Что такое аберрации: Аберрация – это что

Содержание

Аберрации и их влияние на изображение

Статья описывает базовые понятия аберраций, классификацию аберраций, а также возможные методики устранения аберраций применительно к микроскопным объективам. В статье описана методика выбора микроскопных объективов исходя из задач исследователя.
Аберрации в оптических системах — погрешность изображения, вызванная любым отклонением реальных лучей от геометрических направлений по которым они должны были бы идти в идеальной оптической системе. Аберрации можно классифицировать на монохроматические (то есть присущие монохроматическим лучам – лучам одной длины волны) и хроматические.

Монохроматические аберрации

Монохроматические аберрации – погрешности, присущие любой реальной оптической системе. Возникновение связано с тем, что поверхности, преломляющие лучи неспособны собрать в точку широкие пучки лучей, падающие на них под большими углами. Монохроматические аберрации приводят к искажению изображения точки в некоторую фигуру рассеяния, что снижает четкость изображения и нарушает подобие изображения и предмета.
Монохроматические аберрации классифицируют пятью аберрациями Зейделя:

S

I — сферическая аберрацияСферическая аберрация оптической системы. Лучи, параллельные оси оптической системы сходится не в точке, а в перетяжке.

Сферическая аберрация оптических систем из-за несовпадения фокусов для лучей света проходящих на разных расстояниях от оптической оси. Нарушает гомоцентричность пучка света, но не нарушает симметричность.
Существует несколько путей исправления сферической аберрации:
Во-первых, снижение кривизны линзы (использование стекла с большим показателем преломления в совокупности с увеличением радиусов поверхностей линзы, сохраняя, тем самым, ее оптическую силу).
Во-вторых, применением комбинации из положительных и отрицательных линз. Обычно параллельно с исправлением сферической аберрации исправляют также хроматические аберрации.
В-третьих, применяют диафрагмирование – отсечение краевых лучей широкого пучка. Способ позволяет снизить значение рассеяния, но непригоден для оптических систем требующих высокой светосилы.
Полностью избавиться от сферической аберрации невозможно, но способы снизить ее эффективно применяются в микроскопии.

S

II – комаАберрация Кома. Лучи, приходящие под углом к оптической оси не собираются в одной точке

Аберрация Кома обусловлена тем, что лучи, приходящие под углом к оптической оси, собираются не в одной точке. Методика исправления Комы схожа с методикой исправления сферических аберраций и, в основном, строится на использовании комбинаций положительных и отрицательных линз.

S

III – астигматизм

Астигматизм оптической системы. Аберрация, при которой изображение точки, лежащей вне оси и сформированное узким пучком лучей представляет собой два перпендикулярных отрезка расположенных на разном расстоянии плоскости Гаусса (плоскости безаберрационного фокуса).
Астигматизм не может быть исправлен диафрагмированием, т.к. проявляется и на узких пучках. Для коррекции астигматизма применяют дуплеты положительных и отрицательных линз.

S

IV – кривизна поля изображенияКривизна поля оптической системы. Изображение плоского объекта перпендикулярного оси оптической системы в плоскостях F1 и F2

Аберрация, при которой изображение плоского объекта, перпендикулярного оси оптической системы лежит на выпуклой или вогнутой (обычно сферической в случае симметричной оптики) поверхности относительно объектива.
Погрешность вносимая аберрацией, очень сильно сказывается в микроскопии, так как получаемое изображение плоского объекта не находится полностью в фокальной плоскости и, таким образом, на нескорректированной системе мы не можем наблюдать полностью резкое изображение объекта по всему полю.
Кривизна поля корректируется при помощи расчета системы содержащей две и более отрицательных линз, а также использующей воздушное пространство между линзами.

S

V – дисторсияИзменение коэффициента линейного увеличения по полю зрения. Подушкообразная и бочкообразная дисторсия.

Дисторсия – изменение коэффициента линейного увеличения оптической системы по полю зрения. Дисторсия не приемлема в микроскопии, так как система, подверженная дисторсии, не обеспечивает геометрическое подобие наблюдаемого объекта и его изображения. Дисторсия исправляется подбором линз на этапе проектировки объектива. Также возможно исправление дисторсии на этапе компьютерной обработки изображения.

Хроматические аберрации (ХА)

Хроматические аберрации. Разница показателя преломления оптической системы для лучей с различной длиной волны.

Хроматические аберрации – погрешности вносимые в изображение разницей коэффициента преломления для пучков с различными длинами волн.
При прохождении света через оптические материалы наблюдается дисперсия – разложение белого света на спектр. Именно явление дисперсии запечатлено на самой знаменитой обложке музыкального альбома 20 века — Pink Floyd – The Dark Side of the Moon.
Паразитная дисперсия не позволяет лучам с различными длинами волн сфокусироваться в одной точке.
Таким образом, различают три вида хроматизма: хроматизм положения, хроматизм увеличения и хроматизм разности геометрических аберраций. В статье мы рассмотрим хроматизм положения, так как природа ХА абсолютно одинакова во всех случаях.
Для любой оптической линзы коэффициент преломления синих лучей, как правило, больше, чем красных, поэтому точка фокуса синих лучей Fblue расположена ближе к задней главной точке линзы, чем точка фокуса красных лучей Fred. Отсюда следует, что лучи, полученные разложением белого света, будут иметь различное фокусное расстояние. Единого фокусного расстояния у одной линзы не существует, а есть совокупность фокусных расстояний — по одному фокусу на луч каждого цвета.
Разность Fblue-Fred это и есть «хроматизм положения» (или хроматической разностью положения, продольной хроматической аберрацией)
Диафрагмирование несколько уменьшает хроматизм положения. При этом изображения предмета в лучах разного цвета будут находиться на разных расстояниях от задней главной точки. Если наводить оптическую систему на резкость по красным лучам, изображение в синих лучах будет не в фокусе, и наоборот.
Конструкция микроскопных объективов рассчитана на устранение хроматических аберраций. Система линз, выполняющих сближение фокусов двух (например, синих и жёлтых) лучей, называется ахроматической, а при сближении фокусов трёх лучей —апохроматической системой.
Основное правило при исправлении ХА является исправление ХА суммарно для всей системы. Нет необходимости исправлять хроматизм каждого элемента. Важно, чтобы суммарная положительная и отрицательная дисперсия элементов системы была равна нулю.

Критерии при выборе микроскопных объективов

Рассмотрев основные типы различных оптических аберраций мы можем описать основные критерии при выборе объективов для лабораторного микроскопа, ведь именно характеристиками объектива определяются разрешающая способность микроскопа, дисторсия, возможность проведения точных измерений, возможность качественного получения большого поля изображения при сильном увеличении путем сшивки частичных полей.
В большинстве случаев при выборе объективов работает правило, что чем качественнее и дороже объектив – тем он лучше для решения любых задач. Но на самом деле, во-первых, это не всегда абсолютно достоверно, во-вторых – экономическую составляющую вопроса это правило не затрагивает. А ведь порой именно она играет решающую роль при выборе оборудования того или иного класса.
Объективы для микроскопов делятся на различные классы в зависимости от коррекции монохроматических и хроматических аберраций. Каждый производитель имеет свою классификацию и свои уникальные названия для каждого из классов, что крайне усложняет прозрачность выбора той или иной линейки.
Все производители различают три больших класса объективов: Ахроматы, Полу-апохроматы (или Флюотары) и Апохроматы. Критерием внесения объектива в тот или иной класс будет являться сходимость фокальных плоскостей для трех основных цветов: красного, зеленого и синего.
Компания Leica Microsystems предлагает следующую оценку критериев (она может незначительно отличаться от оценки других производителей – Zeiss, Olympus, Nikon и др). Эта оценка дает максимально прозрачное представление коррекции ХА в зависимости от класса объектива.

Класс объективовКоррекция хроматических аберрацийПрименение
Ахроматы (Achromats)Между Fred и Fblue < 2x DoF*.
т.е. красный и синий лучи сведены в одну область, длиной менее 2 глубин резкости. Расстояние до фокуса зеленого луча не определено.
Рутинная микроскопия в видимом световом диапазоне
Полу-Апохроматы (Semi-Apochromats)Fred, Fblue и Fgreen <2,5x DoF*.
т.е. фокус красного, синего и зеленого лучей сведены в одну область шириной 2,5 глубины резкости.
Для качественной визуализации в видимом световом диапазоне, а также достижения высококонтрастного изображения.
Апохроматы (Apochromats)Fred, Fblue и Fgreen <1x DoF*.
т.е. фокус красного, синего и зеленого лучей сведены в одну точку. (Коррекция ХА по трем цветам)
Для решения задач сверхточной микроскопии, измерительной микроскопии при большом увеличении, а также для работы в УФ и ИК диапазонах.

* DoF – Depth of field – глубина резко изображаемого пространства
Каждый класс объективов делится на несколько групп в зависимости от задач применения. В основном речь идет о коррекции монохроматических аберраций, к примеру, План Ахромат и просто Ахромат будут отличаться наличием коррекции сферы, кривизны поля и дисторсии у объектива План Ахромат.
Дополнительно некоторые объективы имеют конструктивные отличия, к примеру, LD (Long distance) объективы – объективы с увеличенным рабочим расстоянием для работы с чашками Петри в биологии, или контроля объектов со сложной топографией в материаловедении. PH – объективы для фазового контраста с установленным фазовым кольцом (могут использоваться и в светлом поле, но светопропускание таких объективов ниже). OIL-объективы с использованием иммерсионного масла и т.д.

Хроматические аберрации: что это такое и как убрать | Статьи | Фото, видео, оптика

Как сделать фотографию приятной глазу? Добиться, чтобы она не была пересвеченной или слишком тёмной. Поднять контраст и резкость. И, конечно, убрать недостатки, которые вносит оптика. К ним относят искажение картинки из-за вида линзы (например, широкоугольный объектив растягивает растягивает углы), виньетку и хроматические аберрации.

Разбираемся, что такое хроматическая аберрация, как убирать её в разных графических редакторах — Photoshop, Lightroom и Capture One.

Фото: Елизавета Чечевица / instagram.com/chechevic_a

Что такое хроматические аберрации
      Причина хроматической аберрации
      Как избежать хроматической аберрации
Как убрать хроматические аберрации
      Как убрать хроматические аберрации в Photoshop
      Как убрать хроматические аберрации в Adobe Camera Raw
Как убрать хроматические аберрации в Lightroom
Как убрать хроматические аберрации в Capture One

Что такое хроматические аберрации

Хроматическая аберрация — это искажение, которое получается, когда свет проходит через линзу объектива. Обычно это цветные ореолы или полоски, которых не было в фотографируемой сцене. 

Чаще всего хроматические аберрации проявляются на стыке контрастных границ. Это места, где сталкиваются два разных цвета или яркости. Например, модель в чёрном пальто на фоне светлого зимнего неба.

Причина хроматической аберрации

Хроматическая аберрация проявляется, когда световой луч при преломлении раскладывается на спектр. То есть свет попадает в объектив и там преломляется с помощью линз. 

Мы можем видеть преломление света в виде хроматической аберрации на фотографии из-за паразитной дисперсии, когда фокусные расстояния для лучей разных цветов не совпадают. Это происходит, потому что у цветов разная длина волны. Именно из-за этого хроматическая аберрация может быть красного, пурпурного, жёлтого и любого другого оттенка.

Речь идет про дисперсию света, которую ещё в 1672 году открыл Ньютон. Одно из самых простых и понятных явлений дисперсии — радуга или блики света, играющие в драгоценных камнях с огранкой.

Иллюстрация опыта Ньютона. Луч при прохождении через призму раскладывается на спектр основных цветов. Хроматическая аберрация — это когда при преломлении мы видим один из этих цветов / wikipedia.org

Как избежать хроматической аберрации

  • В первую очередь на появление хроматических аберраций влияют свойства оптики. Поэтому используйте высококачественные объективы профессиональных серий.

Либо перед покупкой читайте детальные обзоры — в хорошем обзоре всегда будет информация про хроматические аберрации объектива и другие оптические искажения.

  • Снимайте на более высоких значениях диафрагмы. Например, в районе f4-f5.6. Особенно это касается оптики любительского уровня. 

Компенсируйте недостаток света, поднимая ISO, укорачивая выдержу, используя внешние вспышки. Здесь мы рассказываем, как настраивать накамерную вспышку.

  • Если у вас объектив с переменным фокусным расстоянием, снимайте на средних значениях. Так, если объектив 24-70mm, то на значении 24mm шанс получить хроматические аберрации выше, чем при съёмке на 40mm.

Если ни один из способов не помог и хроматическая аберрация всё равно появилась, то её можно быстро убрать на постобработке. Ниже расскажем, как сделать это в разных графических редакторах.

Как убрать хроматические аберрации

Хроматическая аберрация — это цветной ореол или линия вокруг объекта. Получается, чтобы убрать это оптическое искажение, нужно его найти и обесцветить. На этом принципе строится удаление хроматический аберраций в любых графических редакторах.

На иллюстрации слева при сильном приближении видны пурпурные хроматические аберрации на здании. На фотографии слева хроматические аберрации удалены с помощью Photoshop / Иллюстрация автора

Как убрать хроматические аберрации в Photoshop

Этот вариант лучше всего подойдет для тех, кто снимает в .JPEG.

      1. Откройте фотографию.
      2. Создайте дубликат слоя. Для этого в палитре Слои/Layer нажмите на слой правой кнопкой мыши по слою и выберете Дубликат слоя / Duplicate Layer.

Быстро создать дубликат слоя можно с помощью горячей клавиши Ctrl+J / Иллюстрация автора

      3. Выберете только что сделанный дубликат. Идите в Фильтр/Filter — Размытие/Blur — Размытие по Гауссу/Gaussian Blur. Радиус размытия зависит от размера фотографии и подбирается экспериментально. Но ориентироваться можно на значения от 2 до 7 пикселей.
      4. Примените размытие. После этого поставьте размытый слой в режим наложения Цвет/Color. Не путайте с Цветностью/Hue.

Как убрать хроматические аберрации в Adobe Camera Raw

Вариант для тех, кто снимает в .RAW. Первое, что вы увидите, открыв Photoshop — модуль Adobe Camera Raw (ACR) для проявки RAW-файлов.

      1. Откройте файл в ACR и найдите вкладку Коррекции Линз / Lens Corrections.
      2. Поставьте галочку Удалить Хроматическую Аберрацию / Remove Chromatic Aberration.

Пример хроматической аберрации. Слева изображение до её удаления. Она проявлялась в виде голубых и красных ореолов по контуру дерева / Иллюстрация автора

Как убрать хроматические аберрации в Lightroom

      1. Импортируйте нужный файл в Lightroom.
      2. Перейдите во вкладку Develop.
      3. В левой части экрана внизу найдите вкладку Коррекции Линз / Lens Corrections.
      4. Нажмите галочку Удалить Хроматическую Аберрацию / Remove Chromatic Aberration.

Пример хроматической аберрации. На оригинале она проявлялась в виде пурпурного и голубого ореолов вокруг ветки / Иллюстрация автора

Как убрать хроматические аберрации в Capture One

Capture One убирает хроматические аберрации по умолчанию, как только вы открываете в ней RAW-файл. Но, если по каким-то причинам функция не заработала, то алгоритм следующий:

      1. Найдите кнопку Коррекции Линз / Lens Corrections в виде кружочка.

В зависимости от заданных вами настроек основные панели для редактирования могут быть слева или справа. В данном случае они по умолчанию слева / Иллюстрация автора

      2. Нажмите галочку Хроматическая аберрация / Cromatic Aberration. Тогда программа автоматически найдет на изображении искажения и обесцветит их.


Фишки Camera Raw, о которых вы не знали
Зачем нужны маски в Photoshop и как ими пользоваться
Гайд по кривым: как обработать фотографию самым мощным инструментом Photoshop

Аберрация – что это

Содержание статьи:

  • 1 Что такое аберрация простыми словами
  • 2 Почему возникают оптические аберрации?
  • 3 Измерение аберраций
  • 4 Виды аберраций
  • 5 Как уменьшить аберрацию оптического прибора?
  • 6 Аберрация света
  • 7 Аберрация в генетике

Что такое аберрация простыми словами

На языке Древнего Рима глагол «aberro» означал отклоняться от нормы, заблуждаться. Поэтому понятие «аберрация» связано с отклонением от идеала, ошибкой, нарушением правильного хода вещей.

Этот термин используется в разделе физики, который называется «оптика» и занимается исследованием свойств оптических систем: природных или созданных человеком приборов, преломляющих ход лучей света и позволяющих получать различные изображения. Аналогичное понятие используют и другие науки: астрономия, биология и даже социология.

Почему возникают оптические аберрации?

В идеальных оптических приборах аберрации возникать не должны. Если поверхность линзы имеет совершенную сферическую форму, а сама линза сделана из однородного материала – полученное на экране изображение должно быть четким. При этом каждой точке объекта соответствует одна точка изображения.

В реальности даже очень хорошо отшлифованная поверхность линзы имеет небольшие отклонения от сферической симметрии. Материал, из которого изготовлен оптический прибор, тоже может быть неоднородным на микроскопическом уровне. Такие неоднородности влияют на скорость распространения световой волны, и, как следствие, на показатель преломления вещества. При этом ход лучей будет отклоняться от теоретически предсказанного направления.

В результате изображение имеет дефекты: отличается от объекта, выглядит как нечеткое и размытое по краям или приобретает цветную окраску. Эти отклонения от нормы

и называются аберрациями.

Измерение аберраций

Отклонение лучей от своего правильного хода можно выразить в сетке координат. Для непосредственного расчета используются формулы, полученные как в рамках традиционной геометрической оптики, так и на основе волновых представлений.

Первый из этих способов описания лучше применим для случаев больших аберраций оптической системы, а формулы волновой оптики дают прецизионные результаты при малых аберрациях объектива.

Виды аберраций

В оптике выделяется два основных типа аберраций:

  1. Монохроматические,
    присущие пучкам лучей одного цвета. Их называют еще геометрическими, так как они связаны с изменением хода лучей и можно исследовать с помощью геометрических построений. Примерами таких искажений являются сферические аберрации, кома, астигматизм и дисторсия.
  2. Хроматические аберрации связаны с дисперсионными свойствами материала линз. В пучках белого света присутствуют световые волны разной длины, воспринимающиеся человеческим глазом как лучи разных цветов. При прохождении через прозрачный материал, например, стекло, эти лучи изменяют свою скорость по-разному, что приводит к разложению света в спектр. Изображение будет окружено цветным контуром или иметь неестественную окраску.

Как уменьшить аберрацию оптического прибора?

Устранение искажений, возникающих в оптических системах, представляет сложную задачу. Практические методы, применяемые для улучшения качества изображения, зависят от назначения оптического прибора.

Сферическая аберрация является следствием кривизны поверхности линзы. Лучи, идущие близко к главной оптической оси (линии, пересекающей центр линзы и перпендикулярной ее поверхности) и лучи, проходящие по краям, в идеальной линзе должны собираться в одну точку. Если на практике этого не происходит, изображение будет нечетким. Можно устранить этот недостаток, используя стекло с более высоким показателем преломления.

Другой способ борьбы со сферической аберрацией – использование диафрагмы, отсекающей «лишние» лучи, проходящие по краям линзы. Правда, при этом уменьшится яркость полученной картинки. Используют также системы из двух склеенных линз, для которых сферическая аберрация будет минимальной.

Хроматические аберрации также могут быть

скорректированы. Для этого применяются комбинации оптических стекол с различной дисперсией. Дефекты, вносимые основной линзой, компенсируются искажениями, которые вносит добавочная линза. Такие системы линз называются ахроматическими.

Аберрация света

Астрономы используют термин «аберрация» для описания поправок, которые вносит система отсчета, связанная с Землей. Это одно из проявлений всеобщего принципа относительности – направление световых лучей зависит от выбора точки отсчета.

Расположение звезд на небосводе изменяется в зависимости от направления скорости движения нашей планеты по орбите вокруг Солнца, ее суточного обращения вокруг оси, и даже от скорости движения Солнца относительно центра нашей Галактики. Например, в течение земного года любая видимая звезда небесной сферы движется по эллипсу, тогда как при наблюдении с Солнца она бы оставалась неподвижной.

Аберрация в генетике

В биологической науке понятие аберрации вводится для описания изменений

в структуре хромосом. Дефекты могут заключаться в отсутствии одного из участков хромосомы, изменении очередности генов, возникновении лишних участков и т.д. Если перестройка генов сбалансирована, она не ведет к утрате генетического материала и отклонениям от нормы.

Несбалансированные искажения приводят к повышению риска возникновения онкологических и наследственных заболеваний. Причиной таких аберраций часто служит ионизирующее излучение высокой частоты.

Поделитесь статьёй в социальных сетях:

Аберрации высших порядков

 

Аберрациями глаза называются различного типа искажения изображения, формируемого на сетчатке глаза. Хорошо известными  примерами аберраций являются миопия (близорукость), гиперметропия (дальнозоркость) и астигматизм. С этими аберрациями обычно имеют дело при исследовании рефракции в кабинете врача-офтальмолога, и их величина определяет, главным образом, качество нашего зрения без применения средств коррекции зрения. После измерения величины этих аберраций врач выписывает рецепт, по которому пациент приобретает очки, или контактные линзы для коррекции имеющихся у него аберраций.

Однако даже при полной коррекции указанных аберраций зрение может оставаться неудовлетворительным: сохраняется плохое зрение в сумерках, изображение двоится, в поле зрения появляются световые блики, изображение остается размытым. Эти симптомы могут быть признаками того, что у вас остались некорригированными аберрации высших порядков.

 

Что такое аберрации высших порядков?

Чтобы лучше понять, что из себя представляют аберрации высших порядков (АВП), следует обратиться к понятию волнового фронта световой волны. Волновой фронт волны, излучаемой точечным источником света, имеет идеальную сферическую форму. А волновой фронт плоской волны имеет форму идеальной плоскости. Если бы глаз был идеальной оптической системой, то вышедший из глаза после отражения от глазного дна узкий пучок света имел бы сферическую форму (волновой фронт световых лучей, исходящих от точечного источника света, расположенного в плоскости сетчатки глаза, должен остаться сферическим после прохождения через все структуры идеальной оптической системы глаза).

Однако, при прохождении света через оптические структуры глаза (роговицу, хрусталик и др.) происходит искажение фронта волны из-за того, что глаз не является идеальной оптической системой. Поэтому, анализируя волновой фронт световой волны, вышедшей из глаза после отражения от глазного дна, и оценивая величину, на которую он стал отличаться от идеальной формы, можно измерить аберрации глаза. Измерение искажений волнового фронта стало возможным относительно недавно после того, как появились диагностические приборы, называемые аберрометрами. Это сложные оптические устройства со встроенным компьютерным обеспечением. Для анализа зарегистрированных прибором искажений волнового фронта применяется специальный математический аппарат, основанный на использовании полиномов Цернике. Каждая тип аберраций при таком анализе представляется собой сумму полиномов Цернике разной степени. Максимальная степень таких полиномов и определяет порядок различного типа аберраций.

Корригируемые обычными очками или контактными линзами  миопия, гиперметропия и астигматизм — это аберрации 2-го порядка (состоят из полиномов Цернике первой и второй степени). Среди аберраций высших порядков (3-го и более) наиболее значимы сферические аберрации и кома. Чем выше порядок аберраций, тем сложнее форма волнового фронта световых волн, вышедших из глаза.

 

Как аберрации высших порядков влияют на зрение?

По оценкам специалистов аберрации 2-го порядка (миопия, гиперметропия, астигматизм и призматические отклонения) составляют примерно 85% от всех аберраций глаза и имеют определяющее значение для качества нашего зрения. Остальные 15% приходятся на АВП, и для большинства людей роль АВП незначительна. Влияние АВП на зрение зависит от ряда факторов. Важную роль играет размер зрачка. При большом диаметре зрачка, а зрачок значительно расширяется в условиях плохой освещенности, влияние АВП на качество зрения возрастает. Поэтому плохое зрение в сумерках может свидетельствовать о наличии АВП.

Однако даже при маленьком зрачке у некоторых людей может быть плохое зрение даже с коррекцией аберраций низших порядков из-за значительных АВП, вызванных искривлением формы роговицы. Типичный пример — кератоконус, при котором наблюдается локальное конусовидное выпячивание роговицы. Нерегулярные изменения формы роговицы могут быть также следствием хирургических операций на роговице. Неправильная форма роговицы, являющейся одним из важнейших элементов оптической системы глаза, не позволяет световым лучам правильно фокусироваться и, следовательно, приводит к различным искажениям изображения, которые нельзя корригировать традиционными способами.

 

Как можно корригировать аберрации высших порядков?

В настоящее время для коррекции АВП используются несколько подходов, которые можно разделить на 2 группы. К первой группе относятся методы, основанные на измерении АВП у конкретного пациента и изготовлении на основе полученных данных индивидуальных средств коррекции — это могут быть очковые или контактные линзы.

Вторая группа включает ряд контактных линз массового производства, асферический дизайн которых рассчитывается таким образом, чтобы компенсировать сферические аберрации глаза, которые в среднем являются наиболее значимым типом АВП. Типичным примером таких контактных линз являются контактные линзы PureVison компании Bausch & Lomb. Линзы PureVison обеспечивают более четкое зрение в сумерках.

Кератоконус, который характеризуется наличием значительных АВП («трифоль»), обычно корригируются с помощью жестких газопроницаемых контактных линз, индивидуально изготовляемых на основе измерения топографии роговицы пациента. Хотя эта методика не связана с анализом волнового фронта и расчетом АВП, тем не менее, существующие дизайны жестких газопроницаемых контактных линз позволяют достаточно эффективно исправлять оптические искажения, индуцируемые кератоконусом.

Только анализ волнового фронта дает полную информацию обо всех аберрациях, на основе которой могут быть изготовлены индивидуальные очковые или контактные линзы, учитывающие все аберрации пациента, как низших, так и высших порядков. Примерами таких линз являются очковые линзы iZon, разработанные американской компанией Ophthonix (в России такие линзы пока не доступны).

В настоящее время большинство специалистов считают, что применение индивидуальных линз, дизайн которых рассчитан на основе анализа волнового фронта глаз пациента, эффективен лишь в тех случаях, когда у пациента имеется значительный уровень АВП и его зрение не удается корригировать традиционными очками или контактными линзами, а также в условиях плохой видимости, когда зрачок сильно увеличен.

это что такое? Какие бывают аберрации?

Аберрация — многозначный термин, который применяется в различных сферах знаний: астрономии, оптике, биологии, фотографии, медицине и других. Что такое аберрации и какие существуют виды аберраций, будет рассмотрено в данной статье.

Значение термина

Слово «аберрация» происходит из латинского языка и буквально переводится как «отклонение, искажение, удаление». Таким образом, аберрация — это явление отклонения от определенного значения.

В каких научных областях можно наблюдать явление аберрации?

Аберрация в астрономии

В астрономии используется понятие аберрации света. Под ней понимают визуальное смещение небесного тела или объекта. Вызвано оно скоростью распространения света относительно наблюдаемого объекта и наблюдателя. Иными словами, движущийся наблюдатель видит объект не там, где наблюдал бы его, находясь в состоянии покоя. Обусловлено это тем, что наша планета находится в постоянном движении, поэтому состояние покоя наблюдателя физически невозможно.

Поскольку явление аберрации вызвано перемещением Земли, выделяют два типа:

  • суточная аберрация: отклонение вызвано суточным вращением Земли вокруг своей оси;
  • годичная аберрация: обусловлена обращением планеты вокруг Солнца.

Данное явление было открыто в 1727 году, и с тех пор немало ученых уделяли внимание аберрации света: Томас Юнг, Эйри, Эйнштейн и другие.

Аберрация оптической системы

Оптическая система — это набор оптических элементов, преобразующих световые пучки. Самой важной для человека системой такого рода является глаз. Также такие системы используются для конструирования оптических приборов — фотоаппаратов, телескопов, микроскопов, проекторов и т. д.

Оптические аберрации — это различные искажения изображений в оптических системах, отражающиеся на конечном результате.

Когда объект отдаляется от так называемой оптической оси, возникает рассеивание лучей, конечное изображение получается нечетким, несфокусированным, размытым или имеющим цвет, отличный от исходного. Это и есть аберрация. При определении степени аберрации могут применяться специальные формулы для ее расчета.

Аберрация линз разделяется на несколько видов.

Монохроматические аберрации

В совершенной оптической системе луч от каждой точки предмета на выходе также концентрируется в одной точке. На практике такого результата добиться невозможно: луч, достигая поверхности, концентрируется в разных точках. Именно это явление аберрации обуславливает нечеткость конечного изображения. Данные искажения присутствуют в любой реальной оптической системе и избавиться от них невозможно.

Хроматическая аберрация

Данный тип аберраций обусловлен явлением дисперсии — рассеивания света. Разные цвета спектра имеют различные скорости распространения и степени преломления. Таким образом, фокусное расстояние оказывается разным для каждого цвета. Это приводит к появлению на изображении цветных контуров или разной окрашенности участков.

Явление хроматической аберрации может быть снижено при использовании специальных ахроматических линз в оптических приборах.

Сферическая аберрация

Идеальный пучок света, в котором все лучи идут только через одну точку, называют гомоцентрическим.

При явлении сферической аберрации лучи света, проходящие на разных расстояниях от оптической оси, перестают быть гомоцентрическими. Данное явление происходит даже тогда, когда исходная точка находится непосредственно на оптической оси. Несмотря на то что лучи идут симметрично, удаленные лучи подвергаются более сильному преломлению, и конечная точка приобретает неоднородную освещенность.

Снизить явление сферической аберрации можно, используя линзу с увеличенным радиусом поверхности.

Дисторсия

Явление дисторсии (искривления) проявляется в несовпадении формы исходного объекта и его изображения. В результате на изображении появляются искаженные контуры объекта. Это искажение может быть двух типов: вогнутость контуров или их выпуклость. При явлении комбинированной дисторсии изображение может иметь сложный характер искажений. Данный тип аберрации обусловлен расстоянием между оптической осью и источником.

Явление дисторсии может быть скорректировано специальным подбором линз в оптической системе. Для коррекции фотографий могут применяться графические редакторы.

Кома

Если световой пучок проходит под углом по отношению к оптической оси, то наблюдается явление комы. Изображение точки в этом случае имеет вид рассеянного пятна, напоминающего комету, что объясняет название данного типа аберраций. При фотографировании кома часто проявляется во время съемки на открытой диафрагме.

Корректировать данное явление можно, как в случае сферических аберраций или дисторсии, подбором линз, а также диафрагмированием — уменьшением сечения светового пучка с помощью диафрагм.

Астигматизм

При данном типе аберраций точка, лежащая не на оптической оси, может приобретать в изображении вид овала или линии. Эта аберрация вызвана различной кривизной оптической поверхности.

Исправляется это явление подбором особой кривизны поверхности и толщины линз.

Таковы основные аберрации, характерные для оптических систем.

Аберрации хромосом

Этот тип аберрации проявляется мутациями, перестройками в структуре хромосом.

Хромосома — это структура в ядре клетки, ответственная за передачу наследственной информации.

Аберрации хромосом обычно возникают при делении клетки. Они бывают внутрихромосомными и межхромосомными.

Виды аберраций:

  • делеция — потеря участка хромосом;
  • дупликация — удвоение участка хромосом;
  • инверсия — переворот участка;
  • транслокация — перенос участка.

Причины хромосомных аберраций следующие:

  • воздействие патогенных микроорганизмов — бактерий и вирусов, проникающих в структуру ДНК;
  • физические факторы: радиация, ультрафиолет, экстремальные температуры, давление, электромагнитное излучение и т. д.;
  • химические соединения искусственного происхождения: растворители, пестициды, соли тяжелых металлов, окись азота и т. д.

Хромосомные аберрации приводят к серьезным последствиям для здоровья. Вызываемые ими заболевания обычно носят названия специалистов, описавших их: синдром Дауна, синдром Шершевского-Тернера, синдром Эдвардса, синдром Клайнфельтера, синдром Вольфа-Хиршхорна и другие.

Чаще всего заболевания, спровоцированные данным типом аберраций, затрагивают умственную деятельность, строение скелета, сердечно-сосудистую, пищеварительную и нервную системы, репродуктивную функцию организма.

Вероятность возникновения данных заболеваний не всегда удается предсказать. Тем не менее, уже на этапе перинатального развития ребенка с помощью специальных исследований можно увидеть имеющиеся патологии.

Аберрация в энтомологии

Энтомология — раздел зоологии, изучающий насекомых.

Данный тип аберрации проявляется спонтанно. Обычно он выражается в малозначительном изменении структуры тела или окраски насекомых. Чаще всего аберрация наблюдается у чешуекрылых и жесткокрылых.

Причинами ее возникновения служит воздействие на насекомых хромосомных или физических факторов на стадии, предшествующей имаго (взрослая особь).

Таким образом, аберрация — это явление отклонения, искажения. Данный термин появляется во многих научных отраслях. Чаще всего он используется применительно к оптическим системам, медицине, астрономии и зоологии.

Значение, Синонимы, Определение, Предложения . Что такое аберрация

  • Онлайн-переводчик
  • Грамматика
  • Видео уроки
  • Учебники
  • Лексика
  • Специалистам
  • Английский для туристов
  • Рефераты
  • Тесты
  • Диалоги
  • Английские словари
  • Статьи
  • Биографии
  • Обратная связь
  • О проекте

Аберрация — Отклонение от чего-н..


Варианты | Определение | Синонимы | Примеры | Склонение / спряжение

Значение Викисловарь

Значение Википедия

Значение ФЭБ

  • аберрация

    1. физ. искажение траектории частицы или недостаточная отчетливость изображений, даваемых оптическими приборами

    2. перен. книжн. отклонение от нормы, искажение

    3. астрон. кажущееся смещение небесного объекта вследствие конечной скорости распространения света в сочетании с движением наблюдаемого объекта и наблюдателя

    4. биол. в морфологии и физиологии всякое отклонение в строении и функциях от типичного образца

Источник: Викисловарь

  • Аберра́ция — отклонение от нормы; ошибки, нарушения, погрешности (лат. aberratio «уклонение, удаление, отвлечение», от лат. aberrare (лат. ab- «от» + лат. errare «блуждать, заблуждаться») — «удаляться, отклоняться»).

Источник: Википедия

  • АБЕРРА́ЦИЯ, -и, ж.

    1. Опт. Искажение или недостаточная отчетливость изображений, даваемых оптическими приборами.

    2. Астр. Кажущееся смещение небесных светил, вызываемое движением Земли вокруг Солнца и вращением ее вокруг своей оси.

    3. перен. Книжн. Заблуждение, отклонение от истины. По странной аберрации вкуса у нас до самого недавнего времени очень немногие знали, что Шевченко — поэт гениальный. К. Чуковский, Высокое искусство.

    [От лат. aberratio — отклонение]

Источник (печатная версия): Словарь русского языка: В 4-х т. / РАН, Ин-т лингвистич. исследований; Под ред. А. П. Евгеньевой. — 4-е изд., стер. — М.: Рус. яз.; Полиграфресурсы, 1999; (электронная версия): Фундаментальная электронная библиотека

Синонимы

(v1)

  • аберрация сущ

    • искажение · отклонение
    • ошибка · заблуждение

Предложения со словом «аберрация»

Он помнил, что помнил факты, говорившие обратное, но это — аберрация памяти, самообман.

Войцек, у него аберрация.

Сферическая аберрация приводит к тому, что лучи, параллельные оси объектива, но удаленные от нее, фокусируются в несколько ином месте, чем лучи, расположенные близко к оси.

Даже если аберрация сведена к минимуму с помощью лучших линз, дифракция создает некоторое распространение лучей, вызывающее расфокусировку.

Созерцатель-это аберрация, состоящая из плавающего сфероидного тела с большим клыкастым ртом и единственным глазом спереди и множеством гибких глазных стеблей сверху.

Однако сильные предписания очков создают искажения, такие как призматическое движение и хроматическая аберрация.

Линзовые элементы монтируются рядом друг с другом, часто цементируются и формируются таким образом, что хроматическая аберрация одного уравновешивается хроматической аберрацией другого.

В оптике расфокусировка — это аберрация, при которой изображение просто выходит из фокуса.

Эта аберрация знакома каждому, кто пользовался камерой, видеокамерой, микроскопом, телескопом или биноклем.

Сферическая аберрация может быть сведена к минимуму при нормальной форме линз, тщательно выбирая кривизну поверхности для конкретного применения.

Хроматическая аберрация обусловлена дисперсией материала линзы-изменением ее показателя преломления, n, с длиной волны света.

При диаметре зрачка 3 мм сферическая аберрация значительно уменьшается, что приводит к улучшению разрешения примерно на 1,7 угловых минуты на пару линий.

Однако фокус сферического отражателя не будет точечным фокусом, потому что он страдает от явления, известного как сферическая аберрация.

Но как только он был перемещен, аберрация исчезла, а вместе с ней и противоречие.

Величина параллакса зависит от расстояния объекта от наблюдателя, тогда как аберрация-нет.

Аберрация также связана с коррекцией светового времени и релятивистским излучением, хотя она часто рассматривается отдельно от этих эффектов.

Аберрация может быть объяснена как разница в угле луча света в различных инерциальных системах отсчета.

Аберрация более точно вычисляется с использованием мгновенной скорости Земли относительно барицентра Солнечной системы.

Суточная аберрация вызвана скоростью движения наблюдателя на поверхности вращающейся Земли.

Аберрация, вызванная этим движением, известна как вековая аберрация и влияет на видимое положение далеких звезд и внегалактических объектов.

Поэтому светская аберрация обычно игнорируется при рассмотрении положения звезд.

Джордж Стокс предложил аналогичную теорию, объяснив, что аберрация возникает из-за потока эфира, вызванного движением Земли.

Другие результаты

Нестабильность временной зоны, вызванная слишком большой аберрацией.

Странное совпадение этого обстоятельства с недавнею аберрацией мысли, тоже напоминавшей о погибшем Володьке, умилило Иудушку.

Это был аберрацией, я вам скажу.

Более сложные формы позволяют таким линзам формировать изображения с меньшей аберрацией, чем стандартные простые линзы, но они более сложны и дороги в изготовлении.

У людей, подвергавшихся профессиональному воздействию, также были обнаружены хромосомные аберрации.

Линзы не формируют идеальных изображений, и линза всегда вносит некоторую степень искажения или аберрации, что делает изображение несовершенной копией объекта.

Оптические системы, и в частности оптические аберрации, не всегда вращательно симметричны.

Период паттернов может быть сдвинут на любую величину, в зависимости от аберрации в системе.

Словосочетания




    На данной странице приводится толкование (значение) слова «аберрация», а также синонимы, антонимы и предложения в которых содержится слово «аберрация». Мы стремимся сделать толковый словарь English-Grammar.Biz, в том числе и толкование слова «аберрация», максимально корректным и информативным. Если у вас есть предложения или замечания по поводу качеству значения слова «аберрация», просим написать нам в разделе «Обратная связь».

    Ваше краткое и простое руководство по аберрациям в D&D 5e

    Странные инопланетные существа, которые не поддаются пониманию. Управляя разумом сущностей из-за пределов звезд, стремящихся разрушить психику смертных. Существа с щупальцами, у которых, кажется, есть щупальца… без всякой видимой причины, кроме как для того, чтобы выглядеть устрашающе.

    Сегодня мы говорим об отклонениях в D&D 5e.

    Сегодня я расскажу вам, что такое аберрации, откуда они берутся, и несколько домашних правил, которые вы можете добавить к своим Великим Старым Однолайтовым существам.

    Прежде всего, давайте поговорим о том, что такое аберрации.

    Что такое аберрации в D&D 5e?

    Аберрации — это тип существ в D&D 5e, они совершенно чуждые существа в обычном мире. Обычно это потусторонние или совершенно инопланетные существа. Бехолдеры, иллитиды и аболеты — все это примеры аберраций.

    По сути, если у него слишком много щупалец и он не является настоящим осьминогом или кальмаром (или чем-то вроде кальмара, посмотри на тебя, кракен), это аберрация.

    Руководство монстров описывает аберрации на странице 6 как:

    «Аберрации — совершенно инопланетные существа. Многие из них обладают врожденными магическими способностями, взятыми из чуждого разума существа, а не из мистических сил мира. Квинтэссенцией аберраций являются аболеты, бехолдеры, пожиратели разума и слаади»

    По большей части аберрации основаны на существах из космических страшилок. Ктулху, Рлайех и им подобные являются источником вдохновения для аберраций в D&D. Итак, это примерно их идея.

    Аберрации в D&D 5e — существа, совершенно чуждые фэнтезийному сеттингу. Как правило, это какая-то психически склонная форма существа. Что, в свою очередь, должно усилить фактор ужаса, поскольку они способны возиться с сознанием людей.

    Они тоже обычно любят это делать.

    Видите ли, аберрации обычно почти не любят других. Они часто глубоко параноики и недоверчивы к себе подобным . Итак, аберрации обычно не менее благосклонно относятся к другим существам.

    Практически единственный случай, когда существо аберрационного типа взаимодействует с другими, это когда это приносит им какую-то пользу.

    …Или, в некоторых случаях, потешить собственное эго.

    Они странные, да? Некоторые аберрации чрезвычайно практичны и хотят только создать идеальный коллективный разум (например, иллитиды). В то время как другие крайне параноики, но достаточно тщеславны, чтобы принимать чрезмерные комплименты (например, некоторые бехолдеры).

    И еще лучше; более сильные аберрации любят, когда поклоняются как божествам .

    Они будут набирать последователей с помощью извращенного метода «вербовки» по своему выбору. Обычно они завоевывают своих культистов обещаниями силы, гарантиями безопасности или старым добрым промыванием мозгов. Затем эта армия ревностных последователей делает все, что им прикажет аберрация.

    Откуда берутся аберрации?

    Аберрации обычно исходят из отдаленных подводных бухт или глубоких подземных пещерных систем

    Честно говоря, это зависит от обстоятельств.

    Большинство аберраций ведут свою родословную далеко за пределы Внешних Планов. Но многие из них обитают в плоском космосе. Аберрации могут исходить с Астрального Плана, Стихийного Плана Воды или даже могут называть домом Внутренние Планы.

    Итак, ответить на вопрос «откуда берутся аберрации» для D&D 5e немного сложно.

    Обычно аберрации приходят с внешнего плана существования. Аболеты обычно приходят с водного плана. Но вы можете найти их на астральном плане. Иллитиды пришли неизвестно откуда, поэтому они разбросаны по планам, как ужасные тараканы с щупальцами.

    Если вы ищете общее решение, я бы сказал, что аберрации приходят далеко за пределы Внешних Планов.

    Покровители Великого Древнего обычно находятся за пределами известных планов. Они находятся вне восприятия. Так что сделать его домом для аберраций (поскольку они основаны на этих сущностях) — хороший вариант.

    При этом существа аберрации редко приходят сюда напрямую .

    В вашей игре у ваших аберрационных существ, вероятно, уже есть дом в какой-нибудь подводной пещере, глубоко под землей или в каком-нибудь криминальном логове. Они были там столько, сколько вы хотите, и они не собираются уходить. На самом деле, они обычно стремятся расширяться.

    Но если вам нужно тематическое логово для ваших аберрационных монстров, поместите их в какое-нибудь почти негостеприимное место. Подводный или подземный – классические варианты.

    Как аберрации ведут себя в вашей игре

    Аберрации обычно практичны в своем выживании и злонамеренны в своих намерениях по отношению к смертным

    В D&D 5e следует помнить, что аберрации повсюду.

    Даже если сравнить их с волшебными существами из D&D, они ненормальны. По крайней мере, с фейри вы можете догадаться, что они делают это исключительно для собственного удовольствия. Аберрации… на самом деле не наслаждаются вещами.

    Конечно, некоторым нравится тешить свое эго. Но то, как аберрации имеют тенденцию быть почти чисто практическими, параноидальными или злонамеренными.

    Все зависит от типа аберрации, с которой вы имеете дело.

    Пожиратели разума, как правило, чрезвычайно практичны в своих целях, чтобы обеспечить выживание своего коллективного разума. Бехолдеры чрезвычайно параноидальны и могут делать странные вещи из-за какой-то неясной, предполагаемой и часто несуществующей угрозы. А, аболеты просто ненавидят. Но им нравится создавать культы, которые им поклоняются.

    Итак, на индивидуальной основе цели аберрации легко понять. Но их трудно обобщить, потому что они очень разнообразны.

    Единственными постоянными вещами, общими для аберраций, являются:

    • Они ненавидят смертных
    • Они ненавидят богов
    • Они используют экстрасенсорные способности/ментальные манипуляции для создания рабов и культов
    • Их цели обычно вращаются вокруг завоевания/разрушения мира/ космос
    • обычно задействуются щупальца

    Если вы ищете хорошего, абсолютно злобного противника, чтобы сразить своих игроков, аберрации — отличный выбор.

    Лучшая часть их методы почти полностью зависят от вас .

    Хотя у аберраций в D&D 5e есть общие методы достижения своих целей, у всех у них разные средства для достижения своих целей. Пожиратели разума обладают коллективным разумом, бехолдеры обладают огромной силой и навыками планирования, а у аболетов есть свои последователи. Все разные препятствия с разными решениями для ваших игроков.

    Просто помните, играя за аберраций, они ненавидят и не заботятся ни о чем, кроме самих себя… обычно. Иллитиды технически представляют собой коллективный разум и существуют как единое существо, несмотря на то, что они состоят из нескольких тел.

    Дополнительные дополнения к аберрациям в игре D&D 5e

    Мне нравится наделять аберрации странными способностями, особенно когда речь идет о предоставлении силы их последователям

    Вот несколько правил, которые я бы добавил в свою игру, чтобы сделать аберрации немного более уникальными по сравнению с другими монстры.

    Показатель способности здравомыслия

    Самое важное в сверхъестественном ужасе — это нарушение здравомыслия человека. Я бы сказал, что если ваш игрок собирается иметь дело с аберрациями , заставьте их делать спасброски Разума вместо спасбросков Мудрости.

    Вменяемость — это дополнительный вариант правила на странице 265 Руководства Мастера Подземелий .

    По сути, вы используете его, когда ваши игроки сталкиваются с чем-то настолько чуждым им, что их разум не может с этим справиться. Или, если они сталкиваются с существами, которые могут сломить их мысленно. Оба из которых отмечены аберрациями.

    Я сторонник использования этого вариантного правила, потому что 1) оно имеет больше смысла по сравнению с обычными спасбросками Мудрости и 2) оно более тематично .

    Есть что-то забавное и приятное в том, чтобы просить своих игроков о спасброске Рассудка. И паника, которая возникает, когда они делают свой бросок.

    Призыв больших аберраций

    Что я имею в виду под большими аберрациями?

    По крайней мере, я говорю о бехолдере и аболете. Или что-то вроде Старшего Мозга. Хотя это немного сомнительно, поскольку технически вам нужно создать Старший мозг, чтобы начать весь процесс.

    Но это не относится к делу.

    Я имею в виду все эти жуткие ритуалы, которые, похоже, всегда любили Великие Древние. Кровавые обряды, смертные жертвоприношения, песнопения на давно мертвом или ином неразборчивом языке. Работы.

    Ведь если работает у больших парней почему не может работать у аберраций достаточной мощности ?

    Придумайте несколько диких и причудливых ритуалов (в разумных пределах и с учетом уровня комфорта ваших игроков) для призыва вашей большой плохой аберрации.

    Может быть, вашему монстру нужны последователи, чтобы они носили определенный оттенок желтого и пели под полуденным солнцем. Или определенное количество, казалось бы, обыденных предметов нужно расположить в определенном месте в определенное время. Или, может быть, у определенного человека по какой-то причине должен быть действительно, действительно плохой день. Думаешь, аберрации это небезразлично? Маловероятно .

    Дело в том; если можно призвать Великих Древних, прародителей и вдохновителей аберраций, поэкспериментируйте с этой идеей для своих могущественных монстров.

    »

    Желание » Грантеры

    Затем дайте своим аберрациям возможность исполнять желания.

    Возможно, не конкретно заклинание пожелание . Но , дающий им возможность наделять силой своих последователей, играет на руку им. Они сродни богам и должны обладать способностями, отражающими это.

    По сути, если вашим аберрациям поклоняются, они могут привлечь отчаявшихся обещаниями силы. Кроме того, они могли наделить самых преданных полномочиями для продолжения своих махинаций.

    В конце концов, именно так вы получаете Чернокнижников. Хотя, как правило, они идут прямо к источнику (как в случае с выходом из прошлого известного существования Больших Злодеев).

    …При этом всегда должны иметь свою цену.

    Увечья и безумие должны идти рука об руку, чтобы получить дар меньшего отклонения.

    Великие Древние обладают грубой силой, которой можно поделиться со смертными. И они так далеко, что их сила не может исказить тело смертного.

    Но я бы сказал, что любая заурядная аберрация с трудом передаст свою силу. Таким образом, их последователи или те, кого они увлекли, будут страдать от побочных эффектов. Но они обретают мистические силы только через поклонение существу. Так что да.

    Звучит как честная сделка.

    Теперь нужно полностью подчиняться капризам аберрации.

    Любой, кто примет эту силу, должен будет следовать приказам существа. Если они ослушаются, они рискуют потерять свою власть или умереть. Наверное, оба, если честно.

    Культы аберраций

    Самое большое преимущество аберраций — это накопление их последователей.

    Дайте своим отклоняющимся от нормы злодеям культ прихожан или рабочих. Это дает игрокам смертельный враг лицом к лицу. И им нужно будет ориентироваться в моральных проблемах борьбы и убийства не чудовищных противников.

    Кроме того, культ поклонников сверхъестественных сущностей подходит к теме любой игры, в которой врагами являются аберрации.

    Более того, это позволяет вам создать армию сверхъестественных врагов, чтобы противостоять вашим игрокам. Дайте им странные силы и создайте иерархию культистов, с которыми партия должна столкнуться и помешать.

    …Или нет. И вызов Великого Древнего неизбежен.

    Как бы ни сложилась ваша игра.

    Несмотря ни на что, лично я считаю, что у любого достойного отклонения в D&D должна быть хотя бы небольшая группа последователей. Существо сильное, голодное и все ненавидит. Значит, им нужны лакеи для достижения своих целей.

    В конце концов, вы не можете ожидать, что они все сделают сами, не так ли?

    Часто задаваемые вопросы об отклонениях

    Вот несколько общих вопросов об отклонениях в D&D 5e.

    О чем говорят аберрации в D&D 5e?

    Глубокая речь — это то, на чем обычно говорят аберрации в D&D 5e.

    Иногда они знают Общий или другие языки. Но главное, что нужно знать при взаимодействии с аберрациями, — это Глубокая речь.

    Аберрации — нежить?

    Нет. Аберрации не являются нежитью в D&D 5e. Это два разных типа существ.

    В то время как слово «аберрация» описывает что-то, что отклоняется от нормы и может относиться к нежити. В Dungeons & Dragons это два разных типа существ.

    Являются ли бехолдеры отклонениями?

    Да. Бехолдеры — аберрации в D&D 5e.

    Вероятно, это классическая аберрация, о которой думают люди.

     

    Это касается аберраций в D&D 5e.

    • Они должны быть совершенно инопланетными и почти ужасающими существами в любой обстановке.
    • Они основаны на космических ужасных существах и сущностях, таких как Ктулху и им подобных
    • Хотя их происхождение прослеживается за пределами самых отдаленных планов, аберрации обычно обитают под землей или под водой

    У вас есть вопросы по использованию аберраций в вашей игре? Или что вам больше всего нравится делать с ними в вашей кампании? Оставьте комментарий, и мы можем поговорить об этом.

    Аберрация Определение и значение | Dictionary.com

    • Верхние определения
    • Синонимы
    • Викторина
    • Связанный контент
    • Примеры
    • British
    • Medical
    • Scilectific

    .

    [ ab-uh-rey-shuhn ]

    / ˌæb əˈreɪ ʃən /

    Сохранить это слово!

    См. синонимы для: аберрация / аберрация на Thesaurus.com

    Показывает уровень оценки в зависимости от сложности слова.


    сущ.

    акт отклонения от правильного, нормального или обычного курса.

    действие или случай отклонения от обычного, обычного или нормального типа.

    отклонение от истины или нравственной прямоты.

    психическое отклонение или расстройство, особенно незначительное или временное; выйти из здорового психического состояния.

    Астрономия. кажущееся смещение небесного тела вследствие движения Земли по своей орбите.

    Оптика. любое нарушение лучей пучка света, так что они больше не могут быть четко сфокусированы или образуют четкое изображение.

    Фотография. дефект объектива камеры или системы объективов из-за дефектов конструкции, материала или конструкции, который может исказить изображение.

    ДРУГИЕ СЛОВА ДЛЯ аберрации

    1 блуждающий; отклонение, расхождение.

    4 аномалия, эксцентричность, иллюзия, бред, галлюцинация.

    См. синонимы аберрации на Thesaurus.com

    ВИКТОРИНА

    Сыграем ли мы «ДОЛЖЕН» ПРОТИВ. «ДОЛЖЕН» ВЫЗОВ?

    Следует ли вам пройти этот тест на «должен» или «должен»? Это должно оказаться быстрым вызовом!

    Вопрос 1 из 6

    Какая форма используется для указания обязательства или обязанности кого-либо?

    Происхождение аберрации

    Впервые записано в 1585–1595 гг. ; от латинского aberrātiōn- (основа aberrātiō) «отвлечение, отвлечение, облегчение (от боли или печали)», эквивалентно aberrāt(us), причастие прошедшего времени от aberrāre «отвлечь, забыть на время; блуждать, отклоняться» + -iōn-; см. происхождение в аберрантном, -ion

    ДРУГИЕ СЛОВА СЛОВА аберрация

    аберрациональный, прилагательное

    Слова рядом с аберрация

    аберрантный, аберрантный проток, аберрантный зоб, аберрантная регенерация, аберрированный, аберрация, Aberystwyth, abetsive esse, abes, abes абеталипопротеинемия

    Dictionary.com Полный текст На основе Random House Unabridged Dictionary, © Random House, Inc., 2022

    Слова, относящиеся к аберрации

    странность, особенность, причуда, отклонение, искажение, отклонение, упущение, заблуждение, эксцентричность, странность, странность, отклонение, различие, расхождение , неравномерность, блуждание, блуждание

    Как использовать аберрацию в предложении

    • Они также были отклонением от традиционной логики музыкальной индустрии.

      Как TikTok меняет музыкальную индустрию|Стейси Андерсон|21 февраля 2021|Quartz

    • 6 января стало кульминацией действий президента, а не отклонением от них.

      Я скептически отнесся к проведению демократами второго импичмента. Я был неправ.|Карен Тумулти|11 февраля 2021 г.|Washington Post

    • Мы также будем расследовать любые отклонения и проблемы в процессе голосования по почте по мере их обнаружения и рассказывать истории людей и сообществ, которые пострадали больше всего.

      Миллионы голосов, отправленных по почте, уже отправлены на полях сражений. Отслеживайте их прогресс здесь.|by ProPublica|15 октября 2020 г.|ProPublica

    • Наша нынешняя эра шатающейся власти — это историческая аберрация, и, как утверждает политолог Фрэнсис Ли в своей книге «Небезопасное большинство», она изменила Конгресс и сделала его двухпартийным. компромисс почти невозможен.

      Окончательный аргумент в пользу прекращения пиратства|Эзра Кляйн|1 октября 2020 г. |Vox

    • ProPublica обнаружила, что статистика смертей в городе показывает отклонение от нормы.

      Отправлены домой умирать|Энни Уолдман и Джошуа Каплан|2 сентября 2020 г.|ProPublica

    • Гражданская война явно была отклонением от нормы в американском обществе и имела огромное значение.

      Человек, который создал Америку: Симона Винчестер рассказывает о новой книге|Эрик Хершталь|17 октября 2013 г.|DAILY BEAST

    • На самом деле само понятие сдержанности стало заблуждением.

      Армия 1 процента: Эндрю Басевич о том, как Америка потеряла вооруженные силы|Фил Клэй|16 сентября 2013 г.|DAILY BEAST

    • Возможно, его действия и были заблуждением, но, к сожалению, его мышление — нет.

      Как относиться к Пуриму серьезно|Шауль Магид|21 февраля 2013|DAILY BEAST

    • Но, как снова и снова указывалось в отчете, темная эра насилия в Америке не была каким-то отклонением от нормы.

      Извините, но не ждите никаких изменений после Ньютауна|Базз Биссинджер|17 декабря 2012|DAILY BEAST

    • Как произошло это отклонение и почему оно сохраняется до сих пор?

      Победа за марихуаной означает начало конца нашей безумной войны с наркотиками|Мартин А. Ли|8 ноября 2012|DAILY BEAST

    • Даже у мыслящей машины бывают моменты аберрации.

      Тайный свидетель|Джордж Гиббс

    • Но эта легкость возможна только при распущенности, которая, возможно, хуже болезни, чем отклонение от нормы.

      Естественная философия любви | Реми де Гурмон

    • Тем не менее было бы неосмотрительно полностью исключать эту форму сексуальной аберрации из причин изменчивости видов.

      Естественная философия любви|Реми де Гурмон

    • Духовная культура Греции — отклонение от удивительного политического импульса к ἁριστεὑειν.

      Мы, филологи, том 8 (из 18)|Фридрих Ницше

    • Его чутье, которое было сильнее его интеллекта, подсказало ему, что такое заблуждение возможно.

      Четвертое сословие, том. 2 | Armando Palacio Valds

    Определения британского словаря для аберрации

    Аберрация

    / (ˌBəˈreɪʃən) /


    существительное

    Отклонение от того, что является нормальным, ожидаемое или пользовательское

    отъезда от истинности, ЭТК, Эту, Эту,

    .

    нарушение контроля над своими умственными способностями

    оптика дефект линзы или зеркала, вызывающий образование либо искаженного изображения, либо изображения с цветными полосами См. также сферическая аберрация, хроматическая аберрация

    астрономия видимое смещение небесного тела из-за конечной скорости света и движения наблюдателя относительно земли © William Collins Sons & Co. Ltd., 1979, 1986 © HarperCollins Publishers 1998, 2000, 2003, 2005, 2006, 2007, 2009, 2012

    Медицинские определения аберрации

    аберрация

    [ ăb′ə-rā′shən ]

    0 .

    Отклонение от нормального или типичного.

    Психологическое расстройство или ненормальное изменение психического состояния.

    Дефект фокусировки, например размытие изображения.

    Несовершенное изображение, вызванное физическим дефектом оптического элемента, например линзы.

    Отклонение от нормальной генетической структуры или числа хромосом в организме.

    Медицинский словарь Стедмана The American Heritage® Copyright © 2002, 2001, 1995, компания Houghton Mifflin. Опубликовано компанией Houghton Mifflin.

    Научные определения аберрации

    аберрация

    [ ăb′ə-rā′shən ]


    Отклонение в нормальной структуре или числе хромосом в организме.

    Дефект линзы или зеркала, препятствующий фокусировке световых лучей в одной точке и приводящий к искаженному или размытому изображению. ♦ Аберрация, приводящая к искажению цвета, называется хроматической аберрацией. ♦ Аберрация, вызванная дефектами в поверхность или форма сферического зеркала или линзы называется сферической аберрацией. См. также кома астигматизма2.

    Научный словарь American Heritage® Авторские права © 2011. Опубликовано издательством Houghton Mifflin Harcourt Publishing Company. Все права защищены.

    Руководство по D&D 5e: Что такое аберрации?

    Странные инопланетные существа, которых трудно понять.

    Сущности из-за пределов звезд могут управлять разумом и хотят уничтожить человеческий разум.

    Существа с щупальцами, которые, кажется, не имеют их по какой-либо другой причине, кроме как выглядеть пугающе.

    Сегодня мы поговорим об аберрациях в D&D 5e.

    Сегодня я расскажу вам, что такое аберрации, откуда они берутся, а также расскажу о нескольких правилах домашнего приготовления, которые вы можете добавить к своим существам Великого Старого Однолайта.

    Сначала давайте определим, что такое аберрация.

    Содержание статьи

    1. Что такое аберрации в D&D 5e?
    2. Откуда берутся аберрации?
    3. Как аберрации ведут себя в вашей игре?
    4. Вы можете добавить Aberrations в свою игру D&D 5e, если хотите.
      • Уровень здравомыслия: 9 баллов0094
      • Призыв больших аберраций
      • » Желание » Грантеры
      • Культы аберраций
    5. Часто задаваемые вопросы
      • Что говорят аберрации в D&D 5e?
      • Аберрации — нежить?
      • Являются ли бехолдеры отклонениями?

    Что такое аберрации в D&D 5e?

    Аберрации — тип монстров в D&D 5e.

    Они описаны в Руководстве Монстров.

    Обычно они выглядят как существа из другого мира или с другой планеты.

    К аберрациям относятся такие вещи, как бехолдеры, иллитиды и аболеты.

    Это аберрация, если у него слишком много щупалец и он не является осьминогом или кальмаром (или чем-то вроде кальмара, например, кракеном).

    На странице 6 «Руководства монстров» говорится об аберрациях следующее:

    «Аберрации — совершенно инопланетные существа. Многие из тем обладают врожденными магическими способностями, взятыми из чуждого разума существа, а не из мистических сил мира. Квинтэссенцией аберраций являются аболеты, бехолдеры, пожиратели разума и слаади»9.0003

    Большинство аберраций основано на существах из страшных историй, действие которых происходит в космосе.

    Аберрации в D&D основаны на таких существах, как Ктулху, Рлайех и им подобных.

    Вот о чем они все.

    В D&D 5e аберрации — это существа, не принадлежащие фэнтезийному миру.

    В большинстве случаев это существа с экстрасенсорными способностями.

    Который должен сделать их еще страшнее, потому что они могут возиться с разумом людей.

    Они тоже любят делать то же самое.

    Видите ли, аберрации обычно мало или совсем не заботят другие люди.

    Они часто очень боятся и не доверяют другим себе подобным.

    Итак, аберрации обычно не любят других существ еще меньше.

    Существо аберрации обычно взаимодействует с другими существами только тогда, когда помогает им каким-то образом.

    А иногда просто для того, чтобы потешить свое эго.

    Они странные, да?

    Некоторые аберрации очень практичны и просто хотят создать лучший коллективный разум, какой только могут (например, иллитиды).

    Некоторые люди очень параноики, но достаточно глупы, чтобы принимать слишком много комплиментов (например, некоторые бехолдеры).

    И, что еще лучше, более могущественные аберрации любят, когда им поклоняются как богам.

    Они заставят людей присоединиться к ним любым странным способом, который они решат назвать «вербовкой».

    В большинстве случаев они заставляют людей присоединяться к своим культам, обещая им власть, заставляя их чувствовать себя в безопасности или просто промывая им мозги.

    Затем аберрация говорит этой армии преданных последователей, что делать.

    Откуда берутся аберрации?

    Правда в том, что это зависит.

    У большинства аберраций есть далекие предки, далекие от Внешних Планов.

    Но многие из них живут по всей вселенной.

    Аберрации могут жить на Астральном Плане, Плане Элементалей Воды или даже на Внутренних Планах.

    Итак, непросто ответить на вопрос «Откуда берутся аберрации в D&D 5e?»

    Большую часть времени аберрации приходят из другого плана существования, отличного от нашего.

    Большинство аболетов начинают с водного плана.

    Однако вы можете найти их на астральном плане.

    Иллитиды не знают, откуда они взялись, поэтому они повсюду, как ужасные многоногие тараканы.

    Если вам нужен общий ответ, я бы сказал, что аберрации приходят издалека от Внешних Планов.

    Большую часть времени люди, посещающие Великого Древнего, находятся за пределами известных планов.

    Они за пределами того, что мы можем видеть.

    Поскольку аберрации основаны на этих вещах, для них имеет смысл жить там.

    Несмотря на это, аберрированные существа обычно не приходят сюда напрямую.

    Скорее всего, аберрационные существа вашей игры уже живут в подводной пещере, глубоко под землей или в укрытии преступника.

    Они здесь столько, сколько вам угодно, и уходить не собираются.

    Большую часть времени они хотят расти.

    Но если вы хотите, чтобы ваши аберрационные монстры жили где-то, что соответствует тематике, поместите их в место, в котором практически невозможно жить.

    Наиболее распространенный выбор — под водой или под землей.

    Как аберрации ведут себя в вашей игре?

    В D&D 5e следует помнить об аберрациях: они повсюду.

    Даже по сравнению с волшебными существами из Dungeons & Dragons они выглядят странно.

    По крайней мере, вы можете догадаться, что фейри делают то, что делают только для своего удовольствия.

    Аберрации — это люди, которые не радуются жизни.

    Конечно, некоторым нравится, когда их эго гладят.

    Аберрации в том, как все работает, с другой стороны, почти всегда практические, параноидальные или плохие.

    Это зависит от того, с какой аномалией вы имеете дело.

    Пожиратели разума, как правило, преследуют очень практические цели, потому что хотят убедиться, что их коллективный разум остается живым.

    Бехолдеры очень параноики и часто делают странные вещи, потому что думают, что существует несуществующая угроза.

    И все, что они делают, это ненавидят.

    Но им нравится создавать группы людей, которые им поклоняются.

    Итак, на индивидуальном уровне легко понять, каковы цели аберрации.

    Но так как они такие разные, трудно сказать о них что-то общее.

    Единственные вещи, которые всегда одинаковы в аберрациях:

    1. Они не любят людей.
    2. Они не любят богов.
    3. Они создают рабов и культы, используя экстрасенсорные способности и контроль разума.
    4. Большую часть времени их цели связаны с захватом или уничтожением мира или космоса.
    5. Обычно это щупальца.

    Аберрации — отличный выбор, если вы хотите, чтобы ваши игроки сражались с хорошим, совершенно злым противником.

    Самое приятное то, что вы почти можете решить, как их использовать.

    Несмотря на то, что у всех аберраций в D&D 5e схожие цели, у всех разные способы их достижения.

    Пожиратели разума обладают коллективным разумом, бехолдеры очень сильны и хороши в планировании, а у аболетов есть люди, которые следуют за ними.

    Всевозможные проблемы, которые ваши игроки могут решить разными способами.

    Просто помните, что аберрации ненавидят и не заботятся ни о чем, кроме самих себя, когда вы с ними играете.

    Иллитиды технически являются коллективным разумом, и хотя у них много тел, они существуют как единое существо.

    Вы можете добавить Aberrations в свою игру D&D 5e, если хотите.

    Вот несколько правил, которые я бы добавил в свою игру, чтобы аберрации больше отличались от других монстров.

    Показатель способности здравомыслия

    Большая часть жуткого ужаса заключается в том, что люди теряют рассудок.

    Если вашим игрокам приходится иметь дело с аберрациями, я бы посоветовал им делать спасброски Разума вместо спасбросков Мудрости.

    На странице 265 «Руководства мастера подземелий» есть вариант для другого правила под названием «Здравомыслие».

    Вы используете его, когда ваши игроки сталкиваются с чем-то настолько странным, что их разум не может с этим справиться.

    Или если они столкнутся с чем-то, что может сломать их разум.

    Аберрации делают и то, и другое.

    Мне нравится это альтернативное правило, потому что:

    1) Оно имеет больше смысла, чем спасает одеяло Мудрости

    2) Оно лучше соответствует сюжету.

    Просить игроков сделать спасбросок Рассудка весело и приятно.

    И паника, которую они испытывают, когда приходит их очередь бросать.

    Вызов больших отклонений

    Что я имею в виду, когда говорю «большие различия»?

    Я говорю как минимум о бехолдере и аболете.

    Или, например, Старший Мозг.

    Но это не совсем так, поскольку технически вам нужно заставить Старший Мозг запустить долгий процесс.

    Но я не это имел в виду.

    Я говорю обо всех тех странных ритуалах, которые, похоже, всегда нравились Великим Древним.

    Кровавые обряды, человеческие жертвоприношения и песнопения написаны на языке, который был утерян или труден для понимания.

    Все.

    В конце концов, если это работает для больших парней, то почему это не работает для сильных аберраций?

    Придумайте какие-нибудь дикие и странные ритуалы (при условии, что они имеют смысл и не пугают ваших игроков), чтобы вызвать у вас большую плохую аберрацию.

    Может быть, люди, которые хотят следовать за вашим монстром, должны носить определенный оттенок желтого и петь посреди дня.

    Или определенное количество кажущихся обыденными предметов нужно расположить в определенном месте в определенное время.

    Или, может быть, у определенного человека по какой-то причине должен быть плохой день.

    Думаешь, чудаку наплевать?

    Маловероятно.

    Дело в том, что если можно призвать Великих Древних, которые создали аберрации и дали им свои идеи, вы можете использовать эту идею для своих могущественных монстров.

    «

    Желание » Грантеры

    Затем сделайте так, чтобы ваши аберрации могли исполнять желания.

    Может быть, не заклинание желания как таковое.

    Но предоставление им возможности наделять властью тех, кто следует за ними, усиливает их присутствие.

    Они как боги, поэтому их силы должны соответствовать этому.

    Если вашим аберрациям поклоняются, они могут обещать силу отчаявшимся, чтобы призвать их.

    Кроме того, они могут дать своим самым верным последователям силы, которые помогут им осуществить свои планы.

    В конце концов, именно так вы получаете Чернокнижников.

    Большую часть времени, тем не менее, они идут прямо к источнику (как в случае с Большими злодеями, выходом из прошлого известного существования), но даже в этом случае это всегда должно стоить чего-то.

    Чтобы получить преимущество от меньшего отклонения, увечья и безумие должны идти рука об руку.

    Великие Древние обладают грубой силой, которую они могут передать обычным людям.

    И они так далеко, что их сила не в силах изменить тело обычного человека.

    Но я думаю, что обычной аберрации будет трудно передать их силу.

    Таким образом, те, кто следует за ними или кого они контролируют, будут иметь плохие последствия.

    Но они могут получить магическую силу от существа только в том случае, если поклонятся ему.

    Звучит как хорошая сделка.

    Также нужно уступать каждому желанию аберрации.

    Если вы возьмете эту силу, вам придется делать то, что говорит существо.

    Если они не будут слушать, они могут потерять свою силу или даже умереть.

    Если честно, то скорее всего оба.

    Культы аберраций

    Большое количество людей, которые следуют аберрациям.

    Создайте для своих запутавшихся плохих парней культ людей, которые поклоняются им или работают на них.

    Это дает им опасного врага для борьбы.

    И им придется иметь дело с моральными вопросами, которые возникают, когда они сражаются и убивают людей, не являющихся монстрами.

    Кроме того, культ людей, поклоняющихся сверхъестественным сущностям, подходит под тему любой игры, где главными врагами являются аберрации.

    Еще лучше, вы можете использовать это, чтобы создать армию врагов с сверхъестественными способностями, чтобы сражаться с вашими игроками.

    Наделите их странными способностями и создайте иерархию культистов, с которыми отряду придется иметь дело и остановить или нет.

    И вот-вот призовут Великого Древнего.

    В любом случае, вы играете.

    Несмотря ни на что, я думаю, что любая стоящая странность D&D должна иметь хотя бы небольшую группу людей, которые ей следуют.

    Существо сильное, всегда голодное и ничего не любит.

    Итак, им нужны помощники, чтобы получить то, что они хотят.

    В конце концов, нельзя ожидать, что они все сделают сами.

    Часто задаваемые вопросы

    Вот несколько вопросов, которые люди часто задают об отклонениях в D&D 5e.

    О чем говорят аберрации в D&D 5e?

    Большинство аберраций в D&D 5e говорят на Глубинной речи.

    Иногда они могут говорить на английском или другом языке.

    Глубинная речь важнее всего, если вы хотите поговорить с аберрацией.

    Аберрации — нежить?

    Нет, в D&D 5e аберрации не мертвы.

    Это два разных вида существ.

    Хотя слово «аберрация» означает нечто иное, чем обычно, его можно использовать для описания нежити.

    Это два разных вида существ в Dungeons & Dragons.

    Являются ли бехолдеры отклонениями?

    Да, бехолдеры — это аберрации в D&D 5e.

    Люди, вероятно, думают о них, когда думают о странностях.

    Обо всем, что можно сказать об аберрациях в D&D 5e.

    1. Они должны быть совершенно странными и почти пугающими существами, где бы они ни находились.
    2. Они основаны на космических монстрах ужасов и других вещах, таких как Ктулху.
    3. Аберрации приходят из мест за пределами внешних планов, но обычно они живут под землей или в воде.


    Помогите нам улучшить: Оцените эту статью Многие из них обладают врожденными магическими способностями, черпаемыми из инопланетного разума существа, а не из мистических сил мира. Квинтэссенцией аберраций являются аболеты, бехолдеры, пожиратели разума и слаади. 9. Земля в радиусе [расстояние] вокруг [перечисленного существа] представляет собой труднопроходимую местность, похожую на тесто. Каждое существо, начинающее свой ход в этой области, должно преуспеть в спасброске Силы со Сл [X], иначе его скорость уменьшится до [X] до начала его следующего хода.
    Монстры : бормочет

    Продвинутая телепатия . [Существо из списка] может воспринимать содержание любого телепатического сообщения, используемого в пределах 60 футов от него, и оно не может быть застигнуто врасплох существами с какой-либо формой телепатии.
    Монстры : фламф

    Амфибия . [Существо из списка] может дышать воздухом и водой.
    Монстры : аболет, чуул

    Антимагический конус. [часть тела] [существа из списка] создает область антимагии, как в заклинании антимагическое поле, в конусе [расстояние]. В начале каждого своего хода [указанное существо] решает, в какую сторону обращен конус и активен ли конус. Область действует против собственных лучей глаз [перечисленного существа].
    Монстры : бехолдер


    Перенос урона. Будучи прикрепленным к существу, [перечисленное существо] получает только половину нанесенного ему урона (округляя в меньшую сторону), а это существо получает вторую половину.
    Монстры : плащевик

    Обнаружение разума . [Существо из списка] может чувствовать присутствие и местоположение любого существа в пределах [расстояния] от него, которое имеет Интеллект 3 или выше, независимо от промежуточных барьеров, если только существо не защищено разум пустой заклинание.
    Монстры : пожиратель интеллекта


    Ложная внешность. Пока [перечисленное существо] остается неподвижным, его нижняя сторона не видна, оно неотличимо от [предмета, который имитирует существо].
    Монстры : плащевик


    Бормотание . [Существо из списка] бессвязно бормочет, хотя может видеть любое существо и не выведено из строя. Каждое существо, которое начинает свой ход в пределах [расстояния] от [перечисленного существа], может слышать бормотание, должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл [X]. При провале существо не может совершать реакции до начала своего следующего хода и бросает d8, чтобы определить, что оно делает во время своего хода. При выпадении от 1 до 4 существо ничего не делает. При выпадении 5 или 6 существо не совершает никаких действий или бонусных действий и использует все свое движение, чтобы двигаться в случайно определенном направлении. На 7 или 8 существо совершает рукопашную атаку против случайно выбранного существа в пределах досягаемости или ничего не делает, если оно не может совершить такую ​​атаку.
    Монстры : бормочущие болтуны


    Врожденное колдовство. Врожденная колдовская способность [перечисленного существа] — [Сл спасброска способности и заклинания]. Он может сотворить следующее заклинание, не требующее компонентов: [заклинания] Монстры : слаад смерти, серый слаад, зеленый слаад

    Врожденное колдовство (псионика). Врожденная колдовская способность [перечисленного существа] — [Сл спасброска способности и заклинания]. Он может сотворить следующее заклинание, не требующее компонентов: [заклинания] Монстры : пожиратель разума


    Острый взгляд. [Существо из списка] совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении.
    Монстры : нотики


    Светочувствительность . Находясь при ярком свете, [перечисленное существо] совершает с помехой броски атаки и проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении.
    Монстры : плащевик

    Ограниченная телепатия. [Существо из списка] может волшебным образом передавать простые сообщения и изображения любому существу в пределах [расстояния] от него, которое понимает язык. Эта форма телепатии не позволяет принимающему существу телепатически отвечать.
    Монстры : отюх


    Сопротивление магии. [Существо из списка] совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.
    Монстры : синий слаад, серый слаад, зеленый слаад, смертельный слаад, пожиратель разума, красный слаад, слаад головастик

    Магическое оружие. Атаки оружия [перечисленного существа] являются магическими.
    Монстры: слаад смерти, серый слаад

    Слизистое Облако. Находясь под водой, [перечисленное существо] окружено трансформирующей слизью. Существо, которое касается [указанного существа] или попадает по нему рукопашной атакой, находясь в пределах [расстояния] от него, должно совершить спасбросок Телосложения со Сл [X]. При провале существо заболевает на [время]. Больное существо может дышать только под водой.
    Монстры : аболет


    Конус отрицательной энергии. [часть тела] [существа из списка] испускает невидимый магический [расстояние] конус отрицательной энергии. В начале каждого своего хода [указанное существо] решает, в какую сторону обращен конус и активен ли конус. Любое существо в этой области не может восстанавливать хиты. Любой гуманоид, который умирает там, становится [типом нежити] под командованием [перечисленного существа]. Мертвый гуманоид сохраняет свое место в порядке инициативы и оживает в начале своего следующего хода, при условии, что его тело не было полностью уничтожено.
    Монстры : тиран смерти


    Зондирующая телепатия. Если существо телепатически общается с [перечисленным существом], [перечисленное существо] узнает самые большие желания существа, если [перечисленное существо] может видеть это существо.
    Монстры : аболет

    Дефицит лежания . Если [перечисленное существо] сбито с ног, бросьте кубик. При нечетном результате [перечисленное существо] приземляется вверх ногами и становится недееспособным. В конце каждого своего хода [перечисленное существо] может совершать спасбросок со Сл [X], исправляя себя и заканчивая состояние недееспособности, если ему это удается.
    Монстры : флюмф


    Регенерация . [Существо из списка] восстанавливает [X] хитов в начале своего хода, если у него есть хотя бы 1 хит.
    Монстры : слаад смерти, серый слаад, зеленый слаад, красный слаад


    Sense Magic . [Существо из списка] по желанию чувствует магию в пределах [расстояния] от него. В остальном эта черта работает как заклинание обнаружения магии , но сама по себе не является магической.
    Монстры : чуул

    Перевёртыш . [Существо из списка] может действием превратиться в Маленького или Среднего гуманоида или вернуться в свою истинную форму. Его характеристики, кроме размера, одинаковы в каждой форме. Любое снаряжение, которое он носит или несет, не трансформируется. Он возвращается к своей истинной форме, если умирает.
    Монстры : слаад смерти, серый слаад, зеленый слаад

    Колдовство . [Существо из списка] является заклинателем уровня [X]. Его колдовская способность [Сл спасброска от способности и заклинания, чтобы поразить атаками заклинаний]. У [перечисленного существа] подготовлены следующие заклинания [тип заклинателя]: [заклинания] Монстры : Пожиратель разума арканист


    Телепатическая пелена.  [перечисленное существо] невосприимчиво к любому эффекту, который может ощущать его эмоции или читать его мысли, а также ко всем заклинаниям предсказания.
    Монстры : flumph

    Нравится:

    Нравится Загрузка…

    26.6: Аберрации — Физика LibreTexts

    1. Последнее обновление
    2. Сохранить как PDF
  • Идентификатор страницы
    2738
    • OpenStax
    • OpenStax

    Цели обучения

    К концу этого раздела вы сможете:

    • Описывать оптическую аберрацию.

    Реальные линзы ведут себя несколько иначе, чем они моделируются с помощью уравнений тонкой линзы, что дает отклонения . Аберрация — это искажение изображения. Существуют различные аберрации из-за размера линзы, материала, толщины и положения объекта. Одним из распространенных типов аберраций является хроматическая аберрация, связанная с цветом. Поскольку показатель преломления линз зависит от цвета или длины волны, изображения получаются в разных местах и ​​с разным увеличением для разных цветов. (Закон отражения не зависит от длины волны, поэтому зеркала не имеют этой проблемы. Это еще одно преимущество зеркал в оптических системах, таких как телескопы.) На рисунке \(\PageIndex{1a}\) показана хроматическая аберрация для одиночной выпуклой объектива и его частичная коррекция двухлинзовой системой. Фиолетовые лучи преломляются больше, чем красные, так как имеют более высокий показатель преломления и поэтому фокусируются ближе к хрусталику. Рассеивающая линза частично исправляет это, хотя полностью это сделать обычно не удается. Можно использовать линзы из разных материалов и с различной дисперсией. Например, ахроматический дублет, состоящий из собирающей линзы из кронового стекла и рассеивающей линзы из бесцветного стекла, находящихся в контакте, может значительно уменьшить хроматическую аберрацию (рис. \(\PageIndex{1b}\)).

    Рисунок \(\PageIndex{1}\): (a) Хроматическая аберрация вызвана зависимостью показателя преломления линзы от цвета (длины волны). Линза более мощная для фиолетового (V), чем для красного (R), создавая изображения с разным расположением и увеличением. (b) Системы с несколькими объективами могут частично корректировать хроматические аберрации, но для них могут потребоваться линзы из других материалов, что увеличивает стоимость оптических систем, таких как камеры.

    Довольно часто в системе визуализации объект находится не в центре. Следовательно, разные части линзы или зеркала не преломляют и не отражают изображение в одну и ту же точку. Этот тип аберрации называется комой и показан на рисунке \(\PageIndex{2}\). Изображение в этом случае часто предстает грушевидным. Другой распространенной аберрацией является сферическая аберрация, при которой лучи, сходящиеся от внешних краев линзы, сходятся в фокусе ближе к линзе, а лучи, расположенные ближе к оси, фокусируются дальше (рис. \(\PageIndex{3}\)). Аберрации из-за астигматизма хрусталиков глаз обсуждаются в разделе «Коррекция зрения», а таблица, используемая для обнаружения астигматизма, показана по ссылке. Такие аберрации также могут быть проблемой при изготовлении объективов.

    Рисунок \(\PageIndex{2}\): Кома – это аберрация, вызванная смещением объекта от центра, что часто приводит к грушевидному изображению. Лучи исходят из точек, не лежащих на оптической оси, и они не сходятся в одной общей фокусной точке.

    Изображение, создаваемое оптической системой, должно быть достаточно ярким, чтобы его можно было различить. Часто бывает сложно получить достаточно яркое изображение. Яркость определяется количеством света, проходящего через оптическую систему. Оптические компоненты, определяющие яркость, — это диаметр линзы и диаметр зрачков, диафрагм или апертурных упоров, расположенных перед линзами. Оптические системы часто имеют входной и выходной зрачки специально для уменьшения аберраций, но они также неизбежно уменьшают яркость. Следовательно, оптические системы должны обеспечивать баланс между различными используемыми компонентами. Радужная оболочка глаза расширяется и сужается, действуя как входной зрачок. Вы можете более четко видеть предметы, глядя в маленькое отверстие, сделанное рукой в ​​форме кулака. Прищуривание или использование небольшого отверстия в листе бумаги также сделает объект более четким.

    Как исправляются аберрации? Линзы также могут иметь поверхности специальной формы, в отличие от простой сферической формы, которую относительно легко изготовить. Объективы дорогих камер имеют большой диаметр, поэтому они могут собирать больше света, и им требуется несколько элементов для коррекции различных аберраций. Кроме того, достижения в области материаловедения привели к созданию линз с различными показателями преломления, технически называемых линзами с градуированным показателем преломления (GRIN). Очки часто обладают способностью обеспечивать различные возможности фокусировки с использованием аналогичных методов. Линзы GRIN особенно важны на концах оптических волокон в эндоскопах. Передовые вычислительные методы позволяют вносить ряд поправок в изображения после того, как изображение было получено и известны определенные характеристики оптической системы. Некоторые из этих методов являются сложными версиями того, что доступно в коммерческих пакетах, таких как Adobe Photoshop.

    Резюме

    • Аберрации или искажения изображения могут возникать из-за конечной толщины оптических инструментов, несовершенств оптических компонентов и ограничений способов использования этих компонентов.
    • Средства исправления аберраций варьируются от более качественных компонентов до вычислительных методов.

    Глоссарий

    аберрация
    невозможность сходимости лучей в одном фокусе из-за ограничений или дефектов линзы или зеркала

    Эта страница под названием 26.6: Aberrations распространяется под лицензией CC BY 4.0 и была создана, изменена и/или курирована OpenStax.

    1. Наверх
    • Была ли эта статья полезной?
    1. Тип изделия
      Раздел или страница
      Автор
      ОпенСтакс
      Лицензия
      СС BY
      Версия лицензии
      4,0
      Программа ООР или издатель
      ОпенСтакс
      Показать оглавление
      нет
    2. Метки
      1. аберрация
      2. Хроматическая аберрация
      3. кома (оптика)
      4. сферическая аберрация

    Dungeons and Dragons: 10 сильнейших аберраций, рейтинг

    Говорят, что люди боятся того, чего не понимают. Если эта пословица верна, то нет ничего более страшного, чем аберрации в Dungeons and Dragons. Монстры, подпадающие под категорию аберраций, — это существа из-за пределов космоса или те, которые предшествуют всем историческим записям. Их происхождение неизвестно, но это только часть того, что делает их такими ужасающими.

    СВЯЗАННО: Dungeons & Dragons: 10 лучших лечебных заклинаний и способностей

    Аберрации также обладают врожденными магическими способностями, происходящими от их инопланетной природы. В отличие от большинства пользователей магии, которым необходимо посвящать время изучению и созерцанию, чтобы достичь магического просветления, аберрации просто рождаются таким образом. Как уже можно догадаться, аберрации являются одними из самых сильных монстров, с которыми может столкнуться игрок.

    10 Аболет

    Говорят, что аболеты существовали еще до появления богов. Когда мир был еще массой первобытного материала, аболеты правили как короли над всеми, кому не посчастливилось подчиниться их жестоким империям. Но все изменилось, когда Ао родила первых настоящих божеств. Аболеты передают свои воспоминания из поколения в поколение, поэтому их поражение от богов остается свежим в их памяти.

    Следовательно, на протяжении тысячелетий они замышляют отомстить и снова занять свое положение повелителей мира. Самая примечательная атака аболета — способность порабощения, которая позволяет ему полностью контролировать цель, провалившую спасбросок Мудрости со Сл 14.

    9 Слаад Смерти

    Слаади родом из Хаоса Лимбо и олицетворяют собой воплощение хаоса. Они исходят из устройства, известного как Нерестовый камень. Камень изначально был создан Примусом, чтобы навести порядок в Хаосе Лимбо. В какой-то степени это сработало, но в качестве побочного эффекта камень породил первого слаади. Слаады смерти — предпоследняя форма этой расы.

    Они ведут отряды меньших слаадов на другие планы, стремясь найти больше гуманоидных носителей, от которых можно будет продолжить свою расу. Слаады смерти — это могущественные враги, которые наносят магический урон своими двуручными мечами, имеют доступ к таким заклинаниям, как огненный шар и облачное убийство, а также обладают сопротивлением магии, кислоте, холоду, огню, молнии и грому.

    8 Звездный Спаун Халк

    Звездное отродье пришло из царств, которые лучше не трогать. Это миры, населенные Старшим Злом, существами намного старше любой смертной расы, жаждущими поглотить все в своем безумии. Халки — лишь одни из их многочисленных пехотинцев, хотя они, безусловно, самые крупные. У этих тупых тварей на самом деле нет собственного разума. Их основная цель — обеспечить защиту старших злых лейтенантов.

    Халки обладают рядом интересных способностей, в том числе психическим зеркалом, которое отражает любой психический урон, нанесенный скитальцу всем существам в пределах 10 футов от него. При последовательных попаданиях мультиатака скитальца также оглушит цель, если она провалит спасбросок телосложения со Сл 17.

    7 Балханнот

    Balhannoth — бессердечные хищники родом из Царства Теней, которые заманивают добычу с помощью своих искажающих реальность способностей. Балханнот обладает телепатией, которая позволяет ему видеть желания и желания любого существа в пределах 1 мили. Используя знание желаний своей добычи, балханнот превращает свое логово в исполнение самых смелых мечтаний жертвы.

    СВЯЗАННО: Dungeons & Dragons: 10 лучших умений заклинателя,

    место

    Это совершенно непреодолимая ловушка, сделанная существом, выдуманным из кошмарного топлива. Балханнот атакует своими четырьмя щупальцами, немедленно хватая и удерживая любое существо, пораженное одним из них, и притягивая его к своей острой клыкастой пасти. Чтобы еще больше усложнить задачу, балханноты могут телепортироваться на расстояние до 60 футов, а также становиться невидимыми, если когда-нибудь почувствуют себя разбитыми.

    6 Моркот

    Моркоты похожи на маленьких кракенов. Они бродят по глубинам, стремясь загипнотизировать любых встречных существ, чтобы легко приготовить из них еду. Моркоты в первую очередь заинтересованы в еде, хотя они будут собирать сокровища и магические предметы, чтобы привлечь больше.

    Единственное, что нужно знать, глядя на моркота, это то, что его кожа способна отражать заклинания. Будьте осторожны, нацеливая моркота любым заклинанием, так как вместо этого вы можете оказаться в зоне прямой видимости.

    5 Созерцатель

    Бехолдеры — самые знаковые в своем роде. Даже те, кто поверхностно знаком с Dungeons and Dragons , могут быть знакомы со смотрящим: одним из самых запоминающихся монстров в игре. Бехолдеры верят, что они сами, а не весь их вид, являются вершиной интеллекта и эволюции. Следовательно, они рассматривают всех других существ как второстепенные игрушки , которые служат лишь для небольшого развлечения.

    Бехолдеры атакуют, используя свои смертоносные лучи из глаз, каждый из которых обладает разным эффектом. Эти эффекты включают окаменение, замешательство, паралич, телекинез, дезинтеграцию и смерть. Излишне говорить, что персонажи стараются избегать взглядов смотрящих. К сожалению, их одиннадцать.

    4 Неотелид

    Неотелиды прокляты обществом пожирателей разума, однако они рождаются из тех же головастиков, которыми пожиратели разума начинают свою жизнь. Неотелид — гигантское червеобразное существо с головой в форме цветка с четырьмя лепестками и щупальцами, выходящими из его ненасытного рта. В отличие от остальных пожирателей разума, неотелиды не слишком сообразительны. Вместо этого их существование поглощается жаждой полакомиться еще большим количеством мозгов.

    СВЯЗАННО: Dungeons and Dragons: 10 лучших рукопашных подвигов, 9 место0003

    Неотелиды разрабатывают кислотное дыхательное оружие, которое наносит 10к6 урона кислотой при провале спасброска ловкости со Сл 19 или половину при успехе. Кроме того, они атакуют, используя скользкие от кислоты щупальца изо рта, и немедленно проглатывают любое существо, пораженное ими, целиком, если проваливают спасбросок Силы со Сл 18. Заклинатели также должны остерегаться доступа неотелидов к заклинаниям слабоумие.

    3-звездный провидец

    Это высшие чины, ради защиты которых живут звездные скитальцы. Провидец звёздного отродья чаще всего стоит во главе более крупного культа, посвященного служению Древнему Злу, и только провидцы по-настоящему понимают в полной мере, чему служит культ. Провидцы находят путь на материальный план, похищая тело любого заклинателя, достаточно смелого, чтобы попытаться связаться с дальними царствами мультивселенной.

    Провидцы наносят психический урон всеми своими атаками, и они часто используют психическое зеркало скитальца в своих интересах. Их реакция, искривляющая пространство, обеспечивает им подвижность и защиту. И, наконец, их способность перезарядки 6 позволяет им размещать противника в любом месте по своему желанию, одновременно нанося 6к12 психического урона всем союзникам, стоящим рядом с ним.

    2 Старший мозг

    Старший мозг — это существо, которому служит колония пожирателей разума. Этот мозг телепатически общается с каждым из членов колонии и может вести несколько разговоров одновременно. Он также чувствует местонахождение любого существа с интеллектом выше 4 в пределах 5 миль от себя. Хотя они могут быть просто гигантскими розовыми мозгами в еще более гигантских чанах, наполненных рассолом, мозги старшего поколения — это не то, на что можно чихать. Они могут обнаружить любого приближающегося врага задолго до его прибытия, установить психическую связь и заставить врага убедить себя во всем, что пожелает старший мозг.

    СВЯЗАННО: Dungeons & Dragons: 10 лучших модулей 5e, рейтинг

    У Старейших мозгов есть щупальца, чтобы схватить любого потенциального нападающего, способность взрыва разума, которая делает собственный взрыв разума свежевателя разума дешевым трюком, и доступ к заклинанию доминирования над монстром. Независимо от того, насколько ваш персонаж может быть подготовлен к встрече со старшим мозгом, старший мозг в десять раз лучше подготовлен к встрече с любой группой надоедливых авантюристов.

    1 Star Spawn Личинка-маг

    Когда могущественный культист червеобразной сущности, такой как Кюсс, вступает в контакт со старшим злым слугой из дальнего царства, тело культиста претерпевает трансформацию. Плоть тела распадается на сотни извивающихся червей, которые пытаются сохранить гуманоидную форму.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.