Звездное небо в фотошопе: Создание эффекта звёздного ночного неба в Photoshop

Содержание

Создание эффекта звёздного ночного неба в Photoshop

Открываем исходную фотографию в Photoshop и первым делом создаём новый слой в панели слоёв. Заливаем его чёрным цветом, нажав клавишу D и затем комбинацию Alt+Delete.

Смотреть другие материалы по созданию космических эффектов в Photoshop
Создание ледяной планеты в Photoshop
Коллаж "Волшебная ночь" в Photoshop
Коллаж из свадебного фото: Звёздный танец
Восход звезды над планетой в Photoshop

В результате, рабочий документ будет иметь чёрный прямоугольника а панель слоёв выглядеть так:

Теперь преобразуем новый чёрный слой в смарт-объект. Для этого кликните по слою правой клавишей мыши и в контекстном меню выберите пункт "Преобразовать в смарт-объект" (Convert to Smart Object), после чего в правом нижнем углу миниатюры слоя появится соответствующий значок:

Этот значок информирует нас о том, что слой теперь является смарт-объектом.

Теперь добавим шум на чёрный фон, этот шум станет основой для создания звёзд. Пройдите по вкладке главного меню Фильтр --> Шум --> Добавить шум (Filter --> Noise --> Add Noise) и в диалоговом окне фильтра задайте следующие параметры:

Эффект (Amount) - 25%
Распределение (Distribution) - по Гауссу (Gaussian)
Монохромный (Monochromatic) - поставить галку

Нажмите OK для выхода из из диалогового окна фильтра после чего Photoshop заполнит слой шумом:

Этот фильтр появился в панели слоёв как смарт-фильтр к смарт-объекту:

Теперь, когда мы добавили некоторый шум, к нему следует добавить применить размытие, которое сделает однопиксельные точки шума шире и соберёт некоторые из них вместе. Мы сделаем это при помощи "Размытия по Гауссу" (Gaussian Blur). Пройдите по вкладке главного меню Фильтр --> Размытие --> Размытие по Гауссу (Filter --> Blur --> Gaussian Blur), в диалоговом окне задайте значение "Радиуса" (Radius) от 2 до 6 пикселей, значение в 2 пикселя подходит для маленьких изображений, а 6 пикселей - для очень больших.

Отмечу, что, поскольку мы добавляем фильтр "Размытие по Гауссу" как смарт-фильтр к смарт-объекту, мы в любой момент можем вернуться и изменить значение радиуса. Я собираюсь ввести значение радиуса 3 пикселя:

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно и применить эффект размытия к шуму. Если мы посмотрим еще раз на панель слоёв, то увидим, что к смарт-объекту применены уже два смарт-фильтра, "Добавить шум" (Add Noise) и "Размытие по Гауссу" (Gaussian Blur):

Если вы позже решите, что вы хотите попробовать другое значение радиуса для фильтра "Размытие по Гауссу", всё, что вам нужно сделать, это дважды кликнуть непосредственно на словах "Размытие по Гауссу".
Это действие вновь откроет диалоговое окно фильтра, где можно будет ввести другое значение радиуса, опять же, от 2 до 6 пикселей в зависимости от размера вашего изображения. Просто нажмите кнопку ОК, когда вы введёте нужное значение, чтобы выйти из диалогового окна. Вы можете изменять значение сколь угодно, как вам нравится, потому что смарт-фильтры в Photoshop являются неразрушающими (non-destructive), то есть не вносят никаких постоянных изменений в изображение. Использование смарт-фильтров применительно к нашему эффекту звёздного неба позволяет легко подстроить фильтры и получить нужные их параметры опытным путём.

Далее, нам необходимо осветлить самые светлые области нашего слоя с шумом и затемнить его тёмные области. Это действие превратит слабый, размытый шумы в звёзды. Мы сделаем это при помощи корректирующего слоя "Уровни".

Нажмите и удерживайте клавишу Alt на клавиатуре, кликните по значку создания нового корректирующего слоя в панели слоёв и, не отпуская левую клавишу мыши, выберите слой "Уровни" (Levels) из контекстного меню.

Откроется диалоговое окно, где необходимо проставить галку у опции "Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски" (Use Previous Layer to Create Clipping Mask). Это позволит применить "Уровни" как обтравочную маску к слою с шумом, иными словами. корректирующий слой "Уровни" будет действовать только на слой, расположенный под ним:

Photoshop добавит новый корректирующий слой над слоем с шумом, обтравочная маска будет обозначена небольшой стрелкой слева от значка слоя:

Элементы управления и параметры корректирующего слоя "Уровни" отображены в панели свойств . В центре панели находится гистограмма, это график, показывающий нам текущий тональный диапазон изображения (или, в данном случае, тональный диапазон слоя с шумом). Непосредственно под гистограммой расположены три маленьких ползунка. Эти ползунки управляют чёрными, серыми и белыми точками изображения. Сейчас нам понадобятся белый и чёрный ползунок, серый мы трогать не будем.

Перетаскиваем белый ползунок влево, до начала правой стороны графика гистограммы. При перетаскивании Вы увидите, как светлые области шума становятся ярче:

Вот как выглядит документ после перемещения ползунка:

Затем перетащите чёрный ползунок в правую сторону. При перетаскивании вы увидите, как самые темные области слоя становится чисто черными. В процессе перетаскивания ползунка все больше и больше шума исчезает в черноте. Вам нужно будет перетащить чёрный ползунок очень близко к белому, для точной настройки эффекта необходимо немного поиграть с положениями обеих ползунков:

Вот как выглядит теперь мой рабочий документ:

Если Вы не удовлетворены результатом, то, как я уже упоминал ранее, в связи с тем. что мы использовали смарт-фильтры и корректирующий слой, Вы можете в любой момент вернуться назад и изменить настройки. т.к. наши изменения имеют неразрушающее (non-destructive) воздействие на изображение, т.е. являются полностью обратимыми.

Итак, слой со звёздами готов. Теперь осталось удалить те области слоя, где звёзд не должно быть видно.

Для начала сгруппируем слой со звёздами и корректирующий слой, после чего отключим видимость у этой группы:

Теперь в окне рабочего документа мы видим исходную фотографию. С помощью инструмента "Лассо" (Lasso Tool) создайте выделение вокруг нижней части фотографии с городом и горным хребтом:

Также, следует убрать область вокруг Луны в верхнем правом углу фотографии. Для этого я использую инструмент "Овальная область" (Elliptical Marquee Tool):

Переключите его в режим "Добавить у выделенной области" (Add to Selection):

И обведите Луну. В результате у Вас получится такое выделение:

Включите видимость группы. Теперь исходное изображение закрыто, но в документе имеются выделенные области:

Для того, чтобы скрыть из видимости ненужные участки слоя, добавим к группе слой-маску. Зажмите клавишу Alt и кликните по значку добавления слой-маски в панели слоёв:

Photoshop добавляет маску слоя к группе и использует созданное выделение, чтобы определить, какие области группы должны оставаться видимыми, а какие должны быть скрыты. По умолчанию, видимыми остаются области внутри выделения, но, т.к. мы перед кликом по значку добавления маски зажали Alt, мы дали указание Photoshop`у сделать противоположное действие и сделать видимыми области

вне выделения, скрыв областей внутри него:

На данный момент нас имеется проблема, заключающаяся в том, что у видимых областей группы со звёздами имеются жесткие, уродливые края, это хорошо видно на рисунке выше. Чтобы смешать звезды с исходной фотографией и создать плавный переход, измените режим наложения группы на "Экран" (Screen):

Результат:

Ну вот, собственно и всё. Коллаж с добавлением звёзд на ночное небо готов!

Звёздное небо в Фотошоп / Creativo.one

Звездное небо – прекрасный способ добавить вашим фотографиям или цифровым рисункам интересный элемент. Возможно вас это удивит, но их очень легко создать в Photoshop. Хотя большинство шагов повторяются и сами по себе они достаточно простые, я все же остановлюсь на каждом из них, чтобы вы хорошо поняли что же происходит.

Материалы для урока:

Архив

Финальное изображение

Шаг 1

Открываем Photoshop и создаем документ размером 2500px на 1600px и разрешением 150px на дюйм. Фон сделайте белым.

Шаг 2. Заполняем черным

Из меню Редактрировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill). Выберите Цвет из вкладки Использовать (Use).  Установите абсолютный черный (#000000) и нажмите ОК.

Шаг 3. Создадим шум

Из меню Фильтр (Filter) выберите Шум – Добавить шум (Noise – Add Noise). Установите количество на 100%. Выберите По Гауссу. Поставьте галочку в графе Монохромный и нажмите ОК.

Шаг 4. Продублируйте слой

Выберите фоновый слой в панели со слоями и продублируйте слой (Кликните правой кнопкой мыши – Продублировать слой или Ctrl/Cmd + J).  Спрячьте новый слой (кликните на иконку с глазом).

Шаг 5. Затуманим первый (фоновый) слой

Выберите первый (фоновый) слой. Из меню Фильтр (Filter) выберите

Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). В строке радиус введите 0.5px и нажмите ОК.

Шаг 6. Создадим небольшие звезды

Из меню Изображение (Image) выберите Коррекция – Уровни (Adjustment – Levels). Во Входных уровнях (Input Levels) введите 200, 0.42, 255. Нажмите ОК.

Шаг 7. Создаем большие звезды

Выберите и включите/покажите первый (верхний слой). Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). В строке радиус введите 2px и нажмите ОК.

Шаг 8. Корректируем уровни больших звезд

Из меню Изображение (Image) выберите Коррекция – Уровни (Adjustment – Levels). Во Входных уровнях (Input Levels) введите 170, 1, 172. Нажмите ОК.

Шаг 9. Добавим еще размытия

Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). Установите радиус на 1px. Нажмите ОК.

Шаг 10. Выберите большие звезды и создайте новый слой

На этом этапе нам небоходимо изолировать большие звезды и отделить их от черного фона. Делаем мы это используя панель Каналы, выбираем звезды, затем удаляем слой с большими звездами, создаем новый прозрачный слой, и заливаем наш выбор (то есть звезды) белым.

Приступим.

С выбранным верхним слоем (большие звезды) откройте панель Каналы. Кликните на маленьком кружочке внизу панели (Загрузить выбранную область (Load channel as selection)). Вы можете не увидеть совершенно никакой разницы, но Photoshop загрузил звезды в качестве выбранной области, и слой нам больше не нужен.

В панели со слоями кликните правой кнопкой мыши на слое и выберите Удалить Слой (Delete Layer). Создайте новый пустой слой (кликните на соответствующую иконку в нижней части панели со слоями). В меню Редактировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill).

Выберите Цвет из вкладки Использовать (Use), установите на абсолютный белый (#ffffff). Это закрасит ранее выбранный объект (большие звезды) белым цветом. Нажмите Cmd/Ctrl + D, чтобы отменить текущий выбор.

Шаг 11. Добавим блеска большим звездам

На панели со слоями дважды кликните на миниатюре слоя чтобы вызвать окно Стиль слоя (Layer style). Выберите Внешнее свечение (Outer Glow) и откройте стиль слоя Внешнее свечение, чтобы просмотреть его свойства.

Выберите окошко с цветом и установите Белый (#ffffff). В Параметрах наложения (Blending mode) выберите Нормальный (Normal). Установите размер на 10px и нажмите ОК.

На панели со слоями кликните на любом из слоев правой кнопкой мыши и выберите Объединить видимые (Merge Visible),  чтобы, собственно, объединить два слоя в один.

Шаг 12. Создаем облака

Конечно, на этом моменте вы можете быть вполне довольны полученным результатом, и можете использовать его в создании сцен с ночным небом, но поработав еще немного, мы добавим нашим звездам разнообразия и сделаем так, чтобы они выглядели менее симметричными и «компьютерными».

Выберите Белый в качестве цвета переднего плана (зажмите D для выбора цвета по умолчанию, а затем X, чтобы поменять задний план с передним). Создайте новый слой (Ctrl/Cmd+Shift+N).

В разделе Фильтр (Filter) выберите Рендеринг – Облака (Render – Clouds). На панели со слоями измените режим наложения на Осветление (Color Dodge).

У нас получилось весьма эффектное ночное небо, которое мы можем использовать, где необходимо, а облака добавляют изображению реалистичности.

Шаг 13. Космическая пыль

Переходим к следующему шагу, а именно добавляем в наше звездное небо космическую пыль и галактики вдалеке, как это показано на финальном изображении. Повторюсь, все это достаточно легко, но требует вашего персонального подхода в зависимости от того, какой результат вы хотите получить. В процессе мы будем рисовать на новом слое, разместив его между слоями со звездами и облаками.

Создайте новый слой между фоновым слоем и слоем со звездами (выберите фоновый слой и нажмите Cmd/Ctrl + Shift + N). Выберите новый слой и инструмент Кисть (Brush) (B). Установите непрозрачность на 10%, жесткость на 0%, и размер на 450px.

Выберите красивый цвет (темные оттенки синего и фиолетового хорошо подойдут). Немного порисуйте по всему периметру изображения, создавая небесные образования. Меняйте размер кисти, чтобы все это выглядело реалистично.
Повторяйте этот процесс до тех пор, пока не будете удовлетворены результатом.

Отрегулируйте непрозрачность слоя, если необходимо.

Шаг 14. Добавим размытие

Убедитесь, что на панели со слоями выбран слой со «звездной пылью». Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur).  Установите радиус на 70px и нажмите ОК.

Шаг 16. Добавим далекую звезду/блик

Поверх всех остальных слоев создадайте новый слой (Cmd/Ctrl + Shift + N). . Выберите новый слой и из меню Редактировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill). Выберите черный цвет и нажмите ОК.  Измените режим наложения на Экран (Screen).

Из меню Фильтр (Filter) выберите Рендеринг – Блик (Render - Lens flare). Разместите блик по-своему усмотрению. Установите яркость между 50% и 75%. Тип измените на 35mm. Нажмите ОК.

Так как звезда создана на новом слое, вы легко можете слой удалить и начать сначала, если вы недовольны результатом, или изменить непрозрачность, дабы уменьшить эффект.

Шаг 17. Скачайте экшен

Я создал Photoshop-экшен, чтобы автоматизировать большинство шагов (до шага 13), что избавляет от многих сложностей в процессе создания красивого звездного неба. Он находится в архиве.

Готово!

Автор: designstacks

Переводчик: Гильзидинов Руслан

Источник: designstacks.net

Создаем реалистичное звездное небо. Урок Фотошоп

В этом уроке мы разберем с вами как сделать звездное небо. Во время ночной съемки в городе практически невозможно запечатлеть звездное небо, главная проблема заключается в том, что большое количество испускаемого городом света, затмевает свет звезд.


 

 

ШАГ 1

Открываем первоначальную картинку в Photoshop. Для тренировки можете взять ее здесь Пока мы имеем всего лишь один слой "Background"/"Задний план" в палитре слоев.

 

Создадим новый пустой слой, нажав комбинацию клавиш Shift+Ctrl+N, в появившемся диалоговом окне введем имя слоя Stars, чтобы не запутаться, все остальное оставим как на рисунке ниже.

 

Далее жмем ОК. И в палитре слои над слоем "Background"/"Задний план", появится новый пустой слой с именем Stars.

 

ШАГ 2

Теперь нам необходимо залить наш новый слой черным цветом, т.к. звезды у нас обычно светят на фоне черного неба. Выберем на палитре инструментов основной цвет черный. Быстрее всего это можно сделать нажав "горячую" клавишу D.

 

Для быстрой заливки нового слоя основным цветом, который в данный момент у нас выбран черный, нажмите комбинацию клавиш Alt+Backspace. Т.к. данный слой у нас лежит выше нашей картинки, то все изображение станет черным.

 

ШАГ 3

Применим к слою Stars фильтр "Шум", для этого пройдем в меню Filter/Фильтр, выберем Noise/Шум, и далее Add Noise/Добавть шум. Выберем значение Amount/Количество в интервале 100%-140%. А так же проследим чтобы стояли галочки напротив пунктов Gaussian/По Гаусу и  Monochromatic/Монохромный (см. рисунок ниже).

 

ШАГ 4

Применим фильтр "Размытие Гаусса" к нашему слою Stars. Для этого пройдем в меню Filter/Фильтр, далее Blur/Размытие, и далее Gaussian Blur/Размытие по Гауссу. В появившемся диалоговом окне выберем радиус размытия примерно 0,3 пикселя.

Жмем ОК и видим что наш шум стал немного более мягким.

 

ШАГ 5

Сделаем временно слой Stars невидимым, для этого нажмем на иконку "глаз" напротив слоя. И мы снова увидим картинку с нашим городом.

 

ШАГ 6

Теперь нам нужно выделить ночное небо нашего города. Для выделения воспользуйтесь удобными для вас инструментами выделения, например "Magic Wand/Волшебная палочка" с разным допуском и "Polygonal Lasso/Полигональное лассо" (то, что не сможет захватить волшебная палочка, доделайте с помощью лассо). Вот так выглядит мое выделение.

 

ШАГ 7

Теперь выберем слой Star кликнув по нему и вернем ему видимость кликнув по тому месту где была иконка "глаз".

 

ШАГ 8

Теперь добавим Layer Mask/Слой-Маску к нашему слою star. Для этого нажмем на соответствующую иконку на палитре слоев как на рисунке ниже. Внимание!!! Слой Star должен быть активным, т.е. подсвеченным.

 

Как только вы добавите Слой-Маску, напротив значка слоя Stars появится значок Слоя-Маски. Данный Слой-маска примет на себя наше выделение, которое мы создали в "шаге 6".

 

Сам слой Stars при этом изменится, у него удалится ненужная часть, которая закрывала сам город. И вот появилось нечто похожее на звезды, но только отдаленно похожее, за это нужно сказать спасибо Слою-маске. А мы работаем дальше.

 

 

ШАГ 9

Теперь нам необходимо создать корректирующий слой "Levels/Уровни", но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске!!!), теперь идем в меню Layer/Слой, далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и Levels/Уровни.

 

В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски, это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

Далее жмем ОК.

 

ШАГ 10

Отрегулируем в  корректирующем слое "Levels/Уровни", черный (левый ) и белый (правый) бегунки примерно как на рисунке ниже. Для точности можете руководствоваться числовыми значениями напротив пункта Input Levels.

 

В результате наши звезды начнут принимать правдоподобную форму. Добейтесь результата примерно как на рисунке ниже.

 

Если не получилось с первого раза не беда, вы всегда сможете подкорректировать значение дважды кликнув на значек "Levels/Уровни" в корректирующем слое (см рисунок ниже). Недаром данный слой называется корректирующим, значения можно скорректировать в любое время. (Внимание в разных версиях Фотошоп вид значков корректирующих слоев может различаться, не пугайтесь этого!!!)

 

ШАГ 11

Выберем наш слой Stara (сам слой, а не его слой маску), теперь придадим звездам большей реальности, т.к. пока они у нас смотрятся неаккуратно наложенными на город. Чтобы это исправить поменяем слою Stars режим смешивания на Screen/Осветвление, как это сделать смотрите на рисунке ниже.

 

И вот теперь стало куда лучше, огни города, бьющие вверх стали немного приглушать свет звезд внизу, что придает большей реальности. Приглядитеь сами.

 

ШАГ 11

Наводим последний лоск. Создадим еще один корректирующий слой "Hue/Saturation"/"Цветовой тон/Насыщенность", но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске!!!), теперь идем в меню Layer/Слой, далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и "Hue/Saturation"/"Цветовой тон/Насыщенность". В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски, это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

Теперь жмем ОК

 

Далее, в диалоговом окне корректирующего слоя, нажимаем ОК. Теперь нам нужно убедиться, что этот корректирующий слой оказался поверх остальных, если это не так просто перетащите его наверх. Вот теперь можно работать с данным слоем. Для этого дважды кликните, на его значке. И вот вы снова видите данное диалоговое окно. Выставьте все параметры как на рисунке ниже.

 

Теперь нажмите ОК и звезды примут реальный цвет, как на финишной картинке ниже.

Автор: Steve Patterson

Перевод: Александр Ипполитов

Звездное небо в фотошопе урок. Создание эффекта звёздного ночного неба в Photoshop


1. Для начала создаем новый документ произвольного размера и заливаем его черным цветом. Важно, чтобы это был именно ЧЕРНЫЙ цвет, в противном случае могут впоследствии возникнуть нежелательные цветовые эффекты.
Создаем новый слой, назовите его "small stars " и, также как первый, залейте черным (впоследствии мы будем пользоваться ластиком и должны будем получить чистый черный цвет в местах дыр).
Добавим слою немного шума. Для этого пользуемся фильтром Filters > Noise > Add Noise с такими установкам: Amount: 10%, Gaussian, Monochromatic .


2. Теперь сделаем это поле точек похожим на поле звезд, для этого меняем яркость и контраст (Image > Adjustments > Brightness & Contrast ): Brightness: -30; Contrast: 75 .


3. Дублируем слой "small stars " и называем его "large stars ". Снова регулируем яркость и контраст, но на это раз с такими установками: Brightness: -100; Contrast: 50. (Остались только самые яркие звезды среднего плана)


4. Теперь увеличиваем размер слоя "large stars " примерно в два раза. Для этого переходим в режим произвольной трансформации (Ctrl+T ) и, удерживая Shift и Alt , растягиваем его (при этом сохраняются пропорции и положение центра слоя). Инвертируем изображение слоя "large stars " (Ctrl+I ). Делается это для того, чтобы было удобнее видеть результаты последующей работы. Нажимаем Ctrl+L для входа в меню уровней. В трёх окнах справа от надписи "input levels " вводим последовательно значения: 230 ; 1.00 ; 250 . Таким образом мы повышаем контраст изображения, что дает нам хорошо выраженные, четкие точки, которые станут средними звездами.


С нова инвертируем изображение. Жмем Ctrl+T и задаем нашему слою размер немного превышающий размер документа (смотрим на рисунок):


5. Меняем blending mode слоя "large stars " на Screen . Замечаем эффект небольшого "эхо":


И справляем это, поворачивая слой на 180. Для это нажимаем Ctrl+T , переводим курсор к углу слоя (так, чтобы он принял форму курсора изменения размера, но изогнутого), нажимаем левую кнопку мышки, удерживая Shift, и поворачиваем на 180.


И так мы получили основу для нашего живописного космоса. Эту основу можно сохранить в PSD файле и затем использовать снова и снова, для создания своих шедевров.

6. Переходим ко второй части. Берем ластик (Eraser ) примерно на 10px (можно больше, меньше - не желательно) и начинаем безумно стирать наши потом выстраданные звездочки на каждом слое в отдельности. Штрихи делаем самые разнообразные, так мы добиваемся реалистичности, "немашинности" изображения. Здесь нужно учитывать, что по окончании безумия больших звёзд должно быть все-таки МЕНЬШЕ, чем маленьких.


7. Теперь наше поле сильно исхудало. Это нужно поправить. Используем Clone Stamp tool , кисть может быть самых разнообразных форм и диаметров, однако желательно, чтобы края её были нерезкими. На данном этапе мы должны представлять себе, как именно должен выглядеть космос, и постепенно реализовывать свою идею: где расположить туманности, где у нас будет относительно пустое пространство, в общем, включаем воображение товарищи.


8. Итак после последнего шага имеем поле звезд со своими скоплениями. Их нужно подчеркнуть, добавить свечение. Убеждаемся, что активен верхний слой "large stars ". Нажимаем Ctrl+E (он должен слиться со слоем "small stars "). Получившийся слой дублируем и называем "star glow ". Теперь применяем Filter > Blur > Gussian Blur с радиусом примерно 6-8px .


9. Получили дымку в местах наибольшей концентрации наших звездочек. Меняем blending mode слоя "star glow " на Linear Dodge .

10. Пора добавить цвет: жмем Ctrl+B для вызова меню Color Balance . В этом меню играемся с цветом так, как подскажет больное воображение:.


Ш аги 8-10 можно повторять несколько раз, используя разные значения радиуса Gaussian Blur (скажем 3 или 2) и разные цвета. Это добавит разнообразия, хотя можно обойтись тем, что уже получилось.

Е сли вы хотите сделать ваше поле звезд совсем уж разноцветным, то используйте любой инструмент выделения, растушевывайте (нажимаем правую кнопку мыши на области выделения и нажимаем Feather (перо)) и Ctrl+B . Цвет при этом будет меняться только в выделенной области.

Д обавление деталей:

"Огромные звезды"
Создаем новый слой. Blending mode = Linear Dodge
Заливаем черным.
Filter > Render > Lens Flare .
Этот слой можно дублировать и перемещать\изменять размер, получая новые звездные гиганты.

Для начала, создайте новый документ. Я выбрал размер 2000х1236 px. Залейте фоновый слой черным цветом, затем создайте дубликат фонового слоя и назовите его Маленькие звезды . Примените фильтр Filter > Noise > Add Noise .

Теперь необходимо скорректировать кривые. Для этого перейдите Image > Adjustments > Curves .

Затем создайте дубликат слоя Маленькие звезды Ctrl+J и назовите его Средние звезды . Перейдите в режим свободной трансформации Ctrl+T и, зажав кнопки Shift+Alt , потяните за правый верхний угол рамки. Увеличьте размер слоя, как на рисунке. Для удобства, уменьшите масштаб изображения, нажав несколько раз кнопки Ctrl++ .

Screen и скорректируйте кривые Image > Adjustments > Curves .

Теперь еще раз сделайте копию слоя Маленькие звезды и назовите его Большие звезды . Разместите его выше всех слоев. Перейдите в режим свободной трансформации и увеличьте размер слоя примерно в два раза.

Измените режим наложения слоя на Screen и скорректируйте кривые Image > Adjustments > Curves .

Согласитесь, уже похоже. Теперь добавим немного реалистичности. Ведь небо не однородно, какие-то звезды ярче, какие-то темнее. Для этого мы создадим корректирующий слой Layer > New Adjustment Layer > Curves над слоем Маленькие звезды .

Щелкните по иконке маски корректирующего слоя. Затем нажмите D , чтобы установить основной и фоновый цвета на черный и белый и примените фильтр Filter > Render > Clouds . И один раз нажмите Ctrl+Alt+F , чтобы созданные облака не повторялись.

По аналогии создайте корректирующий слой над слоем Средние звезды . Не забывайте про Ctrl+Alt+F при создании облаков.

Теперь перейдите к слою Маленькие звезды и добавьте маску к этому слою Layer > Layer Mask > Reveal All . И, также как и в предыдущем шаге, создайте в маске облака.

Поступите так же с остальными слоями:

В данном уроке мы рассмотрим как можно нарисовать красивый пейзаж ночного неба в Фотошопе.

Финальный результат

Приступаем к уроку Фотошопа.

Создаем новый документ (File > New / Файл > Новый) размером 1024x768 px и с разрешением 72 dpi.


При помощи Rectangle Tool (Инструмент "Прямоугольник" / Клавиша "U") создаем первый фоновый слой.


Делаем двойной клик по этому слою в панели слоёв и переходим в Blending Options (Параметры наложения):
Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента) выставляем как на изображении ниже.


Настройки градиента:

Должно получится так:


Берем инструмент Elipse Tool (Инструмент "Овальная область выделения" / Клавиша "U"), чтобы нарисовать планету.


Выставляем в настройках слоя Fill (Заливка) = 0% .

Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента)


Настройки градиента:

Должно получится так:

Этим же способом создаём планету поменьше:


Насторйки для Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента) те же самые.


Копируем слой с маленькой луной и при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш "Ctrl + T" / Вызов через меню: "Edit > Free Transform" (Редактирование > Свободная трансформация)) делаем отражение как показано на картинке ниже:


Мысленно разделим пополам большую планету, затем берем инструмент Pen Tool (Инструмент Перо / Клавиша "P") и на новом слое создаём линию горизонта - цвет #3899EA


Выставляем в настройках слоя Fill (Заливка) = 50% .


Так же при помощи Pen Tool (Перо / Клавиша "P") на новом слое рисуем лес - цвет черный.


Создаём новый слой, берем кисть - Brush Tool (Инструмент Кисть / Клавиша "B") - выбираем из стандартного набора Dry media brushes (или подобную) и пройдёмся этой кистью по верхнему краю леса.

Прозрачность кисти = 23% и цвет черный.

Примените к этому слою: Filter > Blur > Blur (Фильтры > Размытие > Размытие).



Делаем копию последнего слоя и меняем цвет на белый. При помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш "Ctrl + T") переместим немного вверх копированный слой. Той же кистью, но на этот раз белого цвета, сделаем несколько мазков по верхнему краю слоя. Поместим этот слой ниже предыдущего.


Настройки слоя: Blending mode > Soft light (Режим наложения > Мягкий свет).


Объединим в одну группу все слои с лесом (удерживая Ctrl, выделите все необходимые слои, затем левой клавишей мыши перетягиваем выделенные слои на кнопочку "Create a new group" (Создать новую группу слоев)).

Делаем копию этой группы, затем при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш "Ctrl + T" / Вызов через меню: "Edit > Free Transform" (Редактирование > Свободная трансформация)) размещаем эту копию как показано на картинке ниже. Из этой группы слоёв удаляем слой с мазками белого цвета и копируем слой с мазками черного цвета. Опять используем Free Transform (Свободное трансформирование) для того, чтобы опустить немного ниже этот слой.

Режим наложения меняем на Overlay (Перекрытие).


Создаем новый слой. Кистью рисуем горы. Цвет = #0E1552

Поместим этот слой под слоями с лесом.


При помощи Burn Tool (Инструмент Затемнитель / Клавиша "O") делаем горы похожими на горы.

Продолжаем рисовать горы при помощи Dodge Tool (Инструмент Осветитель / Клавиша "O").


Добавляем тени:


Дублируем слой с горами и при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш "Ctrl + T") делаем зеркальное отражение. Затем применяем Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу):



В панели слоёв (внизу) нажимаем кнопку Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), выбираем Кривые (Curves).


Удерживая Alt, делаем щелчок между слоем с отражением гор и корректирующим слоем.



Дублируем слой с отражением гор и помещаем его поверх слоя Curves (Кривые). При помощи Dodge Tool (Инструмент Осветитель / Клавиша "O") добавляем бликов на вершины гор.


Берем кисть и цветом #3E9FD8 наносим блики на линию горизонта, помещаем этот слой под слоями с горами и лесом.


Объединяем в одну группу группы слоёв с лесом и её делаем копию. При помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш "Ctrl + T") переворачиваем этот дублированный слой и размещаем как показано ниже.


Теперь займёмся созданием звёздного неба.

Создаём новый слой, берем инструмент Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша "G"), заливаем черным цветом. Помещаем этот слой поверх слоя с большой планетой.


Применяем фильтр: Filter > Noise > Add noise (Фильтры > Шум > Добавить шум).



Меняем режим наложения этого слоя на Linear light (Линейный свет).

В нижней части панели слоёв жмём кнопку Add a Mask (Добавить маску). Берем черную кисть с мягкими краями, диаметром 300 и стираем ненужные части.

Марго Григорян

В этом уроке речь пойдет о том, как в Adobe Photoshop CS2 с нуля создать изображение звездного неба - с туманностями, звездами-гигантами, скоплениями и созвездиями.

1 Создаем новый файл произвольного размера.

2 Заливаем фон черным цветом.

3 Применяем фильтр Add Noise (меню Filter > Noise > Add Noise) с параметрами Amount - 10%, Distribution - Gaussian и выбираем опцию Monochromatic.

4 Если размер исходного файла, как в данном случае, велик, то необходимо увеличить масштаб точек, образовавшихся после применения фильтра Add Noise. Для этого выделяем все изображение и применяем команду Scale (меню Edit > Transform > Scale), объединив масштабирование по ширине и по длине. Размер увеличения устанавливаем по своему усмотрению. В примере увеличение составляет 200%.

5 Создаем новый слой.

6 Заливаем его черным цветом.

7 Выбрав инструмент «кисть», вызываем палитру редактирования ее параметров. Выбираем кисть, по форме напоминающую звезду (пятая в шестой строке стандартных кистей), и устанавливаем параметр Spacing на 40%.

8 В Shape Dynamics устанавливаем параметры следующим образом: Size Jitter - 100%, Control - Fade 200, Angle Jitter - 27%, Roundness Jitter - 99%, Minimum Roundness - 60%.

9 И наконец, настраиваем Scattering с параметрами: Scatter - 1000%, Both Axes - 10.

10 Итак, когда кисть готова, выбираем белый цвет и закрашиваем все пространство изображения, время от времени изменяя размер кисти для большей реалистичности.

11 А теперь обычной большой черной кистью с неровными краями закрашиваем некоторые участки изображения, чтобы звездные скопления получились более неравномерными.

12 Отключаем видимость верхнего слоя и проделываем то же самое с нижним слоем.

13 Теперь возвращаемся к верхнему слою и инструментом Eraser Tool с неровными краями стираем некоторые области таким образом, чтобы проступили мелкие звезды с нижнего слоя.

14 Объединяем оба слоя (Ctrl+E) и дублируем получившийся слой.

15 Устанавливаем режим наложения на Linear Dodge и склеиваем слои.

16 Создаем новый, прозрачный слой. На нем кистью снова рисуем звезды, увеличивая их концентрацию в центре изображения с целью сымитировать звездное скопление. Не забываем периодически изменять размер кисти.

17 Применяем к верхнему слою стиль Outer Glow, выбрав белый цвет в качестве цвета свечения и отрегулировав параметры по своему усмотрению (меню Layer > Layer Style > Outer Glow).

18 Возвращаемся к первому слою и мягкой кистью белого цвета рисуем свечение вокруг более мелких звезд, предварительно установив непрозрачность (Opacity) на 5-15%.

19 Снова склеиваем слои и дублируем получившийся слой.

20 Отключаем видимость верхнего слоя и, вызвав настройку параметров Color Balance (меню Image > Adjustments > Color Balance), придаем нижнему слою сине-голубой цвет с преобладанием Cyan.

21 Теперь переходим ко второму слою и окрашиваем его в синий цвет таким же образом.

22 Изменяем режим наложения верхнего слоя на Soft Light, а непрозрачность снижаем до 50%.

23 Создаем новый слой поверх двух существующих.

24 Заливаем его черным цветом.

25 Применяем фильтр Lens Flare (меню Filter > Render > Lens Flare) несколько раз, изменяя местоположение и радиус отсвета.

26 Черной кистью закрашиваем лишние элементы.

27 Изменяем режим наложения на Screen и объединяем все слои командой Flatten Image.

Для романтизма и большей красоты на фото ночному городу, особенно зимой, порой так не хватает звезд на небе… вот сегодня его, звёздное небо, мы и научимся создавать. Открываем изображение, на котором не хватает звезд File => Open, или Ctrl+O:

Сразу создадим новый слой (Shift+Ctrl+N):

Зальём новый слой чёрным цветом и добавим шум. Идём в меню Filter=> Noise => Add Noise, в диалоговом окне установим значение количества около 110%, поставим галочку на Gaussian и Monochromatic:

Теперь вернёмся к верхнему слою. Для начала сделаем его видимым и создадим быструю маску слоя:

И вот мы видим, что удалилась нижняя часть слоя, под которой теперь видно город:

Подвигайте бегунки приблизительно как на картинке ниже:

В итоге должно получиться вот так:

Если в конце урока вас не устроит полученный результат, в любое время можно будет исправить значения корректирующего слоя.

На слое со звёздами поменяем режим наложения на Screen:

Как сделать эффект эффект звездного неба в Photoshop Photoshop

Вид безоблачного ночного неба успокаивает, со всех сторон его бескрайнего пространства сверкают и подмигивают звезды, и невольно задумываешься: какой же ты крошечный по сравнению с размерами бесконечно большой Вселенной, которая так велика, что мы и представить не в состоянии. Запечатлеть звезды на фотографии не так легко. Сегодня мы поговорим о том, как получить нужный эффект с помощью средств Фотошопа. 

Мы будем работать с этой фотографией:

 

Небо темное, без звезд

 

Снимок красивый – городские огни в темноте, но небо кажется пустоватым. Вот что мы получим в итоге:

 

Конечный результат

 

Давайте начнем!

Шаг 1: Добавляем чистый слой (Blank Layer)

Открыв фотографию в Photoshop, первым делом создадим новый чистый слой. На панели слоев мы видим, что у нас пока всего один слой, Background Layer, содержащий оригинальное изображение:

 

Фото находится в слое Background Layer

 

Над ним нам надо добавить еще один чистый слой. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer, которая находится в нижней части панели слоев:

 

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer

 

Обычно при нажатии этой иконки Photoshop просто добавляет новый чистый слой с ничего не значащим именем вроде Layer 1, но нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) вызывает диалоговое окно для создания нового слоя, и мы легко можем сами дать ему название, прежде чем он будет добавлен. Назовем новый слой Stars:

 

Назовем новый слой Stars

 

Закончив, нажмите OK, и диалоговое окно New Layer закроется. В основном окне на вид ничего не изменится, но в панели слоев мы увидим, что над слоем Background Layer добавился новый слой с названием Stars:

 

Над Background Layer появляется новый слой Stars

 

Шаг 2: Заливаем новый слой черным цветом

Нам нужно залить новый слой черным, это можно сделать с помощью команды Fill. В меню Edit, расположенном в верхней части экрана, выберите Fill:

 

Откройте Edit > Fill

 

Откроется диалоговое окно Fill. Для опции Use в верхней части этого окна выберите черный цвет Black и нажмите OK, окно закроется. Photoshop зальет новый слой черным цветом, временно перекрыв лежащую под ним фотографию:

 

Поставьте в опции Use цвет Black и нажмите OK

 

Шаг 3: Добавляем шум с помощью фильтра Noise

Давайте добавим в новый слой шум, из которого и появятся наши звезды. В данном случае под шумом понимается множество маленьких белых точек. В верхней части экрана найдите меню Filter, в нем выберите Noise, затем Add Noise:

 

Откройте Filter > Noise > Add Noise

 

Появится диалоговое окно фильтра Add Noise. Ползунок Amount сдвигаем вправо, пока значение не достигнет примерно 120 %; таким образом, слой станет очень шумным:

 

С помощью ползунка увеличиваем значение Amount примерно до 120 %

 

Когда вы нажмете OK, окно закроется, а Photoshop наложит на слой шум:

 

На слой Stars наложен шум

 

Шаг 4: Применяем к шуму фильтр Gaussian Blur

Добавив на новый слой звезды, мы их немного размоем. Вернитесь в меню Filter, выберите Blur, затем Gaussian Blur:

 

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur

 

Откроется диалоговое окно Gaussian Blur. Нам нужно совсем небольшое размытие, так что увеличьте значение радиуса до 0.3 пикселей:

 

Увеличиваем радиус всего до 0.3 пикселей, чтобы получить небольшое размытие

 

Нажав OK, закройте диалоговое окно. Шум стал немного мягче.

Шаг 5: Временно скрываем слой со звездами

На данный момент все необходимые манипуляции со слоем Stars закончены, нам нужно вернуться к оригинальному снимку. Проблема в том, что сейчас он перегорожен слоем со звездами, так что звездный слой надо на время спрятать. Для этого можно нажать на иконку Layer Visibility, глаз слева от слоя в панели слоев. После нажатия глаз пропадает, квадратик остается пустым, а это означает, что в данный момент слой отключен. На экране мы снова видим оригинал нашей фотографии:

 

Нажатие на иконку Layer Visibility временно скрывает слой

 

Шаг 6: Выделяем небо

Скрыв слой с шумом, выберите любой инструмент для выделения неба – того участка, куда мы будем добавлять звезды, – а нижняя часть снимка, где звезды не нужны, должна остаться за рамками выделения. В некоторых случаях достаточно просто кликнуть по небу инструментом Magic Wand, иногда требуется другой инструмент, например Lasso Tool, Quick Selection Toolили Pen Tool. В данном случае, поскольку линия горизонта, благодаря зданиям и башням, в основном состоит из прямых отрезков, я воспользуюсь Polygonal Lasso Tool. Вот что получилось, когда я выделил небо:

 

На снимке выделено небо

 

Шаг 7: Возвращаем слой со звездами

Выделив небо, еще раз нажмем на иконку Layer Visibility перед слоем Stars на панели слоев, чтобы вернуть шум:

 

Делаем пустой слой видимым, чтобы вернуть звезды

 

Шаг 8: Добавляем маску слоя

В нижней части панели слоев нажмите на иконку Layer Mask:

 

Нажимаем иконку Layer Mask

 

Добавляется маска для слоя Stars, а на панели слоев появляется соответствующая пиктограмма. Photoshop рисует выбранный участок неба белым, а невыбранная часть фотографии остается черной:

 

Миниатюра маски слоя

 

При работе с маской слоябелые ее участки видны в документе, а черные скрыты из вида, так что звезды на нашем изображении появились только на небе:

 

Миниатюра маски слоя

 

И все, готово! Разве не здорово?!

Нет? Гм... Да, вы правы, мы еще не совсем закончили. Надо превратить этот шум в настоящие звезды с помощью нового слоя, где мы будем регулировать уровни. Займемся этим!

 

Шаг 9: Добавляем слой для корректировки уровней

Превратим этот мерзкий шум в настоящие звезды; для этого нам понадобится отрегулировать уровни. Мы могли бы сделать это через меню Image в верхней части экрана, выбрав Adjustments, а потом Levels, но мы не будем так поступать. На самом деле этого почти никогда делать не стоит. Я говорю «почти», но имею в виду «никогда, вообще никогда», потому что эти изменения были бы необратимыми, а зачем нам это нужно? Почему бы не дать себе возможность вернуться к предыдущему этапу и не беспокоиться о том, что мы испортим фотографию? Photoshop позволяет вам делать это благодаря возможности создавать корректирующие слои: это специальные слои, в которых можно делать то же самое, что мы делали бы с оригиналом, но не изменяя его!

 

В данном случае нам понадобится слой для управления уровнями. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer, которая находится в нижней части панели слоев:

 

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer

 

Из появившегося списка выберите Levels:

 

Выбираем слой для корректировки Levels

 

Удерживая при этом клавишу Alt (Win) / Option (Mac), мы просим Photoshop выдать нам такое же диалоговое окно New Layer, которое мы уже видели, создавая новый слой. Но на этот раз мы не будем давать ему свое название, нам нужна другая опция этого окна. Сверху, прямо под Name, находится опция Use Previous Layer to Create Clipping Mask. Когда мы выбираем ее, все изменения, которые будут сделаны в диалоговом окне Levels, будут производиться только над слоем, который находится ниже (в данном случае Stars), фотография в слое Background Layer изменена не будет. Поставьте перед этой опцией галочку и закройте окно, нажав OK:

 

Выбираем опцию Use Previous Layer to Create Clipping Mask

 

Шаг 10: Чтобы получить звезды, снижаем количество видимого шума

Если вы пользуетесь Photoshop CS4 или более поздней версией, опции для управления слоем, в котором мы регулируем уровни, находятся в панели Adjustments Panel, впервые появившейся в версии CS4. В CS3 и более ранних версиях появляется отдельное диалоговое окно уровней Levels. Самой значимой функцией Levels является гистограмма: это черный график, похожий на очертания гор, показывающий нам текущий тональный диапазон фотографии, в данном случае – слоя, который находится непосредственно под тем слоем, с которым мы работаем (то есть Stars). Под гистограммой находятся три маленьких ползунка: черный слева, белый справа и серый в центре. Обычно с помощью этих ползунков мы управляем контрастом, но в данном случае мы просто сократим количество шума на слое Stars, чтобы было больше похоже на звезды!

 

Сначала сдвиньте белый ползунок немного влево. Вы увидите, что от этого шум становится ярче. Слишком сильно двигать не надо, увеличьте яркость лишь чуть-чуть. Затем начните передвигать черный ползунок вправо. Вы заметите, что самые темные крапинки шума пропадают, темнея, и чем дальше вправо, тем меньше их остается. Продолжайте перемещать этот ползунок вправо, пока не останется лишь небольшое число белых точек, разбросанных по небу. Это звезды!

 

Посмотрите на положение моих ползунков. Обратите внимание, что белый я лишь чуть-чуть сдвинул влево, а черный сдвинул вправо куда сильнее, чтобы убрать побольше шума. Когда вы перемещаете белый и черный ползунки, серый сдвигается сам по себе:

 

Черный ползунок сдвинут сильно вправо, чтобы убрать лишний шум

 

Возможно, вы захотите подвигать оба ползунка туда-сюда, чтобы добиться нужного результата. Когда вы закончите, в Photoshop CS3 и более ранних версиях надо нажать OK, чтобы закрылось диалоговое окно Levels. А в CS4 и более поздних версиях закрывать панель Adjustments Panel нет необходимости. Вот что получилось у меня, когда я удалил лишний шум и создал звезды:

 

То, что осталось от шума, превратилось в звезды

 

Если вы все равно не совсем довольны звездами и хотите их еще немного подрегулировать, это будет очень просто сделать благодаря корректирующим слоям! В панели слоев вы видите наш слой для работы с уровнями Levels 1, который находится над слоем Stars:

 

Слой смещен вправо: это говорит о том, что изменения будут затрагивать только находящийся под ним слой Stars

 

Вы можете в любой момент вернуться к опциям Levels и поиграть с ползунками. В Photoshop CS4 и более поздних версиях просто кликните на иконку Levels, и в панели Adjustments Panel снова отобразятся нужные вам опции. В Photoshop CS3 и более ранних версиях надо дважды щелкнуть по иконке Levels, и откроется соответствующее диалоговое окно. Сделав это, переместите ползунки, как вам нравится, и нажмите OK, чтобы закрыть окно (в Photoshop CS3 и более ранних версиях), либо оставьте панель Adjustments Panel открытой (в Photoshop CS4 и более поздних версиях):

 

Простое (в Photoshop CS4 и более поздних версиях) или двойное (в CS3 и более ранних версиях) нажатие на иконку Levels открывает доступ к опциям Levels

 

Я своими звездами доволен, так что больше двигать ползунки не буду. На данный момент мне не нравится лишь то, что они смотрятся не очень убедительно из-за неправильного света. На оригинальном снимке подсветка зданий освещала приятным желтоватым светом нижнюю часть неба, и сейчас этого не хватает. Такое ощущение, что город вырезали из другой фотографии и наложили его на звезды. Но мы можем быстро вернуть этот свет обратно!

 

Шаг 11: Меняем режим смешивания слоя Stars на Screen

Все хорошо, за исключением той проблемы, которую я только что озвучил: свечение от зданий, точнее его внезапное отсутствие. Давайте вернем его обратно. Сделать это благодаря режимам смешивания слоев в Photoshop будет очень просто!

 

Для начала я нажму на название слоя Stars в панели слоев. Он выделится синим цветом, это значит, что слой выбран. Потом в левом верхнем углу панели слоев я выберу опцию Blend Mode, где по умолчанию стоит вариант Normal, и заменю его на Screen:

 

Поменяем режим смешивания слоя Stars на Screen

 

Когда я заменяю режим смешивания на Screen, свечение возвращается и снимок становится более реалистичным:

 

После замены режима смешивания на Screen свечение возвращается

 

Шаг 12: Раскрашиваем звезды, создав новый слой для регулирования Hue / Saturation

В довершение добавим звездам немного цвета. Это необязательно, но мне кажется, что цветные звезды смотрятся приятнее. Для этого нам понадобится слой для корректировки Hue / Saturation. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer, которая находится в нижней части панели слоев:

 

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer

 

В этот раз выбираем из списка Hue / Saturation:

 

Выбираем Hue / Saturation

 

Как мы уже видели дважды, нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) перед добавлением нового слоя открывает диалоговое окно New Layer. Снова выберите Use Previous Layer to Create Clipping Mask, чтобы коррекция нового слоя затрагивала только слой Stars, а не оригинальное изображение, а потом закройте диалоговое окно, нажав OK:

 

Выбираем опцию Use Previous Layer to Create Clipping Mask

 

В Photoshop CS4 и более поздних версиях опции для регулирования Hue / Saturation появятся на панели Adjustments Panel. В CS3 и более ранних версиях появляется отдельное диалоговое окно. Чтобы раскрасить звезды, первым делом надо выбрать опцию Colorize, потом передвинуть ползунок Hue интересующего вас цвета, наблюдая за изменениями на фото. Мне больше всего нравятся голубые звездочки, и я установлю значение Hue, равное примерно 220. У Saturation по умолчанию стоит значение 25, это слишком много, так что я снижаю его до 10, чтобы получить более деликатный оттенок. Закончив, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Hue / Saturation (в Photoshop CS3 и более ранних версиях):

 

Выбираем опцию Colorize, ползунком Hue добавляем нужный цвет, снижаем значение Saturation

 

Ну вот, я придал звездам едва заметный голубой оттенок (на скриншоте его даже не так просто рассмотреть, но в ходе работы вы его увидите), и моя «Звездная ночь» готова:

 

Конечный результат

 

Потенциальная проблема

Некоторые говорят, что изменения, сделанные в корректирующих слоях, пропадают, если сохранять файл в формате не PSD, а, например, JPEG. Если вы сталкиваетесь с такой же проблемой и в сохраненном файле пропадают результаты вашего труда, то выберите на панели слоев слой, в котором велась работа с уровнями. Потом нажмите иконку New Layer, расположенную в нижней части панели слоев, чтобы поверх всех существующих слоев добавить новый. Когда он будет создан, удерживая Alt (Win) / Option (Mac), откройте меню Layer в верхней части экрана и выберите Merge Visible:

 

Нажав Alt (Win) / Option (Mac), откройте Layer > Merge Visible

 

Все слои будут объединены в новом слое. Теперь все должно сохраняться без проблем:

 

Но прибегайте к этому варианту, только если у вас не получается сохранить результат иначе

 

Источник - http://www.photoshopessentials.com

Как добавить звёздное небо на пейзаж? 1 гайд от Tengyart

Как добавить звёздное небо на пейзажную фотографию? Подробный гайд, инструкция по обработке кадров и советы от Tengyart.

Когда-нибудь я запишу подробную инструкцию, а пока расскажу про базовый монтаж пейзажа со звёздами. Что вам понадобится:

  • Фотография с пейзажем, где небо преимущественно нейтрального голубого или белого цвета, однотонными облаками и минимумом выступающих деталей;
  • Фотография со звёздами, желательно без тонны обработки;
  • Базовое умение работать с кистями, масками и цветокоррекцией. Это понадобится для урока и подгонки снимка к единому стилю.

Как добавить звёздное небо на пейзажную фотографию? Инструкция

Шаг 1 — выбор подходящих изображений.

Лучше всего фотографировать пейзаж и звёздное небо с одного ракурса, но в разное время. Например, на рассвете или после заката, либо практически в пасмурную погоду.

Мрак и хтонь позволяют снимать практически в любое время, но при этом существенно уменьшают ваши шансы запечатлеть звёздное небо. Из плюсов: это позволяет сделать кадры без жёстких теней и ярко освещённых областей. Соответственно, вам не понадобится их маскировать или добавлять источники света, что существенно сокращает время монтажа.

Аналогичная ситуация с рассветами и закатами (отсутствие очень ярких и очень тёмных областей). Съёмка в «режимное время» имеет и другие плюсы, например, позволяет поймать очень красивые и нежные тона, которые безусловно лучше смотрятся в кадре, чем безликие серые леса или строения.

Про съёмку звёздного неба и о том, когда вам понадобится и не понадобится штатив я писал в отдельных статьях, вы можете ознакомиться с ними перед тем, как выезжать на природу или заниматься обработкой фото. Важное уточнение: статьи рассчитаны на новичков, поэтому мастерам их читать не обязательно!

Если вы хотите пополнить портфолио красивыми кадрами с пейзажами и звёздным небом, но у вас нет подходящих локаций для съёмки, либо вы хотите попрактиковаться в обработке до фотосессии, вы можете воспользоваться фотостоками с лицензией CC0 или иной лицензией с небольшим количеством ограничений. Например, Unsplash. На таких площадках можно найти исходники в высоком разрешении для практически любых жанров фотографии!

Если вы не хотите читать условия использования и ограничения «бесплатных лицензий», то в качестве альтернативы выступают мини- и макростоки. Самый популярный сток с обширной базой кадров — Shutterstock.

Про него я расскажу как-нибудь в другой раз, но запомните самое главное - на шаттере можно покупать как одиночные снимки, так и пакеты фото (в том числе и по подписке), при этом в зависимости от размера изображения и типа лицензии меняются цены, так что вы сами выбираете, какие фотографии и на каких условиях приобретать. Некоторые снимки можно взять даже на моей странице. )

Шаг 2. Добавление фотографий в графический редактор Adobe Photoshop и подгонка изображений.

Сверху накладываете пейзаж, снизу — фотографию со звёздным небом. Последовательность не принципиальна, но лично для меня это логичней, так как в таком случае по маске вы будете убирать детали с пейзажа, а не со звёздного неба. Это упрощает редактирование и ускоряет процесс монтажа.

Пример того, как выглядит набросок «звёздного неба и пейзажа» до монтажа.

Не забудьте после добавления перевести фотографии в 16 бит («Изображение -> Режим -> 16 бит\канал), это позволит уменьшить эффект постеризации при применении коррекций.

В данном уроке я не рассматриваю сложную обработку и сведение более чем из 2 элементов, выделение с помощью яркостных масок и сложного маскирования. Об этом я расскажу в другой раз, так что готовьтесь к самому примитивному примеру обработки! Поехали дальше?)

Шаг 3. Выделение неба с помощью «Области фокусировки» или иными удобными для вас способами.

Наиболее практичным решением будет убрать небо вручную с помощью кисти, лассо или пера. Для экономии времени можно воспользоваться выделением с помощью цветового диапазона или области фокусировки. В данном случае я рассматриваю последний пример с доработкой недостатков вручную (кистью).

Для начала нужно выбрать в Adobe Photoshop раздел «Выделение», где выбрать пункт «Область фокусировки». После этого необходимо сместить «Сфокусированный диапазон» вправо или влево, пока небо на изображении полностью не исчезнет. По умолчанию, после нажатия кнопки «Ок» выбранная область выносится в выделение, но вы можете сразу выбрать вывод в слой-маску или новый слой со слоем-маской. Если вы не будете ничего менять, то вам достаточно нажать на пиктограмму «Добавить слой-маску» в правом нижнем углу экрана.

Чтобы привести звёздное небо и пейзаж к единому виду, для начала удаляю ненужные белые участки на краях с помощью инструментов «Область выделения» и «Выделение и маска».

После того, как вы убрали небо с помощью маскирования, у вас могут остаться лишние выбивающиеся детали. Их можно убрать с помощью инструмента «Выделение и маска», а также обрезать с помощью кисти или ластика. Например, сначала убрать пограничные пиксели, сместив край изображения (ползунок влево, как на картинке ниже), увеличив контрастность и изменив радиус выделения. Это позволит немного уменьшить количество ручной работы для создания красивой картинки со звёздным небом.

С подобными настройками я избавился от большей части белых краёв по краям веток, зданий и иных объектах фонового изображения (пейзажа). Результат грубоват, поэтому его необходимо дополнительно дорабатывать.

Шаг 4 — доработка выделения вручную.

После того, как вы избавились от неба на фото, самое время проверить, не потеряли ли вы какие-либо части изображения. При излишней растушёвке выделения это очень частое явление! Особенно проверяйте ветки деревьев, крыши зданий, окна или озёра, а также все объекты, содержащие светлые оттенки.

Для большей точности вы можете пройти твёрдой круглой кистью со 100% жёсткостью, непрозрачностью и силой нажатия по вашему пейзажу (не касаясь грани с небом!), что позволит вернуть любые «потерянные» детали. После этого переходите к самой грани выделения и проверяйте, что ещё могло быть потеряно при выделении.

Хочу заметить, что это актуально для крупных пейзажей, но если вы планируете выкладывать снимки только в небольшом размере где-либо в Instagram, маниакальное стремление к совершенству может быть излишним проявлением перфекционизма, так как инста всё равно пережимает изображения и не даёт приблизить снимок в высоком качестве. Таким образом, мелкие недочёты, видные при 150-200% приближении, в таком случае важны лишь для самого фотографа.

Я не призываю делать свою работу топорно, но помните, что время, потраченное на вылизывание снимка до совершенства, может куда больше пригодиться для работы над другими проектами!

Шаг 5. После того, как вы почистили выделение и фон, самое время придать изображению единый стиль.

Во-первых, посмотрите, насколько резкий или размытый фон у вашего пейзажа. Если деталей видно очень много, звёзды можно не размывать. Если акцент идёт на передний план, оставлять звёзды 100% в фокусе неразумно.

В данном случае вы можете воспользоваться фильтром "Размытие объектива" (находится в разделе "Фильтр -> Размытие -> Размытие объектива"). Если фильтр не получается нажать (отображается серой полоской), выберите снимок со звёздным небом, нажмите правой кнопкой мыши и выберите пункт "Растрировать изображение". После этого вы точно сможете использовать "Размытие объектива" в Adobe Photoshop!

Также вы можете изначально снимать звёзды чуть-чуть не в фокусе, но это оптимально только для тех случаев, когда у вас есть и красивые пейзажи, и звёздное небо в портфолио. Если чего-то не хватает, проще воспользоваться стоками и доработать изображение вручную.

Экспериментируйте с фокусным расстоянием, радиусом размытия и формой диафрагмы (настраивается от треугольника до восьмиугольника), чтобы получить наиболее подходящую структуру боке.

Во-вторых, по одиночке и вместе корректируйте цвет, контрастность и яркость фотографий.

Самое первое, что вам стоит использовать, — кривые. Чтобы применить кривую к определённому фону, создайте её поверх выбранного вами слоя и привяжите к слою ниже (пиктограмма в левом нижнем углу в слое с кривой).

Важное дополнение: используйте кривые, находящиеся в панели "Коррекции"! Кривые в панели "изображение" действуют только для одного слоя.

После этого вы можете использовать кривые поверх всех изображений, а также применять другие инструменты, например, «Цветовой баланс». Это позволит придать 2 разным картинкам похожие оттенки или изменить тон фото до неузнаваемости.

Пример фото пейзажа со звёздным небом после применения кривых и изменения цветового баланса.

Совет: используйте различные режимы наложения для усиления получаемого эффекта. Например, «Мягкий свет» для усиления воздействия на светлые и тёмные оттенки, «Цветность» для изменения оттенков в какой-либо отдельной области.

Если какие-то части изображения выбиваются, вы можете обрезать их, дорисовать кистью, тонировать, выделив с помощью "Лассо", а также сделать ярче или темнее, используя кривые либо технику "Dodge and burn". Ретушь и D&B практичней использовать в финале, так как изменение контрастности и цвета на данном этапе может свести ваши усилия на нет.  Поэтому на данном этапе лучше не увлекаться работой с объёмом и деталями изображения, правя лишь отдельные элементы. Вместо этого уделите больше внимания цвету!

Главный совет прост: применяйте кривые, используйте растушёвку (двойной клик по пиктограмме маске и протягивание растушёвки вправо\влево до того, как тёмные\светлые области станут не столь заметными).

После того, как вы закончите работать с подгонкой изображения, объедините видимые слои (Shift+Ctrl+E на Windows) или нажмите в меню «Слои» пункт «Выполнить сведение».

Шаг 6 — финальные штрихи.

Эта часть остаётся полностью за вами. Дорабатывайте объём с помощью D&B, кривых, тонируйте с VSCO, дублируйте слои и используйте дополнительные текстуры, чтобы увеличить эффектность кадров.

Также можете сделать дубликат изображения, перевести в режим «Мягкий свет», выбрать в меню «Изображение» пункт «Внешний канал», выбрать «Умножение» или «Экран», после чего размыть по Гауссу, уменьшить насыщенность и побаловаться с экспозицией, — это позволит добавить эффект свечения и дополнительно смешать оттенки на фото.

Удачных экспериментов!

Вот такой пейзаж со звёздным небом у меня получился в итоге:

Пейзаж со звёздным небом, финальный вариант.

Больше примеров фото, созданных подобным способом:

Звёздное небо, одинокий дом и классический северный пейзаж.Пейзаж с одиноким домом, звёздным небом и лужей, в которой отражается Млечный Путь.

Бонус: подборка «до и после обработки» в Twitter.

Понравилась статья?

Делитесь публикацией с друзьями, пишите комментарии, подписывайтесь на Twitter, Instagram и другие страницы, чтобы первыми видеть всё самое интересное!

Смотрите также:

от простого к сложному. Часть 105. Создание изображения звездного неба

11 - 2006

Марго Григорян

В этом уроке речь пойдет о том, как в Adobe Photoshop CS2 с нуля создать изображение звездного неба — с туманностями, звездами-гигантами, скоплениями и созвездиями.

1 Создаем новый файл произвольного размера.

2 Заливаем фон черным цветом.

3 Применяем фильтр Add Noise (меню Filter > Noise > Add Noise) с параметрами Amount — 10%, Distribution — Gaussian и выбираем опцию Monochromatic.

4 Если размер исходного файла, как в данном случае, велик, то необходимо увеличить масштаб точек, образовавшихся после применения фильтра Add Noise. Для этого выделяем все изображение и применяем команду Scale (меню Edit > Transform > Scale), объединив масштабирование по ширине и по длине. Размер увеличения устанавливаем по своему усмотрению. В примере увеличение составляет 200%.

5 Создаем новый слой.

6 Заливаем его черным цветом.

7 Выбрав инструмент «кисть», вызываем палитру редактирования ее параметров. Выбираем кисть, по форме напоминающую звезду (пятая в шестой строке стандартных кистей), и устанавливаем параметр Spacing на 40%.

8 В Shape Dynamics устанавливаем параметры следующим образом: Size Jitter — 100%, Control — Fade 200, Angle Jitter — 27%, Roundness Jitter — 99%, Minimum Roundness — 60%.

9 И наконец, настраиваем Scattering с параметрами: Scatter — 1000%, Both Axes — 10.

10  Итак, когда кисть готова, выбираем белый цвет и закрашиваем все пространство изображения, время от времени изменяя размер кисти для большей реалистичности.

11 А теперь обычной большой черной кистью с неровными краями закрашиваем некоторые участки изображения, чтобы звездные скопления получились более неравномерными.

12 Отключаем видимость верхнего слоя и проделываем то же самое с нижним слоем.

13 Теперь возвращаемся к верхнему слою и инструментом Eraser Tool с неровными краями стираем некоторые области таким образом, чтобы проступили мелкие звезды с нижнего слоя.

14 Объединяем оба слоя (Ctrl+E) и дублируем получившийся слой.

15 Устанавливаем режим наложения на Linear Dodge и склеиваем слои.

16 Создаем новый, прозрачный слой. На нем кистью снова рисуем звезды, увеличивая их концентрацию в центре изображения с целью сымитировать звездное скопление. Не забываем периодически изменять размер кисти.

17 Применяем к верхнему слою стиль Outer Glow, выбрав белый цвет в качестве цвета свечения и отрегулировав параметры по своему усмотрению (меню Layer > Layer Style > Outer Glow).

18 Возвращаемся к первому слою и мягкой кистью белого цвета рисуем свечение вокруг более мелких звезд, предварительно установив непрозрачность (Opacity) на 5-15%.

19 Снова склеиваем слои и дублируем получившийся слой.

20 Отключаем видимость верхнего слоя и, вызвав настройку параметров Color Balance (меню Image > Adjustments > Color Balance), придаем нижнему слою сине-голубой цвет с преобладанием Cyan.

21 Теперь переходим ко второму слою и окрашиваем его в синий цвет таким же образом.

22 Изменяем режим наложения верхнего слоя на Soft Light, а непрозрачность снижаем до 50%.

23 Создаем новый слой поверх двух существующих.

24 Заливаем его черным цветом.

25 Применяем фильтр Lens Flare (меню Filter > Render > Lens Flare) несколько раз, изменяя местоположение и радиус отсвета.

26 Черной кистью закрашиваем лишние элементы.

27 Изменяем режим наложения на Screen и объединяем все слои командой Flatten Image.

КомпьюАрт 11'2006

Эффект звездного ночного неба с помощью Photoshop CS6

Как создать звездное ночное небо с помощью Photoshop

Шаг 1. Добавьте новый пустой слой

Когда наша фотография была открыта в Photoshop, если мы посмотрим на панель «Слои», мы увидим изображение, расположенное на фоновом слое, который в настоящее время является единственным слоем в документе:

Панель «Слои», показывающая исходное изображение.

Давайте добавим новый пустой слой для наших звезд. Щелкните значок New Layer внизу панели «Слои» (второй значок справа):

Щелкните значок «Новый слой».

Photoshop добавляет новый пустой слой с именем Layer 1 над фоновым слоем:

Добавлен новый пустой слой.

Шаг 2: заполните новый слой черным

Нам нужно заполнить наш новый слой черным. Для этого мы воспользуемся командой Photoshop «Заливка». Подойдите к меню Edit в строке меню в верхней части экрана и выберите Fill :

.

Идем в меню «Правка»> «Заливка».

Откроется диалоговое окно «Заливка». Измените параметр Использовать в верхней части диалогового окна на Черный .В разделе «Смешивание» в нижней половине диалогового окна убедитесь, что для Mode установлено значение Normal , а для Opacity установлено значение 100% (для которого они должны быть установлены по умолчанию):

Изменение параметра использования на черный.

Нажмите OK, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно «Заливка». В этот момент Photoshop заполняет новый слой черным цветом, временно блокируя просмотр нашей фотографии:

Заполнение верхнего слоя черным цветом скрывает фотографию на слое под ним.

Шаг 3. Преобразование слоя в смарт-объект

Сейчас мы применим пару фильтров Photoshop к этому слою с черной заливкой. Но прежде чем мы это сделаем, давайте сначала преобразуем слой в смарт-объект . Таким образом, наши фильтры будут применяться как Smart Filters , что позволит нам вернуться и изменить их настройки позже, если нам понадобится. Выбрав слой 1 (он должен быть выделен синим), щелкните маленький значок меню в правом верхнем углу панели слоев:

Щелкните значок меню панели «Слои».

Затем выберите Преобразовать в смарт-объект в появившемся меню:

Выбор «Преобразовать в смарт-объект» в меню панели «Слои».

Кажется, что с изображением ничего не произошло, но маленький значок смарт-объекта появляется в нижнем правом углу миниатюры предварительного просмотра слоя на панели «Слои». Это позволяет нам узнать, что слой теперь является смарт-объектом:

. Смарт-объекты

обозначаются маленьким значком на миниатюре предварительного просмотра.

Шаг 4. Примените фильтр "Добавить шум"

Мы готовы добавить наши фильтры и начнем с фильтра «Добавить шум». Поднимитесь в меню Filter вверху экрана, выберите Noise , затем выберите Add Noise :

.

Идем в Фильтр> Шум> Добавить шум.

Откроется диалоговое окно «Добавить шум». Фильтр «Добавить шум» в основном добавляет к черному слою набор маленьких белых точек с одним пикселем, и мы контролируем количество добавляемых точек с помощью значения Amount .Введите значение около 25% . В нижней части диалогового окна установите для параметра Distribution значение Gaussian и выберите параметр Monochromatic , который предотвратит появление в шуме любых цветов, кроме черного и белого:

Диалоговое окно «Добавить шум».

Щелкните OK, чтобы закрыть диалоговое окно «Добавить шум». Photoshop заполняет слой шумом (случайные точки):

Изображение после применения фильтра «Добавить шум».

Если мы посмотрим назад на панель «Слои», мы увидим фильтр «Добавить шум», указанный как смарт-фильтр под слоем 1:

.

Панель «Слои», на которой отображается смарт-фильтр «Добавить шум».

Шаг 5. Примените фильтр размытия по Гауссу

Теперь, когда мы добавили немного шума, нам нужно добавить к нему немного размытия, которое сделает эти однопиксельные точки немного шире и объединит некоторые из них вместе. Мы сделаем это с помощью фильтра «Размытие по Гауссу» в Photoshop. Вернитесь в меню Filter , выберите Blur , затем выберите Gaussian Blur :

Идем в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу.

Откроется диалоговое окно «Размытие по Гауссу». Мы контролируем степень размытия с помощью значения Radius , и вы можете либо ввести значение непосредственно в поле «Радиус», либо перетащить ползунок внизу, чтобы увеличить или уменьшить значение. Значение, которое вы хотите ввести здесь, будет зависеть от размера вашего изображения. Как правило, значение радиуса от 2 до 6 пикселей работает лучше всего, причем 2 пикселя идеально подходят для небольших изображений, а 6 пикселей - для очень больших изображений.

Приятно то, что поскольку мы добавляем фильтр Gaussian Blur в качестве смарт-фильтра, мы можем легко вернуться позже и попробовать другое значение.Я собираюсь ввести значение радиуса 3 пикселя :

Установка значения радиуса на 3 пикселя.

Нажмите OK, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно и применить эффект размытия к шуму. Если мы снова посмотрим на панель «Слои», то увидим фильтры «Добавить шум» и «Размытие по Гауссу», перечисленные как смарт-фильтры под слоем 1:

.

Оба фильтра теперь перечислены как смарт-фильтры.

Если позже вы решите, что хотите попробовать другое значение радиуса для фильтра размытия по Гауссу, все, что вам нужно сделать, это дважды щелкнуть непосредственно на словах Размытие по Гауссу:

Дважды щелкните интеллектуальный фильтр «Размытие по Гауссу».

Это повторно откроет диалоговое окно фильтра, в котором вы можете ввести другое значение радиуса, снова от 2 до 6 пикселей в зависимости от размера вашего изображения. Просто нажмите OK, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно. Вы можете делать это сколько угодно часто, потому что смарт-фильтры в Photoshop неразрушающие , что означает, что в изображение никогда не вносятся постоянные изменения. Использование интеллектуальных фильтров с нашими эффектами позволяет легко настроить их и добиться нужного вида.

Шаг 6: Добавьте корректирующий слой уровней

Затем нам нужно осветлить самые светлые области нашего шумового слоя и затемнить самые темные области. Это превратит слабый размытый шум в наши звезды. Нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и щелкните значок New Adjustment Layer в нижней части панели слоев:

Щелкните значок «Новый корректирующий слой», удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac).

Выберите корректирующий слой Levels в появившемся меню:

Выбор корректирующего слоя «Уровни».

Photoshop откроет диалоговое окно «Новый слой». Выберите опцию «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» , установив соответствующий флажок. Это обрежет наш корректирующий слой на слой шума под ним, а это означает, что все, что мы делаем с корректирующим слоем уровней, будет влиять только на слой шума. Исходное изображение на фоновом слое не изменится.По завершении нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно:

.

Установка флажка "Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски".

Photoshop добавляет новый корректирующий слой «Уровни» с именем Levels 1, над слоем шума. Он выглядит с отступом вправо с маленькой стрелкой, указывающей вниз на слой под ним. Это говорит о том, что корректирующий слой обрезается по отношению к слою шума:

.

Корректирующий слой «Уровни» (уровни 1) добавлен над слоем 1.

Узнайте, как работают обтравочные маски в Photoshop

Шаг 7. Отрегулируйте ползунки точек белого и черного

Элементы управления и параметры для корректирующего слоя «Уровни» отображаются на панели свойств .В центре панели находится гистограмма, график, показывающий нам текущий тональный диапазон изображения (или в данном случае тональный диапазон шумового слоя). Прямо под гистограммой находятся три маленьких ползунка. Крайний слева, залитый черным, - это ползунок черной точки . Крайний правый ползунок белого цвета - это ползунок белой точки . Также посередине есть серый ползунок, но для этого эффекта нам не нужно его использовать:

Ползунки черная точка (слева) и белая точка (справа).

Щелкните ползунок точки белого справа и начните перетаскивать его влево. По мере перетаскивания вы увидите, как светлые участки шума становятся ярче. Перетащите ползунок до конца туда, где начинается правая часть гистограммы. Это осветлит самые светлые участки шума до чистого белого:

Перетащите ползунок белой точки в правую часть гистограммы.

Вот как выглядит мое изображение после перетаскивания ползунка белой точки влево:

Самые светлые участки шума теперь намного ярче.

Затем щелкните ползунок черной точки слева и начните перетаскивать его вправо. По мере перетаскивания вы увидите, как самые темные области шума становятся чисто черными. По мере того, как вы перетаскиваете ползунок дальше, все больше и больше шума исчезнет в темноте. Вам нужно будет перетащить ползунок черной точки очень близко к ползунку белой точки для достижения наилучших результатов, и вы, вероятно, захотите немного поиграть с обоими ползунками, чтобы точно настроить эффект:

Перетаскивание ползунка черной точки вправо.

Вот мой звездный эффект после перетаскивания ползунка черной точки. Одно важное замечание: если вы создаете эффект для печати, вам нужно настроить ползунки белой и черной точек так, чтобы казалось, что у вас действительно больше звезд, чем вам нужно, и это потому, что вы потеряете часть эффект в процессе печати. Если вы создаете эффект строго для экрана, вам не о чем беспокоиться:

Эффект после настройки ползунка черной точки.

Я упоминал ранее, что вы можете вернуться в любой момент и повторно отрегулировать степень размытия, применяемого к шумовому слою, дважды щелкнув смарт-фильтр Gaussian Blur на панели «Слои» (см. Шаг 5).Вы также можете вернуться и перенастроить эти ползунки точки белого и точки черного. Просто нажмите на корректирующий слой «Уровни» на панели «Слои», чтобы сделать его активным слоем (если он еще не активен), затем перетащите ползунки на панели «Свойства». Как и смарт-фильтры, корректирующие слои в Photoshop являются неразрушающими и полностью редактируемыми. В изображение не вносятся постоянные изменения.

Шаг 8: Добавьте корректирующий слой оттенка / насыщенности

Давайте добавим немного цвета звездам, и мы можем сделать это с помощью корректирующего слоя Hue / Saturation.Еще раз нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре, затем щелкните значок New Adjustment Layer в нижней части панели слоев:

Снова щелкнув значок нового корректирующего слоя, удерживая Alt (Win) / Option (Mac).

Выберите корректирующий слой Hue / Saturation из появившегося списка:

Выбор оттенка / насыщенности из меню.

Photoshop снова откроет диалоговое окно «Новый слой».Как и раньше, выберите опцию «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» , установив соответствующий флажок:

Выбор параметра «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски».

Нажмите ОК, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно. Photoshop добавляет новый корректирующий слой Hue / Saturation с именем Hue / Saturation 1 над слоем «Уровни» (я увеличил ширину панели «Слои» на снимке экрана, чтобы имя было видно). Этот новый корректирующий слой также привязан к слою шума, что позволяет нам раскрашивать только шум, а не исходное изображение:

Панель «Слои», показывающая новый корректирующий слой «Цветовой тон / насыщенность».

Когда на панели «Слои» активен корректирующий слой «Цветовой тон / насыщенность», на панели «Свойства » изменяются элементы управления и параметры «Цветовой тон / насыщенность». Сначала выберите опцию Colorize в нижней части диалогового окна, установив соответствующий флажок. Затем перетащите ползунок Hue , чтобы выбрать любой цвет, который вам нравится для ваших звезд. Я думаю, что синий выглядит красиво, поэтому я перетащу ползунок «Оттенок» вправо до значения около 212. Если вы считаете, что цвет выглядит слишком интенсивным, перетащите ползунок Saturation влево, чтобы уменьшить его.Я уменьшу значение насыщенности со значения по умолчанию 25 до 15:

.

Установите флажок «Раскрасить», затем перетащите ползунки «Оттенок» и «Насыщенность».

Вот мое изображение после раскрашивания звезд. Эффект раскрашивания довольно тонкий, поэтому может быть легче увидеть результат на собственном изображении в Photoshop, чем на этом снимке экрана:

Эффект после раскрашивания звезд.

Шаг 9: Сгруппируйте все три слоя над фоновым слоем

Конечно, сейчас у нас есть одна большая проблема.Наши звезды полностью закрывают вид на исходное фото. Давайте исправим это, и мы начнем с того, что возьмем все три слоя, которые объединяются для создания эффекта звезд (другими словами, все слои, расположенные над фоновым слоем), и сгруппируем их вместе в группу слоев.

Выбрав верхний слой Hue / Saturation на панели Layers, зажмите клавишу Shift на клавиатуре и щелкните слой шума (Layer 1). Это выберет все три слоя сразу (все они будут выделены синим цветом):

Выбраны все три слоя над фоновым слоем.

Выделив слои, щелкните значок меню панели «Слои» в правом верхнем углу:

Щелкнув значок меню.

Выберите New Group from Layers из меню:

Выбор новой группы из слоев в меню панели «Слои».

Photoshop открывает диалоговое окно «Новая группа из слоев». Назовите группу «Звезды», затем нажмите ОК, чтобы закрыть ее:

.

Диалоговое окно «Новая группа из слоев».

Новая группа «Звезды» появляется на панели «Слои» с нашими тремя слоями внутри нее.Если вы щелкните значок треугольника слева от значка папки, вы можете развернуть группу и увидеть слои, вложенные в нее. Щелкните значок треугольника еще раз, чтобы закрутить его:

Группы слоев - отличный способ упорядочить панель «Слои».

Узнайте все о группах слоев в Photoshop

Шаг 10: выключите группу слоев

Давайте временно скроем группу «Звезды», чтобы увидеть исходное изображение. Для этого щелкните значок видимости группы слоев (глазное яблоко):

Щелкните значок видимости группы слоев.

Исходное изображение снова появляется в документе:

Снова видно исходное изображение.

Шаг 11: Выберите область, где звезды не должны появляться

Теперь, когда мы снова можем видеть наше изображение, нам нужно выбрать область, где звезды не должны быть видны. В моем случае это был бы город внизу изображения, а также (едва видимый) горный хребет вдалеке. В Photoshop есть множество инструментов для выбора, и тот, который вы захотите использовать, будет зависеть от объекта, который вам нужно выбрать.Я собираюсь сделать все просто и использовать стандартный инструмент Lasso Tool, который я возьму на панели инструментов:

Выбор инструмента "Лассо".

С помощью инструмента «Лассо» я проведу по вершине города и горному хребту. С этим изображением нет необходимости быть хирургически точным с моим выделением (именно поэтому я выбрал инструмент Lasso Tool), но я все равно буду держать контур выделения как можно ближе к краям моего объекта (ов). Чтобы выбрать стороны и низ фотографии, я могу просто перетащить изображение за пределы изображения в серую область монтажного стола.Photoshop автоматически привяжет контур выделения к краям изображения:

Теперь выделена область внизу изображения.

Думаю, я также хочу выделить область вокруг луны в правом верхнем углу фотографии. Для этого я воспользуюсь инструментом Photoshop Elliptical Marquee Tool . Чтобы выбрать его, я нажимаю и удерживаю инструмент Rectangular Marquee Tool на панели инструментов, затем возьму инструмент Elliptical Marquee Tool из появившегося всплывающего меню:

Выбор инструмента Elliptical Marquee Tool.

По умолчанию большинство инструментов выделения Photoshop, включая инструмент Elliptical Marquee Tool, создают совершенно новое выделение, но здесь я хочу добавить новую область к уже созданному выделению, поэтому я щелкните значок Добавить к выделению вверху на панели параметров:

Изменение поведения инструмента «Эллиптическая область» с «Новое выделение» на «Добавить к выделению».

Затем я наведу курсор мыши в центр луны. Маленький значок плюс ( + ) в правом нижнем углу курсора сообщает мне, что я нахожусь в режиме добавления в выделение:

Центрирование курсора инструмента Elliptical Marquee Tool внутри луны.

Я нажимаю и, удерживая кнопку мыши нажатой, начинаю тянуть наружу от центра. Как только я начну перетаскивать, я нажимаю и удерживаю Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) на клавиатуре, а затем продолжаю перетаскивание. Удерживая клавишу Shift, мой эллиптический выбор превратится в идеальный круг, в то время как клавиша Alt (Win) / Option (Mac) заставит Photoshop перетащить выделение наружу из места, на котором я щелкнул:

Центрирование курсора инструмента Elliptical Marquee Tool внутри луны.

Я отпущу кнопку мыши, когда закончу, и теперь мы видим, что у меня выделены и город внизу фотографии, и луна в правом верхнем углу. Это области, где не будут появляться звезды:

Область вокруг Луны была добавлена ​​к исходному выбору.

Узнайте, как складывать, вычитать и пересекать выделенные области в Photoshop

Шаг 12: снова включите группу слоев

Щелкните еще раз на значке видимости группы слоев (пустой квадрат на месте глазного яблока), чтобы снова сделать группу видимой в документе:

Щелкните значок видимости группы слоев "Звезды".

Звезды снова будут закрывать исходное изображение, но контуры выделения останутся видимыми:

Контуры выделения появляются перед звездами.

Шаг 13: Добавьте маску слоя

Нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и щелкните значок Добавить маску слоя в нижней части панели «Слои»:

Щелкните значок «Добавить маску слоя» (удерживая Alt (Win) / Option (Mac)).

Photoshop добавляет маску слоя к группе «Звезды» и использует наше выделение, чтобы определить, какие области группы должны оставаться видимыми, а какие - скрытыми. Обычно область внутри выделения остается видимой, но, удерживая нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac), мы сказали Photoshop сделать обратное и оставить все за пределами выделения видимыми, скрывая при этом области внутри него:

Изображение после добавления маски слоя.

Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что миниатюра маски слоя была добавлена ​​в группу «Звезды», причем черный цвет представляет области, которые скрыты от просмотра, а белый - видимые области:

Панель «Слои» с миниатюрой маски.

Общие сведения о масках слоев в Photoshop

Шаг 14: Измените режим наложения группы слоев на экран

Единственная оставшаяся проблема заключается в том, что я вижу резкие уродливые края, разделяющие видимые и скрытые области звезд. Чтобы смешать звезды с исходной фотографией и создать плавные переходы, измените режим наложения группы слоев Stars с Pass Through на Screen . Параметр режима наложения находится в верхнем левом углу панели «Слои»:

.

Изменение режима наложения группы «Звезды» на «Экран».

Вот, после изменения режима наложения на Screen, мой последний эффект звездного ночного неба:

Окончательный результат.

Как создать эффект звездного ночного неба в Photoshop

В этом уроке Photoshop «Эффект звездного ночного неба» мы узнаем, как легко добавить звездное небо к ночной фотографии. Снять ночное небо со звездами с помощью наших камер может быть непросто. Более яркие источники света поблизости, такие как огни города, приводят к тому, что ночное небо заполнено только тьмой.К счастью, как мы увидим в этом уроке, Photoshop позволяет легко добавлять звезды на наши фотографии, учитывая, что этот метод часто используется для создания звездного фона для фильмов, эффект более чем достаточно реалистичен, чтобы обмануть почти всех. еще.

Эффект звездного ночного неба Учебное пособие:

Приступим!
Давайте добавим новый пустой слой для наших звезд. Щелкните значок New Layer в нижней части панели Layers. Нам нужно заполнить наш новый слой черным цветом.Для этого воспользуемся командой Photoshop «Заливка». Поднимитесь в меню «Правка» и выберите «Заливка».
Преобразование слоя в смарт-объект. Таким образом, наши фильтры будут применяться как смарт-фильтры, что позволит нам вернуться и изменить их настройки позже, если нам понадобится.

Мы готовы добавить фильтры, и начнем с фильтра «Добавить шум». Введите значение около 25%. . установите для параметра «Распределение» значение «Гауссово» и выберите параметр «Монохроматический». Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно «Добавить шум». Photoshop заполняет слой шумом.

Нам нужно добавить к нему немного размытия, которое сделает эти однопиксельные точки немного шире и объединит некоторые из них вместе. Вернитесь в меню «Фильтр», выберите «Размытие», затем выберите «Размытие по Гауссу». Как правило, значение радиуса от 2 до 6 пикселей работает лучше всего, причем 2 пикселя идеально подходят для небольших изображений, а 6 пикселей - для очень больших изображений. Нажмите ОК, чтобы применить к шуму эффект размытия.

Затем нам нужно осветлить самые светлые области нашего шумового слоя и затемнить самые темные области.Это превратит слабый размытый шум в наши звезды. Выберите корректирующий слой «Уровни». Элементы управления и параметры для корректирующего слоя «Уровни» отображаются на панели «Свойства». Регулировка ползунков точки белого и черного

Вот мой звездный эффект после перетаскивания ползунка черной точки.

Давайте добавим немного цвета звездам, и мы можем сделать это с помощью корректирующего слоя «Оттенок» и «Насыщенность». Сначала выберите опцию Colorize. Затем перетащите ползунок «Оттенок», чтобы выбрать любой цвет для звезд.

Сгруппируйте все три слоя над фоновым слоем. Назовите группу «Звезды». Измените режим наложения группы слоев на Screen или linear dodge.

нам нужно выбрать область, где звезды не должны быть видны. В моем случае это был бы город внизу изображения. щелкните значок «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои». На панели инструментов выберите инструмент «Градиент». Выберите линейный градиент. оставьте цвета переднего плана и фона на черный и белый по умолчанию. Щелкните и перетащите маску слоя

.

Все слои доступны для редактирования, что позволяет нам вернуться и отредактировать их настройки позже, если нам понадобится.

Вот мой последний эффект звездного ночного неба. Теперь мы можем легко заменить фотографию и добавить звездочки к другим фотографиям. Просто перетащите новую фотографию в рабочий документ. Поместите его под группу слоев «звезды».

И мы закончили.

Эффект звездного ночного неба в Photoshop

% PDF-1.6 % 1 0 объект >>> эндобдж 2 0 obj > поток uuid: f72b5f18-5928-d243-b81b-3d1c0567c927adobe: docid: indd: 63583553-8f43-11de-9d25-b75409760651xmp.сделал: 0280117407206811B699BA0220A4C509proof: pdfxmp.iid: 0180117407206811B699BA0220A4C509adobe: DocId: INDD: 63583553-8f43-11de-9d25-b75409760651adobe: DocId: INDD: 63583553-8f43-11de-9d25-b75409760651default

  • savedxmp.iid: 0180117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T16: 59: 23-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0280117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T16: 59: 23-05: 00Adobe InDesign 6.0 / метаданные
  • savedxmp.iid: 0380117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T17: 21: 18-05: 00 Adobe InDesign 6.0/
  • savedxmp.iid: 0480117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T17: 24: 32-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0580117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T21: 24: 07-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0680117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T21: 26: 05-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0780117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T23: 03: 16-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • сохраненныйxmp.iid: 0880117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T23: 06: 34-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0980117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T23: 08: 31-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 02801174072068118F62E1D94549AF6C2010-03-21T18: 58: 10-04: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 03801174072068118F62E1D94549AF6C2010-03-21T19: 00: 07-04: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0180117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T18: 54: 13-05: 00 Adobe InDesign 6.0 / метаданные
  • savedxmp.iid: 0280117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T18: 54: 13-05: 00Adobe InDesign 6.0 /; / метаданные
  • savedxmp.iid: 0380117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T18: 55: 23-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0480117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T19: 02: 58-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0580117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T19: 10: 45-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • сохраненныйxmp.iid: 0680117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T19: 20: 03-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0780117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T19: 51: 28-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0880117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T20: 03: 21-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0980117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T20: 14: 58-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0A80117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T20: 17: 01-05: 00 Adobe InDesign 6.0/
  • savedxmp.iid: 10036F3613206811B699BA0220A4C5092011-01-05T20: 18: 24-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 04801174072068118F628A3A899F0252xmp.did: 03801174072068118F628A3A899F0252
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: B59E83EC542068118C14C31320D1D00Dxmp.did: B49E83EC542068118C14C31320D1D00D
  • ReferenceStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 02801174072068118C14C31320D1D00Dxmp.сделал: 01801174072068118C14C31320D1D00D
  • ReferenceStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 06801174072068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 05801174072068118C14C31320D1D00D
  • Каталожный поток240.00240.00Inchesxmp.iid: F95DE518092068118C14C31320D1D00Dxmp.did: F85DE518092068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: FB5DE518092068118C14C31320D1D00Dxmp.did: FA5DE518092068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: FD5DE518092068118C14C31320D1D00Dxmp.did: FC5DE518092068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00Inchesxmp.iid: FF5DE518092068118C14C31320D1D00Dxmp.did: FE5DE518092068118C14C31320D1D00D
  • ReferenceStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 015EE518092068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 005EE518092068118C14C31320D1D00D
  • ReferenceStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 1A2472181C2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 025EE518092068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 1C2472181C2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 1B2472181C2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 1E2472181C2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 1D2472181C2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 202472181C2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 1F2472181C2068118C14C31320D1D00D
  • ReferenceStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 222472181C2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 212472181C2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 242472181C2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 232472181C2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: B5B23D693B2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: B4B23D693B2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: B7B23D693B2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: B6B23D693B2068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: EC3A0EED562068118C14C31320D1D00Dxmp.did: EB3A0EED562068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: DABDE0F13D2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: BEB23D693B2068118C14C31320D1D00D
  • ReferenceStream240.00240.00Inchesxmp.iid: DEBDE0F13D2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: DDBDE0F13D2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: E0BDE0F13D2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: DFBDE0F13D2068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: E2BDE0F13D2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: E1BDE0F13D2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: E4BDE0F13D2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: E3BDE0F13D2068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: 31DE556C4B2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 30DE556C4B2068118C14C31320D1D00D
  • Каталожный поток240.00240.00Inchesxmp.iid: 37DE556C4B2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 36DE556C4B2068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: 39DE556C4B2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 38DE556C4B2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 9A639C40522068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 99639C40522068118C14C31320D1D00D
  • ReferenceStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 98639C40522068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 3ADE556C4B2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: A0639C40522068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 9F639C40522068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: A2639C40522068118C14C31320D1D00Dxmp.did: A1639C40522068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: AF9E83EC542068118C14C31320D1D00Dxmp.did: AE9E83EC542068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: B19E83EC542068118C14C31320D1D00Dxmp.did: B09E83EC542068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: B59E83EC542068118C14C31320D1D00Dxmp.did: B49E83EC542068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: E83A0EED562068118C14C31320D1D00Dxmp.did: E73A0EED562068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: EA3A0EED562068118C14C31320D1D00Dxmp.did: E93A0EED562068118C14C31320D1D00D
  • 11.01.2011 AQBIAAAAAQAB / + 4AE0Fkb2JlAGQAAAAAAQUAAuZw / 9sAhAAMCAgICAgMCAgMEAsLCxAUDg0NDhQY EhMTExIYFBIUFBQUEhQUGx4eHhsUJCcnJyckMjU1NTI7Ozs7Ozs7Ozs7AQ0LCxAOECIYGCIyKCEo MjsyMjIyOzs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7OztAQEBAQDtAQEBAQEBAQEBAQEBAQEBAQEBAQED / wAARCAEA AMYDAREAAhEBAxEB / 8QBQgAAAQUBAQEBAQEAAAAAAAAAAwABAgQFBgcICQoLAQABBQEBAQEBAQAA AAAAAAABAAIDBAUGBwgJCgsQAAEEAQMCBAIFBwYIBQMMMwEAAhEDBCESMQVBUWETInGBMgYUkaGx QiMkFVLBYjM0coLRQwclklPw4fFjczUWorKDJkSTVGRFwqN0NhfSVeJl8rOEw9N14 / NGJ5SkhbSV xNTk9KW1xdXl9VZmdoaWprbG1ub2N0dXZ3eHl6e3x9fn9xEAAgIBAgQEAwQFBgcHBgI7AQACEQMh MRIEQVFhcSITBTKBkRShsUIjwVLR8DMkYuFygpJDUxVjczTxJQYWorKDByY1wtJEk1SjF2RFVTZ0 ZeLys4TD03Xj80aUpIW0lcTU5PSltcXV5fVWZnaGlqa2xtbm9ic3R1dnd4eXp7fh2 + f3 / 9oADAMB AAIRAxEAPwDrfqx9WPq3kfVvpN9 / ScG223Bxn2WPxqnOc51TC5znFkkkpKdL / mn9Vf8Aym6f / wCw tP8A6TSUr / mn9Vf / ACm6f / 7C0 / 8ApNJSv + af1V / 8pun / APsLT / 6TSUr / AJp / VX / ym6f / AOwtP / pN JSv + af1V / wDKbp // ALC0 / wDpNJSv + af1V / 8AKbp // sLT / wCk0lK / 5p / VX / ym6f8A + wtP / pNJSv8A mn9Vf / Kbp / 8A7C0 / + k0lK / 5p / VX / AMpun / 8AsLT / AOk0lK / 5p / VX / wApun / + wtP / AKTSUr / mn9Vf / Kbp / wD7C0 / + k0lK / wCaf1V / 8pun / wDsLT / 6TSUr / mn9Vf8Aym6f / wCwtP8A6TSUr / mn9Vf / ACm6 f / 7C0 / 8ApNJSv + af1V / 8pun / APsLT / 6TSUr / AJp / VX / ym6f / AOwtP / pNJSv + af1V / wDKbp // ALC0 / wDpNJSv + af1V / 8AKbp // sLT / wCk0lK / 5p / VX / ym6f8A + wtP / pNJSv8Amn9Vf / Kbp / 8A7C0 / + k0l K / 5p / VX / AMpun / 8AsLT / AOk0lK / 5p / VX / wApun / + wtP / AKTSUr / mn9Vf / Kbp / wD7C0 / + k0lOb1b6 sfVuvP6KyvpOCxt2c9ljW41QD2jDzX7XAM1G5gPxCSnS + qf / AIlejf8Apvxf / PNaSknVc7qGJYxu FRXc1wJcbLG1kGe25zUlNH9tdd / 7h5 // ALEV / wDpRJSv2113 / uHj / wDsRX / 6USUr9tdd / wC4eP8A + xFf / pRJSv2113 / uHj / + xFf / AKUSUr9tdd / 7h5 // ALEV / wDpRJTsVZlDqmOttrZYWgvaHtMOjUcp KZfa8X / TV / 54 / vSUr7Xi / wCmr / zx / ekpX2vF / wBNX / nj + 9JSvteL / pq / 88f3pKV9rxf9NX / nj + 9J SvteL / pq / wDPH96SkWVnMrx3vxX1W3ASxhsaA4 + EkhJTlftrrv8A3Dx // Yiv / wBKJKV + 2uu / 9w8f / wBiK / 8A0okpX7a67 / 3Dx / 8A2Ir / APSiSlftrrv / AHDx / wD2Ir / 9KJKV + 2uu / wDcPH / 9iK // AEok pX7a67 / 3Dx // AGIr / wDSiSlftrrv / cPH / wDYiv8A9KJKV + 2uu / 8AcPH / APYiv / 0okp1 + n35GTitt yq21WEmWscHgQdPc0kJKaXWf + Uehf + nCz / 2xz0lK + qf / AIlejf8Apvxf / PNaSnkf8aGP0nI6j04d Wc1rBTcWb3mvXdVPBCSni / 2b9TP9LT / 2 + f8AyaSlfs36mf6Wn / t8 / wDk0lK / Zv1M / wBLT / 2 + f / Jp KV + zfqZ / paf + 3z / 5NJSv2b9TP9LT / wBvn / yaSlfs36mf6Wn / ALfP / k0lK / Zv1M / 0tP8A2 + f / ACaS lfs36mf6Wn / t8 / 8Ak0lK / Zv1M / 0tP / b5 / wDJpKaPW8L6t09PfZ019bsgFu0NtLzBOvt3Hskp5tJS klKSUpJSklKSUpJSklKSUpJSklPvX + Kf / wARGH / xl / 8A59ekp2us / wDKPQv / AE4Wf + 2OekpX1T / 8 SvRv / Tfi / wDnmtJSPr + HXl20 + p0bH6sGNMPyG1vNcnUN9RruYSU5P7Hxv / nR6f8A9tUf + k0lK / Y + N / 8AOj0 // tqj / wBJpKV + x8b / AOdHp / 8A21R / 6TSUr9j43 / zo9P8A + 2qP / SaSlfsfG / 8AnR6f / wBt Uf8ApNJSv2Pjf / Oj0 / 8A7ao / 9JpKV + x8b / 50en / 9tUf + k0lK / Y + N / wDOj0 // ALao / wDSaSlfsfG / + dHp / wD21R / 6TSUr9j43 / wA6PT / + 2qP / AEmkpX7Hxv8A50en / wDbVH / pNJSv2Pjf / Oj0 / wD7ao / 9 JpKV + x8b / wCdHp // AG1R / wCk0lK / Y + N / 86PT / wDtqj / 0mkpX7Hxv / nR6f / 21R / 6TSUr9j43 / AM6P T / 8Atqj / ANJpKV + x8b / 50en / APbVH / pNJSv2Pjf / ADo9P / 7ao / 8ASaSlfsfG / wDnR6f / ANtUf + k0 lK / Y + N / 86PT / APtqj / 0mkpX7Hxv / AJ0en / 8AbVH / AKTSU9F0ahmPgMqZhV9OALv1akNaxsk6gMAG vKSmv1n / AJR6F / 6cLP8A2xz0lK + qf / iV6N / 6b8X / AM81pKT9R6Lg9UeyzLDiawWt2ujQ6pKaf / ND o37tn + eUlK / 5odG / ds / zykpX / NDo37tn + eUlK / 5odG / ds / zykpX / ADQ6N + 7Z / nlJSv8Amh0b92z / ADykpX / NDo37tn + eUlK / 5odG / ds / zykpX / NDo37tn + eUlK / 5odG / ds / zykpX / NDo37tn + eUlK / 5o dG / ds / zykpX / ADQ6N + 7Z / nlJSv8Amh0b92z / ADykpvdN6Th9KbY3EDgLSC7cZ4mPypKbqSlJKUkp SSlJKUkpSSnJ6z / yj0L / ANOFn / tjnpKV9U // ABK9G / 8ATfi / + ea0lNf6xOpbdT6j81p2mPscbefz pI1SU5HqYv8ApesfcP8AyaSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / wAmkpXqYv8A pesfcP8AyaSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / wAmkpXqYv8ApesfcP8AyaSl epi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / wAmkpXqYv8ApesfcP8AyaSlepi / 6Xrh4D / y aSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / wAmkpXqYv8ApesfcP8AyaSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4 D / yaSlepi / 6Xrh4D / wAmkpXqYv8ApesfcP8AyaSnpuiFh6dWaze5su1yf5zk86lJSDrP / KPQv ​​/ Th Z / 7Y56SlfVP / AMSvRv8A034v / nmtJTX + sWVXRdSH51 + HLSdtLS4O15PuCSnI / aNH / lzmf9tn / wAm kpX7Ro / 8ucz / ALbP / k0lK / aNH / lzmf8AbZ / 8mkpX7Ro / 8ucz / ts / + TSUr9o0f + XOZ / 22f / JpKV + 0 aP8Ay5zP + 2z / AOTSUr9o0f8Alzmf9tn / AMmkpX7Ro / 8ALnM / 7bP / AJNJSv2jR / 5c5n / bZ / 8AJpKV + 0aP / LnM / wC2z / 5NJSv2jR / 5c5n / AG2f / JpKV + 0aP / LnM / 7bP / k0lK / aNH / lzmf9tn / yaSlftGj / AMucz / ts / wDk0lK / aNH / AJc5n / bZ / wDJpKV + 0aP / AC5zP + 2z / wCTSUr9o0f + XOZ / 22f / ACaSlftG j / y5zP8Ats / + TSUr9o0f + XOZ / wBtn / yaSlftGj / y5zP + 2z / 5NJSv2jR / 5c5n / bZ / 8mkp6bolrbun V2Nvfkgl36W0Q46ntJ4SUg6z / wAo9C / 9OFn / ALY56SlfVP8A8SvRv / Tfi / 8AnmtJTX + sWU7HupaO oOwpaTtbWX7tedElOR + 03 / 8Al5Z / 2y5JSv2m / wD8vLP + 2XJKV + 03 / wDl5Z / 2y5JSv2m // wAvLP8A tlySlftN / wD5eWf9suSUr9pv / wDLyz / tlySlftN // l5Z / wBsuSUr9pv / APLyz / tlySlftN // AJeW f9suSUr9pv8A / Lyz / tlySlftN / 8A5eWf9suSUr9pv / 8ALyz / ALZckpX7Tf8A + Xln / bLklK / ab / 8A y8s / 7ZckpX7Tf / 5eWf8AbLklK / ab / wDy8s / 7ZckpX7Tf / wCXln / bLklK / ab / APy8s / 7ZckpX7Tf / AOXln / bLklK / ab // AC8s / wC2XJKV + 03 / APl5Z / 2y5JT03RLTd06uw5By5Lv0zmlpME9j4JKQdZ / 5 R6F / 6cLP / bHPSUr6p / 8AiV6N / wCm / F / 881pKS9TxOp5NjHYGSyhrQQ4Pra + T / aa5JSDF6d1uvIY / KzKraQZewUsBcPCQwJKdX0av3G / cElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUr0av3G / cElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUr0av3G / cElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUr0av3G / cElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUr0av3G / c ElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUr0av3G / cElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUr0av3G / cElK9Gr9xv3BJTI NDRDQAPAJKcrrP8Ayj0L / wBOFn / tjnpKV9U // Er0b / 034v8A55rSU5h24 + vFv1QtxK68RuV9qa9x LrCzbsLR + 46fpJKeY / 8AHpyf / Kpn / b5 / 9JJKV / 49OT / 5VM / 7fP8A6SSUr / x6cn / yqZ / 2 + f8A0kkp Z3 + OjLLYZ0usHxNxI + 70wkpQ / wAdGXAnpdc6SfWMeenppKX / APHoy5P + S64jT9MdD / 22kpf / AMej J / 8AKpn / AG + f / SSSlf8Aj0ZP / lUz / t8 / + kklK / 8AHoyf / Kpn / b5 / 9JJKV / 49GT / 5VM / 7fP8A6SSU 903q + Xf0HE6rQMem3KrptLch + 2totrFm3cXMkiUlNP8AbnWf9L0v / t4f + lUlK / bnWf8AS9L / AO3h / wClUlK / bnWf9L0v / t4f + lUlK / bnWf8AS9L / AO3h / wClUlK / bnWf9L0v / t4f + lUlK / bnWf8AS9L / AO3h / wClUlK / bnWf9L0v / t4f + lUlK / bnWf8AS9L / AO3h / wClUlK / bnWf9L0v / t4f + lUlK / bnWf8A S9L / AO3h / wClUlO10zIvysNl2SaXWEkE47t1ehjQ7nJKanWf + Uehf + nCz / 2xz0lK + qf / AIlejf8A pvxf / PNaSngf8dP9K6V / xd / 5a0lPmqKlJKUgpdJSklLpKUipcCUlLJKUkh91wqnXfU3pTG01Xn7L iHZc / Y3 + YZrO5uqCWp9ht / 8AK7B / 7fP / AKWSUr7Db / 5XYP8A2 + f / AEskpX2G3 / yuwf8At8 / + lklK + w2 / + V2D / wBvn / 0skpX2G3 / yuwf + 3z / 6WSUr7Db / AOV2D / 2 + f / SySlfYbf8Ayuwf + 3z / AOlklK + w 2 / 8Aldg / 9vn / ANLJKV9ht / 8AK7B / 7fP / AKWSUr7Db / 5XYP8A2 + f / AEskp6TotZq6exjqq6SC72VO 3tGp4dud + VJTX6z / AMo9C / 8AThZ / 7Y56SlfVP / xK9G / 9N + L / AOea0lPA / wCOn + ldK / 4u / wDLWkp8 1RUukpSSl0lKQUpFC6SU + FQcjIbS0SXBwA89riE2UuEWmEeI0hc1zSWuEEGCD2KchaElPuuDQcj6 ndKrGJ9t / VcQ + lvNf + AZ7twIQU1f2W // AMoP / Zl3 / k0lK / Zb / wDyg / 8AZl3 / AJNJSv2W / wD8oP8A 2Zd / 5NJTr0fVno1lNb7sP07HNaXs9Sw7XEatnf2SUk / 5r9C / 7jf + CWf + TSUr / mv0L / uN / wCCWf8A k0lK / wCa / Qv + 43 / gln / k0lK / 5r9C / wC43 / gln / k0lK / 5r9C / 7jf + CWf + TSUr / mv0L / uN / wCCWf8A k0lN / ExMfBoGNis9OppJDZJ5MnVxJSU5 / Wf + Uehf + nCz / wBsc9JSvqn / AOJXo3 / pvxf / ADzWkp4H / HT / AErpX / F3 / lrSU + bJKUipdBSklLwkpUJKXhJTrfVV1tfX8Symw02Mc5zXiBBaxx / OkQe6Zlnw QJX4cfuTEXNubtue3UQ4jXnlPGyw7o4RU / Qv1V / 8TfS // CWN / wCea0FOqkpSSlJKUkpSSlJKUkpS SlJKUkpSSnJ6z / yj0L / 04Wf + 2OekpX1T / wDEr0b / ANN + L / 55rSU8F / jo / pXSv + Lu / LWkp82SUpJS 6SlQkpeElLwkpeElOl0C3Go6gH5bGW0 + m / cy1u5phs6w5jhEfmmTx3QkaCYxJLTzG1ty7m1ABgsd sAMgNkx49kQbQRSGEkP0H9Vv / E30v / wljf8AnmtJLqpKUkpSSlJKUkpSSlJKUkpSSlJKUkpyes / 8 o9C / 9OFn / tjnpKV9U / 8AxK9G / wDTfi / + ea0lPD / 44cd9 + T0zbptZaO + pLq / BJWj5u3Ftc91bG7y2 Z2 + WkoE0pTcd7iQIBbMyQNR21KVpplTh5GRe3Gx2Gy2xwYxjeXE8AfGUbQQjawkwPj9ySkjaXkEg HTUppKeEpK8Zrq3Pe7bAG3QazPi4JWmlGgFrmVtdZaHMhzSIAMhw2wSSS5sGflrouJXCzxLWY7bH Wb2mystbsn3Tyx0WV + 0jnn4IS1THRWX + s3uyGA7bfcC7QnxMbn9 / NKJpEt0duJdTt9RsbxuABB7l usEwZHBTrW0 ++ / VcFv1d6Y06EYeMCP8ArNaKnUSUpJSklKSUpJSklKSUpJSklKSUpJTk9Z / 5R6F / 6cLP / bHPSUr6p / 8AiV6N / wCm / F / 881pKeO / xsWVV5XTTaNwFdzgJaOCz98 + aSC8AzPcGbXPG76NZ aXEsE7tdrm93fl0TSFUwuyaq2Guiyt7Wgt31lzdxA2TG2vnn3DXv3TrVRZ4jci2p2TXYW3Vunc0 + mWhu0McDuH53lpEoSlqkRpvnGOPUw31MNNjS7c5hDmQGP2 + qxrZkOEcjgwAQU0SCSDSavBNtY9EW 15TnMrfQ5zthpu2ilx2s0Ba4T7jMgwgSCocQR5XQ7qWVUhwZlNa8vxHO327WsFgsAMDaW9 / IlESF JMSWPRWdNx + pZTMnHdn49ddzWsLWkvhjm75ZY8Db9L2kwNZMISloimn9mtOMxuKPVc1hssLA79FG kPlrdR3IkajukSF8RII7jkh7t7ACxjZBaBBaABo1oEnbr + PdIUQg2DbcsAvZVRlXNosB9G71HEtY anFgHp1sc7Rrh / 0uZRCDq + 0 / Vxwf0HpzwdwdiY53AQDNVesJ610klKSUpJSklKSUpJSklKSUpJSk lKSU5PWf + Uehf + nCz / 2xz0lK + qf / AIlejf8Apvxf / PNaSnnP8Y31Y6l9YMjAt6eWD7O2wO3tuJlx ZEejU / w7wgp4a7 / F19aS9xaxhBk + 1lxGg3QN9IPaEgNFJf8AxsPrP2yccagz6WVOnh + p6cJUpMP8 Wv1h9NrHX0ug + 4uZlnQDQNh3SAlSkd3 + K / 6wPj07qPMmvKH5MNIBTOj / ABa / WOlzXC + lsHXazMEw Z7YoSpSnf4s / rCXNPr0HbpPp5QMT3jE80qTbJn + LX6xVAiu + kbgA4 + nlg9vDE8UiEN7 / AJkfWKlt ZxMhrXjcbN7cstJd6clsYm7VzPH + Mt4Au9ySC76jfW22p + PXdiVUvmWsqy5iZ273YjnEDtqiIhHE Wn / 42h2iJJfkVEkyTtzOfH + iIofVOjty + n9AwsZuO + 67Gpqx3MBFcmljai8ers9pLJE6x2RUn + 39 T / 8AKyz / ALdq / wDJpKV9v6n / AOVln / btX / k0lNzHsttqa + 6o0PMzWSHEa + LSQkpIkpSSlJKUkpSS lJKUkpSSnJ6z / wAo9C / 9OFn / ALY56SlfVP8A8SvRv / Tfi / 8AnmtJSfqXXek9HfWzqeVXjOuDnV + o 4N3BsAxP9ZAmkgaW0 / 8Anp9Vv / LPG / 7dZ / 5JFCv + ef1W / wDLPG / 7dZ / 5JJTF / wBePqoxu53UqCNz We14cZcQBo2dNdTwO6Sl3fXb6qtaXnqePDQSYsaTp4AEkpKGrFv16 + qb3hg6lTJ3cmB7CGn3GB + d p49klWtb9e / qnTWbX9SpLWzIYd7tJ4azc48eCSmTfrx9VHAEdSo1c5mrgNW7gee3t0PB7chJS1f1 5 + qlu8N6lQPTdsO92zUAh3743DXkaIkUgG0n / PP6rf8Alnjf9ut / 8kglX / PP6rf + WeN / 26z / AMkk puX9Yw6cGvqILraLdux1Q3bg4bmuHGhHdJTS / wCdnTf9Fkf9t / 8AmSSlf87Om / 6LI / 7b / wDMklK / 52dN / wBFkf8Abf8A5kkpX / Ozpv8Aosj / ALb / APMklK / 52dN / 0WR / 23 / 5kkpX / Ozpv + iyP + 2 // Mkl K / 52dN / 0WR / 23 / 5kkpX / ADs6b / osj / tv / wAySUr / AJ2dN / 0WR / 23 / wCZJKV / zs6b / osj / tv / AMyS U6eDmVZ + O3JpDmscSAHiDoY41SU0es / 8o9C / 9OFn / tjnpKV9U / 8AxK9G / wDTfi / + ea0lPB / 45v6V 0o / 8Hd + WtEIL5ukpXaEkstGtBBO8kgiIG3SIM99eySlklKQUpJS6KlztgQDMayZkyeEkLJKUkl9x xL / s / wBTelWfaX4n6tiD1K2bz / MM0iWoKaP7V / 8AN1kf + w // AKkSUr9q / wDm6yP / AGH / APUiSlft X / zdZH / sP / 6kSU2cC3J6lf8AZ8XrV5eGl3uogQI / 4TzSU6P7F6z / AOXFn / bQ / wDSiSlfsXrP / lxZ / wBtD / 0okpX7F6z / AOXFn / bQ / wDSiSlfsXrP / lxZ / wBtD / 0okpX7F6z / AOXFn / bQ / wDSiSlfsXrP / lxZ / wBtD / 0okp08Gi / Gx205N5ybATNrhtJk + ElJTR6z / wAo9C / 9OFn / ALY56SlfVP8A8SvRv / Tf i / 8AnmtJTwv + OMsGT0wuaXO9K7YQQAHb6dXAtMiJ00 / gkp81RQpJS6SVJIZOIe8uDQwOJIaJhoPY SXFJSyCVIqSU1G5xY3kNe8 / BjS / wP7qBNKAJRoqZHbtGh4SZM6RpGkJIfoD6rta76t9LDgCPsWNo df8AA1oJdP0av3G / cElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUu2tjTLWgHxAhJTJJSklKSUpJSklKSUpJTk9Z / wCUehf + nCz / ANsc9JSvqn / 4lejf + m / F / wDPNaSnhP8AHN / Selj + Rdr860lPm6KGT3Ne6QwMAaBt bMSGgbvcXakiT + EJJWSUu0gOBIDgDMHg + WkJKUInVBSySl4RU6f1cxGZ3V6cWxtjm2NtDm1PbU4g VWEjfYWtaNNZ7ePCbKq1TC70c4EAOG0OkQCZ01BkQR4RqnLVgSCCDBGoKSn6B + q3 / ib6X / 4Sxv8A zzWgl1UlKSUpJSklKSUpJSklKSUpJSklKSU5PWf + Uehf + nCz / wBsc9JSvqn / AOJXo3 / pvxf / ADzW kp4T / HN / Self8Xd + WtJT5ukpdFS4JEwYnlBSklL6TI04511RUpBSue0IlDs / VOr1essYX11t9O0u dax1jdoY4nSv39uQmZIccaX48hxy4nLyKvRvsp3B / pvc3c2QDBiRuAKdaxFCKn3zoWbi4X1Y6Zfl PFNZxMZoOpEmmvTuUEp / + cnRP + 5Tf813 / kUlK / 5ydE / 7lN / zXf8AkUlJcbrfS8u5uPjZAstfO1oD hMAuPI8AkpvJKUkpSSlJKUkpSSlJKUkpyes / 8o9C / wDThZ / 7Y56SlfVP / wASvRv / AE34v / nmtJTw n + OUfrPS / wCpd + WtJT5zCSl9piY07FJS0JKXiDCSlw1JTIMJEwhaaWIjlK0N / ozr2ZgdjVW3PILW ihzmWAuGwOY5gc6QXfNCZFarocQOjWyqbKsm2uyt1TmuINbwdzdeHbgCiCggoiBOghFD739XcejI + rPS68itlrPseMdtjQ4SKa9YdKSm7 + yelf8AcPH / AO2mf + RSUr9k9K / 7h5 // AG0z / wAikpnV0 / Ao sFtGNTW9vD2Vta4SI0ICSmwkpSSlJKUkpSSlJKUkpSSnJ6z / AMo9C / 8AThZ / 7Y56SlfVP / xK9G / 9 N + L / AOea0lPI / wCNUl1 / TqwGgbLn73ASNuw7ZIJgiZSQXz2huBad73j1JJNRbY7dDh4ZPIM / JAq1 Vk1ObYab6vStqZHpFhrewhxljx6YJcN3Lvv7JUkGmGGaK3DJtdW4VPG1jwXF0AuPtLHNcAQBDvHw khHdV6Jq8NjtllpAc + sFlYaGh4thurfxMfOUrUWdbcJgDbqWuA9rn1vLTuAdrJ9Tx19vbt3bIS6F dGQvUI / s5ZRVa8ObXaDL2tLj7TBGpaDoZ5 + YRpBktlYtfrHDax9NtRe243Pa4bqxrtDGN26g6bnf 3k6KtrGuk427X1GjUT4l2vHwQJXCiG9j2YGNk0utYyynGsYbWslwta17S6d7oJc3TSAgg7pq + nMy K8UU1uufbZ6bGN21tc0EucPVcPpHdyW + 0c + AQPdBt9p + rwqHQ8AUEuqGLR6ZPJb6Ve0n5J6HRSUp JSklNXqOcOnYrso03ZO0geljt32GTGjZCSnHP1xY0FzukdUAGpJxtAP89JSL / n7g / wDld1D / ALZb / wClElK / 5 + 4P / ld1D / tlv / pRJSv + fuD / AOV / UP8Atlv / AKUSUr / n7g / + V3UP + 2W / + lElKh28wSY / Z / UB / wBZb / 6USU9JTay + pl1erLGh7fg4SElOZ1n / AJR6F / 6cLP8A2xz0lK + qf / iV6N / 6b8X / AM81 pKeH / wAcNxryemV7mtF1drXOc0OIG + p3tJBLTp + b8ECp89t6nlFpY + 2x7XkPsafz7Nzjutj6Tv0j vc7XslSlh2Syug11CwXOc7c + S0hljdj62xAhwcd38NZVKZY + Z6dW30m7numHw47gDqPKD3QITaa / r2a2vHrtLIxwfSbtiC4NG / 27fdtY0T5JAKVidadU3caKbgS0jcHtgMdu2j03s0JGvfwhDhVbcyfr T1TJubLaQzc2Mc1tdVva1te79Jv52jdJg6ToEuFPE0cPqdmDe3KoJbZtfW4Q36NjTW + N7XDVriEi LRo6Nb8f0andScwVmp7aQbd72ghvsbXW1xYJtL9YBO7umkS6LwYho5uXhMe6vHIyHNO0WND2tIad HN37TBGg0GngnCJC0yBYHq1z7a7BVU0UFzqmAHa0uAjR27cA5oMOn7kapFvuX1cvoxvqx0uzIsZU z7Hijc9waJ9GvSXJyG9 + 1ulf9zMf / t1n / kklJqMrGygXY1rLg3QmtwcAfPaSkpKkpp9UrZbiFjyQ 0uaZDi0ggyDLS08jxSU4DOn4Ygtq2GIneZE / 9cP7yCrQv + rHSLCS8k7uf0h + P7 / miFMq / q70ukzW 4jn88nnnl5SUh / 5udKaW2CqxzuZa8mO8cx3SU2K + j4byQRZXAmXHySUit6Vhh9Qax79z9rt0e0a + 7l3gkp6jpf8Aybif8RX / ANSElNPrP / KPQv8A04Wf + 2OekpX1T / 8AEr0b / wBN + L / 55rSU6GRiUZW3 1tx2aja97NZDvzHN7tCVWppf82 + i + m6r7P8Ao3FrnM3v2ksDQwkb + WhjY + ASBpSVnRun1ma22M / q 3WjgR2s8AgAAq0n7Nxv3rv8At + 7 / ANKIqV + zcb967 / t + 7 / 0okpX7Nxv3rv8At + 7 / ANKJKV + zcb96 7 / t + 7 / 0okpX7Nxv3rv8At + 7 / ANKJKV + zcb967 / t + 7 / 0okpX7Nxv3rv8At + 7 / ANKJKV + zcb967 / t + 7 / 0okpmzCxGU / Z / TD69xfts / Se5xLi4792slJS37P6f / ANxqf + 22 / wBySklVFFAIorZWDqQxobP3 JKSJKavUZGNI53DhJTyGf9bujdNyX4WbmuqvrPub6T3QCNNWNcO88pKa / wDz9 + rZMnqDvpTAotiP D6CSnY6V1GrPwKsvHtdk1Wbttu017oc5v0XQRBEJwgStMwG36p8Hfh / ej7cke5FVVu15Nm5zddNN OY / OS9uSvcis9mRkOrFDjDHb36BstHb6bpQlEhcJAur0v / k3E / 4iv / qQmpafWf8AlHoX / pws / wDb HPSUr6p / + JXo3 / pvxf8AzzWkpp / WdvTjfR9tyLqHbDtFTdwInukpxNnQf + 52V / mf7UUK2dB / 7nZX + Z / tSUrZ0H / udlf5n + 1JStnQf + 52V / mf7UlK2dB / 7nZX + Z / tSUrZ0H / udlf5n + 1JTZ6fk9C6fmV5 bcvIsNe72OZodzS3x80Euz / zv6N + 9Z / mFJSv + d / Rv3rP8wpKV / zv6N + 9Z / mFJSv + d / Rv3rP8wpKV / wA7 + jfvWf5hSUr / AJ39G / es / wAwpKV / zv6N + 9Z / mFJTLI6gzq / S7X9Ls9N7XhjbLGSA7n6PdJT5 D9dKLX / WPKOjj7AToJO1o4lK1OVThuY4G6sua5j9oaRzBa12ng6EDJID6T9UGZ1X1dwGUiva31xa Hkgz6z427Wu81YhfCGCdW67T1fb7hjz4y / 8AuT9VvpbLfU9IB5abNupH0d0fklJDa6YHgEWkF / pn cR4x8Ao8uwZMe5b / AEv / AJNxP + Ir / wCpChZWn1n / AJR6F / 6cLP8A2xz0lK + qf / iV6N / 6b8X / AM81 pKRdfy3Y11TR1H7BuaTt9I2bteZDSkpyv2o // wAv / wD2Wd / 5BJSv2o // AMv / AP2Wd / 5BJSv2o / 8A 8v8A / wBlnf8AkElK / aj / APy // wDZZ3 / kElK / aj // AC // APZZ3 / kElK / aj / 8Ay / 8A / ZZ3 / kElK / aj / wDy / wD / AGWd / wCQSUr9qP8A / L // ANlnf + QSUr9qP / 8AL / 8A9lnf + QSUr9qP / wDL / wD9lnf + QSUr 9qP / APL / AP8AZZ3 / AJBJTfxMbrGdQMnF6x6lTiQHejHBg6OgpKTfsv6wf + Wv / gTUlK / Zf1g / 8tf / AAJqSk32XMowX15 + ScpzngteBsgRx7UlOXd0TpORYbsjEqtsdy97dzj83SlaqYD6v9EHGFQP7ARt FNmnBxcesU47PSrbO1jCWtEmTABA5KIkQrhDP0K / 5X + e7 + 9Ljl3RwBXoV / yv893 / AJJLjl3VwBs4 NbWPftnVh5JP5SUDIlIADd6X / wAm4n / EV / 8AUhBLT6z / AMo9C / 8AThZ / 7Y56SlfVP / xK9G / 9N + L / AOea0lOm + mm0g2Ma8jjcAfypKYfZMX / Q1 / 5o / uSUr7Ji / wChr / zR / ckpX2TF / wBDX / mj + 5JSvsmL / oa / 80f3JKV9kxf9DX / mj + 5JSvsmL / oa / wDNH9ySlfZMX / Q1 / wCaP7klIsluHi1 + o7F9QTG2qre7 XyaElNX7dgf + V + R / 7Cu / 8ikpX27A / wDK / I / 9hXf + RSUr7dgf + V + R / wCwrv8AyKSmbOrUVt214eW1 o7NxngfkSUy / bNf / AHFzP / Yd / wDckpX7Zr / 7i5n / ALDv / uSUxy82q / Bfc4WYzWvALr2 + kf8AwQea SnL + 14n / AHNZ / n1 / 3JKQtzB + l35dGn81ttYZ5 + lLRCSl / trAawcqoz / OEWVw3TWJ15SUjrznAWm7 JpMPPpNrsrksnSd3fbr / AK6pTNua2KN + VTLh + ni2v2nb + b7dfckpNTn01ucTm1CTA / SVmW + eiSnd 6YCOnYoIgimuQf6oSU0us / 8AKPQv / ThZ / wC2OekpX1T / APEr0b / 034v / AJ5rSU6b63PILbHVx2bt 1 / zmuSUw9Gz / AE9n3M / 9JpKV6Nn + нс + 5n / pNJSvRs / 09n3M / 9JpKaOf1A4Fwpc3NvLmh + 6iut7RJ IgnaNdElNb9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUr9v D / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / us Ur9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUt + 3W / 8AcfqP / bFf9ySlft1v / cfqP / bFf9ySnQwbTnU + u12RSNxbtuZWx2neNh01SU2PQf8A6ez7q / 8A0mkpXoP / ANPZ91f / AKTSUgutpx7qce7KsbZkEipu 1p3FsTqKiBz3SU22NLWwXF58XRP / AEQAkpy + s / 8AKPQv / ThZ / wC2OekpX1T / APEr0b / 034v / AJ5r SU6ySlJKUkpSSlJKa + difbcd2P6r6dxB31GHCDPKSnM / 5s / + bDM / 7cSUr / mz / wCbDM / 7cSUr / mz / AObDM / 7cSUr / AJs / + bDM / wC3ElK / 5s / + bDM / 7cSUr / mz / wCbDM / 7cSUr / mz / AObDM / 7cSUr / AJs / + bDM / wC3ElK / 5s / + bDM / 7cSUr / mz / wCbDM / 7cSUr / mz / AObDM / 7cSU7aSlJKUkpSSkdmPRbZXbbW 176STW4iS0nmPuSUkSU5PWf + Uehf + nCz / wBsc9JTm / Vj6z / VvH + rfSaL + rYNVtWDjMsrfk1Nc1za mBzXNL5BBSU6X / Oz6q / + XPT / AP2Kp / 8ASiSlf87Pqr / 5c9P / APYqn / 0okpX / ADs + qv8A5c9P / wDY qn / 0okpX / Oz6q / 8Alz0 // wBiqf8A0okpX / Oz6q / + XPT / AP2Kp / 8ASiSlf87Pqr / 5c9P / APYqn / 0o kpX / ADs + qv8A5c9P / wDYqn / 0okpX / Oz6q / 8Alz0 // wBiqf8A0okpX / Oz6q / + XPT / AP2Kp / 8ASiSl f87Pqr / 5c9P / APYqn / 0okpX / ADs + qv8A5c9P / wDYqn / 0okpX / Oz6q / 8Alz0 // wBiqf8A0okpX / Oz 6q / + XPT / AP2Kp / 8ASiSlf87Pqr / 5c9P / APYqn / 0okpX / ADs + qv8A5c9P / wDYqn / 0okpX / Oz6q / 8A lz0 // wBiqf8A0okpX / Oz6q / + XPT / AP2Kp / 8ASiSlf87Pqr / 5c9P / APYqn / 0okpX / ADs + qv8A5c9P / wDYqn / 0okpX / Oz6q / 8Alz0 // wBiqf8A0okpX / Oz6q / + XPT / AP2Kp / 8ASiSlf87Pqr / 5c9P / APYq n / 0okpX / ADs + qv8A5c9P / wDYqn / 0okpzerfWf6t2Z / RX19WwXtpznvsc3JqIY04eazc4h + g3PA + J SU // 2Q == application / pdf
  • Эффект звездного ночного неба в Photoshop
  • Стив Паттерсон
  • Основы Photoshop.com
  • © 2011 Стив Паттерсон, Photoshop Essentials.com
  • Из этого урока по эффектам Photoshop вы узнаете, как легко добавить звездное небо к ночной фотографии. Обновлено для Photoshop CS4 и CS5!
  • Правда http://www.photoshopessentials.com/photo-effects/action-zoom/Print2009-08-20 http://www.photoshopessentials.com/photo-effects/high-key-glow/851 Adobe PDF Library 9.0 Ложь конечный поток эндобдж 5 0 obj > эндобдж 6 0 obj > эндобдж 3 0 obj > эндобдж 10 0 obj > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0,0 612,0 792,0] / Тип / Страница >> эндобдж 11 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 12 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 13 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 14 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0,0 612,0 792,0] / Тип / Страница >> эндобдж 15 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 16 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 17 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 18 0 объект > / ExtGState> / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0,0 612,0 792,0] / Тип / Страница >> эндобдж 19 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 70 0 объект [74 0 R] эндобдж 71 0 объект > поток HWK # Wc @ = $ & iFs3, $ 0; @u (vK`dz

    Фотография ночного неба - Как увеличить размер звезд - Мартин Белан

    Обычно при съемке ночного неба или астрофотографии цель точечный, маленькие звезды. Чем меньше звезды, тем больше они в фокусе.Однако, бывают случаи, когда вам нужны звезды побольше, чтобы выделить их.

    Большая Медведица до изображения

    Сделать созвездие на фотографии - одно пример, где вы хотите выделить определенные звезды. На этой фотографии я хотел большую ковшу. быть предметом фотографии и выделяться среди других звезд. Вот как я это сделал.

    Примечание. Эта фотография была отредактирована на Mac. На ПК используйте клавишу Control вместо Command. и клавишу Alt вместо клавиши Option.

    • Откройте фотографию в Photoshop
    • Создайте дубликат слоя (команда J)
    • Создайте маску черного слоя (Option + щелкните значок «Добавить маску слоя»)
    • Выберите маску и кисть. Убедитесь, что цвет переднего плана белый, а непрозрачность - 100%.
    • Установите размер кисти немного больше звезды и щелкните каждую звезду, которую хотите увеличить.
    Редактирование маски для увеличения звезд
    • Вы можете проверить маску, щелкнув по ней.
    • Щелкните значок слоя вместо маски
    • Перейдите в меню «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу».
    • Установите Радиус примерно на 1,5 или 1,6. Больше в зависимости от того, насколько большими вы хотите сделать звезды.
    Использование размытия по Гауссу на звездах
    • Размытие по Гауссу сделает звезды тусклее. Создайте новый слой регулировки яркости / контрастности.
    • Скопируйте маску со слоя «Размытие по Гауссу» (Option + перетащите маску слоя поверх маски слоя «Яркость / Контраст»).
    • Увеличьте яркость слоя регулировки яркости / контрастности.
    • Если он недостаточно яркий, продублируйте слой регулировки яркости / контрастности (команда J).
    • Сверните изображение (Меню «Слой»> «Свести изображение»), сохраните и закройте.
    Большая Медведица после использования размытия по Гауссу

    Автор Мартин Белан

    Похожие сообщения
    Тестирование новой функции автофокусировки звездного неба Olympus
    Как создать 360-градусный звездный след с помощью камеры Olympus OM-D
    Начальная DSLR Астрофотография глубокого неба - базовое оборудование

    130 бесплатных звездных оверлеев для Photoshop

    130 Бесплатные наложения звезд для Photoshop - лучший способ легко и быстро сделать красивое ночное небо в Photoshop.Наложения звездочек сохраняются в формате .JPEG, поддерживаемом Adobe Photoshop, Creative Cloud, GIMP, Paint Shop Pro и любым программным обеспечением, позволяющим работать со слоями. Совместимость с большинством современных ПК и Mac. Наложение ночного неба, предназначенное для работы с форматами изображений JPG и RAW.

    Наложение звезд №1 "Млечный Путь"

    Звездная накладка №2 "Искры в небе"

    Звездные накладки №3 "Purple Lights"

    Наложение ночного неба №4 «Величественная ночь»

    Наложение звезд в Photoshop # 5 "Достижение звезд"

    Наложение звезд №6 «Звездный горизонт»

    Наложение звезд на прозрачное №7 "Смотря на Луну"

    Прозрачная звездная накладка №8 "Северное сияние"

    Наложение звезд в Photoshop # 9 "Закрученное ночное небо"

    Бесплатный Photoshop Наложение Ночного Неба # 10 "Fairytale Starlight"

    Наложение ночного неба бесплатно # 11 "Желания сбываются"

    Звездная накладка прозрачная №12 "Небесный водоворот"

    Photoshop Звездный оверлей №13 "Границы неизвестного"

    Накладка звездного неба №14 "Новая надежда"

    Звездные оверлеи для фотошопа №15 "Волшебные созвездия"

    Наложение ночного неба в Photoshop # 16 "Воспоминания о лунном свете"

    Прозрачная накладка со звездами # 17 "Faraway Dreams"

    Звездные накладки прозрачные №18 «Падающие звезды»

    Наложение фотошопа "Ночное небо" №19 "Непостижимое"

    Наложение ночного неба №20 "Empyrean Jewels"

    Наложение ночного неба для фотошопа # 21 "Знаки провидения"

    Бесплатные накладки на ночное небо №22 «Звездная ночь»

    Звездная накладка №23 "Другие миры"

    Звездная накладка №24 «Недостижимое завтра»

    Звездные накладки №25 "Космическая гармония"

    Наложение ночного неба №26 "Вихревые дороги"

    Наложение звезд для Photoshop # 27 "Завораживающий свет"

    Оверлей Звезды №28 «Врата Небесные»

    Наложение звезд на прозрачное # 29 "Пустыня вечности"

    Прозрачная накладка со звездой №30 "Чарующий звездный свет"


    На твоей ночной фотографии нет звездочек? Используя эти наложения звезд для Photoshop, вы можете представить целую армию сверкающих звезд с эффектом боке, благодаря которому небо будет выглядеть так, как будто оно залито рождественскими огнями.Наши звездные накладки для Photoshop были созданы, чтобы добавить волшебную атмосферу фону ваших фотографий и выделить их в любом портфолио.

    Наложение звезд для Photoshop # 31 "Небо"

    Бесплатный Photoshop Наложение Ночного Неба # 32 "Облака"

    Наложение ночного неба Free # 33 "Звездное боке"

    Наложение звезд прозрачное №34 "Фон неба"

    Накладка звездного неба №35 "Радуга"

    Наложение звезд для фотошопа №36 "Natural Bokeh"


    Чаевые для Night Sky Overlay

    Этот бесплатный набор Stars Overlay окажется незаменимым в коллекции для редактирования фотографий как опытных, так и начинающих фотографов.Все, что вам нужно, - это базовые знания Photoshop, необработанные ночные фотографии и немного творчества.

    • Используйте наложение звездочек для пейзажных фотографий, снятых в безветренную погоду.
    • Установите «плотность» звезд на изображении в зависимости от соотношения неба и города.
    • Используйте наложение ночного неба на изображениях городского пейзажа, которые включают уличные фонари и другие источники освещения.
    • Для получения более реалистичного эффекта мы рекомендуем использовать наложение звездочки Photoshop на фотографиях с эффектом боке или добавлять его позже в Photoshop во время редактирования изображения.
    • Дает наилучший результат при использовании фотографий с горизонтом.

    Коллекция Free Night Sky Overlay разработана для создания реалистичных и сказочных фотографий природы. Эти эффекты наложения звезд в Photoshop идеально подходят для редактирования вечерних и ночных фотосессий, а также свадебных фотографий. В этой коллекции представлены различные наложения, подходящие для всех видов изображений, поскольку каждое наложение имеет разное количество, размер и расположение звезд.Вы можете легко добавить немного волшебства к своим изображениям, добавив к ночному небу настоящий метеоритный дождь.

    Наши звездные наложения Photoshop позволят вам передать атмосферу, которая вам нравится, в сопровождении только звезд и звуков дикой природы и ветра вокруг вас.

    Как создать сцену звездной ночи в Photoshop

    В этом уроке я покажу вам, как создать сцену звездной ночи в Photoshop. Вы узнаете, как создать красивый и красочный фон звездной ночи, используя млечный путь и изображение неба.Я также покажу вам, как работать с цветами, светом и тенями. Следуйте инструкциям и улучшите свои навыки работы с фотографиями.

    Учебные ресурсы

    Шаг 1

    Начните с создания нового документа в Photoshop. Вы можете создать документ в Photoshop, выбрав File> New и указав следующие значения:

    Шаг 2

    Откройте изображение озера в Photoshop и переместите его в наш основной документ с помощью инструмента Move Tool (V) .

    Шаг 3

    Нам нужно удалить небо, чтобы добавить еще одно. Вы можете легко сделать это, используя методы Calculation & Channels , и я уже посвятил подробное описание на моем веб-сайте, и вы можете следить за ним здесь. Ознакомьтесь с руководством, а затем вернитесь и удалите небо. Здесь можно увидеть не только небо, также убрали отражение неба в озере. Это очень легко сделать, и вы можете сделать это правильно, но наберитесь терпения при выборе.

    Создайте звездное небо

    Шаг 4

    Откройте пакет «Млечный путь» и откройте файл OPR_9684 в Photoshop. Затем перетащите его в основной документ и используйте инструмент Transform Tool (CTRL + T) , чтобы масштабировать его, как показано ниже. Не забудьте перетащить слой Млечный Путь под озеро.

    Шаг 5

    Изображение Млечного Пути имеет некоторый шум, который обычно появляется, когда мы делаем снимки звездного ночного неба. Если вам нужен шум, вы можете пропустить этот шаг, но мне он не нравится, поэтому я применил размытие к изображению млечного пути.Преобразуйте изображение млечного пути в Smart Objects и перейдите в меню Filter> Blur> Gaussian Blur .

    Результат после применения размытия:

    Не беспокойтесь о звездах, мы добавим их позже.

    Шаг 5

    Откройте изображение неба в Photoshop и добавьте его в основной документ.
    Не забудьте увеличить его с помощью Transform Tool (CTRL + T) , как показано ниже.

    Установите режим наложения Soft Light .

    Шаг 6

    Создайте корректирующий слой Curves и увеличьте яркость изображения неба. Вы можете добавить корректирующий слой, выбрав Layers> New Adjustment Layer> Curves и не забудьте использовать этот слой как Clipping Mask (нажмите красный значок).

    Результатов:

    Шаг 7

    Выделите все слои неба (включая OPR_9684 млечного пути и изображение неба, которое мы использовали на шаге 5) и скопируйте их в новый документ.Вы можете сделать это, выбрав все слои неба, а затем щелкнув по ним правой кнопкой мыши и выбрав повторяющиеся слои. В диалоговом окне выберите New in Destination, чтобы дублировать слой неба в новом документе.

    Когда вы находитесь в новом документе, нажмите ALT + SHIFT + CTRL + E , чтобы объединить все слои в один. Затем переместите этот слой обратно в основной документ и поместите его ниже слоя с озером. Теперь активируйте инструмент Transform Tool и, пока активен инструмент Transform Tool , щелкните правой кнопкой мыши документ и выберите Flip Vertical , чтобы создать отражение неба.

    У вас тоже будут нежелательные края, но вы можете удалить их с помощью маски, как это сделал я. Просто добавьте маску к слою с отражением, а затем удалите части, закрашивая маску черной кистью. Помните, что не удаляйте части неба, которые будут отображаться как отражение.

    После того, как вы это сделаете, вы получите следующие результаты:

    Шаг 8

    Создайте корректирующий слой Color Balance поверх всех слоев и добавьте к сцене несколько желтых тонов.

    Уменьшите непрозрачность Color Balance до 73% .

    Добавьте звезды

    Шаг 9

    Вы можете создать звезды или использовать набор звездных фоновых текстур, чтобы добавить их поверх неба. Откройте пакет текстур звездного фона и выберите изображение звездное-1.

    Установите режим наложения Screen .

    Шаг 10

    Я уменьшил насыщенность, используя Hue / Saturation .

    Результатов:

    Шаг 11

    Я использовал корректирующий слой Levels , чтобы контролировать видимость звезд. Чем больше вы перемещаете черный ползунок вправо, тем менее заметны звезды.

    Результатов:

    Шаг 12

    Я продублировал слой starry-1, чтобы добавить больше звезд на левой стороне неба.

    Добавьте падающую звезду

    Шаг 13

    Для падающей звезды я использовал блистер.Откройте пакет с бликами, выберите изображение с бликами от оптических линз и добавьте его в основной документ. Поверните его с помощью инструмента Transform Tool и измените режим наложения на Screen .

    Шаг 14

    Используя корректирующий слой Hue / Saturation , я изменил цвет звезды. Вы можете увидеть настройки ниже:

    Результатов:

    Шаг 14

    Нажмите CTRL + SHIFT + N , чтобы создать новый слой и установить цвет переднего плана на # 161231 .С помощью мягкой круглой кисти нарисуйте огни на небе, чтобы сделать его ярче, так как оно выглядит слишком темным.

    Установите режим наложения на Экран и уменьшите непрозрачность до 46%

    Шаг 15

    Вернитесь к слою с озером и уменьшите яркость, используя корректирующий слой Curves .

    Результатов:

    Создание световых эффектов

    Шаг 16

    Создайте новый слой и установите цвет переднего плана на # 9a5824 .Используя мягкую круглую кисть, нарисуйте свет, как показано ниже.

    Измените режим наложения на Linear Dodge 100% .

    Окончательная корректировка

    Шаг 17

    Создайте корректирующий слой Gradient Map поверх всех слоев. Выберите цветовой поток градиента от # 091d2c до # 5e451a .

    Установите режим наложения Color Dodge 100% .

    Шаг 18

    Я использую корректирующий слой Curves , чтобы добавить больше зеленых тонов к сцене, используя Green Channel .

    Я использовал еще один корректирующий слой Curves , чтобы снизить яркость всей сцены.

    На маске слоя Curves я замаскировал эффект на выделенной красным цветом области, используя мягкую круглую черную кисть, и сохранил темный эффект на остальных частях.

    Всего результатов:

    Шаг 19

    Создайте новый слой и используйте цвет # 4b2c0f и нарисуйте отражение света на деревьях и везде, где вы думаете, что эти части будут освещены огнями.Всегда используйте мягкую круглую кисть для рисования огней.

    Измените режим наложения на Color Dodge и уменьшите непрозрачность до 36% .

    Шаг 20

    Используйте корректирующий слой Vibrance , чтобы уменьшить яркость.

    На маске этого слоя я замаскировал эффект на выделенной области, используя мягкую-среднюю черную кисть.

    Шаг 21

    Использование корректирующего слоя Selective Color Я уменьшил желтые цвета сцены, так как мне нужны были разные цвета.Используя корректирующий слой Color Balance , я ввел в сцену новые цвета. Вы можете увидеть настройки ниже.

    Результатов:

    Шаг 22

    Наконец, я отрегулировал контраст всей сцены с помощью корректирующего слоя Levels . Используя корректирующий слой Selective Color , я добавил темно-синие тона.

    Окончательных результатов:

    Заключение

    Надеюсь, вам понравилось это руководство, и дайте мне знать, если вам понадобится помощь.Извините за последнее обновление, так как я занят экзаменами. С Днем фотошопинга !!

    Создание изображения звездного неба в Photoshop

    В этом уроке я расскажу вам, как создать сцену звездного неба в Photoshop. Мы будем использовать базовые техники композиции и в основном режимы наложения для создания этого произведения искусства. В этом руководстве основное внимание уделяется основам работы с фотографиями, и это отличный способ научиться новичкам. Давайте углубимся в руководство!

    Учебные ресурсы

    Шаг 1

    Сначала создайте новый документ, используя команду Файл> Новый .Выберите размер документа: 2000 Ширина X 1300 Высота . После этого поместите изображение неба 1 в документ, выбрав File> Place Embedded , а затем измените его размер, как показано ниже, с помощью инструмента преобразования (CTRL + T) .

    Шаг 2

    Перейдите в Слои > Новый корректирующий слой> Уровни и увеличьте контраст и яркость неба, используя настройки ниже.

    Шаг 3

    Создайте новый слой, нажав CTRL + SHIFT + N , залейте этот слой черным цветом и измените его режим наложения на Color Dodge .Используя мягкую белую кисть, прокрасьте область горизонта, чтобы осветить ее. Не забудьте использовать белую кисть с очень низкой непрозрачностью около 20% .

    Шаг 4

    Разместите изображение неба 2, и вы увидите, как я его разместил. Он имеет звездную текстуру, и это добавит звезды к нашей композиции.

    Чтобы смешать его с существующим фоном, просто измените режим наложения неба 2 на Soft Light .

    Шаг 5

    Поверх всех слоев я использовал уровни , , чтобы увеличить яркость, и с помощью цветового баланса добавил больше красных тонов в композицию.

    Результатов:

    Шаг 6

    Выделите небо девушки из фона и поместите его на задний план. Если вам интересно, как я извлек небо, вы можете проверить здесь техники каналов для извлечения этого типа фона.

    Шаг 7

    Создайте корректирующий слой Curves для девушки и используйте его в качестве обтравочной маски . Уменьшите яркость, чтобы получился силуэт.

    Как вы можете заметить, правая часть изображения девушки пуста, и нам нужно создать путь для ее завершения. Используя инструмент лассо, я закрасил оставшуюся часть пути и, используя кисти травы Photoshop по умолчанию, также нарисовал кусты. Если вы хотите узнать больше об этих техниках, о том, как я рисовал дорожку и траву, переходите к этому уроку. Он подробно покажет вам все техники, которые я использовал здесь.

    Здесь вы можете увидеть, как я это сделал:

    Шаг 8

    Загрузите космические кисти в Photoshop.С помощью кисти с метеоритом нарисуйте падающие звезды белым цветом. Я нарисовал его поверх девушки, которую вы можете заметить на изображении ниже.

    Шаг 9

    Используя Color Balance , я добавил тона красного цвета в области светлых и средних тонов композиции.

    Я удалил эффект Color Balance по центру (выделен красным цветом), так как мне не нравится слишком много красного цвета. Итак, выберите маску Color Balance , а затем сотрите эффект мягкой черной кистью.

    Шаг 10

    Создайте корректирующий слой Color Lookup и используйте фильтр TealOrangePlusContrast , чтобы изменить цвета сцены.

    Шаг 11

    Я удалил эффект Color Lookup только над областью силуэта, которая включает девушку, кусты и путь. Чтобы удалить эффект должным образом, я восстанавливаю выделение девушки, кустов и пути, а затем закрашиваю их черной кистью, чтобы удалить эффект.Вы можете восстановить выбор каждого из этих слоев, просто удерживая клавишу CTRL / CMD , а затем щелкнув миниатюру слоя или миниатюру маски слоя, чтобы активировать выбор.

    После снятия эффекта:

    Шаг 12

    Я снова использовал корректирующий слой Levels , чтобы увеличить яркость.

    Шаг 13

    Благодаря Color Lookup нам удалось изменить цвет, но если вы заметили, что это также создало резкий контраст над небом, который выглядит не очень хорошо.Чтобы исправить это, я использовал штамп Clone Stamp (S) , чтобы убрать резкий свет с неба. Вы можете сравнить результаты до и после того, как я это сделал.

    Шаг 14

    Я удалил этот резкий свет с неба, но эти клонированные части неба выглядят плоскими, поскольку на них нет звезд, как на остальной части неба. Чтобы добавить туда звезды, я снова использую изображение неба 2. Поместите его на все слои, как показано ниже.

    Добавьте маску к небу 2, а затем оставьте только выбранные части, так как оставшиеся нам не нужны.По ошибке, если вы добавляете части к силуэту девушки, просто активируйте выделение девушки, затем удалите две части неба, чтобы они оставались позади силуэта девушки.

    Шаг 15

    Я сделал несколько корректирующих слоев к изображению неба 2, чтобы оно соответствовало существующему небу. Здесь вы можете увидеть настройки Hue / Saturation и Curves :

    Результатов:

    Шаг 16

    Я использовал фильтр Tension Green корректирующего слоя Color Lookup , чтобы изменить цвет с синего на зеленый.Я также использовал Levels для всей композиции.

    Результатов:

    Шаг 17

    Создайте новый слой и залейте его цветом 50% Gray . Измените режим наложения на Overlay и затем с помощью инструмента Dodge Tool (O) закрасьте по средней части неба, чтобы осветить его еще больше.

    Здесь вы можете увидеть, где я использовал инструмент Dodge в режиме Normal :

    Здесь вы можете увидеть результаты в режиме Overlay :

    Шаг 18

    Снова активируйте выделение силуэта и затем залейте эту область черным цветом.Поскольку мы использовали много корректирующих слоев, и я думаю, что поиск цвета может оставить некоторые цвета на силуэте, а также создать на нем цветовые глюки. Я не хочу этого и думаю, что вам тоже не стоит, поэтому я просто залила его черным цветом.

    Шаг 19

    Загрузите пакет бликов и выберите изображение lens_flare_12 4, а затем поместите его на основной холст, как показано ниже.

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *