Sony вики: Sony — Википедия

Содержание

Текст песни open kids — OT Оpen Kids для Сони , Вики и Саши перевод, слова песни, видео, клип

Эй, как ты делаешь? Жаль, что вы не можете получить через
Почему бы вам не оставить ваше имя и ваш номер
И мы свяжемся с вами

Эй, как ты делаешь? Жаль, что вы не можете получить через
Почему бы вам не оставить ваше имя и ваш номер
И мы свяжемся с вами

Не получил никакого времени для
что вы думаете может быть описана, как любовь
Как вы могли бы удержать меня, вы упускаете меня,
Я имел достаточно
Это было так давно, так как вы относились ко мне
как я заслужил
Пока, детка, я уйду, вы можете оставить сообщение для меня после сигнала

Вы назвали, я пропустил его
Вы назвали, я пропустил его,
Вы назвали, и я пропустил его,
Никогда не вернусь в, устал от слушаешь «

Эй, как ты делаешь? Жаль, что вы не можете получить через
Почему бы вам не оставить ваше имя и ваш номер
И мы свяжемся с вами

Эй, как ты делаешь? Жаль, что вы не можете получить через
Почему бы вам не оставить ваше имя и ваш номер
И мы свяжемся с вами
Я через пожелает вещи с вами
и мне может быть так хорошо
Пора вставать или нет марка ИБП получил сделать меня обмануть
Слишком много истории теперь сводится к тому, вещей
Так одна, детка, я уйду, вы можете оставить сообщение для меня после сигнала

Вы назвали, я пропустил его
Вы назвали, я пропустил его,
Вы назвали, и я пропустил его,
Никогда не вернусь в, устал от слушаешь «

Эй, как ты делаешь? Жаль, что вы не можете получить через
Почему бы вам не оставить ваше имя и ваш номер
И мы свяжемся с вами

Эй, как ты делаешь? Жаль, что вы не можете получить через
Почему бы вам не оставить ваше имя и ваш номер
И мы свяжемся с вами

Ах, ах, ах,
Количество
Ах, ах, ах,

Количество

Вы назвали, я пропустил его
Вы назвали, я пропустил его,
Вы назвали, и я пропустил его,
Никогда не вернусь в, устал от слушаешь «

Эй, как ты делаешь? Жаль, что вы не можете получить через
Почему бы вам не оставить ваше имя и ваш номер
И мы свяжемся с вами

Эй, как ты делаешь? Жаль, что вы не можете получить через
Почему бы вам не оставить ваше имя и ваш номер
И мы свяжемся с вами

(Никогда не вернусь, никогда не собираешься вернуться)
Ах, ах, ах,
(Никогда не вернусь, никогда не собираешься вернуться)
Количество
(Никогда не вернусь, никогда не собираешься вернуться)
Ах, ах, ах,
(Никогда не вернусь, никогда не собираешься вернуться)
Количество

Никогда не вернусь к вам

Как закончились «Счастливы вместе», «Интерны», «Универ» и другие культовые сериалы

«Моя прекрасная няня» (2004-2009)

История взаимоотношений эксцентричной няни Вики из Мариуполя в исполнении Анастасии Заворотнюк и московского продюсера Максима Шаталина (Сергей Жигунов) достигла сумасшедшей популярности среди отечественных зрителей, став одним из главных ситкомов нулевых. В отличие от американской «Няни» российская адаптация не закончилась лишь свадьбой главных героев — в 2008 году на экраны вышел седьмой сезон, снятый по оригинальному сценарию. В нем Вика и Макс, уже супруги, переезжают в дом на Рублевке, где у них начинается новая жизнь, а сама экс-няня изменяет своим провинциальным привычкам и становится светской дамой.

close

100%

Кадр из сериала «Моя прекрасная няня»

СТС

Несмотря на семейное счастье, у супругов долгое время не получается завести общих детей. Тем временем Вика мирится с Жанной Аркадьевной, которая продолжает работать на Шаталина. У главной героини умирает мать (решение было принято в связи с кончиной исполнительницы роли Любови Полищук), вместо нее в кадре теперь регулярно появляется отец Вики, которого сыграл Александр Филиппенко. Уже взрослые дети Шаталина начинают жить отдельно, а дворецкий Константин решается на предложение Жанне Аркадьевне, которая прощает ему насмешки и отвечает согласием. В финальном эпизоде Вика с Максимом едут на горнолыжный курорт, где узнают о беременности героини близнецами.

«Не родись красивой» (2005-2006)

«Не родись красивой» стал одним из самых рейтинговых продуктов золотой эпохи телеканала СТС. Сюжетная канва сериала повторяет популярную колумбийскую мыльную оперу «Я — Бетти, дурнушка» об умной, но «серенькой» девушке, которая устраивается на работу в компанию по производству модной одежды.

close

100%

Кадр из сериала «Не родись красивой»

АМЕДИА

По сюжету российской адаптации главная героиня Катя Пушкарева влюбляется в своего начальника — владельца фирмы Zimaletto и дамского угодника Андрея Жданова. Из-за того, что компания находится в долгах, он решает воспользоваться чувствами скромной девушки, однако впоследствии сам начинает питать к ней любовные чувства. Кате удается спасти компанию от разорения, но после того, как расчетливый план Жданова раскрывается, она увольняется и устраивается в другое место, постепенно преображаясь внешне (да, Netflix бы такое не снял). Уже ближе к финалу отец Андрея обращается к Кате с предложением возглавить компанию, и она соглашается, после чего мирится с бывшим боссом. В последней серии они празднуют свадьбу, а через некоторое время у молодоженов рождается дочь.

«Бедная Настя» (2003-2004)

Историческая многосерийная мелодрама «Бедная Настя» об интригах, коварстве и семейных тайнах русского двора времен правления императора Николая I мгновенно завоевала любовь зрителей, став настоящим телехитом. Изначально сериал по большей степени строился на любовном треугольнике из барона Владимира Корфа, его друга Михаила Репнина и крепостной Анны, однако впоследствии сюжет стал более закрученным благодаря качественному раскрытию второстепенных персонажей.

close

100%

Кадр из сериала «Бедная Настя»

АМЕДИА

Ядром «Бедной Насти» были взаимоотношения семьи Долгоруких и Корфов, между которыми вспыхивает ненависть. Ближе к концу сериала становится известно, что причиной вражды была тайная связь мужа княгини Долгорукой и крепостной Марфы, в союзе которых появилась на свет незаконнорожденная дочь Настя — та самая крепостная в исполнении Елены Кориковой. Завершается мелодрама двойной свадьбой: Анны с Владимиром Корфом и Михаила Репнина с дочерью княгини Долгорукой Елизаветой.

«Кадетство» (2006-2007)

Пожалуй, самый «пацанский» сериал из списка, которым в своем время засматривались многие российские мальчишки. Благодаря доброму юмору, романтике, а также искренности героев, всегда находящих выход из запутанных жизненных ситуаций, шоу о взаимоотношениях курсантов суворовского училища с теплом вспоминается повзрослевшими зрителями до сих пор — не говоря уже о саундтреке группы «Корни».

close

100%

Актеры сериала «Кадетство»

СТС

В последнем сезоне суворовцы Макаров и Соболев мирятся после долгой вражды из-за девушки, Синицын расстается со своей возлюбленной Ксенией, полковник Ротмистров восстанавливает отношения с сыном, а Макаров объясняется в любви учительнице Полине. В финальной сцене все герои выпускаются из училища.

«Ранетки» (2008-2014)

С выходом на экраны мелодраматического сериала о школьной рок-группе «Ранетки» участницы коллектива проснулись знаменитыми. Тогда незатейливые строчки «О тебе все мысли, о тебе все слезы» напевали многие девочки-подростки, знавшие их песни наизусть. И хотя сериал критиковали за обилие рекламы и плохую актерскую игру, история о пяти разных девушках, одержимых страстью к музыке, сделала группу очень популярной – «Ранетки» даже выступали на разогреве одного из концертов Бритни Спирс и получили в 2009 году две премии «Муз-ТВ».

close

100%

Кадр из сериала «Ранетки»

СТС

На пике успеха у группы начались противоречия из-за конфликтов с продюсером. В последних для себя сезонах «Ранетки» празднуют выпускной и окунаются во взрослую жизнь, на чем их история заканчивается. Позднее в проект — на ставшее вакантным место — авторами была приглашена поп-группа «Баламба», но повторить успех предшественников не смогла. И сериал закрыли.

«Счастливы вместе» (2006-2013)

Ситком о семье Букиных из Екатеринбурга стал одним из успешных телевизионных проектов на «ТНТ». По сюжету глава семейства Гена Букин, продавец обуви, женат на домохозяйке Даше, с которой у них двое детей-подростков — легкомысленная дочь Света, популярная среди парней, и неудачливый, но умный сын Рома. В финальном сезоне супруги узнают, что их брак не является действительным, после чего из-за многолетних разногласий соглашаются жить отдельно. Даша заводит роман с предпринимателем, у Гены тоже появляется новая пассия.

close

100%

Кадр из сериала «Счастливы вместе» (2006 – 2013)

Sony Pictures Entertainment (SPE)

В последней серии семья соглашается отпраздновать Новый год вместе. Даша и Гена выпивают шампанское, а затем снова начинают ссориться по мелочам. В итоге герои понимают, что ссоры — все, на чем строились их отношения все эти годы. Многим зрителям, ждавшим хэппи-энда от комедийного сериала, концовка не понравилась — хотя финал получился открытым. Также поклонников огорчила новость о смерти исполнителя роли Барона — пса семейства, которого пришлось заменить собакой такой же породы.

«Папины дочки» (2007-2013)

История отца таких разных дочерей — оригинальный российский проект, сыскавший славу среди зрителей разных возрастов. Ни аудитория, ни создатели не хотели окончания ситкома, однако после множества сезонов (всего их было 20) стало ясно — дочки выросли, а сюжет ощутимо отошел от первоначальной задумки. Сначала проект на долгое время покинул Андрей Леонов, сыгравший отца девочек, на смену ему в сериал пришла мама, роль которой исполнила Нонна Гришаева. Затем в шоу стали все реже и реже появляться другие ключевые персонажи, из-за чего многие зрители не досмотрели его до финала.

close

100%

Кадр из сериала «Папины дочки»

СТС

В последней серии семья Васнецовых собирается в загородном доме вместе. Родители воссоединяются, Маша исполнила свою мечту и стала актрисой, Даша и ее муж Веник воспитывают малышку Соню, Галина Сергеевна встречает принца Иржи, Женя влюбляется в семейного врача, а у Пуговки появляется друг – пес по кличке Граф. Завершается история радостной новостью – рождением у Васнецовых долгожданного сына.

«Интерны» (2010-2016)

Ситком о неопытных врачах-интернах был одним из самых кассовых на «ТНТ». На пике популярности многие диалоги персонажей разбирали на цитаты, однако ближе к финалу в юмористическом сериале стало много драматизма.

close

100%

Кадр из сериала «Интерны»

7 Арт Медиа

Заведующий терапевтическим отделением Андрей Быков женится на главвраче больнице Анастасии Кисегач. У них рождается ребенок, но брак нельзя назвать счастливым. В конечном итоге он оставляет ее и уезжает в Санкт-Петербург, где находит утешение в алкоголе. У его друга-венеролога Купитмана в личной жизни все складывается удачно: он делает предложение медсестре Любе, которое она принимает. Глеб Романенко становится заместителем главврача, у Лобанова с женой рождается ребенок, Фил становится заведующим венерологического отделения, а вернувшийся из Америки Левин возглавляет терапевтическое. Заканчивается сериал тем, что Купитман находит Быкова в запое и предлагает ему работу консультанта в «Ленфильме», где будут снимать сериал про врачей.

«Универ» (2008-2011)

close

100%

Кадр из сериала «Универ»

ТНТ

Не так давно закончился сериал «Универ: Новая общага», однако здесь пойдет речь об его «оригинальном» предшественнике. История о том, как столь разным студентам удавалось уживаться вместе под одной крышей, закончилась свадебным хэппи-эндом. Саша и Таня поженились, у них родился сын, причем создатели сериала решили посвятить их семейной жизни отдельный спин-офф «СашаТаня». Алла рассталась с Майклом, который потом женился на дочке ректора Варе, Антон стал мужем Кристины, а Кузя уехал в Агаповку.

gaz.wiki — gaz.wiki

Navigation

  • Main page

Languages

  • Deutsch
  • Français
  • Nederlands
  • Русский
  • Italiano
  • Español
  • Polski
  • Português
  • Norsk
  • Suomen kieli
  • Magyar
  • Čeština
  • Türkçe
  • Dansk
  • Română
  • Svenska

gaz.wiki — gaz.wiki

Navigation

  • Main page

Languages

  • Deutsch
  • Français
  • Nederlands
  • Русский
  • Italiano
  • Español
  • Polski
  • Português
  • Norsk
  • Suomen kieli
  • Magyar
  • Čeština
  • Türkçe
  • Dansk
  • Română
  • Svenska

Как победить Поджигатель в Ударе Геншина »вики полезно Советы / Руководства

Новейший элитный босс игры и новейшее испытание ждут вас в Inazuma. Если вы хотите сразиться с ним, ознакомьтесь с нашим руководством по победе над пиро-кубом в Genshin Impact.

Прибытие Инадзумы принесло не только новые персонажи, сундуки и карты для исследования. Они принесли новых врагов и боссов, которых нужно побеждать, и сокровища, которые нужно завоевать. И один из новых боссов — это тот, кого мы ждали с момента выхода игры: пиро-куб. После появления электро, анемо, геоголовок и последующего запуска криокуба, расположенного в Эшпинья-ду-Драгау, мы все знали, что пиро-куб будет в планах компании.

Тем, кто ожидает выхода новых персонажей-поджигателей, таких как Тома и Йоимия, обязательно нужно будет посетить этого босса несколько раз в поисках материалов, улучшающих персонажей, таких как Пылающая жемчужина и части Агнидуса. Итак, если вы один из них и все еще не чувствуете себя готовым принять это вызов, ознакомьтесь с этим руководством и приготовьтесь к нему.

Победите Поджигатель в Ударе Геншина
Кодовое имя: Айин. Поджигатель высокой чистоты. У Elemental Hypostasis есть способность часто переходить в своего рода фазу «аварийного перезапуска», когда они собираются быть уничтоженными, и могут таким образом возродиться. Этой быстрой регенерацией не обладает даже большинство существ, для которых выживание является главным приоритетом. - Описание игры из Руководства авантюриста

Поджигатель Ипостаси — один из новых боссов Ударов Геншина и один из Ипостаси Элементалей.

Его можно найти к северу от лагеря Кудзё, Канназука, в регионе Инадзума. Обгоревшие деревья и окружающая трава — следствие их дурного «темперамента». После поражения игрок должен использовать 40 оригинальных смол, чтобы собрать свои награды, которые состоят из артефактов и материала для вознесения персонажа для пользователей элемента Pyro. После победы над Ипостасией Поджигателя требуется 3 минуты, чтобы снова появиться.

Победив его, вы всегда получите 200 опыта приключений, независимо от вашего мирового уровня, но количество морали, опыта дружбы и качества артефактов зависит от мирового уровня. Помимо Пылающей жемчужины и агата Агнидуса, вы также можете получить части артефактов от «Правосудия гладиатора» и от труппы странников.

Бестселлер # 2

навыки и атаки

фаза в огне

Зажигание: Когда начинается битва с боссом, босс формирует Огненный щит, который можно погасить такими элементами, как Гидро. В этом состоянии он не уязвим. Когда полностью погаснет, у вас будет возможность атаковать. Но он создаст Семя Огня, чтобы снова попытаться зажечь.

Огненный шар: Пиро-куб обвивается вокруг своих защитных камней и образует большой огненный шар, который пытается переехать игроков. Она может быть довольно быстрой, если вы не будете осторожны, и рекомендуется использовать рывок, чтобы убежать, когда она рядом. Просто продолжайте двигаться, чтобы вас не застали врасплох.

Криокуб уже пробовал это, но как маленькая звезда

Огненная волна: Пирокуб превращается в гигантскую руку и ударяет по земле, вызывая три взрыва огня в ударной волне, которая поражает любого в своей области. Анимация трансформации относительно медленная, поэтому у вас достаточно времени, чтобы отойти от зоны действия удара.

Огненные животные: Босс превращается в своего рода быка или кабана и приближается к игроку, ныряя на землю, а затем прыгая, как рыба. Наконец, он вылезает из-под земли и взрывается. Лучшая стратегия избежать этого удара — это продолжать двигаться.

Взрыв: Очень опасный ход, который может легко убить персонажа. Куб превращается в сферу и концентрирует всю свою энергию в мощном взрыве, который наносит огромный урон в области, по размеру схожей с ареной. Бегите как можно дальше или хорошо защищайтесь щитом, чтобы избежать повреждений.

Вымершая фаза

Столп Огненный: Когда его щит будет стерт, он изменит свою стратегию атаки и начнет использовать разные движения. Пирокуб будет швырять свои защитные камни на землю, и столбы пламени появятся из-под земли в местах, где лежит светящаяся трещина. Эти трещины меняют положение, в то время как ядро ​​ипостаси уязвимо для атаки.

Семена огня: После колонн он уронит три семени пламени и начнет поглощать силу пиротехники, чтобы вернуться в фазу горения. Семена не атакуют, и даже линия, соединяющая куб с точками на земле, не наносит повреждений, но в этом состоянии босс неуязвим. Эти семена важно уничтожить, чтобы босс не регенерировал свою энергию.

Не позволяйте ему восстанавливать здесь энергию и пиротехнику

Огненные шары: Пирокуб будет летать и превращаться в ромб, бросая свои защитные камни в форме огненного шара в вашу сторону. Избегайте их, продолжая двигаться, и атакуйте его, когда ядро ​​обнажено.

Хлопать в ладоши: Куб превращается в две гигантские руки и пытается раздавить игрока, как и другие ипостаси. Чтобы избежать этого, просто используйте рывок, чтобы выбраться из пиро-куба и вернуться, чтобы атаковать обнаженное ядро.

Стратегия

В начале боя пиро-куб переходит в режим «В огне». В этом состоянии пиро-куб в Genshin Impact защищен щитом, который усиливает его атаки, и не будет открывать свое ядро, пока он защищен своим огнем. Чтобы разрушить щит, необходимо использовать гидро- или крио-атаки.

После снятия щита пиро-куб переходит в вымершее состояние. Как и другие ипостаси, босс уязвим только тогда, когда ядро ​​подвергается атакам. Значок состояния появится под правым краем полосы здоровья босса, чтобы указать, насколько вы близки к возвращению в состояние горения. Босс часто пытается повторно зажечься, посадив три семени огня — эта атака отображается, когда босс оборачивается.

Просто продолжайте атаковать и израсходуйте его жизнь, прежде чем он вернется к стадии Горения, чтобы вы могли легко победить его. Выбор персонажей здесь кажется довольно очевидным: любые персонажи крио или гидроэлементов необходимы для борьбы с ипостасью, и по понятным причинам персонажи пироэлементов (особенно пользователи катализаторов, такие как Клее и Яньфэй) не добавят много к команде.

Самая большая проблема босса — выжить после вашей взрывной атаки, так как радиус поражения довольно велик. В идеале постарайтесь убежать как можно дальше и быть под защитой щита. В этом случае было бы неплохо, если бы вы были в команде Ноэль или Чжунли. Пытаться отразить взрыв с помощью щита Бэйдоу — очень рискованный маневр, но если вам это удастся, запишите видео и отправьте его нам.

Самая хитрая атака кубиков

На этом этапе даже Барбара может сыграть важную роль в разрушении щита пиро-куба на ранних стадиях. Атакуйте постоянно, потому что, даже если он не получит урона, вы сможете быстрее прикончить щит. При развертывании Pyro Seeds вы должны уделять первоочередное внимание их уничтожению и не беспокоиться слишком сильно, так как у них не так много HP. Использование таких персонажей, как Эула и Ганью, может быть хорошим способом нанести большой урон.

Семена огня особенно слабы к гидро-атакам. Важно как можно быстрее уничтожить эти семена. Хотя босс по-прежнему получает дополнительную жизнь, даже если все три семени уничтожены, скорость его накопления значительно снижается. Если значок статуса заполнен, босс снова зажжется. В отличие от другой ипостаси, пирокуб в Genshin Impact не имеет механики регенерации здоровья, когда он достигает критически низкого уровня здоровья, поэтому для вас это хорошая возможность легко победить его.

Будьте готовы к невероятным боям

Genshin Impact — это бесплатная гача-игра с открытым миром (похожая на лутбоксы), но с внутриигровыми микротранзакциями, опубликованная и распространяемая miHoYo в ее официальный сайт. В нем вы становитесь на место Странника, исследователя, способного путешествовать по мирам, но который оказался в ловушке в Тейвате, месте, управляемом Архонтами и столкнувшимся с войной с неизвестными врагами, и должен найти способ вернуться в свой дом. мир и найти его пропавшего брата-близнеца.

А для тех, кто только начинает работать в Genshin Impact, в Married Games все еще есть Полное руководство чтобы начать свое путешествие действительно хорошо и Полный список игровых персонажей на данный момент Genshin Impact доступен для PC com WindowsAndroidIosPlayStation 4, PlayStation 5, и вскоре, Nintendo Переключайтесь между мобильными платформами и ПК в режиме кросс-игры.

Оставьте это в комментариях, если вам понравились наши советы по победе над пиро-кубом. Вы уже собираете материалы для Йоимии или Томы? Вы нашли босса сложным? Свяжитесь с нами и воспользуйтесь возможностью, чтобы узнать больше о Genshin Impact на нашем сайте.

Молчание — золото — Блоги — Эхо Москвы, 08.08.2021

2021-08-08T05:48:00+03:00

2021-08-09T06:20:05+03:00

https://echo.msk.ru/blog/shenderovich/2883914-echo/

https://echo.msk.ru/files/3505100.jpg

Радиостанция «Эхо Москвы»

https://echo.msk.ru//i/logo.png

Виктор Шендерович

https://echo.msk.ru/files/2712204.png

05:48 , 08 августа 2021


К сведению, главным образом, Марии Захаровой – ну и всего ихнего заполошного пропагандистского цеха…

Информация, так сказать, к размышлению.

Судьбу «отобранного» у России олимпийского золота на токийском помосте (по поводу чего с федерального верха уже несколько часов несется отвратительная ксенофобская вонь) решали судьи из высшего жюри: местная Шихоко Секита и итальянка Даниэлла Дель Кьяе, немка Изабель Саваде и гречанка Александра Мавркаис, а также судьи из Швейцарии, Украины, Франции, Аргентины, Венгрии, Польши, Узбекистана, Испании, Норвегии, Хорватии, Чехии и Словакии.

Так и вижу внутренним взором, как все они списываются в закрытом чате накануне соревнований: давайте не дадим победить сестрам Авериным! Мы же так ненавидим Россию! Да, мы много лет напролет скрывали это чувство, давая россиянкам золото, оптом и в розницу, на всех соревнованиях, но сколько можно! Давайте наконец испортим праздник этим ненавистным ста сорока миллионам! А чтобы им там совсем снесло крышу – дадим золото израильтянке! Ха-ха… И зловещий смайлик.
Не бред ли это, госпожа Захарова?

Да сами, конечно, знаете, что бред. Работа у вас такая, холодная негодяйская высокооплачиваемая работа — кричать «наших бьют» и скармливать россиянам ксенофобскую истерическую повестку вместо реальности.

Но!

Если вдруг предположить, что ваши подозрения не беспочвенны… Если допустить, что так и было НА САМОМ ДЕЛЕ… Что вашей шайке действительно удалось объединить в неприязни к нашей стране весь земной шар до такой степени, что полтора десятка успешных профессионалов от Аргентины до Узбекистана поставили на кон свою репутацию и карьеру ради того, чтобы плюнуть в лицо России, — мне кажется, в этом случае вам там, наверху, самое время удавиться от позора всем трудовым коллективом.

Оригинал

Sony — Переиздание Википедии // WIKI 2

Японская многонациональная конгломератная корпорация

Sony Group Corporation (ソ ニ ー グ ル ー プ 株式会社, Sonī Gurūpu kabushiki gaisha , SOH-nee , широко известная как Sony и стилизованная под SONY ) — это многонациональная корпорация в Японии, штаб-квартира которой расположена в Минске. Токио. [7] Как крупная технологическая компания, она действует как один из крупнейших в мире производителей бытовой и профессиональной электроники, крупнейшая компания-производитель игровых консолей и крупнейший издатель видеоигр.Благодаря Sony Entertainment Inc, это одна из крупнейших музыкальных компаний (крупнейший музыкальный издатель и второй по величине лейбл звукозаписи) и третья по величине киностудия, что делает ее одной из самых всеобъемлющих медиа-компаний, являющейся крупнейшим японским медиа-конгломератом, превосходящим по размеру частная семейная компания Yomiuri Shimbun Holdings, крупнейший японский медиа-конгломерат по размеру выручки. [8] [9] [10]

Sony, занимающая 55 процентов рынка датчиков изображения, является крупнейшим производителем датчиков изображения, вторым по величине производителем фотоаппаратов и одним из производителей полупроводников. лидеры продаж. [11] [12] [13] Это крупнейший в мире игрок на рынке телевизоров премиум-класса, предлагающий телевизор с диагональю не менее 55 дюймов (140 сантиметров) по цене выше 2500 долларов, а также второй по величине телевизор. по доле рынка, а по состоянию на 2020 год — третий по величине производитель телевизоров в мире по годовым объемам продаж. [14] [15] [16] [17]

Sony Group Corporation является холдинговой компанией Sony Group (ソ ニ ー ・ グ ル ー プ, Sonī Gurūpu ), которая включает Sony Corporation, Sony Semiconductor Solutions, Sony Entertainment (Sony Pictures, Sony Music), Sony Interactive Entertainment, Sony Financial Holdings и другие.

Девиз компании: Be Moved . Их прежние лозунги: The One and Only (1979–1982), Это Sony (1981–2005), like.no. other (2005–2009) [18] и make.believe (2009–2013 гг.). [19]

Sony имеет слабые связи с корпоративной группой Sumitomo Mitsui Financial Group (SMFG), преемником Mitsui keiretsu . [20] Sony котируется на Токийской фондовой бирже (на которой она является составной частью индексов Nikkei 225 и TOPIX Core30) с дополнительным листингом в виде американских депозитарных расписок, котирующихся на Нью-Йоркской фондовой бирже (торгуются с 1970, что сделало ее старейшей японской компанией, которая будет зарегистрирована на американской бирже) и заняла 122-е место в списке Fortune Global 500 2020 года. [21]

Энциклопедия YouTube

  • 1/5

    Просмотры:

    6260425

    2 661461

    16

    1984353

  • Еще одна игра, к сожалению, рано просачивается, и обещает ли Sony большая прибыль? | Новостная волна

  • Горизонт Запретный Запад — Раскрытие игрового процесса | PS5

  • Состояние игры | Горизонт Запретного Запада: открытие игрового процесса

  • Состояние игры | 29 апреля 2021 г.

  • Состояние игры | 25 февраля 2021 г. [АНГЛИЙСКИЙ]

Содержание

История

Токио Цусин Когио

Sony началась после Второй мировой войны.В 1946 году Масару Ибука открыл магазин электроники в Широкия, [22] , здание универмага в районе Нихонбаси в Токио. Компания начала свою деятельность с капиталом 190 000 иен [23] и в общей сложности восемь сотрудников. [24] 7 мая 1946 года к Ибуке присоединился Акио Морита, чтобы основать компанию под названием Tokyo Tsushin Kogyo (東京 通信 工業, Tōkyō Tsūshin Kōgy ) (Tokyo Telecommunications Engineering Corporation). [25] Компания построила первый в Японии магнитофон, получивший название Type-G. [25] [26] В 1958 году компания сменила название на «Sony». [27]

Имя

Когда Tokyo Tsushin Kogyo искали латинизированное название для использования на рынке, они решительно подумали об использовании своих инициалов, TTK. Основная причина, по которой они этого не сделали, заключается в том, что железнодорожная компания Tokyo Kyuko была известна как TTK. [25] Компания иногда использовала аббревиатуру «Тоцуко» в Японии, но во время своего визита в США Морита обнаружил, что американцы с трудом произносят это имя.Другое раннее название, которое пробовали какое-то время, было «Tokyo Teletech», пока Акио Морита не обнаружил, что существует американская компания, уже использующая Teletech в качестве торговой марки. [28]

Название «Sony» было выбрано для бренда как сочетание двух слов: одно было латинским словом « sonus », которое является корнем слова «звук и звук», а второе — «». sonny «, распространенный сленговый термин, который в Америке 1950-х использовался для обозначения мальчика. [29] В Японии 1950-х годов «сынок» было заимствованным в японском языке словом, которое обозначало умных и презентабельных молодых людей, которыми считали себя основатели Sony Акио Морита и Масару Ибука. [29]

Первый продукт Sony, транзисторный радиоприемник TR-55, появился в 1955 году, но название компании не менялось на Sony до января 1958 года. [30]

На момент внесения изменений для японской компании было крайне необычно использовать латинские буквы для написания своего названия вместо того, чтобы писать его кандзи. Этот шаг не обошелся без сопротивления: главный банк ТТК в то время, Mitsui, испытывал сильные чувства по поводу этого названия. Они настаивали на таком названии, как Sony Electronic Industries или Sony Teletech.Однако Акио Морита был тверд, поскольку не хотел, чтобы название компании было привязано к какой-либо конкретной отрасли. В конце концов, Ибука и председатель Mitsui Bank дали свое согласие. [25]

Глобализация

Транзисторный радиоприемник Sony TR-730, Япония, около 1960 г.

По словам Шиффера, радиоприемник Sony TR-63 «открыл рынок США и положил начало новой индустрии потребительской микроэлектроники». [31] К середине 1950-х годов американские подростки начали покупать портативные транзисторные радиоприемники в огромных количествах, что помогло продвинуть неоперившуюся промышленность с примерно 100 000 единиц в 1955 году до 5 миллионов единиц к концу 1968 года. [ необходима ссылка ]

Соучредитель Sony Акио Морита основал Sony Corporation of America в 1960 году. [24] При этом он был поражен мобильностью сотрудников между американскими компаниями, что было неслыханно в Япония в то время. [24] Вернувшись в Японию, он призвал опытных сотрудников среднего возраста других компаний пересмотреть свою карьеру и подумать о присоединении к Sony. [24] Таким образом компания заполнила множество должностей и вдохновила другие японские компании сделать то же самое. [24] Более того, Sony сыграла важную роль в развитии Японии как мощного экспортера в 1960-х, 1970-х и 1980-х годах. [32] Это также помогло значительно улучшить восприятие американцами продукции «сделано в Японии». [33] Известная своим качеством продукции, Sony смогла устанавливать цены на бытовую электронику выше рыночных и сопротивлялась снижению цен. [33]

В 1971 году Масару Ибука передал пост президента своему соучредителю Акио Морите.В 1979 году Sony основала компанию по страхованию жизни, одно из множества ее периферийных подразделений. Во время глобальной рецессии в начале 1980-х годов продажи электроники упали, и компания была вынуждена снизить цены. [33] Прибыль Sony резко упала. «Для Sony все кончено», — заключил один аналитик. «Лучшие дни компании уже позади». [33] Примерно в то же время Норио Огга взял на себя роль президента. Он поощрял разработку компакт-дисков в 1970-х и 1980-х годах и PlayStation в начале 1990-х.В 1988 году Ога приобрел CBS Records и в 1989 году Columbia Pictures, что значительно расширило присутствие Sony в СМИ. Ога сменит Мориту на посту главного исполнительного директора в 1989 году. [34] [ цитата необходима ] Согласно видению соучредителя Акио Морита [35] и его преемников, компания агрессивно расширилась в новый бизнес. [32] Частью его мотивации для этого было стремление к «конвергенции», объединение фильмов, музыки и цифровой электроники через Интернет. [32] Это расширение оказалось бесполезным и убыточным, [32] поставило под угрозу способность Sony взимать надбавку за свои продукты [35] , а также за ее торговую марку. [35] В 2005 году Ховард Стрингер сменил Нобуюки Идей на посту главного исполнительного директора, что стало первым случаем, когда иностранец руководил крупной японской фирмой по производству электроники. Стрингер помог оживить находящийся в затруднительном положении медийный бизнес компании, поддерживая такие блокбастеры, как Spider-Man , и сократив при этом 9000 рабочих мест. [32] Он надеялся продать периферийный бизнес и снова сфокусировать компанию на электронике. [35] Кроме того, он стремился расширить сотрудничество между бизнес-единицами, [35] , которые он описал как «разрозненные», работающие изолированно друг от друга. [36] Стремясь создать единый бренд для своих глобальных операций, Sony в 2009 году представила слоган, известный как «make.believe». [34] [ цитата необходима ]

Несмотря на некоторые успехи, в середине-конце 2000-х компания продолжала бороться. [32] В 2012 году Кадзуо Хираи был назначен президентом и главным исполнительным директором, заменив Стрингера. Вскоре после этого Хираи изложил свою общекорпоративную инициативу под названием «One Sony» по возрождению Sony после долгих лет финансовых потерь и бюрократической структуры управления, которую бывшему генеральному директору Стрингеру оказалось трудно реализовать, отчасти из-за различий в деловой культуре и родных языках между Стрингера и некоторых японских подразделений и дочерних компаний Sony. Хираи обозначил три основных направления деятельности Sony в области электроники, включая технологии обработки изображений, игры и мобильные технологии, а также сосредоточение внимания на сокращении основных убытков от телевизионного бизнеса. [37]

В феврале 2014 года Sony объявила о продаже своего подразделения ПК Vaio новой корпорации, принадлежащей инвестиционному фонду Japan Industrial Partners, и преобразовала свое телевизионное подразделение в свою собственную корпорацию, чтобы сделать его более гибким в восстановлении прежних убытков на общую сумму 7,8 долларов. миллиардов за десять лет. [38] Позже в том же месяце они объявили, что закроют 20 магазинов. [39] В апреле компания объявила, что будет продавать 9 штук.5 миллионов акций Square Enix (примерно 8,2 процента от общих акций игровой компании) в сделке на сумму около 48 миллионов долларов. [40] В мае 2014 года компания объявила о создании двух совместных предприятий с Shanghai Oriental Pearl Group для производства и продажи игровых консолей Sony PlayStation и соответствующего программного обеспечения в Китае. [41]

В 2015 году Sony приобрела производство датчиков изображения Toshiba. [42]

В декабре 2016 года несколько новостных агентств сообщили, что Sony рассматривает возможность реструктуризации своего U.S. работает путем слияния своего теле- и кинобизнеса Sony Pictures Entertainment с игровым бизнесом Sony Interactive Entertainment. Согласно сообщениям, такая реструктуризация поставила бы Sony Pictures под руководство генерального директора Sony Interactive Эндрю Хауса, хотя Хаус не взял бы на себя повседневную деятельность киностудии. [43] [44] [45] Согласно одному отчету, Sony должна была принять окончательное решение о возможности слияния компаний в области телевидения, кино и игр к концу финансового года. в марте следующего года (2017). [43]

В 2017 году Sony продала свой бизнес по производству литий-ионных аккумуляторов компании Murata Manufacturing. [46] [47] [48]

В 2019 году Sony объединила свои подразделения мобильной связи, телевидения и камеры. [49] [50]

1 апреля 2020 года была создана корпорация Sony Electronics Corporation как промежуточная холдинговая компания, которая будет владеть и контролировать свой бизнес в области электроники и ИТ-решений.

19 мая 2020 года компания объявила о переименовании Sony Group Corporation с 1 апреля 2021 года.Впоследствии Sony Electronics Corporation будет переименована в Sony Corporation. [51] В тот же день компания объявила о передаче Sony Financial Holdings, 65,06% акций которой уже принадлежит Sony, в 100% дочернюю компанию посредством предложения о поглощении. [52]

1 апреля 2021 года Sony Corporation переименовала Sony Group Corporation. В тот же день Sony Mobile Communications Inc. поглотила Sony Electronics Corporation, Sony Imaging Products & Solutions Inc., и Sony Home Entertainment & Sound Products Inc. и изменила свое торговое название на Sony Corporation. [53]

Форматы и технологии

Исторически Sony выделялась тем, что создавала собственные внутренние стандарты для новых технологий записи и хранения, вместо того, чтобы использовать стандарты других производителей и организаций по стандартизации. Sony (самостоятельно или с партнерами) представила несколько самых популярных форматов записи, включая 3,5-дюймовые гибкие диски, компакт-диски и диски Blu-ray. [54]

Запись видео

Редкий комбо Betamax TV / VCR на японском рынке, модель SL-MV1

Sony представила U-matic, первый в мире формат видеокассет, в 1971 году, но этот стандарт был непопулярен для домашнего использования из-за высокой цены. [55] Впоследствии компания запустила формат Betamax в 1975 году. [56] Sony была вовлечена в войну форматов видеокассет в начале 1980-х, когда они продавали систему Betamax для кассетных видеомагнитофонов против формата VHS, разработанного компанией JVC. [57] В конце концов, VHS приобрел критическую массу на рынке и стал мировым стандартом для потребительских видеомагнитофонов. [57]

Betamax для всех практических целей является устаревшим форматом. Профессионально ориентированный формат компонентного видео Sony под названием Betacam, который был создан на основе Betamax, использовался до 2016 года, когда Sony объявила о прекращении производства всех оставшихся 1/2-дюймовых видеомагнитофонов и плееров, включая формат Digital Betacam. [58]

В 1985 году Sony выпустила свои продукты Handycam и формат Video8. [59] Video8 и последующий формат Hi-Band Hi8 стали популярными на рынке потребительских видеокамер. В 1987 году Sony выпустила 4-миллиметровую DAT или цифровую аудиокассету в качестве нового стандарта цифровой аудиокассеты. [60]

Визуальный дисплей

Sony владела патентом на свой собственный Trinitron до 1996 года.

В 2004 году Sony представила Triluminos Display, запатентованную компанией технологию улучшения цветопередачи, которая использовалась в первых в мире ЖК-телевизорах со светодиодной подсветкой. [61] Он также широко использовался в других продуктах Sony, включая компьютерные мониторы, ноутбуки и смартфоны. [62] В 2013 году Sony выпустила новую линейку телевизоров с улучшенной версией технологии, которая включает квантовые точки в систему подсветки. Это было первое коммерческое использование квантовых точек. [63] [64]

В 2012 году компания представила прототип сверхтонкого светодиодного дисплея RGB, который она назвала Crystal LED Display. [65]

Аудиозапись

Первый Sony Walkman TPS-L2 с 1979 года (выставка в здании Sony в Гиндза, Тюо-Ку, Токио)

Sony использовала формат Compact Cassette во многих своих магнитофонах и проигрывателях, в том числе в Walkman, первом в мире портативном музыкальном плеере. [66] Sony представила формат MiniDisc в 1992 году как альтернативу Philips DCC или цифровой компакт-кассете и как преемник компакт-кассеты. [67] С момента появления MiniDisc Sony пыталась продвигать свои собственные технологии сжатия звука под брендом ATRAC вместо более широко используемых MP3.До конца 2004 года линейка цифровых портативных музыкальных плееров Sony Network Walkman изначально не поддерживала стандарт MP3.

В 2004 году Sony разработала формат MiniDisc, выпустив Hi-MD. Hi-MD позволяет воспроизводить и записывать аудио на недавно представленные диски Hi-MD емкостью 1 ГБ в дополнение к воспроизведению и записи на обычных мини-дисках. Помимо сохранения звука на дисках, Hi-MD позволяет хранить компьютерные файлы, такие как документы, видео и фотографии.

Кодирование аудио

В 1993 году Sony бросила вызов отраслевому стандарту Dolby Digital 5.1 формат объемного звука с новым и более совершенным запатентованным цифровым аудиоформатом движущихся изображений, который называется SDDS (Sony Dynamic Digital Sound). [68] В этом формате использовалось восемь каналов (7.1) звука, в отличие от шести, используемых в то время в Dolby Digital 5.1. [68] В конечном счете, SDDS значительно уступает предпочтительным стандартам DTS (Digital Theater System) и Dolby Digital в киноиндустрии. SDDS был разработан исключительно для использования в кинотеатрах; Sony никогда не намеревалась разрабатывать версию SDDS для домашнего кинотеатра. [69] [70]

Sony и Philips совместно разработали формат цифрового интерфейса Sony-Philips (S / PDIF) и высококачественную аудиосистему SACD. Последний стал активным участником войны форматов с DVD-Audio. Тем не менее, ни один из них не смог прочно закрепиться среди широкой публики. Потребители предпочитали компакт-диски из-за повсеместного присутствия приводов компакт-дисков в потребительских устройствах до начала 2000-х годов, когда стали доступны iPod и потоковые сервисы. [71]

В 2015 году Sony представила LDAC, запатентованную технологию кодирования звука, которая позволяет передавать потоковое аудио высокого разрешения через соединения Bluetooth со скоростью до 990 кбит / с при 32 бит / 96 кГц.Sony также внесла его в проект с открытым исходным кодом Android, начиная с Android 8.0 «Oreo», что позволяет каждому OEM-производителю свободно интегрировать этот стандарт в свои собственные устройства Android. Однако библиотека декодера является проприетарной, поэтому для принимающих устройств требуются лицензии. 17 сентября 2019 года Японское аудио общество (JAS) сертифицировало LDAC своим сертификатом Hi-Res Audio Wireless. В настоящее время единственными кодеками, имеющими сертификат Hi-Res Audio Wireless, являются LDAC и LHDC, еще один конкурирующий стандарт.

Оптическая память

Лицевая сторона диска Blu-ray Sony 200 ГБ

Sony продемонстрировала оптический цифровой аудиодиск в 1977 году и вскоре объединилась с Philips, еще одним крупным претендентом на технологию хранения, чтобы установить мировой стандарт. [72] В 1983 году обе компании совместно анонсировали компакт-диск (CD). В 1984 году Sony запустила серию Discman, расширение бренда Walkman на портативные проигрыватели компакт-дисков. Sony начала улучшать производительность и емкость нового формата.В 1986 и 1988 годах компания выпустила оптические диски с однократной записью (WO) и магнитооптические диски размером около 125 МБ для специального использования для хранения архивных данных. [73]

В начале 1990-х годов были разработаны два стандарта оптических хранилищ высокой плотности: один — мультимедийный компакт-диск (MMCD), поддерживаемый Philips и Sony, а другой — диск сверхплотности (SD). , поддерживаемый Toshiba и многими другими. Philips и Sony отказались от формата MMCD и согласились на формат SD Toshiba только с одной модификацией.Единый формат диска назывался DVD и был представлен в 1997 году.

Sony была одним из ведущих разработчиков формата оптических дисков Blu-ray, новейшего стандарта для доставки контента на дисках. Первые проигрыватели Blu-ray стали коммерчески доступны в 2006 году. Этот формат стал стандартом для носителей высокой четкости по сравнению с конкурирующим форматом, HD DVD от Toshiba, после двухлетней войны за форматы оптических дисков высокой четкости.

В лазерных устройствах связи Sony для малых спутников используются технологии, разработанные для продуктов компании на оптических дисках. [74]

Дисковое хранилище

В 1983 году Sony представила 90-миллиметровые микродискеты, более известные как 3,5-дюймовые (89 мм) гибкие диски, которые она разработала в то время, когда были 4-дюймовые гибкие диски и множество вариантов от разных компаний, чтобы заменить тогдашние дискеты. постоянные 5,25-дюймовые дискеты. Sony добилась большого успеха, и формат стал доминирующим. 3,5-дюймовые гибкие диски постепенно устарели, поскольку их заменили современные медиа-форматы. Sony принадлежала более 70 процентов рынка, когда она решила отказаться от формата в 2010 году. [75] [76]

Флэш-память

В 1998 году Sony запустила формат Memory Stick, карты флэш-памяти для использования в линейках цифровых фотоаппаратов и портативных музыкальных плееров Sony. Он не получил особой поддержки за пределами собственных продуктов Sony, причем карты Secure Digital (SD) пользуются значительно большей популярностью. Sony обновила формат Memory Stick с помощью Memory Stick Duo и Memory Stick Micro.

Связь

Sony представила FeliCa, технологию бесконтактных IC-карт, которая в основном используется для бесконтактных платежей, в результате совместной разработки и коммерциализации технологии Near-Field Communication (NFC) с Philips.Стандарт в основном предлагается в двух формах: чипы, встроенные в смартфоны, или пластиковые карты со встроенными в них чипами. Sony планирует внедрить эту технологию в железнодорожные системы по всей Азии. [77]

В 2019 году Sony запустила ELTRES, фирменный стандарт маломощной беспроводной связи в глобальной сети (LPWAN). [78]

Подразделения

Sony, наиболее известная своей электронной продукцией, предлагает широкий спектр продуктовых линеек во многих областях.На пике своего развития он был назван «корпоративным осьминогом» за разросшиеся предприятия — от частного страхования до химикатов, косметики, домашних покупок и французского кулинарного предприятия в Токио, не говоря уже о его основных сферах деятельности, таких как электроника и развлечения. [35] Даже после ликвидации многих бизнес-подразделений, включая Sony Chemicals и Vaio PC, Sony по-прежнему ведет разнообразный бизнес.

По состоянию на 2020 год Sony разделена на следующие бизнес-сегменты: игры и сетевые услуги (G&NS), музыка, изображения, продукты и решения для электроники (EP&S), решения для обработки изображений и датчиков (I&SS), финансовые услуги и другие. [79] Обычно каждый бизнес-сегмент имеет несколько соответствующих промежуточных холдинговых компаний, в которые входят все связанные бизнесы, например, Columbia Records, являющаяся частью Sony Music Group, дочерней компании и, в то же время, холдинга. компания для музыкального бизнеса Sony вместе с SMEJ.

Электронные продукты и решения

Sony Corporation (Sony Electronics Corporation до 1 апреля 2021 г. [80] ) — подразделение по производству электроники Sony Group.В основном он занимается исследованиями и разработками (НИОКР), планированием, проектированием, производством и маркетингом электронной продукции. Sony Global Manufacturing & Operations Corporation (SGMO) является 100% дочерней компанией Sony Corporation и отвечает за управление производственными операциями как в Японии, так и за рубежом через собственные фабрики, а также сторонних контрактных производителей.

Аудио

Sony выпустила первый в мире портативный музыкальный плеер Walkman в 1979 году в комплекте с наушниками MDL-3L2.Эта линия способствовала фундаментальному изменению привычек прослушивания музыки, позволив людям носить музыку с собой и слушать музыку через легкие наушники. [66] [81] Первоначально использовавшаяся для обозначения портативных аудиокассетных плееров, торговая марка Walkman была широко принята компанией для охвата ее портативных цифровых аудио- и видеоплееров, а также линейки бывших мобильных телефонов Sony Ericsson. В случае проигрывателей оптических дисков торговая марка Discman использовалась до конца 1990-х годов.В 1999 году были представлены первые портативные цифровые аудиоплееры Sony; один был проигрывателем, использующим флэш-память Memory Stick, созданную подразделением Walkman, а другой был проигрывателем меньшего размера, размером с ручку, со встроенным флэш-хранилищем, созданным подразделением Vaio; оба сопровождаются технологией защиты авторских прав Sony OpenMG и программным обеспечением для ПК для передачи музыки. [82] [83]

Sony — крупный производитель аудиопродукции и один из лидеров в области технологий активного шумоподавления. [84] [85]

Видео
Логотип телевидения Bravia. Его бэкроним: « B est R esolution A udio V isual I ntegrated A rchitecture».

Sony произвела TV8-301, первый в мире полностью транзисторный телевизор, в 1959 году. [86] В 1968 году компания представила торговую марку Trinitron для своих линеек телевизоров с электронно-лучевой трубкой с апертурной решеткой, а затем и компьютерных мониторов.Sony прекратила производство Trinitron для большинства рынков, но продолжала производить наборы для таких рынков, как Пакистан, Бангладеш и Китай. Sony прекратила выпуск своей серии компьютерных мониторов Trinitron в 2005 году. Компания прекратила выпуск последнего телевизора на базе Trinitron в США в начале 2007 года. Конец Trinitron ознаменовал конец аналоговых телевизоров и мониторов Sony.

Sony использовала название LCD WEGA для своих ЖК-телевизоров до лета 2005 года. Затем компания представила название BRAVIA. BRAVIA — это внутренний бренд, принадлежащий Sony, который производит ЖК-телевизоры высокой четкости, проекционные телевизоры и фронтальные проекторы, домашние кинотеатры и домашние кинотеатры BRAVIA.Все плоские ЖК-телевизоры Sony высокой четкости в Северной Америке носят логотип BRAVIA с 2005 года. В 2006 году Sony потеряла свою многолетнюю долю №1 на мировом рынке телевизоров. В ноябре 2007 года был выпущен первый OLED-телевизор Sony XEL-1, который производился в течение двух лет. Позже в 2013 году Sony продемонстрировала первый 4K OLED-телевизор. [87] [88] По состоянию на 2012 год Sony была третьим по величине производителем телевизоров в мире, и это бизнес-подразделение было убыточным в течение восьми лет подряд. [89]

С 2011 года Sony начала реструктуризацию своего убыточного телевизионного бизнеса, в основном за счет сокращения бизнес-единиц и передачи производства дисплейных панелей таким компаниям, как Sharp Corporation, LG Display и Samsung Electronics. [90] В декабре 2011 года Sony согласилась продать всю долю в совместном предприятии по производству ЖК-дисплеев с Samsung Electronics (S-LCD) примерно за 940 миллионов долларов. [91] 28 марта 2012 года Sony и Sharp объявили о своем согласии внести дополнительные поправки в соглашение о совместном предприятии, первоначально подписанное сторонами в июле 2009 года, с поправками, внесенными в апреле 2011 года, для создания и функционирования Sharp Display Products Corporation. («СДП»), совместное предприятие по производству и продаже крупногабаритных ЖК-панелей и модулей. [92] Соглашение было расторгнуто, когда пути Sony разошлись. [93] Небольшое подразделение Sony по производству ЖК-дисплеев и подразделение по производству OLED-дисплеев среднего и большого размера были выделены и стали частью Japan Display и JOLED, соответственно. [94]

В 2017 году Sony выпустила OLED-телевизоры под брендом BRAVIA. [95]

Кроме того, Sony уже несколько десятилетий продает ряд лент, дисков, рекордеров и плееров для видеокассет, DVD и Blu-ray форматов.

Фотография и видеография

Цифровая зеркальная камера Sony α77.

Sony предлагает широкий выбор цифровых фотоаппаратов. Его модели «наведи и стреляй» носят название Cyber-shot, в то время как цифровые однообъективные зеркальные модели имеют марку Alpha. Он также производит экшн-камеры и видеокамеры, а продукция кинематографического класса продается под маркой CineAlta.

Sony продемонстрировала прототип Sony Mavica в 1981 году и выпустила его на потребительский рынок в 1988 году.Первый Cyber-shot был представлен в 1996 году. Доля Sony на рынке цифровых фотоаппаратов упала с 20% до 9% к 2005 году. [96] [36]

Sony вышла на рынок цифровых синглов. — зеркальные камеры в 2006 году, когда она приобрела фотоаппарат Konica Minolta. Sony переименовала линейку фотоаппаратов в линейку Alpha. Sony является третьим по величине производителем фотоаппаратов в мире после Canon и Nikon соответственно.

В 2010 году Sony представила свои первые беззеркальные камеры со сменными объективами — NEX-3 и NEX-5.Они также запустили новую систему крепления объективов — байонет E. Когда Sony решила объединить серию NEX с серией Alpha, было довольно много моделей NEX. Первым Alpha MILC был α3000, который был представлен в августе 2013 года. За ним последовали полнокадровые α7 и α7R в октябре, затем последователи NEX-5, NEX-6 и NEX-7, α5000 и α6000 в 2014 году. α6000 стал самым популярным в истории MILC, а Sony стала крупнейшим производителем MILC.

Вычислительная техника
Ноутбук Sony Vaio.В 2014 году Sony свернула убыточный бизнес по производству ПК.

Sony производила компьютеры (домашние компьютеры MSX и рабочие станции NEWS) в 1980-х годах. Компания вышла из компьютерного бизнеса примерно в 1990 году. Sony снова вышла на глобальный компьютерный рынок под новым брендом VAIO, начавшееся в 1996 году. Сокращенно от «Video Audio Integrated Operation», эта линейка компьютеров стала первым брендом компьютеров, в котором были выделены визуально-звуковые функции. . [36]

Компания Sony столкнулась со значительными спорами, когда в 2006 году в ее ноутбуках взорвались и загорелись батареи, что привело к крупнейшему отзыву о компьютерах на тот момент в истории. [97] [98] [99]

Стремясь выйти на рынок планшетных компьютеров, в 2011 году компания запустила свою линейку планшетов Sony Tablet на базе Android. С 2012 года продукты Sony для Android продаются под бренд Xperia использовался для своих смартфонов. [100]

4 февраля 2014 года Sony объявила, что продаст свой бизнес ПК VAIO из-за плохих продаж [101] , а японская компания Japan Industrial Partners (JIP) купит бренд VAIO, и сделка будет завершена. к концу марта 2014 г. [102] По состоянию на 2018 год Sony сохраняла 5% акций новой независимой компании.

Здравоохранение и биотехнологии

Sony нацелена на сектор медицины, здравоохранения и биотехнологий как на развивающийся в будущем сектор. Компания приобрела iCyt Mission Technology, Inc. (переименованную в Sony Biotechnology Inc. в 2012 году), производителя проточных цитометров, в 2010 году и Micronics, Inc., разработчика диагностических инструментов на основе микрофлюидики, в 2011 году.

В 2012 году Sony объявила о приобретении всех акций So-net Entertainment Corporation, крупнейшего акционера M3, Inc., оператор портальных сайтов (m3.com, MR-kun, MDLinx и MEDI: GATE) для медицинских работников.

28 сентября 2012 года Olympus и Sony объявили, что две компании создадут совместное предприятие для разработки новых хирургических эндоскопов с разрешением 4K (или выше) и возможностями 3D. [103] Sony Olympus Medical Solutions Inc. (Sony 51%, Olympus 49%) была создана 16 апреля 2013 года. [104]

28 февраля 2014 года Sony, M3 и Illumina создали совместное предприятие под названием P5 , Inc.предоставлять услуги анализа генома исследовательским учреждениям и предприятиям в Японии. [105]

Мобильность
Xperia, название продукта для ряда смартфонов Sony.

Исторический мобильный телефон Sony CMD-CD5.

В 2000 году Sony была маргинальным игроком на рынке мобильных телефонов с долей менее 1 процента. В 2001 году Sony создала совместное предприятие со шведской телекоммуникационной компанией Ericsson, образовав Sony Ericsson Mobile Communications. [106] Первоначальные продажи были неустойчивыми, и в 2001 и 2002 годах компания показала убытки. Тем не менее, Sony Ericsson достигла прибыли в 2003 году. Компания отличилась мобильными телефонами с поддержкой мультимедиа и такими функциями, как камеры. В то время это было необычно. Несмотря на свои инновации, Sony Ericsson столкнулась с острой конкуренцией со стороны Apple iPhone, выпущенного в 2007 году. С 2008 по 2010 год, в условиях глобального экономического спада, Sony Ericsson сократила штат сотрудников на несколько тысяч человек.В 2009 году Sony Ericsson была четвертым по величине производителем мобильных телефонов в мире (после Nokia, Samsung и LG). [107] К 2010 году его рыночная доля упала на шестое место. [108] Sony приобрела долю Эрикссон в предприятии в 2012 году за более чем 1 миллиард долларов США. [106] Sony Mobile специализируется исключительно на рынке смартфонов под брендом Xperia.

В 2013 году на долю Sony пришлось около двух процентов рынка мобильных телефонов, продав 37 миллионов мобильных телефонов. [109] Продажи Sony Mobile достигли пика в 2014 году — 40 миллионов мобильных телефонов, с тех пор объемы продаж снизились. Sony поставила 13,5 миллиона телефонов в 2017 году, 6,5 миллиона в 2018 году и 3,2 миллиона мобильных телефонов в 2019 финансовом году. [110]

Робототехника

С конца 1990-х годов Sony выпустила множество потребительских роботов, в том числе роботов в форме собак под названием AIBO, робота, играющего музыку, под названием Rolly, и робота-гуманоида под названием QRIO. Несмотря на то, что Sony была пионером в этой области, из-за финансовых трудностей она прекратила операции, связанные с робототехникой, на 10 лет, пока в 2016 году не решила возродить их. [111]

В 2015 году Sony в партнерстве со стартапом по автономному вождению ZMP INC. Создала производителя дронов для воздушного наблюдения и разведки под названием Aerosense. [112] На выставке CES 2021 Sony представила беспилотный летательный аппарат под брендом Airpeak, самый маленький в своем роде, который, по словам компании, может включать камеру Sony Alpha, впервые входя в бизнес по производству дронов самостоятельно. [113]

Решения для визуализации и зондирования

Sony ведет свои корни в полупроводниковом бизнесе с 1954 года, когда она стала первой японской компанией, которая начала коммерциализировать транзистор, изобретенный и получивший лицензию Bell Labs, а также некоторые из крупнейших и хорошо зарекомендовавших себя имен в Японии того времени, таких как Toshiba и Mitsubishi Electric сначала остановилась на электронных лампах, на которых она преуспевала; Несмотря на то, что он сам был экспертом в области электронных ламп, Ибука увидел потенциал новой технологии и попросил Мориту согласовать условия лицензирования, что сделало Sony одним из первых и самых молодых лицензиатов транзистора вместе с Texas Instruments. [114] [115] [116] В 1957 году сотрудник Sony Лео Эсаки и его коллеги изобрели туннельный диод (обычно называемый диодом Эсаки), с помощью которого они обнаружили квантовый туннельный эффект в твердых телах, для которого Эсаки получил Нобелевскую премию по физике в 1973 году. [117] Sony занимает доминирующую долю на рынке устройств с зарядовой связью. [118]

По состоянию на 2020 год Sony является крупнейшим в мире производителем КМОП-датчиков изображения, поскольку ее микросхемы широко используются в цифровых камерах, планшетных компьютерах, смартфонах, дронах и, с недавних пор, в системах автономного вождения в автомобилях. [119]

По состоянию на 2020 год компания через свое подразделение по производству микросхем Sony Semiconductor Solutions разрабатывает, производит и продает широкий спектр полупроводников и электронных компонентов, включая датчики изображения (HAD CCD, Exmor), процессоры изображений. (BIONZ), лазерные диоды, системные LSI, LSI со смешанными сигналами, новая память, новые дисплеи (microLED, microOLED и голографический дисплей), многофункциональный микрокомпьютер ( SPRESENSE ) и т. Д. [120]

В 2020 году Sony выпустила первые интеллектуальные датчики технического зрения с возможностями периферийных вычислений на основе искусственного интеллекта. [121]

Игровые и сетевые сервисы

Sony Interactive Entertainment (ранее Sony Computer Entertainment) наиболее известна производством популярной линейки консолей PlayStation. Линия выросла из неудавшегося партнерства с Nintendo. Первоначально Nintendo попросила Sony разработать надстройку для ее SNES, которая воспроизводила бы компакт-диски. В 1991 году Sony анонсировала дополнение, а также специальную консоль, известную как Play Station. Однако разногласия по поводу лицензирования программного обеспечения для консоли привели к провалу партнерства.Затем Sony продолжила проект самостоятельно.

Выпущенная в 1994 году первая PlayStation принесла 61% мировых продаж консолей и побила давнишнее лидерство Nintendo на рынке. [122] В 2000 году Sony выпустила PlayStation 2, которая оказалась еще более успешной. Консоль стала самой успешной за все время, продав более 150 миллионов единиц по состоянию на 2011 год. [обновление] . Sony выпустила PlayStation 3, консоль высокого разрешения, в 2006 году. Это была первая консоль, использующая формат Blu-ray, и она была значительно дороже своих конкурентов Xbox 360 и Wii из-за процессора Cell. [36] Вначале низкие показатели продаж привели к значительным потерям для компании, вынудив ее продать консоль в убыток. [123] PlayStation 3 продавалась в целом хуже, чем ее конкуренты в первые годы выпуска, но позже ей удалось обогнать Xbox 360 по глобальным продажам. [124] Позже была представлена ​​PlayStation Move, аксессуар, который позволяет игрокам управлять видеоиграми с помощью жестов движения.

Sony расширила свой бренд на рынок портативных игр в 2004 году, выпустив PlayStation Portable (PSP).Консоль продавалась разумно, но уступила конкурирующему КПК Nintendo DS. Sony разработала оптический диск Universal Media Disc (UMD) для использования на PlayStation Portable. Раньше этот формат использовался для фильмов, но с тех пор он потерял большую поддержку студий. Sony выпустила бездисковую версию своей PlayStation Portable, PSP Go, в 2009 году. В 2011 и 2012 годах компания выпустила свою вторую портативную игровую систему PlayStation Vita. Sony выпустила свою четвертую консоль PlayStation 4. 15 ноября 2013 г., по состоянию на 31 декабря 2017 г. было продано 73.6 миллионов единиц по всему миру. [125]

18 марта 2014 года на GDC президент SCE Worldwide Studios Шухей Йошида анонсировал их новую технологию виртуальной реальности, получившую название Project Morpheus, а позже названную PlayStation VR, для PlayStation 4. Гарнитура принесла с собой виртуальные игры и другие приложения. игровое ПО к приставке компании. Согласно отчету, опубликованному в мае 2015 года патентной консалтинговой фирмой LexInnova из Хьюстона, Sony возглавляет гонку за патентами в области виртуальной реальности. Согласно анализу почти 12 000 патентов или патентных заявок, проведенному компанией, Sony имеет 366 патентов или патентных заявок на виртуальную реальность. [126] PlayStation VR была выпущена во всем мире 13 октября 2016 года. [127]

31 марта 2019 года был объявлен преемник PlayStation 4, а 12 ноября 2020 года PlayStation 5 была выпущена на севере Америка, Австралия, Новая Зеландия, Япония, Южная Корея и Сингапур. PlayStation подтвердила, что консоль будет запущена в Индонезии 22 января 2021 года. По завершении финансового квартала Sony продала 4,5 миллиона консолей PlayStation 5, не отставая от самой продаваемой консоли всех времен — PlayStation 2. [128]

Рисунки и музыка

Sony Entertainment имеет два подразделения: Sony Pictures Entertainment, Sony Music Group (Sony Music Entertainment, Sony Music Publishing). Sony USA ранее владела и управляла Sony Trans Com: технологическим бизнесом, который поставлял развлекательные программы в полете, а также оборудование для воспроизведения видео и аудио для авиационной отрасли. Sony приобрела бизнес у Sundstrand Corp. в 1989 году и впоследствии продала его Rockwell Collins в 2000 году. [129] [130]

В 2012 году Sony развернула большинство своих сервисов потребительского контента (включая видео, музыку и игры) в Sony Entertainment Network, предшественнице PlayStation Network.

Sony Pictures Entertainment

Sony Pictures Entertainment Inc. (SPE) — это подразделение Sony по производству и распространению телевизионных и кинофильмов. С долей рынка проката 12,5% в 2011 году компания заняла третье место среди киностудий. [131] Общий объем продаж в 2010 году составил 7 долларов США.2000000000. [132] [133] Компания выпустила множество известных фильмов, в том числе Человек-паук , The Karate Kid и Men in Black . Он также выпустил популярные игровые телешоу « Jeopardy!». и Колесо фортуны .

Sony вышла на рынок теле- и кинопроизводства, когда в 1989 году приобрела Columbia Pictures Entertainment за 3,4 миллиарда долларов. Columbia живет в Sony Pictures Motion Picture Group, подразделении SPE, которое, в свою очередь, владеет Columbia Pictures и TriStar Pictures среди других компаний по производству и распространению фильмов, таких как Screen Gems, Sony Pictures Classics, Sony Pictures Home Entertainment.Телевизионное подразделение SPE известно как Sony Pictures Television.

Первые несколько лет своего существования Sony Pictures Entertainment работала плохо, что заставило многих подозревать, что компания продаст подразделение. [134] В 2006 году Sony начала использовать защиту ARccOS на некоторых своих DVD-дисках с фильмами, но позже отозвала их. [135]

В конце 2014 года компания Sony Pictures стала объектом взлома со стороны подпольной группы под названием «Стражи мира», за несколько недель до выхода антисеверокорейского комедийного фильма « Интервью ». [136]

Sony Music Group и SMEJ

Sony Music Entertainment (также известная как SME или Sony Music) — крупнейшая в мире записывающая музыкальная компания из «большой тройки» звукозаписывающих компаний и контролируется Sony Corporation of America, американским филиалом японской компании Sony .

В ходе одного из крупнейших приобретений Sony приобрела CBS Record Group в 1988 году за 2 миллиарда долларов США. [137] В процессе, Sony стала партнером и получила права на каталог квадроциклов Майкла Джексона, который в Книге рекордов Гиннеса считается самым успешным артистом всех времен.Приобретение CBS Records послужило основой для создания Sony Music Entertainment, которую Sony создала в 1991 году.

В 1968 году Sony и CBS Records создали совместное предприятие 50:50 CBS / Sony Records, позже переименованное в CBS / Sony Group, в Японии. Когда была приобретена CBS Records, 50% акций CBS / Sony Group, принадлежащих CBS, также были переданы Sony. В марте 1988 года четыре дочерних компании были объединены в CBS / Sony Group, и компания была переименована в Sony Music Entertainment Japan (SMEJ).Он работает независимо от Sony Music, поскольку напрямую принадлежит японской Sony.

В 2004 году Sony создала совместное предприятие с Bertelsmann AG, объединив Sony Music Entertainment с Bertelsmann Music Group для создания Sony BMG. В 2005 году Sony BMG столкнулась со скандалом с защитой от копирования, потому что на ее музыкальные компакт-диски на компьютеры пользователей было установлено вредоносное ПО, которое представляло угрозу безопасности для затронутых клиентов. [138] В 2007 году компания приобрела Famous Music за 370 миллионов долларов США, получив права, в частности, на каталоги Эминема и Эйкона.Sony выкупила долю Bertelsmann в Sony BMG и в 2008 году создала новую Sony Music Entertainment. С тех пор в компании произошли изменения в руководстве.

Sony приобрела компанию по распознаванию цифровой музыки Gracenote за 260 миллионов долларов в 2008 году. [139] Tribune Media Company приобрела Gracenote у Sony в 2014 году за 170 миллионов долларов. [140]

Помимо звукозаписывающей компании Sony управляет другими музыкальными предприятиями. В 1995 году Sony объединила своего издателя с ATV Music Publishing Майкла Джексона, образовав Sony / ATV Music Publishing.В то время издательство было вторым по величине в мире. Компании принадлежат права на публикацию более 4 миллионов композиций, в том числе каталога The Beatles Леннона-Маккартни, Боба Дилана, Эминема, Леди Гага, Сэма Смита, Эда Ширана и Тейлор Свифт.

В 2012 году Sony / ATV приобрела контрольный пакет акций EMI Music Publishing, став крупнейшей в мире музыкальной издательской компанией. В 2018 году Sony выкупила оставшуюся часть акций издателя, сделав его дочерней компанией, находящейся в полной собственности. [141] [142] С 2016 года Sony владеет всей компанией Sony / ATV. [143]

Аниме

Sony начала заниматься японской анимацией или аниме-бизнесом в 1995 году, когда группа компаний Sony Music Entertainment Japan (SMEJ) учредила Aniplex в качестве своей дочерней компании, управляющей творческими проектами, которая основала A-1 Pictures, первую аниме-студию Sony, 10. лет спустя. С тех пор [144] Sony укрепила свои позиции в отрасли, подняв бизнес до «четвертого столпа своего портфеля развлечений» согласно Nikkei . [145]

Аниме-бизнес Sony рассредоточен по всей группе, в основном в подразделениях Pictures и Music, а именно: известные связанные с SMEJ бизнесы включают Aniplex и его дочерние компании CloverWorks и A-1 Pictures, в то время как Sony Pictures Entertainment Japan (SPEJ) управляет аниме-телеканалами, такими как Animax, Kids Station; Aniplex и Sony Pictures Television (SPT) со штаб-квартирой в США совместно владеют онлайн-дистрибьютором аниме Funimation Global Group, приобретенной в 2017 году, в число мировых дочерних компаний которой теперь входят Wakanim и Madman Entertainment. [146]

В декабре 2020 года SPT объявила, что купит анимационный бизнес AT&T Crunchyroll за 1,175 миллиарда долларов, что поможет компании более глобально конкурировать с гигантами индустрии развлечений, такими как Netflix. [147] Это приобретение было завершено в августе 2021 года. [148]

Финансовые услуги

Штаб-квартира Sony Financial Holdings в Токио, Япония

Sony Financial Holdings — холдинговая компания для бизнеса Sony в области финансовых услуг, в который входят Sony Life (в Японии и на Филиппинах), Sony Assurance, Sony Bank и т. Д.Подразделение оказалось самым прибыльным бизнесом Sony в 2005 финансовом году, получив прибыль в 1,7 миллиарда долларов. [35] Низкие сборы Sony Financial способствовали росту популярности устройства, но при этом угрожали бренду премиум-класса Sony. [35]

Другое

Электромобили и аккумуляторы

Компания, занимающаяся коммерциализацией литий-ионных аккумуляторов, [149] Sony изучала возможность производства аккумуляторов для электромобилей. [150] [151] [152] В 2014 году Sony участвовала в программе NRG Energy eVgo Ready for Electric Vehicle (REV), посвященной парковкам для зарядки электромобилей. [153] Однако затем компания решила продать свой бизнес по производству литий-ионных аккумуляторов Murata Manufacturing в 2016 году. [154]

В 2015 году Sony инвестировала 842 тысячи долларов в ZMP INC. разработка беспилотных автомобилей. [155] В январе 2020 года Sony представила на выставке Consumer Electronics Show концептуальный электромобиль под названием Vision-S, разработанный в сотрудничестве с производителем компонентов Magna International. [156] По этому случаю Sony также заявила о своей цели разработки технологий для автомобильного сектора, особенно в отношении автономного вождения, датчиков и автомобильных развлечений. [157]

Корпоративная информация

Институциональная собственность

Sony — это kabushiki gaisha , зарегистрированный на Токийской фондовой бирже в Японии и Нью-Йоркской фондовой бирже для торговли за рубежом. По состоянию на 31 марта 2020 г. [обновление] , крупнейшие акционеры Sony следующие: [158]

Финансы

По состоянию на июль 2020 года Sony, одна из крупнейших японских компаний по рыночной капитализации и операционной прибыли, оценивалась более чем в 90 миллиардов долларов.В тот же период она также была признана самой богатой японской компанией с чистыми денежными резервами в 1,8 трлн иен. [159]

Компания была чрезвычайно прибыльной на протяжении 1990-х и начала 2000-х годов, отчасти благодаря успеху ее новой линейки PlayStation. Компания столкнулась с финансовыми трудностями в середине-конце 2000-х годов из-за ряда факторов: глобального финансового кризиса, усиления конкуренции за PlayStation и разрушительного землетрясения в Японии в 2011 году.Компания терпела убытки три года подряд, вплоть до 2011 года. [160] Отмечая негативные последствия промежуточных обстоятельств, таких как стихийные бедствия и колебания курсов валют, газета Financial Times раскритиковала компанию за ее «недостаточную устойчивость к внешним воздействиям». «и« неспособность оценить экономику », выражая скептицизм по поводу усилий Sony по возрождению, учитывая отсутствие ощутимых результатов. [160]

В сентябре 2000 года рыночная капитализация Sony составляла 100 миллиардов долларов; но к декабрю 2011 года он упал до 18 миллиардов долларов, отражая ухудшение перспектив Sony, но также отражая сильно завышенные цены на акции в годы «пузыря доткомов». [161] Чистый капитал, измеряемый собственным капиталом, неуклонно рос с 17,9 млрд долларов в марте 2002 года до 35,6 млрд долларов по декабрь 2011 года. [162] Доходность (обратная соотношению цены к прибыли) никогда не была более высокой. более 5% и обычно намного меньше; таким образом, Sony всегда торговала в диапазоне завышенных цен, за исключением рыночного дна 2009 года.

9 декабря 2008 года Sony объявила, что сократит 8000 рабочих мест, сократит 8000 подрядчиков и сократит свои глобальные производственные площадки на 10%, чтобы сэкономить 1 доллар США.1 миллиард в год. [163]

В апреле 2012 года Sony объявила, что сократит штат на 10 000 человек (6% от общей численности сотрудников) в рамках усилий генерального директора Каза Хираи по возвращению компании в убыток. Это произошло после убытков в размере 520 миллиардов иен (примерно 6,36 миллиардов долларов США) за 2012 финансовый год, худших с момента основания компании. Накопительный убыток за последние четыре года составил 919,32 миллиарда иен. [164] [165] Sony планировала увеличить свои маркетинговые расходы на 30% в 2012 году. [166] 1 000 сокращенных рабочих мест приходится на персонал подразделения мобильной связи компании. 700 рабочих мест будут сокращены в 2012–2013 финансовом году, а оставшиеся 300 — в следующем финансовом году. [167] Sony имела выручку в 6,493 триллиона иен в 2012 году и поддерживала большие резервы наличности, с 895 миллиардов иен в наличии на 2012 год. В мае 2012 года рыночная капитализация Sony оценивалась примерно в 15 миллиардов долларов. [168]

Продажи и распространение Sony в 2009 г. по географическим регионам [169]
Географический регион Общий объем продаж (в миллионах ¥)
Япония 1,873,219
США 2 512 345
Европа 2 307 658
Прочие участки 2 041 270

В январе 2013 года Sony объявила, что продает здание своей штаб-квартиры в США за 1 доллар.1 миллиард консорциуму, возглавляемому девелопером The Chetrit Group. [170]

28 января 2014 года агентство Moody’s Investors Services понизило кредитный рейтинг Sony до Ba1 — «предположительно имеющий спекулятивные элементы и значительный кредитный риск» — заявив, что «прибыльность компании, вероятно, останется слабой и нестабильной». [171]

6 февраля 2014 года Sony объявила, что сократит до 5000 рабочих мест, поскольку она пытается продать свой бизнес ПК и сосредоточиться на мобильных устройствах и планшетах. [172]

В 2014 году [173] Sony South Africa закрыла свои подразделения по производству телевизоров, Hi-Fi и камер [174] с целью пересмотра своей модели местного распространения и в 2017 году вернула [175] [176] при содействии Premium Brand Distributors (Pty) Ltd.

Выручка Sony по различным сегментам рынка [177]
Сегмент Выручка за 2017 финансовый год (в миллионах йен) Финансовый год 2018 (в миллионах ¥) Изменить Процент продаж Процентное изменение (с 2017 г. по 2018 г.)
Игровые и сетевые сервисы 1’943’812 2’310’872 367’060 22.8 18,9
Музыка 799’995 807’489 7’494 9,4 0,9
Фотографии 1’011’067 986’873 −24’194 11,8 -2,4
Домашние развлечения и звук 1’222’733 1’155’411 −67’322 14,3 −5,5
Продукты и решения для обработки изображений 655’892 670’450 14’558 7.7 2,2
Мобильная связь 723’742 498 000 −225’742 8,5 −31,2
Полупроводники 726’892 770’622 43’730 8,5 6,0
Финансовые услуги 1’228’377 1’282’539 54’162 14,4 4,4
Все прочие 407’174 345’737 61’437 1.3 −31,0
Итого 8’719’684 8’827’993 108 309

В ноябре 2018 года Sony опубликовала отчет о прибылях и убытках за второй квартал, показывающий, что она потеряла около 480 миллионов долларов США в подразделении мобильных телефонов, [178] , что вызвало еще один раунд сокращения в подразделении, включая закрытие завод-изготовитель и сокращение его рабочей силы вдвое. [179] [180]

Экологический рекорд

В ноябре 2011 года Sony заняла 9-е место (вместе с Panasonic) в «Руководстве по экологичной электронике» Гринпис. [181] В этой таблице представлены основные компании, производящие электронику, по степени их экологической деятельности. Компания получила 3,6 балла из 10, что означает штрафной балл за комментарии, которые она сделала в отношении стандартов энергоэффективности в Калифорнии. Это также рискует получить дополнительный штрафной балл в будущих изданиях за членство в торговых ассоциациях, высказывавшихся против стандартов энергоэффективности. [182] Вместе с Philips Sony получает наивысший балл за пропаганду энергетической политики после того, как призвала ЕС принять безусловную цель по сокращению выбросов парниковых газов на 30% к 2020 году.Между тем, он получает полную оценку эффективности своей продукции. [182] В июне 2007 года Sony заняла 14-е место в рейтинге Гринпис. [183] ​​ Sony упала с ранее занимавшего 11-е место из-за заявлений Гринпис о двойных стандартах Sony в политике утилизации отходов. [184]

По состоянию на май 2018 г. [обновление] Greenpeace’s 2017 Guide to Greener Electronics оценило Sony примерно как среднее место среди производителей электроники с оценкой D +. [185]

С 1976 года Sony проводит экологические конференции. [186] Политика Sony учитывает их влияние на глобальное потепление, окружающую среду и ресурсы. Они принимают меры по сокращению количества выделяемых ими парниковых газов, а также регулируют продукты, которые они получают от своих поставщиков, в процессе, который они называют «зелеными закупками». [187] Sony сообщила, что они подписали соглашение о том, что около 75 процентов здания Sony Building будет работать на геотермальной энергии. Программа Sony Take Back Recycling Program позволяет потребителям утилизировать электронные продукты, которые они покупают у Sony, отправляя их в пункты выдачи eCycle (Recycling) по всей территории США.S. Компания также разработала биобатарею, работающую на сахаре и углеводах, которая работает аналогично тому, как работают живые существа. Это самая мощная малая биобатарея на сегодняшний день. [188]

В 2000 году Sony столкнулась с критикой документа под названием «Стратегия НПО», который просочился в прессу. Документ включал в себя слежку компании за активистами-экологами в попытке спланировать, как противодействовать их передвижениям. В нем особо упоминались экологические группы, которые пытались принять законы, возлагающие на компании-производители электроники ответственность за очистку от токсичных химикатов, содержащихся в их товарах. [189]

  • Проект EYE SEE
    Sony Corporation принимает активное участие в проекте EYE SEE, проводимом ЮНИСЕФ. Семинары по цифровой фотографии EYE SEE проводились для детей в Аргентине, Тунисе, Мали, Южной Африке, Эфиопии, Мадагаскаре, Руанде, Либерии и Пакистане. [190] [191]
  • Проект мобильной библиотеки в Южной Африке
    Sony поддерживает инициативу по поддержке начального образования в Южной Африке (SAPESI) посредством финансовых пожертвований и пожертвований детских книг Проекту мобильной библиотеки в Южной Африке. [192]
  • Благотворительный фонд Sony Canada
    Благотворительный фонд Sony Canada Charitable Foundation (SCCF) — некоммерческая организация, поддерживающая три основных благотворительных фонда; Программа Make-A-Wish Canada, United Way of Canada и программа EarthDay и ECOKIDS.
  • Sony Foundation и вы можете
    После наводнения в Квинсленде 2011 года и лесных пожаров викторианской эпохи Sony Music выпустила благотворительные альбомы, собранные деньги поступили в Sony Foundation. [193] You Can — это молодежная онкологическая программа Sony Foundation. [194]
  • Краудсорсинговый проект Open Planet Ideas
    Sony запустила свой краудсорсинговый проект Open Planet Ideas в партнерстве с Всемирным фондом дикой природы и дизайнерской группой IDEO. [195]
  • Проект уличного футбольного стадиона
    По случаю проведения чемпионата мира по футболу 2014 года в Бразилии Sony в партнерстве с streetfootballworld запустила проект уличного футбольного стадиона для поддержки футбольных образовательных программ в местных сообществах по всей Латинской Америке и Бразилии. a b c d e f aryakama и Кей Итои в Токио, Джордж Верфриц в Гонконге, Джон Спаркс и Майкл Гастингс в Нью-Йорке. «Sony — это не Япония; назначение иностранного генерального директора является признаком того, насколько далеко знаменитая компания упала в японской корпоративной элите. a b c d Накамото, штат Мичие.
    Тартальоне, Нэнси (2020-04-02). «Sony учреждает Глобальный фонд помощи при COVID-19 на сумму 100 млн долларов». Срок . Проверено 16 сентября 2020.
  • Дополнительная литература

    Внешние ссылки

    Ссылки на статьи по теме

    Эта страница последний раз была отредактирована 10 августа 2021 в 18:27

    WikiLeaks — Архив Sony

    Для построения более сложных поисков вы можете использовать ряд логических операторов.Это относится только к терминам (не работает с фильтрами отправителя, получателя, даты или темы).

    Если вы не используете какой-либо оператор, поиск покажет результаты, содержащие все указанные термины. Например, закон об авторском праве будет искать электронные письма, в которых есть как слово авторское право , так и слово закон .

    Вы можете использовать следующие операторы:
    • | (оператор ИЛИ ): поиск авторских прав | law вернет электронные письма со словом copyright или словом law .
    • ! (оператор НЕ ): поиск по запросу copyright! Law вернет электронные письма со словом copyright , а НЕ словом law .
    • Оператор поиска по фразе: поиск «закон об авторском праве» вернет электронные письма со словом copyright , сразу за которым следует слово law .
    • ~ (оператор бесконтактного поиска): поиск «закон об авторском праве» ~ 10 вернет электронные письма со словом copyright , за которым следует слово law на расстоянии менее 10 слов.
    • (оператор до ): поиск авторских прав << закон << нарушение вернет электронные письма со словом авторское право , за которым (возможно позже) следует слово закон , затем следует нарушение .

    Кроме того, вы можете использовать круглые скобки () для группировки поисковых терминов и операторов, например: «авторское право (закон | нарушение)» вернет все электронные письма, содержащие выражение «закон об авторском праве» или выражение «нарушение авторских прав» .

    Sony PlayStation — The Doom Wiki на DoomWiki.org

    Обложка порта для PlayStation значительно отличалась от других версий.

    Версия Doom для Sony PlayStation является портом Doom and Doom II от Williams Entertainment. Он был выпущен 16 ноября 1995 года и работает на модифицированной версии движка Doom, используемого в порте Atari Jaguar. Он включает 28 уровней из Ultimate Doom, 23 из Doom II и 7 оригинальных уровней.

    В игре есть многопользовательский режим, но отсутствует разделенный экран; вместо этого необходимо соединить две консоли. Это делает многопользовательский режим более похожим на оригинал, но за счет доступности.

    Джон Ромеро цитируется на задней обложке, называя его «лучшим DOOM на сегодняшний день» и назван «Создателем DOOM». Однако цитату Ромеро можно воспринимать с недоверием; Квазар спросил его о цитате в электронном письме, и, по словам Ромеро, он чувствовал, что оригинальная версия для ПК по-прежнему была лучшей из-за ее превосходного контроля. [1]

    Вскоре за ним последовал порт Final Doom с повторным использованием того же движка и большинства пользовательских ресурсов. Эта версия также позже использовалась в качестве основы для порта Sega Saturn и Doom 64.

    Геймплей [править]

    Скриншот из версии Doom для PlayStation, демонстрирующий цветное освещение и уникальное анимированное небо.

    Механизм рендеринга был переписан для использования 3D-оборудования PlayStation. Этот рендерер обеспечивает такие улучшения, как более высокая глубина цвета, альфа-смешение, раскрашенные секторы и анимированное небо. В отличие от версии Jaguar, эта версия не отображает пиксели двойной ширины и, следовательно, сохраняет полное горизонтальное разрешение.

    Вместо того, чтобы делиться на эпизоды, как в версии для ПК, уровни Ultimate Doom объединены в один непрерывный эпизод, разделяя игру на две половины между уровнями Ultimate Doom и Doom II.В Doom II также отсутствуют текстовые экраны антрактов. Исходные уровни Doom основаны на версии Jaguar, и поэтому, как и во всех портах, основанных на этой версии, упрощения геометрии карты и текстурирования по сравнению с версией для ПК сохраняются. Карты из Ultimate Doom’s Episode 4 и Doom II содержат меньше изменений. Количество уникальных текстур и типов монстров на карте меньше, чем в версии для ПК, из-за ограниченного пространства VRAM. Кроме того, большая высота по вертикали была уменьшена, чтобы учесть ограничение средства рендеринга, когда текстуры могут размещаться только один раз по вертикали, прежде чем вместо этого будут растянуты.Хотя частота кадров выше, чем у современных консольных портов, на некоторых уровнях все еще наблюдается заметное замедление, особенно при игре на более высоких настройках сложности.

    Как особенность, уникальная для портов PS1 и Saturn, монстры из Doom II появляются на уровнях Ultimate Doom, когда игра ведется на уровне навыков «Ultra Violence». Кроме того, мегасферы можно найти на эксклюзивных уровнях PS1 / Saturn Ultimate Doom MAP29: Twilight Descends, MAP30: Threshold of Pain и MAP57: The Marshes, причем последний дополнительно оснащен супер дробовиком.

    Включены несколько других эксклюзивных карт: MAP54: Redemption Denied, MAP58: The Mansion и MAP59: Club Doom.

    Некоторые враги, такие как барон ада, манкуб, кибердемон и демон-паук, появляются реже.

    Враги [править]

    Добавлен более жесткий вид призрака — призрак кошмара. В то время как обычный призрак выглядит как частично невидимый демон, кошмарный призрак смешан субтрактивно, и его труднее убить из-за того, что у него вдвое больше хитов, чем у обычного призрака.Демоны, призраки и призраки кошмаров могут сражаться друг с другом в этой игре, как это было возможно в версии 1.4 для ПК и ранее.

    Нет никакого Arch-vile, потому что разработчики чувствовали, что не могут отдать ему должное на PSX, потому что в ней было вдвое больше кадров анимации, чем у других монстров. [2]

    Финального босса из Doom II нет в игре.

    Поскольку соответствующие секретные карты отсутствуют, в игре отсутствуют враги Wolfenstein SS и Commander Keen.

    Как и в случае с портом Jaguar, враги из Doom наносят другой урон по сравнению с их коллегами на ПК.Например, выстрелы из пистолета зомби могут нанести до 24 повреждений, в отличие от обычного максимума в 15. Некоторые враги также упоминаются в немного иной терминологии в руководстве к игре. Зомби, опять же, в качестве примера, упоминаются как «бывшие солдаты», а не «бывшие люди».

    С версией ревенанта в этой игре гораздо легче связываться, чем с его аналогом для ПК; его скорость бега примерно наполовину нормальна и сравнима с темпом зомби или беса. Хотя он запускает только самонаводящиеся ракеты, они также работают медленнее, и их легче избежать.

    В отличие от версии для ПК, адский рыцарь и барон адских монстров могут сражаться в этой игре.

    Банкноты

    1: портировано с Jaguar Doom .
    2: эксклюзивный уровень.
    3: карта полностью отличается от версии для ПК.
    4: первоначально назывался Вавилонская башня в Jaguar Doom .
    5: первоначально назывался Dis в Jaguar Doom .

    Удаленные уровни [править]

    Отличия от ПК [править]

    • Все изменения игрового процесса, текстур и карт по сравнению с версией Atari Jaguar были сохранены для исходных карт Doom. Менее существенные изменения были внесены в карты Thy Flesh Consumed и Doom II; однако некоторые из более крупных карт были вырезаны из игры.
    • У многих анимаций были вырезаны кадры, из-за чего они казались более прерывистыми, одним из очевидных примеров является запуск ракет из гранатомета.
    • На некоторых картах есть новое анимированное пылающее небо.
    • Разрешение экрана было изменено с 320×200 на 256×240, которое увеличено примерно до 293×240 с помощью растеризации NTSC. [3] Overscan современными телевизорами, который является переменным по своей природе, в среднем будет отображать около 224 строк от середины области 240 строк с соотношением сторон 8: 7 пикселей. Новая графика была сделана для фона меню и антракта, шрифтов и строки состояния, чтобы соответствовать этому разрешению.Однако соотношения сторон внутриигровой геометрии и спрайтов не регулируются последовательно: архитектура выглядит значительно более плоской по сравнению с внешним видом ПК, в то время как спрайты масштабируются по-другому и выглядят более точными.
    • Звуковые эффекты отличаются от версии для ПК и позже были повторно использованы в Doom 64.
    • Функции реверберации PSX SPU используются как для звуковых эффектов (в основном в закрытых помещениях), так и для звуковой дорожки.
    • Все спрайты оружия уменьшены в размере.Особенно пострадал супер-дробовик, который был перерисован для американской и европейской версий Final Doom, придав ему более «гладкий» вид.
    • Другая строка состояния. Тот, который используется в этой игре, имеет более темный тон (больше черный, чем серый в оригинале) и не имеет списка оставшихся боеприпасов всех типов с правой стороны, как оригинал.
    • Кошмара нет! Уровень мастерства.
    • Различные чит-коды.
    • Пароли используются для загрузки; в то время как они хранят числа в виде уровня карты, уровня навыков, здоровья, брони и боеприпасов, числа последних трех обычно округляются.Карта памяти не используется.
    • Спектры не «мерцают», а вместо этого визуализируются с использованием полупрозрачности. Это связано с тем, что эффект частичной невидимости трудно воспроизвести с помощью такого средства визуализации.
    • Хотя на обратной стороне коробки рекламируется «высокая частота кадров», на самом деле игра по дизайну работает медленнее, чем ее аналог для ПК, ориентируясь на частоту кадров 30 Гц для рендеринга и игровую логику 15 Гц. Эмпирическое тестирование показывает, что немногие уровни действительно способны достичь целевой частоты кадров, большинство из них усредняются в 20 секунд, а некоторые опускаются до однозначных цифр во время интенсивного игрового процесса.Однако это необходимо сравнивать с другими конкурирующими консольными портами того времени, у которых в большинстве случаев были значительно более серьезные проблемы с частотой кадров. Даже на многих современных ПК не было гарантировано запускать версию DOS с полной частотой кадров 35 Гц.
    • бонусы здоровья и бонусы брони стоят 2% вместо 1% (это изменение осталось в силе от версии Jaguar).
    • (только версия NTSC) Величина раскачивания оружия зависит от скорости игрока (спрайт оружия движется, как в версии для ПК, при беге, и заметно меньше при ходьбе) и направления (при обстреле спрайт оружия перемещается на большее расстояние в одну сторону, а затем в гораздо меньшее расстояние до другой стороны).
    • При переходе через поражающий сектор лицо игрока немедленно меняется на STFKILL, даже если не было получено никакого урона.
    • Лицо игрока не меняется на STFKILL при стрельбе из оружия в течение длительного времени, кроме пулемета и плазменной винтовки.

    Новая фоновая музыка для большинства уровней, упорядоченная с использованием возможностей PlayStation SPU. [4] Кроме того, для названия, меню, демонстраций, антрактов, финалов и для основной части секретного уровня Club Doom используется аудиозапись Red Book CD.Обри Ходжес создал саундтрек и повторно использовал определенные песни (наиболее заметно симфонический рок / металл) в Doom 64. [5]

    Технические детали [править]

    • На диске есть несколько файлов WAD. Каждая карта находится в своем собственном файле WAD, начиная от MAP1.WAD (который содержит MAP01) до MAP59.WAD. Дополнительный архив PSXDOOM.WAD содержит все ресурсы, в том числе несколько неиспользуемых. Всего получается 60 файлов WAD.
    • WAD используют тот же метод сжатия на основе LZSS, что и порт Jaguar Doom, однако они представляют собой файлы с прямым порядком байтов, в отличие от WAD Jaguar с прямым порядком байтов.
    • Файлы с расширением RAW, содержащиеся в папке CDAUDIO, на самом деле являются файлами ISO9660, связанными с соответствующими аудиодорожками, которые содержат фактические аудиоданные.
    • Doom PLAYPAL отличается по нескольким пунктам:
    • Значения цвета хранятся в виде 16-битных значений ABGR с прямым порядком байтов (с использованием старшего разряда для альфа-канала и пяти битов для каждого цветового канала).
    • Индекс 0 прозрачен во всех палитрах, и ни один из других индексов не прозрачен ни в одной палитре.Цветовая палитра немного отличается от PC Doom.
    • Всего 20 палитр. Первые четырнадцать эквивалентны Doom, хотя оттенки не обязательно идентичны.
    • Палитра 14 используется для эффекта неуязвимости. Поскольку этот порт использует аппаратный рендерер, который игнорирует COLORMAP, неуязвимость обрабатывается как вспышка палитры.
    • Palette 15 используется для огненного неба. Фактически используются только первые 37 индексов.
    • Palette 16 очень похожа на Palette 0 с некоторыми странными отличиями.Он используется для графических интерфейсов, таких как CONNECT, NETERR, LOADING, PAUSE, LEGAL, STATUS, а также IDCRED2 и WMSCRED2.
    • Палитра 17 используется для графики TITLE и DOOM.
    • Палитра 18 используется для IDCRED1.
    • Палитра 19, последняя, ​​используется для WMSCRED1.
    • Все текстуры имеют двумерное измерение. Если размер самого изображения не был изменен для соответствия размерам, добавленные области заполняются черным цветом (индекс № 255).
    • Текстуры не наложены.Вместо этого они помещаются между маркерами T_START и T_END.
    • Комок TEXTURE1 просто последовательно перечисляет размеры текстуры. Текстуры не идентифицируются по их имени, вместо этого они нумеруются в том же порядке, в котором они появляются в WAD. Тем не менее, каждый отдельный файл текстуры уже имеет свои размеры, что делает фрагмент TEXTURE1 довольно избыточным. Текстуры не состоят из нескольких патчей.
    • Призраки и призраки кошмаров — это не отдельные типы мобджей, а просто демоны с определенными установленными флагами.Эти флаги технически можно использовать и с другими вещами. [6]
    Битовая маска Эффект Использование
    001xxxxx 50% прозрачность (B / 2 + F / 2) Какодемон на многоквартирных домах
    011xxxxx 100% добавка (B + F) Spectre в комнате выхода из The Focus
    101xxxxx 100% вычитание (B-F) и удвоение хитов Все призраки кошмаров
    111xxxxx 25% добавка (B + F / 4) Обычные призраки

    По вопросам, связанным с отдельными картами, обращайтесь к статьям по этим картам.

    • Взрыв из гранатомета, исходящий от выстрела из гранатомета игрока, не наносит ему никакого ущерба, когда он смотрит в угол, где стены выровнены под углом 90 градусов. Игрок также должен стоять немного от края угла и быть как можно ближе к нему. Серию изображений, демонстрирующих явление в Кратере Последнего Рока, можно увидеть здесь: [1] [2] [3] [4]
    • 640 КБ видеопамяти выделено для спрайтов, текстур стен и неба.Если этот предел будет превышен, игра вылетит и появится черный экран с текстом «TEXTURE CACHE OVERFLOW». [1]
    • Драматическое повреждение памяти может быть вызвано выходом Потерянных душ за пределы нормальных границ уровней. Определения линий и секторов на карте будут постепенно искажаться по сравнению с их обычным расположением, пока области не станут неузнаваемыми, и в конечном итоге игра выйдет из строя. [2]

    Демо-версия [править]

    Одноуровневая демо-версия PlayStation Doom была выпущена Williams как отдельный диск, так и вошла в несколько демо-сборников, которые поставлялись в виде бонусов за выпуск журнала.Эта демонстрационная версия содержит только MAP33: The Gantlet. Музыка и предварительно скомпилированные ресурсы для других карт опущены, хотя присутствует весь файл IWAD.

    Автономная версия воспроизводит одну демонстрацию на этом уровне, если она не отображается на титульном экране. При запуске программами оболочки демонстрационных дисков журнала это поведение опускается, и вводный ролик Уильямса пропускается при запуске. Можно переключить это поведение, изменив первый аргумент, переданный в исполняемый файл игры, но измененный образ диска можно запустить только в эмуляторе или на модифицированной консоли, и игра автоматически завершится после завершения демонстрации.

    • Демо-диск с несколькими играми, в который входит Doom.

    • Автономный одноуровневый демонстрационный компакт-диск.

    Обратный инжиниринг [править]

    Порт PlayStation использовался в качестве основы для порта Sega Saturn (с существенно худшей производительностью), Doom 64 и порта PlayStation Final Doom. Хотя сам исходный код, как полагают, был утерян, Erick194 из Team GEC провел обратную разработку порта и опубликовал результаты по Doomworld [7] , напоминая о том, как Kaiser реконструировал Doom 64.

    Существует порт для ПК, известный как PsyDoom. Он включает собственный рендеринг набора функций PlayStation, а также включает код из проекта обратного инжиниринга PSXDOOM-RE.

    Предварительная демонстрация PlayStation Doom, представленная Уильямсом на E3 1995, была представлена ​​коротким сценическим шоу с участием актеров захвата движения из Mortal Kombat 3 .

    См. Также [править]

    Внешние ссылки [править]

    Источники [править]

    1. ↑ Quasar (23 июня 2017 г.).Консольные порты Doom. Форумы Doomworld. Проверено 15 июня 2021 года.
    2. ↑ Интервью Гарри Тизли в Doomworld
    3. ↑ кюсаку (6 июня 2012 г.). «Пиксельный аспект NTSC, DMC DAC». NesDev. Проверено 15 июня 2021 года.
    4. ↑ Ходжес, Обри (4 декабря 2012 г.). «Doom Playstation: Официальный саундтрек». aubreyhodges.com. Проверено 15 июня 2021 года.
    5. ↑ Шейн (10 декабря 2009 г.). «Интервью: Обри Ходжес (Doom / Quake)». GameScares (архив 🗺).
    6. ↑ Quasar (8 февраля 2014 г.). Отображение флагов 32, 64 и 128. форумов Doomworld. Проверено 15 июня 2021 года.
    7. ↑ Erick194 (3 февраля 2020 г.). Выпущен исходный код Doom для Play Station! (Обратный инжиниринг). Форумы Doomworld. Проверено 15 июня 2021 года.

    Файл: Sony logo.svg — Wikimedia Commons

    Щелкните дату / время, чтобы просмотреть файл в том виде, в каком он был в тот момент.

    (новые | старые) Посмотреть (новые 10 | старые 10) (10 | 20 | 50 | 100 | 250 | 500) 9
    Дата / время Миниатюра Размеры Пользователь Комментарий
    текущий 05:33, 28 июля 2020 г. talk | contribs) Возвращено к версии от 15:47, 29 сентября 2016 г. (UTC) без различий, нет необходимости увеличивать svg
    23:42, 26 июля 2020 г. 1,000 × 176 (6 КБ) Nikon1803 (обсуждение | вклад) Увеличить логотип до большего размера
    15:47, 29 сентября 2016 г. 500 × 90 (3 КБ) Goo16 (Goo16 обсуждение | вклад) исправить
    15:31, 24 апреля 2016 г. 710 × 130 (3 КБ) Goo16 (обсуждение | вклад) ОФИЦИАЛЬНЫЙ ЛОГОТИП Источник (белый): https : // www.sie.com/content/dam/corporate/images/logo_sony.svg
    00:58, 24 апреля 2016 512 × 87 (2 КБ) AchmadZidaneGanesha (обсуждение |) Вернулась к версии от 00:29, 23 апреля 2016 г. (UTC)
    14:07, 23 апреля 2016 г. 71 × 13 (3 КБ) Goo16 (обсуждение | вклад) официальный логотип Источник: https: //www.sie.com/content/dam/corporate/images/logo_sony.svg
    00:29, 23 апреля 2016 г. 512 × 87 (2 КБ) Nikon1803 (обсуждение | вклад) Возвращено к версии по состоянию на 13:11 9 декабря 2012 г. (UTC )
    14:25, 22 апреля 2016 71 × 13 (3 КБ) Goo16 (обсуждение | вклад) https://www.sie.com/content/dam/ корпоративные / images / logo_sony.svg
    13:11, 9 декабря 2012 г. 512 × 87 (2 КБ) Ebrahim (обсуждение | вклад) оптимизация и сортировка фигур
    11:50, 15 января 2009 г. 1,773 × 300 (6 КБ) Фланкер (обсуждение | вклад) подробнее очистить
    (новые | старые) Посмотреть (новые 10 | старые 10) (10 | 20 | 50 | 100 | 250 | 500)

    Вы не можете перезаписать этот файл.

    Этот файл содержит дополнительную информацию, такую ​​как метаданные Exif, которые могли быть добавлены цифровой камерой, сканером или программным обеспечением, используемым для их создания или оцифровки. Если файл был изменен по сравнению с исходным состоянием, некоторые детали, такие как временная метка, могут не полностью отражать данные исходного файла. Отметка времени точна ровно настолько, насколько точны часы в камере, и она может быть совершенно неправильной.

    Sony — Трансформеры Wiki

    Неужели вы, люди , действительно должны видеть этот логотип , чтобы понять, кто такая Sony?

    Sony — это японский конгломерат электроники и медиа.

    В начале 2000-х детское подразделение Sony Music Sony Wonder выпустило в Великобритании несколько DVD-дисков и видео первого поколения, распространяемых Maverick Entertainment.

    В середине 00-х годов Sony Wonder получила права на домашнее видео в Северной Америке на мультфильм «Поколение 1», а в конце 2006 года выпустила специальное издание DVD « Трансформеры: фильм », посвященное 20-й годовщине.

    В 2007 году подразделение Sony Wonder было закрыто, и все лицензированные объекты были включены в основное подразделение Sony Pictures Home Entertainment.

    В период с 2007 по 2009 год основное подразделение Sony в сфере развлечений, Sony Pictures Home Entertainment , выпустило DVD с изображением Beast Machines во Франции, Австралии, Новой Зеландии, Германии и Великобритании; в брошюре Sony Pictures Television International за 2008 год говорится, что они также владеют международными телевизионными правами на Beast Machines , что может объяснить это — конечно, почему у них нет Beast Wars — это загадка.

    Sony Computer Entertainment производит серию игровых приставок PlayStation, на которую на протяжении многих лет приходилось видеоигр Transformers .Их бывшая игровая студия SCE Studio Cambridge даже разработала Beast Wars: Transformers для оригинальной PlayStation. В 2015 году Sony в сотрудничестве с TakaraTomy выпустила Optimus Prime с оригинальной PlayStation, игрушкой, которая трансформируется в уменьшенную консоль PlayStation.

    Домашние видео-релизы

    Поколение 1

    Соединенное Королевство
    • Трансформеры: Фильм (VHS, 2000)
    • Трансформеры: Фильм (2001)
    • Transformers — Оригинальная серия: Volume One (2001)
    • Трансформаторы: поколение 2 (2001)
    • Трансформаторы: Takara (2001)
    • Трансформеры: Фильм — Специальное коллекционное издание (VHS, 2001)
    • Transformers — Оригинальная серия: Volume Two (2001)
    • Трансформаторы — Оригинальная серия: Том 3 (2002)
    • Трансформеры — Полная оригинальная серия: Deluxe Edition (2002)
    • Трансформеры — Пять ликов тьмы: части 1-5 (2002)
    • Трансформаторы — Возрождение: части 1-3 (2002)
    • Трансформеры: Фильм (2002)
    США
    • Трансформеры: фильм Специальное издание к 20-летию (7 ноября 2006 г.)
    К 20-летию фильма в 2006 году Sony BMG получила лицензию в Северной Америке и выпустила специальное издание на двух дисках The Transformers: The Movie , включающее как высококачественный широкоэкранный ремастер, так и оригинальную полноэкранную версию, аудиокомментарии от команды и фанатов, несколько новых короткометражек с интервью с участниками создания фильма, раскадровки, телевизионные ролики, американские и японские рекламные ролики и многое другое.В частности, эта версия включала в себя первый западный выпуск «Scramble City: Mobilization», хотя и беззвучный и без субтитров, с только аудиокомментариями. В этом выпуске были представлены две обложки Дона Фигероа: одна относится к актерскому составу 84-85 годов, которые появляются в фильме, а другая — к новым персонажам фильма, доступным либо в виде лентикулярной голограммы, которая переключается между ними, либо в виде двусторонней рукав с изображениями, напечатанными с обеих сторон.

    Машины зверей
    Австралия / Новая Зеландия
    • Transformers: Beast Machines — Season One: Volume One (20 июня 2007 г. / Новая Зеландия 10 октября 2007 г.)
    Содержит первые шесть серий первого сезона: от «Переформатирования» до «Слабого компонента».
    • Transformers: Beast Machines — Season One: Volume Two (20 июня 2007 г. / Новая Зеландия 10 октября 2007 г.)
    Содержит оставшиеся семь эпизодов первого сезона: от «Откровения, часть I: открытие» до «Конец линии».
    • Transformers: Beast Machines — Season Two: Volume One (AU 24 октября 2007 г.)
    Содержит первые шесть серий второго сезона: от «Fallout» до «Home Soil».
    • Transformers: Beast Machines — Season Two: Volume Two (AU 24 октября 2007 г.)
    Содержит оставшиеся семь эпизодов второго сезона: от «Sparkwar Pt. I: The Strike» до «Endgame Pt. III: Seeds of the Future».
    • Aus BeastMachines Season1Vol1 DVD.jpg

    • Aus BeastMachines Season1Vol2 DVD.jpg

    • Aus BeastMachines Season2Vol1 DVD.jpg

    • Aus BeastMachines Season2Vol2 DVD.jpg

    Соединенное Королевство
    • Transformers: Beast Machines — Season One: Volume One — Reformatting (16 июля 2007 г.)
    Содержит первые шесть серий первого сезона: от «Переформатирования» до «Слабого компонента».
    • Трансформеры: Машины зверей — Первый сезон: Второй том — Откровения (16 июля 2007 г.)
    Содержит оставшиеся семь эпизодов первого сезона: от «Откровения, часть I: открытие» до «Конец линии».
    • Transformers: Beast Machines — Полный сезон (16 июля 2007 г.)
    • Transformers: Beast Machines — Завершить второй сезон (19 ноября 2007 г.)
    Франция
    • Transformers: Beast Machines — Intégrale Saison 1 (4 февраля 2009 г.)
    • Transformers: Beast Machines — Intégrale Saison 2 (4 февраля 2009 г.)
    Германия
    • Transformers: Beast Machines : Die komplette Season 1 (4 июля 2007 г.)
    • Transformers: Beast Machines : Die komplette Season 2 (11 октября 2007 г.)

    Вы оставили кусок!

    Эта статья является незавершенной, в ней отсутствует информация.Вы можете помочь Transformers Wiki , расширив его.

    Внешние ссылки

    Top 10 Лучшие обзоры Sony Nex 5N Wiki Сравнение 2021

    Ищете лучшую вики по sony nex 5n? Нами проанализировано 42620 отзывов ведущих экспертов. Вот наш лучший выбор, в том числе самая продаваемая вики-страница sony nex 5n.

    Возникли проблемы с покупкой отличного вики-портала sony nex 5n? Мы понимаем эту проблему, потому что мы уже прошли весь процесс исследования вики-сайтов sony nex 5n, поэтому мы составили исчерпывающий список лучших вики-сайтов sony nex 5n, доступных сегодня на рынке.После нескольких часов изучения и использования всех моделей на рынке мы находим лучшую вики-страницу sony nex 5n 2021 года. Ознакомьтесь с нашим рейтингом ниже!

    РЕЙТИНГ №1 Зарядное устройство Powerextra NP-FW50 для Sony A6000 A6500 A6300 A7 A7II A7SII A7S A7S2 A7R A7R2 A7RII A55 A510 RX10 RX10II (3 аккумулятора и ЖК-дисплей с 3-канальным зарядным устройством)
    • Совместим с этими моделями Sony, которые используют батареи NP-FW50: Sony A6000 A6500 A6400 A6300 A7 A7II A7SII A7S A7S2 A7R A7R2 A7RII A55 A510 RX10 RX10II и другие камеры
    • Более мощные батареи для большего количества снимков: 3 пакета батарей по 1500 мАч предлагают больше фотографий .Куда бы вы ни отправились, носите с собой полностью заряженные резервные аккумуляторы, и вы никогда не останетесь без питания.
    • Поддержка универсальных способов зарядки: он может заряжать 3 аккумулятора Sony NP-FW50 одновременно от настенного автомобиля и заряжать внешний аккумулятор для дополнительного удобства, в отличие от стандартных зарядных устройств с одним способ подзарядки аккумуляторов Sony
    • Четкий ЖК-дисплей: когда зарядное устройство включено, ЖК-дисплей отслеживает состояние зарядки всех аккумуляторов, вы можете четко видеть уровень зарядки и знать, когда аккумулятор заряжен на 100%.
    • Самозащита: встроенный интеллектуальный чип, защита от перенапряжения, защита от перегрузки по току, защита от короткого замыкания, защита от высокой температуры и перезарядки. Множественная защита от опасностей для вас.
    РЕЙТИНГ No. 3 Gonine AC-PW20 Адаптер переменного тока ACPW20 Блок питания NP-FW50 Комплект переходника постоянного тока для фиктивной батареи для камер Sony Alpha A6000 A6100 A6400 A6500 A6300 A5100 A7 A7II A7RII A7SII A7S A7R RX10 II IV NEX.
    • [СОВМЕСТИМО с:] Комплект адаптера переменного тока Gonine acpw20 для серии Sony NEX, серии SLT-A, серии Alpha, серии DSC-RX10, ILCE и других. Например, для Sony Alpha NEX-3, NEX-5, NEX-5A, NEX-5C, NEX-6, NEX-7, A6000, A6300, A6400, A6500, A5000, A7, A7II, A7RII, A7SII, A7S, A7S2 , Камеры A7R, A7R2, DSC-RX10 II III IV. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: !!! НЕ для Sony Cybershot DSC-RX1 / RX100 / ZV1 / A6600 / A7 III / A7 RIII.
    • [ПРЕИМУЩЕСТВО:] Эквивалентный аккумулятор Gonine np fw50 заменяет аккумулятор Sony np-fw50. Он работает с адаптером питания Gonine для непрерывного питания камеры, независимо от того, снимаете ли вы фото / видео / трансляцию в прямом эфире / видеоконференцсвязь / видеоблог, нет нужно беспокоиться о внезапном отключении питания камеры.
    • [БЕЗОПАСНАЯ ЗАЩИТА:] ETL UL CE FCC и ROHS сертифицированы, с защитой от перенапряжения, перегрева, перезарядки и защиты от короткого замыкания.
    • [Очень важно:] Обязательно закройте дверцу батарейного отсека, иначе камера может не запуститься. Не подключайте адаптеры питания других производителей, иначе ваша камера может быть повреждена. Теплое путешествие: если вам нужен внешний адаптер USB-C PW20, введите ASIN: B08GPQ62FZ.
    • [СПИСОК УПАКОВКИ:] Адаптер питания переменного тока PW20 * 1, провод питания переменного тока США * 1, фиктивная батарея ac np-fw50 * 1, сумка для хранения * 1, ткань для очистки * 1, руководство по эксплуатации * 1.Гарантия 24 месяца поддержки.
    РЕЙТИНГ No. 4 Powerextra 2 Pack Сменный аккумулятор Sony NP-FW50 и интеллектуальный ЖК-дисплей Двухканальное зарядное устройство, совместимое с камерой Sony Alpha a6500, a6300, a6000, a7s, a7, a7s ii, a7s, a5100, a5000, a7r, a7 ii
    • Мощная емкость аккумулятора: литий-ионный аккумулятор 7,4 В, 1500 мАч и 11.1 Вт · ч, профессиональная замена аккумулятора Sony NP-FW50. Литий-ионные элементы премиум-класса для увеличения срока службы батареи без эффекта памяти. Полностью совместим с камерой Sony, видеокамерой и зарядным устройством.
    • Замена батареи Sony NP-FW50: 100% совместимость с цифровыми камерами Sony Alpha a6500, a6300, a6000, a7s, a7, a7s ii, a7s, a5100, a5000, a7r, a7 ii.
    • Интеллектуальный ЖК-дисплей Зарядное устройство: вход: 5 В / 2 А, выход: 8,4 В / 0,8 А * 2. Он может заряжать 2 батареи NP-FW50 одновременно от любого источника питания USB.Когда зарядное устройство включено, ЖК-дисплеи сообщают вам уровень заряда.
    • Универсальный вариант зарядки: удобный USB-кабель позволяет заряжать аккумуляторы NP-FW50 в пути, просто подключив его к настенному зарядному устройству USB, автомобильному зарядному устройству или внешнему аккумулятору. Предоставляет вам больше возможностей, чем стандартное зарядное устройство.
    • Идеальное решение для резервного копирования: вы никогда больше не пропустите уникальный момент в жизни благодаря новому пакету резервного копирования, включающему две сменные батареи NP-FW50 и двойное зарядное устройство, специально разработанное для вашей цифровой камеры Sony.
    ПродажаРЕЙТИНГ №5 Беспроводной пульт дистанционного управления Foto & Tech IR, совместимый с Sony A7R IV III II, A7III A9 A7 II A7 A7R A7S A6600 A6500 A6400 A6300 A6000 A55 A65 A77 A99 A900 A700 A580 A560 A550 A500 NEX-7 NEX-6 NEX5T NEX-5R
    • Беспроводной спуск затвора — запускает спуск затвора камеры удаленно с расстояния
    • Устраняет вибрации, вызванные физическим нажатием на спусковую кнопку затвора.
    • Рабочий диапазон — до 32 футов.
    • Питается от 3-вольтовой батареи CR-2025 (входит в комплект).
    • Sony совместим, заменяет Sony RMT-DSLR2, работает для фотографирования. Гарантия на замену в течение 1 года от компании Foto & Tech. Он предназначен для использования со следующими камерами Sony: Sony A7R IV, A7III, A7R III, A9, A7R II A7 II A7 A7R A7S A6600 A6500 A6400 A6300 A6000, SLT-A99 A77 A65 A57 A55 A33, ILCA-99M2, ILCA-77M2 , A900 A850 A700 A580 A560 A550 A500 A450 A390 A380 A330 A290 A230, NEX-7 NEX-6 NEX-5 NEX5T NEX-5R NEX-5N, ILCE-9 7SM2 7S 7RM4 7RM3 7RM2 7R 7M3 7M2 6300 6000 6500.
    РЕЙТИНГ No. 6 USB IFC-400PCU Интерфейсный кабель для передачи данных Шнур для цифровых зеркальных фотоаппаратов Canon EOS Rebel, камер Powershot и видеокамер Vixia
    • Этот кабель совместим с камерами Canon и камкордерами DSLR или Vixia, для которых требуется кабель, шнур или провод USB IFC-400PCU. Обратитесь к руководству по эксплуатации камеры или видеокамеры, чтобы определить, использует ли ваше устройство кабель IFC-400PCU.Этот USB-кабель для передачи данных используется для загрузки изображений с фотоаппаратов или видеокамер Canon на ваш ПК или Mac через порт USB на вашем компьютере.
    • Совместимость с Canon EOS 10D, S400, S330, S300, A300, A200, A100, A10, A20, S30, S40, S45, A30, A40, A60, A70, Rebel SL1, T6, T6s, T6i, T7i, T5i , T5, T4i, T3, T3i, T2i. Также совместим с Canon Powershot SX170 IS USB, SX500, SX160, ELPH 135, A2500, A2600, A1400, A810 A1300, S110, G15, EOS 10D, S400, S330, S300, A300, A200, A100, A10, A20, S30, S40, S45, A30, A40, A60, A70.
    • Также совместим с Canon PowerShot ELPH 360 HS / 190 IS / 180/530/520/510/500/350/340/330/320/310/300/110/100 HS, ELPH 170/160/150/140 / 135/130/115 IS, A4000 IS, A3500 IS, A3400 IS, A3300 IS, A2600, A2500, A2400 IS, A2300, A2200, A1400, A1300, A1200, A810, A800, D30, D20, D10, EOS M10, M , M3, 70D, 60Da, 60D, 6D, 5D Mark III, 5DS / 5DS R, 1D X
    • Также совместим с Canon Vixia HF R80 R82 R800 R70 R72 R700 R60 R62 R600 R10 R11 R100 R20 R21 R200 R30 R32 R300 R40 R42 R400 R50 R52 R500 G10 G20 G21 G30 G40 10 100 GX10 М30 М31 М300 HV30 HV40 HFR80 HFR82 HFR800 HFR70 HFR72 HFR700 HFR60 HFR62 HFR600 HFR10 HFR11 HFR100 HFR20 HFR21 HFR200 HFR30 HFR32 HFR300 HFR40 HFR42 HFR400 HFR50 HFR52 HFR500 HFG10 HFG20 HFG21 HFG30 HFG40 HF10 HF100 GX10 HFM30 HFM31 HFM300 HV30 HV40
    • IENZA US-Sales 100% гарантия соответствия: мы понимаем, что выбор правильного кабеля для вашего электронного устройства (т.е.(например, гарнитура, наушники, контроллер, фотоаппарат или электронное оборудование) может сбивать с толку. Поэтому, если этот кабель не работает с вашим устройством, отправьте нам электронное письмо с указанием номера заказа, марки и модели вашего устройства, и мы отправим вам нужный кабель!
    ПродажаРЕЙТИНГ №7 Комплект зарядного устройства для камеры NP-FW50, запасные батареи для Sony A6000, A6500, A6300, A6400, A5100, A7, A7II, A7RII, A7SII, A7S, A7S2, A7R, A7R2, A55, RX10 (2 шт., Micro USB и тип -C порты, 1200 мАч)
    • 【ЗАРЯДНОЕ УСТРОЙСТВО С ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ СВЕТОДИОДНЫМ ДИСПЛЕЕМ】 Контролируйте состояние зарядки всех аккумуляторов.Новейший ЖК-экран 2020 гарантирует, что вы всегда и везде будете следить за состоянием аккумулятора, светодиодный индикатор мигает во время зарядки и продолжает светиться белым, когда аккумулятор sony np-fw50 полностью заряжен.
    • 【БОЛЬШАЯ ЕМКОСТЬ И ЭФФЕКТИВНЫЕ АККУМУЛЯТОРЫ】 Никогда не упускайте момент, всегда будьте готовы к неожиданным моментам и разрядам батарей. Сменные батареи 2 комплекта батарей A7ii емкостью 1200 мАч с большей емкостью и без давления, с возможностью делать больше фотографий и снимать более длинные видео.
    • 【УДОБНЫЙ СПОСОБ ЗАРЯДКИ】 Модернизированная комбинация с портами зарядки USB C и Micro USB, возможность зарядки с помощью настенного зарядного устройства USB, автомобильного зарядного устройства, внешнего зарядного устройства или внешнего зарядного устройства дает вам больше возможностей, чем стандартное зарядное устройство.
    • 【СТАНДАРТНАЯ СОВМЕСТИМОСТЬ】 Изготовлен в точном соответствии со спецификациями батареи SONY NP FW50, совместим с NEX-3 / NEX-5C / NEX-C3 / NEX-7 / NEX-7C / A33 / A55 / NEX-5N / NEX-F3 / SLT-A37, NEX-7 / NEX-6 / NEX-5R / A3000 / A5000 / A5100 / A6000 / A7S / RX10 / A7R / NEX-5T, QX1 / A7SII / RX10II / RX10 Ⅲ / RX10IV / A6300 / A7SⅡ / A7 / A7Ⅱ / A7R / A7RⅡ, A6500 / DSC-RX10M4 / A6500 / RX10IV, серия Alpha.
    • 【100% БЕЗОПАСНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ】 Качественная и огнестойкая конструкция. Построен с защитой от нескольких цепей для предотвращения перезарядки, короткого замыкания, высокой температуры и обеспечения защиты от перенапряжения.Свяжитесь с нами, если у вас возникли проблемы с нашим комплектом зарядного устройства для аккумулятора sony np-fw50. Мы всегда готовы помочь вам в течение 24 часов!
    ПродажаРЕЙТИНГ №8 Беспроводной пульт Sony RMTDSLR2 для Alpha и NEX, черный
    • Беспроводной пульт дистанционного управления для большинства цифровых камер Sony α Alpha и NEX (см. Список совместимых моделей ниже)
    • Устраните потенциальное дрожание тела и даже представьте себя в кадре
    • Делайте снимки на расстоянии
    SaleRANKING No.9 Зарядное устройство NP-FW50, зарядное устройство LP, совместимое с Sony Alpha A6000, A6400, A6100, A6300, A6500, A5100, A7, A7 II, A7R, A7R II, A7R2, A7S, A7S II, A7S2, A5000, A3000, A55, RX10 , Серия NEX-3/5/7
    • ❀СТАНДАРТНАЯ СОВМЕСТИМОСТЬ: зарядное устройство LP NP-FW50 соответствует или превосходит зарядное устройство NP-FW50 (зарядное устройство серии BC-TRW W). Работает с Alpha A3000, A5000, A5100, A6000, A6300, A6500, A7, A7II, A7S, A7SII, A7R, A7RII, SLT-A33, A35, A37, A55, RX10, RX10II, RX10 III, RX10 IV, NEX-3 / 5/7 серии и более.
    • ❀100% БЕЗОПАСНОСТЬ: Зарядное устройство LP NP-FW50 имеет защиту от перезаряда, защиту от короткого замыкания, защиту от высоких температур и перенапряжения с сертификатами CE, RoHS, протестировано производителем на соответствие продукции.
    • ❀ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПО ВСЕМУ МИРУ: вход — AC100-240V, выход — DC8.4V 600mA. Может использоваться для зарядки аккумулятора NP-FW50 в любой стране.
    • ❀ ПОРТАТИВНЫЙ: Изготовлен из материала ABS, легкий и прочный. Небольшое настенное зарядное устройство можно носить где угодно в сумке или кармане. Идеально подходит для путешествий или других мероприятий в помещении / на свежем воздухе.
    • ❀ УСЛУГИ: 30 дней бесплатного возврата денег и 1 год бесплатной замены. Пожизненное обслуживание и круглосуточный быстрый и дружелюбный ответ (в будние дни). Любой вопрос или совет, пожалуйста, свяжитесь с нами на Amazon.
    РЕЙТИНГ № 10 Sony — стандартный объектив FE 50 мм F1.8 (SEL50F18F / 2)
    • Большой F1. Максимальная диафрагма 8 обеспечивает прекрасный эффект расфокусировки
    • Круглая диафрагма с 7 лепестками создает красивое расфокусированное боке
    • Компактная, легкая конструкция Идеально подходит для полнокадровых камер с электронным креплением
    • Асферический элемент контролирует сферическую аберрацию и кому
    • Двойная гауссовая конфигурация подавляет поле искривление и искажение

    Как купить лучший sony nex 5n вики

    Доставляет ли вам стресс покупка лучшей вики по sony nex 5n? Сомнения катятся по голове и сбивают вас с толку? Мы знаем, как это бывает; Мы прошли весь путь исследования вики-сайтов sony nex 5n, так как составили полный список лучших вики-сайтов sony nex 5n, доступных на рынке в наши дни.Мы провели мозговой штурм по нескольким вопросам, которые могли бы иметь в виду большинство из вас.

    Хотя здесь может быть больше, чем мы предлагаем, для вас важно убедиться, что вы провели эксклюзивное исследование этого продукта, прежде чем покупать его для себя. Вопросы могут включать:

    • Стоит ли покупать sony nex 5n wiki?
    • Каковы преимущества покупки sony nex 5n wiki?
    • Какие факторы следует учитывать перед покупкой лучшей вики-страницы sony nex 5n?
    • Почему важно вкладывать средства в вики sony nex 5n, особенно в лучшую?
    • Какие хорошие вики по sony nex 5n доступны на сегодняшнем рынке? Или какая лучшая вики по sony nex 5n в 2021 году?

    И где бы вы взяли всю такую ​​информацию? Мы абсолютно уверены, что у вас может возникнуть еще много вопросов, и лучший способ утолить жажду — найти их ответы на различных онлайн-ресурсах.Источником может быть что угодно, например онлайн-форумы, устная информация, рейтинговые сайты, руководства по покупке и обзоры продуктов. Прежде чем покупать лучшую вики по sony nex 5n для себя, необходимо провести тщательное исследование. Убедитесь, что вы читаете с высоконадежных, заслуживающих доверия веб-сайтов или любых других источников.

    Мы предлагаем руководство по покупке sony nex 5n wiki, и мы предоставляем 100% достоверную и беспристрастную информацию. Мы используем большие данные и данные искусственного интеллекта для проверки информации. Как было составлено это руководство по покупке? У нас есть уникальный набор алгоритмов, которые позволяют нам составить список из 10 лучших вики-сайтов sony nex 5n, доступных на рынке в наши дни.Наша технология составления списка зависит от таких факторов, как:

    1. Стоимость бренда
    2. Характеристики и характеристики
    3. Стоимость продукта
    4. Отзывы и рейтинги клиентов
    5. Качество и надежность

    Мы не забываем, что поддержание актуальности информации о продуктах является нашим приоритетом; поэтому мы постоянно обновляем наши веб-сайты. Получите дополнительную информацию о нас из онлайн-источников.Если вы считаете, что представленная здесь информация вводит в заблуждение, неверна или не имеет отношения к действительным фактам, пожалуйста, свяжитесь с нами. Мы всегда будем рядом!

    .sony — ICANNWiki

    .sony — это TLD торговой марки, делегированный в программу ICANN New gTLD. Sony управляет TLD и является его реестром. Предложенное приложение прошло успешно, и 16 апреля 2015 г. оно было делегировано в корневую зону. [1] . [2]

    Сведения о приложении

    Ниже приводится выдержка из ответа заявителя на вопрос № 18:

    «TLD предназначен для пользователей Интернета, позволяя Sony Corporation (далее именуемой« Компания ») более легко и эффективно взаимодействовать со всеми пользователями Интернета, особенно с многочисленными клиентами, сотрудниками и аффилированными лицами Компании.TLD станет вспомогательной платформой для брендинга, технологий и услуг для миссии Компании и ее бизнеса.

    Компания — давняя и известная транснациональная корпорация, история которой насчитывает более 66 лет. Она была основана в 1946 году как «Токио Цусин Когио Кабусики Кайша (Токийская корпорация инженерных коммуникаций)». Компания развивает свой бизнес под нынешним названием после того, как в 1958 году изменилось название компании. Штаб-квартира находится по адресу 1-7-1 Konan, Minato-Ku, Tokyo 108-0075, Japan.В настоящее время Компания состоит из группы из 1309 дочерних компаний (включая 1277 консолидированных дочерних компаний) и 90 аффилированных лиц (в том числе 82 аффилированных по методу долевого участия), ведущих бизнес по всему миру с общей численностью сотрудников 168 200 сотрудников (по состоянию на 31 марта 2011 г. , консолидированная основа).

    Компания считается одной из ведущих компаний в области производства аудиооборудования, телевидения, видео, информационного и коммуникационного оборудования и других электрических компонентов (и занимается бизнесом мобильных телефонов, развлекательным бизнесом и финансовым бизнесом. через свои дочерние компании).Чистый объем продаж за финансовый год, закончившийся 31 марта 2011 г., составил 6 304 401 000 000 иен (на консолидированной основе).

    Компания разработала долгосрочное и устойчивое видение развития своего бизнеса, и ее сильное присутствие в Интернете, наряду с такими технологиями, как World Wide Web и электронная почта, играют ключевую роль в этом развитии. Это также отражено в портфеле доменов Компании, насчитывающем более 600 доменов. Компания предполагает, что TLD .SONY и зарегистрированные под ним доменные имена предоставят прекрасную возможность онлайн-взаимодействия с текущими и потенциальными клиентами и заинтересованными сторонами.

    Торговая марка «SONY» — это название самой компании и широко известного международного корпоративного бренда. Этот бренд был основан в 1955 году и постоянно использовался в качестве названия компании с 1958 года. Компания зарегистрировала этот корпоративный бренд в более чем 200 странах и / или регионах юрисдикции торговых марок. Этот корпоративный бренд служит для того, чтобы наглядно напоминать обычным покупателям о товарах и услугах компании.

    Реестр .SONY предоставит пространство в Интернете под контролем Компании, чтобы обеспечить распространение и обмен информацией между Компанией и ее заинтересованными сторонами посредством, помимо прочего, веб-сайтов, социальных сетей, электронной почты и другие технологии, которые будут находиться в.Пространство доменных имен SONY. Кроме того, могут предоставляться дополнительные услуги в отношении регистрации доменов в TLD, включая, помимо прочего, хостинг веб-сайтов, SEO, маркетинговые и консультационные услуги.

    Компания изначально намеревается зарезервировать все имена в TLD для себя и в первую очередь использовать любое из этих доменных имен в рекламных и навигационных целях, связанных с присутствием Компании в Интернете и / или предоставлением товаров и услуг.

    В конце концов, хотя это вряд ли произойдет в течение как минимум трех лет после делегирования, Компания ожидает, что аффилированные лица смогут лицензировать использование доменов в пределах ДВУ от Компании.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *