Как сделать освещение в фотошопе: Добавление эффектов освещения в Photoshop
Как быстро создать свет в фотошопе
Приветствую друзья на fotodizart.ru! В сегодняшнем уроке по фотошопу мы научимся быстро создать свет в фотошопе. Благодаря уроку вы сможете создавать свет в своих работах для таких элементов как фары автомобиля, свечение лампы и т.д. Урок скорее для начинающих, но возможно и кто-то более опытный почерпнет для себя что-то новое.
Свет в фотошопе можно создать разными способами, мы сегодня создадим его посредством фильтра «блик» и режимов наложения. Урок я буду рассматривать на примере создания света для фар автомобиля. Ну что же перейдем от слов к делу.
Открываем фотошоп, загружаем в него фото автомобиля, как вы наверное догадались желательно на темном фоне так как свет на белом не особо виден
Далее создадим новый слой для этого нажмем на пиктограмму внизу окна слои либо идем в меню слои > новый слой. На новом слое создадим круг черного цвета можно при помощи кисти большого размера, можно при помощи инструмента овальная область создать выделение и залить его черным цветом это на ваш выбор. Главное чтобы у вас, как и у меня был черный круг на новом слое.
На следующем шаге нам нужно добавить сам свет делать мы это будем при помощи фильтра блик, итак идем в фильтр > рендеринг > блик, настроим его. Я выбираю яркость на 100% (у вас яркость может отличаться зависит от размера изображения), а тип объекта 105 мм (можно и другой). Располагаю его так, чтобы было впечатление, что светит фара, и применяю фильтр.
После чего для этого слоя устанавливаю режим наложения на экран и сдвигаю на фару. А если выставить режим наложение на замена светлым то будет эффект света габаритных фар.
Продублируем слой со светом и установим его на вторую фару, и так как в моем случае вторая фара отдалена относительно первой свет нужно слегка уменьшить и немного приглушить. Уменьшать мы его будем посредством свободной трансформации, для этого идем в меню редактирование > свободное трансформирование. Произведем уменьшение, и приглушим уменьшив непрозрачность, до удовлетворяющего нас результата.
Вот и все довольно простой и незамысловатый урок по созданию света в фотошопе, правда мы не создали отбрасываемый свет, давайте это исправим. Для этого создадим новый слой над слоем с нашим авто и перед автомобилем нарисуем две полосы мягкой кистью. Я нарисовал светло серым цветом #dadada. Вы же можете нарисовать цветом света фар к примеру желтым, голубым.
Поле чего эти полосы нужно размыть, идем в фильтр > размытие > размытие по Гауссу и настроим радиус размытия, я установил на 26,1пикс. и применим его. После чего изменим режим наложения на
Итоговый результат в виде анимированной gif
Вот и все в сегодняшнем уроке мы научились быстро создавать свет в фотошопе. Экспериментируйте с режимами наложения света, возможно вам понравятся и другие режимы из части по осветлению. Также можно свет блика изменять через цветовой тон/насыщенность.
Как в фотошопе сделать освещение
Создать атмосферное освещение в Adobe Photoshop CC довольно просто, хотя оно, несомненно, придаст вашему изображению глубину и необычный вид.
Шаг 1.
Шаг 1.Откройте ваше изображение в Adobe Photoshop. Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N), затем возьмите Инструмент Перо – Pen tool (P) или Полигональное лассо – Polygonal Lasso Tool (L) и создайте выделение по контуру окна, из которого будет литься свет.
Шаг 2.
Шаг 2.Затем создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N)
и залейте (Alt + Delete) выделение цветом #fff6dc.Шаг 3.
Шаг 3.При выделенном слое нажмите Ctrl + Т или перейдите в меню Редактирование > Трансформирование (Edit > Transform). Затем кликните правой кнопкой мыши и выберите в меню пункт Искажение (Distort) и растяните фигуру, как показано ниже.
Вы также можете использовать функцию Перспектива (Perspective), чтобы расширить одну грань фигуры, имитируя распространение света.
Шаг 4.
Шаг 4.Теперь смягчите ваш “свет”, применив Фильтр > Размытие > Размытие по рамке (Filter > Blur > Box Blur) с Радиус (Radius) 218 пикселей. Для этого же эффекта можно использовать и Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).
Шаг 5.
Шаг 5.Теперь примените к слою со светом Слой > Новый корректирующий слой > Карта градиента (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map): используйте линейный градиент от белого к черному, чтобы создать эффект растворения света. В данном случае режим наложения (blend mode) слоя
Далее для большей реалистичности уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 50%.
Шаг 6.
Шаг 6.Теперь повторите те же действия для всех окон и других мест, откуда пробивается свет. Экспериментируйте с режимами наложения, и сохраняйте одинаковый угол падения света, если по вашей задумке источник света – один. Используйте разную степень размытия для создания более плотных лучей света.
И напоследок, для создания более кинематографичного эффекта добавьте:
1. Слой > Новый корректирующий слой > Поиск цвета (Layer > New Adjustment Layer > Color Lookup), выберите в выпадающем списке Файл 3DLUT (3DLUT) Tension Green.3DL, в режиме наложения Нормальный (Normal), Непрозрачность (Opacity) 60%.
2. Слой > Новый корректирующий слой > Карта градиента (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map) в режиме RGB в режиме наложения Цветность (Color), Непрозрачность (Opacity) 10%.
Также уроки которые могут вас заинтересовать
В этом материале я расскажу, как с помощью штатных средств программы Adobe Photoshop вырезать человека из фотографии.
В этой статье мы поговорим про инструмент Refine Edges.
В этом уроке мы займемся созданием эффекта двойной экспозиции в Adobe Photoshop.
В этом материале мы рассмотрим способ преобразования фотографии в рисунок, который лучше подходят для изображений, содержащих мелкие детали.
В этой небольшой статье мы сделаем сепию несколькими способами.
В этом материале мы рассмотрим несложный метод создания акварельного рисунка из фотографии при помощи программы Фотошоп.
В этом уроке мы будем создавать эффект для фотографии в стиле ретро в Adobe Photoshop.
В этом уроке мы будем создавать эффект для фото в стиле GTA в Adobe Photoshop.
В сегодняшнем уроке вы научитесь превращать в акварельный рисунок любую фотографию в Adobe Photoshop.
В этом уроке по ретуши фотографий мы рассмотрим один из самых удивительных и производительных инструментов ретуширования Photoshop – «Точечную восстанавливающую кисть» (Spot Healing Brush).
Из этого урока мы узнаем, как создать эффект старинной, антикварной фотографии из современной фото с помощью фильтра (не плагина!) Camera Raw в Photoshop CC (Creative Cloud).
Здесь вы узнаете о самых простых способах накрасить губы, глаза, ресницы и брови. Все это мы будем делать стандартным набором инструментов, make-up получится естественным.
На самом деле в Фотошопе сделать большие глаза не так уж и сложно. Этому вы и научитесь, ознакомившись с данным уроком.
В этом уроке мы узнаем, как повысить резкость изображения в Photoshop с помощью фильтра «Цветовой контраст» (High Pass).
Это очередной вариант превращения фото в карандашный рисунок. Из этого урока мы узнаем, как создать реалистичный карандашный эскиз из фотографии, используя несколько простых фильтров Photoshop, иными словами, всего за несколько минут мы создадим собственный цифровой рисунок.
В данном материале я расскажу, как без особых затрат времени и каких-либо углублённых знаний и хитростей, превратить портретную фотографию в карандашный рисунок (эскиз).
В этом уроке я расскажу, каким образом с помощью фильтра «Размытие контура» (Path Blur) создать эффект движущегося на большой скорости автомобиля.
В этом уроке я расскажу как сделать естественный загар в Photoshop
В этом уроке я расскажу про самые эффективные приёмы повышения резкости в Photoshop.
В этом уроке я расскажу, как создать точно такой же эффект в течение шестидесяти секунд, используя комбинации горячих клавиш.
Комментарии 43
Для того, чтобы оставить комментарий, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь.
На этой странице
Применение фильтра «Эффекты освещения»
Фильтр «Эффекты освещения» позволяет создавать в RGB-изображениях различные эффекты освещения. Предусмотрена также возможность применять для создания объемных эффектов текстуры, полученные из файлов изображений в градациях серого (они называются карты рельефа), а также сохранять собственные стили для использования в других изображениях.
Фильтр Эффекты освещения в Photoshop работает только на 8-битных RGB-изображениях. Для использования эффектов освещения у вас должна быть поддерживаемая видеокарта. Дополнительную информацию см. в разделе форума FAQ (Часто задаваемые вопросы).
В меню «Наборы» в верхнем левом углу выберите стиль.
В окне просмотра выберите отдельные источники света, которые необходимо настроить. Затем на верхней половине панели свойств выполните одно из следующих действий.
- В верхнем меню выберите тип источника (направленный, бесконечный или точечный).
- Настройте цвет, интенсивность и размер центра освещенности.
На нижней половине панели свойств настройте весь набор источников света с помощью следующих параметров:
Щелкните, чтобы придать оттенок всему освещению.
Управляет сведениями о светлых и темных участках.
Определяет, сколько поверхностей отражают свет.
Определяет, какой цвет в большей степени присутствует в отраженном свете: цвет падающего света или цвет объекта, на который он падает.
Рассеивает свет, как если бы он смешивался с другим (солнечным или флуоресцентным) светом в помещении. Чтобы использовать только источник освещения, выберите значение 100, а чтобы его удалить, выберите значение –100.
Советы экспертов: руководства по эффектам освещения
Быстро освойте специальную рабочую среду эффектов освещения. В этом руководстве от Дэна Мугамяна (Dan Moughamian) содержится пошаговое описание действий.
Также см. обзорное видео Эффекты освещения в , подготовленное Мэттом Клосковски (Matt Kloskowski).
Типы эффектов освещения
Предусмотрена возможность выбора из нескольких типов источников освещения.
Освещение во всех направлениях непосредственно над изображением, как лампочка.
Освещение всей плоскости, как солнце.
Излучает пучок света эллиптической формы. Линия в окне просмотра определяет направление и угол света, а рукояти — края эллипса.
Настройка точечного света в окне просмотра
В верхнем меню панели свойств выберите пункт «Точечный».
В окне просмотра настройте источник света.
- Чтобы переместить источник света, перетащите его в любое место холста.
- Чтобы изменить распространение света (отражающее приближение или удаление источника света), перетащите белый раздел кольца интенсивности в центре.
При значении интенсивности, равном 100, достигается самая яркая освещенность, нормальная освещенность составляет около 50, при отрицательных значениях интенсивности освещенность снижается, а при значении –100 освещенность отсутствует.
Настройка бесконечного света в окне просмотра
В верхнем меню панели свойств выберите пункт «Бесконечный».
- Чтобы изменить направление, перетаскивайте маркер, находящийся в конце линии.
- Чтобы изменить яркость, перетащите белый раздел кольца интенсивности в центре элементов управления светом.
Настройка направленного света в окне просмотра
В верхней части панели свойств выберите «Направленный».
В окне просмотра настройте источник света.
- Чтобы переместить источник света, выполните перетаскивание в пределах внешнего эллипса.
- Чтобы повернуть источник света, выполните перетаскивание за пределами внешнего эллипса.
- Чтобы изменить угол центра освещенности, перетащите край внутреннего эллипса.
- Чтобы растянуть или сжать эллипс, перетащите один из четырех внешних маркеров.
- Чтобы изменить область эллипса, заполненную светом, перетащите белый раздел кольца интенсивности в центре.
Наборы эффектов освещения
Меню «Наборы» в рабочей среде «Эффекты освещения» позволяет выбрать один из 17 стилей освещения. Предусмотрена также возможность создать собственные наборы, задав дополнительные источники света в параметре «По умолчанию». Фильтр «Эффекты освещения» требует применения по крайней мере одного источника освещения. В один момент времени допускается редактирование характеристик только одного источника освещения, но для создания эффекта используются и все дополнительно введенные.
Прожектор на 2 часа
Желтый прожектор со средней (17) интенсивностью и широкой (91) фокусировкой.
Синяя верхняя лампа с полной (85) интенсивностью и без фокусировки.
Четыре прожектора. Белый имеет полную (100) интенсивность и концентрированную (8) фокусировку. Желтый имеет сильную интенсивность (88) и концентрированную (3) фокусировку. Красный имеет среднюю (50) интенсивность и концентрированную (0) фокусировку. Синий имеет полную (100) интенсивность и среднюю (25) фокусировку.
Белый прожектор со средней (35) интенсивностью и широкой (69) фокусировкой.
Два белых прожектора со средней (35) интенсивностью и широкой (100) фокусировкой.
Белый прожектор средней интенсивности (35) с широкой фокусировкой (69).
Пять прожекторов вниз/Пять прожекторов вверх
Пять прожекторов, направленных вниз или вверх, с полной (100) интенсивностью и широкой (60) фокусировкой.
Желтая лампочка со средней (46) интенсивностью.
Белый прожектор со средней (35) интенсивностью и широкой (69) фокусировкой.
Направленный синий дневной свет с полной (98) интенсивностью и без фокусировки.
Источники света RGB
Красный, синий и зеленый источники света, которые излучают свет со средней (60) интенсивностью и широкой (96) фокусировкой.
Мягкий направленный свет
Два направленных источника света, белый и синий, без фокусировки. Белый источник света имеет слабую (20) интенсивность. Синий источник света имеет среднюю (67) интенсивность.
Мягкая лампочка со средней (50) интенсивностью.
Белый прожектор с полной (98) интенсивностью и широкой (100) фокусировкой.
Три белых прожектора со слабой (35) интенсивностью и широкой (96) фокусировкой.
Три прожектора с небольшой (35) интенсивностью и широкой (100) фокусировкой.
В этом уроке мы рассмотрим 4 полезнейших эффекта освещения, которые могут сделать ваши фотографии гораздо более интересными. Все эти эффекты можно создать при помощи редактора фотошоп.
Световые эффекты с использованием режима наложения «Осветление основы» в Photoshop.
Существует множество приемов для создания эффектов освещения в Photoshop. Я собираюсь рассказать только о четырех, но они могут быть использованы по-разному. Сначала давайте рассмотрим несколько фильтров, которые находятся в Галерее фильтров в разделе Рендеринг в Photoshop (CS6 и CC). В первую очередь это Эффекты освещения, которые получили обновление и стали более мощными и легкими в использовании по сравнению к предыдущим версиям Photoshop.
Как получить доступ к Эффектам освещения в Photoshop CS6.
Окно предварительного просмотра было заменено на более сложный интерфейс. Вам представлено три различных типа эффекта освещения на выбор – Точка, Направленный и Бесконечный – и различные предустановки к ним. Есть панель Свойства, которая настраивает внешний вид светового эффекта с точки зрения направления, размещения и пр. Этот фильтр работает на смарт-объектах, так что вы можете работать не деструктивно. Все аспекты этого фильтра очень обширные, чтобы описывать в этой статье. Будет лучше, если вы просто откроете изображение, поэкспериментируете с разными опциями и увидите, что получается.
Вместо этого я покажу вам альтернативные техники, которые я предпочитаю использовать в Photoshop и Adobe Camera Raw (ACR), с некоторыми из них вы, возможно, уже знакомы. Мне очень нравится Градиентный фильтр в ACR. Он работает аналогично Градиентному фильтру нейтральной плотности на вашей камере. Фотографы-пейзажисты используют его, чтобы не переэкспонировать область неба. Темный участок находится вверху, пропуская меньше света, а экспозиция настроена на передний план. Подобного результата можно достичь, используя редактор градиентов в Photoshop.
Открыв изображение в ACR, выберите Градиентный фильтр. Выделите область, на которой вы хотите его применить. Установите ползунки справа – Экспонирование, Света и т.д., чтобы осветлить или затемнить область. Вы также можете выбрать цвет, чтобы добавить теплых или холодных оттенков.
Это исходное изображение улитки до применения Градиентного фильтра.
Для изображения улитки я применила Градуированный фильтр на трех разных участках. Я хотела добавить теплых оттенков воде, для чего использовала желтый цвет, чтобы создать впечатление пятна солнечного света. Вторым участком, который я осветлила, был водный вихрь в правом нижнем углу. И, наконец, третий участок – это затемненная область позади улитки, так чтобы взгляд зрителя устремлялся непосредственно к ней. Хоть это и тонкие эффекты освещения, но они могут добавить больше драмы и даже изменить композицию фотографии.
Изображение улитки с применением Градиентного фильтра в трех разных областях.
Анимированный GIF, чтобы показать фото до и после применения Градиентного фильтра.
Блик, который вы можете найти в Галерея фильтров – Рендеринг, также является эффектом освещения, который может быть очень полезен, но использовать его нужно с осторожностью. Например, изображение с мячиком для гольфа на красной метке.
К этому изображению применен фильтр Блик.
Я использовала Градуированный фильтр в трех областях, так же, как и на фото улитки. Потом добавила пурпурный оттенок на траве в левом нижнем углу, чтобы избавиться от ее плоского зеленого вида. Добавление другого цвета с использованием Градуированного фильтра придает изображению глубины. Затем я добавила Блик в верхнем правом углу и уменьшила непрозрачность так, чтобы этот эффект распространялся на кончики травы. Конвертирование изображение в смарт-объект перед применением фильтров помогает делать изменения не деструктивными. Я также смогла скрыть под маской некоторые эффекты в тех участках, где на мой взгляд они были слишком сильные.
Анимированный GIF мячика для гольфа с добавлением Градуированного фильтра и Блика.
Это приводит меня к третьей технике – режиму наложения Осветление основы. Я хотела создать эффект включенных фар на автомобиле (фото ниже). Это очень простой способ создания эффекта освещения в Photoshop, а результат потрясающий.
Сначала создайте новый пустой слой на оригинальном изображении. Выберите более темный цвет для того участка изображения, с которым будете работать. Для нижней части фары я использовала темно красный. Используя мягкую кисть, затушуйте ее, а потом сделайте пятно немного больше с помощью инструмента Свободная трансформация.
Задние фонари автомобиля.
Добавьте немного размытия по Гауссу, чтобы не было никаких «горячих точек» по центру и цвет выглядел однородным. Поместите это на участок фары, измените режим наложения на Осветление основы и уменьшите Заливку, не Непрозрачность, чтобы достичь желаемого эффекта. В данном случае я уменьшила Заливку до 59%. Затем я продублировала этот слой и переместила его вправо. Вы можете уменьшить размер пятна, если чувствуете, что он слишком большой. Итак, теперь у меня «работал» нижний задний фонарь. Я повторила те же шаги для верхней секции фары. Но использовала темно желтый цвет.
На отдельном слое нужный участок зарисуйте более темным цветом и примените размытие по Гауссу.
Анимированный GIF с мигающими задними фарами после использования режима наложения Осветление основы в Photoshop.
Четвертый и последний прием похож на тот, что изложен выше. Когда вам нужно добавить света на изображении, чтобы выделить некоторые детали, эта и вышеизложенная техника могут быть использованы в любом виде снимков. Она очень легкая, быстрая и эффективная. На фотографии винограда (ниже) я хотела создать блики на темных участках, чтобы выделить их. Как и раньше, создайте новый слой поверх исходного изображения и, используя белый цвет, нарисуйте небольшое пятно. Сделайте его больше с помощью инструмента Свободное трансформирование и добавьте Размытие по Гауссу. Измените режим наложения на Перекрытие или Мягкий свет; я обычно использую Мягкий свет. Уменьшайте непрозрачность до той степени, пока не получите желаемый результат.
Анимированный GIF, чтобы показать осветление отдельной области на фотографии винограда с помощью режимов наложения Перекрытие/Мягкий свет в Photoshop.
Эффекты освещения в Фотошопе · Мир Фотошопа
Конечный результат:
Как создать красивое освещение в лесу
Шаг 1
Откройте фотографию туманного леса в Фотошопе. Сперва мы уберем ненужные детали. Создайте копию фонового слоя (Ctrl + J).
Инструментом Lasso Tool (L) выделите скамейку и перейдите в меню Edit ? Fill ? Content-Aware.
После заливки вы получите такой результат:
Сделайте то же самое со второй половиной скамейки.
Шаг 2
Создайте корректирующий слой Gradient Map, чтобы изменить цвета:
Уменьшите непрозрачность слоя до 20%.
Шаг 3
Создайте слой-заливку Solid Color:
Установите режим наложения Exclusion:
Шаг 4
Создайте корректирующий слой Color Balance:
Шаг 5
Создайте корректирующий слой Curves, чтобы улучшить контрастность.
На маске слоя мягкой кистью закрасьте область источника света.
Все корректирующие слои объедините в одну группу (Ctrl + G).
Шаг 6
Создайте новый слой на самом верху и мягкой кистью цветом #190900 закрасьте область, где нужно добавить свет. Установите режим наложения Linear Dodge.
Шаг 7
Создайте новый слой и цветом #fbd0b9 закрасьте верхнюю часть изображения. Установите режим наложения Overlay.
Шаг 8
На отдельном слое цветом #f9d382 усильте свечение. Режим наложения — Overlay.
Шаг 9
На новом слое в режиме Overlay нарисуйте яркое свечение цветом #feeeca.
Все слои со светом объедините в одну группу (Ctrl + G).
Шаг 10
Мы почти закончили. Нам нужно проработать очень важную деталь: тени на деревьях. На исходной версии фотографии деревья были едва заметны. Так как мы повысили общую контрастность, то и тени должны стать более заметными.
Создайте новый слой под группой корректирующих слоёв. Инструментом Polygonal Lasso Tool (L) выделите дерево на переднем плане. Залейте его чёрным цветом.
Преобразуйте слой тени в смарт-объект. Затем перейдите в меню Edit ? Transform ? Flip Vertical. Опустите тень под дерево и измените перспективу в режиме Free Transform (Ctrl + T).
Уменьшите непрозрачность слоя тени до 50% и примените фильтр Gaussian Blur:
Добавьте маску к слою тени и мягкой кистью сотрите часть тени, которая накладывается на дерево.
Шаг 11
Таким же способом создайте тени от других деревьев. Помните, чем дальше объект находится от источника света, тем мягче и светлее должны быть тени. Уменьшите непрозрачность теней боковых деревьев до 30%.
Чем больше тень погружена в туман, тем светлее она должна быть. Основание таких теней нужно размыть.
Результат:
Объедините слои теней в одну группу, а затем все группу в одну общую, и выключите её. Мы продолжим работу с фотографией и займёмся созданием ночи.
Как превратить дневную фотографию в ночную
Шаг 12
Чтобы сменить время суток на сцене, используйте корректирующий слой Gradient Map:
Шаг 13
Сделайте изображение ещё темнее при помощи корректирующего слоя Curves.
На маске корректирующего слоя Curves мягкой кистью уберите темноту в верхней части изображения.
Шаг 14
Осветлите туманную область вдали при помощи корректирующего слоя Levels:
На маске закрасьте нижнюю часть.
Шаг 15
Добавьте больше туманности через корректирующий слой Solid Color:
Уменьшите непрозрачность слоя до 60% и мягкой кистью удалите заливку при помощи маски.
Шаг 16
Давайте усилим свечение в центре. Создайте новый слой и мягкой кистью цветом #085b83 закрасьте область источника света. Установите режим наложения Screen.
Конечный результат:
Настройки 3D-источников света (Photoshop Extended)
Источники 3D-света освещают модели с разных углов, создавая более реалистичную картину за счет подчеркивания глубины и отбрасываемых теней.
Источники 3D-света освещают модели с разных углов, создавая более реалистичную картину за счет подчеркивания глубины и отбрасываемых теней.
Добавление и удаление отдельных источников света
На панели 3D выполните одно из следующих действий:Чтобы добавить источник света, нажмите кнопку «Создать новый источник света» и выберите его тип.
Точечные источники света светят во всех направлениях подобно электрическим лампочкам.
Прожекторы освещают область в форме конуса, параметры которого можно настроить.
Неограниченные источники света светят с одной направленной плоскости, как например, солнечный свет.
Основанные на изображении источники света формируют освещенное изображение на 3D-сцене.
Чтобы удалить источник света, выберите необходимый источник света из списка в верхней части раздела «Источники света» . Затем нажмите кнопку «Удалить» в нижней части данной панели.
Настройка свойств источника света
В разделе «Источники света» на панели 3D выберите из списка требуемый источник света.
В нижней половине панели задайте следующие параметры.
- Набор
- применяет сохраненную группу источников света и параметры.
- Интенсивность
- Корректирует уровень яркости.
- Цвет
- Определяет цвет освещения. Установите флажок, чтобы выбрать цвет из палитры цветов.
- Изображение
- Указывает растровое изображение или 3D-файл для источников света, основанных на изображении. (Для получения особенно выраженных эффектов можно использовать 32-битные HDR-изображения.)
- Отброс теней
- Тени отбрасываются с поверхностей на переднем плане на поверхности на заднем плане, а также от отдельных сеток на себя или другие сетки. Отключение этого параметра немного повышает производительность.
- Сглаживание
- Размывает границы теней, что делает переходы цвета более плавными.
При использовании точечных источников света или прожекторов используйте следующие параметры.
- Центр освещенности
- (Только прожекторы) задает радиус области максимальной освещенности.
- Рассеивание
- (Только прожекторы) задает радиус области освещения, находящейся за пределами центральной области.
- Использовать ослабление
- Параметры «Внутренний радиус» и «Внешний радиус» определяют конус ослабления, а также степень уменьшения интенсивности освещения с увеличением расстояния до объекта. Если объект находится в пределах зоны, определяемой параметром «Внутренний радиус», он освещается с максимальной интенсивностью. Если объект лежит за пределами зоны, определяемой параметром «Внешний радиус», он не освещается совсем. По мере удаления от внутреннего радиуса интенсивность освещения постепенно снижается по линейной формуле до нуля.
Позиционирование источников света
Чтобы точно разместить источники света на базе изображения, используйте 3D-ось, которая оборачивает изображение вокруг сферы.Добавление направляющих света
Направляющие света представляют собой опорные точки в пространстве, которые используются для корректировки. Эти направляющие дают представление о типе, угле падения, а также параметрах затухания каждого источника света. Для точечных источников света используются кружочки, для прожекторов конусы, а для неограниченных источников света — сплошная линия.
Внизу на панели «3D» щелкните значок переключения и выберите «3D-свет».
Изменить цвет направляющих можно в разделах «3D» диалогового окна «Установки».Направляющие источников света:
- А. Точечный источник света
- Б. Прожектор
- В. Неограниченный источник света
Сохранение, перемещение и добавление групп источников света
Чтобы в будущем иметь возможность использовать группы источников света, сохраните их как набор. Чтобы задействовать сохраненный набор в других проектах, можно добавить источники света или заменить ими существующие.
В меню панели 3D выберите:- Сохранить набор света
- Сохраняет текущую группу источников света в виде предварительной установки, которую можно будет повторно загрузить, используя следующие команды:
- Добавить свет
- Добавляет ранее сохраненную группу источников света к текущему набору.
- Заменить свет
- Заменяет текущий набор ранее сохраненной группой источников света.
Как наложить свет в фотошопе : Радиосхема.ру
Применение фильтра «Эффекты освещения»
Фильтр «Эффекты освещения» позволяет создавать в RGB-изображениях различные эффекты освещения. Предусмотрена также возможность применять для создания объемных эффектов текстуры, полученные из файлов изображений в градациях серого (они называются карты рельефа), а также сохранять собственные стили для использования в других изображениях.
Фильтр Эффекты освещения в Photoshop CC работает только на 8-битных RGB-изображениях. Для использования эффектов освещения у вас должна быть поддерживаемая видеокарта.
В меню «Наборы» в верхнем левом углу выберите стиль.
В окне просмотра выберите отдельные источники света, которые необходимо настроить. Затем на верхней половине панели свойств выполните одно из следующих действий.
- В верхнем меню выберите тип источника (направленный, бесконечный или точечный).
- Настройте цвет, интенсивность и размер центра освещенности.
Чтобы продублировать источник света, перетащите его в пределах окна просмотра, удерживая нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
На нижней половине панели свойств настройте весь набор источников света с помощью следующих параметров:
Щелкните, чтобы придать оттенок всему освещению.
Управляет сведениями о светлых и темных участках.
Определяет, сколько поверхностей отражают свет.
Определяет, какой цвет в большей степени присутствует в отраженном свете: цвет падающего света или цвет объекта, на который он падает.
Рассеивает свет, как если бы он смешивался с другим (солнечным или флуоресцентным) светом в помещении. Чтобы использовать только источник освещения, выберите значение 100, а чтобы его удалить, выберите значение –100.
Советы экспертов: руководства по эффектам освещения
Также см. обзорное видео Эффекты освещения в , подготовленное Мэттом Клосковски (Matt Kloskowski).
Типы эффектов освещения
Предусмотрена возможность выбора из нескольких типов источников освещения.
Освещение во всех направлениях непосредственно над изображением, как лампочка.
Освещение всей плоскости, как солнце.
Излучает пучок света эллиптической формы. Линия в окне просмотра определяет направление и угол света, а рукояти — края эллипса.
Настройка точечного света в окне просмотра
В верхнем меню панели свойств выберите пункт «Точечный».
В окне просмотра настройте источник света.
- Чтобы переместить источник света, перетащите его в любое место холста.
- Чтобы изменить распространение света (отражающее приближение или удаление источника света), перетащите белый раздел кольца интенсивности в центре.
При значении интенсивности, равном 100, достигается самая яркая освещенность, нормальная освещенность составляет около 50, при отрицательных значениях интенсивности источник света отдаляется, а при значении –100 освещенность отсутствует.
Настройка бесконечного света в окне просмотра
В верхнем меню панели свойств выберите пункт «Бесконечный».
- Чтобы изменить направление, перетаскивайте маркер, находящийся в конце линии.
- Чтобы изменить яркость, перетащите белый раздел кольца интенсивности в центре элементов управления светом.
Настройка направленного света в окне просмотра
В верхней части панели свойств выберите «Направленный».
В окне просмотра настройте источник света.
- Чтобы переместить источник света, выполните перетаскивание в пределах внешнего эллипса.
- Чтобы повернуть источник света, выполните перетаскивание за пределами внешнего эллипса.
- Чтобы изменить угол центра освещенности, перетащите край внутреннего эллипса.
- Чтобы растянуть или сжать эллипс, перетащите один из четырех внешних маркеров.
- Чтобы изменить область эллипса, заполненную светом, перетащите белый раздел кольца интенсивности в центре.
Наборы эффектов освещения
Меню «Наборы» в рабочей среде «Эффекты освещения» позволяет выбрать один из 17 стилей освещения. Предусмотрена также возможность создать собственные наборы, задав дополнительные источники света в параметре «По умолчанию». Фильтр «Эффекты освещения» требует применения по крайней мере одного источника освещения. В один момент времени допускается редактирование характеристик только одного источника освещения, но для создания эффекта используются и все дополнительно введенные.
Прожектор на 2 часа
Желтый прожектор со средней (17) интенсивностью и широкой (91) фокусировкой.
Синяя верхняя лампа с полной (85) интенсивностью и без фокусировки.
Четыре прожектора. Белый имеет полную (100) интенсивность и концентрированную (8) фокусировку. Желтый имеет сильную интенсивность (88) и концентрированную (3) фокусировку. Красный имеет среднюю (50) интенсивность и концентрированную (0) фокусировку. Синий имеет полную (100) интенсивность и среднюю (25) фокусировку.
Белый прожектор со средней (35) интенсивностью и широкой (69) фокусировкой.
Два белых прожектора со средней (35) интенсивностью и широкой (100) фокусировкой.
Белый прожектор средней интенсивности (35) с широкой фокусировкой (69).
Пять прожекторов вниз/Пять прожекторов вверх
Пять прожекторов, направленных вниз или вверх, с полной (100) интенсивностью и широкой (60) фокусировкой.
Желтая лампочка со средней (46) интенсивностью.
Белый прожектор со средней (35) интенсивностью и широкой (69) фокусировкой.
Направленный синий дневной свет с полной (98) интенсивностью и без фокусировки.
Источники света RGB
Красный, синий и зеленый источники света, которые излучают свет со средней (60) интенсивностью и широкой (96) фокусировкой.
Мягкий направленный свет
Два направленных источника света, белый и синий, без фокусировки. Белый источник света имеет слабую (20) интенсивность. Синий источник света имеет среднюю (67) интенсивность.
Мягкая лампочка со средней (50) интенсивностью.
Белый прожектор с полной (98) интенсивностью и широкой (100) фокусировкой.
Три белых прожектора со слабой (35) интенсивностью и широкой (96) фокусировкой.
Три прожектора с небольшой (35) интенсивностью и широкой (100) фокусировкой.
Добавление или удаление источника света
В рабочей среде «Эффекты освещения» выполните одно из следующих действий.
- В верхнем левом углу нажмите значки источников света, чтобы добавить точечный, направленный и бесконечный источники света. В случае необходимости повторите эту операцию (допускается не более 16 источников света).
- На панели «Свет» (по умолчанию находится в нижнем правом углу), перетащите источник света на значок корзины, чтобы удалить его.
Создание, сохранение или удаление набора «Эффекты освещения»
В диалоговом окне «Эффекты освещения» выполните одно из следующих действий.
- Чтобы создать набор, выберите пункт «Заказной» в меню «Набор» и нажмите значки источников света, чтобы добавить точечный, направленный и бесконечный источники света. В случае необходимости повторите эту операцию (допускается не более 16 источников света).
- Чтобы сохранить набор, нажмите «Сохранить», присвойте стилю имя, а затем нажмите кнопку «ОК». Сохраненные наборы включают все значения параметров для каждого источника света и отображаются в меню «Набор» каждый раз, когда открывается изображение.
- Чтобы удалить набор, выберите его, а затем нажмите кнопку «Удалить».
Применение текстурного канала
В рабочей среде «Эффекты освещения» канал «Текстура» позволяет управлять эффектами освещения с помощью изображений в градациях серого (называемых «картами рельефа»). Карты рельефа добавляются к изображению как альфы-каналы. Предусмотрена возможность добавить к изображению в качестве альфа-канала любое изображение в градациях серого или создать новый альфа-канал и добавить к нему текстуру. Для создания эффекта тиснения текста используйте канал с белым текстом на черном фоне (или наоборот).
- Чтобы использовать текстуру на основе другого изображения (например, ткани или воды), преобразуйте это изображение в градации серого, затем перетащите канал в градациях серого из другого изображения в текущее.
- Перетащите существующий альфа-канал из другого изображения в текущее.
- Создайте альфа-канал в обрабатываемом изображении, а затем добавьте к нему текстуру.
В рабочей среде «Эффекты освещения» выберите канал в меню «Текстура» диалогового окна «Свойства». (Выберите добавленный альфа-канал либо красный, зеленый или синий канал изображения.)
В этом уроке мы рассмотрим 4 полезнейших эффекта освещения, которые могут сделать ваши фотографии гораздо более интересными. Все эти эффекты можно создать при помощи редактора фотошоп.
Световые эффекты с использованием режима наложения «Осветление основы» в Photoshop.
Существует множество приемов для создания эффектов освещения в Photoshop. Я собираюсь рассказать только о четырех, но они могут быть использованы по-разному. Сначала давайте рассмотрим несколько фильтров, которые находятся в Галерее фильтров в разделе Рендеринг в Photoshop (CS6 и CC). В первую очередь это Эффекты освещения, которые получили обновление и стали более мощными и легкими в использовании по сравнению к предыдущим версиям Photoshop.
Как получить доступ к Эффектам освещения в Photoshop CS6.
Окно предварительного просмотра было заменено на более сложный интерфейс. Вам представлено три различных типа эффекта освещения на выбор – Точка, Направленный и Бесконечный – и различные предустановки к ним. Есть панель Свойства, которая настраивает внешний вид светового эффекта с точки зрения направления, размещения и пр. Этот фильтр работает на смарт-объектах, так что вы можете работать не деструктивно. Все аспекты этого фильтра очень обширные, чтобы описывать в этой статье. Будет лучше, если вы просто откроете изображение, поэкспериментируете с разными опциями и увидите, что получается.
Вместо этого я покажу вам альтернативные техники, которые я предпочитаю использовать в Photoshop и Adobe Camera Raw (ACR), с некоторыми из них вы, возможно, уже знакомы. Мне очень нравится Градиентный фильтр в ACR. Он работает аналогично Градиентному фильтру нейтральной плотности на вашей камере. Фотографы-пейзажисты используют его, чтобы не переэкспонировать область неба. Темный участок находится вверху, пропуская меньше света, а экспозиция настроена на передний план. Подобного результата можно достичь, используя редактор градиентов в Photoshop.
Открыв изображение в ACR, выберите Градиентный фильтр. Выделите область, на которой вы хотите его применить. Установите ползунки справа – Экспонирование, Света и т.д., чтобы осветлить или затемнить область. Вы также можете выбрать цвет, чтобы добавить теплых или холодных оттенков.
Это исходное изображение улитки до применения Градиентного фильтра.
Для изображения улитки я применила Градуированный фильтр на трех разных участках. Я хотела добавить теплых оттенков воде, для чего использовала желтый цвет, чтобы создать впечатление пятна солнечного света. Вторым участком, который я осветлила, был водный вихрь в правом нижнем углу. И, наконец, третий участок – это затемненная область позади улитки, так чтобы взгляд зрителя устремлялся непосредственно к ней. Хоть это и тонкие эффекты освещения, но они могут добавить больше драмы и даже изменить композицию фотографии.
Изображение улитки с применением Градиентного фильтра в трех разных областях.
Анимированный GIF, чтобы показать фото до и после применения Градиентного фильтра.
Блик, который вы можете найти в Галерея фильтров — Рендеринг, также является эффектом освещения, который может быть очень полезен, но использовать его нужно с осторожностью. Например, изображение с мячиком для гольфа на красной метке.
К этому изображению применен фильтр Блик.
Я использовала Градуированный фильтр в трех областях, так же, как и на фото улитки. Потом добавила пурпурный оттенок на траве в левом нижнем углу, чтобы избавиться от ее плоского зеленого вида. Добавление другого цвета с использованием Градуированного фильтра придает изображению глубины. Затем я добавила Блик в верхнем правом углу и уменьшила непрозрачность так, чтобы этот эффект распространялся на кончики травы. Конвертирование изображение в смарт-объект перед применением фильтров помогает делать изменения не деструктивными. Я также смогла скрыть под маской некоторые эффекты в тех участках, где на мой взгляд они были слишком сильные.
Анимированный GIF мячика для гольфа с добавлением Градуированного фильтра и Блика.
Это приводит меня к третьей технике – режиму наложения Осветление основы. Я хотела создать эффект включенных фар на автомобиле (фото ниже). Это очень простой способ создания эффекта освещения в Photoshop, а результат потрясающий.
Сначала создайте новый пустой слой на оригинальном изображении. Выберите более темный цвет для того участка изображения, с которым будете работать. Для нижней части фары я использовала темно красный. Используя мягкую кисть, затушуйте ее, а потом сделайте пятно немного больше с помощью инструмента Свободная трансформация.
Задние фонари автомобиля.
Добавьте немного размытия по Гауссу, чтобы не было никаких «горячих точек» по центру и цвет выглядел однородным. Поместите это на участок фары, измените режим наложения на Осветление основы и уменьшите Заливку, не Непрозрачность, чтобы достичь желаемого эффекта. В данном случае я уменьшила Заливку до 59%. Затем я продублировала этот слой и переместила его вправо. Вы можете уменьшить размер пятна, если чувствуете, что он слишком большой. Итак, теперь у меня «работал» нижний задний фонарь. Я повторила те же шаги для верхней секции фары. Но использовала темно желтый цвет.
На отдельном слое нужный участок зарисуйте более темным цветом и примените размытие по Гауссу.
Анимированный GIF с мигающими задними фарами после использования режима наложения Осветление основы в Photoshop.
Четвертый и последний прием похож на тот, что изложен выше. Когда вам нужно добавить света на изображении, чтобы выделить некоторые детали, эта и вышеизложенная техника могут быть использованы в любом виде снимков. Она очень легкая, быстрая и эффективная. На фотографии винограда (ниже) я хотела создать блики на темных участках, чтобы выделить их. Как и раньше, создайте новый слой поверх исходного изображения и, используя белый цвет, нарисуйте небольшое пятно. Сделайте его больше с помощью инструмента Свободное трансформирование и добавьте Размытие по Гауссу. Измените режим наложения на Перекрытие или Мягкий свет; я обычно использую Мягкий свет. Уменьшайте непрозрачность до той степени, пока не получите желаемый результат.
Анимированный GIF, чтобы показать осветление отдельной области на фотографии винограда с помощью режимов наложения Перекрытие/Мягкий свет в Photoshop.
Как использовать 3D в фотошопе. Полное руководство.
Из данного руководства вы узнаете, как использовать 3D-инструменты в Photoshop. Для получения правильного результата необходимо следовать указанной последовательности операций.
Это изображение, которое я полностью создал в Photoshop. Ручки и линейка были смоделированы с использованием базовых форм и контуров.
И еще несколько примеров 3D-эффектов, созданных в Photoshop.
Для успешного создания 3D изображения необходимо выполнять все этапы последовательно:
- Моделирование: создайте или импортируйте 3D модель.
- Текстурирование: на этом этапе добавляется цвет, текстура и свойства поверхности: прозрачность, отражающая способность и т.д.
- Освещение: добавление реалистичного освещения может создать или испортить 3D-сцену.
- Анимация (необязательный шаг): на этом этапе вы перемещаете сцену, объекты или части объектов. Это тоже можно сделать в Photoshop. Очевидно, что не каждых 3D-проект будет нуждаться в анимации.
- Рендеринг: компьютер создает окончательные высококачественные кадры, добавляет отражение и т.д. Этот процесс занимает много времени.
Описанный далее пошаговый процесс применим к версии Photoshop СС и CS6 Photoshop Extended.
Создаем новый документ. Выбираем соотношение 16 ×9 в разрешении 1920 × 1080 (HD)/ Мы будем использовать сетку, которая уже есть в Photoshop. Переходим в раздел меню 3D>Новая сетки > Винная бутылка.
Вы увидите приглашение для переключения в рабочее пространство 3D, примите его. Перед вами появится 3D-панель, панель свойств и область просмотра.
Так выглядит рабочее пространство для создания 3D-модели.
В левом нижнем углу вы увидите несколько инструментов. Их можно использовать для перемещения в 3D-пространстве. Выберите инструмент поворота и прокрутите сцену.
Вы можете приближать или отдалять сцену, используя специальный инструмент увеличения.
В верхнем левом углу находится область просмотра, которая в Photoshop называется второстепенным видом. Просмотр > Показать > Второстепенный 3D-вид. Она позволяет осматривать модель под разными углами. Чтобы получить точное расположение чего-либо, необходимо посмотреть на объект сверху и на вид сбоку. Выберите соответствующий вид (камеру) из списка.
Кликните по стрелке, чтобы переключиться на правильный вид. Так меняются виды. Они называются камерами.
Теперь взглянем на наш объект или модель. На панели 3D можно выбирать разные инструменты для модификаций. Если мы выбираем модель, то все инструменты будут работать только с моделью, а не со всей сценой.
Мы выбрали бутылку вина.
Выбираем инструмент перемещения и получаем доступ к 3D-инструментам наверху. Инструмент «Вращать» перемещает 3D-модель по кругу.
Инструмент «Перетащить» позволяет менять положение модели в 3D пространстве.
Инструмент «Масштабирование» используется для изменения размера объекта.
В 3D применяется три оси координат:
- Ось Y: верх и низ.
- Ось X: из стороны в сторону.
- Ось Z: (глубина) ближе или дальше от нас.
В Photoshop есть инструмент, который используется для трансформации по одной оси.
На снимке он применяется для трансформации бутылки.
Чтобы восстановить координаты по умолчанию, кликните по закругленной стрелке внизу панели «Свойства».
Вы можете выбрать разные части модели и изменять их по отдельности.
Теперь мы рассмотрим текстуры, которые также иногда называются «Материалы». Для их просмотра переходим на вкладку «Материалы» в панели 3D. Панель «Свойства» отображает все свойства материалов выбранного объекта:
- «Рассеивание»: плоский цвет или рисунок.
- «Цвет блика»: выделяет точки для придания блеска.
- «Свечение»: придает сияние.
- «Освещение»: добавляет оттенок.
- «Блеск»: придает объекту блеск или плоский цвет.
- «Отражение»: отражает объекты как зеркало.
- «Плавность»: делает поверхности гладкими или шероховатыми.
- «Рельеф»: тиснение.
- «Непрозрачность».
- «Преломление»: искажает прозрачность как объектив.
Свойства материала бутылки.
Вы также можете выбрать готовый материал. В Photoshop доступно несколько материалов, которые имитируют стекло, метал, дерево и т.д. Чтобы применить эти шаблоны, выберите материал в панели 3D, а затем заготовку.
Здесь используется шаблон «Пробковое дерево». Активировав параметр «Рассеивание», можно установить цвет материала.
Вы также можете использовать изображение в качестве текстуры. Кликните по иконке папки и выберите пункт «Редактировать текстуру».
После этого откроется новый документ Photoshop.
Давайте создадим черную этикетку с белыми буквами, назовем ее «Этикетка». Сохраняем документ и закрываем окно.
Обратите внимание, что материал ярлыка теперь обновлен в соответствии с внесенными изменениями.
Вы можете изменить размер и расположение этикетки, нажав иконку папки рядом с параметром «Рассеивание» на панели свойств. Выберите пункт «Редактировать UX-свойства». Вы увидите шесть ползунков, которые позволяют масштабировать текстуру.
Мы уже создали сцену, теперь пришло время осветить и обработать ее. Для этого выбираем вкладку «Освещение» на панели 3D. Можно перетаскивать виджет для смещения источника света.
Чтобы создать новый источник света, в 3D-панели внизу нажимаем на иконку лампочки.
В Photoshop есть три типа источника света:
- «Точечный»: как лампочка, всенаправленный.
- «Направленный»: луч света, освещает то, что находится спереди.
- «Бесконечный»: один направленный источник света, как солнце.
Созданные источники света можно изменять на панели свойств. Например, добавить цвет к источнику света или поменять яркость (интенсивность), добавить или удалить тень.
Когда вы размещаете источники света, рекомендуется использовать вид сверху вниз (на второстепенной панели). Это позволяет скрыть расположение источника.
Как только вы расположили источник света, поменяйте его высоту, используя вид сбоку или спереди.
Добавим точечный источник света. Такой тип освещения имеет больше возможностей для настройки. Для этого выбираем пункт «Новый точечный свет» на панели 3D.
Вы можете расположить источник света, используя инструменты перемещения. Они работают так же, как и для других объектов. Приведем несколько советов, которые помогут расположить луч света.
Когда выбран источник света, нажмите клавишу Alt / Option и кликните по объекту. Это направит источник света на то место, по которому вы кликните.
Нажмите и удерживайте клавишу Shift и перетащите тень, чтобы поменять расположение источника света.
Есть также средство преобразования света. Чтобы его активировать, кликните по иконке источника света.
Как только вы установили источник света, можно настроить интенсивность и даже добавить цвет (по желанию).
Вы увидите два кольца вокруг источника света.
- Конус: за пределами кольца.
- Точку (Hotspot): внутри кольца.
Регулируя эти кольца, можно сделать луч света резким или мягким. Большее расстояние между кольцами создаст более мягкий свет.
Даже если вы собираетесь использовать анимацию, лучше всего сначала провести рендеринг одного кадра, чтобы проверить, что все выглядит так, как нужно.
Мы работаем с 3D в черновом разрешении для более высокой производительности. Когда мы выполняем рендеринг, Photoshop использует трассировку лучей для создания изображения и добавления отражений и других эффектов.
Вот так выглядит изображение до рендеринга.
А это результат окончательного рендерингна сцены. Обратите внимание, что тени и отражения после рендеринга выглядят намного лучше.
Для запуска рендеринга нажмите иконку с квадратом внизу 3D-панели.
Вы можете сэкономить время путем выборочной проверки отдельных участков изображения. Используйте инструменты выделения, что осуществлять рендеринг в пределах конкретной области.
На панели 3D кликните по пункту «Сцена», чтобы отобразить настройки рендеринга в панели свойств.
В выпадающем списке «Наборы» доступно множество предустановленных шаблонов.
Чтобы изменить другие настройки рендеринга, выберите пункт «Среда» в панели 3D. Обратите внимание на параметр «Источник света на базе изображения (ИСБИ) для сцены». С его помощью вы можете управлять глобальными тенями и горизонтальной проекцией.
Теперь пришло время для создания анимации. Для этого перейдите в раздел Окно > Шкала времени.
Чтобы создать временную шкалу, кликните по кнопке «Создать анимацию кадра».
Вы увидите список всех свойств вашего 3D изображения. Любое свойство с иконкой секундомера можно анимировать. Прокрутите вниз до сетки и откройте их.
Начнем с анимации верхней части бутылки. Выберем материал верха бутылки. Кликаем по иконке секундомера для выставления начального ключевого кадра. Анимация будет создана между двумя ключевым кадрами.
Перетащите курсор воспроизведения вперед по шкале времени. Сдвиньте бутылку вверх, кликнув по стрелке оси Y. Когда вы отпустите кнопку мыши, будет создан новый ключевой кадр.
Чтобы посмотреть анимацию, нажмите кнопку воспроизведения или нажмите клавишу «Пробел».
Добавим еще одну анимацию с падением бутылки. Для этого необходимо объединить бутылку и этикетку так, чтобы они двигались вместе.
На панели 3D выберите бутылку и маркировку. Удерживая нажатой клавишу Shift, кликните по элементу в панели.
Кликните правой кнопкой мыши и выберите пункт «Группировать объекты»
Она получит название «Новая группа». Найдите ее на временной шкале.
Переместите курсор воспроизведения в исходное положение и кликните на иконку секундомера в новой группе. Переместите курсор воспроизведения в конечное положение.
Используйте инструмент вращения для перемещения бутылки вокруг своей оси. После этого будет создан ключевой кадр. Нажмите клавишу «Пробел» для просмотра анимации.
Выберите пункт Файл > Экспортировать > Экспорт видео
Выберите экспорт последовательности изображений или видео. Выберите формат H.264. Текущие настройки обеспечат соответствующее качество видео.
Выберите качество 3D. Затем нажмите кнопку начала рендеринга. Обратите внимание, что процесс рендеринга займет много времени.
Поздравляю! Теперь вы знаете, как создавать 3D-графику и анимацию в Photoshop.
Пожалуйста, опубликуйте ваши мнения по текущей теме статьи. За комментарии, подписки, дизлайки, отклики, лайки огромное вам спасибо!
Наталья Кайдаавтор-переводчик статьи «HOW TO USE 3D IN PHOTOSHOP, ULTIMATE TUTORIAL»
Как в фотошопе освещение сделать
Как создать атмосферные лучи света в Фотошопе
Создать атмосферное освещение в Adobe Photoshop CC довольно просто, хотя оно, несомненно, придаст вашему изображению глубину и необычный вид.
Откройте ваше изображение в Adobe Photoshop. Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N), затем возьмите Инструмент Перо — Pen tool (P) или Полигональное лассо — Polygonal Lasso Tool (L) и создайте выделение по контуру окна, из которого будет литься свет.
Шаг 2. Шаг 2.
Затем создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и залейте (Alt + Delete) выделение цветом #fff6dc.
Шаг 3. Шаг 3.
При выделенном слое нажмите Ctrl + Т или перейдите в меню Редактирование > Трансформирование (Edit > Transform). Затем кликните правой кнопкой мыши и выберите в меню пункт Искажение (Distort) и растяните фигуру, как показано ниже. Вы также можете использовать функцию Перспектива (Perspective), чтобы расширить одну грань фигуры, имитируя распространение света.
Шаг 4. Шаг 4.
Теперь смягчите ваш “свет”, применив Фильтр > Размытие > Размытие по рамке (Filter > Blur > Box Blur) с Радиус (Radius) 218 пикселей. Для этого же эффекта можно использовать и Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).
Шаг 5. Шаг 5.
Теперь примените к слою со светом Слой > Новый корректирующий слой > Карта градиента (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map): используйте линейный градиент от белого к черному, чтобы создать эффект растворения света. В данном случае режим наложения (blend mode) слоя Нормальный (Normal), но вы также можете попробовать Осветление (Screen), Светлее (Lighter color) или несколько дублированных слоев в режиме Мягкий свет (Soft Light) – всё зависит от вашего фото.
Далее для большей реалистичности уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 50%.
Шаг 6. Шаг 6.
Теперь повторите те же действия для всех окон и других мест, откуда пробивается свет. Экспериментируйте с режимами наложения, и сохраняйте одинаковый угол падения света, если по вашей задумке источник света – один. Используйте разную степень размытия для создания более плотных лучей света.
И напоследок, для создания более кинематографичного эффекта добавьте:
1. Слой > Новый корректирующий слой > Поиск цвета (Layer > New Adjustment Layer > Color Lookup), выберите в выпадающем списке Файл 3DLUT (3DLUT) Tension Green.3DL, в режиме наложения Нормальный (Normal), Непрозрачность (Opacity) 60%.
2. Слой > Новый корректирующий слой > Карта градиента (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map) в режиме RGB в режиме наложения Цветность (Color), Непрозрачность (Opacity) 10%.
Вот и все!
Ссылка на источник
Создание света в Photoshop
Здравствуйте дорогие читатели блога о 3D Photoshop и фото. В этом уроке вы научитесь создавать свет в Photoshop, исходящий от фар. Так же сделаем из дневной сцены ночную. Давайте начнем!
Если вы совсем новичок, то прежде чем начать рекомендую почитать следующие уроки:
- Слои в Photoshop
- Маски в Photoshop
Для примера использовано это изображение:
Первое что мы сделаем это затемним изображение, чтобы создать эффект ночного времени. Для этого мы создадим корректирующий слой Levels adjustment, кликнув по кнопке в нижней панели Layers:
И в открывшемся списке находим Levels.
В окне Levels вы увидите три пипетки выбора цвета. Самая верхняя черная для черного, средняя для серого и нижняя для белого:
Сначала выберите верхнюю пипетку и кликните по темному участку (земля позади автомобиля, или ветка дерева), что бы сделать изображение темнее . Затем выберите самую нижнюю пипетку и нажмите по белой области (например, по фаре):
Теперь мы придадим изображению голубой оттенок. Для этого выберите корректирующий слой Photo Filter из списка, и нажмите по полю с выбором цвета(Color box):
Установите бирюзовый цвет (00eaff’). Этим же цветом мы воспользуемся еще раз позже, поэтому добавим его в образцы, кликнув по полю Add To Swatches:
Дайте ему подходящее название жмите по кнопке ОК:
Еще в этом фотофильтре , установите значение плотности до 60% (Density):
Теперь, когда мы создали образ ночного времени, можно переходить к созданию света исходящего от фар. Первым делом создайте овальное выделение фар, как показано ниже:
Теперь настроим контраст фар, сделав их светящимися. Для этого переходим к Image>Adjustments>Brightness/Contrast. Значение Brightness поставьте 100%:
Теперь добавим свет фарам. Выбираем Select> Modify> Expand. Значению Expand By поставьте 12 pixels:
Для свечения будет использовано три слоя. Нажмите по кнопке создания нового слоя три раза:
Дайте им имена ‘white’, ‘blue’ и ‘dark blue’:
Выберите «white» слой и залейте его: Edit> Fill … Выберите белый цвет и нажмите кнопку ОК:
Другой слой «blue» залейте нашим бирюзовым цветом, тем который был добавлен в образцы:
Последний ‘dark blue’ залейте таким цветом: 3600ff
Теперь мы применим фильтр Gaussian Blurк каждому слою по отдельности.
Выберите слой «dark blue», перейдите к Filter> Blur> Gaussian Blur и установите значения в 60 пикселей. Затем слою «blue» размытие около 40 пикселей. И наконец, white в 20 пикселей.
Теперь выберите все три слоя и перетащить их на кнопку Group Layers, что бы создать из них группу:
Теперь выберите все три слоя и перетащить их на кнопку Group Layers, что бы создать из них группу: Назовите групппу » right headlights».Затем продублируйте группу, перетащив ее вниз, на кнопку New Layer. Новую копию назовите «right headlights flare». В последней группе можно удалить «white» слой, потому что он не будете использоваться.
Теперь выберите «blue», перейдите в меню Edit> Transform> Scale. Растяните как показано ниже:
Далее выбираем Filter> Blur> Motion Blur, поставьте Angle at 0 , и установите расстояние до максимума. Фильтр примените два раза:
Затем используйте фильтр Motion Blur с теми же настройками, для слоя dark blue:
Дублируйте этот слой один раз, чтобы усилить эффект, затем выберите «blue» слой:
Сделайте то же самое и для для «blue» , масштабируйте, применяйте фильтр Motion Blur два раза, и дублируйте один раз:
Теперь дублируйте всю группу для получения бликов (можете дублировать до тех пор, пока не будете удовлетворены результатом):
Теперь вы можете скопировать эти группы и переместить их на левую фару:
Далее мы создадим круговые градиенты, чтобы добавить больше свечение вокруг фар. Для начала создайте новый слой поверх всех и выберите инструмент Gradient. Выберите два цвета градиента, используя бирюзовый ( который мы использовали ранее) и прозрачный. Выберите радиальный градиент (для этого нажмите кнопку radial).
Растяните градиент по вертикали, начиная от центра фар к верху изображения.
В том же слое, создайте еще один градиент, го на этот раз растяните его от других фар. Уменьшите непрозрачность слоя до 50%:
Создайте еще один слой поверх всех слоев и создайте еще два градиента, как и раньше, но на этот раз белым цветом. Меняем режим слоя на Overlay, и ставим его непрозрачность до 50%:
Теперь мы добавим фарам лучи. Создайте новый слой над слоем с белым градиентом и переименуйте его в «ight headlight beam»:
Используйте инструмент Polygonal Lasso Tool, чтобы нарисовать фигуру, как показано ниже:
Залейте фигуру белым цветом:
Затем примените фильтр Gaussian blur со значением в 25 pixels:
Проделайте то же самое для левой фары на новом слое, и сделайте их дубликат:
Примените к дублированным слоям маску, Кликнув по кнопке:
Каждой маске примените фильтр Clouds. Для этот маску нужно выбрать и перейти к Filter> Render> Clouds:
Ну вот и все друзья, надеюсь этот урок оказался полезным для вас, желаю удачи.
Резюме
В этом уроке вы научились создавать свет в Photoshop благодаря инструментам выделения и корректирующим слоям фильтрам и маскам.
Как создать драматическое освещение в Фотошоп
Художники – суетливые люди. Независимо от того, с чем мы имеем дело: композицией, цветом или освещением — мы, как правило, склонны кардинально менять свое мнение. К счастью, с Photoshop можно внести серьезные изменения в рисунок без особых временных затрат. В этом уроке я покажу вам несколько простых и быстрых способов освещения цифрового портрета.
1. Черно-белый набросок
Шаг 1
Чтобы максимально наглядно показать вам виды освещения, я буду использовать портрет в качестве основы. Начинаем с простого наброска портрета круглой жесткой кистью (В). Фото для рисунка можете найти здесь.
Рисунок девушки с сайта Envato Market
Шаг 2
Далее инструментом Brush Tool (Кисть) (В) заполняем портрет оттенками серого. Придерживайтесь черно-белых тонов, чтобы правильно передать светотени с оригинального фото. Если вы новичок, это отличный способ научиться рисовать светотени, не отвлекаясь на цвет.
Обратите внимание, что источник света находится в левом верхнем углу, как и на оригинальном фото.
Шаг 3
Закончив с базовой тонировкой, продолжаем рисовать более насыщенные тени. Для более удобной работы, рисуем на разных слоях. О своем методе затенения с помощью режимов смешивания я писала в этом уроке. Работая с рисунком, все время держите в голове направление источника света.
Продолжаем дорабатывать рисунок. Круглой жесткой кистью (В) добавляем детали. Портрет и фон должны находиться на разных слоях, чтобы позже нам было легче экспериментировать с освещением.
Вот так выглядит готовый портрет. Если вы ограничились минимальным количеством деталей в рисунке, то он отлично подойдет для следующего вида освещения.
2. Эффект прожектора
Шаг 1
Давайте для начала попытаемся создать эффект прожектора. Меня вдохновил вот этот портрет.
Такой эффект легко повторить, используя уже существующий источник света на нашем портрете. Создаем новый слой и устанавливаем его режим смешивания на Multiply (Умножение). Мягкой круглой кистью темно-серого цвета рисуем мягкие тени в правой части модели.
Рисуем больше теней на шее и волосах, уделяя особое внимание направлению источника света, чтобы правильно передать падающую тень. Сильнее затемняем некоторые участки, как на фото-примере выше, чтобы придать работе драматизма.
Шаг 2
Добавим еще больше света на нашу композицию. Создаем новый слой и устанавливаем его режим смешивания на Overlay (Перекрытие), в левой части лица и волос добавляем блики. Чтобы получить четкие аккуратные мазки, используем круглую жесткую кисть (Hardness (Жесткость) 100%). Чтобы создать эффект сияния, мягким ластиком (Е) аккуратно стираем жесткие границы мазков.
Под портретом создаем новый слой, чтобы добавить на фоне мягкое освещение. Это позволит усилить эффект, так как свет имеет способность отражаться на окружающих объектах.
С первым эффектом мы закончили! Возможно, это самый легкий способ создания драматичного освещения на портрете. Переходим к следующему эффекту!
3. Эффект жалюзи
Шаг 1
Думаю, каждый имел неосторожность делать снимки перед окном. Так как жалюзи блокируют солнечные лучи, получается интересная тень в виде полос, которая придает портрету атмосферу загадочности. Давайте попытаемся повторить такой эффект, используя технику, похожую на создание эффекта прожектора. Для начала удаляем оригинальный слой с бликами, так как для данного вида освещения мы будем использовать совершенно другую схему освещения.
В качестве примера я использовала это фото.
Над слоем с тенями создаем новый слой. Круглой жесткой кистью рисуем прямые горизонтальные линии, проходящие по всей ширине портрета. Во время проведения линии удерживаем клавишу Shift, чтобы полоса получилась идеально ровной. Затем жмем Ctrl+T, чтобы вызвать свободную трансформацию, и поворачиваем линии по диагонали.
Шаг 2
Теперь слегка размоем линии. Активируем нужный слой и переходим Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу), Radius (Радиус) устанавливаем на 20 пикселей. Если на лице линии все равно смотрятся слишком грубо, берем обыкновенный мягкий ластик (Е) и аккуратно проводим в проблемных местах.
Размытие придаст эффекту реалистичность.
Шаг 3
Теперь нужно добавить блики. Уделите особое внимание областям, где солнечные лучи касаются модели. В этих местах делаем блики более выразительными и не забываем добавить пару мазков в правой части для контрастности с затененной областью. Продолжаем добавлять мягкие блики в левой части портрета. При таком освещении сквозь жалюзи попадает довольно ограниченное количество света, поэтому не переусердствуйте.
Иногда в лучах света мы замечаем частицы пыли. Поэтому для завершения эффекта, в освещенных областях рисуем множество мелких белых точек.
Легко, не правда ли? Мне нравится создавать подобные эффекты, так как они популярны и смотрятся эффектно.
4. Эффект ореола
Шаг 1
Эффект ореола – это очень интересный тип освещения, когда края объекта очерчены ярким светом. Много примеров можно найти на фото с силуэтами, но эффекта ореола также можно добиться и при обычном освещении.
В данной работе в качестве примера я буду использовать вот это потрясающее фото.
Мы полностью изменим направление основного источника света. На слое под моделью рисуем размытые белые пятна.
Шаг 2
Далее нарисуем тень. Как и в предыдущем разделе, работаем на новом слое в режиме смешивания Multiply (Умножение). В этот раз концентрируем тень на заднем плане, а также на лице, чтобы создать ненавязчивый эффект силуэта. Темный фон также будет хорошо контрастировать с эффектом ореола.
Продолжаем рисовать тени, которые ложатся на модель под углом, чтобы правильно передать освещение. Сосредотачиваем тени на лице и шее, чтобы добиться большего объема.
Обратите внимание, что, по сравнению с оригинальным портретом, угол падения теней изменился, так как мы переместили источник света.
Шаг 3
Закончив с тенями, мы можем начать работать с контуром, чтобы добиться эффекта ореола. Используем маленькую круглую кисть белого цвета с жесткостью 100%, чтобы обвести контур модели. Не пытайтесь сделать линии идеальными, иначе работа будет выглядеть нереалистично.
Также не стоит ограничиваться только контуром. Захватите белыми штрихами чуть больше волос, чтобы рисунок выглядел более объемным.
Продолжаем добавлять блики и яркие детали. На новом слое в режиме смешивания Overlay (Перекрытие) рисуем больше ярких бликов вокруг головы и по краям волос.
Вот так выглядит готовый эффект! Всего лишь нарисовав тени на лице, мы полностью изменили схему освещения.
5. Разноцветный свет
Шаг 1
Кто не любит цвет?
Когда я увидела это фото, мне захотелось повторить подобный эффект. Для этого в качестве основы мы будем использовать оригинальный черно-белый портрет.
Для начала создаем новый слой под серым фоном и заполняем этот слой белым цветом. Затем уменьшаем Opacity (непрозрачность) серого фона до 35%. Светло-персиковым цветом на новом слое закрашиваем волосы и губы. Меняем режим смешивания этого слоя на Subtract (Вычитание). Этот режим автоматически затемнит закрашенные участки без потери деталей.
Шаг 2
Заполняем новый слой ярким синим цветом и устанавливаем режим смешивания слоя на Color Burn (Затемнение основы), уменьшаем Opacity (непрозрачность) до 25%. Затем на отдельном слое ярким красным цветом закрашиваем правую половину документа, устанавливаем режим смешивания слоя на Pin Light (Точечный свет) и уменьшаем непрозрачность до 39%.
Чтобы добиться действительно уникального и интересного эффекта, поэкспериментируйте с разными цветами и режимами наложения.
Теперь усилим эффект. Для этого на новом слое добавляем светло-синий и розовый цвета и устанавливаем режим смешивания слоя на Overlay (Перекрытие). Дважды дублируем этот слой, нажав комбинацию клавиш Ctrl+J.
Так как мы добавили яркие цвета на портрет, то они должны отражаться на коже и волосах модели. На новом слое в режиме смешивания Color (Цветность) на лице модели добавляем красные и синие оттенки. Также красным закрашиваем губы модели.
Благодаря красным и синим оттенкам на коже, теперь работа выглядит более целостной и гармоничной.
Шаг 3
Теперь с помощью насыщенной тени в нижней части портрета добавим драматизма. Так же, как и в предыдущих шагах, используем режим смешивания Multiply (Умножение), чтобы усилить тени в правой и нижней частях документа.
Тени моментально добавят реализма вашей работе! Не бойтесь постоянно экспериментировать, чтобы находить новые способы и решения стилизации рисунка.
Пора нарисовать блики! Круглой жесткой кистью (В) на волосах рисуем красивые яркие блики. Используем оба цвета и на правой, и на левой сторонах рисунка, экспериментируя с тем, как много синего или красного попадает на противоположную сторону.
Продолжаем работать с цветом, чтобы все элементы рисунка смотрелись более целостно и гармонично.
Этот вариант освещения кардинально отличается от предыдущих примеров, благодаря двухцветной тонировке.
С помощью ярких светотеневых моментов вы можете добавить драматизма любому скучному портрету.
Даже если ваш базовый портрет гораздо проще моего, все равно продолжайте экспериментировать с разными видами освещения. Изучайте как можно больше фото, чтобы развивать свои навыки.
Повторение – мать учения. Представленные выше примеры достаточно просты в исполнении, но очень эффективны в оттачивании навыков рисования.
Я очень надеюсь, что вам понравился этот урок.
Автор: Melody Nieves
Как осветить фотографию в Photoshop с помощью световых эффектов
Приготовьтесь снова осветить свои фотографии в Photoshop. Я поражен тем, сколько людей говорят мне, что никогда не слышали о действительно мощном фильтре LIGHTING EFFECTS.
В этом уроке Photoshop мы собираемся использовать фильтр «Эффекты освещения» для имитации реального освещения. Этот фильтр обладает множеством мощных функций. В этом уроке я покажу вам, как их использовать. Собираемся сделать 2 проекта. Первый — это добавление цветных гелей в Photoshop, а второй — повторное освещение сцены и добавление текстуры.Это также часть 1 из 3 частей фильтра «Эффекты освещения», остальные 2 части ищите здесь, в PhotoshopCAFE. Пожалуйста, посмотрите видео для более подробных объяснений и дополнительных советов. Этот письменный компонент послужит для вас отличным справочником.
Это часть 1 серии. Часть 2 здесь.
Не работают световые эффекты?
Я получил много сообщений о том, что разные вещи не работают. Вот общие решения.
- Убедитесь, что вы находитесь в режиме RGB и 8-битном цвете.(в разделе «Изображение»> «Режим»)
- Если вы не видите элементы управления, нажмите Cmd / Ctrl + H.
- Если он не работает, перейдите в «Настройки»> «Производительность» и убедитесь, что Использовать графический процессор включен.
- Иногда вам нужно закрыть Photoshop и вернуться к нему при смене каналов текстуры, так как в нем есть несколько мелких ошибок.
Создание цветных гелей в Photoshop
Вот фотография, которую я взял из Adobe Stock. Начнем с двойного гелевого прожектора
Шаг 1.
Выберите «Фильтр»> «Рендеринг»> «Эффекты освещения»
(обратите внимание, что для работы необходимо использовать режим RGB и 8-битный режим, вы можете найти это в разделе «Изображение»> «Режим»)
Доступны 3 типа источников света
Это точечный светильник / прожектор
Второй свет — точечный свет. Это как лампочка в космосе.
Третий бесконечен. Это направленный свет, как солнце.
Step 2
Под предустановками вверху выберите Triple Spotlight.Эти предустановки — быстрый способ начать работу, и некоторые из них выглядят довольно круто.
Вы увидите это
Step 3
Уменьшите масштаб, используя настройки масштабирования в нижнем углу или Alt + колесо прокрутки мыши.
Вы можете перетаскивать точки, чтобы изменить размер яркости и угол освещения.
Отрегулируйте точку доступа для более мягкого спада.
Step 4
Щелкните цвет, чтобы добавить немного цвета к свету.
Перетащите квадратный образец внутрь, чтобы выбрать цвет. Работает только палитра цветов в Photoshop.
Шаг 5
Отрегулируйте интенсивность, чтобы выбрать яркость света.
Шаг 6
Вы можете сделать остальную часть фотографии ярче с помощью ползунка Ambience. Это регулирует общую яркость всего изображения.
Step 7
Выберите другой источник света для настройки. Вы можете выбрать, щелкнув свет на панели «Источники света».
Step 8
Давайте выберем дополнительный цвет. На этот раз приятный апельсин.
Шаг 9
Для 3-го источника света вы можете скрыть его, щелкнув значок глаза рядом с ним на панели источников света, или выберите его и нажмите значок корзины, чтобы удалить его.
В этом случае оставим это, но уменьшим интенсивность, чтобы мы все еще могли видеть мел в середине изображения. (эффект дыма создается бросанием мела).
И результат выглядит так, как будто мы осветили стороны цветными огнями или цветными гелями на прожекторах.Давайте продолжим ..
Освещение фотографии с помощью прожектора и реалистичной текстуры в Photoshop.
Давайте сделаем еще больше с помощью другой фотографии из Adobe Stock. Мы добавим драматический прожектор.
Шаг 1
Выберите «Фильтр»> «Визуализация»> «Световые эффекты»
На этот раз выберите «Мягкий прожектор» из предустановок.
Step 2
Измените размер положения источника света, чтобы направить луч вниз с левой стороны.
Вот настройки, которые я использую.
Шаг 3
Увеличивайте атмосферу, пока вы не сможете просто видеть фон, но он все еще достаточно темный, чтобы прожектор имел сильный эффект.
(Это отличный трюк для упрощения загруженного изображения и создания удобной области для добавления текста для дизайнеров.)
Step 4
Теперь немного волшебства.
Под текстурой выберите красный. Сейчас мы загружаем красный канал в световые эффекты (очень скоро мы будем делать больше с текстурами в следующих уроках).
Установите наименьшее значение 1.
Посмотрите, как он вытеснил текстуру на стволе. Это более реалистично, потому что, когда вы освещаете что-то сбоку (так называемый луч света), он отбрасывает крошечные тени и появляется текстуру.
И результат.
Пожалуйста, вернись в ближайшее время. Я добавляю еще две части:
Освещение портрета здесь
, а также как делать сумасшедшие реалистичные и трехмерные текстуры с помощью этого фильтра.
Надеюсь, вам понравился этот урок. Расскажите, пожалуйста, всем своим друзьям о PhotoshopCAFE.
Просмотрите сотни других наших бесплатных руководств здесь или найдите то, что вы ищете, в поиске вверху страницы.
Вы также можете просматривать темы в меню бесплатных руководств.
Если вы готовы серьезно относиться к Photoshop, посмотрите наши полные курсы здесь
PS Не забудьте присоединиться к нашему списку рассылки и подписаться на меня в социальных сетях>
(Я публиковал забавные сообщения в Instagram и Facebook Рассказы за последнее время)
Рад видеть вас здесь, в CAFE,
Колин
Вы можете получить мою бесплатную электронную книгу о режимах наложения слоев здесь
Если вам нравятся эти техники, и вы хотели бы глубже погрузиться в Photoshop, Я только что начал углубленный курс Photoshop.Он называется «Секреты Photoshop: Photoshop 2020 для цифровых фотографов». Ознакомьтесь с ним здесь
Focus With Light — Photoshop Effect
Автор Стив Паттерсон.
В этом уроке Photoshop Effects мы узнаем, как добавить фокус к изображению с помощью света с помощью фильтра Photoshop Lighting Effects . Мы увидим, насколько легко добавить несколько источников света к одной фотографии, вместо того, чтобы ограничиваться одним источником света, чтобы мы могли контролировать как источник света, так и его отражения.
Вот изображение, с которым я буду работать:
Исходное изображение.
Я хочу привлечь больше внимания к цветку и женскому лицу, уменьшив важность остальной части изображения. В Photoshop есть много разных способов сделать это, но в этом уроке мы собираемся сосредоточить внимание с помощью света. Даже небольшого количества освещения часто бывает достаточно для достижения цели, как вы можете видеть в нашем уроке Simple Focused Lighting Effect tutorial , но здесь, я думаю, я выберу более интенсивный эффект.Вот результат, который мне нужен:
Последний световой эффект.
Этот урок из нашей серии «Фотоэффекты». Давайте начнем!
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Шаг 1. Дублируйте фоновый слой
Первое, что нам нужно сделать, это продублировать наш фоновый слой, поскольку он содержит наши исходные данные изображения, и мы всегда хотим сохранить их в безопасности на случай, если они нам понадобятся. Чтобы быстро скопировать фоновый слой, используйте сочетание клавиш Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac).В окне документа ничего не изменится, но в палитре «Слои» мы видим, что теперь у нас есть копия фонового слоя, расположенная над оригиналом. Photoshop автоматически назвал новый слой «Layer 1»:
.Нажмите «Ctrl + J» (Win) / «Command + J» (Mac), чтобы продублировать фоновый слой.
Обычно я бы переименовал слой во что-нибудь более информативное, чем «Слой 1», но поскольку для этого эффекта требуется только два слоя, если у вас нет ничего лучшего, переименовывать его не нужно.
Шаг 2. Откройте фильтр световых эффектов
Выбрав «Слой 1» в палитре «Слои» (выбранные слои выделены синим), давайте вызовем фильтр «Световые эффекты» Photoshop. Поднимитесь в меню Filter в верхней части экрана, выберите Render , а затем выберите Lighting Effects . Откроется большое диалоговое окно «Эффекты освещения» с областью предварительного просмотра слева и различными параметрами и настройками справа:
Диалоговое окно фильтра «Эффекты освещения» в Photoshop.
Если вы никогда раньше не использовали фильтр «Эффекты освещения», возможно, вы смотрите на его диалоговое окно и думаете: «Хорошо, я никак не могу это сделать». Не волнуйтесь, вы можете проигнорировать большинство параметров в диалоговом окне для этого эффекта. Мы собираемся сделать здесь всего несколько вещей, и они очень простые.
Шаг 3. Выберите стиль освещения «Фонарик»
Первый вариант, который мы собираемся изменить, — это тот, который находится на самом верху, освещение Style .Щелкните стрелку, направленную вниз, чтобы открыть список доступных стилей, и выберите из списка Flashlight :
Выберите стиль освещения «Фонарик» из списка.
Как только вы выберете стиль фонарика, изображение в области предварительного просмотра слева от диалогового окна «Эффекты освещения» изменится и отобразит новый стиль освещения. Стиль фонарика — это в значительной степени то, что вы ожидаете увидеть, если осветите объект фонариком. Обратите внимание, как остальная часть изображения темнеет, и только область, освещенная источником света, остается видимой:
Область предварительного просмотра слева изменится, чтобы показать, как сейчас выглядит эффект фонарика.
Шаг 4. Перетащите источник света, чтобы переместить его
Мой источник света в настоящее время расположен в центре изображения, а это не там, где я хочу. Я хочу, чтобы он выглядел так, как будто он исходит от цветка, который держит женщина, поэтому мне нужно изменить его положение. Если вы присмотритесь, вы увидите, что источник света окружен тонким кругом с квадратной ручкой сверху, снизу, слева и справа. Маленький кружок посередине указывает точный центр источника света. Чтобы изменить положение источника света, все, что мне нужно сделать, это щелкнуть мышью по маленькому кружку посередине и перетащить свет в новое место.Перетащу на цветок:
Источники света можно легко перемещать, щелкая круг в центре и перетаскивая их мышью.
Шаг 5: Измените размер источника света, если необходимо
Мне нужно расширить область, на которую воздействует источник света, поэтому я увеличу размер источника света, щелкнув верхний маркер и перетащив его вверх, от центра. В стиле фонарика, который мы здесь используем, не имеет значения, какую ручку вы перетаскиваете, поскольку свет имеет фиксированную круглую форму.Другие стили освещения дадут вам разные результаты в зависимости от того, какую ручку вы перетаскиваете, но это не имеет значения для стиля фонарика:
Перетащите любой из маркеров наружу от центра, чтобы увеличить размер источника света.
Далее мы добавим больше света к нашему изображению.
Шаг 6: Добавьте второй источник света, скопировав оригинальный
Теперь у меня есть источник света на цветке, и я мог бы остановиться на этом, если бы все, что я хотел, — это сфокусироваться на цветке.Но я хочу создать впечатление, будто свет от цветка освещает лицо женщины. Для этого мне понадобится второй источник света. Я хочу, чтобы мой второй источник света также использовал стиль «Фонарик», поэтому проще всего создать мой второй источник света, скопировав исходный, затем переместив второй там, где он мне нужен, и я могу сделать и то, и другое. эти вещи одновременно.
Чтобы скопировать источник света, я удерживаю кнопку Alt (Win) / Option (Mac), затем нажимаю на кружок в центре моего источника света и перетаскиваю его, чтобы изменить его положение.Удерживая нажатой клавишу Alt / Option при перетаскивании, вместо того, чтобы перемещать исходный источник света, я создаю его копию, которая уже настроена на стиль «Фонарик», и все, что мне нужно сделать, это перетащить ее туда, где она мне нужна. . Я перетащу к нижней части носа женщины:
Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), вы перетаскиваете источник света, чтобы создать его копию.
Я хочу уменьшить этот второй источник света, поэтому перетащу верхний маркер внутрь к кругу в центре, чтобы уменьшить его размер:
Уменьшение размера второго источника света путем перетаскивания верхнего маркера внутрь.
Шаг 7: Добавьте больше источников света по мере необходимости
Я думаю, что добавлю третий источник света, чтобы усилить эффект. Я добавлю один чуть ниже глаза женщины слева на фотографии (слева от нас, справа от нее). Опять же, все, что мне нужно сделать, это скопировать один из моих существующих источников света. Я скопирую тот, который я только что создал, еще раз удерживая клавишу Alt (Win) / Option , чтобы создать его копию при перетаскивании. Я переставлю новый источник света чуть ниже ее глаза. Затем я немного уменьшу размер этого третьего источника света, перетащив один из его ручек внутрь к центру:
Добавление третьего источника света к изображению путем создания копии второго при перетаскивании с последующим изменением размера путем перетаскивания одного из его маркеров.
Я думаю, что это выглядит неплохо, поэтому теперь, когда я закончил добавлять источники света, я нажимаю OK, чтобы выйти из фильтра «Эффекты освещения», после чего Photoshop применяет источники света к моему изображению в окне документа:
Photoshop применяет световые эффекты к изображению при выходе из диалогового окна фильтра.
Шаг 8: При необходимости уменьшите непрозрачность слоя
Если вы обнаружите, что эффект освещения слишком сильный, просто уменьшите непрозрачность «Layer 1».Вы найдете опцию Opacity в верхней части палитры слоев. Понижение непрозрачности слоя позволяет просвечивать слой (-ы) под ним. Я собираюсь снизить непрозрачность примерно до 80%, чтобы немного смягчить эффект:
Уменьшите интенсивность эффекта освещения, уменьшив непрозрачность слоя.
И на этом мы закончили! Вот мой окончательный результат после точной настройки интенсивности светового эффекта путем настройки непрозрачности слоя:
Photoshop Effects: окончательный эффект «фокусировки со светом».
И вот оно! Вот как добавить фокус к изображению с помощью света с помощью фильтра «Световые эффекты» в Photoshop! Посетите наш раздел «Фотоэффекты», чтобы получить больше уроков по эффектам Photoshop!
Эффекты космического освещения за 10 шагов
Абдузеедо на португальском означает похищенный, это не совсем так, это должно быть абдузидо. Но вся идея дизайна Abduzeedo — это пространство. Мне очень нравится играть с этой темой, потому что мы вольны создавать все, что захотим, а использование
Photoshop действительно означает все.Итак, в этом уроке Photoshop я покажу вам, как создать космическую сцену с красивыми световыми эффектами за 10 шагов.
Шаг 1
Создайте новый документ, я использую разрешение экрана моего компьютера (1440×900 пикселей) , поэтому я могу использовать его в качестве обоев позже. Добавьте новый слой и залейте его любым цветом, затем перейдите в меню «Слой »> «Стили слоя»> «Наложение градиента». Вы также можете добавить слой градиента, я просто предпочитаю стили слоя.
Шаг 2 — Ретро цвета
Создайте новый слой и залейте его белым, затем перейдите в Filter> Render> Lighting Effects .Измените стиль на RGB-огней. Используйте Negative 60 для интенсивности, Narrow 96 для фокуса , а для других параметров оставьте то же самое.
Шаг 3
Давайте добавим немного размытия, перейдите в Filter> Blur> Gaussian Blur . Используйте 80 пикселей для радиуса. Последнее, что нужно сделать, это изменить режим наложения на Overlay . При этом цвет RGB будет едва виден, но позже с другими слоями он будет работать;)
Шаг 4 — Создание звезд
Создание звезд в Photoshop — это действительно просто.Создайте новый слой, залейте его черным цветом и измените режим наложения на Screen. После этого перейдите в Фильтр> Шум> Добавить шум . Используйте 10% для Amount, Gaussian для Distribution и выберите Monochromatic. У вас будет слой, полный шума, затем, чтобы создать начало, просто измените уровни слоя, перейдите в Image> Adjustment> Levels. Для входных уровней используйте 65, 1.00, 99. Делая это, вы увеличиваете черный цвет, чтобы появлялись только большие точки, а также вы увеличиваете белый цвет, делая точки, которые кажутся ярче.
Шаг 5 — туманность
Теперь, когда у нас есть звезды, цвета и несколько цветов, давайте создадим туманность. Для этого создайте новый слой и перейдите в Filter> Render> Clouds . Убедитесь, что ваш цвет черный и белый для фона и переднего плана. Затем просто добавьте несколько стилей слоя , для этого перейдите в Слой > Стиль слоя . Сначала из Blending Options, измените режим наложения на Overlay. После этого выберите Gradient Overlay . используйте Overlay для режима наложения и для цветов используйте Cyan, Green, Yellow и Red . Также измените угол на 130º и масштаб на 49%.
Шаг 6 — Блик объектива
Сначала позвольте создать новый слой и заполнить его черным цветом , однако на этот раз добавьте этот слой перед фоном и под другими слоями: (Звезды и Туманность).Теперь перейдите в Filter> Render> Lens Flare . Этот эффект может быть наиболее часто используемым, некоторые люди даже говорят, что с его помощью вы превратите свой дизайн в любительский предмет. Для меня это хороший фильтр, и, если вы правильно его используете, он придаст вашему изображению приятный штрих. Для настроек используйте 1 00% Яркость и используйте 105 мм Prime для типа объектива .
Шаг 7 — Лучи света
Теперь давайте создадим луч света «А».Итак, создайте новый слой перед Lens Flare. Затем выберите инструмент Rectangular Marquee Tool (M) и создайте прямоугольное выделение, равное половине высоты документа. Используйте изображение ниже для справки. После этого выберите инструмент «Кисть » (B) . Мы будем использовать очень большую кисть, диаметр 800 пикселей и жесткость 0% . Выберите white для цвета и с помощью небольшой кисти внутри области выделения (красный кружок) сделайте несколько щелчков кнопкой мыши.
Шаг 8
Теперь речь идет только о дублировании, изменении размера и повороте. Совет здесь — преобразовать исходный слой луча света в смарт-объектов , так что вы сможете изменять размер и вращать неразрушающим образом. После создания «A», измените режим наложения элементов на Screen и установите непрозрачность 80%.
Шаг 9 — Корректировки
Теперь давайте просто отрегулируем некоторые непрозрачности, изменим непрозрачность света RGB на 80% , и вы можете перемещать наложение градиента, чтобы проверить различные цветовые комбинации.
Заключение
В этом уроке мы узнали, как создать очень крутой световой эффект, который мы часто видим в дизайне NoPattern. Конечно, это руководство было всего лишь примером, и теперь вы можете улучшить его и применить к своим нуждам.
Нажмите на изображение, чтобы просмотреть в полном размере
Скачать PSD файл
Щелкните здесь, чтобы загрузить файл Photoshop для этого урока
30 блестящих уроков по эффектам освещения в Photoshop
Текущая тенденция в дизайне — добавление световых эффектов для улучшения цифрового искусства.В этой статье вы найдете 30 техник ослепительного освещения , которые вы можете использовать, чтобы добавить немного блеска в свою работу.
Выразительные световые эффекты
Залейте объекты фотографии светящимися огнями, следуя этому первоклассному руководству.
Добавление световых полос на фотографию
Добавьте светлые полосы на фотографии с помощью инструмента «Перо» в Photoshop и некоторых простых стилей слоя.
Супер гладкие темные световые эффекты в Photoshop
Улучшите свои фотографии с помощью этого замечательного урока, добавив сюрреалистический световой эффект.
Световые эффекты в Photoshop
Улучшите свои фотографии с помощью фильтров «Пластика» и «Размытие по Гауссу» для создания световых эффектов.
Как создать интенсивные световые полосы в Photoshop
Из этого урока вы узнаете, как добавить световые полосы вокруг объектов вашего изображения.
Девушка в океане Фотоэффект
Узнайте, как создать блестящую и мечтательную сцену в этом отличном уроке Photoshop.
Люминесцентные линии
Создавайте светящиеся полосы, используя возможности инструмента «Кисть» в Photoshop.
Добавить еще одно измерение
Вы сможете загрузить вспомогательные файлы, участвующие в этом потрясающем уроке Photoshop.
Классный световой эффект в Photoshop
Сочетание простых техник Photoshop приведет вас к красивому световому эффекту.
Создание эффекта рисования светящимся светом
Из этого туториала Psdtuts + вы узнаете, как добавить уникальный световой эффект к фотографиям.
Как создать взаимодействие абстрактных полос света
Создайте абстрактные световые полосы для использования в качестве фона и других элементов дизайна.
Создайте портрет в Photoshop, вдохновленный Coldplay / Apple
Создайте потрясающий портрет в стиле Coldplay с помощью Photoshop.
Электрификация энергетических лучей
Добавьте светящиеся полосы вокруг объектов фотографии с помощью инструмента «Кисть» и стилей слоя.
Используйте световые эффекты, чтобы фотографии сияли
Из этого туториала Вы узнаете о некоторых передовых методах создания световых эффектов в Photoshop.
Световой эффект на модели
Научитесь воспринимать модель с уникальной световой полосой, прочитав это руководство.
Потрясающий цифровой эффект боке в Photoshop
Воссоздайте фототехнику Боке в Photoshop.
Fiery Photoshop Учебное пособие по космическому взрыву
Сделайте необычный космический взрыв, прочитав этот урок по Photoshop.
Эффекты космического освещения за 10 шагов
Создайте эффект космического освещения, используя комбинацию приемов Photoshop.
Создание качающегося силуэта в Photoshop
Сделайте свои фотографии потрясающими с помощью силуэтов в этом отличном уроке Photoshop.
Таинственные врата ада
Добавьте немного таинственности и неизвестности своим фотографиям, следуя этому руководству.
Наполните вашу графику абстрактными линиями энергии
В этом уроке от Tutorial9 показано, как добавлять абстрактные светящиеся энергетические линии.
Расширенные эффекты свечения
В этом уроке Photoshop вы познакомитесь с некоторыми расширенными эффектами свечения Photoshop.
Пожарные линии V2
Научитесь добавлять дымчатые огненные линии в свои изображения с помощью этого урока Photoshop.
Световые эффекты в Photoshop
Digital Arts online показывает нам, как создать сюрреалистическую сцену с использованием световых эффектов.
Учебник по завиткам
Узнайте, как создавать светящиеся завитки, которые можно добавить в существующие цифровые изображения.
Эффект свечения и свечения в Photoshop
В этом уроке несколько популярных эффектов освещения и свечения объединены в одно потрясающее произведение.
Windows Vista Aurora Effect Учебное пособие по Photoshop
Переделайте эффект Авроры, который Vista использует в качестве фона рабочего стола по умолчанию.
Действительно крутой эффект затмения в Photoshop
Используйте сочетание параметров Photoshop, таких как фильтр Lens Flare, чтобы создать этот классный эффект.
Создание следов движения и светящихся искр
Создание динамических изображений с эффектами следов движения / искр; Узнайте, как это сделать, в этом руководстве.
Учебное пособие по таинственным световым эффектам для Photoshop
Добавьте загадочный световой эффект к своей работе, следуя инструкциям этого урока.
Связанное содержание
Как легко создавать крутые световые эффекты в Photoshop
Вы только что закончили фотосессию. Но когда вы смотрите на свои фотографии, свет просто не тот. Это скучно и скучно? Не волнуйся! Вы можете создавать свои собственные световые эффекты в Adobe Photoshop.
Эта статья покажет вам, как добавить к вашим изображениям крутые световые эффекты Photoshop.
Как сложить источники света вместе
Это, строго говоря, не создание собственных световых эффектов в Photoshop. Но наложение разных изображений вместе для создания более длинного потока света по-прежнему является эффективным инструментом.
Layering также позволяет добавлять несколько световых потоков в одно изображение. Это усиливает световой поток, что полезно при фотографировании следов движения.
Этот метод часто используется для прокладки автомобильных световых трасс. Сегодня мы рассмотрим, как это можно применить к прогулочным трассам для лодок.
Лодки не дадут вам сверхскоростных световых эффектов, как в автомобиле. Это означает, что вам нужно будет сложить несколько изображений вместе. Таким образом, свет будет непрерывно проходить через фотографию.
Автомобильные световые дорожки — отличные стоковые изображения, если вам интересно, почему вам следует этому научиться.
Как выбрать место для фотографий
Вам нужно выбрать место, где, как вы знаете, будет регулярный поток лодок.Популярным местом для этого может быть Венеция, но подойдет любое место с водным движением.
Скомпонуйте фотографию и начните делать фотографии. Вам нужно будет заблокировать затвор, чтобы делать фотографии непрерывно. Это означает использование кабеля для внешнего спуска затвора. И тот, который позволяет вам закрывать ставни, пока вы не закончите.
Нацельтесь на экспозицию 30 секунд на фотографию и соответствующим образом отрегулируйте другие настройки. Теперь продолжайте фотографировать, пока не почувствуете, что у вас достаточно легких трасс для работы.
Импортировать изображения в Photoshop
Скорее всего, у вас будет много фотографий, а на некоторых нет светового следа или светового следа, который вы не хотите использовать.
Просмотрите имеющиеся у вас изображения и решите, какие из них вы хотите превратить в световые тропы. Один непрерывный световой след от лодки, вероятно, будет означать около 4 изображений, может быть больше или меньше.
Теперь у вас есть эти изображения, импортируйте их в Photoshop.
Как наложить слои на изображения
Световые эффекты, которые вы собираетесь создать, требуют некоторой работы с кистью.
Давайте посмотрим, как вы накладываете изображения друг на друга, чтобы получить окончательный результат.
- Наложите изображения друг на друга. Старайтесь делать это в том порядке, в котором световой след удаляется от камеры.
- Примените маску черного слоя к вашему слою. Это скроет его из поля зрения. Сделайте это для всех ваших слоев, и у вас должно остаться фоновое изображение.
- Теперь вы готовы открывать световые тропы. Цель состоит в том, чтобы нарисовать только световой след. Для этого измените режим наложения на светлее. Теперь будут закрашены только светлые участки изображения.
- Вы использовали черную маску слоя, поэтому убедитесь, что у вас есть белая кисть для добавления световых эффектов.
- Теперь прокрасьте слой, чтобы увидеть световой след.
- Повторите это на каждом слое, пока не получите один полный световой след через изображение.
- Вы также можете добавить более одной световой дорожки для лодки. Если у вас есть для этого изображения, вы можете повторить шаги 1–6.
Как добавить эффекты освещения к вашему изображению
Еще один способ добавить световые следы к вашим фотографиям — просто создать их с помощью Photoshop. Для этого есть несколько подходов.
Один из лучших — использовать кисть. Выполните следующие действия, чтобы создать свою световую картину в Photoshop!
Создайте свой световой путь
- Выберите изображение, которое, по вашему мнению, будет хорошо смотреться с добавлением светлых полос.Это может быть портрет или архитектурная фотография, на которой вы хотите создать кадр, используя эту технику.
- Когда у вас есть изображение, импортируйте его в Photoshop.
- Теперь создайте пустой слой, на нем вы создадите полосу света.
- Теперь выберите инструмент «Перо». Создайте интересную линию с помощью этого инструмента, точки привязки можно использовать для управления кривизной линии. Для этого, удерживая мышь, перетащите якорь в желаемом направлении.
- Как только вы будете удовлетворены своей линией, самое время ее сохранить.Для этого перейдите на вкладку пути, рядом со слоями и каналами. Дважды щелкните свой путь и назовите его «рисование светом».
Нарисуйте путь кистью
- Следующий шаг — подготовить кисть. Вы можете использовать несколько предустановленных кистей. Для этого руководства вы можете использовать предустановку 100. Теперь в меню формы кончика кисти отрегулируйте интервал кисти. Для этого используйте ползунок внизу вкладки и установите его на 2%.
- Кисть почти готова, но теперь вам нужно выбрать динамическую форму.Убедитесь, что в этом меню выбрано давление пера.
- Теперь вы готовы рисовать, поэтому вернитесь на вкладку пути и выберите свой путь. Справа от вкладки пути вы увидите вкладку меню, которую нужно выбрать. В этом меню вы увидите опцию «обводка контура».
- Теперь появится новая вкладка. На этой вкладке убедитесь, что у вас выбрана кисть, и вы выбрали «имитировать давление пера».
- Смоделированный световой штрих готов, но чтобы он выглядел как свет, вам нужно придать ему немного свечения.Для этого выберите меню слоев.
Настройте световые эффекты
- В меню внизу экрана вы увидите вкладку FX, выберите ее.
- На вкладке «FX» вы найдете два необходимых вам параметра: внешнее и внутреннее свечение. Выберите вариант внутреннего свечения.
- Вы увидите квадратный цветовой блок, и вам нужно будет изменить его на желаемый цвет. Сделайте это либо с помощью пипетки, либо просто выбрав цвет с помощью палитры цветов.
- Теперь, прежде чем закрыть вкладку, выберите параметр внешнего свечения и повторите шаг 3.
Добавьте больше полос для создания драмы
- Теперь, чтобы добавить больше интереса, давайте добавим еще несколько полос. Вернитесь на вкладку пути, и теперь вам нужно манипулировать путем.
- Нажмите элемент управления на ПК или команду на Mac и наведите указатель мыши на путь. Вы увидите, что указатель стал белым, и вы не сможете выбрать и изменить свои опорные точки.
- Слегка отрегулируйте линию, избегайте больших корректировок.Вам нужно, чтобы линия оставалась более или менее в том же направлении. Но, возможно, завершение и завершение немного в разных точках.
- Теперь ваша линия готова, снова выберите вкладку меню справа от меню контура и обведите контур.
- Повторяйте шаги 2–4, пока не получите желаемую светлую линию, которую вы нарисовали.
Как выборочно осветлить изображение
Используйте маски яркости
Еще один способ повлиять на освещение на фотографиях — использовать маски яркости.Вы можете выборочно настроить таргетинг на области фотографии, а затем осветлить или затемнить их. Маски
Luminosity — отличный инструмент для работы, и вы можете увидеть, как они создаются, посмотрев это видео.
В качестве альтернативы вы можете загрузить простую панель, где создание этих масок яркости выполняется за вас с помощью действия.
Когда у вас есть маски яркости, вы можете выбрать их, переключившись на инструмент каналов. У вас будут разные маски, которые можно применять от светлых к темным.
- Если вы хотите воздействовать только на яркую область, выберите одну из масок яркости света.
- Вы увидите, что область выделена, и теперь только эта область будет затронута, когда вы закрасите ее кистью.
- С черной маской слоя теперь вы можете использовать белую кисть, чтобы проявить выбранный эффект только в той области, которую вы хотите изменить.
Используйте инструмент Gradient Tool
Есть изображения без огромного количества ярких и темных участков. Но вы все равно захотите выборочно воздействовать на части вашего изображения.
Здесь вы можете использовать инструмент градиента для имитации градуированного фильтра. Примените это к созданному вами слою. Нажмите на свое изображение и проведите линию из области, которую вы не хотите затрагивать, через область, которую вы хотите изменить.
Если вы начнете с нижней части фотографии и перетащите линию вверх, градуированный фильтр будет применен ко всему изображению, причем верхний будет наиболее заметным.
Какие эффекты вы можете применить
Есть любое количество эффектов, которые вы можете применить с помощью Photoshop, и разные способы их достижения.
- Кривые — Их можно использовать для затемнения, осветления или добавления контраста к фотографии. Перейдите в Слои> Новые корректирующие слои> Кривые. Как только вы откроете его, вы увидите гистограмму с диагональной линией, проходящей через нее. Вы можете управлять этой линией, перетаскивая ее. Перетаскивание линии вверх сделает вашу фотографию ярче. Перетаскивание линии вниз сделает вашу фотографию темнее, а придание линии S-образной кривой добавит контрастности. Затем вы можете выборочно добавить эти световые эффекты к своей фотографии.
- Сплошной цвет — Помимо осветления и затемнения изображения, вы также можете добавить иллюзию солнечного сияния. Речь идет не только об увеличении яркости изображения, но и о добавлении тепла области. Для этого вам нужно добавить сплошной цветной слой. Итак, перейдите в Новый слой заливки> Сплошные цвета. Затем вы можете выбрать цвет. Воспользуйтесь палитрой цветов, чтобы выбрать теплый цвет, желтого или оранжевого оттенка. Этот слой закроет вашу фотографию, поэтому вам нужно будет использовать инструмент градиента, чтобы выбрать, где вы хотите использовать эффект.Также неплохо настроить заливку этого слоя, здесь лучше подойдут тонкие эффекты, поэтому уменьшите до 10 или 20%.
Как добавить лучи света к вашим фотографиям
Добавление световых лучей к фотографии для более ярких световых эффектов — это тоже то, для чего вы можете использовать Photoshop.
Обычно для получения такого рода лучей требуется немного тумана или дыма, что означает просыпаться рано утром.
С помощью этого руководства вы можете добавлять их на досуге с помощью постобработки.
Подготовка кисти
- Выберите инструмент кисти в меню слева.
- Теперь справа выберите кисть. Это меню позволит вам управлять кистью.
- Первый шаг — выбрать инструмент динамической формы. Затем увеличьте дрожание размера примерно до 50%.
- Теперь переходим к следующему варианту вниз, рассеянию. Вам нужно увеличить рассеяние примерно до 500%. Когда вы это сделаете, вы заметите, что мазок кисти внизу становится пиксельным.
- Наконец вернемся к форме кончика кисти. Здесь вам нужно увеличить интервал примерно до 100% и, наконец, увеличить жесткость до 100%.
- Последний шаг — уменьшить размер кисти примерно до 30 пикселей.
Живопись на вашем изображении
- Создайте новый слой и убедитесь, что передний план белый.
- Теперь используйте кисть, чтобы нарисовать несколько полос, выходящих из центральной точки, из которой должны выходить ваши лучи.
- Когда вы закончите, у вас будет серия точек, которые расходятся из центральной области.
Создание лучей света
- Для этого вам нужно использовать параметры фильтра. Перейдите в Фильтры> Размытие> Радиальное размытие. Выберите радиальное размытие, и появится новое меню.
- Находясь в этом меню, убедитесь, что у вас выбран эффект масштабирования, и увеличьте его до 100%.
- Теперь перетащите квадрат, чтобы выбрать, где на вашем изображении будет центрироваться эффект масштабирования.Это займет немного проб и ошибок.
- Чтобы усилить эффект лучей, вы можете продублировать слой.
Заключение
Есть много способов настроить изображение в Photoshop. От создания собственного до использования фильтра «Световые эффекты» Photoshop (в Photoshop CS6 и Photoshop CC).
В этом уроке Photoshop мы показали вам несколько различных подходов к созданию световых эффектов, так что теперь вы можете начать экспериментировать.
У вас есть предпочтительный метод настройки освещения в Photoshop?
Оставьте свои мысли и любые изображения, которыми вы хотите поделиться, в разделе комментариев к этой статье.
Как создать световые эффекты в Photoshop
Описание учебника
Узнайте, как быстро улучшить освещение на фотографиях с помощью Photoshop! Сделайте источники света ярче, отрегулируйте цвета и добавьте реалистичное свечение — и все это с помощью возможностей каналов, корректирующих слоев, режимов наложения и многого другого!
Выбор света с каналами
Прежде чем мы сможем вносить какие-либо корректировки в освещение изображения, нам нужен способ точного выбора источников света.Итак, как нам выбрать только яркие части фотографии? Разница между светлыми и темными областями называется контрастом, а каналы позволяют нам идентифицировать и выбирать высококонтрастные области в Photoshop!
Вы можете найти меню «Каналы» на панели «Слои». В нем вы увидите параметры для каждого доступного цветового канала — поскольку мы работаем в RGB, варианты могут быть красным, зеленым и синим. Просмотрите каждый и найдите канал, который содержит наибольший контраст между светлым и темным. Если более темные области фотографии близки к черному как смоль, а более светлые — к чисто белому, вы нашли правильный канал!
В нашем примере синий канал содержит наибольший контраст между светлым и темным.Мы можем использовать этот канал для выделения светлых участков на фотографии. Просто удерживайте CTRL или CMD и щелкните канал, который хотите выбрать. Теперь давайте переместим это выделение в слой-маску.
Работа с масками слоя
Когда ваш новый выбор активен, вернитесь на панель слоев и добавьте в проект слой заливки сплошным цветом. Наш выбор автоматически загрузится в маску нового слоя заливки. Мы приближаемся, но вы могли заметить, что наша маска слоя влияет не только на источники света на фотографии.В нашем примере есть некоторые белые знаки и отражения, которые Photoshop распознает как «яркие», но они не являются источниками света, которые мы хотим улучшить.
Выбрав маску слоя, вы можете создать настройку уровней и переместить ползунок слева направо. Это сохранит самые яркие области маски слоя, а менее яркие области станут черными. Это немного поможет, но мы можем еще больше улучшить маску с помощью Brush Tool. Просто закрасьте черным цветом на маске слоя все области, которые не являются источниками света, на которые вы хотите воздействовать.
Теперь у вас должен быть слой заливки сплошным цветом, который появляется только поверх источников света на фотографии. Отсюда мы можем изменить цвет слоя заливки (мы выбрали оранжевый, чтобы немного согреть свет) и применить дополнительные эффекты.
Режимы наложения и размытия
Режимы наложения — это быстрый и эффективный способ объединения слоев для создания различных эффектов. Изменив режим наложения слоя заливки сплошным цветом на «Экран» или «Наложение», вы заметите, что эффект окраски стал более тонким и реалистичным.
Вы можете пойти еще дальше, продублировав слой заливки сплошным цветом и добавив дополнительные цвета или выбрав другие режимы наложения. Комбинируя несколько корректирующих слоев и несколько режимов наложения, вы можете получить действительно уникальные эффекты.
И если вы хотите добавить немного свечения, просто продублируйте один из слоев заливки, выберите маску слоя и добавьте размытие по Гауссу. Измените режим наложения на Screen или Overlay, и это добавит приятный атмосферный эффект источникам света на изображении.
Улучшенные световые эффекты в CS6
Обзор нового и улучшенного фильтра «Световые эффекты» Photoshop CS6.
Шаг первый: документ Open Choice
В открытом Photoshop CS6 перейдите в меню «Файл»> «Открыть» и перейдите к изображению по вашему выбору. Ниже приведен пример, с которым я буду работать в начале этого введения в эффекты освещения.
Примечание: В приведенном выше примере большинство моих исходных файлов изображений имеют формат Camera Raw (.cr2), и я часто просматриваю их в Adobe Bridge, а затем открываю их через пункт контекстного меню «Открыть с помощью> Adobe Photoshop (по умолчанию)» (для каждого эскиза). Затем, выбрав «Camera Raw> Параметры рабочего процесса» (синяя гиперссылка в центре внизу диалогового окна Camera Raw), «Открыть в Photoshop как смарт-объекты» я смог открыть файл Camera Raw как смарт-объект в Фотошоп. Вот почему на снимке выше показана панель слоев как контейнер смарт-объекта.
Таким образом, я сразу могу работать со слоем исходного изображения как со смарт-объектом и сразу переходить к эффектам освещения, что будет продемонстрировано в оставшейся части этого пошагового руководства.
Если вы намереваетесь работать с файлом формата .jpg, просто перейдите к команде меню «Файл> Открыть как смарт-объект», перейдите к файлу и дважды щелкните его, чтобы открыть. Выбранный файл откроется и автоматически получит статус слоя смарт-объекта, обозначенный значком смарт-объекта, добавленным к его миниатюре, как показано выше, выделенным красным цветом.
Шаг второй: Фильтр> Визуализация световых эффектов
С активным слоем смарт-объекта перейдите к команде меню «Фильтр»> «Рендеринг»> «Эффекты освещения» и исследуйте его новое рабочее пространство.Из трех доступных типов освещения (точечный, точечный и бесконечный), когда вы впервые открываете эффекты освещения, по умолчанию используется один прожектор с заданными ниже параметрами.
Эффекты освещения разделены на четыре области: вверху находится панель параметров; затем следует экранная интерактивная область / область предварительного просмотра; затем Панель свойств для активного источника света; затем отдельная панель освещения.
Панель опций
- Позволяет выбирать из доступных готовых предустановок освещения, а также команды для «Загрузить, сохранить или удалить» пользовательские эффекты освещения;
- Добавить новые источники света (точечные, точечные и бесконечные) — добавить источники света в сцену и взаимодействовать с ними индивидуально через панель источников света;
- Reset Current Light (Сбросить текущий источник света) — это только сбрасывает значения по умолчанию для длины и ширины шкалы на экране, но не для свойств источников света.
- Применить или зафиксировать изменения или полностью отменить диалоговое окно «Эффекты освещения»;
- Восстановить рабочее пространство «Эффекты освещения» по умолчанию — если вы измените положение панели свойств или освещения, этот параметр быстро вернет вас к рабочему пространству по умолчанию.
Экранные элементы управления и панель свойств
На следующих снимках экрана показаны интерактивные пользовательские элементы управления на экране для каждого из типов источников света — точечного, точечного и бесконечного.
Переключатель типа света или добавить новый
Если вы решите переключить текущий тип источника света на другой, перейдите на панель свойств и в раскрывающемся списке типов выберите альтернативный тип.Экранные элементы управления (кроме Hotspot) изменят и сохранят остальные свойства без изменений. Если вы вернетесь к типу «Точечный», для параметров «Горячая точка», «Ширина шкалы» и «Длина шкалы» по умолчанию будут установлены исходные значения.
Для оптимального управления перейдите на панель параметров и выберите значок «Свет», чтобы добавить новый тип освещения. У вас будет полный доступ к отдельным источникам света из панели источников света.
Как показано ниже, тип точечного освещения предлагает параметры на экране, перемещения, интенсивности и масштабирования.
Как показано ниже, щелкните и перетащите указатель направления (обведен красным)
Когда вы завершаете работу над световым типом, перейдите на панель свойств и настройте другие элементы управления, недоступные с помощью экранных интерактивных элементов управления, например Colorize, Ambience и т. Д.
После окончательной настройки свойств нажмите кнопку «ОК», расположенную на панели параметров, чтобы вернуться на вкладку исходного документа. Вы увидите, что эффект освещения был добавлен к слою смарт-объекта как смарт-фильтр.Дважды щелкните по нему, чтобы вернуться к последнему световому эффекту и внести дальнейшие изменения.