Как сделать звезды в фотошопе: Как в фотошопе рисуется звезда? — Хабр Q&A

Содержание

Создаем реалистичное звездное небо. Урок Фотошоп

В этом уроке мы разберем с вами как сделать звездное небо. Во время ночной съемки в городе практически невозможно запечатлеть звездное небо, главная проблема заключается в том, что большое количество испускаемого городом света, затмевает свет звезд.


 

 

ШАГ 1

Открываем первоначальную картинку в Photoshop. Для тренировки можете взять ее здесь Пока мы имеем всего лишь один слой "Background"/"Задний план" в палитре слоев.

 

Создадим новый пустой слой, нажав комбинацию клавиш Shift+Ctrl+N, в появившемся диалоговом окне введем имя слоя Stars, чтобы не запутаться, все остальное оставим как на рисунке ниже.

 

Далее жмем ОК. И в палитре слои над слоем "Background"/"Задний план", появится новый пустой слой с именем Stars.

 

ШАГ 2

Теперь нам необходимо залить наш новый слой черным цветом, т.к. звезды у нас обычно светят на фоне черного неба. Выберем на палитре инструментов основной цвет черный. Быстрее всего это можно сделать нажав "горячую" клавишу D.

 

Для быстрой заливки нового слоя основным цветом, который в данный момент у нас выбран черный, нажмите комбинацию клавиш Alt+Backspace. Т.к. данный слой у нас лежит выше нашей картинки, то все изображение станет черным.

 

ШАГ 3

Применим к слою Stars фильтр "Шум", для этого пройдем в меню Filter/Фильтр, выберем Noise/Шум, и далее Add Noise/Добавть шум. Выберем значение Amount/Количество в интервале 100%-140%. А так же проследим чтобы стояли галочки напротив пунктов Gaussian/По Гаусу и  Monochromatic/Монохромный (см. рисунок ниже).

 

ШАГ 4

Применим фильтр "Размытие Гаусса" к нашему слою Stars. Для этого пройдем в меню

Filter/Фильтр, далее Blur/Размытие, и далее Gaussian Blur/Размытие по Гауссу. В появившемся диалоговом окне выберем радиус размытия примерно 0,3 пикселя.

Жмем ОК и видим что наш шум стал немного более мягким.

 

ШАГ 5

Сделаем временно слой Stars невидимым, для этого нажмем на иконку "глаз" напротив слоя. И мы снова увидим картинку с нашим городом.

 

ШАГ 6

Теперь нам нужно выделить ночное небо нашего города. Для выделения воспользуйтесь удобными для вас инструментами выделения, например "Magic Wand/Волшебная палочка" с разным допуском и "Polygonal Lasso/Полигональное лассо" (то, что не сможет захватить волшебная палочка, доделайте с помощью лассо). Вот так выглядит мое выделение.

 

ШАГ 7

Теперь выберем слой Star кликнув по нему и вернем ему видимость кликнув по тому месту где была иконка "глаз".

 

ШАГ 8

Теперь добавим Layer Mask/Слой-Маску к нашему слою star. Для этого нажмем на соответствующую иконку на палитре слоев как на рисунке ниже. Внимание!!! Слой Star должен быть активным, т.е. подсвеченным.

 

Как только вы добавите Слой-Маску, напротив значка слоя Stars появится значок Слоя-Маски. Данный Слой-маска примет на себя наше выделение, которое мы создали в "шаге 6".

 

Сам слой Stars при этом изменится, у него удалится ненужная часть, которая закрывала сам город. И вот появилось нечто похожее на звезды, но только отдаленно похожее, за это нужно сказать спасибо Слою-маске. А мы работаем дальше.

 

 

ШАГ 9

Теперь нам необходимо создать корректирующий слой "Levels/Уровни", но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске!!!), теперь идем в меню

Layer/Слой, далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и Levels/Уровни.

 

В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски, это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

Далее жмем ОК.

 

ШАГ 10

Отрегулируем в  корректирующем слое "Levels/Уровни", черный (левый ) и белый (правый) бегунки примерно как на рисунке ниже. Для точности можете руководствоваться числовыми значениями напротив пункта Input Levels.

 

В результате наши звезды начнут принимать правдоподобную форму. Добейтесь результата примерно как на рисунке ниже.

 

Если не получилось с первого раза не беда, вы всегда сможете подкорректировать значение дважды кликнув на значек "Levels/Уровни" в корректирующем слое (см рисунок ниже). Недаром данный слой называется корректирующим, значения можно скорректировать в любое время.

(Внимание в разных версиях Фотошоп вид значков корректирующих слоев может различаться, не пугайтесь этого!!!)

 

ШАГ 11

Выберем наш слой Stara (сам слой, а не его слой маску), теперь придадим звездам большей реальности, т.к. пока они у нас смотрятся неаккуратно наложенными на город. Чтобы это исправить поменяем слою Stars режим смешивания на Screen/Осветвление, как это сделать смотрите на рисунке ниже.

 

И вот теперь стало куда лучше, огни города, бьющие вверх стали немного приглушать свет звезд внизу, что придает большей реальности. Приглядитеь сами.

 

ШАГ 11

Наводим последний лоск. Создадим еще один корректирующий слой "Hue/Saturation"/"Цветовой тон/Насыщенность", но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске!!!), теперь идем в меню Layer/Слой, далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и "Hue/Saturation"/"Цветовой тон/Насыщенность"

. В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски, это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

Теперь жмем ОК

 

Далее, в диалоговом окне корректирующего слоя, нажимаем ОК. Теперь нам нужно убедиться, что этот корректирующий слой оказался поверх остальных, если это не так просто перетащите его наверх. Вот теперь можно работать с данным слоем. Для этого дважды кликните, на его значке. И вот вы снова видите данное диалоговое окно. Выставьте все параметры как на рисунке ниже.

 

Теперь нажмите ОК и звезды примут реальный цвет, как на финишной картинке ниже.

Автор: Steve Patterson

Перевод: Александр Ипполитов

Эффект пылающей звезды - Уроки фотошоп и все о фотошоп

Профессиональные фотографы, делающие снимки ночного города, могут использовать различные фильтры в своих профессиональных камерах, чтобы достигнуть определённого эффекта на фотографии.

Что делать, когда нет никакого профессионального оборудования? В этом случае нам поможет программа фотошоп. В этом уроке мы рассмотрим, как сделать интересный эффект пылающей звезды на снимке ночного города.

В начале откройте фотографию, на которой вы хотите создать эффект пылающей звезды, или воспользуйтесь этой.

Дублируйте снимок нажав Ctrl+J. Выберите команду Изображение — Коррекция — Уровни (Image — Adjustment — Levels) (или нажмите Cntr+L) и перетащите средний серый ползунок до конца вправо, чтобы остались видны только источники света на снимке.

У Вас должно получиться следующее:

Большинство элементов фотографии исчезнет, за исключением ярких пятен. Но и теперь некоторые места так же избыточны. Вы можете закрасить их инструментом Кисть (В) черного цвета.

Вот теперь хорошо. В верхней части палитры Слои измените режим смешивания слоёв с Нормальный (Normal) на Осветление (Screen).

Затем дублируйте слой нажав Ctrl+J. К текущему слою примените Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur — Motion Blur).

Мы получили следующий результат с пока ещё не приметным эффектом:

Эффект можно усилить выбрав Изображение — Коррекция — Уровни (Image — Adjustment — Levels) (или нажмите Cntr+L) и установив умеренные параметры настройки.

Смотрится неплохо, но пылающий эффект сейчас не настолько реален. Чтобы решить эту проблему нажмите Ctrl+F (для повторного применения фильтра Размытие в движении).

Вот теперь гораздо лучше чем прежде. Хорошо начнём со второй частью эффекта. Активизируйте предыдущий слой (Слой 1) щёлкнув по нему. Выберите Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur — Motion Blur), но значение угла измените на противоположное.

После этого, как и прежде, усильте эффект Изображение — Коррекция — Уровни (Image — Adjustment — Levels) (или нажмите Cntr+L) для этого слоя.

Теперь, нажмите Ctrl+F, чтобы сделать это пылающий эффект более реалистичным.

Отлично, теперь мы имеем интересный эффект фильтра профессиональной фотокамеры.

Переводчик: Владимир Нестеров Источник: photoshopstar.com

Как рисовать звезды. Фотошоп для полного чайника 2


Поговорим о путях и трансформациях


  Штатным способом на Фотошопе можно создать любой полигональный контур

В том числе звезду или  зубчатое колесо с заданными характеристиками лучей:

настройка звездчатых форм таится на верхней панели под едва-приметной шестеренкой
(неповторимый интерфейс фотошопа не устает озадачивать пользователя квестами "отыщи инструмент", однако, если знать в какую дверцу постучаться, то все просто)

Богатство многолепестковых форм оформляется в три клика - глубина зубьев, количество лучей и скругление внешних или внутренних углов:

Контуры можно размещать один поверх другого.

Но... есть засада: контур это еще не рисунок.
Это лишь эскиз, который можно обвести и раскрасить - и только потом удастся сохранить.

Что бы понять, что мы делаем, придется вернуться назад:

К азам Фотошопа


В ФШ имеется панель инструментов, более-менее аналогичная той, что есть в системном графическом редакторе или на онлайновых ресурсах для фотоэффектов.
Делать первые шаги прям сразу на ФШ, не познакомившись с, например, виндозным "Пойнтом" сложно, но можно.

В средней части панели инструментов вы найдёте кисть и резинку - основные инструменты рисования (дополнительные предназначены для коррекции изображения).

В верхнем меню "Окна" - миллион опций, нам понадобятся "слои", "кисть" и "контуры".
Ничего страшного, если вы не знаете, что делать с остальными; ФШ - программа универсальная, предоставляет функционал для самых различных задач, множество пользователей, виртуозно управляющихся со своими инструментами, понятия не имеют о каких-то еще настройках, скрывающихся в недрах вложенных подменю.

Слои - это полотно для рисования, вернее, стопка прозрачных листов: удобно рисовать отдельные части на разных слоях - корректируешь один, другой при этом не затрагивается.

А  вкладка "кисти" позволяет выбирать размер и форму отпечатка:


Палитра цветов находится внизу панели инструментов.

Мы получаем обычное пиксельное изображение.
Фото, открытое в ФШ - такое же пиксельное изображение.

А теперь - "внимание ответ!"

Контуры: для чего это нужно


Если у вас графический планшет с пером - вряд ли вы читаете советы для чайников;
скорее всего вы пользуетесь мышкой и успели убедиться, что нарисовать таким образом ровную гладкую линию - "миссия невыполнима".

Фотошоп не предусмотрел готовой отрисовки прямых, кругов, прямоугольников, блесток, сердечек и зайчиков, как Поинте и декоративных рисовалках.
Он сделал лучше!

Контуры - это пути, по которым будет двигаться кисть.
Кисть любой формы, фактуры и размера - вы видели на предыдущем скрине, сколько настроек на панели кистей (а можно подгрузить из сети еще сотни конфигураций или задать свои)


Наконечник стрелы настраивается аналогично звездочкам

Среди стандартных фигур - линии, эллипсы, полигоны - стрелки и звезды (среди нестандартных много чего еще, но это отельная тема)

Вот тут нам и пригодится вкладка "контуры"

Контур можно обвести кисточкой или залить цветом. (Кст. - резинкой тоже можно: настроить форму и выпилить в красочном слое фигуру по контуру)

На активном слое будет создан заданный цветной узор, а контур останется, как был - путь не привязан  холсту, он сам по себе.
Сдвинем слой с рисунком - контур при этом останется на месте. Можно его залить или обвести еще раз и еще-много-много-раз:


Для перемещения слоев предназначен инструмент, расположенный в верху боковой панели инструментов (значок "перекрестье")

В чем фишка-то? Нет бы настроил фактуру и рисуй сразу фигуры, как в простых и понятных редакторах, без заморочек с векторной графикой - "эскизами" и "путями"!

Читайте далее:
Преимущества векторной графики

Трансформации контуров

Сила векторной графики в том, что контуры можно изменять!
Практически как угодно. При этом происходит программный пересчет и они остаются гладкими кривыми.

В разделе векторной графики имеются свои инструменты редактирования - перемещение, трансформации: стрелочка рядом с "пером", "текстом" и "полигонами".
Воспользовавшись этим инструментом "выделяем" нужный контур, щелкнув по нему:

двойным щелчком, при зажатом ctrl, активируем один из узлов (черных точек), и, потянув за него, преобразуем фигуру в нечто несусветное как угодно.
Любое изменение можно откатить, сочетанием клавиш ctrl+alt+z

Потяни за усик и посмотри, что будет! =)

Щелкнем в произвольном месте контура и правой кнопкой мыши вызовем меню,
среди опций увидим - добавить узловую точку:

Опираясь на которую, можно изгибать линии контура, растягивая их или закручивая петлями:

Обводка и заливка теперь пойдет по новому, трансформированному пути:

Хозяйке-на-заметку:
обвести контур можно несколько раз, кистями разного оттенка и размера - получим несколько разноцветных обрамлений одно поверх другого

По векторному пути можно запустить и резинку, получив по краю изделия фигуры перфорацию с заданным интервалом:

А трансформировав контур в очередной раз, можем выполнить новую заливку поверх прежней и проделать еще сколько угодно манипуляций с обводкой -

Чтобы отключить контур (не удаляя его), достаточно щелкнуть на вкладке в любом месте в стороне от "Рабочего контура".

Об анимации трансформаций


поговорим в следующем выпуске, а пока пример для продвинутых пользователей: "Звезда превращается"

из цветной в расписную

с помощью анимации стилей

Все как в предыдущем выпуске, создали кадр с фоном:

К слою с трансформированной, вытянутой, звездой применен стиль "Радиальный градиент".

В исходной позиции движок "Масштаб" находится на минимуме.
Создаем копию кадра (внизу шкалы времени - лист с загнутым уголком возле корзины)

На панели слоев дважды щелкнем по "наложению градиента" и теперь выставим "масштаб" на максимум. Звезда станет разноцветной

А теперь - самое интересное:
опция "создать промежуточные кадры" - нам не придется вырисовывать кадры анимации вручную, они будут созданы программно!

Чем их больше, тем более плавными получатся переливы. Но - вес картинки и трафик! Соблюдаем меру =)

Небольшое дополнительное ухищрение - плавно зациклим анимацию, добавив обратный переход к минимуму масштаба,
для этого скопируем все кадры (меню в уголке шкалы), вставим их в конец ленты, выделим и - применим операцию "в обратном порядке"

Вуаля  -
Гори-гори моя звезда 🙂

И в завершение программы: бонус для освоивших семиконечную звезду

Как нарисовать звезду о девяти лучах вручную


Кисти звезд и звездного неба для Фотошопа (40+ наборов)

Сегодняшние материалы из статьи никогда особо не ассоциировались с оригинальными решениями, а зачастую выполняли лишь второстепенную роль, как те же кисти облака и др. Подобные декоративные «вкрапления» используются для фоновых картинок или дополнительных элементов в иллюстрациях, диджитал графике, макетах сайтов и т.п. С помощью определенных навыков и кистей звезд можно создавать красивые световые эффекты на картинках, чем-то отдаленно напоминающие фото с эффектом боке.

В публикации мы не будем рассматривать техническую реализацию, а лишь представим вашему вниманию популярные наборы и файлы. Здесь попадаются абсолютно разные варианты: некоторые содержат чуть больше элементов, другие — поменьше; есть «единичные экземпляры» или «глобальные» кисти звездного неба, включающие десятки объектов.

Выбор зависит от вашей задачи, надеемся, найдете ниже что-то стоящее. Скачивайте кисти звезд для Фотошопа бесплатно, но проверяйте условия лицензии — есть решения для персональный и коммерческих проектов. Дополнительно можете использовать красивые иконки звезды из другой статьи.

1000 Stars

Simen 91’s Star and Light-effect

StarBrush for Photoshop

Starry Night Set

Star Brushes by Kuschelirmel-Stock

StarDoodles

Star Brushes 3 by LadyVictoire

Star-Gazing

StarBrush Pack by luther1000

Sparkle Free Set

Star Drops

Stars by Hawksmont

StarsBrush Photoshop Brushes

Stars Brushes by GieGie

По картинкам превью наборов можно, в принципе, представить в каких задачах эти материалы лучше всего использовать. Варианты со звездным небом отлично подойдут для «космической тематики», а также неплохо будут смотреться в качестве световых эффектов на ярких иллюстрациях. Если вы хороший дизайнер, то с помощью мелких звездочек вполне сможете сымитировать эффект как от кистей падающего снега в Фотошопе.

Free Grungy Brushes

Skip Sparkle Free Brushes

Starfield by Gvalkyrie

Stars Shine Out

Stars And Flares

Stars Brushes 2 by KeReN-R

Solitarius Stars

Space-Kid’s Sparkle

7 Star Burst Brushes

Little CuteStars for Photoshop

Rabies Star Brushset

Stars by Fotoristic

Star 2 Pack for Photoshop or Gimp

Star brushes by Mim4y

Отдельные кисти звезды в Photoshop легко комбинируются с графическими заголовками / надписям, могут пригодиться для логотипов, иконкок, фонов. Некоторые из них будут отличным дополнением новогодних кистей при создании праздничной зимней графики.

Spatters and Star by Kabocha

Star Brushes by Favo123

Night Sky Free

5 Point Star for Photoshop

Star Brushes PS7 or GIMP

Stars by Ivy-poison

Stars brushes by Stardixa-Resources

Sparkle Sparkle

Ну, и немного премиальных работ, хотя в Shutterstock именно кистей звезд для фотошопа нет, но имеются похожие: тематические наборы элементов, вектор, фоны полупрозрачные и т.п. В ними вполне можно работать.

Abstract Ink Grunge Vector Stars Set

Stylish Print with HandDrawn Stars

Falling Stars Effect

Set of HandDrawn Stars

Gold Falling Christmas Snow

Simple Stars Collection

В общей сложности получилось чуть более 40+ файлов. Если их не хватает, можно поискать в гугле подборки по ключевику Star Brushes. Также советую зайти в проект Deviantart, с которого взята большая часть сегодняшних материалов.

Как украсить звезды в фотошопе?

Прежде всего, когда дело доходит до астрофотографии, чтобы улучшить SNR (и, следовательно, улучшить сигнал) - стек! Стек, стек, стек. Общее время интеграции, общее время экспозиции для всех собранных вами субкадров, имеет первостепенное значение для улучшения качества изображения в астрофотографии. Большинство начинающих уклоняются от получения необходимого минимального времени интеграции, чтобы снизить уровень шума до приемлемого уровня, и это первое, что я рекомендую улучшить.

По крайней мере, при съемке с очень темного участка (скажем, 21,5 мг / кв.), О самых темных темных участках, доступных большинству людей в течение часа или двух езды), минимум около пяти часов времени интеграции требуется для получения минимально приемлемого «качественного» изображения без необходимости применять обширное (и повреждающее детали) шумоподавление.Имеет около двух с половиной часов, чтобы получить минимально приемлемый результат с обширным шумоподавлением. Более серьезные астрофотографы будут работать не менее 10 часов, а ПЗС-сканеры будут собирать 20, 40, 60 часов полной интеграции.

Интеграция! Вы хотите получить как можно больше подводных лодок, чтобы снизить уровень шума до минимума. Почему это важно? Когда вы начнете «растягивать» ваши изображения, шум будет усиливаться вместе с остальной частью изображения. Кроме того, определенные виды обработки, иногда такие простые, как увеличение насыщенности, также увеличивают шум (то есть насыщение может значительно усиливать цветовой шум). Вам нужно подумать о том, сколько шума будет иметь ваше окончательное изображение после растяжения, и использовать его для управления вашим изображением.

Теперь изображение под очень темным небом имеет много преимуществ. Под темным небом, если вы можете получить пять часов интеграции, то вы можете создавать довольно удивительные изображения с умеренным количеством шума. Чем ближе вы находитесь к источникам светового загрязнения, тем больше общего времени интеграции вам потребуется для получения того же количества фотонов объекта . Я использую термин «фотоны объекта» здесь явно, поскольку фотоны, собранные под загрязненным светом небом, будут включать фотоны светового загрязнения, а также фотоны объекта глубокого неба. Поскольку динамический диапазон камеры ограничен, вы будете вынуждены выставляться в городе на более короткий промежуток времени, чем на сельское ранчо. Большая часть фотонов, которые вы соберете в этих более коротких экспозициях, также будет представлять собой световое загрязнение или «небесный туман», как мы это называем мы, астрофотографы, а не объектные фотоны. Чтобы получить такое же количество объектных фотонов в городе, как на сельском ранчо, вам может понадобиться в 10-1000 раз больше «общего времени интеграции». Если вы находитесь в центре города, вместо 5 часов вам может потребоваться 500 часов. Если вы находитесь во внешнем пригороде, вам может потребоваться 50 часов вместо 5, которые вам нужны в темном месте. Фильтрация, например фильтр IDAS LPS или Astronomik CLS, может сократить необходимое время интеграции, однако это только частичное решение.

Чтобы действительно выделить своих звезд, если у вас есть возможность, вы хотите посетить темный сайт. Сельское небо может быть в 6-10 раз темнее городского, и эта тьма станет вашим лучшим другом. Это позволит вам выставлять дольше для каждого субкадра, что само по себе улучшит яркость ваших звезд относительно шумного фонового неба. Будет гораздо меньше потраченных впустую небесных туманов, а это значит, что больше ваших снимков будут полезными, пригодными для использования данными. Затем интегрируйте. Интегрируйте столько, сколько сможете, так долго, как сможете, чтобы после суммирования с алгоритмом усреднения ваше конечное изображение имело более низкий уровень шума и более высокое SNR. Используйте такой инструмент, как DeepSkyStacker, чтобы выполнить калибровку и сборку за вас.

Если вы не можете посетить темное место во время выполнения вашей астрофотографии, тогда вы можете заглянуть в фильтр светового загрязнения. IDAS производит несколько хорошо сбалансированных по цвету фильтров (LPS-P2 и LPS-D1), которые пропускают много света и блокируют только основные полосы светового загрязнения (линии излучения от натриевых и ртутных ламп освещения). Фильтры IDAS P2 и D1 не будут блокировать все световые загрязнения, но они будут блокировать много. Если вы находитесь в городе, а не только в пригороде, вы, вероятно, захотите взглянуть на более мощный широкополосный фильтр, такой как IDAS LPS-V4 или Astronomik CLS. Последний имеет клипсовую версию, которую можно вставить прямо в зеркальную камеру Canon APS-C, что делает его очень простым в использовании и совместимым с любым объективом Canon, который вы можете использовать. Предупреждение о широкополосных фильтрах светового загрязнения ... они блокируют большую часть желтого и зеленого. Для более широких полевых снимков Млечного пути это приведет к неправильному цветовому балансу. Широкополосные фильтры лучше всего подходят для усиления туманности. Фильтры IDAS P2 и D1 имеют много полос пропускания и только узкие полосы, которые отфильтрованы. Они все еще не приведут к идеальному цветовому балансу, но для изображения Млечного пути из города или пригорода их может быть достаточно.

Как в фотошопе сделать звезду


Как сделать звезды в фотошопе

В этом уроке мы с вами научимся делать объемные звезды в фотошопе, которые могут пригодиться вам как элемент дизайна будущего сайта или часть коллажа. Ну, или любых других целей.

Попытаемся создать в фотошопе что-то похожее на звездочки рейтинга самым простым способом. Итак, начнем.

Для начала создайте новый документ. Команды: файл – создать. 1000 на 1000 пикселей нам вполне подойдет.

Затем, выбираем инструмент «Произвольная фигура».

На верхней панели выбираем форму растровой точки. Нас интересует пятиконечная звезда.

А теперь, собственно, рисуем звездочку, используя цвет #fecb00.

Для проведения дальнейших манипуляций нам придется растрировать слой. И эту возможность мы ищем в окне слоев.

Теперь мы заходим в параметры наложения, которые мы находим в том же окне слоев.

Чтобы сделать нашу звездочку более объемной, мы придется воспользоваться градиентом, тиснением и обводкой. Выбираем следующие настройки:

Цвета градиента: #f7e61fи #fecb00. Задать их вы можете кликнув по полю градиент в появляющемся окне. Просто кликните по ползунку и выберите нужные нам оттенки желтого.

Теперь переходим к тиснению. Устанавливаем следующие настройки:

Цвет режима тени #e8be04

Не забудьте установить контур, настройки которого стандартны. Теперь контур, цвет которого #fdce03.

Не забываем и про обводку.

Вот такая звездочка у нас получилась! Вы можете остановиться на этом, хотя я предложу несколько усложнить ее и добавить небольшой блик.

Для этого мы сделаем дубликат слоя.

Затем найдем на боковой панели инструментов перо.

Установим на втором слое две точки и потянув мышкой вторую немного выгнем линию.

Затем сделаем окружность, захватывающую всю звездочку снизу и замкнем контур. Щелкаем левой кнопкой мыши и выбираем «Создать выделенную область». Которую мы удаляем, нажав кнопку del.

Пока у нас получается что-то несуразное, но мы это быстро исправим.

Теперь мы выбираем инструмент «Перемещение» и уменьшаем второй слой. Чуть-чуть. Так, чтобы он не заходил за края предыдущего.

В окне слои выключаем тиснение и обводку, кликну по пиктограмме видимость слой – эффекта, которая напоминает глаз.

Настройки градиента меняем на следующие:

Цвета #f8ed70 и #fecb00. Будьте внимательны! Угол градиента изменился!

На этом все. Вот такую звезду, сделанную в фотошопе мы получаем в итоге. Как вы можете заметить, выполненные операции крайне просты и незамысловаты.

Звёздное небо в Фотошоп

Звездное небо – прекрасный способ добавить вашим фотографиям или цифровым рисункам интересный элемент. Возможно вас это удивит, но их очень легко создать в Photoshop. Хотя большинство шагов повторяются и сами по себе они достаточнопростые, я все же остановлюсь на каждом из них, чтобы вы хорошо поняли что же происходит.

Материалы для урока:

Архив

Финальное изображение

Шаг 1

Открываем Photoshop и создаем документ размером 2500px на 1600px и разрешением 150px на дюйм. Фон сделайте белым.

Шаг 2. Заполняем черным

Из меню Редактрировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill). Выберите Цвет из вкладки Использовать (Use).  Установите абсолютный черный (#000000) и нажмите ОК.

Шаг 3. Создадим шум

Из меню Фильтр (Filter) выберите Шум – Добавить шум (Noise – Add Noise). Установите количество на 100%. Выберите По Гауссу. Поставьте галочку в графе Монохромный и нажмите ОК.

Шаг 4. Продублируйте слой

Выберите фоновый слой в панели со слоями и продублируйте слой (Кликните правой кнопкой мыши – Продублировать слой или Ctrl/Cmd + J).  Спрячьте новый слой (кликните на иконку с глазом).

Шаг 5. Затуманим первый (фоновый) слой

Выберите первый (фоновый) слой. Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). В строке радиус введите 0.5px и нажмите ОК.

Шаг 6. Создадим небольшие звезды

Из меню Изображение (Image) выберите Коррекция – Уровни (Adjustment – Levels). Во Входных уровнях (Input Levels) введите 200, 0.42, 255. Нажмите ОК.

Шаг 7. Создаем большие звезды

Выберите и включите/покажите первый (верхний слой). Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). В строке радиус введите 2px и нажмите ОК.

Шаг 8. Корректируем уровни больших звезд

Из меню Изображение (Image) выберите Коррекция – Уровни (Adjustment – Levels). Во Входных уровнях (Input Levels) введите 170, 1, 172. Нажмите ОК.

Шаг 9. Добавим еще размытия

Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). Установите радиус на 1px. Нажмите ОК.

Шаг 10. Выберите большие звезды и создайте новый слой

На этом этапе нам небоходимо изолировать большие звезды и отделить их от черного фона. Делаем мы это используя панель Каналы, выбираем звезды, затем удаляем слой с большими звездами, создаем новый прозрачный слой, и заливаем наш выбор (то есть звезды) белым.

Приступим.

С выбранным верхним слоем (большие звезды) откройте панель Каналы. Кликните на маленьком кружочке внизу панели (Загрузить выбранную область (Load channel as selection)). Вы можете не увидеть совершенно никакой разницы, но Photoshop загрузил звезды в качестве выбранной области, и слой нам больше не нужен.

В панели со слоями кликните правой кнопкой мыши на слое и выберите Удалить Слой (Delete Layer). Создайте новый пустой слой (кликните на соответствующую иконку в нижней части панели со слоями). В меню Редактировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill).

Выберите Цвет из вкладки Использовать (Use), установите на абсолютный белый (#ffffff). Это закрасит ранее выбранный объект (большие звезды) белым цветом. Нажмите Cmd/Ctrl + D, чтобы отменить текущий выбор.

Шаг 11. Добавим блеска большим звездам

На панели со слоями дважды кликните на миниатюре слоя чтобы вызвать окно Стиль слоя (Layer style). Выберите Внешнее свечение (Outer Glow) и откройте стиль слоя Внешнее свечение, чтобы просмотреть его свойства.

Выберите окошко с цветом и установите Белый (#ffffff). В Параметрах наложения (Blending mode) выберите Нормальный (Normal). Установите размер на 10px и нажмите ОК.

На панели со слоями кликните на любом из слоев правой кнопкой мыши и выберите Объединить видимые (Merge Visible),  чтобы, собственно, объединить два слоя в один.

Шаг 12. Создаем облака

Конечно, на этом моменте вы можете быть вполне довольны полученным результатом, и можете использовать его в создании сцен с ночным небом, но поработав еще немного, мы добавим нашим звездам разнообразия и сделаем так, чтобы они выглядели менее симметричными и «компьютерными».

Выберите Белый в качестве цвета переднего плана (зажмите D для выбора цвета по умолчанию, а затем X, чтобы поменять задний план с передним). Создайте новый слой (Ctrl/Cmd+Shift+N).

В разделе Фильтр (Filter) выберите Рендеринг – Облака (Render – Clouds). На панели со слоями измените режим наложения на Осветление (Color Dodge).

У нас получилось весьма эффектное ночное небо, которое мы можем использовать, где необходимо, а облака добавляют изображению реалистичности.

Шаг 13. Космическая пыль

Переходим к следующему шагу, а именно добавляем в наше звездное небо космическую пыль и галактики вдалеке, как это показано на финальном изображении. Повторюсь, все это достаточно легко, но требует вашего персонального подхода в зависимости от того, какой результат вы хотите получить. В процессе мы будем рисовать на новом слое, разместив его между слоями со звездами и облаками.

Создайте новый слой между фоновым слоем и слоем со звездами (выберите фоновый слой и нажмите Cmd/Ctrl + Shift + N). Выберите новый слой и инструмент Кисть (Brush) (B). Установите непрозрачность на 10%, жесткость на 0%, и размер на 450px.

Выберите красивый цвет (темные оттенки синего и фиолетового хорошо подойдут). Немного порисуйте по всему периметру изображения, создавая небесные образования. Меняйте размер кисти, чтобы все это выглядело реалистично. Повторяйте этот процесс до тех пор, пока не будете удовлетворены результатом.

Отрегулируйте непрозрачность слоя, если необходимо.

Шаг 14. Добавим размытие

Убедитесь, что на панели со слоями выбран слой со «звездной пылью». Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur).  Установите радиус на 70px и нажмите ОК.

Шаг 16. Добавим далекую звезду/блик

Поверх всех остальных слоев создадайте новый слой (Cmd/Ctrl + Shift + N). . Выберите новый слой и из меню Редактировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill). Выберите черный цвет и нажмите ОК.  Измените режим наложения на Экран (Screen).

Из меню Фильтр (Filter) выберите Рендеринг – Блик (Render - Lens flare). Разместите блик по-своему усмотрению. Установите яркость между 50% и 75%. Тип измените на 35mm. Нажмите ОК.

Так как звезда создана на новом слое, вы легко можете слой удалить и начать сначала, если вы недовольны результатом, или изменить непрозрачность, дабы уменьшить эффект.

Шаг 17. Скачайте экшен

Я создал Photoshop-экшен, чтобы автоматизировать большинство шагов (до шага 13), что избавляет от многих сложностей в процессе создания красивого звездного неба. Он находится в архиве.

Готово!

Автор: designstacks

Переводчик: Гильзидинов Руслан

Как сделать эффект звездного неба в Photoshop

Вид безоблачного ночного неба успокаивает, со всех сторон его бескрайнего пространства сверкают и подмигивают звезды, и невольно задумываешься: какой же ты крошечный по сравнению с размерами бесконечно большой Вселенной, которая так велика, что мы и представить не в состоянии. Запечатлеть звезды на фотографии не так легко. Сегодня мы поговорим о том, как получить нужный эффект с помощью средств Фотошопа. 

Мы будем работать с этой фотографией:

Небо темное, без звезд

Снимок красивый – городские огни в темноте, но небо кажется пустоватым. Вот что мы получим в итоге:

Конечный результат

Давайте начнем!

Шаг 1: Добавляем чистый слой (Blank Layer)

Открыв фотографию в Photoshop, первым делом создадим новый чистый слой. На панели слоев мы видим, что у нас пока всего один слой, Background Layer, содержащий оригинальное изображение:

Фото находится в слое Background Layer

Над ним нам надо добавить еще один чистый слой. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer, которая находится в нижней части панели слоев:

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer

Обычно при нажатии этой иконки Photoshop просто добавляет новый чистый слой с ничего не значащим именем вроде Layer 1, но нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) вызывает диалоговое окно для создания нового слоя, и мы легко можем сами дать ему название, прежде чем он будет добавлен. Назовем новый слой Stars:

Назовем новый слой Stars

Закончив, нажмите OK, и диалоговое окно New Layer закроется. В основном окне на вид ничего не изменится, но в панели слоев мы увидим, что над слоем Background Layer добавился новый слой с названием Stars:

Над Background Layer появляется новый слой Stars

Шаг 2: Заливаем новый слой черным цветом

Нам нужно залить новый слой черным, это можно сделать с помощью команды Fill. В меню Edit, расположенном в верхней части экрана, выберите Fill:

Откройте Edit > Fill

Откроется диалоговое окно Fill. Для опции Use в верхней части этого окна выберите черный цвет Black и нажмите OK, окно закроется. Photoshop зальет новый слой черным цветом, временно перекрыв лежащую под ним фотографию:

Поставьте в опции Use цвет Black и нажмите OK

Шаг 3: Добавляем шум с помощью фильтра Noise

Давайте добавим в новый слой шум, из которого и появятся наши звезды. В данном случае под шумом понимается множество маленьких белых точек. В верхней части экрана найдите меню Filter, в нем выберите Noise, затем Add Noise:

Откройте Filter > Noise > Add Noise

Появится диалоговое окно фильтра Add Noise. Ползунок Amount сдвигаем вправо, пока значение не достигнет примерно 120 %; таким образом, слой станет очень шумным:

С помощью ползунка увеличиваем значение Amount примерно до 120 %

Когда вы нажмете OK, окно закроется, а Photoshop наложит на слой шум:

На слой Stars наложен шум

Шаг 4: Применяем к шуму фильтр Gaussian Blur

Добавив на новый слой звезды, мы их немного размоем. Вернитесь в меню Filter, выберите Blur, затем Gaussian Blur:

 

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur

Откроется диалоговое окно Gaussian Blur. Нам нужно совсем небольшое размытие, так что увеличьте значение радиуса до 0.3 пикселей:

Увеличиваем радиус всего до 0.3 пикселей, чтобы получить небольшое размытие

Нажав OK, закройте диалоговое окно. Шум стал немного мягче.

Шаг 5: Временно скрываем слой со звездами

На данный момент все необходимые манипуляции со слоем Stars закончены, нам нужно вернуться к оригинальному снимку. Проблема в том, что сейчас он перегорожен слоем со звездами, так что звездный слой надо на время спрятать. Для этого можно нажать на иконку Layer Visibility, глаз слева от слоя в панели слоев. После нажатия глаз пропадает, квадратик остается пустым, а это означает, что в данный момент слой отключен. На экране мы снова видим оригинал нашей фотографии:

Нажатие на иконку Layer Visibility временно скрывает слой

Шаг 6: Выделяем небо

Скрыв слой с шумом, выберите любой инструмент для выделения неба – того участка, куда мы будем добавлять звезды, – а нижняя часть снимка, где звезды не нужны, должна остаться за рамками выделения. В некоторых случаях достаточно просто кликнуть по небу инструментом Magic Wand, иногда требуется другой инструмент, например Lasso Tool, Quick Selection Toolили Pen Tool. В данном случае, поскольку линия горизонта, благодаря зданиям и башням, в основном состоит из прямых отрезков, я воспользуюсь Polygonal Lasso Tool. Вот что получилось, когда я выделил небо:

На снимке выделено небо

Шаг 7: Возвращаем слой со звездами

Выделив небо, еще раз нажмем на иконку Layer Visibility перед слоем Stars на панели слоев, чтобы вернуть шум:

Делаем пустой слой видимым, чтобы вернуть звезды

Шаг 8: Добавляем маску слоя

В нижней части панели слоев нажмите на иконку Layer Mask:

Нажимаем иконку Layer Mask

Добавляется маска для слоя Stars, а на панели слоев появляется соответствующая пиктограмма. Photoshop рисует выбранный участок неба белым, а невыбранная часть фотографии остается черной:

Миниатюра маски слоя

При работе с маской слоябелые ее участки видны в документе, а черные скрыты из вида, так что звезды на нашем изображении появились только на небе:

Миниатюра маски слоя

И все, готово! Разве не здорово?!

Нет? Гм. .. Да, вы правы, мы еще не совсем закончили. Надо превратить этот шум в настоящие звезды с помощью нового слоя, где мы будем регулировать уровни. Займемся этим!

Шаг 9: Добавляем слой для корректировки уровней

Превратим этот мерзкий шум в настоящие звезды; для этого нам понадобится отрегулировать уровни. Мы могли бы сделать это через меню Image в верхней части экрана, выбрав Adjustments, а потом Levels, но мы не будем так поступать. На самом деле этого почти никогда делать не стоит. Я говорю «почти», но имею в виду «никогда, вообще никогда», потому что эти изменения были бы необратимыми, а зачем нам это нужно? Почему бы не дать себе возможность вернуться к предыдущему этапу и не беспокоиться о том, что мы испортим фотографию? Photoshop позволяет вам делать это благодаря возможности создавать корректирующие слои: это специальные слои, в которых можно делать то же самое, что мы делали бы с оригиналом, но не изменяя его!

В данном случае нам понадобится слой для управления уровнями. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer, которая находится в нижней части панели слоев:

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer

Из появившегося списка выберите Levels:

Выбираем слой для корректировки Levels

Удерживая при этом клавишу Alt (Win) / Option (Mac), мы просим Photoshop выдать нам такое же диалоговое окно New Layer, которое мы уже видели, создавая новый слой. Но на этот раз мы не будем давать ему свое название, нам нужна другая опция этого окна. Сверху, прямо под Name, находится опция Use Previous Layer to Create Clipping Mask. Когда мы выбираем ее, все изменения, которые будут сделаны в диалоговом окне Levels, будут производиться только над слоем, который находится ниже (в данном случае Stars), фотография в слое Background Layer изменена не будет. Поставьте перед этой опцией галочку и закройте окно, нажав OK:

Выбираем опцию Use Previous Layer to Create Clipping Mask

Шаг 10: Чтобы получить звезды, снижаем количество видимого шума

Если вы пользуетесь Photoshop CS4 или более поздней версией, опции для управления слоем, в котором мы регулируем уровни, находятся в панели Adjustments Panel, впервые появившейся в версии CS4. В CS3 и более ранних версиях появляется отдельное диалоговое окно уровней Levels. Самой значимой функцией Levels является гистограмма: это черный график, похожий на очертания гор, показывающий нам текущий тональный диапазон фотографии, в данном случае – слоя, который находится непосредственно под тем слоем, с которым мы работаем (то есть Stars). Под гистограммой находятся три маленьких ползунка: черный слева, белый справа и серый в центре. Обычно с помощью этих ползунков мы управляем контрастом, но в данном случае мы просто сократим количество шума на слое Stars, чтобы было больше похоже на звезды!

Сначала сдвиньте белый ползунок немного влево. Вы увидите, что от этого шум становится ярче. Слишком сильно двигать не надо, увеличьте яркость лишь чуть-чуть. Затем начните передвигать черный ползунок вправо. Вы заметите, что самые темные крапинки шума пропадают, темнея, и чем дальше вправо, тем меньше их остается. Продолжайте перемещать этот ползунок вправо, пока не останется лишь небольшое число белых точек, разбросанных по небу. Это звезды!

Посмотрите на положение моих ползунков. Обратите внимание, что белый я лишь чуть-чуть сдвинул влево, а черный сдвинул вправо куда сильнее, чтобы убрать побольше шума. Когда вы перемещаете белый и черный ползунки, серый сдвигается сам по себе:

Черный ползунок сдвинут сильно вправо, чтобы убрать лишний шум

Возможно, вы захотите подвигать оба ползунка туда-сюда, чтобы добиться нужного результата. Когда вы закончите, в Photoshop CS3 и более ранних версиях надо нажать OK, чтобы закрылось диалоговое окно Levels. А в CS4 и более поздних версиях закрывать панель Adjustments Panel нет необходимости. Вот что получилось у меня, когда я удалил лишний шум и создал звезды:

То, что осталось от шума, превратилось в звезды

Если вы все равно не совсем довольны звездами и хотите их еще немного подрегулировать, это будет очень просто сделать благодаря корректирующим слоям! В панели слоев вы видите наш слой для работы с уровнями Levels 1, который находится над слоем Stars:

Слой смещен вправо: это говорит о том, что изменения будут затрагивать только находящийся под ним слой Stars

Вы можете в любой момент вернуться к опциям Levels и поиграть с ползунками. В Photoshop CS4 и более поздних версиях просто кликните на иконку Levels, и в панели Adjustments Panel снова отобразятся нужные вам опции. В Photoshop CS3 и более ранних версиях надо дважды щелкнуть по иконке Levels, и откроется соответствующее диалоговое окно. Сделав это, переместите ползунки, как вам нравится, и нажмите OK, чтобы закрыть окно (в Photoshop CS3 и более ранних версиях), либо оставьте панель Adjustments Panel открытой (в Photoshop CS4 и более поздних версиях):

Простое (в Photoshop CS4 и более поздних версиях) или двойное (в CS3 и более ранних версиях) нажатие на иконку Levels открывает доступ к опциям Levels

Я своими звездами доволен, так что больше двигать ползунки не буду. На данный момент мне не нравится лишь то, что они смотрятся не очень убедительно из-за неправильного света. На оригинальном снимке подсветка зданий освещала приятным желтоватым светом нижнюю часть неба, и сейчас этого не хватает. Такое ощущение, что город вырезали из другой фотографии и наложили его на звезды. Но мы можем быстро вернуть этот свет обратно!

Шаг 11: Меняем режим смешивания слоя Stars на Screen

Все хорошо, за исключением той проблемы, которую я только что озвучил: свечение от зданий, точнее его внезапное отсутствие. Давайте вернем его обратно. Сделать это благодаря режимам смешивания слоев в Photoshop будет очень просто!

Для начала я нажму на название слоя Stars в панели слоев. Он выделится синим цветом, это значит, что слой выбран. Потом в левом верхнем углу панели слоев я выберу опцию Blend Mode, где по умолчанию стоит вариант Normal, и заменю его на Screen:

Поменяем режим смешивания слоя Stars на Screen

Когда я заменяю режим смешивания на Screen, свечение возвращается и снимок становится более реалистичным:

После замены режима смешивания на Screen свечение возвращается

Шаг 12: Раскрашиваем звезды, создав новый слой для регулирования Hue / Saturation

В довершение добавим звездам немного цвета. Это необязательно, но мне кажется, что цветные звезды смотрятся приятнее. Для этого нам понадобится слой для корректировки Hue / Saturation. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer, которая находится в нижней части панели слоев:

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer

В этот раз выбираем из списка Hue / Saturation:

Выбираем Hue / Saturation

Как мы уже видели дважды, нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) перед добавлением нового слоя открывает диалоговое окно New Layer. Снова выберите Use Previous Layer to Create Clipping Mask, чтобы коррекция нового слоя затрагивала только слой Stars, а не оригинальное изображение, а потом закройте диалоговое окно, нажав OK:

Выбираем опцию Use Previous Layer to Create Clipping Mask

В Photoshop CS4 и более поздних версиях опции для регулирования Hue / Saturation появятся на панели Adjustments Panel. В CS3 и более ранних версиях появляется отдельное диалоговое окно. Чтобы раскрасить звезды, первым делом надо выбрать опцию Colorize, потом передвинуть ползунок Hue интересующего вас цвета, наблюдая за изменениями на фото. Мне больше всего нравятся голубые звездочки, и я установлю значение Hue, равное примерно 220. У Saturation по умолчанию стоит значение 25, это слишком много, так что я снижаю его до 10, чтобы получить более деликатный оттенок. Закончив, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Hue / Saturation (в Photoshop CS3 и более ранних версиях):

Выбираем опцию Colorize, ползунком Hue добавляем нужный цвет, снижаем значение Saturation

Ну вот, я придал звездам едва заметный голубой оттенок (на скриншоте его даже не так просто рассмотреть, но в ходе работы вы его увидите), и моя «Звездная ночь» готова:

Конечный результат

Потенциальная проблема

Некоторые говорят, что изменения, сделанные в корректирующих слоях, пропадают, если сохранять файл в формате не PSD, а, например, JPEG. Если вы сталкиваетесь с такой же проблемой и в сохраненном файле пропадают результаты вашего труда, то выберите на панели слоев слой, в котором велась работа с уровнями. Потом нажмите иконку New Layer, расположенную в нижней части панели слоев, чтобы поверх всех существующих слоев добавить новый. Когда он будет создан, удерживая Alt (Win) / Option (Mac), откройте меню Layer в верхней части экрана и выберите Merge Visible:

Нажав Alt (Win) / Option (Mac), откройте Layer > Merge Visible

Все слои будут объединены в новом слое. Теперь все должно сохраняться без проблем:

Но прибегайте к этому варианту, только если у вас не получается сохранить результат иначе

Источник - http://www.photoshopessentials.com

Рассмотрим, как нарисовать звезду в редакторе Photoshop

Нарисовать красивую картинку, используя компьютерные программы, довольно просто. В этой статье вы узнаете, как нарисовать звезду за несколько простых шагов.

Подготовим «холст»

Для начала заливаем нашу основу картинки белым тоном и создаем на рабочей области очередной слой. Применяя кисть BrushTool-HardBrush 3px произвольно создаем вертикальную линию. Делаем дубликат слоя, используя трансформацию Edit ->FreeTransform, поворачиваем на 72 градуса. Повторяем операцию три раза.

Как нарисовать звезду на готовом фоне

Далее вновь делаем два дубликата первого слоя. При помощи трансформации поворачиваем первый слой на 20 градусов, а второй – на –20. Объединяем два слоя, которые образуют угол звезды. Дублируем этот слой. Получившийся угол дублируем три раза и разворачиваем соответственно по градусам 72 и 144, а также –72 и, соответственно, –144. Излишки убираем при помощи ластика (EraserTool). Затем добавим границы кистью BrushTool (B) - HardBrush 3px. При помощи волшебной палочки выделяем область, которая находится за границей нашей звезды, далее инверсируем этот участок. Далее жмем Select, за ним Modify, после Contract и в конце 2px. Вновь создаем новую основу. Затем делаем заливку фигуры красным цветом. При помощи инструмента волшебной палочки (MagicWand) выделяем все области звезды.

Добавляем краски

Опять создаем новый слой рисунка и выполняем заливку красным цветом. Выделяем области основного рисунка волшебной палочкой. В этой инструкции мы рассматриваем, как нарисовать звезду реалистичного вида, поэтому применяем много эффектов работы с цветом. Сбросим цвета, воспользовавшись клавишей D. Вновь делаем еще одну основу рисунка. Далее нажимаем Filter, затем Render, после него Clouds. Режим смешивания – Жесткий свет. Объединим все слои, где применялась заливка цветом. Продублируем слой, нажав Layer и вместе с ним Duplicate (Ctrl+J). Выбираем фильтр Filter ->Artistic ->PlasticWrap. Затем меняем режим Opacity на 60%, а также режим смешивания на Overlay. Создаем еще один дубликат слоя. Используем режим смешивания Myltiply. Если вам кажется, что переливов в цветах недостаточно, то повторите действие до тех пор, пока результат не удовлетворит вас.Из этого урока вы узнали, как нарисовать звезду, однако к вашему готовому рисунку можно добавить еще элемент – так называемую «подставку». При помощи инструмента RoundedRectangleTool на отдельном слое делаем фигурку, похожую на «ножку» звезды. Сбрасываем цвета при помощи клавиши D. Теперь нужно создать еще один слой рисунка. Дальше делаем заливку градиентом. Ставим уже знакомый режим смешивания Myltiply. Теперь наша зорька готова стать как самостоятельной композицией, так и частью большого рисунка. В дальнейшем его можно использовать в качестве украшения рождественского стола или же как приложение к подарку.

Создаем живописные шедевры на компьютере

Таким же образом можно дополнить нашу картинку. Для этого рисуем елку, начиная с простых линий и заканчивая микшированием цвета. Главные элементы елки основываются на треугольниках, которые снизу мы делаем больше. Вместо смешивания цвета можно использовать обычный градиент, экспериментируя с его настройками. Добавьте к вашей елке новогодние шары, сделав ровные окружности при удерживании клавиши Shift. Используйте градиент или режим смешивания цветов. Таким образом мы рисуем в Photoshop целую картинку по частям, используя простые и понятные каждому шаги. Такой рисунок может стать отличной основой для новогодней поздравительной открытки. Приложите немного усилий и фантазии - и у вас получится оригинальная и красивая открытка.

Эффект звезды в фотошопе.

Создание эффекта звёздного ночного неба в Photoshop

В этом уроке мы разберем с вами как сделать звездное небо. Во время ночной съемки в городе практически невозможно запечатлеть звездное небо, главная проблема заключается в том, что большое количество испускаемого городом света, затмевает свет звезд.

ШАГ 1

Открываем первоначальную картинку в Photoshop. Для тренировки можете взять ее Пока мы имеем всего лишь один слой " Background "/"Задний план" в палитре слоев.

Создадим новый пустой слой, нажав комбинацию клавиш Shift+Ctrl+N , в появившемся диалоговом окне введем имя слоя Stars, чтобы не запутаться, все остальное оставим как на рисунке ниже.

ШАГ 2

Теперь нам необходимо залить наш новый слой черным цветом, т.к. звезды у нас обычно светят на фоне черного неба. Выберем на палитре инструментов основной цвет черный. Быстрее всего это можно сделать нажав "горячую" клавишу D .

Для быстрой заливки нового слоя основным цветом, который в данный момент у нас выбран черный, нажмите комбинацию клавиш Alt+Backspace. Т.к. данный слой у нас лежит выше нашей картинки, то все изображение станет черным.

ШАГ 3

Применим к слою Stars фильтр "Шум ", для этого пройдем в меню Filter /Фильтр , выберем Noise/Шум , и далее Add Noise/Добавть шум. Выберем значение Amount /Количество в интервале 100%-140%. А так же проследим чтобы стояли галочки напротив пунктов Gaussian /По Гаусу и Monochromatic/Монохромный (см. рисунок ниже).

ШАГ 4

Применим фильтр "Размытие Гаусса" к нашему слою Stars. Для этого пройдем в меню Filter /Фильтр, далее Blur/Размытие , и далее Gaussian Blur/Размытие по Гауссу. В появившемся диалоговом окне выберем радиус размытия примерно 0,3 пикселя.

Жмем ОК и видим что наш шум стал немного более мягким.

ШАГ 5

Сделаем временно слой Stars невидимым, для этого нажмем на иконку "глаз" напротив слоя. И мы снова увидим картинку с нашим городом.

ШАГ 6

Теперь нам нужно выделить ночное небо нашего города. Для выделения воспользуйтесь удобными для вас инструментами выделения, например "Magic Wand/ Волшебная палочка" с разным допуском и "Polygonal Lasso/Полигональное лассо" (то, что не сможет захватить волшебная палочка, доделайте с помощью лассо). Вот так выглядит мое выделение.

ШАГ 7

Теперь выберем слой Star кликнув по нему и вернем ему видимость кликнув по тому месту где была иконка "глаз".

ШАГ 8

Теперь добавим Layer Mask/Слой-Маску к нашему слою star. Для этого нажмем на соответствующую иконку на палитре слоев как на рисунке ниже. Внимание!!! Слой Star должен быть активным, т.е. подсвеченным.

Как только вы добавите Слой-Маску, напротив значка слоя Stars появится значок Слоя-Маски. Данный Слой-маска примет на себя наше выделение, которое мы создали в "шаге 6".

Сам слой Stars при этом изменится, у него удалится ненужная часть, которая закрывала сам город. И вот появилось нечто похожее на звезды, но только отдаленно похожее, за это нужно сказать спасибо Слою-маске. А мы работаем дальше.

ШАГ 9

Теперь нам необходимо создать корректирующий слой "Levels/Уровни" Layer/Слой , далее выбираем и Levels/Уровни.

В появившемся окне ставим галочку

ШАГ 10

Отрегулируем в корректирующем слое "Levels/Уровни" , черный (левый) и белый (правый) бегунки примерно как на рисунке ниже. Для точности можете руководствоваться числовыми значениями напротив пункта Input Levels.

В результате наши звезды начнут принимать правдоподобную форму. Добейтесь результата примерно как на рисунке ниже.

Если не получилось с первого раза не беда, вы всегда сможете подкорректировать значение дважды кликнув на значек "Levels/Уровни" в корректирующем слое (см рисунок ниже). Недаром данный слой называется корректирующим, значения можно скорректировать в любое время. (Внимание в разных версиях Фотошоп вид значков корректирующих слоев может различаться, не пугайтесь этого!!!)

ШАГ 11

Выберем наш слой Stara (сам слой, а не его слой маску), теперь придадим звездам большей реальности, т.к. пока они у нас смотрятся неаккуратно наложенными на город. Чтобы это исправить поменяем слою Stars режим смешивания на Screen /Осветвление, как это сделать смотрите на рисунке ниже.

И вот теперь стало куда лучше, огни города, бьющие вверх стали немного приглушать свет звезд внизу, что придает большей реальности. Приглядитеь сами.

ШАГ 11

Наводим последний лоск. Создадим еще один корректирующий слой , но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске!!!), теперь идем в меню Layer/Слой , далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и "Hue/Saturation"/"Цветовой тон/Насыщенность" . В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски , это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

Теперь жмем ОК

Далее, в диалоговом окне корректирующего слоя, нажимаем ОК. Теперь нам нужно убедиться, что этот корректирующий слой оказался поверх остальных, если это не так просто перетащите его наверх. Вот теперь можно работать с данным слоем. Для этого дважды кликните, на его значке. И вот вы снова видите данное диалоговое окно. Выставьте все параметры как на рисунке ниже.

Теперь нажмите ОК и звезды примут реальный цвет, как на финишной картинке ниже.

В этом уроке мы с вами научимся делать объемные звезды в фотошопе, которые могут пригодиться вам как элемент дизайна будущего сайта или часть коллажа. Ну, или любых других целей.

Попытаемся создать в фотошопе что-то похожее на звездочки рейтинга самым простым способом. Итак, начнем.

Для начала создайте новый документ. Команды: файл – создать. 1000 на 1000 пикселей нам вполне подойдет.

Затем, выбираем инструмент «Произвольная фигура».


На верхней панели выбираем форму растровой точки. Нас интересует пятиконечная звезда.


А теперь, собственно, рисуем звездочку, используя цвет #fecb00.

Для проведения дальнейших манипуляций нам придется растрировать слой. И эту возможность мы ищем в окне слоев.


Теперь мы заходим в параметры наложения, которые мы находим в том же окне слоев.


Чтобы сделать нашу звездочку более объемной, мы придется воспользоваться градиентом, тиснением и обводкой. Выбираем следующие настройки:

Цвета градиента: #f7e61fи #fecb00. Задать их вы можете кликнув по полю градиент в появляющемся окне. Просто кликните по ползунку и выберите нужные нам оттенки желтого.



Теперь переходим к тиснению. Устанавливаем следующие настройки:

Цвет режима тени #e8be04

Не забудьте установить контур, настройки которого стандартны. Теперь контур, цвет которого #fdce03.


Не забываем и про обводку.


Вот такая звездочка у нас получилась! Вы можете остановиться на этом, хотя я предложу несколько усложнить ее и добавить небольшой блик.


Для этого мы сделаем дубликат слоя.


Затем найдем на боковой панели инструментов перо.


Установим на втором слое две точки и потянув мышкой вторую немного выгнем линию.


Затем сделаем окружность, захватывающую всю звездочку снизу и замкнем контур. Щелкаем левой кнопкой мыши и выбираем «Создать выделенную область». Которую мы удаляем, нажав кнопку del.


Пока у нас получается что-то несуразное, но мы это быстро исправим.


Теперь мы выбираем инструмент «Перемещение» и уменьшаем второй слой. Чуть-чуть. Так, чтобы он не заходил за края предыдущего.



В окне слои выключаем тиснение и обводку, кликну по пиктограмме видимость слой – эффекта, которая напоминает глаз.


Настройки градиента меняем на следующие:

Цвета #f8ed70 и #fecb00. Будьте внимательны! Угол градиента изменился!


На этом все. Вот такую звезду, сделанную в фотошопе мы получаем в итоге. Как вы можете заметить, выполненные операции крайне просты и незамысловаты.


В данном уроке мы рассмотрим как можно нарисовать красивый пейзаж ночного неба в Фотошопе.

Финальный результат

Приступаем к уроку Фотошопа.

Создаем новый документ (File > New / Файл > Новый) размером 1024x768 px и с разрешением 72 dpi.


При помощи Rectangle Tool (Инструмент "Прямоугольник" / Клавиша "U") создаем первый фоновый слой.


Делаем двойной клик по этому слою в панели слоёв и переходим в Blending Options (Параметры наложения):
Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента) выставляем как на изображении ниже.


Настройки градиента:

Должно получится так:


Берем инструмент Elipse Tool (Инструмент "Овальная область выделения" / Клавиша "U"), чтобы нарисовать планету.


Выставляем в настройках слоя Fill (Заливка) = 0% .

Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента)


Настройки градиента:

Должно получится так:

Этим же способом создаём планету поменьше:


Насторйки для Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента) те же самые.


Копируем слой с маленькой луной и при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш "Ctrl + T" / Вызов через меню: "Edit > Free Transform" (Редактирование > Свободная трансформация)) делаем отражение как показано на картинке ниже:


Мысленно разделим пополам большую планету, затем берем инструмент Pen Tool (Инструмент Перо / Клавиша "P") и на новом слое создаём линию горизонта - цвет #3899EA


Выставляем в настройках слоя Fill (Заливка) = 50% .


Так же при помощи Pen Tool (Перо / Клавиша "P") на новом слое рисуем лес - цвет черный.


Создаём новый слой, берем кисть - Brush Tool (Инструмент Кисть / Клавиша "B") - выбираем из стандартного набора Dry media brushes (или подобную) и пройдёмся этой кистью по верхнему краю леса.

Прозрачность кисти = 23% и цвет черный.

Примените к этому слою: Filter > Blur > Blur (Фильтры > Размытие > Размытие).



Делаем копию последнего слоя и меняем цвет на белый. При помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш "Ctrl + T") переместим немного вверх копированный слой. Той же кистью, но на этот раз белого цвета, сделаем несколько мазков по верхнему краю слоя. Поместим этот слой ниже предыдущего.


Настройки слоя: Blending mode > Soft light (Режим наложения > Мягкий свет).


Объединим в одну группу все слои с лесом (удерживая Ctrl, выделите все необходимые слои, затем левой клавишей мыши перетягиваем выделенные слои на кнопочку "Create a new group" (Создать новую группу слоев)).

Делаем копию этой группы, затем при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш "Ctrl + T" / Вызов через меню: "Edit > Free Transform" (Редактирование > Свободная трансформация)) размещаем эту копию как показано на картинке ниже. Из этой группы слоёв удаляем слой с мазками белого цвета и копируем слой с мазками черного цвета. Опять используем Free Transform (Свободное трансформирование) для того, чтобы опустить немного ниже этот слой.

Режим наложения меняем на Overlay (Перекрытие).


Создаем новый слой. Кистью рисуем горы. Цвет = #0E1552

Поместим этот слой под слоями с лесом.


При помощи Burn Tool (Инструмент Затемнитель / Клавиша "O") делаем горы похожими на горы.

Продолжаем рисовать горы при помощи Dodge Tool (Инструмент Осветитель / Клавиша "O").


Добавляем тени:


Дублируем слой с горами и при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш "Ctrl + T") делаем зеркальное отражение. Затем применяем Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу):



В панели слоёв (внизу) нажимаем кнопку Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), выбираем Кривые (Curves).


Удерживая Alt, делаем щелчок между слоем с отражением гор и корректирующим слоем.



Дублируем слой с отражением гор и помещаем его поверх слоя Curves (Кривые). При помощи Dodge Tool (Инструмент Осветитель / Клавиша "O") добавляем бликов на вершины гор.


Берем кисть и цветом #3E9FD8 наносим блики на линию горизонта, помещаем этот слой под слоями с горами и лесом.


Объединяем в одну группу группы слоёв с лесом и её делаем копию. При помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш "Ctrl + T") переворачиваем этот дублированный слой и размещаем как показано ниже.


Теперь займёмся созданием звёздного неба.

Создаём новый слой, берем инструмент Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша "G"), заливаем черным цветом. Помещаем этот слой поверх слоя с большой планетой.


Применяем фильтр: Filter > Noise > Add noise (Фильтры > Шум > Добавить шум).



Меняем режим наложения этого слоя на Linear light (Линейный свет).

В нижней части панели слоёв жмём кнопку Add a Mask (Добавить маску). Берем черную кисть с мягкими краями, диаметром 300 и стираем ненужные части.

Вид безоблачного ночного неба успокаивает, со всех сторон его бескрайнего пространства сверкают и подмигивают звезды, и невольно задумываешься: какой же ты крошечный по сравнению с размерами бесконечно большой Вселенной, которая так велика, что мы и представить не в состоянии. Запечатлеть звезды на фотографии не так легко. Сегодня мы поговорим о том, как получить нужный эффект с помощью средств Фотошопа.

Мы будем работать с этой фотографией:

Небо темное, без звезд

Снимок красивый - городские огни в темноте, но небо кажется пустоватым. Вот что мы получим в итоге:

Конечный результат

Давайте начнем!

Шаг 1: Добавляем чистый слой (Blank Layer)

Открыв фотографию в Photoshop, первым делом создадим новый чистый слой. На панели слоев мы видим, что у нас пока всего один слой, Background L ayer , содержащий оригинальное изображение:

Фото находится в слое Background L ayer

Над ним нам надо добавить еще один чистый слой. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer , которая находится в нижней части панели слоев:

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer

Обычно при нажатии этой иконки Photoshop просто добавляет новый чистый слой с ничего не значащим именем вроде Layer 1 , но нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) вызывает диалоговое окно для создания нового слоя, и мы легко можем сами дать ему название, прежде чем он будет добавлен. Назовем новый слой Stars :

Назовем новый слой Stars

Закончив, нажмите OK , и диалоговое окно New Layer закроется. В основном окне на вид ничего не изменится, но в панели слоев мы увидим, что над слоем Background L ayer добавился новый слой с названием Stars :

Над Background L ayer появляется новый слой Stars

Шаг 2: Заливаем новый слой черным цветом

Нам нужно залить новый слой черным, это можно сделать с помощью команды Fill . В меню Edit , расположенном в верхней части экрана, выберите Fill :

Откройте Edit > Fill

Откроется диалоговое окно Fill . Для опции Use в верхней части этого окна выберите черный цвет Black и нажмите OK , окно закроется. Photoshop зальет новый слой черным цветом, временно перекрыв лежащую под ним фотографию:

Поставьте в опции Use цвет Black и нажмите OK

Шаг 3: Добавляем шум с помощью фильтра Noise

Давайте добавим в новый слой шум, из которого и появятся наши звезды. В данном случае под шумом понимается множество маленьких белых точек. В верхней части экрана найдите меню Filter , в нем выберите Noise , затем Add Noise :

Откройте Filter > Noise > Add Noise

Появится диалоговое окно фильтра Add Noise . Ползунок Amount сдвигаем вправо, пока значение не достигнет примерно 120 %; таким образом, слой станет очень шумным:

С помощью ползунка увеличиваем значение Amount примерно до 120 %

Когда вы нажмете OK , окно закроется, а Photoshop наложит на слой шум:

На слой Stars наложен шум

Шаг 4: Применяем к шуму фильтр Gaussian Blur

Добавив на новый слой звезды, мы их немного размоем. Вернитесь в меню Filter , выберите Blur , затем Gaussian Blur :

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur

Откроется диалоговое окно Gaussian Blur . Нам нужно совсем небольшое размытие, так что увеличьте значение радиуса до 0.3 пикселей:

Увеличиваем радиус всего до 0.3 пикселей, чтобы получить небольшое размытие

Нажав OK , закройте диалоговое окно. Шум стал немного мягче.

Шаг 5: Временно скрываем слой со звездами

На данный момент все необходимые манипуляции со слоем Stars закончены, нам нужно вернуться к оригинальному снимку. Проблема в том, что сейчас он перегорожен слоем со звездами, так что звездный слой надо на время спрятать. Для этого можно нажать на иконку L ayer V isibility, глаз слева от слоя в панели слоев. После нажатия глаз пропадает, квадратик остается пустым, а это означает, что в данный момент слой отключен. На экране мы снова видим оригинал нашей фотографии:

Нажатие на иконку L ayer V isibility временно скрывает слой

Шаг 6: Выделяем небо

Скрыв слой с шумом, выберите любой инструмент для выделения неба - того участка, куда мы будем добавлять звезды, - а нижняя часть снимка, где звезды не нужны, должна остаться за рамками выделения. В некоторых случаях достаточно просто кликнуть по небу инструментом Magic Wand , иногда требуется другой инструмент, например Lasso Tool , Quick Selection Tool или Pen Tool . В данном случае, поскольку линия горизонта, благодаря зданиям и башням, в основном состоит из прямых отрезков, я воспользуюсь Polygonal Lasso Tool . Вот что получилось, когда я выделил небо:

На снимке выделено небо

Шаг 7: Возвращаем слой со звездами

Выделив небо, еще раз нажмем на иконку L ayer V isibility перед слоем Stars на панели слоев, чтобы вернуть шум:

Делаем пустой слой видимым, чтобы вернуть звезды

Шаг 8: Добавляем маску слоя

В нижней части панели слоев нажмите на иконку Layer Mask :

Нажимаем иконку Layer Mask

Добавляется маска для слоя Stars , а на панели слоев появляется соответствующая пиктограмма. Photoshop рисует выбранный участок неба белым, а невыбранная часть фотографии остается черной:

Миниатюра маски слоя

В одной из статей мы рассказывали, как сделать фото луны на фоне множества звезд. Такой снимок весьма непросто получить, потому стоит поговорить о том, как добавить звезд на фото. Для начала взглянем на исходное фото.

Снимок неба над мегаполисом уже хорош сам по себе, однако нам нужно тренироваться.

Для этого открываем наш снимок в photoshop и создаем над исходной картинкой новый слой. Этот верхний слой заливаем черным при помощи инструмента заливка или последовательности Меню - Редактировать — Выполнить заливку. Теперь нужно добавить шум. Делаем это при помощи фильтров, т.е. Фильтр — Шум — Добавить шум. В раскрывшемся окне параметров шума ставим 120%, размытие по Гауссу и выбираем монохромный.

Следующим этапом станет отделение неба на исходном фото от остальных объектов. Способов сделать это множество: работа с масками, инструмент магнитное лассо, выделение по цвету и пр. Главное - результат.

Применяем слой-маску или создаем маску из выделенного слоя, чтобы наложить созданный шум на небо на оригинальном снимке.

Когда это сделано, нужно придать «звездам» естественности, для чего создается корректирующий слой «уровни» путем удерживания кнопки Tab. При удерживании кнопки ALT можно задействовать функцию использования предыдущего слоя для создания обтравочной маски.

Каждый корректирующий слой позволяет работать со своими параметрами. Для этого в меню Окно выбираем пункт Коррекция, после чего в раскрывшемся окошке будут появляться различные настраиваемые параметры в зависимости от того, какие слои мы используем.

Чтобы сделать звезды натуральными на гистограмме уровней шума сдвигаем все бегунки вправо. Для того, чтобы не потерять городские огни меняем режим наложения слоя на «экран».

Как создать звезды в Photoshop

Начало работы

Как здорово было бы создавать звезды ?! Конечно, в реальной жизни это невозможно, но в Photoshop возможности безграничны. Начнем с выбора нашего изображения. Выбираем красивое панорамное изображение горизонта Нью-Йорка. Теперь на нашей исходной фотографии звезд на небе нет. Это идеально, потому что дает нам возможность работать в Photoshop. Некоторые люди могут подойти к этому процессу, создав крошечную кисть и вручную разместив звезды на линии горизонта. Это может быть не лучший подход по двум простым причинам:

  1. Позиционирование звезд в Photoshop вручную займет у вас много времени.
  2. Это не будет выглядеть реалистично, все звезды будут выглядеть одинаково.

Мы знали, что должны подходить к созданию звезд с другим мышлением, если хотим, чтобы это было эффективно по времени и выглядело реалистично.

Создание специальной кисти

Начнем с создания Custom Brush.Вызываем новый документ и делаем его Размер 500 х 500 пикселей. После того, как у нас будет наш новый документ, мы сосредоточимся на деталях нашей Custom Brush. При создании пользовательской кисти убедитесь, что фон белый, а цвет кисти черный. Рисуем две крошечные точки на противоположных концах нашего документа. Это даст звездам больше вариаций, когда мы на самом деле разместим их на нашем изображении. Теперь, когда мы создали нашу звездную кисть, мы наполовину готовы. Нам нужно изменить наши настройки кисти, чтобы наша звездная кисть оказалась там, где мы хотим. Мы настраиваем динамику формы, дрожание угла и даже размер кисти, пока наша звездная кисть не станет идеальной. Scattering и Transfer также помогают с интервалом и видимостью нашей кисти Star Brush. Цель состоит в том, чтобы наши звезды выглядели реалистично, не должно быть определенного узора или предсказуемости. Завершаем все, сохраняя New Brush Preset. Убедитесь, что вы назвали свою кисть как-нибудь легко запоминающимся. Теперь, когда вы сохранили новую кисть, она всегда будет вам доступна!

Живопись Звезды

Начинаем рисовать звезды поверх изображения.Мы экспериментируем с настройками, делая размер немного больше и меньше. Это помогает нам добавлять вариации к нашим звездам. Затем мы возвращаемся и применяем маску слоя к изображению. Мы закрашиваем черным все участки изображения, которые не должны появляться на наших звездах. Мы решили добавить свечения нашим звездам. Используя наши эффекты слоя, мы нажимаем на Outer Glow и выбираем цвет свечения. Мы немного увеличиваем размер наших звезд и немного уменьшаем непрозрачность. Завершаем работу добавлением размытия в движении к нашим звездам.Мы настраиваем расстояние и угол по своему вкусу, и это действительно помогает продать эффект. Мы уменьшаем масштаб, чтобы убедиться, что звезды нам нравятся. Самое замечательное в сохранении кисти состоит в том, что при желании можно легко начать заново. А теперь выходи и добавь звезд в небо!

Создайте реалистичное звездное поле с космической пылью в Photoshop (с помощью Action)

Звездные поля - отличный способ добавить интересный элемент к вашим фото-манипуляциям или цифровым картинам, и их на удивление легко создать с нуля в Photoshop.Хотя большинство шагов повторяются и могут быть легко добавлены в экшен Photoshop (см. Ниже для загрузки), я рассмотрю каждый из них здесь, чтобы вы поняли, что происходит.

Окончательное изображение

Начало работы

Откройте Photoshop и создайте новый документ размером 2500 пикселей на 1600 пикселей и разрешением 150 пикселей на дюйм . Установите белый фон.

Заливка черным

  1. В меню Edit выберите Fill
  2. Выберите Color из Используйте поле со списком
  3. Выбрать чистый черный (html # 000000)
  4. Нажать ОК

Шуметь!

  1. В меню Фильтр выберите Шум -> Добавить шум
  2. Введите сумму 100%
  3. Выбрать Gaussian
  4. Проверить " Монохромный "
  5. Нажать ОК

Дублируйте слой

  1. Выберите фон слой на панели слоев
  2. Дублируйте слой (щелкните правой кнопкой мыши -> Дублировать слой или Ctrl / Cmd + J)
  3. Скройте новый слой (щелкните глаз)

Размытие первого (фонового) слоя

  1. Выберите первый (фоновый) слой
  2. В меню Filter выберите Blur -> Gaussian Blur
  3. Введите сумму 0. 5 пикселей
  4. Нажать ОК

Создание маленьких звезд

  1. В меню Image выберите Adjustments -> Levels
  2. В области Входные уровни введите значения 200, 0,42, 255
  3. Нажать ОК

Создание больших звезд

  1. Выбрать и включить / показать первый (верхний) слой
  2. В меню Filter выберите Blur -> Gaussian Blur
  3. Введите значение 2 пикселя
  4. Нажать ОК

Отрегулируйте уровни больших звезд

  1. В меню Image выберите Adjustments -> Levels
  2. В области Входные уровни введите значения 170, 1, 172
  3. Нажать ОК

Добавьте немного размытия

На этом этапе мы добавим немного больше размытия к большим звездам

  1. В меню Filter выберите Blur -> Gaussian Blur
  2. Введите радиус 1px
  3. Нажать ОК

Советы по улучшению фотографии ночного неба в Photoshop

В этом уроке вы узнаете несколько важных шагов по улучшению фотографии ночного неба. Это особенно полезно, если ваши фотографии были сняты в местах с заметным световым загрязнением. Световое загрязнение может испортить вашу фотографию, затмевая сравнительно тусклые звезды на небе. Вот советы, как вернуть эти впечатляющие звезды в небо.

Сначала небольшое отступление, я рекомендую снимать фотографии ночного неба в формате RAW, если вы еще этого не сделали. Это связано с тем, что RAW имеет несравненный динамический диапазон, который позволяет вам вернуть детали фотографии, включая ночное небо, при постобработке.

Фотография на снимке экрана выше недоэкспонирована. Сначала нам нужно будет поиграть с настройками экспозиции в редакторе RAW. Как правило, при слишком сильном увеличении экспозиции темного изображения возникает много шума. Это потому, что датчик не смог уловить достаточно фотонов, когда фотография была недоэкспонирована. Следовательно, различия в количестве фотонов между пикселями значительны. Такие отличия являются виновником зашумленных изображений.

Во-первых, вы должны увеличить экспозицию до тех пор, пока яркость фотографии не станет подходящей.При настройке параметра экспозиции используйте гистограмму в правом верхнем углу в качестве ориентира.

Вы можете поэкспериментировать со значением ползунков Highlight, Shadows, Whites и Blacks для точной настройки экспозиции. После этого добавьте фото контрастности, это немного выделит звезды.

Вам нужно будет усилить четкость для всей сцены. Это улучшает резкость фотографии, включая звезды. На мой взгляд, голубоватое ночное небо выглядит гораздо более впечатляющим, поэтому вам нужно будет отрегулировать настройку температуры.Я бы рекомендовал цветовую температуру от 3500 до 4100. Это позволит найти баланс между реализмом и эстетикой. Затем нажмите «Открыть изображение» (если вы используете Lightroom, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Редактировать в Photoshop», чтобы перейти к следующим шагам).

Сделайте копию фонового слоя после открытия изображения. Щелкните правой кнопкой мыши исходный слой и выберите «Дублировать слой» во всплывающем меню. После этого создайте маску слоя для дублированного слоя. Чтобы создать маску слоя, вам нужно будет выбрать новый слой и нажать третью кнопку в нижней части панели слоев.Затем выберите изображение рядом с маской слоя на панели «Слой».

Теперь вы собираетесь добавить фильтр высоких частот к новому дублированному слою. Выберите «Фильтр»> «Другой»> «Высокий проход». Это сделано для дальнейшего улучшения видимости звезд.

Появится всплывающее окно, настраивайте Радиус до тех пор, пока звезды не будут выделены в предварительном просмотре.

Вернитесь к панели слоев. Вам нужно будет переключить режим наложения слоя с нормального на наложение.Резкость всего изображения станет заметно. Если вы чувствуете, что изображение слишком резкое, вы можете уменьшить непрозрачность слоя.

Вы можете обнаружить, что области за пределами ночного неба становятся чрезмерно резкими. Чтобы убрать излишнюю резкость в других областях, вам придется стереть (скрыть) их, закрасив маску слоя, которую вы создали ранее.

Сначала выберите маску слоя на панели «Слой». Затем закрасьте нежелательные области (выделенная область на приведенном выше снимке экрана) кистью черного цвета.

Вот окончательный результат:

ДО

ПОСЛЕ

Заключение

Есть три метода улучшения видимости звезд на ночном небе. Во-первых, в определенной степени поможет добавление контраста к фотографии. Во-вторых, увеличьте четкость всей фотографии. Наконец, не забудьте использовать фильтр высоких частот для повышения резкости для окончательного улучшения. Спасибо за чтение, надеюсь, вам понравилось.

Как добавить звезды в небо в Photoshop (создать собственную кисть)

Один из лучших способов добавить звезды к вашим изображениям в фотошопе, используя собственные кисти и раскрашивая их вручную,

И в этом уроке вы не только научитесь добавлять звезды на небо в фотошопе с нуля, но также я покажу вам, как создать пресет кисти звезды, который вы можете использовать в будущем.

Шаг 1 - Создание предустановки кисти

Итак, чтобы создать кисть, начните с создания нового документа размером 1000 пикселей на 1000 пикселей и залейте фон белым цветом, затем вы собираетесь взять инструмент кисти и уменьшить жесткость примерно до 90%, чтобы немного смягчить его. так что вы не получите жестких звездочек, и они будут выглядеть немного реалистичнее

возьмите маленькую кисть, щелкните один раз и добавьте точку в правом нижнем углу, это будет форма, используемая в кисти для рисования звезд.

, но если вы посмотрите на некоторые эталонные изображения, вы увидите, что звезды имеют разные и случайные формы, а не идеальный круг, поэтому нам нужно воссоздать это внутри кисти, вы можете просто сделать это, закрасив края точки с помощью кисть, чтобы немного изменить форму

Теперь вы собираетесь сделать это снова в правом верхнем углу, на этот раз используйте кисть меньшего размера, чтобы сделать точку меньшего размера и снова изменить ее форму. Хорошо, когда вы это сделаете, вы собираетесь превратить ее в кисть, убедитесь, что фон белый, а форма вашей кисти черная, когда вы создаете предустановку кисти, теперь перейдите к редактированию, определите предустановку кисти и переименуйте свою кисть, как только вы превратите ее в кисть, она будет автоматически выбрана, и она будет выглядеть так для момент, когда ты рисуешь им

Итак, теперь вам нужно изменить некоторые настройки кисти, чтобы они выглядели как реалистичные звезды, поэтому откройте вкладку настроек кисти и начните с проверки динамики формы и увеличения джиттера размера, это добавит вариации в размере кисти и с минимальным ползунок диаметра вы можете контролировать, насколько маленькой или большой может быть одиночная звезда

Затем увеличьте дрожание угла, чтобы звезды вращались и меняли их угол, чтобы они выглядели немного более случайными, а также можете увеличить дрожание округлости и установить флажки «дрожание по осям x и y»

Итак, на этом этапе ваша кисть должна начать приближаться к чему-то вроде звезд, но мы можем сделать ее еще лучше, проверив следующую опцию - рассеяние, теперь увеличьте разброс, чтобы разбросать звезды и добавить больше пространства между ними, а также обязательно проверьте «обе оси»

И кисть будет выглядеть так: если вы хотите увеличить расстояние между звездами, вы можете щелкнуть по форме кончика кисти и увеличить расстояние, используя ползунок внизу

, затем вы можете проверить динамику цвета, чтобы добавить цвет к звездам, и этот шаг является необязательным, хотите ли вы проверить это или нет, но если вы снова посмотрите на эталонное изображение, вы увидите, что у некоторых звезд есть некоторые из цвет неба, и мы можем воссоздать его с помощью цветовой динамики

, вы можете контролировать интенсивность цвета с помощью ползунка «Джиттер переднего плана / фона», а также вам необходимо установить флажок «применить на наконечник», чтобы применить цвет к отдельной звезде, затем оставьте оттенок и дрожание яркости равными 0 и измените ползунок насыщенности на свой вкус

, поэтому, чтобы увидеть эффект динамики цвета на кисти, вам нужно изменить цвет переднего плана и цвета фона на цвет, немного отличающийся от цвета неба, в этом случае я могу изменить цвет переднего плана на ярко-оранжевый и фон на белый, и, как вы можете видеть при рисовании кистью, у нас есть несколько звезд, которые имеют тот же цвет, что и передний план

следующая опция, которую вы можете проверить, это «перенос», и вы можете увеличить непрозрачность и дрожание потока по своему вкусу, это позволит вам рисовать звезды с разными уровнями непрозрачности, чтобы создать иллюзию расстояния между звездами, но в этом случае , Я уже добавил цветовую динамику, и если добавлю передачу, она станет намного менее заметной

Итак, наконец, вы можете проверить наращивание, и эта опция позволит нажать и удерживать мышь, и она продолжит добавлять звезды и медленно наращивать

Шаг 2 - Раскрашивание звезд

Хорошо, теперь вы можете начать добавлять звезды к небу, и мне нравится добавлять их на нескольких уровнях, так что вы можете начать рисовать на новом слое с очень маленьким размером кисти, чтобы создать звезды, которые находятся дальше на расстоянии и затем добавьте еще один слой и нарисуйте кистью большего размера, чтобы создать те, которые ближе к

Итак, теперь, когда вы создали кисть, вы также можете преобразовать ее в пресет кисти, который вы сможете использовать в будущем, щелкнув меню настроек кисти в правом верхнем углу и затем выбрав «новый пресет кисти» в этом меню. , вы можете выбрать захват, размер кисти, настройки инструмента, а также цвет переднего плана, и как только вы снова выберете эту кисть, она запомнит все настройки, которые вы сохранили

Хорошо, вот как добавить звезды к небу в Photoshop и как создать из нее реалистичную звездную кисть и преобразовать ее в предустановку кисти, если вам понравился этот урок, не забудьте оставить комментарий ниже, сообщив мне, что вы думаете, и подписывайтесь на мой канал Youtube

Если вы хотите узнать еще больше о композитинге, обязательно запишитесь на мой бесплатный курс композитинга, а также ознакомьтесь с моими курсами в академии RetutStudio, каждая покупка, которую вы делаете там, помогает мне создавать бесплатный контент для вас здесь, поэтому спасибо за ваша поддержка

Вы также можете ознакомиться с моим предыдущим уроком о том, как замаскировать мех в фотошопе, создав собственную кисть для меха

Итак, сегодня у меня все, и я увижу вас в следующем уроке.

Как создать звезды в Photoshop

Как добавить звезды к любому ночному небу в Photoshop.

| Adobe Photoshop

Откройте свой ночной снимок в Photoshop и создайте новый слой над ним. Переименуйте его в Sky, убедитесь, что он выбран, и перейдите в Edit> Fill. В поле Use выберите Black и нажмите OK, чтобы закрасить новый слой в черный цвет.
Это создало основу для наших звезд. Чтобы создать звезды, нам нужно добавить немного шума к изображению, поэтому перейдите в Filter> Noise> Add Noise.Убедитесь, что выбраны Gaussian и Monochromatic, и измените процентное значение примерно на 90%. Если вы считаете, что нужно больше звездочек, просто переместите ползунок вверх и нажмите OK.
Затем вам нужно переместить слой «Небо» под слой, в котором находится исходный снимок. Это скроет звезды из поля зрения, но это легко исправить, щелкнув верхний слой и изменив его режим наложения с нормального на экранный. После применения снова щелкните слой «Небо», затем щелкните значок корректирующего слоя и выберите «Уровни».

Мы делаем это, потому что на небе слишком много звезд, чтобы в это можно было поверить. Когда откроется новое окно, перетащите правый указатель вправо, чтобы удалить некоторые звезды. Наше небо теперь выглядит лучше, но звезды все еще сидят на частях изображения, которых не должно быть, поэтому выберите слой «Небо», возьмите инструмент «Стирание» и проведите кистью по тем частям изображения, на которых звезды не должны располагаться над. В нашем случае это те, которые были расположены на уровне деревьев или были слишком близко к домам на заднем плане.Вы также можете удалить больше звезд с неба, если хотите создать более неправильный узор. Теперь у вашего изображения новое звездное небо.

Щелкните изображение, чтобы увидеть звезды более четко:


Примечание. Если вы переходите к сохранению изображения для Интернета и сталкиваетесь с проблемой исчезновения настроек, попробуйте изменить размер изображения (Изображение> Размер изображения), прежде чем выполнять действие сохранения для Интернета. Единственной переменной будет то, насколько вам нужно уменьшить размеры файла.Требуется небольшой метод проб и ошибок, но в конечном итоге он работает!

С легкостью создавайте стильный веб-сайт с помощью foliopic - конструктора веб-сайтов на основе шаблонов для фотографов и художников.


Поддержите этот сайт, сделав пожертвование, купив членство Plus или совершив покупки у одного из наших аффилированных лиц: Amazon UK, Amazon США, Amazon CA, ebay UK

Использование этих ссылок не требует дополнительных затрат, но поддерживает сайт, помогая сохранить бесплатный доступ к ePHOTOzine, спасибо.

Как сделать звезды в фотошопе |

Недавно захотелось узнать, как делать звезды в фотошопе. Конечно, я немного знаю о Photoshop, но мне просто было интересно увидеть разные методы. Я зашел на YouTube и посмотрел несколько видео. Мне очень понравилось рисовать звезды на ночном небе Стива Паттерсона из PhotoshopEssentials. Очень впечатленный техникой, я хотел опробовать ее и передать метод.

Итак, начнем ... Мы будем делать звезды в Photoshop и добавлять их к этому изображению.Как всегда, ниже есть видео, чтобы вы могли увидеть процесс в реальном времени.

Как сделать звезды в Photoshop
Шаг 1. Выберите изображение, на которое вы хотите добавить звезды
.

Первое, что нам понадобится, это эталонное изображение для добавления звезд. Я выбрал довольно простой пример. Мы сделаем звезды в Photoshop и добавим их к этой снежной горной сцене

Мы собираемся сделать звезды и добавить их к этому изображению.

Подведем итог этому методу создания звезд:

  • Создайте черный слой
  • Добавьте монохроматический шум к слою
  • Отрегулируйте уровни слоя, чтобы скрыть некоторый шум, который даст нам эффект звездной ночи
  • Добавьте немного свечения
  • Добавьте немного цвета

Итак, как было сказано, теперь мы создадим наш черный слой и разместим его над сценой с горами. На этом этапе не беспокойтесь о размещении слоя. Все это объединится в конце с эффектами слоя

. Добавление черного слоя

Добавьте шум к слою, выбрав Фильтр> Шум> Добавить шум

Добавьте шум, чтобы сформировать основу ваших звезд

Для этого изображения я добавил 25% шума, но это действительно зависит от разрешения вашего изображения. Убедитесь, что настроены следующие параметры:

  • Количество: 25%
  • Гауссовский: Проверено
  • Одноцветное: Проверено

Теперь у нас есть черный слой, заполненный шумом

Черный слой, заполненный шумом

Далее мы начнем видеть, как эта техника обретает форму.Настраиваем уровни ( Ctrl + L ) слоя черного шума. Переместите ползунок справа, чтобы сделать изображение светлее, и ползунок слева, чтобы затемнить изображение. Эта комбинация начнет скрывать часть шума. Теперь мы можем увидеть, как сделать звезды в Photoshop с помощью этой очень крутой техники

. Удалите часть шума, чтобы сделать звезды

. Следующий шаг придаст звездам красивое свечение. Дублируйте слой со звездами и добавьте размытие по Гауссу

. Заставим наши звезды светиться

Выберите Изображение> Автоконтраст , чтобы звезды действительно светились

Автоконтраст действительно заставит звезды появиться

Этот эффект немного сильный, поэтому вы можете уменьшить непрозрачность слоя свечения примерно до 20%

Слой свечения действительно усиливает эффект, и если вы переключите (включите и выключите) слой свечения, вы увидите это четко.

Следующая часть очень крутая.Добавив слоя Hue & Saturation, мы можем раскрасить звезды. Я дал звездам красивый синий эффект

Мы можем добавить цвет нашим звездам с помощью слоя оттенка и насыщенности

Добавьте еще один слой оттенка и насыщенности и раскрасьте его оранжевым цветом. Оранжевый - противоположность синему, поэтому он создаст наибольший контраст.

Если вы думаете, что это немного странно ... мы просто закрыли наш синий слой оранжевым слоем. Мы сделали да, но используя маски слоя, мы можем скрыть части оранжевого слоя и позволить синему просвечивать сквозь них.Выбрав маску слоя на верхнем слое Hue & Saturation, мы можем добавить к маске эффект облака.

Помните, что маски слоя - это способ скрыть части определенного слоя. Если вы закрасите маску слоя черным, это скроет содержимое слоя. Белый раскроет содержимое. Таким образом, использование метода облаков - это очень крутая техника, которая позволяет рандомизировать видимые части синего и оранжевого слоев. Выберите Filter> Render> Clouds (убедитесь, что вы находитесь на маске) ​​

Использование облаков для маски слоя

Ниже крупным планом показаны синие и оранжевые звезды, проходящие через

. Использование облаков на масках слоя - отличный способ рандомизировать

. Мы закончили со звездами, поэтому мы можем сгруппировать слои со звездами вместе и установить режим наложения на Lighten (Не забудьте посмотреть видео, если вы застряли здесь) . Режим наложения «Осветление» сделает именно то, что написано: скроет самые темные части изображения и позволит звездам сиять сквозь

Смешайте звезды с более светлым режимом наложения

У нас все еще есть несколько звезд на горном хребте, поэтому нам нужно это прояснить. Вы можете использовать свой любимый инструмент выбора (перо, волшебная палочка, лассо). Мне очень нравится использовать инструмент выбора объекта для такой задачи Select> Subject , а затем использовать волшебную палочку, чтобы очистить вещи

Выделив горы, мы можем выделить группу звезд и применить маску слоя.Помните, что черный цвет скроет содержимое, поэтому вам нужно убедиться, что небо белое на маске слоя. Либо удерживайте Alt и щелкните значок маски слоя , либо создайте обычную маску и инвертируйте ее (Ctrl + I)

Мы почти закончили, но кажется, что вся сцена должна быть темнее. Это даст более реалистичный вид ночной сцены. В конце концов, если вы видите звезды, значит, сейчас ночь. Нажмите Ctl + L , чтобы настроить уровни горной сцены.вставьте ползунок слева, чтобы сделать его темнее. Это выглядит намного лучше, и теперь вы можете видеть звезды яснее

Мы закончили

Завершено - теперь мы можем создавать звезды в Photoshop

Итак, у нас есть все, теперь мы знаем, как создавать звезды в Photoshop. Надеюсь, вы нашли этот урок полезным. Я лично нашел этот метод создания звезд очень крутым и добавил еще одну технику в свой набор инструментов Photoshop.

А теперь создайте что-нибудь

Звездный фильтр | Уроки Photoshop

Сделайте ночные сцены более гламурными с помощью этого эффекта Photoshop, который создает ослепительные звездные эффекты от источников света.В этом уроке Photoshop вы узнаете, как отделить источники света от фотографии и использовать отдельные источники света для создания 4-точечного звездного фильтра.

Обновление

: этот урок был обновлен для Photoshop CC. Посмотрите здесь.

Эффект Photoshop до и после звездного фильтра


Исходное изображение


Урок Photoshop Star Filter


Процесс в Photoshop

Чтобы создать этот эффект звездного фильтра в Photoshop, нам нужно сначала найти источник света, из которого будет создаваться звездный эффект. После создания источник света размывается по диагонали, чтобы создать первую половину звезды. Затем копия источника света дублируется и размывается в противоположном направлении, чтобы завершить звезду. После этого он смешивается с фотографией и настраивается для более резких бликов.

Шаг 1

Откройте фотографию в Photoshop. Это изображение, которое будет использоваться в этом руководстве:


Шаг 2

Во-первых, нам нужно создать слой только с источниками света.Нажмите Ctrl + J, чтобы продублировать слой, или перейдите в меню «Слой» и выберите «Дублировать слой». Дважды щелкните текст нового слоя и переименуйте этот слой в Lights.


Шаг 3

Чтобы найти источники света, мы просто воспользуемся инструментом уровней, чтобы отфильтровать все, кроме областей яркости на фотографии. Нажмите Ctrl + L, чтобы получить доступ к инструменту «Уровни», или откройте меню «Изображение»> «Коррекция» и выберите «Уровни». В инструменте «Уровни» перетащите средний ползунок ввода вправо, чтобы изображение стало постеризованным.

Шаг 4

Большинство областей, которые не являются источниками света, исчезли, но нам все равно нужно вручную стереть области, которые не являются источниками света. Выберите кисть и установите черный цвет переднего плана. Затем закрасьте все области, которые не являются источниками света. Вот как сейчас выглядит изображение, используемое в этом уроке:


Шаг 5

Дублируйте слой и измените режим наложения на экран. Этот слой будет использован для создания первой половины звезды.


Шаг 6

Откройте меню «Фильтр»> «Размытие» и выберите «Размытие в движении». В окне «Размытие в движении» измените угол на 45º и отрегулируйте расстояние в соответствии с вашими предпочтениями в зависимости от размера звезды.


Шаг 7

Размытие при движении едва видно, а концы довольно квадратные. Во-первых, мы сделаем концы более резкими, снова применив фильтр «Размытие в движении». Для этого просто нажмите Ctrl + F или откройте меню «Фильтр» и выберите первый список: «Размытие в движении».Теперь сделаем этот слой более видимым, применив Auto Levels. Нажмите Shift + Ctrl + L или откройте меню Image> Adjustments и выберите Auto Levels. После того, как вы примените Auto Levels, блики от первой половины звезды должны быть очень заметны.

Шаг 8

Теперь мы собираемся применить тот же процесс для создания второй половины звезды. Выберите слой Lights и нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать слой, или откройте меню Layer и выберите Duplicate Layer. Измените режим наложения нового слоя на Screen.


Шаг 9

Теперь применим тот же фильтр «Размытие в движении», но с противоположным углом. Откройте меню «Фильтр»> «Размытие» и выберите «Размытие в движении». В окне «Размытие в движении» просто измените значение угла на отрицательное число, набрав «-» перед значением и нажмите «ОК».

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *