Быстрая ретушь кожи: Ретушь нейросетью: как обработать кожу плагинами Retouch4me | Урок | Фото, видео, оптика
Быстрая ретушь портрета — последовательное руководтсов
Без сомнения, время потраченное на ретушь — это практически синоним ее качества. Любой ретушер вам скажет, что только тщательная проработка вручную, сантиметр за сантиметром — это залог хорошего результата, в то время, как автоматизация процесса, сколь современна и хорошо изучена она бы ни была, приводит к ожидаемо сомнительному результату, способному удовлетворить лишь вкус невзыскательного любителя.
Рынок предлагает много решений по автоматизации, и одна из самых распространенных — это программа Portraiture, ставшая уже нарицательным. «Пройтись по фотографии портретюром” означает быструю, некачественную, видимую невооруженным взглядом ретушь.
Однако на другой чаше весов время, тот ресурс, которого так часто нам не хватает и сколь бы мы не осознавали необходимость траты времени, зачастую нам нужен быстрый результат.
Я приведу свое решение, которое я начал использовать несколько лет назад, и с успехом использую все это время. С одной стороны — это решение для быстрой ретуши, когда нет времени, с другой — инструмент для того, чтобы сделать “шлифовку” конечного результата.
Но начнем попорядку.
Здесь можно скачать action Blur+Grain (выполните команду над этой ссылкой СОХРАНИТЬ ФАЙЛ КАК…), который вы можете установить на свой компьютер. (Я стараюсь всегда писать actions и все рутинные процедуры от добавления рамки до некоторых понравившихся цветовых тонировок делаю через нажатие одной клавиши). Думаю, лучше это будет сделать в самом начале, чтобы более полно понять суть представленного вам решения.
Вообще, все установки, которые даны в этом action настроены конкретно под мои вкусы, мою камеру, мой компьютер, мою эстетику. Поэтому, разобравшить во всех шагах этого процесса, вы сможет более тонко настроить это action под себя, внеся изменения в те или иные настройки.
ИТАК, ПЕРВОЕ, ПОДГОТОВКА
Без сомнения, нам не обойтись без предварительной ретуши. Пройтись по коже инструментом healing brush необходимо в любом случае. И если при качественной ретуши этот этап будет основным, самым затратным по времени, когда нужно будет по сантиметру проходить, исправляя недостатки кожи, добавлять им необходимую фактуру, то здесь я ограничусь удалением только грубых дефектов и артефактов. Добавлю, что о том, что такое полная и качественная ретушь кожи, написана прекрасная статья ПОРТРЕТНАЯ РЕТУШЬ в нашем журнале. Напомню, что авторы потратили два дня на работу над одной фотографией. Мы в начальных условиях договорились, что не имеем даже нескольких десятков минут, поэтому на этот этап отводим буквально 2-3 минуты. Поверьте, при определенных навыках этого хватит, чтобы грубо вычистить кожу на любой фотографии. Удаляем основные неровности кожи, складки, прыщики, родинки, артефакты и приступаем к следующему этапу.
Итак, после работы healing brush ПОЛУЧАЕМ ТАКОЙ ИСХОДНИК:
ВТОРОЕ, БЛЮР
Тот этап, который дает результат столь нравящийся начинающим моделям и мечтащим о хорошей коже дамам. Мы получаем совершенно гладкое “пластмассовое” лицо, лишенное какой бы то ни было фактуры. Так как необходимо не просто закрасить лицо каким-то цветом, а закрасить именно теми оттенками, которы присутствуют в тех или иных местах лица, то значения блюра надо выбирать такое, чтобы оно хорошо размыливало, выравнивало кожу, но при этом не делало его плоским, не вылазило на пограничные области. Для 30 мегапиксельного портрета это значение 30-40 пикселей, для поясной и ростовой фотографии 15-20. Делаем копию слоя Blur и на копии слоя делаем Gaussian Blur с необходимым количеством пиксилей.
ТРЕТЬЕ, ДОБАВЛЕНИЕ ЗЕРНА
Теперь необходимо добавить зерно (Grain). Смысл этого шага — добавить поверх блюра такую фактуру, которая будет напоминать кожу. Grain имеет более крупные зерна чем Noise, и по размеру зерна напоминающие поры кожи. Для каждой камеры нужны свой режим, свои значения, мною же был выбран Gain с типом зерна Contrasty с интенсивностью (Intensity) 50% и контрастностью (Contrast) 40%. По моему мнению это максимально соответствует поставленной задаче.
Для того, чтобы мы могли в последствии регулировать этот параметр — менять его интенсивность как по всей фотографии в целом, так и в отдельных светлых или темных участках, я не просто накладываю его на “разблюренный слой” — я делаю это через отдельный слой 50% серого в режиме наложения Overlay, который в таком виже просто не виден. Когда же на него накладываешь Grain, то это получается равнозначно наложению Grain прямо на слой с разблюренной кожей модели. С разницей в том (а это принципиально!), что мы может управлять этим слоем, меняя его степень влияния на итоговый результат. Не забываем сделать desaturation слоя, чтобы избавить его от мелких цветных пятен, и добавить Create Clipping Mask, чтобы он действовал только на “разблюренный слой”.
ЧЕТВЕРТОЕ, МАСКА
Нам нужно воздействие этого слоя не на всю фотографию, а только на его участки, поэтому возвращаемся на слой ниже — определнный в этой статье как “разблюренный” и добавляем к ниму маску, которую тут де заливаем черным, чтобы слой стал невидим.
Переключившись с самого изображения на маску, белой кистью обозначаем на нем те участки, которые будут видны и соответственно являть нам разблюренную кожу с наложенным не него grain. Здесь важно проявить аккуратность, и если фотография сделана на открытой диафрагме и имеет небольшую глубину резкости, деликатно обращаться с теми участками, которые в “расфокусе” либо не трогая их вообще, либо аккуратно проходя по ним 20% кистью. Здесь важно понимание того, что grain выдаст искусственность ретуши на тех участках, которые лежат в расфокусе, грубое зерно будет отчетливо видно. Однако от этого можно избавиться поработав со слоем Grain, но об этом мы поговорим позже в это статье. На это этап отводим еще 1 минуту, что вполне достаточно для этой процедуры. Вы видите, какой результат мы получили. Даже в таком грубом виде фотография не имеет плассмассовости и отдаленно напоминает кожу с очень одинаковыми, равномернымы порами. Конечно в таком виде нельзя предъявлять заказчику конечный результат и я меняю прозрачность этого слоя — мне важно, чтобы слой с шумом растворился в фактуре кожи, не придав ей “пластмассовости”, а лишь смягчив, разблюрив кожу и удалив большинство видимых дефектов.
ПЯТОЕ, ОПРЕДЕЛЕНИЕ СТЕПЕНИ ПРОЗРАЧНОСТИ РАЗБЛЮРЕННОГО СЛОЯ.
Я обычно ставлю значение прозрачности на уровень 40%, меньшее значение сделает невидимым наши вмешательства, большее значение сделает их наоборот чрезмерно бросающимися в глаза.
Итак у нас получилось около 5 минут на получение результата (И несколько часов на написание и подготовку статьи :-). Поверьте, я именно столько потратил на ретушь представленного образца. Очень часто заказчик не предъявляет нам повышенных требований к ретуши, не все фотографии будут напечатаны форматом метр на метр. Данный action позволит управляться с ретушью портретной фотографии за считанные минуты. Попробуйте — я сам так делаю!
ДОПОЛНЕНИЕ, УПРАВЛЕНИЕ ШУМОМ.
Кроме всего вышесказанного, надо добавить, что данный action позволяет добиться также степени и распределения Grain, чтобы он был не особо заметен и максимально соответствовал различным участкам портрета с разной степенью расфокуса.
Три инструмента позволят это сделать:
— Общая степень влияния Grain. Каждая фотография имеет разную степень конрастности, соотношение цветов, поэтому может получиться, что зерно в целом будет заметно. Убираем немного степень прозрачности слоя Grain до того уровня, когда его присутствие незаметно, но кожа не приобретает “пластмассовый” вид. Обычно в случае, когда Grain сильно заметен, я убираю значение Opacity до уровня 70%, хотя в некоторых случаях это значение может меняться.
— Удаляем или уменьшаем зерно в участках, выпадающих из глубины резкости. Для этого уже к этому слою добавляем маску. Шея, плечи модели, боковые части лица — пройдитесь по ним мягкой 20% черной кистью и вы удалите излишнее зерно на этих участках примерно до уровня обычного шума, присутствующего на фотографии. Здесь ни в коем случае не надо удалять Grain полностью, так как в этом случае вы обнажите разблюренный слой, который будет сильно выделяться на фоне остальных деталей фотографии и будет лишен какого-то бы ни было шума.
— Исправление степнеи влияния зерна на темные участки. На темных участках скорее всего Grain будут заметнее. чем в светлых, поэтом открываем закладку Blending Option функции Layer Style, через начатие с кнопкой Alt разделяем движок Underlying Layer для того, чтобы получить не резкую, а плавную, градиентную регулировку. Меняя положение этих движков вы будете плавно менять присутствие шумов в различных по степени яркости участках отретушированной фотографии.
На это этап еще не больше 1 минуты.
Успеха!!!!!
Быстрая ретушь кожи — Kate Nozik — LiveJournal
Хочу поделиться с вами, как можно без использования всяких читерских плагинов
хотя я ими не брезгаю, дасделать быструю ретушь кожи, при этом не потеряв её текстуру и иметь возможность дальнейшего доведения до ума. Сразу оговорюсь, что этот урок рассчитан на тех, кто с фотошопом более-менее знаком, а не только вчера первый раз скачал. Но я попыталась сделать его максимально развёрнутым.
Основной смысл данного способа в том, чтобы разложить изображение на три части и, вследствие чего, с наименьшими потерями во времени и качестве фото, добиться хорошего результата без эффекта замыленности. Не скажу, что этот способ идеален, но он показал себя вполне юзабельным. Я смиксовала его из уроков Олега Титяева и Евгения Карташова. Вообще, любая работа в фотошопе — это творческий процесс. Особенно если классно разбираешься в его механике 🙂
Я взяла фотографию, которую сделала еще в апреле 2011 года. На ней будет хорошо виден результат. За общую кашу сильно не пинать: я первый раз пишу урок >_<‘
1. Открыв исходный файл, предварительно поправив цвет в CameraRAW, копирую фоновый слой. Назовём его «заплатка». Прохожу инструментом «лечащий пластырь» (healing brush tool) по крупным изъянам, осыпавшейся туши и всякой бросающейся в глаз фигне. У меня на это ушло секунд 10…может 11 😉
2. Далее мы будем разбирать изображение на три части: крупные детали, мелкие детали и текстура. Я копирую слой «заплатка» (ctrl+j) и обзываю его копию «размытие». Размываю по гауссу (filter — blur — gaussian blur) со значением ~20 пикселей. Количество пикселей размытия напрямую зависят от изображения, тут надо экспериментировать. Эффект должен быть схож с тем, что у меня: выравнивается весь цвет, все неровности.
3. Снова копирую слой «заплатка», перетаскиваю его поверх всех слоев (ctrl+]) и называю его «крупные детали». Дальше начинаю раскладывать этот слой: иду в выпадающее меню Image — Apply image.
Выбираю слой «размытие» и режим наложения «вычитание» (subtract).
Обратите внимание на установку значений «Scale» (2) и «offset» (128), это важно!
В режимах наложения слоёв в окошке «layers» выбираю Линейный свет (Linear light). При этом будет казаться, что ничего не изменилось, но так и должно быть: сейчас мы разделили изображение на цвет и детали. По сути, при использовании частотного разложения, на котором и базируется этот урок, можно дальше работать.
Теперь этот слой надо размыть по гауссу с меньшим значением пикселей. Я взяла значение 10 пикселей.
4. Снова копирую слой «заплатка» и перетаскиваю поверх всех слоёв. Называю его «мелкие детали». Размываем его по гауссу со значением, с которым мы размывали предыдущий слой. У меня это 10 пикселей. Дальше проделываем с ним ту же процедуру разложения (практически фотошопная алхимия :), что и со слоем «крупные детали»: идем в Image — apply image, режим наложения «вычитание» (subtract). Только тут выбираем в слоях воздействия слой «заплатка». Жмём «Ок».
В режимах наложения слоев ставим Линейный свет (Linear light) и инвертируем изображение (ctrl+i).
Сейчас изображение должно выглядеть как и прежде — с виду кажется все так же без изменений, но у нас отделились мелкие детали: всякие поры, мелкие морщинки и т.д. Теперь размываем этот слой по гауссу (filter — blur — gaussian blur) с совсем маленьким значением. Я взяла 3 пикселя.
5. Теперь делаем слой с текстурой. Снова копируем слой «заплатка» и перетаскиваем наверх. Назовём его «текстура» и размоем по гауссу (filter — blur — gaussian blur) со значением размытия предыдущего слоя. У меня это 3 пикселя. Далее аналогичные действия, как в предыдущем слое: идем в Image — apply image, там по умолчанию уже будут выбраны слой «заплатка» и режим наложения «вычитание» (subtract). Нажимаем «Ок».
Изменяем режим наложения на Линейный свет (Linear light) и инвертируем изображение (ctrl+i).
6. Всё. Наше изображение разложено! Дальше я делаю две маски: для слоя «крупные детали» и для слоя «мелкие детали». Для этого способа у меня написан экшен (action), с помощью которого я уже могу довести нашу картинку до ума.
Сейчас я просто покажу эффект, сделав две грубые маски: выделяю область лица, где хочу выровнять кожу (щеки, лоб и подбородок, например), с размытием выделения в 20 пикселей
Заливаю обе маски средним серым (Alt+delete). Снимаю выделение (ctrl+D).
Выделяем с зажатой клавишей Shift четыре слоя и создаем из них группу (ctrl+G). На этом этапе особая уличная магия заканчивается. Дальше при желании можно повозякать кисточкой по маске и покрутить непрозрачность группы.
По сути дела, это тот же хвалёный плагин фотолана, только не за бешеные деньги а доступными средствами. Из всех этих комманд я собрала экшен и теперь с удовольствием юзаю. На все вышеописанные действия потребуется без преувеличения 10 секунд. Собирая их вручную — минут пять. А если у вас есть друг-программист и он может сварганить вам скрипт — вы счастливый фотошопер 🙂
7. Теперь я усилю текстуру кожи. Этого можно не делать, но я люблю небольшую зернистость. Дублирую группу и слой «заплатка» и сливаю их (я делаю дубли на случай, если мне что-то не понравится и можно будет переделать).
Размываю этот слой по гауссу (filter — blur — gaussian blur) на 20 пикселей.
Добавляю к этому слою маску и заливаю её чёрным.
Дальше я снова выделяю области лица, которые хочу затекстурить инструментом лассо (любым, каким удобнее) с размытием 20 пикселей и заливаю маску средне серым.
8. Создаю новый слой, заливаю его средним серым цветом. Иду в галерею фильтров и выбираю там «Зерно» (filter — filter gallery…- grane). Задаю значение интенсивности (40) и контраста (50), выбираю тип зерна «Enlarget» (мне такой нравится). Жмем «Ок».
Полностью убираю цвет у зерна (ctrl+U).
Правой кнопкой мыши создаю обтравочную маску (create clipping mask).
Получается смешно 🙂
Назначаю этому слою режим наложения overlay (не знаю как оно в русском фотошопе). Я забыла его переименовать: назовем этот слой «Зерно». Делаем из этих двух слоев группу (ее потом можно будет делать прозрачнее) и слою «group+заплатка» ставим прозрачность 40%.
Всё, дальше можно добавить резкости изображению любым удобным способом и поиграть ликвифаем. И можно работать с цветом.
До и после. Можно кликать, откроется большое разрешение чтобы поизучать.
До
После
Надеюсь, было полезно 🙂
Tags: ps, retouching, полезное, тутор
Легкая очистка кожи в Affinity Photo: улучшение портретов стало проще
Смотрите видео: Как отретушировать портрет
Affinity Photo предлагает множество полезных инструментов для ретуши портретов. Инструменты исцеления и клонирования идеально подходят для удаления следов и дефектов, а предлагаемые инструменты тонирования позволяют легко усиливать тона и усиливать воздействие на глаза объекта.
Каждую из этих корректировок можно выполнить на отдельных слоях, что дает вам возможность затем изменить тон, если улучшение выглядит переваренным или неестественным — распространенная ошибка ретуширования.
Одна из лучших функций — это выделенный Частотное разделение команда, которая эффективно разделяет изображение на две части. Нижний слой содержит низкочастотные детали, включая тона и цвета — в контексте лица это в основном оттенки кожи. Напротив, верхний слой имеет высокочастотную детализацию, которая включает в себя все тонкие, чуть более тонкие текстуры, поры кожи и небольшие морщинки на лице.
Разделив изображение на две части по этим линиям, мы можем ретушировать одно независимо от другого. Таким образом, мы можем, например, смягчить пятнистую кожу или мешки под глазами путем клонирования на низкочастотном слое, не стирая все тонкие текстуры и поры.
Точно так же мы можем удалить прыщики и отметины на высокочастотном слое, не повредив цвета под ним. Короче говоря, это означает, что мы можем сделать так, чтобы наши испытуемые выглядели так, как будто они только что прошли двухчасовую процедуру для лица с грязевой маской, а затем сделали профессиональный макияж, при этом сохраняя естественный вид.
Когда вы впервые активируете команду разделения частот, вам будет предложено установить радиус эффекта. Это определяет степень размытия, применяемого к низкочастотному слою. Установка правильного количества имеет решающее значение. Точная цифра будет зависеть от разрешения вашего изображения и размера объекта в кадре, поэтому ее нужно оценивать на глаз. Нам нужен радиус, который только размывает текстуру кожи. Если нажать слишком далеко, переходы между тонами могут размыться, и лицо будет выглядеть довольно плоским.
В этом уроке Affinity Photo мы объясним, как использовать частотное разделение, а затем завершим наш портрет впечатляющими тональными изменениями, чтобы ваши объекты выглядели наилучшим образом.
• Обзор Affinity Photo 1.8
Шаг 1: разделение частот
Начните с открытия портретного изображения в Affinity Photo и нажмите Cmd / Ctrl + J для дублирования фонового слоя. Теперь перейдите к Фильтры> Разделение частот. В диалоговом окне мы выбираем радиус, который только размывает текстуры лица и оставляет плавные переходы между тонами. Здесь около 4 пикселей. Нажмите Применять.
Шаг 2. Удалите неровные тона
Вы увидите два новых слоя в Слои панель. Щелкните галочку рядом с Высокая частота выключить сейчас и нацелить Низкая частота. Возьмите Выздоровление инструмент. Alt-щелчок взять образец рядом с пятнистым участком кожи, затем покрасить, чтобы удалить его. Продолжайте работать над лицом.
Шаг 3: мягкие цветовые переходы
В Клонировать инструмент также может быть полезен для ретуши Низкая частота слой. Возьмите его с панели инструментов, затем нажмите 2, чтобы получить непрозрачность 20% (это хорошая отправная точка). Очередной раз, Alt-щелчок чтобы взять образец чистой кожи, затем раскрасьте, чтобы смягчить мешки под глазами и грубые пятна в уголках рта.
Шаг 4: ретушь меток
Теперь выделите и покажите Высокая частота слой, затем возьмите Выздоровление инструмент. Убедитесь, что он установлен на ‘Текущий слой’В параметрах инструмента затем отретушируйте маленькие линии, прыщики и небольшие отметины на коже. Вы также можете использовать Клонировать инструмент для смягчения текстур, которые могут показаться слишком резкими.
Шаг 5: Поднимите глаза
Создайте новый слой и установите его на Цветное Осветление режим смешивания. Возьмите Щетка инструмент затем удерживайте Alt и щелкните, чтобы попробовать цвет глаз вашего объекта. Закрасьте радужку, чтобы усилить цвета. Если он слишком сильный, уменьшите непрозрачность слоя примерно до 30%.
Шаг 6: улучшите тона
Чтобы закончить, щелкните значок корректирующего слоя в Слои панель и выберите HSL. Ориентируйтесь на Красные и поднять яркость немного, затем повторите для Желтые. Это мягко приподнимает тона кожи. Затем добавьте Кривые Затем нарисуйте корректирующий слой S-образной кривой для усиления контраста. Ориентируйтесь на Блюз, и слегка приподнимите нижнюю часть вверх, как показано на рисунке.
Быстрая подсказка
Когда вы впервые задействуете Частотное разделение вам будет предложено установить радиус для эффекта. Это определяет степень размытия, применяемого к низкочастотному слою. Установка правильного количества имеет решающее значение. Точная цифра будет зависеть от разрешения вашего изображения и размера объекта в кадре, поэтому ее нужно оценивать на глаз. Нам нужен радиус, который только размывает текстуру кожи. Если нажать слишком далеко, переходы между тонами могут размыться, и лицо будет выглядеть довольно плоским.
О журнале N-Photo
Изначально это руководство появилось в N-Photo, ежемесячном газетном журнале для фотографов Nikon. Почему нет подписываться в печатное издание, и доставляется ли журнал прямо к вам каждый месяц?
В качестве альтернативы у нас есть несколько различных доступных цифровых опций, в том числе:
• Приложение Apple (для iPad или iPhone)
• Приложение Zinio (мультиплатформенное приложение для ПК или смартфона)
• PocketMags (мультиплатформенное приложение идеально подходит для устройств Android)
• Готово (услуга подписки на цифровой журнал «все, что вы можете съесть»)
Если вам нужна печатная версия любого из наших последних выпусков, у нас есть выбор старых выпусков на выбор в нашем интернет-магазине.
• Советы по фотографии и обучающие видеоролики.
• Лучшие инструменты и аксессуары для редактирования фотографий.
• Лучшие настольные компьютеры для редактирования фотографий.
• Лучшие ноутбуки для редактирования фотографий прямо сейчас
• Лучшее на сегодняшний день программное обеспечение для редактирования фотографий
Ретушь кожи | Нет больше пластиковой кожи… Пожалуйста,
Кожа очень сложная. Поэтому неудивительно, что редактирование скина также может стать очень сложным. Как и при любом редактировании, особенно в Photoshop, есть несколько способов прийти к одному и тому же результату. Эти методы могут варьироваться от сверхбыстрых до длительных и трудоемких. По большей части, как и следовало ожидать, вы получаете то, за что платите (так сказать). Более длительные методы, как правило, дают наилучшие результаты.
Пластиковая кожа когда-то была бичом нашей индустрии. Почему это так, я понятия не имею. Кто бы ни думал, что удалить все детали с кожи человека и сделать его более похожим на куклу Барби, когда-либо было хорошей идеей, я не знаю. К счастью, как отрасль, мы почти достигли гораздо более здорового состояния. Да, мы все еще видим странный пластический фантастический портрет. Но, по большей части, этот вид уже не желателен.
В этой статье я хочу просветить оставшихся любителей пластики и показать вам несколько быстрых способов сделать кожу более естественной.
Ретушь кожи | Почему все ненавидят пластик?
Ничего не имею против самого пластика. Это революционный материал. Но это не место на лице человека. Я не хочу приводить в этой статье работы других фотографов, поэтому позвольте мне кратко объяснить, что я имею в виду под «пластичной фантастической кожей». Кожа имеет детализацию. Он имеет поры, изменения цвета, дефекты. Независимо от того, насколько хороша ваша рутина по уходу за кожей (если она у вас есть), на вашей коже будут несовершенства.
Если мы зайдем слишком далеко в редактировании кожи, мы удалим все детали, переход между оттенками кожи станет слишком плавным, и в итоге мы получим нечто, что больше не похоже на кожу. Это некрасиво. Хуже всего то, что для достижения этого нежелательного вида требуется время. На мой взгляд, хотя это будет зависеть от работы и клиента, я подхожу к ретуши кожи с философией улучшения, а не совершенства. Я хочу улучшить то, что есть, а не изменить его полностью; заставить человека выглядеть как можно лучше, но при этом выглядеть как он сам.
Ретушь кожи | Перво-наперво
Ретушь кожи может быть трудоемким процессом. Независимо от того, используете ли вы быструю технику или углубляетесь в области частотного разделения, подготовка имеет ключевое значение. Перед любой съемкой посоветуйте клиенту, по крайней мере, умыться и увлажнить лицо. У моделей должен быть строгий режим ухода за кожей, но это относится не только к ним. Я прошу всех своих клиентов сделать то же самое, хотя и понимаю, что это не всегда возможно.
Вот где хороший визажист незаменим. Однако это не всегда доступно нам. Независимо от того, как это делается, подготовка кожи является важным этапом, который, по возможности, не следует упускать из виду. Поверьте, это большая помощь!
Ретушь кожи | Blemish Be Gone
Первым шагом при ретушировании кожи является удаление пятен. В какой степени вы это сделаете, будет полностью зависеть от количества времени, которое вы хотите посвятить каждой фотографии. Вы можете потратить 20 минут на устранение каждого небольшого дефекта или 2 минуты на устранение очевидных проблем (пятен и т. д.).
[ОБРАТНАЯ ПЕРЕМОТКА: 90-СЕКУНДНОЕ РАСШИРЕННОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ НА МЯГКОЙ КОЖЕ]
Для чего-либо высокого класса я удаляю 100% дефектов в Photoshop. Чаще всего это происходит при использовании метода, известного как частотное разделение. Я не буду описывать этот метод здесь, так как он действительно требует отдельной статьи. Для удаления дефектов в Photoshop я обычно использую инструмент «Штамп» или «Восстанавливающая кисть». Это отличное видео Аарона Нейса из Phlearn прекрасно объясняет эти два инструмента.
Если у вас нет Photoshop или вы хотите сделать быструю ретушь, то нечто подобное можно сделать в Lightroom. Нажмите клавишу Q, и вы окажетесь на панели Spot Healing. Здесь есть два варианта, которые работают почти так же, как инструменты «Штамп» и «Восстанавливающая кисть». Однако у них также есть три других параметра, которые говорят сами за себя: Размер (размер кисти), Растушевка (насколько мягкий край вашей кисти) и Непрозрачность (насколько сильный эффект).
Ретушь кожи | Match Skin Color
Это одна из тех вещей, с которыми поможет визажист. Те из нас, кто не очень заботится о своей коже (и те, кто заботится о ней), будут иметь естественные изменения цвета лица. Требуется практика и навыки, чтобы определить, что можно оставить, а что нужно отрегулировать, однако это может иметь огромное значение для общего вида, если мы сможем выровнять переходы.
К сожалению, эта техника зарезервирована для Photoshop. Вы можете попробовать отрегулировать цвет кожи с помощью корректирующей кисти в Lightroom, но достичь желаемых результатов будет практически невозможно. В Photoshop я использую специальные слои «Цветовой тон и насыщенность», чтобы улучшить цвет лица. Нажмите здесь, чтобы перейти к недавней статье, в которой подробно описан этот метод.
[ОБРАТНАЯ ПЕРЕМОТКА: РЕТУШЬ В ФОТОШОПЕ | КОРРЕКЦИЯ КОЖИ С ОТТЕНКОМ И НАСЫЩЕННОСТЬЮ]
При использовании этого метода важно использовать легкое прикосновение. Помните об этой философии с самого начала. Мы хотим улучшить кожу, а не сделать ее «идеальной». Если мы зайдем слишком далеко, это будет выглядеть фальшиво.
Ретушь кожи | Ужасное смягчение кожи
Почему «Ужасное»? Потому что именно этот шаг обычно является главным виновником этой ужасной, фальшивой пластиковой кожи. У меня есть два основных метода смягчения кожи. Первый — это быстрый и простой метод, а второй — гораздо более длительный и глубокий метод. То, что я использую, зависит от того, сколько времени я хочу потратить или мне за это платят.
Если вы хорошо поработали над удалением дефектов и настройкой цветовых переходов, много смягчения кожи не потребуется. На самом деле, я бы даже сказал, что это нежелательно. Я вижу это все время. Фотографы будто смягчают кожу даже тогда, когда она в этом не нуждается. В результате получается что-то слишком идеальное. Например, у детей обычно хорошая кожа (кроме пятен от еды, слюни, грязи и практически любых других возможных пятен). В результате я редко смягчаю его. Это просто не нужно. Не просто смягчайте кожу ради этого.
Быстрый и простой метод использует пресет кисти из системы SLR Lounge Preset. Обратитесь к фотографии за точными настройками, чтобы вы могли создать свой собственный пресет кисти. Нарисуйте это на участках лица, которые требуют смягчения. Имейте в виду, это не везде! Обычно я добавляю его на участки лица, склонные к морщинам. Причесав его, я могу даже немного уменьшить эффект.
Мой второй метод смягчения кожи на самом деле больше похож на все в одном, частотное разделение. Я использую его для удаления пятен и выравнивания цветовых и тональных переходов. Когда все сделано правильно, это приведет к коже, которая идеально соответствует моей философии, улучшенной, а не идеальной. Это также приведет к тому, что кожа сохранит все свои детали; человек действительно имеет поры, но имеет чистый и здоровый вид.
[ОБРАТНАЯ ПЕРЕМОТКА: БЫСТРЫЙ СПОСОБ ИСПРАВЛЕНИЯ ЦВЕТА КОЖИ ДЛЯ ВЫСОЧАЙШЕГО ОБРАЗА]
Поскольку это такой долгий и сложный метод, я планирую полностью объяснить его в другой статье. На данный момент, вот видео, созданное Еленой Ясич, которое является фантастической демонстрацией того, как использовать этот метод. Это видео немного устарело, и я усовершенствовал свой личный рабочий процесс для этого, поэтому скоро поделюсь им в следующей статье.
Ретушь кожи | Теория и философия
Полное раскрытие, я боролся с написанием этой статьи. Я начал писать с намерением предоставить несколько четких шагов по редактированию скина, и, надеюсь, мне это удалось. Я надеюсь, что вы также вынесете из этого философию редактирования кожи. Если навсегда, то останется. Усовершенствованный лучше, чем совершенный. И легкое прикосновение лучше, чем тяжелая рука.
Если вы хотите узнать больше о системе SLR Lounge Preset или любом другом продукте SLR Lounge, загляните в магазин SLR Lounge Store. Кликните сюда.
руководств по ретуши кожи | TikTok Search
TikTokUpload
For You
Following
learn.photoshop2022
learn Photoshop
Quick Skin Retouch 🔥 @photoshop #photoshop #photoshoptips #photoshopediting #photoshoptutorial # photoshop_hustler #photoshopiktok #photoskills
125,5 тыс. лайков, 382 комментария. Видео TikTok от Learn Photoshop (@learn.photoshop2022): «Быстрая ретушь кожи 🔥 @photoshop #photoshop #photoshoptips #photoshopediting #photoshoptutorial #photoshop_hustler #photoshopiktok #photoshopskills». сын оригинал.
1,7 млн просмотров|
son original — learn Photoshop
burn433
Burn ( Photoshop)
Skin Retouching #fpy #fpyシ #photomagic #foryou #learnontiktok #photoedit #photoshop #photoshoptutorial
TikTok видео от Burn (Photoshop) (@burn433): «Ретушь кожи #fpy #fpyシ #photomagic #foryou #learnontiktok #photoedit #photoshop #photoshoptutorial». оригинальный звук — Зажги ( Фотошоп).
10,4 тыс. просмотров|
оригинальный звук — Burn (Photoshop)
gabi_bejinariu
gabi_bejinariu
Чистый метод ретуши кожи. ✍🏼📸 #skinretouch #editingskills #skinretouching #cleanskin #makeuphacks #makeuplover #retouch #retouchapp #beautyretouch #besttutorial #photography #photoshoptutorial
128 лайков, 5 комментариев. Видео в TikTok от gabi_bejinariu (@gabi_bejinariu): «Метод ретуши чистой кожи. Сделай это.
5503 просмотра|
Сделай это — ACRAZE
gasser.mahmoud
Gasser Mahmoud
Quick Skin Retouch 🔥 @photoshop #photoshop #photoshoptips #photoshopediting #photoshoptutorial #photoshop_hustler #photoshoptiktok #photoshopskills #photoshoptricks #فوتوشوب #ديزاين #جرافيك #تصميم #جرافيك_ديزاين
46,7 тыс. лайков, 289 комментариев. Tiktok Video от Gasser Mahmoud ( @gasser.mahmoud): «Quick Skin Retouch 🔥 @photoshop #photoshop #photoshoptips #photoshopediting #photoshoptutorior петля R&B.
581,7 тыс. просмотров|
r&b loop — Official Sound Studio
jollyhohnsonart
Holly • Учебники по дизайну
Ответить на @jollyhohnsonart Объяснение ретуши кожи! #фотошоп #туториал #learnontiktok #учиться #фотография #редактирование #сделай сам
11.3Ks, 63Ks, 11.3Ks, Видео TikTok от Holly • Учебники по дизайну (@jollyhohnsonart): «Ответьте на @jollyhohnsonart Объяснение ретуши кожи! Ретушь кожи Часть 2 🤔 | Высокая частота | Низкая частота | …. Осторожность.
128,3 тыс. просмотров|
Caution — KAYTRANADA
marrsthemartian
MARRS 🛸
HOW TO: Frequency Separation Skin Retouching 🖌 #photographytiktok #photoshop #photoshopediting #photoshoptutorial
4.
30,7 тыс. просмотров|
Sunny Day — Ted Fresco
walid.hawala77
Walid Hawala
Quick skin retouch •••#p hotoshop # p hotoshop2022 # p hotography#p hotoshopart # p hotoshoptutorials # g raphicdesigner # C amera_Raw # c reative #
p hotography # d igitalart # l ightroom # A dobe # 1 p 90 # A 9081 A 0080 hoto # T utorial # S hortTutorial # r etouch # s kinretouch9,1 тыс. лайков, 91 комментарий. Видео TikTok от Валида Хавалы (@walid.hawala77): «Быстрая ретушь кожи •••#photoshop #photoshop2022 #photography#photoshopart #photoshoptutorials #graphicdesigner #Camera_Raw #creative #photography #digitalart #lightroom #Adobe #Art #photo #Tutorial # Краткое руководство #ретушь #ретушь кожи». оригинальный звук — BOB.
83,8 тыс. просмотров|
original sound — BoB
sadesign.com
SADESIGN PHOTOSHOP
High-End Skin Retouching in Photoshop #fyp #fypシ #Photoshop #photoshoptricks #photoshoptutorial #photoshopediting # edit #edits #photo
289.8K лайков, 879 комментариев. Видео TikTok от SADESIGN PHOTOSHOP (@sadesign.com): «Высококачественная ретушь кожи в Photoshop #fyp #fypシ #Photoshop #photoshoptricks #photoshoptutorial #photoshopediting #edit #edits #photo». nhạc nền.
7,2 млн просмотров|
nhạc nền — SADESIGN PHOTOSHOP
azerostudio_
Azerostudio В.Д.
PSD TUTORIAL -> SKIN BLEMISHES #photoshop #skin #blemishes #retouch #retouching #azerostudio_ #tutorial #psdtutorial #photoshoptutorial #shorttutorial # сделано с фотошопом #фотошоптрюки #приколы #скин #фоторетушь
TikTok видео от Azerostudio V.D. (@azerostudio_): «PSD ТУТОРИАЛ -> ПЯТНА КОЖИ #photoshop #кожа #пятна #ретушь #ретушь #azerostudio_ #tutorial #psdtutorial #photoshoptutorial #shorttutorial #madewithphotoshop #photoshoptricks #tricks #skin #photoretouch». БУМ.
2467 просмотров|
BOOM — Tiesto
charleypangus
Charley Pangus
Быстрая ретушь и сглаживание кожи в Adobe Photoshop. #adobephotoshop #photoshoptutorial #adobephotoshoptips #adobephotoshopcc #photoshoptok #photoshoptiktok #designtok #designtoks #graphicdesign
8K Likes, 50 Comments. Видео TikTok от Чарли Пангуса (@charleypangus): «Быстрая ретушь и выравнивание кожи в Adobe Photoshop. Она делится историей (для видеоблога).
95,6 тыс. просмотров|
Быстрая ретушь кожи. Быстрая ретушь кожи в Photoshop Face Tool в Photoshop
В этом уроке я покажу вам, как сделать быструю ретушь лица в Photoshop. Ретушь лица в Photoshop — повседневная задача многих фотографов и дизайнеров. Так как фотографий для обработки много, а задачи обработки типовые, требуется наименее трудоемкий и наиболее эффективный метод ретуши, позволяющий быстро добиться приемлемых результатов.
Основная задача ретуши лица — скрыть видимые дефекты кожи лица без потери ее текстуры.
Ранее мы обсуждали с вами самые простые методы ретуширования с использованием Clone Stamp (S) и Healing Brush Tool (J). Сегодня я расскажу об альтернативном методе ретуши, которым пользуются фотографы.
Нашла в интернете фото с которым буду работать. У девушки на фото проблемная кожа скрыта под макияжем, мы постараемся сделать ее более гладкой и однородной с помощью быстрой ретуши лица в фотошопе.
Начало работы
Открыть фото — Ctrl+O.
Зайти в палитру слоев — F7, продублировать слой с исходным фото CTRL+J, чтобы было с чем сравнить результат урока.
Цветокоррекция
Немного подкорректируем яркость и контрастность.
Зайдите в меню «Изображение — Регулировки — Яркость/Контрастность» (Image — Correction — Brightness/Contrast). Я увеличил значение яркости до +40, а контраст, наоборот, понизил до 40.
Удаление крупных дефектов
Крупные неровности убираем по старинке Инструментом «Восстанавливающая кисть» (J).
Берем образец нормальной кожи с помощью клавиши Alt, курсор заполняется текстурой взятого образца, кликаем по пупырышкам, чтобы сгладить большие выступы на коже.
Берем образец чистой кожи рядом с фрагментом, который хотим сгладить, так как при наложении учитывается подложка, а значит учитывается освещение редактируемой области.
Выравнивание кожи
После избавления от крупных дефектов заходим в меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу.
Радиус размытия выставляем на такой уровень, чтобы сгладить текстуру кожи, скрыть неровности и расширенные поры.
Я установил радиус размытия на 23 пикселя.
Добавьте маску к слою, щелкнув значок внизу палитры слоев.
Рядом со слоем в палитре слоев появится белая маска.
Обратите внимание на квадратики выбора основного цвета и цвета фона, они стали черно-белыми.
Маска работает в нашем случае так: черной кистью стираем ненужные нам участки, белой восстанавливаем стертое.
Переключение между цветами осуществляется с помощью клавиши X.
Возьмите Brush Tool (B) стандартную круглую кисть с мягкими краями, выберите черный цвет.
Стираем части фото, которые не должны быть размыты: глаза, фон, губы, нос, ухо, рука (в общем все, кроме кожи).
Если мы где-то допустили неточность, переключаемся на белый цвет (X) и восстанавливаем стертый фрагмент.
Должно получиться примерно так:
Восстановление текстуры
Перейдите к первому исходному слою (выберите его в палитре слоев). Отключите видимость второго размытого слоя, нажав на глаз рядом с миниатюрой слоя.
Открыть палитру каналов Window – Channels (Окно – Каналы).
Заходим во вкладку «Каналы», включаем/выключаем каналы по очереди, Красный, Зеленый, Синий. Выбираем канал, на котором текстура кожи видна наиболее отчетливо (один из трех).
Я выбрал красный канал.
Выделите все изображение — Ctrl+A и скопируйте выделенный канал — Ctrl+C.
Включите обратно все каналы (щелкните по верхнему каналу RGB).
Перейдите на вкладку слоев — F7, вставьте канал — нажмите Ctrl+V.
Скопированный канал появится над исходным слоем.
Переместите его на самый верх палитры слоев, над размытым слоем.
Перейдите в меню Фильтр — Другое — Высокочастотный (Filter — Other — Color Contrast).
Радиус выставил 2.5px, можете выставить значение по своему вкусу экспериментально — двигайте ползунок и смотрите, как меняется резкость изображения.
Измените режим наложения последнего слоя в верхней части палитры слоев на «Линейный свет» (Linear light), непрозрачность слоя (Opacity) установите на 50%.
Возьмите ластик с мягкими краями Eraser Tool (E), сотрите лишнее.
Отделка кожей.
В заключение немного подлечил красные воспаленные глаза.
Подробно о ретуши глаз я расскажу в одном из следующих уроков.
Вот и все. Мой результат:
Фото до обработки:
В этом уроке мы рассмотрели как делается быстрая ретушь лица в Photoshop. Этот метод ретуши не уникален, но позволяет относительно быстро избавиться от видимых дефектов на лице, сделать кожу гладкой и, что очень важно, сохранить текстуру кожи.
Надеюсь, вам понравился урок.
7 голосовЗдравствуйте, уважаемые читатели блога Start-Luck. Ретуши портретов много, но если вы хотите добиться потрясающего эффекта, то у вас нет выбора, вам придется использовать Photoshop. Он позволит создать такой результат, что его можно хоть на стену повесить, хоть в глянцевом журнале использовать. Вашему фото будут завидовать все друзья и знакомые, а главное никаких особо сложных манипуляций.
Сегодня я расскажу вам, как профессионально ретушировать лицо в фотошопе. Работа несложная, но кропотливая. Это может занять у вас не менее часа. Но результат превзойдет все ожидания. Точно так же было и со мной.
Не буду скрывать, взял одно из первых видео на ютубе и попытался повторить и даже особо не надеялся на качественный результат, но он оказался идеальным. Вы можете прочитать текст с пошаговыми картинками, а можете сразу перейти в конец статьи и попробовать сделать все точно так же, как на видео. Новичкам я бы рекомендовал первый вариант, но решать вам.
Итак, я работаю на Photoshop CC, но он мало чем внешне отличается от CS 5 или 6. Так что проблем и недоразумений быть не должно. Программа на русском языке, но при описании будет использовано много горячих клавиш. Крайне рекомендую их выписать, чтобы не забыть и научиться пользоваться программой быстрее и профессиональнее.
Пошаговая инструкция
Я искренне хотел найти женщину для пробы ручки, но сырых фото в интернете очень мало. Пришлось использовать мужчину. Среди них чаще встречалась несовершенная кожа. Итак, открываю программу, а потом фото, которое буду обрабатывать. Первым делом копирую изображение на новый слой, для этого нажимаю Ctrl+J.
Теперь надо избавиться от серьезных недостатков. Есть несколько инструментов. Наиболее очевидные проблемы легче всего маскируются патчем. Если вы его не видите, просто нажмите и удерживайте левую кнопку мыши на значке в виде патча в течение нескольких секунд. Появится список дополнительных инструментов.
Выберите несовершенный участок и перетащите его на соседний участок кожи, более ровный и правильный.
Когда самые серьезные дефекты будут устранены, создайте новый слой.
Выберите точечную восстанавливающую кисть.
Жесткость около 50%, угол 160, форма слегка приплюснутая — 85%.
Вы можете уменьшать и увеличивать диаметр кисти с помощью клавиш «[» и «]».
Чуть не забыл. В настройках обязательно поставьте галочку напротив «Образец со всех слоев», чтобы выбрать наиболее правильный цвет.
Избавьтесь от мелких недостатков — прыщей, пятен, ненужных родинок. Просто нажмите на неправильные точки, и они изменят свой цвет. Для удобства используйте Alt + колесико мыши для увеличения или уменьшения масштаба, а о работе с ним вы можете прочитать в предыдущей публикации.
Итак, готово.
Если убрать значок глаза (видимость) с верхнего слоя, то вы увидите, как фото выглядело до изменений. Уже немного лучше.
Теперь делаем дубликат всех слоев, для этого зажимаем Shift+Ctrl+Alt+E.
И создаем дубликат для этого нового слоя. Ctrl+J.
Щелкните предыдущий слой, чтобы выделить его. Убираем видимость слоя, который над ним, чтобы увидеть результаты работы. Откройте вкладку «Фильтры» в меню вверху, выберите «Размытие», в открывшемся списке нажмите «По Гауссу».
Теперь важно сделать кожу ровной и гладкой. Для этого увеличьте радиус размытия. Не переживайте, что глаз и деталей лица не видно. Все изменится в процессе. Теперь обратите внимание только на кожу. Он должен быть максимально гладким. У каждого будут свои показатели, не бойтесь экспериментировать. В моем случае подошел 7.4.
Перейти к верхнему слою (нажмите на него, чтобы включить выделение), не забудьте вернуть видимость, нажав на пустой значок рядом с миниатюрой слоя. Теперь откройте раздел «Изображение» и найдите в списке «Внешний канал».
Выбираем слой 3 (тот, на котором мы размывали), ставим галочку напротив «Инвертировать», эффект наложения — «Добавить», масштаб — 2, сдвиг — 1.
Меняем Режим наложения на Линейный свет.
Объединяем два верхних слоя в группу. Для этого нажмите на папку.
Теперь снова нажмите на третий слой, выберите инструмент лассо, установите флажок сглаживания и выберите радиус. 20 получилось много, я использовал 10. Что это дает? При неровном контуре участка кожи программа сама сглаживает углы, ориентируясь на цвет участка.
Высветлите участки примерно одного оттенка: одна щека, вторая, лоб. Примените к каждому фрагменту фильтр размытия по Гауссу.
Вы сами увидите, каким должен быть радиус. Помните, что благодаря лассо изменения будут применяться только к выделенной области, а не ко всей картинке.
Так выглядело изображение до операции.
Это за ней. Как видите, лицо стало более гладким.
Слой должен быть заполнен серым цветом на 50%, режим — мягкий свет. Нажмите ок.
Измените режим наложения этого слоя на Мягкий свет.
Теперь предстоит серьезная работа. Установите для каждого инструмента следующие настройки: жесткость 0, диапазон — средние тона, экспозиция — 2-3% и галочку напротив «Защитить тон».
То же для диммера.
Запомните этот значок — черно-белый кружок, он очень пригодится в будущем. Он создает новый корректирующий слой. Вам придется нажимать на нее несколько раз.
Теперь вам нужен черно-белый эффект.
Уменьшите баланс красного, чтобы более четко видеть светлые и темные пятна. Нанесите на них диммер и осветлитель, чтобы выровнять тон кожи. Будьте внимательны, работать нужно не над корректирующим слоем, а над тем, что находится под ним. Нажмите, чтобы выделить его. В моем случае слой 4.
Не смущайтесь, эта работа занимает много времени. Возможно, хотя бы час. От этого момента зависит будущее портрета, поэтому уделите ему максимум внимания.
Вот так картинка выглядела раньше.
Если честно мне было лень очень долго ковыряться, на работу ушло минут 15. Это результат, который я получил.
Теперь удалим корректирующую маску, отправив ее в корзину.
Снова создайте новый слой, затем нажмите Shift+F5 и добавьте серый слой с непрозрачностью 100 и режимом наложения Мягкий свет.
Здесь мы меняем режим наложения на такой же.
Давайте снова пройдемся по светлым и темным областям с помощью диммера и осветлителя. Экспоненту можно поставить чуть больше — 13 процентов.
Обратите внимание на все тени и блики на картинке. Вы можете выбрать больший масштаб инструмента.
Чтобы картинка была более естественной, уменьшите прозрачность слоя.
Теперь вам придется снова обратиться к черно-белому кругу, чтобы создать корректирующий слой — уровни.
Сдвиньте средний (серый ползунок) немного вправо (у меня 0,94), а белый — влево (235).
Теперь нам нужен цветовой баланс. Я хочу .
Для этого слегка перетащите самый верхний ползунок в сторону синего, а нижний — в сторону синего.
Открываю «Тон» — «Тени» и делаю то же самое.
Не бойтесь, фото не будет таким синим. Зажмите Alt+Del, все вернется как бы на свои места.
Теперь выберите белую кисть и обведите зрачки на портрете. Возможно, вы уже работали с . Сейчас вы делаете именно это.
Уменьшите непрозрачность слоя, чтобы изображение выглядело более естественным.
Добавьте еще один корректирующий слой — оттенок/насыщенность.
Делаем картинку менее насыщенной.
Теперь кривые.
Подберите цвета по своему вкусу.
Лицо в данный момент выглядит не совсем естественно, оно слишком бледное. Перейти на красный канал. И попробуй его немного оживить.
То же самое можно сделать с синим и зеленым.
Непрозрачность этого слоя тоже лучше сделать чуть меньше. Для естественности.
Снова объединить все предыдущие слои в кучу.
Выберите фильтр — резкость и добавьте к портрету контурную резкость.
Установите эффект на 50 и радиус на 1.
Еще раз перейдите к фильтру Unsharp Mask, но на этот раз установите эффект на 100 и радиус от 1 до 2.
ОК, все готово во всем сейчас. Вот так наша фотография выглядела изначально.
А также по завершению всех работ.
Видеоинструкция
Верю, что текстовый и видео режим поможет вам разобраться во всех тонкостях и добавит отличный результат. Если вам что-то непонятно в тексте, вы всегда можете перейти к видео и наоборот. Я, например, изначально не мог понять, как свести все слои в один. Но потом я понял это.
Ну а если вы хотите научиться мастерски, тщательно, профессионально и вдумчиво ретушировать любые фотографии, могу посоветовать вам курс « Фотошоп для фотографа » в нем вы найдете подробный разбор каждого инструмента и научитесь их применять, преследуя конкретную цель и зная, что вы делаете и зачем. Вы сможете научиться мастерски пользоваться профессиональной программой.
Хорошо, теперь все кончено. До скорой встречи и не забудьте подписаться на рассылку новостей.
Здравствуйте, уважаемые читатели моего сайта! Сегодня я покажу вам, как сделать быструю ретушь лица в Adobe Photoshop.
Этой статьей я открываю новый раздел под названием. В нем будут статьи, раскрывающие методы и приемы исправления изображений, которые использую я, а также те, которые я еще буду изучать с вами.
Как быстро сделать ретушь лица?
Представленный алгоритм не претендует на Оскар или какие-либо другие достижения. Однако достаточно удобен для быстрого получения фото низкого разрешения, в частности для аватара, для фона на сотовый телефон и т.д. Не рекомендую использовать эту технику в качестве глубокой ретуши, т.к. это вредно!
1. Выберите изображение для работы. Вот оригинальное фото, которое было сделано с рук, без моего любимца:
2. Убираем все неровности и изъяны лица с помощью инструмента.
Просто наводим курсор в виде кольца на те места, которые хотим зафиксировать и нажимаем на них. Так мы устраняем все точечные неровности. Увлечься и попробовать сделать куклу «Барби» не надо, тогда воспользуемся фильтром Blur , который легко сгладит мелкие огрехи. Вот что после использования у меня получилось:
3. Теперь создаем дубликат слоя и выключаем видимость первого изображения, нажав на глаз слева от имени слоя.
4. Следующим шагом будет переход на вкладку Filter —> Blur —> Surface Blur и выберите настройки Radius и Threshold .
Я установил 45 пикселей для первого параметра и 25 для второго. У вас могут быть разные значения, все зависит от исходного изображения, но в результате должно получиться что-то вроде этого:
5. Добавление маски к слою Слой —> Маска слоя —> Скрыть все и включить первый слой, т.е. сделать его видимым.
6. Возьмите кисть с мягкими краями и установите белый цвет. Закрашиваем все телесные участки кожи, в частности лицо модели. Я был не очень осторожен и замазал брови, губы, глаза и другие участки лица, которые должны быть резкими на фотографии. Чтобы исправить эту оплошность, установите цвет кисти на черный и закрасьте места, которые мы хотим сделать резкими на коже. Вот чего мне удалось добиться:
7. Заключительный этап . Осталось придать коже лица естественный рельеф, иначе лицо выглядит слишком натянутым. Для этого установите прозрачность (Opacity) для верхнего слоя 50%:
Вот финальное изображение:
Пришло довольно быстро, результат неплохой. Надеюсь, статья вам понравилась и была проста и понятна. Сейчас делаю ретушь лица в фотошопе по немного другому алгоритму. Примеры работ вы можете посмотреть в статье « ». Однако с самого начала делал все так, как описано в статье.
А для более качественной ретуши обязательно (повторюсь, обязательно) стоит посмотреть урок от Евгения Карташова «Ретушь методом частотной декомпозиции» (это совсем другой уровень ретуши фото):
Существует множество способов ретуши кожи в Photoshop. Часто после ретуши кожа выглядит неестественно. Мы покажем вам несколько способов разгладить кожу лица, сохранив текстуру пор.
Этап 1 — Удаление дефектов кожуры
Инструменты и патч идеально подходят для ретуши кожи.
Инструмент Healing Brush (Восстанавливающая кисть) работает так же, как Clone Stamp (Штамп клонирования). Healing Brush (Восстанавливающая кисть) — позволяет корректировать дефекты кожи с учетом их окружения. Подобно инструментам клонирования, инструмент Healing Brush (Восстанавливающая кисть) использует определенные участки изображения (кожи) для копирования. Но в отличие от штампа, инструмент Healing Brush (Восстанавливающая кисть) учитывает структуру, освещение, тени обрабатываемого участка изображения (кожи).
Patch Tool представляет собой смесь Lasso (Лассо) и инструмента Healing Brush (Восстанавливающая кисть). Патч позволяет восстановить выбранную область путем клонирования пикселей, взятых из соседней области или образца. Как и Healing Brush (Восстанавливающая кисть), инструмент «Заплатка» учитывает структуру, освещение и тени обрабатываемого участка изображения (кожи). То есть Patch создает патчи на изображении. Вы указываете, где будет находиться патч (Destination — назначение) и как вы будете его «штопать» (Source — source).
Какой инструмент для чего?
С помощью патча можно ретушировать большие участки кожи, например морщины. С помощью Healing Brush (Восстанавливающая кисть) стоит ретушировать мелкие детали. Если вы обрабатываете портреты частных лиц, обязательно заранее поинтересуйтесь, нужно ли удалять веснушки, шрамы и родинки. Небольшие прыщи можно удалить, не спрашивая клиента. В этом примере мы покажем, как с помощью Healing Brush можно удалить небольшие аномалии кожи.
Выберите инструмент Healing Brush (Восстанавливающая кисть)
— Установите источник клонирования, нажав Alt + левая кнопка мыши в соответствующем месте изображения
— Наведите инструмент на области изображения, которые необходимо восстановить.
Так убираем все мелкие прыщики и мелкие проблемные места на лице.
Шаг 2 — Цвет кожи
После обработки Healing Brush (Восстанавливающая кисть) и Patch (Заплатка) кожа может выглядеть неровной. Некоторые его части могут быть светлее, а другие темнее. Для того чтобы кожа выглядела свежее и чище, этот недостаток необходимо исправить. При этом важно не затрагивать и не нарушать светотеневой рисунок.
Во-первых, мы усилим эффект неровной кожи. Самый быстрый способ — создать корректирующий слой Vibration и переместить оба ползунка — Vibrance и Saturation — вправо примерно на +100. Значение зависит от того, насколько темным является ваше лицо на снимке. Чем темнее лицо, тем меньше нужно двигать ползунок вправо.
Вибрация
Теперь хорошо видно, где цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Vibration можно использовать для обнаружения лишних тонов в изображении.
Создать новый слой с 50% серой заливкой. Для этого перейдите в меню Редактирование — Заливка (Edit — Fill) и в выпадающем списке диалогового окна выберите 50% серого. Режим наложения — Overlay (Перекрытие). Этот режим работает следующим образом: все пиксели, яркость которых больше 50% серого, будут осветлять (для светлых) и затемнять (для темных) светлые и темные области соответственно, остальные, яркость которых ниже 50%, станут прозрачными.
Теперь возьмите мягкую кисть с непрозрачностью 5-15 процентов. Установите панель инструментов на темно-серый цвет в качестве цвета переднего плана и светло-серый в качестве цвета фона. С помощью клавиши X вы можете быстро переключаться между ними.
Вот что происходит — вы видите это в обычном режиме.
Корректирующий слой Вибрацию можно отключить или удалить.
Корректирующий слой Вибрация появилась в Photoshop CS4. Если вы работаете с ранними версиями Photoshop, вы можете использовать микшер каналов. Здесь нужно поставить галочку Monochrome (Монохромный) и передвинуть ползунки красного и зеленого каналов влево, а синего канала вправо. Таким образом, у меня есть тот же эффект в черно-белом режиме, что и в корректирующем слое динамики.
Шаг 3 — Гладкая кожа с текстурой пор
Вариант 1 — Размытие кожи — классический способ
Фильтр Самый простой (классический) способ получить гладкую кожу.
Объединить все видимые слои в новый слой CTRL+SHIFT+ALT+D и превратить его в смарт-объект (Smart Object). Преимущество смарт-объекта (Smart Object) заключается в том, что степень размытия можно изменить в любой момент.
Теперь выбираем в меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Фильтр => Размытие => Размытие по Гауссу).
Выбираем радиус, при котором кожа достаточно размыта.
Добавляем к смарт-объекту (Smart Object) черную маску (нажав на ALT ) и белой кистью (прозрачность около 50%) закрашиваем те места, где мы хотим увидеть эффект фильтра Gaussian Blur. Фильтр не должен затрагивать контур лица, волосы, глаза и рот.
Регулируем прозрачность слоя, примерно 40-70%. На лице вновь появились поры.
Вариант 2. Размытие и повышение резкости в один слой
Размытие кожи с помощью фильтра «Размытие по Гауссу» приводит к потере некоторых деталей и мелких пор. Чем больше размытие, тем больше потери.
Вторым популярным методом сглаживания кожи является размытие в сочетании с повышением резкости.
Как и в первом варианте, все видимые слои объединяются в один слой. CTRL+ALT+SHIFT+Е .
Выбираем режим наложения Vivid Light (Яркий свет) и инвертируем содержимое слоя с помощью CTRL+I. Этот режим наложения аналогичен Overlay (Перекрытие) с той разницей, что пиксели не умножаются, а складываются, а не делятся, но вычитал.
Важно: Преобразуйте слой в смарт-объект (Smart Object), чтобы в любой момент можно было изменить настройки фильтра размытия и резкости.
Выбор фильтра Gaussian Blur с радиусом примерно 3-4 пикселя. Нажмите «ОК».
Затем примените фильтр High Pass (Цветовой контраст). Для этого идем в Filter > Others > High Pass (Фильтр>Другие>Цветовой контраст). В фильтре выбираем радиус от 22 до 30 пикселей.
Фильтр верхних частот (цветовой контраст) часто используется для повышения резкости изображения.
С помощью маски слоя вы можете применить фильтр только к тем областям, где вы хотите увидеть его эффект.
Попробуйте изменить режим наложения на Overlay (Перекрытие). Преимущество этого метода в том, что после размытия на лице остаются поры кожи.
Вариант 3 — Размытие и повышение резкости с помощью параметров наложения
Как и в первом и втором вариантах, все видимые слои объединяются в один слой. CTRL+ALT+SHIFT+Е .
Преобразовать слой в смарт-объект (Smart Object) и применить к поверхности фильтр размытия Gaussian Blur — Размытие по Гауссу или Surface Blur — Размытие. Затем перейдите в Blending Options (для этого нужно дважды кликнуть по слою в окне слоев) и выберите вариант Grey (Серый) в цветовой зоне.
Теперь вы можете решить, хотите ли вы показать размытие кожи и скрыть текстуру пор (для этого выберите верхний ползунок) или выявить структуру пор из нижнего слоя (для этого выберите нижний слайдер).
В данном случае мы выбираем эффект размытия. Двигаем черный ползунок вправо. Нажав ALT, вы можете разделить треугольник ползунка, чтобы создать плавные тональные переходы. Сделайте то же самое с правым белым ) ползунком, переместив его вправо.
Если вы отключите все остальные слои и оставите включенным только этот, вы увидите, что произошло.
Для сравнения размытие и резкость из второго варианта.
И напоследок небольшой совет. Если текстура пор выглядит не так, как вы ожидали, вы можете нанести ее на отдельный слой. Перейти к каналам. Выберите синий канал STRG+A, скопируйте его STRG+C и вставьте в документ STRG+V.
Затем в параметрах наложения можно удалить все светлые области, оставив только темные детали в порах. Измените режим этого слоя на Luminosity (Яркость).
К этому слою можно добавить маску слоя, чтобы скрыть или показать поры в определенных местах. Вот как выглядит этот слой (все остальные слои отключены).
Вот как выглядит эффект:
До и после ретуши:
Привет всем! В этой статье я рассмотрю набор техник и способов ретуши лица. Я хочу показать вам, как с помощью Photoshop CS5 «вытянуть» нужный вам результат из заведомо «технически испорченного» jpeg-изображения и при этом максимально сохранить качество и детализацию. Я намеренно сделал явно неудачную фотографию, сделанную на этапе «установки и пристрелки». Что мы делаем:
- Устранение дефектов кожи, ретушь прядей волос.
- Коррекция геометрии лица (глаза, нос, губы, скулы) — сделать лицо более симметричным.
- Удалим жирный блик на лбу.
- Легкая коррекция — «вытянуть» подведенные глаза, нижнюю часть носа, губы, подбородок и шею.
- Добавим «блеска» коже и подкорректируем цвет всего изображения, подчеркнув зелено-желтый цвет макияжа, глаз, света и фона.
- Сохраним текстуру кожи и детали.
Удаление пятен на коже в Photoshop
Открыть изображение Файл — Открыть (Ctrl+O)Создать копию основного фонового слоя комбинацией Ctrl+J или перетащить на иконку создания нового слоя:
Все остальные действия производятся с копией. Начнем с устранения дефектов кожи. Мелкие детали быстрее и проще удалить Точечной восстанавливающей кистью
Предварительно указав в настройках инструмента Proximity Match:
И просто начинаем аккуратно закрашивать дефекты при 100% увеличении.
Более крупные дефекты и родинки удаляются с помощью инструмента «Восстанавливающая кисть».
Удерживая Alt, выделить «здоровый» участок кожи рядом с родинкой (крест на картинке указывает на источник)
Шрам на лбу убирается с помощью Patch Tool:
Обвести шрам, указать Исходный пункт в настройках инструмента:
Затем перетащите обведенный участок на место с чистой кожей, рядом со шрамом:
Комбинируя вышеперечисленные инструменты, убираем таким образом все крупные и мелкие дефекты кожи.
Ослабить жирные блики
Теперь давайте посмотрим на блики на лбу и носу. Вы можете легко и эффективно уменьшить блики на коже с помощью плагина ShineOff v2.0.3. Скачиваем, устанавливаем, заходим в меню Filter — Image Trends Inc — Shine Off v 2.0.3 Настройка этого плагина сводится к настройке количества уменьшения бликов на коже. Я установил 100%
Ретушь волос
Перейдем к волосам. Сломанные пряди волос аккуратно удаляем тем же инструментом Healing Brush Tool. Важно убрать пряди и при этом сохранить фон. Если прядь находится на светло-зеленом участке фона, то как источник тыкаем в салатовый участок, если на темно-зеленом, соответственно — в темно-зеленый. Надеюсь понятно 🙂 Несколько примеров (перекрестие указывает на источник) Процесс этот достаточно кропотливый и качество в итоге зависит от навыков работы с этим инструментом и усидчивости.
Также удалим пряди волос по линии лба, сделав ее более аккуратной. Свисающие пряди справа легко удаляются с помощью инструмента «Штамп» размером 130 пикселей. При этом в качестве источника участка для клонирования мы стараемся вместо прядей выбрать хорошо вписывающийся участок.
Исправьте границу волос и фона, выровняйте ее в фильтре Liquify. Берем инструмент «палец» и выравниваем с его помощью «впадины» и «выпуклости» на границе волос и фона (стрелочками указано направление движения):
Итак, на данный момент имеем:
До:
После:
Коррекция света
Теперь перейдем к освещению. Прорисуем упавшие во тьму темные участки на лице: глаза, основание носа, подбородок и шею.Снова создайте копию полученного отретушированного слоя.
Затем перейдите в Image — Adjustments — Shadows/Highlights.
Настройки, как показано ниже.
Назовем это Shadows/Highlights. Добавьте маску к этому слою:
И инвертировать (Ctrl+I). Возьмите инструмент Brush Tool (B) белого цвета и проведите им по темным участкам лица, стараясь не задевать светлые участки. Вот как выглядят мои блики:
И результат на данный момент:
Глаза все еще в темноте — исправлено. Объедините все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E
Измените режим наложения только что созданного слоя на Экран, добавьте к нему маску слоя и инвертируйте ее (Ctrl+I). Этой же белой кистью проходим только по темным участкам глаз. Уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 60%. На данный момент имеем:
До:
И на данный момент:
Усиление сияния желтых отблесков на лице. Я выделил области, с которыми будем работать:
Снова объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E.
Next Select — Color Range
Инструментом «Пипетка» тыкаем в желтое отражение, пипеткой + инструмент тыкаем в другие желтые области. В итоге на превью маска выглядит примерно так (настройки цветового диапазона там же):
Нажмите OK и получите выбранную область. Добавляем корректирующий слой Кривые:
Увеличиваем яркость выделенных областей, но без фанатизма — иначе появятся артефакты
Применяем Фильтр — Размытие по Гауссу к маске корректирующего слоя Кривые.
Уровень размытия около 15 пикселей. Сделав это, мы увеличили яркость желтых бликов на лице и ослабили тени.
Уже близко к результату, на данный момент лицо все еще выглядит плоским, а правая щека все так же утопает в тени. Выделим щеку и попробуем сымитировать эффект света от «портретной тарелки» на лице, тем самым изменив световой рисунок портрета.
Объединить все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Перейдите в «Выбор» — «Цветовой диапазон». Инструментом «Пипетка» щелкните темную область правой щеки. Настройки цветового диапазона ниже:
Нажмите OK, добавьте корректирующий слой Кривые в выделенную область с настройками:
Снова размойте маску слоя Кривые фильтром Размытие по Гауссу 15 пикселей.
Выберите 2 верхних слоя и объедините их:
И, наконец, давайте выделим лицо, усилив свет от портретной тарелки над лицом модели.
Снова идем в Select — Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем примерно между бровями, остальные настройки Цветового диапазона ниже:
Нажимаем Ок. Добавьте к выделенной области корректирующий слой Кривые, сразу же сильно размойте маску слоя Кривые с помощью фильтра Размытие по Гауссу с уровнем размытия около 66 пикселей.
Настройки слоя Кривые:
Сделаем еще несколько косметических корректировок: зафиксируем область слева внизу губ, добавим цвет глазам и макияжу:
Область подбородка исправлена с помощью инструмента Clone Stamp, размер 210 пикселей. и нулевой твердости, уменьшите непрозрачность инструмента до 15%. Источник клонируемой области обозначен перекрестием на рис. ниже:
Можно добавить цвет глазам с помощью Sponge Tool:
Выбираем Mode: Saturate, Flow: 65% и ставим галочку Vibrance
Кистью размером около 130 пикселей проходим 1-2 раза по области между верхним веком и бровями, усиливая цвет макияжа.
Осветлить глаза с помощью инструмента Dodge Tool:
Со следующими настройками:
Маленькая кисть размером 60-70 пикселей. и нулевой жесткости 1-2 раза проходим по радужке и подсвечиваем белок возле зрачка.
Коррекция формы лица
Осталось подкорректировать геометрию лица и сделать общую цветокоррекцию.Объединить все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Перейти Фильтр-Пластика (Shift+Ctrl+X)
Используйте инструмент «Палец». Красные стрелки показывают источник и направление движения пальца размером 750 пикселей. Синие стрелки — направление движения пальца, размером 210 пикселей.