Гладкая кожа в фотошопе: PhotoshopSunduchok — Гладкая кожа в фотошопе
Идеальная кожа в фотошопе | Уроки Фотошопа (Photoshop)
В этом уроке я научу вас делать идеальную кожу в фотошопе. На самом деле, ничего сложного в создании идеальной кожи нет, и совсем скоро вы в этом убедитесь. А пока что настраивайтесь на работу с Healing Brush Tool (Восстанавливающая кисть) и ищите фотографию, на которой будете делать идеальную кожу.
Я взял вот такое фото:
А это как раз идеальная кожа после обработки:
Давайте начинать.
Идеальная кожа в фотошопе
[info_box]Внимание! Это исправленная версия от 29.10.2014. Убраны лишние шаги, замыливающие фото.[/info_box]1. Откройте фотографию, которую собираетесь редактировать и сразу же сделайте копию оригинала (Ctrl+J), непрозрачность слоя установите 50%:
Сейчас я поясню, для чего это нужно. Дело в том, что при использовании таких инструментов, как штамп и восстанавливающая кисть теряется естественная текстура кожи и тени на лице.
2. Возьмите инструмент Healing Brush Tool и найдите место на лице, где кожа выглядит лучше всего. Эту область мы используем как образец для «пересадки». Зажмите Alt и кликните на эту область левой кнопкой мыши. Всё, фотошоп запомнил образец. Теперь пройдитесь по соседним участкам, на которых кожа не такая хорошая. Вы можете делать это линиями, или одним нажатием клавиши. Лично я предпочитаю работать «одиночными нажатиями». В любом случае закрашивать сразу большие области я не рекомендую, ровно как и использовать большие кисти. Лучше уделить ретуши больше времени, но сделать это качественней.
Сейчас у меня результат выглядит так:
3. Обработайте оставшуюся часть фотографии по тому же принципу:
4. Слейте слои (Ctrl+E), и обработайте той же Healing Brush особо проблемные участки кожи:
На этом всё, урок по созданию идеальной кожи в фотошопе закончен. Читайте также урок фотошопа «Ретушь фотографии«. До новых встреч, друзья!
Красивая кожа без Фотошопа · Мир Фотошопа
Когда фотографы слышат выражение «безупречная кожа», они сразу же думают о ретуши в Фотошопе, считая её единственным способом создания красивой кожи и приятных тонов. Однако обработка фотографии в Фотошопе может отнять у Вас немало времени. Было бы здорово получать хорошие результаты сразу в процессе съёмки. На самом деле это возможно, нужно лишь знать, как сразу во время съемки правильно делать фотографии.
Гладкая кожа только при помощи камеры
Не верите, что можно сделать портретный снимок с почти идеальной кожей без Фотошопа? Посмотрите на фотографию семи девушек. Вы можете заметить лишь незначительные изъяны, но большая часть кожи выглядит очень хорошо. Это потому, что они модели и королевы красоты? Вовсе нет, это обычные люди.
Макияж
Основная часть недостатков кожи может быть скрыта при помощи макияжа. Это первое, что приходит в голову, но, к удивлению, многие фотографы не придают этому большого значения. Тем более, многие люди, заказывающие фотосъемку, уверены, что все недостатки их кожи фотограф сам исправит в Фотошопе. Но ни один фотограф не захочет сидеть часами за компьютером и замазывать проблемные участки, особенно если их можно убрать при помощи макияжа!
Макияж не может быть одинаковым
Профессиональные визажисты всегда остаются востребованными, ведь они знают, как сделать лица своих клиентов и их кожу приятными на вид. Если у Вас очень важная фотосессия, то и макияж модели должен быть на высоком уровне.
В некоторых случаях необходимо нанять профессионала, а иногда будет достаточно попросить друга, который хорошо разбирается в макияже. В любом случае Вам нужно предупредить человека, которого Вы снимаете, о том, что макияж очень важен. Это в разы сократит время, которое Вы потратите на пост-обработку.
Чтобы показать Вам, о чём я говорю, я сделал снимок своей подруги без макияжа.
Без макияжа.После этого с ней пару часов работал профессиональный визажист и вот, что у меня получилось:
C макияжем.Я не обрабатывал фотографию в Фотошопе, не использовал вспышек и отражателей. Ничего, кроме света из окна.
Без макияжа. После макияжа.Направление света
Свет не витает беспорядочно в воздухе, он всегда имеет направление. Иногда это направление очевидно. Например, в солнечный день свет падает сверху. В этот же день во время заката свет направлен от линии горизонта, где садится солнце. В другие дни определить направление света сложнее. Например, в облачные дни за два часа до заката — откуда падает свет? Это зависит от толщины оtблаков и от Вашего местоположения. Самый простой способ определить направление света — обратить внимание на глазницы человека. Если Вы видите тень, то источник света находится позади него. Если тень на левой стороне, то свет падает слева.
Свет и кожа
Как отношение описанное выше может иметь к коже? Дело в том, что свет создаёт тени, а с их помощью Вы можете выделить определённые части лица, в том числе и текстуру кожи. Как правило, если свет падает сверху, это плохо, а если свет направлен прямо на объект, это хорошо. Дело в том, что свет, направленный сверху, не освещает всё лицо равномерно, и тени появляются в тех местах, где кожа имеет негладкую поверхность. Так выделяются все недостатки, которые и привлекают внимание зрителя. Чтобы проиллюстрировать этот пример, я сделал две фотографии бетонного блока. Грубой текстуре самого материала я добавил несколько бугорков из жевательной резинки, чтобы имитировать акне на коже человека.
Здесь свет падает сверху. Та же текстура, но освещённая вспышкой моего фотоаппарата.Разумеется, текстура выглядит грубее на первой фотографии. Именно такое освещение подчеркивает текстуру.
Эта закономерность работает и для кожи. Свет, направленный прямо — сверху, слева или справа — выявляет больше недостатков. Чтобы скрыть их, нужно направлять свет прямо на лицо человека, которого Вы фотографируете.
Цвет и свет
Помимо гладкости кожи ровный ее цвет также считается красивым. Если цвет кожи на всём лице одинаков, оно выглядит здоровым и привлекательным, если конечно лицо не зеленого цвета!
С самого начала избегайте очевидных «подводных камней». Не фотографируйте лица с красными от холода носами, обгоревшую после отдыха на море кожу, всех тех явных недостатков, которые видны невооруженным глазом. Все они заставят Вас впоследствии потрудиться в Фотошопе. Избегайте этих недостатков, даже если для этого придется перенести съемку!
Грязный свет
Теперь мы поговорим о менее явных недостатках.
«Грязный» свет — это свет, состоящий из нескольких источников света разных цветов. Очевидным примером может послужить съемка, когда одна часть лица освещена естественным светом (который камера распознает как голубой), а другая часть лица — лампой накаливания (камера распознает его как желтый). Одинакового цвета лица в этом случае не будет, и выглядит такой портрет странно.Также свет может изменить свой цвет, отражаясь от чего-либо цветного. Самый простой пример — зеленая растительность. При фотосъемке в окружении множества деревьев и трав, некоторое количество света отражается от них и возвращается к модели уже с зеленоватым оттенком, который осветит в основном нижнюю часть лица. Ниже Вы увидите пример:
Шея и подбородок модели стали зеленовато-желтыми.
Зеленая растительность не единственный наш враг. Яркие здания (особенно из красного кирпича) — мощные цветные отражатели света. Самый легкий способ избежать «грязного» освещения — это держаться вблизи серых бетонных зданий, которые почти совсем не имеют цвета.
Дистанция
Существует еще один способ скрыть несовершенства кожи: не делать фотографий с очень близкого расстояния. Чем больше дистанция, тем меньшую часть фотографии займет лицо, руки и другие открытые участки кожи, тем более гладкими они будут казаться. Взгляните на три фотографии:
Очевидно, что недостатки на верхней фотографии видны гораздо лучше, чем на второй или третьей. Разумеется, не нужно делать все фотографии с большого расстояния, но в то же время не делайте все фотографии с близкого.
Размытие некоторых участков кожи
Размытие прямо в кадре может сослужить нам хорошую службу. Существуют два вида размытия: первый достигается путем малой глубины резкости, когда апертура открыта широко, и только небольшая часть окажется в фокусе. Если участок кожи выходит за пределы этой области, он получится размытым, и многие несовершенства перестанут быть заметными.
На фотографиях ниже Вы можете увидеть этот принцип в действии. Для первой фотографии я выбрал большую глубину резкости. На второй фотографии глубина резкости небольшая, поэтому нижняя часть лица не в фокусе.
Еще один способ размытия прямо во время фотосъемки — использование объективов с коррекцией перспективы. Хорошо применять этот вариант, когда кожа лица не имеет недостатков, а руки или ноги — наоборот. Можно сделать размытие горизонтальным, а лицо оставить в фокусе. Посмотрите образец:
Фотография сделана при помощи объектива Сanon 45мм с коррекцией перспективы.Совмещая все принципы
Сейчас пришло время соединить все вышесказанное в одной фотографии. Например, проведем пробную фотосессию и пригласим в качестве модели друга или подругу. С чего мы должны начать?
Во-первых, вспомним про хороший макияж. Это означает, что необходимо нанять профессионала или попросить помощи у друга, который разбирается в косметике.
Во-вторых, мы не хотим освещать модель с какого-то резкого угла (сбоку или сверху), и мы не хотим, чтобы свет отражался от зеленых деревьев или трав.
Как спланировать фотосъемку? Нужно выбрать солнечный день, примерно за час до заката. В это время солнце находится достаточно низко, и угол падения света получится небольшим. Источник света должен располагаться за спиной фотографа.
Вспомним, что нам не нужно делать много фотографий с близкого расстояния, чтобы не акцентировать несовершенства. И, наконец, будем использовать широкую апертуру для размытия проблемных зон.
Применение вышеописанных правил даст нам вот такие замечательные результаты без использования Фотошопа:
5 лучших приложений для редактирования селфи для ретуши кожи в 2019 году
Хотите получить безупречную кожу до фальшивого совершенства? Если хочешь удалить пятна на коже не размывая другие детали, вы можете обратиться за помощью в Adobe Photoshop. Это должно быть одно из самых популярных программ для редактирования фотографий в настоящее время. Конечно, интерфейс этого программного обеспечения для сглаживания фотографий недостаточно интуитивно понятен. Новички могут потратить много времени на разглаживание кожи.
Шаг 1: продублируйте фоновый слой
Запустите Adobe Photoshop на вашем компьютере с Windows или Mac. Импортируйте портретное изображение в его рабочее пространство. Перед тем, как удалить нежелательные пятна, вам нужно сделать копию фонового слоя. Это хороший способ защитить исходное изображение. Теперь удерживайте и нажмите «Alt» (Windows) или «Option» (Mac) на клавиатуре. Тем временем перетащите фоновый слой на значок «Новый слой». Переименуйте его и выберите «ОК», чтобы продолжить.
Шаг 2. Удалите пятна вручную
Найдите «Точечную восстанавливающую кисть» на левой панели инструментов. Перейдите к верхней опции «Тип», затем установите для нее состояние «Content-Aware». Позже вы можете использовать выбранную кисть Spot Healing для тщательного удаления пятен, прыщей, шрамов и других недостатков.
Шаг 3: разгладить и смягчить кожу
Сделайте новую копию после удаления пятен. В это время вы можете выбрать «Другое» в меню «Фильтр» вверху. Позже выберите в подменю «High Pass…». Для большинства портретных изображений хорошим выбором будет радиус 24 пикселя. Нажмите «ОК», чтобы сохранить изменения. Чтобы получить нормальный эффект сглаживания кожи, вы можете выбрать «Размытие по Гауссу» в подменю «Размытие», чтобы сбалансировать его.
Шаг 4: примените эффекты к исходному изображению
Перейдите в раздел «Слой». Теперь вам нужно изменить режим наложения с «Нормальный» на «Линейный свет». В результате вы можете получить чрезмерно резкое изображение. Выберите меню «Изображение» на верхней панели инструментов программы для редактирования фотографий Beauty Face. Выберите «Adjustments» из его списка, а затем вы можете выбрать «Invert».
Вернитесь на панель «Слои» и щелкните значок «Стили слоя», чтобы минимизировать эффект ореола. Найдите и щелкните значки «Смешать, если», чтобы настроить ползунки. Наконец, добавьте маску слоя и закрасьте кожу, чтобы улучшить детали.
Рисуем идеальную кожу, создаем реалистичный портрет в Фотошопе
На примере своих работ Marta Dahlig объяснит все, что необходимо знать для создания реалистичных портретов в Фотошопе.Рисование кожи — это одна из самых сложнейших задач, стоящая перед каждым художником фотореалистом. Для достижения действительно реалистичного эффекта, важно сочетание множества факторов — выбор цвета, методы смешивания, специально настроенные кисти и созданные текстуры. Также важно помнить, что к каждому типу кожи нужен свой подход. Для нежнейшей фарфоровой кожи требуется похожая техника, как и для прозрачной кожи, характерной для детей, но она кардинально отличается от методов, используемых при рисовании темной кожи.
В этом уроке, я расскажу главные отличия в рисовании основных типов кожи, и обращу ваше внимание на важные анатомические особенности. Открою секреты и тонкости применения настроенных кистей для достижения желаемого эффекта. Также расскажу о определенных тонах кожи, поделюсь цветовой палитрой, чтобы вы могли научиться использовать ее в своих собственных работах. Этот урок не содержит основ по рисованию лица, он рассчитан на тех, кто уже знаком с базовыми знаниями и обладает навыками в рисовании лиц, а также знает общие правила в применении цвета и его смешивания. Однако, там где возможно, я напомню о самых важных вопросах на данном этапе рисования.
Чтобы получить наибольшую эффективность от урока, у вас должна быть любая версия Фотошопа или Пейнтер не ниже 6 версии, а также планшет.
Авторский секрет: Насыщенные цвета
Когда вы создаете палитру для рисования лица, выбирайте действительно насыщенные цвета, исключение полутона (mildtones). Это важно, потому что цвета всегда наносятся с пониженной прозрачностью и поэтому немного теряют свою яркость. Ненасыщенные цвета с самого начала будут выглядеть, как серые и неинтересные. Также не стоит забывать, что если вы недовольны цветом, который выбрали, его всегда можно изменить пользуясь настройками Color Balance (Цветовой баланс). Обычно цвета выглядят более коричневыми, чтобы исправить это передвиньте красный ползунок Highlights (Света) влево, а синий ползунок Shadows (Тени) вправо.
Фарфоровая
1. Очень важен цвет
Фарфоровая — это особенный и специфичный тип кожи, где главную роль играет выбор
цвета. Хорошо известен факт, что блики (highlights), тени (shadows) и
средние тона (mildtones) кожи должны быть различными по цвету, не важно
какой тип кожи вы при этом рисуете. Это правило самое важное в рисовании
фарфорового типа. Обычно этот эффект достигается выбором слегка
насыщенных средних тонов (mildtones) и голубоватых теней (shadows).
Однако,
я считаю, ключевыми здесь являются блики (highlights). Есть много
вариантов, но слегка бирюзовая/зеленая подсветка сразу же создает эффект
фарфоровой кожи — хрупкой со свежим сиянием.
Выберите палитру и
набросайте основные черты лица. В действительности не принципиально,
какими инструментами вы пользуетесь, только постарайтесь сейчас избегать
аэрографа (Airbrush).
2. Гладкая кожа!
Гладкость — это второй важный момент в рисовании эффекта фарфоровой кожи. Обычно для хорошего результата достаточно пользоваться грубыми переходами в сочетании с дополнительными текстурами, но сейчас нам нужна идеальная гладкая поверхность. Для того, чтобы получить такой эффект, вначале рисуем грубые переходы (Твердая круглая кисть (Hard Round Brush) в фотошоп или Blender в пейнтере), определив основные формы, далее переходим к проработке мягких переходов (только Add Water в пейнтере или любая кисть с включенной опцией аэрограф (Airbrush) с небольшим значением непрозрачности (opacity) в фотошоп), чтобы смягчить переходы.
3. Забудьте о текстурах
Я всегда подчеркиваю необходимость использования текстур для достижения реализма, фарфоровая кожа — это исключение из правил. Хотя обычно я и советую рисовать крошечные поры для текстуры кожи, однако в этом случаем лучше пропустить этот шаг. Вместо этого выбираем цвет для бликов (highlights) и прорабатываем аэрографом (Airbrush) самые выступающие части лица, такие как лоб, подбородок, скулы и кончик носа. Сделайте блики действительно хорошо заметными, пользуйтесь большим значением непрозрачности (opacity), чтобы создать эффект светящейся кожи, о котором мы уже говорили.
4. Финальная ретушь
Когда в основном все закончено, вы можете воспользоваться некоторыми дополнительными трюками, чтобы еще сильнее подчеркнуть мягкость кожи. Первый — это выбрать средний оттенок (mildtones) и пользуясь аэрографом (Airbrush) смягчить внешний край нижней губы, создавая мягкий переход от губ к лицу. После, не меняя кисть, выбираем оттенок блика (highlights) и рисуем небольшую выпуклость над верхней губой, а также подчеркиваем нижнюю губу, как на рисунке ниже. В конце слегка смягчаем контур лица, пользуясь инструментом Blur Tool (Инструмент «Размытие») или кистью аэрограф (Airbrush).
Прозрачная
1. Дети и вампиры
Прозрачный тип кожи, на первый взгляд, очень похож на фарфоровый. Однако, существуют некоторые отличия, которые стоит рассмотреть более детально. В сочетании с существующими правилами в выборе цветовых переходов от теней (shadows) к средним тонам (mildtones), нельзя определить единственный правильный цвет, так как он сильно зависит от рисуемого персонажа. Палитра для детей должна выглядеть более естественно, ее можно описать, как «типичные» оттенки, а вот кожа вампиров более бледная и болезненная, если исходить из существующих легенд. При создании прозрачного типа кожи, самое главное понять его структуру и сделать соответствующие текстуры.
2. Анатомия. Будьте внимательны!
Имейте
в виду, что анатомические выпуклости детского лица немного отличаются
от взрослого. Эта особенно заметно на щеках. Как вы можете увидеть на
изображении ниже, я красной линией отметила зону выпуклостей и на этом
пути обозначила синей штриховкой тени (shadows) и белой блики
(highlights).
Также, если вы еще не сделали этого, необходимо области носа и щек украсить слегка розовыми оттенками.
3. Время текстур
Самое время создать иллюзию прозрачной кожи — нарисуем вены. Так как кожа очень тонка, то вены более заметны на лбу ребенка и над глазами. И следует также помнить, чем старше дети, тем вены будут менее заметны.
Если вы рисуете вампира, делайте так, как подсказывает сердце. Я пользуюсь сочетаниями выразительных, близких к черным, вен вокруг глаз и губ, постепенно исчезающих, это выглядит интересно и придает убедительности виду вампира.
Выбираем фиолетовый или голубой цвет кисти (твердая круглая (Hard Round) или аэрограф (Airbrush)), создаем тонкую паутинку из линий, которая должна быть похожа на вены (1 на изображении ниже). Слегка сглаживаем слой и экспериментируем с режимами наложения, пока не получим интересующий нас результат. Теперь подчеркнем толщину вен с помощью темно-красного аэрографа (Airbrush), уделяя особое внимание местам соединения вен (2), добавляем немного темных штрихов (3). При необходимости, для усиления эффекта, затемняем слегка аэрографом зону со средними тонами.
4. Никаких пор
На финальном этапе текстурирования я снова воздержусь от прорисовки пор. Если вы рисуете новорожденного, вы можете попробовать добавить мелкую сыпь, которая обычна для маленьких детей. Делаем так, размещаем точки разных размеров красноватого цвета друг на друга — начнем с больших пятен сильно прозрачных, постепенно переходя к маленьким с небольшой прозрачностью. Особая концентрация на зонах щек и подбородка. Также можно добавить крошечные блики на нос и губы — эти маленькие штрихи придают особую миловидность!
Если вы рисуете вампира, пройдитесь огромным аэрографом (Airbrush) по контурам лица. Так вы добавите болезненной коже таинственного свечения.
Темная кожа
1. Анатомические особенности
Поначалу, выбор цвета для данного типа кожи может показаться очень трудной задачей, но вы можете создать палитру выбрав за основу средние тона европейского типа кожи и после затемнить при помощи инструмента Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность). Однако, ключевым моментом в создании по-настоящему реалистичной темной кожи, служит знание анатомии и текстур. Немного обобщенно, нос обычно крутой и широкий, а губы полные. Подчеркиваем объемность, добавляем свечение на верхний контур губы (1) и небольшую тень, отбрасываемую объемными губами на лицо (2).
2. Правила смешивания
Правила смешивания такие же, как и для светлой кожи. Начинаем с выбора и наложения средних и темных тонов из палитры любым инструментом, за исключением аэрографа (Airbrush). Стоит избегать инструменты палец и размытие, нам не нужны такие же аккуратные переходы, как при рисовании фарфоровой кожи. Для сглаживания грубых переходов пользуемся инструментом Blender в пейнтере или твердая круглая кисть (Hard Round brush) в фотошоп.
3. Рисуем поры!
После рисования основы лица переходим к текстурированию. Текстур будет очень много, чтобы добавить маслянистые поры, характерные для данного типа кожи. Начните с выбора очень светлого телесного цвета и твердой круглой кистью нарисуйте поры, накладывая друг на друга. Наибольшую концентрацию пор добавьте в области носа и щек. Также поры важны для диагональных областей и областей со светлым цветом (1). Не забывайте, о постоянном изменении прозрачности, увеличивайте ее в самых бликующих местах.
После основного текстурирования, пользователи фотошоп могут добавить маленькую хитрость: создайте новый слой и небольшими диагональными штрихами почти белого цвета подрисуйте, желаемые области. Затем клик правой кнопкой мыши на текущем слое и выбираем из выпадающего меню Blending Options (Параметры наложения) — Inner Shadow (Внутренняя тень). Настройте расстояние и размер, а цвет тени возьмите из средних тонов (2). Если все получилось правильно, то при уменьшении, кожа будет выглядеть невероятно реалистично.
4. Идеальные губы
А теперь несколько слов о рисовании губ. Основной цвет уже нарисован, теперь добавим небольшие светлые точки инструментом аэрограф (Airbrush) и растушуем их позднее большой кистью. Чтобы подчеркнуть величину и объемность губ, добавим большие вертикальные линии светлого цвета, соединяя их отдельными точками.
Авторский секрет
Переключение между программами!
Многие художники испытывают трудности при изучении фотошопа или пейнтера и поэтому ограничывают себя чем-то одним. Выяснение, как рисовать что-то, что вы уже и так умеете замечательно рисовать в другой программе, кажется пустой тратой времени. Но обе программы обладают рядом уникальных характеристик. Фотошоп просто замечательный в регулировке цвета и создании собственных фантастических кистей. В то время, как Пейнтер обладает сказочными смешиваниями, которые ускоряют процесс рисования и много кистей достоверно симулирующие живые материалы.
Бледные рыжие
1. Свободная техника
Я считаю этот тип кожи одним из самых интересных, но его очень редко можно увидеть в цифровой живописи. Сначала выбираем цвета, какие нам понравятся, главное чтобы они оставались бледными. Я предпочитаю оранжевые оттенки, они хорошо сочетаются с волосами. Применяем цвета и выбираем кисти, как обычно. Что же делаем этот тип кожи, таким особенным? Это небольшие, незначительные по отдельности, детали, которые в совокупности дают потрясающий эффект. Начнем с рисования основы лица инструментами, которыми вам удобнее всего работать.
2. Контраст
Лицо должно быть почти бесцветным. Поэтому выбираем не контрастные оттенки для рисования лица, а также ненасыщенные желтые и светло-оранжевые цвета для рисования бровей и ресниц. Брови должны быть едва видимы, воспользуемся прозрачным аэрографом (Airbrush) для нанесения основной массы волос. Ресницы, вначале рисуем тонкие коричневые штрихи, а затем светлые с высокой прозрачностью. Если глазам не хватает выразительности из-за отсутствия обрамления темными ресницами, можете попробовать добавить прозрачных темных вкраплений у основания ресниц.
2. Очарование веснушек
Существует несколько разновидностей веснушек, зависящих от типа кожи: временные, которые зависят от пребывания на солнце, характерные для европейцев и постоянные, характерные для людей с очень бледным типом кожи.
Первые легче рисовать, достаточно просто добавить небольшое количество точек к обычному типу кожи. А вторые — это более сложный процесс. Их форма выглядит, как заплатка и покрывает большой участок поверхности лица.
Начнем наносить текстуру реалистичных веснушек, создаем кисть точечную (Sparkled). Если вы работаете в пейнтере, используйте jittered Airbrush.
Теперь выбираем цвет немного темнее, чем средние тона и с низкой непрозрачностью (opacity) прорабатываем большую часть лица. Постепенно передвигаемся от матовых к темно-оранжевым оттенкам. И в самом конце рисуем веснушки одни над другими для придания естественного вида. Если они не очень хорошо сочетаются с лицом, попробуйте изменить режим наложения.
4. Дополнительные цвета
После того, как вы закончите со всеми предыдущими этапами, останется уже совсем немного. Если вы чувствуете, что лицо оказалось слишком бесцветным, что случается очень часто, попробуйте добавить красноватых оттенков или дополнительные производные цвета.
Примечание переводчика: оригинальной палитры от Marta Dahlig, к сожалению, я не нашла. Поэтому приложу к уроку, таблицу цветов. Надеюсь она вам пригодится.
Автор: Marta Dahlig;
Перевод: Manari;
Как разгладить кожу в фотошопе. Ретуширование кожи
Является одной из уникальных возможностей, которую позволяет осуществлять графический редактор Adobe Photoshop. Профессиональный фотограф, невзирая на умения качественно выполнять фотосъёмку, всё равно прибегает к использованию Фотошопа, поскольку знает, как отретушировать лицо в Фотошопе так, чтобы скрыть все недостатки, повышая эстетику изображения.
Если применить профессиональную ретушь, то даже самое невзрачное фото способно превратится в искусное изображение, которое можно причислить к шедевральным.
Ретушь фотографий в Adobe Photoshop избавит кожу от изъянов
Ещё несколько лет назад многие отказывались фотографироваться, если на коже лица возникали нежелательные прыщики. В отдельных случаях даже старались перенести дату фотосъёмки. Безусловно, и в то время были мастера, которые могли выполнить качественную ретушь. Но для осуществления такого процесса требовалось создание и поддержание определённых условий, а также наличие достаточного количества свободного времени.
В настоящее время, благодаря графическому редактору , ретушировать фото удаётся всем, кто ознакомился с возможностями программы, изучил подробные инструкции опытных дизайнеров или фотографов и закрепил полученные знания на практике. При этом такой процесс не отнимет чрезмерно много времени, особенно у тех, кто уже усовершенствовал свои практические навыки.
Процесс устранения дефектов на коже
Первым делом, пользователь должен открыть в графическом редакторе фото, подлежащее коррекции. Для того, чтобы сохранить исходное изображение, следует продублировать слой, создав точную копию. Непосредственно ретушь лица будет осуществляться на полученной копии. Во-первых, так удастся сохранить первоначальное фото на случай неудачного ретуширования, а во-вторых, по завершении процесса будет возможность сравнить обе фотографии, расположив их рядом.
Изображение, которое планируется ретушировать, увеличивают до 100%, чтобы было комфортно выявлять дефекты и максимально эффективно их все устранять.
Самыми распространёнными дефектами лица являются прыщики, морщинки, шрамы. Для их устранения в Фотошопе имеется несколько успешных инструментов, одним из которых является «Точечная восстанавливающая кисть». Пользоваться таким инструментом несложно, достаточно выбрать его, а затем навести на проблемный участок и щёлкнуть. После такого простого действия, прыщики исчезают, а лицо становится чистым.
К сожалению, ретушировать фото при помощи точечной восстанавливающей кисти нельзя, если дефекты соприкасаются с отдельными частями лица (бровями, губами, волосами). В противном случае, фрагменты кожи, подвергнутые ретуши, могут принять не совсем эстетичный вид. Они могут выглядеть достаточно «грязными», поскольку захватывают соседние пиксели.
Разобраться, как сделать ретушь лица в Фотошопе , если дефекты находятся на границе соседних частей лица, тоже несложно. Только для выполнения этой задачи потребуется иной инструмент, в частности, «Штамп». Выбрав его, пользователь обязан установить параметр жёсткости, равный 75%.
Принцип работы с инструментом «Штамп» не отличается от принципа работы с точечной восстанавливающей кистью. Первоначально следует установить инструмент на точке изображения, сопровождающейся идеальным состоянием, после чего нажать клавишу «Alt», тем самым подтверждая выбор образца. Затем остаётся переместиться в область, где располагается дефект и просто щёлкнуть.
Невзирая на то, что ретушь фото не является сложнейшим процессом, поскольку овладеть техникой его проведения может каждый желающий при наличии желания и настойчивости, всё-таки существует множество определённых секретов и тонкостей, которыми овладевать также очень важно, чтобы обеспечивать эффективный результат.
В частности, если эстетические изъяны выявлены на лбу, участок кожи, который будет выступать в качестве образца, должен быть взят только с правой или левой стороны от самого дефекта. Не допускается перемещаться вниз или вверх, поскольку текстура кожных покровов лба изменяется существенно в направлении сверху вниз. А вот для остальных участков лица такое строгое правило может не применяться.
Шрамы на лице проще всего устранять, пользуясь инструментом «Заплатка»
Повышение уровня эстетики
Красивое фото требует участия настоящего профессионала, который сумеет устранить эстетические изъяны, внести все необходимые корректировки, но при этом создать естественный внешний вид, уходя от эффекта искусственной (пластиковой) кожи.
Действительно, чтобы фото лица сопровождалось естественностью, важно знать, как отретушировать фото в Фотошопе , как создать натуральную текстуру, поскольку после работы с восстанавливающей кистью исчезают не только эстетические изъяны, но и поры самой кожи.
Устранения эффекта пластиковой кожи
Многие начинающие дизайнеры допускают ошибки, завершая процесс ретуширования сразу же после устранения дефектов кожи лица. Такая фотография выглядит фальшиво, соответственно, каждый, кто её просматривает, сразу же понимает, что она подвергалась корректировке.
Чтобы ретушь была качественной, следует устранить возникновение эффекта пластиковой кожи, появляющееся в процессе работы с фото.
Первоначально следует создать копию слоя, на котором осуществлялась ретушь. После этого следует перейти в пункт «Параметр», затем последовательно в подпункты «Размытие», «Размытие по Гауссу».
В открывшемся окне следует установить параметр размытия, равный 20 пикселям, а параметр непрозрачности важно понизить до половины (50%). Выбор таких параметров позволит ослабить эффект размытия.
На панели «Слои» находится пиктограмма «Добавить маску слоя», по которой следует щёлкнуть, предварительно зажав клавишу «Alt». Образовавшаяся чёрная маска слоя позволяет скрыть все внесённые изменения.
Далее следует взять кисточку, расположенную на панели «Слои», отдав предпочтение среднему размеру и белому цвету. После этого, при помощи кисти закрашиваются все участки лица, исключая область губ и глаз. Очень важно, чтобы все участки были тщательно закрашены. В Фотошопе существует возможность проконтролировать качество такого закрашивания. Для этого вполне достаточно зажать клавишу «Alt» и щёлкнуть по миниатюре маски. После таких действий можно визуально наблюдать, насколько качественно были обработаны участки кожи.
На следующем этапе пользователь должен вернуться к слою, который приходится ретушировать, после чего следует тут же создать новый прозрачный слой.
Следует кликнуть клавишу «Ctrl», а затем сразу же по пиктограмме маски. После появления выделенной области, её нужно немедленно залить серым цветом, установить параметр непрозрачности в 50%.
Далее пользователь должен добавить шум, перейдя в параметр «Фильтр». В открывшемся окне фильтра важно внести изменения в некоторые параметры. В частности, в параметре «Эффект» выбирается показатель, находящийся в диапазоне от 2,5% до 3%. В параметре «Распределение» имеется пункт «По Гауссу», возле которого важно установить галочку, точно также флажок устанавливается возле пункта «Монохромный». Остаётся согласиться со внесёнными изменениями нажимая «Ок».
В завершение, очень важно переключиться на новый режим наложения слоя, отдавая предпочтение режиму «Мягкий свет», когда дизайнер желает сделать малозаметную, практически невидимую текстуру. А переключившись в режим «Перекрытие», удаётся создать текстуру кожи, сопровождающуюся большей выразительностью.
Ретуширование волос
Когда все эстетические изъяны устранены с лица, можно, безусловно, завершить на этом процесс, но для повышения общей эстетики фотографии, лучше всего сделать в Фотошопе дополнительную ретушь волос, особенно, когда они чрезмерно взъерошены.
Без знаний, как ретушировать в Фотошопе волосы, в этом случае, конечно, не обойтись. Убрать выбившиеся из причёски пряди совершенно несложно, вновь воспользовавшись инструментом «Лечащая кисть». Однако, осуществляя такие действия, следует всё сделать так, чтобы основной фон не претерпел в этих местах серьёзных изменений. В противном случае, это может сразу «сигнализировать» о ненатуральности изображения.
Чтобы решить такую задачу, следует выбрать в качестве образца тот участок, который максимально идентичен тому, где выбивается на фотографии прядь, после чего при помощи «Лечащей кисти» образец фона переносится на нужные места. Сам процесс устранения прядей несложен, но кропотлив, требует усидчивости и повышенного внимания.
Также очень важно откорректировать границу волосяной части и основного фона. Сделать её ровной можно, воспользовавшись инструментом «Палец», при помощи которого легко приподнимать и, наоборот, опускать волосяные неровности. Оставшись доволен результатом, графический дизайнер должен сохранить готовую фотографию.
Итак, в Фотошопе существует невероятное количество возможностей, позволяющих повышать эстетический уровень любой фотографии. Даже фото, выполненное не профессиональным фотографом, а простым любителем, сможет стать настоящим шедевром фотоискусства, если её подвергнет ретушированию настоящий профессионал.
Автор видеоверсии урока: Елена Виноградова
Когда вы упоминаете о ретуши, люди часто думают о нереально безупречных моделях высокой моды и девушках с обложки, которых они видят в журналах. В фотографиях такого рода нет необходимости достигать реалистичности. Вместо этого фотографы пытаются создать из невозможного возможное. Безупречная кожа допускается, но в то же время она не должна выглядеть как пластик. Часто ставится задача создать применить подобный эффект к человеку, который даже рядом не стоит с идеалом. Вы должны знать, как полностью восстановить кожу, если вас к этому призывает поставленная задача. Конечно же, на сегодняшний день нет ничего невозможного.
В этом примере мы будем работать со снимком этой привлекательной женщины пятидесяти лет.
Неудивительно, что в нашей культуре, одержимой молодыми, фотографов просят сбросить с лиц различных писателей, музыкантов, актеров и актрис три десятка лет. Поскольку кино и телевидение до сих пор имеет низкое разрешение, люди часто не могут определить, какого возраста их любимые кумиры. Я не собираюсь здесь кого-то разоблачать, поэтому мы просто будем полностью реконструировать кожу этой женщины.
Результат:
Шаг 1. Как обычно мы начинаем с создания нового слоя. В данном случае мы продублируем фоновое изображение (background) посредством перетаскивания его на пиктограмму создания нового слоя (create new layer ) в палитре слоев. Наша задача размыть эту копию в качестве основы для новой кожи, поэтому давайте переименуем слой (дважды кликните по названию копии слоя) и назовите его Размытие по поверхности (Surface Blur).
Выберите Фильтр — Размытие — Размытие по поверхности (Filter — Blur — Surface Blur).
Фильтр Размытие по поверхности (Surface blur ) появляется в версии Photoshop CS2, он особенно часто применяется в подобных операциях. Это размытие сохраняет переходящие края, но в то же время управляет созданием очень гладкого размытия. Слайдер Радиус (Radius ) контролирует интенсивность размытия, а слайдер Порог (Threshold ) устанавливает, насколько сильно изображение должно оставаться резким. В отличие от других фильтров размытия, высокая настройка Порога (Threshold ) дает больший эффект размытия. Вам нужно скорректировать слайдеры так, чтобы разгладить абсолютно все морщины и текстуру кожи, оставив основные элементы незатронутыми.
Примечание: пользователи версий CS могут воспользоваться фильтром Медиана (Median ) (Фильтр — Шум — Медиана (Filter — Noise — Median ). У этого фильтра есть только один слайдер, но вы можете получить похожий результат, хотя и не такой хороший разглаживающий эффект.
Шаг 2. Нам нужно спрятать этот размытый слой маской слоя (layer mask ). Нажмите и удерживайте клавишу Option/Alt и кликните по иконке Маска слоя (Layer mask ) в нижней части палитры слоев.
Это действие создаст черную слой-маску и спрячет размытый слой, проявив исходное изображение.
Теперь просто закрасьте маску слоя (layer mask ) белым, чтобы покрыть те участки кожи, которые вы хотите разгладить.
Участок, с которым вы работаете, может быть едва видимым, если вы закрашиваете все. Вы можете отключить видимость фонового (background) слоя, чтобы посмотреть, не осталось ли каких промежутков. Чтобы это сделать, кликните по иконке глазика напротив миниатюры фонового (background) слоя в палитре слоев.
Аккуратно обходите те участки, которые необходимо сохранить во время закрашивания «плохой» кожи — глаза, губы и т.д. На данном этапе у вас должно получиться что-то похожее на изображение ниже:
Шаг 3. Кожа будет сглаженной, но цвета и тона могут смотреться пятнами. Чтобы исправить это, создайте новый слой, но для этого зажмите клавишу Option/Alt и кликните по иконке создания нового слоя (new layer ), чтобы вызвать диалоговое окно с параметрами нового слоя (new layer ).
Прим. переводчика: если после совершенных манипуляций у вас не открылось окно, как у автора, попробуйте пойти следующим путем: Слой — Новый — Слой ( Layer — New — Layer )
Установите галочку напротив Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски (Use Previous Layer To Create Clipping Mask).
Это позволит маске предыдущего слоя контролировать новый закрашиваемый слой.
Возьмите большую мягкую кисть, и образец цветов с размытой кожи (Option/Alt + клик, чтобы превратить курсор в Пипетку (eyedropper ) и взять образец цвета) и закрасьте с очень низкой непрозрачностью (opacity ), чтобы постепенно сгладить цвета и тона.
На данном этапе вам необходимо восстановить некоторые намеки на прежнюю кожу. Выделите размытый слой, кликнув по его миниатюре в палитре слоев. Переместите слайдер непрозрачности (opacity ) немного влево, чтобы проявить прежнюю кожу.
Шаг 4. Теперь нам надо создать слои Осветление (Dodge) и Затемнение (Burn) и высветлить любые непривлекательные морщинки слева. Option/Alt + клик по иконке создания нового слоя (new layer ) в нижней части палитры слоев. Это действие откроет диалоговое окно создания нового слоя (new layer ).
Прим. переводчика: если после совершенных манипуляций у вас не открылось окно, как у автора, попробуйте пойти следующим путем: Слой — Новый — Слой ( Layer — New — Layer ) , теперь перед вами должно открыться необходимое окно.
Измените режим (mode ) на Мягкий свет (Soft Light ), а затем отметьте Выполнить заливку нейтральным цветом режима «Мягкий свет» (Fill With Soft-Light-Neutral Color). Это действие зальет новый слой 50% серым цветом (50% gray). Вы должны сохранять маску, которую создали к размытому слою. Используйте инструмент Осветлитель (Dodge ) , чтобы высветлить морщинки. На рисунке вы можете посмотреть, как будет выглядеть слой с осветлением, если изменить режим с мягкого света (Soft Light ) на Обычный/Нормальный (Normal ).
В данном случае, кожа женщины проявилась будучи очень сглаженной с небольшими вкраплениями текстуры исходной кожи. Чтобы уберечь изображение от эффекта пластики, необходимо добавить еще больше текстуры к коже. Я экспериментировал со всеми видами различных подходов. Хотя я не совсем доволен представляемой техникой, на данный момент она мне подошла для имитации текстуры кожи. Я продолжу экспериментировать до тех пор, пока не найду лучшую текстуру.
Шаг 5. Итак, снова создайте новый серый слой перекрытие (overlay ). Option/Alt + клик по иконке создания нового слоя (new layer ) в нижней части палитры слоев, чтобы открыть диалоговое окно создания нового слоя. Установите галочку напротив Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски (Use Previous Layer To Create Clipping Mask) , выберите Перекрытие (Overlay ) из выпадающего меню режимов (mode ) и отметьте Выполнить заливку нейтральным цветом режима «Перекрытие» (Fill With Overlay -Neutral Color) (50% серый (gray)).
Палитра слоев должна выглядеть так, как на рисунке ниже:
Последние три слоя были скорректированы непрозрачностью (opacity ) и маской слоя (layer mask ) слоя с размытием. Чтобы иметь более четкое представление о том, как слой Текстура (Texture) будет влиять на некоторые вещи, временно увеличьте непрозрачность (opacity ) размытого слоя на 100%. Вы не увидите оригинальной текстуры, но вы увидите текстуру, которую собираетесь создать. Вы также увидите осветленные линии, где высветляли морщины; вы можете временно отключить видимость этого слоя, если он вас будет отвлекать.
Шаг 6. Выберите слой Текстура (Texture) в режиме Перекрытие (Overlay) и перейдите к фильтру Шум (Noise ) (Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter — Noise — add noise ). Отметьте поля Равномерная (uniform ) и Монохромный (Monochromatic ) и добавьте достаточно шума, чтобы изображение стало похоже на кадр трехмерного фильма.
Идеальное значение этого фильтра зависит от размера и разрешения файла. По сути, нет жестких правил, которые применимы ко всем изображениям. Полагайтесь на собственное усмотрение, а иногда делайте пробную печать, чтобы оценить такие тонкие эффекты, как шум.
Многие фотографы остановились бы на таком эффекте, но этот шум слишком резкий для наших целей. При выделенном слое Текстура (Texture) в режиме Перекрытие (Overlay), перейдите к фильтру Размытие (Blur ) (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter — Blur — Gaussian Blur )), используйте лишь немного размытия, чтобы смягчить шумные края без абсолютного их сглаживания.
Шаг 7. Иногда этого достаточно, чтобы сделать то, что вам нужно, но обычно я создаю более сложный комплекс текстур, чтобы сымитировать настоящую кожу. Поэтому перейдите к фильтру Тиснение (Emboss ) (Фильтр — Стилизация — Тиснение (Filter — Stylize — Emboss )).
Текстура по-прежнему выглядит непривлекательно, поэтому необходимо ее немного смягчить. Вы можете правильно преобразовать любой фильтр после того как воспользуетесь командой Ослабить (Fade ). Перейдите к меню Редактирование (Edit ) (сразу после того, как применили фильтр) и выберите Редактирование — Ослабить тиснение (Edit — Fade Emboss ).
Вернитесь к размытому слою и уменьшите его непрозрачность (opacity ) примерно до 70%. У вас должно получиться что-то похожее на изображение ниже:
Сравним его с кожей, которая не была подвержена ретуши.
Шаг 8. Для финальной ретушированной работы, я сделал ярче глаза, нанес легкие тени для век и немного затемнил края.
Поскольку весь процесс ретуши был выполнен на слоях, управляемых размытым слоем, то по желанию вы можете немного уменьшить его непрозрачность (opacity ), чтобы получить более реалистичную визуализацию.
Несмотря на то что понятие «фотошоп» иногда употребляют с оттенком негативного смысла (неестественно, искусственно, приукрашено, натянуто и т. д.), ретушь лица остается одной из самых востребованных тем, связанных с
Искусством компьютерного макияжа занимаются многие программы, но редактор изображений «Фотошоп» обладает, пожалуй, самым обширным арсеналом ретуширующих инструментов, которыми не только можно с помощью нескольких кликов исправить недостатки кожи лица, но и превратить не очень привлекательного человека в красавца (чем и занимаются многие
Речь пойдет как о любительском уровне коррекции фотографий с использованием деструктивных инструментов или способов, так и о профессиональной методике, когда ретушь лица в «Фотошопе» выполняется филигранно — абсолютно не нарушая структуру слоев и, соответственно, текстуру и фактуру кожи.
Как исправить недостатки лица с помощью ретуширующих инструментов «Фотошопа»?
Инструменты, которые используют для ретуши фотографий, предусмотрены главным образом для устранения всякого рода дефектов и артефактов. Если речь идет о коже, это могут быть родинки, угри, морщины, шрамы, отеки под глазами, яркие блики или резкие тени, поры, пупырышки и прочие неприятности. Предоставим краткую информацию о том, что умеют делать описанные ниже инструменты, выполняя лица.
- Инструмент «Штамп» (ClonestampTool). Клонирует кожу фрагментом образца, который выбирают на лице щелчком левой кнопкой мыши совместно с клавишей Alt, внимательно следя за крестиком, что передвигается параллельно вместе с основным курсором, показывая, откуда берется образец в данный момент.
- «Узорный штамп» (patternstamp) не клонирует, а рисует текстурами, а если в стандартный набор добавить нужную текстуру, то штамп нарисует ее, но это будет не ретушь, а, скорее, виртуальная «пересадка кожи».
- «Заплатка» (PatchTool) тоже умеет клонировать, но не по точечному образцу, а целыми областями, которые перемещают в необходимые места, где они и приживаются. В зависимости от настроек, либо содержимое выделенной области переносится в нужное место (режим «Назначение»), либо пустое выделение перетаскивается на место желаемого содержимого (режим «Источник»).
- Точечная восстанавливающая кисть (SpotHealingBrush) требует от пользователя лишь установить подходящий размер, прежде чем просто щелкнуть по неугодному пятнышку любого происхождения, поэтому данный инструмент просто незаменим, когда нужно произвести детальную ретушь лица в «Фотошопе».
- Восстанавливающая кисть (HealingBrush) работает по принципу, схожему с алгоритмом работы штампа, только здесь при клонировании учитывается цвет и текстура ретушируемой области, а пользователю позволено самостоятельно настраивать параметры кисти, включая не только размер, но и форму, жесткость, угол, интервалы при движении и нажим пера.
Все перечисленные инструменты применяются лишь для устранения основных проблем кожи, а для гламурных изысков используются команды из меню «Фильтр», инструменты осветления/затемнения, вариации команды «Выполнить заливку» (Fill) и некоторые другие средства.
Рассмотрим, как сделать ретушь лица в «Фотошопе», используя лишь функции затемнения и осветления.
«Кривые»: ретушируем с помощью корректирующих слоев
Этот метод используют профессионалы и суть его заключается в коррекции (выравнивании) тона кожи на вспомогательных слоях путем затемнения выделяющихся (выступающих) на среднем тоновом участков и осветления темных областей (теней).
Для этого необходимо создать выше фонового слоя с подлежащим ретуши изображением лица два корректирующих слоя — «Кривые» (Curves). Один из них будет осветляющим — симметрично выпуклой кривой до уровня максимально светлого участка кожи лица, а второй — затемняющим, то есть симметрично вогнутой кривой до уровня самого темного участка кожи лица, причем маски обеих корректирующих слоев обязательно нужно конвертировать (Ctrl+I).
Теперь желательно обесцветить изображение, поскольку в черно-белом варианте ретушь лица выполнять легче, так как все неровности и шероховатости боле контрастны. Для этого создаем вспомогательный новый слой, заливаем его черным и меняем режим наложения на «Цветность» (Color), а еще лучше, если мы сделаем копию этого слоя и выставим режим смешивания (наложения) «Мягкий свет» (Soft Light), уменьшив при необходимости непрозрачность.
Далее, переходим на маску осветляющего корректирующего слоя (или сначала затемняющего — разницы нет), берем мягкую кисть (первый цвет обязательно белый) с непрозрачностью не более 10 %, выставляем необходимый размер (чем меньше, тем лучше) и, сильно увеличив изображение, начинаем терпеливо осветлять затемненные участки вокруг нежелательного рельефа кожи.
Затем переходим на маску затемняющего слоя и с прежним упорством справляемся со светлыми участками кожи, периодически перекрывая черно-белые слои, чтобы контролировать результат на цветном изображении. Работа щепетильная, но результат того стоит.
Ретушь с помощью инструментов осветления или затемнения
К этому методу не деструктивной коррекции фотографий под названием Dodge-Burn часто прибегают, когда нужно сделать некоторые работы, используя «Фотошоп». Ретушь лица (на русском языке название метода звучит, как «додж-бёрн») выполняется именно с его помощью.
В сущности, способ аналогичен предыдущему с использованием Curves, но здесь для осветления и затемнения используется только один слой, который создают выше слоя фотографии и заливают его нейтральным цветом 50 % серого (Редактирование → Выполнить заливку), изменив режим смешивания на «Мягкий свет».
Затем уже можно смело ретушировать кожу на этом вспомогательном слое, выравнивая ее текстуру с помощью инструментов «Осветлить» (Dodge Tool) и «Затемнить» (Burn Tool), или используя мягкую кисть (белую для осветления и черную для затемнения), подобрав необходимую непрозрачность.
Ретушь: инструменты группы «Фильтр»
Для относительно быстрого и эффектного результата гламурной обработки фотографий в «Фотошопе» чаще всего задействуют функции размытия и шумоподавления, аналоги которых использует почти каждый фоторедактор. Ретушь лица, выполненная такими способами, редко соответствует профессиональному уровню, потому что размытие, так или иначе, приводит к нарушению текстуры кожи, степень которого зависит от искусства виртуального визажиста.
По сути, метод заключается в «разглаживании» неровностей и выравнивании тона кожи. Ниже представлены варианты такой обработки.
Разглаживаем кожу с помощью инструмента «Шум»
Прежде всего, на дубликате слоя нашей фотографии нужно выделить кожу лица, используя подходящий для конкретного случая инструмент выделения, включая «Перо» и маску, либо, наоборот, удалить с области лица мягким (около 50 %) «Ластиком» все, кроме кожи, в том числе глаза, брови и губы.
Закончив выделение (или отделение) области кожи идем в меню «Фильтр» и выбираем либо «Ретушь», где придется несколько раз повторить эффект (Ctrl+F), либо «Медиана», в которой величина радиуса подбирается экспериментально для конкретного изображения. Если лицо стало слишком искусственным, то можно добавить ему немного «Шума» и затем размыть его «по Гауссу», но все равно не удастся избежать существенных потерь текстуры кожи, что является главным недостатком этого метода.
Ретушь лица с использованием «размытия»
Данный пособ ретуши в целом аналогичный предыдущему, только в этом случае корректируемое изображение лица (или выделенная область кожи) условно разбивается на два слоя (дубликаты изображения или выделения): на одном из которых кожу разглаживают, выравнивая тон и смягчая контрастность, а на другом (выше первого) — восстанавливают текстуру.
Задачи разглаживающего слоя решаются (при закрытой видимости другого) с помощью команды «Размытие по поверхности» (Surface blur) с радиусом порядка 7 рх и порогом/изогелией в пределах 10-11 уровней, или «Размытием по Гауссу» в меню «Фильтр».
Если после применения эффекта на «разглаженном» слое остались нежелательные элементы, их можно аккуратно закрасить мягкой кистью, выбирая на лице подходящий цвет щелчком мыши в нужной точке совместно с клавишей Alt.
К слою (второй копии изображения или выделения), отвечающему за текстуру, то есть за восстановление (возвращение) потерянных при размытии деталей, оправдывает себя применение шумоподавляющего плагина Noise Ninja, но можно обойтись и фильтром «Уменьшить шум» из группы «Шум», настроив необходимые параметры эффекта в основном, а если нужно, то и в дополнительном режиме, поработав там с самым проблемным каналом.
Избавившись от лишнего шума, текстуру можно проявить, немного снизив контраст и поработав с настройками фильтра «Контурная резкость» (Unsharp Mask).
Теперь, чтобы завершить ретушь лица, остается только объединить содержимое обоих слоев в единое целое, для чего, встав на текстурный слой, переходят в «Фильтр» → «Другое» и выбирают «Цветовой контраст» (High pass) с малым (не более 8) радиусом, чтобы остались лишь контуры элементов лица.
Затем идем в «Цветовой тон/Насыщенность», который находится в меню «Изображение» → «Коррекция» и полностью убираем насыщенность (-100). Наконец, заменив на этом слое режим смешивания на «Перекрытие» (Overlay), мы вернем коже утерянную текстуру, которую при необходимости можно усилить, немного увеличив яркость.
Помимо основного графического редактора, подаренного миру компаний Adobe, сегодня в Сети имеется немало других программ, в том числе специализирующихся на виртуальном макияже, каждая из которых представляет собой полноценный редактор фотографий. Ретушь лица в них выполняется практически в автоматическом режиме.
Плагины для ретуши в Photoshop
Один из самых мощных и популярных среди «фотошоперов»-плагинов для ретуши фотографий, включая операции «по уходу за лицом2, считается плагин Nik Color Efex Pro Complete 3. 0, вмещающий больше полусотни фильтров и около 250 эффектов.
Усилия данных фильтров направлены на улучшение фотографий в целом и добавление художественных эффектов, но «гламурные вопросы» решают такие плагины, как Dynamic Skin Softener, Glamour Glow и Tonal Contrast и некоторые другие.
Популярен среди пользователей и плагин ArcSoft Portrait+ 3.0.0.402 RePack/Portable. Он, по сути, представляет собой редактор фотографий, ретушь лица в котором возможно сделать в считанные секунды. Программа автоматически оценивает состояние кожи лица и корректирует изображение по 17 параметрам, после чего уже трудно к чему-нибудь придраться. Плагин искусно справляется с недостатками кожи, сохраняя её текстуру и не затрагивая основных элементов лица.
Ретушь-онлайн
Сегодня, чтобы без хлопот придать лицу естественную привлекательность, не нужно разбираться в тонкостях искусства ретуши, и даже устанавливать специальных программ. Многие онлайн-ресурсы, например, gde51.ru/services/retush-photo или makeup. pho.to/ru/ предлагают абсолютно бесплатно отретушировать фотографии, в том числе и нанести макияж.
Там помогут достичь таких визуальных эффектов, как разглаживание и избавление кожи от дерматологических недостатков, удаление эффекта «красных глаз», устранение жирного блеска, а также выравнивание кожи, добавление гламурного эффекта. Кроме прочего, такие программы способны стилизовать изображение, используя десятки способов.
Есть много способов ретуши кожи в фотошопе. Часто после ретуши кожа выглядит неестественно. Мы покажем вам несколько способов выравнивания кожи лица с сохранением текстуры пор.
1 шаг — Удаление дефектов кожи
Инструменты и Patch (Заплатка) идеально подходят для ретуши кожи. Инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) работает также, как Clone Stamp (Штамп клонирования) . Healing Brush (Лечащая кисть) — позволяет исправлять дефекты кожи с учетом их окружения. Подобно инструментам клонирования, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) использует для копирования определенные участки изображения (кожи). Но в отличие от штампа, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) учитывает структуру, освещение, тени обрабатываемой области изображения (кожи).
Инструмент Patch (Заплатка) представляет собой смесь Lasso (Лассо) и инструмента Healing Brush (Лечащая кисть) . Patch (Заплатка) позволяет восстанавливать выделенную область с помощью клонирования пикселов, взятых из соседней области или образца. Как и Healing Brush (Лечащая кисть) , инструмент Patch (Заплатка) учитывает структуру, освещение и тени обрабатываемой области изображения (кожи). То есть Patch создает заплатки на изображении. Вы задаете, где заплатка будет находиться (Destination — место назначения) и чем вы буддете ее «штопать» (Source — источник) .
Какой инструмент для чего?
С помощью Patch (Заплатка) можно ретушировать большие области кожи, такие, как морщины. С помощью Healing Brush (Лечащая кисть) стоит ретушировать мелкие детали. Если вы обрабатываете портреты частных персон, обязательно спросите заранее, нужно ли убирать веснушки, шрамы и родинки. Маленькие прыщики можно убирать, не спрашивая заказчика. На данном примере мы покажем, как с помощью Healing Brush (Лечащей кисти) можно удалить небольшие аномалии кожи. — Выберите инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) — Задайте источник для клонирования, нажав Alt + левую кнопку мыши в соответствующем месте изображения — Проведите инструментом по участкам изображения, требующим восстановления. Так удаляем на лице все мелкие прыщики и небольшие проблемные места.
2 шаг — Цвет кожи
После обработки Healing Brush (Лечащая кисть) и Patch (Заплатка), кожа может выглядеть неровной. Некоторые ее части могут быть светлее, а другие темнее. Для того, чтобы кожа казалась свежее и чище, необходимо исправить этот недостаток. При этом важно не затрагивать и не нарушать свето-теневой рисунок. Сначала мы усилим эффект неровности кожи. Самый быстрый способ — создайте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) и передвиньте оба ползунка — Вибрация (Vibrance) и Насыщенность (Saturation) вправо до примерно +100. Значение зависит от того, насколько темное лицо вы имеете на снимке. Чем темнее лицо, тем меньше нужно перемещать ползунок вправо.
Вибрация (Vibrance) Теперь хорошо видно, где есть цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно использовать для определения лишних оттенков в изображении. Создайте новый слой c 50% заливкой серым цветом. Для этого идем в меню Редактирование – Заливка (Edit – Fill) и в раскрывающемся списке диалогового окна выбираем 50% серый цвет . Режим наложения — Overlay (Перекрытие) . Этот режим действует следующим образом: все пикселы, яркость которых больше 50% серого, будут осветлять (для светлых) и затемнять (для темных) соответственно светлые и темные участки, остальные, у которых яркость ниже 50%, станут прозрачными.
Теперь берем мягкую кисть с прозрачностью 5-15 процентов. Установите на панели инструментов темно-серый цвет, как основной цвет и светло-серый, как фоновый. С помощью клавиши X вы сможете быстро их переключать.
Вот что происходит — это вы видите в нормальном режиме.
Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно отключить или удалить.
Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) появился в Photoshop CS4. Если вы работаете с ранними версиями фотошопа, вы можете использовать Channel Mixer (Смеситель каналов) . Здесь нужно поставить флажок Monochrome (Монохромный) и подвинуть ползунки красного и зеленого каналов налево, а синего канала направо. Так что у меня такой же эффект в черно-белом, как динамика корректирующий слой.
3 шаг — Гладкая кожа с сохранением текстуры пор 1 вариант — Размываем кожу — классический способ Фильтр самый простой (классический) способ, с помощью которого можно получить гладкую кожу. Объединяем все видимые слои на новый слой CTRL + SHIFT + ALT + D и превращаем его в смарт-объект (Smart Object) . Преимущество смарт-объект (Smart Object) заключается в том, что степень размытия можно в любое время изменить. Теперь выберите в меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter => Blur => Gaussian Blur) . Выбираем радиус, при котором кожа достаточно сильно размывается.
Добавляем в смарт-объект (Smart Object) маску черного цвета (нажимая на ALT ) и кистью белого цвета (прозрачность примерно 50%) рисуем по тем местам, на которых мы хотим видеть влияние фильтра Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) . На контур лица, волосы, глаза и рот фильтр влиять не должен.
Регулируем прозрачность слоя , устанавливаем примерно 40-70% . На лице опять проявились поры.
2 вариант — Размытие и резкость в одном слое При размытии кожи фильтром Размытие по Гауссу теряются некоторое детали и мелкие поры. Чем больше размытие, тем больше потери.Второй популярный метод сглаживания кожи — размытие в сочетании с увеличением резкости.Как и в первом варианте, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E .
Выбираем режим наложения Vivid Light (Яркий свет) и инвертируем содержание слоя с помощью CTRL + I. Этот режим наложения похож на Overlay (Перекрытие) с разницей, что пикселы не умножается, а складывается и не делятся, а вычитаются.
Важно: преобразуйте слой в смарт-объект (Smart Object) , чтобы вы в любое время могли менять параметры фильтров размытия и резкости. Выбираем фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом примерно 3-4 пикселя. Нажимаем OK.
Затем применяем фильтр . Для этого идем в Filter > Others > High Pass (Фильтр> Другие> Цветовой контраст) . В фильтре High Pass (Цветовой Контраст) выбираем радиус от 22 до 30 пикселей.
Фильтр High Pass (Цветовой Контраст) часто используется для увеличения резкости изображения.
С помощи маски слоя вы можете применить фильтр только к тем участкам, где вы хотите видеть его действие.
Попробуйте поменять режим наложения на Overlay (Перекрытие). Преимущество этого способа заключается в том, что поры кожи после размытия остаются на лице.
3 вариант — Размытие и резкость с использованием Blending Options Как и в первом и втором вариантах, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E .Слой конвертируем в смарт-объект (Smart Object) и применяем фильтр размытия Gaussian Blur — Размытие по Гауссу или Surface Blur — Размытие по поверхности . Потом идем в Blending Options (для этого нужно 2 раза щелкнуть по слою в окне слоев) и выбираем опцию Gray (Серый) в зоне цветов.
Теперь вы можете решить, хотите ли вы проявить размытость кожи и скрыть текстуру пор (для этого нужно выбрать верхний ползунок) или проявить структуру пор с нижнего слоя (для этого нужно выбрать нижний ползунок). В данном случае мы выбираем эффект размытия. Передвигаем черный ползунок направо. Нажав на ALT, вы можете разделить треугольник ползунка, чтобы создать плавные тональные переходы. Тоже самое делаем с правым (белым ) ползунком, передвигая его направо.
Если вы отключите все остальные слои и оставите включенным только данный слой, вы увидите что произошло.
Для сравнения размытие и увеличение резкости из второго варианта.
И в конце небольшой совет. Если текстура пор не проявилась так, как вы этого ожидали, ее можно вынести на отдельный слой. Перейдите в каналы. Выберите синий канал STRG+A, скопируйте его STRG+C и вставьте в документ STRG+V .
Затем в Параметрах наложения (Blending Options) вы можете убрать все светлые участки, оставив только темные детали в порах. Режим этого слоя меняем на Luminosity (Яркость) .
К данному слою вы можете добавить маску слоя, чтобы скрыть или проявить поры в определенных местах. Вот так этот слой выглядит (все остальные слои выключены).
Вот так выглядит данный эффект:
До и после ретуши:
В этом Фотошоп уроке я покажу вам, как сделать бархатную кожу, не нарушая её структуры. Весь процесс состоит из трёх этапов.
Во-первых, мы отчистим кожу лица от недостатков; во-вторых, произведём цветовой баланс; в-третьих, мы сгладим кожу. Третий этап является самым сложным, так как в процессе сглаживания нам необходимо будет оставить пористую структуру кожи.
При помощи этого урока вы сможете избавиться от прыщей, веснушек и бликов на коже лица. В результате у нас должна получиться такая идеальная бархатная кожа.
Для этого урока вы можете взять любую фотографию, которая нуждается в ретушировании. Но при этом возможно вам придётся использовать настройки отличные от моих.
1. Удаляем веснушки
Инструменты Восстанавливающая кисть (J) и Заплатка (J) идеально подходят для ретуширования веснушек.
Восстанавливающая кисть работает аналогично инструменту Штамп (S). Определитесь с участком кожи, который необходимо клонировать, а затем зажмите Alt, возьмите образец и скройте веснушку. Таким образом, удалите все веснушки.
Заплатка (J) представляет собой совокупность инструментов Лассо (L) и Восстанавливающая кисть (J). Инструментом Заплатка выберите участок с проблемной кожей и переместите на область с идеальной коже. В итоге яркость, контрастность, оттенок и насыщенность регулируются автоматически. Данный инструмент предназначен не только для ретуширования кожи, но и для редактирования самих фотографий, когда требуется скрыть какой-либо объект.
Так какой же инструмент лучше справится с этой задачей?
Инструментом Заплатка очень удобно работать с большими областями, например, скрывать морщины. Далеко не всегда требуется удалять веснушки или шрамы на лице, всё зависит от требований клиента. Небольшие прыщики на лице без проблем можно удалить при помощи восстанавливающей кисти.
Для этого необходимо выбрать участок идеальной кожи и восстановить им проблемную область. Используйте кисть с мягкими краями, чтобы не было резких переходов. Таким образом, можно с лёгкостью избавиться от проблемных зон.
2. Цветовой баланс кожи
В результате работы вышеперечисленными инструментами на коже может появиться цветовой дисбаланс.
Чтобы это исправить, я решил усилить цвет кожи при помощи корректирующего слоя Vibrance (Вибрация), установив для вибрации и насыщенности +100. Напоминаю, что если вы работаете с другой фотографией, то настройки буду отличными от моих. Чем темнее кожа на лице, тем меньшее значение нужно устанавливать.
Теперь более чётко видно, где имеется цветовой дисбаланс.
Создайте новый слой при помощи комбинации клавиш Ctrl + Shift + N. В появившемся диалоговом окне установите режим Перекрытие и поставьте галочку рядом с опцией Fill With Overlay-Neutral Color (50% gray) (Выполнить заливку нейтральным цветом режима перекрытия «Перекрытие» (серым 50%)).
Возьмите мягкую кисточку с очень низкой непрозрачностью (5 — 15%). В качестве основного цвета поставьте тёмно-серый, а фоновый поменяйте на светло-серый. Вы можете очень быстро переключать цвета при помощи клавиши X, и прорисовать ими тени и свет на лице.
Переключите режим смешивания на Нормальный и вы увидите все произошедшие изменения.
Корректирующий слой Вибрация нам больше не нужен, поэтому можете скрыть его или вообще удалить.
Корректирующий слой Вибрация появился в Фотошоп CS4. Вместо него можно использовать Channel Mixer (Микширование каналов), здесь я активировал функцию Monochrome (Монохромный) и отрегулировал красный, зелёный и синий цвета. В итоге получился эффект, подобный результату после использования Вибрации.
3. Сглаживаем кожу и оставляем пористую структуру
3.1. Размытие и уменьшение непрозрачности
Фильтр Размытие по Гауссу очень часто применяется для достижения различных эффектов, а в частности для ретуширования и разглаживания кожи.
Объедините все слои в один новый Ctrl + Alt + Shift + E и преобразуйте его в смарт-объект. Это очень удобно, потому что вы в любое время сможете изменить степень размытия.
Примените Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), установив для радиуса значение 37,4 пикселя.
Перейдите на миниатюру маски фильтр-эффекта и заполните её чёрным цветом, в результате эффект размытия исчезнет. Затем воспользуйтесь белой мягкой кистью и обрисуйте ею кожу на лице, не затрагивая волосы, глаза и рот.
Уменьшите непрозрачность для этого слоя от 40 до 70%. В итоге получится бархатная кожа без нарушения структуры кожи. За счёт уменьшения непрозрачности все изъяны скрылись, но при этом поры на коже практически не видны. При необходимости вы можете поиграть с настройками размытия.
Данный фильтр, безусловно, можно использовать для сглаживания кожи, но эффект получится более реалистичным, если его использовать в сочетании с другими инструментами Фотошоп. Чем больше размывать, тем меньше будут видны поры, а значит кожа будет выглядеть не естественно.
3.2. Эффект размытия и резкость
Давайте рассмотрим другой способ смягчения кожи. Снова объедините все слои в один новый.
Для созданного слоя режим смешивания смените на Vivid Light (Яркий свет) и нажмите Control + I. Этот режим имеет сходства с режимом Перекрытие.
Данный слой преобразуйте в смарт-объект и снова прибегните к размытию по Гауссу, но в этом случае установите значение 3 — 4 пикселя. Нажмите OK, в итоге пористая структура будет хорошо просматриваться.
Данный фильтр повышает контрастность, но в обычном режиме он преобразует изображение обратно в 50% серого. Радиус я установил такой, чтобы структура кожи осталась немного грубоватой, то есть, чтобы были видны поры.
Вот такая бархатная кожа с пористой структурой должна получиться в результате этого приёма.
Преимущество этого метода перед предыдущим в том, что во время сглаживания остаются видны поры.
3.3 Размытие и повышение резкости
В качестве альтернативного метода, выполните следующие действия:
Объедините все слои в один новый Ctrl + Alt + Shift + E. Полученный слой преобразуйте в смарт-объект. Снова примените фильтр Размытие по гауссу. Откройте окно стилей слоя и в Параметре наложения, выберите Градации серого.
Теперь определитесь, если Вам нужно размыть кожу и скрыть грубую структуру, то необходимо передвигать верхние ползунки, а если необходимо оставить пористую структуру кожи, то перемещать нужно нижние ползунки.
Мне нужно применить эффект размытия, поэтому я передвинул чёрный ползунок в правую сторону. Поэкспериментируйте с ползунками, чтобы добиться плавного перехода.
Вот, что у вас должно получиться:
Здесь я немного подкорректировал резкость:
Если поры проявились не так, как вам хотелось, то в панели Каналы выберите Синий канал Cotral + A, скопируйте его Ctrl + C и вставьте его в документ Cotral + V.
Откройте окно стилей слоя и в Параметрах наложения скройте все светлые области. В результате должны остаться только тёмные участки. Поменяйте режим наложения на Luminosity (Яркость).
К самому верхнему слою добавьте маску и кистью чёрного цвета с небольшой непрозрачностью обрисуйте лицо, чтобы кожа получилась бархатная нежная с пористой структурой.
Опирайтесь на изображение ниже.
Вот, как должна выглядит структура кожи при увеличении:
На изображении ниже показаны результаты до и после. Нам удалось убрать лишние изъяны и веснушки. В итоге кожа стала бархатная, разглаженная и в то же время она выглядит естественно, так как её основная структура нарушена не была.
Ретушь лица с сохранением текстуры кожи
Есть много способов ретуши кожи в фотошопе. Часто после ретуши кожа выглядит неестественно. Мы покажем вам несколько способов выравнивания кожи лица с сохранением текстуры пор.
1 шаг — Удаление дефектов кожи
Инструменты Healing Brush (Лечащая кисть) и Patch (Заплатка) идеально подходят для ретуши кожи. Инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) работает также, как Clone Stamp (Штамп клонирования). Healing Brush (Лечащая кисть) — позволяет исправлять дефекты кожи с учетом их окружения. Подобно инструментам клонирования, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) использует для копирования определенные участки изображения (кожи). Но в отличие от штампа, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) учитывает структуру, освещение, тени обрабатываемой области изображения (кожи).
Инструмент Patch (Заплатка) представляет собой смесь Lasso (Лассо) и инструмента Healing Brush (Лечащая кисть). Patch (Заплатка) позволяет восстанавливать выделенную область с помощью клонирования пикселов, взятых из соседней области или образца. Как и Healing Brush (Лечащая кисть), инструмент Patch (Заплатка) учитывает структуру, освещение и тени обрабатываемой области изображения (кожи). То есть Patch создает заплатки на изображении. Вы задаете, где заплатка будет находиться (Destination — место назначения) и чем вы буддете ее «штопать» (Source — источник).
Какой инструмент для чего?
С помощью Patch (Заплатка) можно ретушировать большие области кожи, такие, как морщины. С помощью Healing Brush (Лечащая кисть) стоит ретушировать мелкие детали. Если вы обрабатываете портреты частных персон, обязательно спросите заранее, нужно ли убирать веснушки, шрамы и родинки. Маленькие прыщики можно убирать, не спрашивая заказчика. На данном примере мы покажем, как с помощью Healing Brush (Лечащей кисти) можно удалить небольшие аномалии кожи. — Выберите инструмент Healing Brush (Лечащая кисть)— Задайте источник для клонирования, нажав Alt + левую кнопку мыши в соответствующем месте изображения- Проведите инструментом по участкам изображения, требующим восстановления. Так удаляем на лице все мелкие прыщики и небольшие проблемные места.
2 шаг — Цвет кожи
После обработки Healing Brush (Лечащая кисть) и Patch (Заплатка), кожа может выглядеть неровной. Некоторые ее части могут быть светлее, а другие темнее. Для того, чтобы кожа казалась свежее и чище, необходимо исправить этот недостаток. При этом важно не затрагивать и не нарушать свето-теневой рисунок. Сначала мы усилим эффект неровности кожи. Самый быстрый способ — создайте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) и передвиньте оба ползунка — Вибрация (Vibrance) и Насыщенность (Saturation) вправо до примерно +100. Значение зависит от того, насколько темное лицо вы имеете на снимке. Чем темнее лицо, тем меньше нужно перемещать ползунок вправо.
Теперь хорошо видно, где есть цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно использовать для определения лишних оттенков в изображении. Теперь хорошо видно, где есть цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно использовать для определения лишних оттенков в изображении. Создайте новый слой c 50% заливкой серым цветом. Для этого идем в меню Редактирование – Заливка (Edit – Fill) и в раскрывающемся списке диалогового окна выбираем 50% серый цвет. Режим наложения — Overlay (Перекрытие). Этот режим действует следующим образом: все пикселы, яркость которых больше 50% серого, будут осветлять (для светлых) и затемнять (для темных) соответственно светлые и темные участки, остальные, у которых яркость ниже 50%, станут прозрачными.
Теперь берем мягкую кисть с прозрачностью 5-15 процентов. Установите на панели инструментов темно-серый цвет, как основной цвет и светло-серый, как фоновый. С помощью клавиши X вы сможете быстро их переключать.
Вот что происходит — это вы видите в нормальном режиме.
Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно отключить или удалить.
Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) появился в Photoshop CS4. Если вы работаете с ранними версиями фотошопа, вы можете использовать Channel Mixer (Смеситель каналов). Здесь нужно поставить флажок Monochrome (Монохромный) и подвинуть ползунки красного и зеленого каналов налево, а синего канала направо. Так что у меня такой же эффект в черно-белом, как динамика корректирующий слой.
3 шаг — Гладкая кожа с сохранением текстуры пор1 вариант — Размываем кожу — классический способФильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) самый простой (классический) способ, с помощью которого можно получить гладкую кожу.Объединяем все видимые слои на новый слой CTRL + SHIFT + ALT + D и превращаем его в смарт-объект (Smart Object). Преимущество смарт-объект (Smart Object) заключается в том, что степень размытия можно в любое время изменить. Теперь выберите в меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter => Blur => Gaussian Blur). Выбираем радиус, при котором кожа достаточно сильно размывается.
Добавляем в смарт-объект (Smart Object) маску черного цвета (нажимая на ALT) и кистью белого цвета (прозрачность примерно 50%) рисуем по тем местам, на которых мы хотим видеть влияние фильтра Размытие по Гауссу (Gaussian Blur). На контур лица, волосы, глаза и рот фильтр влиять не должен.
Регулируем прозрачность слоя, устанавливаем примерно 40-70% . На лице опять проявились поры.
2 вариант — Размытие и резкость в одном слое При размытии кожи фильтром Размытие по Гауссу теряются некоторое детали и мелкие поры. Чем больше размытие, тем больше потери.Второй популярный метод сглаживания кожи — размытие в сочетании с увеличением резкости.Как и в первом варианте, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E.
Выбираем режим наложения Vivid Light (Яркий свет) и инвертируем содержание слоя с помощью CTRL + I. Этот режим наложения похож на Overlay (Перекрытие) с разницей, что пикселы не умножается, а складывается и не делятся, а вычитаются.
Важно: преобразуйте слой в смарт-объект (Smart Object), чтобы вы в любое время могли менять параметры фильтров размытия и резкости. Выбираем фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом примерно 3-4 пикселя. Нажимаем OK.
Затем применяем фильтр High Pass (Цветовой Контраст). Для этого идем в Filter > Others > High Pass (Фильтр> Другие> Цветовой контраст). В фильтре High Pass (Цветовой Контраст) выбираем радиус от 22 до 30 пикселей.
Фильтр High Pass (Цветовой Контраст) часто используется для увеличения резкости изображения.
С помощи маски слоя вы можете применить фильтр только к тем участкам, где вы хотите видеть его действие.
Попробуйте поменять режим наложения на Overlay (Перекрытие). Преимущество этого способа заключается в том, что поры кожи после размытия остаются на лице.
3 вариант — Размытие и резкость с использованием Blending OptionsКак и в первом и втором вариантах, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E.Слой конвертируем в смарт-объект (Smart Object) и применяем фильтр размытия Gaussian Blur — Размытие по Гауссу или Surface Blur — Размытие по поверхности. Потом идем в Blending Options (для этого нужно 2 раза щелкнуть по слою в окне слоев) и выбираем опцию Gray (Серый) в зоне цветов.
Теперь вы можете решить, хотите ли вы проявить размытость кожи и скрыть текстуру пор (для этого нужно выбрать верхний ползунок) или проявить структуру пор с нижнего слоя (для этого нужно выбрать нижний ползунок). В данном случае мы выбираем эффект размытия. Передвигаем черный ползунок направо. Нажав на ALT, вы можете разделить треугольник ползунка, чтобы создать плавные тональные переходы. Тоже самое делаем с правым (белым) ползунком, передвигая его направо.
Если вы отключите все остальные слои и оставите включенным только данный слой, вы увидите что произошло.
Для сравнения размытие и увеличение резкости из второго варианта.
И в конце небольшой совет. Если текстура пор не проявилась так, как вы этого ожидали, ее можно вынести на отдельный слой. Перейдите в каналы. Выберите синий канал STRG+A, скопируйте его STRG+C и вставьте в документ STRG+V.
Затем в Параметрах наложения (Blending Options) вы можете убрать все светлые участки, оставив только темные детали в порах. Режим этого слоя меняем на Luminosity (Яркость).
К данному слою вы можете добавить маску слоя, чтобы скрыть или проявить поры в определенных местах. Вот так этот слой выглядит (все остальные слои выключены).
Вот так выглядит данный эффект:
До и после ретуши:
Как добиться идеальной кожи при помощи Photoshop — SkillsUp
Давайте сегодня рассмотрим уроки фотошопа кожа и такой непростой вопрос, каким является текстура кожи на фотографиях. А если точнее, то попробуем исправить мелкие дефекты до эффекта идеальной кожи в фотошопе с учетом того, что вы ранее этого не умели. Часто некоторые профи сталкиваются с вариантами, когда есть реальная необходимость ретуши портрета, однако при этом предоставленное фото во многом оставляет желать лучшего. Так, к примеру, могут отсутствовать микроконтраст, и даже некоторые детали. В таких случаях говорят о некой замыленности кожи, то есть люди на фото смотрятся восковыми фигурами.
Вероятнее всего, в данном случае какие-то «частотные разложения» и другие приемы, проведенные с имеющимся снимком нам не помогут. Здесь остается лишь одно, пересоздать имеющуюся текстуру кожи по новой. Обратите внимание, что для этого существует масса способов. Попробуем рассмотреть один из этих самых способов, ретушируя лицо нашей модели. Сначала вам необходимо достать имеющиеся в свободном доступе самые разные виды текстур так называемой “идеальной кожи”. После этого открываем нашу имеющуюся фотографию и начинаем наш урок. Допустим, мы с самого начала имеем портрет примерно такого качества:
Обратите ваше внимание, что идеальная кожа в фотошопе иногда может смотреться реалистично лишь в одном случае, когда мы учитываем некоторые анатомические особенности имеющегося лица человека, а также и его форму, геометрию вместе с неоднородностью текстуры даже идеальной кожи. То есть, попросту говоря, обычно кожа на носу выглядит по-другому, чем кожа на лбу или щеках, поэтому нельзя, если вы профи, запросто заливать всё однородной текстурой.
Исходя из того, что мы обсудили, предлагаю разделить наше лицо на определенные условные зоны. Это будут различные области, где будут расположены щеки, далее носогубной треугольник, кроме этого нос, а также области вокруг глаз, вместе с ними лоб и также подбородок. Здесь для каждой из зон есть теперь подходящие текстуры, которые вы к этому времени нашли. Стоит отметить, что наиболее проблемными участками обычно считаются нос вместе с областью вокруг глаз. К примеру, у носа зачастую кожа гладкая, но поры крупные. А глаза содержат мелкую сетку мимических морщин. На фото вы можете увидеть, как именно стоит разбить участки для работы исходя из их текстуры и геометрии.
Начинаем с правой щеки на фото. Откройте текстуру, которая должна создать по-новому идеальную кожу в Photoshop, на этот раз в области определенной границы, где у нас нос/ нижнее веко/ скула. После чего трансформируйте её (поверните на 90 градусов против часовой стрелки и после отразите горизонтально). После этого мы получим:
Обращаю внимание, что здесь левая, а также верхняя часть этой текстуры является областью возле носа и глаз. А там, где правая и нижняя, то это щека. После уменьшив, нам надо применить свободную трансформацию, грубо повторив форму лица.
После мы занимаемся подгонкой текстур. Называем нами созданный слой, к примеру, «правая щека». Выделим его (Ctrl и клик по вашему слою) а после применим по отношению к нему интересный корректирующий слой формата “black and white”.
Здесь вы можете заметить, мы применили не совершенно серые текстуры. Если регулировать цвет панели black and white а также использовать пресеты той же панели, то вы можете выбирать самые разные текстуры исходного слоя. Здесь в уроке мы выбрали некий пресет под названием Infrared, так как он наиболее насыщен.
Мы должны выделить наши оба слоя (который левая щека вместе black and white) а после объединить их. Далее мы изменим режим нашего наложения в сторону Linear Light:
После давайте инвертируем эту текстуру (можно и нажав Ctrl+I) уменьшив opacity слоя вплоть до 45 %, и вот мы получим результат.
А после просто переименовываем наш слой формата black and white в название “правая щека”, добавив к нему определенную маску слоя, большей кистью при нулевой жесткости пройдя по краям, ослабив этим переходы от текстуры к нашему изображению. В этом уроке можно особо не мудрить и применить данную текстуру и по отношению к левой щеке. Сделаем дубликат нашего слоя правой щеки, перетащив в левую сторону лица и отражая эту же текстуру по горизонтали. Далее мы просто поворачиваем эту текстуру против часовой стрелки, меняя размеры, и получаем в итоге такую картинку.
Здесь вы можете видеть, как верхняя часть имеющейся текстуры спокойно накладывается на область нижнего века. Ну а нижняя часть ее закрывает наш промежуток, который находится между носом и верхней губой на фото. Дальше нам остается только большой мягкой кисточкой при черном цвете убрать ненужные наложения на области носа, за пределами нашего лица, смягчая границы.
Создавая идеальную кожу в фотошопе нарисуем лоб.
Выберите для лба текстуру, которая отличается большей мягкостью и спокойным рисунком пор. Откройте её, переместите в область нашего лба, примените к ней наш уже знакомый корректирующий слой по формату Black and White, поиграйте чуть с пресетами нашего Black and White (меняя фактуру), также меняйте режим наложения на тип Linear Light, инвертируя изображение (нажатием Ctrl+I), уменьшая параметр “opacity”. Вы можете заметить, что последовательность действий в общем такая же, что уже мы описали и рассмотрели. Эти же шаги будут повторены для каждой из областей лица. При этом меняться будут лишь выбранная нами текстура да подгонка слоя. На этой картинке видно, что мы повернули на 45 градусов по часовой стрелке. После перешли в режим свободной трансформации (нажав Ctrl+T) и произвели следующие изменения.
Нам это нужно для того, чтобы повторять линии лба. Так на этой фотографии мы можем заметить, что наша девушка определенным образом приподняла бровь. Ну а по линиям лба на данном фото мы можем заметить направления искривлений для нашей текстуры. Так мы после того, как наложили нашу текстуру для кожи на область лба, добавили маску слоя, инвертируя её (нажав Ctrl-I). Берем после белую кисть и закрашиваем лоб, прорисовав. Нам здесь надо уменьшить “opacity” вплоть до приемлемого нам уровня (на фото 50%). Здесь мы можем заметить, что нужный нам экземпляр кожи, каким бы он ни казался идеальным, все-таки достаточно неоднородный по фактуре. Именно потому слишком «фактурные» здесь участки надо приглушать большой кисточкой белых оттенков при параметре “opacity” до 10-15%.
Итог:
Совершенно аналогично, нам надо подобрать подходящую нам текстуру к каждой области нашего лица. Теперь мы изменяем имеющуюся у нас фактуру при помощи “black and white” (заметьте, что одна и та же текстура у нас может иметь несколько различных рисунков кожи). Далее мы должны подогнать текстуру к геометрии форм лица, используем либо вращение, либо размер, либо свободную трансформацию). После мы накладываем текстуру на лицо. Здесь используйте режимы наложения или “opacity”, если надо – инверсию.
При помощи масок мы совместим текстуры друг с другом, после накладывая их на нужные участки изображения, убрав всё лишнее. И вот так теперь выглядят текстуры без особых режимов наложения.
Что получилось у меня:
Эту работу, разумеется, нельзя назвать идеальной. Но вам может подойти этот способ, если перед вами слишком уж плохого качества фотография, а сделать её надо красивой. При этом обратите внимание, что красота конечной картинки во многом будет зависеть от вашей же усидчивости и старательности в работе и с масками, и с подбором текстур.
Источник: www.downloads-photoshop.ru/photoshop-lessons/119-kak-dobitsya-idealnoy-kozhi-pri-pomoschi-photoshop.html
Получи доступ к мастер-классам топовых спикеров и базе полезных материалов
Частотное разделение, шелковистая гладкая кожа в Photoshop
Как использовать частотное разделение в Photoshop для получения гладкой шелковистой кожи без потери пор.
Возможно, вы слышали термин частотное разделение и задавались вопросом, что это такое. Или вы слышали, что все ретушеры высокого класса используют эту технику. Или вы можете задаться вопросом, как разгладить кожу и удалить пятна и неровный цвет. В этом уроке по Photoshop Колин Смит объясняет, что такое частотное разделение и как его использовать без всякого жаргона.Мы отодвигаем завесу и тайну и выкладываем их в простые для выполнения шаги.
© Колин Смит | Спасибо Лине за моделирование для меня на фотографии.
Если вам нужен быстрый справочник по настройкам, он находится здесь:
Этика ретуширования
Ретуширование, часто ошибочно называемое «аэрографией», — это техника сглаживания кожи более легким способом. эстетичнее, чем реальность. Техника разделения частот, которую я здесь показываю, является востребованным стилем, который часто используется в фотографии гламура и моды.Он используется в так называемой «высококачественной ретуши», а не в той технике, которую вы обычно использовали бы для семейных портретов и корпоративных снимков головы. Это способ придать коже особый вид, который иногда требуется при ретуши. Некоторым людям очень нравится этот вид, а другим он не нравится. Как показывает практика, хорошая ретушь — это то, что не выглядит ретушированным. В определенных ситуациях это не так, некоторые стили требуют, чтобы изображение выглядело отретушированным, и требуется «слишком» идеальное качество. Это отличный способ разгладить кожу, и вы можете использовать его настолько сильно или легко, насколько хотите.В данном случае мы выберем стиль, который вы можете найти на обложке модного журнала. Есть много споров вокруг «аэрографии» и этики. Моя цель здесь не вникать во все это, а просто представить учебник по технике, которую зрители просили изучить здесь, в PhotoshopCAFE.
Что такое частотное разделение
Частотное разделение является загадкой для тех, кто его не использовал, и может показаться недосягаемым. Моя цель — представить это здесь так, чтобы каждый мог начать использовать и понимать эту технику. Я собираюсь избегать жаргона и сделать его настолько простым, насколько это возможно. Надеюсь, вам понравится этот урок.
В основном мы делаем снимок на слое и разделяем его на 2 слоя. Один слой будет содержать все детали и ни одного цвета. Второй слой будет содержать весь цвет, но не детали. Таким образом мы можем размыть цвет и выровнять пятна, не затрагивая какие-либо детали, такие как поры на коже и морщины на цветном слое. На слое деталей мы можем удалить прыщи, уменьшить морщины и другие дефекты, не искажая цвет и не создавая цветных пятен.В двух словах:
Частота: Высокая частота — это детализация (думаю, высокие частоты). Низкая частота — это основной цвет и форма (подумайте о Басе).
Разделение: Разлив, разделение и т.д. В данном случае разделение на 2 части.
Хорошо, определение окончено, пора делать! Есть 3 ступени.
- 1. Настройка
- 2. Высокочастотное удаление пятен
- 3. Низкочастотное сглаживание цвета
Приступим.
Учебник по частотному разделению
Шаг 1. Настройка слоев в Photoshop
Я создал экшен, который выполняет следующие несколько шагов за вас.
Дублируйте слой 2x, чтобы получилось 3 слоя. Дважды нажмите Cmd / Ctrl + J.
Щелкните, удерживайте Shift и щелкните следующий слой, чтобы выбрать 2 верхних слоя.
Нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы объединить их в группу. Назовите группу FS
Назовите деталь верхнего слоя (это высокочастотный слой, но техническое название не требуется)
Назовите 2-й слой Color (LowFrequency.Я не буду снова использовать термин «частота» в этом руководстве, за исключением названия, потому что это просто жаргон).
Шаг 2. Выполнение части разделения частот
Отключите видимость на слое деталей и выберите цветной слой.
Выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу».
Переместите достаточно, чтобы детали пор исчезли. (Здесь 4.2 — при необходимости выберите большее число) Нажмите ОК, этот слой готов.
Выберите слой детализации
Выберите «Изображение»> «Применить изображение»
В диалоговом окне выберите цветной слой из раскрывающегося списка слоев.(мы назвали его цветом на шаге 1).
Под смешением выберите Subtract
Настройки частотного разделения
Масштаб 2, смещение 128
Убедитесь, что инвертирование отключено, и вы должны увидеть серое изображение только деталей, как показано
Нажмите ОК
Вы по-прежнему будете видеть серое изображение. Измените режим наложения на линейный свет, и теперь он должен выглядеть точно так же, как исходное изображение.
Слои частотного разделения настроены и готовы к использованию.
Замечание о 16-битной и 8-битной (не учебный шаг): Я хотел бы предложить, чтобы эти настройки, которые я представляю, работают как с 8-битными, так и с 16-битными изображениями. Я видел разные настройки для 8-битных и 16-битных изображений. Я пробовал оба набора настроек как для 8-битных, так и для 16-битных изображений, и я не вижу разницы. Я открыт для исправления, но, пожалуйста, начните с 16-битной версии изображения и примените оба набора настроек. Затем сделайте 8-битную версию и примените оба набора настроек.Может быть разница между 8-битными и 16-битными изображениями, но действительно ли настройки выглядят иначе?
Ретуширование с использованием слоев частотного разделения в Photoshop
Шаг 3. Фиксация слоя деталей
Теперь пришло время выполнить ретуширование с использованием подготовленных нами слоев. Начиная с выбранного слоя деталей.
Выберите лечебную кисть (или точечное исцеление или штамп клонирования, как хотите).
В параметрах инструмента вверху выберите Текущий слой (это важно)
Чтобы использовать кисть Хейлинга, удерживайте нажатой клавишу Alt / Option и нажмите на подходящую область рядом с пятном, чтобы взять образец. Щелкните лечебным кустом по области, которую вы хотите прикрыть.
На слое деталей удалите такие вещи, как прыщи, черные точки и т. Д. В этом случае мне не нужно было много делать, потому что у Лины от природы отличная кожа.
Шаг 4. Устранение обесцвечивания и неровной поверхности кожи
На этом этапе действительно начинается частотное разделение.
Выберите цветной слой
Дважды щелкните быструю маску, чтобы настроить его.
Убедитесь, что выбраны выбранные области
Выберите кисть (B) и щелкните вверху справа, чтобы перейти к настройкам кисти.
Убедитесь, что выбрана перышка с жесткостью, доведенной до 0
Все, кого я видел, делают FS, используют лассо, делают выделение и затем растушёвывают его.(Так что не стесняйтесь делать это, если хотите) Я предпочитаю использовать быструю маску, потому что я могу рисовать на своем выделении, и у него уже есть мягкие края.
Выберите быструю маску (клавиша Q), убедившись, что передний план черный.
Начнем с подбородка. Отрегулируйте размер кисти с помощью клавиш [или]. Закрасьте подбородок, вы должны увидеть красноватый цвет, как показано. Если нет, нажмите «Отменить» и вернитесь ко всем частям шага 4, чтобы увидеть, какой шаг вы могли пропустить. (Также посмотрите мое видео в верхней части страницы руководства, которое вы все равно должны были сделать 😉).
Нажмите Q, чтобы перейти к выбору. (Q переключает между быстрой маской и выделением).
Давайте размыть. Выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу»
Выберите величину, при которой все будет сглажено. В данном случае это 12. Если вы хотите получить более тонкий эффект, используйте меньшее число. (обычно я бы использовал меньшее число, но я хочу, чтобы разница была ясна для этого урока)
Нажмите OK
Нажмите Cmd / Ctrl + D, чтобы отменить выбор
Видите до и после? Это основная часть разделения частот.Мы можем сгладить цвет и тона, не теряя таких деталей, как поры.
Вы можете использовать быстрый выбор, чтобы выбрать несколько областей, как показано. Я всегда делаю лицо и лоб отдельно, потому что они имеют разную структуру зерна и требуют разной степени размытия.
Нажмите Q для быстрой маски
Закрасьте желаемую область (как мы делали для подбородка)
Нажмите Q еще раз для выделения
Примените размытие того же значения, что и раньше.В верхней части меню фильтров будет применен последний использованный фильтр с предыдущими настройками. (12 в данном случае)
(Обратите внимание: если у вас есть больше времени, вы можете получить еще лучший результат, используя здесь инструмент «Лечащая кисть / штамп клонирования» вместо размытия, но это требует больше времени и работы) .
Нажмите Cmd / Ctrl + D для отмены выбора
Повторите для лба
Нажмите Q для быстрой маски
Закрасьте желаемую область на лбу большой кистью
Нажмите Q еще раз для выделения
Примените размытие, на этот раз я буду более тонким, чтобы вы могли увидеть разницу (4. 5 в данном случае)
Отменить выбор
Вот до и после.
Вот как это выглядит с более высоким значением 8,2
Окончательный результат более сильного разделения частот
Также здесь представлены версии до и после с более тонким размытием 5, примененным ко всему лицу (на цветном слое).
Выберите, хотите ли вы работать тяжелее или более тонко. Обратите внимание, что мы можем сделать кожу более гладкой, не теряя текстуры кожи, например, пор.
Вы никогда не захотите размывать кожу без частотного разделения, иначе она будет выглядеть как пластиковый манекен.
Итак, вкратце о разделении частот. Все-таки не так уж и сложно, а?
Спасибо за проверку
Если вам нужно изображение, которое я использовал, действие и PDF-версию этого урока, возьмите его здесь и присоединитесь к списку, чтобы получать от меня бесплатные уроки каждую неделю
и оставьте комментарий !
Рад видеть вас в КАФЕ!
Colin
Простое сглаживание кожи в Photoshop
До (врезка) и после рис. Получите отличные результаты с помощью приведенного ниже руководства! РетушерыPro часто проводят несколько часов с Photoshop CS6, работая только над кожей модели, кропотливо удаляя все недостатки с помощью инструментов клонирования и восстановления.
Конечно, у большинства из нас нет времени или терпения для такой работы, но, к счастью, есть вещи, которые мы можем сделать, чтобы срезать углы. Одним из самых любимых, не говоря уже о самых быстрых методах разглаживания кожи, является метод High Pass. Это придает коже объекта съемки шелковисто-гладкую кожу, сохраняя при этом некоторые детали и текстуру.Таким образом, вы не получите ужасный «пластиковый вид», который могут дать некоторые методы. Вместо этого вы получаете красивую реалистичную гладкость.
Вот быстрый метод ниже, но если вам нужен больший контроль над силой эффекта сглаживания, вы можете попробовать применить легкое размытие по Гауссу (Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу) между шагами 02 и 03.
Как изображение инвертируется на этом этапе, чем больше значение радиуса размытия, тем более тонкий эффект. При рисовании маски на шаге 03 не нужно быть слишком точным.Несколько быстрых мазков большой кистью с мягкими краями должны помочь.
01. Скопируйте слой
Откройте файл highpassstart.jpg. Нажмите Cmd / Ctrl + J , чтобы скопировать слой. Примечание. Если вы работаете с большим количеством слоев, выделите верхний слой и нажмите Cmd / Ctrl + Shift + Alt + E , чтобы объединить копию. Переименуйте слой в High Pass, затем щелкните раскрывающийся список Blend Mode и выберите Overlay.
02. Наложение и фильтр высоких частот
Выберите «Фильтр»> «Другое»> «Фильтр высоких частот».Установите Радиус на 9 пикселей и нажмите ОК. Это применяет повышение резкости, но при инвертировании превращается в эффект смягчения, поэтому перейдите в Image> Adjustments> Invert (или нажмите Cmd / Ctrl + I ), чтобы инвертировать цвета на слое High Pass.
03. Сгладьте кожу
Удерживая Alt, щелкните значок «Добавить маску слоя» в нижней части панели слоев, чтобы добавить полную маску слоя, полностью скрывающую смягчение. Теперь возьмите инструмент «Кисть», выберите кончик кисти с мягкими краями и установите белый цвет, затем прокрасьте кожу, чтобы открыть слой «High Pass».
Этот урок впервые появился в журнале Practical Photoshop, журнале номер один для любителей фотографии и редактирования изображений. Если вы ищете советы по цифровой фотолаборатории или хотите проявить творческий подход, вам обязательно стоит это проверить!
Теперь ознакомьтесь с нашим огромным списком из 101 уроков по Photoshop !
Как сгладить кожу в Photoshop СС
Если вы погуглите «как сгладить кожу в фотошопе», вы увидите много туториалы, в которых текстура кожи искажена и выглядит фальшивой.К Для достижения реалистичного результата сглаживания кожи я советую использовать технику частотного разделения в Фотошоп.
Хотите узнать, как это сделать? В этом уроке я опишу и объясните каждый шаг этого процесса.
Суть метода частотного разделения заключается в разделении текстура на лице человека из теней и тона на снимке и наклеивая их на отдельные слои. В результате можно сделать цвета, блики и тени выглядят единообразно, не портя текстуру и другие наоборот.
1. Объединить слои вместеВ большинстве случаях сглаживание кожи в фотошопе происходит по окончании всего процесс редактирования изображений. На этом этапе у вас, вероятно, будет несколько слоев на панели.
Вот почему если вы работали с некоторыми корректирующими слоями при редактировании фотографии, у вас есть объединить их перед выполнением частотного разделения.
Для создания комбинированную копию всех корректирующих слоев, нажмите Shift + Ctrl + Alt + E для Windows и Shift + Cmd + Option + E для Mac.
2. Дублировать слой дваждыПресс «Ctrl» для Windows («Cmd» для Mac) и клавиши «J» два раза на картинке слой. В результате вы получите две лишние копии кадра.
Когда вы дублируете фоновый слой, вы как бы делаете резервную копию оригинала рисунок. Кроме того, у вас будет возможность настроить свой эффект, даже если вы импортируете снимок. в программу еще раз.
Назовите слой сверху «Детали и текстура», а слой ниже — «Цвет и оттенок».
3. Откройте меню «Размытие по Гауссу»Кому создать картинку с эффектом частотного разделения, исключить все детали из этого слоя в первую очередь.
После Для этого перейдите в Filter> Blur> Gaussian Blur и примените Gaussian Blur к слою «Color and Tone».
4. Установите соответствующий радиусТогда, отключите видимость верхнего слоя, нажав кнопку с изображением глаза, чтобы вы увидеть изменения, примененные к слою «Цвет и тон».
Когда вы разглаживаете кожу Photoshop с техникой частотного разделения, снижение порога важно избавиться от недостатков кожи. Вот где такие мелкие детали, как ресницы и поры кожи размываются.
Не волнуйтесь, если эффект кажется слишком странным. Позже вы сможете уменьшить его интенсивность и детали будут видны.
Ретушь макропортретов , 6-8 пикселей. Портрет среднего размера требует 3-5 пикселей, полноразмерный — 1-3 пикселя.Затем нажмите «ОК». Ознакомьтесь с другими советами по фотошопу портретов.
5. Откройте меню «Применить изображение»Теперь вернемся к разделу «Детали и текстура». слой. Включите его видимость, щелкнув значок глаза. На верхней панели найдите Изображение> Применить изображение.
Если вы совершенно не знакомы с этот метод, вам может потребоваться подробное объяснение того, что именно происходит на. Итак, вы только что размыли кожу на среднем слое. Тогда ты будешь вычитая только текстуру из верхнего слоя.
Вы сглаживаете неровности и по-прежнему сохраняют первоначальную структуру и чистоту кожи.
6. Войдите в настройкиЗначения, которые вы будете устанавливать зависит от вашего снимка — 8- или 16-битный. Я лично работа с 16-битным изображением.
Когда вы закончите установку значений, слой должен стать серым с небольшими деталями. Это то, что у вас есть размыты из слоя «Color and Tone» во время одного из предыдущих шагов.Это обязательно вызовет некоторые звонки, если вы когда-либо имели дело с High Pass фильтр в фотошопе.
7. Измените режим наложенияВыбрав слой «Детализация и текстура», нажмите «Переход». Поле Mode в верхнем левом углу палитры слоев. Это поле обычно устанавливается на Нормальный. Вы должны изменить его на «Линейный свет».
Странное серое изображение вернется в нормальное состояние и будет острый. В результате ваша фотография выглядит нетронутой.Кроме того, теперь правильный слои готовы к сглаживанию кожи в фотошопе.
8. Создайте новый слойПри использовании частоты Разделение, вы должны знать, что существует несколько способов применения этой техники. Я предлагаю вам добавить новый пустой позже между двумя слоями для лечения, клонирования или окрасочные работы. Если вы это сделаете, вы сможете настроить параметры без ограничений.
Выберите слой «Цвет и оттенок» и добавьте новый слой, нажав Shift + Ctrl + N для Windows и Shift + Cmd + N для Mac.«Слой коррекции» будет наиболее подходящее название для этого.
Этот слой нужен вам, чтобы избавиться от лишние элементы с помощью инструмента Ластик, не влияя на важные области.
9. Сгруппируйте слоиВыберите три слоя — «Цвет и тон», «Детали и Текстура »и« Слой коррекции ». Для этого нажмите на каждый слой, удерживая Ctrl (Cmd). После этого нажмите Ctrl + G (Cmd + G).
Будет создана группа слоев, назовите ее «Частота. Разделение ».Когда все слои входят в одну группу, это не так. сложно настроить конечный результат после сглаживания скин в фотошопе.
10. Выберите Mixer Brush ToolДля успешного разглаживания кожи советую использовать Инструмент Mixer Brush Tool. Обеспечивает удобную работу с переходом из темноты. участки кожи на светлые. Чтобы найти инструмент Mixer Brush Tool, щелкните правой кнопкой мыши на кисть на панели инструментов.
11. Установите щеткуПравильные значения Mixer Brush Инструменты следующие: Очистить Кисть после каждого мазка • Custom • Wet: 40% Load: 20% Mix: 20% Flow: 20%.
Кому Чтобы избежать распространенной ошибки новичков, дважды проверьте, нажали ли вы на «Образец всего» Слои ».
Почувствуйте бесплатно настраивать параметры кисти, увеличивая или уменьшая ее интенсивность.
12. Скройте слой «Детали и текстура»Щелкните значок глаза слева, чтобы отключить видимость слоя «Детали и текстура». После этого вы заметите, что кожа выглядит очень гладкой. Это совершенно нормально и сделано специально — чтобы эффективно управлять количеством аэрографии, используемой на разных частях кожа.
13. Начать покраскуВозьмите Mixer Brush Tool, чтобы аккуратно нарисовать свет и теневые узоры на коже на «Корректирующем слое». Это сгладит переход от тени к свету и нейтрализация мелких недостатков кожи.
Нарисуйте те части, где тонам или цветам недостает единообразия. и помните, что не нажимайте слишком сильно. Для более интенсивного эффекта просто нарисуйте одна и та же часть дважды или трижды. Если вы переборщите с кистью, вы можете получить очень размытый результат в конце.
Также необходимо нанести кистью на плечи, уши и шею. Главное — исправить и улучшить проблемные участки кадра. Кроме того, я рекомендую вам узнать, как убрать двойной подбородок в Photoshop для лучшего результата.
14. Используйте ЛастикКогда переходы сглажены, включите видимость слоя «Детали и текстура» и проверьте результат. В случае определенная часть лица кажется чрезмерно ретушированной, возьмите инструмент Ластик и снова начни разглаживать кожу, делая это теперь более естественно.
15. Уменьшите непрозрачностьМетод частотного разделения — распространенный способ как сгладить лицо в фотошопе. Как и любой другой техники, можно зайти слишком далеко.
Если вы видите, что конечный эффект действительно, наверху уменьшите непрозрачность группы «Частотное разделение». Таким образом, вы сделаете общий эффект менее интенсивным.
Имейте в виду, что это нужно делать не в в середине всего процесса, но в самом конце, после всех манипуляции.
16. Настройте результат с помощью инструмента «Точечная восстанавливающая кисть»Переходя к слою «Детали и текстура», возьмите инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» или «Штамп» для удаления всех видов недостатки кожи, выпавшие волосы и мелкие изъяны.
Такая высокочастотная ретушь фотографий требует и исправляем мелкие детали и волосы инструментом Точечная восстанавливающая кисть. Инструмент Clone Stamp необходим для улучшения больших частей кадра, копирование текстуры с лучших частей.
Молодец! Сравните свою фотографию до и послеПоздравляю, теперь вы знаете, как сгладить кожу в Photoshop с помощью частотного разделения техника! Взгляните на изображение до / после.
разница заметна сразу, но ретушь выглядит реалистично. Кожа сохранила текстуру, выглядит гладкой и здоровой.
Кроме того, я хотел бы отметить, что эту технику сглаживания кожи в Photoshop не следует использовать для каждого отдельного изображения.Если вы сделаете это правильно, весь процесс займет много времени, что непрактично. Вот более подробное руководство о том, как сделать частотное разделение в Photoshop с помощью бесплатных экшенов и видео Ps.
Skin Hack: как получить гладкую и шелковистую кожу в Photoshop менее чем за 5 минут — Summerana
Как фотографы, мы часто сами являемся собственными редакторами Photoshop, поэтому нам нужно не только фотографировать изображения, но и выполнять собственную постобработку. Это часть нашей работы, которую некоторые из нас любят, а некоторые чувствуют себя подавленными или прекрасным сочетанием того и другого (я говорю саркастично).К счастью, здесь, в Summerana, у нас есть не только много отличных ресурсов, которые помогут нам редактировать, но и большое сообщество, от которого можно получить обратную связь и ответить на эти трудные вопросы.
Сегодня я собираюсь показать вам прием редактирования, который я нашел очень полезным при редактировании скина в Photoshop — это может быть очень сложно, и фотографам нужно много времени, чтобы научиться овладевать им. Этот простой совет Photoshop сделает вашу кожу гладкой и шелковистой очень быстро менее чем за 5 минут. В конце концов, кто хочет тратить весь день на редактирование?
Изображение, с которым я буду работать сегодня, — это портрет красивой пожилой женщины, которую я сфотографировал этим летом.Разве она не ШИКАРНАЯ? Давайте начнем с основ! Я сделал это изображение в формате RAW с помощью корпуса камеры Canon Mark III, объектива 135 мм 2.0 в пасмурную погоду с ручным балансом белого при 6500 Кельвинах.
Когда я открываю изображение RAW в Camera Raw, я вижу, что мне очень повезло. Это изображение довольно идеально для начала, и единственное, что я собираюсь сделать, это немного приподнять тени. Теперь я перейду к открытию изображения в Photoshop.
Как правило, я бы посоветовал просмотреть свое изображение и удалить все основные дефекты перед редактированием скина, но ради этого урока мы сразу перейдем к делу.Чтобы начать с этого скина, я сначала продублирую свой фоновый слой. Затем я удерживаю CTRL, нажимаю на дублированный слой и превращаю его в «смарт-объект». После этого еще раз продублируйте слой смарт-объекта. Вы будете знать, что у исходного изображения есть 2 дублированных слоя смарт-объектов.
Теперь отключите видимость верхнего слоя, возьмите нижний слой и пропустите его с фильтром размытия по Гауссу. Вы увеличиваете размытие, пока цвет кожи не станет красивым и гладким.
После этого снова сделайте видимым верхний слой и запустите слой с фильтром высоких частот. Вы можете сделать это, перейдя в Filter-Other, а затем в high pass. Этот слой будет вашим текстурным слоем. Вам нужно будет увеличивать радиус до тех пор, пока вы не сможете ТОЛЬКО начать видеть текстуры ресниц и кожи, а затем нажмите Enter. После этого вы возьмете слой и поместите его в режим наложения «жесткий свет».
Теперь вы сгруппируете слой размытия и слой высоких частот вместе, поместите маску на всю группу и инвертируете маску так, чтобы эффект не был виден, пока вы не нанесете его белой кистью.Теперь за гладкую кожу! Теперь вы нарисуете эффект на коже вашего объекта, используя кисть с непрозрачностью 100% и 50% вокруг глаз и рта. Избегайте каких-либо черт лица, которые вы не хотите размывать, например глаз, носа, рта и волос. Если часть эффекта слишком сильная или слишком слабая, вы можете вернуться к слоям смарт-объекта и соответственно увеличить или уменьшить. Вы также можете уменьшить общий эффект взлома гладкой кожи, полностью уменьшив непрозрачность группы.
Вот руководство по редактированию видео:
Вот и все! Этот скин-хак сэкономит вам много времени в Photoshop и позаботится о прыщах, шрамах и многом другом одним простым движением! Удачи <3
Вот до и после (после также есть некоторые окончательные корректировки + уклонение и сжигание):
Надеемся, вам понравился этот урок!
Вы можете увидеть больше, а также получить экшены, инструменты и полноценные семинары по редактированию в Photoshop в рамках членства Summerana здесь.
Как разгладить кожу в фотошопе
Открыть фотошоп
Найдите фотографию, которую вы хотите использовать. Нашел красивый сток с http://charligal-stock.deviantart.com
Мы хотим найти недостатки, от которых хотим избавиться. Я увеличиваю масштаб с помощью CTRL + + (CMD + + на Mac), чтобы все было четко видно.
Возьмите лечебную кисть на панели инструментов. Похоже на бандаж!
Затем найдите место, которое вы хотите использовать в качестве источника.Это будет то, чем мы покрываем пятна, поэтому выберите красивое, чистое и гладкое пятно. Выбрав кисть, Alt + щелкните место для сохранения источника.
Теперь пройдите по пятнам, от которых хотите избавиться, и щелкните!
Я держу кисть меньшего размера, чтобы не избавляться от слишком большого количества материала! Только порок!
Теперь возьмите инструмент «Многоугольник лассо»
Далее мы избавимся от лишних пор и разглаживаем кожу !! Итак, выберите область с помощью инструмента лассо, которую вы хотите сгладить. Как выше
Щелкните выделение правой кнопкой мыши и перейдите в «Перо выделение». Я выбрал 8 для радиуса здесь. Это сработает и для вас, но не стесняйтесь допускать художественную вольность.
После растушевки создайте выделение на новом слое. Сделайте это, перейдя в слой> Новый> слой через копию. Как выше
Теперь в палитре слоев должен быть новый слой. Теперь сгладить. Перейдите в Filter> Noise
.Затем выберите пыль и царапины.
Это то, что я использовал для настроек.Извините за черную подсветку, но я оставил свой порог равным 0, а радиус — 10. Но опять же, вы можете судить, насколько гладко вы хотите, чтобы ваш выбор
Доделал лоб. Посмотрите, как все гладко получилось!
Теперь проделаем то же самое для щек.
Используйте те же шаги ото лба для щек. Ничего не может измениться.
И вуаля. Красивая и гладкая кожа без пятен, пор и веснушек. Однако мне понравились веснушки на ее носу, поэтому я оставила их.
До и после сравнения. Большая разница.
После того, как я внес некоторые из моих собственных корректировок из предыдущих руководств, которые я сделал.
Помните, что все красивы. Но это для тех случаев, когда вы хотите, чтобы ваши фотографии были лишними. Пожалуйста, не стесняйтесь сообщать об уроках, которые вы хотите увидеть, или если вы хотите что-то сделать!
Супер гладкая кожа и цветокоррекция в Photoshop!
Поддержите спонсора этого урока — Infinite Color Panel от Pratik Naik! Используйте код TUTVID, чтобы получить скидку 35 долларов на бесконечной цветовой панели: http: // bit.ly / 2TKGjNq
** Бонус: используйте код: «TUTVIDBW» и получите скидку 30 долларов на бесконечную черно-белую панель **
Узнайте о частотном разделении, осветлении и затемнении, а также о повышении резкости в этом уроке Photoshop!
Мы узнаем о нескольких быстрых приемах и приемах, которые вы можете использовать, чтобы улучшить ретушь косметических фотографий, а также погрузимся в расширение Photoshop Infinite Color Panel (наш спонсор этого видео!) И узнаем, насколько мощно и цветовое руководство, которое даст вам этот инструмент.
Теги: как, ретуширование красоты, руководство по фотошопу, ретуширование, Adobe Photoshop, частотное разделение, ретуширование кожи, высококачественное ретуширование кожи, фотошоп, фотография, ретуширование фотографий, ретушь красоты, ретуширование в фотошопе, ретуширование кожи, Photoshop CC, ретушь кожи , руководство по ретушированию кожи по фотошопу, профессиональное ретуширование, Wacom, сглаживание кожи, учебные пособия по фотошопу, ретуширование модной одежды, как ретушировать, затемнять и осветлять, панель фотошопа, панель бесконечных цветов, pratik naik, FEATОбучающая запись Примечания:
Заявление об ограничении ответственности: это настоящие заметки, которые я использовал для записи этого видео, и они написаны на языке, который вы понимаете или не понимаете.Надеюсь, вы найдете их полезными или крутыми.
- Убедитесь, что слой растеризован
- Очистить волоски
- Настройка разделения частот:
- Lo: 15 пикселей G-blur
- … потом…
- Hi: Применить изображение — объединить, RGB, инвертированный, добавить, масштаб: 2, смещение: 0 (16-битные изображения)
- НЕ инвертировано, вычитание, масштаб: 2, смещение: 128
- Установите для слоя Hi значение Linear Light
- Создайте слой между слоями Hi и Lo и раскрасьте цвета, чтобы сгладить тона кожи.
- Лечебная кисть для выборки из текущего слоя и уменьшения диффузии
- Создайте слой «Шум» и сделайте на нем тиснение, чтобы оно соответствовало направлению света на фотографии.
- Создайте слой D&B и залейте его 50% серым и используйте инструменты Dodge / Burn
- Установить наложение
- Дублируйте этот слой и сделайте размытие 45 пикселей и сохраните непрозрачность 100%.
- Объединить все в новый слой, преобразовать в смарт-объект и добавить фильтр Camera RAW
- Заточка с помощью инструментов, которые мне нравятся
- Теперь добавьте эффект из пакета Infinite color pack (LUT 8 выглядит хорошо для этой фотографии)
- Установите для LUT непрозрачность 60%
- Добавьте слой Curves и перетащите его под LUT и внесите некоторые изменения, чтобы сгладить и повысить средний контраст.
- Добавьте слой Selective Color: Черные: +3 +2-2-2 Белые: -10 0 +10 0 и уменьшите слой до 60%
- Добавьте слой Channel Mixer, установленный на Monochrome, и Multiply
- Уменьшите непрозрачность до 75% и используйте ползунки «Смешение, если», чтобы снять эффект с темных участков изображения, чтобы усилить смешение для этого сверхмодного образа.
Lunacore Photoshop Training — Smooth Skin tutorial (часть 1/2)
Мы собираемся использовать следующее изображение для этого урока Photoshop:Загрузите этот образ на жесткий диск, щелкнув его правой кнопкой мыши и выбрав (при использовании Windows) Сохранить изображение как…
Первое, что мы сделаем, это удалим прыщики с лица. На следующем изображении я отметил, какие области, по моему мнению, нуждаются в исправлении:
Причина, по которой мы собираемся сначала удалять пятна, заключается в том, что мы добьемся лучших результатов, когда на следующем этапе мы смягчим кожу.
Инструмент, который мы собираемся использовать для удаления пятен, — это Healing Brush Tool, который можно найти на панели инструментов:
Давайте сначала добавим новый слой, щелкнув значок Create a New Layer в палитре слоев.Переименуйте этот слой, дважды щелкнув его имя в палитре слоев, и назовите его Blemishes.
Не снимая выделения с Healing Brush Tool, посмотрим на панель параметров:
Слева мы видим черную точку с острым краем; это означает, что кисть будет иметь твердый край (также называемый твердостью 100%). Ниже мы видим размер кисти, равный 19. Справа мы замечаем выбранный режим наложения для этой кисти. В этом уроке мы будем использовать только нормальный режим.Если вы хотите узнать больше о режимах наложения, вы можете рассмотреть эту очень подробную статью Джея Аррайха: Режимы наложения
Следующая опция называется Source, для которой у нас есть две опции; Образец или узор.
Sampled означает, что мы собираемся использовать наше изображение в качестве источника. Шаблон
означает, что мы собираемся использовать существующий шаблон в качестве источника.
В большинстве случаев вы будете использовать опцию Sampled, потому что довольно часто мы хотим, чтобы новая область имела такую же текстуру, как и область вокруг нее. Узор может быть полезен, если у вас нет области спуска на вашем изображении, которую вы хотели бы использовать в качестве текстуры.
Мы собираемся использовать Sampled.
Опция Aligned позволяет нам иметь исходную область, которая следует за курсором мыши. Посмотрите на следующий снимок экрана:
В этом примере пользователь выбрал область C в качестве источника (позже мы узнаем, как установить источник). В первый момент, когда пользователь нажимает кнопку мыши, чтобы удалить пятно (в данном случае на A), Photoshop запоминает расстояние и угол между A и C.Таким образом, если пользователь теперь решает удалить пятно в точке B, тогда источником будет D (тот же угол, такое же расстояние).
Таким образом, можно сказать, что после того, как пользователь начинает использовать Healing Brush, курсор и источник «склеиваются» вместе, как показано на этой небольшой анимации:
Преимущество опции «Выровнено» состоит в том, что мы всегда остаемся близко к области, которую необходимо исправить, и что текстура похожа на текстуру, которую мы хотим использовать для нашей коррекции.
Обратите внимание, что выбран параметр «Использовать весь слой». Это означает, что исходная область не обязательно должна находиться на одном слое, в нашем случае — на слое «Пятна». Это также означает, что результат использования Healing Brush Tool будет помещен на активный слой, которым в нашем случае является слой Blemishes. Восстанавливающая кисть, однако, использует только те пиксели, которые видны в нашем окне документа, но, как я уже сказал, не имеет значения, на каком слое они находятся.
Если вы вернетесь к снимку экрана панели параметров, вы заметите, что я поместил букву A рядом с небольшим черным треугольником.Щелкните мышью по этому маленькому треугольнику, и появится новое окно:
Мы собираемся использовать кисть небольшого размера для нашего инструмента Healing Brush Tool, поэтому выбираем значение около 20 пикселей. Мы также хотим иметь мягкие края, чтобы наши исправления не были заметны на конечном изображении, и поэтому мы собираемся выбрать значение 0% для Hardness. Остальные настройки имеют значения Photoshop по умолчанию и не нуждаются в изменении. Если в вашем случае эти значения отличаются, измените их в соответствии со значениями на снимке экрана панели параметров.
Последнее, что нам нужно сделать, прежде чем мы начнем удалять некоторые дефекты, — это установить исходную область. Переместите курсор мыши ближе к области, которую необходимо исправить (исходная область и область, которую необходимо исправить, не должны перекрываться), и, удерживая клавишу Alt (опция на Mac), нажмите левую кнопку мыши; это отметит исходную область. Установив исходную область, вы можете начать с удаления пятен с помощью курсора мыши, как если бы это была волшебная кисть.
Примечание: иногда необходимо изменить исходную область инструмента «Лечебная кисть».Вы можете сделать это в любое время, выполнив те же шаги, которые мы использовали для установки начальной исходной области.
.