2К сколько пикселей: Страница не найдена — Sravnismart.ru
2к монитор 27 дюймов для игр на ПК?
С появлением большого количества игр и другого контента в формате 4к, покупка монитора с разрешением 4к UHD, на первый взгляд, звучит очень заманчиво. Однако, так ли это на самом деле?
При покупке монитора, как и при совершении любой крупной покупки, нужно многое принять во внимание. Способен ли Ваш ПК выдать 4к, при это не жертвуя скоростью реакции игрока? Готовы ли Вы инвестировать столь значительную сумму?
Как альтернатива дорогостоящим мониторам 4к, в последние пять лет выросла популярность мониторов с разрешением 2К или 1440P. Разрешение 2к считается золотой серединой между 1080p и 4к по многим причинам. В этой статье мы подробно рассказываем о том, почему 27-дюймовый монитор с разрешением 2к — отличный выбор для геймера.
Идеальное соотношение размера и разрешения
В случае, если Вы играете сидя за столом очень близко к экрану, то оптимальным выбором станет монитор 27 дюймов, который не займет слишком много игрового пространства на столе.
Однако, мониторы такого размера с разрешением 4к имеют слишком большую плотность пикселей. Текст на экране будет казаться крошечным, и любое изображение должно быть искусственно масштабировано, что неизбежно приведет к снижению качества изображения. Это может также повлиять на игры, особенно если вы поклонник ролевых игр (РПС), или любого другого жанра, в которых делается упор на сюжет, а значит имеется огромное количество текста. Это также может привести к усталости глаз.
Выбрав 27-дюймовый дисплей с 2к, Вы сможете наслаждаться играми в потрясающем качестве, при этом не чувствуя себя обделенным. Разрешение 2к или QHD — это очень заметное улучшение качества картинки по сравнению с 1080p. В то время как Full HD обеспечивает чуть более 2 миллионов пикселей на кадр, с 2к плотность пикселей увеличивается почти вдвое до 3,6 миллиона. Соотношение пикселей на дюйм 27-дюймовый QHD-монитор — 108, что является идеальным показателем.
Так, 27” и QHD / 1440p / 2K идеально подходят друг для друга, как показывает BenQ EX2780Q.
Игровой монитор BenQ EX2780Q 144Гц HDRi
- 27 дюймов, панель IPS, разрешение 2K QHD
- Технология HDR и поддержка FreeSync
- Разъем USB-C™
Меньше значит быстрее
С 27-дюймовым 2к монитором Вы сможете насладиться каждой деталью без усталости глаз, а также получите доступ к более быстрой частоте кадров. В настоящее время выбор оборудования, которое способно запускать игры 4K с высокой степенью детализации и скоростью более 60 кадров в секунду, очень ограничен. При этом существующие варианты сильно бьют по карману. Переключившись на QHD, Вам не нужно будет переживать за покупку нового оборудования. Видеокарты и процессоры среднего ценового сегмента смогут запустить практически любую игру с достойными настройками детализации и впечатляющей частотой обновления.
Напротив, если вы используете монитор с разрешением 4к, вам определенно придется заплатить больше за панели с частотой 144 Гц, но на QHD эти показатели гораздо более достижимы. BenQ EX2780Q имеет панель 144 Гц, поэтому вы не ограничены 60 кадрами в секунду или даже 120 кадрами в секунду. Это несомненный плюс для любителей конкурентных игр.
То же самое касается и времени отклика — чем больше экран, тем медленнее отклик, потому что для обновления каждого пикселя требуется больше времени . Хотя разница между 32 и 27 дюймами может показаться не такой большой, это может быть определяющим фактором задержки во время игры.
Кроме всего прочего, стоит обратить внимание на поддержку FreeSync. Благодаря технологии AMD FreeSync ваш ПК и монитор всегда синхронизированы, поэтому вас не коснется проблема тиринга, независимо от того, какую частоту обновления вы используете.
Отличное качество изображения
Взяв за пример EX2780Q, становится очевидно, что 27-дюймовые QHD-мониторы могут обеспечивать такое же высокое качество изображения, что и более дорогие большие дисплеи.
Вы получаете HDRi — HDR, который автоматически настраивается в зависимости от изображения и условий помещения; 10-битную панель и 95% охват цветового пространства DCI-P3. Таким образом, вы не идете на компромисс, выбирая меньший монитор, а наоборот, оптимизируете и действительно получаете больше за меньшее количество денег.
Возможности подключения в изобилии
Современные 27-дюймовые мониторы предлагают все те же возможности подключения, что и дорогостоящие 4K мониторы. Например, с BenQ EX2780Q вы получаете два HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 и USB-C. Вы сможете подключить свой компьютер через DisplayPort, а затем Xbox и PlayStation к портам HDMI. Или, может быть, Apple TV. Выбор за вами, ведь все эти устройства изначально поддерживают QHD 2560 x 1440.
Заключение
27-дюймовый монитор QHD – отличный выбор во многих отношениях. С точки зрения разрешения, размер экрана идеально подходит для его разрешения. С точки зрения стоимости мониторы QHD остаются более доступными, чем 4K. Каждая игра и консоль поддерживают 2к, а также вы получаете более высокую частоту кадров. Выбрав 27 дюймов 2к Вы ничего не упускаете!
Рекомендованные статьи
4 причины, по которым BenQ EX2780Q можно смело назвать, отличным игровым монитором
Эта статья рассказывает о том, почему BenQ EX2780Q – один из лучших на сегодня игровых мониторов, существующих на рынке. EX2780Q – это 2к монитор с диагональю 27 дюймов для гейминга, оснащенный динамиками treVolo, а также двойным HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 и USB-C.
4К монитор или телевизор для игр?
Эта статья рассказывает о том, какой тип дисплея предпочтительней для игр — телевизор или монитор. Выбирая, нужно обратить внимание на следующие параметры : размер экрана, разрешение, время отклика, возможности подключения, а также частоту обновления, задержку ввода и поддержку FreeSync. Статья также объясняет, почему монитор c разрешением 4K — это отличный выбор для геймера.
Была ли эта статья полезной?
ДаНет
В чём отличия между 4K, Full HD и т.д. — PHP-Web.Info
За последние годы эволюция экранов достигла такого прогресса, что мало кого можно удивить качественной картинкой на Full HD разрешении в 1920х1080 точек с частотой 120 Гц. Казалось, бы что ещё для наслаждения от просмотра нужно? Но Full HD уже не предел мечтаний. На рынке уже вовсю продаются модели с 4К и Ulta HD разрешением.
4K — обозначение разрешающей способности в цифровом кинематографе и компьютерной графике, примерно соответствующее 4000 пикселей по горизонтали.
Небольшое замечание по поводу Частоты которая применима к экранам различного разрешения. Что она даёт? Это (грубо говоря и упрощенно объясняя) скорость мерцания Вашего экрана и связанная с этим задержка между кадрами изображения. Чем ниже частота — тем хуже воспринимается смена кадров: они становятся «рваными». Напротив, чем выше — тем меньше пауза между кадрами, изображение становится плавным и хорошо воспринимается.
Разница между HD, UHD, 4K и 8K
Телевизоры высокой четкости (HDTV) являются стандартом, который используется уже в течение последнего десятилетия. Сейчас трудно зайти в магазин и купить телевизор, который не является по меньшей мере HD Ready, что означает «способный отображать разрешение 1280 х 720 точек (720p)». Но абсолютное большинство современных телевизоров, которое можно купить, являются Full HD, что означает «способный отображать с разрешением 1920 х 1080 точек (1080p)».
Буква «p» в обоих вариантах означает прогрессивный, а это означает, что все изображение рисует каждую строку кадра последовательно, и таких строчек 720 или 1080 соответственно. Альтернативой является буква « i«, которая означает чересстрочная развертка (1080i является стандартом HDTV). Нечетные и четные строки отображаются поочерёдно в каждом кадре, что приводит к небольшому ухудшению качества изображения.
Термин 4K относится к любому формату дисплея с разрешением по горизонтали около 4000 пикселей. Это немного сбивает с толку, так как в более низких разрешениях формат записывают значением количества пикселов по вертикали, т.е. 1080i или 720p.
UHD или Ultra HD — тоже самое что и 4К, за исключением одного: он больше подходит для потребителей и телевидения, также имеет меньшее разрешение 3840×2160 точек (2К), чем 4К.
Таким образом:
- (DCI) стандарт Digital Cinema Initiatives — профессиональный производственный стандарт, который является наиболее распространенным для цифрового производства под разрешение 4096 х 2160 точек.
- UHD-1, часто называют 4K UHD или просто 4K, а иногда, как 2160p, который стал стандартном для телевизоров, имеющих разрешение 3840 х 2160 точек, которое в четыре раза превышает количество пикселей в формата Full HD.
Большинство современных телевизоров UHD-1 не использует более широкое соотношение сторон DCI 4K, так как оно не годится для большинства телевизионного контента.
Существует также формат Full HD Ультра, иногда его называют 8K, он имеет разрешение 7620 х 4320 точек. На Яндекс Маркете представлено несколько телевизоров, которые могут похвастать таким разрешением экрана и безупречной картинкой, но рекомендуется выбирать телевизор Full HD Ultra с диагональю не менее 85 дюймов.
На меньшей диагонали Вы просто не увидите всё великолепие картинки, которое возможно на 8К.4K vs. UHDПростейший способ определения разницы между 4K и UHD таков: 4K это профессиональный производственный стандарт, а UHD это потребительский дисплей и стандарт вещания. Чтобы узнать, почему их так часто путают, давайте взглянем на историю этих двух терминов.
Термин “4K” изначально происходит из консорциума цифрового кино DCI (Digital Cinema Initiatives), который стандартизирует спецификации для производства цифрового кино. В этом случае 4К это разрешение 4096 на 2160 пикселей, что в четыре раза больше, чем предыдущий стандарт цифровой обработки и проекции (2K или 2048 х 1080). 4К это стандарт не только разрешения, он также определяет, как кодируется контент. DCI 4K сжимается с помощью JPEG 2000, может иметь битрейт до 250Мбит и использует 12-битную 4: 4: 4 глубину цвета.
Ultra High Definition, или UHD для краткости это следующая ступень Full HD, официального названия дисплея разрешением 1920 х 1080. UHD увеличивает разрешение до 3840 х 2160. Это не тоже самое, что 4K, так как разрешение 4К выше, но, тем не менее, почти каждый телевизор или монитор с разрешением UHD рекламируются, как 4К. Конечно, есть панели с разрешением 4096 х 2160 и соотношением сторон 1.9:1, но подавляющее большинство это 3840 х 2160 с соотношением 1.78:1.
Почему не 2160p?
Безусловно, производители знают разницу между 4K и UHD. Но, вероятно, из маркетинговых соображений она придерживаются термина 4К. Но, чтобы не вступать в конфликт с настоящим стандартом DCI, они часто используют фразу 4K UHD, хотя некоторые пишут просто 4К.
Еще больше запутывает то, что , UHD фактически разделен на две части — 3840 х 2160 и затем значительно увеличенное разрешение 7680 х 4320, которое также называют UHD. Чтобы различать их используются термины 4K UHD и 8K, но, если быть более точным, 8K UHD должно быть переименовано в QUHD (Quad Ultra HD). Реальным решением был бы отказ от названия 4К и использование обозначения 2160р. Стандарты вещания и дисплеев всегда используют меньшее значение с буквами “i” или “p, в результате чего мы имеем 720p, 1080i, 1080p и так далее.
Хотя, скорее всего, уже слишком поздно менять обозначения, так как 4К телевизоры уже доступны по всему миру. Более важной проблемой является отсутствие контента для такого разрешения. Пока что лишь единицы, как Netflix и Amazon Instant Video предлагают нечто подобное. А ведь без качественного и доступного видео 4К и UHD вряд ли наберут популярность в ближайшее время.
А стоит ли брать что то выше Full HD?
Стоит, только при условии что у Вас есть достаточно источников видео 4К или UHD. Это могут быть как видеофайлы, так и провайдеры которые могут представить такой контент. Следует отметить что провайдеров предоставляющих такой контент пока немного.
Компания Apple начала заблаговременно добавлять в iTunes контент в качестве 4K HDR. Он начал появляться в iTunes для США и ряда других стран.
На платформе НТВ-ПЛЮС началось вещание телеканала Festival 4K. До этого времени канал не был доступен в России. Теперь абоненты НТВ-ПЛЮС могут смотреть Festival 4K на всей территории страны – от Калининграда до Курильских островов – в составе Базового пакета. Это третий телеканал сверхвысокой четкости на платформе оператора. Компания «НТВ-ПЛЮС» запустила вещание телеканалов в формате Ultra HD в апреле 2017 года и стала первым в России федеральным UHD-оператором.
Также размер экрана должен быть не меньше метра по диагонали. Пытаться рассмотреть четкость изображения размером с автомобиль довольно трудно через экран размером с ладошку.
Что еще следует учесть?
Очень простой факт. Тот что кино принято снимать в более широком стандарте:
Стандарт | Разрешение, пикселей | Соотношение сторон | Всего пикселей |
---|---|---|---|
Полнокадровый 4K | 4096 × 3072 | 1,33:1 (4:3, 12:9) | 12 582 912 |
Академический 4K | 3656 × 2664 | 1,37:1 | 9 739 584 |
Ultra HD | 3840 × 2160 | 1,78:1 (16:9) | 8 294 400 |
Кашетированный 4K | 3996 × 2160 | 1,85:1 (Flat) | 8 631 360 |
DCI 4K | 4096 x 2160 | 1,89:1 (256:135) | 8 847 360 |
Широкоэкранный 4K | 4096 × 1716 | 2,39:1 (Scope) | 7 020 544 |
Т. е. если у вас появляются горизонтальные полосы — это значит что изначальный формат видео просто слегка не подошёл к Вашему устройству просмотра 🙂
Видео с размером 4К
Подсказка: Вам нужно запустить ролик и развернуть его на полный экран.
Записи не найдены
Установка разрешения и частоты обновления монитора
Windows 7 Enterprise Windows 7 Home Basic Windows 7 Home Premium Windows 7 Professional Windows 7 Ultimate Еще…Меньше
Это — статья с пошаговым руководством.
Проблема
Например, если ваш экран совместим с разрешением HD (1280 x 720 пикселей) или FullHD (1920 x 1080 пикселей), которые не входят в список допущенных разрешений, выберите решение, соответствующее вашей видеокарте.
Примечание: Использование индивидуального разрешения или частоты обновления, которая приводит к неправильному отображению на вашем мониторе, может повлиять на стабильность системы и срок службы набора микросхем, а также повредить экран или другое аппаратное обеспечение.
Решение
Из Панели управления Windows 7
Видеокарта NVIDIA
Видеокарта ATI
Из Панели управления Windows 7
вне зависимости от модели используемой видеокарты рекомендуется сначала испытать параметры, предложенные на Панели управления Windows. Вероятно, вы не найдете то же количество параметров конфигурации, что в оборудовании вашей видеокарты, но можете найти более легкое, быстрое и надежное решение вашей проблемы.
Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите Разрешение экрана.
Выберите в развернутом меню Разрешение, появится список рекомендуемых разрешений для вашего экрана.
Если не найдено желаемое разрешение среди рекомендуемых, щелкните Дополнительные параметры.
На вкладке Адаптер, щелкните Список всех режимов.
Появится список всех режимов, совместимых с видеокартой, которую вы используете. Выберите предпочтительный режим, совместимый с вашим экраном, и нажмите OK.
В начало
Видеокарта Intel
-
Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите Графические характеристики.
-
В меню Дисплей щелкните Пользовательские разрешения.
-
Укажите требуемое разрешение и частоту обновления.
-
Если вы хотите сохранить индивидуальное разрешение, щелкните Добавить.
-
По завершении выберите OK.
Внимательно просмотрите справку и щелкните Да.
В начало
Видеокарта NVIDIA
Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите Панель управления NVIDIA.
Нажмите Изменение разрешения.
Теперь щелкните Настройка…
Выберите Создать пользовательское разрешение.
Впишите требуемые величины. Для получения других параметров нажмите Синхронизация, затем в развернутом меню Авто и далее выберите Вручную, чтобы иметь возможность редактировать величины.
В завершение нажмите Тест.
Ваша конфигурация пользователя создана; нажмите OK, чтобы она была введена в действие.
Нажмите Да для сохранения изменений.
Ваша новая конфигурация пользователя появится на первоначальном экране Панели управления NVIDIA.
В начало
Видеокарта ATI
Видеокарты ATI не оснащены параметром создания пользовательских разрешений, но существует возможность включить большее количество имеющихся разрешений и частот обновления. Для этого выполните следующие шаги:
-
Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите Catalyst Control Center.
-
Нажмите Мои VGA-экраны или Мои плоские цифровые панели в соответствии с используемым портом.
-
В развернутом меню выберите Свойства.
-
Снимите галочку с Использовать EDID (расширенные данные идентификации дисплея) или настройки драйвера по умолчанию.
-
Выберите в развернутом меню Максимальное разрешение, появится полный список имеющихся разрешений.
-
Нажмите в развернутом меню Максимальная частота обновления, появится полный список имеющихся частот.
-
Выберите совместимые с вашим экраном Разрешение и Частоту обновления, которые хотите применять, и нажмите Применить.
В начало
Нас интересует ваше мнение! Мы ждем ваших отзывов по данным статьям; их можно ввести в поле для комментариев в нижней части страницы. Ваши отзывы помогают нам повышать качество контента. Заранее спасибо!
1440p 2К Или 4К? | F1-IT
Когда дело доходит до покупки нового монитора, бывает сложно определить, какое разрешение лучше всего подходит для вашей системы. Есть очень конкретные разрешения, а также общие маркетинговые термины, такие как 2K, 4K и так далее.
Чтобы еще больше усложнить ситуацию, есть «P», такие как 720P, 1080P, 1440P и другие. А еще есть такие термины, как Full HD, Quad HD и Ultra HD. Все это может быть очень ошеломляющим для среднего потребителя. С чего начать?
Я боролся с той же проблемой, поэтому провел небольшое исследование и подумал, что помогу прояснить некоторые неправильные представления о разрешении экрана в этой статье.
1440P или 2560 × 1440 — это 2K. Его называют 2K, потому что он имеет вдвое больше пикселей по вертикали, чем стандартный 720P HD, ширина находится в диапазоне 2000 пикселей, и это простой термин для использования.
4K обычно используется для описания дисплеев, поддерживающих разрешения с шириной 4000 пикселей. В киноиндустрии дисплеи 4K используют разрешение 4096 × 2160 (также называемое DCI 4K). Однако наиболее распространенное разрешение для дисплеев 4K — 3840 × 2160, что не входит в широкий диапазон 4000 пикселей.
Как видите, для этих терминов не существует особого правила, и они в основном были придуманы для маркетинговых целей. Это более простой способ рекламировать дисплеи. Термин «K» относительно новый и заимствован из киноиндустрии. Что интересно, разрешения «3К» нет.
Большинство дисплеев могут поддерживать широкий диапазон разрешений и различных соотношений сторон, что было бы слишком сложно реализовать на рынке. Это одна из причин, по которой такие термины, как 2K, 1440P и многие другие, стали общепринятыми, и они более или менее представляют диапазон возможных разрешений или максимальное разрешение.
Если вы покупаете новый дисплей, я предлагаю посмотреть на конкретное разрешение, а не на маркетинговые термины, такие как 2K, 1440P, Ultra HD и т. д. Их можно использовать для описания всех видов разрешений, которые могут быть не такими, как вы хотите. Лучше всего проверить точное поддерживаемое разрешение продукта.
Что лучше: монитор с разрешением 1440 или 1080 пикселей?
Это в основном зависит от вашей системы, бюджета и ваших целей. Я лично считаю, что лучше получить монитор с разрешением 1440p, потому что все будет намного четче.
Переход с 1080p на 1440p — это серьезное улучшение визуальных эффектов, которое относится не только к играм, но и к обычной офисной работе.
Когда дело доходит до игр, особенно на ПК, современные видеокарты могут легко запускать игры с разрешением 1440p и стабильными 60 или более кадрами в секунду. Результат почти в два раза выше четкости 1080p, что очень заметно.
Но даже если у вас нет системы, которая может запускать игры с разрешением 1440p и стабильной частотой кадров, вы всегда можете оставить монитор до тех пор, пока не обновите оборудование, а затем сможете использовать его в полной мере.
Обратной стороной мониторов с разрешением 1440p является то, что они по-прежнему довольно дороги, хотя и по гораздо более разумной цене, чем мониторы 4K. Мониторы 1440p с частотой более 60 Гц еще дороже.
1080p 144 Гц и 1440p 60 Гц
Когда дело доходит до покупки нового монитора, вам, возможно, придется выбирать между покупкой монитора с обычным разрешением и более высокой частотой обновления или с высоким разрешением с обычной частотой обновления.
Выбор может быть трудным, потому что один может предложить лучшую производительность в соревновательных играх, в то время как другой предлагает лучшие визуальные эффекты и большую четкость, но меньшее количество кадров в секунду. Хорошие аргументы могут быть приведены в пользу любого варианта. В конечном итоге все сводится к вашим предпочтениям и бюджету.
Например, если вы много играете в соревновательные шутеры от первого лица, переход с 60 Гц на 144 Гц может значительно улучшить ваше время реакции и производительность. Причина в том, что вы видите игровой контент намного быстрее, и все кажется более плавным, потому что на вашем экране появляется больше изображений.
С другой стороны, 1440p при 60 Гц не обеспечивает более плавного просмотра, но улучшает визуальные эффекты, и на вашем экране будет меньше пикселей. Окружающая среда в играх станет намного более реалистичной и детализированной. К сожалению, мониторы 1440p с высокой частотой обновления очень дороги, хотя это вариант, если у вас есть бюджет.
1440p того стоит?
Если ваше оборудование может это поддерживать, 1440p того стоит, особенно с 27-дюймовой панелью. Это хорошая середина между 1080P и 4K, и большинство современных видеокарт могут без проблем обрабатывать 1440p.
Я рекомендую мониторы с разрешением 1440p людям, которые не играют в соревновательные игры, предпочитая одиночные игры из-за визуальных эффектов. Разрешение обеспечивает увеличение плотности пикселей на 70% по сравнению с 1080P. Конечно, вам нужно убедиться, что ваша видеокарта может обрабатывать игры с таким разрешением.
Какое лучшее разрешение для игр?
Лучшее разрешение для игр зависит от вашей системы. На мой взгляд, 1440p — это новое лучшее разрешение для игр, потому что оно предлагает значительное визуальное улучшение по сравнению с 1080p без экстремальной производительности, необходимой для 4K.
Даже видеокарты, разработанные в последние пять лет или около того, могут обрабатывать 1440p со скоростью 60 кадров в секунду. Конечно, вы не сможете максимально использовать все графические настройки, и это зависит от названия, но с некоторыми настройками большинство игр будет работать нормально.
Переход с 1080P на 1440P иногда менее сложен, чем включение трассировки лучей в новых играх. Карты, выпущенные в последние год или два, будут запускать почти каждую игру на ультра настройках с разрешением 1440p и частотой более 60 кадров в секунду.
Будут ли консоли следующего поколения поддерживать 1440P?
Если вы планируете купить монитор 1440p, вам может быть интересно, будет ли он работать с игровыми консолями следующего поколения.
В настоящее время Xbox Series X будет поддерживать 1440p с максимумом 4K при 60 кадрах в секунду. Фактически, маркетинг утверждает, что консоль может достигать 120 кадров в секунду, что еще предстоит увидеть. В любом случае вы можете быть уверены, что игра в Xbox Series X на мониторе 1440p будет выглядеть потрясающе.
PS5, с другой стороны, еще не подтвердила, поддерживает ли она 1440P. Пару месяцев назад ходили слухи, что BenQ опубликовала статью, в которой утверждала, что поддерживает это решение, но эта статья была удалена. Надо подождать и посмотреть. Но мы знаем, что цель PS5 — достичь 4K при 60 FPS.
В целом, если вы хотите купить монитор, я рекомендую взглянуть на модели 1440P с частотой 120 Гц и более. Они могут быть немного дорогими, но они того стоят, и вы, по крайней мере, можете использовать их с новым Xbox и PS5.
Разрешение экрана SD, HD, Full HD, Ultra HD, 2K, 4K, 5K, 8K, 16K
Кроме того, оба девайса были помещены в бумажную упаковку, из-за которой различить их было абсолютно невозможно.
Сказалось ли это на результатах? Да. 13 участников сделали правильный выбор, 4 — не увидели разницы, и, что особенно важно, 9 отдали предпочтение Galaxy S5. Интересно, не так ли?
Безусловно, подавляющее большинство участников всё же смогло правильно определить более качественное изображение. Впрочем, стоит отметить то, что чуть ли не каждый из них оценивал фотографии с очень близкого расстояния, чего не встретишь в обычной жизни.
Соответственно, вполне вероятно то, что в случае ограничения минимального расстояния между глазами пользователя и дисплеем устройства результаты были бы совершенно другие.
Считаете ли вы необходимым наличие 2К-дисплея в современном смартфоне? Или это действительно излишество? Поделитесь своими ответами в комментариях.
Стриминг
Конечно, физические носители сами по себе становятся нишевыми вне зависимости от разрешения, в то время как стриминг занял центральное место в поставке видеоконтента для современного зрителя. И здесь дела идут несколько иначе. К сожалению, Netflix не делится конкретной статистикой популярности фильмов и шоу. Мы не знаем, сколько просмотров идет в SD, HD или в 4K. Но знаем кое-что другое. Например, что у Netflix есть три вида подписок: на SD, HD и 4K-контент, — и что количество этих подписок соотносится как 28%, 42% и 30%, соответственно.
Правда, это не самый точный индикатор популярности 4K-контента, поскольку стандартная и премиальная подписка, помимо разрешения, предлагают пользователю и другие плюшки, которых нет в базовом тарифе — например, одновременный просмотр двух или четырех трансляций. Вполне может быть, что пользователи выбирали подписку именно по этому параметру, а не по разрешению. Наверняка сказать нельзя, пока Netflix не соблаговолит раскрыть больше информации.
И вот еще. Сейчас в базе Netflix есть 530 картин в формате 4K — немало, но все равно меньше 10% от общего каталога (в США). С другой стороны, весь остальной контент Netflix предлагает в HD. Доля 4K-контента будет расти, поскольку Netflix стандартно выпускает свои эксклюзивы в этом разрешении.
На Netflix, конечно, свет клином не сошелся. Есть Amazon Video, YouTube, Apple iTunes/Movies и другие сервисы. Ситуация у них примерно такая же — у кого-то 4K побольше, у кого-то поменьше.
ТОП-2 лучших мониторов с 2К разрешением 27 дюймов
Девайс с размером экрана 27 дюймов позволит вам уделить внимание даже самым мелким элементам, при этом ваши глаза не будут уставать.
Acer Nitro VG271UPbmiipx 27″
Фотореалистичная графика игр заслуживает, чтобы ей наслаждались только на качественных мониторах, таким и является Acer Nitro VG271UPbmiipx 27″.
Он предлагает оценить в деле современные технологии и демонстрирует яркую и детализированную картинку в классических хитах и свежих блокбастерах.
Девайс поддерживает разрешение WQHD и задействует преимущества IPS матрицы с большими углами обзора 178 градусов и достойную цветопередачу.
Эта серия также может похвастаться сертификатом VESA DisplayHDR 400, чтобы пользователь любовался заэкранным миром с впечатляющим уровнем контрастности. А специальная технология улучшает детализацию в сценах со слабым освещением, поэтому ни одна мелочь не скроется от взгляда геймера.
Частота обновления дисплея составляет 144 Гц, которая обеспечивает плавный геймплей в динамичных сценах. Также монитор имеет скромное время отклика и поддерживает утилиту для быстрой настройки параметров.
Характеристики:
- Мощность — 30 Вт.
- Разрешение — 2560х1440 пикселей.
- Частота кадров — 144 Гц.
Плюсы
Контрастность.
Угол обзора.
Цена.
Минусы
Нет регулировки высоты.
BenQ EX2780Q 27″
Игровой девайс BenQ EX2780Q 27″ оптимален как для начинающих геймеров, так и для профессиональных. Высокая частота смены кадров и небольшое время отклика обеспечивают качественное воспроизведение динамичных сцен.
Модель выводит изображение на экран без рывков.
Плавная передача движений позволяет насладиться экстремальными гонками и стрельбой на скорости. За счет яркости 350 кд/кв. м обнаружить противника можно при любом освещении в помещении.
Изделие имеет широкие углы обзора 178 градусов, поэтому изображение не искажается во время просмотра с любого ракурса. Контент выводится на экран размером 27 дюймов и разрешением 2560х1440 пикселей.
Модель функционирует на базе матрицы IPS, для которой характерны точная передача цветов и отсутствие артефактов.
Для подключения компьютера или ноутбука в мониторе есть интерфейсы HDMI. Также есть возможность подсоединения наушников.
Характеристики:
- Время отклика — 5 мс.
- Угол обзора — 178 градусов.
- Частота смены кадров — 144 Гц.
Плюсы
Большая яркость.
Качественное изображение.
Цена.
Минусы
Подставка.
Какими бывают 4К-телевизоры и другие 4к-экраны
Перед приобретением телевизора или монитора с разрешением в 4К не лишним будет узнать, какие разновидности этих устройств бывают?
✍ HDR-технология
Начнём с технологии HDR, расшифровывающейся с английского языка как «High Dynamic Range Imaging» или «отображение в широком динамическом диапазоне». В отличие от SDR или «Standard Dynamic Range» (узкого диапазона) рассматриваемая HDR-технология имеет более широкий цветовой охват, а также обеспечивает более глубокие оттенки белого и чёрного. Получается, на экране может отображаться до миллиона различных цветовых оттенков, делая очень «вкусный» для глаз контраст.
✍ LED-экраны
Если вы решили приобрести телевизор с разрешением в 4К, скорее всего он будет LED или более высокого уровня OLED. LED-ТВ – это телевизор с технологией «Light-emitting diode», то есть использующий для создания изображения (оптического излучения) множество полупроводниковых приборов с электронно-дырочным переходом и имеющий принцип работы, основывающийся на электролюминесценции.
✍ OLED-экраны и QLED-технология
OLED представляют собой усовершенствованный LED-телевизор или LED-экран, дополнительно регулирующий подсветку и яркость каждого отдельно взятого пикселя. При этом чёрные цвета становятся ещё более контрастными, а размытие изображения при движении на видео – более равномерными и чёткими.
QLED – это технология, имеющая много общего с LED и представляющая собой жидкокристаллическую панель с подсветкой, к которой также добавляется фильтр из наночастиц.
✍ Smart TV
Если вы начнёте поиск нового телевизора с рассматриваемой здесь технологией, скорее всего вы наткнётесь на так называемые «умные» 4К-телевизоры или Smart TV. Такие высокотехнологичные устройства представляют собой скорее компьютер, чем телевизор в стандартном понимании этого слова. Такие устройства имеют возможность загружать сотни полезных приложений, файловых менеджеров, потоковых служб, медиа-сервисов и даже игр.
Ещё Смарт-телевизоры способны легко кооперироваться с домашними и портативными устройствами (например, с вашим смартфоном), чтобы передавать видеопоток на качественный экран. Так, Смарт-ТВ, функционирующие на операционной системе «Андроид», имеют встроенную программу-медиаплеер Chromecast, позволяющую передавать фотографии и видеофайлы напрямую с телефона на экран «умного» телевизора. Играть, получая высококачественное 4К-изображение, можно, подключая контроллер к ТВ с помощью блютуза и приложения Steam Link.
Стоит ли брать 4К-телевизор?
С тех пор, как появились и получили широкое распространение телевизоры с разрешением 4К, начали спорить о целесообразности приобретения такой техники. Главный аргумент противников такого устройства был такой: ещё не все видео, передачи и фильмы снимаются в 4К-формате, поэтому нет смысла тратить деньги на дорогостоящий новый телевизор с большим разрешением.
Это утверждение нельзя назвать полностью верным, ведь 4К-телевизоры по-особому обрабатывают полученное для показа изображение. Дело в том, что при выводе на экран картинки меньшей, чем 4К-формта, телевизор не просто её растягивает. Он улучшает качество такого видео, конвертируя его.
Масштабирующая технология проводит автоматический анализ, после чего уменьшает шум, а также улучшает чёткость отдельных деталей. При этом обеспечивается оптимальная контрастность, улучшенный цвет. Таким образом качество подгоняется к нужному 4К. Стоит заметить, что каждый производитель может использовать свою собственную технологию для масштабирования. Исходя из вышесказанного, такие телевизоры с высококачественным супер-изображением покупать всё же стоит.
ТОП-3 лучших мониторов с 2К разрешением 32 дюйма
Изделия размером 32 дюйма сочетают в себе качественную матрицу, приятный дизайн и самые необходимые функции и возможности.
LG 32GK650F 31.5″
Монитор LG 32GK650F 31. 5″ предназначен для настоящих геймеров, которые нацелены на победу в любой игре. Несмотря на точную передачу цветов, качество работы и производительность придутся по вкусу и дизайнерам, и видеоинженерам.
У изделия диагональ составляет 31.5 дюймов и высокое разрешение 2560х1440 пикселей.
Частота обновления экрана составляет 144 Гц, что делает изображение на экране четким и плавным.
Почти полное отсутствие рамок расширяет обзор и не отвлекает и позволяет еще глубже погрузиться в происходящее на экране. Тонкая настройка облегчает переключение с одного типа игры на другой, подстраиваясь под необходимые параметры.
Функция динамической синхронизации действий позволяет быстро реагировать на действия противников и разные изменения в игре.
Стабилизация черного цвета повышает видимость даже на самых затемненных местах.
Характеристики:
- Частота обновления — 144 Гц.
- Контрастность — 3000:1.
- Время отклика — 3 мс.
Плюсы
Узкие рамки.
Хорошая цветопередача.
Цена.
Минусы
Нет фиксации в вертикальном и горизонтальном положении.
Acer ED323QURAbidpx 31.5″
Монитор Acer ED323QURAbidpx 31.5″ обладает хорошими углами обзора 178 градусов и обеспечивает лучшую контрастность цвета в отличие от панелей TN.
За счет поддержки функции FreeSync изделие совместимо с видеокартами NVIDIA. Устройство обладает креплением VESA и превосходный коэффициент контрастности 3000:1. Для качественной графики монитор имеет глубину цвета восемь бит, что приводит к более плавным градиентам и более точным цветам.
Изделие имеет порт дисплея, что важно для карт NVIDIA для работы с AMD FreeSync.
Для высокой частоты кадров максимальная частота обновления экрана составляет 144 Гц, что обеспечивает плавность игрового процесса.
С точки зрения плотности пикселей изделие имеет превосходную плотность пикселей 93 на дюйм, что приводит к более четкому тексту и качеству изображения.
Минимальная скорость отклика модели составляет 4 мс.
Характеристики:
- Размер — 31.5 дюймов.
- Соотношение сторон — 16:9.
- Разрешение — 2560х1440 пикселей.
Плюсы
Приятный в применении.
Качественное изображение.
Внешний вид.
Минусы
Цена.
LG 32GK850F 31.5″
Изделие LG 32GK850F 31.5″ выполнено в стильном корпусе из прочных современных материалов в эффектной черно-красной цветовой палитре.
Основу цветового решения составляет классический черный цвет. Изделие станет надежным другом геймера за счет использования инновационных технологий в программном обеспечении модели. Она имеет VA матрицу, LED- подсветку и 31.5 дюймовый экран с разрешением 2560х1440 пикселей.
Игровое изделие имеет матовое покрытие, которое предотвращает появление на поверхности бликов, которые мешают просмотру контента.
Примененная технология защиты зрения не вызывает утомления глаз даже при продолжительной работе за монитором.
Программное обеспечение обеспечивает эффективную передачу цветов повышенной яркости 400 кд/кв. м и контрастность.
Конструкция предусматривает наличие устойчивой подставки, с помощью которой можно регулировать дисплей по наклону, повороту и высоте.
Характеристики:
- Контрастность — 3000:1.
- Соотношение сторон — 16:9.
- Разрешение — 2560х1440 пикселей.
Плюсы
Отличная передача цветов.
Хороший охват.
Цена.
Минусы
Шлейфы на темном фоне.
ТОП-2 лучших мониторов с 2К разрешением и IPS матрицей
IPS матрицы в мониторах ценятся пользователями, которые желают чтобы их девайс выдавал как можно более сочную и насыщенную яркими цветами картинку.
Philips 245E1S 23.8″
Монитор с тонкими рамками Philips 245E1S 23.8″ предназначен для работы и развлечений и идеально вписывается под деловую офисную обстановку или расслабленную домашнюю атмосферу.
Экран устройства выполнен на базе IPS матрицы формата QaudHD восьмибитной разрядности. Он имеет частоту обновления 75 Гц, показывает пиковую яркость 250 кд/кв. м и время отклика 4 мс.
Кроме того, для экрана заявлен 117-процентный охват треугольника цветового пространства sRGB, что выступает гарантом правильной цветопередачи монитора.
Применяемый в модели режим LowBlue понижает уровень вредного излучения в синей части спектра, а технология Flicker-Free регулирует яркость и устраняет мерцание LED-подсветки.
Выходы на борту изделия представлены аналоговым VGA-разъемом и HDMI портом. Подставка изделия предусматривает возможность регулировки наклона на угол от -5 до +20 градусов для удобной работы.
Характеристики:
- Мощность — 18 Вт.
- Угол обзора — 178 градусов.
- Частота кадров — 75 Гц.
Плюсы
Качество картинки.
Яркие цвета.
Цена.
Минусы
Равномерность подсветки.
LG 29UM69G 29″
Геймерское устройство LG 29UM69G 29″ создает эффект полного погружения в игру и значительно облегчает управление благодаря большой ширине.
Ее IPS-панель с заводской калибровкой точно передает все оттенки и поддерживает высокую контрастность независимо от выбранного угла обзора.
Малое время отклика матрицы сохраняет четкость картинки в самых ярких сценах. Функция FreeSync обеспечивает автоматическую синхронизацию частоты обновления с графическим адаптером ПК, предотвращая появление разрывов, артефактов и других помех.
В изделие вставлены специальные профили настроек для разных игр и жанров, которые облегчают подбор специальных характеристик.
Он поддерживает систему стабилизации черного, который осветляет наиболее темные участки картинки и облегчает поиск затаившихся врагов.
Также монитор можно установить в ряд с другими устройствами, получая при этом многоэкранную конфигурацию с почти неразрывным изображением.
Характеристики:
- Формат дисплея — 16:9.
- Время отклика — 1 мс.
- Контрастность — 1000:1.
Плюсы
Яркая картинка.
Нет затемнений.
Цена.
Минусы
Подставка не регулируется по высоте.
Использование дисплея Retina — Служба поддержки Apple (RU)
Ознакомьтесь с характеристиками встроенного в Mac дисплея Retina и внешнего дисплея Apple.
Плотность пикселей на дисплеях Retina такова, что отдельные пиксели неразличимы для глаза на обычном расстоянии от экрана. Это обеспечивает высочайшую детализацию изображения и значительно улучшает качество просмотра в целом.
Компьютеры Mac, оснащенные дисплеем Retina
Модели MacBook Pro:
- Модели MacBook Pro (16 дюймов), представленные в 2021 г. Штатное разрешение: 3456 x 2234, 254 пикселя на дюйм. Поддержка одного миллиарда цветов.
- Модели MacBook Pro (14 дюймов), представленные в 2021 г. Штатное разрешение: 3024 x 1964, 254 пикселя на дюйм. Поддержка одного миллиарда цветов.
- Модели MacBook Pro (16 дюймов), представленные в 2019 г. Штатное разрешение: 3072 x 1920, 226 пикселей на дюйм. Поддержка миллионов цветов.
- Модели MacBook Pro (15 дюймов), выпущенные в 2012 г. или позднее, за исключением MacBook Pro (15 дюймов, середина 2012 г.). Штатное разрешение: 2880 x 1800, 220 пикселей на дюйм. Поддержка миллионов цветов.
- Модели MacBook Pro (13 дюймов), выпущенные в конце 2012 г. или позднее. Штатное разрешение: 2560 x 1600, 227 пикселей на дюйм. Поддержка миллионов цветов.
Модели MacBook Air:
- Модели MacBook Air (13,6 дюйма), представленные в 2022 г. Штатное разрешение: 2560 x 1664, 224 пикселя на дюйм. Поддержка одного миллиарда цветов.
- Модели MacBook Air (13,3 дюйма), представленные в 2018 г. или позже. Штатное разрешение: 2560 x 1600, 227 пикселей на дюйм. Поддержка миллионов цветов.
Модели MacBook, выпущенные в 2015 г. или позднее. Штатное разрешение: 2304 x 1440, 226 пикселей на дюйм. Поддержка миллионов цветов.
Модели iMac:
- Модели iMac (24 дюйма), представленные в 2021 г. Штатное разрешение: 4480 x 2520, 218 пикселей на дюйм. Поддержка одного миллиарда цветов.
- Модели iMac (27 дюймов), выпущенные в 2014 г. или позднее. Штатное разрешение: 5120 x 2880. Модели, выпущенные в 2014 и 2015 гг., поддерживают миллионы цветов, а выпущенные в 2017 г. или позднее — один миллиард цветов.
- Модели iMac (21,5 дюйма), выпущенные в 2015 г. или позднее, за исключением iMac (21,5 дюйма, 2017 г.) и iMac (21,5 дюйма, конец 2015 г.). Штатное разрешение: 4096 x 2304. Модель с дисплеем Retina, выпущенная в 2015 г., поддерживает миллионы цветов, а модели, выпущенные в 2017 г. или позднее — один миллиард цветов.
Все модели iMac Pro. Штатное разрешение: 5120 x 2880. Поддержка одного миллиарда цветов.
Внешние дисплеи Apple, оснащенные дисплеем Retina
Apple Pro Display XDR. Штатное разрешение: 6016 x 3384, 218 пикселей на дюйм. Поддержка одного миллиарда цветов.
Apple Studio Display. Штатное разрешение: 5120 x 2880, 218 пикселей на дюйм. Поддержка одного миллиарда цветов.
Как изменить разрешение дисплея
Компьютер Mac автоматически выбирает оптимальное для дисплея разрешение по умолчанию. Чтобы изменить разрешение:
- Выберите меню Apple > «Системные настройки».
- Щелкните «Мониторы». Если подключено несколько мониторов, нажмите «Настройки монитора» и выберите свой монитор.
- Выберите «Масштабированное», затем выберите любое из четырех или пяти масштабированных разрешений, в зависимости от модели компьютера Mac. В масштабированных разрешениях текст и объекты могут выглядеть крупнее и заметнее либо мельче, оставляя больше места для окон и приложений.
Если также используется внешний дисплей
Если внешний дисплей используется для расширения рабочего стола, можно выбрать предпочтительное разрешение для каждого из дисплеев. Чтобы отобразить дополнительные разрешения для внешнего дисплея, нажмите и удерживайте клавишу Option при выборе параметра «Масштабированное».
Если внешний дисплей используется для видеоповтора встроенного дисплея, компьютер Mac оптимизирует изображение для дисплея, выбранного во всплывающем меню «Оптимизация для». Позвольте компьютеру Mac выбрать наилучшее разрешение для дисплея или выберите «Масштабированное» и задайте другое разрешение.
При видеоповторе дисплеев можно оптимизировать изображение для внешнего дисплея, а не для встроенного.
Использование приложений с дисплеем Retina
Если приложение выглядит на дисплее Retina или внешнем дисплее с высоким разрешением не так, как вы ожидали, попробуйте открыть приложение в режиме низкого разрешения:
- Выйдите из приложения.
- Откройте папку «Программы».
- Выделите приложение одним щелчком, затем выберите пункт «Свойства» в меню «Файл».
- В открывшемся окне «Свойства» установите флажок «Открыть в низком разрешении».
- Закройте окно «Свойства» и снова откройте приложение.
Для некоторых приложений, работающих в режиме низкого разрешения лучше или работающих только в режиме низкого разрешения, этот режим уже включен, и в этом случае отключить его бывает невозможно. Разработчик приложения может предлагать обновление, включающее поддержку дисплея Retina.
Использование приложения Boot Camp и Windows с дисплеем Retina
- Приложение Boot Camp поддерживает разрешения до 3840 x 2160.
- Когда компьютер Mac использует ПО поддержки Windows от компании Apple, ОС Windows запускается с максимальным поддерживаемым разрешением, которое составляет 144 точки (пикселя) на дюйм (увеличение 150 %). В результате объекты выглядят мелкими на большом пустом пространстве экрана. Для регулировки этого параметра в Windows можно использовать элемент панели управления Windows «Экран».
Информация о продуктах, произведенных не компанией Apple, или о независимых веб-сайтах, неподконтрольных и не тестируемых компанией Apple, не носит рекомендательного или одобрительного характера. Компания Apple не несет никакой ответственности за выбор, функциональность и использование веб-сайтов или продукции сторонних производителей. Компания Apple также не несет ответственности за точность или достоверность данных, размещенных на веб-сайтах сторонних производителей. Обратитесь к поставщику за дополнительной информацией.
Дата публикации:
Что такое разрешение 2K и чем оно отличается от 4K и 1080p
Случайно удалили или потеряли важные видеофайлы HD?
Не беспокойтесь. Wondershare Recoverit может вернуть ваши потерянные фотографии и видео всего за 3 шага. Лучшее и профессиональное программное обеспечение для восстановления данных абсолютно надежно и на 100% безопасно.
Попробуйте бесплатно Попробуйте бесплатно
Разрешение имеет решающее значение не только для геймеров или видеооператоров, поскольку оно определяет качество изображения или видео. К сожалению, они выглядят смазанными и нечеткими при неправильном разрешении, им не хватает деталей, и мы не получаем удовольствия от просмотра в высоком качестве. Разрешение 2K изображений являются наиболее распространенными. В этой статье рассказывается, что такое разрешение 2K и почему разрешение 2K превосходит другие разрешения.
В этой статье
01 Что такое разрешение 2K?
02 2K, 1080p и 4K
03 Часто задаваемые вопросы о разрешении 2K
Часть 1. Что такое разрешение 2K?
Информация о разрешении
Графическое изображение состоит из пикселей; общая высота и ширина этих пикселей являются разрешением. Для стандартов разрешения 2K существуют определенные размеры, которые составляют разрешение 2K. Он может превратить ноутбук или настольный компьютер с дисплеем 2K. Он обеспечивает полноэкранный просмотр медиаматериалов в формате Full HD. Вы также обнаружите, что более высокое качество изображения облегчает многозадачность и создание контента (особенно если у вас один экран). Adobe Creative Suite, например, лучше работает с более высокими разрешениями экрана, поскольку вы можете работать с файлами большего размера в полноэкранном режиме.
Помимо разрешения 2K, существуют другие разрешения экрана, такие как 4K, 8K и HD.
Какое разрешение у 2K?
Если ширина монитора или дисплея попадает в диапазон 2000 пикселей, это считается 2K. В диапазоне есть множество разрешений.
Стандартное разрешение DCI 2K определяется как 2048 x 1080 DCI (Инициативы цифрового кино), которая создает стандарты для цифрового кино. Но это разрешение 2k не популярно, когда вы выбираете ноутбук или покупаете монитор для ПК.
Наиболее распространенное разрешение 2K — 2560 x 1440 . 2560 x 1440 официально называется QHD (Quad HD), поскольку содержит в четыре раза больше пикселей, чем 720p. Эти дополнительные пиксели обеспечивают более крупное изображение и более подробную запись. Вот почему его часто сокращают до 1440p, и многие поставщики мониторов или игровых ноутбуков заявляют о своем разрешении как 2K/QHD.
При увеличении номерных знаков или дорожных знаков идеально подходит 2K, так как при этом меньше шума и артефактов. Однако даже при увеличении изображение сохраняет четкость. В результате он стал основой для высококачественных фотографий.
Одним из преимуществ для геймеров, использующих мониторы с разрешением 2K, является быстрое время отклика.
Когда появилось разрешение 2K?
В 2005 году в сотрудничестве с Digital Cinema Initiatives был разработан стандартизированный формат для видеопроекции 2K. Это родное разрешение для цифровых проекторов и дисплеев 2K, совместимых с DCI.
Сам по себе термин «2K» является общим, не был придуман DCI и не относится конкретно к стандарту DCI 2K. Использование термина «2K» предшествует публикации стандарта DCI.
Различные разрешения 2K и их соотношение сторон
Соотношение сторон — это отношение одного объекта к другому. Ширина к высоте изображения.
Ниже приведены разрешения, классифицируемые как разрешения 2k, подразумевающие, что их ширина находится в пределах диапазона 2000 пикселей;
Разрешение | Соотношение сторон | Формат |
2048 х 1080 | 1,90:1 (256:135) (17:9) | Собственное разрешение |
1998 х 1080 | 1,85:1 | Плоская укороченная |
2048 x 858 | 2,39:1 | Кадрированное CinemaScope |
2048 х 1536 | 1,33:1 (4:3) | QXGA |
1920 х 1200 | 1,60:1 (16:10) | WUXGA |
1920 х 1080 | 1,78:1 (16:9) | Full HD |
Часть 2: 2K, 1080p и 4K
FHD или Full-HD называется разрешением 1080p. Многие технологии, включая Blu-ray, телевизоры, компьютерные экраны и дисплеи мобильных устройств, используют 1080p в качестве стандарта. Разрешение 1080p отображает 1080 пикселей по вертикали и 1920 пикселей по горизонтали на экране.
Ultra High Definition (UHD) или 4K относится к одному из двух разрешений высокой четкости. Вы также можете назвать любое горизонтальное разрешение примерно в 4000 пикселей «4K». примерно 4000 пикселей — это «4K». Размеры 4K составляют 3840 пикселей по горизонтали на 2160 пикселей по вертикали или 409 пикселей.6 пикселей по горизонтали на 2160 пикселей по вертикали. 3840 x 2160 используется на телевидении и в потребительских медиа. Это стандарт 4K, тогда как в киноиндустрии используется разрешение 4096 × 2160 из-за большего размера проекции.
Изображение можно просматривать на большом экране без искажений из-за количества пикселей. Разрешение 4K имеет меньше видимых пикселей, чем 1080p, при увеличении отснятого материала.
Разница между 2K, 1080p и 4K
Разница между разрешением заключается в размере пикселя и совместимых устройствах. Чем больше пикселей, тем лучше качество изображения, которое определяет, какое разрешение лучше.
Разрешение 2K, которое составляет 2048 x 1080 пикселей в процентах, является компромиссом между Full HD и Ultra HD и в настоящее время недоступно.
Кинобизнес DCI (Digital Cinema Initiatives) в основном использует 2K. Поэтому он обычно используется на дисплеях с соотношением сторон 19:10.
Несмотря на то, что разрешение 3840 x 2160 пикселей в этой модели является наиболее важным, разрешение 4K имеет несколько отличий. Один из них с соотношением сторон 4096 x 2160 был принят Digital Cinema Initiatives.
Ultra Wide HDTV (5120 x 2160 пикселей) — еще одна версия.
8K
Эти экраны имеют разрешение 7680 x 4320 пикселей, что в четыре раза больше, чем у 4K. Он также известен как UHD или Full Ultra HD (FUHD). Кроме того, это разрешение доступно с различными соотношениями сторон экрана, включая 16:9, 17:9 и 21:9.
Существует также полнокупольная версия 8K с размером 8192 × 8192 пикселей. Вы также можете найти эту парадигму в проекционных системах.
2K лучше, чем 1080p?
Количество вертикальных строк в разрешениях 2K и 1080p составляет 1080. Изображение 2K, с другой стороны, несколько шире, чем изображение 1080p, что делает его больше из двух. В то время как DCI 2K имеет 2048 пикселей по горизонтальной оси, 1080p имеет только 1920 пикселей. Таким образом, с точки зрения широкой области, 1080p (или Full HD) примерно на 6% меньше, чем 2K — всего 2 073 600 пикселей против 2 211 840 пикселей.
2K лучше, чем 4K?
Исходное разрешение дисплея 2K составляет 2 048 x 1 080 пикселей, что дает общее количество пикселей 2 211 840. Разрешение 4K, с другой стороны, составляет 4,09.6 x 2160 пикселей с общим количеством пикселей 8 847 360. Изображение DCI 4K имеет в четыре раза большее общее разрешение, чем изображение 2K, а размеры по горизонтали и вертикали в два раза больше, чем у 2K.
Люди также используют термины UHD и 4K как синонимы. Однако эти два разрешения технически не идентичны. С другой стороны, сверхвысокая четкость относится к телевидению, тогда как 4K обозначает проекцию цифрового кино. Разрешение UHD составляет 3840 x 2160 пикселей, что в четыре раза превышает размер Full HD (в два раза больше по высоте и ширине), но меньше, чем у DCI 4K.
Часто задаваемые вопросы
Является ли 1440p 2K или 4K?
1440p — это разрешение 2K с шириной в диапазоне 2000 пикселей.
1440p и 2K — это одно и то же?
Нет, это не одно и то же. 2K — это 2048 x 1080, а 1440p — 2560 x 1440. Монитор 1440p — это дисплей 2K с соотношением сторон 16:9. У него максимальная плотность пикселей среди всех видов 2K-дисплеев.
Что такое разрешение 2K?
Разрешение 2K составляет 2048 x 1080
Является ли 2K Full HD?
Да, 2K — это Full HD.
Практический результат
Понимание разрешений для наилучшего качества изображений, графики и видео очень важно. Знания также влияют на наш выбор гаджетов. Разрешение 2K относительно идеально для просмотра или работы любителем. Он доступен и наиболее часто используется на экранах.
1080p
Разрешение 2K ? Разрешение 2K против 4K? Разрешение 2K против 1080p? Отличие
Введение
Хотя это очень распространенный термин Разрешение 2K . Но многие наши подписчики отправили нам электронное письмо, чтобы охватить эти условия , что такое разрешение , 2K, разрешение и 2K против 4K .
Разрешение — очень распространенный термин, особенно когда вы работаете в индустрии цифрового видеовещания или индустрии потокового мультимедиа. Тогда вы должны знать об этом.
Мы будем двигаться вперед шаг за шагом, сначала мы поймем, что такое разрешение, затем мы узнаем о разрешениях 2K.
Итак, в этой статье мы рассмотрим Что такое разрешение 2K . Его сравнение с 4K и 1080p.
Что такое разрешение?
Прежде чем понять разрешение, давайте посмотрим на , что такое пиксель?
Пиксель называется наименьшей доступной точкой изображения. Пиксель хранит значение, прямо пропорциональное интенсивности света.
Как мы все знаем, дисплей или экран состоит из общего количества пикселей. Это общее количество пикселей подсчитывается путем умножения горизонтальных пикселей на вертикальные пиксели. Что называется резолюцией.
Другими словами,
Разрешение — это произведение общего количества пикселей по горизонтали на общее количество пикселей по вертикали на дисплее.
Пример некоторых популярных разрешений — 1024 x 768 , 1680 x 1050 , 1920 x 1080 , 2560 x 1440 , 3840 x 2160 и 344012 440
95012 и 344012444440 9954 9954 9954 9954 9954 9954 9954 912
Если мы увеличиваем разрешение, то наш GPU и CPU должны его поддерживать. Увеличение разрешения также уменьшит ваши изображения и текст. В результате текст и изображения будут более четкими и четкими.
С другой стороны, если вы уменьшите разрешение, ваши изображения и текст будут большими по размеру. Но будет не так уж и ясно.
Как известно, широкое разрешение экрана предпочтительнее квадратной формы. Потому что широкое разрешение экрана дает хороший пользовательский опыт. Таким образом, различные дисплеи поставляются только с широким экраном.
Теперь этот широкий экран также разделен на два формата: широкоэкранный нормальный уровень и сверхширокоэкранное разрешение.
Обычный 23-дюймовый широкоэкранный монитор имеет разрешение 1920*1080 . В то время как 25-дюймовый сверхширокоэкранный монитор имеет разрешение 2560*1080 .
Что такое разрешение 2K?
Собственное разрешение 2K определяется как 2048 x 1080 пикселей. Таким образом, у него 2048 пикселей по горизонтали и 1080 пикселей по вертикали. Это определено Инициативой цифровых камер DCI.
Таким образом, DCI определяет разрешение 2K в трех типах, известных как Native 2K Resolution , Flat 2K и CinemaScope 2K Resolution .
Общее количество пикселей в исходном разрешении 2K: 2048 x 1080 = 22,11,840 пикселей .
Исходное разрешение 2K = 2048 x 1080 пикселей = 22,11 840
Плоское разрешение 2K = 1998 x 1080 пикселей = 21 57 8400005
Что такое разрешение 2K по сравнению с разрешением 1080p?
Разница между Native 2K и 1080p заключается в количестве пикселей по горизонтали. Потому что в обоих разрешениях горизонтальные пиксели разные.
DCI Native 2K = 2048 x 1080 = 22 11 840 Общее количество пикселей
Разрешение 1080p Full HD = 1920 x 1080 = 20 73 600 Общее количество пикселей
Таким образом, общее количество пикселей в DCI Native % разрешении 2K равно 6 Разрешение выше 1080p Full HD.
Что такое разрешение 2K против 4K?
Как мы уже говорили выше, собственное разрешение 2K DCI составляет 2048 x 1080 пикселей. Его общее количество пикселей составляет 22 11 840. В то время как разрешение DCI 4K составляет 4096 x 2160 пикселей. Таким образом, общее количество пикселей составляет 88 47 360.
DCI Native 2K = 22,11,840 Общее количество пикселей
DCI 4K = 88,47,360 Общее количество пикселей
Как вы можете подсчитать, общее количество пикселей в разрешении 4K в 4 раза превышает разрешение DCI 2K.
Что такое разрешение 4K и UHD?
Если мы увидим техническую разницу между разрешением 4K и UHD. Где UHD представляет собой Ultra High Definition .
Термин 4K используется в телевизионной индустрии. С другой стороны, термин UHD используется в цифровых кинопроекциях.
DCI 4K = 4096 x 2160 = 88,47,360 Общее количество пикселей
UHD = 3840 x 2160 = 82,94,400 Общее количество пикселей
Подробно объясните, как работает 4K Streaming?
Вывод
Разрешение — это общее количество пикселей, доступных на дисплее или изображении. Таким образом, высокое разрешение обеспечивает большую четкость изображения, что приводит к увеличению размера изображения.
Термины 2K и 4K используются на телевидении, а UHD используется в кинотеатрах.
Если это общее количество пикселей разделить на 1 миллион, то получится значение мегапикселя.
Предлагаемые статьи
Что такое технология видеостены?
Что такое мозаика для видео?
Что такое Digital Signage?
ссылка: dci
Подписаться на информацию о головной станции по электронной почте
адрес электронной почты
Если информация о головной станции действительно помогла вам, вы можете сделать пожертвование INFO головной станции Brave
В чем разница между HD, Full HD, 2K, 4K и 5K? Объяснение разрешений дисплея
Поскольку на рынке представлено бесчисленное количество смарт-устройств, все с дисплеями разного размера, разрешением экрана и специальными названиями для этих технологий, непросто понять разницу между ними. FHD это и WQHD то, что, черт возьми, все это означает?
Что ж, самое важное, что нужно отметить, это то, что чем больше пикселей на экране, тем выше будет четкость изображений и видео и тем лучше все должно выглядеть. Но когда на часто используемые разрешения экрана ссылаются со сложными именами, такими как qHD, WQHD и прочее, трудно понять, что есть что.
Мы изложили значение этих сложно звучащих экранных терминов простыми словами, чтобы в следующий раз, когда вы будете покупать устройство, вы точно знали, что получаете. Прежде всего, давайте начнем с основ.
ПРОЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Лучшее предложение для телевизоров в Великобритании: лучшие предложения от телевизоров 4K HDR до смарт-телевизоров Full HD
HD/720p и Full HD/1080pНикогда технические характеристики не использовались слишком часто и неправильно как высокое разрешение или HD. Этот термин стал синонимом всего, что повышает детализацию или качество по сравнению с тем, что было раньше. Когда мы говорим о разрешениях дисплея, термин HD основан на исходных разрешениях HD TV.
Когда появились первые HD-телевизоры, использовалось несколько разрешений вещания и разрешений экрана. Самый простой был 1280 пикселей в ширину и 720 пикселей в высоту, укороченный до 720p. Строчная буква p относится к «прогрессивной развертке», в отличие, скажем, от 1080i, которая является «чересстрочной», но здесь мы не будем заморачиваться этим.
В наши дни, когда мы говорим HD, мы имеем в виду то, что называется Full HD, разрешение, которое составляет 1920 x 1080 пикселей, часто называемое 1080p. Это разрешение экрана распространено на Smart TV и многих современных смартфонах, ПК, ноутбуках и мониторах. Оба разрешения HD здесь используют формат 16:9.соотношение сторон (таким образом, на каждые 9 пикселей по вертикали приходится 16 пикселей по горизонтали), которое можно охарактеризовать как широкоэкранное. Однако на телефоне 1280 x 720 становится 720 x 1280, когда его держат нормально.
Еще одна вещь, которую следует помнить, это то, что независимо от размера экрана, скажем, дисплея Full HD, будь то 4-дюймовый смартфон или 65-дюймовый телевизор, количество пикселей остается неизменным, но просто изменяется размер, поэтому в зависимости от того, являются ли они меньше или больше, они будут выглядеть мягче или четче. Например, смартфон Full HD имеет гораздо большую детализацию (резкость), обычно описываемую как количество пикселей на дюйм (ppi), чем монитор Full HD, потому что меньший экран имеет более высокую плотность, но имеет такое же количество пикселей, поэтому более четкий. картина.
QHD/WQHD/1440p
В ходе революции смартфонов последних пяти лет производители отчаянно пытались установить в телефоны экраны с более высоким разрешением даже там, где они не нужны. Часто утверждают, что разрешения выше, чем у Full HD, на таких сравнительно небольших панелях тратятся впустую, поскольку даже людям с идеальным зрением трудно заметить какую-либо разницу. Тем не менее, производители телефонов все равно это сделали, вероятно, в маркетинговых целях. В результате экраны Quad High Definition (QHD) стали популярным выбором в современных телефонах. 9Приведенный выше игровой монитор AOC AG322QCX изначально работает с разрешением 2560 x 1440
Иногда QHD или WQHD называют 2K, поскольку предполагается, что это половина разрешения 4K HD, используемого в телевизорах высокого класса (подробнее об этом позже). Но в большинстве случаев название 2K происходит от большего размера пикселя, превышающего 2000 пикселей. Технически стандарт разрешения для 2K составляет 2048 × 1080, что означает, что разрешение QHD на самом деле намного лучше. QHD можно даже назвать 2,5K, но некоторые люди сопротивляются тому, чтобы называть эти дисплеи 2K.
qHD
qHD не следует путать с QHD. Несмотря на очень похожее название, qHD расшифровывается как Quarter High Definition и представляет собой разрешение экрана 960 x 540 пикселей — четверть от 1080p Full HD.
В наши дни используется гораздо реже. Его часто можно было найти на смартфонах высокого класса и портативных консолях, таких как Playstation Vita, примерно в 2011 году, а если его использовать сегодня, то его обычно можно найти на гораздо меньших дисплеях устройств с относительно высокой плотностью пикселей, тогда как все, что выше, было бы расточительным.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Наш выбор лучших мониторов для ПК с разрешением 1080p, 1440p, 4K, HDR, 144 Гц для игр
4K и UHD/UHD-1
путаницу, потому что оба термина часто используются взаимозаменяемо, хотя на самом деле они не совпадают. Так что нам нужно будет немного объяснить и их.
Дисплеи True 4K используются в профессиональном производстве и цифровых кинотеатрах и имеют разрешение 4096 x 2160 пикселей. UHD отличается тем, что это потребительский стандарт отображения и вещания с разрешением, в четыре раза превышающим разрешение Full 1080p HD: 3840 x 2160 пикселей. Разница сводится к немного разным соотношениям сторон между цифровым кинотеатром и домашними дисплеями. UHD — это еще один 16:9.Типы маркетологов используют 4K и Ultra HD взаимозаменяемо, но есть небольшие различия
Оба разрешения 4K и UHD могут быть сокращены до 2160p, чтобы соответствовать стандартам HD, которые им предшествовали, но это сделает ситуацию еще более запутанной, потому что, хотя разница в пикселях относительно незначительна, они все же разные. Некоторые бренды предпочитают использовать только прозвище UHD при продвижении своих последних телевизоров, чтобы избежать путаницы, но для простоты маркетинга это означает, что эти два термина по-прежнему используются взаимозаменяемо.
До сих пор большинство производителей телефонов избегали установки в телефоны экранов со смехотворно высоким разрешением 4K, чтобы продлить срок службы батареи. Помимо предыдущих усилий Sony, то есть.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Наш выбор лучших лучших бюджетных мониторов с разрешением 5K, 4K, WQHD, 1080p. Достаточно сказать, что они существуют; от Apple 5K iMac до Iiyama ProLite XB2779QQS, которые работают со смехотворным разрешением 5120 x 2880. Это в два раза больше разрешения QHD-панели, которая невооруженным глазом все равно будет выглядеть очень четкой. Мониторы 5K — это отдельная лига. Конечно, со всеми этими пикселями вам понадобится множество видеокарт, чтобы стабильно выводить изображение с частотой более 60 Гц.
iiyama XB2779QQS-S1 27-дюймовый регулируемый по высоте тонкий 5K IPS LED-монитор — серебристый
Купить сейчас
Есть также 8K, следующее причудливое разрешение, которым хвастаются многие производители телевизоров. Производители панелей предприняли несколько итераций, таких как Dell со своим UP3218K, который работает с ошеломляющим разрешением 7680 x 4320. Они не совсем попали на массовый рынок, поскольку не хватает ни контента, ни графической мощности, которые могли бы обрабатывать 8K с приемлемой частотой обновления. Тем не менее, стоит внимательно следить за мониторами 8K.
2K 1080p или 1440p?
Ядеркейк
- #1
Я всегда слышал, что 2K — это 1080p, а не 1440p. Это произошло еще до того, как HD стал стандартом.
В последнее время почему-то почти все стали говорить, что 2К на самом деле относится к 1440p. Это всегда сбивает меня с толку и затрудняет беседу. 2K = 1440P — это просто маркетинг или есть какая-то логическая причина, по которой это действительно правильно?
- #2
2K — это 2048×1080, что почти соответствует 1080p.
Капитан Матильдер
- #3
4k = 3840 × 2160 пикселей (3840 — это «почти» 4k)
1080p = 1920 x 1080 пикселей (1920 — это почти 2k)
В конце концов, это просто маркетинговая чушь.
То же, что и 720p, тогда считалось HD READY (это не FULL HD, но оно ГОТОВО для HD, лол).
Артемида
- #4
«Разрешение 2K — это общий термин для устройств отображения или контента с горизонтальным разрешением приблизительно 2000 пикселей. »
- #5
1440p — это Quad HD или QHD
Струны
- #6
1440P или 2560×1440 — это 2K. Он называется 2K, потому что у него в два раза больше пикселей по вертикали, чем у стандартного 720P HD, ширина находится в диапазоне 2000 пикселей, и это простой термин.
4K обычно используется для описания дисплеев, поддерживающих разрешение шириной 4000 пикселей. В киноиндустрии дисплеи 4K используют разрешение 4096×2160 (также называемое DCI 4K). Однако наиболее распространенным разрешением для дисплеев 4K является 3840 × 2160, что не входит в диапазон 4000 пикселей.
Как видите, для этих терминов не существует какого-либо жесткого правила, и они были придуманы в основном в маркетинговых целях. Это более простой способ рекламы дисплеев. Термин «К» относительно новый и заимствован из киноиндустрии. Интересно, что нет разрешения «3K».
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
1440р это 2к или 4к? — Технология синего кино
Когда дело доходит до покупки нового монитора, определить, какое разрешение лучше всего подходит для вашей системы, может быть непросто. … Подробнее
www.bluecinetech.co.uk
- #7
2k = 1920 пикселей точно так же, как 4k = 3840 пикселей. имхо конечно
Я всегда считал 1440p QHD
Джулия Кроуфорд
Приняла красные и синие таблетки
- #8
Хуже всего то, что они на самом деле не предназначены для ясности в отношении того, что они означают. Все они плохие сокращения для целей маркетинга, и все они отстой.
- #9
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
2K был абсолютно не маркетингом. Это был профессиональный стандарт.
Что-то вроде названия 1080p «Full HD» было чистым маркетингом.
Ниндзядом
- #10
GoPro может снимать в разрешении 2,7K, это то же самое, что и 1440p?
Джулия Кроуфорд
Приняла красные и синие таблетки
- #11
Хм, да. Я не очень ясно выразился. Я также думал об изобретенных терминах, которые, возможно, означают разные вещи в пользу простоты для говорящих, что является более естественными человеческими разговорными привычками, чем просто маркетинг.
- #12
Это 1520p.
терминалджереми
- №13
«2k» чаще всего используется в качестве разрешения фильма — большинство кинопроектов с разрешением 2k имеют ширину 2048 пикселей, отсюда и название (высота зависит от соотношения сторон, обычно 816 пикселей для 2:39). так далее).
Следующим шагом для пленки (и, честно говоря, все еще нестандартным по каким-либо меркам) является «4k», который имеет ширину 4096 пикселей.
Оба являются грубыми эквивалентами (TV) HD и (TV) UHD соответственно или достаточно близки, чтобы не иметь значения.
Я когда-либо слышал, что 1440p описывается как 2,5k.
Терновник
- №14
Я всегда думаю об этом как о 1440p, но похоже, что единого мнения нет.
ТайСан
СайТан
- №15
1440p — вот что я об этом думаю.
Ниндзядом
- №16
А, спасибо.
Джон Камбуз
- # 17
Маркетинговый термин для экранов/телевизоров означает 1440p.
размагничивание
- # 18
Многие фильмы (особенно со спецэффектами) до сих пор мастерятся в 2К? Или что-то изменилось за последние несколько лет?
Я думаю, это довольно забавно, что такое зрелище с размером экрана 100 футов в основном было снято на 2k. В той же реальности геймеры жалуются на то, что разрешение не достигает 4k на их 27-дюймовых мониторах.
PlayBee
Крылатый убийца
- # 19
Уф на результаты опроса
Паргон
- #20
Разочаровывает то, что каждый раз, когда кто-то пытается сократить разрешение, это только усложняет ситуацию:
- Люди неправильно используют термины, например: «2K означает 1440p» (это не так) .
- Люди используют такие термины, как «1440p», для обозначения любого из: 2560×1440, 3440×1440, 5120×1440.
- И есть смехотворно сложные термины, такие как WQUXGA, что означает «3840×2400» (широкий четырехъядерный сверхрасширенный графический массив).
Просто укажите чертово разрешение.
4″>Строки сказали:
1440р это 2к или 4к? — Технология синего кино
Когда дело доходит до покупки нового монитора, определить, какое разрешение лучше всего подходит для вашей системы, может быть непросто. … Подробнее
www.bluecinetech.co.uk
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Больно читать.
Следуя этой логике, 8K будет 10240×5760, так как это 8×720 по вертикали.
Я помню, как спорил с кем-то здесь, когда они настаивали на том, что 4K — это 4×1080p, поэтому 8K должно быть 8×1080p (это 16×).Никогда не было. ..Разница в том, что в играх качество изображения не такое, как в фильмах, поэтому разрешение имеет гораздо большее значение.
И вы активно участвуете в игре, а не пассивно смотрите фильм. Мне не нужно оглядывать горизонт, чтобы увидеть, не снимут ли меня в кино.
Йорис-правда
- # 21
Это профессиональный термин. Мы часто используем его в кино. Это 1440р (хотя мы никогда не снимаем в этом разрешении, обычно 3к или 4к)
Мистер Сибб
- # 22
Я никогда раньше не слышал термин 2K, говоря о разрешении. Это обычное дело, и я просто странный? По моему опыту, 1080p и 1440p всегда назывались именно так, а затем вы получаете 4K.
Думаю, 1080p имеет смысл? Но я не знаю. Определенно не общепринятая терминология, где бы я ни был.
- # 23
2K — это «1080p», но не 1920 x 1080. 2K — это 2048 x 1080.
Я никогда не слышал, чтобы 1440p профессионально называли 2K, как некоторые предполагают.
1440p — это «QHD».
Многие фильмы (особенно со спецэффектами) до сих пор мастерятся в 2К? Или что-то изменилось за последние несколько лет?Я думаю, это довольно забавно, что такое зрелище с размером экрана 100 футов в основном было снято на 2k. В той же реальности геймеры жалуются на то, что разрешение не достигает 4k на их 27-дюймовых мониторах.
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Сегодня большинство фильмов по-прежнему создаются в формате 2K, а затем масштабируются с помощью программного обеспечения.
Саладин
- # 24
2048 x 1080, что-то вроде 1080p, но лучше
1440p, это 2560 x 1440. Которое также называют «2K», маркетинг глупый
ПенниСтонкс
- # 25
это разрешение фильма немного выше 1080p iirc, но вы чаще всего найдете мониторы 1440p, ищущие разрешение 2k в магазинах
PlayBee
Один Крылатый Убийца
- # 26
Кто мы? Киноиндустрия альтернативной вселенной?Разрешение 2K — Википедия
en.wikipedia.org
Паргон
- # 27
Да, но 2K означает, что разрешение по горизонтали составляет 2048 пикселей, а по вертикали определяется соотношением сторон.
Это не означает 1440p (или 2048×1080).
мускулистый
- # 28
Я сказал, что это 1440P, но это только потому, что я знаком с этим термином после покупки мониторов. Рынок мониторов уступает только рынку смартфонов, когда дело доходит до странной терминологии и спецификаций, которые вам нужно изучить.
Но, честно говоря, я думаю, что это действительно имеет тупой смысл. Потребители, вероятно, усвоили 1080P как означающее «около тысячи пикселей в каком-то направлении». Поэтому, когда производители выпустили дисплеи 1440P и 4K, им нужен был простой способ объяснить потребителю, на сколько пикселей больше.
Разрешение 1440P в два раза превышает разрешение 1080P, несмотря на то, что горизонтальное и вертикальное разрешения увеличиваются на
50%40%. Тогда у вас есть 4K, который в 4 раза превышает разрешение 1080P, за счет того, что горизонтальное и вертикальное разрешения получают, удвоенное, увеличение на 40%.По сути, они хотели объяснить, насколько четче изображение, не прибегая к математике в маркетинговых материалах. Потребитель привык ассоциировать 1080P с числом «1 тысяча», поэтому 2K и 4K облегчают ему понимание масштабов улучшения. Это похоже на то, как многие производители автомобилей ставят цифры, имеющие историческое значение для производительности, на основе объема двигателя, даже несмотря на то, что современные двигатели имеют другие размеры, чем двигатели 50-летней давности. Хуже всего, конечно, Porsche, выпускающий турбоверсию электрического Taycan.
4k = 3840 × 2160 пикселей (3840 — это «почти» 4k)
1080p = 1920 x 1080 пикселей (1920 — это почти 2k)В конце концов, это просто маркетинговая чушь.
То же, что и 720p, тогда считалось HD READY (это не FULL HD, но оно ГОТОВО для HD, лол).Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Я думаю, что «HD ready» на самом деле означало, что это был телевизор стандартной четкости (например, 480P), но он мог принимать сигнал HD. Может быть, тогда не все телевизоры имели достаточно мощный процессор, чтобы справиться с видеопотоком высокого разрешения?
Я всегда помню 720P как HD, но затем для 1080P они решили назвать его Fully HD, потому что, черт возьми, вам нужно как-то называть это.
Последнее редактирование:
ПенниСтонкс
- # 29
Многие фильмы (особенно со спецэффектами) до сих пор мастерятся в 2К? Или что-то изменилось за последние несколько лет?Я думаю, это довольно забавно, что такое зрелище с размером экрана 100 футов в основном было снято на 2k. В той же реальности геймеры жалуются на то, что разрешение не достигает 4k на их 27-дюймовых мониторах.
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Настоящий родной 4K или фальшивый увеличенный 4K | 4К Медиа
Real 4K или Fake 4K полный список Ultra-HD (UHD) Blu-ray фильмов и телесериалов, а также являются ли они настоящим 4K (2160p) или обработаны в 2K, а затем масштабированы. Настоящее и поддельное Ultra-HD 4K, родное 4K и масштабированное 4K.
4kmedia.org
Многие старые фильмы имеют гораздо более высокое разрешение, чем современные цифровые фильмы, но имеют некоторую зернистость.
PlayBee
Крылатый убийца
- #30
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Проверьте эту математику еще раз…
RayFoxII
- #31
О боже, эти ответы в опросе просто сводят меня с ума. 2К = 1980×1080. 2440×1440 должно быть 2,5К.
Если мы попытаемся использовать эти термины по отношению к 4K, то они должны фактически соответствовать тому, что подразумевается под 4K.
Йорис-правда
- #32
И то, и другое. Для мониторов это 1440p. Для съемки на пленку это эквивалент 1080. А вот в рекламе мы снимаем для мониторов и бытовых дисплеев. Но, как я уже сказал, мы никогда не снимаем в формате 2K.
размагничивание
- #33
2K — это «1080p», но не 1920 x 1080. 2K — это 2048 x 1080.Я никогда не слышал, чтобы 1440p профессионально называли 2K, как некоторые предполагают.
1440p — это «QHD».
Сегодня большинство фильмов по-прежнему создаются в формате 2K, а затем масштабируются с помощью программного обеспечения.
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Удивительно, вот что я предположил, но я не был уверен, что моя информация устарела.
Что насчет контента Netflix, Amazon, это одно и то же?Несколько лет назад был отличный сайт, на котором было все перечислено, и были исключения (Дюнкерк или что-то в этом роде), но в среднем фильмы, не относящиеся к iMax (скажем, Ad Astra или что-то в этом роде), казалось, все были обработаны в 2k.
мускулистый
- #34
Черт возьми, я не использовал арифметику или корень 2 уже десять лет. Тригонометрия была потрачена на меня зря.
утка для брейк-данса
- #35
Это похоже на вопрос с фактическим ответом и не требующий опроса общественного мнения,
Ядеркейк
..
- #36
Нажмите, чтобы уменьшить…
Я просто хотел посмотреть, сколько на ERA думают об этом как о 1440p вместо 1080p.
- #37
Вы тоже думаете, что 4k — это 2880pЯ слышал, что маркетологи называют 1440p 2k, но не профессионалы
aevanhoe
Убийца вечной пустоты
- #38
Это 1080p. Я понятия не имею, почему люди думают, что это 1440p, я думаю, из-за его растущей популярности в компьютерных играх. Но 2К это 1080р.
1440p будет 2,5K
Современные телевизоры либо 1080p, либо 4K, телевизора 1440p я еще не видел. Может быть, они и существуют, но они действительно редки.Экраны ПК обычно также имеют разрешение 1080p или 4K. В маркетинговом термине 2K означает 1080p, и если вы удвоите это разрешение, вы получите разрешение, которое мы называем 4K.
халкали
Как я их обозначаю:
720p = HD
1080p = Full HD
1440p = Quad HD
2160p = 4K
Последнее редактирование:
Алвис
Увидел правду за скопированной дверью
- #40
Как я их обозначаю:720p = HD
1080p = Full HD
1440p = 2K
2160p = 4KНажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Но это неправильно. 1440р это QHD. Это не 2К.
..
- #41
Нажмите, чтобы уменьшить…
Как я этого не заметил?! Черт возьми, мой разум взорван прямо сейчас lmao
- #42
Я думаю, что «HD ready» на самом деле означало, что это был телевизор стандартной четкости (например, 480P), но он мог принимать сигнал HD. Может быть, тогда не все телевизоры имели достаточно мощный процессор, чтобы справиться с видеопотоком высокого разрешения?Я всегда помню 720P как HD, но затем для 1080P они решили назвать его Fully HD, потому что, черт возьми, вам нужно как-то называть это.
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
HD-ready означал телевизор высокой четкости (720p или выше), у которого не было встроенного тюнера для эфирных сигналов HDTV.
Джон Камбуз
- #43
Эванхое сказал:
Это 1080p. Я понятия не имею, почему люди думают, что это 1440p, я думаю, из-за его растущей популярности в компьютерных играх. Но 2К это 1080р.
1440p будет 2.5K
Современные телевизоры либо 1080p, либо 4K, я еще не видел телевизора 1440p. Может быть, они и существуют, но они действительно редки.
Экраны ПК обычно также имеют разрешение 1080p или 4K. В маркетинговом термине 2K означает 1080p, и если вы удвоите это разрешение, вы получите разрешение, которое мы называем 4K.
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Ну, может быть, не телевизоры, но для компьютерных мониторов это определенно вещь. Просто введите в поисковой строке «1440 2K» (без кавычек) запрос на Amazon или что-то еще, и вы обнаружите, что мониторы продаются как «2K» и с разрешением 2560×1440.
- #44
Джон Камбуз сказал:
Ну может и не телевизоры, но для компьютерных мониторов точно вещь. Просто введите в поисковой строке «1440 2K» (без кавычек) запрос на Amazon или что-то еще, и вы обнаружите, что мониторы продаются как «2K» и с разрешением 2560×1440.
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Похоже на то, что никто не делал до трех-четырех лет назад. Фактическое 2K было четко определено с 2005 года или ранее.
Эландилл
- #45
1080p с разрешением 1920 пикселей по горизонтали — это «почти» 2K, и его часто называют аббревиатурой. Его настоящее «техническое» название — HD, или Full HD (чтобы отличить его от базового 720p).
1440р, или 2560 пикселей разрешения по горизонтали, это явно не 2к, его номинал QuadHD (4x 720p).
Я сбит с толку, так как многие в эпоху думают иначе…
халкали
- #46
Алвис сказал:
Но это неправильно. 1440р это QHD. Это не 2К.
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
ах, верно. Спасибо за исправление!
мускулистый
- #47
Эландилл сказал:
1080p с разрешением 1920 пикселей по горизонтали — это «почти» 2K, и его часто называют аббревиатурой. Его настоящее «техническое» название — HD, или Full HD (чтобы отличить его от базового 720p).
1440р, или 2560 пикселей разрешения по горизонтали, это явно не 2к, его номинал QuadHD (4x 720p).
Я сбит с толку, так как многие в эпоху думают иначе…
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Есть разница между тем, что говорит вам математика, и тем, что маркетинговая команда называет продуктом. Я думаю, что любой, кто голосовал за 1440P в опросе, знает, что на самом деле это не имеет смысла.
По сравнению с автомобильным рынком, где автомобиль серии «400» имеет двигатель объемом 3 литра, а электромобиль — модель «турбо», это просто мир, в котором мы живем.
- #48
Да, все компьютерные мониторы, рекламируемые как 2k, здесь имеют разрешение 1440p. Вот почему многие люди ассоциируют 2k с 1440p, хотя на самом деле это не так.
Но да, это вещь и ничего сумасшедшего, чтобы увидеть эти результаты опроса. Это работает на маркетинг.
Леклер
- #49
Я проголосовал за 1440p, тогда читайте ветку. Теперь я хочу изменить свой голос
Эландилл
- #50
мускулистый сказал:
Есть разница между тем, что говорит вам математика, и тем, что маркетинговая команда называет продуктом. Я думаю, что любой, кто голосовал за 1440P в опросе, знает, что на самом деле это не имеет смысла.
По сравнению с автомобильным рынком, где автомобиль серии «400» имеет двигатель объемом 3 литра, а электромобиль имеет модель «турбо», это просто мир, в котором мы живем.
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Я профессионал в сфере аудио и видео, так что даже маркетинг не в счет.
Если только мы не говорим о каком-то сомнительном маркетинге со стороны производителей мониторов для ПК.
Камеры безопасности 2K не 2x1080P
- сравнить продукты
0,89% больше не означает «двойное разрешение»
Недавно мы столкнулись с этим совершенно ужасным, математически невозможным маркетинговым утверждением.
Что такое 2К?
Ширина 2K в два раза меньше, чем у 4K — нового стандарта для телевизоров сверхвысокой четкости, и, как и 4K, может относиться к нескольким различным комбинациям разрешений, которые имеют общую тему.
И 2K, и 4K используют римскую цифру K в качестве сокращения для 1000, что означает, что 2K относится к любому количеству разрешений шириной примерно 2000 пикселей, а 4K относится к набору разрешений шириной примерно 4000 пикселей.
1080P телевизор 1920 на 1080 пикселей. Таким образом, телевизор 2K может иметь разрешение 2000 x 1080 — всего на 80 пикселей в длину больше, чем у телевизора 1080P.
2K, конечно, не вдвое больше, чем 1080P! Некоторые люди даже считают 1080P (1920 на 1080P) 2K, поскольку его ширина составляет примерно 2000 пикселей.
При самом точном разрешении 2000 пикселей 2K всего на 0,89% шире, чем 1080p.
2K, 4K и 1080P — визуальное представление
Вот изображение из CNET, показывающее разницу в площади между экранами 1080P, 2K и 4K:
Из этого изображения совершенно очевидно, что разрешение 2K НЕ вдвое превышает разрешение 1080P.
Что такое 4K?
4K в два раза шире 1080P и в два раза выше. Это означает, что площадь в четыре раза больше. Другими словами, если бы все пиксели были одинакового размера, вы могли бы разместить четыре телевизора 1080P в пространстве одного телевизора 4K, как показано на этом изображении.
Разрешение по сравнению с пикселями
Большинство людей называют телевизоры 4K с разрешением, в четыре раза превышающим разрешение 1080P, но технически более правильным будет сказать, что 4K имеет в четыре раза больше пикселей, чем 1080P. Наш язык не поспевает за технологиями, и это разговорный способ, которым мы говорим о разрешении телевизора.
Проблема в том, что слово «разрешение» может означать «плотность пикселей в области» или общее количество пикселей.
Рассмотрим, например, то, как мы говорим о принтерах. DPI (точек на дюйм) — это измерение плотности пикселей, а не общего количества пикселей, и это обычный способ говорить о качестве принтера. Мы часто говорим, что принтер с разрешением 300 точек на дюйм «вдвое» лучше, чем принтер с разрешением 600 точек на дюйм, но принтер с разрешением 600 точек на дюйм имеет в четыре раза больше пикселей, чем принтер с разрешением 300 точек на дюйм, поскольку DPI измеряет как горизонтальную, так и вертикальную плотность.
Наш язык с телевизорами обычно не использует DPI, и вместо этого люди обычно говорят об общем количестве пикселей. Говорить о разрешении таким образом нормально для телевизоров и камер, но может сбивать с толку людей, привыкших к принтерам. Поэтому лучше включать общее количество пикселей или общее качество изображения, когда речь идет, например, о качестве купольной камеры. Вот почему мы всегда отображаем общее количество пикселей и размеры изображения на всех моделях наших камер.
4K — это 3840 x 2160 пикселей или всего 8 294 400 пикселей.
8-мегапиксельная камера записывает в формате 4K, потому что «MP» означает «мегапиксели». Мега в переводе с латыни означает «миллион». Итак, 8-мегапиксельная камера записывает 8 миллионов пикселей, как и 4K.
Сколько мегапикселей в 1080P?
1080P — это 1920 x 1080 или 2 073 600 пикселей.
Если 8 МП — это 4x 1080P, что в два раза превышает разрешение 1080P?
4MP — это 2560 x 1440 или 3 686 400 пикселей, что почти в 2 раза превышает размер 1080P*.
*Примечание редактора: несмотря на 4-мегапиксельный сенсор, 4-мегапиксельные камеры записывают примерно 3,7 миллиона пикселей, чтобы правильно разместиться на мониторе. Это странная особенность того, как изображения отображаются на экранах, но это отраслевой стандарт.
Вернуться к первоначальному заявлению
Что может сделать эта компания, чтобы подтвердить утверждение о «двойном разрешении»?
Если бы они продавали 4-мегапиксельные камеры с удвоенным количеством пикселей по сравнению с 1080P, они были бы намного ближе к правильному и соответствовали бы отраслевым стандартам связи. Не может быть, чтобы 3-мегапиксельная камера с 3 миллионами пикселей в два раза превышала разрешение камеры 1080P с 2 миллионами пикселей. Это бессмысленно.
Вот некоторые 4-мегапиксельные камеры, разрешение которых вдвое превышает разрешение 1080P
Ищете полноценную 4-мегапиксельную систему? В меню в верхней части этого веб-сайта есть ссылка «системы» с разграничением их по количеству камер. На каждой из этих страниц есть две разные 4-мегапиксельные системы. Если вам нужна 4-мегапиксельная система с четырьмя камерами, найдите ссылку «системы» в верхней части страницы, нажмите «Системы с 4 камерами» и затем прокрутите вниз. Две из трех систем на этой странице будут иметь разрешение 4MP.
Не знаете, что вам нужно?
Положитесь на экспертов
Мы будем рады разработать индивидуальное предложение или взять ваш план этажа и создать карту зоны действия системы безопасности.
Получить индивидуальное предложение
Посмотреть как Сетка Список
6 Предметов
Показывать
9 15 30
на страницу
Сортировать по Должность наименование товара Цена Установить нисходящее направление
Опыт «4K» UHD (3840 x 2160)
Автор: Адам Симмонс
Последнее обновление: 30 сентября 2022 г.
Нужны конкретные рекомендации UHD? Ознакомьтесь с нашими обзорами и разделом рекомендаций.
Содержание
Введение
Более высокое разрешение всегда было желательным свойством монитора, увеличивая четкость и «недвижимость», доступные пользователю по сравнению с мониторами аналогичного размера с более низким разрешением. Текущее модное слово для дисплеев с высоким разрешением — это то, что многие маркетологи называют 4K, но также более правильно называют «UHD» (Ultra High Definition). Это разрешение предлагает 3840 пикселей по горизонтали и 2160 пикселей по вертикали — вертикальная составляющая близка к 4000, откуда и происходит «4K». Это 3840 x 2160 остается в популярном формате 16:9.соотношение сторон, с которым многие потребители теперь хорошо знакомы. Для сравнения, это разрешение обеспечивает в 4 раза больше пикселей, чем «Full HD» (1920 x 1080 или 1080p), и в 2,25 раза больше, чем «WQHD» (2560 x 1440 или 1440p).
Как вы понимаете, такое большое количество пикселей может обеспечить впечатляющую плотность пикселей. При первой публикации эта статья была посвящена нашему опыту работы с разрешением UHD на 28-дюймовом мониторе Samsung U28D590D. Были добавлены некоторые более свежие мысли, снова сосредоточенные на том, как все выглядит на модели такого размера. Важно помнить, что мониторы UHD бывают разных размеров, обычно от 24 до 43 дюймов, и разные размеры экрана обеспечивают разное восприятие. Он изменяет плотность пикселей. 27-28″ — это что-то среднее, самый распространенный размер для мониторов такого разрешения. Для справки: плотность пикселей 28-дюймового UHD-экрана составляет 157,35 пикселей на дюйм (PPI). Для сравнения: 108,79.PPI для 27-дюймовой модели с разрешением 2560 x 1440 и 81,59 PPI для 27-дюймового монитора с разрешением 1920 x 1080.
Как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках, сделанных по ссылке ниже. По возможности вас перенаправят в ближайший магазин. Дополнительная информация о поддержке нашей работы.
Купить на Amazon
Рабочий стол
Первое, что вы замечаете, когда включаете монитор и заходите в Windows, это крошечные значки на рабочем столе. Крошечные не только значки на рабочем столе, но и все остальное — текст, кнопки в программах, заголовки, панель задач, часы и другие элементы. Следующие фотографии дают представление об относительном размере значков рабочего стола и панели задач при работе с U28D59.0D в родном разрешении UHD, разрешении WQHD и разрешении Full HD.
Когда все выглядит таким маленьким и четким, в вашем распоряжении много «недвижимости». Если вы рассматриваете, например, такую программу, как Microsoft Word, поведение по умолчанию заключается в том, что на экране одновременно отображается лучшая часть из 6 страниц вашего документа. Но текст не выглядит нечетким и размытым — он полностью четкий и, если позволяет зрение, отлично читается.
Конечно, такой потенциал может быть потрачен впустую на одно приложение — в конце концов, сколько из этого отдельного документа вам действительно нужно просматривать одновременно? Вместо этого вы можете выбрать, чтобы две разные программы работали параллельно, например, электронная таблица Microsoft Excel и документ Microsoft Word. Как вы можете видеть в приведенном ниже примере, вы по-прежнему получаете огромное количество полезного рабочего пространства для каждого приложения. Вы можете видеть много ячеек в электронной таблице, просматривая лучшую часть двух страниц в документе Office, без потери резкости.
Такой многозадачный потенциал также может пригодиться для одновременного просмотра нескольких веб-сайтов, если вы к этому склонны. При просмотре одного веб-сайта на мониторе, как правило, будет много пустого пространства по горизонтали. Но на этом мониторе вы можете просматривать два веб-сайта одновременно со значительным количеством четкого и четкого контента, отображаемого на экране одновременно.
Возвращаясь к нашему предыдущему замечанию о том, насколько маленькие и во многих случаях довольно трудные для чтения вещи, рекомендуется проверить возможности масштабирования вашей операционной системы, чтобы повысить практичность работы с дисплеем с таким высоким разрешением. Для первоначального тестирования мы использовали Windows 8.1, которая имеет ряд полезных встроенных функций масштабирования. Доступ к ним можно получить в «Панель управления — Внешний вид и персонализация — Дисплей». В качестве альтернативы вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на рабочем столе, выбрать «Разрешение экрана», а затем нажать «Увеличить или уменьшить текст или другие элементы». Основные параметры включают возможность масштабировать все до 125% от исходного размера («Средний»), 150% («Больше»), 200% («Очень большой») или 250% («Очень-сверхбольшой»). Это приведет к масштабированию текста и элементов пользовательского интерфейса, а также изменит уровень масштабирования по умолчанию для таких приложений, как веб-браузеры, которые имеют такой элемент управления. Элемент управления масштабированием можно изменить по мере необходимости для таких приложений. Также обратите внимание, что масштабирование не повлияет на полноэкранные видео. Вы также можете специально изменить размер различных элементов, таких как значки, строки заголовка, меню и т. д.
Windows 10 обрабатывает масштабирование аналогичным образом, но у вас есть больше гибкости со значениями масштабирования на ползунке. Вы можете выбрать «100%», «125%», «150%», «175%», «200%», «225%», «250%», «300%» или «350%». Эти параметры масштабирования, показанные ниже, находятся в разделе «Настройки — Система — Дисплей». Доступ к ним можно получить через «Настройки» в меню «Пуск» или, в качестве альтернативы, щелкнув правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрав «Настройки дисплея». Опять же, это масштабирование влияет только на элементы пользовательского интерфейса, текст и уровни масштабирования по умолчанию в приложениях — оно не окажет негативного влияния на четкость и разрешение полноэкранных видео или изображений.
Индивидуальные предпочтения важны, но трое человек, увидевших этот 28-дюймовый UHD-монитор во время обзора, сочли вариант масштабирования «125%» оптимальным для баланса между комфортом просмотра и хорошей «экранной реальностью» с четкостью высокого разрешения. . Многие элементы масштабировались очень четко, увеличиваясь в размерах, но оставаясь четкими и приятными для глаз. Например, собственные значки Microsoft на рабочем столе и некоторые другие значки (для игр и других утилит) остались четкими и неискаженными. То же самое относится и к другим элементам рабочего стола, таким как строки заголовка, текст, кнопки в большинстве приложений (включая все элементы навигации рабочего стола Windows) и панель задач. Некоторые значки на рабочем столе, такие как программное обеспечение колориметра Spyder4Elite и F.lux, выглядели немного растянутыми, но не до крайности. Навигационные элементы в Internet Explorer, Firefox и Chrome также неплохо масштабируются.
В числовом выражении 125% масштабирование представляет такие элементы в размере, который они должны были бы появиться на теоретическом 35-дюймовом UHD-экране с плотностью пикселей 125,88 PPI. Если вы помните, плотность пикселей по-прежнему выше, чем у 27-дюймовой модели с разрешением 2560 x 1440 (108,79 PPI), поэтому в вашем распоряжении все еще много «недвижимости». Даже при таком масштабировании текста физическая плотность пикселей дисплея (157,24 PPI) по-прежнему является важным фактором с точки зрения четкости и кажущейся «четкости» текста , по крайней мере, если он правильно масштабируется. Однако даже упомянутые чуть позже программы, которые не масштабировались «чисто», выглядели прилично при масштабировании 125%. На изображении ниже показан относительный размер значков рабочего стола и панели задач на мониторе, где используется масштабирование 125%. Они выглядят меньше, чем когда монитор работает с разрешением 2560 x 1440 (и, безусловно, четче) и, как предполагает PPI, меньше, чем на собственном 27-дюймовом дисплее WQHD.
Независимо от этого параметра масштабирования, вы получаете полную производительность дисплея при «чистом» просмотре текста, любовании изображениями или играх. Большинство приложений также имеют уровень «масштабирования», который вы можете значительно изменить. Например, небольшое уменьшение масштаба в Microsoft Word представляет текст так же, как если бы монитор отображал его изначально без какого-либо масштабирования, если в вашей ОС установлено масштабирование 125%. Однако, если вы использовали масштабирование в первую очередь, весьма вероятно, что вы захотите немного увеличить размер текста по сравнению с этим исходным состоянием. Поскольку это то, чем вы можете управлять независимо, вы, вероятно, захотите поэкспериментировать с различными настройками самостоятельно и, возможно, использовать разные уровни масштабирования для разных приложений. Это свобода, которая у вас есть независимо от того, насколько широко используется масштабирование ОС. На двух изображениях ниже показаны Google Chrome и Microsoft Word с нормальным и высоким уровнем масштабирования соответственно. Это просто для того, чтобы дать вам представление о том, сколько площади вы сохраняете при использовании этого параметра масштабирования, и не дает вам указаний на резкость и т. д. (что очень хорошо для обоих уровней масштабирования, используемых здесь).
Некоторые пользователи могут счесть настройку «150%» более предпочтительной с точки зрения видимости на 28-дюймовом дисплее. Это представляет элементы в том размере, в котором они будут отображаться на 42-дюймовом экране UHD с плотностью пикселей 104,9 PPI. Это снижает его плотность пикселей ниже 27-дюймового экрана WQHD (108,79 PPI), но еще раз обратите внимание, что на четкость этого (правильно масштабированного) текста положительно влияет фактическая плотность пикселей дисплея (157,24 PPI). Однако не все масштабируется «правильно». Мы обнаружили, что при масштабировании на этом уровне некоторые элементы выглядели немного неправильно, например некоторые кнопки на панели задач и элементы навигации веб-браузеров и многих других приложений. Это также заставило многие значки на рабочем столе и многие кнопки выглядеть растянутыми гораздо заметнее, чем при настройке масштабирования 125%. Изображение ниже дает вам приблизительное представление об относительном размере значков рабочего стола и панели задач при масштабировании 150%.
Многие программы Adobe, в том числе популярный Adobe Reader, не очень точно масштабировались с использованием этого параметра, когда мы проводили наше первоначальное тестирование. На изображении ниже это может быть неясно, но навигационные элементы были просто увеличены (растянуты) и выглядели не особо приятно. Однако, как и в веб-браузерах, вы восстанавливаете независимое управление масштабированием для фактического содержимого. Таким образом, вы можете масштабировать его по своему усмотрению, сохраняя при этом преимущества резкости высокого разрешения. В более поздних версиях программ Adobe масштабирование выполняется «чисто» с сохранением соответствующей четкости независимо от настроек, применяемых в Windows.
Другим приложением, которое претерпело подобное эстетически неприятное увеличение, был Steam от Valve, показанный на верхнем изображении. Origin от EA и Raptr от AMD вообще отказались от масштабирования, а это означает, что у вас остались довольно крошечные элементы. Например, в Origin меню, список друзей, список игр и Магазин выглядели красиво и четко, но крошечно. Вы можете видеть, насколько маленькими выглядят все эти элементы в Origin и Raptr на втором изображении, в отличие от Steam, показанного над ним.
Хорошая новость заключается в том, что, как и в случае с программами Adobe Suite, Steam и Origin теперь корректно масштабируются. И Раптр больше не существует 🙁 . Такого рода программы часто обновляются, поэтому было вполне естественно, что по мере того, как экраны «4K» стали более распространенными, их поведение при масштабировании также будет обновляться. В целом, мы смогли насладиться рабочим столом в разрешении UHD, используя параметр масштабирования Windows 8.1 «125%». Но не все следовало одному и тому же набору правил, и, безусловно, есть много возможностей для улучшения программного обеспечения, отличного от Microsoft. К счастью, подавляющее большинство приложений теперь (по состоянию на сентябрь 2018 года) были обновлены, чтобы правильно обрабатывать масштабирование. Если вы столкнетесь с упрямым старым или редко обновляемым приложением, которое отказывается масштабироваться, у вас, по крайней мере, остается элемент управления масштабированием для текста, которым можно управлять независимо от уровня масштабирования ОС. Конечно, приложения, которые не «масштабируются четко», не могут быть преодолены с помощью элемента управления масштабированием.
Как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках, сделанных по ссылке ниже. По возможности вас перенаправят в ближайший магазин. Дополнительная информация о поддержке нашей работы.
Купить на Amazon
Игровой опыт
Если вы сможете обойти потенциальные «неудобства», которые могут возникнуть то тут, то там на рабочем столе, вас ждут некоторые визуальные удовольствия во время игры. При условии, что ваша система может справиться с огромными требованиями, предъявляемыми к ней этими 8,294400 пикселей. Если вы помните, это в 2,25 раза больше пикселей, чем у WQHD (1440p), и в 4 раза больше, чем у Full HD (1080p), поэтому для этого требуется значительная графическая и вычислительная мощность. Мы играли в несколько игр в этом разрешении на нашей скромной Nvidia GTX 780. Во время тестирования это был один из самых мощных доступных графических процессоров, но он все еще чувствовал себя немного одиноким при этом разрешении «4K». С тех пор многое изменилось, и совсем недавно мы смогли насладиться играми с высокой частотой обновления «4K» на ASUS PG27UQ с нашей гораздо более мощной Nvidia GTX 1080 Ti. Чтобы помочь вам представить ситуацию, мы начнем с нашего опыта в Battlefield 4 (BF4). Изображение ниже предназначено только для того, чтобы помочь этому процессу визуализации, оно не даст вам никакого представления о том, как на самом деле выглядели вещи на мониторе. То же самое относится ко всем изображениям в этой статье — они предназначены только для создания сцены.
Пользователям только умеренно мощных или более слабых игровых систем важно отметить, что потребность в MSAA резко снижается при разрешении UHD. Пиксели настолько малы, что шаги «ступенчатости» очень маленькие и, как правило, гораздо менее отвлекающие, чем при более низких разрешениях. Он несколько различается в зависимости от названия игры, особенно с применением разных фильтров, но в Battlefield 4 мы не нашли ни одного из этих «ступенчатых выступов», особенно отвлекающего. На некоторых объектах, например, с длинными прямыми краями (например, заборы), алиасинг был немного более заметен, но не до такой степени, как при работе без сглаживания в разрешении 2560 x 1440 и уж точно не в 19.20 х 1080 на экране примерно такого размера. Однако общая плавность и резкость объектов, включая края, были превосходными. Когда вы смотрели вдаль на игру и могли разглядеть некоторые действительно незначительные детали объекта, то было довольно удивительно, что MSAA не использовался.
В многопользовательской игре BF4 было много элементов, которые вызывали определенный «вау-эффект», с уровнем четкости и четкости, которые просто невозможны на дисплеях с более низкой плотностью пикселей. Оружие, модель персонажа и многие другие текстуры выглядели потрясающе четкими и детализированными. Пестрые несовершенства кирпичной кладки и осыпающиеся дорожные покрытия с подробными зеркальными бликами были особенно тщательно детализированы. Металлические стены и кузова транспортных средств имели такое же качество. Были некоторые текстуры, которые выглядели впечатляюще, пока вы не были слишком близко к ним (такое расстояние в любом случае вызвало бы размытие в реальной жизни). Деревянные панели, например, были прекрасно детализированы и имели реалистичный вид, который просто невозможно передать при более низком разрешении. С другой стороны, некоторые текстуры вообще не выиграли от высокого разрешения и выглядели немного неуместно. Многие участки землистой или травянистой почвы и растительности, как правило, были наиболее опасными. В более поздних играх Battlefield, включая Battlefield 1 (и BFV, судя по бета-версии, в которую мы играли), текстуры почти всегда хорошо используют разрешение UHD «4K». Хотя некоторые, безусловно, лучше используют высокую плотность пикселей, чем другие, ни один из них не выглядел неуместно так, как в Battlefield 4.
Переходя к одиночной игре в Battlefield 4, мы нашли ее настолько захватывающей и визуально отличной от того, что видели раньше, что заново прошли всю кампанию. Те текстуры более высокого качества, которые действительно выиграли от разрешения «4K», были в изобилии, а многочисленные частицы и световые эффекты в заголовке также имели дополнительный уровень детализации. Возможно, наиболее впечатляющими были модели персонажей, в частности кожа некоторых персонажей со шрамами и ямочками. Все эти визуальные тонкости сказались на производительности нашей системы, даже с уменьшенными настройками, упомянутыми выше. Конечно, так как это была одиночная игра, мы смирились с этим и просто любовались видом. Присутствовали некоторые текстуры более низкого качества, например, кирпичная кладка выглядела заметно плоской и невыразительной, но таких случаев было немного.
Еще одной одиночной игрой, которую мы пробовали, была Wolfenstein: The New Order (выше). В целом это было менее впечатляюще, чем Battlefield 4, визуально, поскольку текстуры более низкого качества были довольно распространены. Если вы посмотрите на изображение выше, вы увидите гигантское роботизированное существо слева, центральный вход с надписью «Schwergut» («тяжелый груз») и несколько заключенных у стен слева. Роботизированное существо имело довольно впечатляющие текстуры, которые, по крайней мере, с расстояния большего, чем в упор, выглядели гораздо более детализированными, чем при просмотре с меньшей плотностью пикселей. Одежда заключенных тоже выглядела прилично, хотя и не в полной мере использовала разрешение UHD. С другой стороны, многие текстуры стен выглядели довольно низким разрешением, слишком гладкими и лишенными деталей. Настройки были максимально высокими, с отключенным MSAA ради нашей бедной маленькой GTX 780. Это изображение также помогает выделить несколько областей алиасинга, поэтому мы сделали его больше, чем большинство изображений на нашем веб-сайте. Например, вы можете видеть, что балка под знаком «Schwergut» выглядит немного зазубренной. Хотя это и не очевидно на картинке, но видны и другие элементы, такие как заборы и провод, идущий от мегафона. Это кажется «ползающим», когда вы перемещаете своего персонажа. Опять же, в этом разрешении он менее распространен и менее заметен, но, как вы можете видеть даже на этом изображении, он все еще присутствует.
Более поздние версии серии Wolfenstein, такие как Wolfenstein II: The New Colossus, намного лучше использовали разрешение «4K», без каких-либо текстур, которые действительно кричали «низкое разрешение, пожалуйста, замените меня». Некоторые текстуры выглядели менее детализированными, чем другие, особенно при просмотре крупным планом, но было достаточное количество очень впечатляющих текстур, чтобы сделать общее впечатление от монитора с такой плотностью пикселей приятным. Одна игра, которая все еще демонстрирует этот контраст между «хорошими» и «плохими» текстурами для этого разрешения, — это Elder Scrolls Online (ESO). У этого есть некоторые красивые детали на определенных объектах в мире и на персонажах игры — явно там происходит что-то «только 4K». Но было много объектов и участков земли и т. д. с менее впечатляющими текстурами, которые на самом деле не используют преимущества разрешения. Также было требование отключить MSAA в нашей исходной тестовой системе с вышеупомянутыми предостережениями. На GTX 1080 Ti мы могли с радостью применить MSAA, так как это оказалось не слишком обременительным для этого графического процессора. Другой протестированной нами игрой была Warframe (ниже).
Текстуры высокого разрешения с очень хорошим освещением и очень детализированными эффектами частиц были в изобилии на Warframe. Многие металлы с зеркальными бликами были особенно впечатляющими, выглядя очень детализированными, даже если ваш персонаж был близко к ним. Сложная детализация и четкость самих варфреймов также впечатляли, что было на совершенно другом уровне по сравнению с тем, что мы видели даже на 27-дюймовом мониторе WQHD. Однако текстуры были несколько хуже, особенно на различных ящиках, бочках и участках земли по всему игровому миру. Снаружи это казалось более заметным, хотя даже оскорбительные фактуры смотрелись сильно, если ваш персонаж находился от них на небольшом расстоянии. Внутри яркое освещение и эффекты частиц, казалось, более успешно маскировали вещи.
Итак, в целом мы приятно провели время за игрой на 28-дюймовом мониторе с разрешением UHD. Были текстуры, которые не особо выиграли от такой плотности пикселей, но другие действительно имели эффект «вау». К счастью, в новых играх текстуры и спецэффекты используются лучше и шире. Во время первоначального тестирования нам также пришлось пойти на некоторые жертвы из-за требований работы с разрешением UHD с разумной частотой кадров. Потребность в MSAA явно уменьшилась, что было легко отключить в большинстве игр со значительным приростом производительности после этого. После этого были некоторые случаи «зазубрин», но общая плавность игровых миров была впечатляющей, и временами было трудно поверить, что MSAA действительно отключен. Мы обнаружили, что наше недавнее тестирование с использованием GTX 1080 Ti было более приятным с точки зрения возможности увеличить настройки графики (включая сглаживание), а также просто играть в новые игры, которые обычно лучше используют разрешение. Нам также очень понравилось использовать разрешение UHD при значительно более высоких частотах обновления и частоте кадров, чем 60 Гц. Наши наблюдения ниже в основном сделаны, когда персонаж неподвижен, и вы можете сидеть и любоваться игрой, но когда все находится в движении, эта деталь почти теряется на модели с частотой 60 Гц. Увеличение частоты кадров и частоты обновления помогает сохранить некоторые из этих впечатляющих деталей во время движения в большей степени, как показано в разделе нашего видеообзора ASUS PG27UQ ниже.
Опыт кино
Как было показано в предыдущих разделах, у разрешения UHD все еще есть некоторый неиспользованный потенциал, но с течением времени он неуклонно улучшается. Это особенно верно, когда речь идет о киноконтенте, которого действительно было очень мало, когда мы впервые опубликовали эту статью. Это связано с тем, что он еще не получил широкого распространения ни для телевизоров, ни для мониторов. В настоящее время все больше контента «4K» доступно на таких потоковых сервисах, как Netflix, Amazon Prime Video и на YouTube. Однако по-прежнему существует много контента, ограниченного более низким разрешением, например, Full HD. Это включает в себя изрядное количество контента из вышеупомянутых источников и стандартных Blu-ray для людей, которым все еще нравятся физические носители. С монитором 3840 х 2160, запуск самого экрана на 1920 x 1080 часто приводит к неудовлетворительному восприятию и явной потере четкости по сравнению с родным экраном 1920 x 1080 аналогичного размера. Это относится к просмотру фильмов, игр или просмотру контента на рабочем столе. Используемый процесс интерполяции (масштабирования) варьируется от монитора к монитору, и некоторые из них лучше, чем другие. Во многих случаях лучше просто оставить монитор включенным с исходным разрешением 3840 x 2160 и просматривать содержимое фильмов с более низким разрешением, используя это исходное разрешение. Монитор не имеет права голоса в том, что происходит в этом случае, масштабированием занимается программное обеспечение или графический процессор. Есть небольшое смягчение, но ничего, что мы считаем чрезмерным, и ничего, что могло бы возражать большинству пользователей (многие действительно не заметили бы).
Как правило, фильмы в формате UHD впечатляют меньше, чем игры с достаточно высоким разрешением, в которых включено множество приятных глазу вещей. Это связано с тем, что он часто сильно сжимается, что сводит на нет некоторые из потенциальных преимуществ детализации. Рассматривая, например, контент на YouTube, мы обнаружили, что общее впечатление от этого контента несколько различается в зависимости от камеры, которая использовалась для съемки видео, выполненной обработки и т. д. Некоторые видео просто выглядели намного мягче, чем должны были бы. реальный монитор UHD или Full HD аналогичного размера. Один из самых впечатляющих примеров, который мы видели, назывался «Пробуждение — Новая Зеландия 4K/UHD», который мы любезно встроим ниже. На наш взгляд, это остается одним из лучших видео-демонстраций разрешения, поэтому мы встроим его для вас ниже. Обязательно смотрите видео в полноэкранном режиме, желательно на мониторе UHD, если он у вас есть.
Возможно, мы просто предвзяты, потому что наш главный рецензент имеет некоторое наследие Киви, и мы думаем, что это красивая страна, но это видео явно выиграло от высокого разрешения в наших глазах. Когда камера медленно поворачивалась и фокус был правильным, детализация камней и растительности была действительно замечательной и не похожей ни на что, что мы видели раньше на видео любого рода. Что еще более показательно, так это то, что такие детали просто не были видны при просмотре того же видео на 27-дюймовом мониторе Full HD при воспроизведении самого видео в «2160p» или любом другом разрешении YouTube. Опять же, эти различия не были столь выраженными, как различия в деталях, которые мы наблюдали для некоторого игрового контента. Но мы все равно их оценили.Заключение
Наш предыдущий опыт работы с разрешением UHD «4K» был чем-то вроде смешанного, как и наш опыт работы с любым монитором, который мы рассматриваем. С одной стороны, огромное количество полезной площади, предоставляемой монитором, было действительно приятно — все выглядело таким четким и маленьким на рабочем столе, а текст оставался четким и четким, несмотря на его небольшой размер. Однако из соображений практичности необходимо было применить некоторую степень масштабирования, чтобы сделать вещи… Ну, немного больше! Независимо от используемой настройки масштабирования многие распространенные приложения, такие как Adobe Reader, Microsoft Word и веб-браузеры, имеют собственные независимые элементы управления масштабированием. Это позволяет вам уменьшить основной контент, чтобы больше помещалось на экране, в то время как навигация оставалась читабельной. И даже если вы решите масштабировать текст через ОС или с помощью элемента управления масштабированием, вы все равно выиграете от высокого потенциала четкости и резкости, обеспечиваемого высокой плотностью пикселей.
Мы нашли вариант масштабирования «Средний — 125%» оптимальным для экрана 28 дюймов, но у других пользователей могут быть другие предпочтения. В нашем предыдущем тестировании мы обнаружили, что некоторые из собственных значков рабочего стола Windows и навигационных компонентов начали выглядеть немного неуместно при более высоких настройках масштабирования. А такие программы, как Steam и Adobe Reader, вообще не масштабировались «чисто», просто выглядели увеличенными и довольно уродливыми на самом деле при «Большом — 150%» или выше. Потом были такие программы, как Skype и EA Origin, которые вообще отказывались масштабироваться. Неважно, какую настройку масштабирования Windows вы использовали здесь, все оставалось четким, но крошечным и довольно трудным для чтения при любых настройках. К счастью, масштабирование теперь выполняется намного лучше , так как разработчикам пришлось приспосабливаться, чтобы не отставать от растущего распространения разрешения «4K». Основные программы, которые изначально были указаны как имеющие проблемы, теперь были обновлены для поддержки правильного масштабирования. Или, в случае с Раптрами, их вообще больше не существует. Дела идут дальше.
Наш игровой опыт также был неоднозначным, но нам он определенно понравился — и это то, что мы получили в большей степени при недавнем тестировании. В играх были некоторые вещи, которые действительно блестяще выделялись в разрешении UHD, например, определенные текстуры, которые были просто потрясающе четкими и детализированными, даже если вы ставили своего персонажа близко к ним. Были и другие элементы, которые хорошо смотрелись с определенного расстояния, но становились менее привлекательными вблизи. Кроме того, были и другие вещи, которые просто не использовали преимущества разрешения — например, некоторые плоские текстуры. В разных играх вес одного типа элементов был разным, и, к счастью, новые названия теперь намного лучше используют текстуры и эффекты высокого разрешения. Мы также обнаружили, что графическая мощность, необходимая для обеспечения приличной частоты кадров при разрешении 3840 x 2160, была сложной в нашем первоначальном тестировании, но с нашей более мощной GTX 1080 Ti она оказалась намного более управляемой. Для тех, кто использует более дешевые графические процессоры или изо всех сил пытается заставить свои игры работать так, как им нужно, мы обнаружили, что отключение MSAA может дать хороший прирост производительности. И, в целом, не обеспечил визуальный эффект, которого можно было бы ожидать от этого. Хотя мы сочли компромисс приемлемым, некоторые пользователи все еще могут счесть некоторые случаи неровными краями отвлекающими, и в этом случае более высокий уровень AA был бы идеальным. И это, безусловно, хорошо, что мы включили его даже при таком разрешении, если это вообще практично. Мы также полностью понимаем людей, которые хотят дополнить опыт всеми прибамбасами (большое количество MSAA, настройки «Ультра» и т. д.)
Мы также обнаружили, что технология немного опередила свое время, когда дело дошло до фильмов, при нашем первоначальном тестировании, поскольку большая часть контента была доступна с разрешением не более 1920 x 1080. В наши дни намного проще найти достойный UHD-контент, даже для бесплатного просмотра без подписки на YouTube. Даже во время нашего первоначального тестирования мы нашли на YouTube несколько очень впечатляющих кадров в формате 4K. Это было не похоже ни на что, что мы когда-либо видели в кино. Разрешение UHD и, в конечном итоге, более высокие разрешения будут становиться все более популярными, распространяясь не только в мире мониторов, но и в телевизорах и мобильных устройствах. Например, ноутбуки с дисплеями с высоким разрешением. И, конечно же, по мере того, как аппаратное обеспечение становится все более распространенным, растет и контент, который может найти ему хорошее применение. Мы уже видели значительные изменения в этой области с момента первой публикации этой статьи, но мы ожидаем дальнейшего прогресса.
И, безусловно, интересно размышлять о достигнутом прогрессе. На момент публикации этой статьи разрешение 3840 x 2160 было чем-то совершенно новым, особенно для мониторов. Мы получили массу удовольствия от игр в этом разрешении, просмотра небольшой подборки контента в разрешении 2160p и наслаждения недвижимым пространством на рабочем столе. Но для каждой из этих задач было ясно, что технологии есть куда расти. Много неиспользованного потенциала. Доступны значительно более мощные варианты графического процессора для работы с разрешением, а также доступны варианты UHD с более высоким разрешением (по цене). В играх гораздо больше используется высокая плотность пикселей с текстурами высокого разрешения и впечатляющими эффектами частиц, с гораздо меньшим количеством «неуместных» бельмов на глазу. Существует большее разнообразие потокового контента «4K», а поддержка масштабирования как в Windows, так и в программах, которые вы запускаете в экранном меню, теперь значительно улучшена.