Sony история компании: История бренда Sony — Rozetked.me

Содержание

История компании Sony — Mobcompany.info

История компании Sony – это история полная головокружительных взлетов, резких падений и жесткой конкуренции с западным миром. Можно любить или не любить продукцию Sony, но стоит уважать эту компанию за усердие и преданность своему делу.

Возникновение

Масару Ибука

Годом рождения Sony принято считать 1946-ой. Два предпринимателя Акио Морита и Масару Ибука основали «Токийскую телекоммуникационно-промышленную компанию» (сокращено с японского «Тоцуко»). Как все начинающие бизнесмены, Акио и Масару желали в перспективе вывести свое дело на мировой уровень. Однако название было не звучное и не красивое, к тому же тяжело произносимое для западного человека. Было принято решение сменить название на Sonny, что в японском смысле означает «малолетние гении». Однако это же слово напоминает по звучанию другое японское выражение: «неудачный бизнес». Поэтому одну букву пришлось убрать. Так в 1950 появился легендарный бренд Sony.

Акио Морита

 

 

Морита долгое время находился у руля компании. Все основную работу он делал сам: маркетинг, продвижение, продажи. Благодаря ему Sony добились колоссального успеха на мировом рынке. Специалисты компании стараются донести до потребителя идеальный продукт во всех отношениях. Особое внимание уделяется дизайну и размерам устройств.

Первые продукты

Во второй половине 1949 года в магазинах Японии появляется первый магнитофон от Тоцуко (тогда еще), который получил название Type G. Магнитофон использовал большие бабины с пленкой, диаметр которых составлял 25 см. Это был первый крупный успех Sony. Однако следующий продукт подобного коммерческого успеха не заимел. Небольшой по размерам приемник TR-63 впечатлил людей своим видом, однако не смог достучаться до их кошельков из-за непомерно высокой цены.

Type G

Рассвет Sony

Компания всегда придерживалась двух принципов при разработке своих продуктов: инновационные технологии и великолепный дизайн. Благодаря этим двум качествам рождались самые известные торговые марки, принесшие своим создателям уважение покупателей со всего мира, а также большой финансовый успех. Достаточно вспомнить такие наименования как Vaio, Playstation, Walkman, Bravia и др.

Рассвет компании пришелся на вторую половину ХХ века. Этот промежуток времени принято называть «золотым периодом». Sony успешно ведет дела на мировом рынке, без проблем осваивая самые различные его участки. На свет появляются все новые и новые устройства, о разработке которых конкуренты не будут думать еще долгое время. Благодаря этому Sony диктовала свои рыночные тенденции, а порой создавая целые новые сегменты.

Многие известные личности индустрии электроники и IT  пророчили Sony великое будущее. И это не удивительно, ведь продукция компании расходилась с прилавков магазинов во всем мире с молниеносной скоростью. Казалось, что рост компании не остановит никто и ничто. Sony должна была стать неким аналогом Microsoft, только для мира электротехники.

В 1990 году Sony презентует свыше 500 инновационных устройств. Господство японской компании в то время было безоговорочным.

Наиболее значимые продукты Sony

Положение дел изменилось с началом нового тысячелетия.

Наши дни

Есть несколько критических моментов, которые поспособствовали падению Sony в новой истории:

  • Первая причина – это уверенность в собственных силах. Японцы были уверены в своем превосходстве на мировом рынке и не особо задумывались о том, что кто-либо из конкурентов смог бы их обойти. Ведь Sony задавала тон на конкурентном поле, но аналитики Sony не учли того, что люди больше не хотят платить лишь за известный бренд. Современный потребитель больше внимания уделяет функциональности и готов даже закрыть глаза на некоторые качественные моменты. Недооценив своих противников, продажи устройств японской компании стали падать.
  • Вторым важным фактором оказалась неспособность моментально реагировать на изменения на рынке. Каково было удивление постоянных покупателей, когда самая инновационная компания современности не может угнаться за новыми тенденциями в мире электроники. Как результат — все завоеванные за долгие десятилетия позиции были утеряны, а на пике оказались конкурентные компании, которые когда-то ровнялись на Sony.

Первой такой компанией оказалась Samsung. Южнокорейский индустриальный гигант обогнал Sony по большинству направлений. Apple вытеснили портативные плееры Sony. А Nintendo подвинула Playstation. Руководство Sony предприняло отчаянную попытку удержать долю на мобильном рынке. Они объединились со шведским брендом Ericsson. Но Sony-Ericsson не сумел исправить положение в мобильном сегменте. Он просто не выдержал напора от Nokia, Apple и Samsung.

Sony растеряли былую славу и привлекательность, но они не собираются сдаваться и продолжают бороться за место под солнцем. Компания изменила свое направление деятельности. Сегодня Sony больше всего ресурсов тратит на медиа-контент: кинопроизводство, телевизионные проекты, цифровые развлечения и так далее. Очень не плохо себя показывает игровая система Playstation, чьим основным конкурентном является Xbox от Microsoft.

Смартфоны Sony

За производство и реализацию мобильных телефонов компании Sony отвечает британская компания Sony Mobile Communications AB. Она была основана в 2001 году и является совместным предприятием со шведской конторой Ericsson. Несмотря на то, что компания существует более тринадцати лет, мобильные устройства под брендом Sony стали выпускаться лишь с 2011 года. В том году Sony выкупает ровно 50% компании. Эта часть принадлежала Ericsson. Годом позже сформировалось современное название мобильного подразделения японской компании. Сумма сделки составила $1,05 млрд.

До слияния Sony-Ericsson продавала бюджетные модели телефонов. Среди них Sony-Ericsson F305, S302, W302 и так далее. Особую популярность получил телефон k750i, который был выпущен в 2005 году. Он имел камеру в 2 мегапикселя, которая стала примером для многих компаний-производителей телефонов.

k750i

В 2012 году был представлен ряд смартфонов, которые своими продажами неплохо поддержали Sony Mobile. Безусловно, это был модельный ряд Sony Xperia. Если посмотреть на график продаж, то видно, что Xperia неплохо держится на мировом мобильном рынке, а выручка пересекает миллиардную черту.

Заострить внимание стоит на качестве продукта и на время забыть о его «положении в обществе». Пользователи отмечают яркий и широкий дисплей. Замечательный строгий дизайн. Телефон прекрасно «сидит» в руке. Некоторые в восторге от сенсорной панели. Реакция на прикосновения к экрану молниеносны. Четкий и в то же время глубокий звук. Фотокамера с приличным разрешением. Выносливый аккумулятор и высокая производительность.

К недостаткам можно отнести слишком завышенную цену. С учетом того, что бренд Sony несколько упал в цене, то стоимость могла бы быть чуть ниже. Но как показывает практика — завышенная цена не мешает скупать смартфоны Sony многомиллионными копиями.

Все записи о смартфонах Sony вы найдете в нашем разделе по ссылке

История создания бренда SONY | BRANDEXPERT Остров свободы

История создания бренда всегда начинается с имени. Японский бренд Sony не исключение.

История создания известного во всем мире японского бренда электроники и высокоточной профессиональной техники, создателя первого японского магнитофона уходит корнями в 1946 год. Именно тогда двое молодых предпринимателей Акио Морита и Масару Ибука основали компанию Tokyo Tsushin Kogyo, то есть «Токийскую телекоммуникационную инженерную корпорацию». Дела стремительно шли в гору, компания готовилась завоевывать мир, но с таким сложным для не японца именем это было не так просто сделать. Сначала для комфорта иностранных партнеров название компании сократили до аббревиатура ТТК. Но к 1958 году, когда акции компании должны были появиться на Токийский фондовой бирже, основатели компании успели провести масштабный ребрендинг. На биржу компания уже вышла как Sony Corporation.

Название Sony было образовано от латинского sonus — звук, так как аудиотехника была и остается ключевым направлением бизнеса, а сама компания Sony — абсолютный мировый лидер в развлекательно-музыкальном сегменте.

В то же время название Sony созвучно английскому «sunny” (солнечный), а также популярному в Японии 50-х выражению “sonny-boys” имевшему значение «молодые гении», коими основатели компании без сомнения себя считали.

Сегодня можно смело утверждать, что название отлично прижилось. Хотя Sony с тех пор запустила как минимум еще три невероятно популярных бренда Walkman, Vaio и PlayStation.

История создания бренда Sony — отличный пример удачного и своевременного ребрендига, а также в целом создания одного из крупнейших международных брендов.

Кроме того, Sony — великолепный пример крупного зонтичного бренда корпорации, объединяющей различные бизнес-направления под единым именем. Сегодня Sony Corporation — это десятки глобальных и сотни локальных брендов компаний, крупнейшими из которых являются:

— Sony Pictures,— Sony Mobile,— Sony Music,— Sony Interactive Entertainment,— Sony Financial Holdings и многие другие, включая исследовательские лаборатории, образовательные проекты и даже одноименный Sony Bank.

Возвращаясь к истории создания бренда Sony, нельзя не отметить главной причины такого стремительного роста и уверенного удержания рыночных позиций компанией. Главная причина успеха Sony в том, что это бренд-визионер, который все время время смотрит в будущее, инвестирует в R&D, является автором ключевых инноваций в отрасли и всегда думает на несколько шагов вперед.

Так в 1962 году  создала компанию Sony Chemicals, которая стала производить все пластмассовые детали для техники Sony, тем самым снизив риск зависимости от внешних поставщиков.

В 1979 году была выпущена первая модель аудиоплеера Walkman, который на следующие два десятилетия определил развитие не только всего рынка аудиотехники, но без мало сформировал целое культурное течение. Сложно найти человека, рожденного в 70-80-е, который бы не имел или не мечтал иметь плеер Walkman.

В 80-е не без участи Sony мир увидел первые компакт-диски и портативные видеокамеры на кассетах 8мм.

90-е оказались для Sony еще более удачными, прогрессивными и прибыльными. С созданием дочки Sony Computer Entertainment в 1993 году начинается работа над первой версией Sony PlayStation. Игровая консоль увидела мир уже через год. Еще через 3 года компания начала массовый выпуск DVD-плееров, компьютеров и лэптопов под маркой VAIO. Кстати, если вас интересует история создания имени этого бренда, то VAIO — это акроним, образованный сначала от Video Audio Integrated Operation, в 2008 исправленный на Visual Audio Intelligent Organizer, чтобы подчеркнуть особую роль умных технологий в развитии бренда.

2000-е для компании ознаменовались выходом второй версии игровой консоли Sony PlayStation 2, а также началом сотрудничества со шведским концерном Ericsson. Помните, в 2002 году на рынке появились телефоны Sony Ericsson? Буквально через 10 лет шведы откажутся от своей доли в партнерстве и все выпущенные после 2011 года телефоны будут носить имя Sony. С 2008 года активно стартовали продажи смартфонов и позднее планшетов Sony Xperia, ставшие очередным успешным начинанием Sony.

История успеха бренда Sony

Sony Corporation — крупнейшая транснациональная корпорация, поставляющая на мировой рынок высокотехнологичную электронику. Игровые приставки, видеокамеры, фотоаппараты, телевизоры, смартфоны — это лишь краткий перечень продукции компании, завоевавшей уважение и доверие, как любителей, так и профессионалов.

Вначале была Totsuko

История фирмы Sony началась в мае 1946 года, в Японии. Именно в это время Масару Ибука открыл в уцелевшем после американских бомбардировок токийском ТЦ Nihonbashi собственную мастерскую по ремонту электроники. Немного позже к нему присоединился его друг Акио Морита, вместе с которым они учредили компанию Totsuko. Тогда ничто не предвещало колоссального успеха крошечному предприятию со стартовым капиталом в 500 долларов и штатом из 20 сотрудников.

 

Благодаря чему мечта стала реальностью

Успешное становление своего детища во многом определили сами основатели. Масару Ибука, технологический гений, занимался исключительно разработками новых товаров, а его компаньон Акио Морита вопросами маркетинга. Постепенно небольшая фирма переросла в процветающую корпорацию Sony, заставившую поверить весь мир в качество продукции из Японии. (К слову, имя Sony Corporation компания официально получила в 1958 году, тогда же была осуществлена регистрация товарного знака и логотипа Sony).

Многие факторы определили успех компании, но, безусловно, ключевыми из них являлись:

  • грамотный менеджмент;
  • скрупулезно продуманная маркетинговая стратегия;
  • искусство управления.

Акио Морита создал абсолютно новую модель управления. Фирма ставила большие цели, и все они были понятны и доступны даже простым рабочим. Все сотрудники предприятия имели право обдумывать и выносить на рассмотрение свои предложения, которые руководители никогда не оставляли без внимания. Такой подход позволил создать команду единомышленников, стремящихся к единой цели.

Морита при разработке маркетинговой стратегии сосредоточил усилия на продвижении товаров только своей марки. Им была сделана ставка на три составляющие:

  • новизну;
  • сравнительно низкую себестоимость;
  • высочайшее качество.

Развитие фирмы сопровождали некоторые управленческие проблемы. Руководством огромной сети филиалов занимался коллектив менеджеров из разных стран. Избежать бюрократии при таком управлении невозможно. Но основатели фирмы устранили проблему, разработав действенные антибюрократические приемы. Сегодня менеджеры всех подразделений компании наделены широкими полномочиями. Они вольны принимать любые решения, однако при условии, что они поспособствуют процветанию фирмы.

 

«Сони» сегодня

На сегодня Sony Corporation — это операционное подразделение холдинга Sony Group. Фирма производит высокотехнологичную продукцию, среди которой бытовая и профессиональная и электроника, мобильные телефоны, игровые приставки и другие изделия. Помимо того Sony владеет киностудиями, звукозаписывающей маркой, банками и страховыми компаниями.

 

Возможно вас заинтересуют другие наши статьи:

Часы Casio: история бренда

Бренд Marlboro: история восхождения на «сигаретный Олимп»

история создания и развития известного бренда


История Сони начинается с кропотливой работы двух японских физиков-математиков. Акио Морита и Масару Ибука организовали небольшую фирму, которая создавала технологичные устройства в послевоенный период. Созданная ими продукция всегда отличалась многофункциональностью и инновационностью. Естественно, что это поспособствовало развитию. Сегодня компания Sony – одна из крупнейших транснациональных корпораций в мире с многомиллионными активами.

Как появилась компания Sony?

Предыстория фирмы Sony начинается в 1921 году, именно тогда на свет появился Акио Морита, соучредитель технологического гиганта и разработчик инновационных товаров в сфере электроники. Гениальный физик-математик был выходцем из небогатой японской семьи. Его родители занимались винокурением. Семейное дело приносило прибыль, но молодой Акио окончательно решил для себя, что пойдет совершенно другим путем.

После окончания школы юноша сумел поступить в один из самых престижных институтов Японии – Императорский университет. В Осаке Морита изучал точные науки. Именно здесь он добыл необходимые знания и навыки, которые в дальнейшем способствовали развитию бренда Sony. После окончания университета физик-математик отправился нести воинскую службу. Он был зачислен в «Компанию точных инструментов». Именно в армии Акио познакомился со своим будущим компаньоном Масару Ибукой.

За будущим основателем фирмы Сони еще в студенческие годы закрепилось прозвище «гениальный изобретатель». Масару был старше Акио на 13 лет, однако талантливые и амбициозные ученые никогда не чувствовали этой разницы. Своим будущим бизнесом они управляли на равных. Не в последнюю очередь, это помогло им добиться успеха в своем деле.

Основатели компании Sony Акио Морита и Масару Ибука
Еще до знакомства с будущим партнером по бизнесу, Ибука работал на должности директора «Компании точных инструментов». Однако эта организация уже не была востребована в послевоенный период, так как не приносила прибыль. Масару лишился работы, а Морита сумел получить должность преподавателя в одном из японских университетов.

История создания Sony начинается с того, что бывшие коллеги решают открыть небольшую мастерскую по ремонту электротехники.

Основание компании Totsuko

Первый этап истории компании Сони – основание в 1946 году небольшой фирмы Totsuko (сокращение сложного названия «Токийская телекоммуникационно-промышленная компания»). Первоначальный уставной фонд этого предприятия – 375$. В штате числилось всего лишь 20 сотрудников, но начинающие бизнесмены не хотели останавливаться, ведь первый проект по ремонту электроприборов оказался удачным.

Масару предложил работу опытным специалистам, с которыми он сотрудничал в прошлой компании. Первоначальная деятельность Totsuko уж точно не была революционной или прогрессивной. Бизнесмены старались удержать на плаву свою небольшую фирму в кризисные послевоенные годы.

Рекомендуем почитать:

Первые изобретения

Бренд Сони еще по-прежнему не был создан, а его будущие основатели бросили все силы на разработку и производство электроприборов. Дебютным товаром торговой марки Totsuko стало электрическое устройство для варки риса. Этот прибор не оправдал надежды и ожидания создателей, поскольку он регулярно ломался. Разумеется, что потребители нещадно критиковали компанию за подобные промахи. Первая рисоварка компании Сони
Производитель попытался перекрыть свою первую неудачу новым товаром – электрогрелкой. С первых дней продаж она приглянулась покупателям. Подобными устройствами японцы активно пользуются по сегодняшний день. Будущие основатели компании Sony попытались развить успех, выпустив подушку с электрическим подогревом. На то время устройство казалось чем-то диковинным, хотя его конструкция была довольно простой: ТЭН из нихрома, зажатый между листами плотной бумаги. Все эти элементы сверху были обернуты тканью.

Однако под брендом Totsuko прибор так и не появился. Руководители предприятия решили, что лучше не рисковать, поэтому специально для реализации данного товара была создана торговая марка «Ginza Heating Company». Впрочем, подушка с подогревом очень понравилась японцам. Продажи пошли в гору, ведь приближалась зима. Количество заказов возросло, сотрудники не успевали создавать новые приборы, а наволочки для таких подушек шили семьи разработчиков.

Постепенно спрос снизился, поскольку начали появляться первые жалобы. Простыни не выдерживали горячую температуру. ТЭН прожигал их. Была реальная угроза пожара. Поэтому подушки вскоре были сняты с производства. Основатели компании Сони на этом не останавливались. Параллельно с подушками продавались качественные резцы для записи пластинок, которые назывались Clear Voice. Делали их из деталей, которые были сданы на металлолом.

Важным этапом в истории компании Sony стало изобретение магнитной ленты, которая была предназначена для воспроизведения музыки. В 1946 году Масару Ибука получил патент на эту технологию. Спустя еще год начинающие бизнесмены выпустили первый магнитофон, получивший название G-Type. Это устройство стало базисом для развития инновационных продуктов, продаваемых в будущем под брендом Сони.

Магнитофон G-Type от компании Sony
У революционного магнитофона был только один существенный недостаток – проблемы с мобильностью. Прибор весил около 35 кг, а стоит 900$. В общей сложности было произведено около 20 единиц G-Type, которые купил верховный суд Японии. Новые магнитофоны полностью заменили стенографию, которую вели специально обученные люди в ходе заседаний. Транзисторные приемники

В 50-х годах произошел судьбоносный момент для истории бренда Sony. Именно в этот период руководители компании решаются купить лицензию Western Electric, которая позволяла начать заниматься производством транзисторов. Этот же патент был использован для создания первого транзисторного радиоприемника TR-1. В дальнейшем на основе данной технологии были изобретены телевизоры и видеомагнитофоны. Благодаря транзисторам японская компания получает возможность создать свой первый портативный приемник.

История компании Sony

В конце 50-х в головах руководства фирмы начинает зреть план о выходе на американский рынок. Учредители компании прекрасно понимают, что нынешнее название совершенно не подходит для этого. Оно слишком сложное и непонятное для англоязычных покупателей. Именно при таких обстоятельствах появляется бренд Sony.

Достоверной информации по этому поводу нет, но приближенные к производителю источники сообщают, что Ибука и Морита планировали сконцентрировать на создании приборов для воспроизведения звука. С латинского «sonus» переводится как звук.

Бурное развитие

С первых дней существования приборы Sony пользовались колоссальной популярностью на американском рынке. 1963 год стал ключевым в истории создания Сони, поскольку впервые японская компания проводит листинг своих ценных бумаг на Нью-Йоркской фондовой бирже. Впрочем, на достигнутом никто останавливаться не собирался. Руководители фирмы получили необходимые средства и популярность для экспансии на европейские рынки. Началась она с Германии и Великобритании. В 1968 году создается подразделение компании Sony UK LTD.

Ускорению развития способствовало появление новых изобретений. Например, японцы выпускают первый телевизор с цветным кинескопом Trinitron. В 1958 году сотрудник фирмы Сони Лео Эсаки был удостоен Нобелевской премии в области физики. Японец изобрел туннельный диод, который ускорил научно-технический прогресс, и поспособствовал развитию электроники.

На пике славы

С полной уверенностью можно говорить о том, что 70-е годы – это эпоха музыки. Именно в этот период начинается новый этап в истории компании Sony. Японский производитель становится флагманом в сфере портативных музыкальных проигрывателей. В 1979 году фирма презентует дебютную модель Sony Walkman, который на протяжении длительного времени будет оставаться самым востребованным mp3-плеером. Одна из первых моделей плеера Sony Walkman
Следующее десятилетие стало определяющим в истории компании Сони. Японский производитель презентовал массу новинок, которым попросту не было аналогов на тогдашнем рынке: домашний видеомагнитофон, видеокамера, звукозаписывающие устройства и многое другое. Бренд был настолько популярен и успешен, что руководители принимают решение открыть выставочный зал.

Эксперты и аналитики того времени были уверены, что бренд Sony выйдет за пределы исключительно производства техники. Многие пророчили ему развитие по пути детища Билла Гейтса – компании Microsoft.

Расширяя производство

К началу 70-х ассортимент компании Сони достиг рекордных масштабов. Производственных мощностей не хватало, поэтому возникла необходимость в создании новых заводов. Учитывая успех японского бренда, вполне логичным видится открытие в 1972 году представительства в Калифорнии. Незадолго до этого было объявлено о запуске немецкого филиала. На этом японцы решили не останавливаться. Зимой следующего года заработали заводы во Франции и Испании.

Весна 1973 года стала знаковой в истории бренда Sony, ведь именно тогда японский производитель техники был награжден престижной американской премией Emmy за создание линейки телевизоров с цветным кинескопом Trinitron.

Медиабизнес

Начало нового десятилетия ознаменовалось появлением первого компакт-диска, который был разработан совместно с компанией Philips. На этот носитель информации можно было записать до 640 МБ. Акио Морито не случайно выбрал такой объем, ведь именно столько памяти необходимо для записи девятой симфонии Бетховена, которую он обожал.

В конце 80-х японский бренд приобретает студию звукозаписи CBS Records. Спустя еще год киностудию Columbia Pictures, которая в дальнейшем будет переименована в Sony Pictures Entertainment. Эта студия продолжает радовать поклонников кинематографа отличными картинами по сегодняшний день.

Логотип студии Columbia Pictures
90-е годы в истории Сони ознаменовались укреплением позиций на всех фронтах. Японский производитель остается флагманом в мире инновационных разработок и технологичных новинок. Чего только стоит развитие носителей информации. Появляются DVD, Blu-Ray. Японский производитель шел в ногу с развитием контента. Компания расширяет линейку телевизоров, представляет собственные лэптопы Sony Vaio, игровые консоли PlayStation.

Бренд Сони стал ассоциироваться не только с приемниками и телевизорами, но и с портативными устройствами, например, цифровыми и зеркальными фотоаппаратами, смартфонами. Разумеется, что вся эта техника нуждалась в дополнительном объеме памяти. Эта задача была реализована путем создания подразделения Memory Stick. Именно под данной торговой маркой были выпущены карты памяти.

История создания Sony, и головокружительный успех компании всегда базировался на инновациях, не только в производственных аспектах, но и управлении, маркетинге. Руководители отказались от традиционной модели ведения бизнеса. Японские принципы работы не соответствовали вызовам, которые были продиктованы временем. Например, все новые сотрудники приходили в фирму Сони через конкурсный отбор.

Оценки в университетском дипломе или связи в руководстве компании не давали никаких преференций кандидату на ту или иную должность. Поэтому компания всегда была укомплектована лучшими кадрами, которые были нацелены на достижение результата.

Игровые приставки

Консоли – еще один вид техники, выпускаемый под брендом Sony. Японский производитель по-прежнему остается лидером в этом рынке, невзирая на все потуги со стороны Microsoft. PlayStation продолжает определять консольный гейминг. Однако на первых стадиях этот проект выглядел более скромно. Японцы постарались создать игровую консоль на CD-носителях, совместно с компанией Nintendo. Однако последние неожиданно отказались от данного проекта. Впрочем, это не стало проблемой.

В 1994 году – новая глава в истории создания Сони. Именно тогда была представлена первая игровая консоль Sony PlayStation. Главным конкурентом этой приставки была Sega Saturn. Она стоила на 100$ дороже, при этом не могла похвастаться качеством и большим количеством эксклюзивных видеоигр. Анализируя ситуацию сегодня, складывается ощущение, что PlayStation изначально была обречена на успех.

Приставка Sony PlayStation
Первого серьезного конкурента пришлось ждать практически 4 года, когда в 1998 году была представлена Sega Dreamcast. Эта игровая консоль была оборудована модемом для подключения к интернету, а в список предустановленных программ входил web-браузер. В начале нулевых фирма Sony выпускает компактную PsOne. Японский бренд уменьшил первую версию приставки, а также реализовал возможность подключения LCD-дисплея. Подключить консоль можно было через автоприкуриватель.

Эти модели приставок выпускались вплоть до 2006 года. На протяжении 12 лет они доминировали на рынке. В 2000 году была представлена вторая версия консоли. Японцы реализовали многопользовательский режим, добавил web-браузер. Для ностальгии была добавлена функция обратной совместимости с дисками на PlayStation первого поколения. Одновременно с новым бестселлером была выпущена миниатюрная ревизия Slim.

Пожалуй, в это время в истории компании Сони начинается пик, если говорим о рынке видеоигр. Первые поколения GameCube и Xbox были не способны конкурировать с продукцией японского производителя. PlayStation 2 была самой продаваемой консолью того времени. Она была снята с производства только в 2014 году.

В 2004 году Sony запускает первое поколение PSP – портативная версия игровой консоли, которую можно переносить в кармане. В 2006 году на рынке дебютирует PlayStation 3, которая стала самым доступным, с финансовой точки зрения, Blu-ray проигрывателем. Компания Sony начинает достигать серьезных успехов в мире разработки видеоигр: «Одни из нас», «Gran Turismo», «Heavy Rain» все эти эксклюзивы стали культовыми.

Параллельно с этим проводился upgrade портативных консолей. PS Vita была призвана заменить PSP. Производитель добавил сенсорный дисплей, создал уникальные картриджи с видеоиграми, была реализована поддержка Remote Play. Улучшенная версия этой консоли была представлена в 2014 году.

Практически 9 лет пользователи ждали обновления. В 2013 году дебютирует PlayStation 4, которая работала намного быстрее и была мощнее своих предшественников. Приятным бонусом стала реализация интеграции с социальными сетями. Запуск PlayStation 5 запланирован на 2020 год. Производитель обещает показать массу инноваций.

Что сейчас с компанией Sony

Все финансовые показатели и мнения экспертов свидетельствуют о том, что последние годы для японского бренда оказались очень тяжелыми. Впрочем, столь пессимистичная характеристика свойственна практически всем производителям высокотехнологичных товаров. В истории компании Sony начинается период экономии, и как следствие ухода с некоторых рынков. Еще в 2015 году было принято решение сократить расходы на создание и обслуживание мобильных устройств. Не исключено, что японский бренд прекратит выпускать смартфоны. Компания Sony в наши дни
Сокращение продаж во многом связано с увеличением конкуренции на американском рынке. Руководству корпорации так и не удалось достигнуть соглашения ни с одним американским оператором сотовой связи. Это ударило по доходам компании. Популяризация китайских брендов – еще одна угроза для фирмы Sony.

Невзирая на весь пессимизм, бренд Сони продолжает лидировать во многих сегментах. Теперь вы знаете, чья компания Sony, и кому она принадлежит. Нетипичный японский бренд формировался как мастерская, но в итоге достиг масштабов транснациональной корпорации. Безусловно, такое развитие вдохновляет.

Тарас С.Частный инвестор, предприниматель, блогер. Инвестирую с 2008 года. Зарабатываю в интернете на высокодоходных проектах, криптовалютах, IPO, акциях и других активах. Со-владелец нескольких ресторанов и сети магазинов электронной техники. Консультирую партнеров, делюсь опытом.

Присоединяйся в Telegram-канал блога со свежими новостями. Чат с консультантом в Телеграм.

История бренда Sony

Японскую корпорацию Sony основали талантливые инженеры и друзья Акио Морита и Масару Ибука. Произошло это в 1946 году в стране, получившей поражение в мировой войне.

В частично разрушенном торговом центре Nihonbashi, который большинство бомбежек все же обошли стороной, была открыта мастерская, в которой восстанавливали различное электрооборудование. А потом здесь же появился офис компании, которую назвали Tokyo Telecommunications Research Institute. Ее иногда называли Totsuko.

Нынешнее название Sony было образовано от комбинации латинского слова sonus («звук») и английского sunny boys («солнечные ребята»). В японском варианте английское сочетание слов sonny-boys зазвучало как «малолетние гении». Было желание найти такое слово, которого нет ни в одном языке на планете.

Так как в японском звуки «сонни» напоминают слово, обозначающее неуспешный бизнес, бизнесмены приняли решение избавиться от одной буквы n. В 1958 году компания официально поменяла имя на Sony Corporation, которое используется до сих пор.

Первая разработка компании — приставка для радиоприемников. Она расширила возможности радио, поскольку оно теперь смогло принимать программы из-за рубежа. Эта продукция позволила удержаться предприятию на рынке и получить незначительный начальный капитал.

Потом появилась продукция, которая больше давала прибыли. Большой успех пришел в 1949 году. Компания создала первый в Японии магнитофон. Это была большая коробка, которая применяла бобины диаметром 25 см. Ее назвали Type G.

В 1950-е годы Sony разработала свой первый радиоприемник — «TR-63», который во многом обеспечил дальнейшие успехи компании. В 1970-1980 годы компания выпускает первые свои портативные аудиоплееры Walkman. А 1983 год стал знаменательным для компании тем, что она вместе с компанией Philips выела на рынок первые компакт-диски.

90-е годы для компании также оказались успешными. Она тогда создала первые «мини-дискмэны». Интересно отметить, что только за один 1990 год компания смогла выпустить примерно полтысячи новых продуктов. Это означает, что в среднем каждый день в компании изобретали пару новинок. В 1994 году корпорацией была представлена на рынок страны знаменитая игровая консоль PlayStation.

В 2011 году было создано совместное предприятие с Toshiba, Hitachi и японской государственно-частной компанией Innovation Network Corporation of Japan, которое стало выпускать компьютерные экраны для портативной техники. В 2012 году корпорация стала активно заниматься продвижением своей продукции на рынок Android-смартфонов.

История компании Sony: от электрогрелки до ноутбуков и смартфонов


Сегодня японская компания Sony является крупнейшей транснациональной корпорацией, покорившей мир высочайшим качеством и функциональностью инновационной электронной продукции. А когда-то все начиналось с небольшой фирмы, организованной после окончания Второй мировой войны двумя физиками-математиками Масару Ибука и Акио Морита.

Отцы-основатели

Одним из основателей японского гиганта в сфере высокотехнологичных товаров был Акио Морита. Будущий глава корпорации появился на свет в 1921 году в семье потомственных винокуров. Несмотря на успешный семейный бизнес, Акио принял судьбоносное не только для себя, но и для всей мировой технологической промышленности решение пойти своим путем. Юноша отправился изучать точные науки в Императорский университет в Осаке. После окончания прошел военную службу и устроился в «Компанию точных инструментов Японии». Именно здесь Акио встретил своего будущего компаньона Масару Ибуку.

Новый знакомый молодого ученого еще в студенческие годы получил прозвище «гениальный изобретатель». Ибука был старше Мориты на целых 13 лет, но это не помешало двум талантливым и амбициозным ученым на равных правах основать компанию и добиться грандиозных успехов в своем деле.

На момент знакомства Ибука занимал пост руководителя предприятия «Компания точных инструментов Японии», но после окончания войны фирма потеряла свой основной доход и столкнулась с серьезными финансовыми трудностями. В результате Масару в одночасье лишился своего бизнеса, а Акио пришлось устроиться простым преподавателем в университет, где находчивый ученый решил организовать скромную мастерскую по ремонту электроприборов.

Рождение и становление

История появления на свет будущей корпорации началась с небольшой компании «Токио Цусин Когио Кабусики Кайса», основанной в 1946 году. Уставный фонд на момент организации предприятия составлял всего 375 долларов, а количество сотрудников не превышало 20 человек. При этом все специалисты были из предыдущей компании Масару. Поначалу деятельность фирмы не имела никакого революционного характера: предприниматели просто пытались удержаться на плаву в тяжелое послевоенное время.

Первое время компания специализировалась на производстве мелких электроприборов. Одним из первых товаров, выпущенных под новым брендом, стала электрическая рисоварка, которая, к великому сожалению своих создателей, довольно часто выходила из строя и потому вызвала много критики со стороны потребителей. После неудачной попытки заявить о себе молодая компания представила фирменную электрогрелку, которая очень быстро приобрела широкую популярность, сохранившуюся в Японии и по сей день.

Первым же знаковым открытием предприятия стала магнитная лента, предназначенная для воспроизведения звука. Масару Ибука запатентовал разработку в 1949 году, а уже через год публике был представлен магнитофон G-Type, послуживший прекрасной базой для будущих инновационных продуктов Sony. Основная проблема заключалась в том, что вес первой модели магнитофона составлял 35 кг, а стоило такое массивное оборудование порядка 900 долларов. Было выпущено всего 20 экземпляров, продать которые удалось только… верховному суду Японии — в качестве отличной альтернативы стенографисткам.

Судьбоносный период в истории процветания компании пришелся на 50-е годы. Именно в это время фирма приобретает лицензию Western Electric на производство транзисторов. В 1954 году выпускается первый фирменный транзистор, после чего стартуют продажи радиоприемников TR-2, а позже телевизоров и видеомагнитофонов.

Новые рынки — новое имя

К концу 50-х руководство компании начинает задумываться о покорении рынка США. Текущее название «Токио Цусин Когио Кабусики Кайса» очевидно было слишком громоздким и сложным для англоязычного потребителя. В связи с чем Ибука и Морито принимают решение дать своему детищу новое имя — Sony. Согласно легенде, предприниматели намеревались сосредоточиться на производстве устройств для воспроизведения звука, чем и был обусловлен выбор нового названия бренда (слово sonus на латыни означает «звук»). По другой версии, название Sony созвучно со словом sonny («сынок»), которое в те времена частенько употребляли американские военные, находившиеся на территории Японии.

Продукция Sony мгновенно приобретает широчайшую популярность среди американских потребителей. Так, в 1963 году Sony становится первой японской компанией, которой удалось выйти на Нью-Йоркскую фондовую биржу. На очереди английский и немецкий рынки. В 1968 году на территории Великобритании учреждается Sony UK Ltd и налаживается выпуск цветного телевизора с кинескопом Trinitron.

Музыкальные 70-ые: точное попадание в цель

В музыкальную эпоху 70-х компания достигает небывалых успехов в сфере разработки портативных музыкальных проигрывателей. В 1979 году на свет появляется Sony Walkman, который еще долгие годы будет оставаться синонимом mp3-плеера.

В начале 80-х совместно с Philips корпорация разрабатывает и представляет на суд публике первый компакт-диск. Его объем памяти составлял 640 мегабайт. И это довольно интересный момент, так как диск был рассчитан на 74 минуты воспроизведения музыки. Именно столько длится 9-я симфония Бетховена, горячим поклонником которой являлся Акио Морито.

В конце 80-х Sony приобретает звукозаписывающую компанию CBS Records Inc. и киностудию Columbia Pictures Entertainment Inc. В 90-е компания продолжает укреплять свои лидирующие позиции в сфере производства самых разных технологических новинок. Здесь и DVD, и Blu-Ray, новые модели телевизоров, ноутбуки Sony Vaio, игровые приставки Play Station, карты памяти Memory Stick, цифровые фотоаппараты, мобильные устройства и многое другое.

Политика ведения бизнеса у основателей корпорации с самого начала существенно отличалась от устоявшихся в Японии принципов работы. Так, в Sony при приеме сотрудников на работу использовался конкурсный отбор. А успехи во время обучения в вузе и наличие связей в руководстве компании не давали кандидату никаких преференций. Другими словами, Акио Морита и его компаньон Масару Ибука популяризировали в Японии новый объективный принцип приема специалистов на работу.

Sony сегодня

Эксперты сходятся во мнении, что последние годы для Sony (как, впрочем, и для других крупных производителей высокотехнологичной продукции) обернулись немалыми проблемами в финансовом плане. Действующий генеральный директор Кадзуо Хираи еще в 2015 году объявил о намерении оставить рынок мобильных устройств, если в 2016 году отдел, занимающийся разработкой смартфонов, так и не достигнет требуемого уровня прибыли.

Основной проблемой, спровоцировавшей падение продаж, аналитики считают высокую конкуренцию на американском рынке. Кроме того, корпорации не удалось заключить соглашение с американскими мобильными операторами, что неизбежно отразилось на уровне ее дохода. В то же время на японском рынке серьезную конкуренцию смартфонам Sony составляет продукция китайских производителей. Что ждет Sony впереди, покажет только время. Остается надеяться, что транснациональная корпорация с таким поистине впечатляющим послужным списком не только останется на плаву в изменчивый и сложный период, но и продолжит процветать, радуя своих поклонников новыми инновационными разработками.

Похожие записи на сайте miuki.info:

Корпорация Sony и ее история

Известная во всем мире корпорация высокотехнологичной электроники в особых представлениях не нуждается. Продукция этого гиганта отличается высоким качеством и самым современным дизайном. А еще не так давно все начиналось с нескольких сотен долларов в уставном фонде

История корпорации Sony

Сегодня сложно представить кого-то, кто не слышал о корпорации Sony – она известна на весь мир, а ее представительства расположены на всех материках. Что привело Sony к такому успеху?

Наиболее банальный ответ «грамотная бизнес-модель» в данном случае совершенно неуместен, потому что любая бизнес-модель предполагает наличие продуманного плана развития компании, чего у Sony не было, по крайней мере на начальных этапах.

За всю свою историю существования, Sony неоднократно опережали время, создавая инновационную продукцию, которая повлияла не только на экономику Японии, но и на качество жизни во всем мире. Первый транзисторный телевизор, система цветного телевидения Trinitron, первый CD проигрыватель, литий-ионный аккумулятор, первый портативный кассетный плеер Walkman – это лишь малая часть изобретений, оказавших существенное влияние на мировую индустрию электроники.

Разумеется, нельзя быть первыми не рискуя и, если у Sony и был план, то риск был его неотъемлемой частью. Риск, эксперименты, пробы. Но началось все со страсти одного человека.

Масару Ибука

Масару Ибука вырос в городе Никко, в ста километрах от Токио. С детства он проявлял невероятный интерес к различным механизмам и разобрал на составные части не один будильник. В юношестве он увлекся экспериментами с радиоприемниками, что, в последствии, помогло ему поступить на электротехнический факультет университета васеда.

Сокурсники, шутя, называли его «гением-изобретателем», и не без оснований: в 1933 году его дипломная работа по преобразованию электрических сигналов в осциллографической электронно-лучевой трубке была удостоена награды на промышленной выставке в Париже. В Токио Ибука-сан переехал в 1945 году, сразу после окончания войны. Там, в офисе без окон, на третьем этаже, пострадавшего в бомбежке универсама он основал компанию Totsuken (Tokyo Tsushin Kenkyujo), которая на ранних этапах, занималась починкой и модифицированием радиоприемников.

Адаптеры, увеличивающие диапазон улавливаемых частот, пользовались огромным спросом. Вскоре, в японской национальной газете Asahi Shimbun, появилась статья о молодой компании Totsuken, и спрос на их услуги резко увеличился. Благодаря этой статье, о компании узнал старый друг Ибуки, Акио Морита, который позже переехал в Токио для работы в Totsuken. Уже к концу 1945 года компания занималась поставкой ламповых вольтметров правительственным организациям.

Седьмого мая 1946 года состоялась официальная церемония открытия компании, на которой присутствовали все ее двадцать сотрудников. Имя было изменено на Totsuko (Tokyo Tsushin Kogyo), а президентом был назначен отчим Ибуки-сана, Тамон Маеда. В тот день Ибука представил своим сотрудникам устав компании, который актуален и по сей день.

Цель Totsuko – создать свободную творческую среду для молодых талантливых инженеров и наладить производство высокотехнологичных устройств высшего качества, которые могли бы приносить пользу обществу.

Капитал Totsuko, на тот момент, составлял всего 190 000 йен, что по нынешним меркам эквивалентно $400, а зарплату сотрудникам Ибука выплачивал из собственных сбережений. Компания не могла позволить себе покупку новых инструментов для работы, поэтому все собиралось из материалов, найденного в руинах разрушенного города. Так, например, паяльники и отвертки молодые инженеры изготавливали из мотоциклетных пружин.

Вскоре было принято решение начать работу над первым звукозаписывающим устройством. Примерно в то же время, друг Акио Мориты из США подарил ему рекордер, в котором использовалась стальная лента для записи звука. Устройство тут же было разобрано сотрудниками Totsuko и досконально изучено, а молодой инженер Нобутоши Кихара дополнил рекордер усилителем.

Благодаря связям с союзными войсками, Ибука и Морита заполучили еще один американский рекордер, на этот раз пленочный. Качество звука, извлекаемого с пленки, было на порядок выше. Стало ясно, что и собственный магнитофон компании надо делать пленочным. Тогда встал серьезный вопрос о финансировании.

Акио Морита

Для начала разработки магнитофона, Totsuko требовалась сумма размером в 300 000 йен, за которой друзья обратились к хорошему другу Ибуки, Созабуро Точикаве. Первый эксперимент с лентой обернулся неудачей – магнитофон выдавал из себя один лишь шум. Что не удивительно: их первая лента была бумажной, а магнитный порошок держался на ней с помощью клейкой пасты, изготовленной из отварного риса. Проблему с напылением решил инженер Кихара, когда, обжарил на обычной кухонной сковороде ферритовый порошок, получив, оксид железа.

Работы над первым прототипом продолжались, и уже в сентябре 1949 года сотрудники Totsuko изготовили свой первый магнитофон G-Type весом в 36 килограмм и стоимостью в $900. В связи с этим возникли трудности с продажей двадцати изготовленных устройств.

Из этого положения нашел элегантный выход Акио Морита – он убедил японский верховный суд приобрести всю партию магнитофонов. Обе стороны оказались в выигрыше: суд сэкономил, отказавшись от использования стенографисток, а Totsuko разом продали всю партию. Так, два года спустя, вышла новая модель магнитофона – H-Type, которая была меньше почти в два раза и весила уже тринадцать килограмм.

Но Ибука хорошо понимал, что на магнитофонах останавливаться не стоит, его интересовали новые перспективы. Прочитав статью о транзисторах в американском журнале, он отправился в США, чтоб ознакомиться с американской аудио техникой. Там он встретился с президентом компании Nissho, Масаичи Нисикавой и его другом, Ямадой, которые предложили ему приобрести патент на транзисторы у Western Electric за $25 000.

Поскольку Ямада и Ибука быстро нашли общий язык, Ямада помог Totsuko заключить контракт с Western Electric, и компания наладила производство собственных транзисторов. В будущем, именно это поможет им выйти на мировой рынок. Тогда Ибуке и пришла в голову идея делать радио с использованием транзисторов.

В те времена, даже в США были только низкочастотные транзисторы, пригодные, разве что для слуховых аппаратов. Для производства радио, необходимо было создать высокочастотный транзистор. Для этого, один из ведущих инженеров компании, Казуо Ивама отправился в Америку, где позже к нему присоединился Ибука-сан.

Они вместе посетили фабрику Western Electrics и, собрав информацию, в июле 1954 года, Totsuko наладили производство на заводе Sendai. Но, к этому моменту, рынок был переполнен ламповыми радиоприемниками, а в декабре 1954 года, американская компания Regency выпустила первый в мире транзисторный радиоприемник TR-1.

Totsuko так и не удалось стать первыми в этой области. Это был тяжелый удар для компании, тем более что работа над их собственным прототипом подходила к концу. Приемник TR-52 был завершен в январе и Морита сразу же начал собираться для отъезда в Америку на поиски будущих партнеров. Он уже бывал в США раньше и знал, что американцы испытывают трудности при произношении японских слов и имен.

Так, например, Ибуку американцы называли «Айбьюка», а произносить полное название компании, «Токйо Тсушин Когйо», никто и вовсе не брался. Поэтому Totsuko срочно нужно было новое имя – простое в произношении, короткое и запоминающееся. Их внимание привлекло слово «sonus» (звук, характер – лат.), от которого пошлислова «sound» и «sonic». Это слово сократили до четырех букв – Sony.

За два месяца пребывания в Америке, Морита заключил контракт на поставку 1,000 микрофонов и десяти магнитофонов, а крупная компания Bulova проявила интерес к радио TR-52. Они хотели заказать 100 000 приемников, при одном условии – устройства будут продаваться от их имени: никто в США не слышал о Sony.

Соглашаться на эти условия Морита не стал: «Sony находится сейчас в том же положении, в котором находилась ваша компания пятьдесят лет назад. Через пятьдесят лет имя Sony будет известно во всем мире. Я вынужден отклонить ваше предложение». Заказ сорвался и, в апреле 1955 года, Морита вернулся в Японию с пустыми руками.

Наступил май и Totsuko постигла очередная беда – первая партия приемников TR-52 была испорчена. Из-за жары пластиковые сетки, установленные поверх динамиков, начали плавиться. Партию пришлось отозвать. Инцидент с пластиковыми панелями послужил Ибуке и его команде хорошим уроком: не стоит использовать материалы только из-за их визуальных качеств. Им нужна была новая модель из более стойкого пластика.

Партнеры Totsuko настаивали на том, чтоб те не выходили на рынок радиоустройств, ведь радио было в 77% японских домов. Выпуск собственного приемника принес бы им убытки. Как ни странно, но именно эти данные и подтолкнули Ибуку и Мориту посягнуть на, и без того, переполненный рынок. Их логика заключалась в следующем: «Если радио есть в доме, это не означает, что оно есть у человека». Уже в августе в продажу поступил TR-55 – первый коммерческий транзисторный приемник в Японии.

В отличии от тяжелых стационарных ламповых приемников, TR-55 был более компактным, легким и работал от батареек. Totsuko попали в точку – приемники расхватывали, как пирожки. К концу 1956 года, более двух ста школ по всей стране закупили новые приемники TR-81. В марте 1957 года, Totsuko выпустили первый в мире карманный радиоприемник TR-63. Возможно, американской компании Regency и удалось опередить Totsuko, выпустив первый транзисторный приемник, но в этот раз они проиграли.

TR-63 был первым в мире карманным радио. Правда, карманным его можно было назвать лишь с натяжкой. Он был ощутимо меньше и легче TR-1, но в карман не влезал. Акио Морита интересно схитрил и заказал продавцам рубашки с большими карманами – только в них TR-63 и помещался, оправдывая, таким образом, свое название.

Морита вновь отправился в США с целью поиска новых дилеров. А, тем временем, у офиса в Токио была установлен огромный знак весом в три тонны с неоновым логотипом Sony. Логотип обошелся им в двадцать миллионов йен, в то время как весь капитал компании, на тот момент, составлял сто миллионов. Это не малые деньги, но, по воле случая, логотип полностью окупил себя в новогоднюю ночь: главный телеканал Японии до утра показывал вид на Токио и, на переднем плане красовалась огромная неоновая надпись Sony. Ибука был в восторге.

В январе Totsuko официально сменили имя на Sony. Что их ждало дальше? На какой рынок они планировали выйти? Ибука не знал, но с надеждой смотрел в будущее. Он чувствовал, что наступила новая эра в истории компании.

© Slon.ru

Sony Corporation История и предыстория

Sony — одна из самых известных в мире компаний-производителей электроники. Основанная в Японии, компания выросла из скромных корней до многонационального гиганта. От магнитофона до Walkman и OLED TV — традиции инноваций Sony сделали ее прибыльной компанией на протяжении более 60 лет. Кадзуо Хираи, который присоединился к компании в 1984 году и прошел путь вверх через подразделения средств массовой информации и бытовой электроники, стал ее президентом и главным исполнительным директором в 2012 году.

Основание

Sony была основана после Второй мировой войны в 1946 году в Токио под названием Tokyo Telecommunications Engineering Corp. Масару Ибука и Акио Морита. Компания начала с менее чем 200 000 иен — чуть больше 1500 долларов — и начала исследования. Менее чем через год компания выпустила свой первый продукт — мощный мегафон. В 1950 году был выпущен первый в Японии магнитофон.

Going Global

Когда в середине 1950-х годов Sony стремилась выйти на мировой рынок со своими продуктами, она искала новое имя, потому что инициалы TTK уже были взяты.Компания придумала свое название, объединив латинское слово «sonus», означающее звук, и американское слово «sonny». Компания хотела слово, которое не было найдено ни в одном языке по причинам, связанным с товарным знаком. Многие в компании усомнились в этом изменении из-за времени, потраченного на то, чтобы сделать свое первоначальное имя известным в деловом мире, но в 1958 году название было официально изменено на Sony Corp. В 1960 году Sony открыла филиал в США. Восемь лет спустя Sony открыла филиал в Великобритании. Компания продолжала расти в 1970-х годах, когда в 1973 году она расширилась на Испанию и Францию.Производство в Германии было начато в 1986 году.

Оригинальные продукты

Sony имеет долгую историю внедрения технологий. В 1955 году Sony представила первый в Японии транзисторный радиоприемник TR-55. Вскоре после этого компания выпустила карманный транзисторный радиоприемник. В 1960 году Sony выпустила первый в мире портативный телевизор с прямым просмотром изображения TV8-301. Компания продолжала совершенствовать телевизор и в течение двух лет выпустила самый миниатюрный полностью транзисторный телевизор. В 1989 году Sony выпустила Handycam — портативный, простой в использовании 8-миллиметровый камкордер.В 2003 году компания выпустила первый в мире проигрыватель дисков Blu-ray. В 2005 году Sony обновила Handycam до High Definition Handycam, создав самую маленькую видеокамеру в мире.

Walkman

Пожалуй, самым влиятельным продуктом Sony был Walkman, впервые выпущенный в 1979 году. Небольшой легкий портативный магнитофон произвел революцию в способе прослушивания музыки людьми, создавая индивидуальный и личный опыт, а не коллективный. В 1984 году Sony последовала за этим первым успехом, выпустив Discman, первый портативный проигрыватель компакт-дисков.Доминирование компании исчезло по мере того, как кассеты и компакт-диски уступили место цифровой музыке, но влияние Walkman можно увидеть в современных мобильных устройствах.

Content and Media

Sony также является крупным игроком в музыкальной и киноиндустрии через свои подразделения Sony Music и Sony Pictures. Sony Music начала свою деятельность как совместное предприятие с американским лейблом CBS в 1968 году, но в 1988 году стала полностью дочерней компанией Sony. В 1989 году компания приобрела кинопроизводителя Columbia Studios вместе с правами на задний каталог фильмов, в результате чего Sony Pictures Entertainment непосредственная сила в отрасли.Эти два подразделения представляют собой нечто большее, чем просто диверсификацию со стороны Sony, являясь частью продуманной корпоративной стратегии. Контроль собственного контента гарантировал, что технологическим инновациям Sony никогда не помешает отсутствие поддержки со стороны отрасли, о чем свидетельствует победа Blu-ray над конкурирующим форматом HD-DVD.

Успех в играх

Соперники Nintendo и Sega возродили рынок игровых консолей в конце 1980-х после впечатляющего краха первых пионеров, таких как Atari.Увидев потенциал для нового претендента с большими карманами и превосходным технологическим опытом, Sony в 1993 году создала новое подразделение под названием Sony Computer Entertainment, чтобы использовать эту рыночную нишу. Линия консолей Playstation и их портативные аналоги доказали, что они надежно приносят компании прибыль.

Sony Today

По состоянию на март 2013 года в Sony работало более 146 000 человек по всему миру. Выручка компании на конец года в марте 2014 года составила более 7,5 миллиардов долларов, а операционные убытки за год превысили 1 доллар.2 миллиарда долларов США. Большая часть этих потерь была вызвана решением компании закрыть проблемное производство ПК, а также более низкими, чем ожидалось, продажами смартфонов и продолжающимся ценовым давлением со стороны более дешевых конкурентов в ее аудио и видео подразделениях. Подразделение мобильной связи, игровое подразделение, подразделение продуктов для обработки изображений и подразделение Sony Pictures остаются сильными, обеспечивая большую часть прогнозируемого роста выручки компании в 2015 году.

Sony | Encyclopedia.com

Штаб-квартира Sony по-прежнему находится в том же южном районе Токио, Готеньяма, где она начинала свою деятельность.Именно там Sony сделала свои первые шаги к тому, чтобы стать всемирно известным гигантом бытовой электроники. За свои пятьдесят с лишним лет Sony установила много новшеств для японских корпораций и для развития технологий, бросая вызов общепринятым представлениям и захватывая воображение потребителей во всем мире. Будь то электроника или услуги, Sony стремится создавать продукты, которые заставят потребителей во всем мире воскликнуть: «Ах, это Sony!»

Крошечная мастерская по ремонту радиоприемников Tokyo Telecommunications Engineering Corporation, которая позже стала Sony Corporation, вышла из тени Второй мировой войны.В течение десятилетий до войны семейные конгломераты доминировали в японском деловом сообществе, но окончание войны открыло окно возможностей для таких предпринимателей, как Масару Ибука (1908–1997) и Акио Морита (1921–1999), соучредители Sony. Первый прорыв Sony произошел в 1950 году, когда она представила миру магнитофон. Позже магнитофон породил знаменитый Walkman, который с большой помпой был выпущен в 1979 году. Walkman произвел революцию в том, как люди слушают музыку.Он больше не ограничивался домами: ранняя реклама Walkman показывала роликовых конькобежцев в парке с наушниками.

Соучредители Sony знали, что для окончательного успеха компании потребуется охват глобальной аудитории. Во время поездки в США в 1952 году Ибука обнаружил устройство под названием транзистор, которое было изобретено в Bell Laboratories. Он и Морита обдумывали идею создания высокочастотного радио, и казалось, что транзистор может сыграть в этом свою роль.Покупка лицензии на транзистор имела свои проблемы. В то время Белл не верил, что эта технология может быть полезна для чего-либо, кроме слуховых аппаратов, и отговаривал Ибуку и Мориту от создания радио с этой технологией. У себя дома Министерство торговли и промышленности (MITI) сомневается, что такая небольшая компания может взять на себя огромную задачу по работе с новыми иностранными технологиями, и возражает против предлагаемой покупки. Морита и Ибука использовали все свои деловые и политические связи через родственников родственников и бывших деловых партнеров и, наконец, шесть месяцев спустя убедили MITI дать им временное разрешение.Транзисторные радиоприемники дебютировали в 1955 году, а в 1957 году они сделали Sony производителем радиоприемников на мировой карте.

В сентябре 1970 года Sony стала первой японской компанией, акции которой котируются на Нью-Йоркской фондовой бирже. Этот листинг сделал Sony поистине международной компанией. Это также символически подтвердило, что Sony теперь равна таким отраслевым гигантам, как General Motors, чьи продажи в то время превышали национальный бюджет Японии. К 1977 году Sony была зарегистрирована на восемнадцати крупных биржах десяти стран.Глобальная стратегия Sony — мыслить глобально и действовать локально. С одной стороны, Sony стремилась к как можно большему охвату своего бизнеса — у компании более девяноста семи дочерних компаний по всему миру. С другой стороны, он хотел локализоваться и адаптироваться к местной культуре. Это означало наем местных руководителей и организацию продаж, распределения, производства, а также исследований и разработок на местах. Эта стратегия дала понять местным потребителям, что Sony является частью их страны, а не просто иностранным инвестором, который хочет зарабатывать деньги.

Сегодня оцифровка мира — как в образе жизни людей, так и в том, как потребители используют электронику, — изменила индустрию бытовой электроники, в которой Sony долгое время доминировала. Быстрые изменения в технологиях и появление широкополосной связи помешали Sony почивать на лаврах, которые она заработала в аналоговую эпоху. Чтобы противостоять жесткой конкуренции со всех сторон, Sony расширила свой бизнес, добавив в свой портфель совместное предприятие по производству мобильных телефонов, киностудию, звукозаписывающий лейбл и бизнес по производству видеоигр.Поиск правильного взаимодействия между недавно приобретенным бизнесом и традиционным бизнесом в области электроники был для Sony сложной задачей, которая привела к нескольким громким спотам, таким как неудачная покупка Sony Pictures Entertainment в конце 1980-х годов. Но Sony начинает применять новые правила ведения бизнеса, работая с компаниями, которые раньше были заклятыми соперниками, а также заставляя различные бизнес-группы в рамках глобальной корпорации лучше общаться и координировать свои бизнес-стратегии, например, вовлекая подразделение электроники в продакт-плейсмент в фильмах Sony.

СМОТРИ ТАКЖЕ Состояние развития, концепция спорта; Япония; патентное право и права интеллектуальной собственности.

БИБЛИОГРАФИЯ

Sony Corporation of America. Генрю (История Sony). Нью-Йорк: Автор, 1996.

Лух, Шу Шин. Бизнес в духе Sony: секреты самого инновационного гиганта электроники в мире. Сингапур: Джон Уайли и сыновья, 2003.

Натан, Джон. Sony: Частная жизнь. Нью-Йорк: Houghton Mifflin, 1999.

ИНТЕРНЕТ-РЕСУРСЫ

Sony Corporation. «История». Доступно по адресу http://www.sony.net/SonyInfo/CorporateInfo/History/index.html.

Шу Шин Лух

История | Информация о компании | Корпоративный сайт Sony Music Group

1968
Март

CBS Sony Records, основанная в Синагава-ку, Токио, в соответствии с соглашением о создании совместного предприятия между Sony Corporation и Columbia Broadcasting System Inc.(теперь CBS Inc.) с капиталом 720 миллионов иен (соотношение инвестиций 50:50).

Апрель

Штаб-квартира переехала в Минато-ку, Токио.

Август

Выпуск первой записи.

Декабрь

Фабрика Сидзуока (ныне производственный центр Оигава) открывается в Оойгаве, Сида-гун (ныне город Яйдзу), префектура Сидзуока.

1969
Февраль

Начинается производство аналоговых дисков.(Первое название: Simon & Garfunkel / Graduate Original Soundtrack)

Декабрь

Начало производства кассет

1971
июль

Запускает новый лейбл «EPIC».

1973
Август

Изменение названия компании на CBS Sony Inc.

Август

Штаб-квартира переехала в Синдзюку-ку, Токио.

1974
Август

Shizuoka Factory будет работать независимо как CBS Sony Records Inc.

1978
Май

Выпуск первого предварительно записанного видеопродукта.

Август

Epic Sony Inc., основанная как дочерняя компания, находящаяся в полной собственности.

Сентябрь

Shinanomachi Studios открывается в Синдзюку-ку, Токио.

1981
Август
Отдел

SD создан для содействия открытию и развитию художников.

1982
Апрель

Начинается производство компакт-дисков (CD).(Первое название: Билли Джоэл / 52-я улица)

Октябрь

Выпуск первых компакт-дисков. (Состав первоначального выпуска: 50 наименований)

1983
Август

Изменение названия компании: CBS Sony Group Inc. Подразделения A&R теперь работают независимо как CBS Sony Inc.

1988
Январь

Sony Corporation приобретает все акции, ранее принадлежавшие CBS Inc.; становится дочерней компанией, находящейся в полной собственности.

Февраль

Приобретает у Sony Corporation все акции Sony Video Software International, которая занимается производством, производством и распространением продукции для видео и караоке.

Март

объединяет четыре компании: CBS Sony Inc., Epic Sony Inc., CBS Sony Records Inc. и Sony Video Software International.

1989
Ноябрь

Начинается производство лазерных дисков.

1991
Апрель

Изменение названия компании на Sony Music Entertainment (Japan) Inc.

Ноябрь

Котируется на Второй секции Токийской фондовой биржи.

1992
Апрель

Открытие производственного центра Сидзуока 2 (ныне производственного центра Сидзуока) в Ёсида, Хайбара-гун, префектура Сидзуока.

Апрель

открывает новый лейбл «Ki / oon Sony Records».

Август

Выпуск первых MD. (Состав первоначального релиза: 88 наименований)

Ноябрь

Начало производства мини-дисков. (Первое название: Мэрайя Кэри / Эмоции)

1995
Март

Запускает официальный сайт SMEJ «BIGTOP» (теперь Sony Music Online Japan).

1996
июнь

Производственные центры Сидзуока сертифицированы по ISO 9002, международному стандарту систем управления качеством.

1997
Февраль

Начинается производство DVD продукции. (Первое название: Секретная служба, выпущенное Sony Pictures Entertainment Inc.)

Апрель

Производственные центры Сидзуока сертифицированы по ISO14001, международному стандарту управления окружающей средой.

1998
июль

Завершено строительство производственного центра Ибараки в Нака-мати, Нака-гун (ныне город Нака), префектура Ибараки.

Август

Изменяет корпоративный символ на «Тип логотипа Sony Music.”

1999
Май

Начинается производство Super Audio CD (SACD).

Декабрь

Запускает коммерческое онлайн-распространение новых отечественных синглов на компакт-дисках. (Название сервиса: bitmusic)

Декабрь

Исключение акций с Токийской фондовой биржи.

2000
Январь

Обменивается акциями с Sony Corporation, чтобы стать ее 100-процентной дочерней компанией.

Февраль

Вводит корпоративную исполнительную систему (систему операционных руководителей).

2001
Январь

Устанавливает часть подразделения A&R для независимой работы под названием Defstar Records Inc.

Март

SME Nogizaka Building открывается вместе с Sony Music Studios Tokyo, расположенными на цокольных этажах с 1 по 3.

Май

Запускает «EGSTREET» (теперь Sony Music Shop), консолидированный сайт электронной коммерции Sony Music Group.

июнь

Запускает журнал о широкополосном доступе «MORRICH».

июнь

Штаб-квартира переехала в Тиёда-ку, Токио (здание SME Rokubancho).

Октябрь

подразделения A&R созданы независимо как Sony Music Japan International Inc., Sony Music Records Inc., Epic Records Japan Inc., Ki / oon Records Inc. и Sony Music Associated Records Inc.

Октябрь

Подразделение продаж создано независимо как Sony Music Distribution Inc.

Октябрь

Производственные подразделения созданы независимо как Sony Music Manufacturing Inc.

2002
Февраль

Sony Music Group сертифицирована по ISO 14001, международному стандарту управления окружающей средой.

Декабрь

Запускает Chaku-uta, онлайн-службу распространения аудио для мобильных телефонов.

2003
Апрель

SME Records настроено работать независимо.

Апрель

Предыдущая компания Sony Music Entertainment (Japan) Inc. делится на Sony Music Entertainment (Japan) Inc.(после названия компании) и Sony Culture Entertainment (Япония) Inc.

2005
Апрель

Sony Music Network Inc. основана для развития нового музыкального рынка с полным использованием цифровых сетей.

2006
Апрель

A&R подразделения и дочерние компании Sony Music Artists Inc.реорганизованы и объединены для создания управляющих компаний Hit & Run Inc., SMA Entertainment Inc., SMA Players Inc., Newcome Inc., Music Tabloid Inc и Village Music Inc., чтобы сформировать группу Artist Management Business Group.

Ноябрь

Выпущены первые главы на дисках Blu-ray (BD).

Декабрь

Sony Music Entertainment (Japan) Inc. поглощает Sony Culture Entertainment (Japan) Inc.

2008
Октябрь

BMG Japan, Inc. становится 100% дочерней компанией Sony Music Entertainment (Japan) Inc.

Декабрь

Выпуск компакт-дисков Blu-spec.

2009
Апрель

Sony Music Artists Inc.поглощает компании Artist Management Business Group (кроме Village Music Inc.).

Октябрь

Подразделение внутреннего лейбла BMG Japan, Inc. будет действовать как Ariola Japan Inc. Подразделение международного лейбла BMG Japan, Inc. становится частью Sony Music Japan International Inc.

2011
Апрель

Sony Music Artists Inc.поглощает Village Music Inc.

2012
Апрель

В результате реорганизации в Media Business Group, Music on! TV Inc. и Sony Magazines Inc. объединяются в компанию M-ON! Entertainment Inc ..

Апрель

Hall Network Inc. создает подразделение A&R и меняет свое название на Zepp Live Entertainment Inc.

Апрель

Ki / oon Records Inc. меняет свое название на Ki / oon Music Inc.

Октябрь

Sony Music Artists Inc. поглощает Westside Inc.

Декабрь

представляет Blu-spec CD2.

2014
Апрель

Sony Music Records Inc.поглощает SME Records Inc., Sony Music Associated Records Inc., Epic Records Japan Inc., Defstar Records Inc., Ariola Japan Inc., Ki / oon Music Inc., Sony Music Japan International Inc. и меняет свое фирменное наименование на Sony Music Labels Inc.

Апрель

Sony Music Distribution (Japan) Inc. поглощает Sony Music Network Inc. и меняет ее корпоративное название на Sony Music Marketing Inc.

июнь

Zepp Live Entertainment Inc.меняет свое фирменное наименование на Zepp Hall Network Inc.

Основание Zepp Live Inc.

2015
Апрель

Sony DADC Japan Inc. становится 100% дочерней компанией Sony Music Entertainment (Japan) Inc.

Апрель

Label Gate Co., Ltd. поглощает Clipgate Inc.

2017
Апрель

Bancho Inc.меняет свое фирменное наименование на Quatro A Inc.

2018
Октябрь
Основание

CloverWorks Inc.

2019
Апрель

Sony Music Communications Inc. поглощает Sony DADC Japan Inc., JARED Inc. и часть маркетингового подразделения Sony Music Marketing Inc.и меняет свое фирменное наименование на Sony Music Solutions Inc ..

2020
Апрель

Sony Music Solutions Inc. поглотила Solasia Inc. и обменяла M-ON! Акции Entertainment Inc. для дочерней компании, находящейся в полной собственности.

Апрель
Основание

Boundary Inc.

2021
Апрель

Sony Music Entertainment (Япония) Inc.поглощена Sony Music Axis Inc ..

Апрель

Sony Music Solutions Inc. поглотила Label Gate Co., Ltd.

Апрель

Sony Music Marketing Inc. меняет свое название на Sony Music Marketing United Inc.

Ноябрь

Sony Music Solutions Inc. поглотила M-ON! Entertainment Inc ..

Компания: Sony — HandWiki

Краткое описание : Японская многонациональная конгломератная корпорация

Sony Group Corporation (ソ ニ ー グ ル ー プ 株式会社, Sonī Gurūpu kabushiki gaisha , SOH-nee , широко известная как Sony и стилизованная под SONY ) — это международная корпорация , Япония, , штаб-квартира которой расположена в Kōn. Минато, Токио, Япония. [5] Как крупная технологическая компания, она действует как один из крупнейших в мире производителей потребительской и профессиональной электронной продукции, крупнейшая компания-производитель игровых консолей и крупнейший издатель видеоигр. Благодаря Sony Entertainment Inc, это одна из крупнейших музыкальных компаний (крупнейший музыкальный издатель и второй по величине лейбл звукозаписи) и третья по величине киностудия, что делает ее одной из самых всеобъемлющих медиа-компаний, являющейся крупнейшим японским медиа-конгломератом, превосходящим по размеру частная семейная компания Yomiuri Shimbun Holdings, крупнейший японский медиа-конгломерат по размеру выручки. [6] [7] [8] [9]

Sony, с ее 55-процентной долей рынка на рынке датчиков изображения, является крупнейшим производителем датчиков изображения, вторым по величине производителем камер, и входит в число лидеров продаж полупроводников. [10] [9] [11] Это крупнейший в мире игрок на рынке телевизоров премиум-класса, предлагающий телевизор с диагональю не менее 55 дюймов (140 сантиметров) по цене выше 2500 долларов, а также второй по величине телевизор. по доле рынка, а по состоянию на 2020 год — третий по величине производитель телевизоров в мире по годовым объемам продаж. [12] [13] [14] [15]

Sony Group Corporation является холдинговой компанией Sony Group (ソ ニ ー ・ グ ル ー, Sonī Gurūpu ), которая включает Sony Corporation, Sony Semiconductor Solutions, Sony Entertainment (Sony Pictures, Sony Music), Sony Interactive Entertainment, Sony Financial Holdings и другие.

Девиз компании: Мы Sony . Их прежние слоганы: The One and Only (1979–1982), Это Sony (1981–2005), like.№ другой (2005–2009), [16] марка (2009–2013) [17] и Be Moved (2013–2021).

Sony имеет слабые связи с корпоративной группой Sumitomo Mitsui Financial Group (SMFG), преемником Mitsui keiretsu . [18] Sony котируется на Токийской фондовой бирже (на которой она является составной частью индексов Nikkei 225 и TOPIX Core30) с дополнительным листингом в виде американских депозитарных расписок, котирующихся на Нью-Йоркской фондовой бирже (торгуются с 1970 г., что сделало ее старейшей японской компанией, котирующейся на американской бирже) и заняла 122-е место в списке Fortune Global 500 2020 года. [19]

История

Токио Цусин Когио

Sony началась после Второй мировой войны. В 1946 году Масару Ибука открыл магазин электроники в Широкия, [20] , здание универмага в районе Нихонбаши по адресу Токио . Компания начала свою деятельность с капиталом 190 000 иен [21] и в общей сложности восемь сотрудников. [22] 7 мая 1946 года к Ибуке присоединился Акио Морита, чтобы основать компанию под названием Tokyo Tsushin Kogyo (東京 通信 工業, Tōkyō Tsūshin Kōgyō ) (Tokyo Telecommunications Engineering Corporation). [23] Компания построила первый в Японии магнитофон, получивший название Type-G. [23] [24] В 1958 году компания сменила название на «Sony». [25]

Имя

Когда Tokyo Tsushin Kogyo искали латинизированное имя для использования на рынке, они решительно задумались об использовании своих инициалов, TTK. Основная причина, по которой они этого не сделали, заключается в том, что железнодорожная компания Tokyo Kyuko была известна как TTK. [23] Компания иногда использовала аббревиатуру «Тоцуко» в Японии, но во время своего визита в США Морита обнаружил, что американцы с трудом произносят это имя.Другое раннее название, которое пробовали какое-то время, было «Tokyo Teletech», пока Акио Морита не обнаружил, что существует американская компания, уже использующая Teletech в качестве торговой марки. [26]

Название «Sony» было выбрано для бренда как сочетание двух слов: одно было латинским словом « sonus », которое является корнем слова «звук и звук», а второе — «». sonny «- распространенный сленговый термин, который в Америке 1950-х использовался для обозначения мальчика. [27] В Японии 1950-х годов «сынок» было заимствованным в японском языке словом, которое обозначало умных и презентабельных молодых людей, которыми считали себя основатели Sony Акио Морита и Масару Ибука. [27]

Первый продукт Sony, транзисторный радиоприемник TR-55, появился в 1955 году, но название компании не менялось на Sony до января 1958 года. [28]

изменение, для японской компании было крайне необычно использовать латинские буквы для написания своего названия вместо написания его кандзи. Этот шаг не обошелся без сопротивления: главный банк ТТК в то время, Mitsui, испытывал сильные чувства по поводу этого названия. Они настаивали на таком названии, как Sony Electronic Industries или Sony Teletech.Однако Акио Морита был тверд, поскольку не хотел, чтобы название компании было привязано к какой-либо конкретной отрасли. В конце концов, Ибука и председатель Mitsui Bank дали свое согласие. [23]

Глобализация

Транзисторный радиоприемник Sony TR-730, Япония, около 1960 г.

По словам Шиффера, радиоприемник Sony TR-63 «открыл рынок США и положил начало новой индустрии потребительской микроэлектроники». [29] К середине 1950-х годов американские подростки начали покупать портативные транзисторные радиоприемники в огромных количествах, что помогло продвинуть неоперившуюся промышленность с примерно 100 000 единиц в 1955 году до 5 миллионов единиц к концу 1968 года.

Соучредитель Sony Акио Морита основал Sony Corporation of America в 1960 году. [22] При этом он был поражен мобильностью сотрудников между американскими компаниями, о которой в то время в Японии не слышали. [22] Вернувшись в Японию, он призвал опытных сотрудников других компаний среднего возраста пересмотреть свою карьеру и подумать о присоединении к Sony. [22] Компания заполнила многие должности таким образом и вдохновила другие японские компании сделать то же самое. [22] Более того, Sony сыграла важную роль в становлении Японии как мощного экспортера в 1960-х, 1970-х и 1980-х годах. [30] Это также помогло значительно улучшить восприятие американцами продукции «сделано в Японии». [31] Известная своим качеством продукции, Sony смогла устанавливать цены на бытовую электронику выше рыночных и сопротивлялась снижению цен. [31]

В 1971 году Масару Ибука передал пост президента своему соучредителю Акио Морите.В 1979 году Sony основала компанию по страхованию жизни, одно из множества ее периферийных направлений. На фоне глобальной рецессии в начале 1980-х годов продажи электроники упали, и компания была вынуждена снизить цены. [31] Прибыль Sony резко упала. «Для Sony все кончено», — заключил один аналитик. «Лучшие дни компании уже позади». [31] Примерно в то же время Норио Охга взял на себя роль президента. Он поощрял разработку компакт-дисков (CD) в 1970-х и 1980-х годах и PlayStation в начале 1990-х.В 1988 году Ohga приобрела CBS Records, а в 1989 году — Columbia Pictures, что значительно расширило присутствие Sony в СМИ. Ога сменит Мориту на посту генерального директора в 1989 году. [32] Согласно видению соучредителя Акио Морита [33] и его преемников, компания агрессивно расширилась, открыв новые направления бизнеса. [30] Частью мотивации для этого было стремление к «конвергенции», объединение фильмов, музыки и цифровой электроники через Интернет. [30] Это расширение оказалось бесполезным и убыточным, [30] поставило под угрозу способность Sony взимать дополнительную плату за свои продукты [33] , а также за ее торговую марку. [33] В 2005 году Ховард Стрингер сменил Нобуюки Идей на посту главного исполнительного директора, что стало первым случаем, когда иностранец руководил крупной японской фирмой по производству электроники. Стрингер помог оживить находящийся в затруднительном положении медиа-бизнес компании, поддерживая такие блокбастеры, как Человек-паук , и сократив при этом 9000 рабочих мест. [30] Он надеялся продать периферийный бизнес и снова сосредоточить компанию на электронике. [33] Кроме того, он стремился расширить сотрудничество между бизнес-единицами, [33] , которые он описал как «разрозненные», работающие изолированно друг от друга. [34] Стремясь обеспечить единый бренд для своих глобальных операций, Sony в 2009 году представила слоган, известный как «make.believe». [32]

Магазин Sony в торговом центре Markville, Канада

Несмотря на некоторые успехи, в середине-конце 2000-х компания столкнулась с непрекращающейся борьбой. [30] В 2012 году Кадзуо Хираи был назначен президентом и главным исполнительным директором, заменив Стрингера. Вскоре после этого Хираи изложил свою общекорпоративную инициативу под названием «One Sony» по возрождению Sony после долгих лет финансовых потерь и бюрократической структуры управления, которую бывшему генеральному директору Стрингеру оказалось трудно реализовать, отчасти из-за различий в деловой культуре и родных языках между Стрингера и некоторых японских подразделений и дочерних компаний Sony.Хираи обозначил три основных направления деятельности Sony в области электроники, включая технологии обработки изображений, игры и мобильные технологии, а также акцент на сокращении основных убытков от телевизионного бизнеса. [35]

Магазин Sony в Нагое, Япония

В феврале 2014 года Sony объявила о продаже своего подразделения ПК Vaio новой корпорации, принадлежащей инвестиционному фонду Japan Industrial Partners, и преобразовала свое телевизионное подразделение в свою собственную корпорацию, чтобы сделать его более гибким в восстановлении прежних потерь на общую сумму 7 долларов. .8 миллиардов за десятилетие. [36] Позже в том же месяце они объявили, что закроют 20 магазинов. [37] В апреле компания объявила, что продаст 9,5 миллиона акций Square Enix (примерно 8,2 процента от общего количества акций игровой компании) по сделке на сумму около 48 миллионов долларов. [38] В мае 2014 года компания объявила о создании двух совместных предприятий с Shanghai Oriental Pearl Group для производства и продажи игровых консолей Sony PlayStation и соответствующего программного обеспечения в Китае. [39]

В 2015 году Sony приобрела производство датчиков изображения Toshiba. [40]

В декабре 2016 года несколько новостных агентств сообщили, что Sony рассматривает возможность реструктуризации своих операций в США путем слияния своего теле- и кинобизнеса Sony Pictures Entertainment с игровым бизнесом Sony Interactive Entertainment. Согласно сообщениям, такая реструктуризация поставила бы Sony Pictures под руководство генерального директора Sony Interactive Эндрю Хауса, хотя Хаус не взял бы на себя повседневную деятельность киностудии. [41] [42] [43] Согласно одному отчету, Sony должна была принять окончательное решение о возможности слияния компаний в области телевидения, кино и игр к концу финансового года. в марте следующего года (2017). [41]

В 2017 году Sony продала свой бизнес по производству литий-ионных аккумуляторов компании Murata Manufacturing. [44] [45] [46]

В 2019 году Sony объединила свои подразделения мобильной связи, телевидения и фотоаппарата. [47] [48]

1 апреля 2020 года Sony Electronics Corporation была создана как промежуточная холдинговая компания для владения и контроля своего бизнеса в области электроники и ИТ-решений.

19 мая 2020 года компания объявила о переименовании Sony Group Corporation с 1 апреля 2021 года. Впоследствии Sony Electronics Corporation будет переименована в Sony Corporation. [49] В тот же день компания объявила о передаче Sony Financial Holdings, 65,06% акций которой уже принадлежит Sony, в 100% дочернюю компанию посредством предложения о поглощении. [50]

1 апреля 2021 года Sony Corporation была переименована в Sony Group Corporation. В тот же день Sony Mobile Communications Inc.поглотила Sony Electronics Corporation, Sony Imaging Products & Solutions Inc. и Sony Home Entertainment & Sound Products Inc. и изменила свое торговое название на Sony Corporation. [51]

Форматы и технологии

Исторически Sony отличалась созданием собственных внутренних стандартов для новых технологий записи и хранения вместо того, чтобы перенимать стандарты других производителей и органов стандартизации, в то время как ее успех в первые годы был достигнут благодаря плавной капитализации введенного стандарта компакт-кассет. by Philips, [52] , с которой Sony на протяжении десятилетий поддерживала технологические отношения в различных областях.Sony (самостоятельно или с партнерами) представила несколько самых популярных форматов записи, включая 3,5-дюймовые гибкие диски, компакт-диски и диски Blu-ray. [53]

Запись видео

Редкий для японского рынка комбо-телевизор Betamax TV / VCR, модель SL-MV1.

Sony представила U-matic, первый в мире формат видеокассет, в 1971 году, но этот стандарт был непопулярен для домашнего использования из-за высокой цены. [54] Впоследствии в 1975 году компания запустила формат Betamax. [55] Sony была вовлечена в войну форматов видеокассет в начале 1980-х, когда они продавали систему Betamax для кассетных видеомагнитофонов против формата VHS, разработанного JVC. [56] В конце концов, VHS приобрел критическую массу на рынке и стал мировым стандартом для потребительских видеомагнитофонов. [56]

Betamax для всех практических целей является устаревшим форматом. Профессионально ориентированный формат компонентного видео Sony под названием Betacam, который был создан на основе Betamax, использовался до 2016 года, когда Sony объявила о прекращении производства всех оставшихся 1/2-дюймовых видеомагнитофонов и плееров, включая формат Digital Betacam. [57]

В 1985 году Sony выпустила свои продукты Handycam и формат Video8. [58] Video8 и последующий формат Hi-Band Hi8 стали популярными на рынке потребительских видеокамер. В 1987 году Sony выпустила 4-миллиметровую DAT или цифровую аудиокассету в качестве нового стандарта цифровой аудиокассеты. [59]

Визуальный дисплей

Sony владела патентом на свой собственный Trinitron до 1996 года.

В 2004 году Sony представила Triluminos Display, запатентованную компанией технологию улучшения цветопередачи, которая использовалась в первых в мире ЖК-телевизорах со светодиодной подсветкой. [60] Он также широко использовался в других продуктах Sony, включая компьютерные мониторы, ноутбуки и смартфоны. [61] В 2013 году Sony выпустила новую линейку телевизоров с улучшенной версией технологии, которая включает квантовые точки в системе подсветки. Это было первое коммерческое использование квантовых точек. [62] [63]

В 2012 году компания представила прототип сверхтонкого светодиодного дисплея RGB, который она назвала Crystal LED Display. [64]

Аудиозапись

Первый Sony Walkman TPS-L2 1979 года (выставка в здании Sony в Гиндза, Тюо-Ку, Токио)

Sony использовала формат Compact Cassette во многих своих магнитофонах и проигрывателях, в том числе в Walkman, первом в мире портативном музыкальном плеере. [65] Sony представила формат MiniDisc в 1992 году как альтернативу Philips DCC или цифровой компакт-кассете и как преемник компакт-кассеты. [66] С момента появления MiniDisc Sony пыталась продвигать свои собственные технологии сжатия звука под брендом ATRAC вместо более широко используемых MP3.До конца 2004 года линейка цифровых портативных музыкальных плееров Sony Network Walkman изначально не поддерживала стандарт MP3.

В 2004 году Sony разработала формат MiniDisc, выпустив Hi-MD. Hi-MD позволяет воспроизводить и записывать звук на недавно представленные диски Hi-MD емкостью 1 ГБ в дополнение к воспроизведению и записи на обычных мини-дисках. Помимо сохранения звука на дисках, Hi-MD позволяет хранить компьютерные файлы, такие как документы, видео и фотографии.

Кодирование звука

В 1993 году Sony бросила вызов отраслевому стандарту Dolby Digital 5.1 формат объемного звука с новым и более совершенным запатентованным цифровым аудиоформатом движущихся изображений, который называется SDDS (Sony Dynamic Digital Sound). [67] В этом формате использовалось восемь каналов (7.1) звука, в отличие от шести, используемых в то время в Dolby Digital 5.1. [67] В конечном итоге, SDDS значительно уступила место предпочтительным стандартам DTS (Digital Theater System) и Dolby Digital в киноиндустрии. SDDS был разработан исключительно для использования в кинотеатрах; Sony никогда не намеревалась разрабатывать версию SDDS для домашнего кинотеатра. [68] [69]

Sony и Philips совместно разработали формат цифрового интерфейса Sony-Philips (S / PDIF) и высококачественную аудиосистему SACD. Последний был вовлечен в войну форматов с DVD-Audio. Тем не менее, ни один из них не смог прочно закрепиться среди широкой публики. Потребители предпочитали компакт-диски из-за повсеместного присутствия приводов компакт-дисков в потребительских устройствах до начала 2000-х годов, когда стали доступны iPod и потоковые сервисы. [70]

В 2015 году Sony представила LDAC, запатентованную технологию кодирования звука, которая позволяет передавать потоковое аудио высокого разрешения через соединения Bluetooth со скоростью до 990 кбит / с при 32 бит / 96 кГц.Sony также внесла его в проект с открытым исходным кодом Android, начиная с Android 8.0 «Oreo», что позволяет каждому OEM-производителю свободно интегрировать этот стандарт в свои собственные устройства Android. Однако библиотека декодера является проприетарной, поэтому для принимающих устройств требуются лицензии. 17 сентября 2019 года Японское аудио общество (JAS) сертифицировало LDAC своим сертификатом Hi-Res Audio Wireless. В настоящее время единственными кодеками, имеющими сертификат Hi-Res Audio Wireless, являются LDAC и LHDC, еще один конкурирующий стандарт.

Оптическая память

Лицевая сторона диска Blu-ray Sony 200 ГБ

Sony продемонстрировала оптический цифровой аудиодиск в 1977 году и вскоре объединилась с Philips, еще одним крупным претендентом на технологию хранения, чтобы установить мировой стандарт. [71] В 1983 году обе компании совместно анонсировали компакт-диск (CD). В 1984 году Sony запустила серию Discman, расширение бренда Walkman на портативные проигрыватели компакт-дисков. Sony начала улучшать производительность и емкость нового формата.В 1986 и 1988 годах компания выпустила оптические диски с однократной записью (WO) и магнитооптические диски размером около 125 МБ для специального использования для хранения архивных данных. [72]

В начале 1990-х годов были разработаны два стандарта оптических хранилищ высокой плотности: один — мультимедийный компакт-диск (MMCD), поддерживаемый Philips и Sony, а другой — диск сверхплотности (SD). , поддерживаемый Toshiba и многими другими. Philips и Sony отказались от формата MMCD и согласились на формат SD Toshiba только с одной модификацией.Единый формат диска назывался DVD и был представлен в 1997 году.

Sony была одним из ведущих разработчиков формата оптических дисков Blu-ray, новейшего стандарта для доставки контента на дисках. Первые проигрыватели Blu-ray стали коммерчески доступны в 2006 году. Этот формат стал стандартом для носителей высокой четкости по сравнению с конкурирующим форматом, HD DVD от Toshiba, после двухлетней войны за форматы оптических дисков высокой четкости.

В лазерных устройствах связи Sony для малых спутников используются технологии, разработанные для продуктов компании на оптических дисках. [73]

Дисковое хранилище

В 1983 году Sony представила 90-миллиметровые микродискеты, более известные как 3,5-дюймовые (89 мм) гибкие диски, которые она разработала в то время, когда были 4-дюймовые гибкие диски и множество вариантов от разных компаний, чтобы заменить тогдашние дискеты. постоянные 5,25-дюймовые дискеты. Sony добилась большого успеха, и формат стал доминирующим. 3,5-дюймовые гибкие диски постепенно устарели, поскольку их заменили современные форматы мультимедиа. Sony принадлежала более 70 процентов рынка, когда она решила отказаться от формата в 2010 году. [74] [75]

Флэш-память

В 1998 году Sony запустила формат Memory Stick, карты флэш-памяти для использования в линейках цифровых фотоаппаратов и портативных музыкальных плееров Sony. Он не получил особой поддержки за пределами собственных продуктов Sony, причем карты Secure Digital (SD) пользуются значительно большей популярностью. Sony обновила формат Memory Stick с помощью Memory Stick Duo и Memory Stick Micro. Компания также выпустила USB-накопители под маркой Micro Vault. [76]

Связь

Sony представила FeliCa, технологию бесконтактных IC-карт, которая в основном используется для бесконтактных платежей, в результате совместной разработки и коммерциализации технологии Near-Field Communication (NFC) с Philips. Стандарт в основном предлагается в двух формах: чипы, встроенные в смартфоны, или пластиковые карты со встроенными в них чипами. Sony планирует внедрить эту технологию в железнодорожные системы по всей Азии. [77]

В 2019 году Sony выпустила ELTRES, фирменный стандарт маломощной глобальной беспроводной связи (LPWAN). [78]

Бизнес-единицы

Sony, наиболее известная своей электронной продукцией, предлагает широкий спектр продуктовых линеек во многих областях. На пике своего развития он был назван «корпоративным осьминогом» за разросшиеся предприятия — от частного страхования до химикатов, косметики, домашних покупок и французского кулинарного предприятия в Токио, не говоря уже о его основных сферах деятельности, таких как электроника и развлечения. [33] Даже после ликвидации многих бизнес-подразделений, включая Sony Chemicals и Vaio PC, Sony по-прежнему ведет разнообразный бизнес.

По состоянию на 2020 год Sony разделена на следующие бизнес-сегменты: игры и сетевые услуги (G&NS), музыка, изображения, продукты и решения для электроники (EP&S), решения для обработки изображений и датчиков (I&SS), финансовые услуги и другие. [79] Обычно каждый бизнес-сегмент имеет несколько соответствующих промежуточных холдинговых компаний, в которые входят все связанные бизнесы, например, Columbia Records, являющаяся частью Sony Music Group, дочерней компании и, в то же время, холдинга. компания для музыкального бизнеса Sony вместе с SMEJ.

Продукты и решения для электроники

Sony в торговом центре Westfield Riccarton в Крайстчерче, Новая Зеландия

Sony Corporation (Sony Electronics Corporation до 1 апреля 2021 года [80] ) — это электронное бизнес-подразделение Sony Group. В основном он занимается исследованиями и разработками (НИОКР), планированием, проектированием, производством и маркетингом электронной продукции. Sony Global Manufacturing & Operations Corporation (SGMO) является 100% дочерней компанией Sony Corporation и отвечает за управление производственными операциями как в Японии, так и за рубежом через собственные фабрики, а также сторонних контрактных производителей.

Аудио

В 1979 году Sony выпустила первый в мире портативный музыкальный плеер Walkman в комплекте с наушниками MDL-3L2. Эта линия способствовала фундаментальному изменению привычек прослушивания музыки, позволив людям носить музыку с собой и слушать музыку через легкие наушники. [65] [81] Марка Walkman, первоначально использовавшаяся для обозначения портативных аудиокассетных плееров, была широко принята компанией для охвата ее портативных цифровых аудио- и видеоплееров, а также линейки бывших мобильных телефонов Sony Ericsson.В случае проигрывателей оптических дисков торговая марка Discman использовалась до конца 1990-х годов. В 1999 году были представлены первые портативные цифровые аудиоплееры Sony; один был проигрывателем, использующим флеш-накопитель Memory Stick, созданным подразделением Walkman, а другой был проигрывателем меньшего размера, размером с ручку, со встроенным флеш-накопителем, созданным подразделением Vaio; оба сопровождаются технологией защиты авторских прав Sony OpenMG и программным обеспечением для ПК для передачи музыки. [82] [83] Sony продолжает разработку цифровых аудиоплееров Walkman.

Sony — крупный производитель аудиопродукции и один из лидеров в области технологий активного шумоподавления. [84] [85]

Видео
Логотип телевидения Bravia. Его основа — « B est R esolution A udio V isual I ntegrated A rchitecture».

Sony произвела TV8-301, первый в мире полностью транзисторный телевизор, в 1959 году. [86] В 1968 году компания представила торговую марку Trinitron для своих линеек телевизоров с электронно-лучевой трубкой с апертурной решеткой, а затем и компьютерных мониторов.Sony прекратила производство Trinitron для большинства рынков, но продолжала производить наборы для таких рынков, как Пакистан, Бангладеш и Китай. Sony прекратила выпуск своей серии компьютерных мониторов Trinitron в 2005 году. Компания прекратила выпуск последнего телевизора на базе Trinitron в США в начале 2007 года. Конец Trinitron ознаменовал конец аналоговых телевизоров и мониторов Sony.

Sony использовала название LCD WEGA для своих ЖК-телевизоров до лета 2005 года. Затем компания представила название BRAVIA. BRAVIA — это внутренний бренд, принадлежащий Sony, который производит ЖК-телевизоры высокой четкости, проекционные телевизоры и фронтальные проекторы, домашние кинотеатры и домашние кинотеатры BRAVIA.Все плоские ЖК-телевизоры Sony высокой четкости в Северной Америке носят логотип BRAVIA с 2005 года. В 2006 году Sony потеряла свою многолетнюю долю №1 на мировом рынке телевизоров. В ноябре 2007 года был выпущен первый OLED-телевизор Sony XEL-1, который производился в течение двух лет. Позже в 2013 году Sony продемонстрировала первый 4K OLED-телевизор. [87] [88] По состоянию на 2012 год Sony была третьим по величине производителем телевизоров в мире, и это бизнес-подразделение было убыточным в течение восьми лет подряд. [89]

С 2011 года Sony начала реструктуризацию своего убыточного телевизионного бизнеса, в основном за счет сокращения бизнес-единиц и передачи производства дисплейных панелей таким компаниям, как Sharp Corporation, LG Display и Samsung Electronics. [90] В декабре 2011 года Sony согласилась продать всю долю в совместном предприятии по производству ЖК-дисплеев с Samsung Electronics (S-LCD) примерно за 940 миллионов долларов. [91] 28 марта 2012 года Sony и Sharp объявили о своем согласии внести дополнительные поправки в соглашение о совместном предприятии, первоначально подписанное сторонами в июле 2009 года, с поправками, внесенными в апреле 2011 года, для создания и функционирования Sharp Display Products Corporation. («СДП»), совместное предприятие по производству и продаже крупногабаритных ЖК-панелей и модулей. [92] Соглашение было расторгнуто, когда пути Sony разошлись. [93] Небольшое подразделение Sony по производству ЖК-дисплеев и подразделение по производству OLED-дисплеев среднего и большого размера были выделены и стали частью Japan Display и JOLED, соответственно. [94]

В 2017 году Sony выпустила OLED-телевизоры под брендом BRAVIA. [95]

Кроме того, Sony уже несколько десятилетий продает ряд лент, дисков, рекордеров и плееров для видеокассет, DVD и Blu-ray форматов.

Фотография и видеография

Цифровая зеркальная камера Sony α77.

Sony предлагает широкий выбор цифровых фотоаппаратов. Его модели «наведи и стреляй» носят название Cyber-shot, в то время как цифровые однообъективные зеркальные модели имеют марку Alpha. Он также производит экшн-камеры и видеокамеры, а продукция кинематографического класса продается под маркой CineAlta.

Sony продемонстрировала прототип Sony Mavica в 1981 году и выпустила его на потребительский рынок в 1988 году.Первый Cyber-shot был представлен в 1996 году. Доля Sony на рынке цифровых фотоаппаратов упала с 20% до 9% к 2005 году. [96] [34]

Sony вышла на рынок цифровых синглов. — зеркальные камеры в 2006 году, когда она приобрела фотоаппарат Konica Minolta. Sony переименовала линейку фотоаппаратов в линейку Alpha. Sony является третьим по величине производителем фотоаппаратов в мире после Canon и Nikon соответственно.

В 2010 году Sony представила свои первые беззеркальные камеры со сменными объективами — NEX-3 и NEX-5.Они также запустили новую систему крепления объективов — байонет E. Когда Sony решила объединить серию NEX с серией Alpha, было довольно много моделей NEX. Первым Alpha MILC был α3000, который был представлен в августе 2013 года. За ним последовали полнокадровые α7 и α7R в октябре, затем последователи NEX-5, NEX-6 и NEX-7, α5000 и α6000 в 2014 году. α6000 стал самым популярным в истории MILC, а Sony стала крупнейшим производителем MILC.

Вычислительная техника
Ноутбук Sony Vaio.В 2014 году Sony свернула убыточный бизнес по производству ПК.

Sony производила компьютеры (домашние компьютеры MSX и рабочие станции NEWS) в 1980-х годах. Компания вышла из компьютерного бизнеса примерно в 1990 году. Sony снова вышла на глобальный компьютерный рынок под новым брендом VAIO, начавшееся в 1996 году. Сокращенно от «Video Audio Integrated Operation», эта линейка компьютеров стала первым брендом компьютеров, в котором были выделены визуально-звуковые функции. . [34]

Sony столкнулась со значительными спорами, когда в 2006 году в ее ноутбуках взорвались и загорелись батареи, что привело к крупнейшему отзыву, связанному с компьютерами, на тот момент в истории. [97] [98] [99]

Стремясь выйти на рынок планшетных компьютеров, в 2011 году компания запустила линейку планшетов Sony Tablet на базе Android. С 2012 года продукты Sony для Android продаются под бренд Xperia использовался для своих смартфонов. [100]

4 февраля 2014 года Sony объявила, что продаст свой бизнес ПК VAIO из-за плохих продаж [101] , а японская компания Japan Industrial Partners (JIP) купит бренд VAIO, и сделка будет завершена. к концу марта 2014 г. [102] По состоянию на 2018 год Sony сохраняла 5% акций новой независимой компании.

Здравоохранение и биотехнологии

Sony нацелена на сектор медицины, здравоохранения и биотехнологий как на развивающийся в будущем сектор. Компания приобрела iCyt Mission Technology, Inc. (переименованную в Sony Biotechnology Inc. в 2012 году), производителя проточных цитометров, в 2010 году и Micronics, Inc., разработчика диагностических инструментов на основе микрофлюидики, в 2011 году.

В 2012 году Sony объявила о приобретении всех акций So-net Entertainment Corporation, крупнейшего акционера M3, Inc., оператор портальных сайтов (m3.com, MR-kun, MDLinx и MEDI: GATE) для медицинских работников.

28 сентября 2012 года Olympus и Sony объявили, что две компании создадут совместное предприятие для разработки новых хирургических эндоскопов с разрешением 4K (или выше) и возможностями 3D. [103] Sony Olympus Medical Solutions Inc. (Sony 51%, Olympus 49%) была создана 16 апреля 2013 года. [104]

28 февраля 2014 года Sony, M3 и Illumina создали совместное предприятие под названием P5 , Inc.предоставлять услуги анализа генома исследовательским учреждениям и предприятиям в Японии. [105]

Мобильность
Xperia, название продукта для ряда смартфонов Sony.

Исторический мобильный телефон Sony CMD-CD5.

В 2000 году Sony была маргинальным игроком на рынке мобильных телефонов с долей менее 1 процента. В 2001 году Sony создала совместное предприятие со шведской телекоммуникационной компанией Ericsson, образовав Sony Ericsson Mobile Communications. [106] Первоначальные продажи были неустойчивыми, и в 2001 и 2002 годах компания показала убытки. Тем не менее, Sony Ericsson достигла прибыли в 2003 году. Компания отличилась мобильными телефонами с поддержкой мультимедиа и такими функциями, как камеры. В то время это было необычно. Несмотря на свои инновации, Sony Ericsson столкнулась с острой конкуренцией со стороны Apple iPhone, выпущенного в 2007 году. С 2008 по 2010 год, в условиях глобального экономического спада, Sony Ericsson сократила штат сотрудников на несколько тысяч человек.В 2009 году Sony Ericsson была четвертым по величине производителем мобильных телефонов в мире (после Nokia, Samsung и LG). [107] К 2010 году его рыночная доля упала на шестое место. [108] Sony приобрела долю Эрикссон в предприятии в 2012 году за более чем 1 миллиард долларов США. [106] Sony Mobile специализируется исключительно на рынке смартфонов под брендом Xperia.

В 2013 году на долю Sony пришлось около двух процентов рынка мобильных телефонов, продав 37 миллионов мобильных телефонов. [109] Продажи Sony Mobile достигли пика в 2014 году — 40 миллионов мобильных телефонов, с тех пор объемы продаж снизились. Sony поставила 13,5 миллиона телефонов в 2017 году, 6,5 миллиона в 2018 году и 3,2 миллиона мобильных телефонов в 2019 финансовом году. [110]

Робототехника

С конца 1990-х годов Sony выпустила множество потребительских роботов, в том числе роботов в форме собак под названием AIBO, робота, играющего музыку, под названием Rolly, и робота-гуманоида под названием QRIO. Несмотря на то, что Sony была пионером в этой области, она прекратила операции, связанные с робототехникой, на 10 лет из-за финансовых трудностей, пока не решила возродить их в 2016 году. [111]

В 2015 году Sony в партнерстве со стартапом по автономному вождению ZMP INC. Создала производителя дронов для воздушного наблюдения и разведки под названием Aerosense. [112] На выставке CES 2021 Sony представила беспилотный летательный аппарат под брендом Airpeak, самый маленький в своем роде, который, по словам компании, может включать камеру Sony Alpha, впервые входя в бизнес по производству дронов самостоятельно. [113]

Решения для визуализации и зондирования

Sony ведет свои корни в полупроводниковом бизнесе с 1954 года, когда она стала первой японской компанией, коммерциализировавшей транзистор, изобретенный и лицензированный Bell Labs, а также некоторые из крупнейших и хорошо зарекомендовавших себя имен в Японии того времени, таких как Toshiba и Mitsubishi Electric сначала остановилась на электронных лампах, на которых она преуспевала; Несмотря на то, что он сам был экспертом в области электронных ламп, Ибука увидел потенциал новой технологии и попросил Мориту согласовать условия лицензирования, что сделало Sony одним из первых и самых молодых лицензиатов транзистора вместе с Texas Instruments. [114] [115] [116] В 1957 году сотрудник Sony Лео Эсаки и его коллеги изобрели туннельный диод (обычно называемый диодом Эсаки), с помощью которого они обнаружили квантовый туннельный эффект в твердых телах, для которого Эсаки получил Нобелевскую премию по физике в 1973 году. [117] Sony занимает доминирующую долю на рынке устройств с зарядовой связью. [118]

По состоянию на 2020 год Sony является крупнейшим в мире производителем КМОП-датчиков изображения, поскольку ее микросхемы широко используются в цифровых камерах, планшетных компьютерах, смартфонах, дронах и, с недавних пор, в системах с автономным управлением в автомобилях. [119]

По состоянию на 2020 год компания через свое подразделение по производству микросхем Sony Semiconductor Solutions разрабатывает, производит и продает широкий спектр полупроводников и электронных компонентов, включая датчики изображения (HAD CCD, Exmor), процессоры изображений (BIONZ), лазерные диоды, системные LSI, LSI со смешанными сигналами, новая память, новые дисплеи (microLED, microOLED и голографический дисплей), многофункциональный микрокомпьютер ( SPRESENSE ) и т. Д. [120]

В 2020 году Sony выпустила первые интеллектуальные датчики технического зрения с возможностями периферийных вычислений на основе искусственного интеллекта. [121]

Игровые и сетевые службы

Основная статья: Компания: Sony Interactive Entertainment
Штаб-квартира Sony Interactive Entertainment в Сан-Матео, Калифорния

Sony Interactive Entertainment (ранее Sony Computer Entertainment) наиболее известна производством популярной линейки консолей PlayStation. Линия выросла из неудавшегося партнерства с Nintendo. Первоначально Nintendo попросила Sony разработать надстройку для ее SNES, которая воспроизводила бы компакт-диски.В 1991 году Sony анонсировала дополнение, а также специальную консоль, известную как Play Station. Однако разногласия по поводу лицензирования программного обеспечения для консоли привели к провалу партнерства. Затем Sony продолжила проект самостоятельно.

Выпущенная в 1994 году первая PlayStation принесла 61% мировых продаж консолей и побила давнишнее лидерство Nintendo на рынке. [122] В 2000 году Sony выпустила PlayStation 2, которая оказалась еще более успешной. Консоль стала самой успешной за все время, было продано более 150 миллионов единиц (по состоянию на 2011 год).Sony выпустила PlayStation 3, консоль высокого разрешения, в 2006 году. Это была первая консоль, в которой использовался формат Blu-ray, и она была значительно дороже своих конкурентов Xbox 360 и Wii из-за процессора Cell. [34] Вначале низкие показатели продаж привели к значительным потерям для компании, вынудив ее продать консоль в убыток. [123] PlayStation 3 продавалась в целом хуже, чем ее конкуренты в первые годы выпуска, но позже ей удалось обогнать Xbox 360 по глобальным продажам. [124] Позже была представлена ​​PlayStation Move, аксессуар, который позволяет игрокам управлять видеоиграми с помощью жестов движения.

PlayStation 2 — самая продаваемая игровая консоль всех времен.

Sony расширила свой бренд на рынок портативных игр в 2004 году, выпустив PlayStation Portable (PSP). Консоль продавалась разумно, но уступила конкурирующему КПК Nintendo DS. Sony разработала оптический диск Universal Media Disc (UMD) для использования на PlayStation Portable.Раньше этот формат использовался для фильмов, но с тех пор он потерял большую поддержку студий. Sony выпустила бездисковую версию своей PlayStation Portable, PSP Go, в 2009 году. В 2011 и 2012 годах компания выпустила свою вторую портативную игровую систему PlayStation Vita. Sony выпустила свою четвертую консоль PlayStation 4. 15 ноября 2013 г., по состоянию на 31 декабря 2017 г. было продано 73,6 млн единиц по всему миру. [125]

18 марта 2014 года на GDC президент SCE Worldwide Studios Шухей Йошида анонсировал их новую технологию виртуальной реальности, получившую название Project Morpheus, а позже названную PlayStation VR, для PlayStation 4.Гарнитура принесла на консоль компании игровое и неигровое ПО для виртуальной реальности. Согласно отчету, опубликованному в мае 2015 года патентной консалтинговой фирмой LexInnova из Хьюстона, Sony лидирует в гонке патентов на виртуальную реальность. Согласно анализу компании почти 12 000 патентов или патентных заявок, Sony имеет 366 патентов или патентных заявок на виртуальную реальность. [126] PlayStation VR была выпущена во всем мире 13 октября 2016 года. [127]

31 марта 2019 года был объявлен преемник PlayStation 4, а 12 ноября 2020 года PlayStation 5 была выпущена на севере Америка, Австралия, Новая Зеландия, Япония, Южная Корея и Сингапур.PlayStation подтвердила, что консоль будет запущена в Индонезии 22 января 2021 года. По завершении финансового квартала Sony продала 4,5 миллиона консолей PlayStation 5, что соответствует самой продаваемой консоли всех времен, PlayStation 2. [128]

Рисунки и музыка

Sony Entertainment имеет два подразделения: Sony Pictures Entertainment, Sony Music Group (Sony Music Entertainment, Sony Music Publishing). Sony USA ранее владела и управляла Sony Trans Com: технологическим бизнесом, который поставлял развлекательные программы в полете, а также оборудование для воспроизведения видео и аудио для авиационной отрасли.Sony приобрела бизнес у Sundstrand Corp. в 1989 году и впоследствии продала его Rockwell Collins в 2000 году. [129] [130]

В 2012 году Sony развернула большинство своих сервисов потребительского контента (включая видео, музыку и games) в Sony Entertainment Network, предшественницу PlayStation Network.

Sony Pictures Entertainment
Sony Pictures Plaza, рядом с главной студией Sony Pictures в Калвер-Сити, Калифорния.

Sony Pictures Entertainment Inc.(SPE) — это подразделение Sony по производству / распространению телевизионных и кинофильмов. С долей рынка проката 12,5% в 2011 году компания заняла третье место среди киностудий. [131] Объем продаж группы в 2010 году составил 7,2 миллиарда долларов США. [132] [133] Компания выпустила множество известных фильмов, в том числе Человек-паук , Малыш каратэ и Люди в черном . Он также выпустил популярные игровые телешоу « Jeopardy!». и Колесо фортуны .

Sony вышла на рынок теле- и кинопроизводства, когда в 1989 году приобрела Columbia Pictures Entertainment за 3,4 миллиарда долларов. Columbia продолжает работать в Sony Pictures Motion Picture Group, подразделении SPE, которое, в свою очередь, владеет Columbia Pictures и TriStar Pictures среди других компаний по производству и распространению фильмов, таких как Screen Gems, Sony Pictures Classics, Sony Pictures Home Entertainment. Телевизионное подразделение SPE известно как Sony Pictures Television.

Главный вход в студию Sony Pictures Entertainment в Калвер-Сити

Первые несколько лет своего существования Sony Pictures Entertainment работала плохо, что заставило многих подозревать, что компания продаст подразделение. [134] В 2006 году Sony начала использовать защиту ARccOS на некоторых своих DVD-дисках с фильмами, но позже отозвала их. [135]

В конце 2014 года компания Sony Pictures стала объектом взлома со стороны подпольной группы под названием «Стражи мира», за несколько недель до выхода антисеверокорейского комедийного фильма « Интервью ». [136]

Sony Music Group и SMEJ
Штаб-квартира Sony Music Entertainment в Нью-Йорке, США.

Sony Music Entertainment (также известная как SME или Sony Music) — крупнейшая в мире записывающая музыкальная компания из «большой тройки» звукозаписывающих компаний и контролируется Sony Corporation of America, американским филиалом японской компании Sony .

В ходе одного из крупнейших приобретений Sony приобрела CBS Record Group в 1988 году за 2 миллиарда долларов США. [137] В ходе этого процесса Sony стала партнером и получила права на каталог квадроциклов Майкла Джексона, который в Книге рекордов Гиннеса признан самым успешным артистом всех времен. Приобретение CBS Records послужило основой для создания Sony Music Entertainment, которую Sony создала в 1991 году.

В 1968 году Sony и CBS Records создали совместное предприятие 50:50 CBS / Sony Records, позже переименованное в CBS / Sony Group, в Японии.Когда была приобретена CBS Records, 50% акций CBS / Sony Group, принадлежащих CBS, также были переданы Sony. В марте 1988 года четыре дочерних компании были объединены в CBS / Sony Group, и компания была переименована в Sony Music Entertainment Japan (SMEJ). Он работает независимо от Sony Music, поскольку напрямую принадлежит японской Sony.

В 2004 году Sony создала совместное предприятие с Bertelsmann AG, объединив Sony Music Entertainment с Bertelsmann Music Group для создания Sony BMG. В 2005 году Sony BMG столкнулась со скандалом с защитой от копирования, потому что на ее музыкальные компакт-диски на компьютеры пользователей было установлено вредоносное ПО, которое представляло угрозу безопасности для затронутых клиентов. [138] В 2007 году компания приобрела Famous Music за 370 миллионов долларов США, получив права на каталоги Эминема и Эйкона, среди прочих. Sony выкупила долю Bertelsmann в Sony BMG и в 2008 году создала новую Sony Music Entertainment. С тех пор в компании произошли изменения в руководстве.

Sony приобрела компанию по распознаванию цифровой музыки Gracenote за 260 миллионов долларов в 2008 году. [139] Tribune Media Company приобрела Gracenote у Sony в 2014 году за 170 миллионов долларов. [140]

Помимо звукозаписывающей компании Sony управляет другими музыкальными предприятиями. В 1995 году Sony объединила своего издателя с ATV Music Publishing Майкла Джексона, образовав Sony / ATV Music Publishing. В то время издательство было вторым по величине в мире. Компании принадлежат права на публикацию более 4 миллионов композиций, в том числе каталога The Beatles Леннона-Маккартни, Боба Дилана, Эминема, Леди Гага, Сэма Смита, Эда Ширана и Тейлор Свифт.

В 2012 году Sony / ATV приобрела контрольный пакет акций EMI Music Publishing, став крупнейшей в мире музыкальной издательской компанией.В 2018 году Sony выкупила оставшуюся часть акций издателя, сделав его дочерней компанией, находящейся в полной собственности. [141] [142] С 2016 года Sony владеет всей Sony / ATV. [143]

Аниме

Sony начала заниматься японской анимацией или аниме-бизнесом в 1995 году, когда группа компаний Sony Music Entertainment Japan (SMEJ) учредила Aniplex в качестве своей дочерней компании, управляющей творческими проектами, которая основала A-1 Pictures, первую аниме-студию Sony, 10. лет спустя.С тех пор [144] Sony укрепила свои позиции в отрасли, подняв бизнес до «четвертого столпа своего портфеля развлечений» согласно Nikkei . [145]

Аниме-бизнес Sony рассредоточен по всей группе, в основном в подразделениях Pictures и Music, а именно: известные связанные бизнесы SMEJ включают Aniplex и его дочерние компании CloverWorks и A-1 Pictures, в то время как Sony Pictures Entertainment Japan (SPEJ) управляет аниме-телеканалами, такими как Animax, Kids Station; Аниплекс и У.Компания Sony Pictures Television (SPT) со штаб-квартирой в Южной Африке является совладельцем компании Funimation Global Group, занимающейся распространением аниме в Интернете, которая была приобретена в 2017 году, в число дочерних компаний которой во всем мире входят Wakanim и Madman Entertainment. [146]

В декабре 2020 года SPT объявила, что купит анимационный бизнес AT&T Crunchyroll за 1,175 миллиарда долларов, что поможет компании более глобально конкурировать с гигантами индустрии развлечений, такими как Netflix. [147] Это приобретение было завершено в августе 2021 года. [148]

Финансовые услуги

Штаб-квартира Sony Financial Holdings в Токио, Япония.

Sony Financial Holdings — холдинговая компания для бизнеса Sony в области финансовых услуг, в которую входят Sony Life (в Японии и на Филиппинах), Sony Assurance, Sony Bank и т. Д. Подразделение оказалось самым прибыльным из бизнесов Sony в 2005 финансовом году, заработав 1,7 доллара США. миллиард прибыли. [33] Низкие гонорары Sony Financial способствовали росту популярности устройства, но при этом угрожали бренду премиум-класса Sony. [33]

Прочие

Электромобили и аккумуляторы

Компания, занимающаяся коммерциализацией литий-ионных аккумуляторов, [149] Sony изучала возможность производства аккумуляторов для электромобилей. [150] [151] [152] В 2014 году Sony участвовала в программе NRG Energy eVgo Ready for Electric Vehicle (REV) для парковок с зарядкой электромобилей. [153] Однако в 2016 году компания решила продать свой бизнес по производству литий-ионных аккумуляторов Murata Manufacturing. [154]

В 2015 году Sony инвестировала 842 тысячи долларов в ZMP INC., Вызвав предположения, что она рассматривает возможность разработки беспилотных автомобилей. [155] В январе 2020 года Sony представила на выставке Consumer Electronics Show концептуальный электромобиль под названием Vision-S, разработанный в сотрудничестве с производителем компонентов Magna International. [156] По этому случаю Sony также заявила о своей цели разработки технологий для автомобильного сектора, особенно в отношении автономного вождения, датчиков и автомобильных развлечений. [157]

Корпоративная информация

Институциональная собственность

Sony — это kabushiki gaisha , зарегистрированный на Токийской фондовой бирже в Японии и Нью-Йоркской фондовой бирже для торговли за рубежом. (По состоянию на март 2020 года) крупнейшими акционерами Sony являются: [158]

  • Ситибанк (как банк-депозитарий для держателей американских депозитарных расписок) (9,4%)
  • Инвестиционные фонды, номинированные Master Trust Bank of Japan (основной счет) (8.2%)
  • Japan Trustee Services Bank – номинированные инвестиционные фонды
    • Основной трастовый счет (6,1%)
    • Трастовый счет 7 (2,4%)
    • Трастовый счет 5 (2,1%)
  • JPMorgan Chase Bank 385632 (3,2%)

Финансы

По состоянию на июль 2020 года Sony, одна из крупнейших японских компаний по рыночной капитализации и операционной прибыли, оценивалась более чем в 90 миллиардов долларов. В тот же период она также была признана самой богатой японской компанией с чистыми денежными резервами в 1 йен.8 трлн. [159]

Компания была чрезвычайно прибыльной на протяжении 1990-х и начала 2000-х годов, отчасти благодаря успеху ее новой линейки PlayStation. Компания столкнулась с финансовыми трудностями в середине и конце 2000-х годов из-за ряда факторов: глобального финансового кризиса, усиления конкуренции за PlayStation и разрушительного землетрясения в Японии в 2011 году. Компания терпела убытки три года подряд, вплоть до 2011 года. [160] Отмечая негативные последствия промежуточных обстоятельств, таких как стихийные бедствия и колебания курсов валют, газета Financial Times раскритиковала компанию за ее «отсутствие устойчивости» и «неспособность оценить экономику». выражая скептицизм по поводу усилий Sony по возрождению, учитывая отсутствие ощутимых результатов. [160]

В сентябре 2000 года рыночная капитализация Sony составляла 100 миллиардов долларов; но к декабрю 2011 года он упал до 18 миллиардов долларов, отражая ухудшение перспектив Sony, но также отражая сильно завышенные цены на акции в годы «пузыря доткомов». [161] Чистая стоимость капитала, измеряемая собственным капиталом, неуклонно росла с 17,9 млрд долларов в марте 2002 года до 35,6 млрд долларов по декабрь 2011 года. [162] Доходность прибыли (обратная соотношению цены к прибыли) как никогда больше более 5% и обычно намного меньше; таким образом, Sony всегда торговала в диапазоне завышенных цен, за исключением рыночного дна 2009 года.

9 декабря 2008 года Sony объявила, что сократит 8000 рабочих мест, сократит 8000 подрядчиков и сократит свои производственные предприятия по всему миру на 10%, чтобы сэкономить 1,1 миллиарда долларов в год. [163]

В апреле 2012 года Sony объявила, что сократит количество своих сотрудников на 10 000 человек (6% от общей численности сотрудников) в рамках усилий генерального директора Каза Хираи по возвращению компании в упадок. Это произошло после убытка в размере 520 миллиардов иен (примерно 6,36 миллиарда долларов США) за 2012 финансовый год, худшего с момента основания компании.Накопительный убыток за последние четыре года составил 919,32 миллиарда иен. [164] [165] Sony планировала увеличить свои маркетинговые расходы на 30% в 2012 году. [166] 1000 рабочих мест сокращены за счет сотрудников подразделения мобильной связи компании. 700 рабочих мест будут сокращены в 2012–2013 финансовом году, а оставшиеся 300 — в следующем финансовом году. [167] Выручка Sony в 2012 году составила 6,493 триллиона иен, и по состоянию на 2012 год у нее имелись большие резервы наличных денег.В мае 2012 года рыночная капитализация Sony оценивалась примерно в 15 миллиардов долларов. [168]

Продажи и распространение Sony в 2009 г. по географическим регионам [169]
Географический регион Общий объем продаж (в миллионах ¥)
Япония 1,873,219
США 2 512 345
Европа 2 307 658
Прочие участки 2 041 270

В январе 2013 года Sony объявила, что продает здание своей штаб-квартиры в США за 1 доллар.1 миллиард консорциуму во главе с девелопером The Chetrit Group. [170]

28 января 2014 года агентство Moody’s Investors Services понизило кредитный рейтинг Sony до Ba1 — «предположительно имеющий спекулятивные элементы и значительный кредитный риск» — заявив, что «прибыльность компании, вероятно, останется слабой и нестабильной». [171]

6 февраля 2014 года Sony объявила, что сократит до 5000 рабочих мест, поскольку она пытается продать свой бизнес ПК и сосредоточиться на мобильных устройствах и планшетах. [172]

В 2014 году [173] Sony South Africa закрыла свои подразделения телевизоров, Hi-Fi и камер [174] с целью пересмотра своей модели местного распространения и в 2017 году вернула [175] [176] при поддержке Premium Brand Distributors (Pty) Ltd.

Выручка Sony по различным сегментам рынка [177]
Сегмент Выручка за 2017 финансовый год (в миллионах йен) Финансовый год 2018 (в миллионах ¥) Изменить Процент продаж процентное изменение (с 2017 финансового года по 2018 финансовый год)
Игровые и сетевые сервисы 1’943’812 2’310’872 367’060 22.8 18,9
Музыка 799’995 807’489 7’494 9,4 0,9
Фотографии 1’011’067 986’873 −24’194 11,8 -2,4
Домашние развлечения и звук 1’222’733 1’155’411 −67’322 14,3 −5,5
Продукты и решения для обработки изображений 655’892 670’450 14’558 7.7 2,2
Мобильная связь 723’742 498 000 −225’742 8,5 −31,2
Полупроводники 726’892 770’622 43’730 8,5 6,0
Финансовые услуги 1’228’377 1’282’539 54’162 14,4 4,4
Все прочие 407’174 345’737 61’437 1.3 −31,0
Итого 8’719’684 8’827’993 108 309

В ноябре 2018 года Sony опубликовала отчет о прибылях и убытках за второй квартал, показывающий, что она потеряла около 480 миллионов долларов США в подразделении мобильных телефонов, [178] , что вызвало еще один раунд сокращения в подразделении, включая закрытие завод-изготовитель и сокращение его рабочей силы вдвое. [179] [180]

Экологический отчет

В ноябре 2011 года Sony заняла 9-е место (вместе с Panasonic) в «Руководстве по экологичной электронике» Гринпис. [181] В этой таблице приведены оценки основных компаний, производящих электронику, по степени их экологической деятельности. Компания получила 3,6 балла из 10, что означает штрафной балл за комментарии, которые она сделала в отношении стандартов энергоэффективности в Калифорнии. Это также рискует получить дополнительный штрафной балл в будущих изданиях за членство в торговых ассоциациях, высказывавшихся против стандартов энергоэффективности. [182] Вместе с Philips Sony получает наивысший балл за пропаганду энергетической политики после того, как призвала ЕС принять безусловную цель по сокращению выбросов парниковых газов на 30% к 2020 году.Между тем, он получает полную оценку эффективности своей продукции. [182] В июне 2007 года Sony заняла 14-е место в рейтинге Гринпис. [183] ​​ Sony упала с ранее занимавшего 11-е место из-за заявлений Гринпис о двойных стандартах Sony в политике утилизации отходов. [184]

(По состоянию на май 2018 г.) Руководство Greenpeace 2017 по экологичной электронике оценило Sony примерно в середине среди производителей электроники с оценкой D +. [185]

С 1976 года Sony проводит экологические конференции. [186] Политика Sony учитывает их влияние на глобальное потепление, окружающую среду и ресурсы. Они принимают меры по сокращению количества выделяемых ими парниковых газов, а также регулируют продукты, которые они получают от своих поставщиков, в процессе, который они называют «зелеными закупками». [187] Sony сообщила, что они подписали соглашение о том, что около 75 процентов здания Sony Building будет работать на геотермальной энергии. Программа Sony Take Back Recycling Program позволяет потребителям утилизировать электронные продукты, которые они покупают у Sony, отправляя их в пункты выдачи eCycle (Recycling) по всей территории США.S. Компания также разработала биобатарею, работающую на сахаре и углеводах, которая работает аналогично тому, как работают живые существа. На сегодняшний день это самая мощная малая биобатарея. [188]

В 2000 году Sony столкнулась с критикой документа под названием «Стратегия НПО», который просочился в прессу. Документ включал в себя слежку компании за активистами-экологами в попытке спланировать, как противодействовать их передвижениям. В нем конкретно упоминались экологические группы, которые пытались принять законы, возлагающие на компании-производители электроники ответственность за очистку от токсичных химикатов, содержащихся в их товарах. [189]

  • Проект EYE SEE
    Sony Corporation принимает активное участие в проекте EYE SEE, проводимом ЮНИСЕФ. Семинары по цифровой фотографии EYE SEE проводились для детей в Аргентине, Тунисе, Мали, Южной Африке, Эфиопии, Мадагаскаре, Руанде, Либерии и Пакистане. [190] [191]
  • Проект мобильной библиотеки в Южной Африке
    Sony поддерживает инициативу поддержки начального образования в Южной Африке (SAPESI) посредством финансовых пожертвований и пожертвований детских книг в Проект мобильной библиотеки в Южной Африке. [192]
  • Благотворительный фонд Sony Canada
    Благотворительный фонд Sony Canada (SCCF) — некоммерческая организация, поддерживающая три основных благотворительных фонда; Программа Make-A-Wish Canada, United Way of Canada и программа EarthDay и ECOKIDS.
  • Sony Foundation и вы можете
    После наводнения в Квинсленде 2011 года и лесных пожаров викторианской эпохи Sony Music выпустила благотворительные альбомы, собранные деньги поступили в Sony Foundation. [193] You Can — это молодежная онкологическая программа Sony Foundation. [194]
  • Краудсорсинговый проект Open Planet Ideas
    Sony запустила свой краудсорсинговый проект Open Planet Ideas в партнерстве с Всемирным фондом дикой природы и дизайнерской группой IDEO. [195]
  • Проект уличного футбольного стадиона
    По случаю проведения чемпионата мира по футболу 2014 года в Бразилии Sony в партнерстве с streetfootballworld запустила проект уличного футбольного стадиона для поддержки образовательных программ по футболу в местных сообществах по всей Латинской Америке и Бразилии. [196] С момента создания проекта было построено более 25 уличных стадионов. [197]
  • Sony Global Relief Fund для COVID-19
    Во время пандемии COVID-19 Sony вместе с другими медиа и технологическими компаниями создала фонд помощи людям, работающим в сфере медицины, образования и развлечений. [198]

См. Также

  • Список приобретений Sony
  • Список компаний Японии

Банкноты

Список литературы

  1. ↑ «Корпоративная история Sony» (на английском языке).https://www.sony.com/en/SonyInfo/CorporateInfo/History/company/.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 «Финансовая отчетность и консолидированные финансовые результаты». Корпорация SONY. https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q1_sony.pdf.
  3. ↑ «Сони». https://fortune.com/global500/2019/sony.
  4. ↑ «Корпоративные данные». Sony Corporation. 31 марта 2019 г. https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q4_sony.pdf.
  5. ↑ «Доступ и карта». Sony Global. Проверено 2 апреля 2021 года. «1–7–1 Конан Минато-ку, Токио 108-0075, Япония» — Карта — Адрес на японском языке: «〒108-0075 東京 都 港区 港 南 1–7–1»
  6. ↑ Асвад, Джем (17.07.2019). «Sony объединяет записанную музыку и публикации в рамках одной компании» (на английском языке). https://variety.com/2019/biz/news/sony-unites-recorded-music-and-publishing-under-one-company-1203269951/.
  7. ↑ «Sony обнимает свой внутренний конгломерат» (на английском языке). Рейтер . 2 мая 2020.https://www.reuters.com/article/us-sony-outlook-sony-financial-breakingv-idUSKBN22W0DI.
  8. ↑ «Sony в сделке на 2,3 миллиарда долларов, становится крупнейшим в мире музыкальным издательством и третьей по величине киностудией». https://www.channelnewsasia.com/news/business/sony-in-us-2-3-billion-deal-for-emi—becomes-world-s-biggest-music-publisher-10257758.
  9. 9,0 9,1 «Основной бизнес Sony в области датчиков изображения пострадал от спада рынка смартфонов». https://asia.nikkei.com/Business/Companies/Sony-s-key-image-sensor-business-hit-by-smartphone-market-decline.
  10. ↑ «Топ-20 лидеров продаж полупроводников за 1 квартал 2016 года» (на английском языке). https://www.electronicspecifier.com/news/analysis/top-20-semiconductor-sales-leaders-for-q1-2016.
  11. ↑ «Данные о доле рынка за 2019 год показывают, что Canon и Sony растут, а Nikon сокращается | PetaPixel». https://petapixel.com/2020/08/14/2019-market-share-data-shows-canon-and-sony-growing-nikon-shrinking/.
  12. ↑ «Доля мирового рынка производителей ЖК-телевизоров с 2008 по 2017 гг.». Statista. http://www.statista.com/statistics/267095/global-market-share-of-lcd-tv-manufacturers/.
  13. ↑ «Samsung 15-й год подряд возглавляет мировой рынок телевизоров». https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1614155663.
  14. ↑ Алексеенко, Артем (2021-03-04). «LG и Sony добились увеличения продаж OLED-телевизоров на рынке передовых телевизоров в четвертом квартале» (на английском языке). https://www.displaydaily.com/article/press-releases/lg-and-sony-led-oled-tv-gains-in-advanced-tv-market-in-q4.
  15. ↑ «Как Samsung отстала от Sony и LG на рынке премиальных телевизоров» (на английском языке). Рейтер . 2 мая 2018.https://www.reuters.com/article/us-samsung-elec-tv-idUSKBN1I24K2.
  16. ↑ «Sony like.no.other Global Brand Development». Слепой. http://www.blind.com/work/project/sony-like-no-other-global-brand-development/.
  17. ↑ Christopher MacManus (2 сентября 2009 г.). «Sony Insider. 27.10.2010. Дата обращения 07.08.2016». Sonyinsider.com. http://www.sonyinsider.com/2009/09/02/sony-rebrands-itself-drops-like-no-other-and-adopts-make-believe/.
  18. ↑ Morck, R.K .; Накамура, М. (2005).«Лягушка в хорошо ничего не знает об океане: история корпоративной собственности в Японии». в Морке, Рэндалл К. История корпоративного управления во всем мире: от семейных бизнес-групп до профессиональных менеджеров . Издательство Чикагского университета. С. 367–466. ISBN 0-226-53680-7. https://www.nber.org/chapters/c10274.pdf.
  19. ↑ «Sony 2020 Global 500 — Fortune». https://fortune.com/company/sony/global500/.
  20. ↑ Сандберг, Стивен (18 сентября 2016 г.). Универмаг «Широкия», г.1910–1940 гг. | Старый Токио »(на английском языке). Http://www.oldtokyo.com/shirokiya-department-store/.
  21. ↑ «Sony Global — История» (на англ. Яз.). https://www.sony.net/SonyInfo/CorporateInfo/History/.
  22. 22,0 22,1 22,2 22,3 22,4 Нобуо Абико (26 марта 1966 г.). «Фирма-первопроходец расстраивает прием на работу в Японии: нарушена закономерность». The Christian Science Monitor : p. 14.
  23. 23,0 23,1 23.2 23,3 «Sony Global — Sony History». https://www.sony.net/SonyInfo/CorporateInfo/History/SonyHistory/1-01.html.
  24. ↑ Нит, Руперт (1 декабря 2014 г.). «История успехов и неудач Sony». Хранитель . ISSN 0261-3077. https://www.theguardian.com/technology/2014/dec/13/sony-successes-failures-inventions-walkman-music.
  25. ↑ Чанг, Си-Джин (25 февраля 2011 г.) (на англ. Яз.). Sony против Samsung: внутренняя история битвы гигантов электроники за глобальное превосходство .Джон Вили и сыновья. ISBN 9780470830444. https://books.google.com/books?id=blWb6tslZb8C&q=In+1958+sony&pg=PT19.
  26. Сделано в Японии — Акио Морита и Sony (стр. 76) Акио Морита с [müzik indir] müzik indir Эдвин М. Рейнгольд и Мицуко Шимомура, Signet Books, 1986
  27. 27,0 27,1 История корпорации Sony (на японском языке). Sony.co.jp. Проверено 7 июля 2011 года.
  28. ↑ Sony.co.uk. О Sony. История корпорации Sony .Sony.co.uk. Проверено 7 июля 2011 года.
  29. ↑ «Сосредоточение внимания на конструкции карманных транзисторных радиоприемников, произведенных в 1950-х и 1960-х годах!». https://www.jamesbutters.com/.
  30. 30,0 30,1 30,2 30,3 30,4 30,5 Кристиан, Кэрил и Хидеко Такаяма и Кей Итои в Токио, Джордж Верфриц в Гонконге, Джон Спаркс и Майкл Хастингс. «Sony — это не Япония; назначение иностранного генерального директора — это знак того, насколько далеко пала легендарная компания в японской корпоративной элите.»Newsweek 21 марта 2005 г .: 30-. ProQuest Research Library. Интернет. 26 мая 2012 г.»
  31. 31,0 31,1 31,2 31,3 Лор, Стив. «Жесткие ремни Sony для борьбы на американском рынке электроники». Нью-Йорк Таймс: A.8. Нью Йорк Таймс. 14 августа 1983 г. Web. 26 мая 2012 г.
  32. 32,0 32,1 «Электронное портфолио цифровых технологий :: Навальдип Сингх :: Исследование и анализ истории и роста компании» (на английском языке). https: // stonybrook.digication.com/navaldeep_singh/Investigate_and_Analyze_the_company_s_History_and_.
  33. 33,0 33,1 33,2 33,3 33,4 33,5 33,6 33,7 Фэклер, Мартин. «Сокращение Sony, корпоративного осьминога, до рациональных размеров». Нью-Йорк Таймс: C.1. Нью Йорк Таймс. 29 мая 2006 г. Интернет. 27 мая 2012 г.
  34. 34,0 34,1 34,2 34,3 Накамото, Мичие.«Экранный тест: стратегия стрингеров покажет, в какой степени Sony может оставаться в игре. ПОТРЕБИТЕЛЬСКАЯ ЭЛЕКТРОНИКА: японская компания, которая когда-то представила определяющие мировой рынок продукты, проигрывает более гибким конкурентам и должна решить, какие виды деятельности больше не являются частью ее «Будущее, — пишет Мичие Накамото». Financial Times: 17. ABI / INFORM Global. 21 сентября 2005 г. Интернет. 27 мая 2012 г.
  35. ↑ Джефф Благдон (27 марта 2012 г.). «Sony реорганизуется в One Sony, уделяя приоритетное внимание цифровым изображениям, играм и мобильным устройствам».https://www.theverge.com/2012/3/27/22/sony-management-structure-change-announcement.
  36. ↑ Рыцарь, Софи; Рейджи Мурай (6 февраля 2014 г.). «По мере того, как убытки растут, Хираи из Sony ищет лекарство для телевизионного бизнеса в виде дополнительных доходов». Reuters (Токио). https://www.reuters.com/article/us-sony-results-idUSBREA150AK20140206.
  37. ↑ «Sony закроет две трети своих магазинов в США». Engadget . 26 февраля 2014 г. https://www.engadget.com/2014/02/26/sony-stores-closing/.
  38. ↑ Макуч, Эдди (16 апреля 2014 г.).«PS4 компания Sony продаст всю свою долю в Square Enix, оцениваемую примерно в 47 миллионов долларов». http://www.gamespot.com/articles/ps4-company-sony-to-sell-its-entire-stake-in-square-enix-valued-at-around-47-million/1100-6419024/.
  39. ↑ «Sony, Shanghai Oriental Pearl создаст китайское совместное предприятие PlayStation». 25 мая 2014 г. https://www.reuters.com/article/us-sony-shanghaiorientalpearl-playstatio-idUSBREA4P01320140526.
  40. ↑ «Toshiba продает Sony бизнес по производству сенсоров и ремонтирует чип». 28 октября 2015 г.https://www.cnbc.com/2015/10/28/toshiba-sells-sensor-business-to-sony-overhauls-chip-unit.html.
  41. 41,0 41,1 Олдрич, Рэйчел (12 декабря 2016 г.). «Зачем Sony объединить свои игровые и кинематографические подразделения?» (на английском языке). TheStreet . https://www.thestreet.com/story/13
  42. 1/1/why-would-sony-merge-its-gaming-and-film-units.html.
  43. ↑ Аткинсон, Клэр (12 декабря 2016 г.). «Sony рассматривает возможность слияния игрового и кинематографического подразделений» (на английском языке). Почта Нью-Йорка .https://nypost.com/2016/12/11/sony-considers-merging-gaming-and-film-divisions/.
  44. ↑ Кук, Крис. «Реконструкция развлекательного бизнеса Sony могла бы более тесно увязать Sony Music с Sony / ATV | Complete Music Update». http://www.completemusicupdate.com/article/revamp-of-sonys-entertainment-business-could-more-closely-align-sony-music-with-sonyatv/.
  45. ↑ «Мурата вложит 450 млн долларов в аккумуляторные батареи Sony после покупки». https://asia.nikkei.com/Business/Murata-to-pour-450m-into-Sony-battery-ops-after-purchase.
  46. ↑ «Murata Manufacturing и Sony подписывают окончательное соглашение о передаче бизнеса по производству аккумуляторных батарей | Murata Manufacturing Co., Ltd.». https://corporate.murata.com/en-us/about/newsroom/news/company/general/2016/1031.
  47. ↑ «Sony завершит продажу аккумуляторного бизнеса Мурате в сентябре». 19 июля 2017 г. https://www.japantimes.co.jp/news/2017/07/19/business/corporate-business/sony-complete-sale-battery-business-murata-september/.
  48. ↑ «[Обновление: массовое сокращение рабочих мест ожидало, что Sony объединит все подразделения бытовой электроники после того, как мобильная связь потеряет почти миллиард долларов в год»].29 марта 2019 г. https://www.androidpolice.com/2019/03/29/sony-to-merge-all-consumer-electronics-divisions-as-if-we-wont-notice-mobile-losing-nearly- миллиард долларов /.
  49. ↑ «Sony объединяет подразделения электроники, скрывая ошеломляющие убытки от мобильной связи — ExtremeTech». https://www.extremetech.com/mobile/288598-sony-merges-electronics-divisions-hiding-staggering-mobile-losses.
  50. «Объявление новой организационной структуры Sony Group» (пресс-релиз). Sony Corporation. 1 мая 2020.Дата обращения 19 мая 2020.
  51. «Объявление о начале тендерного предложения по акциям и т. Д. Sony Financial Holdings Inc. (код ценных бумаг: 8729)» (PDF) (пресс-релиз). Sony Corporation. 1 мая 2020 г. Дата обращения 21 мая 2020 г.
  52. «Объявление о решении о разделении компании (разделение малых компаний) на производство электронных продуктов и решений» (PDF) (пресс-релиз). Sony Corporation. 2020-11-17. Проверено 13 июля 2021.
  53. ↑ «Некролог Лу Оттенса» (на английском языке).2021-03-17. http://www.theguardian.com/music/2021/mar/17/lou-ottens-obituary.
  54. ↑ Маариф, Нелли Найлэйт (2008). «15». Сила маркетинга . Пенербит Салемба.
  55. ↑ «U-matic (1971 — 1990-е годы)» (на английском языке). 2018-01-20. https://obsoletemedia.org/u-matic/.
  56. ↑ Кертис, Софи (10 ноября 2015 г.). «Sony наконец-то убивает видеокассеты Betamax» (на английском языке). Дейли Телеграф . ISSN 0307-1235. https://www.telegraph.co.uk/technology/sony/11986020/Sony-is-finally-killing-off-Betamax-video-tapes.html.
  57. 56.0 56.1 «История войн форматов и то, как Sony наконец победила … на данный момент» (на английском языке). 29 июля 2016 г. https://www.pastemagazine.com/articles/2016/07/how-sony-finally-won-the-format-wars.html.
  58. ↑ «Digital Betacam (1993–2016)» (на английском языке). 28 мая 2014 г. https://obsoletemedia.org/digital-betacam/.
  59. ↑ «Видео8 (1985 — 2000-е гг.)» (На английском языке). 27 мая 2014 г. https://obsoletemedia.org/video8/.
  60. ↑ «Что такое звук DAT?» (на английском языке).10 октября 2014 г. https://blogs.library.duke.edu/bitstreams/2014/10/10/dat-sound/.
  61. ↑ «Sony представляет первые телевизоры со светодиодной подсветкой». https://www.ledsmagazine.com/specialty-ssl/backlighting-signs-displays/article/16701260/sony-introduces-first-televisions-to-feature-led-backlights.
  62. ↑ «Объяснение технологий Triluminos и X-Reality Engine в Xperia Z Ultra» (на английском языке). 2013-06-25. https://www.androidauthority.com/xperia-z-ultra-triluminos-x-reality-234908/.
  63. ↑ «Квантовые точки получают коммерческий дебют в более красочных телевизорах Sony» (на английском языке). https://www.technologyreview.com/2013/01/11/180532/quantum-dots-get-commercial-debut-in-more-colorful-sony-tvs/.
  64. ↑ Блэгдон, Джефф (16.01.2013). «Новые телевизоры Sony Triluminos отличаются яркими оттенками с квантовыми точками» (на английском языке). https://www.theverge.com/2013/1/16/3881546/sonys-new-triluminous-tvs-pursue-vibrant-hues-with-quantum-dots.
  65. ↑ «Sony борется с будущим OLED с новым прототипом« Crystal LED »(Обновление: Практика!)» (На английском языке).https://www.engadget.com/2012-01-09-sony-fights-the-oled-future-with-new-crystal-led-prototype.html.
  66. 65,0 65,1 Хайре, Миган (1 июля 2009 г.). «The Walkman» (на английском языке). Время . ISSN 0040-781X. http://content.time.com/time/nation/article/0,8599,1

    4,00.html.
  67. ↑ «Мини-диск (1992–2013)» (на английском языке). 16 ноября 2013 г. https://obsoletemedia.org/minidisc/.
  68. 67,0 67,1 «Цифровой динамический звук Sony».https://www.cs.cmu.edu/~clamen/misc/movies/sdds-post.html.
  69. ↑ Nailatie., Ma’arif, Nelly (2008). Сила маркетинга: перспективы практиков в Азии . Пенербит Салемба Эмпат. ISBN 9789796

    6. OCLC 968144111.
  70. ↑ «Почему SDDS нет на потребительском рынке?» (на английском языке). https://www.hometheaterforum.com/community/threads/why-isnt-sdds-in-the-consumer-market.183176/.
  71. ↑ Ваниата, Райан (7 февраля 2018 г.). «Жизнь и времена позднего, великого компакт-диска».https://www.digitaltrends.com/features/the-history-of-the-cds-rise-and-fall/.
  72. ↑ «История компакт-диска — Начало — Исследования» (на англ. Яз.). https://www.philips.com/a-w/research/technologies/cd/beginning.html.
  73. ↑ А
  74. ↑ «Sony запускает космический бизнес». https://asia.nikkei.com/Business/Companies/Sony-to-launch-space-business.
  75. ↑ Ma’arif, Nelly Nailatie (2008) (на английском языке). Сила маркетинга . Пенербит Салемба. ISBN 9789796

    6. https: // books.google.com/books?id=oc_0AkhysO0C&q=Sony+had+great+success+and+the+format+became+dominant.+3.5%22+floppy+disks+gradually+became+obsolete+as+they+были+ заменены + по + текущим + медиа + форматам & pg = PT194.
  76. ↑ «История гибких дисков: эволюция персональных компьютеров». https://www.hpe.com/us/en/insights/articles/floppy-disk-history-the-evolution-of-personal-computing-1804.html.
  77. ↑ «Sony MICRO VAULT — возможность портативной хвастовства для геймеров Gran Turismo 4!». https: //www.gamesindustry.biz / статьи / sony-micro-vault-enable-portable-bragability-for-gran-turismo-4-gamers.
  78. ↑ Алпеев, Павел; Хуан, Грейс (15 октября 2015 г.). «Ответ Sony на Apple Pay прокладывает путь для азиатской экспансии». Bloomberg Business. https://www.bloomberg.com/news/articles/2015-10-16/sony-s-answer-to-apple-pay-is-laying-tracks-for-asian-expansion.
  79. ↑ «Sony представляет коммуникационный модуль LPWA IoT» (на английском языке). 2019-05-30. https://www.eenewsautomotive.com/news/sony-unveils-lpwa-iot-communication-module.
  80. ↑ «Sony Global — Данные организации». https://www.sony.net/SonyInfo/CorporateInfo/Data/organization.html.
  81. ↑ Официально Sony Mobile Communications Inc. поглотила Sony Electronics Corporation, Sony Imaging Products & Solutions Inc. и Sony Home Entertainment & Sound Products Inc. и изменила свое торговое название на Sony Corporation.
  82. ↑ Уэллс, Джорджия (07.09.2016). «История наушников» (на английском языке). Уолл Стрит Джорнэл . ISSN 0099-9660.https://www.wsj.com/articles/the-history-of-headphones-1473274924.
  83. ↑ «MP3 на Рождество? Может быть». http://edition.cnn.com/TECH/computing/9911/24/mp3.xmas.idg/index.html.
  84. ↑ «Microsoft и Sony позволяют загружать высококачественные музыкальные файлы на ПК и портативные устройства». 15 ноября 1999 г. https://news.microsoft.com/1999/11/15/microsoft-and-sony-enable-high-quality-music-files-to-be-downloaded-on-pcs-and-portable- устройства /.
  85. ↑ Рэй, Адам (30 января 2020 г.).«Apple? Bose? Что твои наушники говорят о тебе». Файнэншл Таймс . https://www.ft.com/content/858f09bc-4116-11ea-bdb5-169ba7be433d.
  86. ↑ «Пятерка лучших наушников с шумоподавлением» (на en). 2019-03-16. http://www.theguardian.com/technology/2019/mar/16/five-of-the-best-noise-cancelling-headphones.
  87. ↑ «Переносное телевидение TV8-301, 1959» (на английском языке). https://collection.cooperhewitt.org/objects/18796291/.
  88. ↑ «Sony представляет OLED-телевизор в США» (на английском языке). Рейтер . 2008-01-07. https://www.reuters.com/article/us-show-sony-idUSN0633798320080107.
  89. ↑ «Sony объявляет о первом в мире 4K OLED-телевизоре на выставке CES: разрешение 3840 x 2160, цена и выпуск не ожидается». https://www.engadget.com/2013-01-07-sony-world-first-oled-4k-hdtv-launch-ces-2013.html.
  90. ↑ Ян, Цзюнь; Ясу, Марико (23 мая 2012 г.). «Sony и Samsung просят розничных продавцов США ограничить скидки на телевизоры». Новости Bloomberg . https://www.bloomberg.com/news/2012-05-23/sony-samsung-ask-u-s-retailers-to-curb-discounts-on-tv-sets.html.
  91. ↑ «Sony реструктурирует телевизионный бизнес, ведет переговоры с LG о поставках OLED-панелей? | OLED-Info». https://www.oled-info.com/sony-restructure-tv-business-talks-lg-supply-oled-panels.
  92. ↑ «Sony продает Samsung долю в ЖК-дисплеях на сумму 940 млн долларов, чтобы сократить убытки от телевизионных каналов». http://gulfnews.com/business/technology/sony-sells-940m-lcd-stake-to-samsung-to-slash-tv-losses-1.957299.
  93. ↑ «Sony и Sharp создают совместное предприятие по производству ЖК-панелей». Sony.net. http://www.sony.net/SonyInfo/News/Press/201203/12-0328E/.
  94. ↑ Уэлч, Крис (2 мая 2012 г.). «Sony и Sharp официально прекращают партнерство по ЖК-дисплеям» (на английском языке). https://www.theverge.com/2012/5/24/3040682/sony-sharp-terminate-lcd-display-joint-venture.
  95. ↑ «Бюджетный бренд TCL объединяется с предприятием Sony-Panasonic по выпуску больших телевизоров» (на английском языке). https://asia.nikkei.com/Business/Business-deals/Budget-brand-TCL-teams-with-Sony-Panasonic-venture-for-large-TVs.
  96. ↑ «Линейка телевизоров Sony 2017 — полный обзор с ценами». https: //www.flatpanelshd.com / article.php? subaction = showfull & id = 1487
  97. 4.
  98. ↑ «Sony Global — вехи продуктов и технологий — цифровые фотоаппараты». https://www.sony.net/SonyInfo/CorporateInfo/History/sonyhistory-g.html.
  99. ↑ «Подробная информация Dell об отзыве аккумуляторов для ноутбуков». Direct2Dell. 14 августа 2006 г. http://www.direct2dell.com/one2one/archive/2006/08/14/1803.aspx.
  100. ↑ «Dell объявляет об отзыве 4,1 миллиона аккумуляторов для ноутбуков». CBC News. 14 августа 2006 г. https://www.cbc.ca/news/world/dell-announces-recall-of-4-1-million-laptop-batteries-1.622108.
  101. ↑ «Sony, проблема с батареей Dell нагревается». CBC News. 24 августа 2006 г. http://www.cbc.ca/technology/story/2006/08/24/tech-battery.html.
  102. ↑ «Планшеты и смартфоны | Планшеты и смартфоны Xperia ™». Sony. 30 июля 2009 г. http://www.sony.co.uk/hub/sony-tablet-smartphones.
  103. ↑ Смит, Мэт (6 февраля 2014 г.). «Sony продает свой компьютерный бизнес VAIO, ставит телевизоры на вооружение собственной дочерней компанией». Engadget . https://www.engadget.com/2014/02/06/sony-sells-vaio/.
  104. ↑ Екатерина Шу (6 февраля 2014 г.).»Sony выходит из бизнеса ПК, продав VAIO». AOL, Inc. https://techcrunch.com/2014/02/06/sony-vaio-sale/?ncid=tcdaily.
  105. ↑ «Объявление о соглашении между Olympus и Sony об образовании Business and Capital Alliance». Olympus-global.com. http://www.olympus-global.com/en/corc/ir/tes/pdf/nr120928_3.pdf.
  106. «Создание Sony Olympus Medical Solutions Inc» (пресс-релиз). Медицинские решения Sony Olympus. 16 апреля 2013 г. Проверено 19 апреля 2013 г.
  107. «Создание новой компании для начала бизнеса, связанного с платформой информации о геноме» (пресс-релиз).Sony Corporation. 23 января 2014. Проверено 16 мая 2014.
  108. 106,0 106,1 «Sony и Ericsson заключили соглашение о совместном предприятии» (пресс-релиз). Sony. 28 августа 2001. Проверено 26 мая 2012.
  109. ↑ нечлен. Телекоммуникации Корея. Проверено 11 июля 2011 г.
  110. ↑ «Gartner заявляет, что мировые продажи мобильных устройств конечным пользователям достигли 1,6 миллиарда единиц в 2010 году; продажи смартфонов выросли на 72 процента в 2010 году: Apple и RIM вытеснили Sony Ericsson и Motorola в рейтинге производителей мобильных устройств».gartner.com. 9 февраля 2011 г. http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1543014.
  111. ↑ «Тема: Sony». http://www.statista.com/topics/1917/sony/.
  112. ↑ «Годовой отчет за 2019 год, форма 20-F». Sony Corporation. стр. 37. https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/FY2019_20F_PDF.pdf.
  113. ↑ «ОБНОВЛЕНИЕ 2 — Sony оптимистично относится к играм и роботам, но снижает перспективы для датчиков изображения» (in de). Рейтер . 2016-06-29. https://de.reuters.com/article/sony-outlook-idUKL4N19L0TF.
  114. ↑ Гиббс, Сэмюэл.«Sony запускает новую компанию по производству дронов с фотоаппаратами». https://www.businessinsider.com/sony-and-zmp-are-launching-a-new-company-to-make-camera-drones-2015-7.
  115. ↑ Гартенберг, Хаим (2021-01-11). «Это дрон Sony Airpeak» (на английском языке). https://www.theverge.com/2021/1/11/22225758/sony-airpeak-drone-alpha-photography-cameras-ces-2021-announcement.
  116. ↑ «Группа | Корпоративная информация | Sony Semiconductor Solutions Group» (на английском языке). https://www.sony-semicon.co.jp/e/company/group/.
  117. ↑ «Sony Global — Sony History Chapter4 Первый визит Ибуки в Соединенные Штаты». https://www.sony.net/SonyInfo/CorporateInfo/History/SonyHistory/1-04.html.
  118. ↑ «1952: Bell Labs лицензирует транзисторную технологию | Кремниевый двигатель | Музей истории компьютеров». https://www.computerhistory.org/siliconengine/bell-labs-licenses-transistor-technology/.
  119. ↑ «Нобелевская премия по физике 1973 г.» (на английском языке). https://www.nobelprize.org/prizes/physics/1973/esaki/biographic/.
  120. ↑ с. «Доли рынка ПЗС: Sony — 41%, Matsushita — 14,6%, Sharp — 13,8%» (на англ. Яз.). https://www.zdnet.com/article/ccd-market-shares-sony-41-matsushita-14-6-sharp-13-8/.
  121. ↑ «ПРОМЫШЛЕННОСТЬ ДАТЧИКОВ ИЗОБРАЖЕНИЯ CMOS (СНГ) — ОБЗОР». http://www.yole.fr/CMOS_Image_Sensors_Industry_Overview.aspx.
  122. ↑ «Продукты (список продуктов) | Sony Semiconductor Solutions Group» (на английском языке). https://www.sony-semicon.co.jp/e/products/.
  123. ↑ Lorbeer / pi, Клаус (14 мая 2020 г.). «Sony запускает безупречный Intelligent-Vision-Sensoren mit KI-Verarbeitung» (на немецком языке). computerwelt.at . https://computerwelt.at/news/sony-launcht-weltweit-ersten-intelligent-vision-sensoren-mit-ki-verarbeitung/.
  124. ↑ «Квест PlayStation». Macleans 6 ноября 2000 г .: 81-. ABI / INFORM Global; Исследовательская библиотека ProQuest. Интернет. 27 мая 2012 г.
  125. ↑ Пиллинг, Дэвид. «Продажи камер увеличивают количество игр Sonys». Financial Times: 23. ABI / INFORM Global. 27 июля 2007 г. Интернет. 27 мая 2012 г.
  126. ↑ Макуч, Эдди. «PS3 обгоняет Xbox 360 по мировым поставкам — Report».http://uk.gamespot.com/news/ps3-overtakes-xbox-360-in-worldwide-shipments-report-6402214.
  127. «PLAYSTATION 4 ПРОДАЕТ 5,9 МИЛЛИОНА УСТРОЙСТВ ПО ВСЕМУ МИРУ В ПРАЗДНИЧНЫЙ СЕЗОН 2017 ГОДА» (пресс-релиз). Сан-Матео: Sony Interactive Entertainment Inc., 8 января 2018 г. Получено 16 апреля 2018 г. — через sie.com.
  128. ↑ «Sony возглавляет гонку патентов на виртуальную реальность». http://www.hypergridbusiness.com/2015/05/sony-leads-virtual-reality-patent-race/.
  129. ↑ Лейден, Шон (13 октября 2016 г.).«PlayStation VR запускается сегодня в США и Канаде». http://blog.us.playstation.com/2016/10/13/playstation-vr-launches-today-across-the-united-states-and-canada/.
  130. ↑ Мерфи, Дарра (3 февраля 2021 г.). «Обнародованы цифры продаж PS5 — и они ошеломляют». Журнал для ноутбуков . https://www.laptopmag.com/news/ps5-sales-figures-revealed-and-they-are-staggering.
  131. ↑ «Сандстранд продает системы Trans Com компании Sony». 10 июля 1991 г. https: //www.apnews.com / 0b3960e064a66f9a5c0057fd4525a89a.
  132. ↑ «Роквелл Коллинз приобретает Sony Trans Com». 1 июня 2000 г. http://aviationweek.com/awin/rockwell-collins-acquires-sony-trans-com-0.
  133. ↑ «Доля рынка и кассовые сборы киностудии за 2011 год». 31 декабря 2011 г. https://boxofficemojo.com/studio/?view=company&view2=yearly&yr=2011&p=.htm.
  134. ↑ Обзор бизнеса, Годовой отчет 2010. (PDF). Проверено 7 июля 2011 года.
  135. ↑ Sony Pictures — Корпоративный информационный бюллетень, sonypictures.ком
  136. ↑ Бейтс, Джеймс; Клаудиа Эллер (20 ноября 1996 г.). «Президент Sony показывает лучшее лицо студийным горестям». Los Angeles Times : стр. D1.
  137. ↑ «Sony признает, исправляет проблему с DVD DRM». Ars Technica.
  138. ↑ «Взлом Sony Pictures выключает компьютерную систему». LA Times . https://www.latimes.com/entertainment/envelope/cotown/la-fi-sony-hack-20141125-story.html.
  139. ↑ Sony завершила покупку CBS Records на 2 миллиарда долларов upi.com 5 января 1988 г., последнее посещение — 3 декабря 2017 г.
  140. ↑ Браун, Боб (1 ноября 2010 г.).«Скандал с руткитом Sony BMG: 5 лет спустя». Сетевой мир . http://www.networkworld.com/article/2194292/network-security/sony-bmg-rootkit-scandal—5-years-later.html.
  141. ↑ «Sony купит компанию Gracenote Music Data». 23 апреля 2008 г. https://abcnews.go.com/Technology/PCWorld/story?id=4706733.
  142. ↑ «Tribune приобретет Sony Audio Recognition Unit Gracenote за 170 миллионов долларов». https://social.techcrunch.com/2013/12/23/sony-spins-out-gracenote/.
  143. ↑ Гальперин, Ширли (30 июня 2012 г.).«Продано! EMI Music Publishing консорциуму во главе с Sony / ATV, Michael Jackson Estate за 2,2 миллиарда долларов». Голливудский репортер . https://www.hollywoodreporter.com/news/emi-music-publishing-sold-sony-atv-estate-michael-jackson-343848.
  144. ↑ «Sony в результате сделки на 2,3 миллиарда долларов для EMI становится крупнейшим музыкальным издателем в мире». Рейтер . 2 мая 2018 г. https://www.reuters.com/article/us-sony-outlook-emi-idUSKCN1IN01F.
  145. ↑ Christman, Ed (30 сентября 2012 г.). «Sony завершает приобретение доли Майкла Джексона Estate в Sony / ATV Publishing».https://www.billboard.com/articles/business/7526542/sony-atv-michael-jackson-publishing-acquisition-completed.
  146. ↑ Мур, Д. М. (09.12.2020). «Sony Funimation приобретает сервис стриминга аниме Crunchyroll за 1,175 миллиарда долларов» (на английском языке). https://www.polygon.com/2020/12/9/21547657/sonys-funimation-acquires-crunchyroll-deal-price-watching-anime.
  147. ↑ «Sony намеревается покорить мир развлечений с помощью аниме» (на английском языке). https://asia.nikkei.com/Business/Media-Entertainment/Sony-sets-out-to-conquer-entertainment-world-with-anime.
  148. ↑ Спэнглер, Тодд (24 сентября 2019). «Sony объединяет компании, занимающиеся потоковой передачей аниме, в рамках совместного предприятия под руководством Funimation (ЭКСКЛЮЗИВНО)» (на английском языке). https://variety.com/2019/digital/news/sony-anime-funimation-aniplex-joint-venture-1203346579/.
  149. ↑ Ху, Макико Ямазаки, Кристал (2020-12-10). «Sony купит аниме-бизнес AT&T за 1,18 миллиарда долларов, чтобы расширить свое присутствие в мире» (на английском языке). Рейтер . https://www.reuters.com/article/us-at-t-divestiture-idUSKBN28J3B7.
  150. ↑ Матео, Алекс (2021-08-09).«Глобальная группа Sony Funimation завершила приобретение Crunchyroll у AT&T» (на английском языке). https://www.animenewsnetwork.com/news/2021-08-09/sony-funimation-global-group-completes-acquisition-of-crunchyroll-from-at-t/.176073.
  151. ↑ Рати, Акшат. «Лауреаты Нобелевской премии по химии 2019 года разработали литий-ионные аккумуляторы» (на английском языке). https://qz.com/1724449/nobel-prize-in-chemistry-winners-developed-lithium-ion-batteries/.
  152. ↑ Джозеф Вольпе. «Sony смотрит в будущее электромобилей и вскоре хочет продавать вам литий-ионные аккумуляторы».AOL. https://www.engadget.com/2011/07/13/sony-eyes-electric-car-future-wants-to-soon-sell-you-li-ion-bat/.
  153. ↑ «Генеральный директор Sony говорит, что изучит возможность использования батарей для электромобилей — Новости электромобилей». http://www.electric-vehiclenews.com/2012/04/sony-ceo-says-will-explore-tie-ups-in.html.
  154. ↑ Sony будет производить аккумуляторы для электромобилей. Кремниевая Республика.
  155. ↑ «NRG eVgo завершила крупнейшую корпоративную установку зарядных станций для электромобилей в Южной Калифорнии — EV News Report».http://evnewsreport.com/nrg-evgo-completes-largest-corporate-installation-electric-vehicle-charging-stations-s Southern-california/17948/.
  156. «Подписание меморандума о взаимопонимании по передаче бизнеса по производству аккумуляторных батарей» (пресс-релиз). Murata Manufacturing Co., Ltd. и Sony Corporation. 28 июля 2016 г. Проверено 6 октября 2016 г.
  157. ↑ «Sony тестирует воду для беспилотных автомобилей с небольшими инвестициями» (на английском языке). https://www.engadget.com/2015-02-16-sony-invests-in-self-driving-cars.html.
  158. ↑ О’Кейн, Шон (7 января 2020 г.). «Sony удивляет электрическим концептуальным автомобилем под названием Vision-S». Грани . https://www.theverge.com/2020/1/6/21054270/sony-vision-s-electric-concept-car-ev-announcement-ces-2020.
  159. ↑ «Sony демонстрирует свое развитие как« креативная развлекательная компания с прочной технологической базой »на выставке CES 2020». 7 января 2020 г. https://presscentre.sony.eu/pressreleases/sony-highlights-its-evolution-as-a-creative-entertainment-company-with-a-solid-foundation-of-technology-at-ces- 2020-2957905.
  160. ↑ «Sony Global — Информация о запасах». www.sony.net. https://www.sony.net/SonyInfo/IR/stock/information.html.
  161. ↑ «コ ロ ナ に 負 け な い「 金 持 ち 企業 」ト ッ プ 500 社 | 企業 ラ ン キ ン グ» (в я). 2 июня 2020 г. https://toyokeizai.net/articles/-/359062.
  162. 160,0 160,1 «Sony: слишком много притворства». FT.com (2011): н / д. ABI / INFORM Global; Исследовательская библиотека ProQuest. Интернет. 26 мая 2012 г.
  163. ↑ Фудзимура, Наоко (12 декабря 2011 г.). «Шоппинг Sony -« неправильное направление »в Apple Battle: Tech». Новости Bloomberg . https://www.bloomberg.com/news/2011-12-13/stringer-s-shopping-spree-wrong-direction-for-sony-in-apple-battle-tech.html.
  164. ↑ 10-летний финансовый отчет Sne — Sony Corp Adr. Gurufocus.com. Проверено 25 апреля 2012 года.
  165. ↑ Маккарри, Джастин (9 декабря 2008 г.). «Sony сократит 8000 рабочих мест по всему миру». Гардиан (Лондон). https://www.theguardian.com/business/2008/dec/09/sony-job-cuts.
  166. ↑ «Sony рассчитывает сократить 10 000 рабочих мест». http: // новости.cnet.com/8301-1023_3-57411107-93/sony-expected-to-slash-10000-jobs/?tag=cnetRiver.
  167. ↑ Ясу, Марико; Озаса, Шуничи (11 апреля 2012 г.). «Sony, Sharp теряет 11 миллиардов долларов, оставляя инвесторов разочарованными». Новости Bloomberg . https://www.bloomberg.com/news/2012-04-10/sony-widens-net-loss-estimate-to-520-billion-yen.html.
  168. ↑ «Sony увеличивает расходы на рекламу до 450 рупий». Индуистский . 7 июня 2012 г. http://www.thehindu.com/business/companies/article3497657.ece.
  169. ↑ Юинг, Адам; Ясу, Марико (23 августа 2012 г.).«Sony сократит 1000 рабочих мест, чтобы сократить расходы на мобильное подразделение». Новости Bloomberg . https://www.bloomberg.com/news/2012-08-22/sony-may-cut-1-000-jobs-at-swedish-mobile-unit-sydsvenskan-says.html.
  170. ↑ «Sony ожидает возврата к прибыли и стремится вдвое сократить убытки от продаж телевизоров». Рейтер . 10 мая 2012 г. https://www.reuters.com/article/us-sony-results-idUSBRE8490A120120510.
  171. ↑ «Интервики карта / снято с производства — Мета». https://meta.wikimedia.org/wiki/Interwiki_map/discontinued#Wikinveststock/Sony%20(SNE)/Sales%20Distribution#FilingDocumentSection3523749.
  172. ↑ «Sony продаст здание своей штаб-квартиры в США за 1,1 миллиарда долларов». Рейтер . 18 января 2013 г. http://uk.reuters.com/article/us-sony-building-idUKBRE90H03Q20130118.
  173. ↑ Чилсон, Морган. «Назначает Sony кредитный рейтинг» мусорным «на фоне снижения спроса». http://www.moneynews.com/TheWire/sony-moodys-junk-credit/2014/01/28/id/549536.
  174. ↑ «Sony сократит 5000 рабочих мест, разгрузите Vaio». США сегодня . https://www.usatoday.com/story/tech/2014/02/06/sony-selling-vaio-pc-business/5248885/.
  175. ↑ Гринуэй, Дэвид (2 октября 2014 г.). «Sony закроет южноафриканское подразделение телевизоров, Hi-Fi и камер» (на английском языке). https://www.htxt.co.za/2014/10/29/sony-to-close-south-african-tv-hifi-and-camera-division/.
  176. ↑ «Sony переосмысливает стратегию SA на фоне огромных убытков» (на английском языке). https://businesstech.co.za/news/hardware/72138/sony-rethinks-sa-strategy-amid-huge-loss/.
  177. ↑ «Sony открывает первый магазин SA». 6 апреля 2017 г. https://www.fin24.com/Tech/Gadgets/sony-launches-first-sa-store-20170406.
  178. ↑ «Фототехника Sony вернулась в Южную Африку — с купонами на Черную пятницу 2017» (на английском языке). https://mybroadband.co.za/news/gadgets/239278-sony-photo-gear-back-in-south-africa-with-black-friday-2017-vouchers.html.
  179. ↑ «Sony Global — Отчет о финансовых результатах за 2018 год». https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/er/index.html.
  180. ↑ «Sony mobile теряет больше, чем получает игровое подразделение (а это большие деньги)» (на английском языке). 2018-11-01. https: //www.androidauthority.ru / sony-mobile-earnings-q2-2018-1 /.
  181. ↑ март 2019 г., Стив Маккаскилл 29 (29 марта 2019 г.). «Sony закрывает завод по производству смартфонов в Китае» (на английском языке). https://www.techradar.com/news/sony-shuts-china-smartphone-plant.
  182. ↑ Vasile, Cosmin. «Отчет: Sony уволит половину своего мобильного подразделения к 2020 году (2000 человек)» (на английском языке). https://www.phonearena.com/news/Sony-cuts-half-smartphone-division-2020-report_id114940.
  183. ↑ «Руководство по экологичной электронике, 17-е издание». Ноябрь 2011 г.https://www.greenpeace.org/archive-international/en/campaigns/detox/electronics/Guide-to-Greener-Electronics/Previous-editions/How-the-companies-line-up-17/.
  184. 182,0 182,1 «Руководство по экологичной электронике». Гринпис Интернэшнл. http://www.greenpeace.org/international/en/campaigns/climate-change/cool-it/Guide-to-Greener-Electronics/.
  185. ↑ «Экологичная электроника в рейтинге Sony: четвертое издание». 27 июня 2007 г. https://www.greenpeace.org/archive-international/en/publications/reports/greener-electronics-so-4/.
  186. ↑ Самсон, Тед (9 июля 2007 г.). «Sony достигла дна экологического рейтинга Гринпис». InfoWorld . http://www.infoworld.com/d/green-it/sony-hits-bottom-greenpeace-eco-rankings-649.
  187. ↑ «Руководство по экологичной электронике (2017)» (на английском языке). https://www.greenpeace.org/archive-international/en/campaigns/climate-change/cool-it/Guide-to-Greener-Electronics/.
  188. ↑ «История экологической деятельности Sony». http://www.sony.net/SonyInfo/Environment/activities/history/index.html. . Проверено 7 июля 2011 года.
  189. ↑ «Sony Group Environmental: Vision». http://www.sony.net/SonyInfo/Environment/activities/vision/index.html. . Web.archive.org. (27 ноября 2007 г.). Проверено 7 июля 2011 года.
  190. ↑ Sony разрабатывает самый мощный в мире прототип биологической батареи на основе сахара. Techgadgets.in (24 августа 2007 г.). Проверено 7 июля 2011 года.
  191. ↑ Рыцарь, Даниэль (22 сентября 2000). «PR-война Sony с активистами». Мать Джонс . http://motherjones.com/environment/2000/09/sonys-pr-war-activists.
  192. ↑ «Фотосалон ЮНИСЕФ и Sony продвигает права молодежи коренных народов Дарвина». http://www.unicef.org.au/Media/Media-Releases/April-2013/UNICEF-and-Sony-photo-workshop-promotes-rights-wit.aspx.
  193. ↑ «Увидеть Мали: цифровой проект для детей — в картинках». 16 июня 2011 г. https://www.theguardian.com/global-development/gallery/2011/jun/16/mali-digital-camera-project-in-pictures.
  194. ↑ «Sony помогает проекту мобильной библиотеки Южной Африки». http: //www.japantoday.ru / категория / бизнес / просмотр / sony-help-s-african-mobile-library-project.
  195. ↑ Кашемир, Пол (5 октября 2012 г.). «Фонд Sony финансирует центр Salvos Sound Point в Гудне». noise11.com . http://www.noise11.com/news/sony-foundation-funds-salvos-sound-point-centre-in-goodna-20121005.
  196. ↑ «Sony Foundation собрала более 880 тысяч долларов с помощью Wharf4Ward». 24 октября 2014 г. http://www.mcvpacific.com/news/read/the-sony-foundation-raises-over-880k-with-wharf4ward/0140322.
  197. ↑ Бивис, Саймон (26 мая 2011 г.).«Sony — привлечение неосвоенной аудитории с помощью краудсорсинга». Хранитель . https://www.theguardian.com/sustainable-business/sony-untapped-audience-crowdsourcing-project.
  198. ↑ «Остальные стадионы: streetfootballworld в партнерстве с Sony для поддержки сообществ Бразилии и Латинской Америки -». 7 марта 2014 г. http://www.streetfootballworld.org/latest/blog/stadiums-go-streetfootballworld-partners-sony-support-local-communities#sthash.y2p34iqv.dpuf.
  199. ↑ «Sony Street Stadiums -».7 марта 2014 г. http://www.streetfootballworld.org/project/sony-street-stadiums.
  200. ↑ Тартальоне, Нэнси (02.04.2020). «Sony учреждает Глобальный фонд помощи при COVID-19 на сумму 100 млн долларов» (на английском языке). https://deadline.com/2020/04/sony-launches-100-million-global-relief-fund-coronavirus-covid-19-1202898470/.

Дополнительная литература

  • Сделано в Японии Акио Морита и Sony, HarperCollins (1994)
  • Sony: Частная жизнь Джон Натан, Хоутон Миффлин (1999)
  • Японский проект: Сделано в Японии — документальный фильм о ранней истории Sony в США.S. Терри Сандерс.
  • Портативное радио в американской жизни Майкла Брайана Шиффера (Университет Аризоны Press, 1991).
  • Sony Radio, Sony Transistor Radio 35 лет, 1955–1990 — информационный буклет (1990)

Внешние ссылки

Ссылки на статьи по теме

Engineering: Бытовая электроника — HandWiki

Краткое описание : Электронные изделия для повседневного использования

Толпа покупателей в секции телевизоров с плоским экраном большого магазина бытовой электроники Best Buy Магазин бытовой электроники Radio Shack в торговом центре

Бытовая электроника или Бытовая электроника — это электронное (аналоговое или цифровое) оборудование, предназначенное для повседневного использования, обычно в частных домах.К бытовой электронике относятся устройства, используемые для развлечений, связи и отдыха. Обычно обозначается как черные товары из-за того, что многие товары имеют черный или темный корпус. Этот термин используется, чтобы отличить их от «бытовых товаров», которые предназначены для домашнего хозяйства, таких как стиральные машины и холодильники, хотя в настоящее время они считаются черными товарами, некоторые из которых подключены к Интернету. [1] [2] В британском английском они часто называются производителями и продавцами коричневыми товарами . [3] [n 1] В 2010-х годах это различие отсутствовало в крупных магазинах бытовой электроники, которые продавали устройства для развлечений, связи и домашнего офиса, а также кухонные приборы, такие как холодильники.

Радиовещание в начале 20 века принесло первый крупный потребительский продукт — радиоприемник. Более поздние продукты включали телефоны, телевизоры и калькуляторы, затем аудио- и видеомагнитофоны и плееры, игровые консоли, персональные компьютеры и MP3-плееры.В 2010-х годах в магазинах бытовой электроники часто продавались GPS, автомобильная электроника (автомобильные стереосистемы), игровые приставки, электронные музыкальные инструменты (например, синтезаторные клавиатуры), караоке, цифровые камеры и видеоплееры (видеомагнитофоны в 1980-х и 1990-х годах, затем проигрывателями DVD и Blu-ray). Магазины также продают умную технику, цифровые фотоаппараты, видеокамеры, сотовые телефоны и смартфоны. Некоторые из новых проданных продуктов включают очки виртуальной реальности на голове, устройства для умного дома, которые подключают домашние устройства к Интернету, и носимые устройства.

В 2010-х годах большая часть потребительской электроники стала основана на цифровых технологиях и в значительной степени слилась с компьютерной индустрией в результате того, что все чаще называют ориентацией на потребителя информационных технологий. Некоторые магазины бытовой электроники также начали продавать офисную и детскую мебель. Магазины бытовой электроники могут быть физическими розничными магазинами, интернет-магазинами или комбинациями того и другого.

Ожидается, что годовой объем продаж бытовой электроники достигнет 2 долларов.9 триллионов к 2020 году. [5] Это часть более широкой электронной промышленности. В свою очередь, движущей силой электронной промышленности является полупроводниковая промышленность. [6] Основным строительным блоком современной электроники является МОП-транзистор (полевой транзистор металл-оксид-кремний, или МОП-транзистор), [7] [8] , масштабирование и миниатюризация которого были главный фактор быстрого экспоненциального роста электронных технологий с 1960-х годов. [9]

История

Магазин радио и телевидения в 1961 году

Первые пятьдесят лет проигрыватель грампластинок не использовал электронику; игла и рупор были чисто механическими технологиями.Однако в 1920-е годы радиовещание стало основой массового производства радиоприемников. Электронные лампы, которые сделали радио практичным, также использовались с проигрывателями, чтобы усилить звук, чтобы его можно было воспроизводить через громкоговоритель. Вскоре было изобретено телевидение, но оно оставалось незначительным на потребительском рынке до 1950-х годов.

Первый рабочий транзистор, точечный транзистор, был изобретен Джоном Бардином и Уолтером Хаузером Браттейном в Bell Laboratories в 1947 году, что привело к значительным исследованиям в области твердотельных полупроводников в начале 1950-х годов. [10] Изобретение и разработка первых транзисторов в компании Bell привело к созданию транзисторных радиоприемников. Это привело к появлению индустрии бытовой электроники для домашних развлечений, начиная с 1950-х годов, во многом благодаря усилиям Tokyo Tsushin Kogyo (ныне Sony) по успешной коммерциализации транзисторной технологии для массового рынка с доступными транзисторными радиоприемниками, а затем и с транзисторными телевизорами. [11]

Процесс поверхностной пассивации Мохамеда М. Аталлы, разработанный в Bell в 1957 году, привел к планарному процессу и планарному транзистору, разработанному Жаном Хорни из Fairchild Semiconductor в 1959 году, [12] , из которого происходит происхождение Закон Мура, [13] и изобретение MOSFET (полевого транзистора металл-оксид-кремний, или МОП-транзистора) Мохамедом Аталлой и Давоном Кангом в Bell в 1959 году. [7] [8] [14] МОП-транзистор был первым по-настоящему компактным транзистором, который можно было миниатюризировать и выпускать серийно для широкого спектра применений, [15] , позволяющий использовать закон Мура [16] и революционизирует электронную промышленность. [17] [18] С тех пор он был строительным блоком современной цифровой электроники, [14] [19] и «рабочей лошадкой» электронной промышленности. [20]

Интегральные схемы (ИС) применялись, когда производители создавали схемы (обычно для военных целей) на одной подложке, используя электрические соединения между схемами внутри самого кристалла.Наиболее распространенным типом ИС является микросхема интегральной схемы МОП, способная к крупномасштабной интеграции (БИС) полевых МОП-транзисторов в микросхему ИС. Технология MOS привела к появлению более совершенной и дешевой бытовой электроники, такой как транзисторные телевизоры, карманные калькуляторы, а к 1980-м годам — ​​доступные игровые консоли и персональные компьютеры, которые могли купить обычные семьи среднего класса. Быстрый прогресс электронной промышленности в конце 20-го — начале 21-го веков был достигнут за счет быстрого масштабирования полевых МОП-транзисторов (связанного с масштабированием Деннарда и законом Мура) до субмикронных уровней, а затем — наноэлектроники в начале 21-го века. [21] MOSFET — это наиболее широко производимое устройство в истории, с 1960 по 2018 год было произведено 13 секстиллионов MOSFET. [22] [23]

Продукты

Типичная компьютерная система CoCo 3 1980-х годов.

Устройства бытовой электроники включают те, которые используются для [24]

  • развлечения (телевизоры с плоским экраном, телевизоры, MP3-плееры, видеомагнитофоны, DVD-плееры, радиоприемники и т. Д.)
  • средств связи (телефоны, сотовые телефоны, персональные компьютеры с возможностью работы с электронной почтой, настольные компьютеры, ноутбуки, принтеры, измельчители бумаги и т. Д.)
  • рекреационных услуг (цифровые фотоаппараты, видеокамеры, игровые приставки, картриджи ПЗУ, автомобили с дистанционным управлением, комплекты роботов и т. Д.).

Товары бытовой электроники, такие как цифровая дистрибуция видеоигр, все больше основываются на Интернете и цифровых технологиях. Индустрия бытовой электроники в значительной степени слилась с индустрией программного обеспечения в результате того, что все чаще называют ориентацией на потребителя информационных технологий.

Тенденции

Современный плоский телевизор, телевизор высокой четкости

Одной из важнейших характеристик бытовой электроники является тенденция к постоянному падению цен.Это обусловлено повышением эффективности производства и автоматизации, снижением затрат на рабочую силу по мере того, как производство переместилось в страны с более низкой заработной платой, а также улучшением конструкции полупроводников. [33] Полупроводниковые компоненты выигрывают от закона Мура, наблюдаемого принципа, который гласит, что при заданной цене функциональность полупроводников удваивается каждые два года.

В то время как потребительская электроника продолжает тенденцию к конвергенции, объединяя элементы многих продуктов, потребители сталкиваются с разными решениями при покупке.Постоянно возрастает потребность в обновлении и сопоставлении информации о продуктах, чтобы потребитель мог сделать осознанный выбор. Уместны стиль, цена, технические характеристики и характеристики. Наблюдается постепенный сдвиг в сторону интернет-магазинов электронной коммерции.

Многие продукты включают возможность подключения к Интернету с использованием таких технологий, как Wi-Fi, Bluetooth, EDGE или Ethernet. Продукты, традиционно не связанные с использованием компьютеров (например, телевизоры или оборудование Hi-Fi), теперь предоставляют возможность подключения к Интернету или к компьютеру через домашнюю сеть для обеспечения доступа к цифровому контенту.Стремление к контенту высокой четкости (HD) побудило отрасль разработать ряд технологий, таких как WirelessHD или ITU-T G.hn, которые оптимизированы для распределения контента HD между бытовыми электронными устройствами в доме.

Индустрии

Электронная промышленность, особенно потребительская электроника, возникла в 20 веке и теперь превратилась в глобальную отрасль с доходом в миллиарды долларов. Современное общество использует всевозможные электронные устройства, созданные на автоматизированных или полуавтоматических заводах, эксплуатируемых отраслью.

Производство

Граммофонный завод в Ганновере-Нордштадте

Большая часть бытовой электроники производится в Китае из-за стоимости обслуживания, доступности материалов, качества и скорости, в отличие от других стран, таких как США. [34] Такие города, как Шэньчжэнь, стали важными производственными центрами для отрасли, привлекая многие компании бытовой электроники, такие как Apple Inc. [35]

Электронный компонент
Основная страница: Engineering: Electronic component

Электронный компонент — это любое базовое дискретное устройство или физический объект в электронной системе, используемый для воздействия на электроны или связанные с ними поля.Электронные компоненты — это в основном промышленные продукты, доступные в единственной форме, и их не следует путать с электрическими элементами, которые представляют собой концептуальные абстракции, представляющие идеализированные электронные компоненты.

Разработка программного обеспечения

В бытовой электронике, такой как персональные компьютеры, используются различные типы программного обеспечения. Встроенное программное обеспечение используется в некоторой бытовой электронике, например в мобильных телефонах. [36] Этот тип программного обеспечения может быть встроен в аппаратное обеспечение электронных устройств. [37] Некоторая бытовая электроника включает программное обеспечение, которое используется на персональном компьютере вместе с электронными устройствами, такими как видеокамеры и цифровые фотоаппараты, а также существует стороннее программное обеспечение для таких устройств.

Стандартизация

Некоторая бытовая электроника придерживается протоколов, таких как протоколы подключения «для высокоскоростных двунаправленных сигналов». [38] В телекоммуникациях протокол связи — это система цифровых правил для обмена данными внутри или между компьютерами.

Выставки

Выставка Consumer Electronics Show (CES) проводится ежегодно в Лас-Вегасе, штат Невада, с момента ее основания в 1973 году. Мероприятие, количество участников которого выросло со 100 экспонентов в первый год до более 4500 компаний-экспонентов в выпуске 2020 года, включает новости бытовой электроники, выступления отраслевых экспертов и награды за инновации. [39]

Международная выставка развлечений в Берлине (IFA) проходит в Берлине, , Германия, , с момента ее основания в 1924 году.На мероприятии будет представлена ​​новая бытовая электроника и выступят пионеры отрасли.

Инициативы IEEE

Институт инженеров по электротехнике и радиоэлектронике (IEEE), крупнейшее профессиональное сообщество в мире, выдвигает множество инициатив, направленных на развитие современной бытовой электроники. В IEEE есть сообщество, состоящее из тысяч профессионалов, занимающееся продвижением CE, под названием Consumer Electronics Society (CESoc). [40] IEEE имеет несколько периодических изданий и международных конференций для продвижения CE и поощрения совместных исследований и разработок в CE.Флагманской конференции CESoc, называемой IEEE International Conference on Consumer Electronics (ICCE), исполняется 35 лет.

  • Транзакции IEEE в бытовой электронике [41]
  • Журнал потребительской электроники IEEE [42]
  • Международная конференция по потребительской электронике IEEE (ICCE) [43]

Розничная торговля

Розничная торговля электроникой является важной частью розничной торговли во многих странах. В Соединенных Штатах специализированные магазины бытовой электроники в основном уступили место крупным розничным торговцам, таким как Best Buy, крупнейший розничный продавец бытовой электроники в стране, [44] , хотя небольшие специализированные магазины включают Apple Store и специализированные магазины, которые обслуживают , например, аудиофилы и исключения, такие как однофилиальный магазин B&H Photo в Нью-Йорке.Крупные розничные торговцы, такие как Walmart и Target, также продают бытовую электронику во многих своих магазинах. [44] В апреле 2014 года розничные продажи через Интернет были самыми высокими в категориях потребительской электроники и компьютеров. [45] Некоторые розничные продавцы бытовой электроники предлагают расширенные гарантии на продукты с такими программами, как SquareTrade . [46]

Район электроники — это район торговли с высокой плотностью розничных магазинов бытовой электроники. [47]

Ремонт и обслуживание

Услуги бытовой электроники могут относиться к обслуживанию указанных продуктов. Если бытовая электроника имеет неисправности, ее иногда можно отремонтировать.

В 2013 году в Питтсбурге, штат Пенсильвания, возросшая популярность прослушивания звука с аналоговых аудиоустройств, таких как проигрыватели, в отличие от цифрового звука, вызвала заметный рост бизнеса в отрасли ремонта электроники. [48]

Производство мобильных телефонов

На этом рисунке показано, как индустрия мобильных телефонов превратилась в то, что мы видим сегодня как современные смартфоны.

Мобильный телефон, сотовый телефон, сотовый телефон, сотовый телефон, мобильный телефон или ручной телефон, иногда сокращенный до просто мобильный, сотовый или просто телефон, представляет собой портативный телефон, который может совершать и принимать звонки по радиочастотной линии во время движения пользователя. в зоне телефонного обслуживания.Радиочастотный канал устанавливает соединение с системами коммутации оператора мобильной связи, который обеспечивает доступ к коммутируемой телефонной сети общего пользования (PSTN). Современные услуги мобильной телефонной связи используют архитектуру сотовой сети, и поэтому мобильные телефоны в Северной Америке называются сотовыми телефонами или сотовыми телефонами . Помимо телефонии цифровые мобильные телефоны (2G) поддерживают множество других услуг, таких как обмен текстовыми сообщениями, MMS, электронная почта, доступ в Интернет, беспроводная связь малого радиуса действия (инфракрасный порт, Bluetooth), бизнес-приложения, видеоигры и цифровая фотография.Мобильные телефоны, предлагающие только эти возможности, называются функциональными телефонами; мобильные телефоны, которые предлагают значительно расширенные вычислительные возможности, называются смартфонами. [49]

Смартфон — это портативное устройство, которое объединяет мобильный телефон и вычислительные функции в одном устройстве. Они отличаются от обычных телефонов более мощными аппаратными возможностями и обширными мобильными операционными системами, которые обеспечивают более широкое программное обеспечение, доступ в Интернет (включая просмотр веб-страниц через широкополосную мобильную связь) и мультимедийные функции (включая музыку, видео, камеры и игры) наряду с основным телефоном. такие функции, как голосовые вызовы и текстовые сообщения.Смартфоны обычно содержат ряд микросхем интегральных схем (ИС) металл-оксид-полупроводник (МОП), включая различные датчики, которые могут использоваться с предварительно включенным программным обеспечением и программным обеспечением сторонних производителей (например, магнитометр, датчики приближения, барометр, гироскоп и т. Д. акселерометр и др.), а также поддерживает протоколы беспроводной связи (например, Bluetooth, Wi-Fi или спутниковую навигацию).

По стране

Воздействие на окружающую среду

Guide to Greener Electronics 2017: выводы

В 2017 году агентство Greenpeace USA опубликовало исследование 17 ведущих мировых производителей бытовой электроники в отношении потребления энергии и ресурсов, а также использования химикатов. [50]

Редкие металлы и редкоземельные элементы

В электронных устройствах используются тысячи редких металлов и редкоземельных элементов (в среднем 40 для смартфона), эти материалы извлекаются и очищаются с использованием водных и энергоемких процессов. Эти металлы также используются в возобновляемой энергетике, а это означает, что потребительская электроника напрямую конкурирует за сырье. [51] [52]

Энергопотребление

Энергопотребление бытовой электроники и ее воздействие на окружающую среду, будь то производственные процессы или утилизация устройств, неуклонно растет.По оценкам EIA, на электронные устройства и гаджеты приходится около 10–15% энергопотребления в американских домах — в основном из-за их количества; в среднем в доме есть десятки электронных устройств. [53] Энергопотребление бытовой электроники возрастает — в Америке и Европе — примерно до 50% от бытового потребления, если переопределить этот термин и включить в него бытовую технику, такую ​​как холодильники, сушилки, стиральные и посудомоечные машины.

Резервное питание

Энергия в режиме ожидания, используемая бытовой электроникой и бытовой техникой, когда они выключены, составляет 5–10% от общего потребления энергии домохозяйством, что обходится среднему домохозяйству в США в 100 долларов в год. [54] Исследование, проведенное лабораторией Беркли Министерства энергетики США, показало, что видеомагнитофоны (VCR) потребляют больше электроэнергии в течение года в режиме ожидания, чем когда они используются для записи или воспроизведения видео. Аналогичные результаты были получены в отношении спутниковых приставок, которые потребляют почти одинаковое количество энергии в режимах «включено» и «выключено». [55]

Исследование 2012 года в Соединенном Королевстве, проведенное Energy Saving Trust, показало, что устройства, потребляющие наибольшее количество энергии в режиме ожидания, включают телевизоры, спутниковые приставки и другое видео и аудио оборудование.Исследование пришло к выводу, что британские домохозяйства могут сэкономить до 86 фунтов стерлингов в год, выключая устройства вместо использования режима ожидания. [56] Отчет Международного энергетического агентства за 2014 год показал, что 80 миллиардов долларов энергии тратится впустую во всем мире из-за неэффективности электронных устройств. [57] Потребители могут уменьшить нежелательное использование энергии в режиме ожидания, отсоединив свои устройства, используя удлинители с переключателями или купив устройства, стандартизированные для лучшего управления энергопотреблением, в частности продукты с маркировкой Energy Star. [54]

Электронные отходы

Электронные отходы: выброшенное электронное оборудование

Большое количество различных металлов и низкая концентрация в электронике означает, что переработка ограничена и требует больших затрат энергии. [51] Электронные отходы — это утилизированные электрические или электронные устройства. Многие бытовые электронные устройства могут содержать токсичные минералы и элементы, [58] и многие компоненты электронного лома, такие как ЭЛТ, могут содержать такие загрязнители, как свинец, кадмий, бериллий, ртуть, диоксины или бромированные антипирены.Переработка электронных отходов может быть сопряжена со значительным риском для работников и местного населения, поэтому необходимо проявлять большую осторожность, чтобы избежать небезопасного воздействия при переработке отходов и утечки таких материалов, как тяжелые металлы, со свалок и золы из мусоросжигательных заводов. Однако большое количество произведенных электронных отходов из развитых стран экспортируется и обрабатывается неформальным сектором в таких странах, как Индия, несмотря на то, что экспорт электронных отходов в них является незаконным. Сильный неформальный сектор может стать проблемой для безопасной и чистой переработки. [59]

Повторное использование и ремонт

Политика в отношении электронных отходов претерпела различные воплощения с 1970-х годов, и акценты менялись по прошествии десятилетий. Постепенно все больше внимания уделялось необходимости более тщательно утилизировать электронные отходы из-за токсичных материалов, которые они могут содержать. Также было признано, что различные ценные металлы и пластмассы из отработанного электрического оборудования могут быть переработаны для других целей. В последнее время желательность повторного использования целых приборов была выдвинута на первый план в руководящих принципах «подготовки к повторному использованию».Политический акцент постепенно смещается в сторону возможного изменения отношения к повторному использованию и ремонту.

При высоком обороте мелкой бытовой техники и относительно низкой стоимости многие потребители выбрасывают ненужные электрические товары в обычную мусорную корзину, а это означает, что предметы, потенциально имеющие высокую ценность для повторного использования или переработки, отправляются на свалки. В то время как обычно собираются более крупные предметы, такие как стиральные машины, было подсчитано, что 160 000 тонн EEE при обычном вывозе отходов стоили 220 миллионов фунтов стерлингов.А 23% EEE, доставленных в центры по переработке бытовых отходов, подлежали немедленной перепродаже — либо требовали мелкого ремонта или модернизации. Это указывает на недостаточную осведомленность потребителей о том, где и как утилизировать EEE, а также о потенциальной ценности вещей, которые буквально выбрасываются в мусорное ведро.

Для значительного увеличения повторного использования и ремонта электротоваров в Великобритании существуют препятствия, которые необходимо преодолеть. К ним относятся недоверие людей к бывшему в употреблении оборудованию с точки зрения того, будет ли оно функциональным и безопасным, а также клеймо для некоторых владельцев подержанных товаров.Но преимущества повторного использования могут позволить домохозяйствам с низким доходом получить доступ к ранее недоступным технологиям, одновременно помогая окружающей среде.

Воздействие на здоровье

Настольные мониторы и ноутбуки

вызывают серьезные проблемы с физическим здоровьем людей, когда их тела заставляют принимать нездоровые и неудобные положения, чтобы лучше видеть экран.Из-за этого увеличиваются боли и проблемы в шее и спине, обычно называемые травмами от повторяющихся растяжений. Использование электроники перед сном затрудняет засыпание людей, что негативно сказывается на здоровье человека. Меньший сон мешает людям полностью раскрыть свой физический и умственный потенциал, а также может «повысить уровень ожирения и диабета», которые являются «долгосрочными последствиями для здоровья». [60] Ожирение и диабет чаще встречаются у студентов и молодежи, потому что они чаще всего используют электронику.«У людей, которые часто используют большие пальцы рук для набора текстовых сообщений на сотовых телефонах, может развиться болезненное заболевание, называемое синдромом Де Кервена, которое поражает их сухожилия на руках. Наиболее известное заболевание в этой категории называется синдромом канала запястья, которое возникает в результате давления на срединный нерв запястья ». [60]

См. Также

Список литературы

  1. ↑ Су, Сара (12 февраля 2016 г.). «В Китае — черные товары вниз, белые товары — вверх». Дипломат .https://thediplomat.com/2016/02/in-china-black-goods-down-white-goods-up/.
  2. ↑ Такаги, Юичиро; Ханада, Юкинори; Ивато, Хисаси (8 января 2020 г.). «Цены на бытовую технику в Японии подскочили за последние 10 лет». Nikkei Asia . https://asia.nikkei.com/Spotlight/Datawatch/White-appliance-prices-jump-in-Japan-over-past-10-years.
  3. ↑ «Коричневые товары». Словарь английского языка Коллинза . http://www.collinsdictionary.com/dictionary/english/brown-goods.
  4. ↑ Макдермотт, Кэтрин (30 октября 2007 г.). Дизайн: основные концепции . Рутледж. п. 234. ISBN 9781134361809. https://books.google.com/books?id=kUTS0n69o5EC&pg=PA234. Проверено 5 декабря 2014.
  5. ↑ «Глобальный рынок бытовой электроники достигнет 2,9 триллиона долларов США к 2020 году — исследование рынка настойчивости». PR Newswire (Исследование рынка настойчивости). 3 января 2017 г. https://www.prnewswire.com/news-releases/global-consumer-electronics-market-to-reach-us-29-trillion-by-2020—persistence-market-research-609486755.html.
  6. ↑ «Годовой рост продаж полупроводников на 21,6 процента, впервые на $ 400 млрд». Ассоциация полупроводниковой промышленности . 5 февраля 2018 г. https://www.semiconductors.org/annual-semiconductor-sales-increase-21.6-percent-top-400-billion-for-first-time/.
  7. 7,0 7,1 «1960 — Металлооксидный полупроводниковый (МОП) транзистор продемонстрирован». Кремниевый двигатель (Музей истории компьютеров). https://www.computerhistory.org/siliconengine/metal-oxide-semiconductor-mos-transistor-demonstrated/.
  8. 8,0 8,1 «Кто изобрел транзистор?». 4 декабря 2013 г. https://www.computerhistory.org/atchm/who-invented-the-transistor/.
  9. ↑ Lamba, V .; Engles, D .; Малик, С. С .; Верма, М. (2009). «Квантовый транспорт в кремниевом МОП-транзисторе с двойным затвором». 2009 2-й международный семинар по электронным устройствам и полупроводниковым технологиям : 1–4. DOI: 10.1109 / EDST.2009.5166116. ISBN 978-1-4244-3831-0.
  10. ↑ Мануэль, Кастельс (1996). Информационная эра: экономика, общество и культура .Оксфорд: Блэквелл. ISBN 978-0631215943. OCLC 430.
  11. ↑ Хагивара, Ёсиаки (2001). «Микроэлектроника для домашних развлечений». Справочник по компьютерной инженерии . CRC Press. п. 41-1. ISBN 978-0-8493-0885-7. https://books.google.com/books?id=38Aj3CjHgc8C&pg=SA41-PA1.
  12. ↑ Lojek, Bo (2007). История полупроводниковой техники . Springer Science & Business Media. п. 120. ISBN 9783540342588. https://archive.org/details/historysemicondu00loje_697.
  13. ↑ Шаллер, Боб (26 сентября 1996 г.). Происхождение, Природа и последствия закона Мура. Эталон прогресса в полупроводниковой электронике . Microsoft Research. http://research.microsoft.com/en-us/um/people/gray/moore_law.html. Проверено 10 сентября 2014 года. «Мур рассматривал нововведение планарного транзистора 1959 года как источник« закона Мура ». […] Когда мы патентовали этот [планарный транзистор], мы осознавали, что это было существенное изменение, и патентный поверенный спросил нас, действительно ли мы продумали все его разветвления.А у нас не было, поэтому Нойс собрал группу, чтобы посмотреть, что они могут придумать, и сразу же он увидел, что это дало нам причину: теперь вы можете запускать металл через верх, не замыкая соединения, чтобы вы могли на самом деле связать это с ближайшим соседом или с чем-то еще. «.
  14. 14,0 14,1 «Триумф МОП-транзистора». Музей истории компьютеров. 6 августа 2010 г. https://www.youtube.com/watch?v=q6fBEjf9WPw.
  15. ↑ Московиц, Сэнфорд Л.(2016). Передовые инновации в материалах: управление глобальными технологиями в 21 веке . Джон Уайли и сыновья . С. 165–167. ISBN 9780470508923. https://books.google.com/books?id=2STRDAAAQBAJ&pg=PA165.
  16. ↑ «Транзисторы поддерживают закон Мура». EETimes . 12 декабря 2018 г. https://www.eetimes.com/author.asp?section_id=36&doc_id=1334068.
  17. ↑ Чан, И-Джен (1992). Исследования гетероструктурных полевых транзисторов InAIA / InGaAs и GaInP / GaAs для высокоскоростных приложений .Университет Мичигана. п. 1. https://books.google.com/books?id=sV4eAQAAMAAJ. «Si MOSFET произвел революцию в электронной промышленности и в результате влияет на нашу повседневную жизнь почти всеми мыслимыми способами».
  18. ↑ Грант, Дункан Эндрю; Говар, Джон (1989). Силовые МОП-транзисторы: теория и приложения . Вайли. п. 1. ISBN 9780471828679. https://books.google.com/books?id=ZiZTAAAAMAAJ. «Полевой транзистор металл-оксид-полупроводник (MOSFET) является наиболее часто используемым активным устройством в очень крупномасштабной интеграции цифровых интегральных схем (VLSI).В 1970-х годах эти компоненты произвели революцию в электронной обработке сигналов, системах управления и компьютерах ».
  19. ↑ Реймер, Майкл Г. (2009). Кремниевая паутина: физика для эпохи Интернета . CRC Press. п. 365. ISBN 9781439803127. https://books.google.com/books?id=PLYChGDqa6EC&pg=PA365.
  20. ↑ Колиндж, Жан-Пьер; Грир, Джеймс С. (2016). Нанопроволочные транзисторы: физика устройств и материалов в одном измерении . Издательство Кембриджского университета .п. 2. ISBN 9781107052406. https://books.google.com/books?id=FvjUCwAAQBAJ&pg=PA2.
  21. ↑ Франко, Якопо; Качер, Бен; Groeseneken, Гвидо (2013). Надежность высокомобильных полевых МОП-транзисторов с каналом SiGe для будущих приложений КМОП . Springer Science & Business Media. С. 1–2. ISBN 9789400776630. https://books.google.com/books?id=PnrGBAAAQBAJ&pg=PA1.
  22. ↑ «13 секстиллионов и подсчет: длинный и извилистый путь к самому часто производимому человеческому артефакту в истории».2 апреля 2018 г.
  23. ↑ Бейкер Р. Джейкоб (2011). CMOS: схемотехника, компоновка и моделирование . Джон Уайли и сыновья . п. 7. ISBN 978-1118038239. https://books.google.com/books?id=kxYhNrOKuJQC&pg=PA7.
  24. ↑ «Обзор отрасли производства бытовой электроники». Гувера. http://www.hoovers.com/industry-facts.производство бытовой электроники.1171.html.
  25. ↑ «Компакт-диску исполняется 25 лет». BBC News . BBC. 17 августа 2007 г. http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/6950845.stm.
  26. ↑ «Stock Video of Angled view of the Compact Cassette tape при воспроизведении в деке». Adobe Inc .. https://stock.adobe.com/hk/video/angled-view-of-compact-cassette-tape-in-use-playing-back-in-a-deck-player-tapes-are- самый-самый популярный-аналоговый-аудио-формат-когда-либо-созданный-с-более чем-30-миллиардом-пустыми-или-предварительно записанными-кассетами-t / 285566495.
  27. ↑ Пан, Джоанн (7 марта 2012 г.). «Warner Bros. предлагает услугу преобразования DVD в облако в магазине [ВИДЕО]. Mashable . https://mashable.com/2012/03/07/warner-bros-disc-to-digital/.
  28. ↑ «Более 5 миллиардов мобильных телефонов по всему миру». BBC News . BBC. 9 июля 2010 г. https://www.bbc.co.uk/news/10569081.
  29. 29,0 29,1 29,2 «Мировые продажи сотовых телефонов 2007-2018». https://www.statista.com/statistics/263437/global-smartphone-sales-to-end-users-since-2007/.
  30. ↑ «7 из 10 ведущих поставщиков смартфонов со штаб-квартирой в Китае». IC Insights . 15 июня 2017 г. http://www.icinsights.com/news/bulletins/7-Of-The-Top-10-Smartphone-Suppliers-Headquartered-In-China/.
  31. ↑ Шильдген, Боб (17 августа 2018 г.). «Что мне делать со старыми кассетами видеомагнитофона?». https://www.sierraclub.org/sierra/what-do-i-do-old-vcr-tapes.
  32. ↑ Лайман, Питер; Вариан, Хэл Р .; Данн, Джеймс; Стрыгин Алексей; Сверинген, Кирстен (18 октября 2000 г.). «Магнитный».Калифорнийский университет, Информационная школа Беркли. http://groups.ischool.berkeley.edu/archive/how-much-info/mintage.html.
  33. ↑ Майк Дэн (23 октября 2012 г.). «Китай переходит к автоматизации производства электроники». Дайджест качества. http://www.qualitydigest.com/inside/quality-insider-news/china-moves-automate-electronics-manufacturing.html.
  34. ↑ Бейкер, Фил (11 августа 2014 г.). «Почему США не могут производить бытовую электронику?». Сан-Диего Источник . http: // www.sddt.com/commentary/article.cfm?Commentary_ID=140&SourceCode=20140811tbc&_t=Why+cant+the+US+build+consumer+electronic+products#.VA7b2RbOP-k.
  35. ↑ Гэмбл, Крейг (22 августа 2014 г.). «Шэньчжэнь в Китае становится источником энергии для электронной промышленности». Брисбен Таймс . http://www.brisbanetimes.com.au/comment/shenzhen-in-china-becomes-a-power-source-for-the-electronics-industry-20140820-105h4g.html.
  36. ↑ Хахман, Марк (4 сентября 2014 г.). «Microsoft объявляет о выпуске двух телефонов Lumia, постоянно включенной Cortana и новых умных мобильных аксессуаров». Мир ПК . http://www.pcworld.com/article/2601743/microsoft-announces-two-lumia-phones-always-on-cortana-and-clever-new-mobile-accessories.html.
  37. ↑ «К 2015 году потребление электронного оборудования достигнет * 360 млрд». Одна Индия. 13 апреля 2008 г. http://news.oneindia.in/2008/04/13/electronics-hardware-consuming-poised-to-touch-360-bln-by-2015-1208100729.html.
  38. ↑ «Преобразователь сигналов протоколов подключения бытовой электроники (US 20120287942 A1)». ПРЕТЕНЗИИ МФИ Патентные службы.15 ноября 2012 г. https://www.google.com/patents/US20120287942.
  39. ↑ Хорняк, Тим (2 сентября 2014 г.). «Джек Уэйман, основатель выставки CES, умер в возрасте 92 лет». Мир ПК . http://www.pcworld.com/article/2601560/jack-wayman-founder-of-ces-trade-show-dies-at-92.html.
  40. ↑ IEEE Consumer Electronics Society, http://cesoc.ieee.org/
  41. ↑ Саймон Шерратт, главный редактор (EiC), IEEE Transactions on Consumer Electronics, http://cesoc.ieee.org/publications/ieee-transactions-on-consumer-electronics.html.
  42. ↑ Сараджу П. Моханти, главный редактор (EiC), журнал IEEE Consumer Electronics Magazine, http://cesoc.ieee.org/publications/ce-magazine.html.
  43. ↑ Международная конференция по потребительской электронике IEEE (ICCE), http://www.icce.org/
  44. 44,0 44,1 Мерфи, Х. Ли (27 января 2014 г.). «Почему розничные торговцы бытовой электроникой — следующий магазин пластинок». Крейнз Чикаго Бизнес . http://www.chicagobusiness.com/article/20140125/ISSUE01/301259976/why-consumer-electronics-retailers-are-the-next-record-store.Проверено 11 сентября 2014 года.
  45. ↑ eMarketer (11 апреля 2014 г.). «Самый высокий уровень розничной электронной торговли в США для компьютеров и бытовой электроники». Почта Хаффингтона . http://www.huffingtonpost.com/2014/04/11/us-retail-ecommerce-sales_n_5134269.html.
  46. ↑ Шерман, Эрик (19 декабря 2011 г.). «Отложите продленные гарантии, пока не прочтете это». CBS News (Moneywatch). http://www.cbsnews.com/news/hold-off-extended-warranties-until-you-read-this/.
  47. ↑ Селлан-Джонс, Рори (8 декабря 2012 г.).«Посмотрите вокруг Электронного района Шэньчжэня». BBC News . https://www.bbc.com/news/technology/20599573.
  48. ↑ Тодд, Дебора М. (18 августа 2013 г.). «Электронная ремонтная промышленность получает второе дыхание». Питтсбург Пост-Газетт . http://www.post-gazette.com/business/businessnews/2013/08/18/Electronic-repair-industry-gets-second-wind/stories/201308180223.
  49. ↑ Srivastava, Viranjay M .; Сингх, Ганшьям (2013). Технология MOSFET для двухполюсного четырехпозиционного радиочастотного переключателя .Springer Science & Business Media. п. 1. ISBN 978331

    53. https://books.google.com/books?id=fkO9BAAAQBAJ&pg=PA1.
  50. ↑ Guide to Greener Electronics 2017 Greenpeace USA, 2017 г.
  51. 51,0 51,1 «Миф о зеленом облаке» (на английском языке). https://www.eib.org/en/stories/digital-footprint.
  52. ↑ «Инфографика: углеродный след Интернета — ClimateCare» (на английском языке). https://climatecare.org/infographic-the-carbon-footprint-of-the-internet/.
  53. ↑ «Отопление и охлаждение больше не используются в домашних условиях в США». EIA.gov
  54. 54,0 54,1 Чу, Джон (1 ноября 2012 г.). «3 простых совета по снижению нагрузки в режиме ожидания». Министерство энергетики США. http://energy.gov/energysaver/articles/3-easy-tips-reduce-your-standby-power-loads.
  55. ↑ Липперт, Джон (17 августа 2009 г.). «Пожалуйста, подождите: уменьшите потребление энергии в режиме ожидания». Министерство энергетики США. http://energy.gov/energysaver/articles/please-stand-reduce-your-standby-power-use.
  56. ↑ Харви, Фиона (26 июня 2012 г.). «Оставление бытовой техники в режиме ожидания может стоить британским домохозяйствам до 86 фунтов стерлингов в год». Хранитель . https://www.theguardian.com/environment/2012/jun/26/appliances-standby-cost-households-energy.
  57. ↑ Карр, Мэтью (2 июля 2014 г.). «Электронные устройства тратят 80 миллиардов долларов энергии в год, — утверждает МЭА». Bloomberg L.P .. https://www.bloomberg.com/news/2014-07-02/electronic-devices-waste-80-billion-of-power-a-year-iea-says.html.
  58. ↑ Морено, Джулия (8 сентября 2014 г.).«Нормально — это переработка устаревшей электроники». Интернет-видео . Государственный университет Иллинойса. http://www.videtteonline.com/index.php/2014/09/08/normal-is-recycling-your-out-of-date-electronics/.
  59. ↑ Бхоумик, Ниланджана (23 мая 2011 г.). «Проблема электронных отходов в Индии выходит из-под контроля?». Time (журнал) . http://content.time.com/time/world/article/0,8599,2071920,00.html.
  60. 60,0 60,1 «Риски для здоровья электронных устройств».2015-07-12. http://thewip.net/2015/07/12/health-risks-of-electronic-devices/.

Банкноты

  1. ↑ «Коричневый» из бакелита и отделки деревянным шпоном, характерный для радио и ТВ-приемников 1950-х и 1960-х годов, в отличие от «бытовой техники». [4]

Дополнительная литература

Внешние ссылки

Краткая история Sony и PlayStation

Сколько игр было выпущено для PlayStation? Это сложно. Хотя официальное количество названий составляет 7 981, это включает множество экземпляров одной и той же игры, выпущенной в разных регионах.Из всех этих игр самой продаваемой для PlayStation была Gran Turismo.

Следующей консолью Sony стала PlayStation 2, которая была выпущена в 2000 году. Ожидание этой консоли было настолько велико, что люди в Японии разбили лагерь возле игровых магазинов за несколько дней до ее выпуска. У PS2 было два больших крючка: полная обратная совместимость (в то время мало использовавшаяся концепция) с PS1 и возможность воспроизводить DVD-видеодиски.

DVD начали набирать популярность, но сами плееры все еще были очень дорогими.Поскольку PS2 на самом деле стоила немного меньше, чем отдельный плеер, это позволило Sony найти новый рынок, а также укрепить свой собственный формат DVD в качестве основного.

Даже сегодня PlayStation 2 остается самой успешной домашней консолью в истории. Было продано более 150 миллионов экземпляров, а в библиотеке было 3800 наименований. Новые консоли PS2 все еще производились до конца 2012 года! Самой продаваемой игрой была Grand Theft Auto: San Andreas, на втором месте — Gran Turismo 3: A-Spec.

PlayStation Portable была ответом Sony на неизменно популярные портативные устройства Nintendo.PSP была больше, чем Game Boy, но имела четкий экран и была единственным портативным устройством, в котором использовались оптические диски. Она была выпущена в Японии в декабре 2004 года, в Северной Америке в марте 2005 года и в остальном мире в сентябре 2005 года.

PSP пользовалась популярностью, но не всегда так, как ее задумывала Sony. Люди начали их взламывать, чтобы превратить в мощные эмуляторы или пиратские игры Sony прямо на карты памяти.

PSP Go была выпущена в 2009 году и обновила аппаратное обеспечение, убрав оптический привод и добавив слайд-экран, придав ему более компактный вид.У Go было 16 ГБ встроенной флеш-памяти, и игры приходилось покупать в PlayStation Store, поскольку он не был обратно совместим с PSP.

PlayStation 3 была выпущена в Японии и Северной Америке в ноябре 2006 года. Консоль была первой с проигрывателем Blu-ray, что еще раз помогло одному из форматов дисков Sony стать более распространенным в домашних развлекательных библиотеках. Когда он был выпущен в Америке, были сообщения о людях, грабивших отдыхающих возле игровых магазинов, об стрельбе из проезжающих мимо автомобилей из пулеметов BB, а также о том, что одного покупателя даже застрелили.Нехватка материалов означала, что Европа и Австралия не получили PS3 до марта 2007 года.

Благодаря сильным ланч-играм, таким как Resistance: Fall of Man, консоль сразу же стала хитом и была распродана в большинстве киосков. Стереоскопическое 3D также было добавлено на PS3 в 2008 году, но пока только 62 игры использовали эту технологию. Самой продаваемой игрой на данный момент является Gran Turismo 5. (Думаю, я подхожу здесь к шаблону; геймерам PlayStation нравится эта гоночная серия. Как ни странно, я не думаю, что когда-либо играл в какие-либо игры Gran Turismo, я что-то упускаю?)

PlayStation Vita, преемница PSP, была выпущена в Японии в декабре 2011 года и повсюду в феврале 2012 года.Vita включает в себя дуэльные аналоговые джойстики, а также передние и задние сенсорные экраны.

Ранние слухи предполагали, что Vita будет такой же мощной, как PS3, но Sony возразила цитатой: «Ну, она не будет работать на частоте 2 ГГц, потому что батареи хватит на пять минут, и она, вероятно, подожжет ваши штаны. «. Однако устройство все еще мощное; и совместим с будущей PS4 в качестве второго экрана, что позволяет играть в игры удаленно.

Несмотря на свою мощь, продажи оказались вялыми, особенно в Европе и Австралии, где цены были выше.Геймеры также считали, что для системы было выпущено недостаточно уникальных игр, чтобы оправдать покупку совершенно новой консоли.

В сентябре 2013 года Sony обновила Vita, сделав ее тоньше и легче с увеличенным временем автономной работы. К концу года они также выпустят PS Vita TV, своего рода мини-консоль, которая позволит вам играть в игры Vita на своем телевизоре.

Самая продаваемая игра для PS Vita — Uncharted: Golden Abyss.

Это приближает нас к тому, что PlayStation 4 выйдет 15 ноября в Северной Америке и 29 ноября в Европе и Австралии.Как ни странно, PlayStation 4 выйдет в Японии позже, чем раньше — на этот раз она выйдет не раньше начала 2014 года.

Во время E3 2013 Sony объявила, что не будет региональной блокировки, и люди смогут перепродавать и торговые игры. К сожалению, PS4 не будет иметь обратной совместимости.

Sony не привыкать к спорам. Во время маркетинговой кампании для PSP некоторые из основных моментов включали: наем художников-граффити для окраски рекламных объявлений в крупных городах Америки; развешивание плакатов с предложением «Сделайте здесь прыжок с разбега», указывающих на платформу поезда в Англии; и всеми любимый (неудачный) партизанский маркетинг, в котором рекламщики притворяются подростками-блоггерами, рассказывая о том, как отчаянно они хотят PSP на Рождество.Вместо этого в Интернете посмеялись над тем, что должно было стать вирусным.

Sony прошла очень долгий путь с момента выхода на рынок консолей в 1980-х вместе с Nintendo. PlayStation зарекомендовала себя как стойкая и стабильная во всем мире. Забавно представить, как это казалось почти абсурдным, что Sony присоединилась к консольным войнам против Sega и Nintendo в середине 90-х, и теперь мы не можем представить сцену без них.

Вот мои личные фавориты на каждой из консолей PlayStation:

  • PlayStation — Crash Bandicoot: Warped
  • PlayStation 2 — Grand Theft Auto: Vice City
  • PSP — Все для гольфа
  • PlayStation 3 — Охотники за привидениями
  • PS Vita — Rayman Истоки

Какие у вас?

В следующий раз: Краткая история Microsoft и Xbox

— Эндрю «ProdTally» Йошимура

Читатели Screen Play могут отправлять статьи и обзоры игр для рассмотрения в Your Turn and Your Review, используя адрес электронной почты SPYourTurn @ gmail .com. По оценке Джеймса Домингеса, лучший пост в блоге, опубликованный на Screen Play в период с 1 по 31 октября 2013 года, получит портативную консоль PS Vita от Sony Computer Entertainment Australia. Это устройство с Wi-Fi, рекомендованная розничная цена которого составляет 349 долларов. Победитель октябрьского приза будет объявлен в первую неделю ноября. Только жители Австралии имеют право на участие, и решение судьи является окончательным.

Screen Play находится в Твиттере: @jamesjdominguez

4 ведущих компаний, принадлежащих Sony

Многонациональный конгломерат Sony Corporation (SNE) является доминирующей силой в мире бытовой электроники, развлечений и телекоммуникаций.Таким образом, трудно представить себе скромное начало компании после Второй мировой войны. Масару Ибука и Акио Морита основали магазин электроники в Токио, который впоследствии превратился в корпорацию Sony с немногим более 500 долларов и несколькими сотрудниками. Ориентируясь на американский рынок, предприниматели разработали два инновационных продукта для того времени — магнитофон и транзисторный радиоприемник.

С тех пор компания прошла долгий путь, совершив ряд стратегических приобретений, которые помогли укрепить ее позиции гиганта в корпоративном мире.Читайте дальше, чтобы узнать больше о четырех крупнейших компаниях, принадлежащих Sony, и о том, как они способствуют ее финансовому успеху.

Ключевые выводы

  • Sony — лидер в области бытовой электроники, развлечений и телекоммуникаций.
  • Компания завершила сделку по приобретению Ericsson в 2012 году и повторно представила ее как Sony Mobile Communications.
  • Sony приобрела Columbia Pictures за 3,4 миллиарда долларов в 1989 году.
  • CBS Record Group, часть Sony Music Entertainment, была приобретена к 1988 году за 2 миллиарда долларов.
  • В 2012 году Sony приобрела компанию Gaikai, занимающуюся играми и облачными технологиями, за 380 миллионов долларов, в первую очередь в связи с ее кадровым резервом и игровыми правами.

Sony Financials

Выручка корпорации за полный год, закончившийся 31 марта 2019 г., составила 78,1 млрд долларов. Основным операционным сегментом компании является подразделение игр и сетевых услуг, в основном состоящее из бренда PlayStation. Консоли PlayStation 4 были ответственны за рост доходов за полный год, который составил около 20 долларов.8 миллиардов. За ним последовало финансовое подразделение компании, а также подразделение домашних развлечений и звука с доходом в 11,5 млрд долларов и 10,4 млрд долларов соответственно.

139,4 млрд долларов

Рыночная капитализация Sony по состоянию на октябрь 2021 г.

Эрикссон

Эрикссон (ERIC) работает более 145 лет. Корпорация телекоммуникаций, Интернета и кабельного телевидения была основана изобретателем Ларсом Магнусом Эрикссоном и базируется в Швеции. В Эрикссон работает более 102 000 сотрудников с офисами в 114 странах по всему миру.

В 2001 году судьбы корпорации тесно связаны с Sony. Компании заключили партнерство 50/50, чтобы спасти и модернизировать подразделение мобильных телефонов Ericsson. В рамках партнерства с Sony Ericsson Sony внесла свой технический опыт в области дизайна и технологий мобильных телефонов. Sony завершила выкуп Ericsson в 2012 году и вновь представила подразделение под новым названием — Sony Mobile Communications (SMC). Операционная выручка SMC составила 358,6 миллиарда японских иен, или примерно 3 доллара.1 миллиард долларов США в финансовом году, закончившемся 31 марта 2021 года.

Columbia Pictures Entertainment

Columbia Pictures начала свою деятельность в 1918 году как небольшую киностудию по сравнению с ведущими голливудскими киностудиями того времени. В конце 1920-х и в последующие годы студия быстро росла и процветала в финансовом отношении благодаря сотрудничеству с легендарным кинорежиссером Фрэнком Капрой.

В течение следующих 50 лет Columbia Pictures выходила на телевидение, неоднократно сливаясь и разделяясь с такими игроками отрасли, как Screen Gems и Warner Bros.Coca-Cola приобрела Columbia Pictures в 1982 году за 750 миллионов долларов и продала ее Sony в 1989 году за 3,4 миллиарда долларов в рамках сделки с наличными деньгами. Приобретение сделало Sony крупным игроком в американском кино.

Изначально Sony зафиксировала убытки в размере более 2 миллиардов долларов в результате покупки. Однако такие блокбастеры, как «Код да Винчи» и такие франшизы, как «Человек-паук», «Люди в черном» и «Джеймс Бонд», в конечном итоге принесли Columbia Pictures более 4 миллиардов долларов по всему миру. Columbia Pictures, подразделение Sony Pictures Entertainment, записало более 757 снимков.Выручка за финансовый год, закончившийся 31 марта 2021 года, составила 6 миллиардов японских иен, или около 6,6 миллиарда долларов США.

Группа записи CBS

Как и Columbia Pictures, CBS Record Group имеет долгую историю в сфере развлечений в Америке. Основанная в 1929 году, она сначала была известна как American Record Corporation. В то время предприятие специализировалось на управлении правами, производстве и распространении записанной музыки. Columbia Broadcasting System приобрела American Record Corporation в 1938 году, но имела право использовать слово Columbia только в Северной Америке.Чтобы расширить свой бизнес по всему миру, руководители переименовали компанию в CBS Records.

Sony начала приобретение CBS Records в 1988 году за 2 миллиарда долларов. В то время CBS Records была самой успешной музыкальной компанией в мире. В результате выкупа Sony переименовала CBS Records в Sony Music Entertainment и вновь представила бренд Columbia. Контракты с такими гигантами музыкальной индустрии, как Клайв Дэвис, Майкл Джексон и Бейонсе, помогли Sony Music Entertainment заработать годовой доход, превышающий 3 доллара.8 миллиардов.

Гайкай

Компания Gaikai, основанная Дэвидом Перри, Руи Перейрой и Эндрю Голтом в 2008 году, занимается разработкой видеоигр и облачных игровых технологий. Инновационные системы компании позволяют игрокам бесплатно транслировать игры со встроенной рекламой и не требуют от игроков покупки версий без рекламы. Функция Share Play от Gaikai позволяет игрокам, находящимся в разных местах, играть в игры вместе.

Sony купила Gaikai в 2012 году за 380 миллионов долларов.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.