Режим наложения в фотошопе: Непрозрачность слоев и режимы наложения в Adobe Photoshop

Содержание

руководство для художников — Gamedev на DTF

Инструкция для художников с описанием режимов наложения и примерами их использования.

14 956 просмотров

Зачем нужны слои и режимы наложения?

Слои (Layers) в Photoshop — небольшие части целого изображения, своеобразная стопка прозрачных плёнок с нанесенными на них элементами будущей работы. Если их все наложить друг на друга — получится цельная картинка.

Наглядный пример работы слоёв в Photoshop. Источник

Каждому слою можно установить один из нескольких режимов наложения (или режимов смешивания слоёв). Такие режимы влияют на то, как слои будут взаимодействовать друг с другом. Благодаря наложению вы можете задавать разные эффекты и настраивать их параметры.

Режимы наложения используются для того, чтобы вписать нужный объект в фон, наложить текстуры, тонировать изображение, изменить цвет и сделать ещё много разных вещей.

Наглядная демонстрация работы режимов наложения.
Художник превращает день в ночь при помощи Multiply. Источник

Шесть групп наложения

Всего в Photoshop свыше двадцати режимов наложения, которые делятся на шесть групп по принципу действия. В меню Blending Mode (Режимы наложения) группы визуально разделены горизонтальными линиями, но не подписаны.

Режимы наложения: Базовые, Затемняющие, Осветляющие, Контрастные, Режимы Сравнения и Компонентные. Источник

Что делает каждая группа (общее описание):

  • 1 группа — базовые режимы. Сюда входят Normal и Dissolve. При полной непрозрачности картинка на верхнем слое будет целиком перекрывать нижнюю, а при снижении непрозрачности нижний слой начнёт проступать через верхний, словно вы наложили друг на друга два полупрозрачных изображения.

  • 2 группа — затемняющие режимы. Сюда входят Darken, Darker Color, Color Burn, Multiply и Linear Burn. Все перечисленные режимы затемняют изображение.

  • 3 группа — осветляющие режимы. Сюда входят Lighten, Color Dodge, Screen, Lighter Color и Linear Dodge. Полностью противоположны затемняющим и отвечают за осветление изображения.

  • 4 группа — контрастные режимы. Сюда входят Overlay, Soft Light, Hard Light, Vivid Light, Pin Light, Linear Light и Hard Mix. Изменяют яркость и контраст изображения.

  • 5 группа — режимы сравнения. Сюда входят Difference, Subtract, Exclusion и Divide. Эта группа отвечает за смешивание слоев, а результат зависит от разницы между изображениями.

  • 6 группа — компонентные (HSL-режимы). Сокращение HSL образовано от слов Hue, Saturation и Lightness — тон, насыщенность и светлота. В группу входят режимы Hue, Saturation, Luminosity и Color. Данные режимы влияют на цветовой тон, яркость и цветовую насыщенность, которые берутся с изображения по отдельности.

Далее объясним по каждому режиму.

Где эти режимы находятся?

Чтобы сменить или настроить этот режим наложения, нужно воспользоваться меню Blending Mode. Оно расположено в палитре слоёв (Layers). Normal — дефолтный режим для всех слоёв.

Палитра слоёв и список режимов

Горячие клавиши

За каждым из режимов наложения закреплены сочетания клавиш для более быстрого переключения между списком. Вот они сверху вниз:

Точка отсчёта

Перед началом работы с режимами наложения стоит разобраться, что такое точка отсчёта. Это цвет, при выборе которого на слое ничего не происходит. Например, вы хотите использовать один из осветляющих режимов. Точка отсчёта в этом случае — чёрный цвет. Если установите для слоя осветляющий режим и зальёте этот слой чёрным цветом — изменений не произойдёт. Для затемняющего режима точкой отсчёта будет белый. То есть если режим не работает — возможно, дело в точке отсчета.

Режимы, которые используются чаще всего

Normal (Нормальный) – дефолтный и самый распространённый режим.

В нём можно настраивать прозрачность слоёв для того, чтобы верхний слой частично перекрывал нижний. Режим не изменяет цвета и как правило используется для рисования эскизов и стандартной покраски.

Dissolve (Затухание) – в случайном порядке удаляет пиксели из выбранного слоя, создавая эффект шума, похожий на снег.

Демонстрация режима Dissolve

При полной непрозрачности Dissolve выглядит почти как Normal. Разница появляется при уменьшении непрозрачности: Dissolve в случайном порядке изменяет пиксели и создаёт эффект шума. Используется чаще всего в случаях, когда нужен, собственно, эффект шума.

Dissolve хорош в сочетании Layer Style — Outer/Inner Glow (Стиль слоя — внешнее/внутреннее свечение). Его я использую для отрисовки нимбов и аур персонажей.

Вот скриншот с расположением эффектов свечения в Photoshop:

Видео о том, как создать эффект свечения с помощью Dissolve:

Ещё с помощью режима Dissolve можно создать эффект дождя. Для этого залейте слой нужным цветом, переведите изображение в режим Dissolve и понизьте параметр Opacity (Непрозрачность) до нужного вам уровня (подробнее о непрозрачности в конце статьи). Затем объедините результат с пустым слоем и наложите сверху фильтр Motion Blur.

Darken (Затемнение) – выделяет и затемняет светлые пиксели. Таким образом финальное изображение будет сочетать в себе самые тёмные пиксели из обоих слоёв.

Демонстрация режима Darken

Режим изменяет только те цвета на изображении, которые светлее выбранного вами оттенка. Поэтому Darken пригодится в ситуациях, когда вы пересветили какую-то область на изображении, и нужно снизить там яркость.

Например, на вашем рисунке есть выжигающий белый цвет в окружении разных тонов и светлый розовый, который чуть темнее. Вам нужно приглушить яркость белого. Для этого возьмите светлый розовый цвет и в режиме Darken пройдитесь им по пересвеченным участкам. Тогда белый цвет станет темнее и ближе к розовому, а тёмные области картинки останутся какими были. Это особенно ценно, когда на рисунке много деталей (например, пейзаж с травой под ярким светом), а затемнять надо только отдельные мазки, выбивающиеся из общей картины.

Использовать режим для затемнения всего изображения многие художники не советуют, потому что он понижает контрастность.

Lighten (Замена светлым) — работает по тому же алгоритму, что и Darken, но в обратную сторону. Режим выделяет и изменяет тёмные пиксели, превращая их в светлые.

Демонстрация режима Lighten

Соответственно, этот режим затрагивает только те участки рисунка, которые темнее выбранного вами цвета. Режим позволяет снизить черноту, не затрагивая свет в вашей работе.

Я часто использую режим Lighten, чтобы выровнять по тону контрастные области на фоне. Lighten довольно мягко смешивает свой оттенок с цветами на картинке, а Lighter Color, который работает схожим образом, на мой взгляд, даёт больше контрастных переходов.

Преподаватель Smirnov School

Режим часто применяется в пейзажах. Например, для того, чтобы высветлить задний план и создать иллюзию воздушной перспективы (подробнее о которой можно почитать в нашей статье).

Multiply (Умножение) — один из самых популярных режимов. Благодаря Multiply цвета верхнего слоя накладываются на цвета нижнего. От этого изображение становится темнее и насыщеннее. Чем ярче цвет, тем сильнее будет затемнение.

Демонстрация режима Multiply

Чаще всего Multiply используют для работы с тенями. Руслана Гусь не советует использовать серые цвета — в этом случае режим наложения даст «грязь». Обычно она создаёт новый слой со светлым цветом, чащего всего с холодным, чтобы области в тени приобрели общий оттенок.

Если мне необходимо создать, скажем, сложный архитектурный объект, я использую данный режим для базовой проработки формы. Заливаю белым цветом силуэт объекта и отдельным слоем начинаю «лепить» форму через Multiply — с помощью лассо, градиентов и мягкой кисти. Тени при этом не должны попадать на наиболее освещенные участки, за этим важно следить. Далее проверяю, как это всё работает с локальными цветами, регулирую прозрачность и обязательно тонирую тени через Ctrl+U. В противном случае, если оставить цвет просто серым, теневые участки будут смотреться «грязно» — работа потеряет приятную теплохолодность.

Анна Кондратенко

Преподаватель Smirnov School

Кроме того, Multiply вместе с рядом других режим может использоваться для покраски черно-белого изображения. А дизайнеры Spotify используют Multiply для создания своего фирменного эффекта дуотона (монохромное изображение с ярким цветом).

Overlay (Перекрытие) — режим равномерного смешивания цвета обоих слоев.

Демонстрация режима Overlay

Overlay повышает контрасты: делает тёмные цвета ещё темнеё, светлые — ещё светлее. Часто используется для наложения текстур, изменения тона и оттенков. Точка отсчета для этого режима — 50% серый цвет. Все цвета ярче этого высветлят изображение, темнее — затемнят.

Я использую Overlay для затемнения областей картинки. В данном режиме наложения объекты в тени затемняются сильнее, но при этом яркие области и области свечения не затемняются, как в Multiply, который затемняет буквально всё на картинке. Overlay же даёт более насыщенное затемнение и не скрадывает так сильно яркие тона.

Руслана Гусь

Преподаватель Smirnov School

При низком уровне прозрачности Overlay похож на режим Normal, но с более интенсивным цветом. Этим режимом можно красить наброски, сделанные в ч/б, а ещё рисовать подповерхностное рассеивание.

Soft Light (Мягкий свет) — осветляет и затемняет изображение в зависимости от цвета верхнего слоя.

Демонстрация режима Soft Light

Если сделать цвет ярче 50% серого, то Soft Light будет работать как осветляющий, а меньше – будет затемнять. Этот режим, как и Overlay, добавляет цвет на картинку, но делает это мягче. Поэтому его часто используют для рефлексов.

Режим Soft Light я использую чаще всего — он может применяться как для выделения освещенных областей, например при тоновой лепке формы, так и для создания более глубоких теневых участков. К примеру, если использовать полупрозрачный градиент с тёмным насыщенным цветом, получишь более приятные, мягкие, цветные тени в сравнении, скажем, с привычным для теней Multiply.

Еще Soft Light наряду с Overlay может широко использоваться при работе с фотобашем и мэтт-пэйнтингом. Если мне необходимо задать базовую детализацию на небе, я могу использовать несколько слоёв с текстурами, переведёнными в данный режим, выравнивая тон и контрастность слоя с помощью инструмента «Curves». Дальше можно уже прорабатывать полученный результат вручную. Ну и, конечно же, воздушная перспектива — с помощью лассо и градиентов можно задавать приятную глубину пространства в кадре — очень полезно при работе над окружением.

Аня Кондратенко

Преподаватель Smirnov School

Также режим часто используют для правки тона, исправления серости теней и повышения контраста изображения, потому что Soft Light аккуратно работает с цветами и тенями.

Hard Light (Жесткий свет) — похож на Soft Light. У них схожий функционал, но Soft Light намного легче контролировать.

Демонстрация режима Hard Light

Hard Light часто используется для рисования теней, спецэффектов и покраски ч/б моделей, сделанных в пакетах 3D-моделирования в качестве подмалёвков.

Режим сильно темнит и пережигает насыщенность, поэтому просто рисовать в Hard Light будет сложно. Нужно взять цвет с палитры, внести поправки в его свойства (например, сделать светлее и менее насыщенным) и только потом наносить на 3D-модель. Подробнее об этом можно почитать здесь. Большинство моделей в статье красили по принципу, описанному выше.

Screen (Экран) — добавляет цвет и осветляет изображение. Режим используют для отрисовки бликов, контрового света и эффектов сияния.

Демонстрация режима Screen

Режимы Screen, Color Dodge и Overlay я использую для усиления «вау-эффектов» — разных «светяшек», сияния и мерцания.

Сергей Соколов

2D-художник

В этом режиме надо быть аккуратным с использованием очень светлых оттенков — они могут получиться «пережженными». В случае чего, ситуацию можно исправить, снизив прозрачность слоя. Некоторые художники не рекомендуют использовать этот режим, чтобы просто добавить свет или покрасить освещенные участки работы — эти области могут получиться переэкспонированными.

Linear Dodge (Линейный осветлитель) — режим, в котором цвета сочетаются благодаря повышению яркости, а значения яркости складываются друг с другом.

Демонстрация режима Linear Dodge

Linear Dodge и Color Dodge я чаще всего использую для рисования светящихся элементов. Например, Linear Dodge — для создания приятной светящейся дымки. В данном режиме для мягкого свечения я использую оттенки ниже 30% яркости, но со 100% насыщенности. Так легче создать мягкий ореол вокруг. Чем ближе к центру свечения, тем выше беру параметр яркости. Главное — не брать только один цвет для свечения, а идти градиентом от темного по краям к светлому в центре. Так можно изобразить плавный переход, а свечение не выйдет пережжённым.

Руслана Гусь

Преподаватель Smirnov School

Анна Кондратенко использует этот режим на завершающих этапах работы для огоньков, лучей, дифракции света, контурного света — всего, что светится, переливается и привлекает внимание зрителя как хороший акцент.

Чаще всего достаточно взять кисть с мягкими краями и насыщенный светлый по тону цвет. Также стоит снять галочку «Transparency Shapes Layer» в настройках слоя — результат будет более естественным. С данным режимом важно держать себя в руках и использовать умеренно.

Аня Кондратенко

Преподаватель Smirnov School

Где находится параметр Transparency Shapes Layer в Photoshop:

Режимы, которые используются реже

Darker Color (Темнее) — выбирает наиболее тёмные пиксели из выделенных.

Демонстрация режима Darker Color

При использовании этого режима наложения видимыми остаются только те пиксели, которые темнее пикселей нижележащего слоя. При этом у мазков получаются довольно резкие, «пиксельные» края, поэтому режимом Darker Color пользуются редко.

Color Burn (Затемнение основы) – затемняет изображение, повышает насыщенность средних тонов и смешивает цвета двух слоев.

Демонстрация режима Color Burn

Color Burn в качестве точки отсчёта использует белый цвет, соответственно, режим не влияет на белый цвет в изображении. Поможет, если надо создать эффект «недоэкспонированности».

Linear Burn (Линейный затемнитель) – темнее Multiply, но не такой насыщенный как Color Burn. Уменьшает яркость нижнего слоя, чтобы усилить цвет верхнего. Если верхний слой белый — эффекта не будет.

Демонстрация режима Linear Burn

Можно сказать, что этот режим не пропускает много света, поэтому может подойти при рисовании ночных сцен, где яркими и светлыми остаются только самые освещенные участки.

Color Dodge (Осветление основы) – делает изображение светлее, повышает насыщенность средних тонов и понижает контраст.

Демонстрация режима Color Dodge

Color Dodge стоит использовать, если вам нужно выделить какой-то эффект (неон, магию), показать свечение или блеск. Ещё режим можно использовать в покраске черно-белых изображений. Эффекта не будет, если верхний слой в вашей работе — чёрный.

Divide (Разделение) — примешивает противоположный цвет и сильно высветляет основу. Работает аналогично Color Dodge — делает изображение светлее, только эффект от Divide гораздо интенсивнее, вплоть до искажения цвета.

Демонстрация режима Divide

Lighter Color (Светлее) — делает то же самое, что и режим Lighten (высветляет тёмные пиксели), но сразу со всеми слоями вашего изображения вместо одного конкретного. Когда слои смешиваются через Lighter Color, видимыми остаются лишь наиболее светлые пиксели.

Демонстрация режима Lighter Color

Vivid Light (Яркий свет) — осветляет или затемняет цвета на изображении, основываясь на цвете верхнего слоя.

Демонстрация режима Vivid Light

Может использоваться для настройки контраста, однако Vivid Light искажает цвета, ведет себя немного непредсказуемо, и к нему нужно подходить с осторожностью. Он подойдет скорее для более стилизованного рисования. Если вам нужны более тонкие инструменты работы с контрастом — лучше выбрать Overlay или Soft Light.

Эффекта от данного режима не будет, если верхний слой — на 50% серый.

Linear Light (Линейный свет) — режим, при котором светлый верхний слой будет осветлять нижний, а тёмный — затемнять.

Демонстрация режима Linear Light

Linear Light можно использовать для стилизованного рисования и эффектов свечения. От режима не будет никакого эффекта, если ваш верхний слой — на 50% серый.

Pin Light (Точечный свет) — перемещает основные цвета на изображении — может и осветлять, и затемнять. По сути, режим сочетает в себе сразу функции Darken (Затемнение) и Lighten (Замена светлым).

Демонстрация режима Pin Light

Фактически, он заменяет пиксели нижележащего слоя в зависимости от яркости и цвета верхнего. Если верхний слой в режиме Pin Light светлее, чем 50% серый, то все цвета темнее этого на изображении будут высветлены, а светлее — останутся нетронутыми. Если верхний слой темнее, чем 50% серый, то все цвета светлее будут затемнены, темнее — останутся нетронутыми. С осторожностью может использоваться для наложения текстур-спецэффектов.

Hard Mix (Жесткое смешение) — выравнивает тона на картинке, убирает градиенты цвета и накладывает эффект постеризации.

Демонстрация режима Hard Mix

Hard Mix смешивает цвета верхнего слоя с цветами нижнего. Итоговое изображение сильно теряет в деталях, но выглядит контрастнее. Из-за сильной «пиксельности» его сложно будет использовать в реалистичных картинах, максимум — для стилизации.

Difference (Разница) — удаляет светлые пиксели из выбранного вами слоя, инвертирует тон и цвет.

Демонстрация режима Difference

Белый цвет полностью инвертирует цвета картинки как при использовании операции «Инверсия», чёрный ничего не меняет.

Subtract (Вычитание) — яркость верхнего слоя вычитается из яркости нижнего. Режим меняет и затемняет цвета. Если яркость слоёв одинаковая — изображение получится чёрным.

Демонстрация режима Subtract

Exclusion (Исключение) — более мягкая версия Difference с небольшим контрастом. Отличие в том, что пиксели на вашем изображении становятся серыми, а не чёрными.

Демонстрация режима Exclusion

Saturation (Насыщенность) — меняет насыщенность нижнего слоя на насыщенность верхнего слоя. Этот режим работает непосредственно с яркостью картинки: он проигнорирует цвет, которым вы будете рисовать, и будет учитывать только насыщенность этого цвета.

Демонстрация режима Saturation

Может использоваться для переноса цвета или текстуры одного объекта на другой, добавления теплоты в тени для подповерхностного рассеивания, повышения насыщенности или обесцвечивания с помощью черного цвета.

В 2D-рисовании распространен прием: создается слой в режиме Saturation, залитый ровным серым цветом, чтобы проверить тон. Но это даёт не совсем правильную картинку, так как степень насыщенности также влияет на тон. Корректнее будет проверить его через Proof Setup, следуя советам из этого текста.

Hue (Цветовой тон) — режим, который заменяет цветовые оттенки нижележащего слоя на те, что используются непосредственно на слое с Hue.

Демонстрация режима Hue. Здесь поверх рисунка наложен яркий розовый цвет, фуксия.

При этом насыщенность нижнего слоя остается нетронутой: если вы в этом режиме наложите яркий насыщенный розовый на ненасыщенный синий, розовый получится таким же приглушенным, каким был синий. По сути, он помогает тонировать изображение в другие цвета, не трогая параметры насыщенности и яркости.

Color (Цветность) — добавляет цвет и насыщенность верхнего слоя к нижнему слою, не трогая значения светлоты.

Демонстрация режима Color

Может использоваться для редактирования цвета в изображении. Некоторые художники используют его для покраса ч/б, однако есть риск, что тени получатся грязными.

Luminosity (Яркость) — берёт яркость от верхнего слоя, а цвет и насыщенность — от нижнего.

Демонстрация режима Luminosity

При полной непрозрачности режим практически не используется для рисования, однако с пониженной непрозрачностью можно создать эффекты тумана и дыма. Кроме того, с помощью Luminosity можно сделать цветовую карту и проверить, все ли в порядке с насыщенностью на вашем рисунке. Для этого нужно создать новый слой поверх всех остальных, залить его серым цветом и выбрать режим Luminosity.

Слева — оригинал работы ментора в Smirnov School Ольги Морозовой, справа — цветовая карта. Самые акцентные и насыщенные цвета — это деревья и окружение рядом с ними, как раз то, что и должно быть в фокусе.

Параметры Opacity и Fill

Важно отдельно разобраться в параметрах Opacity (Непрозрачность) и Fill (Заливка), так как некоторые режимы ведут себя по-разному в зависимости от того, какой из этих параметров вы изменяете. Opacity снижает прозрачность или непрозрачность всего слоя, а Fill — только содержимого слоя, не затрагивая стили слоя.

Демонстрация работы двух параметров. Первая картинка — оригинал, к мазку сверху применен стиль слоя «обводка». На втором изображении у этого слоя наполовину снижена прозрачность, на третьем — заливка. В последнем случае стиль слоя, обводка, остается нетронутым.

В разных режимах наложения нужно использовать разные настройки. Из всех режимов 19 при настройке Opacity и Fill ведут себя одинаково. Остальные 8 режимов при изменении значения Fill дают разные результаты: Color Burn, Linear Burn, Color Dodge, Linear Dodge, Vivid Light, Linear Light, Hard Mix и Difference. Кроме того, Руслана Гусь чаще всего понижает параметр «Заливка» на 40-50% при работе в режимах Multiply и Overlay.

Разберемся в разнице на примере режима Color Burn. Оригинал с наложенным поверх слоем в режиме Color Burn:

Здесь наполовину уменьшен параметр «Непрозрачность»:

Здесь — параметр «Заливка»:

В этом случае при уменьшении «Заливки» цвет верхнего слоя в основном накладывается на тени, оставляя свет более-менее нетронутым.

Можно пойти дальше и во вкладке Blending Options (Параметры наложения) ползунком Underlying Layer (Подлежащий слой) тонко настроить окрашивание теней так, как вам нужно:

Как работает параметр Underlying Layer:

Краткие итоги

Тезисно повторим, за что отвечает каждый из перечисленных режимов:

Базовые режимы:

  • Normal (Нормальный) – дефолтный режим, который не изменяет цвета и обычно используется для рисования эскизов и стандартного покраса.
  • Dissolve (Затухание) – в случайном порядке изменяет пиксели и создаёт эффект шума. Может использоваться при создании свечения и для эффекта дождя.

Затемняющие режимы:

  • Darken (Затемнение) – выделяет и затемняет светлые пиксели, из-за чего часто используется для понижения яркости отдельных, пересвеченных элементов изображения.

  • Darker Color (Темнее) — оставляет видимыми только те пиксели, что темнее пикселей нижележащего слоя. Редко используется из-за пикселизации мазков.

  • Color Burn (Затемнение основы) – затемняет изображение, повышает насыщенность средних тонов и смешивает цвета. Может быть использован для эффекта «недоэкспонированности».

  • Multiply (Умножение) — делает изображение темнее и насыщеннее. Часто используется при работе с тенями и оклюженом объектов, а также для покраски ч/б.
  • Linear Burn (Линейный затемнитель) – уменьшает яркость. Может подойти при рисовании ночных сцен, где яркими и светлыми остаются только самые освещенные участки.

Осветляющие режимы:

  • Lighten (Замена светлым) — высветляет тёмные пиксели, позволяет снизить черноту и выровнять контрастные области, не затрагивая свет в вашей работе. Часто применяется в пейзажах для создания воздушной перспективы.

  • Color Dodge (Осветление основы) – делает изображение светлее, повышает насыщенность средних тонов и понижает контраст. Используется для выделения ярких эффектов — неона, магии и блеска, может использоваться в покраске ч/б.

  • Screen (Экран) — добавляет цвет вместе с осветлением изображения. Используется для отрисовки бликов, контрового света и эффектов сияния.

  • Lighter Color (Светлее) — высветляет тёмные пиксели на всех слоях изображения.

  • Linear Dodge (Линейный осветлитель) — сочетает цвета через повышение яркости. Часто используется для рисования светящихся элементов: огоньков, лучей, дифракции света и так далее.

Контрастные режимы:

  • Overlay (Перекрытие) — повышает контрасты: делает тёмные цвета темнее, а светлые — светлее. Часто используется для затемнения отдельных областей, наложения текстур, покраски ч/б и рисования подповерхностного рассеивания.

  • Soft Light (Мягкий свет) — осветляет и затемняет изображение в зависимости от цвета верхнего слоя. Часто используется для рефлексов, правки тона, повышения контраста, создания воздушной перспективы, при работе с фотобашем и мэтт-пэйнтингом.

  • Hard Light (Жесткий свет) — ещё интенсивнее осветляет и затемняет изображение. Часто используется для рисования теней, спецэффектов и покраски 3D-моделей-подмалёвков.

  • Vivid Light (Яркий свет) — режим, который осветляет или затемняет цвета, основываясь на цвете верхнего слоя. Может использоваться для стилизации.

  • Linear Light (Линейный свет) — осветляет или затемняет цвета. Используется для стилизованного рисования и эффектов свечения.

  • Pin Light (Точечный свет) — осветляет или затемняет цвета в зависимости от цвета верхнего слоя. С осторожностью может использоваться для наложения текстур-спецэффектов.

  • Hard Mix (Жесткое смешение) – выравнивает тона на картинке, убирает градиенты цвета и накладывает эффект постеризации. Может использоваться для стилизованного рисования.

Режимы сравнения:

Компонентные режимы:

  • Saturation (Насыщенность) — меняет насыщенность нижнего слоя на насыщенность верхнего слоя, игнорируя цвет вашей кисти. Может использоваться для переноса цвета или текстуры одного объекта на другой, добавления теплоты в тени для подповерхностного рассеивания, повышения насыщенности или обесцвечивания.

  • Hue (Цветовой тон) — помогает тонировать изображение в другие цвета, не трогая параметры насыщенности и яркости.

  • Color (Цветность) — добавляет цвет и насыщенность верхнего слоя к нижнему слою, не трогая значения светлоты. Может использоваться для редактирования цвета, а вот с покрасом ч/б надо быть аккуратным — тени могут получиться грязными.

  • Luminosity (Яркость) — берёт яркость от верхнего слоя, а цвет и насыщенность — от нижнего. С пониженной непрозрачностью можно создать эффекты тумана и дыма. Ещё с помощью Luminosity можно сделать цветовую карту и проверить насыщенность в рисунке.

Текст написал Владимир Шумилов, автор в Smirnov School. Мы готовим концепт-художников, левел-артистов и 3D-моделеров для игр и анимации. Если придёте к нам на курс, не забудьте спросить о скидке для читателей с DTF.

#фотошоп #настройка #урок #рисование

Слои и режимы наложения в Photoshop

Работа со слоями – одна из мощнейших возможностей фотошопа. Ни одна серьезная ретушь не обходится без работы со слоями.

Режимы наложения слоев – большая и сложная тема. В этой статье вы можете ознакомиться с режимами наложения слоев и их описанием. Cтатья в первую очередь будет интересна новичкам и тем, кто только начал изучать тему слоев в фотошоп, так же она будет полезна в качестве шпаргалки по режимам наложения.

 

Для начала разберем панель слоев.

Над слоями меню выбора режима наложения, непрозрачность (Opacity) и заполнение (Fill).

Примечание. Мне часто задают вопрос – чем Opacity отличается от Fill. Ответ такой – Fill влияет на прозрачность только пикселей слоя, а вот Opacity влияет на непрозрачность пикселей и эффектов слоя.

Идем дальше. В меню Lock вы можете выбрать что заблокировать на данном слое:

  • Заблокировать прозрачные участки – вы сможете изменять только участки заполненные пикселями.
  • Заблокировать пиксели изображений – предотвращает изменение пикселей с помощью инструментов рисования.
  • Заблокировать позицию – предотвращает перемещение пикселей.
  • Заблокировать слой целиком.

Нижняя часть панели:

  • Создание связи между слоями – вы можете связать два и больше слоев или групп друг с другом. В отличии от выбора нескольких слоев, связанные слои сохраняют свою связь пока вы её не отмените.
  • Применение эффектов к слоям – открывает выбор эффектов и их контролироль.
  • Добавление маски к слою – создается обычная, белая маска, а если зажать Alt и нажать на кнопку, создается непрозрачная маска.
  • Создание корректирующего слоя – в отличии от обычной коррекции, скажем Curves – корректирующий слой можно изменить в любой момент.
  • Создание папки для слоев – очень удобно когда работаете с большим количеством слоев, группировать их.
  • Создание нового слоя.
  • Удаление слоя.

Теперь перейдем непосредственно к режимам наложения слоев.

Режимы наложения слоев

Изначально мы имеем такую пейзажную картинку. Вверху у нас слой с 50% непрозрачностью, ниже два слоя с 100% непрозрачностью. Два непрозрачных для того, чтобы можно было видеть разницу на фоне неба и на фоне травы.

Basic – Основная группа

Normal – Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.

Dissolve – Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность для проявления эффекта.

Darken – Группа затемнения

Darken – Сравнивает два источника и заменяет значения светлых пикселей значениями темных.

Multiply – Затемняет все изображение. Полезен при необходимости увеличить плотность светов и средних тонов. Multiply похож на просмотр напросвет двух наложенных друг на друга слайдов. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Color Burn – Позволяет получить более темное изображение с увеличенной контрастностью. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Linear Burn – Более “сильная” комбинация режимов наложения Multiply и Color Burn, темные пиксели преобразуюся в черные. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Darker color – Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.

Lighten – Группа осветления

Lighten – Режим противоположный режиму Darken, затемняет темные пиксели более светлыми.

Screen – Осветляет все изображение. Используйте его для осветления темных областей изображения, а так же для проявления деталей в недодержанных изображениях.

Color Dodge – Действие режима Color Dodge похоже на Screen, но заметно сильнее в светлых областях за счет проявления более насыщенных и контрастных цветов нижнего слоя. Основан на работе инструмента Dodge, который имитирует недодержку в фотографическом процессе.

Linear Dodge (Add) – Комбинация режимов Screen и Color Dodge; светлые значения преобразуются в белые. Если верхний слой черный – эффекта не будет.

Lighter Color – Сравнивает значения всех каналов обоих слоев и отображает более светлые пиксели.

Contrast – Группа увеличения констрастности

Overlay – Затемняет темные пиксели (Multiply) и осветляет (Screen) светлые, что приводит к увеличению контрастности без усечения теней и светов. Если верхний слой 50% серый – эффекта не будет.

Soft Light – Комбинация режима Dodge, который осветляет светлые пиксели, и режима Burn, который затемняет темные пиксели. Увеличивает контрастность чуть меньше чем режимы Overlay и Hard Light. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Hard Light – Использует тот же метод, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через Screen, а если темнее – то затемяется через Multiply. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Vivid Light – Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через уменьшение контраста (Color Burn), а если темнее – то затемняется через увеличение контраста (Color Dodge) . Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Linear Light – Похож на режим Vivid Light. Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через увеличение яркости (Linear Burn), а если темнее – то затемняется через уменьшение ярокости (Linear Dodge). Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Pin Light – Комбинирует режимы Darken и Lighten для замены значений пикселей. Если верхний слой светлее чем 50% серый, пиксели осветляются через режим Lighten, а если темнее 50% серого – затемняются режим Darken. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Hard Mix – Осветляет светлые пиксели и затемняет темные пиксели до пороговых значений. Это приводит к чрезвычайной постеризации. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.

Comparative – группа сравнения

Difference – Представляет идентичные пиксели как черные, похожие – как темно-серые, а противоположные – как инвертированные. Если верхний слой черный – изменений не будет. Практическое применение этого режима можно увидеть в статье про замену фона.

Exclusion – Похоже на режим Difference, однако обеспечивает меньшую контрастность. Наложение на черный цвет не приводит к каким-либо изменениям, а наложение на белые пиксели – к инверсии сравниваемых значений, что приводит к их отображении серым цветом.

HSL – Группа компонентов изображения

Hue – Комбинирует свечение (Luminance) и насыщенность (Saturation) нижнего слоя с цветовым тоном (Hue) верхнего.

Saturation – Комбинирует свечение (Luminance) и цветовой тон (Hue) нижнего слоя с насыщенностью (Saturation) верхнего слоя.

Color – Комбинирует тон (Hue) и насыщенность (Saturation) верхнего слоя и свечение (Luminance) нижнего слоя.

Luminosity – Противоположный режиму Color. Комбинирует Luminance (cвечение) верхнего слоя и Hue (цвета) и Saturation (колебание цвета) нижнего слоя.

Источник: fototips.ru

выбор прокруткой и горячими клавишами

Прокрутка Режимов наложения

Имеется два способа выбора режимов методом прокрутки:

  Способ 1. Выбор колёсиком мыши
Этот способ я использую наиболее часто.
Надо всего-лишь кликнуть левой клавишей мыши по слову «Обычные» (Normal) в верхнем левом углу Панели слоёв, а затем просто вращать колёсико мыши, режимы будут сменяться при каждом щелчке колёсика.

Главное, потом не забыть кликнуть мышью в любом месте рабочего окна Фотшопа для отмены выбора прокруткой, а то можно потом нечаянно изменить режим наложения случайным поворотом колёсика.

  Способ 2. Прокрутка клавишами
Для начала вам нужно выбрать инструмент «Перемещение» (Move Tool), т.к. этот способ работает только при активном этом инструменте (на самом деле, он работает и при активных некоторых других, но не всех, инструментах, но мне достаточно запомнить Move Tool):

Активировать его можно, просто нажав клавишу клавиатуры «V».

Затем, зажимаем Shift и нажмите клавишу «знак плюс» ( + ) на клавиатуре для перемещения вниз по списку, или нажмите на знак минус ( — ) для прокрутки вверх по списку.

Выбор горячими клавишами

Каждый режим наложения имеет собственное сочетания клавиш для активации, чтобы, нажав их, мы могли перейти прямо к нему. Конечно, запоминать все горячие клавиши не имеет смысла, но, если Вы часто используете один и тот же режим наложения, то для его вызова целесообразно будет применять комбинацию клавиш.

Normal (Обычные) Shift + Alt + N
Dissolve (Затухание) Shift + Alt + I
Darken (Затемнение) Shift + Alt + K

Multiply (Умножение) Shift + Alt + M
Color Burn (Затемнение основы) Shift + Alt + B
Linear Burn (Линейный затемнитель) Shift + Alt + A
Lighten (Замена светлым) Shift + Alt + G
Screen (Экран) Shift + Alt + S
Color Dodge (Осветление основы) Shift + Alt + D
Linear Dodge (Линейный осветлитель) Shift + Alt + W
Overlay (Перекрытие) Shift + Alt + O
Soft Light (Мягкий свет) Shift + Alt + F
Hard Light (Жесткий свет) Shift + Alt + H
Vivid Light (Яркий свет) Shift + Alt + V
Linear Light (Линейный свет) Shift + Alt + J
Pin Light (Точечный свет) Shift + Alt + Z
Hard Mix (Жесткое смешение) Shift + Alt + L
Difference (Разница) Shift + Alt + E
Exclusion (Исключение) Shift + Alt + X
Hue (Цветовой тон) Shift + Alt + U
Saturation (Насыщенность) Shift + Alt + T
Color (Цветность) Shift + Alt + C
Luminosity (Яркость) Shift + Alt + Y

Для получения дополнительной информации о работе режимов наложения, смотрите материал «Пять основных режимов наложения».

Режим наложения Экран (Screen)

Режим наложения «Экран» работает с точностью до наоборот. При его применении, все области слоя, имеющие чисто черный цвет, исчезнут из поля зрения. Всё, что имеет чисто белый цвет, останется неизменным. А любой оттенок серого между чисто черным до чисто белым станет ярче.

Рассчитать яркость цветов финального изображения для 8-битного режима можно по следующей формуле, где i — яркость нижнего (корректируемого) слоя, k — яркость корректирующего слоя, S — яркость финального изображения:

Итак, давайте изменим режим наложения верхнего слоя на «Экран»:

Рабочий документ в Photoshop изменился точно так, как мы и ожидали, чисто чёрные области исчезли, белые не изменились, а серые смешались с фоновым синим цветом, давая нам осветлённый результат:

Практический пример применения режима наложения Экран (Screen) для исправления фото

Режим «Экран» прекрасно осветляет светлые участки изображения, при этом не затрагивая тёмные, поэтому его использование — один из самых распространенных методов для ретуши, восстановления и реставрации старых и недоэкпонированных фотографий.

Давайте продолжим восстановление старой фотографии, тёмные детали которой мы затемнили с помощью режима «Умножение» в предыдущем материале:

А Панель слоёв этого документа показывает, что мы сделали ранее. Оригинальное, выцветшие изображения находится на фоновом слое. Мы добавили корректирующий слой «Уровни» и установили его режим смешивания на «Умножение», который и затемнил тёмные участки изображения. Чтобы улучшить эффект затемнения тёмных областей, мы дублировали корректирующий слой «Уровни», убедившись, что он также был установлен в режим «Умножение», а затем уменьшили количество затемнения за счет снижения непрозрачности слоя до 50%:

Сейчас выбран слой «Уровни 1 копия», я дублирую его, нажав комбинацию клавиш Ctrl+J и переименую новый слой в «Screen», затем увеличу его непрозрачность до 100% и изменю режим наложения на «Экран»:

А теперь посмотрите, что произошло с нашим изображением. Просто, добавив еще один слой корректирующий слой «Уровни» и изменив его режим наложения на «Экран», нам удалось осветлить светлые участки изображения без осветления теней, этим придав фотографии значительно лучшую контрастность:

Если бы я хотел ещё сильнее осветлить изображение, что изображение, я мог бы легко дублировать корректирующий слой «Screen» еще раз, а затем подстроить яркость, снижая значение непрозрачности, также, как мы это делали при затемнении режимом «Умножение».

Но в этом случае я считаю, что дополнительное осветление сделает изображение хуже. Я вижу, что некоторые детали чрезмерно высветились, особенно верхний правый угол фотографии и лицо женщины, так что я собираюсь понизить непрозрачность слоя «Screen» примерно до 70%.

Это восстанавливает детали, которые были высвечены минуту назад. Теперь, после снижения непрозрачности слоя «Screen», изображение приобрело свой окончательный вид. Для сравнения, наведите мышку на фотографию и сравните вид фото до и после коррекции режимами наложения:

Как я упоминал ранее, «Экран» также очень полезен для быстрого осветления недоэкспонированных изображений, используя методы, которые мы только что рассмотрели. Просто добавьте корректирующий слой «Уровни» и измените его режим наложения на «Экран». Чтобы сильнее осветлить фото, дублируйте корректирующий слой, либо для уменьшения эффекта, понизьте его непрозрачность.

До сих пор мы рассмотрели два из пяти основных режимов наложения для редактирования фотографий в Photoshop. Мы видели, как режим «Умножение» (Multiply) затемняет изображение, и как режим «Экран» (Screen) осветляет их. Далее мы рассмотрим третий важный режим наложения, «Перекрытие» (Overlay), который выполняет функции первых двух режимов.

Режимы наложения. Методика анализа — Записки цветокорректора — LiveJournal

Год завершается. Пора подводить итоги и делать подарки. Главный итог работы в этом году: на основе материала семинаров сделаны первая и вторая части курса «Практическая цветокоррекция». В связи с этим мы отправили в архив все семинары, кроме «Основ цветокоррекции». Туда отправилось и отдельное занятие по режимам наложения.

Вот оно и будет подарком, только не разовым, а долгоиграющим. Год назад, после небольшой словесной перепалки, я решил не жадничать уже выложил конспекты ко всем семинарам (ссылки на скачивание есть на соответствующих страницах сайта www.fotoproekt.ru). А здесь я начинаю выкладывать более подробные статьи, написанные для журнала «Фотомастерская».

Это первая статья из декабрьского номера о режимах наложения в фотошопе. Алгоритмы работы, аналогии с фотопроцессами и, конечно, рассказы о практическом применении (с картинками ☺) — все это впереди. А сейчас разберем вопросы, которые будут нас интересовать при рассмотрении всех режимов, а также методику анализа, позволяющую понять алгоритмы их работы.

Что такое режимы наложения

В оригинальной (английской) версии они называются Blending Modes. И, строго говоря, переводятся на русский как «режимы смешивания». Режим задает алгоритм, по которому смешиваются цвета исходного и накладываемого изображений для получения результирующего. Но русский термин «смешивание» прочно закрепился за методикой смешивания каналов и инструментом Channel Mixer.

Поэтому мы сделаем контекстный перевод термина «Blending Mode» как «режим наложения», подразумевая, что накладываемое изображение производит некоторую коррекцию лежащего под ним. Нижележащее изображение будем называть «исходным», а накладываемое — «корректирующим».

Режимы наложения используются инструментами ручного редактирования: кисть (Brush), карандаш (Pencil), штамп (Stamp), историческая кисть (History Brush), градиент (Gradient), размытие (Blur), резкость (Sharpen), палец (Smudge) и их разновидностями; командами: Fade…, Apply Image…, Calculations… Но самым серьезным инструментом они становятся при использовании со слоями.

Надо заметить, что результат рисования в отдельном слое (вставка в него картинки) с последующим изменением режима наложения не всегда совпадает с непосредственным рисованием на исходном изображении (вставке в него картинки при помощи команды Apply Image… или команд Paste и Fade Paste) с использованием инструмента в соответствующем режиме. Отличия возникают в областях, где кисть имеет прозрачность. Однако они невелики, а работа со слоями имеет много плюсов.

Возможность оперативно изменить воздействие, ослабить или полностью отключить его, изменить режим наложения, отключить его в отдельных каналах, замаскировать в некоторой области — все это придает связке «слои — режимы наложения» непревзойденную гибкость и мощь.

Для чего они нужны

Некоторые режимы наложения были созданы, чтобы имитировать реальные фотопроцессы. Например, широко распространено мнение, что режим Multiply соответствует просмотру двух слайдов, наложенных друг на друга — это верно с некоторыми оговорками. А не менее распространенное описание режима Screen как результата проекции двух слайдов на один экран — это заблуждение.

Область, которую оба проектора засвечивают чистым белым, будет иметь большую яркость, чем яркость белого от любого из проекторов по отдельности. То есть, цвет «более белый», чем «максимально возможный белый». На самом деле наложение в режиме Screen аналогично экспонированию фотографии с двух сложенных вместе негативов, опять же, с большим количеством оговорок.

Другие режимы наложения не имеют реальных фотографических аналогов, но, используя особенности построения цветовых моделей и формальных логических операций, прилично расширяют наши возможности по обработке изображений.

Для чего нужны режимы наложения? Если сказать коротко — для того, чтобы сэкономить наше время. С их помощью можно производить коррекции, нереализуемые при помощи стандартных корректирующих инструментов Photoshop. Причем, делать это быстро, без нудного ручного рисования масок. Или делать локальную коррекцию быстрее и проще, чем другими инструментами.

Какие бывают режимы наложения

Представленные в фотошопе 25 режимов разделены на шесть групп по воздействиям, которые накладываемое изображение оказывает на исходное. Названия групп условны, но достаточно хорошо отражают суть этих воздействий.

Обычные (Normal, Dissolve).
Результирующий цвет получается усреднением исходного и корректирующего.

Затемняющие (Darken, Multiply, Color Burn, Linear Burn, Darker Color).
Корректирующее изображение затемняет (как минимум, не осветляет) исходное.
Список построен по увеличению визуальной степени воздействия.

Осветляющие (Lighten, Screen, Color Dodge, Linear Dodge, Lighter Color).
Корректирующее изображение осветляет (как минимум, не затемняет) исходное.
Список построен по увеличению визуальной степени воздействия.

Контрастные (Overlay, Soft Light, Hard Light, Vivid Light, Linear Light, Pin Light, Hard Mix).
Корректирующее изображение затемняет или осветляет исходное в зависимости от собственной яркости.
В основном список построен по увеличению визуальной степени воздействия.

Сравнительные (Difference, Exclusion).
Результат зависит от разницы между исходным и корректирующим изображением.

Покомпонентные цветовые (Hue, Saturation, Color, Luminosity).
Результат получается за счет сочетания цветового тона, цветовой насыщенности и яркости, взятых по отдельности с исходного или корректирующего изображения.

Можно применить и другую классификацию. Все режимы делятся на две группы: поканальные (отмечены серым) и композитные (отмечены красным). Для композитных режимов результат в отдельном канале зависит от содержимого всех каналов исходного и корректирующего изображения.

В случае поканальных режимов взаимодействия между каналами не происходит. То есть, результат в красном канале зависит только от содержимого красных каналов исходного и корректирующего изображения. То же самое повторяется для зеленого и синего каналов.

Это открывает замечательную возможность провести анализ работы поканальных режимов наложения на примере черно-белой картинки, что гораздо проще и нагляднее, чем в случае с цветным изображением.

Почему приходится заниматься самостоятельным анализом

Да потому, что нормального подробного описания алгоритмов работы режимов наложения нигде нет. Вообще нигде. Книги и Интернет пестрят невразумительными фразами: «…этот режим работает так же как предыдущий, только еще сильнее…», или: «…в этом режиме происходит затемнение основы изображения».

А зачем тогда было создавать предыдущий? И что является «основой» изображения? Это сопровождается такими же невразумительными и малоиллюстративными примерами наложения друг на друга разных картинок и насыщенных цветных плашек.

Те небольшие исследования, которые мы вместе проведем в ближайшие месяцы, я когда-то сделал просто для себя, отчаявшись найти аналогичную информацию. Но это и к лучшему. Самостоятельный анализ позволяет не только получить достоверную информацию, но лучше запомнить ее. Сделать важные для практического применения выводы. Перейти от простого копирования чужих приемов к осмысленному применению инструмента в каждом конкретном случае.

Отдельно хочу сказать пару слов про широко распространенное выражение «интуитивно понятно». Это выражение очень напоминает лепет буфетчика театра Варьете: «Осетрину прислали второй свежести». А ответ Воланда — «Голубчик, вторая свежесть — это вздор! Свежесть бывает одна — первая, она же и последняя. А если осетрина второй свежести, то это означает, что она тухлая!» — можно распространить и на термин «понимание».

При рассмотрении любого вопроса у человека может быть всего два состояния: «понятно» (иногда про это говорят «абсолютно понятно» или «кристально ясно», желая отделить от замаскированного непонимания) и «непонятно» (тогда в качестве маскировки употребляют слова «интуитивно понятно», «в целом понятно» и т.п.). Будьте честными перед собой, не прячьтесь за словоблудием!

Существует более высокая степень понимания: «быстро понятно на уровне подсознания». Так опытный цветокорректор может быстро и достаточно точно представить себе, какой цвет стоит за набором RGB, CMYK или Lab чисел на палитре Info, не прибегая к долгим рассуждениям вокруг них. Происходит это не потому, что он «интуитивно понимает» модели цветовоспроизведения.

Совсем наоборот: точное знание этих моделей, умение провести анализ на их основе, помноженные на многолетний опыт работы, переводят все вычисления на уровень подсознательного. Для получения результата уже не надо ползать по цветовому кругу, мозг все делает сам. Но в основе этого обязательно лежит «кристально ясное» понимание всех происходящих процессов.

Методика анализа

Начнем с поканальных режимов. В этом случае происходит параллельное взаимодействие трех (в красном, зеленом и синем каналах) пар (исходное и корректирующее) изображений в градациях серого. Для понимания алгоритма работы достаточно рассмотреть одну пару.

В роли подопытных выступят два монохромных дискретных цветовых клина. Исходное (нижележащее) изображение — набор из девяти вертикальных плашек переменной яркости. Слева направо яркость изменяется от черного (0) до белого (255) с шагом 32 тоновых уровня. Для каждой плашки сверху указана ее яркость, а снизу — буква латинского алфавита.

Корректирующее (накладываемое) изображение. Такой же клин, только яркость возрастает снизу-вверх. Для каждой плашки справа указана ее яркость. Эта информация будет оставаться неизменной. Слева будет указываться параметр, наиболее информативный для каждого режима: отнормированная яркость, отклонение яркости от белого или средне серого и т.п.

Наложив эти картинки друг на друга, мы получим клетчатую доску, уникальную для каждого режима наложения. Она и послужит основой для анализа. Чтобы вам было проще ориентироваться на ней, я ввел координатную сетку аналогичную шахматной. На иллюстрации поле J(64) отмечено зеленым, диагональ A(0)-K(255) — красным, область A(160)-D(255) — синим.

Записав яркость каждого поля доски, мы получим матрицу 9х9.

В некоторых случаях более информативными являются не значения яркости после наложения, а ее изменение по сравнению с исходной картинкой. Отрицательные значения соответствуют уменьшению яркости, положительные — увеличению. Для большей наглядности яркость полей на ней тем выше, чем большим было изменение яркости (без учета знака).

Людям, привычным к математике, этого будет вполне достаточно для анализа. Но крутить в голове восемьдесят одно трехзначное число не очень удобно, а матричное представление для многих малонаглядно. Поэтому перейдем от чисел к графикам. Строчка доски отображает результат наложения на картинку однотонной плашки. В интерфейсе кривых (Curves) поставим точки для каждого из девяти полей этой строчки и проведем через них кривую. Коррекция при помощи такой кривой будет оказывать на исходное изображение такое же воздействие, как и наложение однотонной плашки в анализируемом режиме.

Построив кривые для каждой строчки доски и посмотрев в динамике, как меняется воздействие при изменении яркости накладываемой плашки, можно понять, как работает режим наложения. Для каждого режима я приведу вам доски с абсолютными и относительными значениями яркости и вычисленные мной математические формулы для 8-битного режима и отнормированных яркостей. Но основным для нашего анализа будет именно семейство кривых.

UPD.
Желающие самостоятельно поэкспериментировать с наложением таких клиньев могут сами построить их или скачать мой psd (79 кб)

На какие вопросы мы должны получить ответ

1. Существует ли для данного режима наложения нейтральный цвет и, если да, то какой?

Нейтральным называют цвет, наложение которого не изменяет исходное изображение. Если такой цвет существует, можно наложить на изображение залитый им слой и изменять воздействие, рисуя на нем другими цветами. Этот вопрос важнее, чем может показаться на первый взгляд, поскольку не всегда имеется возможность уменьшать воздействие за счет непрозрачности (см. вопрос 4).

2. Как изменяется степень воздействия по полному тоновому диапазону?

Другими словами, в каком тоновом диапазоне происходит максимальное изменение яркости, в каком — минимальное и как это воздействие изменяется. От понимания этого зависит, подберете ли вы наиболее подходящий режим для коррекций, направленных на изменение яркости.

Примером типичной ошибки, проистекающей из непонимания этого вопроса, является распространенная рекомендация режима Multiply при наложения двух каналов для создания маски объекта, когда в каждом канале объект выглядит светлым, а фон достаточно темным. Подробнее мы поговорим об этом при обсуждении Multiply.

3. Как изменяется контраст в различных тоновых диапазонах?

Локальный контраст, или контраст отдельных областей изображения (объектов сцены), очень важен для нас. Именно благодаря ему передается светотеневой рисунок, то есть ощущение объема объектов. От понимания того, в каких тоновых диапазонах режим наложения повышает, понижает или оставляет без изменений контраст исходного изображения, зависит эффективность его применения в коррекциях, направленных на изменение локального контраста.

Некоторые режимы наложения полностью убивают контраст (детали исчезают, изображение вырождается в однотонную плашку) в отдельных тоновых диапазонах. Этим эффектом можно воспользоваться при ретуши или создании масок, но от него же надо уметь защититься при обычных коррекциях.

4. Соответствует ли уменьшение непрозрачности ослаблению воздействия?

Под ослаблением воздействия подразумевается наложение со стопроцентной непрозрачностью другого цвета, меньше влияющего на исходное изображение. Уменьшение непрозрачности накладываемого слоя часто применяется пользователями для ослабления вносимых коррекций, однако далеко не для всех режимов наложения результат будет аналогичен ослаблению воздействия.

Наглядным примером такой коррекции (правда, немного из другой области) является гауссово размытие. Если поверх исходной картинки лежит слой, к которому применен Gaussian Blur с радиусом 50, уменьшение его непрозрачности до 50% не даст результат аналогичный размытию исходника с радиусом 25.

Понимая, как соотносятся ослабление воздействия и уменьшение непрозрачности, можно не только оптимизировать приемы работы с режимами наложения, но и защититься от некоторых негативных побочных эффектов их применения.

5. Каким реальным фотопроцессам соответствует режим наложения?

Photoshop — это компьютерная версия темной комнаты, правда, с существенно расширенными возможностями. Неудивительно, что многие его инструменты имитируют реальные приемы, которыми фотографы пользуются в жизни. Можно подобрать аналогии к некоторым режимам наложения. Иногда не только фотографические, но и общебытовые.

Во-первых, многим это поможет быстрее понять логику работы режима. Во-вторых, откроется возможность быстро адаптировать приемы работы в темной комнате к компьютерной обработке. Только надо помнить, что аналогии эти имеют массу оговорок.

Общей оговоркой для всех режимов наложения является гамма рабочего пространства. В реальном фотопроцессе все расчеты производятся с энергетической яркостью (гамма 1), в фотошопе мы работаем с перцептуальной яркостью (гамма 2,2). Если вы хотите не просто корректировать «на глаз», а постараться получить результат, максимально близкий к реальному аналогу, наложения должны совершаться с гамма 1.

Максимально близкий отнюдь не означает полностью идентичный. Каждая пленка имеет свою характеристическую кривую достаточно сложной формы. Поэтому мы будем находить аналогии с некоторой «идеализированной» пленкой, имеющей полностью линейную характеристику.

Если аналогии касаются изменения экспозиции, возникает ограничение и на саму сцену. Все ее элементы должны быть зафиксированы в изображении, то есть укладываться в динамический диапазон пленки.

6. Что происходит при наложении картинки самой на себя?

Это самый простой вопрос. Чтобы взглянуть на ситуацию в комплексе, я не буду отвечать на него каждый раз, а приведу ответ для всех поканальных режимов в конце этой статьи.

7. Как меняется результат, если поменять местами исходное и корректирующее изображение?

Ответ на этот вопрос может пригодиться для оптимизации послойной структуры файла.

8. Для чего может использоваться данный режим, каковы приемы и особенности его практического применения?

Это самый любимый читателями вопрос, поскольку за ним скрывается практика. Я постараюсь не просто перечислить эти приемы и особенности, но и показать все «в картинках». Возможно, у кого-нибудь возникнет желание пропустить предыдущую часть и сразу читать эти «комиксы».

Не советую так поступать. Если разберетесь в теории и посмотрите приемы применения как иллюстрацию к ней — получите в руки мощный инструмент, который сможете осмыслено применить для решения любой стоящей перед вами задачи. Если просто просмотрите примеры применения — будете знать (пока не забудете), как обработать точно такие же изображения, как у меня.

Режим наложения Normal

Да, как бы странно это ни звучало, именно с него мы начнем разбираться с поканальными режимами наложения. В некоторых описаниях я встречал утверждение, что в режиме Normal изображения между собой не взаимодействуют. Действительно, о каком взаимодействии можно говорить, когда верхняя картинка полностью закрывает нижнюю? О взаимодействии, которое возникает при уменьшении непрозрачности накладываемого слоя.

Посмотрите на семейство кривых, оказывающих на изображение такое же воздействие, как наложение однотонной плашки яркости 64 с различной непрозрачностью. При непрозрачности 0% изображение не меняется, при непрозрачности 100% — вырождается в однотонную плашку. Этому случаю соответствует горизонтальная прямая на уровне 64.

Как фотошоп рассчитывает яркость при частичной непрозрачности? Предположим, некоторый пиксель картинки имел до коррекции яркость 192 (A). Его же яркость после коррекции с непрозрачностью 100% — 64 (B). Вычисляя яркость при уменьшении непрозрачности по пути из точки A к точке B, программа проходит на столько процентов, сколько мы выставим в поле Opacity. Так же рассчитывается финальная яркость остальных пикселей. То есть, при уменьшении непрозрачности кривая равномерно подтягивается к своему начальному положению.

Формула имеет один и тот же вид для 8-битного режима и отнормированной яркости, где: s — яркость исходного изображения; с — яркость корректирующего изображения; r — яркость финального изображения; k — значение параметра Opacity в процентах.

При изменении порядка наложения слоев результат сохраняется, если непрозрачность верхнего слоя изменить на 100-k.

В реальной жизни режиму Normal соответствует просмотр двух сцен через полупрозрачное зеркало. Сцена видимая на просвет — исходное изображение; сцена видимая в отражении — корректирующее изображение; коэффициент отражения зеркала — Opacity.

В фотопроцессе режиму Normal соответствует экспозиция двух сцен на один кадр при условии, что суммарная экспозиция приведена к нормальной. Первая сцена — исходное изображение; вторая сцена — корректирующее изображение; доля экспозиции второй сцены от общей — Opacity.

Дополнительной оговоркой к аналогиям с реальностью и фотопроцессом является отсутствие в обеих сценах светлых областей, выходящих по яркости за динамический диапазон глаза или камеры.

В практической работе уменьшение непрозрачности чаще всего используется для ослабления внесенных коррекций.

Что стоит за самоналожением картинки

Обещанный ответ на шестой вопрос. Вернитесь к клетчатой доске и посмотрите на диагональ A(0)-K(255). У ее полей есть одно общее свойство: яркости исходного и корректирующего изображения равны. Это случай наложения картинки самой на себя в соответствующем режиме.

Построив кривые по полям «большой диагонали», можно легко понять, какие элементарные коррекции скрываются за самоналожением картинки в каждом из режимов. Кстати, для режимов Overlay и Hard Light кривые совпадают. Форма всех этих кривых не зависит от изображения, не учитывает его особенностей, а значит, не является оптимальной для каждого конкретного изображения.

Это не значит, что такой прием нельзя использовать. Но, применяя его, вы должны понимать, на что идете. И если уж решили им воспользоваться, не надо дублировать на новый слой все изображение. Просто создайте любой корректирующий слой (Curves, Layers и т.п.) с нулевыми настройками (не меняющий изображение).

Теперь в вашем распоряжении точная копия исходного изображения на отдельном слое, можно задать ему нужный режим наложения. Таким образом, вы не только избежите ненужного утяжеления файла, но и получите возможность ретушировать исходное изображение без переделки верхнего слоя.

В следующий раз мы рассмотрим первую пару — Darken и Lighten.

Желающие посетить очные занятия по цветокоррекции и обработке изображений могут познакомиться с программами и списком ближайших мероприятий в заглавном посте моего ЖЖ. Там же вы найдете ссылки на другие мои статьи.

Без предварительного согласования с автором разрешается перепечатка и размещение этого материала на любых ресурсах с бесплатным доступом при условии полного сохранения текста (в том числе и этого раздела), ссылок и иллюстраций, указания авторства и ссылки на первую публикацию.

Для коммерческого использования или перепечатки с внесением изменений необходимо согласование с автором. Связаться со мной можно по электронной почте [email protected]

© Андрей Журавлев (aka zhur74), ноябрь 2010 г.
Первая публикация http://zhur74.livejournal.com/6298.html

PhotoshopSunduchok — Затемняющие  режимы наложения в Photoshop

Автор: Накрошаев Олег. Дата публикации: . Категория: Обработка фотографий в фотошопе.

 

ЗАТЕМНЯЮЩИЕ РЕЖИМЫ НАЛОЖЕНИЯ В PHOTOSHOP:

«Затемнение», «Умножение», «Затемнение основы», «Линейный затемнитель»,  «Темнее» Закрыть

ЧТО ЭТО ТАКОЕ И КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА ПРАКТИКЕ.

 

Мы переходим к следующей группе режимов наложения – это затемняющие режимы.

К ним относятся такие режимы, как:

  • Затемнение
  • Умножение
  • Затемнение основы
  • Линейный затемнитель
  • Темнее

Для чего нужны затемняющие режимы наложения?

Корректирующее (верхнее) изображение затемняет (или, как минимум, не осветляет) исходное (нижележащее).

Это важная задача, так как часто мы получаем «выбитое» небо или, к примеру, блики на лице.

Для устранения этих, и других подобных проблем, и предназначены эти режимы.

 

Так же очень удобно применять затемняющие режимы наложения для создания заготовок для маски слоя.

 

Список режимов построен по увеличению визуальной степени воздействия – чем ниже режим в списке, тем сильнее он действует.

 

Нейтральным цветом для затемняющих режимов наложения является белый цвет.

Я его называю прозрачным, т.к. при наложении слоя, который залит белым цветом на картинку, с последней никаких изменения не произойдет.

 

Чтобы разобраться с работой этих режимов, я записал специальный мини-курс из 19 уроков.

Но, фактически получился большой курс продолжительностью более 2,5 часов.

В курсе использовано 25 фотографий, и он носит практический характер.

По каждому режиму наложения дается краткая характеристика его работы.

После чего, рассматриваются практические примеры применения этого режима наложения.

 

Что будет в курсе:

 

1. Вводный урок.

В уроке рассказано о том, что такое режимы наложения, их назначение, названы инструменты и команды, которые их используют.

 

2. Знакомство с цветовой моделью HSB.

Для обработки фотографий, нам потребуется цветовое пространство HSB, поэтому в уроке рассказано о том, как устроено это пространство на примере цветового круга и палитре цветов, показано, как взаимосвязаны параметры цвета: цветовой тон, насыщенность и яркость.

 

3. Как работает кисть в затемняющих режимах наложения.

В уроке показано, каким образом работает кисть в затемняющих режимах наложения, что происходит с картинкой и почему затемняется та или другая часть фото, а с другими областями может ничего не происходить.

 

4. Практический пример №1 обработки фото с использованием режима «Затемнение».

В уроке показаны два характерных вида фотографии, к которым может применяться режим «Затемнение» для быстрого удаления многочисленных мелких светлых артефактов фотографии.

 

5. Практический пример №2 обработки фото с использованием режима «Затемнение».

В уроке показана раздельная обработка разных областей фотографии, результатом которой стало ухудшение некоторых частей снимка, режим «Затемнение» помог возвратить эти области в исходное состояние.

 

6. Практический пример №3 обработки фото с использованием режима «Затемнение».

Пример смешивания каналов для добавления недостающей детализации и объёма на главной фотографии. Применяется режим «Затемнение» для возврата исходного цвета некоторым фотографиям.

 

7. Как работает режим наложения «Умножение».

В уроке показано, как работает режим наложения «Умножение» на фотографии. Показан пример использования этого режима на портретной фотографии.

 

8. Практический пример №1 обработки фото с использованием режима «Умножение».

В уроке показан процесс создания маски с помощью режима наложения «Умножение», которая применяется для усиления объема на лице портретной фотографии, применяется ряд полезных команд: «Вычисления», «Внешний канал» и «Кривые».

 

9. Практический пример №2 обработки фото с использованием режима «Умножение».

В уроке показан очень полезный прием замены неба с помощью режима наложения «Умножение», который позволяет сохранить всю мелкую детализацию на границе неба и объекта.

 

10. Применение режима наложения «Умножение» для реставрации старых фотографий.

В уроке показан начальный процесс восстановления старой выцветшей фотографии, обрезаны лишние пикселы, восстановлен тоновый диапазон и проявлены детали с помощью режима наложения «Умножение».

 

11. Приемы применения режима наложения «Умножение».

В уроке показано два практических приема применения режима наложения «Умножение», которые можно использовать для создания коллажа и в текстовых эффектах.

 

12. Применение режима наложения «Умножение» для создания тени.

В уроке создан небольшой коллаж, одна фотография перенесена на другую, выделен нужный объект и отделен от фона, с помощью режима наложения «Умножение» создана реалистичная тень, которая доработана разными методами и сделана цветокоррекция вырезанного объекта.

 

13. Как работает режим наложения «Затемнение основы».

В уроке рассказано и показано на фотографии работа режима наложения «Затемнение основы». Для затемнения главного объекта съемки применено два способа использования кисти в этом режиме наложения.

 

14. Применения режима наложения «Затемнение основы» для борьбы с засветками и дымками.

В уроке показан прием применения режима наложения «Затемнение основы» для удаления всевозможных засветок и цветных дымок на фото.

 

15. Применения режима наложения «Затемнение основы» для борьбы с бликами.

На практическом примере показан профессиональный способ ослабления бликов на портретной фотографии, который учитывает даже цвет блика.

 

16. Применения режима наложения «Затемнение основы» для создания заготовки для маски слоя и улучшения ювелирных изделий.

В уроке показано, как с помощью режима наложения «Затемнение основы» можно быстро и удобно создать заготовку для отделения объекта от фона и как можно улучшить вид ювелирных изделий.

 

17. Как работает режим наложения «Линейный затемнитель».

В уроке рассказано о самом мощном режиме наложения «Линейный затемнитель». Показано, как можно затемнять светлые объекты без потери локального контраста, при этом, имеется возможность добавлять необходимый оттенок на обрабатываемую картинку. 

18. Как работает режим наложения «Темнее».

В уроке разобрана работа режима наложения «Темнее» и произведено сравнение с работой режима «Затемнение», выяснено, что эти режимы работают очень похоже. 

19. Практический пример применения режима наложения «Темнее».

В уроке показана обработка фото с использованием режима наложения «Темнее». 

 

 Бонус:

Урок «Романтическая фотография».

 

 

 

Технические данные мини-курса:

  • Продолжительность уроков — 2 час 30 минуты
  • Количество уроков — 19 + 1
  • Разрешение видео — 1920х1080 (Full HD)
  • Формат видео — MP4
  • Размер архива — 1,3 Гб
  • Версия фотошоп — СС2021 (уроки можно использовать для любой версии фотошопа, начиная с CS3)

 

  

Вы получаете:

  • записи уроков + бонусный урок (скачивание на свой компьютер)
  • исходные фотографии и PSD файлы промежуточных результатов
  • просмотр уроков on-line неограниченное время

 

Изучать уроки мини-курса можно будет сразу после оплаты курса.

Вы получите письмо, в котором будут все необходимые данные для скачивания и получения доступа к урокам на сайте тренинг-центра.

Предоставляется помощь по возникающим проблемам в комментариях к урокам.

Уроки мини-курса можно смотреть on-line с любого устройства. 

  

Стоимость:

1800 р.

  

Оформление заказа:

Заказ мини-курса можно оформить любым из 2-х способов.

1. Заказ удобно оформлять непосредственно на сайте тренинг-центра, где расположен тренинг (не требуется активация курса с помощью пин-кодов).

На этой странице расположены два коротких 3-х минутных ролика, в которых показан весь процесс оформления заказа:

Инструкции по работе на сайте

 

 

2. Так же можно оформить заказ традиционным способом (требуется активация курса с помощью пин-кодов).

 

 

Понравилось? Поделитесь:

Facebook

Twitter

Вконтакте

Одноклассники

Добавить комментарий

Используем режимы наложения и цветовые каналы в Фотошоп / Creativo.one

В этом уроке мы научимся усиливать контраст и яркость изображений нестандартными способами, применяя режимы наложения к отдельным цветовым каналам. Если вы хорошо знакомы с программой Фотошоп, то, конечно, знаете, что обычно мы выбираем режимы наложения на панели слоев, когда хотим изменить взаимодействие или сочетание слоя с нижележащим слоем/слоями.

Я покажу, как применять режимы наложения не к целому слою, а к отдельным цветовым каналам модели RGB (красный, зелёный и синий каналы), которые Фотошоп использует для создания полноценного цветного изображения.

Как же мы применим режимы наложения к цветовым каналам? В действительности, сделать это просто и легко благодаря команде «Внешний канал» (Apply Image).
Работа с цветовыми каналами в Фотошоп – немного сложная для начинающего пользователя тема. Я поверхностно затрону ее в данном уроке, но для тех, кто только начинает работать с каналами в Фотошоп, я настоятельно рекомендую прежде ознакомиться с уроком «Модель RGB и цветовые каналы». Прочитав материал, вы лучше станете понимать, что будет происходить при дальнейшей работе с диалоговым окном «Внешний канал» в данном уроке.

Чтобы узнать больше о режимах наложения, рекомендую Вам ознакомиться с уроком  о режимах наложения, где объясняется, как работают основные режимы наложения в Фотошоп.

В данном уроке я буду работать в версии Фотошоп CS6, но и более поздние версии тоже подойдут. Вот фотография, которую я в настоящий момент открыл в программе:

Исходное изображение

Первое, что нам нужно сделать, прежде чем переходить к дальнейшей работе с изображением – создать его копию. Если мы посмотрим на панель слоев, то заметим, что исходное изображение размещено на слое заднего фона (Background):

Панель слоев показывает, что изображение размещено на слое заднего фона

Давайте быстро сделаем копию слоя заднего фона, нажав на клавиатуре сочетание клавиш Ctrl+Alt+J / Command+Option+J. Это действие позволит не только создать копию слоя, но и предварительно открыть диалоговое окно нового слоя, в котором мы сможем задать имя слою перед его добавлением на панели. Назовите слой ««Внешний канал» (Apply Image), затем нажмите ОК для выхода из диалогового окна:
 

Диалоговое окно нового слоя

Если мы снова посмотрим на панель слоев, то увидим, что копия изображения появилась на новом слое «Внешний канал», расположенном над слоем заднего фона. Всегда лучше присваивать слоям наглядные, «говорящие» имена, что мы и сделали, иначе можно легко запутаться с общими именами, которые дает слоям сама программа, такими как «Слой 1» (Layer 1), которые ничего нам не скажут о назначении слоя:

Копия изображения появилась на слое «Внешний канал»

Как я уже упоминал в начале урока, обычно мы выбираем режимы наложения на панели слоев, потому что, как правило, применяем их к целому слою. Кнопка выбора режима наложения расположена в левом верхнем углу панели слоев. В качестве примера, я сейчас быстро изменю режим наложения слоя «Внешний канал» с Нормального (Normal) (заданного по умолчанию) на режим «Мягкий свет» (Soft Light):

Меняем режим наложения на «Мягкий свет»

Изменение режима показывает взаимодействие двух слоев – слоя «Внешний канал» и ниже расположенного слоя заднего фона. Режим «Мягкий свет» принадлежит к группе режимов увеличения контрастности, так как он повышает уровень контрастности всего изображения, что мы и видим на нашей фотографии. Цветовая насыщенность также немного усилилась:

Изображение после изменения режима наложения на «Мягкий свет»

Я изменю режим наложения обратно на «Нормальный», чтобы вернулись исходные настройки:

Изменение режима наложения обратно на «Нормальный»

Таким образом, если изменение режимов наложения на панели слоев влияет на взаимодействие слоев в целом, где же отражается работа с отдельными цветовыми каналами и как использовать режимы наложения для каналов? Для того чтобы дать ответ на первую часть вопроса, нам надо более внимательно взглянуть на панель слоев. Мы увидим, что она расположена рядом с двумя другими панелями – Каналы и Контуры (Channels and Paths), каждая из которых имеет собственный значок. Нажмите на значок панели «Каналы» (Channels):

Нажмите на значок панели каналов

Этим действием мы переключимся на панель каналов, где сможем увидеть отдельные цветовые каналы: красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue), которые и составляют наше изображение. Канал  RGB в самом верху  — на самом деле не канал. Он является результатом слияния красного, зеленого и синего каналов или, другими словами, это то, как мы видим полноцветное изображение (каждый цвет на изображении состоит из комбинации красного, зеленого и синего цветов):

На панели каналов мы можем найти отдельные цветовые каналы

Мы можем выбрать отдельный канал, просто нажав на него. Я нажму на красный канал для его выбора:

Выбор красного канала

Выбор красного канала временно отключает зеленый и синий каналы и позволяет нам видеть только красный канал в окне документа. Программа Фотошоп отображает цветовые каналы в виде полутоновых изображений, и каждый канал представляет собой изображение с различными оттенками серого цвета. Вот как выглядит мой красный канал в окне документа.  Если вы сравните эту версию изображения с полноценным цветным изображением, то заметите, что области, содержащие красный цвет в цветном изображении, при полутоновой передаче являются более светлыми, в то время как области, включающие в себя мало красного цвета или вообще не имеющие красный цвет, выглядят более темными:

Полутоновое изображение после выбора красного канала

Далее я выберу зеленый канал на панели каналов, что повлечет за собой временное отключение красного и синего каналов:

Выбор зеленого канала

В окне документа теперь отображается зеленый канал в виде полутонового изображения. Обратите внимание, что он значительно отличается от красного канала. И опять, если бы вы сравнили это изображение с цветным вариантом, то заметили бы, что области, содержащие много зеленого цвета, в градации серого выглядят светлее, а области с небольшим количеством зеленого цвета или полным его отсутствием – темнее:
 

Полутоновое изображение после выбора зеленого канала

Наконец, я нажму на синий канал на панели каналов для его выбора, в результате чего временно отключатся красный и зеленый каналы:

Выбор синего канала

Теперь у нас в окне документа – синий канал, и опять полутоновое изображение отличается от красного и зеленого каналов. В этот раз, чем больше синего цвета содержит область на цветном изображении, тем светлее она на изображении в градации серого, и наоборот, чем меньше синего цвета в области цветного изображения, тем область в полутоновом изображении темнее. Когда вы будете вскоре выбирать отдельный цветовой канал в диалоговом окне команды «Внешний канал», не забывайте про эти три версии цветовых каналов, представленных полутоновыми изображениями с различной градацией серого:

Полутоновое изображение после выбора синего канала

Чтобы перейти к полноценной цветной версии изображения, нажмите на канал RGB в самом верху панели каналов. Это действие вернет все три цветовых канала в работу:

Выбор смешанного канала RGB

И мы снова видим полноценное цветное изображение:

Полноценное цветное изображение вновь появилось в окне документа

Команда «Внешний канал»

Теперь, когда мы знаем, что цветовые каналы расположены на отдельной панели и каждый из них представляет собой полутоновое изображение, давайте отвечать на вторую часть вопроса – как можно применить к ним режимы наложения. Возможно, вы заметили, что на панели каналов нет вкладки «Режимы наложения» (Blend Mode) в отличие от панели слоев. В действительности, нам больше не нужно работать с панелью каналов, поэтому давайте перейдем обратно на панель слоев, нажав на ее наименование (Layers):

Переключаемся обратно на панель слоев

Чтобы применить режимы наложения к отдельным цветовым каналам, мы используем команду «Внешний канал». Для этого выбираем строку меню «Изображение» (Image) в верхней части экрана, далее из списка – «Внешний канал» (Apply Image):

Выбираем «Изображение» > «Внешний канал» (Image > Apply Image)

Это действие откроет диалоговое окно команды «Внешний канал». Если вы раньше никогда с ним не работали, то оно может показаться вам немного пугающим, но на самом деле все достаточно просто. В действительности, мы будем использовать только два параметра – «Канал» (Channel) и «Наложение» (Blending):

Параметры «Канал» и «Наложение» в диалоговом окне команды «Внешний канал»

Параметр «Канал» отвечает за выбор канала, который мы хотим использовать для работы. По умолчанию, выбран канал RGB, который, если вы помните, является смешанным каналом, расположенным в самом верху панели каналов (результат слияния красного, зеленого и синего каналов для получения цветного изображения). Параметр «Наложение» отвечает за выбор нужного нам режима наложения. Если мы оставим параметр «Канал» с выбранным каналом RGB и будем просто изменять режимы наложения, то получим тот же самый результат, как и при выборе режима наложения на панели слоев. Для примера, я выберу режим наложения «Мягкий свет» (Soft Light.) в диалоговом окне команды «Внешний канал» (параметр «Канал» — RGB):

Оставляем параметр «Канал» со значением RGB и меняем режим наложения на «Мягкий свет»

Хорошо видно, что мое изображение не отличается от того, которое я получил при выборе режима наложения «Мягкий свет» на панели слоев ранее в нашем уроке. Произошло то же самое усиление контрастности и цветовой насыщенности:

Параметр «Наложение» команды «Внешний канал» работает так же, как и режимы наложения на панели слоев, когда выбран канал RGB

Но все становится интереснее, когда вместо канала RGB мы выбираем любой из трех отдельных цветовых каналов. Я оставлю режим наложения «Мягкий свет» и изменю параметр «Канал» с RGB на «Красный». Таким образом, я буду накладывать только красный канал:

Выбор красного канала

В этот раз результат совершенно отличный от предыдущих. Мы все еще видим общее усиление контрастности из-за работы режима наложения «Мягкий свет», но благодаря взаимодействию полутонового изображения красного канала с режимом наложения мы получили другой эффект. Кожа девушки выглядит намного светлее, чем раньше. То же самое произошло и с ее волосами, с красным топом и областями красного, оранжевого и желтого оттенков на жакете. По существу, всё, что содержит много красного цвета на изображении, выглядит теперь светлее, тогда как области, содержащие немного красного цвета или вообще его не имеющие, например, голубая и зеленая область жакета, выглядят темнее, чем раньше:

Эффект от взаимодействия красного канала с режимом наложения «Мягкий свет»

Давайте посмотрим, что произойдет, если я заменю значение параметра «Канал» на зеленый (режим наложения все еще «Мягкий свет»):

Переключение с красного канала на зеленый

Выбрав зеленый канал, мы получили еще один вариант применения эффекта. На этот раз, светлее стали области, содержащие много зеленого цвета, в то время как области с большим количеством красного или синего цвета стали темнее. Наиболее отчетливое изменение произошло с кожей девушки, которая стала темнее и контрастнее, чем при выборе красного канала:

Взаимодействие зеленого канала с режимом наложения «Мягкий свет»

Теперь я заменю значение параметра «Канал» на синий:

Выбор синего канала

В данном случае мы получили третий вариант изображения, когда области с синим цветом стали светлее, а области с красным или зеленым цветами – темнее. Эти вариации эффекта не были бы возможны (по крайней мере без приложения больших усилий), если бы мы не получили доступ к работе с отдельными цветовыми каналами с помощью команды «Внешний канал»:

Каждый цветовой канал дает нам свой вариант применения эффекта

Конечно, мы не ограничены в использовании только режима наложения «Мягкий свет» при работе с нашими цветовыми каналами. Мы можем выбрать любой из режимов наложения, как мы бы это сделали на панели слоев. Я оставлю значение параметра «Канал» — «Синий» и изменю значение параметра «Наложение» на «Перекрытие» (Overlay):

Выбор режима наложения «Перекрытие» для синего канала

Как и режим «Мягкий свет», «Перекрытие»  — режим, усиливающий контрастность на изображении, но в еще большей степени:

Взаимодействие синего канала с режимом наложения «Перекрытие»

А вот как будет выглядеть работа режима «Перекрытие» при изменении канала на «Зеленый»:

Взаимодействие зеленого канала с режимом наложения «Перекрытие»

И вот как выглядит красный канал в режиме «Перекрытие»:

Взаимодействие красного канала с режимом наложения «Перекрытие»

Изображение красного канала выглядит слишком насыщенным при взаимодействии с режимом «Перекрытие», но мы можем при необходимости с легкостью приглушить цвета, уменьшив непрозрачность наложения. Вы найдете параметр «Непрозрачность» (Opacity) непосредственно под параметром «Наложение» (Blending) в диалоговом окне команды «Внешний канал», и он работает так же, как и параметр «Непрозрачность» на панели слоев. По умолчанию значение параметра составляет 100%. Я уменьшу его значение до 60%:

Уменьшаем непрозрачность для снижения интенсивности эффекта наложения

Уменьшив непрозрачность, мы вернули часть бликов и теней на изображение:

Изображение после уменьшения непрозрачности режима наложения «Перекрытие»

Если вы хотите сравнить обрабатываемое и исходное изображения, просто отключите опцию «Предварительный просмотр» (Preview), расположенную в правой части диалогового окна. Это действие скроет применение эффекта и даст вам возможность увидеть исходное изображение в окне документа. Выберите снова опцию «Предварительный просмотр», чтобы вернуться к работе с эффектом:

Включите и отключите опцию «Предварительный просмотр», чтобы сравнить исходное и обрабатываемое изображения

Вы часто будете замечать, особенно обрабатывая фотографии людей, что режимы «Мягкий свет» и «Перекрытие» наиболее удачны для обработки, но и другие полезные режимы наложения также стоит попробовать, такие как «Экран» (Screen) и «Умножение» (Multiply). Режим «Экран» осветляет все на изображении, в то время как режим «Умножение» — затемняет. Попробуйте применить эти режимы к трем цветовым каналам, чтобы увидеть результат, затем отрегулируйте интенсивность эффекта, увеличивая или уменьшая значение непрозрачности. Например, в моем случае, я установил значение параметра «Канал» – зеленый, режима наложения – «Умножение» и снизил уровень непрозрачности до 40%:

«Канал» – Зеленый, «Наложение» – «Умножение», «Непрозрачность» – 40%

В результате изображение стало более темным и прорисованным в деталях:

Режим наложения «Умножение» хорошо подходит для затемнения изображения. Попробуйте режим «Экран» для его осветления

Когда вы станете довольны результатом, нажмите ОК, чтобы выйти из диалогового окна команды «Внешний канал». Вы можете затем опять сравнить обработанное изображение с исходным, нажав на иконку видимости слоя (в виде глаза), расположенную слева от названия слоя «Внешний канал» на панели слоев. Нажмите на иконку один раз, чтобы сделать слой временно невидимым и просмотреть исходное изображение. Нажмите на иконку снова, чтобы вернуть слою «Внешний канал» видимость:

Включите и выключите видимость слоя для сравнения конечного результата и исходного изображения

И вот мы сделали это! Мы научились применять режимы наложения к отдельным цветовым каналам, используя команду Фотошоп «Внешний канал»!

Автор: Стив Паттерсон

 

Источник: www.photoshopessentials.com

режимов наложения слоев в Photoshop

режимов наложения слоев в Photoshop

Слой Режимы наложения в Photoshop

Photoshop позволяет наложение слоев режимы, которые изменяют способ взаимодействия слоев друг с другом.

В Photoshop режимы наложения слоев можно изменить в палитре слоев.

Изменение режима наложения слоев влияет на весь слой, даже если у вас есть выделение.

Нормальный — значение по умолчанию, а объекты взаимодействуют друг с другом, как если бы они были сплошными цветными объектами, при 100% непрозрачность.Когда одно над другим, вы не можете увидеть то, что закрыто.

Остальные режимы взаимодействуют с друг друга по-разному.

Чтобы использовать режимы наложения слоев, у вас должно быть два или больше слоев. Режим наложения будет реагировать со слоем под ним. Если у вас есть только пустой фон, всплывающее окно режима наложения будет неактивным, так как эти режимы не может применяться к фону.

Нормальный режим — это дефолт.Цвета двух слоев никак не будут взаимодействовать, и он отобразит полное значение цветов в слое 1. Что вы увидеть в окне изображения будет выглядеть так.

Dissolve делает нижний слой принимает цвета верхнего слоя, и насколько сильно зависит от непрозрачность верхнего слоя.Непрозрачность слоя 1 здесь установлена ​​на 50%.

Disolve влияет только на пикселей с некоторой прозрачностью, поэтому я снизил непрозрачность до 50% в этом примере.

Darken сравнивает каждый пиксель значение верхнего слоя к значению пикселя его аналога нижнего слой и выбирает более темный из двух для отображения.

Multiply затемняет нижнюю слой, основанный на затемнении верхнего слоя. Нет части изображения станет светлее. Любой нанесенный тон темнее белого затемняет нижнюю слой. Белый становится прозрачным.

Color Burn горит в цвет верхнего слоя с нижним слоем.Нет части изображения станет светлее.

Linear Burn работает как умножаются, но результаты более впечатляющие.

Lighten сравнивает два слой за пикселем и использует самое светлое значение пикселя.Не является частью изображение становится темнее.

Яркость экрана увеличивается на Освещение нижнего слоя основано на яркости верхнего слоя. Результат всегда светлее, что делает его хорошим режимом для коррекции. выдержка на слишком темных фотографиях.

Color Dodge уклоняется от нижний слой с верхним слоем, в результате чего изображение становится светлее.Нет часть изображения будет затемнена.

Linear Dodge работает как экран, но с более яркими результатами.

Оверлей умножает светлые тона и экраны тёмные тона.

Soft Light умножит темные тона и экран светлых тонов.

Hard Light умножает темные цвета и экраны светлых тонов.

Vivid Light уклоняется или сжигать пиксели нижнего слоя в зависимости от того, пиксели ярче или темнее нейтрального серого. Он работает на контраст нижнего слоя.

Linear Light такой же как Яркий свет, но работает с яркостью нижнего слоя.

Pin Light изменяет пикселей нижнего слоя в зависимости от яркости пикселей в верхнем слой. Он действует как Умножение, когда цвет верхнего слоя темнее, чем нейтральный серый и действует как экран, если цвет верхнего слоя светлее чем нейтральный серый.

Разница реагирует на различия между пикселями верхнего и нижнего слоя. Большой различия делают цвет светлее, а небольшие различия затемняют цвет.

Исключение использует затемнение нижнего слоя, чтобы скрыть разницу между верхним и нижние слои.

Hue изменяет оттенок нижний слой до оттенка верхнего слоя, но оставляет яркость и только насыщенность.

Насыщенность изменяет насыщенность нижнего слоя до оттенка верхнего слоя, но оставляет только яркость и оттенок.

Color изменяет оттенок и насыщенность нижнего слоя до оттенка и насыщенность верхнего слой, но оставляет только яркость.

Яркость изменяет яркость нижнего слоя к светимости верхнего слоя оставляя оттенок и насыщенность такими же.

Как освоить режимы наложения в Photoshop

Режимы наложения — один из самых недооцененных инструментов Photoshop для фотографов. Режимы наложения можно использовать для изменения способов, которыми каждый слой взаимодействует со слоями под ним, открывая безграничные возможности, когда дело доходит до установки правильного тона или добавления искусственного освещения.

Графические дизайнеры и иллюстраторы постоянно используют режимы наложения для создания интересных световых эффектов или текстур; однако большинство цифровых фотографов не понимают, что режимы наложения могут быть полезны и при работе с фотографиями.Правильная комбинация режимов наложения может задать драматический тон, которого иначе добиться трудно.

В этом руководстве объясняются свойства каждого режима наложения, а также дается несколько творческих советов, которые помогут вам использовать эту функцию в полной мере.

1. Откройте документ с двумя слоями. Как вариант, вы можете продублировать фоновый слой и работать с копируемым слоем. Перейдите в окно слоев. Щелкните раскрывающееся меню, в котором сейчас указано «Нормально». Здесь вы найдете меню режимов наложения.Щелкните нужный режим, чтобы применить его к слою.

Выберите раскрывающееся меню режима наложения в окне «Слои».

Уловка для поиска режима наложения, который лучше всего подходит для желаемого эффекта, заключается в том, чтобы поэкспериментировать со всеми режимами наложения, прежде чем принять решение. Переключение каждого режима вручную может показаться трудоемким; однако есть несколько ярлыков, которые делают прокрутку параметров невероятно быстрой и простой.

2. Чтобы быстро и легко поэкспериментировать с каждым режимом наложения, удерживайте Shift и нажмите +, чтобы перейти на один шаг вверх в списке, и -, чтобы спуститься вниз.Вы также можете дважды щелкнуть внутри поля режима наложения, а затем использовать стрелки вверх и вниз или колесо прокрутки мыши для перемещения по списку.

Я решил создать новый слой и залить его красным. Затем я пролистал режимы наложения, чтобы найти тот, который имеет привлекательный эффект.

Удерживая Shift, нажмите + или -, чтобы быстро поэкспериментировать с каждым режимом наложения.

Удерживая Shift, нажмите + или -, чтобы быстро поэкспериментировать с каждым режимом наложения.

3. При сортировке каждого режима помните, что вы всегда можете уменьшить непрозрачность слоя, если привлекательный эффект слишком резкий или драматичный.

Имейте в виду, что вы всегда можете уменьшить непрозрачность слоев с резкими эффектами.

В этом разделе вы найдете упрощенное описание каждого режима наложения, полученное с сайта help.adobe.com. Вы можете использовать этот раздел как справочник во время работы или прочитать его, чтобы лучше понять, что на самом деле происходит, когда вы выбираете каждый режим наложения.

Нормальные режимы наложения

Эта категория содержит только два режима наложения ‒ режим по умолчанию, Нормальный и Растворение.

Нормальный

Это режим наложения по умолчанию. Используется только верхний слой.

Нормальный — это режим наложения по умолчанию.

Dissolve

Результат: зернистость, резкость и пикселирование.

За кадром: случайные пиксели берутся из обоих слоев, сглаживание не используется. Слои растворения с более высокой непрозрачностью будут содержать больше пикселей из верхнего слоя, а слои растворения с более низкой непрозрачностью будут содержать больше пикселей из слоя ниже.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: «Растворение»

Субтрактивные режимы наложения

В этой категории используются различные методы затемнения цветов изображения.

Темнее

Результирующий вид: Цвета выглядят равномерно темнее.

За кулисами: значения в цветовых каналах уменьшаются.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Затемнение

Умножение

Результат: изображение выглядит темнее и ярче.

За кулисами: значения цветовых каналов в верхнем и нижнем слое умножаются. Также действуют несколько дополнительных правил: итоговые цвета не будут ярче исходных; если один из умножаемых цветов черный, результирующий цвет будет черным; и если один из умножаемых цветов будет белым, другой цвет будет результирующим цветом.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Multiply

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%.Режим наложения: Умножение

Затемнение цвета

Результат: более темные цвета и повышенный контраст. Цвет Белый не меняется.

За кадром: исходный цвет затемняется, а контраст увеличивается. Чистый белый цвет не меняется.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Color Burn

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Цветное затемнение

Линейное затемнение

Результат: более темные цвета.Изображение не меняется при смешивании с белым.

За кулисами: значения цвета инвертируются, складываются, а затем снова инвертируются.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Linear Burn

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Linear Burn

Darker Color

Результирующий внешний вид: цвета кажутся темнее.

За кулисами: значение каждого цвета снижается, но не в каждом отдельном цветовом канале.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Darker Color

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Более темный цвет

Аддитивные режимы наложения

В этой категории различными способами добавляется свет, чтобы сделать цвета изображения ярче.

Светлее

Результирующий внешний вид: Цвета равномерно осветляются.

За кулисами: значения цветовых каналов увеличены.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Светлее

Экран

Результирующий вид: Изображение выглядит ярче и немного «размытым».

За кулисами: значения цветового канала инвертируются, умножаются и снова инвертируются. Новые цвета никогда не будут темнее исходных.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Экран

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Экран

Color Dodge

Результат: более светлые цвета и пониженная контрастность.Никакие области черного не меняются.

За кулисами: значения цвета увеличиваются, а контрастность уменьшается. Никакие черные пиксели не затрагиваются.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Color Dodge

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Color Dodge

Linear Dodge (Добавить)

Результат: более светлые цвета. Изображение не меняется при смешивании с черным.

За кулисами: Значения цвета увеличены.Пиксели не меняются при смешивании с черным.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Linear Dodge (Добавить)

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Linear Dodge

Более светлый цвет

Результат: цвета кажутся светлее.

За кулисами: значения цвета увеличиваются, но не затрагиваются отдельные цветовые каналы.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Более светлый цвет

Сложные режимы наложения

Комплексные режимы наложения влияют на то, будут ли цвета светлее 50% серого при выполнении эффекта.Как следует из названия этой категории, эти режимы наложения немного сбивают с толку; однако они чрезвычайно полезны, поэтому обязательно поэкспериментируйте с ними, даже если вы не совсем понимаете их. Они очень хорошо подходят для повышения резкости, тонирования и добавления текстуры или виньетирования.

Наложение

Полученный вид: два слоя смешаны вместе. Некоторые области темнее, а другие светлее. Сохранены тени и блики нижнего слоя.

За кулисами: значения цветового канала умножаются или экранируются, в зависимости от того, является ли основной цвет светлее 50% серого.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Overlay

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Overlay

Soft Light

Результирующий внешний вид: изображение выглядит так, как будто на слои попадает рассеянный свет. Применение черного или белого слоя сделает изображение темнее или ярче.

За кулисами: значения цветового канала затемняются, если цвета на верхнем слое темнее 50% серого, и становятся светлее, если они светлее 50% серого.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Soft Light

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Мягкий свет

Жесткий свет

Результирующий вид: изображение выглядит так, как будто резкий свет проникает сквозь слои.

За кулисами: значения цветового канала умножаются, если цвета нижнего слоя темнее 50% серого, и экранируются, если цвета нижнего слоя светлее 50% серого.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%.Режим наложения: Hard Light

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Жесткий свет

Линейный свет

Результирующий внешний вид: цвета на изображении выглядят блеклыми или выгоревшими, а яркость увеличивается или уменьшается.

За кадром: яркость увеличивается, если цвета нижнего слоя светлее 50% серого, и уменьшается, если они темнее 50% серого.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%.Режим наложения: Linear Light

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Linear Light

Vivid Light

Результирующий внешний вид: цвета на изображении выглядят блеклыми или выгоревшими, а контрастность увеличивается или уменьшается.

За кадром: если цвета в нижнем слое светлее 50% серого, контраст уменьшается, а если они темнее 50% серого, контраст увеличивается.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%.Режим наложения: Vivid Light

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Яркий свет

Точечный свет

Полученный вид: цвета смешиваются вместе, а некоторые заменяются.

За кадром: Если цвета в верхнем слое светлее, чем 50% серого, цвета нижнего слоя, которые темнее, чем цвета в верхнем слое, заменяются цветами в верхнем слое. Если цвета в верхнем слое темнее, чем 50% серого, цвета в нижнем слое, которые светлее, чем цвета в верхнем слое, заменяются цветами в верхнем слое.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Pin Light

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Точечный свет

Hard Mix

Результат: яркие цвета становятся ярче, а темные — темнее. Этот эффект может быть очень резким.

За кулисами: Контраст нижнего слоя увеличивается и смешивается с верхним слоем.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Hard Mix

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%.Режим наложения: Hard Mix

Различия режимов наложения

Эти режимы наложения создают новые цвета на основе различий между значениями цветов верхнего и нижнего слоев.

Разница

Полученный вид: Цветовые каналы изменяются и смешиваются.

За кулисами: значения более темного цвета вычитаются из значений более светлого цвета. Белые области верхнего слоя становятся инвертированными значениями цветов нижнего слоя.Черные области верхнего слоя не изменяются.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Разница

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Разница

Исключение

Результирующий внешний вид: Цветовые каналы изменены, но контраст ниже по сравнению с режимом наложения Разница.

За кадром: применяет тот же эффект, что и в режиме наложения «Разница», но с меньшей контрастностью.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Исключение

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Исключение

Вычесть

Результирующий внешний вид: цвета изменяются и смешиваются.

За кадром: цвета верхнего слоя вычитаются из цветов нижнего слоя. В областях, где верхний слой черный, новый цвет является цветом нижнего слоя.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%.Режим наложения: вычесть

дубликата исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: вычесть

Разделить

Полученный вид: цвета резко меняются.

За кулисами: цвета нижнего слоя делятся на цвета верхнего слоя.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Divide

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Разделить

HSL Режимы наложения

Эти режимы наложения полезны для изменения определенных цветовых характеристик, таких как оттенок, насыщенность или яркость.

Оттенок

Полученный вид: оттенок верхнего слоя применяется к нижнему слою.

За кулисами: яркость и насыщенность цветов нижнего слоя сочетаются с оттенком верхнего слоя.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Hue

Дубликат исходного слоя с непрозрачностью 50%. Режим наложения: Цветовой тон

Насыщенность

Результирующий внешний вид: Насыщенность верхнего слоя применяется к нижнему слою.

За кулисами: яркость и оттенок цветов нижнего слоя сочетаются с насыщенностью цветов верхнего слоя.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Насыщенность

Цвет

Результирующий внешний вид: цвет верхнего слоя применяется к нижнему слою. Это также влияет на серые области, поэтому его можно использовать для раскрашивания монохромного изображения.

За кулисами: Яркость цветов нижнего слоя сочетается с оттенком и насыщенностью цветов верхнего слоя.

Слой с темно-синей заливкой и непрозрачностью 100%. Режим наложения: Цвет

Яркость

Результирующий внешний вид: Яркость верхнего слоя применяется к нижнему слою.

За кулисами: оттенок и насыщенность цветов нижнего слоя сочетаются с яркостью цветов верхнего слоя.

Ознакомьтесь с этими быстрыми советами и уловками, чтобы изучить некоторые интересные методы редактирования фотографий в режиме наложения.

1. Повышение резкости изображения с помощью слоя наложения высоких частот

Увеличьте резкость изображения, применив фильтр высоких частот, а затем измените режим наложения слоя на «Наложение».

Дублируйте фоновый слой. Выберите «Фильтр»> «Другое»> «Фильтр высоких частот» и отрегулируйте ползунок для достижения желаемой резкости.

Измените режим наложения слоя на Overlay. Отрегулируйте непрозрачность по вкусу.

2. Создайте разностный слой темно-синего цвета

Измените настроение и тон изображения, создав разностный слой. Измените непрозрачность до 35% и залейте темно-синим цветом.

Темно-синий слой Difference может полностью изменить настроение фотографии.

3. Добавьте слой Lens Flair Divide

Сосредоточьтесь на объекте фотографии, развернув блики линзы прямо над ним на слое Divide с непрозрачностью 50%.

Создайте новый слой. Заполните его черным. Выберите Filter> Render> Lens Flare. Отрегулируйте и примените. Измените режим наложения на Divide и непрозрачность на 50%.

4. Создайте виньетирование с помощью режима наложения «Мягкий свет».

Добавьте искусственное виньетирование к вашему изображению, заполнив растушеванное перевернутое эллиптическое выделение черным цветом на слое «Мягкий свет».

Сделайте эллиптическое выделение вокруг центра изображения. Инвертировать и растушевать выделение. Заполните его черным. Измените режим наложения на Soft Light.

Я надеюсь, что эта информация поможет вам немного лучше понять режимы наложения, чтобы вы могли использовать Photoshop в полной мере для творчества. Если вы хотите критиковать или у вас есть какие-либо вопросы или предложения, не стесняйтесь оставлять комментарии в разделе ниже. Спасибо за чтение и удачи в ваших будущих начинаниях в области фотографии!

Урок Photoshop 9: Режим наложения

Урок Photoshop 9: Режим наложения

Режим наложения


По большей части в уроках до сих пор мы не особо касались режима наложения.Если вы накладываете один слой поверх другого на изображении, верхний слой закрывает все, что находится под ним. Это стандартный режим наложения «Нормальный». Чтобы увидеть, что находится под верхним изображением, вам нужно уменьшить непрозрачность или заливку слоя, или вы должны полностью скрыть верхний слой, переключив значок видимости.

В этом уроке вы увидите, как смешать верхний слой со слоем под ним различными способами для достижения художественных эффектов. Чтобы продемонстрировать, как работает наложение слоев, я буду использовать две фотографии, сделанные в Императорском дворце в Киото во время сезона цветения сакуры.Эффект от изменения режима наложения сложно описать словами, поэтому в этом уроке мы будем во многом полагаться на примеры изображений. После того, как я покажу, что делают различные режимы наложения, я приведу несколько примеров того, как использовать их для улучшения ваших изображений.

Когда два изображения накладываются друг на друга в одном и том же изображении в нормальном режиме, результат будет таким, как показано (ниже).

Уменьшение непрозрачности верхнего слоя до 50% позволяет просвечивать нижний слой (внизу).Однако, как видите, это может привести к искаженному эффекту.


Верх
+
низ
=
Нормальный (Непрозрачность: 50%)

Щелкните раскрывающееся меню режима наложения в палитре слоев (слева). Есть много различных вариантов наложения, из которых можно выбрать, и все они по-разному влияют на слой. С активным слоем сакуры и все еще непрозрачностью 50% используйте это меню, чтобы изменить режим с Нормального на Растворение.Результат показан ниже.


Нормальный
Непрозрачность: 50%

Растворять
Непрозрачность: 50%

Растворение действует на слой с непрозрачностью менее 100%, разбрасывая случайные точки по содержимому слоя. Это называется «дизеринг». Растворение также работает с объектами, нарисованными на слое, например, с помощью инструмента «Кисть».

Вот изображение сакуры с серией бабочек, нарисованных на нем с помощью инструмента «Кисть» (справа).Поместив бабочек на отдельный слой и установив для слоя «Растворение», края бабочек будут размытыми, а не острыми.

Следующий элемент в списке, «Темнее», сравнивает цвет пикселя верхнего слоя с цветом пикселя нижнего слоя и отображает только более темный из двух (ниже).

Этот эффект можно использовать для изменения цвета светлых пикселей изображения без изменения темных пикселей (ниже).

Следующая опция в списке, Умножение, умножает значения цвета пикселей верхнего и нижнего слоев и отображает результат (ниже).Дает эффект, похожий на двойную экспозицию. Он скорее похож на Darken, но вместо того, чтобы заменять один цвет другим, он объединяет два, как вы можете видеть, когда используете сплошной цвет в качестве верхнего слоя. Любые белые области в верхнем слое становятся прозрачными в режиме Умножения.

Режим Color Burn использует верхний слой для «затенения» нижнего слоя (внизу). Белые пиксели в верхнем слое игнорируются. Это эквивалентно уменьшению световой экспозиции для фотографии, в результате чего изображение в целом становится темнее.

Следующий элемент, Linear Burn, делает то же самое, за исключением того, что он делает нижнее изображение еще темнее (ниже).


Верх
+
низ
=
Линейный прожиг

Эффект затемнения не ограничивается режимом наложения. Если вы посмотрите на панель инструментов, вы увидите, что есть также инструмент Burn (слева). Этот инструмент делает все, к чему прикасается, темнее.(Значок руки представляет собой затенение объекта рукой перед его фотографированием.)


До

После

Эти изображения показывают результат использования инструмента затемнения внутри области, обозначенной розовым кружком (справа).

Следующий раздел параметров режима наложения возглавляет «Осветлить». Это противоположность Darken. Два слоя сравниваются, и отображается более светлый цвет пикселей (ниже).В этом режиме черные пиксели верхнего слоя фактически прозрачны.

Режим экрана противоположен режиму умножения. Он сначала инвертирует цвета верхнего и нижнего слоев перед их умножением. В результате изображение станет светлее (см. Ниже). Этот режим часто используется, когда нужно сделать так, чтобы часть изображения выглядела светящейся.

Color Dodge — это противоположность Color Burn. Вместо «затенения» нижнего слоя он использует верхний слой для увеличения освещенности нижнего слоя (внизу).Это может быть особенно эффективно, когда нижний слой очень темный и вы хотите его осветлить. Любые черные пиксели в верхнем слое игнорируются.

Linear Dodge — это более экстремальная версия Color Dodge, еще больше увеличивающая световую экспозицию (ниже).


До

После
Поскольку есть инструмент Burn, есть также инструмент Dodge. Это позволяет осветлить область изображения, как показано на рисунках (справа).
Следующий раздел меню режима наложения начинается с Overlay. Этот режим сочетает в себе режимы Multiply и Screen. Там, где нижний слой темный, используется режим умножения, а там, где нижний слой светлый, используется режим экрана. Эффект состоит в том, чтобы сделать темные участки темнее, а свет — светлее (ниже).

Мягкий свет — это также режим, в котором темные участки становятся темнее, а свет светлее, но для этого используется другая комбинация. Soft Light исследует верхний слой и применяет Burn к темным пикселям и Dodge к светлым пикселям (ниже).Это дает гораздо более приглушенную смесь, чем Overlay. Этот режим часто используется при рисовании бликов.

Hard Light снова исследует верхний слой и использует комбинацию режимов. Это полная противоположность Overlay; он использует Умножение на темных пикселях верхнего слоя и Экран на светлых пикселях верхнего слоя (внизу). Вы можете переключаться между результатом Hard Light и результатом Overlay, изменив порядок двух слоев.

Vivid Light — это преувеличенная версия Soft Light.Он применяет ту же комбинацию эффектов, но увеличивает контраст на темных участках и снижает контраст на светлых участках (ниже).

Linear Light — еще одно преувеличение Soft Light. Он использует более сильное затемнение на темных участках и более сильное Осветление на светлых участках (ниже).

Pin Light дает интересное сочетание. Осматривает верхний слой. Если верхний слой очень светлый или очень темный, он позволяет показывать верхний слой. Если верхний слой более нейтральный, он позволяет показывать нижний слой (внизу).

Если вам нравятся дикие и сумасшедшие, или вы ищете психоделический или сюрреалистический эффект, следующий раздел для вас. В режиме различия сравниваются значения RGB для цветов в двух слоях и вычитается более темное значение из более светлого значения (ниже). Поскольку значение черного равно нулю, любые черные области не изменяются.

Режим исключения — это более приглушенная версия режима различия (см. Ниже).

Режим Hue применяет только оттенок верхнего слоя к насыщенности и яркости нижнего слоя (внизу).Это может превратить обычный пейзажный образ в сказочную страну.

Режим насыщенности применяет насыщенность верхнего слоя к оттенку и яркости нижнего слоя (внизу).

Цветовой режим объединяет оттенок и насыщенность верхнего слоя и применяет их к яркости нижнего слоя (ниже).

Режим Luminosity объединяет яркость верхнего слоя с оттенком и насыщенностью нижнего слоя (внизу)

Теперь вы, возможно, посмотрели на результирующие комбинации, показанные выше, и подумали: «Фуууу, зачем мне делать , а не ?!» или «Но что такое , для чего годится ?»..? »Ответы на оба вопроса зависят от содержания слоев и ваших целей для изображения.

Скажем, например, что есть одна часть вашего изображения, которую вы хотите выделить по сравнению с остальной частью изображения. На изображении сада Императорского дворца я, возможно, захочу привлечь внимание наблюдателя к фонарю. Посмотрите, что происходит, когда я добавляю слой поверх изображения фонаря, который содержит простой черно-белый градиент, нарисованный с помощью инструмента «Градиент» (ниже).

Вы даже можете использовать изображение для улучшения самого себя. Если я хочу сделать ярче свет, падающий на цветы сакуры, я могу воспользоваться режимом наложения, чтобы изображение сделало всю работу (ниже). Если сначала эффект кажется слишком ярким или сильным, уменьшите непрозрачность верхнего слоя до приемлемого уровня.


Верх
+
низ
=
Наложение (непрозрачность: 75%)

Вам не обязательно использовать все изображение, если вы хотите выделить только определенную часть.На картинке (ниже) я использовал Elliptical Marquee, чтобы выделить фонарь, и растушевал края на 10 пикселей. Затем я просто скопировал и вставил область выделения на новый слой и изменил режим наложения.

Вы можете использовать режимы наложения в сочетании с текстом, чтобы добавить особый штрих (ниже). Я использовал шрифт Pristina с 30 ° Drop Shadow.


Верх
+
низ
=
Яркость

Даже режимы «Разница» и «Исключение», которые выглядят причудливо при использовании с цветом, могут быть довольно элегантными в черно-белом (ниже).Для этого изображения я сделал круговой градиент на новом слое поверх контура кролика из Урока 6.

Откройте цифровую фотографию и выполните одно из следующих трех действий (или всех трех, если вы амбициозны):
  • Скопируйте и вставьте все или часть другого изображения (или даже того же изображения) поверх фона и посмотрите, что произойдет, когда вы измените режим наложения.
  • Создайте новый пустой слой поверх фона и используйте инструмент «Кисть» (или инструмент «Градиент»), чтобы нарисовать новый слой.Поэкспериментируйте с режимом наложения.
  • Используйте инструмент «Текст», чтобы ввести заголовок для изображения и изменить режим наложения текстового слоя.
  • Основное руководство по режимам наложения в Photoshop

    Photoshop, возможно, начинался как инструмент фотографа, но превратился в универсальный катализатор творчества. Вы можете создавать фантастические изображения с нуля, смешивать изображения вместе, корректировать цвета и достигать практически всего, что только можно вообразить. Совмещение изображений и текстур — не всегда простая задача; Иногда не удается убедительно объединить изображения вместе и не всегда можно полагаться на простые методы, такие как непрозрачность или стили слоя.Но режимы наложения могут помочь вам создать великолепные эффекты и красивые изображения там, где другие методы не работают.

    Режимы наложения изменяют способ, которым изображение в слое реагирует на изображения в слоях под ним. Часто вы можете выбрать правильный режим наложения и избавиться от утомительного стирания или маскировки нежелательных частей изображения. Это строго зависит от содержимого каждого изображения — как верхнего слоя, так и нижележащих.

    Понимание того, как работает каждый режим наложения, поможет вам понять, когда использовать определенные режимы наложения для достижения желаемых результатов.Наш образец изображения можно найти здесь. Мы будем применять разные подходы к каждому изображению, чтобы помочь вам понять, что делает каждый режим наложения.

    Обычный

    Это режим наложения по умолчанию — начальная точка, в которой изображение действует как полнофункциональное. Об этой настройке особо нечего сказать, за исключением того, что это настройка по умолчанию, при которой смешивание не применяется.

    Режим наложения: растворение

    Режим наложения растворять определяет степень непрозрачности для данного слоя.Если слой непрозрачен на 100%, эти области остаются нетронутыми. Там, где области более прозрачны, они растворяются пропорционально. Например, область с непрозрачностью 10% будет менее плотной в пятнах, чем область с непрозрачностью 50%.

    Обычное

    Нанесено растворение

    Из приведенного выше примера видно, что там, где градиент был сплошным черным, растворение фактически не применялось. Там, где градиент начинает исчезать, мы начинаем видеть все больше и больше эрозии.

    Режим наложения: затемнение

    Режим наложения darken сравнивает затемненный слой со слоем под ним и отображает информацию о более темных пикселях из двух. Информация о более светлых пикселях отбрасывается, и комбинированные слои в целом становятся темнее.

    Перед нанесением затемнения

    После нанесения Darken

    Обратите внимание, что темные участки камня становятся темнее. Там, где зеленый градиент больше тускнеет вверху, изображение затемняется меньше.Это связано с тем, что и градиент, и камни довольно светлые, поэтому не происходит сильного затемнения. Если бы мы применили более темный градиент к этой области, эти камни также стали бы темнее.

    Режим наложения: Умножение

    Умножить довольно просто; он делает то, что предлагает. Он умножает цвет в смешанном слое на цвет в слое под ним. Единственный случай, когда изменение цвета не происходит, — это когда область становится белой. В результате всегда получается более темный цвет. Это может быть полезно для выделения деталей в затененных областях.Любая чисто черная часть изображения или слоя наложения останется черной.

    Градиент выше переходит от темно-серого к белому. Обратите внимание наверху (где градиент близок к белому), что изображение практически не изменилось. Внизу, где градиент темно-серый, изображение становится намного темнее.

    Режим наложения: затемнение цвета

    Цветное затемнение — отличный режим наложения для создания контраста. Использование темного цвета для смешивания здесь сильно усилит результат.Эффект аналогичен использованию инструмента затемнения Photoshop для затемнения и увеличения контрастности изображения. На изображении ниже вы можете видеть, что нет изменений там, где градиент белый. Но там, где градиент был темным, цвет каменной стены был более насыщенным. По мере того, как градиент начинает исчезать, режим наложения создает более тонкие результаты.

    Режим наложения: линейное прожигание

    Линейное затемнение очень похоже на цветное затемнение. На первый взгляд вы можете не заметить разницу.Однако линейное затемнение не дает таких ярких цветов, которые вы найдете при цветном затемнении. Линейное затемнение снижает яркость изображения, поэтому цвета не сильно страдают. Он не влияет на контраст, в отличие от цветового ожога. На изображении ниже обратите внимание на то, что изменение цвета при линейном затемнении не такое интенсивное, как при цветном затемнении.

    Режим наложения: более темный цвет

    Более темный цвет смотрит на слой наложения и слой ниже, определяет более темный цвет и показывает его.Если вы используете сплошной цвет, вы, скорее всего, получите сплошную область этого цвета, если только ваш нижний слой не отличается темными и светлыми участками. Обратите внимание на изображение ниже, что темные области градиента кажутся серыми. В белых областях ничего не меняется.

    Режим наложения: Светлее

    Светлее делает прямо противоположное затемнению. Он сравнивает информацию о пикселях верхнего слоя и слоя ниже и выбирает более светлый цвет из двух. Обратите внимание на изображение ниже, что тени на изображении становятся светлее.Белый цвет влияет на этот режим наложения, так как он всегда будет светлее и осветлит любую темную область.

    Blend Mode: Screen

    Экран Режим наложения работает противоположно умножению. Экран фактически умножает инверсию вашего нижнего изображения на слой режима наложения. В результате изображение станет светлее. Единственные области, на которые это не влияет, — это сплошной черный или сплошной белый цвет. В приведенном ниже примере обратите внимание, что почти вся область светлее, за исключением верхней части чисто белого цвета.

    Режим наложения: Color Dodge

    Color dodge — противоположность Color Burn. На самом деле он работает аналогично инструменту осветления в Photoshop, но в режиме наложения. Обратите внимание, что в приведенном ниже примере серая область довольно последовательна, но там, где градиент начинает становиться белым, эффект осветления более заметен. Пораженный участок становится почти белым.

    Режим наложения: Линейный Dodge

    Linear dodge делает участки изображения ярче.Черные области не изменятся, но от темно-серого до белого будут светлее. Этот эффект похож на экран, но, как видите, он намного сильнее. Это также сильнее, чем цветное осветление. Обратите внимание, как линейное осветление влияет на теневые области между камнями и осветляет их, но осветление цвета показало резкие края в тенях изображения.

    Режим наложения: более светлый цвет

    Более светлый цвет работает как более темный цвет, но дает противоположный эффект.Он определяет, какой цвет более светлый, и отбрасывает более темный цвет. Черный не даст результатов, но белый обязательно появится, как вы можете видеть в примере ниже. Вы определенно можете сказать, где часть градиента начинает становиться белой.

    Blend Mode: Overlay

    Overlay — интересный режим наложения, потому что он умножает темные области, а затем экранирует светлые области. Области с 50% серым цветом не затронуты. Обратите внимание на изображение ниже, область градиента, которая составляет 50% серого, выглядит нормально, но нижняя часть темнее, а верх светлее.

    Режим наложения: мягкий свет

    Мягкий свет создает более светлый или темный цвет в зависимости от цвета слоя режима наложения. Если цвет в режиме наложения светлее, чем 50% серого, цвет будет немного светлее. Если он темнее 50% серого, он будет немного темнее, чем нижний слой. Если цвет режима наложения составляет 50% серого, вы не увидите никаких изменений. Обратите внимание, что на изображении ниже 50% -ная серая область не изменилась. Черные и белые области светлее и темнее.

    Режим наложения: Жесткий свет

    Жесткий свет похож на мягкий свет, но гораздо более интенсивный. Причина в том, что это также влияет на контраст. Использование чистого белого приведет к белому цвету, а использование черного — к черному. 50% серого не повлияет ни на что. Все, что больше или меньше 50% серого, но не чисто черный или белый, значительно осветлит изображение, как вы можете видеть в примере ниже.

    Режим наложения: Яркий свет

    Яркий свет похож на мягкий и жесткий свет, но он даже более интенсивный, чем они есть на самом деле.Все, что темнее 50% серого, выгорает, а все, что светлее 50% серого, становится светлее, а контрастность снижается. Обратите внимание, как вы получаете эффект «выжженного» в темной области градиента. Обратите внимание на то, что в белой области градиента небо стало светлее, а контраст намного меньше.

    Режим наложения: Линейный свет

    Линейный свет работает так же, как яркий свет, за исключением того, что вместо добавления контраста он повышает или понижает уровень яркости в зависимости от того, светлый или темный слой наложения.Обратите внимание, что белая область градиента ярче, а темная область градиента темнее. Линейный свет не дает такого «выжженного» эффекта, как яркий свет.

    Режим наложения: Точечный свет

    Точечный свет в основном выполняет режимы наложения затемнения и осветления одновременно. Если смешанный слой светлее или темнее 50% серого, он заменяет информацию о цвете нижнего слоя. Если нижний слой темнее в темных областях или светлее в светлых областях, вы не увидите изменений.Обратите внимание, как в черной, так и в белой областях цвет почти сплошной.

    Режим наложения: Жесткое смешивание

    Жесткое смешение действует как режим наложения затемнения цвета, но без градиентов или постепенных изменений цвета. Обратите внимание, что белые области выглядят как чисто белые, но все темные области выгорели с очень высоким контрастом.

    Режим наложения: разница

    Разница вычитает инверсию изображения из режима наложения.Для этого режим наложения должен быть светлым. Он инвертирует цвета нижнего слоя и вычитает их из цвета режима наложения. Если область режима наложения черная, вы не увидите никаких изменений. Вы можете увидеть это на изображении ниже, где черная область режима наложения исчезает, и изображение выглядит нормальным.

    Режим наложения: исключение

    Исключение Режим наложения работает аналогично разностному режиму наложения, но не дает таких резких результатов.Причина в том, что он не создает такого большого контраста. Области чистого черного цвета не вызывают никаких изменений. Обратите внимание, как средняя область, которая составляет примерно 50% серого, создает приглушенный серый результат.

    Режим наложения: вычесть

    Режим наложения и вычитание прост. Он вычитает цвет режима наложения из слоя ниже. Это не повлияет на чистый черный цвет, потому что вы не можете вычесть цвет и получить что-либо темнее черного, поэтому он исчезает.

    Режим наложения: Разделить

    Divide делает именно то, что говорит; он делит цвета слоя режима наложения на пиксели нижнего слоя.В результате в целом изображение значительно светлее. Обратите внимание на то, что черные области градиента почти чисто белые. Чисто белые области режима наложения исчезают.

    Режим наложения: оттенок

    Hue изменяет оттенок нижнего изображения на оттенок цвета режима наложения. Это не влияет на насыщенность, яркость или темноту изображения. Обратите внимание на изображение ниже, наш градиент от черного к белому фактически обесцвечивает эту область изображения.

    На изображении ниже мы изменили градиент от черного к белому на градиент от синего к белому, который показывает, как оттенок кирпичной стены был изменен в соответствии с синим оттенком градиента.Все это происходит без затемнения или осветления изображения.

    Режим наложения: насыщенность

    Насыщенность изменяет насыщенность нижнего изображения в соответствии с насыщенностью цвета режима наложения. Мы использовали градиент от синего к белому, чтобы продемонстрировать это. Обратите внимание на то, что ниже на втором изображении области стали более насыщенными, а в некоторых областях изображение стало чрезмерно насыщенным, как вы можете видеть на розовых и пурпурных кирпичах.

    Режим наложения: Цвет

    Цвет Режим наложения применяет оттенок и насыщенность режима наложения к слою под ним.Это не меняет яркости или темноты изображения, как вы можете видеть ниже. Он просто меняет цвета кирпичей на тот же оттенок синего, который виден в самом градиенте.

    Режим наложения: яркость

    Яркость применяет яркость цвета слоя режима наложения к нижнему слою. Обратите внимание на мутные цвета в синих областях. Белые области становятся белыми, а черные — черными.

    Заключение

    Режимы наложения являются неотъемлемой частью Photoshop.Вы можете применять режимы наложения к слоям, различным стилям слоев и даже кистям, чтобы получить разные результаты. Иногда возможность смешать два изображения — это просто вопрос поиска правильного режима наложения.

    Очень удобно иметь возможность отбрасывать светлую, темную или серую область изображения щелчком кнопки. Многие популярные эффекты создаются путем применения комбинации фильтра и режима наложения или нескольких режимов наложения между разными слоями. Комбинации бесконечны, и эффекты, которые могут быть произведены, не имеют себе равных ни с одной другой функцией.

    Какой ваш любимый режим наложения? Знаете ли вы какие-нибудь приемы использования / комбинирования режимов наложения для получения отличных результатов? Поделитесь своим опытом в разделе комментариев ниже.

    Как использовать режимы наложения Photoshop (шаг за шагом!)

    Если вы новичок в Photoshop, возможно, вы не знаете, что такое режимы наложения Photoshop. Но они прямо у вас под носом, и вы используете их каждый раз, когда используете Photoshop.

    Освоение режима наложения дает вам мощный и профессиональный инструмент.

    Что такое режимы наложения?

    Когда вы помещаете один слой поверх другого, алгоритм определяет, как они взаимодействуют. Вы можете выбрать разные алгоритмы, чтобы изменить результат. Эти алгоритмы представляют собой режимы наложения.

    Параметры режима наложения находятся в верхней части панели слоев в Photoshop.

    Что режимы наложения Photoshop делают со слоями?

    В настоящее время в Photoshop имеется 27 стандартных режимов наложения. Для определенных типов слоев также доступны три дополнительных параметра.Вы можете смешивать окрашенные слои в режимах Clear и Behind. Группы автоматически переходят в режим сквозного доступа, но вы можете изменить его на любой из 27 вариантов.

    Вы можете выбрать одну из шести различных групп наложения Photoshop. Эти группы организованы в зависимости от того, как работает основная функция режима.

    Обычные режимы наложения не имеют алгоритмов объединения. Они заменяют содержимое одного слоя другим.

    Режимы затемнения дают более темный результат.Белый станет прозрачным; все, что не белое, сделает изображение темнее.

    Осветление Режимы дают более светлый результат. Contrast Режимы комбинируют алгоритмы затемнения и осветления, разделяя изображение на 50% яркости.

    Режимы инверсии сравнивают слои и показывают их вариации в различных формах. Компонент Режимы наложения основаны на различных свойствах цветов.

    Сравнение всех режимов наложения

    На этой иллюстрации вы можете сравнить все 27 стандартных режимов наложения в Photoshop.Я скачал исходные фотографии с Unsplash.

    Как совмещать слои в Photoshop

    Вы можете использовать режимы наложения для различных целей. Но они наиболее полезны для композитинга.

    Вы можете быстрее смешивать фотографии, выбирая правильные режимы наложения. Выбор и маскировка их вручную заняли утомительные минуты.

    В этом примере я загрузил три фотографии с Unsplash и объединил их в одну.

    В основе лежит пейзажная фотография с водой на переднем плане и более светлым чистым небом на заднем плане.

    Исходное изображение Дэниела Роу на Unsplash

    Первое, что я хочу добавить, — это след ракеты. Это фото SpaceX.

    Ракета SpaceX от SpaceX на Unsplash

    Я выбрал режим смешивания Lighter Color, чтобы смешать его. Как вы заметили, оранжевая часть исчезла перед ярким небом.

    Я не нашел в этом проблемы, так как в реальной жизни все будет похоже. Но если вы хотите раскрыть больше цвета, уберите блики на фоне.

    Это можно сделать с помощью корректирующего слоя «Уровни» или «Кривые».

    Ракета, смешанная с использованием более светлого цвета

    Затем я хотел добавить всплеск, чтобы добавить еще один слой глубины.

    Я нашел эту фотографию лимона, падающего в стакан с водой. Я замаскировал нижнюю часть фотографии за несколько секунд.

    Фото Иззи Геросы

    Затем я изменил режим наложения на Screen. Этот режим удаляет все черное и сохраняет то, что ближе к белому.

    Маскирование и смешивание с режимом экрана

    Конечно, это составное изображение можно было бы значительно улучшить.Но весь процесс занял меньше минуты, что показывает мощь режимов наложения.

    Основы смешивания

    Нравится этот урок? Ознакомьтесь с
    The Art of Blending Class

    Превратите свои фотографии в красивых произведений искусства с помощью этого урока для самостоятельного обучения Линды Саттгаст.

    Линда шаг за шагом проведет вас через процесс использования режимов наложения в Photoshop, чтобы превратить ваши фотографии из обычных в потрясающие ! (Для Photoshop и Photoshop Elements)

    Узнайте больше о классе «Искусство смешивания»!


    Основы наложения в Photoshop Elements

    Линда Саттгаст

    Режимы наложения в Photoshop Elements могут придать обычной фотографии или даже менее чем вдохновляющей фотографии художественный вид.Но прежде чем вы сможете создавать такие более сложные эффекты наложения, как этот, вы должны знать основы наложения, так что об этом и идет речь в этом видео.

    Согласно Adobe: «Режим наложения слоя определяет, как его пиксели смешиваются с нижележащими пикселями изображения». Позвольте мне продемонстрировать, что это значит.

    Смешать фотографию с собой

    • Наложение происходит на панели «Слои». Если вы не видите панель «Слои», убедитесь, что вы находитесь в экспертном режиме.В строке меню выберите «Окно»> «Слои».
    • Все фотографии в исходном состоянии состоят только из одного слоя. Но у вас должно быть как минимум два слоя для растушевки. Если у вас только один слой, меню режима наложения в верхней части панели «Слои» будет неактивным и недоступным.
    • Если вы создаете другой слой, дублируя исходный слой, становится доступным меню режима наложения. Чтобы дублировать слой, в строке меню выберите «Слой»> «Дублировать слой» и нажмите «ОК» в диалоговом окне.
    • Откройте меню режима наложения и выберите режим наложения.
    • Каждый режим наложения выполняет определенный вид наложения: выбранный слой будет смешиваться со слоем или слоями ниже и создавать новый вид. Иногда вам нравится внешний вид, а иногда нет. В моем примере Multiply сделал мое изображение слишком темным, а Soft Light сделал его более контрастным, что сделало мою фотографию лучше.
    • Отрегулируйте непрозрачность слоя с режимом наложения, чтобы контролировать степень его эффекта.Для моей фотографии я уменьшил непрозрачность примерно до 65%.

    Я часто делаю совмещение фотографии с самим собой, чтобы улучшить внешний вид фотографии, но вы также можете совмещать фотографию с другими изображениями. Например, мне нравится фотографировать текстуры и смешивать их с другими фотографиями. На фотографии текстуры, которую я использовал в видео, была плитка.

    Смешивание фотографии с текстурой

    • Из подборки фотографий щелкните и перетащите изображение текстуры на свою фотографию.
    • Если вам нужно изменить размер текстуры, нажмите Ctrl T (Mac: Cmd T), чтобы получить параметры преобразования.
    • Щелкните и перетащите любой из маркеров, чтобы изменить размер текстуры по размеру. Не так важно, как для обычных фотографий, чтобы текстура была идеально пропорциональной.
    • Измените режим наложения текстуры, чтобы создать художественный вид. Я использовал Overlay со своей текстурой.

    Ярлык режима наложения

    Вы можете использовать сочетание клавиш, чтобы быстро выбрать правильный режим наложения.

    • На панели инструментов выберите инструмент «Перемещение» или просто нажмите букву V, которая является сочетанием клавиш для инструмента «Перемещение».
    • Нажмите и удерживайте клавишу Shift, одновременно нажимая клавишу «плюс» или «минус», чтобы переключаться между режимами наложения. Это позволяет увидеть, какие режимы наложения могут хорошо работать с вашей фотографией.
    • Когда вы закончите, откройте меню режима наложения и выберите тот, который вам больше всего нравится.
    • Уменьшите непрозрачность смешанного слоя, если эффект слишком сильный.
    • Помните, что все фотографии разные, поэтому вид, который вы получите на своей фотографии, будет отличаться от того, что я получил на моей фотографии.

    Предупреждение о режиме наложения

    • Имеет значение, какой инструмент является активным. Вот почему:
    • Некоторые инструменты имеют собственное меню наложения в параметрах инструментов. Если вы используете ярлык режима наложения с инструментом, у которого есть меню режима наложения, он изменит режим наложения на инструменте и не изменит режим наложения на панели «Слои».
    • Инструмент «Кисть», например, имеет меню наложения. Другие инструменты тоже подойдут, поэтому будьте осторожны, всегда выбирая инструмент «Перемещение», у которого нет меню наложения. Таким образом, вы можете быть уверены, что ярлык наложения будет применяться только к меню наложения панели «Слои».

    Ярлык смешивания Windows

    В

    Windows есть еще один способ переключения режимов наложения.

    • Щелкните меню режима наложения, чтобы открыть его, и щелкните еще раз, чтобы закрыть его.Это делает меню активным.
    • Нажимайте клавиши со стрелками вверх или вниз для перехода к следующему режиму наложения
    • Если вы хотите деактивировать меню наложения, нажмите Enter или щелкните где-нибудь в другом месте в документе или в программе.

    Нравится этот урок? Ознакомьтесь с
    The Art of Blending Class

    Превратите свои фотографии в красивых произведений искусства с помощью этого урока для самостоятельного обучения Линды Саттгаст.

    Линда шаг за шагом проведет вас через процесс использования режимов наложения в Photoshop, чтобы превратить ваши фотографии из обычных в потрясающие ! (Для Photoshop и Photoshop Elements)

    Узнайте больше о классе «Искусство смешивания»!

    Где найти два дополнительных режима наложения, скрытых в Photoshop!

    Я уверен, что все мы знакомы с режимами наложения Photoshop.Multiply, Screen, Soft Light и Overlay являются одними из наиболее часто используемых, но слышали ли вы когда-нибудь о Behind и Clear ?! Несмотря на десятилетия опыта работы в Photoshop, я обнаружил эти два неуловимых режима наложения только недавно. Честно говоря, они не изменят полностью ваш опыт работы с Photoshop, но это полезные варианты, о которых стоит знать в тех редких случаях, когда они могут вам понадобиться!

    Неограниченное количество загрузок более 2000000 кистей, шрифтов, графики и шаблонов дизайна Объявление

    Режимы наложения в Photoshop в основном используются в сочетании со слоями, но они также включены в некоторые параметры для конкретных инструментов. Позади и Прозрачный — это два дополнительных режима наложения, которые являются эксклюзивными для инструментов «Кисть», «Форма», «Ведро с краской» и «Карандаш». Их можно найти на панели инструментов в верхней части экрана, когда соответствующие инструменты активны, в раскрывающемся меню Mode или активировать напрямую с помощью сочетаний клавиш Shift + ALT + Q и Shift + ALT + R соответственно.

    Режим наложения Behind позволяет редактировать или рисовать только на прозрачной части слоя.По сути, это противоположность опции «Заблокировать прозрачные пиксели» в верхней части панели слоев, которая ограничивает редактирование непрозрачными частями слоя. Использование режима наложения «За спиной» имеет тот же эффект, что и рисование на слое под существующим изображением, за исключением того, что все содержится в одном слое. Однако, поскольку слои так полезны для неразрушающего редактирования, единственное преимущество, которое я вижу, — это может помочь сохранить краткость управления слоями.

    Режим наложения Clear редактирует или закрашивает каждый пиксель и делает его прозрачным.Его эффект аналогичен эффекту Ластика или нажатию клавиши Backspace для удаления выделения из слоя, но все делается без замены инструментов, что позволяет исключить ненужные шаги. Режим наложения «Очистить» может помочь ускорить рабочий процесс, избавляя от необходимости переключаться на Ластик при использовании кисти или делать выбор формы для удаления со слоя.

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *