Огонь для фш: Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one

Содержание

Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one

Огонь – это чистый свет. Он подвижный, имеет нематериальную природу и кажется живым. Дикую природу огня не так просто запечатлеть в статической картине, но если у вас это получится, то ваши картины станут такими же живыми, как сам огонь.

В этом уроке вы узнаете всё про огонь и его формы, а также как воссоздать эти различные формы огня в программе Adobe Photoshop. Мы используем те же самые инструменты, которые вы, возможно, используете постоянно, но сегодня вы узнаете, что они намного уникальнее, чем вы о них думали!

Итак, давайте приступим!

1. Рисуем Пламя

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl+N), залейте его (G) чёрным цветом. Яркий свет виден только в темноте — когда вы зажигаете огонь в дневное время суток, то он выглядит слабым и безжизненным. Если вы используете белый фон, то, как бы вы не старались нарисовать огонь, ярче он не станет.

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N). С помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool (U)), удерживая клавишу Shift, нарисуйте круг. Цвет круга не так важен.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою и в появившемся окне выберите опцию Наложение градиента (Gradient Overlay). Тип градиента Радиальный (Radial).

Примечание переводчика: дважды щёлкните по слою с нарисованным кругом.

Примечание автора: каждый раз, когда вы будете заходить в окно настроек, не пытайтесь копировать / вставлять точные значения – вместо этого, попытайтесь создать предлагаемый мною эффект путём самостоятельного подбора цвета и смещения бегунков.

Примечание переводчика: для разнообразия текстур огня, автор предлагает для всех форм огня поиграть с цветом и самостоятельно подбирать цветовые оттенки.

Значение настроек будут зависеть от разрешения вашей картины.

Установите следующие цветовые оттенки для градиента (нет необходимости использовать точные номера цветовых оттенков, даже, если вы их запомните):

  1. Белый: #ffffff
  2. Ненасыщенный жёлтый: #fefde1
  3. Насыщенный жёлтый: #fff68f
  4. Желтовато-оранжевый: #fbb245
  5. Красновато-оранжевый: #ca4a0c

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с кругом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать стили слоя (Rasterize Layer Style). Далее, идём Фильтр – Размытие - Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Поэкспериментируйте с радиусом размытия, чтобы размыть края круга.

Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия, просто выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).

Шаг 4

Это самая важная часть, а также самая сложная, поэтому проявите здесь терпение. Создайте дубликат слоя с кругом (Ctrl+J), скройте видимость оригинального слоя с кругом, чтобы у вас была запасная копия. Далее, перейдите на дубликат слоя и далее, выберите

Фильтр – Пластика (Filter > Liquify).

С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool) деформируйте пламя, чтобы получить ту форму, которая вам нужна. Используйте скриншот ниже в качестве примера.

Шаг 5

Когда вы завершите, дважды щёлкните по слою с пламенем и в появившемся окне выберите опцию Внешнее свечение (Outer Glow). Добавьте цвет на внешнее свечение, а также поиграйте с параметрами Размер (Size) и Непрозрачность (Opacity).

Шаг 6

Если вы хотите создать более живые цвета, перейдите Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и далее поиграйте с настройками контрастности.

Шаг 7

Пламя огня – это постоянное движение, поэтому огонь выглядит подделкой, если он статичный. Чтобы избежать этого эффекта, идём

Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur).

2. Раскрашиваем Пламя в цвета

Шаг 1

Как насчёт волшебного цветного пламени? С помощью коррекции, вы можете всегда изменить Цветовой тон (Hue (Ctrl+U)) пламени, но в этом случае, вы убьёте уникальную связь между красным, оранжевым и жёлтым цветом. Я покажу вам другой способ.

Скройте пока эффекты (отключите стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow)). Идём Изображение – Коррекция – Чёрно-белый (Image > Adjustments > Black & White).

Шаг 2

Добавьте коррекцию Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Изображение – Коррекция – Карта градиента (Image > Adjustments > Gradient Map). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), а также преобразуйте (Ctrl+Alt+G) в обтравочную маску к слою с пламенем.

Примечание переводчика: вместо коррекции, добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) в качестве обтравочной маски к слою с пламенем, а также поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Жёсткий свет (Hard Light).

Шаг 3

Поэкспериментируйте с цветовыми оттенками градиента. Левая часть градиента будет отражаться на тёмных участках пламени, а правая сторона градиента будет отражаться на светлых участках пламени.

Шаг 4

Снова включите видимость стиля слоя Внешнее свечение (Outer Glow), чтобы добавить цвет на края пламени.

Шаг 5

Вы можете раскрасить пламя в любой цвет на свой выбор, используя данную технику. Однако, имейте в виду, что некоторые цвета пламени не будут выглядеть естественно, это потому, что мы не привыкли к ним, а не потому, что они окрашены “неправильно”. Вам нужно только убедиться, что цвет внутри пламени светлее, чем на краях.

3. Рисуем Огонь

Итак, мы с вами рассмотрели интересный способ создания простого пламени, но что делать, если мы хотим, чтобы это был большой огонь? Давайте попробуем другую замечательную технику, если вы решили нарисовать огонь крупным планом.

Шаг 1

Так же, как и ранее, создайте новый документ, цвет заднего фона - чёрный, а также создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти, нарисуйте основу для огня.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою с основой, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Выберите насыщенный, красновато-оранжевый оттенок (например, #ff5a00).

Эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже:

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие - Размытие по Гауссу

(Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить края.

Шаг 4

Таким же образом, как мы создавали обычное пламя, примените фильтр Пластика, для этого идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), а также инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)), чтобы создать языки пламени.

Шаг 5

К слою с огнём, добавьте слой-маску. Используйте мягкую круглую кисть с Нажимом (Flow) 50%, чтобы сделать огонь более подвижным.

Примечание переводчика: автор смягчает края, придавая огню более реалистичный вид.

Если вы не знакомы с работой со слой-маской:

  • Щёлкните по маске, чтобы перейти в режим маски.
  • Здесь вы можете использовать только чёрную или белую кисть.
  • Чёрный цвет кисти скрывает элементы основного слоя, а белый цвет кисти восстанавливает.

Используя ту же самую технику, добавьте языки пламени.

Шаг 6

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), добавив желтовато-оранжевого цвета. Создайте свечение более насыщенным.

Примечание переводчика: автор вначале применяет стили слоя к новому слою, а затем рисует дополнительные детали огня.

Нарисуйте ещё одну часть огня на этом слое.

Шаг 7

Ещё раз примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать языки пламени.

Таким же образом, вы можете добавить ещё языков пламени.

Шаг 8

Создайте новый слой. Ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Примените бледно-жёлто-белый градиент:

Нарисуйте маленькие фрагменты огня на новом слое.

Шаг 9

Примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать текстуру огня.

Шаг 10

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), чтобы получить красивую, переливающуюся текстуру.

Используя ту же самую технику, добавьте мелкие языки пламени. Единственное, не забывайте, что наложение в режиме Перекрытие (Overlay) с каждым разом усиливает эффект, поэтому, здесь будьте аккуратны.

Шаг 11

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие белые штрихи на самых светлых участках.

Шаг 12

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы совместить их наилучшим образом.

Шаг 13

Если они слишком выделяются, то добавьте слой-маску, чтобы совместить их со всей текстурой огня.

Шаг 14

Если вы хотите сделать огонь ещё более живым, то вы можете добавить Размытие в Движении (Motion Blur) к каждому фрагменту огня, каждый раз, слегка меняя угол размытия.

Шаг 15

Нельзя забывать, что огонь - это источник света. Он не имеет тени, но вместо этого, другие объекты вокруг огня создают тени от огня.

Шаг 16

Красота данной техники заключается в том, что вы можете легко отредактировать огонь под свои требования в любой момент времени. Вы можете добавить слои, поменять цвет или деформировать языки пламени, чтобы получить тот эффект, который вам нравится.

4. Рисуем Искры

Шаг 1

Создайте новый документ. Нарисуйте три маленьких пятна на большом удалении друг от друга. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset).

Шаг 2

Далее, идём в настройки кисти (F5) и настраиваем кисть, как показано на скриншоте ниже (фактические настройки могут отличаться).

Шаг 3

Возвращаемся на наш рабочий документ с огнём. Создайте новый слой. Нарисуйте искры. Используйте красноватый или желтовато-оранжевый оттенок, но никогда не используйте жёлтый оттенок для этих целей.

Шаг 4

Вы можете добавить Размытие в движении (Motion Blur) к искрам, но данное размытие необходимо синхронизировать с размытием языков пламени.

Шаг 5

Давайте сделаем искры ещё ярче. Дважды щёлкните по слою с искрами, чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow), цвет оранжевый.

Шаг 6

Если вы хотите, чтобы искры стали ещё ярче, то продублируйте слой с искрами (Ctrl+J). Вы также можете изменить Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) эффекта на своё усмотрение.

Примечание переводчика: для изменения яркости, вы можете применить корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).

5. Рисуем Лаву: Потрескавшийся Фрагмент Лавы

Шаг 1

Вы можете использовать данную "текстуру" на любой поверхности, которая вам нравится. Я покажу вам это на шаре, но вы можете без колебаний использовать любую форму фрагмента лавы.

Давайте, начнём с тёмной основы, для этого мы применим ненасыщенный синий цвет (например, #1e1f26). Это придаст красивый контраст к лаве.

Шаг 2

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Вы можете использовать текстуру бетона (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)), из большинства текстур камня, которая будет отлично выглядеть здесь. Преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с основой (Ctrl+Alt+G) или удерживая клавишу (Alt)+щёлкните между двумя слоями в палитре слоёв.

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style). Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).

Шаг 4

Теперь, откорректируйте форму текстуры в соответствии с формой вашей основы. Ниже представлены основные способы коррекции:

  1. Используем фильтр Искажение (Distort), для этого идём Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter > Distort > Spherize) для создания сферы (ваша текстура должна быть расположена в центре документа, чтобы соответствующим образом применить данный фильтр).
  2. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool), удерживая клавишу (Ctrl)+тянем за опорные точки для коррекции текстуры с перспективой.
  3. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool) в режиме Деформация (Warp) для коррекции текстуры в более сложную форму (например, тело монстра).

Шаг 5

Продублируйте слой с основой (Ctrl+J), далее, объедините дубликат слоя со слоем с текстурой (Ctrl+E). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) при необходимости. Добавьте слой-маску и с помощью жёсткой кисти нарисуйте трещины, через которые будет виден задний фон.

Примечание переводчика: 1 к объединённому слою добавьте слой-маску 2. с помощью чёрной жёсткой кисти нарисуйте трещины на слой-маске.

Далее, добавьте мелкие трещины.

Шаг 6

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), добавив яркий оранжевый цвет в режиме Подсветки (Highlight). Уменьшите режим Тени (Shadow) до 0.

Шаг 7

Создайте новый слой ниже слоя с текстурой (Примечание переводчика: ниже объединённого слоя). Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по слой-маске слоя с текстурой, чтобы загрузить активное выделение. Проведите инверсию (Ctrl+Shift+I), а затем залейте (G) любым цветом.

Шаг 8

Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), установите жёлто-оранжевый градиент (#fc4d12, #fffe00). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), установите Метод (Technique) Точный (Precise) и поиграйте с настройками Контура (Contour).

Шаг 9

В том же самом окне настройки стилей слоя, добавьте стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Большинство текстур камня подойдут отлично; я использовал узор Mountains (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)).

Шаг 10

К слою с основой добавьте слой-маску. С помощью жёсткой круглой кисти выделите трещины.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже слоя с основой. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте оранжевое свечение рядом с трещинами.

Шаг 12

Поменяйте цвет кисти на жёлтый, а затем прокрасьте рядом с потоками лавы, чтобы добавить свечение.

Шаг 13

При затенении остальной части основы, помните, что лава – это источник света и её нельзя затенять.

Шаг 14

Если вам не нравится сине-красный контраст, то всегда можете изменить цвет текстуры (Ctrl+B) на более красноватый оттенок. Это будет отличным решением, если небо / окружающая среда на вашей картине также красноватого оттенка.

6. Рисуем Лаву: Извержение

Шаг 1

Создайте новый документ. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)), создайте рисунок, как на скриншоте ниже. Залейте созданный рисунок чёрным цветом (G). Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush).

Шаг 2

Зайдите в панель настроек кисти (F5). Примените следующие настройки:

Шаг 3

Я создал самую простую сцены для извержения лавы, но вы можете создать свою версию извержения на своё усмотрение.

Теперь, с помощью новой кисти, нарисуйте извергающуюся "волну" лавы. Вначале используйте красновато-оранжевый цвет...

... затем желтовато-оранжевый...

... и, в заключение, желтоватый.

Шаг 4

Объедините извергающиеся волны (Ctrl+E) и далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы придать ощущение динамики.

Шаг 5

Создайте новый слой. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)), нарисуйте большой прямоугольник белого цвета.

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Шум - Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).

Примечание переводчика: программа предложит растрировать фигуру, нажмите ОК.

Шаг 7

Далее, идём Фильтр - Оформление – Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).

Шаг 8

Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G). Залейте его насыщенным красновато-оранжевым цветом, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Объедините оба слоя (Ctrl+E).

Шаг 9

Дважды щёлкните по объединённому слою и далее перейдите в сектор Наложить если (Blend if). Сместите верхний чёрный бегунок вправо до тех пор, пока тёмные участки не станут полностью прозрачными.

Шаг 10

Выберите мягкую круглую кисть. Установите Нажим (Flow) 50%, а режим - на Растворение (Dissolve).

Добавьте слой-маску, а затем залейте слой-маску чёрным цветом, чтобы скрыть изображение на слое. Далее, переключите цвет кисти на белый цвет и с помощью белой кисти прокрасьте только вокруг потока.

Примечание переводчика: прокрасьте в центре извергающейся лавы, чтобы добавить текстуру.

Шаг 11

Давайте настроим нашу “кисть искры”, которую мы создали ранее. Нам нужно настроить кисть так, чтобы искры стали немного интенсивнее:

Шаг 12

Если хотите, то вы можете добавить немного динамики к искрам, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Шаг 13

Не забывайте про окружающую обстановку, лава - это очень мощный источник света!

7. Рисуем Лаву: Потоки Лавы

Шаг 1

Вначале нарисуйте основу для нашей "реки из лавы" с помощью кисти извержение. Опять же, начинаем с красновато-оранжевого оттенка и добавляем жёлтый оттенок по мере приближения к отверстию. Для создания потока лавы создайте отдельный слой.

Не забывайте, что лава - это не вода, она больше похоже на тяжёлую густую массу и чем холоднее она становится, тем медленнее она движется. Очевидно, что самая горячая лава находится возле отверстия, а затем она постепенно остывает.

Для самого верхнего слоя вы можете использовать режим наложения Перекрытие (Overlay), чтобы светлая часть лавы стала ещё более яркой.

Шаг 2

Создайте новый слой. Залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Satin в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)), затем, растрируйте стиль слоя, щёлкнув правой кнопкой и в появившемся меню выбрав Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).

Шаг 3

Преобразуйте слой с текстурой в обтравочную маску к слою с потоком лавы (Ctrl+Alt+G). Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)) и в режиме Деформация (Warp), откорректируйте текстуру по перспективе.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

Шаг 5

Когда лава остывает, она превращается в твердую глыбу. Это постепенный процесс – вначале движение лавы замедляется, она густеет и темнеет сверху, появляется жёсткий "панцирь" на поверхности (как пенка на молоке). При этом создаётся характерный узор, и я покажу вам, как добиться этого эффекта без применения кисти.

Создайте такой же хаотический узор, который мы создавали при создании извержения (подсказка: Добавить шум (Add Noise), Кристализацию (Crystallize)).

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и смещаем бегунок до тех пор, пока узор не превратится в набор черно-белых прямых линий.

Продублируйте слой несколько раз (Ctrl+J), затем объедините слои (Ctrl+E), чтобы получить более чёткий узор.

Шаг 7

Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G) и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), поверните узор.

Шаг 8

Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и применяем инструмент Деформация (Warp Tool (W)), чтобы добавить "волны". С помощью редактора Кривых (Curves (Ctrl+M)), немного усильте контраст, сделав узор более чётким.

Шаг 9

Дважды щёлкните по слою с узором и далее идём в сектор Наложить, если (Blend If). Нам нужно, чтобы белые полоски стали прозрачными. Вы знаете, как это сделать? Поиграйте с бегунками, и вы увидите, что произойдёт!

Шаг 10

Теперь, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply).

Шаг 11

Продублируйте предыдущий узор (Ctrl+J). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Нормальный (Normal). Сместите узор немого вниз, чтобы заполнить пространство между полосками (Примечание переводчика: примерно два раза нажмите клавишу со стрелкой вниз и 1 раз клавишу со стрелкой влево). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы зайти в окно параметры наложения. Поиграйте с настройками сектора Наложить, если (Blend If), чтобы тёмные участки стали прозрачными.

Далее, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge), чтобы получить яркий эффект.

Шаг 12

Добавьте слой-маску к обоим слоям. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, проведите совмещение с потоком лавы, создав красивый переход.

Шаг 13

Вы можете использовать тот же самый трюк, чтобы создать светлые "морщины" в верхней части потока лавы.

Шаг 14

Не забудьте добавить освещение вокруг окружающей среды! Также, запомните, что поток лавы сам по себе не создаёт дым, пока не соприкасается с чем-то влажным (в данном случае, создаётся пар) или не сжигает что-то на своём пути.

8. Рисуем Лаву: Тлеющие Угли

Шаг 1

Точно так же, как и с потрескавшимся фрагментом лавы, я покажу вам это на простой сфере, но вы можете использовать те же самые действия на других фигурах или поверхностях.

Создайте новый слой, с помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool), нарисуйте круг. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить жёлто-оранжевый Радиальный градиент (Radial gradient).

Шаг 2

Создайте новый слой, залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Rust Flakes в качестве узора (из набора Текстуры (Textures)). Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к слою с кругом (Ctrl+Alt+G).

Шаг 3

Растрируйте слой, примените деформацию узора под форму круга точно так же, как мы это проделывали с фрагментом лавы.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Первая стадия завершена – круг стал похож на солнце, не так ли? Это самый раскалённый уголёк.

Шаг 5

Продублируйте слой с узором (Ctrl+J), поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Затемнение основы (Color Burn), чтобы немного остудить сферу.

Шаг 6

Давайте добавим "корку" сгоревшего и остывшего материала. Создайте новый слой, преобразуйте его в обтравочную маску, залейте любым цветом. Добавьте текстуру Web в качестве узора (выбрав из набора Текстурная заливка 2 (Texture Fill 2)), растрируйте стиль слоя.

Примечание переводчика: не забудьте добавить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay).

С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), увеличьте масштаб узора.

Подкорректируйте узор под форму круга.

Шаг 7

Проведите инверсию цвета (Ctrl+I).

Шаг 8

Нам нужно, чтобы белые участки стали прозрачными. Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно параметры наложения. Идём в сектор Наложить, если (Blend If) и поиграйте с бегунками, чтобы получить следующий эффект.

Шаг 9

Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы избавиться от остатков белого цвета.

Шаг 10

Добавьте слой-маску к базовому слою с кругом. Используйте слой-маску для акцентирования тлеющей корки. Для этих целей, вы можете также воспользоваться инструментом Ластик (Eraser Tool (E)).

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти прокрасьте внутри чёрных дыр для улучшения контраста.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже предыдущих слоёв и с помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте свечение точно так же, как мы проделывали это с лавой.

Шаг 12

С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W)), выделите сгоревшие фрагменты корки. Создайте новый слой, залейте любым цветом. Расположите этот слой ниже сгоревших фрагментов корки.

Шаг 13

Дважды щёлкните по слою, чтобы добавить красноватый оттенок с помощью стиля слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Шаг 14

Если вы хотите, чтобы лава ещё больше остыла, то добавьте красный оттенок. Вы также можете добавить голубовато-серый оттенок поверх сгоревших фрагментов корки.

9. Рисуем Струю Пламени

Давайте нарисуем пламя дракона! Это тоже интересная техника для создания огня. Созданный эффект хорошо смотрится на расстоянии, например, горящий дом или лес или волшебные огненные шары.

Шаг 1

С помощью кисти Oil Pastel, нарисуйте пламя, как на скриншоте ниже. Тем сильнее давление, тем длиннее и тоньше будет пламя.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить жёлтый оттенок к стилю слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и красноватый оттенок к стилю слоя Внешнее свечение (Outer Glow), таким образом, мы получим яркие края.

Шаг 3

Растрируйте стили слоя. Идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Используйте угол наклона в соответствии с направлением пламени.

Шаг 4

Создайте новый слой ниже слоя с пламенем. С помощью нашей кисти Извержение, добавьте красновато-оранжевое пламя.

Шаг 5

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить жёсткие края.

Шаг 6

Ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Не забывайте, что пламя всегда будет стараться подняться вверх вне зависимости от того, какое было его первоначальное направление.

Шаг 7

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие языки пламени, добавив желтоватый оттенок. Примените два типа размытия.

Шаг 8

Создайте новый слой поверх основного пламени. На этот раз нарисуйте жёлтый огонь, охватывающий белое пламя.

Шаг 9

Создайте новый слой. Нарисуйте много языков пламени, используя любой цвет.

Шаг 10

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay), выберите текстуру Wrinkles в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)).

Шаг 11

Растрируйте стиль слоя, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Поиграйте с непрозрачностью (Opacity), если эффект получился слишком насыщенным.

Шаг 12

Создайте новый слой. Добавьте несколько белых мазков кистью в жёлтой области пламени.

Шаг 13

Добавьте к ним Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

Шаг 14

Не забудьте добавить дым!

Спасибо за внимание!

Автор: Monika Zagrobelna

Источник: design.tutsplus.com

Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one

Огонь – это чистый свет. Он подвижный, имеет нематериальную природу и кажется живым. Дикую природу огня не так просто запечатлеть в статической картине, но если у вас это получится, то ваши картины станут такими же живыми, как сам огонь.

В этом уроке вы узнаете всё про огонь и его формы, а также как воссоздать эти различные формы огня в программе Adobe Photoshop. Мы используем те же самые инструменты, которые вы, возможно, используете постоянно, но сегодня вы узнаете, что они намного уникальнее, чем вы о них думали!

Итак, давайте приступим!

1. Рисуем Пламя

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl+N), залейте его (G) чёрным цветом. Яркий свет виден только в темноте — когда вы зажигаете огонь в дневное время суток, то он выглядит слабым и безжизненным. Если вы используете белый фон, то, как бы вы не старались нарисовать огонь, ярче он не станет.

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N). С помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool (U)), удерживая клавишу Shift, нарисуйте круг. Цвет круга не так важен.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою и в появившемся окне выберите опцию Наложение градиента (Gradient Overlay). Тип градиента Радиальный (Radial).

Примечание переводчика: дважды щёлкните по слою с нарисованным кругом.

Примечание автора: каждый раз, когда вы будете заходить в окно настроек, не пытайтесь копировать / вставлять точные значения – вместо этого, попытайтесь создать предлагаемый мною эффект путём самостоятельного подбора цвета и смещения бегунков.

Примечание переводчика: для разнообразия текстур огня, автор предлагает для всех форм огня поиграть с цветом и самостоятельно подбирать цветовые оттенки.

Значение настроек будут зависеть от разрешения вашей картины.

Установите следующие цветовые оттенки для градиента (нет необходимости использовать точные номера цветовых оттенков, даже, если вы их запомните):

  1. Белый: #ffffff
  2. Ненасыщенный жёлтый: #fefde1
  3. Насыщенный жёлтый: #fff68f
  4. Желтовато-оранжевый: #fbb245
  5. Красновато-оранжевый: #ca4a0c

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с кругом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать стили слоя (Rasterize Layer Style). Далее, идём Фильтр – Размытие - Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Поэкспериментируйте с радиусом размытия, чтобы размыть края круга.

Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия, просто выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).

Шаг 4

Это самая важная часть, а также самая сложная, поэтому проявите здесь терпение. Создайте дубликат слоя с кругом (Ctrl+J), скройте видимость оригинального слоя с кругом, чтобы у вас была запасная копия. Далее, перейдите на дубликат слоя и далее, выберите Фильтр – Пластика (Filter > Liquify).

С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool) деформируйте пламя, чтобы получить ту форму, которая вам нужна. Используйте скриншот ниже в качестве примера.

Шаг 5

Когда вы завершите, дважды щёлкните по слою с пламенем и в появившемся окне выберите опцию Внешнее свечение (Outer Glow). Добавьте цвет на внешнее свечение, а также поиграйте с параметрами Размер (Size) и Непрозрачность (Opacity).

Шаг 6

Если вы хотите создать более живые цвета, перейдите Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и далее поиграйте с настройками контрастности.

Шаг 7

Пламя огня – это постоянное движение, поэтому огонь выглядит подделкой, если он статичный. Чтобы избежать этого эффекта, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur).

2. Раскрашиваем Пламя в цвета

Шаг 1

Как насчёт волшебного цветного пламени? С помощью коррекции, вы можете всегда изменить Цветовой тон (Hue (Ctrl+U)) пламени, но в этом случае, вы убьёте уникальную связь между красным, оранжевым и жёлтым цветом. Я покажу вам другой способ.

Скройте пока эффекты (отключите стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow)). Идём Изображение – Коррекция – Чёрно-белый (Image > Adjustments > Black & White).

Шаг 2

Добавьте коррекцию Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Изображение – Коррекция – Карта градиента (Image > Adjustments > Gradient Map). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), а также преобразуйте (Ctrl+Alt+G) в обтравочную маску к слою с пламенем.

Примечание переводчика: вместо коррекции, добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) в качестве обтравочной маски к слою с пламенем, а также поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Жёсткий свет (Hard Light).

Шаг 3

Поэкспериментируйте с цветовыми оттенками градиента. Левая часть градиента будет отражаться на тёмных участках пламени, а правая сторона градиента будет отражаться на светлых участках пламени.

Шаг 4

Снова включите видимость стиля слоя Внешнее свечение (Outer Glow), чтобы добавить цвет на края пламени.

Шаг 5

Вы можете раскрасить пламя в любой цвет на свой выбор, используя данную технику. Однако, имейте в виду, что некоторые цвета пламени не будут выглядеть естественно, это потому, что мы не привыкли к ним, а не потому, что они окрашены “неправильно”. Вам нужно только убедиться, что цвет внутри пламени светлее, чем на краях.

3. Рисуем Огонь

Итак, мы с вами рассмотрели интересный способ создания простого пламени, но что делать, если мы хотим, чтобы это был большой огонь? Давайте попробуем другую замечательную технику, если вы решили нарисовать огонь крупным планом.

Шаг 1

Так же, как и ранее, создайте новый документ, цвет заднего фона - чёрный, а также создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти, нарисуйте основу для огня.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою с основой, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Выберите насыщенный, красновато-оранжевый оттенок (например, #ff5a00).

Эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже:

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие - Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить края.

Шаг 4

Таким же образом, как мы создавали обычное пламя, примените фильтр Пластика, для этого идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), а также инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)), чтобы создать языки пламени.

Шаг 5

К слою с огнём, добавьте слой-маску. Используйте мягкую круглую кисть с Нажимом (Flow) 50%, чтобы сделать огонь более подвижным.

Примечание переводчика: автор смягчает края, придавая огню более реалистичный вид.

Если вы не знакомы с работой со слой-маской:

  • Щёлкните по маске, чтобы перейти в режим маски.
  • Здесь вы можете использовать только чёрную или белую кисть.
  • Чёрный цвет кисти скрывает элементы основного слоя, а белый цвет кисти восстанавливает.

Используя ту же самую технику, добавьте языки пламени.

Шаг 6

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), добавив желтовато-оранжевого цвета. Создайте свечение более насыщенным.

Примечание переводчика: автор вначале применяет стили слоя к новому слою, а затем рисует дополнительные детали огня.

Нарисуйте ещё одну часть огня на этом слое.

Шаг 7

Ещё раз примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать языки пламени.

Таким же образом, вы можете добавить ещё языков пламени.

Шаг 8

Создайте новый слой. Ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Примените бледно-жёлто-белый градиент:

Нарисуйте маленькие фрагменты огня на новом слое.

Шаг 9

Примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать текстуру огня.

Шаг 10

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), чтобы получить красивую, переливающуюся текстуру.

Используя ту же самую технику, добавьте мелкие языки пламени. Единственное, не забывайте, что наложение в режиме Перекрытие (Overlay) с каждым разом усиливает эффект, поэтому, здесь будьте аккуратны.

Шаг 11

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие белые штрихи на самых светлых участках.

Шаг 12

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы совместить их наилучшим образом.

Шаг 13

Если они слишком выделяются, то добавьте слой-маску, чтобы совместить их со всей текстурой огня.

Шаг 14

Если вы хотите сделать огонь ещё более живым, то вы можете добавить Размытие в Движении (Motion Blur) к каждому фрагменту огня, каждый раз, слегка меняя угол размытия.

Шаг 15

Нельзя забывать, что огонь - это источник света. Он не имеет тени, но вместо этого, другие объекты вокруг огня создают тени от огня.

Шаг 16

Красота данной техники заключается в том, что вы можете легко отредактировать огонь под свои требования в любой момент времени. Вы можете добавить слои, поменять цвет или деформировать языки пламени, чтобы получить тот эффект, который вам нравится.

4. Рисуем Искры

Шаг 1

Создайте новый документ. Нарисуйте три маленьких пятна на большом удалении друг от друга. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset).

Шаг 2

Далее, идём в настройки кисти (F5) и настраиваем кисть, как показано на скриншоте ниже (фактические настройки могут отличаться).

Шаг 3

Возвращаемся на наш рабочий документ с огнём. Создайте новый слой. Нарисуйте искры. Используйте красноватый или желтовато-оранжевый оттенок, но никогда не используйте жёлтый оттенок для этих целей.

Шаг 4

Вы можете добавить Размытие в движении (Motion Blur) к искрам, но данное размытие необходимо синхронизировать с размытием языков пламени.

Шаг 5

Давайте сделаем искры ещё ярче. Дважды щёлкните по слою с искрами, чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow), цвет оранжевый.

Шаг 6

Если вы хотите, чтобы искры стали ещё ярче, то продублируйте слой с искрами (Ctrl+J). Вы также можете изменить Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) эффекта на своё усмотрение.

Примечание переводчика: для изменения яркости, вы можете применить корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).

5. Рисуем Лаву: Потрескавшийся Фрагмент Лавы

Шаг 1

Вы можете использовать данную "текстуру" на любой поверхности, которая вам нравится. Я покажу вам это на шаре, но вы можете без колебаний использовать любую форму фрагмента лавы.

Давайте, начнём с тёмной основы, для этого мы применим ненасыщенный синий цвет (например, #1e1f26). Это придаст красивый контраст к лаве.

Шаг 2

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Вы можете использовать текстуру бетона (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)), из большинства текстур камня, которая будет отлично выглядеть здесь. Преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с основой (Ctrl+Alt+G) или удерживая клавишу (Alt)+щёлкните между двумя слоями в палитре слоёв.

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style). Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).

Шаг 4

Теперь, откорректируйте форму текстуры в соответствии с формой вашей основы. Ниже представлены основные способы коррекции:

  1. Используем фильтр Искажение (Distort), для этого идём Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter > Distort > Spherize) для создания сферы (ваша текстура должна быть расположена в центре документа, чтобы соответствующим образом применить данный фильтр).
  2. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool), удерживая клавишу (Ctrl)+тянем за опорные точки для коррекции текстуры с перспективой.
  3. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool) в режиме Деформация (Warp) для коррекции текстуры в более сложную форму (например, тело монстра).

Шаг 5

Продублируйте слой с основой (Ctrl+J), далее, объедините дубликат слоя со слоем с текстурой (Ctrl+E). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) при необходимости. Добавьте слой-маску и с помощью жёсткой кисти нарисуйте трещины, через которые будет виден задний фон.

Примечание переводчика: 1 к объединённому слою добавьте слой-маску 2. с помощью чёрной жёсткой кисти нарисуйте трещины на слой-маске.

Далее, добавьте мелкие трещины.

Шаг 6

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), добавив яркий оранжевый цвет в режиме Подсветки (Highlight). Уменьшите режим Тени (Shadow) до 0.

Шаг 7

Создайте новый слой ниже слоя с текстурой (Примечание переводчика: ниже объединённого слоя). Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по слой-маске слоя с текстурой, чтобы загрузить активное выделение. Проведите инверсию (Ctrl+Shift+I), а затем залейте (G) любым цветом.

Шаг 8

Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), установите жёлто-оранжевый градиент (#fc4d12, #fffe00). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), установите Метод (Technique) Точный (Precise) и поиграйте с настройками Контура (Contour).

Шаг 9

В том же самом окне настройки стилей слоя, добавьте стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Большинство текстур камня подойдут отлично; я использовал узор Mountains (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)).

Шаг 10

К слою с основой добавьте слой-маску. С помощью жёсткой круглой кисти выделите трещины.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже слоя с основой. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте оранжевое свечение рядом с трещинами.

Шаг 12

Поменяйте цвет кисти на жёлтый, а затем прокрасьте рядом с потоками лавы, чтобы добавить свечение.

Шаг 13

При затенении остальной части основы, помните, что лава – это источник света и её нельзя затенять.

Шаг 14

Если вам не нравится сине-красный контраст, то всегда можете изменить цвет текстуры (Ctrl+B) на более красноватый оттенок. Это будет отличным решением, если небо / окружающая среда на вашей картине также красноватого оттенка.

6. Рисуем Лаву: Извержение

Шаг 1

Создайте новый документ. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)), создайте рисунок, как на скриншоте ниже. Залейте созданный рисунок чёрным цветом (G). Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush).

Шаг 2

Зайдите в панель настроек кисти (F5). Примените следующие настройки:

Шаг 3

Я создал самую простую сцены для извержения лавы, но вы можете создать свою версию извержения на своё усмотрение.

Теперь, с помощью новой кисти, нарисуйте извергающуюся "волну" лавы. Вначале используйте красновато-оранжевый цвет...

... затем желтовато-оранжевый...

... и, в заключение, желтоватый.

Шаг 4

Объедините извергающиеся волны (Ctrl+E) и далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы придать ощущение динамики.

Шаг 5

Создайте новый слой. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)), нарисуйте большой прямоугольник белого цвета.

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Шум - Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).

Примечание переводчика: программа предложит растрировать фигуру, нажмите ОК.

Шаг 7

Далее, идём Фильтр - Оформление – Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).

Шаг 8

Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G). Залейте его насыщенным красновато-оранжевым цветом, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Объедините оба слоя (Ctrl+E).

Шаг 9

Дважды щёлкните по объединённому слою и далее перейдите в сектор Наложить если (Blend if). Сместите верхний чёрный бегунок вправо до тех пор, пока тёмные участки не станут полностью прозрачными.

Шаг 10

Выберите мягкую круглую кисть. Установите Нажим (Flow) 50%, а режим - на Растворение (Dissolve).

Добавьте слой-маску, а затем залейте слой-маску чёрным цветом, чтобы скрыть изображение на слое. Далее, переключите цвет кисти на белый цвет и с помощью белой кисти прокрасьте только вокруг потока.

Примечание переводчика: прокрасьте в центре извергающейся лавы, чтобы добавить текстуру.

Шаг 11

Давайте настроим нашу “кисть искры”, которую мы создали ранее. Нам нужно настроить кисть так, чтобы искры стали немного интенсивнее:

Шаг 12

Если хотите, то вы можете добавить немного динамики к искрам, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Шаг 13

Не забывайте про окружающую обстановку, лава - это очень мощный источник света!

7. Рисуем Лаву: Потоки Лавы

Шаг 1

Вначале нарисуйте основу для нашей "реки из лавы" с помощью кисти извержение. Опять же, начинаем с красновато-оранжевого оттенка и добавляем жёлтый оттенок по мере приближения к отверстию. Для создания потока лавы создайте отдельный слой.

Не забывайте, что лава - это не вода, она больше похоже на тяжёлую густую массу и чем холоднее она становится, тем медленнее она движется. Очевидно, что самая горячая лава находится возле отверстия, а затем она постепенно остывает.

Для самого верхнего слоя вы можете использовать режим наложения Перекрытие (Overlay), чтобы светлая часть лавы стала ещё более яркой.

Шаг 2

Создайте новый слой. Залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Satin в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)), затем, растрируйте стиль слоя, щёлкнув правой кнопкой и в появившемся меню выбрав Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).

Шаг 3

Преобразуйте слой с текстурой в обтравочную маску к слою с потоком лавы (Ctrl+Alt+G). Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)) и в режиме Деформация (Warp), откорректируйте текстуру по перспективе.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

Шаг 5

Когда лава остывает, она превращается в твердую глыбу. Это постепенный процесс – вначале движение лавы замедляется, она густеет и темнеет сверху, появляется жёсткий "панцирь" на поверхности (как пенка на молоке). При этом создаётся характерный узор, и я покажу вам, как добиться этого эффекта без применения кисти.

Создайте такой же хаотический узор, который мы создавали при создании извержения (подсказка: Добавить шум (Add Noise), Кристализацию (Crystallize)).

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и смещаем бегунок до тех пор, пока узор не превратится в набор черно-белых прямых линий.

Продублируйте слой несколько раз (Ctrl+J), затем объедините слои (Ctrl+E), чтобы получить более чёткий узор.

Шаг 7

Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G) и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), поверните узор.

Шаг 8

Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и применяем инструмент Деформация (Warp Tool (W)), чтобы добавить "волны". С помощью редактора Кривых (Curves (Ctrl+M)), немного усильте контраст, сделав узор более чётким.

Шаг 9

Дважды щёлкните по слою с узором и далее идём в сектор Наложить, если (Blend If). Нам нужно, чтобы белые полоски стали прозрачными. Вы знаете, как это сделать? Поиграйте с бегунками, и вы увидите, что произойдёт!

Шаг 10

Теперь, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply).

Шаг 11

Продублируйте предыдущий узор (Ctrl+J). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Нормальный (Normal). Сместите узор немого вниз, чтобы заполнить пространство между полосками (Примечание переводчика: примерно два раза нажмите клавишу со стрелкой вниз и 1 раз клавишу со стрелкой влево). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы зайти в окно параметры наложения. Поиграйте с настройками сектора Наложить, если (Blend If), чтобы тёмные участки стали прозрачными.

Далее, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge), чтобы получить яркий эффект.

Шаг 12

Добавьте слой-маску к обоим слоям. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, проведите совмещение с потоком лавы, создав красивый переход.

Шаг 13

Вы можете использовать тот же самый трюк, чтобы создать светлые "морщины" в верхней части потока лавы.

Шаг 14

Не забудьте добавить освещение вокруг окружающей среды! Также, запомните, что поток лавы сам по себе не создаёт дым, пока не соприкасается с чем-то влажным (в данном случае, создаётся пар) или не сжигает что-то на своём пути.

8. Рисуем Лаву: Тлеющие Угли

Шаг 1

Точно так же, как и с потрескавшимся фрагментом лавы, я покажу вам это на простой сфере, но вы можете использовать те же самые действия на других фигурах или поверхностях.

Создайте новый слой, с помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool), нарисуйте круг. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить жёлто-оранжевый Радиальный градиент (Radial gradient).

Шаг 2

Создайте новый слой, залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Rust Flakes в качестве узора (из набора Текстуры (Textures)). Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к слою с кругом (Ctrl+Alt+G).

Шаг 3

Растрируйте слой, примените деформацию узора под форму круга точно так же, как мы это проделывали с фрагментом лавы.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Первая стадия завершена – круг стал похож на солнце, не так ли? Это самый раскалённый уголёк.

Шаг 5

Продублируйте слой с узором (Ctrl+J), поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Затемнение основы (Color Burn), чтобы немного остудить сферу.

Шаг 6

Давайте добавим "корку" сгоревшего и остывшего материала. Создайте новый слой, преобразуйте его в обтравочную маску, залейте любым цветом. Добавьте текстуру Web в качестве узора (выбрав из набора Текстурная заливка 2 (Texture Fill 2)), растрируйте стиль слоя.

Примечание переводчика: не забудьте добавить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay).

С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), увеличьте масштаб узора.

Подкорректируйте узор под форму круга.

Шаг 7

Проведите инверсию цвета (Ctrl+I).

Шаг 8

Нам нужно, чтобы белые участки стали прозрачными. Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно параметры наложения. Идём в сектор Наложить, если (Blend If) и поиграйте с бегунками, чтобы получить следующий эффект.

Шаг 9

Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы избавиться от остатков белого цвета.

Шаг 10

Добавьте слой-маску к базовому слою с кругом. Используйте слой-маску для акцентирования тлеющей корки. Для этих целей, вы можете также воспользоваться инструментом Ластик (Eraser Tool (E)).

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти прокрасьте внутри чёрных дыр для улучшения контраста.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже предыдущих слоёв и с помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте свечение точно так же, как мы проделывали это с лавой.

Шаг 12

С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W)), выделите сгоревшие фрагменты корки. Создайте новый слой, залейте любым цветом. Расположите этот слой ниже сгоревших фрагментов корки.

Шаг 13

Дважды щёлкните по слою, чтобы добавить красноватый оттенок с помощью стиля слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Шаг 14

Если вы хотите, чтобы лава ещё больше остыла, то добавьте красный оттенок. Вы также можете добавить голубовато-серый оттенок поверх сгоревших фрагментов корки.

9. Рисуем Струю Пламени

Давайте нарисуем пламя дракона! Это тоже интересная техника для создания огня. Созданный эффект хорошо смотрится на расстоянии, например, горящий дом или лес или волшебные огненные шары.

Шаг 1

С помощью кисти Oil Pastel, нарисуйте пламя, как на скриншоте ниже. Тем сильнее давление, тем длиннее и тоньше будет пламя.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить жёлтый оттенок к стилю слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и красноватый оттенок к стилю слоя Внешнее свечение (Outer Glow), таким образом, мы получим яркие края.

Шаг 3

Растрируйте стили слоя. Идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Используйте угол наклона в соответствии с направлением пламени.

Шаг 4

Создайте новый слой ниже слоя с пламенем. С помощью нашей кисти Извержение, добавьте красновато-оранжевое пламя.

Шаг 5

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить жёсткие края.

Шаг 6

Ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Не забывайте, что пламя всегда будет стараться подняться вверх вне зависимости от того, какое было его первоначальное направление.

Шаг 7

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие языки пламени, добавив желтоватый оттенок. Примените два типа размытия.

Шаг 8

Создайте новый слой поверх основного пламени. На этот раз нарисуйте жёлтый огонь, охватывающий белое пламя.

Шаг 9

Создайте новый слой. Нарисуйте много языков пламени, используя любой цвет.

Шаг 10

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay), выберите текстуру Wrinkles в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)).

Шаг 11

Растрируйте стиль слоя, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Поиграйте с непрозрачностью (Opacity), если эффект получился слишком насыщенным.

Шаг 12

Создайте новый слой. Добавьте несколько белых мазков кистью в жёлтой области пламени.

Шаг 13

Добавьте к ним Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

Шаг 14

Не забудьте добавить дым!

Спасибо за внимание!

Автор: Monika Zagrobelna

Источник: design.tutsplus.com

Добавляем огонь на фотографию в Фотошоп / Creativo.one

Урок навеян бестселлером “Девушка, которая играла с огнём” – детективный роман, написанный шведским писателем Стигом Ларссоном. Сегодня мы воссоздадим эффект огня, но уже с мужской фигурой. Вам необязательно использовать изображение с человеческим образом, это может быть символ или всё, что угодно, что изображает чувство стиля и мистики! Желаю приятно провести время за выполнением данного урока.

Примечание: автор использовал платные изображения, в указанном ниже архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

Шаг 1

Вначале откройте исходное изображение с моделью.

Далее, нам понадобится огонь. Подберите несколько изображений с текстурой огня на чёрном фоне – лучше несколько вариантов. Поменяйте режим наложения для всех текстур огня на Осветление (Screen), чтобы удалить чёрный задний фон.

Как и где вы будете размещать огонь на своём изображении – это будет на 100% зависеть от вас. Я предлагаю начать создание эффектов на краях изображения модели или объекта.  Я подобрал текстуру огня с небольшими языками пламени. С помощью трансформации, я выставил угол текстуры под внутреннюю часть руки.

Далее, я добавил слой-маску к текстуре огня, а затем скрыл отдельные участки огня, только не на внутренней части руки.

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры огня.

Я повторил предыдущий шаг, добавив несколько раз ту же самую текстуру огня, единственное, некоторые текстуры я отразил по горизонтали (flip it horizontally) для разнообразия, а также я использовал отдельные фрагменты огня.

Далее, мы проведём “заполнение” огнём. Подберите текстуры огня с крупными языками пламени, чтобы заполнить большие участки изображения. Также, поменяйте режим наложения для слоёв с текстурами огня на Осветление (screen). Я использовал одну текстуру огня дважды. Попробуйте использовать несколько небольших текстур огня вместо одной большой текстуры.

С помощью слой-маски, я скрыл лишние участки огня, которые перекрывали руку модели. Это очень важный момент, т.к. мы не должны потерять форму руки среди создаваемого огня.

На скриншоте ниже, вы можете увидеть пример добавления огня. То же самое, подберите соответствующую текстуру огня, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой огня на Осветление (screen), придайте соответствующий угол наклона, а затем, с помощью маски, скройте лишние участки текстуры на своё усмотрение.

Повторите действие с добавлением огня, пока вас не устроит создаваемый эффект огня. Также, я добавил маленькие фрагменты огня на глаза модели. Мой результат на скриншоте ниже:

Как только вы завершили, сгруппируйте все слои с огнём в одну группу. Назовите новую группу “Огонь”.

Шаг 2

Обычно, большинство уроков завершается на данном этапе – но в действительности, мы находимся только в середине нашего пути! Теперь, давайте придадим нашему огню более цельный вид, таким образом, он будет выглядеть более реалистичным. В данный момент, огонь выглядит слишком прозрачным.

1. Создайте новый слой ниже слоя с группой “Огонь”. Назовите этот слой “Задний фон для огня”.
2. С помощью небольшой круглой кисти, цвет кисти тёмно-красно-оранжевый цвет средних тонов (#8b2c0d), прокрасьте за изображением огня.

Сфокусируйтесь на участках, где огонь выглядит слишком прозрачным. С помощью мягкого ластика, скройте какие-либо жёсткие края. На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки прокраски кистью с эффектом огня и без:

1. Создайте новый слой поверх слоя “Задний фон для огня”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжевый, прокрасьте любые участки вашего объекта, где есть огонь.

Теперь:

1. Создайте ещё один новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжево-красный (#dd4e05), прокрасьте участки, где есть огонь, включая поверхность вашего объекта.

Примечание переводчика: старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Не забывайте про участки, куда попадает свет от огня. В моём случае, я добавил свечение оранжевого цвета на левую сторону головы мужчины. Уменьшите непрозрачность для данного слоя до 70%.

Далее, ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите непрозрачность данного слоя до, примерно, 70%. Прокрасьте кистью, но на этот раз, цвет кисти светло-оранжево-красный (#ff894f).

Примечание переводчика: то же самое, старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Далее, давайте применим функцию Наложить, если (Blend If):

1. Дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Идём в нижнюю часть окна, в раздел Наложить, если (Blend If).
2. Идём в настройки Подлежащего слоя (Underlying Layer) и удерживая клавишу (Alt)+сместите бегунок.

Насколько вы сместите бегунок, будет зависеть от ваших предпочтений; поэкспериментируйте, подберите наилучший вид. Я сместил бегунок, как на скриншоте ниже:

Сгруппируйте вместе 4 слоя, которые мы создали. Назовите новую группу “Заливка Огнём ”.

Шаг 3

Давайте добавим световые блики. Вы можете нарисовать их либо с помощью планшета, либо с помощью инструмента Перо (pen tool), как я это сейчас сделаю.

1. Выберите инструмент Кисть (brush tool). Установите Жёсткость (Hardness) кисти 0%, Непрозрачность (opacity) кисти 100% размер кисти, примерно. 2-5 px. Диаметр кисти будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. В своей работе я использовал диаметр кисти 2px.
2. Далее, выберите инструмент Перо (Pen Tool). Создайте одиночные контурные линии вдоль различных краёв вашего объекта. Вы можете временно отключить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”, чтобы вам было удобно работать.

Вот так выглядят мои контурные линии:

Когда вас устроит количество созданных световых бликов (я также добавил световые блики на лицо мужчины):

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Огонь”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Убедитесь, чтобы цвет переднего плана был установлен на тот цветовой оттенок, каким вы хотите, чтоб были ваши световые блики – я выбрал светло-жёлто-оранжевый цвет.
2. Убедитесь. чтобы инструмент Перо (Pen Tool) был активен, далее, щёлкните правой кнопкой по рабочему документу и в появившемся окне, выберите опцию Выполнить обводку (Stroke Path). В окне настроек, не забудьте поставить галочку в окошке Имитировать нажим пера (Simulate Pen Pressure). Нажмите кнопку OK.

1. Продублируйте слой со световыми бликами. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay).
2. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте пару пикселей для радиуса размытия  - достаточно, чтобы придать вашим световым бликам нежный эффект свечения.

1. Сгруппируйте оба слоя со световыми бликами. Назовите новую группу “Световые блики”.
2. Не забудьте включить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”.

Шаг 4

Далее, мы добавим свечение к огню.

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Световые блики”.
2. Выберите большую мягкую круглую кисть, цвет кисти красный оттенок средних тонов (#d00f00). Прокрасьте кистью поверх модели или вашего объекта.

Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).

Создаёт ещё один новый слой, повторите предыдущий шаг, только на этот раз, цвет кисти оранжевый (#dd4900). Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а затем прокрасьте кистью полностью весь участок изображения, где есть огонь.

Я прокрасил полностью правую сторону изображения. Для этого я использовал очень большую мягкую кисть, цвет кисти тёмно-красный (#9e0000). Убедитесь, чтобы эффект был очень мягким, примените размытие, если понадобится.

Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Сгруппируйте три созданных слоя, назовите новую группу “Свечение.

Шаг 5

1. Далее, мы усилим интенсивность огня, путём добавления тёмного оттенка на противоположную сторону изображения. Т.к. наш огонь- красный, то мы добавим синий оттенок.

2. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color).
3. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти синий (#0e28df), прокрасьте противоположную сторону огня. В моём случае, полностью левая сторона изображения.
4. Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Шаг 6

Чтобы добавить и выровнять цвет, давайте добавим несколько корректирующих слоёв.

1. Вначале добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите цвета Голубой (Cyan) +15, Пурпурный (Magenta) -20, и Жёлтый (Yellow) -9.

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую красного канала, как показано на скриншоте ниже. Не забудьте переключиться на красный канал.

1. Далее, перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых на участках, где нет огня.

2. В заключение, создайте второй корректирующий слой Кривые (Curves). Щёлкните в центре кривой RGB. Потяните кривую вниз за опорную точку, чтобы затемнить изображение. (Прим.переводчика: главное, не переусердствуйте)

3. Далее, перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью большой мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых вокруг огня.

И мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился этот урок и вы примените данный эффект огня в своих проектах!

Итоговый результат

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: blog.123rf

 

Источник: blog.123rf.com

Добавляем огонь на фотографию в Фотошоп / Creativo.one

Урок навеян бестселлером “Девушка, которая играла с огнём” – детективный роман, написанный шведским писателем Стигом Ларссоном. Сегодня мы воссоздадим эффект огня, но уже с мужской фигурой. Вам необязательно использовать изображение с человеческим образом, это может быть символ или всё, что угодно, что изображает чувство стиля и мистики! Желаю приятно провести время за выполнением данного урока.

Примечание: автор использовал платные изображения, в указанном ниже архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

Шаг 1

Вначале откройте исходное изображение с моделью.

Далее, нам понадобится огонь. Подберите несколько изображений с текстурой огня на чёрном фоне – лучше несколько вариантов. Поменяйте режим наложения для всех текстур огня на Осветление (Screen), чтобы удалить чёрный задний фон.

Как и где вы будете размещать огонь на своём изображении – это будет на 100% зависеть от вас. Я предлагаю начать создание эффектов на краях изображения модели или объекта.  Я подобрал текстуру огня с небольшими языками пламени. С помощью трансформации, я выставил угол текстуры под внутреннюю часть руки.

Далее, я добавил слой-маску к текстуре огня, а затем скрыл отдельные участки огня, только не на внутренней части руки.

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры огня.

Я повторил предыдущий шаг, добавив несколько раз ту же самую текстуру огня, единственное, некоторые текстуры я отразил по горизонтали (flip it horizontally) для разнообразия, а также я использовал отдельные фрагменты огня.

Далее, мы проведём “заполнение” огнём. Подберите текстуры огня с крупными языками пламени, чтобы заполнить большие участки изображения. Также, поменяйте режим наложения для слоёв с текстурами огня на Осветление (screen). Я использовал одну текстуру огня дважды. Попробуйте использовать несколько небольших текстур огня вместо одной большой текстуры.

С помощью слой-маски, я скрыл лишние участки огня, которые перекрывали руку модели. Это очень важный момент, т.к. мы не должны потерять форму руки среди создаваемого огня.

На скриншоте ниже, вы можете увидеть пример добавления огня. То же самое, подберите соответствующую текстуру огня, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой огня на Осветление (screen), придайте соответствующий угол наклона, а затем, с помощью маски, скройте лишние участки текстуры на своё усмотрение.

Повторите действие с добавлением огня, пока вас не устроит создаваемый эффект огня. Также, я добавил маленькие фрагменты огня на глаза модели. Мой результат на скриншоте ниже:

Как только вы завершили, сгруппируйте все слои с огнём в одну группу. Назовите новую группу “Огонь”.

Шаг 2

Обычно, большинство уроков завершается на данном этапе – но в действительности, мы находимся только в середине нашего пути! Теперь, давайте придадим нашему огню более цельный вид, таким образом, он будет выглядеть более реалистичным. В данный момент, огонь выглядит слишком прозрачным.

1. Создайте новый слой ниже слоя с группой “Огонь”. Назовите этот слой “Задний фон для огня”.
2. С помощью небольшой круглой кисти, цвет кисти тёмно-красно-оранжевый цвет средних тонов (#8b2c0d), прокрасьте за изображением огня.

Сфокусируйтесь на участках, где огонь выглядит слишком прозрачным. С помощью мягкого ластика, скройте какие-либо жёсткие края. На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки прокраски кистью с эффектом огня и без:

1. Создайте новый слой поверх слоя “Задний фон для огня”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжевый, прокрасьте любые участки вашего объекта, где есть огонь.

Теперь:

1. Создайте ещё один новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжево-красный (#dd4e05), прокрасьте участки, где есть огонь, включая поверхность вашего объекта.

Примечание переводчика: старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Не забывайте про участки, куда попадает свет от огня. В моём случае, я добавил свечение оранжевого цвета на левую сторону головы мужчины. Уменьшите непрозрачность для данного слоя до 70%.

Далее, ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите непрозрачность данного слоя до, примерно, 70%. Прокрасьте кистью, но на этот раз, цвет кисти светло-оранжево-красный (#ff894f).

Примечание переводчика: то же самое, старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Далее, давайте применим функцию Наложить, если (Blend If):

1. Дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Идём в нижнюю часть окна, в раздел Наложить, если (Blend If).
2. Идём в настройки Подлежащего слоя (Underlying Layer) и удерживая клавишу (Alt)+сместите бегунок.

Насколько вы сместите бегунок, будет зависеть от ваших предпочтений; поэкспериментируйте, подберите наилучший вид. Я сместил бегунок, как на скриншоте ниже:

Сгруппируйте вместе 4 слоя, которые мы создали. Назовите новую группу “Заливка Огнём ”.

Шаг 3

Давайте добавим световые блики. Вы можете нарисовать их либо с помощью планшета, либо с помощью инструмента Перо (pen tool), как я это сейчас сделаю.

1. Выберите инструмент Кисть (brush tool). Установите Жёсткость (Hardness) кисти 0%, Непрозрачность (opacity) кисти 100% размер кисти, примерно. 2-5 px. Диаметр кисти будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. В своей работе я использовал диаметр кисти 2px.
2. Далее, выберите инструмент Перо (Pen Tool). Создайте одиночные контурные линии вдоль различных краёв вашего объекта. Вы можете временно отключить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”, чтобы вам было удобно работать.

Вот так выглядят мои контурные линии:

Когда вас устроит количество созданных световых бликов (я также добавил световые блики на лицо мужчины):

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Огонь”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Убедитесь, чтобы цвет переднего плана был установлен на тот цветовой оттенок, каким вы хотите, чтоб были ваши световые блики – я выбрал светло-жёлто-оранжевый цвет.
2. Убедитесь. чтобы инструмент Перо (Pen Tool) был активен, далее, щёлкните правой кнопкой по рабочему документу и в появившемся окне, выберите опцию Выполнить обводку (Stroke Path). В окне настроек, не забудьте поставить галочку в окошке Имитировать нажим пера (Simulate Pen Pressure). Нажмите кнопку OK.

1. Продублируйте слой со световыми бликами. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay).
2. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте пару пикселей для радиуса размытия  - достаточно, чтобы придать вашим световым бликам нежный эффект свечения.

1. Сгруппируйте оба слоя со световыми бликами. Назовите новую группу “Световые блики”.
2. Не забудьте включить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”.

Шаг 4

Далее, мы добавим свечение к огню.

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Световые блики”.
2. Выберите большую мягкую круглую кисть, цвет кисти красный оттенок средних тонов (#d00f00). Прокрасьте кистью поверх модели или вашего объекта.

Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).

Создаёт ещё один новый слой, повторите предыдущий шаг, только на этот раз, цвет кисти оранжевый (#dd4900). Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а затем прокрасьте кистью полностью весь участок изображения, где есть огонь.

Я прокрасил полностью правую сторону изображения. Для этого я использовал очень большую мягкую кисть, цвет кисти тёмно-красный (#9e0000). Убедитесь, чтобы эффект был очень мягким, примените размытие, если понадобится.

Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Сгруппируйте три созданных слоя, назовите новую группу “Свечение.

Шаг 5

1. Далее, мы усилим интенсивность огня, путём добавления тёмного оттенка на противоположную сторону изображения. Т.к. наш огонь- красный, то мы добавим синий оттенок.

2. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color).
3. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти синий (#0e28df), прокрасьте противоположную сторону огня. В моём случае, полностью левая сторона изображения.
4. Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Шаг 6

Чтобы добавить и выровнять цвет, давайте добавим несколько корректирующих слоёв.

1. Вначале добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите цвета Голубой (Cyan) +15, Пурпурный (Magenta) -20, и Жёлтый (Yellow) -9.

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую красного канала, как показано на скриншоте ниже. Не забудьте переключиться на красный канал.

1. Далее, перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых на участках, где нет огня.

2. В заключение, создайте второй корректирующий слой Кривые (Curves). Щёлкните в центре кривой RGB. Потяните кривую вниз за опорную точку, чтобы затемнить изображение. (Прим.переводчика: главное, не переусердствуйте)

3. Далее, перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью большой мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых вокруг огня.

И мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился этот урок и вы примените данный эффект огня в своих проектах!

Итоговый результат

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: blog.123rf

 

Источник: blog.123rf.com

Добавляем огонь на фотографию в Фотошоп / Creativo.one

Урок навеян бестселлером “Девушка, которая играла с огнём” – детективный роман, написанный шведским писателем Стигом Ларссоном. Сегодня мы воссоздадим эффект огня, но уже с мужской фигурой. Вам необязательно использовать изображение с человеческим образом, это может быть символ или всё, что угодно, что изображает чувство стиля и мистики! Желаю приятно провести время за выполнением данного урока.

Примечание: автор использовал платные изображения, в указанном ниже архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

Шаг 1

Вначале откройте исходное изображение с моделью.

Далее, нам понадобится огонь. Подберите несколько изображений с текстурой огня на чёрном фоне – лучше несколько вариантов. Поменяйте режим наложения для всех текстур огня на Осветление (Screen), чтобы удалить чёрный задний фон.

Как и где вы будете размещать огонь на своём изображении – это будет на 100% зависеть от вас. Я предлагаю начать создание эффектов на краях изображения модели или объекта.  Я подобрал текстуру огня с небольшими языками пламени. С помощью трансформации, я выставил угол текстуры под внутреннюю часть руки.

Далее, я добавил слой-маску к текстуре огня, а затем скрыл отдельные участки огня, только не на внутренней части руки.

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры огня.

Я повторил предыдущий шаг, добавив несколько раз ту же самую текстуру огня, единственное, некоторые текстуры я отразил по горизонтали (flip it horizontally) для разнообразия, а также я использовал отдельные фрагменты огня.

Далее, мы проведём “заполнение” огнём. Подберите текстуры огня с крупными языками пламени, чтобы заполнить большие участки изображения. Также, поменяйте режим наложения для слоёв с текстурами огня на Осветление (screen). Я использовал одну текстуру огня дважды. Попробуйте использовать несколько небольших текстур огня вместо одной большой текстуры.

С помощью слой-маски, я скрыл лишние участки огня, которые перекрывали руку модели. Это очень важный момент, т.к. мы не должны потерять форму руки среди создаваемого огня.

На скриншоте ниже, вы можете увидеть пример добавления огня. То же самое, подберите соответствующую текстуру огня, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой огня на Осветление (screen), придайте соответствующий угол наклона, а затем, с помощью маски, скройте лишние участки текстуры на своё усмотрение.

Повторите действие с добавлением огня, пока вас не устроит создаваемый эффект огня. Также, я добавил маленькие фрагменты огня на глаза модели. Мой результат на скриншоте ниже:

Как только вы завершили, сгруппируйте все слои с огнём в одну группу. Назовите новую группу “Огонь”.

Шаг 2

Обычно, большинство уроков завершается на данном этапе – но в действительности, мы находимся только в середине нашего пути! Теперь, давайте придадим нашему огню более цельный вид, таким образом, он будет выглядеть более реалистичным. В данный момент, огонь выглядит слишком прозрачным.

1. Создайте новый слой ниже слоя с группой “Огонь”. Назовите этот слой “Задний фон для огня”.
2. С помощью небольшой круглой кисти, цвет кисти тёмно-красно-оранжевый цвет средних тонов (#8b2c0d), прокрасьте за изображением огня.

Сфокусируйтесь на участках, где огонь выглядит слишком прозрачным. С помощью мягкого ластика, скройте какие-либо жёсткие края. На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки прокраски кистью с эффектом огня и без:

1. Создайте новый слой поверх слоя “Задний фон для огня”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжевый, прокрасьте любые участки вашего объекта, где есть огонь.

Теперь:

1. Создайте ещё один новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжево-красный (#dd4e05), прокрасьте участки, где есть огонь, включая поверхность вашего объекта.

Примечание переводчика: старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Не забывайте про участки, куда попадает свет от огня. В моём случае, я добавил свечение оранжевого цвета на левую сторону головы мужчины. Уменьшите непрозрачность для данного слоя до 70%.

Далее, ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите непрозрачность данного слоя до, примерно, 70%. Прокрасьте кистью, но на этот раз, цвет кисти светло-оранжево-красный (#ff894f).

Примечание переводчика: то же самое, старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Далее, давайте применим функцию Наложить, если (Blend If):

1. Дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Идём в нижнюю часть окна, в раздел Наложить, если (Blend If).
2. Идём в настройки Подлежащего слоя (Underlying Layer) и удерживая клавишу (Alt)+сместите бегунок.

Насколько вы сместите бегунок, будет зависеть от ваших предпочтений; поэкспериментируйте, подберите наилучший вид. Я сместил бегунок, как на скриншоте ниже:

Сгруппируйте вместе 4 слоя, которые мы создали. Назовите новую группу “Заливка Огнём ”.

Шаг 3

Давайте добавим световые блики. Вы можете нарисовать их либо с помощью планшета, либо с помощью инструмента Перо (pen tool), как я это сейчас сделаю.

1. Выберите инструмент Кисть (brush tool). Установите Жёсткость (Hardness) кисти 0%, Непрозрачность (opacity) кисти 100% размер кисти, примерно. 2-5 px. Диаметр кисти будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. В своей работе я использовал диаметр кисти 2px.
2. Далее, выберите инструмент Перо (Pen Tool). Создайте одиночные контурные линии вдоль различных краёв вашего объекта. Вы можете временно отключить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”, чтобы вам было удобно работать.

Вот так выглядят мои контурные линии:

Когда вас устроит количество созданных световых бликов (я также добавил световые блики на лицо мужчины):

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Огонь”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Убедитесь, чтобы цвет переднего плана был установлен на тот цветовой оттенок, каким вы хотите, чтоб были ваши световые блики – я выбрал светло-жёлто-оранжевый цвет.
2. Убедитесь. чтобы инструмент Перо (Pen Tool) был активен, далее, щёлкните правой кнопкой по рабочему документу и в появившемся окне, выберите опцию Выполнить обводку (Stroke Path). В окне настроек, не забудьте поставить галочку в окошке Имитировать нажим пера (Simulate Pen Pressure). Нажмите кнопку OK.

1. Продублируйте слой со световыми бликами. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay).
2. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте пару пикселей для радиуса размытия  - достаточно, чтобы придать вашим световым бликам нежный эффект свечения.

1. Сгруппируйте оба слоя со световыми бликами. Назовите новую группу “Световые блики”.
2. Не забудьте включить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”.

Шаг 4

Далее, мы добавим свечение к огню.

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Световые блики”.
2. Выберите большую мягкую круглую кисть, цвет кисти красный оттенок средних тонов (#d00f00). Прокрасьте кистью поверх модели или вашего объекта.

Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).

Создаёт ещё один новый слой, повторите предыдущий шаг, только на этот раз, цвет кисти оранжевый (#dd4900). Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а затем прокрасьте кистью полностью весь участок изображения, где есть огонь.

Я прокрасил полностью правую сторону изображения. Для этого я использовал очень большую мягкую кисть, цвет кисти тёмно-красный (#9e0000). Убедитесь, чтобы эффект был очень мягким, примените размытие, если понадобится.

Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Сгруппируйте три созданных слоя, назовите новую группу “Свечение.

Шаг 5

1. Далее, мы усилим интенсивность огня, путём добавления тёмного оттенка на противоположную сторону изображения. Т.к. наш огонь- красный, то мы добавим синий оттенок.

2. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color).
3. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти синий (#0e28df), прокрасьте противоположную сторону огня. В моём случае, полностью левая сторона изображения.
4. Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Шаг 6

Чтобы добавить и выровнять цвет, давайте добавим несколько корректирующих слоёв.

1. Вначале добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите цвета Голубой (Cyan) +15, Пурпурный (Magenta) -20, и Жёлтый (Yellow) -9.

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую красного канала, как показано на скриншоте ниже. Не забудьте переключиться на красный канал.

1. Далее, перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых на участках, где нет огня.

2. В заключение, создайте второй корректирующий слой Кривые (Curves). Щёлкните в центре кривой RGB. Потяните кривую вниз за опорную точку, чтобы затемнить изображение. (Прим.переводчика: главное, не переусердствуйте)

3. Далее, перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью большой мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых вокруг огня.

И мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился этот урок и вы примените данный эффект огня в своих проектах!

Итоговый результат

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: blog.123rf

 

Источник: blog.123rf.com

Добавляем огонь на фотографию в Фотошоп / Creativo.one

Урок навеян бестселлером “Девушка, которая играла с огнём” – детективный роман, написанный шведским писателем Стигом Ларссоном. Сегодня мы воссоздадим эффект огня, но уже с мужской фигурой. Вам необязательно использовать изображение с человеческим образом, это может быть символ или всё, что угодно, что изображает чувство стиля и мистики! Желаю приятно провести время за выполнением данного урока.

Примечание: автор использовал платные изображения, в указанном ниже архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

Шаг 1

Вначале откройте исходное изображение с моделью.

Далее, нам понадобится огонь. Подберите несколько изображений с текстурой огня на чёрном фоне – лучше несколько вариантов. Поменяйте режим наложения для всех текстур огня на Осветление (Screen), чтобы удалить чёрный задний фон.

Как и где вы будете размещать огонь на своём изображении – это будет на 100% зависеть от вас. Я предлагаю начать создание эффектов на краях изображения модели или объекта.  Я подобрал текстуру огня с небольшими языками пламени. С помощью трансформации, я выставил угол текстуры под внутреннюю часть руки.

Далее, я добавил слой-маску к текстуре огня, а затем скрыл отдельные участки огня, только не на внутренней части руки.

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры огня.

Я повторил предыдущий шаг, добавив несколько раз ту же самую текстуру огня, единственное, некоторые текстуры я отразил по горизонтали (flip it horizontally) для разнообразия, а также я использовал отдельные фрагменты огня.

Далее, мы проведём “заполнение” огнём. Подберите текстуры огня с крупными языками пламени, чтобы заполнить большие участки изображения. Также, поменяйте режим наложения для слоёв с текстурами огня на Осветление (screen). Я использовал одну текстуру огня дважды. Попробуйте использовать несколько небольших текстур огня вместо одной большой текстуры.

С помощью слой-маски, я скрыл лишние участки огня, которые перекрывали руку модели. Это очень важный момент, т.к. мы не должны потерять форму руки среди создаваемого огня.

На скриншоте ниже, вы можете увидеть пример добавления огня. То же самое, подберите соответствующую текстуру огня, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой огня на Осветление (screen), придайте соответствующий угол наклона, а затем, с помощью маски, скройте лишние участки текстуры на своё усмотрение.

Повторите действие с добавлением огня, пока вас не устроит создаваемый эффект огня. Также, я добавил маленькие фрагменты огня на глаза модели. Мой результат на скриншоте ниже:

Как только вы завершили, сгруппируйте все слои с огнём в одну группу. Назовите новую группу “Огонь”.

Шаг 2

Обычно, большинство уроков завершается на данном этапе – но в действительности, мы находимся только в середине нашего пути! Теперь, давайте придадим нашему огню более цельный вид, таким образом, он будет выглядеть более реалистичным. В данный момент, огонь выглядит слишком прозрачным.

1. Создайте новый слой ниже слоя с группой “Огонь”. Назовите этот слой “Задний фон для огня”.
2. С помощью небольшой круглой кисти, цвет кисти тёмно-красно-оранжевый цвет средних тонов (#8b2c0d), прокрасьте за изображением огня.

Сфокусируйтесь на участках, где огонь выглядит слишком прозрачным. С помощью мягкого ластика, скройте какие-либо жёсткие края. На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки прокраски кистью с эффектом огня и без:

1. Создайте новый слой поверх слоя “Задний фон для огня”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжевый, прокрасьте любые участки вашего объекта, где есть огонь.

Теперь:

1. Создайте ещё один новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжево-красный (#dd4e05), прокрасьте участки, где есть огонь, включая поверхность вашего объекта.

Примечание переводчика: старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Не забывайте про участки, куда попадает свет от огня. В моём случае, я добавил свечение оранжевого цвета на левую сторону головы мужчины. Уменьшите непрозрачность для данного слоя до 70%.

Далее, ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите непрозрачность данного слоя до, примерно, 70%. Прокрасьте кистью, но на этот раз, цвет кисти светло-оранжево-красный (#ff894f).

Примечание переводчика: то же самое, старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Далее, давайте применим функцию Наложить, если (Blend If):

1. Дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Идём в нижнюю часть окна, в раздел Наложить, если (Blend If).
2. Идём в настройки Подлежащего слоя (Underlying Layer) и удерживая клавишу (Alt)+сместите бегунок.

Насколько вы сместите бегунок, будет зависеть от ваших предпочтений; поэкспериментируйте, подберите наилучший вид. Я сместил бегунок, как на скриншоте ниже:

Сгруппируйте вместе 4 слоя, которые мы создали. Назовите новую группу “Заливка Огнём ”.

Шаг 3

Давайте добавим световые блики. Вы можете нарисовать их либо с помощью планшета, либо с помощью инструмента Перо (pen tool), как я это сейчас сделаю.

1. Выберите инструмент Кисть (brush tool). Установите Жёсткость (Hardness) кисти 0%, Непрозрачность (opacity) кисти 100% размер кисти, примерно. 2-5 px. Диаметр кисти будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. В своей работе я использовал диаметр кисти 2px.
2. Далее, выберите инструмент Перо (Pen Tool). Создайте одиночные контурные линии вдоль различных краёв вашего объекта. Вы можете временно отключить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”, чтобы вам было удобно работать.

Вот так выглядят мои контурные линии:

Когда вас устроит количество созданных световых бликов (я также добавил световые блики на лицо мужчины):

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Огонь”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Убедитесь, чтобы цвет переднего плана был установлен на тот цветовой оттенок, каким вы хотите, чтоб были ваши световые блики – я выбрал светло-жёлто-оранжевый цвет.
2. Убедитесь. чтобы инструмент Перо (Pen Tool) был активен, далее, щёлкните правой кнопкой по рабочему документу и в появившемся окне, выберите опцию Выполнить обводку (Stroke Path). В окне настроек, не забудьте поставить галочку в окошке Имитировать нажим пера (Simulate Pen Pressure). Нажмите кнопку OK.

1. Продублируйте слой со световыми бликами. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay).
2. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте пару пикселей для радиуса размытия  - достаточно, чтобы придать вашим световым бликам нежный эффект свечения.

1. Сгруппируйте оба слоя со световыми бликами. Назовите новую группу “Световые блики”.
2. Не забудьте включить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”.

Шаг 4

Далее, мы добавим свечение к огню.

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Световые блики”.
2. Выберите большую мягкую круглую кисть, цвет кисти красный оттенок средних тонов (#d00f00). Прокрасьте кистью поверх модели или вашего объекта.

Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).

Создаёт ещё один новый слой, повторите предыдущий шаг, только на этот раз, цвет кисти оранжевый (#dd4900). Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а затем прокрасьте кистью полностью весь участок изображения, где есть огонь.

Я прокрасил полностью правую сторону изображения. Для этого я использовал очень большую мягкую кисть, цвет кисти тёмно-красный (#9e0000). Убедитесь, чтобы эффект был очень мягким, примените размытие, если понадобится.

Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Сгруппируйте три созданных слоя, назовите новую группу “Свечение.

Шаг 5

1. Далее, мы усилим интенсивность огня, путём добавления тёмного оттенка на противоположную сторону изображения. Т.к. наш огонь- красный, то мы добавим синий оттенок.

2. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color).
3. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти синий (#0e28df), прокрасьте противоположную сторону огня. В моём случае, полностью левая сторона изображения.
4. Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Шаг 6

Чтобы добавить и выровнять цвет, давайте добавим несколько корректирующих слоёв.

1. Вначале добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите цвета Голубой (Cyan) +15, Пурпурный (Magenta) -20, и Жёлтый (Yellow) -9.

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую красного канала, как показано на скриншоте ниже. Не забудьте переключиться на красный канал.

1. Далее, перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых на участках, где нет огня.

2. В заключение, создайте второй корректирующий слой Кривые (Curves). Щёлкните в центре кривой RGB. Потяните кривую вниз за опорную точку, чтобы затемнить изображение. (Прим.переводчика: главное, не переусердствуйте)

3. Далее, перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью большой мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых вокруг огня.

И мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился этот урок и вы примените данный эффект огня в своих проектах!

Итоговый результат

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: blog.123rf

 

Источник: blog.123rf.com

Добавляем огонь на фотографию в Фотошоп / Creativo.one

Урок навеян бестселлером “Девушка, которая играла с огнём” – детективный роман, написанный шведским писателем Стигом Ларссоном. Сегодня мы воссоздадим эффект огня, но уже с мужской фигурой. Вам необязательно использовать изображение с человеческим образом, это может быть символ или всё, что угодно, что изображает чувство стиля и мистики! Желаю приятно провести время за выполнением данного урока.

Примечание: автор использовал платные изображения, в указанном ниже архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

Шаг 1

Вначале откройте исходное изображение с моделью.

Далее, нам понадобится огонь. Подберите несколько изображений с текстурой огня на чёрном фоне – лучше несколько вариантов. Поменяйте режим наложения для всех текстур огня на Осветление (Screen), чтобы удалить чёрный задний фон.

Как и где вы будете размещать огонь на своём изображении – это будет на 100% зависеть от вас. Я предлагаю начать создание эффектов на краях изображения модели или объекта.  Я подобрал текстуру огня с небольшими языками пламени. С помощью трансформации, я выставил угол текстуры под внутреннюю часть руки.

Далее, я добавил слой-маску к текстуре огня, а затем скрыл отдельные участки огня, только не на внутренней части руки.

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры огня.

Я повторил предыдущий шаг, добавив несколько раз ту же самую текстуру огня, единственное, некоторые текстуры я отразил по горизонтали (flip it horizontally) для разнообразия, а также я использовал отдельные фрагменты огня.

Далее, мы проведём “заполнение” огнём. Подберите текстуры огня с крупными языками пламени, чтобы заполнить большие участки изображения. Также, поменяйте режим наложения для слоёв с текстурами огня на Осветление (screen). Я использовал одну текстуру огня дважды. Попробуйте использовать несколько небольших текстур огня вместо одной большой текстуры.

С помощью слой-маски, я скрыл лишние участки огня, которые перекрывали руку модели. Это очень важный момент, т.к. мы не должны потерять форму руки среди создаваемого огня.

На скриншоте ниже, вы можете увидеть пример добавления огня. То же самое, подберите соответствующую текстуру огня, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой огня на Осветление (screen), придайте соответствующий угол наклона, а затем, с помощью маски, скройте лишние участки текстуры на своё усмотрение.

Повторите действие с добавлением огня, пока вас не устроит создаваемый эффект огня. Также, я добавил маленькие фрагменты огня на глаза модели. Мой результат на скриншоте ниже:

Как только вы завершили, сгруппируйте все слои с огнём в одну группу. Назовите новую группу “Огонь”.

Шаг 2

Обычно, большинство уроков завершается на данном этапе – но в действительности, мы находимся только в середине нашего пути! Теперь, давайте придадим нашему огню более цельный вид, таким образом, он будет выглядеть более реалистичным. В данный момент, огонь выглядит слишком прозрачным.

1. Создайте новый слой ниже слоя с группой “Огонь”. Назовите этот слой “Задний фон для огня”.
2. С помощью небольшой круглой кисти, цвет кисти тёмно-красно-оранжевый цвет средних тонов (#8b2c0d), прокрасьте за изображением огня.

Сфокусируйтесь на участках, где огонь выглядит слишком прозрачным. С помощью мягкого ластика, скройте какие-либо жёсткие края. На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки прокраски кистью с эффектом огня и без:

1. Создайте новый слой поверх слоя “Задний фон для огня”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжевый, прокрасьте любые участки вашего объекта, где есть огонь.

Теперь:

1. Создайте ещё один новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжево-красный (#dd4e05), прокрасьте участки, где есть огонь, включая поверхность вашего объекта.

Примечание переводчика: старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Не забывайте про участки, куда попадает свет от огня. В моём случае, я добавил свечение оранжевого цвета на левую сторону головы мужчины. Уменьшите непрозрачность для данного слоя до 70%.

Далее, ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите непрозрачность данного слоя до, примерно, 70%. Прокрасьте кистью, но на этот раз, цвет кисти светло-оранжево-красный (#ff894f).

Примечание переводчика: то же самое, старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Далее, давайте применим функцию Наложить, если (Blend If):

1. Дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Идём в нижнюю часть окна, в раздел Наложить, если (Blend If).
2. Идём в настройки Подлежащего слоя (Underlying Layer) и удерживая клавишу (Alt)+сместите бегунок.

Насколько вы сместите бегунок, будет зависеть от ваших предпочтений; поэкспериментируйте, подберите наилучший вид. Я сместил бегунок, как на скриншоте ниже:

Сгруппируйте вместе 4 слоя, которые мы создали. Назовите новую группу “Заливка Огнём ”.

Шаг 3

Давайте добавим световые блики. Вы можете нарисовать их либо с помощью планшета, либо с помощью инструмента Перо (pen tool), как я это сейчас сделаю.

1. Выберите инструмент Кисть (brush tool). Установите Жёсткость (Hardness) кисти 0%, Непрозрачность (opacity) кисти 100% размер кисти, примерно. 2-5 px. Диаметр кисти будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. В своей работе я использовал диаметр кисти 2px.
2. Далее, выберите инструмент Перо (Pen Tool). Создайте одиночные контурные линии вдоль различных краёв вашего объекта. Вы можете временно отключить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”, чтобы вам было удобно работать.

Вот так выглядят мои контурные линии:

Когда вас устроит количество созданных световых бликов (я также добавил световые блики на лицо мужчины):

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Огонь”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Убедитесь, чтобы цвет переднего плана был установлен на тот цветовой оттенок, каким вы хотите, чтоб были ваши световые блики – я выбрал светло-жёлто-оранжевый цвет.
2. Убедитесь. чтобы инструмент Перо (Pen Tool) был активен, далее, щёлкните правой кнопкой по рабочему документу и в появившемся окне, выберите опцию Выполнить обводку (Stroke Path). В окне настроек, не забудьте поставить галочку в окошке Имитировать нажим пера (Simulate Pen Pressure). Нажмите кнопку OK.

1. Продублируйте слой со световыми бликами. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay).
2. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте пару пикселей для радиуса размытия  - достаточно, чтобы придать вашим световым бликам нежный эффект свечения.

1. Сгруппируйте оба слоя со световыми бликами. Назовите новую группу “Световые блики”.
2. Не забудьте включить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”.

Шаг 4

Далее, мы добавим свечение к огню.

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Световые блики”.
2. Выберите большую мягкую круглую кисть, цвет кисти красный оттенок средних тонов (#d00f00). Прокрасьте кистью поверх модели или вашего объекта.

Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).

Создаёт ещё один новый слой, повторите предыдущий шаг, только на этот раз, цвет кисти оранжевый (#dd4900). Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а затем прокрасьте кистью полностью весь участок изображения, где есть огонь.

Я прокрасил полностью правую сторону изображения. Для этого я использовал очень большую мягкую кисть, цвет кисти тёмно-красный (#9e0000). Убедитесь, чтобы эффект был очень мягким, примените размытие, если понадобится.

Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Сгруппируйте три созданных слоя, назовите новую группу “Свечение.

Шаг 5

1. Далее, мы усилим интенсивность огня, путём добавления тёмного оттенка на противоположную сторону изображения. Т.к. наш огонь- красный, то мы добавим синий оттенок.

2. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color).
3. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти синий (#0e28df), прокрасьте противоположную сторону огня. В моём случае, полностью левая сторона изображения.
4. Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Шаг 6

Чтобы добавить и выровнять цвет, давайте добавим несколько корректирующих слоёв.

1. Вначале добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите цвета Голубой (Cyan) +15, Пурпурный (Magenta) -20, и Жёлтый (Yellow) -9.

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую красного канала, как показано на скриншоте ниже. Не забудьте переключиться на красный канал.

1. Далее, перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых на участках, где нет огня.

2. В заключение, создайте второй корректирующий слой Кривые (Curves). Щёлкните в центре кривой RGB. Потяните кривую вниз за опорную точку, чтобы затемнить изображение. (Прим.переводчика: главное, не переусердствуйте)

3. Далее, перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью большой мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых вокруг огня.

И мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился этот урок и вы примените данный эффект огня в своих проектах!

Итоговый результат

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: blog.123rf

 

Источник: blog.123rf.com

DNA Motoring FSH-FT-22MM-BL Защищенный противопожарный рукав: автомобильный


В настоящее время недоступен.
Мы не знаем, когда и появится ли этот товар в наличии.
  • Убедитесь, что это подходит введя номер вашей модели.
  • Изготовлен из стекловолоконного рукава с покрытием из силиконовой резины стандарта AS1072.
  • Идеально подходит для защиты шлангов, электропроводки, масляных и топливных магистралей.
  • Защита от ожогов при ремонте и обслуживании под капотом
  • Высокотемпературная гибкая изоляционная оболочка выдерживает непрерывное нагревание до 500 F и прерывистое нагревание до 2000 F
  • Устойчив к гидравлическим жидкостям, смазочным маслам и топливам, изолирует от потерь энергии в трубопроводах и шлангах
› См. Дополнительные сведения о продукте

DNA Motoring FSH-FT-22MM-BK Экранированный противопожарный рукав: автомобильный


В настоящее время недоступен.
Мы не знаем, когда и появится ли этот товар в наличии.
  • Убедитесь, что это подходит введя номер вашей модели.
  • Изготовлен из стекловолоконного рукава с покрытием из силиконовой резины стандарта AS1072.
  • Идеально подходит для защиты шлангов, электропроводки, масляных и топливных магистралей.
  • Защита от ожогов при ремонте и обслуживании под капотом
  • Высокотемпературная гибкая изоляционная оболочка выдерживает непрерывное нагревание до 500 F и прерывистое нагревание до 2000 F
  • Устойчив к гидравлическим жидкостям, смазочным маслам и топливам, изолирует от потерь энергии в трубопроводах и шлангах
› См. Дополнительные сведения о продукте

FSH - Дом пожарной безопасности

FSH - Дом пожарной безопасности

изображений

Аббревиатура на изображениях

FSH означает Дом пожарной безопасности FSH является аббревиатурой от Fire Safety House

Поделиться

Вы нашли эту страницу полезной?
Для распространения информации используйте следующее:

Найдите значение сокращения,

слово для сокращения,

или категорию.

Ярлыки для опытных пользователей - примеры

FSH Виниловый лист из пенопласта Огнетушитель, Знак пожарной безопасности, Знак пожарной безопасности, सेफ्टी साइन, अग्नि सुरक्षा के संकेत - Дом пожарной безопасности, Раджкот


О компании

Год основания 1994

Юридический статус фирмы Партнерство Фирма

Характер бизнеса Производитель

Количество сотрудников До 10 человек

Годовой оборот50 лакх - 1 крор

Участник IndiaMART с июля 2011 г.

GST24AAAFF3797P1ZW

Используя поддержку нашей богатой базы поставщиков, мы успешно обеспечиваем наших клиентов качественными Industrial Bearings и Fire & Safety Products . В наш ассортимент входят игольчатые роликоподшипники , упорные роликовые подшипники, радиально-упорные шарикоподшипники, самоустанавливающиеся шариковые подшипники и радиальные шарикоподшипники .Мы также предоставляем нашим клиентам упорные шарикоподшипники , сверхточные шарикоподшипники, серию продуктов и сферические роликоподшипники . Далее, наши клиенты могут также помочь от нас широкому ассортименту Конических роликовых подшипников , Цилиндрических роликовых подшипников и Роликовых подшипников повышенной точности . Помимо вышеупомянутых продуктов, мы также предлагаем соответствующие услуги по невероятной цене. Наши услуги выполняются в срок и соответствуют требованиям клиентов.

Наша команда понимает требования клиентов и гарантирует их своевременное выполнение. Кроме того, мы следим за тем, чтобы каждый продукт прошел проверку на качество с нашей стороны и мог похвастаться высокой прочностью на разрыв, компактной конструкцией, более длительным сроком службы и другими замечательными характеристиками. Именно благодаря этим характеристикам наши продукты можно расширять и использовать в различных отраслях промышленности, включая сталелитейную, бумажную и лакокрасочную, и это лишь некоторые из них. Все наши продукты соответствуют отраслевым стандартам и закупаются только у тех поставщиков, которые известны своим качественным предложением.Оригинальные продукты, быстрое обслуживание и разумная цена помогли нам затмить конкурентов и завоевать доверие наших клиентов.

Видео компании

Школьные программы - от дошкольного до 7 класса

Пожарные - дошкольное учреждение

Пожарный надевает экипировку, чтобы знакомить детей с пожарными и подчеркивать, что «пожарные - их друзья.«Может быть представлена ​​дополнительная информация по технике безопасности, например 9-1-1; Стоп, брось и катись; Инструменты и игрушки; и Что нового / Что нет. Отправьте пожарную программу или запрос на выступление.

Экскурсии по пожарной части - Детский сад

Студенты на собственном опыте узнают «жизнь в пожарной части» и узнают информацию о безопасности, которая прилагается к их подразделению пожарной безопасности в классе. Студенты также могут увидеть пожарных в бункерном снаряжении и узнать о различных грузовиках и оборудовании, которые использует пожарный. Специалист по народному образованию согласовывает программу с воспитателями детских садов.

Дом пожарной безопасности 2 разряда

Дом пожарной безопасности (ДПБ) - это практический учебный дом на колесах. Внутри дома дети охотятся за домашними опасностями на кухне и в гостиной; и потренируйтесь выходить из спальни при пожаре. Пожарные используют театральный дым в спальне, чтобы безопасно имитировать условия настоящего пожара, в то время как дети приглушаются и ползут к своему лучшему выходу. В этом случае дверь теплая, и ученики должны выходить через окно, у которого есть короткая лестница в задней части FSH.Специалист по народному образованию согласовывает программу с учителями второго класса.

Aquafest - третий класс

Персонал Stormwater организует для учеников третьего класса Олате полевой день на школьных игровых площадках или в местных парках. Образовательные мероприятия охватывают такие темы, как круговорот воды, водосбережение, загрязнение и водосборы. Администратор программы работает с координатором учебной программы по естествознанию в школах округа Олате, чтобы запланировать мероприятия Aquafest.

Пожарная служба - третьеклассники открывают для себя пожарную безопасность и безопасность жизни

С сентября ученики третьего класса участвуют в программе «Откройте для себя пожарную безопасность и безопасность жизни».Эта пятинедельная программа, представленная пожарной службой Олате, состоит из еженедельных уроков с оцениваемыми домашними заданиями. По результатам домашних заданий учащиеся получают такие награды, как «Младший пожарный», «Младший капитан пожарной службы» или «Младший начальник пожарной охраны». Специалист по народному образованию согласовывает программу с учителями третьего класса.

Ресурсы для учителей (2017):

Приемная школа пожарной охраны - третий класс

Эта программа дополняет программу Discover Fire and Life Safety Program, которая начинается в октябре.Дежурные пожарные бригады раз в месяц посещают школы, где проводят уроки пожарной безопасности и безопасности жизнедеятельности, которые позволяют учащимся позитивно взаимодействовать с пожарными. Специалист по народному образованию согласовывает программу с учителями третьего класса.

Как узнать об Олате - третий класс

Учащиеся третьего класса совершают однодневную экскурсию в мэрию. Студенты участвуют в имитационном заседании городского совета в зале городского совета, посещают рабочие места, представляющие различные городские службы, и узнают об общественных работах, наблюдая за различными городскими транспортными средствами и оборудованием.Администратор программы связывается с учителями третьего класса по поводу этой программы.

Предотвращение возгорания и ожогов - седьмой класс FACS

Пожарный посещает уроки семьи и потребления в средних школах, чтобы показать ученикам, как предотвратить возгорание и травмы. Акцент делается на кухне, так как там начинается большинство домашних пожаров. Особое внимание уделяется предотвращению ожогов. Специалист по народному образованию согласовывает программу с учителями седьмого класса.

Понимание дурацкого теста на фертильность!

Если вы действительно хотите забеременеть и обращались к эксперту по фертильности, то очень вероятно, что врач назначил тест на ФСГ.Прочитав эту статью, вы поймете, почему уровень ФСГ не предсказывает вероятность естественной беременности или наступление менопаузы.

Фолликулостимулирующий гормон, чаще сокращенно ФСГ, является наиболее неправильно понятым из всех существующих тестов на фертильность. Тест на ФСГ неправильно понимают как пациенты, так и медицинские работники.

Меня как хирурга-репродуктолога часто спрашивают, что делать с высоким уровнем ФСГ? Возможна ли беременность?

Тестирование ФСГ - дерьмовый тест.Уровень ФСГ и естественная беременность не всегда предсказывают ваши шансы на беременность.

Я специализируюсь на операции по обращению перевязки маточных труб. Я считаю, что тест на ФСГ - пустая трата времени.

Опять же, если вы меня не слышали, позвольте мне повторить: «Тестирование ФСГ - пустая трата времени».

Обычно я занимаюсь обезвреживанием, потому что психическое здоровье женщины ухудшилось после того, как им сказали, что у них высокий уровень ФСГ. Я обычно пытаюсь заверить этих женщин, что они не «за горами» и в будущем возможна естественная беременность, несмотря на то, что им говорили врачи о высоком уровне ФСГ.

Я никогда не считал тест на ФСГ полезным. Фактически, после того, как я закончил обучение в ординатуре, я даже не заказал тест на ФСГ. Повторюсь: «Я НИКОГДА не заказывал тест на ФСГ».

Я хотел бы поделиться своим личным и профессиональным взглядом на ФСГ, высокий уровень ФСГ и проблемы с обычным тестированием на ФСГ.

ФСГ и ваш менструальный цикл

Прежде чем вы сможете понять проблемы с ФСГ, вам необходимо понять свой менструальный цикл… по крайней мере, самое начало менструального цикла.

Эта статья представляет собой серию статей, написанных, чтобы помочь лучше объяснить менструальный цикл и помочь женщинам увеличить свои шансы на естественную беременность. Это статья с объяснением ФСГ.

Если вы читаете эту статью впервые, вам следует сохранить закладку для этой страницы или вернуться в наш блог Tubal Reversal и читать дополнительные статьи по мере их публикации.

В первой статье блога я рассмотрела менструальный цикл настолько просто, насколько могла:
Проблемы с беременностью? Разберитесь в своем менструальном цикле!

Здесь будет представлен краткий обзор менструального цикла.Менструальный цикл запускается вашим мозгом… точнее, небольшой частью вашего мозга, называемой гипофизом. Гипофиз - это главный гормональный организатор всего вашего тела.

Гипофиз - маэстро гормонального оркестра.

Гипофиз выделяет множество гормонов, которые контролируют все ваше тело. Гипофиз выделяет следующие гормоны:

  • Адренокортикотропный гормон (АКТГ)
  • Тиреотропный гормон (ТТГ)
  • Лютеинизирующий гормон (ЛГ)
  • Пролактин (PRL)
  • Гормон роста (GH)
  • Меланоцитстимулирующий гормон (МСГ)
  • Фолликулостимулирующий гормон (ФСГ)

Это не учебная статья о функциях гипофиза.Гипофиз - очень сложная гормональная железа.

Мы сосредоточимся только на ФСГ в целях этой обучающей статьи. Посетите какой-нибудь другой веб-сайт, если хотите узнать больше о своем гипофизе.

Выпуск ФСГ запускает ваш менструальный цикл

Первые две недели менструального цикла гипофиз сообщает яичникам, что им делать. Ваш гипофиз выделяет Гормон, имитирующий фолликул (ФСГ) .

ФСГ попадает в кровоток и циркулирует по вашему телу.ФСГ считается гормоном. Слово «гормон» имеет для многих женщин отрицательное значение. Гормоны неплохие.

Гормоны - это способ вашего тела посылать обучающие сигналы другим удаленным частям вашего тела.

У вашего мозга есть два основных способа инструктировать ваше тело: 1) нервы и 2) гормоны. Нервы и гормоны посылают сигналы другим частям вашего тела.

Думайте о нервах как о чем-то похожем на электрические провода (каковыми они и являются на самом деле), а о гормонах как о радиоволнах (или, в современном мире, о сигналах Blutooth).

  • Нервы сообщаются с другими частями вашего тела с помощью электрических импульсов.
  • Гормоны - это химические посредники, попадающие в кровоток.

Гормоны - это хорошо. Гормоны - это не всегда плохо. Гормоны подобны свободе слова.

Речь, если ее использовать конструктивно, очень помогает… мы не могли бы жить и развиваться как общество без полезной формы речи. Речь при злонамеренном или деструктивном использовании может быть очень вредной.

Гормоны.. Включая гормон ФСГ… это способ, которым мозг общается с яичниками.

FSH: заставляет яичник расти и выпускать яйцеклетку

Яичник определяет гормон ФСГ, выделяемый в кровоток гипофизом. ФСГ говорит яичнику начать производство фолликула (ранней яйцеклетки). Фолликул похож на гнездо. Это группа клеток яичника, окружающих раннюю яйцеклетку. Эти клетки являются клетками-помощниками, которые подготавливают яйцеклетку к высвобождению.

После обнаружения ФСГ в кровотоке яичник начинает формировать яйцеклетку (ранняя яйцеклетка известна как фолликул).

ФСГ не только сообщает яичнику о формировании яйцеклетки… но он также говорит яичнику вырабатывать гормон эстроген .

Эстроген попадает в кровоток яичниками. Эстроген циркулирует по телу и в конечном итоге обнаруживается слизистой оболочкой матки. Многие люди ошибочно полагают, что эстроген и другие гормоны перемещаются по фаллопиевой трубе… нет!

Гормон эстрогена заставляет слизистую оболочку матки начать расти, чтобы подготовиться к оплодотворению яйцеклетки.

Мозг взаимодействует с яичником с помощью гормональной секреции ФСГ… яичник взаимодействует с слизистой оболочкой матки с помощью гормональной секреции эстрогена.

Через 14 дней… фолликул созрел и готов выпустить яйцеклетку. Эстроген заставил слизистую оболочку матки вырасти настолько, чтобы поддерживать оплодотворенную яйцеклетку и питать ее. Все, чего они теперь ждут, - это крик гипофиза «Давай!»

Примерно через 10–13 дней после начала менструального цикла ваш мозг выделяет больше гормона ФСГ, но также и большое количество гормона, называемого лютеинизирующим гормоном (ЛГ), в кровоток.Этот выброс называется выбросом ФСГ / ЛГ. Гормон ЛГ - это способ гипофиза отдавать приказ яичнику высвобождать зрелую яйцеклетку.

После овуляции… гормон ФСГ ничего не делает. ФСГ просто приказывает яичнику подготовить яйцеклетку и начать вырабатывать эстроген.

Все вышеперечисленное заставляет вас крутиться в голове? У вас проблемы с подпиской? Давайте используем аналогию, чтобы убедиться, что вы все понимаете.

ФСГ и овуляция: подумайте о катапульте

Аналогия с катапультой может быть очень полезной для понимания того, как работает ФСГ.

Катапульта - это средневековая военная машина, которая запускает большой камень (по одному) во врага. Команда должна подготовить, зарядить и запустить катапульту. Требуется лидер, чтобы все контролировать. Чтобы выстрелить одним камнем, нужно время и координация, и это тоже нужно повторять снова и снова… как овуляция!

  • Ваш гипофиз - лидер катапультовой команды
  • Ваш яичник - катапульта
  • Ваш фолликул - это солдаты, управляющие катапультой
  • Большой камень - яйцо

Шаг 1. Гипофиз дает команду ФСГ. Команда готовится к « Fire Stone High »… (FSH..get it… LOL).

Шаг 2. Команда катапульты слышит команду FSH, загружает большой камень в катапульту, заводит катапульту назад, целится и устанавливает катапульту.

Шаг 3. Когда у гипофиза достаточно времени, чтобы достать камень, он кричит: « FIRE STONE HIGH ПОПУСТИТЕ ЕЕ !» (FSH..LH… пойми… LOL)

Шаг 4. Команда катапульты стреляет в камень (яйцо).

После того, как камень выстрелит, команда отдыхает, пока не получит еще один приказ «Высокий камень огня».

Команда FSH теперь не имеет ничего общего с тем, куда идет камень, куда приземляется камень, что происходит после того, как камень приземляется, или если камень наносит какой-либо ущерб другой стороне.

Проблемы с ФСГ: слишком низкий уровень ФСГ?

Слишком низкий уровень ФСГ обычно не является распространенной проблемой для людей. На самом деле низкий уровень ФСГ как признак серьезной проблемы встречается очень редко. Причина слишком низкого уровня ФСГ может заключаться в том, что либо мозг не взаимодействует с гипофизом, либо гипофиз работает неправильно.Эти два состояния не очень распространены.

Причиной низкого уровня ФСГ в мозге может быть серьезное заболевание мозга… либо опухоль мозга, либо серьезное повреждение мозга, такое как инсульт, инфекция мозга или серьезная авария. По сути, вы бы знали об этом и не нуждались бы в том, чтобы врач сказал вам, что у вас есть проблема ... вы не будете ходить и жаловаться, что у вас слишком низкий уровень ФСГ. Скорее всего, вы бы вообще не ходили.

Стресс также может быть «мозговой причиной» низкого уровня ФСГ. Все думают, что в их жизни слишком много стресса, но для того, чтобы испытать стресс, вызывающий низкий уровень ФСГ, вам потребуется такое же количество стресса, который испытывают заключенные концлагерей, люди, приговоренные к смертной казни в одиночном заключении, или такой сильный стресс. что вы близки к тому, чтобы стать психотиком.Несмотря на то, что мы можем думать, у большинства из нас нет такого количества стресса в повседневной жизни.

Гипофизарные причины низкого уровня ФСГ могут быть одинаковыми причинами проблем с мозгом. Также возможно, что у человека может быть опухоль в гипофизе или какое-то генетическое заболевание, которое не позволяет ему вырабатывать ФСГ.

Говорить о низком уровне ФСГ - это в основном пустая трата времени. Так же, как снежный человек, озеро Лох-Несс и инопланетяне ... возможно, они существуют, но говорить об этом весь день непродуктивно и не будет иметь большого значения в нашей повседневной жизни.

По моему личному опыту, все эти состояния очень редки ... и если бы у вас была одна из этих проблем, вы, вероятно, знали бы об этом и не должны были бы гадать.

В вашем гипофизе может быть небольшая или большая опухоль (микро- или макрогипофизарная аденома), но это нечасто, и у вас также могут быть другие гормональные нарушения… например, недостаточно активная щитовидная железа (гипоактивная щитовидная железа) или аномальный уровень пролактина ( у вас будет молоко, выходящее из груди, и у вас прекратятся менструации).

Проблемы с ФСГ: слишком высокий уровень ФСГ (не совсем)?

По моему опыту… именно здесь большинство людей «думают», что у них есть проблема… им говорят, что их уровень ФСГ слишком высок… поэтому нам следует уделять больше времени этой теме.

Ваш врач назначил вам тест на ФСГ и сказал, что ваш уровень слишком высок? Они сказали вам, что вы никогда не забеременеете или что ЭКО не подействует? Они сказали вам, что у вас пре, пери или постменопаузальный период?

Давайте вернемся к нашей аналогии с катапультами, чтобы лучше понять.

Проблемы с высоким ФСГ: Тест выполнен неправильно

Если ваш врач однажды проверил ваш уровень ФСГ и сказал вам, что он был ненормально высоким, а теперь у вас депрессия ... ну, возможно, тест был неправильным. Вы об этом думали?

Что, если бы вы быстро послушали команду катапульты и услышали, как командир кричит: « FIRE STONE HIGH, ОТПУСТИТЕ ЕЕ! “?

Повышение уровня ФСГ и ЛГ непосредственно перед овуляцией

Не могли бы вы тогда сказать своим друзьям, что командир все время кричит или голос командира всегда громкий?

Возможно, вы просто послушали не в то время.Что, если бы вы подслушивали, пока команда катапультов отдыхала и делала перекур, а командир ничего не говорил?

Очень часто мозг производит выброс ФСГ непосредственно перед овуляцией. Если вы сделаете анализ крови в это время, у вас будет высокий уровень ФСГ. Почему бы не проверить это еще раз, чтобы убедиться?

Примерно через 10–14 дней после начала менструации мозг вырабатывает высокий уровень ФСГ. Это называется выбросом ФСГ / ЛГ.

Если вы сдадите кровь на анализ в это время.Да, действительно, ваш уровень ФСГ будет высоким.

Так что вы всегда должны проверять его второй раз, чтобы убедиться… никогда не принимайте серьезных решений на основании одного ненормального результата теста!

Проверь день 3 ФСГ!

Специалисты по бесплодию рекомендуют проверять уровень ФСГ на 3 день менструального цикла. Для ясности… ваш первый день менструации считается днем ​​№1… поэтому два дня после этого будут днем ​​№3.

Что особенного в дне №3? Ответ… В третьем дне нет ничего особенного.

День №3 - это просто четко определенный день… у него достаточно времени, чтобы поставить себе диагноз с началом менструации… .и даже если это пятница или выходные… .3 дня спустя лаборатория открыта, и ваш врач может закажите тест, не отвлекая их на выходных (серьезно)! Также через 3 дня после начала менструации у всех должен быть низкий уровень ФСГ.

Когда были установлены «нормальные уровни», они протестировали целую группу женщин, чтобы увидеть, каков средний… .для того, чтобы убедиться, что у них хороший средний уровень, они рекомендовали тестировать женщин, у которых были регулярные менструации (т. Е. В пременопаузе) на 3-й день беременности. их цикл.

Если бы мы хотели, мы могли бы установить стандарт на анализ крови на 5-й, 8-й или 25-й день… но мы этого не сделали. Мы выбрали день №3.

По сути, ФСГ изменяется на протяжении менструального цикла. Чтобы понять, что такое нормальное значение, вам нужно знать, когда вы его проверяете.

Проблемы с высоким уровнем ФСГ: ФСГ - это своего рода высокий уровень!

По мере того, как женщина стареет, ее уровень ФСГ постепенно повышается, потому что яичники со временем становятся менее отзывчивыми. Почему? Мы не знаем, и ученые, занимающиеся проблемами старения, очень заинтересованы в изучении того, как старение вызывает эти изменения.

Если вам проверили уровень ФСГ (соответственно, в день цикла № 3), и ваш врач сказал вам, что у вас высокий уровень ФСГ, то у вас может быть пременопаузальный период.

Вернемся к аналогии с катапультой….

Что, если солдаты начнут уставать? Что ж, командиру, наверное, придется кричать громче и чаще. По сути, это то, что происходит в вашем теле. Когда яичники утомляются, они перестают слушать и работать. Мозг должен высвободить больше ФСГ, чтобы заставить их высвободить яйцеклетку.Мозг должен постоянно громче кричать на яичники, выделяя больше ФСГ ... вот что происходит в пременопаузе.

Проблемы с высоким уровнем ФСГ: ФСГ - это «высокий уровень ФСГ»!

Если вам проверили уровень ФСГ (соответственно, в день цикла № 3), и ваш врач сказал вам, что ваш уровень ФСГ был заоблачно высоким, то у вас могла быть постменопаузальный период.

Вернемся к аналогии с катапультой….

Что, если солдаты с катапультами веселились всю ночь и так устали, что прошли мимо пьяными… или что, если противник подошел и захватил команду катапульты?

Что ж, командир может не знать об этих событиях и будет кричать изо всех сил и прыгать вверх и вниз, чтобы солдаты стреляли из катапульты… но безрезультатно.Команда не может ответить. Вот что происходит в постменопаузе ... у вас очень высокий уровень ФСГ!

Ваш гипофиз кричит настолько громко, насколько это возможно, он постоянно секретирует ФСГ, и ваш уровень ФСГ постоянно высок. Вот что происходит в постменопаузе.

Высокий ФСГ, низкий запас яичников: «Вы никогда не забеременеете».

Большинство людей с высоким уровнем ФСГ чувствуют, что им говорят, что они никогда не забеременеют. Это КАТЕГОРИЧЕСКИ ЛОЖНО .

Помните, раньше я говорил, что заказ теста на ФСГ - пустая трата времени (если только вы не собираетесь делать ЭКО)? Ну вот почему…

Что касается фертильности… Доказано, что тестирование на ФСГ полезно только для прогнозирования, чьи яичники будут или не будут реагировать на лечение in vitro фертильности (ЭКО). Если у вас высокий уровень ФСГ, ваши яичники не реагируют. Вам понадобится больше лекарства от ФСГ, чтобы яичники высвобождали яйцеклетки. ЭКО обойдется очень дорого, и у вас меньше шансов забеременеть.

Ваш мозг должен выделять большее количество ФСГ, потому что яичники плохо слушают. Они не производят яйца так легко, как в молодости.

Более высокий уровень ФСГ из-за меньшего количества яйцеклеток часто называют «низким резервом яичников». В яичниках меньше резервных запасов яиц, и они становятся все более невосприимчивыми.

Многим людям говорят, что у них низкий резерв яичников и что качество их яйцеклеток низкое.Я могу пообещать вам, что у вас все еще много яиц (женщины рождаются с большим количеством яиц, чем они могут когда-либо использовать или овулировать за нормальную жизнь). Яйца могут с меньшей вероятностью услышать ФСГ ... вот почему они говорят, что «качество яйца» низкое, а «резервная сила» яичника меньше.

Если вам интересно узнать больше о подсчете яиц, прочтите приложение в конце этой статьи.

Женщинам с высоким уровнем ФСГ и низким резервом яичников будет намного труднее забеременеть с помощью ЭКО.Им нужно будет давать более высокие дозы гормонов, чем другим женщинам. Это значительно увеличит стоимость лечения ЭКО, и они могут никогда не получить достаточно яйцеклеток для успешного ЭКО.

Мы знаем, что более высокие уровни ФСГ связаны с более низким успехом ЭКО… но это не означает, что ваши шансы на естественную беременность ниже.

Наличие высокого уровня ФСГ и низкого уровня яичников НЕ означает, что вы никогда не забеременеете, но это означает, что у вас может быть меньше шансов на успех при ЭКО.

Если бы ФСГ позволял прогнозировать естественную беременность, мы бы использовали этот тест у женщин, когда они приходили в наш офис с просьбой о контроле над рождаемостью… мы бы сказали: «Вы хотите перевязку маточных труб? Почему бы нам не проверить ваш уровень ФСГ, и если он высок, вам не нужна перевязка маточных труб, потому что вы не забеременеете ».

Для справки, мы не делаем этого, потому что это бессмысленно, и мы знаем, что высокий уровень ФСГ не означает, что беременность невозможна.

Высокий уровень ФСГ и низкий резерв яичников не предсказывают будущее.Это означает, что у вас могут быть большие трудности с ЭКО, но это не значит, что вам труднее забеременеть естественным путем.

Тест на ФСГ - это не хрустальный шар ... он не предсказывает будущее вашей беременности ... особенно естественное зачатие.

Высокий ФСГ: до, пери и после менопаузы

Хотите провести тест на ФСГ, чтобы узнать, переживаете ли вы менопаузу? Почему бы тебе просто не проверить свой возраст?

Вот несколько простых фактов о менопаузе:

  • Менопауза может наступить в возрасте 45 или 55 лет, но средний возраст наступления менопаузы составляет 51 год.Большинству женщин на период периоменопаузы уходит в среднем около двух лет.
  • Менопауза - это клинический диагноз, то есть поставленный только на основании симптомов и наблюдений, а не лабораторных тестов или рентгеновских лучей.
  • Под менопаузой подразумевается отсутствие менопаузы в течение 6 месяцев подряд при отсутствии беременности и в возрасте от 45 до 55 лет.

Нет лабораторного теста на менопаузу, но врачи могут заставить вас думать, что есть лабораторный тест на менопаузу ... потому что они (не я) всегда заказывают тест на ФСГ, чтобы попытаться доказать или диагностировать то, что легче диагностировать, поговорив с человеком. пациент.

Заказ FSH для определения того, где вы находитесь на временной шкале менопаузы, - это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПОЛНАЯ трата времени. Вам не нужен лабораторный тест, чтобы сказать вам это. У меня есть для вас тест получше ... Тест промежности с водительскими правами!

Водительские права. Тест промежности!

Если вы хотите определить, где вы находитесь в спектре менопаузы, возьмите свои водительские права.

Проверьте дату своего рождения. Сколько тебе лет?

Ежедневно в течение шести (6) месяцев проверяйте свою промежность (в основном между ног) и проверяйте, есть ли у вас кровь через определенные промежутки времени (в основном, менструальные).

  • Если у вас менструальный цикл и вы моложе 45 лет… тогда вы находитесь в возрасте до менопаузы .
  • Если у вас регулярные или нерегулярные периоды менструации и вы в возрасте от 45 до 55 лет… тогда вы - PERI-менопаузальный .
  • Если вам от 45 до 55 лет… и у вас не было менструации в течение шести месяцев, то вы находитесь в ПОЧТИМНОПАУЗНОМ возрасте .

Зачем вам дорогостоящий лабораторный тест?

А как насчет ранней менопаузы?

В группе всегда найдется умный человек, который спросит: «А как насчет использования ФСГ для диагностики преждевременной менопаузы?»

Преждевременная менопауза - это менопауза в возрасте до 40 лет.Каждая женщина в какой-то момент думает, что у нее преждевременная менопауза. Это выдавать желаемое за действительное, потому что все хотят, чтобы с «Aunt Flow» покончено. Большинство женщин не переживают раннюю менопаузу. На самом деле, за 20 с лишним лет работы в сфере женского здоровья, я полагаю, что видел только ОДНА женщин, у которых преждевременная менопауза наступила примерно в 35 лет!

Ранняя менопауза бывает редко. Подавляющее большинство женщин в возрасте до 45 лет, у которых нет менструации, страдают ановуляторностью… или не выделяют яйцеклетки.Их катапульта не стреляет ... но командир и команда в порядке ... они просто не общаются должным образом.

Конечно, вы можете использовать тест на ФСГ, чтобы помочь вам диагностировать преждевременную менопаузу ... но знание об этом ничего не меняет. Вы не можете исправить преждевременную менопаузу ... так зачем это беспокоить?

Об авторе: Кто этот сумасшедший парень по аналогии с катапультами?

Я доктор Чарльз Монтейт. Я медицинский директор компании A Personal Choice. Я живу в Роли, Северная Каролина, и специализируюсь на перевязке маточных труб, стерилизации Essure и вазэктомии.

ЭКО не предлагаю. Я предлагаю только операцию по бесплодию.

Если вам нужна дополнительная информация об ЭКО и естественной беременности, вам следует посетить эту страницу: Реверсирование маточных труб в сравнении с ЭКО.

Я не даю общих медицинских рекомендаций через Интернет ... но если вы проходили обследование на ЭКО и вам сказали, что вы не можете забеременеть из-за высокого уровня ФСГ, и вы хотите сделать операцию по обращению маточных труб, тогда позвоните нам по телефону (919) 977-5050 и мы ответим на ваши вопросы об операции по обращению маточных труб.

Если вы хотите отправить нам свои записи о перевязке маточных труб для бесплатного просмотра, то эта ссылка предоставит информацию о том, как вы можете отправить нам записи:
Отправка отчетов о перевязке маточных труб для бесплатного просмотра

Приглашаем вас также посетить наш всеобъемлющий веб-сайт, посвященный обращению: A Personal Choice: Tubal Reversal And Vasectomy Reversal Raleigh, NC

Не расстраивайтесь… ФСГ не предсказывает, кто забеременеет, а кто нет. ФСГ - это не хрустальный шар. Ваш возраст является лучшим показателем вероятности беременности.

Если у вас менструальный цикл, значит, у вас овуляция (яйцеклетка).

Если вы откладываете яйцеклетки ... то беременность возможна.

Подсчет яиц: высокий уровень ФСГ и низкий резерв яичников

Многие женщины пройдут тест на ФСГ и узнают, что их яичниковый резерв низок и качество яйцеклеток плохое.

Тестирование ФСГ более полезно для прогнозирования вероятности успеха ЭКО, трудностей ЭКО или неудач ЭКО. ФСГ не предсказывает вероятность естественной беременности.

Помните, что вы можете сказать столько же об овариальном резерве и качестве яйцеклеток, зная свой возраст ... Вам не нужен тест на ФСГ человеку, которому 48 лет. Возраст говорит вам об этом.

Приблизительные оценочные факты о количестве яиц и резерве яичников

  • Начиная примерно с 18 лет у средней женщины вырабатывается около 500 000 яйцеклеток! У вас больше яиц, чем вы когда-либо могли бы использовать!
  • Каждый месяц, когда вы овулируете, ваш яичник готовит около 100 яйцеклеток к овуляции, и только 1 или, возможно, 2 (ура, близнецы!) Будут выпущены в этом месяце.Остальные 99 яиц не перерабатываются и не могут быть использованы в будущем… поэтому каждый месяц вы теряете около 100 яиц. Каждый год вы теряете около 1200 яиц.
  • Если вы теряете 1200 яиц в год, начиная с 18 лет, то теоретически у вас есть яйца на 333 года жизни!
  • Яичники перестают работать в период менопаузы. Средний возраст наступления менопаузы - 51 год.
  • К сожалению, яйца также стареют с возрастом. Потеря яиц начинает увеличиваться после 33 лет, но потеря яиц увеличивается еще больше после 43 лет.
  • По оценкам, средняя женщина в возрасте 48 лет имеет не менее 400 000+ яиц.

Если вы не уверены в приведенной выше математике, просто посмотрите между ног, чтобы увидеть, есть ли у вас периоды.

Если у вас регулярные месячные, значит, вы выпускаете яйца. Если вы выделяете яйца, вы можете забеременеть. Все, что нужно, - это один!

Признаки и симптомы лицево-лопаточно-плечевой мышечной дистрофии (ФСГ, ЛЛПД) - Болезни

Признаки и симптомы

Возраст начала, прогрессирование и тяжесть фациально-плечевой мышечной дистрофии (ЛЛД) сильно различаются.

Обычно симптомы развиваются в подростковом возрасте, при этом большинство людей замечают некоторые проблемы к 20 годам, хотя слабость некоторых мышц может начаться уже в младенчестве и уже к 50 годам. У некоторых людей заболевание может быть настолько легким, что симптомы не проявляются. В этих случаях болезнь может быть диагностирована только после того, как за медицинской помощью обратится другой, более пораженный член семьи.

Люди с ЛЛПД часто не обращаются к врачу до тех пор, пока не задействуются мышцы плеча или ног, и им трудно дотянуться до головы или подняться и спуститься по лестнице.При тщательном расспросе многие люди могут вспомнить, что у них в детстве были симптомы, такие как торчащие лопатки или проблемы с броском мяча. Очень часто люди говорят, что они никогда не могли свистеть или надуть воздушный шар, или что у них были проблемы с питьем через трубочку, но, возможно, они не связывали эти проблемы с мышечной дистрофией.

FSHD не влияет на ощущения, не влияет на способность контролировать мочевой пузырь и кишечник или на сексуальную функцию.

У большинства людей с ЛЛПД болезнь прогрессирует очень медленно.До того, как болезнь станет серьезной инвалидностью, может пройти до 30 лет, и это случается не со всеми. По оценкам, около 20% людей с ЛЛПЛ в конечном итоге хотя бы время от времени используют инвалидную коляску. Дополнительные сведения о мерах по коррекции некоторых из этих симптомов см. В разделе «Медицинское обслуживание».

Слабость мышц живота

У многих людей с ЛЛПД развивается слабость в мышцах живота. Они могут ослабнуть на ранней стадии заболевания. По мере прогрессирования абдоминальной слабости у человека развивается лордоз , , преувеличенная кривая в поясничной (нижней) области позвоночника.

Патологии сетчатки глаза

Некоторые аномалии кровеносных сосудов сетчатки, «экрана» на задней стороне глаза, на который проецируются визуальные изображения, часто обнаруживаются у 50–75% людей с ЛЛПД. 1,2 К счастью, очень немногие люди имеют в результате этого проблемы со зрением, но пациенты должны находиться под наблюдением окулиста. Снижение остроты зрения наблюдается примерно у 1% пациентов с ЛЛПД. По неясным причинам проблема обычно чаще встречается при ЛЛПД с младенческим началом.

Из-за слабости лица глаза могут оставаться частично открытыми во время сна у пациентов с ЛЛПД, 3 , что может вызвать экспозиционный кератит (воспаление роговицы). Чтобы предотвратить повреждение глазного яблока, на ночь можно использовать офтальмологические мази и повязки. Однако ленту нельзя накладывать прямо на веко, поскольку пластырь может соскользнуть и повредить роговицу.

Функция сердца и дыхания

Хотя поражение сердца иногда может быть фактором ЛЛПД, оно редко бывает тяжелым и часто обнаруживается только при специализированном тестировании.Некоторые эксперты недавно рекомендовали мониторинг сердечной функции у людей с ЛЛПД.

Мышцы, используемые для дыхания, обычно не поражаются при ЛЛПД, как при других формах мышечной дистрофии. Однако некоторым пациентам может быть рекомендовано тестирование функции легких через определенные промежутки времени. Дыхательная недостаточность возникает редко; однако около 1% пациентов с ЛЛПД могут нуждаться в искусственной вентиляции легких в ночное время. 4

Дисфагия (затруднение глотания) редко встречается у пациентов с ЛЛПД, но может развиваться из-за слабости челюсти и язычных мышц. 5

Слабость лица

Слабость на лице может затруднить использование соломинки или даже улыбку.

Слабость лица часто является первым признаком ЛЛПД. Люди с ЛЛПД могут не сразу заметить это, и обычно их внимание привлекает кто-то другой.

Больше всего поражаются мышцы вокруг глаз и рта. Трудно улыбнуться, сморщить губы или набрать силу во рту, поэтому у людей с этим заболеванием возникают проблемы с воздушными шарами, соломинкой и свистом.

Слабость бедра

У некоторых людей также возникает слабость мышц бедра, окружающих таз (тазовый пояс ). Это случается не со всеми. Слабость в бедрах, кажется, чаще всего начинается в среднем зрелом возрасте, если вообще случается.

Слабость бедра вызывает затруднения при вставании со стула или подъеме по лестнице и может привести к необходимости использования инвалидной коляски, особенно при поездках на большие расстояния. Иногда также поражаются мышцы верхней части ноги. Слабость тазового пояса может привести к походке вразвалку и способствовать лордозу, так часто наблюдаемому при ЛЛПД.

У детей с ЛЛПД слабость тазобедренного сустава может быть первым, что замечают родители, потому что она вызывает проблемы при ходьбе и беге.

Патологии суставов и позвоночника

Позвоночный столб состоит из множества суставов между позвонками. Позвоночник спроектирован таким образом, чтобы быть гибким, чем-то напоминающим обтягивающую игрушку, поэтому, когда мышцы, окружающие позвоночник, ослабевают, столбик смещается.

Смещение часто принимает форму лордоза , когда позвоночник чрезмерно выгибается, а живот выпячивается.Но он также может принимать форму сколиоза , при котором позвоночник выгибается в стороны, как S. Сколиоз, который иногда возникает при ЛЛПД, обычно не тяжелый.

Слабость голени

По мере прогрессирования ЛЛПД мышцы передней и боковой части нижних конечностей (малоберцовые мышцы) часто ослабевают. Это мышцы, которые позволяют нам поднимать переднюю часть стопы при ходьбе, чтобы мы не споткнулись о пальцы ног.

Когда эти мышцы ослабевают, ступня остается в опущенном положении после отталкивания во время ходьбы, иногда сбивая ходунка.Это состояние называется падением на футов .

Врач может сказать: «Иди на каблуках, как пингвин», чтобы проверить силу этих мышц, поднимающих ступни. На вопрос люди скажут: «Кажется, я ловлю ногу, когда иду» или «Кажется, я падаю через собственные ноги». Проблемы с лестницей и неровными поверхностями - обычное дело.

Не у всех с ЛЛПД возникает эта проблема голени.

Легкая потеря слуха

Потеря слуха иногда возникает при ЛЛПД, в основном в ее младенческой форме.Часто это незначительно и остается незамеченным до тех пор, пока не будет проведено тщательное тестирование (например, во время рутинной оценки слуха в школе). Некоторые эксперты даже задаются вопросом, действительно ли потеря слуха встречается у людей с заболеванием ЛЛПД у взрослых чаще, чем у взрослых в целом. Причина потери слуха не выяснена.

Когда ЛЛПД начинается в детстве, потеря слуха в диапазоне высоких частот может быть более серьезной, чем при ЛЛПД у взрослых.

Боль и воспаление

Воспаление мышц - атака определенных типов клеток иммунной системы - возникает при некоторых мышечных дистрофиях и может быть обширным у некоторых людей с ЛЛПД.

По этой причине ЛЛПД иногда ошибочно принимают за другой тип мышечного заболевания, полимиозит , негенетическое заболевание, при котором иммунная система атакует мышцы. Важное отличие состоит в том, что полимиозит поддается лечению преднизоном, кортикостероидным препаратом, подавляющим воспаление, но преднизон не влияет на течение ЛЛПД. 6 Многие побочные эффекты кортикостероидов делают их непрактичным использование только для облегчения дискомфорта.

Боль при ЛЛПД, вероятно, является многофакторной, включая влияние миалгии и биомеханического стресса, связанного с мышечной слабостью и проблемами осанки.Наиболее частые места возникновения боли - это плечо, шея, поясница и голени. От хронической боли страдают от 55% до 80% пациентов с ЛЛПД, а от сильной боли - до 23%. 6,7,8,9

Слабость в плече

Из-за слабости в плечах и спине, мышцы, которые обычно не видны спереди, видны при ЛЛПД.

Большинство людей с ЛПД замечают слабость в области лопаток - лопатки - как первый признак того, что что-то не так.

Лопатки обычно достаточно зафиксированы в своем положении. Они действуют как точки опоры, позволяющие мышцам рук использовать рычаги для подъема предметов, включая их собственный вес.

При ЛЛПД мышцы, удерживающие лопатки на месте, ослабевают, позволяя этим костям чрезмерно двигаться. Лопатки выступают и поднимаются к шее при движении, что называется лопаточным крылом , потому что выступающая кость напоминает крыло.

Кредитное плечо по крайней мере частично потеряно.Слабость часто бывает неодинакова с обеих сторон тела.

Этот мужчина также демонстрирует типичную несимметричную слабость с лопаточным крылом и легким сколиозом.

Вначале человек с ЛЛПД замечает такие вещи, как неспособность эффективно бросать мяч. Позже может быть трудно поднять руки над головой, чтобы сделать прическу, добраться до высокой полки или что-то повесить. Эти проблемы возникают из-за ослабления мышц плеча и плеча. Для получения информации об операции на плече при этой проблеме см. Раздел «Медицинское обслуживание».

Неравная (несимметричная) слабость

У большинства людей с ЛЛПС слабость левой и правой сторон тела хоть немного различается. У некоторых людей с ЛЛПД это различие между сторонами может быть весьма разительным. Причина отсутствия симметрии, которая не наблюдается при большинстве типов мышечной дистрофии, не ясна.

Список литературы
  1. Padberg, G. W. et al. О значении сосудистых заболеваний сетчатки и потери слуха при фасциально-плечевой мышечной дистрофии. Мышечный нерв (1995). DOI: 10.1002 / mus.880181314
  2. Фитцсимонс, Р. Б., Гурвин, Э. Б. и Берд, А. С. Сосудистые аномалии сетчатки при фациоскапуло-плечевой мышечной дистрофии: общая связь с генетическими и терапевтическими последствиями. Мозг (1987). DOI: 10.1093 / мозг / 110.3.631
  3. Tawil, R. Facioscapulohumeral мышечная дистрофия. в Справочник по клинической неврологии (2018). DOI: 10.1016 / B978-0-444-64076-5.00035-1
  4. Вольгемут, М., Ван Дер Кой, Э. Л., Ван Кестерен, Р. Г., Ван Дер Маарель, С. М. и Падберг, Г. В. Вентиляционная поддержка при фациально-лопаточно-плечевой мышечной дистрофии. Неврология (2004). DOI: 10.1212 / 01.WNL.0000133126.86377.E8
  5. Wohlgemuth, M. et al. Дисфагия при фасциально-плечевой мышечной дистрофии. Неврология (2006). DOI: 10.1212 / 01.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *