Процессор для фотошопа: Системные требования Photoshop

Содержание

Как включить в фотошопе графический процессор


Часто задаваемые вопросы по графическому процессору (ГП) Photoshop

Нажмите «Дополнительные параметры» и укажите следующие параметры:

Режим рисования:

  • Базовый: используется минимальный объем памяти графической карты или видеокарты и включаются основные функции графического процессора
  • Нормальный: используется больше памяти графической карты или видеокарты и включаются настройки цветов, сопоставление тонов и наложение в виде шахматной доски на базе графического процессора
  • Улучшенный: обеспечивает преимущества нормального режима и новые дополнительные функции на базе графического процессора, которые могут способствовать улучшенной производительности

Использовать графический процессор для ускорения расчета: позволяет ускорить интерактивность просмотра с деформацией и с кукольной деформацией

Использовать OpenCL: позволяет ускорить новые фильтры галереи, такие как размытие, умная резкость, выбор области фокуса или выбор размера изображения с сохранением выбранных деталей (Примечание: OpenCL доступна только при использовании новых графических карт, которые поддерживают OpenCL версии 1.

1 или более поздней версии.)

Сглаживание направляющих и контуров: позволяет графическому процессору сглаживать края отрисованных направляющих и контуров

30-битный дисплей: позволяет Photoshop отображать 30-битные данные непосредственно на мониторах, поддерживающих 30-битный режим.

Использовать GPU-ускорение в собственной операционной системе: позволяет Photoshop использовать macOS Metal и Windows DirectX 12

Устранение неполадок в работе Photoshop, связанных с графическим процессором (ГП) и графическим драйвером

При базовом Режиме рисования используется минимальный объем видеопамяти и включаются основные функции графического процессора:

a. Откройте меню Правка > Настройки > Производительность (Windows) или Photoshop > Настройки > Производительность

(macOS).

b. На панели Производительность нажмите кнопку Дополнительные параметры .

с. Установите для параметра Режим рисования значение Базовый.

d. Закройте и перезапустите Photoshop.

Если эти действия устранили проблему, измените Режим рисования на Нормальный. Перезапустите Photoshop и проверьте, возникнет ли проблема снова. Если проблема возникает снова, вернитесь в Базовый режим.

Дополнительную информацию о настройках графического процессора и об их оптимизации для вашего рабочего процесса можно найти в разделе Часто задаваемые вопросы по графическому процессору (ГП) Photoshop.

Исправление ошибок графического процессора и драйвера дисплея при работе в Photoshop

Далее Photoshop запустился, открылось рабочее окно. Уже было понятно, что начались проблемы с графическим процессором. И следующее сообщение это подтвердило:

Программа Photoshop обнаружила проблему с драйвером дисплея и временно

отключила дополнительные элементы, использующие графическое аппаратное обеспечение.

Переход по указанной в сообщении ссылке особо ничего не дал - на этой страничке помощи рекомендовано установить актуальные драйвера дисплея для вашей видеокарты.

Надо казать, что три года назад мой компьютер по возможностям смело подходил под определение "графическая станция" и я очень удивился этим неполадкам. Но драйвер дисплея я всё-таки скачал и установил. В качестве графических процессоров использую исключительно NVIDIA, вот их официальная страничка на русском языке, где вы можете скачать актуальные драйвера.

Как и ожидалось, обновление драйвера ни к чему не привели. Я открыл вкладку Редактирование --> Настройки --> Производительность (Edit --> Preferences --> Performance) и убедился, что вкладка настроек графического процессора не активна, следовательно, отсутствует поддержка спецификации OpenGL и других полезных вещей:

Вкладка настроек графического процессора (GPU) не активна.

Если кто не знает, без GPU и OpenGL не будут работать многие инструменты и функции Photoshop, например, все инструменты 3D, некоторые фильтры ("Масляная краска" (Oil Paint)), фильтры галереи размытия, многие инструменты Camera Raw и т.

п. Скрин ниже был сделан при открытом Photoshop-документе в режиме RGB:

Не активны все инструменты 3D, единственная активная строка "Получить дополнительное содержимое" - ссылка на ресурсы сайта www.photoshop.com.

Пришлось пойти дальше и узнать, что же это за загадочный Sniffer.exe и что ему вообще нужно. Кстати, английское слово Sniffer переводится как "перехватчик", но есть и другие варианты, например, "наркоша" и что-то вроде "бухнуть", "принять на грудь". Такие названия используются для вирусных скриптов.

Недолгий серфинг по просторам наших и не наших интернетов дал ответ на этот вопрос. Вот что пишут про него производители:

The GPU Sniffer
Adobe uses a program call the GPU Sniffer (actually the program name is sniffer_gpu.exe), to test the GPU and drivers and Photoshop CS6 uses information to enable or disable the Use Graphics Hardware feature.

If the GPU Sniffer fails the first time it is run, Photoshop will display an error message stating it has detected a problem with the GPU.

After that, the error message will not appear unless you reset the Photoshop CS6 preferences.

If you correct the problem, by either replacing the video card or by updating the video card driver, the next time you launch Photoshop CS6, the GPU sniffer should pass the tests and the Use Graphics Hardware checkbox will be enabled.

Кто не понимает английского, краткий смысл этого - Sniffer.exe определяет графический процессор и драйвера в компьютере, и, если ему чего-то не нравится - отключает поддержку графического процессора (GPU).

Ну слава Буратино, теперь всё понятно. Мне лично запуск программы Sniffer.exe абсолютно не нужен и из этой проблемы существует два выхода:

  • Повысить приоритет файла Photoshop.exe
  • Отменить запуск Sniffer.exe

Для повышения приоритета Photoshop.exe делаем его запуск от имени администратора по умолчанию. Идём в папку

C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015, кликаем правой клавишей мыши по файлу Photoshop. exe, в открывшимся контекстном меню нажимаем на строку "Свойства", выбираем вкладку "Совместимость", ставим галку у "Выполнить эту программу от имени администратора", ОК:

Запуск Photoshop по умолчанию от имени администратора

Всё, проблема решена. Но данный способ по ряду причин мне совсем не нравится.

Поэтому я предпочитаю метод номер два - просто отключение Sniffer.exe, расположенного в папке C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Можно его просто удалить, но лучше в начале имени добавить символ "~", название файла теперь ~Sniffer.exe и Photoshop при запуске его просто не увидит.

Далее запускаем (или перезапускаем) Photoshop, идём Редактирование --> Настройки --> Производительность (Edit --> Preferences --> Performance) и включаем

Теперь проверяю работоспособность программы. Открываем любое изображение в Photoshop, проверяю режим документа - обязательно должен быть RGB, нажимаю вкладку 3D и вижу:

Проверки исправления проблемы: графический процессор и OpenGL включены.


При необходимости ставим галку у "Использовать Open GL".

Важно!

Важное примечание! Я писал это материал на маломощном компьютере с оперативной памятью 8,00 Гб и средненькой видеокартой Quadro 600. Опытным путём установил, что способ №2 на таких компьютерах работает не в полной мере - отсутствует Open GL. Поэтому для них следует применять способ №1.

P.S. Проверяем работу 3D и фильтров:

Фильтр "Масляная краска" (Oil Paint) активен.

Настройка графического редактора Photoshop | Vavik96

Поводом для написания этого материала послужили многократно повторяющиеся вопросы на на форумах и в личных сообщениях на e-mail. Дело в том, что при неоптимальных настройках может возникать как замедление работы программы, так и различные другие проблемы, например, невозможность работы с отдельными фильтрами или инструментами.

Итак, давайте приступим.

Сначала настроим основные параметры самой программы, а затем перейдем к настройкам управления цветом.

Для того, чтобы открыть диалоговое окно настроек, нужно либо перейти в меню Редактирование – Настройки – Основные (Edit – Preferences – General)  либо нажать комбинацию клавиш CTRL+K.

Появится следующее окно настроек (кликнув по картинке, вы можете просмотреть увеличенное изображение).

Здесь я обычно ставлю алгоритм интерполяции по умолчанию Бикубическая (наилучшая для плавных градиентов). Этот алгоритм наиболее универсален и подходит как для уменьшения, так и для увеличения размера изображения. Однако, после уменьшения придется поднимать резкость. Если же вы преимущественно уменьшаете изображения, то можете поставить алгоритм Билинейная. Тогда, в большинстве случаев, вам не придется повышать резкость после уменьшения либо делать это придется гораздо реже.

Также я снимаю флажок с параметра Смена инструмента клавишей SHIFT.

Это ускоряет работу, так как позволяет быстро переключаться между инструментами одной подгруппы (например, между обычной и микс-кистью) нажатием всего одной клавиши, а не двух.

Теперь перейдем на следующую вкладку Интерфейс

Здесь настройки касаются в основном визуальных эффектов (обведено красным). Я их отключаю, так как это мешает в работе. Цвет интерфейса – это дело вкуса, но я привык по старинке работать в светлом интерфейсе.

Следующей вкладкой я не пользуюсь, так как функция синхронизации настроек еще недостаточно доработана. Никаких изменений я в нее не вношу.

Переходим на вкладку Обработка файлов

Здесь я изменяю настройку Максимизировать совместимость файлов PSD и PSB. Ставлю значение Всегда, чтобы каждый раз при сохранении не появлялось окно с этим запросом.

Следующая вкладка – Производительность.

Здесь нужно задать объем оперативной памяти, который будет использоваться программой, количество шагов истории изменений файла, доступное в палитре История

, рабочие диски, а также настроить параметры использования графического процессора (видеокарты). Давайте пройдемся по порядку.

Оперативную память лучше задавать в пределах рекомендуемого программой диапазона, чтобы не замедлять работу операционной системы и других параллельно запущенных программ и процессов.

Рабочий диск нужно выбрать отличный от системного (того, на котором установлена операционная система). Рабочий диск используется для временных файлов, которые создает фотошоп в процессе работы. Очень хорошо, если это будет диск SSD, в этом случае многие операции будут выполняться быстрее.

Количество шагов в истории я оставляю по умолчанию равным 20, так как практически не пользуюсь историей изменений. Почему? Да потому что уже через пару минут ретуши даже 500 шагов истории уже будут использованы, а для хранения истории требуются большие ресурсы, что может привести к замедлению работы программы.

Поэтому вместо обращения к истории нужно просто правильно организовывать свою работу: производить операции на копиях слоев, использовать принципы неразрушающего редактирования.

В блоке настроек графического процессора нужно проверить, чтобы был включен флажок Использовать графический процессор. Для более подробной настройки нужно нажать кнопку Дополнительные параметры

Проверьте, чтобы параметры были настроены также, как на рисунке. Особое внимание обратите на два флажка – Использовать графический процессор для ускорения вычислений и Использовать OpenCL. Отключение этих функций приводит к невозможности использования многих операций и фильтров.

Из следующих вкладок практическое значение имеет вкладка Внешние модули. В ней должны быть включены флажки блока Фильтры и Панели расширения. Тогда все фильтры будут показываться в меню, а различные панели расширения будут работать.

Теперь настроим параметры системы управления цветом. Для этого нужно либо перейти в меню Редактирование – Настройки цветов (Edit – Color Settings)  либо нажать комбинацию клавиш SHIFT+CTRL+K. Откроется окно настроек

В строке Настройки из выпадающего списка выберите Универсальные настройки для Европы. Таким образом, основным рабочим пространством для модели RGB станет sRGB IEC61966-2.1. На этом настройка цветов закончена.

В качестве рабочей среды можно использовать предустановленную среду Фотография. Выбрать ее можно в верхнем правом углу окна программы. Палитры программы вы можете затем настроить по своему желанию.

Теперь нужно перезапустить программу и можно приступать к работе.

Автор: Евгений Карташов

Установки производительности в Photoshop

Вы можете освободить пространство рабочего диска и повысить производительность путем ограничения или уменьшения числа шагов истории состояний, которые сохраняет приложение Photoshop, на панели «История». Пространство, используемое для сохранении, варьируется в зависимости от количества пикселей, которые изменяются в результате соответствующей операции. Например, история состояний, сохраняемая при мазке кисти или выполнении операции без разрушения, например, создании или изменении корректирующего слоя, требует меньше свободного пространства. Применение фильтра ко всему изображению, с другой стороны, занимает намного больше свободного пространства.

Photoshop может сохранять до 1 000 шагов истории состояний; значение по умолчанию – 50.

Чтобы уменьшить это значение, перейдите к диалоговому окну «Параметры производительности». В разделе История и кэш
установите меньшее значение для параметра Шаги истории состояний.

Оптимизация производительности приложения Photoshop

Вы можете освободить пространство рабочего диска и повысить производительность путем ограничения или уменьшения числа шагов истории состояний, которые сохраняет приложение Photoshop, на панели «История». Пространство, используемое для сохранении, варьируется в зависимости от количества пикселей, которые изменяются в результате соответствующей операции. Например, история состояний, сохраняемая при мазке кисти или выполнении операции без разрушения, например, создании или изменении корректирующего слоя, требует меньше свободного пространства. Применение фильтра ко всему изображению, с другой стороны, занимает намного больше свободного пространства.

Photoshop может сохранять до 1 000 шагов истории состояний; значение по умолчанию – 50.

Чтобы уменьшить это значение, перейдите к диалоговому окну «Параметры производительности». В разделе История и кэш
установите меньшее значение для параметра Шаги истории состояний.

Часто задаваемые вопросы о плате графического процессора (ГП) Photoshop

Нажмите «Дополнительные настройки» и укажите следующие параметры:

Режим рисования:

  • Basic: Использует наименьший объем памяти видеокарты или VRAM и включает основные функции графического процессора
  • Нормальный: Использует больше памяти видеокарты или видеопамяти и обеспечивает согласование цветов, отображение тонов и наложение шахматной доски на основе графического процессора.
  • Advanced: Обеспечивает преимущества обычного режима и новые функции графического процессора, которые могут привести к повышению производительности.

Использовать графический процессор для ускорения вычислений: Включить для улучшения интерактивности предварительных просмотров деформации и марионеточной деформации

Используйте OpenCL: Включить для ускорения новых фильтров галереи размытия, интеллектуальной резкости, выбора области фокусировки или размера изображения с выбранным параметром «Сохранить детали» (Примечание: OpenCL доступен только на новых видеокартах, поддерживающих OpenCL v1.1 или новее.)

Anti-alias Guides and Paths: Позволяет графическому процессору сглаживать края нарисованных направляющих и путей

30-битный дисплей: Позволяет Photoshop отображать 30-битные данные непосредственно на мониторах с поддержкой 30-бит

Использовать собственное ускорение графического процессора операционной системы: Позволяет Photoshop использовать macOS Metal и Windows DirectX 12

.

Устранение проблем с графическим процессором (ГП) Photoshop и графическим драйвером

Установка режима рисования на Базовый использует наименьшее количество видеопамяти и включает основные функции графического процессора:

а. Выберите «Правка»> «Установки»> «Производительность » (Windows) или Photoshop> «Установки»> «Производительность » (macOS).

г. На панели Performance щелкните Advanced Settings .

г.Установите Drawing Mode на Basic .

г. Закройте и перезапустите Photoshop.

Если это решение решает проблему, переключите Drawing Mode на Normal . Перезапустите Photoshop и посмотрите, повторится ли проблема. Если проблема повторяется, вернитесь в Базовый режим .

Для получения дополнительной информации о предпочтениях настроек графического процессора и о том, как их оптимизировать для вашего рабочего процесса, см. Часто задаваемые вопросы о графическом процессоре Photoshop (GPU).

.

Основные шаги по устранению неполадок для решения проблем и проблем в Adobe Photoshop

Этот документ содержит основные шаги по устранению неполадок, которые должны решить большинство проблем, с которыми вы можете столкнуться при использовании Photoshop. Попробуйте выполнить все описанные ниже действия, прежде чем разместит на форуме информацию о проблемах, связанных с Photoshop.

Заметка:

Если вы столкнулись со сбоем, обязательно отправьте все отчеты о сбоях .Если вы отправите отчет о сбое в связи с известной проблемой и укажете свой адрес электронной почты, мы отправим вам по электронной почте решение для решения проблемы.

Известные проблемы в Photoshop

Убедитесь, что проблема, с которой вы сталкиваетесь, является известной в последней версии Photoshop.

См. «Известные проблемы в Photoshop».

Получите последнюю поддержку Camera Raw

Установить обновления приложения

Заметка:

Adobe предоставляет техническую поддержку и исправления безопасности для текущей и предыдущей версий.Исправления ошибок предусмотрены только для текущей версии. См. Photoshop - Поддерживаемые версии для получения полной информации.

Установите обновления операционной системы

Вы можете решить многие проблемы, просто убедившись, что ваша операционная система обновлена.

Adobe рекомендует провести собственное тестирование непроизводственного раздела, чтобы убедиться, что новые операционные системы хорошо работают с текущим оборудованием и драйверами.

Creative Cloud не показывает доступные обновления или приложения находятся в пробном режиме

Не могу активировать Photoshop, или приложения находятся в пробном режиме

Установите обновления драйверов видеокарты (GPU)

Заметка:

ВАЖНО: Центр обновления Windows не всегда предоставляет вам последние обновленные драйверы. Зайдите прямо на сайт производителя карты , чтобы проверить наличие обновлений драйверов.

Устранение неполадок графического процессора

В некоторых случаях наличие последней версии драйвера может не решить всех проблем, связанных с видеоадаптерами и драйверами.

Самый быстрый и простой способ определить, связана ли проблема с видеоадаптером или драйвером, - это отключить параметр «Использовать графический процессор».

См. Отключение графического процессора, чтобы быстро решить проблему.

Информацию о конкретных ошибках см. В следующих статьях:

Возврат настроек Photoshop к исходному состоянию на заводе может решить многие проблемы (включая ошибки программы, странное поведение инструмента / интерфейса и т. Д.).

См. Восстановление файлов настроек по умолчанию.

При использовании сторонних шрифтов может возникнуть множество проблем, в том числе сбой или зависание при выборе инструмента «Текст» или при включении / отображении панели «Символ». Плохой шрифт или шрифты также могут вызвать общие проблемы с производительностью при запуске или использовании Photoshop. Проверяйте и удаляйте повторяющиеся или проблемные шрифты, чтобы повысить стабильность и производительность текстовых инструментов.

См. Устранение неполадок шрифтов.

Photoshop работает медленно или тормозит

Неожиданные результаты при использовании инструмента

Если какой-либо инструмент в Photoshop не работает должным образом (например, инструмент кадрирования обрезает крошечный серый квадратик, или рисование кистью дает неправильный цвет или вообще ничего), попробуйте сбросить настройки инструмента:

Инструмент сброса в текущей версии Photoshop

Устаревшие версии (CS6 и более ранние)

  • Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или Control-click (macOS) Tool Preset Picker на панели параметров Tool и выберите Reset Tool для сброса активного инструмента или выберите Reset All Tools , чтобы сбросить все инструменты до заводских настроек по умолчанию.

Параметр Reset Tool в Photoshop CS6 и более ранних версиях


Устранение неполадок с отображением или размером курсора

  • Crosshair: Если вы видите курсор в виде перекрестия (точный) вместо обычного кончика кисти или другой формы инструмента, попробуйте выключить клавишу Caps Lock .
  • Неверный размер кисти: В macOS результат рисования меньше, чем размер курсора кисти, который вы видите на экране, определите, есть ли у вас увеличенный Размер курсора , указанный в Системных настройках: Доступность> Настройки дисплея .

(macOS) Проверьте размер курсора в Системных настройках> Специальные возможности> Настройки экрана.

Если инструмент или несколько инструментов отсутствуют на панели инструментов, попробуйте сбросить настройки панели инструментов до значений по умолчанию. Для этого выберите Edit> Toolbar и нажмите Restore Defaults в правом столбце.

См. Инструменты, отсутствующие на панели инструментов.

Заметка:

Если вы выбрали рабочее пространство, отличное от Essentials, каждое из других рабочих пространств в Photoshop настраивает панель инструментов, чтобы представить другой набор инструментов.Выбор «Окно »> «Рабочая область»> «Essentials» (по умолчанию) «Окно » или «Окно »> «Рабочая область»> «Сбросить Essentials » также может восстановить панель инструментов по умолчанию.

Вы также можете использовать комплексные возможности поиска в Photoshop для поиска и идентификации инструментов. Используйте сочетание клавиш Command / Control + F , чтобы открыть диалоговое окно поиска, введите искомый инструмент и выберите желаемый результат.По умолчанию Photoshop активирует инструмент и выделяет его в пользовательском интерфейсе.

См. Поиск в Photoshop.

Устранение неполадок с разрешениями пользователей

Если ни одно из вышеперечисленных шагов по устранению неполадок не решило вашу проблему, ваша проблема может быть связана с разрешениями пользователя.

Создайте учетную запись администратора для выявления проблем с разрешениями. Инструкции по созданию учетной записи администратора см. На следующих страницах:

macOS:

Заметка:

Обязательно измените всплывающее окно New Account с Standard на Administrator при создании пользователя.

Windows:

После создания учетной записи администратора войдите в систему под новым пользователем и запустите Photoshop, чтобы посмотреть, исчезнет ли проблема.

Заметка:

Использование команды «Восстановить разрешения» восстанавливает разрешения для операционной системы, но не для приложений, таких как Photoshop.

Иногда сторонние расширения и другие утилиты могут мешать работе Photoshop.

Если вы запускаете компьютер в безопасном режиме, сторонние расширения и утилиты отключаются, что может помочь решить вашу проблему.

macOS:

  • Запуск в безопасном режиме : В macOS безопасный режим отключает все сторонние расширения и элементы автозагрузки. Он запускает только необходимые расширения ядра и элементы автозагрузки, установленные Apple.

Окна:

Устранение ошибок обновления

Некоторые ошибки обновления вызваны отсутствием или изменением файлов, требуемых Photoshop, из-за таких утилит очистки диска, как CleanMyMac или MacKeeper.Регулярно обновляйте утилиты очистки или прекратите их использование.

Если у вас возникли проблемы с установкой обновлений Photoshop или Bridge, см. Раздел Устранение ошибок при установке приложений Creative Cloud.

Если у вас возникли проблемы с установкой обновлений Camera Raw, см. Установщик подключаемого модуля Camera Raw .

Собирайте журналы и информацию о системе

В маловероятном случае сбоя Photoshop или ошибки программы следующие источники информации дают важные подсказки для диагностики того, что пошло не так:

Дополнительное устранение неполадок

Попробуйте выполнить все описанные выше действия, прежде чем разместит на форуме информацию о проблемах, связанных с Photoshop.

Если у вас есть практический вопрос или вопрос об изменениях в поведении между версиями Photoshop, см. Следующее:

Если вам нужна помощь с установкой / загрузкой приложений или с членством в Creative Cloud, см .:

.

Известные проблемы в Photoshop

Модель 3D материала в Photoshop была изменена, и теперь она переходит на модель материала 3D, используемую Substance и Dimension.

  • OpenGL на холсте> Модель может выглядеть иначе.
  • Модель материала> Модель может отображаться иначе.

Ray Tracer не изменился, однако модель материала изменилась, и Photoshop пытается максимально приблизить предыдущие версии. Однако будут файлы, которые больше не будут выглядеть одинаково, потому что Photoshop по-разному обрабатывает определенные материалы.

Например> Photoshop перешел от зеркального глянца к металлической шероховатости

Photoshop переходит на физическую визуализацию (PBR)> это метод затенения и визуализации, который обеспечивает более точное представление о том, как свет взаимодействует с поверхностями.

Чтобы сделать отражение в предыдущих версиях, вам просто нужно было переместить ползунок отражения на 100%.

Для текущего Photoshop 2019 года и более поздних версий вам нужно переместить ползунок «Металлик» на 100%, а ползунок «Шероховатость» - на 0% для полной 100% отражательной способности.

Освещение исчезло, но теперь включено свечение.

Эти визуальные изменения ожидаются вместе с изменениями в Материальной модели.

.

Исправление ошибок графического процессора и драйвера дисплея при работе в Photoshop

Далее Photoshop запустился, открылось рабочее окно. Уже было понятно, что начались проблемы с графическим процессором. И следующее сообщение это подтвердило:



Программа Photoshop обнаружила проблему с драйвером дисплея и временно
отключила дополнительные элементы, использующие графическое аппаратное обеспечение.

Переход по указанной в сообщении ссылке особо ничего не дал - на этой страничке помощи рекомендовано установить актуальные драйвера дисплея для вашей видеокарты.

Надо казать, что три года назад мой компьютер по возможностям смело подходил под определение "графическая станция" и я очень удивился этим неполадкам. Но драйвер дисплея я всё-таки скачал и установил. В качестве графических процессоров использую исключительно NVIDIA, вот их официальная страничка на русском языке, где вы можете скачать актуальные драйвера.

Как и ожидалось, обновление драйвера ни к чему не привели. Я открыл вкладку Редактирование --> Настройки --> Производительность (Edit --> Preferences --> Performance) и убедился, что вкладка настроек графического процессора не активна, следовательно, отсутствует поддержка спецификации OpenGL и других полезных вещей:



Вкладка настроек графического процессора (GPU) не активна.

Если кто не знает, без GPU и OpenGL не будут работать многие инструменты и функции Photoshop, например, все инструменты 3D, некоторые фильтры ("Масляная краска" (Oil Paint)), фильтры галереи размытия, многие инструменты Camera Raw и т. п. Скрин ниже был сделан при открытом Photoshop-документе в режиме RGB:



Не активны все инструменты 3D, единственная активная строка "Получить дополнительное содержимое" - ссылка на ресурсы сайта www.photoshop.com.

Пришлось пойти дальше и узнать, что же это за загадочный Sniffer.exe и что ему вообще нужно. Кстати, английское слово Sniffer переводится как "перехватчик", но есть и другие варианты, например, "наркоша" и что-то вроде "бухнуть", "принять на грудь". Такие названия используются для вирусных скриптов.

Недолгий серфинг по просторам наших и не наших интернетов дал ответ на этот вопрос. Вот что пишут про него производители:

The GPU Sniffer
Adobe uses a program call the GPU Sniffer (actually the program name is sniffer_gpu.exe), to test the GPU and drivers and Photoshop CS6 uses information to enable or disable the Use Graphics Hardware feature.

If the GPU Sniffer fails the first time it is run, Photoshop will display an error message stating it has detected a problem with the GPU.

After that, the error message will not appear unless you reset the Photoshop CS6 preferences.

If you correct the problem, by either replacing the video card or by updating the video card driver, the next time you launch Photoshop CS6, the GPU sniffer should pass the tests and the Use Graphics Hardware checkbox will be enabled.

Кто не понимает английского, краткий смысл этого - Sniffer.exe определяет графический процессор и драйвера в компьютере, и, если ему чего-то не нравится - отключает поддержку графического процессора (GPU).

Ну слава Буратино, теперь всё понятно. Мне лично запуск программы Sniffer.exe абсолютно не нужен и из этой проблемы существует два выхода:

  • Повысить приоритет файла Photoshop.exe
  • Отменить запуск Sniffer.exe

Для повышения приоритета Photoshop.exe делаем его запуск от имени администратора по умолчанию. Идём в папку C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015, кликаем правой клавишей мыши по файлу Photoshop. exe, в открывшимся контекстном меню нажимаем на строку "Свойства", выбираем вкладку "Совместимость", ставим галку у "Выполнить эту программу от имени администратора", ОК:



Запуск Photoshop по умолчанию от имени администратора

Всё, проблема решена. Но данный способ по ряду причин мне совсем не нравится.

Поэтому я предпочитаю метод номер два - просто отключение Sniffer.exe, расположенного в папке C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Можно его просто удалить, но лучше в начале имени добавить символ "~", название файла теперь ~Sniffer.exe и Photoshop при запуске его просто не увидит.

Далее запускаем (или перезапускаем) Photoshop, идём Редактирование --> Настройки --> Производительность (Edit --> Preferences --> Performance) и включаем

Теперь проверяю работоспособность программы. Открываем любое изображение в Photoshop, проверяю режим документа - обязательно должен быть RGB, нажимаю вкладку 3D и вижу:



Проверки исправления проблемы: графический процессор и OpenGL включены.

При необходимости ставим галку у "Использовать Open GL".

Важно!

Важное примечание! Я писал это материал на маломощном компьютере с оперативной памятью 8,00 Гб и средненькой видеокартой Quadro 600. Опытным путём установил, что способ №2 на таких компьютерах работает не в полной мере - отсутствует Open GL. Поэтому для них следует применять способ №1.

P.S. Проверяем работу 3D и фильтров:






Фильтр "Масляная краска" (Oil Paint) активен.

Как в фотошопе включить графический процессор


Часто задаваемые вопросы по графическому процессору (ГП) Photoshop

Узнайте ответы на часто задаваемые вопросы о приложении Photoshop и об использовании карты графического процессора (ГП).

Совместимый графический процессор (который также называется графической картой или видеокартой) позволяет повысить производительность работы с Photoshop и использовать большее число функций программы. Кроме того, некоторые проблемы, связанные с отображением, производительностью, ошибки или сбои могут возникать, если графический процессор компьютера или его драйвер не совместим с Photoshop.

Функции, которые не работают без графического процессора

Если графический процессор не поддерживается или драйвер поврежден, то следующие функции Photoshop будут недоступны:

  • 3D
  • Масляная краска
  • Преобразование – пламя, картинная рама, дерево
  • Масштаб. перетаскиванием
  • Вид птичьего полета
  • Быстрое панорамирование
  • Удобные средства изменения размера кисти

Функции, требующие графический процессор для ускорения

  • Монтажные области
  • Camera Raw (подробнее)
  • Размер изображения – сохранение детализации
  • Выбор фокуса
  • Галерея размытия - Размытие по полю, Размытие по диафрагме, наклон-смещение, Размытие контура, вращение запачкает (с ускорением OpenCL)
  • Умная резкость (уменьшение шума – с ускорением OpenCL)
  • Деформация перспективы
  • Выделение и маскирование (с ускорением OpenCL)

Компания Adobe протестировала версии для ноутбука и настольного компьютера следующих серий карт графического процессора:

  • nVidia GeForce серии 400, 500, 600, 700
  • nVidia GeForce GTX 965M & 980M
  • nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows® и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows® и Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000
  • nVidia GRID K1, K2
  • AMD/ATI: Radeon серии 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 для Mac OS
  • AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700
  • AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000
  • AMD RX 480
  • nVidia GeForce 1080 GTX
  • Intel® HD Graphics: P530, P630, 5000
  • Intel® Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580

Внимание.

Протестированные графические процессоры могут не соответствовать минимальным требованиям для использования всех функций программы. Некоторые функции Photoshop, в особенности те, которые используют API типа OpenCL, требуют большей пропускной способности, памяти или вычислительных ресурсов, чем другие. Выполнение этих требований может оказаться затруднительным при использовании современных видеокарт на устаревших компьютерах с маломощными материнскими платами или компьютерах, в которых единственный модуль памяти DIMM задействован для работы системной памяти, что фактически вдвое снижает пропускную способность между системной памятью и памятью графического процессора.

Соответствующие тесты выполняются при запуске Photoshop. Мощность графического процессора на компьютерах, с трудом соответствующих требованиям, может оказаться недостаточной из-за ее расходования на другие запущенные программы. В некоторых случаях ошибки на видеокартах, которые раньше работали, могут быть вызваны установленными исправлениями и обновлениями операционной системы, а также обновлениями драйверов.

Для задействования всех возможностей графического процессора в Photoshop рекомендуется использовать самое последнее аппаратное обеспечение и видеокарты.

Примечание.

Убедитесь в том, что установлена последняя версия драйвера для имеющегося графического процессора. Наименования версий графического процессора для ноутбука и настольного компьютера немного различаются.

Приведенный выше список карт графического процессора обновляется по мере тестирования новых видеокарт. Тем не менее, компания Adobe не имеет возможности оперативно проверить все видеокарты. Если ваша видеокарта отсутствует в вышеприведенном списке, но соответствует следующим требованиям, то можно предположить, что она будет работать с последней версией Photoshop CC:

  • Карта была выпущена в 2014 году или позже
  • Она имеет минимальный объем видеопамяти, необходимый для Photoshop (512 Мбайт). Рекомендуемый объем видеопамяти составляет 2 Гбайт или более.

Следующие серии видеокарт больше не тестируются и официально не поддерживаются в Photoshop.

  • AMD/ATI серий 100, 200, 3000 и 4000
  • nVidia GeForce серий 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300
  • Более старые видеоплаты Intel® HD Graphics (например, серии 2000, 3000, 4000)

Некоторые функции GL могут быть доступны для таких карт, но более новые функции работать не будут.

  • Отображение 1024x768 (рекомендуется 1280x800) с 16-битным цветом и 512 МБ видеопамяти (рекомендуется использовать видеопамять 2 ГБ или больше)
  • Чтобы использовать аппаратное ускорение OpenGL, ваша система должна поддерживать технологии OpenGL v2.0 и Shader Model 3.0 или более поздние версии.
  • Чтобы использовать аппаратное ускорение, ваша система должна поддерживать технологию OpenCL v1.1 или более позднюю версию.
  1. Выберите меню «Редактирование» > «Настройки» > «Производительность» (Windows®) или Photoshop > «Настройки» > «Производительность» (macOS).

  2. На панели «Производительность» убедитесь, что в настройках графического процессора выбрана опция «Использовать графический процессор».

  3. Нажмите «Дополнительные параметры» и укажите следующие параметры:

    Режим рисования:

    • Базовый: используется минимальный объем памяти графической карты и включаются основные функции графического процессора
    • Нормальный: используется больше памяти графической карты и включаются настройки цветов, сопоставление тонов и наложение в виде шахматной доски на базе графического процессора
    • Улучшенный: обеспечивает преимущества нормального режима и новые дополнительные функции на базе графического процессора, которые могут способствовать улучшенной производительности

    Использовать графический процессор для ускорения расчета: позволяет ускорить интерактивность просмотра с деформацией и с кукольной деформацией

    Использовать OpenCL: позволяет ускорить новые фильтры галереи, такие как размытие, умная резкость, выбор области фокуса или выбор размера изображения с сохранением выбранных деталей (Примечание: OpenCL доступна только при использовании новых графических карт, которые поддерживают OpenCL версии 1. 1 или более поздней версии.)

    Сглаживание направляющих и контуров: позволяет графическому процессору сглаживать края отрисованных направляющих и контуров

    30-битное отображение (только для Windows®): позволяет отображать 30-битные данные в приложении Photoshop непосредственно на экране с помощью поддерживаемых видеокарт.

Примечание.

30-битные дисплеи функционируют не правильно с текущими драйверами. Мы работаем над устранением этой проблемы..

В данный момент Photoshop не может использовать несколько графических процессоров. Использование двух графических карт не улучшает производительность Photoshop.

При использовании нескольких графических карт с конфликтующими драйверами могут возникать проблемы с функциями Photoshop на графическом ускорителе.

Для получения наилучших результатов подключите два (или более) монитора к одной графической карте.

Если необходимо использовать несколько графических карт, они должны быть одной марки и модели. В противном случае в Photoshop могут возникать сбои и другие проблемы.

Работа Photoshop на виртуальных машинах (ВМ) не подвергалась обширному тестированию и официально не поддерживается из-за выявленных неполадок с функциями, основанными на графическом процессоре, в среде ВМ.

Устранение неполадок в работе Photoshop, связанных с графическим процессором (ГП) и графическим драйвером

Если вы столкнулись с проблемами визуализации изображений, низкой производительностью или сбоем в работе, причина может заключаться в неисправном, неподдерживаемом или несовместимом графическом процессоре (также называемом графической платой, видеокартой или ГП) или графическом драйвере. В частности, в этом документе приведены инструкции по устранению следующих проблем:

  • Проблема при открытии PSD, JPEG, и, возможно, других файлов на компьютерах с несколькими графическими процессорами. Чтобы решить эту проблему, выполните шаги 7 и 8 по устранению неполадок, описанные ниже.
  • При первом запуске Photoshop появляется ообщение об ошибке графического оборудования. См. «Графическое оборудование, не поддерживаемое официально для 3D» или «Обнаружена ошибка в Photoshop, связанная с драйвером дисплея», где приводится дополнительная информация.
  • Полотно изображения мигает или мерцает на компьютерах, недавно обновленных до Windows 8 или Windows 10. Чтобы решить эту проблему, см. раздел «Устранение неполадок, связанных с графическим процессором (ГП)» ниже.
  • Происходит сбой или зависание Photoshop при запуске. Чтобы решить проблему, см. раздел «Устранение неполадок, связанных с графическим процессором (ГП)» ниже.
  • В Photoshop возникают сбои или проблемы с производительностью, неправильная визуализация окон и объектов, перерисовка изображений или артефакты. Чтобы решить эти проблемы, см. раздел «Устранение неполадок, связанных с графическим процессором (ГП)» ниже.
  • В Adobe Camera Raw возникают сбои или проблемы с производительностью, неправильная визуализация окон и объектов, перерисовка изображений или артефакты. См. раздел «Часто задаваемые вопросы по графическому процессору (ГП) Camera Raw», где приводится дополнительная информация по устранению неполадок.
  • Не доступен фильтр «Масляная краска». Чтобы решить эту проблему, Фильтр «Масляная краска» недоступен.
  • Нет уверенности, что графический процессор или драйвер является причиной неполадки? См. раздел «Отключение графического процессора для быстрого сужения поиска причин возникшей проблемы», где приводится дополнительная информация.

Внимание.

Протестированные графические процессоры могут не соответствовать минимальным требованиям для использования всех функций программы. Некоторые функции Photoshop, в особенности те, которые используют API типа OpenCL, требуют большей пропускной способности, памяти или вычислительных ресурсов, чем другие. Выполнение этих требований может оказаться затруднительным при использовании современных видеокарт на устаревших компьютерах с маломощными материнскими платами или компьютерах, в которых единственный модуль памяти DIMM задействован для работы системной памяти, что фактически вдвое снижает пропускную способность между системной памятью и памятью графического процессора.

Соответствующие тесты выполняются при запуске Photoshop. Мощность графического процессора на компьютерах, с трудом соответствующих требованиям, может оказаться недостаточной из-за ее расходования на другие запущенные программы. В некоторых случаях ошибки на видеокартах, которые раньше работали, могут быть вызваны установленными исправлениями и обновлениями операционной системы, а также обновлениями драйверов.

Для задействования всех возможностей графического процессора в Photoshop рекомендуется использовать самое последнее аппаратное обеспечение и видеокарты.

Можно быстро определить, связана ли проблема с графическим процессором или драйвером, выполнив следующие действия:

  1. Запустите приложение Photoshop.
  2. Выберите меню «Редактирование» > «Установки» > «Производительность» (Windows) или Photoshop > «Установки» > «Производительность» (Mac OS).
  3. Снимите флажок Использовать графический процессор.
  4. Закройте и перезапустите Photoshop.

Если проблема исчезла, то, скорее всего, она связана с графическим процессором или драйвером. См. раздел «Устранение неполадок, связанных с графическим процессором (ГП)», где приводятся дальнейшие меры по устранению неполадок.

Если проблема не исчезла, то графический процессор не является ее причиной. Для дополнительного устранения неполадок обратитесь к следующим разделам:

  1. Убедитесь, что ваша графическая карта совместима с Photoshop.Для определения марки и модели графической карты запустите Photoshop и выберите «Справка» > «Информация о системе», чтобы просмотреть информацию о графическом процессоре.

    Если графическая карта была выпущена до мая 2013 г., см. список протестированных карт и минимальных требований к графическому процессору и дисплею.

    Если ваша видеокарта была выпущена после мая 2013 года, можно предположить, что приложение Photoshop будет поддерживать вашу карту. Выполните следующие действия для поиска и устранения неполадок

  2. Обновите графический драйвер.

    Обновление графического драйвера может исправить многие проблемы, например, сбой в работе, неправильную визуализацию изображений, проблемы производительности. Получите новые версии драйвера непосредственно у производителя вашей видеокарты:

    Windows

    • драйверы nVidia
    • Драйверы AMD/ATI
    • Драйверы Intel

    Конкретные инструкции по установке новой версии драйверов можно найти в разделе «Обновление версии драйвера видеокарты».

    Mac OS

    • Графические драйверы обновляются через обновления операционной системы. Убедитесь, что установлены последние обновления для Mac OS, выбрав пункт «Обновление программного обеспечения» в меню Apple или в разделе «Обновления» в App Store.

    После установки обновлений перезапустите Photoshop. Включите параметр «Использовать графический процессор», выбрав «Установки»> «Производительность» > «Использовать графический процессор», и повторите действия, которые вызвали проблему.

    Примечание.

    • Центр обновления Windows не всегда предоставляет последние и лучшие версии драйверов.Необходимо перейти непосредственно на веб-сайт производителя карты, чтобы проверить наличие обновлений драйвера.
    • Обязательно выберите необходимый драйвер. Названия драйверов для ноутбуков иногда отличаются от названий аналогичных драйверов для настольных ПК.
    • В случае использования видеоадаптеров некоторых производителей необходимо выполнить обновление дополнительного ПО помимо драйвера видеокарты. Внимательно прочитайте инструкции по обновлению и обратитесь напрямую к производителю видеоадаптера, если инструкции не понятны.
  3. Проверьте настроенные уровни кэша.

    Если вы установили значение 1 для параметра «Уровень кэша» в установках Photoshop, то могут возникнуть проблемы с производительностью функций, которые используют графический процессор.

    Восстановите значение параметра «Уровень кэша:» по умолчанию, то есть 4:

    a. Выберите пункт меню «Редактирование» > «Установки» > «Производительность» (Windows) или «Photoshop» > «Установки»(Mac OS).

    b. Установите 4 для параметра «Уровень кэша».

    c. Закройте и перезапустите Photoshop.

    После перезапуска Photoshop повторите действия, которые вызвали ошибку.

  4. Выполните сброс установок.

    При сбросе установок выполняется возврат к параметрам графического процессора по умолчанию. См. раздел «Восстановление установок по умолчанию», где приводится дополнительная информация.

    После восстановления установок запустите Photoshop и повторите действия, которые вызвали ошибку.

  5. Измените режим рисования в дополнительных параметрах на базовый.

    При базовом режиме рисования используется минимальный объем видеопамяти и включаются основные функции графического процессора:

    a. Выберите меню «Редактирование» > «Установки» > «Производительность» (Windows) или Photoshop > «Установки» > «Производительность» (Mac OS).

    b. На панели «Производительность» нажмите кнопку «Дополнительные параметры».

    c. Выберите «Режим рисования» > «Базовый».

    d. Закройте и перезапустите Photoshop.

    Если эти действия устранили проблему, перейдите в нормальный режим рисования. Перезапустите Photoshop и проверьте, возникнет ли проблема снова. Если она возникает снова, вернитесь в базовый режим.

    Дополнительную информацию о настройках графического процессора и об их оптимизации для вашего рабочего процесса можно найти в разделе «Часто задаваемые вопросы по графическому процессору (ГП) Photoshop».

    Примечание.

    Если для устранения неполадки изменяются установки производительности, необходимо перезапускать Photoshop после каждого изменения.

  6. При использовании нескольких графических карт с конфликтующими драйверами могут возникать проблемы с функциями Photoshop на графическом ускорителе и функциями, требующими включения ГП. Для получения наилучших результатов подключите два (или более) монитора к одной графической карте.

    Если необходимо использовать несколько графических карт, извлеките или отключите менее мощные карты. Например, предположим, у вас есть 2 разные карты, для которых используются разные драйверы, — графическая карта NVIDIA и карта AMD. В этом случае убедитесь в том, что для Photoshop назначена графическая карта повышенной производительности, а не встроенная графическая карта или карта, работа которой направлена на энергосбережение.

    NVIDIA:

    а) щелкните правой кнопкой мыши в любой области Рабочего стола и выберите «Панель управления NVIDIA»;

    б) нажмите «Управление настройками 3D»;

    в) щелкните «Настройки программы» и добавьте Photoshop.exe и sniffer.exe.В качестве приоритетного графического процессора выберите Высокопроизводительный графический процессор NVIDIA.

    AMD:

    а) щелкните правой кнопкой мыши в любой области Рабочего стола и выберите AMD Catalyst Control Center или «Настройки переключаемой графики»;

    б) нажмите кнопку «Обзор» и выберите Высокая производительность вместо Энергосбережение.

    Примечание.

    В данный момент Photoshop не может использовать несколько графических процессоров. Использование двух графических карт не улучшает производительность Photoshop. При использовании нескольких графических карт с конфликтующими драйверами могут возникать проблемы с функциями Photoshop на графическом ускорителе.

    Дополнительные сведения приведены в разделе Часто задаваемые вопросы по графическому процессору (ГП) Photoshop.

  7. (Не рекомендуется.) Если в результате выполнения шага 7 не удается решить проблему, попробуйте отключить графические карты. При этом следует иметь в виду, что отключение графических карт может привести к нестабильной работе системы.

    Чтобы отключить графическую карту, используйте диспетчер устройств Windows. В диспетчере устройств щелкните правой кнопкой мыши имя карты и выберите «Отключить».

  8. Если ни одна из вышеперечисленных мер по устранению неполадок не привела к решению проблемы, то вам остается приобрести поддерживаемую графическую карту или полностью отключить графический процессор, выполнив следующие действия:

    a. Запустите приложение Photoshop.

    b. Выберите «Редактирование» > «Установки» > «Производительность» (Windows) или Photoshop > «Установки» > «Производительность» (Mac OS).

    c. Снимите флажок в поле «Использовать графический процессор».

    d. Закройте и перезапустите Photoshop.

После выполнения описанных выше мер по устранению неполадок можно подтвердить результаты, включив параметр «Использовать графический процессор» на панели «Установки» > «Производительность».

GPU ускорение в Adobe Photoshop

              

Как улучшить производительность в программе Adobe Photoshop CS6 / CC: можно использовать GPU ускорение, что сделает работу более отзывчивой и быстрой. Использование графического движка Mercury Graphics Engine (MGE) и поддержка 64-битной архитектуры позволяет ускорить создание и обработку изображений, а также быстрее работать с большими изображениями. Mercury Graphics Engine это моментальное отображение результатов на холсте при использовании важнейших инструментов редактирования, таких, как «пластика»(Liquify) и «марионеточная деформация»(Puppet Warp), создании 3D-графики и работе с дорисовкой подложек и другими большими файлами. Значительное повышение производительности при работе с 3D-объектами, можно просматривать тени и отражения во всех режимах редактирования, быстро визуализировать конечный проект в режиме Adobe RayTrace при помощи механизма Mercury Graphics Engine. Встроенный модуль галереи эффектов освещения (Lighting Effects) использует механизм Mercury Graphics Engine для работы в реальном времени. Требования к видеокарте: OpenGL 2.0 и минимальный объем бортовой памяти 256Мбайт, плюс надо учитывать, что некоторые функции ускорения GPU не поддерживаются на операционной системе Windows XP. Поддерживается интегрированная графика в процессоры Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. MGE движок в Photoshop CS6, использует: OpenGL и OpenCL frameworks, и не использует CUDA framework, поэтому имеет широкую совместимость с различными видеокартами. Например при использовании AMD Trinity APU - Blur Gallery работает в 10 раз быстрее за счет использования интегрированного графического ядра и OpenCL. Весь список поддерживаемых видеокарт: Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 серии. Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS). AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS). AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900. AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000. Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (только P4000 GPU поддерживает OCL в CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700. *Видеокарты ATI серии X1000 и NVidia карт серии 7000 уже официально не поддерживается в Adobe Photoshop CS6 – но некоторые базовые функции OpenGL могут быть доступны для этих видеокарт. *AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 серии, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 серий и Intel HD Graphics (первого поколения) - больше не проходит испытания и официально не поддерживаются в версии Adobe Photoshop CC. Некоторые функции OpenGL доступны для этих видеокарт, но вполне возможно, что новые функции уже не будут работать. GPU функции которые не будут работать без рекомендованной видеокарты и драйверов: 1.Adaptive Wide Angle Filter, адаптивный широкий угол (совместимая видеокарта обязательно). 2.Liquify (рекомендованная видеокарта с 512Мб VRAM памяти, GPU mode недоступен на Windows XP). 3.Фильтр Oil Paint, масляная краска (совместимая видеокарта обязательно). 4.Warp и Puppet Warp (рекомендованная видеокарта, GPU mode недоступен на Windows XP). 5.Field Blur, Iris Blur, и Tilt/Shift (рекомендованная видеокарта с поддержкой OpenCL 1.1 и выше, GPU mode недоступен на Windows XP). 6.Lighting Effects Gallery (рекомендованная видеокарта с 512Мб VRAM памяти, GPU mode недоступен на Windows XP). 7. Новые 3D усовершенствования (Для 3D-функции требуется рекомендованная видеокарта с 512Мб VRAM памяти, GPU mode недоступен на Windows XP): Draggable Shadows, Ground plane reflections, Roughness, On-canvas UI controls, Ground plane, Liqht widgets on edge of canvas, IBL (image based light) controller. Для OpenGL ускорения требуется поддержка OpenGL v2. 0 и Shader Model 3.0 (и выше), для OpenCL ускорения требуется поддержка OpenCL v1.1 и выше. *Все 3D-функции недоступны на Windows XP в Photoshop CS6. GPU функции доступные в предыдущих версиях фотошопа: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) color picker, Color sampling ring, Brush dynamic resize and hardness control (изменение размера и жесткости кисти на холсте), Bristle Brush tip previews, Rule of thirds crop grid overlay, Zoom enhancements, Animated transitions for one-stop zoom, Flick-panning, Rotate the canvas (поворот вида), View nonsquare pixel images, Pixel grid (пиксельная сетка), Adobe Color Engine (ACE), Draw Brush tip cursors (расширенные курсоры).

Выполняем: Редактирование > Установки > Производительность (Edit > Preferences). Вместо пункта: Включить отрисовку OpenGL (Enable OpenGL Drawing) теперь есть пункт: Использовать графический процессор. Итак, в разделе: Настройки графического процессора, ставим галку перед пунктом Использовать графический процессор, тем самым активируем определенный функции и оптимизированный интерфейс. Данный параметр не включает OpenGL, для уже открытых документов. Нажимаем на кнопку: Дополнительные параметры (Advanced Settings)...

В выпадающем списке окна: Доплнительные настройки графического процессора, доступны три режима рисования: базовый, обычный и расширенный. Расширенный (Advanced): в этом режиме ресурсы видеокарты используются наиболее интенсивно. Используется тот же объем памяти, что и в обычном режиме, но при этом разрешено использование расширенных приемов для улучшения отрисовки. Если в этом режиме наблюдается снижение быстродействия, попробуйте переключиться на режимы: базовый или обычный.

Использовать графический процессор для ускорения вычисления (Use Graphics Processor to Accelerate Computation) – соответственно тут включаем GPU ускорение. Использование OpenCL (Use OpenCL) – включаем использование OpenCL ускорения для новых фильтров размытия (Field Blur, Iris Blur, и Tilt-Shift). Сглаживание направляющих и контуров (Anti-Alias Guides And Paths) – позволяет аппаратно сгладить края направляющих и пути. 30-битное отображение (30 Bit Display) – данная опция с поддержкой 10-бит на цвет работает только для Windows и для видеокарт NVIDIA Quadro и AMD FirePro. Поддерживаемые в Adobe Bridge CS6 GPU функции: Preview panel, Full-screen preview, Review mode. При проблемах работы фотошопа: артефакты, ошибки прорисовки, можно обновить драйвера видеокарты, попробовать отключить GPU ускорение, изменяем режим OpenGL на базовый (Basic), так как он использует минимальное количество памяти и только основной набор функций GPU, использование несколько видеокарт в системе не повышает производительность фотошопа (он не поддерживает более одной видеокарты), поэтому надо подключить все мониторы к одной видеокарте, либо удалить другие видеокарты. Для проблем с видеокартами, можно увеличить кэш уровня настройки до значения 4, либо нажать на кнопку: Средние (по умолчанию). Для оптимальной производительности графического процессора, рекомендуется задать 2 или более уровней кэширования.

Чтобы сбросить все настройки, при загрузке программы необходимо удерживать комбинации клавиш: Shift+Ctrl+Alt (Windows) или Shift+Option+Command (Mac OS). И нажимаем на кнопку Да, отвечая на вопрос: Удалить файл настроек Adobe Photoshop?

Для нормального функционирования видеокарты, при каждом запуске фотошопа, автоматически запускается утилита GPU Sniffer, она тестирует видеокарту и текущие драйвера. Анализатор проводит элементарные испытания GPU и сообщает о результатах Photoshop. *Все последующие функции обновлений Photoshop специально для пользователей Creative Cloud будут требовать не менее 512 МБайт видеопамяти, для того чтобы использовать 3D-функции, доступные в версии программы Photoshop CS6 Extended. Пользователи использующие компьютеры, которые не имеют 512 МБайт бортовой выделенной памяти, увидят следующее диалоговое окно, если они попытаются получить доступ к 3D-функциям в будущих обновлениях для Photoshop Creative Cloud:

*Обновленная информация о использовании GPU видеокарт в программе Adobe Photoshop CC 2015.5: при использовании совместимого графического процессора (также называемого графической картой, видеокартой или ГП/GPU) с Photoshop обеспечивается наилучшая производительность и больше функций. Для Photoshop требуется совместимый графический процессор на компьютере для работы и (или) ускорения следующих функций: Монтажные области, Camera Raw, 3D, Масштабирование перетаскиванием, Вид птичьего полета, Быстрое панорамирование, Удобные средства изменения размера кисти, Размер изображения – сохранение детализации, Выбор фокуса, Галерея размытия - Размытие по полю, Размытие по диафрагме, наклон-смещение, Размытие контура, вращение запачкает (с ускорением OpenCL), Умная резкость (уменьшение шума – с ускорением OpenCL), Масляная краска (с ускорением OpenCL), Преобразование – пламя, картинная рама, дерево, Деформация перспективы. Если графический процессор не поддерживается или драйвер поврежден, то эти функции будут недоступны. Кроме того, некоторые проблемы, связанные с отображением, производительностью, ошибки или сбои могут возникать, если графический процессор компьютера или его драйвер не совместим с Photoshop.

Какие графические карты были протестированы?

Компания Adobe протестировала следующие карты графического процессора (GPU) перед выпуском Photoshop CC 2015. 5. В этом документе карты перечислены по сериям. Минимальный объем видеопамяти графического процессора, поддерживаемый для Photoshop, - 512 МБ (рекомендуется использовать видеопамять 2 ГБ или больше). Важная информация. Документ обновляется по мере тестирования новых видеокарт. Тем не менее, компания Adobe не имеет возможности оперативно проверить все видеокарты. Если карты нет в списке, она соответствует минимальным требованиям, но была выпущена после мая 2013 года, то можно предположить, что она будет работать с Adobe Photoshop CC 2015.5. Компания Adobe протестировала модели следующих видеокарт для ноутбуков и стационарных компьютеров. Не забудьте загрузить последнюю версию драйвера для вашей конкретной модели (версии видеокарт для ноутбуков и стационарных компьютеров имеют несколько отличающиеся названия). nVidia GeForce: серии 400, 500, 600, 700. nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS), M4000, M5000. nVidia GRID K1, K2. AMD/ATI: Radeon серии 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 для Mac OS. AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700. AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000. Intel HD Graphics: P530, 5000. Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580. Примечание. AMD/ATI серии 1000, 2000, 3000, 4000; nVidia GeForce серии 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300; более старые карты Intel HD Graphics (например: серии 2000, 3000, 4000) больше не тестируются и официально не поддерживаются в Photoshop. Некоторые функции GL доступны для таких карт, но более новые функции могут не работать.

Каковы минимальные требования к графическому процессору и отображению?

Отображение 1024x768 (рекомендуется 1280x800) с 16-битным цветом и 512 МБ видеопамяти (рекомендуется использовать видеопамять 2 ГБ или больше). Чтобы использовать аппаратное ускорение OpenGL, ваша система должна поддерживать технологии OpenGL v2.0 и Shader Model 3.0 или более поздние версии.

Чтобы использовать аппаратное ускорение, ваша система должна поддерживать технологию OpenCL v1. 1 или более позднюю версию.

Выбираем меню «Редактирование» > «Установки» > «Производительность» (Windows) или Photoshop > «Установки» > «Производительность» (Mac OS). На панели «Производительность» проверяем, чтобы в настройках графического процессора выбрана опция «Использовать графический процессор».

Нажимаем на кнопку: «Дополнительные параметры» и указываем следующие параметры: Режим рисования: - Базовый: используется минимальный объем памяти графической карты и включаются основные функции графического процессора. - Нормальный: используется больше памяти графической карты и включаются настройки цветов, сопоставление тонов и наложение в виде шахматной доски на базе графического процессора. - Улучшенный: обеспечивает преимущества нормального режима и новые дополнительные функции на базе графического процессора, которые могут способствовать улучшенной производительности. Использовать графический процессор для ускорения расчета: позволяет ускорить интерактивность просмотра с деформацией и с кукольной деформацией. Использовать OpenCL: позволяет ускорить новые фильтры галереи, такие как размытие, умная резкость, выбор области фокуса или выбор размера изображения с сохранением выбранных деталей (Примечание: OpenCL доступна только при использовании новых графических карт, которые поддерживают OpenCL версии 1.1 или более поздней версии). Сглаживание направляющих и контуров: позволяет графическому процессору сглаживать края отрисованных направляющих и контуров. 30-битное отображение (только для Windows): позволяет отображать 30-битные данные в приложении Photoshop непосредственно на экране с помощью поддерживаемых видеокарт. Примечание: 30-битные дисплеи функционируют не правильно с текущими драйверами. Adobe работает над устранением этой проблемы.

Photoshop использует несколько графических процессоров или графических карт? В данный момент Photoshop не может использовать несколько графических процессоров. Использование двух графических карт (режим Multi-GPU) не улучшает производительность Photoshop. При использовании нескольких графических карт с конфликтующими драйверами могут возникать проблемы с функциями Photoshop на графическом ускорителе. Для получения наилучших результатов подключите два (или более) монитора к одной графической карте. Если необходимо использовать несколько графических карт, они должны быть одной марки и модели. В противном случае в Photoshop могут возникать сбои и другие проблемы.

Функции, для которых требуется графический процессор, будут работать на виртуальной машине (ВМ)?

Работа Photoshop на виртуальных машинах (ВМ) не подвергалась обширному тестированию и официально не поддерживается из-за выявленных неполадок с функциями, основанными на графическом процессоре, в среде ВМ. *Наибольшая разница в производительности, между интегрированной видеокартой и дискретной, это операции ресайза (масштабирования). *Для версии программы Adobe Photoshop CC 2018 обновился список поддерживаемых видеокарт. Компания Adobe протестировала версии для ноутбука и настольного компьютера следующих серий карт графического процессора: nVidia GeForce серии 400, 500, 600, 700 серии. nVidia GeForce GTX 965M & 980M. nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000. nVidia GRID K1, K2. AMD/ATI: Radeon серии 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 (Mac OS). AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700. AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.

Дискретная видеокарта AMD Radeon RX 480.

Дискретная видеокарта nVidia GeForce GTX 1080. Intel HD Graphics: P530, P630, 5000 и Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580. Протестированные графические процессоры могут не соответствовать минимальным требованиям для использования всех функций программы. Некоторые функции Photoshop, в особенности те, которые используют API типа OpenCL, требуют большей пропускной способности, памяти или вычислительных ресурсов, чем другие. Выполнение этих требований может оказаться затруднительным при использовании современных видеокарт на устаревших компьютерах с маломощными материнскими платами или компьютерах, в которых единственный модуль памяти DIMM задействован для работы системной памяти, что фактически вдвое снижает пропускную способность между системной памятью и памятью графического процессора. Соответствующие тесты выполняются при запуске Photoshop. Мощность графического процессора на компьютерах, с трудом соответствующих требованиям, может оказаться недостаточной из-за ее расходования на другие запущенные программы. В некоторых случаях ошибки на видеокартах, которые раньше работали, могут быть вызваны установленными исправлениями и обновлениями операционной системы, а также обновлениями драйверов. Для задействования всех возможностей графического процессора в Photoshop рекомендуется использовать самое последнее аппаратное обеспечение и видеокарты. Убедитесь в том, что установлена последняя версия драйвера для имеющегося графического процессора. Наименования версий графического процессора для ноутбука и настольного компьютера немного различаются. Приведенный выше список карт графического процессора обновляется по мере тестирования новых видеокарт. Тем не менее, компания Adobe не имеет возможности оперативно проверить все видеокарты. Если ваша видеокарта отсутствует в вышеприведенном списке, но соответствует следующим требованиям, то можно предположить, что она будет работать с последней версией Photoshop CC: - Карта была выпущена в 2014 году или позже. - Она имеет минимальный объем видеопамяти, необходимый для Photoshop (512 Мбайт). Рекомендуемый объем видеопамяти составляет 2 Гбайт или более.

Неподдерживаемые линейки видеокарт. Следующие серии видеокарт больше не тестируются и официально не поддерживаются в Photoshop:

AMD/ATI серий 100, 200, 3000 и 4000. nVidia GeForce серий 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300. Более старые видеоплаты Intel® HD Graphics (например, серии 2000, 3000, 4000). Некоторые функции GL могут быть доступны для таких карт, но более новые функции работать не будут.

Функции и настройки GPU и OpenGL | Photoshop и Bridge | CS5, CS4

  • Усовершенствования масштабирования. Сглаженное отображение во всех масштабах и временное масштабирование. См. раздел Увеличение или уменьшение масштаба.
  • Анимированные переходы для универсального масштаба. Нажмите клавиши Ctrl + «плюс» (Windows) или Command + «плюс» для масштабирования, чтобы выполнить анимированный переход изображения между масштабами. Изменение масштаба может быть малозаметным.
  • Быстрое панорамирование. Последовательно выберите «Редактирование» > «Установки» (в Windows) или «Photoshop» > «Установки» (в Mac OS). На панели «Общие» выберите «Включить захват рисования». Затем выберите инструмент «Рука» и щелкните изображение и перетащите курсор, не отпуская кнопку мыши, как при выполнении жеста пролистывания на iPhone. Изображение плавно перемещается в новое место. 
  • Поворот холста.См. раздел Использование инструмента «Поворот вида».
  • Просмотр изображений с неквадратными пикселами. См. раздел Настройка пиксельных пропорций.
  • Пиксельная сетка. Пиксельная сетка появляется при увеличении масштаба изображения больше чем на 500 %. См. раздел Скрыть пиксельную сетку.
  • Процессор цвета Adobe Color Engine (ACE). Преобразование цветов выполняется быстрее, потому что обработку выполняет графический процессор, а не ЦП.
  • Курсоры кончика кисти. Последовательно выберите «Редактирование» > «Установки» (в Windows) или «Photoshop» > «Установки» (в Mac OS). На панели «Курсоры» выберите цвет предварительного просмотра кисти. После этого при интерактивном изменении размера или жесткости кисти цвет предварительного просмотра обновляется в реальном времени.См. раздел Изменение размера и жесткости кистей для рисования путем перетаскивания.
  • 3D-ось. См. раздел 3D-ось (Photoshop Extended).
  • 3D-свет. См. раздел Настройки 3D-источников света (Photoshop Extended).
  • 3D-ускорение
  • Панель «Просмотр»
  • Просмотр в полноэкранном режиме
  • Режим рецензирования

Подробные сведения об этих функциях приведены в разделе Предварительный просмотр и сравнение изображений.

  1. Последовательно выберите «Редактирование» > «Установки» (в Windows) или «Photoshop» > «Установки» (в Mac OS).
  2. На панели «Производительность» убедитесь в том, что в настройках графического процессора выбран параметр «Включить OpenGL».
  3. Нажмите «Дополнительные параметры» и укажите следующие параметры:
  4. На панели 3D определите параметр «Интерактивный рендеринг»:
    • OpenGL: использует аппаратное ускорение при взаимодействии с 3D-объектами.
    • Ray Tracer: работает медленнее, однако позволяет просматривать тени, отражения и преломления лучей при взаимодействии с 3D-объектами.
  1. Последовательно выберите «Редактирование» > «Установки» (в Windows) или «Photoshop» > «Установки» (в Mac OS).
  2. На панели «Производительность» выберите параметр «Включить OpenGL» в настройках графического процессора.
  3. Нажмите «Дополнительные параметры» и укажите следующие общие параметры:
    • Синхронизация по вертикали: предотвращение разрыва путем синхронизации частоты кадров с частотой дисплея.
    • Ускорение интерактивного 3D: увеличивает скорость нажатия кнопок мыши при работе с 3D-фигурами. В случае возникновения проблем с рисованием, которые устраняются сами собой при отпускании кнопки мыши, отключите этот параметр.
    • Принудительно применить билинейную интерполяцию: предписывает графическому процессору выполнять высокоточное моделирование и сглаживание при использовании карты, не поддерживающей эти функции.
  4. Определите параметры «Расширенное рисование» и «Отладка»:

    • Использовать для показа изображения: увеличивает вдвое объем видео ОЗУ, используемый для отображения основного изображения, при работе с несколькими изображениями, крупными изображениями или крупными 3D-моделями. Доступно только для видеокарт, в которых предусмотрено по крайней мере 512 МБ ОЗУ.
    • «Компоновка» > «Нет»: изображение не компонуется над шахматной доской (в результате получаются черные области поверх полупрозрачных).
    • «Компоновка» > «Линейная»: для применения эффекта шахматной доски используется подход линейного сопоставления.
    • «Компоновка» > «С гамма-коррекцией»: используется правильный для восприятия подход к компоновке изображения над шахматной доской.
    • Настройка цвета: может использоваться для предотвращения отображения визуальных артефактов.

Какой ноутбук нужен для фото, видеомонтажа и 3D-рендеринга? / Ноутбуки и ПК

⇡#

Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019

Список тестовых задач открывает, пожалуй, самый легковесный из сегодняшних бенчмарков в доступном и простом для освоения, но от того отнюдь не ограниченном в возможностях пакете обработки фотографий Photoshop Lightroom. Ускорение расчетов силами графического процессора — совсем не новость для программ Adobe. Как «большой» Photoshop, так и Lightroom применяют GPU для рендеринга и редактирования изображений, но в актуальной версии пакета видеокарта помогает решать еще одну задачу, неразрывно связанную с обработкой фотографий в RAW-формате — т. н. «дебайеринг».

Матрица цифровой фотокамеры представляет собой мозаику фоточувствительных элементов, каждый из которых накрыт светофильтром одного из основных цветов (красного, зеленого или синего), а распределение светофильтров по поверхности матрицы и пропорция площади, принадлежащей основным цветам, подчиняется алгоритму Байера, соответствующему особенностям человеческого восприятия. В связи с этим отдельный элемент получает лишь, условно, одну треть всей информации о цвете проецируемого оптикой участка изображения, а фотография в RAW-формате является, по сути, черно-белым изображением сверхвысокого разрешения. Для того, чтобы превратить картинку в цветную, и требуется процедура «дебайеринга» (или demosaicing), в основе которой лежит интерполяция яркости группы соседних субпикселов.

Хотя интерполяцию способен выполнить процессор цифровой камеры, а вычислительная мощность чипов и ПО непрерывно совершенствуются, настольный компьютер или ноутбук с Lightroom вооружен для этой цели намного лучше. Последним дополнением к процедуре «дебайеринга» стали нейронные сети, а в результате — возможность извлечь из сырого кадра больше деталей, чем позволяет прямая интерполяция субпикселов. Функция Enhance Details в Lightroom использует для этого шейдерные ALU графического процессора, а в случае видеокарт NVIDIA на старших чипах Turing — тензорные ядра. Примечательно, что в качестве API для связи с графическим процессором Adobe выбрала библиотеки машинного обучения, встроенные в свежие издания Windows 10 и macOS — WinML и CoreML соответственно. Это едва ли не первый пример внедрения WinML и CoreML в программу столь высокого калибра, как Lightroom, и мы рассчитываем, что коллеги Adobe по индустрии последуют ее примеру. Ведь, в отличие от CUDA, эти API не привязаны к GPU определенной архитектуры и совместимы в равной мере с чипами NVDIA, AMD, а также интегрированной графикой Intel.

Заданием для теста в Lightroom является обработка фильтром Enhance Details шести RAW-кадров, а оценкой быстродействия — общее время операции. В связи с тем, что пакет фотографий очень небольшой, все участвующие в сравнении лэптопы выполнили работу быстро, за несколько минут. Но относительные результаты могут сказать о быстродействии систем намного больше. Так, между разными модификациями встроенной графики Intel возник практически двухкратный разрыв по быстродействию, а дискретный игровой видеоадаптер начального уровня — GeForce GTX 1050 — на поверку оказался не лучше, чем Intel Iris Plus Graphics 645 с кешем eDRAM. Хотя, разумеется, дело тут не только в графике, но и в количестве ядер центрального процессора, которое гораздо лучше коррелирует с полученными результатами.

А вот настолько крупный отрыв по времени от догоняющих участников, тестирования, который показал GeForce RTX 2060, на CPU не спишешь. Тензорные ядра все-таки чрезвычайно эффективно действуют в обработке данных нейросетями.

⇡#

Adobe Photoshop CC 2019

В поиске более широких тестов быстродействия при обработке фотографий мы переходим от Lightroom к его большому брату. Photoshop является слишком разносторонним инструментом, чтобы вынести справедливую оценку производительности ПК на основании изолированной задачи — такой, как популярные тесты пакетной конвертации изображений. Вместо этого мы воспользовались набором скриптов Puget Systems, воспроизводящих ряд последовательных операций: декодирование RAW-файлов, масштабирование, ретушь и корректировка геометрии, применение фильтров, комбинация панорамы и т. д.

Бенчмарк Puget Systems позволяет сравнивать устройства в каждом из перечисленных аспектов быстродействия, но абсолютные числа отдельных тестов (в виде длительности операций) сами по себе не слишком информативны по сравнению с тремя интегральными оценками: скорость фильтров, скорость сборки панорамных снимков и отдельный балл для операций, зависимых от быстродействия GPU. Результаты получены на материале с цветовым разрешением 8 бит/канал: скрипты могут работать и с 48-битными снимками, но для этого рекомендуется иметь в системе от 32 Гбайт оперативной памяти, чем ни один участник тестирования похвастаться не может. На интегрированной графике Intel тесты прошли под управлением API OpenCL, на чипах NVIDIA — CUDA.

Но Photoshop, как ни крути, завязан на производительность центрального процессора: системы выстроились на графиках в общем соответствии с количеством ядер CPU, и даже в тестах пакета Puget Systems, целенаправленно загружающих графический процессор, размах результатов не настолько велик, как можно предположить исходя из характеристик сравниваемых чипов. Складывается впечатление, что дискретная графика здесь, безусловно, идет на пользу рабочему процессу, но определяющего значения в Photoshop производительность GPU не имеет — в отличие от центрального процессора.

⇡#

Adobe Premiere Pro CC 2019

Хотя программы для видеомонтажа любят мощные многоядерные CPU, это одна из тех задач в сфере обработки цифрового контента, которые могут превратить слабый графический процессор в узкое бутылочное горлышко всей системы, невзирая на производительность остальных компонентов. Причем проблема заключается не только и не столько в продолжительности экспорта файлов, сколько в отзывчивости программы при живом воспроизведении и перемотке материала. Выброшенные кадры и в целом низкий FPS в процессе монтажа — вот сигнал к апгрейду видеокарты.

К счастью, еще один пакет скриптов Puget Systems дает возможность оценить производительность системы в обоих ключевых измерениях — живом воспроизведении и чистовом рендеринге. Бенчмарк содержит множество разновидностей сырого тестового материала — по разрешению, частоте кадров и кодеку, — но для оценки быстродействия ноутбучной графики и CPU мы ограничились базовым составом тестов, включающим исходники стандартов H.264 10 бит, RED и ProRes 422. Весь видеоматериал имеет разрешение 4К и кадровую частоту 59,94 FPS. Premiere Pro, как и другие основные приложения Adobe, поддерживает два API для связи с графическим процессором в среде Windows и macOS: CUDA для чипов NVIDIA и OpenCL для Intel и AMD.

Для приблизительного сравнения устройств между собой достаточно двух интегральных показателей бенчмарка в баллах — рейтинг живого воспроизведения и рейтинг экспорта, — однако результаты отдельных тестов и сами по себе наглядно демонстрируют, насколько хорошо подходит та или иная сборка для обработки тяжелых видеофайлов.

Premiere Pro (как и другие инструменты обработки видео в тестовой обойме) более чутко реагирует на различия в конфигурации железа, чем Photoshop, и это особенно заметно по отзывчивости программы в процессе монтажа. Пока выполняется чистовой рендеринг видео, можно подождать и заняться чем-нибудь еще, но если частота смены кадров при живом воспроизведении 4K-исходников составляет единицы FPS — как получилось в тестах с интегрированным интеловским GPU — то на работе можно ставить крест.

К сожалению, даже ноутбук RTX Studio с графикой GeForce RTX 2060 не позволит без заеданий монтировать 4К в полном разрешении, но в таком случае половинное разрешение выглядит как более чем приемлемый компромисс между быстродействием и точностью.

⇡#

Blackmagic Design DaVinci Resolve 16

DaVinci Resolve является прямым конкурентом Premiere Pro среди программ для обработки видео, но имеет ряд отличий от последнего в интересующей нас сфере быстродействия железа. В частности, для тестов GPU нам пригодятся специфические функции 16-й версии пакета, связанные с машинным обучением, у которых пока нет аналогов в Premiere Pro. DaVinci Resolve 16 использует нейросети для таких операций, как распознавание и отслеживание лиц, имитация замедленной съемки, масштабирование и автоматическая цветокоррекция.

Мы использовали два проекта DaVinci Resolve на основе исходных материалов в формате Blackmagic RAW и H.264. Первый представляет собой тест цветокоррекции и задействует опцию отслеживания лиц для наложения изолированных эффектов. Задача второго — выполнить замедление исходника с интерполяцией промежуточных кадров. Для оценки быстродействия оба тестовых проекта были экспортированы в формате H.264 с разрешением 4К и кадровой частотой ~24 FPS, а результаты на диаграммах отражают время чистового рендеринга видеороликов продолжительностью 1 мин. Отметим еще один нюанс тестовой методики: DaVinci Resolve совместим с API CUDA и OpenCL в среде Windows, а в macOS поддерживает «родной» низкоуровневый интерфейс Metal — как для дискретной, так и для интегрированной графики. Apple намерена со временем полностью отказаться от OpenCL в пользу собственного API, и можно только порадоваться, что некоторые разработчики заранее готовы к этому повороту.

Из результатов бенчмарков DaVinci Resolve можно сделать один безошибочный вывод: экспорт видео со множественными эффектами силами встроенной интеловской графики — весьма неблагодарное занятие, даже при том, что тест обходит стороной не менее важный аспект рабочего процесса, живое воспроизведение и отзывчивость системы в ходе монтажа. Количество ядер CPU в таких условиях не имеет решающего значения. Как выяснилось, некоторые операции и вовсе невозможно выполнить без дискретной графики (по крайней мере, в данной комбинации железа и ПО): рендеринг второй последовательности, с замедлением исходника, просто не дошел до конца ни на одном из чипов Intel.

В то же время даже игровой ускоритель начального уровня существенно облегчает задачу, пусть экспорт все равно требует в два-шесть раз больше времени, чем длительность финального ролика. Конкретный результат зависит от сложности эффектов, и среди двух тестовых последовательностей замедление исходника дается слабому GPU труднее всего. Только существенно более производительная видеокарта смогла преодолеть эту тенденцию, а первый тест она и вовсе завершила быстрее воспроизведения в реальном времени. Причем разрыв между с системами с GeForce GTX 1050 и RTX 2060 в данном случае слишком велик, чтобы можно было объяснить его конфигурацией центрального процессора.

⇡#

REDCINE-X PRO

Последний тест в списке приложений для обработки видео, представляет собой пакетное декодирование RAW-файлов формата R3D, записанных на камеру RED высокого разрешения. Работа с исходниками в RAW дает такие же преимущества в процессе видеомонтажа, как и в статичной фотографии, но требования к вычислительной мощности компьютера оказываются несопоставимо более высокими, особенно когда речь идет о файлах с разрешением от 4К и выше. Процедура интерполяции субпикселов, которой мы коснулись в разделе Adobe Lightroom, с частотой 24 FPS вызывает серьезную нагрузку и едва ли может обойтись без достаточно производительного GPU.

Как «родной» видеоредактор RED — REDCINE-X PRO, — так и компоненты SDK, интегрированные в Premiere Pro и DaVinci Resolve, поддерживают «дебайеринг» на чипах NVIDIA посредством API CUDA, однако в дополнение к интерполяции обработка сырых видеозаписей ставит перед компьютером еще одну ресурсоемкую задачу. R3D является форматом с компрессией, и в предыдущих итерациях программных инструментов RED распаковкой данных на лету приходилось заниматься центральному процессору. Это фактически исключает возможность монтажа R3D в полном разрешении с приемлемой кадровой частотой на большинстве мобильных компьютеров. К счастью, актуальная версия редактора REDCINE-X PRO научилась декодировать файлы силами графических процессоров NVIDIA, пусть на компоненты SDK в сторонних приложениях эта функция еще не распространяется.

Наш бенчмарк REDCINE-X PRO включает пакетное декодирование нескольких файлов R3D с разрешением 4К, 6К и 8К, а результат отражает среднюю частоту смены кадров в каждом случае.

Хотя помимо CUDA, REDCINE-X знаком с универсальным графическими API OpenCL, компьютерам без дискретного GPU все равно пришлось выполнить работу силами центрального процессора (графикой Intel редактор пользоваться не умеет). Когда речь идет о ноутбучных CPU с двумя и четырьмя ядрами, отсутствие аппаратного ускорения сильно бьет по быстродействию, и это хорошо заметно в результатах теста. Причем если сменить четырехъядерник на двухъядерный процессор, скорость падает лавинообразно, а абсолютные значения кадровой частоты уже лишаются практического смысла. Другой неутешительный факт заключается в том, что игровой ускоритель начального уровня GeForce GTX 1050 не имеет никаких ощутимых преимуществ в декодировании R3D перед четырехъядерным мобильным CPU: ни то, ни другое не годится для монтажа исходников в полном разрешении. А вот GeForce RTX 2060 в работе с 4К-материалами почти достиг кадровой частоты 60 FPS, а в 8К остановился на 25. Если учесть, какую дорогую технику выпускает RED, это, пожалуй, одно из самых ярких достижений мобильной рабочей станции RTX Studio, которая в сравнении с иными «красными» видеокамерами стоит сущие копейки.

⇡#

Blender 2.8 (Cycles)

Следующий блок тестов посвящен инструментам трехмерного моделирования и оценивает быстродействие системы в нескольких популярных средах разработки и графических движках — начиная с бесплатного пакета Blender и встроенного в него рендерера Cycles. Демо Classroom, доступное на сайте Blender, содержит сцену достаточно высокой сложности для CPU и GPU мобильных компьютеров.

На чипах NVIDIA рендеринг был выполнен посредством API CUDA. В свою очередь, интегрированная графика Intel в Cycles работает под OpenCL, но особенности определенных комбинаций приложения, операционной системы и железа вновь дали о себе знать. Из актуальной версии Blender (2.8) пропала поддержка OpenCL в Cycles на платформе macOS (так Blender Foundation решила сэкономить силы разработчиков в свете грядущего отказа Apple от OpenCL), а совместимость с Metal еще даже не планируется. Ну а официальной поддержки встроенной интеловской графики в Cycles не было изначально.

Последняя причина вынудила оба «Мака» приступить к рендерингу сцены на CPU без помощи графического чипа, и на оценке быстродействия это сказалось самым плачевным образом. Четырехъядерный ноутбучный процессор потратил на работу больше 20 минут, а двухъядерный — целый час, в то время как GeForce RTX 2060 хватило около шести минут. Но это, согласитесь, слишком очевидный и довольно бесполезный вывод. Более информативный результат происходит из сравнения RTX 2060 не только с CPU, но и с дискретной графикой прошлого поколения. Оказалось, что мобильная версия GeForce GTX 1050 не так уж сильно превосходит четырехъядерный процессор по производительности в Blender и в то же время оказалась в 4–5 раз слабее по сравнению с RTX 2060. Разумеется, свой вклад в разброс показателей между GTX 1050 и RTX 2060 внесла и конфигурация оперативной памяти, доступной GPU. 6 Гбайт у нового ускорители — это уже довольно ограниченный объем, а 4 Гбайт тем более.

⇡#

MAXON Cinema 4D Studio R20 (Radeon ProRender)

В MAXON Cinema 4D интегрирован open source-движок Radeon ProRender на основе OpenCL. Этот пакет, причем именно версия R20 вместо свежей R21, лучше всего подходит для тестов ProRender, нежели, к примеру, Blender с соответствующим плагином — все благодаря щедрой библиотеке обучающих проектов, доступной для R20. Из нее мы выбрали две сцены различной сложности — простая Bamboo и весьма ресурсоемкая Coffee Beans.

К сожалению, движок ProRender, хоть и пользуется универсальным API OpenCL, не поддерживает аппаратное ускорение силами интегрированной графики Intel, и это хорошо заметно по длительности рендеринга на компактных ноутбуках без дискретных GPU. Даже на легкую сцену Bamboo двухъядерный и четырехъядерный процессоры затратили по 10–25 минут, а на сложную Coffee Beans — уже не меньше 1,5 часов. Дискретная графика, пусть и довольно неповоротливая, как, например, GeForce GTX 1050, снижает время рендеринга в несколько, а то и несколько десятков раз, а RTX 2060, в свою очередь, еще раз повторяет эту операцию. Заметим, что в бенчмарках Cinema 4D соотношение результатов между GTX 1050 и RTX 2060 вполне соответствует разнице в их вычислительной мощности, а значит объем оперативной памяти видеокарты не так сильно ограничивает младший ускоритель, как в тесте Blender.

⇡#

Autodesk Maya 2019 (Arnold)

Уже тогда, когда NVIDIA представила первые GPU с выделенными блоками трассировки лучей, не было ни малейших сомнений в том, что эта функция будет оценена под достоинству в профессиональных приложениях для 3D-рендеринга. В данный момент RT-ядра чипов Turing может задействовать бета-версия рендерера Arnold. Этот движок широко используется в киноиндустрии для чистового рендеринга анимаций и распространяется в виде плагинов для графических пакетов Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Katana и Houdini. Кроме того, в среде Maya и 3ds Max он служит в качестве встроенного интерактивного рендерера для отрисовки viewport’а — именно так мы и проверили быстродействие Arnold на различных системах.

К сожалению, поддержка потребительского железа мало волнует разработчиков движка: даже функция рендеринга на GPU как таковая появилась в Arnold сравнительно недавно, и пока только через CUDA. Как следствие, чипы AMD и встроенная графика Intel остались в тесте Maya не у дел вне зависимости от операционной системы, а двух- и четырехъядерные ноутбучные CPU вынуждены вновь тратить на черновую отрисовку сцены время, сравнимое с высококачественным финальным рендерингом на GPU. Тем не менее, не всякий дискретный ускоритель решает задачу эффективно. Даже при том, что речь идет об упрощенном интерактивном рендеринге, GeForce RTX 1050 в итоге потребовалось ненамного меньше времени, нежели четырехъядерному CPU. Все дело, разумеется, в скромном объеме видеопамяти, ну и, к тому же, поддержка GPU в Arnold еще не вышла из статуса бета-версии, так что о безупречной оптимизации рендерера говорить преждевременно. Ну а GeForce RTX 2060, как и следовало ожидать, продемонстрировал эталонный результат, уложившись в одну минуту — все благодаря аппаратной трассировке лучей. Что и говорить, без специализированных RT-блоков такое быстродействие требует намного более мощного железа.

⇡#

OTOY RTX Octanebench 2019

OctaneRender, еще один движок трассировки лучей, поставляется в виде отдельного приложения или расширений для распространенных графических пакетов. Однако у OctaneRender есть и собственный бенчмарк, существенно упрощающий тестирование железа. В отличие от тех инструментов 3D-моделирования, которые мы изучили выше, OctaneRender не работает на CPU без помощи графического процессора, причем процессора NVIDIA, т. к. интеграции OpenCL в нем отродясь не было, а совместимость с Vulkan OTOY только планирует ввести в грядущих выпусках.

Зато актуальная версия рендерера, как и Arnold, обзавелась поддержкой RT-блоков чипов Turing, а бенчмарк позволяет оценить не только разные чипы NVIDIA, но один и тот же GPU при работе с активированными RT-ядрами и без них. Как выяснилось, GeForce RTX 2060 сам по себе в разы быстрее по сравнению с GeForce GTX 1050, но аппаратное ускорение трассировки лучей способно радикально увеличить его производительность. RT-блоки наиболее эффективны при построении инфо-каналов, свободных от тяжелых шейдерных расчетов, а в ключевых метриках теста — прямом и непрямом освещении — оценка Octanebench возросла втрое.

⇡#

Выводы

Результаты, которые нам удалось получить, сравнив мобильные компьютеры в десятке требовательных профессиональных приложений, на первый взгляд могут показаться тривиальными: шесть ядер центрального процессора лучше, чем четыре, а дискретная графика быстрее интегрированной, и что с того? Но в данном случае не менее, а подчас и более важно обратить внимание на абсолютные показатели тестов, тем более что большинство бенчмарков измеряет быстродействие системы не в абстрактных баллах, а в практически существенных и интуитивно понятных величинах — времени рендеринга и частоте смены кадров. Для столь обобщенных вопросов, на которые должно ответить это исследование, необходим именно такой подход. Ведь мы собирались узнать, какие рабочие задачи современные лэптопы научились выполнять играючи, какие им по-прежнему даются с трудом, и какая часть системы становится бутылочным горлышком в том или ином случае. Это нам вполне удалось, и вот вердикт.

Можно с уверенностью утверждать, что когда речь идет о приложениях для создания визуального контента, главным фактором, сдерживающим производительность компьютера, является не центральный процессор (при условии, что это хотя бы четырехъядерник с SMT), а видеокарта. Только софт для редактирования фотографий по-прежнему упирается в CPU и следует обратному правилу: неплохой интегрированной графики или дискретного GPU начального уровня хватит, чтобы с комфортом работать в Photoshop. Это, в действительности, серьезное достижение для компактных ультрабуков, будь то «Маки» или PC, но на этом их достоинства в контексте профессионального ПО заканчиваются.

Другие задачи — видеомонтаж или, тем более, 3D-моделирование, перекладывают львиную долю нагрузки на GPU, и что самое интересное, в них очень легко провести границу между чипами, которые либо обеспечивают приемлемый уровень быстродействия для работы на результат, либо попросту никуда не годятся. Например, в видеоредакторах ключевым показателем является кадровая частота при живом воспроизведении, а в 3D-моделировании — отзывчивость viewport’а и время чернового рендеринга, чтобы можно было оперативно оценить результаты изменений сцены. Как выяснилось, игровые ускорители бюджетной категории для этих целей совершенно не подходят (иной раз даже софтверный рендеринг на четырехъядерном CPU занимает сопоставимое время), а вот те системы, которые получили от NVIDIA сертификат RTX Studio, в самом деле оправдывают свои амбиции.

Для тестов в рабочих приложениях нам достался лэптоп ASUS ZenBook Pro Duo, по всем признакам принадлежащий к начальному уровню в программе Studio, и его производительности аккурат достаточно для таких сценариев использования. Но главное — это потенциал на будущее, который заложен в чипах Turing. Пусть сегодня далеко не каждая рабочая программа может задействовать аппаратную трассировку лучей и нейросети, но первые видеоредакторы и пакеты 3D-ренедринга, в которых появились эти функции, уже добились действительно впечатляющего, многократного увеличения производительности. Однако нет предела совершенству. В каталоге RTX Studio есть значительно более мощные системы — насколько велико их преимущество, и в каких сценариях использования, нам еще предстоит выяснить в будущем, ведь мы рано или поздно доберемся и до более высоких этажей этой программы.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Выбираем рабочую станцию для Photoshop

Для эффективного использования графического редактора Photoshop  нужна качественная рабочая станция с оптимизированной конфигурацией оборудования. Профессиональная работа в Photoshop требует учета нижеизложенных особенностей «железа».

1.Производительный процессор ?!

Скорость работы Photoshop во многом зависит от производительности CPU. Для Windows важна в первую очередь тактовая частота (не менее 2-х ГГц), не лишними будут и дополнительные  ядра процессора. Но, нужно учитывать, что производительность растет не пропорционально наращиванию мощности ЦП. К примеру, на 8 ядрах Photoshop работает далеко не в два раза быстрее, чем на 4, поэтому не стоит переплачивать за мощный процессор. Для последних версий программы вполне хватит 6-ти ядерного ЦП со средними показателями тактовой частоты. Покупка более мощного железа не оправдана из-за незначительного повышения производительности на фоне высокой стоимости многоядерных систем.

2.Больше памяти ОЗУ

Photoshop в ходе работы загружает данные в оперативную память. В случае нехватки ОЗУ программа перебрасывает данные на HDD (он же рабочий) диск, считывание с которого происходит в разы медленнее, чем с ОЗУ, поэтому возникают «фризы» и снижается быстродействие. Следовательно, для максимальной скорости работы стоит позаботиться о достаточном объеме оперативной памяти. Последним версиям редактора нужно минимум 8 Гб ОЗУ, рекомендованный же объем памяти от 16 Гб. По умолчанию фотошоп использует 70% установленной в компьютере памяти, изменить эту настройку можно в разделе «Установки» > «Производительность»

 

Разработчики рекомендуют оставить на рабочем диске минимум 2,5 Гб свободного места для работы в Photoshop, еще больше потребуется для установки. Тут важно помнить – чем меньше у вас ОЗУ памяти, тем больше пространства нужно оставить на жестком диске. В случае нехватки памяти для рабочей среды возможны ошибки, и даже вылеты приложения.

3. SSD

Твердотельные накопители отличаются высокой скоростью передачи данных (на порядок выше, чем у стандартных HDD), поэтому использование их в качестве рабочего диска так же увеличит быстродействие Photoshop.

В цифрах это выглядит так

 

С SSD диском более быстрая загрузка файлов и работа с ними. При нехватке места на SSD-диске для рабочего пространства можно добавить еще несколько жестких дисков, но их приоритет должен быть ниже, чем у SSD. В идеале HDD использовать для хранения макетов и клипартов.

Все вышеизложенное позволяет сделать вывод, что для Photoshop, в первую очередь важна:

  • Мощность процессора на 1 ядро
  • Количество оперативной памяти;
  • Наличие SSD диска

Оптимальным выбором станет:

Профессиональные рабочие станции  Рабочая станция #89 POWERUP/Intel Xeon X3470/16 GB/SSD 120 GB/NVIDIA Quadro K2000 2GB  или  Рабочая станция #36 POWERUP/Intel Xeon W3565/16 GB/HDD 1 TB/NVIDIA Quadro K4000 3GB  представленные на нашем сайте powerup.in.ua.

Они максимально подходят для работы именно в сложных проектах с2D графикой и позволят сэкономить на стоимости за счет менее мощных, второстепенных для Photoshop комплектующих.

Предложенных 16 Гб ОЗУ и 8 поточных процессоров Xeon с тактовой частотой 3,2 -3,46 ГГц достаточно для стабильной и эффективной работы программы. Остальные параметры (объем SSD, тип видеокарты и жесткий диск) подбираются по требованию и бюджету заказчика и существенно не влияют на производительность Photoshop.

 

Исправление ошибок графического процессора и драйвера дисплея при работе в Photoshop. Функции и ограничения графического процессора и OpenGL в Photoshop CS4 Opengl в фотошопе не работает

Нужно учитывать важность выбора видеокарты. Есть поддержка OpenGL , ее можно задействовать при выполнении Previews с использованием ОП, что ускоряет процесс. При создании чернового кино, использование OpenGL Hardware Renderer помогает при работе с освещениями, отражениями и т.д. В After Effects есть трехмерный движок, который гарантирует поворот от 0 до 360 градусов в течение миллисекунд. Использование OpenGL , не только дает больше контроля при использовании предпросмотра, но и помогает более точно просчитать файл. Трехмерность титров, также связана с поддержкой OpenGL . Улучшена поддержка OpenGL в версии After Effects 6.5.1, для того чтобы более качественно задействовать мощные графические карты. И воспользоваться аппаратным просчетом источников света и результирующих теней, 3 D слоев, adjustments lights , alpha channel track mattes , масками, Stained Glass .

OpenGL – это интерактивная Preview опция, которая обеспечивает быстрый предварительный просмотр композиции, не снижая разрешения. OpenGL в просчете, задействует бортовую память видеокарты и GPU / VPU . OpenGL автоматически активирован, когда Вы манипулируете слоями в окне Composition или Timeline , используя мышь. After Effects 6.5 требует OpenGL 1.1 и выше, аппаратно поддерживает слои с разрешением до 2Кх2К пикселей. Для слоев с большим разрешением After Effects , производит downsamples .

Использование сложных эффектов, может замедлить OpenGL предварительный просмотр. И если он слишком медленный, то Вы можете отключить OpenGL Preview и выбрать другой способ предварительного просмотра.

OpenGL Preview быстрее и выдает более сглаженный результат, чем Adaptive Resolution предварительный просмотр. Когда OpenGL не поддерживает, какую то особенность, он создает предварительный просмотр, не используя ее. Например, OpenGL поддерживает только режим смешивания слоев Normal . И все другие способы смешивания, будет приводить к способу – Normal . То же самое, происходит и с тенями, если ваша видеокарта аппаратно не поддерживает работу с тенями, то предварительный просмотр, будет без них.

Можем просмотреть информацию о нашем OpenGL ускорителе, нажав на кнопку OpenGL Info …



В After Effects 6.5, можно выбрать режим качества: More Accurate , он включает режимы смешивания в предварительный просмотр. А также улучшает качество освещения, теней, и режимов смешивания.

При общем объеме в 128Мбайт…

И объеме в 256Мбайт…

Для получения расширенной информации, можно заглянуть в документ…

И просмотреть информацию, связанную с видеоускорителем…


Включенный режим OpenGL:

При включенном режиме OpenGL + Disk Cache , мы имеем замедление предпросмотра, относительно просто режима OpenGL . То же характерно и для режима RAM Preview .

Отключаем Disk Cache.

И получаем прибавление в скорости, на первом проходе в предварительном просмотре композиции…

Я не заметил на видеокарте R 9550, прибавления в скорости, она была такой же, или чуть медленнее. Отключаем режим OpenGL , кнопкой Dynamic Preview .

Например, если видеокарту или ее действующие драйвера не поддерживает Adobe After Effects , то во время загрузки программы, появляется данное предупреждение…

Поддерживаемые видеокарты…


NVIDIA...


Matrox&3Dlabs.


Еще немного информации о работе OpenGL в After Effects можно прочитать

use the GPU when the installed video card supports the OpenGL standard and has at least 512MB of video RAM. The advantages of using a compatible video card with Photoshop are that you can experience better performance and a lot more fancy features.

Problems can occur if you have an older video card with limited video RAM or if you use other programs that use the GPU at the same time as Photoshop.

Most basic models sold by leading computer manufacturers today meet the minimum requirements, but the simplest way to verify is to check the area of the “Performance” panel. If Photoshop detects a compatible video card, it will be displayed, and the “Use Graphics Processor” option will be activated.

Now what is to be done if you know that your graphic card meets the minimum requirements, but the “Graphics Processor Settings” section is greyed out with the message: “Graphics hardware acceleration is unavailable ” or “No GPU options available with Photoshop Standard “?

1. Make sure that you’re using the latest update of Photoshop.

2. Update the display driver.

Updates fix bugs and issues so you should try to do this first. If these steps don’t make a difference and you still cannot activate OpenGL for Photoshop , there’s one more thing to be done.

3. Make a registry tweak to force the OpenGL settings to be on

1. Click the Start button, click Run, and type REGEDIT . Click OK
2. In the Registry Editor , open HKEY_CURRENT_USER
3. Open Software
4. Open Adobe
5. Open Photoshop
6. Now there’s a number wich may vary. In my case, the number is 60.0. You may see something different there – don’t worry , that’s all right. Right-click on the number, select New -> DWORD Value and name it AllowOldGPUS .
7. Now you have a new DWORD Value named AllowOldGPUS . Double click on it and set Value Data to 1.

Restart Photoshop and you’re done. Now you can go to “Preferences” -> “Performance” and enable OpenGL .

Для решения возникающих проблем выполните указанные в данном разделе действия по устранению неполадок.

1. Снимите флажок “Включить отрисовку OpenGL”.

При возникновении проблем, перечисленных в разделе Выявленные неполадки ниже, или других проблем, связанных с драйвером видеокарты, снимите флажок “Включить отрисовку OpenGL” в меню Photoshop > “Установки” > “Производительность” (Mac OS) или “Редактирование” > “Установки” > “Производительность” (Windows), затем выполните ту же функцию. Если проблема больше не возникает, обновите драйвер видеокарты и см. дополнительные сведения в описании конкретной проблемы. Если проблема остается, возможно, ее причиной не является драйвер видеокарты.

2. Сбросьте установки Photoshop.

Следующим шагом по устранению неполадок является сброс установок путем нажатия сочетания клавиш Shift + Option + Command (Mac OS) или Shift + Ctrl + Alt (Windows) сразу после перезапуска Photoshop. Нажмите “Да” при запросе на удаление файла настроек Adobe Photoshop и повторно выполните функцию, которая привела к проблеме. Дополнительную информацию об удалении файла установок Photoshop см. в “functions, names, and locations of preferences files in Photoshop CS4″ (Техническая записка kb405012*).

3. Обновите драйверы ГП и установите флажок “Включить отрисовку OpenGL”.

Если программа Photoshop завершает работу в аварийном режиме или исчезает из-за проблемы с ГП, она снимает флажок “Включить отрисовку OpenGL” и создает флаговый файл с именем GPUinitcrashed в папке установок. При следующем открытии программы Photoshop отображается предупреждение “Photoshop обнаружил проблему с драйвером дисплея и временно отключил расширения графического процессора (ГП). Попробуйте загрузить последнюю версию ПО видеокарты с веб-сайта производителя. Расширения ГП могут быть включены с панели “Производительность” в окне установок”.

Загрузите последнюю версию драйвера дисплея с сайта производителя видеокарты (Windows) или проверьте наличие обновлений операционной системы (Mac OS).

Внимание! Если установить флажок “Включить отрисовку OpenGL” до обновления драйвера, Photoshop будет снова использовать старую версию. Если не обновить драйвер, в работе Photoshop снова произойдет сбой. Если не установить флажок “Включить отрисовку OpenGL”, то доступ к ГП не осуществляется и Photoshop будет работать без сбоев.

4. Если для уровня кэш-памяти установлено значение меньшее, чем значение по умолчанию, выполните его сброс до уровня 4, являющегося уровнем по умолчанию.

Уровни кэша ниже 4-го могут повлиять на производительность ГП.

5. Снимите флажки со всех дополнительных параметров и перезагрузите Photoshop.

Включение каких-либо дополнительных параметров, которые были отключены при запуске Photoshop, может привести к замедлению работы программы вследствие отсутствия поддержки соответствующих функций в видеокарте вашего компьютера. Если включение каких-либо дополнительных параметров приводит к проблемам ГП, отключите их. Пользователь может протестировать дополнительные параметры, вызывающие замедление работы программы, включив только один дополнительный параметр, перезапустив Photoshop и проверив производительность программы.

6. При наличии основного монитора переместите на него все окна изображений (только для Windows XP).

Работа в Windows XP с двумя мониторами может привести к возникновению известных проблем при использовании некоторых драйверов дисплеев.

7. Устраните выявленные неполадки ГП.

См. раздел Выявленные неполадки данного документа для получения сведений о проблемах, относящихся к конкретной операционной системе и конкретному ГП.

8. Отключите Windows Aero (только для Windows Vista).

См. “Disable Windows Aero (Windows Vista)” (техническая записка kb404886*).

9. Выполните дополнительные действия по устранению неполадок.

Существует два дополнительных внешних модуля ГП, которые могут помочь в случае, если ваш ГП устарел, если при запуске Photoshop возникают проблемы или вы не можете использовать функции OpenGL. Описание этих внешних модулей приводится в “Crashes occur, Photoshop CS4 won’t open, or some features are slow and OpenGL is unavailable” (Техническая записка kb405064*).

Отказ от обязательств. Adobe не поддерживает данные внешние модули ГП для Photoshop CS4 и предоставляет информацию по их использованию в порядке любезности.

Если информация, представленная в данном документе, оказалась недостаточной для разрешения проблемы, то эта проблема может иметь другие причины. Дополнительную информацию по устранению неполадок Photoshop см. в следующей технической документации по устранению неполадок:

  • Устранение системных ошибок или “зависаний” Photoshop CS4 в Mac OS (Техническая записка kb404895*)
  • Устранение системных ошибок или “зависаний” Photoshop CS4 в Windows XP (Техническая записка kb404896*)
  • Устранение системных ошибок или “зависаний” Photoshop CS4 в Windows Vista (Техническая записка kb404897*)

Выявленные неполадки

Photoshop CS4 11.0.1

После выпуска Photoshop CS4 была выявлена проблема замедления работы программы, связанная с функциональностью ГП, в Windows XP и Vista. Эта проблема исправлена в Photoshop CS4 11.0.1.

Если наблюдается замедление работы кистей, возможно, имеет место проблема, не исправленная в Photoshop 11.0.1.

При наличии одной из этих проблем обновите программу до версии 11.0.1, которую можно найти на веб-сайте ресурсов загрузки.

Общие вопросы, связанные с операционной системой

Проблема. У вас имеется видеокарта с графическим процессором, но параметр “Дополнительная отрисовка” недоступен.
Решение. Проверьте наличие обновлений для драйвера дисплея, а объем видео ОЗУ карты должен быть достаточным для поддержки дополнительных функций рисования. Чтобы параметр “Дополнительная отрисовка” был доступен, требуется 512 МБ ОЗУ.

Проблема. При выборе инструмента “Поворот вида” возникает ошибка: “Невозможно выполнить запрос. Он действует только для окон документов OpenGL”.
Решение. Выполните одно из следующих действий:

  • Обновите драйвер дисплея, затем установите флажок “Включить отрисовку OpenGL” в меню Photoshop > “Установки” > “Производительность” (Mac OS) или “Редактирование” > “Установки” >

Проблема. При перерисовке экрана некоторые области изображения отрисовываются сначала с низким, потом с высоким разрешением.
Причина. Как правило, перерисовка экрана происходит в Photoshop так быстро, что ее трудно увидеть.
Решение. Более мощная видеокарта не вызывает таких проблем.

Проблема. Ограничительная рамка трансформирования трудно различима.
Решение. Щелкните мышью в углу ограничительной рамки. Она должна стать более различимой.

Windows XP

Видеокарта: Все
Проблема: Размер больших курсоров отображается неправильно.
Решение 1: Если вы используете видеокарту NVIDIA, обновите драйвер до версии 181.20. Для основного монитора эта проблема исправлена в данном драйвере. Для вспомогательного монитора (при его наличии) проблема пока не решена.
Решение 2: Выполняйте работу на основном мониторе, а на вспомогательном мониторе размещайте палитры.
Решение 3:
Решение 4: Используйте один монитор.

Видеокарта: Все
Проблема: При использовании двух мониторов в среде Windows XP работа Photoshop замедляется.
Решение 1: При использовании видеокарты NVIDIA проблему можно обойти, выбрав режим совместимости на панели управления NVIDIA “Дополнительно” (Advanced).
Решение 2: Используйте один монитор.
Решение 3:

Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Проблема. При открытии многочисленных изображений (около 30) и использовании двойных мониторов Photoshop прекращает использование ГП и может завершить работу.
Решение. Выполните перечисленные ниже действия в указанном порядке.

Решение 1. Отключите параметр “Дополнительная отрисовка”.

  1. Выберите меню Photoshop > “Установки” > “Производительность” (Mac OS) или “Редактирование” > “Установки” > “Производительность” (Windows).
  2. Выберите “Дополнительные параметры”.
  3. Снимите флажок “Дополнительная отрисовка”.

Решение 2 (только для Mac OS). В Photoshop выберите “Окно” и снимите флажок “Рамка приложения”.

Решение 3. Используйте только один монитор.

Проблема. При перерисовке экрана Photoshop рисует мозаику из черных квадратов.
Причина. Возможно, на видеокарте недостаточно памяти для ГП. Windows XP не может виртуализировать видео ОЗУ, поэтому, когда объем видео ОЗУ исчерпан, Photoshop больше не может рисовать изображение и заменяет его черной мозаикой. Чем больше объем ОЗУ на видеокарте, тем реже будут возникать подобные проблемы.
Решение. Закройте все другие приложения, использующие ГП, на время работы в Photoshop CS4 или работайте с меньшим количеством открытых окон изображений в Photoshop.

Видеокарты: все
Проблема.
Меню мерцают при выборе, когда открыта панель “Слои”.
Решение. Игнорируйте мерцание или снимите флажок “Включить отрисовку OpenGL”.

Видеокарта: все карты ATI
Проблема.
При перетаскивании изображения на второй монитор фон просвечивает через окно изображения.
Решение. Обновите драйвер дисплея.

Видеокарта: разные
Проблема. Окно второго изображения на вторичном мониторе отображается неправильно.
В случае с картами ATI через второе изображение просвечивает рабочий стол, но после перетаскивания оно отображается без проблем.
В случае с картами NVIDIA изображение на втором мониторе содержит артефакты. После завершения перетаскивания второго изображения поверх первого артефакты продолжают отображаться.
Решение.

Проблема. Изображения мерцают при перетаскивании.
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.

Видеокарта: NVIDIA
Проблема.
Кнопки Диспетчера рабочего стола NVIDIA и другие экранные объекты отрисовываются неправильно.
Решение. Обновите драйвер дисплея или отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.
Дополнительная информация: это конфликт между драйвером дисплея NVIDIA и способом отрисовки меню программой Photoshop CS4.

Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800
Проблема.
Изображения двоятся при перетаскивании. По завершении перерисовки изображение-дубликат не отображается.
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL” или обновите драйвер дисплея.

Видеокарта: разные
Проблема:
При перетаскивании в Photoshop второго окна на второй монитор, изображение отображается черным цветом/с искажением (карты NVIDIA) или с прозрачным фоном (карты ATI).
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.
Обходной путь: (только для NVIDIA)

Примечание. Этот обходной путь позволит использовать ГП, но скажется на производительности.

  1. Выберите “Пуск” > “Панель управления” > NVIDIA > “Дополнительно”.
  2. Выберите вкладку GeForce или Quadro и нажмите “Запустить панель управления NVIDIA”.
  3. Выберите Advanced Settings (Дополнительные параметры) > Manage 3D Settings (Управление параметрами 3D) > Multi-display (GeForce) or Mixed-GPU(Quadro) acceleration (Ускорение нескольких экранов (GeForce) или Ускорение смешанных ГП (Quadro)).
  4. Выберите значение Compatibility Performance mode (Режим совместимости).
Windows Vista 64-разрядная

Проблема. Ошибка “Несоответствие компонентов драйвера. Возможно только завершение работы приложения.” возникает при открытии Photoshop CS4.
Уточнение. При проверке данных о видеокарте ее название включает в себя фразу “Microsoft Corporation - WDDM).
Решение. Установите последнюю версию драйвера дисплея, предоставленную производителем видеокарты. Фраза “Microsoft Corporation - WDDM” означает, что используется версия драйвера дисплея от компании Microsoft, а не обновленная версия драйвера от производителя.

Видеокарты: различные карты и драйверы ATI
Проблема.
При применении инструмента “Выделение” к изображению оно становится черным при нажатии кнопки мыши.
Решение. Проверьте наличие обновлений драйвера.

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 XT
Проблема.
Изображения отображаются частями и с линиями.
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.

Windows Vista 32-разрядная

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Проблема.
При многократном увеличении и уменьшении масштаба большого изображения Photoshop перестает обращаться к ГП.
Решение. Уменьшите размер окна приложения Photoshop.

Видеокарта: ATI Radeon XRad1600
Проблема.
Изображение отображается с многочисленными артефактами и имеет неправильный цвет.
Уточнение. Вы работаете с Bootcamp.
Решение. Обновите драйвер дисплея.

Проблема. Во время перемещения повернутого изображения оно возвращается к исходной ориентации, но по завершении перетаскивания снова поворачивается, как нужно.
Решение. Так и должно быть.

Mac OS - Intel

Проблема. При максимальном масштабе сетка пикселов и направляющие слегка смещены относительно меток линейки.
Уточнение. Такая проблема возникает только при использовании системы Mac на базе процессора Intel с европейскими языковыми версиями Mac OS и Photoshop.
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL” на время работы с сетками и направляющими.

Проблема. При открытии файлов объемом примерно 500 МБ возникает ошибка “Невозможно выполнить команду “Открыть”. Недостаточно памяти (ОЗУ)”.
Решение 1. Выберите “Окно” и снимите флажок “Рамка приложения”.
Решение 2. Откройте меньшее количество окон изображений.
Дополнительная информация. Эта ошибка может возникнуть, если флажок “Включить отрисовку OpenGL” также не установлен.

Видеокарта: ATI 3870 для Mac Pro
Проблема.
Область под курсором не перерисовывается. Область под курсором может иметь вид прозрачной шахматной доски и не перерисовывается с данными изображения.
Решение. Обновите экран вручную. Один из способов сделать это - увеличить или уменьшить масштаб.


Проблема.
При использовании большого аэрографа с пером отображение всего штриха кисти занимает много времени, штрих отображается частями.
Решение. Проверьте наличие обновлений драйвера дисплея, используйте мышь или отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL” на время рисования пером и использования больших размеров кисти.

Проблема. Перекрестие указателя выборки инструмента клонирования не отображается.
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.

Видеокарта: NVIDIA Geforce 7300GT
Проблема.
При изменении размера кисти новый размер не отображается во время изменения.
Решение. Обновите драйвер дисплея или отключите параметр “Дополнительная отрисовка”.
Дополнительная информация. Параметр “Дополнительная отрисовка” для этой карты отключен по умолчанию. Установка внешнего модуля AllowOldGPU позволяет включить параметр “Дополнительная отрисовка”, что может повлечь за собой возникновение этой проблемы.

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7300GT
Проблема.
При изменении размера окна с использованием клавиатурных сокращений происходит аварийное завершение работы программы Photoshop.
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL” и убедитесь, что используется последняя версия драйвера дисплея.

Проблема. Photoshop зависает при увеличении масштаба изображения и попытке переместить его.
Решение. Проверьте наличие обновлений драйвера дисплея или отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.

Mac OS - PowerPC

Видеокарта: NIVIDA GeForce 7300GT
Проблема. Не удается выполнить просмотр результата рисования 3D-моделей или просмотр выполняется не полностью, пока не будет отпущена кнопка мыши.
Решение. Отключите параметр “Ускорение интерактивного 3D” в меню Photoshop > “Установки” > “Производительность” > “Дополнительные параметры”.

Программа Photoshop обнаружила проблему с драйвером дисплея и временно
отключила дополнительные элементы, использующие графическое аппаратное обеспечение.

Надо казать, что три года назад мой компьютер по возможностям смело подходил под определение "графическая станция" и я очень удивился этим неполадкам. Но драйвер дисплея я всё-таки скачал и установил. В качестве графических процессоров использую исключительно NVIDIA, вот их официальная страничка на русском языке, где вы можете скачать актуальные драйвера.

Как и ожидалось, обновление драйвера ни к чему не привели. Я открыл вкладку Редактирование --> Настройки --> Производительность (Edit --> Preferences --> Performance) и убедился, что вкладка настроек графического процессора не активна, следовательно, отсутствует поддержка спецификации OpenGL и других полезных вещей:

Вкладка настроек графического процессора (GPU) не активна.

Если кто не знает, без GPU и OpenGL не будут работать многие инструменты и функции Photoshop, например, все инструменты 3D, некоторые фильтры ("Масляная краска" (Oil Paint)), фильтры галереи размытия, многие инструменты Camera Raw и т.п. Скрин ниже был сделан при открытом Photoshop-документе в режиме RGB:



Не активны все инструменты 3D, единственная активная строка "Получить дополнительное содержимое" - ссылка на ресурсы сайта www.photoshop.com.

Пришлось пойти дальше и узнать, что же это за загадочный Sniffer.exe и что ему вообще нужно. Кстати, английское слово Sniffer переводится как "перехватчик" , но есть и другие варианты, например, "наркоша" и что-то вроде "бухнуть" , "принять на грудь" . Такие названия используются для вирусных скриптов.

Недолгий серфинг по просторам наших и не наших интернетов дал ответ на этот вопрос. Вот что пишут про него производители:

The GPU Sniffer
Adobe uses a program call the GPU Sniffer (actually the program name is sniffer_gpu.exe), to test the GPU and drivers and Photoshop CS6 uses information to enable or disable the Use Graphics Hardware feature.

If the GPU Sniffer fails the first time it is run, Photoshop will display an error message stating it has detected a problem with the GPU.

After that, the error message will not appear unless you reset the Photoshop CS6 preferences.

If you correct the problem, by either replacing the video card or by updating the video card driver, the next time you launch Photoshop CS6, the GPU sniffer should pass the tests and the Use Graphics Hardware checkbox will be enabled.

Кто не понимает английского, краткий смысл этого - Sniffer.exe определяет графический процессор и драйвера в компьютере, и, если ему чего-то не нравится - отключает поддержку графического процессора (GPU).

Ну слава Буратино, теперь всё понятно. Мне лично запуск программы Sniffer.exe абсолютно не нужен и из этой проблемы существует два выхода:

  • Повысить приоритет файла Photoshop.exe
  • Отменить запуск Sniffer.exe

Для повышения приоритета Photoshop.exe делаем его запуск от имени администратора по умолчанию. Идём в папку , кликаем правой клавишей мыши по файлу Photoshop.exe, в открывшимся контекстном меню нажимаем на строку "Свойства", выбираем вкладку "Совместимость", ставим галку у "Выполнить эту программу от имени администратора" , ОК:


Запуск Photoshop по умолчанию от имени администратора

Всё, проблема решена. Но данный способ по ряду причин мне совсем не нравится.

Поэтому я предпочитаю метод номер два - просто отключение Sniffer.exe , расположенного в папке C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015 . Можно его просто удалить, но лучше в начале имени добавить символ "~", название файла теперь ~Sniffer.exe и Photoshop при запуске его просто не увидит.

Теперь проверяю работоспособность программы. Открываем любое изображение в Photoshop, проверяю режим документа - обязательно должен быть RGB, нажимаю вкладку 3D и вижу:



Проверки исправления проблемы: графический процессор и OpenGL включены.

При необходимости ставим галку у "Использовать Open GL".

Важно!

Важное примечание! Я писал это материал на маломощном компьютере с оперативной памятью 8,00 Гб и средненькой видеокартой Quadro 600. Опытным путём установил, что способ №2 на таких компьютерах работает не в полной мере - отсутствует Open GL. Поэтому для них следует применять способ №1.

P.S. Проверяем работу 3D и фильтров:




Фильтр "Масляная краска" (Oil Paint) активен.

Как улучшить производительность в программе Adobe Photoshop CS6 / CC: можно использовать GPU ускорение, что сделает работу более отзывчивой и быстрой. Использование графического движка Mercury Graphics Engine (MGE) и поддержка 64-битной архитектуры позволяет ускорить создание и обработку изображений, а также быстрее работать с большими изображениями. Mercury Graphics Engine это моментальное отображение результатов на холсте при использовании важнейших инструментов редактирования, таких, как «пластика»(Liquify) и «марионеточная деформация»(Puppet Warp), создании 3D-графики и работе с дорисовкой подложек и другими большими файлами. Значительное повышение производительности при работе с 3D-объектами, можно просматривать тени и отражения во всех режимах редактирования, быстро визуализировать конечный проект в режиме Adobe RayTrace при помощи механизма Mercury Graphics Engine. Встроенный модуль галереи эффектов освещения (Lighting Effects) использует механизм Mercury Graphics Engine для работы в реальном времени. Требования к видеокарте: OpenGL 2.0 и минимальный объем бортовой памяти 256Мбайт, плюс надо учитывать, что некоторые функции ускорения GPU не поддерживаются на операционной системе Windows XP. Поддерживается интегрированная графика в процессоры Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. MGE движок в Photoshop CS6, использует: OpenGL и OpenCL frameworks, и не использует CUDA framework, поэтому имеет широкую совместимость с различными видеокартами. Например при использовании AMD Trinity APU - Blur Gallery работает в 10 раз быстрее за счет использования интегрированного графического ядра и OpenCL. Весь список поддерживаемых видеокарт:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 серии.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (только P4000 GPU поддерживает OCL в CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700.
*Видеокарты ATI серии X1000 и NVidia карт серии 7000 уже официально не поддерживается в Adobe Photoshop CS6 – но некоторые базовые функции OpenGL могут быть доступны для этих видеокарт.
*AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 серии, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 серий и Intel HD Graphics (первого поколения) - больше не проходит испытания и официально не поддерживаются в версии Adobe Photoshop CC. Некоторые функции OpenGL доступны для этих видеокарт, но вполне возможно, что новые функции уже не будут работать.
GPU функции которые не будут работать без рекомендованной видеокарты и драйверов:
1.Adaptive Wide Angle Filter, адаптивный широкий угол (совместимая видеокарта обязательно).
2.Liquify (рекомендованная видеокарта с 512Мб VRAM памяти, GPU mode недоступен на Windows XP).
3.Фильтр Oil Paint, масляная краска (совместимая видеокарта обязательно).
4.Warp и Puppet Warp (рекомендованная видеокарта, GPU mode недоступен на Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur, и Tilt/Shift (рекомендованная видеокарта с поддержкой OpenCL 1.1 и выше, GPU mode недоступен на Windows XP).
6.Lighting Effects Gallery (рекомендованная видеокарта с 512Мб VRAM памяти, GPU mode недоступен на Windows XP).
7. Новые 3D усовершенствования (Для 3D-функции требуется рекомендованная видеокарта с 512Мб VRAM памяти, GPU mode недоступен на Windows XP): Draggable Shadows, Ground plane reflections, Roughness, On-canvas UI controls, Ground plane, Liqht widgets on edge of canvas, IBL (image based light) controller.
Для OpenGL ускорения требуется поддержка OpenGL v2.0 и Shader Model 3.0 (и выше), для OpenCL ускорения требуется поддержка OpenCL v1.1 и выше.
*Все 3D-функции недоступны на Windows XP в Photoshop CS6.
GPU функции доступные в предыдущих версиях фотошопа: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) color picker, Color sampling ring, Brush dynamic resize and hardness control (изменение размера и жесткости кисти на холсте), Bristle Brush tip previews, Rule of thirds crop grid overlay, Zoom enhancements, Animated transitions for one-stop zoom, Flick-panning, Rotate the canvas (поворот вида), View nonsquare pixel images, Pixel grid (пиксельная сетка), Adobe Color Engine (ACE), Draw Brush tip cursors (расширенные курсоры).
Выполняем: Редактирование > Установки > Производительность (Edit > Preferences). Вместо пункта: Включить отрисовку OpenGL (Enable OpenGL Drawing) теперь есть пункт: Использовать графический процессор . Итак, в разделе: Настройки графического процессора, ставим галку перед пунктом Использовать графический процессор, тем самым активируем определенный функции и оптимизированный интерфейс. Данный параметр не включает OpenGL, для уже открытых документов. Нажимаем на кнопку: Дополнительные параметры (Advanced Settings)...

В выпадающем списке окна: Доплнительные настройки графического процессора, доступны три режима рисования: базовый, обычный и расширенный.
Расширенный (Advanced): в этом режиме ресурсы видеокарты используются наиболее интенсивно. Используется тот же объем памяти, что и в обычном режиме, но при этом разрешено использование расширенных приемов для улучшения отрисовки. Если в этом режиме наблюдается снижение быстродействия, попробуйте переключиться на режимы: базовый или обычный.


Использовать графический процессор для ускорения вычисления (Use Graphics Processor to Accelerate Computation) – соответственно тут включаем GPU ускорение.
Использование OpenCL (Use OpenCL) – включаем использование OpenCL ускорения для новых фильтров размытия (Field Blur, Iris Blur, и Tilt-Shift).
Сглаживание направляющих и контуров (Anti-Alias Guides And Paths) – позволяет аппаратно сгладить края направляющих и пути.
30-битное отображение (30 Bit Display) – данная опция с поддержкой 10-бит на цвет работает только для Windows и для видеокарт NVIDIA Quadro и AMD FirePro.
Поддерживаемые в Adobe Bridge CS6 GPU функции: Preview panel, Full-screen preview, Review mode.
При проблемах работы фотошопа: артефакты, ошибки прорисовки, можно обновить драйвера видеокарты, попробовать отключить GPU ускорение, изменяем режим OpenGL на базовый (Basic), так как он использует минимальное количество памяти и только основной набор функций GPU, использование несколько видеокарт в системе не повышает производительность фотошопа (он не поддерживает более одной видеокарты), поэтому надо подключить все мониторы к одной видеокарте, либо удалить другие видеокарты.
Для проблем с видеокартами, можно увеличить кэш уровня настройки до значения 4, либо нажать на кнопку: Средние (по умолчанию). Для оптимальной производительности графического процессора, рекомендуется задать 2 или более уровней кэширования.

Чтобы сбросить все настройки, при загрузке программы необходимо удерживать комбинации клавиш: Shift+Ctrl+Alt (Windows) или Shift+Option+Command (Mac OS). И нажимаем на кнопку Да, отвечая на вопрос: Удалить файл настроек Adobe Photoshop?

Для нормального функционирования видеокарты, при каждом запуске фотошопа, автоматически запускается утилита GPU Sniffer, она тестирует видеокарту и текущие драйвера. Анализатор проводит элементарные испытания GPU и сообщает о результатах Photoshop.
*Все последующие функции обновлений Photoshop специально для пользователей Creative Cloud будут требовать не менее 512 МБайт видеопамяти, для того чтобы использовать 3D-функции, доступные в версии программы Photoshop CS6 Extended. Пользователи использующие компьютеры, которые не имеют 512 МБайт бортовой выделенной памяти, увидят следующее диалоговое окно, если они попытаются получить доступ к 3D-функциям в будущих обновлениях для Photoshop Creative Cloud:


*Обновленная информация о использовании GPU видеокарт в программе: при использовании совместимого графического процессора (также называемого графической картой, видеокартой или ГП/GPU) с Photoshop обеспечивается наилучшая производительность и больше функций. Для Photoshop требуется совместимый графический процессор на компьютере для работы и (или) ускорения следующих функций: Монтажные области, Camera Raw, 3D, Масштабирование перетаскиванием, Вид птичьего полета, Быстрое панорамирование, Удобные средства изменения размера кисти, Размер изображения – сохранение детализации, Выбор фокуса, Галерея размытия - Размытие по полю, Размытие по диафрагме, наклон-смещение, Размытие контура, вращение запачкает (с ускорением OpenCL), Умная резкость (уменьшение шума – с ускорением OpenCL), Масляная краска (с ускорением OpenCL), Преобразование – пламя, картинная рама, дерево, Деформация перспективы.
Если графический процессор не поддерживается или драйвер поврежден, то эти функции будут недоступны. Кроме того, некоторые проблемы, связанные с отображением, производительностью, ошибки или сбои могут возникать, если графический процессор компьютера или его драйвер не совместим с Photoshop.
Какие графические карты были протестированы?
Компания Adobe протестировала следующие карты графического процессора (GPU) перед выпуском Photoshop CC 2015.5. В этом документе карты перечислены по сериям. Минимальный объем видеопамяти графического процессора, поддерживаемый для Photoshop, - 512 МБ (рекомендуется использовать видеопамять 2 ГБ или больше).
Важная информация. Документ обновляется по мере тестирования новых видеокарт. Тем не менее, компания Adobe не имеет возможности оперативно проверить все видеокарты. Если карты нет в списке, она соответствует минимальным требованиям, но была выпущена после мая 2013 года, то можно предположить, что она будет работать с Adobe Photoshop CC 2015.5.
Компания Adobe протестировала модели следующих видеокарт для ноутбуков и стационарных компьютеров. Не забудьте загрузить последнюю версию драйвера для вашей конкретной модели (версии видеокарт для ноутбуков и стационарных компьютеров имеют несколько отличающиеся названия).
nVidia GeForce: серии 400, 500, 600, 700.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon серии 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 для Mac OS.


Intel HD Graphics: P530, 5000.
Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Примечание. AMD/ATI серии 1000, 2000, 3000, 4000; nVidia GeForce серии 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300; более старые карты Intel HD Graphics (например: серии 2000, 3000, 4000) больше не тестируются и официально не поддерживаются в Photoshop. Некоторые функции GL доступны для таких карт, но более новые функции могут не работать.
Каковы минимальные требования к графическому процессору и отображению?
Отображение 1024x768 (рекомендуется 1280x800) с 16-битным цветом и 512 МБ видеопамяти (рекомендуется использовать видеопамять 2 ГБ или больше).
Чтобы использовать аппаратное ускорение OpenGL, ваша система должна поддерживать технологии OpenGL v2.0 и Shader Model 3.0 или более поздние версии.
Чтобы использовать аппаратное ускорение, ваша система должна поддерживать технологию OpenCL v1.1 или более позднюю версию.
Выбираем меню «Редактирование» > «Установки» > «Производительность» (Windows) или Photoshop > «Установки» > «Производительность» (Mac OS). На панели «Производительность» проверяем, чтобы в настройках графического процессора выбрана опция «Использовать графический процессор».


Нажимаем на кнопку: «Дополнительные параметры» и указываем следующие параметры:
Режим рисования:
- Базовый: используется минимальный объем памяти графической карты и включаются основные функции графического процессора.
- Нормальный: используется больше памяти графической карты и включаются настройки цветов, сопоставление тонов и наложение в виде шахматной доски на базе графического процессора.
- Улучшенный: обеспечивает преимущества нормального режима и новые дополнительные функции на базе графического процессора, которые могут способствовать улучшенной производительности.
Использовать графический процессор для ускорения расчета: позволяет ускорить интерактивность просмотра с деформацией и с кукольной деформацией.
Использовать OpenCL: позволяет ускорить новые фильтры галереи, такие как размытие, умная резкость, выбор области фокуса или выбор размера изображения с сохранением выбранных деталей (Примечание: OpenCL доступна только при использовании новых графических карт, которые поддерживают OpenCL версии 1.1 или более поздней версии).
Сглаживание направляющих и контуров: позволяет графическому процессору сглаживать края отрисованных направляющих и контуров.
30-битное отображение (только для Windows): позволяет отображать 30-битные данные в приложении Photoshop непосредственно на экране с помощью поддерживаемых видеокарт. Примечание: 30-битные дисплеи функционируют не правильно с текущими драйверами. Adobe работает над устранением этой проблемы.


Photoshop использует несколько графических процессоров или графических карт?
В данный момент Photoshop не может использовать несколько графических процессоров. Использование двух графических карт (режим Multi-GPU) не улучшает производительность Photoshop.
При использовании нескольких графических карт с конфликтующими драйверами могут возникать проблемы с функциями Photoshop на графическом ускорителе.
Для получения наилучших результатов подключите два (или более) монитора к одной графической карте.
Если необходимо использовать несколько графических карт, они должны быть одной марки и модели. В противном случае в Photoshop могут возникать сбои и другие проблемы.
Функции, для которых требуется графический процессор, будут работать на виртуальной машине (ВМ)?
Работа Photoshop на виртуальных машинах (ВМ) не подвергалась обширному тестированию и официально не поддерживается из-за выявленных неполадок с функциями, основанными на графическом процессоре, в среде ВМ.
*Наибольшая разница в производительности, между интегрированной видеокартой и дискретной, это операции ресайза (масштабирования).
*Для версии программы Adobe Photoshop CC 2018 обновился список поддерживаемых видеокарт. Компания Adobe протестировала версии для ноутбука и настольного компьютера следующих серий карт графического процессора:
nVidia GeForce серии 400, 500, 600, 700 серии.
nVidia GeForce GTX 965M & 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon серии 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Дискретная видеокарта AMD Radeon RX 480 .
Дискретная видеокарта nVidia GeForce GTX 1080 .
Intel HD Graphics: P530, P630, 5000 и Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Протестированные графические процессоры могут не соответствовать минимальным требованиям для использования всех функций программы. Некоторые функции Photoshop, в особенности те, которые используют API типа OpenCL, требуют большей пропускной способности, памяти или вычислительных ресурсов, чем другие. Выполнение этих требований может оказаться затруднительным при использовании современных видеокарт на устаревших компьютерах с маломощными материнскими платами или компьютерах, в которых единственный модуль памяти DIMM задействован для работы системной памяти, что фактически вдвое снижает пропускную способность между системной памятью и памятью графического процессора.
Соответствующие тесты выполняются при запуске Photoshop. Мощность графического процессора на компьютерах, с трудом соответствующих требованиям, может оказаться недостаточной из-за ее расходования на другие запущенные программы. В некоторых случаях ошибки на видеокартах, которые раньше работали, могут быть вызваны установленными исправлениями и обновлениями операционной системы, а также обновлениями драйверов.
Для задействования всех возможностей графического процессора в Photoshop рекомендуется использовать самое последнее аппаратное обеспечение и видеокарты.
Убедитесь в том, что установлена последняя версия драйвера для имеющегося графического процессора. Наименования версий графического процессора для ноутбука и настольного компьютера немного различаются.
Приведенный выше список карт графического процессора обновляется по мере тестирования новых видеокарт. Тем не менее, компания Adobe не имеет возможности оперативно проверить все видеокарты. Если ваша видеокарта отсутствует в вышеприведенном списке, но соответствует следующим требованиям, то можно предположить, что она будет работать с последней версией Photoshop CC:
- Карта была выпущена в 2014 году или позже.
- Она имеет минимальный объем видеопамяти, необходимый для Photoshop (512 Мбайт). Рекомендуемый объем видеопамяти составляет 2 Гбайт или более.
Неподдерживаемые линейки видеокарт . Следующие серии видеокарт больше не тестируются и официально не поддерживаются в Photoshop:
AMD/ATI серий 100, 200, 3000 и 4000.

use the GPU when the installed video card supports the OpenGL standard and has at least 512MB of video RAM. The advantages of using a compatible video card with Photoshop are that you can...

Как улучшить производительность в программе Adobe Photoshop CS6 / CC 2020: можно использовать GPU ускорение, что сделает работу более отзывчивой и быстрой. Использование графического движка Mercury Graphics Engine (MGE) и поддержка 64-битной архитектуры позволяет ускорить создание и обработку изображений, а также быстрее работать с большими изображениями. Mercury Graphics Engine это моментальное отображение результатов на холсте при использовании важнейших инструментов редактирования, таких, как «пластика» (Liquify) и «марионеточная деформация» (Puppet Warp), создании 3D-графики и работе с дорисовкой подложек и другими большими файлами. Значительное повышение производительности при работе с 3D-объектами, можно просматривать тени и отражения во всех режимах редактирования, быстро визуализировать конечный проект в режиме Adobe RayTrace при помощи механизма Mercury Graphics Engine. Встроенный модуль галереи эффектов освещения (Lighting Effects) использует механизм Mercury Graphics Engine для работы в реальном времени. Требования к видеокарте: OpenGL 2.0 и минимальный объем бортовой памяти 256Мбайт, плюс надо учитывать, что некоторые функции ускорения GPU не поддерживаются на операционной системе Windows XP.
Поддерживается интегрированная графика в процессоры Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. MGE (Mercury Graphics Engine) движок в Photoshop CS6, использует: OpenGL и OpenCL frameworks, и не использует CUDA framework, поэтому имеет широкую совместимость с различными видеокартами. Например при использовании AMD Trinity APU - Blur Gallery работает в 10 раз быстрее за счет использования интегрированного графического ядра и OpenCL. Весь список поддерживаемых видеокарт:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 серии.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (только P4000 GPU поддерживает OCL в CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700.
*Видеокарты ATI серии X1000 и NVidia карт серии 7000 уже официально не поддерживается в Adobe Photoshop CS6 – но некоторые базовые функции OpenGL могут быть доступны для этих видеокарт.
*AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 серии, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 серий и Intel HD Graphics (первого поколения) - больше не проходит испытания и официально не поддерживаются в версии Adobe Photoshop CC. Некоторые функции OpenGL доступны для этих видеокарт, но вполне возможно, что новые функции уже не будут работать.
GPU функции которые не будут работать без рекомендованной видеокарты и драйверов:
1.Adaptive Wide Angle Filter, адаптивный широкий угол (совместимая видеокарта обязательно).
2.Liquify (рекомендованная видеокарта с 512Мб VRAM памяти, GPU mode недоступен на Windows XP).
3.Фильтр Oil Paint/Масляная краска (совместимая видеокарта обязательно).
4.Warp и Puppet Warp (рекомендованная видеокарта, GPU mode недоступен на Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur, и Tilt/Shift (рекомендованная видеокарта с поддержкой OpenCL 1.1 и выше, GPU mode недоступен на Windows XP).
6.Lighting Effects Gallery (рекомендованная видеокарта с 512Мб VRAM памяти, GPU mode недоступен на Windows XP).
7.Новые 3D усовершенствования (Для 3D-функции требуется рекомендованная видеокарта с 512Мб VRAM памяти, GPU mode недоступен на Windows XP): Draggable Shadows, Ground plane reflections, Roughness, On-canvas UI controls, Ground plane, Liqht widgets on edge of canvas, IBL (image based light) controller.
Для OpenGL ускорения требуется поддержка OpenGL v2.0 и Shader Model 3.0 (и выше), для OpenCL ускорения требуется поддержка OpenCL v1.1 и выше.
*Все 3D-функции недоступны на Windows XP в Photoshop CS6.
*Функции, требующие графический процессор (GPU) для ускорения: Монтажные области, Camera Raw, размер изображения – сохранение детализации, Выбор фокуса, Галерея размытия - Размытие по полю, Размытие по диафрагме, наклон-смещение, Размытие контура, вращение запачкает (с ускорением OpenCL), Умная резкость (уменьшение шума – с ускорением OpenCL), Деформация перспективы, Выделение и маскирование (с ускорением OpenCL).
GPU функции доступные в предыдущих версиях фотошопа: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) color picker, Color sampling ring, Brush dynamic resize and hardness control (изменение размера и жесткости кисти на холсте), Bristle Brush tip previews, Rule of thirds crop grid overlay, Zoom enhancements, Animated transitions for one-stop zoom, Flick-panning, Rotate the canvas (поворот вида), View nonsquare pixel images, Pixel grid (пиксельная сетка), Adobe Color Engine (ACE), Draw Brush tip cursors (расширенные курсоры).
Выполняем: Редактирование > Установки > Производительность (Edit > Preferences > Performance). Вместо пункта: Включить отрисовку OpenGL (Enable OpenGL Drawing) теперь есть пункт: Использовать графический процессор . Итак, в разделе: Настройки графического процессора, ставим галку перед пунктом Использовать графический процессор, тем самым активируем определенный функции и оптимизированный интерфейс. Данный параметр не включает OpenGL, для уже открытых документов. Нажимаем на кнопку: Дополнительные параметры (Advanced Settings)...

В выпадающем списке окна: Дополнительные настройки графического процессора, доступны три режима рисования: базовый, обычный и расширенный.
Расширенный (Advanced): в этом режиме ресурсы видеокарты используются наиболее интенсивно. Используется тот же объем памяти, что и в обычном режиме, но при этом разрешено использование расширенных приемов для улучшения отрисовки. Если в этом режиме наблюдается снижение быстродействия, попробуйте переключиться на режимы: базовый или обычный.


Использовать графический процессор для ускорения вычисления (Use Graphics Processor to Accelerate Computation) – соответственно тут включаем GPU ускорение.
Использование OpenCL (Use OpenCL) – включаем использование OpenCL ускорения для новых фильтров размытия (Field Blur, Iris Blur, и Tilt-Shift).
Сглаживание направляющих и контуров (Anti-Alias Guides And Paths) – позволяет аппаратно сгладить края направляющих и пути.
30-битное отображение (30 Bit Display) – данная опция с поддержкой 10-бит на цвет работает только для Windows и для видеокарт NVIDIA Quadro и AMD FirePro.
Поддерживаемые в Adobe Bridge CS6 GPU функции: Preview panel, Full-screen preview, Review mode.
При проблемах работы фотошопа: артефакты, ошибки прорисовки, можно обновить драйвера видеокарты, попробовать отключить GPU ускорение, изменяем режим OpenGL на базовый (Basic), так как он использует минимальное количество памяти и только основной набор функций GPU, использование несколько видеокарт в системе не повышает производительность фотошопа (он не поддерживает более одной видеокарты), поэтому надо подключить все мониторы к одной видеокарте, либо удалить другие видеокарты.
Для проблем с видеокартами, можно увеличить кэш уровня настройки до значения 4, либо нажать на кнопку: Средние (по умолчанию). Для оптимальной производительности графического процессора, рекомендуется задать 2 или более уровней кэширования.

Чтобы сбросить все настройки, при загрузке программы необходимо удерживать комбинации клавиш: Shift+Ctrl+Alt (Windows) или Shift+Option+Command (Mac OS). И нажимаем на кнопку Да, отвечая на вопрос: Удалить файл настроек Adobe Photoshop?

Для нормального функционирования видеокарты, при каждом запуске фотошопа, автоматически запускается утилита Sniffer.exe, она тестирует видеокарту и текущие драйвера. Анализатор проводит элементарные испытания GPU и сообщает о результатах Photoshop.
*Все последующие функции обновлений Photoshop специально для пользователей Creative Cloud будут требовать не менее 512 МБайт видеопамяти, для того чтобы использовать 3D-функции, доступные в версии программы Photoshop CS6 Extended. Пользователи использующие компьютеры, которые не имеют 512 МБайт бортовой выделенной памяти, увидят следующее диалоговое окно, если они попытаются получить доступ к 3D-функциям в будущих обновлениях для Photoshop Creative Cloud:


*Обновленная информация о использовании GPU видеокарт в программе Adobe Photoshop CC 2017 : при использовании совместимого графического процессора (также называемого графической картой, видеокартой или ГП/GPU) с Photoshop обеспечивается наилучшая производительность и больше функций. Для Photoshop требуется совместимый графический процессор на компьютере для работы и (или) ускорения следующих функций: Монтажные области, Camera Raw, 3D, Масштабирование перетаскиванием, Вид птичьего полета, Быстрое панорамирование, Удобные средства изменения размера кисти, Размер изображения – сохранение детализации, Выбор фокуса, Галерея размытия - Размытие по полю, Размытие по диафрагме, наклон-смещение, Размытие контура, вращение запачкает (с ускорением OpenCL), Умная резкость (уменьшение шума – с ускорением OpenCL), Масляная краска (с ускорением OpenCL), Преобразование – пламя, картинная рама, дерево, Деформация перспективы.
Если графический процессор не поддерживается или драйвер поврежден, то эти функции будут недоступны. Кроме того, некоторые проблемы, связанные с отображением, производительностью, ошибки или сбои могут возникать, если графический процессор компьютера или его драйвер не совместим с Photoshop.
Какие графические карты были протестированы?
Компания Adobe протестировала следующие карты графического процессора (GPU) перед выпуском Photoshop CC 2017. В этом документе карты перечислены по сериям. Минимальный объем видеопамяти графического процессора, поддерживаемый для Photoshop, - 512 МБ (рекомендуется использовать видеопамять 2 ГБ или больше).
Важная информация. Документ обновляется по мере тестирования новых видеокарт. Тем не менее, компания Adobe не имеет возможности оперативно проверить все видеокарты. Если карты нет в списке, она соответствует минимальным требованиям, но была выпущена после мая 2013 года, то можно предположить, что она будет работать с Adobe Photoshop CC 2017.
Компания Adobe протестировала модели следующих видеокарт для ноутбуков и стационарных компьютеров. Не забудьте загрузить последнюю версию драйвера для вашей конкретной модели (версии видеокарт для ноутбуков и стационарных компьютеров имеют несколько отличающиеся названия).
nVidia GeForce: серии 400, 500, 600, 700.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon серии 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 для Mac OS.

AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Intel HD Graphics: P530, 5000.
Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Примечание. AMD/ATI серии 1000, 2000, 3000, 4000; nVidia GeForce серии 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300; более старые карты Intel HD Graphics (например: серии 2000, 3000, 4000) больше не тестируются и официально не поддерживаются в Photoshop. Некоторые функции GL доступны для таких карт, но более новые функции могут не работать.
Каковы минимальные требования к графическому процессору и отображению?
Отображение 1024x768 (рекомендуется 1280x800) с 16-битным цветом и 512 МБ видеопамяти (рекомендуется использовать видеопамять 2 ГБ или больше).
Чтобы использовать аппаратное ускорение OpenGL, ваша система должна поддерживать технологии OpenGL v2.0 и Shader Model 3.0 или более поздние версии.
Чтобы использовать аппаратное ускорение, ваша система должна поддерживать технологию OpenCL v1.1 или более позднюю версию.
Выбираем меню «Редактирование» > «Установки» > «Производительность» (Windows) или Photoshop > «Установки» > «Производительность» (Mac OS). На панели «Производительность» проверяем, чтобы в настройках графического процессора выбрана опция «Использовать графический процессор».


Нажимаем на кнопку: «Дополнительные параметры» и указываем следующие параметры:
Режим рисования:
- Базовый: используется минимальный объем памяти графической карты и включаются основные функции графического процессора.
- Нормальный: используется больше памяти графической карты и включаются настройки цветов, сопоставление тонов и наложение в виде шахматной доски на базе графического процессора.
- Улучшенный: обеспечивает преимущества нормального режима и новые дополнительные функции на базе графического процессора, которые могут способствовать улучшенной производительности.
Использовать графический процессор для ускорения расчета: позволяет ускорить интерактивность просмотра с деформацией и с кукольной деформацией.
Использовать OpenCL: позволяет ускорить новые фильтры галереи, такие как размытие, умная резкость, выбор области фокуса или выбор размера изображения с сохранением выбранных деталей (Примечание: OpenCL доступна только при использовании новых графических карт, которые поддерживают OpenCL версии 1.1 или более поздней версии).
Сглаживание направляющих и контуров: позволяет графическому процессору сглаживать края отрисованных направляющих и контуров.
30-битное отображение (только для Windows): позволяет отображать 30-битные данные в приложении Photoshop непосредственно на экране с помощью поддерживаемых видеокарт. Примечание: 30-битные дисплеи функционируют не правильно с текущими драйверами. Adobe работает над устранением этой проблемы.


Photoshop использует несколько графических процессоров или графических карт?
В данный момент Photoshop не может использовать несколько графических процессоров. Использование двух графических карт (режим Multi-GPU) не улучшает производительность Photoshop.
При использовании нескольких графических карт с конфликтующими драйверами могут возникать проблемы с функциями Photoshop на графическом ускорителе.
Для получения наилучших результатов подключите два (или более) монитора к одной графической карте.
Если необходимо использовать несколько графических карт, они должны быть одной марки и модели. В противном случае в Photoshop могут возникать сбои и другие проблемы.
Функции, для которых требуется графический процессор, будут работать на виртуальной машине (ВМ)?
Работа Photoshop на виртуальных машинах (ВМ) не подвергалась обширному тестированию и официально не поддерживается из-за выявленных неполадок с функциями, основанными на графическом процессоре, в среде ВМ.
*Наибольшая разница в производительности, между интегрированной видеокартой и дискретной, это операции ресайза (масштабирования).
*Для версии программы Adobe Photoshop CC 2019 обновился список поддерживаемых видеокарт. Компания Adobe протестировала версии для ноутбука и настольного компьютера следующих серий карт графического процессора:
nVidia GeForce серии 400, 500, 600, 700 серии.
nVidia GeForce GTX 965M & 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows и Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon серии 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Дискретная видеокарта AMD Radeon RX 480 .
Дискретная видеокарта nVidia GeForce GTX 1080 .
Intel HD Graphics: P530, P630, 5000, 515, 520 и Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Протестированные графические процессоры могут не соответствовать минимальным требованиям для использования всех функций программы. Некоторые функции Photoshop, в особенности те, которые используют API типа OpenCL, требуют большей пропускной способности, памяти или вычислительных ресурсов, чем другие. Выполнение этих требований может оказаться затруднительным при использовании современных видеокарт на устаревших компьютерах с маломощными материнскими платами или компьютерах, в которых единственный модуль памяти DIMM задействован для работы системной памяти, что фактически вдвое снижает пропускную способность между системной памятью и памятью графического процессора.
Соответствующие тесты выполняются при запуске Photoshop. Мощность графического процессора на компьютерах, с трудом соответствующих требованиям, может оказаться недостаточной из-за ее расходования на другие запущенные программы. В некоторых случаях ошибки на видеокартах, которые раньше работали, могут быть вызваны установленными исправлениями и обновлениями операционной системы, а также обновлениями драйверов.
Для задействования всех возможностей графического процессора в Photoshop рекомендуется использовать самое последнее аппаратное обеспечение и видеокарты.
Убедитесь в том, что установлена последняя версия драйвера для имеющегося графического процессора. Наименования версий графического процессора для ноутбука и настольного компьютера немного различаются.
Приведенный выше список карт графического процессора обновляется по мере тестирования новых видеокарт. Тем не менее, компания Adobe не имеет возможности оперативно проверить все видеокарты. Если ваша видеокарта отсутствует в вышеприведенном списке, но соответствует следующим требованиям, то можно предположить, что она будет работать с последней версией Photoshop CC:
- Карта была выпущена в 2014 году или позже.
- Она имеет минимальный объем видеопамяти, необходимый для Photoshop (512 Мбайт). Рекомендуемый объем видеопамяти составляет 2 Гбайт или более.
Неподдерживаемые линейки видеокарт . Следующие серии видеокарт больше не тестируются и официально не поддерживаются в Photoshop:
AMD/ATI серий 100, 200, 3000 и 4000.
nVidia GeForce серий 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300.
Более старые видеоплаты Intel HD Graphics (например, серии 2000, 3000, 4000).
Некоторые функции GL могут быть доступны для таких карт, но более новые функции работать не будут.
*В программе Adobe Photoshop CC 2019 может потребоваться отключить GPU ускорение, при некоторых проблемах:
- При выполнении команды: Выделение > Выделение и маска (Alt+Ctrl+R), зависает фотошоп.
*Недоступна галка Use OpenCL в Edit > Preferences > Performance > Advanced Settings, для видеокарт Nvidia идём в Nvidia Control Panel > Manage 3D Settings > Program Settings и в разделе Select a program to customize нажимаем на кнопку Add, выбираем свою версию фотошопа (например: Adobe Photoshop CC 2020) и нажимаем на кнопку: Add Selected Program.
*Некоторые пользователи предлагают и такой метод исправления (когда видеокарта не определяется): переименовка утилиты sniffer.exe (в других программах Adobe есть аналог этой утилиты под названием: GPUSniffer) которая находится в следующей директории: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2020\. Sniffer.exe - определяет графический процессор (GPU) и версию его драйвера, и на основании этой информации, может отключать поддержку видеокарты.
*Как узнать что "натестировала" утилита sniffer.exe? Идём в директорию установки фотошопа, на свободном месте кликаем правой кнопкой мыши, удерживая клавишу Shift. И из списка выбираем пункт: Открыть окно команд.

Вбиваем: sniffer.exe и нажимаем Enter.

И можем ознакомиться со сгенерированной информацией о видеокарте, как её видит фотошоп:

Тестирование видеокарт в фотошопе.

метки: gpu, sniffer.exe, use opencl photoshop как включить, в фотошопе не работает opencl, не включается opencl, photoshop use opencl, opencl not enabled, как включить opengl в photoshop cc 2020, фотошоп вылетает при открытии файла, opengl photoshop cc 2020, программа photoshop обнаружила ошибку в драйвере монитора, фотошоп виснет при открытии файла, фотошоп не видит графический процессор.

Для решения возникающих проблем выполните указанные в данном разделе действия по устранению неполадок.

1. Снимите флажок “Включить отрисовку OpenGL”.

При возникновении проблем, перечисленных в разделе Выявленные неполадки ниже, или других проблем, связанных с драйвером видеокарты, снимите флажок “Включить отрисовку OpenGL” в меню Photoshop > “Установки” > “Производительность” (Mac OS) или “Редактирование” > “Установки” > “Производительность” (Windows), затем выполните ту же функцию. Если проблема больше не возникает, обновите драйвер видеокарты и см. дополнительные сведения в описании конкретной проблемы. Если проблема остается, возможно, ее причиной не является драйвер видеокарты.

2. Сбросьте установки Photoshop.

Следующим шагом по устранению неполадок является сброс установок путем нажатия сочетания клавиш Shift + Option + Command (Mac OS) или Shift + Ctrl + Alt (Windows) сразу после перезапуска Photoshop. Нажмите “Да” при запросе на удаление файла настроек Adobe Photoshop и повторно выполните функцию, которая привела к проблеме. Дополнительную информацию об удалении файла установок Photoshop см. в “functions, names, and locations of preferences files in Photoshop CS4″ (Техническая записка kb405012*).

3. Обновите драйверы ГП и установите флажок “Включить отрисовку OpenGL”.

Если программа Photoshop завершает работу в аварийном режиме или исчезает из-за проблемы с ГП, она снимает флажок “Включить отрисовку OpenGL” и создает флаговый файл с именем GPUinitcrashed в папке установок. При следующем открытии программы Photoshop отображается предупреждение “Photoshop обнаружил проблему с драйвером дисплея и временно отключил расширения графического процессора (ГП). Попробуйте загрузить последнюю версию ПО видеокарты с веб-сайта производителя. Расширения ГП могут быть включены с панели “Производительность” в окне установок”.

Загрузите последнюю версию драйвера дисплея с сайта производителя видеокарты (Windows) или проверьте наличие обновлений операционной системы (Mac OS).

Внимание! Если установить флажок “Включить отрисовку OpenGL” до обновления драйвера, Photoshop будет снова использовать старую версию. Если не обновить драйвер, в работе Photoshop снова произойдет сбой. Если не установить флажок “Включить отрисовку OpenGL”, то доступ к ГП не осуществляется и Photoshop будет работать без сбоев.

4. Если для уровня кэш-памяти установлено значение меньшее, чем значение по умолчанию, выполните его сброс до уровня 4, являющегося уровнем по умолчанию.

Уровни кэша ниже 4-го могут повлиять на производительность ГП.

5. Снимите флажки со всех дополнительных параметров и перезагрузите Photoshop.

Включение каких-либо дополнительных параметров, которые были отключены при запуске Photoshop, может привести к замедлению работы программы вследствие отсутствия поддержки соответствующих функций в видеокарте вашего компьютера. Если включение каких-либо дополнительных параметров приводит к проблемам ГП, отключите их. Пользователь может протестировать дополнительные параметры, вызывающие замедление работы программы, включив только один дополнительный параметр, перезапустив Photoshop и проверив производительность программы.

6. При наличии основного монитора переместите на него все окна изображений (только для Windows XP).

Работа в Windows XP с двумя мониторами может привести к возникновению известных проблем при использовании некоторых драйверов дисплеев.

7. Устраните выявленные неполадки ГП.

См. раздел Выявленные неполадки данного документа для получения сведений о проблемах, относящихся к конкретной операционной системе и конкретному ГП.

8. Отключите Windows Aero (только для Windows Vista).

См. “Disable Windows Aero (Windows Vista)” (техническая записка kb404886*).

9. Выполните дополнительные действия по устранению неполадок.

Существует два дополнительных внешних модуля ГП, которые могут помочь в случае, если ваш ГП устарел, если при запуске Photoshop возникают проблемы или вы не можете использовать функции OpenGL. Описание этих внешних модулей приводится в “Crashes occur, Photoshop CS4 won’t open, or some features are slow and OpenGL is unavailable” (Техническая записка kb405064*).

Отказ от обязательств. Adobe не поддерживает данные внешние модули ГП для Photoshop CS4 и предоставляет информацию по их использованию в порядке любезности.

Если информация, представленная в данном документе, оказалась недостаточной для разрешения проблемы, то эта проблема может иметь другие причины. Дополнительную информацию по устранению неполадок Photoshop см. в следующей технической документации по устранению неполадок:

  • Устранение системных ошибок или “зависаний” Photoshop CS4 в Mac OS (Техническая записка kb404895*)
  • Устранение системных ошибок или “зависаний” Photoshop CS4 в Windows XP (Техническая записка kb404896*)
  • Устранение системных ошибок или “зависаний” Photoshop CS4 в Windows Vista (Техническая записка kb404897*)

Выявленные неполадки

Photoshop CS4 11.0.1

После выпуска Photoshop CS4 была выявлена проблема замедления работы программы, связанная с функциональностью ГП, в Windows XP и Vista. Эта проблема исправлена в Photoshop CS4 11.0.1.

Если наблюдается замедление работы кистей, возможно, имеет место проблема, не исправленная в Photoshop 11.0.1.

При наличии одной из этих проблем обновите программу до версии 11.0.1, которую можно найти на веб-сайте ресурсов загрузки .

Общие вопросы, связанные с операционной системой

Проблема. У вас имеется видеокарта с графическим процессором, но параметр “Дополнительная отрисовка” недоступен.
Решение. Проверьте наличие обновлений для драйвера дисплея, а объем видео ОЗУ карты должен быть достаточным для поддержки дополнительных функций рисования. Чтобы параметр “Дополнительная отрисовка” был доступен, требуется 512 МБ ОЗУ.

Проблема. При выборе инструмента “Поворот вида” возникает ошибка: “Невозможно выполнить запрос. Он действует только для окон документов OpenGL”.
Решение. Выполните одно из следующих действий:

  • Обновите драйвер дисплея, затем установите флажок “Включить отрисовку OpenGL” в меню Photoshop > “Установки” > “Производительность” (Mac OS) или “Редактирование” > “Установки” >

Проблема. При перерисовке экрана некоторые области изображения отрисовываются сначала с низким, потом с высоким разрешением.
Причина. Как правило, перерисовка экрана происходит в Photoshop так быстро, что ее трудно увидеть.
Решение. Более мощная видеокарта не вызывает таких проблем.

Проблема. Ограничительная рамка трансформирования трудно различима.
Решение. Щелкните мышью в углу ограничительной рамки. Она должна стать более различимой.

Windows XP

Видеокарта: Все
Проблема: Размер больших курсоров отображается неправильно.
Решение 1: Если вы используете видеокарту NVIDIA, обновите драйвер до версии 181.20. Для основного монитора эта проблема исправлена в данном драйвере. Для вспомогательного монитора (при его наличии) проблема пока не решена.
Решение 2: Выполняйте работу на основном мониторе, а на вспомогательном мониторе размещайте палитры.
Решение 3:
Решение 4: Используйте один монитор.

Видеокарта: Все
Проблема: При использовании двух мониторов в среде Windows XP работа Photoshop замедляется.
Решение 1: При использовании видеокарты NVIDIA проблему можно обойти, выбрав режим совместимости на панели управления NVIDIA “Дополнительно” (Advanced).
Решение 2: Используйте один монитор.
Решение 3: Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.

Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Проблема. При открытии многочисленных изображений (около 30) и использовании двойных мониторов Photoshop прекращает использование ГП и может завершить работу.
Решение. Выполните перечисленные ниже действия в указанном порядке.

Решение 1. Отключите параметр “Дополнительная отрисовка”.

  1. Выберите меню Photoshop > “Установки” > “Производительность” (Mac OS) или “Редактирование” > “Установки” > “Производительность” (Windows).
  2. Выберите “Дополнительные параметры”.
  3. Снимите флажок “Дополнительная отрисовка”.

Решение 2 (только для Mac OS). В Photoshop выберите “Окно” и снимите флажок “Рамка приложения”.

Решение 3. Используйте только один монитор.

Проблема. При перерисовке экрана Photoshop рисует мозаику из черных квадратов.
Причина. Возможно, на видеокарте недостаточно памяти для ГП. Windows XP не может виртуализировать видео ОЗУ, поэтому, когда объем видео ОЗУ исчерпан, Photoshop больше не может рисовать изображение и заменяет его черной мозаикой. Чем больше объем ОЗУ на видеокарте, тем реже будут возникать подобные проблемы.
Решение. Закройте все другие приложения, использующие ГП, на время работы в Photoshop CS4 или работайте с меньшим количеством открытых окон изображений в Photoshop.

Видеокарты: все
Проблема.
Меню мерцают при выборе, когда открыта панель “Слои”.
Решение. Игнорируйте мерцание или снимите флажок “Включить отрисовку OpenGL”.

Видеокарта: все карты ATI
Проблема.
При перетаскивании изображения на второй монитор фон просвечивает через окно изображения.
Решение. Обновите драйвер дисплея.

Видеокарта: разные
Проблема. Окно второго изображения на вторичном мониторе отображается неправильно.
В случае с картами ATI через второе изображение просвечивает рабочий стол, но после перетаскивания оно отображается без проблем.
В случае с картами NVIDIA изображение на втором мониторе содержит артефакты. После завершения перетаскивания второго изображения поверх первого артефакты продолжают отображаться.
Решение.

Проблема. Изображения мерцают при перетаскивании.
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.

Видеокарта: NVIDIA
Проблема.
Кнопки Диспетчера рабочего стола NVIDIA и другие экранные объекты отрисовываются неправильно.
Решение. Обновите драйвер дисплея или отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.
Дополнительная информация: это конфликт между драйвером дисплея NVIDIA и способом отрисовки меню программой Photoshop CS4.

Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800
Проблема.
Изображения двоятся при перетаскивании. По завершении перерисовки изображение-дубликат не отображается.
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL” или обновите драйвер дисплея.

Видеокарта: разные
Проблема:
При перетаскивании в Photoshop второго окна на второй монитор, изображение отображается черным цветом/с искажением (карты NVIDIA) или с прозрачным фоном (карты ATI).
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.
Обходной путь: (только для NVIDIA)

Примечание. Этот обходной путь позволит использовать ГП, но скажется на производительности.

  1. Выберите “Пуск” > “Панель управления” > NVIDIA > “Дополнительно”.
  2. Выберите вкладку GeForce или Quadro и нажмите “Запустить панель управления NVIDIA”.
  3. Выберите Advanced Settings (Дополнительные параметры) > Manage 3D Settings (Управление параметрами 3D) > Multi-display (GeForce) or Mixed-GPU(Quadro) acceleration (Ускорение нескольких экранов (GeForce) или Ускорение смешанных ГП (Quadro)).
  4. Выберите значение Compatibility Performance mode (Режим совместимости).
Windows Vista 64-разрядная

Проблема. Ошибка “Несоответствие компонентов драйвера. Возможно только завершение работы приложения.” возникает при открытии Photoshop CS4.
Уточнение. При проверке данных о видеокарте ее название включает в себя фразу “Microsoft Corporation - WDDM).
Решение. Установите последнюю версию драйвера дисплея, предоставленную производителем видеокарты. Фраза “Microsoft Corporation - WDDM” означает, что используется версия драйвера дисплея от компании Microsoft, а не обновленная версия драйвера от производителя.

Видеокарты: различные карты и драйверы ATI
Проблема.
При применении инструмента “Выделение” к изображению оно становится черным при нажатии кнопки мыши.
Решение. Проверьте наличие обновлений драйвера.

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 XT
Проблема.
Изображения отображаются частями и с линиями.
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.

Windows Vista 32-разрядная

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Проблема.
При многократном увеличении и уменьшении масштаба большого изображения Photoshop перестает обращаться к ГП.
Решение. Уменьшите размер окна приложения Photoshop.

Видеокарта: ATI Radeon XRad1600
Проблема.
Изображение отображается с многочисленными артефактами и имеет неправильный цвет.
Уточнение. Вы работаете с Bootcamp.
Решение. Обновите драйвер дисплея.

Проблема. Во время перемещения повернутого изображения оно возвращается к исходной ориентации, но по завершении перетаскивания снова поворачивается, как нужно.
Решение. Так и должно быть.

Mac OS - Intel

Проблема. При максимальном масштабе сетка пикселов и направляющие слегка смещены относительно меток линейки.
Уточнение. Такая проблема возникает только при использовании системы Mac на базе процессора Intel с европейскими языковыми версиями Mac OS и Photoshop.
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL” на время работы с сетками и направляющими.

Проблема. При открытии файлов объемом примерно 500 МБ возникает ошибка “Невозможно выполнить команду “Открыть”. Недостаточно памяти (ОЗУ)”.
Решение 1. Выберите “Окно” и снимите флажок “Рамка приложения”.
Решение 2. Откройте меньшее количество окон изображений.
Дополнительная информация. Эта ошибка может возникнуть, если флажок “Включить отрисовку OpenGL” также не установлен.

Видеокарта: ATI 3870 для Mac Pro
Проблема.
Область под курсором не перерисовывается. Область под курсором может иметь вид прозрачной шахматной доски и не перерисовывается с данными изображения.
Решение. Обновите экран вручную. Один из способов сделать это - увеличить или уменьшить масштаб.


Проблема.
При использовании большого аэрографа с пером отображение всего штриха кисти занимает много времени, штрих отображается частями.
Решение. Проверьте наличие обновлений драйвера дисплея, используйте мышь или отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL” на время рисования пером и использования больших размеров кисти.

Проблема. Перекрестие указателя выборки инструмента клонирования не отображается.
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.

Видеокарта: NVIDIA Geforce 7300GT
Проблема.
При изменении размера кисти новый размер не отображается во время изменения.
Решение. Обновите драйвер дисплея или отключите параметр “Дополнительная отрисовка”.
Дополнительная информация. Параметр “Дополнительная отрисовка” для этой карты отключен по умолчанию. Установка внешнего модуля AllowOldGPU позволяет включить параметр “Дополнительная отрисовка”, что может повлечь за собой возникновение этой проблемы.

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7300GT
Проблема.
При изменении размера окна с использованием клавиатурных сокращений происходит аварийное завершение работы программы Photoshop.
Решение. Отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL” и убедитесь, что используется последняя версия драйвера дисплея.

Проблема. Photoshop зависает при увеличении масштаба изображения и попытке переместить его.
Решение. Проверьте наличие обновлений драйвера дисплея или отключите параметр “Включить отрисовку OpenGL”.

Mac OS - PowerPC

Видеокарта: NIVIDA GeForce 7300GT
Проблема. Не удается выполнить просмотр результата рисования 3D-моделей или просмотр выполняется не полностью, пока не будет отпущена кнопка мыши.
Решение. Отключите параметр “Ускорение интерактивного 3D” в меню Photoshop > “Установки” > “Производительность” > “Дополнительные параметры”.

Программа Photoshop обнаружила проблему с драйвером дисплея и временно
отключила дополнительные элементы, использующие графическое аппаратное обеспечение.

Переход по указанной в сообщении ссылке особо ничего не дал - на этой страничке помощи рекомендовано установить актуальные драйвера дисплея для вашей видеокарты.

Надо казать, что три года назад мой компьютер по возможностям смело подходил под определение "графическая станция" и я очень удивился этим неполадкам. Но драйвер дисплея я всё-таки скачал и установил. В качестве графических процессоров использую исключительно NVIDIA, вот их официальная страничка на русском языке, где вы можете скачать актуальные драйвера.

Как и ожидалось, обновление драйвера ни к чему не привели. Я открыл вкладку Редактирование --> Настройки --> Производительность (Edit --> Preferences --> Performance) и убедился, что вкладка настроек графического процессора не активна, следовательно, отсутствует поддержка спецификации OpenGL и других полезных вещей:



Вкладка настроек графического процессора (GPU) не активна.

Если кто не знает, без GPU и OpenGL не будут работать многие инструменты и функции Photoshop, например, все инструменты 3D, некоторые фильтры ("Масляная краска" (Oil Paint)), фильтры галереи размытия, многие инструменты Camera Raw и т.п. Скрин ниже был сделан при открытом Photoshop-документе в режиме RGB:



Не активны все инструменты 3D, единственная активная строка "Получить дополнительное содержимое" - ссылка на ресурсы сайта www.photoshop.com.

Пришлось пойти дальше и узнать, что же это за загадочный Sniffer.exe и что ему вообще нужно. Кстати, английское слово Sniffer переводится как "перехватчик" , но есть и другие варианты, например, "наркоша" и что-то вроде "бухнуть" , "принять на грудь" . Такие названия используются для вирусных скриптов.

Недолгий серфинг по просторам наших и не наших интернетов дал ответ на этот вопрос. Вот что пишут про него производители:

The GPU Sniffer
Adobe uses a program call the GPU Sniffer (actually the program name is sniffer_gpu.exe), to test the GPU and drivers and Photoshop CS6 uses information to enable or disable the Use Graphics Hardware feature.

If the GPU Sniffer fails the first time it is run, Photoshop will display an error message stating it has detected a problem with the GPU.

After that, the error message will not appear unless you reset the Photoshop CS6 preferences.

If you correct the problem, by either replacing the video card or by updating the video card driver, the next time you launch Photoshop CS6, the GPU sniffer should pass the tests and the Use Graphics Hardware checkbox will be enabled.

Кто не понимает английского, краткий смысл этого - Sniffer.exe определяет графический процессор и драйвера в компьютере, и, если ему чего-то не нравится - отключает поддержку графического процессора (GPU).

Ну слава Буратино, теперь всё понятно. Мне лично запуск программы Sniffer.exe абсолютно не нужен и из этой проблемы существует два выхода:

  • Повысить приоритет файла Photoshop.exe
  • Отменить запуск Sniffer.exe

Для повышения приоритета Photoshop.exe делаем его запуск от имени администратора по умолчанию. Идём в папку , кликаем правой клавишей мыши по файлу Photoshop.exe, в открывшимся контекстном меню нажимаем на строку "Свойства", выбираем вкладку "Совместимость", ставим галку у "Выполнить эту программу от имени администратора" , ОК:


Запуск Photoshop по умолчанию от имени администратора

Всё, проблема решена. Но данный способ по ряду причин мне совсем не нравится.

Поэтому я предпочитаю метод номер два - просто отключение Sniffer.exe , расположенного в папке C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015 . Можно его просто удалить, но лучше в начале имени добавить символ "~", название файла теперь ~Sniffer.exe и Photoshop при запуске его просто не увидит.

Теперь проверяю работоспособность программы. Открываем любое изображение в Photoshop, проверяю режим документа - обязательно должен быть RGB, нажимаю вкладку 3D и вижу:



Проверки исправления проблемы: графический процессор и OpenGL включены.

При необходимости ставим галку у "Использовать Open GL".

Важно!

Важное примечание! Я писал это материал на маломощном компьютере с оперативной памятью 8,00 Гб и средненькой видеокартой Quadro 600. Опытным путём установил, что способ №2 на таких компьютерах работает не в полной мере - отсутствует Open GL. Поэтому для них следует применять способ №1.

P.S. Проверяем работу 3D и фильтров:




Фильтр "Масляная краска" (Oil Paint) активен.

Adobe выпустили бета-версию Photoshop для новых Mac c чипом M1

theverge

Компания Adobe официально представила новую версию Photoshop, предназначенную для процессоров на базе Arm. Новая версия популярного графического редактора вышла как для Windows на ПК, на архитектура Arm, так и для новых компьютеров macOS с новым процессором Apple M1.

Бета-версии графического редактора позволят владельцам Surface Pro X или новых MacBook Pro, MacBook Air и Mac mini с процессором M1 от Apple запускать Photoshop и работать в этом программном обеспечении более комфортно, так как реализована нативная поддержка.

Напомню, что до этого момента, Photoshop работал с эмуляцией в Windows на процессорах с архитектурой ARM или через перевод Apple Rosetta на macOS.

И хотя производительность в новой версии Photoshop будет выше, поскольку приложение все еще находится в стадии бета-тестирования, многие инструменты в нем пока отсутствуют. Например, такие функции, как заливка с учетом содержимого, инструмент исправления, исцеляющая кисть и многие другие инструменты в бета-версии Photoshop в настоящее время недоступны.

Adobe сообщают, что все эти инструменты и вся основная функциональность Photoshop, будет добавлена в версии для macOS и для Windows в ближайшие недели.

Кроме того, бета-версия фоторедактора Photoshop пока официально не поддерживается для прямой загрузки и доступна только на вкладке бета-приложений на macOS и в Creative Cloud для настольных ПК.

Выходит, что в настоящий момент полноценно протестировать Photoshop на процессорах Apple M1 и Arm под Windows пока не получится, нужно подождать еще немного.

Также хочу заметить, что компания Adobe не сообщила, когда другие приложения Creative Cloud перейдут на ARM64, однако, стоит учесть, что появление такого редактора как Photoshop — это большой шаг вперед для устройств на базе Arm.

Кроме того, ранее мы сообщали, что разработчик программного обеспечения компания — Pixelmator Team анонсировала обновление своего графического редактора Pixelmator Pro версии 2.0 Junipero. Кроме стандартной оптимизации данное обновление принесло обновление дизайна почти всего интерфейса редактора.

А еще, нативную поддержку нового процессора от Apple получил фоторедактор AffinityPhoto.

[theverge], [mac_arm], [win arm]

Следите за новостями в наших социальных сетях:
Вконтакте, Facebook, Instagram, Telegram и YouTube

comments powered by HyperComments

Какой процессор лучше всего подходит для Lightroom и Photoshop? (2021)

Когда дело доходит до работы с изображениями с высоким разрешением в Adobe Photoshop или Lightroom, одним из наиболее важных компонентов ПК, в который вы можете инвестировать, является качественный процессор. Современные высокопроизводительные процессоры предлагают ошеломляющую производительность по сравнению с их аналогами прошлых лет, благодаря чему Photoshop и Lightroom работают быстрее и лучше, что приводит к более эффективному рабочему процессу.

Но какой процессор лучше для Lightroom и Photoshop? Ответ заключается не просто в покупке самого дорогого процессора. Есть также несколько причин, по которым вы можете предпочесть одну марку ЦП другим.

Что на самом деле нужно Photoshop и Lightroom?

И Adobe Photoshop, и Lightroom имеют очень низкие минимальные системные требования, требуя только 64-разрядного процессора AMD или Intel с тактовой частотой не менее 2 ГГц. Если вы купили какой-либо процессор за последние 20 лет, вы сможете соответствовать этой спецификации.

Но мы хотим знать, какие процессоры для Photoshop и Lightroom самые лучшие, а это означает нечто гораздо более эффективное.

Как и современные игры, современное программное обеспечение для редактирования фотографий стало намного лучше благодаря использованию преимуществ современных многоядерных процессоров, поэтому вы можете увидеть значительное улучшение производительности Photoshop и Lightroom за счет использования процессоров с большим количеством ядер.Тем не менее, есть убывающая отдача.

Adobe Photoshop отлично использует до восьми ядер для многих своих наиболее важных задач, но вы не увидите большого прироста производительности, если превысите это число.

Lightroom немного отличается тем, что его функции экспорта фотографий и предварительного просмотра могут использовать преимущества гораздо большего числа ядер. Несмотря на то, что есть некоторые задачи, которые видят небольшое преимущество при использовании целых 64 ядер на топовом процессоре AMD Threadripper, оптимальным вариантом оказывается около 24 ядра .Хотя даже в этом случае он в целом будет примерно на 10 процентов быстрее, чем 16-ядерный вариант.

Рассмотрим архитектуру

Следующим по важности фактором, влияющим на скорость вашего ПК для редактирования фотографий, является архитектура вашего процессора - его поколение. Восьмиядерный процессор 2017 года будет значительно медленнее одного из чипов последнего поколения 2020 или 2021 года.

Новые архитектуры допускают более высокие тактовые частоты и большее количество инструкций за такт, что во многих отношениях оказывает большее влияние на производительность редактирования фотографий, чем количество ядер (особенно если у вас их шесть или больше).

Вообще говоря, выбор процессора начиная с 2020 года гарантирует вам лучшую производительность редактирования фотографий как в Photoshop, так и в Lightroom, хотя вам не нужно покупать самый быстрый и дорогой. На самом деле, есть несколько веских причин, по которым вы можете выбрать вариант более среднего уровня.

Лучший процессор для Adobe Photoshop и Lightroom - AMD Ryzen 5900X

Источник изображения: AMD

Для обеспечения наилучшей общей производительности как в Photoshop, так и в Lightroom при разумных затратах AMD Ryzen 5900X, установленный в ПК для редактирования фотографий Chillblast Photo Pro Zen, является процессором для работы.

Он имеет 12 ядер Zen 3 и поддерживает до 24 потоков благодаря одновременной многопоточности. Он рассчитан на частоту до 4,8 ГГц для одноядерного процессора, а тактовая частота для всех ядер обычно намного превышает 4 ГГц. Архитектура Zen 3 также дает одни из самых высоких показателей количества инструкций на тактовую частоту среди всех когда-либо созданных процессоров.

Если вы много экспортируете фотографии в Lightroom, вы можете вместо этого рассмотреть более мощный Ryzen 9 5950X, поскольку его 16-ядерные ядра действительно дают ему преимущество в этой конкретной задаче.Однако это значительно дороже, и, в частности, Adobe Photoshop показывает очень мало преимуществ от такого количества дополнительных ядер.

Если вы выполняете перекодирование видео, а также редактируете фотографии, то есть еще варианты ЦП с большим количеством ядер, к которым вы могли бы стремиться, например AMD Ryzen Threadripper 3960X в AMD Chillblast Fusion Photo OC IX.

Обладая 24 такими же ядрами Zen 3, он является абсолютным монстром центрального процессора и легко справляется с некоторыми задачами в Lightroom и самых популярных видеоредакторах быстрее, чем любой основной процессор Ryzen (и любой процессор Intel).Однако он работает на более низкой тактовой частоте, чем Ryzen 5950X и 5900X, поэтому вы потеряете некоторую производительность в Photoshop из-за этого.

8-ядерные Darlings - 5800X и 11700K

Каким бы отличным ни был 5900X, это также не дешевый процессор, а с 12-ядерным процессором это, возможно, больше, чем вам нужно для большинства работ в Adobe Photoshop и Lightroom. Восьмиъядерные процессоры, такие как AMD Ryzen 7 5800X и новый Intel Rocket Lake Core i7-11700K, являются гораздо более доступными вариантами, которые предлагают такую ​​производительность, которая наступает на пятки даже лучшим процессорам Photoshop.

Оба процессора поддерживают одновременную многопоточность, поэтому могут поддерживать до 16 потоков одновременно и могут достигать невероятно высоких тактовых частот. AMD 5800X рассчитан на ускорение до 4,7 ГГц на одном ядре и может поддерживать стабильную тактовую частоту 4 ГГц + одновременно для всех ядер.

Intel 11700K не имеет такого высокого количества инструкций на такт, но компенсирует это более высокой тактовой частотой - он может достигать 5,0 ГГц на паре ядер одновременно и 4,6 ГГц на всех ядрах одновременно.

Оба процессора могут быть немного изменены при разгоне для повышения производительности. Если вы заинтересованы в покупке ПК с одним из этих процессоров, обязательно спросите своего торгового представителя Chillblast о разгоне. Это услуга, которую мы предлагаем для всех персонализированных ПК, и хотя мы не можем обещать значительно повысить производительность, мы сможем извлечь из нее все, что может выдержать ваш чип. Это даже не аннулирует вашу гарантию.

Оба процессора имеют примерно одинаковую цену, поэтому вы не получите значительной экономии в любом случае, хотя вам придется выделить в бюджет здоровенный кулер с Intel 11700K, поскольку он нагревается, но лучше всего работает при более низких температурах.

Шести ядер достаточно - 5600X и 11600K

Источник изображения: AMD

Так как восемь ядер - это то место, где вы достигаете предела дополнительных ядер, оказывающих существенное влияние на множество задач Photoshop и Lightroom (за исключением экспорта и предварительного просмотра фотографий), шести ядер более чем достаточно для превосходной производительности в любом приложении.

Это вдвойне справедливо для процессоров последнего поколения от Intel и AMD. Hexacore Ryzen 5 5600X и Rocket Lake Core i5-11600K - это абсолютные мощные процессоры с заоблачной тактовой частотой, высоким числом инструкций на такт и потрясающей всесторонней производительностью.

Подобно 5800X и 11700K, они поддерживают одновременную многопоточность, поэтому имеют возможность адресовать до 12 потоков одновременно. AMD 5600X может разогнаться до 4,6 ГГц на одноядерном процессоре, а Intel 11600K может разогнаться до 4,9 ГГц с учетом теплового запаса.

Чем раньше, тем быстрее

Эти процессоры впечатляют не столько их производительностью, которая почти сопоставима с гораздо более дорогими процессорами этого поколения, сколько тем, насколько они продвинулись по сравнению со своими предшественниками.Эти чипы не только быстрее в Photoshop и Lightroom, чем их аналоги последнего поколения, но и в целом быстрее, чем почти все ЦП последнего поколения.

AMD 5600X и Intel 11600K быстрее в Lightroom и Photoshop, чем Intel Core i9-10900K - 10-ядерный процессор с тактовой частотой выше 5,0 ГГц. Они также быстрее, чем восьмиъядерный AMD 3800XT и даже 18-ядерный Intel Core i9-10980XE - процессор, который всего пару лет назад стоил бы вам более 1000 фунтов стерлингов.

Они могут не иметь лучшей на рынке производительности в Adobe Photoshop и Lightroom, но 5600X и 11600K находятся в пределах досягаемости от лучших из лучших и по существенно более низкой цене.

Вы можете найти их на доступных ПК для редактирования фотографий, таких как Chillblast Photo Zen, или в качестве настраиваемой опции на ПК для редактирования фотографий Core (просто спросите эксперта по системе Chillblast об обновлении 11-го поколения).

Не забывайте память

Независимо от того, покупаете ли вы первоклассный процессор для Photoshop и Lightroom или сэкономите немного денег, выбрав один из более доступных вариантов, вам также необходимо учесть в своем бюджете хорошую память.

Несмотря на то, что необходимый вам объем будет зависеть от количества изображений, которые вы редактируете одновременно (для большего количества изображений требуется больше памяти), вы также должны быть уверены, что покупаете fast memory. Современные процессоры действительно используют преимущества более быстрой памяти для повышения производительности, особенно процессоры AMD Ryzen. Вот почему Chillblast предлагает комплекты оперативной памяти до 3200 МГц, помогая вам в полной мере использовать возможности процессоров нового поколения.

Хотя вы можете получить немного улучшенную производительность с еще более быстрой памятью, все, что выше 3200 МГц, начинает углубляться в индивидуальный разгон, и отдача не всегда достаточно велика, чтобы оправдать усилия.Однако Chillblast всегда может это сделать, поэтому не забудьте спросить, хотите ли вы более быструю память и глубокий разгон, но это не стандартная услуга.

Когда дело доходит до выбора комплекта памяти, каждый компьютер для редактирования фотографий должен иметь как минимум 16 ГБ оперативной памяти DDR4, хотя, если вы работаете с большим количеством изображений одновременно, 32 ГБ - хороший вариант. Для самых тяжелых пользователей, особенно если вы выбираете рабочую станцию ​​на базе Threadripper, рекомендуется использовать 64 ГБ или более.

Если вы не уверены, сколько вам нужно или какая скорость подходит именно вам, просто спросите торгового представителя Chillblast, и он предоставит вам индивидуальное руководство о том, что нужно вашему компьютеру для редактирования фотографий.

Вам тоже нужна мощная видеокарта?

Приложения для редактирования фотографий, такие как Photoshop и Lightroom, постепенно стали лучше использовать потрясающую параллельную вычислительную мощность графических карт для всех видов задач.

В Photoshop некоторые фильтры и преобразования значительно ускоряются за счет наличия соответствующей видеокарты в вашем компьютере для редактирования фотографий. Lightroom также может использовать ускорение графического процессора для некоторых задач редактирования изображений, таких как обрезка, выпрямление и добавление определенных фильтров.А специальная видеокарта также может действительно помочь ускорить выполнение задач при работе с файлами изображений RAW.

Имея это в виду, Adobe ссылается на любую графическую карту с как минимум 2 ГБ видеопамяти как минимум, чтобы воспользоваться преимуществами ускорения графического процессора в Photoshop и Lightroom. Вы можете технически использовать графический процессор много лет назад и по-прежнему видеть большое преимущество перед интегрированной графикой. Однако, если вы воспользуетесь задачами, которые могут использовать ускорение графического процессора, вы увидите гораздо больший скачок в производительности при использовании современного графического процессора.

Тем не менее, процессор по-прежнему является гораздо большим фактором производительности в Photoshop и Lightroom, и разница в реальной производительности между лучшими картами RTX 3080 и RX 6800 XT составляет всего несколько процентных пунктов, и гораздо более скромными. (и доступные) альтернативы среднего уровня, такие как RTX 3060 Ti и RX 6700 XT.

Как насчет хранилища для Photoshop и Lightroom?

Последний кусок головоломки для любого ПК для редактирования фотографий - это хранилище. Современные твердотельные накопители намного быстрее традиционных жестких дисков практически во всем и могут ускорить загрузку изображений в Photoshop и Lightroom, обеспечивая более быстрый доступ к вашим файлам.Тем не менее, вам не обязательно нужны ультрасовременные накопители NVMe, если вы регулярно не перемещаете огромное количество больших файлов.

Накопитель NVMe для вашей операционной системы - отличная идея, поскольку он обеспечивает максимальную производительность при обновлении операционной системы. Photoshop и Lightroom запустятся быстро, если вы также установите их на этот диск.

Однако когда дело доходит до хранения изображений, лучше хранить их на отдельном внутреннем диске. Вы получите более быстрый доступ к ним, если используете SSD, хотя разница между NVMe и SATA незначительна, особенно когда дело доходит до активного редактирования с них.

Для длительного хранения большого количества фотографий и любых других файлов многотерабайтный жесткий диск по-прежнему остается наиболее доступным способом. Просто подумайте о том, чтобы сначала переместить любые изображения, над которыми вы активно работаете, на более быстрые SSD.

Core i7 против Ryzen 4000: какой мобильный процессор самый быстрый в Photoshop, Premiere и Lightroom

Точно так же, как геймеры хотят, чтобы их ноутбуки работали под управлением Crysis , создатели хотят, чтобы их ноутбуки работали без проблем с Adobe Creative Cloud.Выбор был легким, когда Intel доминировала в мобильных процессорах, но AMD Ryzen сейчас очень перспективен. Имеет ли значение, какой у вас ноутбук? Мы решили запустить Photoshop, Lightroom и Premiere с помощью двух наборов тестов, чтобы увидеть, какой мобильный процессор работает лучше всего.

Далее следует множество диаграмм, и их стоит внимательно изучить, если вы заботитесь о нюансах производительности приложений. Но если вы хотите перейти к наиболее интересному для вас тесту или сразу перейти к заключению, используйте удобные ссылки ниже.

Тесты: Procyon и Pugetbench

Первым пакетом и «новичком» в тестовом блоке является UL Procyon (произносится как «PRO-see-on»). Созданный той же компанией, которая издает популярный 3DMark, Procyon имеет два модуля. Первый - это модуль редактирования фотографий, который запускает Photoshop и Lightroom Classic с помощью набора скриптов. Второй модуль измеряет производительность Premiere Pro. У этого теста нет бесплатной версии, и его цена в основном предназначена для профессионалов.

Второй тест - Puget Bench компании Puget System.Puget Systems - производитель рабочих станций из Вашингтона, который разработал собственный набор тестов для поддержки своих клиентов. Компания предлагает платную версию и бесплатную общедоступную версию Puget Bench; мы использовали последнее.

Важно отметить, что Procyon и Puget Bench не являются синтетическими тестами. Для их запуска у вас должны быть установлены приложения Adobe. Оба набора тестов затем запускают приложения с помощью набора тестов по сценарию.

Наши тестовые ноутбуки

Ноутбуки, которые мы использовали для наших тестов, были выбраны для представления различных процессоров с дискретной и интегрированной графикой:

  • MSI Prestige 14 EvoRemove non-product link оснащен 4-ядерным, 11-м процессором. Core i7-1185G7 поколения с графикой Iris Xe, 16 ГБ памяти LPDDR4X / 4267, твердотельный накопитель PCIe Gen 4 емкостью 512 ГБ и 14-дюймовый экран FHD.Он весит 2,7 фунта.
  • MSI Prestige 14, более ранний, оснащен 6-ядерным процессором Core i7-10710U 10-го поколения, графикой GeForce GTX 1650 Max-Q, 16 ГБ памяти LPDDR3 / 2133, SSD-накопителем PCIe 3.0 емкостью 1 ТБ и 14-дюймовым экраном 4K. Он весит 2,8 фунта.
  • Lenovo Yoga Slim 7 имеет 8-ядерный процессор Ryzen 4800U с графикой Radeon, 16 ГБ памяти LPDDR4X / 4267, твердотельный накопитель PCIe 3.0 512 ГБ, 14-дюймовый FHD и вес ноутбука 3,1 фунта.
  • Asus ROG Zephyrus G14 включает 8-ядерный процессор Ryzen 9 4900HS (иногда ошибочно обозначается как «4800HS» в следующих таблицах), графику GeForce RTX 2060 Max-Q, 16 ГБ памяти DDR4 / 3200 и 1 ТБ PCIe 3.0, 14-дюймовым экраном FHD и весом 3,6 фунта.
  • Acer Predator Triton 500 с 6-ядерным процессором Core i7-10750H 10-го поколения, графикой GeForce RTX 2080 Super Max-Q, 32 ГБ памяти DDR4 / 3200, твердотельным накопителем PCIe 3.0 емкостью 1 ТБ и 15,6-дюймовым экраном FHD с частотой 300 Гц . Он весит 4,6 фунта.

Этот выбор дает нам хорошее сочетание процессоров AMD и Intel, а также три уровня производительности карт GeForce от Nvidia. Это немного затрудняет понимание того, что именно вызывает какие-либо изменения производительности, но мы можем сделать некоторые обоснованные предположения.Обычно мы не сравниваем ноутбук весом 4,6 фунта с самым мощным графическим процессором Nvidia и ноутбук весом 2,7 фунта со встроенной графикой, но в данном случае мы хотим увидеть, что вы получите в обмен на дополнительный вес.

Также важно отметить, что нет реального «правильного ответа», когда вы пытаетесь определить производительность на основе таких обширных приложений, как пакет Adobe. То, что вы делаете в Photoshop, Lightroom или Premiere, может отличаться от того, что делает кто-то другой в этих приложениях, и может дать другие результаты.Контрольные показатели помогают нам сравнивать стабильно, но ваш опыт может отличаться.

UL Procyon Photo Editing

Модуль редактирования изображений Procyon сводит результаты Photoshop и Lightroom в одинаковую общую оценку. Весь тест занимает около 20 минут.

Ноутбуки с процессорами AMD показаны в виде группы красных полос над группой ноутбуков Intel синими полосами. На некоторых ноутбуках есть несколько полосок, показывающих производительность при разных настройках ЦП. Во всех случаях более длинная полоса указывает на более высокую производительность.

Глядя на результаты, мы видим, что MSI Prestige 14 Evo и его Core i7-1185G7 лидируют среди меньших и легких ноутбуков, опережая как MSI Prestige 14 предыдущего поколения с Core i7-10710U 10-го поколения, так и GeForce GTX 1650. Max-Q и тонкий и легкий ноутбук Lenovo Yoga Slim 7 с процессором Ryzen 7 4800U.

Другая тенденция, которую мы наблюдаем в тесте Procyon Photo Editing, - это важность графического процессора. И Asus ROG Zephyrus G14, и Acer Predator Triton 500, вероятно, получат очень хороший прирост благодаря своей графике GeForce.

IDG

Таблица ниже разбита на две категории: пакетная обработка (красная полоса), которая выполняется полностью в Lightroom, и ретуширование изображения (синяя полоса), которое выполняется полностью в Photoshop.

Здесь лидирует более крупный игровой ноутбук Acer Predator Triton 500 с его быстрым графическим процессором. Ноутбук Tiger Lake MSI Prestige 14 Evo 11-го поколения имеет приличное преимущество перед более старым MSI Prestige 14 и Lenovo Yoga Slim 7 и даже может превзойти Ryzen 9 4900HS и GeForce RTX 2060 Max-Q в Asus ROG Zephyrus. G14.

IDG

Нам неизвестно, несет ли твердотельный накопитель PCIe 4.0 в MSI Prestige 14 Evo некоторую ответственность за производительность. Наше чутье говорит, что скорость привода редко была узким местом, но хранилище может очень помочь ноутбуку Tiger Lake. IDG

Procyon Premiere Performance

Мы завершим результаты Procyon, посмотрев его видео-тест. Procyon выполняет задачи Premiere с экспортом четырех файлов: два - H.264 с использованием предустановки YouTube с максимальным качеством рендеринга, а два - с H.265 и экспортировать в файл с разрешением UHD 4K, опять же с максимальным качеством рендеринга. Исходный файл представляет собой видео 4K с коррекцией цвета и шума, примененной к клипам. Другие клипы используют вращение фильтра, размытие по Гауссу, перекрестное растворение и примененное движение, а также кадрирование, цветовой баланс, быстрое размытие и резкость.

Если вы посмотрите только на эту диаграмму (которая включает в себя работу небольших ноутбуков с их доступными настройками охлаждения по умолчанию и производительностью), вы знаете, что ноутбуки с дискретной графикой выигрывают, в первую очередь, GeForce RTX 2080 Super от Acer Predator Triton 500 и Asus ROG На втором месте Zephyrus G14 GeForce RTX 2060.Удивительно, но GeForce GTX 1650 не дает Prestige MSI 14 ожидаемой победы. Tiger Lake 11-го поколения MSI Prestige 14 Evo с 4 ядрами неожиданно превосходит Lenovo Yoga Slim 7 с 8-ядерным Ryzen 7 4800U внутри.

IDG

Сценарий Procyon для Adobe Premiere фактически передает 8-ядерному Ryzen 7 4800U L.

Рассказ Проциона немного больше. Как мы уже говорили выше, к клипам применены различные фильтры эффектов, и они также разбиты на две части.Один предназначен для ускорения с помощью графических ядер - дискретных или интегрированных, как мы подозреваем, - а также того, что выглядит как обычное кодирование процессора.

Что касается кодирования с помощью графического процессора, то лидерами являются самые быстрые. Ноутбуки с GeForce RTX 2080 Super, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 переходят в аккуратную последовательность 1, 2, 3. Вы можете увидеть результаты в фиолетовых и красных полосах ниже (более короткие полосы лучше, поскольку баллы показывают, сколько времени потребовалось для кодирования видео).

IDG

В двух экспортных поставках с тяжелым процессором (зеленый и синий) два 8-ядерных чипа Ryzen действительно неплохо справляются.Если посмотреть на синюю полосу для экспорта H.264, то Ryzen 9 4900HS от Asus ROG Zephyrus 14 пересекает финишную черту первым, за ним следует Acer Predator Triton 500 с 6-ядерным Core i7-10750H и 8-ядерный Lenovo Yoga Slim 7. ядро Ryzen 7 4800U. Сзади идут четырехъядерные процессоры Tiger Lake 11-го поколения MSI Prestige 14 Evo и 6-ядерные Comet Lake U 10-го поколения его предшественницы Prestige 14.

Тем не менее, это видео 1080p - это довольно короткий срок. Экспорт в более сложный кодек H.265 при разрешении 4K (зеленая полоса) занимает от 10 до 72 минут.Неожиданным победителем этого кодирования H.265 стал 4-ядерный процессор Core i7-1185G7 11-го поколения 11-го поколения от MSI Prestige 14 Evo, который значительно превосходит оба ноутбука с 8-ядерными процессорами Ryzen 4000. Оба более старых 14-нм процессоров 10-го поколения идут последними, но ненамного, что заставляет нас думать, что визуальные эффекты на базе процессора, которые Premiere применяет к видео, являются здесь важным фактором. Вот почему, честно говоря, мы думаем, что процессор Tiger Lake 11-го поколения работает так же хорошо, как и он.

Procyon Заключение

Если взглянуть на Procyon в целом, становится ясно, что наличие быстрого графического процессора, поддерживаемого продуктами Adobe, помогает - иногда очень.Мы также можем сказать, что, хотя AMD Ryzen 4000 может превзойти Intel Tiger Lake 11-го поколения, он не всегда работает там, где вы ожидаете. Photoshop, который по-прежнему в значительной степени полагается на более легкое подсчет потоков потоков и частоту серийной съемки, по-прежнему отдает предпочтение Tiger Lake.

Если бы нам пришлось объявить победителя среди ноутбуков без графического чипа, мы бы отдали его Intel Tiger Lake 11-го поколения. AMD Ryzen 4000 работает хорошо, но его сильная сторона по-прежнему заключается в многоядерной производительности.

Если бы мы покупали ноутбук исключительно на базе Procyon, это во многом зависело бы от того, как распределяется работа.Если ваша работа в основном связана с приложениями Adobe, Tiger Lake 11-го поколения выглядит победителем. Если, однако, вы также выполняете многопоточную работу, такую ​​как 3D-моделирование, то Ryzen 4000 с большим количеством ядер может справиться и с тем, и с другим.

Продолжайте читать, чтобы узнать, как Pugetbench тестирует ноутбуки.

Я не могу включить OpenGL в Photoshop

Adobe Photoshop CS4, CS5 и CS6 используют графический процессор, если установленная видеокарта поддерживает стандарт OpenGL и имеет как минимум 512 МБ видеопамяти.Преимущества использования совместимой видеокарты с Photoshop заключаются в том, что вы можете ощутить лучшую производительность и гораздо больше необычных функций.

Проблемы могут возникнуть, если у вас старая видеокарта с ограниченным объемом видеопамяти или если вы используете другие программы, использующие графический процессор одновременно с Photoshop.

Большинство базовых моделей, продаваемых сегодня ведущими производителями компьютеров, соответствуют минимальным требованиям, но самый простой способ проверить - проверить область «Настройки графического процессора» на панели «Производительность» .Если Photoshop обнаружит совместимую видеокарту, она отобразится, и будет активирована опция «Использовать графический процессор» .

Что делать, если вы знаете, что ваша графическая карта соответствует минимальным требованиям, но раздел «Настройки графического процессора» затенен с сообщением: « Аппаратное ускорение графики недоступно, » или « Нет графического процессора» варианты, доступные в Photoshop Standard “?

1. Убедитесь, что вы используете последнее обновление Photoshop.

2. Обновите драйвер дисплея. Обновления

исправляют ошибки и проблемы, поэтому сначала попробуйте сделать это. Если эти шаги не имеют значения и вы по-прежнему не можете активировать OpenGL для Photoshop , нужно сделать еще одну вещь.

3. Сделайте настройку реестра, чтобы принудительно установить параметры OpenGL на
.

1. Нажмите кнопку «Пуск», выберите «Выполнить» и введите REGEDIT . Нажмите OK
2. В редакторе реестра откройте HKEY_CURRENT_USER
3.Откройте программное обеспечение
4. Откройте Adobe
5. Откройте Photoshop
6. Теперь есть число, которое может отличаться. В моем случае это 60.0. Вы можете увидеть там что-то другое - не волнуйтесь, , все в порядке. Щелкните правой кнопкой мыши номер, выберите «Создать» -> DWORD Value и назовите его AllowOldGPUS .
7. Теперь у вас есть новое значение DWORD с именем AllowOldGPUS . Дважды щелкните по нему и установите Value Data на 1.

Перезапустите Photoshop , и все готово. Теперь вы можете перейти к «Настройки» -> «Производительность» и включить OpenGL .

Обработчик изображений Рассела Брауна Pro #Photoshopscaresme

Запуск процессора изображений Рассела Брауна Pro

Нам очень нравится Image Processor Pro Рассела Брауна.

(но наша версия лучше)

Рассел работает в Adobe и предоставил несколько потрясающих сценариев, которые значительно упрощают то, что мы делаем здесь.Мы в значительной степени полагаемся на его Stack-O-Matic, а также на его Image Processor Pro. Вы можете найти все его скрипты здесь http://russellbrown.com/scripts.html

Скрипт Image Processor Pro используется для постобработки. Это позволяет нам делать различные копии готового изображения одним щелчком мыши. У нас настроен так, что он берет коллекцию изображений и сжимает их до ширины 1080, добавляет границу и водяной знак и сохраняет их в формате JPEG для нашей учетной записи Flickr. В то же время он сохраняет версию без рамки в формате TIFF шириной 2160 пикселей для этого веб-сайта, а также третью версию для 500 пикселей в исходном формате.Это действительно экономия времени.

К сожалению, это не совсем так, как мы думаем.

Если вы скажете ему сохранить изображение с шириной 1080 и высотой 640, он сделает именно это. Независимо от того, было ли изображение портретным или альбомным. Это просто глупо. Итак, мы это исправили.

Russell любезно предоставил исходный код кода, поэтому мы изменили его, чтобы он работал так, как мы хотим. Если вы согласны, вы можете получить копию нашей версии здесь.

Вот изменения в действии. Выберите изображения из Bridge, независимо от их ориентации, и запустите скрипт.Вверх всплывает диалоговое окно с вопросом, что вы хотите сделать. Красный кружок показывает внесенные нами изменения.

Обработчик изображений Рассела Брауна Pro

Раньше в них говорилось «ширина» и «высота». Теперь говорят «самый длинный» и «самый короткий». Чтобы активировать наши изменения, игнорируйте «самое короткое» поле и используйте только «самое длинное». Если вы используете оба поля, произойдет множество забавных вещей, которых вы не на 100% предсказываете.

Теперь запустим процессор.

Процессор изображений Рассела Брауна Pro Наша версия

Вот и все.Наша новая версия процессора взяла пейзажное изображение и сделала его ширину (самая длинная сторона) 1080 пикселей, как мы просили, и она сохранила соотношение сторон и сделала самую короткую сторону (высоту) 771 пикселем. Для портретной фотографии все произошло с точностью до наоборот.

Обработчик изображений Рассела Брауна Pro исправлен!

Мы надеемся, что Рассел примет эти изменения и обновит свой сайт. Но с тех пор и сейчас, если вы хотите использовать нашу версию, перейдите сюда, скачайте и установите оригинал.Затем в папке Photoshop / presets / scripts замените файл «Image Processor Pro.jsx» на эту версию здесь.

Добро пожаловать.

НОВАЯ ВЕРСИЯ: Процессор изображений Pro.jsx

[ОБНОВЛЕНИЕ 1]

Теперь с совместимостью с CC2015!

Добрые люди с планеты Земля наконец-то обновили скрипт для работы с CC15. Хвала будет. Новая версия 3.2.2 все еще находится в стадии бета-тестирования. Вы можете найти его здесь http://blogs.adobe.com/jkost/2015/06/image-processor-pro-for-photoshop-cc-2015.html. Однако у него все еще есть старая (странная) проблема с изменением размера, которую мы пытались исправить. Итак, мы взяли код и снова взломали его. И снова, повторяем, мы здесь не программисты, так что, может быть, мы облажались, но, похоже, у нас это работает. Вы можете получить нашу версию кода здесь. Мы назвали его версией 3.2.b4.

См. Нашу последнюю публикацию об этом для получения дополнительной информации.

[ОБНОВЛЕНИЕ 2]

Мы болтали с невероятно талантливым X, который теперь, кажется, владеет Image Processor Pro, и у нас был прорыв.Вам больше не нужен наш код. Последняя версия кода работает отлично. Все, что вам нужно сделать, это указать максимальный размер желаемого изображения в пикселях как для ширины, так и для высоты, и процессор все это обработает. Отличные новости.

Щелкните здесь для получения инструкций

Связанные

8 лучших ноутбуков для Photoshop в 2020 году - исследование ноутбуков

Хотя тот факт, что «Photoshop - самая полезная, популярная и, следовательно, единственная программа, которую следует учитывать для любого типа редактирования изображений», является общепризнанным.

Существует масса противоречивых данных о том, какие компьютерные спецификации лучше всего подходят для данного программного обеспечения.

В результате большинство людей покупают либо сверхмощный ноутбук весом 10 фунтов (который к тому же сверхдорогой), , который они никогда не используют в полной мере, либо маленькую игрушку за 200 долларов с низким энергопотреблением, которая не может вместить больше дюжины слоев.

На самом деле необходимое оборудование (следовательно, сколько вам нужно потратить) действительно сводится к личному использованию (и, в некоторых случаях, навыкам).

О, нет ... тогда покупка ноутбука затруднена ... разве ты не можешь просто сказать мне, что купить?

Я мог бы, но как это отличает меня от других сайтов, которые утверждают, что являются экспертами в этом программном обеспечении и просто перечисляют случайные ноутбуки, не оправдывая цены.

Но не волнуйтесь…

В этой статье ... Я сделал ее очень простой и написал руководство, чтобы вы поняли, как выбрать один. Это руководство основано на моем многолетнем опыте работы с программным обеспечением и последних сравнительных исследованиях, проведенных Pudget Systems.

Конечно, я также перечислю несколько ноутбуков, которые вы можете купить сразу же (на самом деле, я сделаю это в первую очередь из соображений экономии времени), и расскажу вам следующее:

  • Если этот ноутбук предназначен для профессионалов, среднего или новичка,
  • Для каких пользователей он может оказаться более полезным (фотографы, веб-дизайнеры, блогеры и т. Д.)
  • Какой вид редактирования вы можете ожидать от каждого из них (редактирование на уровне пикселей, базовое кадрирование, редактирование изображений в высоком разрешении и т. Д.)

Рекомендуемые характеристики для PhotoShop

Поскольку руководство по выбору ноутбука может быть довольно длинным, и я знаю, что люди предпочитают тратить свое время на совершенствование своих навыков фотошопа, я собираюсь быстро обрисовать, что вам нужно искать, и сразу после него перечислю 5 лучших ноутбуков для фотошопа. .Я оставлю полное и длинное руководство до последнего раздела этой статьи.

, если вы совсем не понимаете компьютерный жаргон, вы можете использовать сообщения на боковой панели.

В порядке приоритета обратите внимание на следующие характеристики:

RAM
Это действительно сводится к 8 ГБ или 16 ГБ. *
Веб-дизайнеры / блоггеры / графические дизайнеры: 16 ГБ могут пригодиться только тогда, когда вы начинаете работать над огромными инфографиками / плакатами с сотнями маленьких значков / слои. Даже тогда 8GB может хватить.

Фотографов: Если вы используете LightRoom вместе с PhotoShop, а затем редактируете сразу несколько десятков изображений: 16 ГБ. В остальном 8 ГБ вполне подойдет.

CPU
Процессор с максимальной тактовой частотой, которую вы можете себе позволить. Не обращайте внимания на названия: Core i5, i7s, # Number of Cores, AMD Ryzens. Просто посмотрите на указанную частоту (измеренную в ГГц). Хотя я тоже очень рекомендую процессоры Ryzen.

Хранилище
С современными устройствами хранения, легко достигающими ТБ (1000 ГБ).Тебе будет тяжело не хватить места. Однако по причинам, описанным в последнем разделе: сделайте все возможное, чтобы получить SSD любого типа (PCIe NVMe, если вы хотите передать сотни изображений с внешнего устройства одновременно за несколько секунд). Размер не имеет большого значения (всегда можно купить внешнее хранилище / апгрейд).

Дисплей
Ничто не сравнится с внешним монитором. Но если вам нужен приличный дисплей на вашем ноутбуке, приобретите экран IPS (большинство из них имеют не менее 86% sRGB).Глянцевые дисплеи имеют более точную цветопередачу, но матовые дисплеи лучше подходят для работы на открытом воздухе.

GPU
Не вкладывайте слишком много средств в GPU и никогда не наступайте на что-либо выше 1050Ti или AMD RX Vega X. 940MX, MX150 и 1050, Radeon Pro и даже более старые графические процессоры подойдут.

Если вам нужно более подробное объяснение того, почему я выбрал следующие ноутбуки, или любые другие вопросы, обратитесь к руководству в конце. Эти ноутбуки обновляются с начала 2020 года.


1. Acer Aspire 5

Лучший бюджетный ноутбук для Adobe Photoshop

Core i5 8265U До 3,4 ГГц

8 ГБ ОЗУ DDR4

NVIDIA GeForce MX250

Твердотельный накопитель 512 ГБ PCIe NVMe SSD

15-дюймовый дисплей Full HD IPS с антибликовым покрытием

5,85 фунта

5 часов

Нет DVD-привода

x2 USB 2.0, устройство чтения карт SD, порт mini HDMI, 1 порт USB 3.1 Type C, 1 порт USB 3.0 (при отключенной зарядке), порт RJ-45 (для подключения к сети Ethernet), BlueTooth, Wi-Fi AC

Это лучшее предложение примерно для 90% пользователей PhotoShop. Он имеет большинство, если не все, спецификаций, которые я рекомендовал выше.

Оборудование

Хотя и ЦП, и графический процессор находятся в среднем по сравнению с процессорами 8-го поколения и видеокартами 10-го поколения (которые были недавно выпущены), вы редко будете узким местом, если только вы не редактируете несколько десятков изображений с высоким разрешением одновременно. однажды.

Некоторые из вас, вероятно, не решаются насчет видеокарты, но позвольте мне сказать вам, хотя это карта начального уровня, это полноценный выделенный графический процессор, производительность которого примерно в 5 раз выше, чем у встроенных.

Производительность

И, честно говоря, PhotoShop не волнует, насколько быстро у вас графический процессор. Если он не является встроенным, вы сможете воспользоваться всеми эффектами ускорения графического процессора.

И да, dGPU действительно имеют значение для Illustrator и Photoshop, как только вы включите ускорение графического процессора, вы заметите огромную разницу в нескольких операциях, в в первую очередь фильтрах и 3D-функциях.

Что касается оперативной памяти, то у этой модели всего 8 ГБ, но 85% из вас никогда не увидят необходимости использовать 16 ГБ. Если такой день когда-нибудь наступит ... этот ноутбук легко модернизировать. У меня была 17-дюймовая версия этой модели, и обновление заняло около 1 минуты.

К счастью, почти все современные ноутбуки оснащены хорошими SSD. У этого тоже есть, но на самом деле он поставляется с самым быстрым из доступных на данный момент: PCIE NVMe. Это очень удобно, когда Photoshop переходит в режим «Scratch Disk».

Дизайн и дисплей

Можно сказать, что дисплей неплохой за 650 долларов.

Дисплей совсем не дешевый, очень яркий, на самом деле можно снизить яркость при работе в помещении.

У него довольно хорошая точность цветопередачи, но это потому, что у него IPS-экран с разрешением Full HD, обе характеристики недешевы для отображения на дисплее.

Это может быть потому, что они снизили цену, пожертвовав еще несколькими вещами:

Динамики средние, они не такие громкие, как у Маков или игровых колец.

Трекпад тоже не качественный. Я имею в виду, что он работает, но он не такой плавный, отзывчивый и простой в использовании, как MacBook (которого в любом случае нет у большинства ноутбуков с Windows). Однако это не имеет значения, поскольку вы будете использовать внешнюю мышь.

Клавиатура без подсветки, плюс в этой модели отсутствует драйвер DVD / CD.

В любом случае, это, вероятно, то, что снизило цену до 650 долларов, несмотря на отличный дисплей, отличные характеристики и выделенный графический процессор ... что идеально подходит для пользователей Photoshop.Похоже, лучшая комбинация для пользователей PhotoShop ... они избавились от вещей, которые вы не находите полезными ... и вложили эти деньги в то, что вам нужно (графический процессор, дисплей, хранилище).

Об обновлении…

Я готовлю пошаговое руководство, как это сделать (хотя это будет двухэтапная процедура, она очень проста). Я расскажу, какие именно компьютерные компоненты вам нужно купить для обновления (дополнительный жесткий диск / твердотельный накопитель емкостью 1 ТБ, либо дополнительная карта памяти объемом 8 ГБ, либо и то, и другое), если вы когда-нибудь захотите дать этому зверюгу волю.

Просто подпишитесь, если хотите получать уведомления об этой статье и других советах для вашего ноутбука.

Я бы не рекомендовал обновления, если вы также не используете Lightroom или редактируете несколько панорам с детализацией на уровне пикселей .

Купить сейчас


2. ASUS TUF 17 дюймов VR Ready

Лучший ноутбук с Windows для PhotoShop


AMD Ryzen 7 3750H до 4,0 ГГц

16 ГБ ОЗУ DDR4

NVIDIA GeForce GTX 1650 4 ГБ vRAM

Твердотельный накопитель PCIe NVMe 512 ГБ

17 дюймов Full HD IPS VR Ready

4.6 фунтов

6 часов

Оборудование

Это лучший вариант для окон, если у вас нет денег. Это на 300 баксов дороже, но есть множество дополнений, которые компенсируют это.

Самым очевидным отличием является дисплей: это 17-дюймовый дисплей с разрешением Full HD / IPS. Размер вместе с разрешением гарантирует, что у вас никогда не закончится свободное место, и что вы всегда всегда получите полную картину….ну твоя картинка.

Это полезно для, скажем, огромных инфографий и тем более для панорам, где больше места означает лучшее редактирование и меньшее отставание (прокрутка вверх и вниз с множеством эффектов на изображении очень требовательна к оборудованию, и вы, вероятно, немного запаздываете независимо от вашего настроить, поэтому всегда лучше минимизировать его).

В прошлогодней модели была хорошая комбинация SSD + 1 ТБ HDD, которая была очень полезна, если вы были одним из тех парней, которые любят рисковать своей жизнью, сохраняя всю свою работу и репозиторий на своих рабочих кольцах без резервного копирования.К сожалению, модель этого года поставляется только с одним (но более быстрым) SSD.

С другой стороны, он имеет 512 ГБ пространства, и все это чистое качество PCIe NVMe, так что вы почувствуете огромный прирост скорости чтения / записи повсюду. С момента запуска программного обеспечения / загрузки компьютера до момента, когда вы начинаете просматривать все свои превью сразу.

И, конечно же, отсутствие дополнительного места заставит вас купить внешнее устройство и сделать резервную копию своей работы и избежать синего экрана смерти, который может оставить вас без работы и еды на несколько недель.

Производительность

А как насчет странного процессора Ryzen yada yada?

Да, обычный подозреваемый Core i7 был заменен недавно выпущенным и лучшим эквивалентом AMD Ryzen.

Хотя у него всего четыре ядра, он имеет более высокую тактовую частоту и на самом деле может использовать его гораздо более последовательно и эффективно. Говоря о процессоре, высокие тактовые частоты - это все, что имеет значение, потому что действия PhotoShop не являются многопоточными ... нет смысла покупать шестиядерный процессор Intel, если он не может достичь тактовой частоты, указанной на коробке.

Не столь «очевидное» отличие - это GPU. Кто слышал о GPU 1650 GTX?

Ну, он находится между 1060GTX и 1050Ti и примерно в 2–3 раза мощнее MX250 в Acer Aspire 5.

Да, он не такой мощный, как недавняя серия RTX или карты 1070-1080GTX, но это самый мощный графический процессор, на который вы должны пойти при покупке ноутбука, предназначенного исключительно для фотошопа. Все, что угодно, просто полезно для игр / редактирования видео.

Как он в сравнении с MX250?

Что ж, вы заметите разницу, когда будете иметь дело со всем, что связано с отображением изображений.

Например, панорамирование, особенно если ваши изображения больше 20MPX, содержат +50 слоев, будет более гладким.

Конструкция

Мне нравится дизайн, который ASUS сделал с этой серией. Он огромный, но тонкий и портативный, несмотря на довольно мощный графический процессор и процессор. Мало того, время автономной работы вполне приличное для размера / характеристик: 5-6 часов. Поскольку чипы AMD Ryzen более энергоэффективны, к настоящему времени их должно быть немного больше.

Как и в предыдущей версии, дисплей тоже неплохой. Яркие цвета, отличная контрастность, IPS-панель, отличная глубина цвета. Дизайн клавиатуры сохранил две клавиши для понижения / повышения уровня яркости.

Купить сейчас


3. MacBook Pro 16 дюймов

Лучший ноутбук Mac для фотошопа

Intel Core i7 - Core i9
16–65 ГБ ОЗУ DDR4

AMD Radeon Pro 5000 серии

512 ГБ - 8 ТБ «Flash» SSD

16 дюймов Retina IPS

4 фунта фунта

10 часов

Оборудование

Есть несколько десятков MacBook Pro на выбор с различными конфигурациями ЦП, ОЗУ и хранилища.Если вы случайный пользователь photoShop, вы можете рассчитаться с любым из них, даже с теми, у кого нет выделенного графического процессора (графический процессор в любом случае является дополнительным бонусом для фотошопа, не требуется, если вы действительно не работаете в этой области).

Если вы профессионал, то вам следует смотреть только на MacBook Pro с выделенными графическими процессорами. Обычно они больше 13 дюймов.

Все эти MacBook Pro оснащены графическим процессором AMD, эквивалентным 1050 и 1050Ti GTX. Последний 16-дюймовый MacBook Pro на самом деле оснащен очень мощным графическим процессором.В любом случае, дело в том, что графический процессор, такой как 1050Ti или AMD Radeon Vega 16/20 или что-либо выше, позволит вам легко редактировать фотографии больше 150MPX практически без задержек. Больше ничего нет.

Конструкция

Это основная причина, по которой MacBook во много раз дороже ноутбуков с Windows с такими же характеристиками.

Вы получите также получите первоклассные динамики, клавиатуры, трекпады, безумно долгое время автономной работы, портативность и один из лучших дисплеев на рынке ноутбуков.

Все MacBook Pro, выпущенные за последние 5 лет, имеют разрешение +2k (2880 × 1800), которое они позиционируют как «дисплей сетчатки», и покрывают почти 100% спектра sRGB.

Я не могу себе это позволить…

Вы всегда можете попробовать настроить MacBook Pro под свой бюджет.

Если вам нужен Pro с выделенным графическим процессором, все конфигурации будут дорогими, если вы не выберете более старые модели или сертифицированные отремонтированные последние модели.

Нет ничего плохого в том, чтобы покупать сертифицированные отремонтированные модели. Известно, что Mac прослужат несколько лет, поэтому вы не так сильно рискуете, как если бы покупали сертифицированный отремонтированный ноутбук с Windows.

Купить сейчас


4. MSI GF63 Thin 9RCX

Лучший игровой ноутбук для PhotoShop

Intel Core i5 9300H до 4,1 ГГц

ОЗУ 8 ГБ DDR4 (до 32 ГБ)

NVIDIA GTX 1050Ti 4 ГБ vRAM

Твердотельный накопитель 512 ГБ PCIe NVMe

15 дюймов, IPS, Full HD 1080p

4 фунта

4-6 часов

Эти следующие несколько ноутбуков не обладают большей мощностью, чем 16-дюймовый MacBook Pro или 17-дюймовый ASUS TUF.Мощность графического процессора по-прежнему будет колебаться в районе 1050GTX.

Однако у каждого есть приятное дополнение, которое в зависимости от вашего рабочего процесса может оказаться полезным.

Я начинаю с этой модели, потому что это самый дешевый ноутбук высшего класса, который вы найдете. Это видеокарта Ti на 4 ГБ с процессором, который превышает 4,1 ГГц, и широко распространенное сверхбыстрое хранилище приличного размера.

Действительно, у этого ноутбука лучшее соотношение цена / качество среди ноутбуков среднего уровня.

Это в несколько раз быстрее, чем Acer Aspire 5 начального уровня, несмотря на то, что он всего на 100 долларов дороже.

Он удивительно тонкий и легкий, несмотря на то, что в него втиснуто все оборудование.

Купить сейчас


5. Игровой ноутбук Dell G5 15

Лучший ноутбук Dell для фотошопа

Intel Core i7-9750 до 4,5 ГГц

16 ГБ DDR4 (до 32 ГБ)

NVIDIA GTX 1650 Ti (4 ГБ vRAM)

Твердотельный накопитель PCIe NVMe емкостью 256 ГБ + твердотельный накопитель SATA III емкостью 1 ТБ

15 дюймов, IPS, Full HD 1080p

5.76 фунтов

6-7 часов

Производительность

Эта dell здесь будет иметь лучшую производительность, чем все вышеперечисленные ноутбуки. В нем нет наворотов, просто безумно быстрая тактовая частота, поэтому он довольно дорогой (хотя и не такой дорогой, как Mac).

Это связано с процессором, а не с графическим процессором. У него одна из самых высоких тактовых частот среди современных ноутбуков: 4,5 ГГц превосходят только Core i9, стоимость которых составляет около 2000 долларов.

Другими словами, у вас будет самая высокая скорость применения эффектов и простого редактирования.

Вы также получаете 1,5 ТБ хранилища SSD. Хотя только 256 ГБ основаны на PCIe NVMe, этого достаточно для хранения ОС, программного обеспечения и других файлов, которые используются в настоящее время (изображения редактируются). SSD-накопитель емкостью 1 ТБ можно использовать в качестве репозитория, который, кстати, также будет быстро отображать превью, поскольку это не жесткий диск, а все же SSD (хотя и медленнее, чем PCIe NVMe). Однако не забудьте сделать резервную копию, я не хочу, чтобы меня наводнили электронные письма, в которых говорилось, что я не предупреждал вас, ребята.

Для кого этот ноутбук?

Использование графического процессора

и многоядерных процессоров довольно ограничено в Adobe Software и Photoshop. Редактирование и применение эффектов по-прежнему сильно ограничены процессором.

Я думаю, что этот ноутбук принесет вам много пользы, если вы будете применять эффекты снова и снова, 4,5 ГГц здесь пригодятся и сделают все это быстрее и сэкономят вам несколько секунд здесь и там (что в сумме составляет несколько минут). а потом, кстати, часы в течение недели).

Если у вас есть огромное количество изображений с высоким разрешением, которые вы просматриваете взад и вперед (создавая превью), вроде как фотограф, то установленный твердотельный накопитель емкостью 1,5 ТБ тоже вам пригодится.

Купить сейчас


6. Acer Predator Helios 300

Лучший ноутбук для Photoshop до 1000

Core i7 9750H

16 ГБ DDR4

NVIDIA GeForce GTX 1060Ti 6 ГБ vRAM

256 ГБ PCIe NVMe + 1 ТБ SATA III SSD

15 дюймов Full HD IPS 144 Гц

5.51 фунт

До 5 часов

У этого ноутбука слишком много энергии для PhotoShop.

Но это отличный вариант, если вы планируете добавить на него редактирование видео / немного игр.

Каждая спецификация в значительной степени похожа на то, что есть у Dell, за исключением графического процессора: 1060Ti GTX. Это графический процессор среднего и высокого уровня, и он мне нравится больше, чем более мощные модели, такие как серия 1070, 1080 и high-end RTX, потому что у него лучшее соотношение производительности и денег для любой задачи, связанной с графическим процессором: редактирования видео, игр, Анимация и др.

Купить сейчас


7. Acer Aspire E15 E5-575

Лучший дешевый ноутбук для фотошопа

Core i3-8130U до 3,4 ГГц

6 ГБ ОЗУ DDR4

Intel HD

1 ТБ 5400 об / мин

15 дюймов TN, Full HD 1080p

5,3 фунта

10 часов

А теперь вернемся к более слабым ноутбукам и их предложениям.Это единственный ноутбук из всего списка, у которого нет выделенного графического процессора, но все остальное приличное: ОЗУ, хранилище, процессор и дисплей на самом деле отличный : IPS-панель с Full HD… все это всего за 350 $ или "три фидди".

Вот почему этот ноутбук в настоящее время является самым продаваемым ноутбуком на Amazon.

Но у него нет выделенного графического процессора? Как это полезно?

Я уже упоминал об этом раньше и повторю в приведенном ниже руководстве. Выделенные графические процессоры полезны только в том случае, если ваш рабочий процесс во многом зависит от эффектов ускорения графического процессора… если нет, то нет никаких преимуществ.Если вы только начинаете заниматься редактированием фотографий и фотошопом, то вам это точно не понадобится.

Что касается меня, я сделал инфографику с не менее чем 50 слоями / тоннами дополнительных значков, и я действительно чувствовал себя немного замедленным, но не до такой степени, что я не мог работать (я должен признать, что хотел бы иметь более быстрый Однако на ПК прокрутка вверх и вниз с 4 ГБ оперативной памяти и процессором 2,5 ГГц была очень медленной… на самом деле мне потребовался 1 месяц, чтобы закончить эту инфографику, она, кстати, на этом сайте, в статье «Лучшие приложения для студентов») .

К счастью для вас, это на самом деле быстрее , чем то, что у меня было тогда.

Конструкция

Дизайн неплох для ноутбука за 350 долларов, вы получаете приличный дисплей и клавиатуру с подсветкой, кстати, удобную для набора текста. Динамики на самом деле громкие и четкие, с трекпадом проблем нет.

Но лучшая часть этого маленького ноутбука и первого ноутбука, показанного в этой статье, заключается в том, что их очень легко обновить.Вы можете просто начать работу с указанными спецификациями, а затем соответствующим образом обновить.

Чувствуете, что замедлились? Обновите оперативную память. Не хватает места? Улучшить хранилище.

Единственный реальный недостаток этой сверхдешевой модели со всеми ее достоинствами заключается в том, что на ней нет Windows 10,… Скажите, что?

Он имеет Windows 10 в «S-режиме», который не позволяет вам ничего устанавливать, не говоря уже о PhotoShop.

Если у вашего друга есть копия Win 10 или у вас все еще есть лицензия Windows от вашего старого устройства, вы можете быстро переключить его на Windows 10 и сэкономить сотни долларов.

Купить сейчас


8. Surface Pro 7

Лучший ноутбук 2 в 1 для PhotoShop

Core i5 8250U

8 ГБ ОЗУ DDR4

Intel UHD 620

Твердотельный накопитель PCIe NVMe 128 ГБ

12,3 дюйма 2736 × 1824

1,7 фунта

6 часов

Тада!… Самый неожиданный ноутбук здесь!

И последнее, но не менее важное: Surface Book И Surface Pro.

Это самые портативные машины для Photoshop, и обе имеют безумно высокое разрешение, даже выше, чем у MacBook, и гораздо большее цветовое пространство, + 135% от sRGB, не разряжая батарею (разрешение 4k хорошо, если у вас есть розетка рядом с вами все время).

Я бы порекомендовал этот ноутбук любому пользователю, постоянно находящемуся в пути. Кто-то, кто работает в основном на поле, студент или кто-то, кто просто ненавидит тащить большой вес.

Действительно, зависит от того, выберете ли вы Surface Pro или Surface Book.

Если вы заядлый редактор фотографий, редактируете изображения и фотографии с высоким разрешением, тогда вам пригодится графический процессор Surface Book 2. В противном случае Surface Pro 7 подойдет.

Просто убедитесь, что у любой модели и конфигурации есть как минимум 8 ГБ ОЗУ.

Наконец, если вам нравятся функции планшета и портативность Surface Series, но у вас все еще не было достаточно git, чтобы позволить себе какую-либо из их моделей или конфигураций, вы можете выбрать предыдущие версии, которые намного дешевле.

Если вам не нужна прошлогодняя модель (которая, кстати, действительно такая же, как и модели этого года), то вы можете выбрать отремонтированные модели.

Купить сейчас


Первое, с чего вам следует начать, - это раздел Официального сайта о требованиях к оборудованию.

Требования Photoshop

Дисплей ЦП RAM Графический процессор Хранилище
1024 x 768 Процессор 2 ГГц 8 ГБ 512 vRAM 3 ГБ

Если вы что-нибудь знаете о компьютерах, вы быстро поймете, что большинство современных систем имеют гораздо большую компьютерную мощность, чем эти жалкие характеристики.

На самом деле (за исключением требований к графическому процессору) большинство ноутбуков стоимостью выше 350 долларов вполне подойдут с фотошопом. Все, что ниже 300 долларов, даст вам достаточное отставание и заставит вас сменить карьеру. У них более слабые характеристики, чем те, что указаны в этой таблице ... вот почему я сказал не покупать ноутбуки за 200 долларов.

В любом случае…

Если вам нужен более быстрый и продуктивный рабочий процесс при редактировании изображений, вы должны «немного выйти за рамки этих требований».

Как дальше? Это зависит от вашей работы. Миллион пользователей фотошопа делают с ним миллион разных вещей.

Но хорошее практическое правило - уделять больше внимания оперативной памяти, чем чему-либо еще, потому что современные ноутбуки имеют слишком большую мощность процессора и скорость хранения.

RAM станет еще удобнее, если вы только начинаете работать с PhotoShop.

Если вы еще новичок, вы, вероятно, будете полагаться на огромное количество слоев при работе с простыми изображениями.

По мере того, как вы станете более опытным в работе с программным обеспечением, вы решите добавить более сложные эффекты, чем вам понадобятся CPU и GPU… тогда вам придется продолжать читать.

Рекомендуемые характеристики для Photoshop

ЦП

Установка новейшего и самого дорогого процессора не обязательно означает самый эффективный процессор для фотошопа.

На сегодняшний день, по мнению сторонних тестировщиков, многоядерные процессоры не дают никаких преимуществ для фотошопа.

Почему?

Большинство программного обеспечения, включая PhotoShop, по-прежнему не могут использовать преимущества нескольких ядер. Большинство операций в Photoshop на самом деле являются «однопоточными», то есть они используют только одно ядро.

Итак…

При работе с фотошопом вы должны иметь максимальную тактовую частоту только после , которую вы можете себе позволить.

Pudget Systems фактически провела несколько исследований с помощью программного обеспечения и пришла к следующим выводам:

  1. Большинство действий в Photoshop являются однопоточными, поэтому не имеет значения, используете ли вы двухъядерный, четырехъядерный процессор, Core i9 или AMD Threadripper. Вы всегда будете получать выгоду от того, какой процессор имеет самую высокую тактовую частоту, из тех, что и могут ее поддерживать.
  2. Несколько действий, которые являются многопоточными (предположительно, выигрывают от нескольких ядер), не показывают каких-либо значительных улучшений за пределами 6 ядер.

Что оставляет вам следующие варианты.

CPU База Турбина Ядра
i5 8250 U 1,6 ГГц 3,4 ГГц 4
i5 8300 H 2.3 ГГц 4 ГГц 4
i7 7700 HQ 2,8 ГГц 3,8 ГГц 4
i7 8550 U 1,8 ГГц 4,0 ГГц 4
i7 8750 H 2,2 ГГц 4,1 ГГц 6
i9 8950 HK 2,9 ГГц 4.8 ГГц 6
i3 8130 U 2,4 ГГц 3,4 ГГц 2
Ryzen 3 3200U 2,6 ГГц 3,5 ГГц 2
Ryzen 5 3500U / H 2,1 ГГц 3,7 ГГц 4
Ryzen 7 3700U 2,3 ГГц 4,0 ГГц 4
Ryzen 7 2700U 2.2 ГГц 3,8 ГГц 4

* ЦП, отмеченные красным цветом, не дают больших преимуществ. Берите их, только если у вас есть деньги.

Рекомендуемый процессор

Очевидно, что никогда не помешает получить самый мощный процессор, который вы можете себе позволить, но если вы хотите быть экономным:

Новичкам / Веб-дизайнерам / Блогерам: Core i3 / Ryzen 3 как минимум

Фотографы / опытные фоторедакторы: как минимум Core i5 8250U.Core i7 8750H / Ryzen 7 рекомендуется

Если вы занимаетесь редактированием видео или многозадачностью с другим тяжелым программным обеспечением: как минимум Core i7 8750H.

AMD и более ранние модели Intel Core

Если вы столкнетесь с любым другим процессором, не указанным выше, и вы не уверены, каковы его характеристики или какой из них действительно быстрее, чем другой. Вы всегда можете сравнить тесты.

Если вы еще более придирчивы к тому, какой процессор действительно быстрее, а какой сэкономит вам 10 долларов по сравнению с другими, проверьте тесты: помните, что не все процессоры достигают тактовой частоты, которую они рекламируют.

Для этого процессор должен иметь архитектуру и хорошо спроектированный терморегулятор.

Вот почему использование тестов производительности всегда является хорошей идеей, особенно если процессор, который вам нужен, недавно не был выпущен.

RAM

На самом деле RAM, скорее всего, станет узким местом для вас, чем что-либо еще, особенно если вы меньше знакомы с программным обеспечением.

Сколько оперативной памяти мне нужно?

Если у вас есть ноутбук прямо сейчас, а программное обеспечение работает не так гладко, как вам хотелось бы, вероятно, ему требуется больше оперативной памяти.Вы можете просто обновить его и вообще избежать всех махинаций, связанных с покупкой нового ноутбука.

Если у вас есть ноутбук прямо сейчас, вы можете определить, сколько оперативной памяти вам понадобится:

  1. Откройте все программы, которые вы обычно запускаете вместе с PhotoShop. Пример: видеоредактор, веб-браузер, Adobe Illustrator, Office и т. Д.
  2. Нажмите CTRL + ALT + DEL
  3. Проверьте, сколько оперативной памяти использует ваш компьютер
  4. Добавьте к нему 4 ГБ.

8 ГБ и 16 ГБ

Большинство людей поймут, что им нужно всего 8 ГБ, что практически предлагают все современные ноутбуки и что требуется для фотошопа.

Однако… если вы многозадачны с PhotoShop и планируете выполнять довольно интенсивное редактирование изображений, например, упаковать ~ 100 слоев в одно изображение или добавить эффекты с ускорением графического процессора, вам понадобится 16 ГБ.

Обратите внимание, что почти все современные ноутбуки с 8 ГБ можно вручную обновить до 16 ГБ. Так что, если вы выберете ноутбук с объемом памяти 8 ГБ, вам не придется беспокоиться об оперативной памяти в будущем.

Все, что превышает 16 ГБ, бесполезно, если вы не занимаетесь редактированием видео, и даже тогда ... это может быть слишком много для большинства видеоредакторов.

Хранилище

Adobe PhotoShop - это не MMORPG класса AAA, для этого потребуется не более нескольких гигабайт.

С другой стороны, сгенерированные файлы, то есть файлы, в которых вы храните как исходное, так и измененное изображение, могут стать довольно большими. Чем больше у них деталей / разрешения и чем больше эффектов вы применяете к ним, тем больше размер… обычно около 10 МБ каждый.

Емкость: 128 ГБ против 256 ГБ или 512 ГБ

Если вы фотограф или редактируете несколько десятков изображений с высоким разрешением, вам понадобится как минимум 512 ГБ.Желательно 1 ТБ.

Блогеры, веб-дизайнеры и прочие могут рассчитывать на 128–256 ГБ.

Тип: HDD против SSD

У вас не возникнет проблем с поиском ноутбуков с объемом памяти 1 ТБ, проблема в том, что большинство из них - это жесткие диски (жесткие диски), и, честно говоря, они хорошо служили нам последние десятилетия.

Они слишком медленные для современного программного обеспечения.

Windows 10 и большинство программного обеспечения уже предполагают, что у вас есть SSD (твердотельные накопители).Они также могут дать вам емкость от 1 ТБ до 2 ТБ, проблема в том, что они дороги, но стоят каждого пенни:

  • SSD буквально загрузят вашу машину менее чем за 10 секунд: ~ 8.
  • SSD мгновенно запускают любое программное обеспечение, даже если оно тяжелое.
  • Твердотельные накопители
  • обеспечат более быстрый предварительный просмотр
  • SSD уменьшат время, необходимое для загрузки / сохранения файлов.

Как правило, любая компьютерная операция, зависящая от чтения / записи данных, будет выполняться в 5–17 раз быстрее с твердотельными накопителями.

Рабочий диск

Это не просто компьютерный жаргон, это очень важное явление, о котором вы, как пользователь фотошопа, должны знать.

По сути, это временная память, которую PhotoShop будет использовать, когда у вас закончится «RAM» -память, то есть когда у вас одновременно открыто слишком много данных (например, несколько фотографий с высоким разрешением).

Откуда берутся лишняя память? Верно. Ваш диск для хранения. Накопитель в несколько раз медленнее ОЗУ, это означает более низкую производительность и отставание.Вы можете избежать этого, проявив усердие при использовании компьютера или просто увеличив объем оперативной памяти еще больше ... но есть предел тому, сколько оперативной памяти действительно полезно, и хорошо, независимо от того, сколько оперативной памяти у вас на борту, ваш компьютер все равно будет прибегать к использование накопителя в качестве дополнительной «ОЗУ».

Вот почему так важно выбрать самый быстрый SSD, который вы можете себе позволить (PCIe NVMe).

Рекомендуемая установка

Поскольку сегодня накопители достаточно малы, в ноутбук можно поместить два (в некоторых случаях три) накопителя.

Какой бы ноутбук вы ни приобрели, если он будет стоить более 350 долларов и выпущен в течение последних двух лет, он должен поддерживать до двух накопителей: SSD + HDD.

Это самая идеальная комбинация для тех, кто использует фотошоп в больших масштабах.

Вы можете хранить старые проекты, необработанные кадры на более медленном диске: HDD.

Ваша ОС, текущие проекты и фотошоп на более быстром диске: SSD.

Эта настройка позволяет в полной мере использовать как емкость жестких дисков, так и молниеносную скорость твердотельных накопителей.

Дисплей

Последнее, о чем стоит беспокоиться, - это отображение. На самом деле, не о чем беспокоиться, если только вы не очень придирчивы к точности цветопередачи и тому подобному.

В зависимости от того, какой вы пользователь фотошопа, некоторые функции могут быть важнее других.

Разрешение

Кажется довольно очевидным, что большой дисплей позволит вам увеличить рабочее пространство.

Но на самом деле разрешение играет большую роль.Наличие дисплея с высоким разрешением позволит вашему компьютеру иметь дело с меньшими значками, панелями инструментов и шрифтами, что означает большую рабочую область, потому что все будет уменьшено в размере, но все еще ясно видно.

В сочетании с правильным размером экрана вы сможете располагать все свои инструменты, интерфейсы и панели прямо перед вашим лицом, вместо того, чтобы обращаться к полосам меню вперед и назад, и при этом у вас будет достаточно места для просмотра большей части изображения.

1080p: Это то, что поставляется с большинством ноутбуков стоимостью более 500 долларов, и это тот минимум, к которому вы должны стремиться, независимо от того, к какому типу пользователей фотошопа вы относитесь.

2k-4k: Это приятно, но необязательно. Это хороший выбор, если ваша работа ориентирована на устройства с высоким разрешением: iPhone XS, мониторы, телевизоры и т. Д.

Сравнение матового покрытия с глянцевым покрытием

Выбор между этими двумя сводится к тому, где вы обычно работаете.

Матовый: , если вы работаете на открытом воздухе или если у вас открыты большие окна, или если вы работаете в библиотеке или любом другом месте с источником света прямо над вами, это лучший выбор.

В основном это уменьшит количество бликов и количество света, отражаемого в поле вашего зрения, что позволит видеть, что находится на экране.

Глянцевый: у них нет защитной поверхности, которая могла бы рассеивать свет от ваших глаз. Преимущество заключается в том, что свет, идущий от дисплея к вашим глазам, не будет рассеиваться или уменьшаться по интенсивности, поэтому вы будете более точно воспроизводить то, что находится на экране. Короче говоря, они более точны по цвету.Но рекомендуется только в том случае, если вы работаете в индоре без открытых огромных окон.

IPS против панелей TN

Как и последний, этот выбор также зависит от личных предпочтений.

IPS: Нет смысла вдаваться в технические подробности, но это даст вам лучшую цветопередачу. То, что вы видите на экране, с большей вероятностью получите на целевом устройстве или в печатной работе.

Панели

IPS также имеют лучшие углы обзора, вы можете наклонять экран под любым углом и при этом четко видеть, что на нем изображено.

TN: Это самый дешевый вариант по умолчанию и не дает перечисленных выше преимуществ. Менее точная цветопередача.

Цветовое пространство

Любой тип дисплея, будь то дисплей iphone, ноутбука или настольного монитора, в зависимости от его конструкции и производственного процесса, будет поставляться с заданным цветовым пространством. Это означает, какой процент всех известных цветов он может воспроизвести.

Этот процент можно измерить относительно количества цветов, установленных различными стандартами: sRGB и aRGB.

Производители обычно не указывают, какую часть цветового пространства могут покрыть их дисплеи, поэтому вам приходится полагаться на обзоры и сравнительные исследования.

sRGB против aRGB

Цветовые пространства перечислены в процентах по отношению к количеству цветов, доступных в конкретном наборе стандартов. Пример: 86% sRGB и 92% aRGB.

Каким стандартам я должен следовать? sRGB или aRGB? Избегайте технического жаргона и доверьте это мировому эксперту: придерживайтесь спектра sRGB.

Внешние дисплеи

Если вы серьезно относитесь к использованию PhotoShop и хотите получить наиболее точное представление о том, как ваша работа будет выглядеть напечатанной или опубликованной на электронных устройствах, вам обязательно стоит приобрести внешний дисплей.

Нет ни одного ноутбука, который соответствовал бы спецификациям (включая цветовое пространство), которые может дать вам любой настольный монитор.

Вы можете использовать свой портативный компьютер для выполнения около 90% работы, а последние штрихи (проверка цвета) оставить на внешнем мониторе.

Графический процессор (видеокарта)

В отличие от того, что вам скажут на большинстве веб-сайтов, для PhotoShop не требуется видеокарта высокого класса. Вы просто редактируете изображения, а не видео или что-то еще с большим объемом 3D!

Однако это правда, что PhotoShop действительно использует выделенный графический процессор.

Хотя это делается для некоторых операций.

Если в вашей работе используется какой-либо из этих «эффектов 3D-ускорения» и функций, зависящих от графического процессора, вам следует подумать о приобретении ноутбука с одним из них.Вы по-прежнему можете применять эти эффекты / функции без «выделенного графического процессора», это будет медленнее только при применении перечисленных эффектов.

Но вам определенно не обязательно покупать какие-либо высокопроизводительные выделенные видеокарты, которые стоят буквально глазного яблока.

Если вы мне не верите, ознакомьтесь с этим сравнительным исследованием, в котором использовались разные dGPU и сравнивалась их производительность.

Вывод? Нет смысла переплачивать за дорогой dGPU, пока в вашей системе есть приличный, вы сможете в полной мере воспользоваться всеми преимуществами любой операции в PhotoShop, которая использует ускорение графического процессора.

Я рекомендую избегать всего, что выше 1050Ti, 960M: 1060GTX, 1070GTX, AMD Radeon Vega 8/10, 1080GTX, 970M, 965M, 980M и т. Д.

и выберите:

1050,940M, 940MX, MX150 взамен. AMD Radeon Pro 560

Избегайте: серии RTX, 1060GTX, 1070GTX, 1080GTX. Radeon Vega 16/20.

Примечание. Очень важно вообще избегать Radeon Vega. Radeon Vega 6/8/10 - это встроенные графические процессоры, которые не помогут с ускорением графического процессора. Radeon 16/20 поможет с ускорением графического процессора, они не интегрированы, но для фотошопа они слишком мощные.Просто купите их, если у вас есть на них деньги и вы думаете о другом.

ОС (операционная система)

Широко распространено мнение, что компьютеры Mac всегда превосходили компьютеры Windows по производительности в отношении любого программного обеспечения для редактирования мультимедиа, и, по словам этих людей, Adobe PhotoShop не исключение.

Конечно, Adobe Creative Suite изначально был разработан для работы с компьютерами Mac, но это не значит, что сегодня они будут работать с этим программным обеспечением более плавно.

После того, как вы использовали обе операционные системы для Photoshop, я могу сказать вам, что вы все равно будете сталкиваться с ошибками и некоторыми незначительными проблемами время от времени, независимо от используемой вами ОС.

Это не вина ни Adobe, ни Microsoft, ни Apple. На самом деле это вина Microsoft и Apple, потому что их операционные системы постоянно обновляются, что вызывает временные проблемы совместимости.

Какую ОС вы рекомендуете?

Здесь не секрет, что я очень люблю Mac, но на самом деле я использую PhotoShop на своем компьютере с Windows.

И это только потому, что у меня еще нет MacBook Pro с выделенной видеокартой :).

Это не имеет никакого отношения к программному обеспечению. Мне просто удобнее и продуктивнее работать с Mac. Сочетания клавиш и инструменты разные в обеих ОС!

Итак, я предлагаю вам выбрать ту ОС, с которой вы более продуктивны.

Кто в здравом уме захотел бы тратить время на повторное изучение того или иного или замедлился, потому что интерфейс / ярлыки / инструменты размещены по-другому.

Учтите, что большинство проектов в фотошопе очень длинные, поэтому вам нужно делать все как можно быстрее! Это все, что имеет значение.

Однако изучение того, как использовать PhotoShop с обеими операционными системами, чрезвычайно полезно для вашей учебной программы!

Комментарии?

Если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, сообщите нам об этом в комментариях ниже.

Вопрос: достаточно ли процессора I3 для Photoshop?

Достаточно ли хорош процессор i3?

Intel Core i3 идеально подходит для людей, которым не требуется много энергии.

Эти процессоры более доступны по цене и имеют гиперпоточность для повышения производительности под нагрузкой, но недостаточно мощны для сложных игр или интенсивных приложений.

Core i5 использует четырехъядерный процессор и исключает гиперпоточность.

Какой процессор мне нужен для Photoshop?

Photoshop предпочитает тактовую частоту большому количеству ядер. Как только вы перейдете на 8 ядер, почти не будет никакого прироста производительности. Эти характеристики делают линейку Intel Core i5, i7 и i9 идеальными для использования в Adobe Photoshop.

Сколько оперативной памяти мне нужно для графического дизайна?

Минимальный объем оперативной памяти - 16 ГБ.Если вы планируете использовать Adobe® Photoshop®, увеличьте объем памяти. В этом списке указаны рекомендуемые объемы ОЗУ. Большинство компьютеров можно модернизировать, чтобы добавить или заменить память, если вы обнаружите, что для новых приложений требуется больше оперативной памяти, чем вы изначально приобрели.

Достаточно ли 8 ГБ ОЗУ для графического дизайна?

Зависит от того, что вы собираетесь разрабатывать и какие программы вы предпочитаете использовать. Для легкого графического дизайна через Photoshop 8 ГБ оперативной памяти будет достаточно, но для чего-то более интенсивного, например, блендера или 3D-скульптуры, может потребоваться около 16 ГБ оперативной памяти.… Обычно достаточно 8GB RAM.

Насколько плох процессор i3?

Чипы Core i3 хороши для повседневных вычислений. Если вы запускаете веб-браузеры, приложения Office, мультимедийное программное обеспечение и недорогие игры, одного из них будет достаточно, но не ожидайте, что компонент Core i3 будет обрабатывать создание контента, серьезное редактирование фотографий или работу с видео. Это замедлит вас и в более сложных играх.

Может ли i3 работать с Fortnite?

Игра может работать как минимум на встроенной графике и процессоре Intel Core i3, хотя для стабильной работы вам понадобится как минимум процессор Core i5, 8 ГБ ОЗУ и видеокарта среднего уровня.Fortnite также работает на Mac, хотя несколько пользователей Apple сообщали о проблемах с производительностью, поэтому играйте на ПК, если можете.

Использует ли Photoshop оперативную память или графический процессор?

macOSMinimumProcessorMulticore процессор Intel с поддержкой 64-битОперационная системаmacOS Mojave (версия 10.14) или более поздняя RAM8 ГБГрафическая картаGPU с поддержкой Metal 2 ГБ памяти GPU5 больше строк • 12 ноября 2020 г.

Достаточно ли i3 для Photoshop?

Он будет работать нормально.если вы хотите делать мелочи в фотошопе. Помимо ЦП, оперативная память также будет играть важную роль. … Какой процессор лучше, i5 4-го поколения или i3 7-го поколения для работы с графикой и редактирования видео на 360 градусов?

Какие компьютеры используют графические дизайнеры?

Лучшие доступные сейчас компьютеры для графического дизайна iMac (27 дюймов, 2020 г.) Этот высококлассный выбор - лучший компьютер для графического дизайна прямо сейчас. … Microsoft Surface Studio 2.… Lenovo Yoga A940. … HP Pavilion 590.… Dell XPS Tower. … Apple Mac mini (2018 г.)… Acer Aspire S24-880 All In One.… Apple iMac Pro. Другие элементы… •

Почему Photoshop использует так много оперативной памяти?

История может увеличить объем используемой оперативной памяти, особенно при работе с большими файлами или одновременным открытием нескольких отредактированных документов. … Эти настройки управляют хранящимися данными, чтобы поддерживать различные уровни масштабирования и размер фрагментов файлов, которыми Photoshop манипулирует в памяти.

32 ГБ ОЗУ - это слишком много?

32 ГБ, с другой стороны, сегодня является излишним для большинства энтузиастов, за исключением людей, которые редактируют фотографии в формате RAW или видео высокого разрешения (или другие задачи с аналогичным объемом памяти).

Подходит ли процессор i3 для графического дизайна?

Любая машина более мощная, чем нетбук и возрастом менее трех лет, будет работать с прекрасным редактированием графики. … Более качественный компьютер будет иметь как минимум Intel Core i3, 4 ГБ оперативной памяти и высокое разрешение и позволит вам использовать любое необходимое программное обеспечение для графического дизайна.

Может ли Core i3 запускать GTA 5?

Помимо размера оперативной памяти, игрокам также требуется видеокарта 2 ГБ в паре с процессором i3.Со всеми этими характеристиками система получает право запускать игру GTA 5. Но важно отметить, что это только минимальные системные требования.

ОЗУ или процессор важнее для Photoshop?

Память (ОЗУ) «Мы рекомендуем 16 ГБ ОЗУ, если вы используете новейшие приложения Creative Cloud, например Photoshop CC и Lightroom Classic». Оперативная память является вторым по важности оборудованием, поскольку она увеличивает количество задач, которые ЦП может обрабатывать одновременно. Простое открытие Lightroom или Photoshop использует около 1 ГБ ОЗУ для каждого.

Процессор i3 устарел?

Хотя он все еще может запускать 32-разрядную версию Windows 7 или Windows 10 с максимальным объемом оперативной памяти, система будет очень медленной. Чтобы решить эту проблему, вы можете получить процессор i3 с большей оперативной памятью и вычислительной мощностью. … К тому времени ваша модель процессора будет снята с рынка как продукт, снятый с производства, что сделает ее устаревшей.

Сколько оперативной памяти мне нужно для процессора i3?

Процессор I3 старого поколения поддерживает не более 16 ГБ ОЗУ.Современное поколение I3 может поддерживать от 32 ГБ до 64 ГБ ОЗУ.

Могу ли я запустить GTA 5 на i3 без видеокарты?

Первоначальный ответ: Могу ли я запустить GTA 5 на i3 без видеокарты? да, вы можете, так как почти каждый процессор Intel поставляется со встроенной видеокартой.

Могу ли я запустить GTA 5 с видеокартой 512 МБ?

Да, вы можете запустить игру без проблем. Но дело в том, что GTA 5 требует как минимум 1 ГБ Vram (графической памяти) для хранения текстур или изображений, сгенерированных и визуализированных видеокартой при перемещении в другое место.

Системные требования Adobe Photoshop - Могу ли я запустить его?

Системные требования Adobe Photoshop (2021 г.) - полные спецификации, проверка системы и необходимая настройка игрового ПК: Могу ли я запустить Adobe Photoshop?

Системные требования Adobe Photoshop

  • Память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
  • Процессор: Intel Core i3-2100
  • Размер файла: 3 ГБ
  • ОС: Windows 10

Минимальные требования Adobe Photoshop

  • Память: 2 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050
  • Процессор: Intel Core i3-2100
  • Размер файла: 3 ГБ
  • ОС: Windows 7

Автоматически проверяйте свой компьютер на соответствие системным требованиям Adobe Photoshop .Проверьте, может ли ваш компьютер запустить игру, с помощью нашего бесплатного, простого в использовании инструмента обнаружения или войдите в вашу систему вручную.

Могу ли я запустить Adobe Photoshop?

Системные требования Photoshop - Adobe рекомендует NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti для бесперебойной работы Adobe Photoshop. Для установки Adobe Photoshop потребуется не менее 3 ГБ дискового пространства. Убеждаться . Вам понадобится минимальный процессор, эквивалентный Intel Core i3-2100. Минимальные требования к оперативной памяти для Adobe Photoshop - 2 ГБ, но рекомендуется 8 ГБ.

Как купить Adobe Photoshop

Формат покупки Photoshop изменился. Раньше это была разовая покупка, теперь она доступна только по подписке. Эту подписку можно купить напрямую через Adobe или на других сайтах, например Amazon.

7-дневная бесплатная пробная версия также доступна от Adobe.

Adobe Photoshop будет работать в системе ПК с Windows 7 и выше.

Ищете обновление? Попробуйте наши простые в использовании руководства по установке Adobe Photoshop , чтобы найти лучшие и самые дешевые карты.Фильтр для сравнения видеокарт Adobe Photoshop и сравнения ЦП. Мы поможем вам подобрать лучшее снаряжение для игры.

Системные требования Adobe Photoshop - Можете ли вы запустить Adobe Photoshop?

Попробуйте эти бесплатные альтернативы Adobe Photoshop

Ищете готовую систему? В нашей базе данных 326 портативных компьютеров, на которых может работать Adobe Photoshop .Мы берем более 102 игровых ноутбуков до 1000 долларов.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *