Исправление перспективы онлайн: Fotor-Бесплатный редактор онлайн для редактирования фотографий и изображений

Содержание

Онлайн видеоуроки по PhotoShop

Онлайн видеоуроки по PhotoShop

Урок 1 —5 онлайн видеоуроков общей длительностью 49:38

Урок 1 Первое знакомство онлайн видеоурок длительностью 27:00

К Уроку 1 Упражнение 1 «Брошь» онлайн видеоурок длительностью 6:17

К Уроку 1 упражнение 2 «Дорога в рай» онлайн видеоурок длительностью 9:38

К Уроку 1 упражнение 3 «Девочка в окне» онлайн видеоурок длительностью 3:57

К Уроку 1 упражнение 4 «Оазис и Акцент на фотографии» онлайн видеоурок длительностью 2:46

Урок 2 —7 онлайн видеоуроков общей длительностью 39:14

Урок 2 «Мальчики» онлайн видеоурок длительностью 11:51

Урок 2 продолжение «Растушевка» онлайн видеоурок длительностью 3:39

Урок 2 продолжение «Магнитное лассо» онлайн видеоурок длительностью 2:26

Урок 2 продолжение «Цветовой диапозон и модификация» онлайн видеоурок длительностью 4:55

К Уроку 2 Упражнение 1 «Царство львов» онлайн видеоурок длительностью 1:00

К Уроку 2 Упражнение 2 «Поваренок» онлайн видеоурок длительностью 12:36

К Уроку 2 Упражнение 3 «Старик с гуслями» онлайн видеоурок длительностью 2:47

Урок 3 —6 онлайн видеоуроков общей длительностью 55:31

Урок 3 «Тексты» онлайн видеоурок длительностью 18:20

Урок 3 Продолжение «Быстрое выделение и Эффекты слоя» онлайн видеоурок длительностью 10:45

Урок 3 Продолжение «Инструменты ретуши» онлайн видеоурок длительностью 7:11

К Уроку 3 Упражнение 1 «Жираф» онлайн видеоурок длительностью 6:23

К Уроку 3 Упражнение 2 «Фото-кадр» онлайн видеоурок длительностью 6:58

К Уроку 3 Упражнение 3 «Оттиск печати» онлайн видеоурок длительностью 5:54

Урок 4 —5 онлайн видеоуроков общей длительностью 23:41

Урок 4 «Инструмент Штамп» онлайн видеоурок длительностью 5:07

Урок 4 Продолжение «Инструменты Заливка, Пипетка, Волшебный ластик» онлайн видеоурок длительностью 3:59

урок 4 Продолжение «Инструмент Рамка» онлайн видеоурок длительностью 5:42

урок 4 Продолжение «Ретуширование фото» онлайн видеоурок длительностью 6:15

К уроку 4 упражнение «Наклейка на пакет» онлайн видеоурок длительностью 2:38

Урок 5 —8 онлайн видеоуроков общей длительностью 35:23

Урок 5 «Режим наложения» онлайн видеоурок длительностью 5:19

Урок 5 Продолжение «Заливочные слои» онлайн видеоурок длительностью 8:09

Урок 5 Продолжение «Тоновая коррекция режимами наложения» онлайн видеоурок длительностью 3:13

Урок 5 Продолжение «Тоновая коррекция полуавтоматическими средствами» онлайн видеоурок длительностью 6:28

К уроку 5 Упражнение «Добавление салюта» онлайн видеоурок длительностью 1:42

К уроку 5 Упражнение «Восстановление цвета в области темных тонов» онлайн видеоурок длительностью 1:44

К уроку 5 Упражнение «Незнакомка» онлайн видеоурок длительностью 5:02

К уроку 5 Упражнение «Красивый шар» онлайн видеоурок длительностью 3:46

Урок 6 —5 онлайн видеоуроков общей длительностью 20:29

Урок 6 «Режим Быстрая маска» онлайн видеоурок длительностью 7:09

Урок 6 Продолжение «Каналы» онлайн видеоурок длительностью 6:15

Урок 6 Продолжение «Сложное выделениена базе канала» онлайн видеоурок длительностью 4:11

Урок 6 Упражнение «Плавный переход между изображениями» онлайн видеоурок длительностью 1:08

Урок 6 Упражнение «Карандашная растушевка» онлайн видеоурок длительностью 1:46

Урок 7 —6 онлайн видеоуроков общей длительностью 23:10

Урок 7 Слой-маска онлайн видеоурок длительностью 5:56

Урок 7 Продолжение «Группа отсечения» онлайн видеоурок длительностью 5:43

Урок 7 Продолжение «Связывание слоев» онлайн видеоурок длительностью 4:51

Урок 7 Продолжение «Узорный штамп» онлайн видеоурок длительностью 3:14

Урок 7 Упражнение «Нева-тур» онлайн видеоурок длительностью 2:38

Урок 7 Упражнение «Лешие» онлайн видеоурок длительностью 0:48

Урок 8 —7 онлайн видеоуроков общей длительностью 21:02

Урок 8 «Корректирующие слои» онлайн видеоурок длительностью 2:49

Урок 8 Продолжение «Корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность» онлайн видеоурок длительностью 1:21

урок 8 Продолжение «Коррекция тонов с помощью корректирующего слоя Уровни» онлайн видеоурок длительностью 6:53

Урок 8 Продолжение «Удаление лишнего оттенка» онлайн видеоурок длительностью 1:59

Урок 8 Продолжение «Цветовая коррекция» онлайн видеоурок длительностью 4:36

Урок 8 Продолжение «Насыщение цветов с помощью корректирующего слоя Микширование каналов» онлайн видеоурок длительностью 1:28

Урок 8 Продолжение «Исправление цвета настройкой тоновых уровней» онлайн видеоурок длительностью 1:56

Урок 9 —7 онлайн видеоуроков общей длительностью 25:37

Урок 9 Галерея фильтров онлайн видеоурок длительностью 3:19

Урок 9 Продолжение «Контуры» онлайн видеоурок длительностью 14:17

Урок 9 Продолжение «Изменение размера холста» онлайн видеоурок длительностью 2:21

Урок 9 Продолжение «Кадрирование одного изображения под размеры другого» онлайн видеоурок длительностью 0:58

Урок 9 Продолжение «Добавление водяного знака» онлайн видеоурок длительностью 2:27

Урок 9 Упражнение «Закрытие цензурой участка фото» онлайн видеоурок длительностью 0:34

Урок 9 Упражнение «Жидкая абстракция» онлайн видеоурок длительностью 1:41

Урок 10 —5 онлайн видеоуроков общей длительностью 11:42

Урок 10 Слой-фигура онлайн видеоурок длительностью 6:36

Урок 10 Продолжение «Создание растровых фигур» онлайн видеоурок длительностью 1:55

Урок 10 Продолжение «Исправление искажений перспективы в панорамных фотографиях» онлайн видеоурок длительностью 1:43

Урок 10 Продолжение «Настройка тона инструментом Архивная кисть» онлайн видеоурок длительностью 1:53

Урок 10 Упражнение «Умное размытие» онлайн видеоурок длительностью 0:35

Урок 11 —4 онлайн видеоуроков общей длительностью 18:46

Урок 11 Анимация «Пламя свечи» онлайн видеоурок длительностью 4:54

Урок 11 Анимация «Водопад» онлайн видеоурок длительностью 0:55

Урок 11 Анимация «Капель» онлайн видеоурок длительностью 3:45

Урок 11 Упражнение «Театральная афиша» онлайн видеоурок длительностью 9:12

Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель).

Главы 1-9

Юрий Солоницын Photoshop CS2 и цифровая фотография. Главы 1-9

Введение

Мир не стоит на месте, в том числе и мир фотографии. Улучшаются существующие технологии и разрабатываются новые. Цифровой фотосъемкой научились заниматься не только профессионалы. Вполне доступными по цене стали цифровые фотоаппараты, от простейших мыльниц до вполне профессиональных аппаратов.

Цифровые изображения можно легко корректировать, устраняя различные недостатки или используя художественные эффекты. При этом в любой момент можно сохранить новую версию и продолжить работу. Кроме того, можно копировать цифровое изображение практически неограниченное количество раз, что невозможно при использовании фотопленки.

Однако традиционная, пленочная фотография не торопится сдавать позиции. Вы можете снимать на фотопленку, которая при грамотном использовании позволяет получить гораздо более качественное изображение, чем цифровые фотоаппараты. После этого изображение можно отсканировать и оцифровать. Таким образом, вы получите в свое распоряжение файл изображения и сможете применить к нему все методы, которые используются для обработки фотографий, полученных цифровыми фотоаппаратами.

В этой книге вы познакомитесь с одним из наиболее известных графических редакторов, используемых для обработки и коррекции фотографий, — AdobePhotoshop, а точнее, с его последней версией — CS 2.

Название программы можно перевести с английского языка как фотолаборатория. С момента выхода предыдущей версии Photoshop был существенно доработан, причем изменения коснулись в основном возможностей программы, ориентированных на работу с фотографическими изображениями. Таким образом, в вашем распоряжении окажется профессиональный инструмент, с помощью которого вы сможете придать фотографиям более привлекательный вид.

Рассмотрим возможности Abode Photoshop, наиболее часто используемые при обработке фотографий:

• открытие и сохранение файлов в различных форматах;

• работа с цветом, коррекция оттенков, яркости и контраста изображения;

• исправление эффекта «красных глаз»;

• удаление случайно попавших в кадр объектов;

• исправление искажений перспективы (например, выпрямление падающих зданий), коррекция искажений, вносимых линзами объектива;

• добавление к изображению поясняющих надписей;

• организация коллекции изображений и подготовка фотографий к отправке по электронной почте или размещению в Интернете;

• подготовка изображений к печати и печать на домашнем принтере или в цифровой фотолаборатории.

Издание ориентировано на тех, кто знаком с работой в операционной системе Windows и умеет пользоваться фотоаппаратом. Для вашего удобства книга дополнена списком изданий, которые пополнят ваши знания.

Надеемся, что эта книга поможет вам освоить профессиональные секреты цифровой фотографии. Хотим поблагодарить всех, без чьей помощи книга не появилась бы на свет, — сотрудников издательства, корректоров, верстальщиков, дизайнеров, печатников и многих-многих других.

От издательства

Ваши замечания, предложения и вопросы отправляйте по адресу электронной почты [email protected] (издательство Питер, компьютерная редакция). Мы будем рады узнать ваше мнение! Подробную информацию о наших книгах вы найдете на веб-сайте издательства: http://www.piter.com.

Глава 1. Возможности цифровой фотографии

В последнее время все шире распространяются компьютеры и цифровые технологии. На компьютерах оформляют журналы и создают рекламные модули, модели одежды, выполняют расчеты. Эта книга тоже подготовлена при помощи компьютеров и установленных на этих компьютерах программ. Одновременно распространяются компьютерные сети, наиболее обширной и известной из которых является Интернет.

Такое широкое распространение цифровых информационных технологий не могло не затронуть традиционные области деятельности человека, в том числе и фотографию. В этой главе мы познакомимся с возможностями, которые предоставляет цифровая фотография.

Развитие цифровой фототехники непосредственно связано с развитием компьютеров, и это же определяет ее основное преимущество — вы получаете изображение на экране монитора буквально через несколько секунд после съемки. Разумеется, для этого необходимо подключить цифровую камеру к компьютеру и скопировать изображения на жесткий диск. Кроме того, вы получаете копии изображений в виде файлов, что позволяет с легкостью копировать их.

Применение графических редакторов, например Adobe Photoshop CS 2, позволяет использовать изображения в ходе разработке дизайна веб-сайтов, полиграфической продукции и других художественных объектов. Вы можете легко подготовить файл к отправке по электронной почте или записать его на компакт-диск с качеством, пригодным для полиграфической печати. Возможность редактирования изображения позволит легко устранить некоторые недостатки изображений — изменить яркость и соотношение цветов, добавить к изображению поясняющую надпись.

Так как в процессе съемки цифровым фотоаппаратом не участвует фотопленка, вам не придется сдавать ее в проявку и печать и ждать результатов, которые далеко не всегда оказываются удовлетворительными. Записанные на носитель информации файлы более стойки к внешним воздействиям, чем рулон пленки или слайды. Файлы изображений не боятся отпечатков пальцев и пыли. Вы можете использовать их с первоначальным качеством до тех пор, пока существует хоть малейшая возможность считать данные с носителя информации.

Цифровые носители информации, используемые при съемке, не боятся света, достаточно прочны, легки и компактны. В ваш карман легко поместится объем сменной памяти, достаточный для записи сотен и даже тысяч кадров.

Получив отснятые кадры, вы можете использовать их не только для своих художественных проектов, но и как обычные фотографии. Можно легко просмотреть их на экране компьютера, причем вам не придется прибегать к сканированию пленки или отпечатков. Можно распечатать фотографии на домашнем принтере, профессиональной цифровой печатной машине или отдать диск (или другой носитель информации) с фотографиями в фотолабораторию и получить их в традиционном виде — на обычной фотобумаге.

Помимо удобства обращения с полученными в результате съемки изображениями, камеры оснащены дисплеем, который позволяет видеть изображение, попадающее в поле кадра в процессе съемки, или просматривать уже снятые изображения. Также вы можете получить информацию о режиме съемки, выбранном камерой, и если камера предоставляет такую возможность, вмещаться в него, установив настройки, соответствующие вашим замыслам. Система индикации и звуковых сигналов делает процесс съемки удобным, а наличие большого цветного дисплея и возможности просмотра изображения до и после съемки — очень наглядным, что особенно полезно для начинающих фотографов.

Возможность просмотра изображения позволяет сразу выяснить, насколько удачен тот или иной кадр, и при необходимости повторить съемку.

Так как цифровой камере не нужны кассеты с пленкой, она может быть намного компактнее пленочного фотоаппарата, что немаловажно для тех, кто ценит мобильность и предпочитает брать с собой легкие и малогабаритные вещи. В сочетании с малыми размерами источников питания и сменных модулей (карт) памяти это делает цифровые фотоаппараты очень удобными для любителей активного образа жизни.

Ценным дополнением к цифровому фотоаппарату является поставляемое с ним программное обеспечение и дополнительное оборудование. Программы, поставляемые вместе с камерой, позволят быстро просмотреть фотографии, подготовить фотографии к печати, отправить по электронной почте или разместить на домашней веб-странице. Для выполнения этих действий вам не понадобится специальная подготовка — программное обеспечение цифровых фотокамер, как правило, рассчитано на начинающих фотолюбителей, не успевших освоить все премудрости работы с фотоаппаратом и компьютером.

В дополнительные возможности фотокамеры может входить прямая печать фотографий на принтеребез участия компьютера или просмотр отснятых кадров на экране телевизора.

Все эти преимущества и возможности делают цифровую фотографию очень привлекательной для многих пользователей. Профессионалы, постоянно использующие фотографии в работе, оценят скорость получения материала, который полностью готов к дальнейшей обработке или применению в проекте. Любители, занимающиеся фотографией для собственного удовольствия или для развлечения, проведут много приятных минут, делая снимки и рассматривая полученные изображения прямо на месте.

Как быстро и легко использовать инструмент Adobe Photoshop « Vanishing Point »

Adobe Photoshop в как платформа королевы в области редактирования и производства фотографий , не перестает удивлять пользователя своими возможностями. Хотя это правда, что есть другие альтернативы Photoshop которые соревнуются за превосходство, вышеупомянутая платформа — это колосс, с которым сложно бороться. Продукт универсальности интерфейса. 

Либо его модель для установки на компьютеры, либо в его онлайн-версия , Adobe Photoshop дает возможности, которые каждый, кто хочет, может иметь доступ к ассортименту высококачественных изданий , где продукция будет качественной. из пользовательские текстуры учитывая размеры и перспективы плана, достигнутые уровни детализации заслуживают похвалы.

 В этом смысле мы должны упомянуть конкретный инструмент, это «точка схода» и ее использовать в Adobe Photoshop , для создания высококачественного эстетического контента. 

Точка схождения, знание классного инструмента Adobe Photoshop

Реализм должен быть в первую очередь сутью начало и завершение процесса ретуши фотографий . Об этом говорится с самого начала, потому что мы всегда должны помнить о том, что необходимо искать все необходимые механизмы для достижения первоначальной цели. И, конечно же, в качестве отправной точки, потому что совершенство — это всегда путь и цель.  

Для этих целей необходимо учитывать, что человеческий глаз и его отношение к мозгу ne покажет не всегда самое актуальное из-за износа или усталости будут упущены из виду детали, которые не видны невооруженным глазом, но которые имеют решающее значение, и для сравнения они хорошо видны. 

Эти детали перспективны, и их сложная многофакторная взаимосвязь с размер координационных и опорных точек . Для всех этих элементов Adobe Photoshop предоставляет инструмент под названием Vanishing Point, в котором объединяются практические функции, придающие изображению четкость.  

Предметы или действия, которые можно выполнить с точки схода

Таким образом, инструмент «точка схода» приносит в инструмент действия, внутренние возможности, которые мы будем называть внутренними инструментами. Кто позволит Работа с точкой схода . Необходимо их перечислить и дать обзор.

  • Создание плана : через него создается механизм редактирования точки схода, определяющий углы углов, которые образуют рамку или плоскость, подлежащую редактированию.
  • Изменить плоскость : с его использованием его можно изменять размер и мобилизовать, а также иметь доступ к их редакции.
  • регулировка : благодаря его использованию, клонирование выбранных элементов будет помещено во второй экземпляр. И в первом случае селективность пробелов — прямоугольник или прямоугольник.
  • буфер : это будет графический элемент, который позволит раскрашивать или раскрашивать образец изображения. 
  • щетка : color, при выборе зоны редактирования.
  • трансформация : это будет модификатор перспективных и масштабных уровней.
  • Пипетка или капельница: это будет поставщиком цвета в процессе реорганизации шкал цвета и зрения.
  • измерение : это будет калькулятор внутренних размеров редактируемых мест или выделений.
  • Zoom : позволяет детализировать процесс изображения, увеличивая или увеличивая изображение.
  • Главное: это мобилизатор изображения, о котором идет речь, для репозиции. 

Как быстро и легко использовать инструмент «исчезающая точка» Adobe Photoshop?

Первоначально, знать свои внутренние рабочие инструменты . Это исходная основа, на которой будет происходить процесс использования инструмента, по этой причине он был подробно упомянут в предыдущих строках в специальном разделе для этих целей. 

После этого вам нужно выбрать изображение, над которым вы будете работать. Затем заходим в меню и в разделе фильтров заходим выберите рассматриваемый инструмент . Где у нас сначала будет возможность создать начальную структуру, где мы можем выполнить ряд действий в соответствии с нашими потребностями. 

Все это, основываясь на характеристиках и деталях предыдущего раздела, мы можем дать практическое и специализированное использование Многоцелевой инструмент Photoshop .

Скидки, Обучение на онлайн-курсе, купоны от Frendi в Краснодаре

Безопасность платежей

Мы гарантируем безопасность платежей на сайте и в мобильных приложениях «Frendi». Платежи осуществляются с использованием технологии 3D Secure. Данные передаются по защищенному SSL-соединению и не хранятся на сервере «Frendi».
Кстати, если всё ещё сомневаетесь, в мобильном приложении Frendi можно оплатить покупку за пару секунд с помощью apple pay и android pay, не внося данных карты.

Качество услуг и товаров партнеров Frendi

Все партнеры Frendi проходят тщательную проверку на предмет юридической и финансовой надежности. Если сфера деятельности партнера требует наличия лицензии, партнер проходит обязательную проверку на наличие соответствующих лицензий и необходимых документов. Кроме того, качество услуг, которые оказывает партнер, проверяется «тайным покупателем» Frendi.

Поддержка 24/7

Мы на связи в любое время, независимо от часовых поясов.
Если Вам нужна помощь или возникли вопросы, отзывчивые специалисты службы поддержки «Frendi» готовы Вам помочь круглосуточно.
Просто позвоните на 8 (800) 500-15-34 (звонок по РФ бесплатный) или заполните форму обратной связи.

Возврат купона

Если у Вас изменились планы и Вы не успели воспользоваться купоном в течение срока действия акции, его можно вернуть, обратившись в службу поддержки «Frendi».

Возврат денежных средств

Вы остались недовольны услугой, оказанной по купону?
Что бы ни случилось, мы внимательно изучим Вашу проблему и сделаем все возможное, чтобы Вы остались довольны!

Обработка графической информации.

Обработка фотографий

1. Обработка графической информации

1
Обработка
графической
информации
§ 26. Обработка фотографий
К.Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
http://kpolyakov.spb.ru

2. Графический редактор GIMP

Обработка графической информации, 7 класс
2
Графический редактор GIMP
Свободное ПО, www.gimp.org
Windows, Linux, Mac OS Xприкрепляющиеся
(стыкуемые)
диалоги
инструменты
параметры
инструментов
К.Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
http://kpolyakov.spb.ru

3. Кадрирование

Обработка графической информации, 7 класс
3
Кадрирование
Задачи:
1) повернуть
2) обрезать ненужное
Шаг 1:
Изображение – Преобразование –
Повернуть на 90° по часовой
стрелке
К.Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
http://kpolyakov.spb.ru

4. Кадрирование

Обработка графической информации, 7 класс
4
Кадрирование
Шаг 2:
Инструмент
Вращение
щёлкнуть по рисунку
угол поворота
центр вращения
К. Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
http://kpolyakov.spb.ru

5. Кадрирование

Обработка графической информации, 7 класс
5
Кадрирование
Шаг 3:
Инструмент
Кадрирование
•выделить область
•Enter
К.Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
http://kpolyakov.spb.ru

6. Исправление перспективы

Обработка графической информации, 7 класс
6
Исправление перспективы
Искажение объектива:
К.Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
http://kpolyakov.spb.ru

7. Исправление перспективы

Обработка графической информации, 7 класс
7
Исправление перспективы
Инструмент
Перспектива
•щёлкнуть на рисунке
•выровнять за маркеры
•Enter
К.Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
http://kpolyakov.spb.ru

8. Гистограмма

Обработка графической информации, 7 класс
8
Гистограмма
Цвет – Уровни
показывает распределение пикселей по яркости:
слишком тёмное
слишком светлое
К. Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
http://kpolyakov.spb.ru

9. Гистограмма

Обработка графической информации, 7 класс
9
Гистограмма
неконтрастное
нормальное
К.Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
http://kpolyakov.spb.ru

10. Коррекция уровней

Обработка графической информации, 7 класс
10
Коррекция уровней
Цвет – Уровни
?
К.Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
Почему линейчатая?
http://kpolyakov.spb.ru

11. Коррекция цвета

Обработка графической информации, 7 класс
11
Коррекция цвета
?
К.Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
В чём проблема?
http://kpolyakov.spb.ru

12. Коррекция цвета

Обработка графической информации, 7 класс
12
Коррекция цвета
Цвет – Цветовой баланс
К.Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
http://kpolyakov.spb.ru

13. Удаление «красных глаз»

Обработка графической информации, 7 класс
13
Удаление «красных глаз»
Фильтры –
Улучшение –
Удалить эффект красных
глаз
Фильтр — это процедура
автоматической обработки
изображения.
К.Ю. Поляков, Е.А. Ерёмин, 2017
http://kpolyakov.spb.ru

Фотошоп с нуля (Стартовый)

Стартовый курс для быстрого освоения Фотошопа. Предназначен для новичков, которые не знакомы с программой Photoshop.

Авторская методика, множество уроков и домашних заданий для закрепления материала.

Вы покупаете не просто набор видео уроков, а получаете уникальную авторскую систему обучения Фотошопу.

Вы получаете своего личного преподавателя, с которым имеете онлайн связь, который вам придет на помощь и объяснит все сложные моменты.







Содержание курса

Раздел 1.

Введение Урок 1 . Вводное занятие В вводном занятии мы разберем ряд вопросов: для кого этот курс, чему вы научитесь пройдя этот курс, возможности программы, версия программы Фотошоп, с чего начать, как происходит обучение?

Раздел 2.

Знакомство с программой Урок 5 . Изменение размера фото В данном уроке мы научимся менять размер фотографии в Фотошопе. Разберем что такое масштабирование, а также, что такое «Размер изображения» и «Размер холста». Помимо этого разберем как поворачивать изображения. Урок 6 . Кадрирование фотографии В данном уроке мы рассмотрим несколько способов кадрирования фотографий. А также разберем каким способом можно выровнять «заваленный» горизонт на фото в Фотошопе.  Урок 7 . Сохранение. Виды файлов В данном уроке мы разберем основные растровые форматы файлов с которыми чаще всего будем встречаться при работе в Фотошопе, а также научимся сохранять наши проекты.

Раздел 3.

Основы работы Урок 1 . Слои В данном уроке мы рассмотрим понятие «Слой» (Layer). Разберем для чего в Фотошопе слои и как они работают.

Раздел 4.

Выделение

Раздел 5.

Инструменты рисования Урок 1 . Инструмент Кисть В данном уроке мы познакомимся с инструментом «Кисть» (Brush tool) в Фотошопе. Рассмотрим его основные характеристики. Урок 6 . Промежуточное задание В данном уроке мы закрепим навыки полученные в 3 предыдущих уроках. Закрепим инструменты «Кисть», «Ластик», «Градиент», «Заливка».

Раздел 6.

Инструменты ретуши Урок 2 . Инструменты выборочной коррекции В данном уроке мы рассмотрим инструменты выборочной коррекции «Затемнитель», «Осветлитель», «Губка», «Размытие», «Резкость», «Палец», а также рассмотрим каким способом можно убрать красные глаза на фото. Урок 3 . Фильтр Пластика В данном уроке мы разберем способы коррекции фигуры и прически с помощью фильтра «Пластика» в Фотошопе.

Раздел 7.

Дополнительные уроки

Раздел 8.

Итоговое задание Урок 1 . Итоговое задание Итоговый тест предназначен для закрепления всех знаний полученных на протяжении курса «Фотошоп с нуля». Урок 2 . Итоговое видео В этом итоговом видео мы с вами подведем итог нашего курса, проанализируем как вы справились с заданием, а также посмотрим куда нужно развиваться дальше и что изучать. 





Схема обучения

Теория

Читаем текст

Смотрим
обучающее
видео

Изучаем
примеры

Практика

Выполняем задания,
и загружаем на сайт

Консультация

Получаем от преподавателя отзыв,
советы и рекомендации
по улучшению вашей работы,
задаем вопросы и получаем ответы

3

Выполняем задание
еще раз

4

Переходим
к следующему
уроку

В создании продукта мы отталкивались от мечты клиента: сегодня 9 из 10 сделок проходят через сервис электронной регистрации Домклик Posts — Недвижимость

Благодаря сервису электронной регистрации процесс подготовки и проведения сделки стал максимально удобным. Раньше он отнимал много времени и сил — нужно было оформить кредит в банке, посетить Росреестр или МФЦ, заплатить государственную пошлину по реквизитам ведомства, а при регистрации документов возникали ошибки — сделки приостанавливались.

Обсудили с управляющим директором дивизиона «Домклик» Сбербанка Алексеем Лейпи этапы запуска и развития сервиса электронной регистрации Домклик, партнерскую работу с Росреестром, её результаты и перспективы.  

Зачем нужен сервис онлайн-регистрации сделок и как он работает

Сервис электронной регистрации сделок Домклик дает возможность оформить право собственности на недвижимость без посещения Росреестра или МФЦ. Процесс происходит онлайн, участникам сделки нужно один раз приехать в банк в удобное время.

Через сервис проводятся сделки на вторичном и первичном рынках недвижимости. Онлайн-регистрация включает в себя оплату госпошлины, выпуск электронной подписи для всех участников сделки, отправку документов в Росреестр и взаимодействие с ним, сопровождение регистрации.

При использовании сервиса участники сделки на каждом этапе могут получить консультацию менеджера банка. Статус оформления доступен онлайн — потребуется только смартфон и интернет.

Онлайн-регистрация освободила клиентов от хлопот и необходимости погружаться в процесс оформления документов. Теперь всё происходит автоматически. Система проверяет вводимые данные, формирует необходимый список документов и корректирует ошибки пользователя, централизованно обеспечивает оплату госпошлины при отправке пакета документов в Росреестр. С момента тиражирования сервиса на всю Россию в 2016 году доля приостановок сократилась в 10 раз. Исправление недочетов происходит с минимальным участием клиента онлайн.

История запуска и развития сервиса онлайн-регистрации

Сервис электронной регистрации Домклик сегодня — результат партнерской работы с Росреестром. Проект стартовал в 2015 году — тогда на портале Росреестра появилась возможность оформления электронной сделки. Мы сразу стали планировать, как предоставить сервис нашим клиентам.  

Мы понимали, что человек приходит в банк не для того, чтобы взять ипотеку. Он приходит за мечтой — за квартирой. Отталкиваясь от этой идеи, недостаточно выдать ипотеку. Нужно предложить максимально комфортный, быстрый и безопасный путь к результату — приобретению недвижимости. Взять все заботы о сделке на себя — подготовить договор купли-продажи, оформить документы, проконсультировать, обеспечить безопасный взаиморасчет между покупателем и продавцом.

Мы приступили к реализации этой идеи. Первая сделка MVP (Minimum Viable Product) прошла в декабре 2015 года. Уже менее чем через год электронная регистрация стала доступна во всех регионах России.

Изначально сервис распространялся только на самые простые сделки на вторичном рынке — покупка квартиры, один покупатель, один продавец. В конце 2016 года мы реализовали возможность и для сделок с первичной недвижимостью, презентовали продукт партнерской вертикали.

Однако сервис оставался недостаточно технологичным — многие операции производились вручную. В течение 2017 года мы работали над тем, чтобы автоматизировать процессы. В результате чего сократилось время на обработку, формирование и отправку пакетов документов.

Летом 2017 года Росреестр начал переход на новую систему ФГИС ЕГРН — федеральная информационная система, в которую вносятся сведения обо всех объектах недвижимости на территории России и их собственниках. Переход потребовал от нас перестройки части архитектуры сервиса.

В начале 2018 года мы разработали собственные шаблоны договора купли-продажи и создали конструктор договора купли-продажи, которые принимает Росреестр. Это позволило минимизировать ошибки, а с ними и приостановки. Также во взаимодействии с ведомством выстроили процесс получения выписок из ЕГРН для одобрения объекта в банке.

Следующим шагом стало погашение ипотеки в электронном виде. Нашей задачей было избавить клиента от дополнительных действий после выплаты ипотеки. Человек вносит финальный платеж, получает уведомление о выплате ипотечного кредита, а далее — документы о снятии обременения с недвижимости уходят в Росреестр автоматически онлайн. В ноябре 2018 года эта возможность была реализована. 

Также летом 2018 года Росреестр реализовал техническую возможность оформления электронных закладных. Мы принимали непосредственное участие в проработке этого процесса, презентовали свои инициативы. Домклик первым в России направил и зарегистрировал электронную закладную, провёл сделку с её использованием. Первую электронную закладную зарегистировали в Тюменской области — регион стал одним из передовиков новых технологий и инноваций. 

Результаты нашей работы

Cегодня 9 из 10 сделок проходят через сервис электронной регистрации. В 2021 году востребованность онлайн-регистрации выросла на 30% в сравнении с 2020 годом, количество сделок с применением сервиса за год составило более 940 тысяч.

Суммарное количество сделок с момента запуск сервиса в 2016 году превысило 2,4 млн, более 250 тысяч из них — без ипотеки. Регионы лидеры по онлайн-регистрации — Москва и область, Краснодарский край и Санкт-Петербург.

Еще один ключевой момент, который позволил показать безопасность, удобство и надежность онлайн-регистрации — запущенный Росреестром в марте 2021 года проект «Ипотека за 24 часа». Сейчас на Домклик оформить ипотеку за сутки можно во всех регионах России.

Клиентам также доступны межрегиональные сделки. Например, покупатель находится в Мурманске, а собственник недвижимости — в Сочи. Подготовка и проведение сделки происходят онлайн, её участникам больше не нужно тратить время и деньги на поездки.

Перспективы развития сервиса

Востребованность сервисов растет, а их возможности расширяются. Мы стремимся к тому, чтобы все сделки с недвижимостью проходили через онлайн-сервисы — это удобно и безопасно для клиентов, а функционал сервисов решает все задачи при покупке и продаже недвижимости. 

Совместно с Росреестром мы готовимся к реализации следующего шага цифровизации сделок с недвижимостью — разработке схем XSD в формате XML для договоров купли-продажи. Это позволит автоматизировать часть процессов и ускорит обработку пакета документов на стороне ведомства.

Мы видим, что инвестиции в развитие сервисов — вклад в формирование удобной для клиентов и востребованной цифровой среды. Каждый шаг решает проблему клиента — повышает безопасность, экономит время, минимизирует ошибки, избавляет от стресса, чтобы обеспечить комфортный и простой путь к достижению цели, воплощению мечты — приобретению недвижимости.

Лучшие приложения для коррекции перспективы В 2022 году

Бесплатная загрузка

Snapseed — это полное и профессиональное программное приложение для редактирования фотографий, разработанное Google, которое улучшит ваши обычные фотографии с помощью множества фильтров и специальных эффектов. Он имеет 29 инструментов, таких как лечение, кисть, структура, HDR и т. д.

Издатель: Google LLC

  • Размер: Недоступно
  • Жанр: Недоступно
  • Бесплатная загрузка

    Adobe Photoshop Express — это быстрый, мощный и простой способ редактирования фотографий на устройствах Android, Windows и iOS.Вы можете настраивать свои фотографии, создавать коллажи и делиться ими в социальных сетях.

      • Сайт: недоступен
      • Возрастной рейтинг: 4+

      • Категория: Недоступно
      • Издательство: Adobe Systems, Inc.

      • Размер: 220.07 MB

      • Жанр: недоступен
      Бесплатная загрузка

      Aviary — это приложение для редактирования фотографий, которое дает пользователям возможность улучшать, добавлять аксессуары и применять эффекты к своим фотографиям, а также делиться ими в социальных сетях.Он разработан Aviary Inc. и в настоящее время доступен только для устройств Android.

      • Веб-сайт: https: ///www.avibry.com
      • Возрастной рейтинг: 4+

      • Категория: Фотография

      • Издатель: Aviary Inc

      • Размер: не доступен
      • Жанр: недоступен
      Платно: $3,99

      Enlight — фоторедактор для устройств iOS. Он позволяет создавать собственные пресеты, смешивать две фотографии для создания монтажей, добавлять рамки и многое другое. Вы также сможете поделиться своими творениями со всеми своими друзьями из любой социальной сети.

        • Веб-сайт: http: ///www.enlightapp.com
        • Возраст Оценка: 4+

        • Категория: Фото и видео, Lifestyle

        • Издатель: Lightricks Ltd.

        • Размер: 116.93 MB

        • Жанр: Недоступно
        с покупками в приложении

        Fotor — это приложение для редактирования фотографий, которое содержит более 300 фотоэффектов. Этот профессиональный инструмент редактирования также идеально подходит для создания коллажей, ретуши, добавления фильтров и стильных рамок к изображениям, объединения фотографий и т. д.

        • Веб-сайт: https://www.fotor.com/
        • Возрастной рейтинг: 4+

        • Категория: Недоступно
        • Издатель: Chengdu Everimaging Science and Technology Co., Ltd. Доступно

        • Жанр: Недоступно
        Платно: 1,99 долл. США

        TouchRetouch – это приложение для редактирования фотографий, разработанное Adva-Soft для устройств Android и iOS, которое предлагает вам все инструменты, необходимые для эффективного удаления нежелательного содержимого с фотографий вашего телефона.

        7.SKRWT

        Платно: $1,99

        SKRWT — мощное приложение для коррекции перспективы. Вы можете создать фотографию с идеальной перспективой или создать фотографии с потрясающим зеркальным эффектом. Также с помощью этого приложения вы можете сделать коррекцию объектива.

        SKRWT

            • Возрастный Рейтинг: 4+

            • Издатель: Mathaeus Jagielski

            • Размер: 34.26 MB

            • Жанр: не в наличии

            8.Perspective Correct

            Платный: $2,99

            Perspective Correct — это приложение, которое представляет собой самый простой способ исправить искажение перспективы на фотографиях простым движением по экрану. Вы можете кадрировать и исправлять наклон или угол фотографии. Результатом можно поделиться с другими приложениями социальных сетей.

            Правильная перспектива

            Как использовать приложение SKRWT для исправления перспективы на фотографиях iPhone

            Вы когда-нибудь пытались сфотографировать прямой фасад высотного здания, но в итоге получили фотографию, на которой вертикальные линии сходятся к вершине Фото? Или, может быть, вы пытались сфотографировать идеальный симметричный узор, но в итоге он получился слегка наклоненным. Фотографировать такие объекты часто бывает сложно, поскольку перспектива означает, что линии не будут идеально прямыми. В этом уроке вы узнаете, как быстро и легко исправить проблемы с перспективой и искажениями объектива на фотографиях iPhone с помощью популярного приложения SKRWT.

            Что такое SKRWT?

            SKRWT (произносится как «к черту») — это мощное приложение для редактирования фотографий, которое можно приобрести в App Store за 1,99 доллара США. Приложение позволяет исправить проблемы с искажениями объектива и перспективой на фотографиях с iPhone, выпрямляя линии, чтобы они выглядели более естественными и симметричными.Он использует чувствительный, точный и отзывчивый диск для поворота и настройки вертикальной и горизонтальной плоскостей фотографии отдельно.

            SKRWT отлично подходит для редактирования прямых фасадов, таких как здания. Поскольку вы снимаете вверх, а не прямо на объект, в итоге вы получите фотографию, на которой линии сходятся к верхней части изображения, как показано на фотографиях слева в этих примерах. С помощью SKRWT вы можете выпрямить сходящиеся линии, как показано на фотографиях справа.

            Ниже приведен еще один пример фотографии, на которой сходятся вертикальные линии, но на этот раз обратите внимание, что линии на стене сходятся к нижней части фотографии.

            Ниже вы можете увидеть изображение после выпрямления этих вертикальных линий в SKRWT. Линии теперь параллельны, а не сходятся, что выглядит гораздо приятнее для глаз.

            Обзор инструментов SKRWT

            Прежде чем мы рассмотрим пошаговое руководство по устранению проблем с перспективой на фотографиях iPhone, давайте кратко рассмотрим функции инструментов, которые вы найдете в SKRWT. приложение.Инструменты расположены в нижней части экрана, и вы можете провести пальцем влево или вправо, чтобы получить доступ к дополнительным значкам.

            На значках инструментов нет названий, но я начну с инструмента справа от красной разделительной линии, как показано выше, а затем двигаюсь вправо.

            Инструмент сброса

            Если вы хотите отменить все только что внесенные изменения и вернуться к исходному изображению, просто коснитесь инструмента сброса (фигурная стрелка) справа от красной разделительной линии.

            Инструмент «Выпрямление»

            С помощью инструмента «Выпрямление» вы можете выровнять горизонтальные линии на изображении, слегка повернув фотографию. Поэтому, если вы не держали камеру полностью горизонтально при съемке, вы можете легко выровнять изображение. Это отлично подходит для выпрямления горизонта, как показано ниже.

            Инструмент горизонтальной коррекции

            Этот инструмент используется для редактирования фотографий с горизонтальным искажением перспективы, когда горизонтальные линии сходятся влево или вправо от кадра.Этот инструмент помогает корректировать угол линий, расширяя определенные углы изображения и делая горизонтальные линии параллельными, а не сходящимися.

            Инструмент вертикальной коррекции

            Вероятно, это самый популярный инструмент в SKRWT. Он используется для редактирования фотографий с искажением вертикальной перспективы, когда вертикальные линии сходятся вместе к верхней или нижней части фотографии. Он отлично подходит для фотографий зданий и других высоких объектов.

            Левое изображение ниже – хороший пример этой проблемы.Вы можете видеть, как вершины зданий сходятся к верхней части изображения.

            Инструмент вертикальной коррекции помогает исправить угол линий и исправить проблему перспективы, расширив определенные углы изображения, сделав вертикальные линии прямыми и параллельными, как показано на правой фотографии выше.

            Инструмент для коррекции объектива

            В зависимости от объектива, с которым вы снимаете, вы можете получить различную степень искажения изображения, что повлияет на то, насколько прямыми будут линии.Если вы снимаете с широкоугольным объективом стороннего производителя, вы заметите некоторую «выпуклость» в середине фотографии, а любые линии на вашей фотографии будут выглядеть слегка изогнутыми.

            Съемка с объективом «рыбий глаз» вызовет еще большее искажение. Даже при съемке со встроенным объективом iPhone вы можете получить небольшую дисторсию, так как угол этого объектива довольно широкий.

            С помощью инструмента коррекции объектива вы можете выбрать, какой тип объектива вы использовали для фотосъемки, например.грамм. iPhone, Wide Angle, Fisheye и т. д., чтобы исправить определенный тип искажения, который вы получаете от этого объектива. Часто всего лишь небольшая регулировка может исправить естественные искажения объектива и создать идеально прямые линии на изображении.

            Инструмент соотношения

            Этот инструмент позволяет растянуть фотографию по горизонтали или вертикали, делая сцену выше или шире, чем на исходном изображении.

            Инструмент поворота

            Это простой инструмент поворота, который позволяет поворачивать фотографию на 90 градусов за раз.

            Инструмент «Виньетка»

            Этот инструмент позволяет затемнять или осветлять края изображения с помощью виньетирования с мягкими краями. Вы можете использовать этот инструмент либо для добавления темной виньетки, либо для удаления эффекта виньетки, который вы получаете от определенных линз.

            Инструмент автообрезки

            Когда вы используете инструменты коррекции перспективы для выпрямления вертикальных или горизонтальных линий, вы, по сути, растягиваете два угла изображения, в то время как два других угла кажутся сдвинутыми вместе по сравнению .Это создает изображение странной формы, которое больше не является прямоугольным.

            Инструмент автообрезки позволяет автоматически обрезать более широкие края изображения для создания фотографии прямоугольной формы. Этот инструмент активируется по умолчанию при открытии новой фотографии, поэтому, если вы не хотите автоматически обрезать фотографию, просто коснитесь значка, чтобы отключить эту функцию.

            Обратите внимание: если вы не выберете автоматическую обрезку, вы получите черный фон вокруг более узких краев фотографии.Затем вы можете обрезать его самостоятельно позже или заполнить пустые углы изображения, используя изящный трюк, который я покажу вам позже!

            Инструмент обрезки

            Инструмент обрезки используется для обрезки любых нежелательных краев изображения. Он работает аналогично инструментам обрезки в других приложениях, но есть несколько приемов, которые вам необходимо знать. Начните с выбора соотношения сторон (Свободное, 1:1, 2:3, 3:4, 4:5, 9:16) — вы можете дважды нажать на выбранное соотношение, чтобы переключить ориентацию между горизонтальной и вертикальной.

            Одним пальцем коснитесь и перетащите угол, чтобы настроить область обрезки. Вы можете использовать два пальца, чтобы переместить область обрезки в другую часть изображения.

            При входе в инструмент кадрирования вы заметите , что углы окрашены либо в зеленый, либо в красный цвет. Зеленый угол означает, что область обрезки находится внутри фотографии, а красный угол означает, что она находится снаружи (на пустых областях, созданных при коррекции перспективы без включенного инструмента «Автообрезка»).

            Вы можете обрезать изображение даже с красным углом, но помните, что вы получите черный фон там, где нет изображения (при сохранении он превращается в белый фон).

            Инструмент «Сетка»

            Инструмент «Сетка» очень полезен при коррекции перспективы и выпрямлении линий, поскольку он дает визуальное руководство, по которому можно выравнивать объекты.

            Доступно несколько различных сеток — просто нажимайте на инструмент «Сетка», чтобы переключаться между вариантами. Выберите сетку, которая лучше всего контрастирует с изображением, чтобы ее было четко видно при редактировании.

            Как исправить искажение вертикальной перспективы

            Ниже я покажу вам пошаговый процесс, который я использовал для исправления искажения вертикальной перспективы этого высокого здания, которое я сфотографировал.

            Однако сначала давайте рассмотрим несколько вещей, которые следует помнить, когда вы на самом деле делаете снимок. Когда вы фотографируете прямой фасад здания на свой iPhone, очень помогает, если вы включаете сетку в приложении камеры (Настройки > Фото и камера > Сетка).

            Когда вы держите iPhone в руке, чтобы кадрировать кадр, телефон будет слегка наклонен, чтобы в кадр попало высокое здание, и это вызывает искажение перспективы. Не беспокойтесь о сходящихся вертикальных линиях в этой точке — просто убедитесь, что горизонтальные линии выровнены в соответствии с сеткой.

            Поиск визуального ориентира, такого как ряд окон, поможет вам более точно ориентироваться по горизонтали. Не стесняйтесь использовать режим серийной съемки, чтобы сделать серию снимков, слегка изменив угол.

            Обратите внимание на то, где вы стоите — для достижения наилучших результатов расположитесь по центру прямо перед зданием.При необходимости сделайте резервную копию и попробуйте захватить как можно большую часть здания. Помните, что вы потеряете часть изображения в процессе обрезки после исправления перспективы.

            После того, как вы сделали снимок, теперь вы можете использовать приложение SKRWT, чтобы исправить проблемы с вертикальной перспективой и выпрямить здание, как показано в пошаговых инструкциях ниже.

            Откройте приложение SKRWT и коснитесь значка с двумя перекрывающимися квадратами (справа от значка камеры), чтобы импортировать фотографию из фотопленки. Когда изображение открыто, вы можете провести пальцем по значкам в нижней части экрана, чтобы найти инструмент, который вы хотите использовать.

            Я обычно нажимаю на инструмент автообрезки (крайний левый значок, как показано на снимке экрана выше), чтобы деактивировать эту функцию, гарантируя, что изображение не обрезается автоматически после выпрямления. Мне нравится обрезать его позже или заполнить пустые края другим приложением.

            Коснитесь инструмента «Сетка» (средний значок на скриншоте выше), чтобы выбрать подходящую сетку.Продолжайте нажимать, пока не найдете тот, который лучше всего подходит для вашей фотографии (варианты красного, белого и черного цветов). Выберите контрастный цвет, чтобы его было лучше видно.

            Обратите внимание, что сетка исчезает через несколько секунд, но появляется снова, когда вы начинаете корректировать перспективу. Вы можете в любой момент сделать сетку видимой, удерживая два пальца на экране. Нажмите и удерживайте двумя пальцами еще раз, чтобы сетка исчезла.

            Чтобы исправить проблему с вертикальной перспективой, коснитесь инструмента «Вертикальная коррекция» (значок в виде треугольника с обрезанной вершиной).Теперь проведите влево или вправо по шкале в нижней части экрана, чтобы сделать верхнюю часть фотографии шире или уже.

            Если вам нужно внести очень небольшие корректировки, вы можете коснуться краев циферблата для высокоточного редактирования. Если вы хотите сбросить счетчик до нуля, дважды коснитесь красной ленты.

            В этом примере -12,3 было достаточно, чтобы исправить перспективу и сделать вертикальные линии прямыми. Если вы используете максимальное значение, но вам все еще нужно больше, вам нужно сохранить и снова открыть изображение (это, вероятно, должно быть исправлено в следующем обновлении приложения).

            При необходимости дважды коснитесь экрана, чтобы увеличить фотографию и повысить ее точность. Используйте контрастный цвет сетки, чтобы увидеть, является ли изображение прямым и выровненным. Найдите визуальный ориентир, например колонну или вертикальные края здания, чтобы точнее совместить вертикальные линии с линиями сетки.

            Вы можете нажать и удерживать изображение, чтобы сравнить версии фотографии до и после. Если вы довольны исправлением, нажмите на галочку в правом верхнем углу, чтобы зафиксировать изменения.

            Если у вас есть проблемы с перспективой горизонтальных линий на изображении, выберите инструмент горизонтальной коррекции (слева от инструмента вертикальной коррекции) и с помощью циферблата отрегулируйте горизонтальную перспективу.

            Инструмент коррекции объектива (справа от инструмента вертикальной коррекции) можно использовать для исправления естественного искажения объектива, которое вы получаете от разных объективов. В зависимости от угла зрения используемого объектива вы можете получить либо бочкообразную, либо подушкообразную дисторсию.

            Широкоугольные объективы и объективы типа «рыбий глаз» создают бочкообразную дисторсию, из-за чего центр изображения выглядит так, как будто он выпирает. Если на фотографии есть линии, они могут казаться изогнутыми, а не идеально прямыми. Подушкообразное искажение связано с телеобъективами и делает изображение сжатым в центре.

            С помощью инструмента коррекции объектива выберите тип используемого объектива (в данном случае я выбрал iPhone, поскольку для съемки фотографии я использовал встроенный объектив iPhone, а не какой-либо дополнительный объектив).Используйте циферблат, чтобы исправить любое оставшееся искажение изображения.

            SKRWT использует неразрушающий рабочий процесс, поэтому вы можете вернуться к любому инструменту и внести изменения без потери пикселей при редактировании фотографии. При необходимости вернитесь к инструменту вертикальной или горизонтальной коррекции и отрегулируйте циферблат так, чтобы линии выглядели прямыми.

            Инструмент «Соотношение» (справа от инструмента «Коррекция дисторсии») можно использовать для растягивания изображения по горизонтали или вертикали, если это необходимо.

            Наконец, вы можете обрезать свою фотографию.Выберите инструмент «Кадрирование» (слева от инструмента «Сетка»), затем перетащите маркеры обрезки, чтобы выбрать область, которую вы хотите сохранить. Вы можете дважды нажать на изображение, чтобы увеличить его и точно настроить края обрезки.

            В приведенном выше примере я выбрал соотношение 1:1, чтобы обрезать изображение в квадрат. Обратите внимание, что я установил область кадрирования за пределы фотографии в нижнем левом и правом краях. Это оставит пустые края в этих областях, но я покажу вам, как легко заполнить их с помощью другого приложения (это возможно только для изображений, которые имеют плоскую область для заполнения, например небо на этом изображении). ).

            Чтобы сохранить отредактированную фотографию, коснитесь значка «Экспорт/Сохранить» в правом верхнем углу экрана, затем выберите «Сохранить в фотопленку».

            Если вам нужно заполнить пустые края фотографии, как я делаю на своем изображении, вы можете сделать это с помощью приложения TouchRetouch, показанного ниже.

            В TouchRetouch выберите белые углы с помощью инструмента «Кисть», чтобы они стали окрашенными в красный цвет, затем нажмите «Пуск» и посмотрите, как голубое небо заполняет выбранную область. Теперь у вас есть совершенно новое фото! Ознакомьтесь с нашим подробным руководством о том, как использовать TouchRetouch для удаления и замены объектов на фотографиях.

            Сохраните готовый результат, нажав кнопку Сохранить в правом нижнем углу экрана. И вот оно — отличное фото высокого здания без каких-либо искажений перспективы или сходящихся линий!

            4.8. Перспектива

            4.8. Перспектива

            Рисунок 14.141. Перспективный инструмент

            Инструмент «Перспектива» используется для изменения «перспективы» изображения. содержимое активного слоя, содержимое выделения или путь.Когда ты нажмите на изображение в соответствии с выбранным типом предварительного просмотра, вокруг выделения (или вокруг весь слой, если нет выделения), с ручкой на каждом из четырех углы. Перемещая эти маркеры щелчком и перетаскиванием, вы можете изменить перспектива. В то же время «Преображение информация», которая позволяет вам подтвердить преобразование. В центр элемента, круг позволяет перемещать элемент на нажать и перетащить.

            Примечание

            Этот инструмент на самом деле не является перспективным инструментом, так как он не навязывает правила перспективы. Его лучше описать как инструмент искажения.

            4.8.1. Активация инструмента

            Вы можете получить доступ к инструменту «Перспектива» разными способами:

            • Из строки меню изображения / ,

            • Щелчком по значку инструмента: в панели инструментов,

            • С помощью Shift + P ключ комбинация.

            Рисунок 14.142. Параметры инструмента «Перспектива»

            Обычно параметры инструмента отображаются в окне, прикрепленном под Панель инструментов, как только вы активируете инструмент. Если это не так, вы можете получить доступ их из строки меню изображения через → →, который открывает окно параметров выбранного инструмента.

            Преобразовать; интерполяция; Направление; Отсечение; Показать предварительный просмотр изображения; Гиды
            Ручки ограничения (Shift)

            Ограничьте ручки для перемещения по краям и диагонали.

            Вокруг центра (Ctrl)

            Преобразование вокруг центральной точки.

            4.8.3. Диалоговое окно регулировки сдвига

            Рисунок 14.143. Диалоговое окно регулировки сдвига


            Матрица

            Информационное окно показывает математическое представление трансформации перспективы.Вы можете найти больше информация о матрицах преобразования на Википедия.

            Кнопка перенастройки

            С помощью этой кнопки, новой в GIMP-2.10.10, вы можете настроить преобразование ручки на основе текущего уровня масштабирования.

            Стиль точечных слоев—Справка ArcGIS Online

            Вы можете создавать собственные визуализации в своих сценах, применяя стили интеллектуального картографирования к своим данным. С помощью стилей точек вы можете изменить внешний вид слоев объектов или сцен с точечными данными. Можно выбрать стили, использующие атрибуты для применения непрерывных цветов или отдельных цветов к точкам, или выбрать стили, применяющие один цвет ко всем точкам.

            2D-маркер

            Используйте стиль 2D-маркера, когда расположение объектов имеет приоритет. Для этого стиля подходят розничные магазины по всей стране или парки в городе. Например, если у вас есть больницы в вашем городе, и вы уменьшаете масштаб до регионального представления, маркеры остаются на экране того же размера, и пользователь может легко определить местоположения больниц в вашем городе.

            1. Выполните шаги рабочего процесса «Изменение стиля слоя».
            2. Для маркера выберите из галереи формы и значки для маркера.
              • В раскрывающемся меню выберите «Основные фигуры» или «Значки». Например, маркеры под значком могут отображать различные точки сцены, такие как аэропорты или заправочные станции.
              • Вы также можете загрузить пользовательский маркер со своего рабочего стола. См. Загрузка пользовательского маркера.
            3. В разделе «Цвет» щелкните палитру цветов, чтобы просмотреть параметры «Заливка», «Контур» и «Прозрачность».
              1. Нажмите «Заливка», чтобы настроить цвет и прозрачность заливки.
              2. Щелкните Контур, чтобы настроить цвет контура, толщину линии и прозрачность.

                Маркеры под значком не включают параметры контура.

            4. В поле «Размер» измените размер маркера, вручную введя размер в пикселях.
            5. Информацию о режиме высоты см. в разделе Изменение режима высоты.
            6. Для выноски см. раздел Вставка выносок.
            7. Информацию о метках см. в разделе Применение меток.
            8. Для Declutter нажмите клавишу-переключатель, чтобы удалить перекрывающиеся объекты при перемещении по сцене.
            9. Для улучшения перспективы щелкните переключатель, чтобы включить или выключить масштабирование перспективы для точечных маркеров размера экрана.

              Если параметр «Улучшить перспективу» включен, такие объекты, как значки, метки и выноски, лучше интегрируются в 3D-сцену, поскольку они имеют меньший размер по мере удаления от положения камеры.

            3D-объект

            Используйте стиль 3D-объекта, если вы хотите отображать объекты реального размера в своей сцене. Вы можете установить атрибут, чтобы обеспечить реальный размер этих объектов.Хорошим примером этого является отображение деревьев в городском парке, где вы можете определить размер каждого элемента дерева по атрибуту высоты.

            1. Выполните шаги рабочего процесса «Изменение стиля слоя».
            2. Для Маркера выберите из галереи 3D-объектов.
            3. В поле «Цвет» выберите цвет и настройте прозрачность.
            4. В поле Размер измените размер 3D-объектов.
              1. Выберите атрибут из раскрывающегося меню, чтобы изменить размер 3D-объектов. Выберите <Фиксированное значение>, чтобы вручную ввести единый размер.
              2. Выберите единицу измерения из раскрывающегося меню.
              3. При увеличении и уменьшении масштаба нажимайте кнопку «Вписать в вид», чтобы подогнать трехмерные объекты под соответствующий размер в текущем виде.
            5. При необходимости щелкните раскрывающееся меню «Поворот», чтобы повернуть трехмерные объекты на основе атрибута.

              Вращайте 3D-объекты с помощью географический (по часовой стрелке от 12) или арифметический (против часовой стрелки от 3) метод. Если вы не хотите вращать объекты, выберите <Нет> в раскрывающемся меню.

            6. Информацию о режиме высоты см. в разделе Изменение режима высоты.
            7. Информацию о метках см. в разделе Применение меток.

            2D-числа и количества

            Используйте стиль 2D-числа и количества, если у вас есть данные, например демографические данные, и вы хотите отобразить их с помощью 2D-маркеров. Например, вы можете отобразить средний уровень доходов в сообществах с последовательностью цветов и объектов, например, от светлого цвета и маленького размера до темного цвета и большого размера. Существует набор цветовых шкал и сплошных цветов, из которых можно выбрать наиболее подходящий для вашей сцены.

            1. Выполните шаги рабочего процесса «Изменение стиля слоя».
            2. Переместите верхний и нижний ползунки, чтобы настроить цвет и размер в зависимости от выбранного атрибута.
            3. Для Маркера выберите из галереи 2D-фигур и значков.
            4. Для параметра «Цвет» выберите из галереи цветовых шкал в разделе «Заливка».
              1. Щелкните Инвертировать цветовую шкалу, чтобы инвертировать цвета.
              2. Щелкните Сплошной цвет, чтобы перейти к сплошным цветам. Для сплошного цвета можно настроить параметр прозрачности.
              3. Щелкните Контур, чтобы настроить цвет контура, толщину линии и прозрачность.

                Маркеры под значком не включают параметры контура.

            5. Для размера (мин.-макс.) выберите желаемый размер маркеров.

              Scene Viewer автоматически предоставляет диапазон размеров пикселей по умолчанию. Поля Size(Min — Max) показывают минимальный и максимальный размер вашего диапазона маркеров в пикселях.

            6. Информацию о режиме высоты см. в разделе Изменение режима высоты.
            7. Для выноски см. раздел Вставка выносок.
            8. Информацию о метках см. в разделе Применение меток.
            9. Для улучшения перспективы щелкните переключатель, чтобы включить или выключить масштабирование перспективы для точечных маркеров размера экрана.

              Если параметр «Улучшить перспективу» включен, такие объекты, как значки, метки и выноски, лучше интегрируются в 3D-сцену, поскольку они имеют меньший размер по мере удаления от положения камеры.

            3D-числа и количества

            Используйте стиль 3D-числа и количества, если вы хотите отобразить данные точек с реальными размерами. Например, если у вас есть данные о городских объектах, таких как пожарные гидранты, вы можете представить гидранты в виде высоких цилиндров в зависимости от вместимости воды. Следовательно, гидранты с большей производительностью будут иметь более темный цвет и больший размер, чем гидранты с меньшей производительностью.

            1. Выполните шаги рабочего процесса «Изменение стиля слоя».
            2. Переместите верхний и нижний ползунки, чтобы настроить цвет и размер в зависимости от выбранного атрибута.
            3. Для маркера выберите 3D-модель с простой геометрией, такой как конусы или цилиндры.
            4. Для параметра «Цвет» выберите из галереи цветовых шкал.
              1. Щелкните Инвертировать цветовую шкалу, чтобы инвертировать цвета.
              2. Щелкните Сплошной цвет, чтобы перейти к сплошным цветам. Для сплошного цвета можно настроить параметр прозрачности.
            5. В поле Размер (мин. -макс.) выберите размер 3D-объектов. При увеличении и уменьшении масштаба нажимайте кнопку «Вписать в вид», чтобы отрегулировать размер 3D-объектов в текущем виде. Поля Size(Min — Max) показывают минимальный и максимальный реальные размеры ваших объектов.
              • Например, если у вас есть точечный слой с подсчетом трафика для перекрестков, отображаемым в виде высоких цилиндров, вам может потребоваться изменить размер цилиндров при увеличении и уменьшении масштаба. Для этого сначала нажмите кнопку Подогнать к виду, чтобы масштабировать цилиндры в соответствии с вашим текущим видом. Затем настройте цилиндры, изменив значения Size(Min — Max).
            6. В случае вращения вы можете поворачивать объекты на основе атрибута.

              Вращайте 3D-объекты с помощью географический (по часовой стрелке от 12) или арифметический (против часовой стрелки от 3) метод.Если вы не хотите вращать объекты, выберите <Нет> в раскрывающемся меню.

            7. Информацию о режиме высоты см. в разделе Изменение режима высоты.
            8. Информацию о метках см. в разделе Применение меток.

            2D-типы

            Используйте стиль 2D-типов при наличии точечных данных с текстовыми или числовыми атрибутами. Вы можете отображать значения атрибутов с помощью различных маркеров, цветов и размеров. Например, стиль 2D-типы можно использовать для отображения достопримечательностей в городе с уникальными символами.

            1. Выполните шаги рабочего процесса «Изменение стиля слоя».
            2. Измените список значений атрибутов.

              Стиль 2D-типов перечисляет значения отдельных атрибутов для ранее выбранного атрибута, отображаемого рядом с сопоставленным атрибутом. Вы можете настроить символы для каждого значения. В верхней части списка находятся заголовки «Значение атрибута», «Количество» и «Действие».

              Значение атрибута

              Список имен наиболее распространенных значений атрибута для сопоставленного атрибута. Остальные значения атрибутов автоматически группируются в . В идеале ваш слой должен отображать менее 10 значений; пользователям трудно различить более 10.

              Количество

              Показывает количество объектов на значение атрибута. По умолчанию значения атрибутов перечислены в порядке убывания количества объектов. Вы можете настроить порядок в легенде, перетащив значения вверх или вниз по списку значений атрибутов.

              Действие

              Позволяет переместить значения из списка Другое в основной список значений атрибутов, щелкнув Переместить значение или Переместить все значения.

              Другое

              Позволяет перетаскивать любые значения из основного списка значений атрибутов в список Прочие. Щелкните показать или скрыть, чтобы отобразить или скрыть Другие объекты на сцене и в легенде.

              Переименуйте значение атрибута, выбрав его и щелкнув имя.
            3. Нажмите <выбрать все> в верхней части списка значений атрибутов, чтобы изменить все значения.

              Чтобы вернуться к изменению отдельного значения, щелкните значение или нажмите <выберите один> в верхней части списка значений атрибута.

            4. Для Маркера выберите из галереи маркеров.
              • В раскрывающемся меню выберите «Основные фигуры» или «Значки». Например, маркеры под значком могут отображать различные точки сцены, такие как аэропорты или заправочные станции.
              • Вы также можете загрузить пользовательский маркер со своего рабочего стола. См. Загрузка пользовательского маркера.
            5. В разделе «Цвет» щелкните палитру цветов, чтобы просмотреть параметры «Заливка», «Контур» и «Прозрачность».
              1. Нажмите «Заливка», чтобы настроить цвет и прозрачность заливки.
              2. Щелкните Контур, чтобы настроить цвет контура, толщину линии и прозрачность.

                Маркеры стиля значка не включают параметр Outline.

              3. Чтобы применить цветовую шкалу ко всем значениям атрибутов, нажмите <выбрать все>. Сплошной цвет становится цветовой шкалой.
                • Щелкните Инвертировать цветовую шкалу, чтобы инвертировать цвета.
                • Щелкните Сплошной цвет, чтобы вернуться к выбору одного цвета.
            6. В поле Размер измените размер маркера, вручную введя размер в пикселях.
            7. Информацию о режиме высоты см. в разделе Изменение режима высоты.
            8. Для выноски см. раздел Вставка выносок.
            9. Информацию о метках см. в разделе Применение меток.
            10. Для Declutter нажмите клавишу-переключатель, чтобы удалить перекрывающиеся объекты при перемещении по сцене.
            11. Для улучшения перспективы щелкните переключатель, чтобы включить или выключить масштабирование перспективы для точечных маркеров размера экрана.

              Если параметр «Улучшить перспективу» включен, такие объекты, как значки, метки и выноски, лучше интегрируются в 3D-сцену, поскольку они имеют меньший размер по мере удаления от положения камеры.

            3D-типы

            Используйте 3D-типы при наличии точечных данных с текстовыми или числовыми атрибутами. Вы можете отображать отдельные символы с различными 3D-объектами, цветами и размерами. Например, стиль «3D-типы» можно использовать для уникального отображения 3D-объектов для различных типов уличной мебели.

            1. Выполните шаги рабочего процесса «Изменение стиля слоя».
            2. Измените список значений атрибутов.

              Стиль 3D-типов перечисляет значения отдельных атрибутов для ранее выбранного атрибута, отображаемого рядом с сопоставленным атрибутом. Вы можете настроить символы для каждого значения. В верхней части списка находятся заголовки «Значение атрибута», «Количество» и «Действие».

              Значение атрибута

              Список имен наиболее распространенных значений атрибута для сопоставленного атрибута. Остальные значения атрибутов автоматически группируются в . В идеале ваш слой должен отображать менее 10 значений; пользователям трудно различить более 10.

              Количество

              Показывает количество объектов на значение атрибута.По умолчанию значения атрибутов перечислены в порядке убывания количества объектов. Вы можете настроить порядок в легенде, перетащив значения вверх или вниз по списку значений атрибутов.

              Действие

              Позволяет переместить значения из списка Другое в основной список значений атрибутов, щелкнув Переместить значение или Переместить все значения.

              Другое

              Позволяет перетаскивать любые значения из основного списка значений атрибутов в список Прочие.Щелкните показать или скрыть, чтобы отобразить или скрыть Другие объекты на сцене и в легенде.

              Переименуйте значение атрибута, выбрав его и щелкнув имя.
            3. Нажмите <выбрать все> в верхней части списка значений атрибутов, чтобы изменить все значения.

              Чтобы вернуться к изменению отдельного значения, щелкните значение или нажмите <выберите один> в верхней части списка значений атрибута.

            4. Для Маркера выберите из галереи 3D-объектов.
            5. В поле «Цвет» измените цвета 3D-объектов.
              1. Выберите цвет и настройте параметр «Прозрачность».
              2. Чтобы применить цветовую схему ко всем значениям атрибутов, нажмите <выбрать все>. Сплошной цвет становится цветовой шкалой.
                • Щелкните Инвертировать цветовую шкалу, чтобы инвертировать цвета.
                • Щелкните Сплошной цвет, чтобы вернуться к выбору одного цвета.
            6. В поле Размер измените размер 3D-объектов.
              • Вы можете ввести размер вручную или выбрать атрибут, для которого нужно задать размер 3D-объектов.Выберите единицу измерения размера в раскрывающемся меню. При увеличении и уменьшении масштаба вы можете нажимать кнопку «Вписать в вид», чтобы подогнать 3D-объекты к соответствующему размеру в текущем виде.
              • Если атрибут выбран во всех маркерах, размер маркеров определяется автоматически на основе выбранного атрибута, а размер недоступен.
            7. Для всех маркеров отрегулируйте размер и поворот маркеров.
              1. Выберите атрибут и единицу измерения, чтобы определить размер для всех значений атрибута.
              2. Установите параметр вращения по атрибуту.
                • Щелкните раскрывающееся меню «Поворот» и выберите атрибут, на основе которого будет выполняться поворот.
                • Вращайте 3D-объекты с помощью географический (по часовой стрелке от 12) или арифметический (против часовой стрелки от 3) метод. Если вы не хотите вращать объекты, выберите <Нет> в раскрывающемся меню.
            8. Информацию о режиме высоты см. в разделе Изменение режима высоты.
            9. Информацию о метках см. в разделе Применение меток.

            Изменить режим повышения

            Вы можете изменить режим повышения, чтобы настроить расположение слоев. Щелкните стрелку раскрывающегося списка «Режим повышения» . Появятся параметры, определяющие вертикальное положение слоя и его данных.

            На земле

            Накладывает слой на землю.

            Относительно земли

            Располагает данные, выровненные по высоте земли.Z-значения добавляются к отметке земли, когда они доступны.

            Относительно сцены

            Располагает данные, выровненные поверх слоев сцены 3D-объектов и слоев интегрированной сетки сцены, в зависимости от того, какой из них имеет более высокую отметку. Если изображение не находится непосредственно над 3D-объектом или любым другим элементом, оно выравнивается по отметке поверхности местности.

            Если присутствует, z-значение геометрии добавляется к высоте.

            Абсолютная высота

            Располагает данные вертикально на основе положения Z-значения геометрии объекта. Если геометрия не содержит z-значений, высота по умолчанию — уровень моря.

            <Пользовательский>

            Располагает данные по вертикали на основе пользовательской высоты, определенной в слое, например, из выражения атрибута. Опция видна только в том случае, если слой имеет пользовательскую отметку.

            Смещение

            Применяет положительное или отрицательное целочисленное значение в метрах для вертикального смещения высоты на основе выбранного режима высоты.

            • Относительно земли — слой выравнивается по земле и смещается по вертикали относительно земли на основе введенного значения высоты.
            • Относительно сцены — слой выравнивается по верхней части слоя сцены и смещается по вертикали от слоя сцены на основе введенного значения высоты.
            • Абсолютная высота — слой выравнивается по назначенному положению z-значения или по умолчанию по положению на уровне моря и смещается по вертикали на основе введенного значения высоты.

            Смещение недоступно для режима высоты над землей.

            Вставка выносок

            Для стилей 2D-точек используйте параметр Выноска, чтобы улучшить восприятие расположения значков в 3D-сцене. Вертикальные линии-выноски соединяют точечные маркеры с местоположением объекта, который они описывают. Например, у вас может быть сцена с линиями выноски, визуально соединяющими маркеры значков полицейских участков с верхними частями зданий полицейских участков, которые находятся под значками.

            Чтобы использовать параметр «Выноска», выполните следующие действия:

            1. Нажмите кнопку-переключатель «Выноска», чтобы включить или выключить выноски в слое.
            2. Для параметров выноски выполните следующие действия:
              • В поле Размер выберите длину линий выноски и высота, на которую значки поднимаются от их первоначального позиция. Вы можете выбрать большие или маленькие линии выноски. Также установите подходящий масштаб для ваших данных: городской, региональный или мировой масштаб. Масштабы влияют на то, как долго вы можете видеть линии выноски, когда уменьшение масштаба.
              • В разделе «Цвет» линии выноски можно сделать светлыми или темными.

            Применить метки

            Если для вашего слоя доступны метки, вы увидите кнопку переключения Метки.Отображая метки в вашей сцене, вы можете сразу передать информацию о сцене на основе атрибута в слое.

            1. Нажмите кнопку-переключатель «Метки», чтобы включать и выключать метки в слое.
            2. Метки можно настроить, выполнив любое из следующих действий:
              • Для текста щелкните раскрывающееся меню, чтобы выбрать атрибут для маркировки. Вы можете выбрать <Пользовательский>, если выражения пользовательских надписей сохранены из другого приложения, например Map Viewer или Map Viewer Classic. Выберите расположение меток вокруг маркеров.
              • Выберите маленький, средний или большой размер этикетки в разделе Размер.
              • В разделе «Цвет» вы можете сделать текст светлым или темным.
              • Для стилей 3D-точек нажмите кнопку-переключатель «Улучшить перспективу», чтобы метки отображались более интуитивно, а метки, расположенные дальше, имеют меньший размер.

            Загрузка пользовательского маркера

            Для двухмерных стилей точек можно загрузить пользовательский маркер со своего рабочего стола.Сначала сохраните сцену, чтобы вы могли загрузить значки.

            1. Маркер щелчка.
            2. Щелкните Пользовательский.
            3. Щелкните + Загрузить изображение, чтобы добавить собственный значок.
            4. Найдите изображение, которое хотите загрузить.
            5. Щелкните + Загрузить изображение, чтобы добавить дополнительные значки.
            6. Щелкните значок в пользовательской галерее, которую вы хотите использовать в своей сцене.
            7. Нажмите Готово.

              Требования к изображению:

              • До 256 на 256 пикселей
              • До 1 МБ
              • Формат изображения: PNG или JPEG

              Загружаемые вами значки доступны только в вашей сцене.Вы можете поделиться своей сценой с пользовательскими значками, но копию сцены нельзя сохранить.


            Отзыв по этой теме?

            Размещение изображения внутри другого с помощью Photoshop

            Как разместить одно изображение внутри другого

            Шаг 1: выберите область, в которую вы хотите вставить второе изображение

            Сначала откройте изображение, в которое вы хотите поместить второе изображение, и нарисуйте выделение вокруг области, где должно появиться второе изображение.Инструмент выделения, который вы используете, конечно же, будет зависеть от формы области, которую нужно выделить. Я хочу, чтобы мое второе изображение появилось внутри экрана телевизора, которое представляет собой простую четырехстороннюю форму, поэтому я собираюсь использовать инструмент Photoshop Polygonal Lasso Tool, который по умолчанию прячется за стандартным инструментом Lasso Tool в палитре инструментов. Я собираюсь щелкнуть значок инструмента «Лассо», затем я буду удерживать кнопку мыши нажатой в течение секунды или двух, пока не появится всплывающее меню, а затем я выберу инструмент «Многоугольное лассо» из списка:

            Выбор инструмента «Многоугольное лассо» на палитре «Инструменты» в Photoshop.

            Инструмент «Многоугольное лассо» позволяет рисовать выделение, просто щелкая в разных точках, где необходимо изменить направление выделения. Каждый раз, когда вы щелкаете в новой точке, Photoshop добавляет прямую линию между новой точкой и последней точкой, на которой вы щелкнули, подобно тому, как работает инструмент «Перо» при рисовании сегментов прямого пути. Вы просто продолжаете нажимать на область, которую нужно выбрать, пока не обрисуете всю область и не вернетесь к началу. Когда вы снова нажмете на эту первую точку, Photoshop создаст выделение.

            Выбрать экран телевизора с помощью инструмента «Многоугольное лассо» очень просто. Все, что мне нужно сделать, это щелкнуть в каждом из четырех углов. Я начну с верхнего левого угла, затем перейду к нижнему левому углу, затем к нижнему правому углу и вверх к верхнему правому углу. Мы можем видеть три строки, которые были созданы до сих пор:

            Щелкните в каждом углу экрана телевизора с помощью инструмента «Многоугольное лассо», чтобы нарисовать выделение вокруг него.

            Чтобы завершить выделение, я еще раз щелкну в том же месте, с которого начал, в верхнем левом углу экрана телевизора, и Photoshop создаст для меня выделение:

            Нажмите еще раз на начальную точку, чтобы завершить выбор.

            Шаг 2. Скопируйте второе изображение в буфер обмена

            Откройте второе изображение в Photoshop и нажмите Ctrl+A (Win)/Command+A (Mac), чтобы выделить все изображение:

            Нажмите «Ctrl+A» (Win) / «Command+A» (Mac), чтобы выделить все изображение.

            Затем нажмите Ctrl+C (Win)/Command+C (Mac), чтобы скопировать изображение в буфер обмена.

            Шаг 3: Вставьте второе изображение в выделение

            Вернитесь к исходному изображению в Photoshop. Вы по-прежнему должны видеть выделение, созданное минуту назад. Мы собираемся вставить второе изображение прямо в это выделение. Для этого перейдите в меню «Правка» в верхней части экрана и выберите «Вставить в:

            ».

            Выбор «Вставить в» в меню «Правка».

            Три вещи произойдут с исходным изображением, когда вы выберете «Вставить в».Photoshop добавит новый слой над фоновым слоем в палитре слоев, поместит второе изображение на новый слой и будет использовать сделанный нами выбор для создания маски слоя, которая скроет все области второго изображения. которые выходят за пределы выделения, оставляя видимой только область внутри выделения. Другими словами, единственная часть моего футбольного изображения, которая будет видна, — это область, которая соответствует выделению, которое я сделал вокруг экрана телевизора.

            Во-первых, давайте посмотрим на палитру слоев исходного изображения, чтобы увидеть, что получилось.Мы видим, что теперь у меня есть два слоя: исходный фоновый слой внизу, который содержит изображение моего телевизора, и новый слой «Слой 1» над ним, который содержит футбольное фото. Мы также можем видеть миниатюру маски слоя (обведена красным), показывающую созданную маску слоя. Белая прямоугольная область в центре миниатюры — это выбранная область (экран телевизора), а вся черная область вокруг нее — это невыделенная область:

            Photoshop добавляет новый слой к исходному изображению, помещает второе изображение на новый слой и создает маску слоя на основе выделения, сделанного на шаге 1.

            И если мы посмотрим на само изображение, то теперь мы можем увидеть футбольное изображение, появляющееся на экране телевизора:

            Второе изображение теперь появляется внутри выделения, которое мы сделали в исходном изображении.

            Шаг 4: измените размер второго изображения с помощью свободного преобразования

            Единственная проблема на данный момент заключается в том, что телевизор стоит под углом, а фотография, которую я вставил в него, — нет, поэтому перспектива между двумя изображениями не совпадает. Чтобы исправить это, я нажму Ctrl+T (Win)/Command+T (Mac), чтобы открыть окно «Свободное преобразование» Photoshop и обработать второе изображение.Первое, что я собираюсь сделать, это попытаться разместить как можно больше футбольного фото на экране телевизора, поэтому я буду удерживать Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) и перетаскивать один из четыре угловых ручки смещены к центру, чтобы уменьшить размер изображения. Удерживание «Shift» ограничивает пропорции изображения при перетаскивании, чтобы я случайно не исказил внешний вид изображения, а удерживание «Alt/Option» указывает Photoshop изменить размер изображения от его центра, что упрощает задачу:

            При необходимости измените размер изображения с помощью команды Photoshop «Свободное преобразование».

            Теперь, когда меня устраивает размер моего второго изображения, я собираюсь исправить проблему с перспективой. Когда функция «Свободное преобразование» все еще активна, я буду удерживать нажатыми Shift+Ctrl+Alt (Win) / Shift+Command+Option (Mac), что временно переводит «Свободное преобразование» в режим преобразования «Перспектива». Вы также можете перейти в меню «Правка», выбрать «Преобразование», а затем выбрать «Перспектива», но сочетание клавиш проще, если у вас уже есть активные маркеры «Свободное преобразование».

            В режиме преобразования перспективы я снова щелкну маркер в верхнем левом углу и немного перетащу его вниз.Когда я перетаскиваю верхний левый угловой маркер вниз, нижний левый угол одновременно перемещается вверх. Это позволит мне уменьшить высоту левой части футбольного изображения, не затрагивая высоту правой части изображения, создавая иллюзию того, что изображение находится под тем же углом, что и телевизор:

            Используйте режим преобразования «Перспектива», чтобы исправить любые проблемы с перспективой между двумя изображениями.

            Теперь, когда я доволен размером и углом второго изображения, я нажму Enter (Win)/Return (Mac), чтобы принять изменения и выйти из команды Free Transform.

            Шаг 5. Добавьте стиль слоя «Внутренняя тень»

            Чтобы закончить эффект, я добавлю небольшую тень к краям футбольного изображения, чтобы оно больше выглядело так, как будто оно действительно отображается на экране телевизора, а не так, как будто кто-то просто наклеил его туда (хотя это именно то, что мы сделали). Выбрав «Слой 1», я щелкну значок «Стили слоя» в нижней части палитры «Слои» и выберу «Внутренняя тень» из списка стилей слоя:

            .

            Щелкните значок «Стили слоев» в нижней части палитры «Слои» и выберите «Внутренняя тень» из списка.

            Откроется диалоговое окно «Стиль слоя» в Photoshop, для которого в средней колонке заданы параметры «Внутренняя тень». Уменьшите непрозрачность внутренней тени примерно до 60%, чтобы она не была такой интенсивной, затем уменьшите размер и расстояние до 1 пикселя. Вам также может понадобиться настроить угол тени в зависимости от вашего изображения. У меня установлено значение 120°:

            Измените параметры стиля слоя «Внутренняя тень», обведенного выше.

            Нажмите «ОК», чтобы выйти из диалогового окна «Стиль слоя», и примените тень, и все готово! Вот, после добавления эффекта тени по краям футбольного изображения, чтобы оно выглядело более естественно на экране телевизора, мой окончательный результат:

            .

            Окончательный результат.

            Как выпрямить или повернуть фото на iPhone и Android

            Мы все сталкивались с этим. Мы делаем то, что кажется идеальным фото, только для того, чтобы понять, что оно немного наклонно. Такое случается! К счастью для вас, приложение YouCam Perfect может помочь. Вы можете легко исправить угол или перспективу вашего снимка с помощью инструмента « Crop & Rotate », и в этой статье мы расскажем вам, как именно это сделать.

            Как выпрямить фотографию на iPhone и Android

            Приложение YouCam Perfect позволяет легко выпрямить изображение, даже если оно сильно искривлено.Вот как это сделать:

          • Шаг 1. Обрежьте и поверните изображение Шаг 1. Обрежьте и поверните изображение

            Для начала выберите изображение из потока фотографий, которое необходимо выпрямить. Выбрав фотографию, откройте приложение YouCam Perfect и коснитесь плитки камеры.

            После добавления фотографии нажмите « Редактировать » в нижней части экрана. Нажмите « Инструменты » на панели навигации, а затем выберите « Обрезать и повернуть ».

            Шаг 2. Выпрямление фотографии «Горизонт» вручную

            Когда вы редактируете фотографию, важно помнить, что независимо от того, какой тип фотографии вы хотите выпрямить: портрет, пейзаж, городской пейзаж или групповое фото, вы хотите убедиться, что фото « горизонт » выровнено. Говоря языком фотографии, «линия горизонта» помогает создать баланс на фотографии и показать линию уровня в горизонтальной плоскости фотографии.Традиционно это обеспечивает ощущение спокойствия на фотографии.

            Поворот изображения на 90 градусов

            В приложении YouCam Perfect вы можете использовать инструмент настройки « Бесплатно », чтобы повернуть фотографию на 45 градусов в любом направлении. Когда вы выпрямляете изображение, используйте линии композиции « Правило третей » на фотографии, чтобы выровнять изображение и убедиться, что ваши объекты остаются в фокусе. Для тех из вас, кто намеревается создать чистое, профессионально выглядящее зеркальное редактирование фотографий, сначала выпрямите свою фотографию, прежде чем применять зеркальный эффект.

            Шаг 3. Выпрямление фотографии в двухмерном режиме

            Еще один отличный способ настроить фотографию — выпрямить ее в двухмерном режиме, что достигается с помощью инструмента « Перспектива» . Эта функция в приложении YouCam Perfect особенно полезна для фотографий архитектуры, когда вы хотите настроить перспективу, в которой была сделана фотография. идеальная точка зрения, даже если это не так.


            Хотя инструмент « Перспектива » лучше всего подходит для архитектурных фотографий, его также можно использовать в сценариях, когда вы хотите перенести определенную область фотографии на задний или передний план. Например, если один объект на вашей фотографии выглядит странно слишком далеко назад, вы можете использовать этот инструмент, чтобы немного подкорректировать его. Как и при любом редактировании фотографий, при неправильном использовании они могут иметь эффект искажения, поэтому старайтесь корректировать их только по мере необходимости.

            Проявите творческий подход с кадрированием и выпрямлением фотографии

            Иногда может быть очевидно, что фотографию необходимо выпрямить, но в других случаях выпрямление фотографии может помочь придать «успокаивающий» эффект эстетике изображения.Настроив плоскость фотографии так, чтобы она была немного смещена, вы также можете придать изображению творческий эффект. При редактировании фотографии обязательно поэкспериментируйте со всеми инструментами, чтобы увидеть, какой из них дает наилучший конечный результат.

            Помните, что вы также можете использовать дополнительные правки « Обрезать и повернуть » в приложении YouCam Perfect, чтобы изменить перспективу изображения. Вы можете отразить его горизонтально или вертикально или повернуть на 90 градусов в любом направлении.

            Подробнее: 

            Загрузите YouCam Perfect: лучшее приложение для выпрямления фотографий без Photoshop

            Многие приложения позволяют редактировать фотографии, но нет никаких сомнений в том, что YouCam Perfect — одно из лучших бесплатных фото редактировать приложения. Выравнивание фотографии — фантастическая функция, но вы также можете размыть фотографии, удалить ненужные объекты, сделать двойную экспозицию и многое другое.

            Готовы начать использовать подобные инструменты для редактирования фотографий? Получите эти и многие другие инструменты премиум-класса для редактирования фотографий прямо сейчас с приложением YouCam Perfect! Загрузите его для iOS или Android  сегодня, чтобы начать!

            Хотите получить больше советов и рекомендаций по редактированию фотографий? Подпишитесь на канал YouCam Perfect на YouTube и следите за нами в Instagram , чтобы получать креативные идеи по редактированию и полезные советы по селфи!

            Дезинформация в социальных сетях — это плохо на английском языке.А вот на испанском гораздо хуже.

            Но одна из самых страшных дезинформаций в Интернете распространяется прямо здесь, в Соединенных Штатах, — на испанском языке.

            Я работал в Google с 2015 по 2018 год и увидел силу Интернета для развития сообщества, поддержания связи между семьями и помощи малому бизнесу. Это может даже подпитывать общественные движения — от последних протестов на Кубе до привлечения к ответственности полиции. Тем не менее, я также своими глазами видел, как многие платформы используют блестящие возможности Интернета в качестве щита, чтобы скрыть глубины того, что происходит на темной стороне.Мы живем с последствиями многолетнего бездействия, которое привело к массовым расстрелам латиноамериканцев в Эль-Пасо, буквальному восстанию и смертям из-за антипрививочной дезинформации.

            Продолжение истории ниже объявления

            Сообщества латиноамериканцев поддерживают прочные связи по всей Латинской Америке; в результате появился целый континент дезинформации на испанском языке, практически не проверяемый платформами. Латиноамериканцы более восприимчивы к дезинформации просто из-за того, сколько времени мы проводим в Интернете — например, в два раза больше на YouTube, чем взрослые нелатиноамериканцы, согласно последнему исследованию Equis, организации, в которой я работаю, которая занимается исследованиями латиноамериканский электорат. Две трети латиноамериканцев считают YouTube основным источником своих новостей и информации о политике и выборах. Половина латиноамериканцев в Соединенных Штатах используют WhatsApp, платформу обмена сообщениями, принадлежащую Facebook, больше, чем любая другая этническая или расовая группа в стране.

            Рассказы о дезинформации на испанском языке часто начинаются на Facebook или YouTube, но затем разговоры или вирусный контент перемещаются в закрытые группы WhatsApp, где у проверяющих меньше шансов вмешаться. Несмотря на всю дезинформацию, распространяемую через WhatsApp, основатель и исполнительный директор Facebook Марк Цукерберг по-прежнему выступал против создания «информационного центра для голосования» для испаноговорящих на платформе в преддверии выборов 2020 года, потому что он считал его не «политически нейтральным». Вашингтон пост.(Представитель Facebook Энди Стоун заявил на этой неделе, что «это ложь» и что в прошлом году WhatsApp запустил двуязычные кампании по регистрации избирателей и проверке фактов. Компания не ответила на запрос редактора Washington Post о комментариях для этой истории.)

            Многие испаноязычные страницы и группы в социальных сетях являются выгребными ямами, что позволяет контрабандистам нацеливаться на отчаявшихся мигрантов и беженцев и распространять вредную дезинформацию о covid-19 и вакцинах так же быстро, как мем «Dios Te Bendiga» вашей тиа.Эти технические платформы не просто распространяют расистские высказывания ненависти в адрес латиноамериканцев; они также часто распространяют расовые тропы, которые увековечивают колоризм и анти-черноту, что помогает вбить клин между латиноамериканскими и черными сообществами.

            Продолжение истории под рекламой

            Наше исследование показывает, что социальные сети плохо справляются с испаноязычной дезинформацией, с меньшим количеством модерируемых и вредоносных сообщений, которые остаются дольше, чем на английском языке. С ноября 2020 года в Facebook по-прежнему активны сообщения на испанском языке, которые пропагандируют предвыборную ложь без предупредительных надписей. Facebook и YouTube объявили о политике удаления или ограничения контента QAnon, но он продолжал распространяться на испанском языке. Платформы позволяли контенту оставаться открытым в течение нескольких недель, пока мы не пометили его для них, — и они по-прежнему отказывались что-то удалять.

            Совсем недавно мы увидели, что Facebook будет помечать дезинформационный контент о вакцинах на английском языке, но тот же контент на испанском языке будет отмечен через несколько дней, если это вообще произойдет. Группа онлайн-активистов Avaaz обнаружила, что Facebook не помечает 70 процентов дезинформации на испанском языке по сравнению с 29 процентами на английском языке.И дело не только в испанском: в показаниях разоблачителя Фрэнсис Хауген перед Конгрессом она показала, что 87 процентов расходов на дезинформацию приходится на английский язык, но только около 9 процентов пользователей говорят по-английски. Хауген рассказал, как стимулы к получению прибыли побуждают компанию не предлагать одни и те же системы безопасности для каждого языка на платформе или для каждой страны, где используется Facebook: «Каждый раз, когда Facebook выходит на новую из этих лингвистических областей, это стоит столько же, если не больше, сделать системы безопасности для этого языка, как это сделали для английского или французского», — сказала она «60 минут». «Потому что каждый новый язык стоит больше денег, но клиентов все меньше и меньше. Таким образом, безопасность Facebook во многих этих частях мира просто не имеет смысла с точки зрения экономики». ухватился за это, ложно заявив, что инцидент был связан с вакциной против коронавируса (игрок даже не был вакцинирован, сказал его тренер) Несколько страниц Facebook, которые мы нашли, распространяющих ложь на английском языке, были почти сразу же помечены как ложные.Но точно такая же ложь, размещенная на известном аккаунте по дезинформации на испанском языке, оставалась нераскрытой в течение нескольких дней — бесконечное количество времени для дезинформации — получая сотни репостов, прежде чем ее заклеймили.

            В конце прошлого года Facebook заявил, что запрещает контент, продвигающий ложные заявления о том, что вакцина содержит микрочип. С тех пор мы видели, как Facebook помечал несколько сообщений на английском языке, продвигающих это повествование, как ложные, но аналогичные сообщения на испанском языке, которые мы отслеживали, до сих пор не имеют ярлыка.

            Платформы не одинаково обрабатывают ложную информацию на английском и других языках.Компании, работающие в социальных сетях, не просто недооценили то, с чем они столкнулись. Они решили позволить своим алгоритмам продвигать ненависть и дезинформацию, потому что разделение приводит к большему количеству кликов, трафика и прибыли. Как минимум, платформы должны инвестировать, чтобы предпринимать те же действия с испанским контентом, что и с английским. Они сознательно решили не направлять ресурсы на решение этих проблем. Только посмотрите, как эффективно YouTube выявляет и быстро удаляет контент, нарушающий авторские права, чтобы защитить прибыль.

            Продолжение истории ниже объявления

            Сторонники настаивают на наборе решений, которые могут принять платформы, включая найм руководителя высшего звена для надзора за модерацией испаноязычного контента, расширение возможностей модерации на испанском языке и повышение прозрачности их модерации. системы и процессы, но без особого успеха. И Facebook, и другие платформы неоднократно показывали, что не решат эту проблему. Отсутствие самоисправления со стороны платформ заставляет многих сторонников теперь призывать Конгресс и администрацию Байдена не только требовать ответов, но и регулировать платформы или, в случае Facebook и WhatsApp, разделять их.Вероятно, в Сенате пройдут слушания по поводу дезинформации на испанском языке.

            Компании, работающие в социальных сетях, прикрываются бессмысленными маркетинговыми терминами, такими как «соединение» и «сообщество», потому что их единственная реальная цель — увеличение прибыли. Ложь, ненависть и даже восстания и смерти — не случайные побочные продукты работы этих платформ — они являются стратегией роста. Эти крупные компании доказали, что способны подавлять ненависть, но вместо этого они предпочитают получать прибыль от разжигания страха, гнева, подростковой депрессии и даже насилия.И несмотря на весь вред, который Facebook и другие компании позволяют процветать на английском языке, их обращение с испанским контентом было еще хуже.

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.