Картинка изменения: ⬇ Скачать картинки D0 b8 d0 b7 d0 bc d0 b5 d0 bd d0 b5 d0 bd d0 b8 d1 8f, стоковые фото D0 b8 d0 b7 d0 bc d0 b5 d0 bd d0 b5 d0 bd d0 b8 d1 8f в хорошем качестве
Адаптивные изображения — Изучение веб-разработки
- Назад
- Обзор: Multimedia and embedding
- Далее
В данной статье мы изучим концепцию гибких (responsive) изображений — таких, которые отображаются хорошо на устройствах с сильно отличающимися размерами экрана, разрешением, и другими характеристиками — и рассмотрим инструменты, которые имеются в HTML для их реализации. Responsive images — только одна часть (и хорошее начало) гибкого веб-дизайна, темы, которая будет рассмотрена подробнее в будущем модуле на тему CSS.
Какую проблему мы пытаемся решить адаптивными изображениями? Давайте рассмотрим типичный сценарий. Обычный веб-сайт может содержать изображение в заголовке, для улучшения визуального восприятия пользователем, а также несколько изображений в контенте под ним. Вы, вероятно, захотите, чтобы изображение в заголовке занимало всю ширину окна, а изображения в контенте размещались где-то внутри колонки с контентом. Давайте посмотрим на следующий простой пример:
Такая вёрстка хорошо выглядит на широкоформатных экранах ноутбуков и настольных ПК, (вы можете посмотреть посмотреть демо-пример и найти исходный код на Github.
) Мы не будем подробно рассматривать CSS, скажем только следующее:
- Содержимому тега
mainзадана максимальная ширина 1200 пикселей. Если окно браузера выше этой ширины, то содержимое сайта остаётся на 1200 пикселей и центрирует себя в доступном пространстве. Если окно браузера ниже этой ширины, содержимое устанавливается в 100% от ширины экрана. - Изображение в шапке всегда будет оставаться в центре тега header вне зависимости от ширины браузера. Если сайт будет просматриваться на узких экранах, то важные детали в центре изображения (люди) всё равно будут видны. Все, что выходит за пределы ширины экрана будет скрыто. Высота шапки 200 пикселей.
- Изображения в содержимом заданы так, что если ширина body становится меньше чем ширина изображения, то изображения начинают сжиматься и остаются всегда внутри body и не выступают за его пределы.
Всё хорошо, однако проблемы начинаются, когда вы просматриваете сайт на устройстве с небольшим экраном – шапка внизу выглядит нормально, но теперь она занимает значительную высоту экрана; первое изображение в контенте напротив, выглядит ужасно – при таком размере едва можно рассмотреть людей!
Было бы намного лучше показывать обрезанную версию изображения, на котором видны важные детали снимка, когда сайт отображается на узком экране, и, возможно, что-то среднее между обрезанным и оригинальным изображениями для экранов средней ширины, таких как планшеты – это известно как art direction problem.
Кроме того, нет нужды встраивать такие большие изображения на страницу, если она просматривается на маленьком экране мобильного устройства; это называется
Сложность в том, что для некоторых устройств с большим разрешением экрана нужны изображения большего чем ожидается размера, чтобы чётче отображалось.
Можно предположить, что векторные изображения могли бы решить эти проблемы. В какой-то степени это так. У них небольшой вес и размер, поэтому их можно использовать почти в любом случае. Они хороши для простой графики, узоров, элементов интерфейса и т. д. Сложнее создать векторное изображение с большим количеством деталей, как, например, на фото. Растровые изображения (JPEG) для нашего примера подходят больше.
Такого рода проблемы не было в начале существования веба, в первой половине 90-х годов – тогда единственными устройствами для просмотра веб-страниц были настольные компьютеры и ноутбуки, так что создатели браузеров и авторы спецификаций даже не задумывались о создании решения. Технологии отзывчивых изображений были реализованы недавно для решения проблем, указанных выше. Они позволяют вам предоставить браузеру несколько изображений, каждое из которых отображает одно и то же, но содержит разное количество пикселей (
Примечание: Новые возможности обсуждаются в статье — srcset/sizes/<picture> — все они поддерживаются последними версиями современных настольных и мобильных браузеров (включая Microsoft Edge, но не Internet Explorer).
В этом разделе рассмотрим две вышеописанные проблемы и покажем, как их решить с использованием инструментов HTML <img>. Как показано на примере выше — изображение в заголовке используется только как украшение сайта и установлено как фоновое с помощью CSS. CSS больше подходит для адаптивного дизайна чем HTML, об этом поговорим в следующем модуле о CSS.
Разные разрешения: Разные размеры
Итак, какую проблему решают разные разрешения? В зависимости от устройства нужно отобразить одно и то же изображение, но разных размеров. Посмотрите на вторую картинку в примере. Стандартный элемент <img> обычно позволяет указать только один путь к файлу:
<img src="elva-fairy-800w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">
Однако есть два новых атрибута — srcset and sizes — позволяющих добавить дополнительные изображения с пометками, чтобы браузер выбрал подходящее. Пример на Github: responsive.html (также смотри источник кода).
<img srcset="elva-fairy-320w.jpg 320w,
elva-fairy-480w.jpg 480w,
elva-fairy-800w.jpg 800w"
src="elva-fairy-800w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">Атрибуты srcset и sizes кажутся сложными, но они не так плохи, если вы отформатируете их как в примере выше: каждая часть значения атрибута с новой строки. Значение состоит из списка элементов через запятую, каждый из которых включает три части. Давайте рассмотрим эти значения:
srcset включает названия изображений, среди которых браузер выберет нужное и их размеры. Перед каждой запятой части значения в таком порядке:
- Название изображения (
elva-fairy-480w..)
jpg - Пробел.
- Актуальная ширина картинки в пикселах (
480w) — заметьте, что здесь используетсяwвместоpx, как вы могли ожидать. Эта настоящая ширина изображения, которая может быть просмотрена в свойствах картинки на вашем компьютере (например, на Mac нужно открыть картинку в Finder и нажать Cmd + I , чтобы вывести информацию на экран).
sizes определяет перечень медиавыражений (например, ширину экрана) и указывает предпочтительную ширину изображения, когда определённое медиавыражение истинно — это то, о чём мы говорили выше. В нашем случае, перед каждой запятой мы пишем:
- Медиа-условие (
(max-width:480px)) — вы можете больше узнать об этом в CSS topic, но сейчас давайте скажем, что медиа-условие описывает возможное состояние экрана. В этом случае, мы говорим «когда viewport width меньше или равен 480 пикселям».
- Пробел.
- Ширину слота (в оригинале «width of the slot»), занимаемую изображением, когда медиа-условие истинно. (
440px)
Note: Для ширины слота, вы можете указать абсолютные значения (, em) или значение относительно окна просмотра (vw), но НЕ проценты. Вы могли заметить, что у последнего слота нет медиа-условия — это значение по умолчанию, которое станет актуальным, если ни одно из предыдущих медиа-условий не будет истинно. Браузер игнорирует все последующие проверки после первого совпадения, так что будьте внимательнее к порядку их объявления.
Итак, с такими атрибутами, браузер сделает следующее:
- Посмотрит на ширину экрана устройства.
- Попытается определить подходящее медиа-условие из списка в атрибуте
sizes. - Посмотрит на размер слота к этому медиавыражению.
- Загрузит изображение из списка из
srcset, которое имеет тот же размер, что и выбранный слот, или, если такого нет, то первое изображение, которое больше размера выбранного слота.
И это всё! На текущий момент, если поддерживающий браузер с viewport width 480px загрузит страницу, медиа-условие (max-width: 480px) будет истинно, следовательно, будет выбран слот 440px, тогда будет загружено изображение elva-fairy-480w.jpg, так как свойство ширины (480w) наиболее близко значение 440px. Условно, изображение 800px занимает на диске 128KB, в то время как версия в 480px только 63KB — экономия в 65KB. Теперь представьте, что у вас страница, на которой много изображений. Используя это технику, вы обеспечите мобильным пользователям большую пропускную способность.
Старые браузеры, не поддерживающие эти возможности, просто проигнорируют их и возьмут изображение по адресу из атрибута src.
Note: В описании элемента <head> вы найдёте строку <meta name="viewport" content="width=device-width">: это заставляет мобильные браузеры адаптировать их реальный viewport width для загрузки web-страниц (некоторые мобильные браузеры нечестны насчёт своего viewport width, вместо этого они загружают страницу в большем viewport width, а затем ужимают её, что не очень хорошо сказывается на наших отзывчивых изображениях или дизайне.
Полезные инструменты разработчика
Есть несколько полезных браузерных инструментов разработчика, чтобы помочь с определением необходимой ширины слотов и т. д., которые вам нужно использовать. Когда я работал над ними, я сначала загружал фиксированную версию моего примера (not-responsive.html), затем открывал Responsive Design View (Tools > Web Developer > Responsive Design View), который позволяем взглянуть на layout вашей веб-страницы как если бы они были просмотрены через устройства с различными размерами экрана.
Я устанавливал viewport width на 320px, затем на 480px; для каждой я обращался к DOM Inspector, кликал по элементу <img> в котором мы заинтересованы, далее смотрел размер во вкладке Box Model с правой стороны дисплея. Это должно дать вам необходимую ширину изображения
А дальше вы можете проверить работает ли srcset если установить значение viewport width таким каким вы хотите (например, установить узкую ширину), открыв Network Inspector (Tools > Web Developer > Network) и затем перезагрузить страницу.
Это должно дать вам перечень ресурсов которые были загружены чтобы составить (собрать) web-страницу, и тут вы можете проверить какой файл изображения был выбран для загрузки.
Переключения разрешений: Одинаковый размер, разные разрешения
Если вы поддерживаете несколько разрешений экрана, но все видят ваше изображение в одном и том же размере на экране, вы можете позволить браузеру выбирать изображение с подходящим разрешением используя srcset с x-дескриптором и без sizes — более простой синтаксис! Найти пример как это выглядит можно здесь srcset-resolutions.html (смотрите также the source code):
<img srcset="elva-fairy-320w.jpg,
elva-fairy-480w.jpg 1.5x,
elva-fairy-640w.jpg 2x"
src="elva-fairy-640w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">
В данном примере, к изображению применяется CSS таким образом, что оно имеет ширину в 320 пикселей на экране (также называемое CSS-пикселями):
img {
width: 320px;
}В этом случае, нет необходимости в sizes — браузер просто определяет в каком разрешении отображает дисплей и выводит наиболее подходящее изображение в соответствии с srcset.
Таким образом, если устройство, подключаемое к странице, имеет дисплей стандартного/низкого разрешения, когда один пиксель устройства представляет (соответствует) каждый CSS-пиксель, то будет загружено изображение elva-fairy-320w.jpg (применён x1, то есть вам не надо включать его). Если устройство имеет высокое разрешение, в два пикселя устройства на каждый CSS-пиксель или более, то будет загружено изображение elva-fairy-640w.jpg. 640px изображение имеет размер 93KB, тогда так 320px изображение — всего 39KB.
Художественное оформление
Подводя итоги, проблема художественного оформления заключается в желании изменить отображаемое изображение чтобы оно соответствовало разным размерам отображения изображения. Например, если на веб-сайте отображается большой пейзажный снимок с человеком посередине при просмотре в браузере на настольном компьютере, то при просмотре веб-сайта в мобильном браузере он уменьшается; он будет выглядеть плохо так как человек будет очень меленьким и его будет тяжело разглядеть.
Вероятно будет лучше показать меньшую портретную картинку в мобильной версии на которой человек отображается в увеличении (в приближении). Элемент <picture> позволяет нам применять именно такое решение.
Возвращаясь к нашему оригинальному примеру not-responsive.html, мы имеем изображение которое очень нуждается в художественном оформлении:
<img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva">
Давайте исправим это при помощи элемента <picture>! Так же как <video> и <audio>, элемент <picture> это обёртка содержащая некоторое количество элементов <source> которые предоставляют браузеру выбор нескольких разных источников, в сопровождении крайне важного элемента <img>. Код responsive.html выглядит так:
<picture> <source media="(max-width: 799px)" srcset="elva-480w-close-portrait.jpg"> <source media="(min-width: 800px)" srcset="elva-800w.jpg"> <img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva"> </picture>
- Элемент
<source>принимает атрибутmedia, который содержит медиа-условие; при помощи этих условий определяется, какое изображение будет выведено. В данном случае, если ширина viewport’a составит 799px или меньше, будет выведено изображение первого элемента<source>. Если ширина составит 800px и более — второго. - Атрибут
srcsetсодержит путь изображения, которое будет выведено. Обратите внимание, что, как и в примере с<img>выше,<source>может принимать атрибутыsrcsetиsizesс несколько предопределёнными изображениями. Так вы можете не только поместить группу изображений внутри элемента<picture>, но и задать группу предписаний для каждого из них. В реальности вы вряд ли захотите заниматься этим очень часто. - Вы всегда должны использовать элемент
<img>, сsrcиalt, прямо перед</picture>, иначе изображения не появятся.
Это нужно на тот случай, когда ни одно из медиа-условий не удовлетворено (например, если бы вы убрали второй элемент <source>)или браузер не поддерживает элемент<picture>.
Этот код позволяет нам выводить отзывчивое изображение и на широких, и на узких экранах, как показано ниже:
Примечание: вам следует использовать атрибут media только при художественном оформлении; когда вы используете media, не применяйте медиа-условия с атрибутом sizes.
Почему это нельзя сделать посредством CSS и JavaScript?
Когда браузер начинает загружать страницу, он начинает загрузку изображений до того, как главный парсер начал загружать и интерпретировать CSS и JavaScript. В среднем, эта техника уменьшает время загрузки страницы на 20%. Но она не так полезна в случае с адаптивными изображениями, поэтому и необходимы такие решения, как srcset. Например, вы не могли бы загрузить элемент <img>, потом определить ширину вьюпорта при помощи JavaScript и динамически изменить источник изображения.
Изначальное изображение было бы уже загружено к тому времени, как вы загрузили его меньшую версию, что плохо.
Смело используйте современные форматы изображений
Есть несколько новых форматов изображения (таких, как WebP и JPEG-2000), которым удаётся сохранять высокое качество при малом размере файла. Тем не менее, браузеры поддерживают их не полностью.
<picture> позволяет нам использовать их в старых браузерах. Вы можете прописать MIME-тип внутри атрибута type, браузер сразу определит файлы такого типа как неподдерживаемые:
<picture> <source type="image/svg+xml" srcset="pyramid.svg"> <source type="image/webp" srcset="pyramid.webp"> <img src="pyramid.png" alt="regular pyramid built from four equilateral triangles"> </picture>
- Не используйте атрибут
media, если вам не нужно художественное оформление. - В элементе
<source>можно указывать путь к изображениям только того типа, который указан вtype.
- Как и в предыдущих примерах, при необходимости вы можете использовать
srcsetиsizes.
Самостоятельно создайте отзывчивое, художественно оформленное изображение для широких и узких экранов, используя <picture> и srcset.
- Напишите простую HTML-разметку.
- Найдите широкоформатное пейзажное фото с какой-нибудь яркой деталью. Создайте веб-версию изображения посредством графического редактора, потом обрежьте его, чтобы крупнее выделить деталь, и создайте второе изображение (примерно 480px достаточно).
- Используйте элемент
<picture>для работы с художественно оформленной картинкой. - Обозначьте несколько разных размеров для этой картинки.
- Используйте
srcset/sizeдля описания переключения при смене размеров вьюпорта
Примечание: Используйте инструменты разработчика, чтобы отследить смену размера, как было описано выше.
Это все для отзывчивых изображений — мы надеемся, вам понравилось играть с этими новыми технологиями. Напомним, что мы здесь обсуждали две различные проблемы:
- Художественное оформление: Проблема, при которой вы хотите использовать обрезанные изображения для различных макетов — например, ландшафтное изображение для полных экранов на макете компьютера и портретное изображение, показывающее увеличенный основной объект, для мобильного макета. Всё это может быть решено с помощью
<picture>элемента. - Переключение разрешений: Проблема, при которой вы хотите использовать файлы изображений меньшего размера на устройствах с узким экраном, поскольку им не нужны огромные изображения, как на настольных дисплеях, а также дополнительно, что вы хотите использовать изображения разного разрешения для экранов с высокой/низкой плотностью. Эту проблему можно решить с помощью векторной графики (SVG изображений), и
srcsetиsizesатрибуты.
Это так же подводит нас к окончанию целого модуля «Мультимедиа и встраивание»! Единственное, что вам осталось сейчас сделать перед тем, как двигаться дальше — это попробовать наше мультимедийное задание и посмотреть, как вы усвоили материал. Веселитесь!
- Отличное введение в отзывчивые изображения от Джейсона Григсби
- Отзывчивые изображения: Если вы только меняете разрешения используйте srcset — включает больше объяснений того,как браузер выбирает,какое изображение использовать
<img><picture><source>
- Назад
- Обзор: Multimedia and embedding
- Далее
Last modified: , by MDN contributors
Монстр в центре галактики. Ученые впервые показали фото черной дыры на Млечном Пути
Подпишитесь на нашу рассылку ”Контекст”: она поможет вам разобраться в событиях.
Автор фото, EHT collaboration
Подпись к фото,Фотография Стрельца A*, сделанная учеными
Ученые обнародовали первое фото гигантской (по-научному — сверхмассивной) черной дыры, притаившейся в самом центре Млечного Пути — нашей галактики.
Масса этого космического объекта под названием Стрелец A* (именно так, со звездочкой) в 4 млн (!) раз превышает массу нашего Солнца.
На снимке видна центральная темная область (центральная депрессия яркости), где и обитает эта черная дыра. Она окружена кольцом яркого света, который излучает перегретый газ, ускоряющийся под воздействием неимоверных гравитационных сил.
Чтобы понять масштабы, это кольцо по размерам сопоставимо с орбитой Меркурия, вращающегося вокруг Солнца — около 60 млн км в поперечнике.
К счастью для землян монстр находится весьма далеко от нас, за 26 тыс. световых лет, так что опасности быть затянутыми в эту дыру нет.
- «Абсолютный монстр»: ученым впервые удалось сфотографировать горизонт событий черной дыры
- Ученые получили самые детальные изображения галактик.
По ним можно наблюдать за деятельностью черных дыр - «Звездный монстр»: ученые обнаружили огромную черную дыру, которая не должна существовать
В 2019 году астрономам уже удалось сделать портрет другой сверхмассивной черной дыры — Мессье 87, или просто М 87, которая в тысячу раз превышает массу Стрельца и в 6,5 млрд раз — массу нашего Солнца, однако и находится она дальше, уже в другой галактике.
«Новая фотография — особенная, потому что это «наша» сверхмассивная черная дыра, — гордо заявляет один из учредителей проекта EHT, профессор астрофизики Хейно Фальке. — Эта дыра живет, так сказать, на нашем заднем дворе, и если вы хотите понять, как вообще живут и работают черные дыры, именно она сможет вам об этом рассказать, потому что мы видим ее во всех подробностях».
«Бублик на поверхности Луны»
Сама по себе фотография черной дыры — это уже огромное технологическое достижение. Несмотря на свои колоссальные размеры, Стрелец A* выглядит в небе крошечной точкой, и чтобы детально рассмотреть ее, требуется невероятная степень разрешения.
Пропустить Подкаст и продолжить чтение.
Подкаст
Что это было?
Мы быстро, просто и понятно объясняем, что случилось, почему это важно и что будет дальше.
эпизоды
Конец истории Подкаст
Для этого в EHT воспользовались технологией под названием радиоинтерферометрия со сверхдлинными базами (VLBI).
По сути эта технология позволяет использовать сеть разнесенных на большое расстояние радиоантенн, которые вместе образуют радиотелескоп размером со всю нашу планету.
Таким образом угол наблюдаемого космического пространства может быть урезан до микроарксекунд — тысячных долей угловой секунды. Такая узкая направленность настолько повышает остроту зрения, что если бы это был человек, он смог бы рассмотреть бублик на поверхности Луны.
Но даже при такой дальнозоркости, чтобы создать картинку черной дыры из нескольких петабайт (один петабайт равен миллиону гигабайт) собранных данных, понадобились сложные алгоритмы и бесконечные часы компьютерных вычислений.
Собственно говоря, поскольку черная дыра искривляет свет, увидеть можно только ее тень, однако яркость материи, окружающей эту тень и выплескивающейся наружу в кольцо, именуемое аккреционным диском, выдает местоположение самого черного монстра.
А в чем, собственно, новость?
Если сравнить снимки Стрельца и М87, на первый взгляд может показаться, что особой разницы между ними нет, но на самом деле это не так.
Наблюдение за обеими черными дырами велось в одно и то же время — в начале 2017 года, однако по сравнению со Стрельцом более массивная M87 выглядела почти статичной.
А вот структура кольца раскаленного газа вокруг Стрельца менялась в тысячу раз быстрее.
Это особенно заметно проявилось в созданных астрофизиками компьютерных моделях, позволяющих вам оказаться как бы в центре нашей галактики и своими глазами (правда, способными видеть в радиодиапазонах) наблюдать за этой черной дырой.
Эти быстрые изменения вокруг Стрельца A* как раз и стали причиной того, что над созданием образа этой черной дыры астрофизики трудились намного дольше, чем в случае с M87, ведь обработка данных потребовала куда больше усилий.
Автор фото, NASA
Подпись к фото,Инфракрасный телескоп Джеймс Уэбб внимательнее присмотрится к окружению черного монстра
Ученые давно уже подозревали, что сверхмассивные черные дыры предпочитают жить в центре галактик, ведь именно там возникают гравитационные силы, разгоняющие звезды до скорости в 24 тыс. км/c (наше Солнце, для сравнения, «ползет» по галактике со скоростью всего 230 км/с).
Однако награждая в 2020 году астрофизиков Райнхарда Генцеля и Андреу Гез за работу по изучению Стрельца A*, Нобелевский комитет сознательно избегал словосочетания «черная дыра» и упоминал лишь «сверхмассивный компактный объект» на случай, если для этого экзотического феномена найдется какое-то другое объяснение.
Однако сегодня все сомнения окончательно отпали.
Уже в августе этого года новый телескоп Джеймс Уэбб (JWST), самый крупный космический телескоп с самым большим зеркалом, обратит свой взор на Стрельца A*.
Правда, у этой орбитальной инфракрасной обсерватории стоимостью 10 млрд долларов не хватит разрешения на то, чтобы напрямую заснять черную дыру и ее аккреционный диск, зато благодаря своим сверхчувствительным инструментам она поможет астрономам детально изучить поведение и свойства сотен звезд вокруг черной дыры.
Ученые даже надеются найти черные дыры размером с обычные звезды и сгустки невидимой, или черной материи в этом регионе Млечного Пути.
Изменение размера картинки в Python с Pillow (PIL) с resize() и crop() и другими методами
В Python есть много библиотек по работе с изображениями. Одна из самых известных библиотек — Pillow (ранее PIL). В этой статье будут рассмотрены примеры по изменению размеров картинки с помощью увеличения и уменьшения картинки, а так же обрезания.
Pillow не является стандартной библиотекой и устанавливается отдельно:
pip install pillow
Для получения размера картинки мы должны открыть ее (создать объект класса Image) и получить атрибут ‘size’. Это можно сделать так:
from PIL import Image
image_path = 'F:/hello.png'
img = Image.open(image_path)
# получаем ширину и высоту
width, height = img.size
print(width, height)
# открываем картинку в окне
img.show()
Для изменения ширины и высоты есть метод ‘resize’. Этот метод не изменяет текущую картинку, а возвращает новую. Новый размер мы должны указать в виде кортежа ‘(ширина, высота)’. Сохранить картинку можно через метод ‘save’:
from PIL import Image
image_path = 'F:/hello.
png'
img = Image.open(image_path)
# изменяем размер
new_image = img.resize((200, 385))
new_image.show()
# сохранение картинки
new_image.save('F:/hello2.png')
На примере выше видно, что картинка меняется не пропорционально. Это можно изменить двумя способами:
Учет соотношения сторон
Что бы создать пропорциональную картинку вам нужно определиться с размером одно из сторон. В примере ниже указана фиксированная ширина, но вы можете немного изменить скрипт и указать высоту. Мы должны вычислить процентное соотношение старой ширины к новой, а затем умножить ее на высоту:
from PIL import Image
image_path = 'F:/hello.png'
# указываем фиксированный размер стороны
fixed_width = 200
img = Image.open(image_path)
# получаем процентное соотношение
# старой и новой ширины
width_percent = (fixed_width / float(img.
size[0]))
# на основе предыдущего значения
# вычисляем новую высоту
height_size = int((float(img.size[0]) * float(width_percent)))
# меняем размер на полученные значения
new_image = img.resize((fixed_width, height_size))
new_image.show()
new_image.save('F:/hello2.png')
Создание эскиза thumbnail
Есть еще один способ выполнить предыдущие шаги автоматически — он называется ‘thumbnail’. Его отличие от resize() в том, что он не может увеличить размер изображения. Если с помощью resize() вы можете изменить размер 200х200 на 400х400, то метод thumbnail() оставит исходный.
В методе ‘thumbnail()’ создается кортеж с 2-мя числами: максимальная ширина и высота. Понятие «максимальный» нужно оценивать как значение, которое можно менять в меньшую сторону. Если вы возьмете картинку размером 100х100 и захотите ее уменьшить до 100х50, то Pillow высчитает оптимальны размер как 50х50.
Пример работы:
from PIL import Image
image_path = 'F:/hello.
png'
img = Image.open(image_path)
# пропорциональное изменение картинки
img.thumbnail(size=(350,400))
img.show()
img.save('F:/hello3.png')
Для обрезания ненужных частей картинки используется метод ‘crop()’. Внутри этого метода помещается кортеж со значениями (отступами) соответствующие сторонам, которые нужно обрезать. Стороны можно определить следующими переменными:
(x1,y1,x2,y2)
Оси x1 и y1 находятся в левой верхней части изображения, а оси x2 и y2 в правой нижней. Левая верхняя часть имеет координаты 0 и 0, а правая нижняя соответствует ширине и высоте изображения. Картинка, которую я использовал в предыдущих примерах, имеет размер 401х385. Если распределить все координаты, соответствующие этой картинке, получится следующий результат:
(0,0,401,385)
Или:
Представим, что нам нужно обрезать название на картинке — это примерно 60px.
Мы должны вычесть (вырезать) это значение из нижнего правого угла (высоты):
from PIL import Image
image_path = 'F:/hello.png'
img = Image.open(image_path)
size = img.size
width, height = img.size
# обрезаем картинку
new_image = img.crop((0,0,width,height-60))
new_image.show()
new_image.save('F:/hello3.png')
Если бы мы хотели оставить только название, то нужно было бы изменить значение y1 (2-ой индекс):
(0,height-60,width,height)
Увеличить размер изображения, не растягивая ее (как делает resize()), можно тремя методами.
Первый, который так же обсуждался в предыдущей части статьи, увеличит изображение без возможности изменения фона (в зависимости от изображения он может быть черным/прозрачным). В примере ниже мы добавим по 50px к каждому углу:
(-50,-50,width+50,height+50)
Второй способ — за счет создания нового изображения и вставки в него старого.![]()
Для создания нового изображения нужно использовать метод ‘Image.new()’. В этом методе мы должны указать тип картинки, ее ширину и высоту, а так же цвет. Что бы вставить изображение — используется метод ‘paste()’. В нем указывается отступ формата ‘(верх, лево)’ либо вы можете использовать координаты аналогичные методу ‘crop()’.
В следующем примере мы создадим изображение, которое будет на 50px больше и вставим в него старую картинку. Картинка будет располагаться в 25px от верхнего и левого края:
from PIL import Image
image_path = 'F:/hello.png'
old_img = Image.open(image_path)
# создание нового изображения
new_image = Image.new(old_img.mode,
(old_img.size[0]+50, old_img.size[1]+50),
'white')
# вставляем старой изображение в новое
new_image.paste(old_img, (25, 25))
new_image.show()
new_image.save('F:/hello3.png')
Создание границ изображения с ImageOps.
expand
Создать границы картинки (расширить) так же можно через метод ImageOps.expand(). Вообще через модуль ‘ImageOps’ можно проделать все шаги описанные выше, но он может не работать с какими-то типами изображений.
В метод ‘expand()’ мы должны передать объект ‘Image’, размер границы и цвет. Пример с результатом аналогичным предыдущему:
from PIL import Image
from PIL import ImageOps
image_path = 'F:/hello.png'
old_img = Image.open(image_path)
# создание нового изображения с белым фоном
new_image = ImageOps.expand(old_img, border=25, fill=(255,255,255))
new_image.show()
new_image.save('F:/hello3.png')
…
Рекомендую
Подписывайтесь на наш Telegram канал
Теги: #python
500+ Изменить картинки | Скачать бесплатные картинки на Unsplash
500+ Изменить картинки | Скачать бесплатные изображения на Unsplash- A Photophotos в рамке 2,4K
- Степка фотосколков 10K
- Группа людей 109
Butterfly
Направление
Трансформация
Инновация
Рост
Регламент.
будущее
сайт
улучшение
changing lightbulb
renovation
Fall images & pictures
Hd autumn wallpapers
Leaf backgrounds
current events
coronavirus
covid19
Hd water wallpapers
ripple
Nature images
cocoon
Butterfly images
Трансформация картинки
Hd синие обои
Стрелка картинки
Hd узор обои
предвкушение
debt
financial bill
uk
leicestershire
turn
Hd white wallpapers
Texture backgrounds
Hq background images
sverige
hagaparken
solna kommune
–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.
Знак
Неоновые обои Hd
Слова
Направление
Выбор
Лондон
Коричневые фоны
street photo
photography
men
relaxation
a coruña
spain
Hd sky wallpapers
Hd grey wallpapers
game
Hd green wallpapers
Website backgrounds
focus
austria
wellness
los angeles
California Pictures
Innovation
Leadership
forward
Похожие коллекции
Изменение
340 Фотографии · Куратор Кристи КэннонИзменение
126 Фотографии · Куратор Лоры Л.
Уолш, PsydСОЦИАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
386 ФОТО технологииулучшение
замена лампочки
ремонт
текущие события
коронавирус
covid19
кокон
изображения бабочек
Transformation pictures
Hd grey wallpapers
game
Hd green wallpapers
uk
leicestershire
turn
sverige
hagaparken
solna kommune
sign
Hd neon wallpapers
words
Fall изображения и картинки
Hd осенние обои
Листья фоны
фотографии
мужчины
релаксация
Hd обои вода
ripple
Nature images
Hd blue wallpapers
Arrow images
Hd pattern wallpapers
anticipation
debt
financial bill
wellness
los angeles
California pictures
Hd white wallpapers
Texture фоны
Hq фоновые изображения
–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –– –– – –.
направление
Выбор
Лондон
Браун Фоны
УЛИЦА ФОТО
A Coruña
Испания
HD Sky Walpapers
СОБСТВЕННЫЕ ФОН
FOCUS
Австрия
Связанные коллекции
9014 40146 40146 40146 40146 40146 40146 40146 40146 40146 40146 40146. 3 9014 3 -й. Cannon
Change
126 фото · Куратор Laura L. Walsh, PsyDSocial Change
386 фото · Куратор Good Impact NetworkИнновация
Лидерство
Вперед
Рука
захват
Technology
LONSPLASH LOGOUNSPLASH+ В сотрудничестве с Getty изображения
unsplash+
Разблокировка
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111110 гг.знак
Hd неоновые обои
слова
–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.
Javier Allegue Barros
Направление
Выбор
Крис Лоутон
Осень Изображения и картинки
HD Обынный обои
листья.
текущие события
коронавирус
covid19
Логотип UnsplashUnsplash+В сотрудничестве с Getty Images
Unsplash+
Unlock
photography
men
relaxation
Linus Nylund
Hd water wallpapers
ripple
Nature images
Javier Allegue Barros
a coruña
spain
Hd sky wallpapers
Suzanne D. Williams
кокон
Бабочка фото
Трансформация фото
Ник Фьюингс
Hd синие обои
Стрелка фото
Hd pattern wallpapers
Brett Jordan
Hd grey wallpapers
game
Hd green wallpapers
Unsplash logoUnsplash+In collaboration with Getty Images
Unsplash+
Unlock
anticipation
debt
financial bill
Пол Скорупскас
Фон веб-сайта
focus
Австрия
Роджер Брэдшоу
Великобритания
Лестершир
Turn
Wellness
Los Angeles
California Pictures
NICK NELINGS
Инновация
Лидерство
Вперед
Hello Ii Nik
HD White Walpapers
Trofula Funds
hq affice Actule Actule Imatrod
Unsplash+В сотрудничестве с Getty Images
Unsplash+
Разблокировка
рука
захват
технология
Håkon Grimstad
sverige
hagaparken
solna kommune
Просмотр премиальных изображений на iStock | Скидка 20% на iStock
Логотип UnsplashСделайте что-нибудь потрясающее
Измените изображение входа пользователя на Mac
Искать в этом руководстве
- Добро пожаловать
- Строка меню
- Прожектор
- Центр управления
- Сири
- Центр уведомлений
- Рабочий стол
- Док
- Искатель
- Подключиться к Интернету
- Сидеть в сети
- Отрегулируйте громкость
- Сделайте снимок экрана или запись экрана
- Просмотр и редактирование файлов с помощью Quick Look
- Сделать заметку
- Настройте время экрана для себя
- Настройте фокус, чтобы оставаться на задаче
- Редактируйте фото и видео в Фото
- Используйте визуальный поиск для ваших фотографий
- Прокладывать маршруты в Картах
- Создание записи в голосовых заметках
- Используйте жесты трекпада и мыши
- Используйте сенсорную панель
- Используйте сенсорный идентификатор
- Используйте сочетания клавиш
- Получайте обновления macOS
- Встроенные приложения
- Открытые приложения
- Работа с окнами приложений
- Используйте приложения в полноэкранном режиме
- Использование приложений в режиме разделенного просмотра
- Получить приложения из App Store
- Устанавливайте и переустанавливайте приложения из App Store
- Установка и удаление других приложений
- Изменить системные настройки
- Изменить картинку рабочего стола
- Используйте хранитель экрана
- Добавьте свою электронную почту и другие учетные записи
- Используйте ярлыки для автоматизации задач
- Создать Memoji в сообщениях
- Измените изображение для себя или других в приложениях
- Изменить язык системы
- Упростите просмотр того, что происходит на экране
- Создание и работа с документами
- Открытые документы
- Используйте диктовку
- Размечать файлы
- Объединение файлов в PDF
- Печать документов
- Организуйте свой рабочий стол с помощью стеков
- Организация файлов с помощью папок
- Пометить файлы и папки
- Отправлять электронную почту
- Используйте Live Text для взаимодействия с текстом на фотографии
- Резервное копирование файлов
- Восстановить файлы
- Создание Apple ID
- Управление настройками Apple ID
- Что такое iCloud?
- Что такое iCloud+?
- Настройте iCloud на своем Mac
- Храните файлы в iCloud Drive
- Делитесь файлами с помощью общего доступа к файлам iCloud
- Управление хранилищем iCloud
- Используйте фото iCloud
- Что такое семейный доступ?
- Настроить семейный доступ
- Настройте других пользователей на вашем Mac
- Настройка Экранного времени для ребенка
- Делитесь покупками с семьей
- Сделать звонок FaceTime
- Используйте SharePlay, чтобы смотреть и слушать вместе
- Отправлять текстовые сообщения
- Поделитесь календарем с семьей
- Узнайте, чем люди поделились с вами
- Найдите свою семью и друзей
- Играйте в игры с друзьями
- Используйте Continuity для работы на устройствах Apple
- Потоковое аудио и видео с AirPlay
- Используйте клавиатуру и мышь или трекпад на разных устройствах
- Используйте свой iPad в качестве второго дисплея
- Передача задач между устройствами
- Вставка фотографий и документов с iPhone или iPad
- Вставка эскизов с iPhone или iPad
- Копировать и вставлять между устройствами
- Используйте Apple Watch, чтобы разблокировать свой Mac
- Совершайте и принимайте телефонные звонки на вашем Mac
- Отправляйте файлы между устройствами с помощью AirDrop
- Синхронизируйте музыку, книги и многое другое между устройствами
- Играть музыку
- Слушайте подкасты
- Смотрите сериалы и фильмы
- Читать и слушать книги
- Читать новости
- Отслеживайте акции и рынок
- Подпишитесь на Apple Music
- Подпишитесь на AppleTV+
- Подпишитесь на Apple Arcade
- Подпишитесь на Apple News+
- Подпишитесь на подкасты и каналы
- Управление подписками в App Store
- Просмотр подписок Apple для вашей семьи
- Управление файлами cookie и другими данными веб-сайтов в Safari
- Используйте приватный просмотр в Safari
- Просмотр отчетов о конфиденциальности в Safari
- Разбираться в паролях
- Сброс пароля для входа на Mac
- Создание и автоматическое заполнение надежных паролей
- Обеспечьте безопасность своего Apple ID
- Настройте свой Mac для обеспечения безопасности
- Используйте защиту конфиденциальности почты
- Защитите свою конфиденциальность
- Оплата с помощью Apple Pay в Safari
- Используйте функцию «Вход с Apple» для приложений и веб-сайтов
- Защитите свой Mac от вредоносных программ
- Контролировать доступ к камере
- Найдите пропавшее устройство
- Начните работу со специальными возможностями
- Зрение
- слух
- Мобильность
- Общий
- Измените яркость дисплея
- Подключите беспроводную клавиатуру, мышь или трекпад
- Подключайте другие беспроводные устройства
- Подключите дисплей, телевизор или проектор
- Добавить принтер
- Используйте встроенную камеру
- Используйте AirPods с вашим Mac
- Экономьте энергию на вашем Mac
- Оптимизируйте место для хранения
- Записывайте компакт-диски и DVD-диски
- Управляйте аксессуарами в вашем доме
- Запустите Windows на вашем Mac
- Ресурсы для вашего Mac
- Ресурсы для ваших устройств Apple
- Авторские права
Вы можете изменить изображение, которое появляется рядом с вашим именем пользователя или именем другого пользователя в окне входа в систему на вашем Mac.
Вы можете выбрать фотографию из своей фототеки, сделать новую фотографию с помощью камеры на Mac, выбрать Memoji или смайлик, использовать инициалы в монограмме и многое другое. Ваше изображение для входа в систему также отображается как изображение вашего Apple ID и как ваша карточка в Контактах.
См. также Настройка пользователей, гостей и групп на Mac
Максимальное количество символов: 250
Пожалуйста, не указывайте личную информацию в своем комментарии.
Максимальное количество символов — 250.
Спасибо за отзыв.
Изменение изображения для себя или других в приложениях на Mac
Искать в этом руководстве
Руководство пользователя macOS
- Добро пожаловать
- Строка меню
- Прожектор
- Центр управления
- Сири
- Центр уведомлений
- Рабочий стол
- Док
- Искатель
- Подключиться к Интернету
- Сидеть в сети
- Отрегулируйте громкость
- Сделайте снимок экрана или запись экрана
- Просмотр и редактирование файлов с помощью Quick Look
- Сделать заметку
- Настройте время экрана для себя
- Настройте фокус, чтобы оставаться на задаче
- Редактируйте фото и видео в Фото
- Используйте визуальный поиск для ваших фотографий
- Прокладывать маршруты в Картах
- Создание записи в голосовых заметках
- Используйте жесты трекпада и мыши
- Используйте сенсорную панель
- Используйте сенсорный идентификатор
- Используйте сочетания клавиш
- Получайте обновления macOS
- Встроенные приложения
- Открытые приложения
- Работа с окнами приложений
- Используйте приложения в полноэкранном режиме
- Использование приложений в режиме разделенного просмотра
- Получить приложения из App Store
- Устанавливайте и переустанавливайте приложения из App Store
- Установка и удаление других приложений
- Изменить системные настройки
- Изменить картинку рабочего стола
- Используйте хранитель экрана
- Добавьте свою электронную почту и другие учетные записи
- Используйте ярлыки для автоматизации задач
- Создать Memoji в сообщениях
- Измените изображение для себя или других в приложениях
- Изменить язык системы
- Упростите просмотр того, что происходит на экране
- Создание и работа с документами
- Открытые документы
- Используйте диктовку
- Размечать файлы
- Объединение файлов в PDF
- Печать документов
- Организуйте свой рабочий стол с помощью стеков
- Организация файлов с помощью папок
- Пометить файлы и папки
- Отправлять электронную почту
- Используйте Live Text для взаимодействия с текстом на фотографии
- Резервное копирование файлов
- Восстановить файлы
- Создание Apple ID
- Управление настройками Apple ID
- Что такое iCloud?
- Что такое iCloud+?
- Настройте iCloud на своем Mac
- Храните файлы в iCloud Drive
- Делитесь файлами с помощью общего доступа к файлам iCloud
- Управление хранилищем iCloud
- Используйте фото iCloud
- Что такое семейный доступ?
- Настроить семейный доступ
- Настройте других пользователей на вашем Mac
- Настройка Экранного времени для ребенка
- Делитесь покупками с семьей
- Сделать звонок FaceTime
- Используйте SharePlay, чтобы смотреть и слушать вместе
- Отправлять текстовые сообщения
- Поделитесь календарем с семьей
- Узнайте, чем люди поделились с вами
- Найдите свою семью и друзей
- Играйте в игры с друзьями
- Используйте Continuity для работы на устройствах Apple
- Потоковое аудио и видео с AirPlay
- Используйте клавиатуру и мышь или трекпад на разных устройствах
- Используйте свой iPad в качестве второго дисплея
- Передача задач между устройствами
- Вставка фотографий и документов с iPhone или iPad
- Вставка эскизов с iPhone или iPad
- Копировать и вставлять между устройствами
- Используйте Apple Watch, чтобы разблокировать свой Mac
- Совершайте и принимайте телефонные звонки на вашем Mac
- Отправляйте файлы между устройствами с помощью AirDrop
- Синхронизируйте музыку, книги и многое другое между устройствами
- Играть музыку
- Слушайте подкасты
- Смотрите сериалы и фильмы
- Читать и слушать книги
- Читать новости
- Отслеживайте акции и рынок
- Подпишитесь на Apple Music
- Подпишитесь на AppleTV+
- Подпишитесь на Apple Arcade
- Подпишитесь на Apple News+
- Подпишитесь на подкасты и каналы
- Управление подписками в App Store
- Просмотр подписок Apple для вашей семьи
- Управление файлами cookie и другими данными веб-сайтов в Safari
- Используйте приватный просмотр в Safari
- Просмотр отчетов о конфиденциальности в Safari
- Разбираться в паролях
- Сброс пароля для входа на Mac
- Создание и автоматическое заполнение надежных паролей
- Обеспечьте безопасность своего Apple ID
- Настройте свой Mac для обеспечения безопасности
- Используйте защиту конфиденциальности почты
- Защитите свою конфиденциальность
- Оплата с помощью Apple Pay в Safari
- Используйте функцию «Вход с Apple» для приложений и веб-сайтов
- Защитите свой Mac от вредоносных программ
- Контролировать доступ к камере
- Найдите пропавшее устройство
- Начните работу со специальными возможностями
- Зрение
- слух
- Мобильность
- Общий
- Измените яркость дисплея
- Подключите беспроводную клавиатуру, мышь или трекпад
- Подключайте другие беспроводные устройства
- Подключите дисплей, телевизор или проектор
- Добавить принтер
- Используйте встроенную камеру
- Используйте AirPods с вашим Mac
- Экономьте энергию на вашем Mac
- Оптимизируйте место для хранения
- Записывайте компакт-диски и DVD-диски
- Управляйте аксессуарами в вашем доме
- Запустите Windows на вашем Mac
- Ресурсы для вашего Mac
- Ресурсы для ваших устройств Apple
- Авторские права
Вы можете изменить изображение, отображаемое для вас и других людей в приложениях на вашем Mac, таких как Почта или Сообщения.
Совет: Вы также можете изменить изображение для входа, которое отображается рядом с вашим именем или именем другого пользователя в окне входа в систему на вашем Mac.
Изображения в Mail
Mail может отображать изображения для вас и для людей, которые отправляют вам электронные письма, в зависимости от изображений, доступных в приложении «Контакты». Картинки показаны только вам; они не включены в ваши электронные письма. См. раздел Отображение фотографий людей в Mail.
Изображения в сообщениях
Изображения вас и ваших друзей, отображаемые в сообщениях, могут различаться:
увидеть их. См. Поделитесь своим именем и фотографией в сообщениях.
Если вы и ваши друзья не делитесь фотографиями или Memoji (используя macOS Big Sur или более позднюю версию) или ваши друзья используют macOS 10.15 или более раннюю версию, они увидят ваше изображение в своем приложении «Контакты», а вы увидите их фотографии, которые у вас есть в приложении «Контакты».


jpg" alt="Elva dressed as a fairy">
jpg

jpg">
<img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva">
</picture>
Это нужно на тот случай, когда ни одно из медиа-условий не удовлетворено (например, если бы вы убрали второй элемент 

По ним можно наблюдать за деятельностью черных дыр
png'
img = Image.open(image_path)
# изменяем размер
new_image = img.resize((200, 385))
new_image.show()
# сохранение картинки
new_image.save('F:/hello2.png')
size[0]))
# на основе предыдущего значения
# вычисляем новую высоту
height_size = int((float(img.size[0]) * float(width_percent)))
# меняем размер на полученные значения
new_image = img.resize((fixed_width, height_size))
new_image.show()
new_image.save('F:/hello2.png')
png'
img = Image.open(image_path)
# пропорциональное изменение картинки
img.thumbnail(size=(350,400))
img.show()
img.save('F:/hello3.png')