Прямая линия картинка: D0 bf d1 80 d1 8f d0 bc d0 b0 d1 8f d0 bb d0 b8 d0 bd d0 b8 d1 8f картинки, стоковые фото D0 bf d1 80 d1 8f d0 bc d0 b0 d1 8f d0 bb d0 b8 d0 bd d0 b8 d1 8f

Содержание

%d0%bf%d1%80%d1%8f%d0%bc%d0%b0%d1%8f %d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%b8%d1%8f PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    4167*4167

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • естественный цвет bb крем цвета

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    4167*4167

  • 80 основных форм силуэта

    5000*5000

  • милая ретро девушка 80 х 90 х годов

    800*800

  • 80 е брызги краски дизайн текста

    1200*1200

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • рисованной радио 80 х

    1200*1200

  • но логотип компании вектор дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

    5000*5000

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Персонаж из партии 80 х годов

    1200*1200

  • 80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • в первоначальном письме векторный дизайн логотипа шаблон

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Косметический bb Крем Дизайн Плаката косметический Косметика постер Реклама косметики Плакат

    3240*4320

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

  • 3d модель надувной подушки bb cream

    2500*2500

  • Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово

    1200*1200

  • ретро стиль 80 х годов диско дизайн неон плакат

    5556*5556

  • Нарисованный 80 х годов ретро мужчина средних лет

    2000*2000

  • 80 лет юбилей красный шар вектор шаблон дизайн иллюстрация

    4167*4167

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • Модель буквы м в стиле 80 х

    1200*1200

  • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

    5556*5556

  • в первоначальном письме bd логотипа

    1200*1200

  • в продаже со скидкой значок специальное предложение цены на 80% вектор

    4083*4083

  • Мода стерео ретро эффект 80 х годов тема искусства слово

    1200*1200

  • схема бд электронный компонент технологии принципиальная схема технологическая линия

    2000*2000

  • скидка 80 от вектор дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • скидки до 80 векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • bb крем ню макияж косметика косметика

    1200*1500

  • Модный стиль ретро 80 х годов дискотека тема искусства слово

    1200*1200

  • Тенденция персонажа мультфильма 80 х годов

    2000*2000

  • облака комиксов

    5042*5042

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Кассета для вечеринок в стиле ретро 80 х

    1200*1200

  • Рождество 80 х годов ретро пиксель

    9449*5315

  • Мода цвет 80 х годов ретро вечеринка слово искусства

    1200*1200

  • начальная буква bf с логотипом

    1200*1200

  • 80 х годов поп арт мультфильм банановая наклейка

    8334*8334

  • Трехмерная ретро игра в стиле 80 х арт дизайн

    1200*1200

  • Флаер музыкального мероприятия 80 х годов

    1200*1200

  • Ретро ТВ игра 80 х годов в стиле арт дизайн

    1200*1200

  • 80 х годов ретро слово градиент цвета искусства

    1200*1200

  • Золотая буква b логотип bc письмо дизайн вектор с золотыми цветами

    8334*8334

  • Стиль ретро 80 х годов

    1200*1200

  • номер 80 3d рендеринг

    2000*2000

  • %d0%bf%d1%80%d1%8f%d0%bc%d0%b0%d1%8f %d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%b8%d1%8f %d0%b1%d0%b5%d0%bb%d0%b0%d1%8f PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    4167*4167

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • естественный цвет bb крем цвета

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    4167*4167

  • 80 основных форм силуэта

    5000*5000

  • милая ретро девушка 80 х 90 х годов

    800*800

  • 80 е брызги краски дизайн текста

    1200*1200

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • рисованной радио 80 х

    1200*1200

  • но логотип компании вектор дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

    5000*5000

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Персонаж из партии 80 х годов

    1200*1200

  • Косметический bb Крем Дизайн Плаката косметический Косметика постер Реклама косметики Плакат

    3240*4320

  • 80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • в первоначальном письме векторный дизайн логотипа шаблон

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

  • 3d модель надувной подушки bb cream

    2500*2500

  • Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово

    1200*1200

  • ретро стиль 80 х годов диско дизайн неон плакат

    5556*5556

  • Нарисованный 80 х годов ретро мужчина средних лет

    2000*2000

  • 80 лет юбилей красный шар вектор шаблон дизайн иллюстрация

    4167*4167

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • Модель буквы м в стиле 80 х

    1200*1200

  • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

    5556*5556

  • в первоначальном письме bd логотипа

    1200*1200

  • в продаже со скидкой значок специальное предложение цены на 80% вектор

    4083*4083

  • Мода стерео ретро эффект 80 х годов тема искусства слово

    1200*1200

  • скидка 80 от вектор дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • схема бд электронный компонент технологии принципиальная схема технологическая линия

    2000*2000

  • в первоначальном письме вв логотипа

    1200*1200

  • скидки до 80 векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • bb крем ню макияж косметика косметика

    1200*1500

  • Модный стиль ретро 80 х годов дискотека тема искусства слово

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Тенденция персонажа мультфильма 80 х годов

    2000*2000

  • облака комиксов

    5042*5042

  • Кассета для вечеринок в стиле ретро 80 х

    1200*1200

  • Рождество 80 х годов ретро пиксель

    9449*5315

  • Мода цвет 80 х годов ретро вечеринка слово искусства

    1200*1200

  • начальная буква bf с логотипом

    1200*1200

  • 80 х годов поп арт мультфильм банановая наклейка

    8334*8334

  • Флаер музыкального мероприятия 80 х годов

    1200*1200

  • Трехмерная ретро игра в стиле 80 х арт дизайн

    1200*1200

  • Ретро ТВ игра 80 х годов в стиле арт дизайн

    1200*1200

  • 80 х годов ретро слово градиент цвета искусства

    1200*1200

  • Золотая буква b логотип bc письмо дизайн вектор с золотыми цветами

    8334*8334

  • Стиль ретро 80 х годов

    1200*1200

  • 5.

    Как рисовать прямые линии 5. Как рисовать прямые линии

    5. Как рисовать прямые линии

    Авторское право на текст и изображения в этой инструкции принадлежит Сету Бургессу (© 2002). Источник находится в интернете по этому адресу [TUT01].

    Рисунок 3.45. Пример прямой линии

    Эта инструкция показывает, как рисовать прямые линии в GIMP. Прямые линии помогают обходить неточность мыши и планшета, а также использовать способность компьютера делать всё аккуратно. Эта инструкция не использует прямые линии для сложных задач. Она только показывает, как создавать прямые линии легко и просто.

    1. Подготовления

      Рисунок 3.

      46. Клавиша Shift

      Клавиша Shift была на клавиатуре во времён первых печатных машинок. Обычно их две, по левую и правую сторону клавиатуры. Они похожи на рисунок выше. Мышь была изобретена Дугласом Енгельбартом (Douglas C. Engelbart) в 1970. При всей их разновидности у них есть по крайней мере одна кнопка.

    2. Создание пустого изображения

      Рисунок 3.47. Новое изображение

      Сначала создайте новое изображение любого размера. Для этого используйте команду меню → .

    3. Выберите инструмент

      Рисунок 3. 48. Инструменты рисования на панели инструментов

      Любой из обведённых красным инструментов может рисовать прямые линии.

    4. Создание начальной точки

      Рисунок 3.49. Начальная точка

      Нажмите на кисть на панели инструментов. Нажмите на изображении, где будет начало линии. Появится одна точка. Размер точки зависит от размера активной кисти, который можно изменить в диалоге Раздел 3.2, «Диалог выбора кисти». Теперь можно начинать рисовать прямую линию. Нажмите и держите клавишу

      Shift.

    5. Рисование линии

      Рисунок 3. 50. Рисование линии

      После того. как мы получили начальную точку, и пока удерживается клавиша Shift, за курсором будет следовать прямая линия. Нажмите первую кнопку мышки (обычно это левая кнопка) и отпустите её. Во время щелчка кнопкой мыши нужно удерживать клавишу Shift.

    6. Результат

      Рисунок 3.51. Конечное изображение

      Это мощное свойство. Прямые линии можно рисовать любым инструментом рисования. Дополнительные линии можно рисовать от конца предыдущей. После рисования всех линий можно отпустить клавишу Shift. Вот и всё. дополнительные примеры показаны ниже.

    ТОЧКА, ЛИНИЯ, ПЯТНО, ПЛОСКОСТЬ — Вдохновение, полезная информация и галерея.

    — LiveJournal

    «В этом уроке Вы познакомитесь с основными элементами рисунка: точкой, линией и пятном. Вы узнаете об их видах и использовании. Эти элементы являются средствами, при помощи которых можно создать любой рисунок как в иллюзии пространства на плоскости, так и в реальном пространстве. Затем мы познакомимся с другими, «производными» по отношению к упомянутым, элементами рисунка. Итогом нашей встречи станет рассмотрение различных способов рисования.

    ОТ ТОЧКИ К ФИГУРЕ В ПРОСТРАНСТВЕ

    Что такое точка

    Евклид (ок. 365-300 до н. э.) утверждал, что существует неделимая, не имеющая размеров математическая, геометрически воображаемая точка.

    Если мы посмотрим вокруг, то увидим точки в плоском или объемном окружении: белые на черном, черные на белом, серые на сером, разноцветные на разноцветном, вогнутые, плоские и объемные, маленькие и большие и т. д. В натуральной перспективе я нашел такие их образцы: хлопья снега, падающие за окном (объемные точки на объемном формате), головка шпильки, лежащая на бумаге (объемная точка на плоском формате), след, оставшийся от прокола этой шпилькой белой бумаги (вогнутая, серая точка — дыра на плоском формате). Это примеры натуральных (или физических) точек, видимых в натуральном пространстве, то есть в натуральной перспективе.
    Запись (след) точки на плоскости — или на поверхности объемной фигуры — дает рисовальную точку. Она может приобретать различную форму: может быть правильной (геометрической), неправильной (биологической), малой, большой, темной или светлой. Её можно нарисовать как плоскую, вогнутую или выпуклую. Она может также появиться в трех измерениях.

    Портрет Евклида (рис. 1) состоит из похожих, маленьких нарисованных точек с меньшей или большей степенью их концентрации (насыщенности).

    Практическое задание 1

    Нарисуйте контуром, состоящим из точек, произвольную форму, например, человеческую фигуру.
    Не указанная на рисунке в сходящейся перспективе точка схода — это математическая, геометрически воображаемая точка. Точка, из которой происходит наблюдение рисунка (на уровне глаз), как и точка в природе, где соединяются линии схода наблюдаемой сцены, зафиксированной на этом рисунке, — это натуральные воображаемые точки.
    Посмотрите на рисунок 3. То, что с расстояния видится как точка, может быть черной или белой плоской фигурой, образованной с помощью контура, неправильной фигурой или даже, при рассмотрении вблизи, может оказаться группой многих, близко расположенных точек.


    Если мы при помощи карандаша зарисуем точками формат прямоугольника (рис. 4), то получим разновидность растра, который издалека выглядит как серая плоскость. Присмотревшись, мы заметим, что эти точки незначительно отлича¬ются друг от друга и располагаются неравномерно. На распечатке подобного рисунка, созданного в компьютерной программе, могли бы получиться идентич¬ные точки, расположенные на одинаковых расстояниях друг от друга.

    Практическое задание 2

    При помощи произвольного инструмента зарисуйте точками формат небольшого квадрата, стараясь соблюдать одинаковую их светлоту, величину, а также одинаковые расстояния между ними. На втором рисунке такого же формата попытайтесь изменить одну из этих характеристик (валёр, размер или расположение).

    Рисунок 5 также представляет дифференцированные точки, но уже полученные в графической технике «frottage». В данном случае эта техника состоит в том, что неплотная бумага, наложенная на шероховатую поверхность (например, на крупнозернистую наждачную шкурку), зарисовывается карандашом. Таким обра¬зом, получается рисовальный отпечаток (оттиск) этой поверхности.

    В основе графики «фроттажа» лежит получение оттиска с определенной, фактурно выраженной поверхности.

    Практическое задание 3

    Выполните подобный «frottage» в виде точек. Используйте её как основу (фон) для изображения объекта. Часть полученной фроттажной «графики» сотрите ластиком так, чтобы появившееся белое пятно напоминало определенную форму — к примеру, чашку, дерево, фигуру человека.
    Рисунок может состоять из таких самых точек, но нанесенных с различной степенью концентрации (плотности)- в одних местах меньшей, в других большей (иногда вплоть до получения черного ограниченного пятна). На рисунках ниже изображен цилиндр в трех разных ситуациях распределения светотени на фигуре — самые темные фрагменты обозначают тень.

    На каждом из цилиндров имеется осветленная часть, полутень, собственная тень с рефлексом, отделяющим фигуру от падающей на основание тени.

    Практическое задание 4

    Выполните в подобной технике (тушью или капиллярной ручкой) рисунок любой другой несложной фигуры. Сами выберите вариант светотеневой моделировки формы объекта — с большей или меньшей концентрацией точек.

    Объемность в рисунке точками можно по¬лучить при помощи их дифференциации (различия, контраста) по размеру, светло¬те, форме, расположению и т.д.
    Рисунок (7) женщины возник в результате продуманного размещения черных точек на белом фоне, различная концентрация и размеры которых передают светотеневые отношения на теле. Насыщенность точек образует более темные области и тень. Плавное уменьшение концентрации создает осветленные поверхности. Белье нарисовано при помощи более крупных белых точек на темно-сером фоне. Дополнением являются закрученные черно-белые ленты из неправильных (биологических) точек, имеющих линейно-кристаллическую форму.


    Рис. 7. Томаш Соберайский (без названия), 1999 г., капиллярная ручка

    Практическое задание 5

    Выберите любую иллюстрацию, наложите на нее прозрачную кальку и перерисуйте изображение двумя способами: первый раз — используя точки одного вида, а второй -дифференцированные (по своему усмотрению).
    Если мы ограничим точки контуром, то получим силуэтные изображения, например такие, как на следующих трех рисунках, которые по принципу подобия представляют: букву М, два топорика индейцев и птеродактиля — древнего летающего ящера.

    Силуэт — это ограниченное пятно, обозначающее упрощенную форму, очертание предмета.
    Рисунок объекта мы можем также начать с контура, а затем нарисовать точки на объекте, основании и фоне. Рисунки, помещенные ниже, показывают последовательность такого процесса. Так, на рис. 9а изображен конус, нарисо¬ванный контуром на квадратном формате, разделенном линией на основание и фон. Затем с помощью точек изображаются собственная и падающая тени, а также вертикальная и горизонтальная поверхности фона (рис.

    9 б). На последнем рисунке (9е) контурные линии убираются и остаются только теневые фрагменты на фоне редких точек. Обратите внимание на то, что линия контура оказывает более сильное визуальное воздействие, чем деликатно выполненная тень.

    На рисунке 10а этот же конус нарисован с использованием уже другого художественного приема — таким образом, что образуемые при помощи точек тень и свет (белизна бумажного листа) воздействуют на нас сильнее, чем контур. Следующие рисунки фигур — шара (б) и куба (в) — выполнены по тому же принципу. В них применяется слабый контур и более активно проработанная светотень.
    Посмотрите внимательно на эти рисунки и запомните способ их выполнения.

    От точки к фигуре

    Оказывается, что любые формы, имеющиеся в натуре, можно получить, исходя из фиксации точки на плоскости — при помощи ее увеличения, изменения или придания объемности.
    Нанесем черным цветом математическую точку на плоскость белого листа. Её мы можем воспринимать двояко: согласно реалиям — как плоскую на плоском формате; в иллюзии пространства — как «выходящую» из фона вперед или, наоборот, как черную дыру на белом формате.
    Дальнейшее развитие (увеличение) точки выстраивает цепь основных элементов рисунка. Это: точка, линия, растр, пятно, плоскость, плоская фигура, силуэт, объемная фигура. Любой известный нам рисунок содержит один или несколько из этих элементов как средство получения изображения.

    Теперь рассмотрим, в чем именно состоит увеличение точки. Если к точке (рис. 14а) мы прибавим эту же точку, повторенную многократно и расположенную без разрыва одна за другой, то получим сначала короткий отрезок (14 б), а потом — линию (в). Изменяя направление развития точки, мы можем вместо прямой линии получить кривую (г). Если мы последовательно увеличим количество правильных точек, то получим линию с правильными краями, если увеличим неправильные точки — получим рваную линию (д).


    Продолжим наглядный эксперимент, но теперь уже с отрезком прямой линии. Если мы увеличим отрезок в одном направлении (рис. 15а), то получим плоскую фигуру, или силуэт, например, прямоугольника. Ее можно заполнить по всей площади черным цветом (как на рисунке 156), а можно зафиксировать только контуром (в) или дополнительно представить в сходящейся перспективе (г).

    Наконец, если мы увеличим фигуру в одном направлении (рис. 16а), то получим объемное изображение параллелепипеда, который представлен на рисунке в параллельной перспективе — первый раз с плотно заполненными гранями (16 б), а второй раз контуром (в).

    Осуществляя ряд постепенных, начинающихся с точки преобразований, мы в результате можем получить различные плоские или объемные элементы. Затем, если мы размоем плоскую фигуру или силуэт, то получим пятно (рис. 17). Накладывая друг на друга в определенной композиционной последовательности такие разные элементы, мы сможем получать разнообразные, художественно более выразительные и сложные формы.
    Точка — исходное понятие геометрии, не имеющее измерения.
    Линия — это последовательно расположенная в одном направлении группа точек, не имеющая разрывов.
    Пятно — это группа точек с нечеткими границами (очертаниями).
    Растр — это изображение простого рисовального или графического знака, многократно повторяемого в определенной последовательности.

    Плоская фигура — это ограниченное формой пятно.
    Силуэт — это форма объемной фигуры, упрощенная до плоской (ограниченное пятно, повторяющее очертания этой фигуры).
    Изменения в каком-либо из перечисленных элементов влекут за собой практически бесконечное количество вариантов рисунка. Эти элементы могут взаимопроникать друг в друга, накладываться, чередоваться или существовать независимо на формате. Посмотрите еще раз на рисунки И, 12, 13 и обратите внимание на использование в них различных по форме, размеру, плотности линий, точек и пятен.
    Элементы рисунка можно наносить разными инструментами (карандашом, углем, кистью, пером, фломастером, и т. д.) с использованием различных материалов и техник (черная тушь, нанесенная пером; белая гуашь, наложенная кистью или поролоновой губкой на разную основу — бумагу, кальку, картон, стекло и т. д.).
    Таблица, приведенная ниже, представляет основные звенья в цепочке элементов рисунка, полученных из точки в результате ее развития (преобразования), а рядом — их объемные эквиваленты.

    Элемент рисунка-Его объемный эквивалент

    точка-объемная точка
    линия (контур)-объемная линия
    пятно-объемное пятно
    растр-объемный растр
    плоскость-объемная плоскость
    силуэт-объемный силуэт
    фигура-объемная фигура

    Предыдущие примеры, демонстрирующие увеличение, произвольное изменение или придание объемности точке, являющейся изображением (записью) на плоскости воображаемой математической точки, наглядно убеждают в том, что из неё можно получить все объемные элементы и формы, включая трехмерные фигуры. Очевидно, что более развитые элементы рисунка, находящиеся в цепочке на удаленных местах, можно получить из элементов, расположенных ближе к ее начальному звену — точке. К примеру, фигуру человека можно нарисовать точками, контуром, пятном, силуэтом и т. д.
    Границы между элементами рисунка бывают (часто это делается преднамеренно) нечеткие. Так, белую жирную линию, проведенную мелом на темной бумаге, можно, например, считать тонким пятном вытянутой формы. Черный круг, рассматриваемый вблизи, воспринимается в рисунке силуэтом, а наблюдаемый издалека — точкой. То, что является элементом одного вида в одних условиях, в других превращается в нечто иное.
    Рисунок, в узком его значении, оперирует линией на плоскости, но в более широком — может «выйти» в пространство и оперировать уже линией объемной. Поэтому выполненное в таблице деление на плоские и объемные элементы является существенным. Если бы я хотел поместить в ней визуальные примеры объемных элементов, то в соответствующих местах наклеил бы (или присоединил другим способом), например, кусок черной ткани или черного провода возле объемной линии. В следующей части урока мы уделим больше всего внимания линии, как самому главному элементу рисунка. Однако, сосредоточившись на рисунке как на выражении (записи) иллюзии пространства, мы будем говорить, главным образом, о рисунке на плоскости.

    Перед тем, как мы рассмотрим более подробно некоторые примеры плоских и объемных элементов, встречающихся в натуре, запомним для себя простой, но важный вывод: все изображения на рисунке возникают из точки, линии, пятна и их взаимных комбинаций.

    ЧТО ТАКОЕ ЛИНИЯ

    Линия в натуральной перспективе

    Надеюсь, Вы хорошо усвоили, что натуральная сходящаяся перспектива подра¬зумевает воображаемые линии, сходящиеся в воображаемой точке схода, лежащей на линии горизонта. На рисунках из предыдущего урока, иллюстрирующих сходящуюся перспективу, нанесенных там линий в действительности не существует.
    Теперь рассмотрим один из обещанных примеров, демонстрирующих плоские и объемные линии, встречающиеся в натуре. Ниже (рис. 18) я предлагаю Вашему вниманию снимок, сделанный зимой. На фоне белой стены виден фрагмент скамейки и виноградных лоз. Это образец объемных, (выпуклых) биологических линий. Горизонтально натянутая проволока, которая их поддерживает, — это тоже выпуклая объемная линия, но уже геометрически правильная. Также горизонтальная, прерывистая линия кромки стены, нечетко проявляющаяся в верхнем левом углу снимка, это пример плоской линии, встречающейся в естественном пространстве. Объемные белые и черные линии света и тени появляются на планках скамейки. Между ними в виде белых вогнутых линий просвечиваются фрагменты стены. Обратите внимание, как много различных видимых в натуре линий запечатлено на одной фотографии.

    Как мы видим линии

    Следует отличать видение линии в натуре от видения линии в рисунке. Мы уже говорили о том, что в природе нет линий, которыми были бы обведены какие-то формы, а значит, в натуре не существует контура — линии, очерчивающей форму. В то же время на рисунке мы можем увидеть следующие линии: самостоятельную, контурную или тонирующую (светотеневую).

    Самостоятельная линия

    Линии этого вида встречается очень часто. Они наиболее произвольны по своему характеру, направленности и не отображают конкретной формы. Такие линии выступают в рисунке «сами по себе», то есть как самостоятельный изобразительный элемент. Посмотрите на рисунок 19, который выполнен семилетней Евой. Здесь основой для изображаемой фигуры (моей!) являются, собственно, разновидности этого вида линии. Она будет еще часто появляться в иллюстрациях этого выпуска, а в каких именно — постарайтесь определить сами.
    Если в рисунке не представлено никакой конкретной формы, а присутствуют только отвлеченные по смыслу самостоятельные линии, то перед нами один из примеров абстрактного рисунка (о котором пойдет речь в уроке 13). Иногда такая линия может чем-то напоминать форму реальных предметов или фигур, как, к примеру, на рисунке известного художника-абстракциониста Пауля Клее (рис. 20). На рисунке Евы такая линия тоже присутствует.

    Примеры самостоятельных линий Вы также найдете на картине другого извес¬тного абстракциониста Хуана Миро, которая называется «Женщина, месяц, звезда» (цветной вкладыш). Речь идет о «звездочках», зигзагообразных и волни-
    стых линиях.

    Контурная линия и «воздействие» контура

    Еще раз посмотрите на рисунок Евы, которая на уровне незамысловатого детского воображения изобразила очертание фигуры. Аналогичным образом она нарисовала тучки, цветок и два других неизвестных растения. В её рисунке присутствуют контурные и самостоятельные линии. В ушах, чем-то напоминающих воздушные шарики, тоже есть замкнутые контуры. Помните мою фотографию, напечатанную в первом уроке? Сравните с ней рисунок. Очень удачный получился у ребенка портрет, неправда ли?
    Теперь снова вернемся к картине X. Миро (на цветном вкладыше). Наряду с самостоятельными линиями мы увидим на ней типичные контуры схематически представленных фигур, словно тоже нарисованных ребенком. На другом рисунке, те¬перь уже в исполнении известного художника Анри Матисса, контурные линии значительно более продуманные и изысканные. Художник мастерски применил линию одинаковой толщины для выражения пластики упругого женского тела (рис. 21).

    Рисунок Пабло Пикассо (рис. 22) тоже является примером использования только контура, но уже дифференцированного. Не менее выразительно «играет» контур на его же рисунке, помещенном на обложках выпусков нашего курса, а также на иллюстрации урока 1, стр.24.
    Теперь обратимся к более простым изображениям на рис. 23. Область, обведенная дифференцированным контуром, выглядит более объемно-пространственной, чем рисунок с одинаковым контуром. Более темный утолщенный контур может также восприниматься (интерпретироваться) как простейшая разновидность тени. Такой вариант представлен на рисунке частично вбитого гвоздя (24). Контурная линия сле¬ва, очерчивающая его форму, более толстая и темная, чем линия справа.
    Контур — это линия, которая фиксирует очертания формы и является простейшим переходом от линии к фигуре.

    Уяснив это положение, снова вернемся к примеру куба. Если мы обозначим линией рёбра воображаемого куба, то, благодаря различию между темной линией и белым фоном (как на рис. 23), будет создаваться иллюзия, что передняя грань перекрывает остальные. При дальнейшем развитии (увеличении) точки в трех направлениях возникнет впечатление, будто куб состоит только из ребер (рис. 25). Но мы можем его получить и в результате увеличения отрезка — ограниченной линии — в двух направлениях. Тогда он будет выглядеть так, как на рисунке 26, где контуром воспринимается линия стыка граней-плоскостей, отличающихся валёром (светотеневыми оттенками).

    Тонирующая линия

    Тонирующая линия — это, другими словами, светотеневая линия. Она применяется там, где, согласно нашему воображению или видению объектов в натуре, мы хотим на рисунке ввести тень. Мы можем наносить эти линии так, как это показано на рис. 27, где партию света играет естественная белизна бумажного листа.
    При изображении светотени линии образуют целое пятно, плавно распределяющееся по выпуклой или плоской форме той или иной части рисунка. Так, например, на рис. 28 линии на верхних и боковых гранях — это собственная тень параллелепипеда, представленного в параллельной сходящейся перспективе, а линии на основании — это падающая тень.

    Для достижения выразительных объемно-пространственных отношений в рисунке часто используются тонирующие линии разной формы, толщины, светлоты. Эти линии могут переходить в точку, пятно, образовывать контур, создавать тень и т.д. Одним из таких примеров может служить рис. 29.

    Теперь переверните несколько страниц и посмотрите на рисунок Леонардо да Винчи, изображающий фигуру всадника на коне (рис. 43). Наряду с дифференцированным контуром фигуры всадника и коня, воздействующим сильнее всего, мы видим ряд тонких линий на формах всадника и животного, которые и являются, собственно говоря, светотеневыми линиями. Их слабая тональная проработка создает впечатление пространства. Обратите внимание, что практически все эти линии одинаковой направленности, но отличаются между собой как валёром, так и промежутком.
    В этом месте я хотел бы предостеречь Вас от неосознанного подражания, а значит, и механического наложения штриховых линий, обозначающих обычно светотень. Линии штриха всегда следует наносить обдуманно, подчеркивая с их помощью особенности формы, не разрушая её! Как это можно наблюдать в работах великого Леонардо, каждый рисунок имеет ряд присущих только ему отличий, создающих неповторимость художественного образа.

    Штриховка — это один из наиболее распространенных приемов тонирования в рисунке или графике с помощью как идентичных параллельных, так и (или) пересекающихся линий.
    Рассмотрим несколько подробнее принципы штриховки в рисунке. На иллюстрациях 30 а-г нарисован контуром цилиндр, стоящий на плоском основании. Здесь используется штриховка геометрически прямыми линиями — равномерно расположенными горизонтальными, диагональными, а также вертикальными с разной частотой (рис. ЗОа). Расположенные более плотно наклонные линии пересекают основные с целью создания собственной и падающей тени (30 б). Горизонтальные линии имитируют уходящую вглубь поверхность столешницы (в), а одинаковые линии на цилиндре, основании и фоне «стирают» форму предмета (г).

    Практическое задание 6

    Нарисуйте контуром простой предмет, расположенный на горизонтальной плоскости. Затем, используя приемы разнообразной штриховки, постарайтесь выразить его форму с собственной падающей тенью и условной передачей фона и основания. Думаю, что иллюстрация рисунка Леонардо да Винчи поможет Вам правильно выполнить задание.
    Теперь посмотрите на выразительные примеры штриховки в рисунках яблока. Первый выполнен только контуром, остальные уже дополнены линией, обозначающей собственную и падающую тень. Яблоко нарисовано один раз целым, второй раз наполовину очищенным от кожуры и, наконец, с вырезанной частью.

    В демонстрируемых ниже рисунках театра можно наглядно увидеть, какую роль играет правильно выбранный и «положенный на форму» штрих. В отличие от контурного изображения (рис. 32 а), правый рисунок с помощью разнообразных штрихов передает не только объем здания, но и его архитектурные детали и элементы.

    Многие начинают рисунок с нанесения контура. Если контур в самом начале нарисовать очень темной и жирной линией, то он все время будет восприниматься как самый важный элемент рисунка, отвлекая на себя основное внимание. При этом, даже последущее введение активной светотени не сможет полностью ликвидировать этот нежелательный эффект. Посмотрите на рисунок 33, который иллюстрирует подобный случай.
    Конечно, возможна ситуация, при которой контур «воз¬действует» наиболее сильно, а светотень — очень мягко. Посмотрите, например, на светотень, образуемую точками на рисунке 9с, который мы рассматривали, изучая выразительные свойства точки.
    Эту часть рассказа о закономерностях восприятия линии мы подытожим на примерах простейших рисунков некой
    емкости. На рис. 34а и 346 она изображена, соответственно, равномерным и дифференцированным контуром; на рис. 34в и 34г — светотеневой штриховкой и, наконец, на рис. 34д мы видим наиболее произвольные, «самостоятельные» линии. Данные примеры показывают неограниченные возможности рисунка в художественной трактовке одной и той же темы.

    Линии в рисунке

    Линия (черта) возникает из последовательного сочетания многих точек. В рисунке ее получают путем передвижения рисовального инструмента, оставляющего след на поверхности формата.
    О способах получения различных линий относительно вида инструмента (карандаш, капиллярная ручка и т. д.), материалов (темпера, тушь и т. д.) и основы, на которой рисуют (белая, черная, цветная бумага, калька, фольга и т. п.), Вы узнаете в следующем уроке. А сейчас мы продолжим рассмотрение вопросов дифференциации линий в рисунке, возникающих в результате использования контрастов. Эти линии могут быть самостоятельными, контурными, светотеневыми или штрихованными в одном или разных направлениях.

    Зарисовка всей плоскости формата линией

    Зарисовка квадратного формата мелким растром (сеткой из тонкой линии одного вида, то есть без каких-либо контрастов) привела к появлению своего рода серого пятна, плоскости в одинаковом валёре (рисунок 35а выполнен в компьютерной графике). Следующий рисунок более дифференцированный, поскольку вертикальные, под линейку нарисованные линии различаются между собой по светлоте и толщине, воздействуя при этом более сильно в той части, где они темнее и насыщеннее (356).

    Если мы зарисуем плоскость квадрата линией одного вида, выполненной от руки,
    то окажется, что даже в одинаковых линиях трудно избежать мелких отличий -первых проявлений контраста. Приведенные ниже рисунки 36 и 37 иллюстрируют сказанное на примерах прямой и волнистой линий.

    Контрасты между отдельными линиями

    На рис. 38 показана градация прямой вертикальной линии в шести стадиях: от темной широкой — до светлой тонкой (рис. 38а). Близлежащие линии между собой не контрастируют, зато если мы сравним крайние линии, то контраст между ними очевиден. Из прямой геометрической линии можно также получить линию иного вида, например, зигзагообразную, как на иллюстрации 39; где контраст наглядно виден уже между каждой линией.

    Контрасты линий, а также линий и пятна хорошо иллюстрирует работа Марселя Дюшампа под названием «Мужчина в шляпе» (тушь, бумага) — рис. 40. Черные линии, обрисовывающие фигуру сидящего мужчины, отличаются между собой толщиной, длиной и направлением. По мере удаления на второй план, контурные линии становятся светлее и тоньше.

    Для одного и того же вида линии возможны варианты преобразования, которые представлены на следующих рисунках. Рисунок 41а демонстрирует отдельную волнистую линию -промежуточную между биологической и геометрической, многократно повторенную с одинаковым промежутком в формате квадрата. Рисунок выглядит как изображение волнистой выпуклой или вогнутой плоскости. Если мы сделаем линии более толстыми, а также увеличим расстояния между ними, то получим такой набор линий, как на рис. 416, а если будем утолщать их и дальше — такой, как на рис. 41 в. В последнем рисунке введены контрасты за счет чередования тонкой и толстой линий, взятых из рис. 41а и 41в и изменения их наклона.
    Рис.40. Марсель Дюшамп, «Мужчина в шляпе», 1909 г.

    Следующие три рисунка выполнены от руки с использованием дифференцированных линий, которые становятся все более наклонными и биологическими, т.е. теряющими геометрическую строгость. Наложенные друг на друга, они образуют контрастные сочетания тонкого и толстого, темного и светлого (рис.42). В итоге мы получаем набор линий, при помощи которых можно изображать различные фрагменты рисунка в их объемном виде.

    Практическое задание 7

    В иллюстрации рисунка Леонардо да Винчи, на который я уже дважды ссылался, попытайтесь найти линии, аналогичные представленным на рисунках 42.

    Теперь попробуем при помощи разных видов линий выполнить рисунки двух параллелепипедов. Как Вам уже известно, определенный вид линии можно получить из прямой черты. Именно такой прямой чертой были нарисованы кубы, которые демонстрировались раньше на рисунках 23 и 25.
    Ниже нарисованы пары одинаковых фигур параллелепипедов четырьмя различ¬ными по типу линиями. Слева от них размещены в ряд объекты круглой формы. Рисунки последовательно демонстрируют различные приемы достижения кон¬траста между линией и пятном, линией и фоном, толстым «негативным» контуром и плотно заштрихованной поверхностью (рис. 44 а, б, в, г).

    Следующая серия рисунков, выполненных черной авторучкой, представляет три параллелепипеда, приближенных к форме куба в прямоугольной проекции и в параллельной или сходящейся параллельной перспективе. Кроме того, все они нарисованы в перекрывающей (кулисной) перспективе. Использование таких разных видов изображений, как и разных линий, придает рисункам каждый раз иное выражение.
    Следует помнить, что изображение любого объекта в перспективе всегда более наглядно и выразительно, чем его вид в одной из проекций. Рисунок — не чертеж, и в нем желательно избегать изображений типа ортогональных проекций.


    Два следующие рисунка (45д, е) выполнены с использованием более сильной светотени — вплоть до очень темной тени в верхней части фигур. Различная направленность штриха и появление в рис. 45е точек усиливает выразительность фигур. Рисунок 45ж представляет в сходящейся параллельной перспективе три параллелепипеда, полученные при помощи черного контура. На рисунке 45з мы имеем эти параллелепипеды в том же расположении и в той же перспективе, полученные также черным контуром, но с нанесенными поверх изображения самостоятельными пересекающимися тонкими линиями, которые «стирают» форму фигур.

    Рисунок 45и представляет эти же три параллелепипеда, но выполненные толстым белым контуром. Сравнительно с предыдущей ситуацией точка схода немного сдвинута, а линии, нарисованные на гранях фигур, расположены в направлении схода. Рисунок 45й является ближайшим по типу изображения вариантом предыдущего рисунка, но он выполнен другим «петельчатым» видом линии, дифференцированным по величине и направлению.
    Рисунки 45г, д, е, з, и, и представляют собой «запись» поверхности параллелепипедов, выполненных упрощенным способом. Последний из данной серии рисунок 45к — это активная светотеневая версия, нарисованная толстым черным контуром, в которой свет падает спереди, вертикальные штриховые линии на боковых гранях передают полутень, а верхние черные силуэтные поверхности фигур обозначают собственную тень.

    Надеюсь, эти рисунки продемонстрировали Вам возможности использования широкого диапазона линий в изображении одних и тех же предметов. Запомните также, что усиление контраста между линиями и продуманное сочетание линии с пятном повышает выразительность изображения.

    Перекрывающее наложение линий

    Нанесение линий с перекрытием, то есть, таким образом, когда одна заслоняет другую, также часто используется в рисунках. В зависимости от степени контраста линий между собой, их размера и расположения, возникает определенный оптический эффект.

    Рисунки, выполненные на четырех квадратных форматах, иллюстрируют проблему выбора линий с целью достичь желаемого эффекта. Так, если мы хотим добиться ощущения монотонности пятна или фрагмента, следует применять одинаковой толщины линии. Если, наоборот, мы стремимся выразить динамику, гротескность формы или сюжета в целом, то здесь следует прибегнуть к более контрастным отношениям элементов рисунка.
    Увеличение, негатив и придание линии объемного характера
    Продолжим наши упражнения и усилим линию в соответствии с контрастом «тонкое — толстое»; при этом мы получим плоскую линейную фигуру (47а). Развитие (преобразование) тонкой, но уже не прямой а, к примеру, «узелковой» линии по такому же принципу, может привести к получению плоской фигуры с родственной структурной поверхностью (476).

    Получить негативный тональный рисунок довольно просто. Тон линии и фона меняются на противоположные, как в процессе черно-белой фотопечати: то, что было черным, становится белым и наоборот (рис. 48 а, б). Мы можем также получить негатив другого вида, перевернув рисунок и создав, таким образом, зеркальное отображение (48в).

    Что касается объемной линии, то её можно получить многими способами, в зависимости от потребностей, возникающих при реализации замысла. Можно, например, создать изображение на плоскости из ниток или шнура. А можно просто достичь иллюзии объемности линии, умело используя многообразные приемы светотеневой моделировки формы и фактуры. Именно так поступают художники, изображая, к примеру, корабельный канат или нежный стебель цветка: в каждом случае для передачи объемной линии применяются особые приемы и техники.

    Параметры Command-Line управления образами DISM

    • Статья
    • Чтение занимает 18 мин
    Были ли сведения на этой странице полезными?

    Оцените свои впечатления

    Да Нет

    Хотите оставить дополнительный отзыв?

    Отзывы будут отправляться в корпорацию Майкрософт. Нажав кнопку «Отправить», вы разрешаете использовать свой отзыв для улучшения продуктов и служб Майкрософт. Политика конфиденциальности.

    Отправить

    В этой статье

    система обслуживания образов развертывания и управления ими (DISM.exe) подключает файл образа Windows (wim-или vhdx-файлы) или виртуальный жесткий диск для обслуживания. Вы также можете использовать команду управления образами DISM для получения списка номеров индексов образов, проверки архитектуры для подключенного образа, добавления образа, применения образа, записи образа и удаления образа. После обновления образа необходимо отключить его и либо зафиксировать, либо отменить внесенные изменения.

    В этом разделе обсуждаются команды DISM, связанные с управлением образами. Дополнительные сведения о других параметрах командной строки см. в разделе система обслуживания образов развертывания и управление ими (DISM) Command-Line параметры. Дополнительные сведения об общих сценариях DISM см. в разделе что такое DISM?.

    Помимо программы командной строки, DISM доступен с помощью Windows PowerShell. Дополнительные сведения см. в разделе Развертывание командлетов управления образами (DISM) в Windows PowerShell.

    Следующие команды можно использовать для подключения, отключения, записи, добавления и удаления, а также для выполнения запросов. wim,. VHD и. VHDX-файлов. В этих параметрах регистр не учитывается.

    /аппенд-имаже

    Добавляет дополнительный образ в WIM-файл. /Аппенд-имаже сравнивает новые файлы с ресурсами в существующем WIM-файле, указанном аргументом /имажефиле , и сохраняет только одну копию каждого уникального файла, чтобы каждый файл был захвачен только один раз. WIM-файл может иметь только один назначенный тип сжатия. Таким образом, можно добавлять только файлы с одинаковым типом сжатия.

    Этот параметр командной строки не применяется к файлам виртуальных жестких дисков (VHD).

    Важно!

    Убедитесь, что на диске достаточно места для выполнения параметра /аппенд-имаже . Если во время добавления образа закончилось место на диске, файл WIM может быть поврежден.

    Синтаксис:

    DISM.exe /Append-Image /ImageFile:<path_to_image_file> /CaptureDir:<source_directory> /Name:<image_name> [/Description:<image_description>] [/ConfigFile:<configuration_file.ini>] [/Bootable] /WIMBoot [/CheckIntegrity] [/Verify] [/NoRpFix]
    
    Параметр Описание
    /вимбут используйте/вимбут, чтобы добавить образ в конфигурацию загрузки файла образа Windows (WIMBoot). это относится только к Windows 8.1ным изображениям, которые были записаны или экспортированы в файл WIMBoot. Эта функция не поддерживается в Windows 10.
    /ConfigFile Указывает расположение файла конфигурации, в котором перечислены исключения для команд Image Capture и сжимать. Дополнительные сведения см. в разделе список конфигурации DISM и файлы WimScript.ini.
    /бутабле Помечает образ тома как загружаемый образ. этот аргумент доступен только для образов среда предустановки Windows (WinPE). В WIM-файле можно пометить как загружаемый только один образ тома.
    /чеккинтегрити Обнаруживает и отслеживает повреждение WIM-файла при использовании с операциями записи, отключения, экспорта и фиксации. /Чеккинтегрити останавливает операцию, если DISM обнаруживает, что WIM-файл поврежден при использовании с операциями Apply и Mount.
    /Verify Проверяет наличие ошибок и дублирование файлов.
    /норпфикс Отключает активность маркеров точек повторного анализа. Точка повторной обработки – это файл, содержащий ссылку на другой файл в файловой системе. Если/Норпфикс не указан, точки повторного анализа, которые разрешаются в пути за пределами значения, заданного параметром/Имажефиле, не будут записываться.

    Пример

    Dism /Append-Image /ImageFile:install.wim /CaptureDir:D:\ /Name:Drive-D
    

    /аппли-ффу

    Для ФФУ эта команда применяет полную версию Flash Utility (ФФУ) или разделите ФФУ (SFU) с указанным физическим диском.

    Синтаксис:

    /Apply-Ffu /ImageFile:<path_to_image_file> /ApplyDrive:<physical_drive_path> [/SFUFile:<pattern>]
    
    Параметр Описание
    /имажефиле Путь и имя файла изображения ФФУ, который будет применен
    /апплидриве Путь к фисикал диску, который будет изображен
    <Шаблон/сфуфиле> Необязательно, для разделенных Ффус, которые были захвачены без сжатия. Используйте/Сфуфиле для ссылки Split ФФУ Files (Сфус). Шаблон — это шаблон именования и расположение разделенных файлов. При указании шаблона именования используйте подстановочный знак. Например, «Е:\имаже\инсталл *. SFU» будет применять все разделенные файлы в каталоге Е:\имаже с именем install1. SFU, INSTALL2. SFU и т. д.

    Пример

    DISM.exe /Apply-Ffu /ImageFile:flash.ffu /ApplyDrive:\\.\PhysicalDrive0
    

    /аппли-имаже

    для WIM эта команда применяет файл образа Windows (WIM) или разделенные Windows файлы образа (swm) в указанную секцию. начиная с Windows 10 версии 1607, DISM может применять и записывать расширенные атрибуты (EA).

    Для ФФУ эта команда применяет полный образ Flash Update (. ФФУ) к указанному диску. Он ’ не поддерживает применение образа из файла виртуального жесткого диска (VHDX), хотя эту команду можно использовать для применения полного образа к виртуальному жесткому диску. ффу применяется только к Windows 10. Хотя эту команду можно использовать для применения ФФУ, используйте вместо нее.

    Этот параметр ’ не поддерживает применение образа с виртуального жесткого диска (VHD), хотя эту команду можно использовать для применения образов к VHDX-файлу, который был подключен, разбит на разделы и отформатирован.

    Аргументы для WIM:

    DISM.exe /Apply-Image /ImageFile:<path_to_image_file> [/SWMFile:<pattern>] /ApplyDir:<target_directory> {/Index:< image_index> | /Name:<image_name>} [/CheckIntegrity] [/Verify] [/NoRpFix] [/ConfirmTrustedFile] [/WIMBoot (deprecated)] [/Compact] [/EA]
    

    Аргументы для ФФУ

    См. раздел /apply-ffu.

    Параметр Описание
    /чеккинтегрити Обнаруживает и отслеживает повреждение WIM-файла при использовании с операциями записи, отключения, экспорта и фиксации. /Чеккинтегрити останавливает операцию, если DISM обнаруживает, что WIM-файл поврежден при использовании с операциями Apply и Mount.
    /Verify Проверяет наличие ошибок и дублирование файлов.
    /норпфикс Отключает активность маркеров точек повторного анализа. Точка повторной обработки – это файл, содержащий ссылку на другой файл в файловой системе. Если/Норпфикс не указан, точки повторного анализа, которые разрешаются в пути за пределами значения, заданного параметром/Имажефиле, не будут записываться.
    /свмфиле Позволяет ссылаться на разделенные WIM-файлы (записей SWM). Шаблон — это шаблон именования и расположение разделенных файлов. При указании шаблона именования используйте подстановочный знак. Например, «Е:\имаже\инсталл *. swm» будет применять все разделенные файлы в каталоге Е:\имаже с именем install1. swm, INSTALL2. swm и т. д.
    /конфирмтрустедфиле Проверяет изображение для доверенного рабочего стола. Этот параметр можно запустить только на компьютере, где установлен хотя бы WinPE 4,0. При использовании/аппли-имаже с параметром/Конфирмтрустедфиле в WinPE всегда указывайте параметр/Скратчдир, указывающий на физическое расположение носителя. Это гарантирует, что короткие имена файлов будут всегда доступны. Дополнительные сведения о поведении по умолчанию параметра/Скратчдир см. в статье глобальные параметры DISM для синтаксиса Command-Line . начиная с Windows 10 версии 1607 можно использовать/еа для применения расширенных атрибутов.
    /вимбут используйте/вимбут, чтобы добавить образ в конфигурацию загрузки файла образа Windows (WIMBoot). это относится только к Windows 8.1ным изображениям, которые были записаны или экспортированы в файл WIMBoot. Эта функция не поддерживается в Windows 10.
    /компакт Применяет образ в компактном режиме, экономя место на диске. Заменяет WIMBoot. для Windows 10 для настольных выпусков (Home, Pro, Enterprise и образовательных).

    Примечание. Если образ применяется в компактном режиме с параметром/Скратчдир, убедитесь, что папка Скратчдир не находится в разделе, отформатированном в FAT32. Использование раздела FAT32 может привести к непредвиденным перезагрузкам во время OOBE.

    /еа новые Windows 10 версии 1607. Применяет расширенные атрибуты.
    /апплидриве Указывает логический диск с помощью DeviceID. чтобы получить идентификатор устройства из командной строки, введите команду WMIC дискдриве List Brief. Примечание. виртуальный жесткий диск может отображаться с именем “ фисикалдриве ” в описании, например .\PhysicalDrive2..
    /сфуфиле Используйте/Сфуфиле для ссылки Split ФФУ Files (Сфус). Шаблон — это шаблон именования и расположение разделенных файлов.

    Примеры:

    Dism /apply-image /imagefile:install.wim /index:1 /ApplyDir:D:\
    
    Dism /apply-image /imagefile:install.swm /swmfile:install*.swm /index:1 /applydir:D:
    

    /каптуре-кустомимаже

    Записывает изменения добавочного файла на основе конкретного файла install. wim в новый файл Custom. wim для образа WIMBoot. Вы можете ’ записать пустой каталог. Захваченные файлы преобразуются в файлы указателей. Файл Custom. wim помещается в ту же папку, что и файл install. wim.

    Важно

    • /Каптуре-кустомимаже захватывает только файлы настройки. Его можно ’ использовать для записи файлов установки в новый WIM-файл.
    • Используйте вместе файлы install. wim и Custom. wim. Не выключайте настраиваемый WIM-файл или файл install. wim.
    • Пользовательский образ можно записать только один раз. Не ’ удаляйте и не переписывая файл Custom. wim после записи добавочных изменений файла.

    Синтаксис:

    Dism /Capture-CustomImage /CaptureDir:<source_directory> [/ConfigFile:<configuration_file.ini>] [/CheckIntegrity] [/Verify] [/ConfirmTrustedFile]
    
    Параметр Описание
    /каптуредир Указывает каталог, к которому был применен образ и настроен.
    /ConfigFile Указывает расположение файла конфигурации, в котором перечисляются исключения для захвата образа и команд сжатия. Дополнительные сведения см. в разделе список конфигурации DISM и файлы WimScript.ini.
    /чеккинтегрити Обнаруживает и отслеживает повреждение WIM-файла при использовании с операциями записи, отключения, экспорта и фиксации. /Чеккинтегрити останавливает операцию, если DISM обнаруживает, что WIM-файл поврежден при использовании с операциями Apply и Mount.
    /Verify Проверяет наличие ошибок и дублирование файлов.
    [/Конфирмтрустедфиле проверяет изображение доверенного рабочего стола на Windows 10, Windows 8.1 или Windows 8. Этот параметр можно запустить только на компьютере, где установлен хотя бы WinPE 4,0.

    Пример

    Dism /Capture-CustomImage /CaptureDir:D:\
    

    /каптуре-ффу

    Записывает образ разделов физического диска в новый ФФУ-файл.

    Образ можно записать как полный файл образа программы Flash Utility (. ФФУ) или набор разделенных файлов ФФУ (. SFU).

    Синтаксис:

    Dism /Capture-Ffu /ImageFile:<path_to_image_file> /CaptureDrive:<physical_drive_path> /Name:<image_name> [/Description:<image_description>] [/PlatformIds:<platform_ids>] [/Compress:{default|none}] 
    
    Параметр Описание
    /каптуредриве Физический диск для записи. Для получения сведений о номере диска можно использовать DiskPart. Использует формат \\.\PhysicalDriveX , где \\.\PhysicalDriveX — номер диска, предоставляемый программой DiskPart.
    /платформидс Не требуется для записи рабочего стола. Указывает один или несколько идентификаторов платформы (разделенных точкой с запятой) для добавления к изображению. Если значение не указано, идентификатор платформы будет иметь значение «*».
    /Compress Указывает тип сжатия, используемый при записи. Если вы намерены разделить ФФУ, укажите none , так как DISM не поддерживает разделение сжатых ффус.

    Примеры:

    Запись ФФУ рабочего стола:

    DISM.exe /Capture-Ffu /ImageFile:install.ffu /CaptureDrive:\\.\PhysicalDrive0 /Name:Drive0
    

    Запись настольного ФФУ, который будет разбит:

    DISM.exe /Capture-Ffu /ImageFile:install.ffu /CaptureDrive:\\.\PhysicalDrive0 /Name:Drive0 /Compress:none
    

    /каптуре-имаже

    Записывает образ диска в новый WIM-файл. Захваченные каталоги включают все вложенные папки и данные. Нельзя записать пустой каталог. Каталог должен содержать по крайней мере один файл. Кроме того, DISM может применять и записывать расширенные атрибуты (EA).

    образ можно записать как файл образа Windows (wim) или набор разделенных Windows образов (swm-файлов), но этот параметр ’ не поддерживает запись файла виртуального жесткого диска (vhd/vhdx). /Capture-FFUЕсли вы хотите записать ФФУ, см. статью.

    Синтаксис:

    Dism /Capture-Image /ImageFile:<path_to_image_file> /CaptureDir:<source_directory> /Name:<image_name> [/Description:<image_description>]
    [/ConfigFile:<configuration_file. ini>] {[/Compress:{max|fast|none}] [/Bootable] | [/WIMBoot]} [/CheckIntegrity] [/Verify] [/NoRpFix] [/EA]
    
    Параметр Описание
    /ConfigFile Указывает расположение файла конфигурации, в котором перечисляются исключения для захвата образа и команд сжатия. Дополнительные сведения см. в разделе список конфигурации DISM и файлы WimScript.ini.
    /Compress Указывает тип сжатия, используемый для начальной операции записи. Параметр Maximum обеспечивает наилучшее сжатие, но занимает больше времени для записи образа. Быстрый вариант обеспечивает более быстрое сжатие изображений, но результирующие файлы больше, чем сжатые с помощью параметра Maximum. Это тип сжатия по умолчанию, который используется, если не указать параметр. Параметр None не сжимает сохраненный образ.
    /бутабле Помечает образ тома как загружаемый образ. Этот аргумент доступен только для образов WinPE. В WIM-файле можно пометить как загружаемый только один образ тома.
    /чеккинтегрити Обнаруживает и отслеживает повреждение WIM-файла при использовании с операциями записи, отключения, экспорта и фиксации. /Чеккинтегрити останавливает операцию, если DISM обнаруживает, что WIM-файл поврежден при использовании с операциями Apply и Mount.
    /Verify Проверяет наличие ошибок и дублирование файлов.
    /норпфикс Отключает активность маркеров точек повторного анализа. Точка повторной обработки – это файл, содержащий ссылку на другой файл в файловой системе. Если/Норпфикс не указан, точки повторного анализа, которые разрешаются в пути за пределами значения, заданного параметром/Имажефиле, не будут записываться.
    /вимбут используйте/вимбут, чтобы добавить образ в конфигурацию загрузки файла образа Windows (WIMBoot). это относится только к Windows 8.1ным изображениям, которые были записаны или экспортированы в файл WIMBoot. Эта функция не поддерживается в Windows 10.
    /еа Захватывает расширенные атрибуты. Для записи расширенных атрибутов необходимо явно указать параметр. DISM захватывает дополнительные биты атрибутов, если они заданы в компонентах, которые должны быть записаны в образ WIM. Если эти биты не заданы, DISM не задает их. Только компоненты папки «Входящие» пакетов CAB и драйверов будут иметь эти расширенные атрибуты, а не компоненты пакета AppX или компоненты приложения Win32. Расширенные атрибуты с префиксным “ $kernel.” в имени будет пропущен, так как записываются только расширенные атрибуты режима пользователя. если вы используете DISM в Windows 10, версия 1607 для записи расширенных атрибутов и использование более ранней версии DISM для применения образа, операция будет выполнена, но расширенные атрибуты не будут заданы для примененного образа.

    Примеры:

    Dism /Capture-Image /ImageFile:install.wim /CaptureDir:D:\ /Name:Drive-D
    
    dism /Capture-Image /CaptureDir:C:\ /ImageFile:"C:\WindowsWithOffice. wim" /Name:"Chinese Traditional" /ea
    

    /клеануп-маунтпоинтс

    Удаляет все ресурсы, связанные с подключенным образом, который поврежден. Эта команда не отключает образы, которые уже подключены, и не удаляет образы, которые можно восстановить с помощью команды /ремаунт-имаже .

    Пример

    Dism /Cleanup-Mountpoints
    

    дополнительные сведения см. в разделе восстановление образа Windows

    /коммит-имаже

    Применяет изменения, внесенные в подключенный образ. Образ остается подключенным до тех пор, пока не будет использован параметр /унмаунт-имаже .

    Синтаксис:

    Dism /Commit-Image /MountDir:<path_to_mount_directory> [/CheckIntegrity] [/Append]
    
    Параметр Описание
    /чеккинтегрити Обнаруживает и отслеживает повреждение WIM-файла при использовании с операциями записи, отключения, экспорта и фиксации. /Чеккинтегрити останавливает операцию, если DISM обнаруживает, что WIM-файл поврежден при использовании с операциями Apply и Mount.
    /Append Добавляет измененный образ в существующий WIM-файл вместо перезаписи исходного образа. Аргументы/Чеккинтегрити и/Append не применяются к файлам виртуального жесткого диска (VHD).

    Пример

    Dism /Commit-Image /MountDir:C:\test\offline
    

    /делете-имаже

    Удаляет указанный образ тома из WIM-файла, который содержит несколько образов томов. Этот параметр удаляет только записи метаданных и записи XML. Он не удаляет потоковые данные и не оптимизирует WIM-файл.

    Этот параметр командной строки не применяется к файлам виртуальных жестких дисков (VHD).

    Синтаксис:

    Dism /Delete-Image /ImageFile:<path_to_image_file> {/Index:<image_index> | /Name:<image_name>} [/CheckIntegrity]
    
    Параметр Описание
    /чеккинтегрити Обнаруживает и отслеживает повреждение WIM-файла при использовании с операциями записи, отключения, экспорта и фиксации. /Чеккинтегрити останавливает операцию, если DISM обнаруживает, что WIM-файл поврежден при использовании с операциями Apply и Mount.

    Пример

    Dism /Delete-Image /ImageFile:install.wim /Index:1
    

    /експорт-имаже

    Экспортирует копию указанного изображения в другой файл. Исходный и конечный файлы должны использовать один и тот же тип сжатия. Можно также оптимизировать изображение, экспортировав его в новый файл изображения. При изменении образа DISM сохраняет дополнительные файлы ресурсов, которые увеличивают общий размер образа. При экспорте образа будут удалены ненужные файлы ресурсов.

    Этот параметр командной строки не применяется к файлам виртуальных жестких дисков (VHD).

    Синтаксис:

    Dism /Export-Image /SourceImageFile:<path_to_image_file> {/SourceIndex:<image_index> | /SourceName:<image_name>} /DestinationImageFile:<path_to_image_file> [/DestinationName:<Name>] [/Compress:{fast|max|none|recovery}] [/Bootable] [/WIMBoot] [/CheckIntegrity]
    
    Параметр Описание
    /свмфиле Позволяет ссылаться на разделенные WIM-файлы. шаблон — это шаблон именования и расположение разделенных файлов. Можно также указать подстановочные знаки. Например, «Е:\имаже\инсталл *. swm» будет экспортировать разделенные файлы из каталога Е:\имаже с именем install1. swm, INSTALL2. swm и т. д.
    /Compress Указывает тип сжатия, используемый для начальной операции записи. Аргумент/compress не применяется при экспорте образа в существующий WIM-файл. Этот аргумент можно использовать только при экспорте образа в новый WIM-файл. Параметр Maximum обеспечивает наилучшее сжатие, но занимает больше времени для записи образа. Быстрый вариант обеспечивает более быстрое сжатие изображений, но результирующие файлы больше, чем сжатые с помощью параметра Maximum . Это тип сжатия по умолчанию, который используется, если не указать параметр. Используйте параметр восстановления для экспорта образов сброса кнопок принудительной отправки. Итоговые файлы имеют намного меньший размер, что, в свою очередь, значительно сокращает объем дискового пространства, необходимого для сохранения образа сброса нажатием кнопки на диске восстановления. Целевой файл должен быть указан с расширением ESD. Параметр None не сжимает сохраненный образ.
    /бутабле Помечает образ тома как загружаемый образ. Этот аргумент доступен только для образов WinPE. В WIM-файле можно пометить как загружаемый только один образ тома.
    /вимбут используйте/вимбут, чтобы добавить образ в конфигурацию загрузки файла образа Windows (WIMBoot). это относится только к Windows 8.1ным изображениям, которые были записаны или экспортированы в файл WIMBoot. Эта функция не поддерживается в Windows 10.
    /чеккинтегрити Обнаруживает и отслеживает повреждение WIM-файла при использовании с операциями записи, отключения, экспорта и фиксации. /Чеккинтегрити останавливает операцию, если DISM обнаруживает, что WIM-файл поврежден при использовании с операциями Apply и Mount.

    Пример

    Dism /Export-Image /SourceImageFile:install.wim /SourceIndex:1 /DestinationImageFile:install2. wim
    

    /жет-имажеинфо

    Отображает сведения об образах, содержащихся в файлах. wim,. ФФУ,. VHD или. VHDX. при использовании с аргументом/индекс или/name отображаются сведения об указанном изображении, включая, если изображение является изображением WIMBoot, если изображение Windows 8.1, см. раздел инвентаризация образа или компонента с помощью DISM. Аргумент/name не применяется к VHD-файлам. Необходимо указать/индекс: 1 для файлов ФФУ и VHDX.

    Синтаксис:

    Dism /Get-ImageInfo /ImageFile:<path_to_image.wim> [{/Index:<Image_index> | /Name:<Image_name>}]
    

    Примеры:

    Dism /Get-ImageInfo /ImageFile:C:\test\offline\install.wim
    
    Dism /Get-ImageInfo /ImageFile:C:\test\images\myimage.vhd /Index:1
    

    /жет-маунтедимажеинфо

    Возвращает список ФФУ, VHD-, VHDX-и WIM-образов, которые в настоящее время подключены, а также сведения о подключенном образе, например, допустимы ли образы, разрешения на чтение и запись, расположение подключения, путь к подключенному файлу и индекс подключенного образа.

    Пример

    Dism /Get-MountedImageInfo
    

    /жет-вимбутентри

    Используйте/жет-вимбутентри для вывода записей конфигурации WIMBoot для указанного тома диска.

    Дополнительные сведения о том, как отображать записи конфигурации WIMBoot, см. в разделе Инвентаризация образа или компонента с помощью DISM.

    это применимо только к Windows 8.1; эта функция не поддерживается в Windows 10.

    Синтаксис:

    Dism /Get-WIMBootEntry /Path:<volume_path>
    

    Пример

    Dism /Get-WIMBootEntry /Path:C:\
    

    /лист-имаже

    Отображает список файлов и папок в указанном образе.

    Этот параметр командной строки не применяется к файлам виртуальных жестких дисков (VHD).

    Синтаксис:

    Dism /List-Image /ImageFile:<path_to_image_file> {/Index:<image_index> | /Name:<image_name>}
    

    Пример

    Dism /List-Image /ImageFile:install.wim /Index:1
    

    /маунт-имаже

    Подключает образ из файла. ФФУ,. wim,. VHD или. VHDX к указанному каталогу, чтобы он был доступен для обслуживания.

    При подключении образа Обратите внимание на следующее:

    • Необходимо создать каталог подключения, но он должен быть пустым.
    • Для всех типов изображений требуется значение индекса или имени. Формат WIM может содержать больше изображений. Для ФФУ и VHD используйте index:1 .

    Синтаксис:

    Dism /Mount-Image /ImageFile:<path_to_image_file> {/Index:<image_index> | /Name:<image_name>} /MountDir:<path_to_mount_directory> [/ReadOnly] [/Optimize] [/CheckIntegrity]
    
    Параметр Описание
    /реадонли Устанавливает подключенный образ с разрешениями только для чтения. Необязательный элемент.
    /OPTIMIZE Сокращает время первоначального подключения.
    /чеккинтегрити Обнаруживает и отслеживает повреждение WIM-файла при использовании с операциями записи, отключения, экспорта и фиксации. /Чеккинтегрити останавливает операцию, если DISM обнаруживает, что WIM-файл поврежден при использовании с операциями Apply и Mount.

    Примеры:

    Dism /Mount-Image /ImageFile:C:\test\images\myimage.wim /index:1 /MountDir:C:\test\offline
    
    Dism /Mount-Image /ImageFile:C:\test\images\myimage.vhd /index:1 /MountDir:C:\test\offline /ReadOnly
    
    Dism /Mount-Image /ImageFile:C:\test\images\WinOEM.ffu /MountDir:C:\test\offline /index:1
    

    /оптимизе-ффу

    Оптимизирует образ ФФУ для ускорения развертывания, а также упрощает развертывание на дисках разного размера. дополнительные сведения см. в разделе захват и применение Windows полные образы обновления флэш-памяти .

    Синтаксис:

    Dism /Optimize-FFU /ImageFile:<path-to-ffu-file> [/PartitionNumber:<PartitionNumber>]
    
    Параметр Описание
    /имажефиле Путь к ФФУ, который необходимо оптимизировать.
    /партитионнумбер Необязательный элемент. По умолчанию /Optimize-FFU оптимизирует раздел ОС. /PartitionNumber позволяет указать секцию, которую необходимо оптимизировать.

    Примеры:

    Dism /Optimize-FFU /ImageFile:flash.ffu
    
    Dism /Optimize-FFU /ImageFile:flash.ffu /PartitionNumber:2
    

    /оптимизе-имаже

    Эта команда должна быть последней командой, выполняемой с изображением, прежде чем изображение будет применено к устройству, и может сократить время на этапе фабрики при создании устройств для сценариев сборки и хранения.

    Синтаксис

    DISM.exe /Image:C:\test\offline /Optimize-Image {/Boot | /WimBoot}
    
    • /Boot пытается уменьшить время настройки сети, которую операционная система тратит на время загрузки. Эта оптимизация может быть отображена недопустимым, если на образе выполняются какие бы то ни было операции обслуживания после его оптимизации.

      DISM /Optimize-Image /boot доступно в следующих операционных системах:

      • Windows 11

      • Windows 10, версия 1607

      • Windows 10 версии 1809 и более поздних

      • Windows Server 2012 R2 позднее

        Используйте, /Boot чтобы попытаться сократить время настройки в сети, которую операционная система тратит во время загрузки. Обратите внимание, что эта оптимизация может быть отображена недопустимым, если на образе выполняются какие бы то ни было операции обслуживания после его оптимизации.

    • /WimBoot предназначен для настройки автономного образа для установки в системе WIMBoot.

    Примеры:

    DISM.exe /Image:C:\test\offline /Optimize-Image /Boot
    
    DISM.exe /Image:C:\test\offline /Optimize-Image /WimBoot
    

    /ремаунт-имаже

    Повторно подключает подключенный образ, который становится недоступным и делает его доступным для обслуживания.

    Синтаксис:

    Dism /Remount-Image /MountDir:<path_to_mount_directory>
    

    Пример

    Dism /Remount-Image /MountDir:C:\test\offline
    

    /сплит-ффу

    Для ФФУ эта команда разделяет существующий файл полной версии обновления (. ФФУ) на несколько разделенных только для чтения файлов. SFU. DISM не поддерживает разделение сжатых Ффус. Если вы разделяете Ффус, убедитесь, что ФФУ был захвачен с /compress:none параметром.

    Этот параметр создает файлы. SFU в указанном каталоге, наполняя каждый файл именем, совпадающим с указанным/Сфуфиле, но с добавленным номером. Например, при использовании можно c:\flash.sfu получить файл Flash. SFU, файл flash3. ФФУ, файл flash4. SFU и т. д., определив каждую часть файла Split. SFU и сохранив его в файле C:\. каталоги.

    Синтаксис для ФФУ:

    Dism /Split-Ffu /ImageFile:<path_to_image_file> /SFUFile:<pattern> /FileSize:<MB-Size> [/CheckIntegrity]
    
    Параметр Описание
    /филесизе Задает максимальный размер для каждого созданного файла в мегабайтах (МБ). Если размер одного файла превышает значение, указанное в параметре/Филесизе, то один из разделенных SWM-файлов, размер которого будет превышать значение, указанное в параметре/Филесизе, для размещения большого файла.
    /чеккинтегрити Обнаруживает и отслеживает повреждение WIM-файла при использовании с операциями записи, отключения, экспорта и фиксации. /Чеккинтегрити останавливает операцию, если DISM обнаруживает, что WIM-файл поврежден при использовании с операциями Apply и Mount.
    /имажефиле Указывает путь к. Файл ФФУ, пример: Flash. ФФУ.
    /сфуфиле Ссылки на разделенные файлы ФФУ (Сфус). Шаблон — это шаблон именования и расположение разделенных файлов.

    Пример

    DISM.exe /Split-Ffu /ImageFile:flash.ffu /SFUFile:flash.sfu /FileSize:650
    

    /сплит-имаже

    В случае с WIM эта команда разделяет существующий WIM-файл на несколько разделенных SWM файлов с разделением только для чтения.

    Этот параметр создает SWM Files в указанном каталоге, наполняя имена файлов так же, как и указанные path_to_swm, но с добавленным номером. Например, если задать path_to_swm как , этот параметр создает SWM-файл, файл файл2. swm, файл data3. swm и т. д., определяя каждую часть файла Split. wim и сохраняя его в файле C:\. каталоги.

    Этот параметр командной строки не применяется к файлам виртуальных жестких дисков (VHD).

    Синтаксис для WIM:

    Dism /Split-Image /ImageFile:<path_to_image_file> /SWMFile:<path_to_swm> /FileSize:<MB-Size> [/CheckIntegrity]
    
    Параметр Описание
    /филесизе Задает максимальный размер для каждого созданного файла в мегабайтах (МБ). Если размер одного файла превышает значение, указанное в параметре/Филесизе, то один из разделенных SWM-файлов, размер которого будет превышать значение, указанное в параметре/Филесизе, для размещения большого файла.
    /чеккинтегрити Обнаруживает и отслеживает повреждение WIM-файла при использовании с операциями записи, отключения, экспорта и фиксации. /Чеккинтегрити останавливает операцию, если DISM обнаруживает, что WIM-файл поврежден при использовании с операциями Apply и Mount.
    /имажефиле Указывает путь к файлу изображения, например install. wim.

    Пример

    Dism /Split-Image /ImageFile:install.wim /SWMFile:split.swm /FileSize:650
    

    /унмаунт-имаже

    Отключает файл. ФФУ,. wim,. VHD или. VHDX и либо фиксирует, либо отменяет изменения, внесенные при подключении образа.

    При использовании параметра/Унмаунт-имаже необходимо использовать либо аргумент/Commit, либо/Discard.

    Синтаксис:

    Dism /Unmount-Image /MountDir:<path_to_mount_directory> {/Commit | /Discard} [/CheckIntegrity] [/Append]
    
    Параметр Описание
    /чеккинтегрити Обнаруживает и отслеживает повреждение WIM-файла при использовании с операциями записи, отключения, экспорта и фиксации. /Чеккинтегрити останавливает операцию, если DISM обнаруживает, что WIM-файл поврежден при использовании с операциями Apply и Mount.
    /Append Добавляет измененный образ в существующий WIM-файл вместо перезаписи исходного образа. Аргументы/Чеккинтегрити и/Append не применяются к файлам виртуального жесткого диска (VHD, VHDX) или ФФУ.

    Примеры:

    Dism /Unmount-Image /MountDir:C:\test\offline /commit
    
    Dism /Unmount-Image /MountDir:C:\test\offline /discard
    

    /упдате-вимбутентри

    Обновляет запись конфигурации WIMBoot, связанную с указанным ИДЕНТИФИКАТОРом источника данных, с переименованным файлом изображения или путем к перемещенному файлу изображения.

    Примечание./упдате-вимбутентри требует перезагрузки для того, чтобы обновления вступили в силу.

    Синтаксис:

    Dism /Update-WIMBootEntry /Path:<Volume_path> /DataSourceID:<Data_source_id> /ImageFile:<Renamed_image_path>
    
    Параметр Описание
    /Path Указывает том диска конфигурации WIMBoot.
    /датасаурцеид Указывает идентификатор источника данных, отображаемый/жет-вимбутентри.

    Пример

    DISM.exe /Update-WIMBootEntry /Path:C:\ /DataSourceID:0 /ImageFile:R:\Install.wim
    

    /аппли-силоедпаккаже

    Применяет один или несколько пакетов подготовки к указанному образу (СППС). Этот параметр доступен только после запуска Копиданди. cmd из ADK, версии 1607 или более поздней и запуска dism.exe /Apply-SiloedPackage из целевой папки, созданной с помощью копиданди. cmd.

    Примечание

    /Apply-SiloedPackageможно запустить только один раз для образа Windows, но /Apply-SiloedPackage может использоваться несколько раз в одной команде для применения нескольких сппс. СППС будет применен в указанном порядке, поэтому зависимость должна быть указана до SPP, от которой зависит.

    Дополнительные сведения о пакетах подготовки с назначением и использовании Копиданди. cmd см. в разделе подготовленные пакеты подготовки.

    Чтобы узнать, как работать с пакетами подготовки с выходом, см. статью Практическое руководство 10. Добавление настольных приложений и параметров с помощью пакетов подготовки к работе с приемниками (СППС).

    /Apply-SiloedPackage /PackagePath:<package_path> /ImagePath:<applied_image_path>
    
    Параметр Описание
    /PackagePath Указывает путь к файловому пакету подготовки в каталоге.
    /имажепас указывает путь к образу Windows, к которому применяется SPP.

    Пример

    Dism.exe /apply-SiloedPackage /PackagePath:C:\test\Word.spp /PackagePath:C:\test\spp2.spp /ImagePath:C:\
    

    DISM. Технический справочник по обслуживанию образов развертывания и управления ими для Windows

    Что такое DISM?

    Глобальные параметры DISM для синтаксиса Command-Line

    развертывание Windows с помощью полного обновления флэш-памяти (ффу)

    Сравнение форматов файлов изображений с WIM и VHD и ФФУ.

    Администрация Шелеховского района. Неделя на устранение проблем

    Информация от Управления Росгвардии по Иркутской области

    Информация от Управления Федерального казначейства по Иркутской области «Об изменении реквизитов счетов»

     Информация от Управления Роспотребнадзора по Иркутской области

    Информация от Управления Росреестра и Кадастровой палаты по Иркутской области

    Информация от Управления ПФР в Шелеховском районе

    Информация от Межрайонной ИФНС России № 19 по Иркутской области

    Информация от Службы Гостехнадзора Иркутской области

    Информация от Министерства труда и занятости Иркутской области

    Информация от ОМВД по Шелеховскому району

    Информация от УФССП по Иркутской области

    Информация от Управления Росприроднадзора по Иркутской области

    Информация от Министерства имущественных отношений Иркутской области

    Информация от Иркутского регионального отделения Фонда социального страхования Российской Федерации

    Информация от Управления Роскомнадзора по Иркутской области

    Информация от Центра профилактики наркомании Иркутской области

    Информация от Главного бюро медико-социальной экспертизы по Иркутской области

    Информация от Государственного юридического бюро

     Информация от ООО «Иркутская энергосбытовая компания»

    Информация от ООО «РТ-НЭО Иркутск»

     Информация от Западно-Байкальской межрайонной природоохранной прокуратуры

    Что делать, если на экране появляются линии, изображение на экране размытое, появляются двойные изображения или странные цвета

    Выберите решение в зависимости от того, с какой проблемой вы столкнулись:

    Линии на экране (вертикальные/горизонтальные линии, полосы)
    Пример изображения с данным симптомом

    Нажмите кнопку HOME на пульте дистанционного управления для отображения меню на экране телевизора.

    Если та же проблема возникает и на экране меню

    Возможно, проблема связана с вашим телевизором. Для поиска и устранения неисправности воспользуйтесь следующей процедурой:

    1. Перезапустите телевизор и проверьте, не исчезла ли проблема.
      1. Выключите телевизор и отсоедините кабель питания от электрической розетки.
      2. Не подключайте телевизор к розетке в течение двух минут.
      3. Подсоедините кабель питания к электрической розетке и включите телевизор, проверьте его состояние.
    2. Если описанные выше действия не позволяют устранить симптомы неисправности, возможно, потребуется обратиться в сервисный центр.

    Если на экране меню нет никаких проблем
    Возможно, имеются проблемы с эфирным сигналом, кабельным/спутниковым ресивером, IPTV или другими устройствами, например, проигрывателем DVD.
    Для поиска и устранения неисправности воспользуйтесь следующей процедурой:

    1. Выключите любые электрические устройства (или устройства с батарейным питанием), которые могут создавать радиочастотные помехи.
    2. Если используется антенна, сигналы эфирного телевещания могут отражаться от расположенной неподалёку горы или расположенных рядом высоких зданий, что может вызывать появление двойного изображения.
      Рекомендуется отрегулировать направление и местоположение антенны.
    3. Попробуйте подключить кабель питания к другой электрической розетке и/или устройству защиты от перенапряжений.
      Подобные симптомы могут появляться, если электрическая розетка имеет неправильное подключение или имеет неправильное напряжение.
      Если используется устройство защиты от перенапряжения или удлинитель, они также могут быть неисправны.

    (Наверх)

    Размытое изображение на экране (Размытое, нечеткое, блёклое)

    Нажмите кнопку HOME на пульте дистанционного управления для отображения меню на экране телевизора.

    Если на экране меню возникают те же проблемы
    Возможно, проблема связана с вашим телевизором.
    ПРИМЕЧАНИЕ: Изображения могут выглядеть тягучими или экран может быть темным во время использования в холодном месте. Это не является неисправностью; симптомы исчезнут при восстановлении нормальной окружающей температуры.

    1. Перезапустите телевизор и проверьте, не исчезла ли проблема.
      1. Выключите телевизор и отсоедините кабель питания от электрической розетки.
      2. Не подключайте телевизор к электрической розетке в течение двух минут.
      3. Подсоедините кабель питания к электрической розетке и включите телевизор, чтобы проверить его состояние.
    2. Если телевизор подключен к активному и стабильному Интернет-соединению, установите на него новейшую версию программного обеспечения.
    3. Очистите экран телевизора.
    4. Если приведенные выше шаги не позволяют устранить данный симптом, возможно, потребуется обратиться в сервисный центр.


    Если на экране меню нет никаких проблем
    Могут быть проблемы с настройками телевизора, источником эфирного телевизионного сигнала, кабельным/спутниковым ресивером, IPTV или другими устройствами, например, проигрывателем DVD.

    1. На телевизорах с функцией Motionflow выберите Стандартная (Standard) или Выключено (Off).
    2. Если используется антенна, сигналы эфирного телевещания могут отражаться от расположенной неподалёку горы или расположенных рядом высоких зданий, что может вызывать появление двойного изображения.
      Рекомендуется отрегулировать направление и местоположение антенны.
    3. Качество изображения, получаемое при воспроизведении дисков DVD, записанных на домашних DVD-рекордерах, часто отличается из-за других настроек качества изображения, используемых на рекордерах.
      Качество изображения при воспроизведении кассет VHS часто кажется более низким, чем при воспроизведении других источников, и к симптомам часто прибавляются зернистое и бледное, водянистое изображение.
    4. Сбросьте параметры вашего телевизора заводские настройки по умолчанию. Обратитесь к инструкциям по эксплуатации, прилагающимся к устройству. 

    (Наверх)

    Двойные изображения (многоконтурное изображение, двойное изображение)

    (Наверх)

    Странные цвета на экране (передержка, нет цвета, выцветание, перемешивание/растекание цвета)

    Нажмите кнопку HOME на пульте дистанционного управления для отображения меню на экране телевизора.

    Если на экране меню возникают те же проблемы
    Возможно, проблема связана с вашим телевизором.

    1. Если ваш телевизор имеет функцию сброса настроек изображения, воспользуйтесь приведенной ниже процедурой, чтобы сбросить настройки.
      1. Нажмите кнопку ОПЦИИ (OPTIONS) на пульте дистанционного управления.
      2. Выберите Изображение (Picture).
      3. Выберите Сбросить (Reset).
    2. Перезапустите телевизор и проверьте, не исчезла ли проблема.
      1. Выключите телевизор и отсоедините его кабель питания от электрической розетки.
      2. Не подключайте телевизор к электрической розетке в течение двух минут.
      3. Подсоедините кабель питания к электрической розетке и включите телевизор для проверки его состояния.
    3. Если телевизор подключен к активному и стабильному Интернет-соединению, установите на него новейшую версию программного обеспечения.
    4. Если приведенные выше шаги не позволяют устранить данный симптом, возможно, потребуется обратиться в сервисный центр.


    Если на экране меню нет никаких проблем
    Могут быть проблемы с настройками телевизора, источником эфирного телевизионного сигнала, кабельным/спутниковым ресивером, IPTV или другими устройствами, например, проигрывателем DVD.

    1. Если ваш телевизор имеет функцию сброса настроек изображения, воспользуйтесь приведенной ниже процедурой, чтобы сбросить настройки.
      1. Нажмите кнопку ОПЦИИ (OPTIONS) на пульте дистанционного управления.
      2. Выберите Изображение (Picture).
      3. Выберите Сбросить (Reset).
    2. Проверьте правильность всех соединений. Щелкните кнопкой мыши здесь для получения руководства по подключению.
    3. Если используется антенна, сигналы эфирного телевещания могут отражаться от расположенной неподалёку горы или расположенных рядом высоких зданий, что может вызывать появление двойного изображения.
      Рекомендуется отрегулировать направление и местоположение антенны.
    4. Выключите любые электрические устройства (или устройства с батарейным питанием), которые могут создавать радиочастотные помехи.
    5. Сбросьте параметры своего телевизора на заводские настройки по умолчанию. Обратитесь к инструкциям по эксплуатации, прилагающимся к устройству.

    Другие проблемы с изображением на экране

    1. Если телевизор подключен к активному и стабильному Интернет-соединению, установите на него новейшую версию программного обеспечения.
    2. Очистите экран телевизора.
    3. Если приведенные выше шаги не позволяют устранить данный симптом, возможно, потребуется обратиться в сервисный центр.

    (Наверх)

    5. Как рисовать прямые линии

    5. Как рисовать прямые линии

    5. Как рисовать прямые линии

    Это руководство основано на тексте и изображениях Copyright © 2002 Seth Burgess. Оригинальный учебник можно найти в Интернете. [ TUT01 ].

    Рисунок 3. 41. Пример прямых

    В этом уроке показано, как рисовать прямые линии с помощью GIMP.Заставить линию быть прямой — это удобный способ справиться с неточностью мышь или планшет, а также использовать возможности компьютера для сделать вещи аккуратными и упорядоченными. В этом руководстве не используется Straight Линии для сложных задач; он предназначен, чтобы показать, как вы можете использовать его для создавать быстрые и легкие прямые линии.

    1. Препараты

      Рисунок 3.42. Знакомство с клавишей Shift

      Изобретение под названием пишущая машинка представило Смена Ключ. Обычно у вас на клавиатуре их 2. Они выглядят что-то вроде рисунка выше. Клавиши расположены слева и правые стороны клавиатуры. Мышь был изобретен Дугласом К. Энгельбартом в 1970 году. разные разновидности, но всегда есть хоть одна пуговица.

    2. Создание пустого чертежа

      Сначала создайте новый образ. Подойдет любой размер. Использовать → для создания нового образа.

    3. Выберите инструмент

      Рисунок 3.44. Инструменты рисования в ящике для инструментов

      Любой из инструментов, выделенных красным на панели инструментов выше, может работать с линиями.

    4. Создание начальной точки

      Рисунок 3.45. Начальная точка

      Щелкните кисть на панели инструментов.Щелкните изображение в том месте, где должна начинаться или заканчиваться линия. А на экране появится одна точка. Размер этой точки представляет текущий размер кисти, который вы можете изменить в Brush Диалог (см. Раздел 3.2, «Диалог кистей»). Теперь приступим. рисование линии. Удерживая нажатой клавишу Shift и потише.

    5. Рисование линии

      Рисунок 3. 46. ​​Рисование линии

      После того, как у вас есть отправная точка и при нажатии Shift вы увидите прямой строка, следующая за курсором. Нажмите первую кнопку мыши (крайнюю левую обычно один) и отпустить. В течение всего этого «Щелчок» кнопки мыши, вам нужно удерживать нажатой клавишу Shift .

    6. Финал

      Рисунок 3.47. Окончательное изображение

      Это мощная функция. Вы можете рисовать прямые линии любым из инструменты рисования. Вы даже можете нарисовать больше линий в конце этой. Наш последний шаг — отпустить клавишу Shift . И вот оно что. Еще несколько примеров показаны ниже. Счастливый GIMPing!

    Как фотографировать с уровнем, прямые линии

    Как только вы начнете замечать это, вы не сможете остановиться: этот слегка наклонный горизонт на пляжных фотографиях вашего приятеля, или наклонные стропила на той фотографии паба, или Падающая башня… Чикаго?

    Непрямая линия — частая ошибка фотографов-любителей и профессионалов.И это не то, что вы всегда можете просто исправить с помощью кнопки «выпрямить» в редакторе фотографий (или в Instagram). Лучший способ сбалансировать эти красивые прямые линии — правильно скомпоновать исходный снимок. Для этого вам нужно выровнять все по прямой, учесть искажение объектива и найти вертикальные и горизонтальные элементы, которые служат якорями вашего изображения.

    Эксперт по фотографии Джаред Полин из FroKnowsPhoto.com постоянно настаивает на этом, делая фото критику в Интернете. «Это очень важно для меня», — сказал он. «Слишком много людей полагаются на то, чтобы исправить это в сообщении, хотя не так уж и сложно сформулировать четкие линии, когда вы на самом деле стреляете».

    Приведенная выше фотография — хороший пример того, как мне нужно действительно обращать внимание на линии, чтобы сделать снимок правильно — это сборочная линия Porsche Panamera в Лейпциге. Я центрировался по объекту, снимал изображение как можно ближе к горизонтали и держал зум как можно точнее, чтобы избежать искажения объектива.

    Есть несколько основных ошибок, которые люди допускают при компоновке изображений, которые могут привести к кривым линиям.Во-первых, они используют камеру как костыль. Polin говорит, что использование откидного экрана или «живого» просмотра на заднем ЖК-дисплее не всегда помогает выровнять изображение. Кроме того, цифровой уровень не может быть вашей спасительной милостью. «Я не думаю, что лучше использовать это для поиска линий на изображении», — говорит Полин. «Это никогда не кажется правильным. Я вижу уровень и могу видеть, когда что-то немного не в порядке ». Он рекомендует делать линии прямо в видоискателе, чтобы правильно скомпоновать кадр.

    Говоря языком авиации, вы хотите быть уверены в правильности угла наклона, крена и рыскания вашей камеры.

    И затем вам нужно убедиться, что ваша камера находится в параллельной плоскости с вашим объектом, будь то человек или вид на город с крыши. Если вы намеренно не хотите, чтобы линии были неаккуратными для достижения определенного вида, вам нужно, чтобы камера была правильно выровнена по каждой оси относительно объекта, а не снимать под небольшим углом или наклонять вверх или вниз, влево или вправо. или повернуты по часовой стрелке или против часовой стрелки. (Что, опять же, может не относиться к истинной горизонтали или вертикали.Говоря языком авиации, вы хотите быть уверены в правильности угла наклона, крена и рыскания вашей камеры.

    Наконец, помните, что ваш объектив также может сыграть роль в нестандартных фотографиях, особенно широкоугольный объектив. Наиболее ярко это видно на городских пейзажах, где здания на краю поля слегка изогнуты или наклонены под другим углом по сравнению со зданиями в центре кадра. Решение здесь — сохранить симметричность композиции и горизонтальное положение камеры. Это минимизирует искажение и делает углы на краю кадра более естественными и менее заметными.

    Так что держитесь как можно ближе к центру, обратите внимание на линии в композиции и не забудьте усилить свое внимание, когда вы снимаете все шире и шире. Прямые линии — это, конечно, небольшая деталь, но очень важная. Люди могут не заметить, когда вы делаете что-то правильно, но они определенно заметят, когда вы ошибаетесь.

    Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты. Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на пианино.io

    Получите ваши изображения прямо — следите за своими линиями

    В моем последнем посте я говорил о том, чтобы ваши пейзажные фотографии имели горизонтальный горизонт, но это не единственный тип фотографий, которые могут выглядеть офлайн.

    Еще одна распространенная ошибка во всех видах фотографии — другие кривые линии.

    Например, взгляните на эту фотографию, которую недавно сделал мой друг (да, вот как я выгляжу).

    Одна из ошибок в этом снимке (и я не буду здесь полностью анализировать) заключается в том, что основание окна позади меня наклонено вниз влево.Хотя я живу в доме в старом стиле, я знаю, что этот подоконник ровный, и мой друг, очевидно, держал камеру немного криво, когда был сделан снимок.

    Некоторые люди, просматривающие фотографию, не заметят эту ошибку, но другие заметят (сознательно или подсознательно), и это немного портит изображение.


    Тот же принцип применим ко многим другим типам фотографий. Другой распространенный тип — это снимки зданий, которые в большинстве случаев построены ровно и с большим количеством прямых линий.Возьмем, к примеру, этот снимок арки в европейской картинной галерее.

    Хотя часто бывает трудно получить все линии идеально прямыми при съемке здания, смотрящего вверх (вы обнаружите, что если вы не находитесь совершенно прямо и на высоте даже с серединой здания, то ваша вертикальная линии будут сужаться к верху) очевидно, что этот снимок не соответствует графику, если вы посмотрите, как низ картины наклонен вправо по сравнению с нижним краем видоискателя.

    Хотя эффект сужения остался бы, изображение можно было бы значительно улучшить, если бы камеру немного выпрямили.

    Итак, практическое правило — если вы не стремитесь к реальному эффекту (и если да, наклоните камеру под большим углом, чем указано выше), найдите момент, прежде чем делать снимки, чтобы задать себе вопрос о том, какие линии есть в ваш видоискатель.

    Рассматривайте не только горизонт, но и другие горизонтальные и вертикальные линии.Используйте края по краям видоискателя в качестве измерителя, и как только вы выровняете их, убедитесь, что вы не слишком много двигаетесь, и у вас будет гораздо больше шансов сделать все правильно.

    Почему прямые линии получаются изогнутыми на фотографиях моих объектов недвижимости?

    Когда вы фотографируете объект недвижимости с прямыми линиями, например интерьер комнаты или стены снаружи здания, вы можете обнаружить, что эти линии выглядят кривыми или изогнутыми на последней фотографии.

    Это может повлиять как на горизонтальные, так и на вертикальные линии, и они могут выглядеть наклонными или изгибающимися внутрь или наружу. Иногда линии могут даже выглядеть прямыми, когда вы просматриваете их в камере, но получаются изогнутыми на окончательной фотографии.

    Есть несколько вещей, которые могут вызвать такие искажения, например, объектив, который вы использовали, искажение перспективы или угол, под которым вы сняли фотографию. Однако с помощью нескольких быстрых советов легко смягчить это и получить более прямые линии.

    Искажение объектива

    Если вы снимаете в формате RAW, объектив, который вы используете для съемки интерьеров недвижимости, скорее всего, заставляет прямые линии изгибаться наружу от середины, как ствол.

    Чем шире ваш объектив, тем больше вероятность, что это произойдет. Это просто характер того, как работает стекло в объективе.

    Если вы предварительно просматриваете снимок в камере, вы можете не увидеть это искажение, потому что камера исправляет его за вас в предварительном просмотре. Но сохраненная фотография в формате RAW не содержит этих исправлений.

    Хорошей новостью является то, что это обычно можно исправить с помощью программного обеспечения для редактирования фотографий, и исправление часто выполняется автоматически при загрузке изображения.

    Если вы снимаете файлы JPEG, эта коррекция объектива автоматически применяется камерой и сохраняется в окончательном изображении, поэтому в этом случае нет необходимости беспокоиться об этом.

    Искажение перспективы и как его избежать

    Когда вы смотрите на высокое здание, стоя на земле, вы, вероятно, заметили, что верх кажется меньше низа. Это пример искажения перспективы.

    Вещи, которые находятся дальше, кажутся меньше, чем те, что ближе.Из-за того, как работают камеры, этот эффект может быть особенно заметен на фотографиях, особенно при съемке интерьеров недвижимости, даже когда разница в расстоянии довольно мала.

    Лучший способ минимизировать наклонные линии — держать камеру ровно и снимать как можно прямо. Хороший штатив со спиртовым уровнем — отличный инструмент для этого.

    Если вам нужно сфотографировать комнату сверху, не поддавайтесь желанию направить камеру вверх или вниз с того места, где она находится.Вместо этого переместите саму камеру выше или ниже и держите ее направленной прямо вперед.

    Иногда возникает необходимость отрегулировать угол наклона камеры, возможно, чтобы на фотографии не было слишком много пола или потолка.

    В этом случае вы, вероятно, получите искажение, но, как правило, его все еще можно исправить при редактировании. Это приводит к обрезанию некоторых краев фотографии, поэтому убедитесь, что вы делаете более широкий снимок, чем то, что вам нужно в этих случаях.

    Исправление перспективного искажения в Photomatix

    Если ваша фотография немного нечеткая, например, с неровным горизонтом или кривыми вертикальными линиями, вы можете использовать инструмент «Выпрямление» Photomatix Pro для корректировки.

    Инструмент «Выпрямление» доступен на панели Finishing Touch, которая появляется после создания изображения HDR. Инструмент позволяет корректировать неровную линию горизонта и вертикальные линии, которые не совсем вертикальны, с помощью ползунков для настройки горизонтальной и вертикальной перспективы, а также поворота.

    бесплатных клипартов для прямых линий, Скачать бесплатные клипарты для прямых линий png, бесплатные клипарты в библиотеке клипартов

    PNG

    Линия

    музыкальный инструмент

    картинки

    рисовать прямую линию клипарт

    ломаная линия картинки

    барная ложка 30 см

    черная линия картинки

    линия границы дизайна png

    черная линия клипарт прозрачный

    прозрачный разделитель линий png

    прямая линия картинки

    двойная линия клипарт

    клип арт линии

    веревочный клипарт черно-белый

    параллельно

    декоративные разделители линий

    абстрактных линий векторов бесплатно

    бесплатные картинки процветать

    nike мужская пара на вандал 2. 0

    шаблон обложки dvd a4

    Флер де Лис картинки

    картинки

    линия клипарт gif

    бордюрный клипарт

    картинки

    бордюрный дизайн с прямыми линиями

    бежевый

    монохромный

    бордюрный дизайн

    прямая кривая

    декоративные линии клипарт черный и белый

    оранжевый

    moelis и логотип компании

    правитель клипарт

    прямых в искусстве

    диагональная черная полоса png

    металл

    знак конца страницы

    вертикальная линия картинки

    человек, взявшись за руки вектор

    черная рамка сердца png

    ? ? ? ? ? ?

    цветочная рамка

    нарисовать фигурку собаки

    из прямых линий

    бумажный продукт

    кривая линия

    Прямая линия PNG изображений | Векторные и PSD файлы

  • простая тонкая прямая линия

    1200 * 1200

  • простые тонкие линии и прямые

    1200 * 1200

  • розовый круг и прямая линия

    1496 * 1058

  • прямая образец линии ppt образец данных

    3431 * 2145

  • прямая линия

    1652 * 1501

  • металлическая круглая рамка прямая линия

    2000 * 2000

  • красный

    1200 * 1200

    8 прямой

  • 1200 * 1200

    8

  • линии и точки

    1027 * 659

  • мультфильм прямая линия ppt иллюстрация

    2000 * 2000

  • рамка рамка прямоугольник прямая линия

    2000 * 2000

  • линия украшения узор дуга

    8334 * 8334

  • рамка рамка красная прямая

    2000 * 3000

  • прямая линии вектор звезды png прозрачный

    1200 * 1200

  • абстрактные прямые линии png узоры

    1200 * 1200

  • мультфильм конверт разделительная линия иллюстрация

    2678 * 2000

  • узор креативный дизайн орнамент прямая линия

    1200 * 1200

  • зеленое поле заголовка скачать бесплатно

    2000 * 2000

  • прямая линия примечания

    2000 * 2000

  • прямая линия границы между линиями материал

    1224 * 41

  • рамка прямоугольник прямая линия пунктирная линия

    4000 * 3000

  • «>

    синяя сфера туманная прямая линия фонарик

    1200 * 1200

  • красная граница разделительной линии

    2000 * 2000

  • мультфильм черная разделительная линия иллюстрация

    3000 * 3000

  • прямая прямая ht line акварель мультфильм

    2000 * 2000

  • пропорциональная толстая прямая

    1200 * 1200

  • тонкие линии простые прямые

    1200 * 1200

  • тонкие линии по обе стороны от прямой

    1200 * 1200

  • тонкие черные прямые

    1200 * 1200

  • тени

    1200 * 1200

  • толстые в середине прямой тонкие с обеих сторон

    1200 * 1200

  • прямые и точечные соединительные линии

    1200 * 1200

  • черная простая и пропорциональная тонкая линия

    1200 * 1200

  • прямая черная тонкая линия

    1200 * 1200

  • белая мигающая прямая крест эффект

    1200 * 1200

  • Прямой сегмент градиент черный

    1200 * 1200 9 0007

  • золотая линия со световым эффектом

    1200 * 1200

  • прямое подчеркивание

    2000 * 2000

  • пропорциональная черная линия тонкая линия

    1200 * 1200

  • тонкая линия с тонкими сторонами

    1200 * 1200

  • черная прямая тонкая линия

    1200 * 1200

  • абстрактный зеленый луч лазерный луч

    1200 * 1200

  • тонкие линии с обеих сторон

    1200 * 1200

  • тонкая линия толстая посередине

    1200 * 1200

  • прямая

    1200 * 1200

  • следы прямолинейного гоночного автомобиля, движущегося вперед

    1200 * 1200

  • прямые линии черный материал для разделения линий

    1440 * 56

  • прямая линия сегментации

    1200 * 1200

  • Вт белый рис слово всплеск мигающий линейный ореол спецэффект

    1200 * 1200

  • косая черта текстура

    2000 * 1200

  • солнечный узор прямая линия

    1200 * 1200

  • черная тонкая прямая линия

    1200 * 1200

  • сине-желтая лампочка прямая линия провод

    2000 * 2000

  • прямая линия украшения черная линия

    1200 * 1200

  • прямые линии вектор линии вектор png

    1200 * 1200

  • 5 золотых звезд и прямых линий

    2000 * 1094

  • цветной прямой свет скорости

    2000 * 2000

  • прямые линии

    1200 * 1200

  • набор простых тонких линий

    2500 * 2500

  • звезды png прозрачные прямые линии вектор

    1200 * 1200

  • stra световая линия излучение оранжевый красный мигающий эффект

    1200 * 1200

  • прямые линии

    1386 * 60

  • прямая градация линии со светящимся эффектом

    1200 * 1200

  • прямая линия рамки каркас xiangyun

    * 2444

  • желтая нечеткая прямая вспышка спецэффект

    1200 * 1200

  • желтая параллельная прямая вспышка эффект

    1200 * 1200

  • Как нарисовать прямую линию в Adobe Photoshop

    Рисование или редактирование изображения в Photoshop может быть ошеломляющим из-за количества доступных опций. На самом деле в Photoshop так много инструментов, что вы, возможно, изо всех сил пытаетесь найти способ сделать что-то, что кажется простым. Например, вам может быть интересно, как нарисовать прямую линию в Photoshop.

    Photoshop предоставляет вам большой выбор инструментов, которые вы можете использовать для редактирования изображений, открытых в приложении. Будь то снимок, сделанный вами на камеру, или полученный от кого-то другого, Photoshop позволяет легко обрезать изображение, изменять его размеры или выполнять ряд различных корректировок для улучшения внешнего вида изображения.

    Но Photoshop также имеет множество инструментов, которые помогут вам добавить новые объекты к этому изображению, например, линию. В нашем уроке ниже мы обсудим, как нарисовать линию в Photoshop с помощью инструмента «Кисть».

    Как нарисовать линию в Photoshop CC

    1. Откройте изображение в Photoshop.
    2. Щелкните инструмент Brush .
    3. Щелкните в том месте, где вы хотите начать линию.
    4. Удерживая нажатой Shift , щелкните конечную точку линии.

    Наша статья продолжается ниже с дополнительной информацией о рисовании линии в Photoshop, включая изображения этих шагов.

    Как рисовать линии с помощью инструмента Photoshop Brush Tool (Руководство с изображениями)

    Действия, описанные в этой статье, были выполнены в Adobe Photoshop CC версии 20.0.1, но эти шаги почти идентичны почти во всех остальных версиях Photoshop.

    Шаг 1. Откройте изображение в Photoshop.

    Шаг 2: Выберите инструмент «Кисть» на панели инструментов в левой части окна.

    Обратите внимание, что вы также можете просто нажать клавишу «B» на клавиатуре в Photoshop, чтобы автоматически переключиться на этот инструмент.

    Шаг 3a (рисование горизонтальной линии): Удерживая нажатой клавишу

    Shift , щелкните желаемую начальную точку и, удерживая кнопку мыши, перетащите ее, чтобы создать горизонтальную линию.

    Обратите внимание, что это также будет работать для вертикальных линий, вам просто нужно перетащить мышь вниз или вверх, а не влево или вправо.

    Шаг 3b (рисование прямой негоризонтальной линии): щелкните желаемую начальную точку, отпустите кнопку мыши, удерживайте нажатой клавишу

    Shift , затем щелкните желаемую конечную точку линии.

    Как изменить цвет, форму и размер линии в Photoshop

    Вы можете настроить цвет линии, щелкнув образец цвета перед рисованием линии, а затем выбрав нужный цвет.

    Вы можете настроить форму и размер кисти, используя параметры на панели инструментов над холстом.

    Часто задаваемые вопросы

    Как нарисовать прямую линию в Photoshop?

    Используя инструмент «Кисть», щелкнув начальную точку линии, затем, удерживая клавишу Shift и щелкнув конечную точку линии, вы сможете создать прямую линию в Photoshop.

    Есть ли в Photoshop инструмент «Линия»?

    Чтобы найти инструмент «Линия» в Photoshop, нажмите и удерживайте инструмент «Форма» на панели инструментов, а затем выберите параметр «Линия».

    Как создать новый слой в Photoshop?

    Часто бывает полезно создать новый слой всякий раз, когда вы создаете новый объект, например линию. Нажмите кнопку «Создать новый слой» в нижней части панели «Слои», чтобы добавить новый слой. Похоже на лист бумаги загнутым углом.

    Как быстро переключиться на инструмент «Кисть» в Photoshop?

    Когда ваше изображение открыто в Photoshop, вы можете нажать клавишу «B» на клавиатуре, чтобы сделать инструмент «Кисть» вашим текущим активным инструментом.

    Есть ли в вашем файле Photoshop некорректный текст или его нужно обновить? Узнайте, как редактировать текст в Photoshop и изменять текстовый слой, который вы создали ранее.

    Дополнительные источники

    Мэтью Берли пишет технические руководства с 2008 года.Его сочинения появились на десятках различных веб-сайтов и были прочитаны более 50 миллионов раз.

    После получения степени бакалавра и магистра компьютерных наук он несколько лет работал в сфере управления ИТ для малых предприятий.

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *