Зрачки для фотошопа: Кисти для фотошоп.зрачки

Содержание

Ретушь глаз в Photoshop — Fototips.ru

Несколько простых способов ретуши глаз в Photoshop, которые сделаю глаза модели более выразительными и устранят мелкие недостатки, если таковые имеются.

Думаю, нет нужды объяснять, что центром внимания практически любого портрета являются глаза. Именно с ними мы сегодня и будем работать.

Размер и форма глаз

Изменить размер глаз модели можно с помощью инструмента Free Transform. Естественно, следует помнить, что такое вмешательство существенно изменит внешность, а это может понравиться не всем. Однако, если вам нравятся большие глаза, приступим.

Исходное фото:

Глаза мы будем увеличивать по одному. Для начала выделим глаз с помощью инструмента Lasso Tool (L). Лучше взять область с запасом и обязательно включить в выделение бровь!

Нажав Ctrl+J, мы создаем новый слой, содержащий только выделенную область. Теперь с помощью сочетания клавиш Ctrl+T переходим в режим свободного трансформирования.

Лучше не растягивать глаз мышкой, а ввести на панели вверху процент, на который мы хотим увеличить выделенную область:

Обычно достаточно увеличения на 5—7 процентов (в данном случае мы введём большой процент для наглядности). Запомните введённое значение, чтобы позднее применить его ко второму глазу.

Теперь создаём маску и с помощью черной кисти с нулевой жесткостью (Hardness: 0%) обрабатываем края увеличенной зоны, стирая появившиеся границы.

Проверить отсутствие жёстких границ можно, выключив отображение исходного слоя. При этом слой с увеличенным глазом будет выглядеть так:

Сливаем слои с помощью клавиш Ctrl+E и повторяем всю последовательность со вторым глазом. 

Используя свободное трансформирование, можно не только увеличить размер, но также слегка раздвинуть слишком близко посаженные глаза (для аккуратного перемещения трансформируемой области лучше всего использовать стрелки на клавиатуре). Кроме того, в некоторых случаях можно слегка изменить наклон глаз, чтобы чуть-чуть приподнять опущенные уголки.

Осветление белка и удаление красных прожилок

Если в глазах видны красные сосуды или другие ненужные нам прожилки, сначала следует убрать их. Кстати, именно вопрос об удалении этих прожилок чаще всего задают начинающие ретушёры. Однако, должен вас разочаровать, идеального решения не существует. Как нет и никакой хитрости, позволяющей сразу же получить превосходный результат — всё дело исключительно в аккуратности и кропотливости процесса.

Тем не менее, в сети можно найти описания множества методов быстрой борьбы с прожилками в глазах. Например, некоторые авторы рекомендуют с помощью пипетки брать образец цвета глазного белка рядом с прожилкой, а затем в новом слое закрашивать её кистью с небольшим (20-30%) значением Opacity. После чего рекомендуется добавление шума с помощью фильтра Filter => Noise => Add Noise (чаще всего рекомендуют параметры Amount: 1%, Distribution: Uniform, Monochromatic). Ещё одна популярная рекомендация сводится к обесцвечиванию красного с последующей манипуляцией с масками.

Вы можете попробовать эти методы самостоятельно, я же не буду останавливаться на них подробнее и иллюстрировать их, поскольку считаю неэффективными.

Если не прибегать к так называемому методу частотного разложения, который мы не будем рассматривать в этом цикле статей, лучше всего не пытаться искать панацею, а бороться с прожилками, вооружившись обычным Spot Healing Brush Tool. Надеюсь, алгоритм использования этого инструмента не нуждается в каких-либо дополнительных комментариях. Всё, что от вас потребуется, — это аккуратность, которую я уже упоминал выше.

Разобравшись с прожилками, перейдём к осветлению. Осветлить сам белок можно множеством способов. Главное — не перестараться, чтобы не сделать его неестественно белым, а также не убить на нём тень, создающую объём. В противном случае глаз будет выглядеть как плоская пластина, вставленная в глазницу.

В данном случае мы продублируем слой клавишами Ctrl+J и выберем для него режим наложения Screen (в случае с изначально светлыми глазами можете поэкспериментировать с режимами Soft Light и Hard Light).

Теперь закроем этот слой чёрной маской (удерживаем клавишу Alt при её создании), возьмём нежёсткую белую кисть и осветлим весь глаз (вместе с радужкой). Мы рекомендуем параметры кисти: Opacity 15%, Flow 50%.

Радужка

Чтобы повысить контраст на радужке и сделать глаз более «живым», мы будем использовать инструменты Dodge и Burn. Оба они хороши тем, что имеют параметр Range, позволяющий применять их только к светлым, тёмным или средним тонам на фотографии.

Итак, выберем инструмент Dodge Tool (O) и установим для него параметр Range в значение Highlight. Таким образом, мы будем осветлять только самые светлые участки. Значение Exposure достаточно 5—7%.

Установив небольшую жёсткость (Hardness), пройдёмся по радужке, не боясь залезать на зрачок — его инструмент не затронет. Если в глазу виден блик, можно его дополнительно усилить.

Осветлив светлое, перейдём к затемнению тёмного. Выбираем инструмент Burn Tool и устанавливаем Range: Shadows. Значение Exposure оставим в районе 5%.

Снова пройдёмся по радужке. Обратите внимание на зрачок: при затемнении этим методом он становится больше, что выглядит привлекательнее. Кроме того, взяв кисть небольшого диаметра, можно усилить тёмный ободок по контуру радужки (или нарисовать его, если он изначально отсутствовал). Это придаст глазам б

ольшую глубину.

Имейте в виду, что за исключением случаев обработки очень светлых глаз, крайне важно соблюдать именно такую последовательность: сначала Dodge, затем Burn! В противном случае, если вы начнёте с затемнения, все тончайшие светлые прожилки в радужке просто исчезнут и уже не вернутся при осветлении.

Изменение цвета глаз в Photoshop

Эта, пожалуй, одна из самых популярных манипуляций в Adobe Photoshop, выполняется очень просто. Нам потребуется создать новый чистый слой (Ctrl+Shift+N) и выбрать для него режим наложения Color.

Теперь надо выбрать тот цвет, в который мы будем перекрашивать наши глаза. Чаще всего требуется не изменять цвет радикально, а лишь слегка скорректировать или усилить оттенок (например, сделать серые глаза голубыми). В этих случаях можно выбрать пипетку (Eyedropper Tool (I)) и взять исходный цвет глаза в качестве отправного. Затем в окне Color Picker меняем цвет на более насыщенный:

Не выбирайте слишком светлые и слишком насыщенные цвета — они будут выглядеть неестественно. Так, например, для голубых и зелёных глаз мы рекомендуем выбирать цвет в этих областях:

Выбрав цвет, мы берём обычную кисть — Brush Tool (B) и буквально закрашиваем ей радужку. Затем снижаем прозрачность слоя, добиваясь нужной нам степени натуральности.

Если оттенок не полностью вас удовлетворяет, вы можете изменить его с помощью инструмента Hue/Saturation (Ctrl+U)

Не забывайте, что описанным методом мы изменяем только оттенок глаз. Сделать глаза более тёмными или светлыми, если вам это требуется, необходимо до того, как вы перейдете к раскрашиванию.

И сравнение с тем, что у нас было в самом начале:

Другие мои статьи про обработку:

3 способа сделать темные глаза светлее

Говорят, глаза – зеркало души, что делает их очень важными при съемке и обработке портретов.

После того, как шаги ретуширования, коррекции недостатков и цвета закончены, добавление небольшого количества света зрачкам поможет вдохнуть жизнь в портрет, сфокусировав внимание на этих «зеркалах».

Есть несколько способов, которыми опытные ретушеры пользуются для достижения этого эффекта. Давайте взглянем на три основные техники.

На снимке выше были проведены базовые коррекции, но карие глаза модели выглядят слишком темными и мистическими. Если добавить им немного света, фотография станет более живой.

Чтобы было легче видеть, что мы делаем, вот кадрированная часть нашего снимка «До».

Приближенная версия глаз модели перед применением коррекций.

К трем основным техникам относятся:

  1. Корректирующий слой Кривые (Curves) или
    Уровни
    (Levels) с Нормальным (Normal) Режимом наложения (Blending Mode)
  2. Корректирующий слой Кривые (Curves) или Уровни (Levels) с Режимом наложения (Blending Mode) Экран (Screen)
  3. Обычный слой с Режимом наложения (Blending Mode) Перекрытие (Overlay), на котором белой кистью вы закрашиваете нужные участки.

Каждый из этих способов работает хорошо, но результаты получаются немного разными.

Кривые с нормальным режимом наложения

Шаг 1

Нажмите клавишу Q, чтобы войти в режим Быстрой маски (Quick Mask), затем выберите инструмент Кисть (Brush Tool) и установите ее размер так, чтобы она была чуть меньше зрачка. Используя черный в качестве

Основного (Foreground) цвета, закрасьте зрачки, затем инвертируйте быструю маску, нажав Ctrl + I.

В этом конкретном случае я умышленно не затронул блики в верхней части глаза, так как они уже достаточно светлые. Теперь превратите режим Быструю маску (Quick Mask) в Выделение (Selection), снова нажав Q.

В режиме Быстрой маски используйте Кисть, чтобы закрасить черным нужные участки, инвертируйте маску, после чего нажмите Q, превратив ее в выделение.

Шаг 2

Не снимая выделение, добавьте Корректирующий слой (Adjustment Layer) Кривые (Curves) и назовите его “Open Eyes”. Выделение автоматически станет Маской слоя (Layer Mask), оставив эффект в установленных пределах.

Шаг 3

На панели

Кривых (Curves) кликните по RGB кривой и немного поднимите ее, осветлив зрачки. Чем выше кривая, тем сильнее эффект.

Шаг 4

После того, как вы применили коррекцию, сократите непрозрачность слоя на свое усмотрение. (На снимке ниже непрозрачность равна 100%, чтобы легче было увидеть разницу.)

После применения корректирующего слоя.

Кривые с режимом наложения Экран

Шаг 1

Также как с предыдущей техникой, используйте Быструю маску (Quick Mask), закрасив участки, которые нужно осветлить.

Шаг 2

Не снимая выделение, добавьте Корректирующий слой Кривые (Curves Adjustment Layer) и установите режим наложения Экран (Screen).

Шаг 3

Из-за такого режима наложения эффект может быть намного сильнее, поэтому определенно стоит сократить непрозрачность. В нашем случае я использовал 60%.

Примечание: Режим наложения Экран сам по себе осветляет снимок, поэтому обычно не нужно корректировать кривую. Принцип его работы таков – чем ближе цвет к белому, тем сильнее он проявляется. Поэтому в нашем эффект больше повлияет на светлые части зрачка.

После использования Корректирующего слоя Кривые с режимом наложения Экран при 100% Непрозрачности

Слой с режимом наложения Перекрытие

Шаг 1

Создайте новый слой, установите Режим наложения (Blending Mode) Перекрытие (Overlay). Затем используйте инструмент Кисть (Brush tool), закрасив нужные участки белым или очень светлым оттенком.

Шаг 2

Часто я устанавливаю непрозрачность кисти на 30-40%, чтобы получить более точный контроль над применением эффекта.

Шаг 3

Так же, как с остальными техниками, можно регулировать непрозрачность слоя, чтобы ослабить силу эффекта.

После закрашивания участка на слое с режимом наложения Перекрытие (Overlay).

Ниже снимок «После», осветленный при помощи последнего метода. Непрозрачность слоя 50%.

Автор: Dennis Dunbar

Как нарисовать реалистичный глаз в Фотошоп

В этом уроке я покажу вам, как нарисовать реалистичный глаз с помощью инструментов Фотошоп. Вот, что мы получим в конце урока:

Шаг 1.
Начнем с создания нового файла (1000х1000 пикс). Залейте задний фон однотонным светло-серым цветом (почти белым). После этого создайте новый слой, затем выберите Круглое выделение, нарисуйте выделение так, как показано ниже.

Шаг 2.
После этого выбираем цвет глаза, который мы будем рисовать (зеленый, голубой, карий). Залейте круг этим цветом. После этого создайте новый слой и нарисуйте черный зрачок.

Шаг 3.
Используйте Инструмент Палец, чтобы создать разводы от центра к краям зрачка. Мой результат показан ниже.

Шаг 4.
Создайте новый слой, на нем новое круглое выделение. Залейте это выделение белым цветом.

Шаг 5.
Перейдите в Фильтр-Шум-Добавить шум. Все настройки вы можете увидеть ниже.

Шаг 6.
Теперь добавим другой фильтр. Перейдите в Фильтр-Размытие-Радиальное размытие. Используем опции “Наилучшее” и “Линейное”. Количество устанавливаем близко к 100. Вот результат:

Шаг 7.
Установим режим наложения слоя на Перекрытие или Экран. Или любой другой, который вам понравится. Затем я добавил Фильтр Пластика (Shif+Ctrl+X). При помощи этого фильтра нужно внести немного неровностей. Результат можете увидеть ниже:

Шаг 8.
Дублируйте слой со зрачком. Перейдите в Изображение-Коррекция-Цветовой тон/Насыщенность. Или просто нажмите Ctrl+U. Настройки показаны ниже.


Шаг 9.
На этом слое нужно добавить еще больше неровностей, самое время рисовать тонкой кистью вручную для достижения такого результата:


Шаг 10.
Копируем этот слой, изменим режим наложения слоя на Перекрытие. Наш результат.

Шаг 11.
Создав новый слой, вы можете нарисовать отражение от окна:

Шаг 12.
Дублируйте слой, чтобы снова изменить цвет. Нажмите Ctrl+U. Сделаем цвет более оранжевым или коричневым. Измените режим наложения, чтобы достичь нужного нам результата. Немного сместите слой с помощью Трансформирования. Вот мой результат:

Шаг 13.
Сделаем радужную оболочку глаза более мягкой. Для этого перейдем в Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу. Выберите не слишком большое значение. Я выбрал 6.

Шаг 14
Чтобы затемнить и отделить радужную оболочку, используем Тень с показателем “Смещение=0”, и небольшое значение “Размаха”. Понравившееся вам значение, которое вы найдете в “Размер”. Экспериментируйте! Меняем “Режим наложения”, чтобы достичь лучшего эффекта. Я использовал также и “Внешнее свечение”, чтобы закрепить тени, как показано:


Шаг 15
Выберите слои, где вы нарисовали радиальные волны (линии разных цветов от зрачка) и примените Тень так, чтобы линии приобрели объем:


Шаг 16
Чтобы немного рандомизоровать изображение, выберете белый цвет, как фон и черный цвет для переднего плана. Примените фильтр “Рендеринг > Облака”. Размойте границу, применяя фильтр Размытие по Гауссу несколько раз:


Шаг 17
Добавим еще деталей к слоям, в которых мы работали с неровностями. Создаем круглое выделение и переходим Редактирование > Обводка . Выставляем высокое значение обводки (12, 14 ). Получаем примерно следующий результат:


Шаг 18
Снова используйте эффект размытия по Гауссу с высоким значением, по образцу ниже:


Шаг 19
Изменяем размеры слоя к центру радужной оболочки, добавляя определенную глубину в  центральной области:


Шаг 20
Теперь, начнем создавать кровеносные сосуды. Для этого, создаем новый слой и выбираем красно-оранжевый цвет. Возьмем очень тонкую кисть и нарисуем тонкие волнистые линии от центра к краям


Шаг 21
Создайте новый слой и добавьте более крупные вены


Шаг 22
Создайте еще один слой и добавьте красную кайму, как показано ниже:


Шаг 23
Создаем еще один слой, на котором будем рисовать очень маленькие капилляры, создавая области окраски между радужной оболочкой и областями белого цвета.


Шаг 24
Вот “финальная” версия (не беспокойтесь о красных частях. Они практически исчезнут с общей картины):


Шаг 25
Здесь образец вблизи, чтобы увидеть детали более подробно:

Ссылка на оригинал урока.

2344 Просмотрело

Создание зрачка максимальной реалистичности в программе Photoshop

В самом начале нашей работы, создадим новый файл (в данном примере 1000×1000 pixels). Заполняем «Background» серым цветом (наиболее приближеным к белому цвету). Затем, создадим новый слой и круглое выделение в середине изображения, как это изображено на нашем примере. Пропорции круглого выделения должны быть фиксированными.

 

Подбираем нужный нам цвет глаза (голубой, зеленый либо карий) и закрашиваем им созданный нами круг. Далее, создаем новый слой и рисуем черный круг – зрачок. 

 

Растушуем зрачок от центра круга к его внешним краям, используя такой инструмент как «Smudge tool» (палец), как на нашем примере: 

 

Далее, создадим еще один новый слой и еще одно круглое выделение, которое впоследствии заполним белым цветом. 

 

Затем выставим такие параметры, используя фильтр шума (Filter>Noise>Add Noise…):

 

Далее, следует применить фильтр «Filter>Blur>Radial Blur…».При помощи опций «zoom» и «best», выставляем наибольшее значение на «Amount» (приближенное к 100). В результате мы должны получить следующее изображение: 

 

При помощи одного из режимов смешиваем слои (Overlay, Pin Light, Screen и др.) Далее, при помощи фильтра «Liquify…», вносим небольшие, но очень реалистичные неровности, как это показано на нашем примере: 

 

Затем дублируем слой со зрачком и изменим цвет, выбрав в меню «Image>Adjustments> Hue/Saturation…» или Ctrl+U. Установим такие параметры: 
Hue -189, Saturation – 53, Lightness – 36 римере:

 

На слое с неровностями наносим изображение более тонкой кистью. В результате у нас должно получиться подобная картинка: 

 

Копируем слой и меняем режим смешивания (Оverlay), для получения следующего результата: 

 

Для достижения более реалистичного эффекта, можно добавить отражение от окна: 

 

Продублируем слой для следующей смены цвета (Ctrl+U). Таким образом, можно внести новые оттенки, скажем коричневого либо оранжевого цвета. Для этого следует выбрать иной режим смешивания. Для получения наиболее оптимального результата корректируем размер, степень прозрачности слоя и т.д. 

 

Для смягчения радужки в фильтре «Filter>Blur>Gaussian Blur…» выставляем серединное значение (в данном случае берем число 6): 

 

Для выделения радужки и ее затемнения используем «Drop shadow» со значением «Distance=0», «Spread» с невысоким значением и наиболее оптимальный показатель «Size». Для закрепления теней была использована функция «Outer Glow», а для улучшения эффекта изменяем «Blend Mode»: 

 

Для достижения более реалистичного эффекта, следует использовать «Drop shadow» в тех слоях, в которых были нарисованы радиальные волны. В результате они будут объемными и больше походить на волокна. 

 

Выбрав белый как «Background» и черный цвет как «Foreground», применив фильтр «Render>Clouds», рандомизируем. Используя фильтр «Gaussian blur», неоднократно размываем границу.  

 

Для насыщения изображения реалистичными деталями снова обращаемся к слоям с неровностями. Сначала делаем круглое выделение и выбираем наибольший показатель «Stroke» в меню «Edit>Stroke…» (12, 14). В результате у нас получается приблизительно так, как на нашем примере: 

 

 Далее, еще раз применяем «Gaussian blur» с высоким значением. 

 

 Для усиления эффекта глубины изменяем размеры слоя в центре радужки глаза: 

 

Для достижения эффекта максимальной реалистичности следует добавить изображение кровеносных сосудов. Создаем новый слой, и от центральной области к краю тонкой кистью проводим волнистые линии. Оттенок следует выбрать красный либо красно-оранжевый.

 

На новом слое добавляем линии разной длинны, которые имитируют разные по размеру сосуды. 

 

На следующем новом слое создаем области красного цвета, располагая их по краю картинки:

 

На еще одном новом слое изображаем наименьшие по размеру капилляры между радужкой глаза и зонами, окрашенными в белый цвет.  

 

В итоге у нас получится вот такая картинка глаза. Красные зоны органично впишутся в общую картину и усилят эффект реалистичности.

 

Рассмотрим результат крупным планом и отметим все детали, которые были созданы в процессе нашей работы. 

Как исправить эффект красных глаз в фотошопе

Автор Архипов Егор На чтение 3 мин. Просмотров 113 Опубликовано

Если вы когда-либо использовали вспышку на своей камере, чтобы сделать снимок кого-то в темной комнате, вы, вероятно, видели эффект красных глаз. Именно здесь зрачки человека выглядят ярко-красным, а не естественным черным.

Красные глаза были серьезной проблемой, когда вы снимали фотографии на пленку, но, к счастью, есть быстрое цифровое исправление. Я собираюсь продемонстрировать технику в Photoshop, но вы можете легко следовать за другим приложением для редактирования изображений, таким как GIMP – просто используйте эквивалентные инструменты и методы.

Что вызывает красные глаза?


Эффект красных глаз возникает, когда вы делаете снимок при слабом освещении с использованием вспышки, которая находится очень близко к объективу камеры. (Это особенно часто встречается на камерах смартфонов и некоторых фотокамерах типа «наведи и снимай».) Когда свет от вспышки попадает в глаза субъекта, он проникает через зрачок и отражается от кровеносных сосудов сзади. Это то, что заставляет их зрачки светиться красным.

Если вы хотите полностью избежать эффекта красных глаз на своих фотографиях, не используйте вспышку, встроенную в вашу камеру или смартфон. Вместо этого возьмите изображение без вспышки или используйте внешнюю вспышку.

Инструмент красных глаз


Однако, если вам абсолютно необходимо использовать Flash, Photoshop и большинство других основных приложений для редактирования изображений имеют специальный инструмент Red Eye. Это самый простой способ устранить эффект красных глаз.

Откройте изображение, которое вы хотите отредактировать в Photoshop, и скопируйте фон на новый слой, нажав Control + J на ​​клавиатуре (или Command + J на ​​Mac). Никогда не изменяйте пиксели исходного изображения или фонового слоя в Photoshop.

Выберите Red Eye Tool на боковой панели. Он находится в том же стеке, что и другие инструменты исцеления, поэтому нажмите и удерживайте значок инструментов исцеления, чтобы открыть его во всплывающем окне или переключите его, используя сочетание клавиш Shift + J.

Оставьте размер зрачка и темнее количество по умолчанию 50%; это работает почти для каждого изображения.

Есть два способа использовать Red Eye Tool. Во-первых, просто щелкните по красному зрачку и позвольте Photoshop автоматически выбрать зону поражения. Это способ, которым я предпочитаю использовать его.

В зависимости от цветов на вашей фотографии, вы можете захотеть немного больше контроля. Чтобы точно указать Photoshop, где находится проблемная область, щелкните и перетащите рамку вокруг глаза субъекта с помощью инструмента «Красный глаз». Это ограничит инструмент только областью, которую вы выбрали.

Чтобы полностью устранить эффект красных глаз на вашем изображении, вам может потребоваться использовать комбинацию обоих методов или использовать один из них более одного раза. Просто продолжайте применять их, пока не исчезнут красные глаза.

Еще во времена кино, красные глаза могли испортить отличную фотографию. Теперь, благодаря мощным цифровым редакторам изображений, таким как Photoshop, это не так. Легко исправить даже самый ужасный эффект красных глаз одним щелчком мыши.

Фото предоставлено: Дэвид, Бергин, Эммет и Эллиотт.

Как сделать белые глаза в Фотошопе


Обработка глаз на фотографиях – одна из самых важных задач при работе в Фотошопе. На какие только ухищрения не идут мастера, чтобы сделать глаза максимально выразительными.

При художественной обработке фото допускается изменение цвета как радужной оболочки, так и всего глаза целиком. Поскольку во все времена пользуются большой популярностью сюжеты про зомби, демонов и прочую нечисть, то создание полностью белых или черных глаз всегда будет в тренде.

Сегодня, в рамках данного урока, научимся делать белые глаза в программе Фотошоп.

Белые глаза

Для начала раздобудем исходник для урока. Сегодня это будет вот такой образец глаз неизвестной модели:

  1. Выделяем глаза (в уроке обработаем только один глаз) инструментом «Перо» и скопируем на новый слой. Подробнее об этой процедуре можете прочитать в уроке ниже.

    Урок: Инструмент Перо в Фотошопе — теория и практика

    Радиус растушевки при создании выделенной области необходимо выставить в 0.

  2. Создаем новый слой.

  3. Берем кисточку белого цвета.

    В палитре настроек формы выбираем мягкую, круглую.

    Размер кисти подгоняем примерно под размер радужки.

  4. Зажимаем клавишу CTRL на клавиатуре и кликаем по миниатюре слоя с вырезанным глазом. Вокруг элемента появится выделение.

  5. Находясь на верхнем (новом) слое, кликаем кистью по радужной оболочке несколько раз. Радужка должна полностью исчезнуть.

  6. Для того чтобы сделать глаз объемнее, а также для того, чтобы впоследствии на нем стали видны блики, необходимо дорисовать тень. Создаем новый слой для тени и снова берем кисть. Цвет меняем на черный, непрозрачность уменьшаем до 25 – 30%.

    На новом слое рисуем тень.

    Когда закончим, снимаем выделение сочетанием клавиш CTRL+D.

  7. Снимаем видимость со всех слоев, кроме фонового, и переходим на него.

  8. В палитре слоев переходим на вкладку «Каналы».

  9. Зажимаем клавишу CTRL и кликаем по миниатюре синего канала.

  10. Переходим обратно на вкладку «Слои», включаем видимость всех слоев и создаем новый в самом верху палитры. На этом слое мы будем рисовать блики.

  11. Берем кисть белого цвета с непрозрачностью 100% и красим блик на глазу.

Глаз готов, снимаем выделение (CTRL+D) и любуемся.

Белые, как и глаза других светлых оттенков, создаются труднее всего. С черными глазами проще – для них не придется дорисовывать тень. Алгоритм создания такой же, потренируйтесь на досуге.

В этом уроке мы научились не только создавать белые глаза, но и придавать им объем при помощи теней и бликов.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ
Поделиться статьей в социальных сетях:

Радуга Цвет глаз Эффект с Photoshop

Зачем ограничивать себя одним цветом глаз, если вы можете выбрать каждый цвет глаз одновременно! В этом уроке о фотоэффектах вы узнаете, как с помощью Photoshop легко дать кому-то радужные глаза полного спектра!

Я думал об этой идее, работая над нашим предыдущим учебным пособием по фотоэффектам « Добавить радугу к фотографии» . Я видел, как другие люди создавали эффект радужных глаз, вручную рисуя различные цвета в глазах с помощью инструмента «Кисти» в Photoshop, а затем размывая цвета вместе. Но есть лучший способ сделать это, тот, который требует меньше работы, намного более гибок и просто веселее!

Почему это веселее? Как мы увидим, метод, который мы будем использовать для создания радужных глаз, дает нам много возможностей для игры. Наряду с базовым эффектом радуги мы узнаем, как легко создавать различные его вариации, такие как изменение порядка цветов, вращение цветов вокруг глаз и даже выбор разных стилей и дизайнов. И мы можем сделать это для каждого глаза независимо, и все без единого постоянного изменения исходного изображения.

Это может показаться сложным, но вы будете удивлены, насколько быстро и легко это. Я буду использовать Photoshop CC здесь, но каждый шаг также совместим с Photoshop CS6 . Вот фотография, которую я буду использовать для этого урока (изображение из Adobe Stock) :

Оригинальное фото. Предоставлено: Adobe Stock.

И вот как это будет выглядеть, когда мы закончим. Это просто базовый эффект радужных глаз. Как я уже говорил, мы также научимся создавать различные варианты:

Конечный эффект.

Давайте начнем!

Как создать глаза цвета радуги

Шаг 1: выберите инструмент Ellipse

Я начинаю здесь с моего изображения, недавно открытого в Photoshop. Если мы посмотрим на мою панель «Слои» , то увидим исходное изображение в фоновом слое , в настоящее время единственный слой в документе:

Панель «Слои», показывающая фотографию на фоновом слое.

Как мы уже увидели, мы можем создать большую часть эффекта радужных глаз, используя один инструмент, Ellipse Tool , который является одним из основных инструментов Photoshop для Photoshop . Выберите инструмент Ellipse на панели инструментов .

По умолчанию инструмент Ellipse скрывается за инструментом Rectangle . Чтобы перейти к Ellipse Tool, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / Control-click (Mac) на инструменте Rectangle Tool, затем выберите Ellipse Tool из всплывающего меню:

Выбор инструмента Эллипс из-за инструмента Прямоугольник.

Посмотрите видеоурок «Радужные глаза» на нашем канале YouTube!

Шаг 2: Установите режим инструмента на «Shape»

Выбрав инструмент «Эллипс», установите параметр « Режим инструмента» на панели параметров в верхней части экрана на « Форма» . Это позволит нам рисовать векторные фигуры (в отличие от контуров или фигур на основе пикселей , другие доступные нам опции):

Установите для параметра «Режим инструмента» значение «Форма».

Узнать больше: векторные и пиксельные фигуры в фотошопе

Шаг 3: измени тип заливки на «Градиент»

Далее нам нужно сообщить Photoshop, как мы хотим заполнить форму. Нажмите на миниатюру Fill Type (образец цвета) на панели параметров:

Нажав на миниатюру Заполнить.

Вверху появившегося диалогового окна «Тип заливки» вы найдете ряд из четырех миниатюр. Каждая миниатюра выбирает свой способ заполнения фигуры. Слева направо, у нас нет цвета, сплошной цвет, градиент и узор. В дальнем правом углу также находится пятая миниатюра, открывающая палитру цветов в Photoshop, где вы можете выбрать собственный цвет.

Для эффекта «Радужные глаза» мы хотим заполнить фигуру градиентом, поэтому щелкните миниатюру « Градиент» (третий слева), чтобы выбрать ее:

Выбор типа градиентной заливки.

Шаг 4: Выберите градиент «Спектр»

Выбрав градиент в качестве типа заливки, прокрутите градиенты вниз, пока не найдете градиент спектра . Если в настройках Photoshop включены подсказки (они включены по умолчанию), имя градиента появится, когда вы наведете курсор мыши на его миниатюру. Нажмите на эскиз градиента спектра, чтобы выбрать его:

Выбор спектра градиента.

Шаг 5: измени стиль градиента на «Угол»

Как только вы выбрали градиент спектра, спуститесь в нижнюю часть диалогового окна и измените параметр « Стиль градиента» с «Линейный» (по умолчанию) на « Угол» . Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре, чтобы закрыть диалоговое окно:

Изменение стиля градиента на Угол.

Шаг 6: нарисуй эллиптическую форму над первым глазом

Мы готовы нарисовать нашу первую форму. Выберите один из глаз (не имеет значения, какой именно) и поместите курсор мыши прямо в центр зрачка (темная область посередине). Мы собираемся нарисовать форму из этой точки. Я начну с глаза слева. Нажмите в центре глаза, чтобы установить начальную точку для формы:

Расположение курсора мыши в центре глаза.

Затем, удерживая нажатой кнопку мыши, начните перетаскивать из этой точки в любом направлении. Как только вы начали перетаскивать, нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре и клавишу Alt (Win) / Option (Mac). Клавиша Shift заблокирует фигуру в идеальный круг, а клавиша Alt (Победа) / Option (Mac) говорит Photoshop перетащить фигуру из центра (места, где вы впервые щелкнули).

Продолжайте перетаскивать, пока контур фигуры не охватит всю радужную оболочку (цветную область). Не волнуйтесь, если часть формы распространяется на белую область глаза или на веки. Мы очистим эти районы через несколько минут. Пока просто убедитесь, что весь ирис вписывается в контур фигуры:

Вытягивая фигуру из центра, пока она не окружит всю радужную оболочку.

Отпустите кнопку мыши, затем отпустите клавиши Shift и Alt (Win) / Option (Mac). Удостоверьтесь, что вы отпускаете клавиши только после того, как отпустите кнопку мыши, иначе вы потеряете эффект, который имели эти клавиши.

Как только вы отпустите кнопку мыши, Photoshop нарисует фигуру и заполнит ее градиентом спектра:

Форма охватывает то, что мы хотим раскрасить.

Шаг 7: измени режим смешивания слоя формы на «Color»

Photoshop рисует фигуры на своих отдельных слоях Shape . Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим наш новый слой «Форма» с именем «Эллипс 1», расположенный над изображением:

Панель «Слои» с новым слоем «Форма».

На данный момент градиентная заливка фигуры полностью закрывает глаза. Чтобы смешать цвета градиента с глазом, измените режим наложения слоя «Форма» с «Обычный» (режим наложения по умолчанию) на « Цвет» :

Изменение режима наложения формы на «Цвет».

Это окрашивает глаза цветами градиента. Не беспокойтесь о контуре, который мы видим вокруг формы. Он исчезнет, ​​как только мы выберем другой инструмент:

Результат после изменения режима наложения фигуры на «Цвет».

Шаг 8: добавь маску слоя

Чтобы очистить области вокруг радужной оболочки, где мы не хотим, чтобы цвета градиента появлялись, мы будем использовать маску слоя . С выделенным слоем Shape щелкните значок Layer Mask внизу панели Layers:

Нажав на иконку Layer Mask.

На слое Shape появится миниатюра маски с белым слоем. Обратите внимание на границу выделения вокруг миниатюры. Граница говорит о том, что теперь у нас выбрана маска слоя, а не сама фигура, что означает, что все, что мы делаем дальше, будет сделано с маской, а не с формой:

Миниатюра маски слоя появляется на слое «Эллипс 1».

Шаг 9: выбери инструмент Brush Tool

Мы уберем ненужные области, закрасив черным цветом маску слоя. Для этого нам понадобится кисть в Photoshop . Выберите его на панели инструментов:

Выбор инструмента «Кисть».

Шаг 10: установите цвет переднего плана на черный

Photoshop использует текущий цвет переднего плана в качестве цвета кисти, а это означает, что для рисования черным цветом нам нужно установить наш цвет переднего плана на черный . Мы можем видеть текущие цвета переднего плана и фона в двух цветовых образцах в нижней части панели инструментов. Цвет переднего плана — это цвет в левом верхнем углу.

Если ваш цвет переднего плана не установлен на черный, нажмите букву D на клавиатуре, чтобы быстро сбросить значения цветов переднего плана и фона на значения по умолчанию, при этом цвет переднего плана станет белым, а цвет фона — черным. Затем нажмите букву X на клавиатуре, чтобы поменять цвета, сделав цвет переднего плана черным:

Образец цвета переднего плана (вверху слева) должен быть черного цвета.

Шаг 11: Нарисуй вокруг радужки

С кистью в руке, черным как ваш цвет переднего плана и выбранная маска слоя, просто нарисуйте вокруг внешней стороны радужной оболочки, чтобы скрыть нежелательные цвета от градиента.

Вы захотите использовать маленькую кисть с мягким краем. Чтобы изменить размер кисти с клавиатуры, несколько раз нажмите левую клавишу скобки ( [ ), чтобы уменьшить размер кисти , или правую клавишу скобки ( ] ), чтобы увеличить ее . Чтобы отрегулировать твердость краев кисти, нажмите и удерживайте клавишу Shift, одновременно нажимая левую клавишу скобки, чтобы сделать кисть более мягкой, или правую клавишу скобки, чтобы сделать щетку жестче .

Здесь я рисую градиент, который распространяется на белые области глаза. Так как мы рисуем маску слоя, мы не видим цвет кисти при рисовании. Вместо этого цвета градиента исчезают в областях, которые мы закрашиваем:

Скрытие градиента в белых областях глаза.

Я также нарисую веко сверху, чтобы удалить градиентные цвета из этой области:

Скрытие градиента в веках.

Если вы ошиблись и случайно закрасили некоторые цвета радужной оболочки, нажмите клавишу X на клавиатуре, чтобы поменять местами цвета переднего плана и фона. Это установит ваш цвет переднего плана на белый . Закрасьте область белым, чтобы восстановить цвета. Затем нажмите X, чтобы поменять цвета, снова установите цвет переднего плана на черный и продолжайте рисовать.

Наконец, я нарисую внутри зрачка в центре глаза, чтобы удалить любой нежелательный цвет из этой области:

Скрытие градиента в зрачке.

Все идет нормально. Теперь наш первый глаз раскрашен нашими цветами радуги:

До сих пор эффект радужных глаз.

Шаг 12: снова выбери инструмент Эллипс

Давайте быстро сделаем то же самое с другим глазом. Сначала выберите Ellipse Tool с панели инструментов:

Повторный выбор Ellipse Tool.

Шаг 13: нарисуй фигуру над вторым глазом

Все опции, которые мы выбрали в прошлый раз для Ellipse Tool, все еще активны, поэтому нет необходимости выбирать какие-либо из них снова. Все, что нам нужно сделать, это поместить курсор мыши в центр другого глаза:

Расположение курсора в центре.

Щелкните мышью, чтобы установить начальную точку для градиента, затем, удерживая нажатой кнопку мыши, начните перетаскивание из этого места в любом направлении. Как только вы начали перетаскивать, нажмите и удерживайте Shift + Alt (Победа) / Shift + Option (Mac) на клавиатуре, чтобы зафиксировать фигуру в идеальный круг и вытянуть ее из центра.

Продолжайте перетаскивать, пока вся радужная оболочка не будет окружена контуром фигуры:

Рисование второй фигуры вокруг радужной оболочки.

Отпустите кнопку мыши, затем отпустите клавишу Shift и клавишу Alt (Win) / Option (Mac). Фотошоп рисует вторую фигуру и заполняет ее тем же градиентом спектра:

Вторая форма теперь покрывает радужную оболочку.

Шаг 14: измени режим смешивания формы на «цвет»

Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что Photoshop добавил нашу вторую фигуру в свой собственный слой Shape с именем «Ellipse 2». Чтобы смешать цвета градиента с глазом, измените режим наложения слоя «Эллипс 2» с Normal на Color :

Изменение режима наложения второй фигуры на «Цвет».

Это окрашивает второй глаз:

Второй глаз теперь раскрашен, как и первый.

Шаг 15: добавь маску слоя

Все, что нам нужно сделать сейчас, это очистить области вокруг радужной оболочки. Щелкните значок « Маска слоя» в нижней части панели «Слои», чтобы добавить маску слоя ко второму слою формы:

Нажав на иконку Layer Mask.

На слое появится миниатюрная маска слоя, заполненная белым цветом . Еще раз, мы видим выделенную границу вокруг миниатюры, говорящую нам, что выбрана сама маска:

Добавлена ​​маска второго слоя.

Шаг 16: выбери инструмент кисти

Выберите Brush Tool еще раз на панели инструментов:

Повторный выбор Brush Tool.

Шаг 17: зарисуй нежелательный цвет

Наш цвет переднего плана по-прежнему должен быть черным , поэтому все, что нам нужно сделать, это закрасить белые части глаза, веко и зрачок в центре, чтобы скрыть градиентные цвета от этих областей:

Очистка областей вокруг глаз и зрачка.

И на этом основная часть нашего эффекта завершена! Мы раскрасили оба глаза нашими цветами радуги:

Результат после окраски и очистки второго глаза.

Шаг 18: понизь непрозрачность (необязательно)

Если вы обнаружите, что цвет слишком яркий, что приводит к потере некоторых деталей в глазах, вы можете уменьшить его интенсивность, уменьшив непрозрачность слоев Shape. Мы можем уменьшить непрозрачность для обоих слоев Shape одновременно.

В настоящее время на панели «Слои» выделен верхний слой «Форма» («Эллипс 2»). Чтобы выбрать другой слой Shape, я нажму и удерживаю клавишу Shift и нажимаю на слой «Ellipse 1». Теперь оба слоя Shape выделены:

Выбор обоих слоев Shape одновременно.

Выбрав оба слоя, я уменьшу значение непрозрачности в правом верхнем углу панели «Слои» со 100% до 80% :

Понижение непрозрачности слоев Shape.

С уменьшенной непрозрачностью цвета кажутся немного менее интенсивными, и в глазах видно больше исходных деталей:

Результат после понижения непрозрачности.

Настройка эффекта

Теперь, когда мы создали первоначальный эффект радужных глаз, давайте узнаем, как мы можем легко настроить его и создавать различные варианты. Мы делаем это, редактируя настройки градиента.

Чтобы изменить параметры градиента для одного из глаз, дважды щелкните его миниатюру «Форма» на панели «Слои». Миниатюра Shape находится слева от миниатюры маски слоя. Я выберу правый глаз (справа, слева), дважды щелкнув по миниатюре фигуры для слоя «Эллипс 2»:

Двойной щелчок по миниатюре фигуры для правого глаза.

Откроется диалоговое окно « Градиентная заливка » с различными параметрами, которые мы можем изменить:

Диалоговое окно Градиентная заливка.

Задний ход

Одна вещь, которую мы можем сделать, это изменить порядок цветов в градиенте. Мы делаем это, выбирая опцию Reverse :

Выбор «Реверс» в диалоговом окне «Градиентная заливка».

Photoshop показывает нам предварительный просмотр эффекта, чтобы мы могли держать диалоговое окно «Градиентная заливка» открытым, пока мы экспериментируем с настройками. Имейте в виду, что мы меняем эффект только для одного глаза за раз. Чтобы сделать то же самое изменение и для другого глаза, вам нужно будет дважды щелкнуть его миниатюру «Форма» на панели «Слои» и использовать те же настройки.

Вот как выглядит эффект после изменения цвета правого глаза. Теперь глаза, кажется, отражают друг друга своими цветами:

Создание зеркального эффекта путем изменения цвета в одном из глаз.

Угол

Мы также можем вращать цвета вокруг глаза, используя опцию Angle . Вы можете щелкнуть внутри циферблата и перетащить его, чтобы изменить значение угла или ввести конкретное значение.

Угол по умолчанию составляет 90 °. Под этим углом красный цвет в настоящее время находится в верхней части глаза. Я изменю угол на -90 ° :

Изменение угла наклона.

При повороте угла красный цвет теперь появляется внизу глаза справа:

Эффект после поворота на угол градиента в правом глазу.

Стиль

Другой вариант, который мы могли бы изменить, это Стиль . В настоящее время он установлен на Angle, потому что это то, что мы выбрали, когда рисовали фигуры:

Параметр «Стиль» в диалоговом окне «Градиентная заливка».

Если вы нажмете на поле, вы увидите другие стили, которые мы можем выбрать. Я выберу один из более интересных, таких как Radial :

Изменение стиля градиента на «Радиальный».

Вот как выглядит стиль Radial. Опять же, на данный момент я воздействую только на глаз справа:

Эффект после смены стиля правого глаза на «Радиальный».

Чтобы изменить другой глаз, я нажму OK, чтобы принять мои изменения и закрыть из текущего диалогового окна Градиентная заливка.

Закрытие диалогового окна нажатием ОК.

Затем, вернувшись на панель «Слои», я дважды щелкните миниатюру «Форма» для левого глаза (слой «Эллипс 1»):

Двойной щелчок по миниатюре фигуры для другого глаза.

Это снова открывает диалоговое окно Градиентная заливка, на этот раз для второго глаза. Просто для забавы, я установлю стиль градиента для левого глаза на что-то другое, например, Diamond . Я также выберу опцию Reverse :

Изменение стиля на «Diamond» и выбор «Reverse».

Я нажму OK, чтобы принять мои изменения и закрыть диалоговое окно «Градиентная заливка», и теперь оба глаза настроены на что-то совершенно другое:

Каждый глаз теперь настроен на разные вариации эффекта.

И там у нас это есть! Ищете похожие уроки? Узнайте, как создать эффект « Радиальные зум-глаза» , или просто измените цвет глаз на изображении . Посетите наш раздел фотоэффектов для получения дополнительных уроков!

Как изменить форму зрачка в Photoshop | Малый бизнес

Люди воспринимают человеческий глаз как должное. Изменение формы зрачков в ваших собственных глазах — это одновременно тонкий и эффектный способ напомнить клиентам, что вы выделяетесь среди конкурентов. При смене зрачка лучше использовать слои, чтобы не менять никаких других черт лица. Сначала создайте глаз со 100-процентной радужной оболочкой. Затем вы можете добавить измененный зрачок в качестве нового слоя над ним.

Запустите Photoshop и откройте фотографию, которую хотите отредактировать. Щелкните меню «Масштаб» в правом нижнем углу и измените уровень масштабирования по мере необходимости, пока оба глаза не станут достаточно большими на экране, чтобы вы могли с ними работать.

Найдите слой «Фон» на панели «Слои» и перетащите его на кнопку «Новый слой» в нижней части панели «Слои». Это дублирует фон как новый слой.

Щелкните инструмент «Elliptical Marquee Tool» на панели инструментов и перетащите его на один из глаз, чтобы выделить всю радужную оболочку и зрачок.Ничего страшного, если у вас есть выделенный белок глаза. При необходимости вы можете ограничить инструмент идеальным кругом, удерживая клавишу Shift. Нажмите «Ctrl-C» на клавиатуре, чтобы скопировать выделенную область.

Выберите «Точечную восстанавливающую кисть» на панели инструментов. Уменьшите размер кисти на панели параметров, чтобы он составлял не более одной пятой размера зрачка. Поместите его на край зрачка и щелкните мышью. Эта часть зрачка заменяется радужной оболочкой. Повторите этот процесс, нанося мазки по окружности зрачка, пока он полностью не заменится радужной оболочкой.

Нажмите «Ctrl-V» на клавиатуре, чтобы вставить скопированные ранее диафрагму и зрачок. Он появляется как новый слой.

Щелкните меню «Фильтр» и выберите «Пластика». При необходимости увеличьте масштаб глаза — это может быть 300 или 400 процентов. Измените «Размер кисти» так, чтобы он составлял примерно половину размера зрачка, а затем перетащите его по краю зрачка, чтобы изменить его форму по своему желанию. Например, перетащите края внутрь слева и справа, чтобы создать зрачок кошки. Нажмите «ОК», когда это будет желаемая форма.

Щелкните «Инструмент« Ластик »» и перетащите его вокруг радужной оболочки по мере необходимости, чтобы удалить любые искажения, вызванные фильтром «Пластика».

Выберите «Объединить вниз» в меню «Слои», чтобы объединить измененный зрачок со слоем фоновой копии.

Выберите «Elliptical Marquee Tool» на панели инструментов и перетащите его вокруг радужной оболочки и измененного зрачка. Нажмите «Ctrl-C», а затем «Ctrl-V», чтобы скопировать и вставить глаз. Выберите на панели инструментов стрелку «Move Tool» и перетащите скопированные радужную оболочку и зрачок на другой глаз.

Выберите «Объединить видимые» в меню «Слои», а затем сохраните это изображение под другим именем файла, чтобы не писать поверх оригинала.

Ссылки

Советы

  • После изменения формы глаза вы можете подправить его кистью. Добавьте немного белого, используя инструмент Paintbrush Tool с шириной 2 или 3 пикселя, чтобы добавить отражение света на каждом зрачке. Будьте осторожны, чтобы расположить белое отражение в одном и том же месте на каждом глазу.
  • Другие формы ученика также могут привлечь внимание вашего покупателя.Например, черная версия логотипа клиента в виде зрачка глаза может нести сообщение о том, что ваше внимание полностью сосредоточено на вашем клиенте.

Предупреждения

  • Информация в этой статье относится к Adobe Photoshop CC. Он может незначительно или значительно отличаться от других версий или продуктов.

Writer Bio

Публикуемый автор и профессиональный докладчик, Дэвид Видмарк консультировал предприятия и правительства по вопросам технологий, средств массовой информации и маркетинга более 20 лет.Он преподавал информатику в Алгонкинском колледже, открыл три успешных бизнеса и написал сотни статей для газет и журналов по всей Канаде и США.

Как изменить цвет глаз на черные с помощью Adobe Photoshop

Как изменить глаза на черные с помощью Adobe Photoshop www.sleeklens.com

Привет всем, сегодня я собираюсь показать вам, как затемнить глаза с помощью Photoshop.

Почему! Вы можете спросить, ну, я недавно сделал плакат фильма ужасов для клиента, и это была одна из задач, которые я должен был выполнить.

Я подумал, что было бы неплохо сделать учебник, и мы все могли бы кое-что изучить и тем временем изучить Photoshop.

Итак, без лишних слов, давайте быстро отсканируем изображение, которое я выбрал для использования ниже.

Сейчас это выглядит как взволнованная Девушка, но я думаю, что мы можем добавить немного ужаса к этому изображению, чтобы получить эффект нашего плаката.

Хорошо, теперь взгляните на свое изображение, и прежде чем вы это сделаете, просто не забудьте попытаться найти изображение с отражениями в глазах, так что сделайте так, чтобы оно выглядело хорошо в конце.

Без этих отражений он не будет выглядеть так хорошо, так что имейте это в виду.

Откройте новый слой, перейдите в Layer-New — Layer…

Затем выберите инструмент Brush Tool.

Щелкнув правой кнопкой мыши на экране, вы откроете Параметры инструмента кисти, щелкните первую кисть, то есть мягкую кисть.

Мягкая кисть хороша для растушевки, я использую ее постоянно для этого.

Теперь, как вы видите ниже, закрасьте глаза черным, вы хотите покрыть белки и зрачки, но не более того.

Затем снова щелкните «Слой» в верхней строке меню.

Перейти к новым кривым корректирующего слоя

Щелкните наклонную линию примерно посередине и перетащите ее вниз вправо, как показано на изображении ниже.

Теперь нажмите Ctrl I

Это инвертирует маску, затем вокруг внутренней стороны век, добавляя к смеси и делая изображение естественным.

Теперь, если вы нажмете на маленький значок глаза на слоях, вы сможете отключить их на время.

Щелкните два верхних слоя.

Теперь перейдите к опции «Окно» в строке меню.

Выберите каналы

Щелкните правой кнопкой мыши нижний канал, который будет синим, и выберите «Дублировать канал».

Когда все будет отсортировано, щелкните Изображение в меню, затем щелкните Настройки — Уровни

Теперь, что вы хотите сделать здесь, если вы хотите щелкнуть ползунки на каждом конце и перетащить их оба к центру один за раз.

Здесь вы нацелены на хороший контраст между светлыми участками и тенями.

Или если он будет похож на мой, тогда все будет в порядке.

Теперь, удерживая Ctrl, щелкните слой «Синий канал», чтобы активировать выделение.

Вы увидите, как марширующие муравьи, как их называют, появляются по всему изображению.

Теперь вернитесь на панель «Слои», вы обнаружите, что внизу справа… запомните, где вы отключили слои.

Затем перейдите в Layer — New — Layer

Затем Layer — Layer Mask — Revel All

Теперь возьмите инструмент Brush Tool и с помощью белой краски вокруг внутреннего глаза и постарайтесь избежать появления белков глаз. мы исправим это, но лучше мы немного позаботимся сейчас и избавим себя от некоторых хлопот, но это не высечено в камне, ошибки можно легко исправить, поэтому не беспокойтесь слишком сильно.

Мне нравится, что на моем изображении ниже получается, что вы можете просто создать маску слоя, как мы делали раньше, и используя черный цвет на нашей кисти, просто закрасьте белые области.

Теперь мой последний небольшой штрих, который я хочу добавить, хотя это не совсем необходимо, — это создать размытие на моем верхнем слое, с которым мы только что работали.

Мое изображение было не самым четким, и, несмотря на то, что оно было большим, в нем была хорошая пикселизация, поэтому, чтобы немного его привести в порядок, я пошел в Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу.

Я дал ему Размытие 2.

Это относится к изображению, поэтому всегда имейте в виду, что это то, что вам нравится, мои проценты и т. Д. Будут меняться в зависимости от того, какие изображения используются, так что хорошее правило эмпирический, как сказано, «все, что вам нравится»

И вот оно, наши изображения плакатов ужасов полностью завершены.

Постарайтесь не видеть кошмаров> 🙂

Вы всегда можете научиться убирать бесшовные фоны с помощью Photoshop.

СохранитьСохранить

Рейтинг: 012345 5.00 на основе 1 Рейтинг

Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.

Закончив колледж в 2002 году по специальности «Искусство и дизайн», я начал изучать свой путь в области графического дизайна и профессионального постпродакшна. Фрилансер, работающий полный рабочий день с 2011 года.

Самые популярные публикации в марте

Как отбелить глаза в Photoshop

В этом уроке вы научитесь отбеливать глаза в Photoshop .Вы будете работать с выделениями, масками и выборочными корректировками для отбеливания глаз.

Это все важные инструменты и методы ретуширования, которые необходимо знать для улучшения зрения в Photoshop.

Прежде чем мы начнем отбеливать глаза, нам нужно удалить пятна и отвлекающие факторы с белка глаза. Например, вены рядом с глазом.

Шаги в этом руководстве :

Шаг 01: Создайте новый слой

Чтобы работать без разрушения, сначала создайте новый слой.Щелкните значок Новый слой на панели «Слои». Затем дважды щелкните слой с именем и переименуйте его в « Heal».

Это хорошая привычка всегда давать своим слоям имена, чтобы вы всегда знали, что они содержат.

Шаг 02: Используйте инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» для удаления отвлекающих факторов

Выберите инструмент Spot Healing Brush Tool на панели инструментов.

Убедитесь, что на панели параметров установлен флажок «Образец всех слоев ».

Эта опция позволит вам взять образец из исходного изображения и нарисовать новый слой, не содержащий пикселей.

Режимы Светлее или Темнее

Хотя инструмент Spot Healing Brush Tool отлично справляется с удалением отвлекающих элементов, настройки по умолчанию не всегда идеальны. В некоторых случаях вы можете получить лучшие результаты, используя Modes , которые можно найти на панели параметров .

В большинстве случаев вам придется выбирать между Darken или Lighten .

Лучший способ решить, какой из двух режимов использовать, — это посмотреть на пятно или отвлечение, которое вы пытаетесь удалить, и спросить себя: отвлечение темнее или ярче , чем их фон?

В этом случае красные вены темнее, чем белок глаза, поэтому отвлечение будет темнее. Если что-то темнее, то вы хотите «осветлить» это, чтобы удалить. Если бы пятно было ярче, его нужно «затемнить».

В раскрывающемся списке Mode выберите Lighten .

Этот параметр позволяет нацеливать только на более темные пиксели, оставляя нетронутыми более светлые. Это поможет вам сохранить исходные детали и текстуру, что даст вам гораздо лучшие результаты.

Если вы хотите узнать больше об этих режимах работы, ознакомьтесь с моим Руководством по инструменту «Точечная восстанавливающая кисть».

Закрасьте отвлекающие моменты

Чтобы было проще разобраться, мы будем работать только одним глазом. На вашем изображении вам придется повторить следующие шаги второй раз для второго глаза.

После того, как вы выбрали режим осветления, вы можете закрасить области с красными прожилками и наблюдать, как они исчезают!

Шаг 03: Выберите белку глаз

После того, как вы удалили все отвлекающие факторы с белого глаза, вы можете сосредоточиться на выделении, которое будет изолировать глаз.

Начните с выбора инструмента Elliptical Marquee Tool . Затем нажмите и перетащите вдоль верхней дуги глаза. Попытайтесь совместить верхнюю кривизну, но не беспокойтесь, если у вас нет точного выбора.Делайте все, что в ваших силах.

Имейте в виду, что, удерживая кнопку мыши, чтобы сделать выбор, вы также можете удерживать клавишу пробела, чтобы изменить положение выделения.

Отпустите клавишу пробела и кнопку мыши, как только вы подберете верхнюю кривизну. Далее мы будем работать с кривизной дна.

Удерживайте Alt Shift (Mac: Option Shift), чтобы пересекло выделение . Вы заметите X над курсором, если удерживаете эти клавиши.

Затем сделайте выделение, соответствующее нижней кривизне глаза.

Как только вы отпустите кнопку мыши, обратите внимание, что второе выделение пересекло первое выделение и сделало отличное выделение вокруг глаза.

Затем при необходимости настройте выбор.

Этот метод выбора может показаться немного сложным, но с практикой он должен стать легким.

Следующий шаг — удалить диафрагму из выделения.Удерживайте Alt (Mac: Option), после чего на курсоре появится значок «минус». Затем щелкните и перетащите радужную оболочку, чтобы вычесть ее из выделения.

Помните, что вы можете использовать клавишу пробела для перемещения выделения по мере его создания.

Шаг 04: Создайте корректирующий слой оттенка / насыщенности и примените маску

Теперь, когда у вас есть выделение вокруг белка глаз, вы можете создать корректирующий слой, который применит эффект отбеливания к глазам.

Активно выделив белый цвет глаза, щелкните значок New Adjustment Layer и выберите Hue / Saturation .

Обратите внимание, что выделение исчезло, и оно превратилось в маску слоя на корректирующем слое оттенка / насыщенности . Любые корректировки, сделанные с помощью этого корректирующего слоя, повлияют только на белый цвет глаз.

Шаг 05: Уточните маску слоя с помощью плотности и растушевки

Следующим шагом является уточнение маски и смягчение краев. Если края вашей маски слишком резкие, корректировки будут заметны и нереалистичны.

Чтобы лучше увидеть, как маска влияет на изображение, произведите крайнюю настройку.Например, увеличьте Lightness до +100 , чтобы белый цвет глаз стал полностью белым. Очевидно, это не реалистичный эффект, но он четко показывает края маски.

Щелкните миниатюру Layer Mask , чтобы активировать ее. Белый контур вокруг миниатюры говорит о том, что маска слоя активна.

На панели свойств у вас есть два ползунка. Ползунок «Плотность» и ползунок «Растушевка». Эти ползунки позволяют настраивать маску неразрушающим образом.Это означает, что вы можете изменить настройки, примененные к маске, позже.

Ползунок Плотность управляет непрозрачностью маски. А ползунок Feather регулирует резкость края маски.

Когда вы перетащите ползунок «Растушевка» вправо, вы увидите, как он размывает край маски.

Выполните точную настройку ползунка Feather Slider до тех пор, пока край маски не совпадет с фотографией, с которой вы работаете.

Шаг 06: Используйте Blend If для лучшего нацеливания на белку глаз

Чтобы быть уверенным, что вы ориентируетесь только на белый цвет глаз, используйте опцию Blend If для нацеливания на более яркие пиксели на фотографии.

На панели слоев щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Blending Options ». Откроется диалоговое окно «Стиль слоя».

Под Смешивание Если , вы можете использовать ползунки для выборочного отображения и скрытия пикселей в зависимости от их яркости.

Если вы не знакомы с Blend If, ознакомьтесь с моим 7-минутным руководством по Blend If.

Щелкните и перетащите черную точку в разделе «Нижний слой » вправо, чтобы выделить более темные пиксели из нижележащих слоев. Таким образом, отбеливающий эффект не распространяется на ресницы и другие темные участки глаза.

По умолчанию переходы очень резкие и не очень реалистичные. Чтобы сгладить переходы между видимыми и невидимыми пикселями, разделите черную ручку.

Удерживайте Alt (Mac: Option) и щелкните ручку, чтобы разделить ее пополам. Если вы разделите две ручки, это создаст более плавный переход между видимыми и невидимыми пикселями, тем самым удалив резкие края.

Вот почему нет необходимости быть точным при создании выделений, потому что Blend If и ползунок Feather помогут вам улучшить его.

Шаг 07: Отбеливание глаз в Photoshop

Пришло время осветлить и отбелить глаза .

При ретуши всегда нужно вносить тонкие корректировки. В этом примере я буду продвигать корректировки дальше, чем обычно, чтобы сделать их более заметными в учебнике. Но помните, что когда вы работаете над ретушью глаз, лучше всего подойдут тонкие корректировки.

Выберите корректирующий слой Hue / Saturation Adjustment Layer и уменьшите насыщенность, чтобы удалить часть красного в глазах. Вы также можете увеличить яркость, чтобы глаза стали ярче.

Это мой окончательный результат!

Ваша очередь!

И вот оно! Вот и , как отбелить глаза в Photoshop ! Посетите наш раздел «Ретуширование в Photoshop», чтобы узнать больше о подобных уроках!

Если вы создадите что-то с помощью этого руководства, вы можете поделиться своими результатами в Instagram с хэштегом #ptcvids!

Ссылки, упомянутые в видеоуроке

Окончательное изображение

Перетащите ползунок, чтобы увидеть до и после

Учебное пособие за 1 шаг по изменению размера глаз в Photoshop

До 2015 года в Photoshop всегда было сложно изменить размер глаз.Мне нужно было использовать инструмент «Пластика», а затем использовать инструмент «Обернуть» или «Раздутие», чтобы увеличить глаза. После 2016 года жизнь стала проще. Photoshop предоставил специальный инструмент Face для изменения лица, включая глаза, нос, губы, линию подбородка, рот и форму лица. Я знаю, что некоторые из вас все еще используют старую версию Photoshop, поэтому я покажу вам оба способа изменить размер глаз в Photoshop.

Давайте посмотрим, как будет выглядеть изображение.

Позвольте мне показать вам, как это сделать.

Для версий Photoshop, запущенных после 2016 года

Этот процесс очень прост, если у вас есть Photoshop CC, запущенный в 2016 году или позже.Мы будем использовать специальный инструмент Face для работы.

Примечание: Если вы хотите внести некоторые изменения в фотографию, например, удалить человека, заменить лицо улыбающимся лицом, добавить человека, поменять местами фон или что-нибудь еще, просто дайте мне знать. Я могу сделать это за вас с минимальными затратами. Вы можете нанять меня, чтобы я отредактировал вашу фотографию.

ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНУЮ ДЕМО

Шаг 1 — Перейдите к инструменту Face Tool и измените размер глаз в Photoshop.

Перейдите в Filter> Liquify.

Активируйте инструмент лица, выделенный желтым цветом.

Теперь Photoshop автоматически обнаружит все лица на фотографии. На фото выше у меня только одно лицо. Если у вас несколько граней, вы можете выбрать грань для изменения, выбрав грань в раскрывающемся списке, выделенном красным цветом.

Теперь у вас есть два варианта. Вы хотите настроить оба глаза синхронно или нет? Позвольте мне объяснить это еще раз? Если вы увеличиваете размер правого глаза на 20%, хотите ли вы, чтобы размер левого глаза увеличивался автоматически на 20%? Если да, включите кнопку ссылки, которая выделена синим прямоугольником.Если нет, выключите эту кнопку ссылки.

Примечание: Если вы хотите внести некоторые изменения в фотографию, например, удалить человека, заменить лицо улыбающимся лицом, добавить человека, поменять местами фон или что-нибудь еще, просто дайте мне знать. Я могу сделать это за вас с минимальными затратами. Вы можете нанять меня, чтобы я отредактировал вашу фотографию.

ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНУЮ ДЕМО

Отрегулируйте глаза с помощью 5 ползунков, которые дает вам Photoshop. Я сделал свое.

Вот и все, ребята! Таким образом вы можете изменить размер глаз в Photoshop.

Для более старой версии

Вы читаете, это означает, что вы владеете старой версией Photoshop. Забудьте все, что вы читали ранее. Это было не для тебя. Я собираюсь начать с самого начала, чтобы показать вам, как это сделать.

Шаг 1 — Откройте инструмент Liquify

Нам нужно перейти к инструменту Liquify. Это единственный шаг, характерный для более новых и старых версий. Перейдите в Filter> Liquify.

Выберите инструмент Bloat Tool, выделенный синим прямоугольником на изображении выше.Теперь убедитесь, что скорость очень низкая (выделена красным цветом на изображении выше). Если вы сохраните высокую скорость, то один щелчок быстро увеличит размер глаза. Удерживая низкую скорость, вы действительно увидите, как увеличиваются глаза.

Теперь поместите курсор на глаз (желательно на зрачок) и начните щелкать. Не держись. Если вы удерживаете кнопку мыши, размер будет увеличиваться. Если вы просто нажмете, размер будет увеличиваться контролируемым образом. Делайте это обоими глазами.

Вы всегда можете нажать Cmd + Opt + Z / Ctrl + Alt + Z для повторной отмены, если вы допустили какую-либо ошибку.

Шаг 2 — Уточнение увеличения

Изменение взгляда с помощью старой версии Photoshop требует времени. Вам нужно использовать отмену много раз, чтобы уточнить увеличение. Продолжайте использовать Bloat Tool и Undo, чтобы получить идеальный результат.

Это все, ребята, увидимся в следующем уроке.

Примечание: Если вы хотите внести некоторые изменения в фотографию, например, удалить человека, заменить лицо улыбающимся лицом, добавить человека, поменять местами фон или что-нибудь еще, просто дайте мне знать.Я могу сделать это за вас с минимальными затратами. Вы можете нанять меня, чтобы я отредактировал вашу фотографию.

ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНУЮ ДЕМО

Как удалить красные глаза в Photoshop

Как мы уже обсуждали ранее в статье, основная причина появления красных глаз на изображениях — это использование вспышки. И основная причина, по которой мы используем вспышку, — это попытаться осветить изображение.

К счастью, есть другие методы, которые можно использовать, чтобы сделать фотографию светлее и противодействовать эффектам слабой освещенности.У вашей камеры, вероятно, есть параметры, значения которых вы можете изменить, чтобы адаптироваться к освещению в вашей сцене.

Вы можете изменить три фактора экспозиции , чтобы внести соответствующие изменения в настройки вашей камеры, пока ваша фотография не станет более заметной, что означает, что вы можете изменить настройки, чтобы осветить фотографию в качестве альтернативы использованию вспышки для этого. так.

ISO: В вашей камере ISO указывает светочувствительность пленки или датчика изображения.Таким образом, изменение ISO на цифровой камере приводит к тому, что датчик становится более или менее чувствительным к свету: более высокое значение делает его более чувствительным, а более низкое значение — менее чувствительным.

Настройки ISO на современных цифровых камерах обычно находятся в диапазоне от 100 на самом низком уровне до примерно 12 800 или выше.

Очевидно, что увеличение значения ISO при съемке плохо освещенного изображения, мы надеемся, сделает датчик более чувствительным к присутствующему свету, что даст вам более четкое и хорошо освещенное изображение.Это делает его достойным конкурентом вспышке.

Однако увеличение ISO приведет к снижению качества изображения, что приведет к зернистости изображения, а это означает, что вам придется выбирать между хорошо освещенной шумной фотографией или менее освещенной высококачественной.

АПЕРТУРА: Величина диафрагмы вашей камеры определяет, сколько света попадает в объектив. Сама диафрагма — это отверстие в линзе, через которое проникает свет.

Значение, на которое вы устанавливаете диафрагму цифровой камеры, будет определять, насколько широко открывается это «отверстие» в объективе.

Изменение значения этого параметра позволяет вам вручную выбрать, сколько света достигает сенсора в вашей камере. Таким образом, в то время как ISO определяет светочувствительность датчика, диафрагма определяет, сколько света на самом деле достигает его.

Меньшее значение, такое как F / 4, служит для большей диафрагмы, что приводит к более широкому отверстию, пропускающему больше света. Итак, если вы фотографируете объект в сцене, в которой отсутствует свет, то низкая диафрагма может пропускать как можно больше настоящего света, что делает ее хорошей альтернативой вспышке, когда вы не хотите, чтобы объект появлялся. как с красными глазами.

ВЫДЕРЖКА: Выдержку проще всего определить как время, в течение которого затвор открыт. Другими словами, его значение определяет, как долго ваш датчик будет подвергаться воздействию сцены, которую вы снимаете.

Он измеряется в секундах, и обычно вы будете использовать значение, являющееся долей секунды (например, 1/100). Чем больше доля секунды, тем быстрее будет выдержка — это означает, что, например, значение 1/1600 откроет и закроет затвор быстрее, чем выдержка 1/5.

При съемке при слабом освещении заманчиво и часто необходимо использовать очень большую выдержку, поскольку это то, что пропускает больше всего света. Однако важно отметить, что при выдержке более 1/50 вам, вероятно, потребуется штатив или что-то еще, чтобы сбалансировать и стабилизировать камеру.

Без штатива длинная выдержка будет означать, что ваш датчик улавливает не только свет, но и движение. Поэтому, если вы (фотограф) и объекты на вашем изображении не можете оставаться полностью неподвижными в течение времени, пока открыт затвор, вам нужно будет сбалансировать камеру на штативе, чтобы убедиться, что нет движения, которое могло бы вызвать размытие внутри вашего изображения. фотография.

Подводя итог, можно сказать, что для противодействия отсутствию света без использования вспышки медленная / длинная выдержка часто помогает (при использовании штатива для уменьшения размытости при движении).

Как редактировать глаза в Photoshop

Говорят, что глаза — зеркало души. В фотографии глаза — ключ к созданию великолепных портретов. Если глаза мягкие или не в фокусе, изображение непригодно для использования. Глин Дьюис делится своей простой техникой улучшения глаз на портретной фотографии и обеспечения их резкости:

1.Делаем выбор

Используйте инструмент «Эллиптическая область», чтобы выделить оба глаза. Обратите внимание, как Дьюис выделяет область внутри черного контура глаза, чтобы потом можно было растушевать выделение.

Сделайте выделение области.

Перейдите в режим быстрой маски (нажмите Q на клавиатуре), чтобы выделить области, на которые будут влиять изменения, которые вы собираетесь внести в следующий раз.

Выберите круглую кисть средней мягкости, выберите белый цвет в качестве цвета переднего плана и закрасьте, чтобы снять выделение с тех областей, которые, по вашему мнению, не нуждаются в изменении.Дьюис отменил выделение бровей и век, а также зрачков.

Перейдите к Filter> Blue> Gaussian Blur и затем установите степень размытия, необходимую для растушевки выделения. Главное — не делать очевидным, что вы что-то сделали с глазами.

2. Слой выборочной настройки цвета

Перейдите к слою настройки выборочного цвета на панели справа. Измените режим наложения с Normal на Linear Dodge (Добавить). При изменении смеси глаза сразу же бросаются в глаза.На самом деле эффекта может быть слишком много.

До и после использования Linear Dodge

Отрегулируйте непрозрачность слоя «Выборочная настройка цвета», чтобы глаза выглядели реалистично и не переусердствовали.

Отрегулируйте свойства цвета, чтобы получить правильный цвет и контраст.

Затем перейдите к свойствам инструмента «Регулировка цвета». Первым делом нужно было сделать глаза ярче. Следующим шагом будет изменение фактического цвета глаз. Установите цвет на нейтральный, а затем отрегулируйте ползунки.

Чтобы добавить немного контраста, перейдите к раскрывающемуся списку, выберите «Черный» и переместите ползунки.

3. Резкость

Теперь добавьте новый пустой слой и переименуйте его в «Резкость». Выберите инструмент Резкость на левой панели. Убедитесь, что у вас установлен флажок «Образец всех слоев», чтобы сделать это изменение неразрушающим.

Теперь просто закрасьте глаза инструментом резкости. Посмотрите, как резкость повлияла на глаза.

Окончательное изображение

Это действительно полезный совет, чтобы отточить глаза на портретах.У вас есть другие советы по улучшению глаз?

Улучшение глаз в Photoshop Elements

Этот урок представляет собой отрывок из книги «У глаз есть: полное руководство по блестящим и острым глазам». Щелкните здесь, чтобы узнать ВСЕ, что вам нужно знать о фотографировании и редактировании глаз.

Это руководство ранее частично публиковалось под названием «У глаз есть это» в журнале Photo Elements Techniques. Поскольку журнал PET недавно закрылся, я публикую здесь часть статьи.

Не забывайте увеличивать масштаб при редактировании глаз. Несколько раз нажмите Ctrl-Z (Mac: Command-Z), пока не окажетесь достаточно близко, чтобы увидеть все детали. Введите Ctrl-0 (Mac: Command-0), чтобы уменьшить масштаб.

Улучшение глаз в Photoshop Elements — Улучшение бликов

Световые блики, вероятно, самый важный элемент глаза на портрете. Они отделяют тусклые и безжизненные фотографии от ярких портретов. Вы можете улучшить их независимо от того, отсутствуют ли они, их трудно увидеть или они слишком сильны.

Блики обычно должны быть примерно одинаковыми для каждого глаза с точки зрения формы, расположения и яркости.

Добавляйте блики на один глаз только в том случае, если у вас уже есть хороший другой глаз. При необходимости сгладьте изображение (щелкните правой кнопкой мыши слой на панели слоев) и выберите «Свести». Выберите фоновый слой и инструмент «Лассо» (L). Установите Растушевку на инструменте Лассо на значение от 3 до 5 пикселей. Выделите луч света, обведя его вокруг, сразу за его краем.Введите Ctrl-C (Mac: Command-C), чтобы скопировать, и Ctrl-V (Mac: Command-V), чтобы вставить эту область.

На этом изображении вы можете увидеть скопированную мной область над левым глазом камеры:

Введите V, чтобы выбрать инструмент «Перемещение», и перетащите этот новый слой в нужное место на глазу без бликов. Уменьшите непрозрачность этого нового слоя, чтобы он выглядел естественно.

Добавьте блики к обоим глазам на новом пустом слое (Слой> Новый> Слой).Выберите инструмент «Кисть» (B) с белым цветом переднего плана (D, X) и экраном в качестве режима наложения. Нажмите кнопку «Настройки кисти», чтобы установить жесткость примерно 40% для получения реалистичных краев кисти. Уменьшите непрозрачность кисти примерно до 30% и настройте кисть так, чтобы она соответствовала размеру бликов.

Вот изображение без бликов:

Щелкните один или два раза, пока отражаемый свет не станет ярким и естественным. Повторите процесс для другого глаза, поместив луч света в то же место, что и на первом глазу.

Вот изображение после добавления тонких бликов с помощью Photoshop Elements:

Подчеркните блики, которые не привлекают внимания , с помощью корректирующего слоя «Уровни» («Слой»> «Новый корректирующий слой»> «Уровни»). Переместите ползунок белого влево, пока блики не станут достаточно яркими. Измените режим наложения этого слоя на Screen для еще большего эффекта. Вот моя предыдущая версия:

Введите Ctrl-I (Mac: Command-I), чтобы сделать маску слоя черной.Выберите кисть (B) с белым цветом переднего плана (D, X) и непрозрачностью около 30%. Одним или двумя щелчками мыши закрасьте блики, которые вы хотите выделить.

Ослабьте световые блики , если они слишком большие, отвлекающие или слишком сильно отражают. В этом примере вы можете видеть блики от моей основной и дополнительной вспышки в глазах всех. Я удалил отражения от вторичного света. Если вы хотите удалить блики, добавьте новый пустой слой («Слой»> «Новый»> «Слой») и назовите его «Удалить блики».Выберите инструмент Clone Stamp (S) и сделайте его очень маленьким (нажимайте [несколько раз]). Если отраженный свет охватывает и зрачок, и радужную оболочку, вам нужно будет выполнить это редактирование в два этапа.

Обычно достаточно одного щелчка мышки, чтобы убрать блик внутри зрачка. Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Mac: «Option»), выберите самую темную часть зрачка, а затем нажмите на луч света, чтобы заменить его темными пикселями

.

Для создания бликов на радужной оболочке мне потребовалось от двух до трех щелчков мышью на каждом глазу для этого изображения.Уменьшите размер кисти ([несколько раз], нажмите Alt (Mac: Option), чтобы выбрать радужную оболочку, а затем нажмите на отражающий свет, следуя кривой зрачка.

Если блики слишком яркие, используйте ту же технику, но уменьшите непрозрачность инструмента «Штамп» до 40-60%, чтобы уменьшить их, а не удалить.

Поп Ирис

Радужная оболочка придает каждому глазу уникальный вид. Поиграйте с этими советами:

Настройте яркость и контраст, добавив новый корректирующий слой «Уровни» («Слой»> «Новый корректирующий слой»> «Уровни»).

Изображение до увеличения яркости радужной оболочки.

Переместите средние и белые тона влево, чтобы сделать радужку ярче. Сместите черный цвет вправо, чтобы добавить контраста и выделить цветные пятна в глазах. Нажмите Ctrl-I (Mac: Command-I), чтобы инвертировать маску слоя (сделать ее черной). Выберите инструмент «Кисть» (B), сделайте его белым (D, X) и закрасьте радужную оболочку, чтобы проявить эффект. Если эффект слишком сильный, уменьшите непрозрачность слоя. Вы можете обнаружить, что только один глаз на лице нуждается в этом шаге, чтобы вывести его из тени, вызванной боковым освещением.

Изображение после осветления радужной оболочки.

Saturate Iris Color — иногда радужной оболочке требуется быстрое увеличение насыщенности, чтобы сделать ее яркой и незаметной. Добавьте корректирующий слой Hue / Saturation (Layer> New Adjustment Layer> Hue / Saturation).

Переместите ползунок «Насыщенность» на главном канале вправо для общего усиления цвета. Чтобы ограничить редактирование только радужной оболочкой, нажмите Ctrl-I (Mac: Command-I), чтобы инвертировать маску слоя или сделать ее черной.Выберите инструмент «Кисть» (B), сделайте его белым (D, X) и закрасьте радужную оболочку, чтобы проявить эффект. Если эффект слишком сильный, уменьшите непрозрачность слоя.

Изменить цвет радужной оболочки — чтобы полностью изменить цвет глаз, мы собираемся добавить еще один корректирующий слой оттенка / насыщенности (Слой> Новый корректирующий слой> Цветовой тон / Насыщенность). Поставьте галочку в окошке Colorize. Теперь ваше изображение должно выглядеть довольно сумасшедшим! Ограничьте это редактирование радужной оболочкой, используя маску слоя. Нажмите Ctrl-I (Mac: Command-I), чтобы сделать маску черной.Выберите инструмент «Кисть» (B), сделайте его белым (D, X) и закрасьте радужную оболочку, чтобы проявить эффект. Теперь отрегулируйте ползунок «Оттенок», чтобы выбрать общий цвет, который вам нужен для глаз. Настройте цвет с помощью ползунков «Насыщенность» и «Яркость».

Белые глаза

Прежде чем вы начнете этот раздел, важно помнить, что белки наших глаз не совсем белые, и ваши правки не будут выглядеть естественно, если вы сделаете их слишком белыми. Дайте себе молчаливый обет прямо сейчас, что не сделаете глаза на своих фотографиях инопланетными.

Добавьте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Слой> Новый корректирующий слой> Цветовой тон / Насыщенность). Уменьшайте насыщенность, пока глаза не потеряют нежелательный оттенок. Увеличьте ползунок «Яркость», чтобы добавить яркости этим белым. Чтобы ограничить редактирование только белыми цветами, нажмите Ctrl-I (Mac: Command-I), чтобы инвертировать маску слоя. Выберите инструмент «Кисть» (B), сделайте его белым (D, X) и закрасьте белый цвет, чтобы проявить эффект.

Хотя в большинстве руководств в этой статье используется мягкая круглая кисть для рисования, есть отличная кисть для отбеливания — ее форма идеально подходит для уголков глаз.Он называется Stipple Dense, и вы можете получить к нему доступ в папке типов кистей Natural Brushes. Получив доступ к настройкам кисти, вы можете изменить угол наклона кисти, чтобы убедиться, что она идеально вписывается в эти углы.

Улучшение зрачков, ресниц, линии глаз, края радужной оболочки и бровей

Каждый из этих элементов глаза имеет что-то общее. Они темные (обычно) и могут получить выгоду от фотографического выжигания. Это прожигание добавит контраста, который поможет направить внимание зрителей на центральную точку вашего изображения.

Мы собираемся начать с одного базового слоя уровней, который можно адаптировать для улучшения всего вышеперечисленного. Перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Levels. Слегка переместите черный цвет, пока изображение не приобретет высококонтрастный и насыщенный вид. Инвертируйте маску слоя, нажав Ctrl-I (Mac: Command-I). Выберите кисть (B), сделайте ее белой (D, X) и уменьшите ее непрозрачность примерно до 30%.

Увеличьте изображение так, чтобы глаза заполнили ваше рабочее пространство, нажав Ctrl- + (Mac: Command- +).Установите размер кисти в соответствии с областью, которую вы будете рисовать. Проведите кистью по области, которую хотите затемнить. При необходимости сделайте 2–3 прохода кистью или увеличьте ее непрозрачность для большей интенсивности. Вы можете увидеть мою маску здесь:

Если эффект выглядит ненастоящим, уменьшите размер и / или непрозрачность кисти. Вы можете использовать этот метод для создания ресниц там, где их нет, или для улучшения существующих ресниц. Большинству людей выгодно небольшое затемнение области линии глаз, однако уменьшите масштаб, чтобы убедиться, что это не заметно.

Улучшение глаз в Photoshop Elements — Повышение резкости

Даже если у вас отличный фокус на камере, глаза всегда выглядят более блестящими с добавлением небольшой резкости.

После того, как вы завершили все остальные изменения, щелкните верхний слой и создайте дубликаты всех слоев, отметив видимыми: Ctrl-Alt-Shift-E (Mac: Command-Option-Shift-E). Откройте диалоговое окно «Настройка резкости» («Улучшение»> «Настройка резкости»), щелкните и перетащите курсор внутрь окна предварительного просмотра, чтобы один из глаз оказался в центре.Ползунок Amount контролирует, насколько сильной будет резкость — отрегулируйте по своему вкусу. Ползунок «Радиус» управляет распределением резкости по пикселям изображения. (Повышение резкости применяется к краям, которые идентифицируются Elements. Радиус определяет, как далеко от каждого края применяется усиление.) Для глаз мне обычно нравится что-то немного выше 1 — может быть, от 1 до 3, в зависимости от размера глаза по отношению к остальной части фото. Это будет отличаться для каждой фотографии, которую вы редактируете.

Затем я поиграю с типом Blur, чтобы удалить его. Мне вообще больше всего нравится Lens Blur, но иногда лучше Gaussian. Часто вы не можете отличить их друг от друга. При заточке я отключаю параметр More Refined. Это резко замедляет процесс и, похоже, не меняет результаты в достаточной степени, чтобы гарантировать скорость.

Нанесите резкость только на глаза. Глаза часто будут выглядеть великолепно с большей резкостью, чем вы можете применить к остальной части изображения.В этом случае удерживайте нажатой клавишу «Alt» или «Option» при нажатии кнопки «Маска слоя», чтобы добавить черную маску. Выберите кисть (B), сделайте цвет переднего плана белым (D, X) и установите размер кисти соответствующим образом, используя [, чтобы сделать ее меньше, и], чтобы сделать ее больше. Я обычно рисую с полной непрозрачностью, когда заостряю глаза. Прокрасьте весь глаз, уменьшая размер кисти, чтобы охватить уголки глаз, линию роста ресниц, отдельные ресницы и даже брови.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *