Атмосферность: Что-то пошло не так (404)
Атмосферность текста — Журнал «Наука в мегаполисе Science in the Megapolis»
Аннотация. В статье рассматривается понятие «атмосферный текст», «атмосфера текста», «атмосферность», его история и роль в тексте, предлагается определение понятия «атмосфера текста».
Ключевые слова: атмосфера, атмосферность, атмосферный текст, перцептивная лексика, локус.
Понятие «атмосферный» как характеристика того или иного произведения (книги, музыки, фильма, компьютерной игры и так далее) возникает в речи и в интернет-дискурсе довольно часто, при этом не имея оформленной концепции, особенно в отношении текста как такового.
Целью этой работы и является попытка сформировать понятия «атмосфера текста», «атмосферность» и «атмосферный текст».
Первоначально, в химико-биологическом значении, «атмосфера» – это газообразная оболочка, окружающая планету или другое небесное тело. В словаре Даля: окружающий шар земной или иное небесное тело воздух, со всеми природными примесями его: испарениями, облаками и пр. , мироколица, колоземица, так же – круг или пространство испарения, или действия какого-либо тела, вещества. Атмосфера человека или цветка, магнита; околица [4]. Словарь Брокгауза и Ефрона также не предлагает никакого значения, кроме естественнонаучного [10]. Первым словарем, в котором появляется новое значение был словарь Петра Евстафьевича Стояна, в котором атмосфера, в одном из значений «среда, обстановка, окружающее» [5]. Словарь Ожегова помимо химико-биологического значения предлагает перен. «2. окружающие условия, обстановка. Товарищеская а. А. доверия. В атмосфере дружбы» [6]. Так же и словарь Кузнецова одним из значений слова «атмосфера» называет «окружающие условия, обстановку, психологический настрой где-либо» [2].
Термин еще в начале двадцатого века перешел в науку о сценическом мастерстве, в двадцатых его использовал Константин Сергеевич Станиславский [8]. Алексей Дмитриевич Попов в книге «Художественная целостность спектакля» писал: «…атмосфера — это воздух времени и места, в котором живут люди, окруженные целом миром звуков и всевозможных вещей» [7].
Наталья Алексеевна Зверева и Давид Григорьевич Ливнёв в «Словаре театральных терминов» указывают, что в понятии «атмосфера» можно выделить несколько важных аспектов: пространственный, временной и психологический. Так же учитывается среда пьесы: быт, время действия, характеры, ритмы, события. Однако основная роль в создании атмосферы отводится именно актеру: именно актер создает и поддерживает атмосферу окружающих предметов и событий через взаимодействие с ними [9]. Ольга Юрьевна Багдасарян способами создания атмосферы спектакля называет элементы пространственно-временной организации (пейзаж, способы обрисовки характеров), так и речь, экспрессию диалогов.Так же, в противовес научной, существует и идеалистическая точка зрения, которая подразумевает, что атмосфера по сути своей непознаваема: «Тайна, извечно окутывающая настоящее искусство, – это, несомненно, его атмосфера. Эта тайна нас приманивает, искушает ещё до того, как мы начинаем умом исследовать произведение, т. е. «поверять алгеброй гармонию».
Театральный режиссер Владимир Викторович Петров в статье «Сценическая атмосфера» определяет атмосферу как душу искусства: «Как определить душу искусства? Вероятно, точного и емкого определения атмосферы мы не найдём. А может быть, и не нужно».
Однако следует все-таки согласиться, что изучение понятия «атмосфера» вызывает трудности. Гернот Бёме одной из причин этой трудности называет неопределенность онтологического статуса понятия. «Стоит ли относить атмосферы к объектам или элементам сред, из которых они исходят, или к субъектам, которые их испытывают на себе. Кажется, что они, словно туман, заполняют пространство определенным тоном ощущений». Можно сказать, что атмосфера занимает промежуточное положение между объектом и субъектом [11].
В эстетическом дискурсе были предприняты попытки описать понятия, более или менее смежные или схожие с понятием «атмосфера».
Вальтер Беньямин пробовал сформулировать концепцию ауры для того, чтобы определить ту атмосферу эстетической дистанции [1], и, если применять концепцию Беньямина по отношению к тексту, то аурами различной степени выраженности и различного качества будут обладать оригинальная рукопись «Войны и мира», её же коллекционное издание в позолоченной обложке невероятной красоты, книга в мягкой обложке, фанфик по этому произведению и школьное сочинение.
Концепцию атмосферы произведения искусства так же развивал Герман Шмиц, но его подход полностью исключал объектность, поэтому его концепция трудноприменима в отношении текста.
Чтобы понять, что такое «атмосфера текста» были проведены эксперименты, в которых приняли участие 114 человек.
В первом эксперименте принимали участие 95 человек, большая часть которых была представлена студентами-филологами второго курса. Им было предложено «составить текст, который можно охарактеризовать, как «атмосферный». Из 95 бланков 11 оказались пустыми или не содержали текста, а из оставшихся 84 сочинений (среднее количество слов в которых оказалось равным 50) мы смогли сделать несколько выводов о том, что такое атмосферный текст:
Атмосферный текст, это тот текст, в котором читатель способен ощутить некую атмосферу.
Атмосфера текста неразрывно связана с обстановкой, средой, окружением. В 76 из 84 текстов описывается определённая локация, наполненная характерными для этой локации предметами и явлениями. В 52 текстах из 84 используется лексика, связанная с описанием погоды: «идёт дождь», «солнечно», «тёплый осенний вечер».
Лексика, связанная с обозначением времени года, встречается в 44 текстах: «осень», «осенний», «Новый Год», «октябрьский», «сентябрь».
Лексика, связанная с обозначением времени суток (36 из 84):
- «Была глубокая ночь», «осенний вечер», «раннее утро»;
- «Яркий осенний день. Последнее теплое время перед долгой, холодной зимой.»;
- «Лето. Раннее утро. На часах только шесть утра.».
Каждый локус имеет свою собственную атмосферу, степень выраженности или насыщенности которой зависит от наполненности текста средствами выразительности. Атмосферы могут соседствовать или замещать друг друга, но в одном локусе в один момент не может быть больше одной атмосферы.
«Шёл дождь. было холодно и мокро на улице. Кроссовки, джинсы, куртка — все было мокрым. Надо было дойти домой. Лишь там было тепло и уютно. А пока, шел дождь. Листья опадали с деревьев. А где-то там, дома, ждёт кот.»
Атмосфера, в отличие от настроения текста, теснее связана с ощущениями, запахами, вкусами, состояниями, нежели с эмоциями.
Перцептивная лексика встречается в 78 текстах.
Лексика, связанная со зрительным восприятием, встречается 135 раз. Это цвета («пожелтевшие листья», «желтоватый свет», «яркие краски», «красные листья клёна», «море голубого цвета»), свет («яркий осенний день», «хмурое утро», «пасмурно», «переливается и сияет»), размер («маленькая кухонька», «бесконечная бездна неба», «тяжелая огромная капля дождя»).
Лексика, связанная со слуховым восприятием, встречается 94 раза: «капли с большой скоростью забарабанили по стеклу окна», «звонкий шорох опавших листьев», «пение птиц, лай собак», «тишина», «в парке играет музыка». Лексика, связанная с тактильным восприятием, встречается 68 раз: «босыми ногами шагая по нагретому асфальту», «камни приятно впиваются в кожу», «солнце щекочет моё лицо», «жаркие объятия», «здесь было тепло», «горячая чашка кофе», «склизкий воздух».
Лексика, связанная с обонянием, встречается 29 раз: «пахло приятной сыростью», «ароматный чай», «свежий воздух», «было невозможно дышать», «душно и нечем дышать».
Лексика, связанная с вкусовым восприятием, встречается 18 раз: «куриный суп», «чай с плюшками», «свежесваренный кофе».
Лексика, связанная непосредственно с чувствами-эмоциями, встречается 68 раз: «вдруг заплакала», «ощущали радость», «в душе царит гармония и удовлетворение», «ей казалось, что она свободна и счастлива», «на душе было светло», «жить можно, жить хорошо».
Атмосфера занимает промежуточное состояние между субъектом и объектом, с одной стороны будучи тесно связана с чувствами и ощущениями, категорией субъективной, с другой она претендует на объективное обнаружение в тексте, потому что связана с лексикой.
Во втором эксперименте приняли участие девятнадцать магистрантов-филологов первого и второго курса. Заданный им вопрос звучал так: «Какой текст можно назвать «атмосферным»? Приведите пример такого текста (с комментариями)».
Наиболее частотными были ответы, из которых можно сделать следующие выводы: определение «атмосферный», «атмосферность» как качество того или иного произведения само по себе – исключительно положительная характеристика.
Чтобы проверить это, мы проанализировали 56 текстов из социальных сетей, с сайтов. Во всех случаях «атмосферность» выступала как положительная характеристика произведения.
«10 атмосферных книг для осени», «атмосферно и не отпускает» (о книге), «удивительно атмосферые стихотворения!» (реклама), «добрая и атмосферная книжка о детстве» (о книге «Вафельное сердце»), «тут пишут много атмосферных и ламповых анкет».
Следовательно, можно прийти к выводу, что «атмосферность» – это положительная характеристика произведения, подразумевающая в нём наличие ярко выраженной атмосферы.
Атмосферность текста предполагает погружение в этот текст, то есть некий сильный эмоциональный эффект, создающий иллюзию присутствия читателя в тексте. Погружению способствует насыщенность перцептивной лексикой.
На базе всего сказанного можно сделать вывод, что атмосферность в тексте – связанная с локусом перцептивная система, погружающая читателя в некие чувства и ощущения, но это требует дальнейшего исследования.
Text Atmosfernost
Smolniakov I.D.,
student of the 5th course of the Moscow City University, Moscow
Research supervisor:
Zakharova Maria Valentinovna,
Associate Professor of the Department of Russian Language and Methods of Teaching of Philological Disciplines of the Institute of Humanities of the Moscow City University, Candidate of Philological Sciences, Associate Professor
Annotation. The article discusses the concept of «atmospheric text», «atmosphere of the text», «atmospheric», its history and role in the text, the definition of the concept of «atmosphere of the text» is proposed.
Keywords: atmosphere, atmospheric, atmospheric text, perceptual vocabulary, locus.
- Беньямин В. Краткая история фотографии. / Пер. С. Ромашко. М.: Ad Marginem, 2015.143 с.
- Большой толковый словарь русского языка: А-Я / РАН. Ин-т лингв. исслед.; Сост., гл. ред. канд. филол. наук С.А. Кузнецов. СПб.: Норинт, 1998. 1534 с.
- Вайман С.Т. Мерцающие смыслы. М.: Наследие, 1999. 398 с.
- Даль В.И. Толковый словарь живого великорусского языка: избр. ст. / В.И. Даль; совмещ. ред. изд. В.И. Даля и И.А. Бодуэна де Куртенэ; [науч. ред. Л. В. Беловинский]. М.: ОЛМА Медиа Групп, 2009. 573 c.
- Краткий толковый словарь русского языка / Сост. П.Е. Стоян. СПб.: В.Я. Макушкин, 1913. 704 с.
- Ожегов С.И. Толковый словарь русского языка: около 100 000 слов, терминов и фразеологических выражений / С.И. Ожегов; под ред. Л. И. Скворцова. 26-е изд., испр. и доп. М.: Оникс [и др.], 2009. 1359 c.
- Попов, А.Д. Художественная целостность спектакля. М., 1959. 213 с.
- Режиссёрские уроки К.С. Станиславского. Беседы и записи репетиции. М.: Искусство. 1951. 567 с.
- Словарь театральных терминов: создание актер. образа / Н.А. Зверева, Д.Г. Ливнев. М.: ГИТИС, 2007. 133 с.
- Энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона в 82 т. и 4 доп. т. М.: Терра, 2001.40726 с.
- Böhme G. (1993). Atmosphere as the Fundamental Concept of a New Aesthetics. Thesis Eleven, 36(1), С. 113-126.
- Benjamin W. A brief history of photography. / Per. S. Romashko. M.: Ad Marginem, 2015.143 pages.
- Large interpreted dictionary of Russian language: A-Ya / RAS. Ying t linguistic researches; originator Chief Ed. Cord. File of Sciences S.A. Kuznetsov. SPb.: Norint, 1998. 1534 pages.
- Weiman S.T. Flickering Meanings. M.: Heritage, 1999. 398 pages.
- Dal V.I. The interpreted dictionary of the living Great-Russian language: elected. Art. / V.I. Dahl; the combining editor of the edition V.I. Dahl and I.A. Boduena de Courtené; [scientific editor L.V. Belovinsky]. M.: OLMA Media Group, 2009. 573 pages.
- Russian Language Short Interpretation Dictionary / originator P.E. Stojan. SPb.: V.J. Makushkin, 1913. 704 pages.
- Ozhegov S.I. The interpreted dictionary of the Russian language: about 100,000 words, terms and phraseological expressions / S.I. Ozhegov; Under ed. L. I. Skvortsov. 26th ed., used and supplemented by M.: Onyx [et al.], 2009. 1359 pages.
- Popov, A.D. Artistic integrity of the performance. M, 1959. 213 pages.
- Director ‘s lessons K.S. Stanislavski. Conversations and rehearsal recordings. M.: Art. 1951. 567 pages.
- Dictionary of theatrical terms: creating an actor. Image / N.A. Zvereva, D.G. Livnev. M.: GITIS, 2007. 133 pages.
- The Encyclopedia Dictionary of Brockhouse and Ephron in 82 vol. and 4 vol. M.: Terra, 2001.40726 pages.
- Böhme G. (1993). Atmosphere as the Fundamental Concept of a New Aesthetics. Thesis Eleven, 36(1), Page 113-126.
Об атмосферности в тяжелой музыке
Тяжелая металлическая музыка имеет немало привлекательных качеств. Ее агрессия и воинственность входят в их число, но все же они отражают лишь самую внешнюю сторону этого жанра. Гораздо более интересным может представиться ее атмосферность. Она проявляется не во всех подстилях и далеко не у всех исполнителей, однако тенденция налицо, и любой, кто знаком с этой музыкой на протяжении более-менее продолжительного времени, здесь согласится.
Что понимается под атмосферностью? В психиатрии есть такое понятие, как агорафобия — боязнь открытых пространств. Если среди читателей этой статьи есть страдающие этим недугом, то им лучше прекратить чтение, так как атмосферность как раз подразумевает способность создавать своеобразное сенсорное ощущение присутствия на огромных открытых пространствах. Природные ландшафты: горы, моря, бескрайние долины, огромные заснеженные леса. Гигантские мертвые города. Ледяные космические бездны, далекие, чуждые человеку миры… В литературе в качестве примера атмосферности может служить произведение Лавкрафта «Сомнамбулический поиск Неведомого Кадата», особенно описания плато Ленг, способные глубоко увлечь читателя эффектом присутствия. Особенностью атмосферности в метале является ее мрачность, холодность и «темность» — иными словами, создаваемые этой музыкой звуковые миры лишены какой-либо благости и дружелюбия по отношению к человеку. Причины этого относятся к особенностям тяжелой музыки как жанра и выходят за пределы этой статьи.
Разумеется, не только в метале существуют произведения, обладающие атмосферностью. Ambient, etherial и множество других жанров также способны погрузить слушателя в иные измерения, но они не будут здесь рассматриваться.
Можно выделить два способа создания атмосферности в тяжелой музыке. Первый из них связан с использованием нетрадиционных для направления средств: инструментов симфонического оркестра, синтезаторов, электронных звуков. Второй из них связан с использованием только традиционных инструментов — гитар и ударной установки. Первым способом создать атмосферность, пожалуй, легче, чем вторым, так как сами тембры звучания нетрадиционных инструментов (например, синтезаторов) обладают очевидной объемностью и глубиной (на любом более-менее приличном синтезаторе можно найти большое количество инструментов с экзотическим, «космическим» звучанием). Так что можно создать нечто атмосферное, не обладая особым талантом; правда, «атмосферность» эта будет довольно плоской; тяжелая сцена переполнена такими группами. Примером группы, использующей синтезаторы и обладающей композиторским талантом, может послужить Summoning.
Второй способ, пожалуй, намного интереснее, так как для создания атмосферности с использованием одних лишь гитар и ударных нужен немалый композиторский талант. И атмосферность получается и более «тонкой», и более притягательной.
Рассмотрю в качестве примера три металлических альбома, обладающие этим качеством. Все они входят в число моих любимых. Многие из читателей смогут привести в качестве примера большое количество других альбомов, но все рассмотреть в рамках одной статьи невозможно.
Darkthrone «Soulside Journey» (1991)
Незаслуженно забытый альбом — в немалой степени из-за того, что сами музыканты всячески открещивались от него в своих интервью.
Но все же он выглядит довольно интересным. Сыгран на удивление технично; создается впечатление, что музыканты намеренны скрывают свою техничность на последующих блэковых альбомах с сырым и проникновенно злобным звучанием.
Этот же альбом, в отличие от последующих, отличается относительным спокойствием и неторопливостью. Обложка альбома способна дать представление о создаваемых музыкой образах; а текст песни «Neptune Towers» создан словно в качестве описания рисунка:
Landscapes of frozen methane
Vast fields of blue dust before my eyes
I was sent here to describe and tease
the minds of the fantasy kings (of my homeland)
On a ship of curiosity I sail
((oh) what treasure can be found here!)
And why must eyes face this
Unearthly show of morbid climate
Behind the Neptune hillsides
They say the towers stand tall
Built by hands dissimiliar to mine
And Brought alive
by hearts of ancient alien cultures
В целом музыка альбома вызывает ощущение прикосновения к течению Вечности — холодному, медленному, спокойному и опасному для того, кто отважится погрузиться в этот поток; к тому, что превосходит человеческие мерки и человеческие жизни.
Immortal «At The Heart Of Winter» (1999)
Тяжелое, резкое, но очень мелодичное вступление к альбому сразу же обрушивается на слушателя так же, как метель обрушивается на заснеженные поля.
Первые три песни альбома обладают отчетливым привкусом трагичности, обреченности и ожесточенности; должно быть, так себя чувствуют те, кто стоит на бескрайних просторах посреди разбушевавшейся природной стихии, в полном одиночестве. Этому весьма способствует музыка: мелодии отличаются своеобразным вьюжным, вихревым звучанием.
Остальные три песни отличаются от первых: трагичность сменяется воинственностью и торжественностью, но общая холодная и «метельная» атмосфера остается прежней.
Альбом посвящен воспеванию мистической страны Блэширк, существующей в воображении музыкантов, царства вечного холода и льда; наверное, его можно назвать своеобразным концентратом северной зимы и северной же ментальности.
Mayhem «De Mysteriis Dom Sathanas» (1994)
Альбом является классическим для блэк-метала; разумеется, в немалой степени из-за трагичных событий, происходивших вокруг этого альбома, но собственно музыкальную составляющую тоже нельзя упускать из виду, так как она — отменного качества.
Альбом представляет из себя серию коротких историй и образов, обладающих пронзительной мрачностью и способностью зачаровывать слушателей. Музыка словно погружает с каждой песней все глубже и глубже в некое чуждое человеку измерение ненависти, безумия, неуспокоенности и вечного Голода — запредельного, мистического, ненасыщаемого Голода. Интересен способ пения вокалиста — в некоторых местах его пение похоже на чтение заклинаний… Вероятно, этот альбом способен в чем-то изменить достаточно внимательного слушателя, оставляя в его подсознании неизгладимый темный отпечаток. Так что слушать его надо на свой страх и риск.
Цвет, свет и атмосферность — Smirnov School
Тарифы
Тариф
ПРОСМОТР
Студент получает подробную видео лекцию, делает по ней домашнее задание и изучает материал самостоятельно.
23 800 ₽
Полная оплата одним платежом.
Работа Александра Леонюка
Купить
Тариф
EXTRA MENTORSHIP
Студент получает подробную видео лекцию, делает по ней домашнее задание и высылает преподавателю на проверку. Преподаватель в формате онлайн вебинара разбирает эту работу. В течении недели студент общается с преподавателем и однокурсниками в специальном чате группы.
34 000 ₽
Полная оплата одним платежом.
Работа Андрея Хохлова
Купить
ЗАЧЕМ ЭТО МНЕ?
Рисунок освоен, но чего-то не хватает
ДЛЯ РЫВКА ВПЕРЕД? ЭТОГО КУРСА!В играх, анимации и комиксах с цветом и светом часто работают отдельные 2D художники.
Именно они отвечают за красоту и атмосферу проекта. HRы ищут таких спецов по всему миру,
так как свет и цвет нужны везде — от персонажки до окружения и анимации.
ХОЧЕШЬ СОБРАТЬ ПОРТФОЛИО
ВИЗДЕВ ХУДОЖНИКА?
Начать свой путь в этом направлении или просто круто повысить скилл работы в CG можно на курсе Миши Оплева.
ЧЕМУ НАУЧИМ?
Вписывать объекты любого цвета в окружение с любым освещением.
Менять атмосферу и настроение кадра, сохраняя композицию.
Рассказывать эмоциональные истории с помощью цвета и света.
Понимать разницу между простой покраской картинки и дизайном с помощью цвета и света. Так, как их используют в кино и мультсериалах.
СВЕТ И ЦВЕТ СТАНУТ ТВОИМИ ПОВСЕДНЕВНЫМИ
ИНСТРУМЕНТАМИ.
ПОЧТИ КАК ЛАСТИК.
КАК ЭТО РАБОТАЕТ?
Просто посмотри, как меняется сцена!
ДЛЯ КОГО КУРС?
Тебе подойдет курс, если ты уже овладел основами CG, но хочешь разобраться, как создавать выразительную атмосферу. Этот курс мастхев для тебя, если ты нацелился на работу в сфере анимации.
Узнал себя? ТОГДА ЗАПИСЫВАЙСЯ!
ЧТО ТЫ ПОЛУЧИШЬ?
После завершения курса ты положишь в портфолио 1 крупный проект (сториборд) с 10 свеженькими работами и набор навыков, которые нужны всем кейфрейм-артистам или колорскриптерам.
НЕ УВЕРЕН?
ПУСТЬ РАБОТЫ СТУДЕНТОВ ВО ВРЕМЯ И ПОСЛЕ КУРСА
СКАЖУТ САМИ ЗА СЕБЯ!
Что необходимо для курса?
Для занятий необходимы:
компьютер (с операционной системой Mac OS или Microsoft Windows), графический планшет, стабильное интернет-подключение, графический редактор Photoshop (не старше CS3).
Владельцы Ipad, которые хотят рисовать в Procreate и хорошо знакомы с этой программой, могут выполнять домашние задания в этом приложении.
ЧТО БУДЕМ ИЗУЧАТЬ?
1 лекция. Локальный цвет и основы света и цвета
Узнаем, что такое локальный цвет объекта и как работает освещение.
2 лекция. Контекст и как он влияет на локальный цвет
Учимся рисовать объекты при любом освещении и разбираемся, как оно меняет локальный цвет: оттенок, тон, насыщенность.
3 лекция. Основы композиции с точки зрения света и цвета
Разбираемся, как освещение и цветовая схема влияют на композицию.
4 лекция. Кинематографический подход
Изучаем кинематографичный цвет и свет. Включаем лампочки в своих работах!
5 лекция. Пайплайн и способ мышления при начале работе. Демо/мастер класс
Отрабатываем рабочий процесс, который используют профессиональные художники по свету и цвету. Начинаем анализ разных цветовых и световых схем.
6 лекция. Продолжение мастер класса, демо на вариации цвета и света
Подробно рассматриваем разные цветовые и световые схемы и как и когда их лучше использовать.
7 лекция. Как рассказать историю через цвет и свет
Разбираем дизайн “шейпов” в рисунке и как превратить цвет и свет в инструмент повествования.
АВТОР КУРСА
Михаил Оплев — колоскриптер и специалист по виздеву из США. 4 года работает фрилансером. В его портфеле заказы от EA, Blizzard, CBN, Sony, Supercell, Respawn и других известных компаний.
2 года Оплев работал художником по цвету и свету в анимационном шоу “superbook” (три сезона) и делал колорскриты для 3D команды, создавшей проморолики для Clash of clans/royal и Apex legends, для магазина Aldi и др.
ПРОЦЕСС ОБУЧЕНИЯ
1
ПРЕДЗАПИСАННЫЕ ОНЛАЙН-ЛЕКЦИИ
Смотри уроки в любом месте и в любое время.
2
СТУПЕНЧАТОЕ РАСПИСАНИЕ
Последовательное изучение материала. Никаких прыжков с темы на тему.
3
ДОМАШНИЕ ЗАДАНИЯ
Регулярно закрепляем теорию практикой. Ты будешь работать последовательно — и шаг за шагом создашь новые работы для портфолио.
4
РЕГУЛЯРНЫЕ ФИДБЕКИ
Разбор заданий с преподавателем, обратная связь и ответы на вопросы — основная фишка наших курсов.
5
НЕБОЛЬШИЕ ГРУППЫ
Мы хотим уделить внимание каждому студенту, поэтому не раздуваем группы. Количество мест в каждой — строго ограничено.
6
SMIRNOV SCHOOL COMMUNITY
Мы знаем, как сложно не терять мотивацию и много работать. Поэтому мы стараемся поддерживать наших учеников и во время, и после курсов.Присоединяйся к компании единомышленников — вместе учиться веселее! Общайся, задавай вопросы, участвуй в челленджах. Здесь тебе всегда рады.
НАШИ УЧЕНИКИ РАБОТАЮТ
НАШИ УЧЕНИКИ РАБОТАЮТ
Когда я записалась на этот курс, я уже знала,что получу много полезных знаний и фидбека. Но не знала,что он превзойдет мои ожидания настолько.
Во-первых, его ценность в том, что курс прекрасно подойдет и новичку, и тому, кто уже несколько лет рисует, но не может собрать себя в кучу. Миша настолько просто и доходчиво, но в то же время глубоко преподносит все эти сакральные истины о цвете и свете, что остается только удивляться и восклицать:” А вот оно что!” , “Вот в чем секрет!”.
Во-вторых, Миша затрагивает не только сухую теорию, но очень много говорит о психологии и мышлении. И это для меня было самым важным – этот курс учит думать. Продумывать идею картинки, сюжет, как лучше передать эмоции, какую атмосферу использовать и опять же, как для этих целей использовать знание цвета и света по- максимуму.
В- третьих, фидбек – бесценный. Сразу становится понятно, почему композиция не работала, что нужно изменить, чтобы картинка заиграла по-новому, как привлечь внимание зрителя и так далее.
Рекомендую,рекомендую, и еще раз рекомендую!
LUDA NEZNAKHINA
Пройдя курс я научилась как делать раскадровку, чтобы история читалась; узнала как с помощью композиции, освещения и правильно подобранной палитры передать настроение, а еще прокачала понимание того как меняется вид объекта в зависимости от источника света.
Курс подойдет для всех – и для начинающих и уже умеющих рисовать.
После каждой лекции в голове все знания раскладываются по полочкам, а упражнения закрепляют знания.
И, главное, Миша мотивирует, вкладывается в каждого ученика, заставляет поверить в свои силы и все получается, каким бы трудным ни казалосьANVKLI
Сам курс на протяжении всего своего времени оставлял только положительные эмоции. Длинные лекции без воды, излагаемые простым и интересным языком давали много информации, которую затем усваивали через домашки. А домашки позволяли ещё и творческую свободу. Для сравнения, на прошлых курсах нередко были моменты, когда куратору говорил, что хочу по домашнему заданию нарисовать такое, такое и такое, а в ответ получал “Интересная идея, но у нас сейчас другая цель и лучше такое оставить на потом”. Да, такое имеет место быть когда обучаешься базовым основам и не нужно переусложнять рисунок, но какой-то осадок оставался. А здесь на подобные идеи слышал “А ты попробуй”.
ALEXANDR
Во время всего курса, Миша, это одно из самых заинтересованных лиц в вашем росте, подробные фидбэки, оверпэинты, подытоживания и многое другое он готов предоставить и вкладываться в вас. В итоге, ваш прогресс на курсе продиктован лишь вашим желанием развиваться, а также пониманием, что это нужно ни для кого другого, как для самих вас.
ILYA OPLEV
СТОИМОСТЬ ОБУЧЕНИЯ 34 000 ₽
УБЕДИЛИ! БЕРУ КУРС
Вы уже сообщили об этом
Про атмосферность в компьютерных играх и хитрых маркетологов
Этот материал написан посетителем сайта, и за него начислено вознаграждение.
Просто есть мысли, я хочу донести их до аудитории.
Основной посыл тех раздражающих статей гласил примерно следующее: «…в АС Одиссее нет атмосферности. Буду и дальше играть в героев…» Ладно. Разберём спокойно по порядку.
Статья будет из двух частей, дабы не перегружать мозг.
рекомендации
— Вот море, сынок!
— Где море?
старый анекдот.
Атмосферность – эффект присутствия – состояние, при котором вовлечённость в игровой мир (в его атмосферу) стремится к 100%. Это может относиться не только к игровому миру. Дальше поясню. Вовлечение, как эффект, действительно может не зависеть от внешних факторов, однако именно эти факторы могут его многократно усиливать. В качестве примера можно взять любого нормального ребёнка дошкольного возраста, которого родители смогли уберечь от приложений в мобильном телефоне. Палка в руке такого мальчика немедленно превращается в меч. Кусты крапивы тут же становятся ядовитыми монстрами и… и понеслось рубилово! Его подсознание не отличает вымысел от реальности (так подсознание работает вообще у всех людей всех возрастов) и именно тут мы можем говорить об эффекте присутствия. Казалось бы – вопрос решён! Палок дофига, играй – не хочу! Когда-то раньше так и было. А теперь тонны детских игрушек в магазинах – одна другой краше. Зачем?
Идём дальше. На 12летие мама проявляет чудеса слабоумия и дарит ребёнку приставку Денди. Кто может сказать, что в тех играх нет атмосферности? Только те, кто в них не играл. Остальные с улыбкой провалились в вспоминания)) Кстати, что там с палкой? Она больше не меч? Да ладно, к лешему её. Шпилим в контру и с тахикардией проходим уровень за уровнем. Казалось бы – вот оно! Но тогда кому нужны сеги, PS-ки и Х-боксы?
Ответ простой. Создатели искусственных игрушек – простых, или компьютерных – каждый раз любыми путями стремятся приблизить подсознание к игровой реальности. Как этого можно достичь? От простого прибавления трёхмерности через огромный прогресс мы сегодня пришли к RTX и VR. Последнее есть не у всех, о нём пока не будем. А зачем? Всё просто. Возьмите в руку палку. Похожа на меч? Поиграйте в денди – так же страшно? Теперь представьте, какая у лешего коллекция! Вывод прост – с каждым шагом предыдущий перестаёт быть актуальным. Одним словом – «зажрались». И продолжаем зажираться. А нужно всё больше!
Именно поэтому современные игры уже не рисуются, а снимаются, как полноценные фильмы. С актёрами. Нужно больше! Вот тут начинается самое интересное, от чего у меня и пригорело.
The Way It’s Meant To Be Played
В комментариях одна девушка с аватаркой Марлы Сингер почти попала в 10ку. Немного промазала, но это по незнанию. Аналогию она провела с аудиофилами. Ошибка была в том, что аудиофилы – это не те, кто, по её мнению, слушает шум в паузах. Это скорее аудиодебилы. Настоящий аудиофил, как это ни странно, слушает музыку. Да! И это именно тот человек, подсознание которого уже отправило к лешему все звуковоспроизводящие устройства, которые не способны передать музыку именно так, как её задумал автор.
Дальше я буду повествовать как человек, прошедший через все эти тернии и достигший сути вопроса. В звуковой аппаратуре есть понятие HI-FI. Все знают, что в переводе это «высокое качество». Но что же тогда за аппараты класса HI-END? Правильно, дети. Это чистой воды уловка маркетологов. Когда-то я тоже строго соблюдал этот закон и повторял эту мантру при любом упоминании слова hi-end. Имея в наличии магнитофон МАЯК и колонки РАДИОТЕХНИКА я точно знал, что такое hi-end. Пошла мысль? Если нет, перечитайте последнюю фразу. И в это время я тоже любил слушать «низа», «верха», динамический диапазон, сигнал/шум и ещё много чего полезного. Да, шум в паузах!
Мне повезло больше, чем остальным «экспертам». На моём жизненном пути попался человек, который в силу того, что работал консультантом в аудиомагазине, просто дал мне возможность послушать гитарную музыку сперва на техниксе (всё высшего класса, никакого ширпотреба!), а потом на ламповом однотактнике. Он не комментировал. Просто поставил диск в один комплект, потом во второй. Потом обратно. Потом ржал с меня…
Поскольку мы оказались соседями, я по его советам сам собрал ламповый двухтактник из «Прибоя» и переделал свою «Радиотехнику». Что мог! День прослушивания после сборки я никогда не забуду. Поскольку никого рядом кроме мамы в тот день не оказалось, я пригласил её. Она, конечно, из вежливости согласилась (подыграть сыну). Это был Чик Кореа, концерты виолончели с роялем. Слушали оба пару часов с открытыми варежками. А потом она сказала фразу, после которой я убедился, что я не сумасшедший: «Колонки нужно отодвинуть подальше. Они мешают, заслоняют инструменты.» Маркетинг для лохов, точно!
Теперь обратно к баранам.
Возвращаем аналогии к нашей теме. Причина подрыва моей пятой точки мне сперва и самому была не ясна. Разобрался я в этом несколько позже. Ну действительно, как сраный мусор из начала 90-х может быть для людей лучше, чем тот же Одиссей? Оказывается, это возможно по нескольким причинам.
Первая – обычная банальная неспособность воспринимать прогресс. Физическая неспособность. Это как отсутствие музыкального слуха, способного отличить живой концерт от двухкассетника. А чо? И там, и там играет. Какая разница? Ну концерт чутка погромче. В моей жисти был такой аналог, ушедший от скуки с прослушивания концерта Паваротти на ламповом однотактнике и дорогущих TANNOY REVOLUTION. Таких немного жаль, но тут медицина бессильна.
Вторая причина — подсознание человека до сих пор положительно реагирует на палки. Таким людям просто не понятно, зачем ещё что-то городить. Они ещё не достигли того прогресса, при котором их подсознание будет требовать именно такого современного исполнения. Оно пока непонятно и не нужно. «Это всё маркетологи придумали. Где там картридж с Чёрным плащом? Он такой атмосферный!» Бесспорно. Это как пятилетнего мальчика посадить за руль мерина последней модели. Он будет радостно болтать ножками и крутить руль. И отличий от 14ки для него не будет – тот же руль и везде кнопочки. Люди повзрослее реагируют на такое несколько по-другому ))
А вот третья причина уже интереснее. Про хитрых маркетологов кричали люди, которые в принципе вполне доросли до современного исполнения. Они способны воспринять, но…
Про атмосферность в компьютерных играх и хитрых маркетологов. Часть 2.
«Чтобы пользоваться лучшим,
зачастую необходимо вложить несколько больше,
чем готовы вложить остальные. «
Алкивиад.
Напомню. Для воспроизведения чего-либо именно так, как это задумали авторы (музыка, или игрушка) необходимы:
- Сам источник сигнала. В данном случае это не игра, это весь комп. Роль играет всё – мамка, проц, память, объёмы и частоты. Винт либо HDD, либо NVMe. Ну и видяха. Она должна быть способна отобразить контент с минимальными потерями и максимальными возможностями. Ведь бесполезно слушать виолончель на старом походном бум-боксе? Звуки будут, музыки не будет и в помине.
- Для минимальных потерь нужны хорошие соединители. В нашем случае это DisplayPort 2.0b. Только он оказался способен включить «максимальные возможности» как g-sync в настройках зелёных. У него одна из самых больших пропускных способностей.
- Монитор! Он должен быть способен показать всё, на что способны первые 2 пункта. Если подключить к крутому ламповику маленькие колоночки для ноута, эффект будет тот же. Звук вы услышите. Захочется ли его слушать более 30 сек? Это к вопросу об интересности. Кстати, знает ли кто, что студийные колонки тоже называются аудио-мониторы?
Основная мысль моя заключается в том, что возможности игр перешагнули возможности обычных домашних компов. Это как тогда, когда люди накупили техниксов и думают, что они слушают музыку. Точно так же – накупившие сегодня ЖК-моников из нижних линеек и видях аля 1060-1070 думают, что они ВИДЯТ игру. Не спешите пениться, товарищи геймеры. Я недавно был таким же. Свой монитор ASUS VC239H я когда-то «выстрадал» из целой кучи аналогичных мониторов разных фирм и до недавнего времени считал его отличным. А на MSI GTX1060 ArmorOC (3gb) прошёл все кассовые игры на максималках. Чего ещё хотеть? Тогда я так же, как и многие в комментах, посмеивался над обладателями мониторов 2к и особенно 4к, над обладателями RTX-видях с «волшебными лучиками афродиты». А платить за какие-то технологии g-sync – это просто положить свои деньги «куртке» в карман. Все они – жертвы маркетинга! И это не обсуждалось! А если обсуждалось, то «ждём доказательств, точно!» Нет доказательств – свободен! Хорошо, что среди вас таких нет. Или есть?
Игрушка про Одиссея была той отправной точкой, после которой началось «до» и «после». До этого момента я вообще не знал про Ассассинс крид. И напомню – мне плевать на остальные части, их геймплей и заклинания типа «ммо», «рпг», «2-хкнопочное управление» и прочее.
Я прошёл её почти не отрываясь. Сперва Алексиосом, потом половину прошел Кассандрой. (Так не залипал аж с прошлого года от 4-го фаркрая.) А потом узнал, что есть DLC-шки, которые я не видел. Причём я сразу начал догадываться, что со своей легендарной 1060 я просто не вижу всего, ибо на максималках в FHD была жесть. Это к вопросу, что некоторые дартаньяны на своих 1060 «поиграли в 4к – ничего интересного, у.г.». К этому моменту уровень фанатичности у меня зашкалил настолько, что я просто купил у Юбиков эту игруху в полном объёме. Просто в качестве благодарности. Ещё помогла распродажа))
А ещё я всерьёз начал рассматривать покупку другого монитора. Я даже не скажу – зачем. Просто увидел обзор монитора ACER XV272Pb на тридэньюз и заинтересовался. Там прям пеной исходили. Однако он FHD, а для 27’’ это прям не очень. И действительно, нашел его в магазе и воочию лицезрел пиксели с кулак. Но есть же точно такая же модель, только QHD! Но это же маркетинг… А, думаю, пофиг. Нужно самому посмотреть!
Ситуацию усугубило то, что, как и все, этот моник пришлось выбирать из нескольких, ибо долбанные IPS-матрицы со своими засветами и пятнами — как поганая лотерея. И так совпало, что один монитор я 3 дня пользовал, а потом должен был отнести и дождаться ещё двух таких же через пару дней. Из всего количества потом нужно было выбрать один нормальный. Так вот, когда после трёх дней пользования отнёс его в магаз, пришлось на время снова подключить свой ASUS. Вот тут я понял, что даже с засветами я точно, железно и бесповоротно куплю тот ACER. Это была просто ломка чистой воды! Не то, что в игрушки – я на рабочий стол смотреть не мог! Просто как будто чёрно-белую картинку немного подкрасили… Там один товарищ требовал от меня доказательств – как я тебе их предоставлю? Как мне сфоткать эмоции и ощущения? Неужели и я был таким же бестолковым долбнём и «требовал доказательств»? Блинн…
Моник я выбрал. Уже прошло немало времени, а я до сих пор улыбаюсь при включении компа. Асус теперь стоит правее, как второй для ютуба. Но что мне может показать новый монитор QHD 27” посредством 1060? Фотки? Первый и единственный раз я просто выключил жабу и молча купил RTX 2070 Super. Сижу сейчас и пытаюсь конвертировать эмоции в слова. И ведь хрен-что получается! Доказательств они все ждут. Ждуны…
Короче, Одиссея я прошёл. Технически в третий раз, эмоционально — можно сказать в первый. Я так же пересмотрел все свои любимые игры, которые прошёл по 100 раз, но стереть не могу. Начиная с 3-го Дьябла и далее все фаркраи, кризисы, старкрафты и прочее. Они все выглядят по-другому. ВСЕ! ВООБЩЕ ПОДРУГОМУ!
Тут меня спрашивали, мол, есть ли разница? Отвечу так. Если человек привык собирать квадратики, стрелять в треугольнички и дальше пушки в руке ничего не видеть – для него разницы не будет. Можно не искать. Но если любитель вроде меня, который видит не только «волосатые ноги Алексиоса», он легко увидит игру лучей солнца в лазурных морских волнах, или в утреннем тумане, нагрудник из разных материалов, кожаные ремни, где кожа настолько реальная, что аж почти пахнет кожей, помятую бронзовую броню Адрестии, водоросли с ракушками внизу киля. Да все материалы практически тактильно ощутимы и невозможно спутать льняную одежду бедняков с шёлком у богатых. Как это заскриншотить? Если человек привык большую картину складывать из мелочей, он просто будет в шоке, если до этого никогда раньше видел все свои игрушки в таком исполнении. Но нет, это ещё не всё! Ещё хитрые маркетологи дерут денег с простачков за g-sync. В этом Асере есть freesync, который совместим с зелёными картами, причём совместимость ещё оказалась сертифицирована! Я не знал. Так вот. Эта дорогая и абсолютно не нужная примочка делает динамические игры настолько офигенно-плавными, что их просто хочется языком облизывать! Все игры! Вы просили примеров? Так это они!
Всё это вместе выглядит настолько завораживающе, что просто невозможно не материться от удовольствия)) Если я сейчас достану обратно 1060 и снова включу что-либо на старом Асусе в FHD, я наверное просто блевану. Даже думать об этом не хочу. Но зато повсеместно читаю от долбанных «экспертов», что это всё «маркетинг». Эти специалисты никогда не задают вопросы. Они всё знают. Знания передаются из уст в уста и тут же приобретают форму аксиомы, поскольку такие как я вместо скринов и графиков могут только бессвязно мычать, или наоборот брызгать кипятком. Ни то, ни другое, понятное дело, не является доказательством. А значит это – «жертвы маркетинга»! Ещё всегда смешат фразы типа: «И запомните…» Трындецъ! Сколько ж лет тем писателям?
«Давайте спорить о вкусе устриц с теми, кто их ел!»
М.Жванецкий
У меня огромная просьба к аудитории этого портала – пожалуйста, если вы не обладаете железками, способными передать качественный геймплей на максималках хотя бы в 2к – не орите про атмосферность и про маркетинг. Вас никто ни к чему не принуждает, играйте себе в свои шпильки 90-годов. Только молча. А если чего не знаете – спрашивайте! А ещё лучше, проверяйте сами, на своём опыте. Тогда не придётся как попугаю повторять чужие мантры таких же попугаев.
P.S. В этом двухтомнике я даже не затронул тему звукового оформления современных игрушек. Что будет, если вместо пары «хороших» настольных колоночек за 600р. Подключить какой-либо комплект JBL 5.1 по цифре? Станет ли интереснее играть? Танеее, маркетинг для лохов! Разницы не будет, точно!
P.P.S. Едва охватив тему перехода с FHD на QHD, я прекрасно осознаю, что есть ещё UHD и VR! Когда-нибудь и до них я доберусь. А пока – это всё маркетинг для лохов, точно!
Этот материал написан посетителем сайта, и за него начислено вознаграждение.
Саксофон, атмосферность и розыгрыш призов от VDM-52.RU в Нижнем
В замечательном городе в Нижнем Новгороде, который в этом году отмечает свое 800-летие, 10 июня компания VDM-52.RU провела большой мебельный семинар на тему «Мебельные новинки». Мероприятие прошло в конференц-зале «Маринс Парк Отель Нижний Новгород», известном до 2000 года как ГК «Центральный».
VDM-52.RU — молодая, динамично развивающаяся компания по продаже комплектующих для мебели, которая довольно известна мебельщикам Нижнего Новгорода и уже завоевала популярность у производителей.
В ассортименте компании продукция турецкого производителя Samet, столешницы «Форма и Стиль», лицевая фурнитура KERRON, панели «Акри» от компании STEKLU.NET, мойки Avina и др.
На семинар приехали спикеры практически от всех крупных брендов, с которыми работает компания.
«Такое большое мероприятие длилось порядка 5-ти часов с кофе-брейком. У нас был большой зал на 300 человек, холл, где были выставлены большая кухня на базе фурнитуры Samet, короб с мойками, светящаяся конструкция из полупрозрачных панелей «Акри» от компании STEKLU. NET шкаф-купе на базе системы ARISTO», — рассказывает Вадим Лисин, генеральный директор VDM-52.RU.
«Форма и Стиль» — российский производитель стеновых панелей и столешниц для кухонь — представил на мероприятии новинки декоров.
«Это один из немногих производителей, которые могут изготавливать столешницы с завалом постформинга R3. Можно сделать почти квадратную столешницу по лицу. Плюс все пластики идут с использованием оверлея и очень устойчивы к истиранию. Сейчас у «Форма и Стиль» появляются новые декоры, и мы их также презентовали на семинаре. Каждый участник получил в подарок образцы декоров», — отметил Вадим Лисин.
«Также мы презентовали турецкую фурнитуру SAMET. В Турции SAMET — фурнитура №1, она занимает практически 80% турецкого рынка, сейчас она активно растет, признана европейским рынком, а 7 лет назад подразделение было открыто и в России. Сейчас в SAMET много новинок: они переработали линейку подъемных механизмов, скоро на складах появится новый подъемник складной для двух фасадов. Также презентовали направляющие push to open с доводчиком — такие есть на сегодня только у Blum. У SAMET же они дешевле практически в 2 раза, так что, думаю, SAMET будет активно завоевывать это направление», — делится Вадим.
Сотрудничество VDM-52.RU с российским представительством турецкой фурнитуры SAMET началось недавно, и семинар был нацелен на знакомство клиентов компании с продукцией турецкого бренда.Азат Закиев, генеральный директор представительства Samet в России (ООО «Самет Мебельные Технологии»), рассказал гостям о турецком производителе SAMET, а технический директор Samet Сергей Чугунников презентовал продукцию и ответил на вопросы участников. Но и возле смонтированной кухни постоянно толпились люди. В общем, благодаря выставке, в перерывах на кофе-брейк Сергей, похоже, и кофе не выпил, и заветный шашлык не съел — его сразу же атаковали вопросами мебельщики.
С продукцией компании STEKLU. NET из г. Кропоткин многие могли познакомиться в Краснодаре на выставке Umids. На мероприятии компания представила стеновые панели «Акри».
«Они выглядят как искусственный оникс, — комментирует Вадим Лисин. — Они могут быть светопрозрачными панелями: если на стену разместить свет и закрыть данными панелями, то получается очень интересное дизайнерское решение. Из них можно изготавливать кухонные фартуки и другие стильные вещи. Детализация очень глубокая и с подсветкой это выглядит как 3 D-панель».
Каталог и 2 образца панелей были вручены участникам.
Также была представлена лицевая фурнитура KERRON, которая в VDM-52.RU имеется в широком ассортименте.
«У них появились торцевые ручки, много лофтовых решений, новинок в модном черном, в том числе ручки-рейлинги и навесная рейлинговая система. Всем были выданы последние каталоги 2021 года», — поделился Вадим.
Есть в ассортименте VDM-52.RU и продукция, которую компания сама импортирует в Россию и продает оптом во все регионы, — мойки Avina. Ее представил Вадим Лисин. Мойки изготовлены из пищевой нержавеющей стали марки AISI 304. Дозатор для жидкого мыла и коландер идут в комплекте и входят в стоимость мойки. Смесители к ним предлагаются российского бренда Gerdamix.
Aristo, партнер семинара, презентовали свою новую систему NOVO с зеркальными дверями: максимальный размер двери может быть 1,5х2,7 метра; при использовании данной системы не видно ни верхних, ни нижних систем крепления, ни крыши и боковин шкафа, ни профиля — только зеркальное полотно. Благодаря таким шкафам дизайн становится гораздо более крутой, пространство комнаты становится больше. Такие шкафы можно продавать гораздо дороже, чем из стандартных систем, которые рынок уже привык видеть.
Очень кстати в холле, где была оформлена небольшая выставка продукции, был собран шкаф на базе новой системы, и гости семинара могли посмотреть NOVO с зеркальными дверями в готовом изделии.
Мероприятие было не просто обучающим и интересным, а приятным и атмосферным. В холле, где расположилась выставка гостей встречала живая музыка — саксофон создавал какую-то особую неповторимую атмосферу. А роскошный художественный свет в паре с саксофоном сопровождали участников на протяжении всего мероприятия. Мебельщики отмечали, что семинар был по-домашнему уютный, что с него не хотелось уходить, что было очень комфортно.
А завершением семинара стал розыгрыш призов.
«Розыгрыш призов был достаточно богатый. — отметил Вадим Лисин. — ARISTO разыграли 15 брендированных маек, шуруповерт, перфоратор и строительный фен; мы разыграли 4 посудосушителя, 2 чемодана и один органайзер под инструменты, 3 сертификата на 2 ящика каждый от Samet и 3 сертификата на столешницы».
«Результаты уже есть: мы приросли новыми клиентами, увеличили объемы продаж и, важно, что многие из участников постепенно к нам тоже подтягиваются.
Я считаю, что семинар удался. Мы им очень довольны», — добавил Вадим.
Представители компаний-поставщиков единодушно отметили высокую активность публики, отличный уровень организации, приятную атмосферу.
Яковина Ирина, руководитель отдела продаж компании «Форма и Стиль»
Я считаю, мероприятие прошло великолепно. Посещаемость, неожиданно, была очень высокая. Сама организация мероприятия, бесспорно, на прилично высоком уровне. В холле был сделан шоу-рум с кухней, шкафом-купе и другими экспонатами, где демонстрировалось то, что компания предлагает. Зал для кофе-брейка, шоу-рум — все это в совокупности было очень хорошо продумано. Музыкально-осветительная тема была великолепна, а живой саксофон меня просто сразил наповал.
Мне также понравилась публика — народ был активный, заинтересованный. Все соскучились по деловому общению за время пандемии. Мне было задано очень много вопросов, а я их очень люблю. Интерес людей, когда приходят не чаю попить и провести время, а за конкретными вопросами по продукту, — это в мероприятии для меня самое главное, ведь производитель и конечный покупатель встречаются не так уж часто. Личный контакт и личное общение — это очень важно, особенно сегодня.
В конце состоялся розыгрыш — призы были очень достойные.
Все было очень интересно и просто здорово. Я от души поблагодарила компанию VDM-52. RU, Вадима Лисина и всех-всех-всех! Молодцы!!!
Азат Закиев, генеральный директор представительства Samet в России (ООО «Самет Мебельные Технологии»)
Мероприятие, с моей точки зрения, прошло успешно. Людей было много — практически полный зал. Атмосфера была хорошая: люди давно не были на мероприятиях, и им хотелось личного, очного общения.
Во время выступления у людей была высокая активность. Задавалось много вопросов и в процессе выступления и после него во время кофе-брейка. Много посетителей было и возле стенда в холле — люди спрашивали, интересовались. Вопросы были, в основном, технического характера. Я думаю, что если кто-то о нашей продукции не знал, то узнал, если у кого-то были вопросы, то он ответы на них получил.
Мы довольны. Для нас нижегородский рынок важен. До последнего времени нам не очень нравилось, как мы на нем представлены. Мероприятие еще раз доказало, что компания способна продвигать бренд на своем рынке. Еще до семинара они сделали первую закупку, изготовили стенд. В общем, мы удачно анонсировали наше сотрудничество
Мне очень понравилась активность людей, высокий уровень подготовки мероприятия, удачно выбранный зал и место проведения. Все прошло на «5»!
Светлана Ширяева
«Атмосфера» как фундаментальное понятие новой эстетики.
Гернот Бёме1. Атмосфера
Понятие «атмосфера» не чужое в эстетическом дискурсе. Наоборот, здесь это слово звучит часто, оно — почти неотъемлемая часть вступительных спитчей на открытии выставок, в художественных каталогах и в панегириках, принятая указать на громадную атмосферность произведения, на атмосферный эффект или на еще какой-то другой «атмосферный» тон в работе. По соображению одних, «атмосфера» нужна, чтобы описать что-то неопределённое, выражаемое с трудом, даже если она служит лишь для того, чтобы оттенить отсутствие красноречия у говорящего. Это почти как адорновское «большее», которое также указывает в вызывающей воспоминания, даже напоминания форме на что-то за пределами рационального объяснения и с акцентами, предполагающими, что только так и можно нащупать существенное, эстетически значимое знание. Подобное использование понятия «атмосфера» в эстетических текстах, колеблющееся между замешательством и акцентом, соответствует его использованию в политическом дискурсе. Здесь, очевидно, всё так же зависит от атмосферы, в которой что-либо происходит и где улучшение состояния политической среды — самая важная вещь.
С другой стороны, отчёт, подобный тому, что переговоры прошли в «хорошей атмосфере» или привели «к улучшению атмосферы», — лишь эвфемистическая версия факта, что, в общем-то, ни к каким результатам встреча не привела. Такая расплывчатость в использовании выражения «атмосфера» в эстетическом и политическом дискурсах проистекает из его использования в повседневной речи, которая во многих отношениях гораздо более точна и конкретна. Здесь выражение «атмосферный» применяется к людям, к пространству, к пейзажам. Кто-то скажет о безмятежной атмосфере весеннего утра или атмосфере уюта в саду. Войдя в комнату, мы можем почувствовать себя погруженными в дружескую атмосферу или, наоборот, охваченными напряженной атмосферой. Мы можем сказать о человеке, что он излучает располагающую к себе атмосферу; о мужчине и женщине, что между ними есть некая эротическая атмосфера. Как и ранее, здесь атмосфера указывает на то, что в некотором смысле невыразимо, расплывчато, но уж точно не содержит неопределенностей относительно своего характера. Напротив, в нашем распоряжении богатый словарь для характеризации атмосферы, будь она спокойная, меланхоличная, тягостная, воодушевляющая, менторская, располагающая, эротическая и т.д. Атмосферы остаются неопределенными прежде всего в отношении их онтологического статуса. Мы не уверены, стоит ли относить их к объектам или к элементам среды, из которых они исходят, или к субъектам, которые испытывают их на себе. Мы также не уверены, где, собственно, атмосферы находятся. Кажется, что они, словно туман, заполняют пространство определенным тоном ощущений. Частое, но довольно стесненное использование выражения «атмосфера» в эстетическом дискурсе приводит некоторых к заключению, что оно отсылает к чему-то, что релевантно чувственному опыту, но чью структуру и артикуляцию ещё предстоит выработать. Мои вступительные замечания показывают, что введение об «атмосфере» как концепте в эстетике стоит связать с повседневными различиями между атмосферами разных характеров. Атмосфера лишь начала своё становление в качестве концепта, однако, мы преуспеем в этом процессе больше, если определим особенный промежуточный статус атмосферы между субъектом и объектом.
2. Новая эстетика
Впервые я упомянул новую эстетику в моей книге «Fur eine ökologische Naturästhetik» (1989). Название истолковали неверно — как фундаментальную экологию или органицизм. Действительно, одной из целей моей книги было посмотреть на вопросы экологии с позиции эстетики. Действительно, в этой книге всё, что мы воспринимаем, зовётся формой подпитки, а эстетическая природа становится нашей главной целью. Мой призыв, однако, идёт куда дальше. Я цитировал Гёте для того, чтобы напомнить, что «есть большая разница в том, с какой стороны подступиться к телу знания, науки, сквозь какие двери к ним подойти». И наоборот же, эстетика раскрывается словно совсем другая область, если к ней подойти с точки зрения экологии, как нечто совершенно отличное — если посмотреть сквозь традиционные представления от Канта до Адорно и Лиотара. Поиск эстетического в природе — как эстетическая теория природы — требовала, чтобы мы переформулировали тему эстетики как таковой. И получившаяся в результате новая эстетика выстроена как раз вокруг взаимоотношений между качествами окружающей среды и состояниями человека. Это «и», этот промежуток, благодаря которому связываются качества окружения и человеческие состояния, и есть атмосфера. Всё, что есть нового в этой новой эстетике, можно сформулировать в трёх пунктах.
(а) Старая эстетика субъективна, то есть она связана не столько с опытом, особенно чувственным (что предполагает само определение слова «эстетика», происходящего от греческого aisthetikos — чувственный), сколько с дискуссиями, суждениями, разговорами.
Возможно, так было потому, что вопрос вкуса и индивидуального эмоционального участия (под лозунгом «способность к согласию») в естественной среде или в произведении искусств послужил исходным мотивом для зарождения эстетики. Правда позднее, с появлением Канта, встал вопрос об оценочности, т. е. теперь появилась цель дать обоснование для позитивной или негативной реакции на что-либо. С тех пор, социальная функция эстетической теории — облегчить любые разговоры о произведениях искусства. Она становится простым словарём для истории искусств и искусствоведения, в речи спикеров на выставках и награждениях, для эссе в художественных каталогах. Чувственность и натура, таким образом, из эстетики исчезли.
(б) Центральное место оценки в эстетике и её [эстетики] ориентирование на коммуникацию привело к господству языка, а затем и к господству семиотики в эстетической теории. Подобная ситуация даёт литературе значительное превосходство над другими видами искусств, которые, однако, так же интерпретируются при помощи языковой и коммуникативной систем. Теперь эстетику можно представить под общим заголовком «языки искусства». Однако, это на даёт повода думать, что художник намеревается что-либо сказать своему возможному адресату или зрителю. Нельзя также сказать и то, что произведение искусства — это знак, поскольку знак всегда отсылает к чему-то за собой, то есть к собственному смысловому значению, посылу. Но не в каждом произведении искусства заложен смысл. Напротив, необходимо помнить, что в первую очередь произведение искусства — нечто такое, что обладает своей собственной реальностью. Это заметно по искажениям, с какими семиотика вступает в связь с концепцией «иконического знака» для того, чтобы иметь возможность категоризировать работы по определенному признаку. Иконические знаки воспроизводят не сам объект, но «некоторые условия восприятия объекта». Таким образом, использование картины мистера Смита [условного автора] следует понимать как знак мистера Смита, хотя в некотором роде он [знак] и есть мистер Смит: на вопрос «Кто это?» зрителя, указывающего на картину, следует ответ «Это мистер Смит». К примеру, Эко пишет, что иконическим знаком Моны Лизы [персоны] будет «Мона Лиза». Даже несмотря на тот факт, что отношение картины «Мона Лиза» к реально существовавшей женщине Мона Лизе весьма сомнительно, как наглядно продемонстрировал Эрнст Гомбрих в своём эссе о портрете, никто не воспринимает «Мона Лизу» как реальную личность, но только как картину, и только так она и переживается зрительским опытом. Картина не ссылается на собственное значение как на знак; картина в определенном смысле представляет то, что она сама собой и представляет, то есть представленное присутствует на картине и благодаря ней же. Конечно, мы также [как и обычную] можем прочитать и интерпретировать эту картину, но эти смыслы прервут и даже отменят опыт присутствия представленного, а именно — атмосферы картины.
с) Отойдя от своей первоначальной ориентации, эстетика довольно быстро превратилась в теорию искусств и произведений искусств. Это — вкупе с социальной функцией эстетики как фонового источника знаний для художественной критики — привело к строго нормативной ориентации: с этих пор речь шла не просто об искусстве, а о реальном, истинном, высоком искусстве, о настоящем произведении искусства, о произведении выдающемся. И хотя эстетоведы полностью осознают, что эстетическая работа — куда более широкий феномен, её отмечают в лучшем случае косвенно и с пренебрежением, лишь как простое украшение, как признак мастерства, как китч, полезное или прикладное искусство. Вся эстетическая продукция рассматривалась только с перспективы искусства и его меры. Вальтер Беньямин сменил перспективу в своём эссе «Произведение искусства в эпоху его технической воспроизводимости». С одной стороны, возможность существования поп-арта была предусмотрена задолго до того, как он на самом деле появился, а с другой — эстетизацию жизни как таковой окрестили серьезным феноменом по формуле «эстетизация политики». Определить, что такое искусство и предоставить средства для художественной критики перестают быть основными задачами эстетики. Скорее, в условиях новых реалий предмет эстетики теперь — полный спектр эстетической работы, которая заключается в производстве атмосфер, что включает в себя всё: от косметики, рекламы, внутренней отделки помещений, сценического окружения и до самого искусства в более узком и привычном его понимании. В этом контекст автономное искусство понимается как особая форма эстетической работы со своей социальной функцией, а именно — посредничество при встрече субъекта и объекта и реакции на атмосферу в ситуациях (выставки, музеи), отличных от контекстов действия.
Таким образом, новая эстетика, согласно производителям, есть ни что иное как общая теория эстетической работы, заключающейся в производстве атмосфер. Что касается восприятия, эта теория — теория восприятия в полном смысле этого термина, где под восприятием понимается опыт присутствия людей, объектов и среды в едином контексте.
3. Аура Беньямина
«Атмосфера» — понятие, которое часто встречается в эстетическом дискурсе, но так до сих пор и не ставшее полноценной концепцией в эстетической теории. Тем не менее, в ней уже есть понятие, которое, так сказать, замещает атмосферу — понятие ауры, описанное Вальтером Беньямином в эссе «Произведение искусства в эпоху его технической воспроизводимости». Беньямин пробовал сформулировать концепцию ауры для того, чтобы определить ту атмосферу эстетической дистанции и почтения, которая окружает оригинальные произведения искусства. Он надеялся, что таким образом сможет описать разницу между оригиналом и его репродукциями и обозначить общее развитие искусства из-за потери ауры, вызванной внедрением технологий воспроизведения (т. е. копирования) художественной продукции. Фактически, художественный авангард стремился вытеснить ауру путём сращивания искусства с реальной жизнью. Примеры того — «готовые вещи» Марселя Дюшана, брехтовские иллюзии о театре и открытие Поп-арта. И они либо потерпели провал, либо их исход оказался, по меньшей мере, парадоксальным. Само по себе факт, что Дюшан объявил свои «готовые вещи» произведением искусства, наделил их аурой, и теперь они демонстрируются в музеях на той же дистанции и обладают тем же почтительным отношением, что и скульптуры Фейта Штоса. Авангарду не удалось сбросить ауру словно пальто, на всю жизнь оставив позади себя священные залы искусства. В чём они преуспели, так это в тематизации ауры художественных произведений, их нимба, их атмосферы, их священного ореола. И оттого становится ясно, что ту сущность, которая делает простую работу художественной, нельзя уловить исключительно через какие-то конкретные качества произведения. То, что их превосходит, это «большее», аура, оставалось совершенно неопределённым. «Аура» означает атмосферу как таковую, пустую, бесхарактерную оболочку её присутствия где бы то ни было.
Тем не менее, прежде, чем двигаться к дальнейшей разработке концепции атмосферы как фундаментального понятия в эстетике, нам стоит остановиться на том, что уже подразумевается в беньяминовской концепции ауры. Происхождение ауры парадоксально; Беньямин представил её лишь для того, чтобы охарактеризовать художественные работы как таковые. Однако, извлекает он её из сложившихся представлений о природе. Процитирую весь отрывок из-за особой важности этих истоков:
«Что такое, собственно говоря, аура? Странное сплетение места и времени: уникальное ощущение дали, как бы близок при этом рассматриваемый предмет ни был. Скользить взглядом во время летнего полуденного отдыха по линии горной гряды на горизонте или ветви, в тени которой расположился отдыхающий, пока мгновение или час со-причастны их явлению — значит вдыхать ауру этих гор, этой ветви. С помощью этой картины нетрудно увидеть социальную обусловленность проходящего в наше время распада ауры»
— (перевод С. Ромашко, «Краткая история фотографии» Беньямина)
Когда Вальтер Беньямин говорит о «видимости» дистанции [у переводчика — даль], он не имеет в виду, что «дистанция становится видимой», скорее он говорит о самом явлении дистанции, возможности распознать её и в близлежащих вещах. Эту недостижимость, эту дистанцию мы видим в произведениях искусства. Введя такую «уникальность, он тем самым учиняет a petitio principii («предвосхищение основания»), так как именно через ауру и проявляется уникальность произведений искусства. Сама же аура не уникальна, она повторяема. Давайте теперь рассмотрим опыт, из которого вытекает понятие ауры. Примеры выше показывают, что в основу опыта ауры Беньямин ставит, во-первых, определенное естественное впечатление или настроение, служащее фоном, а во-вторых, определенный уровень восприимчивости самого наблюдателя. Аура проявляется в непринужденных ситуациях, то есть при наблюдении в физически расслабленной, комфортной и свободной от работы и рабочего напряжения среде. Вслед за Германом Шмицем, мы могли бы сказать, что «летний день» и «отдых» — беньяминовский пример, который ясно говорит нам, что автор наблюдает за горной грядой и ветвью, лёжа в тени последней — подразумевают телесную склонность к приватизации опыта. Аура можно теперь отнести и к далекой горной гряде, и к горизонту, и к ветке; она проявляется в естественных объектах. Аура исходит от них, только если наблюдатель воздерживается от активного вмешательства в их «мир в себе». И нет никаких сомнений в том, что аура, протекающая в пространстве почти как дуновение или туманная дымка, в точности соответствует атмосфере. Беньямин даже говорит, что «дышит» аурой. Это самое вдыхание означает, что она поглощается телесно, что она вступает в телесную структуру напряжения и расширения, позволяющую этой атмосфере распространяться. Именно этот аспект естественности и телесности в опыте ауры в дальнейшем перестаёт упоминаться по ходу беньяминовских исследований, хотя как раз в своём первом варианте иллюстративное изображение опыта ауры и служит его образцовым определением.
В заключение выделим следующее: согласно Беньямину, что-то вроде ауры ощущается не только в художественных работах или иных оригинальных произведениях. Ощутить ауру — значит поглотить её собственным телесным существом. Воспринимаемое мной — неопределенное, протяженное в пространстве качество чувства. Эти соображения послужат нам площадкой для разработки концепции атмосферы в рамках философии тела Германа Шмица.
4. Концепция атмосферы в философии Германа Шмица
Когда мы заявили выше, что понятие «атмосфера» служит для выражения чего-то неопределенного, это не значит, что смысл его сам по себе неопределённый. По общему признанию, довольно трудно — из-за промежуточного положения этого феномена между объектом и субъектом — определить точный статус атмосферы и тем самым превратить повседневную практику использования понятия в узаконенную концепцию. Подводя речь к утверждению, что атмосфера представляет собой фундаментальное понятие новой эстетики, нет необходимости доказывать его легитимность, поскольку развитие идеи атмосферы уже предусмотрено в философии тела Германа Шмица. У неё тоже есть предшественник в виде идеи Людвига Клагеса о «реальности образов». В своей ранней работе «Vom kosmogonischen Eros» Клагес задался показать, что внешние проявления (образы) по отношению к своим источникам обладают относительно независимой от них реальностью и силой влияния. Этот тезис об относительной независимости образов частично вытекает из неутешительного опыта, что облик человека может дать невыполнимое обещание. Подобным образом Клагес представляет себе «эрос дистанции», который, в отличие от платоновского эроса, не требует близости и овладения, но сохраняет дистанцию и служит созерцательному участию в прекрасном. В этом смысле образы реальны в том, что они могут завладеть душой. Клагес последовательно развивал эти идеи в работах «Grundlegung der Wissenschaft vom Ausdruck» и «Der Geist als Widersacher der Seele». То, что ранее было названо реальностью образов, теперь рассматривают под именами выразительности, внешности, характера и сущности. Важно отметить, что этим выразительным качествам — особенно тем, что взяты от живых существ — дана своеобразная самостоятельность. «Выразительность состояния бытия представлена таким образом, что его внешность может вызвать [соответствующее] состояние». Выразительные внешние проявления — это энергия чувств, а потому ещё они иногда зовутся демонами или душами. Воспринимающая душа, напротив, играет пассивную роль: восприятие — это эмоциональное сопереживание. Для своей концепции атмосферы Шмиц занимает у Клагеса два аспекта идеи о реальности образов: с одной стороны, они относительно независимы по отношению к своим источникам, с другой — учитывается их роль как активных образцов чувств, давящих извне эмоциональной силой на реципиента.
Шмицевская концепция атмосферы еще дальше отделяет рассматриваемое явление от вещей [источников]: поскольку он больше не говорит об образах, внешность не играет никакой роли. Вместо этого он раскрывает пространственный характер атмосферы. Пространственно атмосферы всегда «не обладают границами, рассеяны и не имеют точного местоположения, то есть они не локализуемые». Они представляют собой эмоционально заряженную энергию чувств; они — пространственные носители настроений.
Шмиц представляет атмосферу феноменологически, то есть не через определение, а посредством отсылки к повседневным переживаниям, подобно указанным главою выше: опыту напряженной атмосферы в комнате, гнетущей атмосферы в преддверии грома или безмятежной атмосферы сада. Уместность такого использования атмосферы Шмицем наследуется, с одной стороны, от феноменологического метода, который признаёт реальным то, что неоспоримо получено опытным путём, и, с другой стороны, — из контекста его философии тела. Философия эта устраняет, по крайней мере частично, непрочный статус атмосферы, который мы отметили ранее на фоне субъектной-объектной дихотомии. Согласно последней, атмосферы, если мы принимает их относительную или полную независимость от объектов, должны принадлежать субъекту. И на самом деле, так это и происходит, когда мы рассматриваем безмятежную долину или вечернюю меланхолию как проекции — как проекцию настроений, принимаемых нами в качестве внутренних психических состояний. Очевидно, что эта концепция обратно-феноменальна в тех случаях, когда безмятежная долина или вечерняя меланхолия поражают нас, когда мы, находясь в совершенно другом настроении, вдруг оказываемся захваченными этими атмосферами и, таким образом, измененными. В рамках своей исторической антропологии Шмиц демонстрирует, что тезис о проекции предполагает предшествующую ему интроекцию. Философ показывает, насколько рано в нашей культуре, то есть ещё в гомеровском периоде, всё сложилось так, что чувства переживались как нечто «вне» нас, как силы, активно вторгающиеся в человеческое тело. (Так Шмиц реконструирует греческий мир богов). На этом фоне, «что-то вроде души» проявляет себя как «контр-феноменальная конструкция». То, что дано феноменально, то есть ощущается, и есть человеческое тело в его структуре напряжения и расширения и с его эмоциональностью, которая проявляется в телесных импульсах. Отсюда следует, что Шмиц может охарактеризовать чувства следующим образом: «не локализуемые, извергающие атмосферы, … которые посещают тело, впитывающее их… эмоционально, … которые в итоге принимают форму… эмоции».
Здесь мы можем увидеть перспективы зарождения новой эстетики, которая преодолевает не только интеллектуализм классической эстетики, но также и её ограничение на искусство и феномен коммуникации. Очевидно, что атмосферы — то, что ощущается в телесном присутствии в отношении людей и вещей или в пространствах. Также, в идеях Шмица обнаруживается начало эстетики, но той, которая пока весьма нерешительно использует потенциал концепции атмосферы. Исходные шаги заложены в третьем томе его философской системы. Шмиц придерживается традиционных взглядов в том смысле, что не отказывается от ограничения эстетики в искусстве. Эстетика внесена в подпараграф главы об искусстве: эстетическая сфера включает в себя «эстетическую позицию», то есть такую позицию, которая допускает дистанционное воздействие атмосфер. Эта позиция предполагает, с одной стороны, культивирование эстетического субъекта и, с другой, — наличие «художественной обстановки», то есть галереи или музея за пределами сферы действия. Такой подход Шмица страдает прежде всего из-за того, что он придаёт атмосферам слишком большую независимость от вещей. Они парят уж слишком свободно, словно боги, и не имеют ничего общего с вещами, не говоря уже о том, чтобы быть их продуктом. В лучшем случае, объекты могут ухватить атмосферы, прилипающие к ним словно ореол. На самом деле, по Шмицу независимость атмосфер настолько велика, а идея, что они исходят от вещей, настолько ему далека, что автор рассматривает вещи как эстетические творения (Gebilde), если только атмосферы отпечатываются на них. Кроме того, эстетические творения он определяет следующим образом: «Чувственные объекты более низкого уровня (например, вещь, звук, запах, цвет), определенные мной как эстетические творения, если они таким образом поглощают в себе в квази-телесной форме атмосферы, являющиеся чувствами объектов, и, тем самым, с их помощью вызывают телесные эмоции». Представление о вещи или, иначе говоря, её окрашивание атмосферами должно интерпретироваться, согласно Шмицу, с помощью классической субъективистской «как бы»-формулы. То есть, мы называем долину безмятежной, потому что она видится нам проникнутой спокойствием.
Прочность подхода Шмица, представляющего собой квази-эстетичность восприятия и в рамках которого он рассматривает восприятие в полном смысле как эмоциональное впечатление атмосферами, противопоставляется его [подхода] слабости с точки зрения эстетики самих произведений. Его концепция исключает возможность того, что именно качества вещей могут создавать атмосферы. А это значит, что из перспективы его подхода исключена вся сфера какой бы то ни было эстетической работы.
5. Вещь и её экстазы
Чтобы легитимировать идею атмосфер и преодолеть их онтологическую нелокализуемость, необходимо освободиться от субъектно-объектной дихотомии. Шмицевская философия тела показывает, что требуются основательные изменения мысли на стороне субъекта. Мы должны отказаться от идеи души для того, чтобы отменить «интроекцию чувств», а человек по существу должен восприниматься как тело, самоданность и самоощущение которого первоначально пространственны: быть телесно самоосознанным означает в то же время осознавать и оценивать своё состояние существования в окружающей среде, осознавать то, как я себя здесь чувствую.
Провести изменения надо и на стороне объекта. Здесь наше формирование легитимной и полновесной концепции атмосферы наталкивается на преграду в классической онтологии вещи, которую в этих условиях нельзя развить и проанализировать полностью. Решающим моментом является то, что качества вещи понимаются как её «определения». Форма, цвет и даже запах вещи считаются тем, что ее отличает, отделяет от внешнего мира и придаёт внутреннее единство. Коротко: обычно вещь понимается с точки зрения своей завершенности. Чрезвычайно редко философы акцентируют внимание на том, — как это, например, делает Исаак Ньютон — что восприимчивость, в сущности, заложена в самой вещи. Онтологические контр-концепции, такие как у Якоба Бёме, который воображает вещи сообразно модели музыкального инструмента, существуют только в крипто-традициях. Напротив, доминирующая концепция заключается в том, — как сформулировано Кантом — что сперва можно измышлять вещь со всеми ее определениями, а уже затем ставить вопрос о том, действительно ли существует эта полностью определенная вещь. Вполне очевидно, какое враждебное препятствие представляет такое мышление для эстетики. В этом представлении вещь — это то, что она собой и представляет, независимо от её существования, приписываемого ей, в конечном счете, когнитивным субъектом, который вещь как бы «утверждает». Позвольте мне это проиллюстрировать. К примеру, если мы говорим: «Чашка синяя» — то мы думаем о вещи, которая определяется синим цветом, отличающим ее от других вещей. Этот цвет — это то, что чашка «имеет». В дополнение к её синеве мы также можем спросить, существует ли такая чаша. И уже тогда существование чашки определяется через её же локализацию в пространстве и времени. Однако, синий цвет чашки можно рассматривать и иначе, а именно — как путь или, лучше, способ, которым чаша присутствует в пространстве и делает это своё присутствие ощутимым. Синий цвет чашки, в таком случае, считается не чем-то условным, что каким-то образом ограничено пространством самой вещи и потому прилипает к ней, а, наоборот, как нечто излучаемое окружающей средой чашки, окрашивание или «придание тональности» этому пространству определенным образом, как сказал бы Якоб Бёме. Существование чашки уже заложено в этом представлении о качестве «синий», поскольку синий цвет — это способ присутствия чашки, сустав её присутствия, способ или манера. Таким образом, вещь рассматривается не в терминах её отличия от других вещей, разделения или объединения, а в том, как она исходит из самой себя. И чтобы продемонстрировать эти способы «исхода», я ввёл выражение «экстазы вещи».
Размышления о цветах, запахах и о том, как вещь настраивается на экстазы, не должны вызывать трудностей. Это проявляется уже в том, что в классической субъектно-объектной дихотомии они [цвета, запахи и т.д.] обозначаются как «вторичные качества», то есть как качества, которые сами по себе за вещью не закреплены, разве только в отношениях с субъектом. Однако, необходимо также помнить о так называемых первичных качествах, таких как расширение и форма, как об экстазах. В классической онтологии форма вещи рассматривается как нечто ограничительное и охватывающее, что заключает в себе объем вещи и очерчивает её пределы. Форма вещи, впрочем, оказывает и воздействие “вовне”. Она как бы излучается в окружающую среду, вытесняет однородность пространства и наполняет его напряжением и внушением некой оживленности. В классической онтологии свойством вещи считалось занятие ей определенного пространства и сопротивление другим вещам, пытающимся в него войти. Однако, расширение и объем вещи тоже внешне ощутимы; они задают пространство ёё присутствия весом и ориентацией. Объем, то есть объемность вещи — сила её присутствия в пространстве.
На основе онтологии вещи, измененной таким образом, уже становится возможным представить атмосферы осмыслено. Они являются пространствами, поскольку «окрашиваются» присутствием вещей, людей или окружающих общностей — то есть, благодаря их экстазам. Атмосферы сами по себе сферы присутствия чего-либо, носители своей реальности в пространстве. В отличие от подхода Шмица, при таком взгляде атмосферы видятся уже не свободно блуждающими, а наоборот, как нечто, созданное вещами, людьми или их общностями и исходящее от них же. Понятые таким образом, атмосферы не являются чем-то объективным, то есть качествами, которыми обладают вещи, но всё же они — что-то в этом роде, относящиеся к нечто, в чём вещи выражают своё присутствие через воспринимаемые как экстазы качества. Атмосферы не являются и чем-то строго субъективным, например, определениями психического состояния. И всё же они субъективны в том смысле, что принадлежат субъектам, поскольку воспринимаются людьми в телесном присутствии, и в то же время это восприятие отражает телесное состояние бытия субъектов в пространстве. Сразу видно, что изменившаяся отнотология вещи благоприятствует эстетической теории, достигает её освобождения. Наконец-то в поле зрения попадают все стороны эстетической работы. Даже в более узкой сфере искусств, например, в изобразительном, нетрудно заметить, что художник не заинтересован в том, чтобы придать вещи — будь то мраморный блок или холст — определенные качества, сформированные в таком-то или же ином стиле, но позволяет ей самой некоторым образом выйти из себя и тем самым создать присутствие чего-то ощутимого.
6. Создание атмосфер
Атмосфера, одновременно, и фундаментальное понятие новой эстетики, и ее центральный объект познания. Атмосфера — это общая реальность воспринимающего и воспринимаемого. Это реальность воспринимаемого как сфера его присутствия и реальность воспринимающего, поскольку в некотором роде он тоже телесно присутствует в самощущении атмосферы. Такая синтетическая функция последней заодно является и легитимацией отдельных форм речи, в которых вечер называется меланхолическим или безмятежным. Если говорить более точно, подобная манера речи настолько же легитимна, как если назвать лист зеленым. Объективное свойство листа — быть зеленым. И назван он может быть в равной степени только зеленым, поскольку лист разделяет реальность с воспринимающим. Строго говоря, выражения, подобные выражениям «безмятежный» или «зеленый», относятся к той общей реальности, на которую можно указать либо со стороны объекта, либо со стороны воспринимающего. Потому, долину не зовут безмятежной лишь потому, что она каким-то образом напоминает жизнерадостного человека, но потому, что излучаемая ей атмосфера безмятежна и может привести воспринимающего в такое же безмятежное настроение.
Это пример того, как концепция атмосферы может прояснить отношения и сделать понятными манеры речи. Но всё же, что мы знаем об атмосферах? На практике классическая эстетика обращалась только к трём или четырём атмосферам, к примеру, красивой, возвышенной — и, в противовес, к бесхарактерной атмосфере или «атмосфере как таковой», то есть к ауре. То, что эти темы как-то затрагивают атмосферы раньше, конечно, понятно не было, и потому многие исследования стоит перечитать и переписать. Прежде всего, становится очевидной исключительная ограниченность предшествующей эстетики, потому что атмосфер гораздо большее, если не сказать бесконечное множество: безмятежная, напряженная, ужасающая, угнетающая, атмосфера страха, силы, священная и безнравственная. В нашем распоряжении многочисленные лингвистические выражения, демонстрирующие, что существует гораздо более комплексное знание об атмосферах, чем предполагает эстетическая теория. В частности, мы можем допускать существование необычайного изобилия знаний об атмосферах в практике работников эстетических сфер. И знания эти должны быть в состоянии дать нам представление о связи между конкретными свойствами объектов (предметов быта, художественных произведений, природных элементов) и атмосферой, которую каждый из них излучает. Эта точка зрения приблизительно соответствует вопросу в классической эстетике о том, как конкретные свойства вещи связаны с ее красотой, за исключением того, что теперь конкретные свойства истолковываются как экстазы вещи и красоты как способа ее присутствия. Эстетическая работа состоит в придании вещам, средам, а также людям таких свойств, благодаря которым их объектов может что-либо исходить. То есть речь идёт о «создании» атмосфер путём работы с объектом. Подобную работу можно встретить везде. Она разделена на множество профессиональных отраслей и, в целом, способствует эстетизации реальности. Начни мы перечислять эти отрасли, как увидим, что они составляют значительную часть всей общественной жизни. Они включают, конечно, то же, что и вся сфера искусства: дизайн, сценические декорации, рекламу, производство музыкальной атмосферы (акустическое оборудование), косметику, дизайн интерьера и т.д. Если мы исследуем эти области, чтобы применить накопленные здесь знания к эстетической теории, станет понятно, что знания эти, в общем-то — неявные, подразумеваемые. Частично это объясняется тем, что здесь задействованы цеховые способности, которые вряд ли могут быть переданы посредством слова, но требуют демонстрации мастером ученику. Однако, отчасти отсутствие явных знаний — явление такое же идеологическое, как и результат эстетических теорий. Хотя на практике делается нечто совершенно другое, его тоже понимают как наделение определенных вещей и материалов определенными качествами. Тем не менее, иногда приходит точное понимание того, что эстетическая работа заключается в создании атмосфер.
Поскольку знания о производстве атмосфер очень редко бывают подробными, но часто — искаженными объектно-субъектной дихотомией, я вернусь к классическому примеру. Я имею в виду теорию садового искусства, точнее, как это представлено в одноименном пятитомном труде Кая Кристиана Хиршфельда, английский ландшафтный дизайн садов и парков. Здесь мы обнаруживаем чёткие указания, как путём выбора объектов, цветов, звуков и тому подобного можно создать «сцены» с чувствами определенного рода. В этом интересно отметить сходство ландшафтного дизайна с языком сценической постановки. Под «сценами» Хиршфельд подразумевает воссозданные естественные аранжировки, где преобладает определенная атмосфера: безмятежная, героическая, меланхолическая или серьёзная.
К примеру, Хиршфельд представляет умеренно-меланхоличную сцену таким образом, что отчётливо ясно, как она может быть воспроизведена: «Мягкое, меланхоличное пространство формируется блокированием всех остальных перспектив; глубинами и впадинами; густыми кустами и зарослями, зачастую просто даже группами плотно посаженных густолиственных деревьев, верхушки которых покачиваются с глухим шелестом; стоячей или монотонно журчащей водой, скрытой от глаз; темной или черно-зеленой листвой; низко висящими листьями и широкой тенью; отсутствием всего, что могло бы намекнуть на жизнь и деятельность. В такую местность свет проникает, лишь чтобы защитить тьму от скорбного и пугающего аспекта стать непроницаемой. Здесь есть и неподвижность, и изоляция. Безрадостно порхающая маленькая птичка, лесной голубь, воркующий в опустевшей верхушке потерявшего листья дуба, потерянный соловей, оплакивающий в одиночестве своё горе — этого вполне достаточно для завершения сцены».
Хиршфельд детально описывает различные элементы, с помощью взаимодействия которых создается атмосфера из отрывка выше: уединение и тишина; если есть вода, то течь она должна медленно или быть почти неподвижной; местность — лежащая в тени, свет — разреженный, такой, чтобы не допустить полной потери настроения; Хиршфельд даже указывает «цвет темноты» — черно-зелёный. Другие части его книги, гораздо сильнее сосредоточенные на способах выражения, ещё более прозрачны. Так, например, автор говорит в главе о воде: «Мрачные контрастные тени, лежащие на глади воды прудов и подобных лишенных движения вод, распространяют грусть и печаль. Глубокая, тихая вода, затененная тростником и нависающими кустами, лишенная даже солнечного света, очень подходит для скамеек, где можно предаваться этим чувствам, для погребальных урн и памятников, которые освящают дружбу и примирение с усопшими». Аналогично и в разделе о лесистой местности: «Если лес состоит из старых деревьев, достигающих облаков и обладающих плотной и очень темной листвой, тогда его характер будет серьезным, с каким-то торжественным благородством, вызывающим уважение. Душой овладевают чувства мира и спокойствия и невольно заставляют её увлекаться тихим созерцанием и кротким изумлением». Таким образом, согласно Хиршфельду, познания ландшафтного садовода состоят в понимании того, с помощью каких элементов создаётся характер местности. Эти элементы — воды, свет и тень, цвет, деревья, холмы, камни, скалы и даже строения. Потому Хиршфельд и рекомендует устанавливать урны, памятники и уединенные лачуги в умеренно-меланхоличной местности.
Естественно, возникает вопрос, какую же роль эти элементы играю в производстве атмосфер в целом. Недостаточно просто указать, что целое больше суммы частей. С садовым искусством мы находим себя определенным образом погруженными в саму его реальность. Тем не менее, одни и те же атмосферы также можно передать с помощью слов или картин. Особое качество истории — будь она прочитана или услышана — заключается в том, что она не только сообщает нам, что в неком месте преобладает такая-то атмосфера, но и вызывает её в нашем воображении. Точно так же и картины, изображающие меланхоличные сцены, не только фиксируют её признаки, но и воспроизводят саму сцену целиком. Исходя из всего этого, мы могли бы предположить, что компоненты местности, перечисленные Хиршфельдом, составлены не абы каким образом, но чтобы создавать атмосферу.
Две эстетические формы производства, даже такие разные как садовый дизайн и писательство, демонстрируют высокую степень понимания средств, с помощью которых могут создаваться отдельные атмосферы. Всестороннее исследование всего спектра рабочих сфер, от сценического художника до косметолога, несомненно, прольет новый свет на эстетические объекты, включая художественные произведения искусства. Их «свойства» отныне будут пониматься как обстоятельства их же атмосферного воздействия.
7. Заключение
Новая эстетика — это, прежде всего, то, что называют её именем, а именно — общая теория восприятия. Концепция восприятия освобождается от ее понижения в статусе до обработки информации, предоставления фактов или (пере)оценки ситуаций. Восприятие включает в себя эмоциональное воздействие наблюдаемого объекта, «реальность образов», телесность. Восприятие — это, в основном, способ, каким некто или нечто осуществляет своё телесное присутствие для кого-либо или чего-либо или ради телесного упрочения самого себя в окружающей среде. Первичным «объектом» восприятия является атмосфера. То, что воспринимается сразу и в первую очередь — это ни чувства, ни формы, ни объекты, ни их совокупности, как полагает гештальт-психология, а атмосферы, на фоне которых аналитический взгляд уже и распознает такие вещи как предметы, формы, цвета и тому подобное.
Новая эстетика — это ответ на прогрессирующую эстетизацию реальности. Традиционная эстетика, являющаяся теорией искусства или теорией произведений искусства, совершенно не отвечает этой задаче. Более того, поскольку она ограничивается сферой, отделенной от действия, и служит лишь образованной элите, скрывается тот реальный факт, что эстетика сама собой представляет реальную социальную силу. Есть эстетический запрос — значит, есть эстетическое предложение. Конечно, существует ещё и эстетическое удовольствие, но также есть и эстетическое манипулирование. В один ряд с эстетикой произведений искусства мы можем теперь с равным правом поставить эстетику повседневной жизни, эстетику товаров и продуктов и политическую эстетику. И как раз общая эстетика ставит перед собой задачу сделать этот широкий спектр эстетической реальности прозрачным и артикулируемым.
Переведено:
На английский — Дэвид Робертс
На русский — Стас Онасенко
Оригинал (на английском): Atmosphere as the Fundamental Concept of a New Aesthetics, Gernot Böhme
Определениев кембриджском словаре английского языка
Примеры атмосферы
атмосферы
Но когда он присоединился к тысячам других, чтобы протестовать против сокращения образования и услуг, он нашел атмосферу вряд ли мирной.
Из Хаффингтон Пост
Добавьте к этому нашу жизнеспособную атмосферу и защитную магнитосферу, и мы действительно должны считать себя счастливчиками!
Из Phys.Org
На самом деле именно дождь, а не солнце, показался нам более подходящим для нашего похода.
С Philly.com
Во время входа обломков температура атмосфера увеличилась бы, и волна тепла вызвала бы кипение верхних слоев океана.
Из Арс Техника
Масса воды добавляет так много влаги в нижние атмосферы , что это вполне может увеличить количество осадков, получаемых в этом районе.
Из Атлантики
Метан образуется в кишечнике при переваривании волокнистых кормов и в основном выделяется в атмосферу при отрыжке коровы.
Из Phys.Org
Вся атмосфера будет другой, с враждебной толпой и двухчасовой сменой времени.
Из Далласских утренних новостей
Большая часть извергнута в атмосфера в первые дни кризиса, а уровень радиации в целом снижался.
Из NPR
Изменяет ли изо дня в день постоянный поток загрязнения в атмосферу , химический состав планеты?
Из National Geographic
Но есть признаки того, что общая атмосфера внутри страны изменилась с окончанием военных учений резервистов.
От Хаффингтон Пост
В модели общий эффект позволял сохранять атмосферу теплой до тех пор, пока солнечное излучение не стало сильнее.
Из Арс Техника
Знайте, что по мере того, как вы начинаете чувствовать себя лучше, вы входите в число 9.0009 атмосфера это ваше сердце.
От Хаффингтон Пост
Есть что сказать об использовании навыков критического мышления в ориентированной на практику атмосфере .
От CNN
Химические процессы обеспечивают удаление из атмосферы следовых газов и загрязняющих веществ, таких как изопрен, который в основном вырабатывается лесами.
Из Phys.Org
Атмосфера обладает удивительной способностью самоочищаться.
Из Phys.Org
Эти примеры взяты из корпусов и источников в Интернете. Любые мнения в примерах не отражают мнение редакторов Кембриджского словаря, издательства Кембриджского университета или его лицензиаров.
Сочетания с атмосферой
атмосфера
Эти слова часто используются в сочетании с атмосферой.
Нажмите на словосочетание, чтобы увидеть больше его примеров.
окружающая атмосфера
Динамика лазерной углеродной плазмы, расширяющейся в окружающей атмосфере низкого давления.
Из Cambridge English Corpus
атмосфера страха
В стране снова царит атмосфера страха и репрессий.
From Europarl Parallel Corpus — English
атмосфера враждебности
Эта атмосфера враждебности тесно связана с недостаточными усилиями правительства по послевоенному примирению, а также с хаотичным процессом спекуляции землей и запутанной системой владения ресурсами.
Из Cambridge English Corpus
Эти примеры взяты из корпусов и из источников в Интернете. Любые мнения в примерах не отражают мнение редакторов Кембриджского словаря, издательства Кембриджского университета или его лицензиаров.
Посмотреть все словосочетания с атмосферой
Переводы «атмосфера
» на китайский (традиционный)
空氣, (包圍天體的)氣體, (特定場所的)空氣…
Подробнее
на китайском (упрощенном)
空气, (包围天体的)气体, (特定场所的)空气…
См. больше
на испанском языке
ambiente, ambiente [мужской род], atmósfera [женский род]…
Подробнее
на португальском языке
clima, ambiente, ambiente [мужской род]…
Увидеть больше
на других языкахна японском языке
на турецком языке
на французском языке
на каталонском языке
на арабском языке
in Czech
in Danish
in Indonesian
in Thai
in Vietnamese
in Polish
in Malay
in German
in Norwegian
in Korean
in Ukrainian
in Italian
на русском
雰囲気, 様子…
Подробнее
bir yerin havası, genel durumu, kapalı bir alanın havası…
Подробнее
атмосфера [женственность], атмосфера [женственность], атмосфера…
Подробнее
окружающий…
Узнать больше
الجَوّ…
Подробнее
ovzduší, atmosféra…
Увидеть больше
люфт, атмосфера, вынос…
Подробнее
удара, суасана…
Подробнее
lớp khí quyển, không khí…
Подробнее
atmosfera, powietrze…
Подробнее
atmosfera, suasana…
Подробнее
die Atmosphäre…
atmosfære [мужской род], Stemning [мужской род], luftlag [средний род]…
Узнать больше
분위기…
Подробнее
атмосфера…
Подробнее
атмосфера…
Подробнее
обстановка, воздух…
Узнать больше
Нужен переводчик?
Получите быстрый бесплатный перевод!
Как произносится атмосфера ?
Обзор
Атлантика
атлас
банкомат
карта банкомата
атмосфера
атмосферный
атмосферное давление
вход в атмосферу БЕТА
атмосфера
Проверьте свой словарный запас с помощью наших веселых викторин по картинкам
- {{randomImageQuizHook. copyright1}}
- {{randomImageQuizHook.copyright2}}
Авторы изображений
Пройди тест сейчас
Слово дня
бард
поэт
Об этом
Блог
Безграничная энергия и сила (язык энергии, часть 2)
Подробнее
Новые слова
скрытая помощь
Другие новые слова
Релизы · Atmosphere-NX/Atmosphere · GitHub
Atmosphère 1.3.2
СтрелыM
e96972c
СравнитьAtmosphère 1. 3.2Latest
Latest
1.3.2 — шестьдесят шестой официальный выпуск Atmosphère.
Обязательно обновите фаер при обновлении до 1.3.2 . fusee-primary больше не существует и больше не будет работать.
Благодаря команде @switchbrew Atmosphère 1.3.2 поставляется в комплекте с hbl 2.4.1 и hbmenu 3.5.1.
Следующие изменения были внесены по сравнению с последней версией:
- Улучшена поддержка версии 14.0.0+.
-
загрузчик
был обновлен, чтобы отразить последнее официальное поведение. -
ro
был обновлен, чтобы отразить последние официальные действия.
-
- Исправлен ряд мелких проблем и внесены улучшения, в том числе:
- Исправлена утечка памяти в управлении путями файловой системы; это может привести к сбою при запуске игр ~100 раз или при удалении/повторной загрузке игр.
- Исправлена ошибка, из-за которой потоки могли не видеть вновь сигнализируемый семафор.
- Исправлен ряд незначительных неточностей в обновленных API файловой системы.
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
Информацию о наборе функций, поддерживаемых версией 1.3, см. в официальных примечаниях к выпуску.
Атмосфера 1.3.1
SciresM
62eb4d6
СравнитьAtmosphère 1.3.1
1.3.1 — шестьдесят пятый официальный выпуск Atmosphère.
Обязательно обновите фаер при обновлении до 1.3.1 . fusee-primary больше не существует и больше не будет работать.
Благодаря команде @switchbrew Atmosphère 1.3.1 поставляется в комплекте с hbl 2.4.1 и hbmenu 3.5.0.
По сравнению с последним выпуском изменено следующее:
- Добавлена поддержка для версии 14.1.0.
- Был сделан ряд незначительных внутренних улучшений точности, чтобы лучше отразить последнее официальное поведение системного модуля, особенно вокруг API FS.
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
И следующее было изменено в 1.3.0:
- Добавлена поддержка для 14.0.0.
-
мезосфера
была обновлена, чтобы отразить последнее официальное поведение ядра. -
erpt
был обновлен, чтобы отразить последние официальные действия. -
вечера
был обновлен, чтобы отразить последние официальные действия. -
фатальный
был обновлен, чтобы отразить последнее официальное поведение.
-
- Добавлен механизм автоматической очистки
erpt_reports
.- При загрузке, если консоль имеет более 1000 отчетов внутри
/atmosphere/erpt_reports
, папка будет очищена до нуля. - Это поведение можно отключить, установив
erpt!disable_automatic_report_cleanup
= u8!0x1 в system_settings.ini.
- При загрузке, если консоль имеет более 1000 отчетов внутри
- Система сборки Atmosphère была переписана и теперь позволяет глобально собирать различные сборки/конфигурации.
- Все платы теперь автоматически поддерживают цели выпуска/отладки/аудита; теперь впервые можно создать полную сборку атмосферы для отладки/аудита.
- Добавлена поддержка компиляции libstratosphère для работы на ПК.
- В настоящее время реализованы/протестированы целевые устройства для Windows (x64), Linux (x64, arm64), macOS (x64, arm64).
- Если вы разработчик, заинтересованный в добавлении поддержки для другой цели, обратитесь по номеру
SciresM#0524
в дискорде.
- Если вы разработчик, заинтересованный в добавлении поддержки для другой цели, обратитесь по номеру
- Это предназначено для того, чтобы, наконец, позволить разумно протестировать код Atmosphère, позволив большей его части работать на ПК (с доступом к отладчику), а не на оборудовании игровой консоли.
- Кроме того, это позволит создавать инструменты для ПК, повторно использующие код, написанный непосредственно для Atmosphère.
- Обратите внимание, : это никак не связано с взаимодействием с официальным программным обеспечением на ПК. Это действительно позволяет проводить тесты и автономные инструменты командной строки на основе атмосферы; проект Atmosphère по-прежнему не проявляет никакого интереса к попыткам запустить какое-либо официальное программное обеспечение.
- В ходе добавления этой поддержки (и работы над инструментами, использующими ее) в стратосферу был внесен ряд довольно серьезных изменений (в частности, окружающий код файловой системы).
- Обратите внимание : ряд изменений, сделанных для этого (и тех, которые необходимы в процессе добавления поддержки 14.0.0), нарушают работу API.
- Если вы разработчик и что-либо из этого вызвало сбой в работе вашего кода, обращайтесь по телефону
SciresM#0524
за помощью в обновлении вашей программы.
- Если вы разработчик и что-либо из этого вызвало сбой в работе вашего кода, обращайтесь по телефону
- Обратите внимание : ряд изменений, сделанных для этого (и тех, которые необходимы в процессе добавления поддержки 14.0.0), нарушают работу API.
- В настоящее время реализованы/протестированы целевые устройства для Windows (x64), Linux (x64, arm64), macOS (x64, arm64).
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
Информацию о наборе функций, поддерживаемых версией 1.3, см. в официальных примечаниях к выпуску.
Атмосфера 1.3.0
SciresM
0da15a3
СравнитьAtmosphère 1.3.0
1.3.0 — шестьдесят четвертый официальный выпуск Atmosphère. Кто не любит круглые числа?
Обязательно обновите фаер при обновлении до 1.3.0 . fusee-primary больше не существует и больше не будет работать.
Обратите внимание: : Atmosphère 1.3.0 в настоящее время находится в предварительной версии, и могут быть обнаружены проблемы, которые необходимо исправить до полной версии.
- Если во время предварительной версии Atmosphère будут обнаружены какие-либо ошибки, они будут исправлены, а сборка обновлена.
- 1.3.0 перейдет к выпуску после того, как пройдет короткий промежуток времени без сообщений об ошибках.
Примечание . Фатальный системный модуль был обновлен в предварительном архиве 23 марта 2022 г. в 19:20 по тихоокеанскому летнему времени, чтобы исправить сбой обнаружения кнопки питания (и автоматической перезагрузки) из фатального
. экран ошибки системного модуля. Обновленный zip имеет хэш сборки «-b69fa1357».
Благодаря команде @switchbrew Atmosphère 1.3.0 поставляется вместе с hbl 2.4.1 и hbmenu 3.5.0.
По сравнению с последним выпуском изменено следующее:
- Добавлена поддержка для версии 14.0.0.
-
мезосфера
была обновлена, чтобы отразить последнее официальное поведение ядра. -
erpt
был обновлен, чтобы отразить последние официальные действия. -
вечера
был обновлен, чтобы отразить последние официальные действия. -
фатальный
был обновлен, чтобы отразить последнее официальное поведение.
-
- Добавлен механизм автоматической очистки
erpt_reports
.- При загрузке, если в консоли более 1000 отчетов внутри
/atmosphere/erpt_reports
, папка будет очищена до нуля. - Это поведение можно отключить, установив
erpt!disable_automatic_report_cleanup
= u8!0x1 в system_settings.ini.
- При загрузке, если в консоли более 1000 отчетов внутри
- Система сборки Atmosphère была переписана и теперь позволяет глобально собирать различные сборки/конфигурации.
- Все платы теперь автоматически поддерживают цели выпуска/отладки/аудита; теперь впервые можно создать полную сборку атмосферы для отладки/аудита.
- Добавлена поддержка компиляции libstratosphère для работы на ПК.
- В настоящее время реализованы/протестированы целевые устройства для Windows (x64), Linux (x64, arm64), macOS (x64, arm64).
- Если вы разработчик, заинтересованный в добавлении поддержки для другой цели, свяжитесь с
SciresM#0524
в разногласиях.
- Если вы разработчик, заинтересованный в добавлении поддержки для другой цели, свяжитесь с
- Это предназначено для того, чтобы, наконец, позволить разумно протестировать код Atmosphère, позволив большей его части работать на ПК (с доступом к отладчику), а не на оборудовании игровой консоли.
- Кроме того, это позволит создавать инструменты для ПК, повторно использующие код, написанный непосредственно для Atmosphère.
- Обратите внимание, : это никак не связано с взаимодействием с официальным программным обеспечением на ПК. Это действительно позволяет проводить тесты и автономные инструменты командной строки на основе атмосферы; проект Atmosphère по-прежнему не проявляет никакого интереса к попыткам запустить какое-либо официальное программное обеспечение.
- В ходе добавления этой поддержки (и работы над инструментами, использующими ее) в стратосферу был внесен ряд довольно серьезных изменений (в частности, окружающий код файловой системы).
- Обратите внимание, : ряд изменений, сделанных для этого (и тех, которые необходимы в процессе добавления поддержки 14.0.0), нарушают работу API.
- Если вы разработчик и что-либо из этого вызвало сбой в работе вашего кода, обращайтесь по телефону
SciresM#0524
за помощью в обновлении вашей программы.
- Если вы разработчик и что-либо из этого вызвало сбой в работе вашего кода, обращайтесь по телефону
- Обратите внимание, : ряд изменений, сделанных для этого (и тех, которые необходимы в процессе добавления поддержки 14.0.0), нарушают работу API.
- В настоящее время реализованы/протестированы целевые устройства для Windows (x64), Linux (x64, arm64), macOS (x64, arm64).
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
Информацию о наборе функций, поддерживаемых версией 1.3, см. в официальных примечаниях к выпуску.
Атмосфера 1.2.6
SciresM
173d5c2
СравнитьAtmosphère 1.2.6
1.2.6 — шестьдесят третий официальный выпуск Atmosphère.
Обязательно обновите фаер при обновлении до 1.2.6 . fusee-primary больше не существует и больше не будет работать.
Благодаря команде @switchbrew Atmosphère 1.2.6 поставляется вместе с hbl 2.4.1 и hbmenu 3.5.0.
Со времени последней версии изменено следующее:
- Добавлена поддержка для версии 13.2.1.
- Исправлен ряд мелких проблем и внесены улучшения, в том числе:
- Небольшое улучшение производительности было реализовано в диспетчеризации таблицы служб путем сортировки и двоичного поиска в таблице команд службы вместо использования линейного поиска.
- Статическая логика инициализации в Атмосфере стала более регулярной.
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
Информацию о наборе функций, поддерживаемых версией 1.2, см. в официальных примечаниях к выпуску.
Атмосфера 1.2.5
SciresM
1019bc5
СравнитьAtmosphère 1.2.5
1.2.5 — шестьдесят второй официальный релиз Atmosphère.
Обязательно обновите фаер при обновлении до 1.2.5 . fusee-primary больше не существует и больше не будет работать.
Благодаря команде @switchbrew Atmosphère 1.2.5 поставляется вместе с hbl 2.4.1 и hbmenu 3.5.0.
По сравнению с последним выпуском изменено следующее:
- Добавлена поддержка для версии 13.2.0.
- Исправлен ряд мелких проблем и внесены улучшения, в том числе:
- Исправлена ошибка, из-за которой
мезосфера
занижала общий объем памяти на 8 МБ для некоторых игр, в которых используется новое управление памятью на основе системных ресурсов.- Это вызвало сбой FIFA 19 и, возможно, другие проблемы.
- Внесены изменения в управление памятью до
sm
, которые экономят 0x5000 памяти. - Выполнена микрооптимизация способа, которым
mesosphère
управляет обновлением регистра отладки для аппаратной пошаговой поддержки. - Исправлена поддержка включения
usb!usb30_force_enabled
в 13.0.0+. - Платформа незавершенного модульного тестирования обновлена для использования doctest вместо catch3.
- Исправлена ошибка, из-за которой
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
Информацию о наборе функций, поддерживаемых версией 1.2, см. в официальных примечаниях к выпуску.
Атмосфера 1.2.4
SciresM
e256261
СравнитьAtmosphère 1.2.4
1.2.4 — шестьдесят первый официальный выпуск Atmosphère.
Обязательно обновите фаер при обновлении до 1.2.4 . fusee-primary больше не существует и больше не будет работать.
Благодаря команде @switchbrew Atmosphère 1.2.4 поставляется вместе с hbl 2.4.1 и hbmenu 3.5.0.
Следующие изменения были внесены по сравнению с последним выпуском:
- Внесены изменения в способ, которым fs.mitm создает образы при предоставлении romfs layeredfs.
- Управление кешем (во избежание ненужного перестроения) было пересмотрено, добавлен льготный период ~ 500 мс-1 с между процессом закрытия образа romfs и необходимостью перестроения ams.mitm при повторном открытии romfs.
- Это делает наш кеш более эффективным, ранее мы несколько раз пересобирали romfs.
- Право собственности на образ RomFS было пересмотрено, добавлена новая реализация подсчета ссылок (используется для реализации указанного выше льготного периода).
- Некоторые игры (например, Puyo Puyo Tetris 2 и, возможно, другие) были чувствительны к этому времени и могли использовать шаблоны доступа, которые вызывали создание образа romfs, в то время как предыдущий образ romfs находился в середине деструктора.
- Это могло привести к фатальной ошибке, так как деструктор старого образа мог выполняться одновременно со сборкой нового образа.
- Это также обеспечивает ускорение по сравнению с кодом 1.2.3: Animal Crossing теперь требуется примерно на 8 секунд меньше, чтобы пройти мимо логотипа Nintendo Switch.
- Управление кешем (во избежание ненужного перестроения) было пересмотрено, добавлен льготный период ~ 500 мс-1 с между процессом закрытия образа romfs и необходимостью перестроения ams.mitm при повторном открытии romfs.
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
В версии 1.2.3 было изменено следующее:
- Поскольку разработка ams.TMA занимает больше времени, чем ожидалось, теперь доступна экспериментальная поддержка gdbstub от Atmosphère в виде отдельного продукта.
- Обратите внимание, : GDBstub является новым и может содержать ошибки/требовать доработки. Если вы обнаружите проблемы, сообщите о них по номеру
SciresM#0524
— здесь приветствуется любая помощь в поиске/исправлении ошибок.- Вообще говоря, если вы хотите сообщить информацию о необходимых исправлениях/обсудить разработку gdbstub, присоединяйтесь к каналу ReSwitched #dev-support.
- Чтобы включить его, установите
атмосфера!enable_standalone_gdbstub
= u8!0x1 в system_settings.ini.- Для автономной версии также требуется
атмосфера!enable_htc
= u8!0x0, но это должно иметь место для всех, поскольку ams.TMA на самом деле еще не используется.
- Для автономной версии также требуется
- После включения откройте предоставленный devkitPro-gdb (
aarch64-none-elf-gdb
для 64-разрядной версии илиarm-none-eabi-gdb
для 32-разрядной версии).- Автономная заглушка выставляет себя через порт 22225, поэтому команда для подключения
target extended-remote
.:22225 - Введите
info osprocesses
, чтобы получить список идентификаторов процессов, к которым можно подключиться.- Заглушка должна работать и с системными программами, и с играми, и с домашним пивом, но обратите внимание, что отладка некоторых процессов (например, сокетов) может привести к зависанию из-за того, что заглушка использует их сама.
- Автономная заглушка выставляет себя через порт 22225, поэтому команда для подключения
- Поддерживаются/реализуются программные точки останова, аппаратные точки останова, аппаратные точки наблюдения и аппаратные пошаговые операции.
- В настоящее время поддерживаются следующие команды монитора:
-
монитор получить информацию
: Получить информацию о процессе, структуру адресного пространства и информацию о модулях. -
монитор получает сопоставления
: получает все сопоставления памяти. -
монитор получить сопоставление <адрес>
: Получить сопоставление памяти для определенного адреса. -
приложение ожидания монитора
: Заставляет заглушку ожидать запуска приложения. Следующее приложение будет запущено приостановлено.- Ожидается, что после запуска пользователь отправит
attach
, что вызовет команду «присоединиться к первой инструкции». Отказ от подключения может привести к нестабильности системы, возможно, это требует доработки.
- Ожидается, что после запуска пользователь отправит
-
- Обратите внимание, : GDBstub является новым и может содержать ошибки/требовать доработки. Если вы обнаружите проблемы, сообщите о них по номеру
- Внесены изменения в способ сборки образов fs.mitm при предоставлении romfs layeredfs.
- Обновление Animal Crossing 2.0.0 содержит >99000 файлов и таблицы настолько велики, что нам не хватило памяти даже после оптимизации, сделанной в 0.10.5.
- Ранее мы использовали рабочие буферы фиксированного размера 0x40000 для таблиц файлов/каталогов и одновременно строили хеш-таблицы/таблицы содержимого в одном цикле над файлами/каталогами.
- Теперь мы проходим по таблицам файлов/каталогов несколько раз, сначала один раз для определения индексов хеш-таблицы, затем несколько раз для построения хэш-таблиц, а затем один раз для построения таблиц содержимого.
- Мы также теперь разрешаем рабочие буферы размером меньше 0x40000, пробуя буферы половинного размера до тех пор, пока выделение не будет успешным (или рабочий буфер не будет <0x4000, что является гарантией от действительно ужасной производительности).
- Эти изменения приводят к небольшому снижению скорости, но в худшем случае (Animal Crossing) оно составляет порядка нескольких секунд и незначительно для большинства игр с разумными столами.
- Если вы столкнулись с игрой, которая исчерпывает память ams.mitm (вылетает из строя) при загрузке модов layeredfs, свяжитесь с
SciresM#0524
.- Трудно представить себе какую-либо игру хуже, чем Animal Crossing, но если это случится снова, я брошу все, чтобы исправить это, как обычно.
- Обновление Animal Crossing 2.0.0 содержит >99000 файлов и таблицы настолько велики, что нам не хватило памяти даже после оптимизации, сделанной в 0.10.5.
-
creport
теперь пытается анализировать таблицы символов, если они есть.- Если исполняемый файл игры имеет символ для заданного адреса, function-relative-offset теперь будет печататься после module-relative-offset.
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
Информацию о наборе функций, поддерживаемых версией 1.2, см. в официальных примечаниях к выпуску.
Атмосфера 1.2.3
SciresM
409a48e
СравнитьAtmosphère 1.2.3
1. 2.3 — шестидесятый официальный выпуск Atmosphère.
Обязательно обновите фаер при обновлении до 1.2.3 . fusee-primary больше не существует и больше не будет работать.
Благодаря команде @switchbrew Atmosphère 1.2.3 поставляется вместе с hbl 2.4.1 и hbmenu 3.5.0.
Следующие изменения были внесены по сравнению с последним выпуском:
- Поскольку разработка ams.TMA занимает больше времени, чем ожидалось, теперь доступна экспериментальная поддержка gdbstub Atmosphère как отдельной программы.
- Обратите внимание, : GDBstub является новым и может содержать ошибки/требовать доработки. Если вы обнаружите проблемы, сообщите о них по номеру
SciresM#0524
— здесь приветствуется любая помощь в поиске/исправлении ошибок.- Вообще говоря, если вы хотите сообщить информацию о необходимых исправлениях/обсудить разработку gdbstub, присоединяйтесь к каналу ReSwitched #dev-support.
- Чтобы включить его, установите
атмосфера!enable_standalone_gdbstub
= u8!0x1 в system_settings. ini.- Для автономной версии также требуется
атмосфера!enable_htc
= u8!0x0, но это должно иметь место для всех, поскольку ams.TMA на самом деле еще не используется.
- Для автономной версии также требуется
- После включения откройте предоставленный devkitPro-gdb (
aarch64-none-elf-gdb
для 64-разрядной версии илиarm-none-eabi-gdb
для 32-разрядной версии).- Автономная заглушка выставляет себя на порт 22225, поэтому команда для подключения —
target extended-remote
.:22225 - Введите
info osprocesses
, чтобы получить список идентификаторов процессов, к которым можно подключиться.- Заглушка должна работать и с системными программами, и с играми, и с домашним пивом, но обратите внимание, что отладка некоторых процессов (например, сокетов) может привести к зависанию из-за того, что заглушка использует их сама.
- Автономная заглушка выставляет себя на порт 22225, поэтому команда для подключения —
- Поддерживаются/реализуются программные точки останова, аппаратные точки останова, аппаратные точки наблюдения и аппаратные пошаговые операции.
- В настоящее время поддерживаются следующие команды монитора:
-
монитор получить информацию
: Получить информацию о процессе, структуру адресного пространства и информацию о модулях. -
монитор получает сопоставления
: получает все сопоставления памяти. -
монитор получить сопоставление <адрес>
: Получить сопоставление памяти для определенного адреса. -
приложение ожидания монитора
: Заставляет заглушку ожидать запуска приложения. Следующее приложение будет запущено приостановлено.- Ожидается, что после запуска пользователь отправит
attach
, что вызовет команду «присоединиться к первой инструкции». Отказ от подключения может привести к нестабильности системы, возможно, это требует доработки.
- Ожидается, что после запуска пользователь отправит
-
- Обратите внимание, : GDBstub является новым и может содержать ошибки/требовать доработки. Если вы обнаружите проблемы, сообщите о них по номеру
- Внесены изменения в способ сборки образов fs.mitm при предоставлении romfs layeredfs.
- Обновление Animal Crossing 2. 0.0 содержит> 99000 файлов и имеет настолько большие таблицы, что нам не хватило памяти даже после оптимизаций, сделанных в 0.10.5.
- Ранее мы использовали рабочие буферы фиксированного размера 0x40000 для таблиц файлов/каталогов и одновременно строили хеш-таблицы/таблицы содержимого в одном цикле над файлами/каталогами.
- Теперь мы проходим по таблицам файлов/каталогов несколько раз, сначала один раз для определения индексов хеш-таблицы, затем несколько раз для построения хэш-таблиц, а затем один раз для построения таблиц содержимого.
- Мы также теперь разрешаем рабочие буферы размером меньше 0x40000, пробуя буферы половинного размера до тех пор, пока выделение не будет успешным (или рабочий буфер не будет <0x4000, что является гарантией от действительно ужасной производительности).
- Эти изменения приводят к небольшому снижению скорости, но в худшем случае (Animal Crossing) оно составляет порядка нескольких секунд и незначительно для большинства игр с разумными столами.
- Если вы столкнулись с игрой, которая исчерпывает память ams.mitm (вылетает из строя) при загрузке модов layeredfs, обратитесь по номеру
SciresM#0524
.- Трудно представить себе какую-либо игру хуже, чем Animal Crossing, но если это случится снова, я брошу все, чтобы исправить это, как обычно.
- Обновление Animal Crossing 2. 0.0 содержит> 99000 файлов и имеет настолько большие таблицы, что нам не хватило памяти даже после оптимизаций, сделанных в 0.10.5.
-
creport
теперь пытается анализировать таблицы символов, если они есть.- Если исполняемый файл игры имеет символ для заданного адреса, function-relative-offset теперь будет печататься после module-relative-offset.
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
Информацию о наборе функций, поддерживаемых версией 1.2, см. в официальных примечаниях к выпуску.
Атмосфера 1.2.2
SciresM
b9c90b9
СравнитьAtmosphère 1. 2.2
1.2.2 — пятьдесят девятый официальный выпуск Atmosphère.
Обязательно обновите фаер при обновлении до 1.2.2 . fusee-primary больше не существует и больше не будет работать.
Благодаря команде @switchbrew Atmosphère 1.2.2 поставляется вместе с hbl 2.4.1 и hbmenu 3.5.0.
Следующие изменения были внесены по сравнению с последней версией:
- Ряд исправлений был внесен в реализацию Atmosphère нового сервиса «sprofile», добавленного в 13.0.0.
- Наконец-то Nintendo передает данные через Интернет на определенные консоли, что позволило проверить реализацию нашей службы.
- К сожалению, было несколько проблем, и если бы ваша консоль начала пытаться использовать новые сервисы, атмосфера показала бы фатальную ошибку с кодом 0xCAF6 (sprofile::ResultInvalidState()).
- Имея на руках фактические тестовые данные, была написана тестовая программа, и было проверено, что наша реализация теперь может успешно импортировать/получать доступ к данным профиля.
- Надеюсь, проблем больше нет, и я искренне извиняюсь перед всеми, кто из-за этого получил фатальную ошибку 0xCAF6.
- Наконец-то Nintendo передает данные через Интернет на определенные консоли, что позволило проверить реализацию нашей службы.
- В
мезосферу
внесен ряд мелких улучшений, в том числе:- KThread::GetContextForSchedulerLoop был реализован в сборке (использование статических утверждений для проверки правильности смещения контекста в структуре).
- Это избавляет от ненужного вызова функции в середине горячего цикла планировщика, заменяя его дополнительной инструкцией, что должно улучшить микропроизводительность.
Инструкции по обслуживанию оборудования - Mesosphère были проверены с помощью скрипта и теперь полностью соответствуют ядрам Nintendo.
- Примечательно, что это вставляет отсутствующий барьер синхронизации инструкций при проверке возможности создания кучи блоков.
- Этот отсутствующий ISB может вызвать прерывание загрузки на определенном (см. Особо чувствительное) оборудовании, если соответствующий путь кода был выполнен спекулятивно (обычно он выполняется только при запуске игры. ..)
- Исправлены обработчики SVC для выполнения легкого IPC (обычно неиспользуемого) из 32-битного процесса.
- Исправлена ошибка, из-за которой регистр x27 перезаписывался содержимым x26 при возврате из обработчика исключений пользователя.
- Исправлена ошибка, из-за которой ядро использовало указатель стека пользовательской области вместо указателя стека ядра при создании отчета об ошибке для прерывания работы ядра.
- KThread::GetContextForSchedulerLoop был реализован в сборке (использование статических утверждений для проверки правильности смещения контекста в структуре).
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
И в 1.2.1 было изменено следующее:
- Реализована поддержка для 13.1.0.
-
мезосфера
была обновлена, чтобы отразить изменения поведения ядра, внесенные в 13.1.0.- KScheduler теперь выдает барьер памяти данных при разблокировке блокировки планировщика и при досрочном возврате из-за того, что верхний поток является текущим во время планирования.
-
erpt
был обновлен, чтобы отразить последние официальные действия.- Новая служба, добавленная в 13.0.0 («sprofile»), была изменена, и ожидаемые форматы данных были изменены.
- Это все еще кажется (возможно (?)) непроверяемым из-за того, что данные еще не переданы, но я больше уверен, что все пройдет гладко, чем я был, когда был выпущен 1.1.0.
- Новая служба, добавленная в 13.0.0 («sprofile»), была изменена, и ожидаемые форматы данных были изменены.
-
- В
мезосферу
внесен ряд улучшений, в том числе:- Цель сборки была создана для сборки, ориентированной на qemu 9плата 0361 вирт .
- Это облегчает написание модульных тестов для ядра (и других компонентов атмосферы) и запуск их под ПК.
- Обратите внимание: : официальное системное программное обеспечение вообще не будет работать в этом случае, и проект Atmosphère не заинтересован в попытках запустить какое-либо официальное программное обеспечение. Это механизм модульного тестирования, и явно не более того.
- Мы надеемся, что это должно позволить нам быть более уверенными в том, что все компоненты атмосферы будут работать так, как они теоретически должны работать в будущем.
- Обратите внимание: : Если вы разработчик, знакомый с операционной системой Horizon (или способный ознакомиться с ней), я был бы очень признателен за помощь в написании тестов и улучшении среды тестирования.
- Пожалуйста, свяжитесь с
SciresM#0524
, если вы способны и заинтересованы.- Действительно, если вы на самом деле разработчик, который хотел бы помочь мне запустить это с нуля, я был бы очень признателен.
- Тем не менее, если вы не разработчик, но хотите им стать, это, вероятно, не лучшая возможность; Я ожидаю, что это будет очень технично.
- Воспользуйтесь каналом ReSwitched discord #hack-n-all в образовательных целях.
- Мы (по крайней мере сейчас) используем catch3 для модульных тестов.
- Пожалуйста, свяжитесь с
- Это облегчает написание модульных тестов для ядра (и других компонентов атмосферы) и запуск их под ПК.
- Почти все виртуальные вызовы в ядре теперь разрешаются статически.
- Это устраняет значительные накладные расходы на виртуальные вызовы и должно привести к повышению микропроизводительности ядра практически во всех функциях.
- Оставшиеся операции поиска красно-черного дерева, которые не использовали оптимизированный вариант «ключ поиска», теперь используют оптимизированную версию.
- Пользовательская сборка была написана для улучшения преобразования тиков во временной интервал.
- Это работает вокруг gcc, выдающего субоптимальную сборку на -Os (он выдает хорошую сборку на -O3, clang в порядке как на -O3, так и на -Os).
- Структуры KThread и KSession были обновлены для оптимизации макета элементов, экономя 0x10 байт на объект KThread/KSession.
- Вместо того, чтобы без необходимости обнулять все данные в объектах ядра только для того, чтобы позже перезаписать члены, теперь мы инициализируем только те элементы, которые нам нужны, в конструкторах объектов ядра.
- Это то, чем уже занималась Nintendo.
- Был реализован набор пользовательских оптимизированных атомарных примитивов, которые используются вместо std::atomic<>
- Это устраняет ошибку gcc, которая понижает указанный порядок памяти до seq_cst и вводит clrex в тех местах, где это уместно.
- Это должно строго улучшить микропроизводительность многих системных вызовов.
- Добавлено переключаемое во время компиляции расширение для поддержки 40-битных физических адресов в возможностях MapRange (с использованием текущих зарезервированных битов).
- Исправлен ряд мелких ошибок, в том числе:
- Начальное управление кешем теперь лучше отражает официальное поведение.
- Это устраняет проблему, из-за которой определенное оборудование с чувствительностью к кешу вызывало загадочную панику ядра во время загрузки.
- Неверная логика при проверке возможностей приоритета потока была исправлена, чтобы отразить официальное поведение.
- Планировщик был обновлен, чтобы отразить последнее официальное поведение, и был исправлен ряд незначительных ошибок, связанных с clz/ctz.
- Доступ к локальной области процессов был исправлен для правильного использования линейной области ядра, а не указателей пространства пользователя.
- SVC кэша, предоставляемые для 32-разрядных процессов, теперь лучше отражают официальную семантику запроса основной маски.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать панику ядра, если SvcArbitrateLock вызывался для потока с ровно одной ссылкой в середине обработки исключения пользовательского режима.
- Начальное управление кешем теперь лучше отражает официальное поведение.
- Цель сборки была создана для сборки, ориентированной на qemu 9плата 0361 вирт .
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
Информацию о наборе функций, поддерживаемых версией 1.2, см. в официальных примечаниях к выпуску.
Atmosphère 1.2.1 (отмечено как предварительная версия из-за ошибки от 29.10.2021)
SciresM
fb59d0a
СравнитьAtmosphère 1.2.1 (помечено как предварительная версия из-за ошибки от 29.10.2021) Предварительный выпуск
Предварительная версия
1.2.1 — пятьдесят восьмой официальный релиз Atmosphère.
** Обратите внимание ** По возможности следует избегать использования Atmosphère 1.2.1 в пользу Atmosphère 1.2.2 или новее из-за ошибки в реализации службы «sprofile», которая может вызвать фатальную ошибку при подключении к Интернету. .
Обязательно обновите фаер при обновлении до 1.2.1 . fusee-primary больше не существует и больше не будет работать.
Благодаря команде @switchbrew Atmosphère 1.2.1 поставляется в комплекте с hbl 2.4.1 и hbmenu 3.4.1.
По сравнению с последним выпуском изменено следующее:
- Реализована поддержка версии 13.1.0.
-
мезосфера
была обновлена, чтобы отразить изменения поведения ядра, внесенные в 13.1.0.- KScheduler теперь выдает барьер памяти данных при разблокировке блокировки планировщика и при досрочном возврате из-за того, что верхний поток является текущим во время планирования.
-
erpt
был обновлен, чтобы отразить последние официальные действия.- Новая служба, добавленная в 13.0.0 («sprofile»), была изменена, и ожидаемые форматы данных были изменены.
- Это все еще кажется (возможно (?)) непроверяемым из-за того, что данные еще не переданы, но я больше уверен, что все пройдет гладко, чем я был, когда был выпущен 1.1.0.
- Новая служба, добавленная в 13.0.0 («sprofile»), была изменена, и ожидаемые форматы данных были изменены.
-
- Внесен ряд улучшений в
мезосфера
, в том числе:- Цель сборки была создана для сборки, ориентированной на плату qemu
virt
.- Это облегчает написание модульных тестов для ядра (и других компонентов атмосферы) и запуск их под ПК.
- Обратите внимание: : официальное системное программное обеспечение вообще не будет работать в этом случае, и проект Atmosphère не заинтересован в попытках запустить какое-либо официальное программное обеспечение. Это механизм модульного тестирования, и явно не более того.
- Мы надеемся, что это должно позволить нам быть более уверенными в том, что все компоненты атмосферы будут работать так, как они теоретически предполагаются в будущем.
- Обратите внимание: : Если вы разработчик, знакомый с операционной системой Horizon (или способный ознакомиться с ней), я был бы очень признателен за помощь в написании тестов и улучшении среды тестирования.
- Пожалуйста, свяжитесь с
SciresM#0524
, если вы способны и заинтересованы.- Действительно, если вы на самом деле разработчик, который хотел бы помочь мне запустить это с нуля, я был бы очень признателен.
- Тем не менее, если вы не разработчик, но хотите им стать, это, вероятно, не лучшая возможность; Я ожидаю, что это будет очень технично.
- Воспользуйтесь каналом ReSwitched discord #hack-n-all в образовательных целях.
- Мы (по крайней мере сейчас) используем catch3 для модульных тестов.
- Пожалуйста, свяжитесь с
- Это облегчает написание модульных тестов для ядра (и других компонентов атмосферы) и запуск их под ПК.
- Почти все виртуальные вызовы в ядре теперь разрешаются статически.
- Это устраняет значительные накладные расходы на виртуальные вызовы и должно привести к повышению микропроизводительности ядра практически во всех функциях.
- Оставшиеся операции поиска красно-черного дерева, которые не использовали оптимизированный вариант «ключ поиска», теперь используют оптимизированную версию.
- Пользовательская сборка была написана для улучшения преобразования тиков во временной интервал.
- Это работает вокруг gcc, выдающего субоптимальную сборку на -Os (он выдает хорошую сборку на -O3, clang в порядке как на -O3, так и на -Os).
- Структуры KThread и KSession были обновлены для оптимизации макета элементов, экономя 0x10 байт на объект KThread/KSession.
- Вместо того, чтобы без необходимости обнулять все данные в объектах ядра только для того, чтобы позже перезаписать члены, теперь мы инициализируем только те элементы, которые нам нужны, в конструкторах объектов ядра.
- Это то, чем уже занималась Nintendo.
- Был реализован набор пользовательских оптимизированных атомарных примитивов, которые используются вместо std::atomic<>
- Это устраняет ошибку gcc, которая понижает указанный порядок памяти до seq_cst и вводит clrex в местах, где это уместно.
- Это должно строго улучшить микропроизводительность многих системных вызовов.
- Добавлено переключаемое во время компиляции расширение для поддержки 40-битных физических адресов в возможностях MapRange (с использованием текущих зарезервированных битов).
- Исправлен ряд мелких ошибок, в том числе:
- Начальное управление кешем теперь лучше отражает официальное поведение.
- Это устраняет проблему, из-за которой определенное оборудование с чувствительностью к кешу вызывало загадочную панику ядра во время загрузки.
- Неверная логика при проверке возможностей приоритета потока была исправлена, чтобы отразить официальное поведение.
- Планировщик был обновлен, чтобы отразить последнее официальное поведение, и был исправлен ряд незначительных ошибок, связанных с clz/ctz.
- Доступ к локальной области процессов был исправлен для правильного использования линейной области ядра, а не указателей пространства пользователя.
- SVC кэша, предоставляемые для 32-разрядных процессов, теперь лучше отражают официальную семантику запроса основной маски.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать панику ядра, если SvcArbitrateLock вызывался для потока с ровно одной ссылкой в середине обработки исключения пользовательского режима.
- Начальное управление кешем теперь лучше отражает официальное поведение.
- Цель сборки была создана для сборки, ориентированной на плату qemu
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
Информацию о наборе функций, поддерживаемых версией 1.2, см. в официальных примечаниях к выпуску.
Атмосфера 1.2.0 (предварительная версия)
SciresM
f7f83b4
СравнитьАтмосфера 1.2.0 (предварительная версия) Предварительный выпуск
Предварительная версия
1.2.0 — пятьдесят седьмой официальный релиз Atmosphère.
Обязательно обновите фаер при обновлении до 1. 2.0 . fusee-primary больше не существует и больше не будет работать.
Обратите внимание: : Atmosphère 1.2.0 в настоящее время находится в предварительной версии, и могут быть обнаружены проблемы, которые необходимо исправить до полной версии.
- Если во время предварительной версии Atmosphère будут обнаружены какие-либо ошибки, они будут исправлены, а сборка обновлена.
- 1.2.0 перейдет к выпуску после того, как пройдет короткий промежуток времени без сообщений об ошибках.
Примечание . Предварительная сборка была обновлена 18 октября 2021 г. в 11:20 по тихоокеанскому стандартному времени, чтобы исправить зависание при загрузке «Super Mario 3D All-Stars» и, возможно, других игр. Обновленный zip имеет хэш сборки «-6b26″.
Благодаря команде @switchbrew Atmosphère 1.2.0 поставляется вместе с hbl 2.4.1 и hbmenu 3.4.1.
По сравнению с последним выпуском были изменены следующие изменения:
-
boot
был обновлен, чтобы отразить последнее официальное поведение для управления дисплеем/батареей.- Это должно устранить любые проблемы, которые могут возникнуть при использовании более старых выпусков на модели OLED, если вы каким-то образом можете это сделать.
- Система «целевой прошивки» была изменена, чтобы позволить загрузчику указывать приблизительную, а не истинную целевую прошивку.
- : Раньше мы ожидали, что совместимые загрузчики будут проверять SYSTEM:/, чтобы определить конкретную целевую прошивку.
- Теперь нам нужна только приблизительная версия, где основная версия == истинная основная версия и приблизительная версия <= истинная версия.
- Это значительно упрощает требования к загрузчику и, соответственно, из фаера удален весь код для доступа к SYSTEM.
- Это должно привести к значительному ускорению при загрузке emummc с fusee, так как ранее доступ к SYSTEM был самым затратным.
- Это должно устранить любое несоответствие в обнаружении встроенного ПО при загрузке через фьюзер и гекате.
- Это также должно улучшить нашу совместимость с выпусками микропрограмм, повышая вероятность того, что атмосфера «просто работает», если ничего важного не изменилось.
- Логика определения динамического ограничения ресурсов была реализована в
pm
, чтобы соответствовать последнему официальному поведению.- Это также значительно упрощает/приводит к единообразию ограничения ресурсов на старых прошивках.
- Под капотом был выполнен огромный объем рефакторинга, в том числе:
- Обратите внимание: : если вы разработчик, использующий Atmosphere-libs, некоторые изменения здесь не работают.
- Не стесняйтесь обращаться к SciresM#0524 за помощью в обновлении вашей программы.
- В пространстве имен ОС многие примитивы реализованы/улучшены.
- Поскольку мезосфера теперь всегда включена, os::LightEvent (для чего требовались более новые SVC) теперь можно использовать глобально (и, где это уместно, использовать стратосферу).
- Утверждения теперь не выполняются при сборке для выпуска.
- Стратосфера теперь создается с помощью -Wextra/-Werror.
- Большая часть «общей» логики в файлах main.cpp системного модуля перемещена в libstratosphere.
- Обратите внимание : файлы main.cpp для предыдущих атмосферных библиотек больше не будут работать по очень большому количеству причин.
- Исправлен ряд давних проблем со стилем кода.
- Mesosphere теперь использует util::BitFlagSet для разрешений SVC.
- Мезосфера теперь помещает свою таблицу перемещений в .bss, что позволяет восстановить эту память после выполнения перемещений.
- Эти изменения экономят около 16 КБ памяти в ядре, все сказано и сделано.
- Было обнаружено и использовано несколько мест в стратосфере, где можно было сохранить память, что привело к сохранению примерно 150-200 КБ памяти.
- Системный модуль
spl
иloader
был переработан, чтобы лучше отражать официальную логику. -
sf
Код сервера ipc был обновлен, чтобы выдавать логику mitm/defer только тогда, когда эта логика действительно требуется где-то в процессе. -
tipc
Код сервера ipc был обновлен, чтобы отразить изменения в официальной логике, внесенные в 13.0.0. - Многие, многие другие незначительные изменения, пожалуйста, обратитесь к SciresM#0524 или прочитайте соответствующие коммиты, если хотите узнать больше.
- Обратите внимание: : если вы разработчик, использующий Atmosphere-libs, некоторые изменения здесь не работают.
- Исправлен ряд мелких проблем, в том числе:
- Обработка Mesosphere разрешений SVC для закрепления/открепления потока была обновлена, чтобы отразить официальное поведение ядра.
- util::CountTrailingZeroes() был исправлен для расчета правильного значения при использовании во время компиляции.
- Общие улучшения стабильности системы для повышения удобства работы пользователя.
Информацию о наборе функций, поддерживаемых версией 1.2, см. в официальных примечаниях к выпуску.
АТМОСФЕРА Синонимы: 33 синонима и антонима к слову АТМОСФЕРА
См. определение атмосфера на Dictionary.com
- существительное gases around the earth
- noun general feeling or mood
synonyms for atmosphere
- air
- pressure
- envelope
- heavens
- sky
- troposphere
- substratosphere
- воздух
- атмосфера
- аура
- персонаж
- климат
- цвет
- среда
- feel
- feeling
- flavor
- mood
- place
- quality
- scene
- sense
- space
- spirit
- surroundings
- taste
- tone
- background
- impression
- medium
- свойство
- подобие
- местный цвет
Тезаурус 21 века Роже, третье издание Copyright © 2013, Philip Lief Group.
ПОПРОБУЙТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ атмосферу
Посмотрите, как выглядит ваше предложение с разными синонимами.
Символы: 0/140
ВИКТОРИНА
Готовились ли вы к этой викторине «Синоним дня»?
НАЧНИТЕ ВИКТОРИНУКак использовать атмосферу в предложении
Поскольку ландшафты горят и выделяют углекислый газ, это помогает удерживать больше тепла в атмосфере.
ЧТО ПОЖАРЫ В БРАЗИЛИИ, СИБИРИ И НА ЗАПАДЕ США В COMMONLILI PIKES 17 СЕНТЯБРЯ 2020 Г. VOX
Команда считает, что атмосфера азота была полезной, поскольку она менее агрессивна, чем кислород.
У MICROSOFT БЫЛА БЕЗУМНАЯ ИДЕЯ ПОГРУЗИТЬ СЕРВЕРЫ ПОД ВОДУ — И ЭТО ПОЛНОСТЬЮ СРАБОТАЛО ВАНЕССА БЕЙТС Рамирес17 сентября 2020 г. SINGULARITY HUB
Вырубка лесов и торфяников приводит к выбросу углекислого газа в атмосферу в катастрофических количествах.
ЭКОЛОГИЧЕСКАЯ ГОЛОВНАЯ БОЛЬ В ВАШЕМ ШАМПУНЕ — ВЫПУСК 90: ЧТО-ТО ЗЕЛЕНОЕНАСТАСИЯ БЕНДЕБЕРИ И МАЙКЛ ШИЛО ДЕЛАЙ 16 СЕНТЯБРЯ 2020 г. NAUTILUS
Возможна миссия по возврату проб, в которой космический корабль летит в атмосферу и собирает некоторое количество газа, чтобы доставить его на Землю для лабораторного анализа.
НАМ НУЖНО ОТПРАВИТЬСЯ НА ВЕНЕРУ КАК МОЖНО БЫСТРЕЕЭЛЬ ПАТЕЛЬ 16 СЕНТЯБРЯ 2020 ОБЗОР ТЕХНОЛОГИЙ MIT
Казалось, что сама атмосфера горит прямо над нашими головами, а мы застряли под ней.
ДЛЯ МИЛЛИОНОВ АМЕРИКАНЦЕВ ПОЖАРЫ ИЗМЕНИЛИ КЛИМАТ РЕАЛЬМАЙКЛ ДЖ. КОРЕНС 15 СЕНТЯБРЯ 2020 Г. КВАРЦ
Пока сохраняется такая неопределенность — и пока вещатели не могут создать такую атмосферу, которую создают стадионы, заполненные 60 000 болельщиков, — покупатели по-прежнему ожидают, что торговые преимущества останутся доступными для всего рынка.
«МЫ ПОСТОЯННО В БЕТА-СТАНОВКЕ»: ЕВРОПЕЙСКОЕ СПОРТИВНОЕ ВЕЩАНИЕ ВСЕ ЕЩЕ В СОСТОЯНИИ ПЕРЕИЗОБРАЖЕНИЯ, ВЫНУЖДЕННОМ КОРОНАВИРУСОМЛАРА О’РЕЙЛИ 15 СЕНТЯБРЯ 2020 DIGIDAY
В то время как Сан-Диего технически не находится в засухе, поскольку атмосфера украсила регион несколькими влажные годы в последнее время, 87 процентов государства.
В ПОИСКАХ НЕЗАВИСИМЫХ ИСТОЧНИКОВ ВОДЫ, САН-ДИЕГО ИГНОРИРУЕТ ОДИН ПОД НОГАМИ МАККЕНЗИ ЭЛМЕР 14 СЕНТЯБРЯ 2020 ГОЛОС САН-ДИЕГО
В конечном счете, исследователи хотят узнать больше о том, как фосфин распределяется в атмосфере, и посмотреть, смогут ли они определить более локальный источник. источник.
ГАЗ, ЗАМЕЧАННЫЙ В ОБЛАКАХ ВЕНЕРЫ, МОЖЕТ БЫТЬ ПРИЗНАКОМ ЖИЗНИ ИНОпланетян должны активно производить его, говорят исследователи.
ГАЗ ФОСФИН, НАЙДЕННЫЙ В АТМОСФЕРЕ ВЕНЕРЫ, МОЖЕТ БЫТЬ «ВОЗМОЖНЫМ ПРИЗНАКОМ ЖИЗНИ» ЛИЗА ГРОССМАН 14 сентября 2020 г. НОВОСТИ НАУКИ
Затем, в течение нескольких недель, по причине, которую я сначала не мог понять, атмосфера резко улучшилась.
ЧТО ЕСЛИ В ВАШЕЙ КОМПАНИИ НЕ БЫЛО ПРАВИЛ? (БОНУС ЭПИЗОД) МАРИЯ КОННИКОВА 12 СЕНТЯБРЯ 2020 ФРЕКОНОМИКА
СЛОВА, СВЯЗАННЫЕ С АТМОСФЕРОЙ
- адрес
- жеманство
- 9 атмосфера318 appearance
- atmosphere
- aura
- bearing
- comportment
- demeanor
- deportment
- effect
- feel
- feeling
- flavor
- impression
- look
- manner
- mannerism
- mien
- mood
- поза
- присутствие
- свойство
- качество
- подобие
- тон
- ambience
- atmosphere
- aura
- character
- feel
- feeling
- flavor
- mood
- spirit
- tone
- ambient
- atmosphere
- climate
- medium
- surroundings
- атмосфера
- внешний вид
- аспект
- атмосфера
- фон
- эманация
- feel
- feeling
- mood
- quality
- scent
- semblance
- suggestion
- tone
- accomplishments
- acquirement
- actions
- atmosphere
- attainment
- aura
- backdrop
- breeding
- вместимость
- полномочия
- выращивание
- культура
- дела
- education
- environment
- framework
- grounding
- history
- practice
- preparation
- qualification
- rearing
- seasoning
- tradition
- training
- upbringing
- accomplishments
- acquirements
- actions
- атмосфер
- достижений
- аур
- фонов
- breedings
- capacities
- credentials
- cultivations
- cultures
- deeds
- educations
- environments
- frameworks
- grounding
- histories
- practices
- preparations
- qualifications
- rearing
- seasonings
- traditions
- обучение
- воспитание
Тезаурус Roget’s 21st Century, третье издание Copyright © 2013, Philip Lief Group.
атмосфер | Определение, слои и факты
перистые перистые облака над провинциальным парком плотины Пинава
Смотреть все медиа
- Ключевые люди:
- Джордж Доллонд Джозеф Пристли Жозеф-Луи Гей-Люссак Джон Далтон Джон Тиндалл
- Связанные темы:
- ионосфера и магнитосфера озоновый слой северное сияние свечение воздуха радуга г.
Просмотреть весь связанный контент →
Резюме
Прочтите краткий обзор этой темы
атмосфера , газовая и аэрозольная оболочка, простирающаяся от океана, суши и покрытой льдом поверхности планеты в космос. Плотность атмосферы уменьшается наружу, потому что гравитационное притяжение планеты, которое втягивает газы и аэрозоли (микроскопические взвешенные частицы пыли, сажи, дыма или химических веществ) внутрь, наиболее близко к поверхности. Атмосферы некоторых планетарных тел, таких как Меркурий, практически отсутствуют, так как первичная атмосфера избежала относительно низкого гравитационного притяжения планеты и была выпущена в космос. Другие планеты, такие как Венера, Земля, Марс и гигантские внешние планеты Солнечной системы, сохранили атмосферу. Кроме того, атмосфера Земли смогла содержать воду в каждой из трех фаз (твердая, жидкая и газообразная), что было необходимо для развития жизни на планете.
Эволюция нынешней атмосферы Земли до конца не изучена. Считается, что нынешняя атмосфера образовалась в результате постепенного выделения газов как из недр планеты, так и в результате метаболической деятельности форм жизни, в отличие от первичной атмосферы, которая образовалась путем дегазации (вентиляции) во время первоначального формирования планеты. . Текущие вулканические газообразные выбросы включают водяной пар (H 2 O), двуокись углерода (CO 2 ), двуокись серы (SO 2 ), сероводород (H 2 S), монооксид углерода (CO), хлор (Cl), фтор (F) и двухатомный азот (N 2 ; состоящий из двух атомов в одной молекуле), а также следы других веществ. Приблизительно 85 процентов вулканических выбросов находятся в форме водяного пара. Напротив, углекислый газ составляет около 10 процентов сточных вод.
Во время ранней эволюции атмосферы на Земле вода должна была существовать в виде жидкости, поскольку океаны существовали по крайней мере три миллиарда лет. Учитывая, что мощность солнечной энергии четыре миллиарда лет назад составляла лишь около 60 процентов от сегодняшней, повышенный уровень углекислого газа и, возможно, аммиака (NH 3 ) должны были присутствовать, чтобы замедлить потерю инфракрасного излучения в космос. Первоначальные формы жизни, развившиеся в этой среде, должны были быть анаэробными (т. е. выживать в отсутствие кислорода). Кроме того, они должны были быть в состоянии противостоять биологически разрушительному ультрафиолетовому излучению солнечного света, которое не поглощалось слоем озона, как сейчас.
Когда организмы развили способность к фотосинтезу, кислород стал производиться в больших количествах. Накопление кислорода в атмосфере также способствовало развитию озонового слоя в виде O 2 молекул диссоциировали на одноатомный кислород (O; состоящий из отдельных атомов кислорода) и рекомбинировали с другими молекулами O 2 с образованием трехатомных молекул озона (O 3 ). Способность к фотосинтезу возникла у примитивных форм растений между двумя и тремя миллиардами лет назад. До появления фотосинтезирующих организмов кислород производился в ограниченных количествах как побочный продукт разложения водяного пара под действием ультрафиолетового излучения.
Викторина «Британника»
Атмосфера Земли и облака
Возможно, вы слышали о модели автомобиля, но является ли «слоистый» тип облака? Как ученые называют облако, которое не несет дождя? Наведите курсор на свой компьютер и ответьте на вопросы викторины.
Узнайте, сколько азота, кислорода, водяного пара, углекислого газа и других элементов составляют воздух Земли
Просмотреть все видео к этой статьеВ настоящее время молекулярный состав атмосферы Земли представляет собой двухатомный азот (N 2 ), 78,08%; двухатомный кислород (O 2 ), 20,95%; аргон (А) 0,93%; вода (H 2 0), приблизительно от 0 до 4%; и диоксид углерода (CO 2 ), 0,04%. Инертные газы, такие как неон (Ne), гелий (He) и криптон (Kr), а также другие компоненты, такие как оксиды азота, соединения серы и соединения озона, встречаются в меньших количествах.
В этой статье представлен обзор физических сил, управляющих атмосферными процессами Земли, структуры земной атмосферы и приборов, используемых для измерения земной атмосферы. Для полного описания процессов, которые создали современную атмосферу на Земле, см. эволюция атмосферы. Для получения информации о долгосрочных условиях атмосферы, которые наблюдаются на поверхности Земли, см. климат. Для описания самых высоких областей атмосферы, где условия во многом определяются наличием заряженных частиц, см. ионосфера и магнитосфера.
Оформите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту. Подпишитесь сейчас
Бюджеты поверхностей
Атмосфера Земли ограничена снизу водой и сушей, то есть поверхностью Земли. Нагрев этой поверхности осуществляется тремя физическими процессами — излучением, проводимостью и конвекцией, и температура на границе атмосферы и поверхности является результатом этого нагрева.
Относительный вклад каждого процесса зависит от ветра, температуры и структуры влажности в атмосфере непосредственно над поверхностью, интенсивности солнечной инсоляции и физических характеристик поверхности. Температура, возникающая на этом интерфейсе, имеет решающее значение для определения того, насколько это место подходит для различных форм жизни.
Атмосфера Определение и значение | Dictionary.com
- Верхние определения
- Викторина
- Связанный контент
- Примеры
- British
- Medical
- Scervifics 91999999292. 9038
- 9992199 гг.
[at-muhs-feer]
/ ˈæt məsˌfɪər /
Сохранить это слово!
См. синонимы к слову атмосфера на Thesaurus.com
Показывает уровень обучения в зависимости от сложности слова.
сущ.
газовая оболочка, окружающая землю; воздух: метеозонд поднимается высоко в атмосферу.
эта среда в заданном месте: теплая, сухая атмосфера естественной среды дерева Джошуа.
Астрономия. газовая оболочка, окружающая небесное тело: белые овалы, видимые в атмосфере Сатурна, могут быть сильными штормами.
Химия. любая газовая оболочка или среда: эфир обрабатывали сульфатом в атмосфере угольного газа.
условная единица давления, нормальное давление воздуха на уровне моря, около 14,7 фунтов на квадратный дюйм (101,3 килопаскаля), что равно давлению, оказываемому столбом ртути высотой 29,92 дюйма (760 миллиметров). Аббревиатура: атм.
окружающее или всепроникающее настроение, окружение или влияние: атмосфера надвигающейся войны; очень напряженная атмосфера.
преобладающее настроение или эмоциональный тон произведения искусства, пьесы или романа: холодная атмосфера рассказа о привидениях.
отличительное качество места; Характер: В старой части города много атмосферы.
глагол (используется с дополнением), атмосферный, атмосферный.
для придания атмосферы: автор искусно создал атмосферу романа, чтобы добавить мурашек.
ВИКТОРИНА
Сыграем ли мы в «ДОЛЖЕН» ПРОТИВ. «ДОЛЖЕН» ВЫЗОВ?
Следует ли вам пройти этот тест на «должен» или «должен»? Это должно оказаться быстрым вызовом!
Вопрос 1 из 6
Какая форма используется для указания обязательства или обязанности кого-либо?
Происхождение атмосферы
От нового латинского слова atmosphaera, датируемого 1630–1640 годами. См. atmo-, -sphere
историческое использование слова «атмосфера»
«У атмосферы» очень простая этимология: оно происходит от новолатинского atmosphaera, сложного существительного, состоящего из греческого atmós «пар, пар, запах» и sphaîra «шар, шар, земной шар». или планетарная сфера, глазное яблоко, боксерские перчатки». Ни одно из греческих существительных не имеет достоверной этимологии.
Самый ранний смысл, относящийся к середине 1600-х годов, встречается в ранних научных трудах и относится к «газовой оболочке, окружающей небесное тело». Образные смыслы развились позже: сначала «окружающее или всепроникающее настроение», относящееся к ментальной или психологической среде, в конце 1700-х годов, а затем «отличительное качество, как места; характер», имея в виду физическое окружение.ДРУГИЕ СЛОВА ОТ СЛОВА атмосфера
at·mos·phere·less, прилагательноеСлова рядом с атмосферой
атмолиз, атмометр, атмометрия, атмофил, атмосферные часы, атмосфера, атмосферный, атмосферное торможение, атмосферное электричество, атмосферный двигатель, атмосферная перспектива
Dictionary.com Unabridged На основе Random House Unabridged Dictionary, © Random House, Inc., 2022
Слова, относящиеся к атмосфере
воздух, давление, атмосфера, аура, характер, климат, цвет, окружающая среда, ощущение, вкус, настроение, место, качество, сцена , смысл, пространство, дух, окружение, вкус, тон
Как использовать слово «атмосфера» в предложении
Поскольку ландшафты горят и выделяют углекислый газ, это помогает улавливать больше тепла в атмосфере.
Что общего у лесных пожаров в Бразилии, Сибири и на западе США|Лили Пайк|17 сентября 2020 г.|Vox
Команда считает, что азотная атмосфера была полезной, поскольку она менее агрессивна, чем кислород.
У Microsoft была безумная идея погрузить серверы под воду — и это полностью сработало|Ванесса Бейтс Рамирес|17 сентября 2020 г.|Singularity Hub
Вырубка лесов и торфяников приводит к выбросу углекислого газа в атмосферу в катастрофических количествах.
Экологическая головная боль в вашем шампуне — Выпуск 90: Что-то зеленое|Анастасия Бендебери и Майкл Шайло ДеЛэй|16 сентября 2020 г.|Наутилус
Возможна миссия по возвращению образцов, в которой космический корабль летит в атмосферу и бутылки добыть немного газа, чтобы вернуть его на Землю для лабораторного анализа.
Нам нужно отправиться на Венеру как можно скорее|Нил Патель|16 сентября 2020 г.|MIT Technology Review
Казалось, что сама атмосфера горит прямо над нашими головами, а мы застряли под ней.
Для миллионов американцев лесные пожары сделали изменение климата реальным|Майкл Дж. Корен|15 сентября 2020|Кварц
Атмосфера в кампусах стала настолько репрессивной, что комик Крис Рок больше не играет в колледжах.
Как полиция ПК угрожает свободе слова|Ник Гиллеспи|9 января 2015 г.|DAILY BEAST
Официальный антиклерикализм в Мексике имеет долгую историю, но атмосфера в Тьерра-Кальенте выходит далеко за рамки этого.
Мексиканские священники отмечены за убийство|Джейсон МакГахан|7 января 2015 г.|DAILY BEAST
Тем не менее, несколько зондов — последний из них — марсоход Curiosity — измерили содержание метана в марсианской атмосфере.
Метан на Марсе: жизнь или просто газ?|Мэттью Р. Фрэнсис|17 декабря 2014|DAILY BEAST
Молодой человек, явно затронутый военной атмосферой, признал, что его эмоции были непостоянны.
Охота на иракского ветеринара после серии убийств|M.L. Nestel|16 декабря 2014 г. |DAILY BEAST
Более десяти лет его преподавание часто проходило в атмосфере, которую один кадет назвал «безрассудным неуважением».
Стоунволл Джексон, самый обеспокоенный профессор VMI | С. К. Гвинн|29 ноября 2014 г.|DAILY BEAST
Вершины холмов были затянуты грозовыми тучами, а мутная атмосфера дышала удушливым сирокко.
The Pastor’s Fire-side Vol. 3 из 4|Джейн Портер
Атмосфера перед ним, казалось, напряглась, как будто она должна была разорваться в любой момент от крика.
Волна|Алджернон Блэквуд
Мейер Исааксон на мгновение огляделся, ощущая атмосферу этой комнаты или, по крайней мере, пытаясь почувствовать ее.
Белла Донна|Роберт Хиченс
Эта английская страна и эти замечательные старинные дома с их неповторимой атмосферой очень импонируют мне.
Предки|Гертруда Атертон
Изабель внезапно почувствовала себя и свою органди нелепо неуместной в этой комнате с ее волшебной атмосферой.
предки | Gertrude Atherton
Определения британского словаря для атмосферы
Атмосфера
/ (ˈOTMəsˌfɪə) /
. Обычное
.
воздух или климат в определенном местеатмосфера была густой от дыма
общее всепроникающее чувство или настроениеатмосфера восторга
преобладающий тон или настроение романа, симфонии, картины или другого произведения искусства
особое настроение или характер, связанные с местом
любая местная газовая среда или среда инертная атмосфера
единица давления; давление, которое будет поддерживать столбик ртути высотой 760 мм при температуре 0°С на уровне моря. 1 атмосфера эквивалентна 101 325 ньютонам на квадратный метр или 14,72 фунта на квадратный дюйм. Сокращение: at, atm
Производные формы атмосферы
атмосферный или атмосферный, прилагательноеатмосферно, наречиеАнглийский словарь Коллинза — полное и полное цифровое издание 2012 г. © William Collins Sons & Co. Ltd., 1979, 1986 © HarperCollins Publishers 1998, 2000, 2003, 2005, 2006, 2007, 2009, 2012
Медицинские определения атмосферы
атмосфера
[ăt′mə-sfîr′]
n.Газ, окружающий данное тело; газообразная среда.
Единица давления, равная давлению воздуха на уровне моря, приблизительно равная 1,01325 X 105 ньютонов на квадратный метр.
Медицинский словарь Стедмана The American Heritage® Copyright © 2002, 2001, 1995, компания Houghton Mifflin. Опубликовано компанией Houghton Mifflin.
Научные определения атмосферы
атмосфера
[ăt′mə-sfîr′]
Смесь газов, окружающая Землю или другое небесное тело, удерживаемая на месте под действием силы тяжести. Он образует отдельные слои на разной высоте. Атмосфера Земли состоит в порядке возрастания из тропосферы (содержащей 90% массы атмосферы), стратосфера, мезосфера, термосфера и экзосфера. Атмосфера состоит в основном из азота (78%) и кислорода (21%) и играет важную роль в круговороте воды, круговороте азота и круговороте углерода. Подробнее см. экзосфера мезосфера стратосфера термосфера тропосфера.
Единица давления, равная давлению воздуха на уровне моря, около 14,7 фунтов на квадратный дюйм или 1013 миллибар.
Научный словарь American Heritage® Авторские права © 2011. Опубликовано издательством Houghton Mifflin Harcourt Publishing Company. Все права защищены.
Культурные определения атмосферы
атмосфера
Газовый покров на поверхности планеты или спутника.
примечания для атмосферы
Атмосфера Земли примерно на восемьдесят процентов состоит из азота и двадцати процентов из кислорода со следами других газов. (См. ионосфера, стратосфера и тропосфера.)
Новый словарь культурной грамотности, третье издание Авторское право © 2005 г., издательство Houghton Mifflin Harcourt Publishing Company. Опубликовано издательством Houghton Mifflin Harcourt Publishing Company. Все права защищены.
определение атмосферы по The Free Dictionary
атмосфера
at·mos·phere
(ăt′mə-sfîr′)сущ.
1. Газовая масса или оболочка, окружающая небесное тело, особенно то, что окружает Землю, и удерживаемая гравитационным полем небесного тела.
2. Воздух или климат в определенном месте.
3. Сокр. атм Физика Единица давления, равная давлению воздуха на уровне моря. Это равно величине давления, которое будет поддерживать столбик ртути высотой 760 миллиметров при 0 градусах Цельсия при стандартной гравитации, или 14,7 фунта на квадратный дюйм (1,01325 × 10 5 паскалей).
4. Доминирующая интеллектуальная или эмоциональная среда или отношение: атмосфера недоверия среди электората.
5. Доминирующий тон или настроение произведения искусства.
6. Эстетическое качество или эффект, особенно отличительный и приятный, связанный с определенным местом: ресторан с атмосферой Старого Света.
[Новая латинская атмосфера: греческая атмосфера, пар ; см. влажный- в индоевропейских корнях + латинское sphaera, сфера ; см. сфера .]
Словарь английского языка American Heritage®, пятое издание. Авторские права © 2016, издательство Houghton Mifflin Harcourt Publishing Company. Опубликовано издательством Houghton Mifflin Harcourt Publishing Company. Все права защищены.
атмосфера
(ˈætməsˌfɪə)n
1. (Физическая география) газовая оболочка, окружающая землю или любое другое небесное тело. См. также тропосфера, стратосфера, мезосфера, ионосфера
2. воздух или климат в конкретном месте: атмосфера была густой от дыма.
3. общее всепроникающее чувство или настроение: атмосфера восторга.
4. (Художественные термины) преобладающий тон или настроение романа, симфонии, картины или другого произведения искусства
5. особое настроение или характер, связанный с местом
6. (Химия) любая местная газообразная среда или среда: инертная атмосфера.
7. (Единицы) единица измерения давления; давление, которое будет поддерживать столбик ртути высотой 760 мм при температуре 0°С на уровне моря. 1 атмосфера эквивалентна 101 325 ньютонам на квадратный метр или 14,72 фунта на квадратный дюйм. Сокращение: в или атм
ˌatmosˈpheric , . 2011, 2014
атмосфера
(ˈæt məsˌfɪər)
н.1. газовая оболочка, окружающая землю или небесное тело; воздух.
2. любая газовая оболочка или среда.
3. условная единица давления, нормальное давление воздуха на уровне моря, около 14,7 фунтов на квадратный дюйм, равное давлению, оказываемому столбом ртути высотой 29,92 дюйма (760 мм). Сокр.: атм.
4. окружающее или всепроникающее настроение, окружение или влияние: атмосфера напряжения.
5. преобладающее настроение или тон произведения искусства, пьесы или романа.
6. отличительное качество места; персонаж.
[16:30–40; < Новая латиница atmosphaera . См. atmo-, -sphere]
Random House Словарь колледжа Кернермана Вебстера, © 2010 K Dictionaries Ltd. Copyright 2005, 1997, 1991 Random House, Inc. Все права защищены.
атмосфера
Земная атмосфера делится на слои в основном в зависимости от разницы температур. В тропосфере и мезосфере температура воздуха с высотой падает, а в стратосфере и термосфере повышается. Экзосфера бесконечно простирается в космос.
атмосфера
(ăt′mə-sfîr′)1. Смесь газов, окружающая Землю или другое небесное тело. Он удерживается силой тяжести и образует различные слои на разных высотах, включая тропосферу, стратосферу, мезосферу, термосферу и экзосферу. Атмосфера Земли, называемая воздухом, богата азотом и кислородом; у Венеры в основном углекислый газ. Сравните астеносферу, гидросферу, литосферу.
2. Единица давления, равная давлению воздуха на уровне моря, около 14,7 фунтов на квадратный дюйм или 1013 миллибар.
Студенческий научный словарь American Heritage®, второе издание. Авторские права © 2014, издательство Houghton Mifflin Harcourt Publishing Company. Опубликовано издательством Houghton Mifflin Harcourt Publishing Company. Все права защищены.
атмосфера
— Происходит от греческого atmos, «пар», и sphaira, «шар», и буквально «шар пара».См. также соответствующие термины для паров.
Словарь Farlex Trivia. © 2012 Farlex, Inc. Все права защищены.
Атмосфера
См. также климат; облака; Окружающая среда; погода; ветер.
адвекция
горизонтальное движение элементов атмосферы. См. конвекция . — адвективное, прил. .
аэродинамика
раздел динамики, изучающий движения воздуха и других газов, особенно в отношении тел, движущихся в этих веществах. См. также авиацию. — аэродинамический, аэродинамический, прил.
аэрография, аэрография
раздел метеорологии, изучающий и описывающий атмосферные условия. — аэрограф, n . — аэрографический, аэрографический, прил.
аэрология
1. Устарело, раздел метеорологии, изучавший атмосферу с помощью аэростатов, самолетов и т. д.
2. метеорология. — аэролог, н. — аэрологический, аэрологический, прил.авиация
1. гадание по состоянию воздуха или атмосферных условий, иногда ограниченное погодой.
2. Юмористический. прогноз погоды. См. также 124. ГАДАНИЯ.аэрометрия
наука об измерении свойств воздуха; пневматика. — аэрометрический, прил.
аэропауза
область в верхней части земной атмосферы, где воздух слишком разрежен для нормальной работы самолетов.
аэрофобия
ненормальная боязнь свежего воздуха. — аэрофоб, н .
aeroscepsy, aeroscepsis
восприятие посредством воздуха, которое считается функцией усиков насекомых.
аэросфера
Воздухоплавание. район за пределами атмосферы земли, где возможен пилотируемый полет.
атмолиз
разделение газов, обладающих одинаковой способностью к диффузии. — атмолизер, н .
атмосферные явления
1. звук, обычно треск, слышимый через радиоприемник и вызванный электромагнитными возмущениями в атмосфере; статический.
2. природные явления, создающие это возмущение.барограф
барометр, автоматически регистрирующий на вращающемся цилиндре любые изменения атмосферного давления; самопишущий анероид.
барометрография
отрасль науки, изучающая барометр.
барометрия
искусство или наука барометрических наблюдений.
биоклиматология
раздел биологии, изучающий взаимосвязь между живыми существами и атмосферными условиями. Также называется биометеорология . — биоклиматолог, биоклиматолог , н.п. — биоклиматологические, прил.
чаомантия
форма гадания с использованием воздушных видений.
конвекция
вертикальное движение элементов атмосферы. См. адвекция .
эвдиометр
прибор для измерения содержания кислорода в воздухе и анализа газов.
экзосфера
самая высокая часть земной атмосферы, из которой молекулы воздуха могут улетучиваться в космос. См. ионосфера .
ионосфера
самая внешняя часть постоянной атмосферы Земли, находящаяся за пределами стратосферы, состоящая из сильно ионизированных молекул. Он простирается примерно от 50 до 250 миль над поверхностью земли. Ср. экзосфера .
кониметр
прибор для измерения примесей в воздухе. — кониметрический, прил.
кониметрия
измерение примесей в воздухе с помощью кониметра. — кониметрический, прил.
кониология, кониология
Изучение атмосферной пыли и других примесей в воздухе, таких как микробы, пыльца и т. д., особенно в отношении их влияния на растительный и животный мир.
миазмология
изучение туманов и смогов, особенно влияющих на уровень загрязнения воздуха.
микробарограф
барограф для регистрации малых колебаний атмосферного давления.
озонометрия
определение доли озона в атмосфере. — озонометр , н . — озонометрический, прил.
пневматика
специальность в физике, изучающая механические свойства воздуха и других газов. Также называется пневмодинамика .
стратосфера
верхняя часть земной атмосферы, характеризующаяся почти постоянной температурой на всей высоте, которая начинается примерно на высоте семи миль и продолжается в ионосфере на высоте примерно 50 миль.
симпиезометр, симпьезометр
прибор для измерения веса атмосферы сжатием столба газа. См. также инструменты.
тропопауза
зона между тропосферой и стратосферой, где температура остается относительно постоянной над данной точкой на земле.
тропосфера
область земной атмосферы между поверхностью земли и стратосферой.
вакуумметр
прибор, используемый для сравнения барометров при различных давлениях со стандартным барометром.
-Ологи и -Измы. Copyright 2008 The Gale Group, Inc. Все права защищены.
Атмосфера
См. также:ВОЗДУХ
- Воздух… полный невысказанных слов, невысказанных чувств вины, злобной тишины, как мгновения перед обрушением моста — Джон Фаулз
- Атмосфера (комнаты) была пресной, как зефир, блуждающий по ложу везувийской лавы — О. Генри
- Зло, которое висело в… воздухе, как газ без запаха — Росс Макдональд
- (Круг, в котором я двигался, был самодостаточным миром…) это было похоже на приторный, перенасыщенный воздух оранжереи, наполненной буйной растительностью , или в аквариуме со своим особым обогревателем и запасом корма, свой вид планктона — Наташа Водин
- (Все место казалось неспокойным и неспокойным и) люди толпились и порхали туда-сюда, как тени в беспокойном сне —Чарльз Диккенс
- Чувствовал вокруг себя неладное, как будильник, который сработал, не ставя будильник — Майя Энджелоу
- Они [женщины, управляющие городскими магазинами] придали площади суетливый, домотканый вид, который напоминает вам о жизни, изображенной на каталоги — Ричард Форд
- Густая и душная атмосфера парит, как остров в Тихом океане — Т.