Соотношение сторон кадра: Понимание соотношения сторон в фотографии

Содержание

Понимание соотношения сторон в фотографии

Давайте подробно рассмотрим соотношения сторон фото вместе с профессиональным фотографом Назимом Мансуровым и выясним, что нужно знать каждому обо всем этом.

Многие современные смартфоны имеют нативное соотношение сторон 4:3 на получаемых изображениях. Изображение снято на iPhone X @ 4mm, ISO 40, 1/15, f/1.8

Что такое соотношение сторон?

В фотографии соотношение сторон представляет из себя соотношение между шириной и высотой изображения.

Общие пропорции в фотографии

Соотношение сторон часто определяется форм-фактором датчика пленки/изображения камеры, который практически всегда является прямоугольным. Наиболее распространенные пропорции современных сенсоров цифровых камер — 3:2 и 4:3. Все современные полнокадровые и зеркальные фотокамеры APS-C имеют сенсоры с соотношением сторон 3:2, тогда как 4:3 — популярный выбор среди смартфонов, Micro Four Thirds и некоторых производителей камер среднего формата.

Некоторые камеры позволяют выбирать различные соотношения сторон в меню камеры, предоставляя опции обрезки, отличные от оригинального датчика изображения.

Когда соотношение сторон выражается двумя числами, разделенными двоеточием, первое число обычно относится к горизонтальной стороне изображения, а второе число — к вертикальной. Например, 3:2 обозначает горизонтальное изображение, полученное в альбомной ориентации. А 2:3 будет считаться вертикальным изображением, полученным в портретной. Когда соотношение сторон выражается в десятичных числах, таких как 1,50 или 1,50:1, оно игнорирует ориентацию изображения.

Почему соотношение сторон важно

CMOS-датчики Nikon имеют соотношение сторон 3:2

Понимание основ соотношения сторон очень важно, потому что это влияет на окончательное изображение. Это может быть особенно важно во время физического захвата фотографии. Например, если вы снимаете изображение с помощью камеры с его собственным соотношением сторон 4:3 и втискиваете свой объект или важные элементы сцены в края кадра, вы не сможете обрезать изображение с более широкими пропорциями.

Посмотрите на следующее изображение.

Как вы можете видеть, изображение было получено в 4:3, и фотограф едва смог втиснуть здание, а также структуру переднего плана в кадр. Хотя в конце этого конкретного снимка это сработало, просто нет возможности обрезать изображение, чтобы оно соответствовало любым другим форматным соотношениям, без обрезания в здание или элемент переднего плана.

То же самое касается выбора чрезвычайно широких форматов изображения, когда камера обрезает верх и низ кадра, как на фото ниже:

Это изображение было получено в формате 16:9 Каппадокия, Турция. Снято с помощью DJI Mavic Pro @ 10,26 мм, ISO 100, 1/60, f/5,6

Когда Назим использовал беспилотник DJI Mavic Pro в Каппадокии, Турция, он забыл, что настроил камеру для съемки изображений в формате 16:9, поэтому получил кучу широких изображений, подобных фото, которое вы видите выше. К сожалению, поскольку верхняя и нижняя части изображения были обрезаны (даже при съемке в формате RAW), пришлось немного обрезать края изображения, чтобы получить 3:2 или 4:3. Посмотрите на то, что изменение этих пропорций сделает с изображением выше.

То же изображение, показывающее, что происходит во время кадрирования с соотношением сторон 3:2 и 4:3

Как вы видите 4:3 — определенно неудачный вариант, поскольку он врезается в элементы переднего плана. Если бы фотограф запечатлел это изображение в его нативном формате 4:3 для начала, он мог бы избежать этой проблемы.

Вот почему очень важно обращать внимание на пропорции при составлении композиции и кадрировании снимков — всегда обеспечивайте достаточное «пространство для дыхания» вокруг объекта съемки, если ваша конечная цель состоит в том, чтобы позже было больше вариантов кадрирования.

Нативное соотношение против выбора в камере

Соотношение сторон часто определяется датчиком изображения камеры, которое является «родным» для нее. Однако некоторые камеры предоставляют фотографам возможность выбирать разные пропорции.

  

Например, Nikon Z7 позволяет выбирать между следующим:

  • FX (36×24)
  • DX (24×16)
  • 5:4 (30×24)
  • 1:1 (24×24)
  • 16:9 (36×20)

Обратите внимание, что первые два параметра имеют формат 3:2 (FX 36×24 и DX 24×16), поскольку это нативное соотношение сторон сенсора на этой камере (второй вариант предназначен для обрезки центральной части изображения для моделирования датчиков камеры Nikon APS-C/DX). Все остальные параметры, такие как 5:4, 1:1 и 16:9, не являются встроенными, что означает, что выбор любого из них приведет к обрезке части изображения.

Собор Святой Софии, запечатленный в оригинальном соотношении сторон камеры 3:2 NIKON Z 7 + NIKKOR Z 24-70 мм f/4 S @ 70 мм, ISO 64, 1/6, f/5,6

Хотя это уменьшает разрешение изображения и размер файла, часто не стоит переключаться на невстроенные пропорции. Прежде всего, вы выбрасываете пиксели, которые никогда не сможете вернуть. Если вы обрежете изображение и решите вернуться и изменить его на другое соотношение сторон, вам придется либо повторно сделать снимок, либо потенциально потерять разрешение из-за дополнительного кадрирования. Если вы снимаете в исходном соотношении сторон, у вас будет возможность изменить его на этапе последующей обработки с минимальной потерей разрешения.

Почему кто-то может захотеть изменить исходное соотношение сторон? Первая причина связана с кадрированием — если вы хотите предотвратить случайную обрезку объекта, то может быть полезно переключиться на соотношение сторон, которое вы будете использовать для отображения или печати изображения.

Вторая причина связана с буфером камеры и скоростью непрерывной съемки — некоторые камеры могут снимать дольше из-за хранения меньших файлов в буфере.

Полное солнечное затмение, снято в формате 4:3 Fujifilm GFX 50S + GF23mmF4 R LM WR @ 23 мм, ISO 100, 10 сек, f/11,0

Если вы хотите максимизировать разрешение изображений, всегда снимайте в исходном соотношении сторон датчика камеры. Однако если у вас есть особые требования (например, ваш клиент просит, чтобы вы производили изображения с определенным соотношением сторон), то кадрирование в камере будет более безопасным вариантом с точки зрения композиции.

Наиболее распространенные пропорции

Ниже приведены наиболее распространенные пропорции

  • 1:1 (1,00) — Некоторые пленочные камеры среднего формата предлагают соотношение сторон 1:1. Тем не менее, ни одна из современных цифровых камер не имеет квадратных датчиков, и только некоторые камеры предлагают 1:1 в качестве опции в меню. Instagram сделал популярным 1:1, изначально применяя его к каждой фотографии, но платформа была изменена для соответствия различным форматам изображения. 1:1 является относительно распространенным для печати квадратных изображений.
  • 5:4 (1,25). Соотношение сторон 5:4 довольно распространено в пленочных камерах большого и среднего формата, а также при печати изображений размером 8 ″ x10 ″ и 16 ″ x20 ″.
  • 3:2 (1,50). Большинство зеркальных, беззеркальных и компактных камер имеют сенсоры 3:2, независимо от их размера. Соотношение сторон 3:2 было популяризировано 35-мм пленкой, и сегодня оно является наиболее распространенным в фотографии.
  • 4:3 (1,33) — средний формат, Micro Four Thirds, большинство смартфонов и некоторые камеры типа «наведи и снимай» имеют сенсоры 4:3.
  • 16:9 (1,78) — самый распространенный формат видео сегодня. Не распространенный формат в фотографии, но некоторые камеры предоставляют его в качестве опции кадрирования.
  • 3:1 (3,0) — обычно используется для панорамных снимков.

Панорама Дед-Хорс-Поинт в штате Юта с примерным соотношением сторон 3:1 Hasselblad X1D @ 45 мм, ISO 100, 1/125, f/5,6

Киношное соотношение сторон 2.

39:1 | Кадрирование

Зачем обрезать фотографии до кинематографического соотношения сторон 2.39:1?

Кадрировать или не кадрировать, вот в чем вопрос. Есть множество аргументов как за, так и против обрезки. Многие фотографы считают, что это обман, попытка «исправить» фотографию во время редактирования. «Если это не так, как вы это видели первоначально, то вы не должны искажать изображение, изменив его с помощью обрезки». Также люди часто считают, что съемка в «родных» для камеры пропорциях идеальна как для художественных, так и для технических целей. Я согласен с тем, что кадрирование может стать дурной привычкой.  Тем не менее, я не согласен с тем, что ограничение соотношения сторон изображения базовым делает вас более «профессиональным» или лучшим фотографом. Стандартное соотношение сторон 3:2 или 4:3 в большинстве камер часто ограничивает некоторые изображения, либо наполняет их лишними деталями, засоряя кадр. Если вы хотите подчеркнуть сюжетную составляющую снимка, почему бы не придать ему кинематографическое соотношение сторон 2,39:1?

Соотношение сторон — это пропорциональное соотношение между шириной и высотой любого изображения. 35-миллиметровый, APS-C  (в т.ч Fujifilm) и 1-дюймовый сенсор дают вам соотношение 3:2 или 1,5:1, то есть ширина в 1,5 раза больше высоты. Большинство смартфонов и система Micro 4/3 (Olympus) изначально производит съемку в соотношении 4:3 или 1,33:1, а это значит, что ширина кадра в 1,33 раза больше, чем высота. Оставлять исходные параметры соотношения сторон хорошо как для просмотра на экране, так и для печати. Не будет эффекта постоянно прыгающих рамок изображения, так же проще подобрать формат бумаги для печати снимков и подогнать кадрирование. Но часто стандартные пропорции не отражают то, как мы хотим видеть многие наши снимки, и этому есть объяснение. У нас есть два глаза, и мы видим мир с бинокулярным зрением. Поле зрения человека по вертикали составляет приблизительно 100 град. По горизонтали – 200 град. Если говорить о соотношении сторон такого «кадра», то это 2: 1. Текущий TV стандарт –  16: 9 (как компромис между устаревшим 4:3 и кинематическим 21: 9. Это соотношение 21:9 (2,39:1) очень близко к тому, что видит человеческий глаз, вот почему почему фильмы в этом соотношении сторон изображения являются визуально максимально захватывающими и привлекательными.

Какое разрешение вы действительно теряете при обрезке фото с текущей линейки камер Fujifilm до этого соотношения сторон? Текущие камеры серии X снимают изначально 6000 x 4000 (умножьте эти два числа, и вы получите 24 000 000 или 24 мегапикселя) или 3:2. Когда вы обрезаете изображение до соотношения 21: 9 или 2.39: 1, у вас останется 6000 пикселей по горизонтали, но вы получите только 2572 линии по вертикали. 6000 x 2572 дает 15,432,000 миллионов пикселей, или примерно 15,4 Мп изображения. Сравните это с предыдущим датчиком X-Trans II с изображением 16 Мпикс (4896 x 3264), вы получаете аналогичное разрешение. Когда вы кадрируете, вы теряете разрешение по вертикали, но, учитывая, что болшинство вариантов просмотра изображения подразумевают вывод картинки на экран на 1080 , 1440 или 1600 строк, вы не заметите разницу. Фактически, большинство новых ультрашироких мониторов находятся в формате 21: 9 с разрешениями 1080 или 1440. В любом случае, всё что вы потеряете в разрешении, вы получите обратно как более визуально захватывающий и «кинематографический» характер фото.

Теперь об удобстве использования данного формата. При кадрировании стоит опираться на 2 главных аспекта: улучшение выразительности фотографии и удобство дальнейшего использования изображений. Убирая из кадра лишнее, мы повышаем его выразительность. Меняя соотношение сторон мы меняем и то, как идет взгляд человека по фотографии, а значит и восприятие динамики на снимке. Квадратный кадр можно охваитить одним взглядом, он проще считывается. Стандартное соотношение стророн (2:3) универсально для фото в альбомной и портретной ориентации, лучше всего подходит для покадровой печати. Кадрирование в соотношении 16:9 лучше подходит для просмотра фото на телевизоре. При этом оно всё еще не полностью занимает всё поле зрения. 21:9 дает ощущение максимального погружения в сюжет снимка. Более широкие, панорамные изображения заставляют взгляд скользить по горизонтали (реже по вертикали), замечая больше деталей и усиливая эффект присутствия, но затрудняя целостное восприятие сюжета. Что касается удобства использования таких широких изображений, то телевизор и монитор либо покажет нам черные полосы сверху и снизу, либо сам отсечет края изображения по бокам. Некоторые модели автоматически протянут кадр слева направо. Я смотрю фотографии с ноутбука (16:10), монитора (16:9), либо с iPad (4:3), у всех этих устройств соотношение сторон различно. При этом самым удобным форматом для фотоальбомов является 15х10 (3:2). То есть говорить о едином и удобном формате невозможно, каждый выбирает удобный для себя вариант. Ни одно из устройств не совпадает с соотношением сторон 21:9, на чем же его смотреть? Да на любом из них! Главное в кадре – идея и выразительность, все остальные характеристики, будь то соотношение сторон, шумность и четкость изображения, баланс белого, ничего не значат по сравнению с хорошим сюжетом снимка. Экспериментируйте!

На основе статьи Why Crop to the Cinematic Aspect Ratio 2.39:1 автор Take Kayo


Как формат экрана влияет на фильм — Статьи на КиноПоиске

Почему сюжет зависит от размера экрана, и как формат кадра определяется экономикой кино и сам определяет его эстетику и жанр.

Когда мы смотрим на картину, мы не обращаем внимания на холст. Нам важнее то, что на нем изображено. В кино обе эти вещи — экран и то, что на нем показывают — находятся в прямой связи друг с другом, и первый определяет второе. Фильмы Джона Форда не просто про ковбоев и индейцев, а еще и про высокое небо американского Запада. Если бы классик снимал не в формате 4:3, то его эпические герои жили бы в совершенно другом мире, где небу не хватало бы места, и, может быть, не были бы тогда эпическими. С другой стороны, широкоэкранные фильмы Серджио Леоне  — о плоских ландшафтах бесчеловечной необжитой пустыни, где все заняты выживанием и никакого устремления ввысь быть просто не может. Режиссер, снимающий вестерн сегодня, должен воспользоваться одной из двух этих стратегий. Келли Райхардт в «Обходе Мика» и Лисандро Алонсо в «Стране благоденствия» выбирают фордовский 4:3, а Квентин Тарантино в «Джанго освобожденном» и «Омерзительной восьмерке» — широкий формат, как у Леоне, и это не просто так.

«За пригоршню долларов» Серджио Леоне

Стандартные размеры кинокадра — результат случайности. Томас Эдисон начал снимать на пленку в 35 миллиметров шириной, ради того чтобы отличаться от конкурентов, использовавших другие стандарты, и даже запатентовал именно такой формат. Ассистент бизнесмена Эдисона, Диксон, решил, что в высоту кадр должен занимать четыре дырочки перфорации — вероятно, для того чтобы изображение было компактным, но оставалось горизонтальным, как театральная сцена. Так получился кадр 4:3, который стали использовать и Люмьер, и другие соперники Эдисона. В 1902 году суд решил, что они имеют право это делать без лицензии. То, что у кино появился стандартный формат, стало первой вехой глобализации. Если бы в каждой стране и у каждой студии стандарт был свой, то фильмы можно было бы показывать только на специальных проекторах, разработанных под конкретный размер пленки. 35 миллиметров и кадр 4:3 стали основой универсального языка, единого для всех стран мира, где делали и показывали кино.

«Моя дорогая Клементина» Джона Форда

Несколько десятилетий такое соотношение сторон оставалось более-менее единственной опцией. Небольшие изменения пришлось внести, когда кино перестало быть немым. На пленке нужно было отвести немного места для звуковой дорожки, которая представляла собой тонкую полоску, протянутую вдоль изображения. Так отношение ширины к высоте кадра превратилось из 1,33 в 1,37. В 1937 году Американская киноакадемия рекомендовала использовать только такой формат, и теперь его принято называть «академическим». Классический киноязык создан от этой отправной точки. Именно для академического формата придумали диалоги «восьмерками» и композиции с глубоким фокусом, как в «Гражданине Кейне». Так выглядит весь классический Голливуд и вообще все кино черно-белой эры, и так до недавнего времени выглядело телевидение.

«Гражданин Кейн» Орсона Уэллса

Именно из-за телевидения студии начали экспериментировать с формой кадра. Проблемы с посещаемостью кинотеатров у индустрии начались вовсе не с Netflix, а еще в 1950-е, когда телевизор появился в каждой семье американского мидл-класса. Большие бюджеты, цвет и широкий экран работали на эффект погружения и стали приманкой, которая должна была выманить зрителей из уюта гостиной в кинозал. Каждая студия принялась разрабатывать свой стандарт. В формате Cinerama (2.59:1) снимали сразу с трех камер (и показывали с трех проекторов!), что было чересчур сложно и накладно, поэтому игровых фильмов, сделанных таким образом, существует очень мало. Другие системы использовали 70-миллиметровую пленку вместо обычной (2,76:1 — так снят «Бен-Гур») или снимали вертикально, чтобы потом развернуть изображение в горизонталь для проекции (VistaVision, 1,85:1).

«Бен-Гур» Уильяма Уайлера

Самым удобным оказался формат CinemaScope, разработанный на 20th Century Fox. Для него используется специальный анаморфотный объектив, который вытягивает по вертикали широкое изображение, чтобы оно поместилось на стандартную пленку; искаженную картинку затем растягивают для проекции в размер 2,35:1, восстанавливая пропорции. Первым фильмом, снятым в CinemaScope, стал евангельский пеплум «Плащаница», и вскоре технология прижилась в Голливуде.

«Плащаница» Генри Костера

Мнения режиссеров и операторов никто особенно не спрашивал — их просто поставили перед фактом, и творческим кадрам пришлось адаптироваться. Широкоэкранное изображение означало совершенно другие отношения кино с пространством. Кроме того, эти фильмы обычно снимались в цвете для большей привлекательности, а имевшиеся в 1950-е технологии цветного кино требовали большего света на площадке, камерам было сложнее сфокусироваться на предметах вдали от объектива. Результат — странные мизансцены, в которых актеры выстраивались перед камерой в ровный ряд, заполняя широкое пространство кадра и не выпадая из фокуса. Такое можно увидеть в цветных фильмах Николаса Рэя вроде «Больше чем жизнь». Но лучше всего в CinemaScope было снимать пейзажи — например, пустыни, которые в академический формат просто не помещались. Большинство широкоэкранных фильмов середины века — это вестерны, пеплумы и вообще всякого рода приключенческое кино в эффектных декорациях.

«Билли-лжец» Джона Шлезингера

Широкий формат кадра становится знаком киношного эскапизма, и уже тогда режиссеры начинают обыгрывать этот прием в своих целях. Герой «Билли-лжеца» Джона Шлезингера в свободное время воображает себя военным героем и правителем собственной вымышленной страны, поэтому фильм широкоэкранный, но на самом деле его окружает унылая реальность пролетарского городка, поэтому картина черно-белая. А снятая в цвете и формате 2,35 «Бриллиантовая рука» пародирует фантазийные сюжеты европейских фильмов вроде «Фантомаса» и «Искателей приключений». Гайдай наверняка имел в виду именно импортные картины. Авантюрная интрига фильма напоминает о них куда больше, чем о советских широкоэкранных фильмах, которые делали почти всегда на исторические сюжеты (снятая на 70 мм «Война и мир») или на откровенно экзотические («Табор уходит в небо»).

«Табор уходит в небо» Эмиля Лотяну

Другая ироническая пародия на коммерческое кино 1960-х — «Презрение» Жан-Люка Годара, в котором играющий самого себя Фриц Ланг нанят снимать кино по Гомеру. В какой-то момент Ланг обрывает собеседника, расхваливающего CinemaScope: «Его придумали не для людей. Он годится только для змей и похорон». Действительно, в горизонтальное изображение довольно сложно вписать человека. «Если снимаешь одного героя, то получается огромная голова и пустота с обеих сторон», — сетовал Ланг уже от своего лица в интервью Питеру Богдановичу. В старом кино гораздо большее значение имеет тело актера, которое постоянно видно в кадре. Режиссеры вроде Ланга или Ховарда Хоукса строили мизансцены на перемещениях артистов и объектов в пространстве экрана, а актеры использовали жестикуляцию и язык тела.

«Смертная казнь через повешение» Нагисы Осимы

В широкоэкранном кино это стало невозможно, крупные планы превратились в головы, отделенные от туловища. Можно было бы провести эксперимент, обрезав картинку по плечи актеров у какой-нибудь классической комедии вроде «Его девушки Пятницы» Хоукса — наверняка это превратило бы фильм в унылое зрелище.

Проблема не возникла только в японском кино, где использовались другие принципы мизансцены. Привычные там фронтальные планы или плоские композиции (например, с двумя персонажами в профиль) вширь смотрелись даже выигрышнее. Поэтому в Японии 1960-х CinemaScope не обязательно подразумевает что-то очень зрелищное — так сняты черно-белые арт-драмы Нагисы Осимы. В экшене японцы тоже использовали широкий экран иначе. Например, Сэйдзюн Судзуки или Масаки Кобаяси помещали важные элементы действия на края изображения, так что нам все время приходится следить за всем пространством узкого кадра.

«Харакири» Масаки Кобаяси

Но и на Западе расширенный экран тоже вошел в моду в 1960-е, только в качестве стандартного закрепилась другая пропорция — 1,85:1 (в Европе была еще 1,66:1). Операторы снимали, как обычно, в академическом формате, но у изображения потом отрезали верх и низ, границы широкого кадра даже наносили на видоискатель камеры. Так сняты фильмы «нового Голливуда» (от «Бонни и Клайда» до «Крестного отца» и «Энни Холл») и шедевры европейского арт-кино (от «8 с половиной» и «Фотоувеличения» до «Тоски Вероники Фосс»).

Широкоэкранные фильмы в эту эпоху тоже встречались нередко — например, «Апокалипсис сегодня», фильм, определенно, нечеловеческих пропорций, или увлеченный архитектурой «В прошлом году в Мариенбаде». «Академических» же практически не было.

«В прошлом году в Мариенбаде» Алена Рене

Телевизоры, однако, оставались узкими, и теперь с ними возникла обратная проблема. С какого-то момента студиям стало бессмысленно избегать показа их фильмов по телевидению, который стал обычной послепрокатной судьбой любой картины. Широкий экран — придуманный специально, чтобы отличаться от домашнего! — пришлось обратно приспосабливать к телевизионному. Для телевидения, а затем и для VHS фильмы безжалостно резали по краям или разрезали широкий кадр на два академических, монтируя их друг с другом по принципу «восьмерки», загоняя кино в прокрустово ложе лампового 4:3. Операторы стали стараться, чтобы все важное происходило только по центру изображения. Понадобился еще один компромисс, и им стал формат 16:9 (он же 1,77), полученный как среднее геометрическое из уже существовавших. Пропорция была предложена еще в 1980-е и внедрялась постепенно, а в XXI веке стала эталоном для телевизоров, компьютерных мониторов и видеокамер.

«Неизвестная» Жан-Люка Дарденн и Пьера Дарденн

Тем не менее идея того, что кино должно не выглядеть «как телик», никуда не исчезла, и вместо удобного универсального формата режиссеры стали еще чаще предпочитать 2,39 (современная вариация широкого экрана), даже если это не очень подходит их задачам. Например, в большинстве случаев нет никаких причин снимать в таком соотношении сторон реалистическую драму — среднестатистический жанр фестивального кино. Это понимают умные авторы вроде братьев Дарденн, которым старый добрый 1,85 позволяет (например, в «Неизвестной») умещать в кадр людей, не прибегая к слишком драматичным крупным планам, и показывать диалоги одним кадром, не изолируя собеседников друг от друга. Ведь это все-таки кино про коммуникацию. Но большинство их коллег, зачарованных киношным видом широкого экрана, выбирают 2,39 по умолчанию.

Благодаря цифровой проекции, у формата кадра стало меньше технологических ограничений. Иногда используется простая пропорция 2:1, которую придумал оператор Витторио Стораро тоже ради унификации, хотя главным ее энтузиастом остается только он сам. Стораро перевел в 2:1 свои старые работы вроде «Апокалипсиса сегодня» и «Последнего императора» и снял в нем последние фильмы Вуди Аллена.

«Грозовой перевал» Андреа Арнольд

Некоторые современные режиссеры последовательно выбирают более человечный академический формат — например, Андреа Арнольд. Недавно ту же форму выбрал Пол Шредер для «Первой реформатской церкви» — религиозного кино, вдохновленного Брессоном и Бергманом. Цзя Чжанкэ сочетает разные стандарты в пределах одного фильма «Горы могут уйти»: в трех главах картины экран расширяется от 1,37 к 1,85 и 2,39, и композиция становится более разреженной, соответствуя распаду коммуникации и семейных связей в сюжете. Уэс Андерсон в «Отеле „Гранд Будапешт“» делает то же самое, но в качестве постмодернистской цитаты — каждому из трех времен действия соответствует формат, характерный для той эпохи, и большая часть фильма происходит в классическом 1,37.

«Люцифер» Густа ван ден Берге

Бывают и совсем нестандартные решения вроде жуткой тесноты квадратного кадра в «Мамочке» Ксавье Долана (когда герою становится полегче, он буквально руками раздвигает рамки киноэкрана) и круглого «Люцифера» Густа ван ден Берге (фильм, который рассказывает о естественном человеке, избегает отсутствующих в природе прямых углов).

Так от единообразия кинематограф пришел к гибкости форм. Оказалось, что кино ждало этого всю свою историю. Ему наконец стало доступно то, чем другие визуальные искусства пользовались веками. Размер и форма холста индивидуальна для каждого произведения в живописи, и в кино теперь тоже почти так и есть. Эйзенштейн мечтал об этом еще в 1930-е. Ждем теперь вертикальных, как экран смартфона, фильмов. Видеоарт таким способом уже снимают.

Соотношение сторон экрана — aspect ratio

Соотношение сторон экрана (aspect ratio)

    Соотношение сторон экрана – отношение ширины кадра к высоте (англ. aspect ratio) – понятие в фотографии, кинематографе и телевидении, описывающее формат изображения. Один из основных параметров всех кинематографических систем и телевизионных стандартов.
    Применительно к компьютерным мониторам и другим устройствам отображения термин используется в качестве технического параметра дисплея.
    В кинематографе применяется обозначение соотношения сторон экрана, отличное от фотографии и телевидения, в которых соотношение обозначается целыми числами. В киностандартах короткая сторона принимается равной единице, а длинная сторона обозначается десятичной дробью, показывающей отношение к короткой стороне.

 

Наиболее распространенные форматы:

1:1
    Квадратный кадр используется только в фотографии. Преимуществом такого соотношения сторон была возможность конструирования аппаратуры, не требующей поворота для выбора вертикальной или горизонтальной компоновки кадра. Наиболее известные форматы квадратного кадра — среднеформатный 6×6 сантиметров и малоформатный тип-126 с кадром 28×28 миллиметров. Гораздо шире известен квадратный формат 7,9×7,9 сантиметров интегральных комплектов для моментальной фотографии серий Polaroid «SX-70» и тип-600. Считается, что особенности этих технологий и формат кадра стали основой квадратных изображений социальной сети Instagram. В кинематографе квадратный кадр 18,67×18,67 миллиметров использовался для фильмокопий системы «Суперскоп», при проекции дававший широкоэкранное изображение.

1,25:1 (5:4)
    Ранние модели компьютерных мониторов с разрешением 1280×1024 пикселя обладали таким соотношением сторон экрана. В повседневной практике им часто приписывают соотношение 4:3, что не совсем верно. В 2010-х годах постепенно вытесняются широкоэкранными мониторами 16:10 и 16:9.

1,33:1 (4:3)
    С 1895 года кадр большинства кинематографических систем на 35-мм киноплёнке имел размеры 18×24 мм, обеспечивая соотношение сторон 1,33:1. Отсутствие оптической фонограммы на плёнке давало возможность занять изображением всю ширину между перфорациями, равную 1 дюйму (25,4 мм). В современном кинематографе такой кадр иногда называется «немым» и используется в производственном формате «Супер-35» со стандартным шагом кадра в 4 перфорации. Полуформатные фотоаппараты имеют кадр, совпадающий с немым кинематографическим, и то же соотношение сторон.
    Сенсоры формата «Супер-35» с таким соотношением сторон применяются в большинстве цифровых кинокамер, однако в практической деятельности используется только часть площади сенсора при съёмке со скрытым кашетированием, или изображение, снятое анаморфотной оптикой, впоследствии трансформируется в широкоэкранное. Поэтому конечное изображение, получаемое с такой киноплёнки или цифровой камеры, имеет другое соотношение сторон кадра.
    В аналоговом телевидении стандартной чёткости стандартным считается соотношение сторон экрана 4:3, позаимствованное у кинематографа. В цифровом телевидении 4:3 используется наряду с другими форматами, а для алгоритма компрессии MPEG-2 это стандартный кадр. Современные цифровые компактные фотокамеры обладают таким же соотношением сторон кадра, ведущим своё происхождение от соотношения сторон экрана первых компьютерных мониторов и стандартов разрешения VGA и EGA. Наиболее распространённый формат мониторов до середины 2000-х годов с разрешениями 1024×768, 1152×864 и 1600×1200 пикселей. Позднее телевизоры и мониторы формата 4:3 начали вытесняться широкоэкранными 16:9.

1,34:1
    Формат IMAX использует широкую кинопленку 70-мм с продольным расположением кадра. Ключевая особенность формата заключается в планировке кинозала с экраном, рассматриваемым с небольшого расстояния. За счёт этого границы изображения становятся малозаметными, повышая эффект присутствия. Соотношение сторон экрана, близкое к классическому, примерно соответствует полю зрения человека. Такое же соотношение сторон экрана даёт стандартный формат на 16-мм киноплёнке.

1,375:1
    С появлением звука в кинематографе соотношение изменилось, поскольку теперь на плёнку впечатывалась оптическая фонограмма. Это привело к изменению размеров кадра и новому соотношению 1,37:1 (более точно, 1,375:1) классического формата, поскольку для сохранения прямоугольного кадра при том же его шаге потребовалось увеличить межкадровый промежуток. Такое решение уменьшило полезную площадь изображения на пленке, но дало возможность использовать те же механизмы киноаппаратуры, что и в немом кино. Соотношение сторон кадра, называемое «классическим», было узаконено в 1932 году Американской академией киноискусства. Академический кадр считается близким к телевизионному кадру 4:3 и по телевидению стандартной чёткости передаётся целиком практически без потерь.
    В середине 1950-х годов обычный формат с классическим соотношением стал уступать своё место форматам с более широким экраном. Это было вызвано в первую очередь широкой популярностью телевизионного вещания в США и резким падением доходов от кинопроизводства и кинопроката. Конкуренция с цветным телевидением привела к почти полному переходу кинопроизводства на цветную плёнку и к увеличению производства киноспектаклей, поставленных с большим размахом, а затем и к изменению соотношения сторон увеличившихся киноэкранов.

1,5:1 (3:2)
    Соотношение сторон негатива кинематографического формата «Виста-Вижн» (англ. VistaVision), в котором кадр расположен вдоль киноплёнки, передвигающейся в аппарате горизонтально, так же как в аппаратуре IMAX. Кадр «Виста Вижн» по размеру и расположению близок к малоформатному фотографическому негативу, снятому на фотопленке (тип-135) или среднеформатному кадру 6×9 см. В отличие от практически не использующегося широкоплёночного формата, кадр размером 24×36 мм до сих пор существует без каких-либо изменений почти сто лет. Такое же соотношение сторон фотоотпечатка 10×15 см позволяет печатать малоформатный кадр без потерь. В современной цифровой фотографии подавляющее большинство однообъективных зеркальных цифровых фотокамер обладает таким соотношением сторон кадра. Это относится не только к «полнокадровой матрице», имеющей физический размер, равный пленочному, но и к матрицам таких же камер, обладающим уменьшенными размерами. Многие цифровые фотоаппараты, не являющиеся зеркальными, также имеют такое соотношение сторон кадра и матрицы.

1,56:1 (14:9)
    Соотношение сторон экрана, узаконенное как промежуточный международный формат, использующийся в период перехода от аналогового телевещания стандартной чёткости в формате 4:3 к цифровому с кадром 16:9. Соглашение отражено в рекомендации ITU под номером BT.1379 и предусматривает такое соотношение для одновременного вещания того же контента в разных форматах. При производстве телепрограмм используется видео, снятое в формате 16:9, со скрытым кашетированием до формата 14:9. В случае аналогового вещания изображение видеозаписи обрезается до формата 14:9 и вписывается в кадр 4:3 с леттербоксингом. В обычных телевизорах такое изображение с узкими чёрными полями сверху и снизу заполняет бо́льшую часть экрана, чем в случае трансляции полного кадра 16:9 в той же технике. При этом обрезке подвергаются относительно небольшие части кадра 16:9, не содержащие сюжетно важных деталей. Это не требует пансканирования исходного видео и позволяет переводить формат автоматически. На широкоэкранных телевизорах, большинство из которых имеет установку «14:9» такое изображение заполняет бо́льшую часть экрана без искажения пропорций. В случае цифрового вещания в формате 16:9 исходная видеозапись может быть использована без обрезки.
    Такой формат особенно актуален при одновременном вещании по цифровой и аналоговой технологиям в период перехода к цифровому телевидению, осуществляемому в России. 1 июня 2011 года Первый канал, первым из федеральных каналов России перешёл на формат вещания 14:9 (для аналогового эфирного и кабельного вещания) и 16:9 (для цифрового и спутникового вещания). В кинематографе близкое соотношение сторон было у кадра советского производственного формата УФК. Получаемое на кинопленке изображение без больших потерь трансформировалось при печати в широкоэкранные форматы, и при этом годилось для показа по телевидению. Однако, исходное соотношение сторон никогда не использовалось в конечных копиях, оставаясь лишь форматом негатива.

1,6:1 (16:10)
    Соотношение сторон экрана первых широкоформатных компьютерных мониторов, а также экранов многих моделей ноутбуков с разрешениями 1280×800, 1440×900 и 1680×1050 пикселей. В маркетинговых целях часто обозначается как 16:10. Наиболее близко к величине «золотого сечения» 1,6180339887. Такое соотношение сторон очень популярно у Apple MacBook, в частности у MacBook, MacBook Pro и у MacBook Air.

1,66:1; 1,85:1 (Flat)
    Кинокомпания «Парамаунт» (англ. «Paramount Pictures») первой разработала широкоэкранную киносистему с кашетированным кадром, отличающуюся от классического уменьшенной высотой кадра, рассчитанного на проекцию короткофокусным объективом на большой экран. Первый фильм «Шейн», снятый по такой технологии и вышедший на экраны в марте 1953 года, обладал соотношением сторон 1,66:1. В мае того же года кинокомпания «Юнивёрсал Пикчерз» (англ. Universal) выпустила первый кашетированный фильм с соотношением сторон 1,85:1. Технология быстро стала популярной и получила статус международного стандарта. В Европе наибольшее распространение получил формат 1,66:1, а в США и Северной Америке — 1,85:1. В современном цифровом кинематографе последний стандарт стал одним из двух основных — Flat. Соотношение сторон 1,66:1 имеет кадр негатива производственного формата «Супер-16».

1,78:1 (16:9)
    Широкоэкранный формат 16:9 используется в телевидении высокой чёткости (ТВЧ, HDTV) и при цифровом вещании телевидения стандартной чёткости. В ТВЧ этому соотношению соответствуют разрешения 1920×1080 и 1280×720 с квадратным пикселем, а в телевидении стандартной чёткости используется цифровое анаморфирование и прямоугольный пиксель. Является стандартным соотношением сторон экрана в телевизорах с широким экраном и наиболее распространённым в современных компьютерных мониторах. Чаще всего встречаются разрешения мониторов 1920×1080, 1600×900, 1366×768, а также соответствующие стандартам ТВЧ. Соответствует соотношению сторон кинонегатива, снятого в формате «Супер-35» с шагом кадра в 3 перфорации. Такое же соотношение сторон было у кадра негатива вышедшей из употребления Усовершенствованной фотосистемы.

2:1
    Один из стандартов кашетированных фильмов и формат изображения контактной фильмокопии «Виста-Вижн» с размерами кадра 18×36 мм (по другим данным кадр фильмокопии обладал соотношением 1,96:1). Киносистема «Суперскоп» была основана на квадратном кадре фильмокопии, который проецировался на экран с двукратным анаморфированием, давая изображение с пропорциями 2:1. Такое же соотношение сторон считается стандартным для современных форматов широкоэкранных фильмокопий «Юнивизиум» и «Максивижн» (англ. Univisium, Maxivision) с укороченным шагом кадра и без аналоговой оптической фонограммы.

2,2:1
    Соотношение сторон кадра большинства широкоформатных киносистем, основанных на использовании широкой киноплёнки 70-мм и сферической оптики. Первой из таких систем стала американская «Todd-AO», на основе которой разработана советская система широкоформатного кино НИКФИ (Sovscope70) с тем же соотношением сторон кадра 2,2:1. В настоящее время существует только как формат фильмокопий, печатающихся с негатива, снятого в формате «Супер-35» или — реже — в одном из анаморфированных форматов.

2,35:1
    В 1953 году, кинокомпанией «XX век Фокс» был внедрён анаморфированный формат «Синемаскоп» (англ. «CinemaScope»), позволивший с помощью анаморфотной киносъёмочной оптики использовать стандартную 35-мм киноплёнку и стандартное киносъёмочное и кинопроекционное оборудование с незначительными модификациями. Соотношение ширины и высоты кадра стало привычным 2,35:1 после добавления оптической фонограммы к четырём магнитным. Сегодня система «Синемаскоп» практически не применяется, а вместо неё используются камеры и анаморфотная оптика фирм «Panavision» и «Arri».
    Советская система широкоэкранного кино использовала принцип оптического сжатия изображения и способ звуковоспроизведения разработанные для системы «Синемаскоп». На подобных принципах были построены и другие анаморфотные широкоэкранные системы такие как «Tohoscope», «Dialyscope», «Franscope», «Grandscope», «Agascope», «Arriscope» и т. п.

2,39:1; 2,4:1 (Scope)
    В 1970 году для уменьшения заметности склеек негатива и фильмокопий анаморфированных форматов, высота кадра была немного уменьшена, и формат приобрёл окончательное соотношение 2,39:1—2,4:1. Последняя цифра является округлённым значением. В настоящее время соотношение сторон кадра 2,39:1 (Scope) является одним из стандартных форматов современного широкоэкранного цифрового кинематографа.

2,55:1
    Соотношение сторон ранних анаморфированных форматов, в том числе «Синемаскоп» и «Синемаскоп-55». Такое соотношение сторон экрана существовало до 1954 года, когда к четырёхканальной магнитной фонограмме была добавлена стандартная оптическая, занявшая часть пространства фильмокопии, отводившегося изображению. В настоящее время не используется.

2,6:1
    Чтобы увеличить горизонтальное поле зрения и усилить восприятие фильма, кинокомпанией «Синерама» (англ. Cinerama) была изобретена и коммерчески внедрена панорамная система трёхплёночной киносъёмки и кинопроекции на специальных, сильно изогнутых огромных экранах шириной до 30 м с соотношением ширины и высоты кадра 2,6:1. Система «Синера́ма» предусматривала высококачественный способ записи и воспроизведения семиканального объёмного звука с отдельной 35-миллиметровой синхронизированной магнитной фонограммы. При такой системе звук следовал за изображением на экране за счёт воспроизведения разными громкоговорителями, расположенными вокруг зрителей.
    Первый фильм снятый по системе «Синерама» — документально-видовой (англ. travelogue) «Это – „Синерама“» (англ. «This Is Cinerama») был впервые показан публике в 1952 году в специально построенном и оборудованном кинотеатре. Успех фильма был настолько велик, что он не сходил с экранов в течение двух лет. Несмотря на сложность и громоздкость системы «Синерама» были созданы ещё 7 фильмов, включая три художественных. Советская система «Кинопанорама» была разработана на основе и с учётом ошибок «Синерамы». Изображение обладает таким же соотношением сторон 2,6:1.

2,75:1 (11:4)
    В 1957 году «Метро-Голдвин-Майер» совместно с фирмой «Panavision» разработала систему «MGM Camera 65», которая в дальнейшем стала называться «Ultra Panavision 70». Система была идентична «Тодд-АО» (65/70), но использовала анаморфотную оптику при съёмке и проекции, увеличивая соотношение ширины к высоте до 2,75:1.
    В 1959 году «Panavision» приобрела отдел киносъёмочной техники студии MGM. В том же году появилась система «Super Panavision 70», которая была практически копией «Тодд-АО», но использовала значительно более компактные камеры.

 

Назад

» Как режиссеры используют соотношение сторон кадра, чтобы подчеркнуть сюжет своих фильмов

 

Все в рамках кадра рассказывает историю … даже сам кадр.

 

Соотношение сторон кадра возможно не самое захватывающее или впечатляющее, о чем можно поговорить в отношении эстетики кино, но оно действительно является важным аспектом визуального ряда кинокартины. Кинематограф постоянно развивается, начиная с просмотровых кабинок, использующих кинетоскоп, заканчивая современными синеплексами, параллельно с ним эволюционировал и сам кадр, его размер и форма, начиная с квадратного соотношения 1: 1: 33, впоследствии растянувшегося до анаморфотных 2: 40: 1.

 

Но несмотря на тесную связь между соотношением сторон кадра, техническим прогрессом и периодом времени, в котором оно использовалось, на самом деле существует множество стилистических и повествовательных моментов, когда кинематографисты выбирают конкретные пропорции кадра, чтобы подчеркнуть сюжет и усилить визуальное воздействие на зрителя. Будь то передача чувства клаустрофобии или добавление дополнительного контекста истории, которая разворачивается внутри кадра.

 

В этом видео Jacob T. Swinney из Fandor исследует, как некоторые из самых уважаемых и известных кинематографистов используют различные пропорции кадра в качестве инструмента визуального повествования.

 

 

В то время как режиссеры из более ранних кинематографических эпох были вынуждены использовать имеющееся на тот момент соотношение сторон кадра, современные кинематографисты могут свободно использовать те пропорции, которые они хотят, эффективно превращая что-то кажущееся несущественным, например, размер кадра в мощный стилистический элемент своих фильмов.

 

Конечно, некоторые режиссеры по-прежнему могут выбрать соотношение сторон кадра, чтобы передать атмосферу и дух периода времени, например, «академический кадр» для фильма, действие которого происходит в 1930-х годах, но другие, такие как Дэвид Финчер или Квентин Тарантино, могут выбрать тот формат, который позволяет им лучше всего использовать пространство кадра для своего творческого видения, например, используя ультра широкоэкранные форматы для захвата впечатляющих пейзажей и ландшафтов.

 

Существует множество причин, чтобы выбрать различные форматы и соотношения сторон кадра, а также методы использования пространства, которое он предоставляет, но основная идея данного видео заключается в том, что соотношение сторон кадра вашего фильма не должно быть значением по умолчанию, а тщательно продуманным решением.

Как легко и быстро изменить соотношение сторон видео

Пользователи, снимающие или скачивающие видео из Интернета, нередко сталкиваются с ошибками совместимости соотношения сторон экрана. При воспроизведении изображение может получиться растянутым, сжатым или обрамленным черными полосами. Эти деформации появляются, когда фактическое разрешение монитора или телевизора по горизонтали не соответствует ширине проигрываемого ролика. Однако, эти проблемы вполне решаемы. Программа для видеомонтажа исправит ошибки за несколько кликов мышью. Читайте статью и узнайте, как это сделать с помощью удобного редактора «ВидеоМОНТАЖ»!

Пропорции экрана и их размеры

Следует обратить внимание на три популярных формата, которые используются чаще остальных в самых разных сферах – от телевизионного вещания до «большого» кинематографа.

4:3 – это размер старых телевизоров и мониторов. Кино и мультфильмы советского периода записаны в этом формате (реже – 5:4). Стандарт соответствует углу обзора в 10 градусов, что позволяет взгляду фокусироваться на деталях изображения, но эффект движения передается плохо.

Так выглядит монитор с соотнощением сторон 4 на 3

16:9 – данное соотношение сторон или (DAR — Display Aspect Ratio) более удобно для восприятия, поскольку соответствует углу обзора около 30о. Как и в первом случае, зависит от расстояния до зрителя. Например, в кинотеатрах IMAX используется почти такой же по размерам экран, но за счет более близкого расположения зрителей достигается лучший эффект присутствия. В обычной ситуации – это «золотая середина» между качеством восприятия деталей и передачей динамики движения. Большинство современных экранов телевизоров, мониторов и смартфонов имеют именно такое соотношение ширины и высоты.

Так выглядит монитор с соотнощением сторон 16 на 9

21:9 – формат современной кинематографии, в которой передача динамичных и быстро сменяющих друг друга сцен стала главным трендом. Именно благодаря этой тенденции кинематографисты переходят к более широкому экрану. Недостаток для любителей кино только один: даже на широкоформатных экранах (16 на 9 и почти таких же — 16 на 10) многие фильмы могут отображаться с черными полосами (каше).

Так выглядит монитор с соотнощением сторон 21 на 9

Поскольку размер кадра определяется количеством пикселей в горизонтальном и вертикальном направлениях, то каждому типу пропорций соответствует свое разрешение. Стандартные значения этого параметра для 4:3 – 800х600 пикселей или 1024х768, для 16:9 – 1920х1080 или 1280х720, а для 21:9 — 2560х1080 и выше.

Данные примеры соответствуют квадратным пикселам, но существуют варианты и с прямоугольными мельчайшими элементами изображения. Не нужно забывать и об интерполяции – аппаратной или программной «подгонке» видеоряда или фотографий под необходимый размер отображения.

Некорректное воспроизведение видеоклипов на устройствах, которые не умеют автоматически кадрировать и интерполировать изображения для достижения наилучшего эффекта, связано с неправильно заданными пропорциями. Даже если использовать стандартные разрешения – HD, UHD и другие, но пытаться воспроизводить его на устройстве с дисплеем 4:3, можно получить сжатую по бокам картинку (не хватает ширины).

При «конфликте» пропорций видео и экрана получаются чёрные полосы

Если воспроизводить фильм «советского» образца на современном телевизоре 16:9, можно получитьсильно растянутое изображение (не хватает высоты), либо черные каше в правой и левой частях экрана.

Подогнать фактическое разрешение видео к соотношению сторон своего телевизора или монитора можно, скачав редактор видео «ВидеоМОНТАЖ». В этой программе указанная задача решается в несколько простых действий. Софт автоматически определяет текущие разрешение и пропорции. Все, что требуется, – выбрать формат и применить изменения. Ниже рассказываем, как на практике использовать возможности видеоредактора.

Инструкция по работе с приложением

В качестве примера рассмотрим конвертацию широкоэкранного клипа в формат 4:3. Такая необходимость может возникнуть при адаптации видеоклипов и графики для воспроизведения через устройство без поддержки автоматического определения пропорций кадра.

Если вы уже скачали и установили «ВидеоМОНТАЖ», для его запуска воспользуйтесь ярлыком на рабочем столе. Редактор сразу предложит создать новый проект, и уже на этой стадии можно указать пропорции сторон, или позволить редактору определить их самостоятельно (по первому загруженному клипу). Для того, чтобы не менять этот параметр впоследствии, сразу установите формат 3 на 4 и нажмите «Применить».

Выберите формат – и программа подгонит под него все добавленные видео

Следующий шаг – добавление клипа на таймлайн проекта (этот элемент управления расположен в нижней части интерфейса). Выбрав вкладку «Видео и фото», добавьте редактируемый фрагмент с помощью встроенного аналога «Проводника» Windows. Он поддерживает работу со структурой папок на жестком диске, а встроенный фильтр позволяет настраивать отображение видеофайлов и фотографий. Перейдите в директорию, где находится клип, и двойным щелчком добавьте его для редактирования.

Можете не ограничиваться одним роликом и соединить несколько фрагментов

Далее откройте вкладку «Редактировать». Для изменения пропорций сторон нужно выбрать «Кадрирование». Если при создании проекта вы уже установили соотношение сторон 4:3, а на следующем шаге добавили видео разрешения 16:9, то достаточно нажать «Растянуть», чтобы обрезать левую и правую часть кадра до требуемых пропорций 4:3.

Растяните изображение автоматически в один клик

Альтернативный способ – использовать кнопку «Кадрировать» и в выпадающем списке «Пропорции» выбрать необходимое соотношение сторон кадра. Передвигая мышью прямоугольник и изменяя его границы, можно определить любую область клипа, которая в итоге будет сохранена в отредактированной копии.

Настройте область обрезки вручную

Последний шаг – сохранение результата. Нажмите на кладку «Создать». Для экспорта «ВидеоМОНТАЖ» предлагает варианты на любой случай – конвертацию в популярные видеоформаты, запись на DVD, подготовку клипов для загрузки на YouTube и другие популярные видеохостинги и соцсети. Выберите желаемый формат, настройте разрешение, качество – и готово!

Выберите формат для сохранения проекта

Конвертация проекта может занять некоторое время. В зависимости от быстродействия вашего ПК, продолжительности ролика и выбранного качества может потребоваться от нескольких минут до часа. Когда процесс будет завершен, вы сможете проверить результат во встроенном проигрывателе или открыть файл с помощью аналогичной программы воспроизведения уже установленной на вашем компьютере.

Подводя итоги

Изменить пропорции в видеоклипах может каждый, если под рукой хорошая программа для редактирования видео. В «ВидеоМОНТАЖЕ» вы найдете и другие возможности, необходимые как для любительской, так и для профессиональной обработки:

  • склеивание и обрезка;
  • изменение скорости;
  • замена фона;
  • создание заставок и титров;
  • добавление переходов;
  • применение красочных эффектов;
  • наложение на видеоряд картинок и текста;
  • настройка звука.

Чтобы попробовать свои силы в работе с видео, скачайте и установите «ВидеоМОНТАЖ» уже сейчас! Это простой и мощный инструмент, который не только исправит недочёты при воспроизведении фильмов, но и поможет превратить видеоклипы в произведения искусства.

как значение соотношения сторон изменилось благодаря цифровой проекции

Фото: Stephen McGee / Art X Detroit

Бенджамин Бержери, оператор, режиссер, редактор сайта Американского общества кинооператоров и корреспондент American Cinematographer, рассказал, как современные технологии сделали соотношение сторон не технической необходимостью, а средством художественного выражения.


Я придумал выражение «эластичный кадр», работая над публикацией 2014 года, описывающей новый подход к съемке, своеобразное заигрывание современных кинематографистов с соотношением сторон. Некоторые знакомые хотели, чтобы я поговорил об этом подробнее.

Этот текст — о переходе современного кино к эластичному кадру в результате появления цифровой проекции.

11 видов соотношения сторон

1. Фильмовый канал

Во времена пленочной кинопроекции соотношения сторон определялись металлическими деталями. В пленочных камерах канал — это отверстие, которое пропускает свет к негативу. У канала были небольшие слоты, в которых помещались рамки — тонкие металлические детали, которые сужали кадр до желаемых размеров (рамки были больше распространены в Европе, нежели в Голливуде, где продюсеры требовали открывать каналы полностью, чтобы иметь возможность немного изменить кадрирование впоследствии). Многие (но не все) фильмы также экспонировались с рамками, останавливающими свет, в результате чего вокруг желаемого кадра оставались темные области.

Кинопроекторы были оснащены рамками, совпадающими по размеру с соотношением сторон пленки, хотя фильмовые каналы обычно немного его превосходили. Например, некоторые кинотеатры использовали рамку с соотношением 1.66 для пленки формата 1.85, чтобы не наезжать на изображение.

Соотношения сторон 35-миллиметровой пленки можно было изменить при помощи оптической печати, но это весьма сложный процесс. Анаморфотная пленка, к тому же, содержала сжатые изображения и требовала замены линзы проектора, а также рамки, чтобы «разжать» фильм во время показа.

2. Цифровая проекция

У цифровых проекторов нет металлических рамок. У них есть люминисцентная область формата 1.78:1, а соотношение сторон определяется внутренней обрезкой изображения. Это означает, что, в теории, соотношение сторон может изменяться в любое время в течение показа, во всех направлениях. Кадр стал эластичным.

Подход к анаморфотному изображению в цифровой и пленочной проекции также различается. На данный момент цифровые проекторы не используют анаморфотные линзы: цифровое изображение уже «разжато» на этапе DCP. Некоторые кинематографисты замечают, что из-за этого у анаморфотного цифрового изображения меньше разрешение по сравнению со сферическим. Действительно, большее пространство негатива было одним из преимуществ анаморфотного пленочного оборудования перед сферическим.

3. «Бьютифул» (2010)

Этот фильм — шедевр Алехандро Гонсалеса Иньярриту с операторской работой Родриго Прието. Фильм рассказывает о трех эпизодах в последние недели жизни мужчины, смертельно больного раком. Прието разделил эти три эпизода, используя разные объективы и соотношения сторон: 1.85 со сферическими объективами, 1.85 с анаморфотными объективами и 2.40 с анаморфотными объективами. Первый вариант рассказывает о повседневной жизни, второй — о стадии поиска себя, а формат 2.40 показывает развязку, заполняя весь экран во время одной драматической сцены: тела мигрантов выносит на пляж в Испании.

— сферический, 1.85

— анаморфотный 1.85 (обратите внимание на овальные боке)

— анаморфотный 2.40

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. Анаморфотное изображение не обязательно должно быть формата 2.40

«Бьютифул» демонстрирует инновационное сочетание существующих форматов, соединяя два самых популярных соотношения сторон: 1.85 и 2.40. Фильм было бы невозможно показать на традиционном проекторе, поскольку в таком случае было бы необходимо менять его линзы во время показа.

Использование анаморфотных объективов с соотношением сторон 1.85 кажется необычным и тревожным, поскольку не следует правилу, гласящему, что анаморфное изображение идет рука об руку с форматом 2.40. Тем не менее, в цифровом кино эти два понятия уже не связаны друг с другом. Исторически сложилось, что соотношение сторон использовали для сохранения пространства на пленочном негативе.

Подход Прието показывает эволюцию кинокадра. С цифровой проекцией анаморфотное изображение отделилось от соотношения сторон, став оптическим процессом. Что, в свою очередь, поднимает вопрос соотношения сторон. Какую форму должен иметь кадр, если у данного выбора нет никаких технических причин?

5. «Мамочка» (2014)

«Мамочка» — прекрасный фильм Ксавье Долана, снятый оператором Андре Тюрпеном. По предложению Андре, Долан выбрал для большей части фильма необычное соотношение сторон 1:1. Квадратный кадр хорошо подходит для портретной съемки и подчеркивает акцент на трех главных персонажах картины: трудном подростке Стиве, его матери и дружелюбном репетиторе.

Долан использует формат 1:1, чтобы показать персонажей запертыми внутри. В фильме есть два момента, когда кадр расширяется. В одном из них, Стив катается на скейтборде под песню Wonderwall, наслаждаясь беззаботной радостью. Он подъезжает к камере и раздвигает рамки кадра руками. Широкоэкранный формат остается до завершения эпизода, но изображение снова сжимается, когда мать Стива узнает, что на него подали в суд из-за агрессивного поведения в школе.

Стив расширяет кадр под Wonderwall.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6. Эластичный кадр

Инновация «Мамочки» помогла Долану получить приз жюри кинофестиваля 2014 года, который он разделил Жан-Люком Годаром. Долан доказал, что в век цифровой проекции соотношение сторон — стилевое решение, а кинематографисты не обязаны использовать традиционные формы кадра. Более того, он продемонстрировал, что соотношение сторон может быть динамичным и эволюционировать у нас на глазах. Современные режиссеры могут использовать разные соотношения сторон, менять их прямо во время сцены и находить новые формы. Кино стало по-настоящему эластичным.

7. Традиции и инновации

Действительно, современные режиссеры и операторы могут использовать любое соотношение сторон, но нужно сделать несколько оговорок.

Первое — формат сенсора камеры и DLP-чипа проектора имеет значение. Есть смысл снимать, например, в формате 2.39 на ALEXA с их сенсорами 4:3, поскольку сжатый формат 1.18 (половина 2.39) хорошо для них подходит. Также необходимо быть осторожным, используя лишь небольшую часть полезной области проектора — это может привести к низкому качеству изображения.

Второе, и самое главное: в кино важны традиции и инновации. Главные форматы 1.85 и 2.40 действительно являются лишь некими нормами, но необязательны: сотни режиссеров показали,что соотношение сторон — мощный инструмент композиции и повествования. В будущем многие будут использовать как 1.85 и 2.40, так и все, что перечислено ниже, а также другие вариации. Как и любой другой вид искусства, кино — это смешение традиций и инноваций.

Дополнение: 11 соотношений сторон 35 и 70 миллиметров

Восемь видов соотношений сторон 35 миллиметров

В истории кино появлялись различные формы кадров, которые определялись соотношением их длины к ширине.

1.33

Соотношение сторон немого кино, также обозначаемое 4:3 или 1.33:1. Частично определялось четырьмя перфорациями, отведенными на каждый кадр пленки. Когда телевидение получило свои стандарты в 40-х годах, было избрано именно это соотношение сторон, совпадавшее с пленочным.

1.37

Когда в кино появился звук, кадр был несколько уменьшен до 1.37:1, чтобы освободить место для звуковой дорожки.

По мере развития телевидения в 50-х годах, студии предпринимали попытки создать свои уникальные кинематографические форматы при помощи больших широких экранов, чтобы вновь привлечь аудиторию в кинотеатры.

1.66

В 1953 году Paramount обрезала верхнюю и нижнюю часть кадра формата 1.37, чтобы создать более широкий — 1.66:1. Некоторые европейские режиссеры продолжили использовать его в течение многих лет.

1.78

В начале этого столетия инженеры выбрали формат 16:9 или 1.78:1 новым видеостандартом в частности потому, что это было среднее геометрическое между 1.33 и 2.35. Кроме того, этот формат был кратным старому телевизионному соотношению сторон 4:3.

1.85

В 1954 году Paramount создала формат VistaVision с 8-ю точками перфорации, где 35-миллиметровый кадр был развернут на бок, создав соотношение сторон 1.85:1.

Ширина VistaVision такая же, как и у старой 35-миллиметровой фотопленки, и данный формат сильно уменьшал зернистость изображения. Около 75 фильмов Paramount были сняты в VistaVision за семь лет, пока не появились новые виды пленки. Данный формат продолжали использовать для сцен со спецэффектами, а также для некоторых полнометражных фильмов.

Хотя VistaVision уже не существует, соотношение сторон 1.85 на 35-миллиметровой пленке с четырьмя перфорациями используется до сих пор.

2.35 анаморф

В 1953 году 20th Century Fox выпустила фильм «Плащаница», снятый с двойным оптическим сжатием на камере и последующим расширением в проекторе. Объективы Cinemascope вскоре заменит Panavision. Так началась революция широкоэкранных анаморфотных форматов, которую сегодня продолжают объективы Angénieux, Cooke, Panavision, Vantage, Zeiss и другие.

2.39 (2.40) анаморф

В 70-е годы формат 2.35:1 немного уменьшили до 2.39:1 для удобства склеивания пленки. Тем не менее, некоторые полнометражные фильмы продолжают снимать с соотношением сторон 2.35 и сегодня.

2.59 Cinerama

В 1950 году компания Cinerama продемонстрировала систему проекции с трех устройств, которая заполняла громадный закругленный экран.

Три соотношения сторон 70 мм

1.44 IMAX, 15 точек перфорации

IMAX — 70-миллиметровый формат, запущенный в 1970-м году. После попыток внедрить цифровые версии более низкого качества, IMAX выпустил системы с четырьмя 4k-проекторами в 2015 году.

Голливудские студии стали выпускать блокбастеры в IMAX в начале века. В частности, Кристофер Нолан снял некоторые эпизоды «Темного рыцаря», «Начала» и «Интерстеллара» на IMAX-камеры.

2.2, пять точек перфорации

В 1955 году появился фильм «Оклахома!», снятый в формате 65 миллиметров и выпущенный на 70-миллиметровых копиях с соотношением сторон 2:2.1. Около 50 картин сняты на сферические объективы и 65-миллиметровую пленку, самый последний из них — «Мастер» Пола Томаса Андерсона.

2.76 Ultra Panavision 70 анаморф

Формат был представлен в 1956 году. Объективы сжимали изображение в 1.25 раз, достигая соотношения сторон 2.76:1, самого широкого на сегодняшний день. Недавно этот формат воскресил Роберт Ричардсон, оператор «Омерзительной восьмерки».

 

 

The Ultimate Aspect Ratio Guide [с БЕСПЛАТНЫМ калькулятором соотношения сторон]

Определение соотношения сторон

Что такое соотношение сторон?

Спектральное соотношение — это соотношение между шириной и высотой изображения. Обычно это записывается в виде двух чисел, разделенных двоеточием, как в 16: 9. Его также можно написать с помощью символа «x» между числами.

Пример 1: Стандартные соотношения сторон Netflix: 16: 9 и 2: 1

Пример 2: Facebook поддерживает форматы 16: 9, 9:16, 4: 5, 2: 3 и 1: 1

Соотношение сторон меняется в зависимости от того, где вы размещаете контент.Вы когда-нибудь пытались загрузить видео в Instagram, и у вас были отрезаны лучшие части?

Или вы достаточно взрослые, чтобы помнить, каково это было смотреть фильмы на телевизорах с коробками?

Это поможет вам буквально сформулировать ваше сообщение для каждого зрителя. Лучше оформленное сообщение приведет к лучшей связи с вашей аудиторией.

Узнайте соотношение сторон пленки

Калькулятор соотношения сторон

Когда мне использовать калькулятор соотношения сторон?

Когда вы редактируете или изменяете размер изображений, очень важно иметь калькулятор соотношения сторон.Особенно, если вы переходите с широкоэкранного формата на полноэкранный.

Объяснение широкоэкранного соотношения

Эти калькуляторы используют алгоритм для точного редактирования и помощи в обрезке или расширении изображений. Когда вы получите правильную формулу, ваше изображение с измененным размером не будет выглядеть сжатым или растянутым. Это сделает ваш контент профессиональным и безупречным.

Раскадровка фильма

Как раскадровка может помочь

Когда вы собираетесь снимать фильм, вам нужно подумать о том, как каждое изображение выглядит на экране.Чтобы облегчить планирование, вы должны делать раскадровки. Раскадровка позволяет вам фактически взять изображения из вашего воображения и воплотить их в жизнь. Таким образом, вы можете работать с вашим DP для передачи этих изображений в список снимков.

Узнайте, как использовать раскадровку с правильным соотношением сторон.

При использовании раскадровки убедитесь, что все снимаемые объекты соответствуют одинаковому соотношению сторон. Вы же не хотите быть на съемочной площадке и снимать с соотношением сторон 16: 9, а затем изменять формат до 4: 3.

Получите более точное представление о съемке, которую вы планируете, используя StudioBinder, чтобы выбрать из обширного списка соотношений сторон, адаптированных к вашим потребностям.

В качестве примера посмотрите этот список раскадровки из The Master . Добавлены актуальные кадры из фильма. Щелкните приложение, чтобы протестировать различные режимы просмотра с помощью меню соотношения сторон в верхнем левом углу:

Изучите различные соотношения сторон с помощью раскадровки и программного обеспечения для создания списка снимков.

Видите, какая разница в соотношении сторон? Широкое соотношение сторон 2: 39,1 дает изображение, отличное от 1: 85,1 или квадрата 1: 1.

Заблаговременное определение правильного внешнего вида вашего проекта имеет большое значение для реализации вашего видения.

Примеры соотношений сторон

Современные соотношения сторон изображения

В настоящее время есть несколько распространенных соотношений сторон, о которых каждый должен знать. Наиболее часто используемые сегодня в кинотеатрах форматы пленки составляют 1,85: 1 и 2,39: 1, а также 16: 9.

Соотношение сторон фильма имеет значение

Если вы смотрите онлайн или по телевизору, они могут быть 4: 3 (1,33: 1) и 16: 9 (1,77: 1). Мы разберем их чуть ниже в посте.

Существует особое соотношение сторон, которое в последнее время стало довольно популярным: 2: 1.Благодаря легендарному режиссеру Витторио Стораро, который предвидел слияние кино и телевидения в едином формате, 2: 1 — это вариант, который выбирают такие режиссеры, как Дэвид Финчер и Ари Астер.

Вот подробное описание того, как и почему соотношение сторон 2: 1 может быть идеальным компромиссом для режиссеров, работающих на телевидении, в кино или в обоих сферах.

Что такое соотношение сторон 2: 1? •. Подпишитесь на YouTube

ИСТОРИЯ СООТНОШЕНИЙ ИЗОБРАЖЕНИЯ

Ранние соотношения сторон

В те времена, когда проецировалось кино, 4: 3 было главным.Это был стандартный размер кинопленки, и все использовали его до 1950-х годов.

Соотношение сторон 4: 3

4: 3 известно как «Полноэкранный режим». Он стал стандартом, потому что его было проще всего использовать, потому что он зеркально отображал пленку.

Телекомпании встали в очередь и создали телевизионные мониторы, которые отображали этот экран. По мере того, как все большую популярность приобрели компьютеры, их экраны также предпочли 4: 3.

После появления широкоэкранных телевизоров многим телекомпаниям пришлось выпустить свои калькуляторы соотношения сторон, чтобы редактировать свои шоу с учетом новых требований.

Со временем технологии стали лучше. Это принесло большие театры и возможность больших проекций. Тем не менее, когда по телевидению показывали более крупные фильмы, их сокращали. Иногда это могло изменить видение режиссера и даже масштаб фильма.

Соотношения сторон фильмов меняются в зависимости от того, где вы смотрите

Гонка соотношений сторон

Повальное увлечение широкоформатными соотношением сторон началось в конце 1940-х годов и продолжается сегодня.

Cinerama захватила большой экран в 1950-х годах.Это был самый широкий формат, который когда-либо видел, 2,59: 1. Руководителям нужно было зарабатывать деньги, поэтому они хотели, чтобы люди ходили в театры. Больше было лучше.

Они даже открывали театры специально, чтобы показывать вещи в Cinerama.

Целый кинотеатр, предназначенный для просмотра фильмов с соотношением сторон

Наряду с Cinerama, формат под названием CinemaScope приобрел известность (и используется до сих пор). Фильмы CinemaScope отображаются в формате 2.35: 1. Это довольно широко. Это превращает поход в кино в событие.

Разбивка соотношения сторон.

Гонка накаляется

Театры и студии участвовали в такой конкуренции в 1960-х годах, они хотели превзойти друг друга. Именно тогда 70-миллиметровая пленка позволила студиям показывать вещи в соотношении 2,76: 1. Это стало визитной карточкой крупнейших фильмов. Это помогло привлечь поклонников и получить награды.

Какая пленка вам нужна для соотношения сторон вашего изображения?

Оригинальный Ben-Hur был показан в размере 70 мм, и это стало событием, которое люди увидели на большом экране. Ben-Hur ощущался размером с древний Рим. По размеру фильм не имел себе равных в то время.

Бен-Гур, такой, каким он должен был быть виден.

Миссия по привлечению людей в театр настолько важна, что в современных кинотеатрах наблюдается рост популярности 70-мм пленки, а также IMAX. Это могут быть уловки, но лучшие режиссеры используют более крупные форматы, чтобы их истории не появлялись на экране.

Ненавистная восьмерка имела безумное соотношение сторон на пленке.

Дюнкерк , Мастер и Ненавистная восьмерка использовали большой формат как часть своей маркетинговой кампании.Они сделали их посещение театров событием.

Люди все больше остаются дома. Их сложно даже показать в кинотеатрах даже с IMAX и 3D. Телевизоры стали значительно лучше в 1990-х и 2000-х годах. Как и в 50-х, такие режиссеры, как Квентин Тарантино и Кристофер Нолан, используют эти широкоэкранные форматы, чтобы привлечь зрителей к театральному опыту.

Соотношение сторон 16×9

Соотношение сторон 16: 9 также известно как 1920×1080 пикселей. 16: 9 не было стандартом для телевизоров и компьютерных мониторов до 2010 года.Человек по имени доктор Кернс Пауэрс придумал это соотношение как компромисс с традиционным радиовещанием в 1980-х годах.

Netflix предпочитает соотношение сторон 16: 9

Сегодня 16: 9 является предпочтительным соотношением сторон Netflix. Netflix рассчитывает на то, что люди смотрят на своих ноутбуках и телевизорах с плоским экраном. Если они смотрят фильм или шоу, снятое с другим соотношением сторон, Netflix иногда редактирует программу, чтобы она лучше соответствовала.

Есть некоторые разногласия по этому поводу, поэтому Netflix опубликовал заявление.

NETFLIX ГОВОРИТ …

«Мы хотим предложить лучшее изображение и обеспечить исходное соотношение сторон любого заголовка на Netflix. Однако, к сожалению, наш контроль качества иногда дает сбой, и мы предлагаем неправильную версию названия. Обнаружив эту ошибку, мы постараемся как можно скорее заменить это название ».

Убедитесь, что ваш дом выдержит такое соотношение сторон.

Кинотеатр изо всех сил пытается угнаться за ростом количества домашних кинотеатров. Пока Netflix, Amazon и Hulu работают над созданием большего количества контента, они также работают над решением проблемы с соотношением сторон, чтобы вы могли просматривать все, что захотите, дома, не обрезая их.

Это отличная новость для создателей, которые теперь могут менять соотношение, не чувствуя себя обязанными платформе, на которой он дебютирует.

КАК ДИРЕКТОРЫ ИСПОЛЬЗУЮТ ЭТОТ ФОРМАТ

Какие объявления используются в некоторых креативах?

Технология теперь позволяет режиссеру выбирать любое соотношение сторон для своих работ. Вам может помешать то, где демонстрируется фильм, но теперь вы можете использовать это в своих интересах.

Шон Бейкер использовал iPhone для создания интимного портрета транс-сообщества в Tangerine .Он понимал, что видя мир через объектив и соотношение сторон iPhone, можно нарисовать интимную картину.

Это потрясающая работа с соотношением сторон арт.

Или как насчет того, что Кристофер Нолан решил использовать камеры IMAX, чтобы части Interstellar выглядели так, как будто мы находились в огромных пространствах космоса? Это было большим и страшным. Мы были погружены в неизведанное.

Никто не любит широкоформатное соотношение сторон больше, чем Нолан

Недавно Пол Шредер использовал 1.Соотношение сторон 33: 1 для его фильма First Reformed . По мере развития сюжета это создавало пороху эмоций и напряжения. Мы чувствовали себя взаперти, словно животное в клетке, готовое к атаке. Это отражало сюжетную линию персонажа.

А что, если вы не снимаете для большого экрана?

Пол Шредер знает, как работать со своим соотношением сторон

Понимание соотношений сторон WEB

Что вы должны использовать для Интернета?

Большинство компаний производят видеоролики для любого контента.Они идеально подходят для рекламы, учебных пособий и для укрепления вашего бренда. Итак, какой вариант лучше всего подходит для самого популярного веб-сайта?

Соотношение сторон YouTube

Все хотят размещать видео на YouTube, но лишь немногие знают, как это сделать. К счастью для вас, мы делаем много контента для YouTube. Итак, мы знаем, что они лучше всего работают с вещами, снятыми в формате 16: 9.

Соотношение сторон
также может влиять на тон фильма. • Подпишитесь на YouTube.
Соотношение сторон в Instagram.

Социальные сети являются ключом к любой рекламе или размещению видео.Instagram снимает фотографии и видео квадратного формата, но поддерживает четыре уникальных соотношения сторон. Это означает, что вы можете гибко подходить к тому, что публикуете.

Для более подробного объяснения у нас есть отдельный пост о размерах и форматах видео в Instagram, включая бесплатные шаблоны.

СООТНОШЕНИЕ СТОРОН INSTAGRAM:

  1. Квадрат (1: 1)
  2. Стандартный По горизонтали (16: 9)
  3. По горизонтали (1,91: 1)
  4. По вертикали (4: 5)

Соотношение сторон Facebook

Facebook поддерживает форматы 16: 9, 9:16, 4: 5, 2: 3 и 1: 1.Это может помочь, когда вы хотите донести свое сообщение до людей. Вы можете загружать видео с телефона, трейлеры к фильмам и быстро обмениваться видео из всех других социальных сетей.

Обратите внимание на соотношение сторон на странице StudioBinder в Facebook
Соотношение сторон в Twitter

Когда вы публикуете видео в Твиттере, вы должны помнить, что люди будут прокручивать видео, когда они их увидят. Twitter обрезает видео, чтобы они соответствовали графику. Калькулятор соотношения сторон может помочь с математикой.

ГИД ПО ФОРМАТУ TWITTER ГОВОРИТ…

«Допускается любое соотношение сторон от 2: 1 до 1: 1. Например, 1200 X 600 (2: 1), 1200 X 800 (3: 2) или 1200 X 1200 (1: 1).

Up Next

Free Storyboard Templates!

Итак, вы готовы создать новый видеопроект? Теперь, когда у вас есть квадратное соотношение сторон, пришло время планировать свои снимки. У нас есть некоторые мнения о том, чье программное обеспечение лучше всего подходит для этого, но мы предоставим вам право решать

У нас есть бесплатный шаблон раскадровки, который поможет вам спланировать свой следующий шедевр.

Далее: попробуйте наш БЕСПЛАТНЫЙ шаблон раскадровки →

Что такое соотношение сторон? — Блог Wistia

Соотношение сторон — это число, которое определяет ширину вашего видео. Это пропорциональное соотношение между шириной и высотой видео. Вот несколько примеров: 1: 1, 16: 9 и 4: 3. Если разбить его на части:

  • 1: 1 = квадрат
  • 16: 9 = широкоэкранный
  • 4: 3 = стандартный

Соотношение сторон — это то, что ваша камера записывает, при этом большинство зеркальных фотокамер записывают в формате 16: 9 соотношение сторон.

Наиболее распространенные форматы изображения — 16: 9 или 9:16, 4: 3, 1: 1 и 2,4: 1.

  • 16: 9 — стандартное широкоэкранное соотношение сторон, которое мы видим повсюду в Интернете.
  • 9:16 — это все вертикальное видео, которое мы просматриваем на наших телефонах. Это идеальный поворот видео формата 16: 9 на 90 градусов.
  • 4: 3 — это то, что производилось на телевидении и в кино еще в 80-х и 90-х годах. Видеокамеры и видеокамеры того времени записывали в формате 4: 3 — чуть шире квадрата.
  • 1: 1 — это идеальный квадрат, и это соотношение сторон для видео в Instagram или Facebook.
  • 2,4: 1 — сверхширокоэкранный или анаморфный формат изображения. Его часто используют в фильмах для создания супер-кинематографического ощущения.

16: 9 — стандартное широкоэкранное соотношение сторон, и это соотношение сторон записывают смартфоны и планшеты, а также зеркальные фотоаппараты и большинство видеокамер.

1920 x 1080 — это соотношение сторон 16: 9. По умолчанию смартфоны, зеркальные фотоаппараты и большинство современных видеокамер записывают видео с разрешением 1920 x 1080.

Анаморфный — это широкоформатное изображение на стандартной 35-мм пленке с неширокоэкранным исходным соотношением сторон.Анаморфотный отображается с соотношением сторон 2,4: 1. Это очень близко к соотношению сторон 16: 9, но верх и низ немного обрезаны, что придает снимкам более широкий и кинематографический вид.

Обычно, если вы смотрите фильм в кинотеатре, это, вероятно, 16: 9. Большинство полнометражных фильмов снимаются в формате 16: 9 при разрешении 4k (3840 x 2160) или выше. Если не 16: 9, скорее всего, это анаморфное соотношение сторон 2,4: 1. Фильмы снимаются с одним из этих двух соотношений сторон, но многие документальные фильмы могут иметь смешанные соотношения сторон.Вы можете посмотреть документальный фильм, в котором смешаны 1: 1, 16: 9, 4: 3 и 9:16.

С Adobe Premiere вы можете редактировать с любым соотношением сторон. Вот как это сделать:

  1. Когда вы создаете новый эпизод в Premiere, вам сначала нужно выбрать предустановку. Это может быть предустановка, которую вы используете все время, как предустановка 1080p.
  2. Затем щелкните вкладку настроек рядом с предустановками и перейдите к размеру кадра. Будет установлено значение 1920 x 1080, если вы используете предустановку 1080p.
  3. Отсюда просто измените эти размеры, как хотите.Если вы хотите редактировать с соотношением сторон 1: 1, измените размеры на 1080 x 1080. Затем нажмите «ОК», и вы будете редактировать с соотношением сторон 1: 1.
  4. Вы также можете сохранить любую отредактированную последовательность в качестве собственной предустановки, чтобы сразу же приступить к редактированию с любым соотношением сторон.

В последней версии iMovie изменение соотношения сторон не поддерживается; iMovie привязан к соотношению сторон 16: 9.

Полное руководство по пониманию соотношения сторон видео в 2021 году

Помните ли вы около десяти лет назад, когда DVD предлагались с возможностью широкоэкранного или полноэкранного просмотра?

Вы, наверное, заметили, что если вы выбрали неправильный вариант, части фильма были либо обрезаны, либо вокруг видео было слишком много черных полей.

Стандартный размер телевизионных экранов увеличивался с соотношения ширины к высоте 4: 3 до гораздо более широкого. Продюсеры начали снимать фильмы, подходящие для обоих экранов.

Теперь, когда соотношения сторон экрана стали более стандартизованными, вещательные компании и создатели контента уделяют пристальное внимание соотношению сторон видео или соотношению ширины и длины своих видео.

Профессиональный звук, четкое изображение, идеальное освещение и другие кинематографические критерии качества обычно рассматриваются сразу же, но соотношение сторон часто оказывается второстепенным.

Соотношение сторон ваших видео — это то, что нужно учитывать при создании и трансляции видеоконтента для вашей аудитории.

Сегодня мы собираемся разбить, что именно представляют собой соотношения сторон видео, обычно используемые соотношения и разрешения видео, а также их роль в потоковой передаче видео в реальном времени.

Содержание:
  • Что такое соотношение сторон видео?
  • Соотношение сторон и разрешение
  • Стандартные соотношения сторон и их использование
  • Как определить соотношение сторон видео
  • Какое наилучшее соотношение сторон для видео?
  • Как изменить соотношение сторон видео
  • Соотношение сторон видео при потоковой передаче
  • Соотношение сторон при создании видео

Что такое соотношение сторон видео? Соотношение сторон видео — это ширина видео, пропорциональная высоте.Это соотношение описывает ширину вашего видео.

Соотношение сторон видео указывает ориентацию видео, обеспечивая отношение ширины к высоте, измеренное в пикселях.

Числа в соотношении не обязательно отражают высоту и ширину в пикселях (пикселях). Это просто соотношение ширины и высоты.

Например, видео с соотношением сторон 16: 9 не будет иметь ширину 16 пикселей и высоту 9 пикселей. Вы не сможете увидеть такое маленькое видео.Одно разрешение с соотношением сторон 16: 9 составляет 1920 на 1080 пикселей.

Соотношение сторон и разрешение Разрешение видео и соотношение сторон играют важную роль в производстве и телевещании видео.

Для каждого формата изображения существует несколько соответствующих разрешений. Соотношение сторон и разрешение идут рука об руку.

Чтобы получить разрешение, умножьте ширину на высоту. В то время как, чтобы получить соотношение сторон, вы делите ширину на высоту.

Умножив ширину на высоту, вы получите количество квадратных пикселей на экране. Чем выше число, тем лучше качество видео.

Бывают случаи, когда предпочтение отдается более низкому качеству. Если вам нужны файлы меньшего размера, вам может пригодиться видео более низкого качества. В этих случаях вы должны записывать видео в самом высоком качестве и использовать программное обеспечение для кодирования, чтобы делать копии видео с более низким разрешением.

Общие соотношения сторон и их использование

Когда дело доходит до соотношения сторон видео, не существует универсального решения.Соотношения сторон обычно выбираются в зависимости от того, где будет размещено видео, как оно будет просматриваться и какой цели оно служит.

Видео, используемые для социальных сетей, будут отличаться от фильмов или трейлеров, которые показывают в кинотеатрах. Существуют стандартные соотношения сторон для современных телевизоров, но вещатели могут свободно использовать соотношение сторон, которое лучше всего подходит для их контента и аудитории.

Поскольку большинство видео транслируется через стандартные онлайн-платформы видео, специальные соотношения сторон обычно не используются.

Различных соотношений сторон видео для сравнения.

Вот несколько распространенных соотношений сторон, которые можно использовать для потоковой передачи в реальном времени и создания другого видео:

16: 9

Видео с соотношением сторон 16: 9 представляет собой широкий прямоугольник. Его также часто называют «1,71: 1», что с математической точки зрения является наиболее упрощенной формой соотношения.

Сегодня вы, скорее всего, будете использовать соотношение сторон 16: 9 для большей части создания и потоковой передачи видео, поскольку соотношение 16: 9 считается международным стандартным форматом для телевидения, кино и основных потоковых онлайн-платформ.

Поскольку это соотношение сторон так популярно, многие также склонны использовать его при прямом эфире на своих сайтах.

16: 9 — это настройка по умолчанию для большинства устройств видеозахвата, как профессионального, так и потребительского уровня. Это также самый распространенный размер для видеоплееров.

16: 9 стало нормой по нескольким причинам. Экраны такого размера обеспечивают более высокое разрешение, чем экраны с соотношением сторон 16:10, которое раньше считалось международным стандартом.

Также более рентабельно создавать экраны, совместимые с этим соотношением, по сравнению с их предшественниками. Стандартизация как телевизоров, так и компьютерных мониторов сэкономила производителям время и деньги в области исследований.

Одно из лучших разрешений, которое вы можете получить с соотношением сторон 16: 9, — это 4K или 4096 пикселей на 2160 пикселей.

1: 1

Соотношение сторон видео 1: 1 представляет собой идеальный квадрат и первоначально использовалось с квадратными телевизорами.

Сегодня соотношение сторон 1: 1 используется гораздо реже. Скорее всего, вы найдете его в социальных сетях, таких как Instagram или Facebook.

Несмотря на то, что это не самое распространенное соотношение сторон, многие камеры по-прежнему имеют квадратную настройку.

4: 3

До 16:10 и 16: 9 соотношение сторон 4: 3 было стандартом для традиционных телевизионных и компьютерных мониторов. Причиной перехода стало рождение HDTV. Соотношения сторон 16:10 и 16: 9 обеспечивают более высокое разрешение, чем 4: 3.

Это соотношение сторон все еще использовалось для Apple iPad до выпуска iPad Pro 2018 года. Соотношение сторон 4: 3 постепенно сокращается, поэтому оно не очень распространено.

3: 2

Соотношение сторон 3: 2 изначально использовалось для классической 35-мм фотографии. Он до сих пор используется на некоторых ноутбуках, планшетах и ​​портативных игровых консолях.

Многие камеры среднего и малого размера все еще имеют настройки соотношения сторон 3: 2, но сегодня редко используется телевещательными компаниями.

21: 9

Соотношение сторон 21: 9 имеет очень конкретное назначение. Его часто называют сверхширокоэкранным или кинематографическим широкоформатным экраном.

Используется для фильмов с анаморфным форматом. Видео в анаморфном формате используются для создания оптической иллюзии, обеспечивающей обзор на 360 градусов.

Вы, вероятно, найдете видео с таким соотношением сторон в специальных театрах, музеях, тематических парках и т.п. Они созданы, чтобы дать зрителям более захватывающий опыт.

Иллюзия, создаваемая экранами такого размера, предназначена для ощущения, будто вы находитесь в видео, а не смотрите видео.

9:16

Для высоких видео используется соотношение сторон 9:16. Такое соотношение сторон стало популярным, когда были созданы смартфоны с возможностью видео.

Например, оптимальным размером для истории в Instagram является 1080 пикселей на 1920 пикселей, что означает, что его соотношение составляет 9:16. То же самое и с другими популярными приложениями, в которых есть «сюжетные» функции, включая Facebook и Snapchat.

Это имеет смысл, потому что настройки видео камеры iPhone позволяют записывать кадры как в формате 9:16, так и в формате 16: 9.

Как определить соотношение сторон видео При выборе соотношения сторон учитывайте удобство использования. Выберите универсально совместимый.

Большинство камер с видео возможностями имеют различные настройки соотношения сторон. Это позволяет вам решить, какое соотношение сторон должно быть у вашего видео, прежде чем записывать его.

Если вы пытаетесь определить соотношение сторон видео, которое уже было снято, вы можете получить доступ к дополнительной информации о файле.На компьютерах Mac информационная кнопка представляет собой маленькую букву «i» в круге. На ПК щелкните файл правой кнопкой мыши и выберите «Свойства».

Это может дать вам фактическую ширину и высоту видео, но вы можете разделить их, чтобы найти соотношение сторон.

Какое наилучшее соотношение сторон для видео?

Наиболее распространенное соотношение сторон для видео — 16: 9. Однако это не делает его лучшим соотношением сторон .

Причина его популярности в том, что он является стандартом для телевизоров высокой четкости и популярных потоковых платформ, таких как Dacast, Brightcove, Youtube, TIkTok или Netflix.

Соотношение 16: 9 обычно считается оптимальным, поскольку оно обеспечивает самое высокое разрешение. Это соотношение сторон также легко запечатлеть практически на всех устройствах.

Чтобы определить, какое соотношение сторон видео лучше всего подходит для вашего контента, подумайте о его назначении и о том, где вы будете транслировать видео.

Как изменить соотношение сторон видео Правильные настройки соотношения сторон видео играют важную роль в производстве и трансляции видео.

Есть два способа изменить соотношение сторон видео: добавить черные полосы вокруг видео или обрезать его.

Хотя можно изменить соотношение сторон видео после того, как оно было снято, это не всегда рекомендуется. Это потому, что у обоих методов есть свои недостатки.

Если вы хотите пойти по пути кадрирования видео, вам понадобится инструмент редактирования с возможностью кадрирования.

Независимо от того, хотите ли вы сделать видео выше или шире, при кадрировании из кадра могут быть вырезаны важные люди или объекты.Вы можете быть вынуждены выбрать, какие части кадра являются наиболее важными, и потерять все остальное.

Добавление черных полос в качестве альтернативы обрезке видео отлично в том смысле, что оно сохраняет полное видео. Обратная сторона? Черные полосы не обязательно самые привлекательные.

В зависимости от того, где вы транслируете видео, ваш контент может редактироваться автоматически. Youtube, например, добавляет белый отступ вокруг вашего видео, чтобы оно соответствовало соотношению сторон 16: 9. Однако другие платформы социальных сетей будут обрезать ваши видео в соответствии с установленным соотношением сторон.

Соотношение сторон видео при потоковой передаче Какое соотношение сторон лучше всего подходит для потоковой передачи?

Прямые трансляции сложны в том смысле, что вам нужно выяснить логистику до того, как снимать фильм, поскольку ваша аудитория потребляет контент по мере его создания.

Соотношение сторон видео, которое вы выбираете для своего потока, должно соответствовать протоколу потокового видео, который требует двух вещей: универсального воспроизведения и небольшого размера файла.

При соотношении сторон 16: 9 вы можете вычеркнуть и то, и другое.Вы можете выбирать из широкого диапазона разрешений, поэтому вы можете найти оптимальное разрешение, соответствующее желаемому качеству и размеру файла.

Практически все компьютеры, телевизоры, мобильные устройства и видеоплееры могут воспроизводить видео с соотношением сторон 16: 9, поэтому универсальное воспроизведение также гарантировано.

Когда вы ведете прямую трансляцию, очень важно убедиться, что соотношение сторон видео вашего записывающего оборудования совместимо с выбранной вами потоковой платформой.Вы не хотите вырезать ничего важного, тем более что у вас не будет возможности переснять контент.

Соотношение сторон при создании видео Соотношение сторон — ключевой фактор успеха в процессе создания, поскольку он обеспечивает качество вашего видеоконтента.

Соотношение сторон — соотношение ширины и длины вашего видео — безусловно, следует учитывать при создании видеоконтента для трансляции вашей аудитории.

Хотя совместимость соотношения сторон видео и вашего менеджера видеохостинга или службы потоковой передачи имеет большое значение, вы должны помнить об удобстве использования.

Подумайте, какие устройства будут использовать ваши зрители для просмотра ваших видео, и примите соответствующее решение.

Независимо от того, выбираете ли вы стандартное соотношение сторон 16: 9 для потоковой передачи контента на ноутбуке или соотношение 9:16 для потоковой передачи на мобильный телефон, убедитесь, что изображение отображается четко, без неаккуратной обрезки, чтобы ваша аудитория получила наилучшие впечатления.

Испытайте Dacast Streaming Solutions без риска в течение 30 дней. Кредитная карта не требуется.

НАЧАТЬ БЕСПЛАТНО

Соотношение сторон

и что о нем нужно знать

Соотношение сторон: краткое описание

Основная идея, лежащая в основе соотношений сторон, довольно проста.Обычно они помечены двумя числами, разделенными двоеточием. Соотношение сторон — это пропорциональное соотношение между шириной и высотой изображения. По сути, он используется для описания формы изображения. Соотношение сторон записывается как формула ширины к высоте. Например: квадратное изображение или видео будет иметь соотношение сторон 1: 1, при этом ширина и высота изображения будут одинаковыми; (300 пикселей) x (300 пикселей) или (500 пикселей) x (500 пикселей).

Производители фотоаппаратов заметили, что фотографы и кинематографисты часто хотят работать с различными соотношениями сторон, поэтому новые цифровые камеры позволяют регулировать соотношение сторон с помощью меню камеры.При постобработке вы даже можете кадрировать изображение до другого соотношения сторон.

Нормальное соотношение сторон для десятилетий составляло 1,37: 1, или Академическое соотношение. Только когда крупные продюсерские компании начали заниматься рекламой телевизоров, они начали использовать свежие, инновационные соотношения сторон, чтобы дать зрителю все, чего он не мог получить дома — большие и широкие дисплеи, которые толкали зрителя дальше в видео. .

Какие виды соотношений сторон используются в отрасли?

Стандартное соотношение сторон и видео стандартной четкости; 1.33: 1 или 4: 3.

Соотношение сторон, используемое для большинства европейских театральных представлений; 1.66: 1

Стандартное соотношение сторон для видео высокой четкости (HD); 1.78: 1 или 16: 9. На данный момент это одно из наиболее часто используемых соотношений сторон.

Соотношение сторон, используемое для большинства театральных представлений в США с 1960-х годов; 1,85: 1. Это также называется широкоформатным.

Соотношение сторон текущих анаморфных широкоэкранных шоу; 2,39: 1.

Соотношение сторон Ultra-Panavision 70; 2,75: 1.

Поначалу вопрос о соотношении сторон, который кажется банальным, Тони Нортруп довольно хорошо объясняет в видео ниже, насколько критично соотношение сторон и сколько различных возможностей вам нужно запланировать заранее, чтобы ваши файлы были масштабируемыми для ряда применений.

Важность вычисленного соотношения сторон

Расчет соотношения сторон обычно важен при кадрировании и редактировании изображений или видео. Правильное соотношение сторон может гарантировать, что конечный продукт не будет выглядеть «растянутым» или не будет обрезать важные элементы.Соотношение сторон не менее важно, чем преимущества и содержание проектора. Это пропорция изображения, проецируемого на проектор, по ширине и высоте. Обычно он представлен в виде чисел вроде 4: 3, но эти цифры НИКОГДА не соответствуют размеру экрана. Самые первые фильмы были показаны более века назад в соотношении, о котором говорилось выше: 4: 3. Это означало, что изображение представляло собой четыре перфорации на стандартной полосе перфорированной пленки. Размещенная ниже реклама, созданная Cinemagic для Salony, представляет собой рекламу 4: 3.

Почему это соотношение сторон так важно? Все дело в соотношении между основным предметом и сторонами изображения, а также в количестве пустого пространства вокруг проблемы. Знание функций соотношения сторон вашей конкретной камеры позволит вам создавать лучшие снимки. Это также позволяет понять структуру изображения при обрезке до определенного соотношения сторон. Теперь вы можете подумать, что разница между соотношением сторон пока не имеет большого значения.И часто разница минимальна, когда вы используете альбомный формат (то есть камера расположена таким образом, чтобы рамка была горизонтальной). Работать с любым из указанных выше соотношений сторон не так сложно. Некоторые соотношения сторон стали настолько ассоциироваться с фильмами, ТВ, домашним видео и т. Д., Что даже средний человек может помнить об исторической важности каждого из них, не имея полного понимания или осведомленности о соотношениях сторон. Классический коэффициент академии может создать ощущение старины. Как вы можете заметить в рекламе ниже, Boubyan Bank был создан в классическом формате 16: 9.

С другой стороны, сверхширокий анаморфотный экран создает ощущение блокбастеров, эпических фэнтези или приключенческих фильмов. Например, в нашей рекламе ниже, которая была создана для Swim America. Рекламный ролик был снят в анаморфотном режиме.

Кинематографисты могут воспользоваться этим в любое время, когда захотят погрузить зрителя в определенное время или сделать атмосферу более драматичной. В конце концов, соотношение должно решить, создает ли режиссер каждый кадр в своем видео, независимо от исторической или культурной важности конкретных соотношений сторон.

Поскольку мы являемся медиа-центром, мы должны создавать контент, который запускается на разных платформах, каждая из которых имеет разные требования к соотношению сторон — например, телевизор, смартфоны, планшеты и т. Д. Что касается форматов и соотношений сторон, Интернет и социальные сети также открыли шлюзы. Кто мог подумать, что подавляющее большинство домашних видеороликов в портретном стиле будет снято десять лет назад? Или что соотношение сторон квадрата 1: 1 позволит такое возвращение? Рост социальных сетей на протяжении многих лет вернул, а также породил различные виды соотношений сторон, о которых необходимо позаботиться при создании кроссплатформенного контента.Мы надеемся, что это руководство помогло вам понять основы соотношений сторон, чтобы иметь возможность визуализировать идею и лучше рассказать историю.

Какое соотношение сторон? (4: 3, 16: 9, 21: 9)

Итак, вы получаете свой новый телевизор домой, настраиваете его и запускаете свой любимый ситком 90-х, просто чтобы вас встретили огромные черные полосы по бокам. То, что было маленькими, почти незаметными полосами по бокам вашего старого 43-дюймового телевизора, теперь превратилось в массивные черные колонны шириной 8 дюймов по обе стороны от изображения на вашем новом 75-дюймовом телевизоре.

Эти черные полосы появляются потому, что ваше любимое телешоу было снято в другую эпоху, когда у телевизоров было совсем другое соотношение сторон, чем у нынешнего поколения. Но какое соотношение сторон? Мы немного поговорим об истории телевизоров, почему существуют разные соотношения сторон экрана и что можно сделать, чтобы от них избавиться или, по крайней мере, сделать их менее заметными.

Какое соотношение сторон?

Соотношение сторон — это соотношение между шириной и высотой дисплея.Он определяет его общую форму и обычно представлен как W: H (где W — ширина, а H — высота). Все продаваемые сегодня телевизоры имеют соотношение сторон 16: 9, что означает, что если ширина разделена на 16 равных частей, высота телевизора или изображения должна составлять 9 частей.

16: 9 отлично подходит для телевизоров, поскольку именно такое соотношение сторон используется в большинстве сегодняшних телешоу, но, к сожалению, большинство фильмов создаются с использованием стандарта кино, то есть 21: 9. 21: 9 намного шире, поэтому части экрана должны быть заполнены черными полосами выше и ниже изображения, чтобы соответствовать большинству телевизоров.Эти горизонтальные полосы называются «почтовыми ящиками».

ТВ-шоу раньше создавались с соотношением сторон 4: 3, которое намного больше квадратного, чем у нынешних телевизоров (вот почему 16: 9 часто называют широкоэкранным соотношением сторон). Чтобы соответствовать современным телевизорам, используются вертикальные черные полосы или «пилларбокс». Мы перечислили наиболее распространенные форматы изображения в этой таблице, но каждый проданный сегодня телевизор использует формат 16: 9.

Соотношение сторон

использует телевизоров
4: 3 1.33: 1 SD каналов Телевизоры старые
16: 9 1,77: 1 HD каналов Большинство телевизоров высокой четкости
21: 9 2,37: 1 Большинство фильмов Большинство кинотеатров
14:10 1,4: 1 Пленка IMAX Очень мало кинотеатров
19:10 1,9: 1 Цифровой IMAX Большинство кинотеатров IMAX

Наиболее распространенные форматы изображения в видеоиндустрии.

Как это выглядит?

Черные полосы заполняют лишнее пространство, когда соотношение сторон экрана и содержимого не совпадают.

Когда соотношение сторон контента, который вы пытаетесь посмотреть, не соответствует соотношению сторон вашего телевизора, вы обычно получаете черные полосы.

В зависимости от типа несоответствия между изображением и соотношением сторон дисплея черные полосы появляются в разных местах. Контент, ширина которого превышает размер экрана, на котором он воспроизводится, будет иметь горизонтальные черные полосы, а контент, который выше, будет содержать вертикальные полосы.

Как видите, когда вы смотрите фильм 21: 9 на обычном широкоэкранном телевизоре 16: 9, у вас будут черные полосы вверху и внизу. На рисунке это показано верхним центральным телевизором.

Как от них избавиться

Исходное изображение Растянуто по размеру Обрезано по размеру

Если черные полосы вас беспокоят, к сожалению, нет волшебного решения, которое могло бы удалить их, не изменяя изображения. Однако есть несколько вариантов, в том числе:

  • Обрезка изображения эквивалентна масштабированию, но при этом удаляются верх и низ изображения.
  • Растягивание сохраняет всю информацию, но искажает изображение, чтобы оно соответствовало вашему экрану.

У разных телевизоров есть разные настройки для этого, поэтому вот таблица с различными опциями, имеющимися у разных производителей, а также их конкретными названиями. Некоторые из них имеют два типа увеличения; либо два уровня кадрирования, либо один из них сочетает в себе увеличение и растяжение одновременно.

Марка Растяжка Урожай Урожай № 2
Sony Полный Zoom Широкий зум (Zoom + Stretch)
Samsung По размеру экрана Масштаб / положение НЕТ
LG 16: 9 Зум во всех направлениях Вертикальное масштабирование (масштабирование + вертикальное растяжение)
TCL Растяжка Zoom Нормальный (функция нерабочей области)

IMAX Соотношение сторон

Сцена IMAX в Интерстеллар 16: 9 сцена в Интерстеллар Кино и кинотеатры

IMAX — это полноценная экосистема, которая включает в себя все: от камер, динамиков, форм комнаты, отделки экрана и даже типов пленок.Что еще более важно, частью проприетарной системы IMAX является их собственное соотношение сторон. IMAX имеет несколько различных соотношений, используемых сейчас для разных типов комнат, но есть два основных: 1,9: 1 и 1,4: 1.

  • 1,9: 1 предназначен для более стандартных цифровых проекторов и используется в цифровых кинотеатрах IMAX. Это немного выше стандартного соотношения сторон Cinema 2.35: 1 (21: 9).
  • 1,4: 1 — более характерное соотношение. Он невероятно высокий и имеет почти квадратную форму. Это то, чем наиболее известен IMAX, поскольку экраны обычно намного больше, чем в обычных кинотеатрах, а высота делает их очень захватывающими.

Большинство современных фильмов, в которых используется IMAX, по-прежнему снимаются с соотношением сторон 21: 9 и 1,4: 1 IMAX. Как видно на изображении выше, контент IMAX полностью заполняет экран формата 16: 9. Само изображение превышает высоту телевизора с соотношением сторон 16: 9, но в фильмах Blu-ray оно обрезается по размеру экрана. Вы не получите всего впечатления, но вы все равно получите более полную картину, чем если бы она была в почтовом ящике до стандартного кинематографического соотношения.

Что такое телевизоры с соотношением сторон 21: 9?

Телевизор с диагональю 58 дюймов и 21: 9 эквивалентен 61 дюйму для носителей с соотношением сторон 21: 9 и только 47 дюймов для носителей с соотношением сторон 16: 9.Телевизоры

21: 9 были изготовлены несколько лет назад и предназначались для киноманов, поскольку они соответствуют стандартному соотношению сторон фильмов и позволяют смотреть фильмы от края до края экрана. Их больше нет в наличии, они были редкими и дорогими даже на момент их выпуска. В последние годы было продемонстрировано несколько прототипов, в том числе модель, которая может изменять соотношение сторон экрана в соответствии с содержимым, но ничего не было выпущено.

Если вы не включаете телевизор только для просмотра фильмов, вам лучше выбрать стандартный телевизор с соотношением сторон 16: 9.При просмотре обычных телешоу на большом экране кинотеатра с обеих сторон появляются черные полосы, что не очень хорошо. Это значительно уменьшает область просмотра для контента формата 16: 9. Телевизор 58 дюймов с соотношением сторон 21: 9 соответствует той же зоне просмотра, что и телевизор с диагональю 47 дюймов для контента 16: 9, как вы можете видеть на иллюстрации.

В настоящее время соотношение 21: 9 можно найти только на мониторах ПК. Это примерно соответствует двум мониторам с соотношением сторон 4: 3, расположенным рядом. Некоторые мониторы для ПК идут еще шире, из-за чего даже в фильмах 21: 9 появляются вертикальные черные полосы.Они хороши как для продуктивной работы, так и для иммерсивных игр.

Заключение

В настоящее время подавляющее большинство телешоу создается и распространяется с соотношением сторон 16: 9, как и любой телевизор. Фильмы обычно создаются с соотношением сторон 21: 9, что приводит к появлению горизонтальных черных полос над и под изображением на стандартных телевизорах. Есть несколько мониторов с соотношением сторон 21: 9, но, несмотря на многочисленные попытки производителей, он так и не стал популярным для домашнего использования, в основном потому, что на телешоу появляются вертикальные полосы по бокам.

Калькулятор соотношения сторон

Этот калькулятор соотношения сторон (также очень удобно, калькулятор размера экрана) ответит на все ваши вопросы относительно того, что такое соотношение сторон и как его использовать. Короче говоря, соотношение сторон и размер экрана — это две очень важные, быстрые и удобные меры, которые используются, когда вы хотите изменить размер своих изображений или видео с целью адаптации их к требованиям вашего проекта.

Что такое соотношение сторон?

Соотношение сторон — это пропорциональное соотношение между шириной и высотой изображения.Обычно он описывается двумя числами и точкой с запятой между ними, например, 2: 1. Это означает, что ширина изображения в два раза больше его высоты. Это очень полезное устройство для изменения размера фотографий или видео для вашего блога или учетной записи в социальных сетях.

Как рассчитать соотношение сторон?

Использовать калькулятор соотношения сторон очень просто. Вам нужно разделить исходную высоту на исходную ширину, а затем умножить это число на новую ширину, чтобы получить новую высоту. Эти шаги позволят вам получить правильную высоту отредактированного изображения.

  • Возьмите исходный рост. В нашем примере это будет 1200 пикселей
  • Возьмите исходную ширину. Наше изображение имеет ширину 1600 пикселей
  • Разделите высоту на ширину, например 1200/1600 = 0,75
  • Умножьте частное на желаемую ширину, например 0,75 * 300 = 225
  • Получившаяся цифра — это ваша новая высота в пикселях.

Какой размер экрана?

Размер экрана определяет физические размеры вашего дисплея в дюймах и указывает количество пикселей, которое может отображаться на экране вашего компьютера.Для всех вас, веб-мастеров, важно иметь возможность рассчитать размер экрана. Для этого вы можете рассчитать его самостоятельно или воспользоваться нашим калькулятором. Прочтите следующий раздел, чтобы узнать, как это сделать.

Как рассчитать размер экрана?

Самое первое, что вам нужно сделать при вычислении размера экрана, — это выбрать соотношение сторон. Затем вам нужно будет измерить любое из этих трех измерений: длину диагонали, ширину или высоту. Достаточно просто указать один из них, а остальные будут автоматически рассчитаны в сантиметрах или дюймах.

  • Настроить соотношение сторон
  • Задайте одну из мер: высоту, ширину или габаритные размеры
  • Выберите единицы измерения: сантиметры или дюймы

Если вас интересуют соотношения, вы также можете воспользоваться нашим калькулятором пропорций и нашим калькулятором золотого сечения

Вы можете легко изменить размер изображения с помощью нашего калькулятора соотношения сторон. Это быстрый и простой инструмент, которым пользуются многие веб-мастера.

Какое соотношение сторон?

Что вы делаете в первую очередь, открывая Vectornator? Вы выбираете форму своего артборда.

Если задуматься, у каждого холста, изображения или графика есть своя собственная форма. Обычно эта форма представляет собой прямоугольник, и этот прямоугольник имеет уникальную пропорцию в зависимости от среды отображения.

Проще говоря, это определяет соотношение сторон. Хотя, возможно, это не самая привлекательная тема дизайна, соотношение сторон, тем не менее, является важным фактором для любого дизайнера. Мы знаем, как сложно обрезать и конвертировать графику, чтобы она соответствовала разным носителям, например мобильным устройствам, компьютерам и iPad; или различные каналы, такие как веб-сайт, социальные сети, приложения.Так что давайте погрузимся в это, ладно?

Что такое соотношение сторон?

Соотношение сторон — это пропорциональное соотношение между шириной и высотой изображения.

Соотношения сторон записываются в виде следующей формулы: 16: 9 (где 16 обозначает ширину, а 9 обозначает высоту). Почему так? Поскольку большинство экранов шире, чем высота, соотношение сторон, естественно, будет иметь горизонтальную ориентацию.

В качестве простого примера, квадратное изображение имеет соотношение сторон 1: 1, так как высота и ширина одинаковы (некоторые математические вычисления действительно пригодятся!).Но изображение может иметь размер 500 × 500 пикселей или 1500 × 1500 пикселей, а соотношение сторон по-прежнему будет 1: 1.

Каковы общие соотношения сторон

  • 1: 1 — квадратный формат. Вернемся к строгим требованиям Instagram к квадратным изображениям. Рад, что те времена прошли!
  • 3: 2 и 4: 3 — стандартные размеры фотографий.
  • 16: 9 — стандартное широкоэкранное соотношение сторон.
  • 9:16 — вертикальное видео, которое мы просматриваем на нашем телефоне. Это идеальный поворот на 90 градусов для соотношения 16: 9.

Среды, которые необходимо учитывать

Мониторы и устройства

На рубеже тысячелетий почти все компьютерные мониторы использовали соотношение сторон 4: 3.Только дети 90-х будут помнить. Но к 2010 году формат изображения 16: 9 стал стандартом.

Телефоны используются чаще, чем планшеты, однако предпочтение в отношении потребления контента на телефоне обычно вертикальное. Кто больше переворачивает свой телефон, верно? Это привело к тому, что инвертированное соотношение сторон стало гораздо более распространенным, например 9:16, а не 16: 9.

Социальные сети

Кажется, что размеры изображений в социальных сетях постоянно меняются. Сегодня у вас есть идеальная обложка для вашей учетной записи.Завтра его размер изменится, и он будет выглядеть пиксельным и растянутым.

Посетите наш Центр шаблонов, чтобы получить полное руководство по соотношениям сторон в социальных сетях и шаблонам, которые сделают процесс дизайна таким же простым, как 1, 2, 3!

Кадрирование до соотношения сторон

Управление соотношением сторон называется кадрированием . Возможно, вам придется изменить соотношение сторон изображения, чтобы оно было совместимо с носителем, на котором оно представлено. Таким образом вы гарантируете, что конечный пользователь видит правильную информацию.

Для этого Vectornator предлагает очень простой способ обрезать изображения с помощью масок. Если вы хотите узнать больше о масках, прочтите об этом подробную статью в Learning Hub.

Но прежде чем обрезать изображение, вам нужно задать себе следующие вопросы:

  1. Где это изображение будет отображаться для пользователя?
  2. Нужно ли мне создавать несколько версий этого дизайна?

Соотношение сторон в ваших проектах

Узнав, что такое соотношение сторон и как им управлять, пора подумать, как оно влияет на ваш дизайн.

Не может быть ни одного изображения, отвечающего всем вашим требованиям. Иногда вы можете изменить соотношение сторон, чтобы изображение получилось, не затрагивая объект, но иногда это просто невозможно.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *