S log что это: Формат записи S-Log — Sony Pro

Содержание

Видео s-log что это

Содержание

  • Использование предварительных настроек изображения с S-Log
    • Настройка камеры и типы параметров изображения
    • Почему видео с Log выглядит тусклым и недостаточно контрастным
      • Отображение видео S-Log2 на экране с гаммой Rec. 709
    • Простое воспроизведение цветов на экранах с гаммой Rec. 709 с помощью таблиц 3D LUT
    • Использование отображения данных гаммы и внешних мониторов
      • Сравнение использования таблицы преобразования на внешнем мониторе

Здесь в качестве примера используется камера α7S II (ILCE-7SM2).
При съемке с S-Log используйте предварительные настройки изображения PP7, PP8 или PP9.

Предварительная настройка PP7 сочетает в себе гамму S-Gamut и S-Log2, PP8 — S-Gamut3.cine/S-Log3, а PP9 — S-Gamut3/S-Log3. В данном случае выберите PP7 (S-Gamut/S-Log2) и не меняйте параметры предварительной настройки. Отличием этой настройки параметров изображения, предназначенной для последующей цветокоррекции, является широкая кинематографическая цветовая гамма.

Настройка камеры и типы параметров изображения

MENU → (Настройки съемки) → → нужная установка.

PP1:
Пример установки с помощью гаммы
PP2:
Пример установки с помощью гаммы
PP3:
Пример установки естественного цветового тона с помощью гаммы
PP4:
Пример установки цветового тона в точном соответствии со стандартом ITU709
PP5:
Пример установки с помощью гаммы
PP6:
Пример установки с помощью гаммы
PP7:
Пример установки с помощью гаммы
PP8:
Пример установки с помощью гаммы и в .
PP9:
Пример установки с помощью гаммы и в .

Почему видео с Log выглядит тусклым и недостаточно контрастным

Зачастую гамма, применяемая профессионалами при съемке видео, соответствует стандарту ITU-R BT.709 (Rec. 709), предназначенному для телевизоров с технологией HD. Иллюстрация представлена ниже.

На изображении цветовое пространство отражает диапазон человеческого зрения. Гамма Rec. 709 гораздо уже. На изображении легко увидеть, насколько более широкими являются гаммы S-Gamut, используемые в съемке с S-Log.

При просмотре на экране, предназначенном для Rec. 709, видео Log теряет контраст, поскольку экран не может отразить всей цветовой гаммы.

Гамма ITU-R BT.2020, представленная зеленым, может быть полностью воспроизведена на 4K-оборудовании. Это демонстрирует, насколько палитра в 4K шире палитры в HD.

Отображение видео S-Log2 на экране с гаммой Rec. 709

Простое воспроизведение цветов на экранах с гаммой Rec. 709 с помощью таблиц 3D LUT

Оптимальное отображение видео Log на экранах с гаммой Rec. 709 требует цветокоррекции и использования таблиц преобразования (LUT). Эта конверсия обеспечивает подготовку материала к отображению на экранах с гаммой Rec. 709.

В отличие от таблиц 1D LUT, которые в основном корректируют уровень освещенности, таблицы 3D LUT контролируют оттенок, насыщенность и яркость каждого из цветов системы RGB. Таблицы преобразования упрощают цветокоррекцию; без них конверсия видео S-Log на экраны с гаммой Rec. 709 была бы сложнее за счет процессов двухмерной корректировки кривых тона, оттенка, насыщенности и прочих параметров цвета.

Использование отображения данных гаммы и внешних мониторов

Чтобы упростить процесс проверки качества видео S-Log на экране с гаммой Rec. 709 во время съемки, используйте отображение данных гаммы для применения таблиц преобразования. Изображение в видоискателе и на экране монитора будет выглядеть так, будто вы и не используете S-Log. Таким образом, отображение данных гаммы позволяет выполнять точную настройку кадра, будь то проверка объектов съемки или настройка фокуса.

Вы также можете воспользоваться внешними мониторами с аппаратной таблицей преобразования; сейчас ей обладает все большее число мониторов.

Сравнение использования таблицы преобразования на внешнем мониторе

Отображение без использования таблицыОтображение после преобразования таблицей

На этом видео представлены преимущества съемки с S-Log.

Нажмите значок (Настройки), чтобы найти субтитры на своем языке.

При съемке с S-Log вы можете выбрать параметр S-Log2 или S-Log3. От вашего выбора зависит воспроизведение цветов, поэтому выберите наиболее подходящую для текущей задачи опцию.

На этом видео представлены отличия в передаче цветов между S-Log2 и S-Log3.

Нажмите значок (Настройки), чтобы найти субтитры на своем языке.

Экспонирование при съемке с гаммой S-Log2 на Sony A7s

версия
для печати

Главная

Статьи

Экспонирование при съемке с гаммой S-Log2 на Sony A7s

Экспонирование при съемке с гаммой S-Log2 на Sony A7s

Вольный перевод статьи Exposing and Using S-Log2 on the Sony A7s. Part One: Gamma and Exposure.
Автор: Дмитрий Чайник

Настоящая статья подготовлена независимо от Sony. Весь изложенный материал основан на личном опыте автора. Файлы LUT, используемые в статье, можно скачать здесь.

Одной из отличительных особенностей камеры Sony A7s, является ее возможность вести съемку с различными гамма-кривыми и, в частности, с фирменной разработкой Sony — S-Log2.

Что такое гамма-кривая?

Гамма-кривая (далее гамма) — это степенная функция, используемая в работе всех бытовых камер. Гамма воздействует на изображение, позволяя уменьшить размер конечного файла. Во времена первых телевизионных приемников, принимаемый сигнал был настолько мал, что сразу транслировать его было невозможно. Поэтому, сигнал предварительно усиливался и подвергался гамма-коррекции. Далее, перед выводом на экран, к полученному сигналу применялась обратная гамма-коррекция, с целью вернуть диапазон яркостей, приемлемый для восприятия человеком.

В настоящий момент стандартом для телевещания является документ «Recommendation BT-709» или просто «Rec-709». По сути, заложенная в нем гамма, основана на стандартах 60-летней давности. И, несмотря на то, что современные технологии сильно шагнули вперед, почти каждый современный телевизор/монитор выпускается с расчетом на Rec-709 или что-то подобное. Одной из характеристик гаммы является ее яркостной диапазон, известный также как динамический диапазон (далее ДД). Технический уровень современных камер позволяет вести съемку сцен с ДД, значительно превышающим диапазон, предусмотренный в Rec-709.

Ограничение стандартной гаммы

По своей функции гамма оказывает влияние на контраст изображения. Стандартная гамма, используемая на телевидении, ограничена динамическим диапазоном в 6-7 ступеней и, как следствие, имеет ограниченный диапазон контрастности.

При съемке высококонтрастной сцены со стандартной гаммой, самые яркие и темные участки отбрасываются. Тем не менее, при просмотре на экране, контраст отобразится правильно, поскольку камера фиксирует тот же диапазон контрастности, на который рассчитан телевизор/монитор.

Используемая в камере гамма, разработана так, чтобы соответствовать гамме телевизора/монитора. Иными словами, диапазоны контраста камеры и дисплея соответствуют друг другу, поэтому при выводе на экран изображение выглядит «нормально». В свою очередь, ограниченный ДД означает, что сильно яркие и темные объекты будут воспроизведены неточно, так как значения их яркостей выходят за границы ДД используемой гаммы.

Не смотря на то, что динамический диапазон Rec-709 не всегда может вместить диапазон снимаемой сцены, контраст на экране будет отображен верно, т.к. гамма камеры соответствует гамме экрана.

Передержка — типичный случай для гаммы с ограниченным ДД, такой, как Rec-709. Часто можно наблюдать, как яркие участки облаков приобретают плоский белый цвет, что говорит о наличии передержки. Темные области сцены наоборот — окажутся залиты черным цветом, с нечитаемыми деталями. В этом случае говорят о наличии недодержки. Тем не менее, в диапазоне между областями передержки и недодержки контраст выглядит естественно и натурально.

Типичное для Rec-709 ограничение ДД. Контраст воспринимается хорошо, но облака передержаны и смотрятся неестественно.

Логарифмическая гамма

Логарифмическая гамма (Log-гамма), например, Sony S-Log2, позволяет камере снять значительно больший ДД, чем стандартная телевизионная гамма. Однако прежде, чем приступить к съемке более широкого ДД, важно помнить, что способа корректно отобразить материал, снятый в S-Log2, на телевизоре/мониторе со стандартной гаммой Rec-709, не существует.

Поэтому прежде, чем демонстрировать материал на экране необходимо выполнить преобразование S-Log2 -> Rec-709.

Фиксированный диапазон камеры в работе со стандартной и логарифмической гаммой

В качестве единицы измерения видеосигнала используют, как правило, проценты. Для описания самого темного (черного) объекта принимают значение 0%, для описания самого яркого — 100% (или любое значение из диапазона 100-109%). Зачастую для записи самых ярких объектов большая часть современных видеокамер использует значение 109%. Здесь важно понимать, что независимо от настроек, диапазон камеры не меняется, он постоянный. Даже в случае изменения гаммы, будь-то Rec-709 или S-Log2 — не важно, — камера по-прежнему, буде ограничена диапазоном 0-109%. Из этого следует, что при съемке с логарифмической гаммой, сигнал значительно большего диапазона будет «сжат» в диапазон камеры, соответствующий, как правило, Rec-709.

Логарифмическая гамма позволяет «вместить» широкий диапазон сцены в стандартный диапазон камеры 0 -109%.

Съемка с гаммой S-Log2

Для съемки с логарифмической гаммой, Sony A7s используется предустановленный профиль (picture profile). Профили дают возможность осуществлять съемку с различными установками.

Для съемки с гаммой S-Log2 используется профиль PP7 (Picture Profile 7), для которого по умолчанию уже выставлены S-Log2 и S-Gamut (более детальная информация о гамуте приведена в этой статье). Кроме этого, на камере должно быть установлено значение ISO 3200, которое предпочтительно использовать и для установки баланса белой точки (ББ). Использование любого другого значения ISO не позволит получить полные 14 ступеней ДД, доступные при съемке в S-Log2.

Серая и белая карты

Прежде чем двигаться дальше, позвольте рассказать вам о двух полезных инструментах — белой и серой картах. Не отчаивайтесь, если у вас пока нет таковой. В любом случае, изложенная далее информация не будет лишней. Но в будущем я настоятельно рекомендую обзавестись картой, например, Lastolite EzyBalance.

Белая карта 90%

Белая карта 90% — карта, отражающая 90% падающего света. Такая карта по яркости очень похожа на лист отбеленной бумаги, используемой для печати.

Некоторые производители придают бумаге еле заметный синий оттенок, для создания ощущения «бриллиантового белого». Забегая вперед отмечу, что взамен белой карты, можно будет использовать белый лист.

Серая карта

Серая карта 18% (также часто называемая «средним серым») — это карта, отражающая 18% света. Очевидно, что серая карта будет казаться намного темнее белой карты. Визуально яркость такой карты будет находиться между яркостью белого и черного цветов. Отсюда и пошло название «средний серый».

Средний серый для нас важен по двум причинам. Во-первых, яркость среднего серого примерно равна яркости большинства «средних» объектов. И во-вторых, его яркость попадает в середину диапазона, что делает его очень удобным опорным элементом при измерении экспозиции. С этой точки зрения использование белой карты менее удобно.

Экспонирование белого и серого тонов

Вернемся к Rec-709. Яркость освещенного листа белой бумаги находиться в районе 85%-95% диапазона экрана. Для объектов, яркость которых выше яркости листа бумаги, диапазона телевизионного экрана уже будет недостаточно. К примерам таких объектов можно отнести: облака, блики автомобиля, свет из окна или другого прямого источника. При съемке с гаммой S-Log2, белые и серые тона сдвигаются вниз. Вместо значений 85%-95% белый цвет будет записан на уровне 59%. Серый цвет — опустится еще ниже, — вместо значений 41%-42% (нормальный уровень для Rec-709), он окажется уже на 32%. Смещение вниз по диапазону дает возможность снять объекты с яркостью, намного превышающей яркость белых объектов, что было бы не возможно при съемке с обычной гаммой.

При съемке с гаммой S-Log2 белые и средние тона смещаются вниз. В результате этого изображение выглядит темнее, чем при съемке со стандартной гаммой.

Поэтому, при выводе на экран материала, снятого с гаммой S-Log2, яркость сцены будет ниже. Более того, пониженным окажется и контраст. Два этих обстоятельства и являются обратной стороной медали по «сжатию» диапазона.

При выводе на экран, контраст логарифмического материала выглядит пониженным, поскольку диапазон снятой сцены шире, чем у экрана.

Снижение яркости и контраста изображения — типичная ситуация при съемке с логарифмической гаммой. Именно так должно выглядеть изображение на обычном телевизоре/мониторе. Восстановить яркость и контраст изображения вы сможете позже, на этапе постпродакшна.

Правильно экспонированный кадр, снятый с гаммой S-Log2,может выглядеть темным и нерезким.

Материал S-Log2 можно рассматривать как цифровой негатив, а его «проявку» — как одни из ключевых этапов постпродакшна. Под «проявкой» обычно понимают, незначительное смещение вверх середины диапазона, смещение вниз светóв и, при необходимости, изменение яркости и насыщенности отдельных участков (более подробная информация о постпродакшне будет представлена во 2-й части).

S-Log2 с глубиной цвета 10 и 8 бит

Изначально гамма S-Log2 была разработана для использования в профессиональных кинокамерах, как, например, Sony F65. В камерах такого класса предусмотрена возможность съемки с глубиной цвета в 10 бит. Такая точность позволяет отобразить порядка 1000 градаций серого цвета.

Если говорить о Sony A7s, то данная камера осуществляет видеосъемку с глубиной цвета в 8 бит, что соответствует максимум 235 градациям серого. Как правило, передача и вывод на экран материала с глубиной цвета в 8 бит не вызывает сложностей, поскольку все операции выполняются в рамках 8-битной системы. Однако при грейдинге и цветокоррекции результат работы с 8- и 10-битным материалом имеет значительные отличия. Грейдинг изображения приводит к увеличению тонального разрешения, и глубина цвета 10 бит позволяет избежать появления многих артефактов. Фотографы, использующие форматы JPEG и raw, знают, насколько более гибок в обработке raw-файл 12 бит (или больше) по сравнению с 8-битным JPEG. Но фотографам также известно и то, что при условии умения настроить камеру и выставить сцену, 8 бит в формате JPEG может дать результат, не требующий существенных корректировок.

Вопреки распространенному мнению, грейдинг 8-битного материала не обязательно приведет к появлению бендинга на гладких поверхностях, за исключением крайних случаев. Бендинг – артефакт алгоритма кодирования (таких как макро блоки) и его появление характерно для кодеков сильного сжатия, как, например, AVCHD. В Sony A7s используется усовершенствованный кодек XAVC-S. XAVC-S — это современный кодек с битрейтом 50 Мбит/с, намного превосходящий по качеству AVCHD. Появления артефактов сжатия с кодеком XAVC-S наблюдается значительно реже.

При съемке с гаммой S-Log2 грейдинг материала требуется практически всегда. И учитывая, что съемка ведется с глубиной цвета в 8 бит, то вопрос получения верной экспозиции встает наиболее остро.

Получение верной экспозиции

Инженерами Sony была предоставлена таблица соответствия уровней сигнала для S-Log2 и Rec-709:

Как видно из таблицы, «правильная» экспозиция для S-Log2 находится немного ниже уровня, используемого для отображения классической гаммы Rec-709. Вот почему на обычном телевизоре/мониторе правильно экспонированный кадр с логарифмической гаммой всегда выглядит темнее. Поэтому при грейдинге материал с гаммой S-Log2 постоянно придется сдвигать вверх. Очевидно, что даже такая незначительная коррекция не может быть идеальной, особенно в случае с 8-битным кодеком. Поэтому я решил провести расширенный тест, чтобы определить оптимальный уровень экспозиции для A7s при съемке с гаммой S-Log2.

Корректная экспозиция

Ниже приведены кадры, снятые с гаммой S-Log2. Правильная экспозиция была определена при помощи серой карты и вейформ на внешнем мониторе, подключенному к камере по hdmi. Обратите внимание на «правильное» расположение среднего серого, который теперь располагается на уровне 32% диапазона камеры. Впоследствии, материал был преобразован в Rec-709 при помощи LUT (более подробно о Look Up Table см. во 2-й части). Для увеличения изображения, просто кликните по нему. Прошу прощения за тень от бельевой веревки на лице. К сожалению, я ее не заметил, когда делал тестовые снимки.

Корректно экспонированный кадр при съемке c S-Log2 на A7s.

На иллюстрации видно, насколько темным и неконтрастным выглядит оригинальный кадр (снятый в S-Log2) и как живо — приведенный к Rec-709. Указателями я отметил, где на гистограмме находятся средний серый и белый. Обратите внимание, как много места на гистограмме находится справа от границы белого. Это та область в S-Log2, где могут быть записаны сверх яркие или другими словами, передержанные участки. При правильной экспозиции материал S-Log2 имеет ДД в 6 ступеней выше среднего серого, и 8 ступеней — ниже.

Передержка (Pushing) при съемке с гаммой S-Log2

Если увеличить экспозицию выше значения, установленного камерой (такое значение будем считать базовым), то можно заменить ряд интересных особенностей.

Во-первых, с увеличением экспозиции уровень шума понижаться. Если быть более точным, то с увеличением экспозиции на 1 ступень (что соответствует 6дБ), уровень шума уменьшится в два раза. Во-вторых, увеличение экспозиции приведет к увеличению яркости всего изображения, что избавит от необходимости корректировки уровней на постпродакшне. В этом случае, запас экспозиции в области передержки уменьшится на одну ступень, а запас в области недодержки — увеличится.

Светá будут смещены вверх – в область наибольшего сжатия логарифмической кривой, что может привести к потере деталей в них. Цвет кожи и средние тона смещаются ближе к уровню, соответствующему Rec-709, что в дальнейшем потребует меньшей корректировки. Данное обстоятельство особенно важно для A7s с ее 8-битным кодеком. Поэтому я постарался предельно внимательно разобраться и выяснить, что же происходит с тоном кожи и ее детализацией при увеличении экспозиции.

Передержка в 1, 2 и 3 ступени

Ниже представлены иллюстрации с кадрами, снятых с передержкой в 1, 2 и 3 ступени (изображения кликабельны).

S-Log2 с передержкой в 1 ступень.

S-Log2 с передержкой в 2 ступени.

S-Log2 с передержкой в 3 ступени.

Детальный анализ кадров показывает, что при увеличении экспозиции на 1 ступень (относительно базовой экспозиции при съемке в S-Log2), наблюдается полезное снижение уровня шума. Не то что бы A7s сильно шумит, но изображение получается заметно чище.

Снимки A7s S-Log2, выполненные с различной экспозицией и с применением LUT.

Обратите внимание на черный ободок колорчекера (colour checker chart) и область в тени. Сравните кадры с базовой экспозицией и с передержкой в 3 ступени. Нетрудно заметить, что разница уровней шума в кадрах с форсированной экспозицией и базовой весьма существенна. При этом отличия между кадрами с передержкой в 2 и 3 ступени незначительны.

Не менее значимым оказалось влияние передержки и на уменьшение детализации. Это легко проследить на примере деревянной прищепки. Текстура дерева отчетливо видна в кадре с базовой экспозицией, но в кадре с передержкой в 3 ступени детали исчезли. Подобный эффект наблюдается и с текстурой кожи — в кадре с передержкой в 3 ступени детализация кожи заметно беднее.

Подведем итоги. Для средних тонов и оттенков кожи использование передержки в 1…2 ступени вполне допустимо. Однако это, с одной стороны приводит к снижению уровня шута, с другой — сокращает область запаса экспозиции. Передержка свыше 2 ступеней приводит к потере деталей в ярких областях и в оттенках кожи.

Использование передержки приводит к уменьшению области запаса экспозиции.

Учтя все особенности работы с 8-битной камерой, я рекомендую вести съемку с экспозицией в диапазоне от базового уровня и до передержки в 2 ступени. Старайтесь избегать передержки свыше 2 ступеней, так как в этом случае наблюдается потеря деталей в светáх и в ярких оттенках кожи. Съемку ярких сцен оптимально вести без передержки, чтобы обеспечить максимальный запас экспозиции. Если увеличение экспозиции не приводит к потере деталей, то съемку рекомендуется вести с передержкой в 2 ступени.

Определение правильной экспозиции

К счастью, как мы видели, S-Log2 вполне лоялен к незначительным промахам по экспозиции. Если белой или серой карты нет в наличии, вы можете использовать лист белой бумаги. В этом случае замер будет менее точным, но, как правило, достаточным для правильного экспонирования. Еще раз отмечу, что белая бумага немного ярче, чем точная белая карта 90%. В случае отсутствия белого листа, в качестве ориентира можно использовать кожу. Этот метод еще менее точен, но вполне достаточен для того, что бы попасть в нужную зону. В представленной ниже таблице приведены соответствия значений экспозиций для отдельных типов объектов. Для контроля экспозиции рекомендуется воспользоваться вейформ (Waveform), например, на внешнем мониторе.

Соответствия уровней экспозиции для Sony A7s. «Золотая середина» здесь находится на 2 ступени выше от базового значения экспозиции.

Несмотря на наличие в камере Зебры (Zebra Assist), данный инструмент окажется не таким полезным при съемке с S-Log2, поскольку нижняя граница работы Зебры начинается с 70%. Если в вашем мониторе отсутствует вейформ, вы можете прибегнуть к другим методам измерения. Вот некоторые из них:

  • Экспонометр. Вы можете воспользоваться обычным фотографическим экспонометром. Я настоятельно рекомендую проверить его калибровку прежде, чем использовать с камерой.

  • Визуальный контроль. Выставить экспозицию можно просто на глаз, глядя в видоискатель или экран. Однако сделать это правильно будет сложно, поскольку изображение выглядит достаточно плоским.

  • Встроенный в камеру замер. Встроенная в камеру система замера, как и у большинства современных камер, рассчитана для работы со средним серым. Для расчета средней яркости сцены по умолчанию камера использует многоточечный замер (multi point mode). Далее на основе полученных данных осуществляется установка базовой экспозиции.

  • Автоматическая экспозиция. Значение автоэкспозиции, полученное при съемке с гаммой S-Log2, как привило, всегда соответствует базовой экспозиции. Камера усреднит яркость сцены и автоматически выставит экспозицию из расчета, чтобы сцена соответствовала среднему серому на уровне 32% диапазона камеры. Так же как и в режимах P, A и S, доступна функция компенсации экспозиции. Как вы уже догадываетесь, я по-прежнему рекомендую увеличить экспозицию на 1-2 ступени. Дополнительный контроль экспозиции ведите по гистограмме.

Установка экспозиции вручную и встроенный замер

При переходе в ручной режим, в нижней части экрана появится индикатор «M. M.». На экране индикатор отображает числовые значения, но в видоискателе он принимает вид шкалы от -5 до +5. При съемке с S-Log2 значения индикатора ограничиваются диапазоном от -2 до +2.

Индикатор «M.M.» показывает, как сильно значение текущей экспозиции отличается от базовой. Символ «+» означает передержку, символ «-» — недодержку.

Экран A7S в режиме ручной экспозиции. Передержка зафиксирована двумя инструментами —  «M.M.» и гистограммой.

На изображении видно, что индикатор «М.М.» принял значение «+0.3» (В видоискателе при этом, будет видна шкала с указателем, смещенным от 0 вправо на одно деление.). Значение «+0.3» говорит о том, что многоточечный замер камеры зафиксировал незначительную передержку, даже не смотря на использование серой карты и внешнего монитора с вейформ. Ошибка возникла, вероятно, из-за большого количества в кадре белого цвета: белой рубашки, белой карты, цветовой мишени с большим количеством ярких серых оттенков. На практике ошибка в +0.3 ступени не вызовет каких-либо проблем. Это показывает, как легко дезориентировать камеру в режиме многоточечного замера.

Рассматриваемая выше сцена — обычная ситуация, — не слишком яркая и не особо темная. Съемка сцены со снегом (в режиме многоточечного замера), например, почти наверняка приведет к недодержке, поскольку камера будет пытаться привести яркий снег к среднему серому. А съемка освещенного лица на темном фоне, скорее всего, вызовет повышение яркости фона и, как следствие, всего кадра.

Если необходимо точное измерение экспозиции, переведите камеру в режим точечного замера (spot metering), при котором вместо усреднения по точкам, камера измерит экспозицию в центре кадра.

Режим точечного замера в A7s.

Для повышения точности замера вы по-прежнему можете использовать серую карту. Просто направьте точку замера — небольшую окружность в центре кадра, —на серую карту и установки экспозицию так, чтобы индикатор «М. М.» принял значение «0.0». Эти установки и будет соответствовать правильной базовой экспозиции S-Log2. Чтобы получить передержку в 1 ступень, добейтесь показания на индикаторе «М.М.» значения «+1.0», для передержки в 2 ступени — значения «+2.0» (в случае передержки более чем на 2 ступени, значение индикатора будет мигать).

Точечный замер и получение базовой экспозиции по серой карте 18%. При съемке с гаммой S-Log2 индикатор «М.М.» должен показать значение «0.0»

Ложкой дегтя здесь оказалось то, что значения индикатора «М.М.» ограничивается диапазонам от -2.0 до +2.0 ступеней. Поэтому, удобство работы с серой картой удастся оценить лишь при условии, если значение передержки составляет не более 2 ступеней.

Использование белой карты

Если серой карты у вас не оказалось, то для настройки экспозиции вполне может подойти и белая карта. Известно, что белый свет на 2 ступени ярче серого. Поэтому для получения корректной базовой экспозиции при съемке с гаммой S-Log2, настройки камеры нужно задать так, что бы индикатор «М. М.» показал значение «+2.0».

Точечный замер и получение базовой экспозиции по белой карте 90%. При съемке с гаммойS-Log2 индикатор «М.М.» должен показать значение «+2.0».

После того, как базовая экспозиция выставлена, передержку можно получить, либо путем приоткрытия диафрагмы, либо увеличением выдержки. Увеличение выдержки в два раза, соответствует увеличению экспозиции на 1 ступень. Потому для получения передержки в 2 ступени, значение выдержки должно быть увеличено в 4 раза.

Как всегда, вы должны поминть о гистограмме. Исчезновение пиков белого цвета за правой границей гистограммы будет свидетельствовать о чрезмерной передержке. В случае возникновения подобной ситуации, вернитесь к значениям базовой экспозиции (напомню, что при работе с серой картой базовая экспозиция будет соответствовать значению «0.0» на индикаторе «М.М») и попробуйте получить передержку заново.

Резюме

Моя рекомендация касательно величины экспозиции состоит в использовании значений из диапазона от базовой экспозиции и до 2 ступеней передержки. Дальнейшее увеличение экспозиции не рекомендуется.

Как и в режимах работы P, A и S с многоточечным замером, значение автоэкспозиции будет соответствовать базовой экспозиции. Алгоритм усреднения задаст такое значение экспозиции, при котором яркость сцены будет соответствовать яркости среднего серого. Впоследствии, к полученной экспозиции может быть применена функция компенсации. Значение компенсации не рекомендуется устанавливать больше чем на 2 ступени.

В режиме ручной экспозиции индикатор «M.M.», расположенный в нижней части экрана, показывает, насколько значение текущей экспозиции отличается от базовой. Иными словами, значение «M.M. +2.0» информирует, что передержка относительно базовой экспозиции составляет 2 ступени. В режиме многоточечного замера (используется в камере по умолчанию) экспозиция будет рассчитана путем усреднения яркостей нескольких точек сцены.

В режиме точечного замера для корректного определения базовой экспозиции рекомендуется использовать серую карту 18%. Поместите карту в центе кадра и увеличьте экспозицию на 2 ступени.

Продолжение следует…


1) Определение гаммы дано в корне неверно. Автор, видимо, решил облегчить участь читателя, но сам, не ведая того, нанес еще больший вред. Знакомство с понятием гаммы можно начать с другой статьи автора – Understanding Gamma, Cinegamma, Hypergamma and S-Log, — или с одноименной страницы Wikipedia. — Прим. переводчика.

2) Передержка (переэкспонирование, форсирование экспозиции, Pushing-процесс) – процесс экспонирования, когда количество попавшего света настолько велико, что изображение выглядит либо слишком светлым, либо полностью залито белым цветом. — Прим. переводчика.

3) Недодержка (недоэкспонирование) – процесс обратный передержке. В этом случае изображение выглядит черным или настолько темным, что детали становятся неразличимы. — Прим. переводчика.

4) Более детальную информацию о гамме S-Log2 рекомендуется получить из официальных источников Sony, например, из этого документа. — Прим. переводчика

5) Как правило, операцию «проявки» называют грейдингом от англ. слова «grading». — Прим. переводчкика

6) Более детальное рассмотрение вопроса представлено в статье Понимание глубина цвета. — Прим. переводчика.

7) От англ. banding — ступенчатый градиент, «полосатость». — Прим. переводчика.

8) Процесс так же известный, как pushing-процесс или форсирование экспозиции. — Прим. переводчика.

9) Данное утверждение весьма спорно, поскольку не описан сам метод измерения. По всей видимости, замер осуществлялся визуально и говорить об уменьшении уровня шума точно в два раза не верно. — Прим. переводчика.

10) Экспозиция определяется выдержкой (скорость срабатывания затвора), диафрагмой, числом ISO и, в случае использования, типом ND-фильтра. — Прим. переводчика.



Социальные комментарии Cackle

Что такое LOG и для чего нужен LUT

Rec.709 – это стандартизированный формат телевидения высокой четкости, имеющий соотношение сторон 16:9. Впервые стандарт был одобрен в 1990 году Международным союзом электросвязи (МСЭ или ITU — англ.). Тогда же была принята рекомендация BT.709 или Rec.709, в которой были определены стандарты, для HD-телевидения. В частности, — значение гаммы, для степенной функции HD-телевизоров и HD-мониторов. Rec.709 устанавливает преемственность и совместимость старого и нового теле оборудования.

В свою очередь, видеокамеры записывают видео с использованием стандартной гаммы, которую также называют в соответствии со стандартом — Rec.709. Динамический диапазон для Rec.709 ограничен шестью стопами. Существует 3 варианта расширения динамического диапазона камеры: с помощью «колена» для Rec. 709, с помощью гамма-характеристик и логарифмических гамма-функций. Все три решения используют сжатие ярких тонов, которые не столь важны для нашего восприятия, и поэтому артефакты сжатия не столь заметны.

В последнее время, производители камер, стали использовать термин «Кино Качество» в отношении производимых ими камер. Хотя термин «Кино Качество» описывает глубину резкости камеры, физический размер матрицы и возможность менять объективы, существует еще ряд нюансов, для того, чтобы цифровое изображение сделать более похожим на плёночное. Настройки в меню камеры, могут помочь вам в решении этой задачи. S-Log, или Sony Log – это опция для камер Sony CineAlta таких как: PXW-FS7, PMW-F3, F23, F35 и F65. Arri Alexa – позволяет работать в S-Log и Log-C, для получения максимально качественного изображения. Режимы S-Log и Log-C дают картинку в широком динамическом диапазоне, с минимальными шумами и в максимальном потоке. Таким образом, вы получаете, широкие возможности обработки на этапе монтажа.

С тех пор, как цифровой формат HD вышел на лидирующие позиции, став весьма популярным, компании производители неустанно пытались, путем цифровой обработки достичь пленочного качества. B S-Log, Log-C и RAW используется степень сжатия 4:4:4, имитируя тем самым, качество пленки. Кадры, снятые на пленку, без цвета коррекции, выглядят плоскими — в них присутствуют только средние тона и немного белого с черным. Точно также выглядят кадры, снятые в режимах S-Log и Log-C так как наибольшее количество тональной информации, содержится в средних тонах изображения. Кадры, снятые с помощью LOG протоколов, обрабатываются при помощи таблиц LUT (Look Up Tables). LUT представляет собой цифровой процесс в камере, в портативном записывающем устройстве, который создает нужное изображение используя карты экспозиции и DK (Digital Knee).

так выглядят кадры, снятые в разных режимах

По признанию большинства кинематографистов, на съемочной площадке лучше записать максимально чистые кадры для того чтобы на этапе постпроизводства не быть ограниченными в выборе. Съемка в режимах S-Log и Log-C открывает широкие возможности на этапе цветокоррекции. Таким образом, вы получаете богатую цветовую палитру, большой выбор тональной карты и максимум возможностей для творчества.

Часто RAW и LOG отождествляют и путают, но несмотря на то, что оба протокола созданы для достижения похожих задач, все же, это разные вещи. RAW создан для фотографии и записывает не обработанную информацию поступающую с матрицы, без цветового баланса, и без сжатия.

S-Log, S-Log2 или C-Log это протоколы работающие с данными поступающими из матрицы и обработанные в RGB или YCbC с последующим наложением гаммы. Таким образом, кадры отснятые в этом режиме, очень близки к обычным кадрам, поскольку они включают в себя цветовой баланс, чем они и отличаются от чистого RAW. Кадры, снятые в LOG режиме, могут быть записаны как в сжатом формате, так и без. Однако, даже без сжатия, это не RAW.

сравнение разных протоколов обработки видео потока

Центральная линия на графике это средний серый. Серая карта 18% (также часто называемая «средним серым») — это карта, отражающая 18% света. Визуально яркость такой карты будет находиться между яркостью белого и черного цветов. Отсюда и пошло название «средний серый». Средний серый важен по двум причинам. Во-первых, яркость среднего серого примерно равна средней яркости большинства объектов. Во-вторых, его яркость попадает в середину диапазона, что делает его очень удобным при измерении экспозиции.

Из графика видно, что кривые S-Log3 и LogC, бесконечно близки. Это значит, что протоколы обработки Sony (Log3) и Arri (LogC), максимально похожи друг на друга. Соответственно и видео ряд полученный с этих камер, весьма схож. Если же сравнивать протоколы Sony между собой, то можно видеть разницу между S-Log2 и S-Log3 на графике. На практике же, гамма S-Log3, предлагает более качественную цветовую проработку от теней к средним тонам, в отличии от S-Log2.


Важно отметить, что S-Log3 имеет пиковый уровень записи 92IRE. Не следует подниматься выше этого значения. Не удивляйтесь, если ваши общие уровни будут значительно ниже тех, что вы обычно можете наблюдать при съемке в цветовой схеме Rec.709. Кроме того, полезно знать, как работать с LUT, поскольку это значительно упростит вам жизнь как на съемочной площадке, так и на этапе цвета коррекции.

Глядя в видоискатель камеры, можно счесть протокол S-Log весьма шумным, однако это не так. Как только, вы используете LUT для преобразования исходного изображения S-Log3 в Rec.709, вы убедитесь, что шумы сойдут на нет.  Правильно подобранный LUT сделает ваши кадры более насыщенными и качественными. Конечно, если вы знаете, что делаете, то можно обойтись и без LUT, однако использование этих алгоритмических протоколов все же очень упрощает работу. Еще один, очень удобный способ преобразования S-Log3 в Rec.709, — использование цветовой карты Resolve. Этот новый инструмент, в автоматическом режиме распознает, исправляет и выравнивает значения Macbeth или DSC One Shot. При настройке Resolve, источником гаммы необходимо выбрать S-Log3, таким образом будут скорректированы кривые гаммы и добавлена цветокоррекция.

Источники информации: www.wikipedia.org, www.premiumbeat.com, www.directordefotografia.com, www.crewscontrol.com, www.pro.sony.com.

Георгий Очигава

Компания VideoRepublic.ru


Обзор и тест беззеркальной камеры Sony A7R II, Sony A7S II, Sony A6300 — Профили изображения и S-Log

В видеосъёмке существует два принципиально разных подхода к настройке изображения. Можно провести достаточно грубые параллели с фотосъёмкой, где также прослеживается два пути: съёмка в JPEG и съёмка в RAW. Первый вариант с JPEG требует предварительной настройки всех параметров непосредственно во время съёмки. На выходе получается готовая фотография. В случае съёмки в RAW-формате большинство решений по настройкам оставляется на потом, но фото требует обязательной постобработки. RAW-формат сохраняет много избыточной информации, так что можно в очень широких пределах менять контраст, насыщенность, экспозицию и цвет без деградации изображения.

В случае видеосъёмки также можно отрегулировать все основные параметры непосредственно в камере, не оставляя почти ничего на постобработку. А можно наоборот: записать максимально неконтрастное, ненасыщенное по цвету изображение в расчёте на то, что все настройки будут проведены уже после съёмки или монтажа фильма в специализированной программе типа Da Vinci Resolve или же в самой монтажной программе (Final Cut, Adobe Premiere).

В чём преимущества и недостатки каждого из подходов?

При видеосъёмке объём информации чрезвычайно велик, поэтому используемые для записи кодеки сжимают её. Понятно, что профессиональные кино- и видеокамеры рассчитаны на форматы с минимальным сжатием типа Apple ProRes и даже на видео в RAW-формате, что обеспечивает необходимую коррекцию без деградации изображения. Сегмент же рассматриваемых нами фото- и видеокамер с возможностью видеосъёмки в силу технических, ценовых и маркетинговых ограничений не может использовать форматы без сжатия.

Поэтому в идеале нужно уже во время съёмки провести настройки таким образом, чтобы потом никаких серьёзных действий с цветом и тональностью не происходило. Именно так обычно снималась телевизионная и любительская видеопродукция. Однако в цифровом кинематографе практически с самого начала возобладал противоположный подход: все настройки, цветокоррекцию и грейдинг (придание изображению особого характера, отвечающего творческим замыслам авторов фильма) оставляют на потом как отдельные операции в постобработке.

Для этих целей Sony создала профили изображения (Picture Profile). В них можно изменять множество параметров, влияющих на конечное изображение. Все эти настройки делятся на четыре основные группы:

  • базовые контраст и цветовой тон;
  • градация;
  • цвет;
  • краевой контраст (резкость).

Профили включаются и выбираются в основном меню камеры. Считается, что первые шесть профилей от PP-1 до PP-6 рассчитаны на то, чтобы использоваться по первому варианту, когда все или почти все параметры определяются оператором до съёмки. Эти профили применяют вариации стандартной гаммы, сразу дающей изображение практически готовое к использованию.

Профили изображения в камерах Sony

  • PP-1 — стандартный видеопрофиль с яркой и красивой картинкой, немного пониженным контрастом и насыщенностью по сравнению со «стандартным» творческим стилем для фотосъёмки.

  • PP-2 — профиль, аналогичный «стандартному» творческому стилю в фото, с очень контрастным и насыщенным изображением.

  • РР-3 — профиль с гаммой ITU 709, стандартной для HD-телевидения с нейтральными цветами и контрастом, подходящим для обычного телевизора.

  • РР-4 — профиль с гаммой ITU 709 с добавлением цветовой матрицы ITU 709, которая способствует точному воспроизведению цветов.

  • РР-5 — один из профилей с гаммой Cine-1 и цветовым режимом Cinema. В нём получается естественное изображение, сходное по ощущению с тем, к которому мы привыкли в кинотеатрах. Гамма Cine-1 даёт более широкий динамический диапазон и особенно хорошо воспроизводит детали в самых светлых участках кадра с плавной градацией, что полезно для съёмок при ярком солнечном свете.

  • РР-6 — профиль, который использует гамму Cine-2, почти такую же, как Cine -1, но безопасную для телевещания с его более ограниченным динамическим диапазоном. Cine-3 — более контрастная гамма с меньшим динамическим диапазоном. Cine-4 понижает контраст в тенях и расширяет возможность воспроизведения теневых участков, что делает её особенно полезной для съёмок при низких уровнях освещения.

Все стандартные гаммы за исключением Cine 1–4 требуют нормального экспонирования по средне-серому полю. Если же экспонировать по яркости лица в кадре, то стоит немного — около 2/3 ступени — добавить экспозицию. С гаммами Cine 1–4, чтобы сохранить информацию в тенях, рекомендуется недоэкспонировать кадр примерно на 1 ступень и поднимать яркость в монтажной программе, контролируя, чтобы света не превышали 100% по уровням видеосигнала.

Профили от PP-7 до PP-9 рассчитаны на то, что после съёмки будет проведена коррекция. Эти профили дают очень мягкое, неконтрастное изображение с минимальным цветом, позволяя изменять все основные параметры позже при монтаже.

Скачать в оригинальном качестве

Скачать в оригинальном качестве

Скачать в оригинальном качестве

В этих профилях в качестве гаммы используется S-Log, а в цветовом режиме — пространство S-gamut. Чтобы понять, что такое логарифмическая функция, нужно вспомнить, что человеческое зрение в отличие от цифровых камер нелинейно. То есть увеличение яркости в два раза не вызывает такого же зрительного ощущения. Поэтому и была создана логарифмическая гамма, отражающая особенности человеческого восприятия и обладающая очень широким динамическим диапазоном со способностью хорошо сохранять информацию как в самых светлых, так и в самых тёмных участках кадра.

В камере Sony ILCE-7RM2 имеется только один вариант логарифмической гаммы — S-Log2. В Sony ILCE-6300, ILCE-6500, ILCE-7SM2, кроме S-Log2, предусмотрены два варианта с S-Log3. Отличие заключается в том, что S-Log2 лучше сохраняет информацию в светах, а S-Log3 в теневых участках изображения.

Вследствие использования нестандартной гаммы, сильно меняющей яркости в кадре, минимальный уровень светочувствительности ISO существенно повышается, что может вызывать значительные сложности при съёмках в условиях яркого света. Так, на камерах Sony A7R2, A6300 и A6500 минимум ISO при использовании профилей с S-Log составляет 800 единиц, на в A7S2 — 1600. Напомним, что при съёмке видео не рекомендуется регулировать экспозицию с помощью выдержки, нужно всегда стараться сохранять значение в 1/50 секунды. Поэтому для съёмки с профилями PP-7 – PP-9 понадобится покупка нейтрально-серых фильтров разной плотности или же одного фильтра переменной плотности.

При замере яркости по средне-серому тону с использованием S-Log серый отображается как слишком тёмный, близкий к чёрному. Поэтому после замера тона кожи можно смело увеличивать экспозицию на полторы-две экспоступени от рекомендованной экспонометром. Такой подход даст не только более близкую к реальности картинку, но и сильно уменьшит количество шумов в кадре. Это облегчит коррекцию на постобработке и сильно улучшит качество видео. То есть при съёмке в S-Log хорошо работает стратегия экспонирования по теням.

Съёмка с использованием профилей раньше осложнялась тем, что изображение на экране камеры выглядело малоконтрастным и не позволяло оптимально настроить экспозицию, а также рассмотреть все происходящее в кадре. Sony Alpha ILCE-7SM2 стала первой камерой семейства, в которой появилась функция помощи при работе с профилями гамма-кривой. Эту функцию можно назначить одной из программируемых кнопок. На карту памяти вы будете записывать малоконтрастное изображение с расширенным диапазоном, однако на экране сможете видеть более живую и естественную картинку.

Назначение функции одной их кнопок

Помощь при работе с профилем гамма-кривой

Съёмка в Log-гамме практически обязательна в современном кино, так как позволяет в очень широких пределах работать с изображением в постобработке, оставляя на потом решения по цвето- и тоновоспроизведению. Камеры серий Alpha 7S, 7S2, 7R2, 6300 и 6500 c возможностью использования S-Log дают материал, который легко может быть приведён по своему виду к тому, что снимается на профессиональных киновидеокамерах. Соответственно, при монтаже фильма можно использовать материалы, снятые камерами разных производителей. Так что фотоаппараты Sony, как бы странно это ни звучало, с лёгкостью встраиваются в профессиональный видеопроцесс благодаря своим возможностям работы с профилями.

Нужно лишь помнить, что из-за сильного сжатия видеопотока на фотокамерах в некоторых ситуациях возможно появление цифровых артефактов. Например, это может быть ступенчатый градиент на голубом небе или другом равномерно освещённом объекте с гладкой поверхностью. Подобные проблемы сводятся к минимуму при использовании внешнего рекордера с возможностью записи в формате Apple ProRes с кодированием сигнала 4:2:2. В качестве таких рекордеров могут использоваться устройства фирмы Atomos (например, Atomos Ninja Flame). Камеры Sony способны выдавать на HDMI чистый несжатый видеопоток, в том числе в разрешении 4K (если модель поддерживает запись в этом формате). Эта возможность редко встречается в современных камерах.

Такой рекордер совмещает в себе две функции: запись видео в формате 4K или HD ProRes/DNxHR и работа в качестве профессионального накамерного 7-дюймового монитора с возможностью просмотра S-Log картинки, приведённой на лету в «нормальный» вид. Запись видеофайлов с помощью таких рекордеров делает постобработку намного более гибкой, но утяжеляет риг с камерой. Также потребуется намного больший объём памяти для записи и хранения видеофайлов, серьёзно ужесточаются требования к монтажному компьютеру.

Чем обрабатывать S-Log?

Catalyst Browse — это бесплатная программа, предназначенная для просмотра, подготовки, конвертации, цветокоррекции и грейдинга видеофайлов, снятых камерами Sony. Программа удобна для первичной коррекции кадров, записанных в разных видах S-Log. Она позволяет настраивать изображение в широких пределах, выбирая входные и выходные цветовые пространства, контролируя практически все параметры настроек по яркости, контрасту, насыщенности, цветовой температуре и оттенку.

Программа имеет все необходимые средства контроля в виде вектроскопа (контроль цвета) и осциллографа (контроль экспозиции). Также есть фотографическая гистограмма. Коррекция может осуществляться классическим для видео способом с помощью цветовых колёс.

В какой-то степени Catalyst Browse является аналогом программ для конвертации RAW-файлов в фотографии. Он также позволяет корректировать картинку по основным параметрам настроек, превращая фотокамеры Sony в серьёзный инструмент видеопроизводства с возможностью профессионального применения.

Фотоаппарат со сменной оптикой Sony Alpha a6500 Body

α6500 — это компактная камера со сменной оптикой APS-C, позволяющая создавать фотографии и фильмы профессионального качества. Расширьте свои возможности благодаря усовершенствованному буферу для серийной съемке до 307 кадров, встроенной 5-осевой оптической стабилизации изображения, сенсорному экрану, высокоскоростной автофокусировке и технологии следящей АФ с высокой плотностью точек.

Почему следует выбрать эту модель:

1. Качество изображения

24.2-мегапиксельная CMOS-матрица Exmor
α6500 оснащена матрицей APS-C с приблизительно 24.2 млн. эффективных пикселей, медной проводкой и более тонким слоем транзисторов. Использование меди вместо алюминия снижает нагрев и позволяет увеличить нагрузку на матрицу, что в итоге обеспечивает низкий уровень шума при высокой чувствительности (до ISO 51200) и возможность записи видео в 4K с попиксельным считыванием, без пропусков или объединения пикселей. Более тонкая архитектура транзисторов снижает зазор между светособирающими линзами и фотодиодами, обеспечивая большую собираемость света, особенно для лучей, падающих под углом.

Улучшенная система обработки изображений
Повышенное качество обработки обеспечивается за счет применения технологии LSI (Large Scale Integration, большая интегральная схема), которая дополнительно усиливает возможности процессора BIONZ X. Более сложные алгоритмы обработки изображений улучшают воспроизведение текстуры и четкость изображения, одновременно снижая шум, особенно в диапазоне чувствительности от средней до высокой.

Интегрированный 5-осевой стабилизатор изображения
α6500 компенсирует пять типов дрожания, что позволяет снимать четкие фотографии и видеоролики даже в сложных условиях. Новый высокоточный гироскоп стабилизирует изображение так, словно используется выдержка на 5 ступеней короче. Вы можете уверенно приближать отдаленные объекты, снимать детализированные крупные планы и ночные сцены — и всё это с минимальным размытием от дрожания камеры.

2. Исключительно быстрая фокусировка

425-точечная фазовая автофокусировка с технологией следящей АФ и высокой плотностью точек
Камера α6500 имеет 425 точек фазовой АФ в фокальной плоскости и широкую площадь охвата. Это обеспечивает точную, эффективную и стабильную фокусировку на объектах по всей площади кадра. Также технология следящей АФ с высокой плотностью точек эффективно активирует точки фокусировки и точно отслеживает движущиеся объекты в кадре. Точки фазовой фокусировки на матрице работают с объективами Sony A при использовании адаптеров LA-EA3 и LA-EA4.

Быстрая гибридная автофокусировка для фото- и видеосъемки
Камера α6500 оснащена исключительно быстрой системой автофокусировки: всего 0.05 с до достижения резкости. Подобная скорость достигается за счет сочетания производительности быстрой гибридной автофокусировки, высокой эффективности процессора изображений BIONZ X и точной обработки информации. Система работает и в фото-, и в видеорежиме.

Автофокусировка по глазам (совместима с AF-C)
При съемке со светосильным объективом и полностью открытой диафрагмой включите функцию фокусировки по глазам — и все портреты будут со 100% попаданием в цель. Эта функция также работает в режиме AF-C, поэтому система не теряет объект, даже если он начинает двигаться.

Автофокусировка с фиксацией (Lock-On)
Данная функция позволяет автоматически сохранять фокусировку на движущемся объекте, даже если он периодически выходит за границы кадра или заслоняется препятствиями. Просто наведите рамку фокусировки на объект для отслеживания, камера распознает его и возобновит работу автофокусировки, когда объект вернется в кадр.

Автофокусировка с увеличением области изображения
Теперь автофокусировку можно использовать в режиме увеличения области изображения и выделения зоны резкости. Это будет полезно, например, для более точной настройки фокуса во время макросъемки или при портретной съемке с малой глубиной резкости.

3. Быстрая и тихая съемка

Серийная съемка со скоростью 11 кадров/с (Hi+) и серийная съемка со скоростью 8 кадров/с (Hi) в режиме live view
Объемный буфер памяти, вмещающий до 307 изображений в режиме серийной съемки (JPEG Fine)

Бесшумная съемка
В режиме бесшумной съемки затвор срабатывает без звука даже во время серийной съемки с частотой до 3 кадров/с и с отслеживанием AF/AE. Эта полезная функция пригодится для съемки дикой природы, концертов и театральных представлений и в других ситуациях, где важно сохранять тишину. Чтобы включать и отключать этот режим было быстрее, назначьте его на отдельную кнопку.

Сенсорное управление фокусировкой без отрыва от видоискателя
Сенсорный фокус понравится любому оператору — чтобы сфокусироваться на определенной точке, достаточно коснутся ее на ЖК-экране. Проводя пальцем по сенсорной панели, вы можете плавно переносить точку фокусировки в кадре, даже не отрываясь от видоискателя.

4. Удобство использования

Видоискатель XGA OLED Tru-Finder
В камере α6500 представлен видоискатель XGA OLED Tru-Finder, обеспечивающий высокую контрастность, разрешение и видимость. Он точно передает темные области и цвета, а также обеспечивает эффективное слежение за объектами съемки. Поддерживается высокая частота обновления 120 или 100 Гц (NTSC / PAL), что еще более приближает изображение к картинке из оптического видоискателя.

Новый затвор: низкий уровень вибрации и ресурс в 200 000 срабатываний
Новая конструкция обеспечивает меньше размытости от вибрации и имеет очень тихий и прочный затвор, рассчитанный более чем на 200 000 спусков22. Для этих целей используется механизм спуска на конце пути заднего затвора, а также эластичный материал, который гасит толчки. Уменьшение вибрации также благотворно сказывается на разрешении матрицы.

Новые режимы замера экспозиции
Помимо мультисегментного, центровзвешенного и точечного, камера также оснащена новым режимом установки экспозиции — по самой яркой области в кадре, который позволяет избежать пересвета и связанной с ним потери информации. Также камера позволяет использовать усредненный замер по всей площади кадра для обеспечения равномерной экспозиции при изменяющихся условиях освещения. Кроме того, точеный замер экспозиции может быть привязан к выбранной точке или группе точек автофокусировки. Наконец, можно откалибровать базовое значение для автоэкспозиции в диапазоне +/- 1 EV с шагом 1/6 ступени, что позволит, например, устранить даже незначительные расхождения при использовании объективов с разной реальной светопропускающей способностью (T) при съемке видео. Возможна независимая регулировка для каждого режима замера).

Настройка приоритетности для баланса белого
Если включена автонастройка баланса белого и как источник света используются лампы накаливания или подобные им приборы, можно выбрать один из трех приоритетов цветовых тонов: «стандартный», «белый» или «внешнее освещение». «Внешнее освещение» обеспечивает более теплый тон, «белый» создает нейтрально-точные белые тона.

Новый интерфейс меню облегчает поиск
В переработанном меню представлена новая схема категоризации. Теперь имя выбранной группы отображается вверху экрана, а каждая вкладка имеет собственный цвет. Это позволяет быстро ориентироваться в меню и менять настройки даже во время съемки.

Установки имени файла
По умолчанию все имена файлов начинаются на DSC, но с помощью камеры первые три символа можно изменить на любые другие. Это упрощает управление файлами, особенно если при съемке используется несколько камер.

Удаленное управление одним касанием с мобильных устройств
Функция дистанционного управления в одно касание позволяет использовать смартфон в качестве видоискателя/пульта ДУ. А с помощью функции обмена в одно касание можно передавать снимки и видео на другое устройство и делиться ими в социальных сетях. Для этого достаточно установить приложение PlayMemories Mobile по Wi-Fi на свое Android-устройство с поддержкой NFC, после чего просто приложить его к камере для подключения. Нет NFC? Ничего страшного, ведь новая функция считывания QR-кодов также позволяет настроить сопряжение между устройствами за пару секунд.

Улучшенное дистанционное управление камерой с ПК
Если камера подключена к компьютеру, ею можно удаленно управлять и изменять ее настройки. При этом фотографии можно сохранять как на камере, так и на компьютере, что позволяет просматривать изображения, не отвлекаясь от съемки. Теперь передавать на компьютер можно только файлы JPEG (ранее с JPEG передавались файлы RAW). Это позволяет снизить объем хранящихся данных и быстрее приступить к просмотру изображений.

Расширенный функционал с приложениями PlayMemories Camera Apps
Служба PlayMemories Camera Apps позволит добавить в камеру новые функции и открыть новые возможности для творческой фотосъемки. Попробуйте приложения для интервальной съемки и создания видео («Интервальн. съемка»), интеллектуального удаленного управления со смартфона или планшета («Интеллект. дист. управл.»), оцените возможности съемки в расширенном динамическом диапазоне с приложением «Небо HDR». Также стоит обратить внимание на «Звездный след», «Сглаженное отражение», «Предварительная ретушь видео» и другие приложения.
Доступность сервисов зависит от региона.

Прием данных о геолокации по Bluetooth
Энергосберегающий протокол Bluetooth позволяет камере постоянно принимать информацию о местоположении со смартфона или планшета и не слишком сильно разряжать батарею обоих устройств (про сравнению с сопряжением по Wi-Fi).

5. Превосходное видео

Запись видео в 4K
Функция 4K-видеозаписи в формате Супер 35мм с полным считыванием данных и оверсэмплингом (без пропуска или связки соседних пикселей) позволяет камере собирать приблизительно в 2,4 раза больше информации по сравнению со стандартными требованиями для записи в 4K (QFHD: 3840 × 2160). Мощность процессора позволяет камере на лету сжимать 6K до 4K, обеспечивая превосходное разрешение.

Замедленная и ускоренная съемка
Для камеры доступно замедление в 5 раз (скорость 120 кадров/с) и ускорение в 60 раз в режиме высокого качества (Full HD) с битрейтом 50 Мбит/с. Доступно восемь режимов скорости в диапазоне от 1 до 120 кадров/с. Видеозаписи, снятые с применением эффектов замедленной и ускоренной съемки, можно сразу же воспроизводить без последующей обработки на ПК. Формат Sony XAVC S с битрейтом 50 и 100 Мбит/с (Full HD / 4K) отлично подходит для передачи всех деталей изображения с минимальными артефактами сжатия.

Съемка с профилями S-Gamut/S-Log
Съемка с использованием профилей гаммы S-Gamut и S-Log позволяет применять цветокоррекцию на стадии постобработки. Профили кривых гаммы S-Log3 и S-Log2 обеспечивают расширенный динамический диапазон (до 1300%), что позволяет снизить вероятность недосвеченных и пересвеченных участков при видеосъемке. Камера α6500 обладает впечатляющим 14-ступенчатым диапазоном настройки профиля гаммы S-Log3. Также камера поддерживает профили S-Gamut, S-Gamut3 и S-Gamut3. Cine от Sony.
*Профили S-Log2 и S-Log3 предназначены для обработки фотографий.

Отображение данных гаммы и функция «Зебра»
Отображение данных гаммы позволяет просматривать изображения с естественным уровнем контрастности даже в режиме гаммы S-Log. Это достигается за счет преобразования профилей S-Log2 и S-Log3 в ITU709 (800%) для предварительного просмотра изображений и проверки фокусировки при увеличении изображения на ЖК-экране или видоискателе. Более того, функция «Зебра» упрощает управление экспозицией, особенно когда съемка проходит с профилем гаммы S-Log. Выберите уровень вывода видеосигнала от 0% до 109% и настройте диапазон допустимых значений от +10% до -10%, после чего переэкспонированные и недоэкспонированные области изображения для заданного диапазона будут отображаться штриховкой.

Возможности подключения
Камера поддерживает запись звука через линейный вход посредством профессиональных устройств аудиозаписи и высококачественных микрофонов с XLR-разъемом, которые можно подключить с помощью XLR-адаптера (XLR-K2M/XLR-K1M, приобретается отдельно). Камера также поддерживает чистый HDMI-вывод, что позволяет передавать видео 4K и Full HD на внешние устройства записи и мониторы без сжатия.

6. Прочный корпус.

Корпус α6500 защищен от пыли и влаги: все кнопки, переключатели и диски, а также такие компоненты как ЖК-дисплей, видоискатель и крепление объектива снабжены уплотнителями, не пропускающими пыль и влагу (тем не менее, камера не является водонепроницаемой, не рекомендуется использование под дождем и тем более погружение в воду). Каркас камеры выполнен из прочного и легкого магниевого сплава, что обеспечивает долговечность и позволяет устанавливать даже массивные длиннофокусные объективы.

 

Вспышка
Встроенная вспышкаесть, в.ч. 6, X-синхронизация 1/160 с
Внешняя вспышкагорячий башмак (стандартный)
Объектив
Оптический зумзависит от объектива
Объективпродается отдельно, объективы системы Sony E
Стабилизатор изображения5-осевой оптический стабилизатор (сдвиг матрицы) + стабилизация в объективе (если есть)
Матрица
Соотношение сторон3:2, 16:9
Датчик изображенияAPS-C CMOS Exmor 23,5 х 15,6 мм (1.5x кроп-фактор)
Число эффективных пикселей24.2 млн.
Светочувствительностьфото: ISO 100 — 25600 c расширением до 51200; видео: ISO 100 — 25600
Съёмка видео
Формат записи звукаAAC LC, AC3, Dolby Digital 2ch, Linear PCM (Stereo)
Продолжительность видео29 мин 59 сек
ВидеосъемкаUHD 4K 30 кадр/с и 1080p 120 кадров/с
Разрешение видеозаписи3840 x 2160p: 30 / 25 / 24 кадра/с (100 или 60 Мбит/с), 1920 x 1080p: 120 / 100 кадров/с (100 или 60 Мбит/с), 60 / 50 / 25 / 24 кадра/с (50, 28, 17 Мбит/с)
Формат видеозаписиXAVC S, AVCHD или MP4 (MPEG-4, AVC/H.264)
Фотосъёмка
Размер фотоизображения6000 х 4000, 4240 х 2400, 3008 х 1688
Формат файлаJPEG, RAW (14 бит)
Серийная съемка11 кадров в секунду (без LiveView), 8 кадров/с (с LiveView и автофокусом), 3 кадра/с (тихий режим)
Цветовое пространствоsRGB, AdobeRGB
Автоспуск10 / 5 / 2 с (1, 3 или 5 кадров)
Цифровой зумфото: 1. 4х — 8х (в зависимости от разрешения снимка), видео: до 4х
Баланс белогоавто, 10 предустановок (в том числе «под водой»), пользовательский, установка температуры в К (2500K — 99000K))
Интервальная съемкаинтервальное видео — установлено, расширенный режим — устанавливается через PlayMemories Camera Apps
Источники питания
Питаниелитий-ионный аккумулятор NP-FW50, приблизительно 310 снимков при использовании видоискателя / 360 снимков при использовании ЖК-экрана (по стандартам CIPA)
Видоискатель и дисплей
Дисплей3″ (7.5 см) ЖК TFT, 921.6 тыс. точек, наклонный (вверх до 90°, вниз до 45°), сенсорный
Видоискатель0.39″ (1 см), электронный, XGA OLED Tru-Finder 2.4 млн. точек
Диоптрийная коррекцияот -4.0 до +3.0 диоптрий
Физические характеристики
Вес453 г (с аккумулятором и картой памяти, без объектива)
Размеры120. 0 х 66.9 х 53.3 мм
Управление эскпозицией
Экспокоррекция+/- 5 EV с шагом 1/3 или 1/2 EV
Ручная экспозицияесть
Приоритет диафрагмыесть
Приоритет выдержкиесть
Выдержка1/4000 — 30 с, длительная
Замер экспозиции1200-зональный TTL-замер, матричный, центровзвешенный, точечный, по яркой области, усредненный по всему кадру
Фокусировка
Ручная фокусировкаесть
Автофокусгибридная автофокусировка: по контрасту (169 точек) + с детекцией фаз (425 датчиков), покадровая или следящая, предикативная. Фокусировка по глазам, фиксация следящей фокусировки, сенсорная фокусировка, чувствительность от EV -1
Память и интерфейсы
Встроенная памятьнет
Видео выходAV, HDMI micro D
Карта памятиSD, SDHC, SDXC, Memory Stick Pro Duo, Memory Stick PRO HG-Duo
Связь с компьютеромUSB 2. 0 (micro B)
Разъемы3.5 мм для микрофона
Беспроводное соединениеWi-Fi, NFC, Bluetooth 4.1
Прочие особенности
Дата анонса2016 г.
Сайт производителяhttp://www.sony.ru/
КомплектацияКабель Micro USB, адаптер питания переменного тока (AC-UB10), набор аккумуляторов (NP-FW50), наплечный ремень, крышка видоискателя, кабель питания

Блогеры из YouTube не рождаются с внешностью красавцев, у них просто специальные камеры. И мы взяли такую на обзор — Ferra.ru

Внешний вид

Привыкнув иметь дело с довольно большими камерами, я был приятно удивлен размерам ZV-1. Камера буквально помещается на ладони и ничуть не тяготит руку — вес у нее немногим меньше трехсот грамм с полной загрузкой, включая батарею и карту памяти. В карман куртки она тоже запросто влезет, если вам вдруг не захочется думать о транспортировке камеры в рюкзаке или сумке.

СКОЛЬКО СТОИТ КАМЕРА, КОТОРАЯ СНИМАЕТ ВИДЕО НА УРОВНЕ БОГАТЫХ БЛОГЕРОВ В YOUTUBE

Ко мне камера попала в белом цвете, однако выпускается она также и в классическом черном варианте. Возврат к ярким и одновременно нейтральным расцветкам не может не радовать. Давно вы видели прохожих с полностью белыми камерами? То-то же. Хотя лет 10-15 назад, потребительские камеры пестрили всеми возможными оттенками.

Минимализм, кстати, затронул не только внешность камеры, но и кучу других аспектов. Например, почти все немногочисленные элементы управления ZV-1 находятся под большим и указательным пальцами, поэтому долго думать над тем, где и какую кнопку нажать, со временем, не придется. Достаточно буквально пары часов “ковыряния” настроек или одного съемочного дня, чтобы довести владение камерой до приличного уровня.

На фотографиях выше вы могли заметить одну интересную деталь — огромная сетка во всю ширину корпуса. Но нет, это не динамик, хотя внешне очень на него похоже.

На самом деле, это трехкапсульный направленный микрофон, который вместе с комплектным ветрозащитным экраном дает возможность уверенной записи звука даже в довольно шумных условиях. Крепится просто, прямо за площадку для подключения вспышки.

Кнопку для старта записи видео, на этот раз, сделали примерно такой же по размеру, как и кнопку спуска затвора. Скажете, не самый важный аспект в управлении? Однако он делает использование камеры более удобным.

Даже в старших моделях, эта кнопка почти не отличается от остальных по размеру. На деле это заметно увеличивает шанс промахнуться по ней в ответственный момент. Теперь же “record” — вторая по размеру кнопка на корпусе, что не может не радовать в камере, которая нацелена на съемку видео.

Потоковое видео и не только

Все те же небольшие размеры ZV-1 позволяют использовать ее в роли веб-камеры с более чем достаточным для этих целей качеством изображения. Да, стримить можно и с нормальным размытием, и с разными цветовыми профилями, и все это осуществимо без кучи дополнительного ПО, которое будет всячески пытаться улучшить картинку.

В подключении к компьютеру нет ничего сложного или неудобного, так как поворотный шарнир экрана и все порты вынесены на разные стороны камеры. Установили местный софт, вставили провод, выбрали способ подключения в настройках, и вот камера уже отображается в приложении OBS.

Для пущей простоты и мобильности, было бы здорово иметь возможность начать прямой эфир лишь со связкой “камера+смартфон”, но если ноутбука или десктопа рядом нет, то можно ограничиться записью на камеру и отправкой отснятого материала, для редактирования и публикации, прямиком на смартфон. Для этого Sony есть сразу два мобильных приложения: Imaging Edge Mobile и Movie Edit add-on.

Первое служит для управления камерой во время съемки и передачи отснятого материала на смартфон, второе же позволяет редактировать отснятый видеоматериал перед его публикацией. Но кроме стандартных инструментов кадрирования, Movie Edit add-on обладает одной довольно примечательной фишкой — настройкой степени стабилизации изображения при пост-обработке.

Во время съемки, камера, при помощи гиродатчика, собирает информацию о собственном положении в пространстве, а уже само приложение обрабатывает эти данные, давая возможность пользователю выбирать нужную степень стабилизации в уже имеющемся материале.

Что внутри?

Странно ожидать от настолько компактной камеры сменной оптики и возможности установки здоровенных объективов. Однако и того единственного объектива, что уже тут есть, должно хватить с головой для большинства задач.

Во-первых, здесь используется “зум” с эквивалентным фокусным расстоянием 24-70. Самый что ни на есть стандарт для того, чтобы удачно снять себя или найти интересный сюжет на улице. В меру широкоугольный, но при этом он хорошо “притягивает” объекты вдалеке от вас.

Во-вторых, Sony удалось сделать оптику в ZV-1 действительно светосильной при сохранении небольших размеров. Даже несмотря на переменную светосилу, меняется она в интервале от 1,8 до 2,8. Оба значения хороши для представителя такого сегмента, потому что огромное количество любительской и полупрофессиональной оптики работает в более “темных” значениях этого параметра. На практике, это делает съемку в темноте более комфортной.

Для яркого солнца и самых разных творческих задумок в ZV-1 предусмотрен и встроенный фильтр нейтральной плотности, он же ND-фильтр. Никаких дополнительных стекол поверх объектива — только один пункт в настройках, который переключает механизм прямо внутри камеры.

Добавили полезные для видео функции

И об этом сразу говорит добавленная клавиша Background Defocus. Сама функция заключается в том, что одно нажатие кнопки переключает диафрагму с “открытого” режима на “закрытый”. И обратно, конечно, это тоже работает. Переключение происходит между значениями f/1.8 и f/5.6, а это уже обеспечивает быстрый переход с размытого на более четкий задний план. Выдержка и светочувствительность в это время автоматически подстраиваются, поэтому самому крутить ничего не придется.

Упростили и работу с автофокусом, позаимствовав часть функционала у старших моделей. Теперь фокус может “хвататься” за распознанные лица и глаза. И не только у людей, с животными это тоже работает. Если же фокус нужно поймать на другом объекте, можно воспользоваться указанием точки фокусировки на экране.

Вдобавок к и так улучшенной системе фокусировки, вокруг нее выстроили и целый режим под названием Product Showcase, в котором акцент фокусировки может смещаться на руки или предметы в них. То есть, рассказывая о каком-то предмете, его можно смело показывать крупным планом прямо перед объективом без боязни за потерянный фокус. Полезная штука, учитывая, что вся камера построена вокруг съемки самого себя.

S-Log теперь даже в компактных камерах

Пожалуй, последнее, чего я ожидал от ZV-1, так это поддержки работы с логарифмическими кривыми, которые в камерах от Sony называются S-Log. Можно не углубляться в их принцип работы, но все же стоит знать, что они помогают получать гораздо больше информации в видео, что положительно сказывается на итоговом качестве материала.

Изначально такие видео, в “сыром” виде, выглядят блеклыми и может быть непонятно, что с этим делать. Но стоит применить какой-нибудь из пресетов LUT, как в кадре раскрывается и более широкий тональный диапазон, и проработанные тени с большим количеством сохраненных деталей. С обычным записанным видео такой трюк не сработает, а вот если обработать S-Log, то результат будет что надо. Но учтите, для этого нужен специальный ПО, например, DaVinci Resolve.

Итого

В формате компактной камеры, Sony удалось собрать целый набор для видеоблогинга. Она качественно записывает звук даже без дополнительных микрофонов, хотя с ними вы просто расширите свои возможности и сможете снимать себя издалека. С видео у нее проблем нет, потому что она буквально создана для этого. Быстрая отправка отснятого материала на смартфон для быстрой публикации тоже присутствует.

СКОЛЬКО СТОИТ СПЕЦИАЛЬНАЯ КАМЕРА ДЛЯ ЗАПИСИ КРУТЫХ ВИДЕО В YOUTUBE

Да, у ZV-1 не самое долгое время работы на рынке, однако это с лихвой компенсируется размерами камеры и возможностью подзарядки прямо во время съемки. Для этого можно смело использовать внешний аккумулятор, который есть дома почти у каждого — запасные аккумуляторы не нужны.

И вроде бы это действительно камера для видеоблогеров (по крайней мере, так ее позиционирует Sony), однако ее возможности не останавливаются на съемке самого себя. Не хватает качества фотографий со смартфона, но приобретать чрезмерно сложную технику не хочется? ZV-1 — оптимальный кандидат на покупку.

Технические характеристики

Sony ZV-1
ОбъективZEISS Vario-Sonnar T*, F1,8 (W) — 2,8 (T), оптический зум 2,7х (24–70 мм),
МатрицаМатрица CMOS Exmor RS® типа 1.0 (13,2 мм x 8,8 мм), соотношение сторон 3:2, 20,1 Мп
ПроцессорBIONZ X
Формат снимковJPEG (DCF 2.0, EXIF 2.31, совместимость с MPF Baseline), RAW (формат Sony ARW 2.3)
Формат видеоXAVC S: MPEG-4, AVC/H. 264 (S-Log2, S-Log3, HLG, HLG1-3)
Диапазон светочувствительности125-12800 (расширенный 80-25600)
Диапазон выдержек1/2000 – 30 с
ЭкранTFT, повортная конструкция, диагональ — 3”, разрешение — 921 600 точек
Wi-Fiвстроенный модуль Wi-Fi
ПамятьSD (с поддержкой UHS-I/II), либо Memory Stick (MS)
Интерфейсыmicro USB, Hi-Speed USB (USB 2.0), micro HDMI, мини-разъем 3,5 мм
АккумуляторNP-BX1, литий-ионный, 1240 мАч
Размеры и вес105,5x60x43,5 мм
ЦенаОфициальная цена на сайте производителя

S -Log объяснил — Sony Pro

  • Профессиональные камеры
  • Студийные и вещательные камеры
  • Камеры цифровых кинотеатров
  • Camcorders
  • PTZ и удаленные камеры
  • Broadcast & Production 9000
  • Professional Monitors.
  • Видеомикшеры и живые системы
  • Профессиональные мультимедиа
  • Проекторы
  • Профессиональные проекторы
  • Проекторы для моделирования
  • Профессиональные дисплеи
  • Дисплей
  • Светодиодные стены
  • Программное обеспечение
  • Пространственная реальность
  • Архивирование и управление контентом
  • Archifing
  • Media Assest Assest Assest.
  • Профессиональное аудио
  • Система микрофонного массива
  • Медицина
  • Видеокамеры
  • Monitors
  • Recorders and Storage
  • IP Imaging Platform
  • Printers and Print Media

  • View all >
  • Cinematography
  • Broadcast & Production
  • Sports Production
  • Entertainment
  • Образование
  • Корпоративный
  • Здравоохранение
  • Правительство
  • Faith
  • Creators’ Cloud
  • Retail

  • View all >
  • Professional Cameras
  • Broadcast & Production
  • Projectors
  • Professional Displays
  • Архивирование и управление контентом
  • Системы сетевых камер
  • Медицина
  • Video Security
  • Support and Services
  • Product Resources
  • Events
  • ServicesPLUS
  • Promotions
  • 0% Finance
  • End User Rebates

The evolution of camera Технология означает, что датчики современных камер теперь способны соответствовать или даже превосходить качество 35-мм пленки. Проблема в том, что существующие форматы видео не поддерживают огромное количество информации, фиксируемой сенсором современной камеры. Результат: уменьшен динамический диапазон и информация о цвете. S-Log — это кривая гамма-распределения, предназначенная для записи и передачи как можно большего количества информации, записанной сенсором вашей камеры. S-Log вдохнет жизнь в ваши изображения, сохраняя широкую цветовую гамму и динамический диапазон, записанные сенсором. Затем, в процессе постобработки, вы создаете желаемое изображение в рамках процесса цветокоррекции, с большим художественным контролем над готовым продуктом. Откройте для себя мир творческих возможностей с S-Log от Sony.

  • Что такое S-Log?
  • Преимущества S-Log
  • Рабочий процесс S-Log
  • Библиотека LUT

S-Log — это логарифмическая кривая, специально оптимизированная для цифровых кинокамер с целью максимизации производительности датчика изображения. Кинематографистам, снимающим в текущем стандарте REC.709, приходится выбирать, жертвовать ли деталями в светах или тенях. S-Log позволяет сохранить всю эту информацию.

Информация как в тенях, так и в светах сохраняется.

Детали теряются в тенях, а блики преувеличены.

Преимущество S-Log заключается в гораздо большем контроле над окончательным изображением, чем при съемке материалов, изначально снятых в REC.709. S-Log дает вам свободу создавать великолепные изображения, которые сохраняют как можно больше важной информации об изображении, несмотря на ограничения технологии отображения.

Широкая тоновая область, захватываемая S-Log, делает его особенно эффективным при съемке объектов, которые имеют тенденцию терять детали в тенях или чрезмерно засвеченных участках. Сцены, которые раньше было невозможно снимать, например, с ярким солнечным светом и темными тенями, теперь можно запечатлеть с гораздо большей детализацией.

Обычный видеоматериал записывается в цветовой гамме REC. 709, но материал, записанный в S-Log, записывается в гораздо более широком цветовом пространстве S-Gamut. Проще говоря, чем шире цветовая гамма, тем больше информации о цвете может быть записано и тем более яркими и реалистичными будут выглядеть ваши изображения.

S-Log фиксирует гораздо больше информации, чем может записать стандартный видеоряд REC.709, что дает вам больше контроля над готовым изображением на этапе постобработки. Вместо экспонирования светлых участков или теней при съемке вы можете зафиксировать всю эту информацию и выбрать, как вы хотите отобразить ее позже.

При съемке в формате S-Log цветокоррекция необходима на этапе постобработки для отображения отснятого материала на стандартном мониторе REC.709. Из-за большого объема информации, записанной в кадрах S-Log, изображение необходимо настроить в соответствии со стандартом REC.709. Преимущество этого заключается в гораздо большем контроле над готовым изображением, чем это было бы возможно с материалом, изначально снятым в REC. 709. Профили Sony Look предназначены для упрощения процесса цветокоррекции. Наши профили просмотра, поставляемые в виде файлов 3D LUT (Lookup Table), преобразуют кадры, снятые в формате S-Log, в формат REC.709.Стандарт, позволяющий легко получать великолепные изображения с помощью S-Log даже для новичков. Для более продвинутых пользователей профили внешнего вида представляют собой полезную отправную точку для начала процесса цветокоррекции перед выполнением дальнейших точных настроек.

Библиотека LUT

Посетите нашу библиотеку LUT (Look-Up-Tables) для мониторинга на съемочной площадке и цветокоррекции, включая профили Sony Look, разработанные для того, чтобы сделать работу с S-Log еще проще.

Все LUT можно загрузить бесплатно.

Узнать больше

Руководство по нашему рабочему процессу S-Log — Бекки и Крис

+ Пользовательский S-Log LUTS, который мы использовали

За последний год мы получили много вопросов о нашем рабочем процессе цветокоррекции, особенно о том, как мы работаем с кадрами S-log2 и S-log3. Мы снимаем S-Log с 2016 года, и один из часто задаваемых вопросов:

«Как вы редактируете свои кадры Sony S-Log?»

Итак, мы познакомим вас с нашими рабочими процессами S-log2 и S-Log3, включая настройки камеры, советы по съемке, используемые нами LUT и настройку файлов для публикации.

Посмотреть видео

Прочитать сообщение

Не вдаваясь в технические детали, запись в журнале относится к тому, как камера записывает сцену, чтобы запечатлеть как можно больше динамической ярости, что желательно, поскольку широкий динамический диапазон является одним из многие тонкие визуальные подсказки, которые мы связываем с кинематографическим видом. Таким образом, неотредактированные кадры журнала будут очень низкими по контрасту и насыщенности, чтобы сохранить такой широкий диапазон данных.

А7С3 | S-log3 вне камеры

Затем в постобработке мы можем добавить обратно контраст и насыщенность. Эта корректировка должна быть стандартизирована и предсказуема — это должен быть простой и легкий шаг, чтобы отснятый материал выглядел более «нормальным», чтобы затем вы могли начать оценивать или стилизовать свое изображение.

А7С3 | БК S-log3 для Sony A7S3 LUT применяется

И здесь на помощь приходят LUT или «таблицы поиска». По сути, это стандартный набор инструкций или фильтров, если хотите, которые могут позаботиться об этом преобразовании в вашем программном обеспечении для редактирования. И вот здесь много путаницы:

Как мне получить эти LUT?

Я их делаю? Я их покупаю?

Какой из них следует использовать?

В 2016 году, когда мы начали снимать журнал на нашем A7S2, у нас были все те же вопросы, и в конечном итоге мы разработали свой собственный, и с тех пор мы разработали еще пару. Суть в том, что все кадры, которые вы видите на нашем канале YouTube, были сняты в S-Log и пропущены через один из наших пользовательских LUT.

Какой LUT вы используете, зависит от того, какую камеру и настройки вы используете. В ландшафте Sony они дают вам два варианта журнала: S-Log2 и S-Log3. Вообще говоря, S-Log2 лучше подходит для большинства потребительских 8-битных камер, таких как серии a6000, a73, a7r4 и т. д. , такой на новом A7S3, S-Log3 — лучший выбор. Если вам нужна дополнительная информация об этом, более ботаники сняли об этом видео, также известные как Джеральд Андон.

Итак, у нас есть камеры, подпадающие под обе эти категории, поэтому мы разработали LUT как для S-Log2, так и для S-Log3.

Если вы используете любую потребительскую камеру Sony, кроме A7S3, вам, вероятно, следует выбрать S-Log2, который будет работать с одним из наших двух LUT S-Log2.

Настройка

Изменение профиля изображения.

Зайдите в меню, найдите раздел профиля изображения и выберите PP7. Это должно автоматически установить гамму на S-Log2, цветовой режим на S-Gamut и насыщенность на 0. Единственное, что мы решили изменить в профиле, — это уровень детализации от -7 по умолчанию до 0. Многие люди я бы предпочел добавить резкость обратно в пост, но я считаю, что оставить его на 0 выглядит нормально и, откровенно говоря, работает лучше, чем я могу сделать в посте. В любом случае, это не имеет ничего общего со стрельбой в бревне, но это настройка, о которой вам следует знать.

Еще одна настройка, которую мы используем, — это функция поддержки гаммы. Мы оставляем это значение в автоматическом режиме, что в основном нормализует то, как отснятый материал выглядит на задней панели вашей камеры, но не влияет на записываемый отснятый материал. Это поможет вам оценить экспозицию и освещение вашего снимка, что может быть довольно сложно сделать с очень низкоконтрастным логарифмическим изображением.

Я также установил свои зебры на точку отсечения любого профиля, который вы используете, поэтому 106 для S-Log2. Это скажет мне, что определенно обрезано, но я не измеряю свою экспозицию по зебрам, я просто использую измеритель и на глаз. Я также перестал полагаться на свою гистограмму, что было сложно, потому что как фотограф это был мой золотой стандарт, но я обнаружил, что в логарифмических режимах ваше изображение может быть очень переэкспонировано, но гистограмма может быть обманчиво центральной, заставляя вас думать, что у вас есть правильное изображение. выставленное изображение.

Если вы снимаете с этими настройками, вам подойдет наша бесплатная LUT-утилита Original S-log2.

0,00 $

В корзину

Экспозиция

После того, как ваша камера настроена, вам нужно решить, как экспонировать изображение. Есть много людей, которые глубоко погрузились в то, почему, но в целом вы должны попытаться экспонировать свое изображение примерно на 2 ступени БОЛЕЕ того, что говорит вам ваш измеритель. Это необходимо для того, чтобы ваши тени были чистыми и максимально свободными от шума. Если вы хотите проявить фантазию, вы можете получить 18% серую карту, точечно замерить ее и отрегулировать экспозицию таким образом, но я считаю, что «режим мультизамера» камеры на самом деле довольно хорошо справляется с оценкой большинства сцен. Кроме того, вы довольно хорошо понимаете, что выглядит правильно после того, как вы некоторое время снимаете бревно. Просто помните, что +2,0 — это максимальное значение, которое будет показывать счетчик, поэтому, если вы на самом деле на +5, ti будет просто мигать +2,0, что может сбивать с толку, поэтому цель 1,7 обычно более безопасная ставка, и, конечно, это если у вас плюс. 1.3 против плюс 2.0, особой разницы не будет.

Редактирование

Мы используем Adobe Premiere Pro для редактирования, но в большинстве программ должна быть возможность применить файл LUT. В Premiere я обычно создаю два корректирующих слоя, один для записи журнала. 709 LUT и любую первичную цветокоррекцию, а затем второй корректирующий слой для моей оценки, который обычно можно применить ко всему редактированию. Используя цветовую панель Lumetri, я применю нашу оригинальную LUT S-Log2 на вкладке «Творчество», а не в разделе «Основные исправления». И это потому, что любые корректировки, которые я делаю на панели основных исправлений над ней, будут происходить ДО применения LUT. Поэтому, если у меня есть сцена со сверхвысоким динамическим диапазоном, а LUT полностью стирает тени или блики, я могу внести коррективы на базовой панели, чтобы сохранить эту информацию. После того, как вы применили LUT, вы можете выполнить первичную цветокоррекцию, точно настроив экспозицию и баланс белого, и действительно получить нейтральную начальную точку клипа для вашего уровня цветопередачи 9. 0189

Одна из основных проблем при съемке потребительскими 8-битными камерами и использовании лог-футажей заключается в том, что при масштабной корректировке цвета при постобработке возникают побочные эффекты, и я имею в виду, что при этом могут появляться артефакты. В частности, у Sony блочный зеленый и пурпурный цветовые шумы в тенях могут быть большой проблемой. Но у нас есть решение для этого, и мы снимаем шляпу перед Dunna Did It за эту идею.

Итак, ранее мы упоминали, что в лог-кадры записываются изображения с низкой контрастностью и низкой насыщенностью, и вы добавляете их обратно в пост. Поскольку цель съемки в логарифмическом режиме — максимизировать динамический диапазон, большая часть преимуществ достигается за счет контраста, а не цвета. Если мы сможем записать насыщенность цвета как можно ближе к нормальной и сделать менее агрессивную настройку цвета в постобработке, это должно решить проблему.

Я провел ряд тестов и выяснил, какие, по моему мнению, наилучшие настройки были в камере, а затем разработал новую пользовательскую LUT, и я могу получить изображение, которое практически идентично нашей исходной LUT S-log2, но без цветовой блокировки .

Если вас заинтересовал этот LUT, вы можете приобрести его ниже

BC Color Noise Fix S-Log2 to Rec. 709 Utility LUT для камер Sony

10,00 $

В корзину

Настройка

Чтобы использовать его, сначала необходимо настроить камеру. Опять же, мы используем A6400 здесь в качестве примера, но большинство других камер Sony будут иметь похожие, если не идентичные меню. Найдите меню профиля изображения и выберите PP7. По умолчанию гамма должна быть установлена ​​на S-Log2, цветовой режим — на S-Gamut, а насыщенность — на 0. Измените насыщенность на +24. Я протестировал множество различных уровней насыщенности и обнаружил, что +24 требует наименее агрессивных настроек при постобработке, поэтому я и выбрал его. И, как упоминалось ранее, мы также меняем уровень детализации с -7 на 0, поскольку мы находим, что повышение резкости в камере делает достойную работу и избавляет нас от необходимости повышать резкость при постобработке.

Мы также рекомендуем установить вспомогательную функцию гаммы на автоматический режим, который попытается нормализовать внешний вид предварительного просмотра на задней панели вашей камеры, не влияя на контраст записываемого видеоматериала. Обратите внимание, что цвета на задней панели камеры будут выглядеть перенасыщенными, так как мы увеличили насыщенность в профиле изображения.

Экспозиция

Как мы более подробно объяснили в видео в начале этого поста, вы должны стремиться к экспозиции на 2 ступени больше, чем показывает ваш измеритель. Мы используем «режим мультиметра» по умолчанию и находим, что в большинстве случаев он работает довольно хорошо. Я специально устанавливаю зебры на нижний предел 106, чтобы знать, что обрезается, но я не использую их для оценки экспозиции.

Редактирование

Я снова отсылаю вас, ребята, к видео о том, как мы настраиваем нашу временную шкалу, но в двух словах мы создаем один корректирующий слой для основной цветокоррекции, применяем LUT на вкладке «Творчество» и используем вторую корректировку. слой над ним для оценки/стилизации.

Если вы используете такую ​​камеру, как новая Sony A7S3, которая лучше подходит для S-Log3, мы разработали собственный S-log3 для A7S3 LUT. Мы создали это, чтобы соответствовать другим нашим камерам Sony, снимающим S-Log2, поэтому независимо от того, какую камеру мы используем и снимает ли она в S-Log 2 или 3 с исправлением насыщенности или без него, все наши углы будут максимально плавно совпадать.

BC S-Log3 в Рек. 709 Utility LUT для камер Sony

10,00 $

Добавить в корзину

Настройка

Первое, что вам нужно сделать, это настроить камеру. Найдите меню профиля изображения и выберите PP9. Убедитесь, что гамма установлена ​​на S-Log3, цветовой режим установлен на S-gamut3, а насыщенность установлена ​​на 0. Как мы говорили в последних двух разделах, мы предпочитаем устанавливать детализацию на 0 вместо -7. поскольку камера, на наш взгляд, неплохо справляется с повышением резкости, но это, конечно, зависит от личных предпочтений.

Мы также проверяем, чтобы гамма-помощь была установлена ​​на автоматический режим, а также настраиваем наши зербы на нижний предел 94, чтобы показать нам области, которые засвечены.

ЭКСПОЗИЦИЯ

Как и в случае с S-Log2, вам потребуется переэкспонировать то, что показывает ваш измеритель, обычно между 1 и 2 ступенями. Gerald Undone сделал большое видео, которое рассказывает об этом, так что я избавлю вас от деталей, ссылка здесь.

Редактирование

При публикации вы, конечно же, будете использовать наш S-log3 для A7S3 LUT и применять его в любом редакторе, который вы используете, в нашем случае Adobe Premiere Pro. Опять же, мы говорим о том, как мы настраиваем нашу временную шкалу и корректирующие слои в видео, но в основном это применение LUT через вкладку «Креатив» на первом корректирующем слое, затем первичную коррекцию цвета можно выполнить на вкладке базовой коррекции той же корректировки. слой, поэтому он применяет исправления ДО LUT, а затем второй корректирующий слой поверх первого можно использовать для вашей оценки.

С помощью нашей пользовательской утилиты LUT мы можем получить надежный журнал для Rec. 709 преобразований и согласованных углов независимо от того, какую камеру мы используем, или это S-Log2 или S-Log3. Это все камеры, которые мы регулярно используем, и вы можете видеть, что все они очень хорошо подходят друг другу.

Вверху слева: Sony A7R4 (S-log2 SAT +24), внизу слева: Sony A7S2 (S-log2 SAT 0), вверху справа: Sony A6400 (S-log2 SAT 0), внизу справа: Sony A7S3 (S-log3). Все изображения здесь имеют очень небольшие корректировки баланса белого + добавлена ​​окончательная цветовая градация.

Каждый из них немного отличается по оси пурпурный/зеленый, но с небольшой настройкой баланса белого при постобработке они в основном неразличимы. Я знаю, что многие из вас спрашивали о нашем процессе, так что вот он. Вы можете найти все эти LUT в магазине, в том числе наш бесплатный оригинальный S-log2 LUT, который мы законно используем в большинстве наших видео с 2016 года.

https://www.beckiandchris.com/shop

10,00 $

10,00 $

15,00 $

БЕККИ И КРИС

Instagram: https://www.instagram.com/beckiandchris

YouTube: https://www.youtube.com/c/beckiandchris

Twitter: https://twitter.com/beckiandchris

Фото и видеоБекки и Крис

0 лайков

S-log от Sony для чайников — Мэтт Аллард объясняет, как это работает с его PMW-F3 малейшее представление о том, что это такое или что оно делает.

S-log изначально был доступен только на камерах Cine высшего класса, таких как Sony F35. Теперь, когда он доступен для Sony F3, я решил провести небольшое исследование и попытаться объяснить его как можно более простым языком. Теперь, прежде чем я это сделаю, я не какой-то супер-технарь или инженер, поэтому я даже не буду пытаться объяснить, почему он делает то, что делает, с технической точки зрения. Я просто собираюсь объяснить, что он делает с изображением в реальном мире. Я исследовал, читая различные статьи, и я старался не делать эту статью слишком технической. Я также буду рад, если меня поправят в том, что я сделал неправильно.

S-log Для чайников от Мэтью Алларда на Vimeo.

Короткое видео, которое я сделал, — это всего лишь несколько тестовых снимков, чтобы показать вам, что делает и как выглядит S-log. Это не научный тест, я просто использую камеру. Он не был записан на внешний рекордер — все было записано прямо на внутренние карты SxS. Все сравнительные снимки были сделаны с использованием одних и тех же объективов и настроек, если не указано иное. Я проводил сравнения между S-логарифмом/не S-логарифмом, градуированным S-логарифмом/неградуированным S-логарифмом и градуированным не S-логарифмом/градуированным S-логарифмом. Также есть сравнения между Canon 7D с использованием профиля Technicolor Cinestyle и F3 с S-log и без него.

В действии с Sony PMW-F3

Короче говоря, S-log должен обеспечивать исключительное воспроизведение тонов как в светлых, так и в слабо освещенных участках. Другими словами, это может помочь выделить самую яркую часть вашей сцены, сохраняя при этом детали в тенях. Мы все снимали что-то, когда для экспонирования самой яркой части сцены нам приходилось останавливать камеру. Обычно это означает потерю всех деталей в тенях. S-log помогает вам сохранить часть той информации, которую вы обычно теряете.

Человеческий глаз может видеть в диапазоне света около 14 ступеней, но он работает обратным образом по сравнению с датчиком камеры. Мы видим только небольшие изменения в темных условиях, но очень большие изменения в ярких. Сенсор камеры видит большие изменения в темных условиях и лишь небольшие изменения в ярких. Это означает, что наши глаза видят большинство темных вещей как темных, но когда дело доходит до ярких вещей, например, неба, мы можем различать очень постепенные изменения яркости. Вот почему камера испытывает трудности, когда вы пытаетесь снять яркое небо, пытаясь правильно выставить передний план — она не может легко распознать постепенные шаги в ярких сценах, как это может сделать ваш глаз.

Прямо с сенсора камеры изображение выглядит очень темным, если к нему не добавлена ​​гамма-кривая. Почти все HD-видеокамеры обрабатывают видео с гамма-кривой, поэтому при просмотре на телевизоре оно выглядит правильно. Этот метод просмотра называется REC709. Чего REC709 не может сделать, так это отобразить весь диапазон того, что может захватить сенсор вашей камеры. У F3 есть 16-битный датчик, но без S-log вы не сможете зафиксировать всю эту информацию в 10-битном сигнале. Вот где S-log зарабатывает свои деньги. Он изгибает диапазон датчика, чтобы уместить всю информацию в допустимое 10-битное пространство. В этом процессе теряется некоторая информация, но теперь камера позволяет имитировать изменения яркости, видимые нашим глазам. Помните, ранее я говорил о том, почему камера плохо воспроизводит яркие сцены? Что ж, это то, что S-log помогает исправить.

Обычный способ борьбы с ярким небом — использование градиентного фильтра нейтральной плотности перед объективом, но я обнаружил, что при использовании Sony F3 эти фильтры выглядят не так хорошо, как, скажем, на моем Sony PMW-350 XDCAM. С F3 вы можете увидеть заметную зернистость там, где мои фильтры градуированы, и я полагаю, что, если вы не используете фильтры максимально возможного качества, вы все равно сможете увидеть изменение качества. S-log приносит вам большую пользу, позволяя в некоторых случаях обходиться без фильтров, потому что он намного лучше обрабатывает основные моменты.

Меню S-журнала

Тем не менее, S-log требует корректировки цвета при публикации. Изображение S-log без цветокоррекции выглядит размытым, ему не хватает цвета и контраста. Вам не нужно записывать S-log на внешнее записывающее устройство 4.4.4, такое как Convergent Designs Gemini, или даже на записывающее устройство 4.2.2, такое как AJA KiPro Mini. Его можно записать прямо на карты SxS, но это не лучший способ его использования, так как преимущества S-log в процессе цветокоррекции от записи к кодеку с гораздо более высоким битрейтом и более широкому цветовому пространству. При съемке S-log можно выбрать только 5600k или 3200k и снимать можно только в прогрессиве, а не в чересстрочной развертке (объяснений почему не нашел).

Есть ли какие-либо отрицательные значения для S-log? Судя по моему опыту, вам не нужно использовать его для всего, и это не чудо быстрого исправления, которое волшебным образом заставит весь ваш материал выглядеть прекрасно. Изображение будет выглядеть шумнее, особенно в тенях. Вот почему вам нужно быть осторожным, чтобы не недоэкспонировать ваши изображения.

Плюсы? Это фантастика, когда вам нужно снимать сцены с высоким уровнем контраста. Мне удалось снять много высококонтрастных сцен, которые я даже не пытался бы снимать без S-log. Это также весьма примечательно при слабом освещении. Включение S-log похоже на включение дополнительного света в комнате. Он также обеспечивает удивительное воспроизведение деталей, которые вы обычно никогда не увидите. При 18 дБ с включенным S-log F3 может буквально видеть в темноте. Мои глаза не могут видеть то, что может эта камера с светосильным объективом.

Мое общее впечатление от S-log — «вау!» Однако это обновление стоит 3800 долларов США и не для всех. Тем не менее, я настоятельно рекомендую его, так как он действительно берет ваш F3 и помещает его на стероиды.

О Мэтью Алларде, Aljazeera Старший полевой оператор, Куала-Лумпур:
Мэтт более 20 лет работал оператором/редактором телевизионных новостей, ранее работал на 9 и 10 каналах в Австралии. Оператор года Twice Network Ten в Австралии, а также финалист Walkley за выдающуюся операторскую работу в 2006 году (за освещение расовых беспорядков в Кронулле) и финалист Logie за выдающееся освещение в новостях 2006 года (Бали 9). ). Он является многократным лауреатом премии ACS (Австралийского общества кинематографистов). Его история «Создатель мечей», снятая на 7D, получила престижную награду Neil Davis International News Golden Tripod на церемонии вручения наград ACS Awards 2011. Он освещал новостные события в более чем 35 странах, от крупных спортивных событий до терактов. Находясь в вещательном центре Куала-Лумпура в Малайзии, он является активным пользователем и приверженцем новых технологий, снимая сюжеты на камеры HD для вещания, Sony F3, а также новые цифровые зеркальные камеры Canon.

Вы можете следить за ним в Твиттере @mattaljazeera

Мэтью Аллард ACS

Мэтью Аллард — обладатель множества наград, аккредитованный ACS внештатный оператор-постановщик с 30-летним опытом работы в более чем 50 странах мира.

Он является редактором Newsshooter.com и пишет на сайте с 2010 года.

Мэтью получил 43 награды ACS Awards, в том числе четыре престижных Золотых штатива. В 2016 году он получил награду за лучшую операторскую работу на 21-й церемонии вручения наград Asian Television Awards.

Мэтью можно нанять в качестве DP в Японии или в любой другой стране мира.

S-log Для чайников on Vimeo

Включите JavaScript, чтобы увидеть Vimeo во всей его красе.

Как и я, вы, вероятно, не слышали о S-log или даже не имели ни малейшего представления о том, что это такое и что оно делает.

S-log изначально был доступен только на камерах высшего класса, таких как Sony F35. Теперь, когда он доступен для F3, я решил провести небольшое исследование и попытаться объяснить его как можно более простым языком. Теперь, прежде чем я это сделаю, я не какой-то супер текки или инженер, поэтому я даже не буду пытаться объяснить, почему он делает то, что делает. Я просто объясню, что он делает. Я также рад, если меня поправят во всем, что я сделал неправильно. Я исследовал, читая различные статьи, и я старался не делать эту статью слишком технической.

В двух словах, S-log должен обеспечивать исключительное воспроизведение тонов как при ярком, так и при слабом освещении. Другими словами, это может помочь выделить самую яркую часть вашей сцены, сохраняя при этом детали в тенях. Мы все снимали что-то, когда для экспонирования самой яркой части сцены нам приходилось останавливать камеру, что в конечном итоге означает потерю всех деталей в тенях. S-log помогает вам сохранить часть той информации, которую вы обычно теряете, а также дает вам больший диапазон основных моментов.

Человеческий глаз может видеть около 14 стопов света, но он работает обратным образом по сравнению с сенсором камеры. Мы видим только небольшие изменения в темных условиях, но очень большие изменения в ярких. С датчиком камеры он видит большие изменения в темных условиях, но только небольшие изменения в ярких. Это означает, что наши глаза видят большинство темных вещей как темных, но когда дело доходит до ярких вещей, например, неба, мы можем различать очень постепенные изменения яркости. Вот почему камера борется, когда вы пытаетесь снять яркое небо, пытаясь правильно выставить передний план, поскольку она не может легко распознать постепенные шаги в ярких сценах, как это может сделать ваш глаз.

Прямо с сенсора камеры изображение выглядит очень темным, если к нему не добавлена ​​гамма-кривая. Почти все HD-видеокамеры обрабатывают видео (с гамма-кривой), поэтому при просмотре на телевизоре оно выглядит правильно. Этот метод просмотра называется REC709. Чего REC709 не может сделать, так это отобразить весь диапазон того, что может захватить датчик вашей камеры. У F3 есть 16-битный датчик, но без S-log вы не сможете зафиксировать всю эту информацию в 10-битном сигнале. Вот где S-log зарабатывает свои деньги. Он изгибает диапазон датчика, чтобы уместить всю информацию в допустимое 10-битное пространство. В этом процессе теряется некоторая информация, но теперь он позволяет камере имитировать изменения яркости, видимые нашим глазам. Так что помните ранее, когда я говорил о том, почему камера плохо воспроизводит яркие сцены, это то, что S-log помогает исправить.

Тем не менее, S-log требует цветокоррекции при публикации. Изображение S-log без цветокоррекции выглядит размытым, ему не хватает цвета и контраста. Вам не нужно записывать S-log на внешнее записывающее устройство 4.4.4, такое как Convergent Designs Gemini, или даже на записывающее устройство 4.2.2, такое как AJA Ki Pro Mini. Его можно записать прямо на карты SxS. Это определенно не лучший способ сделать это, поскольку S-log выигрывает в процессе цветокоррекции от записи до гораздо более высокого кодека и цветового пространства. При съемке S-log вы можете выбрать только 5600k или 3200k, и вы можете снимать только в прогрессивном режиме, а не в чересстрочном (не нашел объяснения, почему).

Негативы S-лог. Из моего опыта до сих пор вам не нужно использовать его для всего. Это не быстрое чудо, которое волшебным образом заставит весь ваш материал выглядеть чудесно. Это увеличивает шум изображения, поэтому вы все равно должны быть осторожны при его использовании.

Положительные стороны. Однако это фантастика, когда вам нужно снимать сцены с высоким уровнем контраста. Я смог снять множество сцен, которые обычно даже не пытался снимать без S-log. Это также весьма примечательно при слабом освещении. Включение S-log похоже на включение дополнительного света в комнате. Он также обеспечивает удивительное воспроизведение деталей, которые вы обычно никогда не увидите. При 18 дБ с включенным S-log F3 буквально может видеть в темноте. Мои глаза не могут видеть то, что может эта камера.

Мое общее впечатление от S-log — «вау!» Однако это обновление стоит 3800 долларов США и не для всех. Тем не менее, я настоятельно рекомендую это. Это действительно берет ваш F3 и ставит его на стероиды.

Короткое видео, которое я сделал, — это всего лишь несколько тестовых снимков, чтобы показать вам, что делает и как выглядит S-log. Это не научный тест, я просто использую камеру. Он не был выведен на внешний рекордер, все было записано прямо на внутренние карты SxS. Все сравнительные снимки были сделаны с использованием одних и тех же объективов и настроек, если не указано иное. Есть сравнения между S-log и не-S-log, градуированным S-log и неградуированным S-log, градуированным не-S-log и градуированным S-log, а также сравнение между 7D с использованием профиля Cinestyles и F3 с и без S-лог.

Вы можете следить за мной в Твиттере @mattaljazeera
или на dslrnewsshooter.com

Лог | XDCAM-USER.COM Алистер Чепмен

A7, камеры, PMW-F55, PXW-FS5, PXW-FS7, рабочий процесс

alisterchapman 16 комментариев

Прямо сейчас на YouTube есть видео, где автор утверждает, что камеры Sony Alpha не выполняют внутреннюю запись правильно при съемке S-Log2 или S-Log3. Информация, содержащаяся в этом видео, сильно искажена, и вывод о том, что проблема связана с внутренней записью Sony, неверен. На самом деле нет ничего плохого в том, как Sony делает свои записи. Нет ничего плохого и в выходе HDMI. Несмотря на то, что приведенная ниже информация сосредоточена вокруг камер Alpha, она также важна для всех, кто записывает S-Log2 или S-log3 извне с помощью любой другой камеры.

Немного предыстории: В мире видео есть 2 основных диапазона, которые можно использовать для записи видеосигнала.

Допустимый диапазон использует кодовое значение 16 для черного и кодовое значение 235 для белого (все, что выше CV235, классифицируется как супер-белый, и они все еще могут быть записаны, но считаются превышающими 100%).

Full или Data Range использует кодовое значение 0 для черного и кодовое значение 255 для белого или 100%.

Большинство камер и видеосистем основаны на допустимом диапазоне. Записи ProRes почти всегда находятся в разрешенном диапазоне. Большинство камер Sony используют разрешенный диапазон и включают супер-белые цвета для некоторых кривых, таких как Cinegammas или Hypergammas, чтобы получить немного больший динамический диапазон. Подавляющее большинство видеозаписей используют разрешенный диапазон. Таким образом, большинство программ по умолчанию используют допустимый диапазон.

Но очень, очень важно — S-log2 и S-log всегда заполнены/диапазон данных.

В большинстве случаев это не вызывает никаких проблем. Когда вы записываете внутреннюю часть камеры, внутренние записи содержат метаданные, которые сообщают программному обеспечению для воспроизведения, редактирования или оценки, что файлы S-Log были записаны с использованием полного диапазона. Благодаря этим метаданным программа будет воспроизводить файлы и обрабатывать их на правильном уровне. Однако, если вы записываете S-Log с помощью внешнего рекордера, рекордер не всегда знает, что он получает полный диапазон, а не разрешенный диапазон, он просто записывает его таким, какой он есть, точно так, как он выходит из камеры. Это затем вызывает проблему позже, потому что файл, записанный извне, не имеет правильных метаданных, чтобы гарантировать, что весь материал S-Log обрабатывается правильно, и большинство программ по умолчанию будут использовать допустимый диапазон, если они не знают другого.

Давайте посмотрим, что происходит при импорте записанного внутри файла S-Log2 . mp4 из Sony A7S в Adobe Premiere:

Internal S-Log2 в Premiere.

Здесь следует отметить несколько вещей. Одна из них — несколько причудливые области Adobe, где значения 8-битного кода не совпадают с обычно используемыми значениями IRE, используемыми для производства видео. Обычно 8-битное кодовое значение 235 будет 100IRE или 100%, но по какой-то причине Adobe имеет кодовое значение 255, выровненное со 100%. Я подозреваю, что шкала масштаба% — это не видео% или IRE, а вместо этого RGB%. Это действительно сбивает с толку. Еще одна сложность заключается в том, что Adobe имеет кодовое значение 0 как черный, я думаю, опять же, но я не уверен, что это кодовое значение RGB 0. В мире видео черный должен иметь кодовое значение 16. Но области видимости работают так, что 0 — черный, а 100 — полномасштабный видеовыход. Все, что выше 100 и ниже 0, будет обрезано в любом файле, который вы визуализируете.

Глядя на области на снимке экрана выше, верхний шаг на диаграмме шкалы серого находится около кодового значения 252. Это кодовое значение, которое вы могли бы ожидать, которое точно совпадает с пиком S -Log2 запись должна быть. Все выглядит правильно, ничего не поднимается выше 100 или ниже 0, поэтому ничего не обрезается.

Итак, теперь давайте посмотрим на внешнюю запись ProRes, записанную точно в то же время, что и внутренняя запись, и посмотрим, что с ней делает Premier:

Внешний ProRes в Adobe Premiere

ОК, поэтому мы сразу видим, что здесь что-то не так. В 8-битной записи невозможно иметь значение кода выше 255, но осциллографы предполагают, что запись имеет пиковое значение кода около CV275. Это невозможно, поэтому должны звонить тревожные звоночки. Что-то тут не так. Кроме того, S-Log2, по-видимому, превышает 100, а это означает, что если я просто экспортирую это как новый файл, верхняя часть записи будет обрезана, и она не будет соответствовать оригиналу. Это очень явно не правильно.

Теперь давайте посмотрим, что происходит в Adobe Premiere, когда вы применяете стандартный S-Log2 Sony к Rec-709 LUT к правильно экспонированной внутренней записи:

Internal S-Log2 с применением 709 LUT.

Все выглядит хорошо и соответствует ожиданиям. Черные располагаются чуть выше линии 0 (которую, я думаю, мы можем с уверенностью считать черной), а белые на изображении имеют кодовое значение 230 или 90, что бы это ни значило. Но они, безусловно, красивые и яркие и не находятся в диапазоне, который будет обрезан. Так что я могу поверить, что это более или менее правильно и ожидаемо.

Затем я собираюсь добавить тот же стандартный LUT к внешней записи, чтобы посмотреть, что произойдет.

Внешний S-Log2 с применением стандартной 709 LUT.

Хорошо, это явно не так. Наши черные теперь идут ниже нулевой линии и выглядят обрезанными. Основные моменты не выглядят совершенно неуместными, но явно что-то происходит очень, очень неправильно, когда мы используем этот обычный LUT для этой правильно экспонированной внешней записи. Не может быть, чтобы наши черные опускались ниже нуля, и они выглядели раздавленными/обрезанными. Внутренняя запись так себя не вела. Так что же происходит с внешней записью?

Чтобы понять это, давайте взглянем на те же файлы в DaVinci Resolve. Во-первых, я больше доверяю областям действия в Resolve, и это гораздо лучшая программа для управления различными типами файлов. Сначала мы посмотрим на внутреннюю запись S-Log2:

Internal S-Log2, все выглядит хорошо.

И снова уровни внутренних записей S-Log2 выглядят абсолютно нормально. Наш пик находится около кодового значения 1010, что будет 252 в 8 битах. Именно там, где должны быть самые яркие фрагменты файла S-log2. Теперь давайте посмотрим на внешнюю запись.

Внешний ProRes S-Log2 (полный диапазон)

Если вы сравните два снимка экрана выше, вы увидите, что уровни абсолютно одинаковы. Наш пиковый уровень находится в районе CV1010/CV252, как раз там, где он должен быть, и черные тоже выглядят одинаково. Внутренние и внешние записи имеют одинаковые уровни и выглядят одинаково. Нет никакой разницы (за исключением, возможно, меньшего сжатия и меньшего количества артефактов в файле ProRes). Ни в одной из этих записей нет ничего плохого, и, конечно же, нет ничего плохого в том, как Sony записывает S-Log2 внутри компании. Это абсолютно то, что я ожидаю увидеть.

НО – здесь я был немного скрытен. Поскольку я знал, что внешняя запись является записью полного диапазона, я попросил DaVinci Resolve рассматривать ее как запись полного диапазона. В корзине мультимедиа я щелкнул правой кнопкой мыши по клипу и в разделе «Атрибуты клипа» изменил диапазон ввода с «авто» на «полный». Если вы этого не сделаете, DaVinci Resolve будет считать файл ProRes допустимым диапазоном и неправильно масштабирует клип так же, как это делает Premiere. Но если вы укажете Resolve, что клип имеет полный диапазон, то он обрабатывается правильно.

Вот как это выглядит, если вы разрешите Resolve угадывать, в каком диапазоне находится клип S-Log2 полного диапазона, оставив для параметра входного диапазона значение «авто»:

Внешний ProRes S-Log2 Auto Range

На изображении выше мы можно увидеть, как в Resolve клип обрезается, потому что в разрешенном диапазоне запись чего-либо выше CV235 / CV940 будет незаконным супер белым. Resolve масштабирует клип и выталкивает в исходном файле все, что выше CV235/CV940, за пределы верхней части шкалы. Масштабирование неверно, поскольку Resolve не знает, что клип должен быть полнодиапазонным и, следовательно, не масштабируется. Если мы сравним это с тем, что Premiere сделал с внешней записью, то на самом деле это очень похоже. Premiere также масштабирует клип, только Premiere покажет все эти «незаконные» уровни выше 100 строк вместо обрезки, как это делает Resolve. Вот почему в Premiere могут быть эти «невозможные» 8-битные кодовые значения, доходящие до CV275.

Чтобы быть полным, я также протестировал внутренние записи .mp4 в Resolve, переключаясь между «автоматическим» и «полным» диапазоном, и в обоих случаях уровни остались точно такими же. Это показывает, что Resolve правильно обрабатывает внутреннюю запись полного диапазона S-Log как полный диапазон.

А если добавить LUT? Ну, вы ДОЛЖНЫ указать Resolve, чтобы он рассматривал клип S-Log2 ProRes как клип с полным диапазоном, иначе LUT не будет правильным, если ваши кадры в формате S-Log3, вы также должны сообщить Resolve, что это полный диапазон:

Решение: Внутренняя запись с применением стандартного LUT 709, все в точности, как и ожидалось. Глубокие тени и белый цвет в верхней части диапазона. Решение: Внешняя запись с применением стандартного LUT 709, входной диапазон клипа установлен на «полный». Все снова так, как и следовало ожидать. Глубокие тени и белый цвет в верхней части диапазона. Также не то, чтобы это было близко к идеальному совпадению с внутренней записью. Нет смещения оттенка или цвета (Premiere вводит изменение цвета, подробнее об этом позже). Решение: внешняя запись со стандартным 709LUT применен, диапазон ввода клипа установлен на «авто». Это явно неправильно. Светлые участки обрезаются, а черные раздавливаются и обрезаются. Очень важно правильно указать диапазон ввода при работе с LUT!

ВЫВОДЫ:

И внутренние, и внешние записи на самом деле абсолютно одинаковы. Оба имеют одинаковые уровни, оба используют ПОЛНЫЙ диапазон. Во внутренних записях Sony нет абсолютно ничего плохого. Проблема возникает из-за того, что большинство программ предполагает, что файлы ProRes находятся в разрешенном диапазоне. Но если это запись S-Log2 или S-Log3, то фактически будет полный (данные) диапазон. Обработка клипа полного диапазона в качестве допустимого диапазона означает, что светлые участки будут слишком высокими/яркими или обрезанными, а черные будут сдавлены. Поэтому очень важно, чтобы ваше программное обеспечение правильно обрабатывало отснятый материал. Если вы снимаете с использованием S-Log3, эту проблему сложнее обнаружить, так как S-Log3 имеет пиковый уровень записи, который находится в пределах разрешенного диапазона, поэтому вы часто не замечаете, что он масштабируется неправильно, поскольку он не обязательно будет выглядеть клипом. . Если вы используете LUT, а ваши клипы ProRes выглядят сжатыми или светлые участки выглядят обрезанными, вам необходимо проверить правильность масштабирования ввода. Очень важно понять это правильно.

Почему нет разницы между уровнями при съемке с Cinegamma? Что ж, когда вы снимаете с синегаммой, внутренние записи находятся в разрешенном диапазоне, поэтому внутренние записи рассматриваются как разрешенный диапазон, как и внешние записи, поэтому они не кажутся разными (в видео на YouTube, которое привело к этому сообщению, автор обнаруживает, что если вы сначала записываете с обычным профилем, а затем переключаетесь на профиль журнала во время записи, внутренние и внешние файлы будут совпадать, но это потому, что теперь внутренняя запись имеет неверные метаданные, поэтому она также неправильно масштабируется, поэтому оба внутренние и внешние файлы теперь неправильные — но то же самое).

Еще раз: с внутренними записями все в порядке. Проблема в том, как обрабатываются внешние записи. Внешние записи не были записаны неправильно, они были записаны так, как должны быть. Проблема в том, что программное обеспечение для редактирования неправильно интерпретирует внешние записи. Внешние записи не имеют необходимых метаданных, чтобы пометить файлы как полный диапазон, потому что рекордер является внешним по отношению к камере и не знает, что отправляет камера. Это распространенная проблема при использовании внешних рекордеров.

Что мы можем сделать в Premiere, чтобы Premiere правильно работал с этими файлами?

Вам не нужно ничего делать в Premiere для внутренних записей .mp4. Они обрабатываются правильно, но Premiere неправильно обрабатывает файлы ProRes с полным диапазоном данных.

Мой подход к этому всегда заключался в использовании устаревшего фильтра быстрой коррекции цвета для преобразования входного диапазона в требуемый выходной диапазон. Если вы примените фильтр быстрой коррекции цвета к клипу, вы можете использовать ползунки входного и выходного уровня, чтобы установить входной и выходной диапазон. В этом случае нам нужно установить выходной уровень черного на CV16 (поскольку это допустимый диапазон черного), а выходной белый — на CV235, чтобы он соответствовал разрешенному диапазону белого. Если вы сделаете это, вы увидите, что внешняя запись имеет почти те же значения, что и внутренняя запись. Однако в преобразовании есть некоторая нелинейность, оно не совсем идеально. Так что, если кто-то знает лучший способ сделать это, пожалуйста, дайте мне знать.

Использование устаревшего фильтра «быстрый корректор цвета» для преобразования внешней записи в правильный диапазон в Premiere.

Теперь, когда вы применяете LUT, изображение и уровни более или менее соответствуют вашим ожиданиям и почти идентичны внутренним записям. Я говорю почти, потому что есть небольшое изменение оттенка. Я не знаю, откуда происходит изменение оттенка. В Resolve внутренние и внешние записи выглядят почти одинаково, и нет смещения оттенка. В Premiere они не совсем одинаковы. Оттенок немного отличается, и я не знаю, почему. Моя рекомендация — используйте Resolve, это намного лучше для всего, что требует какой-либо формы градации или цветокоррекции.

gradingS-LogS-log2S-log3

Семинары и мероприятия

alisterchapman 4 комментария

Завтра (12 декабря) я провожу онлайн-вебинар совместно с Sony и Visual Impact по гамма-кривым, что они делают, что используют и т. д. Так что, если вы хотите узнать больше, перейдите по ссылке ниже, чтобы подписаться на этот бесплатный онлайн-семинар. интерактивный сеанс.

https://www.visuals.co.uk/events/events.php?event=eid1615724770-855

gammaS-Журналвебинар

кинематография, PXW-FS5, PXW-FS7

alisterchapman 8 комментариев

ОБНОВЛЕНИЕ

: ПРОСТО ДЛЯ ПОЯСНЕНИЯ, В 12-БИТНОМ LINEAR RAW ОТ SONY НЕТ НИЧЕГО ПЛОХОГО. НО ВЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ О ЕГО ОГРАНИЧЕНИЯХ ПО СРАВНЕНИЮ С 16-БИТНЫМ RAW ИЛИ, ВОЗМОЖНО, ДАЖЕ 10-БИТНЫМ LOG.

Это появилось в комментариях сегодня, и меня довольно часто спрашивают об этом.

Высококачественные камеры Sony, предназначенные для необработанных данных — F5, F55, F65 — все используют 16-битные линейные данные. Эти линейные данные содержат впечатляюще большой объем информации об изображении во всем диапазоне от самых темных теней до самых ярких светов. Этот огромный объем данных дает кадры, которые можно публиковать повсюду. 16-битное необработанное дает вам 65 536 дискретных значений.

FS7 и FS5 используют 12-битный линейный необработанный код. 12-битные данные дают вам 4096 дискретных значений, 1/15 значений, небольшую часть того, что имеют 16-битные. Это представляет проблему, так как для записи 14 остановок с линейными данными требуется более 12 бит.

Недостаточно значений кода.

Кодовых значений всего 12 бит не хватает (поэтому больше никто так не делает). Поэтому Sony проделала некоторые умные расчеты, чтобы сделать это работоспособным. Это уменьшает количество тональных шагов в тенях. Само по себе это не большая проблема, просто убедитесь, что вы выставили яркую экспозицию, чтобы не пытаться извлечь много информации из теней, и определенно не используйте ее при слабом освещении. В сценах с высоким ключом 12-битный RAW действительно очень хорош, и здесь он превосходен. В сценах с низким ключом изображение может выглядеть очень зернистым, шумным, а тени часто выглядят грубыми и лишены плавных текстур. Выставьте красивую и яркую экспозицию, и вы получите отличные кадры с высокой степенью качества. Выставьте темноту и у вас будут большие проблемы.

Перекодирование может усугубить проблемы.

Проблемы действительно могут возникнуть, если вы возьмете 12-битный необработанный файл (с уменьшенными данными о тенях) и преобразуете его в 10-битный логарифмический формат (который уменьшит данные о светлых участках по сравнению со снимаемой сценой).

В итоге вы получите 10-битный журнал с уменьшенным количеством теневых данных по сравнению с прямой 10-битной записью журнала. Если вы сравните прямой 10-битный S-лог из FS7 (или F5/F55) с 10-битным S-логом, полученным из 12-битного исходного логарифма из FS5, внутренняя 10-битная картинка журнала FS7 будет иметь немного больше информации о тенях, в то время как основные моменты от обоих будут похожи. Таким образом, прямая внутренняя 10-битная запись журнала из FS7, как правило, будет немного лучше в тени, чем любой журнал, созданный из 12-битного необработанного файла, и от подсветки будет мало пользы, если она вообще будет. Это немного отличается для FS5, так как в UHD это ограничено 8 битами, поэтому необработанный, преобразованный в журнал из FS5, будет иметь лучшие данные о светлых участках, но все же будет немного слабым в самых темных областях тени. В целом 10-битный журнал, полученный из 12-битного линейного, будет лучше, чем 8-битный журнал, но не лучше, чем 10-битный журнал.

Если 4K S-Log действительно важен для вас, приобретите FS7, F5 или F55.

Поэтому я бы предпочел FS7 (F5 или F55), если хочу снимать UHD или 4K S-log. Вот для чего предназначены эти камеры. Но если у вас есть только FS5, рабочий процесс «необработанное в журнал» превзойдет ограниченный 8-битный журнал UHD, поэтому владельцам FS5 все же определенно выгодно снимать в формате RAW и преобразовывать его в 10-битный S-Log с помощью внешнего рекордера. Но лучше все же записывать в сыром виде, тогда у вас действительно будет более качественное изображение.

Raw с FS7.

На FS7 преимущества записи 12-битного RAW по сравнению с 10-битным S-Log менее очевидны. Для ярких, хорошо экспонированных сцен 12-битный RAW будет иметь определенное преимущество. При слабом освещении или недоэкспонированных сценах нет смысла снимать в 12-битном формате RAW, вы не получите ничего лишнего.

На FS7 не рекомендуется брать 12-битный необработанный вывод и записывать его как 10-битный S-Log на внешнем записывающем устройстве. Хотя у вас может быть менее сжатый кодек, вы будете скомпрометировать тени по сравнению с собственными 10-битными записями журнала камеры. В большинстве случаев вам было бы лучше просто взять выход HDMI и записать его, поскольку это позволяет избежать узкого места 12-битной линейной тени.

Опять же, правильная и яркая экспозиция является ключом к хорошему результату. Поместите данные в более яркие части записи, и необработанный материал может быть фантастическим.

Внутренние и внешние изменения яркости журнала.

При внутренней записи S-Log на камерах Sony в записях используются уровни данных полного диапазона, чтобы максимизировать производительность кодека. Вы можете использовать диапазон данных (который превышает обычный диапазон видео), так как предполагается, что данные будут оценены и как часть этого процесса восстановлены в данные диапазона видео для просмотра. Однако при записи на внешний рекордер записи иногда используют полный видеодиапазон, а не диапазон данных, или если этот диапазон данных не имеет правильных метаданных. Это не должно быть большой проблемой, если программное обеспечение для оценивания ведет себя правильно и правильно обрабатывает каждый тип контента, перемещая каждый в один унифицированный диапазон, но, к сожалению, это редко бывает (особенно с Adobe). Таким образом, не только внутренние и внешние записанные изображения получаются с разной яркостью и контрастностью, но и LUT, разработанные для одного, не работают одинаково с другим. Честно говоря, это немного минное поле, и это одна из причин, по которой я предпочитаю всегда использовать специальное программное обеспечение для оценивания, такое как Resolve, которое правильно обрабатывает преобразования уровней (по крайней мере, в большинстве случаев).

16 битFS5fs7 12 битrawS-Log

камеры, кинематография

alisterchapman Оставить комментарий

Напоминаю, что мое руководство по съемке с Cine EI для камер PMW-F5 и F55 остается таким же актуальным и сегодня, как и в 2013 году, когда я писал его. В меню камер тут и там были внесены некоторые изменения. , но принципы и основная работа не изменились.

Итак, если вы новичок в Cine-EI, ознакомьтесь с руководством. Вы узнаете, как снимать с помощью Cine EI, какие LUT использовать и как их экспонировать.

Режим Cine-EI при записи S-Log2/3 и RAW на F5 и F55.

Cine-EIexposurelogLUTPMW-F5PMW-F55S-Log

A7, камеры, кинематография, PMW-F55, PXW, PXW-FS5, PXW-FS7, советы по съемке, технология

alisterchapman 21 Комментарии

Я уже много раз писал об этом, но до сих пор всплывает снова и снова. Как лучше? Что я должен использовать? Я слышу всякие бредовые комментарии и много неверной информации, поэтому для начала развеем несколько мифов:

S-Log2 захватывает более широкий динамический диапазон, чем S-Log3, он переходит на более высокий уровень формы сигнала, S-Log3 обрезает светлые участки раньше.

На большинстве современных камер Sony S-Log2 и S-Log3 в настоящее время записывают один и тот же динамический диапазон, поскольку он ограничен датчиками, которые использует Sony. Кривая S-log3 может быть использована в будущих камерах для захвата до 16 ступеней, и на самом деле новая камера Venice записывает более 15 ступеней. Но поскольку датчики всех других камер Sony могут видеть только 14 ступеней, а кривая S-Log3 предназначена для выхода за пределы 14 ступеней, ступень № 14 не записывается полностью в верхней части диапазона записи. S-Log2 представляет собой максимальную кривую с 14 стопами, поэтому пиковый уровень записывается прямо в верхней части диапазона записи. В резерве нет места для чего-либо, кроме 14 остановок.

В текущей линейке камер Sony (кроме Venice) ограничение составляет 14 ступеней, будь то S-Log2 или S-Log3. Диаграмма, которую Sony предоставляет, показывающая как S-Log2, так и S-Log3, немного сбивает с толку, поскольку она показывает всю гамма-кривую, а не то, что камера может «видеть». В своих текущих реализациях обе кривые останавливаются на +6 ступеней выше среднего серого, обе охватывают один и тот же динамический диапазон, разницы нет.

S-Log2 ярче, чем S-Log3, поэтому он должен лучше захватывать светлые участки.

Нет, не совсем, см. выше. Воспроизведение и яркость экрана зависят от уровней, выбранных для записи чего-либо, и зависят от формы и диапазона гамма-кривой. Но фактический захваченный диапазон зависит от того, с чем может справиться датчик. Поскольку мы не меняем датчик, захваченный динамический диапазон, диапазон яркости и диапазон теней не меняются между S-Log2 и S-log3, оба из которых используют весь диапазон датчика (они просто сохраняют один и тот же диапазон, используя немного разные уровни или кодовые значения). После применения LUT или другого преобразования к вашей обычной гамме просмотра как S-Log2, так и S-log3 будут иметь одинаковую яркость, одинаковую подсветку и одинаковый диапазон теней.

S-Log3 имеет зашумленные тени.

Нет, не совсем так. Тени кажутся зашумленными с S-Log3, так как теневая часть кривой сохраняется с использованием более высоких значений кода по сравнению с S-Log2. Поэтому, когда вы просматриваете S-Log3 без коррекции, тени на вашем обычном мониторе приподнимаются и растягиваются, и это создает впечатление зашумленного изображения. На самом деле, как только вы восстановите уровни до нормальных значений, дополнительного шума не будет. Смотрите эту статью для полного объяснения.

Диаграмма, показывающая S-Log2 и S-Log3 в зависимости от диафрагмы и кодовых значений. Обратите внимание, как мало данных для каждой из более темных остановок, лучшие данные выше среднего серого. Обратите внимание, что текущие датчики показывают только +6 ступеней выше среднего серого, поэтому S-Log2 и S-Log записывают с разными пиковыми уровнями.

S-Log3 новее, чем S-Log2, поэтому он должен быть лучше.

Возможно, нет. Лучше, нет, не совсем. S-Log3 основан на логарифмической гамма-кривой Cineon, являющейся отраслевым стандартом. Эта кривая была разработана в 1980-х годах для оцифровки пленки с использованием 10-битных данных. Таким образом, S-Log3 соответствует кривой, предназначенной для работы с негативной пленкой, и способен хранить более 14 ступеней, которые могут видеть сенсоры большинства современных камер. Фактически это старая логарифмическая гамма-кривая. Поскольку это кривая, рассчитанная на более чем 14 ступеней, при использовании в 14-ступенчатой ​​​​камере некоторые из доступных данных записи пусты и тратятся впустую.

S-Log2 был специально разработан Sony для работы с электронным датчиком с 14 ступенями динамического диапазона и оптимизирован в соответствии с рабочими характеристиками видеодатчиков. При использовании 14-ступенчатой ​​кривой с 14-ступенчатой ​​камерой используется почти каждый бит доступных данных, нет потерь. Таким образом, S-Log2 лучше использует имеющиеся у вас данные,

, НО ЕСТЬ НЕКОТОРЫЕ ДРУГИЕ ФАКТОРЫ, КОТОРЫЕ НАМ НЕОБХОДИМО УЗНАТЬ.

S-Log2 и S-Gamut:

Помимо гамма-кривой, у нас также есть различные гаммы или цветовые диапазоны. S-Log2 изначально был разработан для камеры F65. Датчик F65 может захватывать огромный цветовой диапазон за пределами диапазона, который может видеть большинство обычных видеодатчиков. Таким образом, наряду с S-Log2 Sony представила S-Gamut, которая соответствовала очень широкому цветовому диапазону сенсора F65. S-Log2 предназначен для использования с S-Gamut. Но многие камеры, которые мы используем, такие как FS7, F5, FS5, не могут видеть этот цветовой диапазон (Sony F55 и Venice могут). Кроме того, с этим очень большим цветовым диапазоном может быть немного сложно работать в постобработке. Добавьте к этому тот факт, что S-Log2 сильно отличается от довольно распространенной гамма-кривой Cineon и ведет себя иначе, чем другие кривые в постобработке. Конечным результатом стало то, что на заре S-Log2 было много жалоб и комментариев о том, что материал Sony S-log2 трудно оценить.

S-Log3 и S-Gamut3.

Поскольку некоторые люди испытывали затруднения с S-Gamut и S-Log2 при постобработке (Resolve и многие другие инструменты, которые у нас есть сегодня, не были так хорошо развиты 4 года назад), Sony представила S-Gamut3 и S- log3, а также дополнительный диапазон под названием S–Gamut3. cine. S-Log3 был основан на Cineon, с которым люди были знакомы. Log-C от Arri также основан на Cineon, как и многие другие логарифмические кривые. Это делает его более «знакомым» для многих колористов. Кроме того, Sony создала модифицированную версию сверхширокой цветовой гаммы S-Gamut, чтобы упростить ее оценку. S-Gamut3 такой же большой, как и S-Gamut, но некоторые внутренние настройки облегчают оценку (меньше цветовых сдвигов). В то же время Sony осознала, что большинство пользователей создают контент для телевидения, Интернета или цифрового кино, в котором мало используется огромный цветовой диапазон S-Gamut/S-Gamut3. Таким образом, S-Gamut3.cine был разработан как уменьшенная и более управляемая версия S-Gamut3, и в нее были внесены некоторые изменения в науку о цвете, чтобы обеспечить цвета, более близкие к цветам, используемым другими производителями. S-Gamut3.cine также лучше подходит для камер с датчиками, которые не могут видеть весь диапазон S-Gamut (например, FS5, FS7, F5, A7).

Конечным результатом является то, что в целом большинство людей предпочитают или считают более легким оценивать материал S-Log3/S-Gamut3.cine, чем S-Log2/S-Gamut. Кроме того, вы часто можете использовать LUT, разработанные для Log-C или Cineon, с материалом S-log3 (это не оптимально, но может работать).

SGamuts Сравнение.

Получение данных с камеры на пост.

С точки зрения получения данных с сенсора вашей камеры для постобработки S-Log2 является лучшим выбором (если только у вас нет Sony Venice, в которой есть только S-Log3). S-Log2 оптимизирован для работы электронного датчика. S-log3 — это по сути кривая, предназначенная для применения в негативной пленке, а не видео, и как ни посмотри, это электронные видеокамеры. Однако, если вы записываете 10 бит или больше, у вас будет много данных, какую бы кривую вы ни использовали, поэтому на практике редко можно увидеть какую-либо разницу в конечном результате.

Поэтому используйте кривую, с которой вам легче всего работать. Это правда, что S-Log 3 выделяет немного больше данных для теней и меньше для светов, чем S-Log2, но не путайте данные и кодовые значения с большим диапазоном. S-Log3 имеет несколько дополнительных кодовых значений в самых темных точках, S-log2 – несколько дополнительных в ярких точках, но динамический диапазон, обработка светлых участков и теней определяются датчиком, а не гамма-кривой. В целом S-Log3 имеет меньше кодовых значений, чем S-Log2, S-Log2 лучше использует доступные данные, но при 10-битном формате это не будет иметь большого значения.

8-битная запись.

Но если вы записываете только с 8-битным кодеком, вы уже в невыгодном положении. При записи 8 бит вам действительно нужно максимально использовать тот небольшой объем данных, который у вас есть. По этой причине я всегда буду рекомендовать использовать S-Log2 при записи 8 бит на камеру, такую ​​​​как FS5 в UHD или A7s или аналогичную (FS5 — 10 бит в HD). Используя S-Log2, вы используете как можно больше ограниченных кодовых значений. Это не означает, что вы не можете использовать S-log3, просто это не мой выбор.

Конечный результат должен быть таким же.

В конце концов, если вы будете использовать совпадающие LUT, материал S-log2 и S-log3 должен выглядеть более или менее одинаково после оценки или применения LUT, независимо от того, какую сцену вы снимаете. . Если они сильно отличаются, значит, вы что-то делаете не так. Таким образом, ваш выбор кривой, кроме 8-битной записи, скорее всего, будет зависеть от простоты использования, а не от чего-либо еще.

Если ваша камера не имеет LUT, то с S-Log2 может быть проще работать, так как он более контрастный. Это немного облегчает фокусировку, а также облегчает измерение экспозиции. Если у вашей камеры есть LUT, и вы их используете, то вы можете решить использовать S-Log3 просто потому, что вам должно быть немного легче работать с ним в постобработке. В любом случае обе кривые охватывают один и тот же диапазон информации об изображении, и обе должны давать более или менее одинаковый конечный результат.

Могут быть некоторые очень, очень тонкие различия из-за небольших различий в распределении данных, но часто их будет трудно увидеть на конечном изображении.

betterchoosingS-LogS-log2S-log3

кинематография, рабочий процесс

alisterchapman 17 комментариев

ОБНОВЛЕНИЕ

. Похоже, что Adobe уже решила эту проблему. Осциллографы Luma и YC теперь показывают одни и те же уровни, а не разные, и масштабирование S-Log XAVC. сигналы теперь кажутся правильными.

 

Это появилось в результате обсуждения в группе стрелков FS5 на Facebook. Пользователь FS5, снимавший S-log2, был очень сбит с толку тем, что он видел на прицелах в Adobe Premiere. Изучив это самостоятельно, я не удивлен, что он был сбит с толку, потому что это также смутило меня, поскольку с материалом S-Log2 XAVC наблюдается очень странное поведение.

Во-первых: БУДЬТЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНЫ, ПРИБОР «ЯРКОСТЬ» ЯВЛЯЕТСЯ ОБЛАСТЬЮ ОТНОСИТЕЛЬНОЙ ЯРКОСТИ, А НЕ ПРИМЕРОМ «ЯРКОСТЬ».

ЭТО «LUMA» Прицел, я советую вам не использовать его! Посмотрите на шкалу в левой части области видимости, она выглядит как шкала в процентах, мало чем отличающаяся от шкалы в процентах, с которой мы все привыкли работать в мире видео. В мире видео максимальным пределом для вещательного телевидения будет 100%, 90% — белый цвет, а абсолютный максимальный уровень записи — 109%. Эти уровни % (IRE) имеют очень специфические данные или кодовые значения. Для яркости 100IRE имеет кодовое значение 940 в 10 битах или 235 в 8 битах. Затем посмотрите на шкалу справа от осциллографа яркости. Похоже, что это 8-битная шкала кодовых значений, в конце концов, у нее есть ключевые значения 128, 255 и т. д.

100% — это не кодовое значение 235, как вы обычно ожидаете (прицелы Lumtri).

Теперь еще раз взгляните на приведенный выше снимок экрана с областью яркости lumetri в Premiere 2017 — V11. Слева то, что кажется знакомой шкалой %. Но перейдите к 100% и следуйте по линии туда, где находятся значения кода. Похоже, что в этих прицелах 100% означает кодовое значение 255, а это не то, что может ожидать любой, кто работает в сфере вещания или телевидения, потому что обычно кодовое значение 255 означает 109,5%.

Вместо этого я предлагаю вам использовать отображение сигнала YC.

Осциллограф Lumetri YC, показывающий S-log2

Форма сигнала YC, показанная на приведенном выше снимке экрана, относится к кадру S-Log2. Если вы пойдете по шкале %, это предполагает, что эта запись имеет пиковый уровень только 98%, тогда как на самом деле запись достигает 107%.

Но вот что еще более странно. Посмотрите на приведенный ниже снимок экрана другого дисплея сигнала.

Прицел Lumetri YC и Cinegamma 1

Так что же здесь происходит? Выше приведен снимок экрана Cinegamma 1, записанный в формате UHD с использованием 8-битного XAVC-L. Все идет до 109%, что является правильным пиковым уровнем для Cinegamma 1. Так почему же запись S-Log2 достигает только 98%, а запись Cinegamma, записанная несколько позже с использованием того же кодека, достигает 109%. Это значение на 10% выше, чем у S-Log2, и я знаю, что Cinegammas не может записывать на уровне, на 10% превышающем S-Log2 (истинная разница составляет всего около 2%).

Давайте теперь сравним разницу между тем, как Premiere и Resolve обрабатывают эти клипы. На снимке экрана ниже показаны записи S-Log2 и Cinegamma 1 рядом, обработанные в Adobe Premiere. Слева S-Log2, справа Cinegamma1. Посмотрите на очень большую разницу в пиковых уровнях записи. Я не ожидаю увидеть это, должна быть только очень небольшая разница.

Осциллограф Lumetri YC с XAVC S-Log2 слева и XAVC Cinegamma 1 справа.

Теперь давайте посмотрим на точно такие же клипы в DaVinci Resolve. Обратите внимание, насколько меньше разница в пиковых уровнях. Это то, что я ожидал увидеть, когда S-Log2 достигает примерно 107%, а Cinegamma 1 достигает 109%, только очень небольшая разница. Resolve правильно обрабатывает файлы, а Premiere — нет. Для справки, чтобы преобразовать 8-битные кодовые значения в 10-битные, просто умножьте 8-битное значение на 4. Таким образом, 100IRE, то есть CV235 в 8-битном коде, будет CV9.40 в 10 бит.

S-log2 слева, Cinegamma 1 справа. Обратите внимание на очень небольшую разницу в пиковых уровнях. Это ожидаемо и правильно.

Итак, пока я не доберусь до сути, все, что я могу сказать, это быть очень, очень осторожным и не использовать область «Luma», используйте область YC, если вы хотите знать свои кодовые значения. Также кажется, что Premiere масштабирует кодовые значения записей S-Log иначе, чем обычные гаммы.

Дополнительно: Запишите точно такое же изображение S-Log2 или S-Log3, используя XAVC внутри камеры, и в то же время запишите версию ProRes на внешний рекордер. Перенесите оба этих клипа, которые на самом деле записаны с использованием одних и тех же уровней, в Premiere, и Premiere обрабатывает их по-разному. XAVC сжат в уменьшенном диапазоне, в то время как ProRes заполняет больший диапазон.

Осциллограф Lumetri YC и запись ProRes S-Log2. Обратите внимание, как это доходит до 107%.

Это имеет огромное значение, если вы используете LUT!!!!

Один и тот же LUT приведет к тому, что изображение будет сильно отличаться от материала XAVC и PRoRes. Разницы быть не должно, но она есть и она большая. Так что это не просто проблема осциллографов, это проблема внутренней обработки сигналов.

Я всегда предпочитал выполнять цветокоррекцию в специальном пакете для цветокоррекции с внешними областями. Подобные вещи напоминают мне, почему я предпочитаю работать именно так. Я всегда получаю лучший конечный результат при оценке в Resolve по сравнению с Premiere/Lumetri.

Когда я узнаю об этом больше, я опубликую новую статью. Используйте кнопку подписки слева, чтобы подписаться на блог и получать уведомления о новых сообщениях.

adobeLumetrypremiereS-LogS-log2S-log3Scopes

камеры, PMW-F55, PXW-FS7, технология

alisterchapman 2 комментария

Вот небольшой эксперимент, который вы можете провести, если у вас есть PMW-F5, PMW-F55 или PMW-FS7. Это должно помочь вам понять несколько ключевых моментов, касающихся поведения этих камер, а именно:

1: Почему ISO на самом деле не отражает чувствительность камеры.

2: Почему полезно выставлять S-Log2 или S-Log3 ярче, чем рекомендовано Sony.

3: Как получить наилучшие кадры S-Log.

4: почему S-log может быть плохим выбором для слабого освещения.

В идеале следует использовать внешний монитор сигналов, подключенный к выходу SDI камеры, но можно использовать и встроенный дисплей сигналов.

Начните с камеры в пользовательском режиме. Выберите гамму «STD» и Rec-709.. Установите настройки усиления/ISO так, чтобы камера показывала ISO.

Установите базовое значение ISO (800 ISO для F5/FS7, 500 ISO для F55).

Откройте 90-процентную белую карту так, чтобы белый цвет составлял 90 % на дисплее осциллограммы. Это не обязательно должно быть на 100% точным, вы можете использовать лист бумаги, если у вас нет подходящей белой карты. Не меняйте ISO/Gain, зажгите белую карту, если нужно. Обратите внимание на диафрагму.

Теперь измените выбор гаммы на S-Log2, не изменяя экспозицию.

Обратите внимание, как уровень белого теперь падает примерно до 70%, а также обратите внимание, что ISO становится 2000 ISO на F5 или FS7 и 1250 ISO на F55.

Подумайте об этом на мгновение: если ISO вырос, как белый цвет и большая часть моего изображения могут стать темнее?

Теперь переключите камеру на отображение усиления в дБ вместо ISO, усиление должно показывать 0 дБ. Повторите описанное выше переключение со стандартной гаммы 709 на S-Log2 и обратите внимание, что усиление остается равным 0 дБ как для rec-709, так и для S-Log2.

Подумайте об этом: усиление одинаково для обоих 709и S-log2, но изображение S-Log2 темнее. Поскольку усиление НЕ меняется, то и чувствительность на самом деле не меняется, так почему же меняется ISO?

Если бы вы использовали экспонометр и начали с экспонометра, установленного на 800 (500) ISO, экспонометр сказал бы вам установить диафрагму на то значение, которое у вас есть в настоящее время, чтобы дать правильную экспозицию в rec-709. с белым на 90%. Если у вас есть экспонометр и вы меняете настройку ISO на экспонометре с 800 (500) ISO на 2000 (1250) ISO, экспонометр скажет вам закрыть диафрагму на 1,3 ступени.

Итак, на вашей камере, пока она установлена ​​на S-Log2, закройте диафрагму от исходной настройки на 1,3 ступени. Теперь вы обнаружите, что белый цвет будет на уровне записи, заданном Sony для S-Log2, который составляет 59% для белого и 32% для среднего серого.

Итак, что мы узнали из этого? Усиление одинаково как для стандартной гаммы, так и для S-Log2, хотя значение ISO изменяется с 800 (500) до 2000 (1250) ISO. Таким образом, чувствительность и количество шума, исходящего от сенсора, одинаковы в обоих случаях. Но указанное значение ISO меняется, поэтому, если вы используете внешний экспонометр, при переключении на S-Log более высокое указанное значение ISO заставит экспонометр сказать вам закрыть диафрагму. Это означает, что на датчик падает меньше света. Это означает, что записанное изображение будет иметь худшее отношение сигнал/шум (шум останется тем же, но сигнал будет меньше).

Чтобы решить эту проблему, конечно, с более плохим отношением сигнал/шум, просто снова откройте диафрагму на 1,3 ступени. При съемке S-Log2 или S-Log3 в режиме CineEI я всегда рекомендую использовать 800EI на F5 или FS7 или 640EI на F55. Это означает, что ваша диафрагма становится такой же, как при съемке в vanilla Rec-709, конечный результат такой же, улучшенное соотношение сигнал/шум. Если вы не используете CineEI или LUT, выставьте белый цвет на 70%.

экспериментэкспозицияlogPMW-F5PMW-F55PMW-FS7S-LogS-log2S-log3

A7, камеры, файлы сцен и луты

alisterchapman 59 комментариев

Новый Sony A6300 наделал много шума. Эта компактная камера со сменными объективами обладает потрясающим набором функций, которые очень похожи на функции ее старших братьев A7sII и A7RII.

В качестве видеокамеры она также может записывать с использованием кодека XAVC-S в формате HD и UHD (4K). Он даже может снимать со скоростью 120 кадров в секунду в формате HD. Он также имеет профили изображения, поэтому вы можете адаптировать внешний вид изображений или подходить к различным условиям съемки. Cinegamma очень удобна для сложных условий освещения, поскольку обеспечивает улучшенный спад в светлых участках. Помимо Cinegammas камера также имеет логарифмические гамма-кривые S-Log2 и S-Log3, а также S-Gamut, S-Gamut3 и S-Gamut3.cine.

Логарифмические гамма-кривые сильно отличаются от обычных гамма-кривых. Обычные гамма-кривые (такие как rec-709 или Cinegamma) предназначены для получения приятного изображения на экране без какой-либо постобработки (хотя синегаммы обычно выигрывают от некоторой настройки в постобработке). Для этого обычные гаммы сохраняют контрастность среднего диапазона, совместимую с обычными телевизорами и мониторами, поэтому изображение имеет естественный контраст при просмотре на телевизоре. Затем, чтобы помочь справиться с яркими бликами, обычные гаммы используют какой-то спад света или колено, чтобы увеличить диапазон яркости, который камера может захватить, не влияя на средний диапазон. К сожалению, это означает, что блики несколько скомпрометированы, выглядят очень плоскими, лишены контраста, и это часто придает видео «вид видео». Кроме того, это также означает, что если вы будете передержаны во время съемки, изображение будет выглядеть плохо, и никакая коррекция постобработки никогда не сделает его хорошим. Большинство операторов телевизионных камер хорошо знакомы с фразой «защищайте свои светлые участки», что означает не переэкспонировать, а если что-то чуть-чуть недоэкспонировать, чтобы светлые участки выглядели хорошо.

Гамма-кривые журнала, такие как S-Log2 и S-Log3, сильно различаются. Они расширили динамический диапазон, который может захватить камера. Для этого они больше не пытаются быть напрямую совместимыми с обычными телевизорами и мониторами, а просто фокусируются на захвате максимально возможного диапазона. Изображения будут совместимы с телевизором или монитором с помощью настроек, сделанных во время редактирования или постобработки. Таким образом, работа с S-log2 и S-Log3 состоит из двух этапов: съемка и оценка (термин, используемый для корректировки внешнего вида изображения при постобработке).

Поскольку для логарифмической гаммы больше не требуется диапазон контрастности, соответствующий диапазону отображения, в обычный кодек записи можно втиснуть больший динамический диапазон. Это также означает, что больше нет необходимости использовать сглаживание или изгиб светлых участков, поэтому в светлых и ярких частях изображения содержится намного больше информации об изображении. В результате более яркое экспонирование логарифмической гаммы обычно не является проблемой и во многих случаях дает много преимуществ. Логарифмические гамма-кривые имеют спад теней, который имитирует спад теней в реальном мире. В результате логарифмическая гамма действительно не любит недоэкспонирования, вместо этого они предпочитают переэкспонирование. Таким образом, в отличие от обычной гаммы, где мы «защищаем светлые участки» с помощью логарифмической гаммы, вам необходимо «защищать тени». Под открытым бревном выглядит плохо. Ему будет не хватать цвета, и он будет шумным и зернистым.

Многих операторов смущает начало съемки с небольшой передержкой, поскольку это противоречит всему, что вы узнали о съемке с помощью обычной видеокамеры. Но поверьте мне, съемка на 1-2 ступени ярче, чем рекомендуемые уровни, указанные Sony для A6300 (и любой другой камеры Sony Log), обычно дает наилучшие результаты.

Я написал руководство о том, как это сделать с Sony A7s, здесь: https://www.xdcam-user.com/2014/08/exposed-and-using-slog2-on-the-sony-a7s-part -одна гамма-и-экспозиция/

Те же методы можно использовать с A6300, A7SII и A7RII. A6300 и т. д. также имеют S-Log3, но поскольку это 8-битные камеры (даже при использовании внешнего рекордера), я бы все равно рекомендовал вам использовать S-Log2. Кроме того, просмотр и мониторинг S-Log3 затруднен, так как изображения выглядят даже более плоскими, чем S-Log3.

Если вы перейдете по ссылке ниже, вы найдете набор LUT (таблиц поиска), которые можно применять к кадрам A6300 при постобработке, чтобы придать им другой вид. Есть несколько LUT, похожих на фильмы, и 709.(нормальный телевизионный вид) LUT, и в каждом случае есть LUT для нормальной экспозиции, а также кадры, выставленные на 1 ступень и 2 ступени ярче. Если имя LUT включает «1OVER», это означает, что LUT предназначен для работы с кадрами, которые были экспонированы на 1 ступень ярче, чем уровни, указанные Sony. Я рекомендую снимать с яркостью от 1 до 2 ступеней. Как для S-Log2, так и для S-Log3 это будет означать установку зебр на 70% и экспонирование листа белой бумаги, чтобы зебры только начинали появляться на белой бумаге.

Если вы найдете эти LUT полезными, пожалуйста, купите мне кофе или пиво. Мне не платят за написание этих статей. Для набора LUT я был бы признателен за коктейль, но я доволен тем, что вы считаете подходящим или доступным.

a6300LUTLutsS-LogS-log2S-log3

кинематография, технология

alisterchapman 2 комментария

Один из самых частых вопросов, которые мне задают, это «Какую гамма-кривую мне следует использовать?».

Ответить на этот вопрос непросто, поскольку он будет зависеть от многих факторов. Не существует универсальной гамма-кривой . Различные гамма-кривые предлагают разные контрастные и динамические диапазоны.

Так почему бы просто не использовать гамма-кривую с наибольшим динамическим диапазоном, может быть, логарифмическую? Log и S-Log также являются гамма-кривыми, но даже если у вас есть Log или S-Log, это не всегда лучшая гамма для использования. Вы видите, что проблема заключается в следующем: у вас есть корзина записи ограниченного размера, в которую вы должны поместить все свои данные. Ваш блок данных, кодек или носитель записи также повлияют на ваш выбор гаммы.

Если вы снимаете и записываете с помощью 8-битной камеры, любой, которая использует AVCHD или Mpeg 2 (включая XDCAM), то у вас есть 235 бит данных для записи вашего сигнала. 10-битная камера или 10-битный внешний рекордер немного лучше справляются с примерно 940 битами данных, но даже в этом случае объем данных ограничен. Чем больше динамический диапазон вы пытаетесь записать, тем меньше данных вы будете использовать для записи каждой остановки. Возьмем, к примеру, 8-битную камеру, попробуем записать 8 остановок, то есть около 30 бит на остановку. Попробуйте расширить этот динамический диапазон до 11 стопов, и теперь у вас есть только около 21 бита на стоп. Это не так просто, поскольку более продвинутые гамма-кривые, такие как гипергамма, киногамма и S-Log, выделяют больше данных для среднего диапазона и меньше для светлых участков, но чем больше динамический диапазон вы пытаетесь захватить, тем меньше записываемой информации там будет на каждой остановке.

В идеальном мире вы должны выбирать гамму, которую используете, в соответствии с каждой снимаемой сценой. Если вы снимаете в студии, где вы можете управлять освещением, имеет смысл использовать стандартную гамму (без колена или колена) с диапазоном до 7 ступеней, а затем осветить сцену в соответствии с требованиями. Таким образом, вы максимизируете данные за остановку. Это не только будет хорошо смотреться прямо из камеры, но и будет хорошо смотреться при условии, что вы не переэкспонировали.

Однако реальный мир не всегда укладывается в диапазон 7 ступеней, поэтому часто необходимо использовать гамму с более широким динамическим диапазоном. Если вы идете прямо в эфир или не будете производить цветокоррекцию, то в первую очередь следует рассмотреть стандартную гамму (Rec709для HD) с коленом. Колено добавляет компрессию только к светлым участкам и расширяет диапазон передержки на 2 или 3 ступени в зависимости от динамического диапазона камеры. Проблема с коленом в том, что из-за того, что оно либо включено, либо выключено, сжато или не сжато, оно может выглядеть довольно электронным, и это одна из мертвых распродаж видео по сравнению с пленкой.

Если вам не нравится внешний вид колена, но все же нужен более широкий динамический диапазон, то существуют различные расширенные гаммы, такие как Cinegamma, Hypergamma или Cinestyle. Они расширяют динамический диапазон, сжимая блики, но, в отличие от колена, степень сжатия начинается постепенно и постепенно увеличивается. Это, как правило, больше похоже на пленку, чем колено вкл / выкл, поскольку оно имеет тенденцию сглаживать блики гораздо мягче. Но, чтобы получить этот плавный спад, сжатие начинается ниже в диапазоне экспозиции, поэтому вы должны быть очень осторожны, чтобы не переэкспонировать средний диапазон, поскольку это может привести к тому, что лица, оттенки кожи и т. Д. не будет хорошо выглядеть. Еще одно соображение заключается в том, что, поскольку вы сейчас отходите от гаммы, используемой для отображения в большинстве телевизоров и мониторов, изображения будут немного плоскими, поэтому небольшая градация часто помогает с этими расширенными гаммами.

Наконец, мы подошли к логарифмическим гаммам, таким как S-Log, C-Log и т. д. Они далеки от отображаемой гаммы, поэтому их необходимо правильно оценить. Кроме того, они сильно сжимают изображение (логарифмическое сжатие), поэтому экспозиция становится сверхкритической. Обычно вы обнаружите, что указанные уровни записи для среднего серого и белого с логарифмической гаммой намного ниже, чем с обычной гаммой. Белый с S-Log, например, должен экспонироваться только при 68%. Причиной этого является чрезмерное сжатие средних и светлых тонов, поэтому средний диапазон необходимо записывать ниже, чтобы он не попадал в сильно сжатую часть логарифмической гамма-кривой. Тона кожи с логарифмом часто находятся в диапазоне 40–50 % по сравнению с диапазоном 60–70 %, обычно используемым со стандартной гаммой. Кривые бревна обычно обеспечивают наилучший динамический диапазон (помимо необработанных), но они нуждаются в градации, и в идеале вы хотите сортировать бревенчатые кадры в специальном пакете градации, который поддерживает корректировку бревен. Если вы оцениваете журнал в своем наборе инструментов для редактирования, используя линейные (нормальные гамма) эффекты, ваши конечные результаты будут не такими хорошими, как могли бы быть. Еще одна вещь с журналом — теперь вы записываете что-либо до 13 или 14 ступеней динамического диапазона. С 8-битным кодеком это всего 17-18 бит на стоп, что на самом деле немного, поэтому для лога вам действительно нужно записывать с очень качественным 10-битным кодеком и, возможно, с помощью внешнего записывающего устройства. Помните, что со стандартной гаммой у вас более 30 бит на стоп, теперь мы смотрели почти вдвое меньше, чем с логарифмом!

Съемка плашмя: О съемке плашмя много говорят. Некоторые из них исходят от людей, которые видели изображения с высоким динамическим диапазоном с камер с S-Log или подобными, которые выглядят очень плоскими. Видите ли, чем больше захваченный динамический диапазон, тем более плоскими будут выглядеть изображения. Учтите следующее: на телевизоре с камерой с диапазоном 6 ступеней самое яркое, что может захватить камера, будет выглядеть как белое, а самое темное — как черное. Между белым и черным будет 5 остановок. Теперь снимите ту же сцену камерой с диапазоном 12 ступеней и покажите ее на том же телевизоре. Опять же, самый яркий — это белый, а черный — черный, но исходные 6 ступеней, которые могла захватить первая камера, теперь отображаются только с использованием половины доступного диапазона яркости телевизора, поскольку новая камера в общей сложности захватывает 12 ступеней, поэтому первые 6 ступеней теперь будут иметь только половину максимальной контрастности дисплея. Картинки выглядели бы более плоскими. Если камера действительно имеет больший динамический диапазон, то в целом вы получите более плоское изображение, но также можно получить плоское изображение, увеличив уровень черного или уменьшив уровень белого. В этом случае картинка выглядит плоской, но на самом деле имеет не больший динамический диапазон, чем оригинал. Будьте очень осторожны с измененными гаммами, которые, как говорят, дают плоский вид и больший динамический диапазон от камер, которые в противном случае не имеют хорошего динамического диапазона. Часто эти плоские гаммы не увеличивают истинный динамический диапазон, они просто делают плоское изображение с поднятыми черными, что приводит к тому, что меньше данных назначается среднему диапазону, и, как следствие, менее приятные конечные изображения.

Итак, ключевые моменты, которые следует учитывать:

Там, где вы можете управлять освещением, рассмотрите возможность использования стандартной гаммы.

Чем больше динамический диапазон, который вы пытаетесь захватить, тем меньше информации на стоп вы будете записывать.

Чем больше вы отклоняетесь от стандартной гаммы, тем больше вероятность того, что отснятый материал нужно будет оценивать.

Чем больше динамический диапазон, чем больше сжата гамма-кривая, тем более важной становится точная экспозиция среднего диапазона.

Квартира не всегда лучше.

cinegammagammahypergammalogpictureprofileS-Log

Uncategorized

alisterchapman 5 комментариев

Последний выпуск бесплатной прошивки для Sound Devices Pix240 под названием «Aurora» добавляет возможность записи 10-битного или даже 12-битного ProRes444 RGB или YCbCr. Используя вход 3G HDSDI Pix240, это означает, что вы можете записывать полный 10-битный выход S-log RGB Sony PMW-F3 (или F5, если вы хотите ProRes или DNxHD). Это делает PIX240 самым дешевым портативным рекордером, который может записывать выходные данные RGB, ранее самым дешевым вариантом был Gemini с конвергентной конструкцией. Конечно, у вас должна быть опция RGB на вашем F3, чтобы это работало, но с ценами на бывшие в употреблении F3 на самом низком уровне (я ищу 5,5 тысяч фунтов стерлингов за свой), подержанный F3 плюс PIX240 работает примерно в 8 тысяч фунтов стерлингов. (13 тысяч долларов), что действительно выгодно для такого качества изображения. Полная информация об обновлении прошивки находится на веб-сайте Sound Devices. Pix240 — это хороший, прочный и надежный внешний рекордер с высококачественным монитором, аудиовходами XLR и возможностью записи на компактные флэш-карты или твердотельные накопители, что делает его очень универсальным. Действительно невероятно, как мало в наши дни нужно платить за высочайшее качество изображения, более чем достаточное даже для показа в кинотеатрах. Я снял несколько рекламных роликов для кинотеатров на свои F3, и они всегда отлично смотрелись на большом экране.

pix-240pix240recorderrgbS-Log Поиск

Что это такое и зачем оно нужно?


Руководство: что такое 10-битное видео 4:2:2 и S-Log и зачем они вам нужны?


Скажу так:

Многие вроде бы хотят иметь 10 бит 4:2:2 в камере, но многие толком не понимают, что это такое и зачем оно нужно. Вот чего здесь ожидать…

  • субдискретизация цветности — 4:4:4 против 4:2:2 против 4:2:0
  • чем отличается 10 бит 4:2:2 от 8 бит 4:2:0 и почему не стоит заморачиваться
  • Объяснение S-Log

Теперь это для тех, кто уже хорошо разбирается в технике и разберется в теме. Если вы новичок, то запутаетесь еще больше.

Без лишних слов, приступим.


Не зацикливайтесь на цифрах и спецификациях



Прежде всего:

Помните, что хотя технические характеристики важны, это еще не все. И когда Филипп Блум написал в Твиттере о своем видео, которое он создал несколько лет назад в формате 8 бит 4:2:0 AVCHD, он сказал именно это.

Не увлекайтесь цифрами и спецификациями!

Если вам интересно, вот видео, которое он имел в виду в своем твите «Портрет боксера»:

Я подумал, что напомню вам об этом, прежде чем перейти к 4:2:2 , 4:2:0 и так далее.


Подвыборка цветности — 4:4:4 против 4:2:2 против 4:2:0


Итак…

4:2:2 — это подвыборка цветности, которая используется во многих схемах кодирования видео.

Существует также субдискретизация цветности 4:4:4, которая представляет собой несжатый формат, в котором уровень яркости и цветности устанавливается для каждого отдельного пикселя, а цветовая субдискретизация вообще не используется.

По идее, 4:2:2 передает в 2 раза больше информации о цвете, точнее, выбрасывает в 2 раза меньше информации о цвете, потому что если бы вообще не выбрасывало, то было бы быть 4:4:4.

Многие подтвердят, что разница на самом деле не заметна. Даже если вы снимаете на зеленом фоне (для чего мы настоятельно рекомендуем 4:2:2), разница будет едва заметной.

Единственное, что может заметить ваш (опытный) глаз, это более насыщенный красный цвет, а также, из-за того, что кодеки (например, ProRes 422) записывают с более высоким битрейтом, поэтому мы видим гораздо более четкие контуры и меньше цвета хаос на движущихся объектах…

(Но заметить это можно только во время паузы. Если бы вы смотрели видео, то вы никогда ничего этого не заметили бы. И это не имеет никакого отношения к субдискретизации 4:2:2.)

Кстати, это и определяет всю суть высокоэффективного кодирования.

Все эти системы предсказания движения и векторное кодирование сводятся к тому, что можно очень многое сжать, так, что глаз этого не заметит. Это то, что отличает фото от видео. На фото вы сразу увидите разницу между JPEG 95% и JPEG 60%, а вот на видео (движение) разницы видно не будет.

У Дэйва Дагдейла было интересное видео, где вы узнаете, что разница заметна только при крайних значениях цветокоррекции, когда изображение уже полностью разрушено, например, при коррекции на 5 стопов экспозиции.

Но не это самое интересное.

Что интересно, если снимать 4К 4:2:0, то сжав до 1080 получится 4:2:2.

Именно потому, что сама эта технология основана на том, что каждый второй сигнал яркости или цветности выбрасывается, что в основном означает, что выбрасываются данные о соседних пикселях. Но, сжимая видео 4K в 2 раза, мы тем самым восстанавливаем эту потерянную информацию о цвете.

Конечно, все зависит от методов обработки сигнала в программах для монтажа, но в одном из своих видеороликов Дэйв продемонстрировал, что 4K 4:2:0, сжатое до Full HD, выглядит лучше, чем оригинал, изначально записанный в Full HD 4: 2:2.

Круто, да?


Что такое разрядность и как она работает?


Здесь все сложнее.

Разрядность определяет, сколько градаций яркости может иметь цветовой пиксель. Сайт DIYPhotography.net объясняет это так:

«Разрядность указывается в двоичных цифрах (битах) и относится к тому, сколько различных уровней яркости доступно в каждом из трех каналов красного, зеленого и синего цветов».

8 бит это всего 256 значений, а 10 бит это уже 1024.

Но разрядность нужна только если видео подвергается сильной цветокоррекции, например когда снимаешь в S-log или любом другом профиле с логарифмическим гамма-кривая. И это заметно на однородных участках одного цвета. После цветокоррекции градиенты следуют лестнице (также называемой полосами).

Но если снимать видео хотя бы в таком же нейтральном профиле, то даже после цветокоррекции на вашем видео не будет этих дефектов. А вот если снимать в LOG — то 10 бит жизненная необходимость, а S-Log в 8 бит скорее минус, чем плюс, но маркетологи приучают нас к обратному.

Именно поэтому, например, у Canon 1Dx Mark II нет режима C-LOG (так его называет Canon). Он снимает в 8-битном формате, и многие жаловались именно на эти проблемы на его предшественнике Canon 1Dc, который мог снимать LOG, но тоже был 8-битным.

И не забывайте еще один важный момент:

Большинство дисплеев контента являются 8-битными, включая мониторы, телевизоры и смартфоны. Кто-то использует честные 8-битные сенсоры, кто-то 6-битные с контролем частоты кадров (FRC), но факт: вся раздача для потребителя идет в 8-битной. Весь контент в HD, 4K — по спутнику, по кабелю, все это в 8 битах.

Так что если вы не снимаете в лог и не делаете очень сильную цветокоррекцию, то вам достаточно 8 бит. Например, чтобы не убрать пересвет на небе, достаточно использовать на съемочной площадке поляризационные или градиентные фильтры.


Как насчет S-Log?


Теперь поговорим о S-Log.

В целом S-Log хорош, но только на 10 бит. Также S-log (v-log, c-log) хорош для камер с высокой светочувствительностью. (Так что, если бы вы использовали GH5 в логарифмическом режиме, то было бы много шума даже при довольно низких значениях ISO.)

Вы также можете быть осторожны, регистрируясь на дронах с камерами DJI.

В этих режимах их изображение в тенях просто превращается в кашу, поэтому попробуйте снимать в обычном нейтральном профиле на бытовых коптерах с маленькой матрицей. Что касается Phantom 4 Pro с его 1-дюймовым сенсором, то я ничего не могу сказать о нем точно, но, судя по отзывам с теней, все это и не важно.

И еще:

Если вы когда-нибудь снимали с логарифмической гамма-кривой, то знаете, что полагаться на показания экспонометра категорически нельзя. Снимать приходится с «передержкой» в полтора-два стопа экспозиции.

И это иногда играет злую шутку, например, на свадебных мероприятиях. То есть, если у вас много кадров, снятых в разных условиях, вы не можете просто применить один корректирующий слой ко всем клипам так, как вам нравится. Вы должны работать над каждым клипом, снятым в журнале, индивидуально.

Процесс редактирования занимает огромное количество времени, поэтому попробуйте использовать журнал для коротких съемок и в сочетании с записывающим устройством, способным делать 10 бит.

Не забывайте, что при съемке в логарифмическом режиме некоторые камеры также используют другую цветовую таблицу — цветовую матрицу.

В результате, если вы не обратили на это внимание и не выставили в настройках обычную цветовую схему, то, например, на камере Canon C100 зеленый цвет становится бирюзовым.

Для получения правильных цветов нужно использовать правильное преобразование LUT, а здесь из-за отсутствия информации о цвете в кодеках со сжатием (h364) происходит просто разрушение цвета и некоторые цвета начинают попадать в квадраты.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.