Маска насыщенности: Маска насыщенности в Adobe Photoshop. Лёгкий способ уберечь нейтрали

Содержание

kapankov.ru — Способы создания маски насыщенности

Маска насыщенности используется для защиты нейтральных, или наоборот, насыщенных областей изображения от каких-либо воздействий. Я покажу несколько способов создания маски насыщенности, но прежде всего напомню, что насыщенность в RGB определяется как разница между самой яркой и самой темной точкой во всех трех каналах.

Способ 1:

1. Создаем два пустых слоя: Lighten и Darken

2. На слой Lighten через Apply Image в режиме Lighten накладываем все три канала (то есть, операция выполняется трижды, последовательность наложения каналов неважна). Таким образом на слое Lighten мы получаем самые светлые точки из всех каналов.

3. На слой Darken через Apply Image в режиме Darken накладываем все три канала. Таким образом на слое Darken мы получаем самые темные точки из всех каналов.

4. Верхнему слою Darken задаем режим наложения Difference. Маска насыщенности готова!

Эту маску нужно довести до ума кривыми, но об этом позже.

Способ 2:

1. Создаем три слоя, на которые через Apply Image переносим каналы Red, Green и Blue

2. Попарно сравниваем все каналы через Difference. Для этого копируем каналы Red и Green, объединяем их в группу и для верхнего слоя задаем режим наложения Difference. Тоже самое делаем для пар Red-Blue и Green-Blue.

4. А теперь полученные группы накладываем в режиме Lighten. Т.е. находим самые большие разницы в точках. Маска насыщенности готова!

Способ 3:

1. Используем корректирующий слой Selective Color. Указываем режим Absolut (опция внизу).

2. Для всех хроматических цветов (Reds, Yellows, Greens, Cyans, Blues, Magentas) задаем Blacks -100%, а для ахроматических (Whites, Neutrals, Blacks).

Маска готова, и она такая же как в первых двух способах, можно сравнить через Difference.

Способ 4: (не честный, поскольку учитывает цветовой тон и насыщенность)

1. Создать слой, переместить его на самый вверх (Ctrl+Shift+]). Apply Image, Merged, Multiple. То есть мы свели все слои на верхнем слое.

2. Ctrl+Shift+U. Десатурируем все. Режим наложения Difference.

3. В каналах через Ctrl щелкнуть на композитном канале, загрузится выделение

4. Создать корректирующий слой Hue/Saturation. В маске будет маска насыщенности и цветового тона с учетом перцептивности. Можно воспользоваться Image->Auto Tone (Ctrl+Shift+L) для быстрой коррекции маски.

Способ, который применять нельзя:

Предлагается (рядом авторитетных авторов) воспользоваться фильтром, превращающим RGB каналы в HSB, т.е. зеленый канал будет представлять собой Saturation. Поставим контрольную точку на изображении.

Переключим на панели Info отображение этой точки в HSB и увидим, что насыщенность 39%. А RGB значения (если переключиться обратно) 20-14-12, т.е. насыщенность в этой точке равняется 8, что от 255 будет далеко не 39%. Что за чудеса? Дело в том, что в HSB насыщенность определяется по формуле: (max — min)/max, т.е. (20-12)/20 = 0.4. Вот эти самые 39%.

Соответственно такая маска насыщенности будет некорректной.

Экшены

Предлагаю бесплатно скачать мои экшены здесь. В наборе три экшена: по методу 3, по методу 1 и по методу 4 (последний использовать не рекомендую).

Дополнительные материалы:

Повесть о цветовой насыщенности — А. Войтехович

«Adobe Photoshop. Продвинутый уровень». Занятие 5.

Конспект к пятому занятию курса «Adobe Photoshop. Продвинутый уровень» в его гибридной версии, стартовавшей в 2019 году. Курс состоит из 5 видоезанятий и 5 онлайн занятий. Конспекты сделаны только для видеозанятий, поскольку на онлайн занятиях идет разбор пройденной темы и домашних заданий. Здесь можно посмотреть полное описание и программу курса.

Перед записью на любой курс по Adobe Photoshop очень рекомендую прйти тест на знание программы. Как показывает опыт, самостоятельная оценка собственных знаний не всегда адекватно отражает их действительный уровень.

Дополнительные материалы — материалы, рекомендованные к изучению в процессе прохождения курса.
Для самостоятельного изучения — материалы, рассчитанные на самостоятельное освоение не только в процессе, но и по окончании курса.

Для стандартизации внешнего вида, обеспечения стабильности и удобства доступа, данные материалы представлены в виде документов Evernote с упрощенным форматированием. Чтобы перейти к оригиналу статьи, кликните по адресу сайта непосредственно под ее названием.

Для лучшей связи конспекта и занятия в соответствующих местах помещены миниатюры разбираемых в этот момент изображений.


Задачи на занятие
1. Понять как найти заготовку для маски в каналах
2. Научиться дорабатывать заготовку для маски, кривыми, инструментами ручной и выборочной коррекции
3. Освоить технику создания маски наложением нескольких заготовок друг на друга
4. Научиться создавать и применять маску цветовой насыщенности
5. Научиться выделять маску отдельного цветового диапазона, скрытую в инструменте Hue/Saturation

Для самостоятельного изучения:
Liveclasses. Adobe Photoshop: маски вырезания. Практика применения

Тема 5. Маски на основе каналов RGB.

5.1 Что делать сначала, коррекцию или маску?


  • Технически нет никакой разницы, сначала сделать маску, а потом корректировать через нее изображение, или сначала сделать коррекцию, а потом добавлять к ней маску

  • Однако, когда маски создаются до начала коррекции, они часто получаются слишком жесткими и убирают воздействие со множества участков, на которых его можно было бы оставить

  • При любой коррекции первичной является идея: определитесь, что и как должно меняться в изображении

  • Под сформулированную задачу подбирается инструмент, который позволяет наилучшим образом решить ее

  • И только после коррекции, если некоторые участки изображения изменятся неудачно, потребуется маска, убирающая воздействие с данных участков

  • При таком подходе мы получаем подсказку о форме будущей маски от самой коррекции

  • Это предотвращает излишнее маскирование и «разрыв» картинки, когда объект выглядит вырезанным из другого изображения и искусственно вклеенным в фон

  • В процессе коррекции нужно смотреть только на тот объект, ради которого она производится, стараясь не отвлекаться на остальную часть изображения

  • Неудачные изменения на окружающих участках могут напугать оператора и заставить его остановиться раньше времени, оставив основной объект недокорректированным

  • Только после коррекции основного объекта можно, оценив окружающие участки, принять решение о создании маски


Дополнительные материалы:
Дэн Маргулис. Первое прибежище для пугливых

5.2 Поиск заготовки для маски в каналах


  • В качестве заготовки для маски выбирается канал в котором объект будет наиболее контрастен к фону

  • На яркость объекта и фона в отдельном канале существенное влияние оказывает их цвет

  • Чтобы учесть влияние цвета объекта отталкиваемся от общей яркости фона: если объект находится на светлом фоне, заготовку нужно искать в самом темном для объекта канале; если объект находится на темном фоне, заготовку надо искать в самом светлом для объекта канале

  • Чтобы учесть влияние цвета фона отталкиваемся от общей яркости объекта: если объект светлый, заготовку нужно искать в самом темном для фона канале; если объект темный, заготовку надо искать в самом светлом для фона канале

  • Если яркости объекта и фона близки, заготовку нужно искать в канале обеспечивающем максимальный хроматический контраст между ними

  • Для создания маски удобнее брать содержимое канала до той коррекции, к которой создается маска

  • Для удобства и гибкости при создании маски удобнее делать это на слоях

  • Перенести содержимое выбранного канала на слой можно при помощи команды Apply Image (Внешний канал)


5. 3 Первая доработка маски кривыми


  • Первичная доработка заготовки маски кривыми призвана подчистить ее и лучше разделить по яркости фон и объект

  • Она не преследует цель мгновенного получения готовой маски, ее основная задача подготовить заготовку под последующую доработку

  • Если существует тоновый диапазон, в который одновременно попадают участки объекта и фона, сделать маску без локальной доработки заготовки невозможно

  • Локальная доработка может производиться как вручную, так и при помощи наложения дополнительных заготовок, взятых из других каналов

  • При первом повышении контраста заготовки маски не следует делать это слишком сильно, поскольку чрезмерное повышение контраста приводит к жестким неаккуратным границам между фоном и объектом

  • Как правило для первой доработки используется кривая совмещенной Z и S-образной формы: крайние точки кривой сдвигаются вправо и влево для подчистки самых темных и самых светлых участков, а на оставшемся наклонном участке кривой создается легкая S-образность для повышения контрастности заготовки


5. 4 Скрытая маска Blend If (Наложение, если)


  • За установками Blend If (Наложение, если) скрываются маски, сделанные из каналов изображения, и применяемые к текущему слою

  • Чтобы получить доступ к настройкам Blend If (Наложение, если) нужно дважды кликнуть рядом с пиктограммой слоя в палитре Layers (Слои), после чего откроется палитра Layer Style (Стиль слоя)

  • При выборе канала Gray (Гр. сер.) маска делается на основе черно-белой версии изображения, при выборе каналов Red (Красный), Green (Зеленый), Blue (Синий) маска делается на основе соответствующего трихроматического канала

  • При сдвиге черного и/или белого маркера на шкале This Layer (Данный слой) маска делается на основе изображения, находящегося в текущем слое

  • При сдвиге черного и/или белого маркера на шкале Underlying Layer (Подлежащий слой) маска делается на основе изображения, лежащего под данным слоем

  • Сдвиг и расщепление черного маркера соответствует маске, полученной за счет доработки выбранного канала прямой Z-образной кривой, положение левой и правой точки которой на оси Input (Вход) соответствует положению расщепленных половинок маркера

  • Сдвиг и расщепление белого маркера соответствует маске, полученной за счет доработки выбранного канала инверсной Z-образной кривой, положение левой и правой точки которой на оси Input (Вход) соответствует положению расщепленных половинок маркера

  • Для расщепления маркера нужно сдвинуть одну из его половинок с зажатой клавишей Alt

  • При расщеплении маркера необходимо подобрать такое положение его половинок, при котором коррекция будет плавно сходить на нет без образования резких границ

  • За начало диапазона можно принять положение движка при котором основная часть изменений остается на всех корректируемых объектах

  • За конец диапазона можно принять положение движка при котором основная часть изменений уходит со всех нежелательных областей

  • Дальнейшая подстройка производится после расщепления движка, ориентируясь на внешний вид изображения («на глаз»)

  • Слабое расщепление движка соответствует очень высокому повышению контраста заготовки, что приводит к шумной неаккуратной маске

  • Использование каждого дополнительного регулятора равносильно применению к изображению дополнительной маски, при этом суммируется маскирующее действие всех скрытых масок

  • При использовании настроек из палитры Layer Style (Стиль слоя) рядом с пиктограммой слоя в палитре Layers (Слои) появится значок в виде двух перекрывающихся квадратов

  • Маску, скрывающуюся за настройками Blend If (Наложение, если) нельзя выделить напрямую, но ее полный аналог можно создать вручную


5. 5 Сравнение маски слоя и функции Blend If (Наложение, если)


  • Если из канала можно сделать качественную маску только за счет доработки Z-образными кривыми, на основе данного канала может быть сделана скрытая маска при помощи функции Blend If (Наложение, если)

  • Плюс изготовленной вручную маски в том, что ее можно доработать кривыми произвольной формы, ручными инструментами, фильтрами, а так же смешать с другой маской в любом из режимов наложения

  • В отличии от сделанной вручную маски слоя функция Blend If (Наложение, если) допускает только жесткую Z-образную доработку заготовки из канала

  • Минус изготовленной вручную маски в ее статичности, если лежащее ниже изображение изменяется по геометрии (например, при ретуши), ручная маска требует аналогичной ретуши или переделки

  • Маска Blend If (Наложение, если) формируется динамически на основе текущего изображения, поэтому автоматически меняется при его изменении

  • Динамическое формирование маски Blend If (Наложение, если) хорошо вписывается в процесс не разрушающей обработки, позволяя ретушировать и двигать ниже лежащее изображение без ручной переделки маски

  • Blend If (Наложение, если) невозможно применять, если маску нужно сделать из изображения, находящегося не на предыдущем, а на более ниже лежащих слоях

  • Кроме того, для предотвращения падения локальных контрастов при коррекции через яростную маску, требуется размытие этой маски, что при применении Blend If (Наложение, если) сделать невозможно

  • В этом случае требуется достаточно сильное размытие маски с радиусом от 2-3 пикселей до 20-30 пикселей

  • Чтобы при размытии маски избежать появления ореолов вдоль контрастных границ, вместо фильтра Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) нужно применять фильтр Surface Blur (Размытие по поверхности)


5. 6 Ручная доработка маски


  • Для разведения по яркости участков, лежащих в одном тоновом диапазоне, применяют их ручную доработку инструментами Brush Tool (Кисть), Dodge Tool (Осветлитель) и Burn Tool (Затемнитель)

  • На первом этапе применяют Brush Tool (Кисть) в режиме наложения Overlay (Перекрытие)

  • Рисование белым цветом позволяет эффективно осветлять средние яркости при минимальном осветлении соседних темных участков, рисование черным цветом позволяет эффективно затемнять средние яркости при минимальном затемнении соседних светлых участков

  • Таким образом на границе объекта и фона можно эффективно разогнать яркости в крайние диапазоны без точной прорисовки кисточкой линии границы

  • Все же, старайтесь вести кисть рядом с контрастной границей, лишь слегка касаясь ее краем, в этом случае воздействие будет плавно накатывать на границы не меняя сильно соседнюю область

  • Обычно работа кистью в таком режиме производится при значении Opacity (Непрозрачность) самой кисти 20-40 %

  • Для дальнейшего осветления светлых участков до чистого белого цвета применяют Dodge Tool (Осветлитель) с настройкой Range: Highlights (Диапазон: Подсветка) и значением Exposure (Экспонир. ) 5-20 %

  • Для дальнейшего затемнения темных участков до чистого черного цвета применяют Burn Tool (Затемнитель) с настройкой Range: Shadows (Диапазон: Тени) и значением Exposure (Экспонир.) 5-20 %

  • Старайтесь вести кисть рядом с контрастной границей, лишь слегка касаясь ее краем, в этом случае воздействие будет плавно накатывать на границы не меняя сильно соседнюю область

  • Поскольку все перечисленные выше операции приводят к повышению контраста на границы маски, чтобы сбить пиксельный дребезг возникающий из-за переконтрасчивания границы, можно применить к заготовке фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) с радиусом в пределах одного пикселя

  • Если применить размытие с радиусом несколько больше, можно будет подвинуть границу выделения за счет доработки заготовки кривыми


5.7 Выборочная коррекция при ручной доработке


  • Для выравнивания яркостей фона и объекта на протяжении всей границы при создании маски может применяться выборочная коррекция заготовки

  • Обычно она делается кривыми через нарисованные в режиме быстрой маски мягкие выделения

  • Такую коррекцию лучше выполнять как предварительную, перед первым общим повышением контраста заготовки маски кривыми


5. 8 Создание маски из двух заготовок


  • Маска собирается из нескольких каналов если контрастов между объектом и фоном в одном канале недостаточно

  • При этом участки объекта и фона, попадающие на основной заготовки в один и тот же тоновый диапазон, не обязательно должны лежать рядом друг с другом

  • Перед смешиванием каналы дорабатываются кривыми в расчете на наложение вспомогательной заготовки на основную в выбранном режиме


5.9 Выбор режима наложения при смешивании заготовок


  • Использовать контрастные режимы наложения при сборке маски из трихроматических каналов неудобно, поскольку в этих каналах легко заметить отклонение яркости от крайнего значения, но нет никакой привязки яркостей к средней

  • Поскольку маску в любой момент можно инвертировать, нет смысла рассматривать и осветляющие, и затемняющие режимы наложения, достаточно будет рассмотреть только затемняющие

  • Darken (Затемнение) применяют когда из разных каналов надо собрать затемнения не усиливая их друг другом

  • Такая сборка может понадобиться, например, при создании маски волос, поскольку сильное повышение контраста отдельных волосков придает им вид проволоки

  • Multiply (Умножение) применяют когда на основной заготовке надо избавиться от светлого мусора на фоне, при этом сохранив плавность полутоновых переходов и не сильно затемняя уже достаточно темные участки

  • Такая задача возникает достаточно редко, поэтому применение Multiply (Умножение) при создании масок обычно оказывается не очень эффективным

  • Color Burn (Затемнение основы) применяют когда на основной заготовке необходимо затемнить уже достаточно темные области не затрагивая светлые участки

  • Linear Burn (Линейное затемнение) применяют когда объект на вспомогательной заготовке очень светлый, поскольку в этом режиме затемнения максимально усиливают друг друга (суммируются)


Дополнительные материалы:
Андрей Журавлев. «Режимы наложения. Darken и Lighten»
Андрей Журавлев. «Режимы наложения. Multiply и Screen»
Андрей Журавлев. «Режимы наложения. Color Burn и Color Dodge»
Андрей Журавлев. «Режимы наложения. Linear Burn и Linear Dodge»

Тема 6. Маски на основе модели HSB.

6.1 Создание канала Saturation из каналов RGB


  • Hue — цветовой тон. Спектрально-чистый или пурпурный цвет наиболее близкий к хроматической составляющей заданного цвета

  • Saturation — цветовая насыщенность. Отклонение цвета от аналогичного ему по яркости нейтрального серого

  • Brightness — яркость

  • Насыщенность при работе в RGB определяется перепадом яркости между самым светлым и самым темным каналами

  • Для выделения определенного таким образом канала Saturation (Насыщенность) можно попарно сложить все RGB каналы в режиме Difference (Разница), а потом полученные результаты сложить в режиме Lighten (Замена светлым)


Дополнительные материалы:
Википедия. HSV (цветовая модель)

6.2 Быстрое создание маски цветовой насыщенности


  • При работе с RGB изображением для быстрого выделения канала Saturation (Насыщенность) можно использовать инструмент Selective Color (Выборочная коррекция цвета)

  • Переключатель алгоритма воздействий должен стоять в положении Absolute (Абсолютная)

  • Во всех цветных диапазонах Colors: Reds — Magentas (Цвета: Красные — Пурпурные) регулятор Black (Черный) выводим на минимум (- 100%)

  • Во всех нейтральных диапазонах Colors: Whites, Neutrals, Blacks (Цвета: Белые, Нейтральные, Черные) регулятор Black (Черный) выводим на максимум (+100%)

  • Таким образом все маски фактически раскладываются на две кучки: через маски цветные картинка осветляется, а через маски нейтральные затемняется

  • Получившееся таким образом изображение в градациях серого показывает насыщенность исходного изображения: чем светлее получившаяся картинка, тем насыщеннее было исходное изображение

  • Канал Saturation (Насыщенность) может использоваться как основа для маски цветовой насыщенности, позволяющей разделить воздействие на насыщенные и нейтральные области изображения

  • В силу слабой насыщенности окружающих нас объектов канал Saturation (Насыщенность) темный и низкоконтрастный, для получения полноценной маски насыщенности требуется его осветлить и поднять контраст кривыми

  • Чаще всего для этого нужно сдвинуть самую светлую точку кривой влево на две трети полного диапазона, а на оставшейся наклонной части кривой добавить легкую S-образность

  • Полученная таким образом маска выделяет насыщенные и маскирует нейтральные объекты, при этом не разрывая картинку, а делая плавный переход между выделенными и замаскированными участками

  • При необходимости убрать воздействие с насыщенных тонов можно инвертировать маску или в процессе получения заготовки изменить сдвиги регулятора Black (Черный) на противоположные

  • После повышения контраста на маске усиливаются шумы, поэтому перед применением ее желательно размыть с маленьким радиусом (1-2 px), чтобы размытие границ на маске осталось в зоне нерезкости контрастных границ изображения


Дополнительные материалы:
Александр Войтехович «Повесть о цветовой насыщенности»

6. 3 Применение маски цветовой насыщенности


  • Маска цветовой насыщенности хорошо подходит к любым коррекциям, требующим раздельного влияния на насыщенные и нейтральные тона

  • К поканальному повышение цветового контраста, приносящему цветовой разбаланс на нейтральные области

  • К «методу марсианина» Дэна Маргулиса, когда в каналах a и b кривые закручиваются не вокруг центральной точки

  • К яростным наложениям отдельных каналов или их смеси на исходное изображение

  • При коррекциях хроматической компоненты обычно приходится защищать нейтральные участки, а при коррекциях яростной составляющей насыщенные


Дополнительные материалы:
Андрей Журавлев «Режимы наложения. Практическое применение Luminosity»

6.4 Выделение маски отдельного цветового диапазона


  • Есть два варианта применения инструмент Selective Color (Выборочная коррекция цвета) для создания маски, выделяющей отдельные оттенки цвета

  • Вариант первый: в целевом диапазоне цветов регулятор Black (Черный) выводим на минимум (- 100%), в остальных на максимум

  • Вариант второй: в целевом диапазоне цветов регулятор Black (Черный) выводим на максимум (+ 100%), а результат накладываем на исходное изображение в режиме Difference (Разница)

  • В обоих случаях зато очка получается низкоконтрастная, а при повышении контраста на ней явно проступает постеризация

  • Использование инструмента Selective Color (Выборочная коррекция цвета) для создания маски отдельного цветового диапазона малоэффективно по двум причинам

  • Во-первых, невозможность подстроить скрытые внутри Selective Color (Выборочная коррекция цвета) маски и добиться более точного разделения близких оттенков

  • Во-вторых, сильное ослабление воздействия Selective Color (Выборочная коррекция цвета) на не очень насыщенные объекта, а как следствие низкая контрастность заготовки и постеризация на ней


6. 5 Настройки скрытой маски Hue/Saturation


  • Для выделения объектов определенного цветового тона гораздо эффективнее использовать инструмент Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)

  • Маска, через которую работает инструмент Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), определяется четырьмя маркерами на цветных градиентах, появляющихся после переключения из диапазона Master (Все) в любой цветной диапазон

  • Удобнее всегда переключаться на первый диапазон Reds (Красные) для ускорения поиска настроек в случае их правки

  • Цвета между центральными маркерами подвергаются полному воздействию, цвета между боковыми маркерами получают ослабленное воздействие: чем дальше от центрального, тем слабее воздействие

  • Для грубой настройки маски можно кликнуть по выбранному объекту пипеткой из интерфейса инструмента

  • При этом четыре маркера сдвинутся так, что выбранный пипеткой цвет окажется посередине центрального отрезка

  • Использовать пипетки с плюсом и минусом для тонкой настройки маски неэффективно, быстрее и проще подстроить маску вручную сдвигая боковые отрезки и отдельно боковые маркеры

  • Визуализировать участки, на которые маска пропустит воздействие, можно сдвинув регулятор Hue (Цветовой тон) на +180 градусов

  • После тонкой настройки маски выделить ее можно оказав максимально сильное воздействие на картинку и наложив результат на исходник в режиме Difference (Разница)

  • Чаще всего таким воздействием является уже упомянутый сдвинув регулятор Hue (Цветовой тон) на +180 градусов

  • После этого заготовка для маски выбирается в одном из каналов RGB, или получается смешиванием нескольких из них

  • Если инструмент выборочной коррекции может выполнять необходимую коррекцию и несет в себе нужную маску, выделять ее нет необходимости и можно применять инструмент напрямую


Дополнительные материалы:
Андрей Журавлев «Режимы наложения. Hard Mix, Difference, Exclusion»

6.6 Дополнительные коррекции при создании маски отдельного цветового диапазона


  • При создании маски инструмент Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) способен различать объекты только по цветовому тону, поэтому нередко под выделение попадают посторонние объекты, имеющие другую яркость и насыщенность, но окрашенные в тот же цветовой тон

  • Чтобы сделать выделение более точным, можно произвести предварительную («ложную») коррекцию изображения, изменив оттенок участков, которые нужно исключить из выделения

  • Такую «ложную» коррекцию удобно делать с помощью кривых

  • При низкой насыщенности и, как следствие, слабом изменении яркости в каналах, разница исходного и измененного изображение будет незначительной, что приведет к низкоконтрастной заготовке и появлению на ней постеризации

  • Чтобы увеличить разницу яркости между каналами одновременно со сдвигом цветового тона можно поднять насыщенность. В результате маска не будет иметь такой сильной постеризации.

  • Повышение насыщенности приведет к включению в выделение дополнительных областей, которые можно будет исключить при помощи «ложной» коррекции.


6.7 Создание маски отдельного тонового диапазона


  • Все приемы работы с яркостной маской аналогичны работе с масками, сделанными из трихроматических каналов, поскольку в них тоже содержится распределение яркости

  • Чтобы загрузить яркостную компоненту изображения в качестве выделения нужно кликнуть по композитному каналу RGB с зажатой клавишей Cmd

  • В дальнейшем это выделение можно сохранить в альфа-канале и дорабатывать его напрямую, или перенести его содержимое на слои

  • Маску выделяющую часть тонового диапазона можно получить из такой заготовки за счет доработки кривых

  • Альтернативой такому методу является использование инструмента Gradient Map (Карта градиента)

  • В настройках градина диапазоны подлежащие выделению должны быть окрашены в белый, а замаскированные в черный

  • Большим плюсом такого метода является наглядность и удобство настройки маски

  • Еще один плюс — это возможность получить маску прямым применением одного корректирующего слоя без дополнительных манипуляций


6. 8 Проблемы при применении маски отдельного тонового диапазона


  • Коррекция хроматической компоненты через маску отдельного тонового диапазона обычно не вызывает проблем

  • Попытка менять через маску отдельного тонового диапазона яркость приводит к падению локальных контрастов, поскольку корректируемые участки сравниваются по яркости с соседними замаскированными областями


6.9 Обтравка волос


  • Обтравка волос является одним из наиболее сложных и трудоемких процессов при обработке изображений, поэтому, если у Вас будет возможность «увернуться» от такой задачи, обязательно ей воспользуйтесь

  • Не смотря на заметные успехи в этом направлении, автоматические системы обтравки волос (плагины, нейросети и т.п.) пока не могут дать того качества работы, которое может выдать опытный человек

  • Для мелких объектов, в том числе сильно распушенных волос, можно использовать размытие по Гауссу

  • К копии слоя применяется фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) с параметром Radius (Радиус) соответствующим типичному размеру объекта, после чего получившаяся картинка накладывается на исходное изображение в режиме Difference (Разница)

  • В силу очень маленькой ширины, волос всегда выглядит полупрозрачным, поэтому на маске он должен быть серым. В случае сильного повышения контраста маски волосы получаются слишком толстыми и кажутся сделанными из проволоки

  • Вторым неприятным эффектом полупрозрачности волоса является то, что после вырезания он оказывается окрашен в смесь собственного цвета и цвета старого фона. А поскольку снимают под островку обычно на белом фоне волосы выглядят белесыми

  • Чтобы избавиться от цвета старого фона нужно под маской окрасить волосы в их собственный цвет

  • «Под обтравку» лучше всего снимать объекты на белом фоне, поскольку он не создает цветных рефлексах на объекте и обеспечивает достаточно большой контраст между объектом и фоном

  • При этом фон желательно осветить максимально равномерно и немного не досветить до чистого белого, иначе он начинает работать как сильный контровой источник света и «выжигает» отдельные волоски

  • В «классическом» рецепте маску делают на основе канала, в котором волосы являются наиболее контрастными к фону. При съемке на светлом фоне для теплых по свету волос таким каналом будет Blue (Синий)

  • В дополнение к синему можно использовать зеленый канал. Плюс смешивания маски из двух каналов в том, что в разных каналах шум тоже оказывается разным

  • Прежде всего в области лохматостей производятся локальные коррекции, задача которых максимально выровнять яркость фона вдоль всей границы объекта

  • После этого делается общее повышение контраста, в процессе которого фон максимально подводится к белому цвету, а лежащие слитно волосы к черному

  • Чтобы избежать «выжигания» волос на самых светлых участках фона можно оставить на нем небольшое затемнение, которое в последующем убирается инструментом Dodge Tool (Осветлитель)

  • Дальнейшая доработка производится так же, как мы уже разбирали в пункте 5.6, только настройки Exposure (Экспонир.) для инструментов Dodge Tool (Осветлитель) и Burn Tool (Затемнитель) используются порядка 3-5%

  • Для объектов с разным типом границ маска собирается из нескольких частей: для участков с резкими границами маска делается на основе путей, а к ней добавляется сделанная на основе канала маска волос

  • ВНИМАНИЕ!!! К маске волос нельзя применять команды размытия или смещения границ

  • Для избавления волос от цвета старого фона можно под маской перештамповать на область лохматостей участки со слитно лежащими волосами

  • Начинать создание маски можно не на основе отдельного канала, а за счет выделения во всех каналах разницы между волосами и фоном

  • Для этого на копии исходного штампом фон растрескивается на лохматые участки, после чего получившаяся картинка накладывается на исходное изображение в режиме Difference (Разница)

  • Такой прием позволяет быстро избавиться от неоднородной яркости фона без его локальных коррекций

  • Он особенно удобен при работе с блондинами, потому что их волосы сильно бликуют, в результате на одних участках волосы оказываются темнее фона, а на других светлее


© Андрей Журавлев (aka zhur74), 2012 г.
Редакция третья (2020 г.) переработанная и дополненная.
Первая публикаци https://zhur74.livejournal.com/100794.html

Как сделать реалистичную тень человека в фотошопе. Маска цветовой насыщенности в Photoshop

В этой статье я расскажу о масках, которые наиболее часто применяются при обработке изображений.

Надеюсь, что те, кто читают данный материал, уже знают, что такое маска, а также умеют создавать простейшие маски из каналов изображения. При необходимости эти моменты можно вспомнить, проштудировав следующие уроки: «Ластик или маска?» и «Использование масок на основе каналов»

Маска светов

Вот один из способов ее создания, на мой взгляд, самый гибкий. Сначала создать нужный корректирующий слой, белая маска при этом создается автоматически.

Затем кликнуть по маске, сделав ее активной и перейти в меню Изображение — Внешний канал (Image — Apply Image) . В общем случае в качестве источника для маски выбирается композит RGB, но также можно выбрать любой из каналов изображения. Предварительно желательно просмотреть каналы и определить, какой из них лучше подойдет для решения поставленной задачи.

Приведу несколько примеров, чтобы вам легче было определиться с выбором канала в той или иной ситуации:

  • Кожа самая светлая в красном канале, средняя по яркости в зеленом и самая темная в синем.
  • Ясное небо самое темное в красном канале, среднее по яркости в зеленом и самое светлое в синем. Если небо в облаках, то, как правило, оно самое проработанное в красном канале.
  • Зеленая растительность самая темная в синем канале, средняя по яркости в красном канале и самая светлая в зеленом.

Созданная из композита RGB маска светов имеет следующий вид

Исходное изображение

При воздействии на изображение через данную маску наибольшая интенсивность будет наблюдаться в светах, меньшая в средних тонах, минимальная в тенях.

Маска теней

Это инвертированная маска светов. Алгоритм ее создания практически тот же, за исключением того, что в диалоговом окне команды Внешний канал нужно поставить галочку в чекбоксе

Инвертировать.

Получаемая при этом маска является обратной к маске светов, то есть, негативным изображением в градациях серого.

При воздействии на изображение через маску теней наибольшая интенсивность будет приходиться на самые глубокие тени, меньшая на средние тона, минимальная на света.

Маска насыщенности

Существует много способов ее создания. С появлением в последней версии Photoshop CC 2014.1 фильтра HSB/HSL все стало намного проще. Данный фильтр находится в меню Фильтр — Другое — HSB/HSL (Filter — Other — HSB/HSL) . Раньше этот фильтр входил в набор дополнительных инструментов для Photoshop от Adobe, а теперь его включили в число стандартных.

Для создания маски насыщенности нужно сделать копию слоя и применить к ней фильтр HSB/HSL

со следующими настройками. Данный фильтр замещает красный, зеленый и синий каналы каналами цветовой модели HSL или HSB. Также можно делать и обратное преобразование.

Можно также выбрать во второй колонке параметр HSL, тогда получим несколько другую маску. Заготовка для маски находится в зеленом канале изображения.

Маска насыщенности может применяться в следующих случаях:

  • Для защиты нейтральных областей изображения при проведении поканальной коррекции с помощью кривых.
  • Для защиты насыщенных областей. Для этого используют инвертированную маску насыщенности.

В статье использовано фото

Всем, кто работает с какими-либо графическими изображениями, довольно часто приходится дорисовывать в картинку тень. Кому-то нужно добавить в картинку элементы клип-арта. Кому-то вырезать объект из фотографии и вставить в другой фон. Картинка получается более реалистичной, если добавить к вставленной фигуре тень.

Тень от объектов может выглядеть по-разному. Ее вид зависит от источника света, от того, как расположен источник по отношению к объекту. При создании коллажа из частей разных фотографий нужно внимательно смотреть, с какой стороны освещение в каждом из фрагментов. И куда падают тени, если они есть, конечно.

Проще всего в фотошопе создать тень от плоского объекта приподнятого над поверхностью. Причем расположенного параллельно поверхности. Для этого используют эффект слоя Drop Shadow (Отбросить тень). Подробнее об .

Такая тень — это обычно тень от текста, приподнятого над поверхностью. Если хотят его выделить, придать ему эффект объема. Все что для этого нужно – разместить объект, от которого падает тень, в отдельном прозрачном слое. Для этого слоя устанавливают эффект слоя Drop Shadow и все. Этот слой как бы отбрасывает тень на слой, который расположен ниже.

Для того чтобы в фотошопе применить эффект слоя, дважды щелкните по имени слоя. В диалоговом окне Layer Style (Стиль слоя) выберите Drop Shadow (Отбросить тень, в некоторых версиях фотошопа этот термин переводят как Внешняя тень).

Чтобы получить обычную тень, как на рисунке, слева и чуть ниже от текста, установите такие параметры:

С другими параметрами

другой результат:

Попробуйте поэкспериментировать с настройкамив этом диалоговом окне и получите свои варианты.

Но это самый простой вариант, а как сделать тень на земле от стоящего человека? Такой эффект часто бывает просто необходим для придания реалистичности.

Отброшенная тень повторяет контур объекта, но не точно, а искаженно. Если свет падает сверху вертикально, она будет небольшая под объектом. Если это тень человека в полдень, то она у него под ногами. Если солнце клонится к закату, то тени длинные, вытянутые.

Попробуйте создать тень от человека на примере этого урока. Можете использовать эти изображения.

Откройте фото повара. На этой фотографии видно, что основной свет падает слева, следовательно, тень будет справа.

Дважды щелкните на слое, чтобы разблокировать его. ОК. При помощи любого подходящего инструмента выделения нужно выделите объект, для которого будете создавать тень и скопировать в новый прозрачный слой. В данном случае фон однородный, поэтому самый простой способ – выделить инструментом Magic Wand (Волшебная палочка) фон, затем выполнить Select>Inverse (Выделить>Инвертировать). Фигура человека выделена. Скопируйте повара на новый слой (можно использовать комбинацию клавиш ).

Не убирая выделение, создайте новый слой (Ctrl+N). Перейдите на него и залейте выделение черным цветом. Назовите этот слой Shadow.

В результате должно получиться три слоя. Нижний слой – первоначальное изображение, фоновый слой, трогать не будем. На этой фотографии фон просто белый, можно было и не заботиться о его сохранении. Но у вас фон может быть другой, и он будет нужен. Тень должна быть выше фонового слоя, но под изображением человека.

Если у вас не такой порядок слоев – измените его, просто перетянув слои на нужное место.

Для слоя Тень поставьте Opacity (Непрозрачность) 60%.

Применяем команду трансформации Edit > Transform > Distort (Редактировать > Трансформация > Искажение). Двигаем маркеры в сторону и вниз, чтобы «положить» тень «на пол» или на другую поверхность. Внимательно следите за тем, чтобы она не оторвалась от ног. Если не получается идеально, ничего страшного, можно подтереть резинкой.

Когда тень расположится естественно, завершите трансформацию, нажав Enter .

Создайте маску слоя – нажмите кнопку внизу на палитре Layers (Слои).

Проследите, чтобы маска была выделена. Проведите Градиентом от верхнего правого угла (или с какой стороны у Вас тень) до левого нижнего угла. Для чего это нужно? Тень плотнее внизу у ног, а чем дальше, тем светлее. Маска с градиентной заливкой слегка скрывает верхнюю часть тени.

И, наконец, примените Filter>Blur>Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — По Гауссу) и задайте нужное Вам размытие для слоя с тенью.

А если нужно наложить тень не на однородный фон, а на траву, например?

Тень у нас полупрозрачная, трава немного просвечивает сквозь нее. Для придания реалистичности используют слоев. Для слоя с тенью задают Soft Light (Мягкий свет) или Multiply (Умножение) если тень должна быть контрастной.

Вот результат:

Идея состоит в том, чтобы тень не соответствовала реальности, а отображала суть объекта.

Например, большой босс сидит в кресле, а тень на стене – шут в колпаке. Или человек на фото приветливо улыбается собеседнику, а его тень угрожающе нависла над ним.

Откройте в фотошопе две фотографии, ту, к которой будем добавлять эффект тени и ту, которую решили превратить в тень. Вторую фотографию используем как шаблон, поэтому можно брать изображение любого качества.

Удалите фон с картинки для создания тени и создайте ее на новом слое так же, как это делали выше.

Затем скопируйте созданное изображение в первую фотографию. Размеры фотографий могут быть разные, поэтому для подгонки воспользуйтесь командой трансформации Edit>Transform>Scale (Редактирование> Трансформация>Масштабирование).

Созданная тень должна находиться за объектом, но над фоном. Поэтому сам объект нужно выделить любым подходящим способом и продублировать в новом слое.
Вот результат.

Такая тень — это обычно тень от текста, приподнятого над поверхностью. Если хотят его выделить, придать ему эффект объема. Все что для этого нужно — разместить объект, от которого падает тень, в отдельном прозрачном слое. Для этого слоя устанавливают эффект слоя Drop Shadow и все. Этот слой как бы отбрасывает тень на слой, который расположен ниже.

Для того чтобы в фотошопе применить эффект слоя, дважды щелкните по имени слоя. В диалоговом окне Layer Style (Стиль слоя) выберите Drop Shadow (Отбросить тень, в некоторых версиях фотошопа этот термин переводят как Внешняя тень).

Чтобы получить обычную тень, как на рисунке, слева и чуть ниже от текста, установите такие параметры:


С другими параметрами


другой результат:

Попробуйте поэкспериментировать с настройкамив этом диалоговом окне и получите свои варианты.

Но это самый простой вариант, а как сделать тень на земле от стоящего человека? Такой эффект часто бывает просто необходим для придания реалистичности.

Отброшенная тень повторяет контур объекта, но не точно, а искаженно. Если свет падает сверху вертикально, она будет небольшая под объектом. Если это тень человека в полдень, то она у него под ногами. Если солнце клонится к закату, то тени длинные, вытянутые.

Попробуйте создать тень от человека на примере этого урока. Можете использовать эти изображения.

Откройте фото повара. На этой фотографии видно, что основной свет падает слева, следовательно, тень будет справа.

Дважды щелкните на слое, чтобы разблокировать его. ОК. При помощи любого подходящего инструмента выделения нужно выделите объект, для которого будете создавать тень и скопировать в новый прозрачный слой. В данном случае фон однородный, поэтому самый простой способ — выделить инструментом Magic Wand (Волшебная палочка) фон, затем выполнить Select>Inverse (Выделить>Инвертировать). Фигура человека выделена. Скопируйте повара на новый слой (можно использовать комбинацию клавиш ).

Не убирая выделение, создайте новый слой (Ctrl+N). Перейдите на него и залейте выделение черным цветом. Назовите этот слой Shadow.

В результате должно получиться три слоя. Нижний слой — первоначальное изображение, фоновый слой, трогать не будем. На этой фотографии фон просто белый, можно было и не заботиться о его сохранении. Но у вас фон может быть другой, и он будет нужен. Тень должна быть выше фонового слоя, но под изображением человека.

Если у вас не такой порядок слоев — измените его, просто перетянув слои на нужное место.

Для слоя Тень поставьте Opacity (Непрозрачность) 60%.

Применяем команду трансформации Edit > Transform > Distort (Редактировать > Трансформация > Искажение). Двигаем маркеры в сторону и вниз, чтобы «положить» тень «на пол» или на другую поверхность. Внимательно следите за тем, чтобы она не оторвалась от ног. Если не получается идеально, ничего страшного, можно подтереть резинкой.

Когда тень расположится естественно, завершите трансформацию, нажав Enter .

Теперь вам понадобится инструмент Gradient (Градиент), установите для него полупрозрачный черно-белый градиент с такими настройками. Если не умеете выбрать или настроить градиент, читайте Градиент в фотошопе.

Создайте маску слоя — нажмите кнопку внизу на палитре Layers (Слои).

тень объект человек фотошоп

Проследите, чтобы маска была выделена. Проведите Градиентом от верхнего правого угла (или с какой стороны у Вас тень) до левого нижнего угла. Для чего это нужно? Тень плотнее внизу у ног, а чем дальше, тем светлее. Маска с градиентной заливкой слегка скрывает верхнюю часть тени.

И, наконец, примените Filter>Blur>Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — По Гауссу) и задайте нужное Вам размытие для слоя с тенью.

А если нужно наложить тень не на однородный фон, а на траву, например?

Тень у нас полупрозрачная, трава немного просвечивает сквозь нее. Для придания реалистичности используют режимы наложения слоев. Для слоя с тенью задают Soft Light (Мягкий свет) или Multiply (Умножение) если тень должна быть контрастной.

What You»ll Be Creating

Создание качественных, бесшовных выделений (selections) в Adobe Photoshop может быть мучительно медленным и сложным. Однако, программа имеет свои наборы инструментов, позволяющие решить эту задачу лучше, быстрее и проще.

В этом Быстром Совете мы рассмотрим один из простейших, и в то же время самых удобных способов делать выделения на основе значений яркости пикселей изображения. Он позволяет точно контролировать света, тени и средние тона.

Такие выделения затем позволят применить другие высокопрофессиональные техники ретуширования, которые иначе было бы применить очень сложно. Также, наш метод создает границы выделения абсолютно плавными (бесшовными). Всё это без использования каких-либо инструментов выделения!

1. Создание Выделения

Выбранная нами техника выделения применима к любому изображению, но чтобы пройти все шаги ретуширования, вам понадобится скачать эту картинку.

Шаг 1

Первое выделение — выделение светлых участков изображения. Создание этого выделения основополагающе для данной техники, так как другие выделения будут основаны на нём.

Но как бы важно оно не было, вы не найдёте ни одного пункта меню или инструмента для его создания. Оно как тайное заклинание Фотошопа. А комбинация клавиш для её вызова может свести руку — Alt+Ctrl+2 . До CS5 это было Alt+Ctrl+~ (это знак «тильда»). Но самый простой способ сделать выделение — это пойти в панель Channels (Каналы) и Ctrl+кликнуть на композитном RGB канале. Это создаст выделение вокруг ярких областей изображения.

Шаг 2

Щелкните иконку Save Selection as Channel (Сохранить выделенную область в новом канале) внизу панели Channels (Каналы) . Это создаст новый канал, автоматически названный Alpha 1 . Переименуйте его в Highlights.

Шаг 3

Затем, необходимо сделать пересечение этого выделения с самим собой. Удерживая нажатыми Ctrl+Alt+Shift , кликните по миниатюре канала Highlights . Таким образом выделятся более светлые участки предыдущего выделения. Сохраните новое выделение как канал с именем Bright Highlights .

Шаг 4

Сделайте пересечение Bright Highlights с самим собой (снова удерживая нажатыми Ctrl+Alt+Shift кликните по миниатюре канала) и сохраните полученное выделение как Brightest Highlights .

Таким образом, мы получили выделения с тремя уровнями яркости. Вы можете продолжить делать пересечение выделения с самими собой, но мне никогда не требовалось делать более трёх уровней яркости. Настало время обратить наше внимание на тени.

Шаг 5

Снова сделайте выделение Highlights, Ctrl+кликнув на одноименный канал. Затем выберите Select > Inverse (Выделение > Инвертировать) (Shift+Ctrl+I) — эта команда изменит выделение на обратное. Это означает, что теперь вместо светлых участков в выделение попали тени. Сохраните выделение как новый канал с именем Shadows .

Шаг 6


Используйте аналогичную технику самопересечения для создания двух других каналов с возрастающей темнотой выделения, назовём эти каналы Darker Shadows и Darkest Shadows , соответственно.

Шаг 7

Итак у нас есть три канала светов и три канала теней, что теперь? Средние тона, конечно же! Начните с того, что выделите всё изображение Select > All (Выделение > Все) (Ctrl+A) , затем вычтите из него светлые участки, для этого, удерживая Ctrl+Alt , щелкните по каналу Highlights . После этого, таким же образом вычтите тени (Shadows) из получившегося выделения.

На этом этапе Photoshop может выдать предупреждающее сообщение о том, что грань выделения не видна, потому что в выделении нет пикселей, выбранных более, чем на 50%. Это значит, что полученное выделение не будет иметь «марширующих муравьев» на своей границе.

Сохраните новое выделение как Midtones . Больше нет необходимости пересекать этот канал с самим собой, так как эта процедура в данном случае породит пустое выделение.

Всегда возвращайтесь к композитному RGB каналу прежде, чем продолжить работу в панели Layers (Слои) . Такая последовательность шагов применима к любому изображению. По возможности, сделайте запись Action (Действия) для генерации данных каналов по нажатию одной кнопки, особенно, если вы склонны редактировать фотографии по многу.

2. Использование Выделений

Теперь яркостные выделения надежно сохранены в панели каналов. Ну и какой от них толк? Зачем мы вообще их создавали? Потому что они позволяют делать определённые корректировки, которые были бы крайне сложны, если вообще возможны, при использовании любых других выделений.

Шаг 1

Удерживая Ctrl , кликните канал Highlights , чтобы создать выделение. Затем вернитесь в панель Layers (Слои) , добавьте новый корректировочный слой Curves (Кривые) (Layer > New Adjustment Layer > Curves; Слой > Новый корректировочный слой > Кривые) . Photoshop автоматически использует текущее выделение как маску корректировочного слоя. Поэтому, потянув среднюю точку кривой вверх, мы увеличим яркость только светлых участков, оставив тени и средние тона нетронутыми.

Шаг 2

Загрузите выделение Shadows , кликнув с зажатым Ctrl по одноимённому каналу, и добавьте новый корректировочный слой Curves (Кривые) . Теперь потяните среднюю точку кривой немного вниз, чтобы углубить тени.

Шаг 3

Выделение со средними тонами можно использовать для создания красивых и едва уловимых световых эффектов, не беспокоясь о том, что могут быть затронуты света и тени. Загрузите выделение Midtones и добавьте корректировочный слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) . Включите опцию Colorize (Тонирование) и установите ползунки цветового оттенка по своему выбору. Я использовал следующие значения:

  • Hue (Цветовой тон): 33
  • Saturation (Насыщенность): 46
  • Lightness (Яркость): +8

Исключительно в качестве демонстрации, попробуйте Shift+кликнуть по миниатюре маски для временного отключения маски. Посмотрите, каким сильным получается тонирующий эффект без применения маски. Ужас! Представьте себе попытку отрисовать все эти яркие и теневые области от руки. Этот пример наглядно показывает как полезна наша техника. Снова Shift+кликните миниатюру маски, чтобы снова включить её.

Шаг 4

Добавьте Новый слой (Ctrl+Shift+N ) в верхнюю часть списка слоёв и назовите его Highlights Dodge . Затем выберите пункты меню Edit > Fill (Редактирование > Выполнить заливку.. ) и установите 50% Gray (50% серого ). Установите для данного слоя Режим наложения в Overlay (Перекрытие) , чтобы весь серый стал невидимым. Используйте Dodge Tool (Инструмент Осветлитель ) с установленным Диапазоном для Средних тонов и Экспонированием равным 9%. Мягко начинаем прорисовывать светлые участки для их высветления.

Шаг 5

Создайте выделение Highlights и используйте его как Маску Слоя чтобы ограничить высветление только светлыми участками. Затем в панели Properties (Свойства ) уменьшите плотность маски до 60% чтобы смягчить ограничение.

Шаг 6

Используйте аналогичную технику для создания слоя, затемняющего тени. Только на этот раз, используйте инструмент Burn (Затемнитель) чтобы сделать более глубокими тени и выделение Shadow для маски слоя.

Шаг 7


Создайте объединённый слой в верхней части стопки слоёв, для этого, удерживая Alt , выберите Layer > Merge Visible (Слои > Объединить видимые) . Затем перейдите к Filter > Sharpen > Smart Sharpen (Фильтр > Усиление резкости > «Умная» резкость) и настройте параметры, чтобы немного повысить резкость. Ниже приведены настройки, которые я использовал для нашего изображения.

  • Amount (Эффект): 207%
  • Radius (Радиус): 0,9 пикс.
  • Reduce Noise (Уменьшить шум): 7%

Шаг 8

Загрузите выделение Bright Highlights и используйте его как маску слоя на верхнем объединенном слое, на котором мы повышали резкость. Это ограничит эффект резкости и позволит применить его только для ярких пикселей. Уменьшите степень ограничения, пододвинув ползунок Density (Плотность) до 81% .

Конец!

Посмотрите на окончательный результат. Мы создали контролируемый контраст в светах и тенях, применили эффект тонирования, при этом не испортив фотографию, добавили стилистический dodge & burn эффект и применили эффект резкости только в тех районах, где мы хотели. Все без использования какого-либо инструмента выделения. Всё это — удивительная сила масок на основе яркости!

Хотите большего?

Недостаточно информации по творческому редактированию фото и трюках Photoshop? Хотите узнать больше о приёмах работы с фото, или методах работы с Photoshop в целом? Загляните в мой профиль курсов здесь на Tuts+ и найдите всё, что вам нужно, и ещё немного больше.

16.08.2016 29.01.2018

Всем привет! Мы поговорим о том, как сделать тень в фотошопе.

Программа Adobe Photoshop имеет широкую гамму инструментов и функций, при помощи которых можно добавлять тени к объектам, мы рассмотрим два наиболее распространённых способа создания теней в фотошопе – при помощи Стилей слоя (Layer Style) и с помощью Выделения (Select).

Тень является неотъемлемой частью любой фотоманипуляции, логотипа и т.п. Без тени соединенные объекты выглядят нереалистично, как склеенная аппликация.

  • Главное, что нужно запомнить новичку: в природе нет абсолютно черных теней, всегда присутствует какой-то дополнительный цвет, разбавляющий густоту черного.
  • Учитывайте, что чем ближе тень к объекту, тем она насыщеннее, чем дальше – тем прозрачнее.
  • Присмотритесь к окружающему вас миру, почаще обращайте внимание, каким образом объекты отбрасывают тень – это поможет вам избежать ошибок при создании своих коллажей.

Как сделать тень при помощи Стилей слоя (Layer Style)

«Повесим» картину на стену при помощи фотошоп. Откроем изображение стены , Файл-Открыть (File-Open).

Поместим (Файл-Поместить (File–Place)) на холст изображение с картиной , оно уже отделено от фона,


Левой кнопкой мыши тянем за уголки внутрь изображения для уменьшения картины, зажимаем при этом клавиши Shift и Alt чтобы сохранились пропорции картины и масштабирование происходило с центра:

При помощи инструмента Перемещение (Move tool ), быстрая клавиша вызова инструмента V , перетаскиваем картину чуть выше:


На панели слоев делаем активным слой с картиной, кликаем по нему два раза левой кнопкой мыши – откроется окно с настройками Стилей слоя (Layer Style):


Ставим галочку у Стиля слоя Тень (Drop Shadow):


В этом окошке вы можете выбрать цвет, размер, размах (растушевку), угол (направление света), режим наложения (в основном лучше всего использовать режим Умножение (Multiply)) , непрозрачность тени. Пока окно не закрыто, вы можете самостоятельно двигать созданную тень мышкой, чтобы подобрать лучшее её расположение. Также в любой момент, вы можете снова сделать двойной щелчок мыши и внести изменения в настройки.

Для нашей картины я изменила угол к 90 градусам , потому что стена освещена сверху, изменила цвет с черного на темно-коричневый . Подробно рассмотреть настройки вы можете на скриншоте:

Вот как преобразился наш маленький коллаж после добавления тени:

Исчез эффект плоскости, и коллаж приобрел реалистичность.

Как сделать тень в фотошопе при помощи Выделения (Select)

Этот способ, несомненно, посложнее, но, уверенна, вы справитесь!

Создаем новый файл (Файл-Создать (File New )) с такими параметрами:

Вот мы и узнали, как сделать тень в фотошопе. Надеемся, урок был для вас полезным. Творческих успехов!

Повесть о цветовой насыщенности.

В этой статье я расскажу о масках, которые наиболее часто применяются при обработке изображений.

Надеюсь, что те, кто читают данный материал, уже знают, что такое маска, а также умеют создавать простейшие маски из каналов изображения. При необходимости эти моменты можно вспомнить, проштудировав следующие уроки: и

Маска светов

Вот один из способов ее создания, на мой взгляд, самый гибкий. Сначала создать нужный корректирующий слой, белая маска при этом создается автоматически.

Затем кликнуть по маске, сделав ее активной и перейти в меню Изображение — Внешний канал (Image — Apply Image) . В общем случае в качестве источника для маски выбирается композит RGB, но также можно выбрать любой из каналов изображения. Предварительно желательно просмотреть каналы и определить, какой из них лучше подойдет для решения поставленной задачи.

Приведу несколько примеров, чтобы вам легче было определиться с выбором канала в той или иной ситуации:

  • Кожа самая светлая в красном канале, средняя по яркости в зеленом и самая темная в синем.
  • Ясное небо самое темное в красном канале, среднее по яркости в зеленом и самое светлое в синем. Если небо в облаках, то, как правило, оно самое проработанное в красном канале.
  • Зеленая растительность самая темная в синем канале, средняя по яркости в красном канале и самая светлая в зеленом.

Созданная из композита RGB маска светов имеет следующий вид

Исходное изображение

При воздействии на изображение через данную маску наибольшая интенсивность будет наблюдаться в светах, меньшая в средних тонах, минимальная в тенях.

Маска теней

Это инвертированная маска светов. Алгоритм ее создания практически тот же, за исключением того, что в диалоговом окне команды Внешний канал нужно поставить галочку в чекбоксе Инвертировать.

Получаемая при этом маска является обратной к маске светов, то есть, негативным изображением в градациях серого.

При воздействии на изображение через маску теней наибольшая интенсивность будет приходиться на самые глубокие тени, меньшая на средние тона, минимальная на света.

Маска насыщенности

Существует много способов ее создания. С появлением в последней версии Photoshop CC 2014.1 фильтра HSB/HSL все стало намного проще. Данный фильтр находится в меню Фильтр — Другое — HSB/HSL (Filter — Other — HSB/HSL) . Раньше этот фильтр входил в набор дополнительных инструментов для Photoshop от Adobe, а теперь его включили в число стандартных.

Для создания маски насыщенности нужно сделать копию слоя и применить к ней фильтр HSB/HSL со следующими настройками. Данный фильтр замещает красный, зеленый и синий каналы каналами цветовой модели HSL или HSB. Также можно делать и обратное преобразование.

Можно также выбрать во второй колонке параметр HSL, тогда получим несколько другую маску. Заготовка для маски находится в зеленом канале изображения.

Маска насыщенности может применяться в следующих случаях:

  • Для защиты нейтральных областей изображения при проведении поканальной коррекции с помощью кривых.
  • Для защиты насыщенных областей. Для этого используют инвертированную маску насыщенности.

В статье использовано фото

Создание хорошего выделения без видимых швов в программе Adobe Photoshop может оказаться довольно-таки медленным и сложным процессом. Тем не менее, программа имеет множество инструментов, посвящённых созданию выделения, которые делают эту задачу лучше, быстрее и проще.

В этом простом уроке я покажу вам один из самых простых и самых полезных способов создания выделения, основываясь на значениях яркости пикселей на изображении. Данный способ позволяет очень легко редактировать световые блики, тени и средние тона.

Данная техника выделения позволяет провести профессиональную ретушь фотографии, что было бы крайне сложно при использовании другой техники. Данная техника также создает края на выделениях, которые выглядят без видимых швов. И это всё без единого касания даже одного инструмента выделения!

Примечание переводчика: Яркостная маска — техника, которая позволяет выделять пиксели в зависимости от значений яркости изображения. Вы можете выделять света, тени и средние тона с помощью каналов, а затем редактировать и проводить ретушь фотографии. Также вы можете управлять степенью яркости светов и теней с помощью яркостной маски.

1. Создаём выделения

Техника выделения, которая представлена в этом уроке, работает на любом изображении, единственное, для выполнения данного урока и дальнейшей ретуши, вам понадобится скачать исходное изображение по ссылке в начале этого урока.

Шаг 1

Первое выделение связано с выделением ярких пикселей на изображении. Создание данного выделения является основополагающим для этой техники, т.к. другие выделения отталкиваются от него.

Примечание переводчика: автор создаёт несколько выделений, сохраняя каждое выделение в качестве нового канала.

Важно то, что ни в меню, ни в инструментах этого нет. Это почти как секретное рукопожатие в Photoshop. Чтобы преобразовать канал маски в контур выделения, используйте горячие клавиши (Alt+Control+2). До версии CS5, комбинация клавиш была (Alt+Control+ ~) (да, это тильда!) Но самый простой способ создания выделения — это перейти в закладку Каналы (Channels) и удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкнуть по композитному RGB каналу. Таким образом, мы создадим выделение вокруг ярких пикселей или светлых участков на изображении.

Шаг 2

Нажмите кнопку Сохраняет выделенную область в новом канале (Save Selection as Channel) в нижней панели инструментов палитры Каналы (Channels). Таким образом, мы создадим новый канал, который будет автоматически называться Альфа 1 (Alpha 1). Переименуйте этот канал в Световые блики (Highlights).

Шаг 3

Далее, мы проведём пересечение выделения. Для этого, перейдите на канал Световые блики (Highlights) и, удерживая клавиши (Ctrl+Alt+Shift) + щёлкните по миниатюре канала Световые блики (Highlights). После пересечения выделения, мы выделим подгруппу ярких пикселей. Сохраните выделение в качестве нового канала, назовите его Яркие световые блики (Bright Highlights).

Примечание переводчика: с помощью пересечения выделения, автор создал новый канал, выделив более яркие пиксели, т.е. с помощью пересечения, автор отсекает менее яркие пиксели, сохраняя более яркие пиксели. Таким образом, автор создал два канала со световыми бликами с разной степенью яркости. Далее, автор повторит Шаг 3 и создаст уже третий канал с наиболее яркими пикселями.

Шаг 4

Далее, мы проведём пересечение выделения Ярких световых бликов (Bright Highlights), (то же самое, нажмите клавиши (Ctrl+Alt+Shift) + щёлкните по миниатюре канала). Сохраните выделение в качестве нового канала, назовите его Самые яркие световые блики (Brightest Highlights).

Таким образом, мы создали три разных канала с тремя различными уровнями яркости, с которыми мы будем работать. Вы могли бы продолжить и дальше создавать новые каналы, используя пересечение выделения, но я не вижу в этом необходимости, трёх каналов будет достаточно. Теперь пришло время обратить своё внимание на тени.

Шаг 5

Создайте новое выделение со Световыми бликами (Highlights), для этого, удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по данному каналу (примечание переводчика: по каналу Световые блики (Highlights) ). Далее, идём Выделение — Инверсия (Select > Inverse) (Shift+Ctrl+I)—мы проведём инверсию выделенных участков. Это означает, что вместо выделенных светлых участков, мы выделим тени. Сохраните выделение в качестве нового канала, назовите его Тени (Shadows).

Шаг 6

Используя ту же самую технику пересечения выделения, создайте ещё два канала с градацией тёмных тонов. Назовите эти каналы Тёмные тени (Darker Shadows) и Самые тёмные тени (Darkest Shadows) соответственно.

Шаг 7

Итак, у нас есть три канала со световыми бликами и три канала с тенями, что осталось? Конечно же, средние тона! Вначале выделите всё изображение, идём Выделение — Всё (Select > All) или нажмите клавиши (Ctrl+A), далее, мы вычтем световые блики из активного выделения, для этого, удерживая клавиши (Ctrl+Alt)+щёлкните по каналу Световые блики (Highlights). Далее, мы вычтем тени из активного выделения, используя ту же самую технику (примечание переводчика: но на этот раз щёлкните по каналу Тени (Shadows) ).

На этом этапе, программа Photoshop может дать предупреждение про невидимые края выделения, потому что Не выделено пикселей больше, чем 50 % (no pixels are more than 50% selected). Это означает, что выделение будет активно и что вокруг выделенных участков не будет пунктирных линий.

Сохраните выделение в качестве нового канала, назовите его Средние тона (Midtones). Здесь нет необходимости проводить пересечение данного канала, т.к. он создаёт пустое выделение.

После завершения работы с каналами, всегда переходите на композитный RGB канал до того, как перейти в закладку Слои (Layers). Вышеуказанная техника применяется к любой фотографии вне зависимости, что изображено на ней. Вы можете записать Экшен (Action), чтобы воссоздать работу с каналами, особенно, если вы проводите много времени за редактированием и обработкой фотографий.

2. Используем Выделения

Сейчас у нас есть выделенные яркие пиксели, которые аккуратно сохранены в палитре Каналы (Channels). Итак, какую пользу они могут принести? Почему мы так себя утруждали, когда создавали их? Потому что они позволят нам провести целенаправленную коррекцию, хотя, это было бы сложно, или почти невозможно, если мы использовали другие методы выделения.

Шаг 1

Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по каналу Световые блики (Highlights), чтобы создать выделение. Далее, возвращаемся обратно в палитру Слои (Layers), и добавляем корректирующий слой Кривые (Curves) для этого идём Слой — Новый корректирующий слой — Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves). Программа Photoshop автоматически использует выделение в качестве маски на корректирующем слое. Итак, потяните среднюю точку кривой верх, что усилит яркость только световых бликов на изображении, сохранив средние тона и тени.

Шаг 2

Загрузите выделение теней, удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по каналу Тени (Shadows), далее, добавьте новый корректирующий слой Кривые (Curves). Но на этот раз, потяните среднюю точку кривой немного вниз, в зависимости от теней.

Шаг 3

Выделение средних тонов может быть использовано для создания красивого и нежного светового эффекта, не беспокоясь о воздействии на световые блики и тени. Загрузите выделение средних тонов, удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по каналу Средние тона (Midtones), добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), установите настройки цвета на своё усмотрение. Настройки, которые я использовал, указаны ниже.

  • Цветовой тон (Hue): 33
  • Насыщенность (Saturation): 46
  • Яркость (Lightness): +8

Просто в качестве наглядного примера, попробуйте, удерживая клавишу (Shift)+щёлкнуть по слой-маске, чтобы временно отключить маску. Вы видите, насколько насыщенный эффект тонирования без маски? Фу, как страшно! Теперь представьте, сколько уйдёт времени, чтобы прокрасить участки световых бликов и теней вручную! Данный пример показывает, насколько полезна эта техника. Не забудьте включить снова маску, удерживая клавишу (Shift)+щёлкните по маске.

Шаг 4

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) поверх всех слоёв, назовите этот слой Осветление светлых бликов (Highlights Dodge). Далее, идём Редактирование — Выполнить заливку (Edit > Fill) и в меню Содержимое (Contents), выберите опцию Серый 50% (50% Gray), нажмите кнопку OK. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), чтобы скрыть серые тона. Выберите инструмент Осветлитель (Dodge Tool), установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) на 9%. Теперь, аккуратно прокрасьте поверх участков со световыми бликами, чтобы усилить их.

Шаг 5

Загрузите выделение Световых бликов (Highlights), а затем используйте выделение в качестве слой-маски, чтобы применить осветление только к участкам световых бликов. Далее, перейдите в палитру Свойства (Properties), чтобы уменьшить Плотность (Density) маски до 60%, чтобы немного приглушить данное ограничение.

Примечание переводчика: 1. Загрузите выделение световых бликов через соответствующий канал, а затем добавьте слой-маску к слою с серой заливкой 2. Данная техника, которая описана в Шагах 4-5-6, предназначена для создания световых эффектов с помощью инструментов осветления и затемнения, используя яркостную маску 3. Новая панель Свойства (Properties) появилась в программе Photoshop CS6.

Шаг 6

Используйте ту же самую технику, чтобы создать слой с затемнением теней. Только на этот раз, используйте инструмент Затемнитель (Burn tool), чтобы усилить участки с тенями. Используйте выделение Теней (Shadow) для создания слой-маски.

Шаг 7

Теперь, создайте объединённый слой поверх всех слоёв (Ctrl+Alt+Shift+E). Далее, идём Фильтр — Резкость — Умная резкость (Filter > Sharpen > Smart Sharpen), примените настройки, чтобы немного добавить резкости. Настройки, которые я использовал для данного изображения, указаны ниже:

  • Эффект (Amount): 207%
  • Радиус (Radius): 0.9 px
  • Уменьшить шум (Reduce Noise): 7%

Шаг 8

Загрузите выделения Ярких световых бликов (Brighter Highlights) и используйте выделение в качестве слой-маски на объёдинённом слое с резкостью. Это ограничит эффект резкости и применит его только пикселям ярких световых бликов. Немного уменьшите данное ограничение путём уменьшения Плотности (Density) маски до 81%.

И мы завершили урок!

Итоговый результат вы можете увидеть на скриншоте ниже. Мы создали контраст световых бликов, теней и средних тонов, который можно редактировать, откорректировали цвет освещения, не делая его неприятным, добавили стильные эффекты осветления и затемнения и применили эффект резкости только к участкам, которые нам были нужны. Всё это без применения даже одного инструмента выделения! Вот это удивительная сила Яркостной маски!

В 2002 году в Университете Макса Планка был проведен эксперимент по исследованию связи между способностью человека запоминать визуальную информацию и способами подачи этой информации. Участникам эксперимента показывали различные фотографии ландшафтов, после чего просили вспомнить как можно больше деталей из изображенного на снимках. Независимо от возраста, способности различать цвета, люди гораздо легче запоминали изображенное на цветных фотографиях, чем на черно-белых.

Цветные фотографии дают нам возможность передать идею как через распределение яркостей, так и через цвет . Мы можем создать гармоничное настроение на фотографии спокойными цветами, близкими по тональности, внести напряжение с помощью комплиментарных цветов или привлечь внимание к определенным участкам мотива различием цветовой насыщенности. О способах изменения насыщенности цвета в обработке снимков и способах ее применения для определенных целей и пойдет речь в этой статье.

1. Значение насыщенности для фотографа

Насыщенностью или интенсивностью цветового оттенка называют чистоту цвета, то есть его отличие от равного по яркости серого цвета. Изменение цветовой насыщенности может оказать большое влияние на то, как будет восприниматься фотография. Яркие, насыщенные цвета создают радостное настроение, такие снимки скорее побуждают к действию, чем к созерцанию. В то же время спокойные, приглушенные цвета вызывают у зрителя желание рассмотреть мотив внимательнее, углубиться в изображенное на снимке.

Влияние цветов на фотографии зависит также и от того, где проживает зритель. Жители южных стран любят яркие краски, сочетание комплиментарных цветов, в то время как люди в северных широтах предпочитают спокойные цвета, сочетания оттенков, лежащих близко на цветовом круге. Однако если речь идет об отпуске, с южными странами северные жители также ассоциируют насыщенные цвета. Поэтому фотограф должен решить, что он хочет сказать своим снимком, какова его целевая группа, какие эмоции он хочет вызвать у зрителя — желание скорее купить изображенное на снимке, побывать там, где был сделан этот снимок, или же рассмотреть фотографию внимательнее, погрузиться в нее.

Известно, что равномерное распределение цветовой насыщенности создает гармоничное изображение, независимо от того, насколько сильна насыщенность цвета на фотографии. В то же время усиление цвета для какого-то определенного объекта или части мотива создает напряжение в снимке, заставляет зрителя сконцентрироваться на этом предмете или участке фотографии.

Во многих случаях для следования этим правилам может пригодиться избирательная насыщенность. Рассмотрим, как действует этот метод в Photoshop, в каких случаях изменение насыщенности может помочь фотографу улучшить снимок и какую роль при этом играет избирательное увеличение насыщенности. Изменения насыщенности в примерах немного преувеличены, чтобы сделать эффект всех манипуляций более явным.

2. Избирательная насыщенность

2.1. Создание маски насыщенности

Рассмотрим процесс создания маски насыщенности на примере этого снимка.

Вызвав диалог Image->Adjustment->Selective Color , отметим опцию Absolute и во всех цветах от красного до пурпурного поставим значение черного на –100.

Для трех последних опций — белого, серого и черного — установим значение черного на +100.

Получившееся изображение довольно точно воспроизводит распределение насыщенности на снимке.

Теперь перейдем в список каналов и выберем маску насыщенности, нажав кнопку Load Channel As Selection или кликнув на верхний слой RGB, удерживая клавишу Ctrl. Выбранную область можно сохранить для дальнейшего использования через Select->Save Selection… либо сразу создать корректирующий слой Hue/Saturation и поставить значение насыщенности на максимум. Выбранные насыщенные области автоматически превратятся в маску корректирующего слоя. Как видим, в изображении увеличилась насыщенность только тех цветов, которые были насыщены сильнее остальных.

Теперь можно поэкспериментировать с различными значениями насыщенности в корректирующем слое, увеличить или уменьшить эффект этого слоя, выбрав маску и меняя яркость средних тонов кривыми или уровнями. Для менее выраженного эффекта усиления насыщенности можно попробовать поменять режим перекрытия корректирующего слоя на Saturation.

В этом примере контраст маски был усилен уровнями, и увеличение насыщенности стало более явным.

Одновременно с увеличением насыщенности ярких цветов можно приглушить ненасыщенные цвета. Для этого сделаем копию корректирующего слоя, уберем в нем насыщенность и инвертируем маску слоя (Ctrl+I). После этого затемним маску уровнями или кривыми, изменяя положение среднего участка кривой.

2.2. Использование избирательной насыщенности

Пример 1

Каждый, кто побывал на Канарских островах или в Андалузии, знает, что даже яркие насыщенные цвета не всегда могут передать красоту тех мест. Простое увеличение насыщенности в этом случае усиливает также и розоватый цвет тротуара, что нам совсем не нужно. Если создать корректирующий слой Hue/Saturation и поменять режим перекрытия на Saturation, этот эффект немного ослабится. Этого в нашем случае недостаточно. Если же использовать метод избирательной цветовой насыщенности, мы можем усилить только краски на стене дома и цветов в верхней части фотографии, не затрагивая остальные участки снимка.

Пример 2

В этом случае оперение никобарского голубя было достаточно красочным само по себе, но желтая стена, не представляющая интереса, отвлекает внимание от птицы. Как известно из теории цвета, синие оттенки должны быть либо ярче, либо занимать больше места на изображении, чтобы они могли привлечь столько же внимания, сколько желтые и зеленые цвета.

В данном случае уменьшение насыщенности всего изображения, кроме голубя, привело бы к тому, что и некоторые участки на заднем фоне стали бы просто серыми. Поэтому оптимальным решением было избирательное уменьшение насыщенности только ярких участков стены и травы на заднем плане. После создания маски и корректирующего слоя Hue/Saturation с отрицательным значением насыщенности я черной кистью закрасил голубя, чтобы не изменить ярко-синий цвет его перьев.

Пример 3

Не менее интересна маска насыщенности для восстановления перенасыщенных, так называемых выбитых участков. Думаю, что многим доводилось делать фотографии ярко-красных цветов или одежды, которые на снимке превратились в сплошное алое пятно, лишенное структуры.

Из гистограммы яркости видно, что не вся информация поместилась в динамический диапазон, а при проверке гистограмм каналов можно обнаружить, что именно красные цвета были пересвечены.

Если перенасыщенность цвета не очень велика, то исправить ее можно даже в JPG-файле. Для этого создаем корректирующий слой Hue/Saturation с маской насыщенности и уменьшаем насыщенность выбитых участков, возвращая им структуру.

В тех же случаях, когда перенасыщенность слишком велика, восстановить эти участки можно, только если съемка велась в RAW-формате. Для этого создадим из RAW два 16-битных TIFF-файла. Один — с обычными параметрами, второй — с уменьшенным значением насыщенности, таким, чтобы проявилась отсутствующая структура. Теперь из обычного изображения создается маска насыщенности, второе изображение, с уменьшенной насыщенностью, копируется в виде слоя на первое, и к нему добавляется эта маска. Теперь можно по мере необходимости менять яркость маски или прозрачность верхнего слоя. Таким образом, мы сохраняем и цвета изображения, и структуру.

Кроме вышеупомянутых областей применения маски насыщенности с ее помощью можно изменять яркость и контраст насыщенных участков кривыми или уровнями, придавать им определенный цветовой оттенок корректирующим слоем Photo Filter или Hue/Saturation с отмеченной опцией Colorize.

2.3. Альтернативные способы создания маски насыщенности

2.3.1. Режим перекрытия слоев

Во втором способе используются режимы перекрытия слоев.

1. Создаем новый слой и заполняем его любым цветом. Выбранный цвет не обязательно должен быть насыщенным, главное, чтобы в нем был хоть небольшой цветовой оттенок.

2. Создаем копию изображения с режимом перекрытия Saturation и помещаем ее над созданным до этого слоем.

3. Соединяем два верхних слоя (Ctrl+E) в один.

4. Делаем копию этого слоя и меняем режим перекрытия на Difference.

5. Убираем насыщенность верхнего слоя через Desaturate или Hue/Saturation.

6. Соединяем два верхних слоя в один и убираем его насыщенность.

Получившаяся таким образом маска малоконтрастна и подходит для небольших увеличений насыщенности. Если нужно усилить эффект, нужно увеличить контраст маски уровнями или кривыми.

2.3.2. Перевод изображения в HSL/HSB

Некоторые плагины «Фотошопа» позволяют переводить изображения из RGB или Lab в режимы HSL или HSB. При этом в зеленом канале сохраняется интересующее нас распределение насыщенности, в синем — распределение яркости, а в красном канале сохраняется информация о цветовом оттенке.

Один из таких плагинов не устанавливается по умолчанию, но его можно найти на инсталляционном диске «Фотошопа» CS в папке Photoshop CS/Goodies/Optional Plug-Ins/Photoshop Only/HSL&HSB Filter . После того как он будет скопирован в папку с плагинами, его можно вызвать через Filter->Other->HSL&HSB .

Еще один плагин, позволяющий конвертировать из одного цветового пространства в другое, — Color Converter .

4. Один интересный способ манипуляции насыщенностью

Этот способ работы с цветом может быть интересен любителям сюрреалистичных, ярких изображений. Он дает возможность усиливать насыщенность определенных цветов, делать их темнее или светлее, создавая красочные фотографии, больше напоминающие картинки в детских книжках. Для этого способа лучше брать яркие снимки с большим количеством различных цветов.

1. Создадим копию слоя и с помощью Select->Color Range выберем какой-нибудь цвет. Параметр Fuzziness лучше не делать очень большим, чтобы не затронуть много соседних оттенков.

2. Создадим маску слоя, которая сразу скроет все части фотографии, которые не были выбраны.

3. Изменим режим перекрытия на Overlay или Soft Light.

4. Теперь можно попробовать усилить контраст этого слоя кривыми, сделать его светлее или темнее.

Таким образом поступить с остальными цветами на изображении. Реалистичной такую фотографию, пожалуй, не назовешь, но в качестве упаковки конфет она вполне может пригодиться.

Послесловие

В том эксперименте, который упоминался в начале статьи, запоминаемость цветных изображений была намного выше черно-белых. Но это было верно только до тех пор, пока на демонстрируемых фотографиях были естественные цвета. В тех случаях, когда цвета на фотографии искажались, где трава была синей, а люди — зелеными, запоминаемость фотографий падала до уровня черно-белых. Фотографам, обрабатывающим свои снимки в графических редакторах, стоит, пожалуй, вспоминать этот факт всегда, когда они берутся за создание очередного творения.

Приложение

Для некоторых способов создания маски насыщенности я написал набор скриптов, который можно . Эти скрипты создают новый корректирующий слой Hue/Saturation с уже примененной маской насыщенности. Чтобы усилить эффект, нужно выбрать маску и осветлить ее уровнями или кривыми. В набор входят:

saturation_mask_sc — создание маски по основному способу, через Selective Color;

saturation_mask_l1 — создание маски по способу из части 2.3.1.;

saturation_mask_l2 — создание маски по способу из части 2.3.4. Хотя этот способ и неправильный, но для экспериментов может пригодиться.

Также в наборе есть несколько способов увеличения насыщенности. После создания нового, насыщенного слоя его прозрачность нужно уменьшить и/или поменять режим перекрытия на Saturation .

more_saturation_cm — увеличение насыщенности по способу из части 3.2.;

more_saturation_overlay — увеличение насыщенности по способу из части 3.3 с созданием двух слоев и режимом перекрытия Saturation;

more_saturation_sc — увеличение насыщенности по способу из части 3.4.

Вот и все. Успехов!

Часто бывает так, что для точных и тонких коррекций недостаточно простого выделения или даже мастерства владения пером и планшетом при прорисовке точных масок. Тогда на помощь приходят перекрестные выделения и специальные маски. Данная статья посвящена одной из таких масок, маске насыщенности, и одному из способов ее практического применения.

Нередки случаи, когда при обработке портрета ретушеру приходится иметь дело с объектами с неравномерной, излишней насыщенностью. Чаще всего это волосы после свежего парикмахерского окрашивания, область кожи в их тени или световой рефлекс в тенях (при фотосъемке модели в яркой красочной одежде).

Так как в данном случае «перенасыщенная» область по цветовому тону близка к коже, а по яркости — к основной части волос, аккуратно выделить её с помощью стандартных инструментов достаточно сложно. Непосредственное же применение инструмента Sponge (Губка) в режиме Desaturate (Обесцветить) или ручная прорисовка маски для корректирующего слоя Vibrance (Сочность) приведет к неравномерному, «пятнистому» результату: либо на коже или на основной части волос появятся серые пятна, либо перенасыщенная область обесцветится недостаточно и/или неравномерно. Отдельную сложность вызовут крайне малые по площади перенасыщенные области: отдельные волосы, прядки или области кожи в тени между ними.

Аккуратно, легко и быстро решить подобную проблему поможет одна из наиболее часто применяемых в контексте практической ретуши специальных масок — маска насыщенности.

Маска насыщенности

Маска насыщенности — специальная (то есть в явном виде не присутствующая в инструментарии Photoshop и требующая создания «вручную») маска, яркость которой изменяется прямо пропорционально насыщенности соответствующего изображения. То есть, чем больше насыщенность пикселя изображения, тем ярче будет соответствующий ему пиксель маски.

Для создания маски насыщенности в Photoshop используется корректирующий слой Selective Color (Выборочная коррекция цвета). Кликнем в панели корректирующих слоев (Adjustments) на соответствующий значок и создадим данный корректирующий слой.

Теперь, работая в режиме Absolute (Абсолютный), для всех цветовых составляющих подвинем ползунок черного (Black) в положение минус 100.

А для всех монохромных — в плюс 100.

В результате получим маску насыщенности .

При работе с фотографиями в абсолютном большинстве случаев в изображении отсутствуют области стопроцентно насыщенные и стопроцентно яркие, потому маска насыщенности практически всегда будет очень «тёмной». Не стоит этого бояться, однако, если в дальнейшем потребуется сильно изменять её контраст и яркость, для достижения максимально качественного результата работу рекомендуется производить в 16-битном режиме.

Получив маску насыщенности в качестве результирующего изображения, используем ее для выборочной коррекции насыщенности в тех местах, где это необходимо. Создадим корректирующий слой Vibrance (Сочность) и используем в качестве его маски текущее результирующее изображение (нашу маску насыщенности). Сделать это можно через команду Image → Apply Image (Внешний канал), либо с помощью горячих клавиш и буфера обмена.

После этого отключим (или вовсе удалим) более не нужный «вспомогательный» корректирующий слой Selective Color (Выборочная коррекция цвета), а ползунки корректирующего слоя Vibrance (Сочность) поставим в положение минус 100 (один или оба). Использовать только один ползунок Saturation (Насыщенность) или Vibrance (Сочность), или же сразу оба &mdash определяется экспериментально, исходя из особенностей конкретного изображения.

Если нужно, чтобы при изменении насыщенности яркость изображения изменялась по минимуму, необходимо также поставить корректирующий слой Vibrance (Сочность) в режим наложения Color (Цвет).

В результате получим:

Как видно, всё происходит достаточно мягко, изображение выравнивается по насыщенности в целом, при этом малонасыщенные области на лице теряют в насыщенности гораздо меньше, чем сильнонасыщенная область у линии роста волос.

Всё, что осталось сделать — ограничить область применения слоя Vibrance (Сочность) с прикрепленной к нему маской насыщенности строго теми местами, где необходимо его воздействие.

Для этого, при условии, что прикрепленную к слою Vibrance (Сочность) маску насыщенности «портить» (изменять) не хочется, ограничим область применения слоя при помощи маски группы. При активном слое Vibrance (Сочность) воспользуемся комбинацией клавиш Ctrl+G (либо командой Layer → Group Layers (Сгруппировать слои)) и получим группу, состоящую из единственного данного слоя. Alt+Клик’нем по значку маски, чтобы «закрыть» группу черной маской. И обычной мягкой кистью прорисуем по ней белым в тех местах, где хотим «разрешить» уменьшение насыщенности.

В случае, если необходимо сильнее «разграничить» воздействие на малонасыщенные и сильнонасыщенные области, можно изменить контраст и яркость маски насыщенности, применив к ней Levels (Уровни) или Curves(Кривые). Если же необходимо просто увеличить интенсивность происходящих изменений, достаточно создать копию (Ctrl+J) корректирующего слоя Vibrance (Сочность) вместе с прикрепленной к нему маской насыщенности внутри ограничивающей его область воздействия группы.

Помимо описываемого в данной статье применения, маска насыщенности также широко используется при работе с насыщенностью фотографий в целом, когда необходимо выровнять насыщенность объектов. Она позволяет плавно поднять насыщенность малонасыщенных областей без риска увести сильно насыщенные области в «перецвет»/»перенасыщение» или, наоборот, убавить насыщенность наиболее насыщенных объектов, не трогая все остальные (привести фото к спокойным, пастельным тонам). Кроме того, маска насыщенности используется как составной инструмент создания сложных масок при выделении малоконтрастных объектов.

What You»ll Be Creating

Создание качественных, бесшовных выделений (selections) в Adobe Photoshop может быть мучительно медленным и сложным. Однако, программа имеет свои наборы инструментов, позволяющие решить эту задачу лучше, быстрее и проще.

В этом Быстром Совете мы рассмотрим один из простейших, и в то же время самых удобных способов делать выделения на основе значений яркости пикселей изображения. Он позволяет точно контролировать света, тени и средние тона.

Такие выделения затем позволят применить другие высокопрофессиональные техники ретуширования, которые иначе было бы применить очень сложно. Также, наш метод создает границы выделения абсолютно плавными (бесшовными). Всё это без использования каких-либо инструментов выделения!

1. Создание Выделения

Выбранная нами техника выделения применима к любому изображению, но чтобы пройти все шаги ретуширования, вам понадобится скачать эту картинку.

Шаг 1

Первое выделение — выделение светлых участков изображения. Создание этого выделения основополагающе для данной техники, так как другие выделения будут основаны на нём.

Но как бы важно оно не было, вы не найдёте ни одного пункта меню или инструмента для его создания. Оно как тайное заклинание Фотошопа. А комбинация клавиш для её вызова может свести руку — Alt+Ctrl+2 . До CS5 это было Alt+Ctrl+~ (это знак «тильда»). Но самый простой способ сделать выделение — это пойти в панель Channels (Каналы) и Ctrl+кликнуть на композитном RGB канале. Это создаст выделение вокруг ярких областей изображения.

Шаг 2

Щелкните иконку Save Selection as Channel (Сохранить выделенную область в новом канале) внизу панели Channels (Каналы) . Это создаст новый канал, автоматически названный Alpha 1 . Переименуйте его в Highlights.

Шаг 3

Затем, необходимо сделать пересечение этого выделения с самим собой. Удерживая нажатыми Ctrl+Alt+Shift , кликните по миниатюре канала Highlights . Таким образом выделятся более светлые участки предыдущего выделения. Сохраните новое выделение как канал с именем Bright Highlights .

Шаг 4

Сделайте пересечение Bright Highlights с самим собой (снова удерживая нажатыми Ctrl+Alt+Shift кликните по миниатюре канала) и сохраните полученное выделение как Brightest Highlights .

Таким образом, мы получили выделения с тремя уровнями яркости. Вы можете продолжить делать пересечение выделения с самими собой, но мне никогда не требовалось делать более трёх уровней яркости. Настало время обратить наше внимание на тени.

Шаг 5

Снова сделайте выделение Highlights, Ctrl+кликнув на одноименный канал. Затем выберите Select > Inverse (Выделение > Инвертировать) (Shift+Ctrl+I) — эта команда изменит выделение на обратное. Это означает, что теперь вместо светлых участков в выделение попали тени. Сохраните выделение как новый канал с именем Shadows .

Шаг 6


Используйте аналогичную технику самопересечения для создания двух других каналов с возрастающей темнотой выделения, назовём эти каналы Darker Shadows и Darkest Shadows , соответственно.

Шаг 7

Итак у нас есть три канала светов и три канала теней, что теперь? Средние тона, конечно же! Начните с того, что выделите всё изображение Select > All (Выделение > Все) (Ctrl+A) , затем вычтите из него светлые участки, для этого, удерживая Ctrl+Alt , щелкните по каналу Highlights . После этого, таким же образом вычтите тени (Shadows) из получившегося выделения.

На этом этапе Photoshop может выдать предупреждающее сообщение о том, что грань выделения не видна, потому что в выделении нет пикселей, выбранных более, чем на 50%. Это значит, что полученное выделение не будет иметь «марширующих муравьев» на своей границе.

Сохраните новое выделение как Midtones . Больше нет необходимости пересекать этот канал с самим собой, так как эта процедура в данном случае породит пустое выделение.

Всегда возвращайтесь к композитному RGB каналу прежде, чем продолжить работу в панели Layers (Слои) . Такая последовательность шагов применима к любому изображению. По возможности, сделайте запись Action (Действия) для генерации данных каналов по нажатию одной кнопки, особенно, если вы склонны редактировать фотографии по многу.

2. Использование Выделений

Теперь яркостные выделения надежно сохранены в панели каналов. Ну и какой от них толк? Зачем мы вообще их создавали? Потому что они позволяют делать определённые корректировки, которые были бы крайне сложны, если вообще возможны, при использовании любых других выделений.

Шаг 1

Удерживая Ctrl , кликните канал Highlights , чтобы создать выделение. Затем вернитесь в панель Layers (Слои) , добавьте новый корректировочный слой Curves (Кривые) (Layer > New Adjustment Layer > Curves; Слой > Новый корректировочный слой > Кривые) . Photoshop автоматически использует текущее выделение как маску корректировочного слоя. Поэтому, потянув среднюю точку кривой вверх, мы увеличим яркость только светлых участков, оставив тени и средние тона нетронутыми.

Шаг 2

Загрузите выделение Shadows , кликнув с зажатым Ctrl по одноимённому каналу, и добавьте новый корректировочный слой Curves (Кривые) . Теперь потяните среднюю точку кривой немного вниз, чтобы углубить тени.

Шаг 3

Выделение со средними тонами можно использовать для создания красивых и едва уловимых световых эффектов, не беспокоясь о том, что могут быть затронуты света и тени. Загрузите выделение Midtones и добавьте корректировочный слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) . Включите опцию Colorize (Тонирование) и установите ползунки цветового оттенка по своему выбору. Я использовал следующие значения:

  • Hue (Цветовой тон): 33
  • Saturation (Насыщенность): 46
  • Lightness (Яркость): +8

Исключительно в качестве демонстрации, попробуйте Shift+кликнуть по миниатюре маски для временного отключения маски. Посмотрите, каким сильным получается тонирующий эффект без применения маски. Ужас! Представьте себе попытку отрисовать все эти яркие и теневые области от руки. Этот пример наглядно показывает как полезна наша техника. Снова Shift+кликните миниатюру маски, чтобы снова включить её.

Шаг 4

Добавьте Новый слой (Ctrl+Shift+N ) в верхнюю часть списка слоёв и назовите его Highlights Dodge . Затем выберите пункты меню Edit > Fill (Редактирование > Выполнить заливку.. ) и установите 50% Gray (50% серого ). Установите для данного слоя Режим наложения в Overlay (Перекрытие) , чтобы весь серый стал невидимым. Используйте Dodge Tool (Инструмент Осветлитель ) с установленным Диапазоном для Средних тонов и Экспонированием равным 9%. Мягко начинаем прорисовывать светлые участки для их высветления.

Шаг 5

Создайте выделение Highlights и используйте его как Маску Слоя чтобы ограничить высветление только светлыми участками. Затем в панели Properties (Свойства ) уменьшите плотность маски до 60% чтобы смягчить ограничение.

Шаг 6

Используйте аналогичную технику для создания слоя, затемняющего тени. Только на этот раз, используйте инструмент Burn (Затемнитель) чтобы сделать более глубокими тени и выделение Shadow для маски слоя.

Шаг 7


Создайте объединённый слой в верхней части стопки слоёв, для этого, удерживая Alt , выберите Layer > Merge Visible (Слои > Объединить видимые) . Затем перейдите к Filter > Sharpen > Smart Sharpen (Фильтр > Усиление резкости > «Умная» резкость) и настройте параметры, чтобы немного повысить резкость. Ниже приведены настройки, которые я использовал для нашего изображения.

  • Amount (Эффект): 207%
  • Radius (Радиус): 0,9 пикс.
  • Reduce Noise (Уменьшить шум): 7%

Шаг 8

Загрузите выделение Bright Highlights и используйте его как маску слоя на верхнем объединенном слое, на котором мы повышали резкость. Это ограничит эффект резкости и позволит применить его только для ярких пикселей. Уменьшите степень ограничения, пододвинув ползунок Density (Плотность) до 81% .

Конец!

Посмотрите на окончательный результат. Мы создали контролируемый контраст в светах и тенях, применили эффект тонирования, при этом не испортив фотографию, добавили стилистический dodge & burn эффект и применили эффект резкости только в тех районах, где мы хотели. Все без использования какого-либо инструмента выделения. Всё это — удивительная сила масок на основе яркости!

Хотите большего?

Недостаточно информации по творческому редактированию фото и трюках Photoshop? Хотите узнать больше о приёмах работы с фото, или методах работы с Photoshop в целом? Загляните в мой профиль курсов здесь на Tuts+ и найдите всё, что вам нужно, и ещё немного больше.

Изменение цветовой насыщенности фотографий. Маска цветовой насыщенности в Photoshop

В 2002 году в институте Макса Планка был проведён эксперимент по исследованию связи между способностью человека запоминать визуальную информацию и способами подачи этой информации. Участникам эксперимента показывали различные фотографии ландшафтов, после чего просили вспомнить как можно больше деталей из изображённого на снимках. Независимо от возраста, способности различать цвета и политических убеждений, люди гораздо легче запоминали изображённое на цветных фотографиях, чем информацию, переданную с помощью чёрно-белых фотографий.

Цветные фотографии дают нам возможность передать идею как через распределение яркостей, так и через цвет. Мы можем создать гармоничное настроение на фотографии спокойными цветами, близкими по тональности, внести напряжение с помощью комплиментарных цветов или привлечь внимание к определённым участкам мотива различием цветовой насыщенности. О способах изменения насыщенности цвета в обработке снимков и способах её применения для определённых целей и пойдёт речь в этой статье.

1. Общие сведения и всякие умные мысли

Прирождённые гуманитарии могут с чистой совестью пропустить следующий раздел и продолжить чтение с части 1.2, а то мне намекнули, что такие технические подробности могут негативно сказаться на гуманитарно настроенных умах.

1.1. Что такое насыщенность

Насыщенностью или интенсивностью цветового оттенка называют чистоту цвета, то есть его отличие от равного по яркости серого цвета. Графические редакторы, работающие с цветовой моделью HSL, используют для вычисления насыщенности формулу

где L — яркость, которую обычно вычисляют как среднее арифметическое значений двух каналов (max rgb + min rgb)/2 или всех трёх. В этих формулах используется диапазон значений каналов , а не привычный пользователям Фотошопа .

В редакторах, работающих с цветовой моделью HSV(HSB), яркостью, то есть значением V(B), считается максимальное значение из трёх каналов: max rgb . Для вычисления насыщенности в этом цветовом пространстве используется формула:

Как можно увидеть из таблицы ниже, значения цветового оттенка в моделях HSL и HSB совпадают, но представление о насыщенности и яркости (в процентах) заметно различаются.

Цвет в различных цветовых моделях.

Если работать в Фотошопе, использующем модель HSB, то можно сказать, что максимальной насыщенностью обладает любой цвет, в котором значения одного из каналов RGB равно нулю. Два остальных значения будут определять цветовую тональность, а максимальное значение будет определять яркость цвета.

При переводе изображения в оттенки серого с помощью Hue/Saturation становится очевидно,
что представление яркости в модели HSL больше соответствует визуальному восприятию человека,
в то время как нашему восприятию насыщенности более точно соответствует насыщенность в модели HSB.

1.2. Какое значение имеет цветовая насыщенность для фотографа

Изменение цветовой насыщенности может оказать большое влияние на то, как будет восприниматься фотография. Яркие, насыщенные цвета создают радостное настроение, такие снимки скорее побуждают к действию, чем к созерцанию. В то же время спокойные, приглушённые цвета вызывают у зрителя желание рассмотреть мотив внимательней, углубиться в изображённое на снимке. Спокойные цвета создают настроение, в зависимости от оттенка, от солнечных жёлтых до меланхоличных синих тонов.

Влияние цвета на фотографии зависит также и от того, где проживает зритель. Жители южных стран любят яркие краски, сочетание комплиментарных цветов, в то время как люди в северных широтах предпочитают спокойные цвета, сочетания оттенков, лежащих близко на цветовом круге. Однако, если речь идёт об отпуске, с южными странами северные жители также ассоциируют насыщенные цвета. Поэтому фотограф должен решить, что он хочет сказать своим снимком, какова его целевая группа, какие эмоции он хочет вызвать у зрителя, — желание скорее купить изображённое на снимке, побывать там, где был сделан этот снимок, или же рассмотреть фотографию внимательней, погрузиться в неё.

Известно, что равномерное распределение цветовой насыщенности создаёт гармоничное изображение, независимо от того, насколько сильна насыщенность цвета на фотографии. В то же время усиление цвета для какого-то определённого объекта или части мотива создаёт напряжение в снимке, заставляет зрителя сконцентрироваться на этом предмете или участке фотографии.

Во многих случаях для следования этим правилам может пригодиться избирательная насыщенность. Рассмотрим, как действует этот метод в Фотошопе, в каких случаях изменение насыщенности может помочь фотографу улучшить снимок, и какую роль при этом играет избирательное увеличение насыщенности. Изменения насыщенности в примерах немного преувеличены, чтобы сделать эффект всех манипуляций более явным.

2. Избирательная насыщенность

Простое увеличение насыщенности для всей фотографии и всех цветовых оттенков далеко не всегда приводит к улучшению изображения. Некоторые ненасыщеные оттенки на снимке не бросаются в глаза и не мешают восприятию сюжета, например, синеватые тени на осенней красно-жёлтой фотографии. При увеличении насыщенности всего изображения эти «лишние» оттенки могут принять более яркий цвет и заметно испортить настроение фотографии. В то же время изменение насыщенности только определённых цветовых оттенков может привести к тому, что некоторые изначально яркие цвета станут менее заметными, например синяя скамейка или небо, видимое среди ветвей, если говорить об упомянутом осеннем примере. Решить эту проблему можно, если увеличить насыщенность только участков снимка с насыщенным цветом, а части изображения с малой насыщенностью оставить без изменений. Для этой цели и может пригодиться избирательная насыщенность.

2.1. Создание маски насыщенности

Рассмотрим процесс создания маски насыщенности на примере этого снимка.

Создадим копию слоя (Ctrl+J). Вызвав диалог Image->Adjustment->Selective Color , отметим опцию Absolute и во всех цветах от красного до пурупрного поставим значение чёрного на -100

Для трёх последних опций — белого, серого и чёрного — установим значение чёрного на +100.

Получившееся изображение довольно точно воспроизводит распределение насыщенности на снимке. В некоторых местах заметны малопривлекательные пятна и резкие переходы. Но не следует пытаться избавиться от них, заблюрив маску. Можете, конечно, попробовать, но в большинстве случаев это приведёт к нехорошим результатам позднее, при изменении насыщенности.

Теперь превратим это изображение в выделение. Это можно сделать, перейдя в список каналов и нажав кнопку «Load channel as selection» на нижней панели. Скорее всего, вы не увидите привычных контуров выделения, так называемых «бегущих муравьёв», поскольку маска насыщенности обычно очень тёмная, а значит и выбранные светлые области довольно малы. Не обращайте на это внимания, маска всё же была выбрана.

Другой способ — в том же списке каналов кликнуть на верхний, общий слой RGB, удерживая клавишу Ctrl.

Теперь используем эти выделенные области, в которых цвета фотографии наиболее насыщены. Выделение можно сохранить для дальнейшего использования через «Select->Save Selection…» .

Информация сохранится в дополнительном канале и её можно будет потом на любом этапе обработки фотографии выбрать, кликнув на этот канал, удерживая Ctrl.

Выделенные области можно также сразу использовать, не сохраняя в дополнительном канале. Для этого следует создать корректирующий слой Hue/Saturation и поставить значение насыщенности на максимум. Выделение автоматически превратится в маску корректирующего слоя.

Теперь, когда чёрно-белый слой распределения насыщенности сослужил свою службу, его можно с чистой совестью удалить. Как видим, в изображении увеличилась насыщенность только тех цветов, которые были насыщены сильнее остальных.

Теперь можно поэкспериментировать с различными значениями насыщенности в корректирующем слое, с изменением насыщености отдельных цветовых оттенков, увеличить или уменьшить эффект этого слоя, выбрав маску и меняя яркость средних тонов кривыми или уровнями. Для менее выраженного эффекта усиления насыщенности можно попробовать поменять режим перекрытия корректирующего слоя на Saturation.

В этом примере контраст маски был усилен уровнями, и увеличение насыщенности стало более явным.

Одновременно с увеличением насыщенности ярких цветов можно приглушить ненасыщенные цвета. Для этого делаем копию корректирующего слоя, убираем в нём насыщенность и инвертируем маску слоя (Ctrl+I). После этого затемним маску уровнями или кривыми, изменяя положение среднего участка кривой.

2.2 Использование избирательной насыщенности

Пример 1

Каждый, кто побывал на Канарских островах или в Андалузии, знает, что даже яркие насыщенные цвета не всегда могут передать красоту тех мест. Простое увеличение насыщенности на этой фотографии усиливает также и розоватый цвет тротуара, что нам совсем не нужно. Если создать корректрующий слой Hue/Saturation и поменять режим перекрытия на Saturation, этот эффект немного ослабится, но недостаточно. Если же воспользоваться методом избирательной насыщенности, мы можем усилить только краски на стене дома и цветов в верхней части фотографии, не затрагивая остальные участки снимка.

Слева направо: исходная фотография, простое и избирательное увеличение насыщенности.

Пример 2

В этом случае оперение никобарского голубя было достаточно красочным само по себе, но жёлтая стена, не представляющая интереса, отвлекает внимание от птицы. Как известно из теории цвета, синие оттенки должны быть либо ярче, либо занимать больше места на изображении, чтобы они могли привлечь столько же внимания, сколько жёлтые и зелёные цвета.

В данном случае уменьшение насыщенности всего изображения, кроме голубя, привело бы к тому, что и некоторые участки на заднем фоне стали бы просто серыми. Поэтому оптимальным решением было избирательное уменьшение насыщенности только ярких участков стены и травы на заднем плане. После создания маски и корректирующего слоя Hue/Saturation с отрицательным значением насыщенности, я чёрной кистью закрасил голубя, чтобы не изменить цвет его перьев.

Пример 3

Не менее интересна маска насыщенности для восстановления перенасыщенных, так называемых «выбитых» участков. Думаю, что многим доводилось делать фотографии ярко-красных цветов или одежды, которые на снимке превратились в сплошное алое пятно, лишённое структуры.

Из гистограммы яркости видно, что не вся информация поместилась в динамический диапазон, а при проверке гистограмм каналов можно обнаружить, что именно красные цвета были пересвечены.

Если перенасыщенность цвета не очень велика, то исправить её можно даже в JPG-файле. Для этого создаём корректирующий слой Hue/Saturation с маской насыщенности и уменьшаем насыщенность «выбитых» участков, возвращая им структуру. Не исключено, что во многих случаях нужно будет уменьшить насыщенность не всех, а только проблемных цветовых оттенков. Эти оттенки можно задать в диалоговом окне Hue/Saturation или в разделе «HSL» в Lightroom.

Mаска насыщенности и версия с уменьшенной насыщеностью в выбитых участках

В тех же случаях, когда перенасыщенность слишком велика, восстановить эти участки можно, только если съёмка велась в RAW-формате. Для этого создадим из RAW два файла, лучше всего 16-битных TIFF. Один — с обычными параметрами, второй — с уменьшенным значением насыщенности в RAW-конвертере, чтобы проявилась структура. Теперь из обычного изображения создаётся маска насыщенности, второе изображение, с уменьшенной насыщенностью, копируется в виде слоя на первое, и к нему добавляется эта маска. Теперь можно по мере необходимости менять яркость маски или прозрачность верхнего слоя. Таким образом мы сохраняем и цвета изображения, и структуру.

Кроме вышеупомянутых областей применения маски насыщенности, с её помощью можно изменять яркость и контраст насыщенных участков кривыми или уровнями, придавать им определённый цветовой оттенок корректирующим слоем Photo Filter или Hue/Saturation с отмеченной опцией Colorize.

2.3 Альтернативные способы создания маски насыщенности

Кроме описанного способа создания маски насыщенности, существуют ещё некоторые, дающие более-менее качественные результаты. Для полноты раскрытия темы вкратце опишу и эти способы.

2.3.1 Режим перекрытия слоёв

Во втором способе используются режимы перекрытия слоёв.

1. Создаём новый слой и заполняем его любым цветом. Выбранный цвет не обязательно должен быть насыщенным, главное, чтобы в нём был хоть небольшой цветовой оттенок.
2. Создаём копию изображения с режимом перекрытия Saturation и помещаем её над созданным до этого слоем.
3. Соединяем два верхних слоя (Ctrl+E) в один.
4. Делаем копию этого слоя и меняем режим перекрытия на Difference.
5. Убираем насыщенность верхнего слоя через Desaturate или Hue/Saturation.
6. Соединяем два верхних слоя в один и убираем его насыщенность.

Получившаяся таким образом маска малоконтрастна и подходит для небольших увеличений насыщенности. Если возникнет желание усилить эффект, нужно увеличить контраст маски уровнями или кривыми.

2.3.2 Перевод изображения в HSL/HSB

Некоторые плагины Фотошопа позволяют переводить изображения из RGB или Lab в HSL или HSB режимы. При этом в зелёном канале сохраняется интересующее нас распределение насыщенности, в синем — распределение яркости, а в красном канале сохраняется информация о цветовом оттенке. Последнее значение, конечно же, приблизительно, поскольку на 360 цветовых оттенков в 8-битном изображении приходится всего 256 значений серого, которые может отобразить один канал.

Один из таких плагинов не устанавливается по умолчанию, но его можно найти на исталляционном диске Фотошопа CS в папке «Photoshop CS\Goodies\Optional Plug-Ins\Photoshop Only\HSL&HSB Filter» . После того, как он будет скопирован в папку с плагинами, его можно вызвать через «Filter->Other->HSL&HSB» . Напомню, что по умолчанию Фотошоп ищет плагины в папке «где-у-вас-установлен-Фотошоп\Plug-Ins» и во всех папках внутри неё. Туда и следует копировать плагины. Если у вас вдруг немецкая версия Фотошопа, то папка с плагинами называется Zusatzmodule . Если же у вас китайская версия, то напишите, пожалуйста, мне — очень посмотреть хочется.

Ещё один плагин, позволяющий конвертировать из одного цветового пространства в другое, — Color Converter .

2.3.3 Расчёт каналов RGB

Ещё один способ, использующий расчёт информации из каждого RGB канала отдельно описан . Маска, сделанная этим методом, в некоторой степени включает в себя информацию о цветовых оттенках, как можно увидеть ниже на примерах.

2.3.4 Режим перекрытия слоёв — 2

Существует ещё один часто упоминающийся способ создания маски насыщенности. Он, к сожалению, не совсем правильный, поскольку учитывает не только насыщенность цвета, но и цветовой оттенок.

1. Создадим копию исходного слоя (Ctl+J) и поменяем режим перекрытия на Color.
2. Под ней создадим два слоя, заполненных нейтральным серым цветом (128/128/128 или #808080). Легче всего это сделать, создав новый слой, после чего вызвать через Edit->Fill (Shift+F5) диалоговое окно заполнения и выбрать 50% Grey. Назовём верхний серый слой Grey1, нижний — Grey2.
3. Выбрем самый верхний слой, то есть копию исходного изображения и сложим её с Grey1 (Ctrl+E).
4. Поменяем режим перекрытия получившегося слоя на Difference, сделаем его активным слоем и сложим с Grey2 (Ctrl+E).
5. Уберём насыщенность с помощью Desaturate и кривыми или уровнями увеличим контраст.

2.3.5 Сравнение результатов

Посмотрим, насколько хорошо работают эти способы создания маски насыщенности. Для этого я заполнил изображение градиентом Spectrum, содержащим все цветовые оттенки с максимальной насыщенностью. Затем я создал корректирующий слой Hue/Saturation, убрал насыщенность, залил маску слоя чёрным цветом и убрал части корректирующего слоя. В левой части я сделал небольшой чёрно-белый градиент, который должен стать чёрным на маске насыщенности.

Градиент и созданная для него маска насыщенности.
В идеальном случае маска насыщенности должна полностью соответствовать нарисованной мной маске, может чуть темнее или светлее.

Насколько хорошо описанные методы справляются с созданием маски насыщенности, можно увидеть на этих примерах, сравнив их с исходной маской.

Слева направо: основной метод с Selective Color и методы, описанные в частях 2.3.1, 2.3.2 плагином Color Converter, 2.3.3 и 2.3.4.

2.4 Избирательная насыщенность в Lab.

В Lab также можно делать избирательную насыщенность. Для этого кривые хроматических каналов следует сделать более пологими ближе к центру кривой, то есть там, где насыщенность цвета невелика, а края кривой сделать круче, увеличив насыщенность. Режим перекрытия корректирующего слоя важно поставить на Saturation, поскольку цветовой оттенок в этом случае чаще всего меняется. Способ, в принципе, интересный, но добиться им толковых результатов бывает не так легко, как с помощью маски насыщенности.

3. Способы увеличения насыщенности.

Все способы увеличения насыщенности базируются на уменьшении в цветах тех оттенков, которые им комплиментарны. Делать это можно как уже существующими инструментами, так и изменением информации в каждом канале RGB-модели по отдельности.

3.1. Hue/Saturation

Самый простой и известный способ изменения насыщенности — через диалоговое окно Hue/Saturation. Наряду с изменением общей насыщенности изображения, в нём есть возможность выбирать цвет, который будет затрагивать изменения. Что именно подразумевается под тем или иным цветом, можно увидеть на цветовой шкале в нижней части диалога и при необходимости изменить диапазон цветового оттенка.

По умолчанию шкала ограничена голубым цветом, но при необходимости это можно изменить. Для этого следует при нажатой клавише Ctrl кликнуть на шкалу и передвинуть её в более удобное положение.

За и против : удобство этого метода в том, что он позволяет изменять насыщенность отдельных цветовых оттенков и определять, какие именно оттенки будут лежать в диапазоне, затронутом изменениями. Недостаток метода в том, что в режиме RGB изменяется также и яркость цветов, например, синие оттенки становятся темнее, а зелёные — светлее. Исправить это можно, изменив режим перекрытия корректирующего слоя на Saturation.

3.2. Selective Color

Этот способ учитывает тот факт, что насыщенность цвета увеличивается, если уменьшить в нём количество серого, то есть составную часть комплиментарного цвета. Создадим новый корректирующий слой и для цианового, пурпурного и жёлтого увеличим значение соответствующего цвета, а для остальных уменьшим значение комплиментарного цвета: для красного — циановый, для зелёного — пурпурный, для синего — жёлтый.

Чтобы не изменить цветовой оттенок изображения, поменяем режим перекрытия корректирующего слоя на Saturation. Если насыщенность увеличилась недостаточно сильно, можно создать копию или несколько копий корректирующего слоя.

За и против : результаты применения этого метода во многих случаях выглядят приятней, чем Hue/Saturation. В отличие от предыдущего метода, все оттенки в режиме RGB становятся светлее. При желании можно изменить яркость определённых цветовых оттенков параметром «Black». Недостаток этого способа в том, что одновременно с насыщенностью цвета изменяется и его оттенок. Исправить это можно, как и в предыдущем способе, изменив режим перекрытия корректирующего слоя на Saturation.

3.3. Режимы перекрытия слоёв

Этот способ подходит для изменения насыщенности в средних тонах. Интересен он в первую очередь для 16-битных изображений, поскольку в 8-битном режиме могут образовываться малопривлекательные переходы от насыщенной к ненасыщенной областям.

Сделаем копию изображения и поменяем режим перекрытия на Overlay или Soft Light. При этом тёмные тона затемняются ещё больше, а светлые осветляются и насыщенность цвета в них может уменьшиться. Чтобы нейтрализовать этот эффект, откроем свойства слоя двойным кликом на слой и разделим каретки видимости, удерживая Alt, пока не будем довольны результатом.

Если получющееся увеличение контраста нежелательно, то можно сделать копию исходного слоя, переместить её на самый верх всех слоёв и поменять режим перекрытия на Lightness.

За и против : для изменения насыщенности я лично пользуюсь этим способом крайне редко. Гораздо чаще использую его для изменения цвета и контраста тех фотографий, где светлые и тёмные тона достаточно выражены и лежат на границах гистограммы, а средние тона слишком невнятны и малоконтрастны. Увеличивая контраст и насыщенность только в середине гистограмы, можно оживить подобные фотографии. Недостаток этого способа в его проблематичности для 8-битных изображений и в том, что при неаккуратном применении он может приводить к странным переходам от насыщенных к ненасыщенным областям.

3.4. Channel Mixer

Для этого способа изменения насыщенности используется увеличение контраста каждого канала по отдельности. Создадим корректирующий слой Channel Mixer. В красном канале увеличим влияние информации этого канала, например до 160%. Чтобы избавиться от появившегося красного оттенка, в зелёном и синем поставим -30%. Сумма всех значений должна быть 100, если только вы не хотите, чтобы в фотографии присутствовал дополнительный цветовой оттенок. Теперь для зелёного и синего каналов повторим это действие, увеличивая их влияние на то же значение и уменьшая влияние двух других каналов.

Теперь при желании можно попробовать изменить прозрачность корректирующего слоя или изменить его режим перекрытия на Saturation.

За и против : этот способ может быть привлекателен в первую очередь для тех пользователей, которые чувствуют себя среди каналов RGB как в своих четырёх, простите, трёх стенах. Зная информацию каждого канала, можно очень точно управлять его влиянием на насыщенность изображения. Недостаток этого способа в том, что людей, способных точно оценить результат работы Channel Mixera-а с одного взгляда на информацию в каналах, очень мало. Для большинства, в том числе и для меня, работа этого инструмента по большей части состоит из экспериментирования с различными настройками. Это может давать интересные реультаты при переводе изображения в чёрно-белое, но измененять насыщенность другими способами всё же легче и быстрей. Зачем же я о нём писал? Да так, чтобы было.

3.5. Увеличение насыщенности в Lab

Достаточно подробно о корректировке цвета и изменении насыщенности написано в книге Д.Маргулиса «Photoshop LAB Color». Если очень коротко, то увеличить цветовую насыщенность фотографий в Lab можно, создав корректирующий слой Curves и сделав кривые цветовых каналов a и b более крутыми, удалив крайние точки на одинаковое значение от их исходных положений. Чтобы быть уверенным в том, что при этом не изменился цветовой оттенок, нужно не забыть поставить одну точку в середине кривой со значениями 0/0. Также можно поменять режим перекрытия корректирующего слоя на Saturation.

Другой способ увеличения насыщенности в Lab — наложение хроматических каналов самих на себя в режиме Overlay. Для начала выберем канал «a» из списка каналов, либо через Ctrl+2. Откроем диалог Image->Apply Image и в режиме перекрытия поставим Overlay или Soft Light. Таким образом мы усилили пурпурные и зелёные оттенки. Теперь выберем канал «b» в списке каналов, либо через Ctrl+3 и проделаем ту же процедуру с тем же режимом перекрытия.

Если цвета измененяются при этом сильнее, чем хотелось бы, можно попробовать использовать режим перекрытия Soft Light, либо проделать все операции на копии слоя и уменьшить потом её прозрачность.

Несмотря на все преимущества Lab, при плавных переходах от насыщенной к ненасыщенной области это цветовое пространство может показать и свои отрицательные стороны. Поэкспериментируем с уже знакомым нам градиентом. На этом примере можно увидеть особенности изменения насыщенности в Lab. К счастью, на реальных фотографиях очень редко встречаются подобные переходы насыщенности и оттенков. Если встречаются вообще.

Увеличение насыщенности по первому способу — кривыми, по второму способу — через Apply Image,
через Hue/Saturation в Lab и в RGB со значением насыщенности +80

За и против : преимущество этого метода, как и любая работа с цветом в Lab — раздельное управление цветом и яркостью. Результаты изменений цвета в этом цветовом пространстве выглядят более гармонично, чем в RGB. Для тех, кто привык работать в Lab, недостатков у этого способа практически нет, если не считать показанных выше искажений цветового оттенка. Для тех же, кто работает в RGB, этот способ может быть проблематичен, поскольку при переводе из одного цветового пространства в другое нельзя сохранить корректирующие слои. Решением этой проблемы может быть создание нового слоя, объединяющего все существующие слои (Alt+Ctrl+Shift+E), копирование его в новый документ в пространстве Lab, работа с цветом и заключительное копирование в исходный документ.

3.6. Плагины Фотошопа

Некоторые программы предлагают довольно качественные возможности изменения насыщенности, например, параметр Vibrance в Lightroom, который увеличивает насыщенность, минимизируя при этом выход информации в каналах за пределы гистограммы. Программы, использующие цветовую модель HSL, как Paint Shop Pro, также аккуратней обращаются с цветовой насыщенностью и увеличивают её, не изменяя яркость цвета.

Но и не покидая Фотошоп, можно использовать плагины, позволяющие изменять насыщенность как всего изображения, так и отдельных цветовых оттенков. Среди них стоит обратить внимание на Power Retouche (Saturation Editor) , Curvemeister или на требующий некоторого привыкания плагин Selective Saturation .

Также плагин SF Maskerade позволяет делать довольно точную маску насыщенности с возможностью учитывать различные параметры. Тем, у кого есть время и желание разбираться в принципе работы этого плагина, советую обратить на него внимание.

За и против : что хорошего и плохого есть в этих плагинах, каждый может решить для себя, немного поработав с ними. Для себя я не нашёл пока ни одного плагина, дающего лучшие результаты, чем то, что возможно сделать инструментами Фотошопа. Если говорить о других программах, то мне очень нравится параметр Vibrance в Lightroom. Не сомневаюсь, что он будет встроен в следующую версию Фотошопа.

5. Ещё один забавный способ манипуляции насыщенностью

Этот способ работы с цветом может быть интересен любителям сюрреалистичных, ярких изображений. Он даёт возможность усиливать насыщенность определённых цветов, делать их темнее или светлее, создавая красочные фотографии, больше напоминающие картинки в детских книжках. Для этого способа лучше брать яркие снимки с большим количеством различных цветов.

1. Создадим копию слоя и с помощью Select->Color Range выберем какой-нибудь цвет. Параметр Fuzziness лучше не делать очень большим, чтобы не затронуть много соседних оттенков.
2. Создадим маску слоя, которая сразу скроет всё части фотографии, которые не были выбраны.
3. Изменим режим перекрытия на Overlay или Soft Light.
4. Теперь можно попробовать усилить контраст этого слоя кривыми, сделать его светлее или темнее.

Таким образом поступить с остальными цветами на избражении. Реалистичной такую фотографию, пожалуй, не назовёшь, но в качестве картинки на упаковку леденцов она вполне может пригодиться.

Послесловие

В том эксперименте, который упоминался в начале статьи, запоминаемость цветных изображений была намного выше чёрно-белых. Но это было верно только до тех пор, пока на демонстрируемых фотографиях были естественные цвета. В тех случаях, когда цвета на фотографии искажались, где трава была синей, а люди — зелёными, запоминаемость фотографий падала до уровня чёрно-белых. Фотографам, обрабатывающим свои снимки в графических редакторах, стоит, пожалуй, вспоминать этот факт всегда, когда они беруться за создание очередного творения. Я, конечно же, не исключение. Но не вспоминаю — склероз.

Приложение

Для некоторых способов создания маски насыщенности я написал набор скриптов, который можно скачать . Эти скрипты создают новый корректирующий слой Hue/Saturation с уже применённой маской насыщенности. Чтобы усилить эффект, нужно выбрать маску и осветлить её уровнями (Ctrl+L) или кривыми (Ctrl+M). Если вы работаете с несколькими слоями, то перед запуском этих скриптов необходимо сделать штамп видимых слоёв (Alt+Ctrl+Shift+E) или выбрать тот слой, с которым хотите работать.

При некоторых изображениях с небольшим количеством насыщеных цветов, на каком-то этапе создания маски Фотошоп может жаловаться, что выбран слишком малый участок. Не обращайте внимания, это нормально.

В набор входят:
saturation_mask_sc — создание маски по основному способу, через Selective Color .
saturation_mask_l1 — создание маски по способу из части 2.3.1.
saturation_mask_l2 — создание маски по способу из части 2.3.4. Хотя этот способ и неправильный, но для экспериментов может пригодиться.

Также в наборе есть несколько скриптов, увеличивающих насыщенность различными способами. Эти скрипты создают новый слой с увеличенной насыщенностью. После этого прозрачность нового слоя можно уменьшить и/или поменять его режим перекрытия на Saturation , также можно создать маску насыщенности и добавить её к этому новому слою.

more_saturation_cm — увеличение насыщенности по способу из части 3.2.
more_saturation_overlay — увеличение насыщенности по способу из части 3.3, с созданием двух слоёв и режимом перекрытия Saturation .
more_saturation_sc — увеличение насыщенности по способу из части 3.4.
more_saturation_lab — увеличение насыщенности по способу из части 3.5 с Apply Image и методом перекрытия Overlay

Вот и всё. Успехов Вам, да и мне тоже.

2008 © Александр Войтехович aka Blyg. Все фото автора. Ну и, ясное дело, права на статью принадлежат автору, полное или частичное воспроизведение только с разрешения автора. А иначе карма испортится, обидится и убежит.

Однажды, я надеюсь, в не очень далеком будущем, мы будем пользоваться такими легкими и компактными камерами, что младшее поколение будет смеяться над тем, как мы тащили огромные рюкзаки на далекие расстояния, чтобы запечатлеть момент вечности.

В этих камерах возможно будет встроен сенсор такой мощности, что богатство и размер данных в одном-единственном файле RAW будет в силах взорвать современный компьютер при его загрузке в Photoshop. С помощью этой новой технологии там будет встроен святой Грааль для меня – способность захвата динамического диапазона света в любой сцене в одном файле.

Современные камеры не так далеки от этого. Однако, пока мы этого не достигли, мы фотографы полагаемся на различные возможности постобработки, чтобы увеличить динамический диапазон в наших финальных изображениях. Чаще да, чем нет, это включает наложение мульти экспозиции. Целый рынок программного обеспечения для HDR возник для удовлетворения только этой потребности. Хотя многие из этих программ просто превосходны, нет ничего более точного, по моему опыту, чем наложение экспозиций вручную в Photoshop. Одним из наиболее эффективных способов сделать это является использование Масок яркости.

Наложенные экспозиции с использованием Масок яркости и одна длинная экспозиция


Что такое маски яркости в Photoshop

Маски яркости являются способом сделать наилучшее выделение в Photoshop, основанное на значениях светимости. Например, скажем, вы смотрите на снимок красивого заката в Photoshop. Мы экспонировали его по переднему плану, поэтому обычно самая светлая часть неба переэкспонирована. Однако, мы были достаточно умны и сделали второй снимок с более темной экспозицией, на этот раз экспонируя закат. Все, что нужно сделать, теоретически, это плавно смешать область солнца с более яркой экспозицией, где этот участок пересвечен. В Photoshop есть много способов сделать выделение, но в этом особом случае маска яркости позволит нам выделить переэкспонированный участок, так как она нацелена на значения светимости (т.е. яркости участка), и плавно смешать его с темной экспозицией.

Ниже приведен недавний снимок с Петры в Иордании. Мне понадобилось смешать несколько экспозиций, чтобы восстановить информацию в фонарях на земле, которая ранее была утрачена.

Петра, Иордания

А ниже оригинальные экспозиции, которые я использовал для финального снимка. Как видите, с моей базовой экспозицией я смешиваю четыре более низкие, чтобы восстановить детали. Естественно, я проделал большую работу, чтобы получить такое изображение, но это несомненно самый важный шаг во всем процессе.

Как получить маски яркости?

Маски яркости размещаются в закладке Каналы, справа от закладки Слои в Photoshop. Но сначала вам нужно их создать, а это процесс достаточно трудоемкий. К счастью, существуют разные ресурсы в интернете, где вы можете загрузить предварительно созданные наборы операций с Масками яркости, которые сделают для вас всю работу. В моем блоге есть набор операций из 18 пунктов, который вы можете загрузить бесплатно.

Когда скачаете, импортируйте операции путем извлечения из архива и двойным щелчком на файле. Или вы можете перейти в панель Операции в Photoshop, нажать на меню в правом верхнем углу и выбрать Загрузить операции (смотрите пример на изображении 1). Немного позже я объясню, как их использовать. А сейчас продолжайте читать и не поддавайтесь искушению испытать их!

Пример, изображение 1

Когда вы загрузите операции, появится список из 18 масок, начиная от Светлые 1-6, Темные 1-6 и Средние тона 1-6 (как показано на изображении ниже). Те, что белые, будут выделены полностью, в то время, как черные не будут выделены. Средние тона будут выделены в зависимости от того, насколько они яркие. Каждая из этих масок представляет возможное выделение, и, если вы перейдете на более продвинутую форму, то мульти маски могут создавать даже более точное выделение!

Маска яркости


Как использовать маски яркости для смешивания экспозиций?

Существует много способов применения Масок яркости в Photoshop, и как именно их применить зависит от того, над каким изображением вы работаете. Я покажу вам простой пример того, как восстановить переэкспонированные участки, используя всего две экспозиции в Photoshop.

Я буду работать всего с двумя экспозициями:

Нормально экспонированное изображение

Недоэкспонированное изображение

  1. Я импортирую обе экспозиции в Photoshop. Размещаю нормально экспонированное изображение в основании, а недоэкспонированное сверху. Затем создаю черную маску слоя для недоэкспонированного слоя, делая его невидимым, как вы видите это на Изображении 1 выше. Затем я снимаю флажок с «глаза», оставив только миниатюру недоэкспонированного слоя на закладке Слои.
  2. Теперь я перехожу в закладку Операции, где написано Маска яркости JM. Щелкаю на стрелке рядом и появится опция Сгенерировать маску яркости. Выбирая эту опцию, я затем нажимаю кнопку Воспроизвести и генерирую маску.
  3. После того, как Photoshop закончит свою работу, я перехожу в Каналы. Среди масок я ищу такую, где передержанные области в базовом слое полностью белые. Таким образом все, что белое, будет выделено. Моя цель состоит в том, чтобы выделить пересвеченные участки в яркой экспозиции так, чтобы потом смешать их с темной экспозицией. В данном случае я буду использовать Светлые 3. Самая светлая область белая с плавным переходом тонов, так как мы уходим от пересвеченных участков.

Светлые 3

  1. Я навожу мышку на миниатюру Светлые 3 и нажимаю правую клавишу, удерживая ctrl (или command для Mac). Появляется мое выделение. Затем я перехожу в панель Слои и возвращаю свою оригинальную экспозицию. Нажимаю ctrl + h, чтобы спрятать выделение и отмечаю флажок «глаз» возле недоэкспонированного изображения, чтобы сделать его видимым для процесса применения маски.
  2. Выделив недоэкспонированный слой, я щелкаю на черную маску возле него. Затем выбираю инструмент Кисть большого размера. Уменьшаю непрозрачность до 50% и начинаю рисовать по переэкспонированным участкам, которые были выбраны с помощью.
  3. Так как выделение было правильным, мне не следует беспокоиться о том, что я выйду за пределы переэкспонированной области. Близлежащие участи остаются не тронутыми, вот почему Маски яркости являются таким удобным инструментом при смешивании экспозиций.
  4. Через несколько секунд пересвеченные области полностью восстановлены. А переход между двумя экспозициями предельно плавный. Процесс наложения закончен!

Окончательное смешивание и маска созданы

В заключение

Если это ваше первое путешествие в мир Масок яркости, то я допускаю, что сейчас вы немного растеряны – я знаю это, потому что сам был растерян, используя их впервые.

Тем не менее, с каждым триумфом в этом виде искусства цифрового наложения вы получите уверенность в дальнейшем исследовании этих сложных инструментов и усовершенствовании своего процесса обработки с их помощью. А через некоторое время вы будете удивляться, как обходились без них раньше.

Меса Арк , 3 экспозиции

Надеюсь, эта информация будет полезна для вас!

Вы узнаете:

  • Как работать инструментом Hue/Saturation (цветовой тон/Насыщенность).
  • Для чего нужны две цветные полосы.
  • Как выборочно изменить любой цвет на фотографии.
  • Как добавить насыщенность тусклым цветам.
  • Как тонировать изображение.
  • Как пользоваться инструментом прямой коррекции.
  • Как изменить цвет глаз и цвет волос.

Урок состоит из следующих разделов:

1. Обучающее видео.
2. Достоинства и недостатки инструмента Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).
3. Saturation (Насыщенность).
4. Lightness (Яркость).
5. Принцип работы инструмента Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).
6. Коррекция цвета по числам.
7. Настройка цветов изображения для печати.
8. Тонирование (Colorize).
9. Корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).

11. Меняем цвет глаз.
12. Меняем цвет объектов.
13. Меняем цвет волос.
14. Вопросы.
15. Домашнее задание.

Достоинства и недостатки инструмента Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).

Этот инструмент изменяет не только тон, яркость и насыщенность всего изображения, но и воздействует на выборочные цветовые тона (например, только зеленый).
Для вызова окна редактирования пройдите в меню Image (Изображение) – Ajustments (Коррекция) – Hue/Saturation (Оттенок или цветовой тон /Насыщенность). Комбинация клавиш быстрого вызова CTRL + U . Или создайте корректирующий слой, выбрав одноименный пункт из списка, который вызывается с помощью кнопки Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).

В открывшемся окне вы увидите три ползунка, которые соответствуют цветовой модели HSB Hue(Тон)/Saturation(Насыщенность)/Brightnes(Яркость). С их помощью можно изменить общий тон изображения, насыщенность цветов и яркость.

Достоинство Hue/Saturation(Цветовой тон/Насыщенность)в том, что с его помощью можно корректировать насыщенность отдельных цветов и видеть, какие именно оттенки будут изменяться.
Недостатком инструмента будет то, что в режиме RGB меняется не только цвет, но и яркость. Синие тона становятся темнее, а зелёные – светлее. Чтобы избежать изменения яркости, работайте с этим инструментом на копии слоя или при помощи корректирующего слоя, а затем измените режим наложения на Saturation (Насыщенность).

Hue (Тон)

Обратите внимание на нижнюю цветную полосу, при перемещении ползунка Hue (Тон), она сдвигается. Величина сдвига указана в поле рядом с ползунком.
Сравнение верхней и нижней полосы говорит о том, как изменятся выбранные цвета в результате коррекции. Выберите какой-нибудь цвет на верхней полосе, и вы поймете, в какой цвет он превратится, глядя на его проекцию на нижней полосе.

Saturation (Насыщенность)

Меняет насыщенность цветов, от полного обесцвечивания до ядовитых оттенков.
С помощью этой команды можно добавить насыщенность тусклым цветам. Выберите редактируемый оттенок пипеткой и передвиньте ползунок Saturation (Насыщенность) вправо.

Lightness (Яркость)

Меняет яркость изображения от абсолютно белого до полной черноты. При сдвиге ползунка в крайнее левое положение нижняя полоса становится черной. При сдвиге ползунка максимально вправо полоса становится белой.

Принцип работы инструмента Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).

В режиме Master (Все) меняются все цвета одновременно. В раскрывающемся списке Edit (Стиль) можно выбрать диапазон оттенков.
Рассмотрим, для чего нужны две цветные полосы в нижней части окна. Расположение цветов на них соответствует цветовому кругу.

Верхняя полоса – цвета до редактирования, нижняя – после редактирования.
Попробуйте перемещать ползунки и наблюдайте, как изменяется нижняя полоса.
Если в разделе Edit (Стиль) выбрать диапазон цветов, то становятся доступными ползунок корректировки и пипетки для выделения цвета.

Сдвигая ограничители диапазона редактирования (белые вертикальные полоски), мы уменьшаем число оттенков, которые будут изменяться. Раздвигая ограничители, число оттенков увеличивается. Сужение редактируемого диапазона увеличивает область размытия и наоборот.

Перемещая ограничитель размытия (белые треугольники), мы изменяем величину области размытия.

Сдвигая область размытия, мы изменяем диапазон редактируемых цветов без изменения самой области.

Все пиксели, которые попадают в редактируемый диапазон, ограниченный внутренними белыми полосками, будут подвержены коррекции. Пиксели, расположенные в диапазоне между внутренними полосками и внешними треугольными ползунками, будут изменяться частично. Это позволяет избежать резких перепадов цвета на изображении. Чтобы лучше понять вышесказанное, вспомните кисть с размытыми краями или инструмент растушевка (feather) выделенной области, где центральная часть полностью закрашена, а края растушеваны.

Если придвинуть внешние треугольники вплотную к внутренним ограничителям, то мы зададим резкую границу выбора цветов для коррекции.

Если выбрать в выпадающем меню пункт Yellow (Желтые) и передвинуть редактируемый диапазон в зеленую часть цветной полосы, то имя Yellow (Желтые) исчезнет из списка. Вместо него появится новое имя Green 2 (Зеленые 2). Можно сделать шесть таких изменений.

Если навести курсор на шкалу и нажать клавишу Ctrl, то курсор примет вид руки. Теперь можно передвинуть всю шкалу. Крайние цвета будут перемещаться к центру. Шкала закольцована. Это никак не повлияет на изображение. Делается это, когда требуется отредактировать голубые цвета, находящиеся на краю шкалы.

При выборе цвета для редактирования можно воспользоваться инструментом Пипетка непосредственно с изображения.

Коррекция цвета по числам.

Откройте окно Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Выберите в разделе Edit (Стиль/Правка) пункт Master (Мастер). Нажмите клавишу Shift и наведите курсор на изображение. Курсор примет вид пипетки с прицелом и плюсиком. Это инструмент Color Sampler (Цветовая проба). Теперь вы можете разместить на изображении цветовые метки. Щелкните по изображению. В палитре Info (Инфо) появится точка 1. Внося изменения в окне Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и наблюдая за тем, как меняются числа в палитре Инфо, вы можете выполнить более точную настройку цвета по числам.

Настройка цветов изображения для печати.

Повышая насыщенность, следите за предупреждениями палитры Info (Инфо). Восклицательный знак справа от значений CMYK говорит о том, что вы создали цвет, который при печати в типографии будет заменен на другой. Если у вас в палитре нет режима CMYK, то щелкните мышкой в палитре Info (Инфо) по значку пипетки, и вы сможете выбрать любой другой режим. CMYK – это цветовой режим, использующийся для подготовки изображений к печати в типографии. Если фото предназначено для Интернета, и вы не собираетесь его выводить на печать, то можно спокойно продолжать настройку цветов следя за показателями RGB или Lab в палитре Info (Инфо).

В программе есть функция, выделяющая на экране цвета, которые при печати будут заменены на другие. Меню View (Просмотр) – Gamut Warning (Предупреждение при выходе за пределы цветового охвата) . Комбинация клавиш Shift + Ctrl + Y . Те области, которые подкрасятся серым цветом – выходят за пределы области печати. Регулируя тон, насыщенность и яркость вы можете добиться соответствия цветов на мониторе и при печати в лаборатории.

Тонирование (Colorize)

Тонирование (Colorize) можно использовать для раскраски черно-белых изображений или придания цветным изображениям вида тонированных черно-белых фотографий. Поставьте галочку рядом с Colorize (Тонирование). Для придания изображению вида старой фотографии выберите
в раскрывающемся списке Edit (Стиль) – Сепия, Hue (Цветовой тон) можно увеличить до 50, остальные настройки оставьте без изменения.

Если вы меняете отдельные цвета изображения, увеличиваете или уменьшаете насыщенность – галочка Colorize (Тонирование) должна быть выключенной.

Корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)

Вот мы и добрались до корректирующего слоя. Внизу палитры Layers (Слои) выберите значок в виде черно-белого кружка Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой). И выберите Hue/Saturation(Оттенок или цветовой тон/Насыщенность). Если вы работаете в Photoshop CS3 и ниже, то появится уже знакомое нам окно Hue/Saturation , если же вы работаете в CS4 и выше, то окошко будет расположено в правой части экрана, в палитре Adjustments (Коррекция). Эта палитра добавлена в Photoshop, начиная с версии CS4. С ее помощью удобно добавлять и другие корректирующие слои к изображению.

Новая палитра очень похожа на обычный инструмент Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).

В ней присутствуют все вышеперечисленные инструменты. А так же появились новые:

Выберите Инструмент прямой коррекции . Щелкните мышью по любому цвету на изображении. Не отпуская кнопку мыши, поводите рукой влево и вправо. Обратите внимание, что с одновременным вашим движением по фотографии, двигается ползунок Saturation (Насыщенность).

Если при этом удерживать клавишу Ctrl, то будет изменяться значение Hue (Цветовой тон). Нажатие на значок глазика отвечает за включение видимости слоя в палитре Layers (Слои). Для отмены коррекции нажмите кнопку Мусорное ведро – будет удален выбранный корректирующий слой. Сбросить все произведенные настройки можно, нажав на значок Сброс .

Значок переключает палитру между стандартным размером и развернутым.

Активировав значок , к корректирующему слою добавляется обтравочная маска.

Щелчок по значку «стрелка налево» приводит к переключению на режим добавления других корректирующих слоев.

На палитре Masks (Маски) есть все, что нужно для создания масок. Там вы сможете найти уже знакомый инструмент Refine Edge (Уточнить край), только здесь он называется – Refine Mask (Край маски). Можно быстро размыть очертания маски.

Color Range (Цветовой диапазон) теперь можно вызвать из палитры Masks (Маски).

Меняем цвет глаз

Можно изменить цвет глаз, рисуя цветом на новом слое в режиме Color (Цвет). Но лучше это сделать при помощи корректирующего слоя Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность).

На панели инструментов выберите инструмент Elliptical Marquee (Овальная область. В панели параметров отметьте режим добавление к выделенной области. Выделите два глаза. Вычтите из выделения верхнее веко. Сделать это можно при помощи инструмента Лассо и режима вычитания из выделенной области. Добавьте к выделению растушевку, нажав комбинацию клавиш Shift + F6. Задайте небольшой радиус.

Создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность). Обратите внимание, на маске слоя уже отразился результат выделения глаз.

Режим наложения корректирующего слоя измените на Overlay (Перекрытие) , уменьшите Opacity (Непрозрачность).

Меняем цвет объектов.

Откройте фотографию do_.jpg. Внизу палитры Layers выберите значок Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой).


Для CS4, CS5…. нажмите на значок и выберите красный цвет фона.

Для CS3 сделайте это инструментом пипетка. Подберите подходящее положение для ползунков Hue (Цветовой тон) и Saturation (Насыщенность). Отрегулируйте ограничители диапазона редактирования (белые вертикальные полоски) и ограничители размытия (белые треугольники) на цветовой полосе. Добейтесь, чтобы волосы на хвосте небыли красного цвета.

Для CS3: на палитре Layers (Слои) переключитесь на миниатюру маски. Выберите из меню Select (Выделение) инструмент Color Range (Цветовой диапазон). Или перейдите на вкладку Masks (Маски) выберите кнопку Color Range (Цветовой диапазон). Пипеткой нажмите на фон. Подберите подходящее значение для Fuzziness (Разброс). Нажмите OK.

Если вы работаете в CS3, то вам придется дополнительно залить выделение черным цветом и кистью черного цвета подправить маску. Отмените выделение Ctrl + D . В CS4и CS5 этого делать не нужно, на миниатюре маски отобразится фигура девушки. Можно доработать маску инструментом Levels (Уровни). Подправить край маски, нажав на кнопку Refine Mask (Край маски) на вкладке Masks (Маски). В CS3 нет вкладки Masks (Маски), поэтому отрегулировать край можно инструментом Refine Edge (Уточнить край), который становится доступным в панели параметров при выборе любого инструмента выделения, например, лассо.

Для любой из версий поработайте кистью черного цвета по маске, чтобы вернуть коже нужный оттенок, а губам красный цвет.

Меняем цвет волос.

Откройте файл hear.jpg. Создайте копию слоя (Ctrl + J ). Щелкните по кнопке New Ajustments layer (Новый корректирующий слой), которая находится в нижней части палитры Lauers (Слои) . Выберите Hue/ S aturation (Цветовой тон/Насыщенность) .
Выделите маску, щелкнув по ее миниатюре в корректирующем слое. Для Photoshop CS4 и CS5 возьмите инструмент Color Range (Цветовой диапазон), который находится в меню Selection (Выделение) или переключитесь на закладку Masks (Маски) и нажмите кнопку Color Range (Цветовой диапазон). Пипеткой выбираем волосы. Нажимаем ОК.

Если вы работаете в Photoshop CS3, то в окошке Color Range (Цветовой диапазон) отметьте галочкой пункт Invert (Инвертировать). Нажмите ОК. Загрузится выделение. Возьмите инструмент Paint Bucket (Заливка / ведерко) и залейте выделение черным цветом. Отмените выделение Ctrl + D.

Далее независимо от версии Photoshop, щелкните по миниатюре маски с зажатой клавишей Alt . Изображение перейдет в режим маски. Выберите кисть черного цвета, с размытыми краями. Закрасьте все, что не является волосами. Уменьшив диаметр кисти, проработайте мелкие детали.

Создать маску для волос вы можете любым другим способом. Мы с вами проходили выделение на основе одного из каналов. Посмотрите, в каком из каналов волосы просматриваются лучше, скопируйте его и доработайте при помощи кисти и инструмента Levels (Уровни). Затем щелкните по миниатюре маски в корректирующем слое Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), чтобы активировать ее. Зайдите в меню Image (Изображение) – Apply Image (Внешний канал). Выберите слой с копией канала, выберите созданный канал и отметьте галочкой (Инвертировать). Нажмите ОК.

Переключитесь на палитру Adjustments (Коррекция) – Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) или два раза щелкните по миниатюре корректирующего слоя (не маски). Передвиньте ползунок Hue (Цветовой тон) до нужного оттенка. Отрегулируйте насыщенность и яркость. Отметьте галочкой Сolorize (Тонирование). Режим наложения для этого слоя поменяйте на Color (Цветность), а лучше на Soft light (Мягкий свет). В режиме Soft light (Мягкий свет) к цвету добавится контраст. Непрозрачность можно немного уменьшить. Для рыжих волос попробуйте снять галочку c Сolorize (Тонирование) и применить режим наложения Linear Light (Линейный свет).

Вопросы:

  1. При помощи, какой клавиши можно передвигать цвета на цветовой шкале?

– Пробел.

  1. Раздвигая ограничители диапазона редактирования (вертикальные полоски)…

– уменьшается число оттенков, которые будут изменяться.

– увеличивается число оттенков, которые будут изменяться.

– зададим резкую границу выбора цветов для коррекции.

  1. Сдвигая область размытости…

– изменяется диапазон редактируемых цветов без изменения самой области.

– уменьшается область размытости.

– увеличивается область размытости.

Домашнее задание

1. Откройте файл do_.jpg. Измените цвет стены и кресла на синий, не изменяя цвет кожи и волос.

2. Откройте файл eyes.jpg. Поменяйте цвет глаз.

3. Откройте файл hear.jpg. Измените цвет волос модели.

Вступление

Маски яркости являются краеугольным камнем настройки на основе тонов изображения. Эти маски обеспечивают удобный способ выделения конкретных тонов в изображении, которые затем могут быть изменены пользователем. Они способны преодолевать недостатки тональных значений, которые были зафиксированы камерой или пленкой, и поправить тона, сдвинутые во время коррекции изображения. Помимо упрощения этих стандартных настроек, маски яркости также способствуют индивидуальному подходу к интерпретации света. Маски яркости делают захваченный свет невероятно гибким и тем самым обеспечивают фотохудожника уникальными возможностями по использованию Photoshop для отображения его личного видения через фотографию.

Я использую маски яркости в каждом фото, которое я делаю, обычно по нескольку раз. За эти годы я создал несколько различных версий маски, которые сделали их более полезными. Несмотря на то, что маски яркости созданы в Photoshop, они не доступны из выпадающего меню и не могут быть созданы с помощью инструментов в палитре инструментов Photoshop. В этом уроке будет описано, как создать маски с помощью Photoshop, и основной способ их использования. Две основные маски «Lights» и «Darks» сравнительно легко создать. Но далее это становится все более сложным. В уроке будут объяснены все шаги. Сначала важно понять основы создания маски яркости и выделения тонов на ее основе. Чтобы эффективно использовать маски в рабочем процессе Photoshop, лучше создать набор экшенов Photoshop, чтобы все делать нажатием клавиши. Экшены значительно упрощают процесс создания масок, пару кликов и все готово.
Выше приведено изображение песчаника, обработанное методами, описанными в данном уроке. Также для создания этого изображения были использованы Luminosity painting (рисование светом) (более продвинутый способ использования масок яркости, обсуждается в другом уроке на этом сайте) и saturation masking (маска насыщенности).

Основная маска — «Lights»

Маски яркости являются не более чем выделением на основе значения яркости изображения. Основная маска яркости, которая называется «Lights», выбирает пиксели пропорционально их яркости в изображении. Существуют три различных способа создания этой основной маски яркости (рис. 1). Я перечислю все три варианта, но вам нужно всего лишь выполнить один из них для создания выделения.

1. Alt-Ctrl + ~. Удерживая нажатыми клавиши Ctrl и Alt нажмите клавишу «тильда», которая расположена слева от цифры «1» на клавиатуре с американской раскладкой. Если у вас нет такой клавиатуры, используйте альтернативные способы 2. или 3. При использовании CS4 эта опция теперь Alt-Ctr + 2.
2. Ctrl + клик канала RGB. Удерживая клавишу Ctrl нажмите на миниатюрное изображение канала RGB.
3. Перетащите канал RGB на кнопку Load Selection в нижней части палитры каналов.

На изображении появляется дорожка бегущих муравьев, показывающая выделение (рис. 2). Так как это выделение основано на яркости изображения, бегущие муравьи появляются только вокруг пикселей, яркость которых эквивалентна 50% серого или ярче. Обсудим этот вопрос более подробно позже. Пока должно быть очевидно, что бегущие муравьи ограждают светлые области изображения.

После того как вы создали выделение светлой области изображения, хорошо бы сохранить его. Для этого:

1. Нажмите кнопку Save Selection в нижней части палитры каналов. В палитре каналов появится канал с названием «Alpha 1» (рис. 3).
2. Дважды щелкните на название «Alpha 1» и переименуйте в «Lights», а затем нажмите клавишу ВВОД, чтобы изменения вступили в силу (рис. 4).
3. Нажмите RGB канал, чтобы сделать его активным и восстановить цветность изображения (рис. 4).
4. Нажмите Ctrl + D, чтобы снять выделение.

Часто бывает так, что для точных и тонких коррекций недостаточно простого выделения или даже мастерства владения пером и планшетом при прорисовке точных масок. Тогда на помощь приходят перекрестные выделения и специальные маски. Данная статья посвящена одной из таких масок, маске насыщенности, и одному из способов ее практического применения.

Нередки случаи, когда при обработке портрета ретушеру приходится иметь дело с объектами с неравномерной, излишней насыщенностью. Чаще всего это волосы после свежего парикмахерского окрашивания, область кожи в их тени или световой рефлекс в тенях (при фотосъемке модели в яркой красочной одежде).

Так как в данном случае «перенасыщенная» область по цветовому тону близка к коже, а по яркости — к основной части волос, аккуратно выделить её с помощью стандартных инструментов достаточно сложно. Непосредственное же применение инструмента Sponge (Губка) в режиме Desaturate (Обесцветить) или ручная прорисовка маски для корректирующего слоя Vibrance (Сочность) приведет к неравномерному, «пятнистому» результату: либо на коже или на основной части волос появятся серые пятна, либо перенасыщенная область обесцветится недостаточно и/или неравномерно. Отдельную сложность вызовут крайне малые по площади перенасыщенные области: отдельные волосы, прядки или области кожи в тени между ними.

Аккуратно, легко и быстро решить подобную проблему поможет одна из наиболее часто применяемых в контексте практической ретуши специальных масок — маска насыщенности.

Маска насыщенности

Маска насыщенности — специальная (то есть в явном виде не присутствующая в инструментарии Photoshop и требующая создания «вручную») маска, яркость которой изменяется прямо пропорционально насыщенности соответствующего изображения. То есть, чем больше насыщенность пикселя изображения, тем ярче будет соответствующий ему пиксель маски.

Для создания маски насыщенности в Photoshop используется корректирующий слой Selective Color (Выборочная коррекция цвета). Кликнем в панели корректирующих слоев (Adjustments) на соответствующий значок и создадим данный корректирующий слой.

Теперь, работая в режиме Absolute (Абсолютный), для всех цветовых составляющих подвинем ползунок черного (Black) в положение минус 100.

А для всех монохромных — в плюс 100.

В результате получим маску насыщенности .

При работе с фотографиями в абсолютном большинстве случаев в изображении отсутствуют области стопроцентно насыщенные и стопроцентно яркие, потому маска насыщенности практически всегда будет очень «тёмной». Не стоит этого бояться, однако, если в дальнейшем потребуется сильно изменять её контраст и яркость, для достижения максимально качественного результата работу рекомендуется производить в 16-битном режиме.

Получив маску насыщенности в качестве результирующего изображения, используем ее для выборочной коррекции насыщенности в тех местах, где это необходимо. Создадим корректирующий слой Vibrance (Сочность) и используем в качестве его маски текущее результирующее изображение (нашу маску насыщенности). Сделать это можно через команду Image → Apply Image (Внешний канал), либо с помощью горячих клавиш и буфера обмена.

После этого отключим (или вовсе удалим) более не нужный «вспомогательный» корректирующий слой Selective Color (Выборочная коррекция цвета), а ползунки корректирующего слоя Vibrance (Сочность) поставим в положение минус 100 (один или оба). Использовать только один ползунок Saturation (Насыщенность) или Vibrance (Сочность), или же сразу оба &mdash определяется экспериментально, исходя из особенностей конкретного изображения.

Если нужно, чтобы при изменении насыщенности яркость изображения изменялась по минимуму, необходимо также поставить корректирующий слой Vibrance (Сочность) в режим наложения Color (Цвет).

В результате получим:

Как видно, всё происходит достаточно мягко, изображение выравнивается по насыщенности в целом, при этом малонасыщенные области на лице теряют в насыщенности гораздо меньше, чем сильнонасыщенная область у линии роста волос.

Всё, что осталось сделать — ограничить область применения слоя Vibrance (Сочность) с прикрепленной к нему маской насыщенности строго теми местами, где необходимо его воздействие.

Для этого, при условии, что прикрепленную к слою Vibrance (Сочность) маску насыщенности «портить» (изменять) не хочется, ограничим область применения слоя при помощи маски группы. При активном слое Vibrance (Сочность) воспользуемся комбинацией клавиш Ctrl+G (либо командой Layer → Group Layers (Сгруппировать слои)) и получим группу, состоящую из единственного данного слоя. Alt+Клик’нем по значку маски, чтобы «закрыть» группу черной маской. И обычной мягкой кистью прорисуем по ней белым в тех местах, где хотим «разрешить» уменьшение насыщенности.

В случае, если необходимо сильнее «разграничить» воздействие на малонасыщенные и сильнонасыщенные области, можно изменить контраст и яркость маски насыщенности, применив к ней Levels (Уровни) или Curves(Кривые). Если же необходимо просто увеличить интенсивность происходящих изменений, достаточно создать копию (Ctrl+J) корректирующего слоя Vibrance (Сочность) вместе с прикрепленной к нему маской насыщенности внутри ограничивающей его область воздействия группы.

Помимо описываемого в данной статье применения, маска насыщенности также широко используется при работе с насыщенностью фотографий в целом, когда необходимо выровнять насыщенность объектов. Она позволяет плавно поднять насыщенность малонасыщенных областей без риска увести сильно насыщенные области в «перецвет»/»перенасыщение» или, наоборот, убавить насыщенность наиболее насыщенных объектов, не трогая все остальные (привести фото к спокойным, пастельным тонам). Кроме того, маска насыщенности используется как составной инструмент создания сложных масок при выделении малоконтрастных объектов.

Маска hue saturation в фотошопе журавлев. Яркостные маски для ленивых или HDR ручками

.

Далее насыщенностью буду называть обычную фотошоповскую цветовую насыщенность, saturation . При обработке иногда хочется увеличить или уменьшить диапазон насыщенностей разных мест картинки. Например, на тусклом зимнем пейзаже каким-то цветным объектам насыщенность добавить, а окружающим снежным просторам снизить, а то ведь снег часто слишком синий. Подобные вещи нетрудно сделать, если суметь выделить наши объекты. Нынче модны и часто встречаются сюжеты, где автор успешно делает цветовую операцию с единственным чётко обособленным объектом — делает его насыщенным, а остальное десатурирует; но лассо — не наш путь. Ведь мы хотим суметь сделать что-то подобное и, например, с синеньким домиком, проглядывающим сквозь густое сплетение слабоокрашенных заснеженных веток.

В таких (и наверное в каких-нибудь ещё) случаях хотелось бы уметь создать маску для выделения насыщенных областей, полученную не ручным инструментом выделения, а автоматически из самого исходного изображения. Разумеется, потом эту маску можно как угодно подчищать и, например, регулировать кривыми. Вот собственно и вся постановка вопроса. Далее предлагается конкретный вариант такой автоматизации. Мне ни разу не встречались в книжках или интернете ни этот вариант, ни другие; но вероятно они существуют. Было бы интересно увидеть ссылки, сравнить.

Буду говорить только для RGB . Итак, мы хотим выделить цветонасыщенные области на картинке. Будем исходить из такой трактовки: насыщенные области — это места, где велики разности цветовых каналов. Эту трактовку предлагаю без доказательства, просто потому, что в ненасыщенных серых точках все три канала равны. Поэтому заслуживает проверки такой алгоритм: составить все попарные разности каналов и сложить их модули. Отмечу, что попарных разностей всего три; знаки в ФШ неразличимы, т.е. в качестве разностей каналов сразу и получаются модули. Сами разности легко реализуются режимом «разница» для слоёв, после копирования содержимого цветовых каналов RGB в отдельные слои. Последующее их суммирование нужно делать на чёрный нижележащий слой в режиме screen, в переводе его именуют иногда «экран», иногда «осветление».

Можно сказать и так: мы попытаемся создать картину, которую выдал бы нам ФШ в канале S , если бы смог перевести наше изображение в цветовую модель HSB .

Приведенные соображения не являются научным изысканием, имеют чисто практическую направленность и конечно же требуют проверки реальностью — будет ли возникать слой, содержащий более или менее яркие области в зависимости от насыщенности исходного изображения в этих областях. Проверка была сделана, и результат показался мне весьма успешным. Составив в ФШ указанные разности и соответственно их сложив, лично и многократно убедился, что уверенно получаю карту насыщенности для любой картинки; её-то и следует далее использовать в качестве желаемой маски выделения. Для использования её можно поместить в альфа-канал или слой-маску. Подгонка этой карты уровнями или кривыми — большое удовольствие, можно акцентировать нужные области весьма гибко. Ну а потом раздельно регулировать насыщенные и ненасыщенные области действительно очень удобно.

Разумеется, для удобного систематического употребления предлагаемой операции нужно сделать соответствующую макрокоманду . Буду называть макрокомандой то, что в конкретных версиях ФШ называется либо action , либо действие , либо операция . Через меню Oкно в палитре (специальном окне) макрокоманд получаем доступ к разнообразным манипуляциям с ними. В том числе, имеется возможность самому создать (записать) макрокоманду; в результате этого она будет присутствовать в палитре с возможностью её выполнить. Всегда можно и сохранить макрокоманду в отдельном файле с расширением ATN . И также всегда можно загрузить макрокоманду из подобного файла; это и предлагается сделать читателю данной статьи, скачав предварительно к себе файл satur_nabor.atn . В этом файле сохранена в двух вариантах (для ФШ_CS2rus и для ФШ_7rus) макрокоманда создания маски насыщенности по намеченному ранее алгоритму. Для желающих вникнуть подробнее привожу комментарии к отдельным шагам макрокоманды, для варианта CS2.

При практическом опробовании обоих вариантов нашей макрокоманды они давали, естественно, одинаковый результат. При этом вариант, подготовленный для ФШ_7rus, успешно работал и в среде ФШ_CS2rus; а вот вариант для CS2 был работоспособен только в среде CS2. При успешном прохождении процесса возникает один новый слой black в оттенках серого; на нём более светлые области соответствуют более цветонасыщенным областям исходного изображения, независимо от самих цветовых оттенков.

Итак, скачайте файл satur_nabor.atn и примените к нему команду Загрузить в Палитре макрокоманд . Станут доступными наши макрокоманды, и для любой картинки можете выполнить тот или другой вариант; они названы satur_CS2 и satur_PS7.

Теперь на упрощённом примере рассмотрим возможный вариант применения маски, полученной с помощью нашей макрокоманды. На рисунке видим исходное (слева) и обработанное (справа) изображение. Более цветонасыщенные области исходного изображения мы сделали действительно насыщенными. А при желании могли бы наложить на них какую-нибудь текстуру или, например, перекрасить в другой цвет.

Уточним цепочку выполненных действий.

На Рис.1 отображена ситуация, когда мы только что дали команду Выполнить для операции satur_CS2 . В результате в палитре слоёв наблюдаем появление слоя black , где более светлые области соответствуют более окрашенным частям исходной картинки.

Мы хотим использовать содержимое слоя black в качестве маски для выделения этих самых областей. Один из вариантов — поместить содержимое слоя black в отдельный канал и затем загрузить выделенную область именно из этого канала. Так мы и поступим; но предварительно сделаем нашу маску более контрастной. Рис.2 иллюстрирует наш следующий шаг, где с помощью настройки кривых мы заставили нужные области ярко светиться на тёмном фоне. Это уже реальная заготовка для маски, причём возможна и подчистка её кистью, да и вообще любыми инструментами.

После этого забираем содержимое слоя black в буфер обмена, а сам слой black удаляем.

Теперь наша задача — поместить изображение из буфера в отдельный канал. На Рис.3 видим ситуацию после того, как в палитре каналов выполнена команда создания нового канала и сделана вставка из буфера обмена. Наша маска разместилась в канале с шаблонным названием по умолчанию Альфа1 . Нам важно то, что теперь в меню Выделение будет доступна команда загрузки выделенной области из этого канала.

Итак, слой black удалён, в документе снова только исходная картинка. Рис.4 показывает наш следующий шаг — загрузка выделенной области из нашего канала Альфа1 . Светлым областям маски будут соответствовать выделенные области картинки.

После этого они в нашей власти. Рис.5 отображает акцию повышения насыщенности. А если мы пожелаем уменьшить насыщенность остальной части картинки, то легко перейдём к её выделению, применив к нашей выделенной области команду инверсии. На этом наша обработка успешно завершена.

Разумеется, это был всего лишь схематический пример.

Создание хорошего выделения без видимых швов в программе Adobe Photoshop может оказаться довольно-таки медленным и сложным процессом. Тем не менее, программа имеет множество инструментов, посвящённых созданию выделения, которые делают эту задачу лучше, быстрее и проще.

В этом простом уроке я покажу вам один из самых простых и самых полезных способов создания выделения, основываясь на значениях яркости пикселей на изображении. Данный способ позволяет очень легко редактировать световые блики, тени и средние тона.

Данная техника выделения позволяет провести профессиональную ретушь фотографии, что было бы крайне сложно при использовании другой техники. Данная техника также создает края на выделениях, которые выглядят без видимых швов. И это всё без единого касания даже одного инструмента выделения!

Примечание переводчика: Яркостная маска — техника, которая позволяет выделять пиксели в зависимости от значений яркости изображения. Вы можете выделять света, тени и средние тона с помощью каналов, а затем редактировать и проводить ретушь фотографии. Также вы можете управлять степенью яркости светов и теней с помощью яркостной маски.

1. Создаём выделения

Техника выделения, которая представлена в этом уроке, работает на любом изображении, единственное, для выполнения данного урока и дальнейшей ретуши, вам понадобится скачать исходное изображение по ссылке в начале этого урока.

Шаг 1

Первое выделение связано с выделением ярких пикселей на изображении. Создание данного выделения является основополагающим для этой техники, т.к. другие выделения отталкиваются от него.

Примечание переводчика: автор создаёт несколько выделений, сохраняя каждое выделение в качестве нового канала.

Важно то, что ни в меню, ни в инструментах этого нет. Это почти как секретное рукопожатие в Photoshop. Чтобы преобразовать канал маски в контур выделения, используйте горячие клавиши (Alt+Control+2). До версии CS5, комбинация клавиш была (Alt+Control+ ~) (да, это тильда!) Но самый простой способ создания выделения — это перейти в закладку Каналы (Channels) и удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкнуть по композитному RGB каналу. Таким образом, мы создадим выделение вокруг ярких пикселей или светлых участков на изображении.

Шаг 2

Нажмите кнопку Сохраняет выделенную область в новом канале (Save Selection as Channel) в нижней панели инструментов палитры Каналы (Channels). Таким образом, мы создадим новый канал, который будет автоматически называться Альфа 1 (Alpha 1). Переименуйте этот канал в Световые блики (Highlights).

Шаг 3

Далее, мы проведём пересечение выделения. Для этого, перейдите на канал Световые блики (Highlights) и, удерживая клавиши (Ctrl+Alt+Shift) + щёлкните по миниатюре канала Световые блики (Highlights). После пересечения выделения, мы выделим подгруппу ярких пикселей. Сохраните выделение в качестве нового канала, назовите его Яркие световые блики (Bright Highlights).

Примечание переводчика: с помощью пересечения выделения, автор создал новый канал, выделив более яркие пиксели, т.е. с помощью пересечения, автор отсекает менее яркие пиксели, сохраняя более яркие пиксели. Таким образом, автор создал два канала со световыми бликами с разной степенью яркости. Далее, автор повторит Шаг 3 и создаст уже третий канал с наиболее яркими пикселями.

Шаг 4

Далее, мы проведём пересечение выделения Ярких световых бликов (Bright Highlights), (то же самое, нажмите клавиши (Ctrl+Alt+Shift) + щёлкните по миниатюре канала). Сохраните выделение в качестве нового канала, назовите его Самые яркие световые блики (Brightest Highlights).

Таким образом, мы создали три разных канала с тремя различными уровнями яркости, с которыми мы будем работать. Вы могли бы продолжить и дальше создавать новые каналы, используя пересечение выделения, но я не вижу в этом необходимости, трёх каналов будет достаточно. Теперь пришло время обратить своё внимание на тени.

Шаг 5

Создайте новое выделение со Световыми бликами (Highlights), для этого, удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по данному каналу (примечание переводчика: по каналу Световые блики (Highlights) ). Далее, идём Выделение — Инверсия (Select > Inverse) (Shift+Ctrl+I)—мы проведём инверсию выделенных участков. Это означает, что вместо выделенных светлых участков, мы выделим тени. Сохраните выделение в качестве нового канала, назовите его Тени (Shadows).

Шаг 6

Используя ту же самую технику пересечения выделения, создайте ещё два канала с градацией тёмных тонов. Назовите эти каналы Тёмные тени (Darker Shadows) и Самые тёмные тени (Darkest Shadows) соответственно.

Шаг 7

Итак, у нас есть три канала со световыми бликами и три канала с тенями, что осталось? Конечно же, средние тона! Вначале выделите всё изображение, идём Выделение — Всё (Select > All) или нажмите клавиши (Ctrl+A), далее, мы вычтем световые блики из активного выделения, для этого, удерживая клавиши (Ctrl+Alt)+щёлкните по каналу Световые блики (Highlights). Далее, мы вычтем тени из активного выделения, используя ту же самую технику (примечание переводчика: но на этот раз щёлкните по каналу Тени (Shadows) ).

На этом этапе, программа Photoshop может дать предупреждение про невидимые края выделения, потому что Не выделено пикселей больше, чем 50 % (no pixels are more than 50% selected). Это означает, что выделение будет активно и что вокруг выделенных участков не будет пунктирных линий.

Сохраните выделение в качестве нового канала, назовите его Средние тона (Midtones). Здесь нет необходимости проводить пересечение данного канала, т.к. он создаёт пустое выделение.

После завершения работы с каналами, всегда переходите на композитный RGB канал до того, как перейти в закладку Слои (Layers). Вышеуказанная техника применяется к любой фотографии вне зависимости, что изображено на ней. Вы можете записать Экшен (Action), чтобы воссоздать работу с каналами, особенно, если вы проводите много времени за редактированием и обработкой фотографий.

2. Используем Выделения

Сейчас у нас есть выделенные яркие пиксели, которые аккуратно сохранены в палитре Каналы (Channels). Итак, какую пользу они могут принести? Почему мы так себя утруждали, когда создавали их? Потому что они позволят нам провести целенаправленную коррекцию, хотя, это было бы сложно, или почти невозможно, если мы использовали другие методы выделения.

Шаг 1

Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по каналу Световые блики (Highlights), чтобы создать выделение. Далее, возвращаемся обратно в палитру Слои (Layers), и добавляем корректирующий слой Кривые (Curves) для этого идём Слой — Новый корректирующий слой — Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves). Программа Photoshop автоматически использует выделение в качестве маски на корректирующем слое. Итак, потяните среднюю точку кривой верх, что усилит яркость только световых бликов на изображении, сохранив средние тона и тени.

Шаг 2

Загрузите выделение теней, удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по каналу Тени (Shadows), далее, добавьте новый корректирующий слой Кривые (Curves). Но на этот раз, потяните среднюю точку кривой немного вниз, в зависимости от теней.

Шаг 3

Выделение средних тонов может быть использовано для создания красивого и нежного светового эффекта, не беспокоясь о воздействии на световые блики и тени. Загрузите выделение средних тонов, удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по каналу Средние тона (Midtones), добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), установите настройки цвета на своё усмотрение. Настройки, которые я использовал, указаны ниже.

  • Цветовой тон (Hue): 33
  • Насыщенность (Saturation): 46
  • Яркость (Lightness): +8

Просто в качестве наглядного примера, попробуйте, удерживая клавишу (Shift)+щёлкнуть по слой-маске, чтобы временно отключить маску. Вы видите, насколько насыщенный эффект тонирования без маски? Фу, как страшно! Теперь представьте, сколько уйдёт времени, чтобы прокрасить участки световых бликов и теней вручную! Данный пример показывает, насколько полезна эта техника. Не забудьте включить снова маску, удерживая клавишу (Shift)+щёлкните по маске.

Шаг 4

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) поверх всех слоёв, назовите этот слой Осветление светлых бликов (Highlights Dodge). Далее, идём Редактирование — Выполнить заливку (Edit > Fill) и в меню Содержимое (Contents), выберите опцию Серый 50% (50% Gray), нажмите кнопку OK. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), чтобы скрыть серые тона. Выберите инструмент Осветлитель (Dodge Tool), установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) на 9%. Теперь, аккуратно прокрасьте поверх участков со световыми бликами, чтобы усилить их.

Шаг 5

Загрузите выделение Световых бликов (Highlights), а затем используйте выделение в качестве слой-маски, чтобы применить осветление только к участкам световых бликов. Далее, перейдите в палитру Свойства (Properties), чтобы уменьшить Плотность (Density) маски до 60%, чтобы немного приглушить данное ограничение.

Примечание переводчика: 1. Загрузите выделение световых бликов через соответствующий канал, а затем добавьте слой-маску к слою с серой заливкой 2. Данная техника, которая описана в Шагах 4-5-6, предназначена для создания световых эффектов с помощью инструментов осветления и затемнения, используя яркостную маску 3. Новая панель Свойства (Properties) появилась в программе Photoshop CS6.

Шаг 6

Используйте ту же самую технику, чтобы создать слой с затемнением теней. Только на этот раз, используйте инструмент Затемнитель (Burn tool), чтобы усилить участки с тенями. Используйте выделение Теней (Shadow) для создания слой-маски.

Шаг 7

Теперь, создайте объединённый слой поверх всех слоёв (Ctrl+Alt+Shift+E). Далее, идём Фильтр — Резкость — Умная резкость (Filter > Sharpen > Smart Sharpen), примените настройки, чтобы немного добавить резкости. Настройки, которые я использовал для данного изображения, указаны ниже:

  • Эффект (Amount): 207%
  • Радиус (Radius): 0.9 px
  • Уменьшить шум (Reduce Noise): 7%

Шаг 8

Загрузите выделения Ярких световых бликов (Brighter Highlights) и используйте выделение в качестве слой-маски на объёдинённом слое с резкостью. Это ограничит эффект резкости и применит его только пикселям ярких световых бликов. Немного уменьшите данное ограничение путём уменьшения Плотности (Density) маски до 81%.

И мы завершили урок!

Итоговый результат вы можете увидеть на скриншоте ниже. Мы создали контраст световых бликов, теней и средних тонов, который можно редактировать, откорректировали цвет освещения, не делая его неприятным, добавили стильные эффекты осветления и затемнения и применили эффект резкости только к участкам, которые нам были нужны. Всё это без применения даже одного инструмента выделения! Вот это удивительная сила Яркостной маски!

Вы узнаете:

  • Как работать инструментом Hue/Saturation (цветовой тон/Насыщенность).
  • Для чего нужны две цветные полосы.
  • Как выборочно изменить любой цвет на фотографии.
  • Как добавить насыщенность тусклым цветам.
  • Как тонировать изображение.
  • Как пользоваться инструментом прямой коррекции.
  • Как изменить цвет глаз и цвет волос.

Урок состоит из следующих разделов:

1. Обучающее видео.
2. Достоинства и недостатки инструмента Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).
3. Saturation (Насыщенность).
4. Lightness (Яркость).
5. Принцип работы инструмента Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).
6. Коррекция цвета по числам.
7. Настройка цветов изображения для печати.
8. Тонирование (Colorize).
9. Корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).

11. Меняем цвет глаз.
12. Меняем цвет объектов.
13. Меняем цвет волос.
14. Вопросы.
15. Домашнее задание.

Достоинства и недостатки инструмента Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).

Этот инструмент изменяет не только тон, яркость и насыщенность всего изображения, но и воздействует на выборочные цветовые тона (например, только зеленый).
Для вызова окна редактирования пройдите в меню Image (Изображение) – Ajustments (Коррекция) – Hue/Saturation (Оттенок или цветовой тон /Насыщенность). Комбинация клавиш быстрого вызова CTRL + U . Или создайте корректирующий слой, выбрав одноименный пункт из списка, который вызывается с помощью кнопки Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).

В открывшемся окне вы увидите три ползунка, которые соответствуют цветовой модели HSB Hue(Тон)/Saturation(Насыщенность)/Brightnes(Яркость). С их помощью можно изменить общий тон изображения, насыщенность цветов и яркость.

Достоинство Hue/Saturation(Цветовой тон/Насыщенность)в том, что с его помощью можно корректировать насыщенность отдельных цветов и видеть, какие именно оттенки будут изменяться.
Недостатком инструмента будет то, что в режиме RGB меняется не только цвет, но и яркость. Синие тона становятся темнее, а зелёные – светлее. Чтобы избежать изменения яркости, работайте с этим инструментом на копии слоя или при помощи корректирующего слоя, а затем измените режим наложения на Saturation (Насыщенность).

Hue (Тон)

Обратите внимание на нижнюю цветную полосу, при перемещении ползунка Hue (Тон), она сдвигается. Величина сдвига указана в поле рядом с ползунком.
Сравнение верхней и нижней полосы говорит о том, как изменятся выбранные цвета в результате коррекции. Выберите какой-нибудь цвет на верхней полосе, и вы поймете, в какой цвет он превратится, глядя на его проекцию на нижней полосе.

Saturation (Насыщенность)

Меняет насыщенность цветов, от полного обесцвечивания до ядовитых оттенков.
С помощью этой команды можно добавить насыщенность тусклым цветам. Выберите редактируемый оттенок пипеткой и передвиньте ползунок Saturation (Насыщенность) вправо.

Lightness (Яркость)

Меняет яркость изображения от абсолютно белого до полной черноты. При сдвиге ползунка в крайнее левое положение нижняя полоса становится черной. При сдвиге ползунка максимально вправо полоса становится белой.

Принцип работы инструмента Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).

В режиме Master (Все) меняются все цвета одновременно. В раскрывающемся списке Edit (Стиль) можно выбрать диапазон оттенков.
Рассмотрим, для чего нужны две цветные полосы в нижней части окна. Расположение цветов на них соответствует цветовому кругу.

Верхняя полоса – цвета до редактирования, нижняя – после редактирования.
Попробуйте перемещать ползунки и наблюдайте, как изменяется нижняя полоса.
Если в разделе Edit (Стиль) выбрать диапазон цветов, то становятся доступными ползунок корректировки и пипетки для выделения цвета.

Сдвигая ограничители диапазона редактирования (белые вертикальные полоски), мы уменьшаем число оттенков, которые будут изменяться. Раздвигая ограничители, число оттенков увеличивается. Сужение редактируемого диапазона увеличивает область размытия и наоборот.

Перемещая ограничитель размытия (белые треугольники), мы изменяем величину области размытия.

Сдвигая область размытия, мы изменяем диапазон редактируемых цветов без изменения самой области.

Все пиксели, которые попадают в редактируемый диапазон, ограниченный внутренними белыми полосками, будут подвержены коррекции. Пиксели, расположенные в диапазоне между внутренними полосками и внешними треугольными ползунками, будут изменяться частично. Это позволяет избежать резких перепадов цвета на изображении. Чтобы лучше понять вышесказанное, вспомните кисть с размытыми краями или инструмент растушевка (feather) выделенной области, где центральная часть полностью закрашена, а края растушеваны.

Если придвинуть внешние треугольники вплотную к внутренним ограничителям, то мы зададим резкую границу выбора цветов для коррекции.

Если выбрать в выпадающем меню пункт Yellow (Желтые) и передвинуть редактируемый диапазон в зеленую часть цветной полосы, то имя Yellow (Желтые) исчезнет из списка. Вместо него появится новое имя Green 2 (Зеленые 2). Можно сделать шесть таких изменений.

Если навести курсор на шкалу и нажать клавишу Ctrl, то курсор примет вид руки. Теперь можно передвинуть всю шкалу. Крайние цвета будут перемещаться к центру. Шкала закольцована. Это никак не повлияет на изображение. Делается это, когда требуется отредактировать голубые цвета, находящиеся на краю шкалы.

При выборе цвета для редактирования можно воспользоваться инструментом Пипетка непосредственно с изображения.

Коррекция цвета по числам.

Откройте окно Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Выберите в разделе Edit (Стиль/Правка) пункт Master (Мастер). Нажмите клавишу Shift и наведите курсор на изображение. Курсор примет вид пипетки с прицелом и плюсиком. Это инструмент Color Sampler (Цветовая проба). Теперь вы можете разместить на изображении цветовые метки. Щелкните по изображению. В палитре Info (Инфо) появится точка 1. Внося изменения в окне Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и наблюдая за тем, как меняются числа в палитре Инфо, вы можете выполнить более точную настройку цвета по числам.

Настройка цветов изображения для печати.

Повышая насыщенность, следите за предупреждениями палитры Info (Инфо). Восклицательный знак справа от значений CMYK говорит о том, что вы создали цвет, который при печати в типографии будет заменен на другой. Если у вас в палитре нет режима CMYK, то щелкните мышкой в палитре Info (Инфо) по значку пипетки, и вы сможете выбрать любой другой режим. CMYK – это цветовой режим, использующийся для подготовки изображений к печати в типографии. Если фото предназначено для Интернета, и вы не собираетесь его выводить на печать, то можно спокойно продолжать настройку цветов следя за показателями RGB или Lab в палитре Info (Инфо).

В программе есть функция, выделяющая на экране цвета, которые при печати будут заменены на другие. Меню View (Просмотр) – Gamut Warning (Предупреждение при выходе за пределы цветового охвата) . Комбинация клавиш Shift + Ctrl + Y . Те области, которые подкрасятся серым цветом – выходят за пределы области печати. Регулируя тон, насыщенность и яркость вы можете добиться соответствия цветов на мониторе и при печати в лаборатории.

Тонирование (Colorize)

Тонирование (Colorize) можно использовать для раскраски черно-белых изображений или придания цветным изображениям вида тонированных черно-белых фотографий. Поставьте галочку рядом с Colorize (Тонирование). Для придания изображению вида старой фотографии выберите
в раскрывающемся списке Edit (Стиль) – Сепия, Hue (Цветовой тон) можно увеличить до 50, остальные настройки оставьте без изменения.

Если вы меняете отдельные цвета изображения, увеличиваете или уменьшаете насыщенность – галочка Colorize (Тонирование) должна быть выключенной.

Корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)

Вот мы и добрались до корректирующего слоя. Внизу палитры Layers (Слои) выберите значок в виде черно-белого кружка Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой). И выберите Hue/Saturation(Оттенок или цветовой тон/Насыщенность). Если вы работаете в Photoshop CS3 и ниже, то появится уже знакомое нам окно Hue/Saturation , если же вы работаете в CS4 и выше, то окошко будет расположено в правой части экрана, в палитре Adjustments (Коррекция). Эта палитра добавлена в Photoshop, начиная с версии CS4. С ее помощью удобно добавлять и другие корректирующие слои к изображению.

Новая палитра очень похожа на обычный инструмент Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).

В ней присутствуют все вышеперечисленные инструменты. А так же появились новые:

Выберите Инструмент прямой коррекции . Щелкните мышью по любому цвету на изображении. Не отпуская кнопку мыши, поводите рукой влево и вправо. Обратите внимание, что с одновременным вашим движением по фотографии, двигается ползунок Saturation (Насыщенность).

Если при этом удерживать клавишу Ctrl, то будет изменяться значение Hue (Цветовой тон). Нажатие на значок глазика отвечает за включение видимости слоя в палитре Layers (Слои). Для отмены коррекции нажмите кнопку Мусорное ведро – будет удален выбранный корректирующий слой. Сбросить все произведенные настройки можно, нажав на значок Сброс .

Значок переключает палитру между стандартным размером и развернутым.

Активировав значок , к корректирующему слою добавляется обтравочная маска.

Щелчок по значку «стрелка налево» приводит к переключению на режим добавления других корректирующих слоев.

На палитре Masks (Маски) есть все, что нужно для создания масок. Там вы сможете найти уже знакомый инструмент Refine Edge (Уточнить край), только здесь он называется – Refine Mask (Край маски). Можно быстро размыть очертания маски.

Color Range (Цветовой диапазон) теперь можно вызвать из палитры Masks (Маски).

Меняем цвет глаз

Можно изменить цвет глаз, рисуя цветом на новом слое в режиме Color (Цвет). Но лучше это сделать при помощи корректирующего слоя Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность).

На панели инструментов выберите инструмент Elliptical Marquee (Овальная область. В панели параметров отметьте режим добавление к выделенной области. Выделите два глаза. Вычтите из выделения верхнее веко. Сделать это можно при помощи инструмента Лассо и режима вычитания из выделенной области. Добавьте к выделению растушевку, нажав комбинацию клавиш Shift + F6. Задайте небольшой радиус.

Создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность). Обратите внимание, на маске слоя уже отразился результат выделения глаз.

Режим наложения корректирующего слоя измените на Overlay (Перекрытие) , уменьшите Opacity (Непрозрачность).

Меняем цвет объектов.

Откройте фотографию do_.jpg. Внизу палитры Layers выберите значок Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой).


Для CS4, CS5…. нажмите на значок и выберите красный цвет фона.

Для CS3 сделайте это инструментом пипетка. Подберите подходящее положение для ползунков Hue (Цветовой тон) и Saturation (Насыщенность). Отрегулируйте ограничители диапазона редактирования (белые вертикальные полоски) и ограничители размытия (белые треугольники) на цветовой полосе. Добейтесь, чтобы волосы на хвосте небыли красного цвета.

Для CS3: на палитре Layers (Слои) переключитесь на миниатюру маски. Выберите из меню Select (Выделение) инструмент Color Range (Цветовой диапазон). Или перейдите на вкладку Masks (Маски) выберите кнопку Color Range (Цветовой диапазон). Пипеткой нажмите на фон. Подберите подходящее значение для Fuzziness (Разброс). Нажмите OK.

Если вы работаете в CS3, то вам придется дополнительно залить выделение черным цветом и кистью черного цвета подправить маску. Отмените выделение Ctrl + D . В CS4и CS5 этого делать не нужно, на миниатюре маски отобразится фигура девушки. Можно доработать маску инструментом Levels (Уровни). Подправить край маски, нажав на кнопку Refine Mask (Край маски) на вкладке Masks (Маски). В CS3 нет вкладки Masks (Маски), поэтому отрегулировать край можно инструментом Refine Edge (Уточнить край), который становится доступным в панели параметров при выборе любого инструмента выделения, например, лассо.

Для любой из версий поработайте кистью черного цвета по маске, чтобы вернуть коже нужный оттенок, а губам красный цвет.

Меняем цвет волос.

Откройте файл hear.jpg. Создайте копию слоя (Ctrl + J ). Щелкните по кнопке New Ajustments layer (Новый корректирующий слой), которая находится в нижней части палитры Lauers (Слои) . Выберите Hue/ S aturation (Цветовой тон/Насыщенность) .
Выделите маску, щелкнув по ее миниатюре в корректирующем слое. Для Photoshop CS4 и CS5 возьмите инструмент Color Range (Цветовой диапазон), который находится в меню Selection (Выделение) или переключитесь на закладку Masks (Маски) и нажмите кнопку Color Range (Цветовой диапазон). Пипеткой выбираем волосы. Нажимаем ОК.

Если вы работаете в Photoshop CS3, то в окошке Color Range (Цветовой диапазон) отметьте галочкой пункт Invert (Инвертировать). Нажмите ОК. Загрузится выделение. Возьмите инструмент Paint Bucket (Заливка / ведерко) и залейте выделение черным цветом. Отмените выделение Ctrl + D.

Далее независимо от версии Photoshop, щелкните по миниатюре маски с зажатой клавишей Alt . Изображение перейдет в режим маски. Выберите кисть черного цвета, с размытыми краями. Закрасьте все, что не является волосами. Уменьшив диаметр кисти, проработайте мелкие детали.

Создать маску для волос вы можете любым другим способом. Мы с вами проходили выделение на основе одного из каналов. Посмотрите, в каком из каналов волосы просматриваются лучше, скопируйте его и доработайте при помощи кисти и инструмента Levels (Уровни). Затем щелкните по миниатюре маски в корректирующем слое Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), чтобы активировать ее. Зайдите в меню Image (Изображение) – Apply Image (Внешний канал). Выберите слой с копией канала, выберите созданный канал и отметьте галочкой (Инвертировать). Нажмите ОК.

Переключитесь на палитру Adjustments (Коррекция) – Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) или два раза щелкните по миниатюре корректирующего слоя (не маски). Передвиньте ползунок Hue (Цветовой тон) до нужного оттенка. Отрегулируйте насыщенность и яркость. Отметьте галочкой Сolorize (Тонирование). Режим наложения для этого слоя поменяйте на Color (Цветность), а лучше на Soft light (Мягкий свет). В режиме Soft light (Мягкий свет) к цвету добавится контраст. Непрозрачность можно немного уменьшить. Для рыжих волос попробуйте снять галочку c Сolorize (Тонирование) и применить режим наложения Linear Light (Линейный свет).

Вопросы:

  1. При помощи, какой клавиши можно передвигать цвета на цветовой шкале?

– Пробел.

  1. Раздвигая ограничители диапазона редактирования (вертикальные полоски)…

– уменьшается число оттенков, которые будут изменяться.

– увеличивается число оттенков, которые будут изменяться.

– зададим резкую границу выбора цветов для коррекции.

  1. Сдвигая область размытости…

– изменяется диапазон редактируемых цветов без изменения самой области.

– уменьшается область размытости.

– увеличивается область размытости.

Домашнее задание

1. Откройте файл do_.jpg. Измените цвет стены и кресла на синий, не изменяя цвет кожи и волос.

2. Откройте файл eyes.jpg. Поменяйте цвет глаз.

3. Откройте файл hear.jpg. Измените цвет волос модели.

В этой статье я расскажу о масках, которые наиболее часто применяются при обработке изображений.

Надеюсь, что те, кто читают данный материал, уже знают, что такое маска, а также умеют создавать простейшие маски из каналов изображения. При необходимости эти моменты можно вспомнить, проштудировав следующие уроки: и

Маска светов

Вот один из способов ее создания, на мой взгляд, самый гибкий. Сначала создать нужный корректирующий слой, белая маска при этом создается автоматически.

Затем кликнуть по маске, сделав ее активной и перейти в меню Изображение — Внешний канал (Image — Apply Image) . В общем случае в качестве источника для маски выбирается композит RGB, но также можно выбрать любой из каналов изображения. Предварительно желательно просмотреть каналы и определить, какой из них лучше подойдет для решения поставленной задачи.

Приведу несколько примеров, чтобы вам легче было определиться с выбором канала в той или иной ситуации:

  • Кожа самая светлая в красном канале, средняя по яркости в зеленом и самая темная в синем.
  • Ясное небо самое темное в красном канале, среднее по яркости в зеленом и самое светлое в синем. Если небо в облаках, то, как правило, оно самое проработанное в красном канале.
  • Зеленая растительность самая темная в синем канале, средняя по яркости в красном канале и самая светлая в зеленом.

Созданная из композита RGB маска светов имеет следующий вид

Исходное изображение

При воздействии на изображение через данную маску наибольшая интенсивность будет наблюдаться в светах, меньшая в средних тонах, минимальная в тенях.

Маска теней

Это инвертированная маска светов. Алгоритм ее создания практически тот же, за исключением того, что в диалоговом окне команды Внешний канал нужно поставить галочку в чекбоксе Инвертировать.

Получаемая при этом маска является обратной к маске светов, то есть, негативным изображением в градациях серого.

При воздействии на изображение через маску теней наибольшая интенсивность будет приходиться на самые глубокие тени, меньшая на средние тона, минимальная на света.

Маска насыщенности

Существует много способов ее создания. С появлением в последней версии Photoshop CC 2014.1 фильтра HSB/HSL все стало намного проще. Данный фильтр находится в меню Фильтр — Другое — HSB/HSL (Filter — Other — HSB/HSL) . Раньше этот фильтр входил в набор дополнительных инструментов для Photoshop от Adobe, а теперь его включили в число стандартных.

Для создания маски насыщенности нужно сделать копию слоя и применить к ней фильтр HSB/HSL со следующими настройками. Данный фильтр замещает красный, зеленый и синий каналы каналами цветовой модели HSL или HSB. Также можно делать и обратное преобразование.

Можно также выбрать во второй колонке параметр HSL, тогда получим несколько другую маску. Заготовка для маски находится в зеленом канале изображения.

Маска насыщенности может применяться в следующих случаях:

  • Для защиты нейтральных областей изображения при проведении поканальной коррекции с помощью кривых.
  • Для защиты насыщенных областей. Для этого используют инвертированную маску насыщенности.

В статье использовано фото

Статья объемная, поэтому для удобства я разделю её на несколько частей. Итак, начнем.

Вступление

Цветовая насыщенность, или просто «насыщенностью», определяет чистоту цвета. Чистым является тот цвет, который получен из сравнительно небольшого пучка световых волн. Очевидно, существует интенсивность насыщенных цветов, потому что они не приглушаются и не вымываются наличием других цветов.

Хороший способ оценить насыщенность цвета является color picker в Photoshop. Чтобы активировать его, нажмите один раз на любой из квадратов Основной цвет / Цвет фона в панели инструментов Photoshop (рисунок 1).

После открытия окна, нажмите на переключатель рядом с «S:», что означает насыщенность. Теперь перетащите маркер на цветной вертикальной полосе справа от большого квадрата вверх и вниз. Когда ручка находится в верхней точке, насыщенность цвета — 100%; в нижнем — 0%. При перетаскивании маркера можно наблюдать изменения насыщенности цвета внутри большого квадрата и численно в поле рядом с «S:» (рисунок 2).

Color Picker показывает, что Photoshop уже знает степень насыщения для каждого цвета, который он может воспроизвести. Это важный момент. По умолчанию программа отображает эту информацию графически, маска становится доступной, что дает новые возможности для контроля за насыщенностью наших фотографий.

Насыщенность вносит большое различие в восприятии изображения. Обычно, нас привлекают более насыщенные цвета. Они сильны и заставляют изображение чувствовать более интенсивно. Если мы хотим передать ощущение красоты, как в фотографиях природы, увеличение цветовой насыщенности часто помогает в выявлении эмоционального отклика.

Несмотря на умение передать эмоции и усиление изображения, насыщенность часто упускается из виду в рабочем процессе приведения изображения к его окончательному виду. Это не удивительно. Основным инструментом в Photoshop для воздействия на насыщенность цвета является инструмент Hue/Saturation, который является относительно грубым инструментом. Он влияет на насыщенность всех цветов изображения или на конкретный цветовой диапазон, но не принимает во внимание насколько насыщенны или не насыщенны цвета до применения корректировки. Небольшие изменения в насыщенности с помощью регулировки Hue/Saturation могут оказывать значительное влияние на цвета изображения. Кроме того, некоторые цвета в изображении, нуждающиеся в регулировке их насыщенности, являются смесью стольких различных цветов, что почти невозможно выделить правильный цвет, не разрушая насыщенность в других частях изображения. Не удивительно, что корректировка насыщенности часто выглядит неудовлетворительно или не используется вообще. Это часто последнее средство, когда другие корректировки испортили насыщенность и необходимо вернуть ее в норму. Стандартные инструменты Photoshop являются слишком грубыми.

Маска насыщенности — способ изменить это. Это маска слоя, фактически две маски слоя, которые позволяют пользователю фокусировать корректировки насыщенности точно там, где они необходимы. Это руководство объясняет, как создавать и использовать эти маски насыщенности, чтобы преодолеть проблемы, связанные с корректировкой Hue/Saturation. И потому маски предоставляют значительно больший контроль, они позволяют смелее использовать насыщенность в творческом улучшении изображения. Шаги немного запутаны, но они легко могут быть записаны в экшен, который может быть запущен из панели в Photoshop. Как и в первом руководстве по , я использую маски насыщенности в каждом изображении, которое я обрабатываю. К концу этого руководства, я надеюсь, вы тоже разглядите потенциал масок насыщенности, и они позволят вам выделить свои изображения, как никогда раньше.

Как и с руководством по , опубликованном ранее на сайте, я напоминаю, что я работаю за компьютером под управлением Windows XP. Я обновился до Photoshop CS3, так что скриншоты будут выглядеть немного иначе, чем в предыдущем руководстве. Я постараюсь объяснить вещи, как можно более четко, но некоторым новичкам, возможно, потребуется обратиться к справочному руководству по Photoshop. Будет несколько шагов, которые лучше всего выполнить с помощью горячих клавиш.

И наконец, поскольку было довольно подробно изложено в руководстве по , в этом уроке я не буду тратить столько времени, объясняя, как работают маски. Если вам нужна эта информация, вы можете обратиться к тому руководству.

Создание масок насыщенности

Аббревиатура HSB/HSL расшифровывается как «тон, насыщенность, яркость / тон, насыщенность светлота» и фактически «HSB» и «HSL» одно и то же. Модели HSB/HSL еще один способ определить цвет, так же, как модель RGB… только другие. В модели RGB каждый пиксель определяется количеством красного, зеленого и синего. В модели HSB цвет пикселя определяется значениями тона, насыщенности и яркости.
Лучший способ понять, как все это работает, это запустить по шагам создание маски насыщенности с использованием HSB/HSL фильтра, а затем взглянуть на полученную маску.
HSB/HSL фильтр должен быть применен к пиксельному слою, который находится в режиме RGB. На корректирующих слоях данная операция не возможна. Кроме того, использование фильтра разрушает цвет на слое, к которому он применяется, поэтому необходимо перед запуском фильтра сделать дубликат слоя, который после получения маски насыщенности может быть удален. Таким образом, первым шагом создаем новый слой и заливаем его копией исходного изображения.

  1. Сделайте активным верхний слой в палитре слоев.
  2. Нажатием Shift-Alt-Ctrl + N создайте новый слой в верхней части стека слоев.
  3. Затем нажатием Shift-Alt-Ctrl + E скопируйте текущее состояние изображения в заготовку слоя.

После этих трех шагов палитра слоев должна иметь верхний слой, содержащий дубликат изображения (рисунок 3).

Теперь пришло время для запуска фильтра. Стоя на активном дубликате слоя, перейдите к Фильтру (Filter>Other>HSB/HSL).

Откроется диалоговое окно как на рисунке 5. Для «Input Mode:» выберите «RGB», для «Output Mode:» выберите «HSB». Нажмите ОК.

Теперь должно быть совершенно очевидно, почему этот слой должен быть одноразовым. Изображение изменилось настолько, что оно по существу ничего не стоит (рисунок 6). Но не волнуйтесь. Это только дубликат слоя. Все слои под ним не затронуты воздействием фильтра. Если мы удалим этот верхний слой, исходный вид изображения будет восстановлен.

Я не претендую на понимание математики расчета Photoshop, но я уверен, что фильтр HSB/HSL преобразует изображение так, что пиксели теперь определены моделью HSB вместо модели RGB. Но взгляните на палитру каналов (рисунок 7). Она по-прежнему функционирует в режиме RGB. Похоже, что при преобразовании пикселей RGB в значения HSB, фильтр просто загоняет эти значения HSB в RGB каналы, вместо создания новых каналов HSB. А так как значения HSB каналов очень различаются, в отличии от значений RGB каналов, они не имеют абсолютно никакого смысла при определении цвета изображения в режиме RGB. Вот почему цвета полученного изображения выглядят настолько странно.

Но все это белиберда имеет замечательный секрет. Даже если каналы все еще в режиме RGB и их сочетание дает нелепое изображения, значения в них, и, следовательно, эскизы RGB каналов действительно режиме HSB. Миниатюра красного канала на самом деле это миниатюра представления Тона, миниатюра зеленого канала это миниатюра представления Насыщенности, а миниатюра синего канала это миниатюра представления Яркости.

Зеленый канал будет наиболее полезным в создании маски насыщенности. После фильтра HSB/HSL зеленый канал и его миниатюра определяют насыщенность изображения. Этот канал является по существу черно-белым представлением уровней насыщенности каждого пикселя изображения. Насыщенные цвета светлые, ненасыщенные цвета темные, и все промежуточные уровни насыщенности представлены соответствующими оттенками серого. Другими словами, зеленый канал и есть маска насыщенности.
Тем не менее, он должен быть преобразован в альфа-канал, чтобы быть полезным. Чтобы сделать это, надо:

  1. Ctrl + щелкните в любом месте на зеленый канал (но не в области глазного яблока слева канал), чтобы загрузить канал как выделенную область (рисунок 8).
  2. Нажмите кнопку «Сохранить выделение как канал», чтобы создать альфа-канал из выделения. На палитре каналов появится канал с названием «Альфа 1» (рисунок 8).
  3. Дважды щелкните на имя «Альфа 1» и введите название «Маска насыщенности» (рисунок 9).


УРА! Наконец-то мы получили маску насыщенности.

После того, как маска сохранена в палитре каналов, можно спокойно удалить слой, к которому был применен фильтр HSB/HSL. Маска насыщенности останется в палитре каналов, а исходное изображение будет восстановлено. Для быстрого получения маски насыщенности при работе с изображением я рекомендую записать экшен Photoshop.

Вторая часть переводной статьи будет опубликована мной в ближайшие дни. А для всех желающих расширить свои познания в вопросе по данной теме я предлагаю ознакомиться со статьей в ЖЖ , где рассмотрено еще несколько методов создания масок насыщенности. А на сегодня у меня всё.

Как измененить цветовую насыщенность

В 2002 году в Университете Макса Планка был проведен эксперимент по исследованию связи между способностью человека запоминать визуальную информацию и способами подачи этой информации. Участникам эксперимента показывали различные фотографии ландшафтов, после чего просили вспомнить как можно больше деталей из изображенного на снимках. Независимо от возраста, способности различать цвета, люди гораздо легче запоминали изображенное на цветных фотографиях, чем на черно-белых.

Цветные фотографии дают нам возможность передать идею как через распределение яркостей, так и через цвет. Мы можем создать гармоничное настроение на фотографии спокойными цветами, близкими по тональности, внести напряжение с помощью комплиментарных цветов или привлечь внимание к определенным участкам мотива различием цветовой насыщенности. О способах изменения насыщенности цвета в обработке снимков и способах ее применения для определенных целей и пойдет речь в этой статье.

1. Значение насыщенности для фотографа

Насыщенностью или интенсивностью цветового оттенка называют чистоту цвета, то есть его отличие от равного по яркости серого цвета. Изменение цветовой насыщенности может оказать большое влияние на то, как будет восприниматься фотография. Яркие, насыщенные цвета создают радостное настроение, такие снимки скорее побуждают к действию, чем к созерцанию. В то же время спокойные, приглушенные цвета вызывают у зрителя желание рассмотреть мотив внимательнее, углубиться в изображенное на снимке.

Влияние цветов на фотографии зависит также и от того, где проживает зритель. Жители южных стран любят яркие краски, сочетание комплиментарных цветов, в то время как люди в северных широтах предпочитают спокойные цвета, сочетания оттенков, лежащих близко на цветовом круге. Однако если речь идет об отпуске, с южными странами северные жители также ассоциируют насыщенные цвета. Поэтому фотограф должен решить, что он хочет сказать своим снимком, какова его целевая группа, какие эмоции он хочет вызвать у зрителя — желание скорее купить изображенное на снимке, побывать там, где был сделан этот снимок, или же рассмотреть фотографию внимательнее, погрузиться в нее.

Известно, что равномерное распределение цветовой насыщенности создает гармоничное изображение, независимо от того, насколько сильна насыщенность цвета на фотографии. В то же время усиление цвета для какого-то определенного объекта или части мотива создает напряжение в снимке, заставляет зрителя сконцентрироваться на этом предмете или участке фотографии.

Во многих случаях для следования этим правилам может пригодиться избирательная насыщенность. Рассмотрим, как действует этот метод в Photoshop, в каких случаях изменение насыщенности может помочь фотографу улучшить снимок и какую роль при этом играет избирательное увеличение насыщенности. Изменения насыщенности в примерах немного преувеличены, чтобы сделать эффект всех манипуляций более явным.

2. Избирательная насыщенность

2.1. Создание маски насыщенности

Рассмотрим процесс создания маски насыщенности на примере этого снимка.

Вызвав диалог Image—>Adjustment—>Selective Color, отметим опцию Absolute и во всех цветах от красного до пурпурного поставим значение черного на –100.

Для трех последних опций — белого, серого и черного — установим значение черного на +100.

Получившееся изображение довольно точно воспроизводит распределение насыщенности на снимке.

Теперь перейдем в список каналов и выберем маску насыщенности, нажав кнопку Load Channel As Selection или кликнув на верхний слой RGB, удерживая клавишу Ctrl. Выбранную область можно сохранить для дальнейшего использования через Select—>Save Selection… либо сразу создать корректирующий слой Hue/Saturation и поставить значение насыщенности на максимум. Выбранные насыщенные области автоматически превратятся в маску корректирующего слоя. Как видим, в изображении увеличилась насыщенность только тех цветов, которые были насыщены сильнее остальных.

Теперь можно поэкспериментировать с различными значениями насыщенности в корректирующем слое, увеличить или уменьшить эффект этого слоя, выбрав маску и меняя яркость средних тонов кривыми или уровнями. Для менее выраженного эффекта усиления насыщенности можно попробовать поменять режим перекрытия корректирующего слоя на Saturation.

В этом примере контраст маски был усилен уровнями, и увеличение насыщенности стало более явным.

Одновременно с увеличением насыщенности ярких цветов можно приглушить ненасыщенные цвета. Для этого сделаем копию корректирующего слоя, уберем в нем насыщенность и инвертируем маску слоя (Ctrl+I). После этого затемним маску уровнями или кривыми, изменяя положение среднего участка кривой.

2.2. Использование избирательной насыщенности

Пример 1

Каждый, кто побывал на Канарских островах или в Андалузии, знает, что даже яркие насыщенные цвета не всегда могут передать красоту тех мест. Простое увеличение насыщенности в этом случае усиливает также и розоватый цвет тротуара, что нам совсем не нужно. Если создать корректирующий слой Hue/Saturation и поменять режим перекрытия на Saturation, этот эффект немного ослабится. Этого в нашем случае недостаточно. Если же использовать метод избирательной цветовой насыщенности, мы можем усилить только краски на стене дома и цветов в верхней части фотографии, не затрагивая остальные участки снимка.

Исходная фотография

Простое увеличение насыщенности

Избирательное увеличение насыщенности

Пример 2

В этом случае оперение никобарского голубя было достаточно красочным само по себе, но желтая стена, не представляющая интереса, отвлекает внимание от птицы. Как известно из теории цвета, синие оттенки должны быть либо ярче, либо занимать больше места на изображении, чтобы они могли привлечь столько же внимания, сколько желтые и зеленые цвета.

В данном случае уменьшение насыщенности всего изображения, кроме голубя, привело бы к тому, что и некоторые участки на заднем фоне стали бы просто серыми. Поэтому оптимальным решением было избирательное уменьшение насыщенности только ярких участков стены и травы на заднем плане. После создания маски и корректирующего слоя Hue/Saturation с отрицательным значением насыщенности я черной кистью закрасил голубя, чтобы не изменить ярко-синий цвет его перьев.

Пример 3

Не менее интересна маска насыщенности для восстановления перенасыщенных, так называемых выбитых участков. Думаю, что многим доводилось делать фотографии ярко-красных цветов или одежды, которые на снимке превратились в сплошное алое пятно, лишенное структуры.

Из гистограммы яркости видно, что не вся информация поместилась в динамический диапазон, а при проверке гистограмм каналов можно обнаружить, что именно красные цвета были пересвечены.

Если перенасыщенность цвета не очень велика, то исправить ее можно даже в JPG-файле. Для этого создаем корректирующий слой Hue/Saturation с маской насыщенности и уменьшаем насыщенность выбитых участков, возвращая им структуру.

Mаска насыщенности

Версия с уменьшенной насыщенностью в выбитых участках

В тех же случаях, когда перенасыщенность слишком велика, восстановить эти участки можно, только если съемка велась в RAW-формате. Для этого создадим из RAW два 16-битных TIFF-файла. Один — с обычными параметрами, второй — с уменьшенным значением насыщенности, таким, чтобы проявилась отсутствующая структура. Теперь из обычного изображения создается маска насыщенности, второе изображение, с уменьшенной насыщенностью, копируется в виде слоя на первое, и к нему добавляется эта маска. Теперь можно по мере необходимости менять яркость маски или прозрачность верхнего слоя. Таким образом, мы сохраняем и цвета изображения, и структуру.

Кроме вышеупомянутых областей применения маски насыщенности с ее помощью можно изменять яркость и контраст насыщенных участков кривыми или уровнями, придавать им определенный цветовой оттенок корректирующим слоем Photo Filter или Hue/Saturation с отмеченной опцией Colorize.

2.3. Альтернативные способы создания маски насыщенности

2.3.1. Режим перекрытия слоев

Во втором способе используются режимы перекрытия слоев.

1. Создаем новый слой и заполняем его любым цветом. Выбранный цвет не обязательно должен быть насыщенным, главное, чтобы в нем был хоть небольшой цветовой оттенок.

2. Создаем копию изображения с режимом перекрытия Saturation и помещаем ее над созданным до этого слоем.

3. Соединяем два верхних слоя (Ctrl+E) в один.

4. Делаем копию этого слоя и меняем режим перекрытия на Difference.

5. Убираем насыщенность верхнего слоя через Desaturate или Hue/Saturation.

6. Соединяем два верхних слоя в один и убираем его насыщенность.

Получившаяся таким образом маска малоконтрастна и подходит для небольших увеличений насыщенности. Если нужно усилить эффект, нужно увеличить контраст маски уровнями или кривыми.

2.3.2. Перевод изображения в HSL/HSB

Некоторые плагины «Фотошопа» позволяют переводить изображения из RGB или Lab в режимы HSL или HSB. При этом в зеленом канале сохраняется интересующее нас распределение насыщенности, в синем — распределение яркости, а в красном канале сохраняется информация о цветовом оттенке.

Один из таких плагинов не устанавливается по умолчанию, но его можно найти на инсталляционном диске «Фотошопа» CS в папке Photoshop CS/Goodies/Optional Plug-Ins/Photoshop Only/HSL&HSB Filter. После того как он будет скопирован в папку с плагинами, его можно вызвать через Filter—>Other—>HSL&HSB.

Еще один плагин, позволяющий конвертировать из одного цветового пространства в другое, — Color Converter.

Плагин SF Maskerade позволяет делать довольно точную маску насыщенности с возможностью учитывать различные параметры. Тем, у кого есть время и желание разбираться в принципе работы этого плагина, советую обратить на него внимание.

2.3.3. Режим перекрытия слоев 2

Существует еще один часто упоминающийся способ создания маски насыщенности. Он, к сожалению, не совсем правильный, поскольку учитывает не только насыщенность цвета, но и цветовой оттенок.

1. Создадим копию исходного слоя (Ctl+J) и поменяем режим перекрытия на Color.

2. Под ней создадим два слоя, заполненных нейтральным серым цветом (128/128/128 или #808080). Легче всего это сделать, создав новый слой, после чего вызвать через Edit—>Fill (Shift+F5) диалоговое окно заполнения и выбрать 50% Grey. Назовем верхний серый слой Grey1, нижний — Grey2.

3. Выберем самый верхний слой, то есть копию исходного изображения и сложим ее с Grey1 (Ctrl+E).

4. Поменяем режим перекрытия получившегося слоя на Difference, сделаем его активным слоем и сложим с Grey2 (Ctrl+E).

5. Уберем насыщенность с помощью Desaturate и кривыми или уровнями увеличим контраст.

2.3.4. Сравнение результатов

Посмотрим, насколько хорошо работают эти способы создания маски насыщенности. Для этого я заполнил изображение градиентом Spectrum, содержащим все цветовые оттенки с максимальной насыщенностью. Затем я создал корректирующий слой Hue/Saturation, убрал насыщенность, залил маску слоя черным цветом и убрал части корректирующего слоя. В левой части я сделал небольшой черно-белый градиент, который должен стать черным на маске насыщенности.

Градиент и созданная для него маска насыщенности. В оптимальном случае маска насыщенности должна полностью соответствовать нарисованной мной маске.

Насколько хорошо описанные методы справляются с созданием маски насыщенности, можно увидеть на этих примерах.

Слева направо: основной метод с Selective Color и методы, описанные в частях 2.3.1., 2.3.2. плагином Color Converter и 2.3.3.

Избирательная насыщенность в Lab

Достаточно подробно о корректировке цвета и изменении насыщенности написано в книге Д. Маргулиса Photoshop Lab Color. Если рассказать об этом коротко, то увеличить цветовую насыщенность фотографий в Lab можно, создав корректирующий слой Curves и сделав кривые цветовых каналов a и b более крутыми. Чтобы быть уверенным в том, что при этом не изменился цветовой оттенок, нужно не забыть поставить одну точку в середине кривой со значениями 0/0. Также можно поменять режим перекрытия корректирующего слоя на Saturation.

В Lab также можно делать избирательную насыщенность. Для этого кривые хроматических каналов следует сделать более пологими ближе к центру кривой, то есть там, где насыщенность цвета невелика, а края кривой сделать круче, увеличив насыщенность. Режим перекрытия корректирующего слоя важно поставить на Saturation, поскольку цветовой оттенок в этом случае чаще всего меняется. Способ в принципе интересный, но добиться им толковых результатов бывает не так легко, как с помощью маски насыщенности.

3. Способы увеличения насыщенности

Все способы увеличения насыщенности базируются на уменьшении в цветах тех оттенков, которые им комплиментарны. Делать это можно как уже существующими инструментами, так и изменением информации в каждом канале RGB-модели по отдельности.

3.1. Hue/Saturation

Самый простой и известный способ изменения насыщенности — через диалоговое окно Hue/Saturation. Наряду с изменением общей насыщенности изображения в нем есть возможность выбирать цвет, который будет затрагивать изменения. Что именно подразумевается под тем или иным цветом, можно увидеть на цветовой шкале в нижней части диалогового окна. Лучше не сдвигать внутренние и внешние каретки слишком близко друг к другу, поскольку это может привести к резким, неестественным переходам насыщенности цветов.

По умолчанию шкала ограничена голубым цветом, но при необходимости это можно изменить. Для этого следует при нажатой клавише Ctrl кликнуть на шкалу и передвинуть ее в более удобное положение.

3.2. Channel Mixer

Для этого способа изменения насыщенности используется увеличение контраста каждого канала по отдельности. Создадим корректирующий слой Channel Mixer. В красном канале увеличим влияние информации этого канала, например до 160%. Чтобы избавиться от появившегося красного оттенка, в зеленом и синем поставим –30%. Сумма всех значений должна быть 100, если только вы не хотите, чтобы в фотографии присутствовал дополнительный цветовой оттенок. Теперь для зеленого и синего каналов повторим это действие, увеличивая их влияние на то же значение и уменьшая влияние двух других каналов.

Теперь при желании можно попробовать изменить прозрачность корректирующего слоя или изменить его режим перекрытия на Saturation.

3.3. Overlay

Этот способ хорошо подходит для изменения насыщенности в средних тонах. Для этого сделаем копию изображения и поменяем режим перекрытия на Overlay. При этом темные тона затемняются еще больше, а светлые осветляются. Чтобы нейтрализовать этот эффект, откроем свойства слоя двойным кликом на слой и, удерживая Alt, разделим каретки видимости, пока не будем довольны результатом.

Если получающееся увеличение контраста нежелательно, то можно создать две копии слоя, поменять режим перекрытия верхней копии на Overlay, сложить с нижней и изменить режим перекрытия получившегося слоя на Saturation. Чтобы избежать обесцвечивания темных и светлых тонов, разделим каретки видимости слоя, как описано выше.

z

z

3.4. Selective Color

Этот способ учитывает тот факт, что насыщенность цвета увеличивается, если уменьшить в нем количество серого, то есть составную часть комплиментарного цвета. Создадим новый корректирующий слой для цианового, пурпурного и желтого увеличим значение соответствующего цвета, а для остальных уменьшим значение комплиментарного цвета: для красного — циановый, для зеленого — пурпурный, для синего — желтый.

Чтобы не изменить цветовой оттенок изображения, поменяем режим перекрытия корректирующего слоя на Saturation.

3.5. Плагины Photoshop

Некоторые программы предлагают довольно качественные возможности изменения насыщенности, например параметр Vibrance в Lightroom, который увеличивает насыщенность, минимизируя при этом выход информации в каналах за пределы гистограммы.

Но и не покидая Photoshop, можно использовать плагины, позволяющие изменять насыщенность как всего изображения, так и отдельных цветовых оттенков. Среди них стоит обратить внимание на Power Retouche (Saturation Editor), Curvemeister или на требующий некоторого привыкания плагин Selective Saturation.

4. Один интересный способ манипуляции насыщенностью

Этот способ работы с цветом может быть интересен любителям сюрреалистичных, ярких изображений. Он дает возможность усиливать насыщенность определенных цветов, делать их темнее или светлее, создавая красочные фотографии, больше напоминающие картинки в детских книжках. Для этого способа лучше брать яркие снимки с большим количеством различных цветов.

1. Создадим копию слоя и с помощью Select—>Color Range выберем какой-нибудь цвет. Параметр Fuzziness лучше не делать очень большим, чтобы не затронуть много соседних оттенков.

2. Создадим маску слоя, которая сразу скроет все части фотографии, которые не были выбраны.

3. Изменим режим перекрытия на Overlay или Soft Light.

4. Теперь можно попробовать усилить контраст этого слоя кривыми, сделать его светлее или темнее.

Таким образом поступить с остальными цветами на изображении. Реалистичной такую фотографию, пожалуй, не назовешь, но в качестве упаковки конфет она вполне может пригодиться.

Послесловие

В том эксперименте, который упоминался в начале статьи, запоминаемость цветных изображений была намного выше черно-белых. Но это было верно только до тех пор, пока на демонстрируемых фотографиях были естественные цвета. В тех случаях, когда цвета на фотографии искажались, где трава была синей, а люди — зелеными, запоминаемость фотографий падала до уровня черно-белых. Фотографам, обрабатывающим свои снимки в графических редакторах, стоит, пожалуй, вспоминать этот факт всегда, когда они берутся за создание очередного творения.

Приложение

Для некоторых способов создания маски насыщенности я написал набор скриптов, который можно скачать здесь. Эти скрипты создают новый корректирующий слой Hue/Saturation с уже примененной маской насыщенности. Чтобы усилить эффект, нужно выбрать маску и осветлить ее уровнями или кривыми. В набор входят:

saturation_mask_sc — создание маски по основному способу, через Selective Color;

saturation_mask_l1 — создание маски по способу из части 2.3.1.;

saturation_mask_l2 — создание маски по способу из части 2.3.4. Хотя этот способ и неправильный, но для экспериментов может пригодиться.

Также в наборе есть несколько способов увеличения насыщенности. После создания нового, насыщенного слоя его прозрачность нужно уменьшить и/или поменять режим перекрытия на Saturation.

more_saturation_cm — увеличение насыщенности по способу из части 3.2.;

more_saturation_overlay — увеличение насыщенности по способу из части 3.3 с созданием двух слоев и режимом перекрытия Saturation;

more_saturation_sc — увеличение насыщенности по способу из части 3.4.

Вот и все. Успехов!

Маски насыщенности фотографии Тони Кайпера

ВОПРОС: Что такое маски насыщенности?

ОТВЕТ: Маски насыщенности в Photoshop специально предназначены для насыщенных тонов изображения. По сути, они представляют собой карту значений насыщенности на уровне пикселей в градациях серого. Сильно насыщенные цвета — это белый или очень светлый цвет маски, а ненасыщенные цвета — черный или темно-серый. Эти маски предоставляют удобный способ сбалансировать насыщенность изображения.

Маски насыщенности очень похожи на маски яркости. Но вместо отображения яркости изображения на уровне пикселей, насыщенность маскирует насыщенность. И в то время как маски яркости обычно используются для регулировки или закрашивания яркости и контрастности изображения, маски насыщенности используются для балансировки и окраски насыщенности. Насыщенность — это один из трех основных элементов (яркость / контраст, оттенок / цвет и насыщенность), которые необходимо учитывать во время обработки изображения, но поскольку относительно сложно точно настроить насыщенность, его часто упускают из виду или решают только широко, используя такие вещи, как Hue / Корректирующие слои Saturation или Vibrance.Маски насыщенности все меняют. С помощью этих масок легко создавать маски и выделения, специально предназначенные для наиболее насыщенных или ненасыщенных тонов изображения. Можно даже делать маски «зоны» насыщения. Как только они станут доступны, фотографы могут уверенно приблизиться к насыщенности, зная, что эти точные маски могут нацеливаться только на те части изображения, которые они хотят настроить. Чтобы увидеть, как выглядит маска насыщенности, наведите курсор на изображение ниже.

Мои первые попытки сделать маски насыщенности были связаны с использованием фильтра Photoshop HSB / HSL.В видео ниже обсуждается этот фильтр и почему он НЕ работает для создания полезных масок насыщенности. Это было почти десять лет назад, и я быстро отказался от HSB / HSL, когда нашел лучший способ создания того, что я называю «настоящими» масками насыщенности. Эти маски истинной насыщенности идеально растушевываются для всех цветов изображения на всех уровнях яркости. Как только они стали доступны, быстро открылся целый новый мир настройки насыщенности. В этом уроке описывается метод создания настоящих масок насыщенности и их аналогов.В нем также описаны два лучших метода их использования для балансировки насыщенности изображения.

Маски истинной насыщенности на самом деле сделать довольно легко, хотя метод не совсем очевиден. Начните с корректирующего слоя «Выборочный цвет» и установите изменение цвета на «Абсолютный», чтобы убедиться, что необходимые настройки не зависят от количества цвета, фактически присутствующего в каждом пикселе. Затем для всех цветов в раскрывающемся меню «Цвета:» (красный, желтый, зеленый, голубой, синий, пурпурный) переместите ползунок «Черные» влево до -100%.

Для всех нецветных цветов в раскрывающемся меню «Цвета» (белые, нейтральные, черные) переместите ползунок «Черные» до упора вправо до + 100%.

После внесения этой корректировки составное изображение теперь показывает, как выглядит настоящая маска насыщенности. Чтобы сделать из него фактическую маску, просто продублируйте любой из цветовых каналов на панели «Каналы», поскольку на данный момент все они идентичны. После того, как он станет доступен на панели «Каналы», можно удалить корректирующий слой «Выборочный цвет», использованный для его создания. Дублированный канал представляет собой истинную 16-битную маску насыщения. Этот же процесс также выполняется в фоновом режиме, когда модуль RapidMask2 создает маску насыщения. Экшен Photoshop для выполнения этих шагов можно скачать здесь.

Ниже представлена ​​маска истинной насыщенности изображения. В маске насыщенности полностью насыщенные цвета (100% насыщенность) должны быть белыми. Полностью ненасыщенные цвета должны быть черными, а цвета между ними — промежуточными оттенками серого, соответствующими степени их насыщенности.При наведении курсора на маску отображается исходное изображение. Легко видеть, что эта маска истинной насыщенности все сделала правильно. Оранжевые облака на изображении очень светлые в маске, что указывает на высокую степень насыщенности цвета. Серые облака на маске почти черные, указывая на то, что их цвет очень ненасыщенный, что тоже правильно. Промежуточные цвета, такие как голубое небо вверху, представляют собой промежуточный оттенок серого. Опять же, это именно то, что ожидалось. Наконец, темные цвета, такие как горы, также являются темными в маске, что указывает на то, что они не содержат насыщенных цветов.

Обратите внимание на плавные переходы от насыщенных цветов к ненасыщенным в маске. Нет резких краев, как в инструментах выделения Adobe. Это результат того, что эти маски построены из данных на уровне пикселей. В маске каждый пиксель идеально сопоставлен со степенью насыщенности изображения. С практической точки зрения это означает, что любая корректировка с помощью этих масок (или рисование с помощью соответствующего выделения) будет полностью самозатухающим.Маска соответствует изображению пиксель в пиксель, и это гарантирует, что все, что контролируется маской, также будет идеально выровнено и идеально смешано с общим изображением.

Так же, как существует два основных типа масок яркости, светлые и темные, есть также два типа масок насыщенности: насыщенность и вибрация. И опять же, как и в случае с масками яркости, они противоположны каждой из них. Инвертирование маски насыщенности создает маску яркости.

Вооружившись этими двумя типами масок насыщенности, которые точно отражают истинную насыщенность изображения, довольно легко стать ниндзя насыщенности, умело управляя насыщенностью изображения по своему вкусу.Есть всего два основных метода, которые нужно освоить: 1) рисование насыщенности и 2) маски вибрации в качестве масок слоя на корректирующем слое оттенка / насыщенности. Однако важно знать, какую технику использовать. Оба варианта описаны ниже.

СИТУАЦИЯ № 1: ПЕРЕНасыщение

СПОСОБ ПРИМЕНЕНИЯ: Насыщенная окраска.

ОБОСНОВАНИЕ: Обычно на изображении есть только изолированные области перенасыщенности, часто в результате агрессивной обработки.Вместо того, чтобы вносить глобальное изменение насыщенности, чтобы исправить это, часто проще и точнее просто закрасить его с помощью рисования насыщенности. Это эквивалент осветления с использованием рисования яркостью и описан в этом уроке.

КАК ЭТО СДЕЛАТЬ:

  1. Создайте пустой слой пикселей, для которого установлен режим наложения «Насыщенность».
  2. Создайте маску истинной насыщенности и загрузите ее как выделение.
  3. Выберите инструмент «Кисть» и установите серый цвет переднего плана и непрозрачность от 5 до 10%.
  4. Закрасьте активное выделение на перенасыщенных частях изображения. Активный выбор маски истинной насыщенности ограничит нанесение краски только на наиболее насыщенные области изображения.
  5. Добавьте дополнительные мазки, пока не получите желаемый уровень насыщенности.

ПОЧЕМУ ЭТО РАБОТАЕТ: Режим наложения «Насыщенность» сочетает в себе насыщенность слоя рисования насыщенности с оттенком и яркостью нижележащих слоев.Серая краска имеет насыщенность 0%. Таким образом, если серая краска будет нанесена на слой рисования насыщенности с непрозрачностью 100%, в результате основной цвет будет теперь насыщен на 0%. Другими словами, весь цвет будет удален. Рисование с непрозрачностью кисти от 5 до 10% означает, что насыщенность основного цвета будет пропорционально уменьшена. Рисование насыщенности кистью с низкой непрозрачностью и несколькими мазками кисти обеспечивает очень контролируемый метод снижения насыщенности перенасыщенных частей изображения, определяемых активным выбором маски насыщенности.

СИТУАЦИЯ № 2: НИЗКОЕ насыщение

СПОСОБ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ: Используйте корректирующий слой оттенка / насыщенности с маской яркости в качестве маски слоя.

ОБОСНОВАНИЕ: Недонасыщенность изображения часто бывает более глобальной. Изображение просто выглядит тусклым, когда на нем недостаточно цвета. В то время как дополнительная насыщенность может быть добавлена ​​с помощью окрашивания насыщенности (путем рисования красным вместо серого через маску яркости), большие части большинства изображений обычно могут выиграть от глобального увеличения насыщенности, если оно ограничено менее насыщенными цветами, что в точности соответствует действительности. что делает вибрирующая маска.Поэтому часто лучше выполнить глобальную настройку с помощью корректирующего слоя, чем точную настройку с помощью кисти.

КАК ЭТО СДЕЛАТЬ:

  1. Создайте настоящую маску яркости. Первоначальная маска яркости обычно будет слишком откровенной, поэтому сузьте диапазон с помощью регулировки уровней маски. Мне нравится использовать маску яркости Zone 8-½ или Zone 9 в качестве отправной точки для улучшения недостаточно насыщенных цветов.
  2. Создайте корректирующий слой оттенка / насыщенности с выбранной маской яркости в качестве маски слоя.
  3. Откройте свойства «Цветовой тон / Насыщенность» и перетащите ползунок насыщенности вправо, чтобы добиться желаемой степени насыщенности по всему изображению.

ПОЧЕМУ ЭТО РАБОТАЕТ: Маска слоя вибрации гарантирует, что корректировка нацелена только на менее насыщенные тона изображения. Более насыщенные цвета НЕ будут подвергаться корректировке, поэтому они не будут перенасыщаться этим процессом. Повышение насыщенности влияет только на тусклые цвета изображения, поскольку маска яркости определяет, какие пиксели будут затронуты.

РЕЗЮМЕ. Истинные маски насыщенности легко создавать с помощью корректирующего слоя «Выборочный цвет». Как только начальная маска насыщенности создана, ее можно инвертировать, чтобы создать маску яркости. Есть два основных метода балансировки насыщенности изображения.

  1. Рисование насыщенности через маску насыщенности — это точный метод решения проблемы перенасыщения определенных элементов изображения.
  2. Регулировка оттенка / насыщенности с помощью маски яркости — отличный способ внести дополнительную насыщенность в ненасыщенные тона, избавляя от корректировки более насыщенные цвета.

Изменения насыщенности изображения могут быть незначительными, но я обычно экспериментирую с обоими методами, когда изображение приближается к завершению. Часто удивительно, как именно такая регулировка насыщенности может улучшить изображение.

Видео ниже рассматривает и демонстрирует все в этом руководстве.

Как создавать и использовать маски насыщенности — Промежуток времени затвора

Загрузите исходный файл и следуйте инструкциям отсюда.

В этом видео я покажу вам, что такое маски насыщенности, как вы можете сделать свои собственные и почему вы захотите их использовать. Если вы хотите сразу приступить к их использованию, на сайте lapseoftheshutter.com есть совершенно бесплатный набор действий, которые создадут их для вас. Просто введите свой адрес электронной почты, чтобы подписаться на информационный бюллетень, и сразу же получите ссылку для загрузки пакета действий Photoshop Color Control ActionPack вместе со многими другими бесплатными вкусностями, которые помогут при обработке фотографий в Lightroom и Photoshop.ActionPack проведет вас через рабочий процесс Photoshop, чтобы с первого раза и каждый раз совершенствовать ваши пейзажи и городские фотографии, и даст вам мгновенный и мощный контроль над цветами, не отвлекая внимания от постобработки.

Так что же такое маски насыщенности?
Это просто еще один метод выделения в Photoshop, который вы можете использовать для создания масок слоев, чтобы затем добавить корректирующие слои к вашим фотографиям. Они отличаются от других методов выбора, таких как маски яркости, тем, что они выбирают пиксели на основе их уровня насыщенности, а не цвета или яркости.ActionPack предоставит вам маски, состоящие из наиболее насыщенных пикселей на ваших фотографиях, а также масок из наименее насыщенных пикселей и пикселей в середине. Эти маски невероятно полезны, когда другие методы выделения, такие как маски яркости, не работают из-за низкого динамического диапазона. Каким бы ни был динамический диапазон вашей фотографии, всегда будут различия в насыщенности, и эти различия обычно относятся к тем частям фотографии, которые вы хотите выбрать, как вы можете видеть на этой фотографии. После того, как вы выберете маску насыщенности, вы можете добавить корректирующие слои по вашему выбору, чтобы тщательно нацелить изменения цвета, тона и т. Д., Которые вам было бы трудно достичь с помощью других типов маски слоя.

Как сделать самому?
Честно говоря, создавать маски насыщенности довольно сложно, поэтому, если вы хотите пропустить это, просто загрузите бесплатные экшены с lapseoftheshutter.com, которые сделают все за вас.
Если вы действительно хотите сделать их самостоятельно, после открытия фотографии в Photoshop перейдите в Фильтр -> Другое -> HSB / HSL. Оставьте настройки по умолчанию и нажмите ОК. Если вы не видите HSB / HSL в меню «Другой фильтр», значит, вы используете старую версию Photoshop, в которой он не был установлен в стандартной комплектации.Вы можете установить его самостоятельно, перейдя на сайт Adobe и выполнив поиск дополнительного плагина для HSB / HSL.

После нажатия ОК в диалоговом окне цвета внезапно станут яркими. Это связано с тем, что каналы больше не отображают информацию RGB. Теперь красный канал — это оттенок, зеленый канал — насыщенность, а синий канал — яркость.

Нам нужны данные о насыщенности, поэтому, удерживая клавишу Control, щелкните миниатюру зеленого канала и нажмите «Сохранить выделение как канал».

Создает новый канал под названием Alpha 1, который является вашей первой маской насыщенности.Выберите слой alpha 1 и переименуйте его в «Высокая насыщенность» 1. Щелкните эскиз, удерживая нажатой клавишу Control, и умножьте его на себя, удерживая нажатой клавишу Ctrl-Alt-Shift и снова щелкнув эскиз. Вы увидите, что значок рядом с мышью превратится в знак умножения, когда вы удерживаете клавиши. Снова нажмите «Сохранить выделение как новый канал» и переименуйте этот слой в «Высокая насыщенность 2». Вы можете продолжать этот процесс столько раз, сколько захотите, но я считаю, что трех слоев с высокой насыщенностью будет достаточно. Чем чаще вы это делаете, тем более насыщенными должны быть пиксели, чтобы их можно было включить в маску.Это означает, что маска с высокой насыщенностью 3 определяется лучше и представляет собой гораздо меньший выбор, чем маска с высокой насыщенностью 1 или 2. Компромисс этого лучшего определения заключается в том, что маска с высокой насыщенностью 3 намного грандиознее, чем другие, и эта зернистость будет только увеличиваться по мере создания дополнительных масок. Поэтому рекомендуется остановиться на высокой насыщенности 3.

Чтобы создать маски низкой насыщенности, снимите выделение с помощью Ctrl-d, затем снова щелкните значок зеленого канала, удерживая клавишу Control, и выберите -> Инверсия.Сохраните это как новый канал с именем low saturation 1. Умножьте его на себя так же, как и раньше, чтобы создать низкую насыщенность 2 и 3.

Слой средней насыщенности создается нажатием клавиши Control еще раз на зеленом канале, затем вычитанием обоих высоких saturation 1 и low saturation 1, удерживая Ctrl-Alt и щелкая по этим двум каналам.

Теперь вы можете повторно выбрать верхний канал, помеченный как RGB, отменить любой выбор с помощью Ctrl-d и повторно запустить фильтр HSB / HSL, но с заменой параметров ввода и вывода.

Теперь у вас есть полный набор масок насыщения, доступных на вкладке каналов. Как вы их используете?
Посмотрите видео «Получите безупречный и полный контроль цвета с помощью масок насыщенности», чтобы узнать, как использовать маски насыщенности.

Но помните, что маски насыщенности — это всего лишь метод выбора. По сути, вы можете комбинировать их с любым способом изменения цвета и тона ваших фотографий.

Например, просто щелкните, удерживая клавишу Control, миниатюру любой маски насыщенности на вкладке каналов, чтобы загрузить ее как выделение, затем добавьте слой цветового баланса, слой яркости, кривые или выборочный цвет.Что вы делаете, полностью зависит от вас.

В качестве быстрого совета попробуйте добавить слой кривых к маске средней насыщенности и создать несколько довольно экстремальных s-образных форм на кривой, чтобы добавить мощные эффекты контраста. Кроме того, добавление слоя яркости к маске средней насыщенности действительно может сделать цвета на вашей фотографии яркими.

Я надеюсь, что все это было полезно для вас, а не слишком ошеломляюще. Я использую маски насыщения практически на всех своих фотографиях. Если вы хотите увидеть несколько примеров того, что они могут делать, взгляните на lapseoftheshutter.com, где вы также найдете бесплатное руководство по мастер-классу по тексту и видео-пейзажам, а также совершенно бесплатно загрузить и использовать Lightroom Develop System, Photoshop Color Control ActionPack и Photoshop Landscape Color Grades.

Получите пакет действий Photoshop Color Control бесплатно!
Подпишитесь на список рассылки и получите бесплатную ссылку для скачивания прямо сейчас

Маски насыщенности — простой способ извлечения сложных объектов в Photoshop

В Photoshop есть множество функций для маскирования, и каждая из них по-своему полезна.Будь то выбор цвета, маски фокусировки, новый и немного раздражающий диалог выбора и выбора маски или мой любимый выбор канала.

Если вы следите за нашим блогом, вы должны быть знакомы с моей любовью к каналам. Выбор канала всегда основан на контрасте между красным, зеленым и синим, и я манипулирую ими после дублирования канала с самым высоким контрастом.

Другой способ создания масок — использование выделения на основе насыщенности. Это не очень известный метод, но это очень эффективный способ создания отличных масок при работе со сложным выделением.

Зачем нужны маски насыщенности?

Если вы работаете в студии, вы можете снимать на белом фоне. Важным свойством белого является его насыщенность 0%, поэтому все «человеческое», которое вы помещаете перед своим бесшовным белым, будет иметь большую насыщенность, чем ваш белый фон. Вы можете использовать это для создания быстрой и точной маски.

Итоговый результат

Я решил использовать изображение нашей стандартной упаковки Ophelia Overdose. (Честно говоря, это совершенно бесполезно, поскольку на изображениях в пакете Ophelia Overdose уже есть маска, но я подумал, что могу воссоздать их в качестве упражнения и показать вам, насколько хороши эти маски).

Фон здесь не на 100% белый, и костюм нелегко замаскировать. Большинство автоматизированных инструментов здесь делают ужасную работу. (Вы можете увидеть процесс выбора насыщенности вверху поста)

Давайте посмотрим замаскированное изображение на зеленом фоне. Процесс занял чуть более 3 минут и не на 100% идеален. Как я уже сказал, вы можете комбинировать эту технику с другими инструментами маскировки.

Пошаговое руководство

Во-первых, давайте посмотрим, где проблемы на этом конкретном изображении:

  1. Есть области с меньшим контрастом между моделью и фоном
  2. некоторые области полупрозрачны
  3. в этой области костюм белый — так что нет насыщенности
  4. фон не чисто белый

Давайте решим эти проблемы

Я решу первую проблему, продублировав фоновый слой (я сделал это дважды, чтобы получить еще больший контраст) и переведя его в режим наложения «умножение».

Теперь нейтрализую фон (Задача №4). Слой кривых делает свое дело: нажмите на инструмент средней пипетки и нажмите на серую область рядом с моделью. Фон теперь нейтральный серый.

  1. Создание корректирующего слоя кривых
  2. Нажмите на инструмент средней пипетки
  3. Выберите участок рядом с моделью

Фон теперь полностью серый, и я создаю временный штамп. Control + Alt + Shift + E делает свое дело.Теперь все на новом слое. Теперь сгенерируем канал насыщения.
Фильтр-> другие фильтры -> HSB / HSL

В следующем диалоговом окне меня спросят о режиме ввода и порядке строк. Давайте выберем RGB в качестве входных данных и HSB в качестве порядка строк.

Что здесь произошло? Наше изображение состоит из трех каналов — красного, зеленого и синего, основных цветов. Эти каналы используются как входные, а порядок строк — или выход этого фильтра — преобразует их в HSB.
HSB означает оттенок-насыщенность-яркость, поэтому зеленый канал будет содержать информацию о насыщенности.

Теперь изображение выглядит так:

Хорошо, это бесполезно, давайте посмотрим на каналы. Вот и мы — это зеленый канал:

Нейтральный фон стал черным (без насыщенности), а более насыщенные области стали ярче.

Я дублирую канал, щелкая правой кнопкой мыши по этому каналу -> дублирую канал и работаю белой кистью с жесткостью 0%, непрозрачностью 100%, потоком 10% и режимом «яркий свет».Размер кисти зависит от области, над которой я работаю.

Когда рисуешь белой кистью при «ярком свете», получается потрясающий эффект. Части, которые светлее нейтрального серого, подвержены большему воздействию, чем более темные. При переключении на черную кисть будет затронуто все, что темнее нейтрального серого.

Это крутой процесс настройки каналов таким образом, но к нему нужно привыкнуть.

2 минуты спустя мой канал выглядит так:

Теперь я нажимаю на изображение слоя, удерживая клавишу Control, чтобы создать выделение.

Теперь я возвращаюсь к своим слоям и удаляю все временные слои.

Когда выбран фоновый слой, щелчок по значку маскирования создает маску на основе моего выбора.

Вот и все! сделано примерно за 3 минуты.

Конечно, это не техника «использовать ее для всего» (они редки, как волшебная пыль), а также созданная маска не будет работать с каждым фоном (см. Комментарий феи), но это отличная основа, и вы можете ( как вы можете с любым другим методом) далее отрегулируйте его, смешайте или раскрасьте маску в ярком свете…

[через raw.обмен]

Маскирование насыщенности — Digital Photo Pro

Разве не было бы замечательно, если бы вы могли выборочно настраивать цвета в зависимости от их насыщенности в Photoshop? Можно! Как? Adobe предоставляет бесплатный плагин Multiplugin; он не обновлялся со времен Photoshop CS5, но все еще работает с текущими версиями.

Зачем вам это нужно?

У вас есть изображения, в которых полунейтральные цвета недостаточно насыщены, но вы не хотите, чтобы другие цвета были слишком насыщенными? Перед настройкой выберите менее насыщенные цвета.У вас есть изображения, в которых вы хотели бы уменьшить насыщенность очень насыщенных цветов, не влияя на другие уровни насыщенности? Перед настройкой выберите более насыщенные цвета. Вы даже можете выбрать цвета со средней насыщенностью, отделив их как от высокого, так и от низкого диапазона насыщенности. Используя эту технику, вы можете создавать тонкие цветовые эффекты, которые невозможно реализовать ни с одним другим методом.

2) Повышенная насыщенность только в высоких диапазонах насыщенности

Вы можете спросить себя: «Разве Vibrance не регулирует относительную насыщенность?» И да и нет.Да. Vibrance насыщает менее насыщенные цвета больше, чем более насыщенные цвета, и предотвращает обрезку наиболее насыщенных цветов. Нет. Vibrance не позволяет контролировать, какие диапазоны насыщенности будут затронуты; он может регулировать только насыщенность, но не яркость или оттенок, и он ограничивает то, насколько сильную настройку вы можете сделать — он не даст таких сильных эффектов, как оттенок / насыщенность.

Маски насыщенности предназначены не только для настройки насыщенности. Это простое выделение / маска можно использовать с любым инструментом настройки цвета в Photoshop, что значительно расширяет ваши возможности по настройке цвета.

Маски насыщенности предназначены не только для настройки насыщенности. Это простое выделение / маска можно использовать с любым инструментом настройки цвета в Photoshop, что значительно расширяет ваши возможности по настройке цвета. Представьте себе регулировку яркости и / или оттенка высокого, среднего или низкого диапазонов насыщенности независимо друг от друга.

3) Красный и синий добавлены только к высоким диапазонам насыщенности.

Полунейтральные люди недостаточно интересны? Попробуйте выбрать низкие уровни насыщенности и сместить их оттенок.Охладите их голубым и / или синим цветом. Согрейте их желтым и / или красным. Или попробуйте технику живописи эпохи Возрождения и добавьте коричневый цвет.

На протяжении всей истории фотографии большинство людей не думали о цвете таким образом, потому что у них не было способности делать это. Теперь вы можете. Вам стоит потратить время на то, чтобы изучить этот новый способ видения, размышления и корректировки цвета.

4) Изображение, преобразованное в формат HSB, демонстрирует искажения цвета.
Где найти мультиплагин Photoshop?

Вы можете найти версию для Mac здесь: adobe.ly / 1A3WIRp.
Вы можете найти версию для Windows здесь: adobe.ly/1JLsjrf.

Как установить мультиплагин Photoshop?

Выполните следующие действия на Mac:

• Загрузите обновление подключаемого модуля.
• Разархивируйте обновление подключаемого модуля.
• Откройте распакованную папку плагина.
• Перетащите (или скопируйте и вставьте) стандартный мультиплагин в «Приложения»> «Adobe Photoshop»> «Плагины»> «Фильтры».
• При появлении запроса замените существующие файлы.
• Перезапустите Photoshop.

5) Изображение, отфильтрованное до HSL, демонстрирует различные цветовые искажения.

Выполните следующие действия в Windows:

• Загрузите обновление подключаемого модуля.
• Разархивируйте обновление подключаемого модуля.
• Откройте распакованную папку плагина.
• Перетащите (или скопируйте и вставьте) стандартный мультиплагин в Program Files (x86)> Adobe> Adobe Photoshop Plug-ins> Filters, и , для 64-битных программ Program Files> Adobe> Adobe Photoshop Plug-ins. > Фильтры.
• При появлении запроса замените существующие файлы.
• Перезапустите Photoshop.

6) Маска насыщенности из зеленого канала.
Как вы используете мультиплагин Photoshop?

• Дублируйте файл, который хотите использовать.
• Примените Фильтр> Другой> HSB или HSL к дубликату.
• Дублируйте зеленый канал.
• Вернитесь к исходному неотфильтрованному файлу и выберите «Выбрать»> «Загрузить выделение»> «Канал»> «Зеленая копия» из еще открытого дубликата документа.
• «Выбрать»> «Сохранить выделение», чтобы создать альфа-канал с именем «Высокая насыщенность» для сохранения выделения, который можно активировать в любое время, выбрав «Выделение»> «Загрузить выделение».

Или…

• При активном выделении создайте маску, выделив нужный слой и щелкнув значок маски в палитре слоев. Или сделайте корректирующий слой, и в этом случае маска будет сделана автоматически.

Есть небольшие различия между выбором имитации HSB или HSL. Если сомневаетесь, протестируйте оба, а затем выберите тот, который дает наиболее полезную тональную структуру зеленого канала.

Среди прочего, Мульти-плагин добавит фильтр в меню «Фильтр»> «Другое» под названием HSB / HSL.

Подключаемый модуль работает, моделируя цветовое пространство HSL, в котором используется один канал для оттенка, один канал для насыщенности и один канал для яркости. Фактически он не преобразует файлы в цветовое пространство HSL; вместо этого они остаются в RGB. Фильтр работает только с файлами RGB; он не работает с файлами Lab или CMYK. После фильтрации красный канал отображает оттенок, зеленый канал отображает насыщенность, а синий канал отображает яркость. Как правило, это вызывает серьезные искажения цвета, поэтому примените фильтр к дубликату файла, для которого вы хотите его использовать.

Есть небольшие различия между выбором имитации HSB или HSL. Если сомневаетесь, протестируйте оба, а затем выберите тот, который дает наиболее полезную тональную структуру зеленого канала.

Выбор, основанный на зеленом канале, будет нацеливаться на более насыщенные значения. Чем насыщеннее цвет оригинала, тем светлее будут значения в канале, тем больше он будет выбран — и наоборот. Вместо этого вы можете инвертировать канал или маску для достижения менее насыщенных значений (Изображение> Коррекция> Инвертировать).И вы можете настроить относительную яркость или контраст значений в маске, применив кривые к каналу или маске (Изображение> Коррекция> Кривые). Регулируя контрастность канала или маски, вы обнаружите, что обладаете исключительной способностью очень точно настраивать все цвета с определенными диапазонами насыщенности.

Можно ли настроить таргетинг только на средние диапазоны насыщенности?

Да! Вот как:

• Загрузите выделение наиболее насыщенных цветов, выберите «Выбрать»> «Загрузить выделение»> «Высокая насыщенность».
• Добавьте маску к любому слою или корректирующему слою.
• Загрузите и инвертируйте выделение наиболее насыщенных цветов, выберите «Выбрать»> «Загрузить выделение»> «Высокая насыщенность» и установите флажок «Инвертировать».
• Залейте выделение черным.
• Отрегулируйте яркость / контраст маски с помощью Curves, которые теперь не влияют на самые и наименее насыщенные цвета.
Используя эти же методы, вы можете настроить нацеливание как на высокие, так и на низкие диапазоны, но не на средние диапазоны насыщенности.

Можно ли настроить таргетинг на определенные диапазоны насыщенности только для определенных оттенков?

Да! Добавьте оттенок в микс.Вот как:

• Загрузите выделение любого диапазона насыщенности, выберите «Выбрать»> «Загрузить выделение»> «Высокая насыщенность».
• Добавьте маску к любому слою или корректирующему слою.
• Используйте «Цветовой диапазон» для выбора определенных оттенков, выберите «Выбор»> «Цветовой диапазон». (Я рекомендую использовать «Образцы цветов» вместо предустановок раскрывающегося меню.)
• Инвертируйте выделение, выберите «Выделение»> «Инвертировать».
• Залейте выделение черным.
• При желании отрегулируйте яркость / контраст маски с помощью Curves.

Помните, что если такой инструмент, как Цветовой тон / Насыщенность, предлагает возможность нацеливания на определенный диапазон оттенков, то этот тип маски не нужен.Сэкономьте время и сохраните гибкость в файловой структуре в будущем, используя вместо этого избирательность инструмента.

Можете ли вы достичь определенных диапазонов насыщенности только в определенных тональных значениях?

Да! Добавьте в микс выбор из диапазона яркости. Вот как:

• Загрузите выделение любого диапазона насыщенности, выберите «Выбрать»> «Загрузить выделение»> «Высокая насыщенность».
• Добавьте маску к любому слою или корректирующему слою.
• Command / Control щелкните канал RGB, чтобы загрузить маску светов.
• Залейте выделение черным.
• При желании отрегулируйте яркость / контраст маски с помощью Curves.

Когда вы комбинируете несколько типов масок (как в последних двух примерах), вы можете создать более гибкую файловую структуру, используя две маски для одного слоя. Вместо заполнения маски насыщенности, когда активен второй выбор оттенка или яркости, сначала поместите слой или корректирующий слой с маской насыщенности в группу («Слой»> «Создать»> «Группа из слоев»), а затем используйте второй выбор, чтобы замаскировать группу.Таким образом вы сможете настраивать выделение и / или маски независимо друг от друга.

Достаточно ли у вас контроля?

Все это звучит сложнее, чем есть на самом деле. Несмотря на мои усилия сделать это звучание как можно более простым, но не проще, чем необходимо, если бы вы действительно увидели это, вы бы поняли, насколько это просто. Хотя вы можете принять это на веру, я сомневаюсь, что вы действительно поверите мне, пока не попробуете это сами. Итак, попробуйте. Когда вы действительно попрактикуетесь в этом, вы поймете, что делаете то, что раньше было невозможно в фотографии, всего за пять шагов в Photoshop.Время, необходимое для этого, можно измерить в секундах. Сложность не в технике.

Несмотря на мои усилия сделать этот звук как можно более простым, но не проще, чем необходимо, если бы вы на самом деле увидели это, вы бы поняли, насколько это просто. Хотя вы можете принять это на веру, я сомневаюсь, что вы действительно поверите мне, пока не попробуете это сами. Итак, попробуйте.

Настоящая проблема — научиться видеть по-новому. Начните с тренировки глаз с помощью экспериментов.Попытайся. Испытайте это на собственном опыте. Посмотри, что получится. Пока вы исследуете эти воды, скажите, что вы видите. Нет лучшего способа тренировать глаз. Если вы изучите эту технику, вы увидите больше чувствительности и изощренности.

Джон Пол Капонигро, автор мастер-класса Adobe Photoshop и серии DVD R / Evolution , всемирно известный художник, специалист в области цифровой печати, уважаемый лектор и руководитель семинаров. Получите PDF-файлы и его новости Insights бесплатно на www.johnpaulcaponigro.com.

периферической насыщенности кислородом у пожилых людей, носящих немедицинские маски для лица в общественных местах | Гериатрия | JAMA

Основываясь на доказательствах того, что немедицинские маски для лица предотвращают распространение коронавируса тяжелого острого респираторного синдрома 2, 1 , 2 , многие правительства требуют ношения масок в общинах. Тем не менее, частично вызванные заявлениями в социальных сетях о том, что маски могут вызывать гипоксию и, следовательно, опасны, возникла обеспокоенность по поводу безопасности ношения масок.Мы исследовали, связано ли ношение немедицинских масок для лица с изменением сатурации кислорода.

Это было перекрестное исследование, в котором участники самостоятельно измеряли периферическое насыщение кислородом (Spo 2 ) до, во время и после ношения маски. Протокол исследования был одобрен Советом по этике интегрированных исследований Hamilton. Мы включили людей в возрасте 65 лет и старше и исключили тех, у кого были сопутствующие сердечные или респираторные заболевания, которые могли привести к одышке или гипоксии в покое, или тех, кто не мог снять маску без посторонней помощи. 4 Участники были предположительно набраны из пенсионного кондоминиума в Онтарио в период с 27 июля по 10 августа 2020 года после одобрения совета директоров кондоминиума. С жителями связались по электронной почте, и к тем, кто был заинтересован, подошли для получения (устного или письменного) информированного согласия.

Чтобы минимизировать вариабельность, мы предоставили участникам трехслойную одноразовую маску для лица немедицинской формы с петлями для ушей (модель Boomcare DY95, Deyce Leather Co Ltd) и портативный пульсоксиметр (Homiee).Были предоставлены инструкции о том, как правильно носить маску (для обеспечения надлежащего покрытия носа и рта) и как измерить Spo 2 . Участников проинструктировали самостоятельно контролировать и записывать Spo 2 3 раза с интервалом в 20 минут в течение 1 часа до, 1 час во время и 1 час после ношения маски, когда они находились в состоянии покоя или выполняли обычные повседневные дела дома. Участникам была предложена возможность уточнить эти инструкции.

Мы определили, связано ли ношение лицевой маски со снижением Spo на 2% или более 2 .Снижение Spo 2 на 3% или более ранее считалось клинически важным, 5 , и для этого исследования было выбрано значение 2%, потому что у пожилых людей исходный Spo 2 ниже. 6 Для уменьшения Spo 2 на 2%, стандартного отклонения 3, уровня α 0,05 и мощности 90% требовался размер выборки в 27 участников (см. Приложение eAppendix в Приложении для расчет размера выборки). Для каждого участника мы рассчитали среднее значение из 3 показаний Spo 2 для каждого периода (до, во время и после ношения маски).Для каждого участника было выполнено попарное сравнение этих значений (пока против до и пока против после), а парные средние различия (95% доверительный интервал) в Spo 2 были рассчитаны с использованием GraphPad Prism для Windows (программное обеспечение GraphPad). Объединенное среднее значение Spo 2 (95% ДИ) для всех участников также рассчитывалось для каждого периода.

Обратились к 28 людям, 3 отказались от участия и 25 участников (средний возраст 76 лет.5 лет [SD, 6,1 года]; 12 женщин [48%]) были включены в исследование. Девять участников (36%) имели по крайней мере 1 сопутствующую патологию (Таблица 1). Объединенное среднее значение Spo 2 составляло 96,1% до, 96,5% во время ношения и 96,3% после ношения маски (Таблица 2). Ни у одного из участников Spo 2 не упал ниже 92% при ношении масок. Парные средние различия Spo 2 при ношении маски были минимальными по сравнению со значением до ношения маски (0,46%; 95% ДИ, 0,06% -0,87%) и значением после ношения маски (0.21%; 95% доверительный интервал, от -0,07% до 0,50%), причем оба 95% доверительного интервала исключают снижение Spo 2 на 2% или более.

В этом небольшом перекрестном исследовании ношение трехслойной немедицинской маски для лица не было связано со снижением насыщения кислородом у пожилых участников. Ограничения включали исключение пациентов, которые не могли носить маску по медицинским причинам, исследование только 1 типа маски, измерения Spo 2 при минимальной физической активности и небольшой размер выборки.Эти результаты не подтверждают утверждения о том, что ношение немедицинских масок в общественных местах небезопасно.

Принято к публикации: 19 октября 2020 г.

Опубликовано в Интернете: 30 октября 2020 г. doi: 10.1001 / jama.2020.21905

Автор для корреспонденции: Ноэль Чан, MBBS, C5-116 DBCVRI, 237 Barton St E, Гамильтон, ON L8L 2X2, Канада ([email protected]).

Вклад авторов: Доктор Чен имел полный доступ ко всем данным в исследовании и берет на себя ответственность за целостность данных и точность анализа данных.

Концепция и дизайн: Чан, Хирш.

Сбор, анализ или интерпретация данных: Все авторы.

Составление рукописи: Чан, Хирш.

Критический пересмотр рукописи на предмет важного интеллектуального содержания: Все авторы.

Статистический анализ: Чан, Ли.

Административная, техническая или материальная поддержка: Чан, Ли.

Куратор: Чан, Хирш.

Раскрытие информации о конфликте интересов: Д-р Чен сообщил, что получил гонорар от компании Bayer за выступление помимо представленной работы. О других раскрытиях информации не сообщалось.

1.Чу ДК, Акл EA, Дуда S, Соло К. Яакуб S, Schünemann HJ; Авторы исследования группы систематической неотложной проверки COVID-19 (SURGE). Физическое дистанцирование, маски для лица и защита глаз для предотвращения передачи SARS-CoV-2 и COVID-19 от человека к человеку: систематический обзор и метаанализ. Ланцет . 2020; 395 (10242): 1973-1987. DOI: 10.1016 / S0140-6736 (20) 31142-9PubMedGoogle ScholarCrossref 2.Doung-Ngern П, Супханчаймат R, Panjangampatthana А, и другие. Исследование использования средств индивидуальной защиты и риска заражения коронавирусом 2 тяжелого острого респираторного синдрома методом случай-контроль, Таиланд. Emerg Infect Dis . 2020; 26 (11): 1973-1987. DOI: 10.3201 / eid2611.203003PubMedGoogle ScholarCrossref 3.Goodman J, Кармайкл F.Коронавирус: заявления о «смертельных масках» опровергнуты. Сайт BBC. Размещено 24 июля 2020 г. По состоянию на 15 августа 2020 г. https://www.bbc.com/news/531084056.Rodríguez-Molinero А, Нарваиза L, Руис Дж. Гальвес-Баррон C. Нормальная частота дыхания и сатурация периферической крови кислородом у пожилых людей. Дж. Ам Гериатр Соц . 2013; 61 (12): 2238-2240. DOI: 10.1111 / jgs.12580PubMedGoogle ScholarCrossref

Улучшите свои маски с помощью квалификаторов оттенка, насыщенности и яркости

В этой статье мы рассмотрим основы квалификации и ввода HSL, а также то, как включить их в вашу следующую работу по маскированию.

Маскирование — одна из основ редактирования видео, но маски, используемые изолированно, имеют множество недостатков и ограничений. Самый эффективный способ улучшить качество любой маски — использовать квалификаторы оттенка, насыщенности и яркости.

В этой статье мы рассмотрим основы квалификации и ввода HSL, а также рассмотрим, как включить его в вашу следующую работу по маскированию.


HSL Квалификация и ключи

Одним из наиболее распространенных способов выбора определенных областей кадра в видео является использование квалификаторов оттенка, насыщенности и яркости.В разных программах эти инструменты используются по-разному, но функциональность в основном одинакова для разных платформ. Вы просто указываете диапазоны входа и выхода для значений оттенка, насыщенности и яркости тех частей видеоряда, которые вы хотите настроить.

Лучший способ приблизиться к снимку, который я нашел, — это определить, выделяется ли область, которую я хочу выделить, по цвету, интенсивности или яркости. Сделав это определение, я применяю аналогичную логику к каждому из трех ползунков в следующем порядке:

  • Какой цвет / цветовой диапазон я хочу выделить?
  • Насколько интенсивны эти цвета?
  • Насколько яркая или темная область?

Или вы можете просто использовать пипетку.. . но вы научитесь делать это вручную!


Использование квалификаторов HSL для создания лучших масок

Мы рассмотрим примеры сценариев из четырех фильмов. В каждом из них я расскажу вам о некоторых методах изменения выбранных частей кадра.

Изображение предоставлено Человек-муравей (Дисней).

Давайте представим, что после завершения основных фотосъемок для Человек-муравей , Baskin Robbins подвергается обширному ребрендингу, меняя свой фирменный цвет с фиолетового на ярко-красный — и они хотят, чтобы фильм отразил это обновление.

Вместо того, чтобы полагаться на дорогостоящие пересъемки, наша воображаемая команда пост-продакшн должна внести изменения. К счастью, это должно быть довольно быстро и легко.

Анализ

При использовании только квалификаторов HSL настройка пурпурного на другой цвет не должна быть проблемой.

Процесс

Чтобы изменить весь фиолетовый цвет снимка на красный, мы возвращаемся к панели Lumetri Color и на вкладку HSL / Secondary. Вместо ручного выбора на этот раз мы используем инструмент «пипетка», чтобы выбрать область, которая выглядит наиболее представительной для цвета, который мы хотим изменить на снимке.


После нескольких настроек значений HSL у нас получился хороший выбор фиолетового цвета на снимке.


Теперь просто сместим фиолетовый в красный. Чтобы улучшить свои результаты, я использую трехстороннее цветовое колесо для настройки теней, средних тонов и светлых участков.

И вот так, я думаю, мы закончили.

Давайте посмотрим на использование квалификаторов HSL в сочетании с масками.


HSL + маска

Изображение из Похоронено (Lionsgate).

Наш следующий кадр из фильма 2010 года, Похоронен . Я собираюсь проиллюстрировать процесс удаления телефона и (надеюсь) любые его следы.

Анализ

Помимо самого телефона, нам придется столкнуться с сильным синим светом от освещенного экрана. Это может оказаться немного сложным, поскольку свет от телефона является ключевым для этого снимка.

Процесс

При удалении объекта из кадра первым шагом обычно является дублирование клипа, над которым вы работаете.Это предлагает вам значительную степень гибкости и экономит время при маскировке объектов с использованием только вашего программного обеспечения для редактирования.

После того, как мы продублируем этот снимок, мы создадим прямоугольную маску под элементами управления непрозрачностью, а затем отрегулируем и повернем ее, чтобы она примерно соответствовала контуру телефона. Мы создадим четыре новые точки между каждой из существующих, а затем настроим кривую Безье, чтобы она соответствовала кривизне телефона.


Теперь, когда наша маска настроена, мы выберем нижний зажим и изменим положение и размер области песка, которая может заменить отверстие, оставленное телефоном.

Все, что осталось, прежде чем работать со светом, излучаемым телефоном, — это отрегулировать ползунки расширения растушевки и маски, чтобы скрыть части песка, освещенные телефоном.

Внутри вкладки HSL / Secondary я воспользуюсь квалификаторами для выделения синих бликов.


Когда у нас есть хороший выбор, мы просто вносим небольшие изменения в цветовой баланс, чтобы найти тон, который максимально соответствует остальным тонам кожи персонажа.

Я увеличил резкость лица персонажа, чтобы отвлечь взгляд от исправленного телефона.

Зоркий глаз может заметить работу, но для среднего зрителя этого должно быть более чем достаточно.


Квалификация с одним каналом

Изображение предоставлено Casino Royale (Sony).

Давайте совершим кинематографический прыжок в мир Джеймса Бонда, где у нас есть еще один спонсорский продукт!

Давайте представим, что Sony хотела дистанцироваться от линейки Vaio и убрать логотип с этого кадра.

Анализ

Логотип находится в центре крышки ноутбука, он полностью черный — или, по крайней мере, был бы приемлем визуально как полностью черный, если бы нам нужно было сделать это таким образом.Благодаря этой детали удалить логотип будет проще простого.

Процесс


Во-первых, мы дублируем видео перед включением прямоугольной маски в разделе непрозрачности элементов управления эффектами второго видео. После того, как мы выровняли точки с углами ноутбука, мы возвращаемся к панели HSL в Lumetri.


Мы выбрали белый цвет, потому что он имеет более стабильную яркость, чем черный цвет крышки ноутбука. По этой причине мы собираемся отключить квалификаторы оттенка и насыщенности и выбрать только квалификатор яркости.После выбора я настраиваю уровни, чтобы еще больше раздавить тени и опустить блики как можно ниже.


Когда у нас есть хороший выбор, мы просто выравниваем обрезанную крышку с крышкой с логотипом. Отсюда мы отбрасываем все уровни, обесцвечиваем и уменьшаем резкость выбранного логотипа Vaio до тех пор, пока он не будет неразличимо сливаться с черной крышкой.


Чтобы немного смешать маску с этим снимком, я уменьшаю расширение маски и поднимаю растушевку маски на ту же величину.

Вот и подойдет!


Маскирование HSL и цветными матами

Изображение через Место под соснами (Focus Features).

Допустим, банк на этом кадре из The Place Beyond the Pines отказался подписать разрешение на размещение, поэтому почтовой группе нужно заменить логотип на что-то, разрешенное для выпуска.

Анализ


Этот снимок действительно мрачный, с сильным контрастом между освещенной вывеской и окружающей обстановкой.Это разделение должно помочь изолировать знак, но оно может создать проблемы, поскольку мы работаем над смешиванием замены с остальной частью изображения.

Процесс


Как обычно, мы продублировали наше видео и замаскировали знак. Я немного увеличил размер нашей изолированной подписки, чтобы помочь разделить ее еще немного.

Мне нужно будет создать новый знак, чтобы заменить тот, что на снимке, поэтому я увеличил изображение зрителя до 400 процентов и измерил знак размером 3 × 2 сантиметра. Соотношение сторон 3 × 2 — просто!


Здесь мы просто создаем новую цветную подложку, установив ее размеры 300 × 200 и придав ей светло-бирюзовый оттенок перед масштабированием и размещением над знаком.


У нас есть логотип, который разрешен для использования в фильме, поэтому мы добавляем .png в кадр и корректируем его положение и перспективу в соответствии с исходным знаком. Как только мы будем довольны результатом, вложите цветную подложку и заменяющий логотип, чтобы внести последние изменения, чтобы новый знак вписался в исходный снимок.

Для этого снимка я изменил режим наложения непрозрачности на «Экран» и снизил непрозрачность до 55 процентов.

Хотя это, вероятно, приемлемо в его нынешнем виде, ему не хватает подлинности оригинала.Я думаю, что добавление темных областей из мертвых люминесцентных ламп в исходный знак (а также настройка свечения знака) действительно поможет продать изменение.

Для люминесцентных ламп я привел исходный обрезанный знак для справки, прежде чем добавить два слоя цветовой подложки, которые, как мне показалось, наиболее точно соответствовали знаку. После этого я просто применил маски непрозрачности к обоим и расположил их примерно в том же положении, что и исходный кадр, настроив растушевку, чтобы улучшить внешний вид.

Для свечения я продублировал тот же матовый цвет, размер и положение, прежде чем настраивать растушевку, пока не почувствовал, что наш поддельный знак немного больше взаимодействует с исходным снимком.

Я, вероятно, мог бы немного приблизиться к этому с немного большей настройкой, но я могу с уверенностью сообщить команде почтовой службы, что этот метод будет работать.

В следующий раз, когда вам нужно будет серьезно изменить отснятый материал на этапе постпродакшна, не бойтесь! Умное сочетание масок с выбором HSL может сэкономить вам часы по сравнению со многими менее эффективными альтернативами, имеющимися в вашем распоряжении.


Ищете другие советы и рекомендации по монтажу? Ознакомьтесь с этими статьями.

Учебное пособие по

— Как (и зачем) создавать 16-битные маски насыщенности в Photoshop

Учебное пособие — Как (и зачем) создавать 16-битные маски насыщенности в Photoshop

Маски насыщенности существуют уже некоторое время, хотя они не особо известны. Мы используем их, чтобы выделить наиболее насыщенные части нашего изображения. С помощью корректирующего слоя вибрации мы можем увеличивать или уменьшать насыщенность менее насыщенных областей.А с помощью слоя Hue / Saturation мы можем увеличивать / уменьшать насыщенность одинаковым образом для всех цветов. Мы также можем настроить таргетинг на отдельные цвета.

Однако в Photoshop нет возможности настроить таргетинг только на наиболее насыщенные области. Иногда это необходимо, если у нас есть особенно красочное изображение, которое мы хотели бы немного смягчить, но не затрагивая области с небольшой насыщенностью. В этом контексте эти области стали бы слишком ненасыщенными. Поэтому мы можем использовать маски насыщенности, чтобы сделать желаемое выделение.

Для этого нам нужно перейти в «Фильтры» в Photoshop, затем выбрать опцию «Другие». Там вы увидите опцию HSB / HSL. Если вы являетесь пользователем CS6 или CS5, вы можете не увидеть этот параметр. Вы можете скачать этот фильтр здесь: https://helpx.adobe.com/photoshop/kb/optional-file-format-plugins.html

.

Как только вы это сделаете, вы сможете увидеть маску насыщенности на палитре каналов. Он хранится в Зеленом канале. Пожалуйста, посмотрите видео, чтобы увидеть, как это применяется к маске.


Спасибо, что прочитали нашу статью , мы очень надеемся, что вам понравился контент. Чтобы не пропустить будущие статьи, не забудьте подписаться на нашу рассылку, чтобы получать больше уроков и отличных предложений.

Предложение скоро заканчивается — получите скидку 25% сегодня

Введите свой адрес электронной почты и присоединитесь к нашему сообществу из более чем 100 000 фотографов, у которых

* Вы подписались на нашу рассылку новостей.

* Загрузите наш БЕСПЛАТНЫЙ курс Photoshop
* Получите БЕСПЛАТНУЮ простую панель для Photoshop
* Воспользуйтесь нашим БЕСПЛАТНЫМ базовым руководством по маскам яркости, электронная книга

Чтобы вернуться к просматриваемому продукту, щелкните изображение продукта ниже.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *