Зачем нужны слои в фотошопе: Изучение основ работы со слоями в Photoshop

Содержание

Понятие слоев изображения. Adobe Photoshop CS3

Читайте также

Группы слоев

Группы слоев Если изображение содержит очень большое количество слоев, вы можете объединить все или некоторые слои в группы. Группы подобны обычным папкам. Иными словами, слои можно сравнить с файлами, упорядоченными по разным папкам (в нашем случае группам).Чтобы

Стили слоев

Стили слоев Стили слоев – это особые эффекты, которые применяются не ко всему изображению и не к выделенному фрагменту, а именно к выделенному (активному) слою. Программа Photoshop содержит множество стилей слоев: тень, свечение, тиснение, обводка, глянец и т. д. С помощью

Блокировка слоев

Блокировка слоев Блокировку слоев полезно применять в случаях, когда требуется редактирование объектов, расположенных на определенных слоях, с возможностью просмотра объектов на других слоях. Редактировать объекты на заблокированных слоях нельзя. Однако они остаются

Параметры слоев

Параметры слоев Созданный слой можно на время отключить, то есть временно сделать невидимым его содержимое, а можно полностью удалить.Вернемся к нашему изображению. Выделите какой-либо из созданных слоев, например Layer 2 (Слой 2). Первая кнопка в строке слоя – кнопка с

Последовательность слоев

Последовательность слоев Последовательность расположения слоев на панели Слои формирует и последовательность их отображения. Это означает, что рисунок, содержащийся на более высоком слое, перекрывает изображение, находящееся на более низком. Таким образом, мы можем

Выпадающее меню слоев. Группы слоев

Выпадающее меню слоев. Группы слоев Наибольшее количество самых разнообразных опций и параметров работы со слоями содержится в специальном выпадающем меню – Layer (Слой) (см. рис. 5.19). Здесь собран основной массив всех возможностей преобразования слоя. Многие из них мы уже

Трансформация слоев

Трансформация слоев Каждый из дополнительных слоев в документе можно не только перемещать, но и трансформировать независимо от остальных. Таким образом, мы можем повернуть, увеличить или уменьшить любой объект, вынесенный на отдельный слой. Внимание! Трансформация

Панель слоев

Панель слоев Панель слоев Layers, показанная на рис. 2.8, размещается на рабочем столе под стандартной панелью инструментов и обеспечивает работу со слоями. Рис. 2.8. Панель слоевВ нее входят следующие инструменты: Layer Properties Manager – вызов Диспетчера свойств слоев Layer Properties

Блокировка слоев

Блокировка слоев Блокировку слоев полезно применять в случаях, когда требуется редактирование объектов, расположенных на определенных слоях, с возможностью просмотра объектов на других слоях. Редактировать объекты на заблокированных слоях нельзя. Однако они остаются

Панель слоев

Панель слоев Панель слоев Layers, показанная на рис. 2.11, обеспечивает работу со слоями. Рис. 2.11. Панель слоевВ нее входят следующие инструменты: Layer Properties Manager – вызов Диспетчера свойств слоев Layer Properties Manager; Layer Control – раскрывающийся список управления слоями. Каждая строка

Блокировка слоев

Блокировка слоев Блокировку слоев полезно применять в случаях, когда требуется редактирование объектов, расположенных на определенных слоях, с возможностью просмотра объектов на других слоях. Редактировать объекты на заблокированных слоях нельзя. Однако они остаются

Фильтрация слоев

Фильтрация слоев Иногда требуется, чтобы в списке имеющихся слоев Диспетчера свойств слоев Layer Properties Manager перечислялись только определенные слои. Для указания выводимых в список слоев используется функция фильтрации. Фильтрация слоев может производиться по следующим

Комбинации слоев

Комбинации слоев Иногда слой должен иметь одно значения атрибута, иногда – другое. Например, при простановке размеров слой размерных записей должен был видимым, тогда как при работе с другими объектами он будет только мешать. Структурная сетка осей, которая тоже

Создание слоев и комбинаций слоев

Создание слоев и комбинаций слоев По описанию инструмента, каким бы подробным оно ни было, достаточно сложно, особенно для начинающего пользователя, понять принцип его функционирования. Список слоев и комбинаций слоев в стандартной поставке ArchiCAD слишком объемен и

Панель слоев

Панель слоев Панель слоев Layers, показанная на рис. 2.5, обеспечивает работу со слоями. Рис. 2.5. Панель слоевВ нее входят следующие инструменты: Layer Properties Manager – вызов Диспетчера свойств слоев Layer Properties Manager; Filter applied – раскрывающийся список управления слоями. Каждая строка

Создание слоев и комбинаций слоев

Создание слоев и комбинаций слоев Список слоев и комбинаций слоев в стандартной поставке ArchiCAD слишком объемен и сложен, поэтому начинающему пользователю непросто разобраться в работе со слоями. Гораздо проще понять принцип работы этого механизма на примере.Зададим

Урок 2. Layers (Слои) | Студия дизайна и уроков Photoshop Светланы Васильевой

Видеоурок в формате swf. Чтобы скачать, нажмите на миниатюрный экран.

Вы узнаете:

  • Для чего нужны слои.
  • Как заблокировать слой от редактирования.
  • Как добавить стиль слоя.
  • Как действует инструмент Blend If (Наложение, если).
  • Как создать новый корректирующий слой.
  • Как выровнять, упорядочить и распределить слои.
  • Как объединить слои в группу.

Для чего нужны слои

Слои в Photoshop можно сравнить с обычными листами бумаги. Одни лежат выше, другие ниже. Некоторые напечатаны на прозрачных пленках, а некоторые на плотном холсте. Их можно менять местами, тасовать, как карты в колоде. Можно даже выкинуть. Есть и отличия от простых листов – наши слои можно масштабировать, к ним можно применить различные эффекты, изменить прозрачность и режимы наложения.

Зачем все это нужно? Разве нельзя обойтись без них? Новичок старается избегать этой палитры. Он хватает инструменты Сlone stamp (Штамп), Magic wand (Волшебная палочка), Brash (Кисть), любимый многими фильтр Liquify (Пластика) и начинает безжалостно уничтожать единственный подлинный документ. Что это? – лень или невежество? Ну, скажите, разве трудно нажать правую кнопку мыши и выбрать Duplicate Layer (Создать дубликат слоя). Или перетащить фоновый слой на значок Create new Layer (Создать новый слой) и уже дальше продолжать делать свой шедевр, но только из копии. Если вы собрались перенести себя – любимого с одной фотографии на другую, без слоев уже не обойтись. Решили добавить текст – он будет набран на другом слое.

Палитра слоев открывается нажатием клавиши F7 или же в меню Windows (Окно) поставьте галочку рядом с пунктом Layers (Слои).

Блокировка слоев

Открывая новую фотографию, вы всегда будете видеть в палитре Layers (Слои) один единственный слой – Background layer (Фоновый слой/фон). Этот слой самый простой. К нему даже нельзя применить маску, его нельзя переместить. Это сделано специально, чтобы уберечь исходник от повреждений. Однако это ограничение можно снять, если дважды кликнуть по слою и переименовать его. Тогда значок замка исчезнет и со слоем можно делать все что угодно.

Если вы проделали какую-то работу со слоем и не хотите её случайно испортить, рекомендуется заблокировать слой. Блокировку можно задать частичную или полную. Когда слой заблокирован полностью, замочек становится черным. Светлый цвет замка говорит о частичной блокировке. Повторное нажатие на значки снимает блокировку.

Посмотрите на значки рядом со словом Lock (Закрепить). По порядку они обозначают:

1. Защитить только прозрачные пиксели;

2. защитить слой от рисования, заливок, стирания и других воздействий на пиксели. Можно перемещать слой и применять к нему инструменты трансформирования.

3. Защитить от перемещения и трансформации.

4. Защитить от всех воздействий.

Устройство палитры Layers (Слои)

Значок глазик слева от слоя, включает и выключает видимость слоя. С отключенными слоями производительность Photoshop повышается.

Opacity (Непрозрачность) – регулирует степень прозрачности слоя. Изменяется от 0-100%

Fill (Заливка) – регулирует степень заливки слоя. Почти не отличается от Opacity (Непрозрачность), за исключением слоев со стилями. Если к слою применен какой-нибудь стиль, то уменьшение заливки будет воздействовать только на слой и никак не отразится на эффектах, примененных к слою.

Посмотрите как влияет уменьшение заливки и непрозрачности на тень, тиснение и цвет букв:

Удалить слой (корзина) – просто удаляет выделенный или выделенные слои.

Группирование слоев

Создать новую группу – создаёт папку, куда можно сбросить любое количество слоёв. Если
в работе много слоев удобно объединить их по группам. Делается это так: сначала выделяются слои при помощи клавиш Shift (подряд) или Ctrl (выборочно), затем они перетаскиваются на папку группы. Можно перетаскивать их по одному. Для объединения слоев в группе,
в контекстном меню правой кнопки мыши выберите Merge Group (Объединить группу). Всей группе можно придать единый стиль слоя.

Создать новый слой – Нажав на эту кнопку, вы получите новый абсолютно прозрачный слой. Кстати, это не единственный способ создания нового слоя. Меню Layer (Слои)New (Новый)Layer (Слой) или комбинация клавиш Ctrl +

Shift + N. В первом случае программа создаст слой без лишних вопросов. В остальных – появится дополнительное окно с настройками будущего слоя.

Добавить маску – Рядом с миниатюрой изображения появляется миниатюра маски. По умолчанию маска белая, т.е., все, что есть на слое – видно. Рисуя черной кистью по маске, вы прячете текущий слой, открывая видимость нижележащего слоя. Если в момент нажатия на значок маски одновременно нажать клавишу Alt – маска получится черной, т.е., непрозрачной. Создать маску можно в меню – Layer (Слои) – Layer Mask (Слой–маска). Reveal All (Показать все), Hide All (Скрыть все). Между миниатюрой маски и миниатюрой слоя находится значок цепочки – он означает, что маска скреплена со слоем, перемещая маску, вы одновременно будете двигать и сам слой. Нажатие на цепочку разрывает эту связь. Правый клик мышкой по миниатюре маски вызывает контекстное меню, которое позволяет производить с маской дополнительные манипуляции. Верхняя строчка Disable (Enable) Layer Mask (Включить/выключить слой маску) позволяет временно включать/выключать маску. Это часто бывает очень удобно для работы. Подробно о работе с масками в учебнике посвящено три урока (23, 24 и 25).

Стили слоя

Добавить стиль слоя можно, выбрав в меню Layers (Слои)Layer style ( Стиль слоя )BlendingOptions (Параметры наложения) или выбрать тот же пункт в контекстном меню правой кнопки мыши. Откроется окно настроек Layer style ( Стиль слоя ), где можно задать дополнительные эффекты: Drop Shadow ( Тень ), Inner Shadow ( Внутренняя тень ), Outer Glow ( Внешнее свечение ), Inner Glow ( Внутреннее свечение ), Bevel and Emboss (Тиснение / Скос и рельеф ), Satin ( Глянец / Атлас ), Color Overlay ( Наложение цвета ), Gradient Overlay ( Градиент) и Pattern Overlay ( Наложение узора ), Stroke ( Обводка ). Для более быстрого вызова этого окна дважды кликните мышкой по слою (только не по слою Background (Фон)). Каждый пункт в этом окне имеет свои настройки. Если выбрать один из пунктов, то правая часть окна изменится на настройки именно этого параметра.

Вот так выглядят настройки Drop Shadow (Тень).

Галочка слева от наименования означает, что данный эффект уже применен к слою. Можно назначить все эффекты одновременно, но смысла в этом нет, лучше задавать эффекты осознанно. Все параметры интуитивно понятны. Результат виден сразу, если вы не отключили Preview ( Просмотр ).

В этом же окне вы можете найти большую библиотеку уже готовых стилей (самая верхняя строчка) — Styles (Стили). Стили это несколько объединенных и сохраненных эффектов.

Стили можно применить к слою, фигуре и тексту. К выбранному стилю вы можете добавить и другие эффекты. При необходимости использования созданного стиля многократно, вы можете сохранить его. Для этого нажмите на кнопку New style… (Новый стиль…). В появившемся окошке напишите название, отметьте галочками необходимые пункты и нажмите ОК.  Теперь, только что созданный стиль, вы можете найти в самом конце библиотеки.

В интернете можно найти великое множество разных готовых стилей. Если вы хотите загрузить их в свою программу, то сделать это совсем не сложно. Скачайте их. Нажмите на стрелочку в правом верхнем углу палитры стилей. Появится выпадающий список, в котором необходимо выбрать пункт Load styles.. (Загрузить стили…)и указать путь к папке, в которой лежат скачанные стили.

В этом контекстном списке у вас есть возможность подгружать уже установленные в программу стили, которых пока не видно в окне. Перечень этих стилей находится в нижней секции списка. Выберите любой из них. Появится окно с предложением: Заменить, Отменить или Добавить. Нажмите — Добавить.

Поиграйте со стилями и настройками эффектов. Почувствуйте их на практике. Мы еще не раз будем возвращаться к ним в следующих уроках. Это одна из козырных карт Photoshop, очень эффектная и достаточно простая в понимании.

Чтобы не создавать для каждого слоя один и тот же стиль, можно сделать это один раз. Щелкнув правой кнопкой мыши по слою, выбрать Copy Layer style (Скопировать стиль слоя), затем выбрать нужные слои и нажать Past Layer style (Вклеить стиль слоя).

Параметры наложения слоя в палитре Layers (Слои) можно свернуть, чтобы не занимали много места. Для этого нажмите на треугольник рядом с fx. Для того, чтобы снова их развернуть еще раз нажмите на этот треугольник.

Link (Связка цепью)

Link (Связка цепью) – объединение слоев в цепочку. Чтобы связать слои нужно сначала выделить несколько слоёв. Можно это сделать при помощи клавиши Shift. После этого в нижней части палитры станет доступна кнопка Link (Связка цепью). Удобство этой функции в том, что можно двигать связанные слои одновременно, а так же перемещать их между разными проектами.

Как действует инструмент Blend If (Наложение, если)

Очень полезный инструмент есть в нижней части параметров наложения. И называется он: Blend If (Наложение, если). В окошке BLEND IF (Наложение, если) вы можете увидеть две горизонтальные шкалы. Под каждой из них находятся черный и белый ползунки. Каждый из которых можно разделить на два.

Если, зажав клавишу Alt, кликнуть по одному из ползунков и потянуть
в сторону, он разорвется на две части. Такое разделение нужно для плавного перехода. Обратите внимание на шкалу This Layer (Данный слой). Мы разъединили черный ползунок и сдвинули правую половинку в сторону светов, тем самым проявив нижний слой в области теней. Если сдвинуть влево белый ползунок, то нижний слой проявится в области светов. Двигая ползунки подлежащего слоя, будет проявляться верхний слой в зависимости от того черный ползунок вы двигаете или белый.

Создание корректирующих слоев

Create new fill or adjustment layer (Создать новый корректирующий слой) – Это очень удобная функция Photoshop, позволяющая изменять изображение, не затрагивая пиксели слоя. Если предварительно выбрать часть фотографии, то можно изменить параметры выделения. Если же предварительно ничего не выделять, то изменяться будет вся фотография. У этой кнопки несколько возможных вариантов выбора. В следующих уроках мы будем подробно разбирать их возможности, а сейчас вкратце рассмотрим их назначение:

Brightness ⁄ Contrast (Яркость контрастность) – настройка яркости и контраста фотографии;

Levels (Уровни) – для корректировки баланса белого, цветопередачи, полутонов и теней;

Curves (Кривые) – включает все возможности Уровней, но более гибкий инструмент.

Color balance (Цветовой баланс) – корректировка баланса белого;

Black & White (Черно-белое) – превращает цветную фотографию или её часть в чёрно-белую или монохромную;

Hue ⁄ Saturation (Цветовой тон/ насыщенность) – регулирует насыщенность и тон;

Selective colors (Выборочная коррекция цвета) – регулирует насыщенность по цветовым каналам;

Channel Mixer (Микширование каналов) – регулирует насыщенность по цветовым каналам,
в цветовой модели RGВ и монохромном цвете.

Photo Filter (Фотофильтр) – создает эффект фильтров, насадок на фотоаппарат.

Exposure (Экспозиция) – коррекция экспозиции.

 Меню Layers (Слои)

В этом меню собраны основные команды необходимые для работы со слоями. Если некоторые пункты недоступны в данный момент, это означает, что в слоях нет объектов для применения этих опций.

Как выровнять, упорядочить и распределить слои

Для выравнивания упорядочивания и распределения слои необходимо предварительно выделить.Сделать это можно в палитре Layers (Слои), при помощи клавиш Shift и Ctrl.
Arrange (Упорядочить) – можно передвинуть назад или вперед, в конец или в начало;

Слои можно упорядочить через главное меню или горячими клавишами. Например, переместить в конец – Layer (Слои) – Arrange (Упорядочить) – Send to Back (Переложить назад) или комбинация клавиш Shift+Ctrl+[.
Align (Выровнять) – сдвигает слои, выравнивая их по верхнему, нижнему, левому, правому краям, так же по горизонтальному и вертикальному центру;
Distribute (Распределить) – Тоже сдвигает слои, но не выравнивает, а распределяет их, рассчитывая равные расстояния по верхнему, нижнему, левому, правому краям, а так же по горизонтальному и вертикальному центру;

Сведение слоев

Когда работа закончена, нужно принять решение: что делать со слоями – оставить для последующей коррекции или объединить в один. Щелкните правой кнопкой мыши по слою и выберите Flatten Image (Выполнить сведение), если вы уверены, что больше слои вам не понадобятся. Все слои сольются в один единственный фоновый слой, это делается
с целью уменьшения размера файла. Все прозрачные области станут белыми, а невидимые слои будут удалены. После сохранения файла, сведенного в один слой, его нельзя вернуть в прежнее состояние, слои объединены окончательно.

 

Горячие клавиши для объединения слоев:

Ctrl + E – Merge Layers (Склеить слои) объединить с предыдущим.

Ctrl + Shift + E – Merge Visible (Склеить видимое), объединить видимые.

Alt + Ctrl + Shift + E – Stamp Visible (Штамп видимого). Все видимые слои сливаются в один новый, однако все слои остаются на месте.

Если же вы еще собираетесь поработать со слоями, но в другое время, то сохраните файл
с расширением PSD или TIF.

Если вы хотите сохранить слои как отдельные файлы, то выберите меню File (Файл) – Scripts (Сценарии) – (Экспортировать слои в файлы). В диалоговом окне можно выбрать различные форматы: PSD, BMP, JPEG, PDF, Targa, TIFF, PNG-8 b PNG-24. По умолчанию файлы будут сохранены в той же папке, где находится исходный файл. Но лучше при помощи кнопки (Обзор) выбрать путь для сохранения и создать отдельную папку.

 

Копирование выделения на новый слой

Выделенную область можно скопировать на новый слой. Для этого щелкните внутри выделения правой кнопкой мыши и выберите пункт Layerviacopy (Скопировать на новый слой) или тот же пункт в Меню Layer (Слои) – New (Новый). Комбинация клавиш Ctrl + J.

Layer Comps (Композиции слоев)

Использование композиции слоев позволяет создавать несколько макетов слоеных страниц в одном документе. Очень полезная палитра для web-дизайнеров. При создании дизайна сайта часто используется большое количество слоев и групп. Если создается несколько разных вариаций дизайна, то сохраняя их как композиции, вам не нужно будет копировать их в отдельные файлы. Все рабаты можно уместить в одном документе. Для открытия этой палитры пройдите в меню Window (Окно) – Layer Comps (Композиция слоев).
Композиция слоев это снимок палитры Layers (Слои) фиксирующий положение слоев, видимость и стили.

Нажмите на кнопку Create New Layer Comp (Создать новую композицию слоя) в нижней части палитры Layer Comps (Композиции слоев). Появится окно, в котором вы можете отметить какие параметры должны сохраниться.

Внесите изменения в слои: отключите видимость у некоторых слоев, переместите их относительно друг друга, поменяйте стили. Сохраните новую композицию под другим именем. В поле Comment (Комментарии) вы можете записать для себя подсказку.

Между созданными композициями легко переключаться. Для этого предназначены стрелка влево и стрелка вправо в нижней части палитры. Также переключаться между композициями можно с помощью щелчка по пустому квадратику слева от названия композиции. Если вы вносите изменения в композицию и хотите сохранить ее с учетом исправлений, то нажмите на кнопку Update Layer Comp (Обновить композицию слоев).

Удаление, объединение, некоторые виды трансформации слоев, перевод слоя в фоновый и изменение цветовой модели документа приводят к появлению предупреждения о невозможности восстановить композицию.

Чтобы удалить значок и оставить другие слои без изменения, выполните команду (Очистить). При отмене данного предупреждения программа может удалить слои, которые привели к конфликту. При нажатии на значок обновления произойдет сброс всех внесенных изменений.

Для создания из каждой композиции отдельного файла выберите в меню File (Файл) – Script (Сценарии) – Layers Comp to Files (Композиции слоев в файлы). Задайте необходимые настройки и нажмите выполнить.

При закрытии документа с сохранением слоев, композиции также сохраняются. Вес одного файла с двумя композициями в два раза меньше, чем два отдельных файла с измененными композициями. Учитывайте это правило для экономии места на диске.

Вопросы

(правильный ответ вы можете узнать из викторины в конце видеоурока)

скачать видеоурок

  1. Выберите верное утверждение:

– Фоновый слой защищен от рисования.

– Фоновый слой удалить нельзя.

– Фоновый слой защищен от перемещения.

– К фоновому слою можно добавить маску.

 

  1. Какую защиту нельзя применить к слою?

– Защитить прозрачные пиксели.

– Защитить от рисования.

– Защитить от перемещения.

– Защитить от удаления.

– Защитить от копирования.

  1. Удаляются ли слои с отключенной видимостью при выборе Merge Visible (Объединить видимые)?

– Да.

– Нет.

Домашнее задание

Вы должны войти или зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст.

Фотография Виктории Зуб сделана Надеждой Глазовой.

Понимание слоев в фотошопе

Изучите основы слоев в Photoshop, в том числе, что это за слои, как они работают и почему так важно знать, как использовать слои. Для Photoshop CC, CS6 и более ранних версий Photoshop.

Если вы новичок в слоях в Photoshop, вы выбрали отличное место для начала. Для первого взгляда на слои мы сосредоточимся на том, что такое слои и зачем они нам нужны. Вместо того, чтобы создавать что-то необычное, мы будем использовать некоторые очень простые инструменты для рисования очень простых фигур. Затем мы узнаем, как мы можем манипулировать этими фигурами в нашем документе, используя слои! Мы начнем с создания композиции без слоев и рассмотрим проблемы, с которыми мы сталкиваемся, пытаясь внести даже простые изменения. Затем мы снова создадим ту же композицию, на этот раз с использованием слоев, чтобы увидеть, насколько сильно на самом деле отличаются слои.

Основы слоев не менялись на протяжении многих лет, поэтому, хотя я буду использовать Photoshop CS6 здесь, все полностью совместимо с Photoshop CC, а также с более ранними версиями Photoshop. Итак, если вы готовы узнать о слоях, давайте начнем!

Несомненно, слои - это самый важный аспект Photoshop. Ничто из того, что стоит делать в Photoshop, не может, или, по крайней мере, не может быть сделано без слоев. Они настолько важны, что у них есть своя собственная панель «Слои», а также собственная категория «Слои» в строке меню Photoshop в верхней части экрана. Вы можете добавлять слои, удалять слои, называть и переименовывать слои, группировать их, перемещать их, маскировать их, смешивать их вместе, добавлять эффекты к слоям, изменять их непрозрачность и многое другое!

Нужно добавить текст в свой макет? Он появится на собственном слое Type. Как насчет векторных фигур? Они появятся на отдельных слоях Shape. Слои - это сердце и душа фотошопа. Хорошо, что слои настолько просты в использовании и легки для понимания, по крайней мере, как только вы обернетесь вокруг них.

«Это здорово!», Говорите вы, «но это не говорит мне, что такое слои». Хороший вопрос, так что давайте узнаем!

Фотошоп без слоев

Прежде чем мы рассмотрим, что такое слои и как их использовать, давайте сначала посмотрим, как будет работать в Photoshop без слоев. Это поможет понять, почему слои так важны. Мы начнем с создания нового документа Photoshop. Для этого перейдите в меню « Файл» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Создать» :

Идем в Файл> Новый.

Это открывает диалоговое окно New. Мы не нуждаемся в конкретном размере для нашего документа, но чтобы держать нас обоих на одной странице, введите 1200 пикселей для ширины и 800 пикселей для высоты . Вы можете оставить значение разрешения равным 72 пикселя / дюйм . Наконец, убедитесь, что для параметра Background Contents установлено значение White, чтобы наш новый документ имел сплошной белый фон. Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть из диалогового окна. Ваш новый белый документ появится на экране:

Новое диалоговое окно Photoshop.

Рисование квадратной формы

Теперь, когда у нас готов новый документ, давайте нарисуем пару простых фигур. Сначала мы нарисуем квадрат, и для этого воспользуемся одним из основных инструментов выбора Photoshop. Выберите инструмент Rectangular Marquee Tool в верхней части панели инструментов в левой части экрана:

Выбор Прямоугольного Marquee Tool.

Чтобы нарисовать квадрат с помощью инструмента «Прямоугольная область», щелкните в любом месте в верхнем левом углу документа, чтобы установить начальную точку для выбора. Затем, удерживая нажатой кнопку мыши, нажмите и удерживайте клавишу Shift и перетащите по диагонали в направлении нижнего правого угла. Обычно инструмент Rectangular Marquee Tool рисует прямоугольные выделения произвольной формы, но, нажимая и удерживая клавишу Shift, мы сообщаем Photoshop, чтобы форма выделения вылилась в идеальный квадрат.

После того, как вы выделите выделение, отпустите кнопку мыши, затем отпустите клавишу Shift. Очень важно сначала отпустить кнопку мыши, а затем клавишу Shift, иначе ваш идеальный квадрат вернется обратно в прямоугольник произвольной формы:

Рисование квадрата с помощью инструмента Rectangular Marquee Tool.

Теперь, когда мы нарисовали наш контур выбора, давайте его закрасим цветом. Для этого мы воспользуемся командой Photoshop Fill. Перейдите в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Заполнить» :

Собираюсь Правка> Заполнить.

Это открывает диалоговое окно Fill. Измените параметр « Использовать» в верхней части диалогового окна на « Цвет» :

Изменение использования на цвет.

Как только вы выберете Цвет, Photoshop откроет палитру цветов, чтобы мы могли выбрать, какой цвет мы хотим использовать. Вы можете выбрать любой понравившийся вам цвет. Я выберу оттенок красного:

Выберите цвет из палитры цветов. Подойдет любой цвет.

Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть из палитры цветов, затем нажмите OK, чтобы закрыть из диалогового окна Fill. Фотошоп заполняет выделение выбранным вами цветом, который в моем случае был красным:

Документ после заполнения выделения красным.

Нам больше не нужен наш контур выделения вокруг квадрата, поэтому давайте удалим его, зайдя в меню « Выбор» в верхней части экрана и выбрав « Отменить выбор»:

Собираюсь Выбрать> Отменить выбор.

Рисование круглой формы

Все идет нормально. Теперь давайте добавим вторую фигуру к документу. Мы уже добавили квадрат, поэтому давайте немного перемешаем и на этот раз добавим круглую форму. Для этого мы будем использовать еще один из основных инструментов выбора Photoshop - Elliptical Marquee Tool.

Инструмент Elliptical Marquee Tool находится позади инструмента Rectangular Marquee на панели «Инструменты». Чтобы выбрать его, щелкните правой кнопкой мыши (Победа) / удерживая нажатой клавишу « Control» (Mac) на инструменте «Прямоугольная область», затем выберите инструмент «Эллиптическая область» в раскрывающемся меню:

Выбор Elliptical Marquee Tool.

Давайте нарисуем нашу круглую форму так, чтобы она перекрывала квадрат. Нажмите в правом нижнем углу квадрата, чтобы установить начальную точку для выбора. Затем, удерживая нажатой кнопку мыши, нажмите и удерживайте Shift + Alt (Победа) / Shift + Option (Mac) на клавиатуре и перетащите курсор от начальной точки.

Обычно инструмент Elliptical Marquee Tool рисует эллиптические выделения произвольной формы, но, удерживая нажатой клавишу Shift при перетаскивании, мы формируем фигуру в идеальный круг. Удерживая клавишу Alt (Победа) / Option (Mac), Photoshop указывает рисовать фигуру наружу из точки, в которой мы изначально щелкнули.

Вытяните форму, чтобы она была примерно такого же размера, как квадрат. Когда вы закончите, отпустите клавишу Shift и клавишу Alt (Win) / Option (Mac), затем отпустите кнопку мыши. Опять же, убедитесь, что вы сначала отпустите клавиши, а затем кнопку мыши:

Рисование круглого выделения, которое перекрывает квадрат.

После того, как вы нарисовали круговую схему выделения, вернитесь в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Заполнить», чтобы заполнить выделение цветом. Параметр « Использовать» в верхней части диалогового окна «Заливка» уже должен быть установлен на « Цвет», поскольку мы установили его ранее. Но если вы просто нажмете OK, чтобы закрыть диалоговое окно, Photoshop заполнит выделение тем же цветом, который вы выбрали в прошлый раз, а это не то, что нам нужно.

Нам нужен другой цвет для круглой формы, поэтому нажмите на слово «Цвет», затем повторно выберите «Цвет» из списка параметров (я знаю, кажется странным выбрать то, что уже выделено), после чего Photoshop снова откроется. палитра цветов На этот раз выберите другой цвет. Я выберу оранжевый. Опять же, не стесняйтесь выбирать любой цвет, который вам нравится:

Выберите другой цвет для второй фигуры.

Нажмите «ОК», чтобы закрыть окно «Палитра цветов», затем нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно «Заливка», после чего Photoshop заполняет выделение цветом. Чтобы удалить контур выделения вокруг фигуры, перейдите в меню « Выбор» в верхней части экрана и выберите « Отменить выбор», как мы это делали в прошлый раз. Теперь у нас есть две фигуры - один квадрат и один круг - с кругом, перекрывающим квадрат:

Документ с обеими фигурами добавлен.

Проблема...

Мы нарисовали наши фигуры, и все выглядит отлично. Хотя...

Теперь, когда я смотрел на это некоторое время, я не уверен, что чем-то доволен. Видите, как оранжевая фигура перекрывает красную? Я знаю, что сделал это специально, но теперь я думаю, что это было ошибкой. Это могло бы выглядеть лучше, если бы красная фигура была перед оранжевой. Я думаю, что хочу поменять их. Это должно быть достаточно легко, верно? Все, что мне нужно сделать, это взять красный и переместить его поверх оранжевого.

Для этого мы ... хм ... хм. Подождите минутку, как мы это сделаем? Я нарисовал красную, затем я нарисовал оранжевую, и теперь мне просто нужно переместить красную перед оранжевой. Звучит достаточно просто, но ... как?

Простой ответ: я не могу. Невозможно переместить эту красную фигуру перед оранжевой, потому что оранжевая вообще не находится перед красной. Это просто иллюзия. Оранжевая фигура просто врезается в красную, а те пиксели, которые были изначально окрашены в красный цвет при заполнении квадрата, были заменены на оранжевый при заполнении круга.

На самом деле, две фигуры на самом деле не находятся на белом фоне. Опять же, это всего лишь иллюзия. Вся композиция - не более чем одно плоское изображение . Все в документе - квадратная форма, круглая форма и белый фон - склеены.

Давайте посмотрим на нашу панель слоев, чтобы увидеть, что происходит. На панели «Слои» мы видим слои в нашем документе. Обратите внимание, что, хотя мы еще не смотрели слои и не пытались добавить их самостоятельно, Photoshop автоматически создал для нас слой по умолчанию. Слой по умолчанию называется Background, потому что он служит фоном для нашей композиции.

Если мы посмотрим слева от имени слоя, то увидим уменьшенное изображение. Это эскиз предварительного просмотра слоя. Он показывает нам небольшой предварительный просмотр того, что находится на слое. В этом случае мы видим обе наши фигуры, а также белый фон. Поскольку мы сами не добавляли никаких других слоев, Photoshop поместил все, что мы сделали до сих пор, на этот фоновый слой по умолчанию:

Панель «Слои» показывает все на фоновом слое.

И это проблема. Все, что мы делали, было добавлено к этому слою. С нашей всей композицией на одном слое у нас не так много вариантов, если мы хотим что-то изменить. Мы могли бы отменить наш путь назад через шаги, чтобы добраться до точки, где мы можем внести наши изменения, или мы могли бы отказаться от всего этого и начать все заново. Ни один из этих вариантов не звучит очень привлекательно. Должен быть лучший способ работы в Photoshop, который даст нам свободу и гибкость в изменении нашей композиции без необходимости выполнять несколько шагов или начинать все заново.

К счастью, есть! Решение состоит в том, чтобы использовать слои. Давайте попробуем то же самое, но на этот раз используя слои!

Возьми два, на этот раз со слоями

Теперь, когда мы увидели, каково это работать в Photoshop без слоев, давайте посмотрим, что слои могут сделать для нас. Сначала мы удалим две добавленные нами фигуры. Так как все находится на одном слое, мы можем сделать это легко, просто заполнив слой белым.

Поднимитесь в меню Edit в верхней части экрана и еще раз выберите Fill . Когда появится диалоговое окно Fill, измените параметр Use с Color на White :

Идем в Edit> Fill, затем меняем Use на White.

Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. Фотошоп заполняет документ белым, и мы вернулись к тому, с чего начали:

Документ снова заполнен белым.

Плагин шорткодов, действий и фильтров: ошибка в шорткоде (ads-basics-middle)

Панель слоев

Я упомянул минуту назад, что на панели «Слои» мы видим слои в нашем документе. Но на самом деле, панель слоев намного больше. На самом деле, это действительно Command Central для слоев. Если в Photoshop нам нужно что-то сделать со слоями, то на панели Layers мы это делаем. Мы используем панель «Слои», чтобы создавать новые слои, удалять существующие слои, переименовывать слои, перемещать слои вокруг, включать и выключать слои в документе, добавлять маски слоев и эффекты слоев ... список можно продолжить. И все это делается из панели Layers.

Как мы уже видели, панель «Слои» показывает нам, что в нашем документе в настоящее время есть один слой - фоновый слой по умолчанию. Миниатюра предварительного просмотра слева от имени слоя показывает нам, что фоновый слой заполнен белым:

Панель «Слои», отображающая заполненный белым фоновый слой.

Когда мы изначально добавили две фигуры в документ, они были оба добавлены в фоновый слой, и поэтому не было никакого способа перемещать их независимо друг от друга. Формы и белый фон были склеены на плоском изображении. Этот способ работы в Photoshop, где все добавляется в один слой, в технических терминах известен как «неправильный», потому что, когда вам нужно вернуться назад и внести изменения, вы сталкиваетесь с «проблемой» (другой технический термин). Давайте посмотрим, что произойдет, если мы создадим тот же макет, что и раньше, но на этот раз мы разместим все на своем собственном слое.

Наш белый фон уже находится на слое фона, поэтому давайте добавим новый слой над ним для нашей первой фигуры. Чтобы добавить новый слой в документ, мы просто нажимаем на иконку « Новый слой» в нижней части панели «Слои» (второй значок справа):

Нажав на иконку Новый слой.

Новый слой появляется над фоновым слоем. Фотошоп автоматически называет новый слой Layer 1 . Если мы посмотрим на эскиз предварительного просмотра слева от имени слоя, то увидим, что он заполнен узором в шахматном порядке . Шаблон шахматной доски - это способ представления прозрачности в Photoshop. Другими словами, это говорит нам о том, что новый слой пуст. Он ждет, что мы что-то с этим сделаем, но на данный момент на нем ничего нет:

Новый пустой слой с именем «Слой 1» появится над фоновым слоем.

Обратите внимание, что слой 1 выделен синим цветом. Это означает, что в настоящее время это активный слой . Все, что мы добавим к документу в этот момент, будет добавлено к активному слою (Layer 1), а не к фоновому слою под ним. Давайте добавим нашу первую фигуру, как мы делали раньше. Поскольку нашей первой формой был квадрат, нам нужно еще раз выбрать инструмент « Прямоугольная область» на панели «Инструменты».

Панель инструментов показывает нам последний инструмент, который мы выбрали из группы. Под «группой» я подразумеваю все инструменты, которые вложены в одном месте. Так как последний инструмент, который мы выбрали из группы, был Elliptical Marquee Tool, его значок в настоящее время виден на панели инструментов. Чтобы вернуться к инструменту Rectangular Marquee, нам нужно щелкнуть правой кнопкой мыши (Win) / Control-click (Mac) на Elliptical Marquee Tool и затем выбрать инструмент Rectangular Marquee Tool из всплывающего меню:

Выбор Прямоугольного Marquee Tool из-за Elliptical Marquee Tool.

С Rectangular Marquee Tool в руке, щелкните и перетащите квадратное выделение, похожее на предыдущее, нажимая и удерживая клавишу Shift при перетаскивании, чтобы заставить форму в идеальный квадрат. Когда вы закончите, отпустите клавишу Shift, затем отпустите кнопку мыши. Здесь мы видим мою схему выбора:

Рисование другого квадратного выделения.

Поднимитесь в меню Edit в верхней части экрана и выберите Fill . Когда откроется диалоговое окно «Заливка», измените параметр « Использовать» на « Цвет», а затем выберите цвет для квадрата в палитре цветов . Я выберу тот же красный цвет, который выбрал в прошлый раз. Нажмите кнопку «ОК», чтобы выйти из палитры цветов, затем нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно «Заливка».

Фотошоп заполняет выделение выбранным вами цветом. Чтобы удалить контур выделения вокруг фигуры, перейдите в меню « Выбор» в верхней части экрана и выберите « Отменить выбор» (здесь я быстро выполняю эти шаги просто потому, что они точно такие же, как мы делали ранее). Теперь у меня есть первая фигура, заполненная красным, как и раньше:

Документ после повторного рисования такой же квадратной формы.

Не похоже, что все по-другому, просто глядя на саму композицию. У нас квадратная форма на белом фоне, как в прошлый раз. Но панель «Слои» теперь рассказывает другую историю. Миниатюры предварительного просмотра показывают, что фоновый слой все еще заполнен сплошным белым цветом, а квадрат теперь находится на совершенно отдельном слое (слой 1) над ним. Это означает, что белый фон и квадратная форма больше не являются частью одного плоского изображения. Похоже, они есть в документе, но на самом деле это два совершенно разных элемента:

Квадратная форма и белый фон теперь не зависят друг от друга.

Давайте добавим нашу вторую форму. Опять же, мы хотим разместить его на своем собственном слое, что означает, что нам сначала нужно добавить еще один новый слой в документ, щелкнув значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои»:

Добавляем еще один новый слой.

Второй новый слой, Layer 2, появляется над Layer 1. Обычно, мы хотели бы переименовать наши слои, поскольку такие имена, как «Layer 1» и «Layer 2», ничего не говорят нам о том, что на самом деле находится на каждом слое. Но для наших целей здесь подходят автоматические имена. Обратите внимание, что снова образец шахматной доски в миниатюре предварительного просмотра говорит нам, что новый слой в настоящее время пуст:

Новый пустой слой появляется над слоем 1.

Обратите также внимание, что слой 2 выделен синим цветом, что означает, что теперь он активный слой. Все, что мы добавим рядом с документом, будет добавлено в слой 2. Возьмите инструмент Elliptical Marquee Tool с панели «Инструменты» (вложенный за инструментом Rectangular Marquee) и перетащите круглое выделение, как мы делали раньше. Убедитесь, что эта часть перекрывает квадрат. Затем вернитесь в меню Edit и выберите Fill . Снова выберите Цвет для опции Использовать, чтобы открыть палитру цветов и выбрать цвет для фигуры. Я выберу тот же апельсин.

Нажмите кнопку «ОК», чтобы выйти из палитры цветов, затем нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно «Заливка». Фотошоп заполняет выделение цветом. Поднимитесь в меню Select и выберите Deselect, чтобы удалить контур выделения вокруг фигуры. И теперь мы вернулись к тому, как все выглядело ранее с добавлением обеих наших фигур:

Обе формы были перерисованы.

Глядя на панель «Слои», мы видим, что квадратная фигура остается сама по себе на слое 1, а новая круглая форма была размещена на слое 2. Белый фон остается на слое фона, что означает, что все три элемента, составляющие наш документ (белый фон, квадратная форма и круглая форма) теперь находятся на своих отдельных слоях и полностью независимы друг от друга:

Каждый элемент в документе теперь находится на своем собственном слое.

Изменение порядка слоев

Ранее, когда все было на одном слое, мы обнаружили, что невозможно было переместить квадратную форму перед круглой, потому что на самом деле они не были двумя отдельными формами. Это были просто области разноцветных пикселей, смешанные с областями белых пикселей на одном плоском изображении. Но в этот раз, когда все находится на отдельном слое, у нас действительно есть две отдельные фигуры, а также совершенно отдельный фон. Давайте посмотрим, как мы можем использовать наши слои, чтобы легко менять порядок фигур.

В данный момент круглая форма появляется перед квадратной формой в композиции, потому что слой круглой формы (Слой 2) находится выше слоя квадратной формы (Слой 1) на панели «Слои». Представьте себе, как вы смотрите на слои сверху вниз на панели «Слои», которые вы смотрите вниз через слои в документе. Любой слой над другим слоем на панели «Слои» появляется перед ним в документе. Если содержимое двух слоев перекрывает друг друга, как это делают наши фигуры, то любой слой ниже другого на панели «Слои» появится позади другого слоя в композиции.

Это означает, что если мы хотим поменять порядок наших фигур так, чтобы квадратная фигура появлялась перед круглой, все, что нам нужно сделать, это переместить слой квадратной формы (Слой 1) над слоем круглой формы (Слой 2), Чтобы сделать это, просто нажмите на слой 1,
затем удерживайте кнопку мыши нажатой и перетаскивайте ее вверх и выше слоя 2, пока не увидите горизонтальную полосу подсветки, расположенную непосредственно над слоем 2. Панель сообщает нам, куда будет перемещен слой, когда мы отпустим кнопку мыши:

Перетащите слой 1 выше слоя 2.

Идите вперед и отпустите кнопку мыши, после чего Photoshop поместит слой 1 на место выше слоя 2:

Слой 1 теперь отображается над слоем 2 на панели «Слои».

Теперь, когда слой квадратной фигуры находится над слоем круглой формы, их порядок в композиции был обратным. Квадратная форма теперь появляется перед круглой:

Благодаря слоям стало легко перемещать одну фигуру перед другой.

Без слоев перемещение одного элемента перед другим, как это было бы невозможно. Но со всем на своем уровне, это не могло быть проще. Слои держат все отдельно, что позволяет нам вносить изменения в отдельные элементы, не затрагивая всю композицию.

Что если я решу позже, знаешь что? Мне на самом деле понравилось раньше. Я хочу передвинуть круглую форму, чтобы она оказалась перед квадратной. Благодаря слоям это не проблема! Так же, как мы можем перетаскивать слои выше других слоев, мы также можем перетаскивать их ниже других слоев.

Я нажму на слой квадратной формы (Слой 1) и перетащу его вниз под слой круглой формы (Слой 2). Еще раз, полоса выделения показывает мне, куда слой будет перемещен, когда я отпущу свою кнопку мыши:

Перетащите слой 1 ниже слоя 2.

Я отпущу свою кнопку мыши, чтобы Photoshop мог поместить слой 1 ниже слоя 2:

Слой квадратной формы находится ниже слоя круглой формы.

И мы снова видим круглую форму перед квадратной в композиции:

Формы вернулись к своему первоначальному порядку.

Перемещение слоев вокруг

Что если мы не хотим, чтобы фигуры перекрывали друг друга? Может быть, они выглядели бы лучше, если бы они были раздвинуты дальше. Опять же, поскольку они находятся на отдельных слоях, мы можем легко перемещать их.

Чтобы переместить содержимое слоя, выберите инструмент « Перемещение» в Photoshop в верхней части панели «Инструменты».

Выбор инструмента перемещения.

Затем убедитесь, что на панели «Слои» выбран правильный слой. Я собираюсь переместить круглую форму вправо от квадратной формы, поэтому я нажму на слой круглой формы (Слой 2), чтобы выбрать его и сделать его активным. Опять же, я знаю, что теперь это активный слой, потому что Photoshop выделяет его синим цветом, когда я нажимаю на него:

Нажав на слой 2, чтобы выбрать его.

С выбранным слоем 2, я щелкну с помощью инструмента Move на круглой форме и перетащу его вправо от квадрата:

Слои позволяют легко перемещать элементы внутри композиции.

Мы можем даже перемещать обе фигуры одновременно. Для этого нам нужно выбрать оба слоя фигур одновременно. У меня уже есть слой 2 выбран на панели слоев. Чтобы выбрать слой 1, все, что мне нужно сделать, это нажать и удерживать мою клавишу Shift и щелкнуть по слою 1. Оба слоя теперь выделены синим цветом, что означает, что они оба выбраны:

Выбор обоих слоев формы одновременно.

Если выбраны оба слоя, если мы щелкаем и перетаскиваем любой из них с помощью инструмента «Перемещение», обе фигуры перемещаются вместе

Перемещение обеих фигур одновременно.

Удаление слоев

Последнее, что мы рассмотрим в этом уроке, - это как удалять слои. Если мы решим, что нам не нужна одна из фигур, мы можем удалить ее из композиции, просто удалив ее слой. Я нажму на слой квадрата (Layer 1), чтобы выбрать его. Затем, чтобы удалить слой, все, что нам нужно сделать, это перетащить его в корзину в нижней части панели «Слои» (значок, самый дальний справа):

Перетаскивая слой 1 в корзину.

При удалении слоя квадрата в документе остается только круглая форма (вместе с белым фоном, конечно):

Удаление слоя удаляет его содержимое из документа.

Я сделаю то же самое с круглой формой, перетащив ее слой в корзину:

Перетаскивая слой 2 в корзину.

И теперь, когда оба слоя фигур удалены, мы снова возвращаемся к нашему сплошному белому фону:

Обе фигуры были удалены. Остается только фон.

Куда пойти отсюда...

И там у нас это есть! Здесь мы едва касались поверхности, когда речь идет обо всех вещах, которые мы можем сделать со слоями, но, надеюсь, теперь у вас есть лучшее представление о том, что такое слои и почему они так важны при работе с Photoshop. Слои позволяют нам хранить все различные элементы в композиции отдельно, чтобы мы могли добавлять их, перемещать, редактировать и даже удалять, не затрагивая ничего другого. А поскольку слои поддерживают гибкость нашего рабочего процесса, они предлагают нам уровень творчества, который просто невозможен без слоев.

Как я упоминал ранее, все, что связано со слоями в Photoshop, делается с панели «Слои». Итак, теперь, когда у нас есть общее представление о том, что такое слои и как они работают, давайте перейдем к следующему руководству в нашем Руководстве по обучению слоям и узнаем все, что нам нужно знать о панели «Слои»! Или просмотрите наш раздел Основы Photoshop для получения дополнительных руководств

В 1 слоя. Уроки фотошопа: Работаем со слоями

(Layer) — это самая важная палитра программы Photoshop. Слои можно представить, как стопку прозрачных пленок, с нанесенными на них фрагментами изображения. Если их наложить друг на друга, то получится одна единая картинка.

Для примера, на скорую руку я сделал коллаж из нескольких клипартов: небо, как фон; трава; пчела; ромашки; . Каждый элемент расположен на отдельном слое, но вместе это смотрится как одно целое:

На самом же деле, изображение образовалось путем проекций каждого слоя, что схематически можно показать так:

То есть, под номерами от 1 до 5 это и есть те самые слои. На каждом из них присутствует какой-то элемент, имеющий свое местоположение. Мысленно, схлопнув эти пленочки, вы получите окончательное изображение. Палитра же слоев фотошопа при этом выглядит следующим образом:

Обратите внимание!

В самом низу палитры находится самый нижний слой (№1), затем на него ложится №2, а на него, соответственно, №3 и так далее. Самый верхний слой на палитре является самым верхним в документе. Это очень простая и строгая иерархия.

Роль слоев невозможно переоценить. Это основополагающий инструмент, без которого не было бы и самого фотошопа. Помимо самой палитры, для управления слоями выделена целая вкладка в главном меню программы «Слои» . Открыв ее, вы увидите большое количество команд, некоторые их которых, образующие отдельные подкатегории. Все вместе — это способы создания и управления слоями фотошопа. Это лишний раз подчеркивает особую значимость инструмента. Но пугаться не надо, на самом деле, здесь ничего сложного нет, все интуитивно понятно. И скоро вы поймете, что это так!

Когда этой программы еще не было, люди пользовались простыми приложениями, такими как Paint . Откройте-ка его, оно у вас предустановлено в стандартных программах, если вы пользователь ОС Windows, и попробуйте поредактировать фотографию! Что-то не эффективно получается, верно? Для таких целей однослойный редактор совершенно не пригоден.

Теперь же, когда появилась возможность редактировать и создавать изображения на отдельных слоях, открылась совершенно новая эпоха по работе с графикой. Это поистине грандиозный инструмент и, изучая фотошоп, просто необходимо научиться правильно пользоваться палитрой слоев. В этой статье собрана вся информация, необходимая для полного и всестороннего изучения слоев в фотошопе.

Как открыть палитру слоев

По умолчанию палитра слоев в фотошопе открыта в правой части экрана в . Но если по какой-либо причине палитра слоев пропала, то ее можно вновь отобразить выполнив команду:

Окно — Cлои (горячая клавиша F7)

На палитре изначально всегда есть хотя бы один слой. Запомните , что любой открытый документ в программе — это всегда как минимум один слой. Одно без другого не бывает.

Фон помечен иконкой замочка, что говорит нам об ограниченном круге действий с этим слоем. Например, вы не можете его удалить, применить режимы наложения или сделать прозрачным. Чтобы выйти из этого режима, сделайте двойной клик по слою, появится диалоговое окно, в котором, нажмите ОК. .

2. Обыкновенный слой

Это стандартный слой, который вы будете создавать в 90 случаях из 100, поскольку на нем ведется основная работа с изображением. Если говорить по-научному, этот слой работает с . А поскольку из пикселей состоят все , то выходит, что любое действие с ними будет осуществляться на этом виде слоя.

3. Текстовый слой

Каждый раз, добавляя к проекту надпись с помощью , фотошоп будет сам создавать текстовый слой. Это классический пример , то есть оно состоит не из пикселей, а из математических формул. Если это два разных типа изображений, значит логично, что, создавая текст, он не может оказаться вместе с пиксельным типом. Вот фотошоп и автоматом делает новый слой.

4. Смарт-объекты

Смарт-объект на палитре отмечен маленьким значком файла (отметил стрелкой на рисунке).

5. Корректирующий слой

Это отдельная каста сложных и могучих слоев-настроек. У каждого корректирующего слоя есть своя отдельная палитра с настройками. С помощью них можно работать с цветокоррекцией, экспозицией, светом и тенями, балансом белого, яркостью, контрастностью и многим с чем еще.

Все корректирующие слои собраны под одноименной командой во вкладке слоев главного меню.

6. Слой-заливка

Позволяет залить слой сплошным цветом, узором или градиентом.

7. Слой-фигура

Еще один представитель векторного типа изображений — фигуры. Используя , фотошоп автоматом делает новый слой. Причина все та же — нельзя объединять два разных типа изображений.

Для чего нужны слои?

Итак, вы поняли, что слои это важно, что у них много разновидностей. Но зачем все это нужно, в чем конкретно польза этого инструмента, для чего нужны слои?

Можно сказать, что вся работа в фотошопе происходит так или иначе на слоях, поэтому говоря о том, для чего они нужны, ответ будет прост — для всего. Чтобы добавить хотя бы какой-нибудь конкретики, приведу примеры некоторых основных действий.

1. Можно добавить к одному изображению другие, комбинировать их между собой, создавая, так называемый, коллаж. .

Например, на палитре из двух картинок уже получился простенький коллаж.

2. Можно изменить размер объекта на слое так, чтобы остальные слои остались неизменными.

Для этого выбираем нужный слой и с помощью Ctrl+T , регулируем необходимый размер.

В этом же примере можно уменьшить размер пчелы. Обратите внимание, что картинка с зеленым фоном и бревном осталась прежних размеров.

3. Можно переместить содержимое слоя в любое место.

Примечание

За пределами рабочей области документа существует также пространство, куда можно также перемещать содержимое слоя.

4. Можно добавить непрозрачность для слоя, что позволит создать эффект просвечивания через объект.

Для примера установим непрозрачность на 50%. Обратите внимание на пчелу, что сквозь нее теперь видно содержимое нижележащего слоя.

5. В фотошопе существуют режимы наложения слоев. Эти режимы заставляют фотошоп иначе обрабатывать пиксели, находящиеся на пересечении двух слоев.

Существует множество видов режимов, каждый со своим алгоритмом обработки пикселей.

6. Можно добавить корректирующий слой, который к примеру изменит всю цветовую гамму композиции.

Это всего лишь капля в море, что я мог показать в качестве примеров использования слоев в фотошопе. Надеюсь, что хотя бы это помогло создать общее представление об инструменте.

Как создать новый слой

Нет ничего проще, чем создать новый слой в фотошопе.

Существует несколько способов как добавить обыкновенный, и некоторые особенности по созданию других типов слоев.

Способ 1

Прямо на палитре нажать кнопку Создать новый слой.

Способ 2

Через команду меню:

Слой — Новый — Слой… (горячая клавиша Shift+Ctrl+N)

Способ 3

Через команду Новый слой в меню палитры (открывается нажатием на кнопочку в верхнем правом углу палитры).

Способ 4

При добавлении к открытому документу новых изображений, будь это путем перетаскивания из другой вкладки, использование команды Поместить , «копировать — вставить» или просто перетаскивание картинки с компьютера, то ВСЕГДА такая картинка автоматически создает для себя новый слой.

Особенности создания слоев других типов

1. Когда вы будете использовать , чтобы добавить надпись к своему проекту, фотошоп автоматически создаст для этого текста свой собственный слой. Как было указано выше, это из-за особенностей двух разных типов изображений: вектора и растра. Тоже самое касается и слоя-фигуры .

2. Что касается слоя-заливки и корректирующего слоя, то они создаются также автоматически, когда пользователь выбирает соответствующую команду меню:

  • Открыть изображение в фотошопе с помощью команды меню: Файл — Открыть как смарт объект , изображение появится в новой вкладке с соответствующей пиктограммой на миниатюре слоя.
  • Превратить любой обыкновенный слой в смарт-объект. Для этого кликните правой кнопкой и выберите команду Преобразовать в смарт-объект .

PSD и слои

Вы уже должны знать, что у фотошопа есть свое особенное расширение, в котором программа сохраняет рабочие проекты — . Вкратце, оно позволяет при загрузке проекта восстановить слои и продолжить работу над ними. В интернете полным-полно psd-файлов на все случаи жизни: готовые текстовые эффекты, коллажи, фоторамки, макеты и тому подобное. Приобретая такие файлы, пользователь может самостоятельно подправить содержимое и сохранить изображение уже в выгодном для себя варианте, например, вставить в фоторамку свое фото.

По умолчанию фотошоп сохраняет все файлы в PSD — обращайте на этот момент свое внимание! Чтобы изображение сохранить, например, в привычном Jpeg, нужно выбрать этот формат из выпадающего списка Тип файла .

Заметили ошибку в тексте - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!

© 2014 сайт

Слои – основа Фотошопа. Любые, сколько бы то ни было серьёзные манипуляции с изображением, как правило, подразумевают использование слоёв и масок. Без понимания концепции многослойного изображения вы попросту не сможете по-настоящему заниматься редактированием своих фотографий в Adobe Photoshop, а если и сможете, то процесс этот будет мучительным и противоестественным.

Что такое слои?

Слои в Adobe Photoshop можно представить в виде листов прозрачной плёнки, уложенных стопкой друг на друга. На каждый из листов может быть нанесено какое-либо изображение, так, что изображения, лежащие сверху, перекрывают изображения, находящиеся под ними. Свободные от изображений участки листов остаются прозрачными и сквозь них видны нижележащие слои. В целом, если смотреть на стопку сверху, получается некое единое комплексное изображение, составленное из дополняющих друг друга взаимоперекрывающихся элементов отдельных слоёв.

Слои нужны для того, чтобы из нескольких изображений можно было составить одно, а также для того, чтобы в многослойном изображении иметь возможность редактировать каждый слой независимо от других слоёв.

Работая в Фотошопе, мы многократно создаём новые слои, склеиваем уже имеющиеся, дублируем, перемещаем, изменяем порядок расположения слоёв и их прозрачность, словом, делаем со слоями всё, что может потребоваться при редактировании фотографии.

Очевидно, что любой файл, открытый или созданный в Adobe Photoshop, содержит как минимум один слой. Обычно слой этот называется Background, т.е. фон или задний план.

Чисто технически многие действия в Adobe Photoshop можно совершать непосредственно со слоем Background, не прибегая к помощи дополнительных слоёв, но даже в таких ситуациях я всё равно предпочитаю создать копию основного слоя и работать именно с копией, сохраняя исходник нетронутым, и только если результат меня полностью устраивает, я позволяю себе слить слои воедино. Такой подход удобнее и безопаснее. Да и зачем, собственно, превращать Photoshop в Paint?

Палитра слоёв

Палитра слоёв (Layers) обычно располагается внизу слева. Если вы её не видите, нажмите F7.

Рассмотрим основные элементы палитры слоёв.

Каждому слою соответствует маленькая цветная иконка. Справа от неё написано название слоя. По умолчанию новые слои получают стандартные названия (Layer 1, Layer 2 и т.д.), но вы всегда можете переименовать их по своему вкусу, дважды кликнув по названию слоя.

Рядом с цветной иконкой слоя может располагаться чёрно-белая иконка маски слоя , отвечающая за то, какие участки данного слоя должны быть показаны, а какие скрыты. Если маска слоя отсутствует, то слой виден полностью. Маска слоя – самый важный инструмент при работе со слоями, в связи с чем мы ещё вернёмся к этому вопросу позже и поговорим о масках .

Слева от иконки слоя расположен значок в виде глаза, символизирующий видимость слоя . Щёлкните по нему – глаз исчезнет, а слой сделается невидимым.

Чтобы сделать слой активным, достаточно щёлкнуть по нему мышью. Чтобы выбрать несколько слоёв, следует воспользоваться клавишами Ctrl/Cmd или Shift.

Чтобы создать копию активного слоя, нажмите Ctrl/Cmd+J. Чтобы объединить выделенные слои, следует нажать Ctrl/Cmd+E. Если при этом выбран только один слой, то он будет слит с нижележащим слоем. Ctrl/Cmd+Shift+E объединяет все видимые на данный момент слои. Чтобы слить воедино вообще все слои документа, следует зайти в меню Layers и выбрать Flatten Image.

Слои можно перетаскивать при помощи мыши и, таким образом, менять их взаимное расположение. Сочетания клавиш Ctrl/Cmd+] и Ctrl/Cmd+[ перемещают активный слой на одну позицию вверх или вниз соответственно.

В верхней части палитры слоёв расположены следующие настройки:

Фильтрация слоёв (Layer filtering) позволяет отобразить в палитре только те слои, которые соответствуют определённым критериям, и скрыть все остальные. Можно фильтровать слои по типу, по имени, по стилям и т.д.

С помощью блокировки слоя (Lock layer) можно частично или полностью запретить редактирование конкретного слоя.

Правее располагаются окошки настроек Opacity (Плотность) и Fill (Заливка) , отвечающие за степень непрозрачности слоя . Значения по умолчанию – 100%, т.е. слой полностью непрозрачен и виден во всей красе. 50% будут означать, что слой прозрачен наполовину и через него просвечивают нижние слои. При 0% слой становится абсолютно прозрачным и невидимым. Между Opacity и Fill только одно отличие: Opacity регулирует непрозрачность слоя вместе со всеми применёнными к нему стилями и спецэффектами, в то время как Fill действует только на пиксели самого слоя, не затрагивая при этом стили.

Слой Background отличается от прочих слоёв тем, что его непрозрачность всегда составляет 100% и не регулируется. Кроме того, Background перманентно защищён от перемещения. Режим наложения для Background всегда Normal, поскольку под ним нет других слоёв и ему попросту не на что накладываться.

В нижней части палитры слоёв имеются семь кнопок:

Связать слои (Link layers) . Связывает (но не объединяет) выделенные слои. Связанные слои остаются самостоятельными слоями, но при попытке переместить их двигаются как единое целое.

Добавить стиль слоя (Add a layer style) . Позволяет применять к слою различные спецэффекты, как то: тень, свечение, контур и т.д. При обработке фотографий стили используются редко и в основном находят себе применение в графическом дизайне.

Добавить маску слоя (Add layer mask) . Добавляет к выбранному слою маску. По умолчанию маска белого цвета, т.е. содержимое слоя видно полностью. Подробнее о масках см. ниже .

Создать новый корректирующий слой (Create new fill or adjustment layer) . Создаёт корректирующий слой или слой-заливку для неразрушающего редактирования. Подробнее о корректирующих слоях см. ниже .

Создать новую группу (Create a new group) . Создаёт новую пустую группу. Чтобы объединить в группу уже имеющиеся слои, следует выделить их и нажать Ctrl/Cmd+G. Чтобы расформировать группу, нажмите Ctrl/Cmd+Shift+G. Группы полезны, когда документ содержит множество слоёв и возникает потребность их несколько упорядочить. Кроме того, маски и стили, применённые к группе, автоматически воздействуют и на все слои, входящие в группу. В остальном группы подобны связыванию слоёв.

Создать новый слой (Create a new layer) . Создаёт новый слой. Можно также использовать сочетание клавиш Ctrl/Cmd+Shift+N. Новый слой не содержит никакого изображения и потому невидим.

Удалить слой (Delete layer) . Удаляет активный слой. Можно воспользоваться кнопкой Del.

Зачем нужны маски?

Маска слоя нужна для того, чтобы избирательно и обратимо скрыть из виду (иначе говоря, маскировать) часть пикселей слоя. Например, при работе в технике HDR я использую несколько фотографий одной и той же сцены, сделанных с разной экспозицией, затем вставляю их в один файл в виде отдельных слоёв, и с помощью масок указываю, какие элементы каждого из снимков должны присутствовать в конечном изображении.

Маска представляет собой чёрно-белое изображение такого же размера, как и любой слой. Цвет маски кодирует прозрачность слоя. Белый цвет означает нормальную видимость слоя, чёрный цвет – его абсолютную прозрачность. Различные оттенки серого цвета соответствуют различным степеням прозрачности – чем темнее, тем прозрачнее. Таким образом, если маска содержит участки белого цвета, соответствующие им участки слоя сохраняют свою исходную плотность, а там, где маска окрашена в чёрный цвет, изображение станет невидимым, и через него будет просвечивать нижележащий слой. Участки же, обозначенные на маске серым цветом, будут лишь частично прозрачны.

Чтобы увидеть маску целиком достаточно зажать Alt/Option и кликнуть по иконке маски.

Маска, созданная с помощью команды «Добавить маску слоя», вся залита белым цветом, т.е. оставляет слой полностью видимым. Если щёлкнуть по иконке маски и нажать Ctrl/Cmd+I маска будет инвертирована и окрасится в чёрный цвет. Слой при этом полностью исчезнет из виду, т.е. будет замаскирован.

Если вы хотите скрыть какую-то часть активного слоя, создайте белую маску, выберите её, щёлкнув по ней мышью, возьмите чёрную кисть и закрасьте неугодные вам области – они исчезнут, как если бы вы воспользовались ластиком. Однако в отличие от ластика, действительно стирающего часть слоя, маска не разрушает сам слой, а просто прячет его. В любой момент вы можете взять белую кисть и восстановить любой участок изображения. Такой подход называется неразрушающим (недеструктивным) редактированием.

Часто бывает нужно применить какой-либо эффект только к незначительной части изображения. В таких случаях я дублирую рабочий слой (либо создаю корректирующий слой), модифицирую его нужным мне образом (например, повышаю контраст, резкость, затеняю или осветляю изображение), после чего скрываю этот слой при помощи сплошной чёрной маски, а затем белой кисточкой проявляю эффект там, где это необходимо.

Разумеется, редактирование масок не ограничивается только лишь рисованием на них при помощи кисти. Вы можете использовать любые инструменты. Очень часто приходиться прибегать, например, к градиентной заливке, или же создавать маску на основании области, выделенной по принципу цветового или яркостного диапазона. Иногда шаблоном для маски служит один из цветовых каналов. Словом, способов создания масок бесчисленное множество, и я не буду даже пытаться их все перечислить. Просто имейте в виду, что при желании вы можете создавать маски очень сложной формы, если того будут требовать стоящие перед вами художественные задачи. Существуют даже специальные плагины для Фотошопа (например, MASK PANEL), частично автоматизирующие создание и редактирование сложных масок.

Корректирующие слои нужны для неразрушающего редактирования изображения. Вместо того, чтобы применить кривые, уровни или какой-нибудь другой инструмент непосредственно к слою, вы создаёте особый корректирующий слой, и работаете уже с ним. Корректирующий слой сам не содержит никакого изображения, а представляет собой скорее инструкцию о том, как программе следует видоизменить изображение, лежащее под корректирующим слоем. Преимущество данного метода в том, что вы можете многократно возвращаться к корректирующему слою и свободно изменять его параметры, не опасаясь испортить изображение. Корректирующий слой можно отключать, можно изменять степень его непрозрачности, а при желании можно и вовсе удалить его безо всяких последствий для фотографии. Удобна также возможность скопировать корректирующий слой и вставить его в другой документ, применяя, таким образом, одинаковые настройки сразу к нескольким фотографиям.

Добавление нового корректирующего слоя осуществляется через специальную палитру Adjustments, либо через соответствующую кнопку в палитре Layers, либо через меню Layer > New Adjustment Layer.

Каждый корректирующий слой автоматически снабжается маской, позволяющей управлять областью воздействия корректирующего слоя. Вполне естественно, что различные области редактируемой фотографии могут потребовать вмешательства различных инструментов. С помощью нескольких корректирующих слоёв, ограниченных масками, это вполне осуществимо. Маски корректирующих слоёв ничем не отличаются от обычных масок и редактируются стандартными методами.

При объединении корректирующего слоя с нижележащими слоями, происходит растрирование вносимой коррекции, т.е. изменения окончательно переносятся на настоящее изображение и становятся необратимыми. В связи с этим объединять слои следует лишь тогда, когда вы полностью довольны полученным результатом и не планируете дальнейших изменений.

Спасибо за внимание!

Василий А.

Post scriptum

Если статья оказалась для вас полезной и познавательной, вы можете любезно поддержать проект , внеся вклад в его развитие. Если же статья вам не понравилась, но у вас есть мысли о том, как сделать её лучше, ваша критика будет принята с не меньшей благодарностью.

Не забывайте о том, что данная статья является объектом авторского права. Перепечатка и цитирование допустимы при наличии действующей ссылки на первоисточник, причём используемый текст не должен ни коим образом искажаться или модифицироваться.

В одной из предыдущих статей я рассказывал о слоях: что это такое и где они находятся. В этой статье речь пойдет о том, как работать со слоями в фотошоп.

Слои в фотошопе бывают разными. Все они имеют свое особое значение. Чтобы работа в программе была более удобной, необходимо изучить все тонкости. Для этого давайте познакомимся с типами слоев, которые создает фотошоп в процессе работы.

Чаще всего пользователи работают со слоями изображения. В этих слоях размещаются картинки в растровом виде (пиксельное представление изображений). Таких слоев очень много, все они имеют одинаковый тип.

Отдельной категорией идут текстовые слои. Каждый раз, добавляя новую надпись на изображение, создается новый текстовый слой. Его можно сделать слоем изображения, но после этого пропадет возможность редактирования текста. К этому слою можно применять множество разных эффектов в его первозданном виде.

Слои векторных фигур не работают с пикселями. Это абсолютно отдельный формат картинок, которые можно увеличивать без потери качества.

Например, одним щелчком можно менять цвет фигуры. Такие слои появляются отдельно в программе, когда вы используете инструмент фигуры. Фигуры выбираются в соответствующем пункте панели инструментов.

Слой для заливки создается всегда, когда нужно выполнить заливку всего объекта. Такой слой очень удобно корректирует изображение, которое находиться под ним с помощью прозрачности и градиента. Для активации этого слоя нужно выбрать соответствующий элемент управления в нижней части палитры слоев.

Слой для внесения коррекций

Этот слой позволяет изменить отображение документа, который находиться под ним. При этом изменения вносятся на этот корректирующий слой, а оригинал остается нетронутым. Такие слои используются для изменения цветовой палитры изображения и его освещенности.

Хороший пример, показывающий работу этого слоя можно выполнить, если создать корректирующий слой, который будет накладывать черно-белую маску. В итоге все изображение будет черно-белым, но если этот слой отключить, то картинка будет цветной, как прежде.

Эти слои не содержат пикселей, здесь хранятся инструкции для программы, которые выполняются после анализа.

В стандартных элементах управления есть кнопка создания корректирующего слоя или слоя заливки. Называется она «Новый корректирующий слой». Также функция создания этих слоев доступна в стандартной палитре слоев для коррекции. Отображение палитры включается с помощью выпадающего меню Окно – Коррекция (Window – Adjustments).

Несколько реже встречается работа в фотошопе со смарт-объектами, которые всегда выносятся на отдельные слои. Смарт-объекты обрабатывают некоторые файлы, которые не были созданы в фотошопе. Это может быть документ в формате Raw. Вынесение смарт-объектов на новый слой дает возможность базовой работы с элементами из чужеродных файлов.

Чтобы создать смарт-объект в фотошопе нужно кликнуть правой кнопкой мыши справа от иконки со слоем и выбрать соответствующий пункт в открывшемся меню.

Ну и последний тип слоя для настоящих профессионалов, которые работают с 3D графикой и файлами видео в фотошопе. Такая возможность есть у пользователей Photoshop Extended, куда можно импортировать все эти объекты и выполнить некоторую корректировку, например, поменять цвет какого-то элемента на видео. Все это можно сделать только в этих слоях.

На этом все. Спасибо за внимание.

С уважением, Ул Сартаков

При творческой обработке фотографии в Adobe Photoshop работа со слоями является одним из основных приемов. Слои позволяют независимо изменять части фотографии, применять к ним разные эффекты, усиливать или ослаблять действие фильтров. Мы рассмотрим базовые вопросы работы со слоями, не вдаваясь в детали. Эти навыки составляют основу работы в Фотошопе и помогут в дальнейшем для более сложной обработки фотографий.

Итак, при открытии фотографии в Фотошопе в палитре слоев есть только один — «Background «. На нем лучше не производить никаких изменений, это некий эталон, начальная точка, по которой мы сможем в дальнейшем оценить правильность всех изменений фотографии.

Общий вид окна Photoshop. Выделена палитра слои.

Палитра слоев может быть расположена и в другом месте, это зависит от версии программы и настроек, но внешний вид у нее аналогичный, по-этому найти ее не составит труда. Если же она просто отключена, то достаточно включить ее в меню «Window Layers » («Окно — Слои «) или нажав F7 .

Чтобы начать работу нам нужно сделать копию слоя. Для этого достаточно перенести его на иконку копии слоя (на палитре внизу вторая справа), взяв левой кнопкой мыши, или просто нажать «Ctrl+J «.

Теперь у нас есть 2 слоя (нижняя картинка). Все изменения сделанные на одном из них никак не отразятся на остальных. Если мы хотим что-то сделать на слое, нужно его выбрать, для этого нужно просто кликнуть по нем, в нашем случае выбран верхний слой (подсвеченный синим). Чтобы скрыть слой достаточно нажать на иконку «видимости» слева от него, при этом будет показан слой, находящийся под ним. Так как мы пока ничего не меняли, то разница при скрытии слоя не будет заметна. Если нужно удалить слой, то его можно перенести на иконку корзины или просто нажать кнопку «Delete «.

Теперь решим, что же мы будем делать с фотографией. Мне хотелось бы сделать четче спицы колеса и при этом оставить траву под ним такой же нерезкой. На самом деле это удобнее сделать при помощи маски, но и для нашей темы задача вполне подойдет. Кроме этого нужно немного повернуть фотографию т.к. сейчас ракурс выглядит несколько неестественно.

Выбираем нужный слой кликнув по нему мышкой в нашем случае верхний и применяем — «Sharpen More » и затем сразу в меню «Edit — Fade Sharpen More «, чтобы ослабить действие фильтр выбираем 55%. Стало четче, но задаче еще не решена т.к. фильтр был применен ко всей фотографии и трава внизу, шина и некоторые детали тоже стали существенно резче и выглядят неестественно.

Чтобы этого избежать сотрем их на верхнем слое, для этого нужно выбрать ластик в режиме «Brush » («Кисть «). В настройках кисти ставим Hardness где-то 50% для того, чтобы получить мягкий переход между стертой частью и той, которая осталась. Для удобства работы можно скрыть нижний слой, чтобы точно видеть, что мы стираем.

Если включить нижний слой, то видно, что с резкостью задачу мы решили полностью, осталось повернуть изображение. Если мы начнем поворачивать верхний слой, то он переместится относительно нижнего, а это значит, что мы получим искажения на фотографии. Поэтому сделаем еще одну копию нижнего слоя и склеим ее с верхним. Для склейки нужно, чтобы оба слоя были не скрыты, итак объединяем слои через меню «Layer — Merge Down » («Слой — Объединить с нижним «) или нажав «Ctrl+E «.

Теперь у нас есть два слоя — исходный (нижний) и исправленный (верхний). Поворачиваем верхний слой через меню «Edit — Transform — Rotate » против часовой стрелки. Для этого нужно подвести мышку к верхнему левому углу и потянуть вниз. Для более точного результата можно воспользоваться заданием угла поворота вручную в верхней панели (отмечена на рисунке красным кружком).

Осталось обрезать края, иначе после поворота на фотографии видна часть нижнего слоя и кусочки изображения дублируются, если скрыть нижний слой, то можно увидеть где именно это происходит. Это можно сделать при помощи «Crop Tool » — достаточно на клавиатуре нажать клавишу «C «.

Итак, подводя итоги, использование слоев это очень гибкий и удобный метод работы с изображением, который позволяет независимо редактировать его части. Мы можем вносить индивидуальные изменения в любой слой не боясь затронуть остальные. Так же в любой момент можно создать дополнительный слой, проделать над ним какие-либо операции и, если результат не понравился, удалить его, при этом остальные слои не изменяться. Это позволяет добиться очень большой гибкости при обработке фотографий, поэтому в дальнейших уроках слои будут использоваться практически всегда.

Работа со слоями в фотошопе. Посмотрим, что у нас получилось? Для чего нужны слои

(Layer) — это самая важная палитра программы Photoshop. Слои можно представить, как стопку прозрачных пленок, с нанесенными на них фрагментами изображения. Если их наложить друг на друга, то получится одна единая картинка.

Для примера, на скорую руку я сделал коллаж из нескольких клипартов: небо, как фон; трава; пчела; ромашки; . Каждый элемент расположен на отдельном слое, но вместе это смотрится как одно целое:

На самом же деле, изображение образовалось путем проекций каждого слоя, что схематически можно показать так:

То есть, под номерами от 1 до 5 это и есть те самые слои. На каждом из них присутствует какой-то элемент, имеющий свое местоположение. Мысленно, схлопнув эти пленочки, вы получите окончательное изображение. Палитра же слоев фотошопа при этом выглядит следующим образом:

Обратите внимание!

В самом низу палитры находится самый нижний слой (№1), затем на него ложится №2, а на него, соответственно, №3 и так далее. Самый верхний слой на палитре является самым верхним в документе. Это очень простая и строгая иерархия.

Роль слоев невозможно переоценить. Это основополагающий инструмент, без которого не было бы и самого фотошопа. Помимо самой палитры, для управления слоями выделена целая вкладка в главном меню программы «Слои» . Открыв ее, вы увидите большое количество команд, некоторые их которых, образующие отдельные подкатегории. Все вместе — это способы создания и управления слоями фотошопа. Это лишний раз подчеркивает особую значимость инструмента. Но пугаться не надо, на самом деле, здесь ничего сложного нет, все интуитивно понятно. И скоро вы поймете, что это так!

Когда этой программы еще не было, люди пользовались простыми приложениями, такими как Paint . Откройте-ка его, оно у вас предустановлено в стандартных программах, если вы пользователь ОС Windows, и попробуйте поредактировать фотографию! Что-то не эффективно получается, верно? Для таких целей однослойный редактор совершенно не пригоден.

Теперь же, когда появилась возможность редактировать и создавать изображения на отдельных слоях, открылась совершенно новая эпоха по работе с графикой. Это поистине грандиозный инструмент и, изучая фотошоп, просто необходимо научиться правильно пользоваться палитрой слоев. В этой статье собрана вся информация, необходимая для полного и всестороннего изучения слоев в фотошопе.

Как открыть палитру слоев

По умолчанию палитра слоев в фотошопе открыта в правой части экрана в . Но если по какой-либо причине палитра слоев пропала, то ее можно вновь отобразить выполнив команду:

Окно — Cлои (горячая клавиша F7)

На палитре изначально всегда есть хотя бы один слой. Запомните , что любой открытый документ в программе — это всегда как минимум один слой. Одно без другого не бывает.

Фон помечен иконкой замочка, что говорит нам об ограниченном круге действий с этим слоем. Например, вы не можете его удалить, применить режимы наложения или сделать прозрачным. Чтобы выйти из этого режима, сделайте двойной клик по слою, появится диалоговое окно, в котором, нажмите ОК. .

2. Обыкновенный слой

Это стандартный слой, который вы будете создавать в 90 случаях из 100, поскольку на нем ведется основная работа с изображением. Если говорить по-научному, этот слой работает с . А поскольку из пикселей состоят все , то выходит, что любое действие с ними будет осуществляться на этом виде слоя.

3. Текстовый слой

Каждый раз, добавляя к проекту надпись с помощью , фотошоп будет сам создавать текстовый слой. Это классический пример , то есть оно состоит не из пикселей, а из математических формул. Если это два разных типа изображений, значит логично, что, создавая текст, он не может оказаться вместе с пиксельным типом. Вот фотошоп и автоматом делает новый слой.

4. Смарт-объекты

Смарт-объект на палитре отмечен маленьким значком файла (отметил стрелкой на рисунке).

5. Корректирующий слой

Это отдельная каста сложных и могучих слоев-настроек. У каждого корректирующего слоя есть своя отдельная палитра с настройками. С помощью них можно работать с цветокоррекцией, экспозицией, светом и тенями, балансом белого, яркостью, контрастностью и многим с чем еще.

Все корректирующие слои собраны под одноименной командой во вкладке слоев главного меню.

6. Слой-заливка

Позволяет залить слой сплошным цветом, узором или градиентом.

7. Слой-фигура

Еще один представитель векторного типа изображений — фигуры. Используя , фотошоп автоматом делает новый слой. Причина все та же — нельзя объединять два разных типа изображений.

Для чего нужны слои?

Итак, вы поняли, что слои это важно, что у них много разновидностей. Но зачем все это нужно, в чем конкретно польза этого инструмента, для чего нужны слои?

Можно сказать, что вся работа в фотошопе происходит так или иначе на слоях, поэтому говоря о том, для чего они нужны, ответ будет прост — для всего. Чтобы добавить хотя бы какой-нибудь конкретики, приведу примеры некоторых основных действий.

1. Можно добавить к одному изображению другие, комбинировать их между собой, создавая, так называемый, коллаж. .

Например, на палитре из двух картинок уже получился простенький коллаж.

2. Можно изменить размер объекта на слое так, чтобы остальные слои остались неизменными.

Для этого выбираем нужный слой и с помощью Ctrl+T , регулируем необходимый размер.

В этом же примере можно уменьшить размер пчелы. Обратите внимание, что картинка с зеленым фоном и бревном осталась прежних размеров.

3. Можно переместить содержимое слоя в любое место.

Примечание

За пределами рабочей области документа существует также пространство, куда можно также перемещать содержимое слоя.

4. Можно добавить непрозрачность для слоя, что позволит создать эффект просвечивания через объект.

Для примера установим непрозрачность на 50%. Обратите внимание на пчелу, что сквозь нее теперь видно содержимое нижележащего слоя.

5. В фотошопе существуют режимы наложения слоев. Эти режимы заставляют фотошоп иначе обрабатывать пиксели, находящиеся на пересечении двух слоев.

Существует множество видов режимов, каждый со своим алгоритмом обработки пикселей.

6. Можно добавить корректирующий слой, который к примеру изменит всю цветовую гамму композиции.

Это всего лишь капля в море, что я мог показать в качестве примеров использования слоев в фотошопе. Надеюсь, что хотя бы это помогло создать общее представление об инструменте.

Как создать новый слой

Нет ничего проще, чем создать новый слой в фотошопе.

Существует несколько способов как добавить обыкновенный, и некоторые особенности по созданию других типов слоев.

Способ 1

Прямо на палитре нажать кнопку Создать новый слой.

Способ 2

Через команду меню:

Слой — Новый — Слой… (горячая клавиша Shift+Ctrl+N)

Способ 3

Через команду Новый слой в меню палитры (открывается нажатием на кнопочку в верхнем правом углу палитры).

Способ 4

При добавлении к открытому документу новых изображений, будь это путем перетаскивания из другой вкладки, использование команды Поместить , «копировать — вставить» или просто перетаскивание картинки с компьютера, то ВСЕГДА такая картинка автоматически создает для себя новый слой.

Особенности создания слоев других типов

1. Когда вы будете использовать , чтобы добавить надпись к своему проекту, фотошоп автоматически создаст для этого текста свой собственный слой. Как было указано выше, это из-за особенностей двух разных типов изображений: вектора и растра. Тоже самое касается и слоя-фигуры .

2. Что касается слоя-заливки и корректирующего слоя, то они создаются также автоматически, когда пользователь выбирает соответствующую команду меню:

  • Открыть изображение в фотошопе с помощью команды меню: Файл — Открыть как смарт объект , изображение появится в новой вкладке с соответствующей пиктограммой на миниатюре слоя.
  • Превратить любой обыкновенный слой в смарт-объект. Для этого кликните правой кнопкой и выберите команду Преобразовать в смарт-объект .

PSD и слои

Вы уже должны знать, что у фотошопа есть свое особенное расширение, в котором программа сохраняет рабочие проекты — . Вкратце, оно позволяет при загрузке проекта восстановить слои и продолжить работу над ними. В интернете полным-полно psd-файлов на все случаи жизни: готовые текстовые эффекты, коллажи, фоторамки, макеты и тому подобное. Приобретая такие файлы, пользователь может самостоятельно подправить содержимое и сохранить изображение уже в выгодном для себя варианте, например, вставить в фоторамку свое фото.

По умолчанию фотошоп сохраняет все файлы в PSD — обращайте на этот момент свое внимание! Чтобы изображение сохранить, например, в привычном Jpeg, нужно выбрать этот формат из выпадающего списка Тип файла .

Заметили ошибку в тексте - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!

Для начала, давайте откроем первое фото из папки этой главы и обратим внимание на эту панель.

Здесь в фотошопе располагаются слои нашего документа. Чем же удобна послойная работа для фотографа? А тем что вы в любой момент сможете вернуться к кокому либо этапу вашей обработки, что-либо там исправить и продолжить работу. Либо при коллажировании все ваши объекты будут располагаться на отдельном слое, что облегчит их редактирование в дальнейшем.

Т.е. сейчас мы с вами приступаем к более серьёзной работе над снимками. Давайте попробуем провести какие-нибудь элементарные операции со слоем. Для начала создадим новый.

Идём в Layer — New — Layer (Слои- Новый- Слой). Либо горячими клавишами Shift+Ctrl+N, либо нажмите на эту иконку.

Таким образом мы создали новый пустой слой. Давайте дадим ему имя.

Пока никаких изменений не видно, потому что на этом слое ничего нет. Давайте нарисуем что-нибудь. Делать мы это будем при помощи инструмента “кисть”, который нам не раз пригодится в дальнейшем. Выбираем на панели инструментов иконку с кистью и давайте проведём пару штрихов.

Заметьте, что сейчас мы рисовали не на самом снимке, а на слое, который расположен поверх. Т.е. мы можем проводить над ним разные манипуляции, не затрагивая фотографию.

Давайте попробуем подвинуть этот слой с помощью инструмента MoveTool.

Выбираем на панеле инструментов самую верхнюю иконку, убеждаемся что выбран у нас слой с рисунком и кликнув и зажав где угодно на рабочей области тянем. Давайте попробуем теперь этот слой трансформировать. Фотошоп может помочь вам уменьшить или увеличить изображение, исказить его перспективу буквально в пару кликов. Идём в Edit — FreeTransform (Редактирование — Свободное трансформирование). Или сочетание горячих клавиш Ctrl+T.

Вокруг нашего слоя появляется рамка и мы можем перемещать этот слой по холсту, как делали это ранее. А так же можем, подведя курсор к какому-либо углу, уменьшить или увеличить этот слой без сохранения пропорций и, если зажмём клавишу Shift, то пропорции сохранятся. Если уведём курсор немного за грань объекта, то увидим как значок сменится на вращением. Зажав и потянув в какую-либо сторону мы сможем вращать наш слой, относительно этой точки. Её мы тоже сможем перенести с помощью мыши. Теперь объект будет вращаться относительно других координат.

Старайтесь сильно не увеличивать слой, это приведёт к появлению нежелательных артефактов. И не проводите такие манипуляции много раз, это тоже пагубно отразится на качестве.

Давайте уменьшим наш слой и переместим его в угол картинки. Можем быстро поменять его цвета на противоположный горячими клавишами Ctrl+i. И уменьшим параметр непрозрачности. Таким образом, можно сказать что мы поставили на фотографию наш первый копирайт, с чем я нас и поздравляю.

Глава 2

Разобравшись с прошлой главе что такое слои, мы можем теперь рассмотреть эту панель.

На ней мы видим множество иконок, каждая из которых отвечает за ту или иную корректировку. Здесь имеются коррекции, которые мы уже до этого проходили, но с тем отличием, что применяются они не непосредственно к самой фотографии, а размещаются на слое поверх снимка.

Давайте применим самую первую корректировку. Это уже знакомый нам инструмент Brightness/Contrast.

Ползунки работают по тому же принципу и мы также можем применить автоматическую корректировку. Но давайте поступим иначе. В прошлых главах мы уяснили, что ползунок Brightness в этом инструменте корректирует яркость с приоритетом светлых тонов, а ползунок Gamma Correction в инструменте Exposure корректирует тоже, грубо говоря, яркость, но с приоритетом теней.

Поэтому давайте на этом снимке уменьшим яркость, чтобы проявить облака. Двигаем этот ползунок влево. Так как облака находятся в диапазоне светлых тонов, то они в первую очередь потемнели, но зато стали выглядеть объёмнее.

Но мне не нравится как провалились тени, давайте это исправим. Жмём на иконку корректирующего слоя Exposure и на панели слоёв перетаскиваем его под слой с яркостью и контрастом. И здесь уже двигаем влево ползунок коррекции гаммы. Теперь тени не смотрятся такими проваленными, а в светах появился объём.

Посмотрим что было до и что стало после. Для этого нам надо отключить видимость всех слоёв, кроме фотографии. Можем это сделать либо нажав на иконку глаза напротив слоя. Это либо скроет его, либо покажет снова. Либо, при зажатой клавише Alt, кликнуть на иконку глаза у слоя, который мы хотим оставить единственным видимым.

Я бы сказал, что фото в целом всё же потеряло немного контраста. Не беда. Давайте создадим новый слой Brightness/Contrast и подкорректируем значение контраста.

Если мы сильно перегнули палку двигая в каком-то слое много ползунков и в целом нам нравится результат, но только бы немного уменьшить действие всех ползунков, то можно просто понизить значение непрозрачности у слоя.

Давайте теперь поговорим про маски, разберёмся что это такое и как их применять. Маска — это своего рода инструкция для слоя, которая указывает ему какая часть изображения будет видна, а какая будет скрыта. При том обратите внимание — именно скрыта, а не удалена. При маскировании, как и при работе с корректирующими слоями, все изменения могут быть легко отменены.

Обратите внимание вот на эти, в данном случае, белые прямоугольники.

Это и есть маски этих корректирующих слоёв. Они белые, так как именно белый цвет говорит корректирующему слою, что изменения вносимые им видны. Если мы будем рисовать чёрным цветом, то изменения в этой области будут полностью отменены. Градации серого цвета можно сравнить с параметром непрозрачности — чем темнее тон, тем более прозрачный становится слой. Макси работают только с градациями серого, цвет в них не работает. Вы можете попробовать выставить цвет, но в палитре всё равно отобразится эквивалентный ему тон серого цвета.

Давайте удалим все корректирующие слой, просто выделив и нажав Backspace и создадим новый Brightness/Contrast. Понизим параметр Brightness. Теперь выделим эту маску, для того чтобы порисовать по ней. выберем инструмент кисть, а в настройках поставим жёсткие края, поставив здесь 100% и выставим размер где-то 80 px. А теперь попробуем порисовать по этой маске чёрным цветом. Видите как светлеет часть картинки?

Таким образом можно локально добавлять на снимки корректировки и обрабатывать фотографии уже на качественно новом уровне.

Давайте теперь зальём маску чёрным цветом, для этого выделяем её, потом нажимаем клавишу D, это сбросит выбранные цвета на белый и чёрный, если мы нажмём X, то они поменяются местами. Нам надо чтобы чёрный был сверху. После чего, при выделенной маске, нажимаем Alt+Backspace, это зальёт слой, а в нашем случае выбранную маску, цветом переднего плана, т.е. чёрным. Теперь выбираем кисть и в настройках параметр Hardness ставим 0% и параметр Size где-то 300px, выбираем цветом переднего плана белый, и рисуем по маске в районе неба. Таким образом мы применили корректировку яркости только на небо. Можем даже усилить его контраст.

Маскирование открывает очень большие возможности в обработке фотографий.

Глава 3

Давайте для начала копируем слой со снимком, чтобы у нас всегда сохранялась исходная фотография на всякий случай. Для этого кликаем на панели со слоями на наш снимок и нажимаем сочетание клавиш Ctrl+J. Либо можно зажать наш слой и перетащить на иконку создания нового слоя.

Теперь давайте рассмотрим первые инструменты для выделения — Лассо. Их там 3, возьмём пока первый.

Пользоваться этим инструментом очень легко, просто обводите желаемую область с зажатой левой клавишей мыши, а когда отпускаете клавишу, то контур выделения сам замыкается. Подходит инструмент для небольших объектов, либо для не точного выделения. Но на его примере мы рассмотрим всё же создание маски, чтобы нам дальше легче было. Сбросим выделение сочетанием клавиш Ctrl+D или в меню Select — Deselect (Выделение — Отменить выделение). После чего выделяем лицо персонажа. Затем нажимаем на иконку создания маски. Теперь у нас есть слой со снимком, на котором видима только та область, которую мы выделили. Давайте с помощью инструмента MoveTool перетащим его на какое-нибудь другое место.

Вприцнипе, совсем грубо говоря, это и есть принцип выделения объектов и перемещения их по холсту, либо перемещения на другой фон.

С помощью инструмента Полигональное Лассо легко выделять какие-нибудь грубые формы, с прямыми гранями. Копируем ещё раз наш исходный слой и размещаем его поверх всех остальных, просто перетащив его мышкой. Теперь берём полигональное лассо и начинаем выделять. Каждая новая точка ставится кликом мыши, контур замыкается либо двойным нажатием на левую клавишу, либо подведением мыши к первой точке, которую мы поставили. Выделим этот объект. Теперь так же создаём маску, чтобы был виден только этот объект и перетаскиваем его на другое место.

Так при коллажировании если нам потребуется что-то с других фотографий мы можем легко это выделить и переместить в нашу работу.

Если мы ошиблись с выделением, то не страшно, добавить или убрать какую-то область выделения легко. Просто зажмите Shift и рядом с курсором появится плюсик, значит мы можем добавить к выделению. Если нажать Alt, то можем сократить выделения по нашему желанию.

Теперь рассмотрим ещё один полезнейший инструмент. Находится он прямо под лассо. Это QuickSelectionTool. Фотошоп по своим алгоритмам выделяет области на снимке, опираясь на контраст граней и на размер кисти. Если размер большой, то будет учитываться контраст на бОльшей области, если маленький, то соответственно на меньшей области. На практике это ещё легче, чем в теории. Просто берём инструмент и проводим рядом с границами того объекта, который хотим выделить.

Если где-то выделили лишнее, то просто зажимаем Alt и удаляем эти области из выделения. Если требуется, то можем уменьшить размер инструмента. Уменьшается или увеличивается так же как и у кисти — квадратными скобками.

И теперь интересная функция, которую предлагает фотошоп. RefineEdge. Это функция помогает точнее определить грани объекта и избежать грубых и рваных границ выделения. Эта функция работает с любым выделением и даже с уже применённой маской.

Вначале давайте поставим отображение выделения на белом слое, для более удобного контроля. И теперь нас интересует ползунок радиус. Подвигая его видим как выравниваются и становятся более правильными края выделения. Далее переходим к следующим 4-ём ползункам. Первый отвечает за гладкость самих границ выделения. Т.е. если бы мы чертили прямые углы, то они бы округлились. Второй отвечает за размытие границ. Полезно его немного поднять, чтобы не было резких контуров. Третий отвечает за контрастность границ, т.е. сглаженные границы он может вновь вернуть к чётким. И четвёртый отвечает за расширение границ всего выделения или за сужение.

В поле OutputToвы бираем LayerMask для создания маски на основе этого выделения у выбранного слоя. Если слой не был дублирован заранее, то можно выбрать NewLayerwithMask, тогда создастся новый слой с маской.

Пока что здесь нас ничего больше не будет интересовать. Жмём Ok.

Теперь с помощью инструмента MoveToolМы можем подвинуть наш объект. Так же легко мы можем поменять фон сзади. Давайте откроем второй снимок из папки. Теперь выделим его нажав Ctrl+Aи копируем Ctrl+C. Переключаемся на прошлый документ и вставляем наш фон Ctrl+V. Трансформируем слой, чтобы он подходил под размеры нашего документа и размещаем его под слоем с парой. Поздравляю, мы только что сделали наш первый коллаж.

Глава 4

Как мы уже выяснили, когда нам надо воздействовать не на весь снимок целиком, а только на его часть, то лучше использовать маски. Но что если рисовать маску или выделение вручную слишком долго или сложно. Плюс оно может получиться не таким точным как хотелось бы. Тогда на помощь приходят новые, очень интересные техники создания масок.

Мне очень нравится этот снимок, но листва на нём кажется слишком яркой и бледной. Чтобы понизить её яркость придётся слишком долго обрисовывать её всю, к тому же мы можем случайно задеть важные объекты, которые мы не хотим редактировать и потратим больше времени на корректировку этой маски, чем нам хотелось бы.

Давайте создадим маску на основе цвета этой листвы. Для начала дублируем слой комбинацией клавиш Ctrl+J, затем идём в Select — Color Range (Выделение — Цветовой диапазон).

И пипеткой кликаем в область нашей листвы. Ползунком Fuzziness регулируем охват выделения и, переключив вот здесь на объект метр QuickMask, видим, что выбралась не вся листва. Выбираем пипетку с плюсом и кликаем на местах, которые выделение проигнорировало. Регулируем опять ползунком Fuzziness. Отлично, жмём Ok. Как видите, создалось выделение. При выбранном верхнем слое, нажимаем на иконку создания маски.

А теперь давайте эту маску немного подкорректируем.

Для этого будем использовать новый инструмент, который отлично подходит не только для работы над масками, но и для цвето и тоно корректировок. Называется он Levels.

Для начала я покажу как он действует на всё изображение и только потом займёмся маской. Создаём корректирующий слой Levels.

В этом меню мы можем выбрать пресет, это заранее предустановленные настройки, они нас сейчас не интересуют. В этом меню мы можем выбрать канал, который хотим редактировать.

Помните, я рассказывал что изображение представляется как смешение 3-х каналов красного зелёного и синего? Этот инструмент позволяет редактировать каждый из них в отдельности, меняя таким образом цвет на всём изображении, а по другому говоря тонируя его. И теперь переходим к тому, что нам сейчас очень сильно понадобится. Этот ползунок отвечает за установку точки чёрного.

Т.е. чем ближе к центру мы его будем двигать тем глубже у нас будут становится тени. Средний ползунок отвечает за гамму, т.е. за сдвиг средних тонов.

Практически тоже самое, что ползунок гаммы в инструменте Exposure. И третий ползунок отвечает за точку белого.

Чем ближе мы будем двигать его к центру, тем ярче будут становиться света.

А нижние 2 ползунка тоже отвечают за точки белого и чёрного, с той лишь разницей, что этот ползунок точку чёрного поднимает, т.е. высветляет, а этот ползунок точку белого затемняет.

Теперь, когда мы знаем как всё работает, давайте подкорректируем нашу маску. Кликаем на неё с зажатой клавишей Alt. Таким образом мы сможем её видеть. Обратите внимание, что белым цветом выделена не только листва, но и наш объект, что совсем не желательно. Так как объект на маске очень тёмный, то мы просто можем легонько подвинуть точку чёрного у маски и выделение с них окончательно пропадёт. Т.е. мы просто сейчас сделаем маску контрастнее. К сожалению, маску можно редактировать только деструктивно, так что будьте аккуратны. Вызываем инструмент Levels в меню Image — Adjustments — Levels (Изображение — Коррекция — Уровни). Либо сочетанием горячих клавиш Ctrl+L. И просто подвигаем этот ползунок ближе к центру, пока объект полностью не станет чёрным.

Мы можем ещё немного подвинуть точку белого, чтобы ещё полнее выделить зелень, но тут лучше не увлекаться.

После этого опять создаём корректирующий слой Levels и применяем к нему эту маску. С зажатой клавишей Altперетаскиваем её на корректирующий слой. А теперь

Давайте рассмотрим ещё один способ выделения. Создаём корректирующий слой Hue/Saturation и вот здесь выбираем зелёную область. Параметр Hue двигаем полностью вправо и видим что не вся зелень изменила цвет. Давайте вот тут расширим границы того, что считать зелёным цветом. Отлично, теперь давайте поменяем режим наложения нашего слоя на Difference.

Он работает по такому принципу, что отображает на слое только то, что подверглось коррекции. Теперь переходим в каналы и с зажатой клавишей Ctrl кликаем по RGB каналу. Не обращайте внимание на предупреждение, выделение создалось, всё в порядке. Переключаемся обратно на отображение слоёв и создаём слой Levels. Кликаем с зажатым Alt на маску, и подкорректируем её теми же уровнями. Вот теперь у нас есть отличное контрастное выделение, по которому корректирующий слой будет хорошо работать. Давайте подвинем гамму немного вправо и чуть чуть прижмём точку чёрного. Зелень стала темнее и сочнее.

Глава 5

В фотографии, как и в живописи, есть такое понятие как композиция. Мы не станем сильно вдаваться в подробности и изучать эту обширную тему, но обязательно запомните такую вещь — снимок тем лучше смотрится, чем лучше в нём выделены главные объекты. И для этого существует множество способов, мы рассмотрим самые быстрые и доступные.

Сначала рассмотрим виньетирование. Это эффект затемнения изображения по краям кадра. Обычно объективы уже имеют какую-то виньетку и это считается погрешностью. Но если грамотно это использовать, то можно очень легко сконцентрировать внимание зрителя на сюжетно важном объекте. В данном случае на нашем портрете.

Для того, чтобы легко делать виньетирование мы будем использовать выделение с заданным параметром размытия. Мы никак не сможем повлиять на то, как объективы затемняют изображение, а нам нужен контроль над этим процессом, поэтому инструмент LassoTool здесь отлично подойдёт, выбираем его. И параметр Feather выставляем в районе 150-200px. Рисуем на нашем изображении такую фигуру, что бы максимально обрисовать объект, к которому будем привлекать внимание.

Какие-то не важные области можно в выделение не включать. Теперь создаём корректирующий слой Levels и нам надо инвертировать маску, так как если мы сейчас будем редактировать, то изменяться будет не та область, которая нам нужна. Выделяем маску и нажимаем сочетание клавиш Ctrl+i. Теперь просто двигаем ползунок гаммы в сторону затемнения.

Почему не подошёл бы например инструмент Hue/Saturation и его параметр Lightness? Так как Lightnes действует линейно, то при затемнении изображение теряет насыщенность, а следовательно приобретает грязновато серый оттенок.

При корректировки гаммы белая и чёрная точки не затрагиваются, поэтому виньетка получается натуральнее.

Теперь давайте рассмотрим как создаётся популярный в инстаграмме и у свадебных фотографов эффект размытия по краям кадра. Это тоже очень хороший способ переключить внимание зрителя на сюжетно важные объекты. Копируем слой с наши снимком и идём в Filter — Blur — Field Blur (Фильтр — Размытие — Размытие поля). На самом деле не важно какой из первых трёх фильтров вы выберете, так как они все будут отображаться в окне. Field Blur работает на основе точек, по которым будет распределяться размытие на изображении.

Пока точка одна, то всё изображение будет вне резкости. Степень размытия можно указать вот здесь. Но как только вы добавите ещё одну точку, а делается это просто кликом мыши по свободной области, и уменьшите у неё параметр Blur, то сразу изображение разделится на область которая будет казаться вне фокуса и ту которая чёткая. Добавив ещё точек для размытия мы можем увести фокус с неважных элементов и переключить внимание на желаемые.

IrisBlu работает по тем же алгоритмам, но принцип немного другой. Здесь одна точка, которая обозначает область фокуса. Область и частично форму размытия можно редактировать, а так же этими точками можно корректировать степень размытости границы перехода размытого изображения к чёткому.

Tilt-Shift имитирует знаменитые объективы с одноимённым эффектом. Управляется идентично Iris Blur только с верхней и нижней сторон.

Цветокоррекция и тонирование в Фотошопе. PHOTOSHOP ДЛЯ ФОТОГРАФА: УРОК №4 Продвинутые возможности. PHOTOSHOP ДЛЯ ФОТОГРАФА: УРОК №6

Вполне резонным будет начинать обучение программе Фотошоп с самого основного - с понятия слоёв и их взаимодействия, поскольку именно это стало в своё время визитной карточкой фотошопа и до сих пор является незаменимой чертой программы. Без полноценного умения использовать слои и их возможности нет смысла двигаться дальше в освоении.

Откроем редактор с произвольным изображением и потренируемся. Вверху окна программы видим меню вкладок, нас пока интересует только «Слои».

Как мы видим, создавать новый слой можно не только из выпадающего меню, но и при помощи комбинации клавиш Shift+Ctrl+N. Для того чтобы сделать работу ещё более комфортной и быстрой, разработчики предусмотрели возможность создания нового слоя в один клик

При нажатии этой кнопки слой создастся автоматически и размещён будет выше выделенного в списке слоёв.

Добавить что-либо в новый слой можно с помощью команды «поместить»

Переименовать можно простым двойным щелчком по имени слоя.

Выше списка слоёв находятся кнопки управления режимами и стилями слоя, а также фильтры слоёв

К слою можно применять такие действия :

Сменить стиль его наложения

Сменить его прозрачность и силу заливки цветом

Дополнительные функции

Также к списку слоёв, для большего удобства работы с ними, можно применять фильтры

Например, для того чтобы сделать дубликат слоя не открывая меню, одним кликом – достаточно нажать на нужном слое левой кнопкой мыши и не отпуская протянуть его до кнопки «новый слой» – появится его копия. Либо используя комбинацию Ctrl+J

Удалить слой можно как из выпадающего меню, так и просто нажатием клавиши Del. Или перетащить его к значку корзины внизу.

Чтобы выделить несколько слоёв , необходимо нажимать на требующихся слоях левой кнопкой мыши удерживая при этом нажатой клавишу Ctrl. Для того, чтобы их объединить – достаточно нажать комбинацию Ctrl+E. Для сведения всех слоёв в один – Alt+Ctrl+Shift+E, но нужно запомнить – выделенным должен быть самый верхний слой и он обязательно должен быть активным. Активность слоя переключается глазком слева от его (слоя) миниатюры.

Давайте поместим в наш пустой слой произвольный объект и проделаем с ним несколько действий.

Например, чтобы переместить слой достаточно потянуть его не отпуская левую кнопку вверх или вниз списка, а чтобы опустить его ниже фонового слоя – нужно разблокировать фоновый слой двойным щелчком левой кнопкой. Как видите – слой перемещён за фоновый, он активен, но из-за своего положения в списке не виден

Отменить любое действие можно нажатием такой комбинации – Ctrl+Alt+Z. Прокрутить же отменённые события вперёд – Ctrl+Shift+Z.

Создадим новый пустой слой и зальём его цветом. Чтобы залить основным цветом, достаточно нажать Alt+Backspace

Для заливки фоновым цветом – Ctrl+Backspace. Можно также использовать нижние кнопки, тогда выбранная функция будет представлена отдельным слоем.

Для сохранения возможности работать с порядком слоёв и редактировать их содержимое, при большом их количестве, иногда бывает удобно не связывать их в один, а сгруппировать .

Достигается это таким образом – нужно выделить все слои, которые хотим сгруппировать и нажать Ctrl+G. Можно конечно и из выпадающего меню «Слои» используя соответствующие вкладки. Разгруппировываются же они таким образом – нужно просто перетянуть требуемый слой по списку вверх или вниз так, чтобы он вышел за пределы отмеченные группой. Саму группу можно также превратить в смарт-объект, либо растрировать. К группе слоёв тоже можно применять функции смешивания, менять степень прозрачности и заливки, как и с отдельными слоями.

Слой вместе с содержимым можно трансформировать . Для этого используют комбинацию клавиш Ctrl+T. Непосредственно можно менять размер и форму объекта, просто подведя указатель мыши к одному из углов. Чтоб не потерять пропорциональность, это, например, важно для фото, при растягивании изображения нужно одновременно удерживать кнопку Shift.

Для придания же произвольной формы, нужно тянуть за края объекта с нажатой кнопкой Ctrl.

Приветствуем будущего Photoshop-мастера!

В этой статье мы поговорим о самом важном моменте в работе с программой Photoshop — это Слои! Для новичка бывает трудно уловить суть этого понятия, но при ближайшем рассмотрении оказывается все до примитивности просто.

Если ваши знания о слоях представляют собой миску с винегретом - то этот материал специально для вас! Если же вы чувствуете себя достаточно "мастеритым" в этой области, все равно почитайте, возможно, найдете для себя чего-нибудь полезное.

Что такое слой?

Понятие "слой" в программе Photoshop имеет точно такой же физический смысл, как и в жизни, — это прослойка или пласт, который является составной частью чего-то целого.

Давайте вспомним случаи, где нам встречается это понятие в реальной жизни?

  • Мы покрываем стены слоем краски.
  • Атмосфера Земли состоит из нескольких слоев.
  • Бутерброд: хлеб, масло, сыр...

Теперь чтобы наглядно увидеть "слой" в Photoshop нужно сначала научиться его создавать.

Создайте новый документ Файл - создать (File - New) или Ctrl+N .

Теперь перейдем к созданию нового слоя:

1-й способ создать слой:

Главное меню - Слои - Новый - Слой… (Layer - New - Layer…).

Появляется такое окошко:

Да, имя вы можете ввести, а вот другие параметры оставьте как на картинке.

2-й способ создать слой:

Справа на рабочем столе в программе Photoshop должно отображаться окно работы со слоями, если его нет, то вызовите его клавишей F7 .

В этом окне справа кликните по значку, отмеченному на картинке ниже. Откроется меню, где вы сможете выбрать команду Новый слой… (New Layer…). После чего ждите появление уже знакомого вам окошка!

3-й способ создать слой:

В окне работы со слоями есть нижняя панель, где находится специальная кнопка для создания нового слоя!

Если зажать Alt и кликнуть по ней, то снова появится знакомое окошко. А если просто кликнуть по ней, то окошко в этом случае не появится, но если вы хотите задать слою имя, то кликните дважды на слове Слой 1:

4-й способ создать слой:

Используйте комбинацию клавиш Shift+Ctrl+N

Итак, в окне работы со слоями появился квадрат с шахматной доской — это и есть новый слой.

- шахматка означает прозрачность.

На рабочем документе он никак не проявится.

Для того чтобы слой увидеть, на нем нужно что-нибудь нарисовать.

Давайте расположим на новом слое рот нашего будущего аватара.

Посмотрим, что у нас получилось?

Итак, мы нарисовали рот на отдельном прозрачном слое, что доказывает изображение рта на миниатюре слоя (рот на шахматке!)

На документе фон за кругом - голубой, потому что просвечивает предыдущий голубой слой.

Примечание:

- этот значок, слева от иконки со слоем, показывает нам то, что слой видимый

Попробуйте скрыть значок, кликнув по нему, например, напротив фонового слоя, получится так:

Рот есть. Нарисуем глаза!

Снова создаем НОВЫЙ слой и рисуем на нем глаза. Вот что у нас получилось:

Продолжаем, теперь на очереди очки! Создаем НОВЫЙ слой!

Как видите, я очки частично перекрывают глаза, т.к. слой с глазами находится под слоем с очками.

Осталось дорисовать брови!

Создаем НОВЫЙ слой!

Надеюсь, вы поняли, что собой представляют слои в программе Adobe Photoshop, а также уловили процесс создания нового слоя. В статье о функциях и командах работы со слоями вы узнаете о том, как можно копировать, блокировать, дублировать слои и еще многое другое.

До встречи в следующем уроке!

Слой - это основная единица рисунка в Photoshop. Все действия в этой программе строятся на работе со слоями, которые накладываются друг на друга, создавая сложное изображение.

Зачем нужны слои?

Слои нужны для того, чтобы вы могли редактировать одну часть изображения, не затрагивая другие его части.

Представьте себе простой рисунок: небо, на нём облако, из-за которого выглядывает солнце. Каждый из этих элементов в Photoshop расположен на отдельном слое. Небо - задний фон, на него наслаивается солнце (средний слой), и его, в свою очередь, закрывает передний слой - облако.

Благодаря слоям вы можете взять отдельно небо и изменить его цвет. Например, сделать его темней, показывая вечер. Можете взять солнце и переместить его так, чтобы облако больше над ним не находилось. Все эти операции можно выполнить буквально в несколько щелчков кнопкой мыши.

Если бы слоёв не было, для смены цвета неба вам пришлось бы сначала кропотливо выделять его на рисунке, для перемещения облака вам бы тоже пришлось его выделить, а с солнцем бы возникло ещё больше проблем, так как его пришлось бы как минимум дорисовывать. И не факт, что, меняя цвет неба, вы не зацепили бы край облака, или не стёрли бы его совсем, добавляя солнце.

В общем, слои избавляют от множества проблем, позволяя работать с частями сложнейших изображений эффективно и безопасно.

Работа со слоями

Просмотреть слои документа и управлять ими (перемещать, удалять, создавать новые) можно со специальной палитры, которая расположена обычно в правом нижнем углу экрана.

Если у вас такой панели нет - включите её, выполнив команду Окно -> Слои.

Первый слой создаётся вместе с документом автоматически, остальные тоже создаются автоматически во время выполнения определённых действий (например, если вы попробуете нарисовать фигуру, то увидите, что для неё создастся новый слой). Иногда новые слои вы будете добавлять вручную. В идеале каждый объект должен располагаться на отдельном слое.

За создание слоя отвечает кнопка , за удаление - . Вообще со слоями можно выполнять огромное количество действий: группировка, дублирование, смена цвета, настройка прозрачности, фильтрация, перемещение и т. д., но в данной статье мы рассмотрим только часть возможностей, необходимых для начала работы.

Слой, над которым в данный момент ведётся работа, выделен синим цветом. Такой слой называется активным. Для активации слоя достаточно щёлкнуть на нём кнопкой мыши.

1. Создайте новый документ с белым фоном.

2. Создайте новый слой, нажав значок .

3. Переименуйте слой. Для этого дважды щёлкните на названии кнопкой мыши, введите имя (например, Верхний слой) и либо нажмите Enter , либо просто щёлкните в свободной области экрана.

Строка слоя состоит из трёх элементов: значка с нарисованным глазком, миниатюры слоя и его имени. Глазок означает, что слой видим, щелчок на значке скроет слой. Расположенные в шахматном порядке серые и белые квадраты миниатюры говорят о его прозрачности.

4. Залейте слой любым цветом, градиентом или узором - выберите инструмент Заливка, укажите цвет и щелкните на холсте кнопкой мыши (о заливке мы говорили в предыдущем уроке).

5. Сделайте активный слой невидимым - выключите его, щёлкнув на значке с глазком. На холсте снова отобразился белый фон, потому как слой поверх него теперь отключён.

6. Вновь сделайте слой видимым, опять щёлкнув на значке с глазком.

Работа с текстом

За добавление текста в Photoshop отвечают инструменты группы . Щёлкните на расположенном на палитре инструментов значке правой кнопкой мыши или дважды левой кнопкой мыши, чтобы увидеть инструменты.

1. На палитре выберите инструмент Горизонтальный текст.

2. Щёлкните в любом месте холста и введите произвольный текст.

3. Обратите внимание на панель параметров. Здесь вы можете задать направление (горизонтальной будет надпись или вертикальной), шрифт, начертание, размер, выравнивание, цвет и деформацию текста.

Photoshop — Уральский архитектурно-художественный университет

Photoshop

Приобретаемые в процессе обучения знания и навыки позволяют работать с наиболее популярной программой растровой графики Photoshop и самостоятельно создавать и редактировать графические изображения. Практические занятия направлены на формирование умений и навыков качественной работы в редакторе Photoshop, овладение основными инструментами редактирования и корректировки изображений, приемами создания художественного фотомонтажа средствами редактора.


Аннотация к дополнительной общеразвивающей программе «Adobe Photoshop. Растровая графика»

Категория слушателей: все желающие в возрасте от 18 лет без предъявления требований к уровню образования.

Срок обучения: 36 уч.часов.

Форма обучения: очно - заочная, без отрыва от работы

В результате освоения программы слушатель будет:

- Знать состав и особенности, инструменты программы Adobe Photoshop, приемы и методы работы с изображением, основы композиции, виды графических техник и способы их имитации в программе Adobe Photoshop.

-Уметь работать с цветовой палитрой и грамотно применять цветокоррекцию, использовать подключаемые плагины, фильтры, устанавливать расширенный набор кистей, заливок и шрифтов, работать со слоями, масками, контурами, режимами наложения, создавать многослойные композиции, выделять объекты со сложным контуром и грамотно исправлять геометрические искажения, корректно устранять шумы, дефекты и артефакты фотосъемки и переводить изображение в монохромный или в цветовые режимы.

- Владеть инструментами и практических навыками работы с растровой и векторной графикой программы Adobe Photoshop, приемами и методами отображения окружающего мира в графических образах, навыками проектного мышления при создании макетов логотипов, буклетов, иллюстраций и фирменного стиля.

Итоговый документ: сертификат об обучении ФГБОУ ВО «УрГАХУ».


ТЕМЫ КУРСА

Тема 1. Введение
1. Назначение и применение редактора. Виды и форматы изображений. Особенности растровых изображений. Параметры растровых изображений. Сохранение файла. Форматы графических файлов.
2. Настройки системы. Структура документа в редакторе. Понятия слоя и цветового канала. Фоновый слой. Организация палитр.
3. Создание нового изображения. Открытие и сохранение изображения. File Browser.
4. Регулировка размеров холста и изображения. Способы интерполяции. Обрезка изображения.
5. Отмена действий. Палитра History.
6. Навигация по изображению. Поворот изображения, изменение масштаба просмотра, перемещение изображения в окне. Палитра Навигатор.
7. Зачем нужны слои. Способы создания и удаления слоя.
8. Управление слоями с помощью палитры Layers. Отображение и сокрытие слоя.

Тема 2. Использование цвета в документе.
1. Основные цветовые модели: RGB, CMYK, LAB. Преобразование цветовых моделей.
2. Выбор цвета инструментом Eyedropper. Измерение цвета. Метки цвета.
3. Палитра Color.
4. Окно Color picker.
5. Палитра Swatches.
6. Цветовые каналы в документе.

Тема 3. Техника рисования.
1. Инструменты свободного рисования. Использование кистей, карандаша, ластика.
2. Панель параметров инструмента Кисть. Режимы работы рисующих инструментов.
3. Палитра Brushes. Подключение библиотек кистей. Создание новой кисти.
4. Инструменты и команды заливки. Заливка градиентом, создание градиента.
Заливка узором. Создание и сохранение образца узора.
5. Ослабление последнего действия.

Тема 4. Инструменты выделения.
1.Управление параметрами инструментов.
2. Дополнение, вычитание и пересечение областей выделения. Инвертирование.
3. Приемы выделения областей сложной формы. Выделение близких цветов.
4. Модификация выделения командами Select-Transform selection; Select-Feather и Select- Modify.
5. Перемещение и копирование выделенных фрагментов. Масштабирование, поворот, искажение выделенной области. Обводка и заливка выделенных областей.
6. Привязка, линейки и направляющие линии.

Тема 5. Работа со слоями многослойного изображения.
1.Особенности работы с многослойным изображением. Параметры слоя. Режимы наложения слоев.
2. Объединение слоев в наборы Layer Set. Связывание слоев. Переименование слоев. Сведение слоев.
3.Выравнивание слоев по координатам, направляющим и координатной сетке. Трансформация слоя.
4.Удаление фона. Команды Clear, инструменты Eraser, Magic Eraser, Background eraser.
5.Команда Extract.

Тема 6. Маски.
1.Альфа каналы. Сохранение выделения в альфа-канале.
2.Загрузка, копирование, создание и удаление альфа-каналов. Перемещение масок между документами.
3. Редактирование альфа-каналов с помощью инструментов.
4. Быстрая маска.
5. Частичное выделение (роль серого цвета в маске).
6. Градиентные маски.

Тема 7. Техника ретуширования.
1. Использование инструментов коррекции изображения (Clone stamp, Healing brush, Patch, инструменты Затемнение, Осветление).
2. Создание снимков изображения. Частичный возврат к предыдущему состоянию. Инструмент History brush.
3. Инструменты Blur, Smudge.
4. Усиление резкости изображения, размытие изображения, имитации световых эффектов изображения.

Тема 8. Коррекция цветных изображений.
1. Уровни и диапазон яркостей. Нахождение черной, белой и серой точек.
2. Приемы автоматической коррекции уровней. Тоновые кривые. Тоновая коррекция цветных диапазонов.
3. Нахождение погрешностей цвета. Балансировка и коррекция цветов.
4. Коррекция цвета в канале. Сдвиг цвета в тоновом диапазоне. Балансировка цвета в окне Color balance. Балансировка цвета в окне Variations.
5. Диалоговые окна Hue/Saturation и Selective Color.
6. Команда Auto color.

Тема 9. Слой-маски.
1.Создание слой-маски. Связь слоя и его маски. Отключение и редактирование слой-маски.
2. Макетные группы.
3. Корректирующие слои. Создание корректирующего слоя, изменение типа корректирующего слоя. Редактирование маски корректирующего слоя. Использование корректирующих слоев для неразрушающей коррекции.

Тема 10. Контуры.
1.Общие сведения о векторной графике. Понятие сплайна.
2.Режимы построения: контурный слой, обычный контур, растровая фигура, контурная маска слоя. Работа с инструментами Pen, Freeform Pen.
2.Субконтуры, выравнивание субконтуров. Режимы наложения и свойства контуров. Редактирование контура.
3.Контурная маска слоя. Контур и выделение. Обводка и заливка контура.
4.Шаблоны. Сохранение контура в качестве шаблона. Экспорт и импорт контуров.
5.Растеризация векторных объектов.

Тема 11. Текст.
1.Создание и свойства текста. Простой и фигурный текст. Вертикальный текст.
2.Палитра Character. Атрибуты символа: гарнитура, шрифт, начертание. Выбор шрифта.
3.Атрибуты абзаца: выравнивание текста, плотность текста, отбивки. Растрирование текста.

Тема 12. Эффекты.
1.Создание эффектов (тень, внутренняя тень, свечение, внутреннее свечение, иллюзия объема, наложение текстуры, наложение муара, обводка контура изображения).
2.Эффекты при работе с текстом без растеризации. Эффекты при работе с текстом, переведенным в контур.
3.Отображение эффектов в палитре слоев. Изменение степени воздействия эффекта. Общее направление света. Режим наложения эффектов слоев.
4.Операции с комплектами эффектов и стили. Создание обычных слоев из эффектов.

Тема 13 Фильтры.
1. Общие свойства фильтров. Команда ослабления и режимы наложения.
2. Фильтр Liquify и фильтры деформации.
3. Фильтры подменю Noise и Pixelate.
4. Фильтры подменю Render.
5. Фильтры подменю Stylize и Texture.
6. Фильтры подменю Artistic и Sketch.
7. Фильтры подменю Brush Strokes.

2. Перечень примерных заданий по курсу.
1. Создать «бесшовный» монтаж 2-х фотографий.
2. На видовой фотографии с утренним освещением сымитировать вечер, день, ночь.
3. Создать орнамент.
4. Улучшить некачественную фотографию.
5. Создать на фотографии эффект движения.
6. разработка на компьютере рекламного плаката;
7. разработка на компьютере плаката на тему «Времена года»;
8. разработка фирменного стиля организации;
9. подготовка к публикации набора фотографий.


Работа со слоями и масками в Adobe Photoshop. Как тонко настроить яркость, контраст и добавить объём в кадр?

Обработка — неотъемлемый технологический этап создания фотографии

Процесс профессиональной фотообработки можно разделить на два ключевых этапа:

  • RAW-конвертация. Здесь уже вносятся базовые коррекции. Примеры RAW-конвертеров: Adobe Lightroom, Adobe Camera RAW, Capture One Pro, Liminar AI.

  • Ретушь и тонкая цветокоррекция. Чтобы довести кадр до совершенства, часто требуется продвинутая ретушь. И для этого существует только одна программа — Adobe Photoshop, стандарт индустрии. В чём отличие Photoshop, скажем, от Lightroom? Photoshop не умеет работать с форматом RAW, в него попадают уже сконвертированные изображения в растровом формате (TIFF, JPEG и пр.), поэтому он применяется на финальных этапах обработки.

В отличие от Lightroom, в Adobe Photoshop редактирование фото происходит при помощи слоёв. Можно делать те или иные коррекции на каждом слое, накладывать слои друг на друга, пользоваться масками. Это открывает новые возможности обработки, о которых мы расскажем в этом уроке.

Серьёзная фотообработка невозможна без хорошего дисплея. Дисплей — глаза фотографа. Мы хорошо знакомы с линейкой ConceptD — это устройства, созданные для профессионалов, работающих с визуальным контентом: фотографов, дизайнеров, архитекторов, видеомонтажёров. Для подготовки этого урока задействуем 27-дюймовый профессиональный монитор ConceptD CP3 (3271U) с разрешением WQHD (2560×1440).

Что отличает профессиональный монитор? Точная цветопередача. Здесь коэффициент отклонения цветопередачи Delta E < 2, то есть ConceptD CP3 способен передавать цвета с достаточной для профессиональной работы точностью.

Мы будем использовать англоязычную версию Adobe Photoshop. Есть русифицированная, но даже если вы плохо знаете английский (как я), лучше выучить пару десятков слов, чем теряться, когда попадаются достойные обучающие материалы на базе англоязычного Photoshop. Да и перевод не отражает сути инструментов, он даже может меняться от версии к версии.

Зачем нужны слои?

Если в детстве вы делали аппликации, то принцип работы слоёв в Photoshop будет вам понятен: друг на друга накладываются слои с разными изображениями и коррекциями, каждый из них можно выбрать и подправить. Простой пример, когда без работы со слоями не обойтись: как вырезать объект с фото и поместить его на белый фон? Давайте попробуем сделать это, а заодно познакомимся с основными инструментами.

Задача — поместить фигурку гнома на белый фон. Сперва нужно выделить объект. Выбираем Object Selection Tool — инструмент выделения, основанный на искусственном интеллекте. Он пытается распознать объект и выделить его. Работает быстрее других, но не всегда безупречно точен, так что часто выделение требует коррекций со стороны пользователя. Нарисуем прямоугольник вокруг гнома, и программа выделит его по контуру.

Рисуем прямоугольник вокруг гнома...

Инструмент Object Selection Tool формирует выделение по контурам объекта.

Копируем выделенный фрагмент на новый слой.

Чтобы работать отдельно с объектом, отдельно с фоном, гнома нужно поместить на новый слой. Кликнем на нём правой кнопкой и выберем пункт Layer Via Copy. Появился слой, на котором есть лишь изображение выделенного объекта.

Новый слой отобразился на панели Layers. Обратите внимание, что панели в Photoshop можно свободно перемещать, закрывать, добавлять те, которых нет на экране. Поэтому у вас интерфейс может выглядеть иначе. Панель Layers легко вывести на экран через Menu → Window → Layers. Так же можно открыть и любую другую панель.

Когда объект на новом слое, фоновый можно сделать невидимым нажатием на иконку с глазом. Теперь объект находится на «клетчатом» фоне. Так условно обозначается прозрачность. Некоторые форматы изображений (PNG, TIFF и GIF) поддерживают прозрачность. Если сохраним картинку в них, прозрачность останется, а если, например, в JPEG, вместо прозрачности будет белый фон.

Давайте сделаем белый фон? Создадим новый слой и с помощью инструмента «Заливка» окрасим его в белый.

Красной стрелкой отмечена кнопка для создания нового слоя, зелёной — новый слой, синей — инструмент Paint Bucket Tool, которым можно сделать сплошную заливку цветом.

Итак, фон залили. Но где гном? Обратите внимание: слой с заливкой расположен выше гнома. Значит он перекрыл собой всё то, что находится ниже. Необходимо фон с белым цветом поместить ниже слоя с объектом.

Готово, гном на белом фоне. Мы можем поместить объект куда угодно, добавив слой с подходящей фотографией.

Чтобы уменьшить гнома, зайдём в пункт меню Edit → Transform → Scale.

Корректирующие слои

Кроме слоёв, содержащих то или иное изображение, в Photoshop есть и корректирующие слои (Adjustment Layer). С ними мы можем на отдельном слое добавить ту или иную коррекцию. Давайте сделаем так, чтобы всё изображение стало чёрно-белым и только гном остался цветным. Найдём панель Adjustments и щёлкнем по иконке Hue/Saturation. Это инструмент для настройки оттенков и насыщенности цветов. С принципом его работы мы уже знакомы: инструменты HSL встречались в Lightroom. Отметим, что одно и то же действие в Photoshop можно сделать разными способами. Даже в нашем простом случае есть другие варианты решения, и знатоки могут поделиться своими методами в комментариях.

Чтобы создать корректирующий слой Hue/Saturation, найдём панель Adjustments, а в ней — иконку, выделенную на скриншоте жёлтой рамкой.

Для простоты уберём Saturation на -100. Это сделает кадр чёрно-белым. Теперь есть два пути. Можно перенести слой с коррекцией под слой с гномом. Тогда гном останется цветным, а фон станет чёрно-белым.

А можно задействовать маску корректирующего слоя, сделать так, чтобы слой воздействовал не на весь кадр, а только на отдельные его участки. Это интереснее.

Перенесём корректирующий слой обратно на самый верх. Выделим белый прямоугольник, который находится слева от названия слоя. Это маска слоя. Пока она целиком белая, непрозрачная. Нам нужно сделать так, чтобы на месте гнома в маске слоя была «дырка». Можно взять инструмент «Ластик» и стереть часть маски или использовать кисть чёрного цвета. Результат:

Инструмент «Ластик» показан зелёной стрелкой. «Дырка» в маске, которую мы сделали ластиком, видна на превью корректирующего слоя (жёлтая рамка).

«Дырка» есть, но мы не смогли точно обрисовать гнома, поэтому вокруг него получилось цветное пятно. Такой результат нам не подойдёт. В панели History отмотаем несколько шагов назад, чтобы вернуть маску слоя в исходное положение.

В панели History мы можем вернуться на несколько шагов назад в обработке. Кстати, сочетание клавиш CTRL+Z тоже работает: оно отменяет последнее действие.

Зажав клавишу CTRL, один раз щёлкнем мышкой по превью на слое с гномом. Это выделит его.

Теперь выделим корректирующий слой и перейдём к его маске. Просто нажмём клавишу Delete. Это приведёт к тому, что с маски будет удалена область, соответствующая форме выделения. И через неё будет виден цветной гном. Теперь сочетанием клавиш CTRL+D уберём выделение.

Корректирующие слои бывают разных видов. Самые востребованные — Curves («Кривые») и Hue/Saturation («Оттенок/Насыщенность»).

Получился кадр-открытка с гномом. Слой с белым фоном нам больше не нужен. Выберем его в панели Layers и нажмём клавишу Delete, чтобы удалить. Или можно просто перетащить его на иконку с корзиной.

Зелёной стрелкой помечена «Корзина»: мы удалим слой, перетащив его на эту иконку.

Фоновый слой (Background) с исходным изображением тоже не нужен. Удалим его другим способом. Выделим слой с дверью замка, кликнем по названию слоя правой кнопкой мыши и выберем пункт Merge Down. Выбранный нами слой сольётся с тем, который находится под ним. Есть и команда Flatten Image, она сливает воедино все слои. Это стоит делать, когда вы на сто процентов удовлетворены результатом и уверены, что не придётся возвращаться к коррекции одного из слоёв.

Если для сохранения пользоваться «родными» форматами Photoshop (PSD, PSB), файл сохранится вместе со слоями, и в дальнейшем мы сможем работать с ними. PSD (PSB) — «контейнер», куда можно поместить и картинки, и векторную графику, и надписи, и всё это будет доступно для обработки. Формат TIFF ограниченно совместим со слоями. Отметим, что чем больше слоёв, тем больше места на жёстком диске займёт файл. Формат JPEG не поддерживает слои, зато имеет небольшой объём. Обычно фотографы сохраняют исходник в формате PSD или TIFF и копию в JPEG (чаще уменьшенную) для публикации в сети.

На примере с гномом мы разобрали базовые свойства и приёмы работы со слоями и масками. Теперь поговорим о практических аспектах.

Оптимизация работы со слоями и безопасность

Часто обработка заходит так далеко, что у фотографа или дизайнера образуются десятки слоёв. Как не потеряться среди них? Вопрос стоит особенно остро, если предполагается, что файл будет обрабатываться коллективно. Вот несколько рекомендаций по организации работы со слоями.

Давайте слоям названия. Двойной клик на текущем названии слоя, и можно вписать своё.

Организуйте слои по папкам. Иконка для создания папки находится внизу панели Layers. Можно создать пустую папку или выделить несколько слоёв и нажать иконку с папкой — тогда в ней сразу окажутся выделенные нами слои. Для папок можно создавать свои маски, да и вообще они ведут себя так же, как слои.

Создал ещё одну коррекцию для фона — корректирующий слой с кривыми, он немного затемнит фон. При этом слой, переводящий фон в чёрно-белый режим, отключен. Я собрал папку «Корррекции фона» и убрал в неё корректирующие слои, влияющие на фон. При желании можно обратно включить слой, делающий фон чёрно-белым, кликом по пиктограмме с глазом.

Делайте цветовые метки. Чтобы быстрее ориентироваться в слоях, окрасьте их иконки в разные цвета. Давайте дадим красную цветовую метку слою с гномом, чтобы не потерять его.

Выбор цветовой метки слоя в контекстном меню

Результат — слой отмечен красным.

Перед тем как слить слои, создайте снапшот (от англ. snapshop) в истории. В отличие от Lightroom, Photoshop не работает по принципу недеструктивной обработки: не всегда можно отменить ту или иную коррекцию. Да и сбросить обработку к самому началу не получится, например, если вы сохраните файл, закроете программу, а потом снова его откроете. Раз так, мы должны застраховать себя от возможных ошибок. Сливая все слои, не забудьте нажать на иконку с фотокамерой в панели History, так создастся снапшот. Это пункт истории, к которому всегда можно будет вернуться. У снапшотов только один минус — если закрыть файл, он не сохранятся.

Жёлтой рамкой показана кнопка для создания снапшота, зелёной — созданный снапшот.

Мы использовали ConceptD CP3 с мощной рабочей станцией ConceptD CT-500. Вместе они образуют тандем для очень серьёзной работы с графикой. Однако внешний монитор пригодится и владельцам ноутбуков. Диагональ дисплея ноутбука не всегда достаточна для ретуши. Подключить ноутбук к большому и качественному монитору, коим может стать ConceptD CP3 — хорошая идея (учитывая, что большинство фотографов работают с самыми доступными ноутбуками: у них может быть приемлемое «железо», однако в этом сегменте производитель экономит на дисплеях). Мониторы практически не устаревают, это долгосрочная инвестиция.

Мощная подставка с элементами, декорированными под дерево, отлично смотрится!

Среди важных особенностей ConceptD CP3 — бленда. Это атрибут дисплеев профессионального класса. Она защищает изображение на экране от бликов, что повышает контраст и точность восприятия цвета. Бленда легко снимается и устанавливается. А вверху у неё есть специальная дверца, через которую можно подвести к дисплею калибратор. Впрочем, уже из коробки монитор имеет отличную цветопередачу, о чём свидетельствует сертификат Pantone Validated. Его имеют все дисплеи (и в ноутбуках тоже) от ConceptD.

3 веские причины использовать слои в Photoshop

Если вы снимаете в формате RAW, как правило, вы будете редактировать эти файлы в Adobe Camera Raw (ACR), Lightroom или другом редакторе RAW. Это может быть все необходимое для редактирования поста. Однако, если вы похожи на меня, я заканчиваю редактирование в фотошопе. Почему? Потому что я использую слои, и они играют важную роль в моем рабочем процессе.

Слои определенно являются тем местом, где происходит настоящее волшебство в Photoshop. Они были введены еще в версии 3.0. Я давний пользователь Photoshop, поэтому использование слоев в моем рабочем процессе - моя вторая натура.

Как работают слои?

В Photoshop есть много типов слоев. Вы можете добавить текст к изображению с помощью текстового слоя. Вы можете дублировать любой тип слоя. Используя стиль слоя, вы можете добавить к своей фотографии тень или другие эффекты. Например, вы можете захотеть скорректировать цвет портретного изображения с помощью корректирующего слоя «Кривые».

В этой статье я дам краткий обзор того, как работают слои, и объясню, почему я использую в своем рабочем процессе следующий шаг:

  1. Корректирующие слои для неразрушающего редактирования
  2. Маски слоя
  3. Смарт-объекты

Панель слоев

Давайте перейдем к панели слоев, и я расскажу, как работают слои.Вот пример простого векторного изображения горного хребта с закатом. Шесть слоев, наложенных друг на друга, составляют окончательное изображение. Нажимая на значок глаза, вы можете включать и выключать видимость каждого слоя.

Различные типы слоев в Photoshop

Шесть слоев, наложенных друг на друга, чтобы сформировать изображение в Photoshop

Однако в Photoshop со слоями можно делать гораздо больше. Вы можете удалить слой, щелкнув по нему и перетащив в маленькую корзину внизу панели.Вы также можете продублировать слой, перетащив его на значок рядом с корзиной, что создаст копию этого слоя. Слой можно переместить, щелкнув по нему и перетащив вверх или вниз по стеку. Вы можете уменьшить непрозрачность слоя, тем самым позволяя частично или полностью просвечивать нижележащий слой изображения, в зависимости от того, насколько вы уменьшите непрозрачность.

Дублируйте и удалите слои на панели слоев с помощью инструментов, обведенных красным.

# 1 - корректирующие слои

Без сомнения, когда в Photoshop 4 были добавлены корректирующие слои.0 это означало, что пользователи могли раскрыть магию Photoshop путем неразрушающего редактирования. До этого вам нужно было сначала продублировать изображение, чтобы сохранить оригинал, так как изменения вносились в слой навсегда. Последующие корректировки являются ключевыми в рабочем процессе любого фотографа.

В качестве меры предосторожности, настройки в разделе «Изображение» на панели параметров - это не то же самое, что создание корректирующего слоя через «Слой> Новый корректирующий слой». Первый применяет изменения непосредственно к слою, над которым вы работаете, а в качестве корректирующего слоя добавляет слой над рабочим.Эти правки можно повторить или отменить без изменения пикселей исходного изображения.

Применение редактирования через Image> Adjustments навсегда повлияет на изображение.

Работает неразрушающим образом, добавляя новый корректирующий слой через вкладку «Слой» на панели параметров.

Панель настроек

Как и в случае с панелью слоев, корректирующие слои также имеют свою собственную панель. Значки представляют 16 различных настроек слоя, доступных в Photoshop. Некоторые используются больше, чем другие.Корректирующие слои применяют коррекцию ко всем нижележащим слоям, не затрагивая ни один из вышележащих слоев.

Adjustment Layers имеет собственную панель с 16 значками, представляющими различные параметры.

После того, как я сделаю первоначальное редактирование в ACR, я завершу постобработку в Photoshop, используя корректирующие слои. Мне нравится использовать уровни, кривые, выборочный цвет и LUT, чтобы добавить необходимые коррекции контраста и цвета. Поскольку каждый корректирующий слой используется и накладывается друг на друга, важно уменьшить непрозрачность каждого слоя.

Как корректирующие слои могут добавлять коррекцию цвета и неразрушающим образом подчеркивать детали изображения

На этом изображении было использовано

различных корректирующих слоев, таких как уровни, кривые и выборочный цвет.

А как насчет областей изображения, которые не требуют такого же объема редактирования, как другие части?

# 2 - Маски слоя

При добавлении корректирующего слоя в Photoshop коррекция применяется ко всему изображению. Но иногда вам нужно внести коррективы только в одну область или отдельные части изображения.Вот здесь-то и пригодятся Layer Masks. Когда вы добавляете новый корректирующий слой, он автоматически добавляет белую маску слоя (белый раскрывает, а черный скрывает).

Например, на изображении водопада мне необходимо было замаскировать воду каждым корректирующим слоем, иначе блики были бы размыты.

Вода на изображении слева не имела масок, когда глобальное редактирование было добавлено с помощью корректирующих слоев. На изображении справа на воде использовались маски, чтобы сохранить блики.

На следующем снимке этого пейзажа в горах Дублина день был довольно пасмурным. Мне не понравилось небо, поэтому я решил попробовать другое. Используя маски слоя, я смог замаскировать исходное небо. Я использовал для этого Pen Tool, но вы можете использовать Brush или Quick Selection Tool, а затем заполнить область черным.

Маска слоя, примененная, чтобы скрыть исходное небо и показать новое небо из нижележащего слоя.

Новое изображение неба внизу было помещено под этот слой так, чтобы оно просвечивало сквозь маску, как вырез.Затем я добавил дополнительные корректирующие слои, чтобы скорректировать цвет изображения, чтобы новое небо выглядело бесшовным.

Анимированный GIF, демонстрирующий корректирующие слои для цветокоррекции изображения и путем добавления маски слоя, чтобы показать небо, отличное от исходного облачного неба.

# 3 - Смарт-объекты

Adobe действительно определяет смарт-объекты в краткой форме. Смарт-объекты сохраняют исходное содержимое изображения со всеми его исходными характеристиками, что позволяет выполнять неразрушающее редактирование слоя.

Итак, для фотографов это фантастическая новость. Теперь, когда вы применяете изменения к слою, который является смарт-объектом, вы можете преобразовывать, масштабировать, вращать, деформировать, применять фильтры или маски слоя. Качество изображения не ухудшится, даже если это растровое изображение!

Слой изображения, преобразованный в смарт-объект

Так как же преобразовать изображение в смарт-объект? Это просто, щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Преобразовать в смарт-объект». Вы увидите небольшой значок на миниатюре изображения, который сообщает вам, что слой теперь является смарт-объектом.

Щелкните слой правой кнопкой мыши, чтобы открыть раскрывающееся меню, и выберите «Преобразовать в смарт-объект».

Если вы редактируете изображения в Camera Raw, вы можете затем экспортировать изображение в Photoshop как смарт-объект. Удерживайте клавишу Shift, и кнопка «Открыть изображение» превратится в «Открыть объект». Это означает, что позже вы можете вернуться в Camera Raw для повторного редактирования, дважды щелкнув миниатюру слоя.

Как установить значение по умолчанию в Camera Raw для изображений, экспортируемых в Photoshop как смарт-объекты.

В качестве альтернативы, когда у вас открыто диалоговое окно Camera Raw, внизу есть то, что выглядит как ссылка на веб-сайте. Эта ссылка фактически приведет вас к параметрам рабочего процесса Camera Raw. Вы можете установить флажок «Открыть в Photoshop как смарт-объект», чтобы установить его по умолчанию в ACR.

Установите флажок в диалоговом окне «Параметры рабочего процесса Camera Raw», чтобы гарантировать, что изображения экспортируются как смарт-объекты.

Заключение

Слои могут сыграть важную роль в пост-продакшене.

  • Вы можете разделять части изображения и редактировать их, не затрагивая другие части изображения.
  • Преобразование слоев изображения в смарт-объект позволяет перемещать новое изображение, редактировать его и изменять его размер, не влияя на разрешение исходного изображения.
  • Вы можете добавлять несколько слоев друг на друга и объединять их в группы.
  • Вы можете применять фильтры и эффекты к слоям независимо, например тени, настройки цвета и т. д.
  • Параметры режима наложения могут изменять внешний вид каждого слоя
  • Вы можете уменьшить непрозрачность слоя.Это особенно полезно при использовании настроек слоя для точной настройки редактирования для создания тонкого эффекта.

Главный вывод от использования слоев в Photoshop заключается в том, что весь процесс работает без разрушения.

Теперь ваша очередь. Используете ли вы слои в процессе пост-обработки? Какие ваши любимые техники использования слоев? Пожалуйста, поделитесь своими комментариями ниже.

6 причин использовать слои при редактировании фотографий

Многие люди считают слои чем-то сложным, что даже обычный человек не может понять.Но на самом деле это что-то очень простое, что поможет вам и упростит вашу работу даже в самых простых задачах. Давайте сделаем слои частью вашей работы!

Вы можете думать о слоях как о тонких листах прозрачного пластика с нарисованными на них рисунками и т. Д., Которые формируют общую картину, когда вы кладете их друг на друга.

1. Вы можете забрать что угодно в любое время

Основное преимущество слоев состоит в том, что каждое редактирование можно легко отменить, редактируя отдельные слои.Один из вариантов здесь - иметь базовый слой, затем слой ретуши, затем слой для любых других добавленных объектов (текст, градиентные фильтры, блики и т. Д.) И слой для тонирования цвета.

Конечно, вы можете делать все это на одном слое. Но если вы вносите изменения в отдельные слои и в конце работы понимаете, что вам не нравится добавленный вами градиентный фильтр, достаточно просто отключить видимость для этого слоя.

Разные правки в разных слоях.

2. Вы можете попробовать разные варианты редактирования фотографии и выбрать лучший, отключив слои

У вас когда-нибудь возникали проблемы с выбором настройки цвета или другого редактирования, которое вы хотели бы использовать? Если вы превратите отредактированную фотографию в несколько идентичных слоев, продублировав ее, вы можете добавить различные правки к каждому слою. Затем вам просто нужно показать и скрыть разные слои, чтобы самому увидеть, какой вариант редактирования выглядит лучше всего, без использования неудобных приемов, таких как дополнительные копии файла изображения.

Разные фильтры в разных слоях.

3. Вы можете играть с прозрачностью и наложением слоев

Многие фотоэффекты возможны только благодаря настройкам «Непрозрачность» и «Режим». Для получения дополнительной информации о том, как их использовать, прочтите нашу статью Освойте режимы наложения в Zoner Photo Studio. Начиная с нового ZPS с его поддержкой нескольких слоев, у вас есть преимущество в том, что вы можете комбинировать эти изменения и помещать каждый в отдельный слой.

Изменение Mode (режима наложения) и непрозрачности.

4. Вы можете редактировать добавленный текст, фигуры или изображения позже в любое время

Несмотря на то, что Zoner Photo Studio была и остается в основном инструментом для работы с фотографиями, многие из вас также использовали его как инструмент для простой графики.Но в прошлом создание плаката, флаера или чего-либо еще с большим количеством текста в ZPS требовало большого терпения, потому что закон Мерфи всегда гарантировал, что вы в последнюю минуту узнаете, что вам нужно изменить текст, и это означало начать все сначала. Теперь у вас есть формат ZPS, в котором все ваши слои - все ваши тексты и т. Д. - хранятся отдельно. Так что вы можете изменить что угодно в любой момент.

5. Новый путь к мультиэкспозиции

Это правда, что Zoner Photo Studio уже может автоматически создавать мультиэкспозиции.Но, используя слои, вы можете получить здесь более точные результаты. Не всегда можно полагаться на автоматизированные инструменты.

Мультиэкспозиция

6. Благодаря маскировке слоя вы можете в любой момент уточнить любое выделение

Каждому слою можно присвоить маску. Это означает, что если вы выберете объект на одной фотографии и добавите его к другой фотографии, вам не придется беспокоиться о том, что ваш фотомонтаж будет выглядеть фальшивым из-за ошибок при выборе. Вы можете точно настроить маску с помощью Кисти выделения в любое время и исправить любые перекрытия или неточности.

Маска слоя

Слои - революционное улучшение

Слои

позволяют при желании вносить гораздо более сложные правки, чем раньше, для получения более качественных конечных изображений. Но они также очень удобны для ускорения ваших простых изменений.

И вы можете просто обнаружить, что ваш любимый инструмент для создания плакатов и другой простой графики стал намного проще в использовании.

Слои - одна из самых больших новых функций в новой Zoner Photo Studio, так что попробуйте ее бесплатно в течение 30 дней.

Выделение в Photoshop

Что такое слои и в чем вообще особенность?
Слои похожи на листы ацетата, они прозрачны, за исключением тех случаев, когда на них есть рисунки. Вы можете просмотреть их все сразу или выборочно «скрыть» отдельные слои, чтобы просмотреть только один или несколько. Они обеспечивают высокую степень контроля над вашим изображением, поскольку каждый слой можно перемещать, переупорядочивать и редактировать независимо.
У всех слоев есть ползунки непрозрачности, так что вы можете позволить фону или нижележащим слоям просвечивать.
Слои можно переупорядочить в «стопке», перетаскивая слой вверх или вниз в палитре слоев.
Вы можете скопировать слой в другой документ, открыв оба документа и перетащив имя слоя из палитры слоев первого документа в окно изображения второго.
Вы можете «заблокировать слои» вместе, и один эффект будет применяться ко всем слоям, заблокированным таким образом.
Слой остается прозрачным, пока вы не рисуете на нем что-либо, но если он содержит пиксели, вы можете ограничить редактирование только этим графическим изображением, выбрав «Сохранить прозрачность» на палитре слоев.
Сколько слоев у вас может быть?
Вы можете иметь до 100 слоев, в зависимости от памяти компьютера. Когда вы создаете новый документ в Photoshop, у него есть только один слой - фоновый слой. Это как холст на картине.Его нельзя переместить вверх в иерархии слоев, если вы сначала не преобразуете его в слой в палитре параметров слоя. У вас есть возможность при создании нового документа не иметь фонового слоя, выбрав параметр «Прозрачный» в диалоговом окне «Новый». Вы также можете добавить фон к изображению, у которого его нет, выбрав режим «Фон» в диалоговом окне «Новый слой».
Как создавать слои?
Для нового пустого слоя - щелкните значок нового слоя в нижней части палитры слоев.Или - вы можете использовать строку меню «Слой» и выбрать «Новый слой».
Вы можете создать слой из выделения, сначала сделав выделение, затем перейдя к выбору в строке меню «Слои» и выбрав «Новый слой» и выбрав «Слой через копирование» или «Слой через вырез».
Вы также можете создавать новые слои, вставляя или используя текстовый инструмент. (Смотри ниже)
Вы можете иметь до 100 слоев, в зависимости от памяти компьютера.
Ого! В моем документе есть слои! Я их туда не клал.Кто это сделал?
Всякий раз, когда вы вставляете или перемещаете выделение в документе, оно автоматически вставляется в новый слой и появляется прямо над активным слоем. Вы также можете скопировать выделение в новый слой с помощью Layer> New> Layer через Copy (или вырезать). Текст также помещается в отдельный слой.
Как слои влияют на формат изображения и размер файла?
Изображения со слоями или изображения без фона можно сохранять только в формате Photoshop.
Наличие слоев увеличивает размер документа, поскольку информация для каждого из них должна храниться независимо. Требования к хранилищу для каждого слоя пропорциональны количеству информации о пикселях на слое. Прозрачные области не учитываются.
После того, как вы закончили работу над более чем одним слоем, вы можете объединить их вместе, чтобы уменьшить размер файла, пока вы продолжаете работать над документом. Когда закончите, вы должны объединить все слои в «плоское изображение», содержащее только один слой.Однако убедитесь, что вы закончили, так как после объединения или сглаживания слои не могут быть восстановлены. Лучше всего сохранить копию документа в формате Photoshop со всеми слоями, если вы думаете, что вам нужно вернуться и отредактировать его.
Что делает флажок «Сохранить прозрачность»?
Выбор этого параметра позволит вам работать только с теми частями слоя, которые «пигментированы», то есть имеют информацию о пикселях. Части слоя, на которых нет «краски», будут «прозрачными» и не будут затронуты.Некоторые фильтры - например, размытие - не будут работать на слое с выбранным этим параметром, так как они должны иметь возможность распространять «краску» на прозрачные области.

5 вещей, которые можно делать в Photoshop Слои не требуются

Недавно я написал о 10 вещах, о которых хотел бы знать 10 лет назад.Я хочу подробнее остановиться на одном из пунктов этой статьи, размышляя над этим дальше.

Если вы являетесь экспертом в Photoshop или любите экспериментировать с Photoshop, это определенно не для вас.

Если, однако, вы находитесь там, где я был в 2007 году, новичок в Lightroom и Photoshop и не знаете, что делать, это для вас.

Я собираюсь написать о том, как мои знания и использование Lightroom и Photoshop изменились за последние 7 лет.

Я собираюсь перечислить пять вещей, которые я делаю в Photoshop.

Дело вот в чем - мне жаль, что я не знал в 2007 году, что я сейчас использую в Photoshop. Это сэкономило бы мне бесконечное количество времени, денег и разочарований.

Я ценю, что все мы должны учиться и развиваться - я просто делюсь своим личным опытом, который, надеюсь, поможет людям, которые смотрят в Photoshop и не знают, что делать дальше. Я был там, и мне потребовалось 11 лет, чтобы разобраться со всем этим для себя.

Немного обо мне

  • Я фотограф из Дорсета в Англии.Я член Британского института профессиональной фотографии.
  • Я занимаюсь архитектурной, пейзажной и туристической фотографией.
  • Я использую полнокадровые зеркалки Canon.
  • Я подписан на Adobe Creative Cloud - плачу за Lightroom и Photoshop, и я рад сделать это.

Я не ненавижу Photoshop - я только что узнал, что могу выполнять 95–100% редактирования в Lightroom.

Никаких слоев не требуется?

Теперь спорного немного - я бодрящий себя здесь люфт .....

Слоями не использую. Я не использовал слои ни в одном коммерческом изображении, созданном для клиента.

Вот - я сказал это сейчас, так что это не мешает.

Немного фона для Photoshop и Lightroom

Я собирался написать про фон в фотошоп, но отказался от этого. Все, что мне нужно сказать, это то, что Photoshop появился в мире примерно в 1987 году. Братья Нолл создали Photoshop.

И всякий, кто создает что-то новое, например, Photoshop, на мой взгляд, гений.

Photoshop с годами превратился в то, чем он является сегодня.

А когда на сцене появился Lightroom?

Lightroom 1.0 был выпущен в начале 2007 года. Это было тогда, когда я только начинал работать над тем, чтобы стать фотографом, а также когда я начал серьезно относиться к цифровой фотографии.

Я начал использовать Lightroom с версии 1.0 и с тех пор использую его.

Это большая часть того, почему я использую Lightroom для 95% своей работы - я был там с самого начала.

Lightroom также превратился в то, чем он является сегодня.

Теперь я знаю, что в Lightroom много недовольных, но я думаю, что Lightroom - отличная программа, по которой можно дешевле, чем за десять долларов в месяц.

Lightroom и / или Photoshop?

  • Если я могу редактировать изображение в Lightroom без использования Photoshop, то это то, что я делаю.
  • Если мне нужно закончить редактирование изображения в Photoshop, тогда хорошо, но я всегда начинаю и заканчиваю в Lightroom

Если вы любите часами проводить в Photoshop то и другое, то это здорово - просто я не люблю.Я хочу как можно быстрее отредактировать свои изображения, выдать их своему клиенту и двигаться дальше.

Я потратил много времени, пытаясь изучить в Photoshop то, что мне на самом деле не нужно. Помимо пяти вещей, о которых я расскажу, мне действительно не нужно было возиться с остальной частью Photoshop. А остального фотошопа много.

Как я работаю в Lightroom

Все мои фотографии хранятся в едином Каталоге Lightroom.

Когда я возвращаюсь со съемок или из поездки, первое, что я делаю, это импортирую изображения в свой каталог Lightroom.

Когда я импортирую изображения в свой каталог Lightroom, я добавляю следующие настройки проявки к каждому изображению при импорте.

Я также добавляю базовые метаданные

После этого я сортирую изображения в Lightroom и работаю с панелями.

Lightroom был процитирован (Adobe на момент выпуска) как разработанный фотографами для фотографов. С чем я полностью согласен.

Как я уже сказал, если я смогу завершить редактирование изображения в Lightroom, я сделаю это.

Вы тоже не можете сделать это в Photoshop?

Вы можете делать все это вроде как с помощью Bridge и Camera RAW - но, на мой взгляд, Lightroom намного лучше и эффективнее, чем эта комбинация.

Итак, для каких 5 вещей я использую Photoshop?

1 - Инструмент для удаления пятен

Один из моих инструментов.

Одна из вещей, с которой мне приходится иметь дело, - это гравий на автостоянках. Это боль. Удаление гравия - большая часть моей работы в Photoshop.Это и жевательная резинка на школьных площадках.

Сделайте этот снимок пристройки к школе, которую я сфотографировал.

Посмотрите на весь этот гравий и жевательную резинку. Это отвлекает от того, на что мы все должны смотреть - красивого нового здания в сумерках с включенным светом.

Вот версия «Photoshopped».

Все это исчезло. И изображение выглядит намного чище.

Вот еще один пример из той же съемки.

На самом деле я могу сделать это в Lightroom с помощью Spot Removal Tool, но считаю, что гораздо лучше сделать это в Photoshop.

Сочетание клавиш для инструмента Точечная восстанавливающая кисть - J.

2 - Инструмент "Клонировать штамп"

Инструмент клонирования штампа - невероятно мощный инструмент. Обычно я использую инструмент клонирования штампа, чтобы удалить ненужные элементы изображения.

Сделайте это фото.

Это очень обычные вещи, с которыми мне приходится иметь дело.

  • Ячейки
  • Мешки для мусора
  • Свободные воздуховоды
  • Шланги

Здесь я должен сделать небольшое отступление к дилемме, когда фотографировать законченное здание.По сути, наступает время, когда мне просто нужно продолжать и делать работу - это был пример.

Здание было завершено, за исключением нескольких вещей….

Это сцена, которую я должен сфотографировать. У меня нет времени переносить мусорные ведра и все такое, мне просто нужно с этим справиться.

Вот изображение проблемы клиента.

Фотография новенького дома в Пуле, сделанная архитектором Кендаллом Кингскоттом

. Все это исчезло.

И все это было сделано с помощью инструмента штампа клонирования.

Уловка с инструментом клонирования штампа заключается в том, чтобы не торопиться, работая понемногу. И как только вы закончите, сделайте шаг назад, и если вы не видите, что было удалено, значит, дело сделано.

Одна вещь, на которую следует обратить внимание - повторяющиеся узоры. Убедитесь, что их нет, так как они очевидны для глаза.

Сокращение клавиатуры для инструмента Clone Stamp Tool - S

.

3 - Патч-инструмент

Инструмент «Заплатка» - это вспомогательный инструмент кисти для лечения пятен, который работает на больших площадях.Я использовал патч, чтобы удалить тень с этого изображения.

Фотография из путешествий, Санторини, Греция, фотография Рика МакЭвоя, фотография из путешествия, фотография из путешествия, фотография Санторини, Греция, фотография Рика МакЭвоя,

Часто я использую инструмент заплаты для больших площадей и заканчиваю более локализованным редактированием.

Теперь для тех из вас, кто думает, что я противник Photoshop - этого нельзя сделать в Lightroom, а Photoshop отлично справляется с этим.

4 - Обрезка заливки с учетом содержимого

Это относительно новый инструмент, к тому же замечательный.Я использовал его всего пару раз, но он позволяет вам удивительно обрезать наружу, а заполнение с учетом содержимого пытается восполнить пробелы!

Фотография путешествия, Санторини, Греция, фотография Рика МакЭвоя, фотография путешествия, фотография Санторини, Греция, фотография Рика МакЭвоя, фотография путешествия, Санторини, Греция, фотография Рика МакЭвоя,

Это не лучший пример, но вы должны уловить идею.

В принципе, композиция у меня была не самая лучшая. Я хотел побольше моря на дне. Итак, я отсортировал это в фотошопе.

Здесь сделаю отступление - я не фанат этого, но не имею в виду, если это имеет смысл и выглядит естественно.

Content Aware Fill очень мощный инструмент, но вам, возможно, придется использовать другие инструменты, которые я упомянул выше, чтобы завершить работу.

Вы можете перейти к инструменту кадрирования с помощью сочетания клавиш C

Это инструменты редактирования, которые я использую в Photoshop. И еще одна вещь, для которой я использую Photoshop.

5 - Изменение размера изображения для печати / определенного экспорта

Я размер фото для печати в фотошопе.Это относительно простая задача, и мой принтер научил меня ее решать.

Я также использую этот инструмент, если клиент запрашивает изображение определенного размера для отображения на стене. Я подгоняю к их размерам, отправляю на свой принтер и все сортирую.

Вот и все.

Я искренне не использую Photoshop ни для чего другого. Все остальное я делаю в Lightroom. Я на самом деле ломал себе голову, ведь наверняка есть другие вещи, для которых я использую Photoshop?

Но нет.

А как насчет слоев?

Ни одно из правок, о которых я говорил выше, не использовало слои.

Круглое изображение Lightroom / Photoshop / Lightroom

Чтобы отредактировать изображение в Photoshop, щелкните изображение правой кнопкой мыши и выберите «Редактировать / Редактировать в Photoshop 2018» (или, конечно, в любой другой версии).

Как только вы закончите работу в Photoshop, сохраните изображение, и оно снова появится в Lightroom (и в вашем каталоге Lightroom) рядом с файлом, который вы туда отправили. Photoshop создает новый файл TIF.Исходное изображение, которое вы отправили в Photoshopped, осталось нетронутым.

Это для меня неразрушающее редактирование.

Я не получаю слои. Я не понимаю слоев. Я не использую слои.

И я не понимаю, зачем тем, кто использует Lightroom, нужны слои.

Конечно, есть исключения.

Наложение текста на изображение

Я никогда этого не делал и никогда не хотел этого делать. Если я хочу добавить текст к фотографии, я изменю заголовок этой статьи на «6 вещей, для которых я использую Photoshop» и опубликую повторно!

Замена Sky

Я сделал это один раз.Возможно, мне придется сделать это снова в будущем, так что, возможно, придется полностью съесть свои слова, но на данный момент мне удалось выполнить всю свою коммерческую архитектурную работу, не прибегая к замене неба.

Композитный

Я не занимаюсь композитингом. Это только я.

Итак, слои готовы - не для меня, большое спасибо.

На данный момент нет!

И если я смогу сделать что-либо из этого в Lightroom, дайте мне знать.

И вопрос к Adobe

Если бы Adobe была достаточно любезна, чтобы добавить эти инструменты в Lightroom, мне бы вообще не понадобился Photoshop.

Почему я больше ничего не использую в Photoshop?

Мне не нужно. И здесь, без сомнения, появятся комментарии!

Я не могу отрицать, что Photoshop - невероятно мощный инструмент для редактирования фотографий - просто он мне не очень нравится.

Мне не нравится, как он структурирован, мне трудно ориентироваться, и еще сложнее понять, для чего мне на самом деле нужен Photoshop, за исключением 5 инструментов, о которых я уже писал.

В чем смысл Photoshop?

Я собирался назвать эту статью В чем смысл Photoshop? Но я отказался от этого, так как опасался возможной реакции.

Для меня главное в Photoshop - в нем есть фантастические инструменты, которые делают удивительные вещи - и, к счастью, я нашел нужные инструменты в бесконечном множестве вещей.

Ничего не имею против фотошопа. Я все равно плачу за это в рамках подписки фотографов на Adobe Creative Cloud, так что дело не в деньгах!

И я не пользуюсь программой, альтернативной фотошопу.

Но если серьезно, для меня Lightroom - это логичное место для работы, и я люблю его использовать. Конечно, были проблемы с производительностью Lightroom, но они были исправлены, и Lightroom работает так же быстро, как и когда-либо.

Сводка

Мне потребовалось много времени, чтобы понять, что пять вещей, для которых я использую Photoshop, - это все, для чего мне нужен Photoshop на данный момент, и это нормально.

Я доволен своим рабочим процессом и качеством изображений, которые я создаю.Я также доволен временем, которое у меня уходит на создание полностью отредактированных изображений.

У меня никогда не было коммерческого клиента, который отрицательно отзывался бы о моей обработке изображений.

Мои изображения обрабатываются в соответствии со стандартом, которого я достиг обозначением ABIPP - это ассоциация Британского института профессиональной фотографии.

Товарищество описывается как

Высокий уровень мастерства и творческих способностей

Спасибо, что прочитали мою статью, надеюсь, вам понравилось.Теперь я готовлюсь к комментариям, которые, как я ожидаю, разделятся на два лагеря…

Искусство рендеринга: как управлять множеством слоев в Photoshop

Алекс Хогрефе - создатель Visualizing Architecture , блога, посвященного обучению людей искусству архитектурной визуализации. Он также является частью студии визуализации Design Distill, создавая убедительные иллюстрации для архитекторов по всему миру.

Визуализация архитектуры

известна тем, что создает сложные и беспорядочные файлы Photoshop.Иногда мелочи могут иметь большое значение, и, на мой взгляд, управление слоями - одна из тех мелочей, которым многие люди не уделяют должного внимания. Правильное управление слоями в Photoshop может повысить эффективность, сделать файл более редактируемым и во многих случаях более красивыми иллюстрациями. С годами я перешел к системе создания файлов PSD. Эта система, возможно, не идеальна для всех, но она упростила мой рабочий процесс и привела к более чистым иллюстрациям.

Проблема с файлами PSD в том, что они могут быстро выйти из-под контроля; многие из моих файлов Photoshop, над которыми я работаю, легко превышают несколько сотен слоев. Небрежность при именовании файлов или неправильная их группировка вначале может сэкономить немного времени. Однако после нескольких часов работы в Photoshop время, потраченное на поиск нужных слоев или внесение изменений, намного превышает время, сэкономленное вначале. Не только это; само изображение станет неаккуратным и нечетким, потому что становится трудно маскировать слои и управлять освещением.

Я собрал иллюстрацию, которая учитывает множество различных типов групп, которые я обычно использую в своих файлах PSD. Очевидно, что отдельные группы меняются от иллюстрации к иллюстрации в зависимости от типа изображения, но по большей части общая структура остается неизменной. Еще одно замечание: я никоим образом не говорю, что это «правильный» способ организации файлов PSD. Я уверен, что есть другие способы и даже лучшие способы сделать это. Однако эта система мне подходит и обеспечивает хорошую гибкость в зависимости от типа иллюстрации, над которой я работаю.

Группы, маски и корректирующие слои

Группы

Один из ключей к чистому файлу Photoshop - это группы. Группы - это папки в палитре слоев, содержащие один или несколько слоев. Группы позволяют свернуть множество слоев в одну строку, что позволяет быстро перемещаться между несколькими сотнями слоев. Еще одним большим преимуществом является то, что вы можете применять маски к группам, что полезно для редактирования. Группу можно создать, щелкнув значок папки в нижней части палитры слоев.Затем слои можно перетаскивать в папку по одному или несколько за раз.

Маски

Большая часть эффективной работы и сохранения возможности редактирования ваших файлов - это использование «неразрушающих» методов редактирования ваших слоев. Идея состоит в том, чтобы отредактировать иллюстрацию таким образом, чтобы изменения можно было отменить позже в будущем. Если вы еще не используете их, маски необходимы для неразрушающего редактирования. Я говорил о масках на своем сайте всего несколько раз, потому что поначалу их может быть трудно понять.

Однако они помогают при вырезании фона или удалении частей слоев. Маски точно такие, как звучат, что позволяет маскировать или скрывать части слоя. Маскирование похоже на стирание, ключевое отличие состоит в том, что маску можно удалить позже, чтобы восстановить удаленную область слоя. Я говорил о масках более подробно в моем посте «Образцы штриховки», примерно на полпути.

Корректирующие слои

Как и маски, корректирующие слои не разрушают и позволяют настраивать такие параметры, как уровни, контраст, оттенок и т. Д., на несколько слоев одновременно, а также отменить корректировку в любое время в будущем. Корректирующие слои действуют как настоящие слои, позволяя регулировать силу через непрозрачность или даже применять маску к коррекции. Я не использую их слишком часто, но время от времени нахожу их действительно полезными.

Организация слоев

Выше снимок экрана палитры слоев для этой иллюстрации. Вы быстро заметите, что все сгруппировано. Сгруппирование всего позволяет мне свернуть все слои и легче перемещаться по палитре.Это также заставляет меня задуматься о том, где лучше всего разместить слои, чтобы их поиск не занимал много времени.

1. Базовая группа файлов

Процесс Photoshop начинается с нескольких изображений, экспортируемых как из SketchUp, так и из движка рендеринга, такого как V-Ray. Эти изображения часто включают базовый рендеринг, экспорт отражений, экспорт преломления, работу с линиями, проход внешней окклюзии, глубину z, альфа и другие. Все эти слои помещаются в группу «БАЗОВЫЙ ФАЙЛ». Эти слои представляют собой основные слои, из которых строится все остальное в файле Photoshop.После того, как эти слои скомпилированы, к группе применяется маска для удаления элементов неба и фона с помощью альфа-слоя.

2. Небесная группа (ниже основной группы файлов)

После компиляции базовых файлов заношу в небо. Мне нравится делать это на ранней стадии, потому что небо играет большую роль в настройке тона изображения. Это может повлиять на цвет и настроение, поэтому сначала выясните это, чтобы придать изображению хорошую динамику. Я часто комбинирую несколько изображений неба, чтобы получить именно тот вид, к которому я стремлюсь.Поскольку я замаскировал группу БАЗОВЫЕ ФАЙЛЫ, я могу просто перетащить группу НЕБО ниже группы БАЗОВЫЕ ФАЙЛЫ и сдвинуть и масштабировать местоположение, пока не получу что-то, что выглядит хорошо.

3. Фоновая группа (ниже основной группы файлов и над группой неба)

Наряду с небом я добавляю элементы фона, которые включают окружающие здания и любой ландшафт, не смоделированный или не визуализированный. Справочная информация поступает из многих источников, таких как клиент, Google Images или Google Street View.

4. Группа наземных самолетов

Плоскость земли состоит из текстуры дороги, текстуры тротуара и зеленых зон, таких как трава. На данный момент все изображение было изменено и создана хорошая основа. Отсюда будет много деталей со светом, автомобилями, людьми и деревьями.

5. Группа интерьеров

На этой иллюстрации много информации о стекле и интерьере. Мне нравится держать это в отдельной группе вместо того, чтобы вносить эти корректировки в группу БАЗОВЫЕ ФАЙЛЫ.Причина в том, что эта группа содержит все предметы интерьера, включая людей, мебель и свет, которые иногда могут складываться в тонну слоев. Преимущество хранения всех этих слоев в одной группе заключается в том, что я могу использовать одну мастер-маску для вырезания импостов и определения окон.

6. Дерево, люди и автомобильные группы

Теперь, когда есть хорошая база, небо и земля, я начинаю вставлять деревья, машины и людей. Каждая категория получает свою собственную групповую папку. Внутри каждой из этих групп есть подгруппа теней.Я помещаю все тени в подгруппу, чтобы я мог контролировать непрозрачность всех теней одновременно, вместо того, чтобы работать с непрозрачностью по отдельности. Это также важно, когда две тени накладываются друг на друга. Поскольку это группа, контролирующая непрозрачность, перекрывающиеся внутри группы тени будут сливаться вместе, а не накладываться друг на друга.

Во многих ситуациях у меня будет несколько групп деревьев и людей. Иногда деревья на переднем плане покрывают все, а иногда деревья на заднем плане за зданиями.Для этого требуются отдельные группы, чтобы избежать сложной маскировки, размещенной в разных областях палитры слоев.

7. Группа эффектов

Эта группа всегда находится наверху палитры слоев и содержит такие слои, как наложения цветов, солнечные блики, туман и общие настройки. Представление этой группы варьируется; Иногда это происходит на ранней стадии процесса, но иногда не до самого конца. В любом случае, эта группа является одной из самых важных в создании характера и атмосферы иллюстрации.

8. Группа HDR / плагинов

Иногда я подправляю окончательную иллюстрацию, используя плагины / фильтры, такие как Topaz Labs Adjust, чтобы выделить некоторые детали и улучшить окраску. Это включает в себя копирование и объединение всех слоев (ctrl + alt + shift + e), чтобы получить один слой, к которому может быть применен плагин. Я держу эту группу вверху, чтобы я мог уменьшить непрозрачность и уменьшить эффекты плагина, если это необходимо.

Для пояснения, большинство моих иллюстраций следуют этой структуре с небольшими отклонениями в зависимости от типа иллюстрации.В рамках этого урока я тщательно назвал каждый слой, но в пылу сиюминутного времени не всегда удается найти время, чтобы идеально назвать все. Тем не менее, я стараюсь тщательно перечислять названия групп заглавными буквами, независимо от того, насколько сильно не хватает времени. Дело в том, чтобы иметь надежную систему, которая в конечном итоге приводит к более эффективному рабочему процессу и обеспечивает более чистую работу.

Все изображения - Alex Hogrefe. Этот пост впервые появился на странице «Визуализация архитектуры». Понравилась эта статья? Ознакомьтесь с другими функциями нашей серии «Искусство рендеринга»:

Как добавить реалистичные текстуры в ваши архитектурные визуализации в Photoshop

Как воплотить свою модель SketchUp в жизнь, используя только Photoshop

Создайте потрясающий акварельный визуал с помощью SketchUp, AutoCAD и Photoshop

Methanoia раскрывает историю самых ярких визуализаций архитектуры

7 волшебных демонстраций гиперреальных сред

Когда архитектурная визуализация становится правильной: сюрреалистическое искусство Виктора Энриха

Фотографический подход к архитектурной визуализации

Алекс Хогрефе создает потрясающие архитектурные визуализации с помощью SketchUp и Photoshop

4 уникальных подхода к архитектурной визуализации

Architizer создает технические инструменты, которые помогут вашей практике: Нажмите здесь, чтобы зарегистрироваться сейчас .Вы производитель и хотите наладить контакт с архитекторами? Кликните сюда.

Порядок слоев в Photoshop - Спросите Тима Грея

Сегодняшний вопрос: Есть ли какой-либо предпочтительный порядок слоев в Photoshop? Например, лучше ли держать слои пикселей вместе? Должен ли слой повышения резкости идти ближе к низу или, если это делается в последнюю очередь, сверху?

Быстрый ответ Тима: Порядок слоев на панели «Слои» в Photoshop может иметь значение в зависимости от контекста.Как правило, слои изображения должны находиться внизу стопки слоев, а корректирующие слои должны располагаться выше слоев изображения. Однако существуют вариации в зависимости от конкретного эффекта, которого вы пытаетесь достичь.

Подробнее: Я думаю, что есть два ключевых момента, о которых следует помнить, когда речь идет о порядке слоев в Photoshop. Во-первых, порядок слоев определяет видимость слоев ниже. Слой изображения блокирует видимость нижележащих слоев, а корректирующий слой влияет только на нижележащие слои.

Во-вторых, изменение порядка слоев может изменить общий вид фотографии. Например, предположим, что составное изображение состоит из двух слоев изображения. Если корректирующий слой размещен над обоими этими слоями изображения, коррекция повлияет на оба слоя. Если корректирующий слой перемещается вниз так, чтобы он находился между двумя слоями изображения, этот корректирующий слой изменит только внешний вид слоя под ним, а не слоя над ним.

Итак, порядок слоев на панели «Слои» в Photoshop, безусловно, может существенно повлиять на общий вид изображения.В некоторых ситуациях просто необходимо, чтобы определенные типы слоев были выше других. В других случаях более серьезная проблема заключается в том, чтобы не менять порядок слоев после того, как вы создали определенный эффект для фотографии.

Как правило, вы хотите, чтобы слои изображения располагались внизу стопки на панели «Слои», а корректирующие слои - вверху стопки. Но конкретный порядок зависит от задачи, которую вы пытаетесь выполнить, и желаемого эффекта. Однако важно помнить, что порядок слоев может иметь значение.

Например, слои очистки изображения должны располагаться выше слоев, содержащих удаляемые дефекты. Точно так же слой, созданный для повышения резкости изображения, должен быть выше всех других слоев изображения. Но обычно порядок слоев - это не столько то, о чем вам нужно думать напрямую, сколько побочный продукт порядка, в котором вы выполняете определенные задачи в Photoshop. Тем не менее, в некоторых случаях вам нужно будет убедиться, что вы создаете слои в правильном порядке на панели «Слои».Например, предположим, что вы добавили несколько корректирующих слоев над слоем фонового изображения. Если затем вы хотите выполнить очистку изображения на отдельном слое, вам необходимо добавить пустой слой для этого изображения очистки над слоями изображения и ниже корректирующих слоев.

Что касается повышения резкости, я бы предпочел оставить повышение резкости на выходе как отдельный процесс в контексте рабочего процесса для подготовки фотографии к выводу, а не как часть вашего «обычного» рабочего процесса.В этот момент слои больше не будут иметь значения.

В конечном итоге все это означает, что порядок слоев имеет значение в Photoshop. И есть несколько общих правил порядка слоев. Но более важно понимать основное влияние порядка слоев и гарантировать, что слои, которые вы создаете, находятся в соответствующем порядке в зависимости от цели, которую вы пытаетесь достичь для данного изображения.

Основы создания слоев

в Photoshop CS3


Основы работы со слоями в Adobe Photoshop CS3

Добро пожаловать в учебные пособия по Photoshop CS3.

И Adobe Photoshop , и ImageReady позволяют изолировать различные части изображения на слоях.
Затем каждый слой можно редактировать как отдельный графический объект, что дает неограниченную гибкость при создании и редактировании изображения.

Примечание. Только более ранние версии поставляются с ImageReady, в CS3 Photoshop встроены опции ImageReady, больше нет отдельной программы.

Узнайте, как сделать следующее :

  • Разложите свои работы по слоям
  • Создать новый слой
  • Просмотр и скрытие слоев
  • Выбрать слои
  • Удалить иллюстрацию на слоях
  • Измените порядок слоев, чтобы изменить расположение иллюстраций на изображении
  • Применяйте режимы к слоям для изменения эффекта рисунка на слое
  • Связать слои для одновременного воздействия на них
  • Примените градиент к слою
  • Добавить текст и эффекты слоя к слою
  • Сохранить копию файла со сглаженными слоями

** Сохраните это изображение на свой компьютер и назовите его GoldenGateBridge.**

Примечание. Новые изображения создаются как фон при открытии в Photoshop в палитре слоев.

  • Работа в слоях аналогична размещению частей изображения на кусках прозрачных пластиковых листов слоями, поэтому вы можете редактировать части (слой) изображения, не затрагивая другие слои.


Сохраните и 3 изображения выше на свой компьютер. Щелкните правой кнопкой мыши> Сохранить изображение как для каждого изображения.

О слоях


Слои Photoshop похожи на листы сложенного ацетата. Вы можете видеть сквозь прозрачные области слоя следующие слои. Вы перемещаете слой, чтобы разместить его содержимое, как если бы лист ацетата складывался в стопку. Вы также можете изменить непрозрачность слоя, чтобы сделать содержимое частично прозрачным.


Прозрачные области на слое позволяют видеть слои ниже.

Слои используются для выполнения таких задач, как составление нескольких изображений, добавление текста к изображению или добавление фигур векторной графики. Вы можете применить стиль слоя, чтобы добавить специальный эффект, например тень или свечение.

Работать без разрушения

Иногда слои не содержат видимого содержимого.Например, корректирующий слой содержит настройки цвета или тона, которые влияют на слои под ним. Вместо того, чтобы редактировать пиксели изображения напрямую, вы можете отредактировать корректирующий слой и оставить базовые пиксели без изменений.

Специальный тип слоя, называемый смарт-объектом, содержит один или несколько слоев содержимого. Вы можете преобразовать (масштабировать, наклонить или изменить форму) смарт-объект без прямого редактирования пикселей изображения. Или вы можете редактировать смарт-объект как отдельное изображение даже после его помещения в изображение Photoshop.Смарт-объекты также могут содержать эффекты интеллектуальных фильтров, которые позволяют применять фильтры неразрушающим образом к изображениям, чтобы вы могли позже настроить или удалить эффект фильтра.

Упорядочить слои


Новое изображение состоит из одного слоя. Количество дополнительных слоев, эффектов слоев и наборов слоев, которые вы можете добавить к изображению, ограничено только памятью вашего компьютера.

Вы работаете со слоями в палитре "Слои".Группы слоев помогают организовывать слои и управлять ими. Вы можете использовать группы, чтобы упорядочить слои в логическом порядке и уменьшить беспорядок в палитре слоев. Вы можете вкладывать группы в другие группы. Вы также можете использовать группы для одновременного применения атрибутов и масок к нескольким слоям.

Из Adobe Photoshop> Справка

Открыть изображение - перейдите в Файл> Открыть - « GoldenGateBridge

Теперь в палитре слоев > Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите фоновый слой r на кнопку нового слоя , расположенную в нижней части палитры. Или вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на фоновом слое и создать новый слой.

Дважды щелкните левой кнопкой мыши на Copy Layer , чтобы переименовать слой

.

Теперь перейдите в Файл> Открыть 3 изображения , которые вы сохранили на свой компьютер, сверните LadyLib и Lincoln , чтобы знать.Сохраните изображение World image , чтобы поработать дальше.

Затем используйте инструмент Elliptical Marquee Tool , чтобы выделить только мир и избавиться от черного фона . При использовании инструмента Elliptical Marquee Tool вы можете удерживать нажатой клавишу shift и щелкнуть левой кнопкой мыши , чтобы использовать круговое выделение вместо овального выделения.


Теперь, когда вы выбрали только World , используйте Ctrl + C , чтобы сделать его копию, или используйте инструмент выделения на изображении Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Layer Via Copy и Щелкните левой кнопкой мыши и Перетащите на копии изображения World с помощью инструмента Move Tool в образ GoldenGateBridge.

Не забывайте часто использовать Ctrl + S (Сохранить) , потому что Photoshop использует большую часть вашей оперативной памяти (обычно 50%) на вашем компьютере. В зависимости от размера проекта, над которым вы работаете, и объема оперативной памяти, установленной на вашем компьютере, будет зависеть, насколько быстро процесс будет работать для вас. Голые кости - это 512 МБ ОЗУ, но лучше - 1 ГБ ОЗУ, но если вы можете себе это позволить, имейте 2 или 3 ГБ ОЗУ для этого типа программ.Но если у вас мало оперативной памяти. Сохраняйте часто поможет, если компьютер завис, вы не потеряете много, если будете часто экономить.

Теперь поместите World где-нибудь в области неба изображения GoldenGateBridge , это не обязательно должно быть точно там, где я. В палитре слоев выберите слой мира на . Дважды щелкните на нем левой кнопкой мыши и переименуйте его в « World ».Затем перейдите к палитре слоев и выберите Непрозрачность , нажав левой кнопкой мыши на и изменив его на 50%. Вы также можете получить классные эффекты из режимов наложения Я использовал мягкий свет .

Далее Развернуть изображение LadyLiberty , над которым нужно работать дальше.

  • Используйте инструмент Magic Wand , чтобы выбрать только ladyLiberty (для этого выберите инструмент Magic Wand Tool на палитре инструментов и нажмите в любом месте за пределами области Lady Liberty in the sky ).Используйте Допуск 32, как только вы нажмете на область неба, вы увидите, что внешняя сторона Леди Свободы выбрана.
  • Затем используйте Ctrl + Shft + I или goto Выберите > Inverse , это даст вам выделенную только Lady Liberty.

Используйте инструмент Magic Wand выберите в небе Теперь используйте Inverse

Ctrl + C на Скопируйте выделенный фрагмент или Щелкните правой кнопкой мыши> Layer Via Copy и Перетащите ее с помощью инструмента Move tool , чтобы перенести его в изображение GoldenGateBridge.

В любой момент вы можете изменить порядок слоев на Перетащите и отпустите их, чтобы лучше понять это, используйте Move Too l и Drag LadyLib поверх World . Как видите, LadyLib находится поверх World и фона, поэтому:

  • Перейдите на палитру слоев и щелкните левой кнопкой мыши на LadyLib и Перетащите ниже слоя World и отпустите, теперь слой World должен быть поверх слоя LadyLib.Посмотрите на свое изображение, находится ли Мир поверх Lady lib, если это теперь вы знаете, как перемещать слои в палитре слоев.
  • Другая интересная функция в палитре слоев - это возможность скрыть слой , если вы хотите, щелкнув левой кнопкой мыши на глазе . Когда слой скрыт, это дает вам возможность работать со слоем или слоями и не иметь изображения, которое скрыто в процессе вашей работы. (Верните слои, когда закончите играть, щелкнув значок глаза.)

Теперь выберите LadyLib Layer , щелкните правой кнопкой мыши и выберите> Convert to Smart Object .

Далее щелкните правой кнопкой мыши на слое Lady Lib снова и сделайте копию слоя> выбрав> New Smart Object через Copy . Выберите первый слой Lady Lib. нажмите на глаз от до скрыть этот слой на данный момент.

Выбрав слой-копию LadyLib> перейдите к Edit> Free Transform (или Ctrl + T) или Transform> Rotate or Scale, в зависимости от того, где вы хотите разместить LadyLib. Я использую как Scale , так и Rotate , чтобы изменить размер и угол изображения LadyLib.

Изображение

LadyLib теперь находится в нужном положении, и теперь мы будем использовать Masking для этого объекта , , но сначала он должен быть растеризован из smart Object преобразования ранее, чтобы можно было использовать маску .

Добавьте маску к этому слою.

Затем используйте Masking , чтобы прикончить ее на новом месте. Используйте малярную кисть Paint Brush tool , чтобы создать впечатление, будто LadyLib находится в воде. Помните, что черный делает изображение полностью прозрачным и белым , вы можете закрасить любые ошибки. Поэтому вы захотите использовать черный цвет, чтобы изображение выглядело так, как будто оно находится в воде.

Настройка параметров наложения слоев

Параметры наложения в диалоговом окне «Стиль слоя» (Photoshop) позволяют изменять непрозрачность слоя и смешивание с пикселями под ним.

Имейте в виду, что непрозрачность слоя и режим наложения взаимодействуют с непрозрачностью и режимом инструментов, которые вы используете для рисования и редактирования пикселей на слое. Например, предположим, что вы работаете над слоем, который использует режим растворения и непрозрачность 50%.Если вы рисуете на этом слое с помощью инструмента «Кисть», установленного в режиме «Нормальный» с непрозрачностью 100%, краска будет отображаться в режиме «Растворение» с непрозрачностью 50%, поскольку это максимум, который может отобразить слой. С другой стороны, предположим, что вы работаете со слоем, созданным в обычном режиме и 100% непрозрачности. Если вы используете инструмент «Ластик» с непрозрачностью 50%, только 50% краски исчезнет при стирании.

-Из интерактивной справки Adobe-

Теперь Разверните изображение Линкольна и снова нам нужно выбрать Lincoln и , а не фон , использовать Lasso Tool , Magic Wand, или новый инструмент Quick Selection tool .Сколько выбрать - решать вам, вы можете видеть, что я выбрал.

Инверсия выделения (клавиши Ctrl + Shift + I)

Далее> Щелкните правой кнопкой мыши > Слой через копию

С помощью инструмента «Перемещение » перетащите Lincoln на изображение GoldenGate .

Переместите Линкольна и измените размер там, где, по вашему мнению, он должен находиться на этом изображении.

При перемещении объектов лучше всего сделать их смарт-объектом , чтобы качество изображения не терялось. Я также использовал стиль слоя > Multiply на Lincoln.

И последнее, но не менее важное: нам нужно добавить пустой новый слой к панели слоев в верхней части заказа.

Выберите инструмент "Градиент" на панели инструментов . Чтобы использовать инструмент «Градиент» - Щелкните левой кнопкой мыши и Перетащите курсор , чтобы создать градиент, он должен покрыть все изображение.

Я использую режим наложения > Soft Light для создания этого эффекта. Когда вы закончите, у вас должно получиться что-то вроде этого.

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *