Что такое вспышка: Вспышка — это… Что такое Вспышка?
Вспышка — это… Что такое Вспышка?
Вспышка — Вспышка: Вспышка «Иридиума» явление, вызываемое отражением солнечного света гладкими поверхностями антенн спутников системы спутниковой связи «Иридиум». Вспышка (фильм) американский фильм 1984 года. То же, что и фотовспышка … … Википедия
ВСПЫШКА — ВСПЫШКА, вспышки, жен. 1. Внезапное воспламенение, возгорание чего нибудь. Вспышка пороха. Вспышка магния. 2. перен. Кратковременный сильный прилив чувств, мгновенное одушевление чем нибудь, раздражение (книжн.). Минутная вспышка гнева. Последняя … Толковый словарь Ушакова
вспышка — Порыв, припадок. Ср. взрыв … Словарь синонимов
вспышка — вспышка: Световой импульс продолжительностью менее 0,5 с; Источник: ГОСТ Р 51340 99: Безо … Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации
ВСПЫШКА — предложение ценных бумаг, которые распространяются почти немедленно. Экономический словарь. 2010 … Экономический словарь
вспышка — Быстрое сгорание газопаровоздушной смеси над поверхностью горючего вещества, сопровождающееся кратковременным видимым свечением. [ГОСТ 12.1.044 89] вспышка [Лугинский Я. Н. и др. Англо русский словарь по электротехнике и электроэнергетике. 2 е… … Справочник технического переводчика
Вспышка — англ. flash А. Резкий рост деловой активности, наступивший за периодом стагнации рынка. Б. Увеличившийся спрос на ряд ценных бумаг на фондовой бирже. В. Резкий рост доходов населения одновременно с ростом инфляции. Словарь бизнес терминов.… … Словарь бизнес-терминов
ВСПЫШКА — ВСПЫШКА, и, жен. 1. см. вспыхнуть. 2. перен. Внезапное проявление сильного чувства. Гневная в. 3. Лампа для мгновенного освещения, применяемая при фото и киносъёмке, в технике. Фотографическая в. Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю.… … Толковый словарь Ожегова
ВСПЫШКА — воспламенение топлива в цилиндре двигателя внутреннего сгорания. Самойлов К. И. Морской словарь. М. Л.: Государственное Военно морское Издательство НКВМФ Союза ССР, 1941 … Морской словарь
«ВСПЫШКА» — предложение ценных бумаг, которые распространяются почти немедленно. Райзберг Б.А., Лозовский Л.Ш., Стародубцева Е.Б.. Современный экономический словарь. 2 е изд., испр. М.: ИНФРА М. 479 с.. 1999 … Экономический словарь
вспышка — См. чушь В. В. Виноградов. История слов, 2010 … История слов
Что такое вспышка | [ПРО]ФОТО
Содержание страницы
Фотовспышка, импульсный фотоосветитель, ИФО — источник искусственного освещения, предназначенный для создания кратковременных световых вспышек большой интенсивности.
Применяется в фотографии при условиях недостаточной освещённости и съёмке быстродвижущихся объектов, а также в качестве рабочего освещения в фотостудиях.
В современной фотографии в подавляющем большинстве используются электронные фотовспышки. Достоинством фотовспышек по сравнению с источниками постоянного света является более высокая энергетическая эффективность, благодаря возможности кратковременной работы только при открытом затворе. Кроме того, фотовспышка позволяет получать резкие фотографии быстродвижущихся объектов за счёт очень короткого времени свечения.
Автоматический Zoom вспышки
Возможность автоматической регулировки угла освещения фотовспышки.
В некоторых моделях фотовспышек есть возможность регулировки угла освещения (zoom). Регулировка может осуществляться в двух режимах: в ручном и автоматическом.
Режим автоматической регулировки подразумевает подстройку угла освещения вспышки под угол обзора объектива фотокамеры. При такой синхронизации свет фотовспышки будет расходоваться экономно, освещая только объект съемки.
Автоэкспозиция (не TTL) вспышки
Поддержка режима автоматической установки экспозиции без использования фотокамеры.
Блокировка мощности вспышки
Поддержка режима блокировки мощности фотовспышки.
Этот режим позволяет определить и зафиксировать экспозицию вспышки (или другими словами, мощность импульса) для определенного участка снимаемой сцены. После этого вы можете изменить настройки фотокамеры и скомпоновать кадр иначе, но мощность вспышки останется фиксированной.
Режим блокировки мощности поможет правильно выбрать уровень освещения для сложной композиции (темный предмет на светлом фоне или наоборот, отражение от полированных поверхностей и т.д.).
Быстрая вспышка
Поддержка режима быстрой вспышки.
Режим быстрой вспышки обеспечивает срабатывание фотовспышки до ее полной готовности (при не полностью заряженном конденсаторе). Ведущее число в этом случае будет составлять от 1/6 до 1/2 от полного значения.
Ведущее число фотовспышки
Ведущее число — это условная величина, которая показывает, как сильно вспышка может осветить предмет съемки.
Ведущее число равно произведению диафрагменного числа на расстояние до снимаемого объекта в метрах с условием, что освещения, даваемого вспышкой, будет достаточным для получения хорошего кадра.
Если известно диафрагменное число фотовспышки, легко можно вычислить максимальное расстояние до снимаемого объекта.
Ведущее число фотовспышки обычно указывается для пленки (или фотоматрицы) чувствительностью 100 ISO и для наименьшего угла освещения.
Ведущее число у встроенных вспышек компактных фотокамер составляет 10-12, у зеркальных фотокамер — 17-20. У внешних фотовспышек оно начинается с 20, для мощных вспышек это число равно 50-60 и больше.
Высокоскоростная вспышка (FP-режим, FP-синхронизация)
Поддержка режима синхронизации вспышки при короткой выдержке (FP-синхронизация).
Фотовспышка используется не только в условиях с низким освещением. В некоторых случаях, когда уровень освещения высок, вспышка используется для дополнительной подсветки, которая убирает тени. В этом случае на фотокамере выставляется короткая выдержка. Из-за конструктивных особенностей механических затворов на очень коротких выдержках получить хорошую фотографию со вспышкой, работающей в обычном режиме практически невозможно. При отработке короткой выдержки кадр не бывает полностью открыт, затвор открывает свету щель, которая пробегает по длине кадра. Если время свечения вспышки меньше времени, на которое затвор открывает кадр, то светом от вспышки будет освещено только часть кадра.
Для решения этой проблемы используется специальный режим работы вспышки FP-синхронизация. В этом режиме вспышка переходит в стробоскопический режим с высокой частотой (около 50 кГц). Короткие световые импульсы равномерно засвечивают кадр при движении шторок затвора, что дает возможность использовать вспышку практически с любыми выдержками.
Длительность вспышки
Время свечения лампы при работе фотовспышки в обычном режиме.
Длительность свечения важна при съемке с короткими выдержками. Это связано с конструктивными особенностями механических затворов. На очень коротких выдержках кадр не бывает полностью открыт, затвор открывает свету щель, которая пробегает по длине кадра. Если время свечения вспышки меньше времени, на которое затвор открывает кадр, то светом от вспышки будет освещено только часть кадра.
Для съемки со вспышкой для малых выдержек часто используют специальный режим работы фотовспышки (см. «FP-синхронизация»).
Длительность вспышки (FP-режим)
Время свечения лампы фотовспышки в режиме FP-синхронизации.
Режим FP-синхронизации используется для съемки с короткими выдержками (подробнее см. «FP-синхронизация»).
Количество ламп в одной вспышке
Количество ламп, используемых в одной вспышке.
В большинстве случаев для создания светового импульса используется одна лампа.
Крепление вспышки
Тип крепления фотовспышки.
Возможные варианты: башмак, резьба, крепление на объективе.
Самый распространенный способ крепления вспышки — на башмаке фотокамеры. Различают башмак (shoe) и горячий башмак (hot shoe). Горячий башмак помимо фиксации фотовспышки обеспечивает соединение электрических контактов для передачи синхроимпульса и управляющих данных, при этом отпадает необходимость в использовании синхрокабеля.
С помощью резьбового крепления вспышку можно установить на кронштейн и закрепить его на фотокамере, либо установит вспышку на штативе. Этот тип крепления обычно используется в мощных и тяжелых вспышках, обладающих ведущим числом 60 и более.
Двухламповые и кольцевые фотовспышки крепятся на объективе.
Макс. время перезарядки вспышки
Для того, чтобы воспроизвести световой импульс фотовспышка должна накопить в конденсаторе электрическую энергию от батареек или аккумуляторов. Для этого требуется определенное время. В зависимости от типа используемых источников электроэнергии (аккумуляторы, щелочные батарейки) время перезарядки фотовспышки может варьироваться в некоторых пределах. Максимальное время перезарядки получается с источниками питания, обладающими высоким внутренним сопротивлением (пальчиковые аккумуляторы малой емкости).
Если вы используете фотовспышку для репортерской съемки, то обратите внимание на этот параметр.
Макс. угол освещения вспышки
Максимальный угол освещения фотовспышки с zoom или угол освещения у фотовспышки без zoom.
Некоторые модели фотовспышек имеют возможность менять угол освещения для того, чтобы освещаемая область полностью соответствовала бы области съемки. Это дает возможность рационального использования света от вспышки.
Макс. угол освещения (с диффузором) вспышки
Максимальный угол освещения фотовспышки при использовании широкоугольного диффузора.
Использование специального элемента — диффузора (другое название — широкоугольная панель) позволяет значительно увеличить угол освещения вспышки.
Для вспышек под углом освещения обычно понимается фокусное расстояние объектива, имеющего соответствующий угол зрения для кадра стандартной фотопленки 35 мм. Максимальному углу освещения соответствует наименьшее фокусное расстояние.
Мин. время перезарядки вспышки
Минимальное время, необходимое для перезарядки фотовспышки.
Перед тем как сработать, фотовспышка должна накопить в конденсаторе электрическую энергию от батареек или аккумуляторов. Для этого требуется определенное время. В зависимости от типа используемых источников электроэнергии (аккумуляторы, щелочные элементы) время перезарядки фотовспышки может варьироваться в некоторых пределах. Минимальное время перезарядки получается с источниками питания, обладающими низким внутренним сопротивлением (щелочные батарейки).
Мин. угол освещения вспышки
Минимальный угол освещения фотовспышки с zoom.
Некоторые модели фотовспышек имеют возможность менять угол освещения для того, чтобы освещаемая область полностью соответствовала бы области съемки. Это дает возможность рационального использования света от вспышки.
Для вспышек под углом освещения обычно понимается фокусное расстояние объектива, имеющего такой же угол зрения для кадра стандартной фотопленки 35 мм. Минимальному углу освещения соответствует наибольшее фокусное расстояние.
Мин. число срабатываний от одного комплекта батарей
Минимальное число срабатываний фотовспышки от одного комплекта элементов питания.
Число фотографий с использованием вспышки зависит от энергопотребления фотовспышки и от емкости источника питания. Обычно производители указывают минимальное и максимальное число вспышек. Минимальное число срабатываний получается при использовании элементов питания с малой емкостью (аккумуляторов).
Наличие дисплея вспышки
Наличие дисплея у фотовспышки.
Информация о состоянии фотовспышки может отображаться либо с помощью отдельных светодиодов, либо с помощью LCD- или OLED-дисплея. Информация на экране выглядит более наглядно. Если вспышка обладает большим числом настроек, наличие дисплея становится обязательным.
Параметры для ведущего числа вспышки
Параметры, при которых измерялось ведущее число (значение ISO, фокусное расстояние). Эти данные помогут объективно оценить возможности фотовспышки.
Передача информации о цветовой температуре вспышки
Возможность передачи информации о цветовой температуре лампы фотовспышки в систему автоматики фотокамеры.
Цветовая температура определяет спектральный состав источника света. Данные о цветовой температуре вспышки могут использоваться в фотокамере для точной установки баланса белого.
Под балансом белого цвета понимается регулировка баланса между основными цветами при разных условиях съемки, для разных источников света. Правильная установка баланса белого позволяет получить естественные цвета на фотографии.
Пилотный свет вспышки
Возможность работы фотовспышки в режиме пилотного света.
В этом режиме фотовспышка выдает серию небольших импульсов в течение короткого времени (1-2 сек) и выполняет функцию лампы подсветки. Пилотный свет используется для того, чтобы визуально оценить постановку освещения объекта съемки, понять, как распределяется свет, куда падают тени.
Поворотная головка вспышки
Возможность поворота осветителя фотовспышки.
Поворот осветителя фотовспышки может использоваться для того, чтобы осветить объект съемки светом, отраженным от потолка или от стены. Таким способом можно смягчить тени за объектом и обеспечить более естественный вид на снимке.
Подсветка автофокуса
Возможность подсветки для улучшения работы системы автофокуса фотокамеры.
В условиях слабого освещения система автоматической фокусировки фотокамеры может работать плохо. Чтобы избежать этого, в некоторых моделях фотоаппаратов и фотовспышек предусмотрена возможность подсветки автофокуса.
Разъем внешней синхронизации вспышки
Наличие разъема для подключения внешней синхронизации.
Разъем для подключения синхронизирующих импульсов используется в том случае, когда вспышка закреплена не на башмаке (hot shoe), а на кронштейне или на штативе.
В качестве внешней синхронизации можно использовать запускающий датчик с фотоэлементом, который заставит вспышку срабатывать по световому импульсу другой вспышки.
Режим ведомой вспышки
Поддержка режима ведомой вспышки (slave).
Для работы со вспышками в некоторых случаях используется беспроводное управление. Такой режим позволяет задействовать для освещения сразу несколько фотовспышек.
В режиме беспроводного управления вспышки делятся на ведущие и ведомые. Ведущая вспышка устанавливается на фотокамере и передает на ведомые вспышки информацию о настройках. Синхронизация происходит по световому импульсу от ведущей вспышки, обмен данными между вспышками происходит по ИК-каналу.
В некоторых случаях вместо ведущей вспышки может использоваться специальный блок управления, который используется для передачи сигналов ведомой вспышке.
Режим ведущей вспышки
Поддержка режима ведущей вспышки (master).
Для работы со вспышками в некоторых случаях используется беспроводное управление. Такой режим позволяет использовать для освещения сразу несколько фотовспышек.
В режиме беспроводного управления вспышки делятся на ведущие и ведомые. Ведущая вспышка устанавливается на фотокамере и передает на ведомые вспышки информацию о настройках. Синхронизация происходит по световому импульсу от ведущей вспышки, обмен данными между вспышками происходит по ИК-каналу.
Ручная регулировка мощности вспышки
Ручная регулировка мощности фотовспышки.
Ручная регулировка мощности может использоваться для установки правильной экспозиции для фотокамер, которые не поддерживают автоматическую установку экспозиции. Нужную величину мощности вспышки определяют по ручному экспонометру и переводным таблицам.
Ручной Zoom вспышки
Возможность ручной регулировки угла освещения фотовспышки.
В некоторых моделях фотовспышек есть возможность регулировки угла освещения (zoom). Регулировка может осуществляться в двух режимах: в ручном и в автоматическом. С помощью ручной регулировки вы сами сможете выбрать необходимый для вашего замысла угол освещения, разумно расходовать свет вспышки.
Синхронизация вспышки по задней (второй) шторке затвора
Поддержка режима синхронизации фотовспышки по задней шторке затвора.
Большинство механических фокальных затворов имеют конструкцию, в которой используется две шторки. Во время экспонирования фотоматрицы вначале первая шторка открывает кадр, а через некоторое время вторая шторка его закрывает. При коротких выдержках обе шторки двигаются одновременно, открывая для света только небольшую полосу на время, равное установленной выдержки.
Вспышка может быть синхронизована с фотокамерой по передней или задней шторке затвора при полном открытии затвора.
При синхронизации по задней шторке вспышка срабатывает в тот момент, когда задняя шторка начинает движение. Такой режим синхронизации позволяет получить интересный эффект при съемке подвижного объекта: на фотографии отображается сам объект, запечатленный в момент срабатывания вспышки и его слабый смазанный след, направленный в обратную сторону от движения объекта, который получается в результате экспонирования за время, экспозиции перед световым импульсом.
Синхронизация по передней (первой) шторке затвора
Поддержка режима синхронизации фотовспышки по передней шторке затвора.
Большинство механических фокальных затворов имеют конструкцию, в которой используется две шторки. Во время экспонирования пленки вначале первая шторка открывает кадр, а через некоторое время вторая шторка его закрывает. При коротких выдержках обе шторки двигаются одновременно, открывая для света только небольшую полосу на время, равное установленной выдержки.
Вспышка может быть синхронизована с фотокамерой по передней или задней шторке затвора при полном открытии затвора.
При синхронизации по передней шторке вспышка срабатывает в тот момент, когда она достигает конца кадра. Такой режим синхронизации позволяет получить интересный эффект при съемке подвижного объекта: на фотографии отображается сам объект, запечатленный в момент срабатывания вспышки и его слабый смазанный след, направленный в сторону движения объекта, который получается в результате экспонирования за время, прошедшее после светового импульса.
Совместимые камеры
Совместимые фотокамеры, для которых гарантируется работа с данной моделью вспышки.
При выборе фотовспышки нужно учитывать, что многие модели предназначены для определенных камер. Это связано с работой систем автоматики фотокамеры и с устройством разъема для крепления вспышки, называемого башмаком.
Башмак (shoe)
Это специальное приспособление на корпусе фотокамеры для крепления вспышки. Большинство современных фотоаппаратов оснащается так называемым «горячим» башмаком (hot shoe), то есть креплением с электрическими контактами. Обязательным элементом горячего башмака является центральный контакт, который располагается в центре крепления и используется для того, чтобы заставить вспышку сработать одновременно с затвором.
Помимо центрального контакта во многих камерах на горячем башмаке имеются дополнительные контакты. Они передают электрические сигналы, которые используются для согласования мощности вспышки и работы автоматики фотокамеры, передачи информации о цветовой температуре вспышки, переключения вспышки в режим подсветки автофокуса и т. д. Форма и расположение дополнительных контактов у каждого производителя свои, поэтому «чужие» вспышки при подключении смогут использовать только центральный контакт.
Как правило, совместимыми оказываются фотокамеры и вспышки от одного производителя. Существуют модели фотовспышек от сторонних производителей, специально разработанные для работы с камерами определенной фирмы. Это обычно специально отмечается в названии (например, Sigma EM-140 DG Macro for Pentax).
Часть универсальных моделей фотовспышек подходит для работы с практически любыми камерами — они не используют совместную работу с автоматикой фотокамеры.
При покупке «универсальных» фотовспышек нужно быть осторожным. Например, фотокамеры Minolta и Sony оснащаются горячим башмаком новой конструкции, который несовместим с креплением, устанавливаемым другими производителями.
Второе замечание касается особенностей работы некоторых недорогих и старых моделей фотовспышек. Зачастую на синхроконтакты таких вспышек подается высокое напряжение (100-200 В), которое может повредить электронную схему фотокамеры. Поэтому для дорогостоящих фотоаппаратов рекомендуется использовать только те вспышки, которые предназначены для работы с камерами данного производителя.
Стробоскопическая вспышка
Возможность работы фотовспышки в режиме стробоскопа.
В стробоскопическом режиме вспышка срабатывает несколько раз без перерыва во время экспозиции кадра. Этот режим используется для получения нескольких изображений подвижного объекта на одной фотографии.
Съемка со стробоскопической вспышкой может потребоваться для научных исследований или для получения необычных фотографий.
Тип вспышки
Тип вспышки по ее конструктивному исполнению.
Все вспышки можно разделить на несколько типов: обычная, двухламповая, кольцевая, для подводной съемки.
Большинство существующих фотовспышек можно считать обычными. Они имеют один излучатель и предназначены в первую очередь для освещения объекта в обычном режиме съемки и, как правило, не подходят для проведения макросъемки.
Двухламповая фотовспышка имеет два излучателя, которые закрепляются на объективе фотокамеры с помощью специальной насадки. Такие вспышки предназначены для макросъемки. Как правило, положение каждой из ламп вспышки можно регулировать, это позволяет точно подобрать освещение объекта.
Кольцевая фотовспышка имеет излучатель света, выполненный в виде кольца, который закрепляется на объективе фотокамеры. Такие вспышки идеально подходят для макросъемки, они обеспечивают равномерное, лишенное теней освещение снимаемого объекта.
Специальные фотовспышки для подводной съемки имеют водонепроницаемый корпус и полностью адаптированы для работы под водой.
Широкоугольный диффузор вспышки
Наличие у вспышки специального элемента — диффузора для увеличения угла освещения.
Широкоугольный диффузор или широкоугольная панель представляет собой съемную пластину, которая дополнительно рассеивает свет и тем самым увеличивает угол освещения вспышки.
При использовании сверхширокоугольного объектива рекомендуется использовать вспышку с широкоугольным диффузором.
Курсы для фотографа:
——
Я хочу попросить Вас о нескольких вещах. Об обмене опытом в комментариях к записям, например, или может быть, альтернативным мнением, которое тоже имеет место быть, ведь так? Или может, у Вас есть крутые референсы, которые Вы можете предоставить для размещения, сопроводив их своим опытом и переживаниями? Отлично, это то, что необходимо мне. Нам. Всем посетителям сайта. Это поможет новичкам сориентироваться, а тем, кто это уже все прошел — лишний раз побрюзжать про фото .)
Все, кто помогают, так или иначе, даже такой мелочью, как образцы изображений, объективов, куски текстов со своим развернутым мнением — в раздел благодарности. Здесь не хватает и Вас. Спасибо за внимание.
Алексей Гвоздев, главвред портала.
——
Основы работы со вспышками Speedlite
Ведущее число вспышки — это показатель ее мощности. Чем выше это число, тем мощнее вспышка. Вспышки высокой мощности позволяют освещать объекты на большем расстоянии.Ведущее число вспышки рассчитывается посредством умножения расстояния от вспышки до объекта на значение диафрагмы, необходимое для создания кадра с правильной экспозицией. Поэтому если ваша вспышка эффективна при съемке объекта на расстоянии 7,5 метров при диафрагме f/8, ее ведущее число составит 60 (8×7,5). Для эффективного применения вспышки необходимо знать используемое значение светочувствительности (ISO) и измерять расстояние в метрах, поэтому обычно ведущее число записывается следующим образом: «60 (ISO 100, в метрах)».
Ведущее число будет находиться в верхней части списка технических характеристик для выбранной вспышки Speedlite, а узнав его, вы сможете с помощью обратных вычислений должным образом настраивать экспозицию. Чтобы вычислить диафрагму для правильной экспозиции, необходимо лишь разделить ведущее число вспышки на расстояние до объекта (в метрах). К примеру, вспышка Speedlite EL-100 имеет ведущее число 26 (ISO 100, в метрах), поэтому если объект находится на расстоянии 6,5 метра, вам потребуется выбрать диафрагму f/4 (=26/6,5) для съемки с ISO 100.
Если вы хотите выбрать другое значение ISO, необходимо рассчитать диафрагму для ISO 100, после чего регулировать ее по принципу треугольника экспозиции. Например, если при ISO 100 вам требуется диафрагма f/8, для ISO 200, то есть увеличения светочувствительности на одну ступень, вам потребуется уменьшить значение диафрагмы на одну ступень, до f/11, чтобы вдвое уменьшить попадающее на датчик изображения количество света и компенсировать удвоение светочувствительности датчика, иначе изображение получится засвеченным.
Вспышки Canon Speedlite и камеры EOS оснащены системой автоматического управления экспозицией вспышки, поэтому вам лишь в некоторых ситуациях придется вспомнить ведущее число для подсчета в уме, однако с помощью этих расчетов бывает полезно определить расстояние, на котором вспышка может быть эффективна при использовании выбранного объектива.
Как снимать с использованием кольцевой вспышки, объясняет Сергей Гаврилов
Сергей Гаврилов
Кольцевые вспышки — не вчерашнее изобретение. Их применение началось более полувека назад, в начале 50-годов ХХ века, и первыми областями применения стали в научной и медицинской фотографии. Изначально такие осветители предназначались в основном для макрофотографии объектов небольшого размера, которые располагались на небольшом расстоянии от осветителя. В таком случае кольцевые вспышки дают практически бестеневое освещение, они как бы обволакивают съемочный сюжет со всех сторон светом.
Немного позже кто-то из фотографов, снимающих моду, понял, что такие кольцевые осветители при определенных условиях могут быть источником очень необычного света. Особенно привлекательным кажется теневой ореол, образующийся вокруг объекта съемки. Выглядит этот эффект похожим на тот, что можно ожидать в фантастических фильмах, такой как бы потусторонний свет.
И все это потому, что в природе такого рода световой эффект практически невозможен и неповторим. Не менее странно-привлекательным последствием применения кольцевых осветителей и вспышек кажутся и необычные круглые блики-бублики, образующиеся в глазах портретируемых, если снимать с относительно близкого расстояния.
Все эти немного странные эффекты не перестают привлекать как фотографов, так и создателей музыкальных видео на протяжении уже нескольких десятилетий.
К сожалению, мне тогда никто не помог советом, да и прочитать мне было негде, что для съемки людей в рост нужна действительно большая вспышка диаметром от 30 см. А купил я маленькую макрокольцевую вспышечку Canon.
Как же я расстроился, когда понял, что на маленьких вспышках эффект будет заметен, только если расстояние до объекта съемки совсем небольшое, да и фон располагается совсем близко. В общем, эта вспышка лежала у меня практически без дела, пока не была продана любителю настоящей макрофотографии.
В следующий раз я вспомнил про кольцевые вспышки, когда нашел в продаже изделие фирмы Elinchrom. Это был большой генераторный и невероятно мощный прибор, работавший от больших серебряно-цинковых аккумуляторов. Стоила вспышка больше 2 тыс. евро — огромные деньги, но прослужила мне почти десять лет, пока не вышел из строя аккумулятор.
С такой вспышкой легко можно было перебивать солнечный свет, а портретируемые после съемки еще долго видели в глазах солнечных зайчиков в виде колец — свет такой силы она давала даже на самой маленькой мощности.
И в этой ипостаси кольцевые осветители просто идеальны, они дают не менее необычный эффект, мягко заполняют тени, образованные рисующим светом, и не создают собственные. Разве что немного подрисовывают свои фирменные теневые ореолы вокруг голов и фигур людей, если фон был не пестрым и располагался не очень далеко. В общем, время от времени я вспоминал про кольцевые вспышки в своих съемках и поэтому, когда появился дешевый, легкий и компактный кольцевой светодиодный осветитель Sony HVL-RL1 Macro Ring Light, я с большим удовольствием купил его.
Прежде всего, этот источник света — постоянный, что дает возможность применять его в видеосъемках. Его мощности вполне достаточно для работы в качестве основного источника света на расстоянии около полуметра при экспозиционных параметрах ISO 400, 1/50, f/2.8. В случае использования Sony HVL-RL1 в качестве заполняющего достаточно намного меньшей мощности, а рабочее расстояние может достигать нескольких метров.
Удивительно, что при всей компактности прибора Sony HVL-RL1 световой эффект, создаваемый на расстоянии около метра и чуть меньше, вполне похож на тот, что можно получить с кольцевыми вспышками большего размера. Вероятно, что это происходит из-за формы плотного молочного рассеивателя, создающего большую площадь светящейся поверхности.
В принципе, такие кольцевые осветители очень полезны для создания не только классического эффекта, характерного для них, но и для более привычных светотеневых рисунков. Для этого можно взять сам осветитель в руку и, меняя его положение, посмотреть, насколько привлекательным будет светотеневой рисунок на лице модели. Свет от кольца в таком случае — направленно-мягкий и одновременно с явным обволакивающем эффектом.
Не менее полезным будет такой кольцевой свет и для видеосъемок. Так что за относительно небольшие деньги можно получить необычный и одновременно очень универсальный, и разнообразный по создаваемым эффектам осветительный прибор.
Подводя итог, можно сказать, что новые творческие приемы можно обнаружить, используя самые привычные технические средства.
Alpha-совет. Не бойтесь экспериментировать и ошибаться. Иногда, кстати, самые странные решения приводят к самым необычным и выигрышным результатам. Кольцевой осветитель — тому пример.
Уроки Розова: что такое вспышка. Часть1.
Вспышка — это стеклянная колба (прямая, спиральная, подковообразная или даже в форме кольца), из которой откачали воздух и которую заполнили специальным газом — ксеноном, вмонтировали в нее два металлических контакта (анод и катод) и подвели заряд высокого напряжения от электролитического конденсатора. Поверх колбы намотали несколько витков тонкого провода, к которому подключили источник очень высокого напряжения (несколько тысяч вольт).
Текст и фото: Георгий Розов.
Фото 1. Средь шумного бала.
Камера: Nikon F5
Объектив: Nikkor 28–70/3,5
Пленка: слайд Fujichrome Astia 100 ASA (оцифрован и конвертирован)
Выдержка: 1/60 с
Диафрагма: f/5,6
Во времена моей фотографической молодости такую картинку без вспышки снять мне бы никак не удалось. Но и со вспышкой в те годы это было очень сложной задачкой. Вспышки были просты, как молоток. Они могли только долго-долго заряжаться, а потом сразу полностью разряжаться. Никакой автоматики еще не было. И все же фотографы ухитрялись снимать в темных помещениях, почти полностью полагаясь на чутье и доведенные до автоматизма навыки управления аппаратом.
Свет в данном случае смягчен с помощью листка белой бумаги — лопушка, надетого на поднятую к потолку головку вспышки.
Электрическая дуга (такая же, как и при электросварке) возникает в колбе в момент, когда на наружную проволоку подается импульс, ионизирующий ксенон внутри газоразрядной лампы. Заряд энергии, накопленный электролитическим конденсатором, пробивает толщу газа, при этом в пространство выбрасывается много фотонов (частичек света). Как только заряд в конденсаторе иссякает, дуга гаснет. Таково принципиальное устройство вспышки.
Изобрели вспышки еще до Второй мировой войны, потому что чувствительность пленок тогда была очень низкой, а потребность снимать при любых условиях освещения родилась вместе с самой фотографией. Импульсные источники света произвели настоящую революцию. Появилась возможность снимать движущиеся объекты в помещениях, ночью, на вокзалах и аэропортах. От назойливых светских хроникеров стало трудно прятаться. Общественность узнала подробности ночной жизни больших городов. Спортивные репортеры получили возможность останавливать самые драматичные моменты таких динамичных видов спорта, как бокс, борьба, футбол. В студиях стало проще снимать портреты. Без автоматизированных импульсных источников света современному фотографу пришлось бы трудновато (фото 1).
Вспышки бывают разными
Надо иметь в виду, что за словом «вспышка» прячется шлейф изделий, даже внешне мало похожих. Объединяет их общее назначение — освещать пространство при съемке. Подразделяются вспышки на две большие группы: репортерские и студийные.
Репортерские вспышки по месту расположения делятся на три группы: встроенные, накамерные и выносные.
Встроенные вмонтированы в корпус фотоаппарата совсем близко к оптической оси объектива. Такими вспышками вооружаются все компакты и зеркалки начального уровня. Именно в силу своего местоположения они создают светотеневой рисунок, который фотографы презрительно именуют «блином», потому что свет таких картинок плоский, лишен теней, похож на свет миллионов других таких же компактов.
Накамерные могут закрепляться на «горячем башмаке» камеры. Такие вспышки обычно имеют поворотную головку, которую можно направлять в потолок, на стены или на любую другую отражающую поверхность для получения более естественного и объемного светотеневого рисунка.
Выносные светят на объект откуда угодно. Управление такими приборами может быть ручным, но может быть и автоматизированным. Иногда они объединяются в группу ведомых приборов, которыми автоматически управляет ведущий прибор, закрепленный на «горячем башмаке» камеры, или сама камера. Такие системы позволяют гибко управлять освещением в поле кадра, не полагаясь на случайность.
Накамерные и выносные вспышки фотографы подразделяют на два типа по потребительским признакам: системные и универсальные.
Системные производятся той же фирмой, что и камера, которой вы пользуетесь. Canon, Nikon, Sony, Olympus и другие делают системные вспышки для своих камер.
Универсальные выпускаются сторонними фирмами. Такие вспышки имеют переходники, позволяющие использовать их с фотоаппаратами разных производителей.
Системные вспышки дороже универсальных той же мощности. Но желание сэкономить может привести к беде. Дело в том, что управление поджигом вспышек бывает низковольтным (у большинства современных фотоаппаратов примерно 5 В) и высоковольтным (около 200 В). Использование универсальных вспышек на новеньких цифровушках может привести к их поломке. Горят они очень часто, а ремонт стоит дороже, чем покупка нового аппарата. Так что вспышки с поджигом 200 В годятся только для работы с механическими пленочными камерами или в качестве выносных автономных.
Кольцевые вспышки занимают особое место среди малогабаритных накамерных. Они предназначены для макросъемки. Устроены в виде кольца, которое надевается на объектив спереди. Свет излучается на объект со всех сторон сразу, и потому изображение кажется бестеневым. На самом деле тени есть, но они словно бы растворены, потому что у каждой точки, излучающей свет, на противоположной стороне кольца есть точка-антипод, излучающая точно такой же по силе свет, заполняющий или, точнее, растворяющий тень, образованную первой точкой.
К тому же надо понимать, что все тени направлены в сторону центра изображения. Свет кольцевой вспышки напоминает карандашный рисунок с нежнейшими тональными переходами от света к тени. Он тщательнейшим образом вырабатывает мельчайшие детали фактуры кожи, рисует волосы. Гламурные журналы иногда используют свет кольцевых вспышек для получения необычных портретов молоденьких красавиц. Правда, при этом приходится основательно потрудиться ретушерам или гримерам, чтобы спрятать присущие живым людям дефекты кожи (фото 2).
С такой вспышкой удобно снимать небликующие предметы. Например, старинные монеты (фото 3).
Использование кольцевых вспышек при макросъемке ограничено близостью к объекту. При съемке, например, небольшого цветочка поверхность лампы может оказаться всего в пяти сантиметрах от цветка, но в двадцати от поверхности фона, что приводит к существенному падению освещенности фона, который при этом не просто становится темнее, а меняет цвет (фото 4).
Студийные вспышки
В отличие от маленьких собратьев, которые рождены для того, чтобы всегда быть с фотографом, где бы ни пришлось ему оказаться, студийные вспышки постоянно прописаны в темных студиях, где за время горения дуги в импульсной лампе глаз человека не успевает разглядеть и оценить распределение света в поле кадра. Вот почему эти приборы умеют не только вспыхивать. В них встроены ведущие, или моделирующие, галогеновые лампы, горящие постоянно. С помощью этих ламп фотограф сначала выстраивает светотеневой рисунок будущего кадра, а потом уже снимает с мощным, но коротким импульсом.
Студийные вспышки мощнее и тяжелее репортерских. Промышленность выпускает два типа импульсных источников света для студий: моноблоки и генераторные вспышки.
Моноблоки устроены по принципу «все в одном корпусе»: блок питания, электронная схема, накопительные конденсаторы, импульсная лампа, ведущая лампа, шлейф сменных рефлекторов. Каждый моноблок представляет собой довольно увесистый ящик. Для его надежной фиксации в нужном месте требуется тяжелая стойка. Мощность моноблоков колеблется от 100 до 2000 джоулей.
Генераторные вспышки — очень мощные приборы, их конструкция предусматривает пространственное разделение нескольких осветительных головок и одного генератора. Каждая осветительная головка генераторной вспышки состоит из рефлектора, импульсной лампы, галогенки и длинного толстого провода. Генератор вобрал в себя все остальное: блок питания, батарею электролитических конденсаторов, схему, корпус с органами управления.
Осветительная головка весит заметно меньше, чем моноблок, но это преимущество нивелируется тем, что к ней тянется толстый и тяжелый провод. Тонким он быть не может, так как по нему при каждом срабатывании пробегает большой ток. Электрическое сопротивление вызвало бы перегрев тонкого провода и опасность пожара в студии.
Вот почему длина такого провода ограничена. В студиях, оборудованных такими вспышками, провода лежат прямо на полу или подвешиваются к потолку. Это не всегда удобно. Головок в комплекте генератора может быть две или три, суммарная мощность колеблется от 1200 до 5000 джоулей.
И генераторы, и моноблоки имеют своих приверженцев. Фотографы, склонные к перемещению в пространстве, предпочитают более мобильные моноблоки. Домоседы, работающие только в студиях, — генераторы. Однако промышленность производит генераторные вспышки и для выездных съемок на улице. Они питаются от аккумуляторов.
Все студийные вспышки предназначены для создания в студии света, имитирующего какие-то природные явления или произвольно придуманные схемы. Благодаря студии фотограф может работать в любое время суток и при любой погоде. Генераторные вспышки и моноблоки снабжаются большим набором приспособлений, позволяющих менять свет головки: рассеивать его с помощью зонтиков, софтбоксов, лайт-дисков или, наоборот, собирать в пучок с помощью спот-насадок, тубусов или сотовых фильтров, окрашивать с помощью светофильтров или поляризовывать, менять его направление относительно аппарата. Словом, вспышка в студии — что-то вроде управляемого солнца в миниатюре (фото 5).
Синхроконтакт и выдержка синхронизации вспышек
Для подключения накамерных вспышек фотоаппараты снабжаются «горячим башмаком» — специальным гнездом с маленькими полозьями. Вспышка вставляется в эти полозья и надежно фиксируется либо гайкой на резьбе, либо каким-то другим запором. На площадке «горячего башмака» размещаются контакты для подсоединения вспышки к камере. Каждая фирма придерживается своей системы подключения, вспышки одной фирмы не станут работать с камерами конкурентов.
Вот почему для подключения к камерам студийных вспышек или вспышек сторонних производителей на корпусе многих зеркалок и беззеркалок сохранено специальное гнездо — синхроконтакт. Форма гнезда для подключения вспышек стандартизирована еще в пленочные времена. Назвать ее удачной я бы не рискнул: соединение получается не слишком надежным. Проводок, идущий к студийной или любой другой вспышке, никак не фиксируется. Его легко выдернуть случайным движением в решающий момент съемки. Приходится быть внимательным или покупать беспроводные инфракрасные пускатели и системы радиоуправления, которые вставляются в те же полозья «горячего башмака» и крепятся там уже надежно (фото 6).
Но каким бы способом запуска вспышек вы ни пользовались, сначала придется залезть в меню своей зеркалки и выбрать выдержку синхронизации. Зеркальные камеры и беззеркалки обычно снабжаются шторно-щелевыми затворами. Затвор пропускает свет к матрице с помощью механизма, состоящего из нескольких горизонтальных пластинок — ламелей. В закрытом состоянии все ламели выстраивают заборчик на пути света от объектива к матрице. В тот момент, когда палец нажимает на спусковую кнопку, часть ламелей падает вниз, открывая кадровое окно на строго определенное экспонометром время. После истечения времени выдержки верхняя пачка ламелей падает вниз, закрывая матрицу от света.
Я описал ситуацию, когда кадровое окно на какой-то краткий миг открывается полностью. Все было бы здорово, если бы так происходило на всех выдержках, но есть технический предел, после которого камера не успевает полностью открыть кадровое окно, и потому выдержки короче 1/250 секунды затвор отрабатывает изощренно. Ему приходится засвечивать кадр, открывая только узкую щель между двумя ламелями и перемещая эту щель сверху вниз, пока вся площадь кадра не будет экспонирована. Если снимать с выдержкой, скажем, 1/350 с, засвеченной окажется только часть кадра. Засвеченная полоска может оказаться совсем узкой, если будет установлена выдержка, например, 1/4000 с.
Производители профессиональных и любительских зеркалок обязательно указывают в меню выдержку синхронизации. Лет тридцать назад все крутые профессиональные зеркалки имели выдержку синхронизации около 1/60 секунды. Сегодня рванули ввысь, и 1/250 с — это норма. Рост всего на две экспозиционных ступени за жизнь поколения технических гениев, которые придумали компьютеры, мобильники и цифровую фотографию! Но скорее всего инженеры уже выжали все возможное из механического ламельного затвора. Дальше развитие пойдет каким-то новым, электронным путем.
Примечание для особо любознательных: большинство просьюмерок и мыльниц снабжаются центральными затворами, которые синхронизируются со вспышками при любой выдержке без ограничений, потому что вспышка включается только после полного открытия створок затвора, а сам затвор устроен так, что полностью открывается на любой выдержке.
А так ли важна выдержка синхронизации для практикующего фотографа? Хорошо помню, как в юности снимал «Зенитом», у которого синхронизация происходила при 1/30 с, то есть при включении вспышек затвор камеры отрабатывал именно одну третью часть секунды. Эта выдержка считается опасной при съемке с рук полтинником или любым телевиком, даже портретным. Шевеленки и смазки можно избежать только в том случае, если специально этим озаботиться. Но вспышка скоротечна. Средняя длительность свечения студийной вспышки — 1/500 с. Следовательно, получить смазку за время горения именно вспышки можно только тогда, когда объект быстро перемещается в поле кадра. Но кадровое окно полностью открывалось именно на 1/30 с, и за это время на резкое изображение, нарисованное светом вспышки, успевала наложиться картинка, нарисованная ведущей галогенкой и всеми прочими источниками света, которые горели вокруг. При синхронизации на 1/250 с положение кардинально меняется. Вспышка по-прежнему обеспечивает 1/500 с, а галогенка влияет только в течение 1/250 части секунды. Света галогенки теперь недостаточно, чтобы за столь малый отрезок времени нарисовать свою собственную картинку. На практике, если снимать в студии при минимальных значениях чувствительности, теплый свет галогенки не повлияет ни на резкость картинки, ни на ее цветовую температуру (фото 7).
Фото 2. Портрет.
Камера: Nikon D2X
Объектив: AF-S Nikkor 17–55/2,8 ED
Чувствительность: 100 ISO
Выдержка синхронизации: 1/250 с
Диафрагма: f/7,1
Фокусное расстояние 85 мм пленочного стандарта
Кольцевая вспышка
Пример использования кольцевой вспышки для съемки женского портрета. Несмотря на отсутствие глубоких теней, изображение не потеряло ощущения трехмерности.
Фото 3. Памятная медаль в честь бракосочетания императора Николая II с принцессой Алисой Гессенской.
Камера: Nikon D3
Объектив: AF Mikro Nikkor 105/2,8
Чувствительность: 100 ISO
Фото 4. Ванька мокрый.
Камера: Nikon D2X
Объектив: Miсro-Nikkor 55/2,8
Чувствительность: 100 ISO
Выдержка синхронизации: 1/250 с
Диафрагма: f/11
Кольцевая вспышка
Цветок из семейства бальзаминовых много лет жил у нас на подоконнике. Когда в моих руках оказалась кольцевая вспышка, я тут же испытал ее чары на этом влаголюбивом растении. Диаметр цветка всего 2 см. Расстояние от передней линзы макрообъектива — около 5 см, до фона — 20 см. На фото хорошо видно, как сильно изменился цвет зелени из-за падения освещенности.
Фото 5. Рыжий плод (из серии «Плоды любви»).
Камера: Fujifilm FinePix S2 Pro
Объектив: AF-S Nikkor 17–55/2,8 ED
Чувствительность: 100 ISO
Выдержка синхронизации: 1/160 с
Диафрагма: f/11,3
Фокусное расстояние 70 мм пленочного стандарта
Студийная портретная фотография. Использован всего один моноблок. Мощность «солнца» — 400 Дж, свет направлен в потолок и верхнюю часть стены слева от героев снимка. Заполнение теней происходило из-за переотражений света от белых стен комнаты.
Фото 6. Про фонарщика и полярный день в Петрозаводске.
Камера: Nikon D2X
Объектив: AF-S Nikkor 17–55/2,8 ED
Чувствительность: 100 ISO
Выдержка: 1/50 с
Диафрагма: f/7,1
Фокусное расстояние 28 мм пленочного стандарта
В Петрозаводске снимал для фотобанка фирмы «Российские коммунальные системы». В кадроплане съемок был пункт о поддержании в порядке освещения улиц. Но вот незадача: на лето в городе полностью выключают городское освещение. Солнце светит почти круглые сутки, потому что стоит полярный день. Ночью солнце уходит за горизонт, но светит и оттуда. И что делать бедному фотографу? Не приезжать же из-за одного этого сюжета в Петрозаводск осенью. Пришлось использовать «никоновскую» системную вспышку с радиоуправлением. Чтобы она светила теплым светом лампы накаливания, я надел на головку вспышки фильтр чайного цвета.
Фото 7. Весенний загар.
Камера: Nikon D3
Объектив: AF-S Nikkor 24–70/2,8 ED
Чувствительность: 200 ISO
Выдержка: 1/250 с
Диафрагма: f/11
Фокусное расстояние 48 мм
Я устроил студию в полутемном манеже шапито в Харькове. Туда не заглядывало весеннее солнце, так живописно раскрасившее тело героя. Слева на высокой стойке закреплен всего один моноблок с небольшим софтбоксом, справа — большой белый лайт-диск для подсвечивания теней. В ожидании дрессировщицы мы сделали парадный портрет ее помощника. Обратите внимание: ни галогенки, ни рассеянный свет, проникавший в щели шапито, не повлияли на цветопередачу. Мощность вспышки при максимальной выдержке синхронизации позволила исключить влияние паразитного света.
Продолжение следует.
Использование вспышки
Содержание »
Введите поисковый термин и щелкните .
Используйте вспышку для дополнительного освещения при съемке ночью или в помещении с недостаточным освещением.
-
Сдвиньте переключатель поднятия вспышки, чтобы поднять вспышку.
-
Нажмите селектор вправо ().
-
Нажимайте селектор вверх или вниз, чтобы выделить необходимый режим вспышки, и нажмите MENU/OK, чтобы его выбрать.
- AUTO АВТО ВСПЫШКА
- Вспышка срабатывает при необходимости. Рекомендуется в большинстве случаев.
- ПРИНУД. ВСПЫШКА
- Вспышка срабатывает при съемке каждого кадра. Используйте для объектов, освещенных сзади, или для получения естественной цветопередачи во время съемки при ярком свете.
- МЕДЛЕННАЯ СИНХР.
- Производится захват и основного объекта, и фона при слабом освещении (имейте в виду, что ярко освещенные объекты могут получаться переэкспонированными).
- КОММАНДЕР
- Вспышку, установленную на «горячий башмак», можно использовать для управления дополнительными блоками удаленных вспышек.
- ОТКЛ. ВСПЫШКА
- Вспышка не срабатывает, даже если объект плохо освещен. Рекомендуется использовать штатив.
Вспышка автоматически выключается, когда она опущена.
При настройках по умолчанию выбор режима вспышки присвоен правой кнопке на селекторе (функциональная кнопка 4). Информацию по выбору функций, присвоенных кнопками, смотрите в разделе «Функциональные кнопки».
Режим вспышки также можно выбрать с помощью параметра ВСПЫШКА ПАРАМЕТРЫ в меню съемки.
Если при нажатии кнопки спуска затвора наполовину отображается символ , то при фотосъемке сработает вспышка.
В любом режиме, кроме командного режима управления, вспышка может сработать несколько раз с каждым снимком. Не двигайте фотокамеру до завершения съемки.
Удаление эффекта красных глаз
Когда активна функция «интеллектуального определения лица», и ВКЛ. выбрано для «удаления эффекта красных глаз», удаление эффекта красных глаз доступно в , , .
Функция удаления эффекта красных глаз уменьшает проявление «эффекта красных глаз», вызываемого отражением света вспышки от сетчатки глаза объекта.
Что представляют собой солнечные вспышки? | Помощь
Что представляют собой солнечные вспышки?
Солнечная вспышка представляет собой взрыв на поверхности Солнца гигантскх размеров, который возникает когда силовые линии магнитного поля выходящие из солнечных пятен переключаются и обрываются, что сопровождается переходными процессами в магнитном поле группы с резким выделением гигантского количества энергии в сравнительно небольшой объем пространства за короткий промежуток времени. Солнечная вспышка определяется как внезапное, быстрое и интенсивное изменение яркости. Солнечная вспышка возникает, когда магнитная энергия, которая возникла в солнечной атмосфере, внезапно высвобождается. Материал нагревается до нескольких миллионов градусов за считанные минуты и излучение практически во всем электромагнитном спектре от радиоволн в длинноволновом участке спектра, через оптическое излучение до рентгеновских и гамма-лучей на коротковолновом конце спектра. Объем выделяемой энергии эквивалентен миллионам ядерных бомб, которые взрываются одновременно! Солнечные вспышки возникают часто в период солнечного максимума. В этот период бывает, что некоторые солнечные вспышки дляться в течении суток! В период солнечного минимума солнечные вспышки происходят реже одного раза в неделю. Большие вспышки реже, чем маленькие. Известно, что некоторые (в основном более сильные) солнечные вспышки вызывают выбросы корональной массы, которые могут привести к геомагнитным бурям, если они направлены в сторону Земли.
Изображение: впечатляющая солнечная вспышка, наблюдаемая Обсерваторией Солнечной Динамики НАСА в длине волны 193 Ангстрема.
Классификация солнечных вспышек
Солнечные вспышки классифицируются как A, B, C, M или X в соответствии с пиковым потоком (в Ваттах на квадратный метр, Вт/м2) длинной волны от 1 до 8 Ангстрем в околоземном пространстве, как измеряется прибором XRS на борту спутник GOES-15, который находится на геостационарной орбите над Тихим океаном. В приведенной ниже таблице показаны различные классы солнечной вспышки:
Класс пятна по | Вт/м2 между 1 и 8 Ангстрем |
---|---|
A | -7 |
B | ≥10-7-6 |
C | ≥10-6-5 |
M | ≥10-5-4 |
X | ≥10-4 |
Каждая категория класса делится по логарифмической шкале от 1 до 9. Например: от B1 до B9, от C1 до C9 и т. д. Вспышка X2 в два раза сильнее, чем вспышка X1, и в четыре раза мощнее, чем M5. Класс X немного отличается, не заканчиваясь на X9, он продолжается. Солнечные вспышки X10 и более сильные также называют «солнечными вспышками Super X-класса».
Солнечные вспышки A & B-класса
A & B-класс — это самый низкий класс солнечных вспышек. Они очень распространены и не очень интересны. Фоновый поток (уровень излучения при отсутствии вспышек) часто находится в диапазоне В во время максимума Солнца и в диапазоне А во время солнечного минимума.
Солнечные вспышки класса С
Солнечные вспышки класса С, это небольшие вспышки, которые практически не оказывают влияния на Землю. Только длительные вспышки С-класса могут привести к выбросу корональной массы но чаще всего они медленны, слабы и редко вызывают на Земле значительные геомагнитные возмущения. Фоновый поток (уровень излучения при отсутствии вспышек) может находиться в начале диапазона С-класса, когда область солнечного пятна находится на обращенном к Земле солнечном диске.
Солнечные вспышки M-класса
Солнечные вспышки M-класса, это средние из больших вспышек. Они вызывают от небольшого (R1) до умеренного (R2) уровня радиопомех на дневной стороне Земли. Некоторые вспышки M-класса могут вызвать солнечный радиационный шторм. Сильные, длительные вспышки M-класса, с большой долей вероятности могут привести к выбросу корональной массы. Если вспышка M-класса расположена вблизи центра обращенного к Земле солнечного диска и запускает выброс корональной массы в ее сторону, вероятность того, что результирующая геомагнитная буря будет достаточной силы для наблюдения северного сияния в области средних широт, достаточно высока.
Солнечные вспышки X-класса
Солнечные вспышки X-класса являются самыми большими и мощьными. В среднем вспышки X-класса происходят примерно 10 раз в год и чаще встречаются при солнечном максимуме. Во время вспышки X-класса на дневной стороне Земли, уровень радиопомех сильный до экстремального (R3-R5). Если солнечная вспышка происходит вблизи центра обращенного к Земле солнечного диска, это может вызвать сильный и продолжительный шторм солнечной радиации и создать значительный выброс корональной массы который может привести к серьезным (G4) или экстремальным (G5) геомагнитным штормам на Земле.
Изображение: Cолнечная вспышка X-класса, наблюдаемая в обсерватории солнечной динамики NASA в длинне волны 131 Ангстрем.
Итак, что выше X9? X-класс продолжается дальше и эти солнечные вспышки часто называются солнечными вспышками Super X-класса. Солнечные вспышки, достигаюие и превосходящие X10 встречаются очень редко, несколько раз в течение солнечного цикла. На самом деле это хорошо, что мощные солнечные вспышки происходят не так часто, так как последствия от них на Земле могут быть очень серьезными. Известно, что выбросы корональной массы, которые сопровождают такие вспышки, приводят к экстремальному геомагнитному шторму (G5) и проблемам с нашими современными технологиями.
Одно замечание, — в отношении вспышек супер X-класса заключается в определении их мощности. Таким образом, солнечная вспышка X20 не в 10 раз сильнее, чем вспышка X10. Солнечная вспышка X10 равна рентгеновскому потоку 0,001 Вт/м2, а солнечная вспышка X20 равна 0,002 Вт/м2 в длине волны 1-8 Ангстрем.
Самая большая солнечная вспышка, когда-либо регистрируемая с тех пор, как спутники начали измерять их в 1976 году, оценивалась как солнечная вспышка X28, которая произошла 4 ноября 2003 года во время 23 солнечного цикла. Длительный канал XRS на спутнике GOES-12 был насыщен в X17 на 12 минут интенсивным излучением. Более поздний анализ доступных данных показывает предполагаемый пиковый поток X28, однако есть ученые считающие, что эта солнечная вспышка была сильнее, чем X28. Для нас было большой удачей, что в момент когда произошла вспышка X28, группа солнечных пятен в которой это случилось, успела сильно отклониться от обращенного к Земле центра солнечного диска, так что ее направление в максимуме прошло мимо Земли. Следует отметить, что солнечной вспышки которая насыщала каналы XRS на GOES-15 по состоянию на март 2017 года, не было, но ожидается, что она будет насыщаться примерно с одинаковым уровнем потока.
High Frequency (HF) radio blackouts caused by solar flares
Bursts of X-ray and Extreme Ultra Violet radiation which are emitted during solar flares and can cause problems with High Frequency (HF) radio transmissions on the sunlit side of the Earth and are most intense at locations where the Sun is directly overhead. It is mostly High Frequency (HF) (3-30 MHz) radio communication that is affected during such events, although fading and diminished reception may spill over to Very High Frequency (VHF) (30-300 MHz) and higher frequencies.
These blackouts are a result of enhanced electron densities in the lower ionosphere (D-layer) during a solar flare which causes a large increase in the amount of energy radio waves lose when it passes trough this layer. This process prevents the radio waves from reaching the much higher E, F1 and F2 layers where these radio signals normally refract and bounce back to Earth.
Radio blackouts caused by solar flares are the most common space weather events to affect Earth and also the fastest to affect us. Minor events occur about 2000 times each solar cycle. The electromagnetic emission produced during flares travels at the speed of light taking just over 8 minutes to travel from the Sun to Earth. These type of radio blackouts can last from several minutes to several hours depending on the duration of the solar flare. How severe a radio blackout is depends on the strength of the solar flare.
The Highest Affected Frequency (HAF) during an X-ray radio blackout during local noon is based on the current X-ray flux value between the 1-8 Ångström. The Highest Affected Frequency (HAF) can be derived by a formula. Below you will find a table where you can see what the Highest Affected Frequency (HAF) is during a specific X-ray flux.
GOES X-ray class & flux | Highest Affected Frequency |
---|---|
M1.0 (10-5) | 15 MHz |
M5.0 (5×10-5) | 20 MHz |
X1.0 (10-4) | 25 MHz |
X5.0 (5×10-4) | 30 MHz |
R-scale
NOAA uses a five-level system called the R-scale, to indicate the severity of a X-ray related radio blackout. This scale ranges from R1 for a minor radio blackout event to R5 for an extreme radio blackout event, with R1 being the lowest level and R5 being the highest level. Every R-level has a certain X-ray brightness associated with it. This ranges from R1 for a X-ray flux of M1 to R5 for a X-ray flux of X20. On Twitter we provide alerts as soon as a certain radio blackout threshold has been reached. Because each blackout level represents a certain GOES X-ray brightness, you can associate these alerts directly with a solar flare that is occurring at that moment. We can define the following radio blackout classes:
R-scale | Уровень | GOES X-ray threshold by class & flux | Average frequency |
---|---|---|---|
R1 | Низкая | M1 (10-5) | 2000 per cycle (950 days per cycle) |
R2 | Сильный | M5 (5×10-5) | 350 per cycle (300 days per cycle) |
R3 | Большой | X1 (10-4) | 175 per cycle (140 days per cycle) |
R4 | Высокая | X10 (10-3) | 8 per cycle (8 days per cycle) |
R5 | Экстремальный | X20 (2×10-3) | Less than 1 per cycle |
The image below shows the effects of an X1 (R3-strong) solar flare on the sunlit side of the Earth. We can see that the Highest Affected Frequency (HAF) is about 25 MHz there where the Sun is directly overhead. Radio frequencies lower than the HAF suffer an even greater loss.
Изображение: NOAA SWPC — D Region Absorption Product. The D-region absorption prediction model is used as a guide to understand the high frequency (HF) radio degradation and communication interruptions that this can cause.
<< Перейти на предыдущую страницу
Что такое Adobe Flash Player | FAQ
Перейти к:
Общие вопросы
Adobe Animate (ранее Flash Professional) — это приложение для разработки многофункционального контента, пользовательских интерфейсов и веб-приложений. Adobe Flash Player — это многоплатформенная клиентская среда выполнения. Пользователи Интернета должны загрузить и установить Flash Player для просмотра содержимого SWF и взаимодействия с ним.
В чем разница между Adobe AIR и Flash Player?
Две среды выполнения Adobe Flash Platform — это Flash Player и Adobe AIR. Flash Player — это очень выразительная кроссплатформенная среда выполнения, которая согласованно работает во всех браузерах. Flash Player предлагает инновации в браузере, а AIR, надмножество Flash Player, позволяет доставлять автономные приложения, которые работают вне браузера. Вместе они обеспечивают согласованную среду выполнения для доставки контента, который может легко перемещаться между браузером и собственным контекстом операционной системы.
На каких языках доступен Flash Player?
Flash Player доступен на бразильском португальском, китайском упрощенном, китайском традиционном, чешском, голландском, английском, французском, немецком, итальянском, японском, корейском, польском, русском, испанском, шведском и турецком языках на большинстве основных браузерных платформ.
Как я могу сообщить об ошибке для Flash Player?
Сообщите обо всех ошибках в общедоступной базе ошибок Adobe Flash Player, и команда Flash Player проведет соответствующее расследование.
Какова политика конфиденциальности и безопасности Flash Player?
Подробнее о безопасности и конфиденциальности Flash Player.
Я только что получил диалоговое окно, уведомляющее меня о том, что доступна новая версия Flash Player. Что это значит?
Adobe периодически обновляет Flash Player, добавляя новые функции или исправляя незначительные проблемы. Функция автоматического уведомления и обновления позволяет Adobe автоматически уведомлять вас, когда доступна обновленная версия Flash Player, чтобы вы могли сразу установить ее.
Какие версии Flash Player поддерживает Adobe и когда будет прекращена поддержка?
Adobe поддерживает последнюю доступную версию Flash Player. Старые версии Flash Player не поддерживаются, и всем пользователям настоятельно рекомендуется обновиться до последней версии, чтобы получить все доступные обновления безопасности. Поддержка Flash Player будет продолжаться до 31 декабря 2020 года. Дополнительную информацию можно найти в нашем блоге.
Обновления для Flash Player помогают обеспечить правильную работу Flash Player и могут содержать важные изменения безопасности.Adobe рекомендует обновлять Flash Player до последней версии всякий раз, когда доступна новая версия, особенно когда упоминается обновление для системы безопасности. Хотя вы можете выбрать, получать ли автоматические уведомления об обновлениях и как часто их получать, Adobe не несет ответственности за ошибки или проблемы с безопасностью, которые возникают из-за того, что версия Flash Player на вашем компьютере не самая последняя из доступных. Чтобы узнать больше, посетите нашу справочную страницу по фоновым обновлениям.
Что такое Flash?
Обновлено: 02.08.2020 компанией Computer Hope
Flash может относиться к любому из следующего:
1. Flash — это сокращение от flash memory.
2. Вспышка или перепрошивка — это термин, который описывает обновление кода (прошивки) на микросхеме. Дополнительную информацию об этом термине см. На странице Flash BIOS.
3. Flash — это термин, который Apple использует для описания SSD (твердотельный накопитель).
4. Сокращение от Adobe Flash , Flash — это программное обеспечение, которое позволяет пользователям создавать анимированные работы, сохраняемые как .FLV и его можно просмотреть в Интернете. Первоначально он был разработан FutureWave и известен как Future Splash Animator . В 1996 году он был переименован и представлен широкой публике как Macromedia Flash, вскоре после того, как Macromedia приобрела этот продукт. Позже Adobe объявила о планах покупки Macromedia, которая была завершена и завершена к концу 2005 года.
Как узнать, работает ли Adobe Flash?
Ниже приведен простой пример логотипа Macromedia Flash, позволяющего определить, установлен ли в вашем браузере подключаемый модуль Macromedia и работает ли он.Если вы ничего не видите, видите кусочек пазла или битый файл, Adobe Flash не включен или не заблокирован.
Как установить Adobe Flash?
Чтобы установить Adobe Flash, перейдите на страницу Adobe Flash Player и следуйте инструкциям.
Как отключить или удалить Adobe Flash?
Adobe Flash часто используется интернет-браузером как расширение или надстройка. Расширение обычно называется Adobe Flash или Adobe Flash Player , и вы можете отключить или удалить его, удалив расширение браузера.
Кроме того, поскольку Adobe Flash установлен на компьютере как программное обеспечение, вы также можете удалить его с помощью функции удаления Windows.
Flash против HTML5
Сегодня все больше сайтов переходят от Adobe Flash к HTML5, который не требует дополнительных плагинов и работает со всеми последними браузерами и мобильными устройствами.
Adobe AIR, Браузер, Компьютерные сокращения, Интернет, Интернет-термины, Подключаемый модуль, Shockwave, Silverlight
Определение вспышки | PCMag
(1) Наиболее распространенная технология энергонезависимой памяти.См. Флеш-память.(2) Кнопка телефона. См. Кнопку вспышки.
(3) Для установки другой мобильной ОС. См. Android ROM.
(4) (Flash) Система создания и воспроизведения мультимедиа от Adobe. Flash-контент создается в приложениях для разработки, таких как Flash MX и Flash Professional, и просматривается на любом компьютере, на котором установлен Adobe Flash Player. Flash-анимация поддерживает компактные векторные изображения, которые быстро загружаются; функция, которая помогла Flash добиться успеха, когда коммутируемый доступ был нормой (см. векторную графику).
Когда-то основной формат анимации и видеоклипов в Интернете, Flash никогда не разрешался на мобильных устройствах Apple. Многие сайты, включая YouTube, перешли с Flash на HTML5 для мультимедиа. Кроме того, в 2012 году Google отказался от встроенного Flash-плеера для Android. См. HTML5.
Хореография анимаций
Для создания анимации дизайнер Flash импортирует графические, звуковые и видеоэлементы, созданные в других приложениях, помещает их на последовательные временные шкалы и определяет их взаимодействие.Временные шкалы и элементы сохраняются в исходном файле .FLA и публикуются в файле .SWF для воспроизведения (см. SWF).
Flash-фильмы: анимация и видео
Flash также предоставляет видеоформат с расширением .FLV. Хотя анимация во Flash (SWF) технически является «Flash-роликом», а видео во Flash (FLV) — «Flash-видео», оба они называются «Flash-роликами». SWF-файлы могут содержать видео, но FLV-файлы — это все видео. См. Flash-видео.
Flash-приложения
Начиная с версии Flash 5, Flash стал полностью программируемым, что позволяет создавать интерактивные веб-приложения (см. Flex).Flash был создан Macromedia и представлен в 1996 году. В 2005 году компанию приобрела Adobe.
Создание анимации
Объекты помещаются на отдельные шкалы времени, которые перемещаются последовательно. Хотя это программное обеспечение имеет базовые инструменты рисования (вверху слева), мультимедийные элементы обычно импортируются.
Flash сдохла. Вот что теперь делать для вашего сайта
Flash — это мультимедийная программная платформа, которая когда-то была доминирующей силой в Интернете.Adobe Flash использовался для разработки и воспроизведения анимации, аудио- и видеоконтента, игр и веб-приложений.
Когда-то давно вы едва могли перемещаться по Интернету без расширения Flash, установленного в вашем веб-браузере. Отсутствие Flash означало, что видео не воспроизводились, слайд-шоу не отображались и интерактивные веб-сайты не загружались. Flash управлял интерактивным контентом в Интернете, и его успех привел к его приобретению Adobe в 2005 году.
И все же сегодня Флэш мертв (или умирает).Adobe отказывается от него, и исправление ошибок планируется полностью прекратить к 31 декабря 2020 года.
Это создает трудности для старых бизнес-сайтов с содержимым на основе Flash. Многие компьютеры (и большинство мобильных устройств) не могут воспроизводить Flash-контент, и многие пользователи не заинтересованы в установке некогда доминирующего программного обеспечения. Если на веб-сайте вашей компании используется Flash для мультимедийного контента, он может быть недоступен для просмотра большинству посетителей.
Протестируйте
свой веб-сайт для FlashКстати, хорошие люди из SEO SiteCheckup разработали Flash-тест.Вы можете пойти дальше и протестировать свой сайт на использование Flash.
Что такое Flash?
Flash начинался как программа для векторного рисования, разработанная FutureWave. Компания быстро поняла, что векторная веб-анимация может составить серьезную конкуренцию проигрывателю Macromedia Shockwave. Так родилась платформа векторной веб-анимации. Он получил название FutureSplash и был младенческой версией Flash, которую мы знаем сегодня, но еще не был сильным конкурентом в воспроизведении мультимедийных файлов в Интернете.
«FutureSplash» в конечном итоге был куплен его конкурентом, Macromedia, и в 1996 году был переименован в «Macromedia Flash». Именно Macromedia начала распространять Flash в качестве подключаемого модуля браузера для воспроизведения Flash-контента в Интернете. Macromedia добавила скрипты, альфа-прозрачность и другие функции, поскольку они превратили платформу векторной веб-анимации в полнофункциональный инструмент веб-приложений. Веб-мастера и пользователи обратили на это внимание, и их популярность резко возросла. Никакое другое программное обеспечение не было настолько мощным при таком небольшом размере загрузки.
В 2005 году Adobe приобрела Macromedia и всю линейку их продуктов. Adobe значительно расширила возможности Flash по написанию сценариев и даже добавила поддержку 3D. Adobe была на пике внедрения Flash, но они также стояли у руля его внезапной кончины. Adobe предвидела это. В 2008 году компания Adobe использовала некоторые технологии Flash для разработки первой версии Adobe AIR. Возможности онлайн-игр Adobe AIR намного превосходили возможности Flash и были отмечены множеством наград. AIR — это игровой преемник Flash.Но что такое мультимедийный преемник? Ну, HTML5, конечно. Сегодня даже инструмент разработки Flash был переименован, чтобы отразить тот факт, что большинство разработчиков используют Adobe AIR для разработки содержимого HTML5, а не содержимого Flash.
Что убило Флэша?
Флэш умирает. Adobe объявила, что разработка Flash полностью прекратится к 31 декабря 2020 года. В мире программного обеспечения это считается «концом жизни». Adobe бросает Flash на кладбище программного обеспечения.
Что убило Флэша?
Причина смерти Флэша была многогранной. Но он умер не естественной мирной смертью. В некотором смысле, Flash был усыплен техническим сообществом, которое помогло создать его, потому что это была постоянная угроза безопасности.
Риски безопасности
Когда веб-браузер загружает файл Flash, Flash запускает свой собственный процесс в собственной памяти в приложении веб-браузера. Хакеры постоянно находят новые методы использования Flash для перехода к определенному адресу памяти на вашем компьютере… и получения контроля над всем вашим компьютером (а не только веб-браузером).Во Flash было обнаружено множество таких недостатков «нулевого дня». Обновления пришли быстро и яростно от Adobe, Microsoft и других в попытке перевязать зияющую рану безопасности Flash. Даже в этом случае угроза безопасности лежит в основе всего того, как работает Flash . В конце концов Adobe пришла к выводу, что лучший способ спасти программное обеспечение — это использовать его элементы в Adobe AIR, а не продолжать разработку Flash как таковую.
Эффект iPhone (Apple)
Даже когда риски безопасности Flash были впервые обнаружены, Apple выпустила свой революционный смартфон iPhone.IPhone не поддерживает Flash, и Стив Джобс, как известно, заявил, что никогда не будет (до сих пор не поддерживает). По мере роста количества просмотров мобильных веб-сайтов, а также по мере того, как Apple возглавила часть сборов, у большого процента мобильных пользователей не было возможности легко воспроизводить Flash-контент. Apple не хотела, чтобы Flash работал на их устройствах под управлением iOS, потому что они не хотели, чтобы они зависели от стороннего программного обеспечения, были уязвимы для известных недостатков безопасности или испытывали ненужные потери энергии.
Apple не только вытеснила Flash на обочину мобильного просмотра веб-страниц (который сейчас составляет большую часть веб-трафика), но и внесла свой вклад в его замену.
HTML5
Проект HTML5 был начат частично как попытка включить воспроизведение мультимедиа без внешних плагинов. В сочетании с CSS, JavaScript, openGL и другими технологиями HTML5 успешно заменил стандартное воспроизведение мультимедиа с помощью Flash. HTML5 означает, что нет причин использовать Flash для обычных мультимедийных целей . Например, используя теги HTML5 , HTML5 дает указание веб-браузеру воспроизводить видео с использованием его собственных возможностей.HTML5 и сопутствующие ему технологии стали гвоздем в крышку гроба для Flash.
Должен ли
мой веб-сайт похоронить Flash?Остальная часть Интернета — почему не вы тоже? Всемирная паутина отказывается от Flash по уважительным причинам.
Большинство веб-пользователей не смогут или не захотят воспроизводить ваш Flash-контент. Если у вас есть вводный видеоролик, ваш мобильный посетитель не сможет его просмотреть. Если у вас есть слайд-шоу с предыдущими работами, средний посетитель не будет его воспроизводить.Если у вас есть проприетарное веб-приложение, использующее Flash, многие посетители просто перейдут на другой сайт. Вы теряете трафик, и рейтинг вашего сайта ухудшается. .
Ваш Flash-носитель представляет собой угрозу безопасности для каждого посетителя вашего веб-сайта, который его запускает. Не требуется сложного взлома, чтобы использовать устаревший плагин Flash, воспроизводящий ваш контент, для взлома одного из компьютеров вашего посетителя. Ваши посетители пострадали. Вы существуете, чтобы делать жизнь других лучше, не так ли? Пришло время похоронить Flash на своем сайте.
Наконец, технология для замены вашего Flash-контента находится в свободном доступе . Он работает быстрее, безопаснее и потребляет меньше энергии. Переход на векторный мультимедийный контент с открытым исходным кодом может улучшить индексируемость, безопасность и удобство работы пользователей вашего веб-сайта.
Пора тебе оставить Флэш.
Чем заменить функциональность Flash?
Flash обычно можно заменить тремя технологиями, которые обычно используются на каждом современном веб-сайте — HTML5, CSS и JavaScript.
Аудио и видео
Воспроизведение аудио и видео было одним из наиболее распространенных применений Flash Player. Если ваш веб-сайт все еще использует Flash для воспроизведения аудио и видео файлов, вы можете заменить его исключительно на HTML5. Просто используйте теги HTML5
и .
Масштабируемая векторная графика
Flash начинался как векторная графическая платформа, и в ее основе она до сих пор остается. HTML5 теперь включает тег
, который позволяет вам писать векторную графику, которая будет отрисовываться непосредственно веб-браузером.Существует даже бесплатное программное обеспечение для создания собственной графики SVG, которую затем можно скопировать и вставить на веб-страницу. С помощью JavaScript и / или CSS SVG можно автоматически изменять для анимации векторной графики без полной перерисовки изображения при каждом изменении.
Пользовательские интерфейсы (простые веб-приложения)
Проприетарные веб-приложения, написанные для Flash, будут наиболее дорогостоящим элементом для замены, но вы все равно должны это сделать. HTML5, JavaScript и CSS более чем способны удовлетворить потребности простых веб-приложений без рисков для безопасности и памяти, связанных с Flash.Из-за угроз безопасности Flash веб-приложения должны быть заменены как можно скорее, чтобы избежать кражи клиентских данных. Ваш веб-разработчик (например, R Creative) может дать некоторые обоснованные рекомендации о том, как ваше конкретное веб-приложение может быть заменено текущей технологией с открытым исходным кодом.
Что такое технология флэш-памяти »Электроника
Флэш-памятьбыла впервые представлена в 1980-х годах, и с тех пор она использовалась во многих приложениях и продуктах: карты памяти USB, карты Compact Flash, карты памяти SD, энергонезависимая память компьютера, твердотельные жесткие диски и многое другое.
Учебное пособие по флэш-памяти Включает:
Что такое технология флэш-памяти
Как работает флеш-память
Срок службы и надежность вспышки
Руководство по покупке карты памяти
Вернуться на: Типы и технологии памяти
Флэш-память используется для многих форм электронного хранения данных. Его удобство использования означает, что в последние годы его использование значительно расширилось, и он доступен во многих форматах.
Флэш-память— это энергонезависимая форма электронного хранения данных, поэтому она используется во многих областях, где требуется краткосрочное и среднесрочное хранение данных.
Технология флэш-памятипроявляется во многих формах: от привычных флэш-карт памяти USB и карт памяти камеры, таких как компактные флэш-карты или карты CF и карты памяти SD, до приложений, таких как твердотельные жесткие диски компьютера, где она заменяет старые дисковые технологии, которые являются более медленными, менее надежными и более хрупкими.
Благодаря широкому распространению флэш-памяти стала одной из наиболее широко используемых форм полупроводниковой памяти, и с ее использованием, простирающейся от широко распространенных карт памяти, карт памяти камеры и т. Д., До таких элементов, как твердотельные жесткие диски для компьютеров, эта технология стала быть замеченным еще больше.
В USB-накопителе используется технология FlashЧто такое флэш-память?
Флэш-память— это форма энергонезависимой памяти, созданная на основе комбинации традиционных EPROM и E2PROM.Эти две формы памяти в наши дни встречаются только изредка, и другие формы памяти, включая Flash, взяли верх.
По сути, флэш-память использует тот же метод программирования, что и стандартная EPROM, и метод стирания E 2 PROM.
Одно из основных преимуществ флеш-памяти по сравнению с EPROM — это возможность электрического стирания.
Однако невозможно стереть каждую ячейку во флэш-памяти по отдельности, если в микросхему не добавлено большое количество дополнительных схем.Это значительно увеличило бы стоимость, и, соответственно, большинство производителей отказались от этого подхода в пользу системы, в которой весь чип или большая его часть стираются блоками или флэш-памятью — отсюда и название.
Сегодня большинство микросхем флэш-памяти имеют избирательное стирание, позволяющее стирать части или сектора флэш-памяти. Однако любое стирание по-прежнему означает, что необходимо стереть значительную часть чипа.
Флэш-память, используемая в портативном компьютере в качестве твердотельного жесткого дискаИстория развития флэш-памяти
Флэш-памятьвосходит к 1980 году, когда эта концепция была разработана в Toshiba доктором Дж.Фудзио Масуока. Позже он был представлен на Международной конференции по электронным устройствам IEEE 1984 г., IEDM, состоявшейся в Сан-Франциско, Калифорния.
Базовая концепция лаборатории превратилась в продукт, который можно было запустить в продажу, через несколько лет. Intel представила первые коммерческие чипы на рынке в 1988 году — это были типы на основе NOR.
У флеш-памяти ИЛИ-НЕ было относительно долгое время стирания и записи. Toshiba снова развила свою технологию и смогла анонсировать технологию NAND на IEDM 1987 года.Однако эта технология все еще нуждалась в доработке, чтобы довести ее до коммерческого запуска.
Преимущество флэш-памяти NAND состояло в том, что она уменьшала время стирания и записи, а также имела большую плотность хранения.
Флэш-памятьполучила значительное развитие в последние годы и широко используется во многих приложениях, таких как карты памяти USB, компактные флэш-карты, карты памяти SD и даже жесткие диски флэш-памяти, которые в некоторых компьютерах также называются твердотельными накопителями.
Как работает флэш-память
Технология, используемая для производства флэш-памяти, основана на микросхемах EEPROM (электрически стираемая программируемая постоянная память), которые состоят из банков памяти, состоящих из запоминающих ячеек, расположенных в сетке столбцов и строк.
Базовая ячейка флэш-памяти состоит из канала длиной около 1 мкм с электродами истока и стока на обоих концах. Над каналом в ячейке флэш-памяти находится плавающий затвор, который отделен от канала чрезвычайно тонким оксидным слоем, обычно толщиной всего 100 Å. Именно качество этого слоя имеет решающее значение для надежной работы памяти.
Это накопитель заряда на плавающем затворе, который является ключом к работе ячейки флэш-памяти.
Надежность и срок службы флэш-памяти
Когда впервые была представлена флэш-память, у нее был относительно короткий срок службы. Повторное использование ячеек привело к ухудшению памяти. Таким образом, флэш-память использовалась только для ограниченного числа циклов чтения / записи.
В настоящее время технология флэш-памяти значительно улучшена, и надежность уже не проблема. Тем не менее, флэш-память должна включать схему так называемого выравнивания износа, чтобы уменьшить воздействие на ячейки или области памяти, которые могут подвергаться интенсивному использованию.
Функция выравнивания износа отслеживает использование различных областей общей памяти и стремится использовать все области одинаково, тем самым выравнивая использование.
Преимущества и недостатки флэш-памяти
Как и у любой технологии, есть свои достоинства и недостатки. Все это необходимо учитывать при определении оптимального типа памяти, которая будет использоваться.
Преимущества флэш-памяти
- Энергонезависимая память
- Легко переносится (например,грамм. USB-накопители, флеш-карты для фотоаппаратов и т. Д.)
- Механически прочный
Недостатки флэш-памяти
- Более высокая стоимость бит, чем у жестких дисков
- Медленнее, чем другие формы памяти
- Ограниченное количество циклов записи / стирания
- Перед записью новых данных необходимо стереть данные
- Данные обычно стираются и записываются блоками
Очевидно, что при рассмотрении использования флэш-памяти в каком-либо конкретном приложении необходимо взвесить преимущества и недостатки.
Типовая карта флэш-памяти SDТипы флэш-памяти
Существует два основных типа флэш-памяти. Хотя они используют одну и ту же базовую технологию, способ чтения и записи немного отличается. Это два типа флэш-памяти:
- Флэш-память NAND: Флэш-память NAND имеет структуру, отличную от памяти NOR. Доступ к этому типу флэш-памяти осуществляется так же, как к блочным устройствам, таким как жесткие диски. Когда необходимо прочитать флэш-память NAND, ее содержимое сначала нужно выгрузить в оперативную память с отображением памяти.Это делает необходимым наличие блока управления памятью.
- NOR Flash-память: NOR Flash-память может считывать отдельные ячейки флэш-памяти, и поэтому в этом режиме она ведет себя как традиционное ПЗУ. Для функций стирания и записи команды записываются на первую страницу отображаемой памяти, как определено в «общем интерфейсе флэш-памяти», созданном Intel.
Компромисс NAND / NOR: NAND Flash-память и NOR Flash-память могут использоваться для различных приложений.Однако некоторые системы будут использовать комбинацию обоих типов флэш-памяти. Тип памяти NOR используется как ПЗУ, а память NAND разделена с файловой системой и используется как область хранения с произвольным доступом.
Флэш-память — это особенно важная форма полупроводниковой памяти. В настоящее время он широко используется и, возможно, является одной из наиболее важных форм среднесрочного хранения.
Как уже упоминалось, флэш-память может быть представлена в различных формах и областях применения, начиная от флэш-памяти USB-накопителей и заканчивая компактными флэш-картами, используемыми для фотоаппаратов, SD-картами в камерах, микро-SD-картами в телефонах.В дополнение к этому многие другие элементы электроники можно увидеть с помощью флэш-памяти. Он также значительно продвигается на рынок компьютерных жестких дисков, где в настоящее время широко используются твердотельные жесткие диски.
С точки зрения всех приложений, технология флэш-памяти является одной из ключевых форм полупроводниковой памяти, используемой сегодня.
Другие электронные компоненты: Резисторы
Конденсаторы
Индукторы
Кристаллы кварца
Диоды
Транзистор
Фототранзистор
Полевой транзистор
Типы памяти
Тиристор
Разъемы
Разъемы RF
Клапаны / трубки
Аккумуляторы
Переключатели
Реле
Вернуться в меню «Компоненты».. .
Что было Flash и что с ним случилось?
Что нужно знать
- Flash — это платформа, которую многие веб-сайты использовали для воспроизведения видео.
- Adobe официально прекратила поддержку Flash в 2021 году и заблокировала запуск Flash-контента в Flash Player.
- Веб-браузеры удалили все программное обеспечение, связанное с Flash.
В этой статье содержится обзор Adobe Flash и объясняется, почему он больше не доступен.
© Adobe
Вспышка была везде
Так что же вообще такое Adobe Flash?
Adobe Flash, иногда называемый Shockwave Flash или Macromedia Flash, был платформой, которую многие веб-сайты использовали для воспроизведения видео. Было распространено найти Flash-контент на платформах потокового видео и на веб-сайтах, предлагающих онлайн-игры.
Если вы не очень разбираетесь в компьютерах, возможно, вы прожили годы, даже не зная, что это было. Возможно, вы видели несколько напоминаний об обновлении здесь и там, но в остальном все, что вам нужно в Интернете, работало без каких-либо сбоев.
Реальность такова, что Flash, вероятно, руководил большей частью того, что вы делали. Разработчики использовали его для создания всего, от веб-приложений и игр до видео и анимации. YouTube использовал Flash, когда был запущен в 2005 году, и для этого требовалось множество интерактивных инструментов и игр. Веб-браузеры включают встроенную поддержку Flash, так что вы можете делать все, что вам нужно, не беспокоясь о том, была ли она установлена и обновлена.
Почему отключилась вспышка?
Flash существует с 90-х годов.И хотя это не говорит о его безопасности или функциональности, за эти годы было несколько вещей, которые в конечном итоге привели к его упадку.
Самой большой причиной была безопасность. Поскольку огромная часть технологического мира использует Flash, он стал массовой мишенью для хакеров, вынуждая Adobe часто выпускать обновления для исправления проблем. Он также предлагал низкую производительность, из-за чего некоторые пользователи видели полную загрузку ЦП при просмотре веб-страниц с содержимым Flash.
Это было в 2007 году, когда пользователи стали свидетелями одного из первых больших гвоздей в гробу.Это было тогда, когда Apple выпустила первый iPhone, который с самого начала никогда не поддерживал Flash. Чтобы контент был совместим с iPhone, YouTube и другим сайтам пришлось отказаться от Flash. Это, наряду с недостатками безопасности, создало эффект снежного кома, из которого он медленно исчез.
Согласно Adobe:
Открытые стандарты, такие как HTML5, WebGL и WebAssembly, постоянно совершенствовались на протяжении многих лет и служат жизнеспособной альтернативой Flash-контенту. Кроме того, основные поставщики браузеров интегрируют эти открытые стандарты в свои браузеры и отказываются от поддержки большинства других подключаемых модулей (например, Flash Player).
И это абсолютно верно. HTML5 заменил Flash и сделал его неактуальным в качестве стандарта воспроизведения мультимедиа.
Вот лишь несколько причин, по которым HTML5 лучше Flash:
- Не требует внешних плагинов, поэтому работает во всех браузерах.
- С открытым исходным кодом и в свободном доступе.
- Поисковым системам легче читать и понимать его содержимое.
- Требуется меньше вычислительной мощности, поэтому он обеспечивает лучшую производительность, более быстрый / легкий.
- Проще разрабатывать, потому что он использует общие языки HTML, CSS и JavaScript.
Мне нужно что-нибудь делать?
Неа! Если вы не разработчик, которому нужно перенести свой контент с Flash (что вы, вероятно, уже сделали), вам не нужно ничего делать, чтобы заставить все работать. Ваш веб-браузер (если он обновлен) уже удалил все программное обеспечение и ссылки, связанные с Flash, поэтому вам не нужно отключать его вручную.
Фактически, некоторые компании никогда не использовали Flash или отказываются от него в течение многих лет. Помимо того, что Apple никогда его не поддерживала, есть явная история, когда другие компании переходили к более крупным и лучшим технологиям:
- 2015 : Chrome начал автоматическую приостановку Flash-содержимого для экономии заряда аккумулятора ноутбуков и полностью удалил его из браузера несколько лет спустя.
- 2011 : Adobe начала переходить от Flash для мобильных устройств, чтобы сосредоточиться на HTML5.
- 2017 : Facebook перенес сотни игр на HTML5.
- 2018 : Microsoft начала запрашивать у пользователей Edge разрешение на запуск Flash-контента и к 2020 году запретила запускать все Flash в Edge и Internet Explorer.
- 2019 : Firefox отключил Flash по умолчанию для большинства своих пользователей и остановил загрузку плагина в 2021 году, когда Adobe прекратила поддержку.
Что-то , которое вы должны сделать , — это удалить Flash Player.Хотя Adobe прекратила разработку и поддержку и удалила все загрузки Flash Player со своего веб-сайта, он все еще может быть у вас на компьютере. Чтобы предотвратить создание проблемы для безопасности вашей системы, оставив его там, вы можете использовать программу удаления, чтобы проверить, есть ли она у вас, и удалить ее.
Спасибо, что сообщили нам!
Расскажите, почему!
Другой Недостаточно подробностей Трудно понятьВзлет и падение Adobe Flash
Вскоре Adobe удалит и Flash Player с компьютеров.
Немногие технологии вызвали такую разобщающую и широко распространенную страсть, как Flash. Многие восхищаются его универсальностью и простотой использования в качестве творческой платформы или его важной ролью в развитии веб-видео. Другие ненавидят рекламу на основе Flash и веб-дизайн или презирают ресурсоемкость плагина Flash Player в последние годы его существования.
К какой бы стороне границы между любовью и ненавистью вы ни остановились, нельзя отрицать тот факт, что Flash изменил то, как мы потребляем, создаем и взаимодействуем с контентом в сети.В лучшую сторону и хуже , это помогло сформировать Интернет сегодня.
Но сейчас, спустя примерно 25 лет, Flash, наконец, подходит к концу. Менее чем через шесть месяцев — декабрь 2020 года — Adobe официально прекратит поддержку и распространение Flash Player, плагина для браузера, который мы все больше всего ассоциируем с этой технологией. И уже, за несколько месяцев до истечения срока службы, Flash был отключен в большинстве веб-браузеров (что часто отмечается как угроза безопасности, если вы решите изменить настройки по умолчанию).Даже Google Chrome, долгое время являвшийся браузером для Flash-контента, скоро удалит Flash Player.
Технически говоря, технология будет жить. Инструмент разработки Flash является частью Adobe Animate, а механизм визуализации включен в Adobe AIR, который будет передан компании Harman International, производящей корпоративную электронику, для текущего обслуживания, поскольку он по-прежнему широко используется на корпоративной арене. Но можно с уверенностью сказать, что после десятилетия упадка Flash, как мы его знаем, вот-вот попрощается.
В знак признания сервиса для создателей и потребителей контента всех мастей, его вклада в распространение онлайн-видео и мультимедиа, а также разногласий, характерных для платформы, пришло время вернуться к взлету и падению Flash — с небольшой помощью его главного создателя Джонатана Гэя; множество веб-ресурсов; и интервью с другими, кто приложил руку к его окончательному успеху.
Реклама
Возможно, вы не знаете название FutureSplash Animator, но наверняка знаете, какое программное обеспечение оно породило.
Рождение, или волна будущего
Где-то в середине 1992 года Джонатан Гей решил, что хочет основать компанию, чтобы что-то делать.Что именно, он не понял. Но что-то .
Более восьми лет назад его друг и бывший начальник Чарли Джексон основал Silicon Beach Software — компанию, специализирующуюся на разработке программного обеспечения для Mac, которая добилась большого успеха благодаря своим играм Dark Castle и творческим инструментам SuperPaint и Digital Darkroom. Гей была там с первого дня, будучи подростком-программистом, работая после обеда после школы. (И не просто программист, но и «самый феноменальный программист», которого когда-либо видел Джексон.Затем в начале 1990 года, чтобы финансировать свою мечту выступить за Соединенные Штаты в международной стрельбе из скорострельного пистолета (мечту, которую он позже осуществил), Джексон продал Silicon Beach корпорации Aldus.
Гей обратился к Джексону за помощью в создании этой новой компании, но у Джексона оставалось еще шесть месяцев по его соглашению об отказе от конкуренции с Aldus, и до тех пор он ничего не мог сделать. Он посоветовал Гэю подумать о продукте. Вскоре им пришла в голову идея создать программное обеспечение для операционной системы GO Corporation PenPoint, ОС, разработанной специально для планшетных компьютеров и персональных цифровых помощников.
Это была впечатляющая техника. Планшеты на базе PenPoint могут стать следующим большим достижением, и новый персональный коммуникатор EO Personal Communicator, созданный компанией, вышедшей из аппаратного подразделения GO, казался особенно впечатляющим.
Silicon Beach добилась своего успеха на раннем этапе выхода на рынок — на использовании Macintosh до того, как в дело вмешались более крупные компании. Эта новая компания, которую они назвали FutureWave, попытается сделать то же самое. «Идея заключалась в следующем:« Мы можем владеть графическим пространством на этом планшете », — сказал Джексон Ars.«Итак, мы начали разрабатывать программу векторного рисования. И мы назвали это SmartSketch».
Благодаря объединенной деловой хватке трех соучредителей FutureWave — вице-президентом по маркетингу Мишель Уэлш — плюс техническое волшебство Гэя и программиста Роберта Тацуми, SmartSketch быстро обрел форму. Но игра дала обратный эффект, когда AT&T купила контрольный пакет акций компании, стоящей за планшетом EO, также называемой EO, и впоследствии убила продукт, затем купила GO и, короче говоря, фактически убила и их.
Реклама«Думаю, мы продали две копии», — сказал Джексон. «И один был архитектору, который проектировал дом Билла Гейтса».
FutureWave вскоре перенесла SmartSketch на Windows и Mac, и они надеялись найти аудиторию, которая оценила их усилия «сделать рисование на компьютере таким же простым, как рисование на бумаге». Но компания изо всех сил пыталась отвлечь внимание от своих многочисленных более крупных конкурентов (Corel, Adobe, Autodesk и т. Д.).
Их курс изменился, когда компания Wacom, которая поставляла SmartSketch в комплекте с некоторыми своими планшетами-дигитайзерами, столкнулась с бюджетными проблемами, и ей пришлось отказаться от SIGGRAPH ’95. Они отдали свой стенд FutureWave и велели крошечному стартапу принести много коробок SmartSketch, поскольку это всегда хорошее мероприятие для продаж продукции. «Мы ничего не продавали», — вспоминает Гей. «Это было довольно неловко».
Через проход у компании Animo был пакет анимации в стиле Диснея для теле- и кинопроизводства.Многие люди были привлечены к этой будке, и многие из них останавливались в пространстве FutureWave, чтобы посмотреть на SmartSketch — после чего они рекомендовали FutureWave создать приложение для ротоскопирования. «Мы думали, что никогда не будет рынка для инструментов анимации, — сказал Гей, — но это звучало как забавная вещь для создания».
Примерно в то же время Джексон изо всех сил пытался убедить розничных торговцев использовать SmartSketch. Затем он заметил, что у CompUSA есть киоски и полки с товарами в лучшем положении с надписью «сделано для Интернета».Итак, он сказал Гей, что им нужно что-то сделать для Интернета.
Гей задавался вопросом, могут ли они каким-то образом объединить эти идеи вместе: программа анимации на основе cel, которая могла бы создавать анимацию, воспроизводимую на веб-страницах.
Первоначально они назвали эту новую программу SmartSketch Animator, но позже переименовали ее в CelAnimator, а затем в FutureSplash Animator. И чтобы выполнить требования Интернета, они создали прототип проигрывателя веб-анимации — FutureSplash Player — на Java.
Однако они устали управлять компанией без денег и рыночной тяги, поэтому перед поставкой они решили попробовать продать технологию. Их друг и соучредитель Silicon Beach Эрик Зочер, который был вице-президентом по разработке в Adobe, организовал для них встречу с генеральным директором Adobe Джоном Варноком.
«Я все еще помню, как сел в самолет с мини-компьютером 486 в спортивной сумке, чтобы встретиться с Джоном Варноком и показать ему наш невероятно медленный прототип Java», — сказал Гей.«Это было похоже на два кадра в секунду этой простой анимации. Это сработало, но было очень медленно».
.