Огонь фотошоп: Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one
Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one
Огонь – это чистый свет. Он подвижный, имеет нематериальную природу и кажется живым. Дикую природу огня не так просто запечатлеть в статической картине, но если у вас это получится, то ваши картины станут такими же живыми, как сам огонь.
В этом уроке вы узнаете всё про огонь и его формы, а также как воссоздать эти различные формы огня в программе Adobe Photoshop. Мы используем те же самые инструменты, которые вы, возможно, используете постоянно, но сегодня вы узнаете, что они намного уникальнее, чем вы о них думали!
Итак, давайте приступим!
1. Рисуем Пламя
Шаг 1
Создайте новый документ (Ctrl+N), залейте его (G) чёрным цветом. Яркий свет виден только в темноте — когда вы зажигаете огонь в дневное время суток, то он выглядит слабым и безжизненным. Если вы используете белый фон, то, как бы вы не старались нарисовать огонь, ярче он не станет.
Создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N). С помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool (U)), удерживая клавишу Shift, нарисуйте круг. Цвет круга не так важен.
Шаг 2
Дважды щёлкните по слою и в появившемся окне выберите опцию Наложение градиента (Gradient Overlay). Тип градиента Радиальный (Radial).
Примечание переводчика: дважды щёлкните по слою с нарисованным кругом.
Примечание автора: каждый раз, когда вы будете заходить в окно настроек, не пытайтесь копировать / вставлять точные значения – вместо этого, попытайтесь создать предлагаемый мною эффект путём самостоятельного подбора цвета и смещения бегунков.
Примечание переводчика: для разнообразия текстур огня, автор предлагает для всех форм огня поиграть с цветом и самостоятельно подбирать цветовые оттенки.
Значение настроек будут зависеть от разрешения вашей картины.
Установите следующие цветовые оттенки для градиента (нет необходимости использовать точные номера цветовых оттенков, даже, если вы их запомните):
- Белый: #ffffff
- Ненасыщенный жёлтый: #fefde1
- Насыщенный жёлтый: #fff68f
- Желтовато-оранжевый: #fbb245
- Красновато-оранжевый: #ca4a0c
Шаг 3
Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с кругом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать стили слоя (Rasterize Layer Style). Далее, идём
Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия, просто выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).
Шаг 4
Это самая важная часть, а также самая сложная, поэтому проявите здесь терпение. Создайте дубликат слоя с кругом (Ctrl+J), скройте видимость оригинального слоя с кругом, чтобы у вас была запасная копия. Далее, перейдите на дубликат слоя и далее, выберите Фильтр – Пластика (Filter > Liquify).
С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool) деформируйте пламя, чтобы получить ту форму, которая вам нужна. Используйте скриншот ниже в качестве примера.
Шаг 5
Когда вы завершите, дважды щёлкните по слою с пламенем и в появившемся окне выберите опцию Внешнее свечение (Outer Glow). Добавьте цвет на внешнее свечение, а также поиграйте с параметрами Размер (Size) и Непрозрачность (Opacity).
Шаг 6
Если вы хотите создать более живые цвета, перейдите Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и далее поиграйте с настройками контрастности.
Шаг 7
2. Раскрашиваем Пламя в цвета
Шаг 1
Как насчёт волшебного цветного пламени? С помощью коррекции, вы можете всегда изменить Цветовой тон (Hue (Ctrl+U)) пламени, но в этом случае, вы убьёте уникальную связь между красным, оранжевым и жёлтым цветом. Я покажу вам другой способ.
Скройте пока эффекты (отключите стиль слоя Внешнее свечение
(Outer Glow)). Идём Изображение – Коррекция – Чёрно-белый (Image > Adjustments > Black & White).Шаг 2
Добавьте коррекцию Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Изображение – Коррекция – Карта градиента (Image > Adjustments > Gradient Map). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), а также преобразуйте (Ctrl+Alt+G) в обтравочную маску к слою с пламенем.
Примечание переводчика: вместо коррекции, добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) в качестве обтравочной маски к слою с пламенем, а также поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Жёсткий свет (Hard Light).
Шаг 3
Поэкспериментируйте с цветовыми оттенками градиента. Левая часть градиента будет отражаться на тёмных участках пламени, а правая сторона градиента будет отражаться на светлых участках пламени.
Шаг 4
Снова включите видимость стиля слоя Внешнее свечение (Outer Glow), чтобы добавить цвет на края пламени.
Шаг 5
Вы можете раскрасить пламя в любой цвет на свой выбор, используя данную технику. Однако, имейте в виду, что некоторые цвета пламени не будут выглядеть естественно, это потому, что мы не привыкли к ним, а не потому, что они окрашены “неправильно”. Вам нужно только убедиться, что цвет внутри пламени светлее, чем на краях.
3. Рисуем Огонь
Итак, мы с вами рассмотрели интересный способ создания простого пламени, но что делать, если мы хотим, чтобы это был большой огонь? Давайте попробуем другую замечательную технику, если вы решили нарисовать огонь крупным планом.Шаг 1
Так же, как и ранее, создайте новый документ, цвет заднего фона — чёрный, а также создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти, нарисуйте основу для огня.
Шаг 2
Дважды щёлкните по слою с основой, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Выберите насыщенный, красновато-оранжевый оттенок (например, #ff5a00).
Эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже:
Шаг 3
Далее, идём
Шаг 4
Таким же образом, как мы создавали обычное пламя, примените фильтр Пластика, для этого идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), а также инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)), чтобы создать языки пламени.
Шаг 5
К слою с огнём, добавьте слой-маску. Используйте мягкую круглую кисть с Нажимом (Flow) 50%, чтобы сделать огонь более подвижным.
Примечание переводчика: автор смягчает края, придавая огню более реалистичный вид.
Если вы не знакомы с работой со слой-маской:
- Щёлкните по маске, чтобы перейти в режим маски.
- Здесь вы можете использовать только чёрную или белую кисть.
- Чёрный цвет кисти скрывает элементы основного слоя, а белый цвет кисти восстанавливает.
Используя ту же самую технику, добавьте языки пламени.
Шаг 6
Создайте новый слой. Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), добавив желтовато-оранжевого цвета. Создайте свечение более насыщенным.
Примечание переводчика: автор вначале применяет стили слоя к новому слою, а затем рисует дополнительные детали огня.
Шаг 7
Ещё раз примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать языки пламени.
Таким же образом, вы можете добавить ещё языков пламени.
Шаг 8
Создайте новый слой. Ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).
Примените бледно-жёлто-белый градиент:
Нарисуйте маленькие фрагменты огня на новом слое.
Шаг 9
Примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать текстуру огня.
Шаг 10
Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), чтобы получить красивую, переливающуюся текстуру.
Используя ту же самую технику, добавьте мелкие языки пламени. Единственное, не забывайте, что наложение в режиме Перекрытие (Overlay) с каждым разом усиливает эффект, поэтому, здесь будьте аккуратны.
Шаг 11
Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие белые штрихи на самых светлых участках.
Шаг 12
Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы совместить их наилучшим образом.
Шаг 13
Если они слишком выделяются, то добавьте слой-маску, чтобы совместить их со всей текстурой огня.
Шаг 14
Если вы хотите сделать огонь ещё более живым, то вы можете добавить Размытие в Движении (Motion Blur) к каждому фрагменту огня, каждый раз, слегка меняя угол размытия.
Шаг 15
Нельзя забывать, что огонь — это источник света. Он не имеет тени, но вместо этого, другие объекты вокруг огня создают тени от огня.
Шаг 16
Красота данной техники заключается в том, что вы можете легко отредактировать огонь под свои требования в любой момент времени. Вы можете добавить слои, поменять цвет или деформировать языки пламени, чтобы получить тот эффект, который вам нравится.
4.
Рисуем ИскрыШаг 1
Создайте новый документ. Нарисуйте три маленьких пятна на большом удалении друг от друга. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset).
Шаг 2
Далее, идём в настройки кисти (F5) и настраиваем кисть, как показано на скриншоте ниже (фактические настройки могут отличаться).
Шаг 3
Возвращаемся на наш рабочий документ с огнём. Создайте новый слой. Нарисуйте искры. Используйте красноватый или желтовато-оранжевый оттенок, но никогда не используйте жёлтый оттенок для этих целей.
Шаг 4
Вы можете добавить Размытие в движении (Motion Blur) к искрам, но данное размытие необходимо синхронизировать с размытием языков пламени.
Шаг 5
Давайте сделаем искры ещё ярче. Дважды щёлкните по слою с искрами, чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow), цвет оранжевый.
Шаг 6
Если вы хотите, чтобы искры стали ещё ярче, то продублируйте слой с искрами (Ctrl+J). Вы также можете изменить Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) эффекта на своё усмотрение.
Примечание переводчика: для изменения яркости, вы можете применить корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).
5. Рисуем Лаву: Потрескавшийся Фрагмент Лавы
Шаг 1
Вы можете использовать данную «текстуру» на любой поверхности, которая вам нравится. Я покажу вам это на шаре, но вы можете без колебаний использовать любую форму фрагмента лавы.
Давайте, начнём с тёмной основы, для этого мы применим ненасыщенный синий цвет (например, #1e1f26). Это придаст красивый контраст к лаве.
Шаг 2
Создайте новый слой. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Вы можете использовать текстуру бетона (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)), из большинства текстур камня, которая будет отлично выглядеть здесь. Преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с основой (Ctrl+Alt+G) или удерживая клавишу (Alt)+щёлкните между двумя слоями в палитре слоёв.
Шаг 3
Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style). Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).
Шаг 4
Теперь, откорректируйте форму текстуры в соответствии с формой вашей основы. Ниже представлены основные способы коррекции:
- Используем фильтр Искажение (Distort), для этого идём Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter > Distort > Spherize) для создания сферы (ваша текстура должна быть расположена в центре документа, чтобы соответствующим образом применить данный фильтр).
- Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool), удерживая клавишу (Ctrl)+тянем за опорные точки для коррекции текстуры с перспективой.
- Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool) в режиме Деформация (Warp) для коррекции текстуры в более сложную форму (например, тело монстра).
Шаг 5
Продублируйте слой с основой (Ctrl+J), далее, объедините дубликат слоя со слоем с текстурой (Ctrl+E). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) при необходимости. Добавьте слой-маску и с помощью жёсткой кисти нарисуйте трещины, через которые будет виден задний фон.
Примечание переводчика: 1 к объединённому слою добавьте слой-маску 2. с помощью чёрной жёсткой кисти нарисуйте трещины на слой-маске.
Далее, добавьте мелкие трещины.
Шаг 6
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), добавив яркий оранжевый цвет в режиме Подсветки (Highlight). Уменьшите режим Тени (Shadow) до 0.
Шаг 7
Создайте новый слой ниже слоя с текстурой (Примечание переводчика: ниже объединённого слоя). Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по слой-маске слоя с текстурой, чтобы загрузить активное выделение. Проведите инверсию (Ctrl+Shift+I), а затем залейте (G) любым цветом.
Шаг 8
Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), установите жёлто-оранжевый градиент (#fc4d12, #fffe00). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), установите Метод (Technique) Точный (Precise) и поиграйте с настройками Контура (Contour).
Шаг 9
В том же самом окне настройки стилей слоя, добавьте стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Большинство текстур камня подойдут отлично; я использовал узор Mountains (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)).
Шаг 10
К слою с основой добавьте слой-маску. С помощью жёсткой круглой кисти выделите трещины.
Шаг 11
Создайте новый слой ниже слоя с основой. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте оранжевое свечение рядом с трещинами.
Шаг 12
Поменяйте цвет кисти на жёлтый, а затем прокрасьте рядом с потоками лавы, чтобы добавить свечение.
Шаг 13
При затенении остальной части основы, помните, что лава – это источник света и её нельзя затенять.
Шаг 14
Если вам не нравится сине-красный контраст, то всегда можете изменить цвет текстуры (Ctrl+B) на более красноватый оттенок. Это будет отличным решением, если небо / окружающая среда на вашей картине также красноватого оттенка.
6. Рисуем Лаву: Извержение
Шаг 1
Создайте новый документ. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)), создайте рисунок, как на скриншоте ниже. Залейте созданный рисунок чёрным цветом (G). Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush).
Шаг 2
Зайдите в панель настроек кисти (F5). Примените следующие настройки:
Шаг 3
Я создал самую простую сцены для извержения лавы, но вы можете создать свою версию извержения на своё усмотрение.
Теперь, с помощью новой кисти, нарисуйте извергающуюся «волну» лавы. Вначале используйте красновато-оранжевый цвет…
… затем желтовато-оранжевый…
… и, в заключение, желтоватый.
Шаг 4
Объедините извергающиеся волны (Ctrl+E) и далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы придать ощущение динамики.
Шаг 5
Создайте новый слой. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)), нарисуйте большой прямоугольник белого цвета.
Шаг 6
Далее, идём Фильтр – Шум — Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).
Примечание переводчика: программа предложит растрировать фигуру, нажмите ОК.
Шаг 7
Далее, идём Фильтр — Оформление – Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).
Шаг 8
Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G). Залейте его насыщенным красновато-оранжевым цветом, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Объедините оба слоя (Ctrl+E).
Шаг 9
Дважды щёлкните по объединённому слою и далее перейдите в сектор Наложить если (Blend if). Сместите верхний чёрный бегунок вправо до тех пор, пока тёмные участки не станут полностью прозрачными.
Шаг 10
Выберите мягкую круглую кисть. Установите Нажим (Flow) 50%, а режим — на Растворение (Dissolve).
Добавьте слой-маску, а затем залейте слой-маску чёрным цветом, чтобы скрыть изображение на слое. Далее, переключите цвет кисти на белый цвет и с помощью белой кисти прокрасьте только вокруг потока.
Примечание переводчика: прокрасьте в центре извергающейся лавы, чтобы добавить текстуру.
Шаг 11
Давайте настроим нашу “кисть искры”, которую мы создали ранее. Нам нужно настроить кисть так, чтобы искры стали немного интенсивнее:
Шаг 12
Если хотите, то вы можете добавить немного динамики к искрам, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).
Шаг 13
Не забывайте про окружающую обстановку, лава — это очень мощный источник света!
7. Рисуем Лаву: Потоки Лавы
Шаг 1
Вначале нарисуйте основу для нашей «реки из лавы» с помощью кисти извержение. Опять же, начинаем с красновато-оранжевого оттенка и добавляем жёлтый оттенок по мере приближения к отверстию. Для создания потока лавы создайте отдельный слой.
Не забывайте, что лава — это не вода, она больше похоже на тяжёлую густую массу и чем холоднее она становится, тем медленнее она движется. Очевидно, что самая горячая лава находится возле отверстия, а затем она постепенно остывает.
Для самого верхнего слоя вы можете использовать режим наложения Перекрытие (Overlay), чтобы светлая часть лавы стала ещё более яркой.
Шаг 2
Создайте новый слой. Залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Satin в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)), затем, растрируйте стиль слоя, щёлкнув правой кнопкой и в появившемся меню выбрав Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).
Шаг 3
Преобразуйте слой с текстурой в обтравочную маску к слою с потоком лавы (Ctrl+Alt+G). Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)) и в режиме Деформация (Warp), откорректируйте текстуру по перспективе.
Шаг 4
Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.
Шаг 5
Когда лава остывает, она превращается в твердую глыбу. Это постепенный процесс – вначале движение лавы замедляется, она густеет и темнеет сверху, появляется жёсткий «панцирь» на поверхности (как пенка на молоке). При этом создаётся характерный узор, и я покажу вам, как добиться этого эффекта без применения кисти.
Создайте такой же хаотический узор, который мы создавали при создании извержения (подсказка: Добавить шум (Add Noise), Кристализацию (Crystallize)).
Шаг 6
Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и смещаем бегунок до тех пор, пока узор не превратится в набор черно-белых прямых линий.
Продублируйте слой несколько раз (Ctrl+J), затем объедините слои (Ctrl+E), чтобы получить более чёткий узор.
Шаг 7
Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G) и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), поверните узор.
Шаг 8
Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и применяем инструмент Деформация (Warp Tool (W)), чтобы добавить «волны». С помощью редактора Кривых (Curves (Ctrl+M)), немного усильте контраст, сделав узор более чётким.
Шаг 9
Дважды щёлкните по слою с узором и далее идём в сектор Наложить, если (Blend If). Нам нужно, чтобы белые полоски стали прозрачными. Вы знаете, как это сделать? Поиграйте с бегунками, и вы увидите, что произойдёт!
Шаг 10
Теперь, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply).
Шаг 11
Продублируйте предыдущий узор (Ctrl+J). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Нормальный (Normal). Сместите узор немого вниз, чтобы заполнить пространство между полосками (Примечание переводчика: примерно два раза нажмите клавишу со стрелкой вниз и 1 раз клавишу со стрелкой влево). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы зайти в окно параметры наложения. Поиграйте с настройками сектора Наложить, если (Blend If), чтобы тёмные участки стали прозрачными.
Далее, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge), чтобы получить яркий эффект.
Шаг 12
Добавьте слой-маску к обоим слоям. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, проведите совмещение с потоком лавы, создав красивый переход.
Шаг 13
Вы можете использовать тот же самый трюк, чтобы создать светлые «морщины» в верхней части потока лавы.
Шаг 14
Не забудьте добавить освещение вокруг окружающей среды! Также, запомните, что поток лавы сам по себе не создаёт дым, пока не соприкасается с чем-то влажным (в данном случае, создаётся пар) или не сжигает что-то на своём пути.
8. Рисуем Лаву: Тлеющие Угли
Шаг 1
Точно так же, как и с потрескавшимся фрагментом лавы, я покажу вам это на простой сфере, но вы можете использовать те же самые действия на других фигурах или поверхностях.
Создайте новый слой, с помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool), нарисуйте круг. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить жёлто-оранжевый Радиальный градиент (Radial gradient).
Шаг 2
Создайте новый слой, залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Rust Flakes в качестве узора (из набора Текстуры (Textures)). Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к слою с кругом (Ctrl+Alt+G).
Шаг 3
Растрируйте слой, примените деформацию узора под форму круга точно так же, как мы это проделывали с фрагментом лавы.
Шаг 4
Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Первая стадия завершена – круг стал похож на солнце, не так ли? Это самый раскалённый уголёк.
Шаг 5
Продублируйте слой с узором (Ctrl+J), поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Затемнение основы (Color Burn), чтобы немного остудить сферу.
Шаг 6
Давайте добавим «корку» сгоревшего и остывшего материала. Создайте новый слой, преобразуйте его в обтравочную маску, залейте любым цветом. Добавьте текстуру Web в качестве узора (выбрав из набора Текстурная заливка 2 (Texture Fill 2)), растрируйте стиль слоя.
Примечание переводчика: не забудьте добавить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay).
С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), увеличьте масштаб узора.
Подкорректируйте узор под форму круга.
Шаг 7
Проведите инверсию цвета (Ctrl+I).
Шаг 8
Нам нужно, чтобы белые участки стали прозрачными. Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно параметры наложения. Идём в сектор Наложить, если (Blend If) и поиграйте с бегунками, чтобы получить следующий эффект.
Шаг 9
Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы избавиться от остатков белого цвета.
Шаг 10
Добавьте слой-маску к базовому слою с кругом. Используйте слой-маску для акцентирования тлеющей корки. Для этих целей, вы можете также воспользоваться инструментом Ластик (Eraser Tool (E)).
Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти прокрасьте внутри чёрных дыр для улучшения контраста.
Шаг 11
Создайте новый слой ниже предыдущих слоёв и с помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте свечение точно так же, как мы проделывали это с лавой.
Шаг 12
С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W)), выделите сгоревшие фрагменты корки. Создайте новый слой, залейте любым цветом. Расположите этот слой ниже сгоревших фрагментов корки.
Шаг 13
Дважды щёлкните по слою, чтобы добавить красноватый оттенок с помощью стиля слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).
Шаг 14
Если вы хотите, чтобы лава ещё больше остыла, то добавьте красный оттенок. Вы также можете добавить голубовато-серый оттенок поверх сгоревших фрагментов корки.
9. Рисуем Струю Пламени
Давайте нарисуем пламя дракона! Это тоже интересная техника для создания огня. Созданный эффект хорошо смотрится на расстоянии, например, горящий дом или лес или волшебные огненные шары.
Шаг 1
С помощью кисти Oil Pastel, нарисуйте пламя, как на скриншоте ниже. Тем сильнее давление, тем длиннее и тоньше будет пламя.
Шаг 2
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить жёлтый оттенок к стилю слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и красноватый оттенок к стилю слоя Внешнее свечение (Outer Glow), таким образом, мы получим яркие края.
Шаг 3
Растрируйте стили слоя. Идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Используйте угол наклона в соответствии с направлением пламени.
Шаг 4
Создайте новый слой ниже слоя с пламенем. С помощью нашей кисти Извержение, добавьте красновато-оранжевое пламя.
Шаг 5
Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить жёсткие края.
Шаг 6
Ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Не забывайте, что пламя всегда будет стараться подняться вверх вне зависимости от того, какое было его первоначальное направление.
Шаг 7
Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие языки пламени, добавив желтоватый оттенок. Примените два типа размытия.
Шаг 8
Создайте новый слой поверх основного пламени. На этот раз нарисуйте жёлтый огонь, охватывающий белое пламя.
Шаг 9
Создайте новый слой. Нарисуйте много языков пламени, используя любой цвет.
Шаг 10
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay), выберите текстуру Wrinkles в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)).
Шаг 11
Растрируйте стиль слоя, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Поиграйте с непрозрачностью (Opacity), если эффект получился слишком насыщенным.
Шаг 12
Создайте новый слой. Добавьте несколько белых мазков кистью в жёлтой области пламени.
Шаг 13
Добавьте к ним Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).
Шаг 14
Не забудьте добавить дым!
Спасибо за внимание!
Автор: Monika Zagrobelna
Источник: design.tutsplus.com
Fire (Огонь). Photoshop. Лучшие фильтры
Fire (Огонь)
При создании различного рода полиграфических проектов эффект Fire (Огонь) просто незаменим (рис. 2.33). Действие данного фильтра отчасти напоминает эффект, создаваемый фильтром Corona (Корона), однако, в отличие от последнего, Fire (Огонь) имитирует огонь, направленный в одну сторону, а не по периметру выделенного контура.
Рис. 2.33. Пример использования фильтра Fire (Огонь).
Создание подобного эффекта стандартными средствами Photoshop занимает немало времени, используя же данный фильтр, можно добавить на изображение языки пламени одним щелчком мыши. Реальный огонь может принимать разнообразные формы – от крошечного пламени свечи и синего огня на газовой плите до развевающегося на ветру факела. Чтобы можно было задать любую форму пламени, разработчики фильтра Fire (Огонь) позаботились о большом количестве настроек. Фильтр также содержит неплохую библиотеку предварительных заготовок (рис. 2.34). Помимо различных типов огня, в эту библиотеку добавлены настройки, с помощью которых эффект горения можно быстро и удобно назначать различным надписям.
Рис. 2.34. Вкладка Settings (Настройки) окна настроек фильтра Fire (Огонь).
Настройки языков пламени задаются при помощи параметров, расположенных на вкладке Basic (Основные), а цветовые характеристики устанавливаются на вкладке Color (Цвет). Реальное пламя очень чувствительно к колебаниям воздуха и поэтому редко бывает ровным и неподвижным. Придать огню развевающийся вид можно, используя настройки Expansion (Разрастание), Waver (Волнообразность) и Turbulence (Турбулентность) (рис. 2.35). Геометрические размеры пламени определяются параметрами Column Length (Высота огня) и Flame Width (Ширина пламени). Интенсивность горения можно установить с помощью ползунка Flame Intensity (Интенсивность пламени), а подобрав значение параметра Soften Edges (Мягкие края), можно создать сглаженные края создаваемого эффекта. Если требуется создать иллюзию «горящего» следа надписи, нужно снять флажок Mask Selection (Выделение по маске). После этого текст отображаться не будет, а на его месте останется огонь.
Рис. 2.35. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Fire (Огонь).
ВНИМАНИЕ!
Если вы применяете любой фильтр Adobe Photoshop к тексту, то на экране появляется окно с вопросом: This type layer must be rasterized before proceeding. Its text will no longer be editable. Rasterize the type? (Данный слой нужно преобразовать в растровый формат перед выполнением дальнейших действий. В этом случае текст больше нельзя будет редактировать. Преобразовать в растровый формат?). Применяемый эффект будет отображаться только в том случае, если вы утвердительно ответите на этот вопрос. После преобразования текущего слоя в растровый управлять настройками надписи будет нельзя.
Можно использовать цвет пламени, установленный по умолчанию, или задавать вручную. Если вы решили настроить цвет эффекта вручную, на вкладке Colors (Цвета) снимите флажок Natural Flame Colors (Естественные цвета пламени). Настройка цветовой гаммы пламени сводится к установке ключевых маркеров на палитре градиентной заливки пламени. Плавность градиентного цвета определяется величиной параметра Smoothness (Мягкость) (рис. 2.36).
Рис. 2.36. Вкладка Colors (Цвета) окна настроек фильтра Fire (Огонь).
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРесСоздать пламенный горячий огонь текст в Photoshop
В этом уроке я покажу вам шаг за шагом, как создать огненный текстовый эффект в Фотошопе, поглощая ваши письма горящими огнями. Мы начнем с добавления некоторого исходного текста, а затем подожжем его с помощью фильтра ветра Photoshop, фильтра Liquify, корректирующих слоев и эффектов слоев! Мы смешаем текст с пламенем, используя Brush Tool и маску слоя. И мы улучшим эффект огня, используя пару текстур, которые мы создадим с нуля. Я буду использовать Photoshop CC, но все полностью совместимо с Photoshop CS6.
Вот как будет выглядеть огненный текстовый эффект, когда мы закончим:
Конечный эффект.
Давайте начнем!
Часть 1: Добавление текста
Шаг 1. Создайте новый документ Photoshop
Начните с создания нового документа Photoshop. Перейдите в меню File в строке меню и выберите New :
Идем в Файл> Новый.
Для этого урока установите ширину документа на 1600 пикселей , высоту на 1000 пикселей и разрешение на 72 пикселя / дюйм . Оставьте Background Contents набор на белом сейчас. А затем, чтобы создать документ, нажмите «Создать» или «ОК» в зависимости от используемой версии Photoshop:
Новые настройки документа.
Шаг 2: Заполните новый документ черным
Измените фон документа с белого на черный, зайдя в меню « Правка» и выбрав « Заливка» :
Собираюсь Правка> Заполнить.
В диалоговом окне «Заливка» установите для содержимого значение « Черный» и нажмите кнопку «ОК».
Настройка содержимого на черный.
Фотошоп заполняет фон черным:
Огненный текст будет хорошо выделяться на черном фоне. Прямо как на заставке к игре Free Fire, гляньте — freefire-pro.ru.Шаг 3: Добавьте свой текст
Чтобы добавить текст, возьмите инструмент Type Tool с панели инструментов:
Выбор инструмента «Текст».
В панели параметров выберите свой шрифт. Я пойду с чем-то простым, как Times New Roman Bold . Установите размер шрифта равным 72 pt, чтобы получить самый большой заданный размер:
Выбор шрифта и размера шрифта на панели параметров.
По-прежнему на панели параметров установите цвет шрифта на белый , щелкнув образец цвета :
Изменение цвета типа.
А затем выбирая белый цвет в палитре цветов. Нажмите OK, чтобы закрыть его:
Установка типа цвет на белый.
Выбрав шрифт и цвет шрифта, щелкните внутри документа и добавьте свой текст. Я наберу слово «ОГОНЬ». Текст будет выглядеть слишком маленьким, но мы исправим это следующим образом:
Добавляем текст.
Чтобы принять его, нажмите галочку на панели параметров:
Нажав на галочку.
Шаг 4: измените размер и переместите текст с помощью Free Transform
Чтобы изменить размер текста, перейдите в меню « Правка» и выберите « Свободное преобразование» :
Собираемся Правка> Свободное Преобразование.
Затем нажмите и удерживайте клавишу Shift и перетащите любую из угловых ручек наружу. Удерживая клавишу Shift, вы фиксируете формы букв на месте, чтобы вы не искажали их. Когда вы закончите, отпустите кнопку мыши, а затем отпустите клавишу Shift:
Удерживая Shift и перетаскивая угловые маркеры, измените размер текста.
Чтобы переместить текст, щелкните внутри поля «Свободное преобразование» и перетащите его на место. Освободите место для пламени вдоль верхней части букв, перетащив текст вниз в нижнюю половину документа:
Перетаскивание текста на место.
Чтобы принять его, снова нажмите галочку на панели параметров:
Нажмите на галочку, чтобы закрыть Free Transform.
Часть 2: рисование пламени вокруг текста
Шаг 5: Растеризация типа
На панели «Слои» мы видим наш текст на слое «Тип» над фоновым слоем:
Панель «Слои», показывающая слой «Тип».
Преобразуйте текст в пиксели, щелкнув правой кнопкой мыши (Win) / Control-click (Mac) на слое Type и выбрав Rasterize Type из меню:
Выбор команды Rasterize Type.
Photoshop преобразует текст в обычный слой:
Тип был преобразован в пиксели.
Шаг 6: продублируйте текстовый слой
Сделайте копию слоя, перетащив его вниз на значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои»:
Дублирование текстового слоя.
Шаг 7: выключите копию
Копия появляется над оригиналом. Выключите копию сейчас, нажав на значок видимости :
Отключаем верхний слой.
Шаг 8: выберите оригинальный текстовый слой
Затем нажмите на исходный текстовый слой, чтобы выбрать его:
Выбор исходного текстового слоя.
Узнайте все о слоях с нашим полным руководством по обучению!
Шаг 9: Поверните текст на 90 ° по часовой стрелке
Мы готовы создать наше пламя, и мы начнем с применения фильтра ветра Photoshop. Проблема в том, что фильтр ветра работает только слева направо или справа налево. Он не работает вертикально, и нам нужно, чтобы пламя выглядело так, будто оно поднимается над буквами. Итак, прежде чем применить фильтр, нам сначала нужно повернуть текст. Перейдите в меню « Изображение» , выберите « Поворот изображения» , а затем выберите « 90 ° по часовой стрелке» :
Переход к изображению> Поворот изображения> 90 ° по часовой стрелке.
Это поворачивает весь документ, включая текст, на бок:
Текст после поворота изображения по часовой стрелке.
Шаг 10: примени фильтр ветра
Повернув текст, перейдите в меню « Фильтр» , выберите « Стилизация» и затем выберите « Ветер» :
Собираюсь Filter> Stylize> Wind.
В диалоговом окне Wind, установите метод для ветра и направление к От левых , а затем нажмите кнопку ОК:
Установите метод «Ветер» и направление «слева».
Если вы посмотрите внимательно, вы увидите маленькие полосы или шипы, идущие наружу по правым краям каждой буквы. Здесь я увеличил букву F, чтобы их было легче увидеть:
Маленькие полосы появляются по правым краям.
Шаг 11: повторно примените фильтр ветра еще два раза
Чтобы сделать полосы длиннее, снова примените фильтр ветра. Вернитесь в меню «Фильтр», и поскольку Wind был последним фильтром, который мы применили, вы найдете его в верхней части списка:
Запустите фильтр ветра второй раз, выбрав Фильтр> Ветер.
После повторного запуска полосы становятся более заметными:
Эффект после запуска фильтра ветра во второй раз.
Примените фильтр Wind в третий раз, снова выбрав его в верхней части меню Filter:
Запуск фильтра ветра в третий раз.
А теперь полосы столько, сколько нам нужно:
Эффект после трех проходов фильтра ветра.
Шаг 12: Поверните текст на 90 ° против часовой стрелки
Мы закончили с фильтром ветра, поэтому поверните текст обратно в исходное положение, перейдя в меню « Изображение» , выбрав « Поворот изображения» , и на этот раз выбрав « 90 ° против часовой стрелки» :
Переход к изображению> Поворот изображения> 90 ° против часовой стрелки.
С повернутым текстом полосы теперь поднимаются вверх к вершине:
Изображение вернулось в исходное положение.
Шаг 13: примени фильтр Gaussian Blur
Чтобы смягчить полосы, примените размытие. Перейдите в меню Filter , выберите Blur , а затем выберите Gaussian Blur :
Идем в Filter> Blur> Gaussian Blur.
В диалоговом окне Размытие по Гауссу выберите низкое значение радиуса около 1 пикселя и нажмите кнопку «ОК»:
Размытие эффекта ветра фильтра, чтобы смягчить его.
Полосы теперь выглядят мягче:
Эффект после применения Gaussian Blur.
Шаг 14: продублируйте фоновый слой
Вернувшись на панель «Слои», сделайте копию фонового слоя , перетащив его на значок « Новый слой» :
Дублирование фонового слоя.
Копия появляется над оригиналом:
Новый слой «Фоновая копия».
Шаг 15: Слияние текстового и фонового копирования слоев
Объедините текстовый слой со слоем «Фоновая копия», нажав на текстовый слой, чтобы выбрать его:
Выбор текстового слоя.
А затем щелкните правой кнопкой мыши (Win) / Control-click (Mac) на слое и выберите Merge Down из меню:
Выбор команды «Объединить вниз».
Это объединяет оба слоя в один слой:
Слои текста и «Фоновая копия» теперь объединены в один.
Шаг 16: переименуйте объединенный слой в «Пламя»
Дважды щелкните имя «Фоновая копия», чтобы выделить его, а затем переименуйте слой «Пламя». Нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять его:
Переименование объединенного слоя «Пламя».
Шаг 17: Нарисуйте огонь с помощью фильтра Liquify
С выбранным слоем «Пламя» перейдите в меню « Фильтр» и выберите « Liquify» :
Собираюсь Filter> Liquify.
Выберите инструмент Forward Warp
В диалоговом окне фильтра Liquify убедитесь, что инструмент Forward Warp Tool выбран на панели инструментов слева:
Выбор инструмента Forward Warp.
Установите размер кисти
Затем в параметрах Brush Tool справа установите размер вашей кисти около 100 пикселей :
Начиная с кисти 100 пикселей.
Деформировать полосы
Первое, что нам нужно сделать, это придать полосам, которые мы создали с помощью фильтра Wind, более изящный вид. Щелкните внутри полос в разных местах и проведите мышью на небольшое расстояние, влево или вправо, чтобы аккуратно деформировать их и создать тонкие, случайные кривые. Просто нажмите, перетащите, отпустите кнопку мыши, а затем снова нажмите и перетащите в другую область. Постарайтесь пока не нажимать внутри самих букв. Просто деформируйте и покачивайте полосы:
Перетаскивание влево и вправо вдоль полос, чтобы деформировать их.
Исправьте ошибки с помощью инструмента реконструкции
Если вы допустили ошибку, отмените последний шаг, нажав Ctrl + Z (Победа) / Command + Z (Mac). Или выберите инструмент «Восстановить» на панели инструментов, а затем закрасьте область, чтобы отменить примененную деформацию. Как только вы исправили ошибку, вернитесь к инструменту Forward Warp и продолжайте деформировать полосы:
Вы можете отменить деформацию, используя Reconstruct Tool.
Не забудьте включить полосы в средней и нижней частях букв. Если вам нужно отрегулировать размер кисти, нажмите левую и правую клавиши-скобки на клавиатуре. Левая скобка ([) уменьшает размер кисти, а правая скобка (]) увеличивает ее. Когда вы закончите, у вас должно получиться что-то похожее на то, что у меня здесь:
Полосы после добавления начальной деформации.
Уменьшите размер кисти и нарисуйте небольшое пламя
Вернувшись в Параметры кисти, уменьшите Размер кисти примерно до 20 пикселей :
Уменьшение размера кисти.
На этот раз, чтобы создать маленький огонь, кликните внутри букв и перетащите вверх в полосы. Попробуйте перетащить в разных направлениях для разнообразия, или даже следовать пути полос для дополнительного эффекта:
Рисование маленького пламени вдоль вершин букв.
Опять же, если вы допустили ошибку, нажмите Ctrl + Z (Победа) / Command + Z (Mac), чтобы отменить ваш последний шаг. Когда вы закончите с буквами, сделайте то же самое с нижней и средней секциями. Результат должен выглядеть примерно так:
Результат после рисования маленького пламени.
Увеличьте размер кисти и увеличьте огонь
Увеличьте размер кисти примерно до 50 пикселей :
Выбор большего размера кисти.
Затем нажмите на случайные места внутри букв и перетащите вверх, чтобы создать более крупный огонь. Снова перетащите в разные стороны для разнообразия:
Рисуем несколько больших огней большой кистью.
Вот мой результат после добавления большего пламени:
Увеличенное пламя было добавлено.
Увеличьте размер кисти и нарисуйте самый большой огонь
Наконец, увеличьте размер кисти примерно до 70 пикселей :
Установка размера кисти до 70 пикселей.
А затем нажмите и перетащите, чтобы добавить еще несколько больших огней вдоль вершин. Один на письмо должен сделать это:
Добавляем несколько больших огней для усиления эффекта.
Когда вы закончите, нажмите OK, чтобы закрыть фильтр Liquify, и вот мой результат:
Результат фильтра Liquify.
Часть 3: Окраска пламени
Шаг 18: Добавьте два корректирующих слоя Hue / Saturation
На данный момент наше пламя просто белое, поэтому давайте добавим к ним немного цвета.
Добавьте первый корректирующий слой Hue / Saturation
На панели «Слои» щелкните значок « Новый заливочный слой» или «Корректирующий слой» внизу:
Добавление нового корректирующего слоя.
Затем выберите Hue / Saturation из списка:
Выбор оттенка / насыщенности.
Корректирующий слой появляется прямо над слоем «Пламя»:
Добавлен первый корректирующий слой Hue / Saturation.
А элементы управления и параметры корректирующего слоя отображаются на панели « Свойства» в Photoshop . Сначала включите опцию Colorize . Затем установите значение Hue на 40 и Saturation на 100 :
Элементы управления Hue / Saturation на панели «Свойства».
Это добавляет теплый желтый цвет к верхушкам пламени:
Результат с первым корректирующим слоем Hue / Saturation.
Добавьте второй корректирующий слой Hue / Saturation
Добавьте второй корректирующий слой Hue / Saturation, снова щелкнув значок New Fill или Adjustment Layer на панели «Слои»:
Нажав на значок «Новый слой заливки» или «Корректирующий слой».
И выбрав Hue / Saturation из списка:
Снова выбирая оттенок / насыщенность.
В панели свойств, в этот раз оставить Раскрасить вариант бесконтрольно , и просто установите Hue значение -15 :
Установка оттенка на -15.
Это меняет цвет пламени с желтого на оранжевый:
Результат со вторым корректирующим слоем Hue / Saturation.
Шаг 19: измени режим смешивания на Наложение
Чтобы смешать цвета из двух корректирующих слоев Hue / Saturation, измените режим смешивания второго с Normal на Overlay :
Изменение режима наложения слоя на Overlay.
Это смешивает и оранжевый и желтый вместе:
Результат после изменения режима наложения.
Шаг 20. Добавьте корректировку уровней над слоем «Пламя».
Чтобы изменить оставшиеся белые области на желтый, выберите слой «Пламя»:
Выбор слоя «Пламя».
Затем щелкните значок « Новый слой заливки или корректировки» :
Нажав на значок «Новый слой заливки» или «Корректирующий слой».
И на этот раз выберите Уровни :
Добавление корректирующего слоя Levels.
Photoshop добавляет корректирующий слой Levels прямо над слоем «Flames»:
Добавлен корректирующий слой Levels.
Шаг 21: понизьте уровень максимальной яркости
На панели «Свойства» вы увидите два значения для уровней вывода ; одно установлено на 0, а другое на 255. Первое значение управляет минимальным уровнем яркости слоев ниже корректирующего слоя, а второе — максимальной яркостью. Чтобы уменьшить пламя и текст с белого на желтый, уменьшите второе значение с 255 до 185 :
Понижение максимальной яркости выходного уровня до 185.
И вот результат. Белые области теперь желтые, но оранжевые блики все еще остаются вдоль вершин пламени:
Результат после понижения уровня выхода.
Часть 4: Раскраска текста
Теперь, когда мы добавили немного цвета в пламя, давайте раскрасим сам текст. И мы сделаем это, используя эффекты слоя Photoshop.
Шаг 22: Выберите и включите верхний слой
Вернувшись на панель «Слои», нажмите на верхний слой (слой «FIRE copy»), чтобы выбрать его, а затем включите слой, щелкнув его значок видимости :
Выделение и включение текстового слоя.
Шаг 23: переименуйте слой
Поскольку это наш основной текстовый слой, дважды щелкните его имя, чтобы выделить его, а затем переименуйте слой в «Текст». Нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять его:
Переименование верхнего слоя «Текст».
Шаг 24: добавь эффект слоя Gradient Overlay
Выбрав слой «Текст», щелкните значок « Стили слоев» (значок «fx») внизу панели «Слои»:
Нажав на значок Стили слоя.
А затем выберите Gradient Overlay из списка:
Добавление эффекта слоя Gradient Overlay.
Сброс градиента по умолчанию
При этом откроется диалоговое окно «Стиль слоя» в Photoshop с параметрами «Наложение градиента». Сначала нажмите кнопку « Восстановить по умолчанию» , чтобы убедиться, что мы начинаем с настроек по умолчанию:
Сброс градиентного наложения к настройкам по умолчанию.
Редактирование градиента
Чтобы изменить градиент, щелкните образец цвета :
Нажав на образец цвета.
В редакторе градиентов дважды щелкните на цветовом ограничителе под левым концом градиента:
Редактирование левого цвета.
Затем в палитре цветов выберите темно-красный, установив значение оттенка (H) на 7 , значение насыщенности (S) на 100 и значение яркости (B) на 27 . Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть палитру цветов:
Установка левого градиентного цвета на темно-красный.
Вернувшись в Редактор градиентов, дважды щелкните на цветовом ограничителе под правым концом градиента:
Редактирование правильного цвета.
И в палитре цветов выбрать более яркий оранжевый цвет, установив Hue на 30 , то насыщенность до 95 и яркости до 96 :
Установка правильного цвета градиента на оранжевый.
Нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть палитру цветов, а затем нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть редактор градиентов, но оставьте диалоговое окно «Стиль слоя» открытым. Текст теперь окрашен градиентом:
Результат после добавления Gradient Overlay к тексту.
Шаг 25: добавь стиль слоя Outer Glow
В диалоговом окне Layer Style выберите Outer Glow из списка эффектов слева:
Добавление эффекта слоя Outer Glow.
Затем в параметрах Outer Glow щелкните образец цвета, чтобы изменить цвет свечения:
Нажав на образец цвета Внешнего свечения.
А в палитре цветов выберите ярко-красный. Я установлю значение Hue на 0 , насыщенность на 95 и яркость на 95 . Затем нажмите OK, чтобы закрыть палитру цветов:
Выбор ярко-красного цвета для Outer Glow.
Вернувшись в параметры «Внешнее свечение», настройте непрозрачность, чтобы управлять яркостью свечения, и «Размер», чтобы контролировать расстояние, на которое свечение распространяется от текста. Я установлю свою непрозрачность на 60%, а размер на 40 пикселей :
Установка непрозрачности и размера Outer Glow.
Вот эффект с красным свечением, примененным вокруг букв:
Результат с применением Outer Glow.
Шаг 26: добавь внутреннее свечение
В диалоговом окне «Стиль слоя» выберите « Внутреннее свечение» слева:
Добавление эффекта слоя Inner Glow.
В параметрах Inner Glow щелкните образец цвета :
Изменение цвета внутреннего свечения.
А в палитре цветов выберите ярко-оранжевый. Я установлю оттенок на 20 , насыщенность на 100 и яркость на 90 . Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть палитру цветов:
Выбор оранжевого цвета для Inner Glow.
И наконец, вернувшись к параметрам Inner Glow, увеличьте непрозрачность до 100% , а затем установите размер около 24 пикселей :
Установка непрозрачности и размера Inner Glow.
Мы закончили с нашими стилями слоя, поэтому нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Layer Style. Вот результат со всеми тремя эффектами слоя, примененными к тексту:
Результат со всеми тремя эффектами слоя.
Часть 5. Смешивание текста с пламенем
На данный момент текст выглядит так, будто он находится перед огнем. Мы смешаться текст в пламя , используя маску слоя.
Шаг 27: Добавьте маску слоя к текстовому слою
Когда слой «Текст» еще активен, щелкните значок « Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои»:
Добавление маски слоя к слою «Текст».
Миниатюра маски белого слоя появляется рядом с миниатюрой предварительного просмотра слоя «Текст»:
Эскиз маски слоя.
Шаг 28: выбери инструмент Brush Tool
Возьмите инструмент Brush Tool с панели инструментов:
Выбор инструмента «Кисть».
Шаг 29: установите цвет кисти на черный
Нам нужно закрасить маску слоя черным, поэтому убедитесь, что цвет переднего плана (цвет кисти) установлен на черный :
Установите цвет кисти на черный.
Шаг 30: Нарисуйте по краям буквы, чтобы смешаться в пламени
Щелкните правой кнопкой мыши (Win) или удерживайте нажатой клавишу « Control» (Mac) внутри документа, чтобы открыть параметры кисти. Затем уменьшите твердость до 0%, чтобы рисовать мягкой кистью, и установите размер от 30 до 40 пикселей . Нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы закрыть параметры кисти:
Установите размер и твердость кисти.
Затем начните с рисования вдоль вершин букв. Острые края текста исчезнут в огне. Попробуйте рисовать больше волнистой линией, чем прямой:
Живопись вдоль вершины первой буквы, чтобы смешать края в огонь.
Если вы допустили ошибку, нажмите Ctrl + Z (Победа) / Command + Z (Mac), чтобы отменить ее. Затем продолжайте рисовать до тех пор, пока верх каждой буквы не станет похож на таяние в огне:
Результат после наложения верхних букв.
Когда вы закончите с вершинами, сделайте то же самое со средним и нижним краями букв, нарисовав их, чтобы смешать их с пламенем. Используйте клавиши левой и правой скобок на клавиатуре, если вам нужно отрегулировать размер кисти:
Нарисуйте вдоль других краев, чтобы смешать их в огонь.
Чтобы добавить к эффекту, используйте большую кисть (нажмите правую клавишу скобки несколько раз) и нарисуйте вдоль других краев букв, чтобы добавить свечение в эти области. Держите большую часть своего курсора кисти вне буквы, чтобы только внешний край проходил над ним:
Живопись вдоль случайных частей краев, чтобы добавить свечение.
Вот мой результат после покраски по краям. Мы почти закончили:
Эффект после смешивания текста в пламя.
Часть 6: Добавление текстуры к эффекту
Давайте добавим текстуру, как к самому тексту, так и к пламени.
Шаг 31: Добавьте новый слой
Когда слой «Текст» еще активен, щелкните значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои»:
Добавление нового слоя.
Новый пустой слой появляется над слоем «Текст». Мы собираемся создать текстуру, используя фильтр Photoshop’s Clouds, поэтому дважды щелкните по имени слоя, чтобы выделить его, а затем переименуйте в «Clouds». Нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять его:
Переименуйте новый слой «Облака».
Шаг 32: примени фильтр Clouds
На панели инструментов убедитесь, что цвета переднего плана и фона установлены по умолчанию (черный и белый). Если это не так, нажмите D на клавиатуре, чтобы сбросить их:
Цвета переднего плана и фона по умолчанию.
Затем перейдите в меню Filter , выберите Render , а затем выберите Clouds :
Собираюсь Filter> Render> Clouds.
Фотошоп заполняет слой случайными черно-белыми «облаками», временно блокируя текст для просмотра:
Документ после запуска фильтра Clouds.
Чтобы смешать текстуру облака с текстом и пламенем, измените режим наложения слоя «Облака» с «Обычный» на « Наложение» . Затем отрегулируйте интенсивность текстуры, уменьшив непрозрачность слоя примерно до 70% :
Смешивая текстуру облака с текстом.
И вот результат с добавленной текстурой. Это в основном видно в тексте, но вы также можете увидеть тонкие блики и тени в пламени:
Эффект со смешанной текстурой облака.
Шаг 33: Добавьте еще один новый слой
Мы добавим еще одну текстуру, на этот раз, чтобы усилить огонь. Нажмите еще раз на иконку « Новый слой» в нижней части панели «Слои»:
Добавление еще одного нового слоя.
Новый слой появится над слоем «Облака». Мы создадим эту вторую текстуру, используя фильтр Fibers в Photoshop, поэтому переименуйте этот слой в «Fibers»:
Слой «Волокна» будет использоваться для добавления текстуры к пламени.
Шаг 34: примени фильтр Fibers
Убедитесь, что цвета переднего плана и фона по-прежнему настроены на черный и белый:
Фильтры Clouds и Fibers используют цвета переднего плана и фона.
Затем перейдите в меню Filter , выберите Render , а затем выберите Fibers :
Собираюсь Filter> Render> Fibers.
В диалоговом окне «Волокна» просто примите настройки по умолчанию и нажмите «ОК»:
Настройки Fibers по умолчанию будут работать.
Photoshop заполняет слой случайным рисунком волокна, снова блокируя текстовый эффект из вида:
Текстура, созданная с помощью фильтра Fibers.
Шаг 35: Размытие текстуры с помощью Gaussian Blur
Смягчите текстуру, зайдя в меню Filter , выбрав Blur , а затем выбрав Gaussian Blur :
Идем в Filter> Blur> Gaussian Blur.
В диалоговом окне «Размытие по Гауссу» установите значение радиуса 2 пикселя и нажмите кнопку «ОК».
Нанесение небольшого размытия на волокна.
Шаг 36: измени режим смешивания на мягкий свет
Затем, чтобы смешать волокна с пламенем, измените режим смешивания слоя «Волокна» на Soft Light :
Изменение режима наложения слоя «Волокна» на Soft Light.
Проблема в том, что это смешивает текстуру не только с пламенем, но и с текстом, который выглядит неправильно:
Результат после изменения режима наложения текстуры «Волокна».
Шаг 37: Добавьте черную маску слоя
Чтобы это исправить, нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) и щелкните значок « Добавить маску слоя» на панели «Слои»:
Удерживайте Alt (Win) / Option (Mac) и добавьте маску слоя.
Это добавляет маску слоя к слою «Волокна» и заполняет маску черным , что скрывает всю текстуру из вида:
Клавиша Alt (Win) / Option (Mac) залила маску черным вместо белого.
Шаг 38: закрась текстуру в огне
Change your brush color from black to white by pressing the X key on your keyboard to swap your Foreground and Background colors:
Press X to set your brush color to white.
Then use the left or right bracket keys on your keyboard to change the size of your brush as needed, and paint over the flames to bring back the fibers texture:
Paint over the flames to restore the texture.
If you make a mistake and accidentally paint into the text, press X to swap your brush color from white to black and then paint over the mistake to hide it. Then press X again to swap the brush color back to white and continue painting over the flames. And here, after painting back the texture, is my final «fire text» result:
The final effect.
And there we have it! That’s how to set text on fire with Photoshop! You can also learn how to turn text into gold, how to create 80s retro text, how to create delicious candy cane text, and more in our Photoshop Text Effects section!
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Будьте первым, кто узнает, когда будут добавлены новые учебники!
Огонь, прозрачное пламя, 34 изображения в PNG
Бесплатные PNG картинки, Обновлено: Огонь, прозрачное пламя, 34 изображения в PNG, Изображения высокого качества, 300 DPI, Скачать быстро. фев-05-2018
Файл: fire.rar
Разрешение: 300 dpi
Размер файла: 40,06 Mb
скачиваний 93
Добавить комментарий
И снова — ОГОНЬ средствами Photoshop
На протяжение нескольких лет я видел множество вариаций на тему огня, выполненных в Photoshop. К сожалению, ни одна из них не была достаточно реалистична, поэтому я решил представить мой собственный способ. Техника получилась даже более реалистичной, чем я надеялся. Ее можно использовать на любом изображении, чтобы показать возгорание объекта.
Шаг 1. На этом первом этапе мы создадим горящее слово как белый, повернутый на 90 градусов против часовой стрелки текст FIRE на черном фоне.
Выберите пункт меню File -> New и установите размер бумаги 1117 на 790 пикселей, RGB color, разрешение 266 пикселей на дюйм, и в качестве цвета фона выберите белый.
Теперь, чтобы сделать фон черным, нажмите Ctrl+I. Это действие инвертирует цвет фона, и он станет черным.
На черном фоне создайте новый текстовый слой и белым цветом напишите слово FIRE шрифтом размера 85, нажмите Enter. Переместите текст таким образом, чтобы он был отцентрован в нижней половине картинки.
Теперь создайте новый слой Layer 1 поверх предыдущих, кликнув на соответствующей пиктограмме или нажав Ctrl+Alt+Shift+N.
Склейте все видимые слои со слоем Layer 1 с помощью сочетания Ctrl+Alt+Shift+E.
Поверните слой Layer 1 на 90 градусов против часовой стрелки (Edit->Transform->Rotate 90 CCW)
На рис.1а показано как к этому моменту должен выглядеть документ.
1a | 1b |
Шаг 2. На этом этапе мы четырежды применим «ветер» на склеенные слои, а потом повернем изображение в исходное положение.
При активном слое Layer 1 выполните Filter -> Stylize -> Wind. Оставьте все значения по умолчанию и нажмите OK. Повторите эффект еще три раза. Для повтора используйте сочетание Ctrl+F.
Теперь поверните слой Layer 1 на 90 градусов по часовой стрелке (Edit->Transform->Rotate 90 CW)
Рис.2а показывает как должен выглядеть документ после фильтрации (2b).
2a | 2b |
Шаг 3. Теперь мы размоем и раскрасим слой Layer 1.
При активном слое Layer 1 выполните Filter -> Blur -> Gaussian Blur. В диалоговом окне выставьте значение Radius на 7,5 пикселей и нажмите ОК.
Теперь выполните Image -> Adjust -> Hue/Saturation или нажмите Ctrl+U. В окне диалога отметьте Colorize, установите Hue на 40, Saturation на 100 и нажмите ОК.
Рис.3a показывает как выглядит слой после окрашивания и размывания.
3a | 3b |
Шаг 4. Сейчас мы дублируем слой Layer 1 и сделаем его красным.
Дублируйте слой Layer 1, нажав Ctrl+J, и назовите его Layer 1 copy.
При активном слое Layer 1 copy, выполните Image -> Adjust -> Hue/Saturation или нажмите Ctrl+U. Установите Hue на -40 и нажмите ОК.
Результирующее изображение должно выглядеть примерно как рис.4a.
4a | 4b |
Шаг 5. Теперь мы установим режим смешивания слоя Layer 1 copy на Color Dodge и склеим оба слоя вместе.
При активном слое Layer 1 copy, смените режим смешивания с Normal на Color Dodge на палитре слоев или нажав Alt+Shift+D.
Склейте слой Layer 1 copy со слоем Layer 1 командой Layer -> Merge Down или нажав Ctrl+E.
Рис. 5b показывает палитру слоев на этот момент, а 5a — результат этого шага.
5a | 5b |
Шаг 6a. Получаем языки пламени с помощью инструмента Warp в диалоге Liquify.
При активном слое Layer 1 выполните Image -> Liquify или нажмите Ctrl+Shift+X.
Инструмент Warp выбран по умолчанию. В диалоговом окне установите Brush Size на 50 и Brush Pressure на 40. Теперь кликайте и тащите мышь от белого текста вверх там, где нужны языки пламени. Этот шаг позволит нам создать основные очертания пламени.
Для следующего захода создайте более мелкие язычки используя Brush Size 30 и Brush Pressure на 35.
Если вы хотите начать сначала, то можете нажать Alt, и тогда кнопка Cancel изменится на Reset.
Вы также можете пользоваться инструментом Reconstruct, чтобы удалить или подправить ваши изменения. Вносите изменения до тех пор, пока вы не будете полностью удовлетворены результатом, но пока не кликайте OK.
6a | 6b |
Шаг 6b. Необязательный шаг. Здесь я поясню как действует диалог Liquify.
Когда вы будете довольны полученным результатом нажмите Shift и кликните ОК.
Клавиша Shift в диалоге Liquify сохраняет изменения, которые вы произвели для последующего использования. Если вы хотите доработать ваши изменения, вы можете после сохранения использовать Edit, а также и Undo, чтобы вернуть изображение изначальному состоянию. Если вы заново откроете диалог Liquify, он отобразит маску искажения, которая была применена при предыдущем закрытии окна по кнопке ОК.
Рис.6с показывает как изображение выглядит в результате шестого шага.
6c | 6d |
Шаг 7. Дублируем текстовый слой FIRE, поворачиваем его, заливаем черным, а затем кладем слой FIRE copy поверх слоя Layer 1.
Дублируем слой FIRE, нажав Ctrl+J, при этом получаем слой FIRE copy.
В палитре слоев перетаскиваем слой FIRE copy поверх слоя Layer 1.
Заливаем текст черным, нажав D, чтобы восстановить цвета по умолчанию, а затем нажимаем Alt+Backspace, чтобы залить цветом краски.
На рис. 7а показан новый черный текстовый слой поверх огня.
7a | 7b |
Шаг 8. На этом этапе мы дублируем слой с пламенем, передвинем копию поверх слоя с черным текстом, а затем установим режим смешивания на Screen.
Дублируйте слой Layer 1, чтобы получился слой Layer 2.
Перетащите слой Layer 2 поверх слоя FIRE copy в палитре слоев. Установите режим смешивания слоя Layer 2 на Screen. Затем добавьте маску слоя, нажав на значок Add Layer Mask внизу палитры слоев.
Настройте инструмент линейной градиентной заливки от белого к черному и залейте текст сверху вниз.
Затем, пользуясь инструментом Smudge (R) и кистью диаметром 65 пикселей с мягким краем (70%), подправьте языки пламени на маске слоя Layer 2.
На рис.8а показано, как по завершение этого этапа выглядит наша картинка.
8a | 8b |
Шаг 9. Сейчас мы склеим все слои с новым верхним слоем, а потом немного размоем и сменим режим наложения этого слоя на Screen, чтобы добиться эффекта свечения.
Создайте новый слой поверх всех слоев, активировав слой Layer 2, а потом кликнув на иконке создания нового слоя. Таким образом мы получили слой Layer 3.
Сделайте все слои видимыми и склейте со слоем Layer 3 (Ctrl+Alt+Shift+E).
Установите режим смешивания слоя Layer 3 на Screen.
Установите непрозрачность слоя Layer 3 на 50%.
Выполните Filter -> Blur -> Gaussian Blur (или Ctrl+Alt+F, чтобы открыть диалог последнего примененного фильтра). Установите значение Radius на 50 пикселей и нажмите ОК.
Рис.9а показывает изображение с эффектом свечения.
9a | 9b |
Шаг 10. Теперь мы склеим все слои с новым верхним слоем, а затем подложим результирующий слой ниже.
Кликните по иконке New layer внизу палитры слоев или нажмите Ctrl+Alt+Shift+N, чтобы создать слой Layer 4.
При активном слое Layer 4 и видимости всех слоев склейте их со слоем Layer 4, нажав Ctrl+Alt+Shift+E. Установите режим смешивания слоя Layer 4 на Screen и установите его непрозрачность на 60%.
Теперь уменьшите масштаб отображения картинки так, чтобы вокруг образовалось неактивное серое пространство окна (убедитесь, что параметр Resize Windows To Fit в отключен).
Выполните Edit -> Free Transform (Ctrl+T). Теперь кликните мышью по врехней центральной границе слоя и тащите ее до нижней границы изображения, чтобы создать отражение. Примените изменения (Enter) и подвиньте слой вверх инструментом Move (V).
На рис.10b показано результирующее изображение нашего урока, а на рис.10а — палитра слоев, соответствующая этому этапу.
10a | 10b |
Дополнения
Чтобы придать огню большую глубину запустите еще одну сессию Liquify на другом слое с пламенем. Это позволит уменьшить жесткие границы между язычками пламени и фоном.
Чтобы сделать поверхность пола более реалистичной, запустите Filter -> Stylize -> Wind на слое с отражением, чтобы придать текстуру полу.
Чтобф поместить огонь поверх другого фона, склейте ваш огонь с черным фоном в одном слое. Затем положите вашу картинку с фоном подниз. И наконец, активировав слой с огнем установите режим смешивания на Screen. Этот режим оставляет светлые элементы слоя и делает темные прозрачными. Если вам нужен интенсивный огонь на светлом фоне попробуйте режим Lighten. Также можно попробовать дублировать слой Screen.
Как сделать анимацию огня в photoshop
Посмотреть видео-урок
Анимация в фотошопе реализуется достаточно просто, а при использовании готовых футажей процесс просто превращается в одно удовольствие. В данной статье мы рассмотрим, как можно быстро и просто сделать анимацию огня в фотошопе из готовых футажей. Футажы огня и искр я приложил к данной статье и вы можете их скачать, данные футажи подойдут для большинства ситуаций. Плюс имеено этих футажей, в том, что они подготовлены покадрово, а не видео файлом, тем самым они весят намного меньше видео-футажей, ну а как с ними работать мы сейчас и разберемся.
Я рассмотрю три разных ситуации, в которых буду не просто делать анимацию огня из готового футажа, а менять размер и положение анимации, производить деформацию и накладывать маску слоя, а так же менять цветовой тон и баланс анимации.
1. Размер и положение
Для данной ситуации я подобрал фото с костром, на который и буду накладывать анимацию.
Первым делом, как обычно, снимает блокировку слоя, если она стоит. Для этого кликаем левой клавишей мыши по иконке «замочка».
Далее, меняем рабочую среду на «Движение», в верхнем правом углу.
Создаем шкалу времени для видео, кликнув по соответствующему пункту в нижней панели инструментов.
Теперь открываем футаж огня, выбрав в верхнем меню «Файл» — «Открыть», находим папку с футажом, и выделяем в нём первый кадр (фото). После этого ставим галочку на «Последовательность изображений» и нажимаем «Открыть». После этого всплывёт окошко, кв котором будет указано количество кадров в футаже — 30, просто жмём «Ок».
В результате, в отдельной вкладке откроется футаж огня. Выделяем слой с данным футажем в панели слоёв, кликнув по нему левой кнопкой мыши.
Теперь, перетаскиваем футаж на нашу вкладку с изображением костра, просто удерживая левой кнопкой мыши тащим его. Устанавливаем слою с футажем наложение «Экран».
Настраиваем временную шкалу изображения под шкалу футажа. Для этого просто тащим за кончик шкалу изображения, удерживая левую кнопку мыши.
Получается вот такая вот анимация огня.
Теперь необходимо настроить размер и положение данной анимации и разместить её на палки костра, например, вот в этих местах.
Для этого преобразуем слой с футажем в смарт-объект, кликнув по нему правой кнопкой мыши и выбрав соответствующий пункт.
Теперь, при выделенном данном слое, в верхнем меню выбираем «Редакторование» — «Свободное трансформирование».
Далее, настраиваем размер и положение футажа на нужный нам объект — палку.
Для того, чтобы сделать огонь на вторую палку, просто копируем этот слой с футажем, так же выбираем «Свободное трансформирование» и настраиваем его на второй объект.
В результате получается анимация огня, а точнее костра.
Теперь, чтобы анимация была более реалистичной, можно еще добавить анимацию искр костра. Для этого мы так же будем использовать футаж, который имеется в исходниках к уроку. Точно так же, как и в случае с футажем огня, открываем его, перетаскиваем на наше изображение, настраиваем временную шкалу, накладываем наложение «экран» и подгоняем по нужным размерам и положению с помощью «Свободного трансформирования». В результате получаем реалистичную анимацию костра.
2. Деформация и маска анимации огня
Теперь перейдём к другой ситуации, в которой «Свободного трансформирования» будет не достаточно, так как нужно реализовать анимацию огня по определённой форме.
Накладываем футаж огня — проделываем все те же действия, что и в случае с костром: открываем нужный футаж огня, перетаскиваем его на изображение, настраиваем временную шкалу, накладываем на слой с футажем «экран» и с помощью «Свободного трансформирования» подгоняем футаж по размеру и положению к газете.
Как мы видим, в данном случае во первых сам огонь с помощью «Свободного трансформирования» не получится подогнать под форму горящей газеты, а во вторых направление пламени огня не соответствует нашему изображению, пламя направлено не в верх, а в бок.
Для того, чтобы максимально точно подогнать футаж под наш объект (газету) мы воспользуемся инструментом «Деформация». Для этого, при выделенном слое с футажем, выбираем в верхнем меню «Редактирование» — «Трансформирование» — «Деформация».
Теперь мы выставляем точки для деформации в нужных местах, удерживая Alt и кликая в нужную область. Возможность выставлять точки для деформации появилась только в Photoshop CC2020, в ранних версиях инструмент деформация был проще, но им так же можно не плохо подогнать футаж под нужные формы.
Деформируем футаж под нужные формы и применяем изменения. Деформируем не только форму футажа под газету, но и направление пламени.
Таким образом можно деформировать футаж пламени под любую форму объекта, например под плечо человека.
Теперь, смотрите, в результате деформации остался не большой деффект анимации пламени, завитушка, которая выбивается не правильной формой.
Данный дефект можно удалить очень просто, с помощью маски слоя. Выделяем слой с футажем, создаём ему маску.
Берём кисть, устанавливаем ей чёрный цвет и просто закрашиваем не нужные области анимации.
3. Цветовой тон и цветовой баланс
Ну и рассмотрим еще один случай с анимацией, для работы я взял изображение известного персонажа из области компьютерных игр.
В данной ситуации все действия сопоставимы с предыдущими, но существует еще одна задача — сделать анимацию огня синим цветом, поскольку пламя должно быть именно ледяным. Для данной задачи производим все те же действия, что и в предыдущим ситуациях: открываем нужный футаж огня (в данном случае я возьму шарообразный огонь), перетаскиваем его на изображение, настраиваем временную шкалу, накладываем на слой с футажем «экран» и с помощью «Свободного трансформирования» подгоняем футаж по размеру и положению к руке персонажа.
Теперь, преобразуем слой с футажем в смарт-объект и настоим его цветовой тон и насыщенность, выбрав в верхнем меню «Изображение» — «Коррекция» — «Цветовой тон/Насыщенность».
Настраиваем ползунки под нужный результат и применяем изменения.
После этого таким же образом настраиваем «Цветовой баланс», выбрав в верхнем меню «Изображение» — «Коррекция» — «Цветовой баланс».
Настраиваем необходимый баланс цвета и применяем настройки.
В результате у нас получается синее пламя. Таким образом можно изменить цвет футажа под любой оттенок и вписать его в любое изображение. Ну и для большего эффекта, так же можно наложить искры и настроить их цет.
Вот такими не сложными действиями можно создать анимацию пламени в фотошопе под любое изображение, подогнать его по размерам, форме и цветовой гамме.
Нарисовать огонь Урок Фотошоп
С помощью этого урока вы научитесь создавать анимированный огонь.
1 шаг. Открываем документ размером 600*200 и заливаем его черным цветом. Делаем новый слой.
2 шаг. Теперь выбераем инструмент Marquee Tool и делаем выделение в нижней части документа, вот так
и заливаем выделение белым цветом. После, убираем выделение нажав CTRL+D.
3 шаг. Теперь идем Filter >;Blur >;Guassian Blur, и применяем значение 10 — 15px.
4 шаг. Теперь продублируем слой 3 раза и уберем видимость слоев так как показано на рисунке,активизировав при этом 1 слой.
5 шаг. Теперь выберем инструмент Smudge Tool
Делаем установки как указано на рисунке
6 шаг. Создаем эффект пламени и его направление
и проделаем это по всей длине нашего документа, при этом можно менять размер brush,для более реалистичного изображения.
7 шаг. Делаем этот слой невидимым и переходим ко второму слою
повторим проделанное с первым слоем, при этом стараясь соблюдать одинаковую высоту пламени
8 шаг. Проделаем то же самое с последующими слоями, при этом не забываем делать невидимым предыдущий слой.
9 шаг. Если вы работаете с Photoshop 7 или другими версиями переходите в imageready. Если же вы работаете с CS/CS2,то просто откройте окно анимации.
Вот так должно выглядеть окно анимации не взависимости от используемой вами версии.
10 шаг. Делаем 4 новых кадра и применяем к ним поочередно слои, т.е. к первому кадру первый слой, ко второму второй и так далее.
Посмотрим что же у нас получилось нажмем PLAY
11 шаг. Осталось добавить цвет нашему пламени. Идем
и применяем такие параметры
Midtones: [ +60 ] [ 0 ] [ -15 ]
Shadows: [ +100 ] [ 0 ] [ -30 ]
Highlights: [ +50 ] [ 0 ] [ -30 ]
Теперь окно со слоями выглядит вот так
12 шаг. Устанавливаем время для каждого кадра
вы можете поставить такое время периодичности как вам нравиться.
Осталось сохранить нашу анимацию File->Save for Web.
Как создать эффект огня в Photoshop: 11 шагов
Введение: Как создать эффект огня в Photoshop
Есть ли у вас какие-либо идеи относительно эффекта огня в Photoshop? Используя Adobe Photoshop Premier Pro, вы можете легко добавить любой эффект огня к любому тексту или изображениям.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 1:
Есть ли у вас какие-либо идеи относительно эффекта огня в Photoshop? Используя Adobe Photoshop Premier Pro, вы можете легко добавить любой эффект огня к любому тексту или изображениям.Так что, ребята, если вы хотите добавить огонька в свой текст, Photoshop — отличное место. В этой статье мы расскажем вам пошаговое руководство, как создать эффект огня в Photoshop.
Позвольте мне описать вам шаги: Откройте Adobe Photoshop: сначала установите черный цвет фона и оранжевый цвет переднего плана.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 2:
Создайте новый документ Установите любой размер по своему усмотрению, выберите цвет в содержимом фона и нажмите ОК.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 3:
Рендеринг облака: В меню фильтра выберите -> Render -> облака
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 4: Пришло время спасти ваш огонь
Теперь фильтр будет рендерить по Гауссу облако с помощью цвета переднего плана и фона. Другой цвет создаст интересный эффект.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 5. Теперь создайте документ с текстовым слоем
Например, используйте обычный фон, содержащий слово «FIRE».ЕСЛИ вы обнаружили, что у вас есть существующий документ, сохраните исходную резервную копию.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 6: Пришло время дублировать текст
Теперь перетащите исходный текстовый слой на новый слой. Перетащите его в нижнюю часть окна слоя
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 7: Применить Gaussian Blur
Выберите Filter-> Blur-> Gaussian Blur
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 8: Smudge Tool
Теперь Photoshop выдаст вам предупреждающее сообщение о том, что пользователь не сможет редактировать настоящий текст, если вы его обработали.Окей размытие, чтобы оно выглядело как эта форма.
Теперь щелкните по инструменту размазывания, который находится под инструментом градиента. Щелкните настройку кисти в верхней части окна. С этими настройками вы собираетесь нарисовать изображение огня.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 9: Создайте пламя
Здесь короткие быстрые мазки дадут вам соответствующий результат. Предположим, вы используете кисть, а затем меняете толщину, нажимая на нее. Когда закончите, продублируйте размазанный слой.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 10: Теперь вам нужно применить радиальное размытие
В меню фильтров выберите размытие, затем выберите радиальное размытие.
Добавить TipAsk QuestionDownload
Шаг 11: Затем преобразовать его в индексированный цвет
В меню изображения вам нужно выбрать режим, а затем выбрать индексированный цвет. Вы можете выбрать свой любимый цвет из цветовой таблицы.
источник: https://clippingpathgraphics.com/fire-effect-in-photoshop/
Добавить вопрос TipAsk Загрузить
Будьте первым, кто поделится
Вы сделали этот проект? Поделитесь с нами!
Я сделал это!Рекомендации
Создание реалистичного пламени в Photoshop Tutorial
Совместимость:
Photoshop 7, CS-CS6, CC
Из этого туториала Вы узнаете, как наилучшим образом использовать мои кисти и узоры с пламенем для создания реалистичного пламени и огня.
Необходимые инструменты:
Пламя Кисти Photoshop и GIMP
Огненные шаблоны Photoshop
1. Когда у вас есть инструменты, перечисленные выше, откройте новый файл (File> New). Сделайте 500 на 500 пикселей. Разрешение должно быть 72, цветовой режим должен быть RGB, а фоновое содержимое должно быть белым. Выберите инструмент «Ведро с краской» и выберите черный цвет в качестве цвета переднего плана, затем щелкните холст, чтобы сделать его черным. Пламя лучше видно на черном или темном фоне.
2. Загрузите набор кистей пламени. Если вы не знаете, как это сделать, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как загружать и устанавливать наборы кистей.
3. Щелкните инструмент кисти и выберите кисть с пламенем, которую вы хотите использовать для этого урока. Я собираюсь использовать кисть «flames6», поэтому не стесняйтесь использовать ее, чтобы следовать за мной.
4. Нам нужно, чтобы пламя находилось на отдельном слое, чтобы мы могли управлять им. Итак, в палитре слоев нажмите «Создать новый слой» (если палитра слоев не открыта, выберите «Окно»> «Слои» в верхнем меню).
Выберите красивый ярко-оранжевый цвет в качестве цвета переднего плана (я использую # ff7500). Измените размер кисти примерно до 450, чтобы она поместилась на холсте, и щелкните один раз в середине. Мой выглядит так:
5. Вы захотите применить узор к этому пламени, так как пламя, как правило, не имеет однородного оранжевого цвета. В них есть пятна желтого, красного и даже белого цвета. Для этого сначала вам нужно убедиться, что ваши образцы пламени извлечены в правильный каталог.Используя свою любимую программу для извлечения (я использовал WinZip, но если вы пользователь Windows, она вам не понадобится — она встроена в операционную систему Windows), распакуйте файл SS-flames-patterns.zip. В качестве места назначения выберите Program Files> Adobe> Photoshop (версия ##)> Presets> Patterns.
Теперь, вернувшись в Photoshop, щелкните маленькую букву «f» в нижней части палитры слоев. Кнопка «Добавить стиль слоя». На изображении справа он выделен фиолетовым цветом.
Выберите в меню «Pattern Overlay». Вы увидите всплывающее меню, подобное приведенному ниже. Нажмите на маленькую стрелку вниз справа от текущего выбранного шаблона, и вы увидите все шаблоны в текущем выбранном наборе шаблонов. Мы хотим загрузить образцы огня, поэтому щелкните маленькую стрелку, которую я выделил фиолетовым цветом.
Поскольку мы поместили файл SS-fire-patterns.pat в каталог Photoshop Patterns, он должен появиться во всплывающем списке.Найдите «SS-fire-patterns» и щелкните по нему, чтобы загрузить. Теперь вы должны увидеть в этом окне несколько узоров, похожих на пламя.
6. Выберите то, что вам нравится. На самом деле не имеет значения, какой именно. Я использую шаблон «flames20». Я изменил масштаб на 57%, возможно, вы захотите немного изменить непрозрачность. Это зависит от цвета, который вы выбрали, и от того, насколько сильно вы хотите, чтобы узор пламени отображался.
Если вы хотите, чтобы «расположение» вашего рисунка пламени было немного другим, вы также можете это изменить.Пока открыто это окно Pattern Overlay, щелкните левой кнопкой мыши в любом месте холста и перетащите его. Вы увидите, как узор перемещается вместе с курсором. Если вы хотите в любой момент вернуть его туда, где он был запущен, нажмите кнопку «Привязать к исходной точке».
Вот как сейчас выглядит мой:
Становится немного лучше, правда? Но все еще не совсем так.
Это потому, что пламя тем светлее и ярче, чем ближе вы подходите к источнику пламени. Пламя свечи горит сильнее всего вокруг фитиля, а затем гаснет по мере подъема.Итак, цвета у основания — желтый и белый, а цвета у вершин — темно-оранжевый и красный. К счастью, в Photoshop есть инструмент, который отлично помогает нам в создании такой вещи — градиенты!
7. Прежде чем сделать следующий шаг, убедитесь, что ваш шаблон такой, какой вам нравится, потому что вы не сможете его изменить. В палитре слоев щелкните фоновый слой, чтобы выбрать его. Затем нажмите кнопку «Создать новый слой» еще раз. Это создаст новый слой между фоновым слоем и слоем с вашим пламенем.
Ваша палитра слоев теперь должна иметь 3 слоя. Нажмите на самый верхний слой (тот, что с вашим пламенем). Теперь нажмите «Слой»> «Объединить слои» (я думаю, что в более старых версиях PS вместо «Объединить слои» может быть написано «Объединить вниз») в главном меню. Или щелкните CTRL-E (Mac: CMD-E). Это объединит ваш слой с пламенем с пустым слоем под ним, и вы должны снова вернуться к 2 слоям, как на изображении справа.
8. Щелкните верхний слой, чтобы выбрать его. Выберите маленькую кнопку в виде буквы «f» в нижней части палитры слоев, точно так же, как мы делали это раньше, когда собирались применить узор (кнопка «Стили слоя»).Однако на этот раз выберите в меню «Наложение градиента».
Появится окно «Стили слоя». Скорее всего, когда вы начнете, у него будет выбран черно-белый градиент, если у вас не загружен какой-то специальный набор градиентов. Однако не имеет значения, что там есть, потому что мы собираемся сделать свое собственное.
Щелкните по фактической области градиента, где вы можете увидеть переход одного цвета в другой. Справа от слова «Градиент:» — область с цветами. При нажатии на нее откроется новое всплывающее меню, похожее на показанное ниже.Если вы уже знаете, как добавлять цвета к градиентам, пропустите шаг 9 и просто добавьте цвета к градиенту, чтобы он выглядел так, как я здесь. (Черный — это левый цвет, кстати, он помогает пламени переходить в черный фон — если за ним нет сплошного черного фона, выберите темно-красный или оранжевый цвет.)
Если вы раньше не работали с градиентами, не волнуйтесь. Я проведу вас через это.
9. Эта полоса с цветами — это то, каким будет ваш градиент.Градиент — это, по сути, медленное слияние одного цвета с другим. Как видите, у меня довольно много цветов в градиенте, чтобы помочь правильному переходу цвета пламени.
Щелкните на маленьком черном квадрате прямо под крайней левой стороной области градиента. Текущий цвет будет выбран справа от места, где написано «Цвет:» в самом низу этого окна. Теперь нажмите на этот цвет — прямо в середине этого поля.
Появится палитра цветов. Выбирайте черный или темно-красный.(Мы используем такой темный цвет, чтобы он сливался с черным фоном, когда пламя достигает вершины. Если у вас нет сплошного фона на фотографии, на которой вы пытаетесь использовать пламя, выберите темно-красный или темно-оранжевый для этого цвета.) Щелкните OK.
Сделайте то же самое с рамкой прямо под правой стороной градиента. Выберите светло-желтый цвет.
Теперь нам нужно добавить больше цветов к градиенту. Для этого просто щелкните в любом месте под полосой градиента. Вы должны были создать еще одну коробку.Нажмите на это поле и измените цвет так же, как и раньше. Продолжайте делать это, пока у вас не будет 5 коробок с разными цветами, как у меня на изображении выше. Затем вы можете щелкнуть по маленьким прямоугольникам и перетащить их в нужное положение, пока они не станут такими же, как я на изображении.
В градиенте я использовал следующие цвета: # 310101, # 7d1a00, # ff9600, # ffc000 и # fffcc8.
10. После того, как они будут у вас такими, как вы хотите, нажмите «ОК», чтобы вернуться в окно «Стили слоя».
Щелкните «Reverse» справа от полосы градиента, так как мы хотим, чтобы тени были вверху, а источники света внизу.
Есть много разных вещей, с которыми вы можете поиграть, чтобы ваше пламя выглядело правильно. Как вы можете видеть на моем изображении ниже, я изменил стиль наложения слоя на «Жесткий свет», непрозрачность на 70%, угол градиента на 112 и масштаб на 133%. Все это зависит от вас. Поиграйте с настройками, посмотрите, какой стиль наложения вам нравится больше всего, насколько темным вы хотите, чтобы градиент отображался и т. Д.Они будут варьироваться в зависимости от вашего изображения, фона, какой кисти вы использовали, какой узор вы выбрали — любого количества факторов. Так что не бойтесь экспериментировать с этим!
11. В качестве последнего шага я взял круглую мягкую кисть с очень низкой непрозрачностью и стер по верхним краям пламени, чтобы они растворились на черном фоне. Пламя довольно прозрачное, и его становится больше около вершин области пламени. Мое пламя теперь выглядит так:
Возможно, все еще не так идеально, как могло бы быть, но это ОГРОМНЫЙ шаг на пути к созданию более реалистичного пламени с помощью моих кистей и узоров.Я пошел дальше и сделал изображение, используя кучу слоев, каждый с отдельной кистью с пламенем из моего набора и некоторыми из различных узоров. Как видите, выглядит неплохо! Это было сделано с использованием перечисленных здесь методов.
Вот и все! Я надеюсь, что вам понравился этот урок, и я надеюсь, что он ответит на некоторые из ваших вопросов о том, как лучше всего использовать мои кисти с пламенем и шаблоны огня. Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь спрашивать!
Создание искр и огня с помощью инструментов Photoshop
В этом предпоследнем классе композитинга Виктор демонстрирует, как создать собственную кисть, которую можно использовать для добавления эффекта искр к изображению.Он также быстро демонстрирует, как создать огонь в Photoshop.
Задачи класса:
- Продемонстрируйте, как создать собственный эффект кисти для искр
- Как настроить параметры кисти
- Как использовать стили слоя для дальнейшей настройки пользовательских кистей
- Покажите, как использовать фильтры размытия, чтобы добавить движение искрам
- Как работать с масками для дальнейшего совершенствования пользовательских эффектов кисти
- Продемонстрируйте, как создать огонь в Photoshop с помощью фильтра «Пламя»
Для компоновки использование стандартных изображений — это один вариант, но создание собственных эффектов — другой вариант, как Виктор и Карл решил поступить здесь.Этот класс показывает, как использовать фильтр шума для создания собственной кисти. Используя инструмент «Кисть» для создания эффекта дыма в предыдущей главе, Виктор показывает, насколько универсальным может быть этот инструмент, снова используя его, но для создания совершенно другого эффекта. Этот упакованный информацией класс демонстрирует шаги, необходимые для создания настраиваемой кисти для добавления эффекта искр.
Виктор начинает с использования фильтра шума, чтобы создать эффект, который он может использовать для своей кисти. Затем вы увидите, как он манипулирует этим фильтром и использует его для создания собственной кисти.Используя различные настройки кисти и стили слоя, он показывает, как можно дальше модифицировать кисть, чтобы получить желаемый результат. Вы также увидите, как он создает впечатление движения с помощью различных фильтров размытия. В завершение урока Виктор быстро демонстрирует, как использовать фильтр «Пламя» для создания огня в Photoshop.
Использование фильтра шума для создания кисти:
Виктор использовал фильтр шума, чтобы создать эффект, несколько похожий на искры, который позже был модифицирован.
Настройка кисти с использованием стилей слоя:
Использование параметров стиля слоя, таких как «Внутреннее свечение» и «Внешнее свечение», для создания реалистичных искр.
Окончательные эффекты искр, созданные с помощью пользовательских кистей:
Для получения окончательных эффектов искры была применена комбинация фильтров, настроек кисти, стилей слоя и размытия.
Дополнительные советы по созданию составных изображений в Photoshop см. В нашей статье «Лучшие советы по композитингу».
Если у вас есть какие-либо вопросы об этом классе, оставьте их в разделе комментариев ниже.?
20 бесплатных кистей для Photoshop с высоким разрешением
20 огненных кистей для Photoshop
Огонь — популярный эффект для создания в Photoshop. Одна из причин в том, что создать реалистичный огонь непросто. Сделать так, чтобы блики и переходы выглядели правильно — непросто. Однако с помощью правильных кистей Photoshop вы можете создать потрясающие эффекты огня Photoshop, которые поразят ваших зрителей. Кисти Photoshop высокого разрешения — ключ к успеху. Вы определенно не хотите, чтобы ваше пламя и огненные шары были пиксельными.Чтобы стать участником, вы можете скачать эти огненные кисти и использовать их в своих дизайн-проектах. Возможности безграничны. Создавайте эффект огненного текста, создавайте тлеющие угли или используйте их для световых эффектов. Вы можете просмотреть все 20 огненных кистей Photoshop ниже.
Это мой личный фаворит. Сильное пламя действительно разогреет вашу дизайнерскую работу.
В этом наборе кистей доступны разные огненные шары, каждый со своей собственной работой.Я был бы удивлен, если бы вы не использовали несколько кистей в одном проекте только для разнообразия.
Мне очень нравится это пламя с близкого расстояния. Сочетание различных видов пламени и огня означает, что вы можете использовать их в самых разных проектах.
Это волнообразное пламя типично для того, что вы видите в открытом огне, например, в походном костре. Они отлично смотрелись бы в переплетении с бревнами.
Это сверхсильный эффект огненного шара. Пламя местами раскаленное добела, что придает этой кисти высокий коэффициент интенсивности.
Это пламя, кажется, взрывается прямо в воздух. Совместите это с другими языками пламени для получения мощного изображения.
Обязательно подпишитесь на мою рассылку, чтобы не пропустить все эти классные бесплатные подарки. Вы также узнаете, когда появятся новые статьи и руководства.
[members_download style = ”2 ″] [загрузить title =” Free Photoshop Fire Brushes ”icon =” style1-Ai-64 × 64.png ”icon_folder =” file_download ”file =” https: // designcrawl.com / wp-content / plugins / optimizeMemberPlugin-files / fire_photoshop_brush.zip ”package =” ”level =” 1 ″ new_window = ”” hide_alert = ””] Это набор бесплатных кистей Photoshop для создания огня, которые вы можете загрузить и установить в фотошопе. [/ download] [/ members_download]
Подобные сообщения:
Эффект огня и пути в Photoshop — руководство / обучение / объяснение
graphicxtras> Уроки Adobe Photoshop> Уроки по эффектам Photoshop
Автор: Andrew Buckle, дата обновления: 2021 г.
Создавайте самые удивительные эффекты огня, супер простой способ создания замечательных огненных дизайнов за секунды. Фильтр пламени можно использовать с большим эффектом с мощным фильтром пламени в Photoshop, и он становится еще более удивительным в сочетании с мощными векторными контурами пользовательских форм. и общие пути в Photoshop, как создать огненный текст и т. д.
** Видеоурок на Youtube о том, как создавать потрясающие дизайны огня и пламени с помощью контуров в Photoshop **1.Пожары и векторные пути — базовая настройка
Ключевым элементом фильтра пламени Photoshop является путь, и вы можете быстро создать путь из произвольной формы, выбрав опцию пути. Жалко, что нет опции «форма + путь», так как вы могли бы нарисовать элемент и иметь путь для использования с фильтром пламени, но форму, которая будет фоном для дизайна. Вы, конечно, можете просто добавить другую фигуру, которую можно использовать в качестве фона, но для работы с ней ее нужно растеризовать, фильтр пламени не будет работать с векторной формой.
2. Эффект огня
Чтобы запустить эффект огня, перейдите в меню фильтров и выберите рендер и фильтр пламени. Есть 100 комбинаций пожарных конструкций
3. Эффект ослабления огня
Вы можете затемнить результат рендеринга фильтра, перейдя в меню редактирования и команду фейдера, и вы можете изменить непрозрачность рендеринга, а также изменить применение фильтра с помощью режимов наложения, таких как разница
4. Повторно примените эффект огня несколько раз с фигурами
.Пользовательские формы и их пути могут применяться несколько раз, и все они добавляются к одному пути, хотя есть ограничение в фильтре пламени, которое фактически использует 3000 пикселей пути, хотя, надеюсь, они увеличат этот максимум в какой-то момент.Добавление нескольких путей приводит к тому, что вы можете создать сложный путь и, следовательно, создать очень сложное пламя.
5. Эффект огня с дорожками на слоях
Вы можете использовать произвольную форму один раз, но использовать фильтр пламени на слое, который затем можно дублировать (а также применить к нему другие эффекты). Перейдите к параметрам и установите путь и меню слоев и создайте новый слой, а затем примените путь и перейдите к фильтру пламени в меню рендеринга. Затем вы можете дублировать дизайн формы пламени несколько раз (вы можете даже хуже преобразовать иллюстрацию в смарт-объект нестандартной формы с помощью команды преобразовать в смарт-объект).
6. Создание схемы возгорания
Путь настраиваемой формы также можно использовать в качестве отличного источника для рендеринга фильтра пламени, и если он используется на новом слое, фоновый слой можно удалить (через панель слоев), а затем использовать изображение пламени для определите узор через меню редактирования и команду определения узора, а затем изображение можно будет использовать в качестве замечательного дизайна узора в меню слоя и новом слое заливки, а также использовать его в качестве источника для случайной заливки или симметрии и т. д. эффекта узора через редактирование команда заполнения меню.вы можете установить высокое значение рандомизации цвета и заполнить изображение множеством языков пламени всех видов разных цветов и форм.
7. Умный пожарный эффект
Фильтр пламени можно применить к пути на слое, и этот слой можно преобразовать в смарт-объект через меню слоя и смарт-объект. Затем к смарт-объекту можно применить эффекты для искажения и деформации общей формы пламени. Дизайн нестандартных форм можно использовать в качестве отправной точки для всех видов удивительных произведений искусства, таких как использование команд искажения, сжижения или волнового фильтра и т. Д.К сожалению, вы не можете добавить пятно к смарт-объекту, но вы всегда можете просто использовать для этого растровый слой.
8. Используйте любой путь для эффекта огня
Огонь можно применить к любому количеству пользовательских фигур, добавленных к слою. Помните о максимальной длине. Вы всегда можете выполнить рендеринг, а затем удалить пути, а затем выполнить рендеринг с новым набором путей. Или переместите существующие пути с помощью инструмента выбора пути
9. Эффект огня преобразован
Если применить к новому слою и преобразовать смарт-объект, иллюстрацию можно преобразовать и исказить с помощью меню редактирования и команд преобразования, таких как деформация, деформация перспективы и деформация марионетки.
10. Тип также можно использовать
Вы можете использовать путь типа и добавить к нему эффект огня за секунды. Выберите тип или создайте новый тип, а затем перейдите в меню типа и создайте рабочий путь. Перейдите в меню слоя и растеризуйте тип, затем перейдите к фильтру и примените эффект огня.
PH Learn — Как добавить эффекты огня в Photoshop Скачать
PH Learn — Как добавить эффекты огня в бесплатную загрузку Photoshop.
Превратите свой следующий портретный снимок в сцену со спецэффектами, достойную супергероя.В этом руководстве по Phlearn PRO вы научитесь добавлять к фотографиям максимально реалистичный огонь. Узнайте, как очистить фон, добавить огня, создать собственные кисти и многое другое.
PH Learn — Как добавить эффекты огня в Photoshop Описание
Спланируйте свое видение
Каждый проект Photoshop должен начинаться с создания плана действий. Понимание целей ретуши поможет вам наметить процесс редактирования и убедиться, что вы ничего не пропустите.
Сделайте идеальные вырезы
Далее мы объясняем правильные инструменты и методы вырезания объекта для этого изображения.Узнайте, как использовать инструмент «Перо» для создания контуров и превращения контуров в выделения. Создавайте невероятные выделения и ускоряйте очистку фона.
Добавить огонь
Узнайте, как добавить к фотографии огня и сделать ее реалистичной. Есть несколько правил, которым вы должны следовать, чтобы огонь выглядел реальным. В этом уроке мы научим вас, как именно это сделать.
Убрать отвлекающие факторы
Уточните свои изображения, удалив ненужные отвлекающие факторы. Освойте несколько техник, которые позволят вам удалить буквально все, оставив только те точки фокусировки, которые вы выберете.
PH Learn — Введение в ретуширование в Photoshop
Добавить светящийся свет
Огонь освещает все вокруг, и в этом уроке вы узнаете, как добавить цвет и свет огня к остальной части изображения.
Создание отражений
Создание отражений в Photoshop зависит от поверхности, которая отражает ваш объект. Отражения могут быть плавными и четкими, а в других случаях — размытыми и искаженными. Узнайте, как создавать отражения, применимые ко многим различным типам изображений.
Perfect Color Match
Создавайте наиболее правдоподобные составные изображения, идеально сочетая цвета. Узнайте, как настроить цвета отдельно между тенями, полутонами и светлыми участками, чтобы добиться точного и реалистичного соответствия цветов.
Пользовательские кисти для Photoshop
Создавайте собственные кисти Photoshop, чтобы у вас всегда была подходящая кисть для работы. Пользовательские кисти отлично подходят для расширенного ретуширования и добавления специальных эффектов к вашим изображениям.
PH Learn — Как добавить эффекты огня в Photoshop Скачать бесплатно
Google Диск (общедоступный)
Содержимое: https: // phlearn.ru / учебник / человек-факел /
Легко выбрать огонь в Photoshop
Вы можете легко выбрать огонь в Photoshop
Огонь органический, свободный и бесплатный. Люди всегда ищут способы легко выбрать огонь в Photoshop. В Photoshop есть всевозможные инструменты для создания сложных выделений. У вас есть инструменты лассо, которые позволяют вручную выбирать объекты. Эти инструменты отлично подходят для общего выделения случайных объектов на вашем изображении.У вас также есть волшебная палочка. Это отличный инструмент для общего выбора, но он не дает много вариантов. Вы можете потратить много времени, пытаясь выбрать огонь в Photoshop, чтобы он выглядел красиво. Добавление к вашему выбору и вычитание из него может быть очень утомительным процессом. Один неверный щелчок — и вы начнете заново.
У вас также есть инструмент быстрого выбора, который автоматически выделяет области при щелчке и перетаскивании. Инструменты, о которых я упомянул, отлично подходят для выполнения работы.Проблема с огнем в том, что у него очень много переменных. У него так много светлых и темных участков, а местами он прозрачен. Вы можете попробовать использовать Refine Edge и сидения там, чтобы создать действительно сложное выделение, но это все равно можно упустить. Так как же легко выбрать огонь в Photoshop? Видео ниже показывает вам молниеносный метод выбора огня в Photoshop.
Заключение
С помощью этого метода вы можете легко выбрать любое изображение пламени или огня и превратить его в кисть с огнем или пламенем с высоким разрешением для использования в своей дизайнерской работе.Каким оказался ваш выбор огня? С помощью небольшой маскировки и манипуляций вы можете создать удивительные собственные огненные кисти. Вы также можете накладывать свои выделения огня, чтобы создавать собственные конструкции огня. Что вы думаете об этой технике? Есть ли что-то еще, для чего может быть полезен трюк из видео? Если да, поделитесь своими мыслями в разделе комментариев ниже.