Метры в пиксели: The page cannot be found

Содержание

«Пиксели на сайте так же важны, как и метры в квартире» — Runet

Технологии обработки данных и персонализации позволяют сделать так, что пользователь, зайдя на главную страницу, видит только релевантную для него информацию. Если он открыл сайт впервые, то ему предлагается скидка за регистрацию. Женщинам демонстрируется женская коллекция, мужчинам — мужская.

Если пользователь ранее что-то уже покупал на данном сайте, то ему могут быть показаны сопутствующие товары. Если он регулярно приобретает в этом магазине один и тот же товар — например, памперсы раз в месяц, — то стоит сразу же показать его на главной странице. Если он пришел на сайт с поискового сервиса по определенному запросу, было бы логично показать ему на главной товар, который он искал. Более того, если в регионе, в котором находится покупатель, сейчас зима и холодно, ему можно сразу же продемонстрировать зимнюю коллекцию.

Кейс «Детского мира» // Insider

Всплывающие сообщения

Речь идет не только о громоздких окнах, всплывающих посреди экрана.

Но и о маленьких стикерах с актуальной информацией, которые появляются около товаров. Они призваны мотивировать покупателя приобрести товар. Это делается двумя основными способами. Во-первых, как в примере с Booking, можно сообщить, что товар скоро закончится. Во-вторых, можно показать, что он пользуется популярностью, написав, сколько людей его уже купило или просматривает в данный момент.

Технологии персонализации сайта также позволяют удержать покупателя, который собрался покинуть онлайн-магазин, ничего не купив. Допустим, пользователь положил в корзину товар, но несколько минут не проявлял активности. Это может означать, что он собирается покинуть сайт. Тогда имеет смысл предложить ему скидку. Если пользователь впервые на сайте, то это может быть купон на первую покупку. Если нет, можно продемонстрировать ему баннер со скидочной акцией на тот товар, который лежит у него в корзине.

Также можно попробовать заработать больше на пользователе, который уже что-то купил, предложив ему «похожие продукты», сопутствующие товары, или сообщив, что «другие пользователи также купили эти продукты».

В случае мобильной версии сайта или приложения эти же функции могут выполнять push-уведомления. Если пользователь уже делал покупки на сайте, через какое-то время можно попробовать вернуть его на страницу магазина, предложив скидку в push-уведомлении.

E-mail таргетинг

Сегодня многие сервисы, такие как AdMail, Carrot quest, Retail Rocket, REES46 предлагают персонализированные email-рассылки. Они создаются на основе анализа данных о пользователей и отправляются каждой группе пользователей с определенным текстом и конкретными предложениями, которые должны их заинтересовать.

С помощью email можно общаться не только со старыми покупателями, но и с теми, кто еще ничего не приобрел. Если пользователь провел на сайте несколько минут и ничего не купил, можно предложить ему скидку в обмен на email-адрес.

Технология

Как EPSG: 3857 может быть в метрах?

Это проекция сфероида на плоскую поверхность. Каждая проекция имеет свои сильные и слабые стороны и будет сохранять некоторые элементы направления, расстояния или области лучше или хуже других (именно поэтому тщательный выбор подходящего, локального, где это возможно, проекции так важен).

Итак, хотя единица измерения в EPSG: 3857 действительно является метрами, как вы правильно заметили, измерения расстояний становятся все более неточными вдали от экватора. Все проекции в стиле Меркатора имеют один и тот же дефект, поскольку они удаляются от своей контрольной точки. Но там, где они не являются глобальными, ошибку можно минимизировать путем соответствующего позиционирования этой точки. По этой причине, например, существует так много зон UTM. Другие проекции имеют разные сильные и слабые стороны в зависимости от использования (например, навигация против картографии). Р>

Так какой смысл в EPSG: 3875? Чтобы понять это, вы должны понимать, что он был разработан для веб-картографирования и имеет квадратную форму, так что фрагменты карты хорошо вписываются в схему степеней двух, когда вы проходите через каждый избыточный уровень масштабирования. Это EPSG: особая сила 3857. Он не предназначен для расчета расстояния и площади. Есть много гораздо лучших альтернатив. Если вы не используете данные для веб-картографирования, я настоятельно рекомендую вам рассмотреть некоторые другие проекции, более подходящие для вашего варианта использования, особенно если вы намереваетесь выполнять расчеты расстояния (или, в этом случае, приводить ваши данные в географические координаты, а не декартовы, и используйте формулу Хаверсайна для расчета расстояний на сфере).

РЕДАКТИРОВАТЬ (повторно комментировать):
Диаграмма, добавленная к вопросу ОП, по сути, является диаграммой моего первого абзаца, а именно, что проект вносит искажения. Для получения дополнительной информации о том, как проецируется Земля в этом случае, см. здесь . Единица измерения для Web Mercator составляет НЕ , а метры. Вопрос ОП возникает из-за недопонимания. Векторные данные также можно проецировать в Web Mercator. В этом случае нет пикселей. Итак, вы видите, концепция единицы измерения в виде пикселей не имеет отношения к реальному миру. Тем не менее, количество пикселей на метр имеет значение для растра, так как это говорит нам о разрешении изображения. НО единица измерения — это еще метры (в данном случае), а не пиксели. Р>

В тех случаях, когда возможно возникновение путаницы для OP, это использование Web Mercator с различными уровнями масштабирования, когда для плиток обычно задано 256×256 пикселей, а заданный уровень масштабирования имеет определенное номинальное разрешение относительно земли, поэтому некоторые приложения веб-картографирования используют пиксели экрана. как средство расчета расстояния. Но пиксели интерпретируются как расстояние в метрах относительно уровня масштабирования (и, возможно, широты). Р>     

Перевод см в метры онлайн калькулятор.

Конвертер длины и расстояния Конвертер массы Конвертер мер объема сыпучих продуктов и продуктов питания Конвертер площади Конвертер объема и единиц измерения в кулинарных рецептах Конвертер температуры Конвертер давления, механического напряжения, модуля Юнга Конвертер энергии и работы Конвертер мощности Конвертер силы Конвертер времени Конвертер линейной скорости Плоский угол Конвертер тепловой эффективности и топливной экономичности Конвертер чисел в различных системах счисления Конвертер единиц измерения количества информации Курсы валют Размеры женской одежды и обуви Размеры мужской одежды и обуви Конвертер угловой скорости и частоты вращения Конвертер ускорения Конвертер углового ускорения Конвертер плотности Конвертер удельного объема Конвертер момента инерции Конвертер момента силы Конвертер вращающего момента Конвертер удельной теплоты сгорания (по массе) Конвертер плотности энергии и удельной теплоты сгорания топлива (по объему) Конвертер разности температур Конвертер коэффициента теплового расширения Конвертер термического сопротивления Конвертер удельной теплопроводности Конвертер удельной теплоёмкости Конвертер энергетической экспозиции и мощности теплового излучения Конвертер плотности теплового потока Конвертер коэффициента теплоотдачи Конвертер объёмного расхода Конвертер массового расхода Конвертер молярного расхода Конвертер плотности потока массы Конвертер молярной концентрации Конвертер массовой концентрации в растворе Конвертер динамической (абсолютной) вязкости Конвертер кинематической вязкости Конвертер поверхностного натяжения Конвертер паропроницаемости Конвертер паропроницаемости и скорости переноса пара Конвертер уровня звука Конвертер чувствительности микрофонов Конвертер уровня звукового давления (SPL) Конвертер уровня звукового давления с возможностью выбора опорного давления Конвертер яркости Конвертер силы света Конвертер освещённости Конвертер разрешения в компьютерной графике Конвертер частоты и длины волны Оптическая сила в диоптриях и фокусное расстояние Оптическая сила в диоптриях и увеличение линзы (×) Конвертер электрического заряда Конвертер линейной плотности заряда Конвертер поверхностной плотности заряда Конвертер объемной плотности заряда Конвертер электрического тока Конвертер линейной плотности тока Конвертер поверхностной плотности тока Конвертер напряжённости электрического поля Конвертер электростатического потенциала и напряжения Конвертер электрического сопротивления Конвертер удельного электрического сопротивления Конвертер электрической проводимости Конвертер удельной электрической проводимости Электрическая емкость Конвертер индуктивности Конвертер Американского калибра проводов Уровни в dBm (дБм или дБмВт), dBV (дБВ), ваттах и др.

единицах Конвертер магнитодвижущей силы Конвертер напряженности магнитного поля Конвертер магнитного потока Конвертер магнитной индукции Радиация. Конвертер мощности поглощенной дозы ионизирующего излучения Радиоактивность. Конвертер радиоактивного распада Радиация. Конвертер экспозиционной дозы Радиация. Конвертер поглощённой дозы Конвертер десятичных приставок Передача данных Конвертер единиц типографики и обработки изображений Конвертер единиц измерения объема лесоматериалов Вычисление молярной массы Периодическая система химических элементов Д. И. Менделеева

1 метр [м] = 100 сантиметр [см]

Исходная величина

Преобразованная величина

твип метр сантиметр миллиметр символ (X) символ (Y) пиксель (X) пиксель (Y) дюйм пайка (компьютер) пайка (типографская) пункт НИС/PostScript пункт (компьютерный) пункт (типографский) среднее тире цицеро длинное тире пункт Дидо

Общие сведения

Типографика изучает воспроизведение текста на странице и использование его размера, гарнитуры, цвета и других внешних признаков для того, чтобы текст лучше читался и красиво выглядел. Типографика появилась в середине 15-го века, с появлением печатных станков. Расположение текста на странице влияет на наше восприятие — чем лучше его расположить, тем больше вероятность, что читатель поймет и запомнит то, что написано в тексте. Некачественная типографика, наоборот, делает текст плохо читаемым.

Гарнитуры подразделяют на разные виды, например на шрифты с засечками и без. Засечки — декоративный элемент шрифта, но в некоторых случаях они облегчают чтение текста, хотя иногда происходит и наоборот. Первая буква (голубого цвета) на изображении набрана шрифтом с засечками Бодони. Одна из четырех засечек обведена красным цветом. Вторая буква (желтая) — набрана шрифтом Футура без засечек.

Существует множество классификаций шрифтов, например, согласно времени их создания, или стилю, популярному в определенное время. Так, есть шрифты старого стиля — группа, которая включает самые старые шрифты; более новые шрифты переходного стиля ; современные шрифты , созданные после переходных шрифтов и до 1820-х годов; и, наконец, шрифты нового стиля или модернизированные старые шрифты , то есть, шрифты, выполненные по старому образцу в более позднее время. Эта классификация в основном используется для шрифтов с засечками. Существуют и другие классификации, основанные на внешнем виде шрифтов, например на толщине линий, контрасте между тонкими и толстыми линиями, и форме засечек. В отечественной печати существуют свои классификации. Например, классификация по ГОСТу группирует шрифты по наличию и отсутствию засечек, утолщению в засечках, плавному переходу от основной линии к засечке, закруглению засечки, и так далее. В классификациях русских, а также других кириллических шрифтов часто бывает категория для старославянских шрифтов.

Главная задача типографики — регулируя размер букв и выбирая подходящие шрифты, разместить текст на странице так, чтобы он хорошо читался и красиво выглядел. Существует ряд систем для определения размера шрифта. В некоторых случаях, одинаковый размер букв в типографских единицах, если они отпечатаны в разных гарнитурах, не означает одинаковый размер самих букв в сантиметрах или дюймах. Эта ситуация более подробно описана ниже. Несмотря на вызванные этим неудобства, применяемый на данный момент размер шрифта помогает дизайнерам аккуратно и красиво скомпоновать текст на странице. Это особенно важно в верстке.

В верстке необходимо знать не только размер текста, но и высоту и ширину цифровых изображений, чтобы разместить их на странице. Размер можно выразить в сантиметрах или дюймах, но существует также специально предназначенная для измерения размера изображений единица — пиксели. Пиксель — это элемент изображения в виде точки (или квадрата), из которых оно состоит.

Определение единиц

Размер букв в типографике обозначается словом «кегль». Существует несколько систем измерения кегля, но большинство из них основано на единице «пайка» в американской и английской системе измерения (англ. pica), или «цицеро» в европейской системе измерения. Название «пайка» иногда пишут как «пика». Существуют несколько видов пайки, которые слегка отличаются по величине, поэтому, используя пайку, стоит помнить, какая именно пайка имеется в виду. Изначально в отечественной печати использовали цицеро, но сейчас часто встречается и пайка. Цицеро и компьютерная пайка похожи по величине, но не равны. Иногда цицеро или пайку напрямую используют для измерения, например, чтобы определить размер полей или колонок. Чаще, особенно для измерения текста, используют производные единицы, полученные от пайки, такие как типографские пункты. Размер пайки определяется в разных системах по-разному, как описано ниже.

Буквы измеряют так, как показано на иллюстрации:

Другие единицы

Хотя компьютерная пайка постепенно вытесняет другие единицы, и возможно заменит более привычные цицеро, наряду с ней также используются другие единицы. Одна из таких единиц — американская пайка Она равна 0,166 дюйма или 2.9 миллиметра. Существует еще и типографская пайка . Она равна американской.

В некоторых отечественных типографиях и в литературе о печати до сих пор используют цицеро — единицу, которая широко применялась в Европе (за исключением Англии) до появления компьютерной пайки. Один цицеро равен 1/6 французского дюйма. Французский дюйм немного отличается от современного дюйма. В современных единицах один цицеро равен 4,512 миллиметра или 0,177 дюйма. Эта величина почти равна компьютерным пайкам. Один цицеро — это 1,06 компьютерных пайки.

Круглая шпация (em) и полукруглая шпация (en)

Описанные выше единицы определяют высоту букв, но существуют также единицы, обозначающие ширину букв и символов. Круглая и полукруглая шпации — как раз такие единицы. Первая также известна как кегельная шпация или em, от английского, обозначающего букву M. Ее ширина исторически равнялась ширине этой английской буквы. Аналогично, полукруглая шпация, равная половине круглой — известна под названием en. Сейчас эти величины не определяют с помощью буквы M, так как эта буква может иметь разный размер у разных шрифтов, даже если кегль одинаков.

В русском языке используются короткое и длинное тире. Для обозначения диапазонов и интервалов (например, во фразе: «возьмите 3–4 ложки сахара») используется короткое тире, называемее также тире-en (англ. en dash). Длинное тире используется в русском языке во всех остальных случаях (например, во фразе: «лето было коротким, а зима — длинной»). Оно называется также тире-em (англ. em dash).

Проблемы с современными системами единиц

Многим дизайнерам не нравится нынешняя система типографских единиц, основанная на пайках или цицеро, а также на типографских пунктах. Главная проблема в том, что эти единицы не привязаны к метрической или имперской системе мер, и в то же время их приходится использовать вместе с сантиметрами или дюймами, в которых измеряется размер иллюстраций.

Кроме этого, буквы, выполненные в двух разных гарнитурах, могут сильно отличаться размером, даже если они одинакового размера в типографских пунктах. Это вызвано тем, что высота буквы измеряется как высота литерной площадки, которая не связана напрямую с высотой знака. Это затрудняет задачу дизайнеров, особенно если они работают с несколькими шрифтами в одном документе. На иллюстрации — пример этой проблемы. Размер всех трех шрифтов в типографских пунктах одинаков, но высота знака везде разная. Некоторые дизайнеры для решения этой проблемы предлагают измерять кегль как высоту знака.

И метр, и сантиметр относятся к единицам измерения, принятым Международной системой единиц СИ. В метрах измеряют длину и расстояние. Метр можно назвать условной единицей измерения – в XVIII веке его длина определялась как 1⁄40 000 000 длины Парижского меридиана. Современное официальное метра гласит, что это расстояние, которое проходит свет в вакууме за очень малую долю секунды – 1/299 792 458 часть.

А вот сантиметр – это дольная величина, «привязанная» к метру. Дольные единицы – это те, которые получаются при разделении «главной» единицы измерения на определенные части (доли). Например, приставка «деци-» в словах «дециметр» или «децилитр» означает, что речь идет о десятой части метра или литра соответственно. А «санти-» говорит о том, что это одна сотая часть исходной величины.

Зная о том, приставка «санти-», нетрудно догадаться, что сантиметр – это одна сотая часть метра . А значит, в одном ? Ровно 100.

Перевод метров в сантиметры – примеры

Если по условиям задачи надо привести все линейные величины (ширину, длину, высоту, рост и так далее) к одному значению, чтобы перевести из метров в сантиметры, надо умножить значение в метрах на 100 . Сто – круглое число, поэтому процесс умножения будет простым и быстрым.



  • Пример 1 . Высота забора составляет 2 метра, необходимо вычислить высоту забора в сантиметрах. Для того, чтобы умножить на 100 целое число, достаточно просто дописать к нему два нолика. Значит, в результате мы получаем, что высота забора равняется 2х100 = 200 сантиметров.


  • Пример 2 . Рост Васи – 1.35 метра. Сколько это будет в сантиметрах? Если мы умножаем на 100 десятичную дробь, надо перенести точку, отделяющую целую часть от дробной, на два знака вправо – это и будет результатом умножения на сто. Поэтому, если рост Васи перевести из метров в сантиметры, в результате мы получим 135 сантиметров.


  • Пример 3 . Улитка за день проползла дистанцию в 5 метров и 8 сантиметров. Сколько сантиметров проползла ? Умножаем количество метров на 100 – в итоге получаем 500, 500+8 = 508. Значит, маршрут улитки имел протяженность 508 сантиметров.

Как перевести сантиметры в метры

Для того, чтобы перевести сантиметры в метры, придется уже не умножать, а делить исходную величину на 100 . Это тоже нетрудно сделать – в таких случаях в целых числах последние два знака отделяются десятичной точкой, в дробных – точка переносится на два знака левее.



  • Пример 1 . Длина линейки составляет 120 сантиметров. Сколько это метров? Отделяем последние два знака десятичной точкой, получаем 1.20. Если десятичная дробь оканчивается на нули – их можно просто отбросить. Итого в результате получаем, что 120 сантиметров равны 1.2 метра.


  • Пример 2 . Высота потолков в квартире – 308.5 сантиметров, переведем это значение в метры. Переносим точку на два знака вправо, получаем 3.085 метра.


  • Пример 3 . Длина хвоста у кошки Муськи – 19 сантиметров. Переведем из сантиметров в метры. Для этого отделяем последние два знака, и перед запятой пишем нолик – получается 0.19 метра, ноль целых 19 сотых. Очевидно, что у нас и должен был получиться результат меньше единицы, ведь в одном метре 100 сантиметров, а хвост у Муськи намного короче.

Таким образом, переводить метры в сантиметры не намного сложнее, чем переводить сантиметры в метры. Главное, не забывать, что 100 сантиметров — и приведение линейных величин к одним единицам измерения никогда не будет проблемой.

Калькулятор миллиметры в метры. Единицы длины

Сегодня мы разберем, какие единицы длины используются при измерениях.

Сантиметр и миллиметр

Но сначала рассмотрим основной инструмент, которым пользуются школьники – линейку .

Посмотрите на рисунок. Минимальная цена деления линейки – миллиметр . Обозначается: мм. Большими делениями обозначен сантиметр. В одном сантиметре 10 миллиметров.

Сантиметр разделен пополам, по пять миллиметров, делением поменьше. Сантиметр обозначают как: см.

Для измерения отрезка линейку приставляют нулевым делением к началу измеряемого отрезка, как показано на рисунке. Деление, на котором заканчивается отрезок и есть длина этого отрезка. Длина отрезка на рисунке 5 см или 50 мм.

На следующем рисунке показан отрезок длиной 5 см 6 мм, или 56 мм.

Давайте рассмотрим несколько примеров перевода разных единиц длины:

Например, нам надо перевести 1 м 30 см в сантиметры. Мы знаем, что в 1 метре – 100 сантиметров . Получается:

100см + 30см = 130 см

Для обратного перевода отделяем сотню сантиметров – это 1м и остается еще 30 см. Ответ: 1м 30см.

Если мы хотим выразить сантиметры в миллиметрах, вспоминаем, что в 1 сантиметре – 10 миллиметров .

Например, переведем 28 см в миллиметры: 28 × 10 = 280

Значит в 28 см – 280 мм.

Метр

Основной единицей длины является метр . Остальные единицы измерения образованы от метра с помощью латинских приставок. Например, в слове сантиметр латинская приставка санти означает сто, значит в одном метре сто сантиметров. В слове миллиметр – приставка милли – тысяча, это значит, что в одном метре тысяча миллиметров.

Десять сантиметров – это 1 дециметр . Обозначается: дм. В 1 метре – 10 дециметров

Выразим в сантиметрах:

1 дм = 10 см

4 дм = 40 см

3 дм 4 см = 30 см + 4 см = 34 см

1 м 2 дм 5 см = 100 см + 20 см + 5 см = 125 см

А теперь выразим в дециметрах:

1 м = 10 дм

4 м 8 дм = 48 дм

20 см = 2 дм

Столько разных видов измерений и как же сравнить длину разных отрезков, если первый отрезок длиной в 5 см 10 мм, а второй 10 дм. В нашей проблеме поможет разобраться главное правило сравнения величин:

Чтобы сравнить результаты измерений, нужно выразить их в одинаковых единицах измерений.

Итак, переведем длину наших отрезков в сантиметры:

5 см 10 мм = 51 см

10 дм = 100 см

51 см

Значит второй отрезок длиннее первого.

Километр

Длинные расстояния измеряют в километрах. В 1 километре – 1000 метров . Слово километр образовано с помощью греческой приставки кило – 1000.

Выразим километры в метрах:

3 км = 3000 м

23 км = 23000 м

И обратно:

2400 м = 2 км 400 м

7650 м = 7 км 650 м

Итак, сведем все единицы измерений в одну таблицу:

Длина является физической величиной, которая характеризует то, на сколько протяженной в числом выражении является та или иная прямая линия. Существуют несколько систем измерения длины. Одна из самых распространенных из них — метрическая, в основу которой положен метр. Длину также можно измерять в сантиметрах, миллиметрах и т.д. Перевести миллиметры в метры очень легко.

Инструкция
  • Сначала стоит разобраться в том, сколько содержится миллиметров (мм) в 1 метре (м). В одном сантиметре (см) содержится 10 мм. В свою очередь, в 1 м. содержится 100 см. Математически это можно записать так:
  • 1 м. = 100 см.

    1 см. = 10 мм.

  • Исходя из первого шага, можно вычислить, сколько миллиметров содержится в одном метре:
  • 100 см.*10 (сколько раз по 10 см умещается в 1 м) = 1000 мм.

    Отсюда следует вывод, что в в 1 метре 1000 миллиметров. Перевод миллиметров в метры можно рассмотреть на таком примере: Средняя длина шага мужчины 1,1 метра. Скольким миллиметрам равна эта длина?

  • Решение: Известно, что в 1 метре 1000 миллиметров, а в 10 сантиметрах 100 миллиметров. Тогда 1000 мм + 100 мм = 1100 мм. Ответ: средняя длина шага мужчины 1100 мм.
  • Конвертер длины и расстояния Конвертер массы Конвертер мер объема сыпучих продуктов и продуктов питания Конвертер площади Конвертер объема и единиц измерения в кулинарных рецептах Конвертер температуры Конвертер давления, механического напряжения, модуля Юнга Конвертер энергии и работы Конвертер мощности Конвертер силы Конвертер времени Конвертер линейной скорости Плоский угол Конвертер тепловой эффективности и топливной экономичности Конвертер чисел в различных системах счисления Конвертер единиц измерения количества информации Курсы валют Размеры женской одежды и обуви Размеры мужской одежды и обуви Конвертер угловой скорости и частоты вращения Конвертер ускорения Конвертер углового ускорения Конвертер плотности Конвертер удельного объема Конвертер момента инерции Конвертер момента силы Конвертер вращающего момента Конвертер удельной теплоты сгорания (по массе) Конвертер плотности энергии и удельной теплоты сгорания топлива (по объему) Конвертер разности температур Конвертер коэффициента теплового расширения Конвертер термического сопротивления Конвертер удельной теплопроводности Конвертер удельной теплоёмкости Конвертер энергетической экспозиции и мощности теплового излучения Конвертер плотности теплового потока Конвертер коэффициента теплоотдачи Конвертер объёмного расхода Конвертер массового расхода Конвертер молярного расхода Конвертер плотности потока массы Конвертер молярной концентрации Конвертер массовой концентрации в растворе Конвертер динамической (абсолютной) вязкости Конвертер кинематической вязкости Конвертер поверхностного натяжения Конвертер паропроницаемости Конвертер паропроницаемости и скорости переноса пара Конвертер уровня звука Конвертер чувствительности микрофонов Конвертер уровня звукового давления (SPL) Конвертер уровня звукового давления с возможностью выбора опорного давления Конвертер яркости Конвертер силы света Конвертер освещённости Конвертер разрешения в компьютерной графике Конвертер частоты и длины волны Оптическая сила в диоптриях и фокусное расстояние Оптическая сила в диоптриях и увеличение линзы (×) Конвертер электрического заряда Конвертер линейной плотности заряда Конвертер поверхностной плотности заряда Конвертер объемной плотности заряда Конвертер электрического тока Конвертер линейной плотности тока Конвертер поверхностной плотности тока Конвертер напряжённости электрического поля Конвертер электростатического потенциала и напряжения Конвертер электрического сопротивления Конвертер удельного электрического сопротивления Конвертер электрической проводимости Конвертер удельной электрической проводимости Электрическая емкость Конвертер индуктивности Конвертер Американского калибра проводов Уровни в dBm (дБм или дБмВт), dBV (дБВ), ваттах и др. единицах Конвертер магнитодвижущей силы Конвертер напряженности магнитного поля Конвертер магнитного потока Конвертер магнитной индукции Радиация. Конвертер мощности поглощенной дозы ионизирующего излучения Радиоактивность. Конвертер радиоактивного распада Радиация. Конвертер экспозиционной дозы Радиация. Конвертер поглощённой дозы Конвертер десятичных приставок Передача данных Конвертер единиц типографики и обработки изображений Конвертер единиц измерения объема лесоматериалов Вычисление молярной массы Периодическая система химических элементов Д. И. Менделеева

    1 миллиметр [мм] = 0,001 метр [м]

    Исходная величина

    Преобразованная величина

    твип метр сантиметр миллиметр символ (X) символ (Y) пиксель (X) пиксель (Y) дюйм пайка (компьютер) пайка (типографская) пункт НИС/PostScript пункт (компьютерный) пункт (типографский) среднее тире цицеро длинное тире пункт Дидо

    Американский калибр проводов

    Общие сведения

    Типографика изучает воспроизведение текста на странице и использование его размера, гарнитуры, цвета и других внешних признаков для того, чтобы текст лучше читался и красиво выглядел. Типографика появилась в середине 15-го века, с появлением печатных станков. Расположение текста на странице влияет на наше восприятие — чем лучше его расположить, тем больше вероятность, что читатель поймет и запомнит то, что написано в тексте. Некачественная типографика, наоборот, делает текст плохо читаемым.

    Гарнитуры подразделяют на разные виды, например на шрифты с засечками и без. Засечки — декоративный элемент шрифта, но в некоторых случаях они облегчают чтение текста, хотя иногда происходит и наоборот. Первая буква (голубого цвета) на изображении набрана шрифтом с засечками Бодони. Одна из четырех засечек обведена красным цветом. Вторая буква (желтая) — набрана шрифтом Футура без засечек.

    Существует множество классификаций шрифтов, например, согласно времени их создания, или стилю, популярному в определенное время. Так, есть шрифты старого стиля — группа, которая включает самые старые шрифты; более новые шрифты переходного стиля ; современные шрифты , созданные после переходных шрифтов и до 1820-х годов; и, наконец, шрифты нового стиля или модернизированные старые шрифты , то есть, шрифты, выполненные по старому образцу в более позднее время. Эта классификация в основном используется для шрифтов с засечками. Существуют и другие классификации, основанные на внешнем виде шрифтов, например на толщине линий, контрасте между тонкими и толстыми линиями, и форме засечек. В отечественной печати существуют свои классификации. Например, классификация по ГОСТу группирует шрифты по наличию и отсутствию засечек, утолщению в засечках, плавному переходу от основной линии к засечке, закруглению засечки, и так далее. В классификациях русских, а также других кириллических шрифтов часто бывает категория для старославянских шрифтов.

    Главная задача типографики — регулируя размер букв и выбирая подходящие шрифты, разместить текст на странице так, чтобы он хорошо читался и красиво выглядел. Существует ряд систем для определения размера шрифта. В некоторых случаях, одинаковый размер букв в типографских единицах, если они отпечатаны в разных гарнитурах, не означает одинаковый размер самих букв в сантиметрах или дюймах. Эта ситуация более подробно описана ниже. Несмотря на вызванные этим неудобства, применяемый на данный момент размер шрифта помогает дизайнерам аккуратно и красиво скомпоновать текст на странице. Это особенно важно в верстке.

    В верстке необходимо знать не только размер текста, но и высоту и ширину цифровых изображений, чтобы разместить их на странице. Размер можно выразить в сантиметрах или дюймах, но существует также специально предназначенная для измерения размера изображений единица — пиксели. Пиксель — это элемент изображения в виде точки (или квадрата), из которых оно состоит.

    Определение единиц

    Размер букв в типографике обозначается словом «кегль». Существует несколько систем измерения кегля, но большинство из них основано на единице «пайка» в американской и английской системе измерения (англ. pica), или «цицеро» в европейской системе измерения. Название «пайка» иногда пишут как «пика». Существуют несколько видов пайки, которые слегка отличаются по величине, поэтому, используя пайку, стоит помнить, какая именно пайка имеется в виду. Изначально в отечественной печати использовали цицеро, но сейчас часто встречается и пайка. Цицеро и компьютерная пайка похожи по величине, но не равны. Иногда цицеро или пайку напрямую используют для измерения, например, чтобы определить размер полей или колонок. Чаще, особенно для измерения текста, используют производные единицы, полученные от пайки, такие как типографские пункты. Размер пайки определяется в разных системах по-разному, как описано ниже.

    Буквы измеряют так, как показано на иллюстрации:

    Другие единицы

    Хотя компьютерная пайка постепенно вытесняет другие единицы, и возможно заменит более привычные цицеро, наряду с ней также используются другие единицы. Одна из таких единиц — американская пайка Она равна 0,166 дюйма или 2.9 миллиметра. Существует еще и типографская пайка . Она равна американской.

    В некоторых отечественных типографиях и в литературе о печати до сих пор используют цицеро — единицу, которая широко применялась в Европе (за исключением Англии) до появления компьютерной пайки. Один цицеро равен 1/6 французского дюйма. Французский дюйм немного отличается от современного дюйма. В современных единицах один цицеро равен 4,512 миллиметра или 0,177 дюйма. Эта величина почти равна компьютерным пайкам. Один цицеро — это 1,06 компьютерных пайки.

    Круглая шпация (em) и полукруглая шпация (en)

    Описанные выше единицы определяют высоту букв, но существуют также единицы, обозначающие ширину букв и символов. Круглая и полукруглая шпации — как раз такие единицы. Первая также известна как кегельная шпация или em, от английского, обозначающего букву M. Ее ширина исторически равнялась ширине этой английской буквы. Аналогично, полукруглая шпация, равная половине круглой — известна под названием en. Сейчас эти величины не определяют с помощью буквы M, так как эта буква может иметь разный размер у разных шрифтов, даже если кегль одинаков.

    В русском языке используются короткое и длинное тире. Для обозначения диапазонов и интервалов (например, во фразе: «возьмите 3–4 ложки сахара») используется короткое тире, называемее также тире-en (англ. en dash). Длинное тире используется в русском языке во всех остальных случаях (например, во фразе: «лето было коротким, а зима — длинной»). Оно называется также тире-em (англ. em dash).

    Проблемы с современными системами единиц

    Многим дизайнерам не нравится нынешняя система типографских единиц, основанная на пайках или цицеро, а также на типографских пунктах. Главная проблема в том, что эти единицы не привязаны к метрической или имперской системе мер, и в то же время их приходится использовать вместе с сантиметрами или дюймами, в которых измеряется размер иллюстраций.

    Кроме этого, буквы, выполненные в двух разных гарнитурах, могут сильно отличаться размером, даже если они одинакового размера в типографских пунктах. Это вызвано тем, что высота буквы измеряется как высота литерной площадки, которая не связана напрямую с высотой знака. Это затрудняет задачу дизайнеров, особенно если они работают с несколькими шрифтами в одном документе. На иллюстрации — пример этой проблемы. Размер всех трех шрифтов в типографских пунктах одинаков, но высота знака везде разная. Некоторые дизайнеры для решения этой проблемы предлагают измерять кегль как высоту знака.

    Длина является физической величиной, которая характеризует то, на сколько протяженной в числом выражении является та либо другая прямая линия. Существуют несколько систем измерения длины. Одна из самых распространенных из них – метрическая, в основу которой положен метр. Длину также дозволено измерять в сантиметрах, миллиметрах и т.д. Перевести миллиметры в метры дюже легко.

    Инструкция

    1. Вначале стоит разобраться в том, сколько содержится миллиметров (мм) в 1 метре (м). В одном сантиметре (см) содержится 10 мм. В свою очередь, в 1 м. содержится 100 см. Математически это дозволено записать так:1 м. = 100 см.1 см. = 10 мм.

    2. Исходя из первого шага, дозволено вычислить, сколько миллиметров содержится в одном метре:100 см.*10 (сколько раз по 10 см умещается в 1 м) = 1000 мм. Отсель следует итог, что в в 1 метре 1000 миллиметров. Перевод миллиметров в метры дозволено разглядеть на таком примере: Средняя длина шага мужчины 1,1 метра. Скольким миллиметрам равна эта длина?

    3. Решение: Знаменито, что в 1 метре 1000 миллиметров, а в 10 сантиметрах 100 миллиметров. Тогда 1000 мм + 100 мм = 1100 мм. Результат: средняя длина шага мужчины 1100 мм.

    При решении физических задач все начальные данные, как водится, приводятся к одной системе измерений – СИ (система международная) либо СГС (сантиметр, грамм, секунда). Переводить итоги измерений к одной единице рекомендуется и при утилитарных расчетах – напротив дюже легко ошибиться. Скажем, при измерении длины миллиметры зачастую переводят в сантиметры .

    Вам понадобится

    • простейшие навыки устного счета

    Инструкция

    1. Дабы перевести линейные колляции какого-нибудь объекта (длину, высоту, ширину, толщину, рост) из миллиметров в сантиметры , надобно число миллиметров поделить на 10. Скажем, если рост человека составляет 1865 миллиметров (мм), то его рост, выраженный в сантиметрах (см), будет равняться 186,5.

    2. Дабы поделить число на десять, примитивно перенесите десятичную точку на один знак налево. Так, скажем, 123456,789 / 10 = 12345,6789.

    3. Если начальное число круглое, т.е. целое и оканчивается на «0», то дабы поделить его на 10, уберите конечный «0». Скажем, 12300 / 10 = 1230.

    4. Дабы поделить на 10 целое, некруглое число (оканчивающееся не на «0»), отделите запятой последнюю цифру этого числа. Скажем, 123456 / 10 = 12345,6.

    Видео по теме

    Обратите внимание!
    Если безусловное множество начальных параметров (итогов измерений) заданы в миллиметрах, то проще перед расчетами привести к миллиметрам все остальные параметры. В этом случае довольно будет перевести в сантиметры лишь результат вычислений.

    Полезный совет
    В некоторых случаях ненужный нуль, оставшийся позже перевода миллиметров в сантиметры, не отбрасывают, а сберегают в записи числа, отделив его десятичной точкой. Скажем, взамен 160 мм пишут не 16 см, а 16,0 см. Как водится, такая форма записи используется, дабы подчеркнуть точность числа. То есть, в вышеприведенном примере 16,0 см дозволено прочитать как «шестнадцать сантиметров ровно».

    Обратите внимание!
    Для измерения длины в Метрической системе, помимо метров и сантиметров, дозволено пользоваться микрометрами, дециметрами, километрами, мегаметрами и т.д.

    Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network

    (* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

    {{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*

    {{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

    {{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings. PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}  

    {{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

    {{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}

    {{article.content_lang.display}}

    {{l10n_strings.AUTHOR}}  

    {{l10n_strings. AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

    {{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

    Пример расчета соотношения пиксель/метр

    Привожу пример расчета зоны обзора, соотношения пиксель на метр. Первым делом определяем границы зоны обзора камер видеонаблюдения, например с помощью программы “Cam in Pix” от Dailmeier.

     

    Ширина зоны видеонаблюдения 3,355м, видеокамера установлена на высоте 2,5 метра, фокусное расстояние объектива – 4,24мм.

    Качество изображения IP видеокамеры можно определить например с использованием Ip video system design tool, но можно и без программы.

    Значение пиксель на метр можно получить проще, без использования программы, для этого достаточно поделить количество пикселей видеокамеры по горизонтали на ширину зоны обзора видеокамеры.

    Например, разрешение 1МП камеры 1280х720.

    Делим 1280 на 3,355 получаем 381,5. Это значение необходимо для определения качества изображения.

    Таким же образом определяем соотношение пиксель на метр для аналоговой видеокамеры.

    Разрешение аналоговой видеокамеры 704х576. Соотношение пиксель на метр 704/3,355= 209,8.

    Зная количество пикселей на метр для аналоговой и IP видеокамеры по приведенной ниже картинке оцениваем изображение и решаем картинка какого качества будет удовлетворять поставленным задачам.

    Сравниваем стоимость, например аналоговой видеокамеры Samsung “SCB-2000P” – 184$, 1МП IP видеокамеры Avigilon “1. 0MP-HD-DN” – 847$

    Тип видеокамерыСтоимостьКол-воИтого
    SCB-2000P184$8014 720$
    1.0MP-HD-DN847$8067 760 $

    Разница в стоимости только видеокамер составит 53 040$. Количество и тип серверов видеонаблюдения изменится, в большую сторону.

    Товарищи, вопросы к статьям отправляйте в Telegram. Отвечаю оперативно. Бывают форс-мажоры, но ответ в любом случае гарантирую.

    29.77″ NEC MultiSync EA305WMi — Технические характеристики

    Просмотр

    27″ NEC MultiSync E273F, IPS, W-LED, 1920 x 1080 пикселей, 50 Гц — 75 Гц, 610.7 x 360.3 x 51.8 мм, 5.7 кг

    Просмотр

    27″ NEC MultiSync EA272F, IPS, W-LED, 1920 x 1080 пикселей, 56 Гц — 75 Гц, 610. 2 x 359.8 x 46.6 мм, 5.8 кг

    Просмотр

    23.8″ NEC MultiSync EA242F-BK-SV, IPS, W-LED, 1920 x 1080 пикселей, 50 Гц — 75 Гц, 537.7 x 319.1 x 45.6 мм, 4.5 кг

    Просмотр

    23.8″ NEC MultiSync EA242F, IPS, W-LED, 1920 x 1080 пикселей, 50 Гц — 75 Гц, 537.7 x 319.1 x 45.6 мм, 4.5 кг

    Просмотр

    23.8″ NEC E243F, IPS, W-LED, 1920 x 1080 пикселей, 50 Гц — 75 Гц, 538.1 x 320.3 x 46.8 мм, 3.5 кг

    Просмотр

    17″ NEC MultiSync E172M, TN, W-LED, 1280 x 1024 пикселей, 56 Гц — 76 Гц, 368 x 320.5 x 61 мм, 2.8 кг

    Просмотр

    23.8″ NEC MultiSync E242N, AH-IPS, W-LED, 1920 x 1080 пикселей, 56 Гц — 76 Гц, 538.6 x 319.4 x 47.6 мм, 3.5 кг

    Просмотр

    31.1″ NEC MultiSync PA311D, IPS, W-LED, 4096 x 2160 пикселей, 24 Гц — 75 Гц, 737.9 x 413.6 x 79.7 мм, 8.6 кг

    Просмотр

    22.5″ NEC MultiSync EA231WU, IPS, W-LED, 1920 x 1200 пикселей, 50 Гц — 60 Гц, 3.4 кг

    Просмотр

    23.8″ NEC MultiSync EA241F, IPS, W-LED, 1920 x 1080 пикселей, 50 Гц — 75 Гц, 3.6 кг

    Просмотр

    24.1″ NEC MultiSync EA241WU, AH-IPS, W-LED, 1920 x 1200 пикселей, 56 Гц — 75 Гц, 4. 2 кг

    Просмотр

    27″ NEC MultiSync EA271U-BK-SV, IPS, W-LED, 3840 x 2160 пикселей, 30 Гц — 75 Гц, 611.8 x 361.9 x 67.2 мм, 6.1 кг

    Просмотр

    27″ NEC MultiSync EA271U, IPS, W-LED, 3840 x 2160 пикселей, 30 Гц — 75 Гц, 611.8 x 361.9 x 67.2 мм, 6.1 кг

    Просмотр

    27″ NEC MultiSync EA271Q-BK-SV, PLS, W-LED, 2560 x 1440 пикселей, 56 Гц — 75 Гц, 611.8 x 361.9 x 67.2 мм, 5.7 кг

    Просмотр

    27″ NEC MultiSync EA271Q, PLS, W-LED, 2560 x 1440 пикселей, 56 Гц — 75 Гц, 611.8 x 361.9 x 67.2 мм, 5.7 кг

    Просмотр

    24.1″ NEC MultiSync P243W, AH-IPS, W-LED, 1920 x 1200 пикселей, 50 Гц — 85 Гц, 556.8 x 361.8 x 56.8 мм, 5.4 кг

    Просмотр

    27″ NEC MultiSync PA271Q-BK-SV, IPS, W-LED, 2560 x 1440 пикселей, 23 Гц — 86 Гц, 640.2 x 378.6 x 65.4 мм, 6.9 кг

    Просмотр

    27″ NEC MultiSync PA271Q, IPS, W-LED, 2560 x 1440 пикселей, 23 Гц — 86 Гц, 640.2 x 378.6 x 65.4 мм, 6.9 кг

    Просмотр

    27″ NEC MultiSync EA271F, IPS, W-LED, 1920 x 1080 пикселей, 56 Гц — 75 Гц, 610.2 x 359.8 x 45.6 мм, 5 кг

    Просмотр

    27″ NEC MultiSync E271N, IPS, W-LED, 1920 x 1080 пикселей, 56 Гц — 75 Гц, 610. 4 x 359.9 x 46.6 мм, 5.1 кг

    Как преобразовать радиус в метрах в пиксели в буклете mapbox?

    Если у вас есть широта места, где вы хотите преобразовать радиус в пиксели, вы можете использовать функцию «Метры на пиксель», описанную на http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Zoom_levels. Вот моя реализация javascript:

      вар метрыPerPixel = функция (широта, уровень масштабирования) {
      var earthCircumference = 40075017;
      var latitudeRadians = широта * (Math.PI/180);
      вернуть окружность земли * Math.cos(широтаРадианы)/Math.pow(2, zoomLevel + 8);
    };
    
    var pixelValue = функция (широта, метры, уровень масштабирования) {
      вернуть метры/метрыPerPixel(latitude, zoomLevel);
    };  

    Метр есть метр, независимо от уровня масштабирования. Что вам нужно, так это преобразовать метр в градусы, поскольку долгота/широта — это полярная система координат. При окружности Земли 40 075 км вы получаете 0,00000898315 град/м , которые вам нужно умножить на размер объекта (1 м), чтобы получить градусы, которые вы должны добавить к вашей координате, чтобы получить точку, которая пересекает с радиусом круга, который вы хотите нарисовать.

    Но обычно проще просто нарисовать круг радиусом 10 пикселей вокруг центральной координаты (после того, как вы преобразовали его из мира в экран), следя за тем, чтобы круг всегда был одного размера, независимо от уровня масштабирования. Таким образом, у людей не будет проблем с просмотром и/или кликом по ней.

    [РЕДАКТИРОВАТЬ] Ваш вопрос связан с параметрическим уравнением для размещения маркера листовки на окружности круга, неточного?

    Я предлагаю забыть о мировых координатах для задачи перетаскивания.Очевидно, у вас уже есть круг (а значит, вы должны знать центральную точку и радиус в пикселях — иначе вы не сможете его нарисовать).

    Что нужно, так это реализовать перетаскивание маркера только в экранных координатах. Это должно быть довольно просто реализовать.

    Когда пользователь отпускает кнопку мыши, все, что вам нужно сделать, это взять координату экрана и преобразовать ее в долготу/широту один раз.

    Следует иметь в виду одну проблему: если вы используете что-то вроде проекции Меркатора, координаты будут сбиваться по мере приближения к полюсам. Чтобы решить эту проблему, вам нужно работать с эллипсом (ширина больше высоты) вместо круга.

    Я сделал это один раз, используя этот массив для преобразования пикселей в реальный метр

      размер пикселя: {
        10: 1/10,
        11:1/9,
        12:1/8,
        13:1/7,
        14: 1/ 5,
        15:1/4.773,
        16:1/2.387,
        17:1/1.193,
        18:1/0,596,
        19:1/0,298
    }  

    Обратите внимание, что выше уровня масштабирования 15 я упростил вещи, потому что символы становились слишком маленькими и больше не были видны.

    Я использовал это как основной справочник http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Zoom_levels.

    У меня это сработало неплохо, но я не уверен, что произойдет при работе с дисплеями с высоким разрешением и т.п. Думаю, это может потерпеть неудачу в этих сценариях.

    футов в пиксели — конвертировать футы в пиксели

    Online Calculators > Конвертировать > Футы в пиксели

    Конвертер футов в пиксели для преобразования футов в пиксели и наоборот. Чтобы преобразовать футы в пиксели, умножьте на 1152.

    Ножки:
    Пиксел:
    дюймов:
    см:
    Счетчики:
    Километры:
    Ярдов:
    Миль:

    Преобразование футов в пиксели

    Таблица преобразования футов в пиксели для преобразования от 1 фута до 100 футов.

    Ножки пикселей
    1 1 152
    2 2 304
    3 3 456
    4 4 608
    5 5 760
    6 6 912
    7 8 064
    8 9 216
    9 10 368
    10 11 520
    11 12 672
    12 13 824
    13 14 976
    14 16 128
    15 17 280
    16 18 432
    17 19 584
    18 20 736
    19 21 888
    20 23 040
    21 24 192
    22 25 344
    23 26 496
    24 27 648
    25 28 800
    26 29 952
    27 31 104
    28 32 256
    29 33 408
    30 34 560
    31 35 712
    32 36 864
    33 38 016
    34 39 168
    35 40 320
    36 41 472
    37 42 624
    38 43 776
    39 44 928
    40 46 080
    41 47 232
    42 48 384
    43 49 536
    44 50 688
    45 51 840
    46 52 992
    47 54 144
    48 55 296
    49 56 448
    50 57 600
    51 58 752
    52 59 904
    53 61 056
    54 62 208
    55 63 360
    56 64 512
    57 65 664
    58 66 816
    59 67 968 ​​
    60 69 120
    61 70 272
    62 71 424
    63 72 576
    64 73 728
    65 74 880
    66 76 032
    67 77 184
    68 78 336
    69 79 488
    70 80 640
    71 81 792
    72 82 944
    73 84 096
    74 85 248
    75 86 400
    76 87 552
    77 88 704
    78 89 856
    79 91 008
    80 92 160
    81 93 312
    82 94 464
    83 95 616
    84 96 768
    85 97 920
    86 99 072
    87 100 224
    88 101 376
    89 102 528
    90 103 680
    91 104 832
    92 105 984
    93 107 136
    94 108 288
    95 109 440
    96 110 592
    97 111 744
    98 112 896
    99 114 048
    100 115 200

    Электрические калькуляторы
    Калькуляторы недвижимости
    Бухгалтерские калькуляторы
    Деловые калькуляторы
    Строительные калькуляторы
    Спортивные калькуляторы

    Финансовые калькуляторы
    Комбинезные калькуляторы


    Ипотечный калькулятор
    Сколько домов я могу позволить себе
    Калькулятор кредита
    Сток калькулятор
    Калькулятор на пенсию
    401K калькулятор
    Калькулятор платы на eBay
    PayPal плата калькулятор
    Etsy плата калькулятор
    калькулятор Markup
    TVM калькулятор
    LTV калькулятор
    Annity калькулятор
    сколько я зарабатываю в течение года

    Математические калькуляторы
    Смешанное число до десятичных
    Соотношение

    Калькуляторы
    Калькулятор ИМТ
    Калькулятор потери веса

    Преобразование
    См в футы и дюймы
    ММ в дюймы

    Другие
    Сколько мне лет
    Выбор случайных имен
    Генератор случайных чисел

    Что такое шаг пикселя и почему он важен?

    Что такое шаг пикселя?

    Шаг пикселя описывает плотность пикселей (светодиодных кластеров) на светодиодном дисплее и коррелирует с разрешением. Шаг пикселя, иногда называемый шагом или шагом точки, представляет собой расстояние в миллиметрах от центра пикселя до центра соседнего пикселя. Поскольку шаг пикселя указывает расстояние между двумя пикселями, меньший шаг пикселя означает, что между пикселями меньше пустого пространства. Это означает более высокую плотность пикселей и улучшенное разрешение экрана.

    Ключевые выводы:

    • Шаг пикселя относится к плотности пикселей
    • Меньший шаг пикселя указывает на более высокую плотность пикселей и более высокое разрешение
    • Шаг пикселя важен, потому что он влияет на расстояние просмотра
    • Чем меньше шаг пикселя, тем ближе расстояние просмотра
    • Оптимальное расстояние просмотра вашего экрана сообщает значение шага пикселя

    Почему важен шаг пикселя?

    Шаг

    пикселей важен, потому что он влияет на оптимальное расстояние просмотра для вашего дисплея.Изображение имеет более гладкие границы и более мелкие детали с более низкими значениями шага пикселя. Это позволяет зрителю стоять ближе к экрану и наслаждаться четким изображением, не отвлекаясь на различение отдельных пикселей. При определении расстояния просмотра и шага пикселя эмпирическое правило заключается в том, что меньший шаг пикселя обеспечивает более близкое расстояние просмотра. И наоборот, более высокий шаг пикселя увеличивает минимальное расстояние просмотра. Таким образом, экран с диагональю 1,2 мм будет иметь значительно более высокое разрешение и более близкое оптимальное расстояние просмотра, чем экран с диагональю 16 мм.

    Хотя более высокая плотность пикселей обеспечивает улучшенное качество изображения, это не идеальный вариант для любой ситуации. Дополнительная плотность пикселей предназначена для более близкого расстояния просмотра. При большем расстоянии просмотра более высокая плотность пикселей теряет свои визуальные преимущества и просто увеличивает стоимость дисплея.

    Какой шаг пикселя подходит для моих нужд?

    Меньший шаг пикселя повсеместно обеспечивает большее разрешение, но стоит дороже. Материалы и производственные затраты выше для меньшего шага пикселя, поскольку для создания более высокой плотности пикселей требуется больше светодиодных кластеров.

    Потребители могут получить максимальную отдачу от своего светодиодного экрана, определив оптимальное расстояние просмотра своего экрана. Оптимальное расстояние просмотра — это точка, в которой точность изображения сохраняется, но если наблюдатель приблизится, качество изображения ухудшится или на экране появятся пиксели.

    Например, дисплею с интерактивными сенсорными решениями потребуется малый шаг пикселя, чтобы создавать четкие изображения для ближайшей аудитории. С другой стороны, светодиодный экран, отображаемый над зрителями, как тот, что висел на арене, мог бы обойтись более высоким шагом пикселя.Короткий ответ заключается в том, что меньший шаг пикселя всегда будет давать вам более качественное изображение, но инвестиции не будут полностью оценены, если экран не виден с достаточно близкого расстояния.

    В отрасли используются три метода определения приемлемого расстояния просмотра:

    • 10x Правило — это сокращенный метод расчета приблизительной оценки расстояния остроты зрения.
      Расчет: Шаг пикселя x 10 = Приблизительное расстояние просмотра в футах
    • Расстояние остроты зрения — также известное как расстояние до сетчатки. Это сформулированный расчет расстояния, на которое человек со зрением 20/20 должен отойти от светодиодного экрана, чтобы увидеть связное изображение без пикселей.
      Расчет: Шаг пикселей x 3438 = Острота зрения в миллиметрах.
    • Среднее комфортное расстояние просмотра — это приблизительное значение комфортного расстояния просмотра для большинства людей. Это субъективная оценка, которая будет учитывать такие переменные, как зрение человека, разрешение контента и тип контента.

    Хотя эти методики являются полезными руководствами, правильного ответа при определении расстояния просмотра не существует. Расстояние просмотра экрана в конечном итоге зависит от того, что владелец экрана считает удобным.

    Шаг пикселя
    (миллиметры)
    Расстояние остроты зрения
    (футы/дюймы | метры)
    Среднее комфортное расстояние просмотра
    (футы/дюймы | метры)

    0,75 мм

    8 футов 6 дюймов | 2,58 м

    4 фута 3 дюйма | 1,29 м

    1.00мм

    11 футов 3 дюйма | 3,44 м

    5 футов 8 дюймов | 1,72 м

    1,25 мм

    14 футов 1 дюйм | 4,30 м

    7 футов 1 дюйм | 2,15 м

    1,50 мм

    16 футов 11 дюймов | 5,16 м

    8 футов 6 дюймов | 2.58м

    1,75 мм

    19 футов 9 дюймов | 6,02 м

    9 футов 11 дюймов | 3,01 м

    2,00 мм

    22 фута 7 дюймов | 6,88 м

    11 футов 3 дюйма | 3,44 м

    2,25 мм

    25 футов 5 дюймов | 7. 74м

    12 футов 8 дюймов | 3,87 м

    2,50 мм

    28 футов 2 дюйма | 8,60 м

    14 футов 1 дюйм | 4,30 м

    2,75 мм

    31 фут 0 дюймов | 9,45 м

    15 футов 6 дюймов | 4,73 м

    3.00мм

    33 фута 10 дюймов | 10,31 м

    16 футов 11 дюймов | 5,16 м

    4,00 мм

    45 футов 1 дюйм | 13,75 м

    22 фута 7 дюймов | 6,88 м

    5,00 мм

    56 футов 5 дюймов | 17,19 м

    28 футов 3 дюйма | 8.60м

    6,00 мм

    67 футов 8 дюймов | 20,63 м

    33 фута 10 дюймов | 10,31 м

    7,00 мм

    78 футов 11 дюймов | 24,07 м

    39 футов 6 дюймов | 12,03 м

    8,00 мм

    90 футов 3 дюйма | 27. 50м

    45 футов 1 дюйм | 13,75 м

    9,00 мм

    101 фут 6 дюймов | 30,94 м

    50 футов 9 дюймов | 15,47 м

    10,00 мм

    112 футов 10 дюймов | 34,38 м

    56 футов 5 дюймов | 17,19 м

     

    Свяжитесь с Planar для получения дополнительной информации

    Вы планируете проект цифровых вывесок? Свяжитесь с нами, чтобы получить предложение или получить ответы на любые вопросы, на которые, возможно, ответила наша команда специалистов по вывескам.

     

    Плотность пикселей

    , PPM и PPF в видеонаблюдении

    Одним из ограничений извлечения деталей изображения из живого или записанного видеоизображения является то, что пользователь ограничен тем фактом, что любая деталь должна присутствовать в исходном изображении.

    На изображении ниже показана различная степень пикселизации. Лучшим методом определения деталей изображения является плотность пикселей на объекте (пиксели на фут или пиксели на метр).

    Плотность пикселей получается путем деления горизонтального разрешения камеры на ширину поля зрения.Плотность пикселей — общепринятый показатель в индустрии безопасности.

    Рис. 1. Детали изображения, выраженные в пикселях на метр или пикселях на фут (числа PPM/PPF основаны на миллиметрах на пиксель в соответствии с европейским стандартом EN 62676-4: 2015)

    Чем выше плотность пикселей, тем выше качество изображения.

    При более высокой плотности пикселей вы можете различать мелкие детали.

    По умолчанию инструмент проектирования IP-видеосистем показывает зоны камер в соответствии со стандартом Европейского Союза EN 62676-4: 2015 (и более ранним EN 50-132-7).Часть 4 этого стандарта ЕС охватывает различные задачи оператора, включая идентификацию, распознавание, наблюдение, обнаружение и мониторинг.


     

    Зоны ДОРИ

    DORI означает обнаружение, наблюдение, распознавание, идентификация. Вы можете использовать Инструмент проектирования IP-видеосистемы или онлайн-калькулятор плотности пикселей, чтобы увидеть зоны DORI.

    Идентификация : Первый тип зоны камеры — это зона идентификации. В программе это отмечено красным.В этой области вы можете положительно идентифицировать человека вне разумных сомнений. Здесь у нас достаточное качество изображения и детализация, чтобы идентифицировать человека. Стандарт ЕС определяет область идентификации как «более 4 мм на целевом расстоянии на пиксель». Если преобразовать 4 мм на пиксель в плотность пикселей (1000 мм разделить на 4 мм на пиксель), получится 250 пикселей на метр (PPM) или около 76 пикселей на фут (PPF).

    Распознавание: Вторая зона распознавания, отмечена желтым цветом.В этой зоне оператор охраны сможет узнать известного им человека. Зрители могут с высокой степенью уверенности убедиться, что показанный человек такой же, как кто-то, кого они видели раньше. В этой области плотность пикселей составляет не менее 125 PPM (38 PPF) или 8 мм на пиксель. Также в этой области можно распознавать номерные знаки вручную, но разрешения камеры может быть недостаточно для систем автоматического распознавания номерных знаков (ANPR).

    Наблюдение: Дальше у нас зона наблюдения (зеленая).В этой области можно увидеть некоторые характерные детали человека, например отличительную одежду. Плотность пикселей составляет 62 пикселя на метр или около 19 PPF (16 мм на пиксель по EN 62676-4)

    Обнаружение: Далее идет зона обнаружения (светло-зеленая). В этой области, где оператор сможет обнаружить присутствие человека: 25 PPM или 8 PPF (40 мм на пиксель).

    Мониторинг: Зона мониторинга (синяя) используется для мониторинга или контроля толпы. 12 стр/мин / 4 стр/ф/80 мм на пиксель.

    Существует также особый тип зоны, который называется Inspection или Strong Identification: 1000 PPM или 303 PPF (или 1 мм на пиксель согласно EN 62676-4 или EN 50132-7), отмеченный в программе фиолетовым цветом.

    На рис. 1 , показанном выше, показана разница в детализации изображения на различных уровнях от 4 пикселей на фут (12 пикселей на метр) до 76 пикселей на фут (250 пикселей на метр).

     

    Поиск доступных комбинаций разрешения камеры и объектива для требуемой плотности пикселей может занять много времени, если это делается вручную.

    Эта задача автоматизирована с помощью Инструмента проектирования IP-видеосистемы, который имеет встроенный калькулятор плотности пикселей , который рассчитывает количество пикселей на фут или метр и иллюстрирует уровень детализации с помощью областей с цветовой кодировкой (красный, желтый, зеленый, синий). . Помимо Инструмента проектирования IP-видеосистем, вы также можете использовать наш онлайн-калькулятор PPF PPM здесь.

    Часть 2: Плотность пикселей, зоны камеры, идентификация, распознавание, обнаружение и EN 62676-4: 2015

     

    Рис. 3. Иллюстрация покрытия камеры

    Существуют и другие стандарты, поддерживаемые инструментом проектирования IP-видеосистем.

    См. также: Калькулятор плотности пикселей
     

    Министерство внутренней безопасности, 2013 г. (DHS 2013), рекомендации

    Министерство внутренней безопасности 2013 г. (DHS 2013) опубликовало собственные рекомендации по количеству пикселей на фут для различных функций видеонаблюдения в Справочнике по качеству цифрового видео (стр. 27–28).

    1. Наблюдение : 20 PPF

    2. Судебно-медицинская экспертиза : 40 PPF

    3. Признание : 80 PPF

    Мы видим, что Наблюдение DHS: 20 пикселей на зону стопы близко к ЕС Наблюдение: 19 пикселей на зону стопы (или 16 мм на пиксель по EN62676-4), но 80 PPF зоны распознавания DHS ближе к европейскому стандарту EN Зона идентификации.

     

    Новый французский стандарт*

    Недавно предложенный французский стандарт обсуждает различную плотность пикселей и числа PPM для задач обнаружения/наблюдения/распознавания/идентификации (DORI).

    1. Обнаружение : 30 частей на миллион

    2. Распознавание : 100 частей на миллион

    3. Чтение номерного знака : 200 частей на миллион

    4. Идентификация : 400 частей на миллион

    *Обратите внимание, что это черновик. Пожалуйста, не цитируйте и не распространяйте.

    Вы также можете указать свои собственные значения PPF/PPM в окне визуализации камеры (пункт меню «Настройки») инструмента проектирования IP-видеосистемы. Встроенный калькулятор PPM показывает количество пикселей на метр для указанного расстояния в строке состояния инструмента проектирования IP-видеосистем рядом с лицом тестируемого.

     

    План участка, план этажа и препятствия

    План участка/этажа можно загрузить из файла или создать в программе с использованием таких объектов, как стены, коробки, двери, окна, заборы или лестницы. Пользователь может добавлять тестируемых людей, автомобили, деревья, мебель и другие тестовые объекты.

    Разместив все эти объекты и просмотрев план участка, вы можете решить, где разместить и как расположить камеры.

     

    На следующей вкладке 3D-просмотр в инструменте проектирования IP-видеосистем вы увидите увеличенное 3D-вид камеры.

    Используя мышь, вы можете настроить направление и положение камеры.

     

    Рисунок 4. Компьютерное моделирование размера изображения на экране

    Заключение

    Плотность пикселей — популярная метрика в индустрии видеонаблюдения.

    Программное обеспечение IP Video System Design Tool выполняет расчеты плотности пикселей и позволяет использовать предоставленные заказчиком чертежи планов объекта (файлы PDF, изображения JPEG/PNG и чертежи AutoCAD DWG) для определения оптимального расположения камер, разрешения камеры, поля зрения и фокусное расстояние объектива.

    Мы также можем создать виртуальное рабочее пространство с такими объектами, как стены, люди, автомобили и деревья, которые понятны нашим клиентам. Таким образом, мы можем показать клиентам схематический макет, который очень похож на реальный мир, поскольку они оценивают, приемлемо ли предложение.

    Пробную версию IP Video System Design Tool на 90 дней можно загрузить с сайта jvsg.com. Видеоуроки здесь и здесь. Визуальное объяснение задач оператора EN64676 (EN50132-7) на YouTube находится здесь.

     
    Бесплатный калькулятор линз для систем видеонаблюдения

     
    Дополнительные статьи о разработке систем видеонаблюдения:


     
     

    уровень масштабирования | Помощь | Картографический ящик

    (128398.10 футов / пиксель) 4891,968 метров / пиксель0 (16049.76 футов / пикселей)0 (15081.84 футов / пикселей)0 (2787,01 фута / пиксель)0 (2006.22 футов / пикселей)0 (2006,22 фута / пиксель)0 (1003.11 футов / пиксель)0 (942.62 футов / пиксель) (174,19 футов / пикселей)0 (192.11 футов / пиксель)0 (43,55 футов / пикселей)0 (117,83 футов / пикселей)0 (21,77 футов / пикселей)0 (62,69 футов / пикселей)0 (48,03 фута / пиксель) (10,89 футов / пикселей) 9 555 метров / пиксель0 31,35 фута/пиксель)1
    (5,44 фута/пиксель)0 (7,84 фута / пиксель)0 (7. 36 футов / пикселей)

    1 3)60981 3) 1,122 метра/пиксель

    (8,17 дюймов / пиксель)0 (11.76 дюймов / пиксель)0 (4,08 дюйма / пиксель)0 (2,76 дюйма / пикселей) 0,0935 метра/пиксель (0,26 дюйма / пиксель)4 Изменение Единица измерения в Photoshop (пиксели в дюймы)

    Шкала измерения Photoshop приравнивает пиксели изображения к единицам масштабирования, таким как дюймы или миллиметры. Настройка масштаба позволяет вам измерять определенные области во время редактирования, чтобы вы могли регистрировать полученные расчеты.При использовании Photoshop может потребоваться установить разные масштабы измерения для разных проектов. Например, для некоторых может потребоваться работа в дюймах или миллиметрах, в то время как для других лучше подходят пиксели.

    Чтобы изменить единицы измерения в Photoshop, перейдите в Photoshop (Mac) или «Файл» (PC) > «Установки» > «Единицы и линейки». В настройке «Единицы» выберите тип измерения линейки и текста: «Пиксели», «Дюймы», «Миллиметры», «Сантиметры», «Пика» или «Пункты». Теперь настройки измерений будут обновлены.

    Изменение шкалы измерения также может быть полезно, если вам удобнее работать с определенной шкалой. Давайте рассмотрим, как вы можете изменить единицы измерения, чтобы отразить то, что вам нужно на разных этапах вашего проекта.

    Как изменить настройки измерений в Photoshop

    Для начала вы можете установить предпочтительную единицу измерения, которая будет автоматически использоваться вашими проектами, перейдя в меню вверху и нажав Photoshop > Настройки .Далее появится всплывающее окно настроек. Здесь нажмите Единицы и линейки.

    В области с надписью «Единицы» щелкните полосу рядом с «Линейки».

    Здесь вы можете выбрать конкретную единицу измерения холста вашего проекта (ниже я выбрал Миллиметры).

    Нажмите OK справа, чтобы настроить параметры. Вы заметите, что когда вы выбираете область вашего проекта, площадь будет измеряться в выбранных вами единицах измерения.

    Обратите внимание, что изменение этого параметра не изменит фактический размер холста вашего проекта.Вместо этого будут изменены только единицы, используемые для измерения размера, и единицы, используемые в любых соответствующих инструментах.

    Как изменить размеры нового проекта с пикселей на дюймы

    Изменение единицы измерения проекта на дюймы с пикселей может быть полезно для художников, живущих в США, или для всех, кому может понадобиться, чтобы проект измерялся в дюймах. Вы также можете изменить единицы измерения на сантиметры, миллиметры, пункты или пики.

    Для этого можно выполнить несколько шагов, чтобы создать предустановки измерений для новых документов.

    Чтобы открыть новый проект, нажмите Файл > Новый . Вы также можете использовать сочетание клавиш Command + N на Mac или Control + N на ПК.

    Появится окно нового документа, где вы можете выбрать предустановленный размер для вашего проекта из пустых предустановок документа или шаблонов.

    После того, как вы выбрали размер, перейдите на боковую панель справа с надписью Preset Details. Эти настройки позволяют вам редактировать детали выбранного вами пресета, и именно здесь вы можете изменить измерения в новом проекте.

    Рядом с шириной вы увидите полосу с единицами измерения — она должна автоматически указывать «Пиксели». Нажмите здесь, и вы увидите раскрывающийся список, в котором вы можете выбрать конкретную шкалу измерения, с которой хотите работать.

    При изменении масштаба вы заметите, что значения ширины и высоты автоматически настраиваются на эквивалентное значение. Например, размер ландшафта 900×600 пикселей изменится на 3×2 дюйма.

    Это упрощает отслеживание размера фотографии при изменении единиц измерения.Вы также можете отредактировать значения ширины и высоты, если хотите изменить размер в соответствии с определенными пропорциями в выбранной вами единице измерения.

    Чтобы завершить создание холста, нажмите Создать в правом нижнем углу.

    Чтобы проверить изменения, используйте курсор, чтобы выбрать область изображения. Вы заметите, что сечение снова измеряется в выбранных вами единицах измерения.

    Как изменить размеры существующего проекта с пикселей на дюймы

    Чтобы изменить единицу измерения существующего проекта с пикселей на дюймы в Photoshop, выберите «Изображение» > «Размер холста».Помимо настроек ширины и высоты, установите тип измерения в дюймах. Теперь ваш проект преобразует свои размеры в дюймы, а не в пиксели.

    Помимо работы с новыми проектами, вы также можете редактировать единицы измерения как изображения, так и холста существующих проектов во время работы.

    Чтобы было ясно, размер изображения и размер холста — это две совершенно разные модификации. Размер изображения относится к тому, насколько большим или маленьким является изображение (или слой), и если размер изображения увеличивается слишком сильно, изображение теряет качество, потому что вы увеличиваете размер пикселей, а не количество. В некоторых случаях это может привести к пикселизации и размытию.

    Однако при изменении размера холста изменяется размер области всего холста, а не только самого изображения. Когда вы увеличиваете размер холста, вы увеличиваете прозрачную или белую область вокруг изображения. Уменьшение размера холста обрежет любое изображение, которое у вас есть.

    Важно знать разницу между этими двумя размерами, так как изменение одного из них может повредить вашему имиджу.

    Чтобы изменить единицы измерения в поле Размер изображения, перейдите к Изображение > Размер изображения .

    Вы увидите окно Размер изображения. Здесь вы можете увидеть текущий размер вашего изображения и внести изменения. Вы можете изменить единицы измерения, щелкнув раскрывающиеся списки рядом с «Ширина» и «Высота» и выбрав единицу измерения, с которой вы хотите работать.

    Здесь также можно редактировать размеры, редактируя значения ширины и высоты.

    Точно так же вы можете изменить единицы измерения размера холста, выбрав Изображение > Размер холста .

    В появившемся окне «Размер холста» вы можете выбрать нужные единицы измерения в разделе «Новый размер» рядом со значениями «Ширина» и «Высота». Как и в случае с размером изображения, вы также можете изменить размер холста, отредактировав эти значения.

    Как изменить линейку с пикселей на дюймы в Photoshop

    Чтобы изменить размеры линейки с пикселей на дюймы в Photoshop, перейдите в Photoshop (Mac) или «Файл» (PC) > «Установки» > «Единицы и линейки».В настройках «Единицы» установите для параметра «Линейки» значение «Дюймы». Теперь измерения вашей линейки будут отображаться в дюймах, а не в пикселях.

    Если вы хотите работать строго в дюймах при редактировании, вы можете соответствующим образом настроить параметры Photoshop. Этот процесс по сути такой же, как и при настройке общих параметров измерения. Сначала перейдите в Photoshop > Настройки и щелкните Единицы и линейки.

    В раскрывающемся списке Линейки выберите Дюймы в качестве единицы измерения.

    Нажмите OK, и вы сможете выбрать область фотографии и увидеть, что она измеряется в дюймах.

    Какие единицы измерения следует использовать?

    Как только вы узнаете, как изменить единицу измерения в Photoshop, вы сможете точно выбрать, с какой единицей работать в зависимости от ваших потребностей. Например, в то время как некоторые люди предпочитают работать в пикселях, другие предпочитают дюймы или другую форму измерения.

    пикселей

    Пиксель, сокращение от «элемент изображения», — это крошечный строительный блок, из которого состоит ваша фотография.Вы, вероятно, не сможете заметить отдельные пиксели на фотографии, если не увеличите масштаб или не увеличите размер изображения. На первой фотографии ниже видна вся фотография без различимых пикселей. Однако в увеличенной версии вы можете четко видеть отдельные пиксели.

    Измерение фотографии в пикселях помогает контролировать качество, поскольку вы знаете, с каким количеством пикселей вы работаете, и как меняется качество при увеличении или уменьшении этого числа.

    дюймов

    Однако измерение в дюймах может оказаться полезным при работе с изображениями, которые вы планируете распечатать или опубликовать в соответствии с определенными пропорциями.Дюймы обычно используются в печати, особенно в Соединенных Штатах. В одном дюйме 96 пикселей, если вы когда-нибудь пытаетесь выполнить преобразование в уме (как сумасшедший).

    Миллиметры и сантиметры

    Подобно дюймам, использование миллиметров или сантиметров для измерения вашей фотографии удобно для художников, работающих или создающих работы для рынков в некоторых частях мира, кроме Соединенных Штатов. Иногда пропорции печати измеряются в миллиметрах или сантиметрах, поэтому их использование может помочь вам отредактировать фотографию в соответствии с точными пропорциями.

    Пика и очки

    Пики и точки часто используются для измерения шрифта. Пика были стандартной единицей измерения, часто используемой для шрифта. В настоящее время баллы чаще используются в качестве типичного измерения шрифтов. Вероятно, вы уже выбирали размер шрифта с помощью системы баллов. Один Пика состоит из 12 точек.

    Независимо от того, как вы решите измерить свой проект в Photoshop, важно знать параметры и то, для чего их можно использовать, а также как переключаться между ними в разных точках вашего проекта.Таким образом, вы можете быть уверены, что работаете именно с теми настройками, которые вам нужны или которые вы предпочитаете.

    Удачного редактирования!

    Руководство для преподавателей: Pixels on Fire

    Это задание связано с обучающим моментом от 23 августа 2016 г. См. «Сжигание в школе: наука о лесных пожарах».

    › Узнайте больше в блоге Teachable Moments

    Обзор

    В этом упражнении учащиеся используют навыки измерения и площади, чтобы узнать об удаленном обнаружении лесных пожаров из космоса.После обнаружения имитации лесных пожаров с помощью мобильных устройств учащиеся затем изучают визуализацию спутниковых данных, чтобы определить даты начала реальных лесных пожаров в Калифорнии.

    Материалы. доступ к Интернету и программа NASA's Eyes.

    Pixels on Fire Data Sheet - Download PDF

    Management

    • Ряд приложений для обработки пикселей доступен для устройств iOS и Android.В идеале вам следует выбрать приложение, которое отображает изображение камеры в режиме реального времени на экране и имеет регулируемое разрешение в пикселях (например, Lowerrez и Pixel Camera для iOS и Pixel Camera для Android). Достаточно таких приложений, как dot ART (для iOS), хотя они могут не обеспечивать живое изображение через объектив.

    • Учащиеся должны быть разделены на группы по два-четыре человека.

    • Каждая группа должна иметь мобильное устройство, но если доступ к нескольким устройствам невозможен, можно внести изменения, чтобы совместно использовать устройство среди групп.

    • Поскольку разные мобильные приложения имеют разные настройки и функциональные возможности, важно загрузить и изучить приложения заранее, чтобы получить представление о том, как они работают и насколько хорошо они могут помочь вашим учащимся выполнить это задание.

    Фон

    Лаборатория реактивного движения НАСА использует набор спутников Земли и бортовых приборов, чтобы помочь лучше понять пожары и помочь в управлении пожарами и смягчении их последствий. JPL работает со стартапом в Сан-Франциско под названием Quadra Pi R2E для разработки FireSat, глобальной сети спутников, предназначенных для более быстрого обнаружения лесных пожаров и оповещения пожарных бригад.

    Обнаружение лесных пожаров из космоса основано на дистанционном зондировании — наблюдении и измерении объекта без контакта с ним. Дистанционное зондирование осуществляется путем измерения излучения, излучаемого или отражаемого объектом, будь то радиоволны, волны видимого света или рентгеновские лучи. В случае FireSat система спутников будет обнаруживать лесные пожары, измеряя инфракрасную энергию.

    Энергия измеряется датчиками, разделенными на массив пикселей — сокращение от элементов изображения.Если компьютер определяет, что на пиксель попадает достаточное количество энергии определенного типа, он укажет, что этот пиксель почувствовал энергию. Компьютеры работают в двоичном формате и будут сообщать только о том, что пиксель обнаружил энергию или нет. В приведенном ниже примере массива датчиков четыре пикселя отмечены черным цветом, что указывает на то, что они обнаружили определенный тип и количество энергии.

    Для пикселя не существует «своего рода» индикации, но ученые и инженеры могут создавать датчики, которые обнаруживают несколько уровней энергии, чтобы предоставлять более подробную информацию.Один из них называется 8-битным датчиком и может обнаруживать 256 различных уровней энергии на пиксель. В приведенном ниже примере четыре оттенка (черный, темно-серый, светло-серый и белый) составляют массив 5x8 и указывают на то, что разными пикселями было обнаружено различное количество энергии определенного типа. По сравнению с первым примером это дает более точное прочтение изучаемой области.

    Даже при наличии 256 различных оттенков от черного до белого низкое разрешение (большой размер пикселя) затрудняет декодирование данных. Меньший размер пикселя (более высокое разрешение) будет означать большую детализацию сенсора. Например, уменьшение размера пикселя и увеличение разрешения до 10x16 пикселей обеспечивает большую детализацию. В приведенном ниже примере высокое разрешение обеспечивает более точное определение того, откуда поступает энергия определенного типа и количества в изучаемой области.

    Разрешение важно при дистанционном зондировании. Если датчик 5x8 пикселей наблюдает за областью 25x40 метров, он измеряет 5 метров на пиксель (25 метров/5 пикселей, 40 метров/8 пикселей), и каждый пиксель обнаруживает 25 (5x5) квадратных метров площади поверхности.Небольшой пожар площадью всего 10 квадратных метров может быть не обнаружен спутником с таким разрешением, потому что большая часть площади (15 квадратных метров), представленная в пикселе, не горит и не излучает достаточно инфракрасного излучения в виде тепла, чтобы сработал датчик.

    Удвоив разрешение до 10 x 16, датчик мог обнаруживать 2,5 метра на пиксель (25 метров/10 пикселей, 40 метров/16 пикселей), а каждый пиксель мог обнаруживать 6,25 (2,5 x 2,5) квадратных метра. В этом случае будет обнаружен пожар площадью 10 квадратных метров, потому что вся область, представленная в пикселе, излучает инфракрасное излучение.(Второй пиксель также может обнаруживать огонь, поскольку оставшиеся 3,75 квадратных метра огня составляют более половины области обнаружения второго пикселя.)

    использовать инфракрасные датчики для обнаружения пожаров по всему миру намного быстрее, чем это возможно сегодня. Работая 24 часа в сутки, спутники смогут автоматически обнаруживать пожары шириной от 10 до 15 метров в течение 15 минут после их начала. И в течение трех минут после обнаружения сеть FireSat сможет уведомить аварийно-спасательные службы в этом районе.

    Используя эти технологии, ученые НАСА получают более широкое представление о пожарах и их последствиях.

    Процедуры

    1. Удерживая мобильное устройство горизонтально, экраном вверх, камерой вниз и на высоте от двух до трех футов над землей, используйте приложение для пикселизации изображения, чтобы просмотреть землю внизу. Определите границу пиксельного изображения, сдвинув лист бумаги по земле, пока он не попадет в поле зрения камеры с одной стороны экрана. Используйте клейкую ленту, чтобы отметить эту сторону границы и повторите процесс для всех сторон.Теперь у вас должен быть прямоугольник, очерчивающий область, видимую в камере. Запишите высоту, на которой учащиеся держат устройство, для справки на шаге 7.

      Примечание. Некоторые приложения для пикселизации изображений могут увеличивать разрешение (больше пикселей меньшего размера). Если учащиеся не могут найти область захвата изображения, учащиеся могут увеличить разрешение, чтобы упростить определение края изображения.

    2. Используйте линейку или метр, чтобы измерить длину определенных сторон и вычислить площадь прямоугольника, видимого в камере.Пока мобильное устройство удерживается на одной и той же высоте над землей, эта площадь останется неизменной. После расчета площади снимите ленту с земли. (Учащиеся будут ходить со своими устройствами и не должны быть привязаны к исходному местоположению.
    3. Настройте разрешение так, чтобы пиксели не были слишком большими или слишком маленькими. Хороший размер для этого занятия даст вам примерно 10 пикселей вдоль короткого края экрана.


    4. Разделите длину одной стороны захваченной области на количество пикселей вдоль этой стороны.Это дает учащимся разрешение их измерительного устройства. Например, если одна сторона прямоугольника имеет длину 42 см и вдоль этой стороны изображения расположено 10 пикселей, 42 см/10 пикселей показывает, что изображение содержит 4,2 сантиметра на пиксель.
    5. Предложите учащимся разрезать бумагу на различные двумерные фигуры (треугольники, прямоугольники и т. д.) разного размера (например, квадраты со стороной 2, 4 и 6 см и треугольники со стороной 3, 5 и 6 см). самая длинная сторона). Эти фигуры представляют собой имитации лесных пожаров, которые учащиеся попытаются обнаружить.
    6. Разложите фигуры по прямой линии на полу. Разделите их достаточно, чтобы на изображении одновременно отображалось не более двух фиктивных пожаров.
    7. Удерживая мобильное устройство на той же высоте, на которой была обнаружена область захвата изображения, медленно перемещайтесь по фигурам. Когда пиксель или несколько пикселей изменяются, указывая на огонь внизу, сделайте снимок (через приложение или снимок экрана) и запишите имя и размер фигуры, а также количество пикселей, которые обнаруживают фигуру.Если фигура не обнаружена, запишите имя и размер фигуры. Продолжайте этот процесс для каждого пожара.
    8. Если все пожары были обнаружены, повторите шаг 7, удерживая мобильное устройство выше над землей, пока хотя бы один пожар не будет обнаружен. Затем повторите шаги с 1 по 4, чтобы определить разрешение, при котором были обнаружены не все возгорания. Если не все возгорания были обнаружены на исходной высоте, повторите шаг 7, удерживая мобильное устройство ближе к земле, пока не будут обнаружены все возгорания.Затем повторите шаги с 1 по 4, чтобы определить разрешение, при котором были обнаружены все возгорания.

      Примечание. Размер каждой формы, освещение в помещении, цвет и контрастность бумаги, выбор мобильного приложения, настройки в приложении и тип мобильного устройства — все это может повлиять на обнаружение имитации возгорания.
    9. Объясните учащимся, что, когда они «пролетают» над смоделированными пожарами, глядя вниз с помощью приложения камеры, они делают то же самое, что и спутник НАСА, когда он удаленно наблюдает за земными явлениями.

    Учащиеся могут выполнить следующие шаги сразу после шагов с 1 по 9 или позже, если позволяет время:

    1. На настольном или портативном компьютере запустите программу NASA Eyes и выберите Eyes on the Earth. Если оно не установлено, посетите Eyes on the Earth и загрузите приложение.

      Примечание. Earth Now, версия программы для мобильных устройств, позволяет учащимся просматривать визуализацию данных об угарном газе, но наборы данных, доступные для просмотра, ограничены и не позволяют учащимся отвечать на вопросы на шаге 4.

    2. Переместите ползунок скорости в нижней части экрана до упора влево, чтобы зафиксировать положение Земли. Затем щелкните и перетащите Землю, чтобы расположить Северную Америку в центре экрана.
    3. В верхней части раздела «Показатели жизнедеятельности планеты» выберите «Угарный газ». На представленной карте показано среднее значение уровня угарного газа (CO) за три дня, обнаруженное на высоте 18 000 футов с помощью прибора для измерения атмосферного инфракрасного зонда (AIRS) на спутнике Aqua. Когда горят лесные пожары, они выделяют большое количество двуокиси углерода и угарного газа.Дистанционное зондирование высоких концентраций этих газов, особенно CO, может указывать на пожары на поверхности Земли.
    4. В окне окиси углерода слева нажмите «выбрать даты» и выберите 28.05.13 в качестве даты начала и 28.06.13 в качестве даты окончания. Затем нажмите «Отправить даты».

      В этот период времени начался пожар в электростанции в Лос-Анджелесе. Попросите учащихся назвать дату, когда начался пожар на электростанции (30 мая 2013 г. ), исходя из повышенного уровня CO в регионе. Чтобы повысить точность, учащиеся могут увеличивать масштаб, а также нажимать кнопки покадровой навигации в окне воспроизведения.

      Повторите этот процесс для следующих пожаров:

      • Краевой пожар (начался 17 августа 2013 г. в Северной Калифорнии)
        Выбор диапазона дат: с 10.08.13 по 10.09.13
      • Июль Комплексный пожар (начался 3 августа 2014 г. в Северной Калифорнии)
        Выбор диапазона дат: с 24.07.14 по 24.08.14

      Примечание. Поскольку данные представляют собой средние значения уровней CO за три дня, ответы учащихся могут отличаться на день или два, но все равно будут считаться точными. Предложите учащимся сделать снимок экрана и определить (либо отредактировав файл изображения, либо распечатав его и написав на нем) шлейф CO, указывающий на пожар.
    5. Нажмите и перетащите Землю, чтобы исследовать районы с высокой концентрацией CO. Выберите даты, чтобы увидеть, как концентрации могут меняться в течение периода времени до двух месяцев и в разное время года (например, осенью, зимой, весной и летом). . Подумайте об источнике (источниках) этих высоких концентраций CO и о том, почему они могут меняться с течением времени.

    Обсуждение

    • Влияла ли форма искусственного пожара на его обнаружение? Если да, то какую форму было легче всего обнаружить? Что было самым трудным?
    • Как высота датчика (мобильного устройства) повлияла на его способность обнаруживать ложные возгорания?
    • Как изменение разрешения повлияет на вашу способность обнаруживать ложные возгорания?
    • Где на Земле вы видите большие концентрации CO?
    • Как вы думаете, почему в этих районах есть области с высокой концентрацией CO? Остается ли он в этих областях?

    Оценка

    Учащиеся должны заполнить бланк задания.

    Extensions

    0 78271.484 метра / пиксель
    (256796.21 футов / пиксель)
    73551.136 метров / пиксель
    (241309.50 футов / пиксель)
    59959.436 метров / пиксель
    (196717.31 футов / пиксель)
    39135.742 метра / пиксель
    (128398.10 футов / пикселей)
    13591.701 метров / пиксель
    (44592. 19 футов / пиксель)
    1
    1 39135.742 метра / пиксель 36775.568 метров / пиксель
    (120654.75 футов / пикселей)
    29979.718 метров / пиксель
    (98358.65 футов / пикселей)
    19567.871 метров / пиксель
    (64199.05 футов / пиксель)
    6795.850 метров / пиксель (22296.10 футов / пикселей)
    2
    2 19567.871 метров / пиксель
    (64199.05 футов / пикселей)
    18387.784 метров / пиксель
    (60327,38 футов / пиксель)
    14989.851 14989.859 метров / пиксель
    (49179.33 футов / пиксель)
    9783.936 метров / пиксель
    (32099.53 футов / пикселей)
    3397.925 метров / пиксель
    (11448,0 футов / пиксель )
    3 9783.936 метров / пиксель
    (32099,53 фута / пиксель)
    9193,892 метра / пиксель
  • (30163,69 футов / пикселей)
  • 7494. 929 метров / пиксель
    (24589,66 футов / пикселей)
    футов на 1,968 метра / пиксель
    (16049.76 футов / пиксель)
    1698.963 метра / пиксель
    (5574,02 фута / пиксель)
    4
    4
    4
    . 4596.946 метров / пиксель 3747,465 метров / пиксель
    (12294,83 футов/пиксель)
    2445.984 метра / пиксель
    (8024,88 футов / пиксель)
    849,481 метра / пиксель
    5
    5
    5, 2445,984 метра / пиксель (8024,88 футов / пикселей) 2298,473 метра / Pixel
    7540.92 футов / пиксель)
    1873,732 м / пиксель
    (6147.42 футов / пиксель)
    1222,992 м / пиксель
    (4012.44 футов / пиксель)
    424,741 м / пиксель
    (1393.51 футов / пиксель)
    6 1222,992 м/пиксель
    (4012. 44 фута / пиксель)
    1149.237 метров / пиксель
    (3770,46 футов / пиксель)
    , 936,866 метра / пиксель
    (3073,71 футов / пикселей)
    611.496 метров / пиксель 212.370 метров / пиксель
    (696,75 футов / пиксель)
    7
    7 611.496 метров / пиксель 574.618 метров / пиксель (1885,23 футов / пикселей) 468,433 метра / пиксель
    (1536.85 футов / пикселей )
    305,748 метра/пиксель
    (1003.11 футов / пикселей)
    106.185 метров / пиксель
    (348,38 футов / пиксель)
    8
    8
    8 305,748 метра / пиксель 287.309 метров / пиксель 234.217 метров / пиксель (768,43 фута / пиксель) 152,874 метра / пиксель (501,56 футов / пикселей) 53,093 метра / пиксель
    9
    9 152. 874 метра / пиксель
    (501,56 футов/пиксель)
    143.655 метров/пиксель
    (471,31 футов/пиксель)
    117,108 метров/пиксель
    (384,21 футов/пиксель)
    76,437 метров/пиксель
    (250,78 футов/пиксель)
    26,546 метров/пиксель1 (89046 метров/пиксель)
    10 76437 метров / пиксель
    (250,78 футов / пикселей)
    71,827 метра / пиксель (235,65 футов / пикселей) 58,554 метра / пиксель 38,218 метров / пиксель
    (125,39 футов/пиксель)
    13.273 метра / пиксель
    11
    11 38,218 метров / пиксель (125,39 футов / пикселей) футов / пикселей) 35,914 метра / пиксель 29,277 метров / пиксель
    96,05 футов / пиксель)
    19.109 метров / пиксель (62,69 футов / пиксель) 6. 637 метров / пиксель
    12
    12 19.109 метров / пиксель 17,957 метра/пиксель
    (58,91 фута/пиксель)
    14.639 метров / пиксель 9,555 метров / пиксель (31,35 футов / пикселей) 3.318 метров / пиксель
    13
    13
    8,978 метра/пиксель
    (29,46 фута/пиксель)
    7,319 метра/пиксель
    (24,01 фута/пиксель)
    4,777 метра/пиксель
    (15,65 метра/пиксель)
    91
    14 4.777 метров/пиксель
    (15,67 футов/пиксель)
    4,489 метров/пиксель
    (14,73 футов/пиксель)
    3,660 метров/пиксель
    (12,01 футов/пиксель)
    2,389 метров/пиксель

    10 (7.
    0,830 метра / пиксель (2,72 фута / пиксель)
    15
    15
    15 2,389 метров / пиксель 2,245 метра / пиксель 1.830 метров / пиксель
    (6 футов/пиксель)
    1,194 метра/пиксель
    (3.92 фута/пиксель)
    0,415 метра/пиксель
    (1,36 фута/пиксель)
    16 1,194 метра/пиксель
    (3,92 фута/пиксель)
    0,915 метра / пиксель (3,00 футов / пиксель) 0,597 метров / пиксель (1,96 футов / пиксель) 0.207 / пиксель
    17
    17 0,597 метров / пиксель
    (1,96 фута/пиксель)
    0,561 метра/пиксель
    (1.84 фута / пиксель)
    0,457 метров / пиксель (1,50 футов / пиксель) 0.299 метров / пиксель 0.104 метра / пиксель
    18
    18 0,299 м/пиксель
    (11,76 дюймов/пиксель)
    0,281 м/пиксель
    (11,05 дюймов/пиксель)
    0,229 м/пиксель
    (9,01 дюймов/пиксель)
    0,1487 дюймов/0 пиксель ) 0,052 метра/пиксель
    (2,04 дюйма/пиксель)
    19 0. 149 метров/пиксель
    (5,88 дюйма/пиксель)
    0,140 метра/пиксель
    (5,52 дюйма/пиксель)
    0,114 метра/пиксель
    (4,50 дюйма/пиксель)
    0,075 метра/пиксель
    (2,94 дюйма)
    0,026 метров / пиксель (1,02 дюйма / пиксель)
    20
    20 0,075 метров / пиксель (2,94 дюйма / пиксель) 0,070 метров / пиксель 0,057 метров / пиксель
    (2,25 дюйма/пиксель)
    0,037 метра/пиксель
    (1.47 дюймов/пиксель)
    0,013 метра/пиксель
    (0,51 дюйма/пиксель)
    21 0,037 метра/пиксель
    (1,47 дюйма/пиксель)
    0.029 метров / пиксель (1,13 дюйма / пиксель) 0,019 метров / пиксель (0,73 дюйма / пиксель) 0,006 метров / пиксель
    22
    22 0,019 метров / пиксель
    (0,73 дюйма/пиксель)
    0,018 метра/пиксель
    (0,018 метра/пиксель). 69 дюймов/пиксель)
    0,014 метра/пиксель
    (0,56 дюйма/пиксель)
    0,009 метра/пиксель
    (0,37 дюйма/пиксель)
    0,003 метра/пиксель
    (0,13 дюйма/пиксель)