Режим наложения: Непрозрачность слоев и режимы наложения в Adobe Photoshop

Содержание

Пару слов о режимах наложения в Photoshop

В обработке фотографий отдельно стоит поговорить о комбинировании слоев. В этом вопросе наиболее важную роль играют режимы наложения в программе Photoshop. Рассмотрим принцип действия режимов наложения и определим самые полезные из них. Все режимы наложения основаны на математических расчетах содержимого накладываемого слоя и слоя лежащего под ним. В зависимости от алгоритма расчета (режима) происходит смешивание слоев. Чтобы эффективно работать с режимами наложения, стоит знать, по какому принципу работают режимы наложения и к какому результату они могут привести.

Использование Режимов наложения

В Фотошопе режимы наложения разбиты на группы. Это упрощает навигацию по ним.

Далее будут рассматриваться различные режимы с примерами. Все снимки в правой части будут содержать оригинальное изображение, а в левой наложенное.

Color (Цветность)

Этот режим берет значения яркости с базового слоя, а оттенки и цвета с накладываемого.

Данный эффект очень полезен для сложных манипуляций с цветами.

Difference (Разница)

Данный режим дает необычные результаты и на практике может использоваться для создания специфических текстур или сюрреалистических эффектов на снимках.

Screen (Экран)

Режим Screen выполняет осветление снимка, но не затрагивает черный цвет, благодаря чему сохраняется контрастность.

Overlay (Перекрытие)

Данный режим увеличивает яркость светлых участков и делает темнее темные участки. Это приводит к усилению контраста.

Multiply (Умножение)

Режим Multiply умножает цвета оригинального изображения на цвета накладываемого. Таким образом, происходит затемнение снимка, но белый цвет остается не тронутым. Этот режим очень полезен для увеличения насыщенности и контраста бледных участков (небо, текстура светлых камней и т.

д.).

Непрозрачность

Многие режимы дают слишком резкий эффект. Часто его приходится ослаблять. В этом помогает уменьшение непрозрачности накладываемого слоя.

Screen 100%

Использовано наложение изображения само на себя в режиме Screen (Экран). При 100% непрозрачности эффект проявляется слишком сильно.

Screen 50%

Уменьшение непрозрачности до 50% делает эффект более тонким.

Структура Меню Blend Mode (Режим наложения)

Меню выбора режимов наложения разделено на логические группы.

Выбрав один из режимов в меню, он остается выделен. Колесиком мыши можно прокручивать режимы до тех пор, пока вы не снимете выделение, щелкнув мышкой по какому-нибудь элементу.

  1. Normal (Обычный), Dissolve (Затухание): данная группа режимов наложения не приводит к изменению цветов и яркости.
  2. Режимы затемнения: эта группа режимов выполняет затемнение. Данная группа имеет нейтральный белый цвет. Это значит, что белый цвет в накладываемом слое не будет оказывать ни какого влияния.
  3. Режимы осветления: как можно догадаться, эти режимы осветляют слои, лежащие ниже. Все режимы данной группы игнорируют черный цвет.
  4. Контрастные режимы: режимы данной группы осветляют светлые участки и затемняют темные. Нейтральным является 50% серый цвет.
  5. Сравнительные режимы: данные режимы производят сравнение цветов основного и накладываемого слоев и производят вычитание одного из другого.
  6. Цветовые режимы: эти режимы переносят цвета накладываемых слоев на основные с сохранением яркости основного слоя.

Режимы наложения для фотографов

1. Lighten (Замена светлым) и Darken(Затемнение)

Эти режимы позволяют добиваться хорошего эффекта мягкого фокуса. Нужно сделать две копии изображения и слегка размыть их. К одному слою следует применить осветление, а к другому затемнения. Непрозрачностью нужно сбалансировать вид получившейся фотографии.

2. Saturation (Насыщенность)

Этот режим в своих расчетах использует цвет базового слоя и насыщенность накладываемого. Чтобы обозначить участки или сделать снимок более насыщенным, нужно создать новый пустой слой и нанести на него кистью или заливкой серый цвет. Этот слой перевести в режим наложения Saturation.

3. Screen (Экран): добавление контура

Этот режим выполняет осветление белым цветом. Если на исходную фотографию наложить другую в данном режиме, то все черные цвета накладываемого снимка исчезнут, а светлые станут осветлением для основного слоя.

Данный режим очень хорошо позволяет осветлять темные изображения.

4. Overlay (Перекрытие): осветление и затемнение

Режим позволяет увеличивать или уменьшать контраст снимка. При работе с черно-белыми изображениями можно выполнять осветление или затемнение изображений.

Чтобы осветлять или затемнять снимок, нужно создать новый пустой слой. Залить его 50% серым цветом, перевести слой в режим наложения Перекрытие и рисовать по слою черной или белой кистью, соответственно осветляя или затемняя фотографию.

5. Overlay (Перекрытие): контраст

Данный режим света делает ярче, а тени умножает. Действие режима очень похоже на Soft Light (Мягкий свет), но пи этом имеет более сильный эффект. Предназначен этот режим для затемнения теней и осветления светлых участков.

Данный режим отлично подходит для придания фотографиям контраста и объема.

6. Color (Цветность): добавление оттенка

В этом режиме лучше пользоваться сплошными или градиентными заливками. Оригинальному снимку передаются цвета накладываемого. Также можно рисуя кистью изменять цвета отдельных элементов основного изображения.

7. Multiply (Умножение)

Multiply (Умножение) отлично подходит для затемнения ярких снимков. Как правило, снимок нужно затемнять не полностью, а только пересвеченные части. В таком случае маска поможет ограничить область воздействия слоя.

8. Soft light (Мягкий свет): добавление текстуры

Этот режим отлично подходит для наложения текстуры. Разместите над основным изображением слой с текстурой и переведите его в режим наложения Soft Light (Мягкий свет). Непрозрачностью можно регулировать яркость текстуры.

9. Hue (Цветовой тон)

Режим Hue (Цветовой тон) накладывает цветовой тон снимка, который находится выше на насыщенность и яркость оригинального снимка.

Лучше чем цветность позволяет изменять цвета отдельных объектов на снимке.

На основе материалов с сайта: http://www.digitalcameraworld.com

Режимы наложения в программе AKVIS MultiBrush

Режимы наложения слоёв

Режимы наложения позволяют смешивать цвет и яркость слоёв изображения. Ниже показано, какие эффекты можно получить, комбинируя два слоя:

    Верхний слой Нижний слой

В программе предусмотрено 16 режимов наложения. По умолчанию для каждого слоя установлен режим Нормальный.

Для набора (группы) слоёв может быть выбран свой режим наложения. Если в выпадающем списке режимов наложения указать Сквозной, то слои в группе взаимодействуют друг с другом и со слоями ниже обычным образом — как если бы они не были сгруппированы. При использовании других режимов наложения набор ведёт себя так, будто слои слиты в один слой, который взаимодействует со слоями вне группы в соответствии с выбранным режимом. В этом случае режимы наложения отдельных слоёв в наборе действуют только внутри группы и никак не влияют на слои вне группы.

     

    Базовые режимы

  • Нормальный. Не происходит взаимодействия между активным и нижним слоем, то есть каждый пиксел верхнего слоя отображается в обычном виде. Смешение слоев получается только регулировкой Непрозрачности.
  • Рассеивание. Начинает работать при Непрозрачности меньше 100%. C уменьшением непрозрачности с верхнего изображения случайным образом пропадают пикселы, и на их месте проявляются пикселы нижнего слоя.
  •  

    Режимы затемнения

  • Затеменение. В этом режиме на верхнем слое проявляются более тёмные цвета нижнего слоя. Тёмные пикселы верхнего слоя останутся без изменения, белый цвет верхнего слоя будет прозрачным. Результирующая картина складывается из наименее ярких значений пикселов по каждому каналу.
  • Умножение. Верхний слой затемняет лежащий ниже слой. Цвета совмещаются таким образом, что становятся гуще, изображение темнеет. Белый цвет верхнего слоя будет прозрачным. Режим можно применять для восстановления светлых фотографий, наложения теней, имитации фломастеров.
  • Прожигание. В этом режиме на затемнённые пикселы нижнего слоя накладывается изображение верхнего слоя с усилением контрастности. Белый цвет верхнего слоя становится прозрачным. В тенях этот режим более интенсивен, чем режим Умножение. Часто используется для создания насыщенности на светлых участках, затемнения стекла, драгоценных камней, подчёркивания деталей в коллажах и имитации эффектов, прожигающих изображение.
  •  

    Режимы осветления

  • Осветление. В этом режиме на верхнем слое проявляются более светлые цвета нижнего слоя. Светлые пикселы верхнего слоя останутся без изменения, чёрный цвет верхнего слоя будет прозрачным. Результирующая картина складывается из наиболее ярких значений пикселов по каждому каналу.
  • Высвечивание. Верхний слой засветляет нижний в зависимости от своей яркости. Чёрный цвет верхнего слоя станет прозрачным. Режим можно применять для осветления темных фотографий, имитации свечения, проникающего в изображение нижнего слоя, и различного вида бликов.
  • Отбеливание. В этом режиме на осветлённые пикселы нижнего слоя накладывается изображение верхнего слоя с уменьшением контраста. Чёрный цвет верхнего слоя становится прозрачным. Действие режима в светлых областях проявляется сильнее, чем в режиме Высвечивание. Режим можно использовать при создании ярких вспышек и совмещении контрастных изображений с фоном.
  • Линейное отбеливание. Действует как отбеливание с более мягким (плавным) эффектом.
  •  

    Режимы увеличения контрастности

  • Перекрытие. Комбинирует эффект режимов Умножение и Осветление, смешивая верхний слой с нижним. Результат зависит от различия яркости пикселов накладываемых слоев: если пикселы нижнего слоя темнее верхних, происходит затемнение, если светлее верхних — оcветление. Хорошо подходит для усиления малоконтрастных деталей и наложения текстуры на изображение. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
  • Мягкий свет. Усиливает или ослабляет цвет в зависимости от яркости наложенного слоя. Если пикселы верхнего слоя светлее 50% нейтрального серого, нижний слой осветляется; если пикселы верхнего слоя темнее 50% серого цвета, нижний слой затемняется. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет. Режим полезен для корректировки тонов и формирования заднего плана коллажа, когда нужно мягко вписать объект в фон.
  • Жёсткий свет. По аналогии с предыдущим режимом, изображение затемняется, если наверху темные пикселы (темнее 50% нейтрального серого), и осветляется, если наверху светлые пикселы (светлее 50% светлого). Контрастность цветов выше, чем при мягком освещении. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет. Режим часто применяется для придания фону объема текстуры, имеющейся на верхнем слое.
  •  

    Режимы сравнения

  • Разница. Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев. Цвета инвертируются в зависимости от яркости пикселов нижнего и верхнего слоя. Смешивание с белым инвертирует цвета второго слоя; смешивание с черным не вызывает изменения. Если накладываемые слои не слишком темные или светлые и достаточно насыщены, могут получиться интересные эффекты. Режим также применяется для сравнения двух изображений — если они отличаются хоть на 1 пиксел, он высветится на чёрном фоне.
  • Исключение. По аналогии с предыдущим режимом, инверсия цветов определяется разницей между яркостью пикселов нижнего и верхнего слоя. Пикселы промежуточных цветов превращаются в серые, что приводит к уменьшению контраста. Смешивание с белым инвертирует цвета второго слоя; смешивание с черным не вызывает изменения. Режим можно применять для получения эффектов.
  • Вычитание. В этом режиме цвет результирующего пиксела определяется разницей между значениями цвета пикселов нижнего и верхнего слоя. Если результат вычитания получится отрицательным, то цвет пиксела будет заменен на черный.
  • Деление. В этом режиме цвет результирующего пиксела получается путем деления цветовых значений пикселов нижнего слоя на цветовые значения пикселов верхнего слоя. Если наложить картинку саму на себя, то она станет белой.

 

Facebook

Twitter

Вконтакте

Pinterest

10 самых востребованных режимов наложения

Когда речь идёт о цифровой фотографии, коллажировании и улучшении снимков, в числе первых стоят два инструмента – слои и режимы их наложения. О слоях мы поговорим в другом уроке, и сейчас обратим Ваше внимание на режимы наложения. Мы покажем Вам наиболее востребованные из них в повседневной работе фотографа.

Сначала мы посмотрим на несколько типов взаимоотношений между слоями. Затем предложим 10 наиболее актуальных режимов наложения, с помощью которых вы можете улучшить свои снимки.

Режимы наложения основываются на сложных математических операциях, которые Photoshop выполняет прозрачно для Вас. Он оценивает и сравнивает информацию, хранящуюся в накладываемом слое (Blend-слой) и базовом слое (Base-слой). Далее, в зависимости от выбранного Вами режима наложения, «смешивает» оба слоя по определённому «рецепту».

Как вы увидите позже в этом уроке, таких «рецептов» много. Все они создают пространство для совершенно противоположных техник обработки, как 7 нот лежат в основе бесконечного количества мелодий. Приведём примеры. Некоторые режимы наложения используют информацию о цвете и тоне из базового слоя, чтобы затемнить накладываемый слой. В то время как другие режимы делают полностью противоположные действия. Существуют режимы, которые сильнейшим образом влияют на контрастность изображения, а иные – воздействуют лишь на его цвет.

Давайте посмотрим, какие режимы наложения какие преимущества создают. Мы покажем эффект и обозначим ситуации, в которых он будет уместным.

Режимы наложения слоёв. Начинаем использовать

По правде говоря, для нужд фотографов одни режимы наложения, реализованные в Photoshop, применяются чаще, другие – реже. Хотя многим режимам можно найти интересное, иногда неясное на первый взгляд, применение, некоторые из них привносят в картинку либо незначительный эффект, либо малополезный с точки зрения практики.

  • Примечание переводчика. «Значительность эффекта», вызываемого применением определённого режима наложения, и «полезность» того или иного режима зависит от обрабатываемого изображения, задачи, которая перед Вами стоит, и выбранной тактики обработки.

Для наглядности мы приводим в этом разделе изображения, разделённые на две части. Левая половина будет отражать результат наложения слоёв, правая половина – базовый слой.

Цвет (Colour)

В этом режиме наложения изображение-результат получается путём комбинации светлот базового слоя и цветов накладываемого слоя. Получается, одно качество (светлота, например) берётся от одного слоя, а другое качество (в данном случае, цвет) – от другого слоя.

Режим наложения «Цвет», возможно, самый полезный в создании сложных цветовых эффектов.

Разница (Difference)

Этот режим может привести к странным и по-настоящему неожиданным результатам. Он пригодится, если вы хотите добиться необычных и выразительных эффектов.

  • Примечание переводчика. Область применения режима наложения «Разница» шире. Например, вы можете также выравнивать фрагменты одного большого изображения относительно друг друга.

Осветление (Screen)

Исходное изображение в целом осветляется. Чёрные (но не тёмные) участки снимка не подвергаются воздействию. Картинка-результат сохраняет детали базового слоя.

  • Примечание переводчика. Чем светлее накладываемое изображение, тем сильнее осветляется базовое изображение. Если наложить на исходную картинку слой, окрашенный в чёрный цвет, она не поменяется. Детали базового слоя сохраняются всегда, кроме случая, когда накладывается слой, окрашенный в белый цвет.

Перекрытие (Overlay)

В этом режиме повышается контраст изображения: тени становятся темнее, блики – светлее. Любые участки картинки, окрашенные в 50%-ый серый цвет остаются неизменными после наложения.

Умножение (Multiply)

Цвет базового слоя перемножается с цветом накладываемого слоя. В результате, изображение затемняется в общем. Белые (но не светлые) его участки остаются нетронутыми. Этот режим отлично подходит для того, чтобы выделить текстуру неба или белого камня.

  • Примечание переводчика. Этот режим наложения является противоположным режиму «Осветление». Чем темнее накладываемое изображение, тем сильнее затемняется базовое изображение. Если наложить на базовую картинку слой, окрашенный в белый цвет, исходное изображение не поменяется.

Непрозрачность (Opacity)

Хотя режимы наложения – штука полезная, применение их в чистом виде может привести к слишком сильному эффекту. На помощь приходят два свойства слоя: непрозрачность и заливка (Fill).

Если результат чрезмерно бросается в глаза, то уменьшите непрозрачность накладываемого слоя. Удобно рассматривать непрозрачность слоя как регулятор громкости для эффекта наложения.

Например, если «Осветление» слишком сильно осветляет картинку, уменьшите непрозрачность накладываемого слоя:

Мы продублировали исходный снимок. И наложили копию в режиме «Осветление». Непрозрачность накладываемого слоя равняется 100%. Получается слишком сильный эффект.

Непрозрачность накладываемого слоя равняется 50%. Эффект мягче.

Разбираемся в меню «Режимы наложения»

Конечно, прежде, чем использовать режимы наложения, Вам нужно найти, где их переключать! Давайте взглянем, в каком части Photoshop и Photoshop Elements вы можете найти нужный «переключатель».

Меню «Режимы наложения» находится в панели «Слои» («Layers»). Их список поделён на смысловые группы. Таким образом, вы можете выбрать нужный режим наложения либо через панель «Слои», либо через диалоговое окно, которое появляется в момент создания или дублирования слоя.

Как только вы выбрали один из режимов, вы можете последовательно переключаться между остальными режимами, нажимая клавиши «стрелка вверх»/»стрелка вниз» на клавиатуре.

1. «Обычный» (Normal), «Растворение» (Dissolve)

Эти режимы не оказывают какого-либо воздействия на цвет или тон картинки. Для базового слоя по умолчанию устанавливается режим «Обычный».

2. Затемнители

Эта группа режимов затемняет тем или иным способом изображения на всех низлежащих слоях. Для этой группы – белый цвет обладает иммунитетом, другими словами, является нейтральным. Соответственно, белые участки накладываемого слоя не оказывают воздействия на слои, лежащие под ним.

3. Осветлители

Эта группа режимов осветляет тем или иным способом изображения на всех низлежащих слоях. В противоположность предыдущей группе, чёрный цвет является здесь нейтральным.

4. Контрастные режимы

Эта обширная группа влияет на контрастность изображения. Режимы из этой группы затемняют тени, а блики осветляют. Средний тон (50%-ый серый цвет) – нейтральный.

5. Сравнивающие режимы

Режимы из этой группы вычитают цвета накладываемого слоя из цветов слоёв, лежащих под ним.

6. Режимы, влияющие на цвет

Эту группу можно назвать «Вдохновители». Цвета накладываемого слоя оказывают воздействие на цвета низлежащих слоёв (не изменяя базовые слои).

10 самых востребованных режимов наложения

Теперь посмотрим, как можно улучшить свои фотографии с помощью режимов наложения. Также, в этом разделе мы «заглянем» режимам «под капот»… хотя, то, что мы там увидим, знать совсем не обязательно. На самом деле, наша задача – показать Вам, как с помощью режимов наложения «спасти» не самые хорошие снимки, и сделать лучше хорошие снимки.

Обратите внимание, чтобы показать режимы наложения «в деле», мы задействуем другие приёмы. Но мы покажем, где, когда, как и для чего эти приёмы использовать. А теперь…

… окунёмся в меню «Режимы наложения» и, вперёд, накладывать!

1. Замена тёмным (Darken) и замена светлым (Lighten)

Эти два режима создают, по сути, один и тот же эффект, только, в противоположных направлениях. Первый проявляет либо базовый слой, либо накладываемый слой в зависимости от того, какой из них будет темнее. Второй делает то же самое, но оценивает, какой из слоёв светлее.

Одно из действенных применений этим режимам – создание эффекта soft-фильтра.

Сделайте две копии базового слоя, размойте их. Один слой наложите в режиме «Замена тёмным», другой – в режиме «Замена светлым». С помощью непрозрачности накладываемых слоёв отрегулируйте характер и силу эффекта.

2. Насыщенность (Saturation)

В этом режиме берутся цветовые оттенки из базового слоя, а насыщенности из накладываемого слоя.

Продублируйте базовый слой. На новом слое выделите участки, цвета в которых нужно сохранить, остальные области «залейте» 50%-ым серым цветом. Наложите верхний слой в рассматриваемом режиме. Получится эффект цветовой изоляции.

Итак, этот режим хорошо подходит для изолирования цветов, а также для их «приглушения» или, наоборот, бОльшего «звучания».

3. Осветление (Screen). Создание окантовки

Возьмите чёрно-белое изображение-рамку и поместите над базовым слоем-фотографией. Наложите рамку в рассматриваемом режиме, чтобы создать интересную окантовку. Под всеми чёрными участками на слое-рамке проявится изображение базового слоя.

Хотите знать, как это работает? Режим «Осветление» показывает светлые участки изображения, поэтому, кстати, он находится в группе осветлителей. Чёрный цвет для этого режима является нейтральным, поэтому чёрная область внутри рамки не видна на изображении-результате, но просвечивает базовый слой под собой. Белая же область накладываемого слоя, наоборот, осветляет базовый слой до максимума, по сути, «перекрывает» исходную картинку белым цветом.

Режим «Осветление» используется, в частности, для осветления изображений и для создания креативных рамочек.

4. Перекрытие (Overlay). «Осветление-затемнение»

Этот режим применяется для усиления контраста, но подходит для реализации техники «осветление-затемнение» в чёрно-белых изображениях.

Создайте пустой слой над базовым слоем. «Залейте» накладываемый слой средне-серым цветом и установите для него режим «Перекрытие». Теперь рисуйте белым цветом по верхнему слою, чтобы осветлять нужные Вам участки на исходном изображении, и чёрным цветом – чтобы затемнять.

С помощью непрозрачности накладываемого слоя отрегулируйте силу эффекта.

5. Осветление (Screen). Осветляем тёмные области на фотографии

В фотографии выше мы применяли этот режим наложения, чтобы проявить детали в тёмных областях снимка. Хотя мы выбрали режим наложения для копии исходного изображения, на слое-дубликате мы стёрли небо: оно и так достаточно светлое.

Вы можете умерить эффект, уменьшив непрозрачность накладываемого слоя.

Помните, режим «Осветление» не воздействует на чёрные участки – они остаются прежними – и слабо воздействует на очень тёмные области. Но вы можете видеть, как посветлели все остальные тона, в том числе средние тона и четверть тона (блики) на переднем плане.

Итак, используйте рассматриваемый режим, когда хотите осветлить недоэкспонированный снимок или когда хотите проявить детали в сильно затемнённых областях изображения.

6. Перекрытие (Overlay). Контраст

В этом режиме блики осветляются, а тени затемняются, что повышает контрастность исходной фотографии. Он похож на режим «Мягкий свет» (Soft Light), но по силе воздействия превосходит последний.

Режим идеально подходит для придания выразительности неконтрастным, «плоским», фотографиям. Как для любого другого режима, вы можете ограничить воздействие эффекта лишь на определённую область базового слоя, используя маску на накладываемом слое.

Итак, «Перекрытие» хорош для повышения контрастности, удобен для тоновой и цветовой коррекции. Ещё с помощью него можно создавать эффект сияния.

7. Цвет (Colour). Намекаем на него

Мы создали слой-заливу «Чистый цвет» (Solid Colour layer), закрашенный коричневатым оттенком. Наложили слой в режиме «Цвет» на наш пейзаж на базовом слое, чтобы придать фотографии эффект сепии. Как видите, не имеет значения тип слоя: он может быть как корректирующим, так и слоем-изображением.

Наложение в режиме «Цвет» придаёт снимку на базовом слое определённый оттенок. Программа вычисляет разницу между цветами базового и накладываемого слоёв.

Вы можете уменьшить силу эффекта, отрегулировав непрозрачность накладываемого слоя.

Этот режим помогает аккуратно привлечь внимание зрителя к определённым цветам на фотографии. Итак, он используется для придания оттенка изображениям, целевой цветокоррекции (с применением нескольких слоёв-заливок и масок на них).

8. Умножение

Этот режим делает ровным счётом то, что указано в его названии: умножает цвета базового слоя на цвета накладываемого слоя. Обычный результат наложения – затемнение фотографии. Эффект будет полезным, например, для выделения светлого неба. А маски помогут Вам ограничить действие эффекта.

Итак, режим «Умножение» пригодится для затемнения светлых областей на фотографии. Он воздействует как на тона, так и на цвета.

9. Мягкий свет. Добавляем текстуру

Используя совместно слой-узор (Pattern layer) и этот режим наложения, вы можете придать Вашей фотографии вид картины, написанной на холсте. Слой-узор по сути является аналогом слоя-заливки и тоже относится к корректирующим слоям.

Итак, режим «Мягкий свет» идеально подходит для создания текстуры, а также для мягкого усиления контраста.

10. Цветовой тон (Hue)

Этот режим похож на «Насыщенность». Светлота и насыщенность пикселей берётся от базового слоя, а цветовой тон – от накладываемого. Можно придавать цветовой оттенок тем областям исходного изображения, цвет которых является наиболее насыщенным.

Ещё одна область применения режима «Цветовой тон» – выборочное изменения цвета. Создайте слой-заливку нужного цвета. С помощью маски нового слоя ограничьте область на базовом слое, на которую воздействует «заливка». Установите рассматриваемый режим наложения.

Обратите внимание, участки накладываемого слоя, окрашенные в серые цвета, уменьшают насыщенность цветов из соответствующих областей базового слоя. А серые области базового слоя не подвергаются воздействию накладываемого слоя.

Итак, режим «Цветовой тон» используется для того, чтобы изменять цвета и вручную разукрашивать чёрно-белые изображения.

Автор статьи: Jeff Meyer

PhotoshopSunduchok — Режим наложения в фотошопе

Автор: Сергей Бунин. Дата публикации: . Категория: Обработка фотографий в фотошопе.

 

Режимы наложения в фотошопе

Приветствую всех увлеченных программой Фотошоп!

В этот раз мы поговорим с Вами о режимах наложения.

В английской версии программы режимы наложения называются «Blending Modes», и если в точности переводить это словосочетание, то получим выражение «Режимы смешивания».

Точность этого перевода подтверждается алгоритмом работы, который заключается в смешивании цветов и/или яркостей исходного и накладываемого изображений.

Но за более чем 25-ти летнюю историю программы, учитывая представленный перевод в русскоязычной версии, все привыкли к названию этой функции как «Режимы наложения».

Графические дизайнеры и цифровые художники, которые создают свои работы при помощи программы Фотошоп, часто используют в своей практике режимы наложения.

Хотя некоторые из них были созданы, чтобы имитировать реальные фотопроцессы.

Например, режим «Умножение» (Multiply) соответствует просмотру двух наложенных друг на друга слайдов, а режим «Экран» (Screen) это результат суммарной экспозиции двух негативов.

Другие режимы наложения не имеют реальных фотографических аналогов, но использование их алгоритмов работы, расширяет возможности по обработке фотографий.

К сожалению, подробное описание работы режимов наложения очень трудно найти, и весь смысл применения этих режимов сводится к подбору такого варианта смешивания, который лучше всего будет соответствовать желаемому эффекту.

Поэтому в этом обзорном материале я постараюсь оказать Вам посильную помощь в понимании наиболее часто применяемых режимов наложения в фотошопе.

Для того чтобы получить доступ к перечню режимов наложения, представленных в программе Фотошоп, необходимо создать копию основного слоя или какой-либо корректирующий слой, к примеру, «Уровни».

Полный перечень режимов наложения можно увидеть, если на панели «Слои» нажать на стрелку текстовой строки расположенной слева от параметра «Непрозрачность».

Как Вы уже заметили, все режимы наложения разделены на шесть групп. Эти группы имеют условные названия, которые достаточно хорошо отражают суть воздействий, которые оказывают заключенные в них режимы наложения.

Давайте условимся, что основное изображение мы будем называть «исходным», а расположенное сверху «корректирующим». Для примера, исходным изображением возьмем снимок гор в местечке Роза хутор Сочинского побережья Черного моря, а корректирующим его копию.

Применение режимов наложения или смешивания слоев в совокупности с изменением параметров непрозрачности или заливки корректирующего слоя, а также использования масок слоя, может дать нам весьма интересные результаты, которых нельзя реализовать при помощи стандартных инструментов, причем это делается быстро, без применения ручных доработок. Открыв для себя творческие возможности режимов наложения в редактировании и ретуши фотографий можно сильно сэкономить свое драгоценное время.

Конечно же, в повседневной деятельности Вам не обязательно знать действия и области применения всех режимов наложения!

Выше было отмечено, что все режимы наложения, если не брать во внимание самые верхние «Обычные» режимы, разделены на пять основных групп. И если Вы занимаетесь непосредственно ретушью фотографий, то из этих пяти групп можно выделить опять же всего лишь пять часто применяемых режимов: один из группы затемнения, один из осветления, один режим работы с контрастом и два из группы компонентных режимов. С режимами сравнения Вы не будете слишком часто сталкиваться, а может, и вообще решите не прибегать к их использованию, но в любом случае их можно будет изучить самостоятельно.

 

А сейчас пять наиболее часто используемых режимов наложения.

Что это за режимы? Это Умножение, Экран, Перекрытие или Мягкий Свет, Цвет и Яркость. Если Вы освоите, как и когда использовать эти режимы, то ваша работа в программе Фотошоп станет намного проще!

 

Режим наложения «УМНОЖЕНИЕ»

Этот режим находится в группе затемняющих режимов. Он является одним из самых важных и широко используемых режимов в программе Фотошоп. Принцип его действия основан на перемножении цветов с исходного и корректирующего слоя, что аналогично просмотру наложенных двух друг на друга слайдов. При этом изображение становится темнее.

 

Давайте посмотрим, как работает режим наложения «Умножение».

Для демонстрации я создал макет PSD документа из двух слоев. Нижний слой залил зеленым цветом, а на верхнем слое поместил градиент от черного к белому и три квадрата заполненных в обратной последовательности белым, 50%-м серым и черным цветом.

На панели слоев все это выглядит следующим образом:

В режиме наложения «Обычные» мы видим картинку такой, какая она есть, т.е. на зеленом фоне черно белый градиент и три квадрата.

Но стоит нам поменять режим наложения на «Умножение»,

как вдруг все поменялось.

Как было отмечено выше цвета с двух слоев перемножились и стали ТЕМНЕЕ за счет перекрытия более темным зеленым исходного изображения более светлого белого цвета корректирующего изображения. На 50%-м сером квадрате и участке градиента также произошло затемнение, ну а черный цвет не может быть темнее черного.

Посмотрим на реальное применение режима наложения «Умножение».

На практике свойства этого режима в основном используют для усиления теневых областей изображения, реже для непосредственного затемнения, например для обработки в процессе восстановления старых и выцветших фотографий.

Первый способ, это создание дубликата слоя с изображением. Переведем его в режим наложения «Умножение».

Получим более темный снимок. Степень воздействия режима можно регулировать непрозрачностью.

Второй способ – добавление к основному изображению корректирующего слоя, например, «Уровни».

Кроме изменения степени воздействия этот корректирующий слой дает нам возможность контролировать положения черной и белой точки.

 

Режим наложения «ЭКРАН»

Режим наложения «Экран» приходится братом режима «Умножения», только не близнецом, а полной его противоположностью. Если режим «Умножения» затемняет изображение, то «Экран» наоборот осветляет его.

Этот режим находится в группе осветляющих режимов. Принцип его действия основан на перемножении яркостей с исходного и корректирующего слоя, что аналогично просмотру проекции двух слайдов на экран. При этом изображение становится светлее.

Посмотрим, как работает режим наложения на нашем подопытном PSD документе. В этот раз режим верхнего слоя поменяем на «Экран».

Мы получили результат противоположный режиму наложению «Умножение». Происходит ОСВЕТЛЕНИЕ картинки за счет того что более темные участки меньше проецируются на экране чем светлые. Поэтому черный цвет перекрывается более светлым зеленым, 50%-й серый смешивается с зеленым, а белый сам по себе самый яркий.

На практике режим наложения «Экран» часто применяют для осветления недоэкспонированных изображений

и для наложения каких-либо осветляющих эффектов, например бликов.

Уроки по тому, как наносит блики, и обрабатывать фотографии, сделанные в контровом свете, используя режим наложения «Экран», вы можете найти на страницах сайта PhotoshopSunduchok.

 

Режим наложение «ПЕРЕКРЫТИЕ» или «МЯГКИЙ СВЕТ»

Эти два режима относятся к группе режимов влияющих на контрастность изображения. Почему я отметил сразу два режима этой группы, да потому что воздействие их очень схоже, за исключением того, что режим «Перекрытие» оказывает РАВНОМЕРНОЕ влияние на средние тона, а режим «Мягкий свет» наряду со средними тонами подхватывает еще и ТЕНИ. Какому режиму отдать приоритет зависит от вашего желания и от конкретно поставленной задачи в процессе ретуши фотографий.

Посмотрим, как это работает. Поменяем режим наложения слоя с градиентом и тремя квадратами на «Перекрытие».

Получается результат, который нам демонстрирует подтверждение теории о влиянии в большей степени на средние тона изображения. Мы видим, что серый квадрат смешался с зеленым цветом нижележащего слоя.

Разбираясь с режимами наложения контрастной группы видно, что исходное изображение может, как затемнятся, так и осветлятся. А зависит это от яркости корректирующего изображения, если его яркость ниже среднего уровня (128), то изображение затемняется, если выше, то наоборот.

То есть видно, что при смешивании темных областей градиента, расположенных левее среднего, 128-го уровня, картинка относительно яркости исходного изображения темнеет, а правая часть градиента светлеет.

И еще одно доказательство того, что режим наложения «Перекрытие» и «Мягкий свет» похожи, но в силу того что «Мягкий свет» кроме средних тонов берет в участие и тени, то смешивание получается более плавным и контраст более мягким.

Область применения режимов наложения «Перекрытие» и «Мягкий свет» очень обширна.

В первую очередь это, конечно же, внесение коррекций в средние тона изображения. Именно этот тоновый диапазон благоприятно воздействует на наше восприятие картинки, так как имеет самый широкий цветовой охват и вариации яркости.

Еще одно из самых распространенных применений – перевод корректирующего слоя в режим «Перекрытие» при повышении резкости для ослабления ореолов нерезкого маскирования.

Я думаю, всем известна такая организация структуры слоев при повышении резкости через фильтр «Цветовой контраст».

А вот при ретуши методом Dodge & Burn и при нанесении светотеневого рисунка на лица портретируемых используют слой, залитый нейтральным 50% серым цветом в режиме наложения «Мягкий свет».

Очень часто режим «Перекрытие» используют для ручной доработки маски – усиление контраста между выделенными и замаскированными участками.

«Перекрытие» и «Мягкий свет» применяют также при нанесении шума, для усиления бликов и теней и еще множество других областей применения.

 

Режим наложения «ЦВЕТНОСТЬ»

И вот мы с Вами добрались до компонентных режимов.

Не знаю честно, почему именно такое название приобрела эта группа, но лично мое понимание заключается в том, что все режимы наложения этой группы являются компонентами, то есть составляющими модели HSB.

Нам известно, чтобы описать цвет, необходимо задать параметры цветового тона (Hue), насыщенности (Saturation) и яркости (Brightness).

Так вот Цветность это результат сложения цветового тона и насыщенности.

Режим наложения «Цветность» применяется, когда необходимо изменить именно цвет и не затрагивать яркость, например, при настройке цветового баланса корректирующим слоем «Кривые».

Еще один из наиболее популярных видов использования режима наложения «Цветность» это раскрашивание черно белых фотографий.

Вот, к примеру, мы попытались восстановить старое фото военных лет.

А потом решили его и раскрасить. Начнем с мундира. Создаем сверху новый пустой слой и зальем его цветом напоминающим цвет военной формы Советской Армии. Потом используя маску, закрасим китель.

Видно, что получилось, не очень хорошо, так как вместо кителя получилось обычное цветное пятно.

А вот если мы поменяем режим наложения слоя заполненным цветом на «Цветность», то получим объемное детализированное изображение со светотеневым рисунком.

И в подтверждение того, что цвет компонуется из оттенка и насыщенности, создадим корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность» и поменяем цвет парадного мундира на полевое обмундирование цвета хаки.

 

Режим наложения «Яркость»

Наш пятый и последний режим наложения, часто применяемый в обработке фотографий – это режим «Яркость». Данный режим находится в одной группе с режимами «Цветовой тон», «Насыщенность» и «Цветность», но он является совершенно противоположным по воздействию режимом. Этот режим наложения используют в тех случаях, когда из результатов коррекции нужно оставить только изменения яркости, а от изменений цвета необходимо отказаться.

Такая необходимость нередко возникает в процессе ретуши при повышении яркостного контраста изображения определяющего визуальное ощущение объема. Но при этом возникает проблема – повышении контраста влияет на цвет, то есть происходит увеличение насыщенности, особенно красных и синих оттенков.

Возьмем фотографию зарезервированного для Вас столика в ресторане 🙂

Теперь попробуем повысить контрастность с помощью корректирующего слоя «Кривые» (известный прием), следующим образом, но для большей наглядности контраст я подниму чрезмерно.

Теперь сравним исходное изображение и его же, но после повышения контраста.

Я думаю вам видно, что повышение контраста «S» – образной кривой, кроме осветления бликов и затенении темных участков картинки привело к повышению насыщенности красных оттенков.

Поменяем теперь режим наложения корректирующего слоя «Кривые» на «Яркость».

А теперь сравним изображение с повышенным контрастом в обычном режиме наложения корректирующего слоя и в режиме «Яркость».

Заметно, что перенасыщенность красного цвета ушла.

В итоге посмотрим на исходное изображение и конечное, полученное в процессе обработки.

Ну, вот все хорошо! Режим наложения «Яркость» позволил избежать влияния коррекции кривыми на насыщенность цветов, контраст увеличился и даже значительно, а насыщенность осталась в нормальном состоянии.

Вот, наверное, и все, с чем я хотел вас познакомить.

Эти режимы наложения в фотошопе чаще остальных применяются при ретуши фотографий. Изучение этих пяти режимов может сильно сэкономить вам огромное количество времени и сделать процесс обработки изображений намного проще.

 

 

Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий — подпишитесь на рассылку.
Форма для подписки находится ниже.

Понравилось? Поделитесь:

Facebook

Twitter

Вконтакте

Одноклассники

Добавить комментарий

Режимы наложения слоёв в Web / Хабр

Привет, Хабр!

Одна из главных причин

тяжёлых увечий дизайнеров

претензий к неопытным дизайнерам от верстальщиков, при получении от них PSD-макетов — это наличие слоёв с заданными режимами смешивания, отличными от

normal

. Вполне возможно, что скоро это уйдёт в прошлое!


Речь пойдёт о реализации спецификации «

Compositing and Blending Level 1

» в современных браузерах.

Что это и для чего?

Данный стандарт описывает правила наложения слоёв друг на друга, аналогично тому, как это делается в

Photoshop

. Например, в режиме

multiply

итоговый цвет пикселя будет равен произведению цветов двух слоёв. Благодаря этому, можно добиться различных эффектов, таких как:

1) Фотоэффекты, такие как обесцвечивание картинки, сепия, наложение цвета. Например, достаточно будет использовать только одну цветную картинку, чтобы получить плавную анимацию от обесцвеченной к цветной при наведении:
(по клику — живой пример на jsfiddle)
 

2) Часто дизайнеры ленятся вырезать фон из картинки и используют наложение картинки без прозрачности на слой так, что фоновый чёрный/белый цвет будет в данном режиме преобразуются в прозрачный (режим screen/multiply):

(на картинке внизу показал кусочек накладываемого изображения «как есть»)

3) Иногда можно использовать данную технологию для реализации эффектов с текстом, например, в логотипах:

4) Для создания различных эффектов-красивостей:
Демо, автор Justin Windle, http://soulwire.co.uk

Список режимов

Для примера будем накладывать тигра на такую картинку в разных режимах:



* здесь я взял раскрашенную в красные оттенки картинку, для демонстрации эффекта

Технологии применения и поддержка браузерами

По спецификации, применять режимы наложения можно в четырёх случаях:

1) Для фонового изображения в CSS

background-blend-mode: <blend-mode>;

Поддерживают: Chrome 35+, Firefox 30+ beta (войдёт ли в релиз этот функционал, ещё вопрос, т. к. скорее всего уже переносили «приземление» этого функционала).

2) Для HTML-элементов

mix-blend-mode: <blend-mode>;

Поддерживают: пока нет, но активно идёт разработка по реализации.

3) Для SVG

<feBlend mode="<blend-mode>">

Поддерживают: Chrome 35+, IE 10+ (

с отличиями

)

4) Для Canvas

.globalCompositeOperation = <blend-mode> | <composite-mode>*;
* доступны дополнительные режимы

Поддерживают: Chrome 29+, Firefox 24+, Opera 17+, Safari 6.1+

Узнать подробнее о поддержке браузерами данного стандарта можно в таблице от adobe.

23. Прозрачность и режим наложения

| |

Прозрачность и режим наложения

Слой имеет ряд атрибутов, определяющих его вид в изображении и способ наложения на другие слои. Часть атрибутов доступна непосредственно в палитре Layers (Слои). В первую очередь, это режим наложения и прозрачность. Что такое режимы наложения, вам уже известно из главы 3. Там мы рассматривали действие режимов наложения при рисовании. В контексте слоев режимы наложения работают аналогично, только применяются ко всему, что находится на слое.

1. Перейдите к документу Relief.jpg.

2. В палитре Layers (Слои) выделите слой France.

3. В списке Set the Blending Mode (Установить режим наложения) в верхней части палитры Layers (Слои) перечислены все возможные режимы наложения. Опробуйте каждый из них. Как только вы выберите какой-либо режим, результат сразу отобразится в окне документа.

Рядом со списком слоев находится поле ввода Opacity (Непрозрачность), которое определяет степень непрозрачности слоя. Оно связано с ползунком, и вы можете задавать значение как численно, так и его перемещением.

1. В списке Set the Blending Mode (Установить режим наложения) выберите режим наложения Normal.

2. В поле Opacity (Непрозрачность) измените значение непрозрачности. По умолчанию оно устанавливается в 100%.

3. Испытайте влияние непрозрачности на вид изображения в сочетании с различными режимами наложения.

Создание нового слоя

Слой в документе можно получить не только на основе фрагмента другого слоя, но и «с нуля».

1. Выберите команду New Layer (Новый слой) из меню Layer (Слой) или команду Create New Layer (Создать новый слой) из меню палитры Layers (Слои). Этим командам соответствует клавиатурный эквивалент Ctrl+ +Shift+N, который мы советуем запомнить. Открывается диалоговое окно New Layer (Новый слой), изображенное на рис. 4.9.


Рис. 4.9. Диалоговое окно New Layer

2. В поле Name (Имя) находится имя нового слоя. О том, какие имена Photoshop предлагает по умолчанию, мы уже говорили. В списке Color (Цвет) устанавливается цвет строки слоя в палитре Layers (Слои). Оба эти параметра уже обсуждались нами ранее ,в этой главе, их можно установить и после создания слоя в диалоговом окне Layer Properties (Свойства слоя).

3. В диалоговом окне New Layer (Новый слой) можно сразу задать режим наложения и степень непрозрачности нового слоя. Как настроить эти параметры в палитре Layers (Слои) уже после создания слоя, рассматривалось выше. С остальными установками, находящимися в этом диалоговом окне, мы познакомим вас позже.

4. Закройте диалоговое окно нажатием кнопки ОК. В. документе появился новый слой. Он разместился выше того, который был текущим в момент выбора команды New Layer (Новый слой). Теперь активным стал новый слой.

Совет
Команда New Layer (Новый слой) размещает новый слой непосредственно над текущим. Если необходимо, чтобы новый слой оказался под текущим слоем, выбирайте эту команду при нажатой клавише Ctrl.

Созданный слой не содержит ни одного пиксела: он полностью прозрачен. Новые слои используют, как правило, для рисования. Нанесенные на слой мазки кисти или аэрографа не затрагивают остальной части изображения.

1. Активизируйте на панели инструментов инструмент Airbrush (Аэрограф).

2. В палитре Swatches (Образцы) выберите произвольный цвет и нанесите аэрографом несколько мазков на новый слой.

3. Попробуйте придать слою различные режимы наложения и непрозрачность.

4. Отключите видимость всех слоев, кроме текущего, щелчком на его пиктограмме видимости при нажатой клавише . Посмотрите, как выглядит работа аэрографа на прозрачном фоне.

5. Снова включите видимость всех слоев.

6. Рисуя на отдельном слое, вы не рискуете потерять содержимое остальных. Если, например, вы не удовлетворены своей работой и решили попробовать нарисовать что-нибудь другое, достаточно удалить слой или его содержимое. Выделите все содержимое слоя командой All (Все) меню Select (Выделение) или нажав клавиши Ctrl + A.

7. Выберите команду Clear (Очистить) меню Edit (Редактирование) или нажмите клавишу Del. Все пикселы текущего слоя удалены, он снова полностью прозрачен.

На практике параметры слоя чаще всего задают уже после его создания, не пользуясь диалоговым окном New Layer (Новый слой). Избежать его появления позволяет кнопка Create New Layer (Создать новый слой) на панели палитры. Новый слой появляется над текущим слоем, а если нажимать кнопку, удерживая клавишу Ctrl, — то под ним. Когда задать параметры все же необходимо, нажимайте кнопку, удерживая клавишу .

Трансформирование слоя

Обособленное положение объекта на, слое позволяет перемещать и трансформировать его (масштабировать» вращать, наклонять, искажать) независимо от остальных фрагментов изображения. С командой трансформирования в Photoshop вы уже знакомились на примере выделенных областей (см. гл. 3). Трансформирование слоев организовано в программе аналогично. На панели инструментов Photoshop вы не, найдете специального инструмента трансформирования как, скажем, в Adobe Illustrator или InDesign. Его роль играет команда Free Transform (Свободная трансформация) меню Edit (Редактирование). Ввиду частого использования мы советуем вам запомнить ее клавиатурный эквивалент +. Разместим с помощью команд трансформирования контуры стран на фоне карты рельефа.

1. Выделите слой France в палитре Layers (Слои).

2. Выберите команду Free Transform (Свободная трансформация) меню Edit (Редактирование). Вокруг объекта появится габаритная рамка с манипуляторами по углам и посередине каждой стороны.

3. Поместите курсор мыши во внутреннюю область габаритной рамки (рис. 4.10, а). Он примет вид, характерный для инструмента Move (Перемещение).

4. Перетащите контур Франции к ее месту на карте. Как видите, режим свободного трансформирования позволяет также сдвигать слои.

5. Подведите курсор к правому нижнему угловому манипулятору. Он примет вид двуглавой стрелки, символизирующей масштабирование (рис. 4.10, б).

а б

в

Рис. 4.10. Режим свободного трансформирования: перемещение (а), масштабирование (б), поворот (в)

6. Перетащите манипулятор к центру габаритной рамки. Этим вы уменьшите объект на слое. Перемещение манипулятора в обратном направлении увеличит его. Чтобы сохранить пропорции объекта, при масштабировании удерживайте нажатой клавишу Shift. Если требуется изменить только горизонтальный или только вертикальный размер объекта на слое, то воспользуйтесь не угловым, а боковым манипулятором. Разумеется, пропорции объекта при этом будут нарушены.

7. Контур страны находится под углом по отношению к рельефной карте. Чтобы добиться их совпадения, контур придется повернуть. Снова подведите курсор к любому угловому манипулятору, но не касайтесь его. Стрелка курсора при этом должна стать изогнутой, что символизирует вращение.

8. Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещайте курсор вокруг центра объекта до тех пор, пока он не повернется на нужный угол (рис. 4.10, в).

9. Снова скорректируйте размер и положение контура страны, чтобы он точно подходил к карте рельефа.

В режиме трансформирования можно также наклонять и искажать объект, изменять положение центра трансформирования. Эти манипуляции проделываются точно так же, как и при трансформировании выделений. Если они вам понадобятся, то из главы 3 вы уже знаете, как действовать.

Не забывайте про возможность численного трансформирования объектов. Используя панель свойств режима трансформирования (рис. 4.11), вы точно зададите величину смещения, коэффициент масштабирования, угол поворота или искажения объекта на слое.


Рис. 4.11. Панель свойств режима трансформирования

Любой вид трансформирования слоя выполним в режиме свободного трансформирования. Тем не менее, в меню Edit (Редактирование) имеется список Transform (Трансформация), в котором собраны команды, соответствующие отдельным типам трансформации:

  • Scale (Масштабирование)
  • Rotate (Вращение). Имеются также отдельные команды для наиболее частых углов поворота: на 90° (по и против часовой стрелки) и 180°
  • Skew (Наклон)
  • Distort (Искажение)
  • Perspective (Перспектива)
  • Flip Horizontal (Горизонтальное отражение)
  • Flip Vertical (Вертикальное отражение)

Связывание слоев

В предыдущем примере вы подобрали размер и угол поворота только для контура одной страны. Очевидно, найденные параметры подойдут и для контуров остальных стран, составляющих элементы монтажа. Если вы отслеживали эти значения по показаниям на панели свойств режима трансформирования, то можете задать их численно необходимое число раз. Это очевидный, но не слишком удобный способ. Было бы гораздо лучше, если бы выполнялось трансформирование сразу нескольких слоев одновременно. К счастью, Photoshop предоставляет эту возможность.

1. Убедитесь, что открыты оба документа Europe.pdfn Relief.jpg.

2. Активизируйте документ Europe, pdf.

3. С помощью инструмента Magic Wand (Волшебная палочка) при отключенном режиме Contiguous (Непрерывно) выделите и разместите на отдельных слоях контуры оставшихся стран: Голландии, Великобритании и Италии. Назовите получившиеся слои соответственно Netherlands, Great Britain и Italy.

4. Скопируйте слои с контурами этих стран в документ Relief.jpg.

5. Документ Europe.pdf закройте, не сохраняя, — он нам больше не понадобится — и вернитесь к документу Relief.jpg.

6. Выделите строку слоя Italy в палитре Layers (Слои).

7. Щелкните на пустом квадрате, находящемся между миниатюрой и пиктограммой видимости слоя Netherlands. Внутри квадрата появится пиктограмма, изображающая звенья цепи. Это обозначает, что вы связали слои Italy и Netherlands (рис. 4.12).

8. Щелчками мыши свяжите со слоем Italy и все остальные слои документа (в строке каждого из них должна появиться пиктограмма связи), кроме слоев France и Background.

9. Командой Free Transform (Свободная трансформация) меню Edit (Редактирование) перейдите в режим свободного трансформирования. Габаритная рамка охватывает не только объект (контур Италии) на текущем слое, но и на всех связанных с ним слоях (рис. 4.13).

10. Масштабированием, поворотом и перемещением добейтесь точного соответствия контура Италии карте рельефа на слое Background. Контуры всех остальных стран на связанных слоях подвергнутся тем же трансформациям, что и текущий слой Italy.

11. Разорвите связь между слоями, повторно щелкнув на пиктограмме связи каждого из них. Теперь слои снова получили самостоятельность.

12. Скорректируйте положение контура каждой страны инструментом Move (Перемещение).

Итак, вы увидели, что связывая слои документа, вы приобретаете возможность трансформировать их вместе, как будто это в действительности один слой.


Рис. 4.13. Трансформирование связанных слоев

Блокировка слоя

Преимущественный стиль работы с изображениями в Photoshop — послойное редактирование. Оно предполагает обработку одного или нескольких слоев, в то время как остальные защищены от модификаций, блокированы. Доступны несколько видов блокировки слоев:

  • Lock transparent pixels (Блокировка прозрачности). Не позволяет изменить прозрачные области. Все команды и инструменты программы действуют только в пределах части слоя, заполненной пикселами.
  • Lock image pixels (Блокировка редактирования). Полностью запрещает модификацию любых пикселов слоя, прозрачных и непрозрачных. Отключение видимости слоя тоже блокирует его от действия любых инструментов, но специальный вид блокировки оставляет слой видимым.
  • Lock position (Блокировка положения). Не допускает сдвиг слоя инструментами трансформирования и перемещения. Полезна как защита от, случайного смещения слоя инструментом Move (Перемещение).

Флажки, соответствующие перечисленным типам блокировки, находятся в поле Lock (Блокировка) над списком слоев в палитре Layers (Слои). Последний флажок (с изображением рядом замка) не представляет какого-то особого вида блокировки, а просто включает все типы одновременно.

1. Выделите в палитре Layers (Слои) слой Sweden.

2. Включите для него блокировку прозрачности флажком Lock transparent pixels (Блокировать прозрачные пикселы). Включенная блокировка отмечается пиктограммой в виде замка в правой части строки слоя в палитре Layers (Слои).

3. В палитре Swatches (Образцы) выберите ярко-голубой цвет и сделайте его текущим цветом.

4. Активизируйте инструмент Paintbrush (Кисть) на панели инструментов. Выберите для него на панели свойств жесткую кисть большого диаметра.

5. Закрасьте территорию Швеции на карте текущим основным цветом. Не бойтесь промахнуться и задеть прозрачные области слоя. Блокировка прозрачных пикселов не даст вам это сделать!

Блокировка прозрачных областей слоя часто используется совместно с командой заливки Fill (Заливка). Она позволяет полностью залить объект на слое, не затрагивая прозрачных областей. В случае применения этой команды, можно даже не включать блокировку прозрачности в палитре Layers (Слои):

в диалоговом окне Fill (Заливка) есть специальный флажок Preserve Transparency (Сохранять прозрачность), который устанавливает блокировку временно, на момент выполнения заливки.

Фоновый слой

Слой с именем Background (называемый нами фоновым) имеет особые свойства. Это единственный слой, который не может содержать прозрачных пикселов и всегда располагается ниже других слоев. Если мы уподобили обычные слои прозрачным пленкам с нанесенными на них изображениями, то фоновый слой — это лежащий под ними лист бумаги.

Все изображения, которые вы найдете на Photo CD или отсканируете, имеют единственный слой — фоновый. Наличие фонового слоя — не обязательное требование к цифровым изображениям, в этом вы уже убедились на примере документа Europe.pdf. Когда фона нет, некоторые участки изображения являются прозрачными.

Примечание
Если напечатать документ с прозрачными участками и без слоя Background на принтере, то прозрачность будет передана отсутствием изображения.

Чтобы преобразовать фоновый слой в обычный, достаточно изменить его имя:

1. В палитре Layers (Слои) выделите слой Background.

2. Сделайте двойной щелчок мышью на имени слоя.

3. В появившемся диалоговом окне New Layer (Новый слой) дайте слою новое имя, например Relief.

Теперь в документе вовсе нет фонового слоя. Убедимся в этом.

1. Инструментом Magic Wand (Волшебная палочка) при отключенном режиме Contiguous (Непрерывно) выделите на рельефной карте все области, занятые морем.

2. Выберите команду Clear (Очистить) меню Edit (Редактирование) или нажмите клавишу Del. Пикселы выделенной области удалены. Теперь она стала прозрачной.

Создадим в документе новый фоновый слой.

1. Создайте новый слой щелчком на кнопке Create New Layer (Создать новый слой) в палитре Layers (Слои).

2. В списке New (Новый) меню Layer (Слой) выберите команду Background from Layer (Фон из слоя). Новый слой преобразован в фоновый.

3. С помощью палитры Swatches (Образцы) установите рабочим светло-голубой цвет (Light Cyan), а фоновым — синий (Light Cyan Blue).

4. Заполните фоновый слой вертикальным линейным градиентом от рабочего цвета к фоновому (рис. 4.14).


Рис. 4.14. Новый фоновый слой с градиентной заливкой

Удаление фона

При создании монтажей слои Photoshop дают вам в руки отличный инструмент комбинирования изображений. Первая проблема, с которой вам придется столкнуться- это подготовка фрагментов для монтажа. Обычно вы имеете дело с фотографиями, на которых интересующий вас объект находится не один или расположен на каком-то фоне. Чтобы получить из такой

фотографии элемент монтажа, необходимо удалить с нее все лишнее, оставив только нужный объект на прозрачном фоне. Настоящий раздел посвящен средствам Photoshop, которые помогут вам в решении этой задачи.

| |

Рисуем с режимами наложения в Photoshop / Creativo.one

В цикле уроков Цифровая живопись от А до Я мы выбираем самые важные инструменты для работы и учимся получать от них максимальный результат. В сегодняшнем уроке мы научимся использовать Режимы наложения слоев (Layer Blend Modes) в Adobe Photoshop и узнаем, какой из них лучше всего подходит для ваших цифровых рисунков.

Предыдущие статьи из серии Цифровая живопись от А до Я:

  1. Знакомимся с панелью кистей
  2. Рисование мягкой или твердой кистью в Фотошоп
  3. Как смешивать цвета при помощи кисти в Фотошоп

Что такое Режимы наложения?

Режимы наложения слоев (Layer Blend Modes) позволяют изменять цветовые параметры в соответствии с выбранными опциями. Они помогут настроить необходимые цветовые параметры для получения потрясающих результатов. Режимы наложения находятся в выпадающем меню на панели Слоев (Layers panel). В этом меню можно выбрать любой интересующий вас режим.

Режимы наложения

Вот описание каждого режима наложения согласно Adobe. Имейте ввиду, что:

  • Базовый цвет – цвет фонового слоя.
  • Цвет смешивания — цвет, который применяется (т.е. слой, находящийся над фоновым – прим. переводчика).
  • Финальный цвет — законченный результат.

 Нормальный (Normal) — стандартный режим наложения. С ним начинаются все ваши рисунки.

Растворение (Dissolve) случайным образом заменяет пиксели фонового слоя цветом смешивания, создавая пиксельный эффект.

Замена темным (Darken) выбирает темные оттенки цвета смешивания и применяет их к фоновому слою. Используется для наложения одного слоя на другой.

Умножение (Multiply) создает более тёмное изображение, умножая цвет фона цветом смешивания.

Линейный затемнитель (Linear Burn) уменьшает яркость изображения, затемняя его в соответствии с цветом смешивания.

Затемнение (Darker Color) объединяет цвета верхнего и нижнего слоев, в результате показывая более темные оттенки.

Светлее (Lighter Color) отображает более светлые оттенки после сравнения базового цвета и цвета наложения.

Замена светлым (Lighten) является противоположностью режима Замена темным и в результате выбирает более светлый оттенок.

Экран (Screen) создает эффект осветления, умножая инвертированный цвет смешивания и базовый цвет.

Осветление основы (Color Dodge) уменьшает контраст между слоями, осветляя базовый слой.

Линейный осветлитель (добавить) (Linear Dodge (Add)) увеличивает яркость основного цвета, отражая цвет смешивания.

Перекрытие (Overlay) умножает или осветляет цвета в зависимости от основного слоя. Очень важный режим для цифровой живописи.

Мягкий свет (Soft Light) затемняет или осветляет изображение в зависимости от цвета.

Жесткий свет (Hard Light) осветляет или умножает слой в зависимости от цветов.

Яркий свет (Vivid Light), в зависимости от цветов,  увеличивает или уменьшает контраст изображения, осветляя или затемняя его.

Линейный свет (Linear Light), в зависимости от цветов, увеличивает или уменьшает яркость изображения, осветляя или затемняя его.

Точечный свет (Pin Light) используется для придания изображению специальных эффектов, заменяя пиксели в зависимости от цвета смешивания.

Жесткое смешение (Hard Mix) создает интенсивный цветовой эффект, добавляя RGB значения цвета смешивания к RGB значениям основного слоя.

В зависимости от того, какой цвет светлее, Разница (Difference) отнимает цвет смешивания от основного слоя или наоборот.

Исключение (Exclusion) создает эффект, похожий на Разницу, но с более низким контрастом.

Вычитание (Substract) создает финальный результат, удаляя цвет смешивания из оригинального рисунка.

Цветовой тон (Hue) объединяет яркость и насыщенность основного слоя с оттенком цвета смешивания.

Насыщенность (Saturation) объединяет яркость и оттенок основного слоя с насыщенностью цвета смешивания.

Цветность (Color) создает монохромный эффект, объединяя яркость и оттенок основного слоя с оттенком и насыщенностью цвета смешивания.

Свечение (Luminosity) смешивает значения яркости слоев.

Зачем мне использовать режимы наложения?

Инструменты Photoshop не ограничиваются одной лишь кистью. Конечно, вы можете научиться каждый раз подбирать идеальный цвет, но, чтобы освоить эту одну технику вам понадобятся годы. Цифровая живопись отличается от остальных видов искусства. Она позволяет вносить значительные коррективы за считанные секунды, поэтому не бойтесь пользоваться помощью программ для улучшения своей работы.

Многие люди ошибочно считают эти техники «обманными», но вы не должны ограничивать свой художественный кругозор. Если начать работать с цифровыми рисунками также, как с фотоманипуляциями, можно увидеть все разнообразие инструментов, находящихся у вас под рукой.

Рисуем с режимами наложения

Так для чего же именно хороши Режимы наложения слоев (Layer Blend Modes)? Давайте пройдемся по нескольким распространенным способам их применения.

Окрашивание черно-белой основы

Многие цифровые художники сначала создают черно-белый рисунок, чтобы определиться с светом и тенью. Когда приходит время придавать работе цвет, они обычно делают это при помощи Режимов наложения.

Самые часто применяемые режимы для этого процесса — Цветность (Color), Цветовой тон (Hue), Умножение (Multiply), Линейный затемнитель (Linear Burn) и Перекрытие (Overlay).

Окрашивание: меняем цвета

При работе может понадобится быстро изменить уже примененный цвет.
Попробуйте применить необходимый цвет на новом слое с режимом наложения. Чтобы выбрать наиболее подходящий, придется пройтись по списку и посмотреть результат каждого режима. Однако, для этой техники лучше всего работают Цветность (Color), Цветовой тон (Hue) и Жесткий свет (Hard Light).

Окрашивание: создание крутых цветовых схем и оттенков

Считайте это очередным фильтром Instagram, примененным для вашего рисунка. Создайте новый слой и заполните его сплошным цветом, а Режим наложения (Blend Mode) измените на один из следующих: Замена темным (Darken), Точечный свет (Pin Light), Разница (Difference), Экран (Screen) или Исключение (Exclusion). Установите Непрозрачность (Opacity) в районе 0-50% для получения потрясающего эффекта!

Освещение: добавляем тени

Хотите быстро добавить теней своему рисунку? Выберите более темный оттенок вашего основного цвета и разместите его на новом верхнем слое с режимом наложения Умножение (Multiply). Такой эффект быстро добавляет драматичности любому рисунку.

Освещение: добавляем свет

Иногда можно заметить, что рисунок получился немного темноват. Вы можете легко осветлить его, играя с Режимами наложения слоев (Layer Blend Modes). Выберите Перекрытие (Overlay) и при помощи Кисти (Brush Tool) осветлите необходимые участки. Более светлые значения теплых и холодных цветов также отлично работают для этой техники, придавая рисункам невероятную насыщенность.

Но я новичок и не могу всего этого запомнить!

Расслабьтесь и глубоко вдохните. В конце концов, вы работаете с безграничным потенциалом Photoshop, поэтому есть множество вариантов решения ваших проблем. Пробы и ошибки — значительная часть процесса усовершенствования мастерства.

Попробуйте это:

Если вы хотите экспериментировать с режимами наложения, но не знаете, какой из них выбрать, заполните новый верхний слой нужным цветом и выберите Обычный (Normal) режим. Заметили, что он остался выделенным? Теперь используйте клавиши вверх и вниз, чтобы переключаться между режимами пока не найдете наиболее подходящий.

Выводы

Использование Режимов наложения слоев (Layer Blend Modes) — только один из множества трюков, применяемых для получения прекрасных цветовых эффектов в Photoshop. Экспериментируйте с различными цветами и делайте заметки на будущее. За очень короткое время у вас уже есть огромный багаж знаний и идей. Удачи!

Автор: Melody Nieves

Источник: design.tutsplus.com

— CSS: Каскадные таблицы стилей

Тип данных определяется с использованием значения ключевого слова, выбранного из списка ниже.

Значения

нормальный

Последний цвет — это верхний цвет, независимо от нижнего цвета. Эффект похож на наложение двух непрозрачных листов бумаги.

умножить

Окончательный цвет является результатом умножения верхнего и нижнего цветов.Черный слой приводит к последнему черному слою, а белый слой не приводит к изменениям. Эффект похож на два изображения, напечатанные на прозрачной пленке с перекрытием.

экран

Окончательный цвет — это результат инвертирования цветов, их умножения и инвертирования этого значения. Черный слой не приводит к изменениям, а белый слой приводит к белому последнему слою. Эффект подобен отображению двух изображений на проекционном экране.

накладка

Окончательный цвет является результатом умножения , если нижний цвет темнее, или screen , если нижний цвет светлее. Этот режим наложения эквивалентен с жестким светом, но слои меняются местами.

темнее

Окончательный цвет состоит из самых темных значений каждого цветового канала.

светлее

Окончательный цвет состоит из самых светлых значений каждого цветового канала.

цветной додж

Окончательный цвет является результатом деления нижнего цвета на инверсию верхнего цвета. Черный передний план не приводит к изменениям. Передний план с инверсным цветом фона приводит к полностью освещенному цвету. Этот режим наложения аналогичен screen , но для создания полностью освещенного цвета передний план должен быть таким же светлым, как и обратный фон.

цветной ожог

Окончательный цвет является результатом инвертирования нижнего цвета, деления значения на верхний цвет и инвертирования этого значения.Белый передний план не приводит к изменениям. Передний план с инверсным цветом фона приводит к черному окончательному изображению. Этот режим наложения аналогичен режиму , умножить , но передний план должен быть таким же темным, как и обратный фон, чтобы окончательное изображение получилось черным.

жесткий свет

Окончательный цвет является результатом умножения , если верхний цвет темнее, или screen , если верхний цвет светлее.Этот режим наложения эквивалентен наложению , но слои меняются местами. Эффект подобен освещению фона резким прожектором .

мягкий свет

Окончательный цвет похож на hard-light , но более мягкий. Этот режим наложения ведет себя аналогично с жестким светом . Эффект аналогичен освещению рассеянным прожектором на заднем плане *. *

разница

Окончательный цвет — это результат вычитания более темного из двух цветов из более светлого.Черный слой не имеет никакого эффекта, а белый слой инвертирует цвет другого слоя.

исключение

Окончательный цвет аналогичен разнице , но с меньшим контрастом. Как и в случае , разница , черный слой не имеет никакого эффекта, а белый слой инвертирует цвет другого слоя.

оттенок

Окончательный цвет имеет оттенок верхнего цвета, при использовании насыщенности и яркости нижнего цвета.

насыщенность

Окончательный цвет имеет насыщенность верхнего цвета, при использовании оттенка и яркости нижнего цвета. Чистый серый фон, не имеющий насыщенности, не будет иметь никакого эффекта.

цвет

Конечный цвет имеет оттенок и насыщенность верхнего цвета, при этом используется яркость нижнего цвета.Эффект сохраняет уровни серого и может использоваться для окраски переднего плана.

светимость

Окончательный цвет имеет яркость верхнего цвета, при использовании оттенка и насыщенности нижнего цвета. Этот режим наложения эквивалентен цвету , но слои меняются местами.

Для каждого пикселя среди слоев, к которым он применяется, режим наложения берет цвета переднего плана и фона, выполняет для них вычисления и возвращает новое значение цвета.

Изменения между режимами наложения не интерполируются. Любое изменение происходит немедленно.

нормальный

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png'),
              url ('tr.png');
  фоновый режим наложения: нормальный;
}
  

умножить

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png'),
              url ('tr.png');
  фон-режим наложения: умножить;
}
  

экран

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png '),
              url ('tr.png');
  фон-режим наложения: экран;
}
  

накладка

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png'),
              url ('tr.png');
  фон-режим наложения: наложение;
}
  

затемнение

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png'),
              url ('tr.png');
  фон-режим наложения: затемнение;
}
  

светлее

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png '),
              url ('tr.png');
  фон-режим наложения: осветлить;
}
  

цвет-додж

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png'),
              url ('tr.png');
  фоновый режим наложения: осветление цвета;
}
  

цветной ожог

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png'),
              url ('tr.png');
  фон-режим наложения: цвет-ожог;
}
  

жесткий свет

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png '),
              url ('tr.png');
  фоновый режим наложения: жесткий свет;
}
  

мягкий свет

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png'),
              url ('tr.png');
  фоновый режим наложения: мягкий свет;
}
  

разница

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png'),
              url ('tr.png');
  фон-режим наложения: разница;
}
  

исключение

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png '),
              url ('tr.png');
  фоновый режим наложения: исключение;
}
  

оттенок

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png'),
              url ('tr.png');
  фон-режим наложения: оттенок;
}
  

насыщенность

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png'),
              url ('tr.png');
  фоновый режим наложения: насыщенность;
}
  

цвет

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png '),
              url ('tr.png');
  фон-режим наложения: цвет;
}
  

светимость

  #div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url ('br.png'),
              url ('tr.png');
  background-blend-mode: яркость;
}
  

Сравнение режимов наложения

В следующем примере у нас есть

с двумя установленными на нем фоновыми изображениями — логотип Firefox поверх линейного градиента. Ниже у нас есть меню
CSS
  div {
  ширина: 300 пикселей;
  высота: 300 пикселей;
  фон: url (https: // media.prod.mdn.mozit.cloud/attachments/2020/07/29/17350/3b4892b7e820122ac6dd7678891d4507/firefox.png) центр без повтора,
  линейно-градиентный (к низу, синий, оранжевый);
}
  
JavaScript
  const selectElem = document.querySelector ('выбрать');
const divElem = document.querySelector ('div');

selectElem.addEventListener ('изменить', () => {
  divElem.style.backgroundBlendMode = selectElem.value;
});
  
Результат

Таблицы BCD загружаются только в браузере

Описание различных режимов наложения на другом веб-сайте:

mix-blend-mode — CSS: каскадные таблицы стилей

Свойство CSS mix-blend-mode определяет, как содержимое элемента должно смешиваться с содержимым родительского элемента и фоном элемента.

 
режим смешивания: нормальный;
режим смешивания: умножение;
режим смешивания: экран;
режим смешивания: наложение;
режим смешивания: затемнение;
режим смешивания: осветлить;
режим смешивания: осветление цвета;
режим смешивания: затемнение цвета;
режим смешивания: жесткий свет;
режим смешивания: мягкий свет;
режим смешивания: разница;
режим смешивания: исключение;
режим смешивания: оттенок;
режим смешивания: насыщенность;
режим смешивания: цвет;
режим смешивания: яркость;


режим смешивания: начальный;
режим смешивания: наследование;
режим смешивания: вернуться;
режим смешивания: не задано;
  

Значения

 <режим-смешения> 

, где
<режим-смешения> = нормальный | умножить | экран | наложение | затемнить | светлее | цвет-уклонение | цветной ожог | жесткий свет | мягкий свет | разница | исключение | оттенок | насыщенность | цвет | яркость

Эффект различных значений режима смешивания

  
Изолированное смешение (без смешения с фоном)
нормальный
<смещение остановки = "0" stop-color = "hsl (0,100%, 50%)" />
умножить
затемнить
экран
осветлить
оверлей
осветление цвета
затемнение цвета
жесткий свет
мягкий свет
разница
исключение
оттенок
насыщенность
цвет
яркость
Глобальное смешивание (смешивание с фоном)
нормальный
умножить
затемнить
экран
осветлить
оверлей
осветление цвета
затемнение цвета
жесткий свет
мягкий свет
разница
исключение
оттенок
насыщенность
цвет
яркость
  html, body {
  высота: 100%;
  размер коробки: рамка-рамка;
  фон: #EEE;
}

.сетка {
  ширина: 100%;
  дисплей: гибкий;
  шрифт: 1em моноширинный;
}

.ряд {
  дисплей: гибкий;
  гибкость: 1 авто;
  flex-direction: ряд;
  flex-wrap: обертка;
  высота: авто;
}

.col {
  дисплей: гибкий;
  гибкость: 1 авто;
  flex-direction: столбец;
  высота: авто;
}

.клетка {
  маржа: .5em;
  заполнение: .5em;
  цвет фона: #FFF;
  переполнение: скрыто;
  выравнивание текста: центр;
}

.Примечание {
  фон: # fff3d4;
  отступ: 1em;
  маржа: .5em .5em 0;
  шрифт: .8em без засечек;
  выравнивание текста: слева;
  белое пространство: nowrap;
}

.note + .row .cell {
  margin-top: 0;
}

.container {
  положение: относительное;
  фон: linear-gradient (вправо, # 000 0%, прозрачный 50%, #FFF 100%),
              линейный градиент (вниз, # FF0 0%, # F0F 50%, # 0FF 100%);
  ширина: 150 пикселей;
  высота: 150 пикселей;
  маржа: 0 авто;
}

.Р {
  трансформация происхождения: центр;
  преобразовать: повернуть (-30 градусов);
  заполнить: URL (# красный);
}

.ГРАММ {
  трансформация происхождения: центр;
  преобразовать: повернуть (90 градусов);
  заполнить: url (# зеленый);
}

.B {
  трансформация происхождения: центр;
  преобразовать: повернуть (210 градусов);
  заполнить: url (# синий);
}

.изолировать. группа {изоляция: изолировать; }

.normal .item {режим смешивания: нормальный; }
.multiply .item {режим смешивания: умножение; }
.screen .item {режим смешивания: экран; }
.overlay .item {режим смешивания: оверлей; }
.darken .item {режим смешивания: затемнение; }
.lighten .item {режим смешивания: светлее; }
.цвет-осветление .item {режим смешивания: осветление цвета; }
.color-burn .item {режим смешивания: цвет-ожог; }
. жесткий свет .item {режим смешивания: жесткий свет; }
. soft-light .item {режим смешивания: мягкий свет; }
.разница .item {режим смешивания: разница; }
.exclusion .item {режим смешивания: исключение; }
.hue .item {режим смешивания: оттенок; }
.saturation .item {режим смешивания: насыщенность; }
.color .item {режим смешивания: цвет; }
.luminosity .item {режим смешивания: яркость; }
  

Использование смешанного режима с HTML

HTML
  
CSS
 .круг {
  ширина: 80 пикселей;
  высота: 80 пикселей;
  радиус границы: 50%;
  режим смешивания: экран;
  позиция: абсолютная;
}

.circle-1 {
  фон: красный;
}

.circle-2 {
  фон: светло-зеленый;
  слева: 40 пикселей;
}

.circle-3 {
  фон: синий;
  слева: 20 пикселей;
  верх: 40 пикселей;
}

.isolate {
  изоляция: изолировать;
  положение: относительное;
}
  
Результат

Использование режима смешанного наложения с SVG

SVG
  
  
    
    
    
  

  
CSS
  круг {режим смешивания: экран; }
.изолировать {изоляция: изолировать; }
  
Результат

Таблицы BCD загружаются только в браузере

Режим наложения экрана в Photoshop

Автор Стив Паттерсон.

Итак, пройдя путь по основным режимам наложения для редактирования, ретуширования и восстановления фотографий в Photoshop, мы узнали, что все режимы наложения Photoshop, за исключением «Нормальный» и «Растворение», прекрасно вписываются в один из пяти основные категории — затемнение, осветление, контраст, сравнительный и составной, и что в этих пяти категориях мы находим пять режимов наложения слоев, которые абсолютно необходимы для работы в Photoshop.

На предыдущей странице мы рассмотрели первый из пяти, Multiply, который затемняет изображение и очень полезен для восстановления темных областей, которые со временем потускнели, а также для восстановления деталей на передержанных изображениях. На этот раз мы рассмотрим наш второй важный режим наложения, Screen.

Если вы помните с первой страницы, режим наложения Screen находится в группе Lighten вместе с режимами наложения Lighten, Color Dodge и Linear Dodge, поэтому мы знаем, что он каким-то образом осветляет изображение.Screen на самом деле является полной противоположностью Multiply, и хотя режим наложения Multiply получил свое название от математики, которая происходит за кулисами, когда мы устанавливаем слой в режим Multiply, Screen получил свое название от аналогии с реальным миром. Представьте себе еще раз, что ваши фотографии находятся на слайдах. Если вы возьмете два из них, поместите каждый слайд в отдельный проектор и направите оба проектора на один и тот же экран, объединенные изображения на экране будут казаться светлее, чем любое изображение само по себе.

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Давайте посмотрим, как работает режим наложения экрана в Photoshop. И снова мы начнем с моего двухслойного документа, который мы впервые использовали на предыдущей странице, когда мы посмотрели, как работает режим умножения. На нижнем фоновом слое у нас есть сплошной синий цвет, а на слое над ним у нас есть градиент, идущий от чистого черного слева к чисто белому справа, вместе с черным квадратом, белым квадратом и квадратом. заполнены 50% серого:

И снова наш простой двухслойный документ Photoshop.

Опять же, если мы посмотрим на мою палитру слоев, мы сможем увидеть вещи более ясно, с фоновым слоем, заполненным сплошным синим цветом, и градиентом и квадратами на слое над ним. Верхний слой, хитроумно названный «Градиент и квадраты», в настоящее время установлен в режим наложения «Нормальный», что означает, что мы видим все в точности так, как мы обычно ожидали. Градиент и квадраты полностью перекрывают сплошной синий цвет под ними:

Палитра слоев, показывающая оба слоя, причем верхний слой установлен в режим наложения «Нормальный».

Если вы помните из нашего взгляда на режим наложения Multiply, когда мы изменили слой «Gradient and Squares» на Multiply, что произошло? Белый квадрат вместе с белой областью градиента справа полностью исчез из поля зрения, черный квадрат вместе с черной областью градиента слева остался без изменений, а серый квадрат 50% вместе с остальная часть градиента, смешанная с сплошным синим цветом под ними, чтобы дать нам более темный результат. Режим наложения Screen работает с точностью до наоборот.С Screen все, что на слое чисто черный, исчезнет из поля зрения. Все, что чисто белое, останется неизменным, а любой оттенок серого между чистым черным и чистым белым станет светлее.

Что должно произойти, когда я изменю слой «Градиент и квадраты» на «Экран»? Исходя из того, что мы только что узнали, черный квадрат слева вместе с черной областью градиента слева должны полностью исчезнуть. Белый квадрат справа вместе с белой областью градиента справа должен остаться неизменным, а 50% серый квадрат вместе с остальной частью градиента должен сливаться с сплошным синим цветом под ними и давать нам более легкий результат.Давай посмотрим что происходит. Сначала я изменю режим наложения слоя «Градиент и квадраты» с Нормального на Экран:

Изменение режима наложения слоя «Градиент и квадраты» на «Экран».

А теперь, если мы посмотрим на мой документ Photoshop, мы увидим, что все произошло именно так, как мы ожидали, и прямо противоположно режиму наложения Multiply. Черный квадрат и черная область градиента теперь скрыты от просмотра, белый квадрат и белая область градиента остаются неизменными, а 50% серый квадрат и остальная часть градиента смешиваются с синим цветом на фоновом слое. под ними, что дает нам более легкий результат:

Документ Photoshop после изменения режима наложения слоя «Градиент и квадраты» на Экран.

Пример режима наложения экрана в реальном мире

Так как режим наложения экрана настолько хорош для осветления изображений, не осветляя самые темные области (области чистого черного или близкие к нему), одно из его наиболее распространенных применений при редактировании, ретушировании и восстановлении фотографий — это осветление изображений, на которых есть свои основные моменты. тускнеют со временем или изображения страдают от недодержки. Давайте еще раз посмотрим на мое старинное фото, которое мы оставили с предыдущей страницы. Если вы помните, мы использовали режим наложения Multiply, чтобы затемнить тени на изображении, но он оставил нам фотографию без каких-либо бликов:

Изображение слишком темное.

А вот наша палитра слоев, показывающая, что мы уже сделали. Исходное блеклое изображение находится на фоновом слое. Мы добавили над ним корректирующий слой «Уровни» и установили для него режим наложения «Умножение», который мгновенно затемнил тени на изображении. Чтобы затемнить их еще больше, мы продублировали корректирующий слой Levels, убедившись, что он также установлен в режим наложения Multiply, а затем точно настроили степень затемнения, снизив непрозрачность дублированного слоя до 50%:

Палитра слоев, показывающая проделанную нами работу по восстановлению теней на изображении.

Мы можем использовать режим наложения Screen вместе с еще одним корректирующим слоем Levels, чтобы легко восстановить светлые участки изображения, не затрагивая тени. Теперь, когда мой слой «Копия уровня 1» выбран, я собираюсь нажать Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), чтобы дублировать его. Это даст мне еще одну копию моего корректирующего слоя Levels, на этот раз названного «Levels 1 copy 2». Конечно, такие названия, как «Levels 1 copy 2», нам не очень помогают, поэтому я собираюсь переименовать новый слой в «Screen».Пока я занимаюсь этим, я также собираюсь переименовать исходный корректирующий слой уровней в «Умножение», а слой над ним переименовать в «Умножить 50%», так как мы уменьшили непрозрачность этого слоя до 50%. . Благодаря этому нам намного легче увидеть и запомнить, что мы делаем во время работы:

Еще раз продублируйте корректирующий слой «Уровни» и переименуйте его в «Экран». Два предыдущих корректирующих слоя также были переименованы.

Всякий раз, когда мы дублируем слой, режим наложения и настройки непрозрачности из исходного слоя автоматически копируются в дубликат, и если мы посмотрим на палитру слоев выше, мы увидим, что, хотя я переименовал новый слой в » Screen », он по-прежнему установлен в режим наложения« Умножение », а уровень непрозрачности — 50%.Это потому, что слой, который я скопировал, был установлен на Умножение на 50%. Я собираюсь снова увеличить непрозрачность до 100% и, поскольку мы хотим использовать этот слой, чтобы осветлить изображение и выделить блики, я собираюсь изменить режим наложения на Screen:

Изменение режима наложения верхнего корректирующего слоя на Screen и увеличение непрозрачности до 100%.

А теперь посмотрите, что случилось с нашим изображением. Просто добавив еще один корректирующий слой Levels и изменив его режим наложения на Screen, нам удалось сделать светлые участки изображения ярче, не делая тени ярче, что сделало его более контрастным:

Изображение теперь выглядит более ярким после изменения режима наложения корректирующего слоя на «Экран».

Если бы я думал, что изображение можно использовать еще больше яркости, я мог бы легко продублировать корректирующий слой еще раз, убедившись, что дубликат также установлен в режим наложения экрана, а затем я мог бы точно настроить яркость, уменьшив значение непрозрачности, так же, как мы делали затемнение теней в режиме Multiply. Однако в этом случае я думаю, что изображение уже может быть слишком ярким. Я вижу, что некоторые детали выделения были размыты, особенно в правом верхнем углу фотографии и на лице женщины, поэтому я собираюсь снизить непрозрачность слоя «Экран» примерно до 70%:

Регулировка яркости изображения путем уменьшения непрозрачности слоя «Экран».

Восстанавливает детали подсветки, которые были затушеваны мгновение назад. Здесь, после уменьшения непрозрачности слоя «Экран», это окончательное изображение, теперь с гораздо более яркими и визуально приятными бликами благодаря режиму наложения экрана:

Изображение после восстановления некоторых деталей светлых участков за счет уменьшения непрозрачности слоя «Экран».

Как я упоминал ранее, режим наложения экрана также очень полезен для мгновенного осветления недодержанных изображений с использованием тех же техник, которые мы только что рассмотрели.Просто добавьте корректирующий слой Levels и измените его режим наложения на Screen. Чтобы сделать фотографию еще ярче, продублируйте корректирующий слой или, чтобы точно настроить степень яркости, просто уменьшите значение непрозрачности корректирующего слоя.

До сих пор мы рассмотрели два из пяти основных режимов наложения для редактирования фотографий в Photoshop. Мы видели, как режим Multiply затемняет изображения и как режим Screen делает их светлее. Далее мы рассмотрим наш третий важный режим наложения, Overlay, режим наложения , который одновременно умножает и экранирует изображения! Или вернитесь на главную страницу, чтобы выбрать другой режим наложения!


Общие сведения о режимах наложения непрозрачности в Adobe Premiere Pro

Режимы наложения «Непрозрачность» — одни из самых загадочных функций Adobe Premiere Pro CC.Итак, чем они на самом деле занимаются и почему они в этих группах?

В этой статье мы рассмотрим, что именно делает каждый режим наложения. Я быстро проведу вас по каждой категории и каждому режиму и предоставлю вам лучшую информацию, которую смогу найти по каждому из них.

Я обобщаю информацию, содержащуюся в двух руководствах Adobe: одно о режимах наложения в Photoshop, а другое об их использовании в Premiere. Я исключаю все параметры наложения, недоступные в Premiere.

Прежде чем мы начнем, Adobe использует следующие соглашения об именах для описания отдельных слоев, а также самой операции непрозрачности.Я буду использовать тот же жаргон.

Исходный цвет — это цвет слоя, к которому применяется режим наложения.

Базовый цвет — это цвет составных слоев под исходным слоем на панели «Таймлайн».

Цвет результата — результат операции смешивания — цвет композита.

Меню режима наложения разделено белыми линиями на шесть отдельных групп. Эти группы следующие:

  • Нормальный.
  • Субтрактивный.
  • Присадка.
  • Комплекс.
  • Разница.
  • HSL.

Нормальная категория

«На результирующий цвет пикселя не влияет цвет нижележащего пикселя, если непрозрачность не меньше 100% для исходного слоя».

По сути, обычные режимы наложения применяют цвет ource к основному цвету u — или вы смешиваете изображение и цвет вашего верхнего видео поверх нижнего.

Изображение предоставлено Adobe.

Нормальный

«Цвет результата является исходным цветом. Этот режим игнорирует основной цвет. Нормальный режим — это режим по умолчанию ».

Растворять

«Цвет результата для каждого пикселя является либо исходным, либо нижележащим цветом. Вероятность того, что результирующий цвет является исходным, зависит от непрозрачности источника. Если непрозрачность источника составляет 100%, то цвет результата является исходным цветом. Если непрозрачность источника равна 0%, то цвет результата является основным цветом.”


Субтрактивная категория

«Эти режимы наложения имеют тенденцию затемнять цвета, в некоторых случаях смешивая цвета почти так же, как смешивание цветных пигментов в краске».

Категория «Вычитание» учитывает значения яркости и информацию о цвете как исходного, так и нижележащего слоев при выборе выходных значений цвета для результирующего цвета . Обычно это приводит к чистому затемнению результирующего изображения.

Изображение предоставлено Adobe.

Темнее

«Просматривает информацию о цвете в каждом канале и выбирает основной или смешанный цвет — в зависимости от того, какой из них темнее — в качестве результирующего цвета.Пиксели светлее смешанного цвета заменяются, а пиксели темнее смешанного цвета не меняются ».

Умножить

«Просматривает информацию о цвете в каждом канале и умножает основной цвет на смешанный цвет. Цвет результата всегда более темный. Умножение любого цвета на черный дает черный цвет. При умножении любого цвета на белый цвет остается неизменным. Когда вы рисуете цветом, отличным от черного или белого, последовательные мазки с помощью инструмента рисования создают все более темные цвета.Эффект аналогичен рисованию на изображении несколькими маркерами ».

Цветной затемненный

«Рассматривает информацию о цвете в каждом канале и затемняет основной цвет, чтобы отразить смешанный цвет, увеличивая контраст между ними. Смешивание с белым не дает никаких изменений ».

Линейный прожиг

«Проверяет цветовую информацию в каждом канале и затемняет основной цвет, чтобы отразить смешанный цвет, уменьшая яркость. Смешивание с белым не дает изменений.”

Более темный цвет

«Сравнивает сумму всех значений каналов для смешанного и основного цвета и отображает цвет с меньшим значением. Более темный цвет не дает третьего цвета, который может быть результатом наложения «Темнее», потому что он выбирает самые низкие значения канала как из основного, так и из смешанного цвета для создания результирующего цвета ».


Категория добавок

«Эти режимы наложения имеют тенденцию делать цвета более светлыми, в некоторых случаях смешивая цвета почти так же, как смешивание проецируемого света.”

По сути, эти режимы наложения сравнивают значения яркости и используют эти значения, чтобы определить, информацию о каком слое нужно выводить. Обычно это приводит к чистому осветлению результирующего изображения.

Изображение предоставлено Adobe.

Светлее

«Просматривает информацию о цвете в каждом канале и выбирает основной или смешанный цвет — в зависимости от того, что светлее — в качестве результирующего цвета. Пиксели темнее смешанного цвета заменяются, а пиксели светлее смешанного цвета не изменяются.”

Экран

«Просматривает информацию о цвете каждого канала и умножает инверсию смешанного и базового цветов. Цвет результата всегда более светлый. При растрировании черным цвет остается неизменным. Растрирование белым цветом дает белый цвет. Эффект похож на проецирование нескольких слайдов друг на друга ».

Цвет Dodge

«Просматривает информацию о цвете в каждом канале и увеличивает яркость основного цвета, чтобы отразить смешанный цвет, уменьшая контраст между ними.Смешивание с черным не дает никаких изменений ».

Linear dodge (добавить)

«Просмотр информации о цвете в каждом канале и увеличение яркости основного цвета для отражения смешанного цвета за счет увеличения яркости. Смешивание с черным не дает никаких изменений ».

Цвет светлее

«Сравнивает сумму всех значений каналов для смешанного и основного цвета и отображает цвет с более высоким значением. Более светлый цвет не создает третий цвет, который может быть результатом смешивания «Осветление», поскольку он выбирает самые высокие значения канала как из основного, так и из смешанного цвета для создания результирующего цвета.”


Комплексная категория

«Эти режимы наложения выполняют разные операции с исходным и нижележащими цветами в зависимости от того, светлее ли один из цветов, чем 50% серого».

Сложная группа наложения будет иметь разные результаты в зависимости от материала, который вы ей скармливаете. Он использует информацию о сером, чтобы решить, какой из слоев вывести в результате.

Изображение предоставлено Adobe.

Накладка

«Умножает или отображает цвета в зависимости от основного цвета.Узоры или цвета накладываются на существующие пиксели, сохраняя при этом блики и тени основного цвета. Базовый цвет не заменяется, а смешивается со смешанным цветом, чтобы отразить яркость или темноту исходного цвета. ”

Мягкий свет

«Делает цвета более темными или более светлыми, в зависимости от смешанного цвета. Эффект похож на попадание на изображение рассеянного прожектора. Если смешанный цвет (источник света) светлее 50% серого, изображение становится светлее, как если бы оно было затемнено.Если смешанный цвет темнее, чем 50% серого, изображение затемняется, как если бы оно было выжжено. Рисование чистым черным или белым цветом дает отчетливо более темную или более светлую область, но не дает чистого черного или белого ».

Жесткий свет

«Умножает или отображает цвета в зависимости от смешанного цвета. Эффект похож на резкий луч прожектора на изображении. Если смешанный цвет (источник света) светлее 50% серого, изображение становится более светлым, как если бы оно было экранировано. Это полезно для добавления бликов к изображению.Если смешанный цвет темнее, чем 50% серого, изображение затемняется, как если бы оно было увеличено. Это полезно для добавления теней к изображению. Рисование чистым черным или белым цветом дает чистый черный или белый цвет ».

Яркий свет

«Выгорает или затемняет цвета, увеличивая или уменьшая контраст, в зависимости от смешанного цвета. Если смешанный цвет (источник света) светлее 50% серого, изображение становится светлее за счет уменьшения контрастности. Если смешанный цвет темнее 50% серого, изображение затемняется за счет увеличения контрастности.”

Линейный свет

«Затемняет или затемняет цвета, уменьшая или увеличивая яркость, в зависимости от смешанного цвета. Если смешанный цвет (источник света) светлее 50% серого, изображение становится светлее за счет увеличения яркости. Если смешанный цвет темнее, чем 50% серого, изображение затемняется за счет уменьшения яркости ».

Пин светильник

«Заменяет цвета в зависимости от смешанного цвета. Если смешанный цвет (источник света) светлее 50% серого, пиксели темнее смешанного цвета заменяются, а пиксели светлее смешанного цвета не изменяются.Если смешанный цвет темнее 50% серого, пиксели светлее смешанного цвета заменяются, а пиксели темнее смешанного цвета не изменяются. Это полезно для добавления к изображению специальных эффектов ».

Хард Микс

«Добавляет значения красного, зеленого и синего каналов смешанного цвета к значениям RGB основного цвета. Если результирующая сумма для канала равна 255 или больше, она получает значение 255; если меньше 255, значение 0. Следовательно, все смешанные пиксели имеют значения красного, зеленого и синего каналов, равные 0 или 255.Это изменяет все пиксели на основные аддитивные цвета (красный, зеленый или синий), белый или черный ».


Категория различий

«Эти режимы наложения создают цвета на основе различий между значениями исходного цвета и нижележащего цвета. ”

Проще говоря, эти режимы создают цвета, которых нет в исходных изображениях, на основе информации о цвете каждого слоя.

Изображение предоставлено Adobe.

Разница

«Просматривает информацию о цвете в каждом канале и вычитает либо смешанный цвет из основного цвета, либо основной цвет из смешанного цвета, в зависимости от того, какой из них имеет большее значение яркости.Смешивание с белым инвертирует значения основного цвета; смешивание с черным не дает никаких изменений ».

Исключение

«Создает эффект, аналогичный режиму« Разница », но с меньшей контрастностью. Смешивание с белым инвертирует значения основного цвета. Смешивание с черным не дает никаких изменений ».

Вычесть

«Просматривает информацию о цвете в каждом канале и вычитает смешанный цвет из основного цвета. В 8- и 16-битных изображениях любые результирующие отрицательные значения обрезаются до нуля.”

Разделить

«Проверяет информацию о цвете в каждом канале и отделяет смешанный цвет от основного цвета».


HSL Категория

«Эти режимы наложения переносят один или несколько компонентов представления цвета HSL (оттенок, насыщенность и яркость) из основного цвета в результирующий цвет».

Категория HSL самая простая для понимания (для меня). Он просто переносит выбранное значение (оттенок, насыщенность, цвет или яркость) из нижележащего слоя в результирующее изображение.

Изображение предоставлено Adobe.

оттенок

«Создает результирующий цвет с яркостью и насыщенностью основного цвета и оттенком смешанного цвета. ”

Насыщенность

«Создает результирующий цвет с яркостью и оттенком основного цвета и насыщенностью смешанного цвета. Рисование в этом режиме области без (0) насыщенности (серого) не вызывает изменений. ”

Цвет

«Создает результирующий цвет с яркостью основного цвета, а также оттенком и насыщенностью смешанного цвета.Это сохраняет уровни серого в изображении и полезно для раскрашивания монохромных изображений и для окрашивания цветных изображений ».

Яркость

«Создает результирующий цвет с оттенком и насыщенностью основного цвета и яркостью смешанного цвета. Этот режим создает эффект, обратный цветному режиму ».

Важно знать, что каждый режим наложения делает с вашим материалом, чтобы выбрать лучший, но всегда помните, что каждый режим будет по-разному взаимодействовать с каждым используемым вами клипом — всегда поиграйте с несколькими перед тем, как выбрать один.


Ищете другие советы по Premiere Pro? Проверьте это.

Image Editor: пошаговое руководство по режиму наложения слоев

Ниже приведены общие сочетания слоев.

Pass Through: когда выбрана папка, режим наложения Pass Through обрабатывает все слои в группе так, чтобы они вели себя отдельно, как если бы они были отдельными слоями.

Нормальный: «Нормальный» — это режим наложения по умолчанию. Ваш слой покроет слой непосредственно под ним без применения к нему каких-либо эффектов.Вы, конечно, можете уменьшить непрозрачность слоя, чтобы открыть слой под ним.

Dissolve: Режим наложения «Растворение» не смешивает никакие слои. Вместо этого он выбирает для отображения только определенные области верхнего и нижнего слоя в зависимости от непрозрачности.

Следующее приведет к затемнению вашего слоя.

Darken: Режим наложения Darken сравнивает основной цвет слоя и смешанные цвета и сохраняет самый темный из двух слоев.

Умножение: в режиме наложения «Умножение» яркость основного цвета умножается на смешанный цвет.Это сделает ваш слой темнее, создавая тени и увеличивая глубину.

Color Burn: режим наложения Color Burn увеличивает контраст между базовым слоем и смешанными цветами, давая вам очень насыщенные средние тона и уменьшенные блики. Это сделает ваше изображение темнее.

Linear Burn: режим наложения Linear Burn уменьшает яркость цвета базового слоя в зависимости от значения смешанного цвета. В результате получается слой темнее, чем в режиме «Умножение», но менее насыщенный, чем в режиме «Затемнение цвета».Linear Burn обеспечивает наибольший контраст в более темных тонах.

Более темный цвет: режим наложения темного цвета не смешивает пиксели. Он сравнивает только базовый слой и смешивает цвета и сохраняет самый темный из двух. Это не похоже на режим затемнения, поскольку он фактически не смешивает два слоя.

Следующее сделает ваш слой светлее.

«Светлее»: в режиме наложения «Светлее» основной цвет слоя сравнивается с цветами наложения и остается самый светлый из двух слоев.

Screen: Режим наложения Screen сделает черную часть вашего слоя нулевой и подчеркнет более яркие цвета. Это приведет к тому, что цвет слоя всегда будет более ярким. Экран — отличный режим для увеличения яркости изображений или создания бликов.

Color Dodge: Режим наложения Color Dodge уменьшает контраст между базовым слоем и цветами наложения. Этот эффект насыщает средние тона и усиливает светлые участки. Эффект сделает ваш слой ярче.

Более светлый цвет: режим наложения «Более светлый цвет» не смешивает слои. Он сравнивает только базовый слой и смешивает цвета, сохраняя самый яркий из двух.

Следующий код создаст контраст на вашем слое.

Overlay: Режим наложения Overlay либо подчеркивает, либо приглушает цвета.

Мягкий свет: режим наложения «Мягкий свет» незаметно применяет к вашему слою эффект затемнения или осветления. Вроде Overlay, только не такой резкий.

Hard Light: Режим наложения «Жесткий свет» сочетает в себе эффект режимов наложения «Умножение» и «Экран». Он использует значения яркости слоя для определения своего эффекта. Конечный результат имеет тенденцию быть чрезвычайно резким. Таким образом, в большинстве случаев для достижения наилучшего результата вам придется уменьшить непрозрачность.

Яркий свет: режим наложения «Яркий свет» делает все, что темнее серого, темнее, а все, что светлее серого, светлее. Вы захотите оставить непрозрачность на 100% для этого.

Linear Light: режим наложения Linear Light сочетает в себе Linear Dodge для более светлых цветов и Linear Burn для более темных цветов.

Точечный свет: режим наложения «Точечный свет» сочетает в себе одновременно режимы наложения «Темнее» и «Светлее». Он полностью удаляет все полутона и может привести к появлению пятен на вашем слое.

Hard Mix: режим наложения Hard Mix сохраняет только черный, белый, красный, зеленый, синий, голубой, пурпурный или желтый цвета. Это резко изменит ваш слой, но вы можете использовать непрозрачность и заливку, чтобы уменьшить эффект.

Разница: режим наложения «Разница» на самом деле не изменяет черные и темные области слоя, вместо этого он берет более светлые тона и инвертирует цвета.

Exclusion: Режим наложения Exclusion делает почти то же самое, что и Difference. Однако белый цвет инвертирует значения цвета базового слоя, в то время как черный не производит изменений.

Вычитание: в режиме наложения «Вычитание» цветовые значения удаляются из базового слоя. Этот режим значительно затемняет цвета за счет вычитания яркости каждого пикселя.

Divide: режим смешивания Divide добавляет значения цвета из базового слоя. Таким образом, это осветлит темные области вашего слоя, но не изменит белый цвет на вашем слое. Этот эффект может побелить весь ваш слой, так что имейте это в виду при использовании этого режима наложения.

Оттенок: режим наложения «Оттенок» сохраняет яркость и насыщенность базового слоя, принимая выбранный вами оттенок.

Насыщенность: режим наложения «Насыщенность» сохраняет яркость и оттенок базового слоя, принимая насыщенность верхнего слоя наложения.Таким образом, вы можете изменить весь верхний слой на черно-белый и превратить изображение в оттенки серого, потому что ни один из цветов в слое яркости не имеет насыщенности.

Цвет: Режим наложения цветов сохраняет яркость базового слоя, принимая оттенок и насыщенность верхнего слоя наложения. Используйте этот режим наложения для раскрашивания монохромных изображений.

Яркость: режим наложения «Яркость» сохраняет оттенок и насыщенность базового слоя, принимая яркость или яркость верхнего слоя наложения.

Изменить режим наложения слоя

Режимы наложения определяют, как слои смешиваются или комбинируются с любыми видимыми слоями под ними. Точнее, они определяют, как цвета слоев сочетаются с другими цветами под ними. Режимы наложения можно использовать для создания поразительных художественных эффектов, ретуши изображений и многого другого.

Вы можете выбрать режимы наложения в нескольких разных местах Pixelmator Pro. Одно из основных применений — изменение режима наложения всего слоя.По умолчанию у слоев есть режим наложения «Нормальный» и 100% непрозрачность. Это означает, что если полностью синий слой находится над полностью красным слоем идентичной формы и размера, все, что вы видите, — это синий слой. Если вы измените режим наложения, синий объект будет объединен с красным объектом в соответствии с режимом наложения.

Вы также можете изменить режим наложения некоторых инструментов, например инструмента «Заливка цветом», чтобы при заливке области цвет, который вы заполняли, смешивался с цветами заполняемого вами слоя.


Изменить режим наложения слоя

  1. Выберите слой или слои, которые нужно отредактировать.
  2. Выберите инструмент «Стиль», выполнив одно из следующих действий:
    • Щелкните в Боковая панель инструментов.
    • Выберите « Инструменты»> «Стиль » (в меню «Инструменты» вверху экрана).
    • Нажмите клавишу S на клавиатуре.
  3. Щелкните всплывающее меню «Режим наложения» с надписью «Непрозрачность (Нормальный)» в нижней части панели «Параметры инструмента» и выберите режим наложения.

Вы также можете быстро изменить режим наложения и непрозрачность слоя в нижней части боковой панели «Слои».


Типы режимов наложения


В Pixelmator Pro 26 различных режимов наложения, сгруппированных в группы, которые дают похожие результаты: затемнение, осветление, контраст, инверсия и компонент. Примеры каждой группы режимов наложения в разделах ниже созданы путем объединения следующих двух эталонных изображений:

При смешивании изображений изображение, которое находится выше в списке слоев, называется слоем смешения , а слой, находящийся под ним, является базовым слоем .В примерах слой цветовых кругов является слоем наложения, а воздушный шар — базовым слоем. Важно отметить, что некоторые режимы наложения ведут себя по-разному в зависимости от того, находятся ли цветовые круги или изображение воздушного шара сверху.

При изучении результатов обращайте внимание на самые яркие и самые темные области черно-белого градиента, а также на светлые участки и тени на изображении воздушного шара. Они показывают вам, как каждый режим наложения обрабатывает белые и черные цвета изображения.Другие цвета показывают, как каждый из режимов наложения обрабатывает перекрывающиеся полутона. Например, желтый, красный, розовый и синий оттенки, в частности, все имеют очень разные значения цвета и яркости, которые меняются от примера к примеру.

Режимы наложения «Затемнение»

При наложении слоев с использованием режимов наложения в группе «Затемнение» результирующие цвета обычно будут темнее, чем базовый слой или слой наложения.

  • Darken: Подчеркивает самые темные части каждого перекрывающегося слоя, делая более светлые значения полупрозрачными и сохраняя более темные значения полностью непрозрачными.Если цвет базового слоя совпадает с цветом смешанного слоя, изображение остается таким же.

  • Multiply: Подчеркивает самые темные части каждого перекрывающегося слоя, равномерно смешивая средние тона обоих слоев. В результате всегда получается более темное изображение.

  • Затемнение цвета: Усиление более темных областей базового слоя путем насыщения средних тонов и уменьшения светлых участков. Режим наложения «Умножение» позволяет сделать цвета изображения более насыщенными.Если цвет слоя наложения белый, изображение остается прежним.

  • Linear Burn: Подобно Multiply, за исключением того, что средние тона немного темнее, чем Multiply, и менее насыщены по сравнению с Color Burn.

  • Более темный цвет: Сравнивает значения цвета смешанного и базового слоев и сохраняет только более темные значения цвета. Более темный цвет не дает третьего цвета, который обычно появляется при смешивании слоев с использованием затемняющих режимов наложения.

Режимы наложения «Осветление»

При наложении слоев с использованием режимов наложения в группе «Осветление» результирующие цвета обычно будут светлее, чем базовый слой или слой наложения.

  • Светлее: Противоположность режиму наложения «Затемнение». Подчеркивает светлые участки каждого перекрывающегося слоя, делая более темные значения полупрозрачными, а более светлые — полностью непрозрачными. Если цвет базового слоя совпадает с цветом смешанного слоя, изображение остается таким же.

  • Экран: Противоположен режиму наложения «Умножение». Подчеркивает светлые участки каждого перекрывающегося слоя, равномерно смешивая средние тона обоих слоев. В результате всегда получается более светлое изображение.

  • Color Dodge: Противоположен режиму наложения Color Burn. Он усиливает более светлые области базового слоя, насыщая средние тона и увеличивая светлые участки. Режим наложения Color Dodge позволяет сделать цвета изображения более насыщенными.Если цвет слоя наложения черный, изображение остается прежним.

  • Linear Dodge: Противоположен режиму наложения Linear Burn и аналогичен Screen, за исключением того, что более светлые полутона в перекрывающихся областях становятся более интенсивными.

  • Более светлый цвет: Противоположен режиму наложения темного цвета. Сравнивает значения цвета смешанного и базового слоев и сохраняет только более светлые значения цвета.Более светлый цвет не дает третьего цвета, который обычно возникает в режимах наложения «Осветление».

Режимы наложения контраста

Режимы наложения контраста смотрят на базовый слой, чтобы определить, являются ли его цвета темнее 50% серого или светлее 50% серого, и соответственно смешивают цвета. Если цвета 50% серого — изображение не меняется.

  • Наложение: Повышает контраст, делая цвета темнее 50% серого и размывая цвета светлее 50% серого.Режим наложения «Наложение» полезен для объединения областей ярких цветов на двух изображениях.

  • Мягкий свет: Подобен режиму наложения Overlay, но обеспечивает более мягкий контраст и более равномерное окрашивание. Порядок двух слоев, на которые влияет режим наложения «Мягкий свет», важен. Режим наложения «Мягкий свет» полезен для мягкого тонирования базового слоя путем смешивания его с цветами наложенного слоя.

  • Жесткий свет: Повышает контраст, смешивая цвета в зависимости от яркости значений основного цвета.Цвета темнее 50% серого затемняются, как при добавлении режима наложения «Умножение», а цвета светлее, чем 50% серого становятся светлее, как при добавлении режима наложения «Экран».

  • Яркий свет: Аналогично режиму наложения «Жесткий свет». Цвета темнее 50% серого затемняются за счет увеличения контраста, а цвета светлее 50% серого становятся светлее за счет уменьшения контраста. Переворачивание двух перекрывающихся слоев приводит к незначительным различиям в том, как перекрывающиеся средние значения цвета смешиваются вместе.

  • Linear Light: Подобен режиму наложения Hard Light, за исключением того, что перекрывающиеся средние значения цвета смешиваются вместе с более высокой контрастностью.

  • Точечный свет: Если цвета смешанного слоя темнее 50% серого, значения цвета светлее 50% серого заменяются, а значения темнее 50% серого не изменяются. Если цвета смешанного слоя светлее 50% серого, значения цвета темнее 50% серого заменяются, а значения светлее 50% серого не изменяются.Результат может выглядеть поочередно тонированным или соляризованным и может быть полезен для создания интересных художественных эффектов.

  • Hard Mix: Повышает контраст за счет увеличения насыщенности перекрывающихся значений цвета среднего диапазона. Хотя порядок двух слоев не влияет на общий вид двух слоев, смешанных с использованием режима наложения Hard Mix, могут быть небольшие различия. Этот режим наложения может быть полезен для создания эффектов постеризации.

Инверсионные режимы наложения

Инверсионные режимы наложения создают результаты, напоминающие аспекты фотографического негатива выбранного слоя.

  • Разница: Проверяет разницу между значениями цвета основного и смешанного слоев. Чем больше разница между базовым цветом и цветом смешанного слоя, тем ярче полученный цвет. Например, если смешанный и базовый слои абсолютно одинаковы, результат смешивания разницы будет 100% черным.

  • Exclusion: Аналогичен Difference, но имеет немного меньшую контрастность.

  • Subtract: В областях, где базовый слой светлее, чем слой наложения, базовый слой затемняется.В областях, где базовый слой темнее, чем слой наложения, цвета инвертируются.

  • Divide: Противоположен режиму наложения Subtract. В областях, где базовый слой темнее, чем слой наложения, цвета базового слоя становятся светлее.

Режимы наложения компонентов

Режимы наложения компонентов смешивают компоненты основных цветов, такие как оттенок, насыщенность, яркость и яркость.

  • Оттенок: Смешивает яркость и насыщенность цветов базового слоя и оттенок цветов смешанного слоя.

  • Насыщенность: Смешивает яркость и оттенок базового слоя и насыщенность смешанного слоя.

  • Цвет: Смешивает яркость базового слоя и оттенок и насыщенность смешанного слоя. Это сохраняет уровни серого в изображении и полезно для раскрашивания монохромных изображений и для тонирования цветных изображений.

  • Яркость: Противоположность цветному режиму.Смешивает оттенок и насыщенность основного слоя и яркость смешанного слоя.

Режимы наложения

Подкаст CSS — 024: Режимы наложения

Аудиоверсия этого модуля

Дуотон — это популярная цветовая обработка для фотографии, которая заставляет изображение выглядеть так, будто оно состоит только из двух контрастных цветов: один для бликов и другие для подсветки. Но как это сделать с помощью CSS?

Используя режимы наложения — и другие методы, о которых вы узнали, например фильтры и псевдоэлементы, — вы можете применить этот эффект к любому изображению.

Что такое режим наложения? #

Режимы наложения обычно используются в инструментах дизайна, таких как Photoshop, для создания композиционного эффекта путем смешивания цветов из двух или более слоев. Изменяя смешение цветов, вы можете добиться действительно интересных визуальных эффектов. Вы также можете использовать режимы наложения в качестве служебных программ, например, изолировать изображение с белым фоном, чтобы оно выглядело прозрачным.

Вы можете использовать большинство режимов наложения, доступных в средстве дизайна с CSS, используя свойства mix-blend-mode или background-blend-mode . mix-blend-mode применяет смешивание ко всему элементу, а background-blend-mode применяет смешивание к фону элемента.

Вы используете background-blend-mode , когда у вас есть несколько фонов на элементе и вы хотите, чтобы все они смешивались друг с другом.

Режим смешивания влияет на весь элемент, включая его псевдоэлементы. Один из вариантов использования — это начальный пример двухцветного изображения, в котором цветовые слои применяются к элементу через его псевдоэлементы.

Режимы наложения делятся на две категории: разделяемые и неотделимые. В режиме раздельного наложения каждый компонент цвета, например RGB, рассматривается отдельно. В режиме неразрывного наложения все цветовые компоненты рассматриваются одинаково.

Разделимые режимы наложения #

Нормальный #

Это режим наложения по умолчанию, который ничего не меняет в том, как элемент смешивается с другими.

Multiply #

Режим наложения multiply похож на наложение нескольких прозрачных пленок друг на друга.Белые пиксели станут прозрачными, а черные — черными. Все, что находится между ними, умножит его значения яркости (света). Это означает, что свет становится намного светлее, а темный — темнее, что чаще всего дает более темный результат.

  .my-element {
mix-blend-mode: multiply;
}

Screen #

Использование screen умножает световых значений на — эффект, обратный умножению , и чаще всего дает более яркий результат.

  .my-element {
mix-blend-mode: screen;
}

Overlay #

Этот режим наложения — overlay — объединяет умножение и экран . Базовые темные цвета становятся темнее, а базовые светлые — светлее. Цвета среднего диапазона, такие как 50% серый, не изменяются.

  .my-element {
mix-blend-mode: overlay;
}

Darken #

Режим наложения darken сравнивает яркость темных цветов исходного изображения и фонового изображения и выбирает самый темный из двух.Он делает это, сравнивая значения RGB вместо яркости (например, умножьте и экран сделал бы) для каждого цветового канала. При использовании darken и lighten в результате этого процесса сравнения часто создаются новые значения цвета.

  .my-element {
режим смешивания: затемнение;
}

Lighten #

Использование lighten делает полную противоположность затемнению .

  .my-element {
mix-blend-mode: lighten;
}

Осветление цвета #

Если вы используете осветление цвета , он осветляет цвет фона, чтобы отразить исходный цвет.Чисто черные цвета в этом режиме не видят никакого эффекта.

  .my-element {
режим смешивания: осветление цвета;
}

Color Burn #

Режим наложения Color-Burn очень похож на режим наложения multiply , но увеличивает контраст, что приводит к более насыщенным полутонам и уменьшению светлых участков.

  .my-element {
смешанный-режим смешивания: затемнение цвета;
}

Жесткий свет #

Использование жесткого света создает яркий контраст.Этот режим наложения отображает или умножает значения яркости. Если значение пикселя светлее, чем 50% серого, изображение становится более светлым, как если бы оно было экранировано. Если он темнее, он умножается.

  .my-element {
смешанный-режим смешивания: жесткий свет;
}

Мягкий свет #

Режим наложения soft-light — это менее жесткая версия оверлея . Он работает примерно так же, но с меньшим контрастом.

  .my-element {
смешанный-режим смешивания: мягкий свет;
}

Difference #

Хороший способ представить, как работает разница , немного похоже на то, как работает негатив.Разница Режим наложения принимает значение разности каждого пикселя, инвертируя светлые цвета. Если значения цвета идентичны, они становятся черными. Различия в значениях будут инвертированы.

  .my-element {
режим смешивания-смешивания: разница;
}

Исключение #

Использование исключения очень похоже на разницы , но вместо того, чтобы возвращать черный цвет для идентичных пикселей, он вернет 50% серого, что приведет к более мягкому результату с меньшей контрастностью.

  .my-element {
mix-blend-mode: исключение;
}

Неразделимые режимы наложения #

Эти режимы наложения можно рассматривать как компоненты цвета HSL. Каждый берет определенное значение компонента из активного слоя и смешивает его со значениями других компонентов.

Hue #

Режим наложения hue берет оттенок исходного цвета и применяет его к насыщенности и яркости цвета фона.

  .my-element {
режим смешивания-смешивания: оттенок;
}

Насыщенность #

Работает как оттенок , но при использовании насыщенности в качестве режима наложения применяется насыщенность исходного цвета к оттенку и яркости цвета фона.

  .my-element {
mix-blend-mode: насыщенность;
}

Color #

Режим наложения color создает цвет на основе оттенка и насыщенности исходного цвета и яркости цвета фона.

  .my-element {
mix-blend-mode: color;
}

Яркость #

Наконец, яркости является инверсией цвета . Он создает цвет с яркостью исходного цвета, а также оттенком и насыщенностью цвета фона.

  .my-element {
mix-blend-mode: luminosity; яркость;
}

Свойство

изоляции #

Если вы установите для свойства изоляция значение изолировать , оно создаст новый контекст наложения, который предотвратит его смешивание с фоновым слоем. Как вы узнали из модуля z-index, когда вы создаете новый контекст наложения, этот слой становится базовым. Это означает, что режимы наложения родительского уровня больше не будут применяться, но элементы внутри элемента с изоляцией : набор изоляции может по-прежнему смешивать .

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *