Переделка фото в рисунок: Карандашный рисунок — ФотоФания: Бесплатные фотоэффекты и фильтры онлайн

Содержание

Создание рисунка из фотографии в AKVIS Sketch: классический стиль

Создание рисунка из фотографии: классический стиль

Классический стиль позволяет превратить фотографию в карандашный рисунок, выполненный в особой контурной манере. Характерная черта стиля - его линейность и аккуратность: изображение прочитывается преимущественно за счёт линий, а не штриховки. Несмотря на свою универсальность, данный тип рисунка больше подходит для технических иллюстраций, архитектуры и других изображений, требующих хорошей детализации.

Фотография, преобразованная в карандашный рисунок

Параметры конвертации в рисунок распределены между закладками Штриховка, Границы, Эффекты.

    Внимание: Немедленный результат преобразования виден только в области предварительного просмотра. Чтобы запустить обработку всего изображения, нажмите на кнопку или щелкните по закладке После.

Закладка Штриховка содержит параметры штриховки:

Чек-бокс Исходные цвета позволяет создать многоцветный карандашный рисунок с использованием исходной цветовой гаммы.


Чек-бокс Исходные цвета включен
Чек-бокс Исходные цвета выключен

Насыщенность цветов можно изменять с помощью расположенного справа бегунка. С увеличением параметра цвет линий становится более интенсивным.


Исходные цвета (сила эффекта = 0)
Исходные цвета (сила эффекта = 100)

Если чек-бок отключен, рисунок будет выполнен одним карандашом. Цвет карандаша и фона задаётся в квадратах (по умолчанию чёрно-белый). Для изменения текущего цвета необходимо кликнуть по квадрату и выбрать цвет из стандартного диалога. По правому щелчку мыши происходит сброс цветов к дефолтным значениям.


Варианты раскраски с изменением цвета карандаша и фона

Угол (0-180). Наклон штрихов при штриховке однородного участка изображения (где нет границ, краев и перепадов интенсивности).


Угол = 45
Угол = 135
Угол = 90

Толщина штриха (1-10). Ширина штрихов. При уменьшении параметра штрихи на изображении становятся тонкими и жесткими, при увеличении – более широкими и размытыми по краям.


Толщина штриха = 5
Толщина штриха = 9

Минимальная/Максимальная длина штрихов (1-100). Диапазон, в пределах которого может изменяться длина штрихов. Управление диапазоном осуществляется с помощью двух ползунков: левый задает минимальную длину штриха, правый – максимальную длину штриха. Будут рисоваться только те штрихи, длина которых не меньше минимальной и не больше максимальной.

При уменьшении значения Минимальной длины возрастает точность штриховки и общее количество штрихов, изображение становится темнее. При увеличении значения Минимальной длины короткие штрихи отсекаются, изображение выглядит светлее.

С увеличением Максимальной длины штриховка на изображении становится менее однородной. Чем больше значение параметра, тем более длинные штрихи будут появляться на рисунке. При сильном увеличении может пострадать точность штриховки.


Минимальная/Максимальная
длина штрихов = 1/4
Минимальная/Максимальная
длина штрихов = 8/16

Интенсивность светлых штрихов

(1-10). Усиление нажима и цвета. С увеличением параметра штрихи становятся темнее и четче. При уменьшении параметра штрихи станут менее заметными, а переходы между ними - более плавными.


Интенсивность светлых штрихов = 1
Интенсивность светлых штрихов = 10

Штриховка в светлом (1-100). Уровень штриховки светлых частей изображения. Если требуется убрать штриховку со светлых участков (например, лица или фона), значение параметра необходимо уменьшить.


Штриховка в светлом = 1
Штриховка в светлом = 100

 

Закладка Границы:

Данный блок содержит параметры отрисовки контуров.

Детализация (0-100). Интенсивность проявления границ и деталей. При слабой детализации число контуров на рисунке минимально.


Детализация = 0
Детализация = 50
Детализация = 100

Чек-бокс Отслеживание границ предназначен для выявления границ между областями, не имеющими четких яркостных переходов. Управление дополнительными контурами осуществляется с помощью двух параметров:

    Чувствительность (0-100). Чем больше значение параметра, тем больше будет найдено переходов между цветами и тем больше границ будет прорисовано линией, а не штриховкой. Если необходимо подчеркнуть границы, то значение параметра следует увеличить.


    Чувствительность = 10
    (Ширина границ = 15)
    Чувствительность = 80
    (Ширина границ = 15)

    Ширина границ (0-100). Толщина дополнительных граничных линий (контуров, которые возникают на изображении при включении чек-бокса). Чем больше значение параметра, тем более широкой линией будут нарисованы границы.


    Ширина границ = 10
    (Чувствительность = 70)
    Ширина границ = 60
    (Чувствительность = 70)

 

Закладка Эффекты:

Акварель (0-50). Степень «сырости» кисти. Значение 0 соответствует сухой кисти. При увеличении параметра штрихи начинают расплываться, уменьшается контрастность и детализация. Чем больше значение параметра, тем сильнее эффект.


Акварель = 10

Уголь (0-10). Параметр изменяет технику рисования от тонкого карандаша до угля. Чем больше значение параметра, тем ближе сходство с углем.


Уголь = 7

Раскрашивание (0-100). С помощью этого параметра можно смешать готовый карандашный рисунок с исходным изображением. При значении 0 смешивания не происходит. С увеличением параметра сквозь рисунок начинают проступать цвета исходного изображения.


Раскрашивание = 40

Растушёвка (0-30). Создаёт эффект мягкого рассыпания штрихов в областях с полутоновой штриховкой, не затрагивая контурные линии рисунка. При значении 0 изменения штрихов не происходит. С увеличением параметра вид заштрихованных областей меняется, появляется фактура и тоновые переходы, характерные для мягкого угля.


Растушёвка = 30

Чек-бокс Дополнительные эффекты


Дополнительные эффекты

    Тени (1-30). На изображении появляются более глубокие тени.


    Тени = 1
    Тени = 30

    Шум (0-100). Добавление шума.


    Шум = 10
    Шум = 100

    Контраст (0-100). Усиление разницы между яркими и тёмными участками изображения.


    Контраст = 0
    Контраст = 100

 

Sketch v. 24.0 - Попробовать бесплатно   

Facebook

Twitter

Вконтакте

Pinterest

Brushstroke: программа, которая превращает фото в картину на iPhone и iPad

Благодаря широким возможностям, продукция Apple пользуется популярностью среди большого количества пользователей. Многие фотографы, как начинающие, так и опытные, уже оценили качество камеры, которой оснащен iPhone, а также большой выбор приложений, позволяющих работать с полученными снимками и редактировать их по собственному усмотрению.

Скачать Brushstroke для iPhone, iPod Touch и iPad (App Store)

Программа Brushstroke для iPhone и iPad является мощным инструментом, с помощью которого можно в течение минимального времени превратить любую картинку или фотографию в настоящий шедевр изобразительного искусства.

♥ ПО ТЕМЕ: Ретушь на Айфоне: лучшие iOS-приложения для ретуширования фотографий.

Для начала следует выбрать изображение из галереи или сделать новую фотографию. Далее нужно подобрать фильтр. Доступных вариантов очень много, поэтому можно смело экспериментировать, добиваясь желаемого результата.

При желании изображение можно украсить, добавив какой-либо эффект. Затем следует подобрать текстуру холста и его цвет. Этот, казалось бы, незначительный шаг может сильно повлиять на конечный результат. В завершении работы автор может изменить по своему усмотрению уровень контрастности и яркости, а также подписать готовую картину.

Приложение Brushstroke окажется настоящей находкой для художников, которым часто приходится писать картины с фото. Программа позволяет быстро создать прототип-картинку, рисовать с которой будет намного удобнее.

Полученное изображение можно сохранить в памяти устройства, загрузить на страничку в социальной сети и даже напечатать – разработчики Brushstroke совместно с сервисом Canvaspop предлагают такую услугу. Чтобы получить свою работу в печатном виде, следует указать желаемые размеры, а также выбрать подходящую рамку. Стоимость такого заказа может составить от $71 до 165.

Brushstroke можно смело назвать одним из лучших графических приложений, открывающих широкие возможности для творчества.

Скачать Brushstroke для iPhone, iPod Touch и iPad (App Store)

Смотрите также:

Картины по номерам на заказ в Москве

Отзыв полезен?

0

0

Отзыв

Спасибо огромное , за чудесную картину и оперативную работу ! Все отличного качества , купила в подарок сестре на 8 марта , уверена что будет в восторге ! Буду заказывать ещё )

Отзыв полезен?

0

0

Отзыв

Большое спасибо,ребята,за удивительную сказку,подаренную вами!
Мы с мужем в восторге!
Заказываем очередной портрет только у вас!

Отзыв полезен?

5

1

Отзыв

Добрый день! Картина получилась какая то нереальная! Настолько детально! Даже и не скажешь, что это картина по номерам! Я в диком восторге!!! Спасибо любимому Цветному!!!

Отзыв полезен?

0

0

Отзыв

Здравствуйте. Прекрасная работа всего коллектива, быстрые ответы на вопросы и практически круглосуточная поддержка. Дизайнеры молодцы, помогли определиться с размером картины и предложили больше, чем 5 вариантов обработки.
Возникшие трудности объясняю изначально лёгким файлом фото ( хотела сделать сюрприз, поэтому предоставила файл из Ватсапа) и самим выбранным фото. Думаю, что на портрете компьютерных ошибок было бы гораздо меньше. А на моей фотографии лица были не крупные и случались огрехи в интерпретации цвета. Но, мне кажется, я удачно справилась с доработкой лиц.
Спасибо, Цветное, за мой приятный досуг и за удачный подарок на Новыйгод для семьи дочери.

Отзыв полезен?

1

0

Отзыв

ОГРОМНОЕ спасибо за картину и полученный опыт! Результат превзошёл мои ожидания! Не обошлось конечно без казусов (вместо чёрной краски положили изумрудно зелёную), но при первом же обращении пошли навстречу и отправили курьером нужный цвет и к тому же бесплатно! Сервис просто на ВЫСШЕМ уровне!!! Однозначно рекомендую всем, кто планирует, не пожалеете!) Безумно довольна!

Отзыв полезен?

1

0

Отзыв

Очень яркая картина получилась! Делала для актёра театра и кино Вадима Мичмана! Спасибо любимому цветному!

Отзыв полезен?

1

0

Отзыв

Очень довольна сайтом. Быстро связываются после оформления заявки. Картины приходят очень хорошего качества, включая набор красок. Особенно довольна последним заказом. Заказала картину по фотографии, отправила заявку, уже минут через 20 получила три варианта. Через 5 дней картина была уже у меня. Приятно удивили не только детальной прорисовкой (уже вижу, что будет почти близко к оригиналу), но и тем что положили много лака. Раньше не в каждом наборе был лак

Отзыв полезен?

4

1

Отзыв

Картину делала для актера мюзиклов Анна Каренина и Монте-Кристо Дмитрия Ермака! Картина получилась очень яркая! Рельефная! Особенно когда уже нанесла лак уже на готовую работу! Процесс нереально затягивает! Буду заказывать еще! Спасибо любимому Цветное!

Отзыв полезен?

1

0

Отзыв

Заказывала уже много картин. 4 покупала на заказ по фото, две картины заказывали знакомые, и ещё множество картин готовых из каталога. Всегда отзывчивые работники и приятная атмосфера.
Заказала недавно две картины для бабушек. Прикрепляю фото макета одной из картин. Все классно, но когда рисовала картину не понравилось два момента:
1. В этот раз некоторые краски были матовыми и очень густыми, в местах где ими закрашено картина шершавая, а двое красок были чересчур жидкие и даже в три слоя не перекрывали цифры и контур.
2. Сильная разница между макетом и картиной. Понимаю, что невозможно составить макет и в точности подобрать краски. Но в этот раз волосы оказались не чёрными, а розово-фиолетовыми. Очень разочаровал этот факт. Буду покупать краски поштучно и переделывать волосы.

В целом качество хорошее. Порадовало, что теперь упаковка картин в плотной картонной коробке с ручкой, это надежнее и удобнее.
Буду заказывать картины ещё.

Прикрепляю макет и готовую картину.

Отзыв полезен?

3

0

Отзыв

Очень качественно) быстро) краски свежие и долго не густеют) рекомендую))

Отзыв полезен?

6

0

Отзыв

Сразу можно сказать, что соотношение цена/качество имеет значение. Пишу отзыв, который мне был бы нужен перед покупкой. Заказывала портрет родителей на подарок. В общем и целом результат меня удовлетворил, вышло неплохо. Но перед тем, как заказать картину, стоит учесть несколько нюансов: 1) мой макет отличался от утвержденного в цветах разительно (по контуру все совпадало, но цвета были другие, в некоторых цифрах и местах от слова совсем другие), соответственно результат тоже вышел другой; 2) качество красок и кистей оставляет желать лучшего, точнее половина красок были хорошие, плотные, с хорошей пигментацией, а половина жидкие (Чтобы закрасить цифру и контур требовалось три-четыре слоя, что осложняет и значительно замедляет процесс рисования). Кисти нужно покупать самим, так как в наборе кисти при рисовании топорщатся в разные стороны и мелкие участки прорисовать ими невозможно.
Время для рисования поджимало и эти всплывшие нюансы омрачили немного впечатление. Но нужно понимать, что данный магазин предлагает сделать желаемое за не очень большие деньги, поэтому не стоит требовать очень много.
Ниже фото результата слева, согласованный макет справа.
На результат, конечно же, повлияли руки исполнителя, но разница в цветах очевидна. И много нюансов и бликов не видно из-за того, что на месте светлых красок оказались более темные и это обнаружилось уже только в общей картине (хотя ничего не перепутано, рисовалось строго по номерам).
И в конце повторюсь, что результатом все равно остались довольны, учитывая все обстоятельства!!! Магазину большое спасибо за возможность сделать такой подарок своими руками не за космические деньги! При желании создать еще что-то подобное, я обращусь еще раз именно к вам и, учитывая прошлый опыт, уверена, что получу отличный результат!

Отзыв полезен?

2

1

Отзыв

Спасибо большое за ответ! А заказ придёт на почту? Или доставят на дом?

Наборы для рисования картин на заказ по фото

Мечтаете написать картину, но не уверены, что можете сделать это самостоятельно от начала до конца? Или находитесь в поисках оригинального подарка? Заказ картины по номерам по фотографии станет интересным решением. В интернет-магазине ZVETNOE.RU в Москве вы можете заказать картину по фотографии – и через несколько дней получить набор, где будет все необходимое для живописи.

Процесс заказа и разработки картины выглядит так.

  • Вы оформляете заказ и отправляете нам фотографию или рисунок, по которому будет создаваться картина.
  • Наши специалисты в особой компьютерной программе обрабатывают исходник и готовят макет холста с нанесенными на него цифрами, обозначающими номера акриловых красок.
  • Схема переносится на холст.
  • Холст натягивается на подрамник из дерева.
  • В набор вкладывает лист со схемой: он служит для предварительной тренировки.
  • Подбираются краски, на колпачках которых написаны номера красок.
  • Набор дополняется кисточками нужного размера.

Такие раскраски на заказ могут в точности повторять фотографию или включать дополнительные элементы: этот вопрос согласовывается при подаче заказа.

Стоимость заказа определяется размером картины, а также количеством цветов, которые в ней использованы. В интернет-магазине применяется специальная палитра оттенков. Наборы комплектуются качественными акриловыми красками.

Написать картину по фото сможет даже человек, который раньше не занимался рисованием. Нужно просто аккуратно заполнять зоны холста, отмеченные определенными цифрами, соответствующими оттенками красок. Результатом станет эксклюзивное произведение.

Для детей такие картины становятся хорошим способом развития усидчивости и умения рисовать. Взрослым хобби тоже нравится, ведь так приятно создавать картины своими руками.

19. Просмотр изображений - Как пользоватьсяibisPaint

Эта страница еще не переведена. Следующий текст создан с помощью автоматического перевода.

19. Просмотр изображений

Когда работа закончена коснитесь①Кнопка "назад" на Главной панели инструментов , чтобы вернуться к моей галерее.

Если вы хотите отсеивать еще раз, нажмите ①Художественное произведение и нажмите ②Кнопка отсвазание.

Если вы хотите, чтобы произведение увеличено, нажмите эскиз, чтобы увеличить его. В расширенном представлении вы можете просматривать другие произведения искусства, щелкая влево и вправо, а не прокручивая вверх и вниз. В расширенном представлении отображается время, затраченное на рисование произведения искусства. Он стремится, что большинство представленных работ около 4-8 часов. Чтобы вернуться к представлению списка, щелкните вверх или вниз.

Нажатие①Кнопка воспроизведения отображает Рисунок процесс видео.

Если вы хотите сохранить завершенный образ в вашей OS фото галерея, нажмите①Кнопку Share (для iOS) или»…«Кнопка (в случае Android), нажмите②Фото (PNG) и затем «сохранить изображение». Это меню также позволяет сохранить фильмы и это интересно снимать фильмы о процессе рисования и сохранить их в медиатеку. Это также приятно поделиться фильмы на любимые SNS.

①…кнопка также включает в себя ②Дублировать . Это может быть интересно дублировать произведения искусства, когда вы закончили рисунок линии, а затем попробовать различные способы окраски его в таких, как затенение или аниме стиль.

Если "Сохранить изображение" не отображается на том, где поделиться экраном после выбора формата файла на iOS, разрешение доступа настройки конфиденциальности может быть выключен. Проверьте, чтоibisPaintвключена из "Домашних экранов" Настройки Приложения " Конфиденциальность" Фотографии.
При сохранении изображения есть два формата, которые PNG и JPEG. PNG не снижает качество изображения и сохраняет размер файла большим. Между тем, размер файла JPEG невелик, хотя и снижает качество изображения. При сохранении файла PNG вы также можете сохранить его в виде прозрачного файла PNG.
Даже если вы идете проблемы сохранения вашего изображения, как PNG, Twitter, Facebook и других SNS конвертировать в JPEG при публикации приводит к снижению качества изображения. Это, вероятно, направлено на снижение требований к хранению серверов на стороне SNS или в качестве меры по сокращению использования пользовательских данных при загрузке.
Для способов размещения неизменных изображений PNG в Twitter, пожалуйста, обратитесь к "Как разместить прозрачные изображения PNG в Twitter".

Фото в векторный рисунок - бесплатный Action для Photoshop

Рада с вами поделиться бесплатным Action для Photoshop, который преобразует фото в симуляцию векторного рисунка или, как можно называть, вексельный рисунок. Этот Action носит название Vexel Art with color stylization. Его я разработала сама и распространяю бесплатно для личного и коммерческого использования. Описание Action и ссылка на скачивание находится в статье.

Описание Action

Vexel Art with color stylization — позволит в 2 клика преобразовать ваше фото в стильный векторный рисунок. Результат будет фантастическим.

Для начала работы с бесплатным Action, который преобразует фото в векторный рисунок, вы должны убедиться в следующем:

  1. Результат будет лучше если исходное изображение будет разрешением 2500 — 3500px

  2. Режим должен быть RGB 8 bit

  3. Лучше если фото будет без лишних изъянов и мелких деталей. Проблемную кожу лучше будет отретушировать заранее

  4. Вы должны убедиться, что у вас активна функция OpenCL в Photoshop. Если это не так — некоторые функции работать не будут и результат вас не впечатлит. Как это проверить, вы сможете узнать в моих дальнейших статьях или поискать на официальном сайте adobe.com

  5. Action работает для версий выше CC, хотя, если у вас мощный ПК, можете попытать счастье и на более ранних версиях.

Предположим, у вас есть фото

Action состоит из двух частей. Запуская Action Vexel art, фото преобразуется в векторный вид (вексельный)

Запуская Action Vexel art stylization, происходит цветовая стилизация векторного фото

Вы можете изменять цветовые настройки, изменяя свойства слоя Color

Другие примеры с портретами:

Пример использования Action на фотографии с пейзажем.

Видео инструкция по использованию бесплатного Action Photoshop — Vexel Art with color stylization, который преобразует фото в симуляцию векторного рисунка.

Бесплатный Action преобразование фото в векторный рисунок — скачать

И самое долгожданное, ссылка:

СКАЧАТЬ: Vexel Art with color stylization БЕСПЛАТНО 


Если вы хотите отблагодарить нас за скаченные материалы и в дальнейшем видеть еще больше свободных исходников на сайте «Дизайн в жизни», поддержите наш проект! 

 

ВНИМАНИЕ! Ознакомьтесь с правилами использования Action Vexel art

Все права на Action Vexel art принадлежат его разработчику — Дмитриевой Анне.

Вы можете использовать данный Action в коммерческих и некоммерческих целях, кроме случаев предусмотренных следующими пунктами:

  1. Нельзя продавать Action Vexel art и его производные.
  2. Нельзя перезагружать Action Vexel art на любой другой ресурс кроме сайта Des-life.ru. Распространять данный Action можно только посредством публикации ссылки на него.
  3. Указание авторства на используемый Action (ссылка на данную статью) обязательно!

Если вы и в дальнейшем хотите получать бесплатные бонусы от сайта des-life.ru и узнавать больше интересного из мира дизайна — подписывайтесь на обновление статей. Вас ждет много открытий и приятных сюрпризов!

Подписывайтесь на обновления блога «Дизайн в жизни»

по e-mail или социальных сетях  

и мы обязательно опубликуем для вас еще больше полезных бесплатных уроков и материалов!

(Visited 6 167 times, 8 visits today)

Как переделать фото в подробный карандашный эскиз с сохранением мелких деталей

Adobe Photoshop предоставляет очень широкие возможности для творческой обработки фотографий. В фоторедакторе можно не только улучшить кадр, но и добиться необычных художественных эффектов.

В этом уроке вы узнаете, как сделать рисунок из фотографии в Фотошопе. В качестве основного инструмента будем использовать фильтры.

Для примера возьмём вот такой снимок, сделанный в Португалии:

А вот что получится после наших манипуляций:

Чтобы сделать рисунок из фото в Фотошопе, открываем снимок в программе и создаём цветовой слой: Layer/«Слои» → New Fill Layer/«Новый слой-заливка» → Solid Color…/«Цвет…».

В появившемся диалоговом окне зададим цвет бумаги, на которой будет наш набросок. Можно выбрать оттенки белого, серого или сепии.

После этого создадим копию основного слоя (Background) и применим к нему фильтр Photocopy/«Рваные края» из набора Filter/«Фильтр» → Filter Gallery…/«Галерея фильтров…».

Новый слой назовём «Грубый набросок». Установим ему режим наложения Multiply/«Умножение». Здесь мы имитируем набросок, который художники делают перед прорисовкой деталей.

Но художники никогда не рисуют чёткие и точные линии с первого раза. Мы же хотим сделать что-то похожее на набросок, и черновых линий должно быть больше. Потому создаём копию слоя «Грубый набросок» и немного увеличиваем её. Нажимаем комбинацию клавиш Command + T и в верхнем меню ставим ширину и высоту в 105%.

Холст немного растянется, и линии рисунка будут двоиться. После этого установим непрозрачность этого слоя около 10–20%, чтобы линии стали почти незаметными, как будто бы художник прицеливался и размечал лист для дальнейшего рисунка.

Теперь сделаем то же самое, но уменьшим первоначальный холст, чтобы сделать ещё больше линий-набросков.

Копируем слой «Грубый набросок» и с помощью трансформации уменьшаем ширину и высоту до 95% Устанавливаем для этого слоя непрозрачность 10–20%.

Теперь надо добавить больше графических эффектов, чтобы стилизация была ещё сильнее похожа на рисунок.

Создаём копию базового слоя Background.

После этого воспользуемся фильтром Cutout/«Аппликация» из набора фильтров Filter/«Фильтр» → Filter Gallery…/«Галерея фильтров…». Параметры фильтра можно подобрать на свой вкус или воспользоваться нашими настройками.

Перетащим стилизованный слой на верхнюю часть панели слоёв и применим к нему фильтр Filter/«Фильтр» → Stylize/«Стилизация» → Find Edges…/«Выделение краёв…». Он позволит сильнее выделить основные линии и границы объектов, которые на рисунке должны быть прорисованы лучше.

Теперь сделаем выделенные на предыдущем шаге границы чёрно-белыми: Image/«Изображение» → Adjustments/«Коррекции» → Desaturate/«Обесцветить».

Назовём новый слой «Эскиз» и установим ему режим наложения Color Burn. Отрегулируем непрозрачность.

Предыдущий шаг можно повторить, чтобы добавить больше деталей.

Итак, у нас почти получилось из фотографии сделать рисунок в Фотошопе. Сейчас нужно добавить немного карандашной штриховки.

Создаём ещё одну копию базового слоя Background и перетаскиваем её в верхнюю часть панели слоёв. Применяем к новому слою фильтр Filter/«Фильтр» → Stylize/«Стилизация» → Find Edges…/«Выделение границ…».

Теперь обесцвечиваем его.

Воспользуемся фильтром Angled Strokes/«Наклонные штрихи» из набора Brush Strokes/«Штрихи» в меню Filter/«Фильтр» → Filter Gallery…/«Галерея фильтров…».

Отрегулируем длину штриха, направление и детализацию.

Новому слою установим режим наложения Multiply/«Умножение» и непрозрачность около 60%. Видно, что на изображение добавились штрихи.

Продолжаем добавлять детали. Сделаем ещё больше штрихов.

Так же дублируем базовый слой Background, применяем фильтр Crosshatch/«Наклонные штрихи» из набора Brush Strokes/«Штрихи» в меню Filter/«Фильтр» → Filter Gallery…/«Галерея фильтров…».

Обесцвечиваем его.

Устанавливаем режим наложения Multiply/«Умножение» и регулируем непрозрачность.

На данном этапе у нас уже получилось сделать из фотографии рисунок в Фотошопе. Если ваша цель — чёрно-белый набросок, то на этом можно остановиться.

Тем, кто хочет пойти дальше, предлагаем способ создания эффекта раскраски: одни части изображения будут цветными, а другие останутся монохромными.

Создаём ещё одну копию базового слоя Background и перетаскиваем её в верхнюю часть панели слоёв. Устанавливаем режим наложения Color/«Цвет». Рисунок сразу «раскрасился». Осталось по маске оставить раскрашенными отдельные части изображения.

Добавим к слою маску, нажав на пиктограмму Add Layer Mask/«Добавить маску» в нижнем меню на панели слоёв. По умолчанию добавится маска белого цвета, нам нужно её инвертировать: кликаем по пиктограмме маски и нажимаем комбинацию клавиш Command + I.

После этого выбираем кисть на свой вкус. Это может быть имитация карандаша, мелков или акварели из стандартного набора Adobe Photoshop или какие-то дополнительные кисти.

Выбранной кистью на маске белым цветом нарисуем те области, где должен быть цвет. Можно экспериментировать с размером и типом кисти, её плотностью.

У нас получилось так:

С помощью этих нехитрых манипуляций мы смогли сделать из фото рисунок карандашом в Фотошопе. Каждый шаг находится на отдельном слое, так что можно в любой момент усилить или ослабить тот или иной эффект, что-то добавить или убрать с помощью маски.

Взяв принципы этого метода за основу, можно придумать алгоритм с другими фильтрами из набора Filter/«Фильтр» → Filter Gallery…/«Галерея фильтров…» и в Фотошопе сделать из фото рисунок карандашом.

Источник: https://Prophotos.ru/lessons/19946-kak-sdelat-risunok-iz-fotografii-v-fotoshope

Эффект рисунка карандашом в Adobe Photoshop

Сегодня на очереди одна из классических тем — создание эффекта карандашного рисунка из фотографии. Это одна из тех быстрых и легких техник, которая приносит проффи настоящее удовлетворение, но и делает урок полезным для новичков. Конечно, Photoshop крут и в нем есть множество встроенных фильтров и художественных эффектов, но они не сравнятся с тем, что мы хотим вам показать.

Что мы хотим получить:

Шаг 1

Начнем с того, что выберем фотографию, над которой будем работать. Желательно, чтобы фон был чистым, а фото — качественным. Как крайний вариант, скачайте такое фото со стока.

Только с этими условиями мы добьемся нужного результата.

Шаг 3

Перетащите фоновый слой поверх иконки нового слоя в панели Layers / Слои, или используйте комбинацию CMD+J для создания дубликата слоя. Переходим Image > Adjustments > Invert / Изображение > Коррекция > Инверсия (или CMD+I) и правым кликом выбираем Convert to Smart Object / Преобразовать в смарт-объект.

Шаг 4

Выбираем Gaussian Blur / Размытие по Гауссу и меняем радиус на 40 пикс. Использование Smart Object применит этот фильтр как Смарт-Фильтр (то есть умный!) таким образом, что мы сможем просто настроить параметры по необходимости, вместо того, чтобы постоянно применять этот эффект.

Измените режим наложения слоя-дубликата на Color Dodge / Осветление Основы, что существенно повысит контраст и даст поверхности зернистость, которая нам необходима.

Шаг 5

Нажмите на иконку Adjustment Layer / Корректирующий слой и выберите Levels / Уровни.  Передвиньте слайдеры теней и Midtones / Cредние Тона немного вправо, чтобы чуть затемнить изображение.

Шаг 6

Добавьте новый Adjustment Layer / Корректирующий Слой и теперь выберите опцию Black and White / Черно-белое. Настроек по умолчанию будет достаточно, чтобы удалить цвет и придать изображению больше «карандашности».

Шаг 7

Используйте CMD+A, чтобы Select All / Выделить Все, потом воспользуйтесь Edit > Copy Merged / Редактирование > Скопировать Cовмещенные Данные (или сочетание клавиш CMD+Shift+C). Это сделает обтравку всех видимых слоев. Нажмите CMD+V, чтобы вставить этот слой поверх остальных.

Теперь делаем так: Filter > Filter Gallery / Фильтр > Галерея фильтров, потом идем в Glowing Edges / Свечение Краев из меню Stylize / Стилизация. Меняем параметры, как показано ниже:

Теперь Image > Adjustments > Invert / Изображение > Коррекция > Инверсия (или the CMD+I), чтобы сделать негатив снимка (вместо черного на белом получится белое на черном фоне).

Шаг 8

Поменяйте режим наложения у этого слоя на Multiply / Умножение, затем снизьте непрозрачность слоя до 50-60%.

Шаг 9

Нажмите на иконку New Layer / Новый Слой внизу палитры Layers / Слои, затем нажмите CMD+Backspace, чтобы залить слой белым (это цвет фона по умолчанию). Снова вернитесь в Filter Gallery / Галерея Фильтров, но теперь выбираем Texturizer / Текстуризатор. Измените настройки на Sandstone.

Измените режим наложения у этого слоя на Multiply / Умножение чтобы можно было увидеть основные линии, затем снизьте непрозрачность до 50%, чтобы добиться эффекта текстуры тонкой бумаги. Чтобы добиться усилить эффект цветного карандаша, выключите слой с черно-белой коррекцией.

Итог

  • В результате мы получили вполне реалистичный эффект карандашного наброска с натуральными линиями и затемнениями.
  • Автор – spoongraphics 
  • Перевод — Дежурка
  • Смотрите также:

Источник: http://www.dejurka.ru/tutorial/pencil-sketch-adobe-photoshop-tut/

Как из фото сделать рисунок карандашом

  • Сегодня мы расскажем, как из фото сделать рисунок в программе фотошоп.
  • Сделать из фотографии рисунок — это не так сложно, как кажется на первый взгляд.
  • Следуйте простым инструкциям, и ваш снимок превратится в портрет карандашом.

В данном уроке использована программа  Photoshop CS5. В результате выполнения урока мы получим из фотографии карандашный рисунок.

Для работы вам потребуется фотография желательно с однородным фоном (темным, светлым, размытым и т.д.). Но и на пестром четком фоне тоже получится изображение.

  1. Вы можете скачать фотографию, которую мы используем для урока «Как из фото сделать рисунок»:
  2. ШАГ  1.
  3. Открываем  фотографию:  «Файл»-«Открыть».

  • Создаем копию исходного слоя. Есть два способа  сделать это:
  • 1) нажав сочетание клавиш  Ctrl+J
  • 2) ставим  мышку на наш слой, зажимаем левую кнопку, тянем слой на нижний квадрат.
  • Шаг 2.
  • Переводим новый слой «фон копия» в черно-белое изображение:
  • «Изображение» – «Коррекция» – «Обесцветить».

Так же можно перевести в черно-белое изображение, применив корректирующий слой «черно-белое».

Далее добавляем шум. Это придаст нашему слою  зернистость. Хотя для фото зернистость – недостаток, но для имитации рисунка нам это будет полезно.

Верхняя панель: «Фильтр»- «Шум»-«Добавить шум»

Эффект (величину зерна) добавляем по вкусу. Это будет зависеть от вашей фотографии. Мы взяли 14%.

Распределение «По Гаусу». Выставляем галочку «Монохромный» шум.

Теперь продублируем  изображение слоя «фон копия». Создадим «Слой копия 2»

Режим наложения этого нового слоя «обычный»  поменяем на  «затемнение».

  1. Спрячем  этот слой за маской :  «Слой» — «Слой маска» — «Скрыть все».
  2. Вот на этой маске мы  и будем рисовать, но чуть позднее.
  3. Шаг 3
  4.  А пока продолжим подготовительный этап.
  5. Вернемся на предыдущий слой «фон копия»  и превратим его в светящийся контур.
  6. Панель вверху:  «Фильтр»-«Галерея фильтров»-«Стилизация»-«Свечение краёв».
  7. В открывшемся окне настроим следующие параметры: Ширина краёв = 4, Яркость краёв = 11, Смягчение = 9 .
  8. Получилось  чёрное изображение с белым контуром.
  9. Инвертируйте его, одновременно нажав Ctrl + I, чтобы оно стало белым с черным контуром.

Применяем режим наложения  « мягкий свет»   и регулируем прозрачность слоя  20-25%. Не переживайте, что фотография опять стала цветной. Это мы поправим в следующем шаге. 

  • Шаг 4
  •  Создаем  новый пустой слой выше оригинала и заливаем  его  белым цветом.

Чтобы залить белым новый слой, нужно в левой боковой панели в самом низу найти цветные квадраты. Щелкнуть по верхнему, выбрать белый цвет пипеткой из палитры. Нажать OK.

Затем в этой же панели найти инструмент «Заливка» в виде ведра. Иногда иконка может быть спрятана под другим инструментом — под градиентом. Чтобы увидеть спрятанные инструменты нужно нажать правой клавишей мышки по верхнему рисунку. При этом появятся все скрытые инструменты данной группы.

Теперь просто нажимаем на новом пустом слое, как бы «выливаем» ведро с краской на него. Вуаля! Слой стал белым!

  1. Шаг 5
  2. Переходим  в боковую панель. Берем инструмент «Кисть»
  3. Нажимаем на значок в верхней панели «Наборы кистей»
  4. Выскакивает диалоговое окно, где выбираем кисть
  5. Для того чтоб видеть  «кисть» и ее название,  нажимаем  маленький треугольник ( красный отмеченный круг на фото внизу),  нажимаем левую кнопку мыши и появляется новое диалоговое окно, в котором ставим галочку  напротив « маленькие миниатюры и имена» .
  6. Для этого урока была выбрана  кисть « плоская тонкая изогнутая  с жесткой щетиной»

В зависимости от выбора кисти получится различный характер рисунка. На  разных участках размер кисти может быть разный.

Переходим на слой «фон копия 2». Делаем активным слой с маской, нажимая именно на маску.

Белой кистью небольшой прозрачности по маске начинаем наводить тени, закрашивая темные области штриховыми движениями. В некоторых местах проходим еще раз, выбирая, где нужно сильней затемнить.

Рисуйте, как будто вы живописец! Если проведете лишний штрих, то поменяйте цвет кисти на черный и проведите сверху ошибочного участка. Восстановится первоначальный вариант. Затем опять перейдите на рисование белой кистью.

  • Вот такой портрет карандашом из фотографии получился у Татьяны Журавлевой – автора этого урока.
  • И еще пара фотографий, обработанных в стиле создания карандашного рисунка из фото: до и после.
  • Спасибо большое Татьяне Журавлевой за подробное руководство, созданное специально для фотоклуба «Фотоледи»

Понравился ли вам этот урок? Если да, сохраните в социальных сетях, чтобы не потерять: нажмите кнопку «большой палец вверх», которая находится выше окошка комментирования, а затем выберите вашу любимую социальную сеть.

Поделитесь с нами вашими работами. Нам очень интересно посмотреть, что получилось!

Для этого в х нажмите  «скрепку» и присоедините фото.

Источник: http://photoeasy4you.ru/foto-sdelat-risunok/

Правдоподобная стилизация под рисунок карандашом в Фотошопе

В этом уроке нет ни одного фильтра, который выдает с потрохами технику, ни одного стиля или дополнительного плагина. Есть только две модифицированных кисточки и ваше чувство прекрасного. Дальше – много буков. Но не пугайтесь, это просто подробные разъяснения.

Итак, начнем с фотографии оригинала. Снимок должен быть качественным. Это касается и его разрешения, и эстетики самого фото. Изображение не должно быть плоским (вспышка в лицо) или зернистым (фото с мобилки). Руководствуйтесь таким правилом: чем отчетливее на лицее видно реснички, морщинки и поры – тем лучше. В общем то, любой мало-мальски нормальный цифровик, выставленный на максимальное разрешение, дает подходящее качество. Мне понравился этот снимок из-за хорошо выставленного света.

Вот и вы подыщите что-нибудь более художественное. Выбрали? Отлично, идем дальше.

Сслои

Первый шаг – подготовить все необходимые для работы слои. Открываем нашу картинку. 

1 (нижний) слой – бэкграунд. Это наш оригинал, мы его, на всякий случай оставляем. Делаем две копии оригинала и переводим их в черно-белый (Ctrl+Shift+U).

  • Одну копию называем «рисунок» (это и будет наш рабочий слой).
  • Вторую – «шпаргалка» и задаем ей прозрачность 40% (это только приблизительно, все зависит от тональности фото) 
  • И, наконец, кладем под слой «рисунок» белый лист (Layer 1).
  • Все, можно приступать.

Хитрость

Чтобы вам сразу стало ясно, что мы будем делать, вспомните одну хитрость из детства. На монетку кладется лист бумаги, а затем мы по листу штрихуем карандашом. И получаем на бумаге изображение монеты. Помните? Вот и сейчас мы будем делать то же самое, только вместе монеты – картинка в слое «рисунок», а вместо бумаги, которую мы штрихуем, маска этого же слоя.

Чтобы вы не путались, сразу уточню, слой «Layer 1» (Слой 1) – это просто подложка, фон, мы не будем по нему рисовать. Он нам нужен только для того, чтобы корректно видеть, что мы делаем. В конце, вы можете заменить этот обычный белый фон на цветной, текстурно-бумажный или такой, какой ваше душе будет угодно. Теперь все ясно, поехали.

Маска

Выделяем наш слой «рисунок» и создаем маску слоя. Layer – Vector Mask – Hide All (Слои – Векторная маска – Скрыть все). 

Hide All означает «Скрыть все». То есть, после наложения маски, весь наш слой превратился в чистый лист. Но мы все еще видим изображение, потому что сверху лежит полупрозрачный слой «шпаргалка».

Выделяем маску слоя (будьте внимательны, работаем только в ней).

Кисть №1. Линия

Теперь нам понадобиться подходящая кисть (это будет наша кисть №1, которую мы будем называть «линия») белого цвета (в маске все наоборот: белыйрисует, черныйстирает, запомните это!) Выбираем инструмент Brush Tool (Инструмент «Кисть» / Клавиша «B»), задаем белый цвет и переходим к модификациям:

Берем обычную круглую кисть с жесткими краями.

Подбираем размер (см. скриншот; назвать вам точное число пикселей не могу, у вас может быть другое разрешение картинки) «на глаз» (у меня от 2 до 6 писк.).

Наша кисть должна походить на штрих карандаша. Если присмотреться с карандашному штриху на бумаге, видно, что у него рваный край. Мы хотим такой же эффект. 

Задаем ей такие параметры (тоже на глаз, но должно получиться похоже на мое): Shape Dynamics (Динамика формы) – Size Jitter (Колебание размера) (у меня 60%), Scattering (Рассеивание) – Scatter (Рассеивание) (у меня 43%), Other Dynamics (Другая динамика – Photoshop CS3 / Transfer (Передача) – начиная с CS5) – Opacity Jitter (Колебание непрозрачности) (у меня 10%).

Готово! Сохраняем кисть (выпадающее меню в правом верхнем углу – New Brush Preset (Новый набор параметров кисти)) и называем ее «карандаш-линия».

Набросок

Этой кистью (кисточка должна быть прозрачной, около 10-30%, а вообще, смотреть по обстоятельствам), мы прорисовываем самые выразительные элементы портрета – черты лица, глубокие морщины, складки и очертания. Очень важно держать руку свободно, не делать замкнутых декоративных контуров.

Представьте, что рисуете обычным карандашом по бумаге. Вся прелесть этой техники в том, что вы не «черкнете» случайной линии, если у вас дрогнет рука. Вы ведь не рисуете, а «проявляете» изображение. А «шпаргалка» дает нам представление, где именно нужно черкнуть.

Если ее скрыть, мы видим, что у нас получилось в чистом виде.

Не увлекайтесь, сделали примерный набросок (чтобы узнавалось лицо), и переходим к следующему этапу.

Кисть №2. Штриховка

В отдельном временном слое рисуем нашей «кистью-линией» прямой (с удержанием кнопки Shift) отрезок, длиной со средний карандашный штрих.

Выделяем слой (правая кнопка по слою – Select Pixels (Выделить пикселы)) и сохраняем промежуточную кисточку (Edit – Define Brush Preset (Редактирование – Определить кисть)). Назовем ее «временная». Переходим к модификациям.

Сначала задаем ей те же параметры, что и нашей первой кисточке:

Shape Dynamics (Динамика формы) – Size Jitter (Колебание размера) (60%), Scattering (Рассеивание) – Scatter (Рассеивание) (43%), Other Dynamics (Другая динамика – Photoshop CS3 / Transfer (Передача) – начиная с CS5) – Opacity Jitter (Колебание непрозрачности) (10%). Но не забываем, что у вас могли быть другие цифры.

Вот, что должно получиться.

Теперь в Other Dynamics (Другая динамика – Photoshop CS3 / Transfer (Передача) – начиная с CS5) добавляем Flow Jitter  (80%). Так мы получили разную силу «нажима» на «карандаш».

В Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти) меняем Spacing (Интервалы) до 70%. Так мы увеличили расстояние между штрихами.

В Shape Dynamics (Динамика формы) добавляем Angle Jitter (Колебание угла) (3%). Мы немного перекрестили наши штрихи. Вы ведь не робот, чтобы делать идеальный штрих.

И, наконец, в Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти) немного меняем Angle (Угол) (прокручивая «колесико»). Мы сделали штрихи наклонными.

Сохраняем кисть, называем ее «карандаш-штриховка».

Штриховка

Начинаем штриховать с самих «активных» мест.

На этом этапе вы должны усвоить один очень важный момент. Штрих должен быть легким, как будто вы еле касаетесь рукой бумаги (для этого используется прозрачная кисть, примерно от 5% до 20%). В темных местах используйте самую прозрачную кисть – нам не нужна «чернуха». 

Запомните, очень важно, как можно чаще менять НАКЛОН ШТРИХОВКИ!

В идеале, вы должны менять наклон каждый раз после того, как оторвали руку от мышки. Это касается так же ее размера и прозрачности. Пробуйте, экспериментируйте. Чем больше разнообразия, тем более художественно и правдоподобно у вас получится.

Не старайтесь бездумно передрать фотографию. Выделите для себя важные и неважные детали:

ЛИЦО – важно, его следует хорошо проработать (НО, не перестарайтесь, если долго «возюкать» в одном и том же месте, потеряется эффект «штриха». 

ВОЛОСЫ – второстепенно. Их лучше всего проработать в самых контрастных местах (на границе света и тени) и там, где красиво и отчетливо видны волосинки. В тенях и невыразительных местах не черните, мягко, «сходя на нет», спишите волосы с фоном. Иногда, для прорисовки волос пользуйтесь первой кистью.

ОДЕЖДА – в моем случае несущественно. Ее можно лишь слегка наметить. Другое дело, если вам хочется подчеркнуть какую-то деталь.

Доработка

После того, как вы закончили штриховку (Вам, и только Вам решать, когда заканчивать), сделайте первой кистью несколько жирных штрихов (а-ля очень мягкий карандаш) в активных местах.

Это придаст рисунку живости и пространства.

Рисование теркой

Если вам доводилось рисовать очень долго карандашом (настоящим), то знаете, что рисунок иногда начинает казаться «затертым», и в таких случаях обычная остро заточенная терка может выступать как инструмент рисования. Здесь то же самое.

Берем кисть «линию». Меняем цвет кисти с белого на черный (помните, что в маске черная кисть – это терка). И начинаем ею рисовать (вытирать) активные мелкие блики: реснички, бровинки, ярко освещенные волоски, блики в глазах, на губах.

Если необходимо, можно взять кисть «штриховку» и освежить слишком темные замазанные места, так, как если бы вы темное пятно в настоящем рисунке немного поштриховали теркой.

Вот, собственно, и все. Но, конечно же, нет предела совершенству. Можете не останавливаться на достигнутом, пробовать разные техники «рисования» (штрих бывает длинным, коротким, легким, грубым, активным, волнистым и т.д.).

Можно подобрать красивую текстуру бумаги и поэкспериментировать с ее тоном, а можно оставить свой рисунок на белом фоне и распечатать потом на ватмане. Если вам кажется, что рисунок вышел бледным, просто продублируйте его слой. Но пусть, все же, остается легкая «недосказанность», поскольку чрезмерная активность изображения делает его снова похожим на фотографию.

Финальный результат

  1. Автор урока: Joey Nebari;
  2. Ссылка на источник;
  3. Урок взят с Демиарта

Источник: https://photoshoplessons.ru/grafika/stilizatciia-pod-risunok-karandashom

Как перевести рисунок с фото на бумагу. Просто и без компьютера

Как перевести рисунок с фото на бумагу, да ещё без компьютера? Появится, обязательно появится этот вопрос, если вы настоящая мастерица или мастер.

Ведь как часто на глаза нам попадается очень красивое изображение цветов, орнамента или просто интересного рисунка. И находиться оно порой может не только на фото или ткани, но и на любой другой поверхности, например, на упаковке для продуктов или старом полиэтиленовом пакете.

Наш рукодельный взгляд никогда не пройдёт мимо таких «шедевров». Ведь рукодельную копилочку надо время от времени пополнять творческими идеями. Поэтому новый красивый узор или необычный рисунок никогда не будут лишними в ней, в каком бы виде рукоделия мы не работали.

Данный мастер-класс подходит для работы не только с фотографией, но и с изображениями на любой поверхности

Зная, что фото или ткань с рисунком потихоньку потеряют новизну, а хозяйственный пакет обязательно окажется в мусорном ведре, надо срочно брать в руки инструменты рукодельницы, и – за работу!

Итак, ЦЕЛЬ мастер-класса – переснять узор с любой поверхности (с фотографии, ткани, картона, плотной бумаги) на чистую бумагу для дальнейшего применения в творчестве. И всё это делать мы будем без компьютера.

Для работы нужны следующие МАТЕРИАЛЫ и ИНСТРУМЕНТЫ:

  • ТО, на чём изображён рисунок (фото, ткань и т.д.),
  • плотная полиэтиленовая плёнка – купить можно на базаре или хозтоварах (плёнка для теплиц),
  • плотный картон – любого качества, только чтобы не прогибался – на нём будем рисовать,
  • лист белой бумаги – его размер зависит от размера рисунка,
  • зажимы для бумаги,
  • ручка – найдите именно ту, стержень которой хорошо рисует на плёнке,
  • карандаш – простой, остренький.

  • Выбирайте вариант в зависимости от того, с какой поверхности будете переводить рисунок.
  • ВАРИАНТ 1.
  • ВНИМАНИЕ! Этот способ подходит для тонких «на просвет» поверхностей:
  • тонкая бумага,
  • лёгкие ткани.

Для того чтобы переснять с них рисунок на бумагу, воспользуйтесь способом стекления, познакомиться с которым можно здесь. Вы видите салфетку с розой? Подсветили снизу ткань, положили сверху чистый лист бумаги и перенесли на него все линии.

  1. Всего один ШАГ — рисунок готов!
  2. ВАРИАНТ 2.
  3. ВНИМАНИЕ! Этот способ подходит для:
  • картинок на фотографиях, плотной бумаге или картоне,
  • плотных тканей с узорами,
  • готовых изделий с вышивкой или печатью,
  •  деревянных поверхностей.

Здесь «пошагать» нужно немного дольше.

Для наглядного примера взят о-о-очень помятый старый полиэтиленовый пакет с фотографией о-о-очень красивых больших роз — тяжёлый случай! Нам необходимо переснять узор с пакета на бумагу, то есть сделать красивый. чистенький рисунок с розами.

А делать это будем пошагово — узор переводим с пакета на плёнку, а с плёнки на чистый лист бумаги.

Приступаем к работе. С помощью зажимов для бумаги закрепите к картону последовательно 2 слоя – пакет и чистую плёнку.

Пакет и плёнку нужно плотно натянуть на картон — загнуть их за края картона и закрепить зажимами для бумаги.

Шариковой ручкой рисуем по плёнке — обводим все линии. По ходу этой работы рисунок можно смело изменять – сложные элементы упрощать или добавлять что-то своё.

С помощью белого листа вы можете проверить прорисованы ли все линии. Вставьте его между плёнкой и пакетом. Продвинули лист вниз — проверили рисунок, убрали лист и дорисовали недостающие элементы.

Убираем зажимы, снимаем плёнку. Вот что получилось – рисунок на плёнке. Линии от шариковой ручки легко стираются, поэтому не трогайте их пальцами и не кладите локти на плёнку во время работы.

Идём далее. Плёнку с рисунком и поверх его чистый лист бумаги скрепите между собой. В местах крепления зажимов подрежьте немного плёнку.

В момент крепления заметьте, что будущий рисунок можно значительно изменять.   Поменяйте угол наклона плёнки или переверните её обратной стороной, и вы получите новый рисунок.

Пришло время стекления, поэтому берём в руки простой карандаш. Если некоторые линии на плёнке не чётко видны, можете во время стекления приподнять край листа и просмотреть их. Хорошо, если рядом лежит образец, с которого вы переснимаете рисунок — наш старенький пакет.

Время на стекление тратиться достаточно много, но это последний чистовой шаг, и он того стоит.

Работа сделана. Вся цветочная композиция вписана на лист А4. Этот формат подходит для сканирования на домашнем сканере и распечатки на принтере.

По желанию можете вносить изменения в рисунок, ведь это творчество. Видите, к этой розе добавлены бутоны и листики.

Итак, подведём итог. С чего начали?

  • И чего достигли?

Взять на заметку такие варианты перевода рисунка на бумагу можно не только рукодельницам, но и педагогам, руководителям кружков, которые творчески и ответственно подходят к своей работе. Вы можете сами нарисовать целые тематические комплекты рисунков и орнаментов для работы с воспитанниками.

Кто-то из вас может возразить: «Зачем столько усилий? Скачай с нета и работай». Конечно, готовой информации в интернете много. Но только после скачивания и распечатки вы поймёте, что большинство из них очень плохого качества – грязные, нечёткие линии рисунков к аккуратности не приучат. Детям для работы такое давать просто категорически запрещено, даже для элементарного раскрашивания!

Рисунки же переведённые собственными руками:

  • будут оригинальными – лично вами отобранные и продуманные,
  • очень аккуратными – высокого качества,
  • копии, сделанные на ксероксе или принтере, будут такими же качественными,
  • сформируют у детей серьёзный подход к творчеству.

Итак, за работу, за новые творческие проекты!

Надеюсь, что после этого мастер-класса, вы сможете без затруднения сделать рисунок-трафарет с красивых фотографий и рисунков, находящихся практически на любой поверхности. Успехов! Пишите!

С вами была Ирина Тимошек.

СОВЕТ для терпеливых! Для рисования на плёнке вы можете использовать перманентный маркер с тонким стержнем. В этом случае ваш рисунок не будет стираться даже от влажных рук и храниться он может долгие годы:)

Похожие и непохожие записи. Читай дальше!

Источник: http://rabotaihobby.ru/kak-perevesti-risunok-s-foto/

Как превратить фото в рисунок простым карандашом

Если у вас есть графический редактор Photoshop, то превратить свою фотографию или чей-то портрет в рисунок простым карандашом не составит труда. С помощью нескольких шагов практически из любой фотографии можно создать эффект похожий на рисунок в карандаше. Из этой статьи вы узнаете, как можно из фотографии с имитировать рисунок простым карандашом.

Сперва нужно выбрать подходящую фотографию, желательно чтобы она была не темной и черты лица человека хорошо просматривались. Загружаем фотографию в Photoshop и создаем дубликат слоя (ctrl+j). Затем нужно его превратить в черно-белый, для этого нажимаем – изображение/коррекция/обесцветить (ctrl+shift+u).

Затем создаем еще один дубликат черно-белого слоя. Затем инвертируем его (Ctrl+i), светлые тона становятся темными и наоборот.

Потом на слой в негативе накладываем режим наложения “осветление основы”. После чего изображение полностью должно исчезнуть.

Последний шаг, нажимаем – фильтр/размытие/размытие по Гауссу… перемещая ползунок в право наш рисунок постепенно начинает прорисовываться. Осталось отрегулировать нужную степень детализации и рисунок простым карандашом готов. 

Более подробно с процесс преобразования фотографии в рисунок можно посмотреть в видео уроке:

Результат применения эффекта рисунка простым карандашом:

(Visited 1 197 times, 1 visits today)

Источник: https://expert-polygraphy.com/kak-prevratit-foto-v-risunok-prosty-m-karandashom/

Метод переноса рисунка с эскиза на большой лист

В процессе обучения регулярно возникает проблема точного переноса рисунка с эскиза на большой лист. В данной статье мы разберем самый практичный и удобный метод.

Если эскиз для большой работы слишком сложный и насыщен мелкими деталями, а необходимо точно, быстро и чисто перенести его на большой формат, то существует всего один нормальный и легко доступный способ это сделать. Этот способ называется Сетка или клеточки.

Для большей наглядности проиллюстрируем этот метод на нашем задании Эскиз для задания Врезки. В этом предварительном задании большое значение имеет сбалансированная композиция и эффектное пересечение предметов, поэтому эскизу уделяется большое внимание, и его необходимо точно перенести на большой лист.

В чем заключается метод сетки

Исходное изображение (эскиз, набросок) делится на определенное количество равных частей с помощью вертикальных и горизонтальных линий, образуя, таким образом, сетку. Количество и размер ячеек (клеточек) может быть разный, чем больше мелких деталей в эскизе, тем меньше должен становиться размер клеточек.

После того, как на эскизе размечена сетка, ее необходимо перенести на большой формат. В нашем случае эскиз выполнялся на формате А4 и должен быть перенесен на лист форматом А2. Самым надежным способом переноса сетки с сохранением масштаба является разметка от центра.

Когда размечается эскиз, то начинать надо с нахождения центра и провести через него вертикальную и горизонтальную линию. Далее получившаяся половина горизонтальной линии делится на равное количество частей, или делится еще раз пополам, а потом еще раз, если это необходимо.

Образуется итоговый размер клетки, его нужно перенести на вертикальную линию, а после без проблем начертить всю сетку целиком.

Образовавшиеся пересечения линий являются самым главным ориентиром для переноса рисунка, отталкиваясь от них, можно начинать переносить рисунок. В процессе могут получиться небольшие расхождения, но, в общем, рисунок будет перенесен точно, так как сетка дает безошибочную привязку.

Практикуясь, набивая руку на уроках рисунка, вы будете свободнее подходить к переносу рисунка.

Разметка останется нужна в определенных случаях, таких как: большой масштаб итогового произведения (например, рисунок на стене) или чересчур сложная композиция с подвижными линиями и пропорциями.

Сама техника переноса может сократиться до нахождения центра и деления всего на несколько частей, в любом случае, это очень полезный метод, который должен быть в арсенале каждого профессионального художника.

Источник: http://artstudi.ru/uroki-risunka/metod-perenosa-risunka-s-eskiza-na-bolshoj-list/

Как из фото сделать чертеж и 3D модель?: pavel_samuta — LiveJournal

 Если вы заинтересованы в 3D-печати или фрезеровании на станках с ЧПУ тогда, возможно, создание дубликата детали или сопряжение узла с существующей деталью есть в вашем списке дел. Способность печатать запасные части, когда что-то ломается, часто является одним из главных достоинств 3D-печати, для более ответственных и нагруженных деталей подойдет обработка на станке ЧПУ.  Это довольно просто, если деталь имеет простую геометрию, состоящую из одного или двух примитивных тел. Но как насчет более сложных частей, которые вы можете встретить? Хочу поделиться с Вами своим нехитрым опытом. Часто возникает ситуация перечертить деталь сложной формы и сделать трехмерную модель, но отсутствует нужный измерительный инструмент (например радиусомер шаблонный) либо  измерительной длинны штангенциркуля не хватает. Знакомая ситуация? В этой статье я собираюсь научить вас, как перепроектировать и моделировать эти детали. 

Деталь сложной формы.

Если Вы не знаете, как можно любую картинку более-менее нормальную по качеству, схему, графики функций из учебника,  превратить в электронный документ — чертеж, используя один размер за базу и программу Компас, то вы попали сюда. 

Не всегда есть нужные измерительные приборы по рукой.

Для начала нам понадобится четкая фотография либо сканированное изображение нужного объекта. Нужно точное фото детали, строго перпендикулярное к оси съемки. В редакторе стоит обработать фото, так чтобы были видны границы, нанести контрольные размеры и т.д.

Как называли это в старые добрые времена, будем использовать Компас 3D как «световую доску». Помните такое изобретение: стекло, на нем чертеж, сверху чистый лист, на который надо «пересветить» нижний чертеж? Снизу направляем свет настольной лампы – и вперед! 

Перечерчивание чертежа.

В программе Компасе 3D для этого используем слои. Через меню Вставка – Рисунок  – Открыть - открываем вашу фотографию. Изображения добавляются двумя способами: Внешней ссылкой и Добавлением в документ — этот метод хорош тем, что изображения остаются в чертеже, независимо от того, куда вы переместили чертёж. Есть и существенный минус: при большом количестве  объектов в теле чертежа (особенно тяжёлых), чертёж начинает заметно тормозить.

По умолчанию изображения добавляются на задний план (позади всех). В данном случае картинка в JPEG. На панели свойств можно сразу изменить масштаб рисунка, а также выровнять  его по горизонтали (угол поворота). 

Меню настроек вставки фотографии в Компас 3D/

Итак, вам нужен способ получить точные измерения, для деталей, которые хотят сделать большинство любителей, все, что вам нужно, это штангенциркуль. Очень точные модели могут стоить сотни долларов, но базовые цифровые штангенциркули можно найти менее чем за 30 долларов - и это, вероятно, все, что вам нужно. Например вы измерили отверстие детали, измеряете размер на фото того же отверстия, вычисляете коэффициент масштабирования, и в настройках фото вводите необходимую поправку. Предположим вместо 80 мм у нас получилось 40 на фото, по формуле для пропорций 40-100/80-X, получаем что Х=200 %, значит наш коэффициент = 2.

Измерение штангенциркулем

В дальнейшем линии которые вы проведете, будут совпадать с чертежом на рисунке (что то наподобие инструмента лассо в фотошопе).

Далее: Вставка – Слой – появляется окно менеджера документа – нажимаете в нем Создать слой – Ок. 

В новом слое обводите поверху картинку требуемыми типами линий. В самом начале создания чертежа характерные точки отрезков, центров дуг, окружностей желательно ставить при большом увеличении. Когда уже появятся базовые линии контура вида, следующие линии следует привязывать к их характерным точкам, используя привязки в Компасе. Для вертикальных-горизонтальных отрезков лучше использовать режим ортогонального черчения. Если вы все обводите по масштабированном фото - у вас уже все точно получиться.

Создание эскиза. Базовые линии контура детали.

По окончании работ удаляем фото либо гасим системный слой с фото. На экране останется только то, что вы навели, обнаруженные ошибки можно исправить. Далее  идет проверка размеров детали. Посмотрите, какие (в дюймах или миллиметрах) ближе к хорошим круглым числам, при этом помните, что производство никогда не бывает идеальным, и они, вероятно, не будут целыми.Как только вы поймете, какие единицы измерения используются, попробуйте выполнить измерения в дюймах или миллиметрах для некоторых основных размеров, таких как длина, ширина или диаметр.

Например, если вы измерили деталь, она может составить 5,95  вместо 6,00. Вы, вероятно, можете сделать вывод, что разработчик предполагал, что он будет равен 6,00 , и что разница в 0,05 , вероятно, была результатом производственных допусков, износа рабочей поверхности или небольшой ошибки в измерениях. 

Как люди, мы любим использовать целые числа при разработке деталей. Длина, диаметр и радиус обычно являются круглыми числами на этапе проектирования. Углы обычно даже делятся на 90 градусов - почти всегда что-то вроде 15 °, 45 ° или 60 °. Конечно, предостережения здесь являются измерениями, которые либо разработчик не указал явно (например, длина гипотенузы треугольника), либо когда разработчик должен использовать определенное измерение для взаимодействия с другой деталью или имеет аналогичные конструктивные ограничения (например, с отлитой под давлением деталью, где необходим угол уклона 1 или 2 градуса).

Если у вас был формальный класс по рисованию, вы, вероятно, узнали о создании орфографических проекций - инженерных чертежей с несколькими видами (например, сверху, спереди и справа). Даже если вы не взяли урок, вы, вероятно, видели такие рисунки, где вы рассматриваете 3D-объект как серию 2D-изображений под разными углами.  Этого достаточно чтобы генерировать 2D-узоры лазерной резки или определить полезную площадь. Также вы можете использовать Inkscape, любую другую программу CAD, которая выпускает DXF (например, FreeCAD или LibreCAD).

Готовый чертеж

В конце концов, программное обеспечение 3D-принтера или станка с ЧПУ будет ожидать модель.  Конечный продукт был создан путем создания представления (эскиза) в Компас 3D. Это не совсем орфографические проекции конечного продукта, но идея похожа. Компас 3D может выдавливать 'эскизы в трехмерные фигуры.

Компас 3D может выдавливать 'эскизы в трехмерные фигуры. Трехмерная модель изделия.

Этот метод далек от общего назначения (некоторые объекты требуют более двух видов, а профили на самом деле не являются проекциями). Тем не менее, это полезный метод для создания трехмерных объектов, если модель можно выдавить из одного эскиза.

Сборочный чертеж из фотографии корпусной детали.

Надеюсь, это дало вам представление о процессе, который вам нужно будет использовать.Таким образом можно решать задачи различного уровня сложности, в том числе и создавать трехмерные модели. Результат будет приятно вас радовать — так как электронный формат можно вставить практически в любой нужный вам документ. 

Что делать если вы не имеете доступа к деталям и не знаете размеров?

Это задача, которую вы можете решить, если пытаетесь воспроизвести подобие продукта или моделируете по чисто эстетическим причинам. Возможно, вы хотите напечатать 3D-модель героя из фильма для своего сына или воспроизвести редкий продукт, который вам не по карману в данный момент.

Вы можете использовать руки человека в качестве ориентира или ручку на столе - или действительно любой знакомый объект, который вы можете использовать для масштабирования.

Последний случай был для меня, когда я смоделировал это кресло по фотографиям. Вы можете использовать руки человека в качестве ориентира или ручку на столе - или действительно любой знакомый объект, который вы можете использовать для масштабирования. Воспользуйтесь другими элементами в кадре фотографии, чтобы получить лучшее представление о размере объекта, который вы пытаетесь смоделировать. Чтобы получить хорошее соответствие, нужно немного поэкспериментировать, подобрать материалы, но вы всегда можете настроить модель по ходу работы.

Подвесное кресло изготовленное по фотографии

Если у вас есть необходимость в создании высококачественного чертежа ISO, DIN, ANSI, ЕСКД или трехмерной модели в Автокад, Компас 3D?  Для обсуждения именно Вашего варианта чертежа, Вы можете связаться и поддерживать со мной связь с помощью электронной почты. И мы детально обсудим Ваш проект. Контакты указаны в профиле блога. Я был бы счастлив помочь вам!

В комментариях вы можете задавать вопросы которые вас волнуют, и на данный момент вы не нашли ответ на них.

Расскажите о своем способе. В комментариях вы можете задавать вопросы которые вас волнуют, и на данный момент вы не нашли ответ на них. Периодически я буду в статьях писать подборку часто задаваемых вопросов и ответов на них. Всем быстрого и легкого черчения!


Главная » Все статьи » Как из фото сделать чертеж и 3D модель?

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 - Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извини! Страница, которую вы искали, не найдена...

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 - Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извини! Страница, которую вы искали, не найдена...

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 - Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извини! Страница, которую вы искали, не найдена...

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

[type = 'text']

[type = 'text']

[type = 'password']

[type = 'password']

['rmockx.RealPlayer G2 Control ', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', 'RealPlayer']

['rmockx.RealPlayer G2 Control', 'rmocx.RealPlayer G2 Control.1', 'RealPlayer.RealPlayer (tm) ActiveX Control (32-разрядный)', 'RealVideo.RealVideo (tm) ActiveX Control (32-бит)', «RealPlayer»]

Эффект от фото до карандашного наброска в Photoshop CC Учебное пособие

Узнайте, как легко превратить любую фотографию в черно-белый карандашный набросок с помощью Photoshop, а затем изучите три отличных способа раскрасить эскиз!

Примечание к версии: Это руководство предназначено для Photoshop CC 2019 и более ранних версий.Доступна обновленная версия для Photoshop 2020 и 2021 года.

Автор Стив Паттерсон.

В этом уроке мы узнаем, как легко создать классический эффект Photoshop, превратив фотографию в карандашный набросок ! Фактически, мы фактически научимся создавать четыре варианта эффекта эскиза, начиная с простой черно-белой версии. Затем мы возьмем наш черно-белый набросок и изучим несколько различных способов его раскрашивания, сначала используя исходные цвета фотографии, затем один цвет, а затем с градиентом!

Мы также узнаем, как сохранить гибкий и редактируемый карандашный набросок, позволяя нам возвращаться и настраивать вещи по мере необходимости, используя интеллектуальные фильтры Photoshop, слои заливки и коррекции, а также режимы наложения слоев.

Эта версия руководства совместима с Photoshop CC 2019 и более ранними версиями, включая Photoshop CS6. Но пользователи Photoshop 2020 или 2021 захотят проверить мою обновленную версию, которая включает последние изменения градиентов Photoshop.

Вот изображение, которое я буду использовать (стильное красивое портретное фото от Shutterstock):

Исходное изображение.

Вот как это будет выглядеть как исходный черно-белый набросок:

Черно-белый вариант эскиза.

Вот тот же набросок, раскрашенный оригинальными цветами фотографии:

Первая раскрашенная версия эскиза.

Вот тот же набросок, на этот раз раскрашенный одним цветом (вы можете выбрать любой понравившийся цвет):

Вторая раскрашенная версия скетча.

И, наконец, вот как будет выглядеть набросок после раскраски его градиентом. В конце урока мы увидим, как легко переключаться между всеми четырьмя версиями, чтобы вы могли выбрать ту, которая вам больше всего нравится:

Третья раскрашенная версия эскиза.

Приступим!

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Как превратить фотографию в карандашный набросок с помощью Photoshop

Шаг 1. Дублируйте фоновый слой

Когда ваше изображение открыто в Photoshop, если вы посмотрите на панель «Слои», вы увидите изображение, расположенное на фоновом слое, который в настоящее время является единственным слоем в документе:

Панель «Слои», отображающая фотографию на фоновом слое.

Нам понадобится это исходное изображение позже, когда мы перейдем к раскрашиванию эскиза, а это значит, что нам нужно убедиться, что мы не вносим в него никаких изменений.Чтобы сохранить его в безопасности, первое, что мы сделаем, это сделаем копию изображения, продублировав фоновый слой.

Для этого щелкните фоновый слой и перетащите его на значок New Layer в нижней части панели «Слои» (второй значок справа):

Перетаскивание фонового слоя на значок нового слоя.

Отпустите кнопку мыши, когда курсор в виде руки окажется прямо над значком «Новый слой». Photoshop создает копию фонового слоя, называет ее «Фоновая копия» и помещает ее над оригиналом:

Панель «Слои», показывающая новый слой «Фоновая копия».

Шаг 2: обесцветить слой

Затем нам нужно удалить весь цвет из нашего слоя «Фоновая копия», и мы можем сделать это быстро, используя команду Photoshop Desaturate. Подойдите к меню Image в строке меню в верхней части экрана, выберите Adjustments , а затем выберите Desaturate . Вы также можете использовать сочетание клавиш Shift + Ctrl + U (Win) / Shift + Command + U (Mac):

Идем в Image> Adjustments> Desaturate.

В любом случае обесцвечивает изображение, оставляя нам черно-белую версию нашей фотографии:

Изображение после обесцвечивания цвета.

Шаг 3. Дублируйте ненасыщенный слой

Затем нам нужно сделать копию ненасыщенного слоя. Щелкните на слое Background copy на панели Layers и, как мы это делали с исходным слоем Background, перетащите его вниз на значок New Layer :

Перетаскивание слоя «Фоновая копия» на значок нового слоя.

Когда вы отпускаете кнопку мыши, Photoshop создает копию слоя, называет ее «Фоновая копия 2» и помещает ее над другими слоями:

Новый слой «Фоновая копия 2» появляется в верхней части стопки слоев.

Шаг 4: инвертировать слой

Нам нужно инвертировать уровни яркости на этом слое, сделав светлые области темными, а темные - светлыми, и мы можем сделать это с помощью команды Photoshop Invert. Подойдите к меню Image вверху экрана, выберите Adjustments , а затем выберите Invert (сочетание клавиш: Ctrl + I (Win) / Command + I (Mac)):

Идем в Image> Adjustments> Invert.

Переворачивает изображение, создавая негативный эффект пленки:

Изображение после инвертирования яркости.

Шаг 5: Измените режим наложения на Color Dodge

Далее нам нужно изменить режим наложения слоя. Вы найдете параметр «Режим наложения» в левом верхнем углу панели «Слои». По умолчанию режим наложения установлен на Нормальный . Нажмите на слово «Нормальный», чтобы открыть меню других режимов наложения, и выберите Color Dodge из списка:

Изменение режима наложения слоя с Normal на Color Dodge.

Это сделает документ полностью белым или, по крайней мере, в основном белым (в зависимости от изображения вы можете увидеть несколько рассеянных черных областей):

При изменении режима наложения на Color Dodge документ временно становится белым.

Шаг 6. Преобразование слоя в смарт-объект

Через мгновение мы собираемся создать основную часть нашего эффекта эскиза, размыв слой с помощью фильтра «Размытие по Гауссу» в Photoshop. Но вместо того, чтобы применять его как обычный фильтр, давайте применим Gaussian Blur как Smart Filter .

Что такое смарт-фильтр и чем он отличается от обычного фильтра? Что ж, смарт-фильтры похожи на обычные фильтры в Photoshop, только умнее! Что делает их «умнее», так это то, что в то время как обычные фильтры дают статических результатов (то есть они вносят постоянные изменения в пиксели на слое), умные фильтры являются неразрушающими и остаются полностью редактируемыми . Они позволяют нам легко вернуться в любое время и внести изменения в настройки фильтра без потери качества изображения.Применяя Размытие по Гауссу в качестве смарт-фильтра, мы даем себе возможность вернуться и настроить наш эффект эскиза позже, вместо того, чтобы ограничиваться нашими начальными настройками фильтра.

Так как же применить размытие по Гауссу в качестве интеллектуального фильтра? Для этого нам сначала нужно преобразовать слой в , смарт-объект . Зачем нам нужно преобразовывать его в смарт-объект? Это потому, что, когда фильтр применяется к нормальному слою, он остается обычным статическим фильтром. Но когда точно такой же фильтр применяется к смарт-объекту, он автоматически становится смарт-фильтром!

Чтобы преобразовать слой в смарт-объект, щелкните маленький значок меню в правом верхнем углу панели «Слои»:

Щелкните значок меню панели «Слои».

Затем выберите Преобразовать в смарт-объект в появившемся меню:

Выбор команды «Преобразовать в смарт-объект».

Может показаться, что что-то не произошло, но если мы снова посмотрим на панель «Слои», то увидим небольшой значок смарт-объекта в нижнем правом углу миниатюры предварительного просмотра слоя . Это говорит нам о том, что слой теперь является смарт-объектом:

.

Значок смарт-объекта на эскизе предварительного просмотра слоя.

Шаг 7. Применение фильтра размытия по Гауссу

Теперь, когда мы преобразовали слой в смарт-объект, применим фильтр «Размытие по Гауссу». Подойдите к меню Filter в строке меню в верхней части экрана, выберите Blur , а затем выберите Gaussian Blur :

Идем в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу.

Откроется диалоговое окно «Размытие по Гауссу». Чтобы создать наш основной эффект эскиза, все, что нам нужно сделать, это применить размытие к слою (смарт-объект).Мы контролируем степень размытия с помощью ползунка Radius в нижней части диалогового окна. Чем дальше мы перетаскиваем ползунок вправо, тем больше мы увеличиваем значение радиуса и тем сильнее будет размытие.

Эффект, которого вы добьетесь, будет зависеть от того, сколько размытия вы применили. Меньшие значения радиуса создадут эскиз с тонкими тонкими линиями, а большие значения дадут вам более фотореалистичный результат. Например, если я выберу довольно низкое значение радиуса около 10 пикселей:

Начиная с меньшего значения радиуса.

Я получаю этот эффект с очень тонкими линиями:

Эффект эскиза с использованием меньшего значения радиуса.

Если я увеличу значение радиуса до чего-то намного большего, может быть, где-то около 45 пикселей:

Увеличение значения радиуса для более сильного эффекта размытия.

В итоге я получаю эффект, больше похожий на исходную фотографию. Точное значение радиуса, которое вы выберете, будет зависеть как от вашего изображения, так и от типа эффекта, который вы хотите получить, поэтому лучше всего следить за своим изображением, перетаскивая ползунок Радиус и оценивая результаты.В моем случае, хотя мне нравятся обе версии, я думаю, что мне немного больше нравится вторая, более фотореалистичная версия, поэтому я выберу эту. По завершении нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно «Размытие по Гауссу»:

Эффект эскиза с большим значением радиуса.

У нас есть основной эффект эскиза, и мы создали его с помощью интеллектуального фильтра «Размытие по Гауссу». Как я упоминал ранее, смарт-фильтры остаются полностью редактируемыми, что позволяет нам легко вернуться и изменить настройки фильтра позже, если это необходимо.Как мы это делаем? Что ж, если мы снова посмотрим на панель «Слои», то теперь мы увидим фильтр «Размытие по Гауссу», указанный как смарт-фильтр под смарт-объектом, к которому мы его применили. Если в какой-то момент вы начинаете думать, что для вашего эскиза можно использовать более точную настройку, просто дважды щелкните прямо на словах «Размытие по Гауссу», чтобы повторно открыть диалоговое окно Размытие по Гауссу, и перетащите ползунок Радиуса как необходимо:

Двойной щелчок по интеллектуальному фильтру «Размытие по Гауссу» снова откроет его диалоговое окно.

Шаг 8: Добавьте корректирующий слой уровней

Мы создали наш основной эффект эскиза, но в зависимости от того, насколько сильно вы применили размытие, вы можете обнаружить, что ваш эскиз выглядит слишком светлым.Если это так, мы можем легко затемнить его, используя корректирующий слой «Уровни». Чтобы добавить корректирующий слой «Уровни», щелкните значок «Новая заливка » или «Корректирующий слой » в нижней части панели «Слои»:

Щелкните значок «Новая заливка или корректирующий слой».

Выберите Уровни из появившегося списка:

Выбор корректирующего слоя «Уровни».

Photoshop добавляет корректирующий слой «Уровни», называет его «Уровни 1» и помещает его над другими слоями на панели «Слои»:

Панель «Слои», показывающая новый корректирующий слой «Уровни».

Шаг 9: Измените режим наложения слоя на умножение

Параметры и элементы управления для корректирующего слоя «Уровни» появляются на панели «Свойства» Photoshop , но здесь нам нечего делать с ними. Вместо этого, чтобы затемнить эскиз, все, что нам нужно сделать, это изменить режим наложения для корректирующего слоя уровней с Нормального на Умножить :

Изменение режима наложения корректирующего слоя на Умножение.

Режим наложения Multiply - один из группы режимов наложения в Photoshop, которые затемняют изображение, и сразу же мы видим, что мой набросок теперь выглядит намного темнее:

Эффект после изменения режима наложения «Уровни» на «Умножение».

Если вы обнаружите, как и я, ваш набросок теперь выглядит слишком темным , вы можете точно настроить степень затемнения, отрегулировав непрозрачность корректирующего слоя Уровни. Вы найдете параметр «Непрозрачность» прямо напротив параметра режима наложения в верхней части панели «Слои».

Чем меньше значение непрозрачности будет ниже 100% по умолчанию, тем больше будут просвечивать слои под корректирующим слоем «Уровни», делая эскиз снова ярче. Я уменьшу свой уровень примерно до 40%, но следите за своим изображением, когда настраиваете непрозрачность, чтобы найти значение, которое работает лучше всего:

Уменьшение непрозрачности корректирующего слоя «Уровни».

После уменьшения непрозрачности общая яркость стала лучше:

Уменьшение непрозрачности вернуло часть яркости.

Шаг 10: снова продублируйте фоновый слой

На этом этапе у нас есть основной эффект эскиза, но в настоящее время он черно-белый. Давайте рассмотрим несколько разных способов его раскрасить. Начнем с использования оригинальных цветов фотографии. Для этого нам нужно сделать еще одну копию фонового слоя, поэтому нажмите на фоновый слой (исходный фоновый слой, который находится под другими слоями) и, как мы уже делали пару раз, перетащите его. вниз на значок New Layer в нижней части панели Layers:

Делаем еще одну копию фонового слоя.

Photoshop делает копию слоя, называет ее «Фоновая копия 3» и помещает ее непосредственно над исходным фоновым слоем:

Слой «Фоновая копия 3» появляется над исходным фоновым слоем.

Шаг 11: переименуйте новый слой

На данный момент мы создали так много копий нашего фонового слоя, что наша панель «Слои» становится загроможденной ими, и все они имеют имена («Фоновая копия», «Фоновая копия 2», «Фоновая копия 3»), которые не ничего не говорят нам о том, для чего используется этот слой.Давайте прервем цикл и переименуем только что созданный слой.

Мы собираемся использовать слой «Background copy 3», чтобы раскрасить наш набросок, поэтому давайте дадим ему более информативное имя. Чтобы переименовать слой, дважды щелкните прямо на его имени, чтобы выделить его:

Выделение текущего имени двойным щелчком по нему.

Выделив имя, введите новое имя. Назовем его «Цвет». Нажмите Введите (Win) / Верните (Mac) на клавиатуре, когда вы закончите, чтобы принять изменение имени:

Изменение имени слоя на «Цвет».

Шаг 12: переместите слой «Color» в верхнюю часть стопки слоев

Чтобы использовать этот слой для раскрашивания эскиза, нам нужно переместить его вверх в стопке слоев; другими словами, переместите его над всеми остальными слоями. Один из способов сделать это - щелкнуть по нему и просто перетащить его над другими слоями, но есть более быстрый способ. Чтобы переместить слой прямо в верхнюю часть стопки слоев, сначала убедитесь, что он выбран на панели «Слои». Затем нажмите и удерживайте Shift + Ctrl (Win) / Shift + Command (Mac) на клавиатуре и нажмите правую квадратную скобку (] ).Это мгновенно переместит выбранный слой прямо наверх:

Слой «Цвет» теперь находится наверху стопки слоев.

Шаг 13: Измените режим наложения на «Цвет»

Теперь, когда слой «Цвет» является самым верхним слоем в документе, ваше исходное изображение появится снова, блокируя просмотр других слоев под ним, что, очевидно, не то, что нам нужно. Мы хотим совместить цвет исходного изображения с нашим эскизом. Для этого просто измените режим наложения слоя «Цвет» с Нормального на Цвет :

Изменение режима наложения слоя на Цвет.

Режим наложения «Цвет» предписывает Photoshop смешивать только цвет из этого слоя и игнорировать все остальное, и именно так эскиз теперь раскрашен:

Эскиз раскрашен в исходные цвета фотографии.

Если цвет кажется слишком ярким, вы можете уменьшить его, уменьшив непрозрачность слоя «Цвет». Я понижу свою до 50%:

Уменьшение непрозрачности слоя «Цвет».

И теперь цвет становится более нежным:

Эффект после понижения непрозрачности слоя «Цвет».

Подробнее: Пять режимов наложения слоев, которые необходимо знать

Шаг 14. Отключите слой «Color»

Если вам нравится, как выглядит эффект вашего эскиза с использованием исходных цветов фотографии, вы можете здесь остановиться. В противном случае давайте рассмотрим второй способ раскрасить его, на этот раз используя один цвет. Прежде чем мы это сделаем, давайте отключим слой «Цвет», щелкнув его значок видимости (значок «глазное яблоко») на панели «Слои». Это вернет черно-белую версию эскиза:

.

Отключение слоя «Цвет», щелкнув значок его видимости.

Шаг 15: Добавьте сплошной слой заливки

Чтобы раскрасить эскиз одним цветом, мы воспользуемся одним из слоев заливки Solid Color в Photoshop. Щелкните еще раз на значке New Fill или Adjustment Layer в нижней части панели Layers:

Щелкните значок «Новая заливка или корректирующий слой».

Затем выберите Solid Color в верхней части появившегося списка:

Выбор слоя заливки сплошным цветом.

Как только вы выберете слой заливки «Сплошной цвет», Photoshop откроет палитру цветов и попросит вас выбрать цвет.Не беспокойтесь о выборе неправильного цвета здесь, потому что, как мы увидим через мгновение, мы можем легко вернуться и выбрать другой. Я выберу оттенок синего, чтобы посмотреть, как это выглядит:

Выбор синего цвета в палитре цветов.

Шаг 16. Измените режим наложения на Color

.

После того, как вы выбрали цвет, нажмите OK, чтобы закрыть палитру цветов. Ваш документ будет временно заполнен этим цветом, и если вы посмотрите на панель «Слои», вы увидите новый слой заливки с именем «Color Fill 1», расположенный вверху.

Чтобы смешать цвет с эскизом, просто измените режим наложения слоя заливки с Нормальный на Цвет :

Изменение режима наложения слоя заливки на Цвет.

И теперь эскиз выглядит раскрашенным, в моем случае - синим:

Эскиз окрашен в синий цвет.

Если вы хотите попробовать другой цвет, дважды щелкните на образце цвета слоя заливки на панели «Слои»:

Дважды щелкните образец цвета слоя заливки.

При этом повторно открывается палитра цветов, позволяющая выбрать что-то другое. На этот раз попробую розовато-фиолетовый:

Выбор другого цвета из палитры цветов.

Я нажимаю ОК, чтобы закрыть палитру цветов, и теперь мой эскиз появляется с моим новым цветом. Вы можете вернуться и попробовать столько разных цветов, сколько захотите, пока не найдете тот, который лучше всего подходит:

Эскиз окрашен в фиолетовый цвет.

Чтобы уменьшить интенсивность цвета, просто уменьшите непрозрачность слоя заливки, следя за результатами при перетаскивании ползунка:

Уменьшение непрозрачности слоя заливки.

Шаг 17: выключите слой заливки

Давайте рассмотрим еще один способ раскрасить эскиз, на этот раз используя градиент. Сначала отключите слой заливки, щелкнув его значок видимости на панели «Слои». Это еще раз вернет вас к черно-белой версии эскиза:

Щелкните значок видимости слоя заливки.

Шаг 18: Добавьте слой градиентной заливки

Чтобы раскрасить эскиз градиентом, мы воспользуемся слоем градиентной заливки.Щелкните еще раз на значке New Fill или Adjustment Layer в нижней части панели Layers:

Щелкните значок «Новая заливка или корректирующий слой».

На этот раз выберите Градиент из списка:

Выбор слоя градиентной заливки.

Откроется диалоговое окно Градиентная заливка . Я рассмотрел все, что вам нужно знать о рисовании и редактировании градиентов в Photoshop, в наших уроках «Как рисовать градиенты с помощью инструмента градиента» и «Как использовать редактор градиентов», поэтому я не буду вдаваться в подробности здесь.Вместо этого давайте посмотрим, как быстро выбрать один из предустановленных градиентов Photoshop и как применить его к нашему эскизу.

Чтобы выбрать градиент, щелкните маленькую стрелку справа от образца цвета градиента в верхней части диалогового окна. Не нажимайте на образец цвета, иначе вы откроете редактор градиента, который выходит за рамки этого руководства. Убедитесь, что вы нажали стрелку справа от образца цвета:

Щелкните стрелку справа от образца цвета градиента.

Откроется окно выбора градиента , в котором будут показаны эскизы предустановленных градиентов, из которых мы можем выбирать. Чтобы выбрать градиент, дважды щелкните его миниатюру. Это одновременно выберет градиент и закроет средство выбора градиента. Для этого урока я выберу градиент Spectrum (первый эскиз слева, нижний ряд):

Выбор градиента спектра.

Вернувшись в диалоговое окно «Градиентная заливка», я изменю Угол градиента со значения по умолчанию 90 ° на 135 ° , что приведет к его перемещению по диагонали через изображение, вызывая немного больше интереса:

Изменение угла уклона.

Щелкните OK, чтобы закрыть диалоговое окно, когда закончите. Ваш документ будет временно залит градиентом:

Градиент временно закрывает вид на эскиз.

Шаг 19: Измените режим наложения на Color

Если мы посмотрим на панель «Слои», мы увидим слой градиентной заливки («Градиентная заливка 1»), расположенный вверху. Как мы уже делали пару раз, чтобы смешать градиент с эскизом, просто измените режим наложения слоя градиентной заливки с Нормального на Цвет :

Изменение режима наложения слоя Gradient Fill на Color.

Затем при необходимости отрегулируйте интенсивность цветов, уменьшив непрозрачность слоя:

Уменьшение непрозрачности слоя градиентной заливки.

Вот как выглядит мой набросок, раскрашенный градиентом Спектра:

Окончательный эффект раскрашенного эскиза.

Выбор одного из предыдущих цветовых эффектов

Теперь, когда мы раскрасили эскиз градиентом, что, если вам больше нравится одна из предыдущих раскрашенных версий (та, в которой используются исходные цвета фотографии, или та, в которой используется один цвет)? Или что, если вам не нравится ни одна из цветных версий и вы хотите вернуться к черно-белой версии? Как переключиться обратно?

Это просто.Во-первых, чтобы скрыть градиент, щелкните значок видимости слоя градиентной заливки на панели «Слои». Когда все три слоя раскраски (слой «Цвет», слой заливки сплошным цветом и слой градиентной заливки) отключены, вы вернетесь к своей черно-белой версии:

Щелкните значок видимости слоя градиентной заливки.

Затем, чтобы вернуть одноцветную версию, щелкните значок видимости слоя заливки Solid Color (пустой квадрат на месте глазного яблока), чтобы снова включить его.Или, чтобы вернуть исходные цвета фотографии, щелкните значок видимости слоя «Цвет». Я снова включу свой слой "Color":

Щелкнув значок видимости слоя «Цвет».

А теперь я вернулся к своему эскизу, который раскрашивают в исходные цвета фотографии:

Возвращаются исходные цвета.

И вот оно! Вот как легко превратить фотографию в черно-белый карандашный набросок, а также несколько различных способов его раскрасить в Photoshop! Если вы нашли это руководство полезным, рассмотрите возможность поддержки Photoshop Essentials, загрузив версию в формате PDF! Посетите наш раздел «Фотоэффекты», чтобы получить больше уроков по эффектам Photoshop!

Как превратить фотографию в эскиз на iPhone

Знаете ли вы, что можно превратить фотографии с iPhone в красивые эскизы, которые можно распечатать, поделиться и повесить? Современные технологии позволяют невероятно просто превратить изображение в рисунок - все, что вам нужно, - это приложение для преобразования фото в эскиз или фильтр для рисования.После небольшой практики вы обнаружите, что можете создавать уникальные произведения цифрового искусства без художественной подготовки.

Вот некоторые из наших любимых способов конвертировать фотографии в линейные рисунки.


Вариант 1. Превратите изображение в рисунок с помощью конвертера фото в эскиз

Приложения

для преобразования фотографий в эскизы быстро превратят сделанные вами фотографии в невероятно реалистичные эскизы. Вы можете создавать наброски, похожие на рисунки углем, рисунки пером и тушью, и даже рисунки карандашом.Два наших любимых приложения - Prisma и Painnt. Вот обзор того, как они превращают ваши любимые фотографии в красивые эскизы.

Экономьте место при создании цифровых произведений искусства

Благодаря всем специальным эффектам, доступным в приложениях для преобразования фотографий в эскизы, вы быстро заполните место на вашем iPhone. Попробуйте приложение, например Gemini Photos , которое найдет пары похожих фотографий и поможет вам удалить ненужные снимки.

Скачать в App Store

Как преобразовать фотографию в рисунок с помощью Prisma

С Prisma вы можете использовать художественные эффекты на своих фотографиях, чтобы имитировать стили известных художников, а новые художественные фильтры добавляются в приложение каждый день.Приложение Prisma с основными функциями предоставляется бесплатно, а подписка на премиум обойдется вам в 4,99 доллара в месяц. Вот как преобразовать фотографию в эскиз с помощью Prisma.

  1. Загрузите и откройте приложение Prisma на своем iPhone.
  2. Нажмите «Галерея» в нижней части экрана, чтобы открыть альбом «Фотопленка».
  3. Прокрутите список фильтров в нижней части экрана и выберите тот, который хотите добавить к своей фотографии. Фильтры, входящие в премиум-обновление, будут заблокированы, но вы сможете выбрать один из нескольких бесплатных фильтров.
  4. Когда вы будете довольны выбранным фильтром, нажмите кнопку редактирования, чтобы настроить фотографию. Вы можете изменить экспозицию, контраст, насыщенность, яркость и многое другое.

Когда вы удовлетворены результатами, вы можете сохранить свою иллюстрацию в фотопленке, нажав кнопку загрузки (которая выглядит как квадрат со стрелкой вверх внутри). Эта опция также позволяет вам поделиться своей фотографией прямо в Instagram или Facebook.


Как превратить картинку в эскиз с помощью Painnt

Приложение Painnt включает в себя более 90 фильтров для эскизов, так что вы можете создать идеальную рисованную отделку на своей любимой фотографии.Painnt можно загрузить бесплатно, а премиум-подписка с неограниченным доступом к фильтрам стоит 1,99 доллара в месяц. Вот как превратить фотографию в эскиз с помощью Painnt.

  1. Установите и откройте приложение Painnt на своем iPhone.
  2. Нажмите меню (три горизонтальные линии) в верхнем левом углу и выберите «Эскиз». Это откроет все фильтры Sketch в приложении.
  3. Нажмите на фильтр, чтобы начать. Появится меню с вопросом, хотите ли вы открыть свою библиотеку фотографий и даете ли вы разрешение приложению на это.
  4. Выберите фотографию из библиотеки, чтобы применить фильтр.
  5. Ваша фотография появится на экране, а затем появится набор инструментов для редактирования, которые позволят вам точно настроить фотографию, чтобы убедиться, что это именно то, что вы ищете.
  6. Готовая фотография будет иметь водяной знак. Если вы оплачиваете премиальную подписку, вы можете использовать экранную кнопку-переключатель, чтобы удалить ее.

Когда вы закончите редактирование, нажмите кнопку загрузки в правом верхнем углу, чтобы сохранить фотографию в альбоме «Фотопленка» или поделиться ею в Instagram или Facebook.


Вариант 2. Сделайте снимок с помощью фильтра для рисования

Фильтры для рисования аналогичны конвертерам фото в эскиз. Основное отличие состоит в том, что вы применяете фильтр до того, как сделаете снимок, а не после него. У сообщений Instagram и iPhone есть фильтры, спрятанные внутри приложения, которые позволят вам превратить вашу фотографию в эскиз или рисунок в стиле мультфильма. Вот как их использовать.

Как сделать фото в виде эскиза с помощью фильтров Instagram Story

  1. Откройте приложение Instagram на iPhone и коснитесь своего профиля, чтобы добавить его в свои истории.
  2. Рядом с кнопкой спуска затвора камеры находятся фильтры Instagram Story, которые вы можете прокручивать. Если вы прокрутите до самого конца, вы можете нажать на Обзор эффектов. Это открывает огромную галерею эффектов с десятками дополнительных фильтров, которые вы можете применить.
  3. Прокрутите, пока не найдете вариант, который выглядит многообещающим. На фото ниже мы использовали древесный уголь, который придает вашей фотографии отчетливый вид рисунка углем, но есть еще десятки вариантов на выбор. Выбрав один, нажмите «Попробовать», чтобы применить фильтр к своей истории в Instagram.
  4. Нажмите кнопку спуска затвора, чтобы сделать снимок.
  5. Нажмите «Ваши истории», чтобы добавить цифровое искусство в свои истории в Instagram.

Как сделать мультяшную фотографию с помощью фильтров сообщений

Вы также можете изменить свои фото-сообщения в приложении Message на вашем iPhone. Вот как превратить ваше фото-послание в набросок из комиксов.

  1. Откройте сообщения iPhone и введите имя получателя.
  2. Коснитесь значка камеры.
  3. Коснитесь звездочки в нижнем левом углу экрана.
  4. Нажмите на значок фильтра, который выглядит как три круга разного цвета.
  5. Прокрутите и выберите фильтр комиксов или другой фильтр по вашему выбору.
  6. Если вы хотите сделать селфи, просто нажмите кнопку спуска затвора. Если вы хотите использовать заднюю камеру, сначала коснитесь значка камеры, а затем кнопки спуска затвора.
  7. Коснитесь стрелки, чтобы отправить свое фото-сообщение.

Это быстрый и простой способ отправить мультяшное селфи любимому человеку.


Создавать потрясающие цифровые наброски из ваших фотографий никогда не было так просто, благодаря шикарным приложениям и новым потрясающим фильтрам. Начните экспериментировать с ними сегодня и делайте снимки, которые выглядят так, как будто они прямо из альбома для рисования!

Превратите фотографию в эскиз с помощью GIMP

Вот руководство о том, как превратить фотографию в рисунок от руки с помощью бесплатного программного обеспечения для редактирования фотографий GIMP.

Убедитесь, что вы уже сделали резервную копию фотографии.

Во-первых, продублируйте слой, затем измените его режим наложения с нормального на Осветление.

Инвертируйте цвет изображения, выбрав команду Цвета> Инвертировать .

Следующим шагом является применение фильтра распространения значений два или три раза, пока вы не получите желаемый эффект ручного эскиза.


Видео: превращение фотографии в эскиз с помощью GIMP. Посмотрите видео с подробными инструкциями и используйте письменные инструкции для быстрого ознакомления. Если вам понравилось это видео, я настоятельно рекомендую вам подписаться на мой канал на Youtube - PhotoEffect .

1. Откройте изображение в GIMP.
Используйте команду Файл> Открыть ... в верхнем меню или просто нажмите Ctrl + O , чтобы открыть изображение.

Появится диалоговое окно «Открыть изображение», в котором можно перейти к файлу и щелкнуть его имя.

Перемещайтесь по папкам на панели «Метки» и панели «Имя», пока имя изображения не появится на панели «Имя».

Щелкните изображение, которое хотите открыть.

Когда выбран файл изображения, вы можете просмотреть предварительный просмотр файла изображения в правой части поля, хотя найти изображение по миниатюре непросто.

Щелкните кнопку Открыть.

В этом руководстве по GIMP я буду использовать это изображение tram-3734 от PDPhotos.
Изображение, используемое в этом руководстве.

2. Дублирующий слой.
Используйте Layer> Duplicate Layer (или с помощью сочетания клавиш Shift + Ctrl + D ).

Новый слой, который является почти идентичной копией активного слоя, добавленного к изображению.

Теперь выберите дубликат слоя в диалоге слоев и измените его режим наложения с нормального на Dodge.
Дублировать слой. Измените свой режим с обычного на Dodge.


3.Инвертировать цвет.
Выберите дублированный слой в диалоговом окне «Слои», затем инвертируйте его цвет, выбрав « Цвета> Инвертировать ».

Инвертировать цвет.


4. Примените фильтр распространения значений.
Последний шаг - применить фильтр «Распространение значения».

Перейдите к Filters> Distorts> Value Propagate command в верхнем меню.

Откроется диалоговое окно «Распространение значения».

Во всплывающем окне «Распространение значения» выберите переключатель «Больше черного (меньшее значение)», щелкнув по нему.

По завершении нажмите OK.

Выберите Больше черного (меньшее значение).


5. Повторяйте шаг 3, пока вы не будете довольны результатом.
Если результат вас по-прежнему не устраивает, попробуйте применить фильтр распространения значений еще раз два или три раза.

Вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl + F , чтобы повторить последний шаг (в данном случае фильтр распространения значения - наш последний шаг).

Повторяйте шаг 3, пока не будете довольны результатом.
6. Обесцветьте оба слоя.
Если вы хотите получить эффект черно-белого эскиза, примените команду «Обесцветить» для обоих слоев.

Использовать Цвета> Обесцветить> Обесцветить .

Откроется диалоговое окно «Обесцвечивание».

В диалоговом окне вы можете просто оставить настройки по умолчанию и нажать OK.
Диалоговое окно "Обесцвечивание".


Обесцветьте оба слоя.


7.Сохраните свою работу.
Используйте команду Файл> Сохранить в верхнем меню или просто нажмите Ctrl + S , чтобы сохранить файл проекта.

Откроется диалоговое окно «Сохранить изображение».

Перейдите в папку, в которой вы хотите сохранить файл проекта.

Введите имя в текстовое поле Имя и оставьте формат GIMP по умолчанию (* .XCF).

XCF - это собственный формат GIMP, который полезен, поскольку в нем хранится вся информация о вашем изображении, и вы сможете позже редактировать изображение в GIMP, если вы заметите проблему.

Щелкните Сохранить, чтобы сохранить файл проекта.

Когда вы закончите, вы, вероятно, захотите экспортировать изображение в более широко используемом формате, таком как JPEG, PNG, TIFF и т. Д.

И вот результат:

Эффект эскиза в черно-белой версии.

Photo To Sketch - Книга для рисования в App Store

Это приложение преобразует фотографию в карандашный набросок. Возьмите фотографию из фотоальбома или сделайте новую фотографию с помощью камеры и сразу же конвертируйте в карандашный набросок бесплатно.
Возможности
1. Возможность использовать фотографии из фотоальбома.
2. Возможность запускать камеру и делать фотографии из приложения
3. Отправлять скетчи из приложения
по электронной почте 4. Сохранять скетч в фотоальбом
5. Измените контрастность и яркость скетча с помощью настроек
6. нет растягивая или сжимая изображения, производите высококачественный карандашный набросок
7. Это бесплатно, за него не нужно платить

ВОССТАНОВЛЕНИЕ:
Вы можете восстановить свои оплаченные покупки в приложении, не платя снова.Выполните следующие действия.

1. Откройте приложение
2. Щелкните вверху справа, чтобы открыть окно Premium.
3. Нажмите ВОССТАНОВИТЬ, чтобы снова активировать покупки в приложении.
4. ВЫПОЛНЕНО

Подписка Photo to Sketch Premium
= ============================
1. Наслаждайтесь профессиональными раскрасками и инструментами для набросков с функциями профессионального уровня и удивительными преимуществами только для членов.
2. Получите неограниченный доступ ко всем премиальным эффектам Sketch и категориям рисования
3. Получите неограниченный доступ ко всем премиальным фильтрам и инструментам
4.Комиксы, наклейки и шрифты
5. Избавьтесь от рекламы и водяных знаков

• Пользователь может управлять подписками, а автоматическое продление можно отключить, перейдя в настройки учетной записи пользователя после покупки.

• Любая неиспользованная часть бесплатного пробный период, если предлагается, будет аннулирован, когда пользователь приобретет подписку на эту публикацию, где это применимо.

Планы подписки:
1. 20,99 долларов США / 6 месяцев
2. 6,99 долларов США / месяц
3. 30,99 долларов США в год с 3 Бесплатная пробная версия
4.USD $ 2,99 / неделя

Подписки автоматически продлеваются, если они не отключены по крайней мере за 24 часа до окончания текущего периода в настройках учетной записи. Продление взимается в течение 24 часов до окончания текущего периода. Оплата взимается с учетной записи iTunes при подтверждении покупки. Подписки управляются пользователем.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *