VR в исходном объективе 24-70 мм было одной из самых больших ошибок Nikon в первое цифровое десятилетие. Если вы перемещаете камеру достаточно, чтобы датчик (и) автофокусировки, который вы используете, не оставался стабильным в той точке, где вы хотите сфокусироваться, есть вероятность, что фокус сместится в то место, где вы этого не хотите. Здесь взаимодействуют ваши Lock-On и другие настройки автофокуса, поэтому нет 100% уверенности в том, что VR улучшит ваши результаты автофокусировки, но этого достаточно, чтобы я считаю полезным иметь такую ​​возможность.Под широким углом датчики автофокуса легко отвлекаются на задний план. Nikon туманно предупреждает об этом в своих руководствах (пятый пример, справочник D700, страница 80). Поэтому, если вы перемещаете камеру достаточно, чтобы фон регулярно попадал на датчик автофокусировки, это может быть проблемой, и VR может помочь.
  • «Видоискатель прыгает после выстрела». Это нормальное поведение вне спортивного режима. Обратите внимание, что система Nikon VR работает по-другому для предварительной фокусировки: изображение в видоискателе стабилизируется, что означает, что элементы VR могут в конечном итоге сдвинуться далеко от центра для обеспечения стабильного обзора (также влияет на фокусировку, см. Вопрос чуть выше).Но во время экспонирования система делает несколько разных вещей. Во-первых, он повторно центрирует элементы VR, одновременно поднимая зеркало. Во-вторых, для исправления используется другой алгоритм. Между прочим, вполне возможно, что действие по центрированию вызывает некоторые из вышеупомянутых проблем 1/500.
  • «А как насчет моноподов или подушек безопасности?» Компания Nikon в большинстве своих руководств рекомендует использовать VR на моноподах. Лично я думаю, что это действительно сводится к проблеме обработки.Одно из основных движений камеры, которое VR часто корректирует, — это «удар спуска затвора», который имеет тенденцию вызывать наклон камеры вперед или назад. Правильное использование монопода имеет тенденцию (в основном) к удалению этого компонента, оставляя из стороны в сторону движение основной камеры, требующее коррекции. Так что это начинает зависеть от того, что вызывает это движение из стороны в сторону. Следующее действие, которое движется в одном направлении? Это панорамирование (см. Выше и выберите режим Sport VR). Следующее действие, которое движется вперед и назад? Будьте осторожны с выдержкой.При низкой скорости затвора (что потребует VR) движение объекта будет вашей самой большой проблемой. При высоких выдержках вы все равно выключаете VR. Это возвращает нас к моему правилу «VR должен быть выключен, если он не нужен»: на самом деле существует очень узкое окно выдержек, которое имеет смысл включать VR для движущихся объектов, возможно, столь же узкое, как от 1/125 до 1/500. Объект не движется, но вы не можете удерживать камеру на моноподе? Это тот случай, когда виртуальная реальность, вероятно, должна быть включена.
  • «У сенсорных систем стабилизации такие же правила?» Эта статья специально посвящена Nikon VR.Также кажется, что это неплохо применимо к Canon IS, которая является очень похожей системой. Я не могу сказать, что сенсорные системы действуют или не действуют одинаково. У меня есть подозрение, что это так, а это значит, что включение / выключение в меню — неправильный подход для достижения оптимальных результатов. Это потому, что он побуждает людей просто оставлять его включенным все время. Тем не менее, я недостаточно знаю и не тестировал достаточно, чтобы знать наверняка. [Многие из нас, использующих систему стабилизации Olympus на своих датчиках m4 / 3, иногда замечают аномалии.Ранние версии имели явные проблемы с выдержкой в ​​диапазоне от 1/50 до 1/100 при определенных обстоятельствах. Похоже, что это было улучшено с более поздними камерами, но Olympus в конечном итоге создал еще один «режим», чтобы справиться с первоначальным толчком затвора по отношению к IS. Используя Olympus IS на длинных объективах с дикой природой, я обнаружил ту же закономерность, когда иногда получаются снимки, которые не подходят, когда они должны быть (короткая выдержка и включен IS). Непонятно, чем это вызвано, и когда это происходит, это более выражено, чем то, что я описал в системе Nikon VR выше.Это особенно верно в отношении Panasonic 100–300 мм на корпусах Olympus, так что это может быть небольшая инженерная разница или просто проблема с прошивкой.]
  • «VR и фокус взаимодействуют на макро-расстояниях». Nikon предлагает отключать VR при использовании 105mm Micro-Nikkor для макросъемки. Я бы тоже добавил «выключить AF-S». Если у вас нет абсолютно прочного крепления камеры (в этом случае вам не нужна VR) и стабильного расстояния до объекта, на макро-расстояниях вы, как правило, получаете системы, которые слегка борются друг с другом и обе постоянно корректируют.

Что-то, что приходило со многими вопросами по электронной почте, которые я получал из этой статьи на протяжении многих лет, является более простым, чем конкретные вопросы. Похоже, что большинство людей просто хотят, чтобы им сказали: «Используйте это для X, а не для Y». Хотя я могу в общих чертах предложить возможные варианты использования, виртуальная реальность — это просто еще одно из тех решений, которые фотографы должны принимать при оценке каждой ситуации, с которой они сталкиваются.

Использование сокращений при принятии решений в конечном итоге приводит к неоптимальным результатам.Для случайной съемки ярлыки, возможно, подходят большинству людей, и в этой статье я предложил несколько вариантов. Но для серьезной съемки, где качество имеет значение, хороший фотограф всегда оценивает, всегда проверяет. Во многих отношениях цифровой формат отлично подходит для этого, поскольку у нас есть немедленная обратная связь и мы можем практически сразу проверить предположение о настройке, плюс у нас есть превосходная лупа в наших больших компьютерных мониторах.

Таким образом, я хотел бы сделать еще одно замечание: я не могу говорить вам каждый раз, когда вам нужно использовать VR, и каждый раз, когда вам не следует этого делать.Что я точно знаю, так это то, что когда виртуальная реальность включается, хотя ее не должно быть, мои изображения немного страдают. И да, когда я снимаю без VR, когда это должно быть, мои изображения тоже страдают. Однако, как правило, я знаю, когда я придаю камере существенное движение во время съемки. Таким образом, VR отключен, если я не знаю, что я передаю движение, а затем я включаю его только в том случае, если я могу угадать — и проверить полевым тестом — что он удалит это движение.

Одна вещь, которую я заметил, заключается в том, что те из нас, кто снимал с длинными линзами еще в дни, предшествующие VR, не так быстро включают ее, как те, кто сегодня берет в руки камеру.Частично это является маркетинговым посланием («до четырех ступеней лучше!»), Но настоящая причина, по которой старожилы, как правило, используют VR только от случая к случаю и в основном правильно, заключается в том, что мы уже должны были выяснить, когда мы дарили камеру. движение до доступности VR. Мы либо должны были исправить основную проблему, либо не стрелять. Таким образом, мы склонны знать, когда мы находимся на грани, где VR может быть полезен. Я бы сказал, что оставлять VR включенным и выключать только тогда, когда вы видите ухудшение (что может быть слишком поздно, если вы видите это, когда вы возвращаетесь домой и просматриваете изображения на своем мониторе), нелегко научиться.Намного легче научиться оставлять VR выключенным и включать его только тогда, когда вы видите ухудшение.

Спортивный режим
Да, что это такое? Куда делся активный режим?

Активный режим связан с рассмотрением вибраций, вызванных человеком (например, плохое удержание рук), по сравнению с вибрациями, вызванными платформой (например, вибрация, движущийся автомобиль). По сути, если вы двигаетесь, вы, вероятно, должны быть в активном режиме. Если из-за вашего обращения движется просто камера, вы должны быть в нормальном режиме.

Однако активный режим исчез на многих последних объективах, и появилось нечто, называемое спортивным режимом. Спортивный режим сильно отличается.

Во-первых, объективы со спортивным режимом:

  • 70-300mm f / 4.5-5.6E AF-P
  • 180-400mm f / 4E
  • 200-500mm f / 5.6E
  • 300mm f / 4E
  • 400 мм f / 2,8E
  • 500 мм f / 4E
  • 600 мм f / 4E

Спортивный режим пытается сохранить устойчивость видоискателя при съемке движущихся объектов.Просто как тот. Нормальный режим на этих объективах пытается удерживать систему на месте и повторно центрирует элементы на каждом снимке, что может привести к резкому рывку видоискателя с объектами в движении, когда вы начинаете панорамирование или наклон, поскольку система VR сначала пытается исправить движения до того, как поймете, что вы на самом деле панорамируете или наклоняете.

Совет Nikon: Обычный для неподвижных объектов, Спорт для движущихся объектов, когда вы панорамируете объект.

VR Image Flare
В некоторых объективах Nikon используются механизмы позиционирования, которые зависят от небольшого маломощного светодиода для определения положения, и этот светодиод плохо защищен от оптического пути.Известно, что эти линзы создают визуальные артефакты — Nikon называет это запотеванием — если вы снимаете при действительно высоких значениях ISO или с очень длинной выдержкой. Не имеет значения, включен или выключен VR на этих объективах, механизм позиционирования все равно может испортить данные изображения. Для этого используются следующие объективы:

  • 16-35 мм f / 4G
  • 16-85 мм f / 3,5-5,6G DX
  • 18-200 мм f / 3,5-5,6G DX (обе версии)
  • 24-120 мм ( обе версии, f / 3.5-5.6G и f / 4G)
  • 28-300mm f / 3.5-5.6G
  • 55-300mm f / 4.5-5.6G DX
  • 70-200mm f / 2.8G (старая версия)
  • 70-300mm f / 4.5-5.6G (все версии)
  • 85mm f / 3.5G Micro-Nikkor DX
  • 200mm f / 2G
  • 300 мм f / 2,8G
  • 400 мм f / 2,8G
  • 500 мм f / 4G

Другие примечания

В конце концов Nikon задокументировал, почему они считают, что система VR на основе объектива лучше, чем на основе сенсора стабилизация. Сделали четыре точки:

  1. В искателе изображение исправлено .Это абсолютно верно для чисто оптических систем видоискателя, хотя большинство современных камер со стабилизацией на основе сенсора используют для композиции видоискатель или цветной ЖК-дисплей. Со временем это преимущество исчезло.
  2. VR можно настроить на объектив . С одной стороны, это очень верно, поскольку систему VR можно настроить на оптическую схему для получения максимальной коррекции. Однако с практической точки зрения это не имеет большого значения для использования, особенно с широкоугольными и средними объективами.Тем не менее, есть теоретическое преимущество, которое увеличивается с увеличением фокусного расстояния. Olympus решила добавить IS к своим более длинным объективам, хотя в их камерах была IS на основе сенсора, и Sony сделала то же самое с OSS. Отчасти по этой причине они добавили в телеобъективы IS / OSS.
  3. Система автофокусировки получает стабилизированную информацию . Это похоже на первый пункт, и, таким образом, истина в основном та же: абсолютно верно для чисто оптических систем видоискателя, но не всегда верно для систем типа EVF на основе контраста, хотя со временем это преимущество сошло на нет.
  4. Шаблоны размытия не одинаковы для всех объективов . Это по отношению ко второму пункту, снова указывая на то, что VR теоретически лучше корректируется, зная оптические свойства. Как и во втором пункте, при практическом использовании мы не видим большой реальной разницы, за исключением длиннофокусных линз.

Тем не менее, более правдивое и полезное обсуждение различий могло бы включать следующие моменты:

  • Коррекция на основе датчика увеличивает тепловыделение на датчике, что потенциально означает больший шум.Он также добавляет механическую часть в самый дорогой компонент системы цифровой камеры (датчик).
  • Системы внутри объектива увеличивают стоимость и объем объектива. Системы на основе сенсоров добавляют сенсору некоторую массу, что является фактором, определяющим, насколько маленькой вы можете сделать камеру, используя его.
  • Системы со встроенными линзами, как правило, имеют простые переключатели для их включения и выключения, в то время как сенсорные системы, как правило, используют неудобные пункты меню для включения и выключения функции.
  • Системы на основе датчиков часто содержат предупреждения о том, что пользователь вручную не очищает датчик, так как это может привести к повреждению системы.

Компания Nikon опубликовала результаты стандартного теста CIPA для всех существующих объективов Nikon VR. Этот стандартизированный тест пытается дать вам представление о том, насколько хорошо системы стабилизации работают в идентичных условиях. Вот текущие цифры:

  • VR на 2 ступени лучше, чем без VR : 80-400 мм f / 4,5-5,6D (старый)
  • VR на 2,5 ступени лучше, чем без VR : 16-35 мм f / 4G, 70-300 мм f4.5-5.6G, 600 мм f / 4G
  • VR на 3 ступени лучше, чем без VR : 18-55 мм f / 3.5-5,6G DX, 55-200 мм f / 4-5,6G DX, 55-300 мм f / 4,5-5,6G DX, 85 мм f / 3,5G Micro-Nikkor DX, 105 мм f / 2,8 Micro-Nikkor, 200 мм f / 2G II, 200-400 мм f / 4G, 300 мм f / 2,8G II, 400 мм f / 2,8G, 500 мм f / 4G
  • VR на 3,5 ступени лучше, чем без VR : 10-20 мм f / 4,5-5,6G AF -P DX, 16-85 мм f / 3,5-5,6G DX, 18-105 мм f / 3,5-5,6G DX, 18-200 мм f / 3,5-5,6G DX, 18-300 мм f / 3,5-5,6G DX, 24- 120 мм f / 4G, 28-300 мм f / 3,5-5,6G, 70-200 мм f / 2,8G II
  • VR На 4 ступени лучше, чем без VR : 16-80 мм f / 2.8-4E DX, 18-140 мм f / 3,5-5,6G DX, 24-70 мм f / 2,8E, 24-85 мм f / 3,5-4,5G, 70-200 мм f / 2,8E FL, 70-200 мм f / 4G, 70-300 мм f / 4,5-6,3G DX, 80-400 мм f / 4,5-5,6G (новый), 180-400 мм f / 4E, 300 мм f / 4E, 400 мм f / 2,8E, 500 мм f / 4E, 500 мм f / 5.6E PF, 600 мм f / 4E, 800 мм f / 5.6E с преобразователем 1,25x
  • VR на 4,5 ступени лучше, чем без VR : 70-300 мм f / 4,5-5,6E FX (AF-P), 200- 500mm f / 5.6E, 800mm f / 5.6E

Заключительное примечание: в некоторых руководствах Nikon все еще говорится, что кнопка AF-ON не активирует VR.Это уже не так для D7100, D7200, D7500, D500, D600, D610, D750, D800 / D800E, D810, D850, D4, D4s и D5, но даже на старых камерах большинство людей неправильно понимают то, что имел в виду Nikon. (см. выше). Nikon имел в виду, что VR не запускается, если вы частично (или полностью) не нажали кнопку спуска затвора. Другими словами, вы можете сфокусироваться с помощью AF-ON, и VR не будет активен во время фокусировки. Но когда вы собирались сделать снимок, нажатие кнопки спуска затвора активировало VR в последний возможный момент.Многие из нас жаловались, что VR действительно помогает во время фокусировки, что Nikon внесла изменения в текущие высококачественные камеры, которые активируют VR, даже если вы только нажимаете кнопку AF-ON. До этого нам приходилось перемещать две кнопки в случайном порядке: наполовину нажмите кнопку спуска затвора, чтобы заставить VR работать, затем нажмите кнопку AF-ON, чтобы получить стабилизированное действие фокусировки.

Стабилизация изображения (IS) и подавление вибраций (VR)

Домой Пожертвовать Новый Поиск Галерея Практические инструкции Ссылки Семинары О нас Контакт

Почему IS и VR имеют значение
© 2010 KenRockwell.com

я купи мои вкусности в Ритце, Амазонке и Адораме.
Это помогает мне опубликовать этот сайт, когда вы тоже получаете свой по этим ссылкам.

Процент резких изображений в зависимости от выдержки.
(Примеры фотографий приведены ниже)

Написано в 2006 г., обновлено в июне 2010 г.

Введение

Я пристрастился к Canon IS (стабилизация изображения) и Nikon VR (подавление вибраций).Они помогают мне получать более четкие изображения с длинными объективами и при слабом освещении со всеми объективами.

IS и VR настолько важны для получения отличных снимков, что я не стал бы покупать объектив или камеру без них, учитывая выбор.

Как я вскоре покажу, даже наведи и снимай с IS в некоторых условиях резче, чем дорогая зеркальная камера без IS.

VR в сравнении с IS

VR (Nikon) и IS (Canon) — это одно и то же.Я буду использовать оба термина как синонимы. Каждый производитель использует свои аббревиатуры.

Каждый из них стабилизирует изображения от тряски держания за руку. Он помогает заменить штатив для получения резких фотографий. IS и VR позволяют мне снимать при плохом освещении и забыть о штативе, за исключением самых формальных ночных снимков.

IS и VR отлично подходят для неподвижных объектов, которые я обычно фотографирую. VR ничего не делает с движущимися объектами, такими как спорт и дети.

Некоторым людям нравится использовать VR и IS, чтобы улучшить качество снимков с панорамированием движения, и в этом случае VR стабилизирует одно направление, а другое размыто.

Чтобы уменьшить эффект движения объекта, вам все равно нужно использовать более светосильные объективы, больше света или более высокое значение ISO.

VR помогает только уменьшить движение камеры; он ничего не может сделать, чтобы остановить движение объекта.

Другие производители

Minolta, Panasonic, Olympus и Sony

Minolta (теперь Sony) производит зеркальные фотокамеры, которые перемещают датчик, чтобы противодействовать движению камеры. Я их не пробовал. Преимущество в том, что они утверждают, что работают со всеми вашими линзами, поскольку VR находится в теле, а не в каждом объективе.

Стабилизатор

Остерегайтесь словосочетания «анти-тряска». Большинство производителей, использующих этот термин, обманывают и просто увеличивают ISO, чтобы получить более короткие выдержки. Вы можете сами установить более высокое значение ISO. Эти камеры обычно ничего не делают для противодействия движению камеры, как это делают IS и VR.

Как работают IS и VR

Я пропущу детали, но настоящие IS и VR используют датчики движения для обнаружения движения до, а затем во время экспозиции фотографии.

Затем они используют различные устройства для сдвига оптического изображения (или перемещения датчика изображения), чтобы противодействовать этому движению.

Они обеспечивают более стабильное изображение во время экспонирования.

Вы можете увидеть их работу в видоискателе (зеркальные фотокамеры Nikon и Canon) и на ЖК-дисплее (компактные модели Canon).

Игра и график

Дрожание рук, также называемое врачами тремором и вибрацией в компании Nikon, является случайным.

Сделайте достаточно фотографий в любых условиях, некоторые из них будут более резкими, а некоторые — более размытыми. Процент зависит от условий, выдержки и фокусного расстояния.

На графике показано, как процент резких снимков увеличивается с увеличением выдержки. При очень длинной выдержке, например, 30 секунд, вы почти никогда не получите резких фотографий с рук, независимо от того, есть ли VR или нет. Это никогда не 0,00%, стреляйте достаточно, и вам может повезти, и вы получите резкий выстрел даже на очень больших скоростях.

На высоких скоростях, например, 1/1000, вы будете получать четкие снимки почти в 100% случаев, опять же, независимо от того, есть VR или нет. Опять же, почти 100% — это не 100%. Сделайте достаточно снимков на высокой скорости, и вы тоже можете получить нерезкий, и VR также улучшит этот процент для вас.

Все сводится к вероятности и статистике. Есть математики, которые объясняют это лучше. Поскольку это происходит из-за случайности и случайной вероятности, результаты могут и будут каждый раз меняться.

На этом графике показано, как производители приходят с заявлениями о «остановках улучшения» в зависимости от того, как работает их система.

Точная выдержка и форма кривых зависят от вас, вашего окружения и фокусного расстояния. График нарисован от руки, чтобы проиллюстрировать, что делает и чего не делает VR.

Рассказ старушек об использовании по крайней мере 1/30 или по крайней мере 1 / (фокусное расстояние) исходит из общего наблюдения, что для большинства людей вы получите около 50% резких снимков на этой скорости.Это середина черной кривой «без VR». Будучи случайной функцией, более высокая скорость дает больший процент четких снимков, и наоборот.

Уловка

Поскольку мы играем в шансы, я всегда складываю вещи в свою пользу, используя режим непрерывной выдержки камеры и удерживая кнопку затвора нажатой, чтобы сделать несколько снимков. Я выберу самое резкое позже. По мере того, как выдержка уменьшается, а линзы становятся длиннее, я делаю все больше и больше снимков. Например, если я нахожусь в состоянии, которое может давать мне резкие выстрелы в 10% случаев, я сделаю 10 или 20 выстрелов и выберу победителя.Это работает!

Точно так же, поэтому вы можете получить размытие от движения камеры даже за 1/250 секунды с обычным объективом. Скорее всего, время от времени вы будете проигрывать. Если критично, сделайте пару выстрелов на всякий случай.

VR или IS всегда улучшают мои шансы. Нет условий, когда я видел, как бы усугубляло положение рук.

Где сияет VR

VR и IS дают огромные улучшения в том месте, где две кривые разделяются.Снимайте со скоростью примерно 1/2 — 1/15 секунды с обычными объективами, и вы увидите самую большую разницу между днем ​​и ночью. Снимайте быстрее, и оба изображения получаются резкими, снимайте медленнее и даже IS становится размытым.

Примеры

Направляющее изображение, из которого берутся кадры.

Вот мой 10-мегапиксельный D200 с объективом 18-135 мм без VR по сравнению с моим 6-мегапиксельным D70 с объективом 18-200 мм VR. Я показываю D70 при 100% увеличении, а D200 при чуть меньшем, чтобы они совпадали.

Наведите указатель мыши на изображение, чтобы увидеть другое изображение для сравнения.

Наведите указатель мыши на это, чтобы сравнить мой D200 без объектива VR с моим D70 с объективом VR.

Теперь вы видите одну из многих причин, по которым я предлагаю менее дорогой корпус и лучший объектив? Помните, что линзы служат примерно 5–10 лет, а цифровые корпуса устаревают каждый год. Менее дорогой комбо D70 / 18–200 мм VR намного лучше снимать с рук на малых скоростях, чем D200 с гораздо более высоким разрешением без объектива VR.

Конечно, они сняты с выдержкой 1/4 секунды на 28 мм, где VR имеет большое значение. На гораздо более высоких скоростях это не имеет значения, но имеет значение даже при прямом солнечном свете на 135 мм.

Как насчет этого. Наведите курсор мыши, чтобы увидеть разницу:

Наведите курсор мыши, чтобы сравнить мой D200 без объектива VR с моей карманной камерой Canon SD700 с IS.

IS и VR — ключи к резким снимкам с выдержкой, типичной для съемки в помещении и при доступном освещении.В реальном мире даже крошечный наведи и снимай с IS может запускать кольца вокруг 10-мегапиксельной зеркальной камеры без VR, когда свет становится тусклым и у вас нет штатива.

Для каждого выстрела я сделал шесть выстрелов. С VR или IS пять или шесть снимков были такими резкими. Без VR или IS пять или шесть были такими размытыми. Я сделал столько снимков, чтобы то, что я показываю, было репрезентативным. Если вы сделаете достаточно снимков, вы в конечном итоге сможете получить размытый снимок IS и четкий снимок без него.

К сожалению, размеры и экспозиция не совпадают.Карманные камеры увеличивают только ступенчато, поэтому я получил его как можно ближе, не изменяя размер изображения, как это было нужно для зеркальных фотокамер. SD700 — это 6-мегапиксельная камера. Как ни странно, карманная камера выглядит еще резче, чем D70: у карманной камеры используется более высокая внутренняя резкость по умолчанию, и после того, как я быстро подобрал уровни, она стала более контрастной.

Штативы

Я обычно выключаю VR на штативе; это не нужно. Если я оставлю его включенным, я тоже никогда не видел проблемы.

Многие системы VR достаточно умны, чтобы определить, стоит ли вы на прочном штативе, и деактивировать себя; но если вы на ветру или штатив нестабилен, вам помогут VR и IS.

Очень медленная скорость затвора (несколько секунд)

Если скорость составляет несколько секунд и я держу за руку, VR и IS обычно улучшают ситуацию, даже если результаты все еще не идеальны.

Диапазоны частот и приложения

Вибрация, с инженерной точки зрения, — это измеренная частота и амплитуда.

Системы

VR и IS способны выдерживать вибрации только в определенных диапазонах.

Интересующий частотный диапазон составляет от 0,3 Гц до 30 Гц.

Системы

IS и VR предназначены для игнорирования очень низких частот вибрации, потому что эти системы ошибочно принимают панорамирование или рефрейминг за вибрацию и будут пытаться работать против нас, когда мы пытаемся стрелять.

Частоты выше примерно 30 Гц не особенно важны. Наши мышцы не двигаются быстрее 30 Гц, а внешние колебания на более высоких частотах фильтруются комбинацией нашего тела и массы камеры.

Никогда не ставьте камеру прямо на что-то, что вибрирует; держите его в руках, чтобы на камеру не передавались самые высокие частоты.

Выше определенного диапазона амплитуд (силы вибрации) механика системы не может двигаться достаточно далеко, чтобы противостоять действительно огромным крикам, например, если вы стреляете с движущейся платформы, такой как задняя часть лошадь.

Активный по сравнению с нормальным

Если у вас есть эти элементы управления, они оптимизируют систему для различных частотных и амплитудных диапазонов, подходящих для этого типа съемки.

Active обычно позволяет системе корректировать большие колебания, которые в противном случае она игнорировала бы, предполагая вместо этого, что вы пытались переосмыслить.

Я никогда не видел никаких различий в производительности и обычно снимаю в нормальном режиме, если только я не снимаю из чего-то движущегося, и в этом случае часто система VR часто не справляется с этим. Я буду снимать в режиме Active по мере необходимости, но это мало что дает.

Самолет

Системы

VR предназначены для устранения тремора рук, а не для стрельбы со спины движущихся автомобилей или вертолетов.Эти гораздо более сильные колебания обычно требуют использования внешних гиростабилизаторов разных типов.

При съемке с самолета никогда не ставьте камеру на дверь или любую другую часть самолета. Вместо этого возьмите камеру в руки и сядьте прямо, плечи от сиденья, чтобы ваше тело могло поглотить как можно больше вибрации и ударов.

Как и все остальное, попробуйте свое оборудование в вашей ситуации и посмотрите, что выглядит лучше всего. Когда я снимал из открытых окон небольшого самолета, система VR Nikon не могла с этим справиться, что имеет смысл, потому что она не предназначена для этого.

Очень короткая выдержка (1/1000)

VR и IS отлично работают на высоких скоростях, особенно с длинными объективами, где мы, вероятно, заметим разницу.

Сегодня мы можем видеть резкость лучше и легче на цифровом изображении, чем на пленке. Если изображение даже немного размыто, его легко увидеть на цифровом снимке, но на пленке он часто остается незамеченным.

Таким образом, снимки даже при 1/1000 с объективами 300 мм можно улучшить с помощью VR.Я все время использую VR.

Несмотря на то, что системы VR не реагируют на самые высокие частоты вибрации, эти вибрации никогда не были проблемой при короткой выдержке.

Проблема на коротких выдержках такая же, как и на медленных: вибрация в диапазоне 0,3-30 Гц. Короткая выдержка позволяет снизить вибрацию, поэтому VR не всегда важна при коротких выдержках, однако с длинными объективами, которые всегда усиливали вибрацию вместе с объектом, VR и IS чрезвычайно полезны.

При использовании более коротких линз на высоких светосилах вибрация не была проблемой, однако VR и IS улучшат ситуацию, если есть какие-либо возможные улучшения, которые можно сделать при удержании рук.

Несмотря на то, что высокочастотная вибрация не является проблемой для VR или IS при любой выдержке, обычные вибрации 0,3–30 Гц усиливаются длинными линзами и уменьшаются с помощью VR или IS при коротких выдержках.

Отказы

Системы

VR и IS могут ломаться по-разному.Если это так, выключите их, пока не почините.

Мой первый объектив Canon 28-135 мм IS имел незначительно дефектную систему стабилизации изображения. Он был чертовски неисправен, так что отлично работал на малых скоростях, но делал дневные снимки на высоких скоростях хуже!

Я отправил его в Canon по гарантии, и Canon быстро заменила систему стабилизации изображения, и она вернулась идеальной.

Вот почему я всегда проверяю свои линзы по мере их поступления. Снимайте с VR или IS и без них и узнайте, на каких скоростях и фокусных расстояниях вы получите идеальные результаты.Таким образом можно соответственно стрелять в полевых условиях или поймать редкий заводской брак.

Отсутствие системы VR или IS усугубляет положение, если только она не сломана. У меня никогда не было проблем, даже если я оставил VR на штативе.

Рекомендации

IS и VR имеют решающее значение для получения резких изображений с рук до 1/60 секунды с обычными объективами и до 1/500 с телеобъективами.

При выдержке более нескольких секунд IS и VR менее помогают, но все же лучше, чем ничего, если у вас нет штатива или вы не можете поставить камеру на что-то твердое.

VR также может помочь даже на самых высоких светосилах с длинными объективами.

Лично мои лучшие снимки — это кадры, сделанные на улице при затемненном свете. Поэтому Я ЛЮБЛЮ VR и ЕСТЬ!

Я всегда оставляю включенными VR и IS, кроме очень прочного штатива. Я тоже использую его на моноподах

Помогите мне помочь вам наверх

Я поддерживаю свою растущую семью через этот веб-сайт, как бы безумно это ни казалось.

Если вы найдете это так же полезны, как книга, которую вам, возможно, пришлось купить, или семинар, который вы можете пришлось принять, не стесняйтесь помогать мне продолжать помогать всем.

Если вы получили свое снаряжение по одной из моих ссылок или помогли другим способом, вы — семья. Такие замечательные люди, как вы, позволяют мне постоянно добавлять на этот сайт. Спасибо!

Если вы еще не помогли, сделайте это, и подумайте о том, чтобы помочь мне подарком в размере 5 долларов.

Самая большая помощь — это использование любой из этих ссылок, когда вы получаете что-нибудь . Это ничего не стоит вам и является самым большим источником поддержки для этого сайта, а значит, и для моей семьи.В этих местах всегда лучшие цены и лучший сервис, поэтому я пользовался ими еще до того, как появился этот сайт. Рекомендую всем лично .

Спасибо за чтение!

Кен

Домой Пожертвовать Новый Поиск Галерея Практические инструкции Ссылки Семинары О нас Контакт

D500 СОВЕТЫ — Снижение вибрации: спортивный режим | Технические решения

Подавление вибраций: спортивный режим

По сравнению с более ранними моделями видоискатель обеспечивает улучшенную стабильность в режиме серийной съемки.Это в сочетании с настройкой SPORT , доступной на некоторых объективах VR, упрощает отслеживание объектов во время высокоскоростной серийной съемки.

Линзы со SPORT VR

По состоянию на апрель 2016 года SPORT VR были представлены в следующих объективах:

  • AF-S NIKKOR 600 мм f / 4E FL ED VR
  • AF-S NIKKOR 500 мм f / 4E FL ED VR
  • AF-S NIKKOR 400 мм f / 2.8E FL ED VR
  • AF-S NIKKOR 300 мм f / 4E PF ED VR
  • AF-S NIKKOR 200–500 мм f / 5.6E ED VR

Что делает спортивный режим особенным

Спортивный режим ограничивает снижение вибрации до минимума, необходимого для быстро и непредсказуемо движущихся объектов. Когда камера находится в руке, изображение в видоискателе остается таким же стабильным и гладким, как если бы камера была установлена ​​на монопод, что упрощает отслеживание объектов во время панорамирования и высокоскоростной серийной фотосъемки.Когда объектив установлен на D500, всего этого можно добиться без снижения частоты кадров или увеличения задержки срабатывания затвора.

Спортивный режим: изображение в видоискателе стабильное и плавное.

Нормальный режим: более мощное подавление вибраций делает движение в видоискателе резким и неестественным при перемещении объектива.

«Спорт» против «Нормального»

Спортивный режим обеспечивает баланс между подавлением вибраций и плавным отображением при съемке спортивных состязаний, самолетов, птиц или других движущихся объектов.Выберите NORMAL для более мощного подавления вибраций при фотографировании пейзажей и других статичных объектов. Ниже приведены различия между спортивным и обычным режимами.

СПОРТ ОБЫЧНЫЙ
Подходит для Движущиеся объекты Стационарные предметы
Движение в видоискателе Гладкий Вяленое мясо
Пиковая производительность Лучше Хуже

Этот уникальный объектив Nikon позволяет снимать 360-градусный обзор без сшивания

Дизайнерский дуэт создал первый в своем роде объектив, который может записывать 360-градусный сферический видеоконтент, который не нужно сшивать при постобработке и может использоваться с любой обычной камерой.

Роб Энглерт и Мейер Джордано — два опытных дизайнера, занимающихся производством и взаимодействием, с особым интересом к дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR), они работали с такими брендами, как Bose, Chobani, KODAK, RIDGID и другими. Вместе они основали бренд (сферической) оптики, под которым они разработали уникальный (сферический) объектив Pro1, который может захватывать все в полном обзоре на 360 градусов и создает возможности для съемки, которые в противном случае были бы невозможны.

Уникальность этого объектива заключается в том, что этот объектив исключает процесс сшивания, обычно встречающийся при производстве сферического или VR-контента, который объединяет перспективу нескольких камер и объективов вместе.Кроме того, создатели могут также использовать свою существующую камеру и рабочий процесс с Pro1, вместо того, чтобы нуждаться в полностью отдельном оборудовании.

Идея линз родилась из личного опыта после того, как Энглерт потерял своего младшего брата. Этот судьбоносный момент произошел задолго до того, как у всех были смартфоны в карманах, в результате чего у Энглерта почти не осталось воспоминаний о его брате в видеоформате.

Это подпитывало его стремление использовать все свои навыки промышленного дизайнера, «чтобы исследовать различные способы запечатлеть моменты времени», которые впоследствии можно будет пересматривать снова и снова.Он говорит, что он «отдал бы почти все, всего на пару минут» со своим братом, и хотя это больше невозможно, он надеется, что это станет возможным для других в будущем.

Дизайн линзы

Первоначально новая линза была разработана в рамках продолжающейся работы дуэта над технологиями AR и VR с включением невзаимозаменяемых токенов (NFT) в процесс финансирования проекта. Оба дизайнера создавали 360-градусные видеоролики, используя многокамерные массивы в корпусе, который они спроектировали и напечатали на 3D-принтере.Процесс был трудным, потому что контент был записан на несколько камер, и окончательный результат требовал сшивки. Они разделили каждое видео на кадры, объединили каждый набор кадров в панораму, а затем перекомпилировали его как видео. Даже тогда в конечном продукте все равно будут видны линии сшивки там, где виды были объединены.

Оба дизайнера потратили много времени на рассмотрение того, как этот процесс можно улучшить, и именно отсюда возникла идея установки с одним объективом и одной камерой.Вместо использования программного обеспечения для оптического проектирования они создали потенциальные формы в виде 3D-моделей, а затем смоделировали результат с помощью обычного программного обеспечения для 3D-рендеринга, которое в конечном итоге после некоторых проб и ошибок дало им потенциальный физический прототип. Им все еще предстояло испытать его в реальной жизни, а это означало, что прототип нужно было изготовить вручную. После доработки они начали работать с профессионалами в области оптики, чтобы еще больше усовершенствовать дизайн и приблизиться на один шаг к готовому объективу.

Чтобы покрыть объективом 100% окружающей среды, они начали с обычного круглого объектива типа «рыбий глаз» с полем зрения примерно 180 градусов и установили перед ним зеркало, отражающее его изображение вниз, как перископ.Затем, используя поперечное сечение этой установки, они выдавили его по кругу вокруг оси зеркала, в результате чего получилось несколько линз в форме пончика вокруг конического зеркала, которое затем обеспечило вертикальное поле на 180 градусов. обзора оригинального дизайна «рыбий глаз», а также горизонтального обзора на 360 градусов, вращающегося вокруг центра.

Текущая конструкция линзы состоит из 12 элементов: одного отражающего — зеркала — и 11 преломляющих, включая элементы в форме спирали, которые окружают зеркало.Большинство элементов этого объектива так же уникальны, как и сам дизайн, и их нельзя найти ни в каких других существующих объективах.

Детали изготавливаются из специальных конструкционных пластиков с использованием семейства материалов, называемых циклическими олефиновыми сополимерами, в процессе, называемом одноточечным алмазным точением, что является единственным способом создания сложных асферических форм, которые делают возможной конструкцию линз. . Эти пластмассы имеют аналогичные оптические свойства со стеклом, но они намного легче и легче поддаются обработке, и они используются в научных приложениях высшего уровня, таких как космические телескопы.

Дуэт выбрал байонет Nikon F, потому что он легко адаптируется к большинству других распространенных стандартов, что упрощает разработчикам контента использование оборудования, которое у них уже есть, вместо того, чтобы вкладывать средства в совершенно новую систему, сохраняя при этом полный контроль над изображением. все время. Конструкция с одним объективом также позволяет захватывать контент, который стандартная установка VR не могла из-за ограниченного пространства.

Объектив имеет фиксированную диафрагму f / 8 и фокусное расстояние 1 мм. Это 150 миллиметров (5.9 дюймов) в ширину, 198 миллиметров (7,8 дюйма) в длину и весит 1,8 кг (4 фунта).

В настоящее время эти линзы производятся крайне медленно. Они изготавливаются по одной единице за раз и собираются вручную, что делает индивидуальную стоимость довольно высокой. Тем не менее, при большом заказе дуэт говорит, что затраты можно было бы значительно снизить за счет литья большинства элементов. Эти двое считают, что этот объектив может быть полезен в самых разных отраслях: от кино, документального кино, игр и развлечений до инженерии, военного дела, геодезии и т. Д.

Фото- и видеоматериалы

Для фотографий объектив создает круглое изображение с черной пустотой в центре. Область около центра изображения соответствует переднему концу объектива, а внешняя периферия круга изображения — это направление, обращенное к корпусу камеры. По их словам, «она очень похожа на черную дыру из« Интерстеллар »».

Преобразованный равнопрямоугольник того же изображения, что и выше, снятого в Big Bear CA. (сфера) Объектив Pro1 использовался, чтобы помочь НАСА задокументировать космический телескоп Джеймса Уэбба в Центре космических полетов Годдарда как часть его путешествия в космос.

Круглое изображение при желании можно использовать как есть, но большинство видеопроигрывателей с обзором на 360 градусов используют стандартный равнопрямоугольный формат. По этой причине (сфера) предоставляет карту ST, которая представляет собой изображение, которое действует как позиционная таблица поиска, чтобы сообщить компьютеру, как переставить пиксели. Это также обычно используется для устранения искажения объектива и внутренне похоже на то, что делает коррекция искажения Adobe Camera Raw. Дуэт говорит, что Adobe может добавить для этого конкретную поддержку, если они пожелают.

Дизайнеры также создали трехмерные сетки, которые можно вставлять в игровые движки, такие как Unity или Unreal, для разворачивания изображения в реальном времени, «что очень полезно либо в качестве монитора для записи, либо для облегчить прямую трансляцию на гарнитуры VR ». В целом, как утверждают дизайнеры, процесс преобразования (сферических) видео в виртуальную реальность прост и может быть выполнен на устройствах iOS и Android.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *