Что лучше фотошоп или лайтрум: Что лучше для обработки фотографий — Photoshop или Lightroom?

Содержание

Что лучше изучать сначала: Photoshop или Lightroom?: awo_onyshchenko — LiveJournal

Сегодня поговорим о вопросе, которым задаются практически все начинающие фотолюбители: что лучше изучать сначала: Photoshop или Lightroom?
Ответ на него действительно важен, особенно на начальном этапе, когда распыляться не следует, а собственных знаний для ответа не хватает.

Меня эта дилемма миновала, т.к. в то время, когда я начинал знакомство с Photoshop, Lightroom ещё не было. 🙂

К своему теперешнему мнению я пришёл не сразу. Изложу свои соображения, благо их не много:

1. Максимальное техническое качество снимков однозначно предполагает съёмку в RAW.

2. RAW — формат, строго говоря, не графический. Чтоб его визуализировать и конвертировать в один из стандартных графических, существует специальный класс программ — RAW-конверторы, самым популярным среди которых (и не зря!), является Adobe Lightroom.

3. Начиная с нуля, изучить Lightroom до уровня, позволяющего самостоятельно и с пониманием работать, многократно легче, нежели Photoshop. То же самое можно сказать и про настройки программ: Lightroom работает практически сразу, а в шопе приходится повозиться.

4. Да, Photoshop имеет больше возможностей, чем Lightroom, но подавляющему большинству пользователей эти дополнительные возможности совершенно не нужны.

5. С другой стороны, многие, ежедневно нужные операции, в Lightroom реализованы удобнее, чем в Photoshop.

6. Lightroom имеет развитые возможности организации вашего фотокаталога, и делать это следует с самого момента его создания.

7. В Lightroom прекрасно реализована т.н. потоковая обработка, которая многократно ускоряет обработку большого количества однотипных кадров.

8. В результате, работа в Lightroom, которую легче освоить, происходит заметно быстрее, чем в Photoshop.

Т.о. я полагаю, что начинать лучше с изучения Lightroom.

А что вы думаете по этому поводу?

P.S. Записаться на онлайн-курс «Эффективная Работа В Adobe Lighroom С Нуля.»

Отзывы моих студентов и не только

Lightroom против Photoshop: что лучше? | Фотошкола Самойлова

Хотите обработать фотографию, но не знаете, в чем разница между Lightroom и Photoshop? Это руководство вам поможет!
Источник: https://pxhere. com

Lightroom и Photoshop — мощные программы Adobe для редактирования изображений и управления ими. Их можно использовать для выполнения многих одинаковых задач редактирования фотографий, но это не значит, что они взаимозаменяемы.

Что такое

Photoshop?Источник: https://pxhere.com

Adobe Photoshop — это редактор изображений для профессионалов из разных отраслей. Помимо фотографов, его используют все: от издателей и графических дизайнеров до архитекторов. Photoshop предлагает исключительную гибкость и расширенные функции.

Когда программа была впервые создана в 1988 году, это был простой редактор фотографий. Но затем Apple купила лицензию на его распространение и впервые выпустили программу в 1990 году. С тех пор функциональность Photoshop значительно расширилась.

Помимо редактирования фотографий, теперь он используется для всего: от создания и редактирования иллюстраций и 3D-изображений до разработки веб-сайтов и мобильных приложений. Но даже после всех изменений и дополнений, это всё еще бесспорный лидер среди фоторедакторов.

Но вся эта функциональность не лишена недостатков. Если вы никогда не использовали Photoshop раньше, вам потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к нему. Поначалу огромное количество инструментов и опций может вас смутить. Но чем усерднее вы будете изучать программу, тем легче вам будет работать с каждым новым запуском.

Плюсы Фотошопа:

  • Полная гибкость со многими возможностями

Минусы Фотошопа:

  • Сложность в обучении

Что такое Lightroom?Интерфейс Adobe Lightroom 5

Adobe Lightroom — это редактор фотографий, который, к тому же, помогает управлять изображениями и организовывать их. Он не предлагает такой же полный набор функций редактирования фотографий, как Photoshop, но включает в себя основные инструменты для работы с изображениями, которые необходимы фотографам:

  • Кадрирование
  • Баланс белого
  • Экспозиция
  • Резкость
  • Подавление шума
  • Насыщенность
  • Настройки гистограммы
  • Тональные кривые
  • Черно-белое преобразование
  • Градиенты

Хотя одним из основных отличий между Lightroom и Photoshop является то, что возможности Lightroom по редактированию далеко не так полны, программа была разработана в первую очередь для управления большим количеством изображений. Lightroom предлагает ряд функций, которые помогут организовать ваши изображения и ускорить рабочий процесс. Например, он упрощает импорт изображений, с его помощью можно добавлять теги и ключевые слова, создавать коллекций, загружать фотографии непосредственно на веб-сайт и вносить изменения в несколько фотографий одновременно.

Кроме того, если сравнивать с Photoshop, новым пользователям гораздо легче освоиться.

Плюсы Лайтрум:

  • Упрощает управление большим количеством изображений
  • Относительно прост в использовании
  • Может обрабатывать RAW файлы

Минусы Лайтрум:

  • Меньше возможностей

Когда Photoshop — лучший выбор?

Photoshop является идеальным выбором, если вы хотите выполнить такие вещи, как:

  • Основные изменения, такие как удаление объекта с одной из ваших фотографий. Хотя это возможно и в Lightroom, но Photoshop упрощает этот тип редактирования с помощью своих передовых инструментов — штамп и лечащая кисть. Кроме того, поскольку Photoshop является редактором на уровне пикселей, вы можете увеличивать и редактировать пиксели по отдельности. Это дает вам полный контроль над тем, как выглядят ваши правки.
  • Создание композиций из нескольких изображений — еще одна область, в которой Photoshop превосходит другие фоторедакторы. Он позволяет использовать слои и маски для комбинирования элементов из разных изображений.
  • Создание изображений HDR работает намного лучше в Photoshop, хотя это возможно в Lightroom с использованием специальных плагинов. Но эффект получается сильнее в Photoshop из-за его гибкости в способе смешивания нескольких изображений вместе.

Когда лучше использовать Lightroom?

Управление множеством изображений

Lightroom является идеальным инструментом, если вы собираетесь работать с большим количеством изображений. Когда вы импортируете изображения в Adobe Lightroom, он автоматически считывает метаданные изображения, включая дату и время съемки, разрешение, ISO, марку и модель камеры и многое другое.

Он использует эти метаданные для создания базы данных всех ваших изображений. Импортируя их, вы можете использовать Lightroom для добавления информации, такой как флаги, звездные рейтинги или ключевые слова.

Эта функция упрощает процесс просмотра сотен изображений, чтобы выбрать лучшие работы, отредактировать их и экспортировать. И это то, что вы не можете сделать в Photoshop.

Редактирование множества изображений одновременно

Как уже упоминалось выше, Adobe Lightroom позволяет редактировать много изображений одновременно, то есть делать пакетную обработку. Вы можете создавать пресеты Lightroom, которые представляют собой наборы правок, которые вы можете легко применить ко многим фотографиям.

Пресеты могут включать настройки цвета, тона, контраста, экспозиции, резкости и т. д. Эта функция особенно нравится свадебными фотографами, которым часто приходится вносить одинаковые изменения в сотни фотографий.

Кроме того, пресеты могут быть полезны, если вы хотите поддерживать постоянный персональный стиль для своих фотографий.

Обработка RAW файлов

Если вы никогда не снимаете изображения в формате RAW, вы должны обязательно попробовать, так как этот формат дает вам больше свободы для настройки и редактирования.

Photoshop не может самостоятельно обрабатывать изображения в формате RAW. Вместо этого, когда вы импортируете файл RAW в Photoshop, он автоматически открывает программу Adobe Camera Raw. Это позволяет вносить изменения в файл RAW перед сохранением его в виде файла, который можно редактировать в Photoshop. Но Lightroom может обрабатывать файлы RAW самостоятельно.

Забудьте про войну «Lightroom против Photoshop» — они хорошо работают вместе

Нет необходимости раз и навсегда решать, какую программу выбрать, потому что Photoshop и Lightroom предназначены для совместного использования.

Однако, если вы неопытны в обеих программах, вначале сосредоточьтесь на Adobe Lightroom, поскольку она обеспечит большинство необходимых вам возможностей редактирования.

Раньше обе программы стоили очень дорого, но сейчас появились специальные пакеты для разных потребителей, в том числе и пакет для фотографов, который стоит 644 руб/мес.

Кстати, если и Photoshop, и Lightroom кажутся вам слишком сложными и дорогими для использования, у нас есть подборка альтернативных программ для обработки фотографий. Смотрите здесь.

А что предпочитаете вы: Lightroom или Photoshop? Пишите в комментариях.

Источник: https://www.format.com
Перевела: Ксения Соловьева

Если было полезно, ставь палец вверх, делись с друзьями, а главное — подписывайся на нас в Яндекс.Дзен!

что лучше для начинающих? Где красивее фотки в фотошоп или лайтрум

Один из распространенных вопросов, которые я слышу от людей, которые только начинают свой путь в фотографии, это «Какую программу мне следует использовать для редактирования фотографий?». Есть много вариантов, таких как iPhoto, Picasa, GIMP, а также другие коммерческие программы, как AfterShot Pro и Pixelmator, но наиболее популярными все же являются Photoshop и Lightroom.

За этим вопросом обычно следует другой, который кажется вполне логичным, «Какая разница между Photoshop и Lightroom?». В то время, как обе программы имеют много общего и обе широко используются в фотографическом сообществе, каждая из них служит своей собственной цели, и в некоторых очень существенных вопросах они совершенно разные. Понимание того, что делает их похожими, а что отличает, может помочь вам сделать осознанный выбор программного обеспечения для ваших целей.

Сходства

На глубинном уровне обе программы выполняют одну и ту же функцию – редактируют фотографии. Каким способом они справляются с этой задачей, и то, как вы используете каждую из программ, отличается существенно. Но если вы ищете программное обеспечение, которое просто позволит вам вносить изменения и улучшать ваши фотографии, то одного будет достаточно. Обе программы способны обрабатывать разные типы файлов, такие как: JPEG, PNG, TIFF и, постоянный фаворит многих фотографов, RAW. По сути, как Photoshop, так и Lightroom используют Adobe Camera Raw (ACR) процессор для обработки RAW файлов.

Таким образом, вы можете ожидать подобных элементов управления и обработки в обеих программах, когда делаете, например, настройку насыщенности, работаете с кривыми или корректируете дисторсию.

Обе программы также располагают обширным набором редактирующих и манипуляционных инструментов, позволяющих делать все, начиная с базового редактирования, как обрезка и регулировка экспозиции, и заканчивая продвинутой обработкой, как работа с кистями, кривыми и фильтрами. Вы найдете разнообразие встроенных эффектов в обеих программах, которые позволят вам мгновенно превратить ваше фото в черно-белое, тонировать сепией или применить другие художественные эффекты. Обе программы являются достаточно мощными графическими редакторами. Я знаю некоторых фотографов, которые используют исключительно Lightroom и даже не прикасаются к Photoshop. В то же время есть много других, которые работают в Photoshop днями напролет и никогда не открывают Lightroom. Тем не менее, чтобы понять, какая программа больше подходит вам, нужно также рассмотреть, чем они отличаются друг от друга.

Отличие №1: Обработка файлов

Одним из главных отличий Lightroom от Photoshop является то, что он на самом деле не редактирует фотографии и не перемещает их в разные места на вашем компьютере. Все изменения, которые вы делаете, сохраняются в отдельном файле, который называется Каталог и является своего рода сборником инструкций, как каждое фото должно быть обработано. Когда вы применяете какой-то вид обработки, как, например, радиальный фильтр или кисть, Lightroom по сути ведет журнал всех изменений в базе данных, при этом оставляя исходный файл не тронутым. Эта методика называется неразрушающим редактированием, которое резко отличается от того, как работает Photoshop.

Например, несколько месяцев назад я отправил моему отцу его фотографию, которую я сделал и в последствии обработал в Lightroom.

Так как исходный файл не был изменен, я могу вернутся к нему в любое время и обработать столько раз, сколько пожелаю. Правки в Lightroom – это набор инструкций как обработать файл, подобно тому, как рецепт является набором инструкций для приготовления торта или запеканки.

После завершения редактирования изображения в Lightroom его нужно экспортировать туда, где оно может быть напечатано, распространено или опубликовано. Потому что исходное изображение остается в вашем компьютере абсолютно нетронутым и в последствии вы можете вернуться в Lightroom и обработать его снова на ваше усмотрение. Еще одно преимущество этого подхода заключается в том, что каталог достаточно маленький, обычно занимая всего лишь несколько сотен мегабайт на вашем жестком диске, даже если у вас несколько тысяч фотографий в Lightroom.

Lightroom : инструкции по обработке хранятся в файле Каталог, и исходные файлы не подвергаются изменению.

Photoshop же устроен совершенно иначе. Когда вы редактируете фотографию в формате JPG, PNG, или RAW в Photoshop, вы всегда работаете НА оригинальном файле, если вы конечно не сохраните копию как PSD файл, который займет несколько десятков мегабайт. Этот PSD файл содержит все изменения, внесенные в фото, и, чтобы иметь возможность его распространить, нужно сохранить его в окончательном формате JPG, PNG или др.

В сущности, если вы хотите сделать неразрушающее редактирование в Photoshop, то в конце у вас получится три отдельных файла: исходный RAW файл, PSD, и финальная копия, сохраненная в формате, отличном от PSD. Процесс выглядит следующим образом:

Базовая диаграмма рабочего процесса в Photoshop : если вы хотите отредактировать изображение, то его необходимо сохранить как отдельный PSD файл.

Два процесса на поверхности выглядят похоже, но с одним важным отличием. В Lightroom все ваши изменения для каждой фотографии сохранены в едином, относительно маленьком, каталоге. В Photoshop все ваши изменения сохранены как отдельный файл для каждой фотографии, которую вы обрабатываете. Это означает, что на жестком диске вашего компьютера это займет намного больше места, если вы работаете со множеством файлов в Photoshop, и в конечном итоге у вас будет несколько версий одного и того же изображения. Так почему же вы предпочтете работать в Photoshop вместо Lightroom? Одним словом, мощность.

Отличие №2: Редактирующие инструменты

Lightroom – это как автомобиль-вездеход, который вы могли видеть на многих фермах. Он быстрый, проворный, может выполнять множество задач, таких как перевозка небольших предметов и буксирование прицепов. Но он просто не в состоянии конкурировать с большими грузовиками, когда дело доходит до серьезной работы, как транспортировка больших тюков сена, перевозки прицепов с лошадьми или же пробираться через грязь и снег.

Около десяти лет назад компания Adobe поняла, что не каждому нужны возможности Photoshop, особенно это касается фотографов, которые возвращаются их путешествий с сотнями фотографий и им нужна быстрая обработка. Что было необходимо этому новому поколению цифровых фотографов, так это основные редактирующие инструменты Photoshop в одном легком в использовании пакете, которым и стал Lightroom.

Photoshop содержит ошеломляющее количество фильтров, кистей и других инструментов, которые позволяют выполнять всевозможные правки и изменения в ваших фотографиях. Но кроме того, Photoshop дает вам возможность создавать слои, на которых вы собственно и делаете редактирование. Например, изображение слева показывает различные слои, которые я использовал при обработке фотографии статуи. И каждый слой может быть редактирован независимо от другого. Может это выглядит слишком, но это совсем не редкость. Фотографы часто создают десятки слоев в процессе обработки фотографий. Lightroom, напротив, работает гораздо более линейно без всяких слоев, с меньшим количеством инструментов, но и меньшей гибкостью. Обе программы имеют панель История, что позволяет вам вернуться в любую из ваших правок, но работа со слоями дает вам гораздо больше контроля над тем, как именно вы хотите редактировать ваше изображение.

Photoshop использует слои, которые могут пугать новичков, но они предлагают невероятную гибкость, с которой Lightroom просто не сравнится.

Скажем, вы хотите добавить виньетирование в портрет. В Lightroom для это всего лишь стоит нажать кнопку «Виньетка» и установить несколько основных параметров, таких как количество, насколько большим должно быть нетронутое поле и как плавно виньетка должна уйти от центра. Это быстрое и беспроблемное решение, которое очень удобно использовать для всех видов фотографий. И если вам нужно чуть больше контроля, то выберите Радиальный фильтр для нескольких других настроек.

Изображение после обработки

Изображение до обработки

Чтобы сделать это в Photoshop, необходимо создать новый корректирующий слой на вашем изображении, такой как Уровни. Затем вы бы затемнили изображение в высоких тонах по всему изображению, а затем применили бы маску, чтобы оставить затемнение только по краям. Вы также можете изменить непрозрачность слоя (эффект осветления) или Режим наложения, или же вы могли бы воспользоваться инструментами Осветление и Затемнение – и это только начало. Все эти дополнительные шаги могут показаться безнадежно запутанными. Но по мере изучения инструментов Photoshop вы поймете, что они дают гораздо больший уровень контроля над процессом редактирования.

В Lightroom добавить виньетирование можно нажатием на одну кнопку .

В Photoshop это гораздо сложнее , но и дает вам больше возможностей .

Со всеми его опциями и функциями (включая поддержку текста, 3D графику и даже видео) Photoshop идеален для практически всех вариантов обработки. Lightroom по сути не отстает от Photoshop по инструментам, которые фотографы используют чаще всего, поэтому он так привлекает многих охотников за кадром.

Отличие №3: Рабочий процесс

В сторону особенности и опции. Козырь, который есть у Lightroom над его старшим братом – это организация рабочего процесса для фотографов. Так как он разработан специально для нужд фотографов-любителей и профессионалов, он справляется со всеми этапами от импортирования фотографий с карты памяти до упорядочивания, редактирования, распространения и, наконец, их печати. Lightroom имеет поддержку ключевых слов и виртуальных папок, чтобы помочь вам быстро найти изображения.

А также вы можете использовать эту программу для создания слайд-шоу и фотокниг. Многие фотографы, даже профессионалы, неделями и месяцами даже не открывают Photoshop, потому что Lightroom дает им все, что нужно.

Библиотека Lightroom позволяет быстро сортировать, упорядочить и управлять всеми вашими снимками.

На другой чаше весов есть Photoshop, который не выгружает файлы, не упорядочивает их и определенно не может создавать слайд-шоу и фотокниги. Но опять же таки, это компромисс, на который вы готовы пойти. Ни одна программа не может даже приблизится к Photoshop в плане возможностей редактирования. В любом случае, вы можете использовать Adobe Bridge, чтобы организовать некоторые рабочие процессы, как, например, импортирование файлов и организация цифровых медиа на вашем компьютере, который работая в паре с Photoshop, предлагает более комплексное решение организации рабочего процесса. Он не такой цельный, как при работе в Lightroom, но обеспечивает приличный уровень автоматизации по сравнению с ручным упорядочиванием ваших PSD, JPG и других файлов.

Иногда лучшим решением будет воспользоваться обеими программами. Я использовал Lightroom , чтобы импортировать фото с камеры и сделал несколько базовых правок, а затем я использовал Photoshop , чтобы сделать более обширную обработку.

Какая из них подходит именно вам?

Теперь вы, пожалуй, осознали, что это вопрос, на который можете ответить только вы. И до недавнего времени вы не были готовы потратить $150 на Lightroom или в разы большую сумму на Photoshop. К счастью, Adobe нашел более простое решение с выпуском Creative Cloud и теперь вы можете получить обе программы за 10$ в месяц. Если вам не нравится подписываться на программное обеспечение, вы все же можете купить отдельно Lightroom. Adobe подтвердил, что они будут продолжать продавать автономную версию со всеми последующими обновлениями.

Эта статья могла бы быть намного длиннее и во многом я всего лишь коснулся поверхности, но я надеюсь, вы получили общее представление о том, в чем эти две программы похожи и различны.

Компания Adobe предлагает 2 популярные программы для обработки фотографий: фотошоп и лайтрум. Многие начинающие фотографы не знают, какой из них лучше воспользоваться. Чтобы выбор был легким, важно узнать, какая разница между Photoshop и Lightroom существует. Разобравшись в тонкостях работы в этих фоторедакторах, можно остановить выбор на одном из них или пользоваться ими параллельно.

Это фоторедактор, который считается мощнейшим среди аналогов. При помощи фотошопа можно провести огромное количество манипуляций: от создания рисунков с нуля, до обработки фотографий, оформления коллажей, постеров, обложек книг и других печатных и электронных продуктов.

В этом редакторе можно найти несколько сотен инструментов и тысячи функций. Фотографии после масштабной обработки можно изменить до неузнаваемости. Фотошоп прост в обращении, допускает установку из Интернета дополнительных кистей, эффектов, узоров, градиентов.

Photoshop хорош своей универсальностью. Благодаря широкому диапазону инструментов его используют фотографы любители и профессиональные дизайнеры. Установить фотошоп только для кадрирования фото кажется несерьезным. Ведь он обладает широкими возможностями во всех направлениях компьютерной графики.

Данный фоторедактор предназначен для полного цикла обработки фото. Он приспособлен для быстрой сортировки и редактирования снимков. Лайтрум удобен тем, что основные инструменты не убраны в дополнительные папки, а находятся на поверхности. Также Adobe Lightroom позволяет применить обработку одной фотографии ко всем остальным. Можно создавать различные варианты обработки (пресеты), сохранять их и в дальнейшем использовать для выбранных изображений. Это значительно экономит время при работе в данном редакторе.

В целом программы служат одной цели – обработке снимков. Если есть желание и необходимость проводить пост обработку, достаточно установить один из этих фоторедакторов.

Фотошоп и лайтрум работают с одними типами файлов:

В обоих редакторах установлен процессор Adobe Camera Raw (ACR), предназначенный для редактирования фотографий в .

В Lightroom и Photoshop схожи элементы по работе с насыщенностью, кривыми, коррекцией дисторсии.

И лайтрум, и фотошоп наделены большими возможностями в обработке изображений. Они позволяют делать все: от основ редактирования (например, обрезки кадра и ) до продвинутой обработки (работы с фильтрами, кривыми, кистями).

Lightroom и Photoshop позволяют пользоваться встроенными эффектами, сразу переводя фотографии в , тонируя их, добавляя художественные эффекты.

Чтобы понять, какая программа лучше подойдет для конкретных задач, важно изучить разницу между Adobe Photoshop и Lightroom. Можно выделить 3 основных отличия:

  • обработка изображений;
  • редактирующие инструменты;
  • рабочий процесс.

Разница лайтрума и фотошопа в том, что лайтрум не меняет исходное изображение. Применяемые эффекты и манипуляции сохраняются в каталоге, никак не влияя на оригинал. Все этапы обработки сохраняются в редакторе и при желании можно экспортировать на компьютер обработанное изображение, распечатать или выложить его в Интернет. При этом оригинал останется нетронутым. Такой способ обработки называется неразрушающим.

Это очень удобно. Раз исходная фотография остается неизменной, можно возвращаться к ее редактированию неограниченное количество раз.

Photoshop действует совершенно по-другому. Все изменения сохраняются на исходной фотографии. Именно поэтому профессионалы советуют всегда создавать перед началом редактирования копию слоя. Так оригинал остается неповрежденным. Также можно сохранять исходный файл в формате PSD. Тогда к его обработке можно будет вернуться позже и внести все необходимые изменения. Однако такие файлы весят ни один десяток мегабайт. Тогда как каталог, в котором сохраняются этапы редактирования в лайтрум, занимает минимум места на компьютере, даже если в нем сохранена информация о тысячах изображений.

Чтобы применить неразрушающее редактирование в Photoshop придется сохранить 3 разных файла: оригинал, PSD файл и окончательное изображение со всеми изменениями. Так как формат PSD не позволяет выложить фото в сеть или распечатать его.

Adobe Lightroom можно назвать максимально быстрым, способным оперативно выполнить большое количество задач. Photoshop более мощный, предназначенный для основательной работы. Но далеко не всем необходим его огромный потенциал.

Лайтрум создавался как более легкий аналог фотошопа. В условиях, когда после одной съемки фотографу необходимо обработать сотни, а то и тысячи цифровых изображений, необходим был фоторедактор, имеющий главные функции Photoshop, которые можно оперативно применить. И программа отвечает этим целям.

Редактор фотошоп наделен неимоверным запасом инструментов, фильтров, кистей, которые помогают всесторонне корректировать изображение. Разные виды обработки можно делать на нескольких созданных слоях. Правка каждого слоя может проводиться независимо от других. Профессионалы нередко делают по несколько десятков слоев. И это занимает очень много времени.

Принцип работы Adobe Lightroom линейный. Здесь нет слоев, меньше инструментов, но и гибкость редактирования меньше.

В обоих форедакторах компании Adobe есть специальное меню «История». Оно дает возможность вернуться на нужное количество шагов и изменить что-то в редактировании. Однако слои гораздо эффективнее в контроле над процессом обработки.

Работать со слоями, которые есть в фотошопе, может показаться очень сложно. Особенно при первом знакомстве с редактором. Но они дают ни с чем не сравнимую гибкость в работе с фотографиями. Лайтрум в этом проигрывает.

Например, есть желание добавить в затемнение по краям – . В Lightroom это можно сделать нажатием одной кнопки – «Виньетка». Затем при необходимости можно подправить некоторые параметры, переместив нужные ползунки. Это очень быстро и удобно. Такой прием можно использовать не только для портретов, но и для других жанров фотографии.

В Adobe Photoshop для такого же эффекта понадобится выполнить множество шагов. Новичку придется как минимум изучить видеоурок, чтобы разобраться в этих настройках. Но овладев необходимыми навыками, можно получить более интересный результат, чем просто нажав кнопку в фоторедакторе Lightroom.

Так лайтрум выигрывает в простоте, а фотошоп – в большем количестве возможностей.

Это касается большинства редактирующих инструментов. Фотошоп дает возможность осуществить любую обработку, но более длительным способом. Лайтрум позволяет работать с наиболее популярными среди фотографов инструментами и более быстрым путем.

В возможностях организации рабочего процесса Adobe Lightroom явно выигрывает. Он предназначен для фотографов разной степени подготовки: любителей и профессионалов. Фоторедактор дает возможность выполнить все необходимые этапы: от скачивания снимков из фотоаппарата до их редактирования, распространения в сети и печати. В лайтруме можно устанавливать ключевые слова и создавать виртуальные папки. Так в дальнейшем просто быстро найти необходимое фото. Кроме того, в фоторедаткоре Adobe Lightroom можно создавать фотокниги и даже слайд-шоу. Такое удобство работы очень привлекательно даже для профессионалов. Именно поэтому многие отдают предпочтение этой программе, не прикасаясь к Photoshop.

Также в лайтруме существует специальная библиотека. Она предназначена для сортировки, упорядочивания и управления фотографиями.

Фотошоп не имеет таких возможностей. В нем нельзя выгружать фото в Интернет, упорядочивать их, прописывать ключи, работать с фотокнигами и слайд-шоу. Однако он гораздо сильнее в возможностях редактирования. Несмотря на обилие графических фоторедакторов, фотошоп остается вне конкуренции в этом плане. Для организации рабочих процессов можно использовать в паре с фотошопом дополнительную программу – Adobe Bridge. Она помогает организовать цифровые медиа в компьютере, упорядочить многие процессы.

Некоторые фотографы пользуются одновременно Photoshop и Lightroom. Базовое редактирование делают в лайтруме, а более основательную правку – в фотошопе.

Photoshop и Lightroom не напрасно пользуются популярностью у фотографов. Обе программы дают широкие возможности при обработке фотографий. Разница в том, что лайтрум во многом проще и удобнее при организации рабочего процесса, а фотошоп мощнее и гибче. В обоих фоторедакторах есть все основные инструменты для пост обработки изображений. В Lightroom их проще применять, а в Photoshop больше способов ювелирно обработать снимки, воплощая в жизнь все самые необычные задумки.

Долгое время Adobe Photoshop был известен как чемпион среди программ по редактированию снимков.

Термин «Photoshop» стал применяться к снимкам, обработанным в различных графических редакторах. Люди знают, что «Photoshop» — это что-то изменяющее изображение в цифровом виде.

Поскольку Photoshop заработал такую репутацию, он является первым графическим редактором, на который обращают внимание фотографы.

Но он не единственный…

Главный соперник: Adobe Lightroom. Он обладает некоторыми уникальными принципами обработки снимков. Единственное, что объединяет эти две программы – это то, что их разрабатывает одна и та же компания и то, что они оба предназначены для обработки фотографий.

Многие фотографы задаются вопросом, что же следует использовать для обработки изображений? Photoshop или Lightroom?

Давайте посмотрим на сильные и слабые стороны каждой программы, и узнаем, кто выиграет этот бой.

В синем углу ринга: Photoshop!

Photoshop является пиксельным редактором изображений. Пиксели – это крошечные точки, из которых состоят фотографии. При использовании Photoshop для редактирования фотографий у вас есть полный контроль, вплоть до отдельных пикселей. Давайте посмотрим на сильные и слабые стороны этого бойца.

Сильные стороны

Ретуширование

Он имеет мощные инструменты, такие как Штамп, Точечная восстанавливающая кисть, инструмент Заплатка, который даёт возможность быстро отредактировать область.

Слои и непрозрачность

Photoshop работает по принципу слоев. Вы можете создавать корректирующие слои, предлагающие неразрушающий контроль. Слои могут изменять свою прозрачность, что определяет интенсивность их воздействия. Это и ещё многие другие корректировки, такие как, например, маски, позволяю очень точно контролировать внешний вид вашего изображения.

Маски

Этот инструмент является неотъемлемой частью работы со слоями, так как маска позволяет скрыть часть снимка, сделав её прозрачной. При помощи простых инструментов вы можете редактировать маску и вносить изменения в любой момент, меняя непрозрачность, растушевку краёв или перерисовывая её заново.

Умная система способна самостоятельно определять объекты и выделять их всего в несколько кликов. Конечно, при слабом контрасте, когда объекты плохо различимы, программа даёт погрешность, но вы всегда можете её помочь вручную.

Операции (Action)

Действия позволяют записывать последовательность шагов в Photoshop. Когда определённый алгоритм действий записан, вы можете воспроизвести его на другой фотографии просто нажав одну кнопку.

Например, вы можете создать экшн, который автоматически дублирует текущий слой, а затем добавляет корректировку кривой, чтобы повысить контраст. С помощью экшена вы сэкономите время на открытие различных меню, добавление корректировок и внесение изменений в параметры.

Записываемые операции могут быть довольно сложными. Вокруг их создания и продажи возникла целая индустрия. Вы можете приобрести готовые экшены для создания определённых эффектов всего в несколько кликов.

Объединение снимков

Если на групповом фото кто-то закрыл глаза, ничего страшного. Вы можете скопировать открытые глаза с другой фотографии и вставить их на более удачный снимок.

Эта магия возможно потому, что Photoshop является пиксельным редактором изображений. Возможность выбора конкретных пикселей (как глаза на определённой фотографии), и вставка их в другую фотографию означает, что Photoshop можно использовать самыми разнообразными способами, чтобы объединять фотографии и манипулировать их содержимым.

Это объединение изображений называют композитинг. Photoshop является лучшим выбором для этого.

Заполнение на основе содержимого

Инструмент Content Aware Fill обладает магическим свойством. Photoshop может использовать его в нескольких различных ситуациях. Вы можете использовать его для удаления огромных и отвлекающих элементов из изображений, например, удаление дерева или здания.

Вы также можете использовать его, чтобы растянуть или искусственно расширить изображение. Технология работает не всегда идеально, но Adobe работает над решением данного вопроса. Недавно были представлены алгоритмы, работающие на основе искусственного интеллекта и .

Недостатки

Потенциально разрушительное редактирование

Если вы не будете осторожны, очень легко повредить базовое изображение, внеся изменения, которые будет невозможно отменить. Всегда нужно следить за сохранением исходных слоёв, работая с копиями или корректирующими слоями.

Сложное обучение

Photoshop предлагает очень большое количество инструментов. Также многие инструменты предлагают возможность добиться одного и того же результата, но разными способами. Это вызывает затруднения у начинающих, так как, не имея опыта трудно определиться с методом обработки. Кроме того, очень сложно выучить функционал и освоить принцип работы всех инструментов.

Нет пакетной обработки

Photoshop предназначен для работы с отдельными изображениями. Он не предназначен для редактирования групп снимков. Будет проблематично открыть в Photoshop сотню фотографий и обработать каждую. Но всё же, некоторый функционал пакетной обработки присутствует. В меню Файл- Автоматизация вы найдёте пункт Пакетная обработка. При этом функционал данного режима беден и предлагает только лишь применять заранее сохранённые экшены, о которых мы говорили выше.

Кроме того, поскольку главная цель в Photoshop – редактирование фотографий, вы должны использовать другие программы, такие как Adobe Bridge, чтобы просматривать, сортировать и упорядочивать изображения.

Не RAW-редактор

Если вы снимаете в формате RAW, то вам придется либо обрабатывать изображения в Adobe Camera Raw (ACR) или в Lightroom, прежде чем открыть их в Photoshop.

В красном углу ринга: Lightroom !

Lightroom представляет собой программу управления и редактирования изображений. Он также разработан Adobe, теми же людьми, которые создали Photoshop.

Lightroom предлагает функцию импорта снимков в собственные каталоги, которые могут в удобном виде сортировать фото по различным параметрам, в том числе по людям, изображенным на фото. Модуль Редактирования даёт доступ к большому количеству корректировок, которые не разрушают оригинальное фото и могут быть отменены в любой момент.

Так же, как Photoshop, Lightroom имеет свой уникальный набор сильных и слабых сторон. Давайте посмотрим на них.

Сильные стороны

RAW-конвертер

В сердце Lightroom тот же движок, что и в Adobe Camera Raw, который устанавливается с Photoshop и Bridge, только он представлен в гораздо более удобном интерфейсе.

Вы можете быстро внести изменения в настройки, например, экспозиции, контраста и насыщенности. Можно также выполнить усиление резкости, шумоподавление, добавить виньетку, обрезать, добавить тонирование и даже применять творческое осветление и затемнение эффектов к отдельным областям снимка.

Эффективный рабочий процесс

Lightroom предлагает полный спектр функций редактирования от импорта и каталогизации до экспорта с различными настройками и нанесением водяных знаков.

Вы можете импортировать изображения, сортировать их, помечать изображения ключевыми словами, организовывать коллекции, выполнять RAW-обработку, создавать слайд-шоу, печать фотографии, создания веб-галереи и даже обмениваться непосредственно через Facebook и Flickr. Adobe удалось собрать тонну функций в одной программе.

Пресеты

Lightroom имеет пресеты, которые аналогичны экшенам в Photoshop. Разница заключается в том, что вместо того, чтобы записывать последовательность действий, пресеты Lightroom записывают значения всех настроек.

Пресеты являются менее гибкими в том, что вы не можете легко контролировать прозрачность отдельных эффектов, как вы можете делать со слоями Photoshop. Однако они дают быстрый способ создания определённых эффектов.

Также пресеты Lightroom применяются очень быстро, и они могут быть добавлены сразу к большой группе фотографий. Хотя экшены Photoshop также способны на это, но они не так удобны и выполняют разрушающее редактирование. Пресеты Lightroom могут быть применены к нескольким изображениям одновременно, а затем каждый снимок может быть индивидуально откорректирован.

Неразрушающий контроль параметров

Как говорилось ранее, Lightroom позволяет отменить все внесённые изменения в снимки независимо от того, работаете ли вы с файлами формата RAW или JPEG. Lightroom не редактирует исходные файлы. Все корректировки изображения являются указаниями того, как программа должна изменить фото и Lightroom отображает снимок в этом виде для вас. Эти инструкции хранятся в файле каталога Lightroom или в специальных сопроводительных файлах XMP.

Вам не нужно беспокоиться, что вы можете случайно пересохранить оригинал. После внесения изменений вам необходимо выполнить экспорт отредактированных фото. Lightroom сохранит изменённые файлы в ууказанной папке, но при этом исходные изображения останутся не тронутыми.

Легче научиться

Lightroom является более простой программой. В ней меньше функций, чем в Photoshop и они все наглядно сгруппированы и добавляют очевидные изменения.

Недостатки

Ретуширование

В то время как простая ретушь возможна в Lightroom, более сложные корректировки будут невозможны из-за отсутствия нужных инструментов. Но программа предлагает быстрый экспорт снимка в Photoshop. После ретуши во внешнем графическом редакторе изменённый снимок отобразится в Lightroom.

Объединение снимков

Если вам нужно объединить фотографии, сшить несколько снимков вместе, или сделать какие-либо тяжелые манипуляции с объединением различных частей фотографий, то это задача для Photoshop. Lightroom хорошо работает при создании глобальных корректировок, отлично сшивает панорамы, но предоставляет меньше контроля над этим процессом, чем Photoshop.

Только фотографии

Lightroom – это программа, разработанная специально для редактирования фотографий. Photoshop может быть использован для редактирования широкого спектра графики, в том числе векторной, 3D и даже видео.

И победителем становится?

Это ничья! Photoshop и Lightroom – две совершенно разные программы. Они обе предлагают максимально эффективные способы решения различных задач. Каждый уникален по-своему, и они оба дополняют друг друга.

Большинство свадебных и портретных фотографов обнаружат, что они могут сделать 90% редактирования в Lightroom. Он позволяет ускорить рабочий процесс, особенно при работе с RAW-файлами. Однако, когда дело доходит до ретуширования или продвинутой обработки изображений, Photoshop, безусловно, победитель.

Для фотографов, которым не нужна вся мощь Photoshop, Adobe предлагает версию потребительского уровня под названием Photoshop Elements. Он имеет много особенностей старшей версии, но в более простом интерфейсе.

Lightroom Vs. Aperture

Aperture представляет собой программу для редактирования изображений от Apple. Она очень похожа на Lightroom, но доступна только для Mac.

Aperture является мощной программой, а также, безусловно, заслуживает более подробного рассмотрения в будущем. Она также имеет свои плюсы и минусы.

Тем не менее, Lightroom более эффективен с точки зрения удобства использования. Вы можете воспользоваться бесплатными пробными версиями Aperture и Lightroom , и решить, что вам нравится больше.

В завершении

Photoshop и Lightroom друзья, а не враги. Lightroom может вносить большую часть корректировок, помогая ускорить рабочий процесс. На этапе сложных коррекций можно использовать Photoshop, тем более что эти программы отлично совместимы.

Здесь нет победителя. Эти две мощные программы хорошо подходят для выполнения различных задач, но каждая из них имеет свои преимущества!

Какие функции Photoshop и Lightroom незаменимы для вас? Что вам не нравится в программах? Поделитесь с нами своим мнением в комментариях ниже.

08.08.2018 53215

Adobe Photoshop Lightroom для начинающих

Продолжаю серию статей для раздела «Фотография для чайников». В данной статье мы поговорим об обработке фотографий, потому что без постобработки кадров не обойтись в 95% случаев. Почему?

Во-первых, потому что динамический диапазон камеры отличается от динамического диапазона человеческого глаза. Во-вторых, потому что камера не всегда точно передает баланс белого цвета. В-третьих, камера может неточно выставить экспозицию (соотношение светочувствительности ISO, диафрагмы и выдержки). В-четвертых, фотография может нуждаться в кадрировании (вырезании определенной части кадра). В-пятых, может потребоваться изменить яркость, контрастность и другие настройки для достижения определенного результата. Поэтому свои фотографии нужно уметь обрабатывать.

Одним из лучших инструментов для обработки фотографий является Adobe Photoshop Lightroom . Эта программа позволяет в удобной форме работать с вашим фотоальбомом, она предоставляет очень мощные возможности обработки как отдельных кадров, так и набора изображений, она также может публиковать отредактированные изображения в соцсетях и так далее и тому подобное. Одно из самых интересных и даже в чем-то уникальных свойств этой программы — она целиком и полностью сохраняет оригинал изображения, потому что все стадии редактирования хранит в собственной базе. (Например, в редакторе ACDSee редактирование производится на самом изображении и программа сохраняет оригинал в специальной подпапке, что не слишком удобно.)

Несмотря на то что Adobe Photoshop Lightroom — программа очень мощная и ее используют профессиональные фотографы, начинающим фотографам-любителям потребуется совсем немного времени, чтобы научиться использовать эту программу для обработки своих фотографий. Там просто нужно усвоить несколько базовых понятий и изучить, как работают основные функции обработки, — и в этом, надеюсь, поможет данная статья.

1. Добавление папки с фотографиями в базу Lightroom

Чтобы начать работать с изображениями, их нужно добавить в базу Lightroom. Делается это очень просто: File — Import Photos and video (или просто нажать Ctrl+Shift+I) и в левой колонке выбрать нужную папку.

По умолчанию все фотографии помечаются для импорта, так что вам остается только нажать кнопку Import в правом нижнем углу.

2. Просмотр изображений в Library

После импорта вы попадаете в режим просмотра изображений Library.

По умолчанию выставляется сортировка Added Order (в порядке добавления), но я рекомендую там выбирать Capture Time (по времени съемки) — так удобнее.

В правой колонке можно раскрыть закладку Metadata — там будет выводиться полезная информация о фотографии из EXIF.

Выбираем фотографию, которую нам нужно обработать, и переходим в пункт Develop (обработка).

3. Первичное редактирование фотографии

Рассмотрим различные стандартные задачи обработки фотографий.

Кадрирование

Режим кадрирования — значок слева сверху на панели инструментов. Фото при этом снабжается сеткой по золотому сечению, которая помогает корректировать композицию. Ползунок Angle — поворот изображения. Иногда помогает нажать там Auto — в достаточно простых случаях (заваливание горизонта или здания) вполне корректно выравнивает кадр.

Баланс белого

В сложных условиях освещения баланс белого необходимо корректировать. Для этого есть соответствующая секция панели инструментов, и там есть выпадающее меню, где можно выбрать соответствующие условия съемки (это для RAW, для JPG только «как есть» и «авто»).

Ну и также при необходимости баланс можно регулировать вручную с помощью ползунков.

Регулировка тона

Это чаще всего бывает задействовано: экспозиция, контраст, тени и прочее.

Можно сначала нажать на Auto, посмотреть на результат и затем подкорректировать его под свой вкус. Смотрите, что с этой фотографией делает Auto — она так выглядит значительно лучше, не так ли?

Кстати, вывести в различных видах фото до обработки и после — пиктограммы снизу слева: они переключают варианты сравнения кадров.

Следующая секция Presense — там все три параметра довольно важны.

Clarity увеличивает четкость выделения контуров. Вот, например, Clarity на максимуме — интересный эффект получается, не так ли? Злоупотреблять этим, конечно, не следует (как и всем остальным), но для многих сюжетов Clarity приподнять на 20-30 пунктов бывает полезно.

Vibrance — насыщенность приглушенных тонов. Вот этот параметр приподнят на 40 единиц.

Saturation — насыщенность всех цветов. Я ее крайне редко приподнимаю, скорее наоборот — бывают случаи, когда насыщенность приходится уводить в минус на 10-20 единиц, чтобы кадр выглядел менее открыточно. Вот Saturation на полную — вырви глаз, что называется.

Улучшение фотографии

В разделе Detail секция Sharpening позволяет поколдовать с резкостью, для чего там в окошке можно вывести какую-нибудь наиболее характерную часть кадра. Но я резкость правлю крайне редко.

А вот следующая секция Noise Reduction (подавление шума) может быть довольно полезной в случае редактирования ночных кадров, где на высоких ISO может появляться сильный цифровой «шум» (особенно часто это проявляется при съемке на фотокамеры с небольшим размером матриц).

Вот, например, кроп ночного кадра, снятого на смартфон очень среднего качества. Видите, какой «шумный» снимок?

Если на этом кадре начать прибавлять Luminance в секции Noise Reduction, тогда «шум» постепенно начнет уходить, но картинка начнет «замыливаться», то есть размазываться. Ну и здесь нужно подобрать разумный компромисс между «шумом» и «замыливанием».

В разделе Lens Corrections очень желательно включить опцию Enable Profile Corrections: в этом случае программа на основании информации об объективе из EXIF подберет его профиль и применит к снимку — в результате будут исправлены хроматические аберрации, геометрические искажения и виньетирование. Это всегда имеет смысл делать.

Секция Transform обычно применяется в случаях, когда нужно откорректировать геометрические искажения — такое нередко случается, когда здания фотографируются с нижней точки. Вот, например, фотография с явным искажением.

Идем в раздел Transform и просто нажимаем кнопку Auto — во многих случаях она помогает. Вот результат ее работы.

Если Auto сработала неправильно, то геометрию можно править вручную ползунками.

В разделе Effects самый нижний ползунок — Dehaze. Эта функция очень полезна для удаления тумана и дымки, но она также позволяет легко и быстро подконтрастить облачка.

Вот, например, результат ее работы — Dehaze увеличено до +45.

Еще один способ подконтрастить облака и небо — прямоугольный прозрачный градиентный фильтр. Инструмент вызывается справа сверху. Фильтр мышкой накладывается на область неба.

Далее играетесь с различными параметрами фильтра — экспозиция, контраст, четкость, — и можно добиться интересных эффектов. Ну и после того, как вы выйдете из режима работы градиентного фильтра, можно слегка подкорректировать общую цветовую насыщенность и прочие параметры, если это потребуется.

Кстати, с прозрачными градиентными фильтрами (тут есть еще круглый) можно делать очень интересные вещи, но это уже выходит за рамки данной статьи.

Замечу, что с помощью обработки можно вытаскивать даже практически запоротые кадры. Вот, например, явный брак — свет очень контрастный, деталей в тенях практически нет.

Буквально пара минут — убрали дымку, поигрались настройками — уже совершенно другой вид.

Пресеты

В Lightroom также есть очень удобная вещь, которая называется «Пресеты» (Presets). Это набор предустановленных настроек. У каждого фотографа есть какой-то свой базовый набор предустановок для тех или иных сюжетов, также пресеты очень удобно использовать для пакетной обработки группы файлов.

В режиме Develop группа пресетов располагается в блоке слева.

Чтобы добавить новый пресет, нужно просто нажать на плюсик, расположенный в блоке справа сверху, и дальше отметить, какие именно параметры сделанных настроек требуется включить в данный пресет.

Ну и замечу, что пресеты также можно использовать и при импортировании фотографий, и при экспортировании.

История

История всех ваших операций ведется в разделе History, и там можно откатываться на любую позицию. Также есть общая кнопка Reset, которая возвращает фотографию к оригинальному виду.

Экспорт

После того как фотография отредактирована, вам ее нужно будет сохранить в готовом виде. Для этого существует команда Export (Ctrl+Shift+E). Вы выбираете, в какую папку делать экспорт, как переименовывать файл, в каком качестве его сохранять, делать ли уменьшение кадра, какие данные EXIF там сохранять. Для публикации в Интернете я обычно уменьшаю кадр до 2560 пикселей по ширине.

Если вы хотите при экспорте поставить на изображение свой логотип, для этого здесь существует Watermark Editor (Edit — Edit Watermark). Свой логотип лучше всего сделать в виде картинки соответствующего размера на прозрачной подложке, у меня этот логотип белого цвета с небольшой черной тенью — вот он.

При экспортировании указано использовать данный логотип и помещать его в правый нижний угол — в результате получается как-то так (это стопроцентный кроп).

Если же смотреть на фотографию полностью — логотип маленький и восприятию не мешает, а то у некоторых блогеров этот логотип занимает чуть ли не четверть изображения.

Замечу, что, хотя я в примере рассматривал файлы в формате RAW, для JPEG в принципе все будет очень похоже.

Ну вот, пожалуй, и все для самого стартового курса. Как видите, в Lightroom нет ничего сильно сложного и базовые возможности редактирования вы можете освоить буквально за пару-тройку часов. Другое дело, что Lightroom — инструмент очень мощный и с его помощью с изображениями можно делать всякие интереснейшие вещи, но тут главное — начать, а потом уже будете изучать Lightroom во всех подробностях (если оно вам вообще понадобится).

Также, начиная работать с этой программой, следует помнить, что любая обработка должна быть в меру и что не надо крутить ползунки туда-сюда, если вы не понимаете, что они вообще делают. Стандартная ошибка почти всех начинающих — перешарп, перегруз цветов по насыщенности и кислотности, задирание теней и так далее, от чего фотография не улучшается, а, наоборот, выглядит очень неестественно. Все должно быть в меру. Но это приходит с определенным опытом.

P. S. Кстати, большинство из вышеописанных возможностей доступны и в мобильной версии Adobe Photoshop Lightroom.

Из множества редакторов фотографий эти два, можно сказать с уверенностью, самые популярные — достаточно посмотреть на количество их поклонников, сайтов с плагинами, экшенами и пресетами, книги гуру фотошопа и мастеров Lightroom, и вы получите доказательство этого, казалось бы, голословного утверждения. А между тем, пакеты это разные — более того, даже предназначение их говоорит о том, что пользоваться ими должны разные люди. Впрочем, это, как всегда, лишь изначальное сегментирование самого разработчика — Adobe, компании, стоящей на отшибе уже долгие десятилетия, отчего ее ни Windows не любит, ни производители фототехники не стремятся к максимальной интеграции. Причины такой нелюбви мы разбирать на будем, а займемся нашим вопросом.

Впрочем, о следствиях мы все же скажем: родные цветовые профили Adobe обычно плохо согласуются с родными профилями мониторов в Windows, а «некоторые» производители так и норовят закодировать некоторые поля данных в собственных файлах изображения (таковыми, безусловно, являются форматы RAW), на что контора плюет, и страдают от этого только пользователи. Правда, если не стремиться к максимальной интеграции и быть скромнее, все гораздо проще.

Фотошоп

По замыслу разработчика, Фотошоп — это комплексная программа редактирования изображения, которая позволяет вам делать все. Да-да, именно все, без каких бы то ни было ограничений — достаточно лишь найти подходящие инструменты в стандартном наборе или у сторонних разработчиков. Ограничения заключаются только в ограничениях самого изображения: вы не сможете сделать из плоского изображения трехмерное (правда, сможете сымитировать), из 8-битного 16-битное (промежутки просто запишутся пустыми данными), из черно-белого цветное (придется раскрашивать вручную), хотя даже они условны.

В Фотошопе есть куча инструментов для работы с изображением, причем новичкам из-за своей громоздкости он местами непонятен — что верно, потому что программа написана для профессионалов. При всей своей популярности (включая внедрение в языки мира фразы «щас мы тя атфаташопим»), программа, хоть и победила конкурентов, сделала это совсем не благодаря своей простоте.

Впрочем, Фотошоп можно и упростить — масса плагинов, автоматизирующих разные этапы работы с изображением позволяющих добиться определенного результата быстрее, чем средствами самой программы, а также экшенов, которые дают возможность роботизировать ряд алгоритмов работы стандартных инструментов, позволяют новичкам, не зная основ работы с каналами, слоями и кривыми, добиваться потрясающих результатов уже с первых дней использования программы (фраза получилась, как в рекламе, которая действует даже на наше подсознание). Экшены, изначально сделанные для профессионалов, помогают всем — просто новички об их работе могут ничего не понимать. Надо усилить цвет, поработать над контрастом, проявить зеленый (красный), снизить цифровой шум — just push play, зачем еще заморачиваться ненужными техническими мыслями, когда есть набор экшенов на все случаи жизни?!

Рано или поздно, правда, приходит мысль о необходимости познания основ работы с изображением, потому что, какой бы ни была автоматика, хороших человеческих рук она не заменит. Дело в том, что часто экшены, которые сами по себе подразумевают определенный набор настроек и за которые приходится платить вменяемые деньги, приносят совершенно невменяемый результат на ваших корректно проэкспонированных кадрах — винить тут разработчика последнее дело, потому что в природе даже волны не повторяются, не говоря уже о различии миллионов пикселов изображений, так что стандартных решений быть попросту не может. В итоге, все приходится доводить до ума своими руками.

Lightroom

Гораздо сложнее с Lightroom (между прочим, полное названиее программы Photoshop Lightroom — что отражает ее сторостепенное значение) — изначально он задумывался как потоковый инструмент фотографа-профессионала и этими же профессионалами доводился до ума. Как результат, получилась совсем не урезанная до базовых функций версия (такая тоже есть, называется Photoshop Elements), а совершенно отдельный пакет, по сути, представляющий собой конвертор файлов формата RAW, по функционналу соответствующий модулю Camera RAW, просто инструменты расположены в другом порядке, к которому, раз привыкнув, начинаешь относиться как к родному. Lightroom, при всей предполагаемой легкости всего пакета и его понимания, тем не менее, довольно мощная программа — к функциям не к ночи помянутого Camera RAW добавляются: градиентный фильтр, «пластырь» и точечный фильтр, который можно нарисовать на изображении в виде шаблона и применить локально любую из стандартных настроек LR.

По сути, на этом стандартные функции редактирования в программе и заканчиваются — сами понимаете, вряд ли можно говорить о серьезном редактировании, если все изменения записываются не пикселами, а просто числовыми данными во внешний файл (до этих же ограничений дошла и Picasa разработки Google). И если штампа с пластырем достаточно для убирания угревой сыпи с лица, для коррекции формы ушей или овала лица эта функция явно не подходит, в то время как в Фотошопе это делается минуты за две, да и то методом проб и ошибок.

У Lightroom, правда, тоже есть возможность установки плагинов — из наиболее известных это onOne Genuine Fractals, весь комплект фильтров Nik Software и прославленный портретист Imagenomic Portraiture. Все подключаемые фильтры работают в Lightroom с копией файла, в которую могут вносить изменения непосредственно. Самый мощный стандартный плагин Lightroom — это, как ни смешно, «большой» Adobe Photoshop. Интеграцию с ним разработчик давно обещает довести до совершенства, и все никак дальше костылей уйти не может — для редактирования в нем Lightroom создает новый файл формата tiff и его и правит, который после правки обновляется и в LR.

Необходимо помнить, что все, что касается базовой цветокоррекции, в LR реализовано неплохо, но по сути, это единственная его функция, если не считать мелкой правки. Правда, большинству фотографов и этого достаточно: наличие огромной массы пресетов (в том числе, и небесплатных) дает возможность практически мгновенной стилизации фотографии и такой же мгновенной цветокоррекции — все пресеты заключают в себе настройку всех или нескольких параметров, которые возможно исправить и в Camera RAW, и в LR.

Фотошоп или Lightroom?

Откровенно говоря, вопрос поставлен некорректно: как вы уже успели понять из написанного выше, цели у обеих программ разные. Фотошоп нацелен на неторопливую глубокую работу с одним изображением, в то время как Lightroom, наоборот, на быструю обработку и стилизацию больших блоков фотографий и фотосессий, когда большая часть работы уже сделана во время съемки: светом или событием — и требуется лишь базовая цветокоррекция.

Обычно работа свадебщика, к примеру, состоит в том, чтобы в течение недели отобрать и обработать около 100-200 кадров (из отснятых 400-1000), а из избранных сверстать фотокнигу, так что для них LR подходит как нельзя лучше. Примерно так же готовятся портфолио моделей, отснятые в студии. В то же время, если фотограф снимает в студии идею, из сотни отснятых кадров он может выбрать только один и потратить кучу времени в Фотошопе — неважно, будет это сложная ретушь с накладыванием кадров друг на друга или работа с текстурами, равно как и ретро-стилизация. Возможно, именно поэтому сам разработчик сильно не разводит программы в стороны — в качестве стандартного пункта в Lightroom всегда есть вариант «Edit in Photoshop».

Обычно путаницу в проблеме выбора вызывает попытка сопоставления экшенов в Фотошопе и пресетов в Lightroom. Сравнение это некорректное, потому что пресет — лишь комплекс из около 20 (максимум) стандартных настроек Lightroom для цветокоррекции изображения, а экшен — набор практически любых команд Фотошопа, включая даже подключаемые модули. В то же время, стандартизация позволяет Lightroom работать очень быстро — инструменты под рукой, пресеты легко доступны, а все команды находятся в пределах скролла и клика мышью. А вот в Фотошопе каждый кадр RAW надо открывать через внешний модуль (Camera RAW или тот же Lightroom), что не делает его сильно полезным при редактировании больших объемом изображений. Другими словами, Фотошоп — скорее, творческий инструмент, а Lightroom — ремесленный, без которого вы много денег не заработаете.

Если вы все снимаете в RAW, а фотографии печатаете или публикуете практически без правки, и единственным методом редактирования изображения является замазывание недостатков кожи или случайно попавших в кадр объектов (пыли на матрице, как вариант), кадрирование или рисование голубых глаз у фотографируемого, вряд ли вам нужно что-то кроме Lightroom.

Если же вы занимаетесь глубоким редактированием и ретушью фотографий, а снимаете мало и обрабатываете в день неторопливыми темпами 1-2 кадра (и тем более меньше 7-10 кадров в неделю), вам хватит одного Фотошопа.

А вот если же вы и снимаете много, и глубоко обрабатываете некоторые кадры, есть большая вероятность, что потребуются вам оба инструмента: Lightroom для отбора, организации и базовой цветокоррекции, а Фотошоп для монтажа и ретуши. Понятное дело, деньги это немалые, но если вы этим не зарабатываете большие деньги, вполне и аналоги можно найти: тот же Gimp с успехом заменит Фотошоп, правда, бесплатные конверторы для файлов RAW будут довольно слабым костылем для LR.

  • Графический дизайн : Если снимок является только частью финального изображения, или требует какого либо дизайна (экзотические рамки, надписи и т.п.)
  • Различие в поведении инструментов : Lightroom может делать многие вещи которых нет в Фотошопе, например копировать результаn spot removal c одного снимка на другой (например в серии снимков). Но spot removal в Лайтруме работает хорошо только для небольших точек. Healing brush в Фотошопе, гораздо более мощный инструмент когда требуется значительная коррекция — большие объекты, царапины на сканах, необходимость убрать провода из кадра и т.п.
  • Подмена цветового профиля: В основном, принтеры не могут воспроизвести полный спектр оттенков, которые могут присутствовать на снимке. В Photoshop есть возможность применить к снимку цветовой профиль принтера, чтобы увидеть как будет выглядеть отпечаток. В Lightroom такая возможность отсутствует как класс.
  • Печать в CMYK : В Лайтруме нет возможности перевести изображение в CMYK, которое требуется для некоторых видов печати.
  • Коррекция песпективы и дисторисии: По умолчанию в Lightroom нет такого полезного инструмента, который может потребоваться при съемке архитектуры и некоторых других сюжетов. В Photoshop для этих целей можно использовать как встроенный фильтр Lens Correct, так и дополнительные плагины.
  • Склейка панорам и HDR : Не смотря на то, что обычно для склеивания панорам и HDR используют специальный софт, в Фотошопе можно сделать встроенными инструментами, а Lightroom — нет. Есть конечно интеграция в Photoshop для панорам и HDR, но работает она не очень.
  • Эмуляция ГРИП : Photoshop имеет встроенные средства, позволяющие склеить несколько снимков с одинаковым сюдетом для имитации большого ГРИП. В лайтруме нет ничего подобного.
  • Инструменты автоматизации : Lightroom и Photoshop позволяют автоматизировать некоторые задачи, но фотошоп предоставляет гораздо больше возможностей для автоматизации, взять хотя бы actions.
  • Использование Plug In . Конечно в Lightroom тоже можно использовать плагины, но их количество в разы меньше, равно как и удобство использования.

Разумеется это не все причины, по которым может потребоваться Photoshop. Многим это никогда не потребуется и Lightroom для их целей вполне самодостаточен. Другие наоборот используют в основном те возможности, которых в Lightroom нет как класса (работа со слоями, в других цветовых пространствах и т.п.). Для третих задач лучше вообще подойдет сторонний софт как PTLens, Panorama Factory и Photomatix. Но тем не менее можно сделать следующий вывод — чем более сложная обработка снимка вам предстоит, тем больше у вас будет потребность в Photoshop.

Lightroom или photoshop что лучше. Чем Lightroom отличается от Photoshop. Эффективный рабочий процесс

Рассказываем чем Lightroom отличается от Photoshop и какую программу выбрать для ваших задач.

Нужно понимать, что это две программы созданные для совершенно разных задач. Adobe Photoshop создавался и развивается как графический редактор. Lightroom стал нишевым инструментом для фотографов, которым нужен удобный инструмент для отбора, каталогизации и обработки RAW-фотографий.

Как правило продвинутые и профессиональные фотографы отбирают и каталогизируют работы в Ligthroom, там же делают первичную обработку, после чего экскортируют фото. Обработку деталей, ретушь кожи и другие процедуры делают уже в Photoshop.

Так же существует большое количество фотографов использующих в своей работе исключительно Lightroom. После съёмки они проводят отбор и обработку нужных кадров. Возможностей Lightroom достаточно чтобы превратить обычное фото в сочную картинку.

Photoshop

Это полноценный графический редактор в котором есть все инструменты для обработки изображений. Для каталогизации и работы с RAW он пользуется надстройкой Bridge и Camera Raw соответственно.

В Photoshop вы найдете множество возможностей которые отсутствуют в Lightroom. И самая главная из них это работа со слоями, что очень важно для любой серьёзной обработки. Помимо этого вы можете делать любую ретушь, заменять отдельные элементы фото и править формы модели с помощью , работать с текстом и многими другими инструментами.

Ещё одна сильная сторона Photoshop — поддержка плагинов, которые расширяют возможности Photoshop или автоматизируют сложные действия. А количество плагин не поддается исчислению.

С другой стороны Photoshop не назвать интуитивной программы и для его освоения потребуется определенное время.

В каких случаях использовать Photoshop

Если вы хотите сделать художественную обработку, серьёзно ретушировать портреты, создать коллаж, сделать надпись или убрать провода с фотографии — выбирайте Photoshop.

Lightroom

Adobe Lightroom – очень мощный каталогизатор и RAW-конвертер. В нем вы можете легко каталогизировать свои фотографии и легко искать нужную даже среди сотен тысяч файлов.

Для обработки RAW в Lightroom выделен отдельный модуль в множеством инструментов, включая кривые, работу с цветами и оптическими дефектами. Для обработки портрета можно использовать клонирующую и лечащую кисти.

Обработать большую серию фото в Lightroom намного быстрее чем в Photoshop. Достаточно обработать одну фото из серии, а потом применить все изменения к остальным фото за секунду.

Помимо этого в Lightroom можно установить плагины. Например, Portraiture, который автоматически убирает дефекты на коже. Хотя многие ругают его за слишком топорный результат. Для Lightroom плагинов на порядок меньше чем для Photoshop.

Ещё одно важное преимущество Lightroom – его интуитивно понятный интерфейс. Вы можете освоить его даже методом тыка, хотя лучше и эффективнее сделать это с помощью наших .

В каких случаях использовать Lightroom

Если вам нужно быстро обработать RAW-фотографии, вытянуть по свету и цвету — смело используйте Lightroom.

08.08.2018 53215

Adobe Photoshop Lightroom для начинающих

Продолжаю серию статей для раздела «Фотография для чайников». В данной статье мы поговорим об обработке фотографий, потому что без постобработки кадров не обойтись в 95% случаев. Почему?

Во-первых, потому что динамический диапазон камеры отличается от динамического диапазона человеческого глаза. Во-вторых, потому что камера не всегда точно передает баланс белого цвета. В-третьих, камера может неточно выставить экспозицию (соотношение светочувствительности ISO, диафрагмы и выдержки). В-четвертых, фотография может нуждаться в кадрировании (вырезании определенной части кадра). В-пятых, может потребоваться изменить яркость, контрастность и другие настройки для достижения определенного результата. Поэтому свои фотографии нужно уметь обрабатывать.

Одним из лучших инструментов для обработки фотографий является Adobe Photoshop Lightroom . Эта программа позволяет в удобной форме работать с вашим фотоальбомом, она предоставляет очень мощные возможности обработки как отдельных кадров, так и набора изображений, она также может публиковать отредактированные изображения в соцсетях и так далее и тому подобное. Одно из самых интересных и даже в чем-то уникальных свойств этой программы — она целиком и полностью сохраняет оригинал изображения, потому что все стадии редактирования хранит в собственной базе. (Например, в редакторе ACDSee редактирование производится на самом изображении и программа сохраняет оригинал в специальной подпапке, что не слишком удобно.)

Несмотря на то что Adobe Photoshop Lightroom — программа очень мощная и ее используют профессиональные фотографы, начинающим фотографам-любителям потребуется совсем немного времени, чтобы научиться использовать эту программу для обработки своих фотографий. Там просто нужно усвоить несколько базовых понятий и изучить, как работают основные функции обработки, — и в этом, надеюсь, поможет данная статья.

1. Добавление папки с фотографиями в базу Lightroom

Чтобы начать работать с изображениями, их нужно добавить в базу Lightroom. Делается это очень просто: File — Import Photos and video (или просто нажать Ctrl+Shift+I) и в левой колонке выбрать нужную папку.

По умолчанию все фотографии помечаются для импорта, так что вам остается только нажать кнопку Import в правом нижнем углу.

2. Просмотр изображений в Library

После импорта вы попадаете в режим просмотра изображений Library.

По умолчанию выставляется сортировка Added Order (в порядке добавления), но я рекомендую там выбирать Capture Time (по времени съемки) — так удобнее.

В правой колонке можно раскрыть закладку Metadata — там будет выводиться полезная информация о фотографии из EXIF.

Выбираем фотографию, которую нам нужно обработать, и переходим в пункт Develop (обработка).

3. Первичное редактирование фотографии

Рассмотрим различные стандартные задачи обработки фотографий.

Кадрирование

Режим кадрирования — значок слева сверху на панели инструментов. Фото при этом снабжается сеткой по золотому сечению, которая помогает корректировать композицию. Ползунок Angle — поворот изображения. Иногда помогает нажать там Auto — в достаточно простых случаях (заваливание горизонта или здания) вполне корректно выравнивает кадр.

Баланс белого

В сложных условиях освещения баланс белого необходимо корректировать. Для этого есть соответствующая секция панели инструментов, и там есть выпадающее меню, где можно выбрать соответствующие условия съемки (это для RAW, для JPG только «как есть» и «авто»).

Ну и также при необходимости баланс можно регулировать вручную с помощью ползунков.

Регулировка тона

Это чаще всего бывает задействовано: экспозиция, контраст, тени и прочее.

Можно сначала нажать на Auto, посмотреть на результат и затем подкорректировать его под свой вкус. Смотрите, что с этой фотографией делает Auto — она так выглядит значительно лучше, не так ли?

Кстати, вывести в различных видах фото до обработки и после — пиктограммы снизу слева: они переключают варианты сравнения кадров.

Следующая секция Presense — там все три параметра довольно важны.

Clarity увеличивает четкость выделения контуров. Вот, например, Clarity на максимуме — интересный эффект получается, не так ли? Злоупотреблять этим, конечно, не следует (как и всем остальным), но для многих сюжетов Clarity приподнять на 20-30 пунктов бывает полезно.

Vibrance — насыщенность приглушенных тонов. Вот этот параметр приподнят на 40 единиц.

Saturation — насыщенность всех цветов. Я ее крайне редко приподнимаю, скорее наоборот — бывают случаи, когда насыщенность приходится уводить в минус на 10-20 единиц, чтобы кадр выглядел менее открыточно. Вот Saturation на полную — вырви глаз, что называется.

Улучшение фотографии

В разделе Detail секция Sharpening позволяет поколдовать с резкостью, для чего там в окошке можно вывести какую-нибудь наиболее характерную часть кадра. Но я резкость правлю крайне редко.

А вот следующая секция Noise Reduction (подавление шума) может быть довольно полезной в случае редактирования ночных кадров, где на высоких ISO может появляться сильный цифровой «шум» (особенно часто это проявляется при съемке на фотокамеры с небольшим размером матриц).

Вот, например, кроп ночного кадра, снятого на смартфон очень среднего качества. Видите, какой «шумный» снимок?

Если на этом кадре начать прибавлять Luminance в секции Noise Reduction, тогда «шум» постепенно начнет уходить, но картинка начнет «замыливаться», то есть размазываться. Ну и здесь нужно подобрать разумный компромисс между «шумом» и «замыливанием».

В разделе Lens Corrections очень желательно включить опцию Enable Profile Corrections: в этом случае программа на основании информации об объективе из EXIF подберет его профиль и применит к снимку — в результате будут исправлены хроматические аберрации, геометрические искажения и виньетирование. Это всегда имеет смысл делать.

Секция Transform обычно применяется в случаях, когда нужно откорректировать геометрические искажения — такое нередко случается, когда здания фотографируются с нижней точки. Вот, например, фотография с явным искажением.

Идем в раздел Transform и просто нажимаем кнопку Auto — во многих случаях она помогает. Вот результат ее работы.

Если Auto сработала неправильно, то геометрию можно править вручную ползунками.

В разделе Effects самый нижний ползунок — Dehaze. Эта функция очень полезна для удаления тумана и дымки, но она также позволяет легко и быстро подконтрастить облачка.

Вот, например, результат ее работы — Dehaze увеличено до +45.

Еще один способ подконтрастить облака и небо — прямоугольный прозрачный градиентный фильтр. Инструмент вызывается справа сверху. Фильтр мышкой накладывается на область неба.

Далее играетесь с различными параметрами фильтра — экспозиция, контраст, четкость, — и можно добиться интересных эффектов. Ну и после того, как вы выйдете из режима работы градиентного фильтра, можно слегка подкорректировать общую цветовую насыщенность и прочие параметры, если это потребуется.

Кстати, с прозрачными градиентными фильтрами (тут есть еще круглый) можно делать очень интересные вещи, но это уже выходит за рамки данной статьи.

Замечу, что с помощью обработки можно вытаскивать даже практически запоротые кадры. Вот, например, явный брак — свет очень контрастный, деталей в тенях практически нет.

Буквально пара минут — убрали дымку, поигрались настройками — уже совершенно другой вид.

Пресеты

В Lightroom также есть очень удобная вещь, которая называется «Пресеты» (Presets). Это набор предустановленных настроек. У каждого фотографа есть какой-то свой базовый набор предустановок для тех или иных сюжетов, также пресеты очень удобно использовать для пакетной обработки группы файлов.

В режиме Develop группа пресетов располагается в блоке слева.

Чтобы добавить новый пресет, нужно просто нажать на плюсик, расположенный в блоке справа сверху, и дальше отметить, какие именно параметры сделанных настроек требуется включить в данный пресет.

Ну и замечу, что пресеты также можно использовать и при импортировании фотографий, и при экспортировании.

История

История всех ваших операций ведется в разделе History, и там можно откатываться на любую позицию. Также есть общая кнопка Reset, которая возвращает фотографию к оригинальному виду.

Экспорт

После того как фотография отредактирована, вам ее нужно будет сохранить в готовом виде. Для этого существует команда Export (Ctrl+Shift+E). Вы выбираете, в какую папку делать экспорт, как переименовывать файл, в каком качестве его сохранять, делать ли уменьшение кадра, какие данные EXIF там сохранять. Для публикации в Интернете я обычно уменьшаю кадр до 2560 пикселей по ширине.

Если вы хотите при экспорте поставить на изображение свой логотип, для этого здесь существует Watermark Editor (Edit — Edit Watermark). Свой логотип лучше всего сделать в виде картинки соответствующего размера на прозрачной подложке, у меня этот логотип белого цвета с небольшой черной тенью — вот он.

При экспортировании указано использовать данный логотип и помещать его в правый нижний угол — в результате получается как-то так (это стопроцентный кроп).

Если же смотреть на фотографию полностью — логотип маленький и восприятию не мешает, а то у некоторых блогеров этот логотип занимает чуть ли не четверть изображения.

Замечу, что, хотя я в примере рассматривал файлы в формате RAW, для JPEG в принципе все будет очень похоже.

Ну вот, пожалуй, и все для самого стартового курса. Как видите, в Lightroom нет ничего сильно сложного и базовые возможности редактирования вы можете освоить буквально за пару-тройку часов. Другое дело, что Lightroom — инструмент очень мощный и с его помощью с изображениями можно делать всякие интереснейшие вещи, но тут главное — начать, а потом уже будете изучать Lightroom во всех подробностях (если оно вам вообще понадобится).

Также, начиная работать с этой программой, следует помнить, что любая обработка должна быть в меру и что не надо крутить ползунки туда-сюда, если вы не понимаете, что они вообще делают. Стандартная ошибка почти всех начинающих — перешарп, перегруз цветов по насыщенности и кислотности, задирание теней и так далее, от чего фотография не улучшается, а, наоборот, выглядит очень неестественно. Все должно быть в меру. Но это приходит с определенным опытом.

P. S. Кстати, большинство из вышеописанных возможностей доступны и в мобильной версии Adobe Photoshop Lightroom.

В Академии Фотографии часто нас просят сравнить Adobe Photoshop и Lightroom и что лучше использовать. Правда заключается в том, что это абсолютно разные программы для разных целей. Поэтому мы решили представить вам краткое описание программ, чтобы понять не плюсы и минусы, а особенности использования каждой.

Что такое Photoshop?

Photoshop — это графический редактор. Изначально он был создан компанией Adobe для простого редактирования цифровых фотографий. Затем функционал программы значительно расширили, чтобы им могли пользоваться графические дизайнеры, архитекторы, издатели и фотографы на более профессиональном уровне. В результате получилась мощная программа, которая предоставляет пользователям различные инструменты для творчества. И на самом деле Photoshop должен называться фото-графический-дизайнерский-анимационный-студийный-салон….

Photoshop — это программа, редактирующая на уровне пикселей, то есть вам предоставляется возможность приблизиться к маленьким цветным точкам, из которых состоят ваши цифровые изображения.

Что такое Lightroom?

Как редактор фотографий, Lightroom включает в себя многие функции Photoshop, которые разрабатываются индивидуально для современного фотографа. Lightroom охватывает большинство, если не все инструменты для обработки изображений, которые нужны вам больше всего. Это также отличное программное обеспечение для управления процессами редактирования изображений. Приложение Lightroom позволяет импортировать, группировать, управлять и находить ваши изображения. Все изменения автоматически сохраняются в каталоге Lightroom, который выступает в качестве базы данных и истории редактирований.

Когда лучше использовать Lightroom?

Lightroom — это в первую RAW конвертор с возможностями графического редактора. Он прекрасно подходит для базового редактирования фотографий, включая (но не ограничиваясь) кадрирование, баланс белого, экспозицию, настройки тонального диапазона, черно-белые преобразования, удаления пятен, исправление красных глаз, градиенты, локальные коррекции, повышение резкости, шумоподавление, исправление профиля объектива, сочность и насыщенность. Если вы начинающий фотограф, то вы, скорее всего, будете довольны этими функциями.

Рабочий процесс Lightroom:

С Lightroom вы можете создавать коллекции, добавлять ключевые слова, перемещать файлы на жестком диске, создавать слайд-шоу, печатать книги и с лёгкостью делиться своими фотографиями в Facebook.

Вы можете копировать или синхронизировать ваши фоторедактирования для нескольких изображений одновременно, использовать и создавать пресеты в Lightroom для применения общих настроек на ваших фотографиях.

Когда использовать Photoshop?

Есть несколько конкретных областей, где Photoshop обгоняет Lightroom.

Advanced Retouching: Если вы хотите контролировать уровень пикселей в публикации или вы хотите сделать человека стройнее, выше или вообще изменить до неузнаваемости J

Composites : Если вы хотите вырезать какие-то участки из нескольких изображений, чтобы создать единый удивительный образ, Photoshop вам в этом поможет.

HDR: Есть и другие плагины HDR доступные для Lightroom (Photomatix), но если вы хотите соединить изображения вместе, выделить блики и тени в нескольких экспозициях, Photoshop справится с этим лучше.

Панорамы: в Photoshop вы можете соединить несколько фотографий вместе для создания красивых панорам.

Advanced Healing: Вы конечно можете удалить пятна, торчащие волосы, отбелить зубы и т.д. в Lightroom, но в Photoshop всегда будут такие «волшебные палочки», как восстанавливающая кисть и патч-инструмент.

Так что же выбрать: Photoshop или Lightroom?

На самом деле нет правильного ответа. Вы можете, конечно, использовать как Lightroom, так и Photoshop вместе, потому что они достаточно хорошо интегрируют друг с другом. Если вы начинаете заниматься фотографией, Lightroom — это то, с чего можно начать. Позже вы можете начать смешивать техники этих двух программ. Просто подберите инструмент в зависимости от ваших фотографических потребностей и целей.

Один из распространенных вопросов, которые я слышу от людей, которые только начинают свой путь в фотографии, это «Какую программу мне следует использовать для редактирования фотографий?». Есть много вариантов, таких как iPhoto, Picasa, GIMP, а также другие коммерческие программы, как AfterShot Pro и Pixelmator, но наиболее популярными все же являются Photoshop и Lightroom.

За этим вопросом обычно следует другой, который кажется вполне логичным, «Какая разница между Photoshop и Lightroom?». В то время, как обе программы имеют много общего и обе широко используются в фотографическом сообществе, каждая из них служит своей собственной цели, и в некоторых очень существенных вопросах они совершенно разные. Понимание того, что делает их похожими, а что отличает, может помочь вам сделать осознанный выбор программного обеспечения для ваших целей.

Сходства

На глубинном уровне обе программы выполняют одну и ту же функцию – редактируют фотографии. Каким способом они справляются с этой задачей, и то, как вы используете каждую из программ, отличается существенно. Но если вы ищете программное обеспечение, которое просто позволит вам вносить изменения и улучшать ваши фотографии, то одного будет достаточно. Обе программы способны обрабатывать разные типы файлов, такие как: JPEG, PNG, TIFF и, постоянный фаворит многих фотографов, RAW. По сути, как Photoshop, так и Lightroom используют Adobe Camera Raw (ACR) процессор для обработки RAW файлов. Таким образом, вы можете ожидать подобных элементов управления и обработки в обеих программах, когда делаете, например, настройку насыщенности, работаете с кривыми или корректируете дисторсию.

Обе программы также располагают обширным набором редактирующих и манипуляционных инструментов, позволяющих делать все, начиная с базового редактирования, как обрезка и регулировка экспозиции, и заканчивая продвинутой обработкой, как работа с кистями, кривыми и фильтрами. Вы найдете разнообразие встроенных эффектов в обеих программах, которые позволят вам мгновенно превратить ваше фото в черно-белое, тонировать сепией или применить другие художественные эффекты. Обе программы являются достаточно мощными графическими редакторами. Я знаю некоторых фотографов, которые используют исключительно Lightroom и даже не прикасаются к Photoshop. В то же время есть много других, которые работают в Photoshop днями напролет и никогда не открывают Lightroom. Тем не менее, чтобы понять, какая программа больше подходит вам, нужно также рассмотреть, чем они отличаются друг от друга.

Отличие №1: Обработка файлов

Одним из главных отличий Lightroom от Photoshop является то, что он на самом деле не редактирует фотографии и не перемещает их в разные места на вашем компьютере. Все изменения, которые вы делаете, сохраняются в отдельном файле, который называется Каталог и является своего рода сборником инструкций, как каждое фото должно быть обработано. Когда вы применяете какой-то вид обработки, как, например, радиальный фильтр или кисть, Lightroom по сути ведет журнал всех изменений в базе данных, при этом оставляя исходный файл не тронутым. Эта методика называется неразрушающим редактированием, которое резко отличается от того, как работает Photoshop.

Например, несколько месяцев назад я отправил моему отцу его фотографию, которую я сделал и в последствии обработал в Lightroom.

Так как исходный файл не был изменен, я могу вернутся к нему в любое время и обработать столько раз, сколько пожелаю. Правки в Lightroom – это набор инструкций как обработать файл, подобно тому, как рецепт является набором инструкций для приготовления торта или запеканки. После завершения редактирования изображения в Lightroom его нужно экспортировать туда, где оно может быть напечатано, распространено или опубликовано. Потому что исходное изображение остается в вашем компьютере абсолютно нетронутым и в последствии вы можете вернуться в Lightroom и обработать его снова на ваше усмотрение. Еще одно преимущество этого подхода заключается в том, что каталог достаточно маленький, обычно занимая всего лишь несколько сотен мегабайт на вашем жестком диске, даже если у вас несколько тысяч фотографий в Lightroom.

Lightroom : инструкции по обработке хранятся в файле Каталог, и исходные файлы не подвергаются изменению.

Photoshop же устроен совершенно иначе. Когда вы редактируете фотографию в формате JPG, PNG, или RAW в Photoshop, вы всегда работаете НА оригинальном файле, если вы конечно не сохраните копию как PSD файл, который займет несколько десятков мегабайт. Этот PSD файл содержит все изменения, внесенные в фото, и, чтобы иметь возможность его распространить, нужно сохранить его в окончательном формате JPG, PNG или др. В сущности, если вы хотите сделать неразрушающее редактирование в Photoshop, то в конце у вас получится три отдельных файла: исходный RAW файл, PSD, и финальная копия, сохраненная в формате, отличном от PSD. Процесс выглядит следующим образом:

Базовая диаграмма рабочего процесса в Photoshop : если вы хотите отредактировать изображение, то его необходимо сохранить как отдельный PSD файл.

Два процесса на поверхности выглядят похоже, но с одним важным отличием. В Lightroom все ваши изменения для каждой фотографии сохранены в едином, относительно маленьком, каталоге. В Photoshop все ваши изменения сохранены как отдельный файл для каждой фотографии, которую вы обрабатываете. Это означает, что на жестком диске вашего компьютера это займет намного больше места, если вы работаете со множеством файлов в Photoshop, и в конечном итоге у вас будет несколько версий одного и того же изображения. Так почему же вы предпочтете работать в Photoshop вместо Lightroom? Одним словом, мощность.

Отличие №2: Редактирующие инструменты

Lightroom – это как автомобиль-вездеход, который вы могли видеть на многих фермах. Он быстрый, проворный, может выполнять множество задач, таких как перевозка небольших предметов и буксирование прицепов. Но он просто не в состоянии конкурировать с большими грузовиками, когда дело доходит до серьезной работы, как транспортировка больших тюков сена, перевозки прицепов с лошадьми или же пробираться через грязь и снег.

Около десяти лет назад компания Adobe поняла, что не каждому нужны возможности Photoshop, особенно это касается фотографов, которые возвращаются их путешествий с сотнями фотографий и им нужна быстрая обработка. Что было необходимо этому новому поколению цифровых фотографов, так это основные редактирующие инструменты Photoshop в одном легком в использовании пакете, которым и стал Lightroom.

Photoshop содержит ошеломляющее количество фильтров, кистей и других инструментов, которые позволяют выполнять всевозможные правки и изменения в ваших фотографиях. Но кроме того, Photoshop дает вам возможность создавать слои, на которых вы собственно и делаете редактирование. Например, изображение слева показывает различные слои, которые я использовал при обработке фотографии статуи. И каждый слой может быть редактирован независимо от другого. Может это выглядит слишком, но это совсем не редкость. Фотографы часто создают десятки слоев в процессе обработки фотографий. Lightroom, напротив, работает гораздо более линейно без всяких слоев, с меньшим количеством инструментов, но и меньшей гибкостью. Обе программы имеют панель История, что позволяет вам вернуться в любую из ваших правок, но работа со слоями дает вам гораздо больше контроля над тем, как именно вы хотите редактировать ваше изображение.

Photoshop использует слои, которые могут пугать новичков, но они предлагают невероятную гибкость, с которой Lightroom просто не сравнится.

Скажем, вы хотите добавить виньетирование в портрет. В Lightroom для это всего лишь стоит нажать кнопку «Виньетка» и установить несколько основных параметров, таких как количество, насколько большим должно быть нетронутое поле и как плавно виньетка должна уйти от центра. Это быстрое и беспроблемное решение, которое очень удобно использовать для всех видов фотографий. И если вам нужно чуть больше контроля, то выберите Радиальный фильтр для нескольких других настроек.

Изображение после обработки

Изображение до обработки

Чтобы сделать это в Photoshop, необходимо создать новый корректирующий слой на вашем изображении, такой как Уровни. Затем вы бы затемнили изображение в высоких тонах по всему изображению, а затем применили бы маску, чтобы оставить затемнение только по краям. Вы также можете изменить непрозрачность слоя (эффект осветления) или Режим наложения, или же вы могли бы воспользоваться инструментами Осветление и Затемнение – и это только начало. Все эти дополнительные шаги могут показаться безнадежно запутанными. Но по мере изучения инструментов Photoshop вы поймете, что они дают гораздо больший уровень контроля над процессом редактирования.

В Lightroom добавить виньетирование можно нажатием на одну кнопку . В Photoshop это гораздо сложнее , но и дает вам больше возможностей .

Со всеми его опциями и функциями (включая поддержку текста, 3D графику и даже видео) Photoshop идеален для практически всех вариантов обработки. Lightroom по сути не отстает от Photoshop по инструментам, которые фотографы используют чаще всего, поэтому он так привлекает многих охотников за кадром.

Отличие №3: Рабочий процесс

В сторону особенности и опции. Козырь, который есть у Lightroom над его старшим братом – это организация рабочего процесса для фотографов. Так как он разработан специально для нужд фотографов-любителей и профессионалов, он справляется со всеми этапами от импортирования фотографий с карты памяти до упорядочивания, редактирования, распространения и, наконец, их печати. Lightroom имеет поддержку ключевых слов и виртуальных папок, чтобы помочь вам быстро найти изображения. А также вы можете использовать эту программу для создания слайд-шоу и фотокниг. Многие фотографы, даже профессионалы, неделями и месяцами даже не открывают Photoshop, потому что Lightroom дает им все, что нужно.

Библиотека Lightroom позволяет быстро сортировать, упорядочить и управлять всеми вашими снимками.

На другой чаше весов есть Photoshop, который не выгружает файлы, не упорядочивает их и определенно не может создавать слайд-шоу и фотокниги. Но опять же таки, это компромисс, на который вы готовы пойти. Ни одна программа не может даже приблизится к Photoshop в плане возможностей редактирования. В любом случае, вы можете использовать Adobe Bridge, чтобы организовать некоторые рабочие процессы, как, например, импортирование файлов и организация цифровых медиа на вашем компьютере, который работая в паре с Photoshop, предлагает более комплексное решение организации рабочего процесса. Он не такой цельный, как при работе в Lightroom, но обеспечивает приличный уровень автоматизации по сравнению с ручным упорядочиванием ваших PSD, JPG и других файлов.

Иногда лучшим решением будет воспользоваться обеими программами. Я использовал Lightroom , чтобы импортировать фото с камеры и сделал несколько базовых правок, а затем я использовал Photoshop , чтобы сделать более обширную обработку.

Какая из них подходит именно вам?

Теперь вы, пожалуй, осознали, что это вопрос, на который можете ответить только вы. И до недавнего времени вы не были готовы потратить $150 на Lightroom или в разы большую сумму на Photoshop. К счастью, Adobe нашел более простое решение с выпуском Creative Cloud и теперь вы можете получить обе программы за 10$ в месяц. Если вам не нравится подписываться на программное обеспечение, вы все же можете купить отдельно Lightroom. Adobe подтвердил, что они будут продолжать продавать автономную версию со всеми последующими обновлениями.

Эта статья могла бы быть намного длиннее и во многом я всего лишь коснулся поверхности, но я надеюсь, вы получили общее представление о том, в чем эти две программы похожи и различны.

Компания Adobe предлагает 2 популярные программы для обработки фотографий: фотошоп и лайтрум. Многие начинающие фотографы не знают, какой из них лучше воспользоваться. Чтобы выбор был легким, важно узнать, какая разница между Photoshop и Lightroom существует. Разобравшись в тонкостях работы в этих фоторедакторах, можно остановить выбор на одном из них или пользоваться ими параллельно.

Это фоторедактор, который считается мощнейшим среди аналогов. При помощи фотошопа можно провести огромное количество манипуляций: от создания рисунков с нуля, до обработки фотографий, оформления коллажей, постеров, обложек книг и других печатных и электронных продуктов.

В этом редакторе можно найти несколько сотен инструментов и тысячи функций. Фотографии после масштабной обработки можно изменить до неузнаваемости. Фотошоп прост в обращении, допускает установку из Интернета дополнительных кистей, эффектов, узоров, градиентов.

Photoshop хорош своей универсальностью. Благодаря широкому диапазону инструментов его используют фотографы любители и профессиональные дизайнеры. Установить фотошоп только для кадрирования фото кажется несерьезным. Ведь он обладает широкими возможностями во всех направлениях компьютерной графики.

Данный фоторедактор предназначен для полного цикла обработки фото. Он приспособлен для быстрой сортировки и редактирования снимков. Лайтрум удобен тем, что основные инструменты не убраны в дополнительные папки, а находятся на поверхности. Также Adobe Lightroom позволяет применить обработку одной фотографии ко всем остальным. Можно создавать различные варианты обработки (пресеты), сохранять их и в дальнейшем использовать для выбранных изображений. Это значительно экономит время при работе в данном редакторе.

В целом программы служат одной цели – обработке снимков. Если есть желание и необходимость проводить пост обработку, достаточно установить один из этих фоторедакторов.

Фотошоп и лайтрум работают с одними типами файлов:

В обоих редакторах установлен процессор Adobe Camera Raw (ACR), предназначенный для редактирования фотографий в .

В Lightroom и Photoshop схожи элементы по работе с насыщенностью, кривыми, коррекцией дисторсии.

И лайтрум, и фотошоп наделены большими возможностями в обработке изображений. Они позволяют делать все: от основ редактирования (например, обрезки кадра и ) до продвинутой обработки (работы с фильтрами, кривыми, кистями).

Lightroom и Photoshop позволяют пользоваться встроенными эффектами, сразу переводя фотографии в , тонируя их, добавляя художественные эффекты.

Чтобы понять, какая программа лучше подойдет для конкретных задач, важно изучить разницу между Adobe Photoshop и Lightroom. Можно выделить 3 основных отличия:

  • обработка изображений;
  • редактирующие инструменты;
  • рабочий процесс.

Разница лайтрума и фотошопа в том, что лайтрум не меняет исходное изображение. Применяемые эффекты и манипуляции сохраняются в каталоге, никак не влияя на оригинал. Все этапы обработки сохраняются в редакторе и при желании можно экспортировать на компьютер обработанное изображение, распечатать или выложить его в Интернет. При этом оригинал останется нетронутым. Такой способ обработки называется неразрушающим.

Это очень удобно. Раз исходная фотография остается неизменной, можно возвращаться к ее редактированию неограниченное количество раз.

Photoshop действует совершенно по-другому. Все изменения сохраняются на исходной фотографии. Именно поэтому профессионалы советуют всегда создавать перед началом редактирования копию слоя. Так оригинал остается неповрежденным. Также можно сохранять исходный файл в формате PSD. Тогда к его обработке можно будет вернуться позже и внести все необходимые изменения. Однако такие файлы весят ни один десяток мегабайт. Тогда как каталог, в котором сохраняются этапы редактирования в лайтрум, занимает минимум места на компьютере, даже если в нем сохранена информация о тысячах изображений.

Чтобы применить неразрушающее редактирование в Photoshop придется сохранить 3 разных файла: оригинал, PSD файл и окончательное изображение со всеми изменениями. Так как формат PSD не позволяет выложить фото в сеть или распечатать его.

Adobe Lightroom можно назвать максимально быстрым, способным оперативно выполнить большое количество задач. Photoshop более мощный, предназначенный для основательной работы. Но далеко не всем необходим его огромный потенциал.

Лайтрум создавался как более легкий аналог фотошопа. В условиях, когда после одной съемки фотографу необходимо обработать сотни, а то и тысячи цифровых изображений, необходим был фоторедактор, имеющий главные функции Photoshop, которые можно оперативно применить. И программа отвечает этим целям.

Редактор фотошоп наделен неимоверным запасом инструментов, фильтров, кистей, которые помогают всесторонне корректировать изображение. Разные виды обработки можно делать на нескольких созданных слоях. Правка каждого слоя может проводиться независимо от других. Профессионалы нередко делают по несколько десятков слоев. И это занимает очень много времени.

Принцип работы Adobe Lightroom линейный. Здесь нет слоев, меньше инструментов, но и гибкость редактирования меньше.

В обоих форедакторах компании Adobe есть специальное меню «История». Оно дает возможность вернуться на нужное количество шагов и изменить что-то в редактировании. Однако слои гораздо эффективнее в контроле над процессом обработки.

Работать со слоями, которые есть в фотошопе, может показаться очень сложно. Особенно при первом знакомстве с редактором. Но они дают ни с чем не сравнимую гибкость в работе с фотографиями. Лайтрум в этом проигрывает.

Например, есть желание добавить в затемнение по краям – . В Lightroom это можно сделать нажатием одной кнопки – «Виньетка». Затем при необходимости можно подправить некоторые параметры, переместив нужные ползунки. Это очень быстро и удобно. Такой прием можно использовать не только для портретов, но и для других жанров фотографии.

В Adobe Photoshop для такого же эффекта понадобится выполнить множество шагов. Новичку придется как минимум изучить видеоурок, чтобы разобраться в этих настройках. Но овладев необходимыми навыками, можно получить более интересный результат, чем просто нажав кнопку в фоторедакторе Lightroom.

Так лайтрум выигрывает в простоте, а фотошоп – в большем количестве возможностей.

Это касается большинства редактирующих инструментов. Фотошоп дает возможность осуществить любую обработку, но более длительным способом. Лайтрум позволяет работать с наиболее популярными среди фотографов инструментами и более быстрым путем.

В возможностях организации рабочего процесса Adobe Lightroom явно выигрывает. Он предназначен для фотографов разной степени подготовки: любителей и профессионалов. Фоторедактор дает возможность выполнить все необходимые этапы: от скачивания снимков из фотоаппарата до их редактирования, распространения в сети и печати. В лайтруме можно устанавливать ключевые слова и создавать виртуальные папки. Так в дальнейшем просто быстро найти необходимое фото. Кроме того, в фоторедаткоре Adobe Lightroom можно создавать фотокниги и даже слайд-шоу. Такое удобство работы очень привлекательно даже для профессионалов. Именно поэтому многие отдают предпочтение этой программе, не прикасаясь к Photoshop.

Также в лайтруме существует специальная библиотека. Она предназначена для сортировки, упорядочивания и управления фотографиями.

Фотошоп не имеет таких возможностей. В нем нельзя выгружать фото в Интернет, упорядочивать их, прописывать ключи, работать с фотокнигами и слайд-шоу. Однако он гораздо сильнее в возможностях редактирования. Несмотря на обилие графических фоторедакторов, фотошоп остается вне конкуренции в этом плане. Для организации рабочих процессов можно использовать в паре с фотошопом дополнительную программу – Adobe Bridge. Она помогает организовать цифровые медиа в компьютере, упорядочить многие процессы.

Некоторые фотографы пользуются одновременно Photoshop и Lightroom. Базовое редактирование делают в лайтруме, а более основательную правку – в фотошопе.

Photoshop и Lightroom не напрасно пользуются популярностью у фотографов. Обе программы дают широкие возможности при обработке фотографий. Разница в том, что лайтрум во многом проще и удобнее при организации рабочего процесса, а фотошоп мощнее и гибче. В обоих фоторедакторах есть все основные инструменты для пост обработки изображений. В Lightroom их проще применять, а в Photoshop больше способов ювелирно обработать снимки, воплощая в жизнь все самые необычные задумки.

‎App Store: Adobe Lightroom for iPad

Adobe Photoshop Lightroom — мощный бесплатный фоторедактор. Создавайте фотоработы и совершенствуйте навыки ретуши. Доступны обрезка и обработка: выборочная коррекция, фильтры и эффекты, работа с кривыми, свойствами и цветом. Можно просматривать руководства и делиться инструкциями по созданию фото.

БЕСПЛАТНЫЕ ФУНКЦИИ
• СТИЛИ. Используйте пресеты Lightroom — готовые фильтры для быстрой обработки.
• ПРОФИЛИ. Создавайте фотоэффекты.
• ОБРЕЗКА. Инструменты «Обрезка» и «Поворот» позволяют обрезать фото и оптимизировать соотношение сторон.
• КРИВЫЕ. Обрабатывайте фото, настраивайте цвет, экспозицию, тон и контраст.
• РЕДАКТИРОВАНИЕ ЦВЕТОВ. Оптимизируйте цвета с помощью микшера. Расширенная цветокоррекция обеспечивает большую точность и потрясающий результат.
• ЧЕТКОСТЬ, ТЕКСТУРА И УДАЛЕНИЕ ДЫМКИ. Эти инструменты делают обработанные фото естественнее.
• ВЕРСИИ. Экспериментируйте с обработкой, фильтрами и эффектами, сравнивайте различные версии без потери качества оригинала.
• ИНТЕРАКТИВНЫЕ РУКОВОДСТВА. Находите советы по ретуши и идеи, учитесь обработке фото.
• СООБЩЕСТВО. Вдохновляйтесь работами других: индивидуальный контент, бесплатные пресеты и возможность подписаться на любимых пользователей Lightroom.
• ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ КАМЕРА. Используйте профессиональные элементы управления и режимы съемки (Raw, профессиональная съемка и HDR*).
• СИСТЕМАТИЗАЦИЯ И УПРАВЛЕНИЕ. Используйте альбомы, оценивайте фото и отмечайте лучшие.

ПРЕМИУМ-ФУНКЦИИ
Премиум-функции Lightroom выведут ваши фото на новый уровень! Доступ к следующим инструментам: восстанавливающая кисть, выборочная коррекция, геометрия, облачное хранилище, функции Adobe Sensei.
• ВОССТАНАВЛИВАЮЩАЯ КИСТЬ. Удаляйте объекты и выполняйте детальную ретушь на мобильном устройстве.
• ВЫБОРОЧНАЯ КОРРЕКЦИЯ. Локальные настройки цвета позволяют изменять цвет и насыщенность.
• ГЕОМЕТРИЯ. Создавайте идеальные снимки с прямыми линиями, обрезайте фото и корректируйте перспективу, используя инструменты «Выравнивание», «Выравнивание по направляющим» и «Геометрия».
• РЕДАКТИРОВАНИЕ RAW-ФАЙЛОВ.
Импортируйте с фотоаппарата и редактируйте файлы Raw.
• ADOBE SENSEI. Используйте возможности ИИ для автоматического присвоения меток и упорядочивания фотографий.
Просматривайте предложения лучших снимков во всех альбомах.
• МАССОВАЯ ОБРАБОТКА. Редактируйте сразу много фото, копируя и применяя настройки.
• ХРАНИЛИЩЕ ADOBE CREATIVE CLOUD. Сохраняйте исходные и обработанные в редакторе фотографии для доступа с других устройств или через браузер.
• РАСШИРЕННЫЙ ДОСТУП. Публикуйте работы в веб-галереях Lightroom. Создавайте и делитесь пресетами в разделе Discover.

*Режим съемки с созданием необработанных фотографий в HDR пока поддерживается только на устройствах с усиленной вычислительной мощностью и достаточной памятью.

Если вы используете iPad, скачайте приложение Adobe Lightroom для iPad.

Премиум-функции (дополнительные функции, которые можно приобрести прямо из приложения)

Регулярная оплата автоматически списывается с вашего счета iTunes. Для отказа перейдите в настройки своей учетной записи и отключите функцию автоматического продления как минимум за 24 часа до окончания расчетного периода. Пропорциональное распределение не поддерживается: при отключении автоматического продления сервис продолжит работать до конца расчетного периода текущего месяца.

Условия мелким шрифтом

Доступно только лицам в возрасте от 13 лет. Необходимо принять условия использования услуг и политику конфиденциальности Adobe, представленные на следующих страницах:
http://www.adobe.com/go/terms_linkfree_ru
http://www.adobe.com/go/privacy_policy_linkfree_ru
Для использования мобильных приложений и онлайн-сервисов Adobe необходимо зарегистрироваться, создав бесплатную учетную запись Adobe ID в рамках бесплатной подписки Creative Cloud. Для использования онлайн-сервисов Adobe требуется интернет-подключение. Онлайн-сервисы доступны не во всех странах и не на всех языках, и могут подлежать изменению или отмене без уведомления.

FAQ | Photoshop или Lightroom — что нужно изучать фотографу?

06 October, 2019


07:01 pm — FAQ | Photoshop или Lightroom — что нужно изучать фотографу?

Сегодня в рамках несистематической рубрики «Часто задаваемые вопросы | (FAQ)» будет вопрос, который довольно часто задают те, кто только начинает изучать фотодело:

#34 Photoshop или Lightroom — что нужно изучать фотографу в первую очередь?

Но сначала небольшая ремарка. Немного о том, зачем вообще фотографам нужна обработка, потому что тут тоже часто возникают вопросы. Начать нужно с того, что необработанных снимков не существует в природе, любая фотография априори обработана.

Если говорить про «плёнку», то обработка начинается ещё на этапе выбора плёнки и потом продолжается при выборе химикатов/процесса/условий проявки и печати, обработка там не исключает даже старой доброй ретуши, включая дорисовывание необходимых деталей с закраской ненужных. Если говорить про «цифру», то по умолчанию с матрицы получается некий сигнал, который никому, уверяю вас, в чистом виде не понравится. И дальше начинается обработка этого сигнала — от выставления баланса белого и до коррекции всевозможных дисторсий/аберраций. По умолчанию обработка картинки делается средствами встроенного ПО фотоаппарата, согласно тем настройкам, которые вы установите. Если вы не согласны с тем, что делает встроенное ПО (а многим не нравится этот результат по разным причинам), то всегда есть вариант — сохранить raw-файл (необработанную, «сырую» информацию) и редактировать его на своём компьютере дома.

Резюмируя: все эти тэги #no_photoshop или #без_обработки — это всё, по большому счёту, туфта или просто сообщение о том, что человек слабо понимает что он пишет. Ок, с этим, надеюсь, разобрались… Двинемся дальше!

Итак, обработка — это обязательный этап создания снимка, хотите вы того или нет. Можно лениться и отдать обработку снимка на откуп программному обеспечению фотоаппарата, которое сделает всё типа «средней температуры по больнице». А можно взять информацию с матрицы (сохранив raw) и обрабатывать её самому, добиваясь нужного результата. Для этого и нужен формат raw и программы для работы с ним — raw-конвертеры.

И вот тут-то у начинающих фотографов часто возникают сложности: а с чем надо работать? Люди много слышали про Photoshop, это название уже стало именем нарицательным, как «ксерокс», например, или как «памперс». Вот он — годится ли для обработки? А вот, вроде, есть ещё Lightroom? А ещё какой-то Lightroom Classic? И Bridge… Или надо вообще на изучение чего-то другого потратить свои силы и время, которого всегда не хватает? Давайте разбираться!

1. В чём принципиальная разница между этими программами?

Photoshop (далее — Ps) — это довольно сложный универсальный инструмент. Он и для фотографов, и для дизайнеров, и для ретушёров, и для художников. Конечно, очень часто в современном мире фотограф совмещает в себе практически все эти навыки. Но, на самом деле, это разные профессии и при повышении нагрузки (например, при большом количестве съёмок) их неизбежно разделяют. Задачи Ps — от ретуши и до коллажирования, включая создание рисунков с нуля, вообще без изначального изображения. На изучение основных функций Ps нужно потратить примерно 8-10 занятий по 2 часа. И это минимум! Забавно, но Ps не открывает raw-файлы самостоятельно. При попытке загрузить в него raw, он вызывает небольшую отдельную программу ACR (Adobe Camera Raw), в которой производится raw-конвертация и готовый результат «отправляется» уже в Ps.

Lightroom (Lr) — намного более простой (по сравнению с Ps) специализированный инструмент, который изначально создавался только для фотографов. Основные задачи Lr — каталогизация, отбор и обработка фотографий, raw-конвертация. На изучение базовых функций Lr хватит 2-3 занятий по 2 часа. Относительно недавно компания Adobe разделила Lr на Lightroom и Lightroom Classic. Если кратко, то «просто» Lightroom — это версия для мобильных устройств, для смартфонов и планшетов. Главными фишками в нём стали интерфейс, заточенный под работу с тач-скринами, и тесная интеграция с облачными хранилищами. А Lightroom Classic — это старый добрый десктопный Lightroom для работы на обычном компе с планшетом или мышью.

Bridge (Br) — это, по сути, «сортировочный пункт». Компания Adobe (которая выпускает Photoshop, ACR и Lightroom) имеет огромное количество программ для работы с практически любым мультимедийным контентом — есть программы для монтажа видео, для работы с векторными иллюстрациями, для вёрстки, для редактирования флэш, и так далее. Чтобы можно было связать все эти продукты вместе, был создан Br. Задача этой программы сортировать файлы по принадлежности и отправлять исходники именно в ту программу, в которой они обрабатываются: картинки — в Ps, raw-ы — в ACR, видео — в монтажную программу и так далее.

2. Что фотографу изучать в первую очередь?

Вопреки распространённому мнению, Photoshop фотографу не очень-то и нужен! Ага, чую — сейчас полетят помидоры… Но. Примерно 80-90% времени обработки фотограф тратит на raw-конвертацию. Этот процесс часто уникален, так же, как и авторская печать/проявка ранее — даже хороший ретушёр скорее всего не сможет сходу обработать кадр именно так, как нужно фотографу. Не потому что не умеет, а потому что в чужую голову свой ум не вложишь и каждый видит всё по-своему. Поэтому, навык работы с raw-файлами — это обязательное умение фотографа. А вот умение работать с Ps — факультативное. То есть, конечно, это отлично, если фотограф будет уметь обрабатывать снимки в Ps. Но если нет — то ничего страшного.

Соответственно, фотографу обязательно надо изучать raw-конвертацию. Тем более, что она осваивается намного быстрее, чем Photoshop. Поэтому, сразу после того, как станет понятна работа с основными кнопочками фотоаппарата, я бы рекомендовал потратить время на изучение raw-конвертации и на оттачивание навыков в этом процессе. А изучение Photoshop стоит оставить на потом, когда поймёте, что он вам необходим.

3. Какую программу стоит изучать?

Думаю, стало уже понятно, что я не рекомендую начинающим фотографам тратить свои время и средства на изучение Photoshop-а, по крайней мере, в начале пути. Если уж очень хочется, то хотя бы выбирайте такую программу изучения Ps, в которой говорится про raw-конвертацию (часто это бывает в контексте рассказа об ACR, как о составной части Photoshop-а).

Bridge тоже не совсем то, хотя многие фотографы (как правило, старой закалки, освоившие редактирование фото до появления Lr) часто используют связку Bridge-ACR-Photoshop. Но, всё-таки, Br — это сортировочная станция, со всеми вытекающими. Главная проблема Br — тормоза, особенно с большими файлами.

Если говорить про raw-конвертеры, то сегодня существуют десятки самых разных raw-конвертеров, можно выбирать любой по вкусу и изучать его. Я бы рекомендовал обратить внимание на два наиболее популярных: Lightroom Classic от Adobe или на Capture One от Phase One. Они оба хороши, хотя Capture One (C1) считается «более профессиональным». Для начинающих фотографов, на мой взгляд, лучше подойдёт Lightroom. Потому что:

  • Lr более «любительский», проще в освоении
  • на Lr очень много людей работают, проще спросить совет, ежели что
  • про Lr написано очень много статей, много обучающего материала
  • Lr имеет тот же движок конвертации (ACR), что используется при загрузке raw в Photoshop

К последнему: ACR и Lightroom — это, по сути, одна и та же программа, только с разными интерфейсами и Lr обладает более удобными инструментами каталогизации, отбора и пакетной обработки.

Если захочется изучать уже конкретные программы, то могу посоветовать курсы:

Ну, а если что-то непонятно или вы с чем-то не согласны, то пишите свои мысли в комментарии. Обсудим! =: )



Здравствуйте!
Система категоризации Живого Журнала посчитала, что вашу запись можно отнести к категории: Компьютеры.
Если вы считаете, что система ошиблась — напишите об этом в ответе на этот комментарий. Ваша обратная связь поможет сделать систему точнее.
Фрэнк,
команда ЖЖ.

Нет, конечно. Какие же это «компьютеры», железяка? =: )

From:anka_t
Date:October 6th, 2019 04:11 pm (UTC)
(Link)

Даже интересно было бы почитать несогласных, какие доводы они сумеют привести 🙂

From:atelman
Date:October 6th, 2019 04:51 pm (UTC)
(Link)

А доводы очень простые: тот же Дима Шатров хоть и делает очень многое в ЛР, но со слоями он работает только в ФШ. Понятное дело, что можно начать рассуждать о градиентных фильтрах и прочих, несомненно правильных вещах на этапе съемки, но в реальности, весьма многое в фотографии доводится за счет масок, слоев и прочих «фирменных штучек» именно ФШ.
ЛР и ФШ это не разный способ сделать одно и тоже, а просто РАЗНЫЕ инструменты. Я полностью согласен с Антоном, что для 9/10 фотографов, ЛР хватит за глаза, а остальные — сами поймут что им нужно и полезут в ФШ.

Согласна на все 100 )

Кстати говоря программа, изначально созданная для цветокоррекции и обработки видео — DaVinci Resolve, отлично работает с RAW изображениями, имеет много интересных инструментов, которые могут пригодиться. Рекомендую попробовать.
И программа нашего земляка 3D Lut creator, чтоб двараза не вставать.

Edited at 2019-10-06 05:54 pm (UTC)

From:pusets
Date:October 6th, 2019 07:58 pm (UTC)
(Link)

Светотень и композицию надо изучать фотографу.

Позвольте! А что тогда будут делать художник-постановщик и осветитель?

нужно китайский изучать

Сначала нужно научиться быстро собирать и разбирать АК47.

95% фотографов хватит и LR, а их «фотошопность» это или понты или попытка сделать как «все крутые» при этом в подавляющем большинстве случаев они не знаю — зачем именно они это делают и как это делать правильно.

From:(Anonymous)
Date:October 7th, 2019 11:13 am (UTC)
(Link)

А есть ли такая программа-конвертер raw для смартфон андроид?

Мои несколько попыток освоить Лайтрум так и не увенчались успехом. Я не смог понять логику этого приложения, хотя мне все говорят, что как раз с этим там все хорошо.
Так что как пользовался Adobe Camera Raw в связке с Bridge так и пользуюсь, мне его сполна хватает
Там мне все понятно и легко.

From:ebobr
Date:October 7th, 2019 06:46 pm (UTC)
(Link)

Репортажнику больше LR и не нужно.
Даже свадебному.

From:zhur74
Date:October 9th, 2019 12:33 am (UTC)
(Link)
Антон, ну ты красавец!

Такую зарубку заварил. Красавец!

Если не завтра (машину чинить нужно), то послезавтра придется писать продолжение твоего поста. Ссылочку на продолжение вставишь? А можно и текст копи/пастом воткнуть.

Конечно! Пиши. =: )

From:jon_le
Date:October 11th, 2019 04:50 am (UTC)

Nikon D850

(Link)

Если кто снимает на Nikon D850, то будут проблемы с Lightroom CC. Raw files не видит. Я попробовал обновить, но все равно не получилось. В Nikon предложили использовать DNG converter.

Э-э-э… Не знаю, откуда у вас такие сведения:

Всё отлично работает.

From:av_klement
Date:January 27th, 2020 07:48 am (UTC)

С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ…!

(Link)

С Днем Рождения!

Я х.з., что там курят погроммисты адоби, но в LR же после сс2014 невозможно работать — тормоза жуткие. При том, что ACR+Ps той же верси так адово не тормозят.

GPU или CPU более важны для Photoshop и Lightroom?

Вы задаете два совершенно разных вопроса, потому что Adobe Photoshop Lightroom и Adobe Photoshop, конечно, не имеют одинаковых системных требований или используют одни и те же системные ресурсы.

Adobe Photoshop Lightroom 4

Видеокарта:

Lightroom в настоящее время не использует графический процессор для повышения производительности. Это изложено в документации Lightroom здесь .

Lightroom требует видеокарту, которая может работать с монитором в своем родном разрешении. Для Lightroom обычно достаточно встроенных стандартных карт, которые поставляются с большинством настольных систем или ноутбуков.

Процессор:

От Adobe :

Минимальные системные требования для запуска Lightroom: минимум, необходимый для работы Lightroom. В частности, дополнительная оперативная память и более быстрый процессор могут дать значительные преимущества в производительности.

Adobe Photoshop CS6

Видеокарта:

Photoshop CS6 действительно использует графический процессор для повышения производительности. Вот некоторые подробности от сотрудников Adobe:

Некоторые функции требуют совместимой видеокарты для работы; если видеокарта или ее драйвер неисправен или не поддерживается, эти функции не будут работать вообще. Другие функции используют видеокарту для ускорения, и если карта или драйвер неисправны, эти функции будут работать медленнее.

Дополнительная информация здесь .

Процессор:

От Adobe :

Для Photoshop CS5 и CS6 требуется многоядерный процессор Intel (Mac OS) или процессор с тактовой частотой 2 ГГц или более быстрый (Windows). Photoshop, как правило, работает быстрее с большим количеством процессорных ядер, хотя некоторые функции используют большее количество дополнительных ядер, чем другие.

Рекомендация

Если вы уже исчерпали свои возможности оперативной памяти и хранилища, я бы тогда решил, какая скорость и эффективность программы важнее для вас. Например, если вы являетесь более активным пользователем Lightroom, я бы предпочел процессор вместо графического процессора. Если вы гораздо более опытный пользователь Photoshop, это более сложное решение, и оно действительно касается конкретной модели процессора и модели графического процессора (я не буду здесь вдаваться в подробности и лучше подойдет для superuser.com). Если это настольная модель, я бы лично использовал процессор вместо графического процессора, так как, скорее всего, вы в любом случае сможете обновить графический процессор.

Чтобы ответить на ваш второстепенный вопрос, если вы используете более старую версию Photoshop, которая не предъявляет повышенных требований к графическому процессору, вам все еще нужна графическая карта для обработки таких вещей, как Windows и фактического отображения на мониторе, просто не будет используется в Photoshop для разгрузки тяжелых задач, которые он выполняет со многими новыми функциями.

Дополнительную информацию можно найти в других вопросах уже на этом сайте:

Adobe Lightroom

против Photoshop: руководство по выбору

Когда использовать Photoshop.

В то время как Lightroom ориентирован на организацию и обработку фотографий, Photoshop занимается обработкой, созданием и улучшением изображений. Photoshop — лучший выбор для изображений, в которых требуется совершенство на уровне пикселей. Фото-ретушеры, художники-художники или художники-композиторы могут начать с Lightroom, но в конечном итоге будут полагаться на Photoshop, чтобы сделать большую часть преобразований. Можно подумать, что Lightroom остается верным фотографии, а Photoshop позволяет создавать изображения мысленно.

Ретушь

Photoshop содержит инструменты редактирования, предназначенные для изменения внешнего вида и содержимого фотографии в гораздо большей степени, чем Lightroom. Вы можете удалить отвлекающие объекты с помощью технологии Content-Aware или объединить несколько фотографий в композицию, создав сюрреалистические или фотореалистичные изображения из нескольких фотографий. Графические дизайнеры могут комбинировать изображения с текстом и векторной графикой, в то время как иллюстраторы могут переосмысливать фотографии, чтобы создать совершенно новое творение.Фильтры Photoshop, слои, маскирование и элементы управления преобразованием являются основными строительными блоками для редактирования изображений.

Слои

Подобно неразрушающим рабочим процессам Lightroom, вы можете работать в Photoshop неразрушающим образом, используя слои и смарт-объекты. Создавайте свое изображение, используя слои и маскирование слоев, которые вы можете настраивать и уточнять, зная, что слои содержат исходную информацию вашего изображения.

У вас может быть слой для настройки цвета или баланса белого, слой с унылым небом, слой с голубым небом и т. Д., Все наложенные поверх исходного изображения.Слои могут представлять собой кривую обучения по сравнению с универсальными ползунками регулировки Lightroom, но они отлично подходят для управления постпродакшн.

Соедините их в динамичный дуэт.

Знание различий между Lightroom и Photoshop поможет вам выбрать лучший редактор изображений для конкретного проекта, но во многих случаях это не решение «либо-либо». Эти два устройства предназначены для безупречного взаимодействия друг с другом. Вы можете обработать фотографию в Lightroom, а затем нажать команду E или Control E, чтобы передать ее в Photoshop, где вы сможете настроить ее.

Photoshop и Lightroom — отличные варианты программного обеспечения для редактирования фотографий, но они не единственные. Photoshop включает Adobe Bridge, используемый для управления многими типами файлов, и Adobe Camera Raw, в котором используется тот же механизм обработки изображений мирового класса, что и Lightroom. Или вы можете вносить свои правки полностью в мобильные с помощью Adobe Photoshop Express и Adobe Photoshop Lightroom для мобильных устройств. Откройте для себя все приложения для фотографий, включенные в тарифный план Adobe Creative Cloud для фотографов.

В конечном итоге выбор между Lightroom и Photoshop сводится к целям ваших творческих проектов и вашим личным предпочтениям. Часто ответ — использовать и то, и другое. Теперь, когда вы знаете разницу между ними, вы можете разработать свой рабочий процесс для создания нужных фотографий. Лучший способ узнать, что работает для вас, — это повеселиться и поэкспериментировать, пока вы не найдете идеальный процесс редактирования.

Adobe Lightroom

против Photoshop: руководство по выбору

Когда использовать Photoshop.

В то время как Lightroom ориентирован на организацию и обработку фотографий, Photoshop занимается обработкой, созданием и улучшением изображений. Photoshop — лучший выбор для изображений, в которых требуется совершенство на уровне пикселей. Фото-ретушеры, художники-художники или художники-композиторы могут начать с Lightroom, но в конечном итоге будут полагаться на Photoshop, чтобы сделать большую часть преобразования. Можно подумать, что Lightroom остается верным фотографии, а Photoshop позволяет создавать изображения мысленно.

Ретушь

Photoshop содержит инструменты редактирования, предназначенные для изменения внешнего вида и содержимого фотографии в гораздо большей степени, чем Lightroom. Вы можете удалить отвлекающие объекты с помощью технологии Content-Aware или объединить несколько фотографий в композицию, создав сюрреалистические или фотореалистичные изображения из нескольких фотографий. Графические дизайнеры могут комбинировать изображения с текстом и векторной графикой, в то время как иллюстраторы могут переосмысливать фотографии, чтобы создать совершенно новое творение.Фильтры Photoshop, слои, элементы управления маскированием и преобразованием являются основными строительными блоками для редактирования изображений.

Слои

Подобно неразрушающим рабочим процессам Lightroom, вы можете работать в Photoshop неразрушающим образом, используя слои и смарт-объекты. Создавайте свое изображение, используя слои и маскирование слоев, которые вы можете настраивать и уточнять, зная, что слои содержат исходную информацию вашего изображения.

У вас может быть слой для настройки цвета или баланса белого, слой с угрюмым небом, слой с голубым небом и т. Д., Все наложенные поверх исходного изображения.Слои могут представлять собой кривую обучения по сравнению с универсальными ползунками регулировки Lightroom, но они отлично подходят для управления постпродакшн.

Соедините их в динамичный дуэт.

Знание различий между Lightroom и Photoshop поможет вам выбрать лучший редактор изображений для конкретного проекта, но во многих случаях это не решение «либо-либо». Эти два устройства предназначены для безупречного взаимодействия друг с другом. Вы можете обработать фотографию в Lightroom, а затем нажать команду E или Control E, чтобы передать ее в Photoshop, где вы сможете настроить ее.

Photoshop и Lightroom — отличные варианты программного обеспечения для редактирования фотографий, но они не единственные. Photoshop включает Adobe Bridge, используемый для управления многими типами файлов, и Adobe Camera Raw, в котором используется тот же механизм обработки изображений мирового класса, что и в Lightroom. Или вы можете вносить свои правки полностью в мобильные с помощью Adobe Photoshop Express и Adobe Photoshop Lightroom для мобильных устройств. Откройте для себя все приложения для фотографий, включенные в тарифный план Adobe Creative Cloud для фотографов.

В конечном итоге выбор между Lightroom и Photoshop сводится к целям ваших творческих проектов и вашим личным предпочтениям. Часто ответ — использовать и то, и другое. Теперь, когда вы знаете разницу между ними, вы можете разработать свой рабочий процесс для создания нужных фотографий. Лучший способ узнать, что работает для вас, — это повеселиться и поэкспериментировать, пока вы не найдете идеальный процесс редактирования.

Adobe Lightroom

против Photoshop: руководство по выбору

Когда использовать Photoshop.

В то время как Lightroom ориентирован на организацию и обработку фотографий, Photoshop занимается обработкой, созданием и улучшением изображений. Photoshop — лучший выбор для изображений, в которых требуется совершенство на уровне пикселей. Фото-ретушеры, художники-художники или художники-композиторы могут начать с Lightroom, но в конечном итоге будут полагаться на Photoshop, чтобы сделать большую часть преобразования. Можно подумать, что Lightroom остается верным фотографии, а Photoshop позволяет создавать изображения мысленно.

Ретушь

Photoshop содержит инструменты редактирования, предназначенные для изменения внешнего вида и содержимого фотографии в гораздо большей степени, чем Lightroom. Вы можете удалить отвлекающие объекты с помощью технологии Content-Aware или объединить несколько фотографий в композицию, создав сюрреалистические или фотореалистичные изображения из нескольких фотографий. Графические дизайнеры могут комбинировать изображения с текстом и векторной графикой, в то время как иллюстраторы могут переосмысливать фотографии, чтобы создать совершенно новое творение.Фильтры Photoshop, слои, элементы управления маскированием и преобразованием являются основными строительными блоками для редактирования изображений.

Слои

Подобно неразрушающим рабочим процессам Lightroom, вы можете работать в Photoshop неразрушающим образом, используя слои и смарт-объекты. Создавайте свое изображение, используя слои и маскирование слоев, которые вы можете настраивать и уточнять, зная, что слои содержат исходную информацию вашего изображения.

У вас может быть слой для настройки цвета или баланса белого, слой с угрюмым небом, слой с голубым небом и т. Д., Все наложенные поверх исходного изображения.Слои могут представлять собой кривую обучения по сравнению с универсальными ползунками регулировки Lightroom, но они отлично подходят для управления постпродакшн.

Соедините их в динамичный дуэт.

Знание различий между Lightroom и Photoshop поможет вам выбрать лучший редактор изображений для конкретного проекта, но во многих случаях это не решение «либо-либо». Эти два устройства предназначены для безупречного взаимодействия друг с другом. Вы можете обработать фотографию в Lightroom, а затем нажать команду E или Control E, чтобы передать ее в Photoshop, где вы сможете настроить ее.

Photoshop и Lightroom — отличные варианты программного обеспечения для редактирования фотографий, но они не единственные. Photoshop включает Adobe Bridge, используемый для управления многими типами файлов, и Adobe Camera Raw, в котором используется тот же механизм обработки изображений мирового класса, что и в Lightroom. Или вы можете вносить свои правки полностью в мобильные с помощью Adobe Photoshop Express и Adobe Photoshop Lightroom для мобильных устройств. Откройте для себя все приложения для фотографий, включенные в тарифный план Adobe Creative Cloud для фотографов.

В конечном итоге выбор между Lightroom и Photoshop сводится к целям ваших творческих проектов и вашим личным предпочтениям. Часто ответ — использовать и то, и другое. Теперь, когда вы знаете разницу между ними, вы можете разработать свой рабочий процесс для создания нужных фотографий. Лучший способ узнать, что работает для вас, — это повеселиться и поэкспериментировать, пока вы не найдете идеальный процесс редактирования.

Что лучше? (Обзор 2021 года)

У фотографов есть множество инструментов на выбор при редактировании фотографий.Adobe разработала два самых популярных: Lightroom и Photoshop.

Если вы новичок в редактировании фотографий, вы можете задаться вопросом, почему у Adobe есть два инструмента пост-обработки и которые вам следует использовать. Как лучше?

Неудачный ответ: «и то, и другое».

В этой статье я покажу вам, какие функции образуют лучшую комбинацию для редактирования фотографий. Вот фотографии до и после редактирования в Lightroom.

Немного фона для Photoshop и Lightroom

Adobe выпустила Photoshop (PS) в качестве графического редактора в 1990 году.Когда цифровая фотография стала популярной, PS стал способом редактирования фотографий. В 2007 году Adobe выпустила Lightroom (LR) для фотографов.

Во многих отношениях это более простая версия Photoshop. В нем есть инструменты редактирования, которые нужны фотографам. Но Adobe изменила дизайн пользовательского интерфейса, чтобы упростить обычные настройки фотографий.

Многие люди думают, что Photoshop — более мощный старший брат Lightroom. Но Lightroom — это не «детский фотошоп». Программы разрабатывались параллельно — у каждой были свои сильные стороны.

В 2013 году Adobe перешла на модель подписки. Они перестали выпускать программы по отдельности. Чтобы получить доступ к Photoshop и Lightroom, вы оформите подписку на фотографии.

У вас есть обе программы. Какой из них использовать?

Я использую оба и покажу почему. Я расскажу вам о своем основном процессе редактирования фотографий. Я покажу вам, почему я решил использовать лучшее из обеих программ.

Импорт и организация изображений

Первое, что я делаю, это снимаю фотографии с камеры и готовые к редактированию на компьютере.Именно здесь мы видим существенную разницу между программами.

Adobe Photoshop предназначен для редактирования одного изображения за раз. Lightroom включает в себя систему каталогизации, предназначенную для импорта и организации фотографий. Я могу импортировать все изображения с моей SD-карты, указать их по ключевым словам и оценить качество. Я даже могу автоматически применять свои любимые настройки изображения. Я могу перемещать и систематизировать фотографии, чтобы их было легче найти позже.

Скриншот окна импорта Lightroom. В правом столбце отображаются такие инструменты, как написание ключевых слов и организация.

Photoshop не настроен для этого. Отдельная программа Adobe Bridge входит в пакет Creative Cloud, чтобы восполнить пробел. Эта программа включает функции каталогизации, импорта и экспорта, включенные в Lightroom. Но инструмент редактирования ограничен по сравнению с Lightroom.

Скриншот окна импорта в Bridge.

Даже фотографы, которым нравится Photoshop для редактирования, используют систему каталогизации Lightroom.

Photoshop имеет еще одно ограничение при импорте изображений с моей камеры. Программа не может открывать файлы RAW.Для решения этой проблемы Adobe предоставляет инструмент под названием Adobe Camera Raw (ACR). Эта программа позволяет открывать необработанные файлы в Photoshop.

Вердикт: Lightroom лучше всего подходит для импорта и организации изображений.

Базовое редактирование изображений

Базовые настройки редактирования фотографий можно выполнять как в Adobe Lightroom, так и в Photoshop. Но рабочее пространство и пользовательский опыт очень разные.

Рабочее пространство Lightroom упрощает базовое редактирование фотографий, например настройку экспозиции и цвета.Adobe исключила инструменты, которые нечасто используются фотографами. Таким образом упрощается рабочее пространство.

Снимок экрана модуля разработки Lightroom. В правом столбце отображаются инструменты для редактирования фотографий.

Photoshop более чем способен выполнять базовые настройки фотографий. Но поскольку программа изначально не была рассчитана на фотографов, интерфейс может показаться не таким удобным для пользователя.

Фотографы, работающие в Photoshop, часто используют ACR для выполнения основных настроек. Интерфейс ACR аналогичен интерфейсу Lightroom, хотя рабочее пространство устроено иначе.Чтобы получить доступ к ACR из Photoshop, выберите Filter> Camera Raw Filter (Shift + Ctrl или ⌘A). При выборе фотографии в Bridge файл будет отправлен в ACR.

Скриншот панели редактирования ACR. Некоторые правки Lightroom с дублированной фотографии выше.

Photoshop — «деструктивный» редактор. Каждое внесенное вами изменение закрепляется в изображении. Использование Lightroom является неразрушающим. Изменения сохраняются в сопроводительном файле и никогда не изменяют исходную фотографию.

Фотографы, использующие Photoshop, часто создают новые слои для каждого значительного изменения.Таким образом, они могут вернуться к исходному изображению, если потребуется. Эта система имеет тенденцию к увеличению размера файла.

Кроме того, я использую Lightroom для пакетного редактирования изображений. Это означает, что вы можете легко применять правки одной фотографии к другим изображениям.

Вердикт: Lightroom лучше всего подходит для базового редактирования фотографий.

Расширенное редактирование изображений

Под расширенным редактированием изображения я подразумеваю изменение пикселей на фотографии. Это может быть что угодно, от удаления пылинки до замены скучного неба.

Adobe Photoshop превосходит эти передовые возможности редактирования изображений.

Lightroom включает в себя несколько основных инструментов для работы с контентом. Есть средство для удаления пятен и инструмент трансформации, позволяющий настроить перспективу. Новые версии Lightroom включают базовые инструменты слияния. Это позволяет фотографам создавать изображения и панорамы HDR. Но более продвинутые версии находятся в Photoshop.

Инструменты для удаления пятен в

Photoshop (например, штамп клонирования и исцеляющая кисть) работают быстрее и точнее.

Photoshop включает множество инструментов заливки с учетом содержимого. Они используют продвинутые алгоритмы для перемещения или удаления пикселей. В Photoshop существует множество инструментов преобразования, которые позволяют изменять перспективу. Инструмент «Пластика» — довольно новое дополнение к Photoshop. Это любимый инструмент фотографов-портретистов. Liquify позволяет изменять черты лица. Photoshop также включает фильтры для размытия или создания уникальных эффектов.

Я часто использую Photoshop для создания зеркал и уникальных эффектов наложения.

Эффект наслоения создан в Photoshop.

Photoshop может намного больше, чем Lightroom, с точки зрения обработки изображений. Но с более продвинутыми инструментами приходит больше знаний.

Инструменты доступны в Photoshop, но не всегда просты в использовании. Например, если я немного не сфокусируюсь, я могу исправить это с помощью техники повышения резкости в Photoshop. Но это процесс, а не решение одной кнопкой.

В

Lightroom эти инструменты отсутствуют. Но перенести изображения в Photoshop «туда и обратно» очень просто.Выберите Edit> Export (Ctrl или ⌘E), и ваше изображение откроется в Photoshop. После того, как вы закончите редактирование в Photoshop, нажатие кнопки «Сохранить» вернет изображение обратно в каталог Lightroom.

Вердикт: Photoshop лучше всего подходит для расширенного редактирования фотографий.

Экспорт для печати или экрана

Последней частью моего рабочего процесса обычно является экспорт файлов для печати или публикации в Интернете. Обе программы позволяют регулировать соотношение сторон и размер изображения. Photoshop позволяет сделать это с помощью параметра «Размер изображения».Lightroom позволяет делать это при экспорте.

В Lightroom я могу настроить экспортные пресеты. Они регулируют размер, изменяют заголовок и повышают резкость изображения для экрана. Я даже могу применить водяной знак при экспорте. Похожая система есть в Bridge.

Скриншот окна экспорта Lightroom. Показывает инструменты, включая добавление готового водяного знака.

Lightroom имеет некоторые другие модули экспорта. Это позволяет легко публиковать слайд-шоу, изображение на вашем веб-сайте, распечатывать изображения или создавать книгу.

Вердикт: Lightroom лучше всего подходит для экспорта изображений.

Заключение

Для большинства фотографов Lightroom — лучший вариант — по крайней мере, на первых порах. Настройка цифровой фотографии проста, и у вас есть система управления изображениями. Это становится важным по мере того, как вы делаете больше изображений. Большинство функций, включенных в Lightroom, есть в Bridge и Adobe Camera Raw. Но зачем использовать две программы, когда все это делает Lightroom?

Каждый раз, когда вы хотите изменить пиксели в изображении, стоит обратиться к Photoshop.

Подписка на Creative Cloud дает вам и Lightroom, и Photoshop. Итак, вам не нужно выбирать. Попробуйте оба варианта и найдите свою идеальную комбинацию.

Чтобы узнать больше о Lightroom, посетите наш курс «Легкое редактирование» сегодня.

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Простите! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Простите! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Простите! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *