Кривой фотошоп: Гайд по кривым: как обработать фотографию самым мощным инструментом Photoshop | Статьи | Фото, видео, оптика

10 Клавиши для работы с диалоговым окном «Кривые» (Keys for using the Curves dialog box)

Клавиши

Результат

Result

Ctrl + M

Открытие диалогового окна «Кривые»

Open the Curves dialog box

«+» (плюс)

Выбор следующей точки кривой

Select next point on the curve

«-» (минус)

Выбор предыдущей точки кривой

Select the previous point on the curve

Щелкните точки, удерживая нажатой
клавишу Shift

Выбор нескольких точек кривой

Select multiple points on the curve

Ctrl + D

Отмена выделения точки

Deselect a point

Выберите точку
и нажмите клавишу
Delete

Удаление точки кривой

To delete a point on the curve

клавиши стрелок

Перемещение выбранной точки на 1 единицу

Move the selected point 1 unit

Shift + клавиши стрелок

Перемещение выбранной точки на 10 единиц

Move the selected point 10 units

Удерживая нажатой клавишу Alt,
передвиньте ползунки черной и белой точек

Отображение светлых тонов и теней, которые будут обрезаны

Display highlights and shadows that will be clipped

Щелкните изображение, удерживая
нажатой клавишу Ctrl

Установка точки на совмещенной кривой

Set a point to the composite curve

Щелкните изображение, удерживая


нажатыми клавиши Shift + Ctrl

Установка точки на кривых каналов

Set a point to the channel curves

Щелкните поле, удерживая нажатой
клавишу Alt

Изменение шага сетки

Toggle grid size

< Предыдущая   Следующая >

 

Новое на сайте

  • Чёрно-белый шрифт
  • Стильный шрифт для фотошоп
  • Птичий шрифт
  • Шрифт из триллеров
  • Кофейный шрифт

Практика работы с инструментом Curves в фотошоп

Инструмент тоновой коррекции Кривые (Curves):

Открыли Вы первый раз этот инструмент — а там прямая!?

По вертикали и горизонтали — градиенты от чёрного к белому: входные и выходные значения, пока ничего мы не изменяли — выходные значения равны входным и график, соответственно, прямая.
Точки на кривой ставятся:

  • щелчком мыши на кривой; щелчком мыши+Ctrl в области изображения;
  • щелчком мыши+Ctrl+Shift в области изображения точки ставятся на всех каналах, кроме композитного. Ctrl+Tab — переход на следующую точку, снизу вверх (Shift+Ctrl+Tab — сверху в низ). 
  • инструментом  , нажав на пиктограмму инструмента, щелкать мышью, когда курсор находится над нужным местом изображения. Если клавишу мышки нажать и не отпуская перемещать мышку вверх или вниз — созданная точка будет точка будет  соответственно перемещаться, вверх или вниз, изменяя кривую — осветляя либо затемняя эту часть тонового диапазона.

Точки можно перемещать: перетаскивая мышью, клавишами перемещения (по стрелкам). Удалить точку можно перетаскивая её вплотную к соседней точке или клавишей Delete. Масштаб сетки изменяется — Alt + щелчок в области графика. Alt+L — загрузить ранее сохранённые кривые. Alt+S — сохранить кривые. Ctrl+1 (2, 3, 4…) переход на канал..

., Ctrl+~(тильда) — переход на композитный канал (в CS5 и следующих быстрые клавиши сменились на 3,4,5…) На Корректирующем слое Кривые для перехода по каналам вместо Ctrl надо нажимать Alt.

Подробнее о интерфейсе читайте здесь, а мы переходим к практике.

Чтобы пришло понимание, как изменять кривые по каналам, для того что бы добиться нужного цвета предлагаю проделать следующие упражнения:
1. Создаём новый документ (Ctrl+ двойной щелчок на поле фотошопа), размер может быть любым, RGB, сразу задаём цвет фона: R=128; G=128; B=128.

Отвлекитесь от экрана и выберите образец цвета — обои или игрушка, стол или обивка дивана, небо за окном или цвет обложки любимого томика стихов, во общем любой цвет из Вашего окружения. Этот цвет Вам надо получить из невзрачного, нейтрально серого. Точки ставьте в полутонах (середина кривой) каждого канала цвета, поднимая или опуская их, внимательно следите, как изменяется оттенок. Получив похожий результат, переходите к следующему образцу.

Сбросить «всё» в исходное можно нажав Alt+Cansel (кнопка превращается в Reset). ВАЖНО: сначала задаёте цвет, затем начинаете изменять кривые. Достаточно десяти образцов и можно переходить к следующему упражнению, но периодически возвращайтесь к данному упражнению, ведь Вы работали сейчас с каналами RGB, а ещё есть L*a*b* и CMYK. Когда придёт понимание: какие и как каналы изменить, что бы добиться необходимого цвета Вам станет очевидно, например что бы убрать красноту надо поднять вверх (ослабить) зелёный канал или опустить вниз (усилить) Cyan или опустить вниз кривую канала a*.
2. Второе упражнение ограничивает наши возможности — изображение состоит из трёх частей:

Делаем всё то же самое, что и в первом упражнении но… не изменяя цвет трети тона и двух третей тона (если Вы используете файл картинки с этого сайта переведите его сначала в RGB). Зафиксируйте точками тона которые должны остаться без изменений. В качестве примера я приведу цвет моего стола, в той его части, где елозит мышка:

А вообще-то стол у меня в остальном практически чёрный, просто в этом месте ламинат почти весь стёрся.

3. В этом упражнении необходимо изменить цвета через «квадратик»:

Здесь, что бы зафиксировать области тона, которые надо оставить без изменений, уже будет недостаточно одной точки — ставьте сколько надо — не стесняйтесь. Вывод из этого упражнения — кривая крутится вокруг точки, поэтому фиксировать надо диапазон.

Вам надоели эти квадраты? следующее упражнение позволит проверить, пора ли Вам переходить к нормальным изображениям или стоит ещё потренироваться.
4. Небо и облака. Вы конечно знаете, как они должны выглядеть:

И руки на каком то фоне :

Сейчас я поступаю с точки зрения методологии неправильно размещая здесь сохранённые установки кривых, но Вы разумные люди и раз дошли до этого места, то решили под’учиться для себя премудростям работы с кривыми и конечно сначала попробуете добиться результатов самостоятельно, а затем на дубликате загрузите мои кривые, может у Вас получилось лучше. И так вот эти кривые:- небо и руки.

5. До сих пор мы работали с цветом, сейчас мы рассмотрим тональную коррекцию. Вернёмся к картинке с руками, вызываем инструмент Curves, держа нажатой клавишу мыши поводите поперёк правой, а затем левой руки — на кривой будет бегать кружок и показывать области тона, чтобы придать объём необходимо повысить крутизну этих участков, то же самое необходимо проделать в области фона, но уже с целью повышения детализации (проявления структуры), ну и не стоит затемнять самые тёмные участки (пальцы)- это был анализ изображения исходя из него расставляем точки на кривой:

Только в случае наличия одного персонажа на контрастном фоне можно безболезненно придать ему объём, чаще это путь компромиссов. Вам конечно встречался термин S-образная кривая:

Eсли сюжетно важные элементы изображения находятся в полутонах и Вы готовы пожертвовать деталями в светах и тенях — такую кривую можно использовать для глобального повышения контраста и всё таки проверяйте, что у Вас попало на пологие участки кривой и может несколько дополнительных точек уменьшат потери и светотеневые отношения будут более гармоничны.


6. Здесь я взял оригинальное цветное изображение руки моего внука и его подружки:

мне показалось, что данных кривых будет достаточно — холодный фон, более приятный телесный цвет, а небольшие наклоны кривых по каналам в сумме дают необходимый контраст. Конечно я бы мог здесь применить кривую, которую построил для Grey изображения, но только (чтобы избежать излишнего повышения насыщенности цветов) с последующим изменением режима наложения на Luminosity командой Fade,. При работе с кривыми в RGB и CMYK изменяются и тон и цвет — разделяйте и властвуйте, используйте корректирующие слои Curves с режимами Сolor (для работы с цветом) и Luminosity (для работы с тональным диапазоном). И очень осторожно работайте с кривыми в L*a*b*, тут на первых порах после построения кривой устанавливайте масштаб изображения 100% и просмотрите его всё на предмет пастеризации — это поможет определить для каких типов изображений L*a*b* противопоказан (а точнее: для каких, достаточно не многочисленных по типу сюжета стоит выбирать для работы L*a*b*).

Читайте так же : 

  • Цветокоррекция по цифрам
  • Цветокоррекция по тону
  • Исправляем неравномерность тона


Как использовать S-кривые Photoshop — Руководство по фотосъемке с помощью зеркальных фотокамер

S-кривые могут наилучшим образом добавлять или уменьшать контрастность. Это похоже на использование прожектора в постановке: вы можете выделить одну часть изображения и затемнить другую.

Использовать этот инструмент довольно просто, а игра с кривыми на изображении — лучший способ в полной мере оценить возможности этой замечательной функции Photoshop.

Фотографии, снятые в пасмурный день или в тени, иногда больше всего нуждаются в повышении уровня контрастности.

Давайте посмотрим, как мы можем добавить немного красоты к фотографии, которая изначально не так уж и плоха. Вот исходное изображение, которое мы будем использовать, чтобы показать, чего можно достичь с помощью функции S Curve. Вы можете скачать это изображение, чтобы следовать руководству.

 

Шаг 1

  • Откройте изображение в Photoshop
  • Добавьте корректирующий слой Кривые (как на рисунке ниже)
  • Слои > Новый корректирующий слой > Кривые
  • Назовите слой Curves 1 и нажмите OK

Шаг 2

Теперь у вас появится диалоговое окно S Curve на рабочей палитре. Сейчас мы подошли к самой важной части, где и происходит все самое интересное. Чего я хотел бы добиться, так это выделить цветок лотоса и затемнить фон, чтобы цветок действительно выделялся, как сияющий маяк красоты.

Удерживая нажатой кнопку управления, щелкните курсором на области изображения, которую вы хотите выделить. В этом случае я решил нажать на лепесток в нижней части цветка.

Обратите внимание, как это поместило точку на кривой. Это точка выделения.

Шаг 3

Сейчас Удерживая кнопку Ctrl снова, щелкните где-нибудь на более темном фоне. Я решил щелкнуть слева от цветка между нижним и первым лепестками с левой стороны.

Опять точка на кривой. Это точка тени.

Не волнуйтесь, если ваши баллы немного отличаются от моих. Вы увидите аналогичный результат и очень быстро поймете, о чем идет речь.

Шаг 4

Теперь щелкните и удерживайте курсор над точкой выделения, верхней, и медленно перемещайте ее вверх и влево. Следите за изображением и остановитесь, когда почувствуете, что оно стало достаточно ярким. Если вы зашли слишком далеко, просто немного оттяните кривую назад.

См. Как он высветлил цветок на фоне. Фантастика. Потяните его в противоположном направлении, и он затемнит цветок.

Шаг 5

Теперь перетащите нижнюю точку тени вниз и вправо. Обратите внимание, как фон становится темнее, когда вы перетаскиваете точку. Фантастический, чтобы углубить глубину резкости.

Когда вы закончили играть с изображением, и оно выглядит хорошо, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Кривые.

Шаг 6

Объедините изображение.

Слои > Свести все.

Сохраните изображение.

Теперь вы действительно можете заметить, как цветок выделяется больше и светлее. Это было немного преувеличено, чтобы дать вам эффект. Обычно я бы не осветлял его так сильно, чтобы сохранить красивый розовато-лиловый цвет цветка лотоса.

Поиграйте с изгибами, и вскоре вы разработаете свой собственный стиль. Некоторые изображения реагируют на функцию кривых больше, чем другие, но этот инструмент лучше всего подходит для добавления или уменьшения света на изображении.

Как искривить или согнуть изображение в Photoshop (4 простых шага)

Какой простой способ усилить впечатление от изображения? Как насчет того, чтобы сделать его интересной формы? Например, вы можете согнуть свое изображение, чтобы оно отображалось в виде баннера в верхней части листовки или чего-то подобного. Необычная подача привлекательна и интересна.

Эй! Меня зовут Кара, и как фотограф я всегда ищу новые способы сделать изображения более интересными. Эта техника сгибания или искривления изображения в Photoshop — быстрый способ сделать это.

Позвольте мне показать вам, как!

Примечание. Приведенные ниже снимки экрана взяты из версии Adobe Photoshop для Windows. Если вы используете версию для Mac, навигация может выглядеть немного иначе.

Содержание

  • Шаг 1. Откройте пустой документ
  • Шаг 2. Разместите изображение
  • Шаг 3. Откройте инструмент «Деформация»
  • Шаг 4. Настройте предустановленные параметры дуги

Шаг 1. Откройте пустой документ

Нам понадобится фон для изображения Итак, начнем с открытия нового документа. Перейдите к File в строке меню и выберите New. Или нажмите Ctrl + N или Command + N на клавиатуре.

Выберите размер и ориентацию, подходящие для вашего изображения.

Шаг 2: Поместите изображение

Теперь вернитесь к File и выберите Place Embedded из меню.

Перейдите к своему изображению, выберите его и нажмите Поместить.

Возможно, я слишком много ограничивал себя, но это нормально. Вы всегда можете вернуться и настроить его позже, когда увидите, как выглядит окончательное изображение.

Убедитесь, что изображение расположено по центру холста. Мой немного смещен влево, поэтому я его отрегулировал. Узнайте больше о центрировании изображений здесь.

Я также изменил цвет фона на черный, чтобы лучше соответствовать моему изображению. Вы можете сделать это с помощью инструмента Paint Bucket . Узнайте все о ведре с краской здесь.

Шаг 3. Откройте инструмент «Деформация»

Чтобы создать изгиб, мы будем использовать инструмент «Деформация» . Инструмент Warp является частью набора инструментов Transform . Получите к нему доступ, выбрав Edit в строке меню, наведя курсор на Transform, и выбрав Warp.

Когда активируется инструмент деформации, вы заметите, что вокруг изображения появляется тонкая синяя линия с закрашенными кругами. Круги — это маркеры, за которые вы можете перетаскивать и изменять форму изображения от руки.

Тем не менее, мы собираемся начать с предустановки, чтобы изогнуть это изображение в Photoshop. На панели Options вы увидите поле с пометкой Warp. Параметр по умолчанию должен говорить Custom . Нажмите на раскрывающийся список, чтобы получить доступ к различным пресетам деформации.

Чтобы согнуть наше изображение, давайте выберем первый, Arc.

Шаг 4. Настройте предустановленные параметры дуги

В зависимости от вашего изображения эффект дуги может быть слишком резким. Вы можете отрегулировать изгиб изображения, изменив Bend в процентах на панели Options .

По умолчанию установлено значение 50%. Ради интереса посмотрим, что делает 100%.

Получаем классное изображение в форме радуги. Это может быть интересно для некоторых творческих приложений. Однако для наших целей нам нужна менее экстремальная кривая изображения. Возьмем 20%.

Поэкспериментируйте с настройками на панели параметров. Есть довольно много разных образов, которые вы можете получить, просто настроив их.

Горизонтальное искажение позволяет сделать одну сторону больше другой. Вот как выглядит мое изображение на 20%.

Вертикальное искажение создает впечатление, что изображение наклонено назад.

Направление изгиба изменяет направление изгиба.

Отразите любой из этих эффектов в противоположном направлении, поставив знак минус перед процентом. Вот -20% в Отвод Коробка с вертикальным отводом.

Повеселитесь и посмотрите, что вы можете придумать! Есть так много забавных комбинаций, которые можно попробовать.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *