Исправление перспективы: Использование функции «Исправление перспективы»

Содержание

Исправление перспективы в графическом редакторе Фотошоп онлайн

Для начала давайте определимся, что такое перспектива, и зачем нужно ее исправлять. Перспектива — это способ изображения трехмерных объектов на плоскости. Далекие объекты кажутся нам маленькими, близкие большие. Горизонтальные параллельные линии по мере удаления от нас сходятся где-то вдалеке в одной точке — в этом можно убедиться, посмотрев на рельсы, или на обочины дорог.

Вертикальные линии при этом всегда остаются вертикальными, если, конечно, Вы смотрите на них прямо, а не снизу вверх. Вы можете разглядывать любые объекты: дома, заборы, столбы, вышки, с любого угла — и никогда не увидите заваленных вертикальных линий, при всем желании.

С древних времен люди знали об этом, и всегда на картинах изображали вертикальные линии правильно. Посмотрите на любую картину — все здания, колонны и столбы стоят ровно, и не завалены.

Почему же мы сейчас наблюдаем обилие фотографий и изображений, даже рекламных, с заваленными сторонами?

Дело в том, что многие любители фотографируют, не зная основных законов фотографирования. Многие ли знают, что при фотографировании здания нужно держать фотоаппарат строго параллельно горизонту, не наклоняя его вверх?  А если здание не помещается, нужно просто отойти подальше.

При фотографировании небольших объектов общее правило — фотографировать на уровне середины их высоты. Словом, во всех случаях фотоаппарат нужно держать горизонтально.

Вот и получаются фотографии с искаженной перспективой, и их так много, что мы уже привыкли и воспринимаем это, как нормальное явление. Но это не так, такие фотографии нужно исправлять, благо средств для этого предостаточно.

Если у Вас получились такие фотографии, или Вы взяли такие готовые, их легко исправить.

И даже нужно это сделать, особенно, если Вы собираетесь использовать эти фотографии в коммерческих целях. Например, если Вы риелтор, и продаете недвижимость, или если Вы владелец интернет-магазина, будет нехорошо показывать клиентам фотографии с искаженной перспективой.

Ваши продажи зависят от подачи материала, и мелочей в этом деле не бывает.

Исправление перспективы с помощью графического редактора Фотошоп онлайн — процедура очень простая. Откройте редактор, и в нем свое изображение. После этого воспользуйтесь пунктом меню Редактировать — Free distort, и начинайте двигать угловые маркеры, добиваясь вертикальности линий, которые должны быть вертикальными.

Для сохранения изменений нажмите Enter, для отмены Esc. Вот, в принципе, и все. Все очень просто. У Вас в итоге получится картинка, которую не стыдно будет показывать друзьям и клиентам, ставить на сайте.

Видео о том, как сделать исправление перспективы в графическом редакторе Фотошоп онлайн

Более подробные сведения Вы можете получить в разделах «Все курсы» и «Полезности», в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.

Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:
    Подписаться на блог: Дорога к Бизнесу за Компьютером

Проголосуйте и поделитесь с друзьями анонсом статьи на Facebook:  

Исправление перспективы в Photoshop — Восстановление Keystoning

Вы когда-нибудь пытались сфотографировать здание, чтобы оно выглядело так, будто оно наклоняется назад? Это проблема перспективы, известная как трапецеидальное искажение

, и она вызвана тем, что здание и объектив камеры находятся под двумя разными углами.

Обычно, если вы не любите лазить по деревьям или у вас есть друг в пожарной части, стоять на земле и немного наклонять камеру назад — это единственный способ поднять на фото верхнюю часть высокого здания, и, поскольку когда вы снимаете изображение, камера наклоняется в сторону от здания, при этом верхняя часть объектива находится дальше от него, чем нижняя часть объектива, и в конечном итоге здание выглядит как наклон назад. Эта проблема на самом деле существует всякий раз, когда вам нужно наклонить камеру назад, чтобы получить что-то высокое на фотографии, но это наиболее заметно в зданиях из-за их прямых параллельных сторон.

Иногда трапецеидальный эффект может быть желательным эффектом, поскольку он может добавить к изображению ощущение драмы. Однако бывают случаи, когда вам захочется, чтобы был какой-то способ исправить эту перспективную проблему, и Photoshop дает нам несколько разных способов решить эту проблему. До недавнего времени у нас был выбор — использовать инструмент обрезки или команду «Свободное преобразование», но в Photoshop CS2 Adobe представила мощный фильтр

коррекции линзы, который быстро заменил эти два других метода как самый быстрый и простой способ исправить трапецеидальные искажения. В этом уроке мы рассмотрим, как использовать фильтр коррекции линзы. Я буду использовать Photoshop CS4 здесь, но любая версия Photoshop от CS2 и выше будет работать.

Вот фотография, которую я буду использовать. Обратите внимание на то, что здание кажется наклоненным назад с наклоненными сторонами внутрь, а не параллельными друг другу, как они должны быть:

Исходное изображение здания кажется наклоненным назад.

Вот как это будет выглядеть, когда мы закончим:

Конечный результат.

Давайте начнем!

Плагин шорткодов, действий и фильтров: ошибка в шорткоде (ads-photoretouch-middle_2)

Шаг 1: дублируем фоновый слой

Прежде чем делать что-либо еще, мы должны сначала сделать копию исходного изображения, которое находится на слое фона в палитре слоев. Это сделано для того, чтобы не повредить оригинал, если он понадобится нам позже. Чтобы дублировать фоновый слой, перейдите в меню « Слой» в верхней части экрана, выберите « Новый» и затем выберите « Слой через Копирование» . Или, чтобы сэкономить время, просто используйте удобную комбинацию клавиш Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac). В любом случае, Photoshop должен сделать копию фонового слоя для нас, и если мы посмотрим на палитру слоев, то увидим, что теперь у нас есть два слоя. Оригинальный фоновый слой находится внизу, а копия слоя, который Photoshop автоматически назвал «Слой 1», находится прямо над ним:

Дублируйте фоновый слой, чтобы не повредить исходное изображение.

Шаг 2: Откройте фильтр коррекции объектива

Теперь, когда мы работаем над копией изображения, давайте вызовем фильтр «Коррекция линзы», зайдя в меню « Фильтр» в верхней части экрана, выбрав « Искажение», а затем выбрав « Коррекция линзы» :

Перейдите в Filter> Distort> Lens Correction.

Шаг 3: выпрямить изображение, если необходимо

Появится большое диалоговое окно Photoshop Correction Lens Correction с несколькими инструментами слева, большой областью предварительного просмотра посередине и несколькими опциями для исправления проблем с объективом справа. Прежде чем мы решим нашу проблему с трапецеидальными искажениями, мы должны сначала позаботиться о нескольких других потенциальных проблемах, которые помогут нам исправить трапецеидальные искажения. Для начала давайте убедимся, что изображение прямое. Мы можем сделать это, используя инструмент Straighten, который является вторым инструментом сверху в левой части диалогового окна. Нажмите на него, чтобы выбрать его. Затем просто нажмите и перетащите изображение, которое должно быть прямым, горизонтально или вертикально. Я собираюсь щелкнуть через крышу на левой стороне здания на моей фотографии. Когда вы отпустите кнопку мыши, Photoshop повернет изображение в области предварительного просмотра, чтобы выровнять его (при условии, что оно изогнуто). Если вы обнаружите, что сетка затрудняет просмотр того, что вы делаете, вы можете временно отключить ее, сняв флажок « Показать сетку» в нижней части диалогового окна:

Нажмите и перетащите инструмент «Выпрямление» по изображению, которое должно быть прямым.

Если вам нужно увеличить изображение, нажмите Ctrl ++ (Win) / Command ++ (Mac) или, чтобы уменьшить масштаб, нажмите Ctrl + — (Win) / Command + — (Mac). Если при увеличении масштаба вам необходимо переместить изображение внутри области предварительного просмотра, просто удерживайте клавишу пробела, которая дает вам временный доступ к инструменту «Рука», затем щелкните и перетащите изображение, чтобы переместить его.

Шаг 4: Исправьте любое искажение ствола или подушечка

Иногда фотография может страдать от так называемого бочкообразного искажения, когда изображение кажется выпуклым из своего центра, как будто оно обернуто вокруг сферы, или из-за искажения в виде подушечки, как раз в противоположную проблему, когда кажется, что оно защемлено по направлению к центру. Не у всех изображений есть одна из этих проблем, но если у вас есть, лучше исправить это, прежде чем пытаться исправить трапецеидальные искажения. Есть несколько разных способов сделать это. Одним из них является щелчок по инструменту удаления искажений, который является верхним инструментом в левой части диалогового окна, а затем просто щелкните мышью и перетащите его внутрь изображения. Перетащите курсор к центру изображения, чтобы исправить искажение бочки, или перетащите его от центра, чтобы исправить любое защемление.

Нажмите «Удалить инструмент искажения», затем нажмите и перетащите внутри изображения, чтобы удалить растушевку или защемление при необходимости.

Вы можете сделать то же самое с помощью ползунка Remove Distortion в верхней части столбца справа. Перетащите ползунок влево, чтобы исправить защемление, или перетащите его вправо, чтобы исправить заправку. Независимо от выбранного вами метода, убедитесь, что вы не перетаскиваете слишком далеко, иначе вы в конечном итоге вызовете противоположную проблему, которую исправляете. Вероятно, вы найдете сетку полезной при попытке решить эти проблемы, поэтому установите флажок « Показать сетку» в нижней части диалогового окна, чтобы включить его снова, если вы выключили его на предыдущем шаге:

Перетащите ползунок «Убрать искажение» влево, чтобы исправить защемление, или вправо, чтобы исправить заправку.

Если вы зашли слишком далеко и вам нужно сбросить изображение, просто введите значение 0 в поле ввода «Удалить искажение» непосредственно над ползунком.

Теперь, когда мы убедились в том, что изображение прямое, и удалили все искажения, давайте исправим нашу ключевую проблему. Мы сделаем это дальше!

Шаг 5: перетащите вертикальный ползунок перспективы, чтобы исправить трапецеидальные искажения

В нижней части столбца справа от диалогового окна «Коррекция линзы» есть параметр « Вертикальная перспектива», и все, что нам нужно сделать, чтобы исправить нашу проблему с трапецеидальными искажениями, это перетащить ползунок «Вертикальная перспектива» влево или вправо. Для изображений, где здание выглядит так, будто оно наклонено назад, вам нужно перетащить ползунок влево. При этом изображение в области предварительного просмотра будет наклоняться вперед. Чем дальше вы перетаскиваете ползунок, тем больше изображение будет наклоняться, и при этом стороны здания будут выглядеть выпрямленными. При перетаскивании ползунка следите за стенами здания и сравнивайте их с вертикальными линиями в сетке. Когда линии сетки и стороны здания кажутся параллельными друг другу, вы исправили трапецеидальное искажение:

Сравните стороны здания с вертикальными линиями сетки при перемещении ползунка «Вертикальная перспектива». Остановитесь, когда линии сетки и стороны окажутся параллельными.

Если вам нужно переместить сетку, чтобы выровнять ее по одной из сторон здания, выберите инструмент « Переместить сетку» непосредственно под инструментом «Выпрямить» в левой части диалогового окна, затем щелкните и перетащите в область предварительного просмотра, чтобы переместить сетка по мере необходимости.

При необходимости переместите сетку внутри области предварительного просмотра с помощью инструмента «Переместить сетку».

Шаг 6. Установите для параметра «Край» значение «Прозрачность» или «Цвет фона».

Наклоняя изображение вперед, мы создали много пустого пространства вдоль нижней части изображения. Нам нужно сообщить Photoshop, как мы хотим работать с этим пустым пространством, и мы делаем это, используя опцию Edge в нижней части правого столбца, под слайдером Vertical Perspective. По умолчанию для параметра «Край» установлено значение « Прозрачность», при котором пустая область заполняется узором сетки (именно так Photoshop отображает прозрачность). Вы можете оставить значение «Прозрачность», если хотите, или выбрать « Цвет фона», который заполняет пустую область текущим цветом фона. Есть также третий вариант, Edge Extension, который я настоятельно рекомендую вам не использовать. Лично я предпочитаю выбирать Фоновый цвет, потому что он помогает увидеть, где изображение должно быть обрезано, что мы и сделаем через минуту:

Выберите «Прозрачность» или «Цвет фона» для параметра «Край».

Нажмите кнопку «ОК» в верхнем правом углу диалогового окна, когда вы закончите, чтобы выйти из него, и Photoshop применит ваши настройки к изображению. Вот мое фото после исправления трапецеидальных искажений. Стороны здания теперь параллельны и больше не похожи на наклоны назад. Обратите внимание, что пустая область вдоль нижней части была заполнена черным, который является моим текущим цветом фона. Если вы установите для параметра «Край» значение «Прозрачность», вы увидите нижнюю часть исходного изображения в фоновом слое, просвечивающую:

Стороны здания теперь кажутся параллельными.

Шаг 7: Применить команду «Свободное преобразование», если необходимо

Вы можете обнаружить, что здание выглядит немного коротким и коротким. Другими словами, он не такой высокий, как должен быть. Если это так, нажмите Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) на клавиатуре, чтобы быстро открыть окно Free Transform и обвести изображение. Нажмите букву F, чтобы переключиться в полноэкранный режим, если вы сейчас работаете в окне документа, чтобы увидеть, что вы делаете, затем нажмите на нижнюю ручку и перетащите ее вниз, чтобы растянуть изображение по вертикали, пока Здание выглядит так, как должно. Нажмите Enter (Win) / Return (Mac), когда вы закончите, чтобы принять изменения:

Перетащите нижнюю ручку Free Transform вниз, чтобы растянуть изображение по вертикали, если необходимо, чтобы здание выглядело выше.

Шаг 8: обрезать изображение

В качестве последнего шага нам нужно обрезать все нежелательные области вдоль дна и по бокам. Для этого мы будем использовать Photoshop’s Crop Tool . Выберите его в палитре «Инструменты» или просто нажмите букву C на клавиатуре, чтобы выбрать его с помощью ярлыка:

Выберите инструмент Crop.

Затем, выбрав инструмент обрезки, щелкните и перетащите границу обрезки. Все, что находится внутри границы, будет сохранено, а все, что находится за ее пределами, будет обрезано. Как только у вас будет начальная граница обрезки, используйте ручки сверху, снизу, по бокам или углам для ее точной настройки, пока вы не выберете область, которую хотите сохранить:

Перетащите рамку обрезки вокруг области, которую вы хотите сохранить.

Прежде чем обрезать изображение, поднимитесь на панель параметров в верхней части экрана и выберите опцию Скрыть . Таким образом, вместо удаления обрезанной области, Photoshop просто скрывает ее, позволяя позже отменить обрезку и восстановить все изображение, если вам когда-нибудь понадобится вернуться к PSD-файлу для доступа к исходному изображению на фоне. слой (чтобы восстановить изображение после обрезки, перейдите в меню « Изображение» и выберите « Показать все» ):

Выберите «Скрыть» на панели параметров, чтобы скрыть обрезанную область, а не удалять ее.

Нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы обрезать изображение, и все готово! Вот оригинальное фото еще раз для сравнения:

Исходное изображение еще раз.

И здесь, после выпрямления фотографии, исправления любых бочкообразных или подушкообразных искажений и решения ключевой проблемы, все в диалоговом окне «Коррекция линзы» в Photoshop, мой окончательный результат:

Конечный результат.

И там у нас это есть! Вот как можно исправить проблемы с перспективой на изображении с помощью фильтра коррекции объектива в Photoshop! Посетите наш раздел «Фото-ретуширование» для получения дополнительных уроков по редактированию изображений в Photoshop!

4.8. Перспектива

4.8. Перспектива

4.8. Перспектива

Рисунок 14.141. Инструмент перспективы

Инструмент перспективы используется для изменения перспективы активного слоя, выделения или контура. Щелчок инструментом по изображению приводит к появлению прямоугольной рамки или сетки вокруг выделения (или вокруг всего изображения, если нет выделения) с ручками по углам. Двигая ручки, вы меняете перспективу. Перемещение окружности в центре позволяет изменить центр перспективы. В сопровождающем инструмент диалоге отображается информация о матрице преобразования, а также располагается кнопка подтверждения внесенных изменений.

Примечание

Этот инструмент — не истинный инструмент перспективы, поскольку он не изменяет слой по правилам перспективы. Его скорее можно описать как инструмент искажения.

4.8.1. Активация инструмента

Инструмент можно активировать несколькими способами:

  • через меню изображения → → ,

  • щелчком по значку инструмента на панели инструментов,

  • или с помощью комбинации клавиш Shift+P.

4.
8.2. Параметры

Рисунок 14.142. Параметры инструмента «Перспектива»

Обычно параметры инструмента отображаются в панели, присоединенной к панели инструментов, как только вы активируете его. Если их там нет, вы можете перейти к этой панели, выбрав в меню пункт → → .

Преобразование; Интерполяция; Направление; Кадрирование; Предварительный просмотр изображения; Направляющие
Ограничить рычаги (Shift)

Ограничить рычаги так, чтобы они двигались только вдоль краёв и по диагонали.

Вокруг центра (Ctrl)

Трансформировать вокруг центральной точки.

4.
8.3. Диалог настройки наклона

Рисунок 14.143. Диалог настройки наклона


Матрица

В этом информационном окне показано математическое представление преобразования перспективы. Подробности о матрицах преобразования читайте в Википедии.

Кнопка «Настроить заново»

С помощью этой кнопки, впервые появившейся в GIMP-2.10.10, можно заново настроить рычаги преобразования на основе текущего масштаба.

Исправляем перспективу на фотографии в Gimp! | Дивный мир!

Сегодня в небольшом уроке научимся исправлять перспективу — это когда фотографируете, например, здание, а его вертикальные стены оказываются не вертикальными, а наклонёнными.

Использовать будем бесплатный редактор Gimp, скачать который можно здесь.

На этой фотографии я завалил перспективу, с ней и будем работать:

Здание в г. Северодвинск. Вертикальные стены у здания совсем не вертикальные😊

Здание в г. Северодвинск. Вертикальные стены у здания совсем не вертикальные😊

Запускаем Gimp и выбираем в главном меню Файл → Открыть (или <Ctrl> + <O>), находим изображение, которое нужно отредактировать.

Перспектива исправляется просто, для этого нужно проделать пару действий:

  1. Нанести поверх фото вертикальные и горизонтальные направляющие, чтобы проще ориентироваться;
  2. Использовать специальный инструмент «Трансформации«;
  3. Сохранить изображение.

Теперь обо всём по порядку 😊

1. Направляющие

Направляющие — это вспомогательные горизонтальные и вертикальные линии, наносимые поверх изображения и невидимые при его сохранении.

На скриншоте ниже я выделил вертикальную и горизонтальную линейки, с помощью которых создаются направляющие.

Линейки, с помощью которых можно создать направляющие

Линейки, с помощью которых можно создать направляющие

Зажав левую кнопку мыши на вертикальной линейке и передвигая мышь на изображение создаётся вертикальная направляющая. В нужном месте отпускаем кнопку мыши. Горизонтальная направляющая создаётся так же.

Создадим 2 вертикальных и 1 горизонтальную направляющие, как показано на скриншоте ниже:

Создал 3 направляющие

Создал 3 направляющие

По этим направляющим мы будем выравнивать стены здания.

2. Инструмент «Трансформации»

Инструмент «Трансформации» расположился на панели инструментов в левой части программы:

Красным выделен инструмент «Трансформации»

Красным выделен инструмент «Трансформации»

Инструмент «Трансформации» позволяет масштабировать, перемещать, вращать и искажать (менять перспективу) изображение. Для каждого действия используются соответствующие маркеры.

Выбираем инструмент «Трансформации» и щёлкаем на изображение. Появляется диалоговое окно, которое трогать пока не нужно, а по периметру изображения рисуются маркеры трансформирования — они нам и нужны!

По углам изображения появились большие квадраты, а внутри них — ромбики. При наведении курсора мыши в область ромбиков рядом с курсором появляется знак трапеции — это означает, что при нажатии в этой области будет активирован режим изменения перспективы.
Инструмент «Трансформации» По углам изображения видны большие квадраты, внутри которых небольшие ромбики. Потянув за ромбик мы изменяем перспективу изображения

Инструмент «Трансформации» По углам изображения видны большие квадраты, внутри которых небольшие ромбики. Потянув за ромбик мы изменяем перспективу изображения

Всё, что необходимо сделать — поочерёдно потянуть за ромбики в каждом углу, чтобы стены здания на изображении выровнялись по направляющим:

Результат

Результат

После завершения процедур преобразования нажимаем кнопку «Преобразовать» в всплывшем диалоговом окне.

На этом, в принципе и всё, но может случиться так, что в результате применения инструмента «Трансформации» часть изображения сжалась, из-за чего образовался пустой фон. Например, как на скриншоте ниже (внимание на левый нижний угол изображения):

В левом нижнем углу виднеются бело-серые квадратики (эти квадратики обозначают, что в этой области нет никакого изображения.

В левом нижнем углу виднеются бело-серые квадратики (эти квадратики обозначают, что в этой области нет никакого изображения.

Можно поступить двумя путями: обрезать часть изображения с пустым пространством инструментом «Кадрирование«, или закрасить это пустое пространство частью имеющегося изображения с помощью инструмента «Штамп«.

Сегодня поступим простым путём, обрезав пустое пространство. Выбираем инструмент «Кадрирование» (см. скриншот):

Инструмент «Кадрирование»

Инструмент «Кадрирование»

Инструмент «Кадрирование» позволяет обрезать изображения нужным нам образом.

Выбрав «Кадрирование«, зажимаем в одном углу фотографии левую кнопку мыши, и тянем до противоположного угла, формируя прямоугольное выделение.

Изображение, находящееся внутри выделения, сохранится, а вне выделения обрежется. Область выделения можно редактировать — по её углам расположилось 4 квадрата, потянув за которые можно более точно выделить необходимую часть изображения.

У меня получилось вот так:

Выделил инструментом «Кадрирование» нужную часть, остальное обрежет Gimp

Выделил инструментом «Кадрирование» нужную часть, остальное обрежет Gimp

Отредактировав положение выделения нажимаем кнопку <Enter>, и лишние фрагменты фотографии удаляются!

Обрезанное изображение

Обрезанное изображение

3. Сохранение

Осталось сохранить изображение. Нажимаем в главном меню Файл → Экспортировать как… (или комбинацию клавиш <Shift> + <Ctrl> + <E>), вводим нужное имя (можно оставить старое имя, тогда старый файл перезапишется) и нажимаем кнопку Экспортировать.

Результат

Результат

Вот и всё

Как Вам такой формат статей? Gimp — очень мощный редактор, по возможностям сравнимый с Adobe Photoshop, но его использование абсолютно бесплатно.

Тем не менее, некоторые инструменты в Gimp ведут себя по-иному, это может сбивать на начальном этапе.

Планирую выпустить ещё несколько простых уроков по Gimp. Если Вам интересно, напишите, пожалуйста в комментариях, чему бы Вы хотели научиться. И не забудьте поставить лайк👍 Спасибо!

Хэштеги: #gimp #исправление перспективы #полезные советы #how to #diy #фоторедактор #редактор фото #перспектива

Курс Adobe Photoshop полный курс. в Екатеринбурге

Курс Adobe Photoshop позволит Вам свободно ориентироваться в этой программе, для решения задач любого уровня сложности, при работе с растровыми изображениями в самых разных отраслях. 

Стоимость курса

26 475 руб

Заказать

Цели курса:

Качественно  подготовить специалистов, занимающихся использованием цифровых изображение в своей повседневной работе к выполнению своих профессиональных задач. А так же углубить и систематизировать знания программы Adobe Photoshop всем желающим.

Аудитория

Курс предназначен для дизайнеров работающих в сфере полиграфического дизайна, Web дизайна, видео дизайна, 3D дизайна А так же для фотографов и всех желающих научиться в полной мере использовать возможности этой программы.

От слушателя требуется

Уверенный пользователь компьютера.

Содержание курса

Модуль 1.
  1. Регистрация и установка Adobe Photoshop. Планы подписки.

  2. Интерфейс программы. Шаблоны рабочей среды.

  3. Индивидуальная настройка панели инструментов.

  4. Менеджер медиа файлов Adobe Bridge. Инструменты навигации.

  5. Разрешение экрана монитора и печатных устройств.

  6. Изменение размера изображения. преимущества работы с изображением, как со смарт объектом. Изменение размера холста. Кадрирование. Исправление перспективы при обрезке. Тримминг.

  7. Создание нового документа. Группы шаблонов документов Photoshop. Цветовые модели. Подбор цветовой схемы для дизайн макета при помощи онлайн сервиса Adobe Kuler. Сетка наложения. Юзабилити.

Модуль 2.

Слои в Photoshop.  Различные типы слоёв.

  1. Обычный растровый слой.Способы создания растрового слоя.Способы выделения слоя. Связывание слоев. Переименование слоёв.  Изменение порядка   слоёв. Отключение видимости слоя. Свойства растрового слоя. Создание групп слоёв. Копирование слоёв или групп. Авто выбор. Склеивание слоёв. Преобразование слоя в смарт — объект. Удаление слоёв и групп.

  2. Заливочный слой.Способы создания заливочного слоя. Три типа заливочного слоя. Понятие — слой маски.

  3. Корректирующий слой. Способы создания корректирующего слоя.Использование слой — маски на корректирующем слое.

Модуль 3.

Текстовый слой.

  1. Поиск и установка шрифтов на компьютер. Типы шрифтов, поддерживаемые программой Adobe Photoshop. Добавление шрифтов из Type Kit. Фигурный текст. Свойства текста. Обычный текст.

  2. Стили эффектов для текстовых и других типов слоёв.

  3. Создание, сохранение и редактирование стилей слоя.

  4. Веб шрифты. Преобразование системных шрифтов в веб шрифты. Копирование CSS стилей.

Модуль 4.

Контурный слой.

  1. Способы создания контурного слоя.

  2. Инструменты для работы с контурами. Векторные маски.

  3. Три разновидности контурных объектов. Преобразование текста в контурный слой.

  4. Направление текста вдоль пути. 

  5. Создание собственных форм и их сохранение. Загрузка форм, найденных в сети интернет, в программу.

  6. Создание векторных иконок.

  7. Вставка векторных объектов из Adobe Illusnrator в Adobe Photoshop, как смарт фигур.

  8. Быстрый экспорт векторных объектов в формате SVG.

Видео слой.

  1. Импорт видео в Photoshop. Работа с палитрой — Шкала времени. Применение эффектов. Вывод видео в файл.

  2. Создание GIF анимации.

  3. Создание собственного загрузчика для сайта.

Модуль 5.

Понятие монтажной области. Сфера их применений.

Создание документа с монтажными областями.

  1. Создание монтажных областей для различных типов устройств.

  2. Инструмент Монтажная область. Редактирование размера монтажной области. Копирование и удаление монтажной области. Отображение монтажной области в палитре Слои. Изменение ориентации монтажной области. Выравнивание и распределение монтажных областей. Блокировка от случайного попадания слоя в монтажную область.  Сохранение монтажных областей для настольного компьютера, планшета и телефона. Преобразование монтажной области в отдельный файл.

Модуль 6.

Инструменты разметки в макете.

  1. Направляющие. Два способа создания направляющих. Горячие клавиши их отображения. Редактирование, блокировка и удаление направляющих. Создание и использование наборов макетов направляющих. Использование быстрых направляющих. Привязка к направляющим.

  2. Сетка. Горячие клавиши отображения сетки. Настройка сетки.

  3. Выравнивание и распределение. Выравнивание объектов относительно друг друга. Выравнивание объектов по выделенной области. Распределение объектов относительно друг друга.

  4. Инструменты счётчик и комментарий.

Инструменты рисования

  1. Кисть.  Рисование прямых горизонтальных и вертикальных линий. Свойства кисти.

  2. Карандаш. Свойства карандаша. 

  3. Кисть замена цвета. Свойства кисти замены цвета.

  4. Микс кисть. Свойства микс кисти.

  5. Узорный штамп. Свойства узорного штампа.

  6. Архивная кисть. Работа со снимками состояния. Заливка выделенной области активным снимком состояния. Создание копии документа на текущее состояние.

  7. Архивная художественная кисть. Свойства Архивной кисти.

  8. Инструмент градиент. Редактирование градиента. Создание и сохранение собственного градиента.

  9. Инструмент заливка. Свойства инструмента Заливка.  Использование различных режимов наложения и тоновой коррекции при работе с инструментом Заливка.

Модуль 7.

Монтаж в Adobe Photoshop.

  1. Инструменты выделения. Прямоугольное и овальное выделение. Свойства инструментов выделения. Выделение инструментами лассо. Быстрое выделение. Выделение инструментом — Волшебная палочка. Коррекция выделения в режиме быстрой маски. Копирование выделенной области в отдельный слой. Сохранение и загрузка выделений. Альфа — каналы. Коррекция выделения в режиме быстрой маски.

  2. Трансформация слоя. Преобразование с слоя в смарт объект. Трансформирование смарт объектов. Копирование смарт объектов.

  3. Трансформация с учётом содержимого.

  4. Марионеточная деформация.

  5. Деформация перспективы.

  6. Свободная трансформация при помощи фильтра Пластика.

  7. Подбор цвета средствами программы при монтаже.

  8. Автоналожение слоёв при создании панорамных фотографий.

  9. Трансформация выделений.

  10. Инструмент нож. Коррекция и сохранение вырезок.

  11. Обрезка по выделению.

  12. Форматы сохранения проекта Photoshop.

  13. Сохранение для Web.

  14. Инструменты  Ластик. Обычный Ластик. Фоновый ластик. Волшебный ластик.

Модуль 8.

Ретушь в Adobe Photoshop.

  1. Инструмент Штамп.  Свойства инструмента Штамп. Клонирование изображения на другой слой. Клонирование изображения в другой документ.

  2. Фильтр Исправление перспективы. Использование штампа в фильтре Исправление перспективы. Копирование выделенных областей по сетке перспективы. 

  3. Инструмент Восстанавливающая кисть. Свойства инструмента Восстанавливающая кисть.

  4. Инструмент Точечная восстанавливающая кисть. Свойства инструмента Точечная восстанавливающая кисть.

  5. Фильтр Пыль и царапины.

  6. Инструмент Заплатка. Встраивание выделенных областей в цветовые и тоновые параметры фона. Удаление блеска на коже при помощи этого инструмента.

  7. Инструмент Перемещение с учётом содержимого. Свойства этого инструмента.

  8. Инструмент Красные глаза. Устранение эффекта красных глаз на фотографиях.

Модуль 9.

Цветовая и тоновая коррекция изображений.

  1. Инструменты локальной коррекции резкости. Инструмент Резкость. Инструмент Размытие. Инструмент палец.

  2. Фильтр Умная резкость.

  3. Фильтр Контурная резкость.

  4. Фильтр Умное размытие.

  5. Инструменты локальной цветовой и тоновой коррекции. Инструмент Осветлитель. Инструмент Затемнитель. Инструмент Губка.

  6. Коррекция уровней на фотографии без искажения цвета.

  7. Использование гистограммы при исправлении экспозиции.

  8. Перевод цветного изображения в полутоновое с сохранением контраста методом микширования каналов.

  9. Выявление деталей в тенях на фотографиях сделанных «на свет».

  10. Устранение паразитических красных и фиолетовых оттенков на фотографиях сделанных с присутствием люминесцентных ламп и ламп накаливания.

  11. Отбеливание зубов на фотографии.

Автоматизация работы.

Модуль 10.

Работа с 3D объектами.

  1. Импорт 3D модели в проект.

  2. Экструзия (выдавливание) из текста. Преобразование текста в 3D объект. Вращение и приближение 3D объекта. Изменение глубины экструзии. Деформация 3D объекта. Использование фаски на 3D объекте.  Трансформация 3D объекта при помощи точных координат. Инструмент Выбор 3D материала. Коррекция свойств 3D материала применённого к 3D объекту.

  3. Печать на 3D принтере из Adobe Photoshop.

Автоматизация работы.

  1. Палитра Операции.

  2. Пакетная обработка.

Исправление перспективы на снимках | Photoshop For All

Есть много разных способов исправить геометрию объектива и перспективу с использованием Photoshop. Однако, полезные инструменты также присутствуют в Camera Raw и Lightroom, с которых как раз логичнее начинать работу со снимком. Даже фотографиям, снятым на лучший объектив, не помешает немного коррекций. Сам процесс состоит из двух этапов: исправление дисторсии, помогающее избавиться от искривлений вида «подушка» и «бочка», а также устранение виньетирования. Слайдеры Количество (Amount) позволяют более точно отрегулировать степень применения коррекций. Например, вы считаете, что геометрическая коррекция слишком сильная или, наоборот, недотягивает до нужного эффекта. В таком случае её степень можно скомпенсировать, перетянув слайдер влево или вправо.

Также можно исправить вертикальную перспективу на этапе обработки в Camera Raw. Программа сама рассчитает всё, но если хотите получить полный контроль, откорректировать искажение можно вручную, используя инструмент Управляемое выпрямление (Guided Upright). Чтобы применить коррекцию Выпрямление (Upright), кликните по пункту Трансформация (Transform) на панели инструментов Camera Raw. В результате откроется соответствующая панель с кнопками и слайдером ручной коррекции. Клик по одной из кнопок на панели запустит алгоритм анализа снимка и поиска прямых линий. Опираясь на него, Camera Raw внесет необходимые коррекции перспективы (для получения лучших результатов советую сначала выполнить коррекцию профиля объектива). На выбор есть несколько вариантов, поскольку нет определенного универсального варианта, который подходил бы каждому снимку. Это хороший повод покликать по всем кнопкам, чтобы найти оптимальный результат. Важно понимать, что математические алгоритмы, лежащие в основе Выпрямления (Upright), не просто применяют вертикальные и горизонтальные коррекции. Под капотом этого инструмента скрыты инструменты анализа угла обзора и центра проекции, которые также поддаются исправлению. Необходимость в них возникает из-за того, что одно поворотное движение влияет на другое, а их взаимоотношения могут быть крайне сложными. Чтобы иметь определенное понятие о том, как это работает, представьте, что регулируете наклон и угол головки штатива.

Некоторые из слайдеров ручной коррекции Трансформации (Transform) остались для совместимости версий, но помимо этого они обеспечивают возможность самостоятельно влиять на результат. В одном из примеров далее я расскажу, как иногда стоит сократить эффект вертикального выравнивания, чтобы сделать архитектурный объект более естественным. При работе с экстремальными коррекциями перспективы и, в частности, панорамами, зачастую требуется регулировать слайдеры Трансформации(Transform), чтобы улучшить восприятие перспективы. Например, с помощью слайдера Аспект (Aspect) можно регулировать вертикальное и горизонтальное растяжение, что помогает сделать снимок более естественным. Другое преимущество применения коррекций объектива и перспективы в Camera Raw – возможность быстро применять их к сериям снимков. Допустим, логично накладывать одни и те же коррекции объектива для всех снимков. Camera Raw позволяет установить их по умолчанию и применять при открытии нового файла. Чтобы это настроить, сначала примените коррекцию на одном снимке. Затем откройте выпадающее меню, расположенное на правой панели Camera Raw и выберите Сохранить новые настройки, заданные по умолчанию (Save New Camera Raw Defaults). Если у вас есть несколько снимков архитектурных объектов, можно синхронизировать настройки Трансформации между всеми выбранными в окне Camera Raw файлами. При этом синхронизируются настройки Выпрямления (Upright) и/или значения слайдеров ручных коррекций. Параметры синхронизации Lightroom также предлагают вариант перенести точные трансформации, а не только коррекции Выпрямления (Upright).

 

Профили коррекции объектива

Выбрав пункт Активировать коррекции профиля (Enable Profile Corrections) на панели Коррекции объектива (Lens Corrections), вы автоматически примените коррекции, характерные для объектива, с которым был сделан снимок. Это можно сделать с любым снимком, который содержит в себе EXIF-данные о модели объектива, совпадающей с базой данных Lightroom. После активации коррекции, вы должны будете увидеть производителя объектива, конкретную модель и её профиль (скорее всего, он будет соответствовать установленному профилю Adobe). На примере ниже видно, как искривленные ступеньки стали ровнее после применения испрямляющих коррекций объектива.

 

Ручные коррекции Трансформации

Слайдеры Трансформации (Transform) на одноименной панели можно использовать для внесения коррекций вручную как дополнение Выпрямления (Upright) или самостоятельно. Например, слайдер Вертикаль (Vertical) пригодится для базовых коррекций сходящихся вертикальных линий, как те, что получаются, если направить камеру снизу-вверх на длинное здание. Однако, в некоторых случаях слишком идеальная перспектива создает неестественный и странный вид. На примере, который здесь продемонстрирован, я сначала применил коррекции Управляемого выпрямления (Guided Upright), чтобы идеально выровнять вертикальные и горизонтальные линии, а затем вручную добавил +20 к трансформации Вертикали (Vertical), сделав параллельные линии слегка сходящимися.

Выпрямление

 1. Коррекция профиля

Здесь я применил Коррекцию профиля объектива (Lens Profile Correction), чтобы избавиться от геометрической дисторсии. В результате получился снимок с идеально ровными краями, но поскольку я фотографировал под углом, вертикальные и горизонтальные линии всё равно пересекались.

2. Панель Трансформация

Чтобы улучшить перспективу, я обратился к панели Трансформация (Transform) и поэкспериментировал с разными методами Выпрямления пока не нашел наиболее подходящий. В моем случае лучшим компромиссом оказался пункт Авто. В этом примере я применил Полное выпрямление(Full Upright), но программа не смогла идеально исправить перспективу.

3. Управляемое выпрямление

Вместо этого я выбрал инструмент Управляемое выпрямление (Guided Upright), нажав Shift + T. После этого автоматически активировался инструмент Направляющая (Guide Line). Выбрав на панели Трансформации Лупу (Loupe), я добавил две направляющие, определив горизонтальные линии. Пока что мы работаем только с горизонтальной перспективой.

4. Дополнительные направляющие

Со всё еще активным инструментом Направляющая, я добавил две дополнительных линии, на этот раз определив вертикаль здания. Вы можете заметить, насколько удобно работать с Лупой, которая позволяет точно размещать линии.

5. Финальные штрихи

Это конечная версия с полностью исправленными горизонтальными и вертикальными плоскостями. Результат выглядит гораздо лучше по сравнению со всеми вариантами, которые предлагает Выпрямление (Upright). На этом этапе всё еще можно подкорректировать направляющие, приведя результат к конечному виду.

Перевод: Алексей Шаповал


 

 

Vanish Класс (DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing) | Microsoft Docs

Этот элемент определяет, будет ли содержимое пробега скрыто при отображении документа. [Примечание. Параметр должен влиять на нормальное отображение текста, но приложение может применять параметры для принудительного отображения скрытого текста. конец примечания]

Это свойство — переключаемое (§17.7.3).

Если этот элемент не существует, по умолчанию сохраняется форматирование, примененное на предыдущем уровне в иерархии стилей. Если этот элемент не применяется в иерархии стилей, этот текст не будет скрыт при отображении в документе.

[Пример: рассмотрим выполнение текста, для которого должно быть включено свойство скрытого текста для содержимого запуска. Это ограничение указано с помощью следующего свойства WordprocessingML:

В этом запуске объявляется, что для содержимого этого запуска задано свойство «исчезновение», поэтому при отображении содержимого документа его содержимое скрывается. конец примера

Модель содержимого этого элемента определяется общим логическим определением свойства в разделе § 17.17.4.

ISO/IEC29500:2008.

Vanish()

Инициализирует новый экземпляр класса «исчезновение».

ChildElements

Получает все детские узлы текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
ExtendedAttributes

Получает все расширенные атрибуты (атрибуты, не определенные в схеме) текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
FirstChild

Получает первого ребенка элемента OpenXmlElement. Возвращает null (Ничего в Visual Basic), если нет такого элемента OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
HasAttributes

Получает значение boolean, которое указывает, имеет ли текущий элемент какие-либо атрибуты.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
HasChildren

Получает значение, которое указывает, есть ли в текущем элементе какие-либо детские элементы.

(Унаследовано от OpenXmlLeafElement)
InnerText

Получает одновременное значение узла и всех его детей.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
InnerXml

Получает или задает разметку, которая представляет только детские элементы текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlLeafElement)
LastChild

Получает последний ребенок элемента OpenXmlElement. Возвращает null (Ничего в Visual Basic), если нет такого элемента OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
LocalName

Получает локальное имя элемента.

MCAttributes

Задает атрибуты совместимости разметки. Возвращает null, если для текущего элемента не определены атрибуты совместимости разметки.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
NamespaceDeclarations

Получает все объявления пространства имен, определенные в текущем элементе. Возвращает пустой переуметор, если нет объявления пространства имен.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
NamespaceUri

Получает URI пространства имен текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
OpenXmlElementContext

Получает OpenXmlEementContext текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
OuterXml

Получает разметку, представляюную текущий элемент и все его детские элементы.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Parent

Получает родительский элемент текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Prefix

Получает префикс пространства имен текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Val

On/Off Value.Represents the following attribute in the schema: w:val

(Унаследовано от OnOffType)
XmlQualifiedName

Получает квалифицированное имя текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
XName

Получает квалифицированное имя текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
AddAnnotation(Object)

Добавляет объект в список аннотаций текущего элемента OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
AddNamespaceDeclaration(String, String)

Добавляет объявление имен в текущий узел.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Ancestors()

В этом переумехе ого задают все предки текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Ancestors<T>()

В нем указаны только предки текущего элемента, которые имеют указанный тип.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Annotation(Type)

Получите первый объект аннотации указанного типа из текущего элемента OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Annotation<T>()

Получите первый объект аннотации указанного типа из текущего элемента OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Annotations(Type)

Получает коллекцию аннотаций с указанным типом для текущего элемента OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Annotations<T>()

Получает коллекцию аннотаций с указанным типом для текущего элемента OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Append(IEnumerable<OpenXmlElement>)

Придает каждый элемент из списка элементов в конец списка детских элементов текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Append(OpenXmlElement[])

Придает каждый элемент из массива элементов в конец списка детских элементов текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
AppendChild<T>(T)

Придает указанный элемент в конец списка детских узлов текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
ClearAllAttributes()

Очищает все атрибуты, включая как известные атрибуты, так и расширенные атрибуты.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Clone()

Создает дубликат текущего узла.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
CloneNode(Boolean)

Создает дубликат этого узла.

Descendants()

В этом переумехе ого задают все потомки текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Descendants<T>()

Введите все потомки текущего элемента типа T.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Elements()

В этом переумехе 1000 000 000 000 000 000 000 000 00

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Elements<T>()

В нем указаны только дети текущего элемента, которые имеют указанный тип.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
ElementsAfter()

В ней следуют все элементы, которые следуют текущему элементу, и у них один и тот же родитель, что и текущий элемент.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
ElementsBefore()

В этой области дается переумека всех элементов, предшествующих текущему элементу, и у них один родитель, как и текущий элемент.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
GetAttribute(String, String)

Получает атрибут Open XML с указанным именем тега и пространством имен URI.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
GetAttributes()

Получает список, содержащий копию всех атрибутов.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
GetEnumerator()

Возвращает итератор, который итерирует через детскую коллекцию.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
GetFirstChild<T>()

Находит первый элемент ребенка в типе T.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
InsertAfter<T>(T, OpenXmlElement)

Вставляет указанный элемент сразу после указанного эталонного элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
InsertAfterSelf<T>(T)

Вставляет указанный элемент сразу после текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
InsertAt<T>(T, Int32)

Вставляет указанный элемент в указанный индекс в списке детских элементов текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
InsertBefore<T>(T, OpenXmlElement)

Вставляет указанный элемент непосредственно перед указанным эталонным элементом.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
InsertBeforeSelf<T>(T)

Вставляет указанный элемент непосредственно перед текущим элементом.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
IsAfter(OpenXmlElement)

Определяет, появится ли текущий элемент после указанного элемента в порядке документа.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
IsBefore(OpenXmlElement)

Определяет, отображается ли текущий элемент перед указанным элементом в порядке документа.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
LookupNamespace(String)

Устраняет префикс пространства имен в контексте текущего узла.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
LookupPrefix(String)

Находит соответствующий префикс для пространства имен uri в текущем элементе области.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
NextSibling()

Получает элемент OpenXmlElement, который немедленно следует текущему элементу OpenXmlElement. Возвращает null (Ничего в Visual Basic), если нет следующего элемента OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
NextSibling<T>()

Получает элемент OpenXmlElement с указанным типом, который следует текущему элементу OpenXmlElement. Возвращает null (Ничего в Visual Basic), если нет следующего OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
PrependChild<T>(T)

Вставляет указанный элемент в начале списка детских элементов текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
PreviousSibling()

Получает элемент OpenXmlElement, который сразу же предшествует текущему элементу OpenXmlElement. Возвращает null (Ничего в Visual Basic), если нет предыдущего элемента OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
PreviousSibling<T>()

Получает элемент OpenXmlElement с указанным типом, предшествующим текущему OpenXmlElement. Возвращает null (Ничего в Visual Basic), если нет предыдущего элемента OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
Remove()

Удаляет текущий элемент из родительского элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
RemoveAllChildren()

Удаляет все детские элементы текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlLeafElement)
RemoveAllChildren<T>()

Удалите все детские элементы текущего элемента, которые имеют тип T.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
RemoveAnnotations(Type)

Удаляет аннотации указанного типа из текущего элемента OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
RemoveAnnotations<T>()

Удаляет аннотации с указанным типом из текущего элемента OpenXmlElement.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
RemoveAttribute(String, String)

Удаляет атрибут из текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
RemoveChild<T>(T)

Удаляет указанный детский элемент из списка детских элементов текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
RemoveNamespaceDeclaration(String)

Удаляет объявление пространства имен для указанного префикса. Ничего не удаляет, если нет префикса.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
ReplaceChild<T>(OpenXmlElement, T)

Заменяет детский элемент другим детским элементом в списке детских элементов текущего элемента.

(Унаследовано от OpenXmlElement)
SetAttribute(OpenXmlAttribute)

Задает атрибут указанному элементу. Если атрибут является известным атрибутом, значение атрибута установлено. Если атрибут является расширенным атрибутом, в расширенный список атрибутов добавляется «openxmlAttribute».

(Унаследовано от OpenXmlElement)
SetAttributes(IEnumerable<OpenXmlAttribute>)

Задает элементу несколько атрибутов. Если атрибут является известным атрибутом, значение атрибута устанавливается. Если атрибут является расширенным атрибутом, в расширенный список атрибутов добавляется «openxmlAttribute».

(Унаследовано от OpenXmlElement)
WriteTo(XmlWriter)

Сохраняет текущий узел в указанном XmlWriter.

(Унаследовано от OpenXmlElement)

lensfun: Применение коррекции перспективы

Коррекция перспективы, также известная как управление перспективой или коррекция трапецеидальных искажений, позволяет исправить параллельные линии. Например, при съемке башни может потребоваться наклонить камеру, чтобы вся башня попала в рамку обзора. Но тогда вертикали башни на картинке не параллельны. Вместо этого края башни сужаются кверху.

Как правило, всякий раз, когда вы наклоняете камеру относительно плоскости изображения (например,г. передняя стена здания), вы получаете так называемые «аберрантные линии», то есть вы теряете параллельность линий (например, краев стен) на этой плоскости. Более того, круги превращаются в эллипсы.

В некоторых случаях такие эффекты могут быть желательны. Во всех остальных случаях Lensfun предлагает их исправление. Все, что ему нужно, это «контрольные точки», то есть точки, лежащие на линиях, которые должны быть параллельны. Обратите внимание, что в большинстве случаев Lensfun также требует правильного фокусного расстояния и кроп-фактора для коррекции перспективы.

Вы можете использовать коррекцию перспективы Lensfun в пяти различных режимах, которые различаются количеством заданных контрольных точек.В этой таблице представлен обзор:

количество
контрольных точек
тип краткое описание фокусное расстояние
необходимо
полная коррекция
4 строк (1) и (2) определить первую строку, (3) & (4) определить вторую линию, обе должны быть параллельны да нет
5 круг точек на (искаженной) круговой линии да нет
6 линий (1) — (4) как с 4 контрольными точками; (5) и (6) определяют линию, перпендикулярную двум другим да да
7 круг и линия (1) — (5) как с 5 контрольными точками; (6) и (7) определяют идеально горизонтальную или вертикальную линию да нет
8 линий (1) — (6) как с 6 контрольными точками; (7) и (8) определяют линию, параллельную линии (5) / (6) нет да

В этой таблице «полная коррекция» означает, что все линии, параллельные исходной (горизонтальной , вертикальные, диагональные, любые, пока они находятся в плоскости) после коррекции становятся параллельными. Отсутствие полной коррекции означает, что корректируются только линии в направлении и одном направлении .

8 баллов: две горизонтали, две вертикали

6 баллов: две вертикальные, одна горизонтальная

4 балла: две вертикали

Использование 4, 6 или 8 контрольных точек активирует коррекцию на основе линий с использованием 2, 3 или 4 линий соответственно. Каждая следующая пара точек определяет линию. Порядок в паре не имеет значения. На изображениях вы видите примеры размещения контрольных точек в каждом случае.

Как вы можете видеть на изображении с 8 точками, точки также могут иметь общие координаты. На изображении с 6 точками точки 5 и 6 могут быть такими же, как 2 и 3, соответственно. Но постарайтесь использовать линии как можно дольше.

Будет ли интерпретироваться линия или пара линий как вертикальная или горизонтальная, Lensfun решает, выбирая наилучшее совпадение. Например, в случае с 8 точками вы можете поменять местами вертикали и горизонтали, и это будет работать в любом случае.

7 баллов: один круг, один горизонтальный

5 баллов: один круг

Использование 5 или 7 контрольных точек активирует коррекцию на основе круга с использованием эллипса, который должен стать кругом.Математически 5 точек определяют эллипс. Две дополнительные точки могут использоваться для определения горизонтальной или вертикальной линии, в зависимости от того, что ближе.

К сожалению, здесь возникает двусмысленность: круг может превратиться в эллипс при наклоне камеры вверх или вниз. Без дополнительной информации Lensfun не может узнать, что произошло на конкретном изображении. Таким образом, если вы установите контрольные точки по часовой стрелке, Lensfun предполагает, что первая точка находится дальше от камеры, чем центр круга.Соответственно, контрольные точки против часовой стрелки показывают, что первая точка находится ближе к камере, чем центр круга. Это может показаться сложным, но в большинстве случаев камера наклонена вверх, как на примерах изображений. Затем просто установите контрольные точки по часовой стрелке, начиная сверху, и все заработает.

После успешной коррекции перспективы имеет смысл применить некоторую постобработку. В дополнение к тому, что уже есть в цепочке преобразований Lensfun, он добавляет следующее:

  • Он сдвигает изображение так, чтобы исходный центр оставался в центре.В некоторых крайних случаях исходный центр больше не может отображаться, потому что он находится за вершиной. Затем вместо этого используется центр контрольных точек.
  • Он масштабирует изображение таким образом, чтобы его центр оставался неизменным.
  • Он поворачивает изображение так, что линии должны быть вертикальными или горизонтальными.

Относительный угол наклона для различных значений d

Очень часто полная коррекция перспективы — не лучший вариант с художественной точки зрения.Вместо этого небольшая недокоррекция приводит к более приятному результату. Для этой и подобных целей Lensfun предлагает параметр точной настройки, называемый «d». Принимает значения от -1 до +1 со следующим значением:

d означает
−1 без изменения изображения
0 идеальная коррекция
+1 избыточная коррекция на 24%

Технически, по увеличивая d от -1 до 0, угол наклона уменьшается с исходного значения до 0.Значения d больше 0 увеличивают угол наклона в противоположном направлении до 24% от первоначального наклона.

  • Используйте как можно более длинные линии.
  • Используйте круги как можно большего размера.
  • Позаботьтесь о том, чтобы пары линий, которые должны быть параллельны, находились как можно дальше друг от друга.
  • Используйте 8 точек, только если фокусное расстояние неизвестно или неточно.
  • Не отмечайте линии, которые уже параллельны на исходном изображении.
  • Не отмечайте круги, которые на исходном изображении уже идеально круглые.

В настоящее время коррекция перспективы имеет собственный инициализатор lfModifier :: EnablePerspectiveCorrection. Обычно этот метод вызывается сразу после lfModifier :: Create и lfModifier :: Initialize. В простом C вы вызываете lf_modifier_enable_perspective_correction сразу после lf_modifier_new и lf_modifier_initialize. Единственная реальная проблема — получить координаты контрольной точки.

Координаты контрольной точки

Контрольные точки задаются в их пиксельных координатах. Начало системы координат находится в верхнем левом углу, причем первый пиксель имеет координаты (0, 0). Первая координата отсчитывается справа, а вторая — снизу. Для большей точности координаты не относятся к первозданному изображению. Вместо этого при определении координат необходимо применить следующие преобразования:

  • коррекция искажений
  • преобразование в прямолинейное, при необходимости

Поскольку для большинства объективов обе трансформации не сильно меняются, вы также можете использовать объективы с исходными координатами изображения RAW для простоты, но это может привести к немного неточной коррекции перспективы и не удастся для «рыбьего глаза». Напротив, следующие преобразования не должны применяться при определении координат:

  • масштабирование
  • вращение
  • смена
  • урожай
  • любое другое преобразование с изменением координат

Виньетирование и коррекция TCA не имеют значения.

Предложения по получению контрольных точек

Если вы хотите предложить коррекцию перспективы в интерактивном режиме, рекомендуется представить пользователю прямолинейное изображение с коррекцией искажений.Затем пользователь выбирает координаты на изображении, и эти координаты готовы к непосредственному использованию для коррекции перспективы.

Другая возможность — позволить используемым контрольным точкам установить действительно чистое изображение (без применения каких-либо преобразований). Затем вы настраиваете объект-модификатор только для коррекции искажений и — в случае объектива «рыбий глаз» — для преобразования в прямолинейную проекцию. Важно, чтобы вы установили для параметра «reverse» значение «true» для этого модификатора. Затем вы отправляете координаты контрольной точки через lfModifier :: ApplyGeometryDistortion и получаете координаты для коррекции перспективы. Конечно, для фактического исправления вам понадобится другой объект-модификатор.

способов коррекции перспективы в фотографии%

В доцифровые времена единственным способом исправить перспективу на архитектурных изображениях был объектив с наклоном и сдвигом. Использование такого объектива устраняет эффект «трапецеидального искажения», возникающий при наведении объектива вверх на здание, где сходятся все вертикали изображения.

Основным недостатком объектива с функцией наклона и сдвига всегда была его цена, особенно если вы придерживаетесь таких марок, как Canon или Nikon. Это не изменилось. Поскольку коррекция перспективы теперь широко доступна в программном обеспечении для редактирования, зачем вам вообще думать о покупке такого объектива сегодня?

Тилт-сдвиг объектив и цифровая коррекция перспективы

При сравнении объектива с функцией наклона-сдвига и цифровой коррекции перспективы на ум приходят два преимущества:

  • Качество изображения ухудшается при цифровом изменении перспективы в программном обеспечении для редактирования. Степень, в которой это заметно, варьируется и, вероятно, будет тривиальной для большинства целей. Но вы часто будете замечать легкое ухудшение на 100%.
  • Большинство инструментов цифровой перспективы обрезают изображение, эффективно уменьшая разрешение датчика изображения. А поскольку изображение обрезано, вы теряете предсказуемость WYSIWYG (то, что вы видите, то и получаете) при съемке фотографий.

Эти факторы серьезны, если вы профессиональный фотограф, создающий архитектурные фотографии для коммерческих клиентов.Объектив с функцией наклона и сдвига обеспечивает высокое качество изображения и полное разрешение. Обычно с таким объективом можно использовать штатив.

Использование программного обеспечения Adobe для исправления перспективы

Исправление перспективы было возможно в Photoshop в течение долгого времени, но начиная с версии CS2 это стало проще. В этом выпуске появился инструмент коррекции линз.

Исправление перспективы с помощью инструмента Lens Correction в Adobe Photoshop CS3 13-летней давности.

В 2013 году Adobe представила автоматическую коррекцию перспективы, которая значительно сэкономила время по сравнению с ручной настройкой.Даже сегодня многие конкуренты Adobe не предлагают такой роскоши. Вы можете исправить перспективу в ACR или Lightroom за секунды.

Если эта функция важна для вас, но вы не обязательно хотите подписываться на программное обеспечение Adobe, что еще есть?

Правильная перспектива в другом программном обеспечении

Идея этой статьи возникла, когда я решил отказаться от подписки Adobe. Я делаю много строительных фотографий, поэтому инструменты коррекции перспективы мне пригодятся.Программы сильно различаются по тому, что они предлагают в этом отношении. (На самом деле, многое из того, что вы считаете само собой разумеющимся с Adobe, уходит в самоволку, если вы бродите.)

Смотровая площадка DxO

Я использовал DxO Viewpoint десять или более лет назад. Это было давно. В то время это казалось более быстрым в использовании, чем Photoshop для коррекции перспективы. Тогда, как и сейчас, ViewPoint работал либо как плагин, либо как отдельное приложение.

Я снял это снизу, поэтому на исходном изображении было искажение.Автоматические элементы управления в ViewPoint 3 исправили его, и теперь он выглядит так, как будто я снял знак модерна прямо перед собой.

DxO Viewpoint также легко интегрируется в DxO PhotoLab как модуль. Немного спорно то, что DxO заставляет вас доплачивать за коррекцию перспективы, но, возможно, эта модульная система помогает снизить начальную цену.

Недавно я перешел с ViewPoint 1 на ViewPoint 3. Последний предлагает автоматические исправления, поэтому мне больше не нужно размещать точки привязки на каждом изображении.Иногда бывает необходимо скорректировать перспективу вручную, но автоматическая функция экономит много времени.

Paintshop Pro 2020

В

Paintshop Pro есть хороший инструмент перспективы, похожий на кадрирование перспективы в Photoshop. Хотя это решение нельзя использовать в один клик, им все же легко и быстро пользоваться. Сетка внутри области кадрирования позволяет проверять все линии во время работы. Это похоже на использование ViewPoint вручную, когда вы усиливаете параллелизм, устанавливая положение вертикальных и / или горизонтальных линий.

Если вы фиксируете только вертикальные линии с помощью инструмента перспективы Paintshop Pro, вы должны сохранить горизонтальные линии на уровне сетки (или наоборот).

Установив флажок «Обрезать изображение» перед применением настройки, Paintshop Pro автоматически обрежет изображение до максимального размера, который можно использовать. Единственное, что вы не можете сделать, так это отрегулировать интенсивность эффекта после его применения. Если результат вас не устраивает, придется вернуться и переделать.

ACDSee Photo Studio Ultimate 2020

Мне нравится ACDSee Photo Studio Ultimate за ее полный двойной набор инструментов редактирования и возможности DAM.Но как это для управления перспективой? Как и во многих фоторедакторах, все инструменты являются ручными, вне зависимости от того, находитесь вы в режиме разработки или редактирования.

Если вы хотите исправить только вертикали, вы можете легко добиться этого с помощью вертикального ползунка в режиме разработки. Этот режим действительно предназначен для необработанных файлов, но вы можете запускать визуализированные файлы через него так же, как и с ACR.

Регулировка вертикального ползунка в режиме разработки ACDSee устранила здесь небольшое искажение трапеции.

В режиме редактирования ACDSee вы получаете перспективное кадрирование, как в Photoshop, но оно отличается одним примечательным образом.Когда вы перетаскиваете угловые точки, перспектива изменяется в реальном времени, поэтому вы можете предварительно просмотреть результат перед его сохранением. Обратной стороной является отсутствие автоматической обрезки. Это означает, что вам нужно обрезать отдельно, если вы перетаскиваете точки внутри рамки изображения.

Хугин

Основная цель Hugin — сшить фотографии для панорам, но он также корректирует перспективу. И это бесплатно!

Есть минусы.

Вы должны выполнить действия по созданию файлов проекта, программа не сохраняет соотношение сторон и удаляет данные EXIF.Вы также теряете часть изображения из-за обрезки, но это нормально. После исправления Hugin предоставит вам наибольшую полезную площадь.

Я исправляю вертикали в Hugin, создавая фальшивую панораму из одного изображения.

Если вы знакомы с Hugin и знаете способы решения упомянутых выше проблем, дайте мне знать. Поскольку автокоррекция перспективы отсутствует во многих фоторедакторах высокого класса, об этой программе стоит знать. Хотя его основная роль заключается в создании панорамных фотографий, коррекция перспективы является неотъемлемой частью этого процесса.Хугин хорош в этом.

Ниже приводится краткое описание процесса Hugin (или того, что я использую) для исправления вертикалей:

  • Откройте редактор панорамы, затем откройте простой интерфейс
  • Нажмите «Загрузить изображения» и загрузите файл, который хотите исправить.
  • Согласитесь добавить изображение в текущий проект, если появится диалоговое окно
  • Нажмите «Выровнять»
  • Нажмите «Создать панораму», даже если вы ее не создаете.
  • Установить выходные параметры
  • Сохранить проект
  • Хугин говорит, что это сшивание — это не так, но он обрабатывает файл.В другом окне вы увидите сообщение «Пакет успешно завершен».

Вот и все. Ваше исправленное изображение ждет.

Вы также можете выполнить корректировку вертикальной и горизонтальной перспективы, как описано в этой статье. Я стараюсь не делать кардинальных исправлений, потому что они негативно влияют на качество изображения. Если вы сильно сместите объект, большая часть изображения будет выглядеть размытой.

Последнее изображение, исправленное Хьюджином, с оригиналом на вставке.

Темный стол

Darktable — это необработанный процессор удивительной глубины.Кривая обучения у него крутая, но она заслуживает места в этой статье для модуля коррекции перспективы. Вы можете исправить перспективу одним щелчком мыши, что редко встречается в бесплатных программах для редактирования. Это могло быть уникально. Также есть автоматическая обрезка с параметрами «исходное соотношение сторон» или «наибольшая площадь».

Цвет кнопки «получить структуру» кодирует линии на изображении и сообщает вам, какой вывод о них сделала программа. Например, зеленая линия является соответствующей вертикальной сходящейся линией, а красная линия — вертикальной, но не входит в число сходящихся вертикалей.Вы можете изменить статус этих линий, если считаете, что программа сделала неправильный вызов.

Это то, что появляется, если вы нажимаете «получить структуру» в Darktable. Вы можете видеть, что программное обеспечение довольно хорошо распознает истинные вертикали (зеленый) от ложных угловых или изогнутых вертикалей (красный).

Единственное, что вы не можете сделать в Darktable, — это отключить автоматическую настройку, если вы хотите получить слегка сходящийся результат. Для этого вам придется редактировать вручную. Но все же эта функция великолепна.

Почетные упоминания

Естественно, другие фоторедакторы также включают коррекцию перспективы.Capture One — одна из самых совершенных программ для работы с фотографиями, которую я когда-либо видел. Его управление перспективой похоже на управление ViewPoint в ручном режиме, когда вы вручную выравниваете вертикали или горизонтали, чтобы исправить изображение.

Программы

, такие как ON1 Photo Raw, Luminar и Exposure, позволяют управлять перспективой с помощью знакомой системы ползунков. Вы выравниваете архитектурные линии фотографии с линиями сетки. Работает, но автоматического режима нет.

Я одержим автоматическим режимом? Отчасти потому, что он быстрый и хорошо выполняет свою работу.Если вы можете настроить результат, тем лучше.

Чистый интерфейс и набор инструментов «Холст» Luminar 4, включая ползунки перспективы.

Итог

Если вы отклоняетесь от Adobe и нуждаетесь в коррекции перспективы, я должен дать главный приз DxO ViewPoint 3.

Вы можете вручную настроить перспективу по своему усмотрению или попросить программу сделать это за вас. Важно отметить, что вы можете сделать резервную копию автоматических результатов, если вертикали выглядят слишком принудительно.

Автономная ViewPoint 3 также включает привлекательный браузер, корректирует объемную деформацию и предлагает «эффект миниатюры». Что не нравится?

Браузер ViewPoint 3.

Для тех, кто не хочет доплачивать за эту функцию, обратите внимание на Darktable. Возможно, вы ломаете голову над его огромным набором модулей, но настойчивость окупается. Его управление перспективой великолепно по этой цене!

Все упомянутое программное обеспечение в высшей степени пригодно для использования, поэтому вопрос в том, насколько ценны для вас исправления одним щелчком и универсальность.Надеюсь, я помог в нескольких решениях.

Знаете ли вы какое-либо другое программное обеспечение, которое помогает корректировать перспективу в фотографии? Делитесь с нами в комментариях!

Как исправить перспективу изображения в PaintShop Pro

  1. Обучение
  2. Практические руководства
  3. Перспектива правильного изображения

Когда ваш объект выглядит не выровненным или наклоненным, это может указывать на то, что перспектива вашего изображения нарушена. Это вызвано тем, что камера установлена ​​неправильно или неправильно. Вы захотите скорректировать перспективу изображения, чтобы все было лучше. Ознакомьтесь с приведенным ниже руководством, чтобы узнать, как исправить перспективу изображения на ваших фотографиях.

1. Установите PaintShop Pro

Чтобы установить программу для редактирования фотографий PaintShop Pro на свой компьютер, загрузите и запустите установочный файл, указанный выше. Продолжайте следовать инструкциям на экране, чтобы завершить процесс установки.

2. Выберите коррекцию перспективы

На панели инструментов «Инструменты» выберите инструмент «Коррекция перспективы». На изображении появится ограничивающая рамка с угловыми маркерами.

3.

Выберите настройки

На палитре параметров инструмента выберите настройки для следующих элементов управления:

  • Линии сетки — позволяет ввести или установить количество отображаемых линий сетки
  • Обрезать изображение — обрезать изображение до прямоугольной формы после применения перспективы

Примечание. Установка флажка Обрезать изображение удаляет области изображения, выходящие за пределы прямоугольника.

4. Отрегулируйте положение

Перетащите каждый маркер в угол объекта, который должен быть прямоугольным. Щелкните кнопку Применить.

2.

Выберите слой

На палитре «Слои» выберите слой, который нужно исправить.

3. В меню «Просмотр» выберите «Сетка».

Выберите Просмотр > Сетка , чтобы отобразить линии сетки.

Линии сетки помогают корректировать линии на фотографии, которые должны быть вертикальными или горизонтальными.

Примечание: Чтобы настроить параметры сетки, выберите Вид > Изменить сетку , Направляющая и свойства привязки , а затем используйте элементы управления на странице Сетка диалогового окна.

4. Выберите инструмент выбора

На панели инструментов Инструменты выберите инструмент Указать. Ограничивающая рамка появляется вокруг всего слоя. Примечание: Может быть полезно расширить окно изображения, чтобы вы могли видеть все угловые маркеры текущего слоя. Чтобы развернуть окно изображения, перетащите его за угол или сбоку.

5. Отрегулируйте положение

Удерживая нажатой Ctrl , перетащите угловой маркер на выбранный слой. Изображение обновится, когда вы закончите перетаскивание. Продолжайте настраивать перспективу, пока изображение не станет правильным.

Загрузите бесплатную пробную версию и начните корректировать перспективу изображения уже сегодня

Инструменты редактирования изображений

PaintShop Pro позволяют быстро и легко корректировать перспективу.

PaintShop Pro делает больше, чем просто корректирует перспективу изображения

Ознакомьтесь с некоторыми другими функциями редактирования фотографий в Paintshop Pro, например перспективное искажение, восстановить изображения, изменить цвет изображения, и больше! Создавайте высококачественные фотографии в забавном и простом в использовании фоторедакторе, чтобы ваши фотографии выделялись больше, чем когда-либо.

Правильное искажение перспективы Удалить объекты с фотографии Удалить людей из фотографий Правильный цвет фото

Скачать лучшее решение для коррекции перспективы фото, которое есть

Перспектива вашего изображения немного искажена? Мы обещаем, что вам понравятся простые в использовании функции коррекции перспективы в PaintShop Pro. Щелкните ниже, чтобы загрузить бесплатную 30-дневную пробную версию и бесплатно исправить перспективу изображения перед покупкой!

Автоматическая коррекция перспективных и оптических искажений

https://doi.org/10.1016/j.cviu.2017.05.016Получить права и контент

Основные моменты

Автоматический метод одновременной коррекции оптических и перспективных искажений в изображениях предлагается.

Процедура голосования вводится для вычисления одной или двух доминирующих точек схода.

Коррекция перспективы выполняется путем имитации движения камеры.

Этот метод хорошо работает при больших искажениях, а его вычислительные затраты значительно ниже.

Демонстрация в режиме онлайн предоставляется так, что любой пользователь может экспериментировать со своими фотографиями.

Abstract

Перспективные и оптические (линзовые) искажения — это аберрации самой разной природы, которые могут одновременно влиять на изображение. Перспективное искажение вызвано положением камеры, особенно когда она находится слишком близко к сцене. Оптическое искажение — это аберрация объектива, которая вызывает проецирование прямых линий сцены на изображение в виде искаженных линий. Стандартные методы исправления перспективного искажения основаны на оценке точек схода, которые могут не сработать, если искажение объектива значительно. В этой статье мы представляем новый метод, который решает обе проблемы в единой структуре. Сначала мы оцениваем модель искажения линзы, извлекая набор искаженных линий на изображении.Эти искаженные линии впоследствии исправляются с помощью модели искажения линзы и используются для оценки точек схода. Наконец, точки схода используются для исправления искажения перспективы. Мы представляем различные эксперименты, чтобы показать надежность предлагаемого метода.

Ключевые слова

Искажение объектива

Точки исчезновения

Коррекция перспективы

Рекомендуемые статьи Цитирующие статьи (0)

Полный текст

© 2017 Elsevier Inc. Все права защищены.

Рекомендуемые статьи

Цитирующие статьи

[Pro10] Инструмент коррекции перспективы

Представьте «Инструмент коррекции перспективы» с эффектом поворота / сдвига объектива

В этом разделе мы познакомим вас с «инструментом коррекции перспективы» эффекта линзы поворота / сдвига.

Эта функция — инструмент коррекции искажений частей здания. Если вы сфотографировали здание с помощью широкоугольного объектива, вы можете интуитивно использовать инструмент коррекции по вертикали / горизонтали на предварительном просмотре, чтобы исправить интересующую перспективу.

Мы хотели бы показать инструмент коррекции перспективы SILKYPIX!

Об инструменте коррекции перспективы

Когда вы хотели исправить искажение перспективы, вы повернули изображение с помощью эффекта линзы «Поворот / сдвиг». Новый SILKYPIX Developer Studio Pro10 оснащен инструментом коррекции перспективы с эффектом поворота / сдвига линзы, чтобы упростить ручную коррекцию перспективы.

Сначала убедитесь, что раздел главного окна — это раздел «Регулировка».Щелкните здесь, чтобы переключиться между разделами главного окна.

Инструмент «Коррекция перспективы» добавлен к эффекту «Поворот / сдвиг линзы» в субэлемент управления. Вы знаете, что на панели инструментов выше есть значки.

Доступны три типа инструмента коррекции перспективы: инструмент коррекции перспективы, горизонтальный и вертикальный. При нажатии на предварительном просмотре появляется линия (круглая ручка). Перетащите круговой маркер, чтобы линия следовала за зданием, которое вы хотите исправить.После того, как линия установлена, дважды щелкните предварительный просмотр , чтобы выполнить исправление.

В этом примере используется инструмент коррекции перспективы (по вертикали).

После исправления выровняли задний корпус. Для подтверждения были отображены линии сетки. Линии сетки можно отобразить, нажав [Ctrl] — [G] на клавиатуре.

Изображение поворачивается и обрезается до того же формата изображения, что и изображение, а затем повернутое изображение увеличивается до того же размера, что и изображение.Эта процедура помогает сохранить количество пикселей после проявления и предотвратить потерю разрешения. Этот метод снижает потерю разрешения, вызванную вращением. Этот режим полезен для исправления слегка наклонных снимков.

Видно, что строения выровнены и идет обрезка. Он смог исправить искажения без ухудшения качества изображения!

При корректировке с четырьмя линиями переместите четыре линии (круговой маркер), перетаскивая так, чтобы линии выровнялись со зданием, которое вы хотите исправить.

Если четыре линии (круглая ручка) частично перекрываются, коррекция не может быть выполнена. Поскольку линия отображается красным цветом, установите ее так, чтобы линия не пересекалась с линией, и перед выполнением коррекции убедитесь, что линия стала нормально белой.

Таким образом, вы можете легко вносить исправления с помощью простых линий. Каждый может попробовать исправить беспокоящие искажения!

Для получения дополнительной информации о SILKYPIX Developer Studio Pro10

Вы можете испытать все функции бесплатно в течение 30 дней!

»Коррекция перспективы — Как выровнять фотографии

Привет! Спасибо за чтение.Этот пост выглядит лучше в нашем отмеченном наградами приложении «Советы и рекомендации для iPhone».

Если вы любите немного больше заботиться о кадрировании ваших фотографий, тогда вы будете знать все об этом чувстве разочарования, когда ваш лучший снимок не совсем точно выровнен.

Когда вы используете камеру iPhone в режиме «выстрелил и забыл», чтобы запечатлеть момент, редко бывает целесообразно собрать всех своих уток подряд перед нажатием кнопки спуска затвора, и в результате может пострадать перспектива.К счастью, в стандартном приложении Photos есть несколько мощных, но простых инструментов для исправления шатких снимков.

Вы также можете пойти дальше с помощью стороннего приложения для редактирования изображений Ultralight . Вот как использовать оба приложения для выпрямления (или наклона) снимков.

Коррекция перспективы в фотографиях

Откройте Фотографии и перейдите к снимку, который вы хотите исправить. Нажмите Edit в верхнем правом углу, затем выберите инструмент Straighten в правом нижнем углу.

Теперь проведите пальцем влево и вправо по горизонтальной шкале в нижней части экрана, чтобы повернуть изображение в любом направлении. Вы заметите, что исходное соотношение кадрирования останется, показывая, какие разделы будут обрезаны. Вы можете выбрать другое соотношение (16: 9, квадрат и т. Д.), Нажав на значок в виде квадрата в правом верхнем углу.

Кнопки слева от элемента управления поворотом позволяют перемещать перспективу по вертикальной и горизонтальной осям. Это особенно полезно, если вы сфотографировали что-то квадратное — например, фасад здания — и ваше расположение изменило ракурсы. Совершенствование такого рода снимков может дать действительно мощный эффект.

Нажмите Готово , когда закончите, чтобы применить ваши изменения.

Использование Ultralight для дальнейшего развития

Загрузив бесплатное приложение Ultralight из App Store и предоставив необходимое разрешение на изображение, выберите фотографию, которую хотите отредактировать, в сетке внизу экрана. Теперь перейдите на вкладку Edit , за которой следует параметр изменения размера справа.

Вы можете вращать снимки аналогично описанному выше методу Фото , проводя пальцем влево и вправо по горизонтальной шкале, а также вы можете перефразировать, используя шаблоны, представленные непосредственно выше.Также можно точно настроить перспективу, используя любой сектор изображения в качестве точки привязки. Просто нажмите кнопку Perspective слева и перетащите из любой точки изображения в любом направлении. Это предлагает еще более точный контроль, чем позволяет стандартное приложение, что упрощает создание идеального снимка.

Нажмите стрелку назад внизу, чтобы отменить последнее редактирование, или нажмите Сохранить, , чтобы завершить редактирование, либо как новую копию, либо как перезапись исходной привязки.

Поделиться Артикул

Hi! Спасибо за чтение. Этот пост выглядит лучше в нашем отмеченном наградами приложении «Советы и рекомендации для iPhone».

Как исправить перспективное искажение в Lightroom — Matador Creators

Один из моих любимых объективов для путешествий — широкоугольный объектив.

Это позволяет мне запечатлеть большую часть сцены и особенно хорошо работает для пейзажных и архитектурных снимков.

Однако одна проблема с широкоугольной съемкой — это искажение, которое естественно возникает из-за объектива и перспективы, из которой мы снимаем.Иногда это работает хорошо, создавая ощущение перспективы и преувеличивая размер здания, как в примере выше. Но в других случаях это просто отвлекает, и его нужно исправить.

Есть два способа исправить искажение в Lightroom: автоматический и ручной.

1. Автоматическая коррекция:

Откройте фотографию в Lightroom и перейдите в модуль разработки.

На правой боковой панели прокрутите вниз до панели Lens Corrections и убедитесь, что вы находитесь на вкладке Basic.

Чтобы помочь Lightroom лучше корректировать изображение, нажмите «Включить коррекцию профиля». Это позволит Lightroom прочитать метаданные вашего изображения и угадать, какой объектив вы использовали. Большинство профилей линз включены в комплект, если вы не используете очень старый. Эта опция уже исправит некоторые бочкообразные искажения и сильное виньетирование, которые появляются на широкоугольных объективах.

Затем попробуйте некоторые из различных вариантов ниже (Выкл. / Авто / Уровень / Вертикальный / Полный).В моем случае Auto обычно отлично справляется с исправлением искажений и выравниванием моих изображений, чтобы горизонты были прямыми. Уровень просто выравнивает ваши изображения, а Вертикальный просто исправляет искажения из-за перспективы. Full пытается делать все сразу, но мне это ни разу не удавалось (может давать очень странные результаты).

Я бы остановился на опции Авто. Если не помогло, попробую исправить вручную.

2. Ручная коррекция:

На той же панели «Коррекция объектива» вместо вкладки «Основные» щелкните вкладку «Вручную».

Вам будут представлены различные ползунки, которые позволят вам контролировать и точно настраивать коррекцию вашего объектива так, как вы хотите.

Первые три варианта я использую чаще всего.

Искажение исправляет бочкообразное искажение, когда центр изображения кажется «раздутым» по сравнению с краями кадра.

По вертикали и горизонтали контролируют искажение из-за перспективы. Вам придется медленно их настраивать, чтобы найти нужное место.

Вот пример того, как работает коррекция (на изображении ниже я использовал Авто):

Пара дополнительных советов:

  1. Лучше всего, если вы попытаетесь снимать немного шире (или сделать несколько шагов назад), потому что в конечном итоге вам придется обрезать часть окончательного изображения после коррекции.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *