Camera raw для photoshop cc 2018: Программа установки плагина Camera Raw

Содержание

Информация об обновлении более ранних версий Adobe Photoshop

Photoshop 2020 (сентябрь 2021 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop 2020 — 21.2.12.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop — 13.4.

Photoshop 2020 (август 2021 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop 2020 — 21.2.11.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop — 13.4.

Photoshop 2020 (июль 2021 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop 2020 — 21.2.10.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop — 13.4.

Photoshop 2020 (июнь 2021 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop 2020 — 21.2.9.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop — 13.4.

Photoshop 2020 (апрель 2021 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop 2020 — 21.2.7.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop — 13.4.

Photoshop 2020 (сентябрь 2019 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop 2020 — 21.2.6.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop — 13.4.

Photoshop CC 2019 (октябрь 2018 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop 2020 — 20.0.6.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop — 13.4.

Photoshop CC 2019 (октябрь 2018 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop CC 2019 — 20.0.10.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop CC — 12.4.

Photoshop CC 2018 (ноябрь 2017 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop CC 2018 — 19.1.9.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop CC — 12.4.

Photoshop CC 2017 (ноябрь 2016 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop CC 2017 — 2017.1.6.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop CC — 12.4.

Photoshop CC 2015.5 (июнь 2016 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop CC 2015.5 — 2015.5.1.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop CC — 10.5.

Photoshop CC 2015 (июнь 2015 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop CC 2015.5 — 2015.1.2.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop CC — 10.5.

Photoshop CC 2014 (июнь 2014 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop CC 2014 — 2014.2.4.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop CC — 10.5.

Photoshop CC (17 июня 2013 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop CC — 14.2.1.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop CC — 10.5.

Photoshop CS6 (7 мая 2012 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop CS6 — 13.0.6
     (macOS)
     | 13.0.1.3 (Windows) для продуктов с бессрочной/коробочной лицензией и 13.1.2 (macOS/Windows) для подписчиков Creative Cloud.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop CS6 — 9.1.1.

Photoshop CS5 (30 апреля 2010 г.)

  • Наиболее актуальная версия Photoshop CS5 — 12.0.4 или 12.1.
  • Наиболее актуальная версия Adobe Camera Raw для Photoshop CS5 — 6.7.1.

Photoshop CS4 (15 октября 2008 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop CS4 — 11.0.2.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop CS4 — 5.7.

Photoshop CS3 (16 апреля 2007 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop CS3 — 10.0.1.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop CS3 — 4.6.

Photoshop CS2 (4 апреля 2005 г.)

  • Наиболее актуальное обновление Photoshop CS2 — 9.02.
  • Наиболее актуальное обновление Adobe Camera Raw для Photoshop CS2 — 3.7.

Adobe Photoshop CC 2018. Новые функции. » Евгений Карташов

Буквально сегодня вышло большое обновление пакета программ Adobe Creative Cloud. В том числе, и наш любимый Photoshop обновился до версии СС 2018. Что же нового появилось в программе?

Улучшенное управление кистями
Меняйте расположение кистей и храните их в удобном порядке. С помощью функции перетаскивания можно менять порядок элементов, создавать папки (в том числе вложенные), менять масштаб предпросмотра штрихов кисти, переключаться между режимами просмотра и сохранять предварительно созданные наборы кистей с заданными свойствами непрозрачности, интенсивности, наложения и цвета.

Переменные шрифты
Благодаря новым технологиям шрифтов от Adobe, Apple, Google и Microsoft можно создавать варианты каждого поддерживаемого шрифта с разной толщиной, высотой, наклоном и другими свойствами.

Копирование и вставка слоев
Копируйте и вставляйте слои группами, сохраняя их порядок и расположение. Теперь не нужно менять порядок слоев путем перетаскивания. Копируйте слои в буфер обмена и вставляйте их в нужное место на панели, в документы или между документами Photoshop.

Поддержка Microsoft Dial
Встроенная поддержка Microsoft Dial позволяет быстро получать доступ к важным элементам управления без помощи мыши. Управляйте параметрами кистей, включая размер, жесткость, непрозрачность, интенсивность и сглаживание.

Общие улучшения производительности
Благодаря улучшениям основной архитектуры приложение Photoshop стало более быстрым и гибким, поэтому вы сможете выполнять повседневную работу за меньшее время. Приступайте к работе еще быстрее благодаря ускоренной загрузке.

Меню «Быстрый доступ»
Отправляйте сведенные копии работ или ссылки на них по электронной почте, в текстовых сообщениях, через социальные сети и т. д. Эта функция использует механизмы отправки, действующие в ОС, включая уже аутентифицированные сервисы.

Улучшенные подсказки
Узнавайте больше об инструментах Photoshop, не выходя из приложения. Благодаря улучшенным подсказкам, которые отображаются при наведении указателя мыши, можно посмотреть описание инструментов.

Вставка текста без форматирования
Теперь вы можете вставлять текст без применения стилей. Больше не нужно тратить время на повторное форматирование текста после вставки.

Инструмент «Перо кривизны»
Более быстрое, интуитивное и точное создание контуров. Перемещайте сегменты напрямую, без изменения манипуляторов Безье, так же, как с помощью инструмента «Кривизна» в Illustrator. Для переключения между типами точек достаточно двойного щелчка.

Работа с 360-градусными панорамами
Редактируйте и экспортируйте 360-градусные панорамы. Photoshop сохраняет важные метаданные для работы со сторонними средствами просмотра. Вы можете передвигаться вокруг изображения, приближаться и отдаляться от него в сферическом рабочем пространстве для реалистичного предварительного просмотра.

Поддержка HEIF
Photoshop теперь поддерживает формат High Efficiency Image File (HEIF), представленный Apple в macOS 10.13 и iOS 11.0. Благодаря данным о глубине, предоставляемым смартфонами iPhone 7 Plus и более новыми моделями устройств, можно создавать эффект глубины резкости с помощью фильтра Lens Blur.

Улучшенные контуры
Улучшенное оформление контуров. Выбирайте цвет и толщину линий, чтобы они были более заметными.

Улучшения панели «Свойства»
Получайте более подробные сведения о ресурсах в Adobe Stock, включая название и состояние лицензии. Просматривайте изображения и находите похожие на сайте Adobe Stock. Редактируйте свойства шрифтов одновременно для нескольких выбранных слоев, меняйте интерлиньяж и т. д.

Adobe Camera Raw 10
Обновленный модуль Adobe Camera Raw 10. Включена поддержка новых камер и объективов, а также появилась возможность редактирования локальных коррекций с помощью масок по яркостному или цветовому диапазону.

Улучшенная функция «Выделение и маска»
Улучшенный алгоритм и более высокая производительность позволяют получить более точные и реалистичные результаты, особенно в случаях, когда цвет фона близок к цвету изображения. Другие улучшения пользовательского интерфейса и удобства работы включают ускорение работы функции «Быстрая маска» и более удобную настройку режима просмотра.

И многое другое…
Дополнительно: улучшенная производительность и стабильность, ускоренное сохранение больших файлов, улучшенное распознавание лиц для функции «Пластика с учетом черт лица», улучшенные функции «Кадрирование с учетом содержимого» и «Заливка с учетом содержимого».

И еще одна важная информация!

Весь октябрь у нас проходит акция «Курс месяца». Сейчас таким курсом стал легендарный «Photoshop для фотографа 3.0». Это уже третье переиздание популярного видеокурса. В него включены все последние наработки в области обработки фотографий, которым я научился или создал самостоятельно, с момента выхода последней версии курса в 2013 году.

Только до 31 октября вы можете получить видеокурс «Photoshop для фотографа 3.0» со скидкой 30%!

Фотошоп не открывает RAW решаем проблему


Фотошоп, являясь универсальным редактором фотографий, позволяет нам обрабатывать непосредственно цифровые негативы, полученные после съемки. В программе имеется модуль под названием «Camera RAW», который в состоянии обрабатывать такие файлы без необходимости их конвертации.

Сегодня поговорим о причинах и решении одной очень распространенной проблемы с цифровыми негативами.

Проблема с открытием RAW

Зачастую, при попытке открыть файл формата RAW, Фотошоп не желает его принимать, выдавая примерно вот такое окно (в разных версиях могут быть разные сообщения):

Это вызывает известный дискомфорт и раздражение.

Причины возникновения проблемы

Ситуация, при которой возникает данная неполадка, стандартная: после покупки новой камеры и отличной первой фотосессии, Вы пытаетесь отредактировать полученные снимки, но Фотошоп отвечает окном, показанным выше.

Причина здесь одна: файлы, которые производит Ваша камера при съемке, несовместимы с версией модуля Camera RAW, установленного в Фотошопе. Кроме того, сама версия программы может быть несовместима с той версией модуля, которая эти файлы в состоянии обработать. К примеру, некоторые файлы NEF поддерживаются только в Camera RAW, содержащейся в PS CS6 или моложе.

Варианты решения проблемы

  1. Самое очевидное решение – установить более новую версию Фотошопа. Если такой вариант Вам не подходит, то переходим к следующему пункту.
  2. Обновить существующий модуль. Сделать это можно на официальном сайте Adobe, скачав дистрибутив установки, соответствующий Вашей редакции PS.

    Скачать дистрибутив с официального сайта

    Обратите внимание, что на данной странице находятся пакеты только для версий CS6 и младше.

  3. Если у Вас Фотошоп CS5 или старше, то обновление может не принести результата. В этом случае единственным выходом будет использование Adobe Digital Negative Converter. Данная программа является бесплатной и выполняет одну функцию: конвертирует равы в формат DNG, который поддерживается старыми версиями модуля Camera RAW.

    Скачать Adobe Digital Negative Converter с официального сайта

    Этот способ является универсальным и подойдет во всех случаях, описанных выше, главное, внимательно прочитать инструкцию на странице загрузки (она на русском).

На этом варианты решения проблемы с открытием файлов RAW в Фотошопе исчерпаны. Обычно этого бывает достаточно, в противном случае, это могут быть более серьезные неполадки в самой программе.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Проблемы в Photoshop CC 2018.Хочу включить фильтр Camera Raw и появляется ошибка. Что делать?

Смотря что ты хочешь изучить и что имеешь ввиду под программированием.

Если html+css — да, вполне возможно. Но это верстка а не программирование. SQL — так же возможно, но и работу с БД я так же не могу назвать настоящим программированием.

Если же брать серьезное программирование — однозначное нет. Минимум год самообучения по 8-12 часов в день. Минимум — если у тебя уже есть некая база и неплохо поставленная логика. Значительно больше если нет.
У меня была очень сильная база (я несколько лет работал в IT конторе мирового масштаба(входит в первую десятку по размеру) международной тех.поддержкой высшего уровня[там было 5 таких] а так же QA[тестировщиком], а так же некую базу программирования уже имел), но у меня пошло пол года по 8-12 часов в день что бы достичь некоего более-менее неплохого уровня на C#. По факту недостаточного что бы работать полноценным программистом. Но все же достаточного для автоматизации.

Реальное программирование — это не просто синтаксис языка. Программирование — это умение решать задачи. Как математические так и логические. Логические — в первую очередь! А так же знание ряда алгоритмов. А так же знание инструментов которыми пользуешься(например нужно понимать как внутри устроен List/LinkedList и Array для того,что бы их правильно оптимально использовать, просто знать что длинна аррея не меняется — НЕ ДОСТАТОЧНО). Синтаксиса языка НЕ ДОСТАТОЧНО кто бы тебе не говорил обратного.

Что бы не быть баснословным, я наведу простой пример использования алгоритмов:

Алгоритм среднего между 2мя целыми числами нормального человека:
(a+b)/2
алгоритм среднего из 2х целых чисел программиста(умного, а не в кавычках):
a/2+b/2+(a%2+b%2)/2
где % — вычисление остачи от деления.

потому как первый алгоритм даст ровно в половине из возможных случаев неправильный ответет из-за переполнения памяти + еще в четверти случаях просто на одиницу меньше нужного. Заметьте! Не ошибку! А неправильный ответ в трех случаях из 4х! А “программист”(именно в кавычках) еще и не будет в курсе почему так 🙂

Для нецелочисленного типа данных(double, float) проще:
a/2+b/2

Как видишь, проблема не в синтаксисе как таковом 🙂 Выучить синтаксис — как раз наименьшая из проблем. Хотя, замечу, что, даже, это для многих будет непосильной задачей.

С другой стороны — я за то что бы не грузить человека “паттернами” и излишними алгоритмами. На новичков это подействует, скорее всего, негативно, чем позитивно. Типа…. “я слышал про паттерн ____________, вот задача на которую КАЖЕТСЯ подойдет он.” А потом решение задачи усложняется в разы. Ну или затягивается. Паттерны нужно не только знать, но и применять с умом. К алгоритмам так же нужны знания как и когда их лучше применять. Поэтому — БЕЗ ФАНАТИЗМА.

PS: человек снизу, который меня активно критикует(Jone Done), даже путает среду разработки и язык… Delphi — это не язык, а IDE, а язык там это Object Pascal.
Так же там в коментариях у нее я проверил ее “нормальные знания джавы”… Желающие посмотреть на “номально выучившую язык за 2,5 месяца” смотреть туда. И это при том что Я ДЖАВУ НЕ ЗНАЮ, а, так, посмотрел инфу не более чем 3 дня где-то пол года назад просто для общего развития и что бы лично сложить свое собственное мнение по языку.

Adobe Photoshop CC 2018 в качестве инструмента для тестирования производительности ПК

Этой статьей мы начинаем цикл, посвященный разработке новой версии нашего тестового пакета iXBT Application Benchmark на основе реальных приложений для тестирования процессоров, ноутбуков и ПК. И начнем мы с тестов на основе приложений по обработке фотографий. Напомним, что традиционно в наш тестовый пакет входят такие приложения по обработке фотографий, как Photoshop, Lightroom и Capture One Pro. Собственно, первоначально мы хотели написать статью о новых тестах на основе всех трех приложений, однако в процессе работы выяснилось, что Adobe Photoshop CC 2018 требует отдельной статьи — хотя бы потому, что мы планируем использовать это приложение не только для обработки фотографий, но и для 3D-рендеринга.

Зачем обновлять?

Мы давно используем Adobe Photoshop в бенчмарке для тестирования производительности процессоров, ноутбуков и ПК. Но само приложение периодически обновляется, так что мы стараемся обновлять и наш тестовый бенчмарк, дабы сделать его более актуальным. Причем обновления тестового бенчмарка касаются не только использования новых версий приложений: в некоторых случаях мы также меняем контент и сценарий самого теста. Зачем это делается? Есть несколько причин.

Во-первых, у новой версии приложения могут появиться новые функциональные особенности, которые можно использовать для тестирования. Впрочем, это, скорее, исключение из правил, такое бывает крайне редко (хотя в случае новой версии Photoshop будет как раз такое исключение).

Но есть и другая причина для изменения контента и сценария теста. Жизнь не стоит на месте. Появляются новые кодеки, становятся популярными новые форматы и разрешения. К примеру, за последнее время стало популярным разрешение 4K, в котором сегодня умеют снимать видео даже смартфоны, стал популярным кодек H.265, фотографии уже никто не сохраняет в формате TIFF, и т. д. Одним словом, нужно учитывать тенденции развития рынка и подстраиваться под них.

Еще одна причина заключается в том, что в течение года активного использования тестового бенчмарка могут выявиться определенные недостатки или особенности, с которыми хочется что-то сделать. Приведем конкретный пример. У нашего теста на основе приложения Photoshop была выявлена одна интересная особенность: тест очень медленно выполнялся на процессорах без поддержки технологии Hyper-Threading — вплоть до того, что результаты двухъядерного процессора с технологией Hyper-Threading оказывались лучше, чем в случае четырехъядерного процессора без Hyper-Threading (при одинаковых тактовых частотах, разумеется). Конечно же, хотелось разобраться, что именно приводит к таким результатам, то есть какой именно фильтр (в тесте используется пакетная обработка RAW-файлов с наложением фильтров Shake Reduction, Noise Reduction, Lens Correction) так «любит» Hyper-Threading. Или это вообще особенность приложения Photoshop, которая проявляет себя в любых операциях?

Но прежде чем обсуждать новые тесты на основе приложения Photoshop, сделаем еще одно замечание.

О «сферических конях» и реальных сценариях

Каким должен быть идеальный тест? Сам по себе вопрос некорректен, поскольку идеального теста быть не может. Любой сценарий, положенный в основу теста, для кого-то будет неактуален просто потому, что именно такой сценарий именно этот человек не использует. К примеру, далеко не все пользователи снимают фотографии в RAW-формате, так что тест по конвертированию RAW-фотографий в JPEG для них вряд ли актуален. Конечно же, для таких приложений, как Photoshop, можно придумать десятки различных сценариев тестирования, но ведь использовать все возможные сценарии для реального тестирования невозможно. Поэтому речь идет о том, чтобы выбрать лишь несколько сценариев (в идеале — всего один), которые будут использоваться для тестирования.

Отобранный для теста сценарий должен удовлетворять двум критериям. Во-первых, он должен быть типичным, а во-вторых, он должен хорошо нагружать тестируемую систему. Если тест не загружает должным образом компоненты ПК (например, процессор), то может получиться абсурдная ситуация, когда мощный ПК на базе 16-ядерного процессора и какой-нибудь бюджетный вариант на базе Core i3 продемонстрируют в тесте примерно одинаковые результаты, на основе которых нельзя сделать корректных выводов о производительности этих решений. Конечно, полученная информация будет полезной («В таком-то режиме обработки данных такой-то программы производительность совершенно не зависит от установленного процессора начиная как минимум с Core 2 Duo E6600, поэтому нет смысла делать апгрейд своего компьютера ради этой операции»), просто тест нельзя будет использовать в качестве измерителя производительности разных процессоров.

С другой стороны, во многих случаях можно придумать сценарий, который будет хорошо нагружать систему, в том числе загружая на 100% все ядра процессора, однако сам сценарий при этом будет крайне искусственным, нетипичным. В таком случае мы получим то, что называют сферическим конем в вакууме, то есть тест, не имеющий отношения к реальности.

Поэтому, на наш взгляд, хороший тест представляет собой золотую середину между «сферическим конем» и сценарием, который хоть и типичен, но слабо загружает систему и, соответственно, не позволяет получить результатов, на основе которых можно делать корректные выводы о производительности.

Тем не менее, в некоторых случаях без «сферических коней» не обойтись. Если речь идет о многогранном программном пакете, ориентированном на решение разнообразных задач, то какой бы сценарий ни использовался, он не будет типичным. И любой тест на основе такого программного пакета с хорошей загрузкой процессора будет представлять собой «сферического коня». В качестве примера можно привести программные пакеты Matlab и SolidWorks. В 99% случаев в пакете Matlab решаются задачи, которые не особо загружают процессор и способны выполняться на слабеньких по производительности процессорах. Более того, спектр решаемых в Matlab задач настолько широк, что понятие типичной задачи тут вообще неуместно. В итоге в среде Matlab можно реализовать сценарий с хорошей загрузкой процессора, который позволит вполне адекватно оценивать производительность процессоров, но это нельзя будет назвать производительностью в Matlab. Таким образом, не всегда можно обойтись без «сферических коней», да не так уж они и плохи.

Ну а теперь, после общих замечаний, перейдем к конкретике.

Тесты на основе приложения Adobe Photoshop CC 2018

Придумать тест для оценки производительности компьютера на основе приложения Photoshop не так-то просто. Напомним, что Photoshop является своего рода отраслевым стандартом в сегменте обработки цифровых фотографий. Однако это приложение используется не только в качестве редактора растровых изображений, но и для создания и редактирования векторных изображений и даже для создания 3D-изображений.

Ранее мы использовали Photoshop исключительно для работы с цифровыми фотографиями, но раз уж в приложении есть инструменты для создания 3D-моделей, то мы решили, что нужно использовать и эту возможность в наших тестах. Впрочем, о тесте по созданию 3D-модели в Photoshop мы расскажем чуть позже, а пока остановимся на тесте по обработке фотографий.

При разработке теста по обработке фотографий в Photoshop нужно сразу определиться со следующими моментами:

  • Каким должен быть формат фотографий?
  • Пакетный режим обработки или обработка одной фотографии?
  • В чем заключается обработка?

В качестве исходного формата фотографий мы выбрали RAW. Для такого профессионального приложения, как Photoshop, обработка фотографий в RAW-формате представляется естественной операцией. Обработанные фотографии сохраняются в формате JPEG, что можно считать типичным сценарием.

Для теста производительности естественно использовать пакетный режим обработки фотографий. Обработка одной фотографии — это творческий процесс, скорость которого очень мало зависит от производительности компьютера, а определяется в основном тем, как быстро пользователь управляется с мышкой, и временем раздумий над полученным промежуточным результатом. В пакетном же режиме используются те операции, которые можно применять сразу ко всем фотографиям и выполнение которых суммарно занимает много времени, не требуя участия пользователя в самом процессе. Правда, тут возникает часто высказываемое возражение, что если внимание пользователя для какого-то сценария не требуется, то и время его выполнения неважно, поскольку этот сценарий можно выполнять в фоне или отойдя от компьютера покурить/выпить кофе/отслужить в армии. Возражение справедливое, однако сценарии все-таки у всех разные, да и выше мы уже обсудили проблему «сферических коней».

Итак, в чем же заключается процесс обработки фотографий?

Приложение Photoshop содержит большое количество различных фильтров, которые можно применять при обработке фотографий. Однако проблема заключается в том, что далеко не все фильтры способны создать реально ощутимую загрузку даже не очень производительного процессора. Проанализировав все фильтры и процедуры, входящие в стандартный комплект приложения Photoshop, мы выделили всего три фильтра, которые, как нам кажется, можно использовать для целей тестирования: Lens Correction, Reduce Noise и Shake Reduction. Кроме того, процедура открытия файла с фотографией и последующее сохранение (возможно, с изменением размера) с конвертацией в другой формат тоже являются операциями, которые хорошо загружают процессор. Причем последняя операция самая типичная, то есть без нее не обходится ни одна обработка фотографий.

Попутно отметим, что, выбирая те действия, которые могут использоваться для тестирования, мы рассматривали не только фильтры. К примеру, мы экспериментировали с такими процедурами, как создание панорамы и создание HDR-изображения. Однако, как выяснилось, создание HDR — операция однопоточная, да и создание панорамы практически не загружает процессор.

Итак, определившись с конкретными действиями, которые могут использоваться при обработке фотографий в пакетном режиме, нам остается лишь скомбинировать эти действия и создать соответствующий Droplet. Однако прежде мы рассмотрим каждое из этих действия в отдельности, дабы выяснить, как результат в каждом отдельном тесте зависит от числа ядер процессора и технологии Hyper-Threading. В качестве исходного контента мы используем 100 фотографий в формате RAW, сделанных камерой Canon EOS 5D Mark III с объективом Canon EF 50mm f/1.2L USM. Разрешение каждой фотографии составляет 3840×5760.

В пакетном режиме обработки невозможно избавится от процедуры открытия файла, чтобы проанализировать только лишь действие самого накладываемого фильтра. Но зато можно избавиться от процедуры сохранения обработанной фотографии — исключительно в академических целях, дабы наблюдать изолированное действие фильтра. Поэтому мы рассмотрим четыре отдельных теста:

  • открытие RAW-файла и наложение фильтра Lens Correction без сохранения результата;
  • открытие RAW-файла и наложение фильтра Reduce Noise без сохранения результата;
  • открытие RAW-файла и наложение фильтра Shake Reduction без сохранения результата;
  • открытие RAW-файла, уменьшение размера изображения до 800 пикселей по высоте и последующее сохранение в формат JPEG.

Для тестирования мы использовали стенд следующей конфигурации:

ПроцессорIntel Core i7-8700K
Видеокартапроцессорное графическое ядро (Intel UHD Graphics 630)
Память16 ГБ DDR4-2400 (двухканальный режим работы)
Материнская платаAsus Maximus X Hero (Intel Z370)
НакопительSSD Seagate ST480FN0021 (480 ГБ, SATA)
Операционная системаWindows 10 (64-битная)

Учитывая, что фильтр Shake Reduction выполняется довольно долго, в тесте с использованием этого фильтра мы уменьшили количество обрабатываемых в пакетном режиме фотографий до 10.

Adobe Photoshop CC 2015.5 vs Adobe Photoshop CC 2018

Мы не будем сравнивать между собой сами версии Adobe Photoshop (это тема для совсем другой статьи), но тестирование мы провели в пакетах Adobe Photoshop CC 2015.5 и Adobe Photoshop CC 2018, получив довольно интересный результат. (Напомним, что приложение Adobe Photoshop CC 2015.5 использовалось в предыдущей версии нашего тестового бенчмарка.)

В тесте с наложением фильтра Shake Reduction время обработки фотографий в приложении Adobe Photoshop CC 2018 стало больше. Естественно, настройка самого фильтра в обоих случаях была одинаковая.

В новой версии Photoshop в этом тесте увеличилась и загрузка ядер процессора.

Так, в приложении Adobe Photoshop CC 2015.5 загрузка ядер процессора при выполнении фильтра Shake Reduction была следующей:

В версии Adobe Photoshop CC 2018 при выполнении того же фильтра загрузка процессора такая:

Логично было предположить, что в новой версии был изменен (улучшен) сам алгоритм, используемый в фильтре. То есть операция стала занимать больше времени, но зато выдавать лучшее качество. Дабы проверить это предположение, мы обработали одну и ту же фотографию фильтром Shake Reduction в приложении Adobe Photoshop CC 2015.5 и в приложении Adobe Photoshop CC 2018, загрузили в Photoshop обе обработанных фотографии, наложили их друг на друга (в разных слоях) и провели операцию вычитания слоев (Difference). Если разницы в фотографиях нет, то мы должны получить абсолютно черное поле; иной результат свидетельствует о наличии разницы. И как выяснилось, никакой разницы в результатах нет. Тут, конечно, самое время порассуждать о масонском заговоре, но это тема для другой статьи. Однако факт остается фактом: использование фильтра Shake Reduction в Adobe Photoshop CC 2018 приводит к точно такому же результату, как в Adobe Photoshop CC 2015.5, просто для этого требуется больше времени, а в процессе выполнения операции процессорные ядра загружаются сильнее.

С остальными фильтрами (Reduce Noise, Lens Correction) и конвертированием RAW-файлов в JPEG такого эффекта не наблюдается: здесь Adobe Photoshop CC 2015.5 и Adobe Photoshop CC 2018 выдают абсолютно одинаковые результаты. Вследствие этого дальше мы приводим результаты тестирования только для Adobe Photoshop CC 2018.

Кроме того, для приложения Photoshop CC 2018 мы добавили еще один тест: увеличение размера фотографии (масштабирование до 500%) с использованием нового алгоритма Resampling, называемого Preserve Details 2.0 (в предыдущей версии Photoshop этот алгоритм отсутствовал). При выборе Preserve Details 2.0 можно дополнительно задать уровень шумоподавления (Reduce Noise). Мы использовали в тесте шумоподавление 50%.

Сам тест с увеличением размера изображения называется Large_Scaling на диаграммах с результатами. Для данного теста в пакетном режиме, как и для теста Shake Reduction, используется 10 (а не 100) фотографий в формате RAW.

Зависимость результатов от числа ядер при использовании технологии Hyper-Threading

Для того чтобы проанализировать зависимость результатов от числа ядер процессора, мы использовали один и тот же шестиядерный процессор Core i7-8700K, но в UEFI BIOS Setup задавали количество доступных ядер. Технология Hyper-Threading, поддерживаемая процессором Core i7-8700K, не отключалась.

По результатам тестирования можно заключить, что различные фильтры по-разному реагируют на число ядер процессора. Так, результаты теста c фильтром Shake Reduction почти не зависят от числа ядер процессора: результат для одного ядра почти такой же, как для шести. Конвертирование RAW-файлов в формат JPEG с уменьшением размера изображения занимает почти одно и то же время для шести, пяти, четырех и трех ядер процессора. И только при уменьшении до двух и одного ядра время выполнения теста начинает заметно возрастать. Аналогичный результат получается и для теста с фильтром Lens Correction. А вот тест с фильтром Reduce Noise начинает заметно зависеть от количества ядер процессора, уже когда ядер становится менее четырех. Ну а тест Large_Scaling более всего «чувствителен» к числу ядер процессора.

Зависимость результатов от числа ядер процессора без технологии Hyper-Threading

Для того чтобы проанализировать зависимость результатов от технологии Hyper-Threading, мы отключали данную технологию в настройках UEFI BIOS Setup. Интерес представляет сравнение результатов тестирования при отключенной технологии Hyper-Threading и шести активных ядрах процессора (шесть потоков) с результатами тестирования при включенной технологии Hyper-Threading и трех активных ядрах процессора (опять-таки, шесть потоков).

Как и следовало ожидать, шесть «честных» ядер без Hyper-Threading лучше, чем шесть логических ядер (три физических ядра с технологией Hyper-Threading).

Правда, есть одно исключение: фильтр Shake Reduction, который ведет себя очень странно при отключении технологии Hyper-Threading. Именно поэтому мы вынесли результаты этого теста на отдельную диаграмму.

Действительно, если в случае трех ядер с технологией Hyper-Threading на обработку 10 фотографий фильтром Shake Reduction уходит 150 секунд, то в варианте c шестью ядрами без технологии Hyper-Threading на ту же задачу требуется более 7 часов (26170 с), то есть в 175 раз больше времени. Результат настолько удивительный и аномальный, что он просто не укладывается в голове. Первая мысль, заслуживающая проверки: возможно, на процессорах без поддержки Hyper-Threading все будет иначе? Мы попробовали запустить данный тест на другой системе с процессором Core i5-6600K (четырехъядерный процессор без технологии Hyper-Threading), но результат был неутешителен: время обработки одной фотографии оказывалось аномально большим.

Мы решили еще немного поэкспериментировать с технологией Hyper-Threading, отключив ее и меняя количество ядер процессора от одного до шести. Учитывая, что тест Shake Reduction на процессоре без технологии Hyper-Threading может длиться аномально долго, мы ограничились обработкой одной фотографии.

Полученные результаты тестирования кажутся полным бредом и не укладываются в голове, однако этот бред был многократно проверен и представляет собой факт: для фильтра Shake Reduction увеличение числа ядер процессора без технологии Hyper-Threading приводит к нелинейному росту времени обработки фотографии. Вплоть до четырех ядер процессора время выполнения теста увеличивается квадратично числу ядер, а для четырех, пяти и шести ядер процессора время выполнения теста практически одинаково.

Мы также проверили этот более чем странный эффект на совсем другой системе с четырехъядерным процессором Core i5-3470 (без поддержки технологии Hyper-Threading) и с другой версией приложения (Adobe Photoshop CC 2014). И опять-таки, при использовании одного ядра процессора обработка фотографии фильтром Shake Reduction происходит значительно быстрее, чем при использовании всех четырех ядер. Если говорить конкретнее, то быстрее примерно в три раза (68 с вместо 221 с).

То есть в этом тесте — как у плохого танцора: чем больше ядер без Hyper-Threading, тем хуже. Если же ядра с Hyper-Threading, то, напомним, большой разницы между одним ядром и шестью ядрами не будет. В итоге тем пользователям, процессор которых не имеет поддержки технологии Hyper-Threading, мы бы посоветовали при обработке фотографий фильтром Shake Reduction в пакетном режиме оставлять доступным только одно ядро процессора.

Итоговый тест по обработке фотографий на базе приложения Adobe Photoshop CC 2018

Итак, мы проанализировали производительность фильтров Lens Correction, Reduce Noise и Shake Reduction, а также операций конвертирования RAW-файлов в формат JPEG с уменьшением размеров изображения и конвертирования RAW-файлов в формат JPEG с масштабированием фотографий до 500% по алгоритму Preserve Details 2.0 с шумоподавлением 50%.

Фильтр Shake Reduction мы решили не использовать по причине его аномального поведения. А без него остается не так уж много возможных вариантов. Для пакетного режима обработки фотографий фильтры Lens Correction и Reduce Noise являются вполне естественными, так что их мы решили использовать в итоговом тесте. Соответственно, тест на основе приложения Adobe Photoshop CC 2018 представляет собой пакетную обработку 100 фотографий, сделанных камерой Canon EOS 5D Mark III с объективом Canon EF 50mm f/1.2L USM. Разрешение каждой фотографии составляет 3840×5760. При обработке фотографий последовательность действий следующая:

  • открытие RAW-файла,
  • наложение фильтра Lens Correction,
  • наложение фильтра Reduce Noise,
  • уменьшение размера фотографии до 800 пикселей по высоте,
  • сохранение в формат JPEG с максимальным качеством.

Буквально один комментарий относительно уменьшения размера фотографии. Сам по себе процесс уменьшения размера никак не отражается на загрузке процессора (при использовании алгоритма Bicubic Resize это очень простая операция). Однако в пакетном режиме обработки большого числа фотографий уменьшение их размера перед сохранением позволяет уменьшить время, которое требуется для записи готовых фотографий на накопитель, и тем самым уменьшить влияние производительности накопителя на результаты тестирования.

Результаты теста в приложении Adobe Photoshop CC 2018 при пакетной обработке 100 RAW-фотографий в зависимости от числа ядер процессора с поддержкой технологии Hyper-Threading таковы:

Как видно по результатам тестирования, даже в случае 6-ядерного процессора время выполнения теста получается довольно большим. Поэтому в окончательном варианте нашего теста по обработке фотографий на основе приложения Adobe Photoshop CC 2018 мы, скорее всего, уменьшим количество обрабатываемых фотографий до 50 штук.

Что касается рассмотренной операции увеличения размера фотографии в пять раз (масштабирование до 500%) по алгоритму Preserve Details 2.0 с шумоподавлением 50%, то этот тест можно, конечно, использовать в пакетном режиме, но нельзя сказать, что такая процедура является естественной и часто используемой в пакетном режиме обработки. Поэтому, дабы не плодить «сферических коней», мы решили пока отказаться от использования данной операции в нашем тесте, тем более что при записи больших по размеру обработанных фотографий на накопитель в пакетном режиме результаты начинают существенно зависеть от производительности накопителя. Само по себе это даже полезно, но хотелось бы «отделить мух от котлет».

Тест рендеринга 3D-модели в приложении Adobe Photoshop CC 2018

Как уже отмечалось в начале статьи, приложение Adobe Photoshop CC 2018 очень многогранно, и использовать его лишь в качестве редактора фотографий не совсем правильно. Поэтому мы решили сделать на основе этого приложения еще один отдельный тест рендеринга 3D-модели.

Как известно, в приложении Adobe Photoshop есть инструмент для создания 3D-моделей. Конечно, Photoshop не относится к категории специализированных приложений для создания 3D-моделей, и его возможности по работе с 3D крайне ограничены. Но в некоторых случаях, когда особых требований к создаваемой модели нет, удобно пользоваться именно этим приложением, если оно уже куплено и основная работа по подготовке макета ведется в нем. Наиболее часто Photoshop используется для создания 3D-текста с возможностью последующего рендеринга изображения в файл или рендеринга 3D-слоя.

В тесте мы выполняем рендеринг трехмерной модели логотипа нашей компании, который был первоначально создан в Adobe Illustrator. Трехмерная модель создавалась в приложении Adobe Photoshop CC 2018, размер модели составляет 800×70 пикселей, рендеринг производится в файл формата JPEG методом трассировки лучей (Ray Traced Final) с порогом качества (High Quality Threshold) равным 5.

Конечный результат рендеринга нашей простейшей модели показан на картинке.

Естественно, тест рендеринга 3D-текста в приложении Adobe Photoshop CC 2018 мы будем относить к логической группе тестов рендеринга.

Еще раз повторим, что можно долго рассуждать о том, почему Photoshop не лучший инструмент для работы с 3D-моделями, но возможность создания 3D-моделей в этом приложении есть, и многие этим пользуются.

Теперь о результатах теста. Как в случае любого рендера, тест с рендерингом в Photoshop очень эффективно (на 100%) загружает все доступные ядра процессора. Результат этого теста, то есть время рендеринга, зависит исключительно от производительности процессора.

Заключение

В этой статье мы подробно рассмотрели тесты на основе приложения Adobe Photoshop CC 2018, которые в дальнейшем будут использоваться в нашем тестовом пакете iXBT Application Benchmark 2018. В следующей статье цикла, посвященного разработке нового пакета тестов на основе реальных приложений, мы рассмотрим приложения Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2018 и Phase One Capture One Pro v10.

Блог Джулианны Кост | Adobe объявляет о новых функциях Photoshop CC 2018

Я рад объявить о новых и улучшенных функциях Photoshop CC 2018!
Маскирование диапазона цветов и яркости в Adobe Camera Raw
В этом видео Джулианна демонстрирует, как выполнять точные настройки с помощью новой маскировки диапазона цветов и яркости в Adobe Camera Raw.

Новое управление предустановками кисти в Photoshop CC
В этом видео Джулианна рассматривает несколько улучшений, внесенных в способ работы с кистями в Photoshop CC, включая более мощные предустановки кистей, новые кисти по умолчанию, организацию перетаскивания , и более!
Посмотрите, чтобы узнать больше о:

  • Новые кисти по умолчанию от Кайла Вебстера.
  • Переименованы панели, ползунок масштабирования и независимые элементы управления для отображения атрибутов кисти.
  • Переупорядочивание кистей и организация в группы.
  • Сохранение параметров инструмента с наборами кистей.
  • Загрузка устаревших кистей и наборов инструментов.


Вот три дополнительных ярлыка для работы с группами кистей:

  • Command-щелчок (Mac) | Control-щелкните (Win) треугольник раскрытия рядом с группой кистей, чтобы развернуть / свернуть все группы кистей на панели.
  • Option — щелкните (Mac) | Alt-щелкните (Win) треугольник раскрытия, чтобы развернуть / свернуть все группы, вложенные в текущую группу кистей.
  • Option + Command-щелчок (Mac) | Alt + Control-щелкните (Win) треугольник раскрытия, чтобы развернуть и свернуть все группы кистей (вложенные или нет).

Сглаживание мазков кисти и симметрия краски в Photoshop CC
В этом видео Джулианна демонстрирует, как новый параметр сглаживания помогает создавать красивые мазки кистью с помощью инструментов Кисть, Карандаш, Кисть-миксер и Ластик, а также как использовать Предварительный просмотр технологии Paint Symmetry для создания симметричных следов кисти в Photoshop CC.
Посмотрите, чтобы узнать больше о:

  • Режимы сглаживания мазков, регулировки увеличения, захвата на конце мазка и сглаживания мазков кистью с натянутой струной.
  • Настройки поводка-щетки.
  • Выбор другой оси симметрии краски.
  • Повышена производительность при рисовании на больших документах, экранах HiDPI и больших кистях.


Вот три дополнительных ярлыка для работы с параметром «Сглаживание».

  • Option -tap (Mac) | Alt-коснитесь (Win) цифровой клавиши, чтобы добавить процент от набранного числа (1 = 10%, 2 = 20% и т. Д.).
  • Option-taping (Mac) | Alt-нажатие (Win) двух чисел быстро даст вам точную сумму (5 + 4 = 54%, 00 = 0%).
  • Чтобы полностью отключить сглаживание, используйте параметр «Сглаживание» на панели «Настройки кисти».

Примечание: если вы предпочитаете отключать сглаживание для всех кистей (например, при рисовании в маске слоя), щелкните значок замка рядом с параметром «Сглаживание» на панели настроек кисти (блокировка настройки позволяет выбирать разные кисти при заблокированном сглаживании).
Новый инструмент «Перо кривизны» в Photoshop CC
Узнайте, как легко рисовать независимые от разрешения масштабируемые векторные контуры в Photoshop CC с помощью нового инструмента «Перо кривизны».
Посмотрите, чтобы узнать больше о:

  • Создание контуров простым щелчком по точкам в форме кривой вместо движения щелчка и перетаскивания, как этого требует традиционный инструмент «Перо».
  • Добавление, вычитание, изменение положения и преобразование контрольных точек с помощью инструмента «Перо кривизны».
  • Преобразование контура в форму.
  • Использование инструментов «Выбор контура» или «Прямое выделение» для изменения контуров.


Примечание. Чтобы изменить цвет и толщину контуров по умолчанию, выберите «Настройки»> «Направляющие, сетка и фрагменты».
Вариативные шрифты и дополнительные улучшения типографики в Photoshop CC
Откройте для себя возможности переменных шрифтов и дополнительных улучшений типографики в Photoshop CC.
Посмотрите, чтобы узнать больше о:

  • Быстрый поиск, предварительный просмотр и изменение атрибутов переменных шрифтов и переходных форм.
  • Улучшения в панели «Свойства».
  • Тип вставки с форматированием или без него.
  • Скопируйте и вставьте сразу несколько текстовых слоев в Photoshop.
  • Переключение композитора на уровне абзаца.


Расширенные всплывающие подсказки и панель обучения
В Photoshop есть две новые функции, которые помогут новым клиентам начать работу: расширенные всплывающие подсказки и панель обучения.
Наведите курсор на многие из наиболее популярных инструментов на панели инструментов. PS отображает описание и короткую анимацию инструмента в действии (анимация будет воспроизведена дважды, а затем исчезнет).

Некоторые расширенные всплывающие подсказки содержат ссылки, при нажатии которых открывается панель обучения. На панели «Обучение» представлены интерактивные пошаговые руководства, которые познакомят вас с основными концепциями Photoshop, включая фотографии, ретуширование, комбинирование изображений и основы графического дизайна. Примечание. Панель «Обучение» также можно отобразить, выбрав «Окно»> «Обучение».
При выборе учебника автоматически открывается образец файла. В дополнение к инструкциям на панели появляются всплывающие окна, которые помогут вам выполнить шаги.

Чтобы скрыть расширенные всплывающие подсказки, выберите «Настройки»> «Инструменты» и снимите флажок «Использовать расширенные всплывающие подсказки».
Доступ к фотографиям Lightroom с начального экрана Photoshop CC
Теперь вы можете использовать начальный экран Photoshop для доступа к фотографиям, которые синхронизируются в облаке через Lightroom. Для тех, кому нужен более мобильный рабочий процесс, это еще один шаг к независимости от устройства: войдите в систему на любом компьютере, используя свой Adobe ID, запустите Photoshop и выберите LR Photos, чтобы увидеть свои синхронизированные фотографии.Новый рабочий процесс LR Photos в Photoshop хорошо работает для клиентов, у которых не обязательно установлено приложение Lightroom для настольных ПК (например, в классе или потому, что они в основном используют Lightroom на мобильных устройствах) и которые все еще хотят получить доступ к своим файлам в облаке Lightroom.

  • Если вы импортировали фотографии с помощью совершенно нового Lightroom CC, Lightroom на мобильном устройстве и / или Lightroom в Интернете, LR Photos может получить доступ к фотографиям с полным разрешением, хранящимся в облаке.
  • Если у вас есть синхронизированные файлы с помощью Коллекций в Lightroom Classic, LR Photos может получить доступ к прокси с более низким разрешением, называемым Smart Previews.Интеллектуальный предварительный просмотр имеет максимальный размер 2560 пикселей по длинной стороне.


Примечание: если вы используете компьютер, на котором установлено одно из настольных приложений Lightroom (совершенно новый Lightroom CC или Lightroom Classic CC), вы можете предпочесть запустить настольное приложение, выбрать нужные изображения и использовать команду «Редактировать в Photoshop», чтобы передать копию файла в Photoshop. Преимущество этого рабочего процесса заключается в том, что, когда вы закончите редактирование изображения в Photoshop и решите сохранить и закрыть файл, Photoshop затем вернет файл обратно в Lightroom, где он будет автоматически добавлен в библиотеку.
Для просмотра дополнительных изображений в LR Photos:

  • Нажмите «Подробнее», чтобы просмотреть все недавно снятые фотографии в плоском виде.
  • Если вы используете Lightroom CC, вы можете видеть папки, содержащие альбомы, а также «свободные» альбомы. Щелкните папку, чтобы просмотреть содержащиеся в ней альбомы. Щелкните альбом, чтобы просмотреть его содержимое.
  • Если вы используете Lightroom Classic, вы увидите свои синхронизированные коллекции (коллекции называются альбомами на начальном экране Photoshop, в Lightroom для мобильных устройств и в Интернете). .Щелкните альбом, чтобы просмотреть его содержимое.

Когда вы выбираете фотографии и выбираете «Импортировать выбранное», Photoshop загружает и открывает копию фотографии.

  • Поскольку Lightroom CC сохраняет исходную фотографию в облаке, Photoshop загружает копию изображения с полным разрешением и открывает копию.
  • Поскольку Lightroom Classic хранит Smart Previews в облаке, Photoshop загружает копию Smart Preview и открывает копию. Чтобы помочь идентифицировать Smart Previews, Photoshop отображает круглый значок с черными / белыми полосками в правом нижнем углу эскиза.

  • Примечание: одно исключение: если фотография создается в Lightroom Mobile или Lightroom в Интернете и синхронизируется с Lightroom Classic, оригинал с полным разрешением сохраняется в облаке (а также загружается локально).

Тип файла определяет, как Photoshop открывает копию файла:

  • Файлы JPEG, которые не редактировались в Lightroom (не применялись никакие настройки редактирования), открываются непосредственно в Photoshop.
  • Файлы
  • JPEG, которые были отредактированы (к ним применены правки) в Lightroom, откроются в Camera Raw.
  • DNG и любые проприетарные необработанные файлы будут открываться в Camera Raw.
  • Многослойный файл PSD или TIFF, синхронизированный из Lightroom Classic (интеллектуальный просмотр), откроется как плоский документ.
  • Многослойный файл PSD или TIFF из Lightroom CC откроется как многослойный документ.
  • Многослойный файл PSD или TIFF с корректировками Lightroom из любой версии Lightroom откроется как плоский документ.

Сохранение изменений

  • Когда вы закончите вносить изменения, выберите «Файл»> «Сохранить» (в Photoshop), чтобы сохранить файл.(Поскольку Photoshop загружает копию исходной фотографии, изменения, внесенные в Photoshop, не повлияют на оригинал).
  • Чтобы добавить файл в Lightroom (после сохранения), щелкните значок Quick Share и выберите «Добавить к фотографиям Lightroom». Новый файл будет загружен в облако и синхронизирован между устройствами.


Lightroom Фотографии Поиск изображений с помощью Adobe Sensei.

  • Щелкните значок поиска, чтобы воспользоваться преимуществами искусственного интеллекта и машинного обучения Adobe Sensei для быстрого поиска фотографий на основе содержимого изображения.


Photoshop отображает изображения для фотографий LR, соответствующие критериям поиска, а также изображения из Adobe Stock.

Чтобы получить доступ и открыть дополнительные файлы из Lr Photos, когда документ уже открыт, выберите «Правка»> «Поиск» и нажмите «Lr Photos».

Полный рабочий процесс создания сферической панорамы 360 в Photoshop CC
Это видео Рассела Престона Брауна дает вам краткий обзор новых возможностей редактирования сферической панорамы 360, имеющихся в Adobe Photoshop CC 2018.

Скрытые драгоценные камни в Photoshop CC
Копирование и вставка нескольких слоев

  • Теперь вы можете копировать и вставлять несколько слоев в Photoshop — внутри документа и между документами — с помощью команд «Копировать», «Вставить» и «Вставить на место» (это включает любой тип слоя: фигуру, тип, смарт-объект и т. Д. И будет также включают маски).

Расширенные возможности общего доступа

  • Теперь вы можете поделиться своими творениями с несколькими службами прямо из Photoshop, выбрав «Файл»> «Поделиться» или щелкнув значок «Быстрый обмен».Для большинства сервисов и каналов социальных сетей Photoshop автоматически конвертирует документ в формат JPEG перед отправкой.
  • ОС определяет фактический список служб, отображаемых на панели «Совместное использование», поэтому разные операционные системы будут отображать разные параметры. Чтобы настроить эти параметры на Mac, используйте «Системные настройки»> «Расширения»> «Меню общего доступа», чтобы добавить / удалить службы на панели «Совместное использование».
  • Windows всегда использует текущий размер открытого документа. На Mac вы можете предоставить общий доступ к файлу в исходном или небольшом размере (ограничен до 1200 пикселей по длинной стороне).Примечание. При использовании Quick Share для добавления в фотографии Lightroom Photoshop всегда будет использовать исходный размер.

Глубоко интегрированный контент Adobe Stock

  • Photoshop упрощает работу с Adobe Stock. На панели «Свойства» теперь вы можете:
    • Просмотрите ресурс на stock.adobe.com, щелкнув идентификатор ресурса (Adobe Stock File #).
    • Получите лицензию на изображение для предварительного просмотра прямо из панели «Свойства».
    • Нажмите «Найти похожие», чтобы быстро найти дополнительные складские активы на складе.adobe.com.

Microsoft Surface Dial

  • Photoshop поддерживает Microsoft Dial на компьютерах с поддержкой Bluetooth с последней версией Windows 10 в качестве предварительной версии технологии. Циферблат позволяет клиентам изменять параметры инструмента, такие как размер кисти, непрозрачность, жесткость, поток и сглаживание, не отвлекая внимание от холста .

Улучшенное изменение размера изображения

  • Photoshop имеет улучшенный алгоритм изменения размера изображения, предназначенный для обнаружения и сохранения наиболее важных деталей и текстур в изображениях при изменении размера изображений, без чрезмерного повышения резкости выступающих краев или сглаживания деталей с низкой контрастностью.Помимо оттенков кожи и текстуры волос, технология улучшает сохранность деталей с более резкими краями, таких как текст и логотипы. Чтобы включить технологию, выберите «Настройки»> «Предварительный просмотр технологии»> «Включить Preserve Details 2.0 Upscale». Примечание. При использовании размера изображения Photoshop использует «Сохранить детали» 1.0, когда для параметра «Resample» установлено значение «Автоматически», даже если включен предварительный просмотр технологии.

Сохранить как PNG

  • При сохранении в формате PNG Photoshop применяет гораздо лучшее сжатие за гораздо меньшее время.

Высокоэффективный формат изображения (HEIF)

  • Photoshop теперь поддерживает высокоэффективный формат изображений Apple (HEIF). Если файл HEIF содержит карту глубины, Photoshop может читать, редактировать и использовать карту глубины (альфа-канал) для создания эффекта глубины резкости с помощью фильтра Lens Blur (Filter> Blur> Lens Blur (например) . Примечание. Добавление контраста к альфа-каналу может улучшить альфа-канал для эффекта размытия линзы.

Повышение производительности:

  • В Photoshop улучшена производительность многих распространенных задач, в том числе:
    • Файл> Открыть и Файл> Новое время запуска.
    • Производительность при загрузке в Windows.
    • Стандартные операции наложения и наложения, фильтры «Размытие поверхности» и «Шум»> «Медиана».
    • Система виртуальной памяти.

Улучшенные инструменты ретуши

  • Face-Aware Liquify обнаруживает больше лиц и дает более точные результаты, когда головы меньше, повернуты / повернуты или когда их лоб больше скрыт.
  • Детали лица более защищены при использовании Content-Aware Move, Auto Levels, Curves, Tone, Brightness, Contrast и диапазона цветов оттенка кожи.
  • Обрезка с учетом содержимого и заливка с учетом содержимого обеспечивает лучшие результаты по краям.
  • Улучшения области задач «Выделение и маскирование» включают:
    • Повышена точность инструмента «Уточнить край» (особенно, когда цвет переднего плана и цвет фона визуально похожи).
    • Улучшено совмещение исходного выделения и результатов матирования.
    • Параметры прозрачности больше не используются в режимах просмотра «Выделение и маска» и «Быстрая маска».
    • Настройки прозрачности режима просмотра с наложением теперь отделены от настроек прозрачности «На белом» и «На черном».
    • Новый ползунковый регулятор дезактивации.
    • Возможность изменять жесткость, интервал, округлость и угол для инструмента быстрого выбора.

Удаленные предметы

  • Параметр предпочтения для управления поведением последних файлов был удален, как и рабочее пространство (и расширение).
  • Расширение предварительного просмотра на устройстве удалено.
  • Диалоговое окно CC Libraries «Автоматическое создание из документа», которое часто появляется при открытии файлов, было удалено, но вы все равно можете создать CC-библиотеку из документа через всплывающее меню панели CC Libraries.

Adobe Camera Raw и DNG, Adobe Photoshop Adobe Stock (5), группы кистей (1), сглаживание мазка кистью (1), кисти и рисование (15), захват на конце мазка (1), цвет и диапазон яркости Маскирование (1), копирование и вставка (7), поиск (5), панель обучения (1), симметрия рисования (4), композитор на уровне абзаца (1), начальный экран Photoshop CC (1), предустановка (4), Сглаживание мазков кисти с вытянутой струной (1), маскирование диапазона (1), расширенные всплывающие подсказки (1), поиск (10), захват обводки (1), инструмент «Перо кривизны» (2), предустановки инструментов (4), переменные шрифты ( 1)

Как установить и использовать предустановки Camera RAW в Photoshop — Northlandscapes

Вы хотите установить и использовать предустановки Adobe Camera Raw (ACR) на вашем компьютере с Windows или Mac? С новым.Формат XMP, Adobe теперь позволяет использовать пресеты непосредственно в ACR (версия 10.3 или новее)

После загрузки и разархивирования моих пресетов Lightroom вы заметите, что в него включены три папки: две папки для Adobe Lightroom и Lightroom Classic (. lrtemplate и. XMP формат) и одна с пресетами Adobe Camera Raw (ACR) для Adobe Photoshop версии 10.3 или новее.

Установка предустановок в Adobe Camera Raw 10.3+ (Windows)

  • Перейдите в следующее место на вашем компьютере: « C: \ Users \ UserName \ AppData \ Roaming \ Adobe \ CameraRaw \ Settings » и оставьте это окно открытым.
  • Перейдите в то место, где вы распаковали свои пресеты, и откройте папку пресетов ACR, обычно называется «Photoshop — Adobe Camera Raw (ACR) Presets»
  • Выберите желаемую предустановленную папку (и), содержащую файл (ы) XMP, и нажмите CTRL + C, чтобы скопировать их
  • Вернитесь в окно, в котором вы открыли папку « Settings » и нажмите CTRL + V , чтобы вставить папку (и) внутрь. Теперь у вас должны быть папки с заданным именем (например, «Northlandscapes — Dark & ​​Dramatic») внутри папки «Настройки»
  • .
  • Запустите Photoshop , и предустановки готовы к использованию

Установка предустановок в Adobe Camera Raw 10.3+ (Mac)

  • Откройте новое окно Finder и перейдите в « Имя пользователя> Библиотека> Поддержка приложений> Adobe> Camera Raw> Настройки » и оставьте это окно открытым. (Если папка «Библиотека» не отображается, вы можете получить к ней доступ, выполнив действия, описанные в этой статье Adobe.)
  • Перейдите в то место, где вы распаковали свои пресеты, и откройте папку пресетов ACR, обычно называется «Photoshop — Adobe Camera Raw (ACR) Presets»
  • Выберите желаемую предустановленную папку (и), содержащую файл (ы) XMP, и нажмите Command + C, чтобы скопировать их
  • Вернитесь в окно, в котором вы открыли папку « Settings », и нажмите Command + V , чтобы вставить папку (и) внутрь.Теперь у вас должны быть папки с заданным именем (например, «Northlandscapes — Dark & ​​Dramatic») внутри папки «Настройки»
  • .
  • Запустите Photoshop , и предустановки готовы к использованию

Подробнее об Adobe Camera Raw

Как установить предустановки Lightroom (обновление 2020)

Другие статьи о фотографии и Lightroom

Самые популярные статьи : Как установить пресеты Lightroom | Что такое сплит-тонирование и как его использовать в Lightroom? | Ускорьте работу Adobe Lightroom и Lightroom Classic

Подпишитесь на мою рассылку новостей… и не пропустите ни одной новой статьи!

Об авторе — Ян Эрик Вайдер

Я визуальный художник и фотохудожник из Гамбурга. Моя работа сосредоточена на атмосферной и абстрактной пейзажной фотографии Севера: Норвегии, Исландии, Гренландии и других стран. — Узнайте больше обо мне, откройте для себя мою серию изобразительного искусства и пейзажей, купите репродукции изобразительного искусства или загрузите мои последние пресеты Lightroom для пейзажной фотографии.

Контакт | Подпишитесь на мою рассылку новостей | НОВИНКА: Коллекция NFT на фундаменте

8 профессиональных пакетов предустановок Lightroom для пейзажной и дорожной фотографии

Откройте для себя Complete Lightroom Shop Bundle с 8 профессиональными пакетами пресетов для мрачных пейзажей, путешествий и аэрофотосъемки.Получите в общей сложности 362 пресета Lightroom, со стоимостью магазина 288 долларов всего за 69 долларов! И самое приятное: все будущие выпуски продуктов также включены!

69 $ | Откройте для себя набор из магазина

Входит в комплект Lightroom Shop:

Узнать больше

Если вы только начинаете или являетесь профессиональным фотографом, это идеальная коллекция предустановок для ускорения рабочего процесса редактирования.

Adobe Camera Raw 11 Скачать бесплатно

Adobe Camera Raw 11 Скачать бесплатно новую и обновленную версию для Windows.Это полный автономный установщик, автономная установка Adobe Camera Raw 11 Free Download для совместимой версии Windows. Программа была проверена и установлена ​​вручную перед загрузкой нашими сотрудниками, это полностью рабочая версия без каких-либо проблем.

Adobe Camera Raw 11 Обзор бесплатной загрузки

Adobe Camera Raw, который позволяет импортировать и улучшать необработанные изображения, был незаменимым инструментом для профессиональных фотографов с момента его первого выпуска в 2003 году. Приложения, поддерживающие Adobe Camera Raw, включают Photoshop, Photoshop Elements, After Effects и Bridge .Вы также можете скачать Adobe Photoshop CC 2018 19.1.6 .

Вместе с Adobe Camera Raw 11 Adobe Lightroom построен на той же мощной технологии обработки изображений RAW, что и Adobe Camera Raw. Частые обновления обеспечивают поддержку новейших камер, а также новых функций, доступных в Adobe Photoshop CC и Lightroom CC. Вы также можете скачать Adobe Photoshop Lightroom CC .

Особенности Adobe Camera Raw 11 Скачать бесплатно

Ниже приведены некоторые удивительные функции, которые вы можете испытать после установки Adobe Camera Raw 11 Free Download. Имейте в виду, что функции могут отличаться и полностью зависят от того, поддерживает ли их ваша система.

  • Простое и быстрое редактирование необработанных изображений (регулировка света, цвета, контрастности, яркости и т. Д.)
  • Совместимость со всеми типами камер
  • Легко удалить фотошумы, не повредив текстуру
  • Доступно в Photoshop, Photoshop Element и After Effects
  • Возможность конвертировать необработанный формат в другие графические форматы

Системные требования для Adobe Camera Raw 11 Скачать бесплатно

Перед установкой Adobe Camera Raw 11 Free Download вам необходимо знать, соответствует ли ваш компьютер рекомендованным или минимальным системным требованиям:

  • процессор Intel® Core 2 или AMD Athlon® 64; Процессор
  • с тактовой частотой 2 ГГц или выше
  • Windows 7 с пакетом обновления 1, Windows 8.1 или Windows 10
  • 2 ГБ ОЗУ или более (рекомендуется 8 ГБ)
  • Дисплей 1024 x 768 (рекомендуется 1280 x 800) с 16-битным цветом
  • OpenGL 3.3 и 1 ГБ или более видеопамяти (VRAM) для функций, связанных с графическим процессором (2 ГБ выделенной видеопамяти рекомендуется для больших мониторов с высоким разрешением, таких как мониторы с разрешением 4K и 5K)

Adobe Camera Raw 11 Скачать бесплатно Технические подробности установки

  • Программное обеспечение Полное имя : Adobe Camera Raw 11 Скачать бесплатно
  • Имя файла установки : _igetintopc.com_Adobe_Camera_Raw_11.rar
  • Размер : 387 МБ.
  • Тип установки : Автономный установщик / Полная автономная установка
  • Архитектура совместимости : 64-бит (x64) 32-бит (x86)
  • Разработчики : Adobe

Как установить Adobe Camera Raw 11 Скачать бесплатно

  • Распакуйте zip-файл с помощью WinRAR или WinZip или по умолчанию с помощью команды Windows.
  • Откройте установщик и примите условия, а затем установите программу.

Adobe Camera Raw 11 Скачать бесплатно

Нажмите кнопку ниже, чтобы начать бесплатную загрузку Adobe Camera Raw 11. Это полный автономный установщик и автономная установка для Adobe Camera Raw 11. Он отлично работает с совместимой версией Windows.

Adobe Photoshop version history.md · GitHub

Версия Платформа Кодовое имя Дата выпуска Примечания и существенные изменения
Macintosh Облигация январь 1988 г.
  • Не публично выпущен. Эта демонстрация была первой известной копией Photoshop, публично выставленной на всеобщее обозрение.
Октябрь 1988 г.
Сёра март 1989 г.
  • Первая версия, распространяемая коммерчески (компанией сканеров Barneyscan), хотя распространяется как «Barneyscan XP».
февраль 1990
Fast Eddy июнь 1991
  • Пути
  • CMYK Цвет
  • EPS Растеризация
  • Последний выпуск для Системы 6.0,4
2,5 Мерлин ноябрь 1992
  • Поддержка 16 бит на канал
  • «Deluxe» издание доступно на CD-ROM
  • Первая версия для Microsoft Windows.
  • Последний выпуск для системы 6.0.7
Windows Сера
IRIX, Solaris ноябрь 1993
Macintosh Тигровая гора сентябрь 1994
Windows, IRIX, Solaris ноябрь 1994
Macintosh, Windows Big Electric Cat ноябрь 1996
  • Корректирующие слои
  • Действия (макросы)
  • Палитра навигатора
  • Сетки и направляющие
  • Инструмент свободного преобразования
  • Многоцветные градиенты и редактор градиентов
  • Галерея фильтров эффектов
  • Водяной знак изображения Digimarc
  • Формат файла PNG
  • Формат файла PDF
  • Последняя версия для поддержки аппаратного ускорения Radius и SuperMac NuBus
  • Последняя версия для поддержки 68K Mac
  • Последний выпуск для Windows 3.1x, Windows NT 3.51, System 7.1 и процессоры 80486
Странный груз май 1998
  • Редактируемый тип (ранее текст растеризовался сразу после добавления)
  • Множественная отмена (палитра истории)
  • Управление цветом
  • Магнитное лассо и ручка
  • Ручка произвольной формы
  • каналов плашечных цветов
  • увеличена поддержка 16 бит / канал
  • Регулировка микшера каналов
  • Эффекты слоя
  • Плагины автоматизации
  • Образцы цветов
  • Инструмент для измерения
  • Последний выпуск для Системы 7.5
5,5 февраль 1999
Венера в мехах сентябрь 2000
Mac OS «Классическая» / Mac OS X, Windows Жидкое небо март 2002
  • Сделал текст полностью векторным
  • Лечебная щетка
  • Новая покраска двигателя
  • Проверка орфографии
  • Найти / заменить
7.0,1 август 2002 г.
Mac OS X, Windows Темная материя октябрь 2003

Adobe Photoshop CS

  • Камера RAW 2.x
  • Сильно модифицированный инструмент «Slice Tool»
  • Команда тени / выделения
  • Команда сопоставления цвета
  • Фильтр размытия линз
  • Умные направляющие
  • Гистограмма в реальном времени
  • Обнаружение и отказ от печати сканированных изображений различных банкнот
  • Защита от копирования Macrovision на основе технологии Safe cast DRM
  • Поддержка сценариев для JavaScript и других языков
  • Иерархические группы слоев
  • 16 бит на канал, слои, рисование и корректировки
  • Поддержка файлов размером более 2 гигабайт
  • Документы до 300 000 пикселей в любом измерении
  • Типа по дорожке
  • Последний выпуск для Windows 2000 SP3 и XP RTM
Mac OS X, Windows 2000 / XP Космическая обезьяна 4 апреля 2005 г.

Adobe Photoshop CS2

  • Камера RAW 3.х
  • Смарт-объекты
  • Искажение изображения
  • Кисть для лечения пятен
  • Инструмент для устранения эффекта красных глаз
  • Фильтр коррекции линз
  • Интеллектуальная резкость
  • Точка исчезновения
  • Лучшее управление памятью на 64-битных компьютерах Macintosh PowerPC G5 с Mac OS X 10.4
  • Поддержка изображений с расширенным динамическим диапазоном (HDRI) (32 бита на канал с плавающей запятой)
  • Дополнительные параметры смазывания, например «Рассеивание».
  • Измененный выбор слоя, например возможность выбора более одного слоя.
  • Последний релиз будет распространяться в формате компакт-диска
  • Последний выпуск для Windows 2000 SP4, XP SP1, Mac OS X Jaguar, Panther и Intel Pentium III
Универсальная Mac OS X, Windows XP SP2 или новее Красная таблетка 16 апреля 2007 г.

Adobe Photoshop CS3 расширенный

  • Встроенная поддержка платформы Macintosh на базе Intel и улучшенная поддержка Windows Vista
  • Измененный пользовательский интерфейс
  • Новые функции в Adobe Camera RAW
  • Инструмент быстрого выбора
  • Изменения кривых, точки схода, микшера каналов, яркости и контрастности, а также диалогового окна печати
  • Регулировка преобразования в черно-белое
  • Слои Auto Align и Auto Blend
  • Умные (неразрушающие) фильтры
  • Оптимизация графики мобильных устройств
  • Улучшения клонирования и исцеления
  • Более полная поддержка 32 бит / HDR (слои, рисование, дополнительные фильтры и настройки)
  • Более быстрый запуск
  • ImageReady удалено
  • Первый выпуск, который будет распространяться в формате DVD
  • Последний выпуск для Windows Vista RTM и Leopard на компьютерах Mac PowerPC
Универсальная Mac OS X, Windows XP SP2 или новее Стоунхендж 15 октября 2008 г.
  • Более плавное панорамирование и масштабирование, плавное вращение холста
  • Ускорение отображения OpenGL в Photoshop
  • Встроенная поддержка 64-разрядной версии в Windows Vista x64
  • Панель настроек
  • Маски панель
  • Улучшенный рабочий процесс Adobe Photoshop Lightroom
  • Масштабирование с учетом содержимого
  • Увеличенная глубина резкости
  • Новые параметры отображения файлов (отображение документов с вкладками и просмотр нескольких страниц)
  • Новое управление файлами и рабочие области с Adobe Bridge CS4
  • Последний выпуск для Windows XP SP2, Mac OS X Tiger и AMD Athlon XP
Mac OS X, Windows XP SP3 или новее Белый кролик 30 апреля 2010 г.
  • Заливка с учетом содержимого
  • Инструмент для кукольной деформации
  • 64-разрядная версия для Mac OS X
  • Наконечники со щетиной
  • Щетка для миксера
  • Автоматическая коррекция объектива
  • Простая тонировка HDR для начинающих
  • Улучшенные элементы управления выделением и маскированием
  • Камера с контролем зернистости RAW
  • Новые режимы наложения: вычитание и деление
  • Элементы управления графическим интерфейсом HUD для изменения размера кисти, выбора цвета, выборки цвета
  • Улучшено качество и скорость трассировки лучей (расширенная)
  • Инструмент для экструзии Repousse 3D (расширенный)
  • Освещение на основе изображения (расширенное)
CS5.1, CS5.1 расширенный (12.1.1, 12.0.5) 3 мая 2011 г.
Суеверие 7 мая 2012 г.
  • Последняя бессрочная лицензия . Однако с 9 января 2017 г. приложения с бессрочной лицензией Creative Suite (CS6 или более ранней версии), такие как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Premiere Pro и Adobe After Effects, больше не доступны для продажи от Adobe .
  • Редизайн пользовательского интерфейса (все новые значки и дополнительный темный интерфейс)
  • Авто и фоновые сохранения
  • Инструменты исправления и перемещения с учетом содержимого (расширения заливки с учетом содержимого, представленные в предыдущей версии)
  • Blur Gallery включает в себя Tilt Shift, Iris и Field, которые можно использовать для создания эффектов глубины резкости.
  • Цветовой диапазон: оттенок кожи и распознавание лица
  • Adobe Камера RAW 7
  • Улучшенный инструмент кадрирования с опцией выпрямления
  • Новая панель свойств, которая может использоваться для изменения свойств корректирующих слоев
  • Расширенная поддержка видео
  • Фильтр масляной краски теперь поставляется с программой
  • Адаптивный широкоугольный фильтр
  • Стили абзацев и символов
  • Встроенная поддержка языков Ближнего Востока
  • Обновленный интерфейс печати
  • Настройка 3DLUT
  • Переработанные векторные инструменты, включая обводку векторных контуров, пунктирных или штриховых
Mac OS X, Windows 7 или новее Счастливчик 7 17 июня 2013 г.
  • Снижение дрожания камеры
  • Бывшие расширенные функции теперь всегда включены
  • Интеллектуальная передискретизация
  • Camera Raw как фильтр
  • Редактируемые прямоугольники со скругленными углами
  • Улучшенное 3D-рисование
  • Поделиться на Behance
  • Условные действия
  • Системный стиль сглаживания для типа
  • Мин. И Макс. Фильтр с круглым ядром
  • Синхронизация настроек с облаком
CC (14.1) сентябрь 2013
  • Adobe Генератор
  • Генерировать ресурсы изображения из слоев
  • Интеграция Edge Reflow через Adobe Generator
  • Улучшения уменьшения дрожания камеры
CC (14,2) Односолодовый виски Cat январь 2014
  • Искажение перспективы
  • Связанные смарт-объекты
  • Поддержка 3D-печати
  • Публикация 3D-моделей на Sketchfab
  • Adobe Camera Raw 8.3

CC 2014 (15.0 или 20140508.r.58)

июнь 2014
  • Blur Gallery эффекты движения
  • Фокусная маска
  • Расширенная поддержка Mercury Graphics Engine
  • Улучшения смарт-объекта
  • Adobe Camera Raw 8 улучшений
CC 2014.2.2 (15.2.2 или 20141204.r.310) декабрь 2014

ГК 2015 г. (16.0 или 20150529.r.88)

Посвящается Томасу и Джону Ноллам (25-летие Adobe Photoshop) 15 июня 2015
  • Артборды
  • Торговая площадка Adobe Stock
  • Design Space (предварительная версия) предлагает специальный режим для дизайнеров веб-сайтов и мобильных приложений.
  • Camera Raw как фильтр
  • Некоторые стили слоя теперь можно добавить до 10 экземпляров
  • Редизайн функции экспорта изображений
  • Adobe Camera Raw 9.1
  • Связанные файлы в библиотеках CC
  • Предварительный просмотр исцеления в реальном времени
CC 2015.1 (16.1 или 20151114.r.301) 30 ноября 2015
  • Новые возможности библиотек Creative Cloud
  • Усовершенствования пространства дизайна (предварительная версия)
  • Современный пользовательский интерфейс на настольных компьютерах и сенсорных устройствах
  • Больше возможностей для творчества с импортом SVG
  • Расширенный опыт экспорта
CC 2015.1.2 (16.2 или 20160113.r.355) 20 января 2016 Это обновление включает 25 изменений для решения проблем рабочего процесса, о которых сообщает клиент, включая (но не ограничиваясь):
  • Crash Reporter: сбой при создании стилей символов и при сохранении документа в определенных сценариях
  • Невозможно записать команду, выберите все слои
  • Инструменты сбрасываются до значений по умолчанию после закрытия / открытия документа или выхода / перезапуска Photoshop с начальным экраном
  • Новый образец> Добавить в библиотеку установка флажка не закрепляется при вызове из палитры цветов
  • Проблема с клавишей Cmd / Ctrl для выбора слоев на панели слоев
  • Ошибка перевода на немецкий язык для рабочих областей
  • Улучшенная интерактивная область для диалоговых кнопок
  • Экспорт пресетов на 2х артбордах приводит к некорректному масштабированию ассетов
  • При редактировании растровой графики библиотеки в Indesign или Illustrator не удается открыть документ в Photoshop, если Photoshop уже не работает.
  • Несколько ошибок ScriptUI
  • Центры содержимого вставлены на монтажную область при увеличении до части монтажной области
  • Поддержка сценариев выдает ошибку во время запуска — последующий сбой
  • Выбор цвета с помощью инструмента градиента и скрытых панелей не дает выборки цвета
  • Сбой при открытии.Файлы IFF и зависание / сбой при открытии / закрытии определенных файлов .PNG
  • Невозможно перетащить иллюстрацию из Illustrator в Photoshop (только для Windows)
  • Экран приветствия вызывает перерисовку / мерцание, даже если не отображается, если включен закадровый текст (только Windows)
  • Последние файлы перестают работать после открытия более 100 файлов
  • Нажатие на отключенное рабочее пространство «Пуск» приводит к переключению в рабочее пространство «Фотография».
  • Опечатка в свойстве HangingPunCtuation, используемом для написания сценария
  • Несколько файлов накладываются друг на друга, а не каскадом, когда документы с вкладками отключены

CC 2015.5 (17.0 или 20160603.r.88)

Haiku 20 июня 2016
  • Лучшее сотрудничество с библиотеками
  • Соответствующий шрифт
  • Панель обновленных библиотек
  • Создание шаблонов с помощью Capture CC
  • Улучшенные артборды
  • Продемонстрируйте свои работы с помощью Adobe Portfolio
  • Область выделения и маскирования
  • Урожай с учетом содержимого
  • Улучшения экспорта
  • 3D-печать в Microsoft 3MF (только для Windows 10)
CC 2015.5.1 (17.0.1 или 20160722.r.156) 8 августа 2016
  • Сочетания клавиш восстановлены
  • Исправлен экспорт вложенных слоев
  • «Растрировать формат EPS» запоминает настройку
  • Встроенный цветовой профиль сохранен
  • Курсор исправлен при использовании преобразования текста абзаца
  • Цветная печать отключена при использовании App Manage Color (только Mac)
  • Исправлен файл не найден ошибка
  • Несколько изменений для выбора и маски
  • Последний выпуск для OS X Mavericks

ГК 2017 г. (18.0 или 20161012.r.53)

Большая установка 2 ноября 2016
  • Поиск в приложении
  • Более тесная интеграция с Adobe XD
  • Стандартные шаблоны, 3D-объекты и поиск
  • Поддержка цветных шрифтов SVG
  • Представляем Typekit Marketplace
  • Лучшая общая производительность
CC 2017.0.1 (18.0.1 или 20161130.r.29) 16 декабря 2016
  • Поддержка Touch Bar для Apple MacBook Pro
  • Исправления
CC 2017.1.0 (18.1.0 или 20170309.r.207) 5 апреля 2017
  • Ошибка программы при преобразовании в растровое изображение с использованием шаблонного дизеринга с выделением
  • Проблемы с производительностью шрифтов TrueType и OpenType
  • Пустой пункт контекстного меню для 3D-типа
  • Проблема с отображением или скрытием 3D-полигонов с помощью Reveal All
  • Группы слоев с измененными режимами наложения повреждены файлы
  • Ползунки сенсорной панели слишком большие
  • Не удается записать файл, если у вас есть групповой ACL для файла в MacOS
  • Исправлено множество других проблем в областях 3D, Действия, Поиск, Панель обучения, Производительность, Сенсорная панель и Тип
CC 2017.1.1 (18.1.1 или 20170425.r.252) 25 апреля 2017
  • Ошибка размера рабочего диска
  • Nik Dfine 2 зависает на macOS Sierra
  • Ошибка
  • : не удается сохранить изменения в документе Adobe Photoshop перед выходом из
  • Последний использованный сгруппированный инструмент забывается после использования инструмента «Перемещение» (V)
  • AppleScript: ошибка открытия параметров при запуске Photoshop
  • Патчи для некоторых уязвимостей и различные другие исправления ошибок
  • Последний выпуск для OS X Yosemite
Белый лев 18 октября 2017
  • Новые элементы сглаживания хода
  • Новый инструмент Curvature Pen
  • Поддержка редактирования сферических панорам
  • Оптимизированное управление кистями
  • Доступ к фотографиям Lightroom в Photoshop
  • Поддержка переменных шрифтов
  • Отправьте по электронной почте или поделитесь своими творениями с несколькими службами прямо из Photoshop
  • Всплывающие подсказки были расширены
  • Поддержка Microsoft Surface Dial
  • Высококлассные фотографии с AI
  • Опция для автоматически симметричной окраски
  • Маска цветового диапазона для Camera Raw
CC 2018 (19.0,1) 14 ноября 2017

Это обновление включает несколько (10+) изменений для основных проблем, о которых сообщали клиенты в версии 19.0, включая (но не ограничиваясь):

  • Заживляющая и точечная кисть, задержка
  • Alt-backspace принимает два удара для работы
  • Ведущий знак сломан
  • Изменение размера изображения, когда место не работает
CC 2018 (19.1) 14 января 2018 Это обновление включает в себя множество (более 40) изменений для проблем, о которых чаще всего сообщали клиенты в 19.0.1, включая (но не ограничиваясь):
  • Улучшения выбора
  • Расширенная поддержка мониторов высокой плотности Windows
  • Улучшенная поддержка Microsoft Surface Dial
  • Лучшая совместимость SVG с Adobe XD
CC 2018 (19.1.1) Февраль, 2018
  • Сбой при использовании инструмента «Монтажная область» после изменения ширины или высоты на 100%.
  • Проблемы при использовании инструмента «Перо» в Photoshop CC версии 19.1
  • (только для macOS) Скрытая панель не отображается должным образом, когда пользователь наводит курсор, чтобы открыть их
  • Сбой при использовании фильтров искажения для 16-битных изображений RGB большого размера
  • В некоторых конфигурациях оборудования холст отрисовывается с неправильным размером в плавающих фреймах документа.
  • Сбой при изменении курсора «Другой» на «Точный» при выборе инструмента «Магнитное лассо».
  • Файлы
  • TIFF записываются с невыровненными данными тегов.
  • Проблема при использовании панели «Свойства»: значение отслеживания по умолчанию — 1, отрицательные значения не работают.
  • (только для Windows) Предварительный просмотр Lens Flare повторяется при 175% и 225%.
  • Пиксельные данные Vanishing Point искажаются при наведении курсора на инструменты кисти
  • Проблема при поиске пути, указанного для сканера CanoScan 9000F Mark II
  • (только для Windows) Старое имя шрифта мигает в поле «Имя шрифта» на панели «Символ» при наведении курсора на шрифты
CC 2018 (19.1.2) Март, 2018
  • Параметры диалогового окна «Печать» возвращаются к значениям по умолчанию при запуске.
  • изображений PNG открываются с искажением.
  • Размер несвязанной маски слоя не изменяется вместе с изображением.
  • Неправильный выбор со скрытым слоем в обтравочной маске.
  • Наименьший размер образца заполняет большое пространство на экране.
  • Взаимодействие стилуса Mac с панелями застревает в нерабочем состоянии.
  • Устаревшее сглаживание повторно включается при запуске, когда оно отключено.
CC 2018 (19.1.3) Апрель, 2018
  • Изображение неожиданно увеличивается при открытии
  • Правый щелчок / контекстные меню работают некорректно в полноэкранном режиме
  • Сбой при создании булавки на несмежной сетке марионеточной основы
  • Экспорт в SVG застревает в цикле обработки
  • Копирование SVG из текстового слоя приводит к ошибке
CC 2018 (19.1.4) Май, 2018
  • Ошибка «Не удалось выполнить ваш запрос, поскольку модуль формата файла не может проанализировать файл» при открытии файлов изображений
  • (только для Windows) Ошибка «Не удалось создать новый документ. Недостаточно места для отображения этого документа, когда не открыты ни окна, ни вкладки.
  • (только для Windows) Потеря фокуса при выборке изображения с помощью палитры цветов. Нажатие клавиши Enter не применяет выбранный цвет и закрывает диалоговое окно «Палитра цветов»
  • Относительное состояние флажка в диалоговом окне «Размер холста» больше не сохраняется между сеансами
  • Инструмент
  • Eyedropper не может брать образцы цветов вне приложения Photoshop на компьютере с Windows с драйверами NVIDIA
CC 2018 (19.1.5) Июнь, 2018
  • Неверный числовой ввод — требуется целое число от 96 до 8. Вставлено ближайшее значение. Не удалось выполнить ваш запрос, потому что недостаточно памяти (ОЗУ).
  • Сбой при редактировании — Клонирование штампа, копирование / вставка маски слоя, рисование
CC 2018 (19.1.6) августа, 2018
  • Исправление безопасности для проблемы повреждения памяти при открытии файлов .tga и .pct.
CC 2018 (19.1.7) Ноябрь, 2018
  • Исправление безопасности для APSB18-43
CC 2018 (19.1.8) Март, 2019
  • Исправление безопасности для APSB19-15
CC 2018 (19.1.9) Август, 2019
  • Исправление безопасности для APSB19-44
B Уинстон 15 октября 2018
  • Artboard Полноэкранный режим возвращается в центр
  • Быстрый экспорт не работает
  • Автозаполнение в информации о файле не работает
  • Диалоговое окно «Печать» не сохраняет настройки при следующем использовании, и предварительный просмотр становится пиксельным
  • Рендеринг видео застревает на 50%
  • Поддержка
  • WIA возвращает ошибку
  • Растушеванная маска временно отображает неверное значение
  • UI увеличен вдвое в Windows 10
  • Сообщение об ошибке эффектов смещения: не удалось выполнить запрос из-за ошибки диска
  • Изображения открываются неожиданно маленькими при конфигурации с несколькими мониторами
  • Alt + щелчок по корректирующему слою не вызывает диалоговое окно «Новый слой» в Windows
  • Перехватывает фокус при запуске пакетных процессов с помощью процессора изображений на Mac
  • При редактировании и обновлении смарт-объектов с помощью маски неправильно обрабатывается эффект Smart Liquify
  • Регулировка вибрации по-другому
  • Выбрать все слои больше не записывается в действии
  • Действия игнорируют модальное управление для переименования слоя
  • Проблема с функциональностью
  • Patch Tool с последними обновлениями
  • Сочетание клавиш отменяет сочетание клавиш без сообщения об ошибке
  • Сбой при запуске экрана-заставки
  • Черная рамка не печатается
  • Диалоговое окно, отображаемое при сохранении документа, не относится к соответствующему документу
  • Вращение плавающего изображения с видимыми линейками неправильно изменяет размер окна
  • Цветовой режим при открытии PDF-файла — случайный
  • Сообщение об ошибке ограничения размера файла PSD нечеткое
  • Диалоговое окно
  • Color Range застревает в настройке
  • Вид> Подогнать монтажную область к экрану отключено
  • Заменить цвет не работает
  • Сбой программного обеспечения Nik в действиях
  • Разрешение экрана Retina замедляет создание пути
  • Клавиши акселератора сломаны в контекстном меню панели слоев
  • Палитра цветов для изменения цветов фигур не работает с включенными веб-цветами
  • Наращивание не работает при сглаживании
  • Функция вставки правой кнопкой мыши, чтобы изменить имя слоя на скопированный текст, не работает в macOS
  • Папка.Текст приглашения selectDialog не устанавливается в диалоговом окне в Windows
  • Transform box отскакивает при попытке трансформировать
  • Необработанные данные создают файлы большого размера
  • Панель «Вставить в метаданные» не работает
  • Невозможно использовать ярлыки для прокрутки слоев с помощью европейской клавиатуры на иностранном языке
  • Диалоговое окно «Уровни» автоматические параметры «Привязка нейтральных промежуточных тонов» сбрасывается при изменении алгоритмов
  • Метод JavaScript app.batch игнорирует указанный набор действий
  • Photoshop перестает отвечать на запросы после добавления новых слоев с помощью библиотеки CC
  • Параметры наложения артборда перестали работать
  • Всплывающее меню статуса документа плохо читается
  • Слой> Новый> Монтажная область не подчиняется заданному цвету фона и остается ярко-белым
  • Инструмент
  • Artboard Tool не масштабируется должным образом, даже при ограничении
  • Video Render отображает следующую ошибку: Операция не может быть завершена.
  • Средство выбора
  • macOS не загружает образец на High Sierra
CC 2019 (20.0.1) 14 ноября 2018
  • В рабочем пространстве Content-Aware Fill область выборки не полностью прорисована с некоторыми изображениями
  • Лечебная кисть и инструменты для штампа клонирования с запаздыванием
  • Режимы наложения слоев создают артефакты или неправильный цвет
  • Рендеринг последовательности видеоизображений рендерит только первое изображение
  • (Windows 10) Режим наложения цветов вызывает сбой
  • Дублированные слои перемещаются на холст
  • Если щелкнуть значок «Просмотр предыдущего состояния» на панели «Коррекция» или нажать клавишу \, предыдущее состояние не отображается.
  • (Windows 10) Информация о системе сообщает о неверной частоте процессора
  • Photoshop вылетает при использовании фильтра «Световые эффекты»
  • Копирование слоев (и групп) перемещает их на другую монтажную область
  • (macOS Mojave 10.14) Photoshop вылетает при запуске
  • Периодические проблемы при рисовании кистью на маске
  • GIF открывается с неправильным количеством слоев / кадров
  • Световые эффекты не работают со смарт-объектами
  • Fast Flip горизонтальное изображение в меню View
CC 2019 (20.0.2) Январь, 2019
  • Необработанные метаданные для некоторых файлов Photoshop содержат чрезмерное количество записей «photoshop: DocumentAncestors»
  • Перетаскивание определенных угловых маркеров приводит к непропорциональному преобразованию изображения при изменении опорной точки для преобразования
  • (macOS 10.14) Photoshop отображает занятый курсор во время рисования
  • (macOS 10.14 и 10.13) Photoshop часто дает сбой на macOS
  • (Windows 10) Низкая производительность и отставание при использовании инструмента Polygonal Lasso Tool
  • Невозможно экспортировать монтажные области в PSD
  • (Windows) При открытии изображения из Lightroom Classic для редактирования в Photoshop (Редактировать в> Adobe Photoshop CC 2019) меню и команды в Photoshop CC отключаются.
  • В режиме свободного преобразования перетаскивание углового маркера выделения с нажатой клавишей Ctrl / Cmd перемещает его только по горизонтали или вертикали
  • (Windows 10) Photoshop зависает во время сна
  • Текстовый слой обрезан или усечен по краям
  • Обрезанный слой исчезает при изменении корректирующего слоя
  • «Экспортировать как» не сохраняет экспортированный файл в том же месте, что и исходное изображение.
  • Маски, не относящиеся к смарт-фильтрам
  • Drop Shadow частично обрезается при уменьшении до менее 50%
  • Диалоговое окно «Экспорт как» не запоминает последние использованные настройки экспорта
  • Слой становится черным при перемещении после применения световых эффектов
  • Объект не обновляется для отображения изменений при перемещении ползунков в меню «Фильтр»> «Создать трехмерную карту нормалей».
  • Ctrl / Cmd-щелчок по Create A New Group на панели Layers создает новую родительскую папку над выбранной папкой / слоем
  • Проблема рендеринга с помощью инструмента «Перемещение» в маскированном групповом слое
  • Невозможно настроить параметр «Размытие объектива» путем перетаскивания курсора на изображение
  • (Windows) Автоматически создавать новый снимок, когда не работают параметры сохранения в истории
  • Удаление значения в параметрах Duotone Curve дает неверные результаты
  • Применение обводки в стилях слоя и установка для него любого режима наложения с установленным параметром Overprint отображает глюки вокруг области обводки
CC 2019 (20.0,3) Февраль, 2019
  • Странный сдвиг цвета на фотографиях при объединении корректирующих слоев фильтра в смарт-объект
  • При отмене рисования в маске выбирается художественный слой
  • (Windows) Перетаскивание нескольких файлов в каплю не работает
  • Сбой Photoshop при попытке использовать искажение перспективы
  • При работе с документом в 16-битном режиме новый параметр заливки слоя «Заливка нейтральным цветом с мягким светом (50% серого)» приводит к неверному значению RGB.
  • Ошибка программы при вставке выделения на панели временной шкалы
  • Низкая производительность и отставание в Photoshop
  • Невозможно применить значения радиуса растушевки более 250 пикселей с помощью сценария
  • Невозможно сохранить сочетание клавиш для пользовательской шкалы измерений
  • Photoshop часто дает сбой
  • Невозможно изменить размер изображения в области сетки точки схода
CC 2019 (20.0,4) Март, 2019
  • Сбой Photoshop при попытке использовать искажение перспективы
  • Рабочее пространство «Выделение и маска» зависает при выделении или рисовании изображения при увеличении масштаба
  • Ошибка программы при вставке выделения на панели временной шкалы
  • При работе со слоем с отключенной маской использование Undo включает маску
  • Photoshop часто дает сбой
  • (только для Windows) Рабочее пространство Content-Aware Fill зависает при отпускании штриха пера с помощью Microsoft Surface Pen или пера Wacom
CC 2019 (20.0,5) июнь, 2019
  • Добавлена ​​настройка для использования устаревшего бесплатного преобразования
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция «Сохранить для Интернета» не запоминала настройки в macOS 10.14 Mojave
CC 2019 (20.0.6) Август, 2019

Camera Raw Filter — Photoshop CC — Мастер-класс | Maac Desmond

Стенограммы

1. 01. Что вы узнали из этого курса: Привет. Всем привет.Добро пожаловать в наш новый класс. Это Мак Десмонд. Я твой хозяин. Меня зовут Соломон и Румыния. В этом курсе я рассказал все о Adobe Camera с нуля. Итак, займемся структурой. Я просто даю вам специализацию по чулкам для использования этого курса. Итак, это все стоковые изображения. Какие? Я пользуюсь этим. Это пейзажи, Анди. Назовите пейзажные фото на 11 человек, ибо это один раз засохнет. Инструктор, этот курс как новичок, мы думали, что знание этих вещей раньше означает, что мы просто так выглядим.Только после этого мы просто выглядим вот так. Беседа будет очень увлекательной при очень интересной. Итак, давайте начнем с вашего 2. 02. Объяснение пользовательского интерфейса Adobe Camera Raw: хорошо. Начнем с первого класса взрослой камеры. Только что открылись фотомагазины Easy. Я использую фотографии вверх по фотографиям CC и 19 версии. Какие бы мажоры ни открывались, это не проблема. А это C R. Два означает, что это камера. Ее проц. Это означает, что Рой Мейджорс не должен платить за DSLR.Это другие способы J pig, R J P G. Независимо от того, что мейджоры просто захватили в вашем распоряжении, телефоны — это три или смартфоны. Вы трое, где были цифровые фотоаппараты, — ваши любимые слоты. Все, что угодно, просто открывается в это, я просто нажимаю на Кольберта. А теперь вы можете импортировать свою картинку для этого примера. Я просто импортирую это изображение. Это какая-то камера или что-то в этом роде? Он откроется прямо в камеру. Мы потому, что не в этом формате, значит, Дарси такие, что эта камера что-то для русских. Таким образом, эти бывшие файлы будут открываться прямо в пути камеры внутри магазина.Итак, это мой кумир на моем столе. Итак, я показал нам с банкой какую-то модель 100 D. Вы можете увидеть это отсюда. Хорошо. Что такое объектив и оправы примерно годичной давности на каком снимке A я использую только для простых мейджоров? Эти переговоры будут происходить отсюда. Кадр останавливается на годах. Идите на досягаемость корабля типа с вылетом объектива Когда я использую носок, сделайте этот снимок. С этой стороны все будет локатором. На верхнем, это будет шина инструментов. Так что они называются шиной инструментов.Затем вы нажимаете, вы можете выбрать любую панель инструментов, и вы можете действовать на своих изображениях отсюда с правой стороны, общее окно, в котором есть несколько вариантов цвета изменения пальца ноги, демонстрирует контраст, подобный этому. Так сильно. Будет так, что мы сможем увидеть все, что подробно описано в этом видео, вплоть до уроков. Итак, это интерфейс для камеры, и вы можете увидеть еще одну вещь, здесь важна то, что до и после вы можете видеть, что вы можете циклически поддерживать его. Так что, щелкнув отсюда, вы увидите до и после.Я полагаю, если я просто увеличу свою экспозицию, Monex уменьшится. Фигня. Вы можете посмотреть до и после, теперь я снова нажимаю, вы можете видеть, что 50% от изображения будет, переходит с левой стороны на до и после этого снова, я щелкнул то же самое. Вы можете видеть верхнюю часть снизу, поэтому мы перебираем эти изображения. Значит, если вы используете изображение, изображенное на пейзаже, просто означает, что это будет полезно для вас, когда у вас будет такой зум, верно? Изображения лодки до и после одновременно будут показаны вам, как только я получу, я переключаю это.Это половина верхней части квартиры. Как только я щелкаю в предыдущем состоянии, это означает, что первое начальное утверждение становится неработающим. Обычно мне нравится работать с типом покупки, подобным этой, потому что люди смотрят, что происходит на экране? Что изменится? Каковы точные изменения до и после пресса? Пробел, который является образцом, будет означать, что вы можете перемещать изображение, куда вам нужно. Это очень далеко от другого.Сейчас я просто немного увеличиваю экспозицию или что-то еще. Любой контраст означает, что это левая сторона. Он появляется в первом исходном состоянии изображения с правой стороны. После использования камеры некоторые параметры отключены и все будет похоже. Затем вы щелкаете. Открытое изображение означает, что оно откроется в новой работе для магазина в качестве фона, так как игрок, которого мы запирали, находится в состоянии после того, как вы переключитесь на носк, который высвободил цветовые различия. Это для того, чтобы вы могли понять. Это так, это интерфейс портала и все такое.Сочетания клавиш на представлениях, которые импортер в фотоателье видит следующие выборы. 3. 03. Как управлять экспозицией: в этом уроке, потому что вы узнали об экспозиции, яркости и контрасте вроде этих вещей. Итак, я просто открыл это изображение отсюда. Просто немного увеличив масштаб, чтобы холст поместился в моем фотоателье, просто нажмите команду J R control J, чтобы сделать дубликат этого слоя. Когда я перехожу к середине фильтра, вы можете увидеть, что пленка камеры мертва отсюда или другими способами.Сдвинуто управление выстрелами печенья. Да, потренируйтесь с акулой на случай, если вы сделаете новость и ускорите свою работу. Сдвиг управления камерой сразу же станет стартером. Итак, как только вы щелкнете по камере фотоателье, я просто скажу вам, что это самый мощный плагин внутри встроенных плагинов от Adobe. Так что я просто провожу этот класс по Теоху, забавно или развлекая некоторые из вещей, которые я только что принес, зная, что знания находятся внутри меня. Я просто разоблачаю здесь, так что попробуйте изучить эти вещи.Спасибо за это. Итак, из них вы можете проголосовать за профиль знакомств Foster, цвет профиля — монохромный. Что это значит под монохромным. Черно-белая монохромная модель означает одиночную. Так что самый крутой, черный по пути ко всему, так что только один мог выбирать из этого. Так идеально означает, что я просто иду в красочный, спрашиваю баланс веса, снимок, снимок, который нужно сделать фотографией для ее остатка, как в состоянии. Итак, теперь, когда вы являетесь пользователем в качестве зрителя, вам просто нужно сделать так, чтобы на этой фотографии была отличная фотография.Итак, как это сделать? За вами можно наблюдать вот так, что помимо экспозиции, контрастных бликов, теней, веса и черного и всего в этих вещах, которые вы можете, возможно, вы знаете об этих тенях, белых, черных, светлых участках или что-то в этом роде. Но все не поддерживают выставление контраста, потому что мы смотрим телевизор в качестве залога в этом. Для любого телевизора в качестве середины будут доступны какие-то другие. Но это яркость экспортера, вот такая, то же самое. Так что, если я все-таки разоблачу его вот так, увидишь волшебство, что это происходит? Так что я просто пошел на это снова и сказал, что у Q есть кубинец, чтобы заставить акулу-индейку активировать цикл перед дневными изображениями.Итак, изображение до на их изображение после вы можете посмотреть это. Взрыв нравится, когда чинят взрыв. Кроме того, это будет так, иначе я снова пойду. Нуль. Тени так и будут? Итак, теперь я просто привожу тени. Так что же будет происходить? Море, что чем больше черных набегает на буксире, где бы ни были акции, тем позже к этому моменту тени будут высокими. Так что это очень хорошо для основных моментов, когда ожидание ждет внутри картинки, которая позади нее, так что все это Калияни все должно быть нарушено.Сжатый уже знает, что черные сражаются с черными. Это будет белый цвет или что-то в этом роде. Так что посмотри на это. Весов становится больше, официант на черных тянет, весит немного. Смешайте это с великими или другими вещами. Так что я просто хочу все аргументировать. Если вы измените какие-либо другие значения отсюда, если вам нужно изменить, э-э, все последнее, просто задержите это. Эта кнопка входит в настройки камеры по умолчанию, не так ли? Нет. Все, что идет на буксире, приведено в состояние выключено.Я бы просто увеличил экспозицию настолько, насколько мне нужно для этого снимка. Эта болезнь очень хороша. Я просто предположил, что угодно, а потом шипит. Я просто уменьшился. DS означает, что носок, разбивающий вес, выглядит как рассеиватель снега из тумана. Как это. Так что в этом я просто настаиваю на том, чтобы быть его. Но почему вы можете видеть это отсюда, эти клубы, районы. Выглядит как резкость, когда есть какие-то вещи. Итак, Престон, давай, троллер, команда «нулевой палец» снова влезет в окно. Это также используется для ярлыка.Теперь я просто оцениваю закрытие сцены как некоторые другие вещи, кроме выделения. Хорошо, теперь я подниму тень отсюда. Это хорошо. Нет, мы выключим свет. На самом деле так сильно, как хотелось этому образу. Теперь поднимите черную сущность на черных. Мне просто нужно упомянуть «Черный квадрат», потому что он был бессильным, он будет очень темным, и просто дайте возможность взглянуть на картинку. В отличие от 1-го 1, это основная коррекция цвета, благодаря которой камера любит снимки. Это основное разочарование.Вы можете очень многое понять. Так же не забудьте дать обзор этих уроков. Смотрите следующий. Как только вы это сделаете, можете принести «Хорошо». Теперь картинка поступает из сумки. Растут под вторым слоем. Astor Camera Raw обрабатывает это. Это изображение очень хорошо до и после выглядит великолепно. 4. 04. Что делает парную фотографию прекрасной: я просто импортирую изображение в фотоателье. Я просто нажал их команду контроллера j, чтобы создать дубликат слоя. Затем я нажимаю control shift yea или command shift здесь, чтобы активировать блокировку камеры.Как только вы откроете подключение для этого изображения, я просто продолжу все шаги до конца, чтобы вы могли понять, как это происходит до и после приостановки обработки изображений. Итак, на этом изображении закат, ну, что-то, что я думаю, это закат. Светлый оранжевый и синий. Убедитесь, что вода отражает пары, это очень важно для SAB. Итак, этот, я просто увеличиваю температуру до пят. Более яркая сторона отметила прохладную. Нет, 11 Так что я просто нажимаю на теплую сторону до 18, 17-18 часов.Гм, другие вещи и то воздействие, которое я просто убиваю, убиваю разоблачение. Я делаю одно. Теперь вы можете видеть тени от пар позади солнечных лучей. Все очень круто. Теперь я просто миновал очередь, чтобы вы могли легко увидеть, что там происходит, до и после, чтобы выделить основные моменты. Я просто увеличиваю светлые участки, потому что я улучшаю белый свет за пределами солнечного света, падающего с неба. Так что я улучшаю пилотов. Затем я бросаю тень на свои ощущения.Поэтому я убиваю тени. Очень-очень-очень-очень-очень-очень-очень. Мы можем сказать это один раз влево. Так что с обратной стороны, что всякие всякие вещи отсюда, это совсем немного. Но отсюда очень высоко, позже под облаками, и все становится немного темнее. Итак, когда вы распечатываете это изображение, оно убивает, вы — альбом. Так что веса на их черных тоже такие же. Я просто улучшаю белые почти до 30. Это хорошо для убийства черных почти до минус 30.Так что на берегу реки Ладно, это не твое, не хочу ли я сказать, что это не правило. Так что это на самом деле практика, когда вы практикуете эту блокировку камеры с помощью этих чисел и маленьких случайных чисел, вы получаете так много, много, много вещей от этих вещей. Это будет очень полезно для ваших фотографий и всего остального. Итак, как и в случае с Д. Хейсом, вы узнаете только одну мелочь. Что, это позже будет работать над этим. Итак, когда вы дотронетесь до ползунков d, что будет происходить на картинке? Вы понимаете эту вещь? Только тогда я немного увеличил вибрацию.Почти насыщенность. Очень мало. Только давайте стрелять. Итак, это то, что у нас было вот так до и после того, как я попал в 50%. Итак, это зеленое голубоватое небо, полностью синее небо, поворачивает До Ло при голубоватом пределе света со средним значением в воде. И на этот раз все выглядит очень-очень сказочно. Я люблю это. Хорошо. А теперь я просто перехожу на следующую вкладку. Не справляйся. Так что же наш Что все дела в перебежчиках опять? Тоже самое. Основные моменты и светлая к темной стороне.Дайте мне это для основных моментов. То же самое, но эффективное улучшение световых участков. Таким образом, вы просто увеличиваете степень яркости, иначе вы можете улучшить световые эффекты. Я уже улучшил блики и все такое. Когда я прикоснулся к источникам света, это был источник света, примененный к изображению. Вы можете видеть это сверху, с самого начала. Так что голубой оттенок вашего малиново-синего — вот некоторые вещи. Итак, свет проникает как блестящий. Итак, начало означало, что я просто увеличиваю свет, когда падает на изображение.Итак, это изображение будет за пределами восхода и заката. Выглядит очень опорой при собаках. Если я улучшу темные цвета, которые не намного больше, черные будут размыты. Так разве мы этого не делаем? Я просто немного, только не намного больше, чем тени. Если я улучшу тени, вы сможете увидеть южанку более короткой, чем маленькую собачку, Грейс. Так что этот очень хорош. Не за пределами места проведения используется Параметрический. Успех будет, что вы можете использовать. Точка означает, что вы можете положить монеты вот так.Вы можете управлять. У вас были такие вещи, поэтому я просто этого не делал. Затем я перехожу к резкости изображения. Если вам нужна резкость, качество изображения вне дома не повысит резкость, на которую вы можете подняться отсюда? Насколько сильно радиус от изображения, который нужно затачивать, чтобы отдать дань уважения к деталям, затем резец для насыщенности устраняет. Так что я просто перехожу ко второму предмету, изображающему этот. Итак, вы можете понять, что это означает, что, наконец, я только начал работать в Британии.Итак, это до и после транспонирования этого изображения в камере. Беременная, не особо трогательна ни с одним другим слайдером. Извините больше на разных слоях. Ничего такого. Может быть, тот Ли, с этой камерой, подключил всего две штуки, только играл с включенным светом. Но основной секс, так как оставшиеся части и все будет сопровождаться следующими уроками. 5. 05. Как изменить цвет на другой: и это не помогает. Sinop, с насыщенностью оттенка на жвачных животных о том, как изменить от одного коллектора и цвет Как мы контролируем их к вашей красоте, чтобы начать это.Поэтому я просто создаю дубликат слоя, и они нажимают кнопку «Активировать свой фильтр камеры», нажимая контрольную смену года. Нет, отсюда я больше ничего не трогаю. Основные вещи. Итак, это основной рисунок панели отсюда. Других вещей я не мешаю. Я просто изменил цвет травы, которую вы можете видеть отсюда больше всего. Я перемещаю это. Концерт, такой бледно-зеленый означает, что он выглядит смешанным с низким оттенком зеленого. Итак, я перескочил в настройки ячейки ловушки.Более быстрое насыщение оттенка. Светящийся. Так что вы имеете в виду, сделав оттенок? Оттенок означает изменение. То я противопоставляю ей класс из красной пакли. Буханка, противоположная апельсину, означает, что она зеленая. Так что смотрите это. Я подтягиваю нули сюда. Вы могли видеть, что это так, эээ, мне просто нравится этот? Ладно, теперь я остановлюсь на этом, решу сторону проститутки. Так что же будет происходить? Вы можете это увидеть. Смотрите половину телевизора и 1/2 раньше. Итак, это слово «транспортные средства», и это единственное.Итак, когда я возвращаюсь к минусовой, вы можете увидеть, что около четырех штанг, как цвета, будут изменены на шее, плюс положительная сторона. Все цвета превратятся в вашу мечту, поэтому вы можете изменить один цвет на один. Также внутри фильтры камеры и все остальное. Нет, мы просто прыгаем в их, я возвращаю в то, что не является насыщением состояния, потому что они. Посмотрите, если в этом я просто контролирую внутренние законы, хорошо, я изменил их проигрывающий Гринвуд. Если вы прыгнете в насыщенность, вы просто попадете. Насыщенность зеленого означает, что эти деревья по пути от растущей зелени, она будет изменена вверх.Теперь. Я просто так выгляжу. Посмотрите на это черно-белое на зеленоватых волшебных вещах. Если вы новичок в этих фотографиях, вы чувствуете себя намного лучше после таких фотографий. Когда вы фотографируете детей из своего сада или на подобных вечеринках по случаю дня рождения. Это будет для этого очень полезно. Так что любезно помните, что один раз на светящемся светящемся означает, что надежда на количество света. Он будет положительным со скалы через цвет на таких товарах, как этот, вы можете это увидеть. Более того, если я сказал, что вы можете видеть, это означает, что вы можете понять, что один c late nous Видите это? Да, нет, я просто ударил милого Джона Гуда, потому что, кроме того, эти деревья также очень жесткие цвета на зеленом металле, так что это будет очень полезно, чтобы палец сделал такой цвет. это до и это после. Если тебе снова нужно переодеться, смени рубашку. Этот парень, которого я прыгаю, просто. Сегодня вечером — это блюз, зная, что нужно изменить даже синюю. О, спасибо.Гены тоже меняются. С его помощью можно вымыть цвет рубашки или сделать более насыщенные вещи. Ладно, просто сделай стирку, промойте кишки. Мне нравятся уроки боевых искусств, некоторые блюз меняет эти вещи. Ладно, так что не знаю, понадобится ли светильник, но я сделаю это один раз. Так что, если я поверну так до и после, вы можете изменить любые цвета на любые цвета на фотографиях и все, используя один. Оставьте одну сторону герцогини Оценок, так что продолжайте смотреть. 6. 06. Как управлять балансом белого: в этом уроке мы видели, как лодка надеется контролировать баланс своего веса для вашего снимка.Итак, я просто сделал важное изображение в фотоателье, затем сделал дубликат слоя и активировал камеру Blufgan. Тогда ты можешь. Снимок бросается в глаза для этого сэмплера с балансным сэмплером. Вы можете щелкнуть по нему в любом месте на картинке и взять образец. Так что чем больше тормозной пыли, что это за штука на рубашке, цвет веса под травой узнал другой, что степень содержания удваивается. Так есть, но максимальный вес? Разве это настолько щелчок, что вы можете увидеть баланс веса, что означает контроль веса, а затем они просто занимаются спортом, делают некоторые лишние взгляды.Поэтому, когда я нажимаю на зеленый цвет, говорю, что он полностью превращается в какого-то другого барашка. Законченный. Какой-то пурпурный цвет будет тем, что, когда я нажму на способ узнать, должно ли общее изображение преобразить ваши красивые вещи. Города до и после того, как трава станет более насыщенной на лице, станут более оранжевыми. Посмотрите на янтарную любовь, которая окрашивает черные тени, и все будет полностью изменено отсюда до одного ведущего, нажав на фотографии, где вам нравится этот цвет, также если вы нажмете на красный, затем снова подождите, это лицо, которое убивает губами это число , закон он на черном, как это хочет, чтобы некоторые вроде состарили его.Фотографии вроде того, кто то шестидесятых-восьмидесятых для тех, кто нравится. Поэтому, когда я нажимаю на этот значок, он белый. Мне нравится этот, потому что лицо на всем выглядит одинаково под цветами. Вставьте в свой насыщенный. Теперь еще одно будет это снова. Отсюда не скажешь. Я просто увеличиваю лицо вот так. Итак, что будет дальше? Когда-то так, согласно Toa Value Selector, эта книга пикселей. Этот цвет будет контролироваться этим. Поэтому я просто нажимаю на лицо на снимке.Невозможно просто прыгнуть в зубило насыщения, которое буксирует панель, которая освещает оранжевую организацию. Когда я просто ударил его, лицо Ли стало еще больше. Лицо только темнеет, пока на нем присутствует шоколад. Так что я немного улучшился, но не намного. Всего 10 очков чуть ли не на помощь бойцу. 10 баллов Только потом нажимаю. ОК, чтобы закончить это до и после. Что это? Трава станет более насыщенной, лицо станет ярче, оставшийся обвал выскочит внутрь.Изображение действительно точно будет таким. См. В следующем списке. 7. 07. Как работать с градуированным фильтром: именно в этом классе мы слышали о жадном фильтре int внутри фильтра камеры. Итак, как пользоваться? Итак, перед этим изображение будет выглядеть так, как это. Итак, после преобразования этого процесса оно выглядело как это. Более голубоватая и зеленоватая вода водного куста. Так как же сделать эти? Так что я просто записываю мелом тот, который мне не нужен. Так что сделайте дубликат слоя. Выключите камеру.Подключите. Вы должны увидеть этот инструмент G shocker toe, который представляет собой градуированный фильтр. Речь идет только об одном и том же. Итак, когда я щелкаю по нему, у вас появляется крестик, помеченный таким же образом. Итак, как только вы щелкнете внутри изображения, и вы сможете вытащить такую ​​работу. Хорошо, вы можете сделать с изображением все, что вам нужно. Так что же правильное значение у этого надзирателя? Один цвет начался отсюда, и мы еще не слышали, какое количество перьев будет применено к этой области.Итак, я начал с этого момента, приехать сюда, на этой территории будет в хорошей форме. Так что, когда я просто перешел на тот же цвет, он исчезнет. Так могло быть. Посмотри на этого Джордана Ли, я просто устанавливаю другую температуру. Вы можете увидеть это на воде. И так что можно прийти сюда, и он будет пернатым, и он идет на буксире. 0%. Итак, когда вы могли бы обречь это на это, Хорошо, вы могли бы это увидеть. Тяжелая зона, позиция. Верно. Вы можете сделать вот так. Можете ли вы прийти отсюда, вы можете вращать Градуированную ступню также может выглядеть так, как будто она может выполнять любую часть этого, если вам не нужно просто выбирать ее при ударе.Сделай это. Вот и все. Теперь вы идете отсюда, локации рецепторов, все снова. Я сохраняю градуированный фильтр. Я просто остановил ее отсюда сюда. Хорошо? До головокружительной области за водой. И это только горные районы. Я просто ударил голубоватым, чтобы небо превратилось в облака. Сделайте немного голубоватого оттенка, тогда нет, я не понял, что тени вы можете видеть, кроме деревьев, здесь внутри деревьев эти тени будут выглядеть превосходно. Нет, ненавижу то, что снимают взрыв. Так что, если я немного ударил по форсированному блайнду 10 Хорошо, тогда ясность.Если он увеличил четкость, вы можете увидеть некоторые изображения матери, подобные Хачии. Если убить четкость, можно увидеть плавное изображение. Хорошо. Если вам нужно много их изображений, вы можете подобрать четкость с положительной стороны. Если вам нужна плавная четкость, вы можете ударить по отрицательной стороне. Отрицательные значения от D. Продолжаем. Так что он ищет больше для G. Это выглядит более ясным. Хорошо? Нет, я просто ноль за эти штуки. Если вам нужно нанести кисть, эти слои могут ударить, и вы можете почистить. Этот урок станет для следующего.Я только что пообещал, что новинка этого месяца. Я ударил новый, как только я ударил это. Просто сделай отсюда, хорошо? Для тех, просто как температура выглядит отчетливой. Затем я делаю ротацию один раз, хорошо? Нет, если тебе нужен талисман, плохие те. Было бы плохо. Маска нанесена. Эти области будут изменены на этот постепенный фильтр. Если я полностью поверну этот поворот отсюда, хорошо. Когда вы ведете эти штаны, пострадает только Альфиери. Что вы изменили в этих вещах? Хорошо, теперь я просто сохранил это. Я просто прячусь в маске.Нет хита Голубоватый Итак, облако на отражении от воды совпадает с обоими на одних и тех же объектах. Нет, я нажал на панель Come Tinto Basic, прыгнул в области насыщенности оттенка, опустившись от низкого до зеленого, когда я подошел к устранению тех, кто в этих областях, заставит вас плакать как таковой, потому что свет будет падать с левого угла. сторона, и я прихожу в насыщение детьми Какой-то централизм очень хорош. Отлично! Хорошо. Нет, я ненавижу говорить. Заходите в это. Мне не нужен этот вторичный элемент. Если вы однажды сделаете это очень, очень, очень маленьким, вы действительно сможете получить его, пока не нажмете «ОК», «Нет, я нажму».Хорошо, смотри это. Это предыдущее. Это происходит. Полностью обработанное изображение облаков под водой. Имеет естественный. Такой же Collette. Надеюсь, вам это понравится. Спасибо за этот урок. Смотрите на следующем 8. 08. Как сделать вашу портретную фотографию красивой: и это не станет зеленым пятном. Сделайте там процессинг, изображенный для граффити для мужчин — это что угодно, поэтому я просто бросила его в фотоателье. 1-й 1 Затем я делаю дубликат слоя. Затем увеличьте его, нажав на король. Затем я нажал на Джейки.Так какой же Джейки ты можешь сладкое пятно? Лечебная кисть — это один раз. Пока вы этого не сделаете, просто заставьте кого-нибудь что-нибудь упасть очень медленно, и вы можете превратить это в прыщик. Я бы просто прыгнул на это, ну ладно. Что эти штуки только что активировали? Камера не фильтруется. И это входит. И нарушитель из-за той синей рубашки, которую я только что вернулся в кусты. Фон, этот слот, который увеличился, означает, что это фон, который тоже очень блюмен. Водно-болотные угодья. Тогда немного увеличьте здесь, это точно очень красиво.Как только вы сможете наблюдать за этим активным до основных моментов, когда свет падает на плату от Morton, это не сделает подсветку контрастной. Если ты сделаешь это, этот король, это кто-то изменится. Так что я не улавливаю этого контраста. Я просто очень сильно увеличиваю немного черного. Очень немного веса. То же количество. Хорошо. Нет, я просто собираюсь отсюда. Видишь это, Глэди? Я просто не вижу волшебства. Что происходит с зеленой кожей, правильно? Нет, я уменьшаю тени.Просто Англия. Семь. Поэтому я просто выравниваю тени. На какую сумму скидка? Ясность. Я только что сделал столько же. Нет, я просто держал команду. Нулевой размер внутри холста. Это очень круто. Так что, если вам нужна эта температура, охлаждающая подставка для того же самого, но это долгий и сложный вид. Довольно круто. Прямо как в фильмах. Тогда переходите к оценке послания. Дик, не убавляй праздник. Немного апельсина на лице. Больше нечего. Когда я контролирую блюз, все ждут, какие крутые они выберут.Что это? Это до того, что это после, и это просто своего рода религия в считанные минуты. Скин Энди — нет. Я люблю это. Я так думаю. Увидимся в следующем. 9. 09. Простые шаги к ретушированию кожи: в этом видео. Я просто объясню вам ретушь кожи очень быстрым методом внутри магазина, используя только камеру, только вы посмотрите на это. Это оригинал для графика. Затем я делаю это на кристалле. Просто раскрасьте символ, используя два корректирующих слоя. Яркий контраст под идет. Итак, мы просто делаем вот так, как это сделать. Как только я сделаю дубликата мэра.Я перенесу это на все слои отсюда. Затем я делаю управляемый сдвиг A, чтобы активировать щелчок камеры. Тогда я иду на буксире. Вы можете это увидеть. Кожа. Я только что наблюдал это только на коже. Я могу сказать только фотографию, поэтому я просто предпочел. Сделайте это мастерски Уменьшите ясность. Увидеть волшебство. Видишь это? Ладно, немного. Где вам просто нужна эта фотография для вашей фотографии. Любые 48 часов? Это хорошо? Средство просто остановило эту область. Затем идет большая часть регулировочной панели SL, в которой алюминий увянет, как только вы достигнете доминирования.Нажмите на апельсин. Я просто уверяю вас, что происходит здесь, в уменьшившихся оранжевых городах. Это слово журналы King от партий, как красные из-за того, что я просто увеличил этот оранжевый слой, чтобы придать яркости внутренней части кожи лица и сделать внешний вид чего-либо. Затем вы вернетесь к рассвету, Коу, внутри будет свет, поэтому я просто увеличил только одну или две точки, не намного больше, чем для увеличения света вместо того, чтобы приветствовать вес световых бликов, потому что отключение светов на шоу, которые ждут слои в неровности к вашим фотографиям. Один главный вес областей. Но с помощью света вы можете увеличить общее количество света на вашей фотографии.Затем немного увеличиваю темноту. Если вы уменьшите темноту, вы увидите, что там были затронуты участки, целые области DZ от волос и всего остального. Так что, как только я увеличиваюсь, эти желания немного меняют, затем начинайте тени отсюда, а затем переходите к щелчку. Ладно, вот и три. И после того, как отсюда отключили эти слои, как только получилось, я просто плюю вам туда, Камерон включил фильтр. Принесите кисть, чтобы накрасить губы. Если вам это нужно, вы можете это сделать. В противном случае вы просто оставите это. Я просто заверил, что так от маски просто на губах.Ладно, немного. Не более того. Мм. Вы можете обратить внимание на ту область, где это будет эффективно. Потом я вернулся туда. Маска из Хью. Посмотрите на шею, на цвет поля, что угодно. Просто нужно. Хорошо. Здесь. Я просто верю правилам. Птицы. Потом я блейк сильно густо. Потом я немного выдержал насыщенность выходных дней. Он полностью исчез. Сколько насыщения вам нужно, прежде чем изображение будет правильно сопоставлено с вещью перед этим одним щелчком мыши. Хорошо, теперь все хорошо.Затем я перехожу к вашей яркости и контрастирую на этот раз. Я просто уменьшил немного разрыва нас отсюда, и они добавили немного сжатых, чтобы воплотить в реальность. Затем я прихожу к буксировке уровней или Хосту экспозиции. Я просто делаю уровень экспозиции отсюда. Видите этого симпатичного экспортера? Гамма-коррекция. Хорошо, это очень ясно для ясности отсюда. Не снимайте три слоя и не делайте их групповым элементом управления G и создавайте элемент управления j, дублируя эту группу, и нажимайте control he, чтобы сделать этот завершающий слой очень хорошим.Так что на этом все нарезал. Здесь? Оригинальный? Это последние 11 отпуска. Мы должны контролировать удары пальцев ног. Их камеры забиты неправильно, не более того. Трогательно работает. Никаких кистей, больше ничего не работает. Это то, чему я особенно научился, когда пользовался фотошопом и всем остальным. Так ты любишь это? Я полагаю, что. Так что не забудьте сделать мне обзор этих уроков отсюда. Спасибо за это место. На следующем уроке фото создадим. Были накручены предустановки в камере выключенной.10. 10. Как создать свои собственные пресеты в Camera Raw Filter: в этом уроке вы узнаете, как создавать свои собственные пресеты внутри камеры, Blufgan. Итак, давайте структурируем. Хо, чтобы создать этот прямо к делу, я просто делаю дубликат слоя, нажимая кнопку G в команде. Сдвигайте A или контролируйте Shift A, чтобы активировать камеру. Блуфган, просто переходим к основным панелям. Если вам нужна хорошая экспозиция, то в нашем контракте такие выделения означают, что вы просто делаете это. Итак, что касается экспозиции, я ничего не трогал в предустановке.Потому что отключены максимальные выдержки, владеют. Я использую выключение 400 rs и делаю арто Да, Ваас. Мне просто нужны были тени. Хорошо, так что сделай отсюда немного хороших вещей. Вы можете понять только отсюда. Поэтому я просто создаю ожидания. Что бы ни было в его последней версии, вы можете это сделать, и вы можете сделать это в движении. Так что я просто создаю, как эти, дающие хорошую четкость. Эта картинка, может быть, как бы взгляд, может быть как бы отстраненный. Какие-то броские картинки, как те, не так ли? Я просто желаю тебе хорошего дня.Вести себя. Итак, что будет происходить с мужчинами? Это правда? Немного. Только минус 12, чтобы начать это. Хорошая яркость и приятный эффект насыщенности. Теперь вы видите это до и после. Вот посмотри среди этого, теперь приближающегося к резкости. Потому что я ищу жадность, умную, броскую нашу картинку. Только для небольшой резкости. Делая пять пикселей, я не знаю. На самом деле есть один на деталировке 25 из 100 тихо Это означает 100 на полном. Вы встретили 25 и просто исключают для снижения шума? Пять пикселей в деталях от 2% возраста Onda Luminous Contrast в том же драке Пиклз.Только тогда я возвращаюсь, чтобы почувствовать насыщенность от этого, я немного отодвинул зеленый вот так, только не намного. Только огонь или что-то в этом роде. Затем синие увидели битву на свободе. То же самое все, что я пинаю, я толкаю немного не так. Хорошо, так что же будет происходить? Заходи сюда. Видеть это? Что эти деревья на траве и все остальное будут во всем смотреться очень великолепно. Так что ни за что не прыгайте в эти вещи. Отсюда тройное лезвие, верно? Это создание. Щелкните по нему. Эти настройки камеры по умолчанию в настройках и Господь сидит, сохраняет настройки Все, что я хочу, нажимая те же настройки.Все настройки будут нарушать все настройки и все такое. Я просто нажимаю на то же самое. Он спросит вас по-разному, собираюсь сэкономить на всем. Так что это мы, только я делаю Десмонд синим цветом на зеленом. Сотрудничайте с Г. Б. Бушем. Я просто выложил коллекцию, поэтому просто так говорю. Хорошо, так что он будет входить в приложения под настройками камеры 50, в настройках он будет переходить в темноту, ex MP файл будет сохранен. Итак, как использовать эту сделку с кликами? Эти предустановки под этими пользовательскими предустановками будут здесь.Вы можете узнать, что эта штука хочет, например, отменить вещь, которую они снова вернут. Активируйте фильтр выключения камеры. Подойдя к этому кусту, щелкните один li bun Щелкните, чтобы активировать эти настройки за одну секунду для любых ваших фотографий, вы можете сделать свое соответствие. Все, что на вас можно сделать, 100 сотовый телефон. Это выключено. Картинки тоже можно сделать союз. Будет всего один щелчок секунды. Он будет очень счастлив использовать эти вещи под этими вещами. Я просто держу ярче больше. Некоторые из этих вещей будут там.Хотите вернуться сюда? Хорошо, этот портрет, я просто дублирую твой контрольный J. Раз уж дело доходит до красивых наборов. См. Дверь для портретного изображения. Энди, я делаю это естественно, мы просто так идея выглядит так, как будто здесь больше вопросов. Это до, а это после. Давай отлично выглядеть для меня. Если вам нравятся эти снимки, вы также можете создавать их в этом вопросе, как создавать предустановки внутри камеры. Так что спасибо за просмотр этого видео, где я просто являюсь вами. Все, что я только что узнал на этих занятиях, в основном фокусировалось на ваших студийных фотографиях на каждом пикнике, и вы можете изучать цветные вещи.Кроме того, на следующем уроке будут другие публикации, поэтому, пожалуйста, следуйте за мной. Дайте мне положительный отзыв о ваших занятиях. Какие отзывы вы ему нужны. Так что для меня очень важно поблагодарить вас за них морем на следующих занятиях.

Фильтр Camera Raw от демистификации меню фильтров Photoshop с Мэттом Клосковски

Информация об уроке

Фильтр Camera Raw

Это откроется в Camera Raw.В Camera Raw есть что-то, что называется преобразованием, хорошо? Маленький инструмент трансформации здесь. Lightroom также имеет инструмент преобразования. Давайте откроем что-нибудь с несколькими строчками. Итак, мы идем. Если я перейду к модулю разработки Lightroom, у меня внизу будет панель преобразования. Я могу все исправить, хорошо? Итак, когда мы это сделаем, давайте вернемся сюда, в Camera Raw, это те же самые вещи, когда мы это сделаем, это дает нам возможность пойти сюда и выпрямить одну поверхность, а затем, перетащив другую линию, я могу выпрямите это, и вы увидите, что он войдет и выпрямит мои вертикали.Я мог бы даже делать с ним горизонтальные линии. Итак, когда мы отменяем отсюда, я собираюсь открыть фотографию, у нас есть что-то, что называется адаптивным широким углом внутри Photoshop в меню фильтров. Он делает что-то очень похожее, но также помогает нам несколькими способами, чего не делают Lightroom и Camera Raw. Итак, вы увидите здесь этот маленький инструмент в верхнем левом углу, этот инструмент ограничения, …

, когда я щелкаю и начинаю перетаскивать, потому что это адаптивный широкий угол, поэтому он действительно адаптируется к фотографии.Посмотрите, как я начинаю тянуться по этой поверхности, посмотрите, как она адаптируется к ее кривизне, а затем выпрямляет ее, а затем, если я перейду сюда и потащу туда, он выровняет это, поэтому, если у вас есть эти проблемы, неплохо. Если у вас нет этих проблем, если у вас нет проблемы с выпуклостью, просто придерживайтесь элементов управления преобразованием, которые есть в Camera Raw или Lightroom, верно? Проще и быстрее сделать это внутри, так что это один из тех, которые как бы едут по обе стороны от него, понимаете? Он может работать, вы можете использовать его, и он может делать то же самое, но он не из тех, в которые, я думаю, вам нужно вдаваться, если у вас нет этой конкретной проблемы.Хорошо, переходим к фильтру Camera Raw. Camera Raw, мы знаем, что если вы снимаете фотографию в формате Raw, дважды щелкаете по ней и пытаетесь открыть ее в Photoshop, она сначала откроет Camera Raw, хорошо? Мы видели это раньше на одной из моих фотографий. Если вы используете Lightroom, он, очевидно, всегда открывается в модуле разработки Lightroom. Я должен вам сказать, что фильтр Camera Raw на самом деле, вероятно, один из тех, которые я использую чаще всего, потому что Camera Raw — это просто редактирование Raw, и я не имею в виду диалоговое окно Camera Raw, я просто имею в виду Raw элементы управления редактированием, просто счастливое место.Он заменяет так много разных вещей, которые мы можем сделать на наших фотографиях, которые мы действительно не можем, нам потребовалось бы так много других вещей, чтобы сделать в Photoshop, так что давайте продолжим, подожди секунду, позволь мне открыть еще раз. Итак, мы открываем Camera Raw. Я могу внести свои коррективы, нажмите «Открыть». Это перенесет меня в Photoshop, понятно? На этом этапе я могу вернуться сюда к этому фильтру Camera Raw, я получаю доступ ко всем тем же инструментам, которые у меня были, когда я был там в первый раз, поэтому, если вы что-то забыли сделать, что-то изменилось, посмотрите на что-нибудь , что бы это ни было, и вы работаете над файлом, отлично работает.На самом деле это пригодится, когда вы не обязательно работаете над одной фотографией, а, возможно, создаете многослойный документ. Вот где мне это пригодится. Вы составляете композицию, вы вставляете одно изображение в другое, потому что я могу войти сюда, и я все еще могу делать почти все те же элементы управления, поэтому, если вы посмотрите на то, что у нас здесь, экспозиция, контраст, блики, тени, белые, черные, четкость, устранение дымки, подумайте, сколько корректирующих слоев мне нужно открыть в Photoshop, чтобы сделать это с фотографией, хорошо? Экспозиция — это корректирующий слой, контраст — это корректирующий слой.Тени и блики — это корректирующий слой. Белые и черные были бы уровнями. Температура и оттенок будут моим корректирующим слоем цветового баланса, яркость и насыщенность — это как если бы мы были внутри Photoshop, как это. Мы перейдем к нашим панелям настройки, как хорошо, я хочу сделать контраст, добавить немного контраста, а затем вернуться сюда, хорошо, я хочу перейти к цветовому балансу, и я хочу настроить температуру и оттенок. Итак, я перехожу сюда, а затем мне придется перейти сюда на уровни, если я хочу делать белые и черные.Есть черные, есть белые. Если я хочу сделать насыщенность и яркость, мне придется открыть насыщенность и яркость. Вы видите здесь, посмотрите, что мне потребовалось, чтобы добраться туда. Хорошо, вот почему я люблю Camera Raw. Camera Raw действительно справедлива, использую ли я ее на RAW-фотографиях или нет, мне все равно. Дело в том, что все эти вещи так красиво помещены в одно диалоговое окно для меня: резкость, шумоподавление, коррекция объектива, насыщенность оттенка. Опять же, насыщенность оттенка будет еще одним корректирующим слоем, который мы должны там сделать.Так что для меня это просто хороший фильтр. Это просто, он делает много простых вещей, а не погружает нас в 20 различных корректирующих слоев. Ладно, линза правильная … Итак, я думала, мы на сжиженном газе. Мы занимаемся коррекцией линз. Коррекция линз — одна из таких вещей, которую заменили. В Lightroom есть коррекция объектива, в Camera Raw есть коррекция объектива, так что вы должны будете сделать этот шаг еще до того, как попадете сюда, и если вы не сделали этот шаг до того, как попали сюда, вы просто вернетесь и выполните этот шаг внутри. , потому что инструменты новее, они лучше.Они немного тоньше, чем фильтр, созданный много лет назад. Это подводит нас к хорошей теме. Вопрос там, я знаю, Мэтт, почему все эти фильтры 15-летней давности, которые вы говорите нам не использовать? Они там, Adobe оставила их там. Несомненно, у них здесь есть что-то хорошее. И это не ограничивается Adobe. В общем, о программном обеспечении нужно знать одну вещь: они не любят отбирать функции. Это просто не нравится людям. Если есть 10 миллионов человек, которые используют, и я не знаю, сколько людей используют Photoshop, но предположим, что есть миллион человек, которые используют Photoshop, и они по какой-то причине убирают эту функцию коррекции объектива, 0.001% населения, которое использует его, восстанет и восстанет против Adobe по поводу того, почему вы его убрали, и что еще более интересно, остальная часть населения восстанет только потому, что я, возможно, захочу использовать это однажды. Теперь ты забрал это у меня. Теперь я не могу его использовать. Итак, если вам интересно, почему эти программы растут и получают 30000 функций, которые, как вы знаете, на самом деле для большинства намерений и целей, которые мы никогда не будем использовать, вот как, они просто не отнимают, и это не Adobe, это почти каждая компания.Как только они что-то забирают, они просто слышат это, поэтому многие из этих вещей остаются. Это устаревшие инструменты. У них не обязательно есть место, но люди разработали вокруг себя рабочие процессы, и они чувствуют себя комфортно с этим, и если есть что-то, чему я научился за эти годы, это то, что я могу сидеть здесь, и, вероятно, мы все можем поговорить о инструмент, который сегодня лучше, но мы все еще делаем это так, как 10 лет назад, потому что мы это знаем.

Как преобразовать Adobe Camera RAW в Photoshop CC

Мастер Adobe Camera RAW Глава 01

  • 01 — Знакомство с Adobe Camera RAW

    2: 23 мес.

  • 02 — Настройки и сохранение ACR для Интернета

    10: 03м.

  • 03 — RAW vs.JPEG

    7: 38 м.

Мастер Adobe Camera RAW Глава 02

  • 01 — Инструменты Adobe Camera RAW (Часть 1)

    15:17 м.

  • 02 — Инструменты Adobe Camera RAW (часть 2)

    25: 59 м.

  • 03 — Основные настройки

    9:03 м.

  • 04 — Тоновая кривая

    6:20 м.

  • 05 — Деталь

    8: 11 м.

  • 06 — Цвет

    5: 01м.

  • 07 — Сплит-тонирование

    3: 53 м.

  • 08 — Коррекция линз

    5: 37 м.

  • 09 — Эффекты

    4: 59м.

  • 10 — Калибровка камеры

    3: 02 м.

  • 11 — предустановки

    5: 42 м.

Мастер Adobe Camera RAW Глава 03

  • 01 — Коррекция портрета и ретуширование (пример 1)

    19: 34м.

  • 02 — Коррекция портрета и ретуширование (пример 2)

    14: 05 м.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *