Блик фотошоп: Эффект блик в фотошопе

Содержание

Эффект блик в фотошопе

В этом уроке, мы рассмотрим, как используя слои и режимы наложения Photoshop, можно легко добавить эффект Блик к изображению без внесения каких - либо постоянных изменений в исходной фотографии.
Мы начнем с того, что добавим эффект Блик и расположим его там, где нам необходимо. Затем, чтобы у нас была возможность в любой момент времени изменить этот эффект или убрать его совсем, мы отменим этот эффект, добавим новый слой, повторно применим Блик к этому слою.
Затем, используя функцию наложения совместим слой с бликом с исходным изображением, подкорректируем результат и Все готово!
Чтобы получить действительно реалистичный эффект, лучше использовать изображение, где на самом деле присутствует источник света.
Я взял для примера изображение семьи на берегу моря.

Итак приступим.

Шаг1 Применение фильтра

Первое, что нам нужно сделать это добавить эффект блики к исходному изображению. Filter - Render - Lens Flare (Фильтр - Рендеринг - Блик)

При этом откроется диалоговое окно Lens Flare Блик
Фильтр Photoshop добавляет смоделированный эффект Блики к изображению, и мы можем выбрать один из четырех различных типов линз в левом нижнем углу. Каждый из них дает свой эффект. Вы можете попробовать, выделив их и увидеть , как каждый из них выглядит непосредственно в изображении. Я выберу по умолчанию в 50-300мм.
Кроме этого, можно регулировать яркость вспышки объектива путем перетаскивания ползунка Яркость  влево или вправо, но опять же , выберу 80% . Ориентируйтесь по своему изображению.
Для того, чтобы расположить саму вспышку там, где вы хотите, просто щелкните внутри области предварительного просмотра.  Вы также можете нажать и перетащить его.  Для того, чтобы сохранить эффект , визуально как можно более реалистичным, я помещаю его в районе источника света в изображении, которым в моем случае является заходящее солнце.

Жмем на ОК и получаем вот такой результат.


Единственная проблема лишь в том , что мы применили эффект непосредственно к самому изображению, и его невозможно будет редактировать в будущем , так как мы внесли окончательные изменения в исходное изображение.

Давайте рассмотрим вариант, когда мы можем применить эффект блик, не внося изменений в наше главное фото.

Шаг 2 Отмена фильтра

Делается это просто и быстро. Вкладка Edit – Undo Lens Flare (Редактирование – Отменить Блик) в верхнем левом углу экрана.

Шаг 3 Добавляем новый пустой слой

Наша задача применить этот же эффект Блик, только теперь на новом слое, чтобы иметь возможность управлять эффектом не затрагивая исходное изображение.

Нажимаем на значок создать слой на панели слоев. И назовем его блик.


Шаг 3 Делаем заливку нового слоя черным цветом.

Фотошоп не позволит нам выполнить эффект на пустом слое, поэтому заливаем его черным цветом.
Возвращаемся к владке Edit-Fill (Редактирование – Заливка)

При этом откроется диалоговое окно. В верхнем блоке выбираем Color – Цвет выбираем в палитре цветов черный цвет и ОК.


Шаг 4 Делаем заливку нового слоя черным цветом.

Вот, что у нас должно получиться.

Шаг 5 Применяем повторно фильтр Блик для созданного слоя.

Находим в верхней части экрана Filter – Lens Flare (Фильтр – Блик) обратите внимание, поскольку мы этот эффект уже применяли он появился первым во вкладке Фильтр.

И вот результат.

Шаг 6. Применяем режим Смешивания (Наложения)

В панели слоев выбираем Normal – Screen (Нормальный – Осветление)

Слой с черным цветом становится невидимым. Оставляя лишь блики на исходном изображении)

Все мы добились желаемого.

Можно лишь добавить несколько нюансов. Чтобы подкорректировать сам эффект, в панели слоев, «поиграйте» параметрами Opacity (Непрозрачность) и установите самый подходящий для вас вариант.
Такой вот эффект Блик получился у меня. Вы можете обработать свою фотографию, используя этот урок. Думаю урок Вам был полезен. Обязательно пишите отзывы об уроке ниже и делитесь с друзьями в социальных сетях. Нам будет очень приятно, если вы поделитесь с друзьями об этом уроке и напишите комментарий. Спасибо и творческих успехов.

Как грамотно добавить блик к вашей фотографии, Урок фотошоп.

В этом уроке мы разберем как добавить блик от объектива к вашей фотографии при помощи режимов наложения. Добавление эффекта таким методом не изменит реалистичность фотографии. Для этого нам будет нужно добавить и настроить этот блик с помощью популярного фильтра "Блик", а затем произвести с ним некоторые манипуляции, т.к. сам по себе эффект данного фильтра ухудшает реалистичность фотографий.

 

Вот наш финальный результат.

 

А это наше исходное изображение

 

ШАГ 1

Итак, применим к нашей фотографии фильтр "Блик", для этого пройдем в меню Filter/Фильтр, далее Render/Рендеринг, и выбирем Lens Flare/Блик.

 

Откроется диалоговое окно в котором можно смоделировать разные виды бликов. В этом диалоговом окне установим следующие настройки Вид объектива

50-300mm Zoom/Трансфокатор 50-300 мм, далее поместим источник блика в то место нашей фотографии, где у нас находится солнце, для этого просто кликните в нужном месте фотопревью.

Как только местоположение источника блика вас устроит нажимайте OK.

 

 

В итоге мы имеем такой результат, многие бы оставили бы его и не стали бы заморачиваться дальше, т.к. фото смотрится хорошо. НО, если приглядеться то станет видно главную проблему эффекта. Эффект блика черезчур яркий, это грубая ошибка, незаметная не наметанному глазу. Поэтому работаем дальше.

 

ШАГ 2

Отменим действие фильтра нажав комбинацию клавиш CTRL-Z, или кликнув меню Edit/Редактирование и далее  Undo Lens Flare/Отменить Блик.

 

ШАГ 3

Создадим новый пустой слой нажав на значек как на рисунке ниже.

 

ШАГ 4

Зальем этот новый пустой слой черным цветом, сделать это можно следующим образом. Идем в меню 

Edit/Редактирование, далее  Fill/Выполнить заливку

 

И в открывшемся диалоговом окне выбираем черный цвет, как на рисунке ниже.

Нажимаем ОК и фотошоп зальет новый слой черным цветом скрыв нашу фотографию.

 

 

ШАГ 5

Теперь используем повторно фильтр Блик к этому черному слою, фотошоп пока помнит все установленные параметры фильтра, в том числе и положение источника блика, и чтобы их применить к новому слою, нажмем комбинацию клавиш Ctrl+F.

Вот, что мы получаем.

  

ШАГ 6

Теперь изменим режим наложение для черного слоя с бликом на Screen/Осветление

 

В итоге черный фон исчезнет и останется тот же самый эффект блика, только на отдельном слое.

 

Так как фотогрфия и линзы находятся на разных слоях, мы без проблем можем выключать блик, кликнув на значек глаза.

 

ШАГ 7

Еще одна выгода блика на отдельном слое в том, что можно сбавить его интенсивность, для этого убавим непрозрачность.

 

Вуаля, вот такой результат получился с непрозрачностью 50%

Теперь сохранив результат в формате PSD вы без труда сможете использовать ваше фото и при необходимость включать и выключать блик.

 

 

 

Добавление блика к фотографии в фотошоп

Этот урок научить каждого простому, но очень интересному приёму добавления блика на фотографию, используя режимы наложения. Блик получится реалистичным и естественным. Добавление и настройка фильтра будут выполняться при помощи стандартного фильтра программы Photoshop. Дальнейшая обработка сделает блик более естественным, так как сам по себе фильтр ухудшает снимок.

Вот то, что мы должны получить в результате:

А вот и исходное изображение:

ШАГ 1

Определим расположение блика. Идем в меню

Filter/Фильтр -> Render/Рендеринг -> Lens Flare/Блик.

В открывшемся окне можно выбрать различные виды бликов. Устанавливаем вид объектива 50-300mm Zoom/Трансфокатор 50-300 мм. Для того, чтобы определить место расположения блика, нужно просто кликнуть мышкой по превью. Выбираем место, где находится солнце.

Определившись с настройками, нажимаем "Ок".

Как итог, получаем вот такой результат. Многих это устроило бы, однако тут есть некоторые неточности. Блик получился слишком ярким и от того он выглядит не естественно. Продолжаем обработку.

ШАГ 2

Отменяем то, что сделали фильтром. Для этого нажимаем CTRL-Z.

ШАГ 3

Далее нам будет нужен новый пустой слой. На скриншоте показано как его создать.

ШАГ 4

Выполним заливку этого слоя черным цветом. Отправляемся в меню

Edit/Редактирование -> Fill/Выполнить заливку

В открывшемся окне устанавливаем настройки как на скриншоте.

Нажав на "Ок" мы увидим, как Фотошоп зальет новый слой черным цветом и скроет фотографию.

ШАГ 5

Теперь блик нужно поместить на черный слой. Пока мы не пользовались другими фильтрами, можно повторить действие последнего использованного фильтра с такими же настройками. Для этого нажимаем Ctrl+F.

И вот, что получается:

ШАГ 6

Режим наложения слоя с бликом нужно изменить на Screen/Осветление

В результате черный цвет скрывается и остается только блик.

Теперь, благодаря том, что блик размещается на отдельном слое, мы можем включать и выключать его видимость.

ШАГ 7

Размещение блика на отдельном слое позволяет изменять его прозрачность, тем самым регулируя интенсивность свечения.

Устанавливаем прозрачность слоя на 50% и получаем достаточно хороший результат.

Сохраним фотографию в формате PSD можно легко включать и отключать эффект блика.

Copyright by TakeFoto.ru

%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d0%ba%d0%b8 пнг образ | Векторы и PSD-файлы

  • дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба

    1200*1200

  • Ручная роспись борода ба zihu большая борода

    1200*1200

  • Буква c с логотипом дизайн вдохновение изолированные на белом ба

    1200*1200

  • сердце сердцебиение любовь свадьба в квартире цвет значок векторная icon

    5556*5556

  • церковь

    5556*5556

  • Муслимая молитва с фоном ka ba

    1200*1200

  • естественный цвет bb крем цвета

    1200*1200

  • витамин набор иконок вектор органический витамин золото падение значок капли золотое вещество 3d комплекс с химической формулой капельного изолированных иллюстрация

    5000*5000

  • 3d модель надувной подушки bb cream

    2500*2500

  • цвет перо на воздушной подушке bb крем трехмерный элемент

    1200*1200

  • Косметический bb Крем Дизайн Плаката косметический Косметика постер Реклама косметики Плакат

    3240*4320

  • аэрозольный баллончик увлажняющий лосьон bb cream парфюм для рук

    3072*4107

  • набор векторных иконок реалистичные погоды изолированных на прозрачной ба

    800*800

  • bb крем ню макияж косметика косметика

    1200*1500

  • Красивая розовая и безупречная воздушная подушка bb крем косметика постер розовый красивый розовый Нет времени На воздушной

    3240*4320

  • Векторная иллюстрация мультфильм различных овощей на деревянном ба

    800*800

  • крем крем вв вв на воздушной подушке иллюстрация

    2000*2000

  • розовый бб крем красивый бб крем ручная роспись бб крем мультфильм бб крем

    2000*3000

  • простая инициализация bb b геометрическая линия сети и логотип цифровых данных

    2276*2276

  • Мечтательный красивый чистый ню макияж bb косметический плакат косметический Косметический постер Реклама косметики косметология Красота

    3240*4320

  • две бутылки косметики жидкая основа белая бутылка крем bb

    2000*2000

  • bb кремовый плакат белый макияж косметический На воздушной подушке

    3240*4320

  • bb крем cc крем пудра Порошок торт фонд

    2000*2000

  • жидкая подушка крем bb

    1200*1200

  • red bb cream cartoon cosmetics

    2500*2500

  • ма дурга лицо индуистский праздник карта

    5000*5000

  • вектор поп арт иллюстрацией черная женщина шопинг

    800*800

  • bb крем ню макияжа постер Новый список преимущественный колос День святого

    3240*4320

  • bb крем тень вектор

    1300*1300

  • skin care products womens products bb cream skincare

    3000*3000

  • Реклама продукта по уходу за кожей черного золота bb bb крем bb кремовый

    3240*4320

  • аэрозольный баллончик увлажняющий лосьон bb cream парфюм для рук

    2000*2000

  • в поход местонахождение им значок на прозрачных ба карта план трек

    5556*5556

  • ба конфеты шоколад

    800*800

  • аэрозольный баллончик увлажняющий лосьон bb cream парфюм для рук

    2000*2000

  • happy singing mai ba sing self indulgence happy singing

    2000*2000

  • на воздушной подушке на воздушной подушке bb крем консилер отрегулировать тон кожи

    2000*2000

  • Воздушная подушка cc крем косметика косметика по уходу за кожей плакат пресная Воздушная подушка bb крем cc

    3240*4320

  • элегантный серебряный золотой bb позже логотип значок символа

    1200*1200

  • красивый современный всплеск кофе с кофе в зернах

    3333*3333

  • ручная роспись ms на воздушной подушке крем bb

    2000*2000

  • аэрозольный баллончик увлажняющий лосьон bb cream парфюм для рук

    2000*2000

  • ms косметика bb крем для ухода за кожей

    2200*2800

  • Креативное письмо bb дизайн логотипа черно белый вектор минималистский

    1202*1202

  • Круглая открытая косметическая воздушная подушка bb cream

    1200*1200

  • bb градиентный логотип с абстрактной формой

    1200*1200

  • Творческий синтетический натуральный розовый изоляция солнцезащитный крем рекламный плакат Голубое небо пресная красивый созидательный синтез цветы изоляция Солнцезащитный bb bb крем Солнцезащитный косметический косметология Средства

    3240*4320

  • Дизайн плаката красоты на воздушной подушке bb

    640*853

  • Крутая музыка вечеринка певца креативный постер музыка Я Май Ба концерт вечер К

    3240*4320

  • bb female cosmetic whitening

    2480*3508

  • Как нарисовать блик в фотошопе - Блог ДоменАРТа

    15 августа 2014, 17:05 | Татьяна | Технический дизайн |

    Как нарисовать блик на предмете в фотошопе — это всегда актуальный вопрос. Для того, чтобы правильно нарисовать блик — надо изучать теорию образования светотеней в рисовании, её я поднимать не буду, а урок посвящу технической части — допустив, что вы имеете представление, где должен быть блик, но не знаете, каким он должен быть и как его нарисовать лучше.

    Но прежде, чем перейти к практике, все-таки немного теории.

    Что, собственно говоря, такое блик? Условно можно сказать, что блик- это самое яркое место отражения светового источника от предмета.
    Каким он будет, зависит от материала самого предмета: если у его гладкая полированная поверхность, от которого отражается свет, блик должен быть ярким, его форма повторяет контуры предмета, причем, на более острых углах свет отражается сильнее.
    На менее гладких поверхностях блики более тусклые, шершавые поверхности рассеивают свет. Это надо помнить, прежде, чем накладывать блик.

    Картинка с сайта рендер.ру достаточно наглядно демонстрирует тип блика в зависимости от поверхности, на которую он падает.
    (для просмотра картинки в полном размере кликните на нем)


    Для появления блика предмет должен быть ярко освещен и на него должны падать прямые лучи.

    Как определить бликующее место?

    Если вы рисуете изображение с нуля, надо выбрать источник света и от его расположения определять блики. Если вы работаете с картинкой и не меняете источник света, выбирайте самые светлые места на изображении-оригинале и переносите на свое.

    НО! Зачастую попадаются работы, на которых наложены блики, которых вроде не должно быть (типа бликующих шин у автомобилей). Ты смотришь на такое, знаешь, что блика, по крайней мере, такого яркого, здесь не должно быть, но, блин, смотрится-то классно!

    Вот вам и самый главный вывод: правила для того и существуют, чтобы их нарушать, главное не перестараться.
    Привожу подборку из нескольких типов бликов-часть из них-нарисованная, часть-реальная.

    Переходим к технической части.

    Всегда помните о том, что блики надо накладывать на готовое изображение.

    1. Подготовка файла к наложению бликов

    Сначала провожу все операции по ретуши и композиционировании сцены: у меня есть вырезанное фото стеклянного флакона с металлическим колпачком. Рисую предмету отражение (как это сделать, читайте в уроке Рисуем отражение в фотошопе) и разбиваю фон на угольники, поддерживая углы на флаконе. На исходнике присутствуют блики, но мне они кажутся невыразительными, поэтому мне надо акцентировать их.

    2. Определяю местоположение бликов

    Как я говорила выше, при рисовании с исходника-это самые светлые места на изображении — на картинке отмечены областью.


    3. Акцентирую свет на предмете

    Отмеченные области заливаю белым цветом, немного размываю по Гауссу, меняю режим наложения на «Яркий свет» (Vivid Light) и уменьшаю заливку до 40−60%. Светлые участки стали ярче, а вокруг световых пятен появился небольшой светящийся ореол. Стираю его в местах, где свечение мне не нужно-это края кольца крышки, в том месте свет будет идти по самому кольцу.
    Однопиксельной твердой кистью на новом слое прорисовываю блики по краям предмета.

    4. Свечение бликов

    На новом слое мягкой кистью белого цвета в предполагаемых местах самых ярких бликов рисую небольшие точки (на рисунке, для наглядности, отмечены красным), добавляю немонохромного шума (Фильтр-Добавить шум) и дублирую слой (Ctrl+E).
    Один дубль размываю в движении (Motion Blur) под углом (Angle) 30−60 градусов (степень смещения выбираю на глаз), второй размываю в движении в направлении противоположном первому и с меньшей степенью смещения. Поучилось подобие звездочки в месте наиболее ярких бликов. Объединяю эти слои и меняю режим наложения на «Экран» (Screen), заливка 60−80%.

    5. Твердой кистью белого цвета еще раз прохожусь по местам самого яркого свечения и инструментом «Палец» размазываю края. Меняю режим наложения на «Перекрытие» (Overlay), заливка 30−60%. Дублирую слой, размываю по Гауссу.

    6. Добавляю световых эффектов

    1. На самом предмете — вспышка:
    Нахожу подходящую вспышку на черном фоне, меняю режим наложения на «Экран» (Screen), и перемещаю в необходимое мне место. По желанию, можно добавить еще одну.

    Теперь мне не нравится цвет фона, меняю его на фиолетовый.

    Нахожу картинку с интересным световым эффектом и помещаю ее над предметом. Меняю режим наложения на «Экран» (Screen) и мягким ластиком затираю края, чтобы не было видно резкой границы перехода между картинкой со свечением и фоном. Добавляю отражение от искр.


    Добавляю еще световых эффектов, опять-таки — не забываем про отражение.


    7. Рефлексы

    Поскольку предмет освещен цветными лучами, на него надо добавить рефлексы от лучей. Дублирую слой, нарисованный в п. 5 и применяю к нему стиль слоя с параметрами:

    8. Можно еще добавить света фону и на этом остановиться.

    Наложение различных световых эффектов позволяет добиться результата, кардинально отличающегося от исходника, причем, никто не ограничивает свободу творчества.

    Понравилась статья? Поделись с друзьями:

    Читайте также

    Рисуем каркасный дом с нуля

    Как-то мне понадобилась картинка, отображающая технологию строительства каркасного дома, а 3д-редактора под рукой не оказалось. Пришлось немного поплясать с бубном, но результат был достигнут)...

    Рисуем трехстворчатое окно

    Вы можете рисовать окно с нуля, но если вы только учитесь, будет сложно придумать с нуля и правильно наложить светотени, к тому жереференс упрощает задачу, и уменьшает затраченное время.

    Удаление ненужных объектов с фотографии

    Каждый из нас, связанный с дизайном, сталкивался с такой ситуацией — фотография идеально подходит для работы, если бы не… фонарный столб, выросший в центре картинки; и т. д. И тогда в ход идут привычные инструменты ретуши, что занимает немало времени, скучно и нудно.

    Как сделать блики в Фотошопе.


    В этой статье мы научимся делать блики в Фотошопе на предметах более яркими и создавать новые блики.

    Для примера я скачала из бесплатного фотостока несколько изображений.

    Делаем блики более яркими.

    Открываем в Фотошопе  изображение яблока. Мы видим, что блики на яблоке очень тусклые, сделаем их более яркими.

    На верхней панели открываем  «окно» -> «слои».

    Создаём дубликат слоя, даём ему название «блик».

    На верхней панели выбираем пункт меню «изображение» -> «коррекция» -> «порог». Порог яркости делаем примерно 160.

    Далее берём «волшебную палочку» и выделяем центральные блики.

    На верхней панели выбираем пункт меню «выделение» -> «инверсия», затем «редактирование» -> «вырезать». Мы видим, что у нас исчез чёрный цвет, остались только блики.

    Дублируем слой «блик» 3 раза.

    Названия слоям даём следующие: 3px, 10px, 20px, 30px.

    Для слоя «3px» применяем фильтр размытия по Гауссу. На верхней панели выбираем пункт «Фильтр» -> «Размытие» -> «Размытие по Гауссу», радиус размытия ставим 3 пикселя.

    Для слоя «10px» радиус размытия ставим 10 пикселей. Для других слоёв, соответственно 20 и 30 пикселей.

    Объединяем все 4 слоя с бликами. Получившемуся слою даём название «блик».

    Вот, что у нас получилось.

    Если мы хотим сделать блик ещё ярче, достаточно сдублировать слой «блик». Чтобы уменьшить яркость блика, то уменьшаем непрозрачность слоя «блик».

    Создаём новый блик.

    Открываем изображение ёлочной игрушки шара.

    Видим, что бликов на шаре нет вообще.

    Итак, простым движением создаём блик.

    На верхней панели выбираем пункт меню «фильтр» -> «рендеринг» -> «блик».

    Ставим блик как показано на рисунке.

    В итоге у нас получился красивый ёлочный шар с бликом.

    И ещё один способ создать матовый блик.

    Открываем изображение уже другого ёлочного шара.

    Берём инструмент «эллипс» (U), заливку делаем белой, обводку убираем.

    И в том месте, где будет блик рисуем круг.

    Растрируем слой с кругом и создаём дубликат этого слоя.

    Для одного круга делаем размытие по Гауссу 10 пикселей, для другого 20 пикселей («Фильтр» -> «размытие» -> «размытие по Гауссу»).

    В итоге получается вот такой ёлочный шар с матовым бликом.

    Как изменить цвет блика в фотошопе


    Как изменить цвет блика в фотошопе — Фотошоп: видео уроки для начинающих

    Представляем Вашему вниманию подробные видео на тему "Как изменить цвет блика в фотошопе":


    КОНТРОВЫЙ свет и ВПИСЫВАНИЕ объекта в фон в Фотошоп


    🔥 Как добавить блики в фотошопе. Как в фотошопе сделать блики. Уроки фотошопа


    Эффект блеска в Photoshop

    Как изменить цвет фильтра бликов в объективе в Photoshop |

    Автор: Элизабет Чаплин

    Написано: 14 июля 2020 г.

    В Photoshop есть несколько типов интересных фильтров. С помощью фильтра Lens Flare, доступного во многих различных версиях Photoshop, можно создать видимость света, преломленного от объектива камеры.

    Функция Lens Flare позволяет художнику выбирать из четырех различных типов линз, включая зум от 50 до 300 мм, с фиксированным фокусным расстоянием 35 мм, с фиксированным фокусным расстоянием 105 мм и с фиксированным фокусным расстоянием для видеороликов. Все эти блики разного цвета и по-разному преломляют свет. Однако, как только будет выбран правильный блик, может потребоваться изменить его цвет, чтобы он соответствовал общему дизайну финальной детали. Изменение цвета бликов объектива - очень простой процесс, который займет всего несколько минут.

    Перейдите в «Файл»> «Открыть» и выберите рисунок или фотографию, к которой будет добавлен блик.

    • В фотошопе есть несколько видов интересных фильтров.
    • С помощью фильтра Lens Flare, доступного во многих различных версиях Photoshop, можно создать видимость света, преломленного от объектива камеры.

    Перейдите к «Слой»> «Новый»> «Слой». Появится диалоговое окно «Новый слой». В раскрывающемся списке «Режим» выберите «Экран». Щелкните "ОК".

    Выберите образец черного цвета из палитры образцов цвета в правой части экрана. Затем выберите инструмент «Заливка» на палитре «Инструменты» в левой части экрана.Щелкните слой с ведром для заливки. Из-за режима «Экран» заливка не появится. Однако этот слой должен быть там, чтобы блики линз были видны, не влияя на исходный рисунок.

    • Перейдите к «Слой»> «Новый»> «Слой».
    • Выберите образец черного цвета из палитры образцов цвета в правой части экрана.

    Перейдите в «Фильтр»> «Рендеринг»> «Блик». Появится диалоговое окно Lens Flare.

    Выберите желаемый раструб из представленного списка. Сделайте это, щелкнув пузырек рядом с названием желаемого блика.

    Отрегулируйте яркость бликов объектива. Сделайте это, сдвинув вкладку по полосе «Яркость». Чем ближе к левому краю находится выступ, тем тусклее блик. Если вкладка находится ближе к правому краю, блики будут ярче.

    • Перейдите в «Фильтр»> «Рендеринг»> «Блик».
    • Сделайте это, сдвинув вкладку по полосе «Яркость».

    Переместите блики в нужное место, перетащив перекрестие в окне предварительного просмотра центра бликов. Когда блики на объективе удовлетворительны, нажмите «ОК».

    Убедитесь, что слой с бликами от линзы выбран, затем перейдите в «Изображение»> «Коррекция»> «Цветовой тон / насыщенность». Это откроет диалоговое окно Hue / Saturation.

    Щелкните поле рядом с «Предварительный просмотр» в диалоговом окне. Это позволит художнику видеть изменения цвета на холсте.

    Переместите вкладку под «Оттенок», чтобы изменить цвет бликов объектива.Переместите вкладку под «Насыщенность», чтобы увеличить интенсивность цвета. Переместите вкладку под «Lightness», чтобы сделать блики линз ярче или тусклее.

    • Переместите блик объектива в соответствующее место, перетащив перекрестие в окне предварительного просмотра центра бликов.
    • Сдвиньте вкладку под «Hue», чтобы изменить цвет бликов объектива.
    .

    Как добавить блики в фотошопе (шаг за шагом!)

    Красивый блик от объектива добавляет волшебства фотографии, но иногда результаты могут быть несовместимыми. К счастью, в Photoshop легко добавить блики.

    Программа редактирования дает вам полный контроль над эффектом бликов объектива, включая интенсивность и цвет.

    [ Примечание: ExpertPhotography поддерживается читателями. Ссылки на продукты на ExpertPhotography являются реферальными.Если вы воспользуетесь одним из них и что-то купите, мы заработаем немного денег. Нужна дополнительная информация? Посмотрите, как это все работает. ]

    Что такое блики?

    Прежде чем мы начнем с руководства, давайте определим, что такое блики на линзах, чтобы мы знали, как они появляются.

    Вы увидите блики, когда направите объектив камеры на яркий источник света. Это может быть что угодно, от солнца до искусственного освещения. Часто они проявляются в виде концентрических кругов света на ваших изображениях.Но они также могут выглядеть как бриллианты, звезды или другие формы в зависимости от вашего объектива.

    Так почему на ваших фотографиях появляются блики? В основном это как-то связано с вашим объективом.

    Внутри вашего объектива есть несколько стеклянных элементов. И когда свет падает на эти элементы под определенным углом, они в конечном итоге создают те концентрические круги, которые вы видите на своих изображениях.

    В общем, блики от линз могут отвлекать и испортить ваше изображение. Но бывают случаи, когда они добавляют интерес к вашим фотографиям.Так что при подходящих условиях вы можете использовать их в творческих целях.

    Фото willsantt с сайта Pexels

    Как добиться бликов на вашей камере?

    Конечно, добавить блики в Photoshop просто. Но вы сэкономите много времени, если сможете произвести вручную .

    Для портретов лучше всего стоять близко к объекту, а источник света находится сзади. Ситуации с контровым освещением часто приводят к бликам объектива.

    Убедитесь, что ваш объект заслоняет источник света ровно настолько, чтобы не засорять фотографии.Но в то же время должно быть хотя бы несколько лучей, выглядывающих сзади, чтобы создавать блики от линз.

    Общий вид этого эффекта будет зависеть от вашей апертуры . Если вы используете широкое отверстие, такое как f / 1.8, ожидайте, что он будет выглядеть как светящийся шар. Но если вы выберете небольшой размер диафрагмы, такой как f / 16 или f / 22, вы можете ожидать эффекта звезды.

    Оба типа бликов выглядят хорошо, поэтому все зависит от ваших предпочтений, какой из них вы хотите использовать. Но в целом вспышка шара хорошо работает с портретами.В то же время вариант в форме звезды идеален для пейзажей.

    Для кинематографического эффекта бликов можно попробовать использовать анаморфотный объектив .

    Анаморфные линзы предназначены только для кинокамер и обычно не совместимы с зеркальными или беззеркальными камерами. Но вы можете использовать фильтр с резьбой , чтобы установить анаморфотную линзу поверх обычной линзы.

    Различные анаморфные линзы производят различные блики. Некоторые представляют собой концентрические круги, в то время как другие создают цветные линии по экрану, как в новых фильмах Star Trek.

    Почему сложно вручную добавить эффект бликов?

    Теоретически, все, что вам нужно сделать, это направить объектив на источник света, чтобы добавить блики к изображениям. Но главная проблема в том, что даже если снять бленду, современные линзы имеют специальное антибликовое покрытие , которое предотвращает это.

    Если вы посмотрите на объектив, то увидите, что он не совсем кристально чистый. Под некоторыми углами вы увидите тонкую пленку цветов радуги на стеклянных элементах.Это антибликовое покрытие.

    Но даже если у вашего объектива лучшее антибликовое покрытие, оно не всегда предотвращает появление бликов в 100% случаев. Вот почему время от времени вы можете ожидать, что они будут появляться на ваших фотографиях. К сожалению, неизвестно, хорошо они будут выглядеть или нет.

    Какие типы фотографий идеально подходят для бликов?

    Чтобы результат выглядел естественно, необходимо выбрать правильную фотографию для эффекта бликов объектива. Источник света должен быть виден на исходном изображении.Это может быть солнце, студийный свет или даже фары автомобиля.

    Если вы когда-либо фотографировали по направлению к солнцу, вы знаете, что блики от линз иногда появляются естественным образом. Конечно, когда вы хотите, чтобы оно появилось в кадре, этого не происходит. Вот где приходит пост-продакшн.

    В этом примере я покажу вам, как добавить блики к фотографии, используя новый слой и режимы наложения. Таким образом, вы всегда можете вернуться к исходной фотографии, если вам не нравится блики на объективе Photoshop.

    Я буду использовать это фото, сделанное в пустыне в Индии, в качестве примера.

    Как добавить в Photoshop эффект бликов?

    Даже если вы изо всех сил пытаетесь включить блики объектива вручную, но не можете, что вы делаете? Секрет в том, чтобы добавить в Photoshop эффект Lens Flare. Мы покажем вам все шаги ниже, чтобы этого добиться.

    Шаг 1: примените фильтр Lens Flare Filter

    Итак, где же эффект Lens Flare в Photoshop?

    Откройте фотографию и примените фильтр бликов. Вы можете найти его в меню «Фильтр».

    Filter> Render> Lens Flare. Или нажмите CTRL + F для сочетания клавиш Photoshop CC для Windows (Command + F для Mac OS X).

    Откроется новое окно, в котором вы можете выбирать между различными видами бликов. Для моего примера лучше всего подходит '50-300 мм Zoom '.

    Вы также можете установить яркость бликов объектива и точно определить положение. Оставьте яркость на 100% на ползунке яркости.

    Расположите блики на источнике света, который виден на фотографии.

    В моем случае я хочу, чтобы блики от линз находились рядом с головой мужчины на заходящем солнце. Щелкните ОК.

    Фильтр теперь находится на слое самой фотографии, но мы хотим, чтобы он был на новом слое. Не волнуйся. Этот шаг заключался только в установке положения бликов линзы.

    Шаг 2: Добавьте такой же блик на новый слой

    Во-первых, отмените эффект бликов, который вы применили, щелкнув «Отменить блики» в меню «Редактировать».

    Вы также можете использовать сочетание клавиш CTRL + Z для Windows или Command + Z для Mac OS.

    Добавьте новый слой, нажав кнопку «Создать новый слой» на панели «Слои». Залейте слой черным, используя инструмент «Ведро».

    Это нужно сделать, потому что вы не можете применить блики на новом пустом слое.

    Примените такое же блики объектива, как и раньше, щелкнув «Lens Flare» в верхней части раскрывающегося меню «Фильтр».

    Здесь вы всегда найдете последний примененный фильтр.

    Теперь на черном слое появляется блики.

    Шаг 3. Измените режим наложения слоев

    Теперь вам нужно изменить режим наложения слоя, чтобы удалить черный цвет и сохранить блики линзы. Выберите слой с бликом и установите режим наложения слоя на «Screen».

    Ваша фотография появится снова, и блики объектива превратятся в наложение.

    Шаг 4. Отрегулируйте цвет и интенсивность бликов объектива

    Чтобы сделать его идеальным, вам нужно настроить цвет и интенсивность бликов объектива в соответствии с фотографией.

    Используйте «Оттенок / Насыщенность…», чтобы изменить цвет. Я сделал блики на объективе немного более желтыми.

    Шаг 5. Добавьте другие фильтры к блику объектива

    Самое замечательное в использовании нового слоя заключается в том, что вы можете применить другие фильтры к блику объектива, чтобы он выглядел еще лучше. Например, добавление Blur.

    Я использовал немного «

    .

    Как изменить цвет объекта

    Что вы узнали: примените цвет к объекту, используя методы, которые создают реалистичное цветовое соответствие и оживляют объект

    Чтобы изменить цвет объекта с профессиональным результатом, управляйте всеми тремя этими важными характеристиками цвета: оттенком (цветом), насыщенностью (интенсивностью цвета) и яркостью (светлостью и темнотой цвета).

    Выбрать объект

    • Выберите инструмент «Выбор объекта» на панели инструментов и перетащите прямоугольник через весь объект.Это создает выделение, которое автоматически сжимается до краев объекта.

    Создайте группу слоев и примените маску к группе

    1. На панели «Слои» нажмите кнопку «Создать новую группу», чтобы создать группу слоев.
    2. При активном выделении нажмите кнопку «Добавить маску слоя» на панели «Слои», чтобы создать маску в форме выделения вокруг объекта. Добавление маски в группу позволит вам использовать одну маску для воздействия на несколько слоев на следующих этапах.

    Примените новый цвет и настройте его оттенок и насыщенность

    1. Нажмите кнопку «Создать новый слой заливки или корректирующего слоя» на панели «Слои» и выберите «Сплошной цвет». Это добавляет слой заливки цветом внутри группы слоев. Маска на группе слоев ограничивает сплошной цвет объектом.
    2. Выберите новый цвет, который вы хотите применить к объекту, и нажмите OK. Теперь кажется, что объект залит этим сплошным цветом.
    3. Не снимая выделения с слоя заливки «Цвет», откройте меню «Режимы наложения» на панели «Слои» и выберите режим наложения «Цвет». Режим наложения «Цвет» применяет оттенок и насыщенность нового цвета, но сохраняет яркость исходного цвета объекта.

    Отрегулируйте яркость нового цвета

    1. Нажмите кнопку «Создать новый корректирующий слой» на панели «Слои» и выберите «Уровни». Это добавляет корректирующий слой уровней.
    2. Перетащите корректирующий слой «Уровни» ниже слоя «Цветная заливка» в группе слоев.
    3. Используйте ползунки «Уровни ввода» на панели «Свойства», чтобы сделать объект ярче.Например, вы можете перетащить белый ползунок влево, чтобы сделать объект ярче, и перетащить серый ползунок дальше влево, чтобы увеличить контраст. Эти настройки влияют на третий компонент цвета - яркость - придавая объекту с его новым цветом вид текстуры и оттенков.
    .

    Как изменить цвет изображения

    Чтобы придать фотографии дополнительную выразительность, попробуйте увеличить насыщенность цвета.

    Создание корректирующего слоя оттенка / насыщенности

    Перейдите на панель «Слои», щелкните значок «Создать новый слой заливки или корректирующего слоя» и выберите «Цветовой тон / насыщенность». Это добавляет корректирующий слой оттенка / насыщенности, который вы можете использовать для настройки цвета без постоянного изменения базовой фотографии.

    Выберите настройки оттенка / насыщенности

    Выбрав корректирующий слой «Цветовой тон / насыщенность» на панели «Слои», перейдите на панель «Свойства», чтобы получить доступ к элементам управления для этой настройки.

    Перетащите ползунок «Насыщенность» вправо, чтобы сделать все цвета на фотографии более яркими. Если из-за этого некоторые цвета выглядят слишком насыщенными, перетащите ползунок «Насыщенность» назад влево.

    Настройка цветового диапазона

    Чтобы ограничить настройку оттенка / насыщенности определенным цветовым диапазоном, на панели «Свойства» перейдите в меню с надписью «Мастер» и выберите диапазон цветов, например синий.

    Перетащите ползунок «Насыщенность» вправо, и только синий цвет на всем изображении станет более ярким.Перетаскивание ползунка «Яркость» или «Оттенок» теперь повлияет только на синий цвет.

    Используйте инструмент целевой корректировки

    Более конкретный способ насыщения определенного диапазона цветов - это инструмент «Целенаправленная настройка».

    Щелкните инструмент «Целенаправленная корректировка» на панели «Свойства».

    Щелкните цвет на фотографии, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите вправо на фотографии. Это насыщает только диапазон цветов по всей фотографии, который похож на цвет, по которому вы щелкнули.

    На панели «Свойства» еще раз щелкните инструмент «Целенаправленная корректировка», чтобы отключить этот инструмент.

    Сохраните свою работу

    Сохраните изображение в формате PSD или TIFF, чтобы сохранить слои.

    Хотите изменить настройку?

    Если вы хотите изменить настройку в любое время, дважды щелкните значок настройки в дальнем левом углу корректирующего слоя «Цветовой тон / насыщенность», чтобы снова открыть элементы управления «Цветовой тон / насыщенность» на панели «Свойства».

    .

    Как добавить блики к изображению с помощью Photoshop

    В этом уроке вы узнаете, как добавить эффект бликов к изображению в Photoshop без внесения каких-либо постоянных изменений в исходную фотографию, используя слои и режимы наложения слоев!

    Автор Стив Паттерсон.

    Мы начнем с изучения того, как добавить блики и расположить их там, где они нужны, с помощью фильтра Lens Flare в Photoshop .Затем, чтобы все было неразрушающим, мы отменим эффект, добавим новый слой, а затем немедленно повторно применим фильтр Lens Flare с помощью удобного ярлыка!

    Наконец, мы воспользуемся мощью режимов наложения слоев , чтобы легко смешать блики объектива с изображением, и закончим настройкой его цветов, чтобы они лучше соответствовали цветам на фотографии. Мы также применим некоторое размытие, чтобы смягчить блики объектива и сделать их более реалистичными.

    Для достижения наилучших результатов вы захотите применить эффект бликов к изображению, на котором источник света действительно виден на фотографии, будь то солнце, студийный свет или что-то еще.Вот изображение, над которым я буду работать (семья на пляже на закате, фото из Shutterstock):

    Исходное изображение.

    Вот как это будет выглядеть после добавления бликов. Важно отметить, что блики объектива и фотография полностью отделены друг от друга, поэтому, если я передумаю позже и решу, что мне это не нравится, я могу легко удалить блики объектива и вернуться к исходному изображению. :

    Окончательный эффект.

    Приступим!

    Как добавить блики в Photoshop

    Я использую Photoshop CC, но этот урок также полностью совместим с Photoshop CS6. Для более ранних версий Photoshop ознакомьтесь с моим оригинальным учебным курсом «Эффект неразрушающего блеска линзы ».

    Шаг 1: примените фильтр Lens Flare Filter

    Первое, что нам нужно сделать, это добавить блики линз, как мы обычно делали бы, если бы применяли их непосредственно к самому изображению. Несмотря на то, что мы собираемся отменить эффект, это дает нам возможность расположить блики линзы именно там, где мы хотим. Чтобы добавить блики от линз, мы воспользуемся фильтром Photoshop Lens Flare.Подойдите к меню Filter в строке меню в верхней части экрана, выберите Render , а затем выберите Lens Flare:

    Перейдите в Filter> Render> Lens Flare.

    Посмотрите видео и поделитесь своими мыслями на нашем канале YouTube!

    Откроется диалоговое окно Lens Flare. Фильтр Photoshop Lens Flare добавляет к изображению эффект имитации бликов, и мы можем выбрать один из четырех различных типов линз (50-300 мм Zoom, 35 мм Prime, 105 мм Prime и Movie Prime) в разделе Lens Type . в нижнем левом углу. Каждый из них придаст эффекту разный вид. Вы можете опробовать их, выбрав их и посмотрев, как каждый из них выглядит в области предварительного просмотра изображения . Я собираюсь использовать стандартный объектив 50-300mm Zoom . Вы также можете настроить яркость бликов объектива, перетащив ползунок Яркость влево или вправо, но опять же, я буду придерживаться значения по умолчанию 100% .

    Чтобы разместить блики в нужном месте, просто щелкните внутри области предварительного просмотра.Точка, на которую вы нажимаете, становится центром вспышки, обозначенной маленьким символом цели . Вы также можете щелкнуть и перетащить, чтобы переместить блик. Чтобы эффект выглядел как можно более реалистично, вам нужно разместить символ цели над источником света на вашем изображении, которым в моем случае является заходящее солнце:

    Поместите центр засветки над источником света на фотографии.

    Когда вы довольны тем, как все выглядит, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно.Photoshop затем применит эффект к вашему изображению. Вот как выглядит мой начальный блик:

    Изображение после применения фильтра Lens Flare.

    Единственная проблема заключается в том, что мы применили блики линз непосредственно к самому изображению, и это делает его деструктивным редактированием , потому что мы внесли постоянные изменения в исходную фотографию. Гораздо лучше по возможности работать с неразрушающим образом с , сохраняя изображение и эффект отдельно друг от друга.Давайте посмотрим, как мы можем применить блики объектива неразрушающим образом, воспользовавшись преимуществами режимов наложения слоев Photoshop .

    Шаг 2. Отключите блики от линз

    Теперь, когда мы точно знаем, где мы хотим, чтобы блики объектива появлялись, давайте отменим эффект, перейдя в меню Edit вверху экрана и выбрав Undo Lens Flare . Или используйте удобное сочетание клавиш Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac). В любом случае работает:

    Идем в Edit> Undo Lens Flare.

    Шаг 3. Добавьте новый пустой слой

    Мы собираемся повторно применить фильтр Lens Flare, но на этот раз мы применим его к отдельному слою. Сначала добавим слой. Нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и щелкните значок New Layer в нижней части панели слоев:

    Щелкните значок «Новый слой», удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac).

    Откроется диалоговое окно «Новый слой», в котором мы можем назвать новый слой перед его добавлением.Назовите слой «Lens flare» (не нужно проявлять творчества), затем нажмите OK:

    .

    Присвоение имени новому слою в диалоговом окне «Новый слой».

    Photoshop добавляет новый пустой слой с именем «Lens flare» над исходной фотографией, которая находится на фоновом слое:

    Появится новый слой «Lens flare».

    Шаг 4: Залейте новый слой черным

    Photoshop не позволяет нам применить фильтр Lens Flare к пустому слою, поэтому нам нужно заполнить слой цветом. Для этого мы воспользуемся командой Photoshop «Заливка».Вернитесь в меню Edit вверху экрана и на этот раз выберите Fill :

    .

    Идем в меню «Правка»> «Заливка».

    Откроется диалоговое окно «Заливка». Установите для параметра Contents вверху значение Black (* в Photoshop CS6 и более ранних версиях параметр содержимого называется Use ). Заполнение слоя черным цветом позволит нам легко совместить блики объектива с фотографией, как мы вскоре увидим:

    Изменение содержания на черный.

    Щелкните OK, чтобы закрыть диалоговое окно, после чего Photoshop заполняет слой «Lens flare» сплошным черным цветом, временно закрывая исходную фотографию для просмотра:

    Документ после заливки слоя "Lens flare" черным цветом.

    Шаг 5. Повторное применение светофильтра объектива

    Теперь, когда слой больше не пустой, мы можем повторно применить наш фильтр Lens Flare. Photoshop запоминает все настройки, которые мы использовали для фильтра в последний раз, когда мы его применяли, включая положение бликов, поэтому все, что нам нужно сделать, это повторно применить его, используя те же самые настройки, и Photoshop дает нам несколько ярлыков, которые мы можем использовать для этого.

    Во-первых, последний примененный нами фильтр всегда будет отображаться как первая опция в верхней части меню «Фильтр». Чтобы быстро повторно применить блики объектива, просто перейдите в меню Filter , и вы найдете Lens Flare в самом верху списка. Щелкните по нему, чтобы повторно применить его с теми же настройками, что и раньше. Или еще более быстрый способ повторно применить последний использованный фильтр - просто нажать на клавиатуре Ctrl + F (Win) / Command + F (Mac):

    Выбор Lens Flare в верхней части меню Filter.

    Та же самая засветка линзы появляется в том же положении, что и раньше, но на этот раз на слое «Lens flare», а не на самом изображении:

    Блики линз были повторно добавлены, но на отдельном слое.

    Шаг 6: Измените режим наложения слоя на экран

    Все, что нам нужно сделать сейчас, это скрыть весь этот сплошной черный цвет на слое и смешать блики линзы с изображением под ним, и мы можем легко это сделать, изменив режим наложения слоя «Блики линзы» с Нормального на Экран .Вы найдете параметр режима наложения в верхнем левом углу панели слоев:

    Изменение режима наложения слоя "Lens Flare" на Screen.

    Если режим наложения установлен на Screen, весь черный на слое исчезает, остается только блики линзы:

    Режим наложения экрана скрывает черный цвет и сохраняет блики объектива.

    Так как блики теперь находятся на отдельном слое над изображением, мы можем включить и выключить его, щелкнув значок видимости слоя (глазное яблоко).Щелкните по нему один раз, чтобы выключить блики объектива. Нажмите еще раз, чтобы снова включить:

    Щелкните значок видимости слоя.

    Шаг 7. Отрегулируйте цвет бликов объектива

    Вы можете настроить цвета бликов вашего объектива, чтобы они лучше соответствовали цветам вашего изображения. Сначала убедитесь, что у вас все еще выбран слой «Lens flare» на панели Layers. Затем перейдите в меню Image вверху экрана, выберите Adjustments , затем выберите Hue / Saturation :

    .

    Идем в Image> Adjustments> Hue / Saturation.

    Откроется диалоговое окно «Цветовой тон / насыщенность». Перетаскивание ползунка Hue влево или вправо изменит цвета в бликах вашего объектива, как если бы вы вращали их вокруг цветового круга. Выбирайте цвета, подходящие к вашей фотографии. В моем случае блики объектива уже содержат несколько хороших красных и оранжевых цветов, которые хорошо работают, но я перетащу ползунок Hue немного вправо, чтобы сместить цвета в сторону желтого:

    Перетащите ползунок «Оттенок», чтобы изменить цвета бликов объектива.

    Нажмите ОК, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно. Вот мой результат после настройки цветов. В данном случае разница невелика:

    Результат после смещения цветов в блике.

    Шаг 8: Применение фильтра размытия по Гауссу

    Единственная оставшаяся проблема заключается в том, что края бликов выглядят слишком резкими, поэтому давайте смягчим их, применив некоторое размытие. Мы будем использовать фильтр «Размытие по Гауссу» в Photoshop. Поднимитесь в меню Filter вверху экрана, выберите Blur , затем выберите Gaussian Blur :

    .

    Идем в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу.

    Перетащите ползунок Radius в нижнюю часть диалогового окна «Размытие по Гауссу» вправо. Чем дальше вы перетаскиваете ползунок, тем больше размытия вы примените к блику объектива и тем мягче оно будет. Следите за своим изображением, перетаскивая ползунок, чтобы оценить результаты, поскольку требуемая сумма будет зависеть от размера вашего изображения. В моем случае значение радиуса около 12 пикселей работает хорошо:

    Перетаскивание ползунка «Радиус» в диалоговом окне «Размытие по Гауссу».

    Нажмите «ОК», когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно «Размытие по Гауссу». Вот мой результат:

    Эффект после размытия бликов объектива.

    Шаг 9: Отрегулируйте интенсивность бликов объектива (необязательно)

    Наконец, есть несколько способов, которыми мы можем отрегулировать интенсивность бликов объектива в зависимости от того, нужно ли вам увеличить или уменьшить его яркость. Если вы уже довольны тем, как все выглядит, вы можете пропустить этот последний шаг, но если вы обнаружите, что блики вашей линзы слишком яркие, вы можете уменьшить их интенсивность, уменьшив непрозрачность слоя «Lens flare».Вы найдете опцию Opacity в правом верхнем углу панели слоев, прямо напротив опции режима наложения. Чем больше вы уменьшите значение непрозрачности по сравнению со 100% по умолчанию, тем сильнее будет блик линзы на изображении:

    Уменьшение непрозрачности слоя «Lens flare».

    Вот результат после снижения непрозрачности примерно до 80%. Блики линз теперь менее заметны:

    Эффект после уменьшения непрозрачности бликов.

    Или, если вы обнаружите, что блики вашей линзы недостаточно яркие, есть простой способ сделать их ярче, и это путем дублирования слоя «Lens flare».Я верну значение непрозрачности на 100%:

    Установка непрозрачности на 100%.

    Чтобы дублировать слой, откройте меню Layer в верхней части экрана, выберите New , затем выберите Layer Via Copy . Вы также можете нажать Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) на клавиатуре, чтобы дублировать слой с помощью более быстрого сочетания клавиш:

    Переходим в Layer> New> Layer Via Copy.

    Photoshop добавляет копию слоя «Lens flare» над оригиналом:

    Панель «Слои», показывающая новый слой «Копия бликов линзы».

    С двумя слоями бликов в документе, для обоих установлен режим наложения «Экран», эффект становится намного ярче. Фактически, теперь слишком яркое :

    Блики объектива теперь в два раза ярче, чем были раньше.

    Мне действительно нужно было, чтобы он был на немного ярче , а не на много ярче, поэтому, чтобы уменьшить его интенсивность, я уменьшу непрозрачность слоя «Lens flare copy» до 20%. :

    Уменьшение непрозрачности слоя "Lens flare copy".

    И на этом мы закончили! Вот мой последний эффект бликов после уменьшения непрозрачности:

    Окончательный результат.

    И вот оно! Вот как легко добавить блики к изображению, не повредив исходную фотографию, используя комбинацию фильтра Lens Flare и неразрушающую силу слоев и режимов наложения слоев в Photoshop! Посетите наш раздел «Фотоэффекты», чтобы получить больше уроков по эффектам Photoshop!


    Как добавить блики в Photoshop (шаг за шагом!)

    Красивый блик от объектива добавляет волшебства фотографии, но иногда результаты могут быть несовместимыми.К счастью, в Photoshop легко добавить блики.

    Программа редактирования дает вам полный контроль над эффектом бликов объектива, включая интенсивность и цвет.

    [ Примечание: ExpertPhotography поддерживается читателями. Ссылки на продукты на ExpertPhotography являются реферальными. Если вы воспользуетесь одним из них и что-то купите, мы заработаем немного денег. Нужна дополнительная информация? Посмотрите, как это все работает. ]

    Что такое блики?

    Прежде чем мы начнем с учебника, давайте определим, что такое блики на линзах, чтобы мы знали, как они появляются.

    Вы увидите блики, когда направите объектив камеры на яркий источник света. Это может быть что угодно, от солнца до искусственного освещения. Часто они проявляются на ваших изображениях в виде концентрических кругов света. Но они также могут выглядеть как бриллианты, звезды или другие формы в зависимости от вашего объектива.

    Так почему же на фотографиях появляются блики от линз? В основном это как-то связано с вашим объективом.

    Внутри вашего объектива несколько стеклянных элементов. И когда свет падает на эти элементы под определенным углом, они в конечном итоге создают те концентрические круги, которые вы видите на своих изображениях.

    Как правило, блики от линз могут отвлекать и испортить ваше изображение. Но бывают случаи, когда они добавляют интерес к вашим фотографиям. Так что при подходящих условиях вы можете использовать их в творческих целях.

    Фото willsantt из Pexels

    Как добиться бликов на вашей камере?

    Конечно, добавить блики в Photoshop просто. Но вы сэкономите много времени, если в первую очередь сможете произвести вручную, .

    Для портретов лучше всего стоять близко к объекту, а источник света находится сзади.Ситуации с контровым освещением часто приводят к бликам объектива.

    Убедитесь, что ваш объект заслоняет источник света ровно настолько, чтобы не испортить фотографии. Но в то же время должно быть хотя бы несколько лучей, выглядывающих сзади, чтобы вызвать блики от линз.

    Общий вид этого эффекта будет зависеть от вашей диафрагмы . Если вы используете широкое отверстие, такое как f / 1.8, ожидайте, что он будет выглядеть как светящийся шар. Но если вы выберете небольшой размер диафрагмы, такой как f / 16 или f / 22, вы можете ожидать эффекта звезды.

    Оба типа бликов выглядят хорошо, поэтому все зависит от ваших предпочтений, какой из них вы хотите использовать. Но в целом вспышка шара хорошо работает с портретами. В то же время вариант в форме звезды идеален для пейзажей.

    Для кинематографического эффекта бликов можно попробовать использовать анаморфотный объектив .

    Анаморфные линзы предназначены только для кинокамер и обычно не совместимы с зеркальными или беззеркальными камерами. Но вы можете использовать резьбовой фильтр , чтобы надеть анаморфотную линзу поверх обычной линзы.

    Различные анаморфные линзы производят различные блики. Некоторые представляют собой концентрические круги, в то время как другие создают цветные линии по экрану, как в новых фильмах «Звездный путь».

    Почему сложно вручную добавить эффект бликов?

    Теоретически, все, что вам нужно сделать, это направить объектив на источник света, чтобы добавить блики к изображениям. Но главная проблема в том, что даже если вы снимете бленду с объектива, современные линзы имеют специальное антибликовое покрытие , которое предотвращает это.

    Если вы посмотрите в объектив, то увидите, что он не совсем кристально чистый. Под некоторыми углами вы увидите тонкую пленку цветов радуги на стеклянных элементах. Это антибликовое покрытие.

    Но даже если у вашего объектива лучшее антибликовое покрытие, оно не всегда предотвращает появление бликов в 100% случаев. Вот почему время от времени вы можете ожидать, что они будут появляться на ваших фотографиях. К сожалению, неизвестно, хорошо они будут выглядеть или нет.

    Какие типы фотографий идеально подходят для бликов?

    Чтобы результат выглядел естественно, необходимо выбрать правильную фотографию для эффекта бликов объектива.Источник света должен быть виден на исходном изображении. Это может быть солнце, студийный свет или даже фары автомобиля.

    Если вы когда-либо делали снимок по направлению к солнцу, вы знаете, что блики от линз иногда появляются естественным образом. Конечно, когда вы хотите, чтобы оно появилось в кадре, этого не происходит. Вот где приходит пост-продакшн.

    В этом примере я покажу вам, как добавить блики к фотографии, используя новый слой и режимы наложения. Таким образом, вы всегда можете вернуться к исходной фотографии, если вам не нравится блики вашего объектива Photoshop.

    Я использую это фото, сделанное в пустыне в Индии, в качестве примера.

    Как добавить в Photoshop эффект бликов?

    Даже если вы изо всех сил пытаетесь включить блики объектива вручную, но не можете, что вы будете делать? Секрет в том, чтобы добавить в Photoshop эффект Lens Flare. Мы покажем вам все шаги, указанные ниже, чтобы этого добиться.

    Шаг 1: примените фильтр Lens Flare Filter

    Итак, где же эффект Lens Flare в Photoshop?

    Откройте фотографию и примените фильтр бликов.Вы можете найти его в меню «Фильтр».

    Фильтр> Рендеринг> Блики линз. Или нажмите CTRL + F для сочетания клавиш Photoshop CC для Windows (Command + F для Mac OS X).

    Открывается новое окно, в котором вы можете выбирать между различными видами бликов. Для моего примера лучше всего подходит '50 -300 мм Zoom '.

    Вы также можете установить яркость бликов объектива и точно определить положение. Оставьте яркость на 100% на ползунке яркости.

    Расположите блики на источнике света, который виден на фотографии.

    В моем случае я хочу, чтобы блики от линз находились рядом с головой человека на заходящем солнце. Щелкните ОК.

    Фильтр теперь находится на слое самой фотографии, но мы хотим, чтобы он был на новом слое. Не волнуйся. Этот шаг заключался только в установке положения бликов линзы.

    Шаг 2. Добавьте такой же блики на новый слой

    Во-первых, отмените примененный эффект бликов, нажав «Отменить блики» в меню «Правка».

    Вы также можете использовать сочетание клавиш CTRL + Z для Windows или Command + Z для Mac OS.

    Добавьте новый слой, нажав кнопку «Создать новый слой» на панели «Слои». Залейте слой черным цветом, используя инструмент «Ведро с краской».

    Это необходимо сделать, потому что вы не можете применить блики на новом пустом слое.

    Примените то же блики линз, что и раньше, щелкнув «Lens Flare» в верхней части раскрывающегося меню «Фильтр».

    Здесь вы всегда найдете последний примененный фильтр.

    Теперь на черном слое появляется блики.

    Шаг 3. Измените режим наложения слоев

    Теперь вам нужно изменить режим наложения слоя, чтобы удалить черный цвет и сохранить блики линзы.Выберите слой с бликом и установите режим наложения слоя на «Screen».

    Ваша фотография появится снова, а блики объектива превратятся в наложение.

    Шаг 4. Отрегулируйте цвет и интенсивность бликов объектива

    Чтобы сделать его идеальным, вам нужно отрегулировать цвет и интенсивность бликов объектива в соответствии с фотографией.

    Используйте «Оттенок / Насыщенность…», чтобы изменить цвет. Я сделал блики на объективе немного более желтыми.

    Шаг 5: Добавьте другие фильтры к блику объектива

    Самое замечательное в использовании нового слоя - это то, что вы можете применить другие фильтры к блику объектива, чтобы он выглядел еще лучше.Например, добавление Blur.

    В моем примере я использовал немного «размытия по Гауссу».

    И вот результат. Круто выглядящий блик для этой маленькой дополнительной магии…

    Как применить к изображению файлы PNG с бликами?

    Иногда желаемый эффект бликов отсутствует в Photoshop. Итак, что нужно делать?

    Хорошей новостью является то, что вы можете применить к своим фотографиям определенные файлы PNG .

    Все, что вам нужно сделать, это загрузить из Интернета PNG-изображение бликов.Затем вы помещаете его как новый слой на свою фотографию и перетаскиваете в нужную область. Конечно, для более реалистичного результата лучше всего переместить его ближе к источнику света.

    Если добавленные блики плохо сочетаются с изображением, вы всегда можете изменить режим наложения. В большинстве случаев работает Screen , но вы все равно можете прокручивать и искать другие эффекты, пока не получите наилучший результат.

    Как удалить блики от линз в Photoshop?

    Как мы упоминали ранее, блики от линз иногда могут отвлекать.Так есть ли способ его удалить? Все зависит от типа бликов.

    Конечно, если вы добавили блики в Photoshop, вы всегда можете отключить слой и сохранить новое изображение.

    Но что, если вы добавили его в камеру? Если блики от линз видны на большей части изображения, их нельзя удалить. Все, что вы можете сделать, это минимизировать его, увеличив Dehaze и снизив Highlights . Но он все равно будет там.

    Если блики на ваших линзах представляют собой просто маленькие кружочки, то все дело в применении инструмента Healing Brush .Но если вы видите большие шары, мешающие вашему объекту, возможно, вам придется использовать инструмент Clone Stamp .

    Сначала вам нужно скопировать нужное изображение и превратить его в новый слой. Затем выберите инструмент Clone Stamp на панели инструментов. Нажмите Alt + Left Click (Option + Left Click на Mac) на поверхности, которую вы хотите скопировать, и снова щелкните левой кнопкой мыши, чтобы применить то, что вы хотите скопировать, на сферу, которую хотите стереть.

    Чтобы все выглядело естественно, нужно наносить тонкие мазки кистью.Не забудьте скопировать области на фотографии, которые точно соответствуют тому месту, которое препятствует блику. Если это кожа человека, найдите место для копирования того же цвета и текстуры. Таким образом, вы не увидите никаких пятен и изменений цвета.

    Но даже если вы будете осторожны, вы неизбежно увидите плохие пятна при удалении бликов. Если вы видите пятна, попробуйте использовать инструмент «Восстанавливающая кисть», чтобы исправить их.

    Этот метод требует точности и может не всегда работать. Поэтому, если вы не хотите, чтобы на снимке появлялись блики, убедитесь, что они не появляются в первую очередь при съемке.В противном случае ваше фото может оказаться непригодным для использования.

    Заключение

    Блики с оптическими линзами трудно достичь на месте. Использование Photoshop для добавления одного из них - идеальное решение, и это легко сделать.

    Обязательно добавляйте блики к фотографии с видимым источником света. Самый простой способ начать - использовать картинку, на которой видно солнце.

    После этого вы можете переходить к применению бликов к уличным фонарям, автомобильным фарам и даже свечам.

    Хотите стать профессиональным редактором? Тогда не пропустите наш курс - Легкое редактирование в Lightroom!

    Страница не найдена »ExpertPhotography

    404 - Страница не найдена» ExpertPhotography

    404

    Простите! Страница, которую вы искали, не найдена...

    Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

    Мне нужна помощь с…

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    Страница не найдена »ExpertPhotography

    404 - Страница не найдена» ExpertPhotography

    404

    Простите! Страница, которую вы искали, не найдена...

    Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

    Мне нужна помощь с…

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    Страница не найдена »ExpertPhotography

    404 - Страница не найдена» ExpertPhotography

    404

    Простите! Страница, которую вы искали, не найдена...

    Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

    Мне нужна помощь с…

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    [type = 'text']

    [type = 'text']

    [type = 'password']

    [type = 'password']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

    ['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', «RealPlayer»]

    Как добавить естественный блик от линзы в Photoshop • Purple11

    По умолчанию блики от линз, генерируемые в Photoshop, разрушительны.Это означает, что они изменяют пиксели на вашем фоновом слое, что затрудняет последующее изменение вашего мнения о блике объектива, его непрозрачности, его положении ... Здесь я воспользуюсь трюком, чтобы сделать его неразрушающим, добавив блики на его собственный слой.

    Давайте посмотрим, как это делается, шаг за шагом:

    1- Подготовка

    Дублируйте фоновый слой (Cmd + J Ctrl + J), и вы можете изменить имя этого дублированного слоя на flare .

    Теперь перейдите в меню Filter> Render> Lens Flare .

    Вы можете перетащить ручку в окне предварительного просмотра, чтобы разместить блики объектива там, где вы хотите, и вы можете выбрать яркость и тип линзы для бликов. Эти блики были созданы, чтобы имитировать настоящие блики объектива, поэтому типы линз отражают обычные блики, которые вы получаете от таких объективов.

    Примените блики линз и залейте слой черным. Вы можете сделать это, убедившись, что черный выбран в качестве цвета фона, и нажав Cmd + Backspace ( Ctrl + Backspace в Windows).

    Больше никаких бликов! 😢 Теперь это просто черный слой. Мы исправим это дальше!

    2- Применение бликов от линзы

    Теперь просто зайдите в меню Filter и выберите самую первую опцию ( Lens Flare ). Это применит ранее созданный блик с точно такими же предыдущими настройками, но на нашем теперь черном слое.

    Измените режим наложения слоя бликов на Screen . Это заставит все черное исчезнуть, и будут видны только цвета бликов.Теперь у вас есть естественные блики на линзах, которые были полностью сгенерированы компьютером!

    3- Настройка внешнего вида бликов объектива

    Мы могли бы остановиться на шаге 2, но мы также можем немного подправить вещи, чтобы все выглядело правильно.

    Например, для этого конкретного изображения я уменьшил непрозрачность слоя для моего блика до 70% и применил размытие по Гауссу, чтобы блики имели менее четкие края и выглядели более интегрированными с изображением.

    На этом этапе вы также можете настроить точное положение и размер бликов, если хотите.

    Вы даже можете изменить его цвет, добавив корректирующий слой Hue / Saturation , который привязан к слою бликов, и отрегулировав оттенок, чтобы получить точный цвет, который лучше всего подходит для вашего изображения.


    Вот и все, это довольно просто сделать в Photoshop! Давайте закончим этот пост двумя вещами, о которых следует помнить, когда речь идет о бликах:

    • Разместите блики объектива так, чтобы они следовали направлению / источнику света. Так будет выглядеть более естественно.
    • Не сомневайтесь, немного уменьшите непрозрачность. С бликами на линзах легко переборщить, так что даже немного!

    Как удалить блики в затворе Photoshop ... Evolve

    Как удалить блики объектива в Photoshop и рабочий процесс маски полной яркости

    Я начал создавать этот видеоурок, чтобы показать вам, как удалить блики в фотошопе. Однако процесс был настолько быстрым, что я решил расширить руководство до полного рабочего процесса цифрового смешивания с использованием масок яркости.Под видео вы увидите письменное руководство по снятию линз для тех из вас, кто предпочитает текстовые уроки.

    Чтобы вывести свою обработку на новый уровень, ознакомьтесь с нашим бестселлером Luminosity Mask Tutorial - курс The Art of Digital Blending получил отличные отзывы, прочтите, что наши студенты говорят в их обзорах.

    Чтобы увидеть больше видеоуроков, подпишитесь на мой канал на YouTube.


    Блики для Photoshop

    Блики от линз могут как улучшить, так и испортить изображение.Умение контролировать или избегать этого - важный навык для любого фотографа. Иногда я добавляю блики на линзах при постобработке, как на этом снимке Башен Петронас, но всегда стараюсь избегать этого при съемке. Добавление бликов объектива в постобработку дает вам гораздо больше контроля над его расположением, размером, цветом и т. Д. Эта статья покажет вам, как удалить блики объектива в Photoshop, но важно сначала получить все правильно в камере.

    Удаление бликов на линзах - простая процедура даже без использования фильтра.Хотя мы можем сделать относительно чистую работу, используя клонирование или резиновый штамп в Photoshop, гораздо эффективнее сделать это прямо в камере, а затем очистить в PS.

    Обратите внимание: хотя в этом руководстве основное внимание уделяется бликам от солнца, блики на линзах могут исходить от любого сильного источника света. Этот процесс все еще может работать с бликами от других типов источников света.


    Как это сделать прямо в камере?

    Как мы уже знаем, блики на линзах вызваны разрушающим источником света.Тогда кажется логичным заблокировать этот свет - мы могли бы просто положить что-нибудь перед ним… например, большой палец!

    На изображении выше нет бликов от линз, я уверен, вы согласитесь. В нем действительно есть уродливый большой палец, который мы не были бы счастливы включить в окончательное изображение.

    Вот то же изображение без уродливого большого пальца:

    Теперь у нас есть яркое, переэкспонированное солнце, а также нежелательные блики, самые большие из которых находятся на вершине куста справа.Все, что нам нужно сделать, это объединить их в Photoshop.


    Важные моменты при стрельбе

    Штатив или твердая поверхность для установки камеры абсолютно необходимы. Вы должны сфокусироваться вручную и установить баланс белого вручную - то, что я не смог сделать на изображении выше. Если у вас оба в автоматическом режиме, два изображения могут немного отличаться, что усложняет процесс смешивания. Также важно установить выдержку, чтобы изображения получались равномерно экспонированными.

    Настройте снимок, включив автоматический брекетинг, если вы используете HDR. Сфокусируйтесь вручную в режиме Live view. Сделайте снимок с солнцем и бликами от объектива. Затем, сохраняя все настройки такими же и не перемещая камеру, установите таймер на 10 (или 7) секунд. Пока камера ведет обратный отсчет, поместите большой палец на солнце, используя экран Live View в качестве ориентира. Проверьте изображения, чтобы убедиться, что на них нет бликов.


    Как убрать блики в фотошопе

    Это самая легкая часть.Возьмите все свои изображения (с бликами и без бликов) и импортируйте их в Photoshop. Допустим, мы назвали первые «средне-засветки» и «средние-без засветки». Средняя засветка - это ваша средняя экспозиция, в которой есть солнце и блики от линз. Средняя без бликов - это средняя экспозиция с уродливым большим пальцем. (1) Поместите Medium-flare поверх Medium-no-flare. (2) Выбрав средний блик, создайте маску слоя белого цвета. Теперь выберите (3) малярную кисть, убедитесь, что (4) цвет переднего плана установлен на черный, (5) непрозрачность равна 100% и (6) проведите кистью по областям, затронутым бликом объектива.

    Для этого изображения я фактически заменил весь передний план, потому что блики присутствовали повсюду, и поскольку мой баланс белого был немного неправильным, это выглядело бы неоднородно, если бы я выборочно нарисовал передний план.

    (7) Теперь перейдите в Layer> Flatten Image и сохраните это как файл Tiff. Сделайте то же самое с другими снимками.

    Это визуальное представление процесса, описанного выше:

    А вот и средняя выдержка с обоими комбинированными слоями

    Эх, вуаля, это как по волшебству, но без всякой крутой магии! Вот как убрать блики в фотошопе при условии, что при съемке использовалась некоторая дальновидность.

    И, наконец, благодаря работе Luminance Masks по смешиванию трех экспозиций (видеоурок, который можно удобно купить здесь - урок по маскам яркости), это окончательное изображение, полностью лишенное бликов от линз. Я увеличил силу солнца, чтобы добавить энергии изображению.


    Как удалить блики объектива в Photoshop - Альтернативные руководства в Интернете

    Экспертная фотография

    Youtube видео Зака ​​Ахерна


    Спасибо за то, что прочитали Учебник по устранению бликов объектива в Photoshop. Не забудьте подписаться на нашу рассылку, чтобы получить больше уроков и отличных предложений.

    Предложение скоро заканчивается - получите скидку 25% сегодня

    Введите свой адрес электронной почты и присоединитесь к нашему сообществу из более чем 100 000 фотографов, у которых есть

    • Вы подписались на нашу рассылку новостей.

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *