Эргономика и дизайн: Дизайн. Эргономика. Прочие полезности. — 35 книг

Содержание

эргономика и дизайн / Хабр

От переводчика

.

Наверное, каждый пользователь Интернета сталкивался со следующей проблемой: после долгого введения информации в текстовые поля (например, при регистрации на каком-нибудь сайте) система выдает сообщение об ошибке, и все приходится вводить заново. Испытав серьезные затруднения с регистрацией, многие посетители просто-напросто отказываются пользоваться предлагаемыми на сайте сервисами. Для коммерческих веб-проектов это означает еще и потерю прибыли. Как сделать так, чтобы процесс заполнения текстовых форм был максимально простым и удобным? Об этом пойдет речь в статье, написанной специалистами французской компании Usaddict.

Заполнение текстовых полей относится к числу важных и деликатных моментов работы с веб-сайтами. Нередки случаи, когда пользователи отказываются регистрироваться на сайте, потому что не понимают, как именно нужно правильно заполнять формы регистрации. Учет эргономических аспектов данного элемента интерфейса поможет сделать сайт более удобным и привлекательным для пользователей.

Проверка правильности ввода

Нет ничего более неприятного, чем получить сообщение об ошибке сразу по завершении длительного и трудоемкого процесса заполнения текстовых форм. Хорошо, если внутри полей (или, например, справа от них) размещены указания по заполнению. Но часто бывает и так, что в результате размещения инструкций и образцов страница оказывается перегруженной лишними элементами; у пользователя вряд ли возникнет желание (и вряд ли хватит терпения) читать напечатанный мелким шрифтом текст перед заполнением каждого поля. Для решения данной проблемы можно предусмотреть автоматическую проверку правильности заполнения на основе технологий JavaScript.

Такая проверка необходима, если заполнение поля является обязательной процедурой. Необходима она и тогда, когда поле должно заполняться по строго определенного образцу (адреса, номера телефонов, пароли и т. п.).

Как правило, проверка осуществляется так: при завершении заполнения одного поля и переходе к другому на экране появляется сообщение об имеющихся недочетах. Так это реализовано, например, на сайте для онлайн-обработки фотографий Picnik.Com:

Другой способ заключается в том, что проверка ведется в режиме реального времени, и пользователь получает соответствующее предупреждение, как только совершит ошибку (например, введет недопустимый символ или превысит допустимое в текстовом поле число знаков). Предупреждение, как правило, осуществляется двумя способами. Первый способ заключается в выводе сообщения об ошибке без объяснения причин (в настоящее время
такое бывает очень редко). Второй способ используется гораздо чаще и заключается в том, что на экране отображается конкретная информация о совершенной ошибке (слишком длинное имя пользователя, неверный пароль, использование недопустимых слов и символов и т. п.). Функция проверки позволяет также предупреждать возможные ошибки. Так, при заполнении формы регистрации на сайте онлайнового инструмента ведения списка задач Remember the milk можно получить информацию о принятом формате пароля сразу после перехода на соответствующее поле:

Как только пользователь начинает вводить пароль при регистрации, он сразу же получает информацию о том, что пароль должен содержать не менее 5 символов.

Похожим образом организован и процесс регистрации на сайте для онлайнового просмотра видео LiveStream:

Рекомендации

  • Предпочтительным вариантом является проверка правильности заполнения «на лету»: пользователь получает информацию об ошибке в момент заполнения конкретного поля и тратит значительно меньше времени и усилий на исправление.
  • По завершении заполнения каждого поля нужно сообщать пользователю о соответствии/несоответствии введенного принятым за эталон формам и образцам.

Разъяснить причины несоответствий

Распространенной практикой является вывод информации о правильном заполнении зеленым цветом, а о неправильном — красным. Информация может быть представлена как виде текстового сообщения, так и в виде графических символов. Очень желательно, чтобы для обозначения правильного и неправильного ввода применялись отдельные знаки: пользователи, страдающие нарушениями цветового зрения, могут просто не отличить красный цвет от зеленого.

В качестве примеров рассмотрим формы регистрации на сайтах Brightkite (сервис для онлайнового обмена текстовыми сообщениями) и PopScreen (видеосервис):

На обоих сайтах указание на ошибку осуществляется как графическим (специальные иконки, изменение цвета), так и вербальным (текстовое сообщение о характере ошибки) образом.

На некоторых сайтах (например, на игровом сервисе Thumbslap) отображается информация о ходе проверки правильности ввода данных:

Рекомендации

  • Желательно отображать на экране информацию о том, что введенные данные проверяются. Это даст пользователю возможность быстрее исправить ошибки.
  • Сообщения об ошибках лучше представлять в виде сочетания текстовых сообщений и иконок. Использование возможностей цветового оформления также позволит пользователю быстрее среагировать на сообщение.
  • В сообщениях о правильности/неправильности заполнения форм следует использовать простые и понятные для всех потенциальных пользователей слова и символы.
  • Желательно давать на сайте инструкцию для заполнения формы.

Понимание эргономики веб-сайта — советы практики от профессионалов

Понимание эргономики веб-сайта: советы и лучшие практики

Создать эргономичный веб-сайт гораздо сложнее, чем кажется. Целью должно быть четкое взаимодействие с пользователем, чтобы посетители могли быстро его понять.

Давайте узнаем об эргономике и решим, как можно применить эти методы на сайтах. Большинство посетителей знают, как просматривать веб-страницы, поэтому речь пойдет не о создании интерфейсов, а о том, чтобы просто сделать сайт удобным для использования.

В чем суть эргономики сайт?

Пользователи чаще обращаются к интерфейсу, когда знают, как им пользоваться. И наоборот, они стараются держаться подальше от интерфейсов, которые выглядят ужасно запутанными.

Хотите сделать дизайн более эргономичным, чтобы люди были довольным вашим сайтом? Цель состоит в помощи освоения интерфейса, чтобы они могли продолжать комфортно его использовать. Таким образом, вы получаете больше постоянных пользователей, а сайт имеет более высокий рейтинг.

Постоянство порождает непринужденность

Ранее я упоминал, что для хорошего дизайна необходим последовательный интерфейс. Это означает, что вы должны использовать общие элементы страницы по всему веб-сайту. Некоторые элементы должны оставаться в одном и том же месте на каждой странице. Ваша навигация, логотип и область основного контента должны быть легко доступны.

Возьмем, к примеру, Dropbox, который с самого момента создания выглядит практически одинаково.

Как только пользователь изучит интерфейс Dropbox, ему не нужно будетснова осваивать его. Это цель последовательности. После использования Dropbox в течении некоторого времени, пользовательский интерфейс становиться знакомым пользователю и они ожидают, что он будет вести себя определенным образом.

Микровзаимодействия сайта с пользователем

Мобильный веб-сайт часто использует микровзаимодействия. Они обычно представляют собой анимацию или реакцию пользовательского интерфейса на поведение пользователя и имеют решающее значение для эргономики.

Пользователям нужны доказательства того, что то, что они сделали (нажали, отправили, создали контент), действительно повлияло на страницу.

Это легко достижимо при помощи простых эффектов анимации или создания элементов страницы, которые отвечают на действия пользователя.

Следуйте стандартным подходам разработки сайт

Если вы разрабатываете веб-сайт, предназначенный для повседневного использования, вам нужно следовать правилам. Это не тот случай, где нужно проявлять творческий подход.

Посетители хотят видеть навигационные меню прямо вверху. Ссылки должны работать при наведении курсора и нажатии, а если есть выпадающий список, он должен появиться сразу.

При проектировании веб-сайта не пытайтесь изобретать велосипед. Вместо этого посмотрите, что делают все остальные (по крайней мере, на хороших сайтах), и придерживайтесь этого.

Соответствуйте своим собственным стандартам. Не меняйте радикально дизайн сайта без возможности вернуться обратно — учитесь на ошибках Digg v4 и их безумном изменении пользовательского интерфейса.

Как только ваш сайт побудет в сети достаточно долго, можно быть уверенным, что многие люди ознакомились с вашим дизайном. Старайтесь не менять его слишком сильно.

Эргономика вашего веб-сайта не соответствует ожиданиям?

Специалисты ABCnameпомогут вам реализовать вышеперечисленные идеи на практике, чтобы вы могли предоставить вашим клиентам удобный и интуитивно понятный веб-сайт.

Помогла ли вам статья?

350 раз уже помогла

Комментарии: (0) Написать комментарий

Принципы эргономики в компании Logitech

Pangea temporary hotfixes here

‘; // $(‘.
pangea-docked-cart .footer-content’).append(details) // } // } // }

РАБОТА В КОМФОРТНЫХ УСЛОВИЯХ — ЗАЛОГ ЭФФЕКТИВНОСТИ

Эргономичный дизайн устройств Logitech

ПРОФИЛАКТИКА УСТАЛОСТИ НА РАБОЧЕМ МЕСТЕ

Чем лучше мы себя чувствуем, тем эффективнее работаем. Поэтому наша главная цель состоит в том, чтобы сделать рабочее пространство удобным и учесть все потребности пользователей. Мы разрабатываем, конструируем и модернизируем инструменты, с которыми вы работаете. Это поможет вам спокойно выполнять поставленные задачи. Для наших клиентов — только лучшее. 

ЧТО ТАКОЕ ЭРГОНОМИКА?

Эргономика изучает людей и их рабочую среду на основании актуальных данных. Цель такого изучения — добиться правильной осанки во время работы, чтобы сотрудники офиса могли трудиться в комфортных условиях и достигать высоких результатов. Мы стремимся создавать продукты с анатомически выверенной конструкцией, которые поставлены на службу людям, — именно это является важнейшим требованием к каждой модели серии Ergo, разрабатываемой нашей компанией.

БОЛЕЕ ЕСТЕСТВЕННОЕ ПОЛОЖЕНИЕ ТЕЛА

Продукция Ergo позволяет расположить руки, запястья и предплечья в наиболее естественном положении, что, в свою очередь, помогает расслабить верхнюю часть тела.

ПРИЛАГАЙТЕ МЕНЬШЕ ФИЗИЧЕСКИХ УСИЛИЙ

Если человек работает в расслабленной позе, его мышечная активность значительно снижается — а значит, он может сохранить высокую продуктивность, не перенапрягая важнейшие мышцы.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОМФОРТ

Уменьшение давления, снижение нагрузки на мышцы, сокращение числа усилий по выворачиванию и сгибанию руки, а также дополнительная поддержка — все это делает работу с нашими устройствами более комфортной как в текущий момент, так и в длительной перспективе.

ГЛАВНОЕ — ТО, КАК ВЫ СЕБЯ ЧУВСТВУЕТЕ

Физические неудобства могут повлечь за собой психологический стресс. Благодаря устройствам, разработанным с учетом принципов эргономики, ваша работа станет более комфортной, поэтому вам будет легко сфокусироваться на важных задачах.

СОВЕТЫ ПО ПРОФИЛАКТИКЕ УСТАЛОСТИ

Ознакомьтесь с практическими советами и рекомендациями, которые помогут вам работать с удобством где угодно — в офисе, дома или в дороге.

LOGI ERGO LAB

Эффективность труда зависит от самочувствия работника — однако мы не всегда находимся в отличной форме, когда нужно многое сделать. Поэтому и было создано подразделение Logi Ergo Lab, в котором применяется строгий подход к созданию эргономичных продуктов и решений. Его специалисты работают над устройствами, улучшающими осанку и снижающими физическое напряжение. В результате пользователи могут трудиться в комфортных условиях и в общем чувствуют себя более довольными жизнью.

Мыши серии Ergo

Наши мыши серии Ergo являются отличной альтернативой традиционным моделям, стилусам и трекпадам — они улучшают осанку при работе за компьютером, позволяя избежать дискомфорта без малейшего ущерба для производительности.

 
ПРИЛАГАЙТЕ МЕНЬШЕ ФИЗИЧЕСКИХ УСИЛИЙ


УМЕНЬШАЙТЕ ДАВЛЕНИЕ НА ЗАПЯСТЬЕ


ДЕЛАЙТЕ МЕНЬШЕ ДВИЖЕНИЙ РУКОЙ

Клавиатуры серии Ergo

Наши клавиатуры серии Ergo станут отличной альтернативой традиционным моделям. Такая клавиатура, хотя и сохраняет привычный вид, разработана с учетом современных принципов эргономики — она обеспечивает более естественное положение тела при работе и снижает усталость в результате мышечного напряжения.

 
ПРИЛАГАЙТЕ МЕНЬШЕ ФИЗИЧЕСКИХ УСИЛИЙ


ПРАВИЛЬНАЯ ОСАНКА ЗА РАБОЧИМ СТОЛОМ — ЗАЛОГ ЗДОРОВЬЯ


ОТЛИЧНАЯ ПОДДЕРЖКА ЗАПЯСТИЙ

ПРОДУКТЫ СЕРИИ ERGO

Дизайн кабинета в доме: эргономика рабочего места

Наличие рабочего кабинета в доме или квартире — отнюдь не роскошь в наше время, когда для выполнения тех или иных видов работы присутствие в офисе не является обязательным условием. Дизайн кабинета в доме при этом обычно подчиняется определенным правилам, помогающим создать правильную атмосферу для работы. Одним из важных таких правил является соблюдение требований эргономики рабочего места.

Сегодня очень многих прельщает идея работы прямо на дому: не нужно ни вставать рано, ни тратить время на стояние в утренних пробках, ни «тянуть лямку», все время поглядывая на офисные часы в ожидании конца рабочего дня. Однако при всех очевидных плюсах домашней работы есть у нее и значительный минус: дома обычно гораздо сложнее сосредоточиться на выполнении рабочих задач, ведь все время от дела отвлекают различные мелочи.


Дизайн кабинета в доме в связи с этим всегда проектируется так, чтобы создавать нужное рабочее настроение. Одна из главных ролей при этом отводится, конечно же, дизайну рабочего места в кабинете. Каким же должно быть правильное рабочее место в домашнем кабинете?

В наши дни рабочие места и в офисах, и в домашних кабинетах обычно оснащаются компьютерами, поэтому эргономика рабочего места в домашнем кабинете в первую очередь подразумевает грамотную расстановку компьютерного оборудования и выбор необходимой мебели с учетом работы за компьютером.

Так, монитор на рабочем столе следует расположить таким образом, чтобы голова сидящего находилась на уровне экрана. В противном случае шею во время работы всегда придется перенапрягать, а это грозит проблемами со здоровьем. При этом экран должен находиться от человека на расстоянии, примерно равном длине его вытянутой руки.

Клавиатура компьютера должна быть расположена так, чтобы запястья рук находились ниже локтей и были расслаблены. Сами локти во время работы за компьютером должны быть расслаблены и должны находиться в правильном положении (угол между плечом и предплечьем составляет 90°).

Стул (кресло) для работы за компьютером должен подбираться с учетом роста сидящего.: высота сидения должна быть такой, чтобы ноги сидящего были согнуты под углом 90°, а ступни полностью опирались на пол. Если человек, работающий за компьютером, низкого роста, то ему потребуется подставка для ног.

Размер рабочего стола должен быть достаточным для размещения на его поверхности монитора и различных периферийных компьютерных устройств, если они необходимы для работы: принтера, сканера, модема и др. Высота стола, как и высота стула, подбирается в соответствии с ростом работающего.


В случае работы в домашнем кабинете не за компьютером, а за ноутбуком соблюсти указанные требования эргономики рабочего места обычно сложнее — из-за самой конструкции ноутбука. Но это, конечно же, не означает, что при работе с ноутбуком в итоге правилами организации рабочего места можно пренебречь. Наоборот, правильная организация рабочего пространства в данном случае даже еще более важна.

Ноутбук на рабочем столе необходимо располагать так, чтобы при работе за ним не пришлось излишне склонять голову вниз и перенапрягать тем самым мышцы шеи. При этом желательно к ноутбуку подключить «внешнюю» клавиатуру, чтобы обеспечить правильное расположение локтей и запястий во время работы. Использовать для подобных целей можно либо разнообразные подручные средства, либо же специальным образом спроектированные столы и подставки для ноутбуков.

Созданные с учетом требований эргономики столы для ноутбуков помогут организовать рабочее место в домашнем кабинете правильно и предотвратить возможное развитие заболеваний опорно-двигательного аппарата. Дополнительно такие столы могут быть оснащены колесиками для свободного перемещения по кабинету, они могут регулироваться по высоте, раскладываться и складываться. В последнем случае столами особенно удобно пользоваться, если под домашний кабинет выделена не отдельная комната, а всего лишь небольшая часть гостиной.

Эргономика и дизайн в создании техники

Оборудование, материаловедение, механика и …

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама ЭРГОНОМИКА И ДИЗАЙН В СОЗДАНИИ ТЕХНИКИ  [c.70]

В целях дальнейшего развития дизайна, указывается в постановлении, министерства и ведомства СССР и Советы Министров союзных республик должны обеспечить широкомасштабное применение методов дизайна при создании всех видов промышленной продукции и оборудования, используемого для объектов жилой, производственной и социально-культурной сферы. Признано необходимым осуществить переход на комплексные методы проектирования объектов и конструирования промышленной продукции и организовать разработку отраслевых и межотраслевых дизайн-программ, способствующих созданию наиболее совершенного оборудования и других изделий, формированию рационального ассортимента товаров народного потребления. Для решения этих задач должны быть созданы отраслевые и региональные организации или подразделения дизайна и эргономики, укреплены существующие подразделения на крупных предприятиях и в объединениях. Признано целесообразным также назначать при проектировании отдельных видов техники и оборудования главного дизайнера проекта (в качестве заместителя главного конструктора или главного архитектора) с возложением на него ответственности за разработку на высоком эстетическом и эр-  [c.4]


Однако инженерное проектирование систем и изделий на современном этапе развития все еще в недостаточной степени ориентировано на результаты эргономических исследований и художественно-конструкторских разработок. Очевидно, что учет требований дизайна и эргономики наиболее эффективен при создании новой техники, и в частности, — систем машин и приборов, вычислительной техники, робототехники, сложных изделий бытового назначения.  [c.76]

В то же время дизайнерские и эргономические разработки до последнего времени не были регламентирюваны соответствующими нормативно-техническими документами, хотя учет требований дизайна и эргономики — обязательное условие, при котором достигается высокое качество разработки новой и модернизации существующей техники. Требования человеческого фактора в значительной мере определяют развитие научно-технического прогресса и перспективы развития новой техники. Опыт разработок систем позволил установить, что в настоящее время существует проблема организации взаимоотношений эргономистов, художников-конструк-тороБ и инженеров-проектировщиков, участвующих в едином процессе создания этих систем.  [c.76]


Смотреть главы в:

Эргодизайн качество конкурентоспособность  -> Эргономика и дизайн в создании техники





Создание

Эргономика

© 2021 Mash-xxl. info Реклама на сайте

Эргономика, или дизайн конфликта между естественными ограничителями и функциональным назначением. Лекция 2

1. ЭРГОНОМИКА

или
ДИЗАЙН
конфликта между
естественными ограничителями
и
функциональным назначением

2. ФИЛОСОФИЯ ДИЗАЙНА

система взглядов и концепций,
которые изменяются с развитием
человеческого общества и зависят от
— строения человека и его
физиологии;
— уровня развития науки, техники и
технологий;
— уровня развития общества, его
моральных и психологических
ценностей.

3. ЦЕЛЬ РАБОТЫ ДИЗАЙНЕРА

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И СОЗДАНИЕ
ИСКУССТВЕННОЙ (РУКОТВОРНОЙ) СРЕДЫ
ОБИТАНИЯ
Сфера искусства
— «человеческий фактор»
— культура;
— социальные нормы
— мода
Сфера науки, техники и
технологий
— инженернотехнологические факторы;
— экономические
-научные
Факторы формо- и средообразования

4.

«Человеческий фактор» — миф или правда «Человеческий фактор» миф или правда
Ошибка персонала в силу
некомпетентности, низкого уровня
знаний и т.п.
2. Ошибка дизайнера, не устранившего
«конфликт» между естественными
ограничителями и функциональным
назначением.
Способ – сужение
ВОЗМОЖНОГО ВЫБОРА ДЕЙСТВИЙ
1.

5. Примеры устранения конфликта

6. 20-е годы 20 века

Баухауз занимался формированием среды
обитания с учетом «человеческого» фактора
Оскар Шлеммер: «Человек в совокупности его
бытия»

7. Комфорт, удобство, безопасность

8. Человеческий фактор

Анатомические параметры
— Физиологические особенности
— Психологические особенности
Б. Шеккел: «Если

человек изготавливал
плохое орудие и не
мог его эффективно
применить, на свете
скоро становилось
одним плохим
конструктором меньше»

9. История человеческого фактора

До ХХ века – человек и ручной
инструмент, человек и оружие
Первая половина ХХ века –
человек и машина, человек и
механизм
После Второй мировой
войны – самостоятельная
дисциплина
«Исследование человеческих факторов» (США),
«Эргономика» (Великобритания), «Антропотехника»
(Германия).
60-е годы ХХ века – эргономика
на транспорте, в производстве,
космической технике
70-е – эргономика
потребительских
товаров и услуг
80-е – эргономика
компьютеров
Наше время – эргономика
информации, досуга и …

11. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ

Эргономика (от греч. ergon – работа и nomos – закон) – дисциплина,
изучающая функциональные возможности человека в трудовых
процессах, выявляющая закономерности создания оптимальных
условий высокоэффективной жизнедеятельности и
высокопроизводительного труда.
Предмет эргономики — закономерности взаимодействия человека
(группы людей) с техническими средствами, предметом деятельности и
средой в процессе достижения цели деятельности или при
специальной подготовке к ее выполнению.
Цель эргономики – повышение эффективности и качества
деятельности человека в системе «человек — машина (предмет
деятельности) — среда обитания» при одновременном сохранении
здоровья человека и создании предпосылок для развития его личности.
Система ЧМС – сочетание взаимодействующих факторов,
компонентов, объединенных определенной единой целью. В
эргономике речь идет о системе ЧМС, но могут рассматриваться и
другие системы.
Машина –любое техническое средство, предназначенное для
целенаправленного изменения материи, энергии, информации и пр.
Задача эргономики — проектирование и совершенствование процессов
(способов, алгоритмов, приемов) выполнения деятельности и способов
специальной подготовки (обучения, тренировки, адаптации) к ней, а
также тех характеристик средств и условий, которые непосредственно
влияют на эффективность и качество деятельности и
психофизиологическое состояние человека.
Эргономические требования – это требования, которые
предъявляются к системе ЧМС в целях оптимизации деятельности
человека-оператора с учетом его социально-психологических,
психофизиологических, психологических, антропологических,
физиологических и гигиенических характеристик и возможностей.
Эргономические требования являются основой при формировании
конструкции машины, дизайнерской разработке пространственнокомпозиционных решений системы в целом и отдельных ее элементов.
Человек-оператор – любой человек, управляющий машиной.
Для эргономиста и диспетчер аэропорта, и рабочий станочник, и
домохозяйка у плиты или с пылесосом — операторы. Эргономика и ее
методы широко используются при проектировании не только
технических устройств, но и архитектурных объектов, интерьеров,
элементов их оборудования. Поэтому часто вместо понятия «машина»
употребляют более обобщенное понятие «изделие» или «предмет».
Эргономические свойства – это свойства изделий (предметов),
которые проявляются в системе ЧМС в результате реализации
эргономических требований.

13. ЭРГОНОМИКА — естественно-научная основа ДИЗАЙНА

ЭРГОНОМИКА — естественнонаучная основа ДИЗАЙНА
Эргономика органически связана с дизайном,
одной из главных целей которого является
формирование гармоничной предметной
среды, отвечающей материальным и
духовным потребностям человека. При этом
отрабатываются не только свойства
внешнего вида предметов, но главным
образом их структурные связи, которые
придают системе ЧМС функциональное
единство (с точки зрения, как изготовителя,
так и потребителя).

14. ФАКТОРЫ, определяющие эргономические требования

Социально-психологические факторы предполагают
соответствие конструкции машины
(оборудования, оснащения) и
организации рабочих мест
характеру и степени группового
взаимодействия, а также
устанавливают степень опосредования межличностных
отношений содержанием совместной деятельности по
управлению объектом.
Антропометрические факторы
обуславливают соответствие структуры, формы,
размеров оборудования, оснащения и их
элементов структуре, форме, размерам и массе
человеческого тела, соответствие характера
форм изделий анатомической пластике
человеческого тела.
Психологические факторы
предопределяют
соответствие оборудования,
технологических процессов и
среды возможностям и
особенностям восприятия,
памяти, мышления,
психомоторики закрепленных
и вновь формируемых
навыков работающего
человека.
Психофизиологические факторы
обусловливают соответствие
оборудования зрительным, слуховым и
другим возможностям человека,
условиям визуального комфорта и
ориентирования в предметной среде.

19. ФАКТОРЫ, определяющие эргономические требования

Физиологические факторы призваны
обеспечить соответствие оборудования
физиологическим свойствам человека,
его силовым, скоростным,
биомеханическим и энергетическим
возможностям.
Гигиенические факторы
предопределяют требования по освещенности,
газовому составу воздушной среды, влажности,
температуре, давлению, запыленности, вентилируемости,
токсичности, напряженности электромагнитных полей,
различным видам излучений, в том числе радиации, шуму
(звуку), ультразвуку, вибрациям, гравитационной перегрузке и
ускорению.

20. АНТРОПОМЕТРИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ

До XIX века пользовались системами мер,
основанными на параметрах человеческого
тела (дюйм, локоть, фут и т. д.)
Пропорции – каноны человеческого тела
Леонардо да Винчи(1452-1519)
Готфрид Шадов (1764-1850)
«Модулор» по Ле Корбюзье
Антропометрия (от греч. antropos – человек и …
метрия) – составная часть антропологии (науки о
происхождении и эволюции человека), является
системой измерений человеческого тела и его
частей, морфологических и функциональных
признаков тела.
Классические и эргономические
антропометрические признаки.
Классические используются при изучении
пропорций тела, возрастной морфологии, для
сравнения морфологической характеристики
различных групп населения.
Эргономические – при проектировании изделий и
организации труда.

23. Эргономические антропометрические признаки делятся на статические и динамические

Статические признаки
определяются при
неизменном положении
человека. Они включают
размеры отдельных частей
тела и габаритные, т.е.
наибольшие размеры в
разных положениях и позах
человека. Эти размеры
используются при
проектировании изделий,
определении минимальных
проходов и пр.

24. Статические антропометрические признаки

25. Динамические антропометрические признаки

Это размеры, измеряемые
при перемещении тела в
пространстве. Они
характеризуются угловыми
и линейными
перемещениями (углы
вращения в суставах, угол
поворота головы,
линейные измерения
длины руки при ее
перемещении вверх, в
сторону и т.д.).Эти
признаки используют при
определении угла поворота
рукояток, педалей,
определении зоны
видимости и т.п.
Перцентиль – это сотая доля объема измеренной
совокупности, выраженная в процентах, которой
соответствует определенное значение признака.
Площадь, ограниченная кривой нормального
распределения значений признака, делится на 100
равных частей, или перцентилей, каждый из
которых имеет свой порядковый номер.
Так, 5-й перцентиль ограничивает слева на кривой
нормального распределения 5% численности
людей с наименьшими значениями признака, 95-й
– 5% справа, а 50-й соответствует среднему
арифметическому значению признака М.
http://www.b8d.ru/ergonomics2.html -пример
исследований для железнодорожного транспорта
ПРИМЕР ПРИМЕНЕНИЯ
ИССЛЕДОВАНИЙ ПЕРЦЕНТИЛЯ ДЛЯ
ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОГО ТРАНСПОРТА
При проектировании изделий,
оборудования, организации
интерьеров и рабочих мест
необходимо обеспечить
удобство эксплуатации для 90%
работающих или отдыхающих.
Поэтому в практике проектирования
чаще используются значения
антропометрических признаков,
соответствующие 5-му и 95-му
перцентилям, а также 50-му.
Пример. Необходимо определить
высоту или ширину прохода,
высоту пространства под
крышкой стола (для размещения
ног сидящего). Принимают
значения соответствующих
признаков, равные 95-му
перцентилю, а при определении
высоты сиденья – значения,
соответствующие 50-му
перцентилю.
В таком случае принятые
габаритные размеры
пространства или изделия будут
удовлетворять максимальное
число людей.

30. К чему приводит пренебрежение антропометрией

31. МЕТОДЫ ЭРГОНОМИЧЕСКИХ ИССЛЕДОВАНИЙ

Соматографические
исследования –
схематическое
изображение
человеческого тела в
технической документации
с применением всех
правил начертательной
геометрии и технического
черчения. Трудоемок,
низкая себестоимость,
невысокая точность
результатов.

32. МЕТОДЫ ЭРГОНОМИЧЕСКИХ ИССЛЕДОВАНИЙ

Макетные
исследования –
с применением
мультменов
(антропоманекенов)
или макетов
оборудования,
выполненного в
масштабе.
Затратен, точен.

34. Что получается, когда потребителя любят

«Левша»
Ограничения по
здоровью

LG: запредельная эргономика и дизайн высокого класса

 

Само понятие «эргономика» появилось только в 1949 г. в Великобритании. В Америке данная область знаний первоначально называлась «Исследование человеческих факторов», а в Германии – «Антропотехника». Но в действительности эргономика, как и дизайн, существовали задолго до XX столетия. Со времен первобытного человека, когда люди старались подбирать под форму своей руки подходящий камень, обрабатывали его и приделывали к нему рукоять для удобства и безопасности в использовании. Человек уже в древности старался соизмерять создаваемые им предметы со своими физиологическими возможностями, чтобы сделать их не только эстетически приятными, но и максимально удобными. 

Сегодня эргономика в тесном переплетении с дизайном используется во многих областях. Ушли в прошлое те дни, когда предложенный продукт с превосходной функциональностью сразу же становился востребованным обществом. Теперь каждое устройство включает в себя великие достижения прогресса и секретные ноу-хау компаний.

Эволюция технологий дизайна

Из года в год, наблюдая за процессом обновления технологических новинок, эксперты сходятся во мнении, что квадратная форма продукта уступила место более округлой и плавным линиям. Причины для этого практические (т.е. технология материалов на момент выпуска не имела возможностей к изменениям структуры) или косметические (квадратная форма была в то время «футуристической» и современной). Со временем, достижения в области технологий и изменения в моде привели к заметным изменениям. Вопрос редизайна шагнул в новую эпоху и поддержал общую тенденцию в мире – отсутствие острых углов.

LG G flex 2cовершенный изгиб

Компания LG Electronics расширила границы отрасли, представив на международной выставке CES® 2015г. в Лас-Вегасе новый смартфон G flex2. Его предшественник flex получил множество положительных отзывов за свой инновационный дизайн и нестандартную концепцию. Спустя год, G flex2 демонстрирует улучшения по большинству параметров, включая более прогрессивный дизайн, ускоренную производительность и, что самое главное, большее удобство в использовании.

LG G flex 2 отличается более изящным и стильным изогнутым дизайном корпуса в сочетании с мощным 64-битным восьмиядерным процессором Qualcomm® Snapdragon™ 810 для быстрой работы. Разрешение его 5.5-дюймового экрана увеличено до Full HD, а обновленное программное обеспечение предлагает множество новых удобных функций. Уникальное самовосстанавливающееся покрытие задней крышки стало более эффективным, теперь процесс восстановления занимает меньше времени.

Новый смартфон гармонично сочетает в себе изгибы с радиусом от 400мм до 700мм с фронтальной и тыльной сторон, по бокам, верхней и нижней граням. Изогнутый корпус создает более элегантный и динамичный образ нового G flex2. Тем не менее, изгибы G flex2 созданы не только для эстетического удовольствия. Его эргономичный дизайн приближает микрофон ко рту для лучшей передачи речи и уменьшения внешних шумов. Разрешение экрана было увеличено до 1080p Full HD, что делает каждую деталь на экране четче и живее. P-OLED экран обеспечивающий G flex2 его уникальную форму и надежность, демонстрирует еще более четкое изображение, по сравнению с предшественником — G flex.

Еще одной инновационной технологией, которую можно встретить только в смартфонах LG, является удивительно быстрая камера с лазерным автофокусом, который впервые был применен в популярной модели LG G3. Это позволяет G flex2 запечатлеть лучшие моменты даже при недостаточном освещении, измеряя дистанцию до объекта с помощью лазерного луча. В сочетании с проверенной временем технологией OIS+ и двойной LED вспышкой, камера G flex2 может посоревноваться по качеству изображений с большинством камер фотоаппаратов.

Приобрести G flex 2 Вы можете уже в апреле во всех крупных магазинах электроники Казахстана торговых сетей «Азбука связи»«Мечта»«Sulpak»«Технодом»«Fora»«Эврика», а также в фирменном магазине LG в Алматы (ул. Толе би 216 Б, уг.ул. Розыбакиева). Рекомендованная цена: 139 990 тенге.

Изогнутые экраны: предвосхищая ожидания

LG OLED TV – инновационный прорыв в создании дисплеев! Революционная технология органических светодиодов привела к появлению новых телевизоров будущего, которые с завидным постоянством занимают первые места на международных выставках в категории домашних развлечений и бытовой техники, с первых дней появления на рынке. OLED (Organic Light-Emitting Diode) — технология, состоящая из органических соединений, главной задачей которых является эффективное излучение света. Это достигается путем передачи через них электрического тока.  Среди основных преимуществ OLED телевизоров – тонкий корпус (всего 4,3 мм против 30 мм у LED) и высочайшее качество изображения. Причина тому — светодиоды, которые подсвечиваются независимо друг от друга, а также запатентованная технология WRGB. Технология 4-х цветного пикселя (белый/красный/зелёный/синий) создает натуральную цветопередачу. Это означает, что цвет у OLED телевизоров формируется каждым светодиодом, тогда как LED-экраны получают цвет – пропуская подсветку через ЖК-матрицу. Таким образом, на OLED экране можно получить более естественные цвета. К тому же, у органических светодиодов «бесконечная» контрастность, что сказывается на цветопередаче.

Пожалуй, самым интригующим элементом дизайна является изгиб самого экрана. В отличие от других современных телевизоров, LG CURVED OLED TV специально разработан с учетом радиуса сетчатки глаза человека, благодаря чему угол обзора расширен до 170º. Также уникальным преимуществом является сверхчеткая контрастность изображения (10 000:1) даже при быстродвижущихся сценах. Контрастность OLED-дисплеев на сегодняшний день самая высокая в мире, она в 5 раз превышает контрастность LCD-дисплеев. Также, по сравнению с другими технологиями, OLED имеет значительно меньшие габариты и вес и может работать при температурах от — 40 до + 70 градусов. Кроме этого, OLED-телевизоры LG оснащены многоканальной аудио системой, разработанной совместно с признанным экспертом в области звука – компанией harman/kardon®. Система Ultra Surround от LG улучшает звук, делая его максимально сбалансированным, глубоким и насыщенным.

На CES 2015 OLED телевизоры от LG были отмечены множеством наград, среди них:

Выбор редакции USA Today/Reviewed.com

•           LG 65EF9800 плоский 4K OLED телевизор

Выбор сотрудников TechRadar

•           Лучшее на выставке: LG 77EG9900 4K гибкий OLED телевизор

•           Лучший телевизор: LG EF9500 4K OLED телевизор с webOS 2. 0

Выбор HD Guru на CES 2015

•           Лучший OLED телевизор

Лучшее на CES 2015 по версии Men’s Journal

•           LG 55EG9600 55-дюймовый 4K OLED телевизор

Награды 2015 года в области инноваций Ассоциации бытовой электроники

•           55-дюймовый ULTRA HD OLED телевизор в дизайне Floating Stand

•           65-дюймовый Floating Slim изогнутый 4K OLED телевизор

LG – первая и единственная компания, развивающая сегодня OLED технологию колоссальными темпами. Телевизоры LG OLED TV можно приобрести в крупных магазинах Казахстана торговых сетей «Мечта»«Sulpak»«Технодом», а также в фирменном магазине LG в Алматы (ул. Толе би 216 Б, уг.ул. Розыбакиева). Рекомендованная цена: модель EC930V – 599 990 тенге, модель EA970V – 549 990 тенге.

Подводя итог, стоит отметить, что связь между технологиями и модой становится с каждым днем сильнее. Появление изогнутых экранов и закругленных краев в продуктах LG показывает, насколько серьезно компания уделяет внимание дизайну. С выпуском своих новейших продуктов, LG становится неизменным лидером рынка.

Эргономика и дизайн | SpringerLink

Глава

Первый онлайн:

Часть Серия Springer в области дизайна и инноваций серия книг (SSDI, том 2)

Abstract

Эргономика фокусируется на взаимодействии, которое люди устанавливают или могут установить с другими элементами системы, в которой и с которыми они выполняют свою работу и повседневную деятельность.Взаимодействие, происходящее внутри сложной системы, в которой каждый элемент влияет на другие и изменяет их, и неотъемлемой частью которой являются люди со своими характеристиками, потребностями в навыках и ожиданиями. Целью эргономики является оптимизация, то есть улучшение на максимально возможном уровне как благополучия людей, так и общей производительности системы путем оценки и проектных вмешательств, направленных на создание совместимых сред и систем с потребностями и способностями людей. и ограничения.Таким образом, эргономика представляет собой комплексный подход к оценке и проектированию взаимодействия между людьми и системами, с которыми они связаны, который фокусируется не на качестве самой системы, а на качестве, которое на самом деле испытывает конкретная группа людей, связанных с ней. в зависимости от их характеристик, способностей, потребностей, ожиданий, деятельности, которую они выполняют, и набора переменных (физических, технологических, экологических, организационных, культурных), которые могут влиять на эти отношения в каждом конкретном случае.Существенным для понимания взаимосвязи между эргономикой и дизайном и ее эволюции с течением времени является определение человеко-ориентированного дизайна, которое сегодня в значительной степени накладывается на определение эргономики, из которых оно представляет собой самый последний компонент и ближе к культуре и практика проекта.

Это предварительный просмотр содержимого подписки.

Войдите в систему

, чтобы проверить доступ.

Ссылки

  1. Attaianese E (1997) La città malata.Лигуори, Неаполь

    Google Scholar
  2. Bandini Buti L (2008) Ergonomia olistica, il progetto per la variabilità umana. FrancoAngeli, Milano

    Google Scholar
  3. Chengalur SN et al (2003) Эргономичный дизайн Kodak для работающих людей. Уайли, Нью-Йорк (1-е изд.: Роджерс С.Х. (1983) Эргономичный дизайн для людей на работе. Уайли, Нью-Йорк)

    Google Scholar
  4. Де Грегорио Р. (1999) Формирование-вмешательство в методологию эргономики. В: Ивальди I (ред.) Ergonomia e lavoro.Liguori, Napoli

    Google Scholar
  5. Компания Eastman Kodak (1983) Эргономичный дизайн для человека на работе. Ван Ностранд Рейнхольд, Нью-Йорк

    Google Scholar
  6. Энциклопедия Треккани. Онлайн:

    www.treccani.it/enciclopedia
  7. Grandjean E (1986) Il lavoro a misura d’uomo: trattato di ergonomia. Edizioni Comunità, Milano (1-е изд.: Grandjean E (1979) Physiologische Arbeitsgestaltung: Leitfaden der Ergonomie. Ott, Thun)

    Google Scholar
  8. Grandjean E, Kroemer KHE (1997) Подгонка задачи к человеку: учебник профессиональная эргономика.Taylor & Francis, London and Philadelphia (1-е изд.: Grandjean E (1963) Fitting the task to the man. Taylor & Francis, London)

    Google Scholar
  9. Green WS, Jordan PW (eds) (1999) Человеческий фактор в дизайн продукта. Taylor & Francis, London and Philadelphia

    Google Scholar
  10. Grieco A, Bertazzi PA (eds) (1997) Per una storiografia della prevenzione occupazionele e ambientale. FrancoAngeli, Milano

    Google Scholar
  11. Hendrick HW (1999) Эргономика: международная перспектива.В: Karwowski W, Marras WS (ред.) Справочник по профессиональной эргономике. Press CRC, BOCA Raton

    Google Scholar
  12. IEA-International Ergonomics Association (2006) 50-летие Кброс

    Google Scholar
  13. IEA-International Ergonomics Association (

    www. iea.cc

    )

  14. ISO 9241-210 : 2010. Эргономика взаимодействия человека и системы — часть 210: ориентированный на человека дизайн интерактивных систем

    Google Scholar
  15. ISO 9241-11:1998.Эргономические требования к офисной работе с визуальными дисплейными терминалами (VDT) — часть 11: руководство по удобству использования

    Google Scholar
  16. Ivaldi I (ed) (1999) Ergonomia e lavoro. Liguori, Napoli

    Google Scholar
  17. Lupacchini A (2008) Ergonomia e Design. Carocci, Roma

    Google Scholar
  18. Mantovani G (2000) Ergonomia, lavoro, sicurezza e nuove technologie. Иль Мулино, Болонья

    Google Scholar
  19. Норман Д.А. (1988) Дизайн повседневных вещей.Даблдей, Нью-Йорк (1-е изд.: Норман Д.А. (1988) Психология повседневных вещей. Основные книги, Нью-Йорк)

    Google Scholar
  20. Оксфордский словарь. Онлайн:

    www.oxforddictionaries.com
  21. Панеро Дж., Зельник М. (1979) Человеческое измерение и внутреннее пространство. Библиотека дизайна Уитни, Нью-Йорк

    Google Scholar
  22. Фазан С. (1995) Антропометрия и дизайн рабочих мест. В: Wilson JR, Corlett EN (eds) Оценка человеческого труда. Taylor & Francis, London

    Google Scholar
  23. Pheasant S (1997) Bodyspace: антропометрия, эргономика и дизайн работы.Taylor & Francis, London (1st ed.: Pheasant S (1986) Bodyspace: антропометрия, эргономика и дизайн. Taylor & Francis, London and Philadelphia)

    Google Scholar
  24. Pheasant S, Haslegrave CM (2006) Bodyspace: антропометрия, эргономика и оформление работы. CRC Press, Бока-Ратон (1-е изд.: Фазан С. (1986) Пространство тела: антропометрия, эргономика и дизайн. Тейлор и Фрэнсис, Лондон и Филадельфия)

    Google Scholar
  25. Портер С. (1999) Проектирование для удобства использования.В: Грин В.С., Джордан П.В. (ред.) Человеческий фактор в дизайне продукта. Тейлор и Фрэнсис, Лондон и Филадельфия

    Google Scholar
  26. Re A (1995) Эргономия для психологов. Cortina, Milano

    Google Scholar
  27. Rubin J (1994) Справочник по юзабилити-тестированию: как планировать, разрабатывать и проводить эффективные тесты. Wiley, New York

    Google Scholar
  28. Rubin J, Chisnell D (2011) Справочник по юзабилити-тестированию: как планировать, разрабатывать и проводить эффективные тесты.Уайли, Индианаполис (1-е изд.: Рубин Дж. (1994) Справочник по юзабилити-тестированию: как планировать, разрабатывать и проводить эффективные тесты. Уайли, Нью-Йорк)

    Google Scholar
  29. Шоррок С., Уильямс С. (ред.) (2017 г.) ) Человеческий фактор и эргономика на практике: повышение производительности системы и улучшение самочувствия человека в реальном мире. CRC Press, Бока-Ратон

    Google Scholar
  30. Società Italiana di Ergonomia e Fattori umani. Società Italiana di Ergonomia e Fattori umani, La storia dell’ergonomia.SIE — Società di Ergonomia e Fattori umani.

    Google Scholar
  31. Стэнтон Н.А. (1998) Человеческий фактор в потребительских товарах. Taylor & Francis, London

    Google Scholar
  32. Stanton NA et al (2014) Руководство по методологии эргономики: проектирование для использования человеком. CRC Press, Бока-Ратон (1-е изд.: Стэнтон Н.А., Янг М.С. (1999) Руководство по методологии эргономики: проектирование для человека. Тейлор и Фрэнсис, Лондон и Нью-Йорк)

    Google Scholar
  33. UNI EN ISO 9000: 2015.Sistemi di gestione della qualità. Fondamenti и словарь. Vocabolario Treccani della lingua italiana.

    www.treccani.it/vocabolarioonline
  34. Wilson JR (1995) Структура и конкурс методологии эргономики. В: Wilson JR, Corlett EN (eds) Оценка человеческого труда. Taylor & Francis, London

    Google Scholar
  35. Wilson JR, Sharples S (ed) (2015) Оценка человеческого труда. CRC Press, Бока-Ратон (1-е изд.: Wilson JR, Corlett EN (1990) Оценка человеческого труда.Тейлор и Фрэнсис, Лондон и Нью-Йорк)

    Google Scholar
  36. Woodson WE (1981) Справочник по проектированию человеческого фактора: информация и рекомендации по проектированию систем, объектов, оборудования и продуктов для использования человеком. McGraw-Hill, New York

    Google Scholar

Информация об авторских правах

© Springer Nature Switzerland AG 2020

Авторы и организации

  1. 1.Department of Architecture (DIDA)University of FlorenceFlorenceItaly

    Дизайн и планирование

    Обеспечение благополучия за счет целостного подхода к дизайну рабочего места

    Инвестиции в мебель — это инвестиции в людей.Доказательства поддерживают целостную эргономику™ на рабочем месте как основной фактор повышения производительности труда, удовлетворенности и, в свою очередь, удержания сотрудников.

    Нолл использует «целостный» подход к офисной эргономике, объединяя традиционные дисциплины инженерной и когнитивной эргономики с более широким кругом вопросов, включая совместную работу, обучение, групповую производительность и другие проблемы современного интерактивного рабочего места, чтобы улучшить самочувствие и производительность. офисных работников.

    Благодаря непрерывным исследованиям и инновациям Knoll помогает организациям любого размера и из разных отраслей обеспечивать безопасную и эргономичную рабочую среду, особенно по мере того, как количество вычислительных устройств растет, традиционное планирование сокращается, а разнообразие рабочих мест расширяется.

    Приверженность Knoll продуманному дизайну и количественным исследованиям в сочетании с передовыми технологиями привела к созданию портфолио эргономичных продуктов, в том числе рабочих сидений, регулируемых рабочих столов, технической поддержки и освещения, которые помогают обеспечить благополучие вашей команды.Эти эргономичные продукты образуют строительные блоки рабочего места, которое повышает производительность и комфорт.

    Офисное кресло

    Процесс сидения прост — просто согните колени и упритесь ягодицами в сиденье. Но сидение включает в себя набор сложных структур — костей, мышц, хрящей, сухожилий, суставов и нервов. Это по своей сути динамичная деятельность. Даже когда мы «сидим неподвижно», наши тела постоянно двигаются. Сидение включает в себя большие и малые движения, и оба они необходимы для нашего благополучия.Единственный по-настоящему эффективный способ поддерживать сидячее положение в течение длительного времени — это постоянно циклически повторять ряд естественных, центрированных и полезных для здоровья поз.

    Рабочие стулья Knoll, в том числе Generation by Knoll®, , созданы на основе исследований и основаны на нашем целостном подходе к эргономике. Они предназначены для обеспечения и поощрения баланса поддержки и движения, тем самым отвечая как функциональным требованиям кресла, так и нематериальному влиянию на личную эффективность, корпоративную культуру и социальное взаимодействие.

    Посмотреть все рабочие стулья>

    Столы с регулируемой высотой

    Отдельно стоящие столы с регулируемой высотой играют все более важную роль в современном офисном планировании, обеспечивая гибкость, удобство управления и эргономичность.

    Продолжающиеся исследования доказывают, что регулируемые по высоте столы оказывают положительное влияние не только на здоровье и благополучие человека, но и на компании в целом, в которых наблюдается повышение морального духа и снижение количества прогулов сотрудников.

    Регулируемые по высоте столы представляют собой последнее дополнение к нашему целостному эргономичному набору инструментов, улучшая физическое здоровье, способствуя целенаправленной вовлеченности и удовлетворенности на рабочем месте.

    Просмотреть все столы с регулируемой высотой>

    Технологическая поддержка и аксессуары

    Роль основного рабочего пространства меняется из-за сокращения выделяемого пространства для каждого человека, более широкого использования нераспределенных рабочих мест и более частого взаимодействия даже во время работы «с опущенной головой».

    Эти изменения делают акцент на аксессуарах для рабочего места, которые обеспечивают большую регулировку, чтобы поддерживать постоянные сдвиги между индивидуальной работой и взаимодействием с другими. Регулируемые опоры для монитора, в том числе отмеченный наградами кронштейн для монитора Sapper™, опоры для клавиатуры и настольные лампы, в сочетании с эргономичными сиденьями и регулируемыми столами имеют решающее значение для обеспечения комфорта и хорошего самочувствия человека в течение дня.

    Просмотреть всю техническую поддержку и аксессуары>

    Исследования

    Чтобы узнать больше о том, как целостная эргономика может помочь в принятии обоснованных решений по планированию и формировании рабочей среды, проведите некоторое время в нашей исследовательской библиотеке.Вы найдете официальные документы и ключевые идеи, демонстрирующие, как улучшить дизайн рабочей станции.

    С точки зрения как физического, так и когнитивного здоровья, по-настоящему эргономичный офис повышает привлекательность, удержание и вовлеченность, одновременно способствуя здоровью, удовлетворенности и производительности сотрудников.

    ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ ИССЛЕДОВАНИЯ ПО ЭРГОНОМИКЕ>

    Рекомендации по эргономике для дизайна интерфейса

    CUergo: Рекомендации по эргономике для дизайна интерфейса
    Эргономическая сеть Корнельского университета

    РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ЭРГОНОМИКЕ ДЛЯ ДИЗАЙНА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

    Следующие пункты являются рекомендациями по созданию хорошего программного интерфейса. не абсолютный набор правил, которым нужно слепо следовать.Эти рекомендации применяются к содержимому экранов. В дополнение к следованию этим рекомендациям эффективное программное обеспечение также требует использования таких методов, как «раскадровка», чтобы убедиться, что поток информации от экрана к экрану логичен, следует ожидания пользователя и следует требованиям задачи.

    1. Последовательность («Принцип наименьшего удивления»)
      • некоторые аспекты интерфейса должны вести себя согласованным образом при все время для всех экранов
      • терминология должна быть согласована между экранами
      • значки должны быть одинаковыми на разных экранах
      • цвета должны быть согласованы между экранами с аналогичными функциями
    2. Простота
      • разбить сложные задачи на более простые задачи
      • разбивать длинные последовательности на отдельные шаги
      • упрощает выполнение задач с помощью значков, слов и т. д.
      • использовать значки/объекты, знакомые пользователю
    3. Ограничения памяти человека
      • организовать информацию в небольшое количество «фрагментов»
      • попытаться создать короткие линейные последовательности задач
      • не выводить важную информацию на экран на короткое время
      • организовать поля данных в соответствии с ожиданиями пользователя или организовать ввод (например, автоформатирование телефонных номеров)
      • предоставить подсказки/средства навигации, чтобы пользователь знал, где он находится программное обеспечение или на каком этапе они находятся в эксплуатации
      • предоставлять напоминания или предупреждения по мере необходимости
      • предоставлять постоянную обратную связь о том, что произошло и/или только что произошло
      • позволить пользователям распознавать, а не вспоминать информацию
      • минимизировать нагрузку на рабочую память, ограничивая длину последовательностей и количество информации — избегайте икономании!
    4. Когнитивная непосредственность
      • минимизировать мысленные преобразования информации (например,г. используя ‘control+shift+esc+8’ сделать отступ абзаца)
      • использовать значимые значки/буквы
      • используйте соответствующие визуальные подсказки, такие как стрелки направления
      • по возможности используйте метафоры из реального мира (например, метафору рабочего стола, метафора папки, метафора мусорного бака и т. д.)
    5. Обратная связь
      • предоставлять информативную обратную связь в соответствующих точках
      • обеспечить соответствующую артикуляционную обратную связь — обратную связь, которая подтверждает физическую операцию, которую вы только что выполнили (т.г. набрано «помощь» и «помощь» появляются на экране). Это включает в себя все формы обратной связи, такие как слуховая обратная связь. (например, системные звуковые сигналы, щелчок мышью, нажатие клавиш и т. д.)
      • обеспечивают соответствующую семантическую обратную связь — обратную связь, которая подтверждает намерение действия (например, выделение элемента, выбираемого из списка)
      • предоставить соответствующие индикаторы состояния, чтобы показать пользователю прогресс с длительной операцией (например полоса копирования при копировании файлов, час значок стекла при выполнении процесса и т. д.)
    6. Системные сообщения
      • предоставлять ориентированную на пользователя формулировку в сообщениях (например, «возникла проблема при копировании файла на диск», а не «ошибка выполнения 159»)
      • избегайте двусмысленных сообщений (например, нажмите «любую» клавишу, чтобы продолжить — есть нет «любой» клавиши, и нет необходимости нажимать клавишу, перефразируйте, чтобы сказать «нажмите клавиша возврата для продолжения)
      • избегать использования угрожающих или тревожных сообщений (например,г. фатальная ошибка, бегите прервано, убить задание, катастрофическая ошибка)
      • используйте конкретные, конструктивные слова в сообщениях об ошибках (например, избегайте общих такие сообщения, как «недопустимая запись», и использовать особенности, такие как «пожалуйста, введите твое имя’)
      • заставить систему «брать на себя вину» за ошибки (например, «недопустимая команда» против «неопознанной команды»)
    7. Антропоморфизация
      • не антропоморфизировать (т. е. не приписывать человеческие качества объектам) — избегайте сообщений «Хорошего дня» от вашего компьютер
    8. Модальность
      • осторожно используйте режимы — режим — это состояние интерфейса, в котором у пользователя есть другие действия, чем в других состояниях (например, изменение форма курсора может указывать, находится ли пользователь в режиме редактирования или режим просмотра)
      • минимизация вытесняющих режимов, особенно необратимых вытесняющих режимов — упреждающий режим — это режим, в котором пользователь должен выполнить одну задачу до переходим к следующему.В упреждающем режиме другие программные функции недоступны (например, диалоговые окна сохранения файла)
      • сделать действия пользователя легко обратимыми — используйте команды «отменить», но используйте эти экономно
      • разрешить пути отхода от операций
    9. Внимание
      • осторожно используйте методы привлечения внимания (например, избегайте чрезмерного «мигает» на веб-страницах, мигающие сообщения, «у вас есть почта», жирные цвета и Т. Д.)
      • не используйте более 4 разных размеров шрифта на экране
      • использовать шрифты с засечками или без засечек в соответствии с визуальной ситуацией задачи требования
      • не используйте все прописные буквы — используйте сочетание прописных и строчных букв
      • не злоупотребляйте звуком или видео
      • правильно использовать цвета и учитывать ожидания (например, не иметь кнопка OK окрашена в красный цвет! используйте зеленый для «ОК», желтый для «осторожно» и красный для «опасности» или «стоп»)
      • не используйте более 4 разных цветов на экране
      • не используйте синий цвет для текста (трудно читать), синий — хороший фоновый цвет
      • не размещать красный текст на синем фоне
      • использовать высококонтрастные сочетания цветов
      • последовательно использовать цвета
      • используйте только 2 уровня интенсивности на одном экране
      • Используйте подчеркивание, жирный шрифт, инверсное видео или другие маркеры экономно
      • на текстовых экранах не используйте более 3-х шрифтов на одном экране
    10. Проблемы с дисплеем
      • поддерживать инерцию дисплея — убедитесь, что экран мало меняется от один экран на другой в ситуации функциональной задачи
      • организовать сложность экрана
      • удалить ненужную информацию
      • использовать краткие, недвусмысленные формулировки для инструкций и сообщений
      • используйте легко узнаваемые значки
      • используйте сбалансированную компоновку экрана — не размещайте слишком много информации на верхняя часть экрана — постарайтесь сбалансировать информацию в каждом квадранте экрана
      • используйте много «белого пространства» вокруг текстовых блоков — используйте не менее 50% белого цвета место для текстовых экранов
      • группировать информацию логически
      • структурировать информацию, а не просто представлять формат повествования (понимание может быть на 40% быстрее для структурированного формата)
    11. Индивидуальные различия
      • учитывают индивидуальные различия в пользовательском опыте (от новичка к компьютерной грамотности)
      • учитывают пользовательские предпочтения, допуская некоторую степень настройки компоновки экрана, внешнего вида, значков и т. д.
      • разрешить альтернативные формы для команд (например, комбинации клавиш через выбор меню)

    (эти рекомендации основаны на рекомендациях Hix, D. & Hartson, HR (1993) Разработка пользовательских интерфейсов: обеспечение удобства использования с помощью продукта и процесс , NY, Wiley. Глава. 2).


    Дизайн веб-страницы

    Скорость загрузки является важным аспектом дизайна веб-страницы. Помните, что когда вы проверяете свои страницы локально в браузере, вы не испытываете нормальные веб-задержки! Независимо от скорости вашего модема, страницы будут загружаться только с максимальной скоростью самого медленного звена в «цепочке» от сервера к браузер.Следующие советы помогут ускорить загрузку и облегчить понимание материалов вашей веб-страницы:

    • избегайте использования «миганий», если в этом нет крайней необходимости — мигает отвлекают, используйте шрифты, размеры, цвета, чтобы привлечь внимание
    • сделать фон простым и приглушенным
    • минимизировать использование аудио и видео, это действительно замедляет время загрузки
    • экономно использовать анимированные файлы (например, анимированные . GIF)
    • использовать эскиз .GIF-файлы, связанные с более крупными .GIF-файлами
    • укажите размер .GIF (ВЫСОТА, ШИРИНА) — это ускорит загрузку
    • использовать «ALT» для .GIF, где только .GIF предоставляет ссылку — это обеспечивает связанная текстовая информация для тех, кто просматривает только в текстовом режиме
    • экономно используйте карты изображений — они медленные и могут раздражать — использование невидимая таблица часто может давать аналогичные результаты с гораздо более быстрой загрузкой
    • используйте фреймы экономно и последовательно — используйте абсолютную ширину для фреймов, полосы прокрутки, избегайте меню для небольшого количества элементов, также убедитесь, что пользователи не застрять в кадре
    • избегайте «строительных знаков» — веб-страницы должны быть динамичными и поэтому должны регулярно изменяться/обновляться — они всегда находятся в стадии разработки — попытайтесь сообщить пользователям, когда контент был изменен в последний раз и какие изменения были сделал
    • свести к минимуму использование Java, Javascript, апплетов (например,г. статус бегущей строки бары) — они симпатичны, но часто содержат мало полезной информации. и медленная загрузка
    • помните, что 50% пользователей имеют мониторы 15 дюймов или меньше и на 640 x 480, поэтому используйте максимальную ширину окна 620 пикселей или гибкую ширины окна и протестируйте свои страницы в браузере при низком разрешении экрана и ограниченное количество цветов (256 или меньше)
    • предоставить контактную информацию на главной странице вашего сайта

    (приведенные выше рекомендации основаны на тех, которые можно найти на http://www.glover.com/ss/ssmain.html)


    Дополнительная информация о конструкции интерфейса

     


    Вернитесь на домашнюю страницу CUergo.

    Международная конференция по эргономике в дизайне и эргономике здравоохранения ICEDHE в январе 2023 г. в Сингапуре

    Цели и задачи Международной научной конференции

    Международная исследовательская конференция — это федеративная организация, призванная объединить значительное количество разнообразных научных мероприятий для презентации. в рамках программы конференции.Мероприятия будут проходить в течение определенного промежутка времени во время конференции в зависимости от количества и продолжительности презентаций. Благодаря своему высокому качеству он представляет собой исключительную ценность для студентов, ученых и отраслевых исследователей.

    Международная конференция по эргономике в дизайне и эргономике здравоохранения стремится объединить ведущих академических ученых, исследователей и ученых-исследователей для обмена опытом и результатами исследований по всем аспектам Эргономика в дизайне и эргономика здравоохранения.Он также предоставляет первоклассную междисциплинарную платформу для исследователей, практиков и преподавателей, где они могут представлять и обсуждать самые последние инновации, тенденции и проблемы, а также практические проблемы и решения, принятые в области эргономики в дизайне и эргономики здравоохранения.

    Призыв к взносам

    Потенциальным авторам предлагается внести свой вклад и помочь сформировать конференцию, отправив свои исследовательские тезисы, статьи и электронные плакаты. Кроме того, высококачественные исследовательские вклады, описывающие оригинальные и неопубликованные результаты концептуальных, конструктивных, эмпирических, экспериментальных или теоретические работы по всем направлениям «Эргономика в дизайне» и «Эргономика здравоохранения» приглашаются для презентации на конференции. Конференция принимает участие в рефератах, статьях и электронных плакатах, посвященных темам и темам конференции, включая рисунки, таблицы и ссылки новые исследовательские материалы.

    Руководство для авторов

    Пожалуйста, убедитесь, что ваша заявка соответствует строгим правилам конференции по приему научных работ.Загружаемые версии контрольного списка для Полнотекстовые документы и Абстрактные документы.

    Пожалуйста, обратитесь к Руководство по подаче документов, Руководство по подаче тезисов и Информация об авторе перед отправкой статьи.

    Материалы конференции

    Все представленные на конференцию документы будут подвергнуты слепому рецензированию тремя компетентными рецензентами. Материалы рецензируемых конференций индексируются в Open Science Index, Google Scholar, ученый-семантик, Зенедо, ОпенЭЙР, БАЗА, МирCAT, Шерпа/RoMEO, и другие индексные базы данных.Показатели импакт-фактора.

    Специальные выпуски журнала

    17. Международная конференция по эргономике в дизайне и эргономике здравоохранения объединилась со специальным выпуском журнала Эргономика в дизайне и эргономика здравоохранения. Ряд отобранных высокоэффективных полнотекстовых статей также будет рассмотрен для специальных выпусков журнала. Все представленные статьи будут иметь возможность быть рассмотренными для этого специального выпуска журнала. Отбор статей будет осуществляться в процессе рецензирования, а также на этапе презентации на конференции.Представленные статьи не должны находиться на рассмотрении в каком-либо другом журнале или публикации. Окончательное решение по выбору статьи будет принято на основе отчетов о рецензировании приглашенными редакторами и главным редактором совместно. Отобранные полнотекстовые статьи будут опубликованы в Интернете бесплатно.

    Возможности для спонсоров и экспонентов конференции

    Конференция предлагает возможность стать спонсором или экспонентом конференции. Чтобы принять участие в качестве спонсора или экспонента, загрузите и заполните Форма заявки на спонсорство конференции.

    Информация о месте проведения конференции

    будет опубликована в ближайшее время.

    Человеческий фактор и эргономика
    Моделирование человека и виртуальные среды
    Антропометрия
    Слуховая эргономика
    Строительство и строительство
    Кейсы компании
    Эффектный дизайн
    Эргономика для детей и учебных заведений
    Эргономика в дизайне
    Эргономика в производстве
    Пол и работа
    Эргономика здравоохранения
    Организационное проектирование и управление
    Управление технологическим процессом
    Психофизиология в эргономике
    Заболевания опорно-двигательного аппарата
    Безопасность и здоровье
    Поскальзывается, спотыкается и падает
    Транспортная эргономика и человеческий фактор
    Визуальная эргономика

    Крайний срок подачи тезисов/полнотекстовых статей   01 июля 2022 г.
    Уведомление о принятии/отклонении   01 августа 2022 г.
    Заключительный документ (камера готова) Крайний срок подачи и ранней регистрации   07 декабря 2022 г.
    Даты конференций   11-12 января 2023 г.
    Тип участия Стоимость билетов за раннюю регистрацию Плата за регистрационный билет
    Регистрация устных/стендовых докладчиков, не являющихся студентами € 450 € 500
    Регистрация устных/постерных докладов студентов € 350 € 400
    Регистрация слушателя € 250 € 300
    Дополнительная бумажная публикация € 100

    Все материалы и услуги конференции будут доставлены участнику в цифровом виде с помощью онлайн-системы управления конференцией. Регистрация на конференцию включает в себя следующие цифровые материалы и услуги:

    • электронные сертификаты [для авторов: Сертификат об участии и презентации; для слушателей: сертификат о прохождении курса; для председателей: свидетельство о посещении и благодарности; для докладчиков: Сертификат за лучшую презентацию (если присуждается на основе оценки)]
    • электронная программа
    • электронная книга
    • электронный значок
    • электронная квитанция
    • электронная презентация

    Типы презентаций:

    • Физическая презентация — это устная презентация на конференции, созданная с использованием цифровых технологий, включая встроенные цифровые элементы (тексты, таблицы, графики или видео) для совместного использования в PowerPoint.
    • Цифровая презентация — это цифровая презентация для конференций, созданная с использованием цифровых технологий, включая встроенные цифровые элементы (тексты, таблицы, графики или видео) для совместного использования в PowerPoint.

    Ранняя регистрация

    Ранняя регистрация действительна до 2022-12-07 23:59:59

    Онлайн-обработка кредитных карт

    Для автора доступен вариант онлайн-оплаты и делегаты-слушатели.
    Участники конференции могут оплачивать регистрационные взносы кредитной картой онлайн.

    Что такое эргономичный дизайн рабочих мест?

    Что означает эргономичный дизайн рабочих мест?

    Эргономичный дизайн рабочих мест относится к модели дизайна рабочего места в тандеме с физическими требованиями должности с целью содействия стандартам производительности труда, что, в свою очередь, максимизирует производительность.Практичный эргономичный дизайн рабочих мест нацелен на эргономические опасности, которые обычно охватывают три архетипических элемента, включая объекты, окружающую среду и системы, которые вносят свой вклад в инфраструктуру эргономически обоснованной планировки.

    WorkplaceTesting объясняет эргономичный дизайн рабочих мест

    Эргономические опасности могут представлять риск для здоровья рабочей силы, где требования к работе при выполнении повседневных задач включают неудобные позы, повторяющиеся движения и использование неисправных инструментов и оборудования.Детальное эргономическое проектирование рабочих мест основывается на предпосылке снижения физических требований к эффективности человека в соответствии с эргономическими переменными, такими как чистое рабочее место, модифицированные рабочие места и адаптируемое оборудование.

    В зависимости от отрасли плохая эргономика делает людей восприимчивыми к эпизодам хронической усталости, мышечным напряжениям, а также к различным скелетно-мышечным нагрузкам на тело, что часто приводит к способности сотрудника соответствовать стандартам компании. Координация между работодателями и профессионалами в области эргономики может помочь собрать у сотрудников немедленную обратную связь, которая часто согласуется с инновационными решениями для улучшения эргономических условий на рабочем месте. Всестороннее исследование физических, физиологических и психологических требований к любой должности коррелирует с общей функциональностью рабочей среды, используя количество продукции, производимой работодателем. Таким образом, тематические отчеты показывают, что использование информации сотрудников о форматах дизайна рабочего места может помочь повысить моральный дух и производительность, тем самым сводя к минимуму или предотвращая невыходы на работу и уровень заболеваемости скелетно-мышечными травмами (MSI).

    Эргономичный дизайн рабочих мест продолжает развиваться в соответствии с современными тенденциями в дизайне рабочих мест, которые помогают формировать комфортную и эффективную рабочую силу в соответствии с физическими требованиями, лежащими в основе любой должности.

    Эргономика в дизайне | Methods and Techniques

    В настоящее время люди имеют дело с различными объектами (такими как аппаратное обеспечение, программное обеспечение, здания, пространства, сообщества и другие люди) для достижения конкретных целей, занимаясь своими повседневными делами на работе и в свободное время. Эти объекты становятся все более и более сложными и включают в себя функции, которые до сих пор никогда не выделялись, такие как автоматизация, использование в виртуальных средах, возможность подключения, персонализация, мобильность и удобство.Эта книга способствует анализу взаимодействия человека и системы с точки зрения эргономики, независимо от того, насколько они просты или сложны, при этом учитывая потребности пользователей и работников безопасным, эффективным и приятным для здоровья образом.

    В этой книге представлен всесторонний обзор современных методов и приемов эргономики в дизайне, которые применяются к продуктам, машинам, оборудованию, рабочим станциям и системам, принимая во внимание новые технологии и их применение.

    Эргономика в дизайне: методы и приемы состоит из четырех разделов и 30 глав, охватывающих такие темы, как концептуальные аспекты эргономики в дизайне, знание человеческих характеристик применительно к дизайну и методологические аспекты дизайна. Примеры показаны в нескольких областях дизайна, включая, помимо прочего, потребительские товары, игры, транспорт, образование, архитектуру, моду, устойчивость, биомеханику, интеллектуальные системы, виртуальную реальность и нейродизайн.

    Эта книга будет:

    • Знакомит с новейшими достижениями в социально-культурных подходах
    • Демонстрирует различную эргономику методологических подходов к проектированию
    • Объясняет, как эргономика может способствовать успешному дизайну
    • Применяет различные предметы для поддержки дизайна, включая эргономику, инженерию, архитектуру, градостроительство, нейробиологию и дизайн продукта.
    • Представляет новейшие технологии эргономичного дизайна применительно к дизайну продукта.

    Благодаря вкладу группы из 75 исследователей из 11 стран, книга освещает современное состояние эргономики для улучшения дизайна.

    История эргономики — Ergosource

    Эргономика — это научная дисциплина, связанная с пониманием взаимодействия между людьми и другими элементами системы, а также профессиональная деятельность, которая применяет теорию, принципы, данные и методы к проектированию с целью оптимизации человеческого самочувствие и общая производительность системы.

    Согласно определению Международной ассоциации эргономики.

    Проще говоря, эргономика — это изучение и разработка оборудования и устройств, которые лучше подходят для человеческого тела и его движений.

    Базовая эргономика существует с тех пор, как первые предки современного человека начали создавать примитивные инструменты для облегчения задач. Археологические свидетельства времен некоторых из самых ранних египетских династий и другие, более конкретные находки из Греции V века до н.

    Вскоре после промышленной революции фабричные машины и оборудование начали создаваться с учетом конструктивных соображений, близких к тому, что мы сегодня называем «эргономикой».

    Однако большинство этих конструкций были созданы для увеличения скорости и эффективности производства, а не для обеспечения комфорта и/или простоты использования для задействованных рабочих.

    Эргономика в современном понимании начала получать более широкое распространение во время Второй мировой войны. Военная техника, машины и вооружение, особенно самолеты, становились все более сложными.

    Конструкция кабин самолетов включала в себя очень сложные элементы управления, но, поскольку эти элементы управления практически не имели логической организации, даже самые подготовленные пилоты часто разбивали полнофункциональные самолеты. В результате интерьер кабины был переработан, чтобы включить более простые дифференциальные органы управления и более логичное размещение органов управления, сгруппировав аналогичные функции.

    После нововведений Второй мировой войны эргономика продолжала процветать, поскольку ее принципы применялись к развивающимся технологиям.Космическая гонка привела к тому, что можно было бы назвать «гипотетической эргономикой», поскольку ученые пытались предсказать влияние невесомости и экстремальных перегрузок на функции человека.

    Возможно, наиболее значительное развитие современной эргономики произошло в области взаимодействия человека с компьютером, вызванного взрывным ростом использования компьютеров на рабочем месте, а вскоре после этого и дома.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *