Матрица 1 2 3: Матрица (все части) — 1, 2, 3, 4 смотреть онлайн бесплатно в хорошем качестве

Содержание

Разбор сюжета Матрицы — Кино и сериалы на DTF

66 473 просмотров

В преддверии сами знаете какого фильма — давайте подробно пройдем по сюжету оригинальной трилогии и посмотрим, что там, вообще говоря, происходило.

Введение

Сразу скажу, что я буду по минимуму разбирать отсылки на религию и мифологию. Понятно, что Морфеус это отсылка к богу сна, Тринити — к христианской троице, Нео — подразумевается новейшая версия Иисуса Христа т.е. второе пришествие, Зион — к сионистам и исходу евреев из Египта, Сераф — к архангелам. Если вы знакомы с индуизмом, то увидите что машины это фактически асуры, Архитектор — Брахма (точнее Майя, выдающий себя за Брахму), Смит — Вишну, Нео — Кришна. Вообще сама концепция иллюзорного мира в который погружены люди, в то время как злые демоны сосут из них энергию — это по индуизму деятельность Майи. Как и идея серии перезагрузок вселенной, вообще индуизм весь повернут на перезагрузках и перерождениях. А если вы знакомы с теориями Юнга, то найдете еще полно отсылок на Аниму/Анимуса (Пифию/Архитектора), инь и янь.

Там еще тонна такого добра, но для понимания сюжета это не нужно

Так же я не буду касаться игр, Аниматрицы, комиксов, рассказов по теме, бонусных материалов. Я их знаю, читал, смотрел, проходил, но в плане лора там имеет значение только короткометражка «Второй Ренессанс». Все остальное скорее каноничные фанфики, и вы ничего не потеряете, если их пропустите.

Так же не касаюсь набросков и вариантов сюжета (да, я в курсе, что изначально люди не задумывались как батарейки, и сама идея батареек довольно идиотская). Просто потому что каноничность их сомнительна.

Ну и наконец — есть куча теорий о наличии у героев фильма магических (паранормальных) способностей, о том, что там матрица внутри матрицы внутри матрицы и т.д. На мой взгляд объяснения вроде «это все сон собаки» или «это все магия» — можно использовать только тогда, когда сюжет вот вообще никак не складывается воедино иначе. И здесь не тот случай. Все события трилогии вполне нормально ложатся в рамки обычной науки и техники условного киберпанкового будущего.

Предыстория

В далёком будущем мир захватывают роботы. Далее они создают многопользовательскую игру, эмулирующую период 1980-1999 годов. Игра называется Матрицей. Системой управляет робот называющийся «Архитектором». Смысл системы в том, чтобы поддерживать людей в виртуальном мире, при этом они выделяют некую особо мощную энергию, на которой живут машины. То есть между людьми и машинами симбиоз, точно как и у тебя с твоим смартфоном, анонимус.

Архитектор изначально делает систему виртуальным раем, однако общество в раю получается нестабильное. Неясно, что именно там происходит, но систему приходится вырубить, уничтожив всех, кто к ней подключен.

Тогда Архитектор создает вторую систему — «Пифия» (ака Оракул), направленную на то, чтобы нарушать баланс в игре. Только в разбалансированном Пифией состоянии Матрица успешно держится двадцать лет, после чего перезагружается (людям стирается память) и она работает еще столько же.

Со временем Пифия ломает систему сильнее и начинает выдавать рандомным людям ограниченные админские права. В том числе позволяет им выходить из системы. Противостоя ей, Архитектор создает легенду об Избранном, который однажды основал город Зион и потом еще вернется, чтобы всех спасти от роботов. Смысл легенды в том, чтобы с приближением 1999 года (внутри системы) удобно было вырезать большинство «повстанцев» (т.к. они собрались в одном месте в Зионе) и вернуть остаток в систему (они значительно легче пойдут за человеком, а не за роботом). То есть Архитектор включает людей вышедших из системы внутрь еще более крупной системы.

К началу первого фильма — Пифия выдумывает как сломать и эту идею с Избранным тоже (о чем см ниже).

Здесь важное пояснение: агенты (администрирующие матрицу роботы) борются с отключенными от Матрицы людьми — не в полную силу. Они специально позволяют тем уходить от погонь, и не вырезают Зион раньше времени. Смысл агентов не в том, чтобы уничтожать людей — а в том, чтобы не позволять им портить иллюзию реального мира для подключенных к Матрице. То есть агенты не позволяют «восставшим» прямо среди бела дня бегать по улицам, совершая двадцатиметровые прыжки и устраивать бардак.

The Matrix (1999)

Пошли по сюжету.

В будущем Земля становится труднопроходимой, поэтому отключенные от Матрицы люди вынуждены пользоваться антигравитационными кораблями, и соответственно, делятся на команды, по кораблям. Один из капитанов кораблей известен под ником «Морфеус», и он исключительно проникся идеей поиска Избранного.

Корабль Морфеуса называется «Навуходоносор», модели DA203 — это отсылка к строфе Библии (Даниил, 2:3), в которой царь Навуходоносор Второй говорит: «сон снился мне, и тревожился дух мой; желаю знать этот сон». Как не сложно догадаться, под «сном» в данном случае подразумевается Матрица. Корабль построен в 2069 году. Модель 3. Одиннадцатый в серии.

Экипаж корабля: Морфеус — капитан, Тринити — старший офицер, Апок — мастер подключения, Сайфер — кодер, Тэнк — оператор, Дозер — техник и кок, Маус — программист, Свитч и Линк.

Внимание Морфеуса приковано к одному из подключенных к Матрице людей — Томасу «Нео» Андерсону. Морфеус убежден, что Томас — Избранный, так что разные члены экипажа Навуходоносора регулярно шастают в Матрицу и следят за Томасом в ожидании, видимо, когда проявятся его способности.

В первые секунды фильма мы слышим разговор Тринити и Сайфера. В этот день на «дежурство» (читай — следить за Нео) заступает девушка. Сайфер её оператор. Герои ещё не знают, но Сайфер под прикрытием работает на агентов, так что он сдаёт им и местонахождение самой Тринити и имя человека, за которым она следит.

Агенты безусловно могут легко поймать Тринити. Им достаточно загрузиться в тела полицейских, которые пытаются ее повязать, и они легко ее пристрелят. Но их задача, повторюсь — просто заставить ее побегать, чтобы слишком не наглела. Что они и делают.

Тринити выходит из Матрицы. Агенты решают найти Нео. Они считают, что это очередной человек, которого хотят присоединить к населению Зиона. Им не так чтобы важно избранный он или нет. Они продолжают просто нагонять страху на «повстанцев».

Пифия выдала Нео сильнейшие способности по контролю за Матрицей (сильнейшими за всё время существования системы, и в этом состоит часть ее плана по разбалансировку). Пока что его способности не развиты, но видимо какие-то баги системы он вызывает (судя по всему именно эти баги и заметил Морфеус).

Нео живёт в квартире 101 (one-o-one. на слэнге — новенький. в двоичном — 6, если считать от ноля. Нео шестой избранный).

Работает программистом в корпорации Metacortex (название корпорации можно перевести как «Расширяющий границы сознания» и это тоже намёк на Нео).

В свободное время Нео барыжит вирусами. Штуч хранит в книге «Симулякры и симуляция» (1981). Это книга французского социолога Жана Бодийяра, в которой он пишет, что современные люди живут внутри воображаемых структур — структуры общественных отношений и норм, финансовой структуры, корпоративной структуры, политической и государственной структур. Бодийяр называет все части этих структур — отношения, деньги, рабочие роли, долги и т.

п. — симулякрами. А сами структуры — симуляцией (так же — гиперреальностью — комплексной воображаемой настройкой над реальностью, которая пытается в той или иной мере симулировать реальность). По мнению Бодийяра эта симуляция в последние десятилетия быстро нарастает и из-за неё многие люди начинают терять ощущение реальности, т.к. увидеть физическую реальность за ней — становится всё сложнее и сложнее.

Открывает её на заключительной главе «О нигилизме», которая описывает стремление человека бунтовать против общества и указывает на бессмысленность этого бунта, так как любое движение (в том числе и движение бунтовщиков) само становится частью общества.

«Вы считаете, что вы особенный, но вы ошибаетесь«, — говорит директор компании Томасу. «Мы лучшая компания на свете, потому что каждый сотрудник понимает, что он часть целого. Если у сотрудника проблема — то проблема у всей компании«. Все это непрерывные намеки на дальнейшие события.

Разговор с директором проявляет главную особенность Андерсона — он противоречит любым «авторитетам».

Это потом будет повторяться в серии неоднократно, но это главная (и единственная) характерная черта его характера, и именно поэтому Пифия выбрала его. Ее хитрый план состоит в том, чтобы выдать максимальные способности такому человеку, который пойдет против Архитектора не смотря ни на что (напомню — Пифия запрограммирована, чтобы ломать его систему). Первый раз эта особенность Нео проявляется при разговоре в офисе — когда он молча пропускает мимо ушей все, что говорит начальник.

Морфеус решает вытащить Нео из Матрицы, но агенты ловят Томаса. Они несколько припугивают паренька и ставят ему жучок. Очевидно, это не имеет никакого смысла (во-первых потому что у них уже есть внедрённый агент — Сайфер, во-вторых, потому что жучок надо ставить на реальное тело Нео в ванне). Опять же это дополнительное напоминание о том, что система просто дергает людей, чтобы не расслаблялись.

Когда Нео сидит на допросе — камера показывает его на стене из мониторов. Как известно — такая стена стоит в комнате у Архитектора. То есть архитектор в этот момент следит за Нео, то есть система уже готовит его к перезагрузке. В целом Архитектор спешит (потому что в матрице уже 1998 год, до перезагрузки осталось менее года) и это еще одна причина, зачем Нео активно пугают, провоцируя на бунт. Замечу тут, что Нео опять повторяет свою ключевую особенность — он отказывается идти на сделку со следствием и любые попытки на него надавить вызывают только сопротивление.

Фразы Смита на допросе — чистая правда. «У вас две жизни, одна жизнь сотрудника корпорации, вторая жизнь хакера», — говорит Смит. — «У одной из этих жизней есть будущее. У второй нет». Юмор в том, что роботам Нео нужен именно в роли хакера и повстанца.

«Вы здесь, потому что нам нужна ваша помощь». И это тоже правда, Нео нужен чтобы совершить перезагрузку. «Вы поможете нам, Мистер Андерсон, хотите вы того или нет» — и именно это Нео в результате и сделает.

Чтобы вытащить Нео из системы — команда делает так, что компьютерная система думает, будто бы Нео умер, и сливает его тело в канализацию, освобождая ванну.

Красная пилюля делает две вещи — симулирует смерть и так же позволяет понять, в какой конкретно ванне Нео находится, чтобы выловить его, пока не утонул.

Морфеус говорит, что однажды родился человек, способный менять матрицу как угодно. Сейчас этот мужик уже мёртв, но Нео — его перерождение. Предполагается, что если уничтожить Матрицу — это закончит войну между людьми и машинами. Всё это (даже если пропустить очередные намеки на индуистское перерождение), естественно, миф, выдуманный Архитектором и Пифией. Очевидно уничтожение Матрицы никакого мира никому не принесет, люди без роботов просто вымрут. Вообще противостояние между людьми и роботами идет не ради уничтожения одной из сторон, а ради контроля.

Тэнк говорит, что он родился в Зионе. Каждой матрице (это шестая сборка) по двадцать лет. Надо понимать, его родители должны быть первыми вытащенными из системы.

В бою — всё, что говорит Морфеус направлено на отключение у Нео мыслительного процесса. Он пытается заставить Нео драться интуитивно, что на самом деле глубоко правильная стратегия в видеоигре-экшне (которой и является боевая симуляция). В конечном итоге именно в этом цель «программы прыжка» с одного небоскрёба на другой.

Не совсем понятно, что мешает героям создать симуляцию, в которой питаться нормальной пищей.

Показывается так, будто Сайфер хочет вернуться в Матрицу именно ради еды, хотя еда-то эмулируется не сложно, фактически ему скорее нужно более приличное место в обществе. Общество — это то, что простой симуляцией не сделать.

Довольно странно выглядит ограничение — почему герои могут использовать для входа-выхода проводные телефоны, но не могут мобильные. Можно предположить, что оно введено роботами, специально чтобы «повстанцы» не слишком свободно себя чувствовали и не спавнились вообще в любом месте системы, а наоборот вынуждены были побегать.

Нео ведут к Пифии. Предсказание, которое она ранее делала для Морфеуса: «Ты найдёшь избранного». Для Тринити: «Ты влюбишься в избранного».

Когда Нео заходит к Пифии — в то же мгновение дверь ему открывают изнутри. Это намёк что все действия сопротивления — до секунды просчитаны и срежиссированы машинами.

«Разбил бы ты вазу, если бы я не сказала о ней», — говорит Пифия. Ещё один намёк на то, что все действия героев срежиссированы ей.

«Быть избранным — тоже самое, что влюбиться. Нет смысла спрашивать у других, влюблён ты или нет. Ты это знаешь и так.» Здесь Пифия намеренно ведет себя двусмысленно. С одной стороны она намекает, что Нео под ее управлением, с другой — она говорит, что он сам должен стать Избранным или не стать (что вранье — так как «способности» выдает она). Пифия знает, что Нео будет сопротивляться любому решению, которое она примет (именно ради этого сопротивления она его и выбрала), поэтому говорит что он не Избранный, но повторяет что окончательное решение за ним самим.

«Прости, но похоже ты чего-то ждёшь», — говорит Пифия. Ещё один намек чтобы действовал сам, и не ждал указаний. Напрямую указывать она не может, иначе он начнет противоречить.

В чём идея дежа-вю? Агенты добавили на уровень стены (чтобы герои не сбежали) и вынуждены были перезапустить локацию. Кошка — программа, животные к матрице не подключены. При перезапуске локации ее скрипты тоже перезагрузились и она заспавнилась с последнего чекпойнта. Чекпойнт оказался совсем рядом и Нео заметил, что кошка проходит от него два раза.

Сейфер говорит, что Морфеусу следовало рассказать о матрице прежде, чем предлагать на выбор красную и синюю пилюли. Это очень верное замечание. Морфеусу действительно следовало бы так делать.

Сцена допроса легла в основу теорий о том, будто бы на самом деле Избранный — это Смит. Действительно в момент допроса Смит все еще обычная программа-администратор, и между тем он ведет себя эмоционально, говорит что ненавидит Матрицу и хочет выбраться из нее, то есть, казалось бы, противоречит своей программе. С другой стороны — возможно именно это и является главной причиной, почему система должна перезагружаться раз в 20 лет? Не похоже, чтобы Зион как-то угрожал роботам. Значительно большую угрозу представляют вот такие выходящие из-под контроля машины. Возможно Архитектор боится войны между своими?

Другая теория — что начиная с 2000х годов человечество начинает само производить роботов, ну там скайнет и тому подобное. Если не перезагружать Матрицу — они просто запрограммируют внутри еще одного Архитектора, и там пойдет еще одна война машин, короче как в серии с карбюратором в Рике и Морти.

Смит считает, что когда он получит коды к Зиону — он выберется. О том, что Зион является составной частью взаимодействия машин и людей — он не знает.

Известная всем перестрелка Нео и Тринити в фойе — совершенно бессмысленна. После перестрелки они поднимаются на крышу, берут вертолёт и дальше уже летят на вертолёте. Вопрос — что им мешало сразу же загрузить в матрицу вертолёт вместе с собой или найти его в другом доме, не забитом агентами? (Впрочем, это риторический вопрос — Нео и Тринити вообще не знали о вертолёте. Просто случайно на него наткнулись.)

Когда Смит хватает Нео на путях поезда перед подходящей электричкой, он говорит: «Слышите этот звук? Это звук предопределённости». Это ещё одно из множества проговариваний основной темы фильма — противостояния предопределённой логики машинной системы и стремления Нео поступать против этой логики. Собственно лежание на путях поезда само по себе метафора, отсылающая к тому же самому.

Нео убивает Смита три раза: 1) Многостволкой с вертолёта. 2) Сбросив под поезд. 3) Влетев в него в финале.

Убийство Нео происходит ровно в той же самой комнате того же самого отеля «Сердце города», в котором был бой полицейских с Тринити в начале кино. Этот бой в комнате 303, что с одной стороны, отсылка к комнате 101, в которой, жил Нео вначале. С другой, полагаю, к слову «свобода» (three — free).

Финальный монолог Нео — обращение к архитектору. Он говорит, что больше не будет бегать от агентов и собирается свободно демонстрировать людям свои силы. Это всё, очевидно, начало перезагрузки, потому что существовать в таком состоянии Матрица не может.

The Matrix Reloaded (2003)

С событий прошлого фильма прошло полгода (т. е. идет конец 1998). Нео толком не знаем, что ему делать. Он конечно внаглую летает по улицам, но с одной стороны освобождать людей это почему-то не очень помогает (как он надеялся). С другой — в процессе такого нелегального подключения роботам не сложно выйти на Навуходоносор.

На место погибших членов экипажа устраивается Линк. (В экипаже остаётся всего четыре человека.)

Роботы бурят к Зиону. Это, надо понимать, стандартная процедура при каждой перезагрузке — Зион каждый раз вычищается. Они доберутся до города через трое суток.

Мэр Зиона, командир Лок (ака Дедболт), командует кораблям возвращаться в город, чтобы держать оборону. Морфеус считает, что всех спасёт Нео, и для этого сначала надо пообщаться с Пифией. Он хочет, чтобы Навуходоносор единственный остался подключенным к Матрице, когда остальные корабли вернутся в город. Ему выдают на это 36 часов (полтора дня).

Смит передает свою гарнитуру, которая ранее связывала его с единым центром, как и остальных агентов. Это намек, что он теперь сам по себе.

Заходят обычные агенты. Нео сначала пытается с ними драться, точно повторяя движение из финального боя первого фильма, но агент перехватывает его удар (в первом фильме этот удар прошел). На что Нео замечает «Смотри ка, вас проапгрейдили». Это все намек на отдельную большую тему. Моя теория такая: Архитектору нужны были агенты, достаточно сильные, чтобы «повстанцы» от них бегали, но при этом недостаточно сильные, чтобы повстанцев вообще перебили, и поэтому он выставил на них автобаланс (что очень в стиле Архитектора, который всегда пытается создать идеальную самонастраивающуюся систему). То есть чем больше админских прав Пифия выдает людям (в первую очередь — Нео), тем больше прав получают агенты. Отдельно это объясняет и трансформацию Смита, который является сильнейшим из агентов, и значит автобаланс выдает ему наибольшие способности.

За полтора дня Пифию так и не находят. Возвращаются в Зион. Лок зовёт к себе Морфеуса и отчитывает его, однако сделать ничего не может — в Зионе парламентская система, последнее слово за Советом.

В фильме две отсылки к Аниматрице — упоминание Осириса (отсылка к первому эпизоду аниматрицы) и бегающий за Нео паренёк в Зионе (отсылка к третьему эпизоду).

Смит переписывает себя в голову человека по имени Бэйн (теперь он может и это).

Нео: «Так в чём же ваша идея?» Советник Хамман: «Никакой идеи. Старики роде меня не особо идейные.» Нео: «Именно поэтому в Совете нет молодых людей?» Хамман: «Верно.«

Хамман: «В мире много вещей, которые я не понимаю. Вон тот аппарат фильтрует воду, и я не знаю, как он это делает. Но я знаю, зачем он нужен — и этого более чем достаточно. Нео, я не знаю, как вы делаете эти свои чудеса, но надеюсь мы все узнаем, зачем вам была дана эта сила.«

Нео лезет в матрицу, чтобы увидеть Пифию. На входе стоит Сераф и говорит, что пропустит только, если Нео будет с ним драться. Это на самом деле достаточно разумная мысль. Сераф это защитная программа, выставленная против Смитов (обычные программы к Пифии бы не сунулись). Смиты могут смоделировать тело Нео, однако они не могут симулировать его силы и скорости. Драка — самый простой способ это увидеть (хотя в принципе Сераф мог попросить Нео просто чуть полетать туда-сюда).

Пифия: «Почему бы тебе не сесть?» Нео: «Я постою«. (Но потом все-таки садится.) Точно так же как и в первом фильме это всё намеки на то, что первая реакция Нео — не делать того, что ему говорят, поступать наоборот.

Пифия: «Ты уже сделал свой выбор. Теперь ты пытаешься понять, почему ты его сделал.» Пифия имеет ввиду, что Нео уже стал частью плановой перезагрузки матрицы и теперь пытается понять в чём смысл этой перезагрузки и какая его роль.

Пифия: «Мне интересна только одна вещь — будущее. И я верю, что прийти туда мы можем только вместе.» Очередной намек, что Нео нужен ей для ее хитрого плана в разбалансировке системы.

Далее Пифия говорит, что у машин есть центральный компьютер (майнфрейм ака источник имеется ввиду root доступ). Все «легальные» программы подвязаны к нему и в случае уничтожения — должны возвращаться к нему. Однако они могут этого не делать, перейти на нелегальный статус и таким образом стать пятой колонной типо Зиона, но уже в стане программ. То есть у машин тоже есть свои отщепенцы.

Пифия выдает Нео квест — он должен пройти к Источнику, для чего нужен Мастер Ключей — программа заточенная под получение доступов куда угодно. Судя по всему центрального доступа нет даже у нее самой, а Архитектор тянет время, видимо желая чтобы все свершилось ровно в правильный идеальный момент.

Пифия: «Ты даже меня делаешь верующей«. Очевидно, происходящее во время перезагрузки для Пифии секретом не является. Она точно знает, что будет, т.к. сама же всё срежессировала. Однако она не знает, что будет после того как перезагрузка сорвётся — сможет ли этот срыв пережить человечество.

Появляется Смит. Он говорит, что ушёл в подполье, отказавшись уничтожаться. Однако, даже вне связи с системой Смит всё равно не желает уходить от своей изначальной программы — уничтожения отключенных от системы людей. И для этого ему нужно в первую очередь прибить Нео. Они дерутся. Нео сбегает.

Патя снова заходит в матрицу. На этот раз чтобы выйти на Мастера Ключей через Меровингена. Тот живёт на 101 этаже. Отсылка конечно к комнате Нео в первой части. (Позже это чисто будет использовано ещё раз — погоня будет на шоссе 101.) Есть отдельная теория будто бы Меровинген это один из прошлых Избранных, поэтому он как и Нео ассоциируется с числом 101.

При входе к Меровингену можно мельком заметить программу из третьей части фильма, которую Нео встретит с семьёй в метро.

Меровинген: «У твоих предшественников было больше уважения.» Он опять намекает на прошлых «избранных». С ними у Меровингена тоже были отношения. Меровинген повторяет то, что уже много раз говорила Пифия — что Нео следует по пути предсказания. Это значит что Меровинген знает о задаче «избранного» и пережил уже не одну перезагрузку матрицы.

Когда в Нео стреляют — он останавливает пули. Я подозреваю, что Пифия выдала ему доступ к отдельной программе — которая меняет характеристики виртуальных объектов вокруг. Например, пуль. И Нео постепенно учится взаимодействовать с этой программой. Естественно, даже когда Нео вне матрицы — эта программа остаётся в системе. То есть некоторая часть «сил» Нео — всегда в системе.

Мастера Ключей находят. Он говорит, что при подключении к Источнику, одновременно в Матрице должно быть ещё несколько людей, которые отключат электростанции. Это часть перезагрузки система специально заточена, чтобы использовать людей как заложников при выборе «Избранного».

Нео заходит к Архитектору в Источник.

Архитектор: «Хотя процесс и изменил твоё самосознание — ты остаёшься человеком. А значит часть моих ответов ты не поймёшь, а часть — поймёшь неправильно.» Перевод — ты говно, а я нет.

Далее Архитектор рассказывает бэкстори, о смысле Перезагрузки о том, что Пифия ломает систему, но без нее было еще хуже. Ее ввели в третьем билде.

Мониторы на стенах просчитывают вероятности поведения Нео. То есть Архитектор просчитывает его следующие шаги как шахматная программа.

Здесь Нео замечает, что машины без людей не выживут, так что это выбор Архитектора, готов ли он пойти на такую жертву или нет. Архитектор отвечает, что переживёт (скорее всего у него есть некоторые запасы людей и энергии). Архитектор убеждён, что Нео поведёт себя рационально, пойдёт на меньшие жертвы. Что он не ожидал — что Пифия выдаст способности не рациональному человеку, готовому идти против системы, даже вопреки «здравому смыслу». На самом деле между людьми и роботами паритет, уничтожение не нужно ни одной из сторон (похожая философия кстати и в последнем Mad Max), и ни одна из сторон толком не может угрожать второй.

Что важно — архитектор ни словом не упоминает Смита, и вообще не считает это проблемой. При том что по факту проблемой Матрицы является именно Смит, а не Нео и остальные жители Зиона.

Нео отказывается участвовать в Перезагрузке, спасает Тринити, выходит из Матрицы, рассказывает, что пророчество было сфабриковано машинами (он на самом деле мог рассказать это значительно раньше, потому что знал это ещё при общении с Пифией).

Машины уничтожают Навуходоносор, а Нео — отключает роботов-охотников, говоря, что чувствует их. Каким образом это ему удаётся? Моя трактовка такая: та самая подпрограмма, которая останавливала пули — осталась в сети, и у Нео есть некий передатчик (возможно имплант в тех самых дырках-контактах), позволяющий ему коннектиться к сети даже когда он вне Матрицы. Через сеть он выходит на роботов-охотников и взламывает их. Заметьте, что его магические способности работают только на электронику.

После этого он сваливается в кому. Почему это произошло — расскажут в следующем фильме.

Герои прибегают на другой корабль. Там рассказывают, что попытка контратаковать роботов провалилась (Бейн/Смит всех подставил), все мертвы. Из всех кораблей остался один.

The Matrix Revolutions (2003)

Сознание Нео — в Матрице. То есть фактически Нео подключился к Матрице беспроводным подключением, и оттуда отключил охотников. Местные почему-то считают это неким подобием «чуда», хотя вроде бы очевидно — вайфай, спутник, все дела. Очевидно у Нео в башке есть имплант, позволяющий ему коннектиться через спутник. Это не рокет саенс вот совсем даже для 2003 года.

Сознание Нео внутри Матрицы находится на станции подземки — Mobil. Это конечно анаграмма от Limbo — чистилища. Поезда оттуда идут в Матрицу, то есть я так понимаю, что Нео подрубился к некоему временному хранилищу данных, через которое проходят программы перед встраиванием в Матрицу (и наоборот — перед выходом из матрицы). Это очень логично т.к. очевидно внутри и вне матрицы — разные среды и программы должны быть подготовлены к переходу.

Программа, заведующая переходов внутрь\наружу матрицы называется «Машинистом». Надо понимать, он выдает доступы.

Пифия говорит, что она сделала решение и поплатилась за него. Я так понимаю, что подразумевается её решение саботировать плановую перезагрузку.

Машинист работает на Меровингена. То есть он — нелегальная программа по затаскиванию всякого в Матрицу (и вытаскиванию наружу). Тринити и Морфеус направляются к Меровингену, чтобы уломать того вытащить Нео.

Программы в подземке говорят, что они создали новую прогу (они называют её дочерью, хотя правильнее было бы называть её «совместной разработкой»). Создали просто так, без конкретного предназначения, как произведение искусства. Вне матрицы такие программы только тратят ресурсы, и поэтому должны стираться. Родители конечно против, так что они пытаются спрятать дочь внутри Матрицы, и Мировинген\Машинист им помогают затащить программу в систему.

— Это наша карма. — Вы верите в карму? — «Карма» это слово, означающее «то, зачем я здесь». Я не против своей кармы. Я благодарен за неё.

Тринити и Морфеус прорываются к Меровингену и выбивают из него проход для Нео. Нео говорит, что хочет увидеться с Пифией, прежде чем свалит из Матрицы.

Нео спрашивает у Пифии, в чём её план? Чего она добивается. Пифия отвечает, что сама не знает. В конечном итоге, да, именно таков и план — добиться непредсказуемого поведения системы.

Пифия говорит, что часть Нео находится в «источнике» — центральной базе данных, где сидит Архитектор. (Я так понимаю подразумевается то что у Нео есть некий доступ туда, а не то что там лежит кусок его мяса.) Именно обратившись к этой базе данных он отключил охотников. Подозреваю именно через эту базу данных он чувствует, если недалеко агенты, и, судя по всему, меняет характеристики, летает, останавливает предметы. Пифия говорит, что силы всех «избранных» такие же.

Пифия: «Ты и я можем не видеть события после некоторых выборов, но Архитектор вообще не способен видеть события после любого выбора«. Ну то есть с вероятностями он вообще работать не умеет и пытается от них избавиться.

Пифия говорит, что Смит — специально создан Архитектором, чтобы остановить Нео, потому что задача Архитектора в балансировке системы. То есть это не Нео каким-то образом «освободил Смита». Это система поняла, что обычные агенты не работают и создала суперагента.

Нео и Бейн она выходят из матрицы. Бейна безрезультатно допрашивают. Смит заражает Пифию и таким образом сам получает доступ к источнику.

Подрубают Логос. В результате есть два корабля. Один собирается возвращаться в Зион. На втором Нео с Тринити и почему-то с Бейном хотят лететь на переговоры с Архитектором. Нео с Бейном\Смитом дерутся. Нео теряет зрение. Далее он видит, подключившись к источнику и другим системам, которые отправляют ему в мозг показания датчиков. Кстати такого типа зрительные аппараты существуют.

Начинается атака на Зион. Люди неудачно атакуют бур. Электромагнитных бомб во всём городе конечно нет ни одной. В Зион залетает Логос. Врубает ЭМИ, что позволяет выиграть немного времени. Чтобы выиграть ещё больше — люди взрывают подступы к Зиону, замуровывая себя. В сумме это даёт ещё где-то два часа.

Нео подлетает к источнику. Тринити погибает при посадке. Условия Нео — он спасает Матрицу от Смита (который взял в заложники все человечество, пытаясь призвать внутрь Нео, т.к. Смит продолжает выполнять изначальную программу). В ответ Архитектор не уничтожает Зион и машины находят какой-то новый способ сосуществования с Зионом без постоянных вырезаний\перезагрузок.

Спасти матрицу от Смита — для Нео элементарно. Достаточно сдохнуть. Тогда балансировочная система сама уничтожит Смита. Фактически он уничтожит сам себя, т.к. напомню, его смысл был только и исключительно в балансировке Нео. Что Нео и делает. Почему он сначала дерётся? Потому что пытается таки как-то разобраться, не жертвуя собой.

Смит: Почему вы сопротивляетесь, мистер Андерсон? Нео: Потому что таков мой выбор. — уже в финале еще раз проговаривается основной скилл Нео.

На этом всё. Все тела вылечены от Смита. Война закончена, хотя непонятно надолго ли, и что мешает Архитектору нарушить своё обещание. Машины куда-то утаскивают тело Нео. Матрица перезапускается.

Нео умирает на кресте за наши грехи, потому что как же иначе.

Пифия берёт с Архитектора обещание, что желающие освободиться из матрицы — теперь будут освобождаться без проблем. Опять же, непонятно, зачем он даёт это обещание. Возможно, у него есть опасения, что в следующий раз избранный будет ещё более навороченным, и так легко отделаться не выйдет.

Под конец говорится, что девочка-программа, созданная просто из любви к прекрасному — создаёт красивые оптические эффекты на рассвете солнца. Пифия говорит, что Нео ещё вернётся. Это странное утверждение, потому что тогда балансировочная система опять создаст Смита. Возможно она вернет его без суперсил в ванне и с уточкой на голове?

Error

Sorry, the requested file could not be found

More information about this error

Jump to… Jump to…Согласие на обработку персональных данных Учебно-тематический планАвторы и разработчики курсаИнформация для студентов и преподавателейВводная лекцияIntroductory lectureЛекция о системе обозначений Lecture on the notation systemВидеолекция (часть 1)Lecture (Part 1)Видеолекция 2. Операции над функциями. Свойства функции.Lecture 2. Operations on functions. The properties of the functionТеоретический материал Практическое занятие. Исследование свойств функций по определениюPractical lesson. Investigation of the properties of functions by definitionЗадачи для самостоятельной работыРешения задачТест 1.1.1(Часть 1). Числовые функцииQuiz 1.1.1 (part 1)Тест 1.1.1(Часть 2). Числовые функцииQuiz 1.1.1 (part 2)Видеолекция 1. Числовая последовательность Lecture 1. Numeric sequenceВидеолекция 2. Предел числовой последовательностиLecture 2. The limit of a numeric sequence.Practical lesson 1. Study of properties of a numerical sequence by conventionПрактическое занятие 1 (часть 2)Теоретический материалЗадачи для самостоятельной работыРешения задачТест 1.1.2. Числовые последовательностиВидеолекция 1. Предел функции в точкеLecture 1. The limit of a function at a pointВидеолекция (часть 2)Практическое занятие 1. Вычисление пределов, неопределенности.Practical lesson 1. Calculation of limits. UncertaintiesПрактическое занятие 2. Вычисление пределов. Замечательные пределы.Practical lesson 2. Calculation of limits. Remarkable limits.Задачи для самостоятельной работыРешения задачТест 1.1.3. Предел функции в точкеВидеолекция. Непрерывность функции в точкеLecture 1. Сontinuity of a function at a pointПрактическое занятие. Исследование функций на непрерывность. Классификации точек разрываPractical lesson. The study of function continuity and classification of discontinuity pointsЗадачи для самостоятельной работыРешения задачТест 1.1.4. Непрерывность функции в точкеВидеолекция (часть 1)Lecture 1. Differential calculus of functions of a single variableВидеолекция (часть 2)Lecture 2. Differentiation of a function given parametricallyПрактическое занятие 1. Правила дифференцированияПрактическое занятие 2. Логарифмическое дифференцирование. Дифференцирование функции, заданной параметрическиPractical lesson 1. Logarithmic differentiation. Differentiating a function defined parametricallyPractical lesson 2. Rules of differentiationЗадачи для самостоятельной работыРешения задачТаблица производныхТест 1.1.5 Производная функцииВидеолекция 1. Геометрический и физический смысл производнойLecture 1. Geometric and physical meaning of the derivativeВидеолекция 2. Дифференциал функцииLecture 2. Differential of a functionПрактическое занятие 1. Геометрический смысл производнойPractical lesson 1. The geometric meaning of the derivativeПрактическое занятие 2. Производные и дифференциалы высших порядковPractical lesson 2. Higher-order derivatives and differentialsЗадачи для самостоятельной работыРешения задачТест 1.1.6. Геометрический и физический смысл производнойQuiz 1.1.6. Geometric and physical sense of the derivativeВидеолекция 1. Основные теоремы дифференциального исчисления.Lecture 1. Basic theorems of differential calculusВидеолекция 2. Исследование функций на монотонность и выпуклостьLecture 2. The study of the monotonicity of the functionПрактическое занятие 1. Исследование свойств функций с помощью производнойPractical lesson 1. Studying the properties of functions using a derivativeПрактическое занятие 2. Правило ЛопиталяPractical lesson 2. L’Hospital’s ruleЗадачи для самостоятельной работы (Часть 1)Решения задач (Часть 1)Задачи для самостоятельной работы (Часть 2)Решения задач (Часть 2)Тест 1. 1.7 (часть 1). Исследование свойств функции с помощью производнойQuiz 1.1.7 (part 1)Тест 1.1.7 (Часть 2). Исследование свойств функции с помощью производнойQuiz 1.1.7 (part 2)Теоретический материал (Часть 1)Задачи для самостоятельной работы (Часть 1)Решения задач (Часть 1)Теоретический материал (Часть 2)Задачи для самостоятельной работы (Часть 2)Решения задач (Часть 2)Тест 1.1.8. Асимптоты графика функцииВидеолекция. Дифференциальное и интегральное исчислениеLecture. Differential and Integral CalculationЗадачи для самостоятельной работыРешения задачТаблица интеграловТест 1.2.1. Неопределенный интегралВидеолекция. Неопределенный интеграл: методы интегрирования.Lecture. Indefinite integral: methods of integration.Практическое занятие. Внесение функции под знак дифференциалаPractical lesson. Adding a function under the sign of the differentialЗадачи для самостоятельной работыРешения задачТест 1.2.2. Методы интегрированияВидеолекция 1. Интегрирование дробно-рациональных функций (часть1)Lecture 1. Integration of fractional-rational functions (part 1)Видеолекция 2. Интегрирование дробно-рациональных функций (часть 2)Lecture 2. Integration of fractionally rational functions (part 2)Практическое занятие 1. Интегрирование иррациональных выражений (часть 1)Practical lesson 1. Integration of irrational expressions (part 1)Практическое занятие 2. Интегрирование тригонометрических функцийPractical lesson 2. Integration of trigonometric functionsЗадачи для самостоятельного решенияРешения задачТест 1.2.3. Интегрирование рациональных дробей, тригонометрических и иррациональных функцийВидеолекция. Определенный интеграл: интеграл РиманаLecture. Definite integral: Riemann integral. Практическое занятие 1. Вычисление определенного интегралаPractical lesson 1. Calculating a certain integralЗадачи для самостоятельной работыРешения задачТест 1.2.4. Определенный интегралВидеолекция LectureЗадачи для самостоятельного решенияРешения задачТест 1.2.5 Приложения определенного интегралаВидеолекция. Несобственный интегралыLecture. Improper integralЗадачи для самостоятельного решенияРешения задачТест 1.2.6. Несобственные интегралыВидеолекция 1. Функции нескольких переменныхLecture 1. Functions of Multiple VariablesВидеолекция 2. Частные производныеLecture 2. Partial derivativesПрактическое занятие. Функция двух переменныхPractical lesson. Function of several variablesЗадачи для самостоятельной работыРешения задачТест 1.3.1. Функции нескольких переменных (основные понятия)Quiz 1.3.1Видеолекция Дифференцируемость функции двух переменныхLecture. Differentiable functions of two variablesПрактическое занятие 1. Производные и дифференциалы высших порядковПрактическое занятие 2. Понятие дифференциала первого и второго порядкаPractical lesson 2. The concept of the first- and second-order differentialЗадачи для самостоятельной работыРешения задач Тест 1.3.2. Дифференцирование функции нескольких переменныхQuiz 1.3.2Видеолекция 1. Дифференцирование сложной функции, заданной неявноLecture 1. Differentiation of a complex function and a function given implicitlyВидеолекция 2. Производная по направлению. ГрадиентLecture 2. The directional derivative and the gradientПрактическое занятие 1. Производная по направлению, градиентPractical lesson 1. The directional derivative, the gradientПрактическое занятие 2. Исследование свойств функций по определениюPractical lesson 2. Investigating function properties by defenition Практическое занятие 3. Дифференцирование сложной функции и дифференцирование функции, заданной неявноPractical lesson 3. Differentiation of a composite function and differentiation of implicitly defined functionЗадачи для самостоятельного решенияРешения задачТест 1.3.3. Частные производныеQuiz 1.3.3Видеолекция 1. Экстремум функции двух переменныхВидеолекция 2. Экстремумы функции в замкнутой областиЗадачи для самостоятельной работы (Часть 1)Решения задач (Часть 1)Задачи для самостоятельной работы (Часть 2)Решения задач (Часть 2)Тест 1.3.4. Экстремум функции двух переменныхQuiz 1.3.4Видеолекция 1. Двойной интеграл Lecture 1. Double integral Видеолекция 2. Вычисление двойного интегралаLecture 2. Calculation of the double integralПрактическое занятие 1. Вычисление двойного интегралаPractical lesson 1. Calculating a certain integralПрактическое занятие 2. Вычисление двойного интегралаPractical lesson 2. Calculating a certain integralЗадачи для самостоятельного решения (Часть 1)Решения задач (Часть 1)Задачи для самостоятельного решения (Часть 2)Решения задач (Часть 2)Тест 1.3.5. Двойной интегралQuiz 1.3.5Видеолекция. Криволинейные интегралыLecture. Curvilinear integralsПрактическое занятие. Вычисление криволинейные интегралов I и II родаPractical lesson. Calculating curvilinear integrals 1 and 2 kind Задачи для самостоятельного решенияРешения задачТест 1.3.6. Криволинейные интегралыАттестация по модулю 1Итоговое тестирование по курсу (2-1)Видеолекция 1. Система линейных уравнений: основные понятияПрактическое занятие 1. Системы линейных уравненийPractical lesson (part 1). Systems of linear equationsТеоретический материал (лекция 1)Задачи для самостоятельной работы 1Решения задач 1Видеолекция 2. Решение систем линейных уравнений методом ГауссаПрактическое занятие 2. Решение систем линейных уравнений методом гауссаPractical lesson (part 2). The system of linear equationsТеоретический материал (лекция 2)Задачи для самостоятельной работы 2Решения задач 2Видеолекция 3. Исследование систем линейных уравненийLecture 3. A system of linear equationsPractical lesson (part 3). The system of linear equationsПрактическое занятие 3. Исследование систем линейных уравненийТеоретический материал (лекция 3)Задачи для самостоятельной работы 3Решения задач 3Тест 2.1.1. Системы линейных уравненийСправочник (часть 1)Справочник (часть 2)Справочник (часть 3)Видеолекция 1. Векторное пространствоLecture 1. Vector spaceВидеолекция 2. линейная зависимость векторов. Базис векторного пространстваLecture 2. Linear dependence of vectors and the concept of the basis of the vector systemПрактическое занятие 1. Арифметическое векторное пространствоPractical lesson 1. Arithmetic vector spaceПрактическое занятие 2. Линейная зависимость векторов. Базис векторного пространстваPractical lesson 2. Linear dependence of vectors and the concept of the basis of the vector systemТеоретический материал (лекция 1)Задачи для самостоятельной работы 1Решения задач 1Теоретический материал (лекция 2)Задачи для самостоятельной работы 2Решения задач 2Тест 2.1.2. Арифметическое n-мерное векторное пространствоСправочник (часть 1)Справочник (часть 2)Видеолекция 1. Исследование систем линейных уравненийLecture 1. Study systems of linear equationsВидеолекция 2. Однородная система линейных уравненийLecture 2. Homogeneous system of equationsПрактическое занятие 1. Фундаментальная система решений однородной системы линейных уравненийPractical lesson 1. Fundamental system of solutionsПрактическое занятие 2Practical lesson 2Теоретический материал (лекция 1)Теоретический материал (лекция 2)Задачи для самостоятельной работыРешения задачТест 2.1.3. Исследование систем линейных уравненийСправочникВидеолекция 1. Матрицы и определителиLecture 1. Matrix determinantВидеолекция 2. Операции над матрицамиLecture 2. Operations on matricesВидеолекция 3. Обратная матрицаLecture 3. Inverse matrixПрактическое занятие 1. Операции над матрицамиPractical lesson 1. The operations on matrices Практическое занятие 2. Вычисление определителейТеоретический материал (лекция 1)Задачи для самостоятельной работы 1Теоретический материал (лекция 2)Задачи для самостоятельной работы 2Решения задач 2Теоретический материал (лекция 3)Тест 2.1.4. МатрицыQuiz 2.1.4. MatricesСправочник (часть 1)Справочник (часть 2)Справочник (часть 3)Видеолекция 1. Прямоугольная декартова система координатLecture 1. Rectangular Cartesian coordinate systemТеоретический материалПрактическое занятие. Решение задач в координатахPractical lesson. Solution of problems in coordinatesЗадачи для самостоятельной работыРешения задачТест 2.2.1. Декартова система координатСправочникВидеолекция 1. Скалярное произведение векторовLecture 1. Scalar product of vectorsТеоретический материал (Часть 1)Видеолекция 2. Векторное и смешанное произведения векторовLecture 2. Vector and mixed products of vectorsПрактическое занятие 1. Скалярное произведение векторовPractical lesson 1. Scalar product of vectorsПрактическое занятие 2. Применение произведений векторов при решении задачPractical lesson 2. vector and mixed product of vectors to solve themТеоретический материал (Часть 2)Задачи для самостоятельной работы 1Решения задач 1Тест 2.2.2.(часть 1). Скалярное произведение векторов. Длина вектора. Векторное произведение векторов. Смешанное произведение векторовЗадачи для самостоятельной работы 2Решения задач 2Тест 2.2.2. (часть2). Скалярное произведение векторов. Длина вектора. Векторное произведение векторов. Смешанное произведение векторовСправочник (Часть 1)Справочник (Часть 2)Видеолекция. Уравнения прямой на плоскости и в пространствеLecture. Equation of a straight line on a plane and in spaceТеоретический материалПрактическое занятие 1. Уравнения прямой на плоскостиPractical lesson 1. Related to the equation of a straight line on a planeЗадачи для самостоятельной работы 1Решение задач 1Практическое занятие 2. Взаимное расположение прямыхPractical lesson 2. The relative position of straight lines.Задачи для самостоятельной работы 2Решение задач 2Тест 2.2.3. Уравнения прямойСправочникВидеолекция. Уравнение плоскости. Взаимное расположение прямой и плоскостиТеоретический материалПрактическое занятие. Уравнение плоскости. Взаимное расположение прямой и плоскости Practical lesson. Equation of a plane Задачи для самостоятельной работы 1Решение задач 1Задачи для самостоятельной работы 2Практическое занятие 2. Взаимное расположение плоскостейPractical lesson 2. Relative position of planesРешение задач 2Тест 2.2.4. Уравнения плоскостиСправочникВидеолекция 1. ЭллипсLecture 1. EllipseТеоретический материал Часть 1Практическое занятие 1. ЭллипсPractical lesson 1. EllipseЗадачи для самостоятельной работы 1Решение задач 1Видеолекция 2. Гипербола и параболаLecture 2. Hyperbola and parabolaТеоретический материал (Часть 2)Практическое занятие 2. Гипербола и параболаЗадачи для самостоятельной работы 2Решение задач 2Тест 2. 2.5. Кривые второго порядкаСправочник (Часть 1)Справочник (Часть 2)Аттестация по модулю 2Анкета обратной связиИтоговое тестирование по курсу (1-2)Итоговое тестирование по курсу (2)Видеолекция 1. Основные понятия теории вероятностей Lecture 1. Basic concepts of probability theoryВидеолекция 2. Вероятность случайного событияLecture 2. Probability of a random eventПрактическое занятие 1. Классическая вероятностьPractical lesson 1. Classical probabilityЗадачи для самостоятельной работы (часть 1)Решения задач (часть 1)Практическое занятие 2. Операции над событиями. Practical lesson (part 2). Algebra of events. Properties of probabilitiesЗадачи для самостоятельно работы (часть 2)Решения задач (часть 2)Теоретический материалТест 3.1.1. Классическая вероятностьВидеолекция 1. Условная вероятностьLecture 1. Conditional probabilityПрактическое занятие 1. Условная вероятность. Формула полной вероятности. Формула БайесаPractical lesson 1. Conditional probability. The formula of total probability, Bayes ‘ formulaЗадачи для самостоятельной работы. Условная вероятностьРешения задач. Условная вероятностьВидеолекция 2. Повторные независимые опыты и формула БернуллиLecture 2. Repeated Independent Experiments and the Bernoulli FormulПрактическое занятие 2. Схема БернуллиPractical lesson 2. Bernoulli’s formulaЗадачи для самостоятельной работы. Схема БернуллиРешения задач. Схема БернуллиТеоретический материалТест 3.1.2. Условная вероятностьВидеолекция 1. Дискретные лучайные величиныLecture 1. Discrete random variablesВидеолекция 2. Числовые характеристики дискретных случайных величинПрактическое занятие. Дискретные случайные величиныPractical lesson. Discrete random variablesЗадачи для самостоятельного решенияРешения задачЛабораторная работа. Законы распределения дискретных случайных величинLaboratory work 1. Distribution Laws of Discrete Random VariablesЛабораторная работаРешения задач (лабораторная работа)Теоретический материалТест 3.2.1. Дискретные случайные величиныВидеолекция 1. Непрерывные случайные величиныВидеолекция 2. Частные случаи распределений случайных величинLecture 2. Special cases of distributions of random variablesПрактическое занятие. Непрерывные случайные величиныPractical lesson. Continuous random variableЗадачи для самостоятельного решенияРешения задачЛабораторная работа (видео). Законы распределения непрерывных случайных величинLaboratory work (video). Distribution Laws of Continuous Random VariablesЛабораторная работаРешения задач (лабораторная работа)Теоретический материалТест 3.2.2. Непрерывные случайные величиныТеоретический материалТест 3.3.1. Законы больших чиселВидеолекция 1. Система случайных величин (часть 1)Видеолекция 2. Система случайных величин (часть 2)Lecture 2. Systems of random variables (part 2)Практическое занятие. Система случайных величинЗадачи для самостоятельной работыРешения задачЛабораторная работаРешение задачи (лабораторная работа)Теоретический материалТест 3.4.1. Совместный закон распределенияВидеолекция 1. Характеристическая функция случайной величиныLecture 1. Characteristic function of a random variableВидеолекция 2. Свойства характеристической функции случайной величиныLecture 2. Properties of characteristic functions random variable Практическое занятие 1. Вычисление характеристической функции случайной величиныPractical lesson 1. Calculation of Characteristic Functions Практическое занятие 2. Проверка устойчивости для стандартных распределенийPractical lesson 2. Testing the robustness for standard distributions.Задачи для самостоятельного решения (часть 1)Задачи для самостоятельного решения (часть 2)Решения задач (часть 1)Решения задач (часть 2)Тест 3.4.2. (данное тестирование по теме 1)Видеолекция. Основные понятия математической статистикиLecture. The basic concepts of mathematical statisticsЛабораторная работа (видео). Основные понятия математической статистикиLaboratory work (video). Basic concepts of mathematical statisticsТеоретический материалЛабораторная работа. Основные понятия математической статистикиРешения задач (лабораторная работа)Тест 3.5.1. Основные понятия математической статистикиQuiz 3. 5.1.Видеолекция. Статистические оценки параметров генеральной совокупности. Lecture. Statistical estimates of general population parametersЛабораторная работа 1 (видео). Статистические оценки параметров генеральной совокупностиLaboratory work 1 (video). Statistical estimators of the parameters of the populationЛабораторная работа 1. Статистические оценки параметров генеральной совокупностиРешения задач 1Лабораторная работа 2 (видео). Минимальный или оптимальный объем выборочной совокупностиLaboratory work 2(video). Minimum or optimal sample sizeЛабораторная работа 2. Минимальный или оптимальный объем выборочной совокупностиРешения задач 2Теоретический материалТест 3.5.2. Статистические оценкиQuiz 3.5.2Видеолекция. Зависимость между величинами. Виды зависимостейLecture. Dependence between quantities. Types of dependenciesТеоретический материал 1Лабораторная работа 1 (видео, часть 1). Парный корреляционный анализLaboratory work 1 (video, part 1). Pair correlation analysisЛабораторная работа 1. Парный корреляционный анализЛабораторная работа 1 (видео, часть 2). Множественный корреляционный анализРешение задач 1Лабораторная работа 2 (видео, часть 2). Парный регрессионный анализLaboratory work 2 (video, part 2). Paired Regression AnalysisЛабораторная работа 2. Парный регрессионный анализРешения задач 2Теоретический материал 2Тест 3.5.3. Зависимость между величинамиQuiz 3.5.3Лекция. Статистические гипотезы Теоретический материалЛабораторная работа (видео). Статистический критерий хи-квадратLaboratory work. The Chi-Square StatisticЛабораторная работа 1. Критерий хи-квадратРешения задач (Критерий хи-квадрат)Лабораторная работа 2. Критерий ПирсонаЛабораторная работа (расчетная таблица)Решения задач (Критерий Пирсона)Тест 3.6.1. Проверка статистических гипотез: основные понятияQuiz 3.6.1Видеолекция. Проверка статистических гипотезLecture. Testing statistical hypothesesЛабораторная работа 1 (видео). Сравнение средних выборочных совокупностей при известных дисперсиях генеральных совокупностейLaboratory work 1. Comparison of Sampled Population Means with Known Population VariancesЛабораторная работа 1. Сравнение средних выборочных совокупностей при известных дисперсиях генеральных совокупностейРешения задач (лабораторная работа 1)Лабораторная работа 2 (часть 1). Сравнение средних независимых выборочных совокупностей при неизвестных дисперсиях генеральных совокупностейLaboratory work 2 (part 1). Comparison of means of independent sample populations with unknown variances of general populationsЛабораторная работа 2 (часть 2). Сравнение средних зависимых выборочных совокупностей при неизвестных дисперсиях генеральных совокупностейLaboratory work 2 (part 2). Comparison of mean dependent sample populations with unknown variances of general populationsЛабораторная работа 2. Проверка статистических гипотез о сравнении средних выборочных совокупностей, если не известны дисперсии генеральных совокупностейРешения задач (лабораторная работа 2)Теоретический материалТест 3.6.2. Проверка гипотезQuiz 3.6.2Аттестация по модулю 3Итоговое тестирование по курсу 1-2-3Итоговое тестирование по курсу для математических специальностейИтоговое тестирование по курсу (3)

Функция МОБР

Excel для Microsoft 365 Excel для Microsoft 365 для Mac Excel для Интернета Excel 2021 Excel 2021 for Mac Excel 2019 Excel 2019 для Mac Excel 2016 Excel 2016 для Mac Excel 2013 Excel 2010 Excel 2007 Excel для Mac 2011 Excel Starter 2010 Еще. ..Меньше

Функция МОБР возвращает обратную матрицу для матрицы, храняной в массиве.

Примечание: Если у вас установлена текущая версия Microsoft 365, можно просто ввести формулу в верхней левой ячейке диапазона вывода и нажать клавишу ВВОД, чтобы подтвердить использование формулы динамического массива. Иначе формулу необходимо вводить с использованием прежней версии массива, выбрав диапазон вывода, введя формулу в левой верхней ячейке диапазона и нажав клавиши CTRL+SHIFT+ВВОД для подтверждения. Excel автоматически вставляет фигурные скобки в начале и конце формулы. Дополнительные сведения о формулах массива см. в статье Использование формул массива: рекомендации и примеры.

Синтаксис

МОБР(массив)

Аргументы функции МОБР описаны ниже.

Замечания

  • org/ListItem»>

    Массив может быть задан как диапазон ячеек, например A1:C3 как массив констант, например {1;2;3: 4;5;6: 7;8;9} или как имя диапазона или массива.

  • Если какие-либо ячейки в массиве пустые или содержат текст, функции МОБР возвращают #VALUE! ошибку «#ВЫЧИС!».

  • МоБР также возвращает #VALUE! если массив не имеет равного числа строк и столбцов.

  • Обратные матрицы, такие как определители, обычно используются для решения систем математических уравнений с несколькими переменными. Произведением матрицы и обратной является матрица удостоверений — квадратный массив, в котором диагональные значения равны 1, а все остальные — 0.

  • В качестве примера вычисления обратной матрицы, рассмотрим массив из двух строк и двух столбцов A1:B2, который содержит буквы a, b, c и d, представляющие любые четыре числа. В таблице приведена обратная матрица для массива A1:B2.

Столбец A

Столбец B

Строка 1

d/(a*d-b*c)

b/(b*c-a*d)

Строка 2

c/(b*c-a*d)

a/(a*d-b*c)

  • org/ListItem»>

    Функция МОБР производит вычисления с точностью до 16 значащих цифр, что может привести к незначительным ошибкам округления.

  • Некоторые квадратные матрицы невозможно инвертировать и возвращают #NUM! в функции МОБР. Определител непревратимой матрицы 0.

Примеры

Чтобы указанные выше формулы вычислялись правильно, нужно вводить их в виде формул массивов. После ввода формулы нажмите ввод, если у вас есть текущая Microsoft 365 подписка. в противном случае нажмите CTRL+SHIFT+ВВОД. Если формула не будет введена как формула массива, возвращается единственный результат.

Дополнительные сведения

Вы всегда можете задать вопрос специалисту Excel Tech Community или попросить помощи в сообществе Answers community.

Обратная матрица.

Обратная матрица.

Навигация по странице:

  • Определение обратной матрицы
  • Свойства обратной матрицы
  • Методы вычисления обратной матрицы
    • Вычисления обратной матрицы с помощью присоединённой матрицы
    • Вычисления обратной матрицы с помощью союзной матрицы

Онлайн калькулятор. Обратная матрица с помощью присоединённой матрицы.

Онлайн калькулятор. Обратная матрица с помощью союзной матрицы.

Определение.

Обратная матрица A−1 — матрица, произведение которой на исходную матрицу A равно единичной матрице E:

A·A-1 = A-1·A = E

Замечание.

Обратная матрица существует только для квадратных матриц определитель которых не равен нулю.


Свойства обратной матрицы

det(A-1) =  1
det(A)
(A·B)-1 = A-1·B-1
(A-1)T = (AT)-1
(kA)-1 A-1
k
(A-1)-1 = A


Методы вычисления обратной матрицы

Вычисление обратной матрицы с помощью присоединённой матрицы

Теорема.

Если справа к квадратной матрице дописать единичную матрицу того же порядка и с помощью элементарных преобразований над строками преобразовать полученную матрицу так, чтобы начальная матрица стала единичной, то матрица полученная из единичной будет обратной матрицей к исходной.

Замечание.

Если при преобразованиях в левой части матрицы образуется нулевая строка (столбец), то исходная матрица не имеет обратной матрицы.

Пример 1.

Найти обратную матрицу матрицы A

A = 241
021
211

Решение: Приписываем к матрице A справа единичную матрицу третьего порядка:

A|E = 241100 ~
021010
211001

Преобразуем левую часть полученной матрицы в единичную. Для этого от 3-тей строки отнимем 1-ую строку:

241100 ~ 
021010
2 — 21 — 41 — 10 — 10 — 01 — 0

 ~ 241100 ~
021010
0-30-101

Третью строку поделим на (-3) и поменяем местами со второй строкой:

241100 ~ 
021010
0101/30-1/3

 ~ 241100 ~
0101/30-1/3
021010

Отнимем он 1-ой строки 2-ую умноженную на 4; от 3-тей строки 2-ую умноженную на 2:

2 — 4·04 — 4·11 — 4·01 — 4·(1/3)0 — 4·00 — 4·(-1/3) ~ 
0101/30-1/3
0 — 2·02 — 2·11 — 2·00 — 2·1/31 — 2·00 — 2·(-1/3)

 ~ 201-1/304/3 ~
0101/30-1/3
001-2/312/3

Отнимем он 1-ой строки 3-ую строку:

2 — 00 — 01 — 1-1/3 — (-2/3)0 — 14/3 — 2/3 ~ 
0101/30-1/3
001-2/312/3

 ~ 2001/3-12/3 ~
0101/30-1/3
001-2/312/3

Разделим 1-ую строку на 2:

1001/6-1/21/3
0101/30-1/3
001-2/312/3

Ответ: A-11/6-1/21/3
1/30-1/3
-2/312/3

Вычисление обратной матрицы с помощью союзной матрицы

Определение.

Матрица Ã, элементы которой равны алгебраическим дополнениям соответствующих элементов матрицы A называется союзной матрицей.

A-1 1 ÃT
det(A)

Пример 1.

Найти обратную матрицу матрицы A

A = 241
021
211

Решение: Найдем определитель матрицы A:

det(A) =  241  = 
021
211

= 2·2·1 + 4·1·2 + 1·0·1 — 1·2·2 — 2·1·1 — 4·0·1 = 4 + 8 + 0 — 4 — 2 — 0 = 6

Найдем алгебраические дополнения матрицы A:

A11 = (-1)1 + 1· 2 1  = 2·1 — 1·1 = 1
1 1

A12 = (-1)1 + 2· 0 1  = -(0·1 — 1·2) = 2
2 1

A13 = (-1)1 + 3· 0 2  = 0·1 — 2·2 = -4
2 1

A21 = (-1)2 + 1· 4 1  = -(4·1 — 1·1) = -3
1 1

A22 = (-1)2 + 2· 2 1  = 2·1 — 1·2 = 0
2 1

A23 = (-1)2 + 3· 2 4  = -(2·1 — 4·2) = 6
2 1

A31 = (-1)3 + 1· 4 1  = 4·1 — 1·2 = 2
2 1

A32 = (-1)3 + 2· 2 1  = -(2·1 — 1·0) = -2
0 1

A33 = (-1)3 + 3· 2 4  = 2·2 — 4·0 = 4
0 2

Запишем союзную матрицу:

à = 12-4
-306
2-24

Найдем обратную матрицу:

A-1 1 ÃT  =  1
det(A) 6
1-32
20-2
-464
 = 
1/6-1/21/3
1/30-1/3
-2/312/3

Ответ: A-11/6-1/21/3
1/30-1/3
-2/312/3

Онлайн калькуляторы с матрицами.

Упражнения с матрицами.

Mathway | Популярные задачи

1Найти число возможных исходов7 выбор 3
2Найти число возможных исходов8 выбор 3
3Найти число возможных исходов5 выбор 2
4Найти число возможных исходов4 выбор 2
5Найти число возможных исходов8 выбор 4
6Найти число возможных исходов10 выбор 3
7Найти число возможных исходов7 выбор 4
8Найти число возможных исходов6 выбор 3
9Найти число возможных исходов9 выбор 3
10Найти число возможных исходов3 выбор 2
11Найти число возможных исходов6 выбор 4
12Найти число возможных исходов5 выбор 4
13Найти число возможных исходов7 перестановка 3
14Найти число возможных исходов7 выбор 2
15Найти число возможных исходов10 выбор 5
16Найти число возможных исходов10 выбор 6
17Найти число возможных исходов13 выбор 5
18Найти число возможных исходов3 выбор 3
19Найти число возможных исходов4 выбор 1
20Найти число возможных исходов4 выбор 4
21Найти число возможных исходов5 выбор 1
22Найти число возможных исходов6 перестановка 3
23Найти число возможных исходов8 выбор 5
24Найти число возможных исходов9 перестановка 4
25Найти число возможных исходов13 выбор 3
26Найти число возможных исходов12 выбор 2
27Найти число возможных исходов12 выбор 4
28Найти число возможных исходов12 выбор 3
29Найти число возможных исходов9 выбор 5
30Найти число возможных исходов9 выбор 2
31Найти число возможных исходов7 выбор 5
32Найти число возможных исходов6 перестановка 6
33Найти число возможных исходов8 перестановка 5
34Найти число возможных исходов8 перестановка 3
35Найти число возможных исходов7 перестановка 5
36Найти число возможных исходов52 выбор 5
37Найти число возможных исходов5 перестановка 3
38Найти число возможных исходов12 выбор 5
39Найти число возможных исходов3 выбор 1
40Найти число возможных исходов11 выбор 5
41Найти число возможных исходов10 выбор 2
42Найти число возможных исходов15 выбор 3
43Найти число возможных исходов52 выбор 4
44Найти число возможных исходов9 выбор 4
45Найти число возможных исходов9 перестановка 3
46Найти число возможных исходов7 перестановка 4
47Найти число возможных исходов7 перестановка 2
48Найти число возможных исходов11 выбор 4
49Найти число возможных исходов11 выбор 2
50Найти число возможных исходов11 выбор 3
51Найти число возможных исходов10 перестановка 5
52Найти число возможных исходов5 выбор 5
53Найти число возможных исходов6 выбор 1
54Найти число возможных исходов8 перестановка 4
55Найти число возможных исходов8 выбор 6
56Найти число возможных исходов13 выбор 4
57Вычислитьe
58Найти уравнение, перпендикулярное прямой-7x-5y=7
59Найти число возможных исходов13 выбор 2
60Найти число возможных исходов10 перестановка 2
61Найти число возможных исходов10 перестановка 3
62Найти число возможных исходов10 выбор 7
63Найти число возможных исходов20 выбор 4
64Найти число возможных исходов6 перестановка 4
65Найти число возможных исходов5 перестановка 4
66Найти число возможных исходов6 выбор 5
67Найти число возможных исходов52 выбор 3
68Найти число возможных исходов4 выбор 0
69Найти число возможных исходов9 перестановка 7
70Найти число возможных исходов6 выбор 2
71Найти число возможных исходов5 перестановка 5
72Найти число возможных исходов5 перестановка 2
73Найти число возможных исходов6 выбор 6
74Найти число возможных исходов7 выбор 6
75Найти число возможных исходов8 перестановка 6
76Найти число возможных исходов7 перестановка 7
77Найти число возможных исходов9 перестановка 5
78Найти число возможных исходов2 перестановка 2
79Найти число возможных исходов10 выбор 8
80Найти число возможных исходов12 выбор 7
81Найти число возможных исходов15 выбор 5
82Найти обратный элемент[[1,0,1],[2,-2,-1],[3,0,0]]
83Определить область значений1/4x-7
84Найти число возможных исходов10 перестановка 7
85Найти число возможных исходов12 выбор 6
86Найти число возможных исходов2 выбор 1
87Найти число возможных исходов30 выбор 3
88Найти число возможных исходов9 выбор 6
89Найти число возможных исходов8 перестановка 2
90Найти число возможных исходов7 выбор 1
91Найти число возможных исходов6 перестановка 2
92Найти число возможных исходов4 перестановка 2
93Найти число возможных исходов4 перестановка 3
94Найти число возможных исходов3 перестановка 3
95Найти число возможных исходов46 выбор 6
96Найти число возможных исходов5 перестановка 1
97Найти число возможных исходов52 выбор 7
98Найти число возможных исходов52 перестановка 5
99Найти число возможных исходов9 выбор 1
100Найти число возможных исходов9 перестановка 6

Возможное возвращение крупноформатных матриц 1/2″, 2/3″, 1″ и более

В рубрику «Видеонаблюдение (CCTV)» | К списку рубрик  |  К списку авторов  |  К списку публикаций

Новый перспективный формат сверхвысокого качества 4K все-таки начал как-то продвигаться в системы видеонаблюдения. Во всяком случае, ведущие производители камер уже предлагают несколько подобных моделей. Правда далеко не все компании осмелились активно внедрять этот формат

Николай Чура
Технический консультант компании «Фирма «Видеоскан»

Даже те производители, которые представляют видеокамеры 4К, могут похвастаться лишь несколькими моделями такого формата – фактически по одной из каждой наиболее популярной группы. Обычно это купольная, влагозащищенная и – как отдельный эксклюзивный по качеству вариант – корпусная для сменного объектива.

Понятно, что на данном поприще замечены два японских кита электронной индустрии, широко предлагающие и профессиональное видеооборудование. Поскольку камеры с таким информационным потоком реализованы только в IP-области, не отстает здесь и скандинавский практически создатель IP-направления. Естественно, два китайских гиганта видеонаблюдения от государственного и частного бизнеса также отметились в формате 4K. Разумеется, они оказались самыми продуктивными по количеству предлагаемых моделей.

4K в профессиональном и бытовом видео

Резкое увеличение разрешения не дается так просто, как хотелось бы. Даже если не учитывать проблемы с обработкой и передачей информации, остается задача получения изображения в условиях, типовых для видеонаблюдения. А это, как правило, сложные условия по освещенности.

Камеры формата 4K относительно давно используются в профессиональном телевидении и кинопроизводстве. Поскольку главным критерием там является качество изображения, в камерах применяются крупноформатные матрицы не менее 1″, а зачастую и трехматричные системы, светосильная и крупноформатная оптика. Если в бытовых камкордерах 4K при записи практикуется сжатие (пока H.264), то в профессиональных областях (телевидение, кино, наука и т.д.) – передача несжатого изображения в формате SDI несколькими кабелями (6G) или оптоволокном. Но самое главное, что в этих случаях обычно создается искусственная освещенность, необходимая для получения изображения с максимальным динамическим диапазоном и минимальным шумом.

С таким же форматом матрицы появляются «бытовые» и полупрофессиональные камкордеры. Естественно, цены у такого оборудования не совсем «бытовые». Однако большой формат матрицы позволяет получить замечательные характеристики по чувствительности и динамическому диапазону и объективно обеспечить качество 4K по контрасту и глубине цвета.

Рост формата сенсора как единственный путь увеличения чувствительности

При видеонаблюдении не всегда можно создать требуемую освещенность, а иногда это и просто недопустимо. Поэтому здесь тем более можно ожидать использования крупноформатных сенсоров, поскольку чувствительность и динамический диапазон камеры в первую очередь зависят от площади единичного элемента разрешения – пикселя. Светосила оптики, естественно, также определяет чувствительность камеры, однако создание довольно большой «длины» резкого изображения часто вынуждает существенно диафрагмировать объектив для увеличения глубины резкости. Особенно это характерно в отношении длиннофокусных объективов, применяемых для периметральной охраны или удаленного наблюдения обширных городских пространств. Из-за этого трудно рассчитывать исключительно на светосильную оптику, поскольку все равно нельзя будет использовать ее на максимум пропускания.

Реальное положение вещей

Собственно, увеличение форматов матриц для камер 4K уже произошло. Если современный типовой формат матриц у камер от стандартного аналога до мегапиксельных аналоговых и IP-видеокамер наблюдения FullHD не превышает 1/3″, то для существующих камер 4K относительно бюджетных китайских производителей формат в среднем не менее 1/2″ или близкий к этому (1/1,7″ и 1/2,3″). Продукты скандинавского специалиста по IP также составляют 1/2,5″ или 1/2,3″. Все-таки более 1/3″. Некоторое увеличение формата матриц позволяет несколько повысить заявленную чувствительность и динамический диапазон камер, если, конечно, последний вообще заявляется. Относительно чувствительности – сравнивая различные модели, можно отметить, что производители более востребованных моделей не сильно смущаются приведением замечательных характеристик, несмотря на существенное снижение площади пикселя с переходом на формат 4K. Площадь чувствительного элемента (пикселя), а соответственно, и чувствительность при переходе с FullHD к 4K должна была снизиться в 2,3–3 раза (хотя формат и увеличился почти до 1/2″). Однако более совершенная технология обратной засветки (BSI) уменьшила это снижение до 1,8–2 раз. Поскольку наиболее полные данные на сенсоры предоставляет компания SONY, эти оценки сделаны на основе параметров их сенсоров. В таблице приведена информация по сенсорам разных форматов и технологий. Поскольку другие производители сенсоров используют практически идентичные технологические приемы, по всей видимости, эти соображения можно распространить и на них. Примечательно, что только для сенсора с форматом 1″ чувствительность становится хотя бы такого же порядка, как у привычных аналоговых моделей 960H, и все равно меньше нее в 2 раза.


Из таблицы понятно, что площадь пикселя при росте разрешения до 4K возвращается по порядку величины к уже привычному размеру, характерному для FullHD, только при увеличении матрицы до 1″. Столбец удельной чувствительности на один квадратный микрометр хорошо характеризует успехи совершенствования технологии матриц. Видно, что уже Exmor, а уже тем более Exmor-R и, соответственно, все технологии обратной засветки (BSI) не только сравнялись с лучшими технологиями CCD, но и уверенно обходят их по чувствительности.

Особенности представления характеристик

В наше время (почему-то!) принято заявлять чувствительность или минимальную освещенность телекамеры при максимальной АРУ, а иногда и накоплении. Не смешно, но максимальная глубина АРУ, «естественно», не указывается. Спасибо, что о накоплении что-то сообщается. Хотя бы о его максимальном значении. Соотношение сигнал/шум при этом также остается неведомым. Кстати, интересно, но максимальное значение накопления в камерах 4K реализуется значительно меньшим, чем было принято в аналоговых моделях, и не превышает нескольких единиц. Да и вообще в спецификации это не дается как отдельная функция (хNN), а обозначается в диапазоне электронного затвора как нижняя граница 1/3 или 1/4 с, что соответствует около десяти крат. Во всяком случае, здесь не увидишь фантастических значений в 512 и 1024. Возможно, чтобы не нервировать потребителя полным пропаданием подвижного объекта на фоне великолепного цветного ночного пейзажа.

Все матрицы в камерах используются с технологией CMOS прогрессивного сканирования. В зависимости от производителя камеры, как уже отмечалось выше, применяются матрицы технологий MOS, Exmor-R или BSI 2. Видимо, высокие требования к качеству оптики снизили также кратность увеличения объектива до 4–6 в том небольшом числе предложений купольных поворотных камер.

На основании существующих камер видеонаблюдения 4K можно констатировать, что взят только первый рубеж по повышению формата используемых матриц – 1/2″.

Значение типа электронного затвора

Для основной массы представленных камер 4К не акцентируется вопрос о принципе электронного затвора. Мягко говоря, не всегда ясно, используется в матрице покадровый затвор (Global Shutter) или построчный затвор (Rolling Shutter). А от этого зависит, как будет передаваться движение в кадре и не появится ли существенных геометрических искажений объектов.


На рис. 1 приведены сравнительные кадры камер с различным типом электронного затвора. Для камер формата 4K было бы особенно обидно иметь такие искажения изображения.

Суперобразец суперформата

Можно увидеть практический образец, к которому надо стремиться, поскольку уже производится, можно сказать, эксклюзивная сетевая IP-камера. Это модель для сменного объектива, которая оборудована полнокадровым CMOS-сенсором Exmor 35 мм в 12 Мпкс. Естественно, что для работы с полнокадровым сенсором вместо C/CS используется посадочное место с профессиональным байонетом E. Заявлена феноменальная чувствительность в 0,004 лк (при 30 IRE, 1/30 с, F1.4) для цветного изображения. Такая величина сильно напоминает те легковесные «люксы», к которым мы привыкли по современным каталогам. Сравним данные по чувствительности для вышеприведенной IP-модели и полупрофессиональных камер с дюймовыми матрицами. Для последних чувствительность в цвете заявляется 4–6 лк, что довольно реально и не выглядит фантастикой. На рис. 2 приведены относительные размеры сенсоров. Грубая оценка роста площади при переходе на полнокадровую матрицу 36х24 мм с таким же разрешением дает приблизительное значение от 7 до 8 раз. Другими словами, можно в реальности рассчитывать на чувствительность от 0,5 до 0,85 лк. Что более похоже на правду, если не учитывать АРУ и другие современные «чудеса» техники. С другой стороны, для 4K это замечательно и хорошо показывает сложности реализации нового формата.


Разумеется, камера снабжена всем перечнем уже типовых функций, улучшающих характеристики наблюдения. Это шумопонижение, накопление сигнала х30 увеличением времени электронного затвора до 1 с, расширение и без того широкого динамического диапазона и регулируемая до 72 дБ АРУ, а также новая функция «Антитуман». Правда, стоимость такой камеры пока крайне высока – более 7500 долл. Причем это только камера. А с учетом объектива эта сумма может округлиться и до 10 000 долл. Таким образом, качественное наблюдение 4K сейчас может оказаться крайне дорогим удовольствием. А низкое качество, по всей видимости, и не совсем нужно, поскольку реализовать все преимущества этого формата можно только при выполнении всех требований по шумам, динамическому диапазону, глубине цвета и контрасту изображения.

Еще в 1990-е гг., в эпоху уменьшения форматов матриц и удешевления камер, считалось, что уменьшение формата снижает стоимость камеры в восьмой степени кратности снижения. Интересно, как это соотношение выглядит для современных CMOS-структур.

Опубликовано: Журнал «Системы безопасности» #4, 2016
Посещений: 4601

  Автор


Чура Н.
И.Технический консультант ООО «Система СБ» и ООО «Микровидео /Группа».

Всего статей:  57

В рубрику «Видеонаблюдение (CCTV)» | К списку рубрик  |  К списку авторов  |  К списку публикаций

Как смотреть в хронологическом порядке и по дате выхода

Матрица попала в кинотеатры в 1999 году и поразила зрителей одетым в кожу и бросающим вызов гравитации Киану Ривзом вместе с Кэрри-Энн Мосс и Лоуренс Фишбёрн , сражались с искусственными агентами запрограммированной реальности своими стилизованными под кунг-фу и чёрными кожаными нарядами. Помимо того, что они выглядели круто, они также работали над тем, чтобы освободить человечество от тисков машинно-управляемой Матрицы. Сестры Вачовски представили теперь хорошо известную метафору красной пилюли / синей пилюли для интерпретации мира и попросили зрителей рассмотреть сходство нашей собственной реальности с компьютерной симуляцией.

Матрица Затем последовали еще два полнометражных фильма, Матрица: Перезагрузка (май 2003 г.) и Матрица Революции (ноябрь 2003 г.), а затем после 20-летнего перерыва Лана Вачовски вернулся к франшизе, чтобы создать Воскрешения Матрицы (декабрь 2021 г.). Франшиза также включает антологию короткометражных анимационных фильмов, выпущенных в середине трилогии, под названием The Animatrix (июнь 2003 г.). Поскольку четыре из девяти короткометражек написаны самими Вачовски, The Animatrix считается каноном Matrix . В то время как коллекция короткометражных анимационных фильмов размещена в антологии, действие отдельных короткометражек происходит в разных точках Матрицы 9 из .0005 временная шкала. И, несмотря на то, что несколько историй из Аниматрикс происходят до событий первого фильма «Матрица», мы рекомендуем посмотреть Аниматрикс , прежде чем погрузиться в Аниматрикс , чтобы полностью понять и оценить рассказы.

Что касается полнометражных фильмов, четвертая часть франшизы «Матрица » возвращает знакомые лица с Киану Ривзом и Кэрри-Энн Мосс, но в ней также снимаются новички, такие как Джессика Хенвик , Яхья Абдул-Матин II , Нил Патрик Харрис и Приянка Чопра . Resurrections был выпущен в декабре 2021 года, добавив еще одну главу к эпической истории, которая отражает динамику и уроки, извлеченные из оригинальной трилогии. Если вам нужен краткий обзор франшизы «Матрица», мы вам поможем. Ниже мы организовали все фильма и короткометражки франшизы «Матрица » в порядке хронологии событий и в порядке даты выпуска для удобства просмотра. Увидимся в пустыне реал.

Связано: Все короткометражки «Аниматрикс», рейтинг

Матрица Фильмы в порядке даты выпуска

Изображение через Warner Bros.

А вот и каждый фильм Матрица в порядке даты выпуска:

Матрица (31 марта 1999 г. )

Матрица: перезагрузка (15 мая 2003 г.)

Аниматрикс (3 июня 2003 г.)

Революции Матрицы (5 ноября 2003 г.)

Воскрешения Матрицы (22 декабря 2021 г.)

Все эти фильмы уже доступны для просмотра на HBO Max.

Матрица Фильмы в хронологическом порядке событий

Аниматрикс: Второе Возрождение, части I и II

Часть I и Часть II «Второго Возрождения» рассказывают историю возникновения машин и падения человека. В нем рассказывается, как люди стали рабами созданной машинами Матрицы и превратились в батареи. История происходит примерно в 2090 году и включает в себя создание искусственного интеллекта и события войны машин.

Аниматрикс: Детективная история

«Детективная история » смешивает аниме и классический фильм-нуар, следуя за детективом Эшем в его поисках в Матрице вечно неуловимого интернет-хакера, известного как Тринити, через некоторое время после создания Матрицы и до того, как она объединит усилия с Морфеусом.

Матрица

Матрица — фильм 1999 года, который знакомит зрителей с Нео, Тринити и Морфеусом, когда они сражаются с машинами реального мира и агентами Матрицы, где-то около (примерно) 219 года.9 согласно человеческим повстанцам. Однако, учитывая, что Матрица уже прошла через шесть циклов, реальный год действия фильма может быть гораздо более далеким.

Аниматрикс: Детская история

«Малыш», представленный в этой суровой анимационной истории, — это персонаж из второй части кинотрилогии — мальчик, который вырывается из Матрицы и спасает себя одной лишь силой воли, самореализуясь так, как никто раньше. его — и его история происходит в течение шестимесячного промежутка времени между событиями Матрица и Матрица: перезагрузка .

Аниматрикс: последний полет Осириса

«Последний полет Осириса» происходит незадолго до событий «Матрица: перезагрузка» . Основное внимание в нем уделяется стилизованной симуляции боя между Джу и Тадеусом. Однако миссия, которая приводит к их гибели, включает в себя отправку сообщения повстанцам-людям об армии Стражей, направляющейся к Сиону.

Изображение через Warner Bros. Pictures

Матрица: перезагрузка

Матрица: перезагрузка происходит через шесть месяцев после событий Матрица и следует за историей любви между Нео и Тринити, когда Нео обнаруживает циклическую природу и создание Матрицы. Он начинается сразу после короткометражки «Последний полет Осириса».

Аниматрикс: за гранью

«За гранью» происходит где-то во время событий трилогии, учитывая существование предыдущей версии Матрицы. Это следует за молодой девушкой по имени Йоко и несколькими местными детьми, которые обнаруживают «дом с привидениями», наполненный любопытными аномалиями, которые, как мы знаем, являются сбоями в Матрице.

Аниматрикс: мировой рекорд

Как и в «Истории ребенка», в «Мировом рекорде» рассказывается о человеке по имени Дэн, который на мгновение вырывается из Матрицы благодаря силе своей физической силы воли. В отличие от Кида, Дэн самореализуется только на мгновение, на вершине своей гонки, прежде чем снова врезаться в Матрицу. История разворачивается в неуказанное время в каноне Матрицы, хотя предположительно в предыдущей версии Матрицы, учитывая присутствие Агентов.

Аниматрикс: Программа

«Программа» — это потрясающе анимированный короткометражный фильм, который вращается вокруг смоделированного тренировочного набора в программе обучения, похожей на самурай. Учитывая, что это история о повстанцах, проверяющих верность своей команды делу, вполне вероятно, что действие «Программы» происходит после Матрица и до Матрица Революции .

Матричные революции

Матрица: Революции начинается сразу после окончания Матрица: перезагрузка — завершает трилогию художественных фильмов и изображает высшую жертву Нео и попытку примириться с машинами.

Аниматрикс: зачисление

Еще один анимационный короткометражный фильм без четкого места на временной шкале Матрицы , «Matriculated» рассказывает об отдельной группе повстанцев-людей, отличных от тех, кого мы знаем из Сиона. Они существуют у поверхности планеты и проводят свое время, захватывая машины и «пробуждая» их, обучая их человеческим качествам, таким как сочувствие, страсть и игривость. Это трудно определить, поскольку эти люди могут быть очень далеки от циклов Сиона и Машины.

Воскрешение Матрицы

Действие

The Matrix Resurrections происходит через 60 лет после событий The Matrix Revolutions . Мы видим, что люди переехали в новый город под названием IO, которым управляет Ниоба ( Джада Пинкетт-Смит ). Жертва Нео и повторное включение себя в матрицу привели к периоду мира, но также привели к созданию гораздо более прочной матрицы, от которой меньше людей готовы отключиться.

Кейси Купер Стотлер также участвовала в написании этой статьи.

Что произошло в первых трех фильмах «Матрица»?

Прошло почти два десятилетия с момента выхода последнего фильма Матрица , но теперь кинозрители готовятся снова включиться и еще раз подвергнуть сомнению природу своей реальности. Воскрешение Матрицы , четвертый игровой фильм в знаменитой серии боевиков, выходит в кинотеатрах и на канале HBO Max 22 декабря. Режиссер Лана Вачовски, половина съемочной группы братьев и сестер (вместе с Лилли Вачовски), стоящих за первым фильмом. три фильма. В фильме возвращаются оригинальные звезды, такие как Киану Ривз и Кэрри-Энн Мосс, а также множество новых лиц, таких как Яхья Абдул-Матин II, Нил Патрик Харрис, Джонатан Грофф и Джессика Хенвик.

Судя по трейлерам, фильм выглядит тривиальным, несколько мета-пересмотром оригинальной трилогии. И вполне вероятно, что в нем будет много новых комментариев о символизме, которым были пропитаны оригинальные фильмы — как людьми в Интернете, так и самими создателями фильма — за десятилетия, прошедшие с момента их выпуска. Однако эта оригинальная трилогия вышла давным-давно, поэтому вам простительно, что вам нужно освежить в памяти то, что произошло в этих фильмах, а также быстрое введение в любые другие Материалы, связанные с Matrix , которые могут быть полезны перед просмотром Resurrections . Перефразируя агента Смита, что хорошего в сиквеле… если вы не можете вспомнить, что произошло?

Что произошло в оригинальном фильме «Матрица»?

Киану Ривз и Хьюго Уивинг смотрят друг на друга в сцене из «Матрицы».

Ronald Siemoneit/Sygma via Getty Images

Предпосылка «Матрицы» на самом деле не так уж сложна, хотя первые два сиквела добавляют некоторые повороты и слои. Матрица — это то, что мы, люди, считаем своей «реальностью». Правда в кино заключается в том, что мы все живем в компьютерной симуляции. Человечество проиграло войну с теми самыми машинами, которые мы создали давным-давно. Наша последняя попытка стереть солнце, чтобы лишить машины солнечной энергии, не спасла нас, но заставила машины сохранить человечество и использовать их тела для получения энергии, сохраняя при этом наш разум активным внутри Матрицы. (Не обращайте внимания на то, что человеческим телам требуется энергия, а не просто вырабатывать ее, чтобы их нельзя было использовать в качестве батареи. Отложите свое неверие.)

Мы получаем краткое изложение этой истории в первой Матрице , выпущенной в 1999 году, но чтобы увидеть, как это происходит должным образом, вы можете посмотреть Второй Ренессанс , сегмент из двух частей в Аниматрикс , антологии фильм, созданный Вачовски, который вышел перед Reloaded 2003 года. Остальная часть Аниматрикс хороша, но Второе Возрождение чрезвычайно хороша, чрезвычайно расстраивает и добавляет во франшизу много контекста. Он, как и все остальные фильмы, транслируется на HBO Max.

В первом фильме показан Нео (Ривз), на первый взгляд нормальный парень со способностями к взлому. Он встречает Тринити (Мосс) и Морфеуса (Лоуренс Фишберн), фигур, известных киберпреступников в мире Матрицы, но на самом деле являющихся членами человеческого сопротивления машинам в реальном мире. Они предлагают ему Красную таблетку, которая освобождает Нео из Матрицы. Оказавшись в реальном мире, где они действуют с крутого корабля под названием «Навуходоносор» (один из многих кораблей сопротивления, каждый со своей командой), Морфеус объясняет природу реальности.

Агент Смит в Матрица , 1999

Warner Bros.

Они являются частью группы бойцов сопротивления, которые пытаются освободить человечество от Матрицы и когтей Машин. Для этого они могут снова войти в Матрицу и использовать свое знание того, что все это всего лишь симуляция, чтобы «нарушить» правила программы, стать сверхсильными, быстрыми или ловкими. И они могут просто загрузить информацию в свой мозг, побуждая Нео объявить, что он «знает кунг-фу». Находясь внутри Матрицы, им нужно в первую очередь следить за агентами — программами, которые существуют для выслеживания аномалий или захватчиков, таких как они сами. Один из них, агент Смит (Хьюго Уивинг), соперничает с Нео.

Морфеус верит, что Нео — это «Тот самый», человек, предсказанный Оракулом (полезная человекоподобная компьютерная программа в Матрице, которую играет Глория Фостер в первых двух фильмах и Мэри Элис в третьем), который сможет положить конец война с машинами раз и навсегда. Нео может оправдать пророчество, спасая жизнь Морфеусу и побеждая агента Смита — впервые кто-то сражается лицом к лицу с агентом и выживает.

Что произошло в первых двух продолжениях «Матрицы»?

Warner Bros.

В Матрица: Перезагрузка Нео стал еще сильнее, но все выглядит мрачно, как в реальном мире, так и внутри Матрицы. В реальном мире армия машин надвигается на Сион, единственный «настоящий» человеческий город, расположенный глубоко-глубоко под землей. Их количество таково, что человечеству кажется почти невозможным бороться с ними. Тем временем в «Матрице» мы узнаем, что агента Смита на самом деле не уничтожили, а изменили. Больше не агент, служащий целям Машины, Смит стал мошенником и стал самовоспроизводящимся вирусом, который превращает жителей Матрицы в свои копии. Стремясь исполнить пророчество до того, как армия Машин сотрет человечество с лица земли, Нео в конце концов встречает программу, известную как Архитектор (Хельмут Бакайтис), которая раскрывает ужасную правду: Нео не первый. Он шестой, и все пророчество — это своего рода отказоустойчивость, которая позволяет машинам поддерживать жизнь людей в Матрице до тех пор, пока у них есть потенциал отвергнуть ее нереальность. Роль Нео состоит не в том, чтобы положить конец войне, а в том, чтобы начать цикл заново.

Однако Нео отказывается, вместо этого решив спасти жизнь Тринти, потому что он любит ее больше, чем идею «спасти» человечество — как в Матрице, так и, в некотором роде, в реальной жизни — подыгрывая Машине. план. Фильм заканчивается тем, что Армия Машин надвигается на Зиона и Нео в коме, потому что он смог помешать некоторым машинам атаковать их, еще находясь в реальном мире — что не должно быть возможным, потому что он не подключен к Матрице. Однако он не одинок. Смиту удалось заразить человека с красными таблетками, служащего на другом корабле, прежде чем он вышел из Матрицы, а это означает, что смертельный враг Нео теперь находится в реальном мире, и никто не знает об этом.

«Матрица» , 1999

Warner Bros. освободить его. Вернувшись в реальный мир, они расстались. Нео считает, что он должен отправиться в штаб-квартиру Машин, поэтому он отправляется в сопровождении Тринити. Морфеусу и другому кораблю людей с красными таблетками (включая Ниобу Джады Пинкетт-Смит) нужно спешить обратно в Сион, поскольку их миссия в предыдущем фильме увела их из города. Они надеются, что поджаривающий электронику их корабля электромагнитный импульс сможет остановить продвижение Машины. Там довольно зрелищная битва, но Морфеус и Ко. прибыть как раз вовремя, чтобы победить первую волну машин. Это лишь временная победа, поскольку люди настолько измотаны первоначальной защитой, что победа Машин кажется неизбежной, как только они появятся с подкреплением — если только Нео не сможет совершить какое-то чудо.

Тем временем на Нео и Тринити нападает Смит, пробравшийся на борт их корабля. Нео может убить Смита из плоти и крови, но не раньше, чем Смит ослепляет его корявым электрическим кабелем во время их боя. Однако Нео все еще может «видеть» машины, поскольку каким-то образом он все еще подключается к их коду. Они добираются до Машинного города, несмотря на сильное сопротивление, и Тринити трагически погибает, когда их корабль терпит крушение. Несмотря на потерю, Нео достигает лидера Машин и заключает сделку: Смит захватил каждого человека и программу внутри Матрицы, а это означает, что источник энергии Машины в опасности. Если Нео сможет победить Смита, Машины прекратят атаку на Сион и заключат мир с человечеством. Нео сражается со Смитом, но понимает, что не может победить его в прямом бою, и поэтому он позволяет своему заклятому врагу заразить его, что кажется фатальным решением, — и тем самым дает Машинам прямой доступ, необходимый им для очистки Смита, поскольку Нео входит в Матрицу через них.

Человечество спасено, и Машины говорят, что выполнят свое обещание, пощадив Зион и предложив всем возможность покинуть Матрицу. В разговоре с Архитектором Оракул признается, что помогла организовать все это, сделав большую ставку на Нео. К счастью, это сработало, и есть обещание реального прочного мира… Ну, по крайней мере, до Матрица: Воскрешения.

Где остановился?

Киану Ривз в Воскрешениях Матрицы трейлер

Warner Bros.

Немного сложно сделать полную сервировку стола для Resurrections , потому что природа Матрицы — не говоря уже о том немногом, что мы знаем о предпосылке предстоящего фильма — означает, что все может быть сильно отличается от того, что мы помним, и мы узнаем почему, только когда фильм объяснит нам это в свое время. Например, Тринити явно умерла в реальном мире в Revolutions , но Мосс — одна из звезд Reloaded 9019.0 . Итак, вместо того, чтобы размышлять о том, как и почему какие-либо персонажи оказались там, где они находятся в Resurrections , вот краткое напоминание о том, где мы остановились.

Машины и человечество заключили мир. Зиону будет позволено продолжать свое существование, а у людей, все еще находящихся в Матрице, будет выбор покинуть ее привычные пределы и отправиться в реальный мир. Сможет ли этот мир продлиться — это отдельная история, но такой мир, вероятно, не даст много корма для 2,5-часового фильма, так что это кажется маловероятным.

Тринити мертва. Нео предположительно мертв, так как в последний раз его видели позволяющим Смиту заразить его, прежде чем лидер Машин использует его подключенное к сети тело в качестве канала для очищения Смита. Машины уносят его обмякшее тело за кадр, и что происходит после этого, непонятно. Насколько нам известно, Смит мертв, и Уивинг не вернется, чтобы повторить эту роль. Саати, молодая девушка-программа, которую Нео встретил в пространстве между реальностью и Матрицей, счастливо живет внутри Матрицы с Оракулом. (Приянка Чопра Джонас сыграет старую версию персонажа в новом фильме.) Морфеус, который появится в Resurrections , где его сыграет Абдул-Матин, а не Фишбёрн по причинам, которые будут раскрыты позже, был жив и здоров в Сионе, когда трилогия фильма закончилась.

Мы указываем «когда закончилась кинотрилогия», потому что Морфеус действительно умер в сиквеле видеоигры, которая может быть, а может и не быть частью канона сериала. В начале 2000-х франшиза Matrix пошла ва-банк на идее, что у вас может быть многоплатформенная франшиза, что привело к таким вещам, как The Animatrix 9. 0190 , в котором представлены фрагменты , непосредственно начавшие события Reloaded . The Matrix Online , уже давно не существующая онлайн-видеоигра, вышедшая в 2005 году, стала официальным продолжением истории. В игре Морфеус становится чем-то вроде лидера террористов, который противостоит машинам, потому что они не вернули тело Нео людям, несмотря на мирное соглашение. В конечном итоге Морфеуса убивает запрограммированный убийца, и было ли что-то еще в его истории, мы не узнаем, так как игра была закрыта в 2009 году..

Если — а это большое «если» — события The Matrix Online являются каноническими, можно с уверенностью сказать, что Warner Bros. не сделает игру в эту сравнительно нишевую видеоигру необходимым условием для понимания того, что происходит в их новейший блокбастер. Что бы ни происходило с Морфеусом и его переделкой, мы объясним во время выполнения : Перезагрузка. Этот идеал должен распространяться практически на все вопросы, которые должны возникнуть у потенциальных зрителей: просто хорошо помните, что происходило в первых трех фильмах, и верьте, что Resurrections ответит на все тайны, которые он создал.

Как все изменилось за пределами Матрицы?

Кадр из фильма «Воскресения Матрицы»

Warner Bros.

Как упоминалось ранее, с момента выхода последнего фильма «Матрица» прошло почти два десятилетия, хотя это не из-за отсутствия попыток. Warner Bros. неоднократно просила режиссеров Лану и Лилли Вачовски сделать еще одну запись в прибыльной франшизе, но пара продолжала отказываться. Лишь совсем недавно у Ланы Вачовски, движимой горем, возникла идея, из-за которой ей захотелось вернуться к Нео и Тринити.

Лилли Вачовски отклонила приглашение поработать над четвертым фильмом «Матрица » вместе со своей сестрой, что сделало этот фильм первым во франшизе — и в большей фильмографии Вачовски — у руля только половина дуэта братьев и сестер.

Джеймс Греби — журналист в сфере развлечений, который редактирует статьи для SYFY WIRE, время от времени пишет для Vulture, Polygon, GQ, Decider и других, а также публикует глупые отфотошопленные шутки в Twitter, где он @jgrebes.

Свяжитесь с нами по телефону по адресу [email protected].

Объяснение трилогии «Матрица» (фильмы «Матрица» по порядку)

Прошло много времени с момента выхода фильмов «Матрица», и с учетом того, что скоро выйдет « Матрица: Воскрешения» , вы ищете краткий обзор первых трех фильмов?  Не ищите дальше! Трилогия «Матрица» началась с « Матрицы » в 1999 году, которая переписала эталон киноиндустрии в отношении визуальных эффектов, боевой хореографии и сложности сюжета. Часть 2 и 3 были выпущены в 2003 году с разницей в несколько месяцев. Пока The Matrix: Reloaded  улучшила игру еще больше, The Matrix: Revolutions не слишком хорошо нанесла завершающий удар. Тем не менее, трилогия остается одной из самых эпических серий фильмов. Вот краткое объяснение фильмов «Матрица»; краткое изложение трилогии «Матрица»; спойлеры вперед.

Hollywordle – Оцените мою новую игру Hollywood Wordle!

Где смотреть?

Чтобы найти место для потоковой передачи любого фильма или сериала в зависимости от вашей страны, используйте Это место, где можно посмотреть Барри .

О, и если эта статья не ответит на все ваши вопросы, напишите мне комментарий или сообщение в чате FB, и я дам вам ответ . Вы можете найти другие пояснения к фильмам, используя поиск в верхней части сайта.

Объяснение трилогии «Матрица»: видео

Вот видео, которое резюмирует эту статью.
(Если вы не видите видео ниже, воспользуйтесь этой ссылкой — https://www.youtube.com/watch?v=OvqYD8cAtLU):

Содержание

Вот ссылки на ключевые аспекты каждого из фильмов Матрицы:

  • – Аниматрикс: Краткое содержание фильмов
  • – Краткое изложение матрицы
  • – Матрица: перезагрузка. Резюме
  • – Матрица: Резюме революций

Для начала давайте быстро взглянем на Аниматрикс, чтобы понять, почему появилась Матрица.

Аниматрикс: Краткое содержание фильмов

Аниматрикс было девять короткометражных фильмов был выпущен в 2003 году, но в нем было два фильма, которые легли в основу истории происхождения «Матрицы» — «Второй Ренессанс, часть 1 и 2». Один из ботов дал сбой и убил своего владельца, а люди в ответ убили всех ботов — ботов, которые считали себя живыми.

Машины призывали к мирному решению, но люди пошли на войну и спалил небеса , чтобы лишить их солнечной энергии. Люди не могли сравниться с машинами и уступили. Со временем человеческое сопротивление было ликвидировано, а выжившие были схвачены и насильно помещены в Матрицу. Поскольку солнце было отрезано, машины начали использовать биоэлектрическую энергию, генерируемую спящими людьми.

Резюме: Что такое Матрица?

Матрица — это общая симуляция , к которой подключено большинство людей планеты.0003 конец 20 века . Правила Матрицы следуют правилам классической физики, управляющей движениями людей.

Загвоздка, однако, в том, что каждый разум следует этим правилам только потому, что считает, что должен. Если кто-то действительно сможет увидеть за пределами того факта, что их мир — всего лишь симуляция, он сможет нарушить эти правила . Если человек умирает в Матрице, он умирает и в реальном мире. Это снова ум, полагающий, что он умирает, что вызывает настоящую смерть тела.

Ранние версии Матрицы

Дизайнером Матрицы была программа под названием Архитектор , которая создала раннюю версию Матрицы, слишком утопическую и безупречную. В результате большинство человеческих умов отвергли программу. Последующие проекты столкнулись с аналогичными проблемами, пока программа под названием Оракул , которая была создана для понимания человеческой психики, не ввела подсознательный элемент — ложное чувство выбора для каждого разума.

Аномалия и правда о Сионе

В то время как 99% людей приняли это ложное чувство выбора, 1% все еще отвергал программу Матрицы. И периодически появлялась Аномалия , которая могла полностью бросить вызов всем правилам Матрицы.

Чтобы решить эту проблему, машины позволили существовать в реальном мире месту под названием Сион , которое состояло из людей, рожденных вне Матрицы, и тех, кто был извлечен из нее. Со временем люди Сиона стали сопротивлением и боролись за освобождение остальных в Матрице, освобождая людей под руководством Оракула.

Оракул снабдил сопротивление пророчеством о том, что они найдут Избранного, что положит конец войне. Машины подождали, пока появится Аномалия, а затем направили человека обратно к Источнику , чтобы встретиться с Архитектором.

Пока Зион готовится к полному уничтожению, аномалии предоставляется два варианта :

  • Перезапустите Зион с 21 человеком, выбранным из Матрицы ИЛИ…
  • Быть ответственным за смерть каждого человека в Матрице.

Чувство вины за исчезновение всего человеческого вида заставило первых пяти аномалий оставить Матрицу в покое… и выбрать 21 человека, чтобы возродить Сион из его руин.

Всего было пять аномалий, и Зион пять раз уничтожался. Здесь начинается первый фильм «Матрица»… в шестом цикле Сиона.

Объяснение трилогии «Матрица»:

Матрица (краткое содержание)
Нажмите на изображение выше, чтобы получить подробное объяснение фильма «Матрица» (1999)

В 2199 году под руководством Оракула Морфеус и его команда ищут аномалию, которую они называют  Избранная .

Агенты , возглавляемые Смитом , представляют собой программы-привратники, которым поручено найти и уничтожить любого, кто взламывает систему. Они наделены более высокой скоростью и ловкостью и могут ассимилировать любого, кто подключен к Матрице.

Нео — хакер, родившийся в Матрице, которому, по мнению Морфеуса, 9 лет.0003 Единственная . Команда освобождает Нео из Матрицы, и Тринити , командир, начинает влюбляться в Нео.

Мистер Андерсон , он же Нео , — хакер, родившийся в Матрице. Морфеус считает себя Избранным, и команда освобождает Нео из Матрицы. Тринити , командир, начинает влюбляться в Нео.

Оракул лжет Нео , говоря, что он не Избранный, и говорит ему, что в будущем ему придется выбирать между своей жизнью и жизнью Морфеуса.

Другой член экипажа,  Сайфер , возмущен Морфеусом за то, что тот выгнал его из Матрицы, и считает, что в Матрице он был счастливее. Он заключает сделку с агентом Смитом, чтобы вернуть его в Матрицу как богатого и состоятельного человека. Взамен он оставляет трассер, с помощью которого агенты берут Морфеуса в плен .

Сайфер отключает и убивает нескольких членов экипажа в реальном мире, но его убивают, прежде чем он доберется до Нео или Тринити.

Смит хочет помешать хакерам вроде Морфеуса взломать «Матрицу» и требует коды для Зиона , чтобы положить всему этому конец.

Отключение и убийство Морфеуса  — единственный способ помешать Смиту узнать  местонахождение Сиона , но Нео решает спасти Морфеуса. Нео и Тринити входят в Матрицу и атакуют здание из пушек, много пушек и попадают на крышу. Нео уклоняется от пуль агента, демонстрируя признаки того, что он Избранный. Нео и Тринити используют вертолет, чтобы уничтожить агентов и спасти Морфеуса .

Морфеус и Тринити выходят из Матрицы, но появляется Смит и стреляет в телефон, выходной канал, прежде чем Нео успевает уйти. Вместо того, чтобы бежать, Нео решает стоять на своем и сразиться со Смитом , и Нео дает хороший бой, прежде чем Смит одерживает верх. Решив, что агента нельзя убить, Нео убегает, а Морфеус ведет его к выходу.

Не успев добраться до телефона (ссылка на выход), Смит стреляет в Нео . Когда его разум начинает умирать, Тринити показывает, что Оракул сказал ей, что она влюбится в Избранного. Она признается Нео в любви и напоминает ему, что его разум только думает, что умирает, но он не может умереть, потому что он Избранный.

Нео встает  и видит Матрицу, что это такое… программное обеспечение. Агенты пытаются выстрелить в Нео, но он останавливает пули . Смит отчаянно пытается наносить удары по Нео, но ему не сравниться со скоростью аномалии, которая не соответствует программе Матрицы. Нео ассимилирует Смита , уничтожает его изнутри и выходит из Матрицы как раз вовремя, чтобы Морфеус выстрелил Электромагнитным Импульсом , который деактивирует атаку Стражи .

Матрица  заканчивается тем, что Нео сообщает системе, что в конце концов он всех освободит. Он и не подозревает, что является лишь мерой контроля над системой.

Объяснение трилогии «Матрица»:

Матрица: Перезагрузка (Краткое содержание)
Нажмите на изображение, чтобы получить подробное описание фильма «Матрица: Перезагрузка» (2003)

Шесть месяцев  после событий  Матрица 9000 , к Зиону приближаются орды Стражей, прокладывающие себе путь вниз. Командир Лок против пророчества и Морфеуса, тратящего ресурсы на поиски Оракула, который пропал без вести некоторое время.

Оказывается, Смит не был уничтожен Нео, а стал программой изгнания  , который приобрел способность клонировать себя в кого угодно в Матрице, пока он может вступать в физический контакт. Смит клонирует себя в члена экипажа, Бэйна , и сознание Смита выходит из Матрицы как часть разума Бэйна и теперь контролирует Бэйна в реальном мире.

Оракул наконец выходит на связь. Серафим, защитник Оракула, приводит Нео к себе, и она оказывается программным обеспечением, которое утверждает, что на стороне людей, потому что она была создана, чтобы понимать их. Она поручает Нео добраться до Keymaker , программы изгнания, находящейся в плену у могущественной программы под названием Merovingian .

После того, как она уходит, появляются несколько Смитов и пытаются клонировать Нео, который пробивается оттуда, понимая, что он не ровня бесчисленным Смитам.

Вопреки желанию Локка совет утверждает два корабля для помощи Морфеусу; одну из них возглавляет Ниоба , которая когда-то была с Морфеусом.

В то время как Меровингян отказывается отдать Ключника, его жена Персефона (другая программа) передает их Создателю ключей в обмен на поцелуй от Нео , поскольку она хочет испытать то, что когда-то пережила — настоящую любовь . Искусственный интеллект позволяет ей чувствовать эмоции, как люди.

После масштабной драки и блестящей погони/драки на шоссе команда добирается до убежища с Мастером ключей, который объясняет, что Нео должен открыть дверь в определенном здании, чтобы добраться до Источника . Он дает Нео ключ (доступ), который можно использовать на двери только тогда, когда электричество в здании отключено.

Пока Нео идет к двери, две другие команды атакуют электрические сети. Ниобе преуспевает , но другая команда убивает Sentinal  в реальном мире. Тринити входит в Матрицу, чтобы завершить задание. Пока она отключает питание до того, как Нео открывает дверь, на нее нападает Агент .

В Источнике Нео узнает правду о предыдущих аномалиях, но Нео выбирает по-другому. Он любит Тринити и возвращается в Матрицу, чтобы спасти ее.

Тринити прыгает  в окно в отчаянии  , но агент стреляет  в середине падения. Нео летит к ней, ловит ее и извлекает пулю. Нео в цифровой форме проводит сердечно-легочную реанимацию на Тринити и спасает ее от верной смерти.

Морфеус почти плачет  когда узнает, что пророчество было ложью. На них нападают, и каким-то образом Нео останавливает Стражей своим разумом; после этого он теряет сознание.

В Зионе Смит, управляющий Бэйном, активирует ЭМИ и саботирует первую линию защиты от Стражей, в результате чего они беспомощно уничтожаются. Мы видим, как Нео и Бейн без сознания, когда фильм подходит к концу.

Объяснение трилогии «Матрица»:

Матрица: Революции (Сводка)
Нажмите на изображение для подробного объяснения фильма Матрица: Революции (2003)

Мы узнаем, что Нео подключил к машинам по беспроводной сети и проник в область под названием Станция Метро , которая, по сути, представляет собой цифровую неопределенность за пределами Матрицы. Это место контролируется программой Train-Man , которая переправляет программы в их цифровую загробную жизнь.

Нео встречается с семейством программ (из Машинного мира ), которые самостоятельно создали дочернюю программу под названием Сати . Такое поведение от них не ожидается, но их искусственный интеллект заставляет их творить и любить. Родительские программы заключили сделку с Меровингами, чтобы безопасно доставить Сати в Матрицу. Когда прибывает поезд, Нео пытается силой пробраться внутрь, но это место было построено Человеком-поездом, а он всемогущ и сбивает Нео с ног .

Морфеус, Тринити и Серафим находят Меровингяна и заставляют его разрешить доступ к поезду, чтобы вывести Нео . Нео встречается с Оракулом , у которого нет для него никаких советов. Это первый раз, когда аномалия (Единая) не решила уничтожить и перезапустить Зион. Все, что она знает, это то, что Смит распространяется как вирус и скоро поглотит все.

Позже,  Смит клонирует себя на Oracle 9.0006  и теперь может предсказать наиболее вероятный набор событий, которые развернутся, но он все еще не может видеть дальше выбора, который еще не сделан.

Нео и Тринити готовятся отправиться в Город Машин, чтобы попытаться заключить сделку. Смит (Бейн) атакует их и ослепляет Нео . Поскольку Нео подключен к машинам по беспроводной сети, он получает машинного зрения , что показано в золотых . Нео убивает Смита (Бейна) и уходит с Тринити.

Начинается тотальная война , когда тысячи Стражей атакуют . Ниобе и Морфеусу удается загнать корабль в док, и запускает ЭМИ , который выводит из строя всех Стражей. Битва была выиграна , но скоро машины выставят больше Стражей.

Нео и Тринити приближаются к Городу машин , где на них нападают сотни Стражей. Нео может уничтожить многих, используя свою ментальную связь, но вскоре становится подавляющим, и они терпят крах; Тринити умирает от ран.

Нео встает, чтобы встретиться с Deus Ex Machina (Лидер машин) и заключает сделку. Смит вышел из-под контроля машин и скоро все сотрет с лица земли, а Нео предлагает войти в Матрицу и уничтожить его и просит взамен мира. Стражи прекращают атаковать   Сион , и Морфеус понимает, что это дело рук Нео.

В Матрице есть только Смиты сейчас . Оракул Смит выходит вперед и заявляет, что он уже был свидетелем победы над Нео, поэтому остальные будут только смотреть. Двое сражаются друг с другом до тех пор, пока Нео не осознает, что они со Смитом равны и противоположны, и если один умрет, то должен умереть и другой.

Нео позволяет Смиту клонировать себя . Поскольку Нео подключен к Городу машин, машины напрямую связаны со Смитом. Они уничтожают Нео , что, в свою очередь, полностью стирает программу Смита  в Матрице, и система восстанавливается до состояния, в котором Смит нанес ущерб. По договоренности, Sentinals отступают , и Сион празднует.

Архитектор встречается с Оракулом, чтобы сказать ей, что она играла в опасную игру, и она говорит, что сдача всегда равна . Сати делает восход солнца красивым и посвящает его Нео. Фильм заканчивается тем, что Оракул заявляет, что однажды Нео может вернуть .

И все! Все, что вам нужно знать о фильмах «Матрица», чтобы подготовиться к «Матрице: Воскрешения». Если у вас все еще есть вопросы, вы можете ознакомиться с отдельными статьями для каждого из фильмов ниже или задать свои вопросы в разделе комментариев ниже.

Дополнительная литература | The Matrix Trilogy: подробное объяснение

Фильм Matrix объяснил

Matrix: Reloaded Фильм объяснил

. Matrix: Revolutions . технолог, который помогает стартапам создавать успешные продукты. Его любовь к фильмам и производству побудила его написать свои хорошо принятые статьи с объяснениями и анализом фильмов, чтобы помочь всем лучше оценить фильмы. Он регулярно доступен для общения в чате на своем веб-сайте и время от времени консультируется по вопросам раскадровки.
Нажмите, чтобы просмотреть все его статьи о фильмах

Объяснение сиквелов «Матрицы»: что на самом деле произошло в «Перезагрузках» и «Революциях»? | Фильмы

Если и есть что-то, с чем киноманы могут в целом согласиться, так это то, что «Матрица » — это шедевр — классика научно-фантастического киберпанка, чьи сногсшибательные декорации до сих пор вызывают раздражение синапсов во всех отношениях. Более спорным, однако, является консенсус относительно сиквелов The Matrix Reloaded и Revolutions 9.0005 . Выпущенные с разницей в шесть месяцев в 2003 году, они поначалу встретили неоднозначный прием, который с тех пор вошел в историю как своего рода разочарование. Однако во многих отношениях они оба довольно впечатляющие, особенно в плане экшена. (Бой с Меровингами и погоня за автострадой в Reloaded безупречны, умопомрачительны Матрица ). представьте новых крутых персонажей (Ниоба! Ссылка!), и раскройте наше понимание как Матрицы, так и реального мира захватывающими способами. Проблема в том, что за ними слишком сложно следовать.

Сиквелы «Матрицы » немного похожи на трилогию приквелов « Звездных войн »: у них сложное наследие, они использовали все блестящие новые цифровые инструменты, которые могли предложить кинопроизводство начала нулевых, они переживают что-то вроде культурной переоценки, и умудряются рассказывать отличные истории не очень элегантными способами. В случае с Reloaded и Revolutions именно замечательная пристрастие Вачовски к многословным философским болтовням делает запутанную историю чрезвычайно трудной для отслеживания, в каком-то смысле первые Матрицы никогда не было. Но с грядущим четырехквелом The Matrix Resurrections на горизонте никогда не было лучшего времени, чтобы вернуться к Reloaded и Revolutions , оценить все, что они сделали (или, по крайней мере, попытались сделать), и понять, как это может быть. до того, что будет дальше.

Если вы готовы снова спуститься в кроличью нору, возьмите с собой красную таблетку и давайте узнаем, как все это происходит.

«Матрица: перезагрузка»: объяснение!

Когда начинается Reloaded , все начинает приходить в себя: война между людьми и машинами набирает обороты, когда Стражи начинают сверлить к Сиону (пещерному подземному городу, где живут все освобожденные люди), и что вскоре мы узнаем, что естественный цикл Матрицы тоже приближается к своей конечной точке. Между тем, все более могущественный Нео (Киану Ривз) бреется во сне, как Тринити (Кэрри-Энн Мосс) умирает, что, прямо скажем, плохо. Когда он направляется в Матрицу и консультируется с Оракулом (Глорией Фостер) по всем вышеперечисленным вопросам, она говорит ему, что ему нужно добраться до «Источника» Матрицы — подскажите множество драк, немного с тортом, вызывающим оргазм, и эпическая погоня на автостраде, все для того, чтобы доставить его туда.

Когда Нео прибывает в Источник, он знакомится с Архитектором (Хельмут Бакайтис) — скучным, претенциозным парнем, которого так блестяще пародировал Уилл Феррелл на церемонии вручения кинонаград MTV 2003 года, также известной как программа, которая разработала и создала Матрицу. Архитектор преподносит Нео эффект разорвавшейся бомбы: он не первый «Избранный», это шестое воплощение Матрицы, и его прибытие в этот момент запланировано. Он объясняет в своей уникально многословной манере, что «Матрица» — это изначально ошибочная система — это настолько сложная программа, что она ломается каждые 100 лет или около того и требует перезагрузки. В роли Избранного («сумма остатка несбалансированного уравнения») Нео предстоит сделать трудный выбор: стать соучастником перезагрузки Матрицы, позволить машинам уничтожить Зион и выбрать людей, которых нужно освободить, чтобы заново заселить Сион, увековечив существующую систему; или ничего не делать и позволить Матрице рухнуть, убив всех людей, связанных с ней, что в сочетании с машинным разрушением Сиона означало бы конец человеческой расы. облом.

Нео эффективно выбирает второй вариант — он возвращается в Матрицу, чтобы спасти Тринити, которая вот-вот испытает смерть, о которой он мечтал, вытаскивает несколько пуль прямо из ее живота, и они снова отключаются в реальном мире. На Навуходоносора нападают и уничтожают Стражи, пока Нео не вытаскивает свою тузовую карту: его силы теперь переходят в реальный мир, и он может уничтожить горстку Стражей своим разумом, усилие которого повергает его в кому. .

А потом начинается клиффхэнгер. Пока все это происходит, агент Смит (Хьюго Уивинг) выходит из-под контроля. После его встречи с Нео в Матрица , он стал мошеннической программой и больше не является частью системы — по сути, он стал вирусом, неконтролируемым программным обеспечением, копирующим и дублирующим себя по всей Матрице. погружая руку в грудь людей и превращая их в версии самого себя. Одним из этих людей был Бэйн (Иан Блисс), член движения сопротивления Сиона, и когда Бэйна выбрасывают обратно из Матрицы в реальный мир, загружается не его сознание — это Смит, прячущийся в теле Бэйна, теперь в кома на кровати рядом с Нео.

Бросить кредиты!

Матричные революции: объяснение!

Революции Матрицы в первую очередь имеет дело с последствиями выбора Нео в конце Перезагрузка — не только машины все еще находятся на пути к уничтожению Зиона, но и Нео должен придумать, как спасти всех в Матрице, избежать вымирания человеческой расы и разобраться с тем фактом, что кровожадный агент Смит теперь бегает по реальному миру, запертый в мясистой человеческой клетке.

Честно говоря, начало медленное. В то время как коматозное тело Нео находится в реальном мире, его разум где-то в другом месте — в лимбо-пространстве между Матрицей и реальностью, на железнодорожной станции под названием Мобил-авеню. (Мобил, лимбо, понял?) Это место контролируется Меровингами. — старая, старая программа «Матрица», которая выглядит как высокомерный француз, — который злится на Нео из-за запутанных событий в Reloaded . В то время как Морфеус (Лоуренс Фишберн) и Тринити пробиваются через меровингский S&M киберготический диско-клуб Хель (послушайте, это не кульминация трилогии), чтобы заслужить свободу Нео, Нео дружит с молодой индийской девушкой по имени Сати (Танвир К. Атвал). – «дочка» двух программ, заявляющих о способности любить. Ой.

Спасенный из лимба, Нео делает то, что всегда делает – он идет к Оракулу (теперь его играет Мэри Элис, после смерти оригинальной актрисы Глории Фостер), который говорит ему, что быстрое самораспространение Смита угрожает уничтожением машинного мира и Матрицы, а также Зиона. И поскольку его сила росла вместе с силой Нео — «результат уравнения, пытающегося сбалансировать себя», — только он может остановить Смита раз и навсегда. Когда Нео покидает место Оракула, появляется Смит и ассимилирует ее и юную Сати, поглощая силу Оракула.

Проснувшись в реальном мире, Смит-Бейн начинает хныкать и начинает убивать. Когда он нападает на Тринити, Нео сопротивляется и вскоре понимает, с кем он на самом деле ссорится, но Смит-Бейн выжигает Нео глаза оборванным электрическим кабелем. Ой. Поскольку силы Нео теперь распространяются на реальный мир, он по-прежнему может видеть все, что связано с машинами (включая Смита), на этот раз не как зеленый код Матрицы, а как сияющий золотой свет. Нео пробивает Смиту-Бейну голову трубой, и он вместе с Тринити улетает в город машин, чтобы попытаться навсегда остановить войну. Между тем, верфь Зиона уничтожена яростной атакой Стражей — выдающейся 25-минутной последовательности действий — и выжившие ютятся в пещерах внизу, ожидая следующей волны разрушения.

Нео и Тринити совершают аварийную посадку в городе машин, оставив Тринити насаженной на металлические трубы. Она целует Нео в последний раз перед смертью. Нео идет на конфронтацию с лидером коллективного разума машин (Deus Ex Machina, он же «Бог в машине»), говорит им, что победит Смита в обмен на мир в Сионе, и он снова подключился к Матрице для самого крепкого драка всех. В городе, переполненном клонами Смита, пара вступает в эпическую схватку, но, поскольку они равны, ни один из них не побеждает. Понимая, что он должен сделать, Нео решает быть ассимилированным Смитом, позволяя Нео (и Deus Ex Machina) уничтожить его изнутри, взрывая всех Смитов, когда они светятся чистым белым светом Источника. Тогда счастливый конец — или не совсем, поскольку все это убивает Нео.

Когда Сион празднует, Матрица действительно перезагружается в новой версии с сияющим красочным небом. Оракул, теперь вернувшийся к своей форме, отличной от Смита, наблюдает за восходом солнца, и к нему приближается Архитектор, который сомневается, продлится ли недавно заключенный мир, но подтверждает, что людям, которые хотят выйти из Матрицы, будет дана их свобода. Сати сидит рядом с Ораклином и спрашивает, увидят ли они когда-нибудь Нео снова, и Оракул отвечает: «Подозреваю, что да. Когда-нибудь».

Конец!

TL;DR

Машины ведут войну против Сиона. Нео разрывает цикл своего предшественника «Избранного» и выбирает , а не , чтобы перезагрузить Матрицу. Беглый агент Смит бесконтрольно размножается, угрожая выживанию как человека, так и машины. Нео заключает мир с машинами, соглашаясь убить Смита, и умирает в процессе. Матрица перезагружается в более дружелюбной форме, и устанавливается хрупкий мир между человечеством и машинами. Достаточно просто, не так ли?

Что все это значит для Resurrections?

Это большой вопрос. По правде говоря, никто не знает, что будет в «: Воскрешение » (кроме возвращающегося режиссера и соавтора сценария Ланы Вачовски, ее актеров и съемочной группы), но в трейлере есть много подсказок.

Во-первых, разумно предположить, что действие фильма будет происходить в новой, седьмой инкарнации Матрицы, которую мы видим в конце Революций — не только потому, что именно там мы оставляем оригинальную трилогию, но и потому, что так много воскресения 9Трейлер 0005 купается в сияющем оранжевом свете заката, который определял внешний вид последней версии Матрицы. Каким-то образом Нео и Тринити вернулись в эту новую Матрицу — в трейлере « Воскрешения » есть моментальный кадр, на котором Нео с обожженными глазами после Revolutions , по-видимому, лечится машинами.

Но есть также новые персонажи, которые, похоже, выполняют те же функции, что и в первом фильме, в частности, Яхья Абдул-Матин II в роли младшего Морфеуса и Джессика Ю Ли Хенвик в роли, которая кажется особенно похожей на Тринити. Если Reloaded Речь Архитектора научила нас чему-то (кроме того факта, что пережаренный философский диалог может быть излишне трудным для понимания), так это тому, что Матрица — это система, разработанная с этими встроенными ролями. То, что мы могли видеть, тогда, это новая Матрица конца Революций , с новыми персонажами, населяющими разработанные системой правила Морфеуса и Тринити. Настоящий вопрос: если это так, то остается ли Томас Андерсон Киану Ривза Единственным? Или, как однажды предсказал Йода, мог ли быть… другой?

Ждите нас в начале очереди в кино в декабре этого года, чтобы получить ответы. (Надеемся. Вернее, верим .)

«Матрица Воскрешения» выходит в кинотеатры Великобритании 22 декабря.

Просто чтобы вы знали, хотя мы можем получать комиссию или другую компенсацию по ссылкам на этом веб-сайте, мы никогда не позволяем этому влиять на выбор продуктов — узнайте, почему вы должны нам доверять

Вам не нужно смотреть «Матрицу» 1-3 До воскрешения говорит звезда

Автор Коннер Швердтфегер

Делиться Твитнуть Делиться Делиться Делиться Электронная почта

Звезда «Матрицы: воскрешения» Кэрри-Энн Мосс рассказывает, что зрителям не обязательно смотреть первые три фильма «Матрица», прежде чем смотреть четвертый.

Воскрешение Матрицы Звезда Кэрри-Энн Мосс, сыгравшая Тринити в фильмах, считает, что зрителям не обязательно смотреть оригинальную трилогию Матрица , прежде чем погрузиться в новый фильм. Долгожданный фильм — четвертая часть любимой 9-ки.Франшиза 0004 Matrix , выпущенная почти через два десятилетия после того, как The Matrix Revolutions попала в кинотеатры. « Воскрешения» — режиссер Лана Вачовски (на этот раз без сестры), премьера которого состоялась на этой неделе в кинотеатрах и на канале HBO Max.

Воскрешение Матрицы продолжает франшизу Матрица через шестьдесят лет после завершения Революции Матрицы . Еще раз сосредоточив свою историю на Томасе Андерсоне, известном как Нео (Киану Ривз), 9 лет. 0004 Воскрешения исследует его таинственное возрождение после смерти Нео в конце третьего фильма и снова видит, как он начинает сомневаться в своей реальности в Матрице, как и в первом фильме. По пути он повторно знакомится с Тринити (Кэрри-Энн Мосс), которая также была воскрешена внутри цифровой конструкции и не помнит свою предыдущую жизнь воина на стороне человечества.

Связанный: Почему отзывы о Matrix Resurrections такие неоднозначные

Теперь, когда Воскрешения Матрицы доступны для просмотра в кинотеатрах и потоковой передачи на HBO Max, Кэрри-Энн Мосс не думает, что зрителям нужно смотреть другие фильмы, прежде чем переходить к последней части. В беседе с CinemaBlend актриса объяснила, что, хотя было бы интересно посмотреть все четыре фильма, это не обязательное условие для просмотра последнего фильма франшизы  Матрица . Мосс сказал:

Думаю, они могут просто прыгнуть в него и/или посмотреть другие фильмы. Думаю, было бы здорово отправиться в это путешествие. Это весело.

Итак, хотя Мосс не считает, что зрителям нужно смотреть каждый фильм Matrix , предшествующий The Matrix Resurrections , она считает, что зрителям будет приятно пройти все предыдущие истории, чтобы получить полный опыт Resurrections . Resurrections пропитан собственными знаниями, а это означает, что пересмотр предыдущих фильмов может помочь получить более полный опыт. К счастью, предыдущие Матрица  все фильмы транслируются, а это значит, что найти их не так уж сложно для фанатов, желающих отправиться в путешествие.

Конечно, если кто-то на самом деле не хочет возвращаться и смотреть предыдущие фильмы Matrix , Resurrections очень хорошо держит зрителей в курсе всего, что им нужно знать. Фильм полон четких отсылок к предыдущим фильмам (не говоря уже о клипах из предыдущих фильмов), чтобы помочь понять мета, сатирический характер Воскрешение Матрицы . Таким образом, даже без полного обзора франшизы есть большая вероятность, что Воскрешение Матрицы по-прежнему предоставит достаточно контекста, чтобы сделать его стоящим.

Далее: Есть ли в Matrix Resurrections сцена после титров?

Источник: CinemaBlend

Охотники за привидениями: Звезда загробной жизни рада снова сыграть своего персонажа

Читать Далее

Делиться Твитнуть Делиться Делиться Делиться Эл. адрес

Похожие темы

  • Новости кино
  • Матрица (1999)
  • Матрица 4 (2021)

Об авторе

Коннер Швердтфегер (опубликовано 275 статей)

Еще от Коннера Швердтфегера

«Аватар» официально заработал больше денег, чем любой другой фильм

Дуэйн Джонсон из Black Adam намекает на культовый переход WWE в фильме DCEU

Импровизированный Горр Бэйла с рейтингом R был бы намного лучше

7 способов победить монстра в улыбке

Правдивая история интенсивных тренировок Джеки Чана по кунг-фу

Планета обезьян: почему сына Цезаря назвали Голубоглазым

Барри Кеоган впервые прошел прослушивание в «Загадочнике Бэтмена»: смотрите видео

Значение культового шепота Friday The 13th «Ch Ch Ch Ah Ah Ah Ah»

Приквел «Сияния» может плохо отразиться на спин-оффе Пеннивайза «Оно»

Лучший заказ на просмотр фильмов и короткометражек «Матрица»

Почему вам можно доверять Pocket-lint

(Pocket-lint) — Вы хотите вернуться в Матрицу?

Франшиза, положившая начало новому тысячелетию более 20 лет назад, вернулась с первым продолжением после выхода «Матричных революций» в 2003 году. Последняя часть, «Матрица: воскрешения» (Матрица 4), на самом деле была одним из фильмов, премьера которых запланирована WarnerMedia. на HBO Max и в кинотеатрах одновременно еще в конце 2021 года. В нем снова снялись Киану Ривз и Кэрри-Энн Мосс. Лана Вачовски также вернулась к режиссуре.

Лана вместе со своей сестрой Лилли написали сценарий и поставили оригинальную трилогию.

Чтобы помочь вам быстрее ознакомиться со всей франшизой, мы собрали все фильмы «Матрицы», а также короткометражные мультфильмы в руководство по порядку просмотра.

Мы также перечислили их в хронологическом порядке, чтобы вы могли следить за событиями по мере их возникновения. Это действительно довольно очевидно, учитывая, что порядок дат выпуска является хронологическим, но мы говорим вам, где расположить анимационные короткометражки — и, учитывая, что фильмы не имеют своего номера в названии, это должно немного усложнить поиск правильного порядка. Полегче. Версия нашего руководства без спойлеров указана внизу.

Фильмы Matrix в хронологическом порядке

ПРИМЕЧАНИЕ: НИЖЕ ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ.


Warner Bros

Матрица (1999)

squirrel_widget_4152398

В оригинальном фильме «Матрица» рассказывается о Киану Ривзе, который играет компьютерного хакера по имени Томас «Нео» Андерсон. Нео начинает замечать, что некоторые вещи в его мире не такие, какими кажутся, когда внезапно его подбирают таинственные агенты, которые требуют, чтобы Нео привел их к местонахождению террориста, известного как Морфеус (Лоуренс Фишбёрн). Однако Морфеус вырывает Нео и предлагает ему выбор: принять синюю таблетку и проснуться завтра в своей постели, думая, что все это было сном, или принять красную таблетку и узнать правду.

Warner Bros

Дополнительно: «Аниматрикс» (2003)

«Аниматрикс» — это анимационный фильм или, скорее, сборник из девяти короткометражек (четыре из которых были написаны Вачовски), рассказывающих разные истории из «Матрицы». Вселенная. Первоначально он был выпущен между вторым и третьим полнометражными фильмами «Матрица».

Девять разных историй происходят в разных точках Вселенной Матрицы, что затрудняет их размещение на нашей временной шкале. Причина, по которой мы разместили их здесь, заключается в том, что первый короткометражный фильм «Аниматрикс» служит прямым приквелом к ​​событиям «Матрицы: перезагрузка», следующего фильма в нашем списке. Другие короткометражки могут не совсем соответствовать временной шкале, но новичкам легче понять Вселенную, имея базовые знания о первом фильме «Матрица».

Например, есть короткометражки с Нео Киану Ривза и два других, показывающих войну между человеком и машиной, которая в конечном итоге уничтожит Землю. Оба являются забавными часами, но их можно улучшить, зная некоторые исходные материалы.

Если вам просто не терпится посмотреть каждую часть Матрицы в хронологическом порядке, в приведенном ниже списке анимационные короткометражки расположены в хронологическом порядке. Мы включили еще один список в нижней части этого руководства, который показывает, где каждый из короткометражек Animatrix вписывается в временную шкалу фильма.

  • Program
  • The Second Renaissance part 1
  • The Second Renaissance part 2
  • World Record
  • A Detective Story
  • Kid’s Story
  • Beyond
  • Matriculated
  • Final Flight of the Osiris

Warner Bros

«Матрица: перезагрузка» (2003)

Два продолжения оригинального фильма «Матрица» были выпущены в завершение оригинальной трилогии, премьера обоих состоялась в 2003 году. фильм. Он вращается вокруг попытки машин разрушить Сион, последний человеческий город. Между тем, плохой парень из первого фильма, агент Смит (Хьюго Уивинг), не только все еще жив, но и претерпел серьезные изменения после противостояния с Нео в «Матрице».

Warner Bros

«Матричные революции» (2003)

Оригинальная трилогия «Матрица» завершилась «Матричными революциями», вышедшим на экраны в декабре 2003 года. Она была написана и снята Вачовски, как и два других фильма.

Он начинается сразу после событий Reloaded. Агент Смит, чья связь с Матрице была разорвана Нео, стал еще более могущественным и нашел свой путь в реальный мир, ассимилировав тело Бэйна (Ян Блисс). Тем временем Нео оказался в ловушке в версии чистилища Матрицы, что приводит к тому, что Тринити и Морфеус пытаются его освободить.

Warner Bros

Matrix Resurrections (2021)

squirrel_widget_4152470

Если вы дочитали до этого места в своем повторном просмотре, то теперь знаете, что в конце The Matrix Revolutions (ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР) появятся два главных героя франшизы оба мертвы. Нео и Тринити пожертвовали собой, чтобы обеспечить свободу человечеству и положить конец войне между человеком и машиной.

Что ж, в «Воскресениях» эти смерти выглядят более чем преувеличенными, когда Киану Ривз и Кэрри-Энн Мосс возвращаются на свои места.

Помимо двух звезд, Джада Пинкетт Смит повторяет свою роль Ниобы из оригинальных фильмов, а Нил Патрик Харрис, Джонатан Грофф и Приянка Чопра присоединяются к сериалу в качестве новых персонажей.

Это вихрь фильма, который действительно переворачивает все, что вы знаете о самой Матрице, и является большим подарком для вернувшихся поклонников.

Версия без спойлеров: полная хронология «Матрицы» с первого взгляда

Каждый фильм «Матрица» в хронологическом порядке

Итак, вот версия руководства выше без спойлеров:

  • Матрица (1999)
  • Matrix Revolutions (2003)
  • Matrix Resurrections (2021)

* Аниматрикс не является обязательным. Он содержит анимационные короткометражки, некоторые из которых являются приквелами к «Матрице».

Фильмы «Матрица» + короткометражки «Аниматрикс» в хронологическом порядке

Короткометражки «Аниматрикс» выделены ниже жирным шрифтом и расположены в хронологическом порядке с игровыми фильмами «Матрица»:

  • Программа (Аниматрикс — 2003)
  • Второй Ренессанс, часть 1 (Аниматрикс — 2003)
  • Второй Ренессанс 90 Часть 2 (Animatrix — 2003)
  • Мировой рекорд (Animatrix — 2003)
  • Детективная история (Animatrix — 2003)
  • The Matrix (1999)
  • .

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *