Что такое соотношение сторон: Что такое соотношение сторон?

Что такое соотношение сторон (16:9, 21:9, 4:3)?

Опубликовано 28.09.2020, 17:08   · Комментарии:15

Соотношение сторон — это соотношение ширины и высоты экрана. Он обозначается в виде W: H, который интерпретируется как  пикселей в ширину на каждые  H пикселей в высоту. 

Содержание:

  1. Список популярных соотношений сторон и разрешений экрана

При покупке нового монитора для ПК или, возможно, экрана телевизора, вы наткнетесь на спецификацию под названием «Соотношение сторон».

По сути, это просто соотношение ширины и высоты дисплея. Чем выше первое число по сравнению с последним числом, тем шире экран по сравнению с высотой.

Большинство мониторов и телевизоров сегодня имеют соотношение сторон 16:9 (широкоэкранный), и мы видим, что все больше и больше игровых мониторов получают соотношение сторон 21:9, также называемое UltraWide. Есть также несколько мониторов с соотношением сторон 32:9 или «Super UltraWide».

Другие, более или менее популярные соотношения сторон — 4:3 и 16:10, хотя сейчас трудно найти новые мониторы с такими соотношениями сторон, но в те времена они были довольно широко распространены.

Вот список соотношений сторон и несколько связанных разрешений:

  • Соотношение сторон 32:9: 3840 × 1080, 5120 × 1440
  • Соотношение сторон 21:9: 2560 × 1080, 3440 × 1440, 5120 × 2160
  • Соотношение сторон 16:9:  1280 × 720, 1366 × 768, 1600 × 900, 1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160, 5120 × 2880, 7680 × 4320
  • Соотношение сторон 16:10: 1280 × 800, 1920 × 1200, 2560 × 1600
  • Соотношение сторон 4:3:  1400 × 1050, 1440 × 1080, 1600 × 1200, 1920 × 1440, 2048 × 1536

Какое соотношение сторон я должен использовать?

В большинстве случаев наилучшим соотношением сторон будет любое собственное разрешение экрана/соотношение сторон вашего дисплея.

Однако это также зависит от типа контента, который вы смотрите, а также от ваших личных предпочтений.

16:9 — наиболее распространенное соотношение сторон, так как оно используется для наиболее распространенных разрешений мониторов и телевизоров, включая 1920 × 1080 и 4K. Более того, соотношение сторон 16:9 очень универсально, поскольку оно может достойно отображать контент как 4:3, так и 21:9.

Когда дело доходит до игр, сверхширокие мониторы с соотношением сторон 21:9 могут предложить огромные преимущества за счет более широкого поля зрения. Вот почему некоторые соревновательные игры ограничивают соотношение сторон до 16:9, что означает, что у вас будут черные полосы по бокам экрана.

В конце концов, вы должны использовать любое соотношение сторон, которое считаете подходящим. Некоторые предпочитают, например, иметь более широкое изображение при просмотре фильмов, а другие предпочитают полностью растянутую картинку.

Соотношение сторон экрана | это.

.. Что такое Соотношение сторон экрана?

Соотноше́ние сторо́н экра́на или Отноше́ние ширины́ ка́дра к высоте́ (англ. aspect ratio) — понятие в фотографии, кинематографе и в телевидении. В кинематографе применяется обозначение соотношения сторон экрана, отличное[1] от фотографии и телевидения, в которых соотношение обозначается целыми числами. В киностандартах короткая сторона принимается равной единице, а длинная сторона обозначается десятичной дробью, показывающей отношение к короткой стороне.

72×54
81×54
96×54
100×54
129×54

Содержание

  • 1 Наиболее распространённые соотношения
    • 1.1 1,33:1 (4:3)
    • 1.2 1,375:1
    • 1.3 1,43:1
    • 1.4 1,5:1 (3:2)
    • 1.5 1,56:1 (14:9)
    • 1.6 1,6:1 (16:10)
    • 1. 7 1,66:1; 1,85:1 (Flat)
    • 1.8 1,78:1 (16:9)
    • 1.9 2,2:1
    • 1.10 2,35:1
    • 1.11 2,39:1; 2,4:1 (Scope)
    • 1.12 2,55:1
    • 1.13 2,6:1
    • 1.14 2,75:1
    • 1.15 Иные соотношения сторон
  • 2 См. также
  • 3 Примечания
  • 4 Литература
  • 5 Ссылки

Наиболее распространённые соотношения

1,33:1 (4:3)

С 1895 года кадр киноплёнки большинства кинематографических систем имел размеры 18×24 мм, обеспечивая соотношение сторон 1,33:1. Отсутствие оптической фонограммы на плёнке давало возможность занять изображением всю ширину между перфорациями, равную 25 мм. В современном кинематографе такой кадр иногда называется «немым» и используется в производственном формате «Супер-35» со стандартным шагом кадра в 4 перфорации. В телевидении стандартной чёткости применяется такое же соотношение сторон экрана, обозначаемое 4:3. На сегодняшний день 4:3 — стандартное соотношение для алгоритма сжатия MPEG-2.

В начале 2000-х, формат 4:3 начал исчезать с экранов телевизоров. Его постепенно вытесняют анаморфированное изображение цифрового телевидения стандартной чёткости и телевидение высокой чёткости с соотношением сторон кадра 16:9. Однако, часть компьютерных мониторов до сих пор выпускается с соотношением сторон экрана 4:3. Сенсоры формата «Супер-35» с таким соотношением сторон применяются в большинстве цифровых кинокамер, однако в практической деятельности используется только часть площади сенсора при съемке с кашетированием, или изображение, снятое анаморфотной оптикой, впоследствии трансформируется в широкоэкранное. Поэтому, конечное изображение, получаемое с такой киноплёнки или цифровой камеры имеет другое соотношение сторон кадра.

Современные цифровые фотоаппараты компактного класса обладают таким же соотношением сторон кадра, ведущим свое происхождение от соотношения сторон экрана первых компьютерных мониторов и стандартов разрешения.

1,375:1

С появлением звука в кинематографе соотношение слегка увеличилось, поскольку теперь на плёнке записывалась и оптическая фонограмма. Это привело к изменению размеров кадра и новому соотношению 1,37:1 (более точно, 1,375:1)[2]обычного формата, поскольку для сохранения прямоугольного кадра при том же его шаге потребовалось увеличить межкадровый промежуток. Такое решение уменьшило полезную площадь изображения на пленке, но дало возможность использовать те же механизмы киноаппаратуры, что и в немом кино. Соотношение сторон кадра, называемое «классическим», было узаконено в 1932 году Американской академией киноискусства. Академический кадр считается близким к телевизионному кадру 4:3 и по телевидению стандартной чёткости передаётся целиком практически без потерь.

В середине 1950-х годов обычный формат с классическим соотношением стал уступать свое место форматам с более широким экраном. Это было вызвано в первую очередь широкой популярностью телевизионного вещания в США и резким падением доходов от кинопроизводства и кинопроката. Конкуренция с чёрно-белым телевидением привела к почти полному переходу кинопроизводства на цветную плёнку и к увеличению производства киноспектаклей, поставленных с большим размахом, а затем и к изменению соотношения сторон увеличившихся киноэкранов.

1,43:1

Формат IMAX использует широкую кинопленку 70-мм с продольным расположением кадра.

1,5:1 (3:2)

Соотношение сторон кадра кинематографического формата «Виста-Вижн» (англ. VistaVision), в котором кадр расположен вдоль киноплёнки, передвигающейся в аппарате горизонтально, так же как в аппаратуре IMAX. Кадр «Виста Вижн» по размеру и расположению почти точно соответствует фотографическому негативу, снятому на малоформатной фотопленке (тип-135). Такой кадр размером 24х36 мм существует почти сто лет без каких-либо изменений. В современной цифровой фотографии подавляющее большинство однообъективных зеркальных цифровых фотокамер обладает таким соотношением сторон кадра. Это относится не только к «полнокадровой матрице», имеющей физический размер, равный пленочному, но и к матрицам таких же камер, обладающим уменьшенными размерами. Многие цифровые фотоаппараты, не являющиеся зеркальными, также имеют такой формат кадра и матрицы.

1,56:1 (14:9)

Использование кадра 14:9 в разных вещательных форматах

Соотношение сторон экрана, узаконенное как промежуточный международный формат, использующийся в период перехода от аналогового телевещания стандартной чёткости в формате 4:3 к цифровому с кадром 16:9. Соглашение отражено в рекомендации ITU под номером BT.1379 и предусматривает такое соотношение для одновременного вещания контента в разных форматах

[3]. При производстве телепрограмм используется видео, снятое в формате 16:9, со скрытым кашетированием до формата 14:9. В случае аналогового вещания изображение видеозаписи обрезается до формата 14:9 и вписывается в кадр 4:3 с леттербоксингом. В обычных телевизорах такое изображение с узкими чёрными полями сверху и снизу заполняет бо́льшую часть экрана, чем в случае трансляции полного кадра 16:9 в той же технике. При этом обрезке подвергаются относительно небольшие части кадра 16:9, не содержащие сюжетно важных деталей. Это не требует пансканирования исходного видео и позволяет переводить формат автоматически. На широкоэкранных телевизорах, большинство из которых имеет установку «14:9» такое изображение заполняет бо́льшую часть экрана без искажения пропорций. В случае цифрового вещания в формате 16:9 исходная видеозапись может быть использована без обрезки.

Такой формат особенно актуален при одновременном вещании по цифровой и аналоговой технологиям в период перехода к цифровому телевидению, осуществляемому в России до 2015 года[4]. 1 июня 2011 года Первый канал, первым из федеральных каналов России перешёл на формат вещания 14:9 (для обычной антенны и кабельных аналоговых сетей) и 16:9 (для цифрового и спутникового вещания)[5]. В кинематографе такое соотношение сторон было у кадра советского производственного формата УФК[6]. Получаемое на кинопленке изображение без больших потерь трансформировалось при печати в широкоэкранные форматы, и при этом годилось для показа по телевидению.

1,6:1 (16:10)

Соотношение сторон экрана первых широкоформатных компьютерных мониторов, а также экранов многих моделей ноутбуков. В маркетинговых целях часто обозначается как 16:10.

1,66:1; 1,85:1 (Flat)

Кинокомпания «Парамаунт» (англ. «Paramount Pictures») первой разработала широкоэкранную киносистему с кашетированным кадром, отличающуюся от классического уменьшенной высотой кадра, рассчитанного на проекцию короткофокусным объективом на большой экран[7]. Первый фильм «Шейн», снятый по такой технологии и вышедший на экраны в марте 1953 года, обладал соотношением сторон 1,66:1. В мае того же года кинокомпания «Юнивёрсал Пикчерз» (англ. Universal) выпустила первый кашетированный фильм с соотношением сторон 1,85:1. Технология быстро стала популярной и получила статус международного стандарта[8]. В Европе наибольшее распространение получил формат 1,66:1, а в США и Северной Америке — 1,85:1. В современном цифровом кинематографе и на оптических видеодисках последний стандарт стал одним из двух основных — Flat.

1,78:1 (16:9)

Широкий формат видеоизображения, используется в Телевидении высокой четкости (HDTV) и при цифровом вещании ряда телекомпаний телевидения стандартной четкости. Является стандартным соотношением сторон экрана в телевизорах с широким экраном и в компьютерных мониторах. Соответствует соотношению сторон кинонегатива, снятого в формате «Супер-35» с шагом кадра в 3 перфорации.

2,2:1

Соотношение сторон кадра большинства широкоформатных киносистем, основанных на использовании широкой киноплёнки 70-мм и сферической оптики. Первой из таких систем стала американская «Тодд-АО», на основе которой разработана советская система широкоформатного кино НИКФИ (Sovscope70) с тем же соотношением сторон кадра 2,2:1[9]. В настоящее время существует только как формат фильмокопий, печатающихся с негатива, снятого в формате «Супер-35» или — реже — в одном из анаморфированных форматов.

2,35:1

В 1953 году, кинокомпанией «XX век Фокс» был внедрён анаморфированный формат «Синемаскоп» (англ. «CinemaScope»), позволивший с помощью анаморфотной киносъёмочной оптики использовать стандартную 35-мм киноплёнку и стандартное киносъёмочное и кинопроекционное оборудование с незначительными модификациями[10]. Соотношение ширины и высоты кадра стало привычным 2,35:1 после добавления оптической фонограммы к четырём магнитным. Сегодня система «Синемаскоп» практически не применяется, а вместо неё используются камеры и анаморфотная оптика фирм «Panavision» и «Arri».

Советская система широкоэкранного кино использовала принцип оптического сжатия изображения и способ звуковоспроизведения разработанные для системы «Синемаскоп». На подобных принципах были построены и другие анаморфотные широкоэкранные системы такие как «Tohoscope», «Dialyscope», «Franscope», «Grandscope», «Agascope», «Arriscope» и т. п.

2,39:1; 2,4:1 (Scope)

В 1970 году для уменьшения заметности склеек негатива и фильмокопий анаморфированных форматов, высота кадра была немного уменьшена, и формат приобрёл окончательное соотношение 2,39:1—2,4:1. Последняя цифра является округлённым значением. В настоящее время соотношение сторон кадра 2,39:1 (Scope) является одним из стандартных форматов современного широкоэкранного цифрового кинематографа.

2,55:1

Соотношение сторон ранних анаморфированных форматов, в том числе «Синемаскоп» и «Синемаскоп-55». Такое соотношение сторон экрана существовало до 1954 года, когда к четырёхканальной магнитной фонограмме была добавлена стандартная оптическая, занявшая часть пространства фильмокопии, отводившегося изображению. В настоящее время не используется.

2,6:1

Чтобы приблизить форму кадра к естественному полю зрения человека (и, следовательно, усилить восприятие фильма), кинокомпанией «Синерама» была изобретена и коммерчески внедрена панорамная система трёхплёночной киносъёмки и кинопроекции на специальных, сильно изогнутых огромных экранах шириной до 30 м с соотношением ширины и высоты кадра 2,6:1[11]. Система «Синера́ма» предусматривала высококачественный способ записи и воспроизведения семиканального объёмного звука с отдельной 35-миллиметровой синхронизированной магнитной фонограммы. При такой системе звук следовал за изображением на экране за счёт воспроизведения разными громкоговорителями, расположенными вокруг зрителей.

Первый фильм снятый по системе «Синерама» — документально-видовой (англ. travelogue) «Это „Синерама“» (англ. «This Is Cinerama») был впервые показан публике в 1952 году в специально построенном и оборудованном кинотеатре. Успех фильма был настолько велик, что он не сходил с экранов в течение двух лет. Несмотря на сложность и громоздкость системы «Синерама» были созданы ещё 7 фильмов, включая три художественных фильма: «Как был завоёван Запад» (англ. «How the West Was Won») и «Удивительный мир братьев Гримм» (англ. «The Wonderful World Of Brothers Grimm») (оба в 1962 г.) и «Повелитель ветров: Путешествие Кристиана Радика» (англ. «Windjammer: The Voyage of Christian Radich» — съёмки по системе «Синеми́рэкл» (англ.  «Cinemiracle», 1958, прокат в залах и по системе «Синерама»). Советская система «Кинопанора́ма» была разработана на основе и с учётом ошибок «Синерамы». Её основным отличием являются улучшенная конструкция панорамной кинокамеры и использование девятиканальной стереофонической фонограммы.

2,75:1

В 1957 году «Метро-Голдвин-Майер» совместно с фирмой «Panavision» разработала систему «MGM Camera 65», которая в дальнейшем стала называться «Ultra Panavision 70». Система была идентична «Тодд-АО» (65/70), но использовала анаморфотную оптику при съёмке и проекции, увеличивая соотношение ширины к высоте до 2,75:1[12].

В 1959 году «Panavision» приобрела отдел киносъёмочной техники студии MGM. В том же году появилась система «Super Panavision 70», которая была практически копией «Тодд-АО», но использовала значительно более компактные камеры.

Иные соотношения сторон

Существуют киноаттракционы с иным соотношением сторон экрана (например, круговая панорама с обзором 360°). Всё это призвано погрузить зрителя в атмосферу фильма и усилить впечатление от просмотра.

См. также

  • Широкоэкранный кинематограф
  • Широкоформатное кино
  • Скрытое кашетирование
  • Разрешение (компьютерная графика)
  • Active Format Description

Примечания

  1. типы и форматы плёнки. Стр. 36
  2. Коноплёв, 1975, с. 28
  3. Области безопасности программ с широкоэкранным 16:9 и стандартным 4:3 форматами изображения  (рус.). РЕКОМЕНДАЦИЯ МСЭ-R BT.1379-2. ITU. Архивировано из первоисточника 4 декабря 2012. Проверено 2 декабря 2012.
  4. Распоряжение Правительства Российской Федерации от 29 ноября 2007 г. № 1700-р «О Концепции развития телерадиовещания в Российской Федерации на 2008 — 2015 годы» (в ред. Постановления Правительства РФ от 10.03.2009 N 219)
  5. Лето в широком формате — Акции Первого — Первый канал
  6. Коноплёв, 1975, с. 32
  7. Гордийчук, 1979, с. 14
  8. Коноплёв, 1975, с. 30
  9. Коноплёв, 1975, с. 33
  10. Гордийчук, 1979, с. 15
  11. Гордийчук, 1979, с. 41
  12. гордийчук, 1979, с. 32

Литература

  • Б. Н. Коноплев Глава II. Классификация кинофильмов // Основы фильмопроизводства. — 2-е изд. — М.: Искусство, 1975. — С. 32. — 448 с.
  • И. Б. Гордийчук, В. Г. Пелль Раздел I. Системы кинематографа // Справочник кинооператора / Н. Н. Жердецкая. — М.,: «Искусство», 1979. — С. 7-67. — 440 с.

Ссылки

Что такое соотношение сторон? — Блог Wistia

Соотношение сторон – это пропорциональное отношение ширины видеоизображения к его высоте. Обычно это выражается как ширина:высота (разделенные двоеточием), например 16:9 или 4:3. Соотношение сторон определяет, насколько широко форматируется видео, и влияет на то, как оно будет помещаться на экране просмотра.

Когда дело доходит до видеосъемки, соотношение сторон зависит от того, в каком разрешении ваша камера записывает размер изображения, при этом большинство цифровых зеркальных камер записывают в формате 16:9.

соотношение сторон.

Эта статья о соотношении сторон является частью нашей серии видеоглоссариев. Ознакомьтесь с ним, чтобы узнать больше о терминах видеопроизводства.

Наиболее распространенные соотношения сторон видео в Интернете:

  • 16:9 (широкоэкранный)
  • 9:16 (вертикальный)
  • 1:1 (квадрат)

Вот полный список некоторых стандартных соотношение сторон для видео:

16:9 (широкоэкранное)

16:9 — это соотношение сторон для широкоэкранного видео, которое мы видим повсюду в Интернете, например, на YouTube, в телевизионных шоу и в потоковых сервисах. Его также можно выразить как 1,78:1.

Большинство цифровых зеркальных камер и видеокамер записывают в этом формате по умолчанию, а также при записи альбомного (горизонтального) видео на мобильные устройства, такие как смартфон или планшет.

Какое соотношение сторон широкоэкранного видео?

16:9 — это соотношение сторон для стандартного широкоэкранного видео, и это соотношение сторон, с которым записываются смартфоны и планшеты, а также цифровые зеркальные фотокамеры и большинство видеокамер.

9:16 (по вертикали)

9:16 — это соотношение сторон вертикального видео, которое мы просматриваем на наших телефонах. Это идеальная 90-градусный поворот видео 16:9. Это идеальное соотношение сторон для роликов в Instagram и TikTok.

1:1 (квадратный)

1:1 — соотношение сторон для квадратного видео. Создание видеороликов 1:1 отлично подходит для Instagram, Facebook и других видеопостов в социальных сетях.

4:3 (Полноэкранный)

Соотношение сторон 4:3 было стандартным «полноэкранным» форматом до того, как широкоэкранные телевизоры стали более распространенными среди потребителей. Видеокамеры и видеокамеры до 2000-х записывали в формате 4:3  — чуть шире квадрата.

21:9 (кинематографический широкоэкранный)

21:9 — это соотношение сторон для сверхширокоэкранного или кинематографического широкоэкранного изображения, часто отображаемое как 2,33:1. В кинопроизводстве его также можно назвать Panavision, CinemaScope (2,35:1) или Anamorphic (2,39:1), хотя каждый формат имеет немного другое соотношение. Этот формат часто используется в кинопроизводстве для создания суперкинематографического эффекта.

Что такое анаморфотный широкоэкранный режим?

Anamorphic — широкоформатное изображение на стандартной 35-мм пленке с неширокоэкранным исходным соотношением сторон. Анаморфный может отображаться с помощью 2,39:1 соотношение сторон.

При отображении на экране 16:9 вы увидите черные полосы (почтовые ящики) сверху и снизу, чтобы обеспечить более широкое поле зрения. У большинства людей анаморфотность ассоциируется с кинематографическим ощущением.

Кино и телевидение: Когда вы смотрите фильмы и телепередачи на потоковой платформе, они форматируются так, чтобы соответствовать размеру экрана вашего телевизора с соотношением сторон 16:9. Если фильм выглядит более «кинематографичным» с черными полосами вверху и внизу, фильм может иметь соотношение сторон 1,85:1 или 2,39.Соотношение сторон :1, которые являются распространенными широкоэкранными форматами для кинотеатров.

Документальные фильмы могут состоять из клипов с соотношением сторон 1:1, 4:3, 16:9 и 9:16.

9007 071 2160p
Имя Разрешение Соотношение сторон Размер пикселя
Стандартное разрешение (SD) 480p 640 x 480
Высокое разрешение (HD) 720p 16:9 1280 x 720
Full High Definition (FHD) 1080p 16:9 1920 x 1080
16:9 3840 x 2160
4K UHD 2160p* 1.9:1 4096 x 2160

Разрешение видео, содержащееся в отдельных точках цвета видео. Обычно выражается как ширина x высота, например 1920 х 1080 или просто 1080p.

Соотношение сторон и разрешение видео связаны, но не взаимозаменяемы. У вас может быть видео 16:9, но это может быть и разрешение 720p, 1080p, 1440p или 2160p. Однако, если у вас есть одно из этих разрешений, вы можете поспорить, что это 16:9.

1920 x 1080 (Full HD)

Full High Definition (FHD) — это разрешение 1080p с разрешением 1920 x 1080 пикселей и соотношением сторон 16:9. По умолчанию смартфоны, цифровые зеркальные камеры и большинство современных видеокамер записывают видео с разрешением 1920 x 1080.

Какое соотношение сторон 1920×1080? 1920×1080 — это соотношение сторон 16:9. По умолчанию смартфоны, зеркальные фотокамеры и большинство современных видеокамер записывают видео с разрешением 1920 x 1080.

3840 x 2160 (UHD)

Ultra High Definition (UHD), разрешение 2160p или 3840 x 2160 пикселей — это соотношение сторон 16:9. Разрешение UHD идеально вписывается в современный широкоформатный телевизор.

4096 x 2160 (4K UHD)

Формат 4K, также известный как «DCI 4K», широко используется в кинопроизводстве высокого класса. Его разрешение 4096 x 2160, а его соотношение сторон составляет 1,90∶1, что немного шире, чем UHD или 16×9.

При просмотре некоторых голливудских фильмов на телевизоре с соотношением сторон 16:9 вы можете увидеть тонкие черные полосы (почтовые ящики) вверху и внизу экрана.

UHD против 4K: 4K и UHD очень похожи; многие производители телевизоров и дистрибьюторы фильмов продают термины 4K и UHD как синонимы. Однако они немного отличаются. Оба имеют высоту 2160 пикселей, однако UHD имеет ширину 3840 пикселей, а 4K немного шире — 409 пикселей.6 пикселей.

С помощью Adobe Premiere вы можете настроить соотношение сторон любой последовательности в вашем проекте. Вот как вы это делаете:

  1. Когда вы создаете новый эпизод в Premiere, вам сначала нужно выбрать пресет. Это может быть предустановка, которую вы используете постоянно, например предустановка 1080p.
  2. Затем щелкните вкладку настроек рядом с пресетами и перейдите к размеру кадра. Это будет установлено на 1920 x 1080, если вы используете предустановку 1080p.
  3. Отсюда просто измените эти размеры на любые, какие хотите. Если вы хотите редактировать с соотношением сторон 1:1, измените размеры на 1080 x 1080. Затем нажмите «ОК», и вы будете редактировать с соотношением сторон 1:1.
  4. Вы также можете сохранить любую отредактированную последовательность как отдельный пресет, чтобы сразу же начать редактирование в любом соотношении сторон.

Можно ли изменить соотношение сторон в iMovie?

В последней версии iMovie изменение соотношения сторон не поддерживается. Проекты iMovie по умолчанию имеют соотношение сторон 16:9, но вы можете использовать различные кадры в пределах этого размера изображения.

Wistia предлагает бесплатный калькулятор соотношения сторон, который поможет вам определить разрешение и формат вашего следующего видео. Попробуйте!

С помощью Wistia вы можете загружать видео с любым соотношением сторон. Когда вы редактируете видео в видеотриммере, Wistia сохранит исходное соотношение сторон видео.

Соотношение сторон | Roxio

Понимание соотношения сторон | Роксио

Соотношение сторон является важным аспектом как кино, так и фотографии, но многие люди не до конца понимают, что это значит и почему оно вообще имеет значение. Существует огромная разница между фотографией в Instagram, широкоформатным HD-экраном и киноэкраном. Для каждого из этих приложений требуется разное соотношение сторон, но не беспокойтесь, мы составили краткое и простое руководство по соотношению сторон, чтобы помочь вам в вашем следующем проекте.

Что такое соотношение сторон?

Соотношение сторон относится к пропорциональному отношению ширины к высоте изображения и представляется в виде двух чисел, разделенных двоеточием. Единицы измерения не привязаны к соотношению сторон, так как они просто представляют пропорции сторон, а не фактический размер изображения. Если у вас есть изображение с соотношением сторон 1:1, например, вы можете масштабировать изображение до любого желаемого размера, и соотношение сторон останется 1:1. Проще говоря, соотношение сторон определяет не размер изображения, а его форму.

Почему важно соотношение сторон?

Использование правильного соотношения сторон для предполагаемого формата имеет решающее значение. Неправильное соотношение сторон может сделать ваши изображения или видео непрофессиональными, пикселизированными или даже искаженными. Когда вы используете правильное соотношение сторон, ваши проекты будут представлены так, как вы задумали, без каких-либо искажений или других проблем.

Помимо технических соображений, различные пропорции могут также использоваться для более художественных целей. Использование соотношения сторон, например 4:3, может придать изображению или видео более винтажный вид, имитируя соотношение сторон, распространенное до того, как широкоэкранные форматы стали стандартом. И наоборот, используя соотношение сторон 2,39:1, или анаморфный широкоэкранный формат, может сделать ваши проекты более похожими на драматический художественный фильм.

Как выбрать правильное соотношение сторон

Выбор правильного соотношения сторон имеет решающее значение, когда речь идет как о фото, так и о видео. Существует широкий выбор, но есть несколько распространенных соотношений сторон, которые наиболее часто используются сегодня.

Соотношение сторон 1:1

Фото или видео с соотношением сторон 1:1 имеют одинаковую ширину и высоту. Чтобы запомнить это соотношение сторон, представьте себе квадратную фотографию в Instagram или фотографию профиля в большинстве социальных сетей. Это соотношение сторон обычно используется в печатных фотографиях, социальных сетях и на мобильных экранах, но менее распространено в таких вещах, как кино или телевидение.

Соотношение сторон 4:3

Соотношение сторон 4:3 создает изображение прямоугольной формы. Это соотношение сторон, обычно используемое для старых телевизионных дисплеев, цифровых камер и компьютерных мониторов, также известно как стандартное разрешение. Хотя это соотношение сторон потеряло популярность с появлением широкоэкранных технологий, оно начало возвращаться в качестве художественного выбора для некоторых режиссеров.

Соотношение сторон 16:9

Соотношение сторон 16:9 — это то, что большинство из нас считает широкоэкранным соотношением сторон.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *