Multiply перевод в фотошопе: Перевод стилей слоя и режимов наложения Photoshop

Содержание

Режим наложения Умножение (Multiply)

  Начальное значение цветов:
Голубой фон —      R:0 G:153 B:211
Белый квадрат —   R:255 G:255 B:255
Серый квадрат —   R:127 G:127 B:127
Чёрный квадрат — R:0 G:0 B:0

  Значения цветов квадратов после изменения режима наложения:
Белый квадрат —   R:0 G:153 B:211 — принял начальный цвет фона
Серый квадрат —   R:0 G:76 B:105 — несколько затемнился
Чёрный квадрат — R:0 G:0 B:0 — остался неизменным

И теперь посмотрим, почему цвета стали именно такими:

Белый квадрат
Значение красного канала (R) квадрата было равно 255, Phtoshop его умножил на значение красного канала фона, равное 0 и разделил на 255, что в результате дало 0.
Зелёный канал (G): 255 * 153 / 255 = 153
Синий канал (B): 255 * 211 / 255 = 211 — т.е все три канала имеют цветовое значение фона

Серый квадрат
Красный канал (R): 127 * 0 / 255 = 0
Зелёный канал (G): 127 * 153 / 255 = 76
Синий канал (B): 127 * 211 / 255 = 105

Чёрный квадрат
Все значения цветовых каналов чёрного цвета равны нулю, поэтому и на выходе, после умножения и деления, получаем нули.

Практический пример ретуширования фотографии с помощью режима наложения «Умножение» (Multiply)

В процессе ретуширования и реставрации фотографий одним из самых распространенных применяемых режимов наложения Является именно «Умножение» (Multiply), с помощью него легко восстановить выцветшие с течением времени участки.

Для примера возьмём старинную фотографию, которая нуждается в реставрации. Темные тона в ней выцвели в светло-серые, что уменьшило не только контраст, но и скрыло некоторые детали в фотографии:

Для начала я добавлю корректирующий слой «Уровни» (Levels), нажав на значок «Новый корректирующий слой» (New Adjustment Layer) в нижней части Панели слоёв и выбрав соответствующий пункт раскрывшегося списка:

Примечание. В данном материале я использую версию Photoshop CS6, но всё рассказанное здесь актуально для всех версий Фотошопа вплоть до CS2, только несколько отличается расцветка интерфейса.

После этих действий у меня открылось окно свойств корректирующего слоя:

Пока в этом окне никаких действий не требуется. А в Панели слоёв у меня появился новый корректирующий слой «Уровни» (Levels) с режимом наложения «Обычные» (Normal):

До сих пор в окне рабочего документа никаких изменений не произошло, поскольку всё, что я сделал — это добавил слой «Уровни» без фактического внесения в него каких-либо регулировок. Но посмотрите, что происходит, если я изменю режим наложения корректирующего слоя «Уровни» с «Обычного» (Normal) на «Умножение» (Multiply):

Просто путем добавления корректирующего слоя «Уровни» выше слоя с изображением и изменения его режима наложения на «Умножение», я затемнил тени и этим восстановил большую часть контрастности и детализации в изображении. Для сравнения результата с тем, что было до изменения режима наложения, наведите мышку на изображение:

Можно затемнить изображение еще ​​больше путем дублирования слоя корректирующего слоя «Уровни», для дублирования жмём комбинацию клавиш Ctrl+J. Теперь в Панели слоёв у меня имеется два корректирующих слоя «Уровни» с установленным режимом наложения «Умножение» (Multiply):

Но это действие сделало мое изображение слишком темным:

Для улучшения эффекта затемнения следует всего-лишь уменьшить непрозрачность нового корректирующего слоя. Я собираюсь снизить её примерно до 50%:

Вот как выглядит мое изображение после снижения непрозрачности второго корректирующего слоя:

Вы можете использовать подобную технику для затемнения и восстановления деталей в переэкспонированных (слишком светлых) фотографиях. Просто добавьте корректирующий слой «Уровни» и измените его режим смешивания на Multiply, а при необходимости продублируйте этот слой и скорректируйте затемнение за счёт изменения непрозрачности.

Единственная проблема с моим фото выше заключается в том, что даже если нам удалось затемнить и восстановить теневые детали, то теперь, похоже, отсутствует какая-то часть информации. Весь фото теперь стало гораздо темнее, чем оно была изначально, и это вызвало какую-то потерю в светах. Теперь хорошо бы улучшить светлые тона изображения, и эта задача подводит нас к подводит нас к следующей теме —
режиму наложения «Экран» (Blend Mode Screen).

Урок 17. Режимы наложения. Normal (Обычный). Dissolve (Затухание/Растворение). Режимы затемнения._

Вы узнаете:

  • Как в режиме Dissolve (Затухание/Растворение) создать фейерверк.
  • Как создать тень и улучшить старое фото в режиме Multiply (Умножение).
  • Чем отличаются Opacity (Непрозрачность) и Fill (Заливка).
  • Как меняя режимы наложения работать инструментом Spot Healing Brush (Точечная восстанавливающая кисть).
  • Как в режиме Darken (Затемнение) добавить облака пересвеченному небу.
  • Как вытянуть детали в светах и повысить контраст в режиме Color Burn (Затемнение основы) и Linear Burn (Линейный затемнитель).

Урок состоит из следующих разделов:

1. Обучающее видео.
2. Работать с режимами или без…
3. Режим наложения Normal (Обычный).
4. Режим наложения Dissolve (Затухание/Растворение).
5. Создадим эффект фейерверка при помощи Режима Dissolve (Затухание/Растворение).
6. Режимы затемнения.
7. Режим наложения Multiply (Умножение).
8. Создание тени с использованием режима Multiply (Умножение).
9. Восстановление старых фотографий с использованием режима Multiply (Умножение).
10. Рассмотрим в сравнении режимы затемнения.
11. Как меняя режимы наложения работать инструментом Spot Healing Brush (Точечная восстанавливающая кисть).
12. Пример применения режима Darken (Затемнение) для коррекции пересвеченного неба.

13. Пример применения режимов Color Burn (Затемнение основы) и Linear Burn (Линейный затемнитель) для вытягивания деталей в светах.
14. Вопросы.
15. Домашнее задание.

 

Работать с режимами или без

Режимы наложения слоев это одна из самых важных и удивительных функций в программе Photoshop.

После изучения уроков по режимам наложения, вы поймете, что до этого момента вы совсем не знали Photosop. Не представляли его мощь
и невероятные возможности
в редактировании фотографий
и создании коллажей. С этого момента вы не сможете больше работать без того, чтобы не посмотреть на результат наложения слоя в разных режимах. Сначала Вы будете долго щелкать по разным режимам и удивляться неожиданным изменениям изображения. Затем, опыт и накопленные знания возьмут верх и выбор нужного режима станет для вас очевидным.

Режимы наложения слоев находятся

в выпадающем меню вверху панели Layers(Слои), а также в меню параметров нескольких инструментов рисования (например, кисть, штамп, заливка, градиент…).

Normal (Обычный)

В режиме Normal (Обычный) верхний слой частично или полностью перекрывает нижний.

Если к слою применить эффекты, например, добавить тень, то с уменьшением Opacity (Непрозрачности) эффекты тоже будут терять видимость. Совсем по-другому ведет себя Fill (Заливка): при уменьшении этого параметра слой будет терять видимость,
а эффекты нет.

Dissolve (Затухание/Растворение)

Режим Dissolve (Затухание/Растворение). Этот режим заменяет все полупрозрачные пиксели верхнего (накладываемого) слоя непрозрачными пикселами нижележащего слоя. Рассмотрим пример.

В новом документе создадим два слоя – один белый, другой черный. В обычном режиме (Normal) при уменьшении непрозрачности верхнего черного слоя, изображение станет просто серого цвета. Режим Dissolve (Затухание) при уменьшении непрозрачности дает зернистую структуру. Если установить Opacity (Непрозрачность) на 70 % мы получим зернистую текстуру из черных и белых точек (70% черных и 30% белых). При Opacity (Непрозрачность) = 30% мы получим противоположный эффект.

 

Создадим эффект фейерверка при помощи Режима Dissolve (Затухание/Растворение).

Создадим новый слой. Выберем кисть под № 192 и нарисуем линии. Меняйте цвет, выбирайте яркие тона. Чтобы рисовать прямые линии кистью, поставьте первую точку, зажмите Shift, и поставьте вторую точку там, где должна закончиться линия.
Измените режим наложения этого слоя на Dissolve (Затухание/Растворение). Уменьшите непрозрачность
и заливку этого слоя.
Если хотите еще экспериментов, войдите
в стили слоя и добавьте внутреннее
и внешнее свечение, настройте параметры по своему вкусу:

Режимы затемнения

Эта секция из пяти режимов отвечает за затемнение изображения.

Multiply (Умножение)

Самый популярный режим Multiply(Умножение). Применяется поканально, и не имеет значения, находится слой выше или ниже.

Создание тени с использованием режима Multiply (Умножение)

Очень часто этот режим применяется для создания тени.

У нас есть три слоя: зеленый фон, слой с серой тенью и слой со свечой. В обычном режиме тень выглядит как серое пятно.

При переводе слоя с тенью в режим Multiply (Умножение), тень приобретает натуральный вид. Через нее виден нижний слой с текстурой подложки. Уменьшите непрозрачность и примените
к слою с тенью фильтр Размытие по Гауссу. Меню фильтр –Blur (Размытие) –Gaussian Blur (Размытие по Гауcсу). Усилить плотность тени можно копированием слоя. Если результат получится слишком темным, снизьте непрозрачность.

Восстановление старых фотографий с использованием режима Multiply (Умножение)

Для быстрого восстановления блеклых, старых фотографий режим Multiply (Умножение) подходит идеально.

Дублируем фоновый слой и применим к дубликату режим Multiply (Умножение).

Отрегулируйте непрозрачность верхнего слоя. И выполните сведение слоев Ctrl + Shift + E.

 

 

 

 

Рассмотрим в сравнении режимы затемнения:

Сравните: у нас есть верхний слой с красными буквами на желтом фоне в режиме Normal (Обычный) и нижний зеленый слой.

Normal (обычный). Пиксели верхнего слоя непрозрачны и они полностью закрывают нижний слой.

Darken (Затемнение). Сравнивает два слоя
и проявляет исключительно темные оттенки верхнего слоя на нижнем.

Multiply (Умножение) Затемняет все изображение. Режим можно использовать для затемнения
с помощью наложения изображения самого на себя. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Color Burn (Затемнение основы) повышает насыщенность, контраст и затеняет. Некоторые цвета будут не естественными. Если к изображению добавить серый слой с небольшим значением непрозрачности, то можно вытянуть детали в светах и повысить контраст. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Linear Burn (Линейный затемнитель) За счет уменьшения яркости затемняется нижний слой.

DarkerColor (Темнее). Появился в CS4.Этот режим похож на Darken (Затемнение), но работает иначе. Цвета верхнего и нижнего слоя сравниваются, и выбирается тот, который темнее. Третий цвет не создается.

Как меняя режимы наложения работать инструментом Spot Healing Brush (Точечная восстанавливающая кисть).

Инструмент Spot Healing Brush (Точечная восстанавливающая кисть) в режиме Darken (Затемнение) удаляет светлые пятна с изображения. Если выбрать режим Lighten (Осветление), то можно удалить темные пятна.

Пример применения режима Darken (Затемнение) для коррекции пересвеченного неба

Посмотрите в видеоуроке пример наложения облаков на пересвеченное небо с применением режима Darken (Затемнение).

 

 

 

 

Пример применения режимов Color Burn (Затемнение основы) и Linear Burn (Линейный затемнитель) для вытягивания деталей в светах

Также в видеоуроке показан пример вытягивания деталей
в светах при помощи 50% серого слоя и режимов Color Burn (Затемнение основы)
и Linear Burn (Линейный затемнитель).

Вопросы:

1. Изменение, какого параметра в палитре Слои не влияет на стили слоя (тень, тиснение, обводка…)?

– Opacity (Непрозрачность).

– Fill (Заливка).

– Режимы наложения.

– Корректирующие слои.

2. Какой режим наложения при уменьшении непрозрачности дает зернистую структуру?

– Darker Color (Темнее).

– Multiply (Умножение).

– Linear Burn (Линейный затемнитель).

– Dissolve (Затухание).

3. При каком режиме наложения третий цвет не создается, а выбирается более темный из имеющихся?

– Color Burn (Затемнение основы).

– Darken (Затемнение).
– Darker Color (Темнее).– Multiply (Умножение).

4. Какой цвет слоя не изменяет нижележащий слой при любых затемняющих режимах?

– Белый.– 50 % серый.

– Черный.

– Красный.

Домашнее задание:

    1. Нарисуйте фейерверк, используя режим наложения Dissolve (Затухание).
    2. Освежите старую фотографию при помощи режима Multiply (Умножение).

 

Отзывы и замечания учеников из группы тестирования учебника.  Ответы на заданные вопросы добавлены в урок, все замечания учтены и исправлены:

Настя:  Урок очень важный (как и все что будут про режимы наложения). Очень понравилось,что режимы разобраны подробно, с примерами на фото. Часто в уроках из сети идет просто описание (что часто непонятно для понимания). Пример с режимом затухания подтолкнул на мысль, что так можно быстро добавить на фото эффект снегопада. В примере с режимом умножение разобрано как делать реалистичной тень-это тоже очень хорошо показывает принцип этого режима и в то же время это урок по созданию тени. Пример с реставрацией старого фото тоже очень полезный и быстрый (особенно  значимо уточнение с какими режимами и где работать лечащей кистью).

Жанна : — По уроку…  очень-очень нужный и удачный! Я бы его поставила вторым уроком. Замечания:  6.40. ты говоришь красные буквы на желтом фоне… у меня это скорее коричневые на бежевом. Как  я понимаю мониторы разные… И у меня монитор не откалиброван. И еще …Это касается всех уроков. Хорошо бы в начале здороваться, а в конце прощаться. В этом уроке так резко наступает конец, что у меня ощущение брошенности рождается.

Зябрева Наталья — Все понятно и доступно, все, что я узнавала «методом тыка», вы систематизировали и описали. Когда создаем эффект фейерверка при помощи режима Затухание (в CS3 он называется Растворение), думаю надо уточнить и чуть подробней написать рисование фейерверка...

Елена Ислибаева  -Довольно простой урок. Можно добавить, что надо пробовать разные режимы наложения и от полученного результата уже смотреть, что больше нравится.

Панова Светлана — Изучила урок, очень интересный. Написано все понятно. Только вот названия режимов в моей версии фотошопа отличаются.

Нечипоренко Инна — Светочка выполнила 16 урок. осложнений не возникло. Полезный урок очень нужный, по крайней мере для меня.

Надежда Диденко: — Как обычно Надежда прислала много исправлений, вот некоторые из них:

№ 7. — «У нас есть три слоя: зеленый фон, слой с тенью и слой со свечой. В обычном режиме тень серого цвета выглядит как разлитая краска.» — Это не замечание. Просто у меня лично проблемы с тенями, мне было бы вот интересно, как сделался этот вот самый слой с тенью. Хотя я понимаю, что здесь идет речь не о том.

№ 12. Освежите старую фотографию при помощи режима Multiply (Умножение). Свет, старые фотографии делались довольно  давно и, естественно,  не цифровым фотоаппаратом. Чтобы с ними работать, их вначале нужно отсканировать, а сканер есть не у всех (у меня, к примеру, его нет).  Может быть,  стоит для  выполнения домашнего задания добавить какой-нибудь снимок?

 

 

Где в фотошопе находиться кнопка смешивание колор. Режимы наложения слоёв в Adobe Photoshop

Режимы наложения в фотошопе

Приветствую всех увлеченных программой Фотошоп!

В этот раз мы поговорим с Вами о режимах наложения.

В английской версии программы режимы наложения называются «Blending Modes», и если в точности переводить это словосочетание, то получим выражение «Режимы смешивания».

Точность этого перевода подтверждается алгоритмом работы, который заключается в смешивании цветов и/или яркостей исходного и накладываемого изображений.

Но за более чем 25-ти летнюю историю программы, учитывая представленный перевод в русскоязычной версии, все привыкли к названию этой функции как «Режимы наложения».

Графические дизайнеры и цифровые художники, которые создают свои работы при помощи программы Фотошоп, часто используют в своей практике режимы наложения.

Хотя некоторые из них были созданы, чтобы имитировать реальные фотопроцессы.

Например, режим «Умножение» (Multiply) соответствует просмотру двух наложенных друг на друга слайдов, а режим «Экран» (Screen) это результат суммарной экспозиции двух негативов.

Другие режимы наложения не имеют реальных фотографических аналогов, но использование их алгоритмов работы, расширяет возможности по обработке фотографий.

К сожалению, подробное описание работы режимов наложения очень трудно найти, и весь смысл применения этих режимов сводится к подбору такого варианта смешивания, который лучше всего будет соответствовать желаемому эффекту.

Поэтому в этом обзорном материале я постараюсь оказать Вам посильную помощь в понимании наиболее часто применяемых режимов наложения в фотошопе .

Для того чтобы получить доступ к перечню режимов наложения, представленных в программе Фотошоп, необходимо создать копию основного слоя или какой-либо корректирующий слой, к примеру, «Уровни».


Полный перечень режимов наложения можно увидеть, если на панели «Слои» нажать на стрелку текстовой строки расположенной слева от параметра «Непрозрачность».


Как Вы уже заметили, все режимы наложения разделены на шесть групп. Эти группы имеют условные названия, которые достаточно хорошо отражают суть воздействий, которые оказывают заключенные в них режимы наложения.


Давайте условимся, что основное изображение мы будем называть «исходным», а расположенное сверху «корректирующим». Для примера, исходным изображением возьмем снимок гор в местечке Роза хутор Сочинского побережья Черного моря, а корректирующим его копию.

Применение режимов наложения или смешивания слоев в совокупности с изменением параметров непрозрачности или заливки корректирующего слоя, а также использования масок слоя, может дать нам весьма интересные результаты, которых нельзя реализовать при помощи стандартных инструментов, причем это делается быстро, без применения ручных доработок. Открыв для себя творческие возможности режимов наложения в редактировании и ретуши фотографий можно сильно сэкономить свое драгоценное время.

Конечно же, в повседневной деятельности Вам не обязательно знать действия и области применения всех режимов наложения!

Выше было отмечено, что все режимы наложения, если не брать во внимание самые верхние «Обычные» режимы, разделены на пять основных групп. И если Вы занимаетесь непосредственно ретушью фотографий, то из этих пяти групп можно выделить опять же всего лишь пять часто применяемых режимов: один из группы затемнения, один из осветления, один режим работы с контрастом и два из группы компонентных режимов. С режимами сравнения Вы не будете слишком часто сталкиваться, а может, и вообще решите не прибегать к их использованию, но в любом случае их можно будет изучить самостоятельно.

А сейчас пять наиболее часто используемых режимов наложения.

Что это за режимы? Это Умножение, Экран, Перекрытие или Мягкий Свет, Цвет и Яркость. Если Вы освоите, как и когда использовать эти режимы, то ваша работа в программе Фотошоп станет намного проще!

Режим наложения «УМНОЖЕНИЕ»

Этот режим находится в группе затемняющих режимов. Он является одним из самых важных и широко используемых режимов в программе Фотошоп. Принцип его действия основан на перемножении цветов с исходного и корректирующего слоя, что аналогично просмотру наложенных двух друг на друга слайдов. При этом изображение становится темнее.

Давайте посмотрим, как работает режим наложения «Умножение».

Для демонстрации я создал макет PSD документа из двух слоев. Нижний слой залил зеленым цветом, а на верхнем слое поместил градиент от черного к белому и три квадрата заполненных в обратной последовательности белым, 50%-м серым и черным цветом.


На панели слоев все это выглядит следующим образом:

В режиме наложения «Обычные» мы видим картинку такой, какая она есть, т.е. на зеленом фоне черно белый градиент и три квадрата.

Но стоит нам поменять режим наложения на «Умножение»,

как вдруг все поменялось.


Как было отмечено выше цвета с двух слоев перемножились и стали ТЕМНЕЕ за счет перекрытия более темным зеленым исходного изображения более светлого белого цвета корректирующего изображения. На 50%-м сером квадрате и участке градиента также произошло затемнение, ну а черный цвет не может быть темнее черного.

Посмотрим на реальное применение режима наложения «Умножение».

На практике свойства этого режима в основном используют для усиления теневых областей изображения, реже для непосредственного затемнения, например для обработки в процессе восстановления старых и выцветших фотографий.

Первый способ, это создание дубликата слоя с изображением. Переведем его в режим наложения «Умножение».

Получим более темный снимок. Степень воздействия режима можно регулировать непрозрачностью.


Второй способ – добавление к основному изображению корректирующего слоя, например, «Уровни».


Кроме изменения степени воздействия этот корректирующий слой дает нам возможность контролировать положения черной и белой точки.


Режим наложения «ЭКРАН»

Режим наложения «Экран» приходится братом режима «Умножения», только не близнецом, а полной его противоположностью. Если режим «Умножения» затемняет изображение, то «Экран» наоборот осветляет его.

Посмотрим, как работает режим наложения на нашем подопытном PSD документе. В этот раз режим верхнего слоя поменяем на «Экран».

Мы получили результат противоположный режиму наложению «Умножение». Происходит ОСВЕТЛЕНИЕ картинки за счет того что более темные участки меньше проецируются на экране чем светлые. Поэтому черный цвет перекрывается более светлым зеленым, 50%-й серый смешивается с зеленым, а белый сам по себе самый яркий.


На практике режим наложения «Экран» часто применяют для осветления недоэкспонированных изображений


и для наложения каких-либо осветляющих эффектов, например бликов.


Уроки по тому, как наносит блики, и обрабатывать фотографии, сделанные в контровом свете, используя режим наложения «Экран», вы можете найти на страницах сайта .

Режим наложение «ПЕРЕКРЫТИЕ» или «МЯГКИЙ СВЕТ»

Эти два режима относятся к группе режимов влияющих на контрастность изображения. Почему я отметил сразу два режима этой группы, да потому что воздействие их очень схоже, за исключением того, что режим «Перекрытие» оказывает РАВНОМЕРНОЕ влияние на средние тона, а режим «Мягкий свет» наряду со средними тонами подхватывает еще и ТЕНИ. Какому режиму отдать приоритет зависит от вашего желания и от конкретно поставленной задачи в процессе ретуши фотографий.

Посмотрим, как это работает. Поменяем режим наложения слоя с градиентом и тремя квадратами на «Перекрытие».

Получается результат, который нам демонстрирует подтверждение теории о влиянии в большей степени на средние тона изображения. Мы видим, что серый квадрат смешался с зеленым цветом нижележащего слоя.


Разбираясь с режимами наложения контрастной группы видно, что исходное изображение может, как затемнятся, так и осветлятся. А зависит это от яркости корректирующего изображения, если его яркость ниже среднего уровня (128), то изображение затемняется, если выше, то наоборот.

То есть видно, что при смешивании темных областей градиента, расположенных левее среднего, 128-го уровня, картинка относительно яркости исходного изображения темнеет, а правая часть градиента светлеет.


И еще одно доказательство того, что режим наложения «Перекрытие» и «Мягкий свет» похожи, но в силу того что «Мягкий свет» кроме средних тонов берет в участие и тени, то смешивание получается более плавным и контраст более мягким.


Область применения режимов наложения «Перекрытие» и «Мягкий свет» очень обширна.

В первую очередь это, конечно же, внесение коррекций в средние тона изображения. Именно этот тоновый диапазон благоприятно воздействует на наше восприятие картинки, так как имеет самый широкий цветовой охват и вариации яркости.


Еще одно из самых распространенных применений – перевод корректирующего слоя в режим «Перекрытие» при повышении резкости для ослабления ореолов нерезкого маскирования.

Я думаю, всем известна такая организация структуры слоев при повышении резкости через фильтр «Цветовой контраст».

А вот при ретуши методом Dodge & Burn и при нанесении светотеневого рисунка на лица портретируемых используют слой, залитый нейтральным 50% серым цветом в режиме наложения «Мягкий свет».


Очень часто режим «Перекрытие» используют для ручной доработки маски – усиление контраста между выделенными и замаскированными участками.

«Перекрытие» и «Мягкий свет» применяют также при нанесении шума, для усиления бликов и теней и еще множество других областей применения.

Режим наложения «ЦВЕТНОСТЬ»

И вот мы с Вами добрались до компонентных режимов.

Не знаю честно, почему именно такое название приобрела эта группа, но лично мое понимание заключается в том, что все режимы наложения этой группы являются компонентами, то есть составляющими модели HSB.

Нам известно, чтобы описать цвет, необходимо задать параметры цветового тона (Hue), насыщенности (Saturation) и яркости (Brightness).

Так вот Цветность это результат сложения цветового тона и насыщенности.

Режим наложения «Цветность» применяется, когда необходимо изменить именно цвет и не затрагивать яркость, например, при настройке цветового баланса корректирующим слоем «Кривые».

Еще один из наиболее популярных видов использования режима наложения «Цветность» это раскрашивание черно белых фотографий.

Вот, к примеру, мы попытались восстановить старое фото военных лет.


А потом решили его и раскрасить. Начнем с мундира. Создаем сверху новый пустой слой и зальем его цветом напоминающим цвет военной формы Советской Армии. Потом используя маску, закрасим китель.


Видно, что получилось, не очень хорошо, так как вместо кителя получилось обычное цветное пятно.

А вот если мы поменяем режим наложения слоя заполненным цветом на «Цветность», то получим объемное детализированное изображение со светотеневым рисунком.


И в подтверждение того, что цвет компонуется из оттенка и насыщенности, создадим корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность» и поменяем цвет парадного мундира на полевое обмундирование цвета хаки.


Режим наложения «Яркость»

Наш пятый и последний режим наложения, часто применяемый в обработке фотографий – это режим «Яркость». Данный режим находится в одной группе с режимами «Цветовой тон», «Насыщенность» и «Цветность», но он является совершенно противоположным по воздействию режимом. Этот режим наложения используют в тех случаях, когда из результатов коррекции нужно оставить только изменения яркости, а от изменений цвета необходимо отказаться.

Такая необходимость нередко возникает в процессе ретуши при повышении яркостного контраста изображения определяющего визуальное ощущение объема. Но при этом возникает проблема – повышении контраста влияет на цвет, то есть происходит увеличение насыщенности, особенно красных и синих оттенков.

Возьмем фотографию зарезервированного для Вас столика в ресторане:-)


Теперь попробуем повысить контрастность с помощью корректирующего слоя «Кривые» (известный прием), следующим образом, но для большей наглядности контраст я подниму чрезмерно.

Теперь сравним исходное изображение и его же, но после повышения контраста.


Я думаю вам видно, что повышение контраста «S» – образной кривой, кроме осветления бликов и затенении темных участков картинки привело к повышению насыщенности красных оттенков.

Поменяем теперь режим наложения корректирующего слоя «Кривые» на «Яркость».

А теперь сравним изображение с повышенным контрастом в обычном режиме наложения корректирующего слоя и в режиме «Яркость».


Заметно, что перенасыщенность красного цвета ушла.

В итоге посмотрим на исходное изображение и конечное, полученное в процессе обработки.


Ну, вот все хорошо! Режим наложения «Яркость» позволил избежать влияния коррекции кривыми на насыщенность цветов, контраст увеличился и даже значительно, а насыщенность осталась в нормальном состоянии.

Вот, наверное, и все, с чем я хотел вас познакомить.

Эти режимы наложения в фотошопе чаще остальных применяются при ретуши фотографий. Изучение этих пяти режимов может сильно сэкономить вам огромное количество времени и сделать процесс обработки изображений намного проще.

Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий — подпишитесь на рассылку.
Форма для подписки находится ниже.

Режим смешивания — это инструмент, который является одним из самых недооцененных в Фотошопе. Режимы смешивания могут быть использованы для различных способов изменения фотографии, где каждый слой взаимодействует со слоями ниже, что дает бескрайние возможности, когда речь идет о создании правильного тона или освещения.

Графические дизайнеры всегда используют цифровые режимы смешивания для создания интересных эффектов освещения или текстуры, однако большинство цифровых фотографов не понимают, что режимы смешивания, также, могут быть полезны при работе с фотографиями. Правильная комбинация режимов смешивания может придать наинтереснейшие тона, которые в противном случае трудно достичь.

Этот урок объясняет свойства каждого режима смешивания, а также дает несколько творческих советов, которые помогут вам использовать эту функцию в полной мере.

Как легко настроить режим смешивания

1. Откройте документ с двумя слоями. Кроме того, вы можете дублировать фоновый слой, и работать с копией слоя. Зайдем в окно слоев. Нажмите на меню, которое в настоящее время говорит, что установлен режим «Нормальный» (Normal). Здесь вы найдете множество режимов наложения. Нажмите на любой режим, на ваше усмотрение, чтобы применить его к слою.

Весь фокус в том, чтобы найти режим смешивания, который больше всего подходит для создания эффекта, которого вы хотите достичь. Попробуйте поэкспериментировать со всеми режимами наложения, прежде чем принять решение. Работая вручную, нажимая на каждый режим, просмотр может показаться трудоемким, однако, есть несколько методов, которые делают прокрутку вариантов невероятно быстрой и легкой.

2. Чтобы быстро и легко экспериментировать с каждым режимом смешивания, Удерживайте кнопку SHIFT и нажимайте + чтобы подняться на один шаг в списке и -, чтобы спускаться вниз. Также, Вы можете дважды щелкнуть внутри окна Режим смешивания, а затем используйте стрелки вверх и вниз или колесо прокрутки мыши для перемещения по списку.

Я решил создать новый слой и залить его красным. Затем я пролистал режимы смешивания и нашел один с довольно привлекательным эффектом.

3. Как только Вы разберетесь с каждым режимом, и выберете свой, имейте в виду, что вы всегда можете понизить непрозрачность слоя, если привлекательный эффект кажется Вас слишком резким.

Шпаргалка по режимам смешивания

В этом разделе Вы найдете упрощенное описание каждого режима смешивания. Вы можете использовать этот раздел как подсказку, пока вы работаете с фотографией, или вы можете прочитать его, чтобы получить понимание того, что происходит при выборе того или иного режима смешивания.

Нормальные режимы смешивания

Нормальный (Normal)
Это режим смешивания используется по умолчанию. В нем используется только верхний слой.

Растворение (Dissolve)
При этом режиме смешивания ваша работа приобретает зернистый, жесткий, и неровный вид.

Случайные пиксели не берутся из обоих слоев, и используются без сглаживания. В режиме Растворения слой с более высокой непрозрачностью будет содержать больше пикселей от верхнего слоя, а с более низкой непрозрачностью будет содержать больше пикселей из слоя ниже.
Слой с непрозрачностью 100% и режимом Растворение

Вычитающие режимы смешивания

Эти режимы используют различные методы для затемнения цвета в изображении.

Замена темным (Darken)
При этом режиме смешивания цвета выглядят равномерно темными.
При этом, значения цветовых каналов уменьшается.

Слой с непрозрачностью 100% и режимом Замена темным

Умножение (Multiply)
При этом режиме смешивания изображение выглядит темнее и ярче.
Значения цветовых каналов в верхнем и нижнем слое перемножаются. Полученные цвета не будут ярче, чем первоначальный цвет, если любой цвет умножается на черный, результирующий цвет будет черным, а если любой другой цвет умножается на белый, другой цвет будет Результирующий цвет.

Слой с непрозрачностью 100% и режимом Умножение

Слой с непрозрачностью 50% и режимом Умножение

Затемнение основы (Color Burn)
При этом режиме смешивания цвета становятся более темными и повышается контрастность. Белый цвет не меняется.
Исходный цвет темнеет и усиливается контрастность. На чистый белый цвет это замечание не влияет.

Слой с непрозрачностью 100% и режимом Затемнение основы

Дубликат оригинального слоя с 50% непрозрачности. Режим смешивания: Затемнение основы

Линейный затемнитель (Linear Burn)
При этом режиме смешивания цвета становятся темными. Изображение не изменяется, если оно смешивается с белым.
Значения цвета инвертируются, суммируются, а затем инвертируются вновь.

Слой с непрозрачностью 100% и режимом Линейный затемнитель

Дубликат оригинального слоя с 50% непрозрачности. Режим смешивания: Линейный затемнитель

Добавляющие режимы смешивания
В этой категории режимов, по-разному добавляются света, чтобы украсить тона в изображении.

Замена светлым (Lighten)
В результате этого режима цвета равномерно осветляются.
Значения цветовых каналов увеличивается.

Слой с непрозрачностью 100% и режимом Замена светлым

Осветление (Screen)
В результате изображение кажется более ярким и немного «размытым».
Значения цветового канала инвертируются, умножаются, и инвертируются вновь. Новые цвета никогда не становятся темнее, чем первоначальный цвет.

Слой с непрозрачностью 100% и режимом Осветление

Дубликат оригинального слоя с 50% непрозрачности. Режим смешивания: Осветление

Осветление основы (Color Dodge)
Результат: цвета становятся более светлыми, снижается контрастность. Любые области черного цвета не меняются.
Значение яркости увеличилось, а контрастность уменьшается. Любые черные пиксели не затрагиваются.

Слой с непрозрачностью 100% и режимом Осветление основы

Дубликат оригинального слоя с 50% непрозрачности. Режим смешивания: Осветление основы

Линейный осветлитель (Linear Dodge)
Результат: Цвета становятся светлыми. Изображение не изменяется, если смешано с черными.
Значение яркости увеличивается. Пиксели не изменяются, если смешаны с черным.

Слой с непрозрачностью 100% и режимом Линейный осветлитель

Дубликат оригинального слоя с 50% непрозрачности. Режим смешивания: Линейный осветлитель

Светлее (Lighter Color)
Результат: цвет более светлый.
Значение яркости увеличилось, но отдельные цветовые каналы не затрагиваются.

Слой с непрозрачностью 100% и режимом Светлее

Следующие режимы смешивания очень запутаны, но крайне полезны, так что не ленитесь экспериментировать с ними, даже если вы их не полностью понимаете. Они работают с тонировкой, добавлениями текстуры, повышениями резкости, различными эффектами изображения.

Перекрытие (Overlay).
Два слоя смешиваются вместе. Некоторые места темнеют, некоторые светлеют. Тени и блики нижнего слоя сохраняются.
Цветовые каналы умножаются или переходят в режим смешивания «Экран», в зависимости от того, насколько цвета светлее серого оттенка в 50%.

Непрозрачность 100%

Непрозрачность 50%

Мягкий свет (Soft light)
Результат: На изображении «рассеивается» светлый оттенок. Применяя черный или белый слой в этом режиме наложения, изображение будет темнее или светлее.
Цветовые каналы затемняются, если цвета верхнего слоя темнее чем оттенок серого в 50%, осветляются, если цвета светлее.

Непрозрачность 100%

Непрозрачность 50%

Жесткий цвет (Hard Light)
Результат: На изображение накладывается резкий свет, который как бы светит через слои.
Цветовые каналы умножаются, если цвета нижнего слоя темнее серого в 50%, переходят в режим «Экран», если цвета светлее.

Непрозрачность 100%

Непрозрачность 50%

Линейный свет (Linear Light)
Результат: Цвета изображения осветляются или затемняются, яркость увеличивается или уменьшается.
Яркость увеличивается, если цвета нижнего слоя светлее чем оттенок серого в 50%, уменьшается, если цвет нижнего слоя темнее.

Непрозрачность 100%

Непрозрачность 50%

Яркий свет (Vivid Light)
Результат: Цвета изображения осветляются или затемняются, контрастность увеличивается или уменьшается.
Если цвета нижнего слоя светлее, чем оттенок серого в 50%, контрастность уменьшается, и наоборот.

Непрозрачность 100%

Непрозрачность 50%

Точечный свет (Pin Light)
Результат: Цвета двух слоев смешиваются, а некоторые из них заменяются.
Если цвета верхнего слоя светлее, чем 50% серого, а цвета нижнего слоя темнее, чем цвета верхнего слоя, то они заменяются цветами верхнего слоя. И наоборот.

Непрозрачность 100%

Непрозрачность 50%

Жесткий микс (Hard Mix)
Результат: Яркие цвета становятся ярче, темные – темнее. Эффект может быть очень жестким.
Контрастность нижнего слоя увеличивается и при этом смешивается с контрастностью верхнего слоя.

Непрозрачность 100%

Непрозрачность 50%

Режимы смешивания «разница»

Следующие режимы смешивания создают новую цветовую основу для нижнего слоя при помощи слоя сверху.

Режим смешивания Разница (Difference)
Результат: Цветовые каналы полностью изменены.
Темные цвета «вычитаются» из светлых цветов. Области, которые были на изображении темными, не изменяются. Светлые же области верхнего слоя инвертируют цвета нижнего слоя.

Непрозрачность 100%

Непрозрачность 50%

Режим смешивания Исключение (Exclusion)
Результат: Цветовые каналы накладываются, но контраст гораздо ниже, чем при режиме Разница.
Применяется тот же эффект, что был выше, только с низким контрастом.

Непрозрачность 100%

Непрозрачность 50%

Вычитание (Substract)
Результат: Цвета накладываются и смешиваются.
Цвета верхнего слоя смешиваются с цветами нижнего слоя.

Непрозрачностью 100%

Непрозрачность 50%

Следующие режимы смешивания используются для изменения цветов изображения, а также яркости, насыщенности и т.д.

Режим смешивания Цветовой тон (Hue)
Результат: Цвет верхнего слоя наносится на нижний слой.
Что происходит: Яркость и насыщенность нижнего слоя смешивается я цветовым тоном верхнего слоя.

Вот как это выглядит с 100% непрозрачностью:

А вот как это выглядит с непрозрачностью 50%

Режим смешивания Насыщенность (Saturation)
Результат: Насыщенность слоя сверху наносится на нижний слой.
Что происходит: Яркость и оттенок цветов нижнего слоя смешивается с насыщенностью и цветами верхнего слоя.

Вот как это выглядит с непрозрачностью 100%.

Режим смешивания Цветность (Color)
Результат: Цвет слоя сверху наносится на нижний слой. Этот эффект влияет на серые оттенки изображения, поэтому этот режим может быть использован для «раскрашивания»
Что происходит: Яркость цветов на нижнем слое смешивается с насыщенностью цветов верхнего слоя.

Непрозрачность 100%:

Luminosity (Свечение)
Результат: Свечение верхнего слоя накладывается на нижний слой.
Что происходит: Насыщенность цветов нижнего слоя смешивается со свечение верхнего слоя.

Советы и хитрости.
Возьмите себе на заметку эти советы, которые покажут вам быстрые техники фото-редактирования с помощью режимов наложения.
1. Резкость изображения и слой с перекрытием.
Добавьте резкость изображения с помощью Фильтра Цветовой контраст (High Pass), измените режим смешивания слоя на Перекрытие.

(Дублируйте слой с изображением. Перейдите в Фильтр-Другой-Цветовой контраст(Filter> Other> High Pass), регулируйте ползунок по своему усмотрению. Далее, установите режим смешивания на Перекрытие (Overlay) и отрегулируйте непрозрачность на свой вкус.)

2. Изменения тона фотографии
Чтобы изменить тон и настроение фотографии, создайте новый слой, залейте его синим цветом (можно любым другим), установите режим смешивания на Разница (Difference), понизьте непрозрачность до 35%.

3. Добавление блика на изображение
Создайте новый слой. Залейте его черным. Перейдите в Фильтр-Рендеринг-Блик (Filter > Render> Lens Flare). Отрегулируйте. Измените режим смешивания на Вычитание и Непрозрачность на 50%.

4. Применение режима смешивания Мягкий свет
Добавьте интересный эффект на ваше изображение. Сделайте выделения Эллипсом в центре вашего изображения. Инвертируйте выделение. (ctrl+I). Заполните все черным. Измените режим смешивания на Мягкий свет (Soft Light).

Я надеюсь информация, которая была ваше, помогла понять работу режимов смешивания. Теперь вы сможете использовать Фотошоп, как мощный инструмент креатива. Спасибо за прочтение, и удачи во всех ваших начинаниях!

Ссылка на оригинал урока.

Photoshop может показаться очень пугающим во время его изучения, но как только вы получите представление о некоторых его инструментах, то удивитесь тому, как вообще без него обходились. И если есть в Photoshop категория, которая является очень запутанной, но одновременно мощной при правильном применении, то это коллекция режимов наложения. Эта статья не раскроет все доступные в Photoshop опции, но даст вам хорошую отправную точку для путешествия по изучению всех режимов наложения.

Режимы наложения в Ф отошоп : несколько основных режимов для начала

В программе Photoshop режимы наложения находятся в выпадающем меню в верхней части панели Слои (по умолчанию это «Обычные»)

Всего есть 27 различных вариантов на выбор, в том числе режим наложения Обычные, который установлен по умолчанию.

Adobe упорядочил эти 27 режимов в шести различных категориях.

Обычные (Normal) – содержит режимы наложения, которые собственно не смешиваются со слоем. (Обычные показывают сам слой, а растворенный слой просто удаляет пиксели с верхнего слоя, и с уменьшением непрозрачности этот эффект увеличивается).

Затемнение (Darken) – эти режимы наложения используют 100% белого как нейтральный, они создают эффект затемнения по всему изображению.

Замена светлым (Lighten) – здесь Photoshop использует 100% черного как нейтральный, они создают эффект осветления по всему изображению.

Перекрытие (Overlay) – в режимах наложения Перекрытие Photoshop смешивает верхний слой и нижний слой таким образом, чтобы добавить контраст. Эффект меняется, исходя из непрозрачности слоя и выбранного типа режима наложения.

Разница (Difference) – этот набор можно отнести к группе инверсии, так как эти режимы наложения часто используются для удаления цветов на слое ниже или их инвертирования.

Цветовой тон (Hue) – здесь Photoshop позволяет быть очень креативным с тоном, насыщенностью и светлотой в слоях.

Когда вы применяете к слою режим наложения, то он воздействует на тот слой, который находится непосредственно под ним в Photoshop.

Чтобы упростить процесс изучения всех 27 режимов наложения, давайте рассмотрим три наиболее универсальных режима, которые предлагает Photoshop.

Первые три режима наложения, которые вам необходимо выучить

Во всех примерах ниже я буду использовать два слоя, чтобы продемонстрировать разные эффекты каждого из трех режимов наложения. Верхний слой просто белый, серый и черный слой, а нижний слой – это одно и то же изображение под тремя разными цветами.

Белый, серый, черный слой.

Режим наложения Умножение (Multiply)

Этот режим наложения относится к группе Затемнение и, следовательно, предполагает 100% нейтрального белого. Суть этот режима состоит в том, что темные пиксели нижнего слоя умножаются на те, которые находятся на верхнем слое, и комбинируются. В результате вы получите затемнение по всему изображению, так как темные пиксели обеих слоев станут более видимыми, в то время как светлые практически исчезают.

На слое с 50% серого вы видите, что темные пиксели с серого верхнего слоя помогают затемнить слой под ним.

Этот режим наложения подходит для создания теней или удаления светлых пикселей с нижележащего слоя. Он может быть использован в сочетании с корректирующим слоем Кривые, чтобы добавить дополнительную темноту слою. Воздействие на темную часть кривых может быть действительно очень удобным, если вы хотите подчеркнуть тени или затемнить изображение.

Режим наложения Экран (Screen)

Как уже упоминалось выше, группа Замена светлым устанавливает черный в качестве нейтрального, исходя из этого при использовании режима наложения Экран черный слой не меняется, 100% белый остается белым, а 50% серого находится где-то посередине.

По тому же математическому методу, что и в режиме наложения Умножение, режим Экран умножает светлые пиксели верхнего и нижнего слоев. Как вы видите на примерах выше, при 50% серого светлые пиксели становятся еще светлее, так как яркие пиксели серого слоя умножаются на те, что находятся в слое под ним.

Режим наложения Экран подходит для удаления темных участков с изображения или даже может быть использован для создания мягкого свечения вокруг объекта.

Режим наложения Мягкий свет (Soft Light)

Здесь формула, используемая Photoshop, представляет собой сочетание режимов наложения Умножение и Экран с эффективностью, разделенной на два. Это означает, что темные пиксели станут темнее, а светлые – светлее, а результат будет разделен на два (или 50% от полной интенсивности). В итоге вы получите увеличенный контраст по всему изображению.

Режим наложения Мягкий свет – это отличный способ добавить контраст изображению. А для более интенсивного эффекта используйте режим наложения Перекрытие.

Лучшей техникой его применения является дублирование имеющегося слоя и применение к нему режима наложения Мягкий свет. Вы увидите мгновенное усиление контраста, который можно настроить с помощью слайдера Непрозрачность на скопированном слое.

Примеры использование режимов наложения в Photoshop

Оригинал – (в полном размере 750 x 378)

Оригинальное изображение выглядело немного плоским, но продублировав этот слой и изменив его режим наложения на Мягкий свет вы получите больше контраста. Такой повышенный контраст хорошо смотрится на камнях и стене с граффити позади модели.

Продублирован с использованием режима наложения Мягкий свет

Следующим шагом был добавлен корректирующий слой Кривые над продублированным слоем, режим наложения изменен на Умножение. Затем была применена маска слоя, чтобы изменения коснулись только верхней части тела и лица модели. Применив эти небольшие настройки, вы заметите большую четкость на лице и в тенях.

Корректирующий слой Кривые + режим наложения Умножение, примененный к лицу модели и верхней части туловища, чтобы добавить четкости и деталей в тенях.

Эти три режима наложения в Photoshop являются всего лишь началом, но ключом к успеху в изучении большой и сложной программы Photoshop есть постепенность, а иначе вы быстро разочаруетесь и сдадитесь. Я надеюсь, что, сфокусировав внимание на этих трех режимах наложения, ваше постижение программы будет более легким.

Мы узнали, теперь пришло время изучить режимы наложения слоев в фотошопе. Для начала, разберемся, что это такое и с чем его едят.

С английского «режимы наложения» переводится как Blending Modes и если переводить строго по словарю, то на русском это будет звучать как «режимы смешивания». В некоторых уроках используется именно такой вариант перевода. По сути, режимы наложения и являются смешиванием вышележащего слоя с нижележащим. От выбранного режима наложения зависит, насколько слои взаимодействуют между собой.

Режимы наложения слоев используются для многих целей: вписывания объекта в фон, тонирования, наложения текстур и многого другого. Изменяя режимы и регулируя непрозрачность и заливку слоя можно добиться интересных эффектов.

Где находятся режимы наложения в фотошопе?

Выпадающий список с режимами наложения слоя находится в левой верхней части панели слоев:

На данный момент в фотошоп существует 27 режимов наложения (в более ранних версиях программы 25), они разделены на шесть групп при помощи горизонтальных линий:

1. Основные режимы (Basic)

2. Затемняющие режимы (Darken)

3. Осветляющие режимы (Lighten)

4. Контрастные режимы (Contrast)

5. Сравнительные режимы (Comparative)

6. Компонентные режимы (HSL)

Давайте от теории перейдем к практике и на примере фото девушки и текстуры попробуем тонировать изображение. Сразу предупреждаю, что при использовании некоторых режимов наложения результат будет, мягко говоря, не радовать глаз, но мы же помним, что всегда можем понизить непрозрачность или (и) заливку для уменьшения эффекта.

Основные режимы (Basic)

Основные режимы (Basic) — полностью заменяют пиксели нижележащего слоя.

Откроем в фотошоп фото с девушкой , Файл-Открыть (File Open ) . Помещаем яркую текстуру , Файл-Поместить (File Place ).

Вот как выглядит и рабочий холст на данный момент:

По умолчанию все новые слои и помещаемые файлы имеют Нормальный (Normal).

Режим наложения Нормальный (Normal ) наиболее часто используемый режим. При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, при уменьшении непрозрачности нижний слой становится частично видимым.

100% непрозрачности:

50% непрозрачности:

Режим наложения Затухание (Dissolve)

При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, как и в режиме Нормальный , но при снижении непрозрачности часть пикселей верхнего слоя в рандомном порядке теряют непрозрачность и это позволяет видеть нижний слой.

100% непрозрачности:

50% непрозрачности:


Затемняющие режимы (Darken)

Затемняющие режимы (Darken) — затемняют нижележащий слой. Белые участки вышележащего слоя никак не воздействуют, они становятся невидимыми.

Режим наложения Затемнение (Darken)

Сравниваются значение обеих слоев в каждом канале и, если пиксель верхнего слоя светлее, чем нижнего, он замещается темным с нижнего слоя, в итоге видимыми остаются самые темные участки обеих слоев.

Белый цвет, как во всей группе Затемняющих режимов , игнорируется. Давайте на время отключим видимость слоя с текстурой (нажав на «глазик» в панели слоев ), и создадим новый слой, залитый белым цветом. Изменим на Затемнение (Darken):

Как видите, ничего не изменилось, нижний слой полностью видимый, его цвет, контраст, яркость не изменилась, а верхний белый слой «исчез», благодаря режиму наложения Затемнение (Darken) . Забегая вперед, ещё раз отмечу, что такое произойдет если изменить режим наложения слоя с белым цветом на любой из группы Затемняющих режимов .

Режим наложения Умножение (Multiply)

Умножает цвета верхнего и нижнего слоев и делает изображение темнее. Режим Умножение (Multiply) часто используется для затемнения светлых областей на засвеченном изображении.

Режим наложения Затемнение основы (Color Burn)

Повышает насыщенность средних цветов, дает более сильное затемнение, чем предыдущий .

Режим наложения Линейный затемнитель (Linear Burn)

Использует тот же принцип действия, что и режим Затемнение основы, но имеет более сильный затемняющий эффект.

Режим наложения Темнее (Darker color)

Имеет сходство с режимом Затемнение (Darken), только цвета сравниваются поканально, в итоге видимыми остаются только пиксели, которые темнее пикселей нижнего слоя.

Осветляющие режимы (Lighten)

Осветляющие режимы (Lighten) — осветляют нижележащий слой. Черный цвет при использовании Осветляющих режимов становится «невидимым». Осветляющие режимы часто используются для наложения текстур на черном фоне, с помощью этих режимов легко и просто можно убрать черный фон, оставив нетронутыми другие цвета.

Режим наложения Замена светлым (Lighten)

Противоположен режиму Затемнение ). Поканально сравнивает цвета и, если пиксели верхнего слоя светлее пикселей нижнего, они остаются без изменений. В случае, если пиксели верхнего слоя темнее, чем пиксели нижнего, они заменяются пикселями нижнего.

В группе Осветляющих режимов игнорируемый цвет – черный . На нашей текстуре черный цвет присутствует, но для чистоты эксперимента давайте проверим. Зальем новый слой черным цветом и изменим режим наложения на один из режимов группы осветления:

Черный цвет полностью невидимый.

Режим наложения Экран (Screen)

Принцип действия противоположный режиму Умножение (Multiply ), он умножает цвета верхнего и нижнего слоя, осветляя изображение. Режим можно использовать для осветления темных фотографий.

Режим наложения Осветление основы (Color Dodge)

Его воздействие противоположно режиму Затемнение основы (Color Burn). Цвета выгорают, насыщенность средних тонов повышена. Режим используется для придания эффекта свечения.

Режим наложения Линейный осветлитель (добавить) (Linear Dodge (Add)

Скомбинирован с режимов Экран (Screen ) и Осветление основы (Color Dodge). Светлые цвета заменяются более светлыми, почти белыми.

Режим наложения Светлее (Lighter Color)

Сравнивает значение обоих слоев по всех каналах, оставляет более светлые пиксели на результирующем изображении.

Контрастные режимы (Contrast) — увеличивают контраст нижележащего слоя. Для всех режимов этой группы за исключением режима Жесткое смещение (Hard Mix) игнорируемый (невидимый) цвет 50% серого. Снова проверим, залив новый слой 50% серым цветом


Режим наложения Перекрытие (Overlay ) – осветляет светлые участки и затемняет темные, увеличивает контраст результирующего изображения.

Режим наложения Мягкий свет (Soft Light)

Схожий с предыдущим режимом, но придает более мягкий эффект. Прекрасно подходит для повышения контраста на изображениях с небольшой контрастностью благодаря тому, что не допускает выбивания цветов и теней.

Режим наложения Жесткий свет (Hard Light)

Алгоритм действий схож с режимами Мягкий свет (Soft Light) и Перекрытие (Overlay), но эффект более сильный. Контраст повышен очень жестко.

Режим наложения Яркий свет (Vivid Light)

Скомбинирован с режимов Затемнение основы (Color Burn) и Осветление основы (Color Dodg e ). Имеет более сильное действие, чем Жесткий свет (Hard Light).


Режим наложения Linear Light (Линейный свет)

Скомбинирован с режимов Линейный затемнитель (Linear Burn) и Линейный осветлитель (Linear Dodge). Контрастность светлых участков уменьшается, а темных участков – увеличивается. Имеет противоположные свойства с предыдущим режимом, но в то же время очень похож на него.

Режим наложения Точечный свет (Pin Light)

Включает в себя режимы Замена темным (Darken) и Замена светлым (Lighten). Смешивает светлые пиксели при помощи первого режима, а темные пиксели – с помощью второго режима.

Режим наложения Жёсткое смешение (Hard Mix)

Смешивает яркость верхнего слоя с цветом нижнего. Создает постеризированное изображение, ограниченное в цветах.

Сравнительные режимы (Comparative) — результирующее изображение напрямую зависит от разницы обоих слоев.

Режим наложения Разница (Difference )

Сравнивает значение яркости обоих слоев. Смешивание с белым цветом инвертирует значения основного цвета, смешивание с черным цветом ничего не меняет.

Режим наложения Исключение (Exclusion)

Действие аналогично с предыдущим слоем, но с более мягким эффектом и меньшим контрастом. Смешивание с белым цветом инвертирует значения основного цвета, смешивание с черным цветом ничего не меняет. Часто используется для тонирования изображения посредством наложения сплошного цвета и существенного уменьшения непрозрачности.

Режим наложения Вычитание (Subtract)

Значение яркости вышележащего слоя вычитается из нижележащего. Если яркость пикселя верхнего слоя будет больше или равна яркости нижнего, итоговый цвет изменится на черный.

Режим наложения Разделить (Divide)

Похож на предыдущий режим, но с более сильным осветлением. Из-за того, что режим работает поканально, цвета сильно искажаются.

Компонентные режимы (HSL)

Компонентные режимы (HSL) — результат зависит от яркости и цвета слоев. Зачастую режимы этой группы используются для тонирования фото или перекрашивания объектов на изображении.

Режим наложения Цветовой тон (Hue)

Результирующее изображение имеет оттенок вышележащего слоя, а насыщенность и яркость – нижележащего. Придает эффект рисунка акварельными красками.

Режим наложения Насыщенность (Saturation)

Результирующее изображение имеет насыщенность вышележащего слоя, а цветовой тон и светлоту – нижележащего.

Режим наложения Цветность (Color)

Сохраняется цветовой тон и насыщенность верхнего слоя и яркость нижнего. Нижний слой «перекрашивается» в цвета верхнего. Режим прекрасно походит для изменения цвета на изображении.

Режим наложения Яркость (Luminosity)

Противоположен предыдущему режиму. Сохраняется цветовой тон и насыщенность нижнего слоя и яркость верхнего.

Вот мы и разобрались в режимах наложения слоев в фотошопе. Теоретическая часть конечно хорошо, но все же рекомендую вам экспериментировать с режимами наложения и наблюдать за их взаимодействием. Так вы быстрее запомните свойства каждого режима, а также найдете «любимчиков» среди режимов наложения, которые станут вашими верными помощниками в создании прекрасных работ.

Работа со слоями — одна из мощнейших возможностей фотошопа. Ни одна серьезная ретушь не обходится без работы со слоями.

Режимы наложения слоев — большая и сложная тема. В этой статье вы можете ознакомиться с режимами наложения слоев и их описанием. Cтатья в первую очередь будет интересна новичкам и тем, кто только начал изучать тему слоев в фотошоп, так же она будет полезна в качестве шпаргалки по режимам наложения.

Для начала разберем панель слоев.

Над слоями меню выбора режима наложения, непрозрачность (Opacity) и заполнение (Fill).

Примечание. Мне часто задают вопрос — чем Opacity отличается от Fill. Ответ такой — Fill влияет на прозрачность только пикселей слоя, а вот Opacity влияет на непрозрачность пикселей и эффектов слоя.

  • Заблокировать прозрачные участки — вы сможете изменять только участки заполненные пикселями.
  • Заблокировать пиксели изображений — предотвращает изменение пикселей с помощью инструментов рисования.
  • Заблокировать позицию — предотвращает перемещение пикселей.
  • Заблокировать слой целиком.

Нижняя часть панели:

  • Создание связи между слоями — вы можете связать два и больше слоев или групп друг с другом. В отличии от выбора нескольких слоев, связанные слои сохраняют свою связь пока вы её не отмените.
  • Применение эффектов к слоям — открывает выбор эффектов и их контролироль.
  • Добавление маски к слою — создается обычная, белая маска, а если зажать Alt и нажать на кнопку, создается непрозрачная маска.
  • Создание корректирующего слоя — в отличии от обычной коррекции, скажем Curves — корректирующий слой можно изменить в любой момент.
  • Создание папки для слоев — очень удобно когда работаете с большим количеством слоев, группировать их.
  • Создание нового слоя.
  • Удаление слоя.

Теперь перейдем непосредственно к режимам наложения слоев.

Режимы наложения слоев

Изначально мы имеем такую пейзажную картинку. Вверху у нас слой с 50% непрозрачностью, ниже два слоя с 100% непрозрачностью. Два непрозрачных для того, чтобы можно было видеть разницу на фоне неба и на фоне травы.

Basic — Основная группа

Normal — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.

Dissolve — Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность для проявления эффекта.

Darken — Группа затемнения

Darken — Сравнивает два источника и заменяет значения светлых пикселей значениями темных.

Multiply — Затемняет все изображение. Полезен при необходимости увеличить плотность светов и средних тонов. Multiply похож на просмотр напросвет двух наложенных друг на друга слайдов. Если верхний слой белый — изменений не произойдет.

Color Burn — Позволяет получить более темное изображение с увеличенной контрастностью. Если верхний слой белый — изменений не произойдет.

Linear Burn — Более “сильная” комбинация режимов наложения Multiply и Color Burn, темные пиксели преобразуюся в черные. Если верхний слой белый — изменений не произойдет.

Darker color — Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.

Lighten — Группа осветления

Lighten — Режим противоположный режиму Darken, затемняет темные пиксели более светлыми.

Screen — Осветляет все изображение. Используйте его для осветления темных областей изображения, а так же для проявления деталей в недодержанных изображениях.

Color Dodge — Действие режима Color Dodge похоже на Screen, но заметно сильнее в светлых областях за счет проявления более насыщенных и контрастных цветов нижнего слоя. Основан на работе инструмента Dodge, который имитирует недодержку в фотографическом процессе.

Linear Dodge (Add) — Комбинация режимов Screen и Color Dodge; светлые значения преобразуются в белые. Если верхний слой черный — эффекта не будет.

Lighter Color — Сравнивает значения всех каналов обоих слоев и отображает более светлые пиксели.

Contrast — Группа увеличения констрастности

Overlay — Затемняет темные пиксели (Multiply) и осветляет (Screen) светлые, что приводит к увеличению контрастности без усечения теней и светов. Если верхний слой 50% серый — эффекта не будет.

Soft Light — Комбинация режима Dodge, который осветляет светлые пиксели, и режима Burn, который затемняет темные пиксели. Увеличивает контрастность чуть меньше чем режимы Overlay и Hard Light. Если верхний слой на 50% серый — эффекта не будет.

Hard Light — Использует тот же метод, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через Screen, а если темнее — то затемяется через Multiply. Если верхний слой на 50% серый — эффекта не будет.

Vivid Light — Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через уменьшение контраста (Color Burn), а если темнее — то затемняется через увеличение контраста (Color Dodge) . Если верхний слой на 50% серый — эффекта не будет.

Linear Light — Похож на режим Vivid Light. Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через увеличение яркости (Linear Burn), а если темнее — то затемняется через уменьшение ярокости (Linear Dodge). Если верхний слой на 50% серый — эффекта не будет.

Pin Light — Комбинирует режимы Darken и Lighten для замены значений пикселей. Если верхний слой светлее чем 50% серый, пиксели осветляются через режим Lighten, а если темнее 50% серого — затемняются режим Darken. Если верхний слой на 50% серый — эффекта не будет.

Hard Mix — Осветляет светлые пиксели и затемняет темные пиксели до пороговых значений. Это приводит к чрезвычайной постеризации. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.

Comparative — группа сравнения

Difference — Представляет идентичные пиксели как черные, похожие — как темно-серые, а противоположные — как инвертированные. Если верхний слой черный — изменений не будет. Практическое применение этого режима можно увидеть в статье .

Exclusion — Похоже на режим Difference, однако обеспечивает меньшую контрастность. Наложение на черный цвет не приводит к каким-либо изменениям, а наложение на белые пиксели — к инверсии сравниваемых значений, что приводит к их отображении серым цветом.

HSL — Группа компонентов изображения

Hue — Комбинирует свечение (Luminance) и насыщенность (Saturation) нижнего слоя с цветовым тоном (Hue) верхнего.

Saturation — Комбинирует свечение (Luminance) и цветовой тон (Hue) нижнего слоя с насыщенностью (Saturation) верхнего слоя.

Color — Комбинирует тон (Hue) и насыщенность (Saturation) верхнего слоя и свечение (Luminance) нижнего слоя.

Luminosity — Противоположный режиму Color. Комбинирует Luminance (cвечение) верхнего слоя и Hue (цвета) и Saturation (колебание цвета) нижнего слоя.

Глубокий эффект при помощи режимов наложения Photoshop

Сегодня мы будем создавать сюрреалистический эффект глубины в Photoshop. Польза этого урока в том, что мы подробно рассмотрим работу с режимами наложения и масками. Если вы только осваиваете эти два инструмента, то этот урок поможет вам лучше их понять. Также мы будем пользоваться корректирующими слоями и фильтрами.

 

Результат

Исходники

Шаг 1

Откройте файл «Корабль». Это будет база нашей работы, на нее мы будем накладывать остальные изображения в режимах наложения.

Немного о режимах наложения (blending mode) в Photoshop – всего их 25 штук, однако мы используем всего 4 или 5. Это потому что, что режимы наложения делятся на группы, в каждой из которых по 3-5 режимов. Давайте для примера рассмотрим режим наложения Multiply/Умножение. Вы увидите, что в этой группе 5 разных режимво, отделенные линией: Darken/Замена тёмным, Multiply/Умножение, Color Burn/Затемнение основы, Linear Burn/Линейный затемнитель, Darker Color/Темнее. Все эти режимы дают схожий результат — они затемняют изображение тем или иным способом.

Та же история с другими группами режимов наложения, которые вы можете видеть в списке.

Шаг 2

Откройте файл космического пейзажа, выделите всё (Ctrl + A), затем скопируйте выделенное (Ctrl + C).

Вернитесь в наш документ и вставьте выделенное, нажав Ctrl + V. Масштабируйте слой, нажав Ctrl + T, таким образом, чтобы изображение покрыло всю область в нашем документе.

Шаг 3

Теперь смените режим наложения слоя на Soft Light/Мягкий свет. Вы заметите как верхнее изображение наложилось на нижнее. Для более яркого эффекта можно  использовать режим Overlay/Перекрытие, но в данном случае в этом нет необходимости.

Step 4

Мы не хотим, чтобы весь космический пейзаж был виден в нашей работе. Чтобы стереть лишнее можно использовать инструмент Eraser/Ластик, но это плохой способ редактирования изображения. Так мы стираем пиксельную информацию и лишаемся возможности позже внести изменения.

На сегодняшний день лучшим недеструктивным методом считаются маски. Маска слоя позволяет частично скрыть изображение, и выполнить обратное действие в любой момент.

Давайте попробуем. Укажите слою с космическим пейзжаем маску. Для этого в меню выберите Layer > Layer Mask > Reveal All/Слой>Маска слоя>Показать все. Вы увидите белую иконку рядом со слоем. В маске слоя белым цветом окрашены видимые области, а черным цветом — замаскированные.

Шаг 5

Возьмите инструмент Gradient/Градиент (G) и сбросьте цвета по умолчанию (D). Кликните по маске слоя, чтобы сделать ее активной. Затем растяните градиент внутри маски так, чтобы нижняя часть была черной, а верхняя белой. Таким образом по описанной выше логике верхняя часть окажется видимой, а нижняя будет скрыта. Между тем область перехода цвета также будет иметь переходящую, градиентную прозрачность.

Шаг 6

Теперь вы понимаете основы работы с режимами наложения и масками, и выполнение урока пойдет быстрее.
Откройте файл “Облака2”, копируйте и вставьте изображение в наш документ.

Масштабируйте Ctrl + T слой по размеру документа.

Смените режим наложения на Overlay/Перекрытие, укажите слою маску, и в ней закрасьте верхнюю левую часть растушеванной кистью черного цвета на 50% прозрачность (opacity).

Шаг 7

Откройте файл “Облака3”, вставьте его в наш документ и смените режим наложения этого слоя на Soft Light/Мягкий свет, после чего снизьте opacity/непрозрачность слоя до 79%.

Шаг 8

Теперь давайте добавим работе остроты. Создайте корректирующий слой Gradient Map/Карта градиента (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map/Слой>Новый корректирующий слой>Карта градиента), укажите параметры как показано ниже и смените режим наложения этого слоя на Soft Light/Мягкий свет.

Шаг 9

Теперь давайте частично снизим насыщенность цветов. Создайте новый корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation / Слой>Новый корректирующий слой>Цветовой тон/Насыщенность ). Укажите настройки как показано ниже. Затем при помощи черно-белого градиента скройте в маске этого слоя нижнюю часть.

Шаг 10

Создайте новый слой — копию всех видимых слоев, нажав Ctrl + Shift + Alt + E, и примените фильтр Gaussian Blur/Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur/Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу). Укажите радиус размытия в 100px .

Смените режим наложения слоя на Overlay/Перекрытие и снизьте непрозрачность до 45%. Вы увидите как смягчатся цвета и размоется контраст.

Шаг 11

Вновь создайте слой-копию всех видимых (Ctrl + Shift + Alt + E), и на этот раз примените эффект Motion Blur/Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur/Фильтр>Размытие>Размытие в движении). Укажите следующие параметры:

Шаг 12

Смените режим наложения этого слоя на Lighten/Замена светлым. Получится эффект интересных вертикальных линий.

Шаг 13

Укажите маску слою с эффектом Motion Blur/Размытие в движении и скройте указанные ниже области.

Шаг 14

Создайте новый слой-копию всех видимых слоев. В меню выберите Filter > Sharpen > Unsharp Mask/Фильтр>Усиление резкости>Контурная резкость и настройте как показано ниже.

Шаг 15

Теперь давайте добавим текстуры. Создайте новый слой поверх остальных (Ctrl + Shift + Alt + N) и залейте его белым цветом (Shift + F5). В меню выберите Filter > Filter Gallery/Фильтр>Галерея фильтров и используйте настройки как показано ниже.

Шаг 16

Смените режим наложения этого слоя на Multiply/Умножение и снизьте непрозрачность до 43%. В этом режиме наложения белый цвет становится прозрачным.

Результат

Автор урока Adrian Scheff 

Перевод — Дежурка

Смотрите также:

Кисть · Мир Фотошопа

Brush Tool — один из наиболее универсальных и часто используемых инструментов графического редактора Adobe Photoshop. При помощи этого инструмента можно обрисовывать холст установленным цветом, либо узором. В заимодействии с другими инструментами и функциями этот инструмент может выступать в роли ластика, выполнить функцию обводки или создать создать выделенную область. Как и для всех кистевых инструментов, здесь присутствует возможность самостоятельно создать форму, которую данный инструмент будет передавать на холсте.

Параметры

Tool Preset Picker (Заданные настройки инструмента) — для данного инструмента по умолчанию было предустановлено три шаблона формы кисти:

  • Airbrush Soft Round 50% flow (Аэрограф (мягкий оттенок, круглое пятно, 50% нажим)) — кисть оставляет мягкий мазок круглой формы с нажимом в 50%.
  • Paintbrush Oval 45 pixels Multiply (Овальная кисть 45 пикселей (Умножение)) — кисть оставляет овальный мазок под углом с режимом наложения Умножение.
  • Transparent Red Spray Paint (Прозрачный красный аэрозоль) — кисть оставляет мазок в виде спрея красного цвета.

В окошке с шаблонами кисти есть возможность самостоятельно создавать новые шаблоны для кистей с нужными параметрами. Также имеются стандартные возмонжости как изменение названия, вид списка шаблонов, импортирование шаблонов и т.д. Всё это делается через контекстное меню, которое активируется нажатием на иконку маленького треугольника в правом верхнем углу окошка.

The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) — при клике на маленькую стрелку откроется список кистей и два параметра. Это равнозначно клику правой кнопкой мыши на холсте.

  • Size (Размер) — параметр, определяющий диаметр узора кисти в пикселях. Данный параметр в версиях Photoshop ниже CS5 может называться Master Diameter.
  • Hardness (Жёсткость) — этот параметр определяет насколько будут размыты края узора кисти. В зависимости от значения параметра края разделяются на жёсткие и мягкие.

При работе этим инструментов часто встречаются ситуации, где нужно использовать разные размеры кисти в процессе рисования. Для облегчения работы были предустановлены горячие клавишы для изменения размера кисти. Это клавиши [ и ]. Каждое нажатие на клавишу [ уменьшает размер кисти на 25 пикселей, а на клавишу ] — увеличивает его. Если сочетать данные клавиши с зажатой клавишей Shift, то будет изменяться не Master Diameter (Размер), а Hardness (Жёсткость). Каждое использование этого сочетание клавиш уменьшит/увеличит Hardness (Жёсткость) на 25%.

В окошке со списком кистей также имеется маленький треугольник, который развернёт контекстное меню. Через него можно создавать новый набор кистей, управлять списком, загружать другие стандартные наборы кистей и импортировать кисти с внешних источников.

Toogle the Brush panel (Включение/Выключение панели кистей) — эта кнопка открывает палитру кистей, где можно более детально настроить кисть.

Mode (Режим) — режим наложения нарисованных пикселей на изображение. Аналогично режимам наложения слоя, но здесь присутствуют два дополнительных режима: Behind (На заднем плане) и Clear (Удалить)

  • Behind (На заднем плане) — этот режим позволяет рисовать кистью позади объекта слоя. То есть заполняются пиксели, находящиеся под уже существующими пикселями активного слоя. Если рисование происходит на пустом слое, то каждый последующий мазок заполняет пиксели, созданные предыдущим мазком.
  • Clear (Удалить) — этот режим равносилен инструменту Eraser Tool (Ластик). Если он активен, то кисть удаляет пиксели слоя, независимо от цвета, которым обрисовывается холст.

Opacity (Непрозрачность) — этот параметр управляет интенсивностью цвета или узора, которым обрисовывается холст. Аналогично параметру Opacity (Непрозрачность), устанавливаемому для слоя.

Tablet pressure controls opacity (overrides Brush panel settings) (Нажим управляет непрозрачностью (переопределяет настройки панели «Кисть»)) — эта кнопка активирует функцию, которая контролирует нажим пера при рисовании на планшете. В зависимости от нажима пера регулируется Opacity (Непрозрачность) кисти.

Flow (Нажим) — параметр, который регулирует интенсивность цвета или узора, которым обрисовывается холст. Разница между этим параметром и параметром Opacity (Непрозрачность) видна только при длинных мазках кистью. А именно нужно обратить внимание на концы мазка. В зависимости от значения параметра цвет на концах мазка будет сплошным либо плавно затухающим. Сам мазок кистью будет иметь менее интенсивный цвет только при очень малом значении. В этом случае многократное рисование на одних и тех же пикселях будет повышать интенсивность цвета.

Enable airbrush mode (Включение режима аэрографа) — эта функция активирует режим распылителя. То есть при удерживании левой кнопки мыши на одном месте, кисть всё равно будет заполнять пиксели. Результат работы этой функции можно увидеть только, если понизить до минимума параметр Flow (Нажим).

Tablet pressure controls size (overrides Brush panel settings) — эта кнопка активирует функцию, которая контролирует нажим пера при рисовании на планшете. В зависимости от нажима пера регулируется Size (Размер) кисти.

Brush Palette (Палитра кистей)

Brush Palette (Палитра кистей) — окно для более детальной настройки кисти. Его можно открыть с помощью кнопки Toogle the Brush panel (Включение/Выключение панели кистей) на панели параметров инструмента или через главное меню программы Window ? Brush (F5). В палитре кистей имеются следующие параметры:

Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти) — базовые настройки формы кисти.

  • Size (Кегль) — этот параметр регулирует размер кисти.
  • Flip X (Отразить X) — отражение формы кисти по горизонтали.
  • Flip Y (Отразить Y) — отражение формы кисти по вертикали.
  • Angle (Угол) — угол наклона кисти.
  • Roundness (Форма) — степень округлости.
  • Hardness (Жёсткость) — этот параметр определяет насколько будут размыты края узора кисти. В зависимости от значения параметра края разделяются на жёсткие и мягкие.
  • Spacing (Интервалы) — этот параметр задаёт расстояние между одиночными мазками кисти.

Shape Dynamics (Динамика формы) — изменение формы кисти при рисовании.

  • Size Jitter (Колебание размера) — этот параметр задаёт степень изменения размера кисти при длинных мазках.
  • Control (Управление) — способ управления колебанием размера. Имеется несколько значений:
    Off (Выключено) — размер кисти колеблется согласно заданному параметру Size Jitter (Колебание размера).
    Fade (Переход) — размер кисти уменьшается до определённого предела при рисовании. Промежуток, на котором кисть проходит путь от начального размера до установленного минимального предела задаётся справа от списка способов управления колебанием размера.
    Pen Pressure (Нажим пера) — колебание размера кисти зависит от нажима пера. Эта функция работает только при наличии планшета.
    Pen Tilt (Наклон пера) — колебание размера кисти зависит от наклона пера. Эта функция работает только при наличии планшета.
    Stylus Wheel (Копировальное колёсико) — колебание размера кисти регулируется при помощи гаджета.
  • Minimum Diameter (Минимальный диаметр) — минимальный размер кисти, до которого будет уменьшаться размер. Данный параметр активен только, если выбран один из способов управления колебанием размера.
  • Tit Scale (Масштаб наклона) — параметр, который задаёт степень наклона пера для изменения размера. Этот параметр активен только при установленном значении Pen Tilt (Наклон пера) настройки Control (Управление).
  • Angle Jitter (Колебание угла) — этот параметр задаёт степень изменения угла узора кисти при длинных мазках. Имеет такие же способы управления, как Size Jitter (Колебание размера) и два дополнительных: Initial Direction (Начальное направление) и Direction (Направление).
  • Roundness Jitter (Колебание формы) — этот параметр задаёт степень изменения формы узора кисти при длинных мазках. Имеет такие же способы управления, как Size Jitter (Колебание размера) и один дополнительный — Rotation (Поворот).
  • Minimum Roundness (Минимальная форма) — минимальная округлость формы, которая может быть достигнута при рисовании.
  • Flip X Jitter (Отразить X колебания) — отразить все колебания по горизонтали.
  • Flip Y Jitter (Отразить Y колебания) — отразить все колебания по вертикали.

Scattering (Рассеивание) — управляет расстоянием между узорами кисти.

  • Scatter (Рассеивание) — степень разброса узоров кисти по оси Y (по вертикали).
  • Both Axes (Обе оси) — узоры кисти будут именять положение по оси X и Y (по вертикали и по горизонтали).
  • Control (Управление) — управление разбросом узоров кисти. Аналогично параметру Size Jitter (Колебание размера) в Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти):
    Off (Выключено)
    Fade (Переход)
    Pen Pressure (Нажим пера)
    Pen Tilt (Наклон пера)
    Stylus Wheel (Копировальное колёсико)
    Rotation (Поворот)
  • Count (Счётчик) — определяет плотность узоров при длинных мазках.
  • Count Jitter (Колебание счётчика) — задаёт степень изменения плотности узоров.
  • Control (Управление) — управление плотностью кисти аналогично другим параметрам.

Texture — добавление текстуры на узор кисти.

  • Иконка текстуры — список текстур. Позволяет загружать текстуры из дополнительных источников.
  • Invert (Инвертировть) — инвертирует узор текстуры на узоре кисти.
  • Create new preset from the current pattern (Создать набор с текущим узором) — эта кнопка позволяет создать новый набор текстур, включив в него текущую текстуру.
  • Scale (Шкала) — размер текстуры на узоре кисти.
  • Texture Each Tip (Текстурировать каждый отпечаток) — этот параметр активирует наложение текстуры на кажый узор кисти. Если параметр не установлен, то текстура будет наложена на весь мазок кисти.
  • Mode (Режим) — режим наложения текстуры на кисть. Аналогично режимам наложения слоёв.
    Multiply (Умножение)
    Subtract (Вычитание)
    Darken (Затемнение)
    Overlay (Перекрытие)
    Color Dodge (Осветление основы)
    Color Burn (Затемнение основы)
    Linear Burn (Линейный затемнитель)
    Hard Mix (Жёский микс)
    Linear Height (Линейная высота)
    Height (Высота)
  • Depth (Глубина) — регулирует контрастность узора.
  • Minimum Depth (Минимальная глубина) — устанавливает минимальное значение параметра Depth Jitter (Колебание глубины).
  • Depth Jitter (Колебание глубины) — степень изменения глубины текстуры на узоре кисти.
  • Control (Управление) — аналогично способам управления других параметров.
    Off (Выключено)
    Fade (Переход)
    Pen Pressure (Нажим пера)
    Pen Tilt (Угол пера)
    Stylus Wheel (Копировальное колёсико)
    Rotation (Поворот)

Dual Brush (Двойная кисть) — этот параметр позволяет сложить узор кисти из двух разных кистей.

  • Mode (Режим) — режим наложения двух кистей.
  • Flip (Отразить) — отражение второй кисти по оси Y (по вертикали).
  • Эти настройки такие же, как и других параметров.

  • Size (Кегль)
  • Spacing (Интервалы)
  • Scatter (Рассеивание)
  • Count (Счётчик)

Color Dynamics (Динамика цвета) — варирование оттенков цвета при рисовании. Предварительно нужно установить разные цвета заливки и фона.

  • Foreground/Background Jitter (Колебания переднего/заднего плана) — регулирует степень чередования двух цветов.
  • Control  — управление колебанием (как и у других параметров).
    Off (Выключено)
    Fade (Переход)
    Pen Pressure (Нажим пера)
    Pen Tilt (Угол пера)
    Stylus Wheel (Копировальное колёсико)
    Rotation (Поворот)
  • Hue Jitter (Колебание цветового тона) — регулирует количество чередуемых оттенков.
  • Saturation Jitter (Колебание насыщенности) — регулирует насыщенность чередуемых оттенков.
  • Brightness Jitter (Колебание яркости) — регулирует яркость чередуемых оттенков.
  • Purity (Чистота) — регулирует насыщенность цветов.

Transfer (Передача) — регулирует Opacity (Непрозрачность) и Flow (Нажим) кисти. Настройки этого параметра аналогичны выше описаным.

  • Opacity Jitter (Колебание непрозрачности)
  • Control
    Off (Выключено)
    Fade (Переход)
    Pen Pressure (Нажим пера)
    Pen Tilt (Угол пера)
    Stylus Wheel (Копировальное колёсико)
  • Minimum (Минимальное) — минимальное значение непрозрачности при одном из выбранных способов управления.
  • Flow Jitter (Колебание количества краски) — регулирует нажим кисти.
  • Control
    Off (Выключено)
    Fade (Переход)
    Pen Pressure (Нажим пера)
    Pen Tilt (Угол пера)
    Stylus Wheel (Копировальное колёсико)
  • Minimum (Минимальное) — минимальное значение непрозрачности при одном из выбранных способов управления.
  • Wetness Jitter (Колебание влажности)
  • Control (Управление)
  • Minimum (Минимальное)
  • Mix Jitter (Колебание смещения)
  • Control (Управление)
  • Minimum (Минимальное)

Noise (Шум) — добавление шума к узору кисти.

Web Edges (Влажные края) — добавление эффекта акварели.

Airbrush (Аэрограф) — добавление эффекта распалителя. Об этом уже было упомянуто выше.

Smoothing (Сглаживание) — сглаживание углов узора кисти при рисовании.

Protect Texture (Защита текстуры) — добавление установленной текстуры ко всем кистям.

В окне палитры кистей имеется возможность сохранить шаблон кисти через контекстное меню этой панели, которые открывается при клике на маленькой стрелке в правом верхнем углу.

Наборы кистей представляют собой файлы с расширением *.abr, содержащие информацию о профилях инструмента.

Синонимы: Brush Tool, Кисть, Brush, Инструмент «Кисть».

Adobe Photoshop для фотографов | Photoplay

Программа курса

Занятие 1
Компьютер, монитор, планшет — как выбрать то, с чем мы работаем.
Фотошоп, Лайтрум, и другие программы, которыми мы пользуемся при обработке изображений.
Начало работы с Лайтрумом: Импорт, каталогизация.

Занятие 2
Продолжение работы с Лайтрумом: Каталогизация
Коллекции, ключевые слова, виртуальные копии – современная структура архива
Базовые настройки изображения. Баланс белого и построение цветового профиля.

Занятие 3
Локальные коррекции в Лайтруме.
Коррекция аберраций, резкость, геометрические коррекции, тонирование, чб.
Экспорт изображений.

Занятие 4
Программа Portrait Pro, или стоит ли в наше время ретушировать портрет вручную?
Как сделать панораму – лайтрум и другие простые способы.
Программы Silver Efex Pro и Alien Skin Exposure — современный перевод в чб.
Zerene stacker и Helicon Focus – склеиваем изображение по глубине, или счастье макрофотографа.

Занятие 5
Основы фотошопа — настройка интерфейса.
Как записывать логику обработки, или майндмэппинг в фотошопе.
Базовые инструменты в фотошопе: кисть, штамп, пластырь, лечащая кисть, градиент.
Контентные слои и маски — базовые понятия. А давайте заменим небо!

Занятие 6
Выделение в Photoshop.
Простое выделение с помощью лассо и перенос частей изображения.
Свободная трансформация. Заменим голову!
Быстрое выделение, команда Select and mask.

Занятие 7
Корректирующие слои
Кривые, Цвет-насыщенность и локальная коррекция с использованием этих слоев.
А теперь вклеим небо по-настоящему, чтобы никто не догадался!

Занятие 8
Векторное выделение или как обтравить объект искусственного происхождения.
Каналы и построение масок на их основе.
Сложные маски, или с бору по сосенке.

Занятие 9
Коррекция геометрии изображения – три классических варианта.
Размытие или расфокус – в чем разница и как с этим работать.
Монтаж с изменением резкости.
Наводим резкость в нужных местах фотографии, или как не пережарить кадр.

Занятие 10
Режимы наложения screen, multiply.
Работа с планшетом. Рисование шарика как основа ретуши.
Технология додж-берн в классическом варианте.

Занятие 11
Технология додж-берн, продолжение. Варианты кривых и оверлея.
Метод частотного разложения.
Слой в режиме софт-лайт, или как нам исправить мейк.

Занятие 12
Цвет кожи – мифы и загадки.
Кожа «по Маргулису» или «розовый-по-цифрам».
Современный подход к работе с цветом кожи в фешн-фотографии.
Цвет кожи в заказном портрете – на что ориентироваться.

Занятие 13
Перевод в чб в Photoshop – четыре классических варианта.
Зачем тонировать фотографии.
Тонирование в четырех базовых технологиях.
Что такое “современный” цвет и откуда он взялся?

Занятие 14
Тонирование – продолжение.
Запись Actions в фотошопе и зачем нам нужна автоматизация.
Подготовка изображений к публикации в сети и печати.
Ответы на вопросы.

Как изменить режим наложения

Всем доброго времени суток! Все о слоях мы узнали, теперь пришло время изучить режимы наложения слоев в фотошопе. Для начала, разберемся, что это такое и с чем его едят.

С английского «режимы наложения» переводится как Blending Modes и если переводить строго по словарю, то на русском это будет звучать как «режимы смешивания». В некоторых уроках используется именно такой вариант перевода. По сути, режимы наложения и являются смешиванием вышележащего слоя с нижележащим. От выбранного режима наложения зависит, насколько слои взаимодействуют между собой.

Режимы наложения слоев используются для многих целей: вписывания объекта в фон, тонирования, наложения текстур и многого другого. Изменяя режимы и регулируя непрозрачность и заливку слоя можно добиться интересных эффектов.

Где находятся режимы наложения в фотошопе?

На данный момент в фотошоп существует 27 режимов наложения (в более ранних версиях программы 25), они разделены на шесть групп при помощи горизонтальных линий:

1. Основные режимы (Basic)

2. Затемняющие режимы (Darken)

3. Осветляющие режимы (Lighten)

4. Контрастные режимы (Contrast)

5. Сравнительные режимы (Comparative)

6. Компонентные режимы (HSL)

Давайте от теории перейдем к практике и на примере фото девушки и текстуры попробуем тонировать изображение. Сразу предупреждаю, что при использовании некоторых режимов наложения результат будет, мягко говоря, не радовать глаз, но мы же помним, что всегда можем понизить непрозрачность или (и) заливку для уменьшения эффекта.

Основные режимы (Basic)

Основные режимы (Basic) — полностью заменяют пиксели нижележащего слоя.

Откроем в фотошоп фото с девушкой, Файл-Открыть (FileOpen). Помещаем яркую текстуру, Файл-Поместить (FilePlace).

Вот как выглядит панель слоев и рабочий холст на данный момент:

По умолчанию все новые слои и помещаемые файлы имеют режим наложения Нормальный (Normal).

Режим наложения Нормальный (Normal) наиболее часто используемый режим. При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, при уменьшении непрозрачности нижний слой становится частично видимым.

100% непрозрачности:

50% непрозрачности:

Режим наложения Затухание (Dissolve)

При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, как и в режиме Нормальный, но при снижении непрозрачности часть пикселей верхнего слоя в рандомном порядке теряют непрозрачность и это позволяет видеть нижний слой.

100% непрозрачности:

50% непрозрачности:

Затемняющие режимы (Darken)

Затемняющие режимы (Darken) — затемняют нижележащий слой. Белые участки вышележащего слоя никак не воздействуют, они становятся невидимыми.

Режим наложения Затемнение (Darken)

Сравниваются значение обеих слоев в каждом канале и, если пиксель верхнего слоя светлее, чем нижнего, он замещается темным с нижнего слоя, в итоге видимыми остаются самые темные участки обеих слоев.

Белый цвет, как во всей группе Затемняющих режимов, игнорируется. Давайте на время отключим видимость слоя с текстурой (нажав на «глазик» в панели слоев), и создадим новый слой, залитый белым цветом. Изменим режим наложения на Затемнение (Darken):

Как видите, ничего не изменилось, нижний слой полностью видимый, его цвет, контраст, яркость не изменилась, а верхний белый слой «исчез», благодаря режиму наложения Затемнение (Darken). Забегая вперед, ещё раз отмечу, что такое произойдет если изменить режим наложения слоя с белым цветом на любой из группы Затемняющих режимов.

Режим наложения Умножение (Multiply)

Умножает цвета верхнего и нижнего слоев и делает изображение темнее. Режим Умножение (Multiply) часто используется для затемнения светлых областей на засвеченном изображении.

Режим наложения Затемнение основы (Color Burn)

Повышает насыщенность средних цветов, дает более сильное затемнение, чем предыдущий режим наложения.

Режим наложения Линейный затемнитель (Linear Burn)

Использует тот же принцип действия, что и режим Затемнение основы, но имеет более сильный затемняющий эффект.

Режим наложения Темнее (Darker color)

Имеет сходство с режимом Затемнение (Darken), только цвета сравниваются поканально, в итоге видимыми остаются только пиксели, которые темнее пикселей нижнего слоя.

Осветляющие режимы (Lighten)

Осветляющие режимы (Lighten) — осветляют нижележащий слой. Черный цвет при использовании Осветляющих режимов становится «невидимым». Осветляющие режимы часто используются для наложения текстур на черном фоне, с помощью этих режимов легко и просто можно убрать черный фон, оставив нетронутыми другие цвета.

Режим наложения Замена светлым (Lighten)

Противоположен режиму Затемнение (Darken). Поканально сравнивает цвета и, если пиксели верхнего слоя светлее пикселей нижнего, они остаются без изменений. В случае, если пиксели верхнего слоя темнее, чем пиксели нижнего, они заменяются пикселями нижнего.

В группе Осветляющих режимов игнорируемый цвет – черный. На нашей текстуре черный цвет присутствует, но для чистоты эксперимента давайте проверим. Зальем новый слой черным цветом и изменим режим наложения на один из режимов группы осветления:

Черный цвет полностью невидимый.

Режим наложения Экран (Screen)

Принцип действия противоположный режиму Умножение (Multiply), он умножает цвета верхнего и нижнего слоя, осветляя изображение. Режим можно использовать для осветления темных фотографий.

Режим наложения Осветление основы (Color Dodge)

Его воздействие противоположно режиму Затемнение основы (Color Burn). Цвета выгорают, насыщенность средних тонов повышена. Режим используется для придания эффекта свечения.

Режим наложения Линейный осветлитель (добавить) (Linear Dodge (Add)

Скомбинирован с режимов Экран (Screen) и Осветление основы (Color Dodge). Светлые цвета заменяются более светлыми, почти белыми.

Режим наложения Светлее (Lighter Color)

Сравнивает значение обоих слоев по всех каналах, оставляет более светлые пиксели на результирующем изображении.

Контрастные режимы (Contrast)

Контрастные режимы (Contrast) — увеличивают контраст нижележащего слоя. Для всех режимов этой группы за исключением режима Жесткое смещение (Hard Mix) игнорируемый (невидимый) цвет50% серого. Снова проверим, залив новый слой 50% серым цветом

Режим наложения Перекрытие (Overlay) – осветляет светлые участки и затемняет темные, увеличивает контраст результирующего изображения.

Режим наложения Мягкий свет (Soft Light)

Схожий с предыдущим режимом, но придает более мягкий эффект. Прекрасно подходит для повышения контраста на изображениях с небольшой контрастностью благодаря тому, что не допускает выбивания цветов и теней.

Режим наложения Жесткий свет (Hard Light)

Алгоритм действий схож с режимами Мягкий свет (Soft Light) и Перекрытие (Overlay), но эффект более сильный. Контраст повышен очень жестко.

Режим наложения Яркий свет (Vivid Light)

Скомбинирован с режимов Затемнение основы (Color Burn) и Осветление основы (Color Dodge). Имеет более сильное действие, чем Жесткий свет (Hard Light).

Режим наложения Linear Light (Линейный свет)

Скомбинирован с режимов Линейный затемнитель (Linear Burn) и Линейный осветлитель (Linear Dodge). Контрастность светлых участков уменьшается, а темных участков – увеличивается. Имеет противоположные свойства с предыдущим режимом, но в то же время очень похож на него.

Режим наложения Точечный свет (Pin Light)

Включает в себя режимы Замена темным (Darken) и Замена светлым (Lighten). Смешивает светлые пиксели при помощи первого режима, а темные пиксели – с помощью второго режима.

Режим наложения Жёсткое смешение (Hard Mix)

Смешивает яркость верхнего слоя с цветом нижнего. Создает постеризированное изображение, ограниченное в цветах.

Сравнительные режимы (Comparative)

Сравнительные режимы (Comparative) — результирующее изображение напрямую зависит от разницы обоих слоев.

Режим наложения Разница (Difference)

Сравнивает значение яркости обоих слоев. Смешивание с белым цветом инвертирует значения основного цвета, смешивание с черным цветом ничего не меняет.

Режим наложения Исключение (Exclusion)

Действие аналогично с предыдущим слоем, но с более мягким эффектом и меньшим контрастом. Смешивание с белым цветом инвертирует значения основного цвета, смешивание с черным цветом ничего не меняет. Часто используется для тонирования изображения посредством наложения сплошного цвета и существенного уменьшения непрозрачности.

Режим наложения Вычитание (Subtract)

Значение яркости вышележащего слоя вычитается из нижележащего. Если яркость пикселя верхнего слоя будет больше или равна яркости нижнего, итоговый цвет изменится на черный.

Режим наложения Разделить (Divide)

Похож на предыдущий режим, но с более сильным осветлением. Из-за того, что режим работает поканально, цвета сильно искажаются.

Компонентные режимы (HSL)

Компонентные режимы (HSL) — результат зависит от яркости и цвета слоев. Зачастую режимы этой группы используются для тонирования фото или перекрашивания объектов на изображении.

Режим наложения Цветовой тон (Hue)

Результирующее изображение имеет оттенок вышележащего слоя, а насыщенность и яркость – нижележащего. Придает эффект рисунка акварельными красками.

Режим наложения Насыщенность (Saturation)

Результирующее изображение имеет насыщенность вышележащего слоя, а цветовой тон и светлоту – нижележащего.

Режим наложения Цветность (Color)

Сохраняется цветовой тон и насыщенность верхнего слоя и яркость нижнего. Нижний слой «перекрашивается» в цвета верхнего. Режим прекрасно походит для изменения цвета на изображении.

Режим наложения Яркость (Luminosity)

Противоположен предыдущему режиму. Сохраняется цветовой тон и насыщенность нижнего слоя и яркость верхнего.

Вот мы и разобрались в режимах наложения слоев в фотошопе. Теоретическая часть конечно хорошо, но все же рекомендую вам экспериментировать с режимами наложения и наблюдать за их взаимодействием. Так вы быстрее запомните свойства каждого режима, а также найдете «любимчиков» среди режимов наложения, которые станут вашими верными помощниками в создании прекрасных работ.

Автор урока: Ольга Максимчук (Princypessa)

Если вы раньше уже использовали Photoshop , то наверняка знаете о режимах наложения ( Blend Mode )– простой и эффективной настройке того, как два или более слоев накладываются друг на друга, и взаимодействуют друг с другом.

Режимы наложения можно использовать для создания креативных эффектов, но они также часто применяются в ретушировании фотографий. Например, режим « Экран » ( Screen ) позволит осветлить недоэкспонированный снимок, а « Умножение » ( Multiply ) применяется для затемнения фотографий. Режим « Перекрытие » ( Overlay ) мгновенно увеличивает контраст на изображениях, где нужно сделать акцент на деталях.

Возможно, вам даже доводилось использовать функцию объединения слоев в Photoshop . Объединение слоев имеет несколько весомых преимуществ, так как помогает сохранять порядок слоев в панели, и уменьшает вес финального документа. Также объединение слоев иногда может понадобиться перед тем, как продолжить редактирование изображения.

Но временами происходят странные вещи, особенно если мы пытаемся объединить несколько слоев с разными режимами наложения. В результате получается абсолютно иное изображение, чем было до объединения. В сегодняшней статье мы познакомимся с этой проблемой, разберемся, почему она возникает, и научимся обходить ее!

Трудности в объединении режимов наложения

Чтобы проблема была наглядной, я быстренько создал композицию, используя три разных фотографии и несколько режимов наложения. Если взглянуть на мою панель слоев, то можно увидеть, что я уже добавил все три фотографии в документ, и для каждой из них используется отдельный слой:

Давайте просмотрим все фотографии, начиная с нижней. Я отключаю видимость двух верхних слоев:

Эта процедура позволяет нам увидеть только нижний слой. Это та фотография, которую я буду использовать в качестве отправной точки в процессе создания композиции:

Так как это самый последний слой в композиции, я оставляю его режим наложения « Обычный » ( Normal , стандартный режим ):

Далее, я включаю второе изображение ( центральный слой на панели ), кликая по все той же иконке видимости:

Вот наша вторая фотография. Чтобы сэкономить время, я уже обрезал ее и расположил так, чтобы она сочеталась с нашей композицией:

Сейчас режим наложения этого слоя также выставлен на « Нормальный », поэтому он полностью перекрывает нижележащее изображение. Чтобы две эти фотографии нормально взаимодействовали друг с другом, для начала нужно кликнуть по « Layer 2 » на панели слоев.

Затем, нужно изменить режим наложения с « Нормальный » на « Умножение » ( Multiply ). Кроме того, следует уменьшить « Непрозрачность » ( Opacity ) до 60%:

Таким получился результат смешения двух слоев:

Теперь давайте перейдем к третьему изображению ( в самом верхнем слое ). Возвращаем его на рабочую поверхность, кликая по иконке видимости:

Вот наше верхнее изображение. Для экономии времени я заранее его обрезал и поместил на рабочую поверхность:

Чтобы объединить эту фотографию с теми, что расположены ниже, кликните по « Layer 3» для его выделения, а затем измените режим наложения с « Нормальный » на « Перекрытие » ( Overlay ):

Вот что получается при смешивании всех трех слоев. Не так уж и плохо, учитывая то, что для достижения такого эффекта нам пришлось лишь пару раз изменить режимы наложения и снизить уровень непрозрачности центрального слоя:

Мы уже сейчас довольны результатом, но нужно внести кое-какие корректировки. Перед тем как сделать это, объединим слои вместе. Теперь, вы можете подумать, что все, что нам осталось сделать, это просто объединить два верхних слоя, так как только у них изменены режимы наложения. Давайте проверим, что получится, если объединить только два верхних слоя.

Есть несколько способов объединить их. Один из них – команда « Объединить с предыдущим » ( Merge Down ), которая объединяет текущий выделенный слой с тем, что расположен ниже. Давайте выделим верхний слой ( Layer 3 ), а затем перейдем в меню « Слои » ( Layers ) и выберем пункт « Объединить с предыдущим »:

Такой результат у нас получается после объединения верхнего слоя, режим наложения которого выставлен на « Перекрытие » со слоем пониже ( с режимом наложения «Умножение» ). Как видно, что-то пошло не так. Картинка сразу же потеряла контраст, и стала гораздо темнее, чем была раньше:

Давайте взглянем на панель слоев, и попробуем выяснить, что же случилось. Можно увидеть, что два верхних слоя объединились в один « Layer 2 », но что же случилось с режимом наложения « Перекрытие »? Он исчез! Все, что осталось, это эффект от режима « Умножение ». Это объясняет, почему изображение стало темней:

Ну что ж, этот метод не сработал, поэтому я грустно нажимаю Ctrl+Z ( Win ) или Command+Z ( Mac ), чтобы отменить последнее действие. Еще один способ объединить слои заключается в команде « Объединить слои » ( Merge Layers ). Выделив самый верхний слой, я нажимаю клавишу Shift и кликаю по среднему слою. Это позволяет одновременно выделить оба слоя:

Затем переходим в меню « Слои » в самом верху экрана, и кликаем по пункту « Объединить слои » ( Merge Layers ):

Но это тоже не сработало. Конечно же, результат отличается от того, что был в прошлый раз, но это все равно не то. Два верхних изображения объединились вместе, но что же случилось с третьим изображением ( на самом нижнем слое )?
Оно вообще исчезло:

Взглянув на панель слоев, можно увидеть, что Photoshop снова объединил два верхних слоя, но на этот раз он самостоятельно отменил выставленные режимы наложения, и вернул их в исходное положение ( режим наложения «Обычный» ). Поэтому полученный слой полностью блокирует изображение, расположенное под ним:

Почему не получается объединить режимы наложения

Так что же происходит? Почему мы не можем просто объединить слои с разными режимами наложения без изменений общей композиции? Хороший вопрос. Он настолько хороший, что вынуждает найти как минимум три хорошие причины, почему эти методы не работают.

Первая причина заключается в том, что именно делают режимы наложения в Photoshop , или точнее, чего они не делают. Режимы наложения не изменяют пиксели изображения. Они просто изменяют то, как пиксели разных слоев взаимодействуют между собой. После изменения режима наложения мы видим не что иное, как предварительный просмотр этого взаимодействия. Сами пиксели не изменяются.

Чтобы наглядно это объяснить, нажмем Ctrl+Z ( Win ) / Command+Z ( Mac ) и отменим последнее действие. Затем, изменим режим смешивания верхнего слоя ( Layer 3 ) с « Перекрытие » обратно на « Обычный »:

« Обычный » означает, что слой вообще не будет взаимодействовать с остальными слоями. Поэтому мы видим, что картинка на слое не изменилась. Изменяя режим смешивания на « Перекрытие », я изменял лишь то, как пиксели этого слоя будут взаимодействовать с пикселями слоя, расположенного под ним. Если выставить другой режим смешивания, то результат будет иным, но все равно изменения будут лишь на поверхности.

Исходное изображение в слое никогда не изменяется:

Вторая причина заключается в том, что слой в Photoshop может иметь только один режим наложения. Каждый режим отвечает за то, как именно пиксели слоя будут себя вести, но при этом можно использовать лишь один режим. Режим смешивания « Перекрытие », к примеру, увеличивает контраст изображения, режим « Умножение » затемняет его. Нужно выбирать один из множества. Не получится, чтобы один и тот же слой одновременно был и затемнен и имел повышенный контраст.

Третья причина, почему нельзя объединить режимы наложения слоев, заключается в том, что сама композиция – это результат не только объединения этих двух слоев. Результат получен от взаимодействия всех трех слоев, включая самый нижний, режим наложения которого выставлен на « Нормальный ». Помните, что эти слои смешиваются не только между собой, но и с последним, третьим слоем. Это значит, что если вы хотите сохранить такой же результат после объединения, то нужно объединять все слои.

Скрытый клавиатурный трюк

На самом деле, нельзя сделать то, что я изначально пытался сделать. Я могу объединить слои с « Перекрытием » и « Умножением », но это повлияет на внешний вид изображения. Теперь мы хотя бы понимаем, почему так происходит! Проблема заключалась в том, что мы всегда забывали о последнем слое. Результат формируют не только два верхних слоя, а комбинация всех трех слоев. Чтобы получить результат, нужно объединять все три слоя.

Единственное, чего я совсем не хочу делать, это сводить изображение. Я хочу, чтобы все слои были доступны. К счастью, в Photoshop есть скрытый « клавиатурный трюк », который позволит нам сделать именно это! Для начала, выделите верхний слой на панели слоев:

Нажмите и удерживайте клавиши Shift , Alt и Ctrl ( Win ) / Shift , Option и Command ( Mac ), и нажмите клавишу Е . Photoshop делает скриншот того, как на данный момент выглядит изображение ( со всеми включенными режимами наложения ), а затем помещает снимок на новый слой, расположенный поверх всех остальных. Если взглянуть на панель слоев, то мы увидим, что появился четвертый слой ( Layer 4 ):

Чтобы лучше понять, что произошло, я зажму клавишу Alt ( Win ) / Option ( Mac ), и кликну по иконке видимости у четвертого слоя. Это позволит оставить видимым « Layer 4 », но отключит все нижележащие слои:

Несмотря на то, что сейчас мы можем видеть только « Layer 4 », внешний вид изображения абсолютно не изменился. Это происходит потому, что все эффекты теперь отображены на отдельном слое:

Чтобы снова включить видимость всех слоев, нужно зажать Alt ( Win ) / Option ( Mac ) и кликнуть по иконке видимости четвертого слоя:

Теперь переименуем самый верхний слой. Для этого дважды кликаем по названию ( Layer 4 ), и вводим новое имя « Merged ». Чтобы подтвердить изменения, нужно нажать Enter ( Win ) / Return ( Mac ):

И на этом все! Именно так в Photoshop можно объединить несколько слоев с разными режимами наложения.

Данная публикация представляет собой перевод статьи « How To Merge Layer Blend Modes In Photoshop » , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру

На этой странице

От режима наложения, указанного в элементах управления панели параметров, зависит, какое влияние будут испытывать пиксель в изображении при использовании определенного инструмента рисования или редактирования. При описании визуальных эффектов режима наложения используются перечисленные далее термины, обозначающие цвета.

Основной цвет — это исходный цвет в изображении.

Совмещенный цвет — это цвет, накладываемый с помощью инструмента рисования или редактирования.

Результирующий цвет — это цвет, полученный в результате наложения.

Описания режимов наложения

Выберите во всплывающем меню «Режим» на панели параметров.

Примечание.

  • Во всплывающем меню режима наложения вы можете просмотреть, как разные параметры будут выглядеть на вашем изображении. Photoshop отображает интерактивную предварительную версию режимов наложения на холсте.
  • Для 32-битных изображений доступны только следующие режимы смешивания: «Обычный», «Растворение», «Замена темным», «Умножение», «Замена светлым», «Линейное осветление основы (добавление)», «Разница», «Цветовой тон», «Насыщенность», «Цвет», «Яркость», «Светлее» и «Темнее».

В этом режиме для придания пикселам результирующего цвета происходит редактирование или рисование каждого пиксела. Этот режим применяется по умолчанию. (При работе с растровым изображением или изображением с индексированными цветами режим «Нормальный» именуется Пороговым.)

В этом режиме для придания пикселам результирующего цвета происходит редактирование или рисование каждого пиксела. Но результирующий цвет представляет собой результат случайной замены цвета пикселов базовым или совмещенным цветом в зависимости от значения непрозрачности в местоположении пиксела.

В этом режиме редактирование или рисование осуществляется только на прозрачной части слоя. Этот режим применяется для работы только со слоями, для которых отменен выбор параметра «Блокировать прозрачность», и аналогичен рисованию на обороте прозрачных областей листа прозрачной монтажной основы.

В этом режиме обеспечивается редактирование или рисование каждого пикселя и преобразование его в прозрачный. Этот режим доступен для инструментов «Фигура» (когда выбрана область заливки ), инструмента «Заливка» , инструмента «Кисть» , инструмента «Карандаш» , команды «Выполнить заливку» и команды «Выполнить обводку». Для использования этого режима необходимо перейти к слою, для которого отменен выбор параметра «Блокировать прозрачность».

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале, и в качестве результирующего выбирается основной или совмещенный цвет в зависимости от того, какой из них темнее. Пикселы с цветом, более светлым по сравнению с совмещенным, заменяются, а пикселы с цветом, более темным по сравнению с совмещенным, остаются неизменными.

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале, и значение основного цвета умножается на значение совмещенного цвета. Результирующий цвет всегда представляет собой более темный цвет. В результате умножения значения любого цвета на значение черного цвета вырабатывается черный цвет. В результате умножения значения любого цвета на значение белого цвета цвет остается неизменным. При рисовании цветами, отличными от черного или белого цвета, подряд идущие штрихи, накладываемые с помощью инструмента рисования, создают все более темные цвета. Этот эффект аналогичен рисованию изображения с помощью нескольких маркеров.

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и основной цвет заменяется более темным для отражения совмещенного цвета в результате увеличения контраста между двумя цветами. Смешивание с белым цветом не приводит к появлению каких-либо изменений.

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и основной цвет заменяется более темным для отражения совмещенного цвета в результате уменьшения яркости. Смешивание с белым цветом не приводит к появлению каких-либо изменений.

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и в качестве результирующего цвета выбирается основной или совмещенный цвет в зависимости от того, какой из них светлее. Пикселы с более темным цветом по сравнению с совмещенным цветом заменяются, а пикселы с более светлым цветом по сравнению с совмещенным цветом остаются неизменными.

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и перемножаются обратные значения совмещенного и основного цвета. В качестве результирующего цвета всегда применяется более светлый цвет. При осветлении с применением черного цвета цвет остается неизменным. При перекрытии с применением белого цвета цвет становится белым. Полученный эффект аналогичен наложению друг на друга изображений многочисленных фотографических слайдов с помощью проектора.

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и основной цвет заменяется более ярким для отражения совмещенного цвета в результате уменьшения контраста между двумя цветами. Смешивание с черным цветом не приводит к появлению каких-либо изменений

Линейный осветлитель (добавить)

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и основной цвет преобразуется в более светлый для отражения совмещенного цвета в результате увеличения яркости. Смешивание с черным цветом не приводит к появлению каких-либо изменений

В этом режиме цвета умножаются или осветляются в зависимости от основного цвета. Узоры или цвета перекрывают существующие пикселы, оставляя неизменными светлые и темные участки основного цвета. Базовый цвет не заменяется, а смешивается с совмещенным цветом, что позволяет отразить наличие светлых или темных участков первоначального цвета.

В этом режиме цвета становятся более темными или более светлыми в зависимости от совмещенного цвета. Полученный эффект аналогичен освещению изображения расплывчатым светом прожектора. Если совмещенный цвет (источник света) является более светлым, чем 50 % серого, то изображение становится светлее, как после осветления. Если совмещенный цвет является более темным, чем 50 % серого, изображение становится темнее, как после затемнения. Раскрашивание чистым черным или белым цветом создает отчетливые, более темные или более светлые зоны, но чистого черного или белого цвета не получится.

В этом режиме цвета умножаются или осветляются в зависимости от совмещенного цвета. Полученный эффект аналогичен освещению изображения резким светом прожектора. Если совмещенный цвет (источник света) является более светлым, чем 50 % серого, то изображение становится светлее, как после осветления. Этот эффект может применяться для добавления светлых участков к изображению. Если совмещенный цвет (источник света) является более темным, чем 50 % серого, то изображение становится темнее, как после умножения. Этот эффект может применяться для добавления темных участков к изображению. Рисование чисто-черным или чисто-белым цветом приводит к получению чисто-черного или чисто-белого цвета.

Применение этого режима приводит к затемнению или осветлению цвета в результате увеличения или уменьшения контраста в зависимости от совмещенного цвета. Если совмещенный цвет (источник света) является более светлым, чем 50 % серого, то изображение становится светлее в результате уменьшения контраста. Если совмещенный цвет (источник света) является более темным, чем 50 % серого, то изображение становится темнее в результате увеличения контраста.

Применение этого режима приводит к затемнению или осветлению цвета в результате увеличения или уменьшения яркости в зависимости от совмещенного цвета. Если совмещенный цвет (источник света) является более светлым, чем 50 % серого, то изображение становится светлее в результате увеличения яркости. Если совмещенный цвет (источник света) является более темным, чем 50 % серого, то изображение становится темнее в результате уменьшения яркости.

Применение этого режима приводит к замене цвета в зависимости от совмещенного цвета. Если совмещенный цвет (источник света) является более светлым, чем 50 % серого, то пикселы с цветом, более темным по сравнению с совмещенным, заменяются, а пикселы с цветом, более светлым по сравнению с совмещенным, остаются неизменными. Если совмещенный цвет (источник света) является более темным, чем 50 % серого, то пикселы с цветом, более светлым по сравнению с совмещенным, заменяются, а пикселы с цветом, более темным по сравнению с совмещенным, остаются неизменными. Этот режим может применяться для добавления специальных эффектов к изображению.

Добавляет значения красного, зеленого и синего каналов совмещенного цвета к значениям RGB основного цвета. Если результирующая сумма для какого-либо канала равна 255 или больше, каналу присваивается значение 255; в противном случае — 0. Поэтому для всех пикселов смешанного цвета значения красного, зеленого и голубого каналов будут равняться 0 или 255. Все пикселы заменяются на основные аддитивные цвета (красный, зеленый или синий), белый или черный.

Для изображений в режиме CMYK параметр «Жесткое смешение» заменяет все пикселы на основные субтрактивные цвета (голубой, желтый или пурпурный), белый или черный. Максимальное значение цвета — 100.

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и вычитается либо совмещенный цвет из основного цвета, либо основной цвет из совмещенного цвета в зависимости от того, какой цвет имеет большее значение яркости. Смешивание с белым цветом приводит к инвертированию значений основного цвета, смешивание с черным цветом не влечет за собой каких-либо изменений.

В этом режиме создается эффект, аналогичный создаваемому в режиме «Разница», но характеризующийся более низким контрастом. Смешивание с белым цветом приводит к инвертированию значений основного цвета. Смешивание с черным цветом не приводит к появлению каких-либо изменений.

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале, и вычитает значение цвета наложения из значения основного цвета. В изображениях с глубиной цвета 8 и 16 бит все отрицательные значения заменяются нулями.

В этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале, и получает значение цвета наложения путем деления значения основного цвета.

В этом режиме создается результирующий цвет со светимостью и насыщенностью основного цвета и цветовым тоном совмещенного цвета.

В этом режиме создается результирующий цвет со светимостью и цветовым тоном основного цвета и насыщенностью совмещенного цвета. Рисование в этом режиме в области, не имеющей насыщенности, а именно имеющей насыщенность, равную 0 (т. е. в области с серым цветом), не приводит к каким-либо изменениям.

С помощью этого параметра создается результирующий цвет со светимостью основного цвета и с цветовым тоном и насыщенностью совмещенного цвета. Этот параметр сохраняет уровни серого в изображении и может применяться для раскрашивания монохромных изображений и добавления оттенков к цветным изображениям.

В этом режиме создается результирующий цвет с цветовым тоном и насыщенностью основного цвета и светимостью совмещенного цвета. Этот режим создает эффект инверсии цветового режима.

Сравнивает суммарную величину значений всех каналов для совмещенного и основного цветов и отображает цвет с наибольшим значением. В режиме «Светлее» третий цвет не создается, что может быть результатом наложения «Замена светлым», поскольку для создания результирующего цвета выбираются наибольшие значения каналов как основного, так и совмещенного цветов.

Сравнивает суммарную величину значений всех каналов для совмещенного и основного цветов и отображает цвет с наименьшим значением. В режиме «Темнее» третий цвет не создается, что может быть результатом наложения «Замена темным», поскольку для создания результирующего цвета выбираются наименьшие значения каналов как основного, так и совмещенного цветов.

Примеры применения режима наложения

Эти примеры показывают результаты рисования на отдельных частях грани изображения при использовании каждого режима наложения.


Исходное изображение


«Нормальный», непрозрачность 100 %


«Нормальный», непрозрачность 50 %


«Растворение», непрозрачность 50 %


Подложка


Очистка


Замена темным


Умножение


Затемнение основы


Линейный затемнитель


Замена светлым


Экран


Осветление основы


Линейный осветлитель (добавить)


Наложение


Рассеянный свет


Направленный свет


Яркий свет


Линейный свет


Точечный свет


Жесткое смешение


Разница


Исключение


Вычитание


Разделение


Цветовой тон


Насыщенность


Цвет


«Яркость», непрозрачность 80 %


Светлее


Темнее

Объяснение режимов наложения в GIMP и Photoshop

Автор Марго Динарди в Art Tutorials> GIMP Help

Режимы наложения, такие как Multiply , Overlay и Screen (и это лишь некоторые из них), присутствуют как в Photoshop, так и в GIMP, и представляют собой способ алгоритмического изменения оттенок, насыщенность, яркость, прозрачность или тон слоя.

Если это звучит сложно, не волнуйтесь — важно знать, что разные режимы слоя по-разному влияют на пиксели (и разные цвета пикселей также реагируют по-разному).

Быстрое объявление — EmptyEasel создала более быстрый и простой способ для художников иметь собственный сайт об искусстве. Щелкните здесь, чтобы узнать больше и получить собственный простой художественный сайт!

Чтобы по-настоящему понять все эффекты, которые можно получить от режимов наложения, полезно поэкспериментировать с ними самостоятельно. Однако в сегодняшней статье я расскажу вам о некоторых наиболее распространенных режимах наложения, чтобы вы могли хотя бы получить общее представление о том, как они работают.

Настройка демонстрации:

Вот базовое изображение, которое я буду использовать для объяснения каждого режима наложения.

Я создал второй слой поверх моего базового слоя, и на самом деле буду применять каждый режим наложения от до . Этот слой имеет черно-белый градиент с левой стороны и несколько черных и серых квадратов с правой стороны изображения.

Вы можете скопировать эти изображения на свой компьютер и самостоятельно протестировать различные режимы. Если вы это сделаете, убедитесь, что черный / серый / белый слой находится поверх вашего базового изображения, чтобы вы получили те же результаты, что и здесь.

Вам также потребуется найти палитру слоев (Ctrl + L в GIMP или F7 в Photoshop) и щелкнуть раскрывающееся меню «Режимы», чтобы просмотреть все доступные режимы.

Наиболее часто используемые режимы наложения находятся вверху: Умножение, Разделение (только для пользователей GIMP), Экран и Наложение. Режим слоя «Нормальный» является режимом по умолчанию, поэтому просто щелкните его, если вам когда-нибудь понадобится вернуться к исходным качествам слоя.

Хорошо, приступим к делу.

Как работает режим смешивания Multiply:

Официальное определение от Adobe для режима умножения: «умножает значения цвета в слое и делит результат на максимальное значение пикселя, равное 8 или 16 битам.Полученное изображение никогда не бывает ярче оригинала ».

Мое определение намного проще. «Все белые пиксели в смешанном слое исчезнут».

Вот что я получил от Умножения моего верхнего слоя.

И, как вы можете видеть, мое базовое изображение просвечивает почти везде, потому что все белые пиксели в моем смешанном слое стали прозрачными.

Серые пиксели в смешанном слое частично прозрачны (в зависимости от того, насколько они светлые или темные).Чистые черные пиксели остаются черными.

Что делает режим смешивания Divide:

Официального определения этого режима нет, поскольку он уникален для GIMP и недоступен в продуктах Adobe. Мое определение — «выдувает все черные пиксели в смешанном слое».

Вот что произошло, когда я использовал режим смешивания Divide:

Так же, как и Multiply, все белые пиксели стали прозрачными, но на этот раз все черные пиксели в моем смешанном слое стали белыми.

Кроме того, серые пиксели в моем смешанном слое теперь осветляют изображение под ним (в зависимости от того, сколько в них черного).

Эффекты режима наложения Screen:

Официальное определение режима наложения Screen: «умножает обратные значения яркости цветов во всех слоях».

Мое определение? «Все черные пиксели в смешанном слое исчезнут».

Здесь нет умножения, деления или сложной математики — просто белый «экран» поверх базового слоя, где бы ни находились белые пиксели.

Серые пиксели частично прозрачны в зависимости от того, насколько они темные, а черные пиксели полностью прозрачны.

И, наконец, режим наложения Overlay:

Официальное определение Overlay: «смешивает цвета между слоями, сохраняя светлые и темные участки для отражения светлых и темных областей цветов слоя».

Мое определение, опять же, проще. «Смешанный слой добавляет интенсивности нижнему слою».

Вы заметите, что все черные пиксели в смешанном слое стали слегка прозрачными, в то же время усиливая тени нижележащего слоя.

Белые пиксели в смешанном слое также прозрачны, но они, как правило, размывают светлые участки нижележащего слоя. Серые пиксели, кажется, делают и то, и другое.

Если вам интересно, почему официальные определения настолько сложны, то это потому, что они основаны на математических вычислениях. . . это означает, что их, вероятно, написал математик. 🙂

Я предпочитаю свои собственные определения и надеюсь, что они помогли объяснить, что делают эти режимы наложения (конечно, вместе с изображениями).Не забудьте заглянуть на следующей неделе, чтобы узнать о некоторых менее используемых режимах наложения!

ПОЛУЧИТЬ ЛИСТНИК В СВОЕМ ЯЩИКЕ

Мы будем отправлять вам статьи и учебные пособия сразу после их публикации, чтобы вы не пропустили ни одной публикации! Отпишитесь здесь в любое время.

ПРИМЕЧАНИЕ. Вас также может заинтересовать пошаговое руководство по рисованию от EE для художников. Нажмите ниже, чтобы узнать больше!

Этот пост может содержать партнерские ссылки.

Ineinanderkopieren | С немецкого на английский |

многократное копирование, умножение

Пояснение:
Я предполагаю, что речь идет о методе многократного копирования одного графического изображения, в конечном итоге, с изменением его цвета, размера, прозрачности и т. Д. Копии могут быть смешаны (наложены) в различных способы получения составного изображения (умножение, наложение, растрирование и т. д.)

Этот метод обычно используется либо для создания выразительных графических композиций, либо для создания орнаментальных границ, фона и т. д.на основе простой графики (например, буквы, силуэта, общего изображения и т.п.).

В приложениях для работы с векторной графикой вы можете выполнить многократное копирование путем смешивания двух одинаковых объектов. Смешивание объектов можно контролировать с точки зрения количества шагов, ускорения объекта / цвета, вращения и т. Д. Смешивание объектов также может быть закреплено на любой кривой (то есть закреплено на пути). Примечание: это действительно только для автоматического множественного копирования векторных объектов и не относится к растровым — вот почему я бы рекомендовал «множественное копирование» или «умножение».Я бы предпочел первое.

В зависимости от контекста вы также можете сказать «повторение изображения (графики)», хотя это имеет немного другое значение.

«Композиция» здесь явно не термин.

———————————————— —
Примечание добавлено в 9 часов 53 минуты (12 декабря 2003 г., 00:34:07 GMT)
————————— ————————

\ «Режимы наложения Füllmethoden
—————— ———————
……..
Накладка Ineinanderkopieren \ «

http: // www.photoshoptutorials.de/basics_filter.php

—————————————- ———-
Примечание добавлено в 9 часов 57 минут (12.12.2003 00:38:01 GMT)
—————— ———————————

Николь, как вы понимаете, я отказываюсь от всех своих \ ‘множественных копий \ ‘размышления выше 🙂 Оказалось, что это слово имеет точный перевод: наложение (это особый режим наложения при обработке изображений).

Корректировки перевода в фотошопе. Режимы наложения в Photoshop

Помощь по сайту

Понравился сайт? Были ли уроки полезны? Вы можете поддержать проект, просто загрузив и установив приложение «Фонарик» для Android.Приложение написано автором сайта и рассчитывает опубликовать его приложения в будущем. Фонарик управляет светодиодом на вспышке камеры вашего телефона, а также включает подсветку на полную яркость.

Достоинства: гибкие настройки. Можно в настройках настроить так, чтобы фонарик включался сразу при запуске приложения и автоматически включал таймер при запуске приложения. В настройках можно отключить блокировку экрана и заблокировать фонарик кнопкой питания телефона.Вы также можете установить время таймера самостоятельно.

Если приложение наберет популярность, это даст автору стимул создавать новые приложения с учетом пожеланий посетителей сайта.

Заранее спасибо, Дмитрий.

QR-код для установки:

Если вам понравился материал, скажите «спасибо», поделитесь ссылками с друзьями в социальных сетях! Спасибо!

Режимы наложения ) определяют, как верхний слой взаимодействует со слоем непосредственно под ним.Режимы наложения позволяют легче и быстрее менять оттенки, удалять пятна и выполнять ряд других операций. В Photoshop все режимы разделены на функциональные группы: основные режимы, режимы затемнения, режимы освещения, режимы контрастности, режимы сравнения и режимы компонентов.


Режимы наложения слоев находятся в раскрывающемся меню в верхней части панели «Слои» ( Layers ). На картинке для удобства я написал название режима на английском языке красным цветом.

1. Основные режимы
Нормальный ( Нормальный ) — это режим слоя по умолчанию. Пиксели верхнего слоя непрозрачны, и изображения не взаимодействуют друг с другом. В качестве примера мы рассмотрим режимы наложения на этих двух изображениях.

Attenuation ( Dissolve ) использует пиксельный узор. Придает эффект пористости. Эффект появится только тогда, когда прозрачность верхнего слоя меньше 100%. Здесь прозрачность 20%.

2.Режимы затемнения

Blackout ( Darken ) — оставляет видимыми только темные области изображения. Смешивает пиксели, где верхний слой темнее нижнего.

Умножение ( Умножение ) — позволяет затемнить все изображение и полезно в ситуациях, когда нужно увеличить плотность светлых и средних оттенков. Это особенно полезно при работе с переэкспонированными или слишком светлыми изображениями.

Затемнение основы ( Color burn ) — затемняет темные цвета и оттенки, не затрагивая светлые оттенки.

Линейный диммер ( Linear Burn ) — использует тот же подход, что и режим Base Shade, но дает более сильный эффект затенения. Если верхний слой белый, изменений не будет.

Darker ( Darker color ) — аналогичен режиму «Затемнение», за исключением того, что работает сразу на всех слоях, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, остаются видимыми только темные пиксели.

3. Режимы освещения

Замена светом ( Lighten ) — сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Screen ( Screen ) — позволяет осветлить все изображение и полезен в тех ситуациях, когда нужно «проявить» какие-либо области на необработанных изображениях.

Осветление основы ( Color dodge ) — противоположность режима «Затемнение», осветляет светлые цвета и оттенки, не затрагивая темные участки изображения.

Linear Dodge ( Linear Dodge ) — Осветляет изображение, но, в отличие от режима Screen, отсечение значений и дает более четкие результаты, чем режим наложения Screen или режим наложения Color dodge.

Lighter ( Linear Color ) — аналогичен режиму «Замена света», только работает со всеми слоями одновременно, а не с одним слоем. Когда вы смешиваете два слоя вместе, остаются видимыми только светлые пиксели.

4. Контрастные режимы

Overlapping ( Overlay ) — объединяет эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.

Мягкий свет ( Мягкий свет ) — аналогичен режиму наложения, но с более умеренным эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.

Жесткий свет ( Жесткий свет ) — использует тот же подход, что и режим наложения, но эффект более сильный. Здесь верхний слой подчиняется либо режиму «Экран», либо режиму «Умножение», в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.

Яркий свет ( Яркий свет ) — объединяет эффект режимов Base Burn и Base Dodge и применяет наложение на основе цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.

Линейный свет ( Линейный свет ) — аналогичен режиму High Light, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.

Точечный свет ( Точечный свет ) — смешивает светлые цвета с помощью режима замены света и темные цвета с помощью режима затемнения.Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.

Жесткое смешивание ( Hard mix ) — создает изображение с ровными тонами, ограниченным по цвету и постеризованным. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.

5. Режимы сравнения

Разница ( Разница ) — отображает тональную разницу между двумя слоями, удаляя светлые пиксели из любого слоя. В результате получается темное, а иногда и перевернутое изображение.

Exception ( Exclusion ) — аналогично режиму Difference, но с меньшим эффектом.

5. Режимы компонентов

Цветовой тон ( Hue ) — объединяет цвет верхнего слоя и цветовые колебания и тон нижнего.

Насыщенность ( Насыщенность ) — объединяет колебания цвета верхнего слоя с цветом и тоном нижнего слоя.

Цветность ( Color ) — объединяет цвет и цветовые колебания верхнего слоя с тоном нижнего слоя.

Яркость ( Яркость ) — объединяет тон верхнего слоя и цвет и цветовые колебания нижнего слоя.

Как слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя установлен на Нормальный, что заставляет содержимое изображения на верхнем слое закрывать части изображений ниже, но в Photoshop есть много способов настроить взаимодействие пикселей.Это так называемые режимы наложения — различные параметры, которые предоставляют пользователю множество способов управления смешиванием, смешиванием и любыми взаимодействиями содержимого слоя.

Режимы наложения слоев находятся в раскрывающемся меню в верхней части панели. Режимы наложения также можно применять к изображениям через раскрывающееся меню на панели инструментов.

Режимы наложения разделены на 6 различных разделов. Раздел «Базовый» заменяет базовые пиксели, «Темнее» делает базовые пиксели темнее, «Светлее» — светлее, «Контраст» увеличивает или уменьшает общий контраст, «Сравнительный» инвертирует базовый цвет, а режимы HSL определяют конкретный компонент цвета.Некоторые режимы наложения должны быть полупрозрачными для достижения наилучшего эффекта. При всем разнообразии функций Photoshop только экспериментирование даст вам настоящее понимание техники.

Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы составили сводку всех режимов наложения, имеющихся в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения изображение состоит из двух слоев — «Верхний слой»


и «Нижний слой» .


В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменен, чтобы визуально проиллюстрировать, как слои накладываются друг на друга.

Базовый

Нормальный — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и поэтому закрывают нижний слой. Изменение непрозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и смешается с другим слоем.


Dissolve — объединяет верхний слой с нижним, используя пиксельный узор. Не будет никакого эффекта, если у верхнего слоя непрозрачность 100%.Уменьшите непрозрачность, чтобы эффект появился. Пример — 80% прозрачность.


Темнее

Darken — объединяет цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.


Умножить — накладывает цвет нижнего слоя на верхний, что дает затемненный результат. Если верхний слой белый, изменений не будет.


Цветное затемнение — затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя.Если верхний слой белый, изменений не будет.


Linear Burn — Использует тот же подход, что и Color Burn, но дает более сильный эффект затемнения. Если верхний слой белый, изменений не будет.


Более темный цвет — Подобен режиму затемнения, за исключением того, что он работает со всеми слоями одновременно, а не только с одним. Когда вы смешиваете два слоя, остаются видимыми только темные пиксели.


Светлее

Светлее — сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Screen — Противоположность умножению, поскольку он инвертирует верхний слой на нижний слой, давая более светлый эффект.


Осветление цвета — Осветляет изображение, скрывая верхний слой за нижним. Если верхний слой черный, эффекта не будет.


Linear Dodge (Добавить) — Аналогично режиму Screen, только добавляет более яркий эффект. Если верхний слой черный, эффекта не будет.


Линейный цвет — Аналогично режиму «Осветление», работает только со всеми слоями одновременно, а не только с одним слоем.Когда вы смешиваете два слоя вместе, остаются видимыми только светлые пиксели.


Контраст

Overlay — Объединяет эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Мягкий свет — Аналогично режиму наложения, но с более тонким эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Жесткий свет — Использует тот же подход, что и режим наложения, но эффект сильнее.Здесь верхний слой подчиняется либо режиму экрана, либо умножению, в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Яркий свет — объединяет эффект режимов затемнения цвета и осветления цвета и применяет наложение на основе цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Линейный свет — Подобен яркому свету, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Точечный свет — смешивает светлые цвета в режиме осветления и темные цвета в режиме затемнения. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Hard mix — Создает изображение с ровными тонами, ограниченным по цвету и постеризованным. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.


сравнительный

Разница — Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели из любого из слоев.В результате получается темное, а иногда и перевернутое изображение.

Приветствую, читатели сайта. Сегодня мы поговорим о режимах наложения в Photoshop (иногда также называемых режимами наложения). Я предполагаю, что вы уже ознакомились с тем, что это такое. Если нет, то советую прочитать о режимах наложения в фотошопе в уроке.

Да, это тот же режим наложения, о котором я повторяю почти в каждом уроке по Photoshop. Режимы наложения расположены на панели слоев, здесь:

Однако их сфера влияния не ограничивается этим, и считают, что режимы наложения также возможны в стилях слоев:

Пользователь Photoshop может выбрать один из 27 режимов наложения:

Как видите, все режимы разделены на 6 групп по принципу воздействия на нижние пиксели: стандартные режимы, затемнение, освещение, режимы контрастности, режимы сравнения и цветовые режимы.

Остановимся теперь на каждой группе подробнее.

Для каждого режима наложения я дам объяснение, а также наглядную иллюстрацию в виде наложения этой текстуры здесь:

К этому изображению:

Стандартные режимы

Нормальный (Нормальный). Этот режим установлен по умолчанию и не имеет специальных параметров наложения.

Растворение (Растворение). Растворяет текущий слой, т. Е. Удаляет некоторые пиксели в случайном порядке, что приводит к эффекту рассеивания.Чтобы увидеть этот режим в действии, вам нужно уменьшить непрозрачность слоя:

Режимы затемнения

Режимы наложения этой группы затемняют изображение, а также белые пиксели становятся прозрачными .

Darken (Заменить темным) — сравнивает яркость пикселей текущего слоя и пикселей слоя, расположенного ниже. Все пиксели текущего слоя, более темные, чем те, что ниже, остаются, остальные становятся прозрачными.

Умножение (Умножение) — Название говорит само за себя, этот режим наложения делает пересекающиеся цвета в 2 раза темнее. Обычно он используется для затемнения очень светлого изображения или для добавления глубины.

Затемнение цвета (Затемнение цвета) — тот же эффект, что и «Умножение», но увеличивает насыщенность изображения.

Linear Burn (Linear Darken) — аналогично умножению, за исключением того, что точки пересечения затемняются более чем в два раза.

Более темный цвет (Более темный цвет) — сравнивает все цветовые каналы, выделяя основной и составной цвета, а затем отображает цвет с наименьшим значением.

Режимы освещения

Режимы наложения этой группы делают изображение светлее, а черные пиксели заменяются прозрачными.

Lighten (Заменить светом) — Работает в точности противоположно режиму затемнения, то есть оставляет те пиксели текущего слоя, которые светлее, и удаляет остальные.

Screen (Screen) — Делает перекрывающиеся цвета в 2 раза светлее. Один из вариантов использования — осветлить фотографии (продублируйте слой с фотографией и примените этот режим наложения)

Color dodge (Dodge Base) — Делает черный цвет невидимым, а остальные цвета осветляют изображение на слое ниже. Увеличивает насыщенность изображения.

Linear Dodge (Добавить) (Linear Base) — То же, что и Color Dodge, только увеличивает яркость, но не насыщенность.

Более светлый цвет (Более светлый цвет) — работает противоположно более темному цвету (отображает цвет с наибольшим значением).

Режимы контрастности

Режимы наложения этой группы учитывают как светлые, так и темные пиксели, в отличие от двух предыдущих. А режимы этой группы работают с контрастом изображения.

Overlay (Overlay) — смешивает пиксели на текущем и нижнем слоях, удаляет светлые участки и умножает темные.

Мягкий свет (Мягкий свет) — затемняет или осветляет цвет нижнего слоя в зависимости от текущего цвета.

Жесткий свет (Жесткий свет) — Аналогичен предыдущему, но эффект сильнее. Затемняет нижние цвета, если текущий слой темный, и светлеет, если он светлый.

Яркий свет (Яркий свет) — почти то же самое, что и Мягкий свет, но регулирует значение контрастности.

Линейный свет (Линейный свет) — Сильно передерживает или затемняет изображение в зависимости от цвета текущего слоя.Может использоваться для имитации бликов на изображении.

Точечный свет (Точечный свет) — в зависимости от того, какие цвета (темные или светлые) на активном слое, перемещает цвета на слое ниже.

Hard mix (Hard mix) — Смешивая яркость, мы получаем очень яркое изображение на выходе 🙂

Режимы сравнения

Разница (Разница) — совмещает верхнее и нижнее изображения друг с другом. Цвета меняются местами, и их яркость зависит от разницы.

Exclusion (Exception) — то же, что и Difference, но с меньшей контрастностью.

Subtract (Вычитание) — вычитает 8-битные цвета из базовых каналов каждого пикселя на каждом слое. Если результат отрицательный, отображается черный цвет.

Divide (Разделить) — разделяет цвета верхнего и нижнего изображений.

Цветовые режимы

Эта группа режимов наложения Photoshop позволяет смешивать только один параметр (например, цвет или яркость), не затрагивая другие.

Hue (Hue) — накладывает нижний слой на оттенок верхнего слоя, оставляя все остальные параметры нижнего слоя нетронутыми.

Saturaion (Saturation) — То же, только для насыщенности,

Color (Color) — то же по цвету,

Luminosity (Яркость) — и для яркости.

В целом режимы наложения дают неизмеримо больше свободы и гибкости при работе с изображениями в фотошопе, чем простое изменение параметров.А в сочетании со стилями слоев и масками это, пожалуй, самый мощный инструмент для создания потрясающих эффектов.

Мы рассмотрели все режимов смешивания слоев в фотошопе Надеюсь, этот урок по фотошопу был вам полезен, не забывайте оставлять комментарии. На этом я желаю вам успехов и прощаюсь до новой встречи на следующем уроке.

Спонсор материала.
Сегодня покупка детского автокресла часто является основной покупкой для новорожденного.Ведь первоочередная задача родителей — забрать малыша из роддома и отвезти домой на машине. Купить детское автокресло можно в интернет-магазине AKBkids. Бесплатная доставка по Украине.

Добрый день друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу (и описание всего).

Теперь я хочу начать цикл постов, в котором я опишу все основные возможности окна Layer Styles или «стилей слоя» на русском языке.

Все эти стили и эффекты, вероятно, наиболее часто используются любым веб-дизайнером, поэтому знание всех основных функций является обязательным, особенно для начинающих.Как видно на скриншоте, стилей довольно много и для каждого я постараюсь сделать отдельный подробный пост, всего, по моим расчетам, будет 10-11 постов, от Drop Shadow до Stroke. Может я что-то совмещу или наоборот разделю, это будет видно в будущем, а пока первый пост из серии про Color Overlay … Вперед!

Сразу хочу отметить, что я всегда использую английскую версию Photoshop и поэтому все свои скриншоты беру именно в этом виде и не собираюсь переводить названия стилей на русский язык.Кстати, я всегда говорил и буду говорить — работайте над английской версией, потому что все хорошие мануалы, исходные коды и документация созданы специально для английской версии. Так легче познавать новое, так как толковой информации в Рунете практически нет.

Использование наложения цвета

Color Overlay дословно переводится с английского как «наложение цвета» или «смешение цветов», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля — работа с цветом, различное смешение цветов слоя с фоном, и т.п.

Стиль наложения цвета довольно прост в использовании и имеет только две настройки — режим наложения и непрозрачность.

Blend Mode — основная особенность Color Overlay, имеет 25 режимов смешивания цветов, с помощью которых мы можем создавать различные цветовые эффекты.

Все «режимы наложения» разделены на основные типы эффектов по слоям и цветам:

Режимы Значение Режимы Тип
Нормальный Нормальное, нормальное состояние Базовый (основные режимы)
Растворение Сочетание верхнего слоя с нижним за счет спец.шаблон. Если у верхнего слоя непрозрачность 100%, то эффект не будет виден.
Темнее Сравнивает два слоя и затемняет более светлые пиксели на одном с темными пикселями на другом. Режимы затемнения
Умножить Умножает пиксели верхнего слоя на соответствующее количество пикселей нижнего слоя. В результате получается более темное изображение.
Цветное затемнение Создает более темное изображение с более высоким уровнем контрастности.Если верхний слой белый, то изменений не будет видно.
Линейное горение Более «мощное» сочетание режимов наложения Color Burn и Multiply, преобразующее большинство темных пикселей в черные.
Более темный цвет В видимой части изображения остаются только темные пиксели.
Светлее Полная противоположность режиму наложения Darken Режимы осветления
Экран Умножает фон двух слоев в сторону более светлых пикселей.Эффект аналогичен проецированию нескольких слайдов одновременно.
Цвет dodge Осветляет слой. Если верхний слой черный, эффекта не будет.
Linear Dodge (добавить) Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Более светлые пиксели преобразуются в более светлые.
Более светлый цвет Сравнивает цветовые режимы всех слоев и отображает самые светлые пиксели.
Накладка этот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим экрана) и затемняет темные пиксели слоев (умножение). Контрастные режимы
Мягкий свет Смесь режимов Burn и Dodge. Контрастность изображения увеличивается немного больше, чем в режиме Overlay.
Жесткий свет Более сильный вариант наложения.
Яркий свет Все зависит от цвета верхнего слоя. Если он на 50% светлее серого,
, тогда контраст уменьшается (затемнение цвета), если наоборот, контраст увеличивается
Линейный свет Принцип работы аналогичен Vivid Light, только вместо контраста увеличивается или уменьшается яркость
Точечный светильник Комбинация стилей наложения «Светлее» и «Темнее», которые заменяют цвета пикселей.
Твердый микс Тяжелая смесь цветов — светлые темнеют, темные светлеют.
Разница Объединяет похожие пиксели в один цвет Сравнительные режимы
Исключение Похож на «Разница», только меньший контраст для преобразованных слоев.
оттенок Смешивает насыщенность и яркость нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего. Составные режимы
Насыщенность То же, что и оттенок, сравнивается только насыщенность верхнего слоя.
Цвет Сочетает насыщенность и оттенок верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя
Яркость Полная противоположность режима наложения «Цвет»

В примере ниже вы можете увидеть, как смешивание верхнего слоя с фоном изменяется в зависимости от выбранного режима.

Как использовать режимы наложения Photoshop в веб-дизайне с CSS3 Mix-Blend-Mode

Мало что может вызвать у веб-дизайнера больше разочарования, чем создание дизайна в Photoshop и невозможность перенести его в Интернет.Если вы похожи на меня, вы, вероятно, обнаружите, что используете режимы наложения Photoshop для изображений и текста для создания потрясающих эффектов, но применение этих эффектов на ваших веб-сайтах может быть невозможно без использования больших изображений.

Это может быть особенно сложно, когда дело касается стилизации текста. Добавление эффектов к большим заголовкам может сделать их привлекательными, но использование нарезанного изображения вашей надписи вместо фактического текста снижает ценность SEO и может замедлить скорость страницы.

Однако, благодаря усовершенствованию возможностей отображения в браузере, теперь у нас есть возможность применять наши режимы наложения к изображениям и тексту для создания красивых эффектов прямо в нашем файле CSS.Ниже приведены некоторые дизайны, созданные в Photoshop, и инструкции по их воссозданию в режиме смешивания и наложения.

Использование режима наложения «Умножение» для удаления белого фона

Излюбленный прием Photoshop среди дизайнеров — использовать режим наложения «Умножение», чтобы скрыть белый фон на изображении. Это отлично подходит для распечаток или изображений, которые можно сохранить как .jpg, но что, если вам нужен .png с прозрачным фоном? Вы можете использовать любое количество инструментов, чтобы выбрать белый цвет, настроить выделение и удалить фон перед его сохранением, но с режимом смешивания-смешивания теперь вы можете скрыть белый фон, чтобы фон, на который накладывается изображение, был виден.

Прекрасным примером того, как это работает, является фотография собаки, которую мы нашли на сайте pexels.com. Фон полностью белый, что делает его идеальным для размещения на любом желаемом цвете фона. Вместо того, чтобы открывать изображение в Photoshop, выбирать белый цвет, создавать маску слоя, чтобы скрыть его, и сохранять его как .jpg, я могу загрузить изображение на свой веб-сайт и использовать режим смешивания в моем файле CSS, чтобы скрыть белый цвет. .

Чтобы настроить это, я собираюсь добавить на свой сайт фоновое изображение с градиентом.

Затем я добавлю ссылку на свое изображение на сайт. Чтобы удалить белый цвет, я могу применить к своему изображению режим смешивания multiply mix.

Я получаю следующее:

Я мог бы сохранить и градиент, и фотографию моей собаки с применением режима наложения в Photoshop как одно изображение, но использование режима смешивания позволяет гораздо больше способов сделать ваш сайт динамичным. Допустим, вы хотите, чтобы фон был фиксированным, а ваша собака прокручивала страницу вместе с вами.Даже если цвет фона позади собаки изменится, белый останется скрытым. Это открывает ряд вариантов стилизации фона.

Использование экранного режима смешивания и наложения текста

Режимы смешивания-наложения также могут применяться к тексту. Вот еще одна фотография собаки с сайта pexels.com.

Я хочу наложить текст на изображение моей собаки, но я также хочу использовать режим наложения экрана, чтобы сквозь него просвечивал фон. Для этого я установил свой div с фотографией моей собаки в качестве фона.

FETCH!

Затем я установил свой режим смешивания-наложения в CSS.

FETCH!

Я добавляю несколько дополнительных стилей текста, чтобы он выглядел так, как мне нравится, и у меня остается красивый текст заголовка, который сохраняет всю его ценность для SEO.

Заключение

Поскольку еще не все браузеры поддерживают смешанные режимы наложения, важно не полагаться на них без какой-либо резервной копии. Но поддержка режима смешивания-наложения означает красивую и захватывающую сеть в ближайшем будущем.Примеры начинают появляться по всему Интернету, поскольку веб-дизайнеры находят способы творчества со всеми доступными сейчас вариантами стилей.

Ниже приведен список всех доступных режимов смешивания

  • умножить
  • экран
  • накладка
  • темнее
  • светлее
  • цвет-додж
  • цветной ожог
  • жесткий свет
  • мягкий свет
  • разница
  • исключение
  • оттенок
  • насыщенность
  • цвет
  • светимость

У вас есть любимый режим наложения, который вам не терпится попробовать в Интернете? Расскажите об этом в комментариях ниже!

Tutorial — Как использовать Photoshop для затемнения текста в отсканированном документе | КириллРоуз.com

Были ли вы когда-нибудь в ситуации, когда вы хотели отсканировать (и отправить по электронной почте) неприемлемый / слегка напечатанный документ вместо того, чтобы отправлять его по факсу или, возможно, даже ксерокопировать и отправлять по обычной почте?

Что ж, есть вероятность, что текст в вашей отсканированной версии почти наверняка будет выглядеть невидимым (или, возможно, даже более неприемлемым, чем оригинал), и, следовательно, почти бесполезным для любого использования.

Хорошо, позвольте мне показать вам, как добиться потрясающих результатов даже с самым светлым / тусклым оригиналом.

Взгляните на изображение ниже, которое представляет собой неизмененный отсканированный оригинал квитанции. После того, как я попробовал различные настройки в диалоговом окне сканера, это лучшее, что я мог придумать. Я использовал «Цветные фотографии» для параметра «Цветовой режим» и «600 dpi» для параметра «Разрешение».

Отсканированная квитанция перед укладкой

Изображение неприемлемого отсканированного документа

Итак, первое, что вам нужно сделать, это получить оцифрованную версию вашего физического документа.Другими словами, вам сначала нужно отсканировать документ с помощью сканера (и любого программного обеспечения для сканирования, которое вы используете), а затем сохранить результаты как тип файла изображения / изображения, то есть «.JPG» или «.PNG».

Теперь, поскольку это руководство посвящено использованию Photoshop для достижения желаемых результатов, я покажу вам, как использовать Photoshop как для сканирования документа, так и для улучшения его, чтобы он был полностью разборчивым / легко читаемым.

Итак, без лишних слов, запустим Photoshop и выберем в верхнем меню пункт «Файл».Теперь в раскрывающемся меню «Файл» выберите «Импорт», а во всплывающем меню «Импорт» выберите запись для своего сканера (в моем случае это «CanoScan N650U / N656U»).

Сканирование чеков с помощью Photoshop

Изображение функции импорта Photoshop

После этого должно появиться диалоговое окно (подобное показанному ниже) с параметрами сканирования для вашего собственного сканера. Выберите соответствующие параметры (помните, что вам, возможно, придется попробовать несколько различных комбинаций и перестановок), и, когда вы будете удовлетворены, завершите сканирование и закройте диалоговое окно сканеров.

Опции сканера

Изображение экрана ScanGear в Photoshop

После закрытия диалогового окна сканирования вы вернетесь в среду Photoshop, где вы продолжите улучшать отсканированное изображение.

Что вы хотите сделать дальше, так это нажать [Ctrl] + [J] — для того, чтобы сделать копию текущего слоя. Теперь обратите внимание на панель слоев, что у вас есть 2 слоя: один называется «Фон», а другой — «Слой 1». Следующее, что нужно сделать, это выбрать раскрывающийся список «Режим слоя» чуть выше «Слой 1» и выбрать опцию «Умножить».Вы сразу заметите, что текст в отсканированном документе выглядит значительно темнее. Если вы снова нажмете [Ctrl] + [J], у вас будет создан новый слой (с именем «Layer 2»), который является копией «Layer 1», т.е. для него будет установлен режим слоя «Multiply», и ваш текст станет еще темнее. Давай, попробуй! Чем больше вы нажимаете [Ctrl] + [J], тем темнее становится ваш текст. Вы должны решить, сколько будет слишком много, и, возможно, либо скрыть, либо удалить некоторые из дополнительных слоев, которые вы создаете (которые зашли так далеко, что сделали текст и фон слишком темными).

Пример на картинке ниже содержит только один дополнительный слой, которого более чем достаточно, чтобы текст был разборчивым.

Улучшенное изображение — режим слоя, умноженный на 1

Улучшенное изображение Photoshop — Режим слоя = Умножение x 1

Напротив, изображение ниже содержит в общей сложности четыре дополнительных слоя, и хотя текст красивый и темный, фон тоже начинает становиться слишком темным на мой вкус. Вы сами решаете, хорошо это или плохо.

Улучшенное изображение — режим слоя, умноженный на 4

Улучшенное изображение Photoshop — Режим слоя = Умножение x 4

А вот и последняя улучшенная квитанция — всего с одним дополнительным слоем. Это было достаточно хорошо для меня, и я считаю, что это должно быть хорошо и для вас.

Автономное улучшенное изображение — раз 1

Изображение расширенного чека

Для сравнения «бок о бок» я покажу вам, как два изображения смотрятся вместе. Я уверен, вы согласитесь, что даже у людей с проблемами зрения не должно возникнуть проблем с чтением улучшенного изображения.

Отсканированное и улучшенное изображение — бок о бок

Изображение неприемлемого отсканированного документа

Изображение расширенного чека

Вот и все, мой друг (и).

Итак, скажите мне, помогло ли это руководство вам достичь того, для чего вы пришли сюда? Если да, дайте мне знать, как и для чего.

В качестве альтернативы, дайте мне знать, есть ли у вас лучший / другой способ достижения той же цели — возможно, с помощью одного из следующих приложений?

  • PaintShop Pro
  • Диафрагма
  • Желудь
  • Эскиз
  • GIMP
  • Краска.нетто
  • Sumopaint
  • Pixelmator

4 способа имитации эффекта ризографа в Adobe Photoshop

Печать ризографов — растущая тенденция в дизайнерском сообществе. Узнайте, как самому создать такой образ.

Изобретенный в Японии в 1980-х годах, ризограф — это особый метод печати, сочетающий в себе функции копировального аппарата и трафаретного принтера. Этот метод популярен в творческом сообществе из-за его невысокой стоимости, скорости, гибкости и эстетики.

https://www.instagram.com/p/BpK4qk5AICU/

Машина Riso печатает одноцветными слоями и печально известна тем, что печатает яркие оттенки с более богатым расходом чернил, чем лазерные принтеры. Красота печати ризографа заключается в ее фактуре, неравномерности и наложении отпечатков, создаваемых при наложении двух чернил друг на друга.

Последние тенденции в полиграфическом дизайне показывают экспоненциальный рост использования ризографов для печати плакатов, открыток, журналов и многого другого. Этот метод печати отличается от цифровых технологий, привнося ощущение неравномерности в каждый результат.Дизайнеры использовали этот метод печати для создания информационных книг, личных визитных карточек и оформления периодических изданий.

Прочтите, чтобы узнать о четырех способах воспроизведения эффекта ризографа в Adobe Photoshop.


Одноцветная печать

Принтеры

Risograph работают с одноцветными изображениями для каждого слоя печати. Чтобы по-настоящему имитировать внешний вид ризографа, дизайнеры должны преобразовывать иллюстрации и фотографии только в один оттенок, как в двухцветном эффекте.

Дуплексный режим

При работе с полноцветными фотографиями вам необходимо внести некоторые изменения, чтобы придать изображениям ощущение ризографа.Традиционно при подготовке изображения для печати Riso вы должны преобразовать его в черно-белое, а затем пропустить его через принтер с указанными чернилами.

Изображение предоставлено Колпаковой Дарьей.

Для начала перенесите изображение в Adobe Photoshop, затем преобразуйте его в черно-белый корректирующий слой. Вы можете найти корректирующие слои внизу панели Layers ; просто щелкните полузатененный кружок и выберите Black & White .

Это вызовет панель Properties , где вы можете контролировать, насколько темным или светлым будет каждый оттенок при преобразовании в черно-белый.Не торопитесь и экспериментируйте с разными уровнями, пока не добьетесь оптимального контраста.

А теперь пришло время добавить ярких оттенков вашему черно-белому изображению. Объедините черно-белый слой со слоем изображения, удерживая клавишу Shift и щелкнув оба слоя, затем нажмите Command + E . Это сохраняет уровень контрастности вашего черно-белого изображения перед преобразованием в оттенки серого.

Перейдите к Изображение> Режим> Оттенки серого , чтобы преобразовать все изображение в оттенки серого.Затем вернитесь к этому раскрывающемуся списку и выберите Duotone . Появится всплывающее меню Duotone Options , предлагающее выбрать один из различных типов и цветов дуплекса. Выберите Monotone и щелкните поле цвета, чтобы выбрать оттенок из диапазона. Я выбрал яркий, насыщенный розовый цвет, чтобы добиться такого богатого качества чернил.

Слой цветовой заливки

Если вы работаете с черно-белыми иллюстрациями, добавьте цвет в двухцветном режиме или, если вы не хотите менять цветовой режим, добавьте цветную заливку.Поднимите кнопку корректирующих слоев и выберите Solid Color , затем найдите оттенок, который лучше всего подходит для иллюстрации. Переместите слой цветовой заливки под слой изображения, затем установите режим наложения на Screen или Lighten , чтобы цвет просвечивал сквозь него.

Изображение предоставлено Надеждой Молькентиной.

На этом веселье ризографа не заканчивается; добавить текстурные компоненты с полутоновыми точками или шумом. Подражание дизайну ризографа означает принятие неровностей и перекрытий.


Полутоновый экран

Другой популярный метод, используемый дизайнерами при подготовке изображения для печати ризографа, — это использование полутоновых точек.Полутоновые точки создают текстуру, добавляя несовершенного качества.

Начните с переноса черно-белого изображения в Photoshop. Убедитесь, что установлен режим изображения Grayscale , затем вернитесь к Image> Mode> Bitmap . Это вызовет меню Bitmap с запросом ввода разрешения и метода.

Установите Output на 600 пикселей на дюйм и выберите Halftone Screen на вкладке Method .Нажмите OK , а затем установите частоту на 100 линий на дюйм, угол от до 10 градусов и форму с на Round .

В режиме Bitmap каждый аспект изображения устанавливается на черный или белый. Чтобы включить цвет в этот полутоновый экран, преобразуйте изображение обратно в Grayscale , а затем в RGB Color . Разблокируйте фоновый слой, удерживая клавишу Option и дважды щелкнув слой.

Добавьте цветную заливку, перейдя к кнопке корректирующих слоев и выбрав Solid Color . Выберите свой оттенок, затем перенесите слой сплошного цвета под слой изображения. Установите режим наложения изображения на Screen , чтобы цвет просвечивал сквозь полутоновые точки.

Чтобы выступить в качестве бумажного фона, давайте добавим еще один сплошной цветной слой. Снова перейдите к корректирующим слоям и выберите Solid Color . Добавьте более светлый оттенок, например бледно-желтый, чтобы не заглушать полутоновое изображение.Перетащите цветной слой под полутоновое изображение, затем установите режим наложения на Multiply .


Надпечатка

В стране ризографов надпечатка происходит, когда две или более краски печатают друг на друге. Это создает уникальный эффект при печати, но вы можете легко добиться этого метода наложения с помощью режимов наложения Photoshop.

Печать поверх ели подчеркивает простую иллюстрацию, подчеркивая перекрытие двух слоев.Начните с рисованной иллюстрации или рисунка, вдохновленного природой, и перенесите его в Photoshop. В этом случае я хотел создать наложение с фоном, но вы также можете включить текст или элементы формы, добавив слои поверх иллюстрации.

Активируйте инструмент Magic Wand Tool (W) , затем щелкните за пределами иллюстрации; удерживайте нажатой клавишу Shift, и щелкните в других областях, чтобы добавить к исходному выделению. Добавьте еще один слой поверх изображения, затем активируйте инструмент «Кисть » , чтобы рисовать неразрушающим образом.Установите цвет кисти на светлый оттенок, который дополняет цвет иллюстрации. Заполните все компоненты выделения с волшебной палочкой, затем снимите выделение слоя с помощью Command + D .

Активировав инструмент Move Tool , сдвиньте сплошной цветной слой с помощью стрелок на клавиатуре. Тонкое совпадение — вот к чему мы здесь стремимся; это небольшое перекрытие имитирует наложение, которое часто происходит с машиной Risograph. Установите режим наложения слоя на , Умножьте и снимайте эти великолепные отпечатки.


Шум и зерно

И последнее, но не менее важное: еще один способ имитировать этот грубый эффект ризографа — это добавить шум и зернистость.

Вы можете добиться этого эффекта, выбрав Filter> Noise> Add Noise . Появится меню с запросом количества и распределения шума. Держите сумму около 15% или меньше; более высокое значение может создать слишком много шума (здесь мы стремимся к тонкости). Установите Distribution на Uniform , затем нажмите OK .Промойте и при необходимости повторите с оставшимися слоями.


Макет обложки через миртмирт. Уходит через Аленку Карабанову.

Ищете другие техники, чтобы добавить характер в ваш дизайн? Не смотрите дальше:

multiply to — перевод на испанский — примеры английский

Эти примеры могут содержать грубые слова, основанные на вашем поиске.

Эти примеры могут содержать разговорные слова, основанные на вашем поиске.

Его пример остается, и мы уверены, что PCMLE сможет умножить на и превратить его в знамя, которое будет высоко нести все эквадорцы.

Queda su ejemplo, que estamos seguros el PCMLE sabrá multiplicar para convertirlo en una bandera que sea empuñada por todos los ecuatorianos.

Или вы можете сначала разделить одно из измерений на три, а затем умножить на , найти площадь / 20 дюймов и 3 1/10 дюйма или 4.65 дюймов и 3,1 дюйма.

O, puede primero dividir una de las Dimensions Por tres, y luego multiplicar para encontrar el área / 20 pulgadas y 3 1/10 pulgadas o 4.65 pulgadas y 3.1 pulgadas.

В течение нескольких часов повышения температуры бактерии могут умножиться с до астрономических чисел.

A las pocas horas de aumento de las temperaturas, las bacterias pueden multiplicarse hasta cifras astronómicas.

Хотя все растения, животные и микроорганизмы обладают репродуктивной способностью до размножаться до огромных количеств, их популяции ограничены запасами пищи, естественными врагами и другими экологическими факторами.

Aunque todas las plantas, animales y microorganismos tienen la Capacidad reproductiva para multiplicarse hasta alcanzar cifras enormes, el tamaño de sus poblaciones es limitado por las fuentes de alimento, los medicigos naturales y otras fuerzas fuerzas.

Теперь мы ищем два бинома, которые умножаем на и получаем данный трехчлен.

Ahora estamos buscando dos binomios que se multiplican para obtener el trinomioterminado.

Эти клетки умножаются до , образуя стержень ткани в коже.

Именно здесь ячейки умножаются на и заменяют те, которые удаляются.

Aquí es donde las células se multiplican para remplazar a aquellas que se han excluado.

Под коркой новые клетки кожи умножаются до , которые восстанавливают рану.

Debajo de la costra, las nuevas células de la piel se multiplican para reparar la herida.

Микробам может потребоваться время, чтобы умножились на уровней, вызывающих симптомы, поэтому для появления симптомов может потребоваться несколько дней.

Los microbios pueden tardar algún tiempo en multiplicarse hasta alcanzar niveles capaces de causar síntomas, por lo que un síntoma puede demorarse varios días en aparecer.

Например, выигрышная линия ставок с символами Multiplier Wild на барабанах 2 (x2) и 4 (x4), умноженная на до , дает множитель x8.

Для этого используется линия мультипликатора с символами Multiplier Wild и родильями 2 (x2) y 4 (x4) se multiplican para dar un multiplicador de x8.

Готовые к употреблению продукты также могут быть заражены во время обработки, и бактерии могут размножаться с до опасных уровней во время распределения и хранения.

Los alimentos listos para comer también pueden contaminarse durante elcesses, y la бактерии puede multiplicarse hasta niveles peligrosos durante la distribución y el almacenamiento.

Когда ВИЧ заражает людей, клетки, которые он поражает, чаще всего являются клетками CD4. Вирус становится частью клеток, и когда их размножаются до , которые борются с инфекцией, они также производят больше копий ВИЧ.

Cuando el VIH infecta a humanos, las células que infecta con más frecuencia son las CD4, и cuando ellas se multiplican para combatir influencciones, también hacen más copias del VIH.

Установите режим наложения Photoshop для эффекта обводки на , умножьте на , затемните края.

Используйте режим управления Photoshop для мультипликатора для осциллографов и интеграторов с естественным фондом.

Команды проекта могут использовать вес от 1 до 5 для каждой строки, а затем умножить на и вычислить значение, помещенное в крайний правый столбец для каждой строки.

Utilizando como referencia la guía mencionada, los equipos del proyecto pueden usar ponderaciones de 1 a 5 para cada fila, y luego multiplicar para calcular el valor colocado en la columna más a la derecha para cada fila.

Задачи умножаются на : очистить Землю, а человечество останется без связи.

Las tareas para sanear la Tierra se multiplican y la humanidad continúa ajena al processso.

Микробы в размороженных продуктах могут увеличиваться с до , что может привести к болезням пищевого происхождения.

Los microbios en los alimentos descongelados pueden multiplicarse и niveles que pueden conducir a enfermedades transferidas por los alimentos.

Целочисленные области, нетривиальные коммутативные кольца, где никакие два ненулевых элемента умножаются на , дают ноль, обобщают другое свойство целых чисел и служат надлежащей областью для изучения делимости.

Dominios de integridad, anillos conmutativos no triviales donde no hay dos elementos unique de cero que multiplicados den cero, generalizan otra propiedad de los enteros y sirven como el dominio apropiado para estudiar la divisibilidad.

Если приготовить большое количество смеси и не охладить ее должным образом, бактерии могут размножиться до очень больших чисел.

Si se prepara una gran cantidad de fórmula y no se Refrigera en forma adecuada, cualquier бактерии присутствуют в puede multiplicarse .

Ожидается, что в следующие несколько лет эти инвестиции увеличатся с до 8 миллиардов.

Para los próximos cursos se espera que esta inversión se multiplique hasta alcanzar los 8.000 млн.

Мы могли бы умножить на бесконечно количество причин для предпочтения того или другого.

Y se podrían multiplicar hasta el infinito las razones de favorecer al uno o al otro.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *