Шум для фотошопа: Фильтры подменю «Шум» в Photoshop Elements

Содержание

Шум в фотошопе. Как убрать цифровой шум в фотошопе? Как убрать шум с фотографии

​​Здравствуйте. Сегодня вы узнаете, как отредактировать фотографию, испорченную высоким содержанием «шума», снизив его до минимума. Но для того, чтобы избежать изначально такого эффекта, нужно запомнить идеальное соотношение «экспотройки», или треугольника экспозиции (диафрагма, выдержка и параметр ISO). С ним можно ознакомиться в данной статье .

Самым верным способом убрать шум, это воспользоваться главным фильтром в данном случае Reduce Noise (Уменьшить шум). Но автор использует и Surface Blur (Размытие по поверхности), как еще один способ устранения шума и зернистости. Давайте посмотрим, что в итоге нам даст такой дуэт вышеуказанных фильтров.

Исходное изображение (сверху), и итоговое (снизу). В углу представлены увеличенные фрагменты для лучшего сравнения.

Эффект получается отличным, не правда ли? Тогда перейдем к методу, описанным автором урока.

Шаг 1

Выберите фотографию, необходимую для обработки.

Откройте её в Adobe Photoshop и создайте дубликат исходного слоя. Откройте фильтр Filter — Noise — Reduce Noise (Фильтр — Шум — Уменьшить шум). Данный фильтр предназначен исключительно для устранения цветовых шумов на фотографиях, сделанных в условиях недостаточной освещенности.

Подробнее рассмотрим поочерёдное влияние каждого параметра на фотографию.

Strength (Интенсивность) — основной параметр, для уменьшения шума по яркости. Результат после изменения параметра.

Reduce Colour Noise (Уменьшить шумы цветов) — изменяет силу хроматического шума, иначе удаляет цветные пикселы, возникшие в JPEG изображениях. Слева представлено изображения с 5% уменьшения шума цветов, справа 90% (желаемый результат). Результат после изменения параметра.


Sharpen Details (Детали резкости) — сохраняет резкость контуров изображения, чтобы сделать акцент на некоторых деталях. Слева параметр настроен на 74%, справа на 0%.

Результат после изменения параметра.


В зависимости от вашего изображения, настройте вышеуказанные параметры по-своему. В принципе, нам понадобятся только Strength (Интенсивность) и Reduce Colour Noise (Уменьшить шумы цветов), другие параметры можно уменьшить до нуля.

И последний параметр Remove JPEG Artefact (Удалить артефакт JPEG) — служит для уменьшения артефактов, при сжатии, после сохранения изображения, в формате JPEG. В данном уроке автором не применялся, так как использовалось изображение высокого разрешения.


Изначальное (сверху) и отредактированное (снизу) изображения.

Шаг 2

Дублируйте отредактированный слой. Выберите фильтр Filter — Blur — Surface Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по поверхности). Данный фильтр поможет убрать все недочеты, что оставил нам предыдущий фильтр

Reduce Noise (Уменьшить шум). Surface Blur размывает площадь с однородным тоном, в то время, как малые детали либо не размыты, либо размыты слабо. Имеются два параметра Размытия по поверхности:


Radius (Радиус) — размер размываемой области. Threshold (Изогелия) — размытие граничащих пикселей с основной размываемой областью. С данными параметрами тоже нужно быть аккуратно, и подгонять для каждого изображения индивидуально.

Результат применения фильтра Surface Blur (снизу).

Шаг 3

Объедините в одну группу два дублированных, отредактированных, с помощью предыдущих фильтров, слоя. Измените Непрозрачность группы на 65%.

Исходное изображение (сверху) при увеличении, и конечное, с применением двух фильтров и уменьшения непрозрачности, изображения (снизу).

Таким образом, наложение двух разных по смыслу, но разработанных для одной цели фильтров, мы достигли желаемого результата.

Фильтры группы Шум применяются для создания, и для устранения шума. Находятся они в в меню Фильтр — Шум . В этой группе пять фильтров: добавить шум, медиана, пыль и царапины, ретушь, уменьшить шум.

Фильтр Добавить шум

Добавляет цветной шум, то есть цветные пиксели в виде зерен, или монохромный шум, в котором пиксели будут того же цвета, но другой яркости. Фильтр применяется при создании различных текстур, или для создания эффекта пленочной фотографии.

Давайте создадим структуру шлифованного металла с помощью этого фильтра. Создайте в программе Adobe Photoshop CS5 новый документ, и залейте его серым цветом с помощью инструмента Заливка .

После этого создайте копию слоя перетаскиванием слоя на иконку создания нового слоя на палитре

Слои . И к новому слою примените фильтр Добавить шум . В настройках сделайте эффект поменьше, распределение равномерное, и шум монохромный.

Затем примените фильтр Размытие — Размытие в движении . Выберите уровень сдвига и примените фильтр. Добавьте контрастность слоя с помощью команды или .

Если нужно еще повысить резкость, примените фильтр усиления резкости — . Выставьте в параметрах больше эффективность, и получите в итоге довольно интересную текстуру, которую можно применить, к примеру, на сайте.

Чаще всего, тем не менее, приходится не увеличивать шум, а уменьшать шум на изображении. Остальные фильтры в группе Шум именно уменьшают, а не увеличивают его.

Фильтр Медиана

Этот фильтр усредняет соседние пиксели. Цветовой шум при этом не убирается, а просто размывается по поверхности. Фильтр размывает мелкие зерна шума, не затрагивая контуры объектов. Именно в этом отличие фильтра Медиана от фильтров группы Размытие.

Фильтр Пыль и царапины

Его действие похоже на действие фильтра . Только область его применения немного другая. Фильтр Размытие по поверхности лучше применять там, где нужно убрать грязь с изображения, а фильтр Пыль и царапины — там, где на изображении есть шум, то есть видно зерно.

Фильтр имеет параметры, такие же как у фильтра Размытие по поверхности: радиус определяет интенсивность действия фильтра, а изогения — степень воздействия фильтра на мелкие детали изображения.

Фильтр Ретушь

Не имеет параметров. Ищет края объектов на изображении, и размывает их. На больших изображениях его действие практически незаметно.

Фильтр Уменьшить шум

Самый совершенный фильтр для устранения шума. У него достаточно много параметров. Этим фильтром можно удалять как цветовой, так и яркостный шум. Удаление цветового шума настраивается с помощью параметра

Уменьшить шумы цветов .

Параметр Сохранить детали определяет степень воздействия фильтра на делали изображения. Параметр Детали резкости сохраняет резкими контуры изображения.

Также у этого фильтра есть и расширенные параметры, в которых можно регулировать воздействие фильтра на различные каналы. Как правило, наиболее подвержен шуму синий канал. И поэтому можно интенсивность воздействия фильтра сделать на этом канале побольше, а параметр Сохранить детали — сделать поменьше.

Видео о том, как создать текстуру шлифованного металла с помощью фильтра Добавить шум

Более подробные сведения Вы можете получить в разделах «Все курсы» и «Полезности», в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.

Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:

Всем доброго времени суток! Продолжаем потихоньку наполнять рубрику ! В этой статье я хочу рассказать и показать вам, один из самых быстрых и лёгких способов как убрать шум в Фотошоп . Чтобы более глубоко и детально раскрыть эту тему, я подобрал специально такое изображение, на котором покажу как убирать с изображения яркостный шум и цветовой шум.

Вообще шум целая, неприятная проблема цифровых фотографий, сделанных в темное время суток и сейчас мы с вами эту проблему за решаем. Для начала давайте откроем наше изображение с шумом и оценим ситуацию в целом.

Заходим в меню Файл/Открыть или воспользуемся горячими клавишами CTRL+O . Кстати, ещё можно открыть изображение с помощью функции «Открыть как… » (

ALT+SHIFT+CTRL+O ), находим и выбираем наше изображение с шумом, затем справа от поля «Имя файла», выбираем открыть как тип файла «Camera Raw» и наше изображение сразу же открывается в фильтре Camera Raw.

Я открываю свое изображение первым, обычным способом, чтобы далее показать как зайти в специальный фильтр «Camera Raw», выбрать нужную вкладку и провести операции по устранению шума. Теперь давайте оценим моё изображение, в котором присутствует цветовой и яркостный шум. Вот оно:

Изображение с цветовым и яркостным шумом

Шума в этом изображение больше чем достаточно. Вы наверное уже начали сомневаться, что у нас что-то получится.. Конечно же, полностью весь шум убрать не получится, но сделать изображение менее шумным легко. Переходим от теории к практике!

Шаг №1

Итак, я открыл своё изображение в Фотошоп, теперь мне нужно зайти в специальный фильтр — «фильтр Camera Raw». Для этого я захожу в верхнее меню

Фильтр/Фильтр Camera Raw , либо воспользуюсь горячими клавишами (SHIFT+CTRL+A ).

Заходим в меню Фильтр/Фильтр Camera Raw…

Шаг №2

Перед нами открывается окошко фильтра Adobe Camera Raw. Ставим галочку наверху в пункте «Контрольный просмотр», чтобы сразу видеть изменения изображения во время работы в фильтре. Далее выбираем вкладку «Детализация», у меня эта третья иконка слева. В нижнем левом углу можно менять масштаб изображения, скоро это нам понадобится.

Окно фильтра Adobe Camera Raw

Шаг №3

Находим ползунок «Цветность» и потихоньку передвигаем его вправо, до тех пор, пока не исчезнут цветовые точки. Не старайтесь на этом этапе убрать яркостный шум, пока что мы убираем только цветовой шум (цветовые точки). Как только цветовые точки исчезнут, сразу перестаём двигать ползунок.

Увеличили масштаб изображение до 300%

Вот что у нас получилось на данном шаге после не сложных манипуляций ползунком «Цветность». Обратите внимание, что цветные точки (цветовой шум) полностью исчезли с изображения. Теперь осталось убрать яркостный шум.

Цветовой шум в виде цветовых точек полностью убран

Шаг №4

Теперь давайте приступим к устранению яркостного шума. Для того, чтобы это сделать находим ползунок «Светимость» и медленно двигаем его в правую сторону, параллельно наблюдая за нашим изображением. Когда будет достаточно, определяем в каждом случае индивидуально, но значение «Светимости» при любом раскладе всегда выше значения «Цветности». Вот что получилось:

Вот такую картинку мы получили, шум практически полностью исчез

Шаг №5

В результате всех наших манипуляций, резкость изображения уменьшилась. Для того, чтобы увеличить резкость, необходимо подвигать вправо ползунки «Эффект» или «Сведения о яркости». Можно подвигать два этих ползунка или любой один из них.

Но имейте ввиду, двигать ползунки нужно очень осторожно, потому что получается обратный эффект, чем больше вы добавляете резкости, тем больше появляется шум. В конце не забудьте нажать кнопку «Ок» для того чтобы сохранить все изменения.

Осторожно добавляем резкость

Теперь давайте посмотрим на результат всей нашей работы по устранению шума из изображения. В итоге мы получили изображение на котором практически отсутствует шум, результат вполне достойный. Думаю теперь у вас отпадет вопрос о том как убрать шум в Фотошоп .

Вот что получилось после обработки по удалению шума

Если вам понравился этот урок и вы считаете его полезным, то прямо сейчас поделитесь ссылкой на этот урок со своими друзьями в социальных сетях, сделайте доброе дело пусть другие люди тоже получают пользу от этого материала! Кнопки соц. сетей расположены ниже.

На этом сегодня всё, спасибо за внимание, увидимся в следующих уроках!

Сегодня мы будем бороться с шумами на фото с помощью мощного и качественного плагина для Photoshop под названием . Это, как я уже сказал, мощный инструмент, где в ручную можно уменьшить каждую составляющую шума, двигая кучу ползунков. Но так, как на сайте у нас все просто, то я вас успокою, для большинства задач хватает автоматических присетов, чтобы убрать шумы до минимума нам нужо будет всего сделать 2-3 клика. Для начала вам нужно скачать и установить этот плагин, затем загрузить Photoshop, а в нем открыть нужную фотографию.

Итак берем это старое фото сделанное старенькой фотокамерой Olympus — C760UZ. Как раз здесь вылезло очеь много шумов, т.к. фото снято с большой выдержкой 4 секунды. Открываем Imagenomic Noiseware Professional , как показанно ниже.

И вот мы в окне плагина

Здесь мы видим кучу настроек, плюс наше фото на котором отчасти шумы уже удалены. Как же оптимально убрать шумы для нашего фото? Не беспокойтесь нам хватит и автоматических настроек. заходим сюда и выбираем шумоподавление в зависимости от сюжета (в основыном актуальны настройки «Ночная сцена»,»Портрет», «Пейзаж», «Полное шумоподавление»).

Для нашего случая «Night Scene» (Ночная Сцена). Но вы всегда сможете выбрать любую другу настройку, возможно вас удовлетворит не та, которой приписана сцена. В этом пункте в зависимости от задач удаляются разные шумы (шумы от высокого ISO, цветовые шумы и пр.). Так же там присутствует функия полного удаления шумов, но пользоваться ей резонно далеко не всегда, хоть и картинка перестанет «шуметь», но вполне могут вылезти другие дефекты, такие как «Ступенчатость неба» т. е. небо получится не плавным градиентом, а ступенями с отчетливыми краями. Помните про золотую середину, и про то, что безболезненно шумы на 100% убрать нельзя. Надеюсь после установки данного плагина, те ваши фото, которые «шумели» станут более красивыми и привлекательными. Кстати, вот, что получилось у меня

Фильтр «Добавить шум» предназначен для добавления зернистости и неоднородностей на изображение, которые проявляются, например, при съемке на высокочувствительную пленку. Данный фильтр с успехом применяется для снижения полосчатой структуры в выделенных областях с растушевкой или заливках градиентом и создания более реалистичного вида сильно отретушированным областей, а также для создания слоя текстуры. В поле «Эффект» можно определить степень действия фильтра, с помощью флажка «Монохроматический» задать тип распределения шума, а с помощью переключателей «Равномерный» или «По Гауссу» указать режим распределения шума. Переключатель «Равномерный» равномерно распределяет шум, а переключатель «По Гауссу» создает разнородную структуру шумов. Флажок «Монохроматический» применяет фильтр с использованием имеющихся тонов изображения, не меняя самих цветов.

Ретушь

Обнаруживает в изображении края (участки, в которых присутствуют существенные изменения цвета) и производит размытие всей выделенной области, кроме этих краев. В результате такого размытия происходит удаление шума, а детали сохраняются. Этот фильтр успешно себя зарекомендовал в устранении полосчатой структуры или визуального шума, который появляется при сканировании журнальных страниц или иной печатной продукции.

Пыль и царапины

Фильтр «Пыль и царапины» снижает визуальный шум путем изменения непохожих пикселей.

Медиана

Фильтр «Медиана» снижает визуальный шум на слое путем смешения значений яркости пикселей с выделенной областью. Для каждого пикселя усредняются цвета соседних пикселей, попадающих внутрь окружности заданного радиуса. При этом будут игнорироваться пиксели, цвет которых резко отличается от среднего значения в круге, а центральный пиксель будет окрашен в усредненный цвет. Данный фильтр можно с успехом применять для снижения артефактов движения на изображении или нежелательных шумов, которые могут появиться на отсканированной фотографии.

Как создать снег в Photoshop CC и CS6

Не позволяйте Матери Природе оставить вас на морозе с вашей зимней фотографией. Узнайте, как добавить свой собственный падающий снег к своим фотографиям с помощью этого простого в создании фотошопа эффекта снега! Пошаговое руководство для Photoshop CC и более ранних версий.

Зима — мое любимое время года. Но зимняя фотография может быть проблемой, и не только потому, что холод разрушает ваши батареи (и ваши уши). Ничто не добавляет красоты зимнего пейзажа, как падающий снег, но как вы фотографируете снег, если не идет снег?

К счастью, Photoshop позволяет легко создавать реалистичные падающие снега и добавлять их к фотографиям, даже если на момент съемки их не было. Все, что нужно, чтобы сделать снег в Photoshop, — это пара фильтров и корректирующих слоев. Посмотрим, как это работает!

Вот изображение, которое я буду использовать (фото девушки в зимнем лесу из Shutterstock):

Оригинальное фото.

А вот как будет выглядеть эффект снега в Photoshop, когда мы закончим:

Конечный результат.

Давайте начнем!

Как добавить падающий снег в фотошоп

Для этого урока я использую Photoshop CC, но каждый шаг совместим с Photoshop CS6.

Шаг 1: Добавьте новый пустой слой под названием «Снег»

Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим исходное изображение, расположенное на фоновом слое. Давайте начнем создавать наш эффект снега, добавив новый пустой слой над изображением. Нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и щелкните значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои»:

Удерживая Alt (Win) / Option (Mac) и щелкнув значок «Новый слой».

Клавиша Alt / Option указывает Photoshop открыть диалоговое окно « Новый слой », где мы можем назвать новый слой до его добавления. Назовите слой «Снег» и нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно:

Называя новый слой «Снег».

Photoshop добавляет наш новый слой «Снег» над фоновым слоем:

Добавлен новый пустой слой «Снег».

Шаг 2: Заполните новый слой черным

Заполните новый слой черным, зайдя в меню « Правка» в строке меню вдоль верхней части экрана и выбрав « Заполнить» :

Собираюсь Правка> Заполнить.

В диалоговом окне «Заливка» установите для параметра « Содержимое» вверху значение « Черный» и нажмите кнопку «ОК».

Опции Fill.

Фотошоп заполняет слой «Снег» черным. А поскольку слой «Снег» находится над фоновым слоем, черный временно скрывает нашу фотографию из вида:

Документ теперь заполнен черным.

Шаг 3: примени фильтр добавления шума

Чтобы создать падающий снег, мы будем использовать Photoshop’s Add Noise filter. Перейдите в меню « Фильтр» в строке меню, выберите « Шум», а затем выберите « Добавить шум» :

Идем в Фильтр> Шум> Добавить шум.

Это открывает диалоговое окно Add Noise. Фильтр «Добавить шум» добавляет к слою несколько случайных точек (шум). Эти точки станут нашими снежинками. Установите значение суммы 25% . В разделе Распределение выберите Gaussian . Затем убедитесь, что выбран Monochromatic в самом низу, и цвет шума будет ограничен только черным и белым. Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно:

Параметры фильтра «Добавить шум».

Фотошоп заполняет слой «Снег» шумом. Шум выглядит немного слабым, но мы украсим его через мгновение:

Слой «Снег» после заполнения его шумом.

Шаг 4: увеличьте размер шума

Наряду с тем, что они слишком слабые, точки также слишком малы. Давайте сделаем их больше, используя команду «Масштаб» в Photoshop. Перейдите в меню « Правка» в строке меню, выберите « Преобразование», а затем выберите « Масштаб» :

Собираемся Правка> Трансформировать> Масштаб.

На панели параметров щелкните значок небольшой связи между значениями ширины ( W ) и высоты ( H ). Это свяжет ширину и высоту вместе, так что изменение одного автоматически изменит другое:

Связывая ширину и высоту вместе.

Измените значение ширины на 400% . Фотошоп устанавливает высоту в 400%, чтобы соответствовать:

Изменение ширины и высоты до 400 процентов.

Нажмите на галочку в панели параметров, чтобы принять ее:

Нажав на галочку.

Теперь, когда точки намного больше, они начинают больше походить на снег:

Шум после масштабирования его на 400 процентов.

Шаг 5: измени режим смешивания слоя на экран

Другая проблема с шумом заключается в том, что он полностью блокирует нашу фотографию. Чтобы это исправить, измените режим наложения слоя «Снег» с «Обычный» (по умолчанию) на « Экран» :

Изменение режима наложения слоя «Снег» на «Экран».

Режим наложения экрана скрывает все области черного на слое, оставляя видимым только белый шум:

Результат после изменения режима наложения слоя «Снег» на «Экран».

Шаг 6: примени фильтр Motion Blur

Чтобы снег выглядел так, как будто он падает, а не застыл во времени, мы добавим к нему немного движения. Для этого мы будем использовать фильтр Photoshop’s Motion Blur. Перейдите в меню Filter, выберите Blur, затем выберите Motion Blur :

Собираюсь Filter> Blur> Motion Blur.

Это открывает диалоговое окно Motion Blur. Сначала установите угол в том направлении, откуда вы хотите, чтобы снег падал. Вы можете ввести значение напрямую или повернуть диск. Я установлю угол на -65 °, чтобы снег падал сверху слева. Параметр « Расстояние» определяет, сколько движения применяется. Если установить слишком большое расстояние, снег будет больше похож на дождь, поэтому используйте низкое значение от 8 до 12 пикселей в зависимости от размера вашего изображения. Нажмите OK, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно:

Добавление движения и направления на снег.

Вот эффект после применения фильтра Motion Blur. Я увеличил область, чтобы снег было легче увидеть:

Снег теперь выглядит как будто он падает.

Шаг 7: добавь корректирующий слой

Далее мы уменьшим количество снега, а также украсим его, используя корректирующий слой Levels. Щелкните значок « Новый заливочный слой» или «Корректирующий слой» в нижней части панели «Слои».

Нажав на значок «Новый слой заливки» или «Корректирующий слой».

Выберите « Уровни», чтобы добавить корректирующий слой «Уровни» над слоем «Снег»:

Выбор корректирующего слоя Levels.

Шаг 8: создай обтравочную маску

Нам нужен корректирующий слой Levels, чтобы он влиял только на слой «Snow», а не на исходное изображение. Для этого мы создадим обтравочную маску. Нажмите значок меню в правом верхнем углу панели «Слои»:

Нажав на значок меню панели «Слои».

Выберите Создать обтравочную маску из списка:

Создание обтравочной маски.

Это обрезает корректирующий слой непосредственно под ним, так что теперь будет затронут только слой «Снег»:

Слой корректировки уровней теперь обрезается до слоя «Снег».

Связанный: Как использовать Обтравочные маски в Фотошопе

Шаг 9: перетащить ползунки черной точки и белой точки

Параметры и элементы управления для корректирующего слоя «Уровни» отображаются на панели « Свойства» в Photoshop. В центре панели находится гистограмма, график, показывающий текущий тональный диапазон изображения (или в данном случае слоя «Снег»). Если вы посмотрите прямо под гистограммой, вы найдете три ползунка. В дальнем левом углу есть черный ползунок, в дальнем правом — белый, а в середине — полутоновый (серый). Вы можете игнорировать серый ползунок полутонов. Все, что нам нужно, это черно-белые:

Черный (слева) и белый (справа) ползунки под гистограммой.

Чтобы уменьшить количество снега, нажмите на черный ползунок и начните перетаскивать его вправо. Следите за своим изображением при перетаскивании, и вы увидите, что темные участки снега становятся еще темнее и в конечном итоге исчезают полностью. Затем, чтобы скрасить оставшийся снег и увеличить его общую контрастность, нажмите на белый ползунок и начните перетаскивать его влево. Чем дальше вы тянете, тем ярче становится снег. Вы можете перемещаться назад и вперед с двумя ползунками, чтобы точно настроить результаты:

Перетаскивание ползунков черной точки и белой точки.

Вот мой эффект снега после перетаскивания ползунков. Сейчас снега меньше, чем было раньше, а остальной снег становится ярче:

Эффект после уменьшения и осветления снега.

Шаг 10: продублируйте слои «Snow» и Levels

Давайте добавим немного глубины к нашему эффекту снега в Photoshop, создав второй слой снега, на этот раз с более крупными снежинками, чтобы они выглядели так, как будто они были ближе к камере. Для этого нам нужно будет сделать копию как нашего слоя «Снег», так и корректирующего слоя «Уровни» над ним. Корректирующий слой уже выбран на панели «Слои». Чтобы выбрать слой «Снег», нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре и нажмите на слой «Снег». Оба слоя теперь выделены:

Удерживая Shift и нажимая слой «Снег», выберите оба слоя.

Нажмите и перетащите два слоя вниз на значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои»:

Перетащите оба слоя одновременно на значок нового слоя.

Отпустите кнопку мыши, и Photoshop добавит копию обоих слоев над оригиналами. Копии имеют слово «копия» в своих именах:

Копия слоев «Снег» и «Уровни» отображается над оригиналами.

Шаг 11: выберите слой «Snow copy»

Нажмите на слой «Snow copy», чтобы выбрать его. Это также отменит выбор корректирующего слоя над ним:

Выбор слоя «Снежная копия».

Шаг 12: Поверните слой на 180 °

Давайте повернем слой «Копия снега» так, чтобы эти новые снежинки увеличивали количество снега на фотографии, а не просто располагались поверх оригиналов. Поднимитесь в меню Edit, выберите Transform, затем выберите Rotate 180 ° :

Собираемся Правка> Трансформировать> Повернуть на 180 °.

При вращении слоя скопированные снежинки все еще падают под тем же углом, что и оригиналы. Но поскольку они разнесены по-разному, у нас теперь в два раза больше снега, чем было раньше:

Эффект снега после вращения слоя.

Шаг 13: примени кристаллизующий фильтр

Нам нужно сделать эти новые снежинки больше оригиналов. Мы могли бы просто снова масштабировать слой, но давайте попробуем что-то другое. На этот раз мы будем использовать фильтр Crystallize в Photoshop. Перейдите в меню Filter, выберите Pixelate, затем выберите Crystallize :

Идем в Filter> Pixelate> Crystallize.

Это открывает диалоговое окно Crystallize. Фильтр Crystallize разбивает изображение на маленькие цветные участки или «ячейки». Мы настраиваем размер ячеек с помощью параметра « Размер ячейки» в нижней части диалогового окна. Значение от 10 до 20 обычно хорошо работает для этого эффекта. Поскольку мое изображение довольно большое, я выберу более высокое значение 20. Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно:

Установка значения размера ячейки в диалоговом окне Кристаллизация.

Фотошопу может понадобиться несколько минут, чтобы завершить эффект, но когда это будет сделано, новые снежинки будут казаться больше оригиналов:

Эффект снега после применения фильтра Кристаллизация.

Шаг 14: примени фильтр размытия движения

Чтобы добавить движение к большим снежинкам, вернитесь в меню « Фильтр», выберите « Размытие» и еще раз выберите « Размытие в движении» :

Возвращаясь к Filter> Blur> Motion Blur.

В диалоговом окне «Размытие в движении» оставьте для параметра « Угол» то же значение, что и в прошлый раз. Но поскольку эти новые снежинки больше оригиналов, увеличьте значение расстояния до 16-20 пикселей, опять же, в зависимости от размера вашего изображения. Нажмите OK, когда вы закончите:

Используя немного большее значение расстояния на этот раз.

Вот эффект с размытым изображением, примененным к большим снежинкам:

Лучше скоро вернуться домой, снег действительно поднялся за последние несколько минут.

Шаг 15: заново отрегулируйте ползунки уровней

Наконец, чтобы настроить внешний вид больших снежинок, нажмите на корректирующий слой «Уровни 1» над слоем «Снежная копия», чтобы выбрать его. Чтобы убедиться, что вы выбрали сам слой, а не его маску, нажмите на маленький значок гистограммы:

Нажмите на гистограмму, чтобы выбрать корректирующий слой «Уровни 1 копия».

Как и раньше, элементы управления для корректирующего слоя отображаются на панели « Свойства» . Перетащите ползунки черной точки и белой точки влево или вправо, чтобы внести необходимые изменения. Уменьшите количество снега с помощью черного ползунка и увеличьте яркость с помощью белого ползунка. На этот раз мы влияем только на большие снежинки в слое «Snow copy». На оригиналы (на оригинальный слой «Снег») не влияют:

На этот раз ползунки влияют только на слой «Снежная копия».

И с этим мы закончили! Вот, после тонкой настройки больших снежинок, мой окончательный результат «Эффект снегопада в Фотошопе»:

Финальный фотошоп снежного эффекта.

И там у нас это есть! Вот так легко добавить снег на фото с помощью Photoshop! Знаете ли вы, что те же основные шаги для добавления снега можно использовать и для создания других эффектов Photoshop? Узнайте, как легко добавить дождь к фотографии или даже добавить звезды к вашему ночному небу с помощью Photoshop! Или посетите наш раздел «Фотоэффекты» для получения дополнительных уроков по фотошопу!

Создаём Собственную Гранжевую Кисть в Adobe Photoshop

Это довольно простой способ создания собственного набора гранжевых кистей в Adobe Photoshop, используя только пару техник. Основная идея заключается в использовании текстур и фильтров для создания гранжевых линий и узоров. Присоединитесь ко мне и мы создадим свой набор кистей, готовых к рисованию. Для этого мы используем три различных источника текстур: отсканированную бумагу, объекты и исходную фотографию.

1. Отсканированная Текстура: Редактируем Акварельную Бумагу

Шаг 1

Вы можете скачать отсканированную текстуру акварельной бумаги в приложении к этому уроку или самостоятельно отсканируйте текстурную бумагу. Текстура бумаги едва заметна, поэтому я начну с коррекции Уровней (Levels) (Ctrl+L). Установите значение 0,12 в окошке для средних тонов для Входных уровней (Input Levels), чтобы текстура стала более выраженной. Нажмите кнопку ‘ОК’.

Шаг 2

Коррекция уровнями усилила жёлтый тон на бумаге. Чтобы исправить это, идём Изображение – Коррекция –Обесцветить (Image — Adjustments -Desaturate ) или нажмите клавиш (Shift+Ctrl+U).

Шаг 13

Далее идём Изображение – Коррекция –Порог (Image — Adjustments – Threshold). Установите Порог яркости (Threshold level) на 231. Нажмите кнопку ‘ОК’. Идём в меню Файл — Сохранить как (File > Save As), чтобы сохранить файл в формате psd или нажмите клавиши (Shift+Ctrl+S).

2. Отсканированная Текстура: Применяем Акварельную Текстуру

Шаг 1

Создайте новый документ с разрешением 72dpi (если вам нужна кисть в качестве интернет-ресурса) или 300dpi (для печати в большом масштабе). Создайте новый слой (Ctrl+N), чтобы приступить к созданию пользовательской кисти.

Выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите стандартную мягкую кисть в панели настроек кисти. Нарисуйте небольшой узор или рисунок, примерно как на скриншоте ниже (в том случае, если у вас нет определенной идеи насчёт формы кисти, которую вы бы хотели создать).

Шаг 2

В этом шаге нам пригодится текстура акварельной бумаги, которую мы ранее создали.  Идём Фильтр – Искажение – Смещение (Filter — Distort – Displace). В данном случае, мы применим настройки по умолчанию. В появившемся окне, выберите сохранённый ранее .psd файл. Используйте акварельную текстуру, которую мы создали в первой части урока.

Шаг 3

Продолжаем редактирование текстуры, идём Фильтр –Шум – Добавить шум (Filter — Noise — Add Noise). Установите настройки на своё усмотрение. В моём случае, я установил Эффект (Amount) на 29.55%, Размытие по Гауссу (Gaussian), а также поставил галочку в окошке Монохромный (Monochromatic).

Шаг 4

Выберите инструмент Волшебная палочка (Magic Wand Tool)(W). Щёлкните по пустому пространству вокруг небольшого узора кисти, чтобы выделить его. Проведите инверсию выделенной области (Shift+Ctrl+I), а затем идём Редактирование — Определить кисть (Edit > Define Brush Preset), чтобы сохранить кисть в качестве новой пользовательской кисти в библиотеке кистей. Дайте название своей кисти.

Шаг 5

Протестируйте свою новую кисть! Поменяйте настройки в панели Кисть (Brush). Поиграйте со следующими настройками: Размер (Size), Угол (Angle), Шум (Noise) и Динамика формы (Shape Dynamics), чтобы дополнительно настроить свою кисть. Сохраните кисть с новыми настройками.

3. Отсканированная Текстура: Вязаная Строчка

Шаг 1

В желании поэкспериментировать с различными отсканированными текстурами, я решил использовать игрушку, которую связал в этом уроке по Рукоделию. Ради искусства я сплюснул игрушку, чтобы отсканировать её. Вы можете скачать отсканированную текстуру в приложении к этому уроку или самостоятельно отсканируйте любое вязаное изделие или фрагменты кружева ваших личных вещей (игрушки, шарфы, перчатки и т.д.).

Мы повторим некоторые шаги из предыдущих двух разделов. Необходимо выполнить следующее:

  1. Нарисуйте стандартной кистью набросок формы своей будущей кисти (обратите внимание, что жёсткость кисти должна быть выше, чем жёсткость кисти, которую мы использовали в Разделе 2).
  2. Сохраните вязаную текстуру в .psd формате.
  3. Примените фильтр Смещение (Displace), используя ранее сохранённый .psd файл вязаной текстуры. Опять же, я использовал настройки по умолчанию, чтобы создать результат, как на скриншоте ниже.

Шаг 2

Ради создания гранжевого стиля, а также ради экспериментирования, давайте применим фильтр Смещение (Displace) ещё несколько раз. Я поменял значение Масштаба по горизонтали (Horizontal Scale) на 25, поставил галочки в окошках Растянуть (Stretch to Fit) и Повторить граничные пиксели (Repeat Edge Pixels). Нажмите несколько раз клавиши (Ctrl+F), чтобы применить тот же самый фильтр. Как только вам понравилась кисть, идём Редактирование — Определить кисть (Edit > Define Brush Preset). Сохраните свою вторую кисть в библиотеке кистей. Дайте название кисти.

Шаг 3

То же самое, протестируйте свою новую кисть.

4.

Текстура Фотографии: Используем Исходную Фотографию. Часть 1

Шаг 1

Наша текстура для этой части урока — это исходная фотография сухой грязи, которую можно купить на сайте Photodune. Мы создадим два вида кистей, используя данную фотографию. Первый метод тот же самый, как и в предыдущем разделе:

  1. Откройте исходную фотографию, сохраните её в .psd формате.
  2. Используя стандартную кисть, нарисуйте форму своей будущей кисти, это могут быть линии или всё, что угодно.
  3. Загрузите исходную текстуру через фильтр Смещение (Displace). На этот раз, я установил Масштаб по горизонтали (Horizontal Scale) на 25Масштаб по вертикали (Vertical Scale) на 30.
  4. Выделите, а затем сохраните свою кисть.

Шаг 2

То же самое, поэкспериментируйте со своей новой кистью. Поменяйте Колебание угла (angle jitter) для параметра Динамика формы (Shape Dynamics) в панели настроек Кисть (Brush). Примените дополнительный шум или поменяйте значения Нажима (Flow) и Непрозрачности (Opacity).

5. Текстура Фотографии: Используем Исходную Фотографию. Часть 2

Шаг 1

Этот метод создаёт кисть, которая больше похожа на текстурный элемент. Откройте исходное изображение из Раздела 4. Добавьте коррекцию Уровней (Levels). Установите Входные значения Точка белого (White Input Level) на 147, а Входные значения Точка серого (Gray Input Level) на 0.10. Далее идём Изображение – Коррекция – Порог (Image — Adjustments — Threshold). Установите Порог яркости (Threshold level) на 110 или примерно. Нажмите кнопку ‘ОК’.

Шаг 2

Выделите белый цвет на изображении, а затем сохраните в качестве новой кисти.

Шаг 3

Проделайте то же самое, что мы проделывали с каждой кистью, поэкспериментируйте со своей новой кистью на новом слое или на новом документе. Сохраните новую кисть с дополнительными настройками в панели Кисть (Brush), если, конечно же, хотите.

6. Создаём Гранжевые Кисти с Нуля

Шаг 1

Наконец, мы подошли к самой интересной части этого урока (на мой взгляд): создание гранжевых кистей с нуля! Начните с того же самого, с чего мы начинали создание других стилей кисти: рисуем кляксы, линии, закорючки с помощью стандартной кисти. К нарисованным элементам, примените фильтр Добавить шум (Add Noise) с эффектом шума 155.68%.

Шаг 2

Далее, примените искажение к нарисованным элементам, для этого идём Фильтр – Искажение – Рябь (Filter — Distort — Ripple) с количеством ряби 797% (или установите на своё усмотрение). Продолжайте изменять вид формы вашей кисти, добавив новый эффект, идём Фильтр –Оформление – Фасет (Filter — Pixelate — Facet).

Шаг 3

Давайте создадим форму, напоминающую причудливую карту мира, для этого идём Фильтр – Стилизация –Ветер (Filter — Stylize — Wind). Установите Способ (Method) на Ураган (Blast) Направление (Direction) на Справа (From the Right). Нажмите кнопку ‘ОК‘, а теперь давайте перейдём к заключительным шагам, чтобы создать гранжевую кисть.

Шаг 4

Создайте новый документ, выберите кисть с рассеивающим эффектом. В моём случае, я выбрал кисть Плоская Веерная с Густой Щетиной (Flat Fan High Bristle Count), которая стала стандартной кистью с версии Adobe Photoshop CS5. Не спешите, прокрасьте кистью документ, добавив текстуру. Сохраните документ в .psd формате.

Шаг 5

Используйте .psd файл, который мы создали в Шаге 4 для Смещения (Displace) текстуры, над которой мы работали в заключительной части урока. То же самое, я применил несколько раз Масштаб по горизонтали (Horizontal Scale) 25 и Масштаб по вертикали (Vertical Scale) 30.

Шаг 6

Обратите внимание на изменение внешнего вида кисти, когда мы применили фильтр Смещение (Displace) один раз и когда мы применили тот же фильтр три раза. Когда вас устроит внешний вид вашей кисти, выделите её, а затем идём Редактирование – Определить кисть (Edit — Define Brush Preset), чтобы сохранить кисть в библиотеке кистей.

Фантастическая Работа! Мы Завершили Урок!

Используя три источника текстур и пару техник искажения штрихов кисти, мы создали небольшой набор гранжевых кистей. Создайте больше кистей различной формы, текстуры и цвета, чтобы вы могли использовать их при создании своих работ или редактировании фотографий.

удаление шума / Фотообработка в Photoshop / Уроки фотографии

Дата публикации: 22.09.2017

Удаление шума

Любую обработку фотографии можно сравнить с проявкой плёнки — без этого получить впечатляющий результат не получится. В самом простом случае кадр редактирует камера. Мы этого даже не замечаем. Но внутрикамерные алгоритмы не всегда работают идеально. Во-первых, возможности фотоаппарата ограничены (процессор там не такой мощный, как в компьютере). Во-вторых, автоматика не может точно предугадать ваши творческие задумки, поэтому будет выдавать усреднённый результат.

Кстати, авторские задумки не всегда воплощаются даже в идеальных для съёмки условиях. Например, фотографируя при недостаточном освещении, мы часто получаем «шумные» кадры. Что делать, если камера не справляется с шумами самостоятельно? В этой ситуации следует прибегнуть к постобработке в фоторедакторе.

В статье мы разберём, как удалить шум с изображения. Это одна из первых операций, с которой начинается ретушь фотографии. Мы будем работать в Photoshop CC. Все скриншоты сделаны в операционной системе MacOS, но в Windows окна и диалоги настроек выглядят аналогично.

Удалять шум в Adobe Photoshop можно несколькими способами, мы рассмотрим два самых простых.

Рекомендуем продублировать исходный слой и все операции с шумом производить на копии слоя. Если коррекция окажется очень сильной, всегда можно будет уменьшить прозрачность слоя или добавить к нему маску, чтобы убрать воздействие с определённых участков изображения.

Чтобы продублировать слой, воспользуйтесь комбинацией клавиш Command+J либо выберите пункт меню Layer/«Слой»Duplicate Layer/«Дублировать слой».

Удаление шума в RAW-конвертере

Начинать работу с шумом следует ещё на этапе RAW-конвертации. Именно это позволит получить изображение максимального качества без потери в деталях. Кстати, иногда лучше оставить немного шума, но сохранить детали на изображении, чем получить «чистую», но замыленную и недетализированную картинку.

Но даже если вы обрабатываете уже сконвертированый снимок или снятый в JPEG-формате, можно воспользоваться модулем Adobe Camera Raw для конвертации, он отлично работает на любых изображениях.

Чтобы запустить Camera Raw, нужно либо открыть RAW-файл в Photoshop, либо воспользоваться пунктом меню Filter/«Фильтр»Camera Raw Filter/«Фильтр Camera Raw».

В Adobe Camera Raw управление подавлением шума находится на вкладке Detail/«Детализация».

Шум принято разделять на две составляющие: цветовую (Color) и яркостную (Luminance). Цветовая составляющая визуально выражена в виде разноцветных крупинок и довольно хорошо поддаётся удалению. Яркостная составляющая — это зерно. И тут при корректировке главное — найти баланс между тем моментом, когда шум мешает восприятию изображения, и тем, когда фотография становится «пластиковой» из-за чрезмерного размытия деталей в процессе борьбы с шумом.

Часто бывает достаточно убрать только цветовой шум. Яркостный оставляют потому, что он больше похож на плёночное зерно и не так мешает восприятию изображения. Работу с удалением шума стоит вести при 100% увеличении изображения и подбирать значения всех параметров исходя из структуры и размера фотографии.

Давайте теперь разберёмся с теми параметрами, на которые можно воздействовать при удалении шума в Adobe Camera Raw.

Цветовой шум:

  • Color/«Цветность» — сила воздействия инструмента. Чем больше значение, тем сильнее воздействие на цветовую составляющую. 0 — степень воздействия равна 0, параметр не применяется.

  • Color Detail/«Сведения о цвете» сохраняет цветовые детали на граничных участках. Высокие значения защищают тонкие, детализированные границы цветовых переходов, однако могут вызвать цветовые пятна. Низкие значения позволяют лучше справляться с шумом, но могут вызвать потерю цвета. Всё, что вне этого радиуса, будет восприниматься как шум и давиться.

  • Smoothness/«Плавность цвета» помогает бороться с оставшимися цветовыми артефактами. Поднимайте значения, если цветовые пятна не уходят.

Яркостный шум (по умолчанию выключен):

  • Luminance/«Светимость» — сила воздействия.

  • Luminance Detail/«Сведения о яркости» — всё, что вне этого радиуса, будет восприниматься как шум и давиться. Чем меньше это значение, тем больше потеря детализации и тем мягче становится изображение, но удаляется больше шума. При повышении значения этого параметра сохраняется больше деталей, но и шума остаётся больше.

  • Contrast/«Контраст яркости» — добавление локального контраста на граничных участках с сохранением деталей. Если увеличивать значения, шум вернётся, но изображение станет более контрастным.

Все эти и многие другие приёмы ретуши снимков подробно рассматриваются и описываются в курсе «Ретушь фотографий в Photoshop CC. Основы» в Fotoshkola.net.

Вот 100% фрагменты кадров на разных этапах удаления шума:

Исходный снимок

Снимок с подавленной цветовой составляющей шума

Снимок с подавленной яркостной составляющей шума

Исходный снимок

Снимок после удаления шума

Удаление шума фильтром Reduce Noise

Второй способ удаления шума — использование фильтра Reduce Noise/«Уменьшить шум»: Filter/«Фильтр»Noise/«Шум»Reduce Noise/«Уменьшить шум».

Возьмём снимок, снятый на ISO 12800, с ярко выраженным шумом.

Этот фильтр имеет два режима работы: Basiс/«Основной» и Advanced/«Дополнительно». И любой набор параметров можно сохранить в виде пресета, если кликнуть на пиктограмму в шапке блока параметров. Потом подобранные настройки можно будет использовать для всех снимков из серии или для всех снимков, снятых на том же значении ISO.

Для регулировки здесь доступны следующие параметры:

  • Strength/«Интенсивность» — сила воздействия.

  • Preserve Detail/«Сохранить детали» — сколько деталей нужно сохранить. Чем меньше значение, тем лучше удаляется шум, но тем более размытым становится изображение.

  • Reduce Color Noise/«Уменьшить шумы цветов» — степень удаления цветового шума.

  • Sharpen Details/«Детали резкости» — добавление резкости на мелкие детали после удаления шума.

В расширенном режиме становится доступна возможность регулировать степень удаления шума по каналам. При этом параметры Strength/«Интенсивность» и Preserve Detail/«Сохранить детали» в каждом канале будет аналогичны по смыслу описанным ранее.

Фрагмент исходного снимка на 100% увеличении

Снимок после удаления шума

Все эти и многие другие приёмы ретуши снимков подробно рассматриваются и описываются в курсе «Ретушь фотографий в Photoshop CC. Основы» в Fotoshkola.net.

Вопрос: Как избежать шума на цифровой фотографии? — Хобби и рукоделие

#Стекинг_удаление_шума с фотографий #фотошоп.
В основу этого урока, я взял метод работы с режимами стекинга по удалению шума, так же расскажу о стандартном удалении шумов в Camerd Raw, метод хорош для астро, пейзажной вечерней и ночной городской съемки, а так же актуален для тех, у кого слабые объективы и не хватает светосилы. Метод хорошо работает на изображениях снятых в темных помещениях, где из-за повышенного ИСО лезут шумы. После этого урока, ваш страх перед шумами значительно упадет.))).
Видео этого урока: https://youtu.be/le63HRqo_o0.
Исходники для урока: https://drive.google.com/file/d/1ICwzPIL_FO8h5DCralh2O0Cq_5uxpYM9/view?usp=sharing.
ДОНАТ ( Помощь каналу): http://www.donationalerts.ru/r/photogame.

Яндекс деньги: 410012263449184.

QIWI кошелек: +380638924326.

Приват банк:

Гривны: 5168 7554 2754 9544.

Доллары: 5168 7573 4386 3595.

Web Money:

Рубли: R117582137223.

Гривни: U755674501098.

Доллары: Z152383448764.

Евро: E842242037525.
.

Мои группы:

В контакте: http://vk.com/club72856023.

В фейсбуке: https://www.facebook.com/potoshopcc.
.

=

Теперь есть услуга заказа индивидуального урока, услуга платная на договорных условиях, все договоренности через почтовый ящик [email protected] или в фейсбуке..

https://www.facebook.com/valentin.bra….

=

Меня зовут Братский Валентин. Этот канал, для всех любителей фотошопа, из моего видео, вы узнаете как правильно и успешно работать в фотошопе, как создавать неповторимые работы. Мы обсудим разные методы работы с фильтрами, кистями, слоями, масками, градиентами и многим другим. Так же мы рассмотрим методы зарубежных мастеров фотошопа, возьмем у них самое лучшее и создадим свой не повторный стиль. Мы с вами будим обсуждать новые программы и фильтры которые смогут нам улучшить нашу работу в программе фотошоп. Ваши комментарии помогут мне ясно понять что вам нужно и какие у вас проблемы в работе, я всегда смогу быстро и качественно вам ответить или помочь. Жду ваших комментариев и пожеланий, делитесь с друзьями моим каналом, приглашайте всех любителей фотошопа подписываться на мой канал. Всем успехов и удачи!

Topaz DeNoise 5.0.1 и скрипт для автоматического подавления шума

Существует очень неплохой плагин к Photoshop’у, который предназначен для подавления шумов на фотографиях с цифровых фотокамер — Topaz DeNoise 5.0.1. Не буду останавливаться на примерах его работы, их можно легко найти на официальном сайте. Я хочу заострить внимание на рекомендациях по использованию и выложить мой скрипт по частичной автоматизации работы плагина.

Общие рекомендации по использованию. Начнём с движка Overall strength, который отвечает за общую силу подавления шума. Находим оптимальное значение. Слишком «разглаживать» фотографию не советую, потому что это смотрится неестественно. Далее движками Clean color, Adjust red, Adjust blue удаляем цветовой шум. Можно переключаться в режимы отображения Lum (яркость), Color, Red, Blue чтобы точнее отрегулировать движки. Находим оптимальные значения когда цветового шума не наблюдается, и в то же время небольшие цветные области, резко отличающиеся по цвету от окружения, не слишком размываются. Далее я обычно ставлю Recover detail на 0.2-0.3 (зависит от размера фото). Движки Adjust shadow и Adjust highlight сильно крутить не советую, иначе возникнет постеризация на плавных переходах тени-света. Они управляют раздельным подавлением шумов в светах и в тенях. Лучше Adjust shadow поставить в ноль, а Adjust highlights в -1.
Для малошумных фотографий всё просто. Сложности начинаются когда шум значителен (значения ISO порядка 3200 и выше). В таких случаях я рекомендую сильнее поднять Overall strength (но не до конца), чтобы шум исчез полностью, фотография стала гладкой. Затем сильно поднимаем Recover detail (порядка 0.7). Это вернёт фотографии почти что естественную «шероховатость», текстурность. На мой взгляд результат этих двух действий выглядит лучше чем если недодавить шум через Overall strength. В зависимости от камеры, на высоких ISO может наблюдаться бандинг (вертикальные или горизонтальные полосы, наиболее заметные в тенях). Topaz DeNoise может убирать и этот вид шума. Для этого предназначена секция настроек Debanding. Параметры подбираются экспериментально. Отмечу что иногда бывают случаи, когда бандинг подавить удаётся, но вместе с тем появляются новые полосы, теперь уже в светах. В таких случаях необходимо использование масок.
Также можно добавить немного искусственного шума движком Add grain, но мне не нравится структура этого шума. Я предпочитаю Recover details.

Если вы ничего не понимаете в программировании и не являетесь уверенным пользователем компьютера, то следующий текст не для вас.

Для автоматизации подавления шума в зависимости от ISO я написал скрипт для фотошопа на JavaScript. Для его работы требуется Topaz DeNoise 5.0.1 х64. Возможно скрипт будет в неизменном виде работать и на х32 версии (если кто-то это проверит — отпишитесь). В случае если скрипт ругается на ID плагина и ничего не работает, то нужно выяснить, какой ID у вашей версии. Для этого вам нужно установить плагин-прослушиватель, который записывает все ваши действия в виде скрипта. Он называется ScriptListener.8li и находится в «C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Scripting\Utilities» (для x64 версии фотошопа путь будет без » (x86)» и в имени каталога фотошопа будет «(64 bit)»). Этот файл надо скопировать в «C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Plug-ins\Automate» (замечания по поводу пути такие же). После перезапуска фотошопа открываете фотографию и прогоняете вручную (Filter — Topaz Labs) Topaz DeNoise с любыми параметрами. На рабочем столе появятся два файла. Нам нужен ScriptingListenerJS. log, который содержит в том числе в скриптовом виде код запуска Topaz DeNoise. ID можно взять оттуда. После этого не забудьте удалить ScriptListener.8li из каталога плагинов и перезапустить фотошоп, чтобы файлы на рабочем столе не разрастались. Их можно удалить. В самом скрипте ID находится в двух строчках в конце, в функции topaz_denoise.

Теперь сам скрипт. Он должен иметь расширение «jsx» и располагаться в «C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Scripts\». Запускается скрипт так: File — Script, открывается меню со скриптами. Для редактирования скриптов удобно использовать ExtendScript Toolkit. Скрипты и экшены можно вызывать друг из друга. Чтобы назначить горячую клавишу на запуск скрипта, надо создать экшен, начать запись и запустить скрипт из меню File — Script. Затем останавливаем запись и назначаем клавишу свежесозданному экшену. Если вы не знаете как работать с экшенами (Actions) то вам сюда.
В коде скрипта присутствует два вызова экшенов. Это случается когда ISO не равно 100,200,400,800,1600 или 3200. Эти экшены открывают Topaz DeNoise для ручного редактирования с настройками для сверхвысоких ISO. Я не выкладываю их, так как их очень легко создать самостоятельно. Нужно просто записать работу плагина, затем поставить галочку «Toggle dialog on/off» напротив него в панели Actions.

Скачать скрипт можно здесь.

Как добавить шум/зернистость к изображениям в Photoshop • Руководство Giggster

Большую часть времени вы можете обнаружить, что пытаетесь уменьшить шум в изображении. Это особенно верно, если вам приходилось снимать в условиях очень слабого освещения.

Время от времени вам захочется сделать прямо противоположное; добавление некоторого шума или зернистости пленки постфактум. Это помогает придать изображению винтажный эффект и придать изображению определенную эмоциональность. Добавление шума или зернистости пленки часто особенно хорошо смотрится на черно-белых фотографиях, и это именно то, что мы будем делать в этом примере.

А иногда добавление зернистости пленки — лучший способ сохранить отличное изображение, которое в противном случае было бы немного не в фокусе, сделав его особенностью, а не ошибкой!

Добавление базового эффекта шума/зернистости пленки очень просто и требует всего 2 шага:

1- Новый слой

Создайте новый слой (Shift+Cmd+N Shift+Ctrl+N) и выберите режим наложения Overlay и выберите параметр Fill with Overlay нейтрального цвета.

Теперь у вас есть серый слой поверх изображения, но вы его не видите благодаря режиму наложения «Перекрытие».

50% серый слой сверху

2- Добавление шума

Перейдите в меню «Фильтр» > «Шум» > «Добавить шум», убедитесь, что распределение установлено на Gaussian , и установите флажок Монохроматический . Монохроматический гарантирует, что зернистость не будет иметь никакого цвета, а распределение по Гауссу будет случайным образом распределять зернистость, а не предсказуемым образом.

Теперь просто поиграйте с ползунком количества, пока не получите что-то, что будет хорошо смотреться.

Добавление зернистости пленки

И это все, что нужно сделать, достаточно просто! 👍


Дополнительный совет №1: добавьте зернистость пленки в последнюю очередь

Дополнительный совет : для достижения наилучших результатов, как и в случае с повышением резкости, добавьте зернистость в качестве последнего шага в ретушировании уже измененных изображений. В противном случае правильное количество зернистости не всегда будет выглядеть наилучшим образом, когда вы затем значительно уменьшите размер изображения постфактум.

Дополнительный совет № 2: Смарт-объекты

Преобразуйте серый слой в смарт-объект перед применением шума, и вы сможете изменить величину шума постфактум вместо того, чтобы воссоздавать шум, если позже решите увеличить или уменьшить величину.

Чтобы преобразовать слой в смарт-объект, просто щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите Преобразовать в смарт-объект .

Когда у вас есть слой смарт-объекта, к которому применен шум, вы можете дважды щелкнуть часть слоя Добавить шум , чтобы открыть диалоговое окно Добавить шум и изменить количество.

Умные объекты для победы!

Избирательное шумоподавление с использованием Adobe Photoshop

Статья этого месяца — Выборочное шумоподавление — больше похожа на учебное пособие с примешанными комментариями. Шумоподавление — очень популярная тема на многих фотофорумах, и даже часто горячо обсуждается. По этой причине я добавил некоторое мнение о том, когда и в какой степени следует использовать шумоподавление, и — далее — как шумоподавление может применяться выборочно, а не ко всей цифровой фотографии. Вы также можете бесплатно загрузить это руководство (со снимками экрана и в формате Adobe Acrobat) — нажав здесь.

Прежде чем мы начнем наши поиски шумоподавления, мы должны рассмотреть вопрос: действительно ли шумоподавление необходимо для нашего изображения? Шум, который мы видим при просмотре цифрового изображения на мониторе, часто больше того, что мы увидим при печати.Это связано с низким разрешением мониторов по сравнению с высоким разрешением хороших отпечатков. Подробнее об этом читайте в моем комментарии «Печатайте рано и часто» за январь 2009 г.

Если вы не уверены, что ваше изображение нуждается в шумоподавлении, то, скорее всего, это не так. По крайней мере, сохраните одну необработанную копию исходного файла. На мой взгляд, шумоподавление стало одним из тех чрезмерно применяемых и преувеличенных методов, таких как HDR. Используйте его экономно, как одеколон, и у меньшего количества людей слезятся глаза.Вот почему этот комментарий называется не «шумоподавление», а «выборочное шумоподавление». На практике я чаще пропускаю шумоподавление, чем использую его. Когда я использую его, я тщательно изучаю, почему, где и сколько. С этим покончено, давайте начнем.

Во-первых, знайте, что техника, которую я описываю ниже, это всего лишь техника. Хотя я использую Photoshop в качестве редактора изображений и Nik DFine в качестве фильтра шумоподавления, эту технику можно реализовать с помощью других графических редакторов, в которых есть инструменты слоев и маскирования, и почти любой инструмент (включая собственные инструменты Photoshop) или подключаемый модуль можно использовать. используется для подавления шума

Далее нам нужно изображение с шумом, который мы хотим «успокоить».Если у вас его нет, возьмите или найдите изображение с ISO 400 или выше, на котором есть голубое небо и немного пейзажа. В голубом небе будет шум, на который будет легко нацелиться, а после того, как вы закончите, будет хорошая область для сравнения. Для этого урока я выбрал фотографию, которую я сделал в цвете, но я изобразил ее как высококонтрастную монохромную фотографию с желтым фильтром. Я выбрал его, потому что шум в небе станет более выраженным, когда монохромное преобразование превратит его из приятного синего в темный и зловещий серый.Хотя я хочу уменьшить шум в темном небе, я также хочу предотвратить смягчение шумом любого из элементов переднего плана. Сопоставление четких элементов переднего плана с темным небом — часть того, что заставляет эту фотографию работать, и я не хочу ничего из этого потерять. Поэтому я хочу выборочно уменьшить шум в моем голубом небе, прежде чем преобразовать его в монохромный.

Сначала откройте изображение в Photoshop. По умолчанию изображение начинается как один заблокированный фоновый слой.Затем сделайте копию слоя «Фон», выбрав [Слой —> Дублировать слой…]. По умолчанию Photoshop назовет новый слой «Фоновая копия». Для тех, кто не привык иметь дело с многослойными файлами Photoshop, полезно дать Слои со значимыми именами, чтобы отслеживать назначение/состояние каждого из них.

Теперь пришло время выполнить наше шумоподавление, которое на данный момент еще не будет «выборочным» (мы сделаем его «выборочным» на следующем шаге). Мы можем использовать встроенный в Photoshop шумоподавление [Фильтр —> Шум —> Уменьшить шум], Noise Ninja, Nik DFine или любой другой плагин.Опять же, ключом является техника, а не то, какой инструмент/плагин шумоподавления используется. Важно то, что мы применяем сокращение к новому дублированному слою. Большинство подключаемых фильтров имеют возможность автоматически создавать новый дублированный слой и применять к нему шумоподавление. Нам просто нужно получить два слоя, которые расположены следующим образом (см. рис. 1):

Новый слой — с примененным шумоподавлением
Фон — без шумоподавления

Теперь у нас есть новый верхний слой с полностью примененным шумоподавлением. Чтобы сделать наше шумоподавление выборочным, нам нужно будет сделать еще одну копию нашего исходного, измененного слоя «Фон» и переместить ее наверх нашего стека слоев. Сделайте это, щелкнув слой «Фон», чтобы выбрать его, а затем перейдите в [Слой —> Дублировать слой…]. Опять же, дайте ему осмысленное имя, а затем перетащите слой на вершину стека слоев. Теперь у нас должны быть слои, расположенные следующим образом (см. рис. 2):

Верхний слой — без применения шумоподавления
Новый слой — с примененным шумоподавлением
Фон — без шумоподавления

Обратите внимание, что наш результат до сих пор представляет собой «средний» слой с примененным шумоподавлением, который «зажат» между двумя исходными идентичными слоями, к которым не применялось шумоподавление.В отличие от инструмента, который мы выбираем для уменьшения шума, этот порядок слоев имеет решающее значение. Нам это нужно не только для того, чтобы сделать следующий шаг правильно, но и для того, чтобы оставить себе варианты и гибкость на последующих этапах.

Теперь мы подходим к задаче удаления неба с нашего верхнего слоя, что обнажит только небо среднего слоя. Помните, что к среднему слою было применено шумоподавление. Поэтому, если мы удалим только небо из верхнего слоя и выставим только небо из среднего слоя, это будет единственная часть готового изображения, к которой применяется шумоподавление.Вот почему этот метод называется «выборочное шумоподавление».

Вопрос в том, как быстро и легко удалить небо на верхнем слое, чтобы показать небо среднего слоя с уменьшенным шумом. К счастью, инструмент Photoshop «Цветовой диапазон» — наш мощный ответ. Во-первых, убедитесь, что выбран верхний слой. Затем перейдите к [Выбор —> Цветовой диапазон] в строке меню Photoshop. Когда откроется окно «Цветовой диапазон», используйте предварительно выбранный инструмент «Пипетка», чтобы щелкнуть часть неба. Одним щелчком мыши должна быть выделена большая часть неба (рис. 3).

Инструмент «Цветовой диапазон» более сложен, чем кажется на первый взгляд, поэтому вот несколько кратких замечаний для начинающих пользователей: Выбранный цвет появится в виде «белой области» в окне предварительного просмотра. Мы можем сузить или расширить диапазон похожих цветов, включенных в наш выбор, увеличив или уменьшив значение ползунка «размытость». Мы можем вручную добавить определенные цвета к нашему выбору, используя пипетку со знаком «+» рядом с ней и щелкнув изображение. Точно так же мы можем вручную удалить / отменить выбор цветов из нашего выбора, используя пипетку с «-».Повторный выбор первой пипетки и щелчок в любом месте изображения приведет к очистке и замене всех текущих выделенных цветов новым, а также к перезапуску процесса выбора. Эти инструменты становятся очень полезными при работе с изображениями, содержащими похожие цвета, которые труднее разделить.

Когда мы удовлетворены выбором цвета и нажимаем «ОК» в поле «Цветовой диапазон», мы возвращаемся к нашему изображению, и наш выбор цвета отмечается движущейся пунктирной линией. Наш следующий шаг — добавить «перо» к выделению (см. рис. 4).Чтобы добавить перо, выберите [Выбрать —> Перо] в строке меню Photoshop. Идея растушевки состоит в том, чтобы размыть края выделения, чтобы редактирование, выполненное на выделении, не имело резкого края, а вместо этого позволяло ему тонко сливаться со всем изображением. Нет правильного ответа о том, какое растушевывание применять, но радиус 5 — хорошее место для начала.

Теперь мы подошли к точке, где мы используем наше выделение синего цвета, чтобы выборочно показать голубое небо среднего слоя.Это называется маскировкой. Помните, что к среднему слою применено шумоподавление, и, поскольку мы экспонируем только небо среднего слоя, это единственная часть конечного изображения, где будет применено шумоподавление. Думайте об этом как об вырезании отверстия в верхнем слое, чтобы увидеть часть того, что находится на втором слое.

Во-первых, убедитесь, что выбран наш верхний слой. Чтобы создать маску, просто щелкните значок в палитре «Слои» Photoshop, который выглядит как квадрат с кружком внутри (см. рис. 5).Теперь мы должны увидеть новый квадратный черно-белый элемент на нашем верхнем слое, который дает нам миниатюру нашей маски и то, что мы удалим из нашего верхнего слоя.

Важно: мы должны убедиться, что наше небо действительно является тем, что будет удалено из нашего верхнего слоя, и что наша маска не раскрывает противоположное тому, что мы хотим. Для тех, кто раньше не имел дела с масками, легко совершить эту ошибку. Также легко проверить правильность маски и легко исправить, если это не так.

Чтобы проверить результат маски, просто снимите «глаза» рядом со средним и нижним слоями (см. рис. 6), чтобы скрыть их.

Если наша маска верна, небо из нашего верхнего слоя почти исчезнет и будет заменено рисунком шахматной доски Photoshop, который говорит нам, что пикселей практически нет. Если происходит обратное — небо остается, а почти все остальное исчезает — значит, наша маска перевернута и ее нужно исправлять. Чтобы исправить это, мы щелкаем миниатюру маски в верхнем слое, чтобы выбрать ее, затем выбираем [Image —> Adjustments —> Invert] в строке меню.Если вам удобно использовать сочетания клавиш, более быстрый способ — щелкнуть маску, а затем, удерживая клавишу Apple (Mac) или Ctrl (Windows), нажать клавишу «i».

После того, как маска наложена должным образом, обратите внимание на пару вещей: во-первых, от нашей маскировки могут остаться некоторые следы синего цвета. Это нормально и частично является результатом нашего выбора «Цветового диапазона». Это также частично результат растушевки, которую мы применили к выделению «Цветовой диапазон». Это не только нормально, это желательно.Нам не нужны явные швы между тем, где применяется шумоподавление, и тем, где его нет. Мы хотим, чтобы слои и маска плавно смешивались друг с другом.

Во-вторых, обратите внимание, что на протяжении всего этого процесса мы сохраняли исходный фоновый слой в самом низу нашей стопки слоев. На самом деле мы могли бы удалить его и все равно достичь нашей цели. Однако есть интересная причина сохранить его. Что, если — в процессе редактирования — мы решим, что даже количество выборочного шумоподавления, которое мы применили к среднему слою, было слишком большим.Угадай, что? Если мы уменьшим непрозрачность нашего среднего слоя до 50%, мы также уменьшим наше шумоподавление на 50%, потому что средний слой будет плавно сливаться с исходным, нижним, «фоновым» слоем. Если бы слоя «Фон» не было, мы бы смешивались с белым или фоновым цветом, отличным от белого. Либо насыщенность, либо цвет изображения будут изменены нежелательным образом.

Что ж, допустим, теперь мы довольны нашим выборочным шумоподавлением, слоями и масками.Что мы делаем, чтобы закончить? Мы можем сначала сохранить его как .psd, что сохранит все слои и маску. Это, конечно, позволяет редактировать в будущем без повторного выполнения всех шагов. Кроме того, пришло время объединить слои и маску в один плоский файл, чтобы его можно было сохранить в формате .jpeg или .tif для печати. Просто выберите [Слой —> Свести изображение] в строке меню и сохраните изображение.

В завершение помните, что лучший способ решить, когда и в какой степени следует применять шумоподавление, — это печатать раньше и чаще.С точки зрения шума отпечатки с разрешением 300 dpi обычно будут чище, чем то, что мы видим на мониторе с разрешением 96 dpi при большом увеличении. Если мы познакомимся с тем, как наши фотографии выглядят на бумаге, мы узнаем, что шумоподавление требуется гораздо реже, чем мы думаем, и в меньших количествах.

Если требуется шумоподавление, я показал здесь, что его не обязательно применять ко всему изображению или даже всегда со 100% силой. Его можно применить к определенным областям изображения, используя Photoshop «Цветовой диапазон» и инструменты маски, и его можно легко смешать с остальной частью изображения.Наконец, с помощью трехслойной техники, которую я показал здесь, можно легко в последнюю минуту настроить процент избирательного шумоподавления.

Удачной стрельбы и спасибо за чтение,

Craig

Наложение изображений для усреднения шумоподавления в Photoshop

, Клайв Декстер | Фотограф на свободе


Это случалось со всеми нами в какой-то момент. Вы получаете идеальное изображение. Ты знаешь это. В камере выглядит хорошо. Это выглядит хорошо, когда вы открываете на экране компьютера.Но затем вы увеличиваете изображение…

Что такое шум?

В реальных условиях шум представляет собой пятна обесцвечивания, видимые по всему изображению. Обычно вы можете увидеть шум в тенях или в сплошных областях. До появления цифровых камер шум чаще называли «зернистостью».

В этом уроке мы покажем вам, как уменьшить шум, не теряя при этом ни одной детали при сложении изображений.

При правильных условиях это действительно лучший метод снижения шума, если не считать покупки сторонней программы.

Что не так с шумом?

Шум искажает тон и контрастность изображения. Если вы собираетесь представить свои изображения на профессиональном уровне или для печати, вам нужно максимально контролировать шум.

На изображении ниже показано, как может выглядеть шум при осветлении теней.

Что вызывает шум?

Шум может быть вызван рядом факторов. Длинные выдержки, высокие значения ISO, темные области или неправильно экспонированные изображения могут в некоторой степени вызывать шум.Небольшой датчик изображения внутри более дешевых мыльниц или телефонов также будет вызывать шум.

Большинство потребительских камер и камер профессионального уровня имеют микросхемы, обеспечивающие приличное шумоподавление. Но даже самые лучшие датчики не могут справиться с определенными ситуациями.

Как избежать шума

Избегать шума предпочтительнее, чем устранять его. Несколько секунд получения правильного изображения «в камере» сэкономят вам много минут на исправление постобработки.

Оптимизируйте настройки.

Шум — это причина, по которой мы не устанавливаем ISO на 6400 и не оставляем его там. Чем выше значение ISO, тем больше шума будет на вашем изображении. Держите его как можно ниже. Даже с учетом усовершенствований сенсоров в современных камерах любое изображение, снятое с чувствительностью выше ISO 400, должно быть проверено перед печатью.

Короткие выдержки значительно уменьшат шум. Чем дольше датчик подвергается воздействию света, тем выше вероятность того, что он «сбивается с пути» и неточно записывает правильный цвет и яркость.

Наложение изображений

Концепцию стекирования так же просто понять, как и применить. Шум, возникающий на изображении, в основном случайный. Если вы сделаете три или более разных экспозиций одного и того же изображения, шум будет разным на каждом из них. Когда вы накладываете их друг на друга, шум на одном из других сложенных изображений, скорее всего, не будет в том же месте, что и шум на любом другом изображении. Единственная константа — это изображение, которое вы снимаете.

Необходим прочный штатив или другое твердое стабилизирующее основание.Камера не может даже немного двигаться во время каждой экспозиции.

Для снижения вибрации также необходим беспроводной или кабельный спуск затвора. Если в вашей камере есть функция задержки затвора и мультиэкспозиции, вы можете обойтись без дистанционного спуска затвора.

Постпродакшн

Откройте свои изображения в Photoshop или предпочитаемой вами программе редактирования изображений. Пока используемая вами программа имеет слои, вы сможете выполнять эту функцию.

Возьмите одно изображение и выделите все изображение, выбрав «Выделение»> «Все» (Ctrl+A), затем скопируйте изображение, выбрав «Правка»> «Копировать» (Ctrl+C).Нажмите на одно из других изображений и выберите «Правка»> «Вставить» (Ctrl+V).

Вставленное изображение должно идеально совпадать с изображением ниже. Чтобы проверить, так ли это, уменьшите непрозрачность вставленного слоя. Если изменений не происходит, то слои выравниваются.

Повторите этот процесс для всех изображений, которые у вас есть. Убедитесь, что вы не повторяете одно из изображений, иначе оно не будет работать должным образом.

Когда все слои наложены друг на друга, используйте навигатор или инструмент масштабирования, чтобы получить 100-процентное увеличение.Это необходимо для точного определения эффективности этой техники.

Оставьте нижний слой со 100% непрозрачностью в окне слоев. Увеличьте непрозрачность следующего слоя до 50%, затем 25%, 12%, 6%, 3% и т. д.

Эффект будет впечатляющим. Это единственный лучший метод шумоподавления, который сохраняет детали изображения. Все остальные методы являются компромиссом между резкостью и шумом.

Выровняйте изображение, и все готово. Это так просто

В чем подвох?

Для целей этого эффекта эта техника в основном работает с натюрмортами.Хотя, как и в нашем примере с водопадом, можно создать некоторые необычные эффекты, если часть изображения движется.

Вариации наложения изображений могут создавать изображения с расширенным динамическим диапазоном, большой глубиной резкости и другими эффектами.

Будьте в курсе всех наших новых выпусков и статей, подписавшись на наши бесплатные обновления по электронной почте. Мы отправляем электронные письма только один раз в неделю, чтобы держать вас в курсе, и мы НИКОГДА не спамим и не передаем вашу информацию. У нас также есть серия кистей с бликами и учебные пособия.

Если вам понравилась эта статья, получайте бесплатные обновления по электронной почте

Статья на вынос

1. В камере лучше избегать шума.

2. Высокие значения ISO, длинные выдержки и недоэкспонированные фотографии — вот лишь некоторые из факторов, из-за которых на изображения может попасть шум.

3. Наложение изображений — это создание нескольких изображений, снятых с использованием штатива и дистанционного спуска затвора.

4. Сложите все изображения слоями в Photoshop.

5. Начните с нижнего слоя с непрозрачностью 100% и уменьшайте каждый следующий слой наполовину.

6. Всегда используйте 100% увеличение при определении уровня шума.

Включите JavaScript, чтобы просматривать комментарии с помощью Disqus. комментарии на основе

Как убрать «шум на фото» в фотошопе

В этом уроке мы шаг за шагом разберемся, как уменьшить шум в Photoshop, используя плагин Noiseware Professional.

Этот метод борьбы с цифровым шумом не идет ни в какое сравнение со стандартными возможностями Photoshop.

Борьба с цифровым шумом наиболее актуальна для снимков, сделанных с помощью компактной цифровой камеры и с высокими значениями ISO или длительной выдержкой. С вашего позволения не буду возвращаться к определению и причинам появления цифрового шума, об этом я писал в статье «Цифровой шум на фотографии».

 

Как эффективно удалить шум в Photoshop

 

При уменьшении шума в режиме постобработки конечный результат напрямую зависит от совершенства алгоритмов обработки, ведь неправильное распознавание шума неизбежно приводит к потере мелких деталей, поэтому в итоге мы можем увидеть «эффект пластики».

 

Эффективный метод борьбы с шумом

 

В свое время у меня возник вопрос, как убрать шум в фотошопе, сохранив при этом максимум деталей. В качестве решения предлагаю применить плагин Noiseware Professional, который устанавливается в Photoshop.

 

По понятным причинам, я не могу дать вам ссылку на скачивание плагина, но я расскажу, что я сделал.

 

Зайди в гугл и набери запрос «скачать Imagenomic Noiseware Professional», первые три ответа работают, проверено.Так что качайте и устанавливайте плагин, если у вас возникнут вопросы по установке, обращайтесь ко мне за помощью.

 

Тогда загрузите фото в фотошоп и вперед!

 

Шаг 1

 

После установки плагина «Noiseware Professional» вызвать его с помощью панели Фильтр

Фильтр > Imagenomic > Noiseware Professional

 

В открывшейся панели плагина Noiseware Professional делаем следующие настройки, соответствующие замыслу нашей композиции.

 

Сначала изучим 3 режима, которые используются для редактирования разных графиков.

 

1.Пейзаж — алгоритм редактирования оптимизирован для пейзажной тематики, фотографий природы.

 

2. Ночная Сцена — этот режим позволяет оптимально бороться с цифровым шумом на фотографиях, сделанных ночью, где использовались более высокие значения ISO (матрицы чувствительности) с длинной выдержкой.

 

3.Портрет — этот режим оптимален для таких сцен, где присутствуют люди, т.к. обеспечивает наилучшее распознавание цвета кожи.

 

 

Шаг 2

 

Поскольку основным элементом нашей сцены является человек, наиболее подходящим режимом для редактирования является портретный режим.

 

Выберите «Настройки» > «Портрет»

 

Предустановленный «Портрет» показал отличный результат в автоматическом режиме.

 

Если нас все устраивает, подтверждаем результат нажатием кнопки ОК.

 

Шаг 3

 

Тонкая настройка плагина Noiseware Professional

 

Режим шумоподавления, оптимизированный для портретной съёмки, отлично справился со своей задачей, но если вы хотите улучшить результат для определённой композиции, предлагаю углубиться в тонкую настройку плагина.

 

Если сцена, которую мы редактируем, содержит высокий уровень цифрового шума, после уменьшения шума нам, вероятно, потребуется компенсация с помощью следующих настроек.

 

В панели настроек активируем «Деталь», которая отвечает за детализацию композиции.

В группе Detail Enhancement находятся настройки, помогающие оптимизировать резкость и контрастность деталей композиции.

Подчеркну, что значения настроек могут различаться для разных композиций, но в данном случае у нас такие настройки.

 

Опция Frequency позволяет управлять интенсивностью влияния на диаметр зерен шума (high — мелкое зерно, low — крупное зерно), для простоты понимания я намеренно провел грубую аналогию. Этот раздел настроек мной практически не используется, но для информирования выкладываю скриншот.

 

С помощью настроек Tonal Range мы можем произвести точную настройку шумоподавляющего фильтра с тенями, средними тонами и бликами.

 

Последний инструмент Color Range дает нам возможность управлять шумом в цветовом диапазоне.

Например: в нашем случае желтый цвет имеет минимальный уровень шума, поэтому мы уменьшаем интенсивность влияния фильтра только на желтый цвет.

 

Как эффективно удалить шум в Photoshop

 

Шаг 4

 

При необходимости сохранения отдельных настроек под своим именем выполните следующее действие:

 

Вызвать панель Save Custom Filter Sittings комбинацией CTRL+C и в поле

имя — задаем наше имя и нажимаем ОК.

 

Затем, получив нужный результат с помощью этих настроек, нажмите кнопку ОК

 

В завершении редактирования сохраняем наш файл

Файл > Сохранить как

 

 

Оценить результат редактирования файла с заведомо высоким значением шума после Noiseware Professional.

 

Шумоподавление основано на работе плагина Noise Professional

Следующее изображение демонстрирует возможности встроенного алгоритма шумоподавления в Photoshop — Reduise Noise

 

Шумоподавление основано на работе плагина Reduise Noise

 

При уменьшении шума на следующем изображении мы также используем плагин Noiseware Professional.

 

Пятигорск ночью

 

Подводя итог:

В этом уроке я показал вам, как эффективно бороться с шумом в Photoshop, получая результат, превосходящий встроенные алгоритмы шумоподавления.

 

Это важно! Главное правило, которого мы должны придерживаться: никогда не удаляйте шум полностью, потому что вы рискуете получить эффект пластики.

Шумоподавление с помощью Lightroom и Photoshop — Виртуальная мастерская — Интернет-магазин Backcountry Gallery

Описание

Также ознакомьтесь с другими нашими книгами и видео — Нажмите здесь

Предпосылки и требования:

  • Lightroom (5 или новее) ИЛИ Lightroom Classic (текущая настольная версия Lightroom)
  • Photoshop (CS3 или новее)
  • ИЛИ  вместо вышеуказанного только Photoshop и Adobe Camera RAW.
  • Ваши собственные файлы RAW (это лучше работает с RAW, чем с Jpeg)
  • По крайней мере базовое знакомство с Lightroom (например, вы знаете, где находится модуль «Разработка»)
  • Начальные навыки работы с Photoshop
  • Наконец, это предназначено для всех, поэтому в нем есть подробности, которые могут быть рассмотрены более продвинутыми пользователями

Выиграйте войну с шумными фотографиями!

Посмотрим правде в глаза — если вы фотографируете при слабом освещении, вы постоянно боретесь с шумом. На самом деле, самые распространенные вопросы о постобработке, которые я получаю, касаются шумоподавления. В течение многих лет люди спрашивали меня, почему мои снимки с высокими значениями ISO (ISO 1600–12 800) выглядят такими чистыми. Они часто ищут специальный плагин или программу, которая волшебным образом сделает свое дело, но в этом нет необходимости. Если у вас есть Lightroom и Photoshop, у вас уже есть инструменты, которые я использую почти для всех своих шумоподавлений (БОНУС — вы также можете просто использовать Photoshop и Camera RAW — в видео есть дополнение, которое показывает вам незначительные различия).

Ниже приведен один из примеров изображений, которые мы использовали в видеосеминаре (просто снимок, но это действительно хороший пример). Хотя это было снято почти на 1 ступень выше ISO, чем я хотел бы использовать с D850 в режиме обрезки, описанные мной методы контролировали шум и позволили мне сохранить детали. (Примечание — вы можете щелкнуть любое из изображений ниже, чтобы увидеть его в гораздо большем размере — возможно, вам даже придется щелкнуть увеличенную версию еще раз, чтобы увидеть ее в полном размере. )

В этом 1.5-часовой видеокурс (вы можете посмотреть его онлайн или скачать), я покажу вам все, что вам нужно знать, чтобы победить в войне с шумом. От лучшего захвата в полевых условиях до подавления шума во время постобработки — все это предусмотрено. Практически все, что я знаю о шумоподавлении, содержится в этой серии.

Методы, которые я использую, сработали для сотен моих собственных изображений и могут сработать и для вас. На самом деле, этот снимок койота был сделан с помощью D850 при ISO 6400, но с небольшой доработкой я смог сделать его похожим на гораздо более низкое значение ISO.

Это изображение бурундука было снято с ISO 6400 на мою D850 в режиме кадрирования DX — однако я был ограничен на Auto ISO и в итоге недоэкспонировал его стоп! Это потребовало добавления +1 ступени с помощью ползунка экспозиции в Lightroom, что дало мне эквивалентное / эффективное значение ISO 12 800. За считанные минуты я превратился из безумно шумного в то, что вы видите ниже.

Хорошая новость заключается в том, что добиться таких результатов на самом деле не так уж и сложно, если знать, как это сделать.

В этой серии видеороликов вы шаг за шагом объясните все, что вам нужно знать для успешного шумоподавления, используя только Lightroom и Photoshop.Курс очень подробный и предназначен для всех, а не только для гуру. Вам просто не нужен большой опыт работы с Lightroom или Photoshop (или Photoshop/Camera RAW), чтобы использовать методы этого курса. Кроме того, поскольку это видеосеминар, вы сможете наблюдать за каждым этапом процесса и слышать, как я объясняю причины всего, что я делаю. Кроме того, я всегда стараюсь передать другие подсказки и подсказки по пути. Таким образом, даже если у вас очень мало опыта работы с Lightroom или Photoshop, этот курс научит вас методам, необходимым для быстрого избавления от шума.

Снимок ниже был сделан в джунглях Коста-Рики при ISO 11 400. Хотя D5 хорош, это не , а , но за считанные минуты я убил отвлекающий шум, используя только Lightroom и Photoshop, как описано в видео.

Вот еще пример из видео мастерской с до и после. Это было сделано при ISO 12800! Для этого изображения я использовал технику, которая повышает резкость изображения без добавления шума, поэтому мне удалось найти баланс между снижением уровня шума и удалением и сохранением как можно большего количества деталей.(Обратите внимание, опять же, это всего лишь быстрый снимок, но это хороший пример — никакой дальнейшей обработки, кроме шумоподавления и повышения резкости, не проводилось.)

О, и дело не только в убийственном шуме. Вы заметите, когда проверите пункты ниже, что в дополнение к шумоподавлению я также стараюсь сохранять детализацию и резкость на фотографии, и я собираюсь показать вам это. Ключ в том, чтобы достичь желаемого уровня шумоподавления без потери важных деталей.Это, безусловно, акт балансирования, и у меня есть несколько техник для его достижения — и я собираюсь поделиться ими с вами!

Курс включает в себя четыре разных видео, каждое из которых становится более продвинутым, чем предыдущее. Давайте взглянем.

Видео №1 – Введение и полевые методы
  • Четыре полевых метода, которые помогают контролировать уровень шума
  • Важность съемки в формате RAW для достижения наилучших результатов
  • БОЛЬШАЯ ошибка ISO, которую я вижу постоянно – и как ее предотвратить
  • Как происходят несчастные случаи ISO и на что следует обратить внимание
  • Что я говорю участникам моего семинара делать перед каждым выстрелом
  • Почему правильное заполнение рамы имеет решающее значение
  • Захватывающая демонстрация того, как кадрирование работает против шумоподавления
  • Вредное влияние кадрирования на шум при выводе изображения
  • Почему при съемке с высоким значением ISO очень важно сохранять резкость изображений
  • Каким должно быть четкое изображение на самом деле
  • Почему предельная резкость — это катастрофа для шумоподавления
  • Почему вытягивание деталей в тенях — опасная игра при съемке с высоким значением ISO
  • Как распознать теневые проблемы в полевых условиях и что с ними делать

Видео № 2 — Основные методы шумоподавления в Lightroom

  • Как исправить изображение с умеренным шумом, используя только Lightroom или Camera RAW
  • Почему панели повышения резкости и шумоподавления расположены рядом друг с другом
  • Как увеличение резкости влияет на шум
  • Секреты использования ползунка «Маскирование», чтобы избежать усугубления шума
  • Основы работы маски в любой программе
  • Как определить правильный уровень маскирования резкости
  • Разница между цветовым и яркостным шумом
  • Как работает ползунок яркости
  • Как использовать ползунок «Детали» и как он работает с ползунком «Яркость»
  • Что делает ползунок контрастности и как он взаимодействует с ползунком яркости
  • Как использовать повышение резкости, чтобы вернуть детали изображения
  • Как именно работает ползунок «Радиус» и как его использовать при съемке с более высоким значением ISO
  • Как работает ползунок «Детализация» и как он может улучшить или испортить зашумленное изображение
  • Как использовать все имеющиеся в вашем распоряжении ползунки, чтобы добиться наилучшего баланса между шумоподавлением и детализацией
  • Почему так важно оставить после себя небольшой шум

Видео № 3 — Использование Lightroom и Photoshop для шумоподавления 

  • Еще применение техник из первого видео
  • Что делать, если Lightroom не может полностью избавиться от шума и сохранить нужную детализацию
  • Как сохранить максимальную детализацию без ущерба для шумоподавления
  • Секрет использования резких областей изображения для подавления шума
  • Как несколько версий изображения могут помочь оптимизировать шумоподавление
  • Как подготовить изображение для сильного шумоподавления
  • Как подготовить изображение, чтобы сохранить максимальную детализацию объекта
  • Как использовать Photoshop для смешивания изображений для наилучшего соотношения шума и детализации
  • Основы масок слоев (обратите внимание — это не курс по слоям/маскам, но мы рассмотрим то, что вам нужно для методов NR)
  • Основы смарт-объектов — их использование для настройки наших предыдущих настроек
  • Основы использования инструмента «Кисть»
  • Как мы смешиваем два слоя, чтобы добиться наилучшего шумоподавления

Видео № 4 — LR и PS — передовые методы смешивания и повышения резкости

  • Еще одно применение техник в первых двух видео
  • Как обрабатывать более сложное изображение с несколькими проблемами
  • Почему повышение резкости фотографии без повышения резкости имеет решающее значение для сохранения изображений с высоким значением ISO
  • Как Lightroom иногда не может правильно повысить резкость, не делая вещи слишком шумными
  • Основы повышения резкости высоких частот
  • Удивительная техника повышения резкости фотографии без шума резкости (трюк высоких частот)
  • Как добиться различных уровней резкости изображения — и все это без повышения резкости
  •  Использование режимов наложения для повышения резкости
  • Определение достаточной степени заточки
  • Смешивание изображений для оптимального шумоподавления и детализации в резких, умеренно резких и размытых областях
  • Преобразование изображения ISO 12 800 в изображение ISO 400 (или меньше)
  • Как контрастность, четкость и другие элементы управления Lightroom могут экспоненциально увеличивать шум
  • Как пользоваться теми же инструментами, не поднимая шума

И это только обзор!

Видеоролики общей продолжительностью полтора часа полны советов, подсказок и советов, а также подробно объясняют каждую деталь методов, которые я использую для борьбы с шумом. Видео представлены в виде онлайн-курса, так что вы можете следить за своим прогрессом, а также возвращаться, когда захотите. Кроме того, вы также можете загружать каждое видео на свой компьютер, что отлично подходит для путешествий.

Техники, описанные в этом видео, я использую для всех моих снимков с высоким значением ISO, и они очень хорошо служили мне на протяжении многих лет. К тому времени, когда вы закончите с видео, вы пропустите все этапы обучения, через которые прошел я, и будете на пути к спасению этих снимков с высокими значениями ISO!

Что насчет плагинов?

Да, я знаю, что существует множество плагинов для шумоподавления, и меня часто спрашивают, какие из них мои любимые.По правде говоря, я использовал почти все из них в тот или иной момент, и хотя у каждой техники/плагина есть свои сильные и слабые стороны, в конце концов я почти всегда использую техники, описанные в этом видео-семинаре (иногда с плагин).

Наконец, если вы все еще на грани, подумайте об этом так…

Сколько раз мы тратили бесчисленные сотни или даже тысячи долларов на покупку оборудования, которое, как мы надеемся, поможет нам создавать более мощные изображения.

По правде говоря, снаряжение — это лишь малая часть уравнения. Удивительные образы исходят от ВАС — человека, стоящего в нескольких дюймах от видоискателя. После захвата пришло время взять то, что выдает камера, и обработать этот файл RAW, чтобы он соответствовал вашему видению, а не был шумным беспорядком.

Однако, получив возможность улучшить свои фотографии таким образом, чтобы это произвело невероятный эффект, люди часто колеблются. Я точно знаю, что мои лучшие изображения были получены благодаря сотням, даже тысячам часов, потраченным на изучение учебных материалов, а не из-за оборудования или плагинов Photoshop.

Итак, это подводит нас к цене. Я постарался сделать его доступным для любого фотографа — всего за 14,97 долларов, и его можно загрузить мгновенно.

Это в основном меньше, чем деньги на обед для продукта, который может улучшить ваши фотографии в геометрической прогрессии. Черт возьми, даже если вы обнаружите только ОДИН новый трюк или метод шумоподавления, который поможет вам создать потрясающее изображение, разве оно того не стоит?

Посмотрите, вы сможете насладиться этой новой серией видео уже через несколько минут.

 

PS — я на 100% уверен, что вам понравится этот видео-мастер-класс. Если вы не удовлетворены, дайте мне знать, и я верну вам ваши деньги — ничего не потеряете, попробовав!

Граничное шумоподавление | Плагин шумоподавления Photoshop

Boundary Noise Reduction 2 позволяет снимать условия низкой освещенности и спасение, в противном случае непригодные для использования фото . Удаляет шум, сводя к минимуму потерю деталей и избегать «пластикового» вида конкурирующих плагинов для шумоподавления.

Что делает наш продукт НЕ :

  • Быстрый рендеринг. Конкурирующие продукты работают быстрее.

Что делает наш продукт :

  • Более острые края.
  • Меньше смазывания цветов.
  • Возможность точно нацелить шумоподавление только на тени, для ситуаций, когда только тени нуждаются в шумоподавлении.

Граничное шумоподавление работает медленно… и мы считаем, что это доставляет высочайшее качество изображения по сравнению с другими продуктами шумоподавления .

Шумоподавление на основе объектов

Наш секрет? Boundary Noise Reduction обнаруживает границы/края объекта и ограничивает шумоподавление в этих пределах. Наш собственный объектно-ориентированный подход приводит к меньшему размытию краев чем конкурирующие плагины шумоподавления.


Конкурирующий плагин (Noise Ninja).

Граничное шумоподавление.

Пограничное шумоподавление также приводит к уменьшению смазывания цветов (например, меньшее размытие на цветных краях), так как он обнаруживает края во время удаление/снижение шума и позволяет избежать выполнения шумоподавления эти края/границы объекта. Сравнение выше показывает меньшее размытие особенно на цветных краях струны.

Обнаружение гладких участков

Наше программное обеспечение поставляется в комплекте с дополнительным фильтром (детектор сглаженных областей), который может автоматически генерировать подложки, чтобы изолировать детализированные области от сглаженных областей. Это позволяет настраивать параметры шумоподавления для разных областей изображения.

Попробуйте демоверсию!

Не верьте нам на слово… убедитесь сами, наше шумоподавление приводит к больше деталей , четче края и меньше размытия цвета .
Попробуйте демо на своих изображениях
.

Установка быстрая и простая: просто скопируйте демо в каталог плагинов Photoshop.

Шум | Фотошоп Вики | Фэндом

Эта статья незавершенная. Пожалуйста, помогите Photoshop Wiki , улучшив его.

Шум относится к отклонениям цветового значения на уровне пикселей, которые снижают четкость изображения. Статика — крайний пример шума, возникающего из-за полного отсутствия сигнала.

Шум на цифровых изображениях чем-то похож на зернистость, появляющуюся на пленочной фотографии. Основное отличие заключается в том, что шум имеет тенденцию принимать основные оттенки RGB, а не более эстетичные оттенки красителей в кристаллах зерна пленки. Шумный пиксель имеет тенденцию быть ярче, чем его окружение, в то время как зашумленное зерно имеет такую ​​же яркость.Шум отличается от пыли тем, что является неотъемлемым свойством процесса формирования изображения, а не внешним объектом.

Наличие шума или зернистости на фотографии происходит аналогичным образом: повышенная чувствительность (ISO) заставляет пиксель сенсора или кристалл зерна улавливать больше света, чем его соседи. В экстремальных ситуациях фотоны могут поражать только определенные пиксели или зерна, будучи незаметными в других местах.

Фактическая механика различается:

  • Пиксель может получить шум из-за электростатического заряда, присутствующего на датчике, который интерпретируется как видимое явление.Кроме того, процесс, который усиливает показания датчика и переводит их в данные, может усугубить то, что было бы незначительной разницей при более низкой чувствительности.
  • Крупное зерно пленки может собирать больше света, чем меньшее зерно. Следовательно, пленка с более высокой чувствительностью имеет более крупную зернистость, чем пленка с более низкой чувствительностью. Кроме того, различия в размере зерна или плохое качество продукции могут привести к тому, что некоторые более крупные зерна будут перемежаться с более мелкими.

Шум в Photoshop[]

Во многих случаях шум нежелателен, и многие функции Photoshop направлены на уменьшение шума.

В других случаях может быть желателен шум. Фильтр «Добавить шум» специально предназначен для увеличения количества и силы шума.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.