Agon ag251fg: AOC AG251FG 24,5-дюймовый монитор | мониторы AOC
Обзор игрового монитора AOC AGON AG251FG: 240 Гц плавности
Игровой монитор AOC AGON AG251FG
Первые специализированные игровые мониторы удивляли частотой обновления экрана 144 Гц, но сегодня доступно немало моделей, где эта частота доходит уже до 240 Гц. Представленный AOC AGON AG251FG — из их числа.
Монитор имеет плоский (не вогнутый) экран со стандартным соотношением сторон 16:9. Лично мне такой вариант больше нравится, чем новомодные ультраширокие изогнутые панели с экранами 21:9. Но это дело вкуса.
AGON — это линейка мониторов от AOC, предназначенная специально для игр. В данной модели именно надпись AGON производитель решил поместить на переднюю панель.
Рамки экрана по современным меркам обычные (тонкими не назовешь).
Качество материалов, в целом, порадовало. Серебристые детали, которые вы можете видеть на фото, — это мощные элементы подставки, выполненные из металла.
Монитор очень устойчив. Его так просто не сдвинешь и не перевернешь, случайно задев рукой.
Положение экрана настраивается в широких пределах. Во-первых, ножка поворотная, во-вторых, доступно изменение высоты положения экрана, в-третьих, панель поворачивается на 90° в портретную ориентацию.
Производитель решил сделать блок питания для этого монитора внешним
Конечно же, доступна и подстройка наклонов по вертикали и горизонтали.
Любопытная деталь: специальной меткой на линейке вы можете отметить удобную вам высоту подъема. Такую «фишку» встречаю впервые, хотя и пользы от нее немного.
Некоторых может расстроить тот факт, что какой-либо подсветки элементов AGON AG251FG не имеет.
При осмотре монитора сзади замечаешь небольшой подвижный рычажок, напоминающий Wi-Fi-антенну. На нем вы можете разместить свои наушники.
Специальный выдвижной рычажок предназначен для подвешивания наушников или игровой гарнитуры
Важные детали
Как указывалось выше, экран AOC AGON AG251FG имеет соотношение сторон 16:9. Хотя в описании монитор иногда называют 25-дюймовым, диагональ экрана составляет 24,5”. Разрешение панели — 1920×1080 (Full HD). Частота обновления — до 240 Гц. Покрытие экрана матовое.
Для игрового монитора с панелью размером 24,5” Full HD разрешение считаю наиболее оптимальным. Почему не более высокое?
В данном случае вы можете выставить 100-процентное масштабирование в Windows 10, элементы на экране (ярлыки, панели и т. д.) будут иметь оптимальный размер, и вы не получите различных проблем, связанных с нюансами отображения шрифтов, интерфейсов в различных приложениях.
Кроме того, с разрешением Full HD, по сравнению, например, с 2K (2560×1440) или 4K, вы получите большее значение FPS, что очень важно.
AOC AGON AG251FG имеет встроенные колонки. Особым качеством звучания они не выделяются
При довольно высокой стоимости AOC AGON AG251FG многих может удивить, что тут используется TN-матрица, которая, по сравнению с другими распространенными типами, не отличается широкими углами обзора. Но это привычная картина для игровых мониторов. Более того, в диагоналях 23-25” TN-матрицы доминируют, и лишь изредка можно встретить решения с VA-матрицами.
Еще надо сказать, что на данный момент мониторы с частотой 240 Гц доступны только с матрицами TN.
Важной деталью AOC AGON AG251FG является поддержка технологии NVIDIA G—Sync. Суть ее заключается в том, что при использовании современных видеокарт NVIDIA монитор может иметь изменяемую частоту обновления изображения, которая будет синхронизирована с частотой кадров, выдаваемых видеокартой. Это позволяет решить проблему разрыва кадров в играх при несовпадении частоты FPS с частотой обновления экрана.
Но, как известно, поддержка NVIDIA G-Sync предполагает наличие специального проприетарного модуля, часть стоимости которого идет на лицензионные отчисления NVIDIA. Это приводит к заметному увеличению стоимости устройства.
К слову, у рассматриваемого AOC AGON AG251FG есть «брат-близнец» AG251FZ, у которого вместо NVIDIA G-Sync поддерживается AMD FreeSync (в некоторой степени ― аналог G-Sync, но для видеокарт AMD). Разница в цене между этими моделями составляет более $100 в пользу AG251FZ.
Бонусом к G-Sync идет еще и функция ULMB. ULMB — это специальный режим подавления смазов изображения за счет импульсной подсветки. Заметим, что ULMB можно активировать только после деактивации G-Sync.
Еще заметим, что ULMB в AOC AGON AG251FG можно использовать и на частоте 144 Гц. Во всех предыдущих мониторах с ULMB максимальная частота составляла 120 Гц.
Одна пара USB-портов скрыта на панели разъемов, а другая — на боковой панели
Пробуем в деле
Для раскрытия всех возможностей (частота, G-Sync) монитор следует подключать по DisplayPort-интерфейсу. Максимальная частота в 240 Гц сразу становится доступна для выбора. Во многих других игровых мониторах значения частоты выше 144 Гц появляются только после активации отдельной настройки в меню. Иногда это преподносится даже как некий оверклокинг монитора.
В AOC AGON AG251FG доступны два видеовхода, но полная функциональность обеспечивается DisplayPort-соединению
Очередной раз заметим, что именно частота экрана, а не разрешение, является главным в игровом мониторе. Это важно и для плавности картинки, и для уменьшения смазов изображения.
Велико ли преимущество повышенной частоты в 240 Гц по сравнению со «стандартной» для игровых мониторов 144 Гц?
Разница заметна. Но если при переходе от 60 Гц к 120 или 144 Гц разница в динамической картинке получается просто разительная, то переход от 144 к 240 Гц выглядит далеко не таким существенным в плане отличий восприятия.
Для игр монитор подходит просто великолепно. Более того, в 3D-шутерах (в первую очередь) вы вполне можете рассчитывать не только на увеличение комфорта от повышенной частоты, но и на улучшение ваших результатов.
После периодических игр в Quake Champions на протяжении нескольких дней с AOC AGON AG251FG возврат к моему 60-герцовому монитору дался не так просто. К хорошему привыкаешь довольно быстро.
Внимания заслуживает и режим ULMB. Его реализация в этом мониторе очень понравилась, да и сам режим весьма интересный. Это очень приятный бонус к мониторам с G-Sync.
Качество изображения, меню монитора
Наличие TN-матрицы обуславливает не самые широкие углы обзора. Нежелательный большой тональный сдвиг и сдвиг по контрасту хорошо заметны при изменении взгляда по вертикали.
Игровые мониторы далеко не всегда имеют точную цветопередачу, и AOC AGON AG251FG, к сожалению, не стал исключением.
Изображение получается чуть пересвеченным в темных участках. Для игр, кстати, это неплохо, ведь вы можете легко замечать детали, скрытые в тени.
Еще сильнее подсветить тени монитор позволяет без проблем, а вот сделать их более темными удастся лишь частично.
Гамма-кривые являются очень важной характеристикой при оценке качества цветопередачи монитора. Необходимо, чтобы линии проходили максимально близко к идеальной кривой (отмечена синим цветом) и были плотно сгруппированы
Цветопередача в целом неплохая, но неидеальная. Стабильность цветовой температуры приличная.
Чтобы разные оттенки серого на экране оставались именно серыми, а не «сбивались» в синеву или желтизну, необходима стабильная цветовая температура. Чем ближе значения цветовой температуры для разных оттенков серого — тем лучше. У этого монитора стабильность цветовой температуры неплохая
Полученное значение максимальной яркости в 455 кд/м2 стало почти самым высоким среди всех мониторов, которые мы тестировали. Это, кстати, важно для работы в ULMB-режиме.
Для различных домашних задач, помимо игр, монитор подойдет хорошо, но если вы относитесь к фото- или видеоэнтузиастам и обрабатываете контент на серьезном уровне, то AOC AGON AG251FG сложно будет рекомендовать.
Интенсивность ускорения матрицы можно менять или полностью отключить.
Организацию управления экранным меню удобной я бы не назвал.
Набор настроек, в принципе, довольно стандартный как для современного монитора. Что-то особенное или необычное выделить сложно.
Нередко в игровых мониторах производители добавляют возможность вывода дополнительных элементов на экран, например прицела или счетчика кадров, но тут этого нет.
Выводы
Для игр AOC AGON AG251FG подготовлен просто великолепно. Тут вам и высочайшая частота обновления экрана 240 Гц, и поддержка G-Sync, и ULMB, и запас по яркости.
К достоинствам можно отнести надежную конструкцию и неплохое оснащение.
Несколько смущает использование TN-матрицы, но это распространенная практика в игровых мониторах, и на данном этапе только TN-мониторы поддерживают частоту 240 Гц.
Есть некоторые претензии к цветопередаче AG251FG, что, впрочем, простительно для игрового монитора.
Стоимость у AOC AGON AG251FG очень немаленькая, но конкурентные модели со сравнимыми характеристиками стоят не меньше. Это особенности данной категории устройств.
Если вам приглянулся AGON AG251FG, то стоит обратить внимание и на AG251FZ, который лишен G-Sync, зато существенно доступнее по цене.
Основные характеристики игрового монитора AOC AGON AG251FG
Диагональ экрана | 24,5” |
Максимальная частота обновления экрана | 240 Гц |
Тип используемой матрицы | TN |
Разрешение матрицы | 1920×1080 пикс. |
Максимальная заявленная яркость | 400 кд/м2 |
Соотношение сторон экрана | 16:9 |
Углы обзора по горизонтали/по вертикали | 170°/160° |
Видеовходы | DisplayPort, HDMI |
Колонки/USB-концентратор/выход для наушников | да/да/да |
Возможность портретной ориентации | да |
Поддержка AMD FreeSync/G-SYNC/NVIDIA 3D Vision/импульсной подсветки матрицы (ULMB) | нет/да/нет/да |
Время реакции | 1 мс |
Дополнительные особенности | USB-3. 0-концентратор на четыре порта |
Поставщик | Представ-во AOC |
Цена | $540 |
Оценка AOC AGON AG251FG:
+ интересный дизайн
+ максимальная частота обновления экрана 240 Гц
+ поддержка режимов NVIDIA G-SYNC, ULMB
+ хороший запас яркости
+ встроенный USB-3.0-хаб на четыре порта
+ функциональная подставка
+ общее качество сборки и материалов
– некоторые претензии к точности цветопередачи
– невысокие углы обзора, обусловленные использованием TN-матрицы
– высокая стоимость
Читайте также:
Обзор игрового монитора Acer Predator Z301CT с модулем Tobii. Он следит за тобой
Обзор монитора AOC PDS241 с дизайном от студии F. A. Porsche. Красота требует жертв
Обзор монитора Philips Brilliance 241B7QPJKEB. Заклеивать камеру не придется
144 Гц — не предел. Обзор игрового монитора ASUS ROG SWIFT PG248Q
Тестируем игровой монитор Acer XG270HU: Синхронизируем кадры
Особое назначение. Сравниваем игровые мониторы
evo
Інженер Тестової лабораторії
Читайте також
AOC AGON AG251FG в Новосибирске: 115-товаров: бесплатная доставка, скидка-62% [перейти]
Партнерская программаПомощь
Новосибирск
Каталог
Каталог Товаров
Одежда и обувь
Одежда и обувь
Стройматериалы
Стройматериалы
Текстиль и кожа
Текстиль и кожа
Здоровье и красота
Здоровье и красота
Детские товары
Детские товары
Продукты и напитки
Продукты и напитки
Электротехника
Электротехника
Дом и сад
Дом и сад
Промышленность
Промышленность
Сельское хозяйство
Сельское хозяйство
Торговля и склад
Торговля и склад
Все категории
ВходИзбранное
AOC AGON AG251FG
regmarkets.ru/listpreview/idata2/96/90/96909002b35243b3499626e4f2e4ff6b.jpg»>23 599
54756
27″ Монитор AGON by AOC 27G2SU/BK, красный, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 74.000 Ширина 52.000
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
jpeg/6hq»>34 999
Монитор 25″ AOC AGON AG251FZ2E Black-Red с поворотом экрана (1920×1080, 240Hz, 0.5 ms, 170°/160°, 400 cd/m, 80M:1, +DVI,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
20 599
45083
23.8″ Монитор AGON by AOC GAMING 24G2SU/BK, красный, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 61.000
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/4448884/img_id9091187327926694960.jpeg/6hq»>35 148
24.5″ Монитор AOC AGON AG251FZ, 1920×1080, 240 Гц, TN диагональ (подробно): 24.50 «, тип матрицы экрана: TN, макс. разрешение: 1920×1080
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
jpg»>25 099
51570
27″ Монитор AGON by AOC 27G2SAE/BK, красный, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 73.000 Ширина
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
106 999
49″ Монитор AOC AG493UCX, 5120×1440, 120 Гц, *VA диагональ (подробно): 49 «, тип матрицы экрана: *VA, макс. разрешение: 5120×1440
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/e3/ee/e3ee963912006343e5005e2bd8813886.jpg»>27 099
61762
23.8″ Монитор AGON by AOC 24G2ZU/BK, красный, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 61.000 Ширина
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
jpeg/6hq»>35 567
27″ Монитор AOC AGON AG273QCG, 2560×1440, 165 Гц, TN диагональ (подробно): 27 «, тип матрицы экрана: TN, макс. разрешение: 2560×1440
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
25 599
55805
27″ Монитор AGON by AOC G2790PX, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 71.000 Ширина 47.000 Высота
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/1865885/img_id4829036768744273245.jpeg/6hq»>63 001
27″ Монитор AOC AGON AG273QZ, 2560×1440, 240 Гц, TN диагональ (подробно): 27 «, тип матрицы экрана: TN, макс. разрешение: 2560×1440
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
jpg»>25 599
55805
27″ Монитор AGON by AOC G2790PX, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 71.000 Ширина 47.000 Высота
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
27 099
61762
23.8″ Монитор AGON by AOC 24G2ZU/BK, красный, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 61.000 Ширина
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/4937117/img_id373625193358973663.png/6hq»>14 222
23.8″ Монитор AOC G2490VXA, 1920×1080, 144 Гц, *VA диагональ (подробно): 23.80 «, тип матрицы экрана: *VA, макс. разрешение: 1920×1080
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
24 099
53118
27″ Монитор AGON by AOC C27G2U/BK, красный, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 70. 000 Ширина 52.000
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
18 599
44081
23.8″ Монитор AGON by AOC 24G2SAE/BK, красный, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 61.000 Ширина
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
18 599
44081
23. 8″ Монитор AGON by AOC 24G2SAE/BK, красный, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 61.000 Ширина
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
24 099
53118
27″ Монитор AGON by AOC C27G2U/BK, красный, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 70.000 Ширина 52.000
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
jpg»>20 599
45083
23.8″ Монитор AGON by AOC GAMING 24G2SU/BK, красный, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 61.000
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
58 000
Монитор 27″ AOC AGON AG273QZ TN, 2560×1440 (16:9), 400кд/м2, 240 Гц, 0.5мс, FreeSync, HDMI, DisplayPort, USB-Hub, черный/серебристый
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
25 099
51570
27″ Монитор AGON by AOC 27G2SAE/BK, красный, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 73.000 Ширина
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/96/90/96909002b35243b3499626e4f2e4ff6b.jpg»>23 599
54756
27″ Монитор AGON by AOC 27G2SU/BK, красный, черный Тип: Монитор, Размер: Длина 74.000 Ширина 52.000
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
32 491
Монитор AOC AGON AG273QCG
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
55 753
LCD AOC 27″ AGON AG273QCG Black-Red {TN Curved GSync 2560×1440@165Hz 1ms 170/160 400cd 1000:1 72%NTSC Frameless HDMI DisplayPort USB3.0x4 AudioOut 2Wx
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
56 940
Монитор AOC AGON PRO AG254FG черный, красный (AG254FG)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
65 747
Монитор LCD AOC 27″ AGON AG273QCG Black-Red TN Curved GSync 2560×1440@165Hz 1ms 170/160 400cd 1000:1 72%NTSC Frameless HDMI DisplayPort USB3. 0x4 AudioOut 2Wx2 DTS
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
36 252
Монитор AOC 27″, TN, 2560×1440 (Quad HD), изогнутый, 1 мс, 165 Гц, nVidia G-Sync, 400 кд/м2, 170°/160°, HDMI, DisplayPort, динамики, чёрный, AGON (AG273QCG)
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
55 535
27″ Монитор AOC AGON AG273QX, 2560×1440, 165 Гц, *VA Производитель: AOC, Диагональ: 24.1″-27″,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
60 390
Монитор 27″ AOC AGON AG273QCG Curved 1800 2560×1440@165Hz TN LED 16:9 1ms HDMI DP 4*USB 3. 0 50M:1 1000:1 170/160 400cd HAS Pivot Swivel Tilt Speakers Microphone Black-Red ( )
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
18 791
Монитор AOC C24G2U Black (C24G2U/BK)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
21 339
Монитор AOC Black/Red (C27G3U)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
13 580
Монитор AOC G2490VXA Black (G2490VXA)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Монитор AOC 22B2AM Black (22B2AM)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
36 420
Монитор AOC U2790PQU Gray
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
11 240
Монитор AOC 24B2XHM2 Black (24B2XHM2)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
31 791
Монитор AOC U28P2A Black (U28P2A)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
41 295
Монитор AOC CU34G2X Black/Red (CU34G2X)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
38 499
Монитор AOC Q32P2CA Black
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
52 499
Монитор AOC CU34G3S Black/Red (CU34G3S)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
24 660
Монитор AOC C32G3AE Black/Red (C32G3AE/BK)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
20 730
Монитор AOC 27P2Q Black
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Монитор AOC 22B2DA Black (22B2DA)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Монитор AOC 22B2H Black (22B2H)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
15 770
Монитор AOC Black (27B2DA)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Монитор AOC M2060SWD2 Black
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
17 431
LCD AOC 27″ 27B2DM {VA 1920×1080 250cd 178/178 4000:1 D-Sub HDMI}
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
30 890
Монитор AOC AG251FZ2E Black/Red (AG251FZ2E)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
18 990
Монитор AOC 24G2U Black (24G2U)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
15 640
Монитор AOC Black (27B2AM)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
40 780
Монитор AOC CU34P2A Black (CU34P2A)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
34 141
Монитор AOC 31. 5″, VA, 2560×1440 (Quad HD), изогнутый, 1 мс, 165 Гц, AMD FreeSync Premium, 250 кд/м2, 178°/178°, VGA, 2xHDMI, DisplayPort, динамики, чёрный (CQ32G2SE)
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
21 608
Монитор AOC G2790VXA Black/Red (G2790VXA)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
41 969
Монитор AOC Black CU34P2A
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
24 999
Монитор AOC C27G2ZU Black/Red (C27G2ZU)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
11 191
LCD AOC 21.5″ 22B2DA черный {VA 1920×1080 75Hz 4ms 178/178 200cd 20M:1 DVI HDMI MM}
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
13 090
Монитор AOC Value Line Black (24B2XDA/01)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
33 999
Монитор AOC C32G2ZE Black/Red (C32G2ZE)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
35 999
Монитор AOC U28G2AE Black/Red (U28G2AE)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
17 970
Монитор AOC 24P2Q Black (24P2Q)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Монитор AOC Black (22B2DM)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
18 720
Монитор AOC 24G2SU Black/Red (24G2SU)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
34 250
Монитор AOC U32E2N Black (U32E2N)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
2 страница из 18
24.
5″ AOC AGON AG251FG — характеристики, описание- Главная страница
- >
- AOC
- >
- AGON AG251FG
Вас интересует монитор AOC AGON AG251FG (АОК Агон Аг251Фг), маркировка производителя AOC? Мы собрали всю информацию о нём, которая поможет определиться с выбором.
Это модель с диагональю 24.5″ и разрешением 1920×1080 пикселей (Full HD / 1080p). Тип матрицы — TN с подсветкой W-LED. Максимальная яркость — 400 кд/м2, а углы обзора 170 градусов по горизонтали и 160 градусов по вертикали. Ваши глаза будут меньше уставать благодаря технологии Flicker-Free — подсветке без мерцания.
Статическая контрастность, достижимая в рамках одного кадра, составляет 1000:1. Эта характеристика является важной. Динамическая контрастность, изменяемая с помощью снижения яркости подсветки на тёмных участках кадра — 50000000:1. Данная характеристика зачастую является маркетинговой уловкой.
Если вы покупаете монитор для игр, обратите внимание на максимальную частоту обновления при максимальном разрешении. У AOC AGON AG251FG частота достигает 240 Гц.Ещё один важный для геймеров параметр — время отклика, равное 5 мс.
При работе с фото или требовательности к точной цветопередаче важен цветовой охват. Также рекомендуем сделать калибровку монитора после покупки. Охват NTSC: 72 %.
Цена в России
Хотите купить AOC AGON AG251FG дёшево? Посмотрите список магазинов, которые уже продают монитор у вас в городе.
Информация о модели
Фирма / бренд / производитель Название компании-производителя. Также вы можете посмотреть всю продукцию, нажав на название. | AOC |
Модель Наименование, под которым устройство появляется в магазинах. | AGON AG251FG |
Альтернативное название Часто производитель указывает подробную маркировку для своей продукции. | Нет данных |
Год выпуска | 2017 |
Размер и тип матрицы
ЖК панель Модель применяемой в дисплее панели. | Нет данных |
Размер / класс Одна из основных характеристик, по которой определяется размер, указывается в дюймах. От неё зависит размер и качество изображения. Нажмите на значение для поиска мониторов аналогичного размера. | 24.5″ |
Радиус кривизны В моду входят вогнутые экраны. По мнению производителей, это улучшает погружение пользователей и повышает удобство при работе с большой диагональю. Чем меньше указанный радиус, тем сильнее изогнут экран. | Нет данных |
Диагональ матрицы Для удобства даётся в разных единицах измерения длины (миллиметрах, сантимерах, дюймах и футах). | 622.3 мм 62.2 см 24.5″ 2′ |
Ширина матрицы Для удобства даётся в разных единицах измерения длины (миллиметрах, сантимерах, дюймах и футах). | 543. 744 мм 54.4 см 21.4″ 1.8′ |
Высота матрицы Для удобства даётся в разных единицах измерения длины (миллиметрах, сантимерах, дюймах и футах). | 302.616 мм 30.3 см 11.9″ 1′ |
Разрешение Одна из основных характеристик, совместно с диагональю влияющая на качество изображения. При одновременно большой диагонали и низком разрешении картинка на экране будет некачественной, шрифты рыхлыми, будут заметны крупные пиксели. При небольшой диагонали и высоком разрешении качество повышается, но уменьшается размер элементов и шрифтов, что требует включения масштабирования на компьютере. Напрямую влияет на требовательность к видеокарте. Нажмите на значение для поиска мониторов с аналогичным разрешением. | 1920×1080 Full HD / 1080p |
Соотношение сторон Соотношение размеров дисплея по горизонтали и вертикали. Самое популярное значение — 16:9, экраны 4:3 уходят в прошлое, постепенно входят в моду ультраширокие 21:9. Неожиданно удобным для работы может оказаться 16:10. | 16:9 |
Тип матрицы Важная характеристика. Существует 3 основных типа матриц: TN, IPS, VA и их вариации. Также некоторые производители дают свои названия, например, PLS. Каждому виду присущи свои достоинства и недостатки, выбирайте, исходя из своих требований. Нажмите, чтобы найти мониторы с аналогичной матрицей. | TN |
Покрытие Есть матовые и глянцевые покрытия. Глянец, обычно, радует более насыщенным цветом и высоким контрастом, но бликует при ярком освещении, вы можете видеть своё отражение в мониторе. Матовые дисплеи имеют антибликовое покрытие, которое делает цветопередачу не такой насыщенной. Подбирайте под своё освещение. | Матовое/Антибликовое (3H) |
Полезная площадь монитора Косметический параметр, высчитываемый по соотношению лицевой панели и матрицы дисплея. На него стоит обращать внимание, если вы любитель тонких рамок или место на компьютерном столе сильно ограничено. | Нет данных |
Дополнительная информация | Нет данных |
Качество изображения
Шаг пикселя Термин, применимый к современным LED экранам. Измеряется расстояние между соседними пикселями в миллиметрах, влияет на зернистость экрана, рыхлость шрифтом и оптимальное расстояние от человека до дисплея. | 0.283 мм |
Плотность пикселей Число пикселей, расположенных на одном квадратном дюйме матрицы. Влияет на зернистость экрана, рыхлость шрифтом и оптимальное расстояние от человека до дисплея. | 89 ppi |
Глубина цвета матрицы Важный параметр для тех, кто работает с цветом, например, обрабатывает фотографии. Наибольшее распространение получили мониторы с 8-битными матрицами. Дисплеи с большей глубиной цвета и разрядностью стоят ощутимо дороже. | 8 бит (6 бит + FRC) |
FRC (Frame rate control) Технология, увеличивающая глубину цвета матрицы. Во время работы быстро переключает пиксели между цветовыми оттенками, за счёт чего пользователь видит промежуточный оттенок. Обратите внимание, что некоторые люди уязвимы к подобному мерцанию, у них быстро устают глаза, появляется ощущение сухости. Тем не менее, большинство людей не ощущает никакого дискомфорта, а подавляющее количество мониторов выпускается с FRC. | Да |
Количество отображаемых цветов | 16777216 |
Битность цвета | 24 |
sRGB | Нет данных |
NTSC | 72 % |
DCI-P3 | Нет данных |
Rec. 2020 | Нет данных |
Подсветка Современные матрицы не излучают свет, поэтому им нужна подсветка. Тип подсветки влияет на качество изображения, правильное отображение цветов, утомляемость глаз. Кроме того, со временем подсветка может деградировать, искажая цветопередачу. | W-LED |
Flicker-Free Безопасные для зрения мониторы без ШИМ Производители, заботящиеся о вашем зрении, не используют регулировку яркости подсветки с помощью ШИМ (PWM) — широтно-импульсной модуляции, принцип работы которой заключается во включении и выключении светодиодов подсветки с высокой частотой, что приводит к усталости глаз. Обратите внимание, что многие модели мониторов обеспечивают адекватную регулировку яркости лишь до какого-то предела, ниже которого в работу вступает ШИМ. Ищите обзор, в котором отсутствие ШИМ на любой яркости подтверждено измерениями. | Да |
Яркость Максимальная яркость дисплея. Все современные мониторы выдают достаточную максимальную яркость. При покупке стоит проверить минимальную, чтобы вашим глазам было комфортно при слабом освещении. | 400 кд/м2 |
Статический контраст Величина, определяющая, какую контрастность может выдать монитор одновременно на отдельно взятом кадре. | 1000:1 |
Динамический контраст В большинстве случаев — маркетинг и реклама. Здесь указывают разницу между максимально возможным ярким и тёмным цветом на дисплее, что при реальном использовании практически невозможно. Обращайте внимание на статическую контрастность. | 50000000:1 |
Углы обзора (по горизонтали / по вертикали) Углы обзора, при которых изображение, по мнению производителя, будет оставаться в рамках приемлемого качества. Будьте готовы к заметному искажению цвета. | 170 / 160 ° |
Быстродействие
Максимальная вертикальная частота обновления Важное для геймеров значение. Показывает, сколько раз в секунду обновляется изображение на матрице. Чем выше частота обновления, тем плавнее и комфортнее играть. Самые простые мониторы выдают 60 Гц, бюджетные игровые 120 Гц, самые топовые — 240 Гц. Всё большую популярность обретает промежуточный вариант 144 Гц. Важно подобрать видеокарту, стабильно выдающую число кадров, равное частоте монитора, иначе никаких улучшений вы не почувствуете. | 240 Гц |
Минимальная вертикальная частота обновления | 48 Гц |
Максимальная частота горизонтальной развёртки Максимальная частота горизонтального сканирования, показывающая количество горизонтальных строк, отрисовываемых экраном в секунду. | 275 мс |
Минимальная частота горизонтальной развёртки Минимальная частота горизонтального сканирования, показывающая количество горизонтальных строк, отрисовываемых экраном в секунду. | 30 мс |
Минимальное время отклика GtG (Grey to Grey) Матрицы с высоким временем отклика «порадуют» вас шлейфами в динамичных сценах фильмов с играми. GtG — время, за которое матрица переключает яркость на сером цвете с минимальной до почти максимальной. Учитывая, что играх отображаются все цвета, слабо отображает реальную производительности, зато упорно указывается производителями в рекламных материалах. В современных мониторах есть технологии разгона, при которых время отклика сокращается, но появляются артефакты изображения. Функции разгона разнятся у производителей, какие-то помогают реально, какие-то не делают ничего, кроме порчи картинки. | 1 мс |
Среднее время отклика BWB (Black-White-Black), BtB (Black to Back) Матрицы с высоким временем отклика «порадуют» вас шлейфами в динамичных сценах фильмов с играми. Среднее время отклика — время, за которое матрица переключается с чёрного цвета на белый и обратно. В современных мониторах есть технологии разгона, при которых время отклика сокращается, но появляются артефакты изображения. Функции разгона разнятся у производителей, какие-то помогают реально, какие-то не делают ничего, кроме порчи картинки. | 4 мс |
Входная задержка (input-lag) Ещё один важный для любителей игр параметр. Задержка между сигналом с компьютера на монитор и выводом картинки на экран. При высоких значениях, вы будете ощущать задержку между своими действиями и отображением на экране. | 5 мс |
Поддержка 3D
Поддержка 3D технологий Информация о том, поддерживает ли монитор виртуальную реальность. Техология зависит от производителя и типа экрана. | Нет |
3D технологии Поддерживаемые технологии зависят от производителя и типа экрана. | Нет данных |
HDR
HDR | Нет данных |
Интерполяция
Технология | Нет данных |
Значение | Нет данных |
Единицы измерения | Нет данных |
Динамики и камера
Встроенные динамики Аудиосистема в мониторе позволяет монитору воспроизводить передаваемый компьютером звук по HDMI или другому интерфейсу. | 2 x 2 Вт |
Встроенный сабвуфер Сабвуфер воспроизводит низкие частоты, повышая качество звука. | Нет данных |
Дополнительные функции аудио | Нет данных |
Встроенная камера Камера позволяет пользоваться skype и другими мессенджерами с поддержкой видеозвонков без использования дополнительной вебкамеры. | Нет |
Разрешение встроенной камеры | Нет данных |
Дополнительные функции камеры | Нет данных |
ТВ-тюнер
Встроенный ТВ-тюнер Опция, которая позволяет подать телефизионный сигнал непосредственно на устройство. Есть различные форматы, поддерживаемые цифровыми, аналоговыми и кабельными тюнерами. | Нет |
Сеть и подключение устройств
Сетевые технологии Сетевые стандарты, позволяющие подключаться к интернету и домашним сетям по беспроводным и проводным подключениям. | Нет данных |
Порты подключения переферии Слоты для карт памяти, USB-порты, аудио/видео разъёмы и прочие интерфейсы, благодаря которым можно подключить разнообразные устройства. | 4 x USB 3.0 (downstream) 1 x USB 3.0 (upstream) 1 x HDMI 1.4 1 x DisplayPort 1.2 1 x 3.5 mm Microphone In 1 x 3.5 mm Audio Out |
SoC и OS
SoC | Нет данных |
CPU Центральный процессор. | Нет данных |
Число ядер CPU | Нет данных |
Частота CPU Максимальная частота центрального процессора. | Нет данных |
GPU Графический процессор. | Нет данных |
Число ядер GPU | Нет данных |
RAM Оперативная память. | Нет данных |
Тип RAM | Нет данных |
Число каналов RAM | Нет данных |
ROM Встроенная память. | Нет данных |
OS Операционная система. | Нет данных |
Поддерживаемые форматы мультимедиа
Форматы видео файлов Перечень поддерживаемых устройством форматов видео. Вы можете напрямую подключить внешний жёсткий диск или передать по сети файл и открыть его, если он поддерживается. | Нет данных |
Форматы графических файлов Перечень поддерживаемых устройством форматов графики. Вы можете напрямую подключить внешний жёсткий диск или передать по сети файл и открыть его, если он поддерживается. | Нет данных |
Форматы аудио файлов Перечень поддерживаемых устройством форматов аудио. Вы можете напрямую подключить внешний жёсткий диск или передать по сети файл и открыть его, если он поддерживается. | Нет данных |
Электропитание и энергопотребление
Сеть 110 В Возможность работать в сети с напряжением 110 вольт и допустимый разброс напряжения, при котором производитель гарантирует работоспособность. | 100 В — 120 В |
Сеть 220 В Возможность работать в сети с напряжением 220 вольт и допустимый разброс напряжения, при котором производитель гарантирует работоспособность. | 220 В — 240 В |
Частота Допустимый диапазон частоты в сети переменного тока, при котором производитель гарантирует работоспособность. | 50 Гц — 60 Гц |
Потребляемый ток | 4.5 А |
Энергопотребление в выключенном состоянии Мощность, которую потребляет устройство после отключения | 0.5 Вт |
Энергопотребление в режиме сна Мощность, которую потребляет устройство в врежиме сна или ожидания, в который большинство мониторов входит при длительном отсутствии сигнала. | 0.5 Вт |
Энергопотребление в режиме ЭКО | 30 Вт |
Энергопотребление в режиме работы Средняя мощность, которую дисплей потребляет при обычной работе длительное время. | 47 Вт |
Класс энергоэффективности Принятый в Евросоюзе стандарт, указывающий на энергопотребление устройств. Классификация включает в себя следующие значения: A+++, A++, A+, A, B, C, D, E, F, G. A+++ — самые энергоэффективные устройства. | Нет данных |
Эргономика
Крепление VESA Стандарт крепления VESA позволяет подобрать крепление или кронштейн для удобного закрепления монитора. Существуют как простые неподвижные крепления на стену, так и дорогие кронштейны с 3 степенями свободы, позволяющие установить монитор под нужным углом. | Да |
Стандарт VESA В зависимости от размера и массы устройства, применяются различные крепления. | 100 x 100 мм |
Съёмная подставка Возможность снять подставку, иначе, «ножку» монитора. Будет полезно, если вы хотите закрепить его на стене. | Да |
Регулировка по высоте (вверх / вниз) Возможность регулировать высоту подставки монитора, поднимая и опуская его над поверхностью. Позволяет установить экран точно на уровне глаз. | Нет |
Поворот в портретный режим Возможность повернуть на 90° или больше. | Да |
Поворот по горизонтали (налево / направо) Возможность поворачивать устройство вокруг своей оси по горизонтали. Заменяется поворотом вместе с подставкой. | Да |
Максимальный угол поворота налево | 20 ° |
Максимальный угол поворота направо | 20 ° |
Наклон по вертикали (вперёд / назад) Возможность наклона экрана вперёд или назад для подбора оптимального угла просмотра. | Да |
Наклон вперёд Максимальный угол, на который можно наклонить экран вперёд. | 3.5 ° |
Наклон назад Максимальный угол, на который можно наклонить экран назад. | 21.5 ° |
Габариты, масса, цвет
Ширина без ножки | 566.65 мм |
Высота без ножки | 415.21 мм |
Глубина без ножки | 218.25 мм |
Вес без ножки | 6.5 кг |
Ширина с ножкой | 566.65 мм |
Высота с ножкой | 415.21 мм |
Глубина с ножкой | 218.25 мм |
Вес с ножкой | 6.5 кг |
Цвета корпуса | Чёрный Красный |
Комплектация
Аксессуары в комплекте | DisplayPort cable HDMI cable USB 3.0 downstream cable |
Особенности и дополнительный функционал
Функции Особенности устройства, на которые стоит обратить внимание. | Flicker-free technology Low Blue Light Nvidia G-SYNC Technology |
Функции | Нет данных |
Сертификация
Соответствие сертификатам | CCC CE cTÜVus EAC ENERGY STAR 7.0 FCC Class B RoHS TCO Certified Displays 7.0 TÜV/Ergonomics TÜV/GS |
Условия хранения и эксплуатации
Диапазон рабочих температур | 0 °C — 40 °C |
Диапазон рабочей влажности воздуха | 10 % — 85 % |
Температура хранения и транспортировки | -25 °C — 55 °C |
Влажность воздуха при хранении | 5 % — 93 % |
Подбор по параметрам
ᐅ AOC AGON AG251FG отзывы — 19 честных отзыва покупателей о мониторе AOC AGON AG251FG
Достоинства
Недостатки
Комментарий
Оценка
Принимаю условия предоставления данных.
Средний рейтинг AOC AGON AG251FG — 4,89
Всего известно о 19 отзывах о AOC AGON AG251FG
Ищете положительные и негативные отзывы о AOC AGON AG251FG?
Из 11 источников мы собрали 19 отрицательных, негативных и положительных отзывов.
Мы покажем все достоинства и недостатки AOC AGON AG251FG выявленные при использовании пользователями. Мы ничего не скрываем и размещаем все положительные и отрицательные честные отзывы покупателей о AOC AGON AG251FG, а также предлагаем альтернативные товары аналоги. А стоит ли покупать — решение только за Вами!
Самые выгодные предложения по AOC AGON AG251FG
Информация об отзывах обновлена на 14.09.2022
Написать отзыв
Ильин Пура, 20. 01.2019
Достоинства
G-Sync есть, и подсветка хорошая здесь, комфортно смотреть фильмы. а не только играть, хотя монитор в первую очередь игровой же. и частота обновления тут высокая, как строк так и кадров, глаза не устают, 25 дюймов — отлично!
Пока ни одного не попадалось
Комментарий
Зачетный монитор, почитайте о нем обзоры ,узнаете все и много интересного. И про эргономику и про картинку , но не забывайте, что это TN матрица и она в некоторых компонентах проигрывает ips.
Дарвин, 27.12.2018
Достоинства
Все в этом мониторе мне нравится, классная картинка, быстрая матрица стоит и частота обновления тут высокая, никаких проблем ведь нет, диагональ большая, собран монитор не криво, да и подставка та же — держит. Глаза не особо устают, можно целый день за ним сидеть и не паритьс.я я вот на выходных периодически залипаю. Порты четко сидят, не проваливаются, а я постоянно hdmi туда сюда пихаю кабель этот, потому что он у меня еще и к иксбоксу служит)
Не дешевый конечно, но он того стоит
Комментарий
В целом все хорошо, монитор однозначно не плохого качества тут, и бликов не видать и размазываний тоже.
Масквец, 20.12.2018
Достоинства
+ диагональ большая
+ широкие углы обзора — как сбоков так и сверху и снизу
+ глубина цвета
+ и цветовой охват
Недостатки
— не все кабеля
— ну.. вроде как бликует иногда экран. но я вроде как переставился подальше от окна и все стало отлично
Комментарий
Пользуюсь полтора месяца — играл в гта, в ассасинс криид, в крайзис вот, да вроде плюсов достаточно. В целом о плюсах я написал — классная картинка, сочная и чистая, устойчиво на столе располагается, подключил его через дисплейпорт — отсюда и высокая частота такая, глазам приятно
Дима, 19.11.2018
Достоинства
Вот взял недавно такой монитор, он радует высокой частотой обновления, и углы обзора широкие, достаточно быстрый отклик здесь и смотреть фильмы на нем тоже можно, но играть все же лучше всего! нет темных мест на экране, подсветка в порядке, не болят глаза, видеовыходов хватает. Покупкой доволен
Недостатки
Не встречах их
Комментарий
Монитор реально в порядке же, дает хорошую картинку, никаких проблем ни разу не было. Монитор топовый как по мне.
Чехало, 20.10.2018
Достоинства
Недостатки
Неа, никаких, да вроде и кабеля были в комплекте же
Комментарий
Советую, нормальный аппарат, все-таки за 3 месяца о нем узнал все кажется. Пиксели целы, пятен нет, мерцания тоже , как и КЭ
Гордей, 25.09.2018
Достоинства
их вполне достаточно, тут классная картинка, быстрая матрица и яркая подсветка. Углы обзора тут широкие и поэтому все здорово видно со всех сторон на дисплее, не ловит бликов к тому же, можно около окна ставить и все будет четко видно. Устойчивый, много портов, нет зернистости
Их нет
Комментарий
Все в норме, и это главное, без всяких шим и кэ.
Амино, 17. 08.2018
Достоинства
G-sync, высокая яркость, контрастности хватает. Диагональ большая и поэтому работать комфортно , и боли в глазах нет, мерцания тоже не видел, артефактов в динамичных сценах не наблюдается. Изображение реалистичное, видеовыходов хватает.
Недостатки
Нет таких, монитор не плох.
Комментарий
Топовый игровой монитор, своих денег стоит ,устойчив, нет хлипких деталей и прочих недостатков. Поверхность не бликует,она матовая же, частота кадров высокая. и строк в том числе. Обзорность не кривая, инвертирования цвета нет если сбоку пялиться
Юрий Савин, 10.07.2018
Достоинства:
240 герц и G-SYNC
Недостатки:
Плотность пикселей бы побольше. Видно их в играх, но если не приглядываться и погружаться в саму игру cs:go, сингл игры то сойдет. Но не критично. 240 герц компенсирует это недоразумение :)
Ножки монитора слишком длинные
Комментарий:
Все же 25 дюймов желательно 2к разрешение. Минус фпс в cs:go :)
Донцова Виктория, 13.05.2018
Достоинства:
1) Качество картинки вас приятно удивит ( даёт прикурить дешёвым IPS)
2) Углы обзора в данной TN матрице шикарны
3) 240гц (не вероятна плавная картинка)
5) G-Sync
Недостатки:
ULMB работает только при 100/120/144гц и не работает при включённом G-Sync
Комментарий:
Не забывайте, что этот и другие геймерские мониторы(144/240гц) не раскроют свой потенциал полностью, если у вас слабое железо.
Дмитрий, 03. 04.2018
Достоинства
На нем поиграл уже в крайзис, в фар край и бателфиелд. Все сцены смотрятся максимально красиво, диагональ вполне большая, смотреть на нем видео одно удовольствие. Портов тут достаточно и подключен он через displayport — и таким образом, комфортно за ним сидеть .мерцания нет, КЭ тоже.
Недостатки
Недостатков не нашел, за пол года работы — ни одного
Комментарий
с виду прикольный монитор, дизайн симпатичный, и монитор на столе четко стоит, без колебаний, даже кот его не сможет уже опрокинуть)
Алексей, 27.03.2018
Достоинства
Вот только взял, почитал отзывы и решил именно его и взять
Недостатки
Работает хорошо
Комментарий
Проблем по работе нету, вроде и пиксели целы, и по диагонале и скорости матрицы устраивает, играть? ну в бателфиелд, дум, код, круто конечно, он иделаьно подходит для игрушек, и без единого артефакта, настроен еще на заводе нормально. По работе ни одной претензии.
Виртер, 04.03.2018
Достоинства
Интересный вариант монитора, по крайней мере с такой матрицей, картинка тут сочная. реалистчная, обзорность не слабая, даже учитывая то, что здесь TN матрица — она как бы проигрывает IPS по насыщенности и обзорности, но я не этого не замечаю. потому что здесь, походу, стоит хорошо настроенная TN, не та что в мониторах за 7 к ставят. Да и разные технологии помогают, нет синевы или артефактов.
Без проблем
Комментарий
Монитор с full hd, подсветка без полос и искажений.
Пика, 19.01.2018
Достоинства
+ частота обновления
+ много видеовыходов, лучше всег очерез DP
+ кабеля все в комплекте
+ картинка реалистичная, нет смазываний. Плюсов хватает
Недостатки
— хм… меню не очень удобное
Комментарий
Настоящий игровой монитор, со всеми вытекающими, диагональ оптимального размера, каких нибудь косяков тут нет. Я доволен, все-таки играть в crysis, far cry , battlefield и прочие — одно удовольствие
Дмитрий, 07.01.2018
Достоинства
Скорость матрицы, сборка не кривая, люфта нет, 24.5 дюймов экран — смотреть фильмы комфортно и играть можно комфортно за ним, подсветка мягенькая и равномерная, нет бликов, частота обновления высокая, как строк так и кадров, а так — монитор реально же топ.
Недостатки
Не попадались проблемы- монитор хорош
Комментарий
Рекомендую. За эти деньги вариант однозначно топовый — не устают глаза, не видно всяких размазываний и шлейфов в бателфиелде или крайзисе к примеру,можно и фильмы смотреть, и в нэте сидеть, да просто удобный во всем, и подставка не убитая, держит его четко и все остальное радует
Евгений, 04. 12.2017
Достоинства
Отличный монитор 240 гц с g sync.Для шутеров супер плавность!! Качество картинки норм,битых пикселей нет.Монитором 100 процентов доволен.
Недостатки
Цена
Ярослав, 01.11.2017
Достоинства
Классная передача цвета, быстрый отклик, поверхность экрана не ловит бликов, да и подсветка тут клевая, детализация в полном порядке в играх и в фильмах тех же. Сделан не криво, частота обновления высокая, и глаза практически не устают при длительной работе.
Недостатки
Не знаю даже
Комментарий
По мне так все в порядке, монитор и устойчиво на столе располагается
Стас, 29.10.2017
Достоинства
Шикарный вариант монитора за эти деньги. Интересная матрица, широкие углы обзора, со всех точек зрения видимость без искривлений, а мне бОльшего и не надо
Недостатки
Не знаю, ясно дело что TN-ка не для работы с видео или графикой.
Комментарий
Комфортно за ним сидеть целыми днями, порты все на местах. Устойчив вроде. и инцидентов — собака — монитор — пол быть не должно больше, как со старым, но там реально подставка хлипкая была а собака на радостях стол двинуть задом легко может.
Stains, 16.10.2017
Достоинства
Передача цвета, углы обзора, отклик быстрый и дизайн нравится
Недостатки
Неа
Комментарий
как мне кажется монитор со всех сторон продуман, от портов и сборки, до меню и гибкости настроек. Я конечно не спец, за 10 лет это мой третий монитор да и на работе за одним и тем же сижу больше 4ех лет. Но этот вариант конечно достойный, сначала я железо в компе обновил, а потмо уже руки до монитора дошли. Хотел с быстрым откликом и большим экраном, чтобы под игры. Вот и взял — цена устроила
K!teKot, 15.10.2017
Достоинства
Высокая частота обновления. Диагональ 24,5 и разрешение FullHD. Глубина цвета радует глаза, TN матрица сравнима с IPS. Прикольная технология G-Sync для замены V-Sync.
Недостатки
Когда я покупал, в комплекте вроде как должен был быть пульт управления монитором. Но был лишь кабель для его подключения. Исчез, в dns такое бывает)
Сбой g-sync в играх, перезапускается монитор. Но этот сбой происходит, если перезапустить сам монитор с включенным g-sync. И чтобы исправить сбой в играх, приходится отключать g-sync.
Высокая цена из-за бренда и g-sync.
Комментарий
Частота обновления в 240hz это что-то. Очень быстрый монитор, и после него на других 60hz мониторах играть просто не возможно, всё очень и очень медленно.
G-Sync я не пользуюсь, только в редких случаях, когда имеются разрывы кадров, обычно в онлайн фильмах или сериалах.
Общие характеристики | |
Тип | игровой ЖК-монитор, широкоформатный |
Диагональ | 24.5″ |
Разрешение | 1920×1080 (16:9) |
Тип матрицы экрана | TFT TN |
Подсветка | WLED |
Подсветка без мерцания (Flicker-Free) | есть |
Макс. частота обновления кадров | 240 Гц |
Экран | |
Шаг точки по горизонтали | 0.2802 мм |
Шаг точки по вертикали | 0.2802 мм |
Яркость | 400 кд/м2 |
Контрастность | 1000:1 |
Динамическая контрастность | 50000000:1 |
Время отклика | 1 мс |
Область обзора | по горизонтали: 170°, по вертикали: 160° |
Максимальное количество цветов | 16. 2 млн. |
Подключение | |
Входы | HDMI 1.4, DisplayPort |
Выходы | на наушники |
Интерфейсы | USB Type A x4, USB Type B |
USB-концентратор | есть, количество портов: 4 |
Версия USB | USB 3.0 |
Функции | |
Мультимедиа | стереоколонки (2×2 Вт) |
Переменная частота обновления | G-Sync |
Питание | |
Блок питания | внешний |
Дополнительно | |
Ослабление синего цвета | есть |
Регулировка по высоте | есть |
Поворот на 90 градусов | есть |
Настенное крепление | есть |
Производители
- Acer1050
- LG1019
- Samsung1001
- Philips738
- ASUS645
- BenQ615
- AOC577
- Viewsonic488
- Dell417
- HP359
- Iiyama331
- NEC258
- Lenovo107
- Eizo97
- Sony55
- Envision49
- MSI39
- Hanns. G38
- DNS36
- Packard Bell33
- Fujitsu28
- DEXP28
- Crossover27
- Proview22
- CTX14
- Topview14
- Roverscan14
- Alienware13
- Mitsubishi Electric13
- Apple13
- EMachines12
- Prestigio10
- Zalman9
- Belinea8
- Aopen8
- Lacie8
- GIGABYTE7
- ZIFRO6
- Xerox6
- Fujitsu-Siemens6
- Neovo6
- Hansol4
- MAG4
- Scott4
- Hyundai4
- Xiaomi3
- QNIX2
- Chimei2
- Prittec2
- Planar2
- EyeSync2
- BBK2
- Toshiba2
- Nautilus2
- 1plus2
- Elo TouchSystems2
- Sharp2
- I-O Data2
- Qmax2
Показать еще
Монитор AOC AGON AG251FG 24.
5″Компьютерная техника / Периферийные устройства компьютера / Мониторы и аксессуары / Мониторы
Динамика цены
Август | 41 544 ₽ | 0 |
Сентябрь | 42 236 ₽ | + 692 |
Октябрь | 41 618 ₽ | -618 |
Ноябрь | 40 734 ₽ | -884 |
Декабрь | 37 349 ₽ | -3 385 |
Январь | 36 680 ₽ | -669 |
Характеристики
Общие характеристики
Тип: | Игровой ЖК-монитор, широкоформатный |
Подсветка: | WLED |
Подсветка без мерцания (Flicker-Free): | Есть |
Тип матрицы экрана: | TN |
Макс-> частота обновления кадров: | 240 Гц |
Разрешение: | 1920×1080@240 Гц (16:9) |
Диагональ: | 24. 5″ |
Экран
Динамическая контрастность: | 50000000:1 |
Контрастность: | 1000:1 |
Время отклика: | 1 мс |
Область обзора: | По горизонтали: 170°, по вертикали: 160° |
Максимальное количество цветов: | 16.2 млн. |
Шаг точки по горизонтали: | 0.2802 мм |
Шаг точки по вертикали: | 0. 2802 мм |
Яркость: | 400 кд/м? |
Сигнал
Частота обновления: | Строк: 30-275 кГц; кадров: 48-240 Гц |
Подключение
Версия USB: | USB 3.0 |
Входы: | HDMI 1.4, DisplayPort |
Интерфейсы: | USB Type A x4, USB Type B |
Выходы: | На наушники |
USB-концентратор: | Есть, количество портов: 4 |
Функции
Переменная частота обновления: | G-Sync |
Мультимедиа: | Стереоколонки (2×2 Вт) |
Питание
Блок питания: | Внешний |
Дополнительно
Поворот на 90 градусов: | Есть |
Настенное крепление: | Есть |
Размеры, вес: | 567x545x218 мм, 6. 50 кг |
Регулировка по высоте: | Есть |
Ослабление синего цвета: | Есть |
ᐉЗамена экрана на мониторе AOC AGON AG251FG в Новосибирске👌
🏠 » Ремонт мониторов в Новосибирске👌 » Замена экрана на мониторе в Новосибирске👌 » Замена экрана на мониторе AOC в Новосибирске👌 » Замена экрана на мониторе AOC AGON AG251FG в Новосибирске👌
Наш сервисный центр выполнит срочную замену экрана на мониторе AOC AGON AG251FG в Новосибирске в день обращения с гарантией! Ремонтные работы выполняются на новом современном оборудовании опытными мастерами высокой квалификации, используем только качественные и оригинальные детали!
Время ремонта
от 20 мин⚡
Стоимость ремонта
от 2490 руб🔥
Записаться на ремонт
+7 (383) 388-76-65
Ждем вас по адресу
ул. Урицкого 13
показать на карте
Звоните сейчас, записывайтесь на ремонт заранее — получайте скидку 10% и минимальное время ремонта! Хочу скидку!👈жми
Почему стоит выбрать нас
Мы действительно лучше🤘 всех конкурентов
Срочный ремонт
Срочная замена экрана на мониторе AOC AGON AG251FG за 20 минут!
Оригинальные детали
Качественные и оригинальные детали от производителей!
Гарантия на ремонт
Гарантия на замену экрана на мониторе AOC AGON AG251FG от 3 до 12 месяцев!
Удобный график работы
Работаем каждый день: в будние и выходные дни!
FAQ: Часто задаваемые вопросы
Ответы на частые вопросы 🤔
Как долго длится ремонт?
Как правило, замена экрана на мониторе AOC AGON AG251FG — производится в течение суток. Но очень многое зависит от степени повреждения устройства и требуемых для замены запчастей и типа устройства. Мы всегда готовы произвести срочный ремонт и стараемся как можно быстрее без потери в качестве вернуть вам готовый аппарат.
Даете ли вы гарантию на ремонт?
На все выполненные работы по ремонту мы даем гарантию. Ее продолжительность зависит от типа техники и проводимого ремонта. Гарантия на запчасти предоставляется поставщиком и полностью поддерживается нами в течение всего гарантийного срока.
Диагностика бесплатная?
Первичная диагностика проводится в любом случае, так как даже самое незначительное и понятное пользователю повреждение устройства может нести за собой скрытые повреждения. Мы не хотим, чтобы для вас это стало неприятным сюрпризом после ремонта. В случае проведения работ по ремонту диагностика не оплачивается. Также диагностика не оплачивается в случае отказа от ремонта, если для ее проведения не потребовалась разборка устройства.
Какие запчасти вы используете при ремонте?
Мы используем несколько категорий запасных частей и всегда предложим вам на выбор. Не на все устройства производители могут предоставить оригинальные запчасти, но большинство из них предоставляют. В этом случае мы рекомендуем использование оригинала. В случае, если производитель не может предоставить оригинальные запчасти или в случае, когда присутствует необходимость уменьшения стоимости ремонта, мы подберем запчасти, производство которых происходит из оригинальных материалов, но на сторонних от производителя предприятиях, либо качественную копию с понятными и четко оговоренными отступлениями от технологии заводского производства, которые не влияют на свойства запчасти.
Может ли увеличиться стоимость ремонта после его окончания?
После проведения диагностики мастер согласует с вами стоимость ремонта, она будет зафиксирована и не может быть изменена нами в одностороннем порядке. Только после согласования мы приступаем к работам. Вы всегда знаете сумму заранее, и при выдаче устройства не будет недоразумений.
Какие документы вы оформляете при ремонте?
При сдаче устройства мы составляем договор-квитанцию, где прописываются реквизиты сторон, предполагаемая неисправность, состояние устройства, комплектация и условия. Данный документ подписывается сторонами, имеет печать нашей организации, телефоны для связи и адрес сервисного центра, где производится ремонт. После проведения ремонта мы предоставляем акт выполненных работ с подробно прописанными работами и запчастями, а также прописанной гарантией на них. Мы работаем только в рамках действующего законодательства и соблюдаем все нормы документооборота, чтобы вы могли быть уверены в своей защищенности.
Заявки на ремонт принимаем 24/7
Заполните форму и получите скидку 10% на замену экрана на мониторе AOC AGON AG251FG в Новосибирске
Оставьте заявку и мы вам перезвоним
Замену экрана на мониторе AOC AGON AG251FG в Новосибирске выполняет филиал сервисного центра «RedFix Сервис» 👍
Ждем вас по адресу
ул. Урицкого 13
показать на карте
Записаться на ремонт
+7 (383) 388-76-65
Записывайтесь на ремонт заранее — получайте скидку 10%!
Время работы: 🕒 Ежедневно с 11:00 до 20:00
Как пройти: 🚴🚶 Пятиэтажное здание, отдельный вход со стороны улицы, есть парковка, рядом ветеринарная клиника, Аргентинский бар и галерея вин
Бесплатная доставка по Новосибирску вашего устройства в сервис и обратно! Наши курьеры приедут и заберут вашу технику в сервис, после согласования и выполнения ремонта — доставят ее вам обратно в удобное для вас время!
Простая схема работы
Понятная и прозрачная схема работы 🤝
1. Прием заявки
Оставляете заявку на замену экрана на мониторе AOC AGON AG251FG, привозите в сервис самостоятельно или передаете курьером
2. Диагностика
Проводится точная и полная диагностика устройства, определяем уровень поломки и подбираем детали
3. Расчет стоимости
Специалист сообщает цену деталей, стоимость ремонтных работ и сколько потребуется времени на выполнение ремонта
4. Ремонт техники
Только после вашего согласия мастер приступает к выполнению ремонта, после завершения — информируем заказчика
После завершения ремонта, мы выдаем ✍ документы дающие право на гарантийное обслуживание!
Доставка техники оплачивается отдельно?
После выполнения согласованного ремонта доставка устройства абсолютно бесплатна. Оплачивается только в случае отказа от проведения работ. Также вы всегда можете забрать устройство самостоятельно в нашем сервисном центре. Обо всех этих нюансах, вас информирует менеджер оператор по телефону.
Отзывы💬
4.8/5
(147 отзывов)
Отремонтировали мой смартфон в течении 2х часов, что-то было с аккумулятором, выключился и не включался.— Андрей Свиридов
Сломался рабочий ноутбук, необходим был срочный ремонт, отвез в этот сервис, на следующий день забрал рабочим. Спасибо за качественный ремонт, нет ни единого следа что его вскрывали!— Евгений Рязанов
Планшет перестал заряжаться, отвезла в этот сервис, перезвонили сказали что поломалось сколько будет стоить ремонт и что завтра можно будет забрать. Все здорово, быстро и удобно, спасибо!— Мария Марченко
Разбился экран на телефоне, зашел в этот сервис случайно, т.к. возле института, сказали что детали у них есть и в течении часа отремонтировали.— Максим Лесицкий
Instagram лента
Загляните в нашу ленту 😍 Перейти в инстаграм
Наш YouTube
Посмотрите наши видео ▶
Распространенные неисправности
Справимся с любой поломкой 😎
Общие проблемы
- Не включается
- Шумит, пищит или трещит
- Нет изображения
- Нет сигнала на мониторе
- Не работает подсветка
Режим работы
- Гаснет монитор во время работы
- Самопроизвольно выключается
- Включается и сразу гаснет
- Долго включается
- Компьютер не видит монитор
Проблемы с изображением
- Мигает экран
- Дергается изображение
- Двоится изображение
- Плохое изображение
- Полосы на мониторе
Экономия 30% стоимости — ремонт без посредников😲❗ К нам обращаются другие, более мелкие сервисные центры, так как не имеют дорогостоящего оборудования и не в состоянии осуществлять сложный ремонт. В среднем, они добавляют 30% к стоимости и выдают выполненную работу за свой ремонт! Вполне вероятно, что если вы обратитесь к таким сервисным центрам для выполнения замены экрана на мониторе AOC AGON AG251FG, ваше устройство в конечном итоге попадет к нам, а вам придется переплатить! Чтобы избежать подобной ситуации, советуем обращаться сразу к нам — напрямую, без посредников!
ОбзорP.S. ⚡Срочная замена экрана на мониторе AOC AGON AG251FG от 20 минут — возможна, при условии предварительной договоренности!
AOC AG251FG | PCMonitors.info
Автор: Адам Симмонс
Дата публикации: 1 сентября 2017 г.
Содержание
Введение
Для пользователей, которые ищут максимально плавный игровой процесс, высокая частота обновления часто является ключевым приоритетом. Мы рассмотрели ряд моделей с частотой обновления 100 Гц и выше — и даже модель с частотой 240 Гц в виде ViewSonic XG2530. Как и ViewSonic, AOC AG251FG имеет частоту обновления 240 Гц. Вместо того, чтобы сочетать его с поддержкой переменной частоты обновления AMD FreeSync, он идет по зеленому пути с поддержкой Nvidia G-SYNC. Мы рассмотрим эти элементы в дополнение к другим аспектам отзывчивости и ключевым областям, таким как контрастность и цветопередача.
Технические характеристики
В мониторе используется 24,5-дюймовая панель TN 240 Гц от AUO с поддержкой 8-битного цвета (6-бит + сглаживание FRC) и заданным временем отклика от серого к серому 1 мс. На бумаге все выглядит довольно быстро, но, как мы слишком хорошо знаем, просто спецификации на бумаге могут ввести в заблуждение. Так что углубленное тестирование тоже полезно. Как обычно, мы выделили некоторые ключевые «темы для обсуждения» этой модели синим цветом ниже.
Размер экрана: 24,5 дюйма
Тип панели: AU Optronics M250HTN01 вариант TN (Twisted Nematic) LCD
Исходное разрешение: 1920 x 1080
Стандартная максимальная яркость: 400 кд/м²
Поддержка цвета: 16,7 млн (6 бит на субпиксель плюс сглаживание)
Время отклика (G2G): 1 мс
Частота обновления: 240 Гц (переменная, с G-SYNC)
Вес: 6,5 кг
Коэффициент контрастности: 1000:1 (120 м:1, динамическая контрастность)
Угол обзора: 170° по горизонтали, 160° по вертикали
Потребляемая мощность: 47 Вт
Подсветка: WLED (белый светодиод)
Типовая рекомендованная розничная цена после проверки: 500 фунтов стерлингов
Особенности и эстетика
Монитор выглядит довольно угловатым спереди, что подчеркивается основанием подставки в виде «лапки пингвина». Серебряные элементы подставки выполнены из металла с порошковым покрытием, они приятны на ощупь и довольно увесисты по сравнению с пластиковыми аналогами. Рамки довольно тонкие по бокам; ~ 10,5 мм (0,41 дюйма). Они немного толще в верхней части и составляют ~ 12,5 мм (0,49 мм).дюймов) и значительно толще внизу на ~ 20 мм (0,79 дюйма). Лицевая панель изготовлена из матового черного пластика, а нижняя панель имеет слой матового черного металла и центральный красный логотип AGON. Рамка монитора одноступенчатая, граница панели почти полностью скрыта рамкой. Конечно, на виде спереди доминирует 24,5-дюймовый экран — он имеет «обычное» (среднее) матовое антибликовое покрытие, как будет рассмотрено ниже.
Экранное меню (экранное меню) расположено лицевой стороной вниз с правой стороны нижней панели. Это тактильные кнопки. Надписи кнопок расположены на передней панели нижней панели рядом с небольшим светодиодным индикатором питания. Он светится белым, когда монитор включен, и оранжевым, когда он находится в состоянии низкого энергопотребления. Он довольно яркий, его нельзя отключить или затемнить в экранном меню. Видео ниже дает краткий обзор системы экранного меню.
Сбоку доминирует прочная подставка, в то время как сам экран довольно тонкий (~ 16,5 мм или 0,65 дюйма) в самом тонком месте, выступая дальше по центру. Под этим углом вы также можете увидеть красный слой сзади монитора. В правой части экрана есть несколько портов; 3,5-мм разъем для микрофона, 3,5-мм разъем для наушников и 2 порта USB 3.0 (верхний с быстрой зарядкой). Над областью порта также есть откидной крючок для наушников, который аккуратно складывается вверх, когда в нем нет необходимости, поэтому его не видно с передней части экрана. Еще дальше можно увидеть ползунок с подвижной красной треугольной стрелкой, помогающий точно отрегулировать высоту монитора в мм (до 130 мм). Также есть индикатор наклона. Подставка предлагает хорошую эргономическую гибкость; наклон (3,5° вперед, 21,5° назад), поворот (20° влево, 20° вправо), регулировка высоты (130 мм или 5,12 дюйма) и поворот (9поворот на 0° по часовой стрелке в портретную ориентацию). На минимальной высоте экран возвышается над столом примерно на 81 мм (3,19 дюйма), а верхняя часть экрана — на ~417 мм (16,42 дюйма) над поверхностью стола. Общая глубина монитора, включая все элементы подставки, составляет ~250 мм (9,84 дюйма).
Задняя часть экрана сочетает матовый черный пластик с красными матовыми пластиковыми «крыльями». Подставка привинчивается с помощью прилагаемых винтов по схеме VESA 100 x 100 мм. Крепежная пластина имеет непонятную форму, поэтому в комплект входит адаптер, который позволяет использовать обычные квадратные крепления VESA 100 x 100 мм для альтернативных подставок или креплений. В левом нижнем углу есть K-слот. Порты монитора направлены вниз и разделены между левой и правой сторонами подставки. Слева они; 2 порта USB 3.0 (плюс входной) и вход питания постоянного тока (внешний блок питания). Справа находится порт DP 1.2 (поддерживает G-SYNC), порт HDMI 1.4 и разъем для микрофона 3,5 мм. В комплект также входят базовые стереодинамики мощностью 2 Вт, которые обеспечивают довольно низкое качество звука. Этого будет достаточно для тех, кто ищет очень простой вывод звука, слушая голоса по радио или, возможно, просматривая видео на YouTube и т. Д. Но звук немного приглушен независимо от громкости — вместо этого мы рекомендуем инвестировать в некоторые автономные динамики или наушники. .
Обратите внимание, что полная частота обновления при собственном разрешении может быть использована графическими процессорами Nvidia или AMD через DP 1.2, в то время как поддерживаемые графические процессоры Nvidia также позволяют использовать G-SYNC. Порт HDMI действительно предназначен только для подключения к другим устройствам, таким как игровые приставки. При подключении к нашему графическому процессору Nvidia через HDMI монитор лучше всего работал с сигналом «Limited Range RGB» (см. здесь). «Полный» давал явное перенасыщение и обесцвечивание, тогда как при выборе «Ограниченного» изображение отображалось правильно. Необходимый адаптер питания входит в стандартную комплектацию вместе с кабелем HDMI и кабелем DP.
Калибровка
Расположение субпикселей и поверхность экрана
Изображение ниже представляет собой макрофотографию, сделанную в программе «Блокнот» с отключенным ClearType. Буквы «PCM» набраны, чтобы помочь выделить любые потенциальные проблемы с рендерингом текста, связанные с необычной структурой субпикселей, в то время как пустое пространство более четко показывает фактическое расположение субпикселей наряду с грубым указанием поверхности экрана. В этой модели используется «обычная» (средняя) матовая поверхность с антибликовым покрытием, которая обеспечивает высокие характеристики защиты от бликов. Свет, излучаемый монитором, также подвергается значительной диффузии, что влияет на потенциальную яркость и четкость экрана. Поверхность экрана имеет умеренную зернистость, наиболее заметную при просмотре более светлых оттенков. Тем не менее, это не тот вид тяжелой «размазанной» зернистости, которая есть на некоторых матовых поверхностях, и мы рассмотрим ее более подробно позже.
Как показано на изображении выше, в мониторе используется стандартная субпиксельная компоновка полос RGB (красная, зеленая и синяя). Это значение по умолчанию, ожидаемое современными операционными системами, такими как Microsoft Windows и MacOS от Apple. Как пользователь Windows, вам не нужно запускать мастер ClearType, хотя вы все равно можете настроить его в соответствии со своими предпочтениями. Пользователям Mac не нужно беспокоиться об окантовке текста из-за нестандартных макетов субпикселей. Расстояние между субпикселями и структура являются нормальными, особых проблем, связанных с рендерингом текста, не выявлено.
Проверка пресетов
AG251FG включает некоторые настройки «Игрового режима», которые действуют как предустановки; «FPS», «RTS», «Гонки» и «Геймер». Они просто настраивают параметры, доступные пользователю, на различные предустановленные значения. В таблице ниже показаны основные показания, полученные с помощью колориметра DataColor Spyder5ELITE, а также некоторые общие наблюдения с использованием ряда настроек. Монитор был оставлен в состоянии «подключи и работай», подключен к компьютеру с Windows 10 без специально загруженных дополнительных драйверов или профилей ICC. Он был подключен к Nvidia GTX 1070 через DP 1.2. Монитор оставался включенным более 2 часов, прежде чем были сняты показания. Если не указано иное, предполагается, что использовались настройки по умолчанию, за исключением того, что частота обновления была установлена на 240 Гц в Windows (это не повлияло на наблюдения в этой таблице). Исключением был ULMB, где частота обновления была установлена на различные другие значения — яркость также была увеличена до «100» по умолчанию «9».0’. Мы сделали аналогичные наблюдения на AMD Radeon 290, которая поддерживала 240 Гц без пропуска кадров через DP 1.2, но очевидно, что ULMB не поддерживался на этом графическом процессоре, отличном от Nvidia. При просмотре цифр в этой таблице обратите внимание, что для большинства пользователей ПК «6500K» для точки белого и «2,2» для гаммы являются хорошими целями для достижения .
Настройки монитора | Гамма (центральное среднее) | Точка белого (кельвины) | Примечания |
Гамма1 (заводские настройки) | 2 » data-order=»2.2 «> 2.2 | 6231K | There was some excessive saturation higher up the screen and a more muted look lower down as viewed from a normal viewing position. This is entirely typical for a TN model whereby perceived gamma changes depending on which section of the screen you’re looking at. «> Очень яркий и слегка граничащий с теплым цветом. Однако изображение выглядит намного богаче, чем на многих моделях TN с высокой частотой обновления. Во многом это связано с тем, что отслеживание гамма-излучения значительно лучше, чем у таких моделей. Была некоторая чрезмерная насыщенность вверху экрана и более приглушенный вид внизу, если смотреть с нормального положения просмотра. Это совершенно типично для модели TN, где воспринимаемая гамма меняется в зависимости от того, на какую часть экрана вы смотрите. |
Гамма2 | 0″ data-order=»2.0″> 2.0 | 6230K | Как и выше, с более низкой гаммой, что придает изображению в целом более приглушенный вид. |
Гамма3 | 2,4 | 6215K | 4; this gives a deeper than intended look, making the top of the screen in particular look rather dark. Some users might quite like this look overall, though, and it does alleviate some of the perceived under-saturation lower down the screen. » data-order=»As factory defaults but gamma now averages 2.4; this gives a deeper than intended look, making the top of the screen in particular look rather dark. Some users might quite like this look overall, though, and it does alleviate some of the perceived under-saturation lower down the screen. «> Заводские настройки по умолчанию, но гамма теперь составляет в среднем 2,4; это дает более глубокий, чем предполагалось, вид, из-за чего верхняя часть экрана, в частности, выглядит довольно темной. Тем не менее, некоторым пользователям это может понравиться в целом, и это действительно смягчает некоторую воспринимаемую недостаточную насыщенность внизу экрана. |
sRGB» data-order=»Color Temp. sRGB»> Цвет. темп. sRGB | 2.2 | 6209K | Очень похоже на заводские настройки по умолчанию, но многие элементы управления теперь отключены (включая яркость, которая установлена на очень яркое значение). |
User» data-order=»Color Temp. User»> Цвет. темп. User | 2.1 | 6156K | Be aware of this when making adjustments and use ‘65’ as a starting point for each channel. «> Изображение кажется тусклым и местами немного размытым. Это просто потому, что позиция цветового канала по умолчанию для «Пользователь» — «50». Однако; точка оптимального контраста и, следовательно, нейтральное положение на самом деле «65». Помните об этом при настройке и используйте «65» в качестве отправной точки для каждого канала. |
Low Blue Light = 20 | 2.2 | 4879K | The image appears warm with a somewhat greenish hue. The blue colour channel is weakened significantly, making this appropriate for relaxing evening viewing and other times when you might like to minimise blue light exposure. This is most effective when combined with a reduction in brightness. » data-order=»This is an effective Low Blue Light (LBL) setting. The image appears warm with a somewhat greenish hue. The blue colour channel is weakened significantly, making this appropriate for relaxing evening viewing and other times when you might like to minimise blue light exposure. This is most effective when combined with a reduction in brightness. «> Это эффективная настройка Low Blue Light (LBL). Изображение кажется теплым с несколько зеленоватым оттенком. Канал синего цвета значительно ослаблен, что делает его подходящим для расслабляющего вечернего просмотра и в других случаях, когда вы хотите свести к минимуму воздействие синего света. Это наиболее эффективно в сочетании с уменьшением яркости. |
ULMB @ 144 Гц | 2,2 | 6160K | » data-order=»The screen flickers at a frequency matching the refresh rate of the display (i.e. 144Hz) and also appears a fair bit dimmer than factory defaults. The brightness is still rather high, though, and can of course be lowered if preferred. Individual sensitivity to the flickering varies – it is similar to observing a 144Hz CRT so isn’t as obnoxious as lower refresh rate flickering.»> Экран мерцает с частотой, соответствующей частоте обновления дисплея (т. е. 144 Гц), а также немного тусклее, чем заводские настройки по умолчанию. Яркость по-прежнему довольно высока, и, конечно, ее можно понизить, если это необходимо. Индивидуальная чувствительность к мерцанию различается — это похоже на наблюдение за ЭЛТ с частотой 144 Гц, поэтому оно не так неприятно, как мерцание с более низкой частотой обновления. |
ULMB @ 120 Гц | 2″ data-order=»2.2″> 2.2 | 6137K | То же, что и выше, но яркость немного выше, а мерцание немного более заметно из-за пониженной частоты обновления (120 Гц). Мы не нашли эту разницу в мерцании особенно очевидной, хотя индивидуальная чувствительность опять же различается. |
ULMB @ 100 Гц | 2.2 | 6154K | «> То же, что и выше, но еще больше мерцания (мы нашли это более заметным) из-за частоты обновления 100 Гц. Яркость также немного увеличена, большинство пользователей, вероятно, захотят значительно ее уменьшить. |
Тестовые настройки (см. ниже) | 2.2 | 6490K | » data-order=»As factory defaults with significantly reduced brightness and slight colour channel rebalancing. The image appears well-balanced and fairly rich – with the usual TN caveats. «> Заводские настройки по умолчанию со значительно сниженной яркостью и небольшой перебалансировкой цветовых каналов. Изображение выглядит хорошо сбалансированным и довольно насыщенным — с обычными оговорками TN. |
По умолчанию монитор выдавал изображение, которое было значительно богаче, чем у многих моделей TN с высокой частотой обновления. Во многом это было связано с гаммой, которая в среднем составляла 2,2, а не намного ниже. Точка белого нашего устройства также была приличной, хотя и немного теплой по сравнению с целью дневного света 6500K, к которой мы стремились. Гамма-кривая (показана ниже для наших «тестовых настроек») не слишком строго соответствует «кривой 2,2», хотя в среднем она составляет 2,2. Небольшой изгиб в середине на самом деле придал некоторым оттенкам немного дополнительной глубины и помог смягчить некоторую воспринимаемую потерю насыщенности внизу экрана. Были определенные несоответствия в уровнях насыщенности, но это относится ко всем моделям TN.
Гамма «Настройки теста»
Монитор также имеет настройку «Низкий уровень синего света» (LBL), которую можно установить в диапазоне от «0» (минимальный эффект) до «20» (максимальный эффект). Это работало эффективно, особенно на самом сильном уровне, хотя мы бы увидели настройку, которую легче активировать и деактивировать. Необходимость переключать настройку с «0» на «20», когда вы хотите полностью активировать ее, и наоборот, немного утомительна. По крайней мере, приятно видеть, что эта настройка включена.
Настройки теста
Для наших «тестовых настроек» мы уменьшили яркость и внесли некоторые изменения в цветовые каналы. Обратите внимание, что цветовые каналы установлены на «50» из коробки, но, как отмечалось ранее, «65» — это правильное нейтральное положение. Кроме того, сброс до заводских настроек по какой-то причине фактически не меняет цветовые каналы. Также помните, что отдельные единицы могут различаться, поэтому эти настройки не обязательно будут оптимальными для всех пользователей и предназначены только для приблизительного руководства. Все, что не было упомянуто, было оставлено по умолчанию, включая контраст. Мы также включили настройку «Overdrive» и частоту обновления, используемые в Windows, просто для справки.
Яркость= 34 (в зависимости от предпочтений и освещения)
Цветовая темп.= Пользовательский
R= 61
G= 63
B= 65
Overdrive= Светлая
Частота обновления (настройка Windows)= 240 Гц
Контраст и яркость
Коэффициенты контрастности
BasICColor SQUID3 (X-Rite i1Display Pro) использовался для измерения яркости черного и белого цветов с использованием ряда настроек. По этим значениям были рассчитаны коэффициенты статической контрастности. Эти данные представлены в таблице ниже, где синим цветом отмечены результаты в разделе «Настройки теста». Черные блики указывают на самую высокую яркость белого, самую низкую яркость черного и самый высокий зарегистрированный коэффициент контрастности. Предположим, что любой неупомянутый параметр был оставлен по умолчанию, за исключениями, уже упомянутыми в разделе калибровки. Обратите внимание, что изменение частоты обновления не повлияло на контрастность (когда ULMB был отключен).
Monitor Settings | White luminance (cd/m²) | Black luminance (cd/m²) | Contrast ratio (x:1) |
100% brightness | 380 | 41″ data-order=»0.41″> 0.41 | 927 |
80% brightness | 322 | 0.35 | 920 |
60% brightness | 261 | 28″ data-order=»0.28″> 0.28 | 932 |
40% brightness | 197 | 0.21 | 938 |
20% brightness | 129 | 14″ data-order=»0.14″> 0.14 | 921 |
0% brightness | 57 | 0.06 | 950 |
Фабрики по умолчанию (90% яркости) | 350 | 38″ data-order=»0.38″> 0,38 | 921 |
Гамма2 | |||
Гамма2 | 2 | Гамма2 | 779999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999н0375 918|
Гамма3 | 348 | 38″ data-order=»0.38″> 0,38 | 916 |
Цвет. sRGB | 349 | 0,38 | 918 |
User» data-order=»Color Temp. User»> Цвет. темп. User | 197 | 0.4 | 493 |
Low Blue Light = 20 | 335 | 38″ data-order=»0.38″> 0.38 | 882 |
ULMB @ 144Hz | 192 | 0.21 | 914 |
ULMB @ 120Hz | 201 | 23″ data-order=»0.23″> 0.23 | 874 |
ULMB @ 100Hz | 258 | 0.29 | 890 |
Test Settings (see below) | 169 | 19″ data-order=»0.19″> 0.19 | 889 |
Средний коэффициент контрастности с регулировкой только яркости на AG251FG составил 931:1, что достаточно близко к заявленному 1000:1. В наших «Тестовых настройках», где были внесены коррективы в цветовые каналы, статическая контрастность упала до все еще приличных 889.:1. Достойная контрастность также сохранялась при использовании наиболее эффективной настройки «Низкий синий свет», упав до 882: 1. Наиболее значительное падение наблюдалось в режиме «Пользовательский», когда для всех каналов было оставлено значение по умолчанию «50». Как отмечалось ранее, это не нейтральное положение (это было бы «65»), поэтому контраст сильно страдает. Самая высокая яркость, зарегистрированная в этой таблице, составила 380 кд/м², в то время как самая низкая зарегистрированная яркость белого цвета составила 57 кд/м². Это обеспечило диапазон регулировки яркости 323 кд/м².
ШИМ (широтно-импульсная модуляция)
AG251FG не использует ШИМ (широтно-импульсную модуляцию) при любом уровне яркости, а вместо этого использует постоянный ток (DC) для затемнения подсветки. Поэтому подсветка считается «без мерцания», что станет приятной новостью для тех, кто чувствителен к побочным эффектам ШИМ или просто предпочитает знать, что используется подсветка без мерцания. Исключением для состояния без мерцания является активный ULMB; это по самой своей природе мерцает с частотой, соответствующей выбранной частоте обновления.
Однородность яркости
При наблюдении за черным экраном в темной комнате с использованием наших тестовых настроек мы заметили небольшое размытие подсветки в нижней части экрана. Это показано на изображении ниже, но помните, что отдельные устройства различаются, когда речь идет о проблемах однородности, включая такие проблемы, как растекание задней подсветки и помутнение. Легкий серебристый или золотистый (в зависимости от угла) блеск виден под более острыми углами обзора. Это подчеркивается в видео с углами обзора позже в обзоре. Это сильно отличается от «свечения IPS»; не столь очевидно и не наблюдается с обычного положения просмотра.
Мы также использовали Spyder5ELITE для оценки однородности белого цвета на мониторе, представленной 9 белыми квадрантами, расположенными через равные промежутки от верхнего левого до нижнего правого края экрана. В следующей таблице показано отклонение между каждой точкой и самой яркой зарегистрированной точкой.
Таблица однородности яркости
Равномерность яркости была переменной, с некоторыми приличными пятнами и немного худшими областями однородности. Самая яркая зарегистрированная точка была «квадрант 9».’ в правом нижнем углу экрана (166,9 кд/м²). Наибольшее отклонение от этого произошло в «квадранте 4» слева от центра (140,8 кд/м², что на 16% тусклее, чем в центре). В других местах отклонение от самой яркой точки составило 4 – 15 %. Важно помнить, что отдельные единицы различаются по своей однородности и что можно ожидать дальнейшего отклонения за пределами измеренных здесь точек. Также обратите внимание, что ограничения угла обзора панели TN вносят различия в воспринимаемую яркость, которые не учитываются в этих измерениях. Воспринимаемая яркость меняется в зависимости от того, на какую часть экрана вы смотрите.
На приведенной ниже контурной карте эти отклонения показаны графически. На этом графике более темные оттенки серого представляют более низкую яркость и, следовательно, большее отклонение от самой яркой точки, чем более светлые оттенки серого. Также указано процентное отклонение между каждым квадрантом и самой яркой точкой.
Карта однородности яркости
Из-за вышеупомянутых ограничений угла обзора мы не будем проводить колориметрический анализ однородности цветовой температуры на этом мониторе. Воспринимаемые различия в цветовой температуре из-за угла обзора могут быть весьма заметными даже при нормальном положении просмотра. Таким образом, любые данные, представленные здесь, могут ввести в заблуждение.
Контраст в играх и фильмах
На Battlefield 1 (BF1) монитор в целом показал достойную контрастность. При просмотре темных сцен уровень детализации был таким, каким должен быть для большей части экрана (особенно в центре). Из-за изменений воспринимаемой гаммы, связанных с углом обзора, уровень детализации уменьшался дальше вверх по экрану, так что многие детали были замаскированы (воспринимаемая гамма росла). Интерьеры зданий и темная нижняя сторона мостов, например, просто выглядели как масса черного без каких-либо тонких деталей, видимых в других местах на экране. Дальше по экрану детали были видны в темных сценах; они были более заметны, чем предполагалось (воспринимаемая гамма снижена). Разумеется, не было никакого «свечения IPS» или чего-то в этом роде. Более яркие элементы, особенно белые, хорошо выделялись на фоне более темного окружения. Поверхность экрана придавала небольшую, но не тяжелую/размазанную зернистость.
На Dirt Rally показатели контрастности снова были приличными. Как и выше, уровень детализации был соответствующим в центре, но в разных областях экрана на него влияли воспринимаемые гамма-вариации. Особенно по вертикали. Например, рисунок протектора автомобильной шины выглядел очень отчетливо при отображении в нижней части экрана, но совершенно нечетким в верхней части. Отсутствие «свечения IPS» помогло придать ночным сценам достойную глубину и атмосферу в целом, хотя воспринимаемые гамма-вариации действительно повлияли на этот аспект. Яркие оттенки, такие как автомобильные фары, красиво проникали в темноту, немного зернистый вид на поверхности экрана, но на самом деле ничего слишком навязчивого.
Мы также наблюдали за контрастностью на Blu-ray фильма «Звездные войны: Пробуждение силы» . В этом фильме много высококонтрастных сцен, в которых яркие элементы, такие как взрывы и световые мечи, освещают гораздо более темное окружение. Хотя на некоторых моделях VA с гораздо более сильным контрастом не было ни царапины, общая атмосфера в таких сценах была довольно приличной. Различие между «ярким» и «темным», безусловно, было, и углы не казались залитыми «светом IPS» или чем-то подобным. «Темнота» снова казалась светлее внизу экрана из-за воспринимаемых изменений гаммы, но это не было слишком экстремально. Черные полосы вверху и внизу экрана 16:9.Пленка формата почтового ящика немного помогла. Это потому, что само изображение не занимало крайние верхнюю и нижнюю части, где такие воспринимаемые изменения гаммы наиболее выражены.
Контрастные тесты Lagom
ТестыLagom для контраста использовались для более тщательного анализа контрастности, выявляя слабые места довольно специфичным образом. Следующие наблюдения были сделаны из обычного положения просмотра, примерно в 70 см от экрана.
- Производительность градиентов контраста была очень хорошей, при этом каждая полоса отличалась от фона и соседних полос. Однако наклон головы или поднятие экрана повлияли на видимость более темных полос, что типично для угла обзора TN.
- Производительность в тесте уровня черного была приемлемой. Первый ряд блоков хорошо сливался с фоном, что в любом случае приемлемо для гамма-кривой «2.2». Все блоки, включая первые несколько, становились намного светлее и четче, если вы уменьшали их положение на экране. Это типичное поведение TN гамма. Некоторый довольно хорошо замаскированный временной дизеринг также был очевиден на некоторых блоках.
- Производительность в тесте на насыщенность белого цвета была в основном хорошей, при этом все, кроме окончательного рисунка шахматной доски, было отчетливо видно из обычного положения просмотра. Серые цвета также выглядели приятными и нейтральными, без нежелательных оттенков. Здесь снова вступает в игру ограничительный просмотр TN, при этом конечный рисунок четко виден, если вы подняли его положение на экране или достаточно опустили голову.
- Градиент оттенков серого выглядел плавным без явных полос или размытия. Некоторый временной дизеринг можно было увидеть на некоторых средних и более темных тонах, но он был довольно хорошо замаскирован и не слишком заметен.
Воспроизведение цвета
Цветовая гамма
Цветовой охват AG251FG (красный треугольник) сравнивался с эталонным цветовым пространством sRGB (зеленый треугольник), как показано на изображении ниже. Монитор предлагает довольно полный охват sRGB (98%), с небольшим недостаточным покрытием в зеленом и синем углах этой диаграммы. В этом представлении также присутствует некоторое чрезмерное расширение некоторых зеленых и красных оттенков, что позволяет монитору отображать некоторые оттенки чуть более ярко.
Настройки проверки цветовой гаммы
Цвет в играх и фильмах
На Battlefield 1 (BF1) цвета в целом выглядели довольно насыщенно и натурально. В этом смысле эта модель дистанцировалась от моделей с явными проблемами с низкой гаммой, которые при сравнении дают явно «размытый» вид. Наблюдалась обычная связанная с TN потеря насыщенности внизу экрана и более высокая насыщенность ближе к верхней части экрана. Некоторая зелень растительности, например, была представлена богато и точно в центре, но казалась довольно блеклой внизу экрана и слишком глубоко вверху экрана. Общий вид снова был относительно богатым, по крайней мере, по сравнению с вышеупомянутыми моделями TN с плохой обработкой центральной гаммы. Также присутствовали приличные яркие оранжевые и желтые цвета, придающие огню и взрывам довольно живой вид. У них не было такой популярности, как у некоторых моделей с более светлыми поверхностями экрана и, кроме того, более широкой цветовой гаммой, но все же они были довольно привлекательными.
На Dirt Rally все снова выглядело вполне естественно и довольно богато в цветовом отделе. Гоночная среда имела приличный диапазон землистых коричневых тонов и приятную палитру зелени, хотя изменения насыщенности, которые мы наблюдали в других местах, конечно, все еще были в силе здесь. Это повлияло на «идентичность» и индивидуальность оттенков и, следовательно, повлияло на видимое разнообразие оттенков, а также придало некоторым оттенкам немного блеклый вид в самом низу экрана. Однако в целом все выглядело намного приятнее, чем на моделях с явными проблемами с центральной гаммой. Были также некоторые довольно живые оттенки для покраски автомобилей, такие как ярко-красный и темно-зеленый. Они снова были более впечатляющими, если смотреть вверху экрана, а не внизу.
Наконец, мы оценили цветопередачу с помощью Blu-ray фильма Futurama: Into the Wild Green Yonder . С большими областями индивидуального оттенка эта пленка очень легко выявляла обычные недостатки цветопередачи TN. Многие близко совпадающие пастельные оттенки, такие как тона кожи персонажей, утратили свою индивидуальность и идентичность из-за того, что уровни насыщенности различались в зависимости от их положения на экране. Название по-прежнему отображало их в отчетливо «пастельных» тонах в целом, а также имело хорошее сочетание глубоких и ярких неоновых оттенков, которые были гораздо более яркими, как и предполагалось.
Углы обзора
Мы использовали тесты Lagom для угла обзора, чтобы более тщательно проанализировать соответствие цветов и характеристики угла обзора. Следующие наблюдения были сделаны из нормального положения наблюдения, глаза находились на расстоянии около 70 см от экрана.
- Фиолетовый блок казался пурпурным в верхней центральной области с розовым оттенком в других местах. Розовый оттенок также был заметен по бокам верхней части экрана и легко менялся при движении головы.
- Красный блок казался насыщенно-красным в верхней части экрана, но быстро становился более блеклым красным в нижней части экрана, в конечном итоге приобретая немного розовый оттенок внизу.
- Зеленый блок казался ярко-желтым на большей части экрана с дополнительным пожелтением в нижней части.
- Синий блок казался насыщенно-синим.
- В идеале текст Lagom должен выглядеть смешанным серым без явных цветов на полосах. Однако, как это типично для панели TN, текст на большей части экрана имел красный оттенок. Он сменился оранжевым, а затем зеленым в верхней части экрана с очевидным сдвигом между ними, когда было включено движение головы. Это указывало на сильную зависимость угла обзора от гамма-кривой монитора, типичную для технологии TN. Изображение ниже дает приблизительное представление о том, как выглядит этот текстовый тест с обычного положения просмотра.
На видео ниже показаны результаты текстового теста Lagom, смешанный фон рабочего стола и темный фон рабочего стола под разными углами обзора. Вы можете видеть очевидные сдвиги в полосах текста Lagom при изменении угла обзора. Для смешанного фона рабочего стола наблюдаются ярко выраженные сдвиги контраста и яркости и даже некоторая инверсия цвета по вертикали под крайними углами. Для темного фона есть серебристый или золотистый блеск, который более заметен под острыми углами. Мы называем это «свечение TN», которое не видно из обычного положения просмотра и никогда не бывает таким интенсивным, как «свечение IPS» из данного положения просмотра. Все эти характеристики угла обзора типичны для TN-моделей.
com/embed/dIxxhXB3OSs?rel=0″ frameborder=»0″ allowfullscreen=»»>Оперативность
Задержка ввода
Чувствительная камера и утилита под названием SMTT 2.0 использовались для измерения задержки ввода на AG251FG путем сравнения с рядом мониторов с известной задержкой. Для обеспечения максимальной точности было взято более 30 повторных показаний. Используя этот метод, мы вычислили 4,68 мс (чуть больше 1 кадра при 240 Гц) задержки ввода . На этот показатель влияет как элемент, который вы «видите» (чувствительность пикселей), так и элемент, который вы «чувствуете» (задержка сигнала). Это указывает на низкую задержку сигнала, которая не должна беспокоить большинство пользователей, в том числе многих геймеров. Обратите внимание, что у нас нет возможности точно измерить задержку ввода, когда G-SYNC активно делает свое дело.
Воспринимаемое размытие (фотосъемка преследования)
В нашей статье о быстродействии анализируются ключевые факторы, влияющие на отклик монитора, в том числе концепция «ощущаемого размытия». Это то, чему частично способствует чувствительность монитора к пикселям, но часто в большей степени движение ваших глаз, когда вы отслеживаете движение на экране. Также исследуется техника фотографии, называемая «фотографией преследования», которая позволяет запечатлеть движение на мониторе таким образом, чтобы точно отразить оба этих элемента. Движущаяся камера, а не статическая камера, является ключом к этому, в противном случае вы фиксируете только элемент отклика пикселя воспринимаемого размытия, а не влияние движения глаза (камеры).
Изображения ниже представляют собой фотографии преследования, сделанные с помощью теста движения НЛО на наличие ореолов, при этом тест выполнялся со скоростью по умолчанию 960 пикселей в секунду. Это хорошая практическая скорость для таких фотографий, хорошо выделяющая оба элемента воспринимаемого размытия. НЛО перемещаются по экрану слева направо с частотой кадров, соответствующей частоте обновления дисплея. Включены четыре комплекта фотографий. Первые три набора показывают, что монитор настроен на 60 Гц, 144 Гц и 240 Гц соответственно. В последнем наборе показан монитор, настроенный на 100 Гц, 120 Гц и 144 Гц с активным ULMB (Ultra Low Motion Blur) — специфическим для Nvidia режимом стробоскопической подсветки, который вскоре исследуется. Все три строки теста (темный, средний и светлый фон) используются для демонстрации ряда различных переходов пикселей. Проверяются все настройки Overdrive монитора. Там, где это применимо, снимки предоставлены для справки с Dell S2417DG. Это дает представление о том, как выглядят вещи, когда чувствительность пикселей на самом деле не является ограничивающим фактором, и только движение глаз способствует воспринимаемому размытию. Тот же эталонный экран используется с активным ULMB для сравнения, хотя, как вы можете видеть, здесь есть проблемы, связанные с чувствительностью пикселей, в виде довольно сильного выброса (обратное ореолы).
Изображения выше были сняты с монитором, настроенным на 60 Гц. Само изображение (НЛО) мягкое и размытое, что указывает на умеренную степень воспринимаемого размытия, связанного с движением камеры (глаза). Вы также можете увидеть некоторое отставание от объекта в разной степени, в зависимости от используемой настройки «Overdrive» и выполняемых переходов (цвет фона). Настройка «Выкл.» дает наиболее очевидный обычный трейлинг, а настройка «Слабый» немного его ослабляет. Параметр «Легкий» предлагает дальнейшее улучшение, оставляя лишь слабый «пудровый» шлейф. Параметр «Средний» дает дальнейшее улучшение на частоте 60 Гц, при этом шлейф почти полностью устранен. Параметр «Сильный» вводит очевидный красочный шлейф — перерегулирование или обратное ореол, вызванное чрезмерным ускорением перехода от серого к серому.
При увеличении частоты обновления до 144 Гц, как указано выше, воспринимаемое размытие значительно уменьшается. НЛО выглядит более четким и менее размытым, с лучшим различением некоторых деталей кузова. Параметр «Выкл.» имеет достаточное количество следов позади объекта, особенно для темного (верхний ряд) и среднего (средний ряд) фона. Параметр «Слабый» значительно сокращает это, оставляя лишь легкий пудровый шлейф. Параметр «Легкий» немного уменьшает это, в то время как параметр «Средний» дает небольшое дальнейшее улучшение. Для темного фона сейчас нет реального видимого трейлинга, хотя средний фон и, в меньшей степени, светлый фон показывают небольшое превышение. Настройка «Сильный» снова вводит неприятные уровни перерегулирования с очевидным ярким и красочным следом за НЛО.
Повторное увеличение частоты обновления до 240 Гц, при этом тест теперь выполняется со скоростью 240 кадров в секунду, приводит к дальнейшему улучшению. Детали НЛО теперь более четкие, белые точки и сегменты тела более четкие. С настройкой «Выкл.» НЛО немного отстает, особенно для среднего фона, что усиливает ощущение размытия. Параметр «Слабый» предлагает значительное улучшение, при этом обычное отставание значительно уменьшается. В частности, есть некоторый традиционный шлейф для среднего фона и небольшой выброс для среднего и светлого фона. Перерегулирование видно как слабый силуэт позади объекта. Настройка «Light» избавляет от любого оставшегося традиционного трейлинга, но немного увеличивает перерегулирование (однако оно остается очень слабым). Параметр «Средний» обеспечивает более сильное перерегулирование, особенно для среднего фона, где за объектом находится темно-синяя полоса. Настройка «Сильный» обеспечивает очень красочный и привлекательный выброс, но не дает особых преимуществ с точки зрения воспринимаемого размытия.
Несмотря на то, что это тестирование с помощью TestUFO является довольно всеобъемлющим, и из него можно многое усвоить, оно ни в коем случае не является полным тестом. Есть еще много переходов между разными уровнями оттенков, которые здесь не оцениваются, но которые будут возникать при игре на мониторе. Однако из этой оценки кажется, что при 60 Гц и 144 Гц настройка «Средняя» оптимальна, а «Светлая» занимает второе место. Однако при частоте 240 Гц настройка «Средняя» приводит к слишком сильному перерегулированию, поэтому предпочтительным вариантом является «Легкая». Нет никакой реальной выгоды от «Среднего» перед «Светлым» для этих конкретных переходов. На практике мы чувствовали, что перерегулирование «Среднего» перевешивает любые предполагаемые преимущества от немного более быстрого отклика пикселей по сравнению с «Светлым» при очень высоких частотах обновления. И действительно, настройка «Свет» обеспечивала достойную производительность независимо от частоты обновления. На наш взгляд, настройка «Слабое» не подходит для самых высоких частот обновления из-за того, что некоторые переходы выглядят заметно медленнее, и в результате появляется значительное количество дополнительных следов. И последнее, но не менее важное: мы взглянем на результаты с активным ULMB.
При активном ULMB вы можете видеть, что сам объект исключительно четкий и детализированный, и становится все больше с увеличением частоты обновления. На частоте 120 Гц детали очень четкие. Чтобы получить представление об увеличении четкости при увеличении частоты обновления, стоит обратить внимание на тройку белых пятен на каждом сегменте НЛО. На частоте 100 Гц они сливаются и не различимы (они есть на эталоне — возможно, из-за чуть меньшей яркости или разных уровней экспозиции). На частоте 120 Гц они отчетливы, но все же немного шире и сливаются, чем в идеале. При 144 Гц они четкие и четкие — сравните это с монитором, работающим без активного ULMB, даже при 240 Гц, и вы увидите преимущество в четкости движения, которое ULMB предлагает даже при более низкой частоте обновления. Традиционного трейлинга нет, но заметно заметное перерегулирование. Из-за стробирования подсветки с частотой, соответствующей частоте обновления дисплея, перерегулирование иногда видно как два отдельных следа, а не сплошное размытие. Выброс наиболее заметен на среднем фоне, возможно, немного слабее на частоте 144 Гц, если вы посмотрите на начальный шлейф. У эталона (Dell S2417DG, активен ULMB) выбросы немного меньше по сравнению со средним фоном при той же частоте обновления. Но это не огромная разница. Как мы узнаем позже, перерегулирование, безусловно, является функцией, когда ULMB активен — не только на этой модели, но и на всех, использующих эту технологию. Однако; уменьшение воспринимаемого размытия по-прежнему является преимуществом.
Отзывчивость в играх и фильмах
На Battlefield 1 (BF1) опыт был действительно очень плавным, где частота кадров соответствовала частоте обновления 240 Гц. Каждую секунду монитор выдает в 4 раза больше информации, чем монитор с частотой 60 Гц, в два раза больше, чем монитор с частотой 120 Гц, и примерно в 1,67 раза больше, чем монитор с частотой 144 Гц. Это дает превосходное «чувство связи», когда вы взаимодействуете с игровым миром; движение вашего персонажа в этой игре довольно плавно переводится в движение или другие изменения в игровом мире. Другое ключевое преимущество монитора, выдающего так много информации каждую секунду, заключается в том, что он значительно сокращает время, которое глаз тратит на движение, отслеживая движение на экране. Это, в свою очередь, значительно уменьшает воспринимаемое размытие. В обоих отношениях мы почувствовали разницу по сравнению с быстрой моделью с частотой 144 Гц (или даже с запуском этой модели на частоте 240 Гц), хотя разница была не такой выраженной, как при повышении частоты с 60 Гц до 144 Гц. Мы бы не сказали, что это обеспечило конкурентное преимущество и для большинства пользователей, и они сочли бы предпочтительным поддерживать относительно низкую частоту кадров (то есть ближе к 144 кадрам в секунду) с превосходными настройками графики по сравнению с ~ 240 кадрами в секунду с более низкими настройками. Тем не менее, для конкурентоспособных геймеров преимущество с точки зрения ощущения связи и меньшего воспринимаемого размытия будет приветствоваться.
Еще один аспект, который следует учитывать, когда речь заходит о воспринимаемом размытии, а именно скорость отклика пикселей, также в целом очень понравился на этом мониторе. Подавляющее большинство переходов между пикселями были достаточно мгновенными, чтобы обеспечить оптимальную частоту кадров 240 Гц, без заметных запаздываний или даже перерегулирований (используя нашу предпочтительную настройку «Overdrive»). Были некоторые очень незначительные недостатки, но ничего, что существенно повлияло бы на воспринимаемый уровень размытия. Местами было небольшое количество слабого «пудрового» следа, например, во время некоторых высококонтрастных переходов между очень светлыми и очень темными оттенками. Это был очень короткий, резкий и слабый шлейф, который ускользнул бы от внимания большинства пользователей и мало повлиял на их удовольствие от игры. По нашему мнению, это было предпочтительнее более заметного перерегулирования, которое возникало при использовании настройки овердрайва «Средний». Это не значит, что при нашей предпочтительной настройке «Свет» вообще не было перерегулирования, но оно действительно было очень слабым. За некоторыми средне-темными объектами, такими как темно-серые здания, отбрасываемые на более светлое небо, был небольшой полупрозрачный след типа «слизи улитки». Мы не нашли это привлекательным, и это вряд ли заметит подавляющее большинство пользователей.
Учитывая глубину анализа BF1 выше, нам нечего добавить об опыте Dirt Rally . В то время как заядлые фанаты гонок, которые используют надлежащий контроллер (особенно рулевое колесо), оценят увеличение «ощущения связи», вызванное 240 Гц при достаточно высокой частоте кадров, это не очень повлияло на нас при использовании клавиатуры. Тем не менее, уменьшение воспринимаемого размытия было приятным дополнением. Мы снова почувствовали, что увеличение с 60 Гц до 144 Гц (при соответствующей частоте кадров) было более заметным и выгодным, чем с 144 Гц до 240 Гц. Действительно, в нашей системе было очень сложно поддерживать частоту около 240 кадров в секунду, не убивая графику настолько, что игра была едва узнаваема. Больше похоже на старую консольную игру, чем на известное нам Dirt Rally. Не было никаких явных недостатков в чувствительности пикселей или каких-либо явных перерегулирований. Там были те же очень незначительные недостатки, которые мы уже исследовали, возможно, наиболее заметные, но все же совершенно ненавязчивые ночью, когда в игру вступали некоторые из более высококонтрастных переходов. Однако очень важно понимать, что они были настолько незначительными, что нам приходилось концентрироваться, чтобы найти их, и обычно в процессе мы разбивали машину. Другими словами; они вряд ли даже будут замечены пользователями, просто играющими в игру в обычном режиме, и мы просто упоминаем их для полноты картины.
Мы также протестировали нашу тестовую игру Blu-ray, которая работает со скоростью около 24 кадров в секунду и поэтому по своей природе ограничена в своей плавности. Тем не менее, монитор не накладывал никаких ограничений с точки зрения чувствительности пикселей, так как не было заметных зависаний или перерегулирований, связанных с недостатками. Тот факт, что 24 хорошо делится на 240 Гц, также был полезен с точки зрения уменьшения дрожания по сравнению с мониторами с частотой 60 Гц, на которых воспроизводится тот же контент с частотой 24 кадра в секунду.
Артефакты чересстрочной развертки
Некоторые модели демонстрируют то, что мы называем «артефактами чересстрочной развертки», которые довольно часто встречаются на моделях с высокой частотой обновления. Эти артефакты также могут называться «артефактами инверсии» или «линиями сканирования». Иногда видны статические переплетающиеся узоры, в результате чего оттенки разбиваются на тонкие (часто вертикальные) линии, которые чередуются между более светлым и чуть более темным вариантом предполагаемого оттенка. Также могут наблюдаться динамические чередующиеся узоры, иногда проявляющиеся в виде сетки или сетки или «интерференционного узора», когда на мониторе наблюдается движение.
В то время как AG251FG был свободен от очевидных статических артефактов чересстрочной развертки, он страдал от динамических перемежающихся паттернов. Когда на экране наблюдалось движение, иногда казалось, что изображение распадается на интерференционную картину, состоящую из вертикальных полосок. Мы нашли это довольно заметным, но в то же время не нашли его слишком отвлекающим и вскоре забыли о нем, просто сосредоточившись на играх. На частоте 60 Гц эти узоры становятся более навязчивыми, кажется, что они движутся сами по себе, как своего рода мерцающая интерференционная сетка. Стоит помнить, что то, насколько очевидными для пользователя эти шаблоны будут, зависит от расстояния просмотра, его зрения и чувствительности к таким вещам.
G-SYNC – технология и ее активация
Nvidia G-SYNC — это технология переменной частоты обновления, которую можно активировать, когда определенные совместимые графические процессоры Nvidia подключены к совместимым мониторам (например, AOC AG251FG). В нашей статье о технологии рассказывается, как она работает и какие преимущества она может принести, поэтому мы не будем повторяться слишком много. По сути, эта технология позволяет монитору динамически регулировать частоту обновления, чтобы она по возможности соответствовала частоте кадров, выдаваемой графическим процессором. Когда они синхронизированы, он избавляется от разрывов (VSync выключен) и заиканий (VSync включен), которые возникают, когда они десинхронизированы. Дополнительным преимуществом для тех, кто ненавидит разрывы и обычно любит использовать VSync, является сокращение задержки по сравнению с «VSync on» в среде с переменной частотой кадров. Однако, как отмечалось в разделе об отзывчивости, у нас нет способа точно измерить это.
Этот монитор поддерживает G-SYNC через DP 1.2 (DisplayPort) после подключения к совместимому графическому процессору Nvidia, такому как GTX 1070, в нашей тестовой системе. После подключения все теоретически должно быть автоматически настроено для вас, чтобы G-SYNC был готов к использованию. Обычно на панели задач есть даже небольшой значок уведомления, сообщающий об обнаружении дисплея, совместимого с G-SYNC. Чтобы убедиться, что все настроено правильно, откройте панель управления Nvidia и перейдите к «Дисплей — Настройка G-SYNC». Убедитесь, что установлен флажок «Включить G-SYNC», затем выберите предпочтительный режим работы. Как показано на изображении ниже, эта технология работает как в полноэкранном, так и в оконном режимах, при условии, что для этого выбран правильный параметр. Если кажется, что параметры G-SYNC отсутствуют в панели управления Nvidia, это можно исправить, повторно подключив графический процессор или, возможно, подключив монитор к другому выходу DP, если он доступен. Если параметры по-прежнему отсутствуют, рекомендуется переустановить драйвер графического процессора или обновить его.
Включить G-SYNC
Далее вы должны перейти к «Управление настройками 3D». Здесь есть несколько интересных настроек, первая из которых — «Технология монитора». Это должно быть установлено на «G-SYNC», как показано ниже. Предполагая, что все настроено правильно, вы также должны увидеть надпись «G-SYNC» рядом с разрешением и частотой обновления в нижней части экранного меню.
Установить технологию монитора на G-SYNC
Вторым интересным параметром является VSync, для которого можно установить одно из следующих значений; «Вкл.», «Использовать настройку 3D-приложения», «Выкл.» или «Быстро» (зависит от графического процессора). Если вы выберете «Вкл.», VSync активируется, если частота кадров превышает максимальную частоту обновления, поддерживаемую монитором (т. е. потолок G-SYNC 240 Гц / 240 кадров в секунду). Если вы выберете «Выкл.», то частота кадров может увеличиваться без ограничений, но монитор будет работать только с частотой 240 Гц — если частота кадров превысит это значение, возникнут разрывы и дрожание. По нашему опыту, есть некоторые игры, которые на самом деле работают некорректно, если выбрана опция VSync с принудительной поддержкой графического драйвера. Battlefield 1 — один из таких примеров, хотя это могла быть какая-то ошибка графического драйвера или текущей версии игры, которую мы запускали. Мы обнаружили «Использовать настройку 3D-приложения», и выбор этой опции в игре работает именно так, как должен.
Параметр «Быстрый» доступен на некоторых новых графических процессорах, таких как GTX 1070, используемый в нашей тестовой системе. Это включает технологию под названием «Быстрая синхронизация», которая применяется только выше частоты обновления и максимальной частоты кадров (> 240 Гц / 240 кадров в секунду). Ниже этого G-SYNC работает как обычно, тогда как выше активируется специальная версия VSync под названием «Fast Sync». Это функция графического процессора, а не монитора, поэтому мы не будем подробно объяснять ее, но она предназначена для уменьшения разрывов при частоте кадров, значительно превышающей частоту обновления монитора. Если вы заинтересованы в этой технологии, что может быть в случае, если вы играете в старые или менее требовательные к графике игры с очень высокой частотой кадров, вам следует посмотреть этот раздел видео Тома Петерсена.
Установите VSync в соответствии с предпочтениями
Если частота кадров падает ниже самой низкой частоты обновления, поддерживаемой монитором (т. е. нижнего предела G-SYNC, равного 30 Гц / 30 кадров в секунду), монитор устанавливает частоту обновления, кратную частоте кадров. Если бы, например, игра работала со скоростью 20 кадров в секунду, монитор установил бы частоту 40 Гц. Это предотвращает заикание и разрывы из-за несоответствия кадров и частоты обновления, и это происходит независимо от того, на что вы установили VSync. Однако, как мы вскоре рассмотрим, низкая частота кадров — это низкая частота кадров, независимо от технологии. Таким образом, хотя удаление заиканий и разрывов всегда полезно, также полезно иметь повышенную частоту кадров, где это возможно. Также стоит помнить, что G-SYNC не может устранить заикание, вызванное другими проблемами в системе или игровой среде, такими как нехватка оперативной памяти или задержка в сети.
G-SYNC — опыт
Мы запускали на мониторе множество игр и обнаружили, что G-SYNC работает должным образом во всех из них. Вместо того, чтобы делиться своим опытом по каждому отдельному заголовку, что было бы довольно утомительно, мы сосредоточимся на одном заголовке; Battlefield 1 (BF1) . Это имеет хороший набор графических опций и может быть графически довольно утомительным в зависимости от используемых настроек. Таким образом, это позволило нам протестировать весь спектр частот кадров и частоты обновления, поддерживаемых G-SYNC, на AG251FG. Независимо от используемых графических настроек, было сложно поддерживать постоянные 240 кадров в секунду с нашей GTX 1070 — на самом деле иногда игра сильно ограничивала процессор, поэтому даже более мощный графический процессор в нашей системе не помог бы. Однако при довольно низких настройках можно было получить довольно стабильные 200+ кадров в секунду. Без G-SYNC разрывы и заикания не были слишком выражены при такой высокой частоте кадров; но это все еще было там. Это было, конечно, заметно, когда мы активировали технологию. И действительно, мы могли обнаружить, что технология не была активна, когда мы думали, что это так (наша вина, а не монитор). Конечно, было приятно избавиться от заикания и слезливости.
Если мы выбирали более высокие настройки графики или попадали в сценарии игры, которые нагружали всю систему, были моменты, когда частота кадров падала ниже этого значения — иногда ближе к 100 кадрам в секунду, чем к 200 кадрам в секунду. При такой частоте кадров мы обнаружили, что заикание и разрывы изображения без G-SYNC более выражены, и поэтому эта технология оказалась еще более полезной. Это просто поддерживало течение вещей, и это было приятно. Несмотря на это, снижение частоты кадров сказалось на заметном увеличении воспринимаемого размытия и уменьшении «ощущения связи». Конечно, оба элемента остались относительно хорошими — 100–200 кадров в секунду вряд ли можно назвать низкой частотой кадров. Если мы еще больше расширили настройки графики и обнаружили, что частота кадров падает ниже 100 кадров в секунду, а иногда и ближе к 50 кадрам в секунду, увеличение воспринимаемого размытия и снижение «ощущения связи» становятся значительными недостатками независимо от G-SYNC. С другой стороны, удаление разрывов и заиканий также принесло значительную пользу. Разрывы и заикания — это вещи, которые многие пользователи сочтут довольно неприятными при такой низкой частоте кадров. Иногда частота кадров даже падала ниже 30 кадров в секунду, после чего монитор устанавливал частоту обновления, кратную частоте кадров. Это действительно предотвратило разрывы или заикание из-за несоответствия в этих двух словах, но этот опыт был довольно болезненным из-за очевидной нехватки плавности. Мы также хотели бы добавить, что на мониторе не было явного перерегулирования даже при падении частоты кадров, что мы часто наблюдаем на моделях G-SYNC, но не обязательно на моделях FreeSync.
В завершение этого раздела нам определенно понравилось добавление G-SYNC для этого монитора, и мы сочли его выгодным независимо от частоты кадров. Однако мы обнаружили, что преимущества наиболее заметны при частоте кадров, которая была немного ниже максимальной 240 кадров в секунду, поддерживаемой монитором. При этих очень высоких частотах кадров мы обнаружили заметные разрывы и заикания, но не слишком надоедливые, по крайней мере, по сравнению с более низкими частотами кадров. Пользователи AMD, которые не могут использовать G-SYNC, но все же могут извлечь выгоду из экрана с низкой задержкой ввода 240 Гц, скорее всего, сочтут работу вполне приличной при такой высокой частоте кадров. Мы также обнаружили, что по мере того, как частота кадров падала, особенно до двузначных цифр, увеличение воспринимаемого размытия и снижение «ощущения соединения» было горькой пилюлей. Тем не менее, отсутствие слез и заиканий было приятным дополнением. Стоит помнить, что чувствительность к разрывам и заиканиям различается, поэтому некоторые пользователи сочтут добавление G-SYNC необходимым, другие сочтут его «приятным», а некоторые на самом деле не увидят или не почувствуют преимущества.
ULMB – технология и ее активация
ULMB (Ultra Low Motion Blur) — еще одна запатентованная технология Nvidia, которую можно включить вместо G-SYNC на совместимых моделях. Это технология стробоскопической подсветки, специально разработанная для уменьшения размытия при движении с помощью механизма, описанного здесь. По сути, подсветка быстро включается («фаза включения») и выключается («фаза включения»), при этом фазы «включения» намного короче, чем фазы «выключения». Такое стробирование значительно сокращает время, которое ваши глаза тратят на отслеживание движения на экране. Поскольку именно движение глаз вносит наибольший вклад в воспринимаемое размытие на современном мониторе, воспринимаемое размытие значительно уменьшается. Для ULMB требуется совместимый графический процессор Nvidia, и мы еще раз хотели бы подчеркнуть, что эту опцию нельзя активировать одновременно с G-SYNC.
ULMB можно включить, сначала настроив монитор на 100 Гц, 120 Гц или 144 Гц через Windows или панель управления Nvidia. Следующий шаг — перейти к «Управлению настройками 3D» на панели управления Nvidia и выбрать «ULMB» для «Технологии монитора», как показано ниже. Существует также настройка «ULMB» в разделе «Дополнительно» экранного меню монитора, которая должна быть включена — обычно это происходит автоматически, если монитор в любом случае настроен на соответствующую частоту обновления и параметр драйвера. В экранном меню можно настроить дополнительную настройку под названием «Ширина импульса», которая регулирует продолжительность «фазы включения». Более низкая настройка уменьшает продолжительность «фазы включения», что приводит к более тусклому изображению, но потенциально обеспечивает дальнейшее улучшение четкости движения. Большинство пользователей найдут отличную четкость даже при настройке по умолчанию «100», но, учитывая довольно высокий потенциал яркости даже с ULMB на этом мониторе, вы можете поэкспериментировать с более низкими настройками.
Установить технологию монитора на ULMB
Первым признаком успешной активации ULMB является то, что экран начнет мерцать с частотой, соответствующей частоте обновления, как у старых ЭЛТ. Изображение может казаться немного тусклым, как объяснялось ранее в обзоре, но это зависит от настройки яркости, которую вы использовали до ее активации. Если вы откроете главное экранное меню монитора, вы также увидите «ULMB» внизу, рядом с текущим разрешением и частотой обновления.
ULMB – опыт
Как только активируется ULMB, начинается вышеупомянутое мерцание. Это наиболее заметно при 100 Гц, но все еще заметно при более высоких частотах обновления (чувствительность меняется). Что касается яркости, мы чувствовали, что монитор работает лучше, чем многие модели с включенной технологией стробоскопической подсветки, поскольку мы обнаружили, что он более чем достаточно яркий при яркости «100» даже при частоте 144 Гц. На самом деле мы остановились на более низкой яркости. Было ясно (каламбур) из фотографий преследования UFO Motion Test ранее в обзоре, что воспринимаемое размытие было значительно уменьшено с активным ULMB. Это имело место даже при 100 Гц, но тем более, что частота обновления была увеличена. Поскольку он обеспечивает наилучшее «чувство подключения» и самый низкий уровень воспринимаемого размытия, а также наименьшее мерцание, мы сосредоточим наше внутриигровое тестирование для этого раздела на 144 Гц ULMB. Мы обнаружили преимущества, общие для всех игр, которые мы тестировали, на самом деле, поэтому мы просто сосредоточимся на Battlefield 1 (BF1) .
При частоте 240 Гц, без активного ULMB и при достаточно высокой частоте кадров уровни воспринимаемого размытия уже были очень низкими. Однако активация ULMB на частоте 144 Гц (с соответствующей частотой кадров) дала значительное дальнейшее улучшение в этой области. Уровень детализации, который был отчетливо виден в игре, даже при быстром маневрировании в транспортном средстве, был чем-то особенным. На том уровне, на котором мы играли, мы обнаружили, что четкость и воспринимаемые уровни размытия абсолютно нормальные при 144 Гц без ULMB (особенно при 240 Гц без ULMB), но мы все же заметили значительный шаг вперед с активной технологией. Также интересно видеть, что монитор поддерживает ULMB 144 Гц, поскольку 120 Гц были пределом для большинства мониторов, на которых мы тестировали эту технологию ранее. Это дало небольшое потенциальное улучшение как «ощущения связи», так и уменьшения воспринимаемого размытия. Это также незначительно уменьшило мерцание. Так что приятное, но не совсем огромное преимущество.
Есть несколько недостатков использования ULMB, помимо мерцания, которое в любом случае не потерпели бы некоторые соревновательные игроки, играющие часами подряд. Во-первых; наблюдается значительное увеличение уровней перерегулирования по сравнению с оптимальной настройкой «Overdrive», которую мы использовали для нашего предыдущего тестирования. И действительно, этот параметр больше не регулируется. Это ни в коем случае не уникально для этого монитора, но вы можете увидеть яркое и красочное превышение местами, как это было продемонстрировано ранее на Test UFO. Некоторое темное и грязное выглядящее перерегулирование также видно для некоторых переходов. Во-вторых; частота кадров действительно должна точно соответствовать частоте обновления для приятного просмотра. Заикание (или даже разрывы и дрожание) до боли очевидны, если частота кадров вообще отличается от этого, поскольку уровни воспринимаемого размытия настолько чрезвычайно низки, что эти недостатки не маскируются. Нет G-SYNC для отката при активном ULMB. Последний, но тем не менее важный; «ощущение связи» не так хорошо на частоте 144 Гц, как на частоте 240 Гц. Мы уже исследовали этот факт. На этом мониторе нет такой вещи, как 240 Гц ULMB, так что это еще одна жертва, на которую пользователям придется пойти, если они выберут ULMB. Предпочтение ULMB G-SYNC или наоборот — дело индивидуальное. Большинство, вероятно, предпочтут G-SYNC, особенно учитывая, что это монитор с частотой 240 Гц, но приятно иметь ULMB в качестве опции.
Заключение
Протестировав ряд мониторов с постоянно увеличивающейся частотой обновления, очень интересно посмотреть, что на самом деле дают исключительные частоты обновления, такие как 240 Гц. Но сначала мы рассмотрим другие атрибуты, которые мы считаем важными, связанные со статическим качеством изображения. Контрастность была приличной, как и следовало ожидать от современной панели TN. Статическая контрастность была довольно близка к заявленным 1000:1, и не было никакого «свечения IPS» или чего-то подобного, что портило впечатление. Тем не менее, даже из нормального положения просмотра ощущались гамма-сдвиги, которые раскрывали дополнительные детали в темных областях внизу экрана. И замаскировал некоторые детали в темных областях вверху экрана. Поверхность экрана также была «обычной» средней матовой антибликовой поверхностью, что придавало изображению слегка зернистый вид без резкой и смазывающей зернистости.
Будучи панелью TN, цветопередача страдает от обычных ошибок, связанных с углом обзора. Даже при обычном просмотре вы могли видеть, что насыщенность была слабее внизу экрана, в то время как глубина была избыточной вверху экрана. В целом, тем не менее, монитор был довольно хорошо настроен из коробки. В отличие от некоторых моделей TN с высокой частотой обновления, средняя центральная гамма была более или менее там, где должна быть, поэтому она избегала очевидного «размытого» вида, характерного для некоторых моделей. Хотя у нас не было причин использовать их в нашем тестировании, также включены 3 настройки гаммы, поэтому пользователи могут настроить их в определенной степени, если они не удовлетворены настройками по умолчанию.
Очевидно, что это монитор, созданный для скорости, и он действительно впечатляет своей скоростью отклика. Задержка ввода была очень низкой, ниже, чем у ViewSonic XG2530, который мы тестировали незадолго до этого. Скорость отклика пикселей также была хорошо настроена: подавляющее большинство переходов между пикселями выполнялось достаточно быстро для оптимальной производительности на частоте 240 Гц. Было всего несколько незначительных недостатков, но ничто не помешало нам насладиться исключительно плавным воспроизведением 240 Гц. G-SYNC также сработал, как мы и надеялись, чтобы избавиться от разрывов и заиканий, когда частота кадров расходилась с частотой обновления. Отклик пикселей оставался довольно хорошим, даже когда частота кадров тоже падала, без явного перерегулирования. Это то, что мешает многим моделям, использующим Adaptive-Sync и, следовательно, AMD FreeSync. Также представлен альтернативный режим работы для самых низких уровней воспринимаемого размытия, ULMB. Это работало почти так же, как мы видели ранее. Было много яркости, больше, чем мы обычно видим с ULMB, в то время как 144 Гц также поддерживался, чтобы немного повысить по сравнению с 120 Гц.
Подводя итоги, можно сказать, что этот монитор полностью оправдал ожидания в плане исключительной отзывчивости. Он был очень способен обеспечить стабильную производительность 240 Гц с небольшими компромиссами для пользователей графических процессоров AMD и Nvidia. Зеленый лагерь также может извлечь выгоду из G-SYNC или ULMB, которые, конечно же, являются ключевыми функциями монитора. Обычное качество изображения TN идет на компромиссы, но в целом оно также обеспечивает довольно приличное качество изображения. Как и ожидалось от монитора этого класса, эргономическая гибкость также порадовала — с небольшими дополнениями, такими как выдвижной крючок для наушников и боковые порты USB 3.0. Некоторым может показаться, что разрешение довольно ограничивающее, им не нравится панель TN, или они просто ломают голову над ценой. Опять же, для конкурентоспособных геймеров или тех, кто ценит отзывчивость превыше всего, этот монитор, безусловно, является сильным соперником.
Суть; исключительно отзывчивый монитор с некоторыми приятными специфическими функциями Nvidia и достойным качеством изображения, если вы признаете, что это «все еще панель TN» — однако ограничительное разрешение и цена могут оттолкнуть некоторых пользователей.
Положительные | Негативы |
Хорошая настройка по умолчанию без проблемной центральной гаммы, избегая «размытого вида» многих своих 144-герцовых аналогов | Обычные ограничения угла обзора TN, которые влияют на согласованность цветов и влияют на воспринимаемую гамму и насыщенность, а также на различные области экрана |
В целом достойный уровень контрастности, как и ожидалось от модели TN с приемлемым коэффициентом статической контрастности и отсутствием «свечения IPS», мешающего работе | Воспринимаемые изменения гаммы влияют на видимость в темных областях в разных точках экрана. Слегка зернистая поверхность экрана также повлияла на видимую четкость более светлых оттенков |
Задержка ввода низкая, а монитор хорошо настроен для работы с частотой 240 Гц с точки зрения скорости отклика пикселей. G-SYNC и ULMB также работают по назначению, давая некоторым пользователям Nvidia приятные бонусы к игровому процессу | Некоторые небольшие недостатки в скорости отклика пикселей, но не о чем беспокоиться, и большинство пользователей это заметят, даже профессиональные геймеры |
Довольно непритязательный дизайн для игрового монитора и хорошая эргономическая гибкость. Несмотря на то, что он дорогой, он значительно уступает конкурирующим моделям G-SYNC с частотой 240 Гц 9.0005 | Экранное меню не так многофункционально, как в некоторых моделях. Дорого для модели Full HD TN |
Как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках, сделанных по ссылке ниже.
Пожертвования также приветствуются.
AOC Agon AG251FG Preview — монитор G-Sync с частотой 240 Гц для соревновательных игр
, Paolo Reva 2 комментария
Проверить наличие
Цель AOC Agon AG251FG — обеспечить высочайшую производительность, как и наш новый монитор AOC Agon AG251FZ, отмеченный наградой «Выбор редакции». Но на этот раз этот зверь с частотой 240 Гц 1080p включает в себя эксклюзивный модуль G-Sync, позволяющий без проблем работать с графическим процессором Nvidia для плавной игры. Обе модели одинаковы во всех аспектах, кроме технологии VRR, поэтому мы ожидаем аналогичных или улучшенных результатов от AOC Agon AG251FG, который относится к проверенной линейке игровых мониторов.
AOC AGON AG251FG Технические характеристики
- Размер экрана: 24,5 дюйма
- Решение: Full HD 1080p
- Сторонний соотношение: 16:
- Панельная технология: витая ниматическая пленка (TNS) . (от серого к серому): 1 миллисекунда
- Коэффициент контрастности: 1000:1
- Яркость: 400 кд/м²
- Встроенные динамики: Да (2 x 3 Вт)
- Подставка: Высота: Да (5,12 дюйма)
- Подставка: Наклон: Да – 3,5°/+21,5°
- Подставка: Поворотная — Да -20°/20°
- Подставка: Поворотная — Да
- Совместимость со стандартом VESA: Да (100×100)
- Возможности подключения: HDMI 1.4 x 1, DisplayPort x 1, USB 3.0 x 4, 3.5 мм Аудиоразъем
- Вес: 14,33 фунта
- Размеры: С подставкой: 22,31″ x 21,46″ x 8,59″
Дизайн и характеристики
это не обязательно плохо. Экран имеет достаточно тонкие матово-черные рамки, которые не отвлекают пользователей от 24,5-дюймового дисплея. Минималистская черная обработка распространяется на всю заднюю панель, которая заканчивается выпуклостью в форме шеврона с кроваво-красным покрытием.
Мы думали, что AOC будет использовать Nvidia Green для своих акцентов, поскольку это монитор G-Sync, но они сохранили красный цвет, который подходит для гораздо большего количества сборок. Под краем этой части вы найдете схему ввода-вывода, которая урезана до DisplayPort 1.2 и HDMI 1.4 для видеовходов, а также двух разъемов USB. Хотя есть концентратор, содержащий еще два USB-разъема, ограничения на разъемы наложены проприетарным модулем G-Sync, который поддерживает только DP и HDMI.
Входящая в комплект подставка стала одним из наших любимых дизайнов в последнее время благодаря своей архитектурной привлекательности и отличной функциональности. Вы можете наклонять, поднимать, поворачивать и поворачивать экран для удобной настройки положения, что делает AOC Agon AG251FG идеальным для людей с разными антропометрическими данными. Используемый металл с порошковым покрытием также превосходен, так как он придает достаточный вес и устойчивость всему изделию.
Как и его собратья-мониторы Agon, вы получаете изящные дополнения, такие как складная вешалка для гарнитуры и дистанционный аксессуар для экранного меню. Этот гаджет имеет кнопки для удобной навигации и быстрого доступа к сохраненным пресетам и параметрам, что дополняет игровой характер премиум-класса AOC Agon AG251FG.
Дисплей и производительность
AOC Agon AG251FG оснащен 25-дюймовой панелью TN от AU Optronics с разрешением 1920 x 1080, частотой обновления 240 Гц и временем отклика 1 мс. По этим трем характеристикам можно легко определить, что эта модель была разработана для динамичных киберспортивных игр, где желательна отзывчивая и неразмытая производительность, а не причудливые цвета. Панели с частотой 240 Гц в настоящее время по-прежнему пользуются большим спросом, но это ключ к выживанию 1080p на игровой сцене, который также позволяет игрокам со средними характеристиками наслаждаться высоким FPS и достойной графикой.
AOC Agon AG251FZ продемонстрировал отличные результаты как по цвету, так и по скорости отклика, и, если учесть его отличный внешний вид и полезные функции, он стоит своих денег. Мы ожидаем более или менее такой же, если не лучшей производительности от AOC Agon AG251FG, что должно позволить пользователям Nvidia ощутить максимальный потенциал этой серии. Любая из десяти карт серии Pascal должна нормально работать с этим продуктом, от GTX 1060 до GTX 1080Ti, хотя пользователям следует соответствующим образом настроить графику, чтобы получить высокую частоту обновления.
Но помните, что из-за особенностей реализации G-Sync она приводит к минимальному снижению производительности в размере 2%, поэтому в некоторых играх на AOC Agon AG251FG может быть более низкий FPS. Этот недостаток в основном не повлияет на игру на практике, и вы увидите разницу только в синтетических результатах. Важно то, что эта модель сохраняет характеристики своего близнеца, благодаря которому она получила рейтинг «Выбор редакции».
Мысли
Со стороны AOC было великодушно создать специальный вариант своего выдающегося монитора Agon с частотой 240 Гц для Nvidia. Эта модель должна стать еще одним превосходным выбором в нише рынка дисплеев, где вариантов очень мало, не говоря уже о дороговизне. Хотя мы бы хотели, чтобы была модель зеленого цвета, мы думаем, что AOC Agon AG251FG по-прежнему будет отличным дополнением к вашей игровой настройке. Мы с нетерпением ждем блока обзора, чтобы как можно быстрее поделиться хорошими новостями.
Купить сейчас
Вам также может понравиться:
Рубрики: Обзоры С тегами: 1080p, 240Hz, Agon, AOC, G-sync, TN
Взаимодействие с читателем
Предварительный просмотр – монитор G-Sync 240 Гц для соревновательных игр
Aoc AG251FG LCD 25-дюймовый игровой монитор Agon Full HD 240 Гц, черный | Техинн
Разрыв экрана, размытость изображения и ореолы — одни из самых неприятных проблем, с которыми могут столкнуться геймеры во время долгих игровых сессий. Благодаря частоте обновления 240 Гц, технологии NVIDIA G-Sync и времени отклика всего 1 мс 25-дюймовый игровой монитор премиум-класса AOC AGON AG251FG раз и навсегда решает эти проблемы. Вместо этого конкурентоспособные геймеры могут наслаждаться плавным и быстрым игровым процессом и графикой. AOC Shadow Control улучшает качество изображения, регулируя уровни теней и света на экране таким образом, чтобы экран не был ни слишком размытым, ни слишком темным. Чтобы сделать длительные игровые сессии более приятными, AG251FG оснащена подставкой AOC Ergo Dial Base, позволяющей регулировать высоту, наклон и поворот. Встроенная шкала высоты позволяет вам всегда настраивать монитор в соответствии с вашими предпочтениями и индивидуальными потребностями. Дисплей также удобен для глаз благодаря технологии AOC Flicker-free, уменьшающей мерцание, которое так часто вызывает дискомфорт и усталость глаз.
Впереди игра с частотой 240 Гц:
— AOC AGON AG251FG — это игровой монитор премиум-класса с диагональю 25 дюймов, обеспечивающий интенсивные действия на экране без разрывов, рывков и размытости изображения благодаря частоте обновления 240 Гц, NVIDIA G -SYNC и время отклика 1 мс.
Особенности:
240 Гц Частота обновления:
— Безусловно, самая высокая частота обновления на рынке, 240 Гц полностью раскрывает возможности топовых графических процессоров, обеспечивая беспрецедентную плавность изображения на экране. С четкой фокусировкой на каждой детали и кристальной четкостью каждого движения почувствуйте, как ваши реакции сливаются с действием, и ваша игра поднимается на новый уровень.
Время отклика 1 мс:
— Время отклика пикселя 1 мс GTG означает скорость без размытия для улучшения восприятия. Быстрые действия и драматичные переходы будут воспроизводиться плавно, без эффекта ореола.
G Sync:
— Технология отображения NVIDIA®G-SYNC™ обеспечивает самый плавный и захватывающий игровой процесс. G-SYNC™ синхронизирует частоту обновления монитора с графическим процессором вашего ПК с процессором NVIDIA, устраняя разрывы экрана и сводя к минимуму заикание дисплея и задержку ввода. Сцены появляются мгновенно, а объекты выглядят четче и ярче.
Контроль теней;
— Выведите бой из тени с Shadow Control! Осветляйте темные области или возвращайте их обратно в черноту на лету, не затрагивая остальную часть дисплея.
Lowblue Light:
— AOC Lowblue Light защищает вас от вредного синего света, который, как было показано, во время длительных сеансов вызывает напряжение глаз, головные боли и нарушения сна. Наша функция Lowbue Light уменьшает вредные длины волн, излучаемые без ущерба для цветовой композиции, избавляя вас от беспокойства о повреждении глаз.
Технические характеристики:
— Размер монитора: 24,5 дюйма
— Размер экрана (см): 62,2 см
— Разрешение: 1920×1080 пикселей
— Частота обновления: 240 Гц
— Время отклика: 1 мс
— Тип панели: TN
— g -sync: Да
— Низкий уровень синего света: Да
— Подсветка: WLED
— FlickerFree: Да
— Соотношение сторон: 16:9
— Яркость: 400
— Контрастность (динамическая): 50M:1
— Контрастность (статическая) ): 1000:1
— Шаг пикселя: 0,2802
— Активная площадь экрана: 543 744 x 302 616 мм мм
— Угол обзора (CR10): 170/160 º
— Цвета: 16,7 миллионов
— Тип рамки: ультраузкая
— Частота сканирования: H=30~275KHz (DP)/V=48~240Hz (DP)
— OSD языки: EN, FR, ES, PT, DE, IT, NL, SE, FI, PL, CZ, RU, KR, CN (T), CN (S), JP
— Hard Glass: 3H
Соединения:
— Вход сигнала: HDMI 1. 4 x 1, VGA, DisplayPort 1.2 x 1
— Версия Display Port: 1.2
— USB: Да
— Вход сигнала: HDMI 1.4 x 1, DisplayPort 1.2 x 1
— Вход USB: USB 3.0 x 4
— Аудиовыход: Выход для наушников (3,5 мм)
— Динамики: 2 Вт x 2
— Мощность динамика: 2 Вт
— Микрофон: Да
Характеристики:
— Регулировка высоты: Да
— Динамики: Да
Что в коробке:
— Кабель HDMI: 1,8 м
— Кабель Displayport: 1,8 м
— Кабель Power shuko c5: 1,8 м
Эргономика:
— Поворот: Да
— Поворот: -20/20 °
— Наклон: 3,5/21,5 °
— Эргономичная высота: Да
— Vesa: 100×100
— Высота регулировки: 130 мм
Мощность:
— Источник питания: Внешний
— Источник питания: 100 — 240 В, 50/60 Гц
— Класс энергопотребления: B
— Потребляемая мощность Вкл.: 70 Вт
— Потребляемая мощность Выкл.: 0,5 Вт
— Потребляемая мощность в режиме ожидания: 0,5 Вт
Размеры:
— Размеры продукта, включая основание мм x мм x мм: 566,65 x 545,21 x 218,25 мм
— Размеры коробки мм x мм x мм: 655 x 420 x 250 мм
— Вес нетто без упаковки кг: 6,5 кг
— Вес брутто с упаковкой кг: 8,5 кг
Правила:
— TUV Bauart: Да
— CE: Да
— FCC: Да
— ГОСТ: Да
— Сертифицированное ISPO производство: Да
— Соответствие RoHS: Да Игровой монитор по самой низкой цене! Наш интернет-магазин электроники и компьютеров , techinn воплощает ваши мечты в реальность! Найдите Gaming по непревзойденным ценам. Посмотрите наше подробное описание с характеристиками и отзывами других клиентов, которые уже купили Aoc AG251FG Игровой ЖК-монитор Agon 25 дюймов Full HD 240 Гц . Найдите последние скидки и узнайте обо всех наших распродажах в нашем каталоге электроники и компьютеров по удивительным ценам со скидкой!
Дисплей | |
---|---|
HDCP | Да |
Яркость дисплея (типичная) | 400 кд/м² |
Форма экрана | Квартира |
Количество цветов дисплея | 16,78 млн цветов |
Собственное соотношение сторон | 16:9 |
Максимальная частота обновления | 240 Гц |
Тип HD | Full HD |
Технология отображения | Светодиод |
Диагональ дисплея (метрическая) | 62,2 см |
Коэффициент контрастности (динамический) | 50000000:1 |
Угол обзора, горизонтальный | 170° |
Угол обзора, вертикальный | 160° |
Шаг пикселя | 0,2802 x 0,2802 мм |
Диапазон горизонтальной развертки | 30 – 275 кГц |
Диапазон вертикальной развертки | 48 – 240 Гц |
Соотношение сторон | 16:9 |
Видимый размер, по горизонтали | 54,4 см |
Видимый размер, вертикальный | 30,3 см |
3Д | № |
Поддерживаемые графические разрешения | 1920 x 1080 (HD 1080) |
Поддерживаемые видеорежимы | 1080p |
Тип подсветки | Вт-светодиод |
Разрешение дисплея | 1920 x 1080 пикселей |
Время отклика | 1 мс |
Диагональ дисплея | 62,2 см (24,5″) |
Коэффициент контрастности (типовой) | 1000:1 |
Тип панели | ТН |
Аудио | |
Встроенный динамик(и) | Да |
RMS номинальная мощность | 4 Вт |
Производительность | |
Встроенный динамик(и) | Да |
RMS номинальная мощность | 4 Вт |
Среднее время наработки на отказ (MTBF) | 50000 ч |
Встроенный микрофон | Да |
Встроенная камера | № |
NVIDIA G-SYNC | Да |
Технология Low Blue Light | Да |
Технология устранения мерцания | Да |
Функции управления | |
Экранное меню (OSD) | Да |
Количество языков экранного меню | 16 |
Языки экранного меню (OSD) | Упрощенный китайский, традиционный китайский, чешский, немецкий, голландский, английский, испанский, финский, французский, итальянский, японский, корейский, польский, португальский, русский, шведский |
Подключи и работай | Да |
Мощность | |
Длина силового кабеля | 1,8 м |
Входное напряжение переменного тока | 100 – 240 В |
Входная частота переменного тока | 50 – 60 Гц |
Внешний адаптер питания | Да |
Потребляемая мощность (макс. ) | 70 Вт |
Потребляемая мощность (режим ожидания) | 0,5 Вт |
Потребляемая мощность (типичная) | 70 Вт |
Годовое потребление энергии | 47 кВтч |
Класс энергоэффективности | Б |
Потребляемая мощность (выкл.) | 0,5 Вт |
Камера | |
Встроенная камера | № |
ТВ-тюнер | |
Встроенный ТВ-тюнер | № |
Технические детали | |
Внешний адаптер питания | Да |
Гнездо для тросового замка | Да |
Среднее время наработки на отказ (MTBF) | 50000 ч |
Встроенный микрофон | Да |
Цвет изделия | Черный, красный |
Вес (с подставкой) | 6,5 кг |
Индикация | |
Светодиодные индикаторы | Да |
Мультимедиа | |
Количество динамиков | 2 |
Встроенный динамик(и) | Да |
RMS номинальная мощность | 4 Вт |
Встроенный микрофон | Да |
Встроенный ТВ-тюнер | № |
Встроенная камера | № |
Дизайн | |
Позиционирование на рынке | Игры |
Не содержит тяжелых металлов | Hg (ртуть), Pb (свинец) |
Среднее время наработки на отказ (MTBF) | 50000 ч |
Сертификация | TCO, TÃœV Bauart, CE, FCC, ГОСТ, ISO, ISO 9241-307 |
Сертификат Energy Star | Да |
Цвет изделия | Черный, красный |
Соответствие RoHS | Да |
Порты и интерфейсы | |
Встроенный концентратор USB | Да |
Версия USB-концентратора | USB 3. 0 (3.1 Gen 1) |
Количество нисходящих портов USB Type-A | 4 |
Выход для наушников | Да |
Порт DVI | № |
Количество портов HDMI | 1 |
Количество портов DisplayPort | 1 |
HDCP | Да |
Аудиовыход | Да |
Выходы для наушников | 1 |
Возможность подключения наушников | 3,5 мм |
Версия HDMI | 1,4 |
версия DisplayPort | 1,2 |
Эргономика | |
Крепление VESA | Да |
Гнездо для тросового замка | Да |
Интерфейс для монтажа на панель | 100 х 100 мм |
Светодиодные индикаторы | Да |
Поворотный | Да |
Регулировка наклона | Да |
Диапазон углов поворота | -20 – 20° |
Диапазон угла наклона | -3,5 – 21,5° |
Регулировка высоты | 13 см |
Шарнир | Да |
Экранное меню (OSD) | Да |
Угол поворота | -20 – 20° |
Количество языков экранного меню | 16 |
Языки экранного меню (OSD) | Упрощенный китайский, традиционный китайский, чешский, немецкий, голландский, английский, испанский, финский, французский, итальянский, японский, корейский, польский, португальский, русский, шведский |
Подключи и работай | Да |
Регулировка высоты | Да |
Тросовый замок с прорезью | Кенсингтон |
Условия эксплуатации | |
Нерабочая высота | 0 – 12192 м |
Рабочая температура (Т-Т) | 0 – 40 °С |
Температура хранения (Т-Т) | -25 – 55 °С |
Рабочая высота | 0 – 5000 м |
Вес и размеры | |
Ширина | 566,6 мм |
Ширина (с подставкой) | 566,6 мм |
Глубина (с подставкой) | 218,2 мм |
Высота (с подставкой) | 545,2 мм |
Ширина упаковки | 655 мм |
Глубина упаковки | 250 мм |
Высота упаковки | 420 мм |
Вес упаковки | 8,5 кг |
Вес (с подставкой) | 6,5 кг |
Данные об упаковке | |
Подставка в комплекте | Да |
Длина силового кабеля | 1,8 м |
Ширина упаковки | 655 мм |
Глубина упаковки | 250 мм |
Высота упаковки | 420 мм |
Вес упаковки | 8,5 кг |
Тип упаковки | Коробка |
Кабели в комплекте | AC, DisplayPort, HDMI |
Длина кабеля DisplayPort | 1,8 м |
Длина кабеля HDMI | 1,8 м |
Сертификаты | |
Сертификация | TCO, TÃœV Bauart, CE, FCC, ГОСТ, ISO, ISO 9241-307 |
Сертификат Energy Star | Да |
Соответствие RoHS | Да |
Содержимое упаковки | |
Подставка в комплекте | Да |
Длина силового кабеля | 1,8 м |
Кабели в комплекте | AC, DisplayPort, HDMI |
Длина кабеля DisplayPort | 1,8 м |
Длина кабеля HDMI | 1,8 м |
Прочие характеристики | |
Внешний адаптер питания | Да |
Тип упаковки | Коробка |
Номер модели | АОС АГОН AG251FZ2 | АОС АГОН AG251FG |
Цена | Проверить на Amazon | Чек на амазоне |
Тип | Монитор | Монитор |
Год | 2019 | 2017 |
Марка | АОС | АОС |
Номер модели | АГОН АГ251ФЗ2 | АГОН АГ251ФГ |
Класс размера экрана | 25 дюймов (дюймы) | 25 дюймов (дюймы) |
Размер по диагонали | 24,5 дюйма 62,2 см 622,3 мм 2,04 фута | 24,5 дюйма 62,2 см 622,3 мм 2,04 фута |
Ширина экрана | 21,41 дюйма 54,4 см 543,744 мм 1,78 фута | 21,41 дюйма 54,4 см 543,744 мм 1,78 фута |
Высота экрана | 11,91 дюйма 30,3 см 302,616 мм 0,99 фута | 11,91 дюйма 30,3 см 302,616 мм 0,99 фута |
Производитель дисплея | AU Оптроника | AU Оптроника |
Тип дисплея | ТН | ТН |
Отображение разрядности | 8 бит (6 бит + FRC) | 8 бит (6 бит + FRC) |
Контроль частоты кадров | Да | Да |
Максимальное количество цветов | 16777216 | 16777216 |
Биты | 24 | 24 |
Соотношение сторон экрана | 16:9 | 16:9 |
Разрешение экрана | 1920 х 1080 | 1920 х 1080 |
Шаг пикселя экрана | 0,283 мм | 0,283 мм |
Плотность пикселей экрана | 89 пикселей на дюйм | 89 пикселей на дюйм |
Источник подсветки | Вт-светодиод | Вт-светодиод |
НТСК 1953 | 72 % | 72 % |
Яркость экрана | 400 кд/м² | 400 кд/м² |
Статическая контрастность экрана | 1000 : 1 | 1000 : 1 |
Динамическая контрастность экрана | 50000000 : 1 | 50000000 : 1 |
Горизонтальный угол обзора экрана | 170° | 170° |
Вертикальный угол обзора экрана | 160° | 160° |
Задержка ввода экрана | 5 мс | 5 мс |
Минимальное время отклика дисплея | 0,5 мс | 1 мс |
Среднее время отклика дисплея | 4 мс | 4 мс |
Покрытие дисплея | Антибликовый/матовый (3H) | Антибликовый/матовый (3H) |
3Д | № | № |
Ширина корпуса с подставкой | 22,3 дюйма 56,6 см 566,42 мм 1,86 фута | 22,31 дюйма 56,7 см 566,65 мм 1,86 фута |
Высота корпуса с подставкой | 16,38 дюйма 41,6 см 416,1 мм 1,37 фута | 16,35 дюйма 41,5 см 415,21 мм 1,36 фута |
Глубина корпуса с подставкой | 8,6 дюйма 21,8 см 218,4 мм 0,72 фута | 8,59 дюйма 21,8 см 218,25 мм 0,72 фута |
Вес корпуса с подставкой | 6,5 кг 14 фунтов | 6,5 кг 14 фунтов |
Цвет корпуса | Черный, красный | Черный, красный |
Встроенная камера | № | № |
Связь | 1 x HDMI 1. 4 1 x HDMI 2.0 1 x DVI-D Dual Link 1 x 3,5 мм микрофонный вход 1 x D-sub 1 x DisplayPort 1.2 4 x USB 3.0 (нисходящий) 1 x 3,5 мм аудиовыход 1 x USB 3.0 (восходящий) | 1 x HDMI 1.4 1 x DisplayPort 1.2 1 x 3,5 мм аудиовыход 1 x 3,5 мм микрофонный вход 4 x USB 3.0 (нисходящий) 1 x USB 3.0 (восходящий) |
Аудиодинамики | 2 x 3 Вт | 2 x 2 Вт |
Отличные функции | HDCP (защита широкополосного цифрового контента) Low Blue Light Технология Adaptive-Sync Технология устранения мерцания | Low Blue Light Технология Nvidia G-SYNC Технология устранения мерцания HDCP (защита широкополосного цифрового контента) |
Дополнительные функции | Гнездо для замка на подставке для защиты от кражи — Kensington | Гнездо для замка на подставке для защиты от кражи — Kensington |
Опора крепления Vesa | Да | Да |
Стандартный размер интерфейса VESA | 100 х 100 | 100 х 100 |
Съемная подставка VESA | Да | Да |
Регулировка высоты | Да | Да |
Диапазон регулировки высоты | 130 мм 13 см 5,1181 дюйма 0,4265 фута | 130 мм 13 см 5,1181 дюйма 0,4265 фута |
Горизонтальная или портретная опора | Да | Да |
Левая ось | 0° | 0° |
Правая ось | 90° | 90° |
Левая или правая поворотная опора | Да | Да |
Левый шарнир | 20° | 20° |
Правый шарнир | 20° | 20° |
Опора наклона вперед и назад | Да | Да |
Наклон вперед | 3,5° | 3,5° |
Наклон назад | 21,5° | 21,5° |
Вертикальная цифровая частота | 48 Гц — 240 Гц | 48 Гц — 240 Гц |
Горизонтальная цифровая частота | 30 кГц — 275 кГц | 30 кГц — 275 кГц |
Дополнительно | Аудиокабель Кабель D-sub Кабель DisplayPort Выходной кабель USB 3. 0 | Кабель DisplayPort Кабель HDMI Выходной кабель USB 3.0 |
Лицензии | CCC CE cTÜVus EAC ENERGY STAR 7.0 FCC, класс B RoHS Сертифицированные дисплеи TCO 7.0 TÜV/Ergonomics TÜV/GS | CCC CE cTÜVus EAC ENERGY STAR 7.0 FCC, класс B RoHS Сертифицированные дисплеи TCO 7.0 TÜV/Ergonomics TÜV/GS |
Уровень безопасной рабочей температуры | 0 °C — 40 °C 32 °F — 104 °F | 0 °С — 40 °С 32 °F — 104 °F |
Уровень безопасной рабочей влажности | 10 % — 85 % | 10 % — 85 % |
Внутренняя температура хранения | -25 °C — 55 °C -13 °F — 131 °F | -25 °C — 55 °C -13 °F — 131 °F |
Влажность внутреннего хранилища | 5 % — 93 % | 5 % — 93 % |
Максимальная рабочая высота | 3657,6 | 3657,6 |
Максимальная высота хранения | 12192 | 12192 |
Игровой монитор AOC Agon AG251FG 24,5″ Full HD TN, 240 Гц, 1 мс, гарантия 1 год | AG251FG
несколько моделей с частотой обновления 100 Гц и выше — и даже модель с частотой 240 Гц в виде ViewSonic XG2530. Как и ViewSonic, AOC AG251FG имеет частоту обновления 240 Гц. Вместо того, чтобы сочетать ее с поддержкой переменной частоты обновления AMD FreeSync, он идет по зеленому маршруту с поддержкой Nvidia G-SYNC. Мы рассмотрим эти элементы в дополнение к другим аспектам отзывчивости и ключевым областям, таким как контрастность и цветопередача.
Характеристики и внешний вид
Монитор выглядит довольно угловатым спереди, что подчеркивается основанием подставки в форме пингвиньей лапки. Серебряные элементы подставки выполнены из металла с порошковым покрытием, они приятны на ощупь и довольно увесисты по сравнению с пластиковыми аналогами. Рамки довольно тонкие по бокам; ~ 10,5 мм (0,41 дюйма). Они немного толще вверху на ~12,5 мм (0,49 дюйма) и значительно толще внизу на ~20 мм (0,79 дюйма). Лицевая панель изготовлена из матового черного пластика, а нижняя панель имеет слой матового черного металла и центральный красный логотип AGON. Рамка монитора одноступенчатая, граница панели почти полностью скрыта рамкой. Конечно, на виде спереди доминирует 24,5-дюймовый экран — он имеет «обычное» (среднее) матовое антибликовое покрытие, как будет рассмотрено ниже.
Элементы управления экранного меню (экранного меню) обращены лицевой стороной вниз с правой стороны нижней панели. Это тактильные кнопки. Надписи кнопок расположены на передней панели нижней панели рядом с небольшим светодиодным индикатором питания. Он светится белым, когда монитор включен, и оранжевым, когда он находится в состоянии низкого энергопотребления. Он довольно яркий, его нельзя отключить или затемнить в экранном меню. Видео ниже дает краткий обзор системы экранного меню.
Сбоку преобладает прочная подставка, в то время как сам экран довольно тонкий (~ 16,5 мм или 0,65 дюйма) в самом тонком месте, выступая дальше по центру. Под этим углом вы также можете увидеть красный слой сзади монитора. В правой части экрана есть несколько портов; 3,5-мм разъем для микрофона, 3,5-мм разъем для наушников и 2 порта USB 3.0 (верхний с быстрой зарядкой). Над областью порта также есть откидной крючок для наушников, который аккуратно складывается вверх, когда в нем нет необходимости, поэтому его не видно с передней части экрана. Еще дальше можно увидеть ползунок с подвижной красной треугольной стрелкой, помогающий точно отрегулировать высоту монитора в мм (до 130 мм). Также есть индикатор наклона. Подставка предлагает хорошую эргономическую гибкость; наклон (3,5° вперед, 21,5° назад), поворот (20° влево, 20° вправо), регулировка высоты (130 мм или 5,12 дюйма) и поворот (9поворот на 0° по часовой стрелке в портретную ориентацию). На минимальной высоте экран возвышается над столом примерно на 81 мм (3,19 дюйма), а верхняя часть экрана — на ~417 мм (16,42 дюйма) над поверхностью стола. Общая глубина монитора, включая все элементы подставки, составляет ~250 мм (9,84 дюйма).
Задняя часть экрана сочетает матовый черный пластик с красными матовыми пластиковыми «крыльями». Подставка привинчивается с помощью прилагаемых винтов по схеме VESA 100 x 100 мм. Крепежная пластина имеет непонятную форму, поэтому в комплект входит адаптер, который позволяет использовать обычные квадратные крепления VESA 100 x 100 мм для альтернативных подставок или креплений. В левом нижнем углу есть K-слот. Порты монитора направлены вниз и разделены между левой и правой сторонами подставки. Слева они; 2 порта USB 3.0 (плюс входной) и вход питания постоянного тока (внешний блок питания). Справа находится порт DP 1.2 (поддерживает G-SYNC), порт HDMI 1.4 и разъем для микрофона 3,5 мм. В комплект также входят базовые стереодинамики мощностью 2 Вт, которые обеспечивают довольно низкое качество звука. Этого будет достаточно для тех, кто ищет очень простой вывод звука, слушая голоса по радио или, возможно, просматривая видео на YouTube и т. Д. Но звук немного приглушен независимо от громкости — вместо этого мы рекомендуем инвестировать в некоторые автономные динамики или наушники. .
Обратите внимание, что полная частота обновления при собственном разрешении может быть использована графическими процессорами Nvidia или AMD через DP 1. 2, в то время как поддерживаемые графические процессоры Nvidia также позволяют использовать G-SYNC. Порт HDMI действительно предназначен только для подключения к другим устройствам, таким как игровые приставки. При подключении к нашему графическому процессору Nvidia через HDMI монитор лучше всего работал с сигналом «Limited Range RGB» (см. здесь). «Полный» давал явное перенасыщение и обесцвечивание, тогда как при выборе «Ограниченного» изображение отображалось правильно. Необходимый адаптер питания входит в стандартную комплектацию вместе с кабелем HDMI и кабелем DP.
Расположение субпикселей и поверхность экрана
Изображение ниже представляет собой макрофотографию, сделанную в Блокноте с отключенным ClearType. Буквы «PCM» набраны, чтобы помочь выделить любые потенциальные проблемы с рендерингом текста, связанные с необычной структурой субпикселей, в то время как пустое пространство более четко показывает фактическое расположение субпикселей наряду с грубым указанием поверхности экрана. В этой модели используется «обычная» (средняя) матовая поверхность с антибликовым покрытием, которая обеспечивает высокие характеристики защиты от бликов. Свет, излучаемый монитором, также подвергается значительной диффузии, что влияет на потенциальную яркость и четкость экрана. Поверхность экрана имеет умеренную зернистость, наиболее заметную при просмотре более светлых оттенков. Тем не менее, это не тот вид тяжелой «размазанной» зернистости, которая есть на некоторых матовых поверхностях, и мы рассмотрим ее более подробно позже.
Как показано на изображении выше, в мониторе используется стандартная субпиксельная компоновка полос RGB (красная, зеленая и синяя). Это значение по умолчанию, ожидаемое современными операционными системами, такими как Microsoft Windows и MacOS от Apple. Как пользователь Windows, вам не нужно запускать мастер ClearType, хотя вы все равно можете настроить его в соответствии со своими предпочтениями. Пользователям Mac не нужно беспокоиться об окантовке текста из-за нестандартных макетов субпикселей. Расстояние между субпикселями и структура являются нормальными, особых проблем, связанных с рендерингом текста, не выявлено.
Тестирование предустановок
AG251FG включает некоторые настройки «Игрового режима», которые действуют как предустановки; «FPS», «RTS», «Гонки» и «Геймер». Они просто настраивают параметры, доступные пользователю, на различные предустановленные значения. В таблице ниже показаны основные показания, полученные с помощью колориметра DataColor Spyder5ELITE, а также некоторые общие наблюдения с использованием ряда настроек. Монитор был оставлен в состоянии «подключи и работай», подключен к компьютеру с Windows 10 без специально загруженных дополнительных драйверов или профилей ICC. Он был подключен к Nvidia GTX 1070 через DP 1.2. Монитор оставался включенным более 2 часов, прежде чем были сняты показания. Если не указано иное, предполагается, что использовались настройки по умолчанию, за исключением того, что частота обновления была установлена на 240 Гц в Windows (это не повлияло на наблюдения в этой таблице).