Фото термины: Словарь фотографических терминов / Словари технические, экономические, юридические на perfekt.ru

Содержание

Основные термины и принципы фотосъемки.

Каждый начинающий фотограф, который собирается углубленно изучать премудрости фотосъемки в ручном режиме, должен знать основные термины и принципы фотосъемки. Также, очень важно понимать устройство камеры и грамотно распоряжаться её возможностями.

1. Построение экспозиции

Снимок в камере формируется оттого, что отраженный от предметов свет проходит через линзы объектива и попадает на матрицу. Именно процесс формирования снимка во время попадания света на матрицу называется экспонированием. Чем дольше затвор камеры открыт и чем больше отверстие диафрагмы, тем больше света проходит, и тем светлее становится снимок. Длительность формирования снимка, а, следовательно, и его яркость различаются экспозицией.

Для того, чтобы понять, некоторые нюансы формирования яркости снимка, достаточно взять в руки какой-нибудь объект и выйти с ним на улицу. Большое количество света осветит объект съемки.

Люди, как и все остальные живые существа и устройства визирования воспринимают отраженный от объектов свет. Значит, чем больше света попадает на объект, тем больше его отражается. Если войти в помещение, ситуация изменится.

Процесс записи света, попавшего на матрицу фотоаппарата, называется экспонированием.

2. Сохранение снимка

Для осознания процесса съемки важно понимать, как камера сохраняет фотографии. На сегодняшний день самым популярным способом записи изображения является электронная матрица. Она состоит из множества датчиков, чувствительных к свету. Попавший на датчики свет преобразуется в электрический сигнал, а он, в свою очередь, процессором фотоаппарата обрабатывается и формируется в снимок. Далее этот снимок, пройдя преобразование в какой-то графический формат (RAW, JPEG), сохраняется во внутренней памяти фотоаппарата. Внутренняя память, как правило, не велика. Она способна хранить около 6-10 снимков. Как только снимок попал во внутреннюю память, он переписывается на карту памяти.

Скорость записи на кару памяти бывает не слишком велика. Из-за этого снимки сначала записываются во внутренний буфер, вместимость которого, как уже говорилось ранее, не слишком велика. Часто это определяет количество кадров, которые можно сделать при серийной съемке.

3. Принцип работы затвора

Камера делает кадры. Кадр — это снимок — процесс, происходящий после того, как затвор камеры откроется до момента его закрытия.

Затвор также называют шторкой. Как правило, шторок две. Они преграждают путь свету, направляющемуся к матрице. Две шторки используются для обеспечения сверх коротких выдержек. В момент, когда первая шторка начала открываться, вторая начинает закрываться. Таким образом, образовывается очень маленький промежуток времени, на протяжении которого свет попадает на матрицу.

Длительность времени, на протяжении которого свет попадает на матрицу и происходит экспонирование кадра, называется выдержкой. Выдержка измеряется в секундах.

4. Фокусировка

Одной из важнейших частей камеры, без которой она не смогла бы нормально работать, является объектив. Объектив фокусирует свет, попадающий в него, и фокусирует его на матрицу.  

Работа объектива камеры схожа с работой объектива проектора. Различие заключается в том, что проректор фокусирует снимок, получаемый с пленки наружу, на стену, а объектив камеры фокусирует свет вовнутрь, на матрицу.

Линзы объективов могут быть самыми разнообразными и составляться в наборы из самого различного количества элементов. Когда линзы перемещаются ближе или дальше относительно друг друга и относительно матрицы фотоаппарата, происходит фокусировка. Изогнутые поверхности линз искривляют лучи света и направляют их. Склеенные между собой линзы или отдельно стоящие линзы, которые могут независимо от остальных двигаться, называются группой. Таким образом, в объективе может быть, к примеру, 13 элементов, которые заключены в 7 групп.

5. Точная регулировка света

Диафрагмой называется круглый затвор, находящийся в объективе. Этот затвор, благодаря своей лепестковой конструкции, может прикрывать проходное отверстие для света. Диафрагма никогда не закрывается полностью. Размер отверстия можно достаточно точно регулировать.

Размер отверстия диафрагмы измеряется в относительных величинах. Отношение это выражается в значении размера отверстия диафрагмы в миллиметрах, к фокусному расстоянию объектива в миллиметрах. К примеру, если отверстие диафрагмы имеет размер 10мм на объективе с фокусным расстоянием 100мм, то диафрагма будет иметь значение f/10. То же самое отверстие на объективе 50мм даст диафрагму f/5. Буквой «f» обозначается сокращенное слово, в переводе с английского обозначающее «фокусное расстояние».

Самый распространенный ряд значений диафрагмы имеет следующий вид: f1.4, f2, f2.8, f4, f5.6, f8, f11, f16, f22. Каждое значение уменьшает или увеличивает количество пропускаемого света в два раза относительно соседнего значение. Уменьшение или увеличение количества света, попадающего на матрицу в два раза, называется стоп.

Существуют не так сильно распространенные объективы, которые могут открывать диафрагму более, чем на f1.4 и закрывать её более чем на f22. Основное назначение диафрагмы заключается в том, чтобы уменьшать и увеличивать количество проходящего через оптическую систему света. Побочным эффектом стало изменение зоны резко изображаемого пространства на максимально открытой диафрагме.

6. ГРИП (глубина резко изображаемого пространства)

Для того, чтобы изображение, получаемое камерой было четким, объектив должен сфокусировать точку, находящуюся в пространстве на плоскость матрицы.

Наш мир трехмерный. Кадр плоский — двухмерный. Камера на плоскости кадра может создать только одну четкую плоскость. Всё, что будет находиться за этой плоскостью, будет размываться по мере удаления. На некотором расстоянии размытие не заметное невооруженным глазом, поэтому, фотографы определяют расстояние, в котором снимок остается достаточно четким как зона или глубина резко изображаемого пространства.

Диафрагма в формировании глубины резко изображаемого пространства играет одну из основных ролей. Чем больше она закрыта, тем больше будет на снимке резко изображенных участков.

В портретной съемке очень часто используется малая глубина резкости. Для достижения размытого фона, нужно открыть диафрагму посильнее.

7. Выдержка

Фотоаппарат записывает попадающий на сенсор свет. Чем дольше открыт затвор, тем длиннее выдержка, на протяжении которой происходит экспонирование снимка. В темноте фотоаппарату нужно больше света, чтобы экспонировать кадр, но объекты во время экспозиции могут двигаться. На снимках это будет выглядеть как размытие. Такое размытие может, как испортить кадр, так и создать очень интересный визуальный эффект.

Таким образом, чтобы заморозить движущийся объект, нужно использовать короткую выдержку. Чтобы передать движение, нужно использовать выдержку подлиннее.

8. Светочувствительность

В заключительном разделе стоит поговорить о еще одном параметре камеры, который позволяет регулировать экспозицию. Это светочувствительность матрицы, которая обозначается как ISO.

В прошлом, когда использовались пленочные фотоаппараты, были пленки, обладающие различной чувствительностью к свету. Некоторым пленкам было достаточно малого количества света для создания нормально экспонированного кадра, а другим больше. Пленки с высокой чувствительностью к свету имели крупное зерно (фотоэлементы). Это делало снимок более зернистым и менее четким. То же самое происходит на электронной матрице.

Повышение чувствительности достигается увеличением напряжения, поступающего на матрицу.

Усиленный электрический ток создает помехи, которые негативно влияют на качество снимка, но восприимчивость матрицы к свету повышается. Таким образом, можно получить более светлый снимок в плохо освещенных локациях без необходимости регулировать выдержку и диафрагму, но при этом на снимке появится шум.

Основными значениями ISO считается 100 и 200. При этих значениях можно смело снимать, не боясь испортить кадр шумом. Есть более маленькие значения, такие как 80, 50 и 25, но не все камеры их поддерживают и для их использования требуется большое количество света. Современные камеры имеют хорошие системы шумоподавления, которые позволяют смело снимать при более высоких значениях ISO. В темноте приходится жертвовать качеством, так как стоит выбор, сделать снимок с шумом или вовсе не сделать снимок.

Итак, ISO 100 дает четкую картинку с насыщенными цветами. При значении 400 появляется шум, и цвета приглушаются. Значение 1600 имеет четко выраженное зерно и не самую лучшую цветопередачу.

Мир цифровой фотографии

Многие пользователи Photoshop, установившие русифицированные версии, при изучении уроков не могут понять и найти нужные термины. Проблема усугубляется еще и тем, что, помимо официальных русских названий, которые даются Adobe, существуют еще разные версии русификаторов. В данной статье собраны переводы наиболее часто применяемых терминов, которые систематизированы в виде словаря по алфавиту и ниже — по вкладкам.


А
Actions — Действия
Adjustment Layer — Слой-настройки
Adjustments — Настройки
Advanced Blending — Дополнительные параметры смешивания
Airbrush — Аэрограф
All Caps — Все прописные

Alpha-channel — Альфа-канал
Altitude- Высота
Amount — Количество
Amplitwist — С поворотом
Anchor point — Точка сцепления
Angle — Угол
Angular — Угловой
Anti-aliasing — Сглаживание
Arbitrary — Произвольно
Audio Annotation — Звуковое примечание
Auto Contrast — Автоконтраст
Automate — Автоматизация

B
Background — Фон
Batch — Пакетная обработка
Bevel — Фаска
Blend Mode — Режим смешивания
Blur — Размытие
Bounding Box — Габаритная рамка
Brightness — Яркость
Brush — Кисть
Burn — Затемнение

C
Canvas — Холст
Canvas Size — Размер холста
CCW — Против часовой стрелки
Channel Mixer — Смеситель (микшер) каналов
Channels — Каналы
Character — Шрифт
Choke — Уменьшение
Clipboard — Буфер обмена
Clipping Group — Группа обтравки
Clone — Клонирование
Close — Закрыть
CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-blacK) — Голубой-пурпурный-желтый-черный
Color Balance — Цветобаланс
Color Picker — Выбор цвета (Пипетка)
Color Range — Диапазон цветов
Color Sampler — Пробник (Цветовая проба)
Colorize — Тонировать
Constrain Proportions — Сохранять пропорции
Contour — Контур
Contrast — Контраст
Crisp — Четкий
Crop — Кадрирование
Curves — Кривые
Custom Shape — Произвольная фигура
CW — По часовой стрелке

D
Depth — Глубина
Desaturate — Уменьшение насыщенности (Денасыщение)
Diameter — Диаметр
Diamond — Ромбовидный
Dissolve — Растворение
Distanсе — Расстояние
Distort — Искажение
Dodge — Осветление
Drop Shadow — Отбрасывание тени
Droplet — Дроплет

E
Edit — Правка
Effects — Эффекты
Emboss — Тиснение
Equalize — Выравнивание
Eraser — Ластик
Exposure — Воздействие (Выдержка)
Extract — Извлечь
Eyedropper — Пипетка

F
Faux Bold — Псевдожирный
Faux Italic — Псевдокурсив
Feather — Растушевывание
File — Файл
Fill — Заливка
Filter — Фильтр
Flatten Image — Объединить слои
Flip Canvas — Перевернуть холст (отразить холст)
Freeze — Заморозить
Frequency — Частота
Fuzziness — Размытость

G
Gamut — Гамма
Gaussian Blur — Гауссово размытие
General — Общие
General Blending — Общие параметры смешивания
Glyph — Глиф (символ)
Gradient — Градиент
Gradient Editor — Редактор градиента
Gradient Type — Тип градиента
Grayscale — Полутоновый
Grid — Сетка
Guides — Направляющие

H
Hand — Рука
Hardness — Жесткость
Height — Высота
Highlights — Яркие тона
History — История
Hue — Тон
Hyphenation — Расстановка переносов

I
Image — Изображение
Inner Glow — Внутреннее свечение
Input Levels — Входные уровни
Intersect — Пересечь
Inverse — Инверсия
Invert — Инвертировать

J
Jitting — Дрожание
Justification — Выравнивание

K
Kerning — Kepнинг
Knockout — Исключение

L
Lasso — Лассо
Layer — Слой
Layer Style — Стиль слоя
Levels — Уровни
Linear — Линейный
Link — Связь
Liquify — Исказить
Location — Положение
Loose — Свободный
Luminosity — Яркость света

M
Mask — Маска
Matte — Матовое покрытие
Matting — Матирование
Maximize — Развернуть
Merge — Соединить
Mesh — Сетка
Mid-tones — Средние тона
Minimize — Свернуть
Mode — Режим
Monochrome — Монохромный
Move — Переместить
Multiply — Умножение

N
Next — Следующий
Noise — Шум
Notes — Заметки

O
Opacity — Непрозрачность
Outline — Контур (Очертание)
Output Levels — Выходные уровни
Overlay — Наложение

P
Paint Bucket — Ведро
Palette — Панель (Палитра)
Paragraph — Абзац
Path — Контур
Pattern — Узор (Образец, текстура)
Pen — Перо
Pencil — Карандаш
Perspective — Перспектива
Pixel — Пиксель
Polygon — Многоугольник
Posterize — Придание плакатного стиля
Preferences — Установки
Preserve Luminosity — Сохранять яркость
Pressure — Нажим
Preview — Предпросмотр
Proof Colors — Цвета пробного отпечатка
Proof Setup — Настройка пробного отпечатка
Purge — Очистить

Q
Quality — Качество
Quick Mask — Быстрая маска

R
Radial — Радиальный
Radius — Радиус
Range — Диапазон
Rasterize — Растеризовать
Reconstruct — Реконструировать
Reflection — Отражение
Reselect — Повторное выделение
Resolution — Разрешение
Restore — Восстановить
Revert — Восстановить (Отменить до исходного значения)
RGB (Red Green Blue) — Красный-зеленый-синий
Rigid — Строгий
Rotate — Поворот
Roundness — Округлость
Ruler — Линейка

S
Saturation — Насыщенность
Scale — Масштаб
Shading — Затенение
Shadows — Темные тона (тени)
Shape — Фигура
Sharp — Резкий
Sharpen — Резкость
Size — Размер
Skew — Скос
Small Caps — Строчные
Smooth — Гладкий (плавный)
Smudge — Палец
Snap To — Прикрепить к
Snapshot — Снимок
Solidity — Плотность
Spacing — Интервал
Spread — Рассеивание
Stiff — Сильный
Strikethrough — Перечеркнуть
Stroke — Обводка
Stroke Path — Обводка контура
Strong — Сильный
Styles — Стили
Subscript — Нижний индекс
Superscript — Верхний индекс
Swatches — Образцы

T
Threshold — Порог
Thumbnail — Пиктограмма
Tolerance — Допуск
Tool Options Bar — Панель опций
Toolbox — Панель инструментов
Transform — Изменение
Transparent — Прозрачный
Trash — Корзина
Trim — Подрезание
Turbulence — Волнение
Type — Текст

U
Underline — Подчеркнуть
Underlying — Нижележащий
Undo — Отменить
Ungroup — Разгруппировать
Unsharp Mask — Маска нерезкости

V
Variations Вариации
Vector Mask — Векторная маска
View — Вид

W
Warp — Деформация
Warp Text — Деформировать текст
Width — Ширина
Work Path — Рабочий контур
Workspace — Рабочее поле

Z
Zoom — Масштабирование


Работа со слоями

Normal (Нормальный) — все базовые цвета изменяются.

Dissolve (Растворение) — создается похожая на известковую сухая текстура, имеющая цвет рисования или слоя смешивания.

Darken (Замена темным) — те базовые цвета, которые светлее цвета рисования или слоя смешивания, будут изменены, другие цвета останутся в прежнем виде.

Multiply (Умножение) — темный цвет рисования или слоя смешивания замещает более светлые области базового цвета, чтобы воспроизвести эффект затемнения Светлый цвет рисования или слоя смешивания тоже затемняет базовый цвет, но не так сильно. Очень хороший режим при создании полупрозрачных теней.

Color Burn (Затемнение основы) — темный цвет рисования или слоя смешивания затемняет базовый цвет, если же цвет рисования или слоя смешивания светлый, то базовый цвет будет немного осветлен.

Linear Burn (Линейный затемнитель) — просматривает информацию о цвете в каждом канале и затемняет активный слой путем смешивания с композитным цветом, уменьшая яркость изображения. Режим Линейное затемнение (Linear Burn) диаметрально противоположен режиму Линейное отбеливание (Linear Dodge). Нейтральный цвет — белый, наложение черного цвета дает черный.

Lighten (ЗАМЕНА СВЕТЛЫМ) — базовые цвета, которые темнее цвета рисования или слоя смешивания, будут изменены, другие же останутся прежними. Воспользуйтесь данным режимом, если цвет рисования светлее базового цвета, который вы хотите изменить.

Screen (ОСВЕТЛЕНИЕ) — светлый цвет рисования или слоя смешивания замещает темные области базового цвета — таким образом создается более светлый, обесцвеченный базовый цвет. Темный цвет рисования или слоя смешивания тоже осветляет базовый цвет, но не так сильно.

Color Dodge (ОСВЕТЛЕНИЕ ОСНОВЫ) — базовый цвет осветляется, если цвет рисования или слоя смешивания светлый, в противном случае базовый цвет осветляется лишь немного.

Linear Dodge (ЛИНЕЙНЫЙ ОСВЕТЛИТЕЛЬ).

Overlay (ПЕРЕКРЫТИЕ) — затемняются темные области и осветляются светлые области базового цвета. При этом сохраняется информация о яркости. Черный и белый цвета не изменяются, так что в изображении остаются все детали.

Soft Light (Мягкий свет) — осветляется базовый цвет, если цвет рисования или слоя смешивания светлый. Если цвет рисования или слоя смешивания темный, базовый цвет затемняется. При этом сохраняются значения яркости базового цвета. При использовании этого режима создается мягкий, едва уловимый эффект освещения.

Hard light (ЖЕСТКИЙ СВЕТ) — базовый цвет обесцвечивается, если цвет рисования или слоя смешивания светлый, и затемняется, если цвет рисования или слоя смешивания темный. Увеличивается контраст между базовым цветом и цветом слоя. Очень хороший режим при создании бликов и сложных эффектов.

Vivid Light (Яркий свет) — если накладываемый цвет светлее серого (128, 128, 128 в RGB), то изображение осветляется путем уменьшения контраста. Если темнее, то, наоборот затемняется в результате увеличения контраста.

Linear Light (Линейный свет) — если накладываемый цвет светлее серого (128, 128, 128 в RGB), то изображение осветляется путем увеличения яркости. Если темнее, то, наоборот, затемняется в результате уменьшения яркости.

Pin Light (Точечный свет) — если накладываемый цвет светлее серого (128, 128, 128 в RGB), то пиксели темнее накладываемого цвета заменяются на накладываемый цвет, а пиксели светлее остаются без изменения. Если накладываемый цвет темнее серого, то пиксели светлее накладываемого цвета заменяются, а пиксели темнее остаются без изменения.

Difference (Разница) — создается эффект негатива для базового цвета. Если цвет рисования или слоя смешивания светлый, то эффект негатива (или инвертирования) будет более явным. При использовании данного режима происходит заметное искажение цвета.

Exclusion (Исключение) — в тех местах, где цвет рисования или слоя смешивания темный, базовый цвет становится серым. Там же, где цвета светлые, базовый цвет инвертируется.

Hue (Цветовой тон) — тон цвета берется со слоя смешивания. Насыщенность и яркость базового цвета при этом не меняются.

Saturation (Насыщенность) — насыщенность цвета берется со слоя смешивания. При этом тон и яркость базового цвета не меняются.

Color (Цветность) — применяются тон и насыщенность цвета слоя смешивания. Значения яркости базового цвета не меняются, так что детали изображения остаются видны. Хороший режим для легкого окрашивания изображения.

Luminosity (Свечение) — значения яркости базового цвета замещаются значениями яркости цвета рисования или слоя смешивания. При этом тон и насыщенность базового цвета не затрагиваются.


Type – Текст

Panels – Панели >

Anti-Alias – Сглаживание >

Orientation – Ориентация

Horizontal – Горизонтальная

Vertical – Вертикальная

OpenType – OpenType >

Extrude to 3D – Выдавить в 3D

Create Work Path – Создать рабочий контур

Convert to Shape – Преобразовать в кривые

Rasterize Type Layer – Растрировать текстовый слой

Convert to Paragraph Text – Преобразовать в блочный текст

Warp Text – Деформировать текст

Font Preview Size – Размер просматриваемого шрифта >

Language Options – Параметры языка >

Update All Text Layers – Обновить все текстовые слои

Replace All Missing Fonts – Заменить все отсутствующие шрифты

Paste Lorem Ipsum – Вставить Lorem Ipsum

Load Default Type Style – Загрузить стили шрифта по умолчанию

Save Default Type Styles – Сохранить стили шрифта по умолчанию


Select – Выделение

All – Все (Ctrl+A)

Deselect – Отменить выделение (Ctrl+D)

Reselect – Выделить снова (Shift+Ctrl+D)

Inverse – Инверсия (Shift+Ctrl+I)

All Layers – Все слои (Alt+Ctrl+A)

Deselect Layers – Отменить выделение слоев

Find Layers – Найти слои (Alt+Shift+Ctrl+F)

Isolate Layers – Изолировать слои

Color Range – Цветовой диапазон

Focus Area – Область фокусировки

Subject – Предмет

Select and Mask – Выделение и маска (Alt+Ctrl+R)

Modify – Модификация

Border – Граница

Smooth – Сгладить

Expand – Расширить

Contract – Сжать

Feather – Растушевка (Shift+F6)

Grow – Смежные пикселы

Similar – Подобные оттенки

Transform Selection – Трансформировать выделенную область

Edit in Quick Mask Mode – Редактировать в режиме быстрой маски

Load Selection – Загрузить выделенную область

Save Selection – Сохранить выделенную область

New 3D Extrusion – Новая 3D-экструзия


Filter – Фильтр

Last Filter – Последний фильтр (Alt+Ctrl+F)

Convert for Smart Filters – Преобразовать для смарт-фильтров

Filter Gallery – Галерея фильтров

Adaptive Wide Angle – Адаптивный широкий угол (Alt+Shift+Ctrl+A)

Lens Correction – Коррекция дисторсии (Shift+Ctrl+R)

Liquify – Пластика

Vanishing Point – Исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)

Blur – Размытие

Field Blur – Размытие поля

Iris Blur – Размытие диафрагмы

Tilt-Shift – Наклон-смещение

Average – Среднее

Blur – Размытие

Blur More – Размытие +

Box Blur – Размытие по рамке

Gaussian Blur – Размытие по Гауссу

Lens Blur – Размытие при малой глубине резкости

Motion Blur – Размытие в движении

Radial Blur – Радиальное размытие

Shape Blur – Размытие по фигуре

Smart Blur – «Умное» размытие

Surface Blur – Размытие по поверхности

Distort – Искажение

Wave – Волна

Pinch – Дисторсия

ZigZag – Зигзаг

Shear – Искривление

Polar Coordinates – Полярные координаты

Ripple – Рябь

Twirl – Скручивание

Displace – Смещение

Spherize – Сферизация

Noise – Шум

Add Noise – Добавить шум

Despeckle – Ретушь

Dust & Scratches – Пыль и царапины

Median – Медиана

Reduce Noise – Уменьшить шум

Pixelate – Оформление

Color Halftone – Цветные полутона

Crystallize – Кристаллизация

Facet – Фасет

Fragment – Фрагмент

Mezzotint – Меццо-тинто

Mosaic – Мозаика

Pointillize – Пуантилизм

Render – Рендеринг

Clouds – Облака

Difference Clouds – Облака с наложением

Fibers – Волокна

Lens Flare – Блик

Lighting Effects – Эффекты освещения

Sharpen – Усиление резкости

Shake Reduction – Стабилизация изображения

Sharpen – Усиление резкости

Sharpen Edges – Резкость на краях

Sharpen More – Резкость +

Smart Sharpen – «Умная» резкость

Unsharp Mask – Контурная резкость

Stylize – Стилизация

Diffuse – Диффузия

Emboss – Тиснение

Extrude – Экструзия

Find Edges – Выделение краев

Glowing Edges – Свечение краев

Solarize – Соляризация

Tiles – Разбиение

Trace Contour – Трассировка контура

Wind – Ветер

Oil Paint – Масляная краска

Video – Видео >

Other – Другое >

Browse Filters Online – Найти фильтры в Интернете


3D

New 3D Layer from File – Создать 3D-слой из файла

Merge 3D Layers – Слияние 3D-слоев

Export 3D Layer – Экспортировать 3D-слой

Share 3D Layer on Sketchfab – Опубликовать 3D-слой на Sketchfab

Get More Content – Получить дополнительное содержимое

New 3D Extrusion from Selected Layer – Новая 3D-экструзия из выделенного слоя

New 3D Extrusion from Selected Path – Новая 3D-экструзия из выделенного контура

New 3D Extrusion from Current Selection – Новая 3D-экструзия из текущего выделенного фрагмента

New Mesh from Layer – Новая сетка из слоя

Group Objects – Группировать объекты

Group All Objects in Scene – Сгруппировать все объекты на сцене

Move Object to Ground Plane – Переместить объект на плоскость основания

New Tiled Painting from Layer – Новая мозаичная картина из слоя

Generate UVs – Создать UV

Paint Falloff – Угловое выцветание

Paint System – Система рисования

Paint on Target Texture – Раскрасить на целевой текстуре

Select Paintable Areas – Выбрать закрашиваемые области

Create Painting Overlay – Создать наложение картины

Split Extrusion – Разделить экструзию

Apply Cross Section to Scene – Применить поперечное сечение к сцене

Unify Scene for 3D Printing – Унифицировать сцену для 3D-печати

Add Constraints from – Добавить ограничения из

Show /Hide Polygons – Показать/скрыть многоугольники

Make Work Path from 3D Layer – Создать рабочий контур из 3D-слоя

Render – Рендеринг (Alt+Shift+Ctrl+R)

Sketch With Current Brush – Эскиз текущей кистью

Print Settings – Настройки 3D-печати

3D Print – 3D-печать

Cancel 3D Print – Отменить 3D-печать

3D Print Utilities – Утилиты 3D-печати


View – Просмотр

Proof Setup – Варианты цветопробы >

Proof Colors – Цветопроба (Ctrl+Y)

Gamut Warning – Предупр. при выходе за пределы цв. охвата (Shift+Ctrl+Y)

Pixel Aspect Ratio – Попиксельная пропорция >

Pixel Aspect Ratio Correction – Коррекция пропорций

32-bit Preview Options – Параметры 32-битного просмотра

Zoom In – Увеличить (Ctrl++)

Zoom Out – Уменьшить (Ctrl+-)

Fit on Screen – Показать во весь экран (Ctrl+0)

100% – 100% (Ctrl+1)

Print Size – Размер при печати

Screen Mode – Режимы экрана >

Extras – Вспомогательные элементы (Ctrl+H)

Show – Показать

Layer Edges – Границу слоя

Selection Edges – Границы выделенных областей

Target Path – Целевой контур (Shift+Ctrl+H)

Grid – Сетку (Ctrl+’)

Guides – Направляющие (Ctrl+;)

Count – Подсчет

Smart Guides – Быстрые направляющие

Slices – Фрагменты

Notes – Комментарии

Pixel Grid – Пиксельная сетка

3D Secondary View – Второстепенный 3D-вид

3D Ground Plane – 3D-плоскость основания

3D Lights – 3D-свет

3D Selection – 3D-выделение

UV Overlay – UV-перекрытие

Brush Preview – Просмотр кисти

Mesh – Сетка

Edit Pins – Редактировать булавки

All – Все

None – Снять выделение

Show Extras Options – Вспомогательные элементы

Rulers – Линейки (Ctrl+R)

Snap – Привязка (Shift+Ctrl+;)

Snap To – Привязать к

Guides – Направляющим

Grid – Линиям сетки

Layers – Слоям

Slices – Фрагментам раскройки

Document Bounds – Границам документа

All – Все

None – Снять выделение

Lock Guides – Закрепить направляющие (Alt+Ctrl+;)

Clear Guides – Удалить направляющие

New Guide – Новая направляющая

Lock Slices – Закрепить фрагменты

Clear Slices – Удалить фрагменты


Window – Окно

Arrange – Упорядочить >

Workspace – Рабочая среда >

Extensions – Расширения


3D

Actions – Операции / Alt+F9

Adjustments – Коррекция

Brush – Кисть / F5

Brush Presets – Наборы кистей

Channels – Каналы

Character – Символ

Character Styles – Стили символов

Clone Source – Источник клонов

Color – Цвет / F6

Histogram – Гистограмма

History – История

Info – Инфо / F8

Layer Comps – Композиции слоев

Layers – Слои /F7

Measurement Log – Журнал измерений

Navigator – Навигатор

Notes – Комментарии

Paragraph – Абзац

Paragraph Styles – Стили абзацев

Paths – Контуры

Properties – Свойства

Styles – Стили

Swatches – Образцы

Timeline – Шкала времени

Tool Presets – Наборы параметров для инструментов

Options – Параметры

Tools – Инструменты


Панель инструментов

Move Tool – Инструмент «Перемещение» (V)

Auto-Select: Group – Автовыбор: Группа

Auto-Select: Layer – Автовыбор: Слой

Show Transform Controls – Показать упр. элем.

Align top edges – Выравнивание по верхнему краю

Align vertical centers – Выравнивание центров по вертикали

Align bottom edges – Выравнивание по нижнему краю

Align left edges – Выравнивание по левому краю

Align horizontal centers – Выравнивание центров по горизонтали

Align right edges – Выравнивание по правому краю

Distribute top edges – Распределение верхних краев

Distribute vertical centers – Распределение центров по вертикали

Distribute bottom edges – Распределение нижних краев

Distribute left edges – Распределение левых краев

Distribute horizontal centers – Распределение центров по горизонтали

Distribute right edges – Распределение правых краев

Auto-Align Layers – Автоматическое выравнивание слоев

Rotate the 3D Object – Повернуть 3D-объект

Roll the 3D Object – Вращать 3D-объект

Drag the 3D Object – Перетащить 3D-объект

Slide the 3D Object – Выполнить скольжение 3D-объекта

Scale the 3D Object – Масштабировать 3D-объект

Rectangular Marquee Tool – Инструмент «Прямоугольная область»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Стиль: Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Elliptical Marquee Tool – Инструмент «Овальная область»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Стиль: Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Single Row Marquee Tool – Инструмент «Область (горизонтальная строка)»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Single Column Marquee Tool – Инструмент «Область (вертикальная строка)»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Lasso Tool –Инструмент «Лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Polygonal Lasso Tool – Инструмент «Прямолинейное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Magnetic Lasso Tool – Инструмент «Магнитное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Width – Ширина

Contrast – Контрастность

Frequency – Частота

Use Tablet pressure to change pen width – Изм. нажима приводит к изм. ширины

Refine Edge – Уточн. край

Quick Selection Tool – Инструмент «Быстрое выделение»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Brush picker – Параметры кисти

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Auto-Enhance – Усилить автоматически

Refine Edge – Уточн. край

Magic Wand Tool – Инструмент «Волшебная палочка»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Sample Size: Point Sample – Размер образца: Точка

Sample Size: 3 by 3 Average – Размер образца: Среднее 3 x 3

Tolerance – Допуск

Anti-alias – Сглаживание

Contiguous – Смеж. пикс

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Refine Edge – Уточн. край

Crop Tool (Инструмент «Рамка» /C)

Perspective Crop Tool (Инструмент «Кадрирование перспективы» / C)

Slice Tool (Инструмент «Раскройка» / C)

Slice Select Tool (Инструмент «Выделение фрагмента» / C)

Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка» / I)

3D Material Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка 3D-материала» / I)

Color Sampler Tool (Инструмент «Цветовой эталон» / I)

Ruler Tool (Инструмент «Линейка» / I)

Note Tool (Инструмент «Комментарий» / I)

Count Tool (Инструмент «Счетчик» / I)

Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / J)

Healing Brush Tool (Инструмент «Восстанавливающая кисть» / J)

Patch Tool (Инструмент «Заплатка» / J)

Content-Aware Move Tool (Инструмент «Перемещение с учетом содержимого» / J)

Red Eye Tool (Инструмент «Красные глаза» / J)

Brush Tool (Инструмент «Кисть» / B)

Pencil Tool (Инструмент «Карандаш» / B)

Color Replacement Tool (Инструмент «Замена цвета»)

Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)

Clone Stamp Tool (Инструмент «Штамп» / S)

Pattern Stamp Tool (Инструмент «Узорный штамп» / S)

History Brush Tool (Инструмент «Архивная кисть» / Y)

Art History Brush Tool (Инструмент «Архивная художественная кисть» / Y)

Eraser Tool (Инструмент «Ластик» / E)

Background Eraser Tool (Инструмент «Фоновый ластик» / E)

Magic Eraser Tool (Инструмент «Волшебный ластик» / E)

Gradient Tool (Инструмент «Градиент» / G)

Paint Bucket Tool (Инструмент «Заливка» / G)

3D Material Drop Tool (Инструмент «Выбор 3D-материала» / G)

Blur Tool (Инструмент «Размытие»)

Sharpen Tool (Инструмент «Резкость»)

Smudge Tool (Инструмент «Палец»)

Dodge Tool (Инструмент «Осветлитель» / O)

Burn Tool (Инструмент «Затемнитель» / O)

Sponge Tool (Инструмент «Губка» / O)

Pen Tool (Инструмент «Перо» / P)

Freeform Pen Tool (Инструмент «Свободное перо» / P)

Add Anchor Point Tool (Инструмент «Перо+» (добавить опорную точку))

Delete Anchor Point Tool (Инструмент «Перо-» (удалить опорную точку))

Convert Point Tool (Инструмент «Угол»)

Horizontal Type Tool (Инструмент «Горизонтальный текст» / T)

Vertical Type Tool (Инструмент «Вертикальный текст» / T)

Horizontal Type Mask Tool (Инструмент «Горизонтальный текст-маска» / T)

Vertical Type Mask Tool (Инструмент «Вертикальный текст-маска» / T)

Path Selection Tool (Инструмент «Выделение контура» / A)

Direct Selection Tool (Инструмент «Выделение узла» / A)

Rounded Rectangle Tool (Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» / U)

Ellipse Tool (Инструмент «Эллипс» / U)

Poligon Tool (Инструмент «Многоугольник» / U)

Line Tool (Инструмент «Линия» / U)

Custom Shape Tool (Инструмент «Произвольная фигура» / U)

Hand Tool (Инструмент «Рука» / H)

Rotate View Tool (Инструмент «Поворот вида» / R)

Zoom Tool (Инструмент «Масштаб» / Z)

Default Foreground and Background Colors (Цвет переднего и заднего плана по умолчанию / D)

Switch Foreground and Background Colors (Переключение цветов переднего и заднего плана / X)

Set foreground color (Выбор основного цвета)

Set background color (Выберите фоновый цвет)

Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме «Быстрая маска» / Q)

Change Screen Mode (Смена режима экранного отображения / F)

Standard Screen Mode (Стандартное окно / F)

Full Screen Mode With Menu Bar (Во весь экран с главным меню / F)

Full Screen Mode (Во весь экран)


Blending Options (Параметры наложения)

General Blending – Основные параметры

Blend Mode – Режим наложения

Normal – Основные

Dissolve – Затухание

Darken – Затемнение

Multiply – Умножение

Color Burn – Затемнение основы

Linear Burn – Линейный затемнитель

Darker Color – Темнее

Lighten – Замена светлым

Screen – Экран

Color Dodge – Осветление основы

Linear Dodge – Add- Линейный осв. (добавить)

Lighter Color – Светлее

Overlay – Перекрытие

Soft Light – Мягкий свет

Hard Light – Жесткий свет

Vivid Light – Яркий свет

Linear Light – Линейный свет

Pin Light – Точечный свет

Hard Mix – Жесткое смешение

Difference – Разница

Exclusion – Исключение

Subtract – Вычитание

Divide – Разделить

Hue – Цветовой тон

Saturation – Насыщенность

Color – Цветность

Luminosity – Яркость

Opacity – Непрозрачность

Fill Opacity – Непрозрачность заливки

Channels RGB – Каналы RGB

Knockout: None – Просвечивание: Не показывать

Knockout: Shallow – Просвечивание: Мелкое

Knockout: Deep – Просвечивание: Глубокое

Blend Interior Effects as Group – Наложение внутренних эффектов как группы

Blend Clipped Layers as Group – Наложение обтравочных слоев как группы

Transparency Shapes Layer – Слой-фигура прозрачности

Layer Mask Hides Effects – Слой-маска скрывает эффекты

Vector Mask Hides Effects – Векторная маска скрывает эффекты

Blend If: Gray – Наложение, если: Гр. сер.

Blend If: Red – Наложение, если: Красный

Blend If: Green – Наложение, если: Зеленый

Blend If: Blue – Наложение, если: Синий

This Layer – Данный слой

Underlying Layer – Подлежащий слой


Layer Style – Стиль слоя

Bevel & Emboss – Тиснение

Bevel & Emboss – Contour – Тиснение – Контур

Bevel & Emboss – Texture – Тиснение – Текстура

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложение узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

toadmin.

ru — toAdmin.ru

Перейти к содержимому

Роботы, Интернет вещей и искусственный интеллект — лидеры цифровой трансформации 12 функций безопасности, которые должен иметь ваш хостинг-провайдер Эти лаунчеры для Android изменят ваш Android-смартфон Получите бесплатные шаблоны SWOT-анализа [Word, PPT, Excel, PDF, JPEG] 9 лучших сред рабочего стола Linux для использования в 2022 году

Роботы, Интернет вещей и искусственный интеллект — лидеры цифровой трансформации

Роботы, Интернет вещей (IoT) и искусственный интеллект (ИИ) являются основными движущими силами цифровой трансформации, которые помогают миру лучше жить и вести бизнес. Сочетание этих трех технологий может изменить форму рабочей…

12 функций безопасности, которые должен иметь ваш хостинг-провайдер

Обеспечение безопасности вашего веб-хостинга является одним из наиболее важных аспектов выбора хорошей хостинговой платформы. Неважно, насколько быстрым и выгодным является тарифный план хостинга, если вы не получаете с ним необходимые…

Android

Эти лаунчеры для Android изменят ваш Android-смартфон

Программы запуска Android — это своего рода нишевая категория в сфере мобильных приложений, и многие пользователи ОС Google даже не подозревают об их существовании. Лучшие лаунчеры для Android предоставляют не…

Получите бесплатные шаблоны SWOT-анализа [Word, PPT, Excel, PDF, JPEG]

SWOT-анализ позволяет собрать сильные и слабые стороны, возможности и угрозы компании или отдельных лиц в одной таблице для эффективного принятия решений. Вы можете завершить исследования быстрее, используя шаблоны SWOT-анализа. Компании…

Linux

9 лучших сред рабочего стола Linux для использования в 2022 году

Среда рабочего стола Linux состоит из набора программных инструментов и программ, разработанных для совместной работы и обеспечивающих единый пользовательский интерфейс (UX). Многие пользователи Linux предпочитают работать с операционной системой через…

11 платформ цифрового внедрения (DAP) для ваших сотрудников и клиентов

Платформа цифрового внедрения (DAP) — это полезный инструмент, помогающий пользователям легко понять и использовать программное обеспечение, инструменты и процессы. Это также помогает повысить вашу эффективность благодаря мощным аналитическим данным, уведомлениям…

О маркетинговых материалах от А до Я

Маркетинг выходит на новый уровень с появлением новых средств массовой информации. От плакатов и листовок до цифрового контента — существует множество способов продвижения любого бренда. Давайте лучше разберемся в этом…

Программы Python для строковых операций

В этом руководстве вы будете писать программы на Python для решения часто задаваемых вопросов об операциях со строками. Вы узнаете, как проверить, являются ли строки Python палиндромами, анаграммами и находятся…

10 лучших трекеров посещаемости сотрудников для малого и среднего бизнеса

Программное обеспечение для отслеживания посещаемости сотрудников быстро заменило традиционные процессы, поскольку ими легко управлять в любое время и в любом месте. Прошли те времена, когда для отслеживания посещаемости вашего сотрудника…

Надежная платформа для малого и крупного бизнеса

G-Core Labs предлагает отличный хостинг для предприятий любого размера для поддержки своих приложений и сайтов. Эта платформа не только доступна по цене, но и великолепна с точки зрения производительности, функциональности,…

9 удобных для разработчиков хостинговых платформ для развертывания приложений SaaS

Найти достойную платформу хостинга SaaS для вашего приложения, которая будет ценна для вашего бизнеса, но при этом удобна для разработчиков, — сложная задача. Сегодня приложения на основе SaaS пользуются спросом,…

Android iOS Windows

8 лучших программ для блокировки рекламы для Windows, Mac, iOS и Android

Существует множество блокировщиков рекламы для браузеров, но для общесистемной рекламы нет простого решения. Так что следите за лучшим блокировщиком рекламы, чтобы исправить это раз и навсегда. Реклама раздражает! Все понимают…

Видят ли драйверы DoorDash подсказку?

Доставка еды стала неотъемлемой частью нашей жизни. Особенно в этом быстро меняющемся мире у людей нет времени готовить еду самостоятельно, поэтому компании по доставке еды, такие как DoorDash, играют важную…

Как сделать игру про змейку на Python

Если вам нравится играть в змейку, я уверен, что вы найдете эту статью интересной. В этой статье я научу вас, как придумать простую игру в змейку, которую будет легко разработать…

TikTok

Как ответить на комментарий в TikTok

TikTok недавно стал ведущим игроком в мире социальных сетей, составив жесткую конкуренцию таким именам, как Instagram и Snapchat. Люди любят взаимодействовать друг с другом на платформе и оставлять ненужные комментарии…

Как вы тайно делаете скриншоты снэпчатов

Snapchat — одна из самых быстрорастущих социальных сетей. Это позволяет отправлять и получать автоматически удаляемые фотографии, называемые снимками и текстовыми сообщениями. Кроме того, вы можете загружать истории и находить живые…

Почему дымовая сигнализация издает высокий звук?

Обычно используемый в качестве индикатора пожара, детектор дыма обнаруживает дым. Большинство детекторов дыма заключены в пластиковые корпуса, которые обычно имеют форму дисков диаметром 150 мм и толщиной 25 мм. Однако…

Являются ли баны Grindr постоянными?

ЛГБТ-сообщество является целевой аудиторией социальной сети и службы онлайн-знакомств Grindr, основанной на местоположении. Это было одно из первых геосоциальных приложений для геев, транс-, би- и квир-людей, когда оно впервые появилось…

Что такое Xfinity xFi Complete?

Шлюзы XFi и шлюзы Xfinity — это устройства с множеством функций, которые обеспечивают покрытие Wi-Fi, Интернет, голосовую связь, сетевую безопасность и поддерживают скорость сетевого подключения. Xfinity xFi помогает своим пользователям…

Исправить ошибку привязки модели на телевизоре Samsung

Развлечения принимают новую форму, когда пользовательский интерфейс и обработка становятся лучше. Одним из таких специализированных устройств является Samsung Smart TV. Если вы используете Samsung Smart TV, возможно, вы столкнулись с…

58 терминов в фотографии, которые нужно знать

продвижение вашей продукции открытие мыловаренного бизнеса

Готовы ли вы вникнуть в суть терминов фотографии? Когда вы говорите о фотографии, всплывает много жаргона ( вроде как мыловарение ). Если вы нанимаете профессионального фотографа, вам будет проще получить то, что вы хотите, если вы попросите об этом на их языке. И, даже если вы решите делать фотографии своими руками для своего бизнеса, вам будет полезно знать базовую терминологию!

Изучите фотографический жаргон!

Окружающий свет — Рассеивающий свет — это свет, который уже существует в помещении или на улице. Это не предоставлено фотографом. Солнце светит во время съемки на открытом воздухе? Это окружающий свет.

Диафрагма . Параметр диафрагмы камеры определяет, сколько света пропускает объектив. Кроме того, он также определяет глубину резкости (какая часть сцены находится в фокусе).

Приоритет диафрагмы — Приоритет диафрагмы — полуручная функция. Пользователь выбирает апертуру. Однако камера выбирает скорость затвора.

Соотношение сторон — Отношение ширины к высоте на фотографии, изображении или видео — это соотношение сторон (например, 35-мм слайд-пленка = 3:2, ТВ = 4:3, HDTV = 16:9, 4×5 Фильм = 5:4). Вы будете использовать 1:1 (квадрат) МНОГО, если ваш бренд есть в Instagram.

Автоматическая экспозиция – Автоматическая экспозиция заставляет камеру устанавливать выдержку и диафрагму для правильной экспозиции в зависимости от освещения.

Автоматическая фокусировка — когда объектив камеры автоматически фокусируется после нажатия кнопки спуска затвора наполовину, это называется автоматической фокусировкой.

Автоматический баланс белого ( AWB ) — с помощью этой функции камера автоматически настраивает баланс белого.

Подсветка сзади – Свет, направленный позади объекта, по направлению к объективу камеры, делает объект ярко выделенным на фоне. Следовательно, контровое освещение отлично подходит, если вы хотите получить эффект силуэта на своей фотографии.

Бочкообразное искажение  – Обратите внимание, линии, которые должны быть прямыми (например, стороны куска мыла), изогнуты на ваших фотографиях? Бочкообразное искажение создает на изображении пузыри. Вероятно, это не те пузыри, которые вы ищете!

Отраженное освещение  – Вы можете (и должны) использовать отражатель, чтобы отражать свет от потолков, стен или предметов. Это дает эффект более естественного или доступного света.

Кронштейн — Фотографы иногда делают серию фотографий одного и того же объекта с разной экспозицией, чтобы обеспечить «правильную» экспозицию. Воспринимайте это как страховку при съемке в ситуациях, когда трудно получить нормальное показание замера.

CMYK . Большинство принтеров производят физические отпечатки с использованием голубого, пурпурного, желтого и черного цветов (CMYK). Кроме того, они смешивают все четыре цвета, чтобы получить насыщенный черный цвет.

Цветовой баланс — Цветовой баланс сопоставляет цвета, захваченные на изображении, с цветами исходного объекта. Когда фотографии являются визитной карточкой вашего продукта, точность цветопередачи очень важна.

Оттенок цвета . Случалось ли когда-нибудь, что фотография испорчена нежелательным оттенком из-за освещения или отражений? Вы испытали цветовой оттенок. Обычно вы можете исправить эту проблему с помощью программного обеспечения для редактирования или настроек баланса белого на вашей камере.

Цветовое пространство — Цветовое пространство — это цветовой профиль и информация, которую графические программы и принтеры используют для точного отображения изображения. Думайте об этом как о спектре или диапазоне цветов для изображения.

Цветовая температура . Цветовая температура определяет цветовой оттенок вашего изображения в зависимости от цвета света, в котором вы снимаете. Она выражается в кельвинах (К).

Композиция — Приятное расположение элементов в сцене называется композицией. ( Если вы потратите немного времени на то, чтобы создать привлекательный образ для съемки, это действительно окупится в виде продаж! )

Контрастность – Контрастность – это разница между светлыми и темными областями отпечатка или изображения.

Обрезка . Когда вы кадрируете сцену в видоискателе или обрезаете изображение при постобработке (например, в Photoshop или подобных программах), это называется кадрированием.

Глубина резкости – Глубина резкости показывает, насколько сильно изображение находится в фокусе или через объектив. Он во многом определяется диафрагмой, но также может зависеть от расстояния между объектом и объективом. На фотографиях, где объект на переднем плане находится в резком фокусе, а объекты на заднем плане слегка размыты, фотограф отрегулировал глубину резкости для достижения этого эффекта.

Рассеянное освещение – Освещение с низкой или умеренной контрастностью, например, солнечный свет в пасмурный день, является рассеянным освещением. Для большинства фотографий рассеянный свет — ваш лучший друг.

Рассеиватель —  Линзовый фильтр или другой экран, смягчающий доступный свет, называется рассеивателем. Варианты «сделай сам» включают белые мешки для мусора, кухонные полотенца или другую прозрачную ткань и папиросную бумагу.

Точек на дюйм ( DPI ) — DPI измеряет количество точек или пикселей на дюйм и описывает разрешение экрана дисплея или изображения.

Компенсация экспозиции – Нужно компенсировать имеющийся свет? Сделайте это, изменив настройки выдержки, диафрагмы объектива или компенсации экспозиции.

F-stop — F-stop — это просто другое название диафрагмы. Любой из них приемлем для использования. ( Мы должны были добавить для вас одну простую вещь! )

Фокусное расстояние – Фокусное расстояние – это расстояние, на которое кажется объектив. Чем выше число фокусного расстояния, тем дальше вы можете видеть.

Формат — Формат имеет два определения, которые вы можете услышать применительно к фотографии. Это относится к размеру вашего изображения (длина и ширина). Кроме того, это функция вашей камеры, которая очищает вашу карту памяти от информации.

Зернистость — эффект пикселизации, зубчатости или шумов на изображениях, который становится заметным при более высоких значениях ISO, называется зернистостью.

Серая карта — используйте 18% серую карту для настройки баланса белого и цветовых предпочтений.

Гистограмма  – Гистограмма – это инструмент в виде гистограммы, который определяет контрастность и динамический диапазон изображения. Вы увидите гистограммы в продвинутых камерах и программах.

Горячий башмак — Место на верхней части камеры, куда можно прикрепить маленькую вспышку, называется горячим башмаком.

Блики – Самые светлые тона изображения являются бликами. Блики могут содержать некоторые детали, но самый сильный блик будет полностью белым.

Сменный объектив — Сменный объектив легко прикрепляется и отсоединяется от корпуса камеры.

ISO – ISO относится к тому, насколько чувствительна пленка или цифровой датчик к свету во время фотографирования.

Жидкокристаллическая панель дисплея ( ЖК-панель ) — Электронный экран на задней панели цифровой камеры, на котором вы просматриваете снимки после (а иногда до или во время) съемки, представляет собой ЖК-панель.

Бленда/бленда . Чтобы нежелательный свет не попадал на объектив и не вызывал бликов, наденьте на камеру бленду для объектива.

Скорость объектива — Наименьшее значение диафрагмы, которое вы можете установить для объектива, — это светосила объектива.

Передержка – Когда на пленку или цифровой датчик камеры попадает слишком много света, получается очень яркое/светлое изображение. Это передержка.

Пикселизация . Когда кривые и углы цифрового изображения имеют зубчатый вид, это пикселизация.

«Наведи и снимай» . Этот простой и удобный в использовании стиль камеры имеет минимум элементов управления и позволяет пользователю просто наводить и снимать.

Отражатель . Любое устройство, используемое для отражения света на объект для улучшения баланса экспозиции, является отражателем. Это еще одно оборудование, которое можно сделать своими руками!

Изменить размер — Уменьшение размера вашего изображения (да!) изменение размера. (Увеличивать размер нельзя, потому что вы теряете качество. )

Разрешение — разрешение изображения на окончательной фотографии определяет количество пикселей на дюйм. Следовательно, мы называем фотографии «высоким разрешением» (для печати в большом формате) или «низким разрешением» (не для печати в большом формате).

Ретуширование — При ретушировании вы изменяете изображение, изменяя тона светлых участков, теней и других деталей. Вы также убираете пятна и другие проблемы, если это необходимо. Люди иногда называют это «аэрографией», хотя этот процесс десятилетиями был цифровым.

RGB — цифровые дисплеи используют сочетание красного, зеленого и синего цветов (RGB) для передачи цвета. Сочетание всех трех дает белый цвет.

Насыщенность — Процент оттенка в цвете — это насыщенность. Насыщенные цвета яркие. Напротив, ненасыщенные цвета тусклые.

Автоспуск – Используя механизм автоспуска на вашей камере, вы откладываете открытие затвора после нажатия на спуск. Эти дополнительные секунды спасают жизнь, если вам нужно моделировать собственные снимки.

Приоритет выдержки  – Приоритет выдержки — это наполовину ручная функция камеры. Пользователь выбирает скорость затвора. Однако камера выбирает диафрагму на основе ISO и объектива.

Single Lens Reflex ( SLR ) – Любая камера со сменными объективами является SLR.

Мягкое освещение – Низкоконтрастное и мягкое по своей природе освещение является мягким освещением. Подумайте о съемке на улице в пасмурный день.

Закрытие — Изменение диафрагмы объектива на меньшее, например, с f/8 до f/11, означает закрытие.

Миниатюра  – уменьшенная версия большого файла изображения с низким разрешением – это миниатюра. Миниатюры позволяют быстро идентифицировать. И они используются при выборе вариантов редактирования.

Штатив — Штатив поддерживает вашу камеру, удерживая ее во время съемки. Эти трехногие опоры также доступны для ваших светильников.

Лампа накаливания – Свет с теплым оттенком от обычных комнатных ламп и потолочных светильников (не флуоресцентное освещение) является лампой накаливания.

Недодержка – Когда на пленку или цифровой датчик камеры попадает слишком мало света, это приводит к недодержке. Результирующее изображение или области изображения темные и лишены деталей.

Видоискатель — Видоискатель — это часть камеры, через которую вы смотрите и скомпоновываете изображение перед съемкой.

Виньетирование — вы можете узнать его по списку фильтров Instagram. Фотографы иногда недоэкспонируют углы изображения. Иногда они делают это преднамеренно, затеняя. Часто они делают это непреднамеренно из-за неподходящего оборудования, например, из-за неподходящей бленды или плохо спроектированного объектива.

Баланс белого – Наконец, баланс белого относится к настройке яркости красного, зеленого и синего компонентов изображения. Самый яркий объект на изображении выглядит белым, при этом исключается любой нежелательный цветовой оттенок.

Вот это да! Итак, вам кажется, что вы только что прочитали ВЕСЬ словарь?

Разговаривать с профессионалом или заниматься собственной фотографией может быть немного пугающе. Но это немного менее страшно, когда вы вооружены правильными терминами фотографии. И нет необходимости запоминать весь этот фототермин. Викторины не будет! Но в следующий раз, когда вы услышите фототермин и не совсем уверены в его значении, вы будете знать, где искать.

Готовы улучшить свою игру, когда дело доходит до фотографии своими руками? Приобретите The Moneyshot, нашу фотосъемку 101 класса, в The Nova Studio. Класс включает в себя 3-часовое видео и 6 цифровых раздаточных материалов: трекер снимков, шпаргалку по фотографии, справочный лист, список словарного запаса, список ресурсов, *ПЛЮС* расшифровку видео.

Умереть, чтобы узнать, что означают другие слова фотографии, которые вы встретили? Тогда добавляйте их в комментарии!

Хотите еженедельно получать советы по созданию успешного мыльного бизнеса прямо на почту?

Конечно! Подпишитесь на нашу рассылку ниже, чтобы узнать больше советов и приемов, чтобы сделать банк в вашем бизнесе.

Глоссарий фотографических терминов: A

Глоссарий фотографических терминов: A

Некоторые из готовые ресурсы: Nikon — Термины, зеркалки, объективы || Кэнон — SLR серии A & T, объективы FD || Минолта -XK/XD11 || Пентакс — ЛХ || Олимп — Серия OM1/OM2, объективы Zuiko || Контакт — РТС Серии | Hasselblad — Тела, старые линзы | Rollei — корпусы
 
3D Color Matrix Meter
По сути, первая технология Nikon впервые появилась на флагманской модели, F5, ожидается, что больше моделей будут включать это, чтобы полностью использовать это. 3D цветовая матрица Meter * оценивает не только каждую сцену яркости и контрастности, но с помощью специального датчика Red Green Blue (RGB) он также оценивает цвета сцены. Затем его мощный микрокомпьютер и база данных вместе направьте его на непревзойденный контроль экспозиции.

* В настоящее время 3D Color Matrix Meter будет работать только с объективами F5 и Nikkor D-типа, другими новые модели Nikon должны быть развернуты, чтобы в полной мере использовать эти эксклюзивные функции.

Азбука

Впервые опубликовано в Contax (Я ошибаюсь?). Также иногда упоминается как AEB (автоматическое управление экспозицией). Автоматический брекетинг управление: функция замера, которая автоматически создает три или четыре разных экспозиции одним нажатием кнопки спуска затвора. Обычно один с рекомендуемой выдержкой по показаниям камеры, другие с заданными пользователем интервалами выше или ниже рекомендуемого параметр.

Азбука

Автоматическое управление подсветкой, функция замера, которая автоматически распознает объект в условиях контрового освещения и увеличьте экспозицию для компенсации.

Обувь для аксессуаров — также часто называется « Горячий башмак «. Ранние типы вспышек были простые металлические скобы. Чтобы установить вспышку, достаточно сдвинуть монтажную ножку вспышки в башмак для принадлежностей. Нет электрического соединения между камерой и вспышка — это просто простой и удобный способ прикрепить вспышку к камера. Последующие башмаки для аксессуаров были созданы как часть камеры и обычно воздействовать на пентапризму камеры; другие — это отдельные элементы, которые вы монтируете на корпусе камеры, когда они вам понадобятся. Немного например, ранняя профессиональная камера Nikon имеет специальное специальное устройство, которое было разработано вокруг ручки перемотки.

Аберрация.

Неспособность линзы создавать истинное изображение. Существует множество форм аберрации, и разработчик объектива часто может исправить некоторые, только позволив другим оставаться. Как правило, чем дороже объектив, тем меньше его аберраций (Больше внимания до оптического качества). Хотя ни один объектив нельзя назвать «идеальным объективом». «Идеальная» линза воспроизводила бы объект в точном, четком изображении на пленке. Аберрации, которые могут быть разделены на шесть основных неисправностей, влияющих на идеальную производительность оптической системы.

а) Сферическая аберрация . По сути, луч света, проходящий через линзу параллельно оптической оси сходятся, образуя 3 сфокусированных изображения на пленке. Сферический аберрация — оптический дефект, вызванный сферической формой линзы что создает разные точки фокусировки вдоль оси для центральных и краевых лучей.

б) Кривизна поля . Этот оптический дефект вызывает появление точек на плоскости объекта, перпендикулярной оси линзы. фокусироваться на изогнутой поверхности, а не на плоскости.

в) Астигматизм . Лучи света из одной точки объекта, который не на оси линзы не сходятся в одном фокусе, что приводит к изображению точка должна быть разделена на две четкие линии, одну радиальную к оптической оси, а другую перпендикулярно этой линии, в двух разных плоскостях вблизи кривизны поля.

г) Кома . Этот оптический дефект приводит к тому, что изображение внеосевой точки света выглядит как кометообразная размытие света. Кома, а также искривление поля зрения и астигматизм ухудшают способность линзы формировать изображение на краях изображения.

д) Искажение . Даже если бы первые четыре аберрации были полностью устранены, изображения могут иметь искаженный внешний вид. Например, прямоугольник может выглядеть как объект в форме бочонка или подушечки для булавок.

f) Хроматическая аберрация . Эта аберрация вызвана световыми лучами разных длины волн, сфокусированные на разных расстояниях от линзы. Синий будет фокусироваться на кратчайшем расстоянии и красный на наибольшем расстоянии. Так как естественные лучи света представляют собой смесь цветов, каждая аберрация будет давать разные значения, соответствующие к каждому цвету, создавая размытые изображения.

Регулируемая камера

Обычно называется ручная камера. Камера с регулируемыми вручную настройками расстояния, отверстия объектива, и скорости затвора. например, серия Nikon FM, Carl Zeiss S2, Pentax K1000, Yashica FX-3 супер и т. д.

Регулируемый фокус Объектив

Объектив с регулируемым настройки расстояния.

Расширенное фото Система

Новый стандарт потребительского фотография, разработанная Kodak и четырьмя другими компаниями-разработчиками систем — Canon, Fuji, Minolta и Nikon — на основе нового формата пленки и инновационной пленки камера и технологии фотообработки. Как правило, камеры APS более компактны по размеру, веса и вобрал в себя большинство новейших и самых передовых технологий. Там есть варианты в различных размерах распечатки, и он даже предоставит миниатюрные отпечатки (Контактный лист) для выбора или предварительного просмотра перед фактической печатью. Там есть различные серии объективов и некоторые из объективов AF формата 35 мм можно даже использовать совместно (При ограничении или увеличении эффективного фокусного расстояния). Можно сказать, это разные системные камеры все вместе. Так много для более яркой стороны, но есть и недостатки, и это не так экономично, как я изначально думал. должно быть.

AE (автоматическая Выдержка)

AE-L (автоматическая Блокировка экспозиции)

Блокировка автоматической экспозиции. Функция замера, которая использовалась для удержания настройки экспозиции при использовании в автоматическом режиме. режим. Чаще всего используется в ситуации, когда объект находится не в центре композиции. и хотите сохранить настройку экспозиции объекта ИЛИ, если уровень экспозиции считывание как интересующего объекта, так и считывания фоновой экспозиции отличается например. заднее освещение. Использовал для удержания автоматически регулируемой скорости затвора и/или диафрагмы. Рекомендуется, когда фотограф хочет контролировать экспозицию, основываясь на конкретной яркости сцены области с центрально-взвешенным или точечным замером.

Агитация

Сохранение разработчика, остановите ванну или закрепитель мягкими равномерными движениями во время обработки пленки или бумаги. Агитация помогает ускорить и добиться равномерного развития и предотвратить пятнистость или окрашивание.

Алфавитное кодирование :

Некоторые ранние линзы, такие как Nikon и Olympus используют некоторое алфавитное кодирование для иллюстрации состава их линзы. Например, каждый объектив ZUIKO описывается в алфавитном порядке. префикс и суффикс, такие как F . ZUlK0 AUTO-S, AUTO-T и т. д. Префикс обозначает количество элементов линзы в алфавитном порядке. Например, «А»=1 элемент, «B»=2 элемента, «D»=4 элемента и так далее. «АВТО» означает автоматическую диафрагму. Суффикс обозначает тип объектива: «S»: Стандартный, «W» = широкоугольный и «T» = телефото. А другой пример:
U
(Uns) для 1 линзы
B (Бини) на двоих элементы
T (Tres) на 3 шт. элементы
Q (Quatour) для 4 элемента
P (пенте) на 5 элементов
H (Hex) для 6 элементов
S (сентябрь) для 7 элементов
0 (окто) на 8 элементы
N (Novem) на 9 элементы
D (декабрь) на 10 элементы

Окружающий свет

Доступный натуральный свет, полностью окружающий объект. Свет, уже существующий в помещении или на улице настройка, которая не вызвана каким-либо освещением, предоставленным фотографом, т. е. не от искусственного источника света.

Угол обзора

Площадь сцены что объектив закрывает или видит. Угол обзора определяется фокусным расстоянием объектив. Широкоугольный объектив (короткофокусный) охватывает больше сцены — более широкий угол зрения, чем обычный (с нормальным фокусным расстоянием) или телеобъектив (с большим фокусным расстоянием). В настоящее время самый широкий угол обзора составляет 220 градусов (достигается с помощью объектива Nikon Nikkor 6 мм). Объектив «рыбий глаз» F2.8 — 220 градусов; а самый узкий это Nikon, 2000mm F11 Reflex Nikkor, только чуть более 1 градуса зрения. Это также можно объяснить степенью вид, сделанный объективом. Для любого конкретного размера пленки оно зависит от фокусного расстояния. объектива. Обычно выражается по диагонали области изображения. В принципе, есть три типа углов, которые можно измерить (на основе горизонтальных, вертикальных и диагоналей кадра пленки), объектив должен быть рассчитан на охват самого широкого угол в диагональном направлении. Таким образом, угол зрения – это угол между воображаемыми линии, проведенные от противоположных концов плоскости пленки ко второй узловой точке объектив. Все объекты в пределах этого ракурса будут зафиксированы объективом на пленке.

A-PEN

Полиэтилен отожженный нафталат — полиэфирный материал, используемый в качестве основы для пленки Advanced Photo System; тоньше, прочнее и ровнее, чем ацетатная основа, традиционно используемая в потребительских товарах. рулонные фотопленки.

АПО

Апохроматический. Имея способность сводить все цвета видимого спектра в общую плоскость фокуса, в пределах жестких допусков обычно относятся к объективу с такой превосходной коррекцией цвета. Также см. «ED», «LD», «SD», «UD».

Диафрагма

Отверстие объектива. Дыра или отверстие, образованное металлической листовой диафрагмой внутри объектива, или отверстие в объектив камеры, через который проходит свет, экспонирующий пленку. Размер апертуры либо фиксированные, либо регулируемые. Размер диафрагмы обычно калибруется в f — цифры-значения чем больше число, тем меньше отверстие объектива. Диафрагма влияет на глубину резкости, чем меньше диафрагма, тем больше зона резкости, тем больше диафрагма, зона резкости уменьшена. Отверстие или отверстие, образованное металлической листовой диафрагмой внутри объектива; контролирует количество света и глубину резкости, предотвращает виньетирование и уменьшает аберрации объектива; размер диафрагмы обозначается ее диафрагменным числом, т. е. отношение диаметра отверстия к фокусному расстоянию линзы; а большая диафрагма обозначается небольшим числовым числом f.

Приоритет диафрагмы

Режим экспозиции включен камера с автоматической или автофокусировкой, которая позволяет вам устанавливать диафрагму, когда камера устанавливает выдержку для правильной экспозиции. Если вы измените диафрагму или свет уровень изменяется, скорость затвора изменяется автоматически. Помимо спорта или действий арене, приоритет диафрагмы является наиболее распространенным и эффективным автоматическим предпочтением в фотографии. Это также можно объяснить как автоматическую систему экспозиции, в которой объектив диафрагму устанавливает фотограф, а камера устанавливает выдержку. Может быть используется в режиме стоп-даун с любым объективом, не мешающим экспозамеру система.

Кольцо диафрагмы

Кольцо, расположенное на внешняя сторона объектива обычно находится за фокусировочным кольцом, которое механически соединено к диафрагме для управления размером апертуры; на нем выгравирован набор числа, называемые f-числами или f-остановками.

Искусственное освещение.

Свет от искусственного источника, обычно ограничиваемый студийной фотолампой и бытовым освещением освещение. При использовании для описания пленки (также известной как тип A или тип B) неизменно означает эти типы освещения.

Асферическая линза

Линза с изогнутой поверхность не соответствует форме шара; линзы обычно отшлифованы или отлиты со сферическими поверхностями; потому что линза со сферической поверхностью с трудом корректирует дисторсия в сверхширокоугольных объективах или кома в светосильных объективах за счет сферической аберрации используется асферическая линза.

АСА

американских стандартов Ассоциация. Группа, определяющая числовые оценки скорости для УЗИ, сделала светочувствительным товары. например фильмы. В 1982, его роль и влияние были сужены истеблишментом. ISO (Международная организация по стандартизации).

Соотношение сторон

Отношение ширины к высоте в фотоотпечатках — 2:3 в 35-мм изображениях для получения фотографий, наиболее обычно размером 3,5 х 5 дюймов или 4 х 6 дюймы; Камеры Advanced Photo System обеспечивают три соотношения сторон по выбору пользователя.
АТА

ATA- Это означает, что камера поддерживает стандарт электрического интерфейса, определенный ассоциацией PC Card Association (ранее PCMCIA), известный как ATA (приложение AT). Это эквивалент мобильных вычислений стандарта IDE для настольных компьютеров. Большинство компьютеров имеют встроенную поддержку ATA. ATA поддерживается большинством операционных систем, таких как Microsoft Windows 3.1, Windows ’95, Windows CE, IBM OS/2, Apple System 7 и т. д. ATA поддерживается большинством производителей компьютеров. включая IBM, Compaq, Packard Bell, Dell, Gateway 2000 и т. д.

Авто Брекетинг экспозиции:

Авто Брекетинг экспозиции выполняет автоматический брекетинг экспозиции с различной скоростью затвора. и/или диафрагма.

Автофокус (AF)

Система, с помощью которой объектив камеры (наиболее популярный) или корпус камеры (доступно только в Contax AX) автоматически фокусирует изображение выбранной части объекта изображения. Камера с автофокусом Революция впервые популяризировалась с запуском Minolta Maxxium. В настоящее время большинство современные зеркальные фотокамеры основаны на автофокусировке.

AF-I и Объективы AF-S

Новая серия Nikon объективов автофокусировки, включает в себя интеграцию моторов без сердечника в их супертелеобъективы. линзы. Это обеспечивает этим объективам быструю и бесшумную работу автофокуса. В то время как Объективы AF-S оснащены бесшумным волновым двигателем для еще более быстрой и бесшумной работы, чем объективы AF-I, которые находились на стадии замены более новой серией.

Автоматическая камера

Камера со встроенным экспонометр, который автоматически регулирует открытие объектива, скорость затвора или и то, и другое (программа) для правильной экспозиции.

Автоматическая диафрагма.

Диафрагма объектива, управляемая механизмом в корпусе камеры, соединенным с спуск затвора. Диафрагма закрывается до любого заданного значения до открытия затвора и возвращается в полностью открытое положение, когда затвор закрывается.

АВ

Значение диафрагмы, обычно относятся к настройкам диафрагмы.

Словарь фотографических Меню терминов — A

А | Б | С | Д | Е | Ф | г | Н | я | Дж | К | л | М | Н | О | П | Вопрос | Р | С | Т | У | В | Вт | Х | Y | Z

Дом Фотография в Малайзии

Авторское право © 1999. leofoo ® . МИР Веб-разработка Команда .



[ Левый Мозг ] Попурри [ Правый мозг ][ Главная -МИР ]
[Изобретение][Искусство & Дизайн][Новости][Коллекционирование][Клубы]
[Портфолио][Камера Магазины][Поставщики][Вкл. задания]
[Пикс. недели][Торговля комната][Знание и ресурсы]
[ Зона свободной торговли ][Мысли и мнения][Ссылки]

Глоссарий фотографов от А до Я для начала

Сохраните этот пост на Pinterest и вернитесь к нему позже!

Этот аксессуар для камеры позволяет использовать, например, фильтр с другим размером резьбы, чем у вашего объектива. Это экономичный способ избежать покупки нескольких фильтров для нескольких объективов.

Также называется «поле зрения», это просто угол объектива, соответствующий видимой через него части изображения. Последнее напрямую связано с фокусным расстоянием (в миллиметрах). Чем больше ваше фокусное расстояние, тем меньше угол обзора, и наоборот.

Это один из элементов, составляющих треугольник экспозиции, а два других — это ISO и выдержка. Диафрагма часто ассоциируется с объективом как «максимальная диафрагма». Чем больше апертура, тем больше света попадает на сенсор.

Это полуавтоматический режим камеры, который вы найдете на камерах, которые позволяют рассчитывать экспозицию сцены. Фотограф выбирает только апертуру диафрагмы, а камера будет обрабатывать ISO и выдержку.

Относится к формату сенсора камеры на цифровых зеркальных/беззеркальных камерах (а иногда и на компактных профессиональных камерах). Последнее обозначает датчик меньшего размера, чем полнокадровый датчик, обычно 23 x 15 мм.

Это дефект, обнаруживаемый на изображении, в частности из-за его слишком сильного сжатия (например, в формате JPEG), что приводит к ухудшению качества изображения.

Это система, позволяющая автоматически фокусироваться на объекте. Есть несколько типов, в зависимости от камеры.

Система в виде маленьких красных точек в видоискателе вашего тела. Они определяют область фокусировки вашей фотографии. Также известны как точки фокусировки/точки фокусировки.

Соответствует области позади основного снимаемого объекта. В зависимости от нескольких параметров (в частности, выбранной диафрагмы, дистанции фокусировки и фокусного расстояния) этот фон может быть размытым или резким.

На фотографии с контровым светом объект находится между источником света и корпусом камеры. Результатом часто является форма силуэта или теневой марионетки.

Это специальный режим, позволяющий делать снимки с выдержкой, которая не была установлена ​​в начале. Вы используете этот режим, чтобы оценить желаемое время выдержки, необходимое для изображения. В этом режиме «В» снимаются снимки длительностью несколько минут или даже часов. Эквивалент лампочки.

Это короткий промежуток времени сразу после заката или перед восходом солнца. Синий час длится недолго, но вы сможете снимать более прохладные и мягкие снимки в этот период, когда небо полно синего.

Это элемент, который вместе с линзой образует вашу камеру. Вы можете либо купить корпус отдельно, т.е. без линзы, либо в комплекте, продаваемом с линзой. Само по себе тело, как вы уже догадались, не позволяет вам фотографировать.

Технический термин, характеризующий размытие фона (или переднего плана) на изображениях, а также его качество. Оно может быть мягким, зернистым и т. д. Как правило, такое размытие достигается за счет использования большого отверстия диафрагмы (например, f/1,4).

Техника, позволяющая благодаря вашей камере делать один и тот же снимок с разной экспозицией. Очень часто цель состоит в том, чтобы объединить эти фотографии в постобработке, чтобы сделать только одну. HDR является наиболее распространенным примером.

Использование эффекта боке в фотографии — один из способов значительно улучшить ваши снимки

Тип камеры, занимающий промежуточное положение между компактной камерой и полноценной цифровой зеркальной камерой. Обычно у вас есть ручное управление с дальнобойным зумом и видоискателем, но вы не можете менять объективы.

Объектив с очень большой максимальной диафрагмой, например f/1,4.

На фотографическом жаргоне говорят об изображении (или области изображения), яркость которого слишком высока, что иногда делает его полностью белым. Никакой информации в этой так называемой «выгоревшей области» не видно.

Количество последовательных кадров, которые может сделать камера. При использовании этого режима изображения временно сохраняются в буферной памяти перед переносом на карту памяти.

Это размытие, создаваемое движением объектива во время съемки. По сути, вы только что встряхнули или слегка сдвинули объектив или камеру во время фотосъемки.

Это полуавтоматические режимы, которые можно найти в большинстве продвинутых камер (DSLR, Беззеркальные, Наведи и снимай). Самые популярные из них: Автоматический, Приоритет выдержки, Приоритет диафрагмы, Программный и Ручной.

Это оптический дефект, обнаруживаемый на некоторых объективах камер, который не может сфокусировать все цвета в одной точке. Конкретно на высококонтрастной картинке вы увидите цветные полосы/гало на границе двух контрастных зон (например, дерево и белое небо за ним).

Мы можем рассматривать это как искусство выделения одного или нескольких предметов на изображении в соответствии с визуальными правилами или принципами.

Действие по уменьшению небольшой части изображения путем постобработки на компьютере.

Кадрирование изображения отлично подходит, например, если композиция изначально была плохой.

Обозначает пропорцию размера сенсора по сравнению с полнокадровой камерой (старая 35-мм пленка). Каждый бренд работает с другим датчиком урожая. Например, Canon предлагает x1,6 для своих камер APS-C, в то время как другие бренды, такие как Nikon или Sony, используют коэффициент 1,5x.

В качестве примера: если вы используете 50 мм на Canon 6D (полнокадровый датчик с кроп-фактором 1), вы получите поле зрения, эквивалентное 50 мм. Но если вы используете этот 50-мм объектив, скажем, на Canon 90D (тело APS-C с кроп-фактором 1,6), вы получите эквивалент 80 мм на полном кадре, поэтому поле зрения будет более узким.

Это просто количество пикселей по горизонтали и вертикали на вашем изображении.

Это область резкости на вашем изображении. Мы говорим о большой глубине резкости для изображения, которое везде резкое, и о малой/малой глубине резкости для изображения с размытыми областями -> Вот наша полная статья о глубине резкости! Вы можете изменить глубину резкости, изменив диафрагму, подойдя ближе к объекту, изменив фокусное расстояние (увеличив и уменьшив масштаб) или используя другой датчик камеры.

Процесс удаления цветов с фотографии (частично или полностью) при сохранении света.

Механизм объектива фотоаппарата, позволяющий изменять апертуру объектива. Это позволяет нам пропускать больше или меньше света и/или делать фон частично размытым.

Это значение по умолчанию для каждого объектива с малой апертурой. Это также зависит от сенсора вашей камеры, так как дифракция происходит на меньших апертурах на полном кадре, чем на маленьком сенсоре (например, сенсоре m4/3). Конкретно, чем больше вы используете маленькую диафрагму, тем больше вы будете видеть, что ваше изображение становится все более и более размытым. Лучшее место — это то, при какой наилучшей диафрагме качество изображения будет лучше/объектив будет самым резким.

Это оптическое значение по умолчанию для некоторых объективов, особенно для широкоугольных и сверхширокоугольных объективов. Таким образом, ваши горизонтальные/вертикальные линии на ваших изображениях иногда искривляются. Различают 3 типа искажения: бочкообразное, подушкообразное и усистое (волнистое). Вы также должны знать, что некоторые объективы имеют естественную дисторсию, например, объективы типа «рыбий глаз».

Аббревиатура для глубины резкости. Его довольно часто можно встретить на форумах.

Это цифровая зеркальная камера с одним объективом. Среди беззеркальных камер это самая популярная камера, используемая фотографами. Зеркальная камера имеет зеркало внутри. Свет, проходящий через объектив, направляется в оптический видоискатель

Можно рассматривать как диапазон яркости между самыми светлыми и самыми темными тонами изображения.

Функция камеры, позволяющая регулировать яркость изображения. Вы можете вручную переэкспонировать или недоэкспонировать изображение.

Значение экспозиции, также известное как стоп. Это мера экспозиции вашего изображения, сделанного вашей камерой.

Это информация о вашем изображении, сохраненная во время съемки. Он содержит все необходимые параметры: диафрагму, выдержку, ISO и т. д.

Техника и термин, известный в фотографии как увеличение экспозиции фотографии. Этот прием принципиально позволяет не терять информацию в теневых зонах вашего изображения. Вы также получаете больший запас обработки при постобработке.

Количество света в изображении. Он определяется тремя параметрами экспозиционного треугольника: чувствительностью ISO, диафрагмой и выдержкой. Мы говорим о недодержке/передержке. Прочтите нашу статью об экспозиции в фотографии (полная статья).

Также известная как скорость затвора, это продолжительность съемки, измеряемая в секундах или минутах. Это часть экспозиционного треугольника. Ниже заданной выдержки съемка с рук невозможна.

Это оптическое свойство линзы, измеряемое в миллиметрах. Он измеряет расстояние между датчиком камеры и оптическим центром объектива. Фокусное расстояние определяет угол обзора вашего снимка.

В отличие от фона, это просто область перед вашим объектом. Например, вы можете размыть этот передний план, чтобы получить эстетический эффект.

Также известное как «Кадров в секунду», оно определяет, сколько изображений камера может снимать в секунду.

Действие по размещению объекта в сцене в видоискателе камеры. Вы можете изменить ориентацию изображения в вертикальном/горизонтальном формате. Вносит свой вклад в композицию образа.

Аксессуары, более или менее необходимые (по мнению некоторых…) для создания определенных желаемых эффектов во время съемки. Упомянем только основные: поляризационный фильтр, фильтр нейтральной плотности (ND), градуированный фильтр нейтральной плотности (GND). Я предпочитаю использовать их, чем проводить время за компьютером в постобработке.

Рассеянный свет, вызванный оптическим дефектом линзы. Он может проявляться в виде цветного пятна или случайных пятен.

Система, встраиваемая в корпус или выносная (вспышка кобра/внешняя вспышка), позволяющая искусственно освещать сцену во время съемки.

Действие для управления областью резкости вашего изображения. Это можно сделать вручную или автоматически (с автофокусом).

Термин, используемый для полнокадровых датчиков (24×36 мм). Они обычно используются любителями + и профессионалами. Как правило, они имеют лучшие характеристики, включая лучшее увеличение ISO, лучшую шумоизоляцию или большее количество точек автофокусировки (а также лучшее качество).

Также известный как GND («градуированная нейтральная плотность»), он существенно компенсирует разницу в освещении между передним планом (обычно более темным) и фоном сцены (обычно небом, более ярким).

Также известный как «волшебные часы», этот термин уподобляется мягкому свету за несколько часов до захода солнца и сразу после восхода солнца. Мягкие оттенки и свет позволяют получать красивые снимки.

Это самые яркие области вашего изображения, прямо перед белыми.

Аббревиатура для High-Dynamic-Range. Это фотографическая техника, состоящая в объединении нескольких изображений одной и той же сцены с разной экспозицией. Цель состоит в том, чтобы в конце получить «правильную» экспозицию каждой части сцены. Доведенная до крайности, эта техника выглядит почти как рисование…

Еще одна фотографическая техника, в которой мы добровольно усиливаем светлые и белые области изображения. Обратное называется «сдержанным».

Это визуальное представление яркости вашего изображения в графической форме. Вы можете научиться читать его и визуально определять различные области экспозиции изображения.

Несколько варварский термин для определения идеального расстояния фокусировки в соответствии с фокусным расстоянием и диафрагмой, используемыми для фокусировки всего изображения. Довольно непростая математика, которая сейчас делается напрямую с приложениями.

Эту функцию вы найдете во многих объективах камер, а теперь все больше и больше в сенсорах камер, особенно в последних выпущенных беззеркальных камерах. IS очень важен, особенно когда вы снимаете в условиях низкой освещенности или если вы используете, например, большое фокусное расстояние. Обычно вы можете улучшить от 3 до 6 остановок. Затем вы можете использовать более медленную скорость затвора с объективом IS, не опасаясь получить размытое изображение.

Это аксессуар, позволяющий делать снимки через равные промежутки времени. Все видеоролики в формате замедленной съемки снимаются с помощью этого типа аксессуара.

Также известная как «чувствительность ISO», это способность сенсора улавливать свет сцены. Чем выше значение ISO, тем больше света улавливает сенсор. Остерегайтесь цифрового шума при использовании высоких значений ISO.

Это классический базовый формат изображений, поступающих с камеры. Это изображение, которое уже было обработано камерой. И наоборот, изображение RAW, как следует из названия, является необработанным форматом.

Это просто изображение, снятое снизу, обычно ниже линии глаз, и взгляд вверх.

Представляет самые темные, менее освещенные области вашего изображения — другими словами, теневые зоны. Это также может быть связано с условиями съемки изображения, например, на восходе или закате при слабом освещении (пример: «этот объектив идеально подходит для съемки при слабом освещении…»).

Также известные как телеконвертеры (TC), это аксессуар камеры, который помещается между объективом камеры и телом для увеличения их фокусного расстояния. Есть несколько типов расширителей, обычно x1.4 и x2.

Это режим экранного видоискателя, который можно найти на некоторых камерах, например на простой камере типа «наведи и снимай».

Фототехника, ориентированная на съемку с очень короткой выдержкой. Выдержка может варьироваться от нескольких секунд до нескольких минут или даже нескольких часов. Эта техника особенно используется для морских пейзажей, водопадов, а также для каруселей или звезд. Доведенный до крайности, он может даже заставить прохожих исчезнуть со сцены.

Технический термин (противоположный высокому ключу), относящийся к экспозиции, намеренно затемненной для того, чтобы подчеркнуть, например, определенную атмосферу сцены.

Очень известная программа постобработки, позволяющая преобразовывать изображения из формата RAW в JPEG.

Необходимый аксессуар для сохранения фотографий на камеру. Существует несколько их видов, наиболее известными из которых являются карты SD, SDHC или CF (compact flash).

На сегодняшний день это второй лучший конкурент цифровых зеркальных камер. Это камера без зеркала. У них есть некоторые преимущества перед DSLR и наоборот. Мы написали полную статью о выборе зеркальной или беззеркальной камеры.

Sony Alpha Mk III, очень хороший пример беззеркальной камеры. Подробнее на Amazon. относится не к самим фотографам, а к фотографируемому объекту. Например, это может быть проезжающий автомобиль, идущий пешеход и т. д. Тогда выдержка слишком длинная.

Это единица измерения размера ваших изображений. Это хороший аргумент в пользу продажи, чтобы заставить людей поверить в то, что вам обязательно нужно «больше мегапикселей» для создания красивых фотографий. Если вы не печатаете свои фотографии или печатаете их только в стандартном размере, нет смысла устраивать дикую гонку за мегапикселями.

Фотографическое поле, предназначенное для близкого захвата мелких и очень мелких элементов, таких как насекомые, цветы, капли воды и т. д.

Это единица измерения фокусного расстояния. Когда мы говорим об объективе 70-200 мм, это означает, что фокусное расстояние варьируется от 70 мм до 200 мм. Чем больше фокусное расстояние, тем больше вы можете увеличивать, не двигаясь.

Это самый деликатный режим камеры, когда вы хотите научиться фотографировать. Вы должны в совершенстве овладеть понятиями выдержки, ISO и диафрагмы, прежде чем снимать в этом режиме.

Это явление проявляется на ваших цифровых изображениях в виде артефактов и цветных пикселей. Обычно это может быть вызвано используемой чувствительностью ISO, окружающим освещением или размером сенсора.

Также известный как фильтр нейтральной плотности, он в основном полезен для длинных выдержек. Это позволяет блокировать часть света, попадающего на сенсор, тем самым увеличивая время выдержки при съемке.

Технический термин, часто используемый для обозначения фильтров. Он характеризует уровень прозрачности фильтра. Фильтры могут быть более или менее непрозрачными (черными). Например, фильтр ND 1000 полностью черный.

Изображение со слишком большим значением экспозиции, чем оно «должно быть». На изображении появляются белые области без информации («выгоревшие области»).

Изображение с большим отношением ширины к высоте. Изображение часто в 2-4 раза длиннее своей ширины. Эта техника часто используется для пейзажной или архитектурной фотографии.

Камера небольшого размера. Обычно они недорогие. Однако их качество остается очень сомнительным по сравнению с зеркальными/беззеркальными камерами, особенно из-за очень маленького размера их сенсора. Но вы можете найти очень дорогую продвинутую камеру типа «наведи и снимай» с полным APS-C или даже полнокадровым сенсором.

Также известный как «поляризационный фильтр», это незаменимый фильтр для пейзажных фотографов. Он позволяет, среди прочего, сделать цвета ярче, одновременно увеличивая контрастность и насыщенность. Это также может уменьшить отражения и отдаленную дымку.

Подробнее на Amazon

Поляризационный фильтр, один из наиболее полезных фильтров для повышения контрастности и насыщенности во время съемки

с помощью специализированного программного обеспечения.

Обозначает объектив с фиксированным фокусным расстоянием (пример: 14 мм, 85 мм или 300 мм). Обычно они быстрее, легче и меньше зумов.

Форматы RAW — это исходные и необработанные форматы камеры, в отличие от JPEG. Преобразование RAW — это действие, состоящее в преобразовании файла этого типа в стандартный файл (например, JPEG). Программное обеспечение, такое как Photoshop или Lightroom, наиболее известно для такой обработки.

Цифровой необработанный формат изображения. Это файл, эквивалентный серебряному негативу. Файл, в отличие от Jpeg, не подвергался никакой обработке. Поэтому необходимо использовать программное обеспечение постобработки для ручной обработки изображения.

Это основной принцип композиции в фотографии: размещение объектов на воображаемых линиях, делящих изображение на 3 части по длине и ширине.

Электронная система в вашей камере, которая преобразует свет в информацию, благодаря чему появляются цвета каждой точки на вашем изображении. Это эквивалент серебряной пленки.

Вот пример объектива, отличный Canon 85mm f/1.8, очень хорошее соотношение цена/качество для портретной съемки! – Подробнее об Amazon

Понятие, определяющее ощущение четкости изображения. Мы говорим о резком изображении, когда последнее кажется очень подробным невооруженным глазом.

Это небольшое устройство, расположенное в камере, которое позволяет свету в большей или меньшей степени проникать в датчик вашей камеры для захвата изображения.

Еще один полуавтоматический режим камеры, позволяющий фотографу выбирать желаемую скорость затвора для сцены. Камера заботится о выборе других параметров (диафрагма / ISO), чтобы правильно экспонировать сцену.

Технический термин, относящийся к отверстию диафрагмы в целом. Мы часто говорим о «диафрагменной диафрагме», когда открываем или закрываем диафрагму, что означает, например, изменение ее диафрагмы с F/5,6 до f/4. Если мы открываемся на один стоп, мы, таким образом, пропускаем в датчик в два раза больше света. Этот термин также используется для обозначения скорости затвора и чувствительности ISO.

Изображение, не очень четкое для невооруженного глаза. Качество изображения часто связано с используемым объективом и его качеством.

Это система, встроенная в объективы некоторых камер. Это снижает риск получения размытых изображений, позволяя делать снимки быстрее. Вы получаете несколько ступеней выдержки в зависимости от стабилизации.

T — U — V

Это просто кнопка, которую вы нажимаете, чтобы сделать снимок. Если автофокусировка активна, нажатие на нее наполовину активирует фокусировку по точкам автофокусировки.

Относится к изображению, в котором значение экспозиции ниже «необходимого». Это результат слишком темного изображения.

По сути, это защитный фильтр, поглощающий ультрафиолетовое (УФ) излучение. Их все меньше и меньше используют в фотографии.

Тип объектива, также известный как «зум-объектив». Это может быть зум или фиксированное фокусное расстояние (например, 300 мм). Этот тип объектива позволяет снимать объекты издалека, не двигаясь, просто благодаря возможности увеличения.

Если скорость затвора (время экспозиции) слишком мала, можно использовать штатив. Это просто аксессуар, который позволяет вам отложить камеру и делать снимки с очень длинной выдержкой.

Это тип объектива с очень широким углом обзора. Поле зрения даже шире, чем широкий угол (упомянутый выше). Будьте осторожны с композицией при ее использовании, так как она может исказить элементы изображения.

Подробнее на Amazon

Tokina AT-X 11-16 PRO DXII, мой первый широкоугольный объектив на моей камере APS-C. Подробнее на Amazon

Это система, позволяющая сохранять цветовой баланс изображения. По умолчанию он автоматический, но вы можете изменить его в соответствии со сценой, которую собираетесь снимать. В формате RAW этот баланс белого часто изменяется при постобработке.

Общий термин, связанный с широкоугольным объективом камеры. Мы можем считать, что широкоугольный объектив существует при фокусном расстоянии 24 мм (для полного кадра) и 18 мм для корпуса APS-C. Угол резкости у этого типа объектива очень широкий и идеально подходит, например, для пейзажной фотографии.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *