Как нарисовать пакет: Как нарисовать милый пакет молока с глазами поэтапно — Пошаговые уроки рисования
Как нарисовать милый пакет молока с глазами поэтапно — Пошаговые уроки рисования
Картонные коробки для молока и аналогичные картонные контейнеры для напитков — привычное зрелище в школах, продуктовых магазинах и, вероятно, в вашем собственном холодильнике.
Сама коробка возникла в 1896 году, когда фабрика в Бруклине, штат Нью-Йорк, США, произвела первую картонную коробку. Молоко было продано в таких контейнерах к 1906 году, а патент на такую «бумажную бутылку» был выдан в 1915 году.
В 1980-х годах коробки для молока начали использоваться интересным способом. Стороны картона были проданы в качестве рекламного места, так как многие люди увидели бы этот предмет, как в магазинах, так и дома.
Иногда сообщения или пропавшие дети печатались на коробках с молоком в надежде, что их узнают. Национальный совет по безопасности детей Соединенных Штатов использовал этот метод в общенациональной программе под названием «Программа по отсутствию молока в картонной упаковке». Эта программа отказалась в 1990-х. Сегодня большинство коробок способствуют потреблению молока.
Картонные коробки с молоком представлены в популярной культуре, а не просто как контейнер для напитков. Согласно одному источнику, пропавшая детская кампания «пародировалась бесчисленное количество раз и вошла в коллективное подсознание до такой степени, что, хотя люди, возможно, и не видели действительного в своей жизни, они все равно признают его».
Молодой взрослый роман 1990 года «Лицо на молочной коробке» и его более поздняя адаптация фильма были широко обсуждены и оспорены.
Несколько персонажей на молочную тематику заполняют популярную линию коллекционных детских игрушек Shopkins, в том числе Spilled Milk и Milk Bud.
Хотите нарисовать счастливую коробку молока? Это простое, пошаговое руководство по рисованию здесь, чтобы помочь. Все, что вам нужно, это карандаш, ручка или маркер и лист бумаги. Вы также можете покрасить свой законченный рисунок.
Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Corn Cob, Pie и Pizza.
Пошаговая инструкция по рисованию коробки молока
1. Начните с рисования вертикального прямоугольника. Обратите внимание, как его верхняя и нижняя линии расположены по диагонали; это поможет вам создать трехмерную коробку.
2. Нарисуйте диагональную линию из нижнего угла коробки.
3. Используя две прямые линии, заключите второй прямоугольник. Обратите внимание, что он расположен на диагонали, противоположной первой.
4. Используйте две прямые линии, чтобы заключить треугольник поверх второго прямоугольника.
ДРУГИЕ ЛЕГКИЕ РУКОВОДСТВА ПО ЧЕРТЕЖАМ:
5. Используйте две прямые линии, чтобы заключить параллелограмм — наклонный прямоугольник — между первым прямоугольником и треугольником. Это завершает вершину коробки.
6. Нарисуйте прямую линию над коробкой, параллельной параллелограмму. Это сформирует вершину закрытия коробки, названного фронтонным верхом.
7. Соедините линию с вершиной параллелограмма, используя две короткие прямые линии.
8. Нарисуйте прямую диагональную линию внутри треугольника, придавая коробке трехмерную деталь. Затем нарисуйте прямую линию возле нижней части каждой прямоугольной стороны, параллельной нижней части каждой фигуры. Наконец, нарисуйте глаза на передней части коробки. Для каждого глаза нарисуйте маленький круг. Затем нарисуйте маленький овал внутри круга. Тень между двумя фигурами.
ДРУГИЕ ЛЕГКИЕ РУКОВОДСТВА ПО ЧЕРТЕЖАМ:
9. Нарисуйте толстую изогнутую линию над каждым глазом, чтобы обозначить бровь. Для рта начните с U-образной линии. Соедините концы буквы «U», используя прямую линию. Нарисуйте изогнутую линию во рту, чтобы указать язык, и тень вокруг него.
10. Раскрась свою коробку с молоком. Подсказка: вместо этого вы можете сделать из него коробку сока, нарисовав на боку забавный фрукт, например, апельсин. Если вы хотите получить больше рисунков еды с забавными лицами, посмотрите нашу симпатичную кукурузу в руководствах по рисованию початков, помидоров и тако.
Полное руководство по рисованию картонной коробки молока в одном изображении
Понравилось руководство по рисованию?
Оставьте комментарий ниже или следуйте на Pinterest.
Как нарисовать Человека-Пакета | DRAWINGFORALL.RU
Привет! Сегодня мы будем рисовать Человека-Пакета.
На самом деле, за импровизированной маской из бумажного пакеты скрывается никто иной, как Питер Паркер. Просто однажды он был вынужден попросить запасной комплект одежды у Рида Ричардса. Но ведь лидер Фантастической Четвёрки не носит маску, поэтому Питеру пришлось что-то придумывать на ходу.
Шаг 1
Сначала разметим позу и пропорции тела нашего героя при помощи кружков и палочек. Поза очень нестандартна, как вы видите. Сначала нарисуйте очертания головы, груди и таза (то есть округлые фигуры), затем наметьте конечности и линию позвоночника.
Таз (если эту фигуру поместить в вертикальное положение) будет примерно одинаков в размерах с головой, а вот фигура верхней части туловища намного, минимум в два раза, крупнее головы. Обратите внимание, груди имеет плавное сужение книзу, это делает фигуру атлетичной.
Шаг 2
Обводим набросок из предыдущего шага округлыми фигурами. Левая от нас рука отведена назад и поэтому выглядит очень маленькой. А вот правая рука вытянута во всю длину. Обратите внимание, что она опускается значительно ниже чем левая от нас нога. Ориентируйтесь на участок сближения пятки и большого пальца руки.
Да, конечно же не забудьте контуры пакета на голове, без него никуда.
Шаг 3
Сотрём лишние линии с головы, окантуем контуры пакета и наметим дырочки для глаз. Также обрисовываем контуры рук и верхней части туловища.
Очень важный момент этого шага — складки на ткани. Они локализуются в районе грудных мышц, по краям (там они вертикальные), в районе пупка (там горизонтальные), а также на руках (в какой-то мере повторяют контуры самой руки).
Шаг 4
Теперь проделаем такую же операцию, только с нижними конечностями. Снова будет внимательны со складками ткани.Правда, здесь немного проще — складки почти везде идут по тому же направлению, что и контуры ног.
Шаг 5
В последнем шаге наносим тени. Они являются идеальным примером комиксного стиля рисования, где тени — это чёрные густые пятна, не имеющие полутеней или каких-либо отблесков. То есть эти участки следует сначала отметить контурами, а потом без особых трудностей закрасить мягким простым карандашом.
Вам также могут быть интересны:
ᐉ Как нарисовать пакет — Mastersspace.ru
Как нарисовать молоко в коробке
В этом уроке я покажу вам, как нарисовать молоко поэтапно. После этого урока вы сможете легко нарисовать коробку молока карандашом, украсив ее по своему вкусу. Рисовать мы будем в три этапа – сначала нарисуем само молоко, котом украсим коробку, а затем раскрасим. Давайте приступим к рисованию!
Этап первый
Чтобы нарисовать молоко в коробке, нужно знать, как, собственно, нарисовать саму коробку. К счастью, это совсем несложно сделать. Для начала нам нужно нарисовать одну из сторон в виде прямоугольника, вот так.
Теперь нарисуем вторую видимую сторону коробки. Она должна соединяться одной из сторон с первым прямоугольником, а верхние стороны должны образовывать угол.
Получилось? Самое время нарисовать верхнюю часть коробки с молоком. Над первым прямоугольником рисуем треугольник, проводим линию и соединяем с краем. Похоже на крышу домика, не так ли?
Осталось добавить пару деталей, чтобы наш рисунок стал походить на упаковку магазинного молока. Теперь можно приступать ко второму этапу.
Этап второй
Здесь нам нужно добавить деталей, чтобы рисунок молока не выглядел так скучно. Я решила на одной из сторон нарисовать милую коровку.
Добавляем коровке носик и забавные глазки.
На второй стороне упаковки молоко карандашом нарисуем надписи и квадрат, в котором наверняка рассказывается, что наше молочко самое свежее и вкусное.
Также на одной из сторон я рисую полоски, вот так.
Кроме того, такие же полоски нужно нарисовать в уголке сверху.
Итак, рисование молока почти закончено, и мы можем приступать к раскрашиванию.
Этап третий
Я решила рисовать молоко в голубых тонах, вы же можете нарисовать свою коробку молока в более яркой цветовой гамме.
Закрашиваем фон светло-голубым цветом, а сбоку от коробки добавляем длинную тень чуть более темным оттенком.
Я беру оттенок голубого цвета еще темнее, и закрашиваю затененную сторону коробки молока. Этим же цветом нужно закрасить уголок, так как туда падает меньше всего света. Освещенную сторону упаковки нужно закрасить цветом посветлее, но важно, чтобы он был темнее фонового. Коровку я оставляю белой.
Ну вот и все, мы завершили рисовать, и я надеюсь, что теперь вы знаете, как нарисовать молоко карандашом поэтапно. Спасибо за то, что пользуетесь моими уроками, удачи!
Как нарисовать милый пакет молока с глазами поэтапно
Понравились мои уроки рисования? Получите больше на YouTube:
Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить учебник в Pinterest!
Картонные коробки для молока и аналогичные картонные контейнеры для напитков — привычное зрелище в школах, продуктовых магазинах и, вероятно, в вашем собственном холодильнике.
Сама коробка возникла в 1896 году, когда фабрика в Бруклине, штат Нью-Йорк, США, произвела первую картонную коробку. Молоко было продано в таких контейнерах к 1906 году, а патент на такую «бумажную бутылку» был выдан в 1915 году.
В 1980-х годах коробки для молока начали использоваться интересным способом. Стороны картона были проданы в качестве рекламного места, так как многие люди увидели бы этот предмет, как в магазинах, так и дома.
Прокрутите вниз для загрузки PDF этого учебника.
Иногда сообщения или пропавшие дети печатались на коробках с молоком в надежде, что их узнают. Национальный совет по безопасности детей Соединенных Штатов использовал этот метод в общенациональной программе под названием «Программа по отсутствию молока в картонной упаковке». Эта программа отказалась в 1990-х. Сегодня большинство коробок способствуют потреблению молока.
Картонные коробки с молоком представлены в популярной культуре, а не просто как контейнер для напитков. Согласно одному источнику, пропавшая детская кампания «пародировалась бесчисленное количество раз и вошла в коллективное подсознание до такой степени, что, хотя люди, возможно, и не видели действительного в своей жизни, они все равно признают его».
Молодой взрослый роман 1990 года «Лицо на молочной коробке» и его более поздняя адаптация фильма были широко обсуждены и оспорены.
Несколько персонажей на молочную тематику заполняют популярную линию коллекционных детских игрушек Shopkins, в том числе Spilled Milk и Milk Bud.
Хотите нарисовать счастливую коробку молока? Это простое, пошаговое руководство по рисованию здесь, чтобы помочь. Все, что вам нужно, это карандаш, ручка или маркер и лист бумаги. Вы также можете покрасить свой законченный рисунок.
Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Corn Cob, Pie и Pizza.
?Пошаговая инструкция по рисованию? коробка молока
1. Начните с рисования вертикального прямоугольника. Обратите внимание, как его верхняя и нижняя линии расположены по диагонали; это поможет вам создать трехмерную коробку.
2. Нарисуйте диагональную линию из нижнего угла коробки.
3. Используя две прямые линии, заключите второй прямоугольник. Обратите внимание, что он расположен на диагонали, противоположной первой.
4. Используйте две прямые линии, чтобы заключить треугольник поверх второго прямоугольника.
ДРУГИЕ ЛЕГКИЕ РУКОВОДСТВА ПО ЧЕРТЕЖАМ:
5. Используйте две прямые линии, чтобы заключить параллелограмм — наклонный прямоугольник — между первым прямоугольником и треугольником. Это завершает вершину коробки.
6. Нарисуйте прямую линию над коробкой, параллельной параллелограмму. Это сформирует вершину закрытия коробки, названного фронтонным верхом.
7. Соедините линию с вершиной параллелограмма, используя две короткие прямые линии.
8. Нарисуйте прямую диагональную линию внутри треугольника, придавая коробке трехмерную деталь. Затем нарисуйте прямую линию возле нижней части каждой прямоугольной стороны, параллельной нижней части каждой фигуры. Наконец, нарисуйте глаза на передней части коробки. Для каждого глаза нарисуйте маленький круг. Затем нарисуйте маленький овал внутри круга. Тень между двумя фигурами.
ДРУГИЕ ЛЕГКИЕ РУКОВОДСТВА ПО ЧЕРТЕЖАМ:
9. Нарисуйте толстую изогнутую линию над каждым глазом, чтобы обозначить бровь. Для рта начните с U-образной линии. Соедините концы буквы «U», используя прямую линию. Нарисуйте изогнутую линию во рту, чтобы указать язык, и тень вокруг него.
10. Раскрась свою коробку с молоком. Подсказка: вместо этого вы можете сделать из него коробку сока, нарисовав на боку забавный фрукт, например, апельсин. Если вы хотите получить больше рисунков еды с забавными лицами, посмотрите нашу симпатичную кукурузу в руководствах по рисованию початков, помидоров и тако.
Прокрутите вниз для загрузки PDF этого учебника.
Полное руководство по рисованию в картонной упаковке в одном изображении
Спасибо за регистрацию!
Ваше руководство для печати в формате PDF готово к загрузке:
Понравилось руководство по рисованию?
Оставьте комментарий ниже или следуйте на Pinterest.
Мастер-класс «Рисование с помощью пищевой пленки и одноразовых полиэтиленовых пакетов»
Елена Меркулова
Мастер-класс «Рисование с помощью пищевой пленки и одноразовых полиэтиленовых пакетов»
Мастер-класс
«
Рисование с помощью пищевой пленки, одноразовых полиэтиленовых пакетов«Для рисования нужны:
Бумага для акварели
Акварель или гуашь
Пищевая пленка или полиэтиленовый пакет разрезанный
Для начала увлажнить лист водой с помощью большой кисти или губки.
И быстро нанести краски на лист пока он мокрый.
Можно на весь лист или на часть листа.
Покрыть лист можно краской одного цвета или несколькими цветами.
Накрыть лист пленкой или пакетиком и слегка смять, потянуть создавая как можно больше складочек.
Пленка прилипает к бумаге с краской, а в морщинках собирается вода и акварель. В этих местах бумага посветлеет. Дать бумаге просохнуть 10-20 мин. (не торопитесь снимать пленку).
Ну вот, краска высохла. Осторожно снять пленку.
Тонкой волшебной паутинкой покрыт лист бумаги.
Теперь все дело в нашей фантазии. Что можно увидеть? Море, горы, цветы.
Дорисовываем изображения мягкими цветными карандашами или красками.
Спасибо за внимание! Успехов в Вашем творчестве!
Мастер-класс «Маски для театрализованной игры из одноразовых тарелок» униципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение «Центр развития ребёнка — детский сад № 56 «Ромашка» Мастер-класс для педагогов.
Мастер-класс «Цветочек для мамы. Рисование с помощью ладошек. Первая младшая группа» Международный женский день широко отмечается даже в детском саду. К празднику готовятся заблаговременно и очень тщательно. Мы с детьми первой.
Мастер-класс «Подснежники из одноразовых ложек» Подснежники из одноразовых ложек мастер — класс. В этом мастер-классе мы изготовим подснежники для любимой мамочки! .Возьмем баночку –.
Мастер-класс «Изготовление цветов из пакетов для мусора» Наталья Рыбникова Мастер-класс «Изготовление цветов из пакетов для мусора» Поделку можно использовать в разных направлениях. Цель: развитие.
Мастер-класс по изготовлению музыкальных инструментов из одноразовых ложек «Пасхальная погремушка» для игры на Пасху. Предлагаю вашему вниманию мастер — класс по изготовлению музыкальных инструментов из бросового.
Мастер-класс по выполнении цветов из мусорных пакетов 16 марта 2018 года в стенах Дома творчества в рамках «Семейной творческой мастерской» состоялся мастер — класс по выполнению цветов из мусорных.
Мастер-класс «Рисование с помощью пузырчатой пленки» Мастер-класс Рисование с помощью пузырчатой пленки. Ход мастер-класса. 1. Вступительная часть. Ведущий: Дорогие коллеги, рада приветствовать.
Мастер-класс «Розы из пакетов» для оформления летнего участка Розы в ландшафтном дизайне, как правило, играют центральную роль. Эти поистине королевские растения созданы для того, чтобы ими любоваться,.
Мастер класс «Шляпа» из целлофановых пакетов Здравствуйте, уважаемые гости моей странички! Вот и наступила долгожданное лето, а следом за ней приходят новые идеи! Пора обновлять гардероб.
Мастер-класс «Украшение пасхальных яиц с помощью техники декупажа» Главный символ светлой Пасхи- конечно же, пасхальное яйцо. По давним преданиям пасхальное яйцо красили или расписывали. Сейчас стали появляться.
Источники:
Как нарисовать молоко в коробке
Как нарисовать милый пакет молока с глазами поэтапно
http://www.maam.ru/detskijsad/master-klas-risovanie-s-pomoschyu-pischevoi-plenki-odnorazovyh-poliyetilenovyh-paketov.html
Как нарисовать иконку пакета молока в Иллюстраторе
В этом уроке мы покажем процесс создания минималистичной иконки пакета молока. В работе мы будем использовать только базовые фигуры и инструменты, с которыми вы наверняка уже знакомы. Урок подходит для новичков и тех, кто хочет понять стиль минималистичных векторных иллюстраций.
Как нарисовать иконку пакета молока в Иллюстраторе
Шаг 1
Создайте новый документ, выбрав в меню File > New/Файл>Создать (или нажмите Control-N). В появившемся окне укажите параметры как на картинке ниже:
Шаг 2
Теперь мы можем начать работу над иконкой. Нарисуйте круг размером 120 x 120 px и укажите ему цвет заливки#73D4FF. Отцентруйте круг по рабочей области.
Шаг 3
Для передней стенки пакета с молоком нарисуйте прямоугольник размером 32 x 48 px (#EDE7E6) и расположите его как показано на скриншоте ниже.
Шаг 4
Укажите прямоугольнику обводку цвета #422C21, толщиной в 4 px и с округленными углами.
Шаг 5
Рисуем боковую стенку размером 16 x 48 px (цвет заливки — #84726E) с толщиной обводки в 4 px (цвет — #422C21).
Шаг 6
Начнем работу над верхней части пакета. Нарисуйте квадрат размером 16 x 16 px (цвет #84726E), добавьте точку в середине его верхней стороны при помощи инструмента Add Anchor Point/Добавить опорную точку (+), затем удалите правую и левую верхние точки инструментом Delete Anchor Point/Удалить опорную точку (-). Укажите получившейся фигуре обводку толщиной в 4 px цвета #422C21.
Шаг 7
Продолжаем рисовать верхнюю часть. Растяните прямоугольник размером 32 x 16 px (#BFB3B2), затем выделите его верхние точки при помощи инструмента Direct Selection/Прямое выделение (A), и переместите их на 8 px правее.
Шаг 8
Указываем фигуре такую же обводку как для остальных элементов.
Шаг 9
Самый верхний элемент пакета рисуем при помощи прямоугольника размером 32 x 8 px (#EDE7E6) с той же обводкой.
Шаг 10
Мы закончили работу над формой коробки. Теперь возьмемся за ее оформление и некоторые детали. Начнем с передней стенки. Нарисуйте прямоугольник размером 32 x 24 px, укажите ему наш стиль обводки и заливку цвета #EF8D6A.
Шаг 11
Нарисуйте круг размером 12 x 12 px цвета #422C21, и расположите его как показано ниже.
Шаг 12
Инструментом Direct Selection/Прямое выделение (A) выделите верхнюю точку круга и потяните ее на 4 px выше. Теперь инструментом Convert Anchor Point/Преобразовать опорную точку (Shift-C) просто кликните по точке, чтобы превратить ее в угол. Сгруппируйте (Control-G) элементы декора на передней стенке.
Шаг 13
Перейдем к боковой части. Нарисуйте прямоугольник размером 16 x 24 px (#BF694F) с нашей заливкой и выровняйте его как показано ниже.
Шаг 14
Добавим несколько деталей. Нарисуйте квадрат 8 x 8 px (#422C21) и прямоугольник 8 x 2 px того же цвета, и расположите их как показано ниже.
Шаг 15
Рисуем крышечку. Для этого создайте эллипс размером 10 x 8 px и расположите его как показано ниже.
Шаг 16
Добавьте небольшой прямоугольник размера 12 x 4 px (#422C21) в верхний элемент пакета.
Шаг 17
Наконец рисуем основание под иконкой. Сделайте это при помощи обычной линии длиной в 68 px и толщиной в 4 px (#422C21) с скругленными концами. Выделите всю работу и сгруппируйте ее (Control-G).
Результат
Автор урока Andrei Ștefan
Ссылка на источник
Уроки Illistrator. Уроки Adobe Illustrator. Уроки Иллюстратора. Adobe illustrator уроки. Уроки adobe illustrator для начинающих. Adobe illustrator уроки на русском. Видео уроки adobe illustrator. Adobe illustrator уроки для начинающих на русском. Adobe illustrator уроки с нуля. Уроки adobe illustrator cc для начинающих. Adobe illustrator cc 2019 уроки. Уроки adobe illustrator скачать торрент. Уроки по adobe illustrator cc. Adobe illustrator уроки вектор гайд. Уроки рисования adobe illustrator. Adobe illustrator уроки вектор гайд. Уроки векторной графики в adobe illustrator. Adobe illustrator cc 2018 уроки. Adobe illustrator логотип уроки. Уроки adobe illustrator cc 2018 для начинающих. Бесплатные уроки adobe illustrator. Урок 01 что такое adobe illustrator. Уроки работы в adobe illustrator. Adobe illustrator урок. Видео уроки adobe illustrator торрент. Adobe illustrator видео уроки скачать торрент. Adobe illustrator 3d уроки. Уроки adobe illustrator cc 2019 на русском. Интерфейс в adobe illustrator cc 2019 уроки. Уроки иллюстрация adobe illustrator. Adobe illustrator уроки рисование плашками.
Подробная рисовалка для не умеющих рисовать -1 (на бумаге)
Рисунки на готовом изделии.Например,на футболке или блузе.
На маленькую подушку натяните полиэтиленовый пакет и сверху — футболку или блузу.
Рисунки:
1.Цветы.
2.Вечерний город.
3.Букет осенних листьев.
На моих примерах рисунки выполнены на бумаге,поэтому они более грубые.На ткани не будет видно резких переходов и мазков.
1. Приготовьте следующее:
а)разрезаные на кружочки разного размера и «листики» губки с разной пористостью(можно с одинаковой,но с разной — интереснее рисунок),
б)акриловые краски,которые не смываются при стирке,
в)толстенькую кисточку для нанесения фона(фон можно также делать губкой),
г)Крупную соль.
д)воду
е) ручку-тушер или специальный карандаш для нанесения контура на ткань.Можно специальную ручку.которой наносится надпись на диски или контур для батика (они продаются в тюбиках,разных цветов.
На маленькую подушку наденьте полиэтиленовый пакет и затем натяните на нее футболку.
Смочите поверхность футболки,которую вы собираетесь закрашивать,водой.
2.На смоченую поверхность наносите кисточкой,смоченой в воде,или мягкой губкой фон.То есть закрашиваете поверхность футболки или ее часть.
Фон лучше всего делать с переходом цвета (можно взять два оттенка одного цвета или несколько цветов или оттенков).Поскольку ткань сырая,краски красиво перетекают одна в другую.
Очень красивый эффект дает крупная соль.Делается это следующим образом :на мокрую закрашеную поверхность насыпается соль и при высыхании (терпение,терпение…)соль сдувается.Образуются симпатичные светлые пятнышки — соль вобрала краску.
У меня на картинке просто бумага,поэтому и фон не очень эффектный.Не обращайте внимание на черные полоски — проглядывает обратная сторона (просю пардону).
3.Ждем,пока фон высохнет и мажем круглые вырезки из губки в два,три или ск. хотите цветов и оттенков.
Эффектно смотрится,если это один цвет,но нескольких,светлых и более темных оттенков.
После этого прикладываем губки в тех местах,где будут цветы.
4.Теперь губки-листья мажем краской и тоже прикладываем в разных направлениях и в разных выбранных вами местах.
5.Теперь дело за тем,чтоб сделать наши цветики выпуклыми.
Для этого тушером (или тонкой кисточкой или пером с тушью) наносим точки на цветы.
По краю — гуще.Ближе к середине — реже и реже.Часть цветка оставляем без туши.
Самые большие цветочные блямбы можно сделать в виде раскрытых цветов.Точки здесь наносим наоборот: в середине погуще, к краям — пореже.
6.Рисунок почти готов.осталось сделать веточку и более выразительные листья.
Соединяем каждый (или не каждый) цветок и лист тонкой извилистой линией.
Листья обводим не целиком,а частично.Прожилки на них — тоже частично и ОБЯЗАТЕЛЬНО извилистыми линиями — это придаст листьям изогнутость и живой вид.
Рисунок готов.Даем ему высохнуть,снимаем с подушки,прокладываем чистой белой тряпочкой или бумагой и проглаживаем горячим утюгом с обратной стороны.Есть краски.которые нужно запаривать (см. инструкцию).
Букет осенних листьев,надеюсь ,ясно как рисовать.Просто прикладываем губку,вырезаную листиками, к фону.
Вечерний город — в следующий раз,если интересно.
Полупрозрачные пластиковые объекты в Adobe Illustrator
В этом уроке мы будем рисовать очень крутые штуки в Adobe Illustrator! При помощи инструмента Mesh/Сетчатый градиент мы создадим реалистичные изделия из пластика: пакеты, контейнеры, стакан и бутылочку. Но помимо реалистичности формы, изделия будут еще и полупрозрачными! Их можно использовать в качестве mockup-файлов, а еще круто то, что это полностью векторные объекты!
Результат
1. Рисуем контейнер
Шаг 1
Нарисуйте прямоугольник со скругленными углами цвета #D5D6D7.
Шаг 2
Инструментом Mesh/Сетчатый градиент (U) создайте сетку внутри прямоугольника, как показано ниже.
Используйте следующие оттенки для точек градиента:
#E6E6E6#F6F6F6#E8E9EA#C9C9C9
Шаг 3
Рисуем еще один прямоугольник цвета #E8E8E8, указываем ему режим наложения Screen/Осветление и 40% Opacity/Непрозрачности.
Шаг 4
Еще один прямоугольник. На этот раз без заливки, но с обводкой. Укажите обводке линейный градиент от #CECECE к #FFFFFF. Выделите объект и в меню выберите Object > Expand/Объект>Разобрать.
Шаг 5
Собираем контейнер.
Шаг 6
Рисуем почти треугольный объект с сетчатым градиентом (#050505 и #FFFFFF), указываем ему режим наложения Screen/Осветление и 60% Opacity/Непрозрачности.
Шаг 7
Делаем несколько вариаций этого элемента, немного меняя форму, размер и степень прозрачности.
Шаг 8
Схожи образом рисуем еще один подобный элемент в режиме наложения Screen/Осветление и 60% Opacity/Непрозрачности.
Шаг 9
Разместите ваши объекты как показано ниже, и примените к ним обтравочную маску, чтобы спрятать ненужные края.
Настройте параметры Transparency/Прозрачности так, чтобы получить результат как показано ниже!
Шаг 10
Рисуем тень из объектов с переходом. Для начала создайте два объекта — цвета #777777 и #9D9D9D. Разместите их как показано ниже.
Шаг 11
Сделайте большой объект прозрачным. Теперь выберите в меню Object > Blend > Blend Options/Объект>Переход>Параметры перехода. Укажите количество шагов — 30.
Шаг 12
Выделите оба объекта и выберите в меню Object > Blend > Make/Объект>Переход>Создать.
Укажите получившемуся объекту режим наложения Multiply/Умножение на 70% Opacity/Непрозрачности.
Шаг 13
Поместите тень под контейнер.
2. Рисуем пластиковые пакеты
Шаг 1
Нарисуйте прямоугольник цвета #E9E9E9, затем инструментом Mesh/Сетчатый градиент (U) добавьте полосы цвета #A3A3A3 в верхней части пакета.
Создайте сетку внутри пакета, и деформируйте прямоугольник, меняя расположение точек сетки. Укажите некоторым точкам цвет #CECECE, а затем добавьте цвет #FFFFFF.
Шаг 2
Завершаем раскрашивание цветами:
#A7A7A7#BEBEBE#DDDCDC
Шаг3
Создайте уменьшенную версию пакета, просто продублировав большой, и сделав его меньше.
Шаг 4
Рисуем еще один пакет.
#E1E1E1#FCFCFC#F4F4F4#FFFFFF
Шаг 5
Завершаем работу над объектом, указав ему 60% Opacity/Непрозрачности.
#CFCED0#F2F2F2
Шаг 6
Рисуем полоску-застежку.
#74D7E5#88DFE9#37888F
Шаг 7
При помощи инструмента Blend/Переход создаем тень для застежки. От цвета #828282 к #E3E3E3.
Consult Part 1, Steps 10-12 for the process.
Шаг 8
Добавляем такую же тень к полоске цвета #E3E3E3.
Шаг 9
Рисуем полочку красного цвета при помощи инструмента Mesh/Сетчатый градиент. И указываем ей тень.
#FF4D6B#FFABB9#661024
Шаг 10
Собираем пакеты.
3. Рисуем мешочек
Шаг 1
Начинаем рисовать первый мешочек при помощи инструмента Mesh/Сетчатый градиент.
#E9E9E9#A3A3A3#EDEDED#B3B5B4#F9F9F9
Шаг 2
Рисуем верх.
#D9D9DA#F5F5F6#CCCDC#F6F6F6
Шаг 3
#CCCDCD#F6F6F6#CCCCCC
Шаг 4
#DCDDDF#F6F6F6#C9C9C9
Шаг 5
Собираем верхнюю часть воедино.
Шаг 6
Рисуем ленту.
#00C9E8#0482A9#00ADCD#00B8D8
Шаг 7
Создаем переход, используя цвета #565656 и #DCDDDF.
Шаг 8
Собираем пакет воедино и указываем ему 80% Opacity/Непрозрачности.
Шаг 9
Создаем копию нижней части мешочка и немного искажаем ее при помощи эффекта Effect > Warp > Arc Lower/Эффект>Деформация>Дуга вниз, укажите 80% Bend/Изгиба. В меню выберите Object > Expand Appearance/Объект>Разобрать оформление.
Шаг 10
Продолжаем с эффектом Effect > Warp > Inflate/Эффект>Деформация>Надувание. Укажите параметры как показано ниже и разберите оформление.
Шаг 11
К верхней части мешочка применяем эффект Effect > Warp > Arc/Эффект>Деформация>Дуга. Указываем изгиб в 17% и разбираем оформление.
Шаг 12
Работаем с ленточкой. Выберите в меню Edit > Edit Colors > Adjust Colors/Редактировать>Редактировать цвета>Коррекция цветов.
Шаг 13
Собираем второй мешочек.
4. Рисуем стаканчик
Шаг 1
Начинаем с прямоугольника и инструмента Mesh/Сетчатый градиент. Укажите объекту 70% Opacity/Непрозрачности.
#D0D0D0#DBDBDB#FFFFFF#B1B1B1
Шаг 2
Начинаем рисовать крышечку.
#CBCBCB#E5E5E5
Шаг 3
Еще одна часть крышечки.
#CBCBCB#B6B6B6#F8F8F8
Шаг 4
Последняя часть крышечки.
#CBCBCB#E8E8E8#B5B5B5#F9F9F9
Шаг 5
Собираем крышечку.
Шаг 6
И еще несколько частей.
#D9D9D9#BDBDBD#FEFEFE#F0F0F0#C7C7C7
Шаг 7
#D9D9D9#B6B6B6#FFFFFF#EEEEEE#D2D2D2
Шаг 8
#CACACA#DFDFDF#D5D5D5
Шаг 9
#CBCBCB#ABABAB
Шаг 10
А вот теперь крышечка готова.
Шаг 11
Помещаем ее над стаканчиком.
5. Рисуем бутылочку
Шаг 1
Начинаем с основной части и инструмента Mesh/Сетчатый градиент.
#CECECE#989898#DCDCDC#F1F1F1#C2C2C2#CDCDCD
Шаг 2
Завершаем основную часть.
#FFFFFF#D2D2D2
Шаг 3
Добавляем полоску цвета #B2B2B2.
Шаг 4
Начинаем работу над крышечкой.
#DDDEDE#FFFFFF#C0C0C0
Шаг 5
Еще одна часть.
#DDDEDE#FDFDFD#C1C1C1
Шаг 6
Третья часть — из копии второй части.
Шаг 7
Рисуем полоску цвета #9B9B9B.
Шаг 8
Создаем переход от полоски цвета #525151 к полоске цвета #717071, используя переход в 9 шагов.
Шаг 9
Еще один переход. Цвета #BBBBBB и #7C7C7C.
Шаг 10
Совмещаем два перехода, как показано ниже и указываем им 60% Opacity/Непрозрачности.
Шаг 11
Помещаем их на крышку.
Шаг 12
Собираем бутылочку.
Шаг 13
Наши объекты готовы!
Результат
Автор урока Vladimir Galantsev
Перевод — Дежурка
Смотрите также:
Как подготовить макет для бумажных пакетов
Для многих вопрос создания макета для бумажных пакетов вызывает большой вопрос, т.к. это не визитки или буклеты. Но нечто общее между ними есть. Как минимум то, что макет должен иметь вылеты под обрез 3-5 мм. Естественно, подготовлен должен быть макет в пространстве СМУК.
Для создания развертки бумажного пакета лучше всего использовать векторный графический редактор Adobe Illustrator.
У каждого пакета есть 3 основных технологических поля. Это верхний подгиб для установки туда усиления и ручек. Обычно он 4 см и более. Далее это клеевой клапан (мин 2 см) с левой стороны. И наконец, припуск дна пакета.
Рассчитать его можно просто помножив глубину пакета на 0,7 и округлив получившуюся цифру в большую сторону. Например, глубина пакета 8 см. Получаем формулу 8*0,7=5,6 и округляем 5,6 до 6 см.
Когда со стандартными вводными мы определились, займемся созданием конструкции пакета в Вашем редакторе. Будем считать, что делаем макет для пакета 25х35х8. Создаем новый документ с размером живописного поля 520х720 мм (это размер листа В2).
Далее откладываем, при помощи линейки и направляющих, от левой стороны 2 см. Это будет клеевой клапан. Потом от верха откладываем 4 см для верхнего подгиба. После чего можно разметить основные вертикальные биги. Первый будет на отметке в 27 см. Мы получили его сложением 2 см клеевого клапана и 25 см ширины пакета. Далее плюсуем глубину пакета и получаем 35 см. Повторяем процедуру еще раз и получаем еще две направляющие на 60 см и 68 см.
Остается только расставить горизонтальные направляющие для высоты пакета и припуска на дно. Первую направляющую ставим на 39 см (35+4 см), а вторую на 45 см. Как получилась вторая цифра я уже писал выше. Кадрируем изображение до формата 680х480. Не забываем добавить припуски под обрез по 5 мм.
Теперь можно смело создавать дизайн пакета!
Если Вы заказываете бумажные пакеты у нашей фирмы, то для Вас нет необходимости создавать макеты самим. Наши дизайнеры с радостью и совершенно бесплатно сделают это за Вас.
Загрузка…Debian — Результаты поиска пакетов — libreoffice-draw
Вы искали пакеты, в именах которых есть libreoffice-draw . Были просмотрены все комплекты, все секции и все архитектуры. Найдено 4 подходящих пакетов.
Точное совпадение
Пакет libreoffice-draw
- stretch (oldoldstable) (редакция):
офисный пакет для повышения производительности — рисование
1: 5.2.7-1 + deb9u11: amd64 arm64 armel armhf i386 mips mips64el mipsel ppc64el s390x - stretch-backports (редакторы):
офисный пакет для повышения производительности — рисование
1: 6.1.5-3 + deb10u4 ~ bpo9 + 1: amd64 arm64 armel armhf i386 mips mips64el mipsel ppc64el s390x - buster (oldstable) (редакторы):
офисный пакет для повышения производительности — рисование
1: 6.1.5-3 + deb10u7: amd64 arm64 armel armhf i386 mips mips64el mipsel ppc64el s390x - buster-backports (редакторы):
офисный пакет для повышения производительности — рисование
1: 7.0.4-4 + deb11u1 ~ bpo10 + 1: amd64 arm64 armel armhf i386 mips mips64el mipsel ppc64el s390x - bullseye (стабильный) (редакция):
офисный пакет для повышения производительности — рисование
1: 7.0.4-4: amd64 arm64 armel armhf i386 mips64el mipsel ppc64el s390x - bullseye-backports (редакторы):
офисный пакет для повышения производительности — рисование
1: 7.2.2-1 ~ bpo11 + 1: amd64 arm64 armel armhf i386 mips64el mipsel ppc64el s390x - книжный червь (тестирование) (редакция):
офисный пакет для повышения производительности — рисование
1: 7.2.2-1: amd64 arm64 armel armhf i386 mips64el mipsel ppc64el s390x - sid (нестабильный) (редакторы):
офисный пакет для повышения производительности — рисование
1: 7.2.2-1: amd64 arm64 armel armhf i386 m68k mips64el mipsel ppc64 ppc64el s390x
1: 6.1.4-1 [ debports ]: sparc64
1: 6.0.6 ~ rc1-1 [ debports ]: альфа
1: 6.0.4-1 [ debports ]: hppa - подопытных (редакторы):
офисный пакет для повышения производительности — рисование
1: 7.3.0 ~ alpha1-6: amd64 arm64 armel armhf i386 mips64el mipsel ppc64 ppc64el s390x
Прочие обращения
Пакет libreoffice-draw-dbgsym
Пакет libreoffice-draw-nogui
- buster-backports (редакторы):
офисный пакет для повышения производительности — рисование (без варианта с графическим интерфейсом)
1: 7.0.4-4 + deb11u1 ~ bpo10 + 1: amd64 arm64 armhf i386 ppc64el s390x - bullseye (стабильный) (редакция):
офисный пакет для повышения производительности — рисование (без варианта с графическим интерфейсом)
1: 7.0.4-4: amd64 arm64 armhf i386 ppc64el s390x - bullseye-backports (редакторы):
офисный пакет для повышения производительности — рисование (без варианта с графическим интерфейсом)
1: 7.2.2-1 ~ bpo11 + 1: amd64 arm64 armhf i386 ppc64el s390x - книжный червь (тестирование) (редакция):
офисный пакет для повышения производительности — рисование (без варианта с графическим интерфейсом)
1: 7.2.2-1: amd64 arm64 armhf i386 ppc64el s390x - sid (нестабильный) (редакторы):
офисный пакет для повышения производительности — рисование (без варианта с графическим интерфейсом)
1: 7.2.2-1: amd64 arm64 armhf i386 ppc64 ppc64el s390x - подопытных (редакторы):
офисный пакет для повышения производительности — рисование (без варианта с графическим интерфейсом)
1: 7.3.0 ~ alpha1-6: amd64 arm64 armhf i386 ppc64 ppc64el s390x
Пакет libreoffice-draw-nogui-dbgsym
Сравнение химических упаковок для рисования | Маки по химии
Сравнение шести химических упаковок для волочения Пакет для рисования химикатов является неотъемлемой частью коллекции программного обеспечения любого химика, и в настоящее время появляется все больше альтернатив, от бесплатных до очень дорогих.Химики очень привязываются к конкретному пакету и в идеальном мире предпочли бы использовать один и тот же пакет для создания структур качества публикации для рукописей, в качестве интерфейса для запросов к базам данных и в качестве интерфейса для инструментов химиоинформатики. К сожалению, кажется, что каждая база данных использует разные пакеты для рисования, и изучение особенностей и ограничений каждого пакета утомительно. Интересно, что поиск структуры ChemSpider (http://www.chemspider.com/StructureSearch.aspx) теперь предлагает ряд из шести различных пакетов для рисования химикатов, чтобы пользователь мог выбрать свой предпочтительный пакет.Это также дает идеальную возможность сравнить различные упаковки для химического волочения бок о бок. Если вы перейдете на страницу поиска структуры ChemSpider, а затем нажмете на химическую структуру, откроется новое окно, есть возможность ввести текстовый идентификатор, такой как строка SMILES или номер CAS, однако, если вы нажмете на вкладку «Draw Structure» вы попадете на страницу с химическим рисунком. ACD Labs / SDA По умолчанию, похоже, ACD / Labs SDA (апплет для рисования структуры), который показан ниже, это приложение Java, и по соображениям безопасности вам необходимо будет дать одобрение, в зависимости от скорости загрузки приложение может занять несколько десятков секунд, чтобы появляться.Доступ к альтернативным пакетам чертежей можно получить с помощью переключателей внизу страницы. ACD Labs / SDA — это хорошо зарекомендовавшее себя приложение, и, честно говоря, интерфейс теперь выглядит довольно старомодным, и иногда трудно увидеть, какая из кнопок выбрана (что может привести к рисованию структуры на основе атомов брома!). Чтобы нарисовать структуры, просто щелкните определенный тип атома, а затем просто щелкните и перетащите, чтобы создать атомы и соединяющие связи. Чтобы изменить тип атома, вы выбираете другой атом из левого столбца, а затем щелкаете атом в структуре, к сожалению, ACD Labs / SDA не поддерживает ввод с клавиатуры для изменения типов атомов, которые я считаю очень полезными, вы также не можете выберите несколько атомов и измените все атомы на один и тот же тип (например, при рисовании CF3).Также существует периодическая таблица для выбора менее часто используемых типов атомов. Радикальная таблица (выделена красным) дает доступ к широкому спектру функциональных групп, затем вы просто щелкаете, чтобы добавить их в структуру. Это отлично работает для большинства групп, но меня не устраивает способ отображения нитрогрупп. Теоретически шаблоны должны быть доступны с помощью кнопки «Шаблоны», но я обнаружил, что она открывает только пустое окно. При чтении руководства кажется, что создание слитных структур — это довольно запутанный процесс.Несколько вещей, которые меня немного раздражают: 1) когда вы открываете окно периодической таблицы или радикалов, вы не можете ничего редактировать в главном окне, пока не закроете другие окна, и 2) я считаю, что цветное кодирование гетероатомов очень полезно. 3) Функция «Очистить молекулу» расширяет структуры, чтобы заполнить окно, поэтому, если вы используете ее для очистки структуры на полпути к рисованию, становится трудно увидеть дальнейшие дополнения к структуре. Симикс JDraw Это еще одно приложение Java, но интерфейс выглядит более чистым и современным, хотя буквы на кнопках типа атома в нижней части панели рисования и на шаблонах в верхней панели довольно маленькие.Чтобы начать рисование в JDraw, вы выбираете тип связи, затем щелкаете и перетаскиваете, чтобы построить каркас (все в углероде), а затем впоследствии измените тип атома. Ограниченное количество кольцевых шаблонов и функциональных групп доступно в верхней строке меню, и в зависимости от того, щелкаете ли вы по атому или связи, кольца добавляются или конденсируются в зависимости от обстоятельств, а нитрогруппы рисуются, как ожидалось. Функция «Чистая молекула» возвращает структуру с таким же масштабированием, что и исходная. Меню слева предоставляют параметры доступа для изменения типа связи или атома, а щелчок правой кнопкой мыши на атоме или связи дает дополнительные параметры.Можно изменить типы атомов с помощью клавиатуры, но это работает через всплывающее текстовое поле, которое кажется довольно громоздким.
Элементаль Elemental написан на javascript, поэтому диалогового окна безопасности java нет, он также загружается очень быстро. Интерфейс чистый и лаконичный, со всеми регулярно используемыми функциями. Чтобы нарисовать структуры, просто выберите тип атома, а затем щелкните и перетащите, чтобы построить молекулу. Чтобы изменить тип атомов, используйте кнопки слева, выберите из периодической таблицы (выделено красным) или укажите на атом и используйте клавиатуру, используя атомные метки (C = углерод, Cu = медь).Атомы окрашиваются с использованием обычного кодирования, а валентность изменяется автоматически. Построению сложных структур помогает большой выбор шаблонов, доступных из кнопки верхнего меню (выделенной зеленым), включая моноциклические и бициклические кольца, и пользователи могут добавлять свои собственные шаблоны. Шаблоны добавляются к существующим структурам путем нажатия на атомы или связи. Встроенные шаблоны хранятся в SD-файле на сервере. Он содержит теги, которые предоставляют имя для каждого шаблона и группы шаблонов, к которой они принадлежат (например,грамм. 5-членные кольца). Пользовательские шаблоны сохраняются в виде файлов cookie на компьютере пользователя. Щелчок правой кнопкой мыши по атому или связи дает дополнительные параметры, в частности параметры расширенного запроса. Функция «Чистая молекула» возвращает структуру с таким же масштабированием, что и исходная. Если вы выберете всю структуру, а затем щелкните правой кнопкой мыши, в разделе «Шаблон» появится опция «Сохранить фрагмент», которая добавит ее к пользовательским шаблонам. Функция «Чистая молекула» возвращает структуру с тем же масштабом, что и исходная. Кетчер Ketcher также написан на javascript и снова загружается быстро, интерфейс чистый, со всеми наиболее полезными функциями, которые легко доступны.Чтобы нарисовать структуры, просто выберите тип атома, а затем щелкните и перетащите, чтобы построить молекулу. Для изменения типов атомов используйте кнопки справа, те же атомы можно добавить с помощью клавиатуры, за исключением Cl (используйте Shift C) и Br (используйте Shift B). Чтобы добавить любые другие типы атомов, вам нужно дважды щелкнуть атом и ввести данные в диалоговом окне. Несмотря на то, что атомы имеют цветовую кодировку на боковой панели, атомы в структуре не имеют цветовую кодировку. Доступно только несколько колец, есть возможность загрузить SMILES, но, похоже, для этого требуется подключение к серверу.JME Многие люди будут знакомы с java-апплетом JME от Питера Эртла, кажется, он существует уже давно, и хотя он выглядит довольно устаревшим, он прост в использовании и имеет несколько полезных функций. Чтобы нарисовать структуры, просто выберите тип атома, а затем щелкните и перетащите, чтобы построить молекулу. Для изменения типа атома используйте кнопки слева. Чтобы добавить любые другие типы атомов, вам нужно нажать кнопку «X» и ввести данные в диалоговом окне. Атомы автоматически помечаются цветом.Доступно только несколько колец и нет возможности добавлять дополнительные шаблоны. Одной из приятных функций является доступ к строкам SMILES одним щелчком мыши, просто щелкните «SMILEY», и откроется текстовое поле, содержащее строку SMILES. Функция «Чистая молекула» возвращает структуру с таким же масштабированием, что и исходная. JChemPaint JChemPaint — это редактор и программа просмотра двумерных химических структур, разработанная на Java с использованием CDK. Интерфейс в последнее время значительно улучшился. Чтобы нарисовать структуры, просто выберите тип атома, а затем щелкните и перетащите, чтобы построить молекулу.Чтобы изменить типы атомов, используйте кнопки внизу, или выберите из периодической таблицы (выделено красным), или переключитесь на ввод с клавиатуры, это работает через диалоговое окно, которое немного громоздко. Атомы окрашиваются с использованием обычного кодирования, а валентность изменяется автоматически. Построению сложных структур помогает очень большой выбор шаблонов, доступных из верхнего пункта меню. Есть также пункты меню для изменения атомов и связей или для копирования как УЛЫБКИ в меню «Редактировать». Структуру также можно сохранить локально в формате SMILES, MDL Mol или CML, а затем открыть позже.Выбор пакета для рисования химикатов — это очень личный выбор, но я предпочитаю приложения, отличные от Java, просто потому, что их можно использовать на мобильных устройствах, таких как iPad. На данный момент Elemental выглядит гораздо более полнофункциональным, чем Ketcher.
Больше обзоров и руководствКак подготовить, упаковать и отправить цветной карандаш Art
Кэрри Льюис в Art Business Advice> General Art Advice
Для профессионального художника или любого, кто надеется заработать деньги на производстве и продаже произведений искусства, создание законченных произведений искусства — это только часть процесса.Маркетинг и доставка также являются частью художественного уравнения.
Сегодня я займусь процессом доставки. В частности, доставка на большие расстояния, чтобы на каждом этапе выглядеть профессионально.
Быстрое объявление — EmptyEasel создал более быстрый и простой способ для художников иметь свой собственный сайт об искусстве. Щелкните здесь, чтобы узнать больше и получить собственный простой художественный веб-сайт!Помните — ваши работы (а также то, как они представлены) отражают вас!
Поэтому очень важно максимально профессионально представить свои произведения покупателям или потенциальным покупателям.Есть много разных способов сделать это, но я разработал простой и недорогой метод, который работает независимо от того, доставляете ли вы свои произведения искусства по штату или по всему миру.
ПРИМЕЧАНИЕ. Я написал следующую информацию, имея в виду рисунок цветным карандашом, но он должен в равной степени применяться к любым плоским произведениям искусства без рам, которые у вас могут быть.
1. Начните с мата
Коврик — это рамка из жесткого материала, помещенная вокруг картины в качестве простой рамки или декоративной кромки в рамке.
Коврики варьируются от неархивных до музейных. Чем выше качество архивов, тем меньше вероятность попадания вредных веществ из матирующего материала в произведение искусства (процесс, называемый «выщелачиванием»). Используйте коврик высочайшего качества, который вы можете себе позволить, особенно для долговременного обрамления.
Коврики можно приобрести оптом в различных стандартных размерах и цветах. Они доступны как одиночные (один коврик) или двойные (два коврика вместе, один немного меньше другого).
Я предпочитаю двойные маты кремового белого цвета, но также использую двойные белые, двойные черные или двухцветные двойные коврики.На этом рисунке показан белый внутренний коврик в паре с черным внешним ковриком.
Если вы создаете много произведений искусства одного и того же размера, вы можете сэкономить, купив коврик такого размера оптом в интернет-магазинах товаров для искусства. Базовые цвета, такие как черный, белый и слоновая кость, доступны в виде одинарных или двойных ковриков архивного или музейного качества.
У некоторых поставщиков вы также можете приобрести двухцветные архивные коврики в различных цветовых комбинациях.
Онлайн-рамочные компании также могут вырезать циновки на заказ.Стоимость выше, но вы можете подобрать цвета к каждому произведению искусства и подарить своему покупателю уникальную упаковку.
Архивный вспомогательный материал можно приобрести у тех же поставщиков, он также поставляется предварительно нарезанным по размеру запаса или нарезанным на заказ.
Для каждого рисунка, который необходимо отправить, используйте рамочную ленту, чтобы прикрепить рисунок к обратной стороне мата. Добавьте материал основы, и вы готовы к следующему шагу.
2. Пакет для презентации
Упаковочные материалы в термоусадочную пленку можно приобрести у множества поставщиков.Все, что вам понадобится, это пластик, скотч и фен. Оберните матовый рисунок в пластик, заклейте края скотчем и используйте фен, чтобы усадить пластик вокруг рисунка. Если все будет сделано аккуратно, в результате получится профессионально выглядящая упаковка, в которой произведение искусства и коврик будут оставаться чистыми во время транспортировки.
Если термоусадочная упаковка не нравится, можно также использовать повторно закрывающиеся пластиковые конверты. (Это метод, который я использую). Доступные в различных размерах, эти архивные конверты полностью прозрачны и самозаклеиваются.Просто вставьте произведение искусства, снимите полоску, покрывающую клей на клапане, и прижмите клапан на место.
Конвертыподходят для ковриков стандартных размеров, поэтому вы обязательно найдете что-то подходящее для своей работы.
Дополнительным преимуществом этих конвертов является то, что они тяжелее большинства термоусадочных пленок, поэтому они обеспечивают большую защиту при транспортировке. Их можно купить оптом у онлайн-поставщиков или в меньших количествах в художественных и других магазинах. Выполните поиск по запросу «прозрачные пластиковые транспортировочные конверты», чтобы найти поставщиков в Интернете или рядом с вами.
Изображение ниже показано запечатленным и упакованным в прозрачный пластиковый конверт, готовым к отправке или демонстрации.
3. Защитить перед отправкой
Вырежьте два куска обычного гофрированного картона того же размера, что и матовый рисунок. Картон можно приобрести в различных местах, например в компаниях по доставке и доставке, или в Интернете. Это невысокая стоимость, и ее легко приобрести оптом, если вы ее используете в больших количествах.
Вы также можете сохранить транспортные коробки, которые приходят к вам домой или в студию.Когда вы будете готовы отправить произведение искусства, найдите коробку, близкую к нужному вам размеру, и обрежьте ее до нужного размера. Вы не только экономите время и деньги, избавляясь от лишних запасов, но также перерабатываете картон и сокращаете количество отходов.
Если вам нужен кусок картона побольше, загляните в ближайший продуктовый магазин, магазин мебели или бытовой техники. Ящики для холодильников и картотек идеально подходят для вырезания упаковочных листов из.
Вырежьте картон до размера рисунка или немного больше и выложите его в виде бутерброда.На иллюстрации ниже я расположил нижний слой картона, рисунок и верхний слой картона в шахматном порядке, чтобы вы могли увидеть, как он должен выглядеть:
Обратите внимание, что на иллюстрации выше ребра в детали над иллюстрацией расположены горизонтально. Фрагмент под картиной — вертикальный. Причина в том, что объединение листов таким образом обеспечивает максимальную поддержку и сопротивление раздавливанию, возможное для двух кусков простого картона.
Вам не обязательно так резать картон, а иногда у вас просто не получится.Но я настоятельно рекомендую эту практику, когда это возможно.
4. Используйте высококачественные конверты и коробки
После того, как произведение искусства надежно зажато между двумя кусками картона, поместите его в почтовый конверт или транспортировочную коробку.
Для художественных работ этого типа вам не нужно защищать их каким-либо образом. Картон был обрезан до размера конверта и рисунка, поэтому при транспортировке не будет ни смещения, ни соскальзывания.
Эта посылка отправляется через Priority® Mail Почтовой службы США.Сам конверт изготовлен из Tyvek®, что означает, что он устойчив к проколам, разрывам и влаге.
Конвертыдля доставки Priority® и Express® Mail доступны на веб-сайте Почтовой службы США, но вы также можете заказать аналогичные конверты и коробки в других крупных транспортных компаниях или в магазинах канцелярских товаров.
В заключение, доставка ваших работ не должна отнимать много времени и ресурсов, если вы не забываете делать это профессионально и просто.
Используйте бесплатные и недорогие материалы, каждый раз следуйте одной и той же системе и перепроверяйте свою работу. Вот и все! Если вы будете тщательно подготовить и упаковать свои произведения искусства, покупатели будут вам благодарны и с гораздо большей вероятностью вернутся за новыми товарами.
ПОЛУЧИТЬ ЛИСТНИК В СВОЕМ ЯЩИКЕМы будем отправлять вам статьи и учебные пособия сразу после их публикации, чтобы вы не пропустили ни одной публикации! Отпишитесь здесь в любое время.
ПРИМЕЧАНИЕ. Вас также может заинтересовать пошаговое руководство по рисованию от EE для художников.Нажмите ниже, чтобы узнать больше!
Этот пост может содержать партнерские ссылки.
Как создать значок трехмерной транспортной коробки
Предварительный просмотр
Шаг 1. Нарисуйте трехмерную коробку
Откройте новый документ в Illustrator. Настройте его так, как вам удобнее.
Выберите инструмент «Прямоугольник» (M) на панели инструментов. Нарисуйте квадратный объект на монтажной области; удерживайте клавишу Shift, чтобы получился идеальный квадрат. Залейте квадрат серым цветом.
Затем мы преобразуем серый прямоугольник в трехмерную форму.Убедитесь, что поле выбрано (если нет, используйте инструмент «Выделение»), а затем перейдите в Эффект> 3D> Вытягивание и скос. Для параметров 3D Extrude & Bevel используйте настройки ниже.
Не снимая выделения с формы, перейдите в Object> Expand Appearance. Теперь у нас есть простая трехмерная форма коробки.
Шаг 2. Нарисуйте закрылки коробки
Выберите верхнюю часть поля с помощью Direct Selection Tool (A). Выделив верхнюю часть, скопируйте ее (Cmd / Ctrl + C), а затем вставьте вперед (Cmd / Ctrl + F).
Мы хотим пропорционально увеличить размер копируемой верхней стороны. Для этого мы можем применить Offset Path (Object> Path> Offset Path) размером 25pt. В итоге мы получим два объекта: исходную верхнюю сторону (внутренняя форма) и окружающий ее контур размером 25 пунктов (внешняя форма).
Теперь мы хотим вычесть внутреннюю форму из внешней. Мы будем использовать для этого панель Pathfinder (Shift + Cmd / Ctrl + F9). Выберите два объекта и нажмите кнопку «Исключить» на панели «Обработка контуров».Это вырежет внутреннюю форму.
Снова сделайте 4 копии верхней стороны коробки, а затем совместите их с каждым углом только что созданной формы.
Выделите все формы и примените параметр «Разделить» на панели «Обработка контуров». Затем с помощью Direct Selection Tool (A) удалите все ненужные объекты. Обязательно удалите среднюю фигуру, потому что мы хотим создать открытый прямоугольник.
Шаг 3. Добавьте немного цвета
Поскольку мы создаем картонную коробку, мы хотим добавить картонных цветов.Выберите каждую форму и добавьте цвета по своему вкусу. Для светлых сторон коробки я использовал # c19862, а для более темного оттенка — # 6f431e.
Шаг 4: Создайте кромку для закрылков
Выберите форму закрылков и сделайте копию внизу (Правка> Копировать, а затем Правка> Вставить на задний план). Залейте дублированную форму тёмно-коричневым цветом (# 6f431e).
Шаг 5: Добавьте внутренние стены
Инструментом «Перо» (P) нарисуйте внутренние стенки коробки.Нарисуйте пути под всеми другими объектами, чтобы скрыть неудобные швы. Убедитесь, что каждая форма имеет разный коричневый цвет, чтобы мы могли различить каждую форму и придать нашей транспортировочной коробке трехмерный вид.
Поскольку на коробку будут падать тени, нам нужно смоделировать такое освещение с помощью простых форм.
Шаг 5: Исправление и улучшение закрылков коробки
На предыдущем шаге мы сделали копию створок и поместили ее под ними, чтобы поддержать трехмерную форму нашего бокса.Однако углы выглядят неправильно. Нам нужно это исправить.
С помощью инструмента «Прямое выделение» (A) выберите угловую привязку нижнего клапана и перетащите его внутрь, чтобы выровнять по вертикали. Повторите это с каждым углом, где это необходимо.
На лицевых частях края клапана нам нужно добавить несколько прямоугольников, чтобы получить толщину картона. Просто создайте несколько прямоугольников (показано красным) с помощью Pen Tool (P) и залейте их более темным коричневым цветом.
Шаг 6: Добавьте основные элементы поверхности и упаковочную ленту
Давайте немного детализируем поверхность коробки. В частности, мы выделим левую сторону, что поможет нам сохранить постоянство освещения. Создайте треугольную форму и поместите ее под клапан, а затем залейте ее более темным коричневым цветом.
Мы настроим прозрачность треугольной формы с помощью панели прозрачности (Shift + Cmd / Ctrl + F10). На панели прозрачности установите режим наложения на , умножьте и уменьшите непрозрачность до 30%.
Транспортные коробки обычно имеют клейкую ленту. Давайте сделаем простую деталь упаковочной ленты, которая идет вертикально вниз по передней части коробки. Добавьте прямоугольник в виде полоски ленты спереди.
Шаг 7. Создайте тень коробки
Теперь отбросим тень на пол. Используйте Pen Tool (P), чтобы создать прямоугольный путь в передней части коробки (ниже, где мы поместили упаковочную ленту). Мы будем использовать панель градиента (Cmd / Ctrl + F9), чтобы заполнить контур линейным градиентом от черного к прозрачному, наклоненным таким образом, чтобы соответствовать перспективе коробки.Обратите внимание на то, что поскольку наш источник света исходит из верхнего левого угла, тень немного больше справа.
Шаг 8: Добавьте порванную упаковочную ленту на клапаны
Давайте усилим реалистичность нашей иконки, свешивая упаковочную ленту с клапана, чтобы он выглядел как открытая коробка. Создайте прямоугольную форму с помощью Pen Tool (P), которая выровнена с клапаном коробки слева. Добавьте к концу несколько дополнительных точек привязки, чтобы казалось, что лента оторвана и свисает с клапана.Затем залейте путь упаковочной ленты бежевым цветом. Убедитесь, что вы разместили фигуру под клапаном; вы можете переместить его вниз, нажав Cmd / Ctrl + [, если вы нарисовали его сверху.
Шаг 9: Создание «хрупкого» штампа
Чтобы добавить дополнительных деталей, давайте добавим красную печать с надписью «Хрупкий». Часто это можно увидеть в ситуациях, когда содержимое посылки легко разбивается, например, детали компьютера или посуда (например, фарфоровые тарелки).
Мы быстро и легко создадим штамп с нуля.Я выбрал шрифт Portago ITC TT. Подойдет любой трафаретный шрифт. Все, что вам нужно сделать, это использовать инструмент «Текст» (T), чтобы набрать текст заглавными буквами. Установите красный цвет.
После этого просто используйте инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» с красной обводкой, чтобы нарисовать границу вокруг текста «Хрупкий».
Затем создайте контуры для текста («Тип»> «Создать контуры» или Shift + Cmd / Ctrl + O), выделите текст и прямоугольник с закругленными углами, а затем сгруппируйте их вместе («Объект»> «Группировать» или «Cmd / Ctrl + G»).
Поместите штамп «Хрупкий» сбоку от коробки. Совместите перспективу / угол нашего окна, используя Effect> Distort & Transform> Free Distort.
Шаг 10: Детали отделки
Я подумал, что транспортировочная коробка будет отлично смотреться на бежевом фоне, поэтому я просто создал прямоугольник, который служил фоном под коробкой, и залил его бежевым цветом (# e4d0b5).
Не стесняйтесь добавлять подробности в коробку. Например, я добавил штрих-код, который был создан с использованием черных вертикальных линий, установленных поверх бежевого прямоугольника (нарисованного с помощью инструмента «Прямоугольник»).Я использовал тот же метод (Эффект> Искажение и преобразование> Свободное искажение), чтобы согласовать угол и перспективу коробки.
Краткое содержание учебника
Этот учебник включал создание трехмерного значка транспортной коробки в Illustrator. Мы использовали эффект 3D Extrude & Bevel, чтобы создать базовую форму. Мы использовали изящную технику, чтобы нарисовать закрылки с помощью команды Offset Path. Мы детализировали нашу коробку такими вещами, как упаковочная лента, красная марка «Хрупкий», блики и тени.
Ниже я сгруппировал все формы прямоугольника, продублировал группу и уменьшил их размер, используя различные популярные размеры значков.
Надеюсь, вам понравился этот урок.
Скачать исходные файлы
реагировать на холст-рисовать — npm
Простой, но мощный компонент рисования холста для React (Демо)
Установка
Установить через NPM:
npm установить react-canvas-draw --save
или ПРЯЖА:
пряжа добавить реагировать-холст-рисовать
Использование
импортировать React из "react"; импортировать ReactDOM из "react-dom"; импортировать CanvasDraw из «реагировать-холст-рисовать»; ReactDOM.render (, document.getElementById ("корень"));
Для получения дополнительных примеров, таких как сохранение и загрузка рисунка ==> загляните в папку / demo / src .
Реквизит
Это свойства по умолчанию для CanvasDraw. Вы можете передать любой из этих свойств, чтобы настроить компонент CanvasDraw. Примеры использования реквизита также показаны в папке / demo / src .
static defaultProps = {
onChange: null
loadTimeOffset: 5,
lazyRadius: 30,
brushRadius: 12,
brushColor: "# 444",
catenaryColor: "# 0a0302",
gridColor: "rgba (150,150,150,0.17) ",
hideGrid: ложь,
canvasWidth: 400,
холстВысота: 400,
отключено: ложь,
imgSrc: "",
saveData: нуль,
немедленная загрузка: ложь,
hideInterface: false,
gridSizeX: 25,
gridSizeY: 25,
gridLineWidth: 0,5,
hideGridX: ложь,
hideGridY: ложь
enablePanAndZoom: ложь,
mouseZoomFactor: 0,01,
zoomExtents: {мин: 0,33, макс: 3},
}; Функции
Полезные функции, которые вы можете вызывать, например при наличии ссылки на этот компонент:
-
getSaveData ()возвращает данные сохранения чертежа в виде строкового объекта -
loadSaveData (saveData: String, Немедленно: Boolean)загружает ранее сохраненный рисунок, используя строку saveData, а также необязательный логический флаг для его немедленной загрузки, а не рисования в реальном времени. -
getDataURL (fileType, useBgImage, backgroundColour)экспортирует холст в URL-адрес данных, который впоследствии можно использовать для совместного использования или управления файлом изображения. -
clear ()полностью очищает холст, включая ранее стертые линии, и сбрасывает вид. После очисткиundo ()не будет иметь никакого эффекта. -
eraseAll ()очищает нарисованные линии, но сохраняет их данные; вызовundo ()может восстановить стертые строки. Примечание: стертые линии не включаются в данные сохранения. -
resetView ()сбрасывает вид холста по умолчанию. Не действует, если свойствоenablePanAndZoomимеет значениеfalse. -
undo ()удаляет последнее изменение чертежа. Сюда входит все, что было нарисовано с момента последнего события MouseDown.
Местное развитие
Это репо было запущено замечательным стартером компонентов реакции nwb.
Вам просто нужно его клонировать, прядить и запустить!
Подсказки
Если вы хотите сохранить большие строки, такие как строковый JSON чертежа, я рекомендую использовать для сжатия pieroxy / lz-string.Сжатие LZ уменьшит ваши длинные струны до ~ 10% от их первоначального размера.
Благодарность
Проект lazy-brush, а также его демонстрационное приложение от dulnan оказали большое влияние.
Я позаимствовал много логики и фактически использовал lazy-brush во время перехода к v1 функции react-canvas-draw. Без него, react-canvas-draw, скорее всего, все еще был бы до v1 и не чувствовал бы себя так хорошо.
Авторы
Спасибо этим замечательным людям (смайлик):
Этот проект соответствует спецификации всех участников.Любые пожертвования приветствуются!
Лицензия
MIT, подробности см. В ЛИЦЕНЗИИ.
Основы библиотекиЧасть 1: Создание пакетов | ОРЕЛ
Приветствуем вас, пираты, и добро пожаловать в серию «Основы библиотеки»! Если вам не удается найти нужные детали во всех бесплатных библиотеках, поставляемых с Autodesk EAGLE, то вы попали в нужное место. Детали составляют основу всех наших электронных конструкций, и, научившись создавать свои собственные, вы значительно повысите свои инженерные навыки.Но сделать свои личные детали непросто. Чтобы стать детективом, работающим с таблицей данных, требуется немало терпения, и вам потребуется особое внимание к деталям, чтобы убедиться, что вы правильно разместили электроды.
Готовы принять вызов?
Во-первых, основы
Что такое библиотека, спросите вы? Отличный вопрос! В Autodesk EAGLE все детали, которые вы размещаете в своих проектах, хранятся в библиотеках. Это простой способ упорядочить детали в зависимости от их категории.Например, у вас может быть библиотека для такой общей категории, как конденсаторы. Или у определенных сообществ, таких как Sparkfun, есть свои собственные выделенные библиотеки, которые содержат множество частей для конкретных проектов.
Библиотеки и компоненты внутри Autodesk EAGLE связаны в простую иерархию. Это позволяет легко понять, как все связано. Вот как это устроено:
- Библиотеки. Все ваши детали будут храниться в папке вашей личной библиотеки в Autodesk EAGLE.Каждая часть будет содержать устройство, символ и упаковку.
- Устройства. В каждой библиотеке у вас будет одно или несколько устройств. Эти устройства содержат как схематический символ, так и пакет в одном доступном месте.
- Обозначения. Внутри каждого устройства у вас есть символ, который обеспечивает визуальное представление детали для использования на схеме.
- Пакеты. В каждом устройстве у вас также будет пакет, который является физическим представлением детали для использования в компоновке печатной платы.
Когда вы сложите все эти части вместе, вы получите древовидную структуру, которая показывает, как организованы библиотеки в Autodesk EAGLE. Посмотрите это ниже.
Простое визуальное представление организации библиотек в Autodesk EAGLE. Все начинается сверху!
Создание вашей библиотеки
Теперь, когда вы понимаете, как библиотеки работают в Autodesk EAGLE, пора создать свою собственную! Вы можете пропустить этот шаг, если у вас уже есть папка личной библиотеки, в противном случае:
- Откройте Autodesk EAGLE, и вы увидите панель управления.
- Затем выберите File »New Library , чтобы открыть окно библиотеки .
- Перед созданием любых новых частей вам необходимо сохранить вашу библиотеку, выбрав Файл »Сохранить (или Cmd + S на Mac и Ctrl + S в Windows)
- Теперь, когда ваша библиотека сохранена, вам просто нужно активировать ее. Вернитесь к своему Control Panel , щелкните правой кнопкой мыши новую библиотеку и выберите Use . Вы узнаете, готова ли ваша библиотека к работе, если рядом с ней появится зеленая точка на панели управления .
Ваша недавно созданная библиотека в панели управления EAGLE с отдельным каталогом для пакетов и символов, которые пока пусты.
Таблицы данных «Учись любить»
При создании детали вы обнаружите, что таблицы данных — ваш новый лучший друг. Старайтесь не чувствовать себя ошеломленным, когда впервые открываете его. Внутри есть масса данных, графиков и спецификаций, но вам нужно понять только одну или две страницы, чтобы закончить создание вашей детали.
Компонент, который мы создадим в этой серии «Основы библиотеки», — это переключатель MOSFET от Texas Instruments.Вот таблица данных TPS92411, которую вы захотите иметь под рукой во время этого руководства. Когда вы откроете эту таблицу, вы захотите пройти до конца и взглянуть на страницы 24 и 25.
Хорошо, теперь дыши!
Это единственные две страницы, о которых вам нужно беспокоиться, игнорируйте все остальное! Если только вам не нужно легкое чтение перед сном.
Краткое знакомство с пакетами
Пакетыслужат очень важной цели при использовании в макете вашей печатной платы, предлагая набор из контактных площадок , которые обеспечивают как электрическое соединение, так и способ пайки деталей на вашу плату.Как вы понимаете, убедиться, что эти прокладки размещены именно там, где они должны быть, является необходимой проблемой; в противном случае вы получите обратно с производства плату, которая не работает! Посмотрите на изображение ниже пакета, который вы создадите сегодня. Вот все элементы, с которыми вы начнете работать:
Вот законченный комплект, который мы сделаем сегодня, SOT23-5.
- Колодки. Контактные площадки представляют собой красные прямоугольники на этой части и пронумерованы в соответствии с таблицей данных.При размещении на печатной плате каждая из этих площадок будет подключена к дорожке и обеспечит электрическое соединение для детали.
- Размер упаковки . Размер упаковки — это прямоугольный серый контур, который вы видите, соединяющий все контактные площадки. Этот контур представляет собой реальные физические размеры вашей детали, которые могут помочь в процессе компоновки печатной платы увидеть, не размещаете ли вы компоненты слишком близко друг к другу.
- Наброски шелкографии. Контур шелкографии — это прямоугольные желтые линии, расположенные поверх серых размерных линий упаковки.Хотя эта деталь не является обязательной, она помогает вашему производителю визуально показать, когда он собирает детали на вашей пустой плате.
- Имя и значение . Эти текстовые элементы являются заполнителями и пригодятся на этапе компоновки печатной платы. Как следует из текста, Name будет использоваться для идентификации уникального имени вашей детали, когда вы разместите ее на макете печатной платы, а Value можно использовать для таких вещей, как маркировка сопротивления резистора, емкости конденсатора и т. Д.
Просто помните, что на этом этапе процесса мы создаем пакет только со своей стороны, и ничего больше.И держите эту таблицу под рукой, она вам понадобится!
Шаг 1. Создание нового пакета
Хорошо, пора приступить к изучению обучающей части этого руководства. Самый первый шаг, который вам нужно выполнить, — это создать новый пакет в вашей библиотеке. Вот как:
- Откройте Autodesk EAGLE, и вы увидите панель управления.
- Щелкните значок со стрелкой , чтобы развернуть основные папки Libraries и lbr , затем щелкните правой кнопкой мыши свою личную библиотеку и выберите Открыть .
- Откроется окно библиотеки . Отсюда выберите значок Package , чтобы открыть диалоговое окно редактирования .
- Затем введите имя вашего пакета в поле New : и выберите OK . Если вы следуете нашему примеру, введите «SOT23-5».
- Выберите Да , чтобы подтвердить, что вы хотите создать новый пакет.
Отлично, теперь у вас есть ваш первый пакет, добавленный в вашу личную библиотеку, и должен быть открыт пустой редактор пакетов , как показано ниже.
После добавления имени пакета у вас будет новый редактор пакетов, готовый для размещения контактных площадок.
Шаг 2. Изменение размера сетки
Пришло время настроить некоторые основные параметры сетки, прежде чем вы начнете размещать какие-либо контактные площадки. Изменение размера сетки позволит вам быстро и точно разместить контактные площадки в соответствии с размерами, указанными в таблице.
- Выберите значок сетки в верхнем левом углу интерфейса.
- В диалоговом окне «Сетка» измените Display с Off на On , если он еще не включен.
- Затем измените размер : с дюйма на мм и введите «0,05» в качестве значения.
- Выберите OK , чтобы сохранить настройки сетки.
Вот две настройки сетки, которые вам нужно изменить: Display и Size.
После подтверждения настроек вы можете заметить, что ваша сетка не отображается в редакторе пакетов. Это не прошло! Вам просто нужно немного увеличить масштаб с помощью значка Увеличить масштаб , пока он снова не станет видимым.
Это все настройки, необходимые для выполнения остальной работы. Давайте теперь погрузимся в таблицу и начнем размещать контактные площадки!
Шаг 3. Расшифровка листка данных
Хорошо, время для детективной работы с даташитом. Откройте техническое описание TPS92411 и перейдите к разделу «Данные о рельефе местности» на странице 25. Эта страница предоставит вам всю информацию, необходимую для точного размещения электродов. Вот что вам понадобится:
Вы можете использовать существующую диаграмму размеров площадок, чтобы создать простой в использовании график XY для размещения площадок.
Хорошая новость заключается в том, что вам нужно получить координаты только одного пэда, а остальные, естественно, последуют за ним. Начнем с панели 4, которая находится в правом верхнем углу.
- Начиная с исходной точки на графике, двигайтесь по оси X, пока не выровняетесь с центром контактной площадки 4 и не окажетесь у точки 0,95 мм . Как бы вы получили это значение? Разделив шаг оси X, равный 1,90 мм, пополам, что даст вам даже 0,95 разницы между левой и правой сторонами оси X.
- Затем двигайтесь вверх по оси Y, и вы попадете в центр контактной площадки 4 на 1,35 мм . Как бы вы получили это значение? Опять же, разделив шаг оси Y на 2,7 мм пополам, что даст вам еще 1,35 разброса между верхней и нижней сторонами оси Y.
- Сложите эти два числа вместе, и теперь у вас есть координаты X и Y для контактной площадки 4, которые равны (0,95 мм, 1,35 мм) .
Теперь, когда у вас есть координаты Pad 4, остальное очень легко вычислить.Вот какие они:
- Штифт 1 (-,95 мм, -1,35 мм)
- Штифт 2 (0 мм, -1,35 мм)
- Штифт 3 (0,95 мм, -1,35 мм)
- Штифт 4 (0,95 мм, 1,35 мм)
- Штифт 5 (-,95 мм, 1,35 мм)
Шаг 4 — Размещение электродов
Хорошо, теперь у вас есть все данные, необходимые для создания и размещения наших контактных площадок в Autodesk EAGLE. На этом этапе вы просто создадите наши контактные площадки с размерами контактных площадок, которые вы нашли на этапе 3.Вот как:
- Выберите значок Pad в левой части интерфейса.
- В поле Size: в верхней части интерфейса введите «0,6 x 1,05» и нажмите клавишу ввода на клавиатуре, чтобы изменить размер пэда.
- Наконец, перетащите первую панель в любое место сетки и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы разместить ее. Повторите этот шаг 4 раза, чтобы разместить всего пять подушечек.
Теперь у вас должны быть размещены все пять подушек, которые вам понадобятся для этой детали, как показано ниже.
Пять подушечек, которые вам понадобятся для вашей посылки. Место размещения не имеет значения прямо сейчас, это произойдет позже!
Шаг 5 — переименование ваших колодок
Перед тем, как вы начнете размещать электроды, самое время переименовать их в соответствии с таблицей данных. Для этого:
- Выберите значок Имя в левой части интерфейса.
- Щелкните левой кнопкой мыши панель, чтобы открыть диалоговое окно имени .
- Введите имя в поле Новое имя: и нажмите OK , чтобы сохранить изменения.
Вы захотите изменить имя каждого пэда с P $ по умолчанию (1,2,3,4,5) на просто 1, 2, 3, 4 и 5. Вот как оно должно выглядеть, когда вы ‘ повторно сделано:
Не забудьте переименовать колодки в соответствии с таблицей данных, числа имеют значение!
Шаг 6 — Размещение электродов
Установить контактные площадки будет очень просто с сеткой 0,05 мм и координатами, которые вы нашли на шаге 3. Важно, чтобы вы размещали контактные площадки в том порядке, в котором контакты представлены в таблице данных, проверьте это ниже.
Здесь вы можете увидеть нумерацию штифтов против часовой стрелки от 1 до 5, которая должна совпадать с размещением вашей контактной площадки.
Итак, у нас есть контакты 1, 2 и 3 снизу, а контакты 4 и 5 сверху. Все это течет против часовой стрелки. И еще раз координаты, которые вам понадобятся для этой задачи:
- Пад 1 (-,95 мм, -1,35 мм)
- Пад 2 (0 мм, -1,35 мм)
- Пад 3 (0,95 мм, -1,35 мм)
- Пад 4 (.95 мм, 1,35 мм)
- Пад 5 (-,95 мм, 1,35 мм)
Давайте сначала разместим Pad 4, а вы сделаете все остальное. Вот как:
- Выберите значок Move , а затем Cmd (Mac) или Ctrl (Windows) + щелчок левой кнопкой мыши Pad 4. Это должно привязать центр панели к вашему курсору независимо от того, куда вы его перемещаете.
- Затем переместите контактную площадку 4 вправо по оси X от исходной точки до тех пор, пока координаты в верхнем левом углу интерфейса не покажут (0.95 0,00) .
- Затем переместите площадку 4 вверх по оси Y до тех пор, пока координаты не станут равными (0,95 1,35) .
- Наконец, щелкните левой кнопкой мыши, чтобы подтвердить размещение контактной площадки 4.
Вы можете выполнить тот же процесс, чтобы разместить все контактные площадки, следуя координатам X и Y для каждой из перечисленных выше. Когда вы закончите, ваши подушечки должны быть размещены так же, как показано ниже.
Наши колодки размещены относительно нашего центра. Не забудьте разместить каждую контактную площадку относительно штифта в таблице данных.
Перерыв
Поздравляем! Вы только что завершили самый важный этап создания нового пакета — точное размещение подушечек. Теперь, когда вы знаете, что ваши контактные площадки находятся в правильном месте, у вас не будет проблем с пайкой деталей на плату. На этом этапе ваша работа может считаться выполненной, но нам нужно добавить несколько битов информации, чтобы сделать этот пакет читаемым не только для машин, но и для людей.
Шаг 7 — Добавление исходной точки
Вам нужно будет добавить исходную точку к контактной площадке 1, чтобы производитель знал, как правильно ориентировать вашу деталь во время сборки.Вот как это сделать:
- Выберите значок Circle в левой части интерфейса.
- Выберите Ширина: раскрывающийся список в верхней части интерфейса и выберите 0 .
- Выберите Layer dropdown в верхней части интерфейса и выберите слой 21 tPlace .
- Щелкните левой кнопкой мыши в нижнем левом углу панели 1 и перетащите курсор вправо, чтобы настроить размер круга.
- Щелкните левой кнопкой мыши еще раз, чтобы подтвердить размер круга и разместить его.
Размер исходной точки полностью зависит от вас. Важно только то, что он находится на контакте 1, чтобы производитель знал, как сориентировать вашу деталь. Если вам нужно переместить исходную точку, используйте инструмент Переместить .
К контактной площадке 1 добавлена быстрая исходная точка; теперь наш производитель будет знать ориентацию нашей детали.
Шаг 8 — Добавление размера пакета
Теперь вам нужно добавить размер пакета, который поможет вам увидеть, не слишком ли близко расположены ваши детали на макете печатной платы.Этот процесс снова требует некоторой детективной работы с краткими техническими данными. Давайте посмотрим на раздел «Механические данные» на странице 24 таблицы данных TPS92411. На этой странице четыре изображения, но все, что вам нужно, это то, что находится в верхнем левом углу.
В схеме пакета есть все данные, необходимые для определения размера пакета.
Это изображение показывает точные физические размеры вашей детали, как она будет выглядеть в физической форме. Большинство размеров упаковки имеют допуск, поэтому для каждого измерения есть дробное число.Верхнее число — это максимальное значение, а нижнее — минимальное значение. Какую ценность вы выберете — решать вам. В нашем примере мы просто возьмем среднее значение для обоих, которое в итоге будет:
.- Длина упаковки 2,9 мм
- Ширина упаковки 1,6 мм
Теперь, когда у вас есть длина и ширина, создать размер пакета в Autodesk EAGLE очень просто. Вот как:
- Выберите значок Line в левой части интерфейса.
- Выберите Слой раскрывающийся список в верхней части интерфейса и выберите слой 51 tDocu .
- Выберите раскрывающийся список Ширина и измените ширину на 0,127 , если она установлена на 0.
- Затем наведите курсор на сетку, пока не найдете начальную точку на (1,45 0,8) , и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы начать рисовать провод.
- Завершите обводку размера вашего пакета, следуя этим координатам:
- (1.45 -0,8)
- (-1,45 -0,8)
- (-1,45 0,8)
- И вернемся к исходной точке (1,45 0,8)
- Нажмите Esc на клавиатуре, чтобы выйти из режима подключения.
По завершении размер вашей упаковки должен выглядеть так, как показано ниже.
Полный размер корпуса позволит легко определить перекрывающиеся компоненты на макете вашей печатной платы.
Шаг 9 — Добавление контура шелкографии
Теперь вам просто нужно добавить контур шелкографии, который является полезным способом сообщить производителю, где будет размещаться ваша деталь.Вот как это сделать:
- Выберите Wire в левой части интерфейса.
- Выберите Layer раскрывающийся список в верхней части интерфейса и выберите слой 21 tPlace .
- Теперь вам нужно нарисовать три проводника шелкографии поверх размеров вашего пакета — один с левой стороны вашего пакета, один справа и один между контактами 4 и 5. Для этого щелкните левой кнопкой мыши в верхней части вашего пакета. существующий размер пакета, перетащите его, пока не достигнете конечной точки, и снова щелкните левой кнопкой мыши, чтобы разместить провод.
Контур шелкографии с отключенной сеткой и слоем 51, чтобы вы могли увидеть, как он будет выглядеть на макете вашей печатной платы.
Шаг 10 — Добавление заполнителей для имени и значений
Хорошо, пора закончить! Последнее, что вам нужно добавить, — это заполнитель имени и значения в свой пакет. Это позволит EAGLE создать уникальный идентификатор для каждой части вашего макета печатной платы, что упростит обращение к конкретным частям, если вам понадобится внести изменения в будущем.Давай сделаем это:
- Выберите значок Текст в левой части интерфейса.
- В текстовом диалоговом окне введите «> ИМЯ» в поле Введите текст: и выберите OK .
- Затем выберите раскрывающийся список Layers в верхней части интерфейса и выберите слой 25 tNames .
- Необязательно: Если размер текста слишком велик для вашего вкуса, выберите раскрывающийся список Размер: в верхней части интерфейса и выберите новый размер.
- А теперь перетащите текст> NAME поверх пакета и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы разместить его.
- Нажмите Esc , чтобы выйти из режима размещения текста.
Вы знаете, что поместили текст> NAME на правый слой, если он отображается серым шрифтом. Идите вперед и повторите шаги, описанные выше, заменив> NAME на> VALUE на слое 27 tValues и поместите его в нижнюю часть вашего пакета. Вот как должна выглядеть ваша завершенная посылка:
Вот и все! Вот как должен выглядеть готовый пакет с новым именем и заполнителями значений.
Отлично выполнено
Знак X отмечает точку, вы успешно создали свой первый пакет! Этот процесс требовал множества шагов, и по уважительной причине это самый важный процесс во всем рабочем процессе создания детали. Остальные части в этой серии основ библиотек относятся к двум последним этапам создания детали:
- В разделе «Основы библиотеки , часть 2 » вы узнаете, как создать свой самый первый символ, который будет использоваться на схеме.
- В разделе «Основы библиотеки , часть 3 » вы узнаете, как объединить пакеты и символы на одном устройстве.
Надеюсь, вам не придется проделывать это слишком много раз при создании частей, поскольку вы обязательно найдете нужные части во всех бесплатных библиотеках, поставляемых с Autodesk EAGLE. Но если нет, то по крайней мере вы умеете! Увидимся в следующий раз, Пираты Библиотеки, и все хорошо.
Как разрабатывать упаковку: 50 руководств и советов от профессионалов
1. Используйте правильное программное обеспечение
Первым шагом к созданию отличного пакета является использование правильного программного обеспечения, дизайнеры пакетов используют такие приложения, как Adobe Illustrator, inDesign или Inkscape.Adobe Illustrator — лучшее приложение для дизайнеров пакетов, но Inkscape, приложение с открытым исходным кодом, также имеет функции для дизайнеров пакетов.
2. Создайте Dieline для своего проекта
Диелин — это то, что вы создаете, которое указывает, где ваш проект будет вырезан или перфорирован для фальцовки, и является ключом к созданию дизайнов для упаковки, конвертов и папок.
Важно правильно настроить свой проект с самого начала, чтобы вы не теряли время на пересмотр и модернизацию дизайна позже.
Когда вы впервые начинаете создавать диелины, это может занять некоторое время, обязательно сохраните свою работу, чтобы вы могли снова использовать их в качестве шаблонов для будущих проектов.
3. Используйте предоставленные шаблоны
Обязательно используйте шаблоны, предоставленные вашим клиентом или принтером, если они вам предоставлены. Постарайтесь, чтобы ваш дизайн в шаблоне был предварительно одобрен принтером, если вы можете, даже если вы продолжаете работать над ним. Сделайте это еще раз, чтобы убедиться, что линия правильная, это предварительное утверждение не столько касается художественного произведения.
4. Используйте готовый шаблон
Если у вас нет шаблона, вы также можете найти его, чтобы использовать его в качестве руководства, чтобы сэкономить время.
Или, если у вас есть больше творческой лицензии на проект, вы можете проявить творческий подход и попробовать свои силы в создании нестандартных форм, таких как эта подарочная коробка от templatemaker.nl. Праздничный сезон — прекрасное время, чтобы изучить подобную упаковку и поразить свою семью и друзей подарочными коробками, изготовленными по индивидуальному заказу.
Когда вы освоите основы дизайна коробки, попробуйте более сложные формы, такие как эта многоугольная коробка.
5. Следуйте направляющим для резака
Одна из причин, по которой дизайнеры часто ошибаются в проекте дизайна упаковки, — это не следить за направляющими резака, убедиться, что вы можете видеть их в своем шаблоне, и, если нужно, изменить их цвет на что-то, что даже выделяется. больше нравится ярко-красный или синий.
6. Сначала создайте этикетку
Если вы новичок в дизайне упаковки, начните с простого. Сначала разберитесь с основами и узнайте, как создавать дизайны этикеток для продуктов.Вдохновитесь этим набором винтажных этикеток с принтом различных классических размеров от Hustle Supply Co.
.7. Когда сомневаешься — брось
Space — это премиальный продукт с дизайном упаковки, поэтому в него можно включить только самые важные элементы. Если ваш дизайн выглядит загроможденным, попробуйте что-нибудь убрать.
8. Контраст — это король
Важно, чтобы дизайн упаковки был хорошо виден. Создавая упаковку, которую вы хотите выделить на верхней полке по всей комнате, используйте цветовой контраст, чтобы выделить наиболее важные элементы.Вы можете использовать контраст интенсивности с очень яркими цветами или контраст светлоты и темноты, либо оба варианта хорошо подойдут.
Эти черно-белые этикетки от Tugcu Design Co в винтажном стиле являются прекрасным примером высококонтрастного дизайна.
9. Используйте типографское сопряжение
Типографика или сочетание шрифтов — это искусство комбинирования шрифтов. Это важно в проектах по дизайну упаковки, потому что часто для дизайна не так много места, но необходимо включить много информации.Сочетание шрифтов позволяет выделить разные области в едином дизайне и установить визуальную иерархию.
Традиционный кофе 7 из Бразилии использует разнообразный набор шрифтов и стилей шрифтов для разделения и придания характера различным элементам шрифта.
С другой стороны, сочетание шрифтов может использоваться для создания преемственности между информацией за счет использования одного и того же шрифта с небольшими различиями, например, с использованием более жирной версии одного и того же шрифта или буквицы.
Конечная цель типографского сопряжения — представить фактическую взаимосвязь информации с помощью выбора типа.
Если вы посмотрите, например, на косметические товары, то обнаружите, что стиль шрифта для ингредиентов обрабатывается совершенно иначе, чем для названия продукта. Ингредиенты, как правило, набираются мелким шрифтом без засечек и сжатым шрифтом, в то время как шрифт, используемый для названия продукта, используется в отображаемом шрифте. Шрифты часто хорошо работают вместе из-за их визуального контраста, но работают вместе в рамках более крупного дизайна.
10. Упростите чтение
При разработке упаковки сделайте ее удобной для чтения.Используйте достаточно большой размер шрифта, идеально подходящий для всех, включая людей в очках для чтения. Размер текста должен быть как минимум более 6 пунктов, и, если вы можете, постарайтесь создать этикетку с важной информацией размером 10 и более пунктов.
11. Добавить иллюстрации
Дизайн упаковки может показаться довольно простым без добавления каких-либо иллюстративных элементов. Иллюстративные элементы также дают возможность развить историю бренда и визуально рассказать нам о продукте.
12. Использовать узор
Узор — отличный способ добавить дизайну визуальный интерес и декоративный элемент. Вы также можете использовать узор, чтобы различать различные разновидности или вкусы продукта.
13. Добавьте место для визуальных эффектов
Если вы хотите, чтобы элемент дизайна упаковки выделялся и визуально присутствовал, добавьте вокруг него достаточно места. Минималистичный дизайн упаковки, как и эти средства для волос от мистера Смита, демонстрирует эту дизайнерскую технику.
14. Все о презентации
Можно утверждать, что весь дизайн — это презентация, но в дизайне упаковки это определенно наиболее важно. Презентация — неотъемлемый аспект перевода и продвижения имиджа или сообщения бренда. Презентация начинается с хлопка или шепота? Является ли дизайн упаковки эфемерным и легким или он многослойный, узорчатый и фактурный, с множеством деталей? Коллекция Coco Fiori Share представляет собой большой букет с частями, которыми вы можете поделиться, чтобы передать мир и красоту своим близким.
15. Дайте ему слои
Дизайн упаковки может во многом походить на открытие подарка, особенно для специальных предметов — подумайте о том, как будет открываться упаковка, и рассмотрите уровни, через которые будет раскрыта вся презентация упаковки. Есть внешняя коробка? Будет ли там папиросная бумага или наполнитель? Есть ли внутренняя коробка, из какого материала? Чтобы получить максимальную отдачу от презентации дизайна упаковки, сделайте ее многослойной. Просыпайся! Дизайн-проект состоит из нескольких слоев, рассказывает историю и дает возможность пассажирам максимально использовать утреннюю трапезу в дороге.
16. Упаковка — защита
Упаковка для многих продуктов имеет двойную цель — представить красивую упаковку, а также является защитным барьером между продуктом и миром. При выборе упаковочного решения важно, чтобы вы учли это соображение, особенно при выборе того, насколько прочным должен быть материал. Барри Tiny Yeti от Tougui поставляется в прочном деревянном ящике со стружкой, что гарантирует безопасность его путешествия.
17.Вопрос долголетия
При разработке проекта дизайна упаковки вы также должны учитывать, как долго упаковка должна прослужить. Это для скоропортящихся продуктов? Стоит ли ему лежать на полке более десяти лет? Должен ли он разлагаться через месяц или два?
18. Сделайте это в рамках бюджета
С большинством клиентов вам придется серьезно подумать о бюджете вашего проекта. Если у вас ограниченный бюджет, подумайте о креативных решениях, таких как использование резинового штампа для создания этикетки для упаковки своими руками.
19.О, так экстра-особенный
Если вы хотите, чтобы ваш проект выглядел тщательно продуманным и особенным, добавьте в него некоторые дополнения, такие как ленты, шпагат или сургуч.
20. Подумайте, к чему это приведет
Выбирая упаковку, подумайте, куда она будет отправляться, где она будет размещена и на полках. Нужно ли будет ставить их рядом на полке и занимать как можно меньше места? Или это должен быть эффектный продукт, выделяющийся на витрине посреди магазина? При выборе формы вашего конечного продукта это ключевой момент.Если товар продается неправильно, он может показаться неуместным или не очень хорошо оформленным.
21. Не забывайте подробности
Для дизайнера упаковки — это далеко не обычное дело, когда он просто добавляет последние штрихи к превосходному и хорошо сбалансированному дизайну только для того, чтобы обнаружить, что есть некоторые дополнительные менее забавные элементы, такие как штрих-коды или промо-наклейки. Как дизайнеры, убедитесь, что с самого начала выяснили, будут ли эти элементы включать в себя эти элементы, и не забудьте сложить их в дизайн.
22. Используйте 3D Revolve
Для создания макетов ваших дизайнов пакетов вы можете использовать инструмент 3D Revolve в Illustrator. Вот видеоурок от Ребекки Билбрей, в котором шаг за шагом показано, как создать трехмерную бутылку и сопоставить с ней этикетку.
В качестве более продвинутого руководства по быстрому запуску этот видеоурок от Мохаммеда Хдила покажет вам, как создать кофейную чашку с этикеткой с помощью Illustrator 3D Revolve.
23. Используйте Offset Path вместо Bleed
Настройка выпуска за обрез в Illustrator для вашего проекта по дизайну упаковки может быть кропотливым процессом, потому что форма упаковки не является простой простой формой, такой как прямоугольник или круг.Самый простой способ рассчитать точный выход за обрез — использовать инструмент траектории смещения. Вы можете найти путь смещения, перейдя в Object> Path> Offset Path.
24. Сопоставление символов с трехмерными объектами
Символы очень полезны в Illustrator, потому что вы можете отображать графические изображения, преобразованные в символы, в 3D-объекты. Если у вас есть дизайн, который уже является трехмерным, использование символа карты упростит добавление надписи с правильной перспективой в ваш проект.
25. Применить мокапы
Хотите быстро визуализировать свою работу? Вы можете найти множество фотореалистичных макетов на Creative Market, которые упрощают быстрый предварительный просмотр ваших работ с помощью смарт-объектов в Photoshop.
Попробуйте этот макет этикетки для мыла от JoZOO,
Макет баночки от Akropol,
Или этот невероятный набор пакетиков из фольги для кофе с разными вариантами отделки.
26. Купите некоторые инструменты IRL, чтобы сделать свою собственную упаковку
Если вы сами делаете коробки и другую упаковку, вам понадобится триммер для бумаги с надрезом, инструмент для тиснения, линейка, ножи Exacto, разделочная доска, несколько стандартных карточек, карандаши для рисования и ластик. Вы можете найти их в магазине товаров для искусства, таком как Dick Blick, в большинстве магазинов канцелярских товаров и в Интернете на таких сайтах, как Amazon.
27. Создайте свой собственный ящик для подушки
Чтобы получить представление о том, как организовать и комбинировать материалы для своей собственной упаковки DIY, взгляните на это простое в использовании руководство о том, как создать индивидуальную коробку для подушки для бизнеса по дизайну ювелирных изделий.
28. Знай свои коробки
Упаковка бывает разных форм и размеров, но наиболее распространенной является коробка. Чтобы выбрать правильное решение для своего проекта, важно изучить множество вариантов, из которых можно выбирать.Вот некоторые типы коробок, которые следует учитывать: спичечный коробок, коробку для дисплея, конструкцию с откидным концом, коробку для шеи, коробку с шарнирным вырезом, коробку-раскладушку, коробку в книжном стиле, поддон с рукавом, футляр с косой чертой, переносную коробку с ручками, подвесную коробку, складную коробку и разборная коробка.
29. Изучите свои закрытия
Коробкитакже имеют несколько типов укупорки, что является еще одним фактором, который следует учитывать при выборе упаковки. Некоторые типы застежек включают: магнитные, язычки, защелки, защелки и защелки.
30. Продвигайте свою игру с Esko Studio
Если у вас есть бюджет, Esko Studio производит комплекты программного обеспечения для 3D-дизайна упаковки премиум-класса для дизайнеров, которые работают в Illustrator и CAD.Вы можете быстро создавать проекты профессионального уровня, а также создавать потрясающие фотореалистичные виртуальные прототипы в различных условиях. Если вы не хотите покупать все решение, их встроенные плагины могут оказаться весьма полезными.
https://www.esko.com/en/products/studio
31. Креативная концепция и набросок
Прежде чем приступить к работе с любым приложением, начните с плавного творческого замысла с помощью карандаша и бумаги. Создание эскизов — отличный способ изучить, какие виды упаковочных решений также могут работать, поскольку вы можете получить представление о том, сколько места в дизайне для информации, которую вы должны включить.
32. Используйте материалы хорошего качества
Если вы работаете над клиентским проектом, исследуйте материалы не меньше, чем любой другой аспект дизайна. Если у ваших клиентов есть бюджет, используйте хорошие материалы. В случае дизайна винной этикетки инвестируйте в качественную бумагу, такую как Classic Wine Label Papers от Neenah.
33. Знакомство с отделкой
Отделка из бумаги позволит вашему проекту дизайна упаковки выделиться и получить превосходный вид. Вы можете выбрать глянцевый, матовый, металлический и т. Д.Особые методы печати, которые следует изучить, включают точечное лакирование, ламинирование, горячее и холодное тиснение, тиснение, тиснение и высечку.
Коллекция Exotic Coffee от Артемова Артель использует металлическую отделку золотистого и серебряного цвета на черном матовом.
34. Исследуйте новые материалы
Fibermark, дочерняя компания Neenah Paper, предлагает широкий выбор материалов для дизайнерских проектов премиум-класса. Доска Illusio имеет потусторонний вид, а ее многогранные оттенки имеют интенсивное изменение цвета на каждой складке и каждой стороне.
35. Go Eco
Сфера экологической или зеленой упаковки прошла долгий путь, и вы можете найти множество различных решений для экологической упаковки по любой цене. Интересное и новаторское решение нашла компания Ikea. Недавно они представили новую упаковку из грибницы или грибов, которая является полностью биоразлагаемой, легкой и эффективной для защиты предметов при транспортировке.
36. Test Tech
Помимо экологических решений, можно попробовать и другие высокотехнологичные упаковочные материалы.Система отливки и отверждения Filmdex создает трехмерное изображение, например, на поверхности УФ-покрытия или лака.
37. Попробуйте дерево или пробку
Деревянный и пробковый шпон — это также новое и модное решение, которое сегодня можно найти в проектах упаковки. Деревянный шпон имеет рустикальный, но в то же время превосходный вид, который нравится многим.
38. Die Cut It
Если вы хотите создать дизайн упаковки с вырезанными формами, приобретите машину для высечки для дома или поработайте с принтером, который выполняет высечку.Высеченная печать может быть нежной и сложной или жирной и простой.
Высечки любых форм и размеров придают дизайну визуальную глубину. Во многих случаях они функционируют как своего рода окно, через которое можно увидеть сам продукт.
39. Сделай тактильным
Чтобы добавить еще одно чувственное измерение к дизайну упаковки, добавьте тактильный элемент. Вы также можете комбинировать поверхности с сильным касанием, чтобы создать новое впечатление. Шелковистость, наждачная бумага, ямочки и плюш — вот некоторые тактильные решения, которые следует учитывать.В дизайне этикеток проекта Lazarus Wine используется фактический рельефный шрифт Брайля.
40. Делаем разные формы
Дизайнеры, которые хотят, чтобы их продукт имел современный и даже футуристический вид, в наши дни исследуют возможности использования новых форм. Популярным выбором является множество дизайнов Tetrapak для продуктов питания и напитков. Упаковка Tektrapak легкая, в ней безопасно хранятся продукты и напитки, она также хорошо помещается на полке и занимает меньше места при транспортировке. Недавно компания Tetrapak выпустила первую картонную упаковку на растительной основе.
41. Завершение
Салфетка с напечатанным логотипом, монограммой, рисунком или иллюстрацией — это способ добавить элегантности вашему дизайну, не тратя много денег. Вы видите, что это часто используется со стеклянной тарой для вина, спиртных напитков или пищевых продуктов.
41. Оберните в термоусадочную пленку
Термоусадочная пленка приобрела новый имидж и используется в дизайнерских проектах класса люкс и премиум, чтобы придать проектам легкость.
42. Термоусадочные муфты — недорогая альтернатива
Термоусадочные манжеты — хорошее решение для банок, поскольку на них можно наносить цифровую печать.Ремесленные пивовары используют термоусадочные рукава в качестве недорогой альтернативы для печати больших объемов, как и другие производители напитков. Упаковка Chapman’s Brewing Co, разработанная Кью, демонстрирует, как могут выглядеть термоусадочные рукава премиум-класса.
43. Часы, выходящие из коробки
Breaking Open the Box — отличная аудиопрезентация, созданная Dieline совместно с двумя ведущими дизайнерами и мыслителями в области дизайна упаковки. Дэвид Тернер из Turner Duckworth и Винс Ворон, руководитель отдела дизайна Coca-Cola, обсуждают три глобальных бренда и то, как дизайн упаковки играет большую роль в разъяснении идеи и цели их бренда.
44. Будьте изобретательны
Независимо от вашего бюджета всегда можно найти инновационное решение для дизайна упаковки. Чем больше вы знаете о материалах и вариантах, имеющихся в вашем распоряжении, тем проще создавать совершенно уникальный дизайн.
Urban Oasis — это упаковочный проект, который позволяет людям выращивать овощи в городских условиях. Упаковка включает горшок, почву, удобрения, садовые инструменты, семена и лейку в миниатюрном форм-факторе.
45.Создайте шаблон коробки в Illustrator
В Интернете вы также можете найти несколько хороших видеоресурсов, которые помогут вам развить свои навыки дизайна упаковки. Вот красиво представленное видео о том, как создать шаблон коробки.
46. Как сделать парфюмерную коробку Dieline
Коробка для духов — один из наиболее популярных вариантов дизайна упаковки, поэтому полезно знать, как ее сделать.
47. Как читать Dieline (вырезка против складки и закрылков)
Если вы не уверены, где разрез или складка, это короткое вступление от Линды.com очень быстро все это объясняет.
48. Джайлс Калвер: Что такое дизайн упаковки?
Чтобы получить отличную краткую онлайн-лекцию, послушайте Джайлза Калвера, автора книги «Что такое дизайн упаковки?». он обсуждает основы дизайна упаковки для производителей продуктов питания.
49. Что делать, если упаковки не было?
Если вы когда-нибудь задумывались, насколько важна упаковка, посмотрите этот видеоарт-проект от Container and Packaging Supply, в котором исследуется, насколько важна упаковка для нашей жизни.
50. Подготовка к печати
Когда вы закончите свой дизайн-проект упаковки, убедитесь, что вы следовали спецификациям принтера, и сохраните файл как готовый к печати файл с высоким разрешением. Вы можете предоставить принтеру файл PDF или Adobe Illustrator с высоким разрешением и обязательно включить информацию о цвете Pantone и / или CMYK. Быстрый и простой способ экспортировать проект для принтера — использовать функцию «Пакет» в Illustrator.
Товаров показано в этом сообщении:
Бесплатное руководство по брендингу для новичков
Создаете свой собственный бренд?
Веселое, дружелюбное, БЕСПЛАТНОЕ руководство по созданию звездного бренда.
