Составляющие фотоаппарата: Устройство фотоаппарата: зеркального, цифрового

Содержание

Фотоаппарат и его составляющие — презентация онлайн

1. ФОТОАППАРАТ

и его составляющие

2. Как правильно вести себя с фотоаппаратом

• Хранить фотоаппарат следует в жестком чехле
• Фотоаппарат нельзя хранить в сыром помещении
• Если фотоаппарат попал в воду, нужно немедленно вынуть из него
аккумуляторы
• Использовать только штатные аккумуляторы и ЗУ

3. Классификация объективов в зеркальных фотоаппаратах

Портретный объектив – используется для сьемки портретов
Макрообъектив – объектив для сьемки с коротких дистанций
Длиннофокусный объектив – для сьемки удаленных объектов
Репродукционный объектив – для пересьемки чертежей
Шифт-объектив – для архитектурной сьемки
Стеноп – для сьемок пейзажей
Софт – для сьемки с размытостью, дымкой и тд.
Суперзум – используется при пониженных требованиях к качеству

4. Основные характеристики объектива

• Фокусное расстояние
• Размер кадра и кроп-фактор
• Светосила
• Разрешающая способность
• Тип байонета или диаметр
резьбы для крепления к камере
• Уровень и характер оптических
искажений
• Максимальное относительное
отверстие
• Угловое поле объктива

5.

Основные характеристики тушки • Категория фотоаппарата
• Тип
• Количество мегапикселей
• Максимальный размер кадра
• Чувствительность ISO
• Диапазон выдержек
• Баланс белого
• Максимальный размер кадров
• Размер карты памяти

6. Виды искусственного освещения фотостудии

• Рисующий свет
• Заполняющий свет
• Моделирующий свет
• Контровой свет
• Фоновый свет
• Выравнивающий свет

7. Разница между фокусировкой и фокусировочным расстоянием

• Фокусировка — процесс
регулирования
положения объектива или
иной оптической системы
• Фокусировочное расстояние физическая
характеристика оптической
системы, определяющая её
основные свойства и, главным
образом, увеличение и угловое
поле

8. Что такое фиксобъектив?

К фиксобъективам относятся
объективы, фокусное расстояние
которых, остается неизменным. Т.е.
зум здесь отсутствует как таковой. В
таких объективах менять можно
только диафрагму и фокусировку
(ручная, автоматическая).
У таких
объективов, как правило, больше
светосила, что позволяет делать
кадры с недостаточной
освещенностью. Такие объективы
хорошо размывают задний фон
(боке), за счет повышенной
светочувствительности (открытой
диафрагмой). Создают
реалистичную картинку
практически без физических
искажений (дисторсия и т.д.).

9. История фотоаппарата

Первые технологии, которые позже стали
применяться для создания фотографий,
появились в 1604 году, когда Йоганн Кеплер –
немецкий астроном — установил законы
отражения света в зеркале. Впоследствии на них
была основана теория линз, по
которым Галилео Галилей создал первый в
мире телескоп для наблюдения небесных тел.
Принцип преломления лучей был установлен и
изучен. Осталось научиться регистрировать
полученное изображение на бумаге.

10. Открытие Ньепса

Практически через два столетия, в 20-х годах 19 века,
французский изобретатель Жозеф Нисефор Ньепс открыл
способ регистрации изображения. Многие считают, что именно
с этого момента началась история возникновения фотоаппарата.
Суть способа состояла в обработке попадающего света
асфальтовым лаком и сохранении его на стеклянной
поверхности. Этот лак представлял нечто похожее на
современный битум, а стекло называлось камерой-обскурой. С
помощью этого метода, изображение приобретало форму и
становилось видимым.

11. Цветные пленки

В 1935 году компания Kodak начала выпускать цветную пленку «Кодакхром».
После печати такую пленку нужно было отдавать на доработку, во время
которой и накладывались цветные компоненты. Через семь лет проблема была
решена. В результате пленка «Кодакколор» на ближайшие полвека стала одной
из наиболее часто применяемых в профессиональной и любительской
фотосъемке.

«Не фотоаппарат сам снимает, а человек с помощью фотоаппарата»

«Не фотоаппарат сам снимает, а человек с помощью фотоаппарата»

Нюрбинский фотограф Михаил Протодьяконов со школьных времен любит заниматься фотографированием. Даже учась в свое время на электрика и радиоинженера, он не забывал про свое хобби. Серьезно увлекаться фотографированием Михаил стал в 1994 году, когда начался бум фирмы «Кодак». Иностранная пленка хорошо сочеталась с отечественным фотоаппаратом «Зенит». Фотографирование стало еще более увлекательным делом, пока не появилось цифровое фото, которое открыло новые возможности в этом виде искусства. На сегодняшний день Михаил занимается частным фотографированием и владеет своей фотостудией в Нюрбе.

ПЯ: Михаил, на Ваш взгляд, фотография это искусство или все-таки техника?

— Да, это искусство. Если то, что создает художник кистью, является искусством, то у фотографа вместо кисти фотоаппарат. И он является фотохудожником.

ПЯ: В настоящее время фотографами становятся кому не лень. Любой может снять красивый кадр на тот же телефон. Как Вы к этому относитесь? Теряется ли важность профессии фотографа?

— С динамичным развитием технического прогресса сейчас чуть ли не в каждом гаджете имеется фото и видео. Люди от мала до велика начинают снимать всё подряд. Они автоматически могут именовать себя фотографами. Но до профессионализма им совершенно далеко.

ПЯ: Важен ли выбор техники при работе? Какой техникой пользуетесь Вы?

— Я пользуюсь полнокадровым фотоаппаратом. Если человек хочет заниматься фотографированием очень серьёзно, то тут очень важен выбор фототехники. Сейчас с развитием технического прогресса в области фотографии есть очень большой выбор фототехники, в связи с чем подобрать нужную не так уж просто. Также необходимо определиться, в каком конкретно жанре будешь работать.

ПЯ: А Вам в каком жанре больше всего нравится делать фотографии?

— Основная работа направлена на выездные съёмки (в школах, садиках, организациях, разные мероприятия, свадьбы, юбилеи и так далее). А так жанров много, но на них практически времени не хватает. Иногда люблю снимать природу, макросъёмки, ночные съёмки и другое. Сказать, что всегда занимаюсь только каким-нибудь определенным жанром, не могу.

ПЯ: Какая съемка для Вас стала самой запоминающейся?

— Помню один случай. Однажды на районном Ысыахе по просьбе администрации выставил свои работы в главной Урасе администрации, и один из гостей (какой-то чиновник из Алросы) изъявил желание купить одну из моих работ. Мои земляки быстро нашли меня и сообщили об этом, я им сказал, что согласен, пусть берёт, а деньги потом мне передадите. Но на этом не закончилось, я в это время традиционно работал, вёл съёмку людей на фоне Ысыаха и вдруг ко мне подходит, какой-то незнакомый человек и представляется, оказалось, это тот, который приобрёл мою картину. Оказывается ему понравилась картина с карасями, снятая во время «Мунха». И он решил найти и познакомиться с автором. Он попросил рассказать, где, когда и в какой местности был сделан данный снимок, ну и я ему всё рассказал.

ПЯ: Какие больше нравится делать фотографии? Цветные или черно-белые?

— Сейчас конечно же цветные.

ПЯ: Главные составляющие хорошей фотографии по Вашему?

— Ракурс, пропорция, свет, момент….

ПЯ: Вы бы согласились стать папарацци, если бы Вам платили за это большие деньги?

— Скорее нет, чем да…

ПЯ: Какие снимки получаются лучше – спонтанные или подготовленные?

— И то, и другое. Из сотен случайных кадров обязательно будут хорошие интересные фотки. А поставленные съёмки сами собой будут хорошими.

ПЯ: Какой совет Вы бы дали начинающим фотографам? Что необходимо начинающему, чтобы добиться успеха?

— Главная ошибка у начинающих — это то, что они думают, что красивые фотки у фотографов получаются потому, что у них фотоаппарат крутой, и именно фотоаппарат снимает хорошие фотографии. И они практически не знают, что половина успеха получить хорошие снимки лежит в компьютерной обработке. Любой себя уважающий фотограф обязательно сделает доработку своего фотофайла. Фотоаппарат сам не снимает, это человек снимает с помощью фотоаппарата. Компьютер сам ничего не делает, это также человек с помощью компьютера всё делает.

Также ружьё само не стреляет, а авто само не ездит! И, если думаешь, что, покупая самое дорогое ружьё, попадешь во все цели, а садясь на «Феррари», выиграешь все гонки, то это большая ошибка! Это человеческий фактор! Везде нужно умение, иметь большую практику, опыт. Профессиональный фотограф в своём деле сможет поснимать практически с любого фотоаппарата, будь то мыльница или просто обычный смартфон. Он просто грамотно настроит и выберет лучшее место съёмки, подберёт освещение и так далее.
Нынешняя фототехника очень сложная и имеет много настроек. И без грамотных настроек никогда не получишь хороших снимков. Часто любители, покупая большой фотоаппарат черного цвета, а также цветной принтер, думают, что теперь им не нужен будет фотограф и будут всё снимать и печатать сами. Но после пары съёмок они очень разочаровываются. Практически у них не получаются такие хорошие снимки, каких бы им хотелось… Никто практически не читает толстую книжку-инструкцию. И в этом проблема! В общем, начинающим в любом случае нужно учить основные правила в области фотографии и уметь настроить свою фототехнику.
Для этого в век информационных технологий существует Интернет, в нём можно найти обучающие уроки для начинающих и очень много полезного в области фотографии. Главное не лениться…

Источник: Предприниматель Якутии

Как выбрать камеру для видео: фотокамера или видеокамера?

Мы живем в такое время, когда для получения фотографий хорошего качества фотографий не обязательно использовать фотокамеры самого последнего поколения. Соответственно, продажи цифровых фотокамер не растут. Поэтому важной составляющей успеха фотокамеры становится грамотно реализованная функция видеосъемки.

Кроме того, в фотографии при небольшом вложении средств давно доступно большинство классических техник фотосъемки. В то же время появляются новые устройства, значительно расширяющие возможности видео- и киносъемки: как пример можно привести электронные стабилизаторы и квадрокоптеры.

Итак, с одной стороны, функция видеосъемки в фотоаппаратах становится все более и более актуальной. С другой стороны — остаются “классические” видеокамеры, которые никуда не собираются исчезать.

Что же выбрать для видеосъемки? На этот вопрос мы попытаемся ответить в нашей статье.

Фотоаппараты

Начнем с того, что фотоаппараты “приспособлены” для максимальной детализации изображения. Даже на компактных фотоаппаратах разрешение фотосъемки больше 20 мегапикселей, то есть более 5000 точек по горизонтали. Максимальное разрешение видео на современных любительских устройствах — 4K, то есть 3840 × 2160 (при соотношении сторон 16:9).

Однако, для видеосъемки далеко не всегда используется вся площадь матрицы фотоаппарата. Так, для многих разочарованием был тот факт, что недавно вышедший Canon EOS 5D Mark IV использует для видеозаписи часть матрицы кроп-фактор при этом составляет 1,64×, из-за чего не только ухудшается качество изображения, но и меняется угол обзора всей оптики.


Зеркальная фотокамера Canon EOS 5D Mark IV

Лучшие характеристики видеосъемки имеют беззеркальные камеры Sony. Так, модели Sony A7R II и A7S II снимают видео 4K без искусственных ограничений и имеют полнокадровую матрицу с отличными характеристиками.


Беззеркальная фотокамера Sony A7S II

Итак, топовые фотокамеры имеют большой размер цифровой матрицы. Это означает, что для изображения с них характерна малая глубина резкости.

Что касается специализированных устройств видеосъемки, то они не менее разнообразны. Первое, что приходит в голову — привести строгую классификацию видеокамер. Однако, мы пойдем по другому пути — рассмотрим конкретные примеры, а затем выберем критерии, по которым нужно приобретать то или иное устройство. Итак, рассмотрим, что предлагают различные производители.

Canon

Эта фирма выпускает широкий ассортимент устройств: от видеокамер начального уровня до кинокамер. Но наибольшую часть составляют репортажные видеокамеры.

Например, Canon XF305 имеет 18-кратный оптический зум, три небольших матрицы разрешением 2.07 мегапикселя.


Canon XF305

Запись видео в формате MPEG-2 говорит о том, что файлы, получаемые с помощью этой камеры, предназначены для постобработки. При этом, эти камеры могут выдавать несжатый видеопоток, несколько таких камер может быть подключено к одному устройству записи, имеются XLR-разъемы для записи звукового сигнала. Настройки камеры позволяют также выбирать любую частоту кадров от 12 до 50. Таким образом, мы видим устройство, предназначенное. в том числе, для прямых видеотрансляций.

Другой характерный пример — Canon EOS C500. Эта камера имеет матрицу формата Super 35mm: у этого названия явно прослеживается связь с названием популярной кинопленки. И действительно, матрица здесь рассчитана на ту же оптику, на которую снимались фильмы для кинотеатров. То есть, это камера с большим, даже по меркам фототехники, размером матрицы. Очевидно, камера, собственно, и предназначена для съемки кино.


Canon EOS C500

Эффективное разрешение этой модели — 4096 x 2160, то есть картинка оказывается даже более вытянутой по горизонтали, чем у 16:9, что еще раз подтверждает назначение устройства (съемка для показа на большом широком экране кинотеатра).

Canon EOS C500 использует сменную оптику системы Canon EF. Это позволяет использовать как обычные объективы от зеркальных камер, так и специализированную кинооптику.

Неким промежуточным вариантом является камера Canon XC15.


Canon XC15

Она записывает в 4K (правда, 16:9), но имеет фиксированный объектив с 10-кратным зумом и дюймовую матрицу, как в компактных фотоаппаратах и беззеркалках. Пожалуй, Canon XC15 лучше всего подойдет тем, кто не собирается снимать кино, но хочет получить лучшее качество, чем на репортажных камерах, типа Canon XF305.

Sony

Камеры этого производителя также представлены в широком ассортименте, Sony давно завоевала рынок телевизионного оборудования (вспомним формат Betacam) и сильно напирает на киносъемочную нишу.

Sony выпускает огромное количество репортажных камер типа вышеприведенной Canon XF305, и даже более “навороченные” модели. Не будем их перечислять, так как одна подобная модель уже нам известна, и в рамках обзора интересны более оригинальные устройства, чем эти утилитарные “рабочие лошадки”.

Среди всего многообразия видеокамер Sony, например, обращает на себя внимание камера Sony PXW-FS7, которая имеет матрицу формата Super 35mm, использует объективы Sony E, но в то же время обладает эргономикой, приближенной к репортажным камерам.


Sony PXW-FS7

Сам производитель позиционирует её как идеальную камеру для документальной съемки, и с ним можно согласиться. Недостатком, пожалуй является только отсутствие широкого парка видеообъективов под эту систему.

Blackmagic

Этот производитель уже менее известен в широких кругах, так как производит только видеооборудование и программное обеспечение для видеообработки.

В частности, можно отметить камеру Blackmagic Pocket Cinema Camera, которая совместима с объективами Micro Four Thirds, и имеет матрицу размера 12,48мм x 7,02мм “киношного” формата Super 16mm (узкая, любительская кинопленка).


Blackmagic Pocket Cinema Camera

Её можно назвать самой компактной кинокамерой в мире, так как она имеет форм-фактор типичной беззеркальной камеры. Впрочем, и размер матрицы здесь таков, что Питер Джексон вряд ли будет её использовать.

Флагманом производителя является “монстр” Blackmagic URSA. Производитель называет эту камеру революционной: и действительно, она по-своему уникальна.


Blackmagic URSA

Дело в том, что эта камера имеет сменный модуль, включающий матрицу и крепление объектива. Таким образом, на одном экземпляре устройства могут использоваться различные стандарты киносъемки и системы оптики.

Так, один модуль позволяет использовать объективы Canon EF, в то время как другой — использует стандарт Arri PL, наиболее распространенный в киносъемочном оборудовании. Цель же использования разных размеров матрицы — “подстройка” под разные форматы кинопроизводства.

Red

Компания дебютировала в 2007 году с камерой Red One, сразу став одним из первопроходцев цифровой киносъемки.

Камеры этого производителя сделаны по модульному принципу: крепления и разъемы для них являются съемными, и приобретаются по желанию пользователя. Без всего этого обвеса они похожи на металлическую коробку с крепление под объектив. Разрешение на топовой камере Red WEAPON 8K, как можно понять из названия, составляет около 8000 точек по горизонтали, то есть 35 мегапикселей (и да, они используются при видеосъемке). Это в четыре раза больше, чем у 4K.


Red WEAPON 8K

Единственный недостаток этих камер — высокая цена, но никто не ожидает низкой стоимости для оборудования для съемки блокбастеров.

Общие рекомендации и критерии выбора

Приведенная выше информация о различных видеокамерах, конечно, не является исчерпывающей, но дает представление об общей картине на рынке.

Итак, первое от чего стоит отталкиваться в выборе — это бюджет. Это очевидно, так как разброс цен здесь очень высок.

Второе — тип съемки. Если это постановочная съемка, можно использовать камеры с большой матрицей, ручной фокусировкой. При разумном бюджете — это фотоаппарат со сменной оптикой, при неограниченном — специализированные кинокамеры.

Для репортажной съемки или трансляций лучше использовать, соответственно, репортажные видеокамеры и телевизионные камеры (здесь, конечно, бюджетных решений нет).

Однако, сейчас существует и даже является коммерчески успешной любительская видеожурналистика. Это всевозможные видеоблоги, обзоры, тест драйвы, публикуемые в интернете, в основном, на Youtube. Здесь, могут использоваться фотокамеры со сменной оптикой, но вполне подойдут и решения с фиксированным объективом и достаточным размером матрицы. Например, даже, компактная карманная камера Sony CyberShot DSC-RX100 M4.


Компактная фотокамера Sony CyberShot DSC-RX100 M4

Третий критерий выбора видеокамеры — формат видео. Как правило, специализированные видеокамеры выдают файлы, приспособленные для постобработки, а в серьезных случаях запись идет на внешний рекордер. Если видео записывается для публикации в интернете, и оно будет сжато, не планируется цветокоррекция — достаточно “обычных” кодеков XAVC, MPEG-4 и так далее. В этом случае видео можно сразу посмотреть на компьютере и выложить на YouTube, в соцсети.

Выводы

Отвечая на вопрос, поставленный в заголовке статьи, можно сказать, что фотокамеры могут стать полноценной заменой видеокамеры в нескольких случаях:

  • вам не нужны специфические стандарты, применяемые в киносъемке и на телевидении
  • вам не нужны сверхвысокие разрешения видеосъемки
  • вы можете обойтись фотографическими объективами

Отметим, что фотокамеры имеют небольшую стоимость, по сравнению с видеокамерами с сопоставимым размером матрицы.

Стоит обратить пристальное внимание на то что объективы, применяемые для фотосъемки могут иметь следующие недостатки:

  1. Focus Breathing — “дыхание фокуса”. Это явление, когда с изменением дистанции фокусировки меняется угол обзора (даже если выбранное фокусное расстояние стоит на одном значении).
  2. Необходимость каждый раз фокусироваться заново при изменении фокусного расстояния.

При фотосъемке эти нюансы не так важны, но для профессионалов-операторов являются критическими.

Этих недостатков лишена специализированная оптика для видеосъемки — но она стоит в разы, а то и на порядки дороже фотографической.

Из этого всего следует простой вывод — если ваши ресурсы позволяют, а задача определена, лучше всего использовать ту технику, которая рассчитана на эту задачу. В то же время, современные фотоаппараты являются универсальным комбайном, который позволяет делать многое, но при определенных ограничениях. За одну и ту же цену, фотоаппараты на голову превосходят видеокамеры по качеству картинки.

Основные неисправности зеракальных фотоаппаратов | Сервис фототехники в Киеве

И любители, и профессиональные фотографы сталкиваются с тем, что зеркальная фотокамера выдает ошибку или фотографирует уже не так качественно, как было раньше. Если пользователь не ронял, не “топил” фототехнику, то определить причину “с ходу” сложно. Чтобы с этим помочь, классические неисправности, которые встречаются у фотоаппаратов зеркального типа, мы рассмотрели в этой статье. Читайте, чтобы узнать, как определить причину, когда неполадку можно устранить самому, а когда стоит “лететь” в мастерскую.

Типичные неполадки фотоаппаратов: причины возникновения, диагностика и устранение неисправностей

В зависимости от вида неполадки определяется способ проверки фотоаппарата: диагностика поможет определить, почему фотоаппарат не работает.

Классические неисправности, которые присущи фотокамерам, возникают либо вследствие особенностей сборки, или же из-за времени, попадания пыли и воды. По стандарту, наиболее частые проблемы с фототехникой заключаются в том, что пользователю не удается включить фотокамеру, снижается качество изображения, не работает вспышка или же затвор.

Также фотографы сталкиваются с типичной проблемой, которая кроется в поломке экрана. Чаще это случается с дисплеями, которые поддерживают ввод сенсорного типа: управлять фотоаппаратом становится невозможно.

Как найти, где проблема?

Чтобы узнать, почему у пользователя не выходит включить фотоаппарат, следует проверить аккумулятор. Желательно поставить замену, которая точно рабочая, чтобы убедиться, что проблема в батарее.

Если же заменителя нет, необходимо воспользоваться тестером: пользователь измеряет уровень заряда. Если значение, указанное на аккумуляторе, выше, чем показатели тестера, то аккумулятор сломан и его придется менять.

Случается, что вышедшая из рабочего строя флешка не дает фотоаппарату работать корректным образом и даже включиться. Узнать, что дело во flash-карточке, пользователь может, только сменив ее на рабочую.

Важно: так же как и флеш-карточка на способность фотоаппарата к включению влияет объектив. Чтобы убедиться, что дело в оптике – поставьте сменный вариант.

Если же после произведенных пользователем манипуляций фотокамера все равно не включается, необходимо проверить, достаточно ли плотно закрыты все крышки: неплотная или сломанная защелка предотвращает нажатие микропереключателей.

Здесь рассмотрены мини-неполадки, диагностика которых не требует от фотографа разборки фотокамеры. Если все вышеперечисленные составляющие фотоаппарата работают, значит, устройство придется разбирать.

разобранная зеркалка

Особенности диагностики и ремонта фотоаппаратов, что не включаются
Неполадки с включением возникают и вследствие поломки самих микропереключателей. Проверка датчиков на исправность возможна только при разборке фотоаппарата. Разобрав фотокамеру, ремонтник или рядовой пользователь находит датчики, служащие для переключения главных функций фотоаппарата между собой, и “прозванивает” их с помощью тестера.

Переключатели, относящиеся к микротипу, исправны? – Дело в плате.

Наиболее частая поломка, обнаружить и устранить которую пользователь может, только после того, как разберет свою зеркалку, кроется в плате. Починить главную плату самостоятельно нелегко, но все зависит от поломки. На плате размещаются предохранители, которые со временем выходят из строя: их не ремонтируют, а заменяют новыми.

При ремонте и диагностике в сервисном центре, мастер использует осциллограф, с помощью которого проверяет корректность импульсов, которые излучают элементы фотоаппарата. Проверив комплектующие и определив, почему фотокамера не работает, мастер называет сроки и цену ремонта, которая зависит от стоимости детали и уровня сложности работы.

Не срабатывает затвор

затвор зеркального фотоаппарата

Некорректное функционирование фотоаппарата, который относится к типу зеркальных, вызвано поломкой затвора. Определить, что дело именно в этом, нетрудно: неисправность затвора ведет к “черному снимку” (изображения не просматриваются – только фон черного цвета) – матрица не засвечивается.

Важно: при залипании затвора на дисплее отображаются только данные системного типа, причем на черном фоне, даже если экран – цветной. Вспышка в этот момент работает.

Как определить, что дело в затворе
Чтобы окончательно убедиться, что фотоаппарат неисправен из-за того, что залип затвор, нужно всего лишь два шага.

Заклейте вспышку изолентой, цветным скотчем (подойдет вариант-ограничитель, который применяют для квартирных ремонтов).
Попробуйте сделать фотографию, смотря в объектив фотокамеры.
Если затвор работает нормально, то через линзы пользователь увидит, как в объективе движется шторка. А вот если отверстие, которое размещено в центре объектива, закрыто, а движение во время снимка не наблюдается – затвор залип.

Особенности ремонта затвора зеркального фотоаппарат

Для начала фотографу стоит попробовать починить затвор зеркалки, не разбирая фотоаппарат. Чтобы устранить неполадку самостоятельно, пользователю потребуется взять предмет, оснащенный прорезинненной обшивкой: подойдет рукоятка отвертки, снабженная прорезинненным покрытием.

Пользователю необходимо нажимать на “спуск” и стучать ручкой отвертки по боковой или нижней части обшивки фотоаппарата. Такими действиями фотограф устранит залипание.

Важно: если описанные выше манипуляции не помогают – затвор нуждается в чистке. Для этого придется разбирать объектив. Доверьте эту процедуру профессионалу.

Поломка объектива

поломка объектива зеркальной фотокамеры

Объектив заклинивается, если в зазоры попадает песок: неполадка исправляется путем разбирания и чистки. Фотоаппарат трещит, а его мотор – шумит, если у фотографа возникли проблемы с фокусировкой – дело в объективе.

Пользователь, включая фотокамеру, слышит треск шестеренок или жужжание, но объектив не выезжает, значит, фотоаппарат уронили/стукнули, что вызвало повреждения в редукторе привода (нарушилось взаиморасположения механических частей), или же шестеренки, относящиеся к редуктору, просто износились.

Важно: пользователь имеет возможность починить крепления обшивки редуктора кустарно, но вот механические детали (шестеренки) – нет.

Объектив остается неподвижным, но пользователь не слышит посторонних звуков – поломка в двигателе привода. Незащищенный сумкой и попавший под снег или дождь, объектив пропустил воду в мотор – деталь, не устойчивую к коррозии.

Из-за этого окисляется и заклинивается ротор, коллектор и нарушается контакт со щетками аппарата. В этом случае окислившиеся комплектующие чистятся, если же неисправность не устраняется – детали, а то и всю оптику придется менять.

Следует знать: фотоаппарат включается, а объектив выдвигается до конца, но на экране появляется сообщение, свидетельствующее об ошибке – дело в датчике. Неполадка исправляется так: объектив разбирается, а сломанный датчик меняется новым.

Зеркальный фотоаппарат фокусируется и фотографирует медленно, а резкости на снимках не хватает – эти проблемы вызваны “засохшим” фокусировочным двигателем. Так, смазка в фокусировочном механизме застывает, поэтому ее не хватает для того, чтобы линза перемещалась. Чтобы это исправить, придется разобрать фотообъектив, очистить механизм, который относится к фокусировке, от загустевшей смазки, и смазать его по новой.

Следствием того, что объектив фотоаппарата не фокусируется на объекте, является и попадание воды.

Вспышка не работает

модуль вспышки зеркального фотоаппарата

Чтобы понять, почему фотоаппарат, который относится к типу зеркальных, фотографирует кадры, которые отображаются с полосками, как на струйных принтерах, следует проверить вспышку. В большинстве случаев полоски появляются из-за сломанного шлейфа – вследствие удара или падения, заводской неполадки.

Если же вспышка не срабатывает при создании кадра – сломан выдвижной механизм, который приводит ее в готовность. Эти проблемы устраняются недорого в мастерской.

Важно: лампа, вмонтированная во внешние и внутренние фотовспышки, срабатывает около 5000 раз, после чего лопается или перегорает.

Более дорогостоящий ремонт связан с поломкой других компонентов фотовспышки, относящихся к типу высоковольтных. Диагностика подобных неисправностей в домашних условиях затруднительна.

Поломка дисплея

замена дисплея зеркальной фотокамеры

То, что пользователь включает фотоаппарат, но не видит изображения на экране, связано с неисправностями дисплея. Чтобы проверить, стоит ли менять весь экран или только его компоненты, следует включить фотокамеру и посмотреть на дисплей под разными углами. Если изображение просматривается хоть немного – проблема в проводе питания или элементе подсветки.

У зеркальных фотоаппаратов, которые обладают дисплеем, относящемся к типу поворотных, проблема не отображающегося на экране снимка вызывается поломкой датчика: его располагают рядом с креплением дисплея к обшивке. Чтобы это проверить – снимите крышку.

Рассмотрев типичные поломки фотоаппаратов-зеркалок, сделаем вывод, что неполадки возникают из-за неправильной эксплуатации, заводских “оплошностей” и временного отрезка, в течение которого фотограф пользуется устройством. Классические поломки связаны с неисправностями аккумулятора, экрана, оптических компонентов (вспышки и объектива), а также затвора. Большинство из этих проблем выявляются и решаются дома, но некоторые – требуют обращения в мастерскую.

Источник: moyo.ua

Как выбрать качественный цифровой фотоаппарат?


Современные цифровые фотоаппараты уже давно вытеснили пленочные. Хотя, у некоторых профессиональных фотографов и можно встретить пленочные фотоаппараты, так как они лучше передают картину окружающего мира, все таки востребованность в цифровых носителях велика. Но, как среди множества моделей выбрать наиболее качественную? Как удачно совместить цену и качество и приобрести не очередную китайскую подделку, а настоящее качество? Попробуем ответить на этот вопрос. Но для начала рассмотрим несколько основных принципов, по которым работает фотоаппарат.

Механика

Чем меньше диаметр фотоаппараты, вернее его камеры, тем меньше света пройдет оттуда. Поэтому, считать, что камера с диаметром копеечной монеты не сможет дать таких же хороших фоток, как фотоаппарат с диаметром с пятирублевую монету. Кроме этого, чем меньше площадь объекта, тем меньше фотонов света попадет на него. Это так же ясно, как то, что идти против ветра с раскрытой газетой гораздо легче, чем с парусом. Итак, нетрудно понять, что чем больше физическая составляющая матрицы фотоаппарата, тем качественней будут фотоснимки.


Матрица фотоаппарата, это светочувствительная пластинка полупроводника, которая поделена на определенные клеточки. Эти клеточки являются, как бы микроскопическим масштабом матрицы. Каждая клеточка – это элемент, позволяющий повысить светочувствительность. Кроме этого, клеточку называют точкой изображения. К примеру, возьмем два одинаковых листка бумаги. На первом расчертим клеточки 10х10, а на втором листке 100х100. Получается, что клетки на втором листке бумаги будут меньшего размера, чем на первом. То же, происходит и пластинкой фотоаппарата. Если она поделена на 7 миллионов клеток, то это означает, что у нее 7 мегапикселей. На примере Вы можете посмотреть фотоаппараты Canon с разными мегапикселями.

Мегапиксели

Некоторыми учеными доказано, что глаз человека имеет разрешение, равное 500 мегапикселям. Обычные лазерные принтеры имеют разрешение, равное 300 мегапикселей, то есть 118 точек на один сантиметр.

Что касается фотоаппарата, то здесь следует провести следующие вычисления. Для того, чтобы получить фотоснимок размером 10 на 14, равный по мегапикселям лазерному принтеру, нужно иметь в наличии аппарат в 2 мегапикселя. Даже, если увеличить показатели в два раза, у нас получится фотокамера, с разрешением в 4 мегапикселя.

Какой цифровой аппарат лучше?

Естественно, что каждый покупатель должен обратить внимание на дизайн и другие составляющие, касающиеся его личного вкуса. Кроме этого, важно обратить внимание на компактность и легкость фотоаппарата, ведь он будет всегда с вами. Цифровые фотоаппараты известных производителей должны быть достаточно прочными, поэтому не забудьте выяснить у продавца, из какого материала он сделан. К тому же, фотоаппарат должен иметь малое время подготовки к непосредственной фотосъемке и должен снимать видео со звуком.

Размером фотоаппарат должен быть небольшим. Желательно, чтобы он помещался в нагрудный карман рубашки взрослого мужчины.

Дорогой читатель. Эти показатели касаются любительского цифрового фотоаппарата. Что касается профессионального, то попробую написать о нем в другой статье. Надеюсь, что советы, данные в описании, помогут вам выбрать качественный и удобный цифровой фотоаппарат.

Ремонт зеркальных фотоаппаратов | kit-company

Перед началом ремонта мы проводим диагностику на причину поломки и согласовываем с Вами стоимость ремонта. После заменяем сломанную деталь, либо выполняем её починку. У нас в наличии или на заказ есть все необходимые запчасти и аксессуары для качественного и недорогого ремонта.

Нашими специалистами выполняется ремонт зеркальных фотоаппаратов самых разнообразных видов и любых производителей. 

При ремонте мы используем качественные запчасти и новейшие технологии. Мы оказываем ремонт и замену следующих составляющих фотоаппарата: разъёмов, зеркал, дисплеев, платы, кнопок и т.д. А также осуществляем прошивку фотоаппарата и восстанавливаем его работу, при попадании внутрь влаги.


Если вам нужен качественный и недорогой ремонт зеркального фотоаппарата,

обращайтесь к нам прямо сейчас, позвонив по телефону и посетив наш сервис!

Ниже представлены цены на ремонт основных марок зеркальных фотоаппаратов Canon/ Nikon/ Sony:

    Услуги Сервисного центра:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

​​

 

 

 

 

 

 

Виды работ по ремонту зеркальных фотоаппаратов

    — Диагностика (оплачивается в случае отказа от ремонта)

    — Замена дисплея (LCD)

    — Замена подсветки дисплея (LCD)

    — Замена (ПЗС) матрицы/ремонт

    — Замена объектива/ремонт

    — Замена двигателя затвора

    — Замена картридера/ремонт

    — Замена USB и HDMI разъема/ремонт

    — Замена крышки батарейного отсека/ремонт

    — Замена блока батарейного отсека/ремонт

    — Замена блока вспышки/ремонт

    — Замена центральной платы/ремонт

    — Замена платы питания/ремонт

    — Замена платы управления/ремонт

    — Замена кнопок управления/ремонт

    — Замена защитного стекла дисплея (LCD)

    — Замена затвора/ремонт

    — Замена фокусировочного экрана

    — Замена крышки карты памяти

    — Замена межплатных шлейфов/ремонт

    — Замена декоративных резинок(комплект)

    — Замена корпусных частей/ремонт

    — Прошивка фотоаппаратов

    — Юстировка (ПЗС) матрицы

    — Чистка (ПЗС) матрицы

    — Чистка после попадания влаги

*Цены на ремонт включают в себя стоимость запчастей и могут изменятся в зависимости от стоимости детали и трудности ремонта. Подробности уточняйте у менеджера

Иллюстрированный самоучитель по цифровой фотографии › Оптическая подсистема [страница — 9] | Самоучители по графическим программам

Оптическая подсистема

  • Как уже было сказано, одной из основных составляющих фотоаппарата является его объектив. Поэтому необходимо упомянуть основные термины, касающиеся оптической подсистемы фотоаппарата. | Чем больше фокусное расстояние, тем меньше угол зрения – предметов попадает в кадр меньше, но их размер в кадре больше.

  • До определенного момента вариообъективы с кратностью больше двух были сложными в производстве и капризными в эксплуатации. Поэтому для портретной, пейзажной и спортивной съемки использовались разные объективы, каждый с наиболее подходящим фокусным расстоянием.

  • Важнейшим оптическим определением является экспозиция. | Примечание | Экспозиция – это физическая величина, служащая количественной мерой световой энергии, падающей на светочувствительный элемент. | В нашем случае светочувствительным элементом является ПЗС-матрица.

  • Отличительной особенностью вариообъектива является то, что его относительное отверстие обратно пропорционально фокусному расстоянию. Иными словами, в длиннофокусном режиме сквозь объектив проходит значительно меньше света, чем в широкоугольном.

  • Примечание | Экспозиционное число – понятие, используемое для однозначной характеристики условий фотосъемки и определения экспозиции, необходимой для получения качественного кадра при заданной светочувствительности ПЗС-матрицы.

  • Существуют фотоаппараты, допускающие так называемые приоритетные режимы – пользователь устанавливает один из экспозиционных параметров (выдержку либо диафрагму) вручную, а второй из параметров вычисляется логикой фотоаппарата.

  • Для правильного замера экспозиции недостаточно только лишь определить интенсивность светового потока, падающего на ПЗС-матрицу. В разных случаях сочетание освещенности объекта съемки (находящегося в центре) и его фона требует особенного подхода, реализуемого матричным замером экспозиции с использованием логики фотоаппарата.

  • Как ни странно, но ручная фокусировка на цифровых камерах встречается значительно реже, чем на пленочных. Причем чаще эта функция присутствует у полупрофессиональных моделей. Объясняется это тем, что, первые образцы любительских цифровых фотоаппаратов предназначались для людей, мало знакомых с фотографией – примерно того же контингента, что и покупатели компактных 35-мм камер.

  • Примечание | Аберрации – искажения (от лат. aberratio – уклонение) изображения, формируемого оптической системой. Проявляются в понижении резкости изображения, нарушении подобия между объектом и его изображением (геометрические аберрации) либо окрашивании контуров изображения (хроматические аберрации). | Среди большого количества геометрических аберраций наиболее заметны кривизна поля и дисторсия.

  • Порой фокусного расстояния не хватает для съемки удаленных предметов. Иногда «угол зрения» объектива не позволяет захватить фасад здания целиком. Часто требуется снять крупным планом такие миниатюрные вещи, какие обычным глазом трудно рассмотреть.

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.

Десять (10) основных компонентов камеры и их использование. | Би Ван

Итак! Вы помните, я обещал рассказать вам об использовании этих компонентов камеры из моего последнего поста, да? Я, конечно, не забыл об этом. Ради этого я расскажу вам о 10 основных компонентах камеры и их использовании.

Есть в основном 10 компонентов или частей камеры, которые вы всегда найдете в камере, независимо от ее марки или типа. К ним относятся:

2. Вспышка : Встроенная вспышка помогает обеспечить немного дополнительного света в условиях слабого или слабого освещения.

3. Видоискатель : Видоискатель используется в основном для визуализации при съемке изображения. Это дает место для лучшего просмотра и улучшения изображения перед моментальным снимком. Хотя в последнее время в цифровых камерах видоискатель заменен ЖК-экраном.

4. Датчик изображения : Как следует из названия, датчик изображения воспринимает снятое изображение и преобразует оптические изображения в электронные сигналы, которые затем отправляются на карту памяти для хранения.

5.Корпус: Корпус является основной частью камеры, он бывает разных форм и размеров. Это часть камеры, к которой крепится объектив, а также на которую опираются другие части.

6. Жидкокристаллический дисплей (ЖК-экран) : для краткости называется ЖК-экраном. Он находится на противоположной стороне корпуса камеры. Можно сказать, что она противоположна линзе. ЖК-дисплей может служить видоискателем на некоторых цифровых камерах. Он используется в основном для просмотра фотографий после съемки, некоторые камеры также имеют опцию просмотра «живой режим».

7. Кнопка спуска затвора: Этот представляет собой механизм, который «спускает» затвор, что позволяет сделать снимок.

8. Кнопка управления пользователем : Также известна как Колесо управления . Он различается для каждой камеры, в зависимости от модели и типа. Это поможет вам настроить камеру на то, для каких целей вы хотите ее использовать. Некоторые камеры могут иметь множество элементов управления для автоматической и ручной съемки, а также пользовательские настройки.

9. Диафрагма : Диафрагма влияет на экспозицию изображения, изменяя диаметр отверстия объектива. Он контролирует количество света, попадающего на датчик изображения.

10. Карта памяти : Карта памяти хранит всю информацию об изображении, они различаются по размеру и скорости. Он хранит информацию временно, для будущего использования или цели.

Это десять наиболее важных частей камеры. Имейте в виду, что есть несколько других частей, но это основные части, которые вы всегда найдете на любой камере, с которой вы столкнетесь.

Компонент камеры ESP32 — ESPHome

Компонент esp32_camera позволяет использовать платы камер на базе ESP32 в ESPHome, которые напрямую интегрироваться в Home Assistant через собственный API.

 # Пример записи конфигурации
esp32_камера:
  Название: Моя камера
  внешние_часы:
    вывод: GPIO27
    частота: 20 МГц
  i2c_pins:
    сда: GPIO25
    СЦЛ: GPIO23
  data_pins: [GPIO17, GPIO35, GPIO34, GPIO5, GPIO39, GPIO18, GPIO36, GPIO19]
  vsync_pin: GPIO22
  href_pin: GPIO26
  pixel_clock_pin: GPIO21
  reset_pin: GPIO15
  разрешение: 640x480
  jpeg_качество: 10
 

Переменные конфигурации:

  • имя ( Обязательный , строка): Имя камеры.

  • icon ( Дополнительно , icon): Вручную установите значок, который будет использоваться для камеры во внешнем интерфейсе.

  • внутренний ( Необязательный , логическое значение): Отметьте этот компонент как внутренний. Внутренние компоненты будут не подвергаться воздействию внешнего интерфейса (например, Home Assistant). Только указание id без имя неявно установит значение true.

  • disabled_by_default ( Необязательный , логическое значение): Если true, то этот объект не следует добавлять ни в один клиентский интерфейс, (обычно Home Assistant) без включения пользователем вручную (через пользовательский интерфейс Home Assistant).Требуется Home Assistant 2021.9 или новее. По умолчанию ложь .

  • entity_category ( Необязательный , строка): Категория объекта. См. https://developers.home-assistant.io/docs/core/entity/#generic-properties. для списка доступных опций. Требуется Home Assistant 2021.11 или новее. Установите "" , чтобы удалить категорию объекта по умолчанию.

Варианты подключения:

  • data_pins ( Требуется , список контактов): линии данных камеры, это должен быть список из 8 контактов GPIO.

  • vsync_pin ( Требуется , контакт): контакт, к которому подключена линия VSYNC камеры.

  • href_pin ( Обязательный , pin): вывод, к которому подключена линия HREF камеры.

  • pixel_clock_pin ( Требуется , контакт): контакт, к которому подключена линия синхронизации пикселей камеры.

  • external_clock ( Обязательно ): Конфигурация внешних часов для управления камерой.

    • контакт ( Требуется , контакт): контакт, к которому подключена внешняя линия синхронизации.

    • частота ( Дополнительный , с плавающей запятой): частота внешних часов должна быть 20 МГц или 10МГц. По умолчанию 20 МГц .

  • i2c_pins ( Требуется ): контакты управления I²C камеры.

    • sda ( Требуется , контакт): контакт SDA интерфейса I²C.Также называется SIOD .

    • scl ( Требуется , контакт): контакт SCL интерфейса I²C. Также называется SIOC .

  • reset_pin ( Дополнительный , контакт): контакт ESP, к которому подключен контакт сброса камеры. Если установлено, это приведет к сбросу камеры перед загрузкой ESP.

  • power_down_pin ( Дополнительный , контакт): контакт ESP для отключения питания камеры. Если установлено, это отключит камеру, пока она неактивна.

  • test_pattern ( Необязательный , логическое значение): при включении камера покажет тестовый шаблон который можно использовать для отладки проблем с подключением.

Настройки кадра:

  • max_framerate ( Дополнительно , float): максимальная частота кадров, с которой камера будет генерировать изображения. Возможна частота до 60 Гц (с уменьшенным размером кадра), но опасайтесь перегрева.По умолчанию 10 кадров в секунду .

  • idle_framerate ( Необязательный , float): частота кадров для захвата изображений при отсутствии клиента запрашивает полный поток. По умолчанию 0,1 кадр/с .

  • разрешение ( Дополнительно , перечисление): разрешение, с которым камера будет снимать изображения. Выше разрешения требуют больше памяти, если памяти недостаточно, вы увидите ошибку при запуске.

    • 160x120 (QQVGA)

    • 176x144 (QCIF)

    • 240x176 (HQVGA)

    • 320x240 (QVGA)

    • 400x296 (CIF)

    • 640x480 (VGA, по умолчанию)

    • 800x600 (SVGA)

    • 1024x768 (XGA)

    • 1280x1024 (SXGA)

    • 1600x1200 (UXGA)

  • jpeg_quality ( Необязательный , int): качество JPEG, с которым камера должна кодировать изображения.От 10 (лучший) до 63 (худший). По умолчанию 10 .

  • контрастность ( Необязательный , целое число): контрастность, применяемая к изображению, от -2 до 2. По умолчанию 0 .

  • яркость ( Дополнительно , целое число): Яркость, применяемая к изображению, от -2 до 2. По умолчанию 0 .

  • saturation ( Необязательный , int): Насыщенность, применяемая к изображению, от -2 до 2.По умолчанию 0 .

  • vertical_flip ( Необязательный , логическое значение): Отражать ли изображение по вертикали. По умолчанию true .

  • horizontal_mirror ( Необязательный , логическое значение): Отражать ли изображение по горизонтали. По умолчанию true .

  • aec2 ( Дополнительный , логическое значение): Включить ли автоматическое управление экспозицией 2. По умолчанию false .

  • ae_level ( Дополнительный , int): Уровень автоматической экспозиции, применяемый к изображению, от -2 до 2. По умолчанию 0 .

  • aec_value ( Необязательный , int): Значение Auto Exposure Control 2, применяемое к изображению, от 0 до 1200. По умолчанию 300 .

Примечание

Камера использует таймер ШИМ №1. Если вам нужен PWM (через платформу ledc ) вам нужно указать вручную канал там (с параметром канал: 2 )

Конфигурация для камеры Ai-Thinker

 # Пример записи конфигурации
esp32_камера:
  внешние_часы:
    вывод: GPIO0
    частота: 20 МГц
  i2c_pins:
    СДА: GPIO26
    СЦЛ: GPIO27
  data_pins: [GPIO5, GPIO18, GPIO19, GPIO21, GPIO36, GPIO39, GPIO34, GPIO35]
  vsync_pin: GPIO25
  href_pin: GPIO23
  pixel_clock_pin: GPIO22
  power_down_pin: GPIO32

  # Настройки изображения
  Название: Моя камера
  # ...
 

Конфигурация для камеры M5Stack

Предупреждение

Эта плата камеры имеет недостаточное охлаждение и со временем перегревается. ESPHome активирует камеру только тогда, когда Home Assistant запрашивает изображение, но блок камеры может значительно нагреваться для некоторых плат.

Если камера не распознается после перезагрузки и устройство нагревается, попробуйте подождать дайте ему остыть и проверьте еще раз — если это все еще не работает, попробуйте включить тестовый шаблон.

 # Пример записи конфигурации
esp32_камера:
  внешние_часы:
    вывод: GPIO27
    частота: 20 МГц
  i2c_pins:
    сда: GPIO25
    СЦЛ: GPIO23
  data_pins: [GPIO17, GPIO35, GPIO34, GPIO5, GPIO39, GPIO18, GPIO36, GPIO19]
  vsync_pin: GPIO22
  href_pin: GPIO26
  pixel_clock_pin: GPIO21
  reset_pin: GPIO15

  # Настройки изображения
  Название: Моя камера
  # ...
 

Конфигурация для камеры M5Stack Timer X/F

 # Пример записи конфигурации
esp32_камера:
  внешние_часы:
    вывод: GPIO27
    частота: 20 МГц
  i2c_pins:
    сда: GPIO25
    СЦЛ: GPIO23
  data_pins: [GPIO32, GPIO35, GPIO34, GPIO5, GPIO39, GPIO18, GPIO36, GPIO19]
  vsync_pin: GPIO22
  href_pin: GPIO26
  pixel_clock_pin: GPIO21
  reset_pin: GPIO15

  # Настройки изображения
  Название: Моя камера
  # ...
 

Конфигурация для плат Wrover Kit

 # Пример записи конфигурации
esp32_камера:
  внешние_часы:
    вывод: GPIO21
    частота: 20 МГц
  i2c_pins:
    СДА: GPIO26
    СЦЛ: GPIO27
  data_pins: [GPIO4, GPIO5, GPIO18, GPIO19, GPIO36, GPIO39, GPIO34, GPIO35]
  vsync_pin: GPIO25
  href_pin: GPIO23
  pixel_clock_pin: GPIO22

  # Настройки изображения
  Название: Моя камера
  # . ..
 

Конфигурация для TTGO T-Camera V05

 # Пример записи конфигурации
esp32_камера:
  внешние_часы:
    вывод: GPIO32
    частота: 20 МГц
  i2c_pins:
    СДА: GPIO13
    СЦЛ: GPIO12
  data_pins: [GPIO5, GPIO14, GPIO4, GPIO15, GPIO18, GPIO23, GPIO36, GPIO39]
  vsync_pin: GPIO27
  href_pin: GPIO25
  pixel_clock_pin: GPIO19
  power_down_pin: GPIO26

  # Настройки изображения
  Название: Моя камера
  # ...
 

Конфигурация для TTGO T-Camera V162

 esp32_camera:
  внешние_часы:
    вывод: GPIO4
    частота: 20 МГц
  i2c_pins:
    СДА: GPIO18
    СЦЛ: GPIO23
  data_pins: [GPIO34, GPIO13, GPIO14, GPIO35, GPIO39, GPIO38, GPIO37, GPIO36]
  vsync_pin: GPIO5
  href_pin: GPIO27
  pixel_clock_pin: GPIO25
  jpeg_качество: 10
  вертикальный_флип: правда
  горизонтальное_зеркало: ложь

  # Настройки изображения
  Название: Моя камера
  # ...
 

Конфигурация для TTGO T-Camera V17

 # Пример записи конфигурации
esp32_камера:
  внешние_часы:
    вывод: GPIO32
    частота: 20 МГц
  i2c_pins:
    СДА: GPIO13
    СЦЛ: GPIO12
  data_pins: [GPIO5, GPIO14, GPIO4, GPIO15, GPIO18, GPIO23, GPIO36, GPIO39]
  vsync_pin: GPIO27
  href_pin: GPIO25
  pixel_clock_pin: GPIO19
  # power_down_pin: GPIO26
  вертикальный_флип: правда
  горизонтальное_зеркало: правда

  # Настройки изображения
  Название: Моя камера
  # . ..
 

Конфигурация для TTGO T-Journal

 # Пример записи конфигурации
esp32_камера:
  внешние_часы:
    вывод: GPIO27
    частота: 20 МГц
  i2c_pins:
    сда: GPIO25
    СЦЛ: GPIO23
  data_pins: [GPIO17, GPIO35, GPIO34, GPIO5, GPIO39, GPIO18, GPIO36, GPIO19]
  vsync_pin: GPIO22
  href_pin: GPIO26
  pixel_clock_pin: GPIO21

  # Настройки изображения
  Название: Моя камера
  # ...
 

Конфигурация для TTGO-Camera Plus

 # Пример записи конфигурации
esp32_камера:
  внешние_часы:
    вывод: GPIO4
    частота: 20 МГц
  i2c_pins:
    СДА: GPIO18
    СЦЛ: GPIO23
  data_pins: [GPIO34, GPIO13, GPIO26, GPIO35, GPIO39, GPIO38, GPIO37, GPIO36]
  vsync_pin: GPIO5
  href_pin: GPIO27
  pixel_clock_pin: GPIO25
  вертикальный_флип: ложь
  горизонтальное_зеркало: ложь

  # Настройки изображения
  Название: Моя камера
  # ...
 

Конфигурация для TTGO-Camera Mini

 # Пример записи конфигурации
esp32_камера:
  внешние_часы:
    вывод: GPIO32
    частота: 20 МГц
  i2c_pins:
    СДА: GPIO13
    СЦЛ: GPIO12
  data_pins: [GPIO5, GPIO14, GPIO4, GPIO15, GPIO37, GPIO38, GPIO36, GPIO39]
  vsync_pin: GPIO27
  href_pin: GPIO25
  pixel_clock_pin: GPIO19

  # Настройки изображения
  Название: Моя камера
  # . ..
 

Конфигурация для ESP-EYE

 # Пример записи конфигурации
esp32_камера:
  внешние_часы:
    вывод: GPIO4
    частота: 20 МГц
  i2c_pins:
    СДА: GPIO18
    СЦЛ: GPIO23
  data_pins: [GPIO34, GPIO13, GPIO14, GPIO35, GPIO39, GPIO38, GPIO37, GPIO36]
  vsync_pin: GPIO5
  href_pin: GPIO27
  pixel_clock_pin: GPIO25

  # Настройки изображения
  Название: Моя камера
  # ...
 

См. также

СМИ

« Назад к оглавлению

Содержание:

Видеокамера

Компонент для записи видео с помощью видеокамеры устройства.После того, как видео записано, имя файла на телефоне, содержащего клип, доступно в качестве аргумента для Событие AfterRecording . Имя файла можно использовать, например, для установки источника свойство компонента VideoPlayer .

Свойства

Нет

События

После записи( клип )
Указывает, что видео было записано с помощью камеры, и указывает путь к сохраненное видео.

Методы

ЗаписьВидео()
Записывает видео, затем вызывает событие AfterRecording .

Камера

Используйте компонент камеры, чтобы сделать снимок на телефон.

Камера — это невидимый компонент, который делает снимок с помощью камеры устройства. После снимок сделан, путь к файлу на телефоне, содержащему снимок, доступен в виде аргумент события AfterPicture .Путь можно использовать, например, как Изображение свойство Изображение компонент.

Свойства

Нет

События

AfterPicture( изображение )
Звонок после того, как снимок сделан. Текстовый аргумент image — это путь, который можно использовать для Найдите изображение на телефоне.

Методы

Сделать фото()
Делает снимок, затем вызывает событие AfterPicture .

Средство выбора изображений

Специальная кнопка. Когда пользователь касается ImagePicker , галерея изображений устройства появляется, и пользователь может выбрать изображение. После того, как изображение выбрано, оно сохраняется, и Свойство Selection будет именем файла, в котором хранится изображение. Чтобы чтобы не переполнять память, будет сохранено не более 10 изображений. Если выбрать больше изображений, они будут удалены. предыдущие изображения, в порядке от самого старого к самому новому.

Свойства

Цвет фона
Указывает цвет фона ImagePicker как альфа-красный-зелено-синий. целое число.Если был установлен Изображение , цвет изменение не будет видно, пока Изображение не будет удалено.
Включено
Указывает, должен ли ImagePicker быть активным и активным.
Полужирный шрифт
Указывает, должен ли текст ImagePicker быть полужирным. Некоторые шрифты не поддерживают жирный шрифт.
Шрифт Italic
Указывает, должен ли текст ImagePicker быть курсивом.Некоторые шрифты не поддерживают курсив.
Размер шрифта
Указывает размер шрифта текста ImagePicker , измеренный в sp (пиксели, не зависящие от масштаба).
FontTypeface
Указывает начертание текстового шрифта ImagePicker по умолчанию, с засечками, без засечек. с засечками или моноширинными.
Высота
Указывает вертикальную высоту ImagePicker , измеренную в пикселях.
Процент высоты
Указывает вертикальную высоту ImagePicker в процентах. Экран Высота .
Изображение
Указывает путь к изображению ImagePicker . Если есть как Image , так и BackgroundColor будет видно только Image .
Выбор
Путь к файлу, содержащему выбранное изображение.
Форма
Задает форму ImagePicker . Допустимые значения для этого свойства: 0 (по умолчанию), 1 (круглые), 2 (прямоугольные) и 3 (овальные). Форма не будет видна, если Используется изображение .
Показать отзыв
Указывает, должна ли отображаться визуальная обратная связь, когда ImagePicker с назначенным Изображение нажато.
Текст
Задает текст, отображаемый ImagePicker .
Выравнивание текста
Указывает выравнивание текста ImagePicker .Допустимые значения: 0 (обычный; например, с выравниванием по левому краю, если текст написан слева направо), 1 (в центре) или 2 (наоборот; например, по правому краю, если текст написан слева направо).
Цвет текста
Указывает цвет текста ImagePicker как альфа-красный-зелено-синий. целое число.
Видимый
Указывает, должен ли ImagePicker отображаться на экране.Значение верно если отображается ImagePicker и false , если он скрыт.
Ширина
Задает горизонтальную ширину ImagePicker , измеренную в пикселях.
Процент ширины
Задает горизонтальную ширину ImagePicker в процентах. экрана ширина .

События

После сбора()
Событие, которое будет вызвано после того, как действие ImagePicker вернет свое результат и свойства были заполнены.
Перед сбором()
Событие, которое возникает при щелчке ImagePicker или при отображении средства выбора с использованием метода Open . Это событие происходит перед отображением средства выбора, и можно использовать для подготовки средства выбора перед его показом.
GotFocus()
Указывает, что курсор переместился на ImagePicker , поэтому теперь это возможно щелкнуть по нему.
Потерянный Фокус()
Указывает, что курсор переместился из ImagePicker , поэтому теперь он не дольше можно щелкнуть по нему.
ТачДаун()
Указывает, что ImagePicker был нажат.
Ретушь()
Указывает, что ImagePicker выпущен.

Методы

Открыть()
Открывает ImagePicker , как если бы пользователь щелкнул по нему.

Игрок

Мультимедийный компонент, который воспроизводит звук и контролирует вибрацию телефона. Название мультимедиа файл указан в свойстве Источник , которое можно задать в Конструкторе или в редакторе блоков. Продолжительность вибрации указывается в редакторе блоков в миллисекунды (тысячные доли секунды).

Информацию о поддерживаемых аудиоформатах см. Форматы мультимедиа, поддерживаемые Android.

Этот компонент лучше всего подходит для длинных звуковых файлов, таких как песни, в то время как компонент Звук более эффективен для коротких файлов, таких как звуковые эффекты.

Свойства

Играет
Сообщает, воспроизводится ли медиафайл.
Петля
Если true, Player будет зацикливаться при воспроизведении.Параметр Цикл во время воспроизведения проигрывателя будет влияют на текущую игру.
PlayOnlyInForeground
Если true, Player будет приостанавливать воспроизведение при выходе из текущего экрана; если ложь (опция по умолчанию), Player продолжает играть всякий раз, когда отображается текущий экран или нет.
Источник
Устанавливает источник звука.
Том
Задает для свойства громкости число от 0 до 100.

События

Завершено()
Указывает, что носитель достиг конца
ДругоеИгрокСтартед()
Это событие сигнализируется, когда другой игрок начал (и текущий игрок играет или приостановлено, но не остановлено).

Методы

Пауза()
Приостанавливает воспроизведение мультимедиа, если оно воспроизводится.
Старт()
Воспроизведение мультимедиа. Если ранее оно было приостановлено, воспроизведение возобновляется.Если он был ранее остановлен, он начинается сначала.
Стоп()
Останавливает воспроизведение мультимедиа и выполняет поиск начала песни.
Вибрация( миллисекунд )
Вибрирует указанное количество миллисекунд.

Звук

Мультимедийный компонент, который воспроизводит звуковые файлы и дополнительно вибрирует в течение миллисекунды (тысячные доли секунды), указанные в редакторе блоков. Название звука файл для воспроизведения можно указать либо в конструкторе, либо в редакторе блоков.

Поддерживаемые форматы звуковых файлов см. Форматы мультимедиа, поддерживаемые Android.

Этот компонент Sound лучше всего подходит для коротких звуковых файлов, таких как звуковые эффекты, в то время как Компонент Player более эффективен для более длинных звуков, таких как песни.

Свойства

Минимальный интервал
Указывает минимальный интервал между вызовами Play , в миллисекунды. Как только звук начнет воспроизводиться, все последующие вызовы Play будут игнорироваться. пока не истечет интервал.
Источник
Имя звукового файла. Поддерживаются только определенные форматы. См. http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html.

События

Нет

Методы

Пауза()
Приостанавливает воспроизведение звука, если он воспроизводится.
Играть()
Воспроизведение звука.
Резюме()
Возобновляет воспроизведение звука после паузы.
Стоп()
Останавливает воспроизведение звука, если он воспроизводится.
Вибрация( мс )
Вибрирует указанное количество миллисекунд.

Звукозапись

Мультимедийный компонент, записывающий звук.

Свойства

Сохраненная запись
Указывает путь к файлу, в котором должна храниться запись. Если это свойство является пустая строка, то при запуске записи будет создан файл в соответствующем месте.Если свойство не является пустой строкой, оно должно указывать полный путь к файлу в существующем каталог, включая имя файла с расширением . 3gp.

События

AfterSoundRecorded( звук )
Указывает расположение только что созданного звука.
Начал запись()
Указывает, что рекордер запущен и может быть остановлен.
Остановленная запись ()
Указывает, что рекордер остановлен и может быть запущен снова.

Методы

Старт()
Начинает запись.
Стоп()
Останавливает запись.

Распознаватель речи

Используйте компонент SpeechRecognizer для прослушивания речи пользователя и преобразования произнесенного звука в текст с помощью функции распознавания речи устройства.

Свойства

Язык
Предлагает язык для распознавания речи.Пустая строка (по умолчанию) будет использовать язык системы по умолчанию.

Язык указывается с помощью языкового тега с необязательным суффиксом региона, например en или es-MX. Набор поддерживаемых языков будет варьироваться в зависимости от устройства.

Результат
Возвращает последний текст, созданный распознавателем.
ИспользованиеLegacy
При значении true для распознавания речи используется отдельный диалог (по умолчанию). Если ложь, речь распознается в фоновом режиме и получает обновления по мере распознавания слов. AfterGettingText может получить несколько вызовов с partial установленным на true . По прошествии достаточного времени с момента последней реплики или после вызова StopListening , последняя строка будет возвращена с частичным , установленным на false , чтобы указать, что это окончательная распознанная строка, и данные больше не будут предоставляться до тех пор, пока распознавание не будет запущено снова. Видеть AfterGettingText для получения дополнительных сведений о частичном распознавании речи.

События

AfterGettingText ( результат , частичный )
Простое событие, которое возникает после того, как SpeechRecognizer распознал речь. Если UseLegacy равно true , тогда это событие произойдет только один раз в самом конце признания. Если UseLegacy равно false , затем это событие будет выполняться несколько раз, поскольку SpeechRecognizer постепенно распознает речь. В этом случае частичное будет истинным до тех пор, пока не будет распознана речь. завершена (т.g., пользователь перестал говорить), и в этом случае частичное будет ложь .
Перед получением текста()
Простое событие, которое возникает при вызове SpeechRecognizer , но до его деятельность запущена.

Методы

GetText()
Просит пользователя говорить и преобразует речь в текст. сигнализирует Событие AfterGettingText , когда доступен результат.
Стоп()
Функция, используемая для принудительного прекращения прослушивания речи в случаях, когда SpeechRecognizer не может остановиться автоматически.Эта функция работает, только если свойство UseLegacy установить на ложь .

TextToSpeech

Компонент TextToSpeech произносит заданный текст вслух. Вы можете установить шаг и скорость речи.

Вы также можете установить язык, указав код языка. Это меняет произношение слова, а не реальный язык, на котором говорят. Например, установка Language на французский и говорящий английский текст будет звучать так, как будто кто-то говорит по-английски (en) с французским акцентом.

Вы также можете указать страну, указав Код страны . Это может повлиять на произношение. Например, британский английский (GBR) будет звучать иначе, чем американский английский (США). Не каждый код страны влияет на каждый язык.

Доступные языки и страны зависят от конкретного устройства и могут быть перечислены с помощью свойства AvailableLanguages ​​ и AvailableCountries .

Свойства

Доступные страны
Список кодов стран, доступных на этом устройстве для использования с TextToSpeech.Ознакомьтесь с документацией для разработчиков Android на поддерживаемых языках, чтобы узнать значения этих аббревиатур.
Доступные языки
Список языков, доступных на этом устройстве для использования с TextToSpeech. Ознакомьтесь с документацией для разработчиков Android на поддерживаемых языках, чтобы узнать значения этих аббревиатур.
Страна
Код страны, используемый для генерации речи. Это может повлиять на произношение. Например, Британский английский (GBR) будет звучать иначе, чем американский английский (США).Не каждый код страны будет влияют на каждый язык.
Язык
Задает язык для TextToSpeech. Это меняет способ произнесения слов, а не реальный язык, на котором говорят. Например, установив французский язык и говоря Английский текст будет звучать так, как будто кто-то говорит по-английски с французским акцентом.
Шаг
Задает высоту речи для TextToSpeech.

Значения должны быть между 0 и 2, где более низкие значения снижают тон синтезированного голоса и большие значения повышают его.

Значение по умолчанию — 1,0 для нормального тона.

Результат
Возвращает true , если текст был успешно преобразован в речь, иначе false .
Скорость речи
Задает скорость речи для TextToSpeech.

Значения должны быть между 0 и 2, где более низкие значения замедляют высоту тона, а более высокие значения ускоряют его.

Значение по умолчанию — 1,0 для нормальной скорости речи.

События

AfterSpeaking( результат )
Событие, которое возникает после произнесения сообщения. Результат будет true , если сообщение произнесено успешно, в противном случае оно будет ложь .
Прежде чем говорить()
Событие, которое возникает при вызове Speak перед произнесением сообщения.

Методы

Говорить( сообщение )
Произносит заданное сообщение.

Видеопроигрыватель

Мультимедийный компонент, способный воспроизводить видео. Когда приложение запущено, VideoPlayer будет отображаться в виде прямоугольника на экране. Если пользователь коснется прямоугольника, элементы управления появляются для воспроизведения / паузы, перехода вперед и назад в видео. Приложение также может управлять поведением, вызывая Start , Pause и SeekTo методы.

Видеофайлы должны быть в формате 3GPP (.3gp) или MPEG-4 (.mp4). Для получения более подробной информации о юридических форматы см. Форматы мультимедиа, поддерживаемые Android.

App Inventor разрешает видеофайлы размером менее 1 МБ и ограничивает общий размер приложения до 5 МБ, не все из которых доступны для мультимедийных (видео, аудио и звуковых) файлов. Если ваши СМИ файлы слишком велики, вы можете получить ошибки при упаковке или установке вашего приложения, в которых В этом случае вам следует уменьшить количество медиафайлов или их размеры. Большинство программ для редактирования видео, такие как Windows Movie Maker и Apple iMovie, могут помочь вам уменьшить размер видео на их сокращение или перекодирование видео в более компактный формат.

Вы также можете указать в качестве источника мультимедиа URL-адрес, который указывает на потоковое видео, но URL-адрес должен указать на сам видеофайл, а не на программу, которая воспроизводит видео.

Свойства

Полноэкранный режим
Устанавливает, должно ли видео отображаться в полноэкранном режиме или нет.
Высота
Задает высоту компонента по вертикали, измеренную в пикселях.
Процент высоты
Указывает вертикальную высоту VideoPlayer в процентах. Экран Высота .
Источник
Устанавливает «путь» к видео. Обычно это будет имя видеофайла, которое должно быть добавлено в Дизайнере.
Видимый
Указывает, должен ли VideoPlayer отображаться на экране. Значение верно если отображается VideoPlayer и false , если он скрыт.
Том
Задает для свойства громкости число от 0 до 100.Значения меньше 0 будет рассматриваться как 0, а значения больше 100 будут рассматриваться как 100.
Ширина
Указывает горизонтальную ширину компонента, измеренную в пикселях.
Процент ширины
Задает горизонтальную ширину VideoPlayer в процентах. экрана ширина .

События

Завершено()
Указывает, что видео достигло конца

Методы

GetDuration()
Возвращает продолжительность видео в миллисекундах.
Пауза()
Приостанавливает воспроизведение видео. Воспроизведение можно возобновить с того же места, позвонив в Запустить метод .
SeekTo( мс )
Ищет запрошенное время (указанное в миллисекундах) в видео. Если видео поставлено на паузу, отображаемый кадр не будет обновляться при поиске. Плеер может переходить только к ключевым кадрам в видео, поэтому при поиске моментов времени, которые отличаются короткими интервалами, на самом деле может не произойти переход к другим кадрам.
Старт()
Воспроизведение носителя, указанного Source .
Стоп()
Сбрасывает до начала видео и приостанавливает его, если видео воспроизводилось.

ЯндексПереводчик

Используйте этот компонент для перевода слов и предложений между разными языками. Этот компонент нужен доступ в Интернет, так как он будет запрашивать переводы в сервисе Яндекс.Переводчик. Укажите исходный и целевой языки в форме исходный-целевой, используя двухбуквенный код языка.Таким образом, «en-es» будет переводиться с английского на испанский, а «es-ru» — с испанского на испанский. Русский. Если вы не укажете исходный язык, служба попытается определить исходный язык. язык. Таким образом, указание только «es» попытается определить исходный язык и перевести его. на испанский.

Этот компонент работает на базе службы переводов Яндекса. Видеть http://api.yandex.com/translate/ для получения дополнительной информации, включая список доступных языков. и значения языковых кодов и кодов состояния.

Примечание: Перевод выполняется асинхронно в фоновом режиме. Когда перевод будет завершен, запускается событие GotTranslation .

Свойства

АпиКей
Ключ API Яндекса для использования. Если установлено значение ПО УМОЛЧАНИЮ, ключ платформы по умолчанию (если есть) будет использоваться. В противном случае следует установить действительный ключ API, который можно получить с https://tech.yandex.com/translate/. Если платформа не имеет значения по умолчанию ключ, и он здесь не указан, будет вызвана ошибка.

События

GotTranslation( responseCode , перевод )
Событие, указывающее, что запрос завершен и возвращены данные (перевод).

Методы

RequestTranslation( languageToTranslateTo , textToTranslate )
Указав целевой язык для перевода (например, «es» для испанского, «en» для английский или «ru» для русского) и слово или предложение для перевода, этот метод запросит перевод на яндекс.Служба перевода. После того, как текст переведен внешним службы будет выполнено событие GotTranslation .

Примечание: Яндекс.Переводчик попытается определить исходный язык. Вы также можете указать поставив его перед языковым переводом, например, es-ru укажет перевод с испанского на русский. перевод.

Ожидается, что количество заказов Apple на ключевой компонент камеры iPhone 13 превысит весь рынок Android .


Apple, как сообщается, уведомила тайваньских производителей компонентов двигателей с звуковой катушкой (VCM) об увеличении их мощности на 30-40%, чтобы удовлетворить спрос компании, который, как ожидается, в этом году превысит весь рынок Android.

Источники указали, что в iPhone следующего поколения ожидается обновление модулей камеры и 3D-датчиков для идентификации лица, что приведет к более широкому использованию VCM, сообщили источники, добавив, что Apple также попросила поставщиков соответствующих компонентов увеличить свои мощности. на 30-40%, чтобы удовлетворить его спрос.

Ожидается, что

Заказы Apple на VCM станут сильными уже в этом месяце и начнут расти в июле. Между тем, снижение спроса со стороны производителей Android на VCM частично связано с влиянием санкций, введенных США в отношении Huawei. Тем не менее, для последующих моделей iPhone требуется все больше и больше компонентов VCM, которые участвуют в функциях фокусировки объектива камеры, потому что Apple продолжает увеличивать количество и качество объективов в своих модулях камеры.

Ожидается, что в этом году Apple внесет несколько заметных улучшений камеры в ‌iPhone 13‌.Новые модели «Pro», вероятно, будут оснащены модернизированным сверхширокоугольным объективом камеры с более широкой диафрагмой f / 1,8 и шестилинзовым объективом, и, по некоторым слухам, обновление Ultra Wide может появиться на всех четырех моделях iPhone 13.

Ожидается, что стабилизация со сдвигом датчика

будет расширена на всю линейку iPhone, предоставив улучшения в работе при слабом освещении и стабилизацию за счет уменьшения дрожания камеры.Ходят слухи, что новые модели «iPhone» также смогут снимать видео в портретном режиме.

Кроме того, есть также заявления о том, что модели ‌iPhone 13‌ будут иметь возможности астрофотографической камеры для захвата неба. Это может включать специальный режим, который активируется, когда ‌iPhone‌ направлен на небо, позволяя устройству обнаруживать луну, звезды и другие артефакты и регулировать экспозицию.

Если слухи верны, все эти улучшения, вероятно, потребуют немного большего выступа камеры, хотя, согласно одному источнику, отдельные линзы могут меньше выступать из корпуса устройства.

Линейка ‌iPhone 13‌ от Apple будет представлена ​​осенью 2021 года, и компания, вероятно, намерена вернуться к своему традиционному графику запуска в сентябре.

Претензии в отношении усовершенствованной цифровой камеры не имеют права на патент, поскольку в них упоминаются только «компоненты обычных камер»

Ю против Apple Inc. , № 2020-1760 (Федеральный округ 2021 г.)

В заявленном патенте заявлена ​​цифровая камера, содержащая в соответствующей части: «процессор цифровых изображений. . . создание результирующего цифрового изображения из указанного первого цифрового изображения, дополненного указанным вторым цифровым изображением.   

Окружной суд удовлетворил ходатайство ответчика по Правилу 12(b)(6) об отклонении на том основании, что заявленные требования недействительны в соответствии с § 101. 

Применение двухэтапной схемы Mayo/Alice , подтверждено Федеральным округом. На первом этапе суд установил, что иск был направлен на абстрактную идею сделать два снимка и использовать один снимок для улучшения другого. Заявленное продвижение патента было изображением, полученным в результате использования одного изображения для улучшения другого — идея, известная «фотографам более века».Кроме того, суд отклонил довод истца о том, что иск был «направлен на патентоспособное улучшение функциональности цифровой камеры», поскольку в иске упоминались только «обычные компоненты камеры» для создания улучшенного изображения.

На втором этапе суд установил, что в заявлении отсутствует изобретательский замысел. Вместо этого он повторил, что заявление просто ссылается на «обычные компоненты для применения абстрактной идеи». Кроме того, тот факт, что заявка была разрешена в отношении нескольких ссылок на предшествующий уровень техники, сам по себе недостаточен для предоставления правомочности.

Не соглашаясь с мнением, судья Ньюман установил, что большинство ассоциаций смешивали правомерность объекта с требованиями новизны и неочевидности патентоспособности. Она выразила обеспокоенность тем, что это мнение увеличит рассмотрение § 101; даже если патент «в конечном счете не удовлетворяет всем существенным требованиям патентоспособности», он «не превращает механическое/электронное устройство в абстрактную идею».

Полное решение читайте здесь.

 

 

Bigshot: Learn — Электроника — Компоненты

Контроллер камеры : Это мозг Бигшота.Подобно центральному процессору (ЦП) компьютера, он следует набору предопределенных инструкций (называемых прошивкой) для управления и координации всех других компонентов камеры. Контроллер достаточно быстр, чтобы читать (извлекать), понимать (декодировать) и следовать (выполнять) миллионы простых инструкций в секунду.

ЖК-дисплей : Bigshot использует свой ЖК-дисплей (жидкокристаллический дисплей) для мгновенного предварительного просмотра отснятых фотографий. Хотя ЖК-дисплей имеет толщину всего несколько миллиметров, он состоит из нескольких слоев стекла, электроники, массивов цветных фильтров и жидких кристаллов.Сегодня тонкие, легкие и маломощные ЖК-дисплеи используются в компьютерах, телевизорах, планшетах, фотоаппаратах, сотовых телефонах и других электронных устройствах. Узнайте больше о ЖК-дисплее Bigshot .

Универсальная последовательная шина (USB) : Это широко используемая технология, позволяющая устройствам взаимодействовать друг с другом. USB-устройства используют простой «язык» (также называемый коммуникационным протоколом) для «общения» с другими USB-устройствами. USB используется практически всеми коммерческими цифровыми камерами, мобильными телефонами и музыкальными проигрывателями. Bigshot использует его, чтобы вы могли загружать фотографии на компьютер.

Зуммер : Зуммер — это электромеханическое устройство, издающее звуковой сигнал. Он часто используется в будильниках, таймерах и других устройствах для обеспечения звуковой обратной связи с пользователем. Например, зуммер в Bigshot издает звуковой сигнал, чтобы сообщить вам, когда фото сделано.

Светодиодная вспышка : При съемке тусклой сцены вспышка камеры освещает сцену, чтобы снимок был ярче.Bigshot использует светодиод (светоизлучающий диод) в качестве вспышки. Светодиоды — это крошечные электрические лампочки, которые являются энергосберегающими. Узнайте больше о светодиодной вспышке Bigshot .

Оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) : ОЗУ — это временное запоминающее устройство, предназначенное для обеспечения быстрого доступа к хранящимся в нем данным. При включении Bigshot временно сохраняет свою прошивку, а также фотографии, которые необходимо отобразить на ЖК-дисплее, в оперативной памяти для быстрого доступа. Оперативная память теряет хранящиеся в ней данные при выключении камеры.

Датчик изображения : Это крошечный электронный чип, состоящий из массива светочувствительных элементов, называемых пикселями. Каждый пиксель измеряет свет, сфокусированный на нем объективом формирования изображения. Независимые измерения, сделанные всеми пикселями на датчике, вместе образуют цифровое изображение. Датчик изображения Bigshot имеет разрешение 2048×1536 пикселей. Узнайте больше о датчиках изображения .

Флэш-память : Флэш-память (не путать со светодиодной вспышкой) служит центром хранения захваченных фотографий.Это особый тип электронного чипа, который может сохранять свою информацию даже при отключении питания. По этой причине флэш-память широко используется в картах памяти, USB-накопителях и твердотельных жестких дисках для общего хранения данных.

5 частей видеокамеры и их функции

При поиске видеокамеры легко потеряться в огромном количестве функций. Что тебе нужно? Что означают разные термины? И соответствует ли данная функция тому, для чего вы собираетесь ее использовать?

Никогда После того, как вы получили общее представление о том, как работать с видеокамерой, пришло время разобраться с шумом и выяснить, что подходит именно вам.Если у вас ограниченный бюджет, это следует считать вашими минимальными требованиями, но даже у более роскошных моделей они также должны быть.

Мы здесь, чтобы помочь вам разобраться во всем этом. Вот пять основных функций, без которых не может обойтись ни одна видеокамера.

Номер 1: Видоискатель

По мере развития технологий они становятся меньше и дешевле, и видеокамеры не являются исключением. Сражаясь за цену, пытаясь сделать продукт максимально дешевым, производители начинают искать, где они могут сократить расходы.В видеокамерах это привело к тому, что видоискатели больше не были включены в комплект, а вместо них использовались ЖК-экраны.

Не делайте этой ошибки. ЖК-дисплеи великолепны, но у них есть серьезные ограничения. Если вы снимаете на открытом воздухе в солнечную погоду, забудьте о попытках использовать ЖК-дисплей, и независимо от условий трудно удерживать камеру неподвижно при использовании экрана вместо видоискателя. Держать камеру прямо перед глазами намного проще, не говоря уже о том, что ЖК-экраны потребляют заряд батареи.

Это не значит, что ЖК-экраны плохи; они предлагают некоторые серьезные преимущества. Просмотр отснятого материала, навигация по меню и возможность снимать под разными углами; они могут многое предложить.

Так что возьмите лучшее из обоих миров и подберите модель с обоими.

Номер 2: Стабилизация изображения

Даже при съемке через видоискатель вы не будете стабильной съемочной площадкой; трясущиеся руки неизбежны. Стабилизаторы изображения призваны противодействовать этой проблеме.Есть два основных типа стабилизаторов; оптические и цифровые.

Убедитесь, что вы можете использовать внешний микрофон.

Ничто так не говорит о «любительском часе», как статический, нечеткий звук. Использование внешнего микрофона может значительно улучшить качество ваших видео. Поэтому убедитесь, что на вашем устройстве есть вход для микрофона, стереоразъем или какой-либо другой способ доступа к внешнему микрофону.

Номер 4: оптический зум

«Г-н. Девиль, я готов к крупному плану». Нет, если вы полагаетесь на цифровой зум, это не так.

Видеокамеры и фотоаппараты, как правило, имеют два вида масштабирования; цифровые и оптические.Цифровой зум похож на увеличение веб-страницы; это, конечно, делает изображение больше, но также блочным, нечетким и искаженным. С другой стороны, оптический зум того же типа, что и в зеркальных камерах, где объектив перемещается, чтобы выделить изображение и сфокусироваться на нем.

Нет дебатов; если вы собираетесь масштабировать, вам нужно использовать оптический зум, если у вас есть желание увидеть, что вы снимаете. Какой смысл стрелять в первую очередь, верно?

Номер 5: Ручное управление

У вашей видеокамеры есть настройки по умолчанию для захвата видео, и это здорово.Но вам захочется менять их время от времени, и для этого вам понадобится ручное управление. Фокусировка, скорость затвора, экспозиция и особенно баланс белого — это неотъемлемая часть получения четкого и четкого изображения. Баланс белого необходим для точной передачи цвета, а регулировка фокуса и скорости затвора позволяет настроить количество света, попадающего на объектив, что невероятно полезно, когда камера не может определить это самостоятельно.

Без ручного управления вы застряли с тем, что ваша камера может сделать сама по себе; с ними вы всегда можете быть уверены, что сможете снимать.

Прочие соображения

После того, как вы учли эти пять основных частей видеокамеры, стоит рассмотреть некоторые факторы качества жизни.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.