Эффект размытости: Как сделать снимок размытым | Adobe

Содержание

Как сделать размытие в Photoshop: эффект профессионального фото

Если у профессиональной фотокамеры максимально открыть диафрагму, получается интересный эффект: задний план фотографии слегка «размывается». Такого эффекта можно добиться и в Photoshop, чтобы придать выразительности вашему фото, даже если оно снято на обычную «мыльницу». Расскажем, как сделать красивое размытие в Photoshop за пять простых шагов.

Шаг 1. Разделим фото на передний и задний план. Откройте в Photoshop ваше фото, которое вы хотите отредактировать.

На панели инструментов Слои (Layers) нажмите правой кнопкой мыши по слою с фотографией и выберите Создать дубликат слоя (Duplicate Layer). Это будет наш задний план.

Шаг 2. Уберем объект переднего плана с заднего. Перейдите на новый созданный слой. В панели инструментов выберите Штамп (Clone Stamp). Зажмите Ctrl и кликните по области фона рядом с объектом. Затем отпустите Ctrl и кликните по самому объекту. Тем самым вы скопируете кусочек фона на объект. Повторяйте действие до тех пор, пока полностью не закроете объект фоном.

Шаг 3. Приступим, собственно, к размытию в Photoshop. В главном меню выберите Фильтр > Размытие (Filter > Blur). Откроется меню фильтров размытия; в нем можно выбрать тот, который лучше походит к ситуации вашего фото. Например, если объект на фото движется, можно выбрать Размытие в движении (Motion Blur), если неподвижен — Размытие поля (Field Blur). Для примера, воспользуемся вторым.

На панели настроек Размытие поля (Field Blur) передвигайте ползунок влево-вправо, чтобы задать интенсивность размытия в Photoshop. Так мы сделаем задний план размытым.

Шаг 4.  Теперь нужно вернуть объект на фото! Для этого сделайте следующее:

  • Выберите на панели Слои (Layers) тот слой, который вы только что размыли.
  • Нажмите на кнопку Добавить маску слоя (Add Layer Mask) в самом низу панели.
  • Нажмите Ctrl + I.

Шаг 5. Размытие пропадет с фотографии, но оно никуда не делось! Выберите на панели инструментов Кисть (Brush) и аккуратно двигайте ей по фотографии вокруг объекта. Там, где вы нажимаете кистью, размытие будет возвращаться. Используйте кисти разного размера, чтобы аккуратно обвести объект.

После этого сохраните готовое фото. Результат будет таким, как на картинке.

Таким образом можно красиво и правдоподобно сделать размытие в Photoshop. Объект (или объекты, если вы захотите обвести несколько) на переднем плане будет четким, края его — аккуратными, без перехода от размытого к резкому. Фон же будет мягким и не отвлекающим внимание от объекта — как на фотографии, сделанной профессиональной камерой.

Читайте также:

Фото: Morgan Burks, Vaibhav Sharan

5 полезных советов / Полезное / Сайты и биржи фриланса. Обзоры фриланс бирж. Новости. Советы. Фриланс для начинающих. FREELANCE.TODAY

Является ли размытое изображение ошибкой фотографа? В некоторых случаях да, однако сегодня размытые изображения являются одним из самых полезных инструментов в арсенале дизайнера. Порой эффект размытия может скрыть некоторые недочеты картинки, но все чаще можно увидеть сайты, в которых фон размывается сознательно и это не случайно.

 

Если посмотреть, как менялись тренды в графическом и веб-дизайне, то можно заметить, что мода на блюр, в частности, на размытые фоны веб-страниц, появилась пару лет назад. И как всякий модный тренд, размытые изображения очень заинтересовали дизайнеров, которые стали использовать блюр в своих проектах. FreelanceToday предлагает вашему вниманию 5 полезных советов по использованию размытых изображений в различных дизайн-проектах.

 

СОЗДАЙТЕ ЛАКОНИЧНЫЙ ФОН

 

Один из самых распространенных случаев использования размытых изображений – использование их в качестве фона. Хорошая фотография может стать красивым фоном и без блюра, но порой уменьшение резкости делает фон более эффективным. Слишком яркая фотография со множеством деталей может сделать важные элементы дизайна трудноразличимыми и размытие позволяет избежать этой ошибки.

Вот, к примеру, посадочная страница сайта. Видно, что к фоновому изображению был применен сильный эффект размытия. При этом фон воспринимается все же как фотография, а не абстрактная картинка. Размытие позволяет переключить внимание пользователя на текст, набранный легкочитаемым белым шрифтом. Шрифт достаточно тонкий и, если бы фон был более детальным, две нижние строчки и призрачная кнопка начали бы конфликтовать с фоновой картинкой.

 

Этот пример иллюстрирует один из двух общих подходов к размытию: уменьшение резкости на всем изображении или выборочное размытие. В примере размыт весь фон, дизайнер поступил правильно, но если бы на веб-странице были другие элементы, то можно было бы размыть только часть картинки.

 

В фотографии эта концепция называется «глубина резкости». В случае, если изображение имеет малую глубину резкости, все внимание зрителя фокусируется на самой важной части фотографии. К примеру, размытие часто используется в портретной съемке – лицо человека находится в центре внимания, но все остальное, включая фон, сильно размыто. А вот для пейзажей лучше использовать большую глубину резкости – так в кадр попадет больше интересных деталей.

 

Размывать можно по-разному. Если посмотреть на плакат, размещенный ниже, то можно увидеть, что дизайнер использовал размытие дважды – растения на переднем плане размыты немного, чего нельзя сказать о фоне – здесь блюр максимально сильный.

 

СФОКУСИРУЙТЕСЬ НА САМОМ ВАЖНОМ

 

Эффект размытия можно использовать для достижения различных целей, к примеру, для того, чтобы удалить или, наоборот, подчеркнуть какие-либо детали изображения. Как правило, чаще всего блюр используется для того, чтобы сфокусировать внимание зрителя на конкретном аспекте фотографии. На картинке ниже видно, как блюр использовался в рекламе – в центре внимание находится продукт, а все остальное размывается. Все, что вне фокуса, также работает, но уже с другой целью – фон посылает недвусмысленный сигнал об особенностях продукта.

А вот еще один интересный пример использования глубины резкости, но тут все наоборот – размывается передний план, фокусируя внимание зрителя на самом главном – счастливой паре молодоженов.

 

ИСПОЛЬЗУЙТЕ ФОН В ПРАВИЛЬНОМ КОНТЕКСТЕ

 

Почему дизайнеры используют изображения? Обычно картинка иллюстрирует текстовый контент, усиливая его эффект. Размытые изображения также могут посылать определенные сигналы – нужно лишь использовать их в правильном контексте.

 

Можно взять в качестве примера регистрационную форму сайта фитнес-клуба. Картинка на фоне сразу же посылает визуальный сигнал и зритель не задается вопросом, куда это он попал. Несмотря на то, что фоновая картинка сильно размыта, пользователь ясно видит бегущую женщину в спортивной одежде, следовательно, дизайнер правильно подобрал изображение. Использованная в правильном контексте картинка только усиливает дизайн.

 

ИСПОЛЬЗУЙТЕ БЛЮР ПРИ РАБОТЕ СО ШРИФТАМИ

 

В дизайне, в котором типографика играет основную роль, размытие может помочь представить логотип или слоган в самом выгодном цвете. Порой лучше всего работает черный, белый или цветной фон, однако размытое изображение также может усилить эффект типографики.

 

Если типографика не дает зрителю четкого и ясного понимания, к примеру, логотип бренда не позволяет его однозначно идентифицировать, то размытый фон может дать дополнительную информацию. На картинке ниже приведен именно такой непонятный логотип – если бы не было размытого фона, было бы непонятно, чем занимается компания. Дизайнер не стал использовать пояснительный текст и просто добавил размытый фон, который заполнил пробел – теперь ясно, что это логотип мебельной фирмы.

 

ИСПОЛЬЗУЙТЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ С СИМВОЛАМИ БРЕНДА

 

В брендинге очень важно использовать изображения, так или иначе связанные с фирменными цветами компании. Не менее важны символы – если есть возможность, их нужно задействовать в дизайне.

 

Вот хороший пример – размытое изображение перекликается с логотипом сайта. Собака на фото даже имеет пятно на морде, также, как и на лого. И это не случайно, дизайнер использовал размытое фото для того, чтобы усилить визуальный сигнал. Также стоит обратить внимание на то, как был использован эффект размытия: фон размыт достаточно сильно, что позволило поставить фото собаки на второй уровень визуальной иерархии.

Как добавить эффект размытия? | Krita

Сделай красивый эффект Размытия с использованием Слой-масок в программе Krita!

Как сделать ваш рисунок еще более привлекательным? Добавьте капельку эффекта размытия! Это придаст изображению естественности и динамичности, сделает акцент на нужной части изображения, а также скроет маленькие огрехи. Главное преимущество этого метода в том, что вам не придется группировать все слои рисунка вместе, а при дальнейшей работе вы сможете вносить изменения в отдельные слои, не затрагивая уже готовый эффект размытия.

    Откройте ваш текущий проект в Krita, и поместите вверху списка нужный слой.

    Внизу нажмите маленький треугольник (справа от кнопки Добавить слой) и выберите пункт Маски фильтров.Выберите в меню пункт Размытие (Blur), далее раскройте подменю и выберите строку Размытие в движении (Motion Blur) или просто Размытие,смотря какой стиль вам больше подходит для работы в данный момент.. Если вы выбрали Размытие в движении, то в строке Длина задайте параметр 0, если простое Размытие, то 0 поставите в строке Радиус. Нажмите ОК.

    Убедитесь, что для работы выбран именно только что созданный новый слой. Теперь повторим операцию из пункта 2 — Еще раз нажмите на маленький треугольник рядом с кнопкой Добавить слой и опять выберите пункт Маски фильтров. Выберите такой же эффект как в пункте два — Размытие или Размытие в движении, в зависимости от того, какой вы тип выбрали ранее. Только теперь в строке длина или радиус задайте значение 10 соответственно. После этого действия эффект размытия наложится полностью на все изображение.

    Выберите в палитре черный цвет. Убедитесь, что квадратик с нужным черным цветом находится сверху.

    Убедитесь, что слой с Маской фильтра активен для обработки и нажмите Shift + Backspace, чтобы заполнить фильтр маски черным цветом. Теперь изображение выглядит таким, каким оно было до применения эффекта размытия

    Теперь выбирайте белый цвет для инструмента Аэрограф, и обработайте те места, которые вам нужно заблюрить. На картинке пример того, как добавляется такой эффект при выборе режима Размытие в движени

    Подсказка — Если у вас слишком слабый компьютер, который выдает задержки отклика программы при работе с размытием слоев, вы можете временно скрыть все эффекты ненужных слоев (Нажмите иконку глаза напротив названия слоя). Если нужно усилить эффект размытия, то увеличьте показатель параметра в Свойствах масок фильтров.

html — Эффект размытости при наведении на картинку

Я хочу чтобы при наведении мыши над картинкой, она имела свойство размытости, но не могу понять, где ошибка?

У меня получилось так что цвет также имеет свойство размытия, но мне это не нужно, мне нужно что бы только изображение имело это свойство, а не весь div.

Подскажите ,пожалуйста, где исправить. Спасибо

<div>
        <div>
            <img src="{{url('/storage/'.$product->getImages()[0])}}" alt="Alt">
            <v-btn outlined itemprop="url" href="{{$product->link}}" rounded color="white">{{__('my.Skonfiguruj zamówienia')}}</v-btn>
        </div>
        <div>
            <h5>{{$product->name}}</h5>
            <span content="{{$product->calculated}}">
                Od {{$product->calculated}}<span>&nbsp; zł / 100 szt.</span>
            </span>
        </div>
    </div>
.service-item {
    margin-left: 4px;
    margin-right: 4px;


    h5{
        margin-top: 15px;
        text-align: center !important;
        font-size: 17px !important;
    }

    &:hover {

        .service-item-image {

            .v-btn {
                opacity: 1;
                top: 45%;
            }

            &::before {
                border-radius: 17px;
                opacity: .6;

            }

        }
    }

    &-image {
        min-height: max-content !important;
        background-size: cover !important;
        position: relative !important;

        img{
            width: 100%;
            border: 2px solid #FFEBF6;
            border-radius: 19px;
            object-fit: cover;

        }

        .v-btn{
            font-size: 14px !important;
            position: absolute !important;
            left: 10% !important;
            height: 55px !important;
            width: 80%;
            top: 80%;
            opacity: 0;
            -webkit-transition: all .5s;
            -o-transition: all .5s;
            transition: all .5s;

            &:after{
                opacity: 1;
            }

        }

        &:before{
            position: absolute;
            content: '';
            width: 100%;
            height: 100%;
            top: 0;
            left:0;

            background-color: $primary-color;
            opacity: 0;
            transition: all .5s ease;


        }

    }
}

Как удалить или изменить глубину эффекта размытия на портретном фото в iPhone

Функция «Портрет», дебютировавшая в 2016 году на iPhone, позволяет делать снимки с эффектом глубины (чёткое изображение с размытым фоном). С каждой новой версией iOS Портретный режим продолжает развиваться, обрастая новыми возможностями. В этом материале мы расскажем как удалить эффект глубины из полученных снимков.

♥ ПО ТЕМЕ: Haptic Touch и 3D Touch на iPhone: в чем отличия?

За годы работы над Портретным режимом, механизм автоматического программного размытия фона на изображениях был значительно доработан и сейчас выдаёт очень солидные изображения относительно сравнимые со снимками, полученными в DSLR-камерах с базовой оптикой.

В iOS 11 был представлен новый формат сжатия изображений (HEIF) без потери качества, который позволяет не только уменьшать размер изображения до 40% без ухудшения качества картинки, но и сохранять вспомогательную информацию, в том числе и об эффекте глубины. В результате, в несколько кликов вы можете быстро переключаться между изображениями с эффектом Боке и без него, а также изменять его интенсивность.

♥ ПО ТЕМЕ: Как сканировать документы на iPhone и iPad напрямую из приложения «Файлы».

 

Как изменить глубину эффекта размытия (эффект Боке) на портретном фото в  iPhone

Примечание! Изменение эффекта размытия в Портретном режиме доступно на iPhone X и более новых iPhone.

1. Запустите приложение Фото на iPhone.

2. Откройте изображение с эффектом глубины в котором вы хотите произвести коррекцию. В верхнем левом углу такого изображения будет располагаться серая надпись «Портрет». Для ускорения поиска пройдите в папку Альбомы → Портреты. В ней будут расположены только снимки с эффектом Боке.

3. Нажмите кнопку Править в правом верхнем углу.

4. Нажмите на кнопку «f» в правом верхнем углу. Это действие отобразит шкалу изменения диафрагмы.

5. Установите бегунок на шкале диафрагмы в необходимое положение. Тем меньше значение, тем больше размытие фона. Нажмите Готово.

 

♥ ПО ТЕМЕ: Как создавать и открывать ZIP-архивы на iPhone и iPad без установки дополнительных приложений.

 

Как удалить эффект размытия (эффект Боке) на iPhone

1. Запустите приложение Фото на iPhone.

2. Откройте фотографию, снятую с применением Портретного режима.

3. Нажмите на кнопку «Править» в правом верхнем углу.

4. В верхней части дисплея будет расположена жёлтая кнопка «Портрет». Нажмите на неё, после чего эффект Боке будет убран.

5. Нажмите кнопку «Готово» в правом нижнем углу.

Оригинальное изображение утратит эффект глубины, но вы всегда сможете его вернуть повторив все действия по инструкции выше.

Смотрите также:

Призрачный эффект размытия текста в фотошопе

В этом уроке по Photoshop мы научимся придавать тексту призрачный, сверхъестественный вид, используя несколько простых фильтров размытия. Я буду использовать Photoshop CS5 на протяжении всего урока, но любая последняя версия Photoshop будет работать.

Вот как будет выглядеть окончательный результат:

Конечный результат.

Давайте начнем!

Шаг 1: Растеризация Типа

Вот документ, с которого я начинаю, это просто слово «BLUR», напечатанное белым цветом на сплошном черном фоне. Я использовал Arial Bold для шрифта:

Оригинальный документ.

Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим слой «Тип», расположенный над черным фоновым слоем:

Панель «Слои» показывает два слоя, которые в данный момент находятся в документе.

Убедитесь , что тип слой выбран в палитре Слои (выделенные слои выделены синим цветом), а затем перейти к Layer меню в строке меню в верхней части экрана, выберите Rasterize , а затем выбрать тип :

Перейдите в Слой> Растеризация> Тип.

Тип «Растеризация» просто означает, что мы преобразуем его из редактируемого текста в пиксели, что нам нужно сделать, прежде чем Photoshop позволит нам применить к нему какие-либо фильтры. Ничто не изменится в окне документа, но мы видим на панели «Слои», что слой «Тип» стал обычным слоем на основе пикселей:

После того, как текст был растеризован (преобразован в пиксели), он больше не редактируется.

Шаг 2: сделайте три копии слоя

Нам нужно сделать три копии нашего растрированного текста, поэтому зайдите в меню « Слой» , выберите « Новый» , затем выберите « Слой через Копирование» или нажмите Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), чтобы получить доступ к той же команде с более быстрое сочетание клавиш:

Перейдите в «Слой»> «Новый»> «Слой через Копирование» или нажмите Ctrl + J (Победа) / Command + J (Mac).

В любом случае, Photoshop должен сделать копию слоя и поместить его над оригиналом:

Новый слой появится над оригиналом на панели «Слои».

Сделайте то же самое еще два раза, либо выбрав Layer > New > Layer via Copy дважды, либо дважды нажав Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), хотя сочетание клавиш работает намного быстрее. Когда вы закончите, у вас должно быть 4 текстовых слоя плюс фоновый слой внизу:

Теперь у вас должно быть 5 слоев.

Шаг 3: выберите оригинальный текстовый слой

Нажмите на исходный текстовый слой на панели «Слои» (тот, что непосредственно над фоновым слоем), чтобы выбрать его:

Выберите оригинальный текстовый слой.

Шаг 4: примени фильтр Motion Blur

Перейдите в меню « Фильтр» в верхней части экрана, выберите « Размытие» , затем выберите « Размытие в движении» :

Перейдите в Filter> Blur> Motion Blur.

Откроется диалоговое окно Motion Blur в Photoshop. Давайте начнем с добавления вертикального размытия движения к тексту. Измените угол размытия на 90 ° , затем начните перетаскивать ползунок « Расстояние» в нижней части диалогового окна вправо, чтобы увеличить степень размытия. При перетаскивании ползунка следите за окном документа, чтобы судить о результатах. Я собираюсь установить значение «Расстояние» на уровне около 150 пикселей, которое, на мой взгляд, хорошо выглядит с моим изображением, но используемое вами значение может отличаться в зависимости от размера и разрешения вашего документа:

Установите угол на 90 °, затем перетащите ползунок расстояния, чтобы применить размытие.

Когда вы закончите, нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. Ваш эффект размытия по вертикали должен выглядеть примерно так:

Эффект после добавления вертикального размытия движения.

Шаг 5: выбери слой над ним

Нажмите на слой над исходным текстовым слоем на панели «Слои» (слой с надписью «копировать» после его имени), чтобы выбрать его:

Выберите первый «копировать» слой.

Шаг 6: примени фильтр Motion Blur снова

Нажмите Ctrl + Alt + F (Победа) / Command + Option + F (Mac) на клавиатуре. Это быстрый способ получить доступ к последнему фильтру, который мы использовали, в нашем случае это был фильтр Motion Blur. Photoshop снова откроет для нас диалоговое окно фильтра, чтобы мы могли внести любые необходимые изменения до применения фильтра. На этот раз мы добавим размытие по горизонтали, поэтому измените угол на 0 ° . Вы можете оставить для параметра «Расстояние» то же значение, которое вы использовали в прошлый раз:

Измените угол на 0 °.

Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. Фотошоп применяет горизонтальное размытие движения к слою:

К тексту добавлено вертикальное и горизонтальное размытие движения.

Шаг 7: объединить два слоя вместе

Поднимитесь в меню Layer и выберите Merge Down или нажмите Ctrl + E (Победа) / Command + E (Mac) на клавиатуре:

Перейдите в Layer> Merge Down или нажмите Ctrl + E (Победа) / Command + E (Mac).

Photoshop объединит два слоя размытия в движении на панели «Слои», оставив нам три текстовых слоя:

Эффекты размытия по горизонтали и вертикали теперь находятся на одном слое.

Шаг 8: примени фильтр Gaussian Blur

Края эффекта размытия в движении выглядят слишком резкими, поэтому давайте применим другой тип размытия, чтобы смягчить их. Вернитесь в меню Filter еще раз, выберите Blur , затем выберите Gaussian Blur :

Перейдите в Filter> Blur> Gaussian Blur.

Это открывает диалоговое окно Gaussian Blur. Перетащите радиус ползунок в нижней части немного вправо , чтобы добавить небольшое количество размытия, просто достаточно , чтобы смягчить края эффекта размытия движения. Значение радиуса около 2 пикселей должно быть достаточно, хотя вам может потребоваться использовать более высокое значение для более крупного документа. Как всегда, следите за окном документа при перетаскивании ползунка, чтобы оценить результаты:

Увеличьте значение радиуса примерно до 2 пикселей.

Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. Края размытия движения теперь выглядят мягче:

Изображение после применения фильтра Gaussian Blur.

Шаг 9: выбери слой выше этого

Нажмите на слой непосредственно над объединенным слоем (тот, который имеет «copy 2» в названии), чтобы выбрать его:

Выберите текстовый слой «copy 2» над объединенным слоем.

Шаг 10: примени фильтр Gaussian Blur

Нажмите Ctrl + Alt + F (Победа) / Command + Option + F (Mac) на клавиатуре. Это снова открывает диалоговое окно для последнего использованного фильтра, который на этот раз был фильтром размытия по Гауссу. Мы будем использовать фильтр Gaussian Blur, чтобы добавить эффект свечения вокруг букв в тексте. Перетащите ползунок « Радиус» вправо, и при перетаскивании вы увидите, что вокруг текста начинает появляться свечение. Я собираюсь увеличить значение радиуса до 8 пикселей , что придает моим буквам мягкое мягкое свечение:

Увеличение значения радиуса до 8 пикселей.

Нажмите кнопку ОК, чтобы снова закрыть диалоговое окно. Теперь мы можем видеть мягкое свечение вокруг текста:

Изображение после применения фильтра Gaussian Blur к тексту.

Шаг 11: выбери верхний слой

Выберите верхний слой на панели «Слои», который является единственным текстовым слоем, к которому мы не применили никаких фильтров:

Нажмите на верхний слой, чтобы выбрать его.

Шаг 12: объединить слой со слоем под ним

Как и в шаге 7, перейдите в меню « Слой» и выберите « Объединить вниз» или нажмите сочетание клавиш Ctrl + E (Win) / Command + E (Mac) для сочетания клавиш. Это объединит верхний слой с размытым слоем свечения, расположенным под ним, и у нас останется всего два текстовых слоя:

Перейдите в Layer> Merge Down или нажмите Ctrl + E (Победа) / Command + E (Mac), чтобы объединить два верхних слоя вместе.

Шаг 13: добавь маску слоя

Нажмите на иконку Layer Mask внизу панели Layers:

Нажмите на значок маски слоя.

Слой маски миниатюрами на верхнем слое появляется, давая нам знать , что маска была добавлена:

Появится миниатюра маски слоя, заполненного белым цветом.

Шаг 14: выбери инструмент градиента

Выберите инструмент « Градиент» в Photoshop на панели «Инструменты»:

Выбор инструмента Градиент.

Шаг 15: выбери градиент от белого к черному

Выбрав маску слоя (миниатюра маски на панели «Слои» будет иметь белую рамку выделения вокруг нее, позволяющую вам знать, что она выбрана), нажмите букву D на клавиатуре, чтобы быстро сбросить цвета переднего плана и фона в Photoshop, если это необходимо, что задает передний план цвет на белый и фоновый цвет на черный. Затем щелкните правой кнопкой мыши (Win) или удерживая нажатой клавишу « Control» (Mac) в любом месте окна документа, чтобы быстро открыть средство выбора градиента и выбрать градиент от белого к черному (верхний левый угол — на самом деле это градиент переднего плана к фону), щелкнув его эскиз , Нажмите Enter (Win) / Return (Mac), когда вы закончите, чтобы закрыть окно выбора градиента:

Выберите градиент переднего плана к фону (от белого к черному) в верхнем левом углу.

Шаг 16: выбери опцию «Отраженный градиент»

На панели параметров в верхней части экрана щелкните значок « Отраженный градиент», чтобы изменить стиль градиента, который мы собираемся нарисовать:

Нажмите значок «Отраженный градиент» на панели параметров.

Шаг 17: нарисуйте градиент на маске слоя

Выбрав опцию «Отраженный градиент», щелкните в любом месте вдоль горизонтального центра текста, чтобы задать начальную точку для градиента. Затем, удерживая нажатой клавишу « Shift» , удерживайте нажатой кнопку мыши и перетащите курсор вверх до верхней части текста. Удерживание клавиши Shift при перетаскивании облегчает перетаскивание прямо вверх:

Нажмите в центре текста, затем, удерживая клавишу Shift, перетащите его в верхнюю часть текста.

Отпустите кнопку мыши в верхней части текста, после чего Photoshop начертит отраженный градиент на маске слоя, оставив полностью видимой только середину текста, а затем постепенно исчезнет по направлению к верху и низу букв, позволяя движение эффект размытия позади них, чтобы показать через:

Основной текст теперь исчезает по направлению к верху и низу букв. Только середина слова остается видимой на 100%.

Шаг 18: продублируйте слой

Нажмите Ctrl + J (Победа) / Command + J (Mac) на клавиатуре, чтобы быстро дублировать слой:

Копия верхнего слоя появится над оригиналом.

Это делает эффект свечения более интенсивным, придавая тексту «призрачный» вид:

Свечение вокруг текста теперь более интенсивное.

Вы можете увеличить свечение еще проще, дублируя слой снова. Я нажму Ctrl + J (Победа) / Command + J (Mac), чтобы сделать еще одну копию слоя:

Снова нажмите Ctrl + J (Победа) / Command + J (Mac), чтобы сделать еще одну копию слоя размытого текста.

В этот момент все начинает выглядеть пугающе:

Текст после увеличения эффекта свечения еще больше.

Шаг 19: добавь корректирующий слой Hue / Saturation

В качестве последнего шага давайте раскрасим эффект. Нажмите на значок « Новый корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»:

Нажмите на значок нового корректирующего слоя.

Выберите Hue / Saturation из появившегося списка корректирующих слоев:

Выберите Hue / Saturation из списка.

Если вы используете Photoshop CS4 или CS5, элементы управления и параметры для корректирующего слоя «Тон / Насыщенность» появятся на панели «Коррекция» . Для CS3 и более ранних версий откроется отдельное диалоговое окно. Сначала выберите опцию Colorize , щелкнув внутри ее флажка. Затем перетащите ползунок «Оттенок», чтобы выбрать используемый цвет, и перетащите ползунок «Насыщенность», чтобы отрегулировать интенсивность цвета. Я собираюсь выбрать призрачный зеленый, установив значение Hue на 123 , а затем увеличу значение Saturation до 40 :

Выберите Colorize, затем установите Hue на 123 и Saturation на 40.

Для Photoshop CS3 и более ранних пользователей нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно, когда вы закончите. Пользователи CS4 и CS5 могут оставить панель настроек открытой. И с этим мы закончили! Здесь, после раскрашивания текста, мой последний эффект «призрачного размытия»:

Окончательный текстовый эффект.

И там у нас это есть! Посетите наши разделы « Текстовые эффекты» или « Фотоэффекты» для получения дополнительных уроков по эффектам Photoshop!


Как размыть видео | Сделать размытое видео на компьютере

Как размыть часть видео или видео целиком

Если вы хотите передать в видеоролике ощущение скорости, наложить эффект боке или скрыть конфиденциальную информацию, вам нужен видеоредактор с разными вариантами размытия. Мы рекомендуем попробовать Movavi Видеоредактор Плюс.

В этой программе можно склеить несколько роликов, удалить ненужные фрагменты, наложить музыку и многое другое. А благодаря понятному интерфейсу, отредактировать видео на компьютере сможет любой. Чтобы узнать, как сделать видео размытым, скачайте видеоредактор с нашего сайта и читайте пошаговую инструкцию.

Скачать бесплатно Скачать бесплатно

Установите Movavi Видеоредактор Плюс

Откройте скачанный файл и следуйте инструкциям на экране. После завершения установки дважды щелкните по иконке видеоредактора.

Откройте видео в программе

Нажмите Добавить файлы и выберите видео, которое вы хотите размыть. Или просто перетащите видео из папки на Шкалу времени в нижней части интерфейса.

Добавьте эффект размытия

Размойте видео целиком

Откройте вкладку Фильтры и выберите категорию Размытие. Вы увидите подборку разных вариантов размытия. Чтобы применить выбранный эффект, просто перетащите его иконку на видеоклип на Шкале времени.

Чтобы наложить обычное размытие, выберите Размытие – средне или Размытие – сильно, в зависимости от вашей цели.

Чтобы добавить эффект художественного размытия, попробуйте фильтры из серии Боке. Вы можете выбрать разные формы боке: ромбы, сердечки, звёзды и другие. Поэкспериментируйте с разными формами и выберите ту, которая подходит вашему видео.

Если вы хотите добавить в видео динамики, попробуйте фильтр Размытие в движении. Этот эффект размоет движущиеся объекты и усилит ощущение скорости.

Размойте часть видео

Кликните по клипу на Шкале времени, откройте Другие инструменты и выберите Выделение и цензура.

В выпадающем списке выберите Цензура. Щёлкните по иконке Размытие и двигайте ползунок Непрозрачность, чтобы настроить интенсивность размытия. Затем настройте размер пунктирной рамки, потянув ее за края, и двигайте ее в окне предварительного просмотра так, чтобы она закрывала нужную часть видео. Если вы хотите размыть несколько объектов, нажмите Добавить маску и повторите процедуру.

Когда всё будет готово, нажмите Применить.

4.Сохраните результат

Когда вы настроите размытие так, как вам нужно, щелкните Сохранить в правом нижнем углу. Придумайте имя файла, выберите папку для сохранения, подходящий формат и качество, и нажмите Старт.

Теперь вы знаете, как размыть видео быстро и легко. Смело экспериментируйте и пробуйте разные инструменты. Всё, что вам нужно, – это идея, видеоролик и подходящая программа!

Movavi Видеоредактор Плюс

Шаг вперед в создании видео

  • Редактируйте видео, фото и аудио на монтажном столе

  • Добавляйте переходы, фильтры и титры

  • Анимируйте объекты, пользуйтесь расширенной коллекцией медиа

  • Сохраняйте видео в любом популярном формате

Остались вопросы?

Мы также рекомендуем

Zoom Blur Effect | Учебники по редактированию изображений

Есть техника, которую фотографы используют для создания размытого зума на своих фотографиях; Обычно это делается путем ручного увеличения объектива как можно быстрее во время фотосъемки. Это сложно сделать правильно, поэтому в Photoshop есть быстрый и простой способ получить тот же эффект размытия при масштабировании, который освоили спортивные фотографы.

1

Шаг 1

Откройте исходный файл фотографии, к которому вы хотите применить увеличение, и создайте два дублирующих слоя фонового слоя.Вы делаете это, перетаскивая фоновый слой на значок «Создать новый слой» в нижней части палитры «Слои» или просто дважды нажимая Command-J (ПК: Control-J). Затем скройте верхний слой (копию слоя 1), щелкнув значок глаза рядом с ним. Затем вы хотите переименовать средний слой (Layer 1) в Zoom.

2

Шаг 2

Чтобы создать эффект размытия при увеличении, выберите средний слой (Zoom). Затем перейдите в меню «Фильтр» в разделе «Размытие» и примените к этому слою фильтр «Радиальное размытие» (ФИЛЬТР> РАЗМЫВАНИЕ> РАДИАЛЬНОЕ РАЗМЫВАНИЕ).В диалоговом окне щелкните переключатель «масштаб». Вам нужно, чтобы эффект масштабирования был достаточно интенсивным, поэтому поэкспериментируйте с ползунком, пока не будете довольны результатом в окне предварительного просмотра.

3

Шаг 3

Затем включите верхний слой (копия слоя 1), затем добавьте маску слоя и залейте ее черным цветом. Это можно сделать, щелкнув значок маски слоя, удерживая клавишу Option (ПК: клавиша Alt). Удерживание клавиши Option / Alt автоматически заполнит маску слоя черным.

4

Шаг 4

Теперь вы готовы добавить свой фон. Выберите мягкую кисть на палитре инструментов и выберите размер кисти, который, по вашему мнению, даст вам лучший контроль при раскрытии фонового изображения. Измените выходной канал на белый, нажав X на клавиатуре, и начните закрашивать фоновое изображение… там, где вы хотите, чтобы появилось четкое, чистое изображение. Чтобы добавить любое «размытие», снова измените выходной канал на черный, снова нажав X, и продолжите рисование (осторожно, пожалуйста!).

=

Размытие до и после Zoom

С

Заключение

Технику размытия с увеличением в Photoshop довольно легко применить, и она намного проще, чем освоить эту технику с камерой. Однако вам нужно поэкспериментировать с настройками, чтобы добиться нужного эффекта — слишком много — и все закончилось, слишком мало — и вы не добьетесь желаемого динамического вида. Когда вы освоите этот процесс, вы сможете увеличить динамический диапазон своих фотографий и создавать привлекательные спортивные фотографии с помощью нескольких щелчков мыши.

Откройте для себя лучшее приложение для размытия фона фотографий на iPhone

Какое приложение лучше всего подходит для размытия фона фотографий на iPhone? Приложение «Размытие фона» — отличный способ сделать ваши фотографии профессиональными. Но с таким большим количеством вариантов, как определить, какое приложение для размытия фона использовать? В этой статье вы откроете для себя шесть лучших приложений для размытия фона и узнаете, какое из них вам подходит!

1. FaceTune 2

Подходит для: быстрого размытия фона на фотографиях людей

  • Приложение для редактирования портретов с простым инструментом размытия фона
  • Размытие фона одним нажатием кнопки
  • Возможность выбора вручную или отмените выбор объекта.
  • Ползунок «Размытие» для изменения силы размытия
  • Цена: БЕСПЛАТНО (с подпиской в ​​приложении)

Хотите быстро размыть фон на портретных фотографиях? Если да, то вам стоит попробовать FaceTune 2.

FaceTune — это универсальное приложение для редактирования портретов. И он включает в себя удивительно мощные инструменты, в том числе инструмент «Расфокусировка» для размытия фона.

Одним касанием инструмент «Расфокусировка» размывает фон фотографии. Но ваш портретный объект останется резким.

Если вам не нравится размытие фона, ничего страшного. Вы всегда можете использовать более точный инструмент размытия приложения, чтобы стереть части размытия. Или вы можете использовать свой палец, чтобы добавить размытие прямо к фотографии.

Отлично подходит для фотографий со сложными краями — например, волосы на портрете ниже.

Хотите узнать еще одну замечательную функцию приложения FaceTune? Вы можете изменить силу размытия. Таким образом вы создадите максимально естественное размытие.

Если вы ищете быстрый и простой способ размыть фон портретных фотографий, получите FaceTune 2.

FaceTune 2 доступен БЕСПЛАТНО (с возможностью подписки в приложении) в App Store.

2. FabFocus

Подходит для: Размывания фона на портретных фотографиях в голову

  • Специальное приложение для размытия портретов
  • Технология распознавания лиц точно определяет лица и размывает фон
  • Инструмент ручного выбора позволяет точно настроить размытие
  • В -app камера для съемки в голову перед размытием
  • Цена: $ 3,99

FabFocus — это специальное приложение для размытия фона. Он создан для создания красивого размытия фона на снимках в голову, и он именно это и делает.

Как только вы загрузите снимок в голову, FabFocus распознает объект и выдаст качественное фото. Обратите внимание на тонкое размытие фона на фото ниже.

Приложение FabFocus также предоставляет набор инструментов для точной настройки эффекта размытия. Например, вы можете использовать инструмент размытия, чтобы аккуратно размыть объект. И вы можете использовать инструмент ластик, чтобы удалить любое нежелательное размытие.

Вы также можете настроить интенсивность размытия. Не стесняйтесь поиграть с этим.FabFocus позволяет отменить последнюю настройку, если вы допустили ошибку.

FabFocus — отличное приложение для создания профессиональных снимков головы.

FabFocus можно приобрести в App Store за 3,99 доллара США.

3. AfterFocus

Подходит для: размытия фона за объектами со сложными краями

  • Приложение для точного размытия фотографий
  • Включает в себя как интеллектуальные, так и ручные инструменты выбора для пользовательского размытия
  • Создает постепенное реалистичное размытие с передним и средним планом, и выбор фона.
  • Изменить силу размытия
  • Несколько эффектов для творческого размытия
  • Цена: $ 0.99

До сих пор мы обсуждали приложения, которые размывают простые портретные объекты. Но что, если вы хотите размыть другие объекты? А что, если у них более сложные края?

Не о чем беспокоиться. Потому что AfterFocus — это специальное приложение для размытия, которое позволяет размывать объекты любого типа.

Приложение предлагает мощные инструменты с впечатляющими эффектами. Вы можете легко создать реалистичное размытие фона на своих фотографиях.

Для примера посмотрите на красивое размытие на фотографии ниже.

Как это делает AfterFocus?

AfterFocus позволяет выбрать передний, средний и задний план. Затем он учитывает эти особенности при размытии позади объекта.

Почему это полезно?

Когда вы выбираете передний план, средний план и фон, AfterFocus может применить более постепенное размытие. То есть AfterFocus создает размытие, которое увеличивается по мере удаления от объекта. Это дает более естественный эффект.

Фактически, AfterFocus создает размытие, которое можно получить от камеры высокого класса.

Хотите размыть объекты со сложными краями? Хотите качественного эффекта? Тогда получите AfterFocus.

AfterFocus доступен в App Store всего за 0,99 доллара США.

4. Tadaa SLR

Подходит для: создания точного размытия фона, аналогичного DSLR

  • Выборочное настраиваемое размытие
  • Технология обнаружения краев для повышения точности размытия
  • Настраиваемые эффекты размытия
  • Инструменты для создания художественного наклона и сдвига эффекты
  • Цена: 3 $.99

Вы хотите создать красивое размытие фона. Почему вы должны выбрать Tadaa SLR?

Размытие фона Тадаа художественное, реалистичное и высококачественное. В этом маленьком приложении много возможностей.

Tadaa предлагает размытие фона для любого объекта. Размытие достигается путем рисования объекта пальцем. Позже вы можете изменить силу и качество размытия.

Например, я начал раскрашивать объект на фотографии ниже. Все, что находится за пределами краски, будет размыто.

Кроме того, технология обнаружения кромок Tadaa работает очень хорошо. Он успешно справляется со сложными кромками.

И вы можете увеличивать масштаб для чрезвычайно точного размытия.

Tadaa также предлагает несколько вариантов творческого размытия. Например, вы можете использовать эффект линейного размытия для создания потрясающих фотографий со сдвигом и наклоном. Это создает единую линию фокуса, которая проходит через фотографию.

Я применил линейное размытие к фотографии ниже.

К сожалению, у Тадаа есть обратная сторона.

Приложение сложное.

Интерфейс не интуитивно понятен, а инструменты не просты в использовании. Прежде чем вы начнете видеть результаты, потребуется немного терпения.

Для тех, кто хочет быстро отредактировать, поищите в другом месте. Но для тех, кто ищет точный эффект размытия, Tadaa может быть ответом.

Tadaa SLR можно приобрести в App Store по цене 3,99 доллара США.

5. Snapseed

Подходит для: применения творческого размытия фона к любому типу фотографий

  • Полноценное приложение для редактирования фотографий с фантастическим инструментом Lens Blur
  • Радиальное и линейное размытие для всех фотографий
  • Отрегулируйте размер размытия
  • Добавьте креативные эффекты наклона и сдвига.
  • Цена: БЕСПЛАТНО

Вы, наверное, слышали о Snapseed.Это популярное универсальное приложение для редактирования фотографий.

Но знаете ли вы, что Snapseed предлагает потрясающий инструмент размытия фона?

Это называется Lens Blur. Доступ к нему можно получить через меню «Инструменты». И как только вы начнете им пользоваться, вы поймете, что нашли что-то особенное.

Прежде всего, инструмент Lens Blur чрезвычайно интуитивно понятен. Вы можете изменить форму и размер размытия, ущипнув пальцы. Вы можете изменить размещение размытия, перетаскивая его по экрану.

И, в отличие от большинства других приложений в списке, Snapseed предлагает больше, чем простое размытие. Вы можете проявить творческий подход с помощью инструмента Lens Blur. Например, вы можете создавать потрясающие эффекты наклона и сдвига.

Вы также можете создать размытую виньетку. Размытая виньетка — это круговое размытие вокруг объекта. Это гарантирует, что основная часть сцены будет резкой, а края вашей фотографии будут размытыми.

Хотите узнать об одном недостатке инструмента Snapseed Lens Blur?

Это не выборочно.Нельзя аккуратно размыть фон изображения.

Обратите внимание, как волосы на фотографии ниже слегка размыты.

Хотя можно создать выборочное размытие с помощью эффектов маскирования, это требует более интенсивного процесса редактирования.

С другой стороны, вы можете использовать Lens Blur в Snapseed для творческого редактирования.

Если вы ищете инструмент размытия, сочетающий в себе простоту и творческий подход, обратите внимание на Snapseed.

Snapseed можно БЕСПЛАТНО загрузить в App Store.

6. Портретный режим камеры iPhone

Подходит для: размытия фона во время съемки

  • Удобное размытие фона при съемке
  • Мощное, равномерное размытие фона
  • Новые iPhone позволяют изменять силу размытия
  • Режим A в собственном приложении камеры
  • Никаких приложений или покупок не требуется
  • Работает на iPhone 7 Plus, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XR, iPhone XS, iPhone XS Max
  • Цена: БЕСПЛАТНО

Do вы хотите размыть фон на фотографиях iPhone … без необходимости покупать специальное приложение для размытия фона?

Портретный режим позволит вам сделать именно это.

Вы можете использовать портретный режим, чтобы размыть ваши фотографии iPhone — когда вы делаете снимок!

Затем, когда вы просмотрите изображение в своей фото-библиотеке, вы увидите окончательный высококачественный продукт. Портретный режим лучше всего подходит для портретов людей.

Обратите внимание, насколько точно размыт фон на фотографии ниже.

Важно отметить, что портретный режим работает только на iPhone 7 Plus, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XR, iPhone XS и iPhone XS Max.Если у вас нет одного из этих iPhone, вам понадобится приложение для размытия фона.

Однако, если у вас есть один из этих iPhone, вас ждет угощение.

Почему это?

Портретный режим точен.

Портретный режим — это мощный инструмент.

И портретный режим не останавливается на достигнутом с высококачественным размытием фона.

У вас есть iPhone XR, iPhone XS или iPhone XS Max? Если да, то у вас есть доступ к новой функции Apple Depth Control. Это позволяет вам изменять степень размытия фона, применяемого к вашей фотографии.

С помощью функции управления глубиной вы можете делать потрясающие фотографии, которые просто потрясают.

Подводя итог: портретный режим отлично подходит для получения быстрого и профессионального размытия фона. Все это делается во время съемки. Никакого редактирования не требуется!

Портретный режим доступен БЕСПЛАТНО на iPhone 7 Plus, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XR, iPhone XS и iPhone XS Max.

7. Как выбрать лучшее приложение для размытия фона для вас

Вы обнаружили шесть лучших приложений для размытия фона.Все они обеспечивают мощные эффекты размытия.

Но что выбрать?

Если вы хотите размыть портретный фон во время съемки и у вас iPhone 7 Plus, 8 Plus или новее, используйте портретный режим. Размытие качественное. И вам никогда не придется выходить из приложения «Камера».

Что делать, если вы хотите размыть уже сделанный портрет? Загрузите FaceTune 2 и получите красивое размытие фона, которое вам нужно.

С другой стороны, FabFocus — еще одно надежное приложение для размытия фона.Это хороший выбор для быстрого добавления размытия фона к портретным снимкам головы.

У вас есть более сложное фото? У вас есть фотография, на которой вы должны контролировать переднюю часть, середину и фон?

AfterFocus предоставит вам необходимый контроль.

Вам нужно чрезвычайно точное размытие фона? В Tadaa SLR есть замечательный инструмент для аккуратного размытия.

Наконец, хотите ли вы применить более творческое размытие? Используйте инструменты Snapseed, чтобы придать фотографии художественный вид.

Класс BlurEffect (System.Windows.Media.Effects) | Документы Microsoft

ApplyAnimationClock (DependencyProperty, AnimationClock)

Применяет AnimationClock к указанному DependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется поведение передачи SnapshotAndReplace.

(Унаследовано от Animatable)
ApplyAnimationClock (DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Применяет AnimationClock к указанному DependencyProperty.Если свойство уже анимировано, используется указанный HandoffBehavior.

(Унаследовано от Animatable)
BeginAnimation (DependencyProperty, AnimationTimeline)

Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация запускается при рендеринге следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется поведение передачи обслуживания SnapshotAndReplace.

(Унаследовано от Animatable)
BeginAnimation (DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Применяет анимацию к указанному DependencyProperty.Анимация запускается при рендеринге следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется указанный HandoffBehavior.

(Унаследовано от Animatable)
CheckAccess ()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
ClearValue (DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства.Очищаемое свойство указывается идентификатором DependencyProperty.

(Унаследовано от DependencyObject)
ClearValue (DependencyPropertyKey)

Очищает локальное значение свойства только для чтения. Очищаемое свойство указывается в DependencyPropertyKey.

(Унаследовано от DependencyObject)
Клонировать ()

Создает модифицируемый клон этого объекта Effect, делая глубокие копии значений этого объекта.При копировании свойств зависимостей этого объекта этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут больше не разрешаться), но не анимации или их текущие значения.

CloneCore (Freezable)

Делает экземпляр клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable, используя базовые (неанимированные) значения свойств.

(Унаследовано от Freezable)
CloneCurrentValue ()

Создает изменяемую копию этого объекта Effect, делая глубокие копии текущих значений этого объекта.Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения.

CloneCurrentValueCore (Freezable)

Делает экземпляр изменяемым клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable с использованием текущих значений свойств.

(Унаследовано от Freezable)
CoerceValue (DependencyProperty)

Принуждает значение указанного свойства зависимости.Это достигается путем вызова любой функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства для свойства зависимости, как оно существует в вызывающем DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
CreateInstance ()

Инициализирует новый экземпляр класса Freezable.

(Унаследовано от Freezable)
CreateInstanceCore ()

При реализации в производном классе создает новый экземпляр производного класса Freezable.

(Унаследовано от Freezable)
Равно (объект)

Определяет, эквивалентен ли предоставленный DependencyObject текущему DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
Заморозить ()

Делает текущий объект неизменяемым и устанавливает для его свойства IsFrozen значение true .

(Унаследовано от Freezable)
FreezeCore (логическое значение)

Делает этот объект Animatable неизменяемым или определяет, можно ли сделать его неизменяемым.

(Унаследовано от Animatable)
GetAnimationBaseValue (DependencyProperty)

Возвращает неанимированное значение указанного DependencyProperty.

(Унаследовано от Animatable)
GetAsFrozen ()

Создает замороженную копию Freezable, используя базовые (не анимированные) значения свойств. Поскольку копия заморожена, любые замороженные подобъекты копируются по ссылке.

(Унаследовано от Freezable)
GetAsFrozenCore (Freezable)

Делает экземпляр замороженным клоном указанного объекта Freezable, используя базовые (неанимированные) значения свойств.

(Унаследовано от Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen ()

Создает замороженную копию Freezable, используя текущие значения свойств. Поскольку копия заморожена, любые замороженные подобъекты копируются по ссылке.

(Унаследовано от Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore (Freezable)

Делает текущий экземпляр замороженным клоном указанного объекта Freezable. Если объект имеет анимированные свойства зависимостей, их текущие анимированные значения копируются.

(Унаследовано от Freezable)
GetHashCode ()

Получает хэш-код для этого DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator ()

Создает специализированный перечислитель для определения того, какие свойства зависимостей имеют локально установленные значения для этого DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetType ()

Получает тип текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
GetValue (DependencyProperty)

Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимости для этого экземпляра DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
InvalidateProperty (DependencyProperty)

Повторно оценивает действующее значение для указанного свойства зависимости.

(Унаследовано от DependencyObject)
MemberwiseClone ()

Создает мелкую копию текущего объекта.

(Унаследовано от Object)
OnChanged ()

Вызывается при изменении текущего объекта Freezable.

(Унаследовано от Freezable)
OnFreezablePropertyChanged (DependencyObject, DependencyObject)

Гарантирует, что соответствующие указатели контекста установлены для только что установленного члена данных DependencyObjectType.

(Унаследовано от Freezable)
OnFreezablePropertyChanged (DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Этот член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из вашего кода.

(Унаследовано от Freezable)
OnPropertyChanged (DependencyPropertyChangedEventArgs)

Переопределяет реализацию DependencyObject OnPropertyChanged (DependencyPropertyChangedEventArgs), чтобы также вызывать любые обработчики Changed в ответ на изменение свойства зависимости типа Freezable.

(Унаследовано от Freezable)
ReadLocalValue (DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимости, если оно существует.

(Унаследовано от DependencyObject)
ReadPreamble ()

Обеспечивает доступ к Freezable из допустимого потока. Наследники Freezable должны вызывать этот метод в начале любого API, считывающего элементы данных, не являющиеся свойствами зависимостей.

(Унаследовано от Freezable)
SetCurrentValue (DependencyProperty, объект)

Устанавливает значение свойства зависимости без изменения его источника значения.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue (DependencyProperty, объект)

Устанавливает локальное значение свойства зависимости, заданное его идентификатором свойства зависимости.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue (DependencyPropertyKey, объект)

Устанавливает локальное значение свойства зависимости только для чтения, заданное идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимости.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeProperty (DependencyProperty)

Возвращает значение, указывающее, должны ли процессы сериализации сериализовать значение для предоставленного свойства зависимости.

(Унаследовано от DependencyObject)
Нанизывать()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
VerifyAccess ()

Обеспечивает, чтобы вызывающий поток имел доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
WritePostscript ()

Вызывает событие Changed для Freezable и вызывает его метод OnChanged (). Классы, производные от Freezable, должны вызывать этот метод в конце любого API, который изменяет члены класса, которые не хранятся как свойства зависимостей.

(Унаследовано от Freezable)
WritePreamble ()

Проверяет, что Freezable не заморожен и к нему осуществляется доступ из допустимого контекста потоковой передачи.Freezable наследники должны вызывать этот метод в начале любого API, который записывает в элементы данных, не являющиеся свойствами зависимостей.

(Унаследовано от Freezable)

Эффект размытия во Flash 8.0

Узнайте, как размыть изображения во Flash 8.0 с помощью встроенного фильтра размытия. Файл .fla для загрузки включен в конце руководства.
Обратите внимание:
1. У вас должен быть Flash. Установлен Player 8.0 для просмотра Flash-анимации.
2. Вам понадобится Flash 8.0, чтобы получить встроенный фильтр размытия


Шаги:

Шаг 1. Импортируйте изображение и создайте фрагмент ролика.
  • Открыть Flash 8.0. Выберите New / Flash Document .
  • Импортируйте изображение, которое вы хотите размыть, щелкнув File / Import to Stage и выбрав изображение.
  • Выделите изображение на сцене и выберите Изменить / преобразовать в символ . Назовите символ blur и выберите Movie Clip в качестве типа.

Шаг 2. Создайте эффект размытия.

  • Выберите на сцене символ размытия .
  • В инспекторе свойств выберите вкладку Фильтры
  • Щелкните значок «+» и выберите Blur .
  • Выберите 100 для Blur X и Blur Y и Quality как Medium.

Шаг 3. Создайте анимацию

  • В окне шкалы времени щелкните правой кнопкой мыши 50-й кадр и выберите вставить ключевой кадр. Выберите фрагмент ролика и измените значения фильтра размытия X и Y на 0, чтобы удалить эффект размытия.
  • Выберите любой кадр между кадрами 1 и 50 и выберите «Движение» во всплывающем меню в инспекторе свойств.
  • Нажмите Ctrl + S, чтобы сохранить изменения.

Нажмите Ctrl + Enter, чтобы просмотреть анимация.

Вы также можете размыть только координаты X, удалив значок замка в инспекторе фильтров и изменив Blur X на 100 и Blur Y на 0. Эффект можно увидеть ниже. Вы можете попробовать различные эффекты размытия, просто отрегулировав значения размытия X и размытия Y.

Загрузите.fla файл


Никакая часть этих материалов не может быть воспроизведена каким-либо образом без явного письменного согласия Entheos. Любое несанкционированное использование, совместное использование, воспроизведение или распространение этих материалов любыми средствами, электронными, механическими или иными, строго запрещено.


Эффекты размытия

Эффекты размытия

Открыть тему с навигацией

Эффекты размытия

Файл vizfx.библиотека postprocess.blur набор эффектов, выполняющих различные виды размытия на визуализированное изображение.

по Гауссу

Применяет к изображению размытие по Гауссу.

Эффект размытия по Гауссу (

blurRadius = 0,

blurScale = 0.0,

субдискретизация = 0,5

)

Создайте эффект размытия по Гауссу с начальным радиусом размытия, масштабом, и значения субдискретизации.

<эффект> .setBlurRadius (значение)

Установите радиус размытия в пикселях.Более высокий радиус делает изображение более размытым, но требует больше времени на обработку.

<эффект> .getBlurRadius ()

Получить радиус размытия в пикселях.

<эффект> .setBlurScale (значение)

Установите масштаб размытия.Увеличение масштаба приведет к увеличению размытости без требуется дополнительная обработка, но с потерей качества.

<эффект> .getBlurScale ()

Получите масштаб размытия. Это эффективно масштабирует радиус, не увеличивая количество взятых образцов.

<эффект>.setDownsample (значение)

Установите масштабный коэффициент субдискретизации для входящего изображения перед выполнением размытие.

Уменьшение размера субдискретизации сократит время обработки, но с потерей по качеству.

<эффект> .getDownsample ()

Получите масштабный коэффициент субдискретизации.

Этот эффект можно зарегистрировать с помощью vizconfig.

импортировать vizfx.postprocess
из vizfx.postprocess.blur import GaussianBlurEffect
effect = GaussianBlurEffect (blurRadius = 15)
vizfx.postprocess.addEffect (эффект)

Коробка

Применяет к изображению размытие рамки. Размытие в рамке — это невзвешенный фильтр размытия. который просто берет среднее значение соседних пикселей.

BoxBlurEffect (

blurRadius = 0,

blurScale = 0,0,

субдискретизация = 0,5

)

Создайте эффект размытия по Гауссу с начальным радиусом размытия, масштабом, и значения субдискретизации.

<эффект> .setBlurRadius (значение)

Установите радиус размытия в пикселях. Более высокий радиус делает изображение более размытым, но требует больше времени на обработку.

<эффект>.getBlurRadius ()

Получить радиус размытия в пикселях.

<эффект> .setBlurScale (значение)

Установите масштаб размытия. Увеличение масштаба приведет к увеличению размытости без требуется дополнительная обработка, но с потерей качества.

<эффект> .getBlurScale ()

Получите масштаб размытия. Это эффективно масштабирует радиус, не увеличивая количество взятых образцов.

<эффект> .setDownsample (значение)

Установите масштабный коэффициент субдискретизации для входящего изображения перед выполнением размытие.

Уменьшение размера субдискретизации сократит время обработки, но с потерей по качеству.

<эффект> .getDownsample ()

Получите масштабный коэффициент субдискретизации.

Этот эффект можно зарегистрировать с помощью vizconfig.

импортировать vizfx.postprocess
из vizfx.postprocess.blur import BoxBlurEffect
effect = BoxBlurEffect (blurRadius = 15)
vizfx.postprocess.addEffect (эффект)

Направленный

Применяет к изображению направленное размытие. Все пиксели будут размыты вдоль одного заданного вектора направления.

Эффект направленного размытия (

расстояние = 0.0,

угол = 0,0,

образца = 20

)

Создайте эффект направленного размытия с исходным расстоянием, угол и образцы размытия.

<эффект>.setDistance (значение)

Установите расстояние вдоль вектора направления размытия в пикселях.

<эффект> .getDistance ()

Получите расстояние вдоль вектора направления размытия в пикселях.

<эффект>.setAngle (значение)

Установите угол направления размытия в градусах. 0 вверх, а положительные углы идут по часовой стрелке.

<эффект> .getAngle ()

Получить угол направления размытия в градусах.

<эффект>.setSamples (значение)

Установите количество сэмплов размытия на пиксель. Больше образцов делают размытие более плавный, но требует большего количества вычислений.

<эффект> .getSamples ()

Получите количество образцов размытия на пиксель.

Этот эффект можно зарегистрировать с помощью vizconfig.

import vizfx.postprocess
from vizfx.postprocess.blur import DirectionalBlurEffect
effect = DirectionalBlurEffect (angle = 60, distance = 40)
vizfx.postprocess.addEffect (эффект)

Увеличение

Применяет к изображению размытие при увеличении. Все пиксели будут размыты в сторону указанный центр изображения.

ZoomBlurEffect (

зум = 0,0,

радиус = 0,0,

центр = (0,5; 0,5),

образца = 20

)

Создание эффекта размытия при увеличении при начальном увеличении фактор, радиус, центр и размытие образцы.

<эффект> .setZoom (значение)

Установите коэффициент масштабирования. Положительное значение увеличивает масштаб, а отрицательное — уменьшает.

<эффект> .getZoom ()

Получите коэффициент масштабирования.

<эффект> .setRadius (значение)

Установите радиус вокруг центра, где начнется размытие. Радиус в нормализованных (0-1) единицах изображения.

<эффект> .getRadius ()

Получить радиус в нормализованных (0-1) единицах изображения.

<эффект> .setCenter (значение)

Установите центр увеличения [x, y] в нормализованных (0-1) единицах изображения.

<эффект> .getCenter ()

Получить центр увеличения [x, y] в нормализованных (0-1) единицах изображения.

<эффект> .setSamples (значение)

Установите количество сэмплов размытия на пиксель. Больше образцов делают размытие более плавный, но требует большего количества вычислений.

<эффект> .getSamples ()

Получите количество образцов размытия на пиксель.

Этот эффект можно зарегистрировать с помощью vizconfig.

импортировать vizfx.postprocess
из vizfx.postprocess.blur import ZoomBlurEffect
effect = ZoomBlurEffect (zoom = 0.2)
vizfx.postprocess.addEffect (эффект)

Радиальный

Применяет к изображению радиальное размытие. Все пиксели вокруг будут размыты указанный центр изображения.

RadialBlurEffect (

угол = 0,0,

радиус = 0,0,

центр = (0,5; 0,5),

образца = 20

)

Создайте эффект радиального размытия с начальным углом размытия, радиус, центр, и размыть образцы.

<эффект> .setAngle (значение)

Установите угол радиального размытия в градусах. Изображение будет повернуто примерно указанный центр в заданном диапазоне углов.

<эффект>.getAngle ()

Получите угол радиального размытия в градусах.

<эффект> .setRadius (значение)

Установите радиус вокруг центра, где начнется размытие. Радиус в нормализованных (0-1) единицах изображения.

<эффект>.getRadius ()

Получить радиус в нормализованных (0-1) единицах изображения.

<эффект> .setCenter (значение)

Установите центр радиального размытия [x, y] в нормализованных (0-1) единицах изображения.

<эффект>.getCenter ()

Получить центр радиального размытия [x, y] в нормализованных (0-1) единицах изображения.

<эффект> .setSamples (значение)

Установите количество сэмплов размытия на пиксель. Больше образцов делают размытие более плавный, но требует большего количества вычислений.

<эффект> .getSamples ()

Получите количество образцов размытия на пиксель.

Этот эффект можно зарегистрировать с помощью vizconfig.

импортировать vizfx.postprocess
из vizfx.postprocess.blur import RadialBlurEffect
effect = RadialBlurEffect (angle = 5)
vizfx.postprocess.addEffect (эффект)

Фрагмент

Применяет к изображению размытие фрагментов. Множественные копии (фрагменты) изображение рисуется на заданном расстоянии и с равными угловыми приращениями от центра.

FragmentBlurEffect (

расстояние = 0,

угол = 0.0,

образца = 4

)

Создать эффект размытия фрагмента с исходным расстоянием , угол и фрагмент образцы.

<эффект> .setDistance (значение)

Задайте расстояние до каждого фрагмента в пикселях.

<эффект> .getDistance ()

Получите расстояние до каждого фрагмента в пикселях.

<эффект> .setAngle (значение)

Установить смещение угла поворота каждого фрагмента в градусах.

<эффект> .getAngle ()

Получить смещение угла поворота каждого фрагмента в градусах.

<эффект> .setSamples (значение)

Установите количество сэмплов размытия на пиксель.Больше образцов делают размытие более плавный, но требует большего количества вычислений.

<эффект> .getSamples ()

Получите количество образцов размытия на пиксель.

Этот эффект можно зарегистрировать с помощью vizconfig.

импорт vizfx.постпроцесс
из vizfx.postprocess.blur импорт FragmentBlurEffect
effect = FragmentBlurEffect (distance = 4)
vizfx.postprocess.addEffect (эффект)

Наклон Shift

Применяет к изображению размытие со сдвигом наклона. Это эффективно создает самолет по всему изображению, которое находится в фокусе, и пиксели постепенно становятся несфокусированными (размыто), когда они удаляются от самолета.

Эффект наклона и сдвига (

focusSize = 0.3,

градиент Размер = 0,3,

blurRadius = 0,0,

blurScale = 1,0,

угол = 0,0,

центр = (0,5; 0,5),

субдискретизация = 0,5

)

Создайте эффект сдвига наклона с исходными параметрами.

<эффект> .setFocusSize (значение)

Установите размер плоскости фокусировки в нормализованных (0–1) единицах изображения.

<эффект> .getFocusSize ()

Получите размер плоскости фокусировки в нормализованных (0-1) единицах изображения.

<эффект> .setGradientSize (значение)

Установите размер фокуса для размытия градиента в нормализованном (0-1) изображении единицы.

<эффект> .getGradientSize ()

Получить размер фокуса для размытия градиента в нормализованном (0-1) изображении единицы.

<эффект> .setBlurRadius (значение)

Установите радиус размытия в пикселях. Более высокий радиус делает изображение более размытым, но требует больше времени на обработку.

<эффект> .getBlurRadius ()

Получить радиус размытия в пикселях.

<эффект> .setBlurScale (значение)

Установите масштаб размытия. Увеличение масштаба приведет к увеличению размытости без требуется дополнительная обработка, но с потерей качества.

<эффект> .getBlurScale ()

Получите масштаб размытия.Это эффективно масштабирует радиус, не увеличивая количество взятых образцов.

<эффект> .setDownsample (значение)

Установите масштабный коэффициент субдискретизации для входящего изображения перед выполнением размытие.

Уменьшение размера субдискретизации сократит время обработки, но с потерей по качеству.

<эффект> .getDownsample ()

Получите масштабный коэффициент субдискретизации.

<эффект> .setAngle (значение)

Установите угол поворота плоскости фокусировки в градусах.0 вверх, а положительные углы идут по часовой стрелке.

<эффект> .getAngle ()

Получите угол поворота плоскости фокусировки в градусах.

<эффект> .setCenter (значение)

Установите центр [x, y] плоскости фокусировки в нормализованных (0–1) единицах изображения.Фокусная плоскость будет вращаться вокруг этого центра.

<эффект> .getCenter ()

Получить центр [x, y] плоскости фокусировки в нормализованных (0–1) единицах изображения.

Этот эффект можно зарегистрировать с помощью vizconfig.

импорт vizfx.постпроцесс
из vizfx.postprocess.blur import TiltShiftEffect
effect = TiltShiftEffect (blurRadius = 4)
vizfx.postprocess.addEffect (эффект)

Радиальный переключатель наклона

Применяет к изображению размытие со смещением радиального наклона. Это эффективно создает круглая область на изображении, которая находится в фокусе, а пиксели постепенно становятся несфокусированными (размытыми) по мере удаления от круга.

RadialTiltShiftEffect (

радиус = 0.3,

градиент Размер = 0,3,

blurRadius = 0,0,

blurScale = 1,0,

центр = (0,5; 0,5),

субдискретизация = 0,5

)

Создайте эффект сдвига радиального наклона с исходными параметрами.

<эффект> .setRadius (значение)

Установите фокусный радиус в нормализованных (0–1) единицах изображения.

<эффект> .getRadius ()

Получите фокусный радиус в нормализованных (0-1) единицах изображения.

<эффект> .setGradientSize (значение)

Установите размер фокуса для размытия градиента в нормализованном (0-1) изображении единицы.

<эффект> .getGradientSize ()

Получить размер фокуса для размытия градиента в нормализованном (0-1) изображении единицы.

<эффект> .setBlurRadius (значение)

Установите радиус размытия в пикселях. Более высокий радиус делает изображение более размытым, но требует больше времени на обработку.

<эффект> .getBlurRadius ()

Получить радиус размытия в пикселях.

<эффект> .setBlurScale (значение)

Установите масштаб размытия. Увеличение масштаба приведет к увеличению размытости без требуется дополнительная обработка, но с потерей качества.

<эффект> .getBlurScale ()

Получите масштаб размытия.Это эффективно масштабирует радиус, не увеличивая количество взятых образцов.

<эффект> .setDownsample (значение)

Установите масштабный коэффициент субдискретизации для входящего изображения перед выполнением размытие.

Уменьшение размера субдискретизации сократит время обработки, но с потерей по качеству.

<эффект> .getDownsample ()

Получите масштабный коэффициент субдискретизации.

<эффект> .setCenter (значение)

Установите центр [x, y] круга фокусировки в нормализованных (0–1) единицах изображения.

<эффект> .getCenter ()

Получить центр [x, y] круга фокусировки в нормализованных (0-1) единицах изображения.

Этот эффект можно зарегистрировать с помощью vizconfig.

импортировать vizfx.postprocess
из vizfx.postprocess.импорт размытия RadialTiltShiftEffect
effect = RadialTiltShiftEffect (radius = 0.2, gradientSize = 0.4, blurRadius = 4, center = (0.7,0.7))
vizfx.postprocess.addEffect (эффект)

FastBlur QML Type | Графические эффекты Qt 5.15.3

Применяет эффект быстрого размытия к одному или нескольким исходным элементам. Подробнее …

Заявление об импорте: import QtGraphicalEffects 1.15
Начиная с: QtGraphicalEffects 1.0
Наследует:

Позиция

Недвижимость

Подробное описание

FastBlur предлагает более низкое качество размытия, чем GaussianBlur, но он быстрее обрабатывается. Эффект FastBlur смягчает исходный контент, размывая его с помощью алгоритма, который использует масштабирование исходного контента и билинейную фильтрацию. Используйте этот эффект в ситуациях, когда исходный контент быстро меняется и максимально возможное качество размытия не требуется.

Источник Эффект применен

Примечание: Этот эффект доступен при работе с OpenGL. с

Пример

В следующем примере показано, как применить эффект.

 импорт QtQuick 2.12
импортировать QtGraphicalEffects 1.12

Элемент {
    ширина: 300
    высота: 300

    Изображение {
        id: ошибка
        источник: "images / bug.jpg"
        sourceSize: Qt.размер (parent.width, parent.height)
        гладкий: правда
        visible: false
    }

    FastBlur {
        anchors.fill: ошибка
        источник: ошибка
        радиус: 32
    }
} 

Имущественная документация

Это свойство позволяет кэшировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности рендеринга.

Каждый раз, когда изменяются свойства источника или эффекта, необходимо обновлять пиксели в кэше. Потребление памяти увеличивается, потому что для хранения выходных данных эффекта требуется дополнительный буфер памяти.

Рекомендуется отключать кеш, когда свойства источника или эффекта анимируются.

По умолчанию для свойства установлено значение false .


Это свойство определяет расстояние до соседних пикселей, которые влияют на размытие отдельного пикселя. Больший радиус увеличивает эффект размытия. Алгоритм FastBlur может внутренне снизить точность радиуса, чтобы обеспечить хорошую производительность рендеринга.

Диапазон значений от 0.От 0 (без размытия) до инф. Визуальное качество размытия снижается, когда радиус превышает значение 64. По умолчанию свойство установлено на 0,0 (без размытия).

Примеры вывода с разными значениями размытия

радиус: 0 радиус 36

Это свойство определяет исходный элемент, который будет размыт.

Примечание: Не поддерживается, чтобы эффект включал себя, например, путем установки в качестве источника родительского эффекта.


Это свойство определяет поведение размытия возле краев элемента, где на размытие пикселей влияют пиксели за пределами исходных краев.

Если для свойства установлено значение true , пиксели за пределами источника интерпретируются как прозрачные, что аналогично расширению OpenGL с ограничением по границе. Размытие немного расширяется за пределами области элемента эффекта.

Если для свойства установлено значение false , пиксели за пределами источника интерпретируются как содержащие тот же цвет, что и пиксели на краю элемента, что аналогично поведению зажима до края OpenGL. Размытие не распространяется за пределы области элемента эффекта.

По умолчанию для свойства установлено значение false .

Примеры выходных данных с различными значениями transparentBorder

transparentBorder: false transparentBorder: false радиусом 64

© 2021 Компания Qt Company Ltd.Вклад в документацию, включенный в этот документ, является собственностью их владельцы. Представленная здесь документация лицензирована в соответствии с условиями лицензии GNU Free Documentation License версии 1.3, опубликованной Free Software Foundation. Qt и соответствующие логотипы являются товарными знаками компании Qt Company Ltd. в Финляндии и / или других странах по всему миру. Все остальные товарные знаки являются собственностью их владельцев.

Углубленный взгляд на материалы с эффектом размытия в iOS

iOS предлагает набор аккуратно разработанных элементов пользовательского интерфейса в UIKit, которые разработчик может затем использовать для создания привлекательного интерфейса.

В этом сообщении блога мы обсудим элементы, которые обеспечивают эффекты размытия, или материалы, как определено в Руководстве по интерфейсу пользователя. Эти элементы используются как приложениями, так и iOS.

Первый пример, где это можно увидеть в действии и, возможно, наиболее просматриваемый пользователями, — это баннеры с уведомлениями. Эффекты размытия, используемые в баннерах уведомлений, помогают им выделиться по сравнению с окружающими их элементами, тем самым указывая пользователю на важный контент, с которым он должен взаимодействовать.Но мы также видим эффекты размытия, используемые в папках приложений на главном экране и даже в виджетах Центра уведомлений.

Использование эффектов размытия

Эффекты размытия можно добавить с помощью UIVisualEffectView API. Для этого создайте UIVisualEffectView и добавьте его в иерархию представления поверх фонового содержимого. Контент должен быть добавлен как часть contentView первоначально добавленного элемента UIVisualEffectView . Самая важная часть этого — установить эффект визуального элемента представления.Есть два варианта: UIBlurEffect и UIVibrancyEffect .

UIBlurEffect добавляет размытие поверх содержимого под представлением визуальных эффектов и существует с iOS 8. Между тем, UIVibrancyEffect делает содержимое под представлением визуальных эффектов более заметным. Это также доступно с iOS 8. Однако Apple упомянула в документации для UIVibrancyEffect , что эффект предназначен для использования в качестве вспомогательного эффекта, добавив его в contentView представления визуальных эффектов с UIBlurEffect для сделать фактическое содержимое ярким.Мы перейдем к характеристикам этих эффектов после нашего примера кода ниже.

Добавление эффекта размытия

Чтобы добавить эффект размытия, выполните следующие действия:

 // Добавьте `UIVisualEffectView` в иерархию представлений.
let visualEffectView = UIVisualEffectView (эффект: ноль)
visualEffectView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview (visualEffectView)
// Добавляем соответствующие ограничения для `visualEffectView`.

// Добавляем ваш контент в представление визуальных эффектов.пусть contentView = makeMyFancyPrimaryContentView ()
visualEffectView.contentView.addSubview (contentView)
// Добавляем ограничения для вашего `contentView`.

// Наконец, установите соответствующий эффект размытия для визуального эффекта.
visualEffectView.effect = UIBlurEffect (стиль: .systemMaterial)
 
 // Добавьте `UIVisualEffectView` в иерархию представлений.
UIVisualEffectView * visualEffectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect: nil];
visualEffectView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[себя.просмотр addSubview: visualEffectView];
// Добавляем соответствующие ограничения для `visualEffectView`.

// Добавляем ваш контент в представление визуальных эффектов.
UIView * contentView = [самостоятельно makeMyFancyPrimaryContentView];
[visualEffectView.contentView addSubview: contentView];
// Добавляем ограничения для вашего `contentView`.

// Наконец, установите соответствующий эффект размытия для визуального эффекта.
visualEffectView.effect = [UIBlurEffect effectWithStyle: UIBlurEffectStyleSystemMaterial];
 

Добавление эффекта вибрации

Чтобы добавить эффект яркости, сделайте следующее:

 // Эффект яркости требует основного эффекта размытия.// Добавляем исходный `UIVisualEffectView` в иерархию представлений.
let blurEffectView = UIVisualEffectView (эффект: ноль)
blurEffectView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview (blurEffectView)
// Добавляем соответствующие ограничения для `blurEffectView`.

// Создаем желаемый эффект размытия.
let blurEffect = UIBlurEffect (стиль: .systemMaterial)

// Устанавливаем созданный эффект размытия для вида визуального эффекта.
blurEffectView.effect = blurEffect

// Создаем `UIVibrancyEffect`, используя созданный выше эффект размытия.let vibrancyEffect = UIVibrancyEffect (blurEffect: blurEffect, style: .fill)

// Добавляем новый `UIVibrancyEffectView` в` contentView` ранее добавленного `UIVisualEffectView`.
let vibrancyEffectView = UIVisualEffectView (эффект: vibrancyEffect)
vibrancyEffectView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
blurEffectView.contentView.addSubview (vibrancyEffectView)
// Добавляем соответствующие ограничения для `vibrancyEffectView`.

// Добавляем контент, который нужно сделать более ярким.
пусть contentView = makeMyFancyPrimaryContentView ()
vibrancyEffectView.contentView.addSubview (contentView)
// Добавляем ограничения для вашего `contentView`.
 
 // Эффект яркости требует основного эффекта размытия.
// Добавляем исходный `UIVisualEffectView` в иерархию представлений.
UIVisualEffectView * blurEffectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect: nil];
blurEffectView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[просмотр addSubview: blurEffectView];
// Добавляем соответствующие ограничения для `visualEffectView`.

// Создаем желаемый эффект размытия.
UIBlurEffect * blurEffect = [UIBlurEffect effectWithStyle: UIBlurEffectStyleSystemMaterial];

// Устанавливаем созданный эффект размытия для вида визуального эффекта.blurEffectView.effect = blurEffect;

// Создаем `UIVibrancyEffect`, используя созданный выше эффект размытия.
UIVibrancyEffect * vibrancyEffect = [UIVibrancyEffect effectForBlurEffect: blurEffect style: UIVibrancyEffectStyleFill];

// Добавляем новый `UIVibrancyEffectView` в` contentView` ранее добавленного `UIVisualEffectView`.
UIVisualEffectView * vibrancyEffectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect: vibrancyEffect];
vibrancyEffectView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[blurEffectView.contentView addSubview: vibrancyEffectView];
// Добавляем соответствующие ограничения для `vibrancyEffectView`.

// Добавляем контент, который нужно сделать более ярким.
UIView * contentView = [самостоятельно makeMyFancyPrimaryContentView];
[vibrancyEffectView.contentView addSubview: contentView];
// Добавляем ограничения для вашего `contentView`.
 

Стили эффекта размытия

В iOS 13 мы увидели введение темного режима. Однако некоторые стили эффектов, которые были доступны до iOS 13, не являются динамическими, поэтому они выглядят одинаково (светлыми) в темном режиме.В результате они не особенно полезны, когда необходимо поддерживать оба режима, поскольку стиль не будет соответствовать окружающим представлениям.

К счастью, UIBlurEffectStyle имеет новые стили, появившиеся с iOS 13, которые меняются вместе с внешним видом системы. Эти новые стили не только обновляют эффект размытия на основе выбранного режима пользовательского интерфейса (темный / светлый), но также имеют новый эффект размытия, который больше соответствует стилям, используемым в пользовательском интерфейсе системы. Кроме того, существуют автономные стили, которые обеспечивают тот же эффект размытия, но они всегда будут светлыми / темными независимо от выбранного режима пользовательского интерфейса.

Адаптируемые современные эффекты Свет Темный
.systemUltraThinMaterial: Добавляет ультратонкий эффект размытия между нижележащим фоном и содержимым переднего плана. Работает со светлым и темным внешним видом. Доступно начиная с iOS 13 (пока недоступно для watchOS и tvOS).
.systemUltraThinMaterialLight: То же, что и .systemUltraThinMaterial , но эффект всегда светлый (даже с темным внешним видом).
.systemUltraThinMaterialDark: То же, что и .systemUltraThinMaterial , но эффект всегда темный (даже при появлении светлых тонов).
.systemThinMaterial: Добавляет тонкий эффект размытия между нижележащим фоном и содержимым переднего плана. Работает со светлым и темным внешним видом.
.systemThinMaterialLight: То же, что и .systemThinMaterial , но эффект всегда светлый (даже с темным внешним видом).
.systemThinMaterialDark: То же, что и .systemThinMaterial , но эффект всегда темный (даже при светлом виде).
.systemMaterial: Добавляет эффект размытия с нормальной толщиной, которая совпадает с толщиной системы по умолчанию. Работает со светлым и темным внешним видом.
.systemMaterialLight: То же, что и .systemMaterial , но эффект всегда светлый (даже с темным внешним видом).
.systemThinMaterialDark: То же, что и .systemThinMaterial , но эффект всегда темный (даже при наличии светлого оттенка).
.systemThickMaterial: Добавляет эффект размытия толще обычной толщины. Работает со светлым и темным внешним видом.
.systemThickMaterialLight: То же, что и .systemThickMaterial , но эффект всегда светлый (даже с темным внешним видом).
.systemThickMaterialDark: То же, что и .systemThickMaterial , но эффект всегда темный (даже при наличии светлого оттенка).
.systemChromeMaterial: добавляет эффект размытия, напоминающий хром системы. Работает со светлым и темным внешним видом.
.systemChromeMaterialLight: То же, что и .systemChromeMaterial , но эффект всегда светлый (даже с темным внешним видом).
.systemChromeMaterialDark: То же, что и .systemChromeMaterial , но эффект всегда темный (даже при светлых тонах).

Фоновое изображение, используемое в скриншотах, принадлежит Массимилиано Морозинотто на Unsplash.

Ниже приведен список традиционных стилей эффекта размытия. Мы не прилагаем скриншотов к ним, так как они существуют уже несколько лет, а также потому, что использование современных эффектов — это правильный путь вперед.

Стиль эффекта размытия Описание
.extraLight Имеет более светлый оттенок, чем основное фоновое содержимое. Не адаптируется к Dark Mode. Доступно начиная с iOS 10.
. Свет Область оттенка примерно такая же, как у основного фонового содержимого. Не адаптируется к Dark Mode. Доступно начиная с iOS 10.
. Темный Имеет более темный оттенок, чем основное фоновое содержимое. Не адаптируется к Dark Mode. Доступно начиная с iOS 10.
.extraDark Темнее по сравнению с эффектом . Темный . Не адаптируется к Dark Mode.Доступно начиная с iOS 10.
. Обычный Используется эффект .light с появлением света и эффект .dark с появлением темноты.
. Видное Здесь используется .extraLight для светлого режима, .dark на iOS и .extraDark на tvOS для темного режима. Доступно начиная с iOS 10.

Стили эффекта вибрации

UIVibrancyEffectStyle имеет стили для меток в зависимости от типа содержимого (первичный, вторичный, третичный, четвертичный).Для больших представлений, имеющих несколько подвидов, в нем есть стили эффекта заливки, опять же на основе типа отображаемого в нем содержимого (первичный, вторичный, третичный).

Стиль эффекта вибрации Описание
. Этикетка Используется для эффектов, содержащих метки с основным содержанием.
. Вторичный ярлык Используется для эффектов, содержащих метки со второстепенным содержимым.
.tertiaryLabel Используется для эффектов, содержащих метки с третичным содержанием.
. Четвертичный ярлык Используется для эффектов, содержащих метки с четвертичным содержанием.
. Заполнить Используется для эффектов, содержащих большие области, заполненные основным содержимым.
. Вторичное заполнение Используется для эффектов, содержащих большие области, заполненные второстепенным содержимым.
. TertiaryFill Используется для эффектов, содержащих большие области, заполненные третичным содержимым.
. Разделитель Используется для эффектов, содержащих разделительные линии.

Все вышеперечисленные эффекты яркости совместимы со светом и темнотой и доступны только начиная с iOS 13.

Эффект размытия Яркий эффект

Контрастность эффекта размытия на втором снимке экрана ниже. А .Эффект яркости secondaryLabel добавлен поверх эффекта размытия, который аналогичен эффекту размытия из первого снимка экрана. Это связано с тем, что контент должен соответствовать вторичному стилю контента системы.

Проблемы выбора подходящего стиля эффекта

Рассмотрим случай наложенных полос, таких как полоса прокрутки внизу и панель вкладок вверху в PSPDFViewController . Отрисованная страница PDF может расширяться под этими полосами, поэтому стиль эффекта нужно было выбирать тщательно, чтобы обеспечить видимость содержимого наложенных полос.

Если вы посмотрите на скриншоты ниже, то на левой стороне используется .systemThinMaterial . Мы решили не использовать это, так как это позволяет содержимому под ним проходить, тем самым уменьшая видимость текста на панелях вкладок.

Для нашего SDK нам нужно универсальное решение, которое может работать с любым типом контента, отображаемого под ним. Размытие выглядит шикарно в дизайне, но легко может стать плохой разборчивостью. Между тем, использование более толстых материалов безопаснее с точки зрения разборчивости содержимого.Поскольку мы уже использовали более толстый системный материал ( .systemThickMaterial ) для полос навигации и ползунка, нам нужно было убедиться, что выбранная панель вкладок отличима от других полос, а также от панели навигации выше. Поэтому мы решили использовать стиль, аналогичный системному ( .systemMaterial ), чтобы обеспечить читаемость содержимого внизу.

Отклоненный эффект материала Поставляемый эффект материала

Это видно на скриншотах выше.Эффект отклоненного размытия применяется к панели вкладок, которая не выбрана, и в результате она почти сливается с панелью навигации выше.

Заключение

В этом посте мы обсудили различные эффекты размытия и стили эффектов размытия, доступные на iOS. Мы также привели примеры того, как их использовать, и поделились некоторыми проблемами, с которыми мы столкнулись при выборе подходящего эффекта.

Нет никаких жестких правил относительно того, какой стиль эффекта размытия следует выбирать. Если ваш эффект добавлен поверх статического контента, вы можете просто циклически переключаться между стилями и выбирать тот, который вам больше всего подходит.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *