Контровый свет: Контровый свет в фотографии: советы по использованию

Содержание

Контровый свет в фотографии: советы по использованию

Один из моих любимых стилей съемки - против света, или как иначе его называют - съемка в контровом свете. Контровый свет в фотографии возникает, когда вы направляете камеру прямо на источник света, будь то солнце, уличный фонарь или относительно яркая часть сцены. Этот эффект приводит к тому, что объект находящийся между вами и источником света, подсвечивается сзади, и кажется, что его края светятся изнутри. При правильном использовании контровый свет может помочь вам создать драматические и загадочные фотографии.

Включаем контровый свет

Все, что является полупрозрачным, будет светиться изнутри при контровом освещении. В частности, объекты, окруженные туманом, паром, пылью, морскими брызгами и даже падающим снегом, могут выглядеть волшебно при контровом свете. Во время фотопутешествия по Намибии чистый воздух в пустыне идеально подходил для съемок, особенно на рассвете и на закате, когда свет был наиболее ярким. Когда я увидел трех слонов, направлявшихся ко мне на закате, я выбрал ракурс, который позволил максимально использовать возможности контрового света. Слоны поднимали пыль при ходьбе, а взвесь пыли в воздухе захватила теплый свет заходящего солнца, придав получившемуся изображению красочный, таинственный вид.

Национальный парк Этоша, Намибия. Камера Canon EOS 5D Mark III, объектив Canon EF 200-400 мм f / 4L IS USM с внутренним удлинителем 1,4x, ISO 400, f / 5,6, 1/640 секунды.

 

Затените объектив, чтобы предотвратить засветку

Паразитная засветка, возникающая в результате прямого попадания света на переднюю линзу объектива, может стать серьезной проблемой при съемке в контровом свете, особенно когда источник света очень сильный. Засветка может уменьшить контраст снимка, добавить странные цветовые оттенки и даже привнести в ваши фотографии «космические корабли пришельцев» (продолговатые цветные пятна, вызванные чрезмерной засветкой). Как правило, можно скрыть объектив от прямого света, используя бленду объектива, руку или что-то удобное, например шляпу. Убедитесь, что прямой свет не попадает на линзу объектива, так же не перестарайтесь, следите, чтобы ваши руки не попали в кадр!

Для этого кадра, на котором запечатлен медведь гризли, я решил показать силуэт медведя сохраняя детали только по краю его шерсти и капли воды все это освещено контровым светом. Все это привело к упрощенному и таинственному представлению сцены. Несмотря на то, что использовался полуденный свет, который, как предполагает традиционная мудрость, имеет ограниченную полезность для фотосъемки природы, контровая подсветка, тем не менее, оказывается эффективной. Я использовал бленду объектива, чтобы свет не попадал прямо на переднюю линзу объектива. В результате получилось четкое, резкое и ярко освещенное изображение.

Национальный парк и заповедник Озеро Кларк, США. Камера Canon EOS 5D Mark II, объектив Canon EF 100-400 мм f / 4,5-5,6L IS USM, ISO 800, f / 5,6, 1/2500 секунды.

 

Выставляйте настройки экспозиции с осторожностью

Края объектов, освещенных контровым светом очень легко пересветить и можно потерять все детали. Делайте все возможное, чтобы избежать переэкспонирования ярких участков, но если вы не можете этого сделать, настройте экспозицию так, чтобы важные полутона имели достаточную детализацию. Для этого снимка цапли мне не удалось избежать переэкспонирования белых перьев, поэтому я выбрал экспозицию, которая была оптимальной для освещенности остальной части сцены, обеспечивая в целом ярко освещенную и красочную фотографию.

Чесапикский залив, США. Камера Canon EOS 20D, Sigma 300-800 мм f / 5,6 EX DG APO IF Объектив HSM, ISO 200, f / 5,6, 1/800 секунды.

Ищите темный фон

Объекты с контровой подсветкой выглядят лучше всего, если они расположены на темном фоне (обычно это та часть сцены, которая находится в тени). Для этой фотографии тропического леса яркая подсветка в полдень создала эффект драматического обода. Полупрозрачная моховая обводка деревьев как будто светятся изнутри. Я смог усилить эффект, выбрав ракурс, в котором за деревьями скрывался затененный склон холма, из-за чего они, казалось, «выпадали» из фона.

Национальный парк Редвуд, США. Камера Canon EOS 5D Mark III, объектив Canon EF 24-105 мм f / 4L IS USM, ISO 100, f / 16, 1/4 секунды.

Снимайте в жестком свете для максимального эффекта

Жесткий свет жизненно важен для получения наилучшей контровой подсветки - чем сильнее свет, тем лучше эффект! Для этого изображения одного из всемирно известных диких пони Шинкотига чистый горизонт, свободный от облаков, тумана или любых других препятствий, позволял яркому теплому свету обволакивать каждую полупрозрачную поверхность и “поджигать” ее. Это именно тот эффект, к которому вы должны стремиться!

Национальный заповедник дикой природы Чинкотиг, США. Canon 5DIII, объектив Canon EF 500 мм f / 4L IS II USM с удлинителем 1,4x, ISO 400, f / 5,6, 1/500 секунды.

Вывод

Хотя контровая подсветка и может доставить ряд технических проблем, результаты того стоят. Поэтому в следующий раз, когда вы будете снимать пейзажи, начните думать о творческих способах съемки против света!

Хотите узнать больше полезных приемов и хитростей для получения красивейших фотографий? Приходите на наш курс для начинающих “Я-Фотограф”, в нем мы доведем вас за руку до первых отличных снимков. Научитесь классно фотографировать под чутким контролем преподавателя, обучаясь в удобное для вас время!

Источник

Перевод: profotovideo.ru

Как фотографировать в контровом свете

Среди моих самых ценных техник фотография в контровом свете вызывает у меня и моих моделей особые чувства. Что такое контровый свет? Контровый свет – это схема, при которой наша модель или объект находится между источником света и камерой. В целом это добавляет изображению глубины, драматичности и настроение, которое обычно трудно описать словами.

 

Лично я использую его потому, что люблю создавать изображения, которые рассказывают историю. Я всегда хочу иметь глубокую связь со своими зрителями и аудиторией. Плюс, это способ использовать один из моих любимых советов по фотографии: оставлять сцену простой. Это не простая для освоения техника, независимо от того, насколько зрелищным является момент. Но за эти годы я вывел некоторые правила и советы, которые могут помочь вам в достижении этой цели. С достаточным количеством терпения и практики вы тоже освоите эту технику.

 

Почему я начал фотографировать в контровом свете

Я всегда вижу удивительные примеры таких моментов – прекрасные портреты людей с большим источником света позади них. Этот эффект, как магнит для моих глаз. Но во время моей первой попытки результат был вовсе не лестным для моей модели. Одним из основных правил, которые я изучил, было то, что не следует снимать прямо под источником света; в данном случае, солнце.

 

Тем не менее, я действительно хотел создать яркую историю в своих изображениях. Я хотел создать значимое, особое свечение, которое может привнести только некоторый «особый» вид света. Это означает, что, имея солнце на заднем плане, оно будет создавать обрамляющие свечение контуров модели, создавая особый и уникальный вид. Также это может создать трехмерную атмосферу, переводящую взгляд зрителя к объекту. Это создает историю и легко привлекает внимание.

 

 

 

Как фотографировать в контровом свете

Первое, о чем нужно подумать, это время в течение дня, когда вы будете снимать. Я советую делать это либо сразу после рассвета, либо незадолго до заката. В это время свет находится под небольшим углом. Такой свет мягкий и теплый, что позволит вам создать идеальное настроение, так как свет окутает вашу модель или объект желаемым свечением.

 

Затем побеспокойтесь о настройках камеры. Мои наиболее используемые настройки таковы:

  • Ручной режим, так как он позволяет использовать весь потенциал сенсора в создании вашего видения;
  • RAW-формат для лучшего контроля при постобработке. Динамический диапазон позволяет вам справиться с бликами и настроить экспозицию и баланс белого в случае необходимости;
  • Точечный замер, направленный на ваш объект. Таким образом считывание будет наиболее точным, исключая область с источником контрового света. Это также помогает получить более красивый оттенок кожи;
  • Используйте регулировку экспозиции для более креативного эффекта. Вам следует знать, что слегка переэкспонировав (2/3 шага для начала), вы затемните объект, сохраняя больше деталей. Недоэкспонирование приведет к созданию силуэта, что во многих случаях прекрасно работает.
  • Бленда нужна, чтобы избежать нежелательных бликов. Это зависит от положения солнца и покрытия вашего объектива. Но можете сделать предпочтение бликам. В наши дни это очень популярная тенденция в кинематографе.
  • В некоторых ситуациях используйте технику фокусировки и перекомпоновки. Для этого нужно настроить желаемую экспозицию, затем зафиксировать ее и перекомпоновать сцену с наполовину нажатым затвором.
  • Сочетайте широкую диафрагму (от F/1.8 до F/5.6) с короткой выдержкой, чтобы получить значительно переэкспонированный снимок (если не хотите создавать силуэт) и очень четкую фигуру.
  • Придерживайтесь минимальных значений ISO (100 или 200 согласно спецификации камеры). Я обычно стараюсь использовать быстрое стекло и фокусное расстояние, которое дает мне определенное сжатие и боке. Для своей полнокадровой камеры я предпочитаю 50 мм, 85 мм, и 200 мм. Диафрагма варьируется между F/ 1.4 и F/4. На сенсор APS-C (“кроп сенсор”) не забывайте использовать увеличенные значения, чтобы получить эффективное фокусное расстояние (x1.6 для Canon, x 1. 5 для Nikon, например).

 

Какие ситуации наиболее подходят для фотографий в контровом свете?

По моему опыту простой задний план и интенсивный солнечный свет под низким углом будет выглядеть прекрасно. Избегайте сложных фонов с возвышениями позади, которые будут блокировать солнечный свет. Я предпочитаю возвышенности, на которых хорошо видно солнце без каких-либо конструкций или листвы. В целом возможно создание того «вкусного» боке с небольшим количеством дымки и багровых оттенков.

 

Всегда выбирайте малый угол положения солнца, так как это позволит вам уменьшить контрастность между вашим объектом и задним планом. Как уже говорилось, ваш объект должен быть размещен в композиции так, чтобы блокировать большую часть солнца и таким образом предотвратить попадание большого количества света в сцену. Я знаю, что это просто, но суть в том, чтобы найти баланс между четкостью фигуры и золотым мерцанием.

Избегайте прямого попадания солнечного света в объектив. Ваш автофокус просто сойдет с ума в поисках точки фокусировки. Также это станет причиной излишней дымки. Найдите баланс между достаточным количеством света и тени.

Как всегда – пробуйте, пробуйте и еще раз пробуйте. Только с опытом вы достигните своего собственного видения и особого стиля. Ничего не приходит даром или легко, так что будьте готовы к не самым лучшим результатам во время ваших первых попыток. И не забывайте о том, чтобы получать удовольствие от процесса. Лично для меня, если удовольствия нет, то значит, что-то идет не так.

 

Удачных съемок каждому из вас!

 

 

 

Автор: Pedro Quintela

Перевод: Татьяна Сапрыкина

 

Исправление теней и контрового света за 8 простых шагов

У вас была когда-нибудь проблема с контровым светом и тенями?

Это раздражает вас?Если вы отвечаете «да» и хотите решить эту проблему, значит, этот урок для вас.

Вообще-то, для того, чтобы избавиться от проблем контрового света, можно пойти двумя путями. Первый – избежать их, второй – исправить.

Избежать проблем с контровым светом можно, делая фото в хороших условиях, на хорошую камеру с правильными настройками, при хорошем освещении и т.д. Все это нужно учесть заранее, до того, как сделать фото. Многие используют для этого рефлектор и вспышку. А также точечный замер экспозиции и увеличение её  смещения. Многие просто удаляют неподходящую фотографию (если это, конечно, не силуэтная фотография), не пытаясь исправить ее.

Но в этот раз мы пойдём вторым путём. В этом уроке я поделюсь своим методом исправления контрового света. Я использую Photoshop CS4. Вы можете использовать любую версию.

Итак, как исправить контровый свет?

1. Откройте фотографию.
2. Сделайте копию фото (Ctrl+J).
3. Выберите Изображение > Коррекция > Света/тени (Image > Adjustment > Shadow/Highlight).

Я выставляю следующие свойства (нужно иметь в виду, что их нужно подстраивать под каждое фото):

Результат третьего шага:

Контраст и тон кожи всё ещё не идеален, но все же лучше, чем на оригинальном фото.

4. Увеличьте контраст

Это можно сделать с помощью уровней, кривых, яркости/контраста и так далее. Результат примерно такой (возможно различия не бросаются в глаза, так как здесь я лишь немного увеличил контраст):

5. Корректируем тон кожи

Поменяйте тон кожи, используя кривые, изменяя RGB канал:

Используя маскирование слоев, добейтесь того, чтобы изменение кривых действовало только на лицо.

Мне нравится то, что получилось после 5-го шага, за исключением фона и объекта с другой насыщенностью – фоновые цвета очень тусклые, что мы исправим далее.

6.  Корректируем тон окружения

Я использую Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы исправить эту проблему. Для этого фото я увеличиваю насыщенность до +40. Результат ниже:

Что за ужас? Все потому, что мы забыли добавить маску для коррекции. После создания маски результат уже другой:

7. Настраиваем контраст и баланс белого для того, чтобы перемешать объект и фон

Вот что получилось:

8. Последние штрихи – добавляем резкость и уменьшаем уровень шумов

Окончательный результат:

Сравните до и после:

Надеюсь, после прочтения этого урока, вы научились исправлять контровый свет на фотографиях. Если у вас возникли проблемы на каком-либо этапе – почитайте другие наши уроки по обработке в блоге.

Источник: https://edwinsetiawan.wordpress.com/2009/08/03/shadow-recovery-of-backlight-problem/

Эстетическое восприятие света

Уторова Лилия

Старший инженер-светотехник

Работает в светотехнической отрасли с 2015 года. Выпускница Санкт-Петербургского научно-исследовательского университета информационных технологий, механики и оптики. Любимая цитата: "Нет никаких причин чувствовать себя одиноким, когда в мире есть любовь и свет." 

В свободное от работы время я увлекаюсь фотографией. Фотография – этот тот мир, где свет играет главную роль, ведь само изображение без света было бы невозможным. Светом можно рисовать картину, выделять части композиции, создавать атмосферу.

Существуют множество различных понятий, используемых фотографами и связанных со светом, такие как рисующий, заполняющий и контровый свет и др., а также схем для студийного освещения.

Наблюдать за светом с точки зрения эстетического восприятия очень интересно, а тем более, что использовать возможности света можно не только для создания фотографии, но и в интерьере.

В декабре месяце каждый, не задумываясь о роли света, создаёт дома праздничную атмосферу, украшая интерьер разноцветными гирляндами. Хотя необязательно огоньки должны быть разноцветными, кто-то, к примеру, любит монохромный тёплый свет, как от свечи. Кому как по вкусу, у каждого своя атмосфера. В современной Дании даже появилось обширное направление hygge (Hygge – пер. с датского – «уют», «наслаждение») о создании комфортной атмосферы вокруг себя, которое включает в себя правильное освещение.

И на этой волне хотелось бы немного остановиться на роли света и светодизайна в проектном формировании пространственной среды и её выразительности. Каким же образом темы, подобные фотографии и созданию праздничной атмосферы в доме, находят применение в светотехнических и архитектурных проектах?

Используя свет, можно создавать любую атмосферу, настроение и выгодно подчёркивать пространство, акцентировать элементы интерьера, и делать это можно различными способами:

  1. Архитектурное проектирование зданий с использованием естественного света.

            Один из самых используемых приемов у архитекторов – это проектирование пространства с учётом оконных проёмов в здании для эффективного использования естественного света.

Ещё с тех времён, когда электрическое освещение было не так доступно или недоступно вовсе, архитекторы использовали возможности солнечного света по максимуму. Наглядным примером служат витражные окна в храмовой архитектуре.

Витраж (франц. vitrage, от лат. vitrum - стекло) -  это орнаментальная или сюжетная декоративная композиция (в окне, двери, перегородке) из разноцветного стекла или другого материала, пропускающего свет.

На рис. 3 можно увидеть, насколько волшебным становится превращение света через узоры цветных стекол.

Другим примером эффективного использования естественного света могут служить разработки конструкций крыш.

На рис. 4 представлено здание Государственного универсального магазина (ГУМ) на Красной площади в Москве, построенное в 1889-1893 гг. по проекту архитектора Александра Никаноровича Померанцева, для крыши которого инженером Владимиром Шуховым были разработаны арочные конструкции, усиленные системой стержневых тяг. Такая система проникновения естественного света в здание добавляет воздуха и пространства.

2. Разработка дизайн-проекта интерьера с использованием искусственного освещения.

Интерьерный дизайн – это отрасль дизайна, направленная на создание решений для интерьера помещений с целью обеспечить удобство и эстетически приятное взаимодействие среды с людьми.

С помощью искусственного света можно создать особую атмосферу, подчеркнуть свойства среды, визуально расширить пространство и компенсировать недостаток естественного света, а дизайнерский светильник сам по себе может стать интересной деталью интерьера.

Отдельно хотелось бы остановиться на дизайне светильников.

Дизайнерские светильники являются воплощением сложной идеи, учитывая не только эстетический вид, но и комфортное распределение света.

Мне бы хотелось подробнее остановиться на светильниках датского дизайнера Поуля Хеннингсена, потому что работы и идеи Поуля, его наблюдения за эстетикой света вдохновляют.

Поуль Хеннингсен всю свою жизнь проработал в компании Louis Poulsen (Дания), и является создателем таких светильников как Artichoke, PH-50, Panthella, Snowball. Эти модели обрели популярность в середине XX века и остаются такими до сих пор. В каждом светильнике была воплощена искусная идея, что можно заметить в истории светильника Artichoke.

Первые Artichoke были заказаны для ресторана The Langelinie Pavillonen (Копенгаген, Дания) в 1958 г. и внешне напоминают соцветия артишоков. Цель была создать комфортное освещение, атмосферу праздника и оригинальный интерьер одновременно, и была успешно достигнута. Те самые Artichoke освещают ресторан и по сей день.

Конструкция светильника имеет двенадцать стальных обручей, на которых под разным углом закреплены 72 медных листа белые изнутри, что обеспечивает мягкое отражение света. Плюс ко всему, медные листы прикрывают друг друга и защищают взгляд наблюдателя от источника света. Таким образом, опыт и наблюдения Хеннингсена за структурой света, тени и блескости позволили создать светильник, который обеспечивает комфортное отраженное, но одновременно с этим и яркое, освещение.

Поуль Хеннингсен писал в своих заметках: «Если вы посмотрите в окна домов по вечерам, это заставит вас содрогнуться от того, как мрачно они выглядят. Помещение теряет красоту при плохом освещении. Не нужно много денег, чтобы осветить комнату правильно, но это требует определенной культуры».

3. Создание сценариев искусственного освещения.

При детальном планировании интерьера возможно создать комфортные функциональные зоны при помощи системы освещения и учесть эмоциональные характеристики пространства и повторяющиеся события.

К примеру, большую часть времени дома у вас настроение спокойное и размеренное, но вечерами вы любите собираться всей семьей за ужином, а по вторым субботам месяца устраивать вечеринки. Для каждого случая хочется создать свою атмосферу: в рабочей обстановке включить побольше света, в вечерней – наоборот, погасить весь свет и, может, зажечь только свечи, а во время вечеринки создать праздничную яркую, цветную обстановку, чтобы все гости понимали, что сейчас время для улыбок и танцев.

Создавать различные сценарии можно тоже двумя способами: простым и профессиональным.

Простой способ заключается в том, чтобы снабдить дом различными осветительными приборами и включать/выключать (или диммировать) их по настроению. Например, для уютного вечера включенным оставить только торшер или бра.

Более сложный способ заключается в автоматизированном освещении дома с помощью групп светильников, которые могут управляться программируемыми сценариями. Если вы разрабатываете дизайн-проект своей квартиры, знаете, где что будет находиться, какие элементы в интерьере для вас важны, и точно можете предугадать, какие события будут периодически повторяться, то в доме можно установить светильники с системой управления, прописать различные сценарии. И чтобы при удобном случае включить нужную сцену, достаточно её просто выбрать на пульте управления или смартфоне.

Заключение:

В настоящее время праздничная и повседневная интерьерная среда, её дизайнерское наполнение становятся объектом массового интереса, глубоко вошедшим в жизнь человека, и стоит помнить, что абсолютно каждый может выступить в роли светодизайнера в своём собственном интерьере, создавая комфортную световую среду, а специалисты-светотехники всегда помогут с правильным подбором оборудования.

Источники:

  1. Викинг М. Hygge. Секрет датского счастья. 2016 г.
  2. Шухов В.Г. Искусство конструкции. Грефе Р. И др. 1995г.
  3. academic.ru
  4. probauhaus.ru
  5. interior.ru
  6. behance.net
  7. Рисунки взяты с интернет-ресурса: pinterest.com

Урок фотографии. Средства выразительности при фотосъемке

10.05.2016

В предыдущей статье мы разобрались, как сделать прекрасные фотографии на даче.

Теперь давайте углубимся в теорию и попробуем разобраться, как строится выразительность в фотоснимках.

Если Вы пришли учиться в фотошколу , то первое, что нужно понять: фотография- всего лишь плоская ,не объемная картинка. Причем это верно для готовых отпечатков и для того, что мы видим на мониторе.

То есть сама по себе фотография не обладает третьим измерением, глубиной. В ней есть лишь длина и высота.

Абстрагируйтесь от изображения, запечатленного на фотоснимке. Прочувствуйте то, что фотография- лишь плоский лист бумаги.

А кажущаяся в ней глубина, в которую проваливается наш взгляд- всего лишь результат оптического обмана. Снимок лишь кажется объемным, а на самом деле- это иллюзия глубины.

Мы, как авторы фотоснимка, создаем иллюзию того, что есть передний план, средний план и задний план. На переднем плане- трава и две колеи. На среднем- деревце, а на заднем- просторная гладь реки. Но на самом деле этот снимок - плоская картинка на мониторе.

Самая главная наша задача- создать иллюзию того, что фотография глубока, что картинка уходит в глубь.

Что можно протянуть руку- и дотянуться до молодой ивы, ощутить запах реки, услышать журчание весеннего ручья на закате.

Рассмотрим еще один снимок.

Солнце садиться и освещает заднюю часть дома. Нам видны лишь очертания стен и крыши.

Такой тип освещения и называется контровый свет.

Когда объект освещается сзади, мы видим лишь темный силуэт. Такое освещение очень хорошо подчеркивает глубину и плановость фотоснимка, зрительно выделяет главный объект. А еще- создает особый драматизм и философское настроение. Ведь такое освещение можно получить лишь на закате, когда жаркий летний день постепенно становится сумерками.

На фотографии с домиком есть одна немаловажная тонкость- на веранде зажегся свет, и это сильно добавило выразительности. Ведь свет лампочки создал ощущение теплоты и выделил окно. А по цветовой температуре этот искусственный свет почти совпал с оттенком летних закатных лучей.

Вот еще одна фотография, содержащая в себе выразительность контрового освещения. Она сделана на 20 минут позже, по сравнению с первым из снимков в этой статье. Солнце опять- таки выделяет объект по контуру.

Но солнечный диск уже скрывается за горизонтом, и небо приобрело совсем другой оттенок.

Несмотря на то, что нарушены принципы фотосъемки: главный объект расположен посередине, и горизонт тоже делит снимок напополам- фотография очень выразительная. Именно за счет контрового света.

Оба снимка созданы без применения Photoshop и какой бы то ни было цветокоррекции. На них - тот цвет, что реально был на закате.

Как можно видеть из приведенных снимков, на закате, когда солнышко светит в камеру, нужно это использовать. Ведь контровое освещение прекрасно выделяет глубину пространства.

Контровой свет. Работа в контровом свете

Особенности,правила,возможности

Сегодня мы предлагаем вам немного поговорить о контровом свете. При подобном эффекте источник света располагается позади объекта съёмки на близком расстоянии от него. Обычно такой свет используется для подчеркивания глубины снимка и перспективы благодаря теням, отбрасываемым объектами. Он может быть как естественным, так и искусственным.

Контровой свет в пейзаже

При съемке пейзажей контровой свет используется достаточно часто, так как, когда солнце находится прямо напротив камеры, пейзаж зачастую производит впечатление чего-то еще более впечатляющего. Из-за причудливой формы облаков солнечный свет делает небо столь интересным, что оно само может стать основным объектом съемки и доминировать в кадре.

При использовании такого света в пейзаже, необходимо помнить о том, что когда солнце находится довольно высоко, оно освещает верхнюю часть непрозрачных предметов.

По мере того, как солнце склоняется к горизонту, освещенность верхних частей предметов уменьшается и по краям образуется светлый ореол. Этот ореол контрастирует с более мягким светом, падающим на предмет спереди, и выделяет его на окружающем фоне. К примеру, при контровом освещении воды, возникают яркие блики на каждом гребешке ряби или отдельной волны.

Портрет на природе

В создании портрета на природе при использовании солнца как источника света, необходимо, чтобы свет падал под малым углом. Другими словами, лучше всего, если съемка будет проводиться либо ранним утром, либо поздним вечером, когда солнце находится недалеко от горизонта. Если у модели длинные распущенные волосы и на улице ветрено, нужно поставить ее так, чтобы ветер дул по направлению к солнцу.

Для того, чтобы подчеркнуть светлый контур, возникающий на волосах модели при съемке в контровом свете, необходимо найти темный фон. Если удастся найти фон хотя бы немного темнее объекта, этого будет вполне достаточно для нужного контраста. В качестве подобного фона подойдут деревья с зелеными листьями и тенями, темная стена или теневая сторона строения.

Для равномерного распределения света по волосам необходимо поставить модель в правильное место. Солнце должно быть прямо позади вашего объекта или слегка смещено с линии центра.

Также, во избежание бликов, необходимо следить за тем, чтобы солнечные лучи не попадали в объектив. В таких ситуациях очень выручает бленда. Однако же блики могут быть еще одним специальным приемом для усиления эффекта от контрового света на фотографии.

Контровой свет в студии

В портретной съемке очень важен контраст — разница между резкостью и размытостью. И контровой свет — как раз тот прием, который способен его дать. При этом свет, идущий сзади, может создавать светлый контур по краям волос модели — великолепный контраст между головой и фоном, а также в целом способствовать созданию чистого, ангельского образа.

С использованием контрового света можно сделать эффект «светящегося силуэта» — сам объект съемки оставить темным, а вокруг него получить светлую обводку. Для получения такого эффекта желательно, чтобы источник освещения в кадр не попадал, чтобы не «слепить» фотоаппарат. Достигается это сужением поля кадра, которое обеспечивается увеличением фокусного расстояния объектива. Однако же «слепое пятно» может быть специальным художественным приемом.

Помните, что контровой свет призван отделять объект от фона и может усиливать драматичность снимка. Так, в театральном освещении контровой свет используется для того, чтобы выделить актеров и придать трехмерность сцене.

Источник: https://nikonofficial.livejournal.com/42781.html?

Контровой свет и способы работы с нимnikonofficial.livejournal.com

Использование студийного света в фотографии

Зачем же нужен студийный свет? Почему нельзя обойтись просто встроенной вспышкой? У вспышки «в лоб» есть свойство освещать лицо портретируемого ровным светом — в результате получается овальная плоскость. На студийном же портрете лицо приобретает рельеф, объем и становится выразительным. Кроме того, существует огромное множество схем расстановки света, дающих фотохудожнику возможность создавать настроение, показывать красоту человека, акцентировать те или иные черты его характера.

 

Свет

 

По источнику свет классифицируется на:

ü      естественный, исходящий, например, от Солнца или Луны;

ü      искусственный, созданный при помощи осветительных устройств;

ü      смешанный — комбинация естественного и искусственного.

 

По длительности освещения искусственный свет подразделяется на:

ü      Постоянный - достоинства постоянного света — виден световой рисунок; недостаток — повышенное энергопотребление и температура воздуха в студии, что особенно мешает в условиях компактного помещения.

ü      Импульсный-  плюсы импульсного света - цветовая температура около 5500 К, соответствующая дневному освещению, пониженное энергопотребление; минус — световой рисунок не виден. Однако если источник импульсного освещения оснащен пилотным светом, то световой рисунок виден заранее и уже не приходится работать вслепую.

 

При выборе осветительного оборудования следует учитывать эти сильные и слабые стороны постоянного и импульсного света. На чем остановиться — решение за вами. Но самое главное - не снимать портрет со вспышкой на аппарате или встроенной в аппарат. Исключение может составить вспышка с поворотной головкой, которую  можно направить в зеркало (для жесткого света) или на лист белой бумаги (для мягкого, рассеянного освещения). Как художник рисует кистью, так и фотограф рисует светом. Каждый вид света в портретной съемке имеет свое название.

Термины

 

Рисующий свет – диагональный или боковой, способный выразить светотеневую пластику и объемность объекта, создать как собственные тени, так и падающие тени, передавая пространственность сюжета. Рисующий свет — это источник света, образующий основной светотональный рисунок. Независимо от общего количества осветительных приборов, используемых одновременно при съемке, источник рисующего света всегда один. Включение или выключение этого источника света приводит к кардинальному изменению характера освещения. Включение или выключение всех прочих источников света при постоянно включенном источнике рисующего света не изменяет характер освещения. Старые мастера пользовались только одним источником света - рисующим.

Заполняющий свет – свет от светового прибора со стороны фотокамеры, который подсвечивает тени и перераспределяет светотеневые контрасты, создаваемые основным рисующим светом от источника, расположенного сбоку.

Контровой свет – свет, освещающий объект со стороны, противоположной к объективу и направленный в его сторону. Благодаря этому объект отделяется от фона (например, с помощью светового шнурка). Если контровой свет очень яркий, видны только очертания объекта или силуэт. Можно придать работе даже некоторою сказочность, выставляя контровой свет так, чтоб вокруг головы модели создавался ореол – особенно уместно при светлых волосах.

Только контровой из всех осветителей имеет точную позицию - за объектом съемки, прямо на оптической оси объектива. Сдвигать его в сторону нельзя, иначе свет лампы попадет в объектив. Кстати, контровой свет, как правило, не создает светотеневого рисунка на той стороне объекта, которая обращена к объективу, поэтому в измерении контрового света важно только соотношение его с рисующим, т.е. возможность предсказать яркость контура объекта, создаваемого контровым светом!

Моделирующий свет – используется для подсветки отдельных участков изображения, создания бликов. Помогает отделять объект съемки от фона.

Фоновый свет(лампа сбоку за объектом, свет на задний план) – используется для подсветки фона. Не всегда фон освещается равномерным светом. Иногда полезно дать по плоскости фона узкий цветной луч, или, если ткань фона лежит складками, то боковой свет, направленный на фон, поможет выявить рельеф складок. В этом случае иногда используют два осветителя разных цветов, расположенные по бокам. Главное - чувство меры, чтоб красивые эффекты не отвлекли от главного на снимке – от человека.

Фон на отражение – отражает дневной свет или свет, исходящий от осветительного прибора; используется в качестве дополнительного источника света.

Фон на просвет – источник света ставится за полупрозрачным фоном.

Отражатель, рефлектор – любое устройство, используемое для отражения света в направлении объекта.

Софтбокс – прямоугольная или круглая коробкообразная насадка на фотоосветитель, обеспечивающая рассеивание света и смягчение светотеневого контраста. Состоит из светонепроницаемого корпуса и полупрозрачного теплостойкого пластикового диффузора, работающего на просвет. Внутренняя часть софтбокса имеет зеркально отражающее покрытие и как рефлектор обеспечивает максимальную светоотдачу через диффузор.

Фотозонт – общее название ассортимента фотографических зонтов, применяемых в качестве рефлекторов, просветных экранов или имеющих универсальное применение.

 

Схемы при съемке портрета.

Теперь, узнав об основных элементах, моделирующих студийный свет, можно переходить к знакомству с классической схемой студийного света. Необходимо отметить, что в подавляющем большинстве схем, рисующий источник расположен немного за фронтальной осью лица модели. В классической схеме света портрет снимается под углом 45 градусов к модели. Заполняющий свет в классической схеме света находится за камерой, и на одной оси с ней.

В неклассических схемах света он может быть смещен: главное, чтобы при отклонениях не возникало двойных теней. Цель любой схемы студийного света – подчеркнуть достоинства внешности модели, скрыть её недостатки, а также сымитировать естественное освещение, подходящее под настроение снимка.

Вот только несколько схем, которые наиболее популярны при съемке портретов.

Схема №1.

В этой схеме используется два источника света (моноблоки + белые зонты "на просвет") и белый бумажный фон. Устанавливаются оба источника слева и справа относительно модели, каждый источник светит примерно под углом в 45 градусов (см. схему). В данном случае оба источника "работают" на заполнение сцены, создавая очень мягкий светотеневой рисунок. Глубокие тени на лице модели с такой схемой отсутствуют. Высота расположения источников света может варьироваться. Обычно они располагаются на уровне глаз модели, либо чуть выше. При такой схеме белый фон за счет "недосвеченности" приобретает оттенок серого. Можно использовать этот эффект, либо скадрировать портрет так, чтобы фона не было видно.

Схема №2

Эта схема очень похожа на предыдущую, здесь практически такое же расположение моноблоков, также использованы белые зонты и белый бумажный фон (см. схему). Однако, существенным отличием этой схемы от предыдущих является отсутствие импульсного света - портрет снимается исключительно с пилотным светом. За счет гораздо меньшей мощности света можно сделать портрет с максимально короткой глубиной резкости.

Схема №3

В этой схеме используется два источника света (моноблоки + белые зонты "на просвет") и белый бумажный фон. Устанавливаются оба источника позади модели, слева и справа и направляются на белый фон под углом около 45 градусов (см. схему). В данном случае оба источника "работают" на создание мягкого силуэтного портрета. За счет использования белого фона и "заполняющего", рассеянного света получается легкая засветка модели. Мелкие детали скрываются в тени, однако общие очертания лица вполне узнаваемы. При желании можно применить легкую цветовую тонировку фона, чтобы снимок был более нежным, теплым и чувственным.

Схема №4

В этой схеме используется два источника света (моноблоки + белые зонты "на просвет") и черный бумажный фон. Устанавливаются оба источника слева и справа, по диагонали относительно модели. Главный источник установлен слева от модели, это наш "рисующий" свет, он образует на правой части лица модели световой треугольник. Эту схему часто так и называют - "треугольник". Второй источник света расположен в данном случае справа, он создает "контровой" свет, подсвечивая волосы и фигуру модели, добавляет портрету объем. Легкая "засветка" фона изменяет чисто черный цвет на градации темно-серого. В данном случае это скорее преимущество, ведь серый - более легкий, нейтральный.

Схема №5.

Используется 2 больших софтбокса или октобокса. Большой размер софтбоксов позволяет получить мягкий свет, а симметричное расположение — отсутствие теней. Угол, под которым расположен осветительный прибор по отношению к модели, можно варьировать. Иногда свет ставится не на 45-60 градусов, а на все 90 — это позволяет получить более объемный свет.

Схема №6

Добавив к схеме 5 два дополнительных источника света можно добиться идеально белого  фона. Тогда схема будет выглядеть следующим образом:

Предметная съемка.

В предметной съемке главное – отсутствие теней и сильных бликов, поэтому кроме осветительных приборов необходимо специальное оборудование – предметный столик и лайт-куб. У каждого из этих приспособлений свое назначение. Если в двух словах, то столик нужен для «креативной» съемки, а лайт-куб незаменим, когда приходится снимать много, добротно и без особых изысков.

Стол для предметной съемки – это разборная конструкция, которая состоит из алюминиевых профилей, соединительных узлов (чтобы можно было менять высоту стола и фона), горизонтальной столешницы и гибкого фона из пластика. Угла между столешницей и фоном нет, это один плавно изогнутый лист, что практически исключает появление теней и дает ровное освещение и объекта съемки, и поверхности столика, и фона. Объект съемки помещается на горизонтальную поверхность, при необходимости подсвечивается снизу и сзади, а для получения художественных эффектов делают сквозную подсветку цветными фильтрами всего фона или его отдельных участков.

Лайт-куб – это универсальное приспособление, его можно установить в студии, а при необходимости взять с собой на выездную съемку к заказчику. Конструкция лайт-куба довольно простая – на проволочный складной каркас натягивается легкая жаропрочная ткань белого цвета. Одна из стенок делается съемной, и в этой съемной стенке предусмотрительно сделано небольшое отверстие. Когда работают с блестящими предметами, объектив устанавливают в кубе, стенки закрывают и через это отверстие ведут съемку – тогда на зеркальной поверхности предметов не отражаются осветители, стены и сам фотограф. Если нужно заменить фон, к нижней и задней стенке куба при помощи липучек крепят фон нужного цвета.

Что касается обеспечения должного освещения, то самый простой подход – провести аналогию с модельной студийной съемкой. Один источник света – рисующий – формирует рисунок, остальные используются как дополнительные, чтобы осветлить тени и фон, добавить рефлексы и создать блики. В некоторых случаях требуется подсветить предмет снизу. В основном световые схемы придумываются в процессе съемки – в каждом конкретном случае стоит определенная задача, а способы достижения корректируются уже при создании освещения и после просмотра первых пробных снимков.

Использование отражателей при фотосъемке.

Отражатель (рефлектор, экран, лайт-диск) в классическом понимании - это мобильная конструкция из каркаса и натянутого на него светоотражающего материала. Бывают разных размеров и форм. Отличаются отражатели также конструктивом, свойствами и количеством отражающих поверхностей.

 Отражатель используется обычно при съемке портрета, чтобы "подсветить" отраженным светом от основного источника (солнце, вспышка и т.п.) детали, расположенные в тенях, тем самым выравнивая освещенность кадра.

 

Использование:

1. Перенаправление света. Ну, с этим все должно быть понятно, убираем отраженным светом резкие тени и границы, смягчаем рисунок. Тут подойдет зеркальный отражатель, матовый и т.д.

2. Создание рассеянного источника света. Проще говоря — отражаем точечную вспышку и получаем большой по площади источник света.

3. Гашение ярких источников света. Например, при ярком солнце — закрываем отражателем объект съемки и получаем мягкий «рисунок» в тени.

Теперь перейдем непосредственно к цвету отражателя.

Черный отражатель: черный цвет лучше всего поглощает свет и минимально работает на отражение. Таким образом, мы получаем глубокие тени. Температуру света не меняет.

 Белый отражатель: наиболее распространенный вариант. Идеально отражает свет, при этом не меняет его температуру. Очень часто используется на пленэре.

Серебристый отражатель: очень похож на белый, с тем лишь отличием, что отражает свет он гораздо "интенсивнее". Плюс, он немного изменяет температуру света (получаем более холодные оттенки).

Золотой отражатель: по эффективности напоминает серебряный. Главная "фишка" - это легкий эффект загара для кожи модели. Другими словами, золотой отражатель изменяет температуру света в сторону теплых тонов.

Светоотражатель может быть полупрозрачным, такая конструкция может работать как на отражение, так и на просвет, смягчая свет от импульсных источников или солнца (на одну или две ступени).

 

 

 

 

Определение подсветки по Merriam-Webster

задний · свет | \ Bak-līt \

: подсветка сзади также : источник такого освещения

Подсветка - ArchWiki

Яркость экрана сложно контролировать. На некоторых машинах отсутствуют физические аппаратные переключатели, а программные решения могут работать некорректно. Однако, как правило, можно найти функциональный метод для данного оборудования. Эта статья призвана обобщить все возможные способы регулировки подсветки.

Существует множество способов управления яркостью монитора, ноутбука или встроенной панели (например, iMac). Согласно этим обсуждениям и этой вики-странице, метод управления можно разделить на следующие категории:

  • Яркость регулируется с помощью горячей клавиши, указанной производителем, и в ОС нет интерфейса для регулировки яркости.
  • Яркость
  • управляется ACPI, графическим драйвером или драйвером платформы. В этом случае управление задней подсветкой предоставляется пользователю через / sys / class / backlight , которые могут использоваться утилитами подсветки пользовательского пространства.
  • Яркость
  • контролируется записью в регистр графической карты через setpci.
Примечание: Поскольку OLED-экраны не имеют подсветки, яркость нельзя регулировать путем изменения мощности подсветки на ноутбуках, оснащенных OLED-экраном.В этом случае воспринимаемая яркость экрана может быть отрегулирована с помощью управления ШИМ (не реализовано в ядре Linux) или с помощью программной коррекции цвета.

Аппаратные интерфейсы

ACPI

Яркость подсветки экрана регулируется установкой уровня мощности светодиодов или катодов подсветки. Уровень мощности часто можно контролировать с помощью модуля ядра ACPI для видео. Интерфейс к этому модулю предоставляется через каталог sysfs по адресу / sys / class / backlight / .

Имя каталога зависит от модели видеокарты.

 $ ls / sys / класс / подсветка / 
 acpi_video0
 

В этом случае подсветкой управляет видеокарта ATI. В случае карты Intel каталог называется intel_backlight . В следующих примерах используется acpi_video0 . Если вы используете карту Intel, просто замените acpi_video0 на intel_backlight в примерах.

Каталог содержит следующие файлы и подкаталоги:

 $ ls / sys / класс / подсветка / acpi_video0 / 
 фактическая_яркость яркости max_brightness подсистема / uevent
bl_power устройство / мощность / тип
 

Максимальную яркость можно отобразить, прочитав max_brightness , что часто равно 15.

 $ cat / sys / класс / подсветка / acpi_video0 / max_brightness 
 15
 

Яркость можно установить, записав число яркость . Попытка установить яркость больше максимальной приводит к ошибке.

 # эхо 5> / sys / class / backlight / acpi_video0 / яркость
 

По умолчанию только root может изменять яркость этим методом. Чтобы разрешить пользователям в группе video изменять яркость, можно использовать правило udev, например следующее:

 / etc / udev / rules.д / backlight.rules 
 ACTION == "добавить", SUBSYSTEM == "backlight", KERNEL == "acpi_video0", GROUP = "video", MODE = "0664"
 
Параметры командной строки ядра

Иногда ACPI не работает должным образом из-за различных реализаций материнской платы и причуд ACPI. Это приводит, например, к неточным уведомлениям о яркости. Сюда входят некоторые ноутбуки с двойной графикой (например, выделенный графический процессор Nvidia / Radeon со встроенным графическим процессором Intel / AMD). Кроме того, ACPI иногда необходимо зарегистрировать собственную подсветку acpi_video0 , даже если она уже существует (например, intel_backlight ), что можно сделать, добавив один из следующих параметров ядра:

 acpi_backlight = видео
acpi_backlight = поставщик
acpi_backlight = родной
 

Если вы обнаружите, что изменение подсветки acpi_video0 на самом деле не приводит к изменению яркости, вам может потребоваться использовать acpi_backlight = none .

Совет:
  • На ноутбуках Nvidia Optimus параметр ядра nomodeset может мешать возможности настройки подсветки.
  • На ноутбуках Asus вам также может потребоваться загрузить модуль ядра asus-nb-wmi .
  • Отключение устаревшей загрузки на Dell XPS13 приводит к нарушению поддержки подсветки.
Правило Udev

Если интерфейс ACPI доступен, уровень подсветки можно установить при загрузке с помощью правила udev:

 / etc / udev / rules.d / 81-backlight.rules 
 # Установить уровень подсветки на 8
SUBSYSTEM == "подсветка", ACTION == "добавить", KERNEL == "acpi_video0", ATTR {яркость} = "8" 
Примечание: Служба systemd-backlight восстанавливает предыдущий уровень яркости подсветки при загрузке. Чтобы предотвратить конфликты для вышеуказанных правил, см. # Функциональность сохранения и восстановления.

setpci

В некоторых случаях (например, Intel Mobile 945GME [1]) можно установить регистр графической карты для регулировки подсветки. Это означает, что вы регулируете подсветку, напрямую манипулируя оборудованием, что может быть рискованно и, как правило, не является хорошей идеей.Не все графические карты поддерживают этот метод.

При использовании этого метода сначала необходимо использовать lspci , чтобы узнать, где находится ваша графическая карта.

 # setpci -s 00: 02.0 F4.B = 0
 

Внешние мониторы

DDC / CI (интерфейс команд канала данных дисплея) можно использовать для связи с внешними мониторами, реализующими MCCS (набор команд управления монитором) по I2C. DDC может управлять яркостью, контрастностью, входами и т. Д. На поддерживаемых мониторах. Настройки, доступные через панель OSD (экранное меню), обычно также могут управляться через DDC.Модуль ядра i2c-dev может потребоваться загрузить, если устройства / dev / i2c- * не существуют.

ddcutil можно использовать для запроса и установки настроек яркости:

 # возможности ddcutil | grep "Функция: 10" 
 Характеристика: 10 (яркость)
 
 # ddcutil getvcp 10 
 Код VCP 0x10 (Яркость): текущее значение = 60, максимальное значение = 100 
 # ddcutil setvcp 10 70
 

В качестве альтернативы можно использовать ddcci-driver-linux-dkms AUR для доступа к внешним мониторам в sysfs.Затем, после загрузки модуля ядра ddcci , можно использовать любую утилиту подсветки.

Примечание:
  • Одновременное использование ddcci и i2c-dev может привести к конфликту ресурсов, например к ошибке Устройство или ресурс занят .
  • ddcutil не сможет установить некоторые функции VCP, если на мониторе включена функция, которая уже автоматически регулирует их (например, динамический коэффициент контрастности или технология BenQ Eye Care ).

Выключить подсветку

Эта статья или раздел является кандидатом на объединение с DPMS.

Отключение подсветки (например, при блокировке ноутбука) может быть полезно для экономии энергии аккумулятора. В идеале для любого графического сеанса Xorg должна работать следующая команда:

 xset dpms принудительное отключение
 

Подсветка должна снова включиться при движении мыши или вводе с клавиатуры. В качестве альтернативы можно использовать xset s для аналогичного эффекта.

Если предыдущие команды не работают, есть вероятность, что vbetool может работать. Однако учтите, что в этом случае подсветку необходимо снова активировать вручную. Команда выглядит следующим образом:

 $ vbetool dpms выкл.
 

Чтобы снова включить подсветку:

 $ vbetool dpms на
 

Например, это можно использовать при закрытии крышки ноутбука с помощью Acpid.

Функциональность сохранения и восстановления

В пакет systemd входит сервис systemd-backlight @.сервис , который по умолчанию включен и «статичен». Сохраняет уровень яркости подсветки при выключении и восстанавливает его при загрузке. Служба использует метод ACPI, описанный в #ACPI, генерируя службы для каждой папки, найденной в / sys / class / backlight / . Например, если есть папка с именем acpi_video0 , она создает службу под названием systemd-backlight @ backlight: acpi_video0.service . При использовании других методов настройки подсветки при загрузке рекомендуется запретить systemd-backlight восстанавливать подсветку, установив в параметрах ядра параметр systemd.restore_state = 0 . См. Подробности в systemd-backlight @ .service (8).

Примечание: Некоторые ноутбуки имеют несколько видеокарт (например, Optimus), и восстановление подсветки не удается. Попробуйте замаскировать экземпляр службы (например, systemd-backlight @ backlight: acpi_video1 для acpi_video1 ).

Пакет relight AUR предоставляет альтернативный метод на основе systemd для сохранения и восстановления яркости экрана.

Кроме того, brillo AUR и легкие утилиты поддерживают функции сохранения и восстановления.Эти два могут быть более полезными, если кто-то хочет восстановить яркость экрана для каждого пользователя, однако для этого не предусмотрены модули systemd.

Утилиты подсветки

Утилиты из следующей таблицы можно использовать для управления яркостью экрана. Все они совместимы с Wayland и не требуют X. Некоторые (например, Brightnessctl или light ) добавляют правила udev, позволяющие членам группы video (или input ) изменять яркость.

Название пакета Управляет подсветкой клавиатуры Реагирует на внешнюю яркость Язык Лицензия Заметки
acpilight Да Нет Python3 GPL-3. 0 или новее исполняемый файл "xbacklight" предоставлен
backlight_control AUR Нет Нет С MIT Очень маленький и простой.Поддерживает относительные настройки.
упадок AUR Да Нет Python3 ISC Использует интерфейс входа в систему. Доступно только локальным пользователям, но не требует участия в suid или видеогруппе.
Brightd AUR Нет Нет С GPL-2.0 Затемняет экран, если пользователь не вводит данные в течение некоторого времени.
яркостьctl Да Нет С MIT -
brillo AUR Да Нет С GPL-3.0-только Поддерживает плавные и относительные настройки.
clight AUR Да Да С GPL-3.0 или новее Управляет температурой экрана (только Xorg) и плавно снижает яркость по истечении времени ожидания.Поддерживает датчики внешней освещенности [2]. Может превратить веб-камеру в датчик внешней освещенности.
enlighten-git AUR Нет Нет С GPL-3.0 или новее -
иллюминатор AUR Нет Нет С АГПЛ-3. 0 Реагирует на нажатие клавиш.
свет Да Нет С GPL-3.0-только -
люкс AUR Нет Нет Ракушка MIT -
Зажигалка для MacBook AUR Да Да Баш, Perl GPL Интерфейс командной строки подсветки экрана / клавиатуры Macbook и автоматическая регулировка внешнего освещения.
wlr-яркость-git AUR Нет Нет С MIT Также поддерживает новые OLED-дисплеи, требующие регулировки гаммы.Использует wlroots.
Совет: Команды, включающие эти утилиты, могут быть привязаны к клавишам клавиатуры XF86MonBrightnessUp и XF86MonBrightnessDown , как описано в разделе Сочетания клавиш # Xorg.

x подсветка

Яркость можно установить с помощью пакета xorg-xbacklight.

Примечание:
  • xbacklight работает только с Intel. Другие драйверы (например, Radeon) не добавляли поддержку свойства подсветки RandR.
  • xbacklight в настоящее время не работает с драйвером настройки режима [3].

Чтобы установить яркость на 50% от максимальной:

 $ xbacklight - набор 50
 

Приращения можно использовать вместо абсолютных значений, например, для увеличения или уменьшения яркости на 10%:

 $ xbacklight -inc 10
$ xbacklight -dec 10
 

Если вы получаете сообщение об ошибке «Нет выходов со свойством подсветки», это связано с тем, что xrandr / xbacklight не выбирает правильный каталог в / sys / class / backlight . Вы можете указать каталог, установив опцию Backlight в разделе устройства в / etc / X11 / xorg.conf.d / 20- видео .conf . Например, если имя каталога intel_backlight и используется драйвер Intel, раздел устройства может быть настроен следующим образом:

 /etc/X11/xorg.conf.d/20-intel.conf 
 Раздел «Устройство»
    Идентификатор «Intel Graphics»
    Драйвер "интел"
    Вариант "Подсветка" "intel_backlight"
Конец раздела 

Подробнее см. FS # 27677 и https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=651741.

Если вы включили Intel Fastboot, вы также можете получить ошибку Нет выходов имеет свойство подсветки .В этом случае использование вышеуказанного метода может привести к сбою Xorg при запуске. Вы должны отключить его, чтобы решить проблему. Известно, что это вызывает проблемы с регулировкой яркости.

Использование DBus с Gnome

Яркость также можно регулировать, как это делают элементы управления гнома. С помощью этого метода изменения отражаются в пользовательском интерфейсе gnome.

 вызов gdbus --session --dest org.gnome.SettingsDaemon.Power --object-path / org / gnome / SettingsDaemon / Power --method org.freedesktop.DBus.Properties.Set org.gnome.SettingsDaemon.Power.Screen Яркость ""
 

Шаги яркости для управления клавиатурой также могут быть реализованы с помощью этого метода.

 вызов gdbus --session --dest org.gnome.SettingsDaemon.Power --object-path / org / gnome / SettingsDaemon / Power --method org.gnome.SettingsDaemon.Power.Screen.StepUp
вызов gdbus --session --dest org.gnome.SettingsDaemon.Power --object-path / org / gnome / SettingsDaemon / Power --method org.gnome.SettingsDaemon.Power.Screen.StepDown
 

Коррекция цвета

Эту статью или раздел необходимо расширить.

Цветовая коррекция не изменяет мощность подсветки, она просто изменяет таблицу LUT видео: это означает, что это изменение не повлияет на срок службы батареи. Тем не менее, это может быть полезно, когда управление подсветкой недоступно (настольные ПК или ноутбуки с экранами OLED).

  • Clight - Утилита пользовательского демона, предназначенная для полного управления вашим дисплеем. Он может управлять температурой экрана в зависимости от текущего времени дня, как это делает красное смещение.Он пытается использовать geoclue для получения местоположения пользователя, если в файле конфигурации не заданы ни широта, ни долгота. Он также поддерживает фиксированное время восхода и захода солнца.
https://github.com/FedeDP/Clight || clight-git AUR
  • icc-яркость - Управление яркостью OLED-дисплея с помощью цветовых профилей ICC.
https://github.com/udifuchs/icc-brightness || не упакован? поиск в AUR
  • Monica - Инструмент для калибровки монитора.Он работает как интерфейс xgamma для изменения гамма-коррекции.
https://web.archive.org/web/200

224839/http://www.pcbypaul.com/software/monica.html || monica AUR
  • Redshift - Инструмент регулировки цветовой температуры. Он регулирует цветовую температуру вашего экрана в соответствии с вашим окружением. Это может уменьшить боль в глазах, если вы работаете перед экраном ночью. Эта программа вдохновлена ​​ф.люкс.
http://jonls.dk/redshift/ || redshift
  • xcalib - Легкий загрузчик калибровки монитора, который может загружать профиль монитора ICC для совместного использования в настольных приложениях.
https://github.com/OpenICC/xcalib || xcalib
  • xgamma - изменение гамма-коррекции монитора.
https://xorg.freedesktop.org/ || xorg-xgamma

Wayland

Redshift не поддерживает Wayland (без патча).Но можно установить желаемую температуру в tty перед запуском композитора. Например:

 $ красное смещение -m drm -PO 3000
 

В противном случае некоторые композиторы могут применять цветокоррекцию во время выполнения:

Xorg: отрегулируйте воспринимаемую яркость с помощью xrandr

xrandr можно использовать для регулировки воспринимаемой яркости.

Чтобы настроить воспринимаемую яркость выше максимального уровня (применимы те же предостережения, упомянутые выше для Nvidia):

 $ xrandr --output  output_name  --brightness 2
 

Это должно примерно удвоить яркость изображения.Он принесет в жертву качество цвета ради яркости, тем не менее, он особенно подходит для ситуаций, когда окружающий свет очень яркий (например, солнечный свет).

Это также можно использовать для уменьшения воспринимаемой яркости в темной комнате, задав некоторое значение меньше 1 (например, 0,5), это полезно, когда управление подсветкой недоступно (например, настольный ПК).

Имя выхода подключенного устройства можно определить, позвонив по номеру xrandr :

 xrandr | grep -w connected | вырезать -f '1' -d ''
 

Пользователи могут счесть удобным реализовать это как псевдоним:

 $ alias b = 'echo -e "введите яркость: \ n"; читать val; xrandr --output  имя вывода  --brightness "$ {val}" '
 

Для автоматического вызова xrandr при изменении файла подсветки можно использовать oled_shmoled AUR следующим образом:

 $ oled_shmoled  output_name 
 

Настройки NVIDIA

Пользователи проприетарных драйверов NVIDIA. Пользователи могут изменять яркость дисплея с помощью утилиты nvidia-settings в разделе «X Server Color Correction.«Однако обратите внимание, что это не имеет абсолютно ничего общего с подсветкой (интенсивностью), это просто регулирует вывод цвета. (Уменьшение яркости таким способом является неэффективным последним средством, когда все другие параметры не работают; увеличение яркости полностью портит цвет, аналогично передержанным фотографиям. )

Поиск и устранение неисправностей

Частота ШИМ-модуляции подсветки (только Intel i915)

Известно, что у ноутбуков со светодиодной подсветкой иногда наблюдается мерцание экрана. Это связано с тем, что наиболее эффективный способ управления яркостью светодиодной подсветки - очень быстро включать и выключать светодиоды, изменяя количество времени, в течение которого они включены.

Однако частота переключения, так называемая частота ШИМ (широтно-импульсной модуляции), может быть недостаточно высокой, чтобы глаз воспринимал ее как единичную яркость и вместо этого видел мерцание. Это вызывает у некоторых людей такие симптомы, как головные боли и напряжение глаз.

Если у вас графический процессор Intel i915, то можно настроить частоту ШИМ для устранения мерцания.

Период ШИМ (обратный частоте) хранится в 2 старших байтах регистра 0xC8254 (если вы используете набор микросхем Intel GM45, используйте вместо него адрес 0x61254 ).Для управления значениями регистров установите intel-gpu-tools из официальных репозиториев.

Для увеличения частоты необходимо уменьшить период. Например:

 # intel_reg читать 0xC8254 
 0xC8254: 0x12281228 

Затем, чтобы удвоить частоту ШИМ, разделите 2 старших байта (4 старших шестнадцатеричных цифры) на 2 и запишите полученное значение, оставив младшие байты неизменными:

 # intel_reg запись 0xC8254 0x028
 

Вы можете использовать онлайн-калькулятор для расчета желаемого значения https: // devbraindom.blogspot.com/2013/03/eliminate-led-screen-flicker-with-intel.html

Чтобы установить новую частоту автоматически, рассмотрите возможность написания правила udev или установки intelpwm-udev AUR .

Инвертированная яркость (только Intel i915)

Симптомы:

  • после установки xf86-video-intel systemd-backlight.service отключает подсветку во время загрузки
    • возможное решение: маска systemd-backlight. service
  • переключение с X на другой VT отключает подсветку
  • клавиши яркости инвертированы (т.е.е. при увеличении яркости экран становится темнее)

Эту проблему можно решить добавлением i915.invert_brightness = 1 в список параметров ядра.

Невозможно управлять яркостью панели eDP (только Intel i915)

Embedded Display Port (eDP) v1.2 представил новый протокол управления панелью дисплея для подсветки и других элементов управления, который работает через канал AUX. [4]

По умолчанию драйвер i915 пытается использовать ШИМ для управления яркостью подсветки, что может не работать.

Чтобы установить подсветку посредством записи в регистры DPCD с использованием канала AUX, установите i915.enable_dpcd_backlight = 1 в качестве параметра ядра.

Примечание: Параметр изменен с bool на int в linux 5.4.

sysfs изменена, но без изменения яркости

Примечание: Это поведение и их обходные пути были подтверждены на Dell M6700 с Nvidia K5000m (версия BIOS до A10) и Clevo P750ZM (Eurocom P5 Pro Extreme) с Nvidia 980m.

В некоторых системах горячие клавиши яркости на клавиатуре правильно изменяют значения интерфейса acpi в / sys / class / backlight / acpi_video0 / actual_brightness , но яркость экрана не изменяется. Апплеты яркости из окружения рабочего стола также могут не показывать никаких изменений.

Если вы протестировали рекомендуемые параметры ядра и работает только xbacklight , возможно, вы столкнулись с несовместимостью между BIOS и драйвером ядра.

В этом случае единственное решение - дождаться исправления либо от BIOS, либо от производителя драйвера графического процессора.

Обходной путь - использовать api ядра inotify для запуска xbacklight каждый раз, когда изменяется значение / sys / class / backlight / acpi_video0 / actual_brightness .

Сначала установите inotify-tools. Затем создайте сценарий для inotify, который будет запускаться при каждой загрузке или при автозапуске.

 / usr / местные / bin / xbacklightmon 
 #! / Bin / sh

путь = / системный / класс / подсветка / acpi_video0

luminance () {
    чтение -r уровень <"$ путь" / фактическая_яркость
    коэффициент = $ ((100 / макс))
    printf '% d \ n' "$ ((уровень * коэффициент))"
}

читать -r max <"$ path" / max_brightness

xbacklight -set "$ (яркость)"

inotifywait -me modify --format '' "$ path" / actual_brightness | пока читал; делать
    xbacklight -set "$ (яркость)"
Выполнено
 

Подсветка не работает в MATE

Убедитесь, что пакет mate-power-manager установлен.

Подсветка клавиш не работает в Xfce

В xfce4 Xfce4 Power Manager обрабатывает клавиши яркости.

В некоторых установках Xfce параметр «Обрабатывать клавиши яркости дисплея» может быть отключен по умолчанию.

Чтобы снова активировать клавиши яркости, откройте диалоговое окно Xfce Power Manager и включите «Обработка клавиш яркости дисплея»:

 $ xfce4-менеджер питания -c
 

xbacklight возвращает: нет выходов со свойством подсветки

В зависимости от установленной видеокарты, иногда xbacklight от xorg-xbacklight возвращает сообщение «Ни на одном выходе нет свойства подсветки».Установка acpilight предоставляет альтернативный xbacklight, который может работать должным образом.

Подсветка всегда на полной яркости после перезагрузки с драйвером amdgpu

Из-за ошибки, недавно появившейся в драйвере amdgpu, значение actual_brightness подсветки отображается как 16-битное целое число, которое находится за пределами 8-битного диапазона, указанного в max_brightness . Это приводит к тому, что служба systemd-backlight пытается восстановить во время загрузки слишком большое значение, которое заканчивается усечением до максимальной яркости (255).

Хотя ошибка не устранена, одним из возможных решений является изменение сохраненной яркости в пределах правильного диапазона перед ее восстановлением. Это можно сделать с помощью сценария и служебного модуля:

 fix-brightness.sh 
 #! / Bin / bash

# Измените строку ниже в соответствии с вашим оборудованием
BRIGHTNESS_FILE = "/ var / lib / systemd / backlight / pci-0000: 04: 00.0: backlight: amdgpu_bl0"
ЯРКОСТЬ = $ (кошка "$ ЯРКОСТЬ_ФАЙЛ")
ЯРКОСТЬ = $ (($ ЯРКОСТЬ * 255/65535))
ЯРКОСТЬ = $ {ЯРКОСТЬ /.*} # усекаем до int, на всякий случай
echo $ BRIGHTNESS> "$ BRIGHTNESS_FILE"
 
 fix-Brightness.service 
 [Единица]
Описание = Преобразовать 16-битные значения яркости в 8-битные, прежде чем systemd-backlight применит это
До = systemd-backlight @ backlight: amdgpu_bl0.service

[Услуга]
Тип = oneshot
ExecStart = <путь к сценарию выше>

[Установить]
WantedBy = multi-user.target
 

В некоторых системах уровень подсветки, сообщаемый драйвером, находится в правильном диапазоне [0, 255], но systemd по-прежнему не может восстановить правильное значение.Вероятно, это связано с гонкой в ​​ядре. В этом случае усечение уровня яркости не поможет, поскольку он уже находится в правильном диапазоне. Вместо этого сохранение уровня яркости в systemd перед выключением может работать как обходной путь. Это может быть выполнено с помощью следующего сценария и служебного модуля:

 fix-brightness.sh 
 #! / Bin / sh

# Уровень подсветки с точки зрения systemd (при необходимости измените)
только для чтения SYSTEMD_BACKLIGHT_FILE = '/ var / lib / systemd / backlight / pci-0000: 04: 00.0: подсветка: amdgpu_bl0 '

# Уровень подсветки от драйвера AMDGPU
только для чтения AMDGPU_BACKLIGHT_FILE = '/ sys / class / backlight / amdgpu_bl0 / яркость'

# Прочитать текущее значение из драйвера и применить его к systemd
только для чтения AMDGPU_BACKLIGHT_VALUE = $ (cat "$ AMDGPU_BACKLIGHT_FILE")
echo "$ AMDGPU_BACKLIGHT_VALUE"> "$ SYSTEMD_BACKLIGHT_FILE"
 
 fix-Brightness. service 
 [Единица]
Описание = Сохранить значение яркости из AMDGPU
DefaultDependencies = нет
После = final.target

[Услуга]
Тип = oneshot
ExecStart = <путь к сценарию выше>

[Установить]
WantedBy = финал.цель
 

Руководство по контровому освещению в фотографии + 12 профессиональных советов!

Подсветка - это общий термин в фотографии с достаточно очевидным общим значением - освещение, исходящее из-за основного объекта.

На практике, однако, подсветка в фотографии охватывает ряд различных фотографических приемов и может использоваться для описания широкого диапазона возможных результатов. Это руководство определит термин и объяснит, как и почему он используется.

Мы предоставим примеры, информацию, методы и идеи, которые вы можете применить для своих творческих нужд.

Попутно упомянем некоторое фотооборудование, такое как вспышка, рассеиватели и гели; но ничего сложного или дорогого - и это совершенно необязательно, если вы используете эти аксессуары или нет.

Дополнительные советы по освещению для фотографий можно найти здесь или сразу перейти к этому руководству.

Что такое задний свет в фотографии?

Обычно фотограф предпочитает освещать объект спереди, чтобы мы могли буквально видеть, что происходит. Подсветка меняет эту процедуру на противоположную: основной свет на находится позади объекта на пикселей.

Для подсветки нет правил относительно источника света. Вы можете использовать естественный свет, такой как солнце или луна, или окружающий свет - окна, дверные проемы или лампы.

Это также может быть фотографический - свет или вспышки, которые вы установили для создания и управления эффектом.

Объект для подсветки может быть любым. Например, фигуры в пейзаже с заходящим за ними солнцем, силуэт танцовщицы или стандартный портрет с предметом или группой людей.

Для чего используется подсветка?

Подсветка может вызвать эффект и драматизм, создавая очень графическое изображение, или ее можно использовать для тонкого подчеркивания качеств объекта.

Подсветка очень универсальна. Освещая объект сзади, вы можете отделить его от фона. Вы также можете использовать его для создания ярких силуэтов, которые вплетают объект в яркое небо.

Подсветка может даже влиять на тона и контрастность изображения.Используя естественный свет, вы можете создать изображение с задней подсветкой с мечтательными пастельными тонами позади вашего объекта.

Примеры, приведенные ниже, в основном относятся к портретной съемке и изображениям людей, но вы также можете использовать подсветку для других объектов, таких как натюрморты и фотографии продуктов.

Овладев задней подсветкой, вы будете использовать ее снова и снова.

12 советов по качественному контровому освещению

Если вы хотите использовать контровое освещение, будь то крайний свет позади объекта или просто творческий источник света для улучшения вашей фотографии, вот несколько полезных советов.

Прежде чем мы начнем - одно важное замечание о здоровье и безопасности для вас и ваших моделей / клиентов, а также о защите вашего зрения.

Во-первых, убедитесь, что вы не направляете камеру прямо на солнце, когда смотрите в видоискатель.

Во-вторых, убедитесь, что вы или те, с кем работаете, не смотрите прямо на прожекторы или яркие лучи света, создаваемые вспышками или любым другим источником.

1. Выберите правильное расположение для вашего источника света

Кредит: Патрик Матир

Расположение вашего источника света имеет решающее значение.Если вы снимаете пару, вы можете поместить источник света прямо за ними - вы можете поэкспериментировать с расстоянием между источником света и парой.

Кроме того, вы можете отрегулировать высоту, если используете вспышку или другой источник искусственного света - в этих случаях поэкспериментируйте с источником света сбоку или прямо позади них.

Вы даже можете отрегулировать настройку, чтобы видеть источник света в кадре. Здесь нет правила - экспериментируйте!

2. Попробуйте разные углы и положения.

Предоставлено: Patrick Mateer

. Перемещение положения камеры, конечно же, изменит внешний вид изображения и изменит эффект фонового освещения.Итак, двигайте ногами!

Посмотрите, как тонкая настройка может мгновенно изменить профили пары, а вместе с тем и атмосферу изображения.

3. Создайте потрясающий эффект звездообразования, используя большую диафрагму.

Кредит: Патрик Матеер

Выбор диафрагмы при использовании задней подсветки в фотографии резко изменит изображение и его восприятие. Остановившись, вы не только создадите более резкий свет с более высоким контрастом, но и сможете превратить ваш источник света в « звездообразование », если вы видите его в кадре.

Эффект звездообразования может быть достигнут либо с помощью естественного света, например солнечных лучей, либо с помощью вспышки.

Просто установите диафрагму на f / 16 и расположитесь так, чтобы четко видеть источник света на изображении. Предупреждение! Не смотрите невооруженным глазом прямо через объектив / видоискатель на солнце!

Вы обнаружите, что чем выше F-число, тем более выраженным будет эффект звездообразования. Кроме того, вы можете использовать бленду для уменьшения бликов.

4. Используйте вспышку, чтобы осветить рамку портрета

В портретной съемке, если вы поместите источник света прямо за объектом, вы можете создать высокоэффективный эффект окружающего света . Эта техника создает световые блики по всему контуру объекта - это потрясающий эффект, которого довольно просто достичь.

Все, что вам нужно, это одна вспышка позади объекта. Установите для камеры низкое значение ISO (например, 100) и используйте высокую скорость затвора (выше 250, но экспериментируйте) и высокую диафрагму (попробуйте f / 8 или выше).

Эти настройки «убивают» окружающий свет и оставляют только объект и «окружающий свет». Рамное освещение очень универсально. Он также хорошо работает с предметами с тонкими краями, такими как стеклянные бутылки, волокна и ткани.

5. Цветные гели могут добавить другой размер

«Гели» - это кусочки полупрозрачного пластика, окрашенные в различные цвета, которые можно использовать с фото- / видеосветом или вспышками - посмотрите наш обзор гелей MagMod, если хотите единицы.

Изменяя цвет света, вы можете добавить совершенно другое измерение к изображению с подсветкой.

Вы можете изменить настроение - добавить теплого сияния или ледяного блюза. Итак, попробуйте! Красный гель часто создает драматический и задумчивый образ.

Сочетание цветов, таких как синий и зеленый, желтый и оранжевый, даст усиленные, но гармоничные результаты, в то время как пары «дополнительных цветов» - красный и голубой или синий и желтый - могут создавать захватывающие и даже тревожные изображения.

Добавьте диффузор перед гелем, чтобы получить более мягкий, менее резкий тон.

6. Заполняющая вспышка может сбалансировать освещение

Предоставлено: Патрик Матир

Подсветка - не всегда повод для радости! Иногда с подсветкой могут возникнуть проблемы.

Классическим примером является большое окно или дверной проем, перед которым находится объект съемки. Создать эффектный силуэт достаточно просто, однако это не всегда то, чего вы хотите достичь.

Используя вспышку в качестве «заполняющего света» - включенного или скрытого - вы можете уменьшить эффект подсветки окна или двери, подавив их искусственным светом.

Это означает, что ваше изображение будет включать более подробную информацию о предмете. Чтобы создать более естественный вид с помощью вспышки, по возможности направьте вспышку вверх и отразите ее от потолка.

Если вы выйдете на улицу - вероятно, будет нечему отразить вспышку. В этом случае используйте рассеиватель на вспышке, чтобы избежать резкого света на лице объекта съемки.

7. Выберите подходящее время дня для ваших снимков.

Предоставлено: Патрик Матир

. Если вы экспериментируете с естественным освещением для изображения с контровым освещением, учитывайте время дня, когда вы делаете снимки. А еще лучше попробовать их все!

В полдень солнечный свет особенно резок. По мере того, как солнце садится, качество света меняется - он смягчается и становится более золотистым.

Рекомендуется попробовать снимать в это разное время и подумать о том, как это повлияет на вашу фотографию с контровым светом.

Каждый раз, когда вы решите стрелять, будьте готовы работать быстро. Нередко стоит принять поразительную позу на фоне хорошо освещенного окна, и когда вы начинаете снимать, появляется проплывающее облако, и момент теряется.

8. Используйте солнце, чтобы создать потрясающий портрет заката с задней подсветкой.

Предоставлено: Патрик Матир

«Золотой час» - это час или около того до того, как солнце действительно начинает садиться, - много говорят в кругах фотографов. Если вы знаете каких-либо свадебных фотографов, вы знаете, что они всегда гонятся за этим неуловимым закатом.

Фотографы любят закаты за «качество света», которое они дают. Диапазон цветов - красный, оранжевый, желтый и оттенки зеленого по мере того, как небо становится синим, пурпурным, а затем черным - может дать потрясающие результаты.

Однако солнце и облака движутся быстро, поэтому нельзя терять время - нет перемотки.

Итак, в следующий раз, когда вы будете фотографировать человека или пару на закате, расположите их так, чтобы солнце было позади них. Результаты могут быть довольно красивыми, как показано на этом изображении.

9. Используйте подсветку для создания потрясающих силуэтов

Кредит: Патрик Матир

Вы можете использовать искусственную или естественную подсветку для создания силуэтов. Остановите диафрагму. Проверьте «динамический диапазон». Вы можете выбрать высококонтрастный силуэт или такой, который все еще сохраняет небольшие детали.

Как мы уже говорили, подсветка может быть сложной задачей. Но иногда силуэт может лучше всего сочетаться с контровым светом и создавать невероятно красивое изображение.

Формируя силуэты, подсветка может буквально убрать перспективу из изображения и создать более графическое изображение, которое исследует игру между положительным и отрицательным пространством.

Положительная форма - это фигуры, а отрицательное пространство - это форма фона, который вы видите. Немного переместив свет, камеру или фигуру (фигуры), можно значительно изменить негативные формы.

10. Снимайте с малой диафрагмой, чтобы изолировать объект от фона…

Сочетание задней подсветки с малой диафрагмой - например, f / 1.От 4 до 1,8 - может принести действительно прекрасные результаты. Фон станет мягким или размытым, а взгляд зрителя будет обращен на объект.

При выборе местоположения убедитесь, что вы ищете деревья или что-то подобное, чтобы солнце могло просочиться позади вашего объекта, в то время как у вас есть открытое пространство позади вас, чтобы ваш объект имел некоторый естественный свет на лице, а также подсветку сзади .

Объединение всего этого может создать действительно «мечтательное» изображение в пастельных тонах, сильно отличающееся от резких силуэтов, обычно связанных с контровым освещением.

Вы также получите меньше солнечных бликов, если будете снимать на мелководье.

11.… или остановитесь, чтобы привлечь внимание ко всей сцене

Конечно, снимать с малой диафрагмой не нужно. Если вы хотите рассказать другую историю и показать детали прически или одежды, а также фон и окружающую обстановку, остановитесь.

Эффект будет менее мечтательным, но не менее эффективным. Вы просто создадите совсем другое изображение с задней подсветкой, подобное приведенному выше.

12. Используйте подсветку, когда нет тени

Это простой совет, который многие люди никогда не задумываются. В солнечный день в парке вы увидите так много людей, которые делают снимки щурится друзей и родственников с резким непривлекательным светом на лицах.

Итак, если вы оказались на открытом воздухе под ярким солнцем и фотографируете людей без вспышки или искусственного освещения, используйте подсветку сзади.

Снимая с контровым светом, вы мгновенно удаляете резкие тени на лицах людей - не говоря уже о том, что у вас не будет косых объектов.

В результате вы получите слегка недоэкспонированные объекты, но не волнуйтесь, вы сможете поднять тени при постобработке.

Как экспонировать объект с подсветкой?

Кредит: Патрик Матеер

Есть несколько способов экспонировать объект с помощью фотографии с контровым светом. Прежде всего, важно учитывать, что не существует «правильной» экспозиции. Это субъективно!

Некоторые люди могут рассматривать сцену с контровым освещением как возможность для силуэта - другие могут захотеть убедиться, что объект все еще хорошо виден.

Поэтому очень важно, чтобы мы понимали различные методы, которые можно использовать, и эффекты, которые могут быть созданы. Например, вы можете создать изображение с подсветкой полностью «в камере» (используя ручной режим, точечный измеритель - возможно, с добавлением рефлектора).

Или вы можете выставить фон и исправить изображение при постобработке. Мы подробно исследуем их ниже.

Метод 1. Использование точечного замера

Обычно вы будете использовать матричный / оценочный замер на вашей камере, который измеряет среднее значение экспозиции и предлагает наиболее подходящее значение экспозиции для сцены в целом.

Однако, если вы установите экспозамер камеры на точечный замер , вы будете снимать показания только для вашего объекта (или того места, где вы разместите точку фокусировки).

Точечный замер имеет решающее значение при использовании задней подсветки, если вы хотите создать изображение «в камере» с хорошей экспозицией для объекта.

Выберите точечный замер (как на изображении выше), наведите фокус на объект, и ваша камера снимет показания экспонометра для этого объекта.

Если вы находитесь в ручном режиме, отрегулируйте ISO, выдержку и диафрагму до тех пор, пока экспонометр не будет переэкспонирован или недоэкспонирован для вашего объекта.

Этот метод, конечно, может привести к размытому фону из-за задней подсветки, однако он гарантирует, что вы сможете четко видеть объект с точки зрения экспозиции. Иногда это самое главное.

Метод 2: Экспонируйте для фона и настройте при редактировании

Если вы снимаете человека или пару, альтернативой точечному замеру для объекта является недоэкспонирование объекта и экспозиция для фона. Например, если вы снимаете пару с небом в контровом свете, сделайте экспозицию по небу.

Тогда пара может выглядеть слишком темной на изображении, но не волнуйтесь! Необязательно использовать силуэт.

Вы можете использовать Lightroom или Photoshop, чтобы поднять тени на них, чтобы сделать изображение более ровным с точки зрения освещения. Таким образом, вы сможете максимально использовать красивую подсветку, сохраняя при этом детали пары.

Настоятельно рекомендуется снимать в формате файла RAW, чтобы этот метод был успешным. Jpeg не даст вам такой возможности восстановить тени или светлые участки.

Метод 3: брекетинг экспозиции можно использовать в быстро движущихся ситуациях

Брекетинг был методом, который использовался все время еще во времена кино. Цифровые камеры означают, что вы можете быстро увидеть свои результаты, поэтому вам не нужно делать несколько разных экспозиций.

Но теперь брекетинг все еще используется. Если вы снимаете быстро движущуюся сцену с контровым светом, у вас может не быть времени, чтобы тщательно выбрать правильную экспозицию. И небольшие изменения имеют такое большое значение.

Поэтому используйте брекетинг, чтобы снимать разные экспозиции одного и того же момента. Затем в редактировании вы можете выбрать экспозицию, которая соответствует тому, что вы хотели создать.

Часто задаваемые вопросы о задней подсветке в фотографии

Что такое подсветка в фотографии?

Подсветка - это освещение, которое исходит из-за основного объекта. Этот свет может быть естественным или искусственным, случайным или преднамеренным.

Для чего используется подсветка?

Подсветку можно использовать для создания творческих или драматических эффектов.Например, естественный свет может создать мечтательное изображение с контровым освещением, а более жесткий задний свет может создать эффектный силуэт.

Как сделать экспозицию для объектов с контровым светом?

Хотя «правильная» экспозиция зависит от желаемого результата, один ключевой совет - использовать точечный замер. Это обеспечит показание экспозиции только для объекта, а не для фона. Другой вариант - выставить фон и выделить детали объекта при постобработке с помощью таких программ, как Lightroom или Photoshop.

Заключительные слова

Есть много способов создать изображение с подсветкой. Итак, возьмите камеру и вспышки или выходите на улицу на закате и начните творить, чтобы усовершенствовать свои методы подсветки!

Выбираете ли вы особую технику, например, «обрамленное освещение», или фотографический прием, такой как «фигуры на закате», или просто добавляете новое понимание «подсветки сзади» как еще один инструмент в свой набор «фототоваров», у вас будет много возможностей для экспериментов и целый новый мир образов, которыми вы сможете насладиться.

Если у вас есть какие-либо вопросы или вы хотите поделиться своими собственными советами по подсветке, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.

Схема подсветки: CCFL или светодиоды?

Загрузите эту статью в формате PDF.

Дисплеи для электронной бумаги

существуют уже некоторое время, они стали популярными среди читателей электронных книг, таких как Amazon Kindle, Barnes & Noble Nook и различных моделей Kobo. Дисплеи с электронной бумагой также все чаще появляются на других устройствах, включая бирки на полках магазинов, транспортные этикетки, часы, вывески и даже чехлы для смартфонов.

Но несмотря на то, что многие люди видят или используют эти дисплеи ежедневно, вокруг этой технологии вращается множество мифов и заблуждений. Здесь мы рассмотрим 11 из них, чтобы помочь вам понять, почему электронная бумага становится таким популярным выбором для дизайнеров продуктов, которые хотят включать дисплеи, но имеют очень ограниченный бюджет на электроэнергию.

1. Дисплей с электронной бумагой потребляет немного меньше энергии, чем ЖК-экран TFT того же размера.

Хотя это утверждение может быть правдой в некоторых случаях, если использовать электронную бумагу с ее сильными сторонами - i.е. для дисплеев, которые обновляются относительно нечасто - он будет потреблять значительно меньше энергии, чем TFT LCD того же размера. Это связано с тем, что он потребляет энергию только тогда, когда вы меняете то, что отображается на дисплее. Когда изображение становится видимым, электронной бумаге не требуется питания, чтобы удерживать его там.

Чтобы понять, насколько велико различие, о котором мы говорим, представьте себе двухдюймовый экран, который должен постоянно отображать информацию, и обновлять эту информацию шесть раз в день. ЖК-экран TFT должен обновляться примерно 50 раз в секунду (или 4 320 000 раз в день) независимо от того, остается ли отображаемое изображение прежним или меняется.При 30 мА × 0,02 секунды на обновление × 4 320 000 обновлений в день, это дает ежедневное энергопотребление 2592 000 мА или 720 мАч.

Напротив, дисплей с электронной бумагой будет использовать около 3 мА в течение 2 секунд каждый раз, когда он обновляет свое содержимое, что дает общее потребление 36 мА или 0,012 мАч в день. Другими словами, в этом типичном случае использования электронной бумаги дисплей потребляет всего 0,008% энергии, которая потребовалась бы TFT ЖК-дисплею того же размера в день.

2. Несмотря на то, что электронная бумага потребляет относительно мало энергии, устройства с дисплеями с электронной бумагой обычно требуют замены батареи каждые 12 месяцев.

Если бы это было правдой, это создало бы значительную логистическую головную боль для любого, кто использует большое количество комплектов электронной бумаги с батарейным питанием, таких как бирки или этикетки. К счастью, в большинстве случаев ежегодная замена батареи маловероятна.

Разумеется, сколько именно заряда батареи на бирке или этикетке прослужит, зависит от ряда факторов: типа используемой батареи, частоты обновления дисплея, того, как эта информация отправляется на бирку или этикетку и какие другие компоненты она содержит.

Но чтобы проиллюстрировать, насколько малая доля энергии будет использоваться дисплеем электронной бумаги в такой бирке или этикетке, возьмем показатель ежедневного использования из приведенного выше примера. При 0,012 мАч в день годовое потребление составит около 3,65 мАч. Если учесть, что батарейка типа «таблетка» CR2032, популярный выбор для таких приложений, имеет заявленную емкость около 220 мАч, становится ясно, что дисплей не собирается существенно продвигаться в этом направлении за 12 месяцев.

Даже если принять во внимание другие компоненты, а также небольшую утечку из батареи, большинство этикеток на полках, представленных сегодня на рынке, рассчитаны на срок службы до пяти лет без замены батареи.

3. Когда батарея разряжается, вы теряете то, что отображается на экране электронной бумаги.

В отличие от традиционных ЖК-дисплеев TFT, которые требуют постоянного источника питания для отображения чего-либо, когда на дисплее электронной бумаги отображается изображение, оно остается там и не потребляет энергии. Другими словами, даже если вы удалите источник питания, все, что отображается на дисплее, останется видимым.

Это потому, что в электронной бумаге используется «бистабильная технология». «Пиксели» электронной бумаги - это, по сути, крошечные капсулы, содержащие отрицательно заряженные черные частицы и положительно заряженные белые.Применяя положительный заряд к верхней части капсулы и отрицательный к нижней части, вы привлекаете черные частицы в поле зрения и убираете белые с поля зрения, тем самым создавая темные области на экране. И наоборот, отрицательный заряд вверху и положительный внизу делает белые частицы видимыми для глаза, создавая чистую область. Важно отметить, что как только частицы заняли свое место, они останутся там до тех пор, пока не будет применен противоположный заряд, чтобы переместить их.

4. Многие существующие сканеры штрих-кода или QR-кода не могут прочитать дисплей электронной бумаги.

Когда вы отображаете штрих-код на ЖК-дисплее, не все сканеры могут его прочитать. Спросите любого, кто пытался отсканировать штрих-код ваучера или карты постоянного клиента, отображаемый на экране смартфона, в системе самообслуживания - часто это не работает.

В результате существует заблуждение, что штрих-коды или QR-коды, отображаемые на дисплеях электронной бумаги, дадут тот же результат. Фактически, способ создания изображения с помощью технологии электронной бумаги принципиально отличается от ЖК-дисплеев, что означает, что большинство существующих сканеров могут считывать штрих-коды и QR-коды, отображаемые на дисплее электронной бумаги.

Дисплеи на электронной бумаге создают видимое изображение, отражая окружающий свет от белых частиц (а не от черных), точно так же, как напечатанный штрих-код виден глазом или сканером. ЖК-дисплеи, напротив, не отражают. Они работают, пропуская свет через слой жидких кристаллов, поэтому некоторые типы сканеров могут быть не в состоянии определить разницу между областями, которые наши глаза воспринимают как темные и светлые.

5. Электронная бумага не читается при солнечном свете.

ЖК-дисплеи

становятся практически нечитаемыми при ярком солнечном свете, потому что подсветка, предназначенная для отображения изображения на жидких кристаллах, не может конкурировать с яркостью солнца.

И наоборот, дисплеи на электронной бумаге отлично подходят для использования на солнце, потому что они обладают отражающей способностью. Изображение на дисплее остается видимым при солнечном свете точно так же, как печатные краски на бумаге: темные области поглощают солнечный свет, а светлые области отражают его, тем самым создавая видимое изображение.

Это одна из причин, почему электронные книги так популярны среди отдыхающих, ищущих солнца.

6. Чтобы прочитать электронную бумагу, вы должны находиться прямо перед дисплеем.

Отражающая природа электронной бумаги означает, что в некоторых случаях она фактически предлагает углы обзора, близкие к 180 °. Таким образом, даже если вы не можете смотреть прямо перед дисплеем электронной бумаги, вы все равно сможете прочитать его содержимое.

7. Электронная бумага работает только при комнатной температуре.

Большинство панелей для электронной бумаги предназначены для использования при температуре от 0 ° до 50 ° C, что означает, что они не ограничиваются случаями использования «при комнатной температуре».Действительно, существуют так называемые панели с широким диапазоном температур, такие как линейка продуктов A-MA, которые можно использовать при температурах до –25 ° C.

8. Обновление одной части дисплея электронной бумаги требует обновления всего дисплея.

Традиционно обновление изображения на экране электронной бумаги требовало обновления всего его содержимого. Вот почему вы получаете полноэкранный эффект «моргания» во многих электронных книгах, когда вы «переворачиваете страницу» своей книги.

Однако новая технология частичного обновления, которую можно использовать с существующими дисплеями электронной бумаги, означает, что теперь можно обновлять части дисплея электронной бумаги, оставляя остальную часть его содержания неизменной.Эта технология предлагает тройное преимущество: она занимает около четверти времени полного обновления, потребляет меньше энергии и улучшает взаимодействие с пользователем.

9. Дисплеи электронной бумаги полностью черно-белые.

Хотя подавляющее большинство дисплеев для электронной бумаги представляют собой двухцветные черно-белые панели, технология быстро развивается, и теперь легко доступны трехцветные модели с красным пигментом. К ним относятся панели Spectra Pervasive Displays, которые бывают двух типов.87-дюймовые и 4,2-дюймовые варианты (см. Рисунок) .

Показаны примеры черных, белых и красных дисплеев Pervasive Displays.

Также разрабатываются панели, способные отображать желтый цвет в дополнение к черному, белому и красному.

10. Дисплеи на электронной бумаге доступны только в виде индивидуальных продуктов, которые вы должны покупать в больших количествах.

Некоторые люди могут откладывать эксперименты с электронной бумагой в дизайне своих продуктов, потому что они считают, что дисплейные панели доступны только в виде индивидуальных продуктов, что означает длительное время выполнения заказа, высокую стоимость и / или необходимость покупать оптом.

Фактически, в готовом виде доступно множество дисплеев для электронной бумаги, в том числе линейка широко используемых дисплеев от 1,4 до 10,2 дюйма. Дизайнеры продукта могут покупать в любом количестве - даже в единичных экземплярах - и в считанные дни получить электронные дисплеи в руках.

11. Вы не можете сделать сенсорный экран из электронной бумаги.

Дисплеи на электронной бумаге не должны быть доступны только для чтения. Благодаря соответствующей технологии они могут использоваться как интерактивные сенсорные экраны. Например, производители продуктов добавили емкостные датчики поверх своих электронных дисплеев, чтобы обеспечить управление устройством одним пальцем, несколькими пальцами и жестами.Другие устройства сочетают электронную бумагу с резистивными сенсорными панелями или работают со специальным стилусом.

В результате дизайнеры продуктов могут пользоваться преимуществами электронной бумаги, предлагая своим пользователям интуитивно понятный сенсорный интерфейс, который они привыкли ожидать от своих смартфонов, планшетов, часов и ПК.

Сравнение передней подсветки с подсветкой и OLED

Сравнение передней подсветки с подсветкой и OLED

Техническая отрасль годами искала решение самой большой проблемы большинства устройств: время автономной работы.Но технология аккумуляторов не совсем опережает растущий спрос на мощные устройства. Так почему бы не поискать улучшения мощности в другом месте? Возможно, нам удастся решить проблему с самым большим расходом энергии - подсветку.

Обычно мощность подсветки не уступает мощности автомобильной фары. Он излучает мощный свет, большая часть которого уходит в тепло. Итак, какой из имеющихся в продаже типов дисплеев может решить эту проблему? Та, что убирает подсветку, конечно.

Чем можно заменить подсветку?

Нам нужно начать использовать солнце и окружающий свет для освещения наших дисплеев.Ответ настолько очевиден, что легко не обращать внимания. Дисплеи с подсветкой и OLED-дисплеи конкурируют с солнцем и разряжают аккумулятор. Вместо того, чтобы бороться со светом вокруг нас, мы должны использовать его.

В пропускающих жидкокристаллических дисплеях фоновая подсветка находится в задней части стека дисплеев, направляя свет прямо в глаза пользователя. Излучающие дисплеи, такие как OLED, излучают собственный свет. Но оба этих дисплея по-прежнему проигрывают борьбе с солнцем и не могут использовать окружающий свет в своих интересах. Не говоря уже о том, что их методы освещения дисплеев по-прежнему потребляют огромное количество энергии.

Но надежда есть. Светоотражающие дисплеи не борются с солнцем, они его используют. Светоотражающие ЖК-дисплеи могут использовать окружающий свет, в том числе солнце, для освещения экрана. А в условиях низкой освещенности идеально подойдет энергоэффективный тонкий передний фонарь.

Различные типы дисплеев

Светоотражающие дисплеи

Светоотражающие дисплеи могут использовать любой внешний свет - от солнца или внутренних источников - для освещения дисплея. В условиях низкой освещенности подойдет маломощный передний свет.Нет конкуренции с солнцем. Эти дисплеи предлагают пользователям более естественный вид.

Прозрачные дисплеи

В пропускающих дисплеях свет излучается с задней стороны стека дисплеев прямо в глаза пользователя. Большая часть света расходуется впустую (более 90%), и хотя этот тип дисплея является довольно стандартным, он невероятно неэффективен.

Эмиссионные дисплеи

В эмиссионных дисплеях OLED и MicroLED нет подсветки - отдельные пиксели излучают свет прямо в глаза пользователя.Хотя это может показаться более умным и эффективным методом, они по-прежнему потребляют значительную мощность, когда находятся на солнце, и имеют другие проблемы с технологией.

OLED - это органические светодиоды, которые с большей вероятностью перегорят в течение 2 лет. MicroLED - это новая технология, которая все еще находится в стадии разработки и будет слишком дорогой для планшетов и мобильных устройств среднего размера. Apple работает над тем, чтобы сделать этот дисплей популярным в течение многих лет, но эксперты по-прежнему считают, что до того, как это станет нормой, осталось 5-7 лет.

Будьте впереди с Azumo

Технология светоотражающих ЖК-дисплеев за последние несколько лет продвинулась вперед - более высокое разрешение, полное видео, расширенные цвета и большие размеры. Здесь, в Azumo, мы разработали высокоэффективную переднюю световую панель, которая освещает эти отражающие экраны с помощью всего лишь одного светодиода. Его толщина составляет всего 0,05 мм, что примерно равно толщине человеческого волоса.

Еще лучше, наша передняя световая панель работает со стандартными светодиодами, что упрощает поиск компонентов. Благодаря дисплею, который использует энергию солнца и окружающего света, ваше устройство может сэкономить до 90% времени автономной работы.Так что для вашего следующего устройства подумайте о том, чтобы быть впереди.

Как Azumo может внедрять инновации для вас?

Свяжитесь с нами сегодня.

Подсветка - NixOS Wiki

На этой странице описаны методы управления подсветкой (также известной как яркость экрана) и советы по управлению ею с помощью горячих клавиш.

Ядро родное

Некоторые ноутбуки с достаточно свежим ядром автоматически увеличивают и уменьшают подсветку с помощью горячих клавиш. Следующие инструменты позволяют создавать сценарии или управлять подсветкой другими способами, если это необходимо.

Исходная среда рабочего стола

Некоторые среды рабочего стола обрабатывают запросы и настройку подсветки, включая настройку клавиш подсветки. К ним относятся как минимум: Plasma (KDE) и XFCE. Может потребоваться настроить или запустить некоторые службы, относящиеся к среде рабочего стола.

x подсветка

xbacklight использует X для изменения настроек освещения. Это может быть неудобно в некоторых ситуациях, например, для использования со службами .Сервис actkbd , который не знает о X-сеансе. Тем не менее, у него есть история большей совместимости с другим оборудованием, особенно с новым оборудованием. [необходима ссылка]

Чтобы установить xbacklight глобально, добавьте это в свой файл configuration.nix.

 environment.systemPackages = with pkgs; [xorg.xbacklight];
 

В качестве альтернативы используйте nix-env -iA nixos.xorg.xbacklight , чтобы установить его в свой профиль пользователя.

свет

light не использует X для изменения настроек освещения.Это можно использовать в ситуациях, когда служба X недоступна. Хотя он не использует X, для работы ему потребуются некоторые привилегии.

Чтобы включить использование light , добавьте его в свой файл configuration.nix и убедитесь, что ваш пользователь является членом группы video .

 programs.light.enable = true;
 

Следующие команды позволят вам протестировать light :

  • светлый -U 30 - экран должен потемнеть.
  • светлый -A 30 - экран должен стать ярче.

Будьте осторожны при использовании подсветки -U , так как вы можете полностью выключить подсветку! Вы больше не сможете видеть, что набираете.

яркостьctl

Brightnessctl (домашняя страница) - еще один вариант, который, как и light , будет работать даже без X или на Wayland.

Вы можете использовать его, просто установив пакет. Поскольку Brightnessctl поддерживает API-интерфейс systemd-logind, он должен работать из коробки (т.е.е. без установки каких-либо правил udev или использования оболочки setuid).

/ sys / класс / подсветка / ...

Файлы / sys / class / backlight / * / Brightness - это встроенный способ установки яркости. Используйте их, например, с участием:

 sudo tee / sys / class / backlight / intel_backlight / яркость <<< 300
 

, чтобы установить яркость на 300 , где максимум сохраняется в яркости_макс . Вы можете установить права доступа к файлам, например с правилом udev, если вы не хотите использовать sudo.Вот пример правила udev, в котором вам, вероятно, придется заменить intel_backlight именем из вашего / sys / class / backlight /:

 services.udev.extraRules = ''
    ACTION == "добавить", SUBSYSTEM == "backlight", KERNEL == "intel_backlight", MODE = "0666", RUN + = "$ {pkgs.coreutils} / bin / chmod a + w / sys / class / backlight / % k / яркость "
  ''; 

подсказок

Сопоставление клавиш

Хотя управление подсветкой через командную строку полезно, было бы предпочтительнее управлять ей с помощью привязки клавиш.Это особенно верно, учитывая, что большинство ноутбуков имеют клавиши управления подсветкой.

Существует два основных варианта добавления привязок клавиш: с помощью службы системного уровня, такой как actkbd, или с помощью инструмента X-сеанса, предоставляемого средой рабочего стола, оконным менеджером или инструментом, таким как xbindkeys.

В зависимости от инструментов, которые работают для управления подсветкой, вы сможете выбрать одну из этих опций.

свет x подсветка
Системное обслуживание Да С хаками
X сеанс Да Да

Далее следует пример сопоставления для использования с actkbd:

Примечание: Это было подтверждено для работы с
  • NixOS 18.03 на Lenovo T440 и
  • NixOS 19.09pre173166.373488e6f4c на Lenovo X240
он может работать на других моделях, но не подтвержден. См. Actkbd для получения подробной информации о правильных привязках клавиш. Также проверьте правильность пути к световому двоичному файлу.
 programs.light.enable = true;
  services.actkbd = {
    enable = true;
    привязки = [
      {ключи = [224]; events = ["ключ"]; command = "/ run / current-system / sw / bin / light -A 10"; }
      {ключи = [225]; events = ["ключ"]; command = "/ run / current-system / sw / bin / light -U 10"; }
    ];
  };
 

OLED-экраны

OLED-экраны

не имеют подсветки, но их воспринимаемую яркость можно изменить с помощью xrandr:

  • xrandr --output --brightness.5 - тускл. До 50%
  • xrandr --output --brightness 1 - без затемнения

См. Также

Многонаправленная подсветка для широкоугольного трехмерного дисплея без очков

  • 1

    Доджсон, Н. Автостереоскопические 3D-дисплеи. Компьютер 38 , 31–36 (2005)

    Артикул Google Scholar

  • 2

    Okoshi, T. Методы трехмерной визуализации (Atara Press, 2011)

    Google Scholar

  • 3

    Ветцштейн, Г., Lanman, D., Heidrich, W. и Raskar, R. Layered 3D: синтез томографических изображений для светового поля на основе ослабления и дисплеев с высоким динамическим диапазоном. ACM Trans. График. 30 (95). 1–12 (2011)

    Статья Google Scholar

  • 4

    Ветцштейн, Г., Ланман, Д., Хирш, М. и Раскар, Р. Тензорные дисплеи: синтез сжатого светового поля с использованием многослойных дисплеев с направленной подсветкой. ACM Trans.График. (Proc. SIGGRAPH) 31 , 1–11 (2012)

    Статья Google Scholar

  • 5

    Левой М. и Ханрахан П. Визуализация светового поля. В Proc. 23-я Ann. Конф. по компьютерной графике и интерактивным методам (SIGGRAPH '96) 31–42 (ACM, Нью-Йорк, 1996)

    Google Scholar

  • 6

    Blanche, P.A. et al. Голографическое трехмерное телеприсутствие с использованием фоторефрактивного полимера большой площади. Nature 468 , 80–83 (2010)

    CAS ОБЪЯВЛЕНИЯ Статья Google Scholar

  • 7

    Kawakita, M. et al. Качество трехмерного изображения 200-дюймовой системы трехмерного отображения без очков. Proc. SPIE 8288, http://dx.doi.org/10.1117/12.

    4 (2012)

  • 8

    van Berkel, C. & Clarke, J. A. Определение характеристик и оптимизация конструкции модуля 3D-LCD. Proc. SPIE 3012 , 179–186 (1997)

    ADS Статья Google Scholar

  • 9

    Такаки, ​​Ю.& Наго, Н. Мультипроекция лентикулярных дисплеев для создания супер-многовидового дисплея с 256 ракурсами. Опт. Экспресс 18 , 8824–8835 (2010)

    ADS Статья Google Scholar

  • 10

    Lucente, M. Расчет дифракционных границ для электроголографии . Кандидатская диссертация (MIT, 1994)

    Google Scholar

  • 11

    Кулик, Дж.H. et al. Частичные пиксели: трехмерная дифракционная архитектура дисплея. J. Opt. Soc. Являюсь. А 12 , 73–83 (1995)

    ADS Статья Google Scholar

  • 12

    Astilean, S., Lalanne, P., Chavel, P., Cambril, E. & Launois, H. Высокоэффективный субволновой дифракционный элемент, нанесенный на материал с высоким показателем преломления для 633 нм. Опт. Lett. 23 , 552–554 (1998)

    CAS ОБЪЯВЛЕНИЯ Статья Google Scholar

  • 13

    Фу, Дж.Оптическое стекло. Патент США 8187. 986 (2012)

  • 14

    Рамачандра, В., Хиракава, К., Цвикер, М. и Нгуен, Т. Предварительная пространственная фильтрация для многовидовых 3D-дисплеев. IEEE Trans. Vis. Comput. График. 17 , 642–654 (2011)

    Артикул Google Scholar

  • 15

    Цвикер, М., Матусик, В., Дюран, Ф. и Пфистер, Х. Сглаживание для автомультикопических 3D-дисплеев. В симпозиуме Eurographics по рендерингу (2006)

    Google Scholar

  • 16

    Доджсон, Н.A. Вариации и экстремумы межзрачкового расстояния человека. Proc. SPIE 5291 , 36–46 (2004)

    ADS Статья Google Scholar

  • 17

    Oskooi, A.

  • alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *