Кд м2: Мониторы — яркость 350 кд/м2

Содержание

Мониторы — яркость 350 кд/м2

Мониторы Acer — идеальное изображение при любых условиях

Выберите подходящий монитор для работы или игр

Идеальное качество изображения

Качество монитора очень важно, ведь именно на экране мы сосредотачиваемся больше всего в процессе работы или игры. В каталоге Acer представлены мониторы диагональю до 84 дюймов для профессиональных и геймерских задач.

 

Игровые дисплеи

Сочетание видеокарты и дисплея имеет ключевое значение для игрового компьютера. Их показатели влияют не только на удовольствие от игры, но и на результаты. Яркие мониторы на основе IPS-матрицы с частотой от 144 Гц позволяют увидеть больше и полностью насладиться игровым процессом. 

Эти устройства также поддерживают технологии динамического изменения частоты обновления изображения FreeSync (AMD) и/или G-Sync (NVIDIA).

Кроме того, в линейке присутствуют мониторы с изогнутым дисплеем, которые наиболее полно соответствуют физике зрения человека.

Профессиональные экраны для дизайнеров

Серия ConceptD — это мониторы для тех, кто работает с графическим контентом. Они откалиброваны таким образом, чтобы обеспечивать максимально реалистичную цветопередачу высокой точности. Режим CAD/CAM специально предназначен для работы с трехмерными моделями в AutoCAD, SOLIDWORKS и других программах, он позволяет добиться беспрецедентной четкости.

Классические мониторы для работы и дома

Даже если у вас нет особых требований к дисплею, Acer предложит оптимальное технологичное решение: современные матрицы, технологии защиты глаз BlueLightShield и Flickerless, а также разрешение не ниже Full HD.

Как выбрать

При выборе дисплея важно помнить о технических возможностях вашей видеокарты — они должны совпадать с параметрами монитора, иначе преимущества обоих будут нивелированы. Основные технические параметры мониторов:

  • Диагональ: от 17 дюймов. Для компьютерного монитора этот показатель не должен превышать 27–30 дюймов, иначе придется постоянно двигать головой, чтобы увидеть всю картинку.
  • Разрешение: большинство моделей уже поддерживают 1920 x 1080 FHD, что является оптимальным вариантом.

  • Тип матрицы: среди прочих равных стоит выбрать IPS-матрицу, которая дает максимальный угол обзора и контрастность.

  • Яркость: измеряется в канделах, базовый показатель — 200 кд/м2, для игр и работы с графикой стоит брать от 250 кд/м2.

  • Время отклика: наиболее чувствительный показатель для игровых мониторов. Базовое значение составляет 5 мс, геймерам рекомендуются дисплеи со временем отклика 1–2 мс. 

Разнообразие современных мониторов Acer позволит выбрать оптимальный вариант для любой ситуации.

Мониторы — яркость 550 кд/м2

Мониторы Acer — идеальное изображение при любых условиях

Выберите подходящий монитор для работы или игр

Идеальное качество изображения

Качество монитора очень важно, ведь именно на экране мы сосредотачиваемся больше всего в процессе работы или игры. В каталоге Acer представлены мониторы диагональю до 84 дюймов для профессиональных и геймерских задач.

 

Игровые дисплеи

Сочетание видеокарты и дисплея имеет ключевое значение для игрового компьютера. Их показатели влияют не только на удовольствие от игры, но и на результаты. Яркие мониторы на основе IPS-матрицы с частотой от 144 Гц позволяют увидеть больше и полностью насладиться игровым процессом. 

Эти устройства также поддерживают технологии динамического изменения частоты обновления изображения FreeSync (AMD) и/или G-Sync (NVIDIA). Кроме того, в линейке присутствуют мониторы с изогнутым дисплеем, которые наиболее полно соответствуют физике зрения человека.

Профессиональные экраны для дизайнеров

Серия ConceptD — это мониторы для тех, кто работает с графическим контентом. Они откалиброваны таким образом, чтобы обеспечивать максимально реалистичную цветопередачу высокой точности. Режим CAD/CAM специально предназначен для работы с трехмерными моделями в AutoCAD, SOLIDWORKS и других программах, он позволяет добиться беспрецедентной четкости.

Классические мониторы для работы и дома

Даже если у вас нет особых требований к дисплею, Acer предложит оптимальное технологичное решение: современные матрицы, технологии защиты глаз BlueLightShield и Flickerless, а также разрешение не ниже Full HD.

Как выбрать

При выборе дисплея важно помнить о технических возможностях вашей видеокарты — они должны совпадать с параметрами монитора, иначе преимущества обоих будут нивелированы. Основные технические параметры мониторов:

  • Диагональ: от 17 дюймов. Для компьютерного монитора этот показатель не должен превышать 27–30 дюймов, иначе придется постоянно двигать головой, чтобы увидеть всю картинку.
  • Разрешение: большинство моделей уже поддерживают 1920 x 1080 FHD, что является оптимальным вариантом.

  • Тип матрицы: среди прочих равных стоит выбрать IPS-матрицу, которая дает максимальный угол обзора и контрастность.

  • Яркость: измеряется в канделах, базовый показатель — 200 кд/м2, для игр и работы с графикой стоит брать от 250 кд/м2.

  • Время отклика: наиболее чувствительный показатель для игровых мониторов. Базовое значение составляет 5 мс, геймерам рекомендуются дисплеи со временем отклика 1–2 мс. 

Разнообразие современных мониторов Acer позволит выбрать оптимальный вариант для любой ситуации.

Светотехнические параметры и понятия. Часть 1. Справочная информация

Профессиональные светотехники и специалисты, работающие в области освещения, постоянно употребляют разные термины и определения, которые мало о чем говорят простому обывателю, но нужны для правильного описания цветового фона.

Чтобы было проще понимать, о чем идет речь, и что обозначают эти слова, мы подготовили список, объясняющий основные светотехнические термины и характеристики. Его не нужно учить наизусть, можно просто заходить на нужную страницу и освежать в памяти забытый параметр. Говорить «на одном языке» всегда проще.

Светотехнические параметры и понятия.

1 — Видимое и оптическое излучение

Весь окружающий нас мир образуется видимым и оптическим излучением, сосредоточенным в полосе электромагнитных волн от 380 до 760 нм. К ней с одной стороны добавляется ультрафиолетовое излучение (УФ), а с другой инфракрасное (ИК).

УФ-лучи оказывают биологическое воздействия и применяются для уничтожения бактерий. Дозировано они используются для лечебного и оздоровительного эффектов.

ИК-лучи используются для нагрева и сушки в установках, так как в основном производят тепловое воздействие.

2 — Световой поток (Ф)

Световой поток характеризует мощность видимого излучения по воздействию на человеческое зрение. Измеряется в люменах (лм). Величина не зависит от направления. Световой поток — это самая важная характеристика источников света.

Например, лампа накаливания Е27 75 Вт имеет световой поток 935 лм, галогенная G9 на 75 Вт — 1100 лм, люминесцентная Т5 на 35 Вт — 3300 лм, металлогалогенная G12 на 70 Вт (теплая) — 5300 лм, светодиодная Е27 9,5 Вт (теплая) — 800 лм.

3 — Люмен

Люмен (лм) — это световой поток от источника света (лампы) при окружающей температуре 25°, измеренной при эталонных условиях.

 

4 — Освещенность (Е)

Освещенность — это отношение светового потока, подающего на элемент поверхности, к площади этого элемента. Е=Ф/А, где, А -площадь. Единица освещенности — люкс (лк).

Чаще всего нормируется горизонтальная освещенность (на горизонтальной плоскости).

Средние диапазоны освещенности: на улице при искусственном освещении от 0 до 20 лк, в помещении от 20 до 5000 лк, 0,2 лк в полнолуние в природных условиях, 5000 -10000 лк днем при облачности и до 100 000 лк в ясный день.

На картинке представлены: а — средняя освещенность на площади А, б — общая формула для расчета освещенности.

5 — Сила света (I)

Сила света — это пространственная плотность светового потока, ограниченного телесным углом. Т. е. отношение светового потока, исходящего от источника света и распространяющегося внутри малого телесного угла, содержащего рассматриваемое направление.

I=Ф/ω Единица измерения силы света — кандела (кд).

Средняя сила света лампы накаливания в 100 Вт составляет около 100 кд.

КСС (кривая силы света) — распределение силы света в пространстве, это одна из важнейших характеристик светотехнических приборов, необходимая для расчета освещения.

 

6 — Яркость (L)

Яркость (плотность света) — это отношение светового потока, переносимого в элементарном пучке лучей и распространяющемся в телесном угле, к площади сечения данного пучка.

L=I/A (L=I/Cosα) Единица измерения яркости — кд/м2.

Яркость связана с уровнем зрительного ощущения; распространение яркости в поле зрения (в помещении/интерьере) характеризует качество (зрительный комфорт) освещения.

В полной темноте человек реагирует на яркость в одну миллионную долю кд/м2.

Полностью светящийся потолок яркостью боле 500 кд/м2 вызывает у человека дискомфорт.

Яркость солнца примерно миллиард кд/м2, а люминесцентной лампы 5000–11000 кд/м2.

7 — Световая отдача (H)

Световая отдача источника света — это отношение светового потока лампы к ее мощности.

Η=Ф/Р Единица измерения светоотдачи — лм/Вт.

Это характеристика энергоэкономичности источника света. Лампы с высокой световой отдачей обеспечивают экономию электроэнергии. Заменяя лампу накаливания со светоотдачей 7–22 лм/Вт на люминесцентные (50–90 лм/Вт), расход электроэнергии уменьшится в 5–6 раз, а уровень освещенности останется тот же.

 

8 — Цветовая температура (Тц)

Цветовая температура определяет цветность источников света и цветовую тональность освещаемого пространства. При изменении температуры источника света, тональность излучаемого света меняется от красного к синему. Цветовая температура равна температуре нагретого тела (излучатель Планка, черное тело), одинакового по цвету с заданным источником света.

Единица измерения Кельвин (К) по шкале Кельвина: Т — (градусы Цельсия + 273) К.

 

Пламя свечи — 1900 К

Лампа накаливания — 2500–3000 К

Люминесцентные лампы — 2700 — 6500 К

Солнце — 5000–6000 К

Облачное небо — 6000–7000 К

Ясный день — 10 000 — 20 000 К.

9 — Индекс цветопередачи (Ra или CRI)

Индекс цветопередачи характеризует степень воспроизведения цветов различных материалов при их освещении источником света (лампой) при сравнении с эталонным источником.

Максимальное значение индекса цветопередачи Ra =100.

 

Показатели цветопередачи:

Ra = 90 и более — очень хорошая (степень цветопередачи 1А)

Ra = 80–89 — очень хорошая (степень цветопередачи 1В)

Ra = 70–79 — хорошая (степень цветопередачи 2А)

Ra = 60–69 — удовлетворительная (степень цветопередачи 2В)

Ra = 40–59 — достаточная (степень цветопередачи 3)

Ra = менее 39 — низкая (степень цветопередачи 3)

 

Ra он же CRI — color rendering index был разработан для сравнения источников света непрерывного спектра, индекс цветопередачи которых был выше 90, поскольку ниже 90 можно иметь два источника света с одинаковым индексом цветопередачи, но с сильно различающейся передачей цвета.

Комфортное для глаза человека значение CRI = 80–100 Ra

Читайте также:

Что такое кд м2 у монитора. Неравномерная яркость жк мониторов. Применение в астрономии

Многие производители ЖК-дисплеев в погоне за клиентом и громкими цифрами выпускают мониторы с завышенными минимальными и максимальными уровнями яркости. Порой, встречаются экземпляры, у которых не хватает регулировки по уменьшению яркости, чтобы выставить приемлемый уровень даже в хорошо освещенном помещении. Если же приходится работать за ЖК-монитором при минимальном освещении (например, ночью), то подобрать ЖК-монитор, позволяющий выставить безопасный уровень яркости становится совсем непростой задачей.
Напомним, что для комфортной работы рекомендуется, чтобы соотношение яркостей объектов в поле зрения человека не превышало значение 1:10. В противном случае, глаз будет вынужден постоянно значительно перестраиваться при переводе взгляда с темного объекта на яркий и обратно, что приводит к повышенному утомлению.

Проблема малой глубины черного цвета.

Как уже упоминалось, устройство ЖК-дисплея обязательно включает в себя тыловую подсветку, которая, в идеале, должна излучать равномерный белый свет. В качестве подсветки ЖК-панели могут служить либо белые светодиоды, либо люминесцентные лампы. Оба типа тыловой подсветки обладают своими достоинствами и недостатками. Подробнее о типах подсветки смотри. Малая глубина черного цвета у ЖК-монитора вызвана просвечиванием лампы тыловой подсветки через поляризационный фильтр, что приводит к снижению контрастности изображения. Это недостаток был характерен для ЖК-мониторов первых поколений. Со временем, производители улучшали технологию и уже добились значений контрастности 3000:1 и выше, что можно считать вполне приемлемым результатом. Однако, в таких случаях, часто уровень контраста поднимается только за счет поднятия яркости белого цвета, но не за счет более глубокого черного цвета.

Проблема восприятия структуры изображения.

Дискретность элементов изображения особенно хорошо заметна на старых мониторах с невысоким разрешением. Пиксельная структура изображения в сочетании с высокой четкостью картинки у ЖК-монитора приводит к тому, что даже на плавных и ровных линиях, особенно на их границах, можно легко наблюдать дискретность объекта (его «зубастость»). Эта ненужная информация о структуре наблюдаемого объекта нагружает мозг оператора лишней информацией, а также бессознательно заставляет его напрягать зрение для более детального изучения структуры изображения, не несущей, на самом деле, никакой полезной информации. В ЭЛТ-мониторах такой проблемы не было по причине «размыливания» каждой точки изображения по сравнительно большому числу зерен люминофора и по некоторой окрестности точки (фокусировка), что приводило к сглаживанию резких границ элементов изображения. Для борьбы с этим недостатком ЖК-мониторов применяется аппаратное и программное сглаживание границ и элементов изображения. Например, технология Clear Type от Microsoft или сглаживание шрифтов в браузерах.
Кроме того, пиксельная структура изображения на ЖК-матрице имеет ярко выраженную периодическую структуру. При этом, зрение человека гиперчувствительно к повторяющимся элементам изображения. Особенно при повышенном контрасте. Наверное, многим знакомы неприятные ощущения при разглядывании картинок с повторяющимися элементами — полосами, кругами и т.п. (см.Рис.1)

Рис.1.Примеры структурированных изображений, вызывающих утомление зрения.
Исследования показали, что аналогичным (может, не столь ярко выраженным) образом зрительная система человека реагирует и на структурированное изображение на ЖК-матрице, состоящее из отдельных пикселей.

Как правильно выбрать монитор, который будет не очень дорогой и в тоже время иметь хорошие технические показатели. Ведь каждый хочет не только сэкономить свой бюджет, но и приобрести качественное и надежное устройство.

На какие вообще характеристики необходимо смотреть при выборе нового монитора для своего компьютера? Наша цель сделать такой выбор, чтобы и качество картинки было хорошим и чтобы зрение не сильно нагружать. ТО есть мы попробуем выбрать «золотую середину»

Вступление

Всем привет, сегодня будем собирать все необходимые знания для правильного выбора монитора. Ведь вы явно не раз задумывались, какой выбрать экран, чтобы не сильно портилось зрение, не было большой нагрузки на глаза.

Хотя нужно учитывать и любителей поиграть, для них тоже очень важно иметь хороший монитор, чтобы полностью насладиться игровым процессом. А может быть, вы сутками пишите статьи или какие-то документы и вам важно иметь яркий, четкий экран.

Давайте ближе к делу, при выборе монитора в первую очередь следует обратить внимание на размер экрана. Измеряется он в дюймах, где стандартное значение для домашнего использования примерно 21-25 дюймов.

Я считаю, что это оптимальное значение, монитор не маленький и в тоже время не очень большой и вполне комфортно умещается на компьютерном столике. Кстати, если вы часто смотрите фильмы на компьютере, то вот рекомендованное расстояние для минимального вреда для ваших глаз.

Теперь следует обратить внимание на один из самых важных параметров, а именно матрица вашего будущего монитора, для этого следует знать несколько стандартных типов матрицы и понимать чем они отличаются.

Что нужно знать о матрице монитора?

Давайте разбираться. На данный момент распространены всего три типа матриц и наверное будет не трудно их запомнить:

TFT – TN (устанавливаются на бюджетные мониторы, очень старая разработка)

TFT – AH-IPS (Очень качественная матрица, с отличным углом обзора, но дорогая)

TFT – MVA (Хорошая технология, для средних и дорогих мониторов, на мой взгляд лучшее соотношение цены и качества)

В жизни, чтобы не заморачиваться пропускают одинаковое название и получается просто матрица типа:

TN – самая дешевая модификация, встречается в бюджетных моделях мониторов, плохой угол обзора. То есть если вы будите смотреть на экран со стороны, то цвета будут сильно искажаться и нервировать, поэтому за такими дисплеями следует сидеть близко и исключительно напротив.

IPS — матрица, одна из лучших и по сей день. Используется в большинстве мониторов средней и высокой цены. Отличается хорошим углом обзора и насыщенностью красок.

MVA/ VA – хорошая матрица с отличным углом обзора, немного хуже чем ips, но невооруженным глазом этого не заметно, поэтому если не хотите переплачивать, то это лучший вариант.

Кстати, вы можете увидеть на некоторых ценниках, рекламных плакатах или коробках сокращение LED и многие думают, что это лучший вариант, но это не тип матрицы, а всего лишь реклама подсветки.

Да, тут нас часто пытаются ввести в заблуждение, но теперь вы знаете, что на надпись LED не стоит обращать внимание и путать ее с типом матрицы. Не забываем и про стандартные значения, например про частоту кадров, мониторы следует выбирать от 60Гц. Любители поиграть могут обратить внимание на такой параметр, как скорость отклика,в последнее время у всех мониторов все нормально с этим параметром, но все же напомню, чем меньше скорость отклика тем лучше.

Почему важно знать о яркости и контрастности?

Теперь обратите свое внимание на яркость приобретаемого устройства, измеряется она в канделах на квадратный метр. Например бюджетный монитор будет с яркостью примерно в 200 кд/м2. Но если вы будите использовать монитор с такой яркостью для игр, то скорее всего вы пожалеете, потому что краски будут более темными и во время игры некоторые объекты можно просто пропустить из-за того, что они нам будут казаться темным пятном. Чем больше будет яркость тем лучше.

Но яркость нужно рассматривать в связке с контрастностью. Потому что мы можем увеличить яркость через драйверы видео карты и темные места станут более светлыми и их можно будет легко рассмотреть, но при этом все светлые цвета сольются в белое пятно. А если у монитора, хорошая контрастность, то он выдерживает регулировку яркости и оставляет все элементы отчетливыми. На бюджетных мониторах контрастность примерно 600:1 , у хороших 1000:1.

Когда вы подвели первый итог и определились с техническими характеристиками можно посмотреть на дизайн, бренд и ценовую политику.

И очень важно перед покупкой проверить монитор на наличие битых пикселей, для этого возьмите с собой флешку, на которую перед этим скачайте программу для тестирования TFT дисплеев на наличие выгоревших пикселей. Скачать программу прямо сейчас, бесплатно.

А я подведу для вас небольшой итог по параметрам мониторов:

ЭкономСтандартВысокая цена
Тип матрицы (угол обзора)TFT-TNTFT-MVATFT-IPS
Яркость200 кд/м2250 кд/м2300 кд/м2
Контрастность600:1800:11000:1
Размер17-19 дюймов19-23 дюйма23 дюйма и более

Надеюсь, данная статья вам пригодится. Ведь теперь приходя в магазин Вы знаете какой монитор выбрать для компьютера и в тоже время без ущерба для Ваших глаз.

источник изображения http://4k-monitor.ru

Хорошая и правильная настройка дисплея далеко не последняя задача, чтобы комфортно и качественно работать не только с изображениями, но и просто за компьютером. Заводские настройки мониторов всегда завышены по яркости и контрастности, производители не делают настройку вообще, а сами пользователи часто о ней просто не знают.

Замечу, что речь пойдет о самой простой настройке экранов, профессиональная калибровка намного сложнее.

Настраивать можно как программно (если ваш дисплей подключен к ПК с операционной системой, в которой есть средства для такой настройки), так и аппаратно. Подстройка с помощью кнопок меню мало чем отличается от подстройки картинки на современном телевизоре.

Аппаратная настройка

Начните с изучения кнопок на мониторе. Если ничего не понятно, то придется почитать инструкцию, либо использовать «метод ненаучного тыка» (не рекомендуется) . После того, как с кнопками управления девайса разобрались, можно переходить непосредственно к настройкам.

Важное замечание: обеспечьте грамотное освещение! Если в монитор напрямую бьёт солнце или лампочка на 200 Вт, никакие настройки не спасут. По-хорошему, это отдельная большая тема, но сейчас несколько основных рекомендаций:

  • Яркий источник света не должен напрямую освещать монитор;
  • Свет не должен бить в глаза;
  • Лучше использовать равномерную рассеянную подсветку, например, в виде светодиодной ленты.

Настройка и оценка качества изображения

При работе с монитором с матрицей низкого качества, часто происходят ошибки при выборе цветов при обработке изображений, фотографий и на макетах для печати, при создании сайтов и ресурсов.

Картинка ниже позволит оценить, насколько хорошо настроен монитор. На каждой половине картинки есть цифры 1 2 3 4 5

Если на обеих полосах вы видите все цифры, то монитор настроен хорошо. Средний уровень покажет вам цифры 3. При совсем плохой настройке видны только 1 и 2.

Запомните, сколько цифр у вас видно. С помощью этого после настройки вы сможете оценить качество проведенных улучшений.

Но, для начала, небольшой оффтоп «с бородой»:
«…Скачал программу „Очистка монитора от пыли“, посмеялся, установил, запустил. Монитор залило ровным грязно-серым цветом, клавиатура отключилась, клик мышкой не помогал.
Взял салфетку, протер монитор от пыли, увидел еле заметную кнопку „Спасибо, можно выйти из программы“. Вышел, задумался, глядя на чистый монитор…»

Поэтому сначала приводим в порядок саму поверхность, после чего переходим непосредственно к настройкам.

Яркость

Яркость следует настраивать так, чтобы на картинке черные цвета костюма и рубашки не сливались в единое целое и стал виден крест на заднем плане. Параметр яркости как раз и отвечает за различие деталей и темных цветов.


Контрастность

Отвечает за светлые цвета и их детали.

На изображении для настройки контраста следует выбрать такое качество, чтобы на белой рубашке складки и пуговицы были четко заметными. Установите контрастность в ноль и постепенно её повышайте. Как только эти детали начинают исчезать, стоит вернуться чуть назад.

Гамма

Следующий важный параметр — гамма. Точную идеальную настройку её можно выполнить далеко не на всех мониторах, но приблизиться к идеалу всё-таки стоит. О хорошей настройке гаммы будут свидетельствовать пропавшие пятна светлых и тёмных оттенков в центре тестового изображения.

Настройка серого

Избавляет от лишних оттенков, которые искажают цвета на дисплее. Либо программно, либо аппаратно это делается с помощью регулировки 3-х основных цветов (red, green, blue). В идеале картинка с серыми полосами не должна перебиваться посторонними оттенками. Только оттенки серого.



Идеал настройки серого.

Программная настройка

Программно запускаем средства калибровки (описано для Windows).

В Windows 7 следует нажать кнопку «Пуск» и в строке поиска написать слово «калибровка». Запустить. Вам будет предложен ряд тестов по настройке изображения. Их совсем немного. Пройдите их.

В Windows 10 в строке поиска надо ввести команду cttune , запустится ClearType, включить его и выбрать максимально удобные для ваших глаз отображения. Потом вводим команду dccw. Запустится калибровка цветов экрана, гаммы, яркости и контрастности. В тестах всё описано, читайте и следуйте советам.

Проверка результата

Теперь вернитесь в начало статьи и посмотрите на первое изображение с цифрами. В самом начале я просила их запомнить. Если вы улучшили настройки, то увидите как минимум на одну цифру больше.

Настройте правильно и в итоге вы будете приятно удивлены тем, что умеет ваш монитор!

Настроили монитор? За дело: профессия « ».

Этот обзор является дополнением к статье о мониторе .

Яркость и контрастность являются важными критериями при выборе монитора. Пожалуй, это один из немногих моментов в выборе техники, когда есть хотя бы какой-то смысл опираться на сухие цифры.

Яркость измеряется в канделах на квадратный метр. Эта фраза ничего не говорит 99% пользователям, поэтому мы немного расскажем об этом. Лампа накаливания мощностью 100 ватт имеет яркость около 100 кандел. Не стоит думать, что 1 ватт = 1 кандела, просто совпадение. С яркостью 1 канделы светит обычная свеча. Это и есть второе название канделы – свеча, которое уже не используется.

У многих читателей возник вопрос, почему яркость измеряется в кандалах на квадратный метр, а не просто в канделах. Дело в том, что если измерять яркость в обычных единицах, то чем больше будет размер диагонали экрана, тем выше будет яркость. Потребителя же в первую очередь интересует то, насколько будет интенсивно светить каждая точка экрана.

Если у монитора яркость составляет 250 кандел на квадратный метр, то вычислить абсолютное значение не сложно. К примеру, монитор с диагональю размером 23 дюйма имеет площадь поверхности около 0,2 квадратных метров. То есть, всего он будет излучать 75 кандел света. Это очень достойное значение.

Считается, что для работы с офисными приложениям требуется яркость 70-110 кд/м2, что может обеспечить почти любой современный ЖК-монитор. Для просмотра видеофильмов и игры в игры часто требуются большие значения, особенно если в игре вы бродите по подземелью и там темно.

В век ЭЛТ-мониторов многие пользователи страдали в таких ситуациях. Мониторы на основе электронно-лучевой трубки не могли достичь большой яркости, так как возможности люминофорного покрытия были ограничены. Вдобавок ЭЛТ-мониторы быстро выгорали. Сейчас это в прошлом.

С контрастностью все гораздо сложнее. Под контрастностью подразумевается отношение светимости белого пикселя и черного. Конечно, черный пиксель не может светиться, поэтому само название “черный” очень условно.

ЖК-монитор вообще не может дать черного цвета. Для примера, ЭЛТ-дисплеи это могли, так как свет там испускало люминофорное покрытие под действием потока электронов. Нет электронов – нет света, а значит, вы видите черный.

У ЖК-мониторов свет испускается диодами или лампами, а матрица только контролирует его уровень. Жидкие кристаллы не способны заблокировать свет полностью, поэтому настоящего черного цвета в ЖК-дисплеях нет. Контрастность – это отношение светимости пикселя в белом и черном состоянии. 1000:1 означает, что белый пиксель на экране в 1000 раз ярче черного.

Производителя сами не занимаются измерением контрастности, они так экономят. Они просто переписывают паспортные данные матрицы в свои паспорта. Конечно, такой “халтурный” подход не касается профессиональных моделей от NEC.

Увидеть подобные эффекты не сложно. Просто возьмите редактор PAINT, который включен в комплект любой версии операционной системы Windows и нарисуйте большой черный квадрат. Смотрите на него и выключите монитор. Если вы видите разницу, то у этого монитора с контрастностью проблемы.

Стоит отметить, что у современных моделей разницу истинного черного и подсвеченного черного цветов сложно заметить при комнатном освещении. Если вы задались целью проверить эту теорию, то лучше экспериментируйте вечером без света или при задернутых шторах.

Серьезная разница между паспортной и реальной контрастностью заключается в желании производителей поставить в паспорта мониторов как можно большие цифры. Они переписывают их у производителей матриц, так как прекрасно понимают, что реальные значения будут ниже.

На заводах по производству матриц во время тестирования всегда прикладывают к жидким кристаллам максимальные значения напряжения электрического поля, тогда как в реальности электроника мониторов может работать хуже. Не стоит сравнивать дорогое лабораторное оборудование с начинкой дисплеев стоимостью 200 долларов.

Выводы. Не стоит доверять цифрам в паспортах. Яркость можно легко оценить “на глаз”. Находясь в магазине, просто “выкрутите” яркость на максимум и вы поймете, на что способен тот или иной дисплей. Проверить контрастность куда тяжелее. Можно попробовать также “выкрутить” контрастность на максимум, и посмотреть на какую-либо очень пеструю картинку.

Продолжаем разбираться в современных технологиях и характеристиках телевизоров. В мы говорили о таких характеристиках, как тип экрана, диагональ и разрешение. Сейчас мы рассмотрим не менее важные характеристики телевизоров: время отклика матрицы, контрастность, яркость, углы обзора.

Параметр времени отклика матрицы стал приобретать значение с появлением телевизоров, экран которых представляет собой матрицу. При выборе плазменного телевизора на этот показатель можно не обращать внимания. Время отклика измеряется в миллисекундах (мс) и выражает время, за которое пиксель переходит из одного состояния в другое (например, переходит от белого цвета к черному, а затем — снова к белому). В среднем время отклика жк-экранов составляет от 2 до 10 мс.

Время отклика матрицы LCD/LED-экрана приобретает значение при просмотре динамичных сцен. Телевизоры с большим временем отклика выдают в таких случаях «смазанную» картинку: за быстродвижущимися объектами образуются шлейфы остаточного свечения. Чтобы впечатления от покупки не портились, подбирайте время отклика сообразно целям использования вашего телевизора. Для просмотра фильмов, передач подойдет экран со временем отклика 8-10 мс, но если вы планируете подключать компьютер, ограничьтесь значением до 5 мс.

КОНТРАСТНОСТЬ

Под контрастностью принято понимать отношение яркости светлого участка экрана телевизора к темному. Например, значение 10 000:1 означает, что белые участки ярче темных в 10 000 раз. Уровень констрастности определяется тем, насколько насыщенным выглядит темный цвет, и насколько ярко отображается белый цвет. Чем выше контрастность, тем больше деталей и оттенков можно рассмотреть на экране.

Для качественного воспроизведения видео в HD-формате собственной (статической) контрастности матрице недостаточно, поэтому производители придумали технологию, позволяющую увеличить этот показатель. Современные телевизоры автоматически регулируют яркость экрана на основе анализа содержания кадра. Для сцен с низкой освещенностью излучается меньше подсветки, это придает большую глубину темным цветам; светлые кадры, наоборот, становятся ярче.

Отсюда возникает понятие динамической контрастности , т.е. контрастности, измеренной с учетом автоматических регулировок яркости. LED-подсветка матрицы существенно увеличила контрастность, поэтому LED-телевизоры отличаются четким и глубоким изображением (в отличие от обыкновенных ЖК).

ЯРКОСТЬ

Для того, чтобы глазам было комфортно смотреть телевизор при любом освещении (естественном или искусственном) у телевизора должна быть высокая яркость. В противном случае, просмотр телевизора обернется чрезмерной нагрузкой на зрение и приведет к усталости.

Показатель яркости измеряется в силе света на кв.м. (кд/м 2). Самая большая яркость у «плазм», это очевидно, ведь сама технология плазменных телевизоров предполагает самосвечение элементов экрана. ЖК-матрицы пока не достигли таких показателей яркости, т.к. поток света, исходящий от ламп или LED-подсветки должен преодолеть слой не совсем прозрачных жидких кристаллов.

Обычно значение яркости ЖК и LED-телевизоров лежит в пределах 300-600 кд/ м 2 , в то время как яркость плазменного телевизора составляет 1000 кд/ м 2 и выше. Но не стоит спешить с выводами! Слишком высокая яркость влечет за собой потерю контрастности (однако некоторые недобросовестные производители по понятным причинам предпочитают об этом не упоминать). Во всем должна быть золотая середина.

Чтобы вам было легче подобрать оптимальное сочетание контрастности и яркости, отталкивайтесь от следующих данных:

  • бюджетный телевизор — яркость от 300 кд/ м 2 , контрастность от 1000:1;
  • телевизор средней ценовой категории — яркость от 400 кд/ м 2 , контрастность от 5000:1;
  • дорогая модель телевизора — яркость от 600 кд/ м 2 , контрастность от 20 000:1.



И, все же, слишком много яркости не бывает, тем более, ее можно легко отрегулировать. Единственное правило, которого следует придерживаться — не устанавливайте ваш телевизор напротив окон, иначе солнечный свет испортит все впечатление.

УГЛЫ ОБЗОРА

Угол обзора — это такой угол к плоскости экрана, при просмотре с которого изображение видно без искажений. Характеристика стала актуальной с появлением цифровых тв. Возможные искажения изображения связаны с самой структурой жк-матрицы. Дело в том, что подсветка экрана (лампы либо светодиоды) находится на очень маленьком, но все же расстоянии от пикселей матрицы. Из-за этого свет попадает в «зазор» между пикселями и лампами, область рассеивания ограничивается.

На практике это выражается в том, что с увеличением угла просмотра мы замечаем снижение яркости и контрастности, качество картинки постепенно ухудшается. Самое лучшее изображение мы видим, находясь перпендикулярно к экрану. В пределах +/- 60 о наблюдаем изображение приемлемого качества. Следовательно, картинка без искажений доступна при значении угла обзора равном приблизительно 120 о.

Дорогие и тонкие телевизоры имеют больший угол обзора (170-175 о). Для бюджетных моделей характерны значения около 160-170 о. Здесь есть маленькая хитрость: при правильной установке вы легко сможете избежать «неподходящих» углов! Поэтому важно подумать, куда вы собираетесь установить телевизор.

Для «плазмы» данная характеристика не столь важна. Принципиально другая технология обеспечивает большой угол обзора (175-180 о).

Характеристики мониторов — на что обращать внимание при выборе

Выбор любого компьютера или какого-либо комплектующего начинается с определения критериев, коими в данном случае являются технические характеристики. Согласитесь, при покупке, например, монитора определения «чтобы хорошо показывал» мало, надо знать, какого размера нужен дисплей, с каким разрешением, как он будет подключаться, для каких целей использоваться (для игр, офисной работы). Чтобы ответить на эти и целый ряд других вопросов надо знать, какие характеристики мониторов есть, какие важны, какие не очень, а о чем обычно в официальных спецификациях умалчивается.


Содержание:


Характеристики мониторов

Давайте кратко перечислим те характеристики, которыми обладает каждый монитор без исключения. Сделаем небольшой гайд с кратким описанием, что это такое, насколько важен параметр, на что влияет и к каким значениям желательно стремиться.

К сожалению, отнюдь не все характеристики можно встретить в описаниях на монитор, будь то экран ноутбука или дисплей для стационарного ПК. В то же время среди тех параметров, которые обычно скрываются, есть весьма интересные, которые могут повлиять на качество изображения.

1. Тип матрицы


Это указывается почти всегда. Основные используемые сейчас типы матриц – это TN, IPS, VA и их модификации. Более подробно можно прочитать в другом моем материале.

2. Разрешение экрана

Это размер экрана по вертикали и горизонтали в точках (пикселях). Наиболее популярные и часто встречающиеся в ноутбуках экраны имеют разрешение FullHD (1920×1080). Помимо этого, есть еще большое количество других разрешений, некоторые из которых встречаются чаще, некоторые реже.

Физически эта характеристика означает количество пикселей на экране, из которых состоит изображение. Чем больше пикселей на единицу площади экрана, тем, в теории, более качественная картинка, т. к. пиксели становятся меньше и все менее и менее заметными. Пропадает «зернистость» изображения.

В то же время не следует забывать и про стоимость. Чем больше разрешение, тем выше цена (в данном случае я оперирую неким усредненным дисплеем, и не сравниваю высококачественный экран с меньшим разрешением с бюджетным, но с более высоким разрешением).

Если речь идет об игровом ноутбуке или мониторе, то следует учитывать и другой момент. При использовании видеокарт класса GTX 1070/1080 практически в любой игре вы сможете выставить настройки графики на максимум или близко к нему.

Если же экран имеет разрешение 4K (3840 х 2160), то для того, чтобы получить удовольствие в играх от картинки на максимальных настройках графики, видеокарт GTX 1070/1080 уже может и не хватить. Может понадобиться установка пары таких видеокарт, а то и больше.

3. Яркость

Указывается в спецификациях на любой монитор. Это величина, измеряемая в кд/м2, (канделах на квадратный метр). Собственно, что это за характеристика, понятно из названия. Строго говоря, чем выше значение этого параметра — тем лучше. Отрегулировать экран, снизив его яркость, не составляет труда.

Что касается экранов ноутбуков, то этот параметр важен еще по той причине, что сама конструкция этого вида компьютера допускает использование его не только в условиях офиса или дома, но и в поездках, на улице, где яркое солнце или иной источник освещения будет засвечивать изображение на экране.

При небольших значениях яркости пользоваться таким экраном при ярком свете будет сложно. Если максимальное значение соответствует 300 кд/м2 или даже выше, то это означает, что яркий солнечный свет не станет помехой. В конце концов, лучше иметь запас по яркости, т. к. ее всегда можно уменьшить, а вот добавить того, чего нет – увы.

4. Контрастность

Этот параметр отражает отношение уровня яркости белого цвета к черному. Обычно его указывают в качестве отношения, например, 1000:1. Как и с яркостью, чем выше это значение – тем лучше. Изображение будет более естественным.

Контрастность зависит от технологии изготовления матрицы. Так, IPS экраны уступают по этому параметру экранам, выполненным по технологии VA, не говоря уже об OLED, квантовых точках и т. п.

Условно можно принять, что экраны с контрастностью 500:1 и менее можно отнести к посредственным. Лучше ориентироваться на значения 1000:1 и выше. Особенно если в своей работе вам приходится иметь дело с редактированием изображений, колоризацией и т. п.

5. Динамическая контрастность

Этот параметр указывается почти всегда, по крайней мере для обычных, не ноутбучных, мониторов. Согласитесь, что не привести в спецификации, например, значение 100000000:1 –упущение. Большие цифры привлекают внимание и нравятся потенциальным покупателям (при условии, что это не цена).

Что означает эта характеристика? Это результат работы электроники монитора по подстройке изображения в каждый момент времени с целью улучшения «картинки». Происходит управление яркостью ламп с целью добиться высокой контрастности изображения.

Я бы не стал обращать особого внимания на этот параметр, т. к. это скорее маркетинг, чем реальная характеристика, говорящая о достоинствах того или иного монитора. Тем более, что какой дисплей не выбери, количество нулей в значении динамической контрастности сосчитать трудно, да и не надо.

6. Глубина черного цвета

А вот этот параметр редко указывается в технических характеристиках, хотя на качество изображения влияет. При использовании монитора в обычных условиях, при дневном свете или искусственном освещении, оценить этот параметр может оказаться сложно.

Другое дело, если вывести на экран картинку черного цвета, то при низком уровне внешнего освещения, или в полной темноте станет заметно, что черный цвет какой-то не совсем черный, а может даже больше походить на серый. Некоторые области экрана могут оказаться ярче соседних.

Это все связано с тем, что для получения изображения на экране ЖК мониторов используется подсветка, и для отображения черного цвета она не выключается, а блокируется поворотом кристаллов таким образом, что они не пропускают свет.

К сожалению, свет они ПОЧТИ не пропускают, часть света все же преодолевает этот барьер. На приведенной выше картинке можно заметить, что черный цвет имеет все же какой-то серый оттенок.

Опять-таки, многое зависит от технологии изготовления матрицы. Черный цвет на экранах VA более похож на черный, чем, например, на IPS. Конечно, многое зависит от качества используемой матрицы, настроек, регулировок, но в целом это так. Лучше всех с черным цветом справляются экраны OLED, на квантовых точках и прочих новых технологиях.

С определенной долей погрешности уровень черного можно вычислить, если поделить яркость на контрастность. Например, при яркости экрана 300 кд/м2 и контрастности 1000:1 получаем значение 0.3. Это означает, что пиксели черного цвета будут светиться (в теории, они вообще не должны светиться, и только в этом случае можно говорить про действительно черный цвет) с яркостью 0.3 кд/м2.

Надеюсь, понятно, что чем ниже это значение – тем лучше, тем «чернее» будет черный цвет, уж простите за тавтологию.

7. Тип поверхности экрана

Рассматривая сами мониторы, можно заметить, что некоторые из них глянцевые, поверхность блестит, имеет зеркальный эффект. Другие же экраны наоборот, практически ничего не отражают и хорошо справляются с бликами. Различают два типа поверхности — глянцевую и матовую. Можно встретить и полуглянцевые модели, но это попытки скомбинировать достоинства обоих типов, уменьшив недостатки, присущие каждому из них.

Так, к несомненным достоинствам глянца можно отнести лучшую яркость и контрастность, лучшую цветопередачу, изображение воспринимается более четким. Тем, кто работает с изображениями, лучше предпочесть именно этот тип.

Есть и недостатки у глянцевых экранов. Это, конечно же, блики и отражения ярких предметов – светильников, светлых окон и т. п. Это может утомлять глаза. Такие экраны плохо подходят для ноутбуков, которыми часто пользуются на улице, при ярком солнце. Еще одна неприятная черта – несанкционированный сбор отпечатков пальцев экранами с такой поверхностью, как и других загрязнений. Лучше не тыкать в экран пальцами, дабы постоянно не оттирать остающиеся следы.

Матовые экраны «по определению» не бликуют, лучше ведут себя при ярком свете, но дается это за счет ухудшения контрастности, цветопередачи. Есть и еще один недостаток, характерный для матовых экранов, это «кристаллический эффект». Проявляется он в том, что отображаемая точка не имеет четких границ, а может иметь некие неровные края с различными оттенками.

Насколько он заметен – зависит от особенностей зрения. Кому-то такие «кристаллы» буквально бросаются в глаза, а кто-то их и не замечает. Тем не менее четкость изображения от этого страдает.

8. Время отклика

Параметр, который почти всегда указывается. Для тех, кто любит игры, это один из основных параметров экрана. От времени отклика зависит то, насколько четкой будет картинка в динамичных сценах. Проявляется он, например, в виде шлейфов, которые тянутся за быстро перемещающимся по экрану элементами изображения. Чем меньше время отклика – тем лучше.

Этот параметр зависит от технологии изготовления применяемой в том или ином дисплее матрицы. Так, наиболее «скоростные» — TN экраны, и это едва ли не единственная (если не брать стоимость) причина того, что этот тип дисплеев еще не «умер». IPS – более медленные, а VA находятся между этими типами матриц по скорости отклика.

Если экран выбирается для офисной работы, для серфинга в интернете, просмотра видеороликов, работы с изображениями, то этот параметр не сильно важен. Вот если вы истинный любитель виртуальных баталий, то экран с минимальным временем отклика – обязательное требование. И тут даже можно смириться с худшей цветопередачей, неважными углами обзора у TN матриц. Время отклика у них самое маленькое.

9. Углы обзора

Как можно понять из названия, это означает, под каким углом можно смотреть на экран, при котором изображение не теряет цветности, яркости, не ухудшается качество картинки. Тут явный аутсайдер – это TN матрицы. Особенности технологии таковы, что приблизиться к максимальным значениям не удается.

Зато с этим хорошо у IPS панелей. Углы обзора в 178° как по вертикали, так и по горизонтали – обычное явление. Откровенно говоря, при столь большом угле изображение все же ухудшается, но столь катастрофических последствий, как у TN, тут нет. VA матрицы ближе к IPS, хотя немного и уступают им.

Насколько важен этот параметр – зависит от того, как используется монитор. Если вы не собираетесь большой компанией просматривать ролики из ютуба или снятые на последней вечеринке, а используете монитор в гордом одиночестве, то углы обзора не столь важны.

10. ШИМ

Характеристика, которая практически никогда не указывается. Что такое ШИМ (англ. — PWM)? Это Широтно-Импульсная Модуляция, которая используется для регулировки яркости экрана. В чем суть возникающей проблемы?

Как я уже упоминал при разговоре про глубину черного, в ЖК мониторах используется подсветка. Далеко не всегда нужна максимальная яркость свечения экрана, и ее требуется уменьшить. Как это можно сделать? Как минимум двумя способами:

  • Снизить яркость свечения ламп/светодиодов подсветки.
  • Заставить источники света включаться и выключаться, подавая на них импульсы с определенной частотой и скважностью, что воспринимается как снижение яркости свечения.

Второй вариант и является ШИМ управлением яркостью. Чем он плох? Вот этим самым мерцанием ламп. Хорошо, если частота мерцания высока и составляет десятки кГц. Неплохо, если амплитуда импульсов невелика. Хуже, когда частота мерцания низкая, и это может стать заметным «на глаз».

Принцип действия состоит в следующем. Для снижения яркости экрана импульсы на лампы подсветки подаются таким образом, что они часть времени включены, а часть – выключены. Например, при 50% яркости ламы половину времени горят, а половину времени нет.

Результирующим значением отношения времени, когда подсветка включена, ко времени, когда выключена, будет тот или иной уровень яркости экрана. При дальнейшем снижении яркости время свечения ламп уменьшается, а время, когда они находятся в выключенном состоянии, увеличивается. Мерцание становится более заметным.

Естественно, многое зависит от индивидуальных особенностей зрения. Кто-то мало реагирует на такое мерцание, а у кого-то через пару часов, фигурально выражаясь, глаза начинают «вытекать».

Как бы то ни было, наличие ШИМ – это минус монитора. К сожалению, узнать о наличии или отсутствии этого неприятного эффекта можно либо из обзоров или отзывов на тот или иной дисплей, либо проверить это самостоятельно. Можно провести простую проверку, которая получила название «карандашный тест».

Суть в том, что надо взять обычный карандаш и в плоскости экрана помахать им как веером. Естественно, дисплей должен быть включен. Если при быстром перемещении контуры карандаша видны, то, к сожалению, мерцание есть. Если же контуры не видны, то мерцания нет. Следует повторить тест на меньших значениях яркости.

Если в выбранном мониторе ШИМ присутствует, то при наличии подробных обзоров, лучше узнать, как он действует. Если частота импульсов большая, или ШИМ задействован только при небольших значениях яркости, например, от 0 до 25-30%, а дальше используется непосредственное управление яркостью свечения ламп подсветки, то это не так плохо.


Сейчас, если посмотреть на предлагаемые модели мониторов, у некоторых из них можно встретить обозначение «Flicker free», т. е. отсутствие мерцания. У ноутбуков я такое обозначение не встречал, но вот у обычных мониторов встречается. Такая маркировка означает, что мерцания нет, и это дополнительный плюсик к модели дисплея.

11. Цветовой охват

Еще одна характеристика, которая далеко не всегда указывается в спецификациях на монитор, но значение которой может оказаться одним из решающих аргументов в пользу той или иной модели. Чаще всего она указывается, когда производитель хочет подчеркнуть высокое качество установленной в ноутбук или монитор матрицы.

Думаю, этому вопросу есть смысл посвятить отдельный материал, но сейчас расскажу кратко. Наверняка в обзорах на ноутбуки или мониторы вы видели подобную картинку. Это диаграмма цветового охвата экрана ноутбука Dell XPS 15.

Эта разноцветная область – то, что видит человеческий глаз, те цвета и оттенки, которые мы можем различить. Треугольники внутри – диапазон отображаемых цветов конкретным монитором, а также границы, соответствующие принятым стандартам цветового пространства для компьютерного оборудования: мониторов, принтеров и т. п.

Чаще всего используются два цветовых пространства:

  • sRGB – стандарт, разработанный в 1996-м году компаниями HP и Microsoft. Охватывает небольшую часть цветового пространства, доступного человеческому зрению.
  • Adobe RGB – стандарт, который шире sRGB и покрывает большее количество цветов.

Обычно цветовой охват выражается в процентах от того или иного стандарта. Так, экран, покрывающий порядка 60% sRGB можно назвать посредственным, т. к. достоверную передачу цветов на нем получить сложно. Для офисной работы годится, серфить в интернете тоже, а для редактирования изображений такой монитор не подходит. Тут нужны дисплеи с цветовым охватом порядка 100% sRGB и выше.

Как вывод, если хотите хорошую картинку с натуральным цветами, то цветовой охват нужен как можно шире, значение – чем больше, тем лучше.

12. Глубина цвета

Еще один параметр, который сложно найти в спецификациях на тот или иной монитор, но такая информация есть в характеристиках используемой матрицы. Если выражаться проще, то это – количество отображаемых цветов. Часто можно встретить, что монитор отображает 16.7 млн цветов. Это наиболее часто встречающееся значение данного параметра. Проблема в том, что достигаться это может разными способами.

Напомню, что любой цвет формируется из трех основных – красный, синий, зеленый. Соответственно, матрица монитора имеет определенную разрядность на каждый такой цвет, измеряемую в битах. Если на каждый цвет имеется 8 бит, то получаем 256 оттенков каждого цвета, что в комбинации дает 16.7 млн цветов. Все хорошо, монитор показывает отлично, можно брать.

А если каждый цвет кодируется не 8-ю битами? В дешевых дисплеях часто применяют 6-битовые матрицы, но в дополнение еще указывается аббревиатура «+FRC». Что означают эти буквы?

Для начала надо учесть, что при 6-битном кодировании цвета можно получить 262 тыс. цветов. Как же получаются итоговые 16 миллионов? Вот именно за счет технологии FRC (Frame rate control).

Суть состоит в том, чтобы получить «недостающие» полутона за счет показа промежуточного кадра с двумя другими цветами, которые в итоге дают те оттенки, которые недоступны для 6-битной матрицы. Фактически, имеем еще одно мерцание.

Наличие FRC это плохо? Опять-таки, многое зависит от тех задач, которые выполняются на мониторе, и от особенностей зрения. Кто-то не замечает FRC, кого-то наоборот, это раздражает. Да и чисто субъективно, если приходится работать с цветом, то лучше бы иметь монитор с «честной» 8-битовой матрицей.

Для профессионалов выпускаются мониторы с 10-битовой матрицей, позволяющей выводить более миллиарда оттенков. Думаю, не надо говорить, что стоимость таких мониторов не самая маленькая, и для офисного/домашнего/игрового применения вполне сгодится 8-битовый монитор или даже 6 бит+FRC, если мерцание не заметно и к экрану не предъявляются высокие требования.

13. Частота обновления экрана

В отличие от старых ЭЛТ мониторов, этот параметр не столь важен для дисплеев, выполненных по технологии ЖК, особенно, если все ограничивается офисной работой, серфингом в сети, просмотром видео. Если матрица выдает 60-75 Гц, этого более чем достаточно.

На этот параметр следует обратить внимание тем, кто играет в игры, особенно с быстрым перемещением объектов на экране. Важно еще и то, какая видеокарта используется в данном случае. Если она способна выдавать большое количество FPS, то было бы лучше, чтобы и частота обновления экрана была выше.

Если посмотреть на модели дисплеев, в том числе в игровых ноутбуках, то можно заметить, что предлагаются экраны с частотой обновления 120, 144 Гц или даже выше. В этом случае быстрое движение на экране будет более плавным и с меньшим размером шлейфов, тянущихся за перемещаемыми объектами.

Строго говоря, в данном случае не только частота обновления, но и скорость матрицы важна. Пиксели, из которых состоит изображение, должны успевать изменять параметры свечения в зависимости от смены отображаемого изображения. Кстати, малое время отклика в сочетании с высокой скоростью обновления – реальные аргументы в пользу того, что технология TN по-прежнему актуальна для игровых мониторов.

Надо упомянуть и то, что высокая скорость обновления экрана это неплохо, она позволяет снизить остроту проблемы рассинхронизации частоты кадров, которую выдает видеокарта, и скорости обновления картинки на мониторе. Это актуально для игр, и решать эту проблему помогает следующий параметр.

14. NVidia G-Sync и AMD FreeSync

Для начала кратко опишем проблему. Идеальная ситуация – это когда видеокарта формирует и выдает монитору каждый кадр с частотой, равной частоте обновления экрана. К сожалению, в каждый момент времени видеочипу приходится обсчитывать совершенно разные сцены, одни из которых более «легкие», и на них уходит меньше времени», другие же требуют заметно большего времени на рендеринг.

В результате, кадры подаются на монитор с частотой выше или ниже скорости обновления экрана. При этом если видеокарта успевает обсчитать, выдать кадр, да еще и немного отдохнуть перед рендерингом следующего в ожидании очередного цикла обновления экрана, то особых проблем нет.

Другое дело, если в игре выставлены высокие настройки графики и для расчетов сцены видеопроцессору приходится напрягать все свои кремниевые силы. Если же на расчет уходит много времени и кадр не готов к началу цикла обновления, тут возможны два сценария:

  • Цикл пропускается.
  • Отрисовка начинается тогда, когда кадр готов и подан на монитор.

В первом случае необходимо задействовать режим вертикальной синхронизации V-Sync. Если к началу обновления экрана новый кадр не подготовлен, то продолжает отображаться предыдущий. Результат – появляющиеся микрозадержки изображения, подергивания. Зато картинка полноценная.

Если режим V-Sync отключить, то движение станет более плавным. Правда, может появиться другая проблема. Если кадр подготовлен где-то внутри цикла обновления экрана, то кадр будет состоять из двух частей, старого и нового, который начнет отрисовываться с момента его подачи на монитор. Визуально это выражается в горизонтальных разрывах изображения, ступеньках.

Более высокая частота обновления снижает остроту проблемы. Но полностью ее не решает. Помочь избавиться от этих неприятных проблем с изображением позволяют технологии NVidia G-Sync и AMD FreeSync.

Как следует из названия, они предложены производителями видеокарт. Поэтому, при выборе монитора, в котором есть одна из этих технологий, следует учитывать, какая видеокарта стоит в вашем компьютере, или какую собираетесь поставить. Неразумно к видеокарте AMD покупать монитор с G-Sync и наоборот. Пустая трата денег на то, что использоваться не будет.

Теперь о самих этих технологиях. Принцип действия их схож, но методы решения различаются. NVidia использует собственный программно-аппаратный способ. В мониторе есть специальный блок, отвечающий за работу G-Sync, а AMD обходится средствами протокола DisplayPort Adaptive-Sync, т. е. без установки дополнительных аппаратных блоков в монитор.

В данном случае не важно, какими средствами решается проблема, важно то, что можно получить в итоге. Если кратко, то принцип действия G-Sync и аналога от AMD таков.

Частота обновления экрана не фиксирована, а привязана к скорости рендеринга видеокарты. Изображение на мониторе появляется в тот момент, как кадр готов к показу. В результате, мы получаем не фиксированные, например, 60 Гц обновления экрана, а плавающее значение. Один кадр обсчитан быстро – и он сразу появляется на экране. Второй рендерится дольше – матрица дисплея ждет и не обновляет изображение, пока кадр не будет готов.

В итоге имеем плавное изображение без разрывов и прочих артефактов. Таким образом, в случае с монитором, выбираемом для игр, идеальным вариантом является модель с наличием одной из этих двух технологий (с учетом совпадения производителя видеокарты в компьютере) и, желательно, с частотой обновления 120 Гц и выше. Правда, дешевым такой дисплей точно не будет.

15. Интерфейсы

Тут я подробно останавливаться не буду, т. к., думаю, и так понятно. Это установленные в мониторе разъемы для подключения к видеокарте. Для ноутбуков параметр вообще неактуальный, т. к. дисплей идет «в комплекте» и подключен изначально.

Остальное

Думаю, такие характеристик, как вес, размер, тип блока питания (встроенный или выносной), потребляемая мощность при работе и в простое, наличие встроенных динамиков, возможность крепления на стену и т. п. не является чем-то сложным и непонятным. Потому и описывать их я не буду.

Заключение. Характеристики мониторов — какие важны больше, какие — меньше

Надеюсь, я ничего важного не упустил. Если вдруг про что-то забыл написать – укажите это в комментариях, дополню, расширю, углублю. По результатам же сказанного становится ясно, что выбор монитора – это не только решение вопросов, связанных с требуемой диагональю, типом матрицы и разрешением.

Для офиса этого, может, и хватит, но если дисплей выбирается для домашнего пользования, для игр, обработки изображений или других специфических задач, то для того, чтобы не разочароваться в покупке, приходится глубже влезать в характеристики монитора.

Осложняется дело и тем, что свои корректировки вносит собственное зрение, которому не нравится, например, наличие мерцания, недостатки матового покрытия или заметна на глаз работа FRC. И не учитывать это нельзя, ибо глаза у нас одни и новых не будет.

Есть и еще один «тонкий» момент – изначальная настройка монитора производителем. То, что он показывает «как-то не так» не означает, что он не может показывать лучше. Впрочем, калибровка монитора – дело кропотливое, и, порой, требующее специального оборудования. Как минимум, можно попробовать настроить параметры «на глаз», попытаться получить то изображение, которое будет нравиться визуально.

Я сам недавно купил себе монитор, правда выбирал что-то недорогое на IPS или VA, и игровые «примочки» мне были не важны. Тем не менее, отсутствие мерцания было одним из основных критериев.

Хороших вам покупок и пусть глаза кажут «спасибо» за правильно выбранный монитор.

 

Монитор 31.5″ Philips 325E1C, Black-Silver

Описание Монитор 31.

5″ Philips 325E1C, Black-Silver Дисплей с изогнутым корпусом для максимальных впечатлений.
Настольные мониторы с изогнутым корпусом моментально завладеют вашим вниманием. Изогнутый корпус помогает сконцентрироваться, вовлекая пользователя в процесс.

Расширенная цветовая палитра для яркости изображения.
Технология расширенной цветовой палитры обеспечивает более широкий диапазон цветов для великолепного качества изображения.
Технология расширяет цветовую гамму и создает более естественный зеленый, яркий красный и насыщенный синий цвет.
Пусть ваши медиаданные, изображения и даже рабочие файлы насытятся яркими красками.

Кристально чистое изображение благодаря Quad HD 2560 x 1440 пикселей.
Эти мониторы Philips обеспечивают кристально чистое изображение с разрешением Quad HD 2560 x 1440 или 2560 x 1080 пикселей.
Дисплеи оснащены высокопроизводительными панелями с высокой плотностью пикселей и широкополосными портами подключения (среди которых DisplayPort, HDMI, Dual link DVI), 
благодаря чему изображения и графика буквально оживают на глазах. Дисплеи Philips обеспечат кристально чистое изображение всем и каждому: 
и взыскательным профессионалам, работающим с программами CAD-CAM, и специалистам по 3D-графике, и финансистам, имеющим дело с огромными таблицами.

SmartContrast: для насыщенных оттенков черного.
SmartContrast — технология Philips, которая анализирует отображаемый контент и автоматически настраивает цвета и интенсивность подсветки для динамичного улучшения контраста. 
Тем самым обеспечивается оптимальный уровень контрастности и наилучшее качество цифрового изображения, а также большая насыщенность темных оттенков, что особенно важно во время игр. 
При выборе экономичного режима уровень контрастности регулируется, а подсветка настраивается для оптимальной работы со стандартными офисными приложениями и экономии электроэнергии.

Управление кабелями позволит создать уютное рабочее место без лишних проводов.
Этот монитор оснащен удобным решением для управления кабелями, которое позволит вам работать без лишних проводов.  
В длинном гнезде можно незаметно разместить кабели. Это позволит сделать рабочее место более стильным и поможет сэкономить пространство при расположении возле стены или окна. 
Профессиональный внешний вид и никаких запутанных проводов под столом.

Дисплей VA обеспечивает превосходное качество изображения и широкий угол просмотра.
Светодиодный дисплей Philips VA оснащен передовой технологией многозонного вертикального совмещения, которая обеспечивает сверхвысокий коэффициент статического контраста, формируя более яркую, живую картинку. 
Благодаря такому дисплею без труда можно работать в стандартных офисных программах, но особенно он эффективен для просмотра фотографий, веб-страниц и фильмов, для игр, а также для работы с мощными графическими приложениями. 
Технология оптимизированной обработки пикселей расширяет угол обзора до 178/178 градусов, и в результате вы видите четкое изображение.

Кормодробилка КД-2 (КДУ-2,0), КД-2-01 |

Торговый Дом «Мельагроснаб» производит поставку в Россию, а также страны СНГ Кормодробилка КД-2 (КДУ-2,0), КД-2-01 по ценам завода изготовителя.

Вы можете купить Кормодробилка КД-2 (КДУ-2,0), КД-2-01 по заводским ценам.

Дробилки КД-2, КД-2-01 предназначены для измельчения различных видов кормов, фуражного зерна, зерновых кормов, кукурузы в початках, жмыхового шрота, сена и хвои для приготовления витаминной муки и других грубых кормов для разных видов и возрастных групп животных.

Кормодробилки используются в различных географических зонах. Основными пользователями могут быть фермерские хозяйства, кормоцеха и кормоприготовительные отделы.

Кормодробилка выпускается в двух модфикациях:

КД-2 — универсальная машина, предназначенная для измельчения

зерновых кормов, початков кукурузы, жмыхового шрота, сена и хвои

для приготовления витаминной муки и других грубых кормов.

КД-2-01 предназначена для измельчения всех зерновых кормов.

Дробилка КДУ-2,0 предназначена для дробления всех видов зерновых культур, кукурузных початков, измельчения грубых и сочных кормов. Производительность дробилки при работе с зерном – до 2,0 т/ч, сеном – до 0,8, корнеплодами – до5т/ч; установленная мощность– 28 кВт; частота вращения ротора – 2700 мин-1; скорость движения транспортера – 0,22…0,32 м/с; габаритные размеры – 280×1660×2975 мм; масса – 1200 кг.

Дробилка (рис. 19) состоит из сварной рамы, дробильной камеры с дробильным барабаном и вентилятором, измельчающего устройства с режущим барабаном и транспортерным питателем, циклона со шлюзовым затвором и трубопроводами, электропривода с комплектом пускового оборудования.

В дробильной камере между нижней и верхней деками расположены сменные решета с отверстиями диаметром 4, 6 и 8 мм. При измельчении влажных и сочных кормов вместо решет в дробильную камеру вставляют специальную стенку с горловиной. Вал дробильного барабана установлен внутри дробильной камеры в двух роликовых подшипниках и состоит из шести плоских дисков, закрепленных на главном валу через распорные втулки. В периферийной части через диски проходят шесть стальных пальцев, на которых шарнирно крепятся комплекты дробильных молотков. Требуемое расстояние между молотками фиксируется распорными втулками.

Привод дробильного барабана и вентилятора осуществляется от вала электродвигателя клиноременной передачей, а привод шлюзового затвора – от вала дробильного барабана клиновым ремнем через червячный редуктор. Циклон с расположенным под ним шлюзовым затвором крепится рядом с дробильной камерой на приставной раме.

Измельчающее устройство дробилки включает режущий барабан, транспортерный питатель для подачи кормов в загрузочный бункер.

Режущий барабан имеет четыре ножа, закрепленных на опорных поверхностях фигурных стальных дисков, противорежущие пластины и кожух.

Транспортерный питатель состоит из горизонтального ленточного транспортера и наклонного нажимного транспортера плавающего типа, снабженного прижимной пружиной. Транспортеры питателя имеют реверсивный ход.



Загрузочный бункер для зерна закреплен над верхним окном камеры ножевого барабана. В задней скатной стенке горловины камеры имеется ленточный сепаратор для улавливания металлических включений. Подачу зерна регулируют заслонкой с приводом от винтового устройства.

Технологический процесс. Дробилка КДУ-2,0 работает в непрерывном цикле. Из загрузочного бункера зерно попадает в дробильную камеру, измельчается под действием молотков, дек и решет. Измельченные частицы корма проваливаются через отверстия в решете и из зарешеченного пространства отсасываются вентилятором в циклон, где происходит отделение частиц корма от воздуха. Через шлюзовой затвор измельченный корм поступает в раструб циклона на затаривание. Воздух через возвратный трубопровод направляется обратно в дробилку.

При измельчении сена и кукурузных початков корма поступают на горизонтальный транспортер питателя. Масса разравнивается, уплотняется плавающим транспортером и подается к режущему барабану. После прохождения режущего барабана корм очищается магнитным сепаратором от металлических примесей и поступает в дробильную камеру. Дальнейший ход процесса аналогичен процессу измельчения зерна.

Корнеклубнеплоды и зеленые корма при измельчении поступают на горизонтальный транспортер питателя, а затем – в режущий и дробильный барабаны. Под напором воздуха, создаваемого вентилятором, корм из дробильной камеры выводится наружу через выбросную горловину и дефлектор, минуя вентилятор и циклон.

Правила эксплуатации. Перед пуском дробилки в эксплуатацию проверяют смазку во всех узлах, надежность их крепления, натяжение приводных ремней, цепей, горизонтального и плавающего транспортеров, прочность крепления ножей режущего барабана, молотков и осей на дробильном барабане, величину зазора между противорежущей пластиной и лентой плавающего транспортера, между лезвиями ножей режущего барабана и противорежущей пластиной, герметичность соединения дробильной камеры и вентилятора, циклона и трубопроводов, отсутствие посторонних предметов в загрузочном бункере и дробильной камере.

Обкатывают дробилку после пробного пуска два часа. При этом проверяют правильность взаимодействия узлов и механизмов, правильность установки молотков в дробильном барабане и ножей в режущем барабане, контролируют герметичность соединений дробильной камеры, циклона и трубопроводов, пропустив через дробилку мельничную пыль или мел. Температура нагрева редукторов и подшипниковых узлов не должна превышать температуру окружающей среды более чем на 30°С.

При измельчении сыпучих кормов привод питателя отключают, для чего снимают ограждение привода, ослабляют натяжение ремней и снимают их со шкивов.

Для получения необходимой степени измельчения перед запуском дробилки открывают откидную крышку дробильного барабана, ставят соответствующее сменное решето и закрывают крышку. Загрузку дробилки контролируют по показаниям амперметра-индикатора (норма – 55…60 А).

При измельчении сена и кукурузных початков корма подают в дробильную камеру, где их предварительно измельчают ножевым барабаном. Степень измельчения регулируют сменным решетом.

При измельчении зеленых и сочных кормов отсоединяют всасывающий трубопровод и на всасывающий патрубок вентилятора закрепляют сетчатый щиток, открывают откидную крышку дробильного барабана и вместо сменного решета устанавливают выбросную горловину, закрывают откидную крышку дробильной камеры и на ее люк ставят дефлектор с козырьком, отсоединяют привод шлюзового затвора и устанавливают ограждение на место.

При забивании входной горловины дробильного барабана кратковременно включают реверс транспортера, останавливают кормодробилку и очищают входную горловину, после чего продолжают работу.

Основные регулировки. Зазор между противорежущей пластиной и лентой горизонтального транспортера регулируют перемещением противорежущей пластины. Для этого откидывают кожух, снимают натяжные устройства плавающего транспортера и отводят его вверх. Те же операции выполняют при регулировке зазора между ножами и противорежущей пластиной. При этом ослабляют крепежные винты и, перемещая их в овальных отверстиях в пластине, устанавливают между пластиной и рабочей поверхностью ленты транспортера зазор в 1…2 мм. Закрепив пластину, прокручивают ленту вручную на один оборот, чтобы убедиться в правильности регулировки. Затем приступают к регулировке зазора между пластиной и лезвиями ножей режущего барабана (необходимый зазор – 0,3…1,0 мм). После регулировки крепежные болты и установочные винты затягивают и законтривают.

При включенном горизонтальном транспортере натягивают его ленту перемещением вала регулировочными винтами. Натяжение обеих цепей должно быть равномерным. Прогиб ленты в средней части при усилии 50…70 Н должен быть 10…15 мм.

Приводные ремни дробильного и режущего барабанов натягивают перемещением электродвигателя по раме двумя регулировочными винтами. Ремни натянуты правильно, если при усилии 50…70 Н, приложенном в средней части, прогиб составляет 20…25 мм.

Натяжение приводных цепей горизонтального и плавающего транспортеров регулируют перемещением натяжных звездочек. Прогиб цепи при этом должен составлять 5…15 мм при усилии 50…70 Н, приложенном в средней ее части.

База знаний — В чем разница между кд/м2, люкс и люмен? — KB8243

Свет может быть измерен различными методами (фотометрия), поэтому в технической документации может быть несколько связанных, но разных названий фотометрических единиц.

В этой статье будут перечислены различные количества света, их правильные единицы и кратко объяснено их значение.

В: Привет, Barco, мне интересно, в чем разница между люменами, люксами и канделами.

Вместо того, чтобы использовать реальное определение этих различных единиц измерения света, мы предлагаем сделать это с помощью примера:

Представьте, что вы находитесь в душе. Когда вы открываете кран, душевая лейка распыляет капли воды. Представьте, что капли воды — это фотоны света в наших определениях. Тьма — это когда твой душ не плюет ни капли; свет — это когда течет вода .

Люмен (лм)

Вы согласны с тем, что из этой насадки для душа может выходить больше или меньше воды.Например, несколько капель, которые просто промокнут, или литры и литры, и вы промокнете за две секунды.

Приведем эту общую сумму к единице « люмен ».

Таким образом, люмены представляют собой количество воды, вытекающей из крана. Если я открою кран наполовину, у меня будет 50 люмен. Если я открою его полностью, у меня будет 100 люмен.

В нашем примере с водой люмен = общий выходной поток воды из ее источника.
В качестве единицы измерения света люмен = количество света, излучаемого источником (официально называемое «световым потоком»).

Кандела (кд)

У вас может быть душевая лейка с несколькими настройками, позволяющими переключаться из одной крайности в другую. И все же у вас всегда выходит одинаковое количество воды: в одном случае вся вода идет в одном направлении мощной струей; в другом случае у вас есть облако капель без точного направления.

И здесь мы поговорим о канделах.

В нашем примере с водой кандела будет равна объему воды, направляемой в определенном направлении .
В качестве единицы измерения света кандела = Сила излучения света в заданном направлении (официально называемая «силой света») .

Люкс (люкс)

Есть еще один аспект, который не был рассмотрен. Если приблизить рот к насадке душа, можно впитать всю воду. Если, с другой стороны, вы отойдете от него, в ваш рот попадет лишь небольшое количество воды, большая часть струи будет течь вокруг вас.

Ну, мы будем называть «люкс» такое количество полученной воды, которое на самом деле зависит от других факторов: сколько воды выдает ваш душ, какой формы струя и как далеко вы находитесь.

В нашем примере с водой люкс = Количество воды, полученное в определенной области
Как единица света, люкс = Количество света на определенной поверхности в комнате (официально называемое «освещенностью» на этой поверхности)

А теперь вы готовы к определениям:

1) Кандела (кд) — это единица измерения, описывающая силу света излучаемого света.

  • Пример: Лазерные указки имеют самый высокий рейтинг кандел, поскольку большая часть их света фокусируется в одном направлении.

2) Люмен (лм) — единица измерения общего количества видимого света

  • Пример: Проще говоря, показатель люменов — это количество общего видимого света, излучаемого источником света (свечей, лампочкой. ..)

3) Люкс (лк) – это мера интенсивности освещения поверхности. Это означает, что значение в люксах указывает количество света, присутствующего в области или на поверхности (например, количество света в читальном зале диагностической визуализации указывается в люксах)

  • Пример выбора читального зала в QAWeb Agent (программное обеспечение обеспечения качества Barco)

В: Хорошо… но почему эталон освещения мониторов Barco выражается в кд/м

2

Поскольку в видеоиндустрии яркость дисплея характеризуется яркостью, которая выражается в единицах кд/м 2 . Он указывает, какая сила света будет обнаружена глазом, смотрящим на светоизлучающую поверхность под определенным углом или точкой зрения. В этом случае телесный угол интереса представляет собой телесный угол, образуемый зрачком глаза. Таким образом, яркость является показателем того, насколько яркой будет поверхность.

P.S.: Для каждого монитора диагностической визуализации Barco откалиброванная яркость всегда выражается в кд/м 2 (см. документы с техническими характеристиками продукта).

Вывод:

Короче:

  • Люмен: Сколько света излучает источник света?
  • Люкс: Количество света на поверхности/в помещении
  • Кандела: Насколько интенсивен свет в направлении
  • Яркость: мощность яркости, определяемая человеческими глазами

Была ли эта информация полезной?

Да

Нит в Кандела на квадратный метр

Описание единиц
1 Нит:
Нит — это типичная единица измерения яркости экрана.Это эквивалентно 1 канделе на квадратный метр. Средний экран может иметь яркость от 200 до 300 нит, а очень яркий экран — от 500 до 1000 нит. 1 нит = 1 кандела на квадратный метр (единица яркости в системе СИ).
1 кандела на квадратный метр:
Основная единица яркости в системе СИ. Мера света, кандел, излучаемого на единицу площади, квадратных метров.
Конверсионные
1 Nits для канделяса на квадратный метр = 1 70 Nits для канделяса на квадратный метр = 70
2 9
9
2 Nits Candelas на квадратный метр = 2 80 кандел в квадратном метре Квадратный метр = 100
5 Nits в Кандела на квадратный метр = 5 200 Nits в Кандела на квадратный метр = 200
= 300
7 Nits в Канделы на квадратный метр = 7 400 Nits в Канделы на квадратный метр 500 Nits в Канделы на квадратный метр = 500
9 Nits в Канделы на квадратный метр = 9 К кандулам на квадратный метр = 800
20 Nits для канделяс на квадратный метр = 20 900 Nits для канделяс на квадратный метр = 900 900
30 Nits Candelas на квадратный метр = 30 1000 Nits Candels На квадратный метр = 1000
40 70122 40 Nits для канделяса на квадратный метр = 40 10000 Nits для канделяс на квадратный метр = 10000
50 Nits для кандели на квадратный метр = 50 100 000 битов на канделях на площадь метр = 100000
60 нит в кандела на квадратный метр = 60 гарантия | Международные Световые Технологии
В. В чем разница между фут-канделями (fc) и фут-ламбертами (fL) или люксами и канделами/м² (кд/м²)?
A. Fc и люкс — это измерения освещенности (фотометрический поток на единицу площади), обычно выполняемые с использованием косинусного корректора или детектора с широким полем зрения. Освещенность изменяется обратно пропорционально квадрату расстояния. FL и кд/м — это измерения яркости (плотность потока на телесный угол), которые обычно выполняются с небольшой апертурой или небольшой площадью обзора.Измерения яркости не зависят от расстояния, так как площадь замеров увеличивается с расстоянием.
↑ Вернуться к началу
В. Существует ли простое преобразование fc или люкс в ft lamberts или cd/m 2 ?
A. Нет, так как они имеют разные размеры. Однако часто можно использовать один и тот же детектор и фотопический фильтр, изменив оптику и коэффициент калибровки.
↑ Вернуться к началу
В. Что произойдет с калибровкой, если удалить и/или добавить какую-либо оптику?
A. Для каждой комбинации детекторов требуется уникальный коэффициент калибровки. Добавление или удаление оптики изменяет чувствительность комбинации. Если используемая оптика была откалибрована вместе, вы просто используете правильный коэффициент калибровки. Нельзя менять оптику без калибровки и получать точные показания.
↑ Вернуться к началу
В. В чем разница между SED и SEL?
A. Это спецификации разъема ILT. SED подключается к ILT1700, а SEL подключается к нашему ILT1400.
↑ Вернуться к началу
В.  Как часто мы рекомендуем повторную калибровку?
A. Рекомендуется ежегодная повторная калибровка. Однако бывают случаи, когда при измерении интенсивного УФ-излучения (которое может ускорить старение некоторых компонентов фильтра) цикл калибровки укорачивается, чтобы предотвратить результаты, выходящие за пределы допуска, когда период калибровки составляет 1 год.
↑ Вернуться к началу
В.  Следует ли повторно калибровать счетчики или допустимо калибровать только детекторы?
A. Мы рекомендуем ежегодно возвращать все оборудование для повторной калибровки.
↑ Вернуться к началу
В.  Если моя новая калибровка измерителя показывает, что прибор был получен ILT за пределами допуска, нужно ли мне внести коррективы в мои предыдущие показания, чтобы компенсировать это?
А.Поскольку у нас нет возможности точно узнать, когда произошли изменения в ваших показаниях, это не простой ответ. Если бы не было ремонта или замены деталей, ваши последние показания можно было бы скорректировать, чтобы они соответствовали текущим показаниям. Если ваш калибровочный коэффициент увеличился, вы делите свое предыдущее показание на % изменения вашего калибровочного коэффициента. Если ваш калибровочный коэффициент снизился, вы умножаете предыдущие показания на процент изменения вашего калибровочного коэффициента.
↑ Вернуться к началу

В. Что делать, если мой детектор выходит за пределы диапазона?

A. Вы можете отойти от источника, добавить аттенюатор и настроить калибровку или ослабить источник света.
↑ Вернуться к началу
В.  Что делать, если мои детекторы снова выходят за допустимые пределы после ежегодной калибровки?
A. Существует множество способов поддерживать калибровку. Всегда накрывайте детектор, когда он не используется. Выставьте детектор на достаточное время, чтобы выполнить необходимые измерения. Сократите цикл калибровки экспонометра. Добавьте фильтр нейтральной плотности, чтобы ослабить свет.
↑ Вернуться к началу
В.  Если мой кабель детектора XRL или SSL обрезан рядом с концом детектора, можно ли его починить?
A. Нет, от конца детектора требуется не менее 6 дюймов кабеля.
↑ Вернуться к началу
В.  В каком диапазоне температур работает мой детектор?
A. 0–40°C — стандартный рабочий диапазон для большинства продуктов ILT.
↑ Вернуться к началу
В.  Как долго мой детектор может выдерживать непрерывное воздействие УФ-излучения?
A. Мы не рекомендуем длительное воздействие УФ-излучения.Продукты ILT были разработаны таким образом, чтобы их можно было снять и измерить. Мы не можем указать точное соотношение часов воздействия и срока службы детектора, так как существует слишком много факторов. (Время, расстояние, тепло, спектр, возраст, тип детектора и уход за детектором — все это влияет.)
↑ Вернуться к началу
В.  Как преобразовать Вт/см 2 в Вт/м 2 ?
A. Вы можете умножить показания в Вт/см 2 на 10 000, чтобы получить Вт/м 2 .Чтобы изменить коэффициент калибровки, чтобы счетчик показывал в Вт/м 2 , вы делите коэффициент калибровки на 10 000 и сохраняете его.
↑ Вернуться к началу
В.  Требуется ли для моего детектора подача напряжения 5 В?
A. Это самый распространенный вопрос, который мы получаем о предвзятости. Детекторы на основе полупроводников («SED» 001, 007, 033, 100, а также все детекторы моделей SPD, XRD и SSD) НЕ требуют включения смещения, но могут в некоторых приложениях повысить производительность при его использовании.Фототрубки или вакуумные фотодиоды («SED» 185, 220 и 240) ДЕЙСТВИТЕЛЬНО требуют включения смещения 5 В, которое добавляет 5 вольт к уже имеющимся 9 вольтам, чтобы получить общее смещение 14 вольт. Если у вас есть детектор с внутренним усилением (термобатареи SED623, 624 и 625 или модели с фотоумножителями PM), то вы никогда не захотите включать смещение 5 В, поскольку это дает непредсказуемые результаты (дополнительную информацию см. ниже). Если у вас есть детектор SED(SEL)005 GaAsP, использование смещения 5 В возможно, но не рекомендуется из-за большой утечки и непредсказуемости в работе.Если вашему детектору требуется смещение для работы или он был откалиброван с включенным смещением для повышения производительности, это будет указано в сертификате калибровки.
↑ Вернуться к началу
В.  Когда мне нужно смещать детектор?
A. Если у вас детектор на основе фотоэлемента, то вы всегда хотите, чтобы он был включен. Если у вас есть полупроводниковый детектор без усилителя, вы хотите использовать его только для увеличения производительности при измерениях вспышки.
↑ Вернуться к началу
Q. Я делаю измерения вспышки. Каковы преимущества или недостатки использования смещения?
A. Преимуществом использования смещения является повышение производительности при измерениях вспышки. Детектор на основе полупроводника без усилителя получает дополнительную производительность при измерении вспышек двумя основными способами при смещении. Первое улучшение заключается в ускорении времени отклика детектора.Что в основном означает, что выходной сигнал детектора попадает на измеритель быстрее, чем если бы смещение не использовалось. Второе усовершенствование состоит в том, чтобы увеличить точку, в которой входящий импульсный сигнал насыщает детектор или препятствует его способности выдавать линейный выходной сигнал на измеритель. ILT1700 и полупроводниковый детектор со смещением обычно могут измерять вспышку со скоростью до одной микросекунды. Основным недостатком является увеличение шума сигнала.
↑ Вернуться к началу
В. Я хочу провести измерения очень низкого уровня. Могу ли я извлечь выгоду из использования предвзятости?
A. Если вы используете полупроводниковый детектор, ответ будет отрицательным. При проведении измерений низкого уровня освещенности с помощью полупроводникового детектора чрезвычайно важно свести к минимуму ток утечки детектора (которому подвержены детекторы этого типа). Этого можно добиться, отключив смещение. Детекторы на основе фототрубок должны работать с включенным смещением, что обычно приводит к большему шуму, но наши детекторы с фототрубками были разработаны для минимизации тока утечки детектора. Кроме того, фотоэлементы не страдают от такого же теплового шума (1/f-шум), как полупроводниковые фотодиоды, что помогает компенсировать более высокую чувствительность полупроводниковых фотодиодов.
↑ Вернуться к началу
В. У меня детектор на основе термобатареи или усилительный. Безопасно ли использовать смещение?
A. Нет. Использование 5-вольтового смещения с любым типом детектора с внутренним усилением (термобатареи SED623, 624 и 625 или детекторы модели с фотоумножителем на PM) может отрицательно сказаться на ваших измерениях.Поскольку эти детекторы имеют внутреннее усиление, подача напряжения смещения может привести к блокировке схемы усилителя и прекращению подачи выходного сигнала на ILT1700. Это, в свою очередь, может иметь непредсказуемые результаты на компьютере ILT1700 и часто может приводить к ошибкам отображения, например, к выходу за пределы диапазона при отсутствии входного сигнала. Случайное включение 5-вольтового смещения при использовании одного из этих детекторов, как правило, не приводит к повреждению, а отключение 5-вольтового смещения и питания прибора обычно устраняет проблему.Мы не рекомендуем продолжать работу детектора с усилителем при включенном смещении 5 В, так как это может привести к повреждению ILT1700, детектора или того и другого.
↑ Вернуться к началу
В. Я по ошибке сделал измерения с включенным смещением. Могу ли я доверять своим показаниям?
A. Если в качестве детектора вы использовали кремниевый фотодиод, показания должны быть в порядке. Для всех других типов детекторов повторите измерения.
↑ Вернуться к началу
В. Должен ли я иметь номер RA (RMA) для отправки товаров для калибровки?
A. Да, это обязательно. Дополнительную информацию см. на нашей странице информации о RMA. Без надлежащего оформления документов товары будут помещены в карантин. Чтобы получить свой номер RA (RMA), вы можете позвонить, отправить по факсу или электронной почте: модель и серийный номер всех элементов (включая оптику на детекторе) и ваш номер заказа, и они выдадут вам RA.
Вернуться к началу
В. Каково стандартное время обслуживания?
A. Стандартное время обслуживания составляет 1-3 недели.
В. Могу ли я ускорить выполнение заказа на обслуживание?
A. Да, трехдневное приоритетное обслуживание до 2 систем или 4 общих стандартных калибровок доступно за дополнительные 125 долларов США. Дополнительные калибровки помимо включенных 4 будут стоить дополнительно 25 долларов США.00 за калибровку. Никакая гарантия не подразумевается, и если мы не сможем выполнить обслуживание вовремя, не будет взиматься экспресс-оплата.  Исключая ремонт и сканирование или индивидуальную калибровку.
↑ Вернуться к началу
В. Каковы ваши условия продажи?

A. См. наши Условия продажи.

↑ Вернуться к началу

В.Как включить Javascript в моем веб-браузере?
A. Пользователи Internet Explorer должны увидеть, как включить Javascript. Пользователи Mozilla Firefox должны увидеть Справку Firefox: Окно параметров и прокрутить вниз до пункта Включить JavaScript.
↑ Вернуться к началу

Измеритель качества неба

Преобразование визуальных величин/угловых секунд² в кд/м²

Используя формулу:
[значение в кд/м 2 ] = 10.8×10 4 × 10 (-0,4*[значение в mag/c угловой секунды 2 ])

Формула OpenOffice: =108000*МОЩНОСТЬ(10;(-0,4*магазины))
Формула MS-Excel: =108000*МОЩНОСТЬ(10,(-0,4*Магазины))
  Где mags — это имя ячейки, которое содержит значение mag/arcsec 2 .


Преобразование кд/м² в визуальные магниты/угловые секунды²

Используя формулу:
[значение в зв./угл.сек 2 ] = Log10([значение в кд/м 2 ]/108000)/-0.2 Диапазон дат: Пт, 1 июля 2005 г. 17:36:41 +0900 до Пт, 15 июля 2005 г. 08:17:52 -0400 Краткое содержание беседы в формате PDF.

Проценты в мпс как в проценты
 
 

Направление затемнения/осветления включено в расчет. Например:
  увеличение на 0,5 мпс означает темнее на 36,90%.
   уменьшение на 0,5 мп/с на 58 % ярче.

Вы можете использовать следующие формулы:

Проценты в мпс:
 mpsas =-2.(-0,2)-1
      = 0,631 -1
      = -36,9%

  

Яркость: кд/м2, простое объяснение

В случае информации о яркости дисплея смартфонов вы часто можете найти единицу измерения кд/м2. Это описывает яркость устройства. Что именно означает единица и какие значения рекомендуются, вы узнаете из этого практического совета.

Плотность света как показатель степени яркости

  • Единица измерения кд/м2 устанавливает фотометрическое значение кд (сокращение от Candela) по отношению к поверхности дисплея, выраженное в квадратных метрах.
  • Кандела — единица измерения света. Яркость смартфона напрямую от света зависит от его толщины. Свеча, например, cd значение 1. Лампочка 60. Чем выше кандела, тем выше яркость.
  • То же самое относится и к кд/м2. Только это указание света относится к плотности на поверхности, а не, как в случае силы света к точке. Яркость в кд/м2, так сколько света на условный 1 квадратный метр выдает отличный смартфон.
  • Таким образом, яркость — это поверхностная яркость, воспринимаемая человеческим глазом.
  • Иногда плотность света в «гнидах». Это используется в основном на рынке США, но не является частью нормализованного индекса SI -.

Плотность света смартфона (изображение: Pixabay)

Какая яркость идеально подходит для моего смартфона?

  • Обычные модели имеют яркость от 300 до 400 кд/м2. Обычные компьютерные дисплеи и светодиодные видеостены, всего 200-300 кд/м2.
  • Вообще можно сказать, что яркость для смартфонов не может быть достаточно высокой. Дисплей слишком яркий, вы можете легко сделать его темнее с помощью ползунка яркости.
  • Особое значение имеет плотность света при использовании мобильных устройств при ярком солнечном свете. Из-за высокой яркости окружающей среды экран кажется только черным. Смартфоны с высоким показателем кд/м2 здесь имеют явное преимущество. Ярким примером является Samsung Galaxy S8 с яркостью около 700 кд/м² летом, идеальной для использования.

ВАМ ТАКЖЕ МОЖЕТ ПОНРАВИТЬСЯ

0 КОММЕНТАРИИ

ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ

%PDF-1.6 % 115 0 объект > эндообъект внешняя ссылка 115 95 0000000016 00000 н 0000002625 00000 н 0000002746 00000 н 0000002874 00000 н 0000003838 00000 н 0000003982 00000 н 0000004119 00000 н 0000004262 00000 н 0000004400 00000 н 0000004537 00000 н 0000004712 00000 н 0000004889 00000 н 0000005077 00000 н 0000005145 00000 н 0000005198 00000 н 0000005252 00000 н 0000005315 00000 н 0000005428 00000 н 0000005541 00000 н 0000010808 00000 н 0000015568 00000 н 0000015622 00000 н 0000015718 00000 н 0000015863 00000 н 0000020081 00000 н 0000021887 00000 н 0000023384 00000 н 0000025119 00000 н 0000026984 00000 н 0000031238 00000 н 0000031468 00000 н 0000031542 00000 н 0000031772 00000 н 0000031841 00000 н 0000032298 00000 н 0000037153 00000 н 0000037352 00000 н 0000037421 00000 н 0000037914 00000 н 0000042903 00000 н 0000043103 00000 н 0000043172 00000 н 0000043685 00000 н 0000047934 00000 н 0000048143 00000 н 0000048212 00000 н 0000048643 00000 н 0000048842 00000 н 0000053085 00000 н 0000060961 00000 н 0000063654 00000 н 0000065737 00000 н 0000067627 00000 н 0000073470 00000 н 0000078364 00000 н 0000083242 00000 н 0000087529 00000 н 0000087592 00000 н 0000087922 00000 н 0000088178 00000 н 0000088292 00000 н 0000088388 00000 н 0000088541 00000 н 0000088773 00000 н 0000088852 00000 н 0000088948 00000 н 0000089101 00000 н 0000089179 00000 н 0000089275 00000 н 0000089420 00000 н 0000089650 00000 н 0000089704 00000 н 0000089778 00000 н 0000089874 00000 н 00000 00000 н 00000 00000 н 00000 00000 н 00000 00000 н 00000 00000 н 0000094122 00000 н 0000094331 00000 н 0000094400 00000 н 0000094799 00000 н 0000094825 00000 н 0000095210 00000 н 0000095236 00000 н 0000095778 00000 н 0000095804 00000 н 0000096233 00000 н 0000096259 00000 н 0000096825 00000 н 0000096851 00000 н 0000097379 00000 н 0000097500 00000 н 0000002196 00000 н трейлер ]>> startxref 0 %%EOF 209 0 объект>поток xb«a`e«`,Jab@

Sharp PN-LE901 90-дюймовый ЖК-телевизор 1920×1080 350 кд/м2, встроенный USB-медиаплеер

Описание

Теперь с 90-дюймовым коммерческим ЖК-дисплеем Sharp PN-LE901 Super Brilliant High Definition (1920 x 1080). Этот гладкий ЖК-экран сочетает в себе качество изображения Full HD, заключенное в стильную тонкую рамку, и оснащен встроенным цифровым тюнером, обеспечивающим непревзойденное качество изображения как для коммерческих, так и для домашних пользователей. Предлагая передовую технологию изображения, которая обеспечивает безупречный цифровой контент и согласованный цветовой спектр. Кроме того, этот телевизор имеет возможности управления RS-232C, встроенную стереофоническую аудиосистему мощностью 10 Вт на канал и сверхвысокий коэффициент динамической контрастности 4 000 000:1. Этот удивительный ЖК-телевизор идеально подойдет для цифровых вывесок в магазинах, чтобы помочь привлечь покупателей, спортивных баров, которые хотят предложить своим клиентам высококачественный цифровой контент, или для энтузиастов домашних кинотеатров, которые хотят принести свои домашние видеодисплеи. на следующий уровень.

PN-LE901 поставляется с набором расширенных опций управления, которые предоставляют конечным пользователям широкий спектр решений управления с интуитивно понятными функциями. К ним относится мощный набор команд RS-232C, обеспечивающий гибкие возможности дистанционного управления с подключенных устройств. Кроме того, отображение неподвижных изображений или видео стало проще благодаря порту USB. Владельцы бизнеса также оценят оптимальное управление контентом с дополнительными функциями блокировки, включая ИК-пульт, питание, канал, громкость, ввод, отключение экранного меню и отключение светодиодов.Все это с трехлетней ограниченной коммерческой гарантией.

Мало того, что этот экран имеет отличные возможности управления, Sharp также предоставила технологию улучшенного качества изображения, которая обеспечивает сверхчеткую детализацию, большую глубину цвета и стабильное качество изображения. Усовершенствованная структура пикселей панели обеспечивает динамическую контрастность 4 миллиона к 1 для более глубокого черного и более белого белого. Экран удерживает обтекаемая тонкая рамка, которая позволяет разместить больше экрана на меньшем пространстве. Эта эстетически привлекательная рамка экрана имеет минимальное воздействие благодаря минимальному количеству выступающих частей и толщине рамки всего 1. 2″, а вес всего 141 фунт дает этому экрану возможность легко размещаться в офисах, общественных местах и ​​других коммерческих учреждениях, не занимая при этом много места. При этом площадь обзора на 44% больше, чем у этого большинства 75-дюймовых экранов класса, чтобы привлечь внимание потребителей из более широкого поля зрения.

Гибкие возможности подключения — это то, что действительно делает PN-LE901 3-мя входами HDMI, пользователи могут подключать несколько источников HD, включая цифровые вывески и кабельные коробки.Кроме того, имеется встроенный порт USB, который дает конечным пользователям возможность представлять разнообразный цифровой контент, просто вставив запоминающее устройство USB в монитор, а встроенный медиаплеер мгновенно начнет воспроизводить ваши фотографии, музыку или видео. Кроме того, Sharp разработал для этого удивительного экрана уникальную настройку режима обоев. Это работает, когда устройство выключено. Режим обоев позволит вам отображать практически любое изображение на экране при пониженном уровне освещенности, что отражает музейные условия, поэтому ваш экран может красиво вписаться в установленную среду — и все это при чрезвычайно низком энергопотреблении.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *